24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Это общий тред стратегий, во всем их великолепии и разнообразии, хотя в основном тут обсуждают серию героев и РТС. Но если ты считаешь, что все забыли про твою ноунейм стратегию то запости, обсудим. Также мы всегда рады беженцам из гсг бегущих от парадоксодаунов.
Сами вы выбрали это тред, или ваш аутизм выбрал его за вас — это лучший тред из оставшихся. Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в стратегический тред. Здесь безопасно.
Ситуация в гсг загоне плачевная, в ртс-герое треде (которым был /strategy №1-2) не лучше, поэтому я хочу чтобы все стратеги, тактики и вармонгеры которые еще остались на мейлаче объединились и сидели в одном месте, тогда вместе мы может сможет поднимать тред срачем повыше хотя бы порнушных тредов тут. Гсг к сожалению оказалось плохим вариантом, потому что а) ньюфаги не могут её найти, сколько бы она не мелькала на рекламном баннере, всем похуй. А без свежей крови всё приходит к б) местечковому чатику аватаркоблядей, как собственно легко убедиться если кто то туда последует.
>>21656986 Всё равно не взлетит. В GSG загоне 4-х тред вполне терпимый и более-менее живой. Про параходопарашу не скажу, она ещё лет 5 назад сгнила к хуям.
>>21650523 (OP) почитал итоги треда >Но онлайн же для чуханов и именно этот рак скатил РТС в пучину небытия. Ну надо же. Я думал, что один такой, кто так считает. Мультиплеер всё же требует коротких матчей и очень строгого баланса. А это значит - никакой тебе гигантской карты, массовых баталий, долгого и сложного развития базы, асимметричных сторон конфликта и асимметричного старта. Основные фишки, которые я любил в РТС.
>>21659919 >В GSG загоне 4-х тред вполне терпимый и более-менее живой Ну если коммиблядь или британская принцесса то без сомнения. Они уже заебали если честно за 5 тредов срачей.
>>21665602 Кто, блядь? Я не в курсе этой херни, когда вижу бессмысленный срач - тупо скрываю тред куклой вместе с автоскрытием ответов на скрытые посты. В итоге мусор исчезает.
Я нахожу реально занимательным, как незаметно прошла эта игра. Успел 50 часов поиграть по сети на релизе и 100 часов в бете. Разработчик показал полную несостоятельность в плане поддержки такой большой игры. Были абсолютно чудовищные перекосы в балансе и ломающие весь фан баги. И это не фиксилось ёбаными месяцами. Но даже несмотря на это было здорово. Правда, народ на фоне этого тупо разбежался, потом разработчик на какой-то хер ввёл второй режим - компететив с лидербордой и мультиплеер сдох через 2-3 недели на фоне этого окончательно. При этом игра даже для сингла неплохая как минимум. У игры есть просто потрясающая жирная, густая и плотная атмосфера вахи. Всё прямо пропитано гримдарком. Есть кампания за Империум с глобальной картой и нелинейностью - можно даже реально проебать основные задачи сюжета. За остальные нации скримиш - но он тоже неплох. Это просто рандомные миссии с прокачкой своего флота между ними и отдельным хардкор-режимом после взятия максимального левела. Между миссиями нужно ремонтировать за бабло кораблики, покупать им абилки, прокачивать экипаж - всё как в приличных играх. Даже ИИ вполне сносный. Советую как минимум украсть с торрентов. Сделано неблохо. Истинные вахоёбы пусть проходят всё же мимо, некоторые части лора проёбаны в угоду гейм-механике.
Попробовать создать бложик, куда аар можно скидывать, а то обидно когда они пропадают - мои аар уже без картинок в архиваче например, да и кто там будет их смотреть. Но бля сложный этот блоггер какой то http://anons-games.blogspot.ru/p/blog-page.html
>>21650523 (OP) Почему среди олдовых анонов так не котируется Tiberium Wars? Сам первую часть не застал, лично мое знакомство началось с Tiberium Sun / Red Alert 2 и доставляла вся серия, кроме последних высеров. Я понимаю некоторую неприязнь к третьей клюквенной угрозе, вполне одобряю ковровое калометания тибериум твайлайта, но блядь, чем вам так 3 часть войны за тиберий не нравится? Из-за вырезанного контента? Ну зато же кинцо получше зделоли, батя одобрил, да и движок охуенный, глазу приятно. Ну и хуй с ним, что тиберий перепилили в тупо кристал, ебаный в рот. Вся ненависть только из-за этого?
>>21678135 >кроме последних высеров Ну, хрен знает... И RA3, и C&C4 мне зашли (второй не в последнюю очередь из-за отсутствия классического базодрочерства, которое уже успело порядком надоесть). А вот С&C3 не зашёл, всё по той же причине оголтелого фапа на базы. После всех предыдущих РТС это тупо приелось.
>>21683266 > второй не в последнюю очередь из-за отсутствия классического базодрочерства, которое уже успело порядком надоесть). Только ради оного и играют, а если тебе так охота повоевать 2.5 ГЕРОЯВ), то в даунскую дотку и пиздуй. Я из-за тебя пригорел. Масштабность действий всегда определяло ртс на фоне всяких моб и тактических стратегий. Кучу баз, техники, какая-никакая стратегия или тупо месиво с уроном на количество, какие-то тактические преимущества проебали на захват точек и мсц, кастующего несколько юнитов, вообще охуеть. 4 часть это, блядь, офлайн дота в сеттинге с&с, вот и все.
>>21683266 >>21678135 >>21686908 Утки закрякали, мое мнение вот почему TW так сильно захейтили. Да у TW были свои проблемы, у меня лично сложилось впечатление, что изначально пилили римейк тибериан давн, а потом быстро за год-полгода перепилили игру на продолжение серии, с фейспальмными оправданиями отсутствия шагоходов как, ну эээ типа бомбы на ноги им ставят ммм. Тем не менее игра игралась бодро, графон был нормальный, атмосфера присутствовала, хоть и гримдарк солнца уполовинился минимум. Насчет база строительства, это проблема лично игроков, я уже по поему на миссии 6, где мамкиным базостроителям дают пососать быстро понял, что можно обходиться меньшими силами и учиться действовать изматывающей тактикой (против компа угу), а не отсиживаться всю игру клепая бест юниты, чтобы в конце прокатиться катком. Кроме того самый сок начинается в длц ярость кейна, где наконец то завезли артиллерию нодовцам, шагоходы гсб и вообще игра стала драматичнее в том смысле, а не подпивасным ртс по защите пентагона как было в первой части.
>>21689601 От сумерек же с самого начала блевать хотелось. В них было плохо ВСЁ, нет игра проходима, я её прошел, скажу даже игра набирает с середины динамику и даже некоторый кайф когда придрочишься прокачивать технику от йоба унитов обвешанных стволами начинаешь получать, но оно того не стоит. Игра значительно хуже, беднее и не в стиле c&c вообще. Тут дело даже не ездящей базе как таковой, а вообще в какой то дота динамике, когда уже нет этой напряженной атмосферы, когда ты сидишь на базе, отстраиваешься, всматриваешься в туман войны, слышишь как деньги капают из казны или наоброт спицназерским отрядом ходишь по мертвым землям, надеясь что половина хп юнитов хватит допройти эту дорожку. Да времена поменялись и старые стратегии подыхали, но бля если уж делать свою доту с мамонт танками и тибериум, сделайте это ХОРОШО, а от игры тянет студенческой подделкой уровня марс 2000 (без обид). Ну и если бы это был спид офф или еще не конец, но это КОНЕЦ всей серии, завершение финал. И даже финальный босс есть, какой то большой вертолет/гласер типа кодьяк. А уж от ммееееедленно летящих ракет-петард НОД, которые должны были изображать финальный залп всех ядерных ракет НОД, которые они держали прозапас всю серию... бля ну серьезно, если кто это помнит, не даст соврать, это выглядит ЖАЛКО. У меня не ненавсить или чего то к сумеркам, а скорее грусть, что вот всё и закончилось и как то хуево закончилось.
>>21689706 И да, если вкратце, то чем там все кончилось? Видел какой-то ролик, где Кейн заводит трактор с сраной земляшки в гости к Скринам. Этот-то посыл мы понять можем от поехавшего фанатика, а с братством что? Типа землю ракетами распидорасило?
>>21689925 Ох тебе лучше не знать, мне как нодовцу бомбануло от концовки сильнее, чем ионная пушка бомбануло сараево. Короче думаю не для никого не секрет, что кейн галактический уголовник, который двигал человечество по пути технологий с библейских времен. Всё для того чтобы человечество достигло нужного технологического уровня при котором будет оружие способное вызвать детонацию тиберия, которое является маяком для пришельцев, что планета созрела для харвестинга и соответственно пришельцы прибыли. А дальше используя трубопровод для сырья, он съебывает из земляшки спиздив сранный имплант.
Так вот, вознесение ака телепортация через башню, может пережить в теле, физическом только обладатели оптического импланта, я уже хз по какому принципу выбранных 5 человек обладали им на начало 4-ки (в том числе вроде бы и сам кейн). Все кроме кейна проебываются в 4-ой части, в том числе гг-генерал.
Перед уходом Кейн включает систему контроля тибериума, систему которая умеренно выкачивает ресурсы земляшки/утилизирует загрязнения давая бесконечную энергию ресурсы и стройных няш, чтобы не было больше бесконечных войн на планете. Да да, кейн заботится об оставшихся гсбешниках и мирняке.
А вот рядовые нодовцы как бы так сказать лишаются тел и отправляются с кейнов в межзвездное путешествие в неясном состояние. Короче имхо сдохли все верные нодовцы в портале, чтобы не портить мирную жизнь добрых эльфов из гсб.
>>21690487 > рядовые нодовцы как бы так сказать лишаются тел и отправляются с кейнов в межзвездное путешествие в неясном состоянии ШТО? я все части на два раза прошел, ты ничего не путаешь? Мб тибериумопровод открыть/закрыть нельзя без нейровайфая, а пройти то схуяли нельзя?
>>21690848 Про то что пройти через портал с телом можно только с хуйней в глазу, говорится в одном из роликов в середине игры, я заебусь искать искомый, к тому что же всегда найдется визгун, который будет пиздит, что это всё из-за русика, с которым я проходил.
>>21690848 Да похоже это я чего не так воспринял, мне казалось что в контексте гидеону нужны импланты для вознесения, то есть самому телепортнуться. А тут про это не очень понятно говориться, паскалю явно больше интересно решить проблему с тиберием. Да и гг вроде не хочет съебывать от жены, у которой нет импланта.
Блин еще овер дохуя роликов в время игры происходит в маленьком окошке, мне кажется гидеон прояснял в них про импланты, не хочется всю игру пересматривать.
>>21692055 экспортируй героя, только я не помню это нужно делать перед финальной битвой или уже после хотя если взял два левела на уровне то похер а потом импортируй в новой кампании
>>21691013 Какой-то абсурд, я вообще никогда не понимал тяги Кейна к няшным Скриннам. Но хуй бы Кейн, почему его люди-то слушали? Им в чем профит? В прошлых частях Кейн давал конкретику — мол, гсб настолько погрязли в бюрократии, что не только не способны дать и кров, и хлеб живущих в желтых трущобах, но и не понимают сути™ тиберия, а мы, нод, и накормим, и метафизические тайны зелёного говна познали — вон, юзаем же его в качестве оружия.
>>21690487 > , мне как нодовцу А почему все так любят Нод? Из-за харизматичного Кейна и стелс-танков? Мне вот няшки с планетарными штурмовиками зашли. Да и гсб ничего так, разве что унылы и заебывают быстро — игра превращается в «спамь хищниками, изучи гаусс и играй блицкригом». Нод, кстати говоря, сильно понерфили в 3 чайсти как по мне. А уж в ярости кейна еще сильнее. В 3-ей хотя бы спам москитами был эффективн, в Ярости им, скорее всего, уменьшили хп, ибо дохнут пиздец (и пво у противника апнутые, такого в тв попросту не было), сотня может запросто слиться при нападении на хорошую такую базу, а раньше и 30 могло хватить.
>>21694828 >А почему все так любят Нод? ПАЦАНЫ, Я СЕГОДНЯ ШЁЛ КОРОЧЕ ПО ЖЁЛТОЙ ЗОНЕ И УВИДЕЛ ГСБШНИКА В ЭКЗОСКЕТЕЛЕТЕ «ЯГСБ», НУ Я ПОДСКОЧИЛ И РЕЗКО ПАЛЬНУЛ ЕМУ В ЩЩИ С ОГНЕМЁТА И ПОЯСНИЛ ЕГО КРИКОМ «НЕ ЛЮБЛЮ ЕРЕСЬ», ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО КЕЙНУ, ПАЦАНЫ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В ЖЁЛТЫХ ЗОНАХ, ГДЕ ЕБАШАТСЯ ПО ТИБЕРИЮ, ГДЕ ПАЦАНЫ ЖИВУТ ЭНЕРГИЕЙ, МОЛОДОСТЬЮ И ЕБУТ ГСБ В РОТ! ТОЛЬКО ЕВРОПЕЙСКАЯ ЖЁЛТАЯ ЗОНА, ТОЛЬКО ТИБЕРИЙ!!! ЮНИТИ ТИБЕРИЙ!!! пацаны ебашьте гсб, скринов, угорайте в казармах, любите своего Кейна, свободу, равенство, братство и Тиберий! ГОВОРИТЕ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО! КЕЙН!
>>21669225 Проблема в мультиплеере даже не в балансе , а в том что тебя со стандартными не прокачанными корабликами кидает к папкам в адмиральском чине и 10 уровневыми кораблями, и начинается пиздец , а ну и то что разрабы хуй забили, впрочем как и на дедвинг , их даже чуваки просили выпустить мод тулс на что им сказали не ребят мы заняты очень, короче не видать нам нормальной игры про летающие в космосе соборы , учитывая что и настолку прикрыли и не собираются перезапускать
>Почему все так любят НОД? Потому что охуевшие ОП-нутые гсбшные щенки заебали. После проёба сразу высокомерие слетает, начинают визжать, как свиньи. Аж любо-дорого смотреть.
>>21694828 Во-первых, Кейн, во-вторых, интересный геймплей, в-третьих, модный дизайн, в-четвертых, все любят борцов за счастливое будущее, ГДИ же заперлось в своих уютных синих зонах и бросило желтые подыхать.
>>21755385 Разгадка проста. Жанр скатили в киберкотлетизм с костылями в виде микроконтроля. Если в ТБС и пошаговых тактиках есть какое-то развитие, то в РТС всё делают для корейцев.
>>21773033 Не, я конкретно про планетарные бои. Они как раз стратегия. Блять, я уже десять лет жду чтобы кто-нибудь слепил нормальную экшн стратегию, чтобы можно было в нужный момент взять юнита под контроль и ебашить в шутер аки унреал турнамент. Но походу мимо, моба, моба, моба.
Кстати в 2017 там чего-нибудь нормальное планируют из rts релизнуть? Dawn of war 3 я вижу сега к хуям слила, единственная нормальная rts за последние годы - казаки с еба графоном.
>>21773802 Старкрафт никогда не заходил, в пизду его. Я угораю по total annihilation, supcom fa, dow, c&c 3, отностительно недавняя планетари аннигилейшн тоже норм зашла.
>>21787976 Наркоман? За последние 5 лет выпустили 4-5 неплохих и нормально продавшихся пошаговых 4х стратегий. Посмотри на >>21650540 первый пик. Не говоря уже о герое подобных играх кои тоже пошаговые. Не говоря о браузерках. Ну а то, что нормальные разрабы в первую очередь делают баланс, а не кучу несбалансированного контента, так в этом имхо больше плюсов.
>>21796314 И чо? Во всех них простейшее походи-и-атакуй (либо вообще автобой) с сотней-другой видов юнитов и полторы абилы на рыло от силы, и очень ограниченный арсенал. Это не то что не шаг вперед, а очень сильно назад.
>>21807684 >но периодически нет, нет да и захожу поиграть Так-так-так, пали ник, няша. В выходные есть народ в ней. По сабжу : услышишь лишь засирание четвёрки третьеутками, которых, в свою очередь обсирают двушкоутки, которых... ну ты понел. Хоть у игры и есть недостатки и общая сыроватость, ибо электроники хуй клали на поддержку после релиза. А насчёт музыки : так она же в большинстве своём убогая (вся у ГСБ) и скучная (тема главного меню), что пиздец. Только НОД вывозит. Особенно темы уничтожения вражеского МСЦ/интенсивного боя/приближения победы (эта "Победа близка!" просто охуенна).
>>21807684 >Если бы эти пидоры из ea не закрыли серию, а выпустили хотя бы еще одно дополнение, как обычно всегда делали до этого, было бы заебись. ХЗ, лучше бы полноценную кампанию за Гидеона сделали.
В 2016-2017 выходили фэнтези стратегии? Как будто мёртвая тишина, ничего в последнее время не было кроме AoW3, Endless Legend, доминонов 4, короля чародея, варлока, мёрвторождённой ворлд оф маджик.
>>21815156 Для неё мод выпустил кто-то, как назыввается не помню, но он кардинально всё менял. В итоге ваншот рандом энкаунтеров, непробиваемая защита и звезда смерти у людей.
Какая-же все таки эта игра конченная и делали ее конченные люди. Хотел себе через чит энджин заморозить производство(один из основных ресурсов) чтобы можно было в любой момент ставить/убирать турельки и т.д. в общем что-то типо нового режима игры. Нашел сраное значение, которое при каждом запуске игры находится по разному адресу, подрубил дебаггер чтобы найти все что к нему обращается, но это говно(игра) обваливается с аппкрашем когда подрублен дебаггер как только я увеличиваю/уменьшаю значение производства(ставлю турель, открываю дверь и т.д.). Можно конечно тупо выставить производство на 999999999, но во первых это не очень красиво выглядит, во вторых наужно каждую новую игру искать это значение, хотелось бы конечно чтобы можно было делать с минимумом действий. Возможно не совсем тот тред, но более "близкого" к этой игре треда чтобы излить свой баттхерт я не нашел.
>>21815631 >Возможно не совсем тот тред, но более "близкого" к этой игре треда чтобы излить свой баттхерт я не нашел. Да не переживай, тут и арму какую то уже хотят обсуждать >>21815251, похоже это общий тред забытых/нинужных игр уточек
>>21824051 >Герои 3 этот тут? Добро пожаловать. Снова.
>какой мод накатывать? HD мод от геройского сообщества и отечественную HotA. Ссылки на загрузку этой годноты есть на первых страницах гугла. Также могно в вк найти официальные группы модификаций и скачать там же.
>Еду в коммандировку со старым ноутом Можешь ещё попробовать Knights and Merchants: Remake от тоже отечественных умельцев - затягивает игровой процесс не хуже героев + идёт даже на офисных компах 2010 года (сам сижу на таком сейчас и пишу тебе).
>>21826934 У меня сейв на ней, только я боевую взял, все збс, только процветание не растет, и пожары заебали. Алсо, был случай, когда я развил город до 100 процветания, но Цезарь бомбанул и отправил армию меня выпиливать.
>>21812889 Какие нахрен утки? Я хочу нормально сыграть, как это было раньше, погонять толпы танчиков, юнитов создать. Нет, давайте сделаем смелый ход! И конец серии превратим в говно, которое после тройки даже играть не знаешь как.
>>21835458 Толпы танчиков и в ярости кейна можно погонять, она до сих пор охуенна. А в четверке хоть глоток свежего геймплея. Меня например классический rts геймплей немного подзаебал, плюсь есть куча старых отличных стратегий, которые в свое время были охуенными и до сих пор такими остаются(для меня это supcom fa, soulstorm, тот же кейн, rise of nation rise of legends, zero-k, в пластилина колец с ангмаром бывает поигрываю). Хочется чего-то нового, анон, новых режимов, механик. В планетари аннигилейшн например добавили кошмаш, телепорты, теперь тебя не смогут выебать разве что из-под земли, планетку можно взорвать. А вот gray goo показалась дженерик парашей, как будто старкрафтеца первого навернул. Пусть делают что-то новое и развивают жанр и в тибериумных сумерках разработчикам это вполне удалось. Однако в дотоговно, как это сделали с dawn of war 2 тоже скатывать не стоит, да.
>>21836821 Я понимаю, что хочется нового. Но зачем выпускать что-то новое в рабочей серии игр? Выпустите отдельную игру, по другому миру. Нет, они выпустили по Кейну, чтобы аудитория схавала. Вышла не самостоятельная игра с прорывным геймплеем, а просто хрень, преправленная соусом из теберия.
>>21836978 Да проблема как всегда в качестве. Будь вумерки сделаны качественно, бохато, ролики бы не в одном помещение сняты, да и просто длинную игру бы сделали, а не огрызок на 10 миссиий с филлерами половиной, то претензий к изменению базоресурсоной сути с&c было бы в разы меньше. По сути то краулеры это хорошая идея и достаточно лорно, всё к таким подвижным базам подземлей/надземлей перемещающихся и шло, кулл стори с кодьяком были охуительны в солнышке.
>>21858445 >меню создания героя в эпохе чудес 3 Неизвестно что там Триумфы собрались пилить после третьей эпохи чудес? AOW3 вообще доставляет до сих пор, но они ещё год назад говорили что начали пилить какой-то крутой проект который "понравится фанатам AOW". Мобу, наверное. Как Ironclad Games.
>>21879162 >>21879164 >>21879166 Блять как я люблю эту игруху, правда судя по скринам тебе по нраву кампанию наяривать, а я предпочитаю чисто скирмиш. И соулсторм в этому плане охуенен
http://steamcommunity.com/app/204880 Патч к пятилетней игре. Но хотя бы без ДЛС на этот раз. Ох, блядь, а если считать от оригинальной Sins of a Solar Empire, то это целых 9 лет с релиза. На кой они продолжают насиловать труп? Лучше бы свою дохлую мобу попробовали бы возродить, говорят, неплохая была. Но померла меньше чем за год.
Привет, анон-коммандер. Есть что-нибудь похожее на Generals/Red Alert 3 (только без этой убогой шутка-анимации)/Supreme Commander? Знаю что последнее несколько выбивается из ряда, но многие наверное догадались что отличительной чертой является полноценное строительство базы, да-да, не 1.5 постройки, где ты клепаешь юнитов и можешь повесить пару апгрейдов, а постройки со всеми вытекающими. Ну и в не сильно фентезийном сетинге аля стар крафт.
>>21902502 Тебе нужны классические ртс с построкой базы? Грей го из последних от бывших вествудов, старый полвин земля 2160, белорусский маелшторм с затоплением.
>>21655709 А что не так с ГСГ? Ты путаешь параходотред, в котором давно особая атмосфера и остальные треды. Есть, например, отличный тред пошаговых тактикулочек, который давным-давно живёт, и аноны там вполне устраивают пострелушки вместе, хотя иначе этот тред бы начисто утонул в бурлящей веге сотню раз. Чёрт, да там даже аврора-аутисты со своим тредом есть, не говоря уже о вполне здравствующем 4Х-треде. ГСГ - нормальное место для треда. Я, вообще, давно ратую за запил там нашего представительства, дабы можно было нормально собираться в МП по разным аутичным игорам, это было бы очень годно, ящитаю.
>>21904947 >о вполне здравствующем 4Х-треде. Он полностью захвачен парадосодаунами и превратился в личный чатик аватарблядей. Все кто что то иное там хотел обсудить давно потонули в вечном "когда же патч" "как же хочется" "лолисичка)))" быстрее, чем если бы тут создали сотс тред. Все остальные треды типа маунча, цивы, эндлессов, тактики состоят из буквально 3,5 анонов. Так что имхо они бы тут никому не помешали, а вкупе с каким никаким модератором, бан для аватаркоблядей и чатика сделало бы здешний тред чище и более игровым.
Посоны, порекомендуйте РТС с максимальной кастомизацией юнитов. Чтобы можно было выбрать шасси, к нему подобрать движки, силовую установку, пушки, броню и т.д. Можно было бы на одном шасси сделать дешевых картонных юнитов для зерграша, или убершушпанцеры, которые стоят как полсотни дешевых. Типа War Inc, но поновее.
>>21929523 Какой неосилятор, сделали полную говнину. Даже по графону обосрались. В 2004 первый дов и то лучше выглядел без всех этих пластмассовых шейдеров
Закину еще сюда, вдруг кто не в курсе. http://www.openra.net/ Винрарные вествудовские стратежки с постоянно допиливающимся балансом и современными ништяками
>>21650523 (OP) Я не понял, кто-то в треде играет во что-то по сети? Мне похуй, хоть в хиросов можно играть хоть в цивилизацию, хоть в вк3 на плейграунде Ммо и мобы надоели
Ребятки, поясните как проходить эти микродрочерские задания в ярости Кейна со всеми медалями на высоком уровне сложности? То захвати это малыми силами, то подорви то, на супир охраняемой базе. Че за хрень? Я хочу рашить танчиками и пиу-пиу-пиу за Кейна! И медали хочу и высокий лвл хочу, а проходить не хочу.
>>21650523 (OP) Помогите вспомнить название ртски. Помню что дата выхода после 2005го, довольно мелкие юниты, цветастая фэнтезня, пиарили активно в игрожуре, если не ошибаюсь снгшного происхождения.
>>21940540 >последняя RTS с конструктором юнитов вышла Стар драйв? Так то сейчас тенденция делать не редактор, а вообще песочницу-конструктор по типу споре, просто в ртсы это еще не пришло сначало придет в доту-стайл, ЧСХ даркспоре игра как раз так себя и позиционировала, как дота с редактором от споре
>>21956362 >slowpoke.jpg Действительно отличная вещь, рекомендую. Правда там в коммюнити была одна неприятная маняпомешанность(около года не заходил не знаю как сейчас), если заходишь с нулевым или околонулевым рейтингом тебя кикали, думая что ты просто пересоздал аккаунт чтобы обнулить отрицательный рейтинг.
>>21956806 >чтобы обнулить отрицательный рейтинг. Э нет, скорее чтобы скрыть 1700 рейтинг Помню как в голосину заорал обоссав (случайно) 1200 челика (ну он бузил дохуя типа думал что ща быстренько оприходует 0 нубасика) а его разворотило нахуй в чатике
>>21962997 Я как оп прошлого стартегий-треда помню ещё дьяблотред с которым были дружеские отношения, но видимо по прошествии времени уже всех и вся позабыли и поэтому многих нет в списке союзных тредов.
>>21981100 Да, мод. https://forums.civfanatics.com/resources/codex.26032/ По лунной базе сказать не могу, не изучал. Но в целом всё очень прилично и интересно. Партии дольше, бои интереснее, можно аутировать, застраивая всю сушу уникальной для аффинити землей (ксеноскейпы, терраскейпы, наноскейпы).
>>21988493 Строй дигеров/копай ими руду, прежде всего бронзу и железо Города строй там где леса грибные и свободное пространство Развивай науку в первую игру, ибо магия магией, политика наука все такое, но против армии крыс с эмками даже демоны сосут.
>>21989439 Там где книжка, надо тыкнуть на еще какую то кнопку (я хз какую, нашел случайно, мой старший брат нинашел и я выиграл у него в мультиматче))
и вообще, как же я ненавижу когда в стратегиях пытаются скрыть формат сетки, или цену передвижения как battle isle - там каждая клетка на карте имеет встроенную, скрытую цену - ну ахуеть, дропнул эту хуйню , на самом деле, в хламину насосав на миссии 5 или 6 .
>>21990543 1.Rise of nations Rise of legens. Доставляющая недооцененная стратежка с красивым визуальным дизайном(хоть и старая но в 3d) 2.Суприм с кованным союзом, но там роботы и лазоры, однако без космоса 3.Если древне-фентезийного охота то есть LotR the battle for middle earth 2 the rise of the witch king. Механика очень похожа на Сnc, еще можно на глобальной карте средиземья повоевать и гопать голума на кольцо. 4. Козаки новые, хотя у меня никак нет времени заценить, но будучи мелким пиздюком люто доставляли первые казаки. А тут тоже самое только с приятным графончиком
Во всех, кроме суприма, игорях дюномеханика(cnc) с специфическими вариациями.
>>21965429 Попробуй мод Titanium Wars, базарю, еще захочешь. Я за ИГ помню заебался вычищать главную базу Некронов с твоего пика. Они реально перли без конца. Я только обороняться успевал. Потом тупо из Василисков расстреливал, у них там дальность охуевшая сделана.
>>21990719 Про мировые не играл пока ни во что подобное. Ну разве что В Тылу Врага. Но хотелось-бы попробовать классическую ртс, где нужно строить казармы с заводами и клепать танчики.
А про наше время сгодилось бы и недалекое будущее. Командуй @ завоевывай например очень доставляет. Хотя там и лазеры у Нод…
>>21990768 Ну это же серия CnC в любом случае. Играл, доставило. Хотя и надоело быстро. В онлайн соваться руки кривые, а с ИИ мне больше именно строить и аутировать нравится. Строишь домики красиво, нанимаешь пехоту, расставляешь ее ровненькими рядами, вот это все. Забор вокруг базы делаешь, ставишь типа часовых. Как же это охуенно. Правда в генералах стен нет.
>>22009941 Ты какого ответа сейчас ждешь? Какая цива безусловно лучше или хуже другой? Мне вот не зашла шестая, да и пятая не зашла. Это же не значит, что они говно? Просто лично мне интересней играть в четвёртую с точки зрения механики или в Петровича с точки зрения души и аутизма. Так-то шестая в лучших традициях серии будет говном как минимум до ближайшего обновления, как было с четвёртой, пятой, да и третьей, чего уж там.
>>22010139 Ну вот. Для меня четверка в своё время стала охуенным продолжением тройки с кучей новых ништяков и графоном. А вот пятая показалась скучным оказуаленным куском говна. Хотя варлок и Петрович, построенные фактически на ней, зашли на ура, до сих пор в них залипаю. Я к тому, что в циве нет хороших и плохих частей, есть те, что субъективно заходят, и те, что нет.
>>22012899 >Для меня четверка в своё время стала охуенным продолжением тройки с кучей новых ништяков и графоном Наркоман? Ты был ребенком когда переходил на 4-ку иначе бы помнил тот срач, когда вышла четверка после тройки.
Мало того что всю игру переделали, буквально 1-3 части это суть одна игра, а 4-ка СОВЕРШЕННО другая игра уже, с совсем другой сутью (война-борьба цивилизаций, а не народов) и да когда четверка вышла она была скудной без длц, шо пиздец. И казуальной и детской по сравнению с двушкой трешкой это тоже частные обвинения. После 5-ки конечно все стали новую часть хуесосить, в том числе я, хотя честно говоря 5-ка даже больше похожа на 3-ку чем, четверка.
>>22014079 Вот и первый с единственно верным и непререкаемым мнением. Конечно, все именно так, кто я такой, чтобы спорить с мировым экспертом по всем вопросам.
>>22037219 часто в стиме бываю бесплатные выходные или скидон 75% бери, попробуй. почти та же втв 2 только масштабнее, пихот за 15 очков, может уебать танк за 2500 в сетевой, после чего ВОЗГОРАНИЕ ДВИГАТЕЛЯ и выход игрока
Дисайплс 2: Канун Рагнарека. Миссия за нежить, где нужно отпинать оживший доспех. В начале миссии какая-то селёдка просит сопроводить другую сельд к морю. Можно это миссию отсрочить? По закрытой карте непонятно куда её вести, уже все реки облазил.
>>21990673 >3.Если древне-фентезийного охота то есть LotR the battle for middle earth 2 the rise of the witch king. Механика очень похожа на Сnc, еще можно на глобальной карте средиземья повоевать и гопать голума на кольцо. Господи, какая же охуенная игра была. В своё время вдоль и поперёк её задрочил. К слову, реквест у меня появился небольшой. В какую последнюю часть героев можно поиграть по сети бесплатно без смс и регистрации? Хотели с товарищем поаутировать в пятых, но узнали, что сервера закрыли. В третьих уже сил нет играть, седьмые однозначно платные. Остаются вот четвёртые и шестые. В шестых можно было бы поиграть по сети без покупки?
>>22046719 А в пятерку в чем проблема? Я кучу раз играл в нее по инету, имхо племена востока - лучшая из героев на все времена и я не утка, начинал с трехи Возможно надо будет какую-нибудь приблуду включить типа лан геймс или тунгл, но 100% можно.
>>22047118 Да там в принципе похуй через что. Качаешь любую прогу для создания сети через инет или что-то подобное. Игра по сети работает без посредничества серверов юбисофта и тут главное чтобы тебя нашли(если играешь через инет). Я когда жил в общаге там вообще через вайфай всегда играли, один создает точку, второй подключается. Еще вспоминл что есть такая штука как evolve. Погугли, создаешь там пати и в игре сможете друг друга найти. Хамачи еще, в общем куча этих прог.
>>22047177 Battle realms. У дракона есть герой лучница, у дракона и змея гейши, у лотоса ведьмы, у волка друиды. Есть куча модов на цивилизации, третью и четвёртую, в фентезийных сеттингах со всякими ебучими эльфийками. На третью мод по вархаммеру ФБ, на четвертую орбис. Есть fallen enchantress, где ты сам создаешь отряды с полной кастомизацией, в том числе и пола. В третьем ред алерте у каждой стороны по герою фансервисной тянке. Варлок ещё до кучи, там хватает всевозможных воительниц.
>>22047651 >Еще вспоминл что есть такая штука как evolve. Удваиваю, на тангле нам не удалось потянуть больше 4-х космонавтов, а евольве запустил и 6-го
>>22048911 Игр 5 было http://arhivach.org/thread/115648/ Там симуляторный ход, то есть все одновременно ходят, это уже стандрат для пошаговых стратегий с 4-ки цивы. Хотя конечно накладывает траблы, когда одинаковые отряды вступают в бой, выигрывает тот кто быстрее сможет выстрелить из всех отрядов и съебать от ответочки, НЕПРИЯТНО от такого фастклика.
Ход по таймеру различный во время игры, если в начале 60 секунд ход, то в конце минута-две.
>>22049053 >когда одинаковые отряды вступают в бой, выигрывает тот кто быстрее сможет выстрелить из всех отрядов и съебать от ответочки Звучит хуёво. А с другой стороны, ждать, пока все походят, тут никакого аутизма не хватит партию доиграть.
Вот объясните, чому всем так не зашла планетарная инигиляция? По мне годная ртска, с довольно клевыми геймплейными фичами, типо битв за планет, майндгеймсов с подготовками спутников к отправке на йух и тд. Ну и в конце концов не плохое же продолжение тотальной анигиляции, хоть и пованивающее за версту индюшатиной.
>>22052756 Ебтвою мать это просто платина какая-то! Раньше я использовал всякие пасты из Евы и Доты, но теперь я нашел идеал. Просто вообще нихуя непонятно нешарящиму человеку, то есть блять совсем нихуя. Каждое слово — когнитивный диссонанс.
Кстати кто сведущь в гугл доксах, скажите есть ли там аналог спойлера или как найти дополнение под это, а то хочется загнать скрины массово, но не перегружать документ для игры с игрой с множеством скринов
>>22052717 Чому? Я активно задрачиваю, правда исключительно с ботами. Но мне, как любителю супкома и та, игра зашла на заебись. Тут наверное сработал фактор того, что студия доволно небольшая и не тратила тонны бабла на маркетинг + игрушка довольно требовательная. Оптимизон с момента выхода вроде бы подкрутили, но все равно оперативку жрет как, блеать, ебаный некстген 2020. Когда у меня было 4 гига нормально играть в соло оффлан(т.е. самому стартовать сервак) можно было только с парочкой небольших планет. Когда докупил до 8 гигов стало намного лучше, но все равно много больших планет не поставишь, вангую что 16 гб - оптимально.
Всем стратегоебам, которых я знаю ирл, тоже понравилась, но все тоже жаловались на хуевый оптимизон.
Считаю это главный вин по ртсам за последние кучу лет. Плюю на пластмассовый унылый старкрафт
>>22054181 >К тому же сбоку спискота и все легко навигируется. Это структура документа? (которая слева) Или Search & Navigation который справа? Я так понимаю дополнение для навигации надо включать каждому зашедшему.
>>21650523 (OP) Доброты, друзья. Кто играл в HOMM 4,5,6,7? В каких городах есть фишка с приростом процента от золота, как в 3 было еженедельно у города эльфов(с зелёными драконами вроде)?
>>22082228 Недавно искал инфу по русским разработчикам нулевых. Если вкратце, то все плохо. Большую часть из них выкупила компания 1С. Многие превратились в обычных дистрибьюторов дисков диски в 2017! Нашел даже фирму, по играм которой фанател в детстве - Snowball Interactive, у них тоже все плохо судя по всему. Ты только почитай, каким унынием веет от их описания себя. http://snowbirdgames.com/blog/?page_id=118&lang=ru
Аноны хотелось бы затронуть такую важную (по моему мнению) тему в ртс как моды на эти самые ртс. Не так много есть модов которые имеют реально много контента из-за чего игра становится праутически другой, например мод на C&C Generals есть ROTR, слышал есть море модов на тотал анигилятион есть море модов, подскажи анон еще годных игр на которые ьыли такие моды( еще вог на 3 герои вспомнил)
>>22084420 Moddb.com Выбираешь интересующую игру и смотришь топ модов. Их дохуя на самые разнообразные игры. Особенно дохуя на дов, генералов, втв и прочие ред алерты.
>>22087031 Может еще и для дискет привод держать? мимо забыл, когда в последний раз пользовался приводом, а а ноуте вообще снял его и поставил дополнительный винт
Кто там спрашивал стратегию с кастомизацией юнитов? Есть вот такая хуйня http://store.steampowered.com/app/331500/ там помимо всего прочего ещё и шутан от первого лица.
>>22119392 Я себе 3.5 поставил на Dark Crusade, кампанию то завезли, только блядь эти ебаные васяны в столицах сделали неуязвимых пидоров, которых может убить только твой герой. У орков это ебаный Мек с клешней, которой отрывает ебало даже Аллаху. Причем 1 мек почти сливал моего Элифаса. В итоге в атаку я ходил без него вообще, Элифас с отрядом одержимых сидел на базе и ждал мека. После пятого мека, когда я выпилил 4 базы и настроил там постов, мек затупил и остался на одной из точек (красная точка рядом с незастроенным постом на карте второго скрина). Потом я на изичах лендаками разнес в хламину базу и оторвал ебло Горгутцу.
У вас конфы в дискорде нет? Только скайп-конфа? Есть желающие поиграть в Empire at War с копромодами на корабли конференции в космосе и пр. или в Red Alert 3, тоже с модом, но на мультиплеерный Uprising?
Сюжетка достаточно простенькая, уровня интерактивности сторкрофта2 в ней нет, но мультиплеер очень годный. Есть классический режим с постройкой базы, только споты баз там фиксированные и разбросаны по карте. Потом ко-оп режим хорды, отбиваешься от волн ИИ, ну и самый фановый и динамичный режим - Blitz, там собираешь колоду из юнитов и месишься ей, призывая юнитов в любую точку карты и типо нужно точки удерживать (на монер ботлфилда), ну правда с одной оговоркой, за левел апы и дейлика дают бустеры и дублирующие карты как бы усиливают карту юнита или способности, но после 6ого уровня прирост идёт ну очень низкий и по факту там от скилухи зависит куда больше. Вот такая штука, правда релиз онли на винарне10 и в виндовз сторе сказался ужасно на продажах и матчмейкинг сейчас мёртв, я заебываюсь дико найти катку, но если майки одумаются и портанут её как и первую часть в стим, то очень рикамендую, годнота.
Доброго времени суток, аноны. Единственными играми сего жанра в которые я играл являются третий варик и третий редалерт. В связи с этим прошу подкинуть пару-тройку игор, обязательных для прохождения. Иными словами - реквестирую лёгких игр сего жанры
Ну и да забыл сказать, консольность там в отличии от порта первой части совершенно не чувствуется, камера расположена очень удобно, управление отзывчивое.
>>22127202 1.В плане сюжетки поддвачну тибериегосподина: с&c3 tiberium wars и дополнение kanes wrath. Первое - для сюжетки, ярость кейна - для сражений. Это единственная серия, где мне нравится играть в сюжетку и с отличным лором. В том же распиаренном старкрафте тошнит от школосюжета и пафосных, неуклюжих роилков 2.Supreme commander forged alliance. Тут чисто для охуенных сражений. Сюжет жидковатый, а кампания нудная. Война на суше, в воздухе и на воде, огромные экспериметальные юниты, артилерия рубящая по всей карте, стратегические ядерные ракеты, все оче круто и интересно. 3.Planetary annihilation, очень похожая по механике на предыдущий игорь. Но с расширением в космос и на целую систему. Можно рвать целые планеты. На самом деле если не планируешь закатываться в онлайн - игрушка очень охуенна. Сюжета нет. 4.Dawn of war soulstrom. nuff said. Первая часть без дополений вышла в 2004 году, но игра до сих пор живее всех живых. 9 разных рас, интересная механика с захватом точек, отлично и не бесюче реализован микроконтроль войск не заебывает так как в старкрафте, в общем играть не переиграть. А если захочется больше епика в стиле суприм коммандер, то можно накатить ultimate apocalypsys мод. Несмотря на то что это мод, сделан качественно, достаточно сбалансированно и ни где не бросается в глаза что это вообще мод.
А, и еще, анон, если будешь играть во всякие ЦнЦ для сюжета - ищи нормальный репак, а то во многих видео пожато до полной похабности, а то и вообще выброшено. А в видео половина цимеса зарыта.
>>22128107 Сейчас уже неделю пытаюсь запустить циву 5 с коммюнити патчами, которые добавляют квесты-события, пидорашенье империй на города государства и прочее веселье с модом на будущее. Вроде бы относительно успешно - возникли только парочку багов с иконками текстурами, которые устраняются если поставить более низкое качество текстур и перезагрузить сейв.
Но это я прогоняю на высокой скорости игру и низкой сложности, а не играю пока что. Но ИИ уже показал себя НЕПЛОХО, парашютисты египтян занимают важные места на карте, войска научились давить (не в последнюю очередь, от того что баланс сделали города не такими устойчивыми, фактически сейчас выгодно занимать оборону перед городом, вокруг города, иначе есть шанс что въедут на коне в сам город)
Блин, хотел поиграть на cnc-online, но нихрена не работает. В TW/KW нет коннекта к другим игрокам (что пиратка, что стим-версия), ZeroHour тормозит на win7x64, РА3 просто не люблю. И гугл не помог - видимо, не судьба. Спасибо, что выслушали.
>>22145329 Там, по-моему, не существует уже нигде комнат. Единственный способ поиграть - хамачи и его аналоги, поиск оппонента вручную, скайпик для кооперации и прочего.
>>22127780 >пафосных, неуклюжих роилков Ну не знаю, по мне, так Фильмовая часть будет лучшей частью старкрафта второго. Можно просто сесть и посмотреть как кинцо, отдельно от игры. А так кампания отличная, а в скримиши я не лезу, потому что они как-то не по мне.
>>22145598 >>22146000 Я не про официальные сервера (которых давно нет), а про их эмулятор cnc-online.net. В своё время много часов наиграл в хамачи/тангле/геймренджере, но во всех трёх нету ни ладдера, ни статистики, из-за чего оппонента примерно своего уровня найти крайне сложно. Такие дела.
Кто играл в Total War warhammer? Бонусы от лесопилок и кузниц распространяются только на территорию где она построена или на всю карту? (орки например могут тащить подкрепления в любой точке мира)
>>22155572 Мне 23 и я играл в сосничестве в популоус. Тот анон впрочем позер, который просто загуглил все симуляторы бога и все. не верю что можно быть достаточно старым чтобы застать тотал анигилейшен в год выхода и не поставить его в топ 3. мимокрокодил
>>22155645 Мне 29 и я в сосничестве играл в Populous 2. Классе эдак в пятом. Если человек в юности играл в это говно мамонта, значит он лет на десять старше меня. >>22155926 Я и не такое заставал, тут в другом дело же.
>>22124122 Полный сосульный экспириенс. Камера вплотную к земле, чтобы было видно одновременно только 3 юнита. Строить можно на спец точках. Юниты и весь сеттинг максимум женерик. Машинка с кулеметом, тончик-хуёнчик, пейсмарины, огнеметчики. Всё это говно очень напоминает Старку2 для ооочень бедных(в плане IQ особенно). Снёс через полчаса и вымыл хард стекломоем нахуй. Даже цнц4 лучше этой параши.
Давным давно с братюней, еще в сосничестве, рубали в Supreme Commander 2х2. В основном посасывали всегда, но доставляла она люто. Накатил вчера FA и, черт, она все еще крута. Я так понимаю весь онлайн, что остался, через Forged Alliance Forever сейчас? Насколько игра, вообще, жива? Кто-нибудь в треде сейчас играет?
В аое всегда бесило что фермерам надо каждый раз ставить очередь посева заново, хотя это единственное чтоо ни делают А рон почему-то был менее популярен хотя там всё продумано..
>>22234342 Пол года назад была еще живее всех живых, думаю и сейчас такая же, просто нет времени на онлайн. С ботами задрачиваю гиганскую катку раз в неделю минимум.
Сейчас она для меня даже охуенне чем на выходе т.к. тогда можно было играть нормально только на картах 5x5, 10x10, ну и 20x20 и то не всегда. Последние пару лет у меня пека гораздо мощнее и я споконо могу ебашить гиганские 81x81 скирмишы, которые иногда растягиваются часов на 20.
>>22234342 Играю, и ладдер и командные игры вполне живы >>22236431 >81x81 скирмишы, которые иногда растягиваются часов на 20. Ну в мультиплеере таких долгих матчей нет если их искусствено не растягивать, рано или поздно одна сторона начнет чистить другой ебасос геймэндером типа йолоны или парагон+спам чего угодно Имхо 81х81 карты довольно скучны из-за того как долго ползти с места на место, люблю когда карта с довольно близкими расстояниями и выбором из направлений чтобы стимулировать энергичный геймплей вместо статичного
>>22236727 В мульте 81x81 я никогда не играл и вангую что это будет хуйня. Мало у кого есть столько времени сидеть ну и про эндгейм ты прав. С ботами арты и ядерку я обычно выключаю. Ну а в расстояниях вся суть, кардинально меняется стиль игры, нужно думать как орагинизовать логистику, растраивать аванпосты. Многие юниты начинаешь использовать, те же экспериментальные подводные лодки или авианосцы, надо иметь ебаный флот из транспортников. Да и стычки намного круче, на маленьких картах такого мяса поменьше. Опять таки это все я пришу про скирмишь с сорджиан ботами.
>>22237204 Хз для флотовых баталий есть сетон, он немного статичен в плане меты рокспот и бичспот идут во флот, эйрслот в.. ну понятно т3 воздух, фронтспот сосёт массу, ставит т2пд в мид и потом или помогает бичспоту отсосать у вражеского рокспота чуть позже или помогает своему рокспоту дать на ротеш вражескому бичспоту, ну а те между делом ебашат друг друга спамом флота но тем не менее зарубы там есть Ну и всякие оригинальные тактики типа комдропов привносят разнообразия
>>22237294 Что то меня сетон подзаебал хотя объективно карта - заебись, когда в онлайн играл. 90% командных игр - сетон. Хз может в это время одни сетонщики сидят(4-8 утра), почти всегда сетон-сетон-сетон.
>>22237375 Сетон хостят адепты styr'ана и styrbjorn пророк их бла-бла-бла Сейчас скорее засилье дуалгапов, гапов и термопил Вот скрин что сейчас хостят, адаптив корона и канис сияют как маяк светлого геймплея в пучине экодроча гапопил И в сторонке сидит странный парень wartime2 который походу немного особенный, очень странная карта
>>22238229 Есть варгеймы, всякие серии панзер генералов (советую пипл генерал и посмотреть стар генерал, фентази генерал), стелс пантера (но лично для меня не привлекает после игры в садден страйки), в эадор я так и не вкатился но говорят годно хз что там годно, есть еще современные варгеймы (не те ртс что от французов с названием варгеймс) но в них я не разбираюсь Придут фанаты эндлессов, доминионов и стардоксовских говно днд стратегий - ссы им в лицо
>>22239999 2017 год на дворе, а гет берет дюна 2. Олдфачую. Я тоже обычно второй прохожу, а на третий уже не хватает, на ютубу досматриваю. Годно сделали в 3 цнц, где кампания скринов короткая, полную бы я врятли бы осилил.
>>22239999 Нахуй ты ее сейчас проходишь? Наверни чего-нибудь посовременее. Я понимаю если бы там были какие-то фичи или механики, так и не реализованные в других ртсах, но плес, игра конечно легенда, однако большинство хороших относительно современных стратегий превзошли ее по всем фронтам.
не я не понимаю как эти черви работают. я вроде за атрейдасов, без авто-атаки по ним, но отгребаю только я от них. им вообще насрать на технику соперника.
а не вроде отдуплился. но бывало просто проезжал мимо, когда тупо стоит на песках соперник и по нему все тарабанят - может ссыт. а ещё, он сожрал пехотинца?
>>22241605 зря истерил, просто дать ему отожраться надо, он и съебёт. не помню, он станет той взрывоопасной кочкой с кучей спайсухи, или просто исчезнет?
в общем затупил, 1.40 играл - пол часа карту проходил с боями.
думаю, может повысить скорость - хер знает, наверно нет, я же тормоз, хотя на горячих клавишах жмакаю - муве, атак.
и переигрывать впадлу - я без сейвов. ведь на миссии с ядерками я насосу точно.
пальцы побаливают мальца. опять долго, но в этот раз уже не надо особо парится, собрал лимит танков и попёр - в прошлой пришлось вперёд машинки, взад мотеки. правда на последней переправе меня опять червь ебать начал, хотя возле соей базы я выкормил 2их! мотеков 8 скормил - не меньше, и да, исчезают наевшись.
и как же я люблю хруст свежего сардакара под гусеницей.
>>22237458 Помню с друганом зависали как раз на Fields of Isis. Так и не смог освоить агрессивный геймплей, все время уходил в оборону и просасывал. Сейчас начал кампанию в FA и она, конечно, уныленькая. Правда опять ничего не смог сделать в первой миссии т1 и т2 юнитами, все равно просидел до МанкиЛордов.
>>22243550 Кампания резко отличается от мультиплеера, в ней надо много экодроча и обороны В мультиплеере неплохим началом будет знать парочку билдордеров https://www.youtube.com/watch?v=y2pTYbY-W58 для наиболее эффективного старта и уже дальше думать что будешь делать: т1 спам или довольно раннее т2хорошо у офз, или вообще т2 скип в быстрое т3 харбраш у эон Какие апгрейды там на кома (пушка или т2, у некоторых фракций можно оба) Ну и реклеймить, правильно апать экономику чтобы не получилось что у тебя 60 танков против 120 Я ща не так высоко в ладдере 700 чтоле, но обычно т1 спама хватает на этом уровне чтобы побеждать Правда на некоторых аутизм картах типа гапа свой геймплей, который больше похож на то что в кампании
>>22145329 openRA ёпта Удобный современный матчмейкинг без пердолинга, вся классика игр цнц, ра и дюна в HD. Куча игроков надерут твою жопку в реальном времени.
Анон, покидай пошаговых стратегий, чтоб не сильно известные были Либо недортс с паузой, чтобы для подумоть времени хватало из особых пожеланий: средневековье, цивоподобная, что-нибудь с морем/океаном(что-то одно, конечно же). Ну и стим желателен Вся хуйня под спойлером необязательно, просто годное что-нибудь давайте
>>22245460 Европку наверни. Если из пошаговых, то какой-нибудь Легион можешь попробовать. >>22245549 Без паузы, но это тебе не стракрафт и даже не АоЕ, геймплей там неторопливый.
Я в ахуе. Пиздюком просасывал даже у лёгкого ИИ в третьем Варике, выдрачивая красивую застройку, экономику и всю хуйню. Вчера без труда разложил нормала орка 1на1 за хумана, застраивая блоками, сделав упор на спам юнитов, апгрейдинг и постоянный харасс вражеской базы. Орку не хватило голды даже на 2 нычку. Перед этим я прочитал гайдов и обосрался от вообразимой мной сложности. Так что после игры у меня случился "meh". Исповедь нуба, лол. Держу в курсе.
в общем, ракетные установки хоть и бестолковые иногда - палят своих, или просто косят, а у компа бывает через пару экранов гасят, или когда свои сбивают самолёты, когда враг дропает свой харвестр в кучу - и это весело. но тактически это утомительно, передвигаемся в 2 шеренги. зато базы разносить легче, но потом появляются ракетные башни.
тольк вспомнил ,если ремонтный завод огородить, то самолётики их обратно будут привозить. интересно, а если огородить переработчик спайса? но не вижу для этого особо смысла, пока, 2 переработчика + 1 дополнительный харвестор, 2 самолётика - инкам уровня кампуктера, с учётом забывания их отправить на поля, хватает на регулярную починку + остаётся немного.
как же бесит когда черви появляются в середине игры, собрался такой в атаку, а тут хуй тебе в пасть летит.
7-3 (чёт не всегда работает((( ), 8-2 - эх, эти координаты расстрела башен... сидишь пол катки разминируешь базу.
>>22249152 я так как-то в старик не мог компуктера нагнуть, добрался до нета, прочёл раши за все расы - понагибал компа и психологически уже не боялся его. потом уже 1 на 2х играл, вультурами унижать протоса, ммммм.
>>21796314 >4й пик Уёбок, уёбывай со своим уёбищным аниме! Когда был актуален Master Of Magic, я почти уверен, ты ещё в яйцах у своего папаши-членодевки плавал.
>>22253201 а мне нравится красный цвет у зергов, в ск1. там ещё в компании были такого цвета гидры - у них вроде хп было больше, и иконка в другую сторону смотрит.
>>22243596 Поглядел серию туториалов из ссылки, очень круто! Прям столько нюансов. Блин, какое же говно вторая часть и Планетари Анигилейшн, по сравнению со старым добрым супкомом. На праздниках, наверное, плотненько засяду. Если есть нубцы, вроде меня, кто хочет вкатиться в мультиплеер - пишите, может скооперируемся!
>>22238229 А можешь расписать за саму Age of wonders 3? Мне тут стим ее предложил по охуенной скидке. Раньше в пошаговые игры не играл. Стоит ли расширить кругозор? Насколько увлекательный отыгрыш и лор? Смгут они перебить нелюбовь к пошагу?
вот ещё 2 миссии, остался финал - ебать в жопу импаратора! не понял что с ядерками, в предпоследней я против 2х играл, ментат говорил про ядерки но в меня не одна не прилетела, с другой стороны, я дохуя башен отстроил - пришлось из за затупа старпорта - а хорошая тактика всё-же, огородить ими под 10 и собирать мошну. так вот, не понятно, сбиваются ли ими ядерки.
несколько багов меня подъебали, типа огороженных отчестителей из которых не хочет выходить харвестр и не хотят его вывозить самолёты - наверно из за того что харвесторов больше чем заводов - хз. ещё космопорт - он иногда тупо не привозит ничего, или привозит а юниты не выходят, например. когда не привозит приходится ещё дозаказывать, чтобы отдуплился - или хз, я по началу просто снёс его, думая что самолёт сбивают, а потом охуел от такого маленького лимита на войска - да, они жрали лимит ещё в космосе, видимо. но космопорт пиздат, это да, ЧИТ просто.
починка, смотрю как раз, где-то 100 за пол хп тяжёлого танка, который стоит 600. это так, в принципе, даже если бы 300 стоило - всё равно крутая штука, ремонтный завод, огороженные если.
черви, понял-вспомнил, что они изначально спят, когда разведываешь карту - они просыпаются. значит надо не разведывать всю карту, а перед выходом разведать и начать откармливать.
и какое же говно соник танки, это пипец. своих бьют, друг друга бьют - бесполезное говно. как и ласточки, которых весьма быстро сносят башни. да, наверно, и красящие танки - говно, фримены - говно, хотя я их даже и не строил, но помню, бесплатные. места просто нет под это говно.
император - всё. теперь фриманы будут жить в мире, пока газпром высасывает их достояния за бусы и позолоченные кольца в носу. даёшь капитализм на дикие земли, квитанции на отстрел шай хулудов, публичные дома голобуглазых фрименш - в тьме засверкал ещё один голубой мир, гомо-дома атрейдесов!
в общем-то не так страшны ядерки: я думал что их будут пулять или случайно или по примеру на что агряться волны атак (по нараст. приоритету): главная база, тяжёлый завод, ремонтный завод; но они тупо летят в главную базу и всё, понятно, кося иногда, и так как их 2е, если с первой база улетает, то (это было один раз) ракета полетела(тит?) не то в космопорт не то в аэродром.
пригодились соник танки, просто их дают 4 шт. в начале, и если их правильно расположить, то норм всё, атакующие тоненькой струйкой, сбривается.
играл на 6000 циклов в досбоксе - фиг знает, вроде комфортно, повысил потому что когда много юнитов, тормозить начинает - замедляется почти до тех же 3000-4000. ну, так у меня.
в обще, пока ебу сардукаров императора, за ордосов. в начале немножко посложней было, уничтожать харков то, с их тяжёлой пехото, да своими хилыми мотеками.
>>22266407 Нахуй иди, даже двушка охуенна. Конечно кое чего она лишилась, но с другой стороны и многое приобрела. Хоббит дал мне надежду что игры по ВК войдут в моду, но нет, увы. Я еще до сих пор жалею что fellowship of the rings не получила продолжения. Но это к слову. Короче я хочу БФМЕ 3 по сильмариллиону или по хоббиту со своей битвой пяти армий.
>>22268760 действительно секрет! готов был поклясться что некоторые карты я уже видел - наверно некоторыми момента просто похожи.
щас все сейвы пересмотрел - действительно, есть просто похожий момент, примерно в том же месте, как червяк маячит на хребте в безуспешной попытке его обогнуть - видимо специфика поиска пути.
ну понятно, они разные, просто, оно, ощущение, ещё наложилось на прошлые траи - всё перемешалось. да и набор окрестностей весьма скуд: 2 червя, скалы, песок, дюны, спайс, кладки. хоть бы коряки-валуны какие заделали бы. (но ничего бы не изменилось)
>>22268735 Но там действительно была ДУША, которую проебали во всех ртс, кроме, разве что, первого дова. Да, геймплей был не очень киберкотлетный, балансом и не пахло, но какая душа. Лучники на воротах, приветствующие возвращающуюся из рейда конницу, бойцы, победно кричащие после расправы над вражески отрядом, такие-то рейнджеры, такие-то стражи белой башни, йомены, охуенные замесы с крепостями, осадными машинами, катапультами, от взрыва люди летят нахуй в стороны вместе с кусками крепостной стены, урук-хаи тащат лестницы, ставят на стены, лезут потоком, чтобы тут же упасть со стены, получив по ебалу мечом, кавалерия, влетающая на полном скаку в пехоту и разбрасывающая её нахуй, ну либо насаживающаяся на пики, ДУША. А в большинстве ртс для даунов-киберкотлет два болванчика или две сотни болванчиков стоят друг напротив друга и нудно сбивают друг другу полоски хп.
>>22270971 Двачую, еще в возвращении короля чародея был охуенный глобальный режим, где можно было поебашить во всем средиземье и очень гибко все настраивать и по уму все сделали. Ничего подобного больше нигде не видел, в ярости кейна хотели повторить этот концепт, но проебались польностью.
>>22276201 ДВОЧУЮ БРО, ПЕРВАЯ ЛУЧШАЯ, Я КОГДА ПРИСТАВКУ КУПИЛ И СРАЗУ В НЕЕ ГАМАТЬ НАЧАЛ, ПОТОМ НИ ОДНА СТРАТЕЖКА ТАК НЕ ВСТАВЛЯЛА, ДВУШКА ВОБЩЕ ГОВНИНА ДЛЯ ПЕТУХОВ, ОСОБЕННО ВЕТЧ КИНГ
в процессе у меня нефигово сгорело - я забыл что ракетниц то нет. ну ахуеть, в миссии где ещё нет рынка-порта приходится сосать балду, закидывая трупами ебучие фортификации. первый раз у меня снесли мой первый лимит! и кстати, я пока ещё не разу не проиграл!
это конечно жесть, приходится играть через глюченый космопорт. а через него и нормальный лимит не сделать - приходится играть тем что успел накупить.
из ненужного: огораживать очистители - харвесторы и так нормальна перевозят, главное штуки 3 иметь самолёта, например.
выцеливать точки чтобы бить по башням - стреляем на клетку впереди неё, один хрен ракетницы мажут.
откорм червя 5ю машинами (посчитал наконец!) - ордосы нормальные пацики, самоатакуют червя, не то что петухи в голубом.
откровения: красители нужны! так филигранно ликвидировать девостаторы - да! а я и забыл про это. но опять же, нет смысла их покупать, их и так дают, думаю и будут давать дальше, да и не получится, игрой через космопорт, их отстраивать. хотя меня смущала урезанная дистанция по сравнению с ракетницами, но вроде хватает.
багульки: пики 3 4 хитбокс танка склонировался - правда я не пробовал стрелять, но клацается.
ещё, разок игра зависла - мышка работала и всё.
>>22267685 > 1 этот трупик провалялся там с начала карты, когда дропался десант.
>>22274210 > gruntmods edition а какой смысл? я же и в оригинал не играл. или там чисто косметика?
к вопросу модах, тот мод что добавляет в дюну2 2 новые компании нормальный или максимум васянство? судя по тому какие фракции - да. или кампания за фрименов должна быть другим форматом игры - ну какие у них строения то!
>>21773517 >нормальную экшн стратегию, чтобы можно было в нужный момент взять юнита под контроль и ебашить в шутер аки унреал турнамент. Но походу мимо, моба, моба, моба. Executive Assault. Конструктор юнитов в наличии, нааутировал в нее часов 100. Мультиплеер работает на пиратке.
>>22281787 Вроде то что нужно, два чаю. Единственное что смутили боты на одном из видосиков, стреляли прямой аим-бот наводкой и не сделали ни одного промаха. Жаль что графоний даже хуже чем в рейнджерах, хотя бы минимальное динамическое освещение разрабы подкрутили и нормальные тени сделали, уже бы выглядела в 999 раз лучше
>>22282953 Я тоже играл в эту хуиту, и тоже не помню названия, там еще забавный абордаж был, нужно было строить на каждом корабле матросов, они бросали канаты, подтягивались к кораблю противника и потом сражались.
Вечер добрый! Проглядел дисайплз-тред, спрошу тут, не обессудьте. Играю в третьих дисов(кампания), столкнулся с проблемой, зачистил пол-карты, а юниты до сих пор не прошли ПЕРВОЕ превращение. То есть для превращения юнитов нужно гигантское количество опыта, которое негде набрать. Я скриптовые битвы проигрываю из-за этого. Во вторых дисах юниты превращались после 3-4 битв, тут перемолол отрядов пятнадцать, и до сих пор с базовыми юнитами. Это баг такой или так и задумано? да, я слышал, что Д3 говно, я хочу разобраться картинка просто так
и погряз арракис в гоморгиях... анальные девственники вне закона. самые слащавые мальчики поставлены на поток к султану в палаты. в мегаполисах вырыты бетонные каналы, по котором ползут шай-хулуды - местный транспорт.
1. 3 последние карты повторяются. 2. почему-то в них двух комп не строит девастаторы и/или соник-танки - было бы явно сложнее, в какой-то строил точно, девастаторы, не помню в какой, может на пред пред последней. 3. вроде догнал в чём проблема порта, нужно стараться не выходить за лимит юнитов, а иначе он не привозит нихрена пока не будет под это лимит - наверно, я просто аккуратно заказывал. 4. починка зданий охуеть дорогая. нахуя нужна энергия я не понял, ну, кроме радара то. пушки работают, по идее разрушаться здания должны, но они и так разрушаются - в смысле, не заметил что-бы быстрее. 5. в этот раз ядерки летели в случайные части базы - да, это боль. 6. саботёры - полное говно, само бесполезное что есть в этой игре. не, на уровне пехоты. он самоуправляемый и ТИПО невидимый (нет графики для него), хреначит к зданиям соперника и дохнет от первой же военной единицы, потому что они его видят.
остались харконены - за них совсем легко, как в начале так и в конце, будет. как только дадут ядерки, попробую ими проходить, для разнообразия.
>>22268760 Охуел, чтоли? Я их лично редактировал, в частности этим пидорам паласы с ракетами в последней миссии фиксил к хуям заебали со старта в конструктора хуячить
как же я люблю читать этих ментатов, им бы больше текста, ЭМОЦИЙ. и сразу станет как будто /wm читаешь.
вроде в первый раз увидел 3 червя на одной карте. и всё-же не понятно, будятся ли они, или будятся включая компа-компом, или и будятся и триггерятся через время - хер пойми, но разведывать нужно аккуратно.
>>22159400 Посмотрите на поехавшего, им дали Каураву, с инквизицией, с Ордо Маллеус, превозмоганием, c "WE'LL COVER OUR MEN" а они все в Кронус дрочат.
А пока тут предварительно закончил объединять список РТС, 4х стратегий с археологическим списком №2. Как делать перекрестные ссылки в гугл табс я так и не разобрался как и делать СПОЙЛЕРЫ, чтобы скрывать лишние телеги в гугл докс, отчего у меня там повторы оказались.
Третий день аутирую в онлайне Supreme commander FAF за Кибранов. Что-то мне подсказывает, что за Кибранов в авиацию лучше вообще не лезть, а вот на воде все весьма неплохо. Знатоки, как найти годные реплеи на сетоне? Хранилище как-то странно в FAF организовано, что нахожу - не выкачивает. Поясните за тактику реклейма с центра, в одной видяхе чувак говорил, что если на центре стоишь, то чуть ли не сразу в хранилища надо вкладываться. А у меня так весь билд ордер летит.
>>22306926 https://www.youtube.com/channel/UCkldHIS1O3EVQCwsBjaygwA/videos Вот тебе касты пророка styrbjorn, автора священного писания styr'an >за Кибранов в авиацию лучше вообще не лезть Авиация тир к тиру очень сбалансирована, разница не настолько велика, из значимого только пожалуй у эон на т2 есть истребитель когда у других фракций бомбер, и например у кибран лучший т2 бомбер для снайпа комов >Поясните за тактику реклейма с центра Фактори и ком сразу на мид, из завода инж, танк, скаут, все вперед, инж реклеймить лодку, танк убивать вражеского инжа На базе уже там всякие пгены спамить и заводы, хранилища фронтспотом это такое себе, лучше мехи апать сразу, оверфлоу идёт на эко других спотов которые важнее фронта. Ну а потом заткнуть мид т2 пдшкой и помогать флоту, если тебя конечно нахуй решительно не переедет кто-нибудь спамом с 10 заводов нахуй
Про мету сетона я кажется писал уже кратко >>22237294
>>22307184 Да, касты у него 2годичной давности но из баланса поменялось пожалуй только нерф RAS, теперь выход в т3 воздух может быть через т3 пген а не RAS
>>22307184 Спасибо, чувак, ты шаришь. >у кибран лучший т2 бомбер для снайпа комов Ты имеешь в виду тот, который перехватчик/штурмовик одновременно? У кибран же только торпедоносцы на т2. >>22309472 >Пген Пауэр генератор >Хранилища фронтспотом Фронтспот - позиция самая близкая к фронту. >пдшка Поинт дефенс, турельки.
это самый пиздатый ролик, кстати. но хотел я закончить более пафосно - победить захватом императорского дворца, модно воздвигнув красный флаг. скрин 1. но оказывается что тяжёлая пехота так не умеет... у харконенов нет лёгкой пехоты.
вообще, усложнил себе задачу: играл без космопорта, осадных танков, девастаторов, ну, кроме тех что дают.
в этот раз повторились 2 карты. последняя, и там что у других 2я с конца, тут выпала 3ей с конца.
предпоследняя миссия - огонь, ну, та что я выбрал, видимо. ты по середине карты и тебя ебут с 3х сторон, 3 дропа - я охуел. но выжил и вынес с начало нижнего, а потом настроил дворцов чтобы швырять ядерки в другого (скрин 4) - стрелял раз 6-7 в одну башню, попало только один раз. зато всю базу вынесло - узнал я подойдя.
багулька: 2 танка въехали на одну клетку, больше я ими не смог управлять. скрин 3.
уже пустые и бессмысленные мысли: я так подумал, а зачем строить харвесторы, они стоя 300, а очиститель, к которому он идёт в подарок - 400 + в очистителе может хранится 1000 спайса, то есть ещё в подарок и здание силос за 150. ещё и по скорости +.
в целом, круто. да, тактики тут особой нет, разнообразия тоже, и управление бесит, хотя мне это нравится. по сложности игры за дома, я бы распределил так (по нарастающей): харконены, атрейдесы, ордосы.
если кому интересно, по итогу я перешёл на 8к циклов, и запускал досбокс с повышеным приоритетом. sudo nice -n -5 sh -c "sudo -u ЮЗЕР dosbox ~/dos/"
К сожалению, сейчас это, по-моему, единственная РТС с живым онлайном. К кампании прикасаться противопоказано, а вот мультиплеер неоднозначный.
Вначале мне казалось, что там баланс безбожно скошен в сторону немцев, потом я понял, что у союзников танки с танками воевать не должны, а должны воевать с пехотой, и играть стало попроще. Но все равно есть чувство, что исход любой партии решается в первые несколько минут, когда определяется, кто удерживает топливные склады. Если дать немцам скопить топлива на технику - союзники обречены на провал, потому что у немцев лучше танки И лучше противотанковые средства, так что противопоставить что-то бронированному катку вермахта становится невозможно. Никак не могу понять, хорошо это или плохо. Наверное, плохо, когда понимаешь, что можно сдаваться, еще в самом начале партии.
С доктринами неплохая тема, кстати, кроме того, что их за донат продают.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Dune_2000 > Игра была воспринята в большей степени негативно. Несмотря на заявление, что Dune 2000 будет ремейком Dune 2, игроки ожидали большего. > В основном игру ругают за однообразие игрового процесса, дисбаланс, лёгкий и предсказуемый ИИ оппонентов и принципиально ничего нового (всё уже было в C&C и Red Alert). кхех.
>>22324902 Собсна, была забавная хуитка с "От винта!" Жирный Тоха выпилил негодуэ Бонуса с того, что ЭТО ВИДЕЛИ СТОПИЦОТ, ХУЛИ ВЫ ТУТОРИАЛЫ ВПАРИВАЕТЕ, ВСЕ УЖЕ В СИЭНСИ СЫГРАЛИ!
>>22326053 Любой герой с артефактом на паралич/окаменение и войска, способные выдержать одну-другую пидюлину, за любую фракцию. Если есть отхил, то и контроль не обязателен, достаточно хорошенько обмазаться бронёй.
Ищу игру! Стратегия, американская (вроде), механика: 1 база (в виде круга), с которой заказываешь юниты, которых привозит воздушный корабль, которым ты можешь управлять; 2 расы: люди и какие-то инопланетяне. Ещё была 3 раса - подвид людей, но они есть только в кампании как враги. Да, это скай-фай, одни люди мочат других и инопланетян, потом объединяються и мочат врагов - людей Такие дела, памагите пжст(((
AGE OF EMPIRES II HDАноним10/05/17 Срд 21:59:00#622№22334103
Народ, подскажите годную стратегию наподобие Stronghold Kingdoms. Ветки исследований, долгое строительство зданий и войск, тщательное планирование экономики и военных действий, онлайн и прочие прелести. Спасибо.
Начал играть с новым аддоном, оригинал дропнул в свое время, в двушку сыграл одну партию, победим джинсами и поп музыкой. Ну что пока полет нормальный, пришлось правда фотошопом делать лого, потому что из сотен лого на нексусе, нет ни одного советского, ни одного фашисткого, зато куча драконов поней и прочего говна. Фанаты стардокса пидоры.
>>22337453 Поставил короче редкие ВСЁ, теперь вся галактика пустая, пару планет в рукаве галактике колонизируемы, мне нравится. Алсо из встреченных 6 рас, 4 оказались людьми, причем самые выебистые на меня оказались земляне. Возможно придется ОСВОБОЖДАТЬ капиталистов
пизда, накрывается моё прохождение дюны 2000. меня ебут во все щели, тупо не могу пройти 5 миссию.
слишком сильные наломы, армия разномастная, не успеваю скопить танков, приходится покупать говно, типа пехоты или труперов, чтобы просто ОТБИВАТЬСЯ. строить-отчинивать трели на второй базе...
да пиздец, хуй знает как проходить. может играть через старпорт - хер знает. уже 2 трая залил, первый раз, правда, не увидел проход в горах - там пехотой нужно пройти... захватить порт, дадут мэйн - то есть, не захватывать нельзя.
>>22338927 >>22339790 Вы оба хуевые, и да, трупса кладет технику лучше танков (а по цене танка будет целый отряд), особенно если техника не может их переехать. Плюс, надо заказывать ракетницы в старпорте.
>>22339892 да я уже разобрался. просто старпорт не заметил сразу, думал это ремонтный пад или бутафория какая.
пехоту пизда-то так давят, у меня апм не хватает отделять 1 и им атаковать первым - тогда комп в тупую его начинает давить. но, или приходит волна с трайками и тоже всех сносит. а вот я не могу нормально давить, потому что тут ебанутое управление, выделение на ту же кнопку что и перемещение, а FORCE MOVE почему-то не работает.
Напомните старую игру (стратегию real time), всё никак не могу найти. Сеттинг WW2 название не помню. Стороны за какие можно было играть - Бриташка, СССР, Германия. Вид сверху, обычная стратегия, но там были суперабилки у каждой нации. графон приятный. помню что у бриташек можно было строить БИГ БЕН и тогда появлялась абилка. Корабли тоже были.
>>22340120 да дело не в цене, а в том что транспорт долго отстраивать, здания для него долго делать и дорого пиздец, а буст он даёт хороший. в общем, теперь тактика также что и во 2рой части, правда я ещё держу трайки, да, но потом их можно будет заменить пушками что бьют взрывными.
с чего я охуел: комп не читерит - я ёбнул ему харвестер и он - всё. даже забавно, скорее. ещё тут, смотрю, спайс бесконечный, "бомбы" сами появляются, червь - бессмертный, он только на время "умирает" - это хорошо сделали.
что мне не нравится: ебучие здания, они все огромные и зачастую у них нижнюю линию клеток не нужно ставить на плиты, но места она занимает; плиты - нахуя сделали что одна плита визуально как 2? тупо сделали с переносом машин на починку, тут транспортники медленные, в ручную отправляешь, некоторые стопорятся - ждут транспорт; а ведь назад они не относят!
>>22341683 Я играл в нее на инглише и двух русеках, один был годный, а второй перадка. До сих пор ору, когда вспоминаю ролик перед первой миссией Харконенов, когда ментат произносит стихотворение, прежде чем что-то выпить (в норм русеке оно переведено полностью), а надмозг гнусавым голосом просто говорит ЧИТАЕТ ЗАКЛИНАНИЯ.
>>22338475 Да я и оригинал один раз играл, так что что там васянского добавили я хз >>22337474 Короче беда пришла откуда не ждали - гроксы, роботы в центре галактики начали на нас наезжать и начилась первая Галактическая Социалистическая Война. Роботы были не одни, а еще и белок с собой притащили, обидно ведь мы с ними нормально торговали вроде. Подлые грызуны.
Ну и походу я не умеют играть в гал циву ибо на последнем месте при нормальной сложности то.
>>22348844 А вчерашние соперники (немудренно целых 5 человеческих фракций и все с разной идеологией), стали присылать помощь и конвои с гуманитаркой. НИИ проектируют новые йобы на основе старых шаблонных проектов.
>>22348878 Душевно что люди которые раньше грозились сами меня завоевать, теперь готовы к союзу. Роботы рейдерствую у советской столицы и ленинпланеты, грабя астероидные шахты, в то время как СТАВКА готовит решитьный контудар по базе снабжения на планете.
>>22348948 Десантный флот с переоборудованным из торгового корабля десантным кораблем прибыли на орбиту планеты (не помню что там с доком делать, надо ли его уничтожить чтобы высадиться), когда ИИ решил что нет, он не хочет так проигрывать и сделал креш игры. Вот это я понимаю ХОРОШИЙ, проработанный искуственный интеллект.
>>22348962 Клин советского десантного корабля засиял на солнце, перед стремительным падением в атмосферу планеты Серг. На борту 3 миллиона бойцов Красной Армии, с бластерами, боеприпасами, танками и быстро развертываемой базой. Им предстоит целый год воевать на желтых плодородных землях этой планеты с роботизированными захватчиками, но в конце концов планета будет освобождена, последний дрон раздавлен сапогом комиссара, а колонисты прибывающие с планеты СССР, снова отстороют колонии в центре которых будут памятники с солдатами-освободителями
Не смотря на очевидное поражение в игре (из-за технологического отставания, уже многие расы идут к тех победе, а я с роботами воюю), после загрузки и захвата освобождения планеты Серг, я уже было начал готовиться к красивому коммуснитическом походу в центр галактики с уничтожением злобных роботов, выяснением что это козни капиталистов и штурму столиц лидеров игры. Но игра нестабильна чуть менее чем полностью, кучу раз загружаешься, пару ходов сделаешь и всё краш. Нафиг так играть. Ну вот на этом всё, короче игра похода неиграбельна, хотя потенциал есть.
>>22367252 Если 100-500 звезд то нормально играется до 100-150+ ходов. Если же хочется настоящей галактики, то нужен серьезный компьютер, но даже на нем после 300 ходов уже пошаговая игра идет.
>>22367916 ЦП. Видюха проблема когда приближаешь место битвы, но на моем ноуте оно хоть и тормозило, но обрабатывалось. А вот основная игра без приближения идет и там всегда всё упирается в ЦП
>>22368109 А во что ты играл из космостратегий? Моей первой игрой MOG на жаве была. Залипал очень много. Позже искал похожее на пеку, нашел endless space. Снова не засыпал, пока все ачивки не надрочил.
>>22368287 Не играл в такое, как и в стелларис, но если там про "построил кораблик, захватил планетку, то,думаю, то же самое в последнем, но со свистоперделками
>>22367916 Именно, не в видяхе. Она отвечает за графониум (12 директикс позволяет ей лезть в дела проца, но это может усилить проблему - задержки, все дела), а процессор с памятью (+ другими шелезяками в матплате) и жестким диском отвечают за постройку мира, его объемы и наполненность и т.п.
В качестве примера поясню за игоры, где эта разница видна - серьзёные сэмы (1 и 2 пришествия). В первом большие пространства и мало объектов - игра на моём ай3 3220 выдаёт 100 фпс Во втором же, где объектов очень много (при схожих размерах карты) фпс выше 62 не вылезает, зачастую бывая на отметке 58-60.
В итоге имеем такой трабл, что для стратегий необходимо иметь как минимум четырёхядерный процессор шобы игорь не превращалась в слайдшоу.
>>22322429 Да гонево это. Никогда не боялся немецкой техники, вот блобы озверевшей пехоты куда неприятнее. А танкам довольно просто сбить двигло, после этого они запал моментально теряют.
А так КОХ2 конфетка и единственная нормальная альтернатива СК2. Плюсом идет то, что в кохе йоба-микро, во-первых, не нужно, в отличие от СК2, во-вторых, микро не стоит во главе угла.
>>22383189 В ск2 тоже йоба-микро не понадобится до топовых лиг, игра больше про макро, т.е. если ты ты должен обыграть соперника экономически и логистически.
я один в детстве, по ночам в тайне от мамки залипал в warzone2100 на первой плойке? для меня это было просто откровение, как же я любил строить базы и исследовать, как же был туп и не мог победить парадигму часами, просто не понимая, что можно строить артилерию. как меня завораживала та вселенная
щас на 7 миссии (оставшееся - дело техники). с 4той попытки смог выстроится, ясно что тут только через космопорт, просто в начале очень сложно, подмикрить нормально нужно, а я тормоз ещё тот. зато наконец-то имею в голове отстройку: ветряк + 2 очистителя + бараки + сколько-то пушек + стены для них, иначе деньги на ветер + сколько-то труперов, пехотинцев. дальше стройка в космопорт = оутпост + тяжёлый завод. массить ракетницы из порта, потом 2 транспорта, танки - в принципе такой план. хуй знает, так на словах вроде просто, но думаю, мне просто повезло.
электричество: > Without power, the radar outpost could not operate, so the radar screen is not available. Production and building speed decreases, Rocket Turrets will not work without sufficient power, and Death Hand missile will not progress. ну ясно. в условия не сильно большого инкама, можно и потерпеть в жёлтом режиме. а то как бывает, здания огромные, база растягивается - всё равно их терять придётся.
зачем космопорт дают так рано, а отстройка стоит ТАК дорого - портит геймплей. в купе с через чур большими зданиями - на многих миссиях просто физически сложно отстоится.
опять же, в этой миссии я занял всё начальное плато. а так и не построил: лёгкий завод(а и не нужен уже), техналогический завод, лабораторию. но в ней же мне презентовали ЛАСТОЧКИ и СОНК ТАНКИ(хоть бы в начале дали). во второй части ласточки меня унижали, когда я думал что ракетные башни мне не нужны. но тут да, они только за атрейдесов - посмотрим дальше.
ещё, вспомнил, я влил когда фреманов нужно спасать, что-то типа 3-4 миссии - эти суки заагрились, побежали на базу компа и естественно сдохли там, открыв своё дупло - базу.
>>22390282 ну, там как-бы нападают, ну освободил бы я под 1 ещё здание - они почти все 3x3, а для него ещё ветряк - но в принципе, в самом углу карты можно влепить.
>>22390312 16 пехотинцев-труперов убьются об твою пехоту, девастаторы против пехоты тоже говно, если стреляют, трайк или квад они выпиливают с ваншота, пехоту с двух выстрелов, а на 2500 можно норм пехоты клепануть.
>>22390465 Я вижу осадники на скрине, я говорю, если ты уже танковый въебал, значит можешь танком принять огонь на себя и подбежать трупсой. >>22390465 Сынок, я на харде прошел ее всю, и не один раз.
>>22390623 1. советы твои дерьмовые, в стиле: строй пехоту на 2500; строй ракетницы - не знаю как. 2. что хочу то пишу, не твоя личная борда. 3. это мой отсчёт, мои ощущения, не нравится - не читай.
>>22390832 Я же говорю, аутист ебаный. Что ты там себе напридумывал, дебилушка, я тебе лишь сказал, что сначала хватит 1 спайс-фабрики, а потом, когда отобьешься, уже можно ставить вторую.
>>22391254 Еще бы, ведь ты тратишь деньги на хуйню, миллиард пушек, которые по-любому ты еще и теряешь в процессе, раш танкового, космопорт, ясное дело денег не хватит.
>>22391371 может и так, доебался. но не хватит чтобы отбиваться, от всего остального, там как-бы девастаторы прут. ты купишь труперов и лёгкий завод?
давай конкретный билд.
ну не будишь ты ставить второй очиститель, вот ещё +1800 это 3 квада, и не хреновая просадка по инкаму - окупится, допустим, он(второй) ещё не успеет, хотя это 2.5~ захода.
>>22387710 у меня была она тоже на первой соньке, ох ебать я ее люблю, эта музыка, этот масштаб, эта вариативность, одна из лучших стратегий эвер, топ10 точно.
>>22395072 Эх жаль в этой игре созданна только видимость двух стульев. Не отказался бы если парадоксы сделали для неё пару своих авторских длс. Уж больно в оригинале посто утопия строится.
>>22397180 Потому что ToV не содержит сторон для мультиплеера. Тебе надо купить ваниль, чтобы открыть американцев и вермахт и opossing fronts чтобы открыть англичан и танковую гвардию.
Давно все спросить хотел. Какого хуя все в присядку дрочат на второй МОО, даже картоха чета типа ремейка поклеила из папье маше, когда он убогое говно? Даже терраформ токсика не завезли, забили в спешке наверное. Поиграл сейчас в божественную 1 часть, и раз гог завез вторую, то и в нее. Ну этот менеджмент с постройкой кучи хуйни и поклейки трех ракеток просто унылый пиздец, ни коим образом не сравнимый с динамикой и напряженностью первого ориона. Кстате явовский спин 1 части говно.
>>22403568 >второй МОО, даже картоха чета типа ремейка поклеила из папье маше, когда он убогое говно? Спорное заявление >>>Даже терраформ токсика не завезли, забили в спешке наверное. Поиграй внимательнее, обнаружишь пиклетред >>>Поиграл сейчас в божественную 1 часть, и раз гог завез вторую, то и в нее. Ну этот менеджмент с постройкой кучи хуйни и поклейки трех ракеток просто унылый пиздец, ни коим образом не сравнимый с динамикой и напряженностью первого ориона. Кстате явовский спин 1 части говно. Никто не спорит, что моо1 имеет свой шарм, без микро, чистая экспансия с ползунками. Моо2 же это цива в космосе, много зданий, много свистоперделок, интересные бои, дипломатия (что там было в моо1? Альянс-мир-война?). Я тебе большу скажу, что концепция моо3 тоже нравилась, играть за галактического бюрократа. Но для среднего казуального игрока моо2-моо2016 заходит лучше, чем покрасы или сложные редакторы. Концепт цивы вообще оказался близкий к идеальному - и в фентази, и в космосе и в классическом от пещер до космоса он заходит игроку. ХЗ почему именно, но это факт.
>>22404209 Почитай повнимательней и найди мне в моо2 терраформ токсика. >интересные бои Унылые и туповатые, съедающие динамику, впрочем как и постройка на нулувой планете к середине игры. При том, что в начале нехуй строить и жмешь некст. Сами авторы это понимали и часть ресеча применяется автоматом, даже без переоборудования. Дипломатия прст охуенна. Додавливаешь пидора на импосибле, а он хуяк и сдался рандому, прст так. третий конечно охуенен, но в присядку, то на 2
Что скажете за 0 A.D.? Поставил себе на линупш. Вроде бы неплохо, но микрить всадников и искать сокровища не понравилось. А так курасиво, бои зачётные.
>>21807684 Она просто делалась под киберспорт. Это скорее даже не ртс а моба. Нормальная ртс со всеми фишками релокации базы - это самый последний хоумворлд.
>>22417664 Живой мультиплеер у стратегий - это StarCraft 1 и 2, Wargame RD, SupCom через FAF ну и может еще CoH2. Все остальное живым назвать сложно. Ну может еще Варкрафт 3 и Dawn of War 3 новый.
Сап, стратегуны. До этого играл в Героев 3-4 (больше 4, наверное) и Циву 4, кажись всё. Хочу сейчас попробовать для себя серию Age of Wonders и Master of Magic. Купил первую часть AoW и задумал начать с неё, но решил сначала спросить совета у профи: правильно ли я делаю? Стоит ли стартануть с Master of Magic, или с другой игры? Графен ваще похуй, впрочем, графен первой AoW показался ну очень ламповым.
Пробел второй сегодня как бы вышел. Багов дохера, москитный флот вырезали до следующего патча, хотя обещают добавить бесплатно. Но на арт и музыку подрочить - пока сойдёт. От первого отличается тем, что появилась внутренняя политика со фракциями, населением разных рас, выборами и законами. Бой по прежнему нельзя контролировать напрямую, а только задать тактику перед боем.
>>22426684 Старые больно. Не только графоном, но и управление, акценты игровые на другом раставленном, где мощность сильно не нужна. Двушка эпохи самый топ, после него и в меч и магию не очень хочется играть не смотря на лучше некоторые аспекты (там лучше сделан градострой, экран города есть, здания как в циве строятся, ну ты понел). У меча и магии есть клон-римейк http://store.steampowered.com/app/449300/Planar_Conquest/?l=russian Но сам я не играл, да и глядя на скриншоты желания нету, так что на свой и страх и риск.
>>22431019 По моему да, стало лучше. В мече и магии менюшечки подменюшечки, меню в меню, ползунки, возможностей много, но для ньюфага будет сложновато, имхо. Больше всего на меч и магию из "современных" подходит (из того что я играл) это стардоксовские элементал, ака падшая чашка, ака легендари херои, ака хз как у них очередная версия этих же элементалей называется
Проходил не так давно кампанию "Legacy of Lordaeron", 10/10 годнота, сюжета как такового нет (вернее он там есть, но весь упор исключительно на вариативность гг и последующий геймплей от вашего выбора). Карта огромная, артефакты кастомные, переходы с локации на локацию, разные варианты прохождения одного и того же квеста, разные награды, без особого васянства, модели из топ-кампаний tomoraider. Уровень впечатляет, есть пасхалки, необязательные уровни, секреты, левел-дизайн вообще отличнейший, придраться можно разве что к мелким багам, куда без этого. Начиная с версии 1.7 баланс усложнили, кампания активно допиливается, параллельно допилу пилятся остальные акты.
Уже исторически сложилось так, что после оффициальной кампании за Рексара я подсел (по большей части) на РПГ составляющую в этой игре, посему приходится игнорировать практически всё картостроение, но попадаются и реально хорошие вещи:
Списочек на самом деле должен быть большой, но я перечислил самое излюбленное, сделанное перфекционистами, так сказать.
Безусловно, кампанию Рексара никто так и не переплюнул, хотя мне казалось, что близы выпустив такой неоднозначный пак показали всем как надо и какой максимум можно выжать из движка, превратив классический геймплей в РПГ. Но увы, таких реализаций очень мало.
>>22433574 Ты специально не упоминал следующую годноту - кампанию по мотивам оркской кампании третьего варика? Лично я дошел до Санниглейда - бля, охуенно так аффтар вдохнул жизнь в старый сингл. Вот только жаль, что он перестал делать совсем - утверждает про свои личные проблемы, мешающие делать кампанию дальше.
>>22438063 Да подумаешь, ноунеймы. За ними интересно смотреть - особенно на наебалово не-Аллерии адмиралом Праудмуром и приключения в руинах Альтерака. Проблема заключается в СЫРОСТИ мода.
>>22438063 Есть конечно, но они все дерьмо. Принципиально дропаю поделки которые не сохраняют шмот со всей экспой, статой, возвращая игрока в исходное положение. Если тебя такое устраивает, то ищи на русскоязычных сайтах, такого там навалом. С личными интерпретациями и даже без.
>>22439732 Аналогично, но для третьего Ред Алёрта. Есть кто? У меня жопа всё ещё горит с последней миссии. Хочу пройти её с кем-то, кто не проебёт всю базу одному ссаному авианосцу. Ебучий EA-хардкор.
Starcraft, Warcraft, Red Alert - это всё не стратегии. Это какие-то ебучие фермы, где надо наклепать юнитов, выделить всех и послать в другой угол карты. HOMM, Disciples - это тоже не стратегии, а ебучие шахматы. Игры серии Total War - вот это настоящие стратегии.
Альфа-версия кампании-ремейка первого Варика. Что тут особенного? Да всего лишь тем, что так бы выглядел бы сингл первого варика, если бы этим занялись близзы самолично. Баланс, катсцены, скрипты, столкновения с нейтралами, расширенные задания, даже подсказки для "новичков" щекочет душу, как будто действительно часть Варика. А могли еще результат закрепить озвучкой, было б заебись.
Сам лично проходил до миссии в Санниглейде. Вроде бы шестая миссия. Сейчас доступны уже десять - больше автор делать не будет.
Скрины с прохождения по второму кругу - первая миссия.
>>22438258 Да не столь важно лорная она или нет, логичная или алогичная. Я стараюсь оценивать в целом и не зацикливаться уже на чем-то одном. Картостроение, левел-дизайн, гейм-дизайн, население, шмот, спавн, кат-сцены, озвучка, doosha - всё сделано в духе оригинала. объективно, разве нет? Другое дело, что сама кампания может оттолкнуть часть игроков, т.к. подача её странная, где ты, казалось бы, играешь за одного героя, а потом за оппонента (ну а дальше уже становится понятно, что ты играешь за всех и понемногу), но мне понравилось. Стоит еще отметить, что она очень старая и была сделана еще в те времена, когда не было даже гайдов, не было вообще ничего, только голый энтузиазм и первопроходцы. Да и честно сказать, не каждый же вникает в васянский сюжет, который наблюдаешь посредством никчемных диалогов, это так, к слову.
>>22479178 >Подкинь еще годноты. Ты уже все десять миссий прошел? ЛОЛ
>но мне понравилос И тут я вспомнил, за что ПРОСТО ОБЯЗАН ненавидеть это говно под названием During the Dark Portal. За тупорылую и бестолковую миссию стенки на стенку. Ебаная куча-мала орков и человеков пытаются разнести себе базы. Но в отличие от компа, у вас возможности ставить "бесконечное" строительство нет. Сасите.
>>22433574 С ананасами бы забубехал в некотрые карты, я вообще по тд, легаси оф лордерон не проходил но там была пиздатая компания про вампира, хз правда, запилил ли тот чел 2 главу fallen of the heavensfoll или как то так, прям реально как в другую игру играл и сюжет охуенный
Волололо чё бля скайп конфа до сих пор жива? в царя наверно всё ещё сношаетесь? Алсо тоже не прочь зебошить в АоМ, https://дискорд.gg/yYKzuU эта хуета только кончилась
- Новые заклинания из способностей и зелий (аналог Здоровья Гидры по функционалу, который из кувшина превратился в одно их крутейших волховств хаоситов)
- Больше разнообразия в способностях школ магии
- Призыв Ангелов, Дьяволов, Темных Рыцарей, Джинов, а также возможность поднять Костяных Драконов или Мумий-колдунов!
----- Зомби восстают после смерти и поднимаются некромантией
----- Крестоносцы ослепляют своих врагов небесным блеском
----- Вампиры теперь более хрупкие, но имеют шанс при удачной атаке загипнотизировать своих противников
----- Русалки могут призывать Водяных Элементалей, имеют дальнобойные трезубцы, и перемещают своих врагов
----- Ифриты телепортируются, но при этом игрок теряет возможность управлять ими - ситуация аналогична с той, когда у игрока в войске берсеркеры (с которыми работают те же хитрости)
----- Огненные Элементали не имеют дистанционной атаки, зато теперь обладают огненным дыханием, к которому сами иммунные
----- Тёмные Рыцари получили заклинания (высосать жизнь, оберег жизни) и теперь воруют ману как Бесы
----- Костяные Драконы могут поднимать нежить и кастуют случайное проклятие при атаке (п.п. - как Бехолдер)
----- Ниндзи (п.п. - модель разбойника)обладают ядовитой аттакой, дымовыми шашками, и даже могут телепортироваться
----- Монахи оглушают свои цели и приносят разные благословения на поле боя
----- Мумии могут использовать проклятие, рой ос и, внезапно, лечить союзников (своими бинтами?)
- Переделаны кампании Вихрей Войны, со сложными ландшафтами, тайными проходами, перебалансированными существами и возможностью играть в последнюю кампании по мультиплееру
- Тонны новых карт, от сложных приключений для одного игрока, до гигантских битв замков все-против-всех
- ПЕРВЫЕ дуэльные карты для Героев 4, со скрриптовыми разрабатываемыми игроком героями и существами, тактическое сражения на ранних этапах
- Несколько новых комплексных кистей объектов, некоторые из которых могут создать двадцатислойную пышную карту за один клик
- NimoStar's Greatest Mod включает Equilibris 3.55
- The Greatest Mod, в отличии от Equilibris 3.55 совместим с онлайн игрой
- Добавлены Жилища Русалок, Мегадраконов и Морских Монстров
- Сокровищницы теперь имеют больший ассортимент охраняющих их существ:до трёх типов существ в каждой сокровищнице, число монстров и сокровищ увеличено
Прошёл Дисайплс 2 со всеми аддонами О ХОСПАДЕ, 10/10 а вот хрен, такая эпичная завязка и такая бездарная концовка , особенно в в Восстании эльфов. Герой настолько прокачался, что брал столицы в одиночку, ласт босс успел ударить один раз и тот промазал. Обычные миссии и то сложнее были
Играем с друзьями вage of empires 2 hd. Ничего hd я там не заметил. Накатил мод на графон, и на самом деле картинка ничего такая, но интерфейс это просто пиздец, особенно миникарта. Погуглил и вроде никто так ничего и не придумал, хотя игра вроде до сих пор весьма популярна. Может кто знает, как бы ситуацию улучшить? Или может перекатиться в другие аое, поновее? Я вот не играл в другие и не знаю, почему именно в двойку катают.
>>22525772 >Ничего hd я там не заметил Ты дурной? У старой эпохи нет поддержки широкоформатников и высоких разрешений. Конечно, если у тебя 1024x768, то разницы не будет, да.
Аноны, знаете ли вы что-нибудь из стратегий с управлением на уровне тактики (с армии, но отряды), в средневековом (или с минимумом магии) сеттинге, так, чтобы можно было хоть как-то отслеживать солдат, переживать за них? В качестве примера ближе всего к желаемому Dawn of War 2 или CoH, только соответственно в другом сеттинге. Ну и желательно не древнее. Такое вообще существует?
>>22537645 Какая тактика нахуй? Здесь тред ебучих дюно-клонов. НАЖАЛ НА СТАРТ - ИЩИ РУДУ, НАШЕЛ ПРИПАСЫ - ЕБАШЬ ЛУЧГИКОВ, ОТБИЛСЯ ОТ НАВАЛЫ - КЛИКАЙ ВСЕХ НА ДРУГОЙ КОНЕЦ КОРТЫ!! Хули тебе еще надо?
>>22545271 >еле живой тред Ты охуел такое говорить? Если бы не дюжина реально участвующих в жизни треда анонов, тебе бы пришлось спрашивать свои ответы в другом месте, потратив на них при этом не меньше (а то и больше) времени. Да и вообще, с таким подходом к вопросу тебе только гугл поможет.
>>22438905 Годная штука получилась, все расы запоминающиеся, со своими фичами, историями и майн-квестами. Геймплей лайтовый, нет лютого микроменеджмента всего и вся, для меня даже лучше зашла чем стелларис.
Други, кто играет в Аттилу: в большую кампанию прикрутили усталость от войн или как? Мода на это я не ставил, но в значении общественного порядка есть такое значение, вроде реагирует на победы/проигрыши. В чем дело? В изменениях в патчах ничего не нашел.
Подскажите,как играть в Stellaris за коллективный разум? Чтобы я ни делал,все и всегда дружат против меня. Я просто не могу ничего сделать против альянса из 3-5 империй.
>>22578468 Здесь спроси, в этом треде парадоксодаунов нет https://2ch.hk/gsg/res/499404.html https://2ch.hk/vg/res/22577328.html >>22577007 Практически во всех, СОТС2, дистанс ворлд, моо2-3-2016, спейс империс 5 вообще можно гасить и зажигать звезды. Но если уж угораешь по парадоксостратегиям (зря, попробуй нормальные 4х стратежки), то жди длц с уничтожителями планет, готовь деньгу, шведы обязательно на этом аспекте заработают
>>22478117 Зачем эти близзы так нахуевертели с патчами? Уже третий месяц пошел, автономного патча нет, на оф.сайте до сих пор 1.27b, нытья в саппортах "всё отвалилось в 1.28" тоннами, лаунчер кривущий, работает через раз, скорость на серверах как у черепахи, клиенты качаются сутками, патчи размерами с клиент качаются столько же, обновляются с ошибками. это пиздец, у людей все моды отвалились, васянские карты не работают. Всего лишь переехали движком на современную студийку и логически поимели нихуя, третий месяц наблюдаю этот цирк, забавно.
Анон, я тут впервые и вот по какой причине: хочу вкатиться в данный жанр, но не знаю с чего начать. Всю жизнь играл во всякие шутеры/инди/прочую еболу, не требующую особых умственных затрат. Внезапно захотелось пораскинуть мозгами, посоветуй мне какую-либо простую в освоении стратегию чтобы абсолютный новичок в этом жанре понял что происходит на экране монитора.
>>22596574 Не особо люблю игры со всякими орками, духами и прочей нечистью, но опробую. Добавлю лишь, что чем понятнее в игре туториал и чем более последовательно выдаётся информация/предметы/навороты, тем лучше. Очень обескураживает обилие инфы при заходе в %игранейм%, отчего и забрасывал попытки ознакомиться с оной.
>>22596719 В том то и дело, все разжуют и подадут очень постепенно, шансов запутаться очень мало. И при этом играть все равно интересно.
Насчет чего то не фентезийного все менне однозначно. Может Company of Heroes зайдет или или Age of Empires III или что-нибудь из серии Total War. Но там хз как с кампанией и обучением с нуля.
>>22596574 3 варик - просто эталон уебищных сингл кампаний. Сюжет отбросим, в остатке. Миссия 1 - вот тебе боец типа воин, штампуй его. Миссия 2 - вот тебе боец типа стрелок, комбинируй с 1. Миссия 3 - вот тебе боец типа маг, комбинируй с 1 и 2. Компания №2, миссия 1 - вот тебе боец типа воен. До сих пор не понимаю как такое можно высрать после отличной компании старика с аддоном.
>>22597956 Ну вот, идеальный же вариант для новичка вроде человека выше, который вкатывается в жанр. Ну и справедливости ради, в миссиях не только по одному юниту добавляют, но и цели и задачи разные.
>>22596482 > Внезапно захотелось пораскинуть мозгами, посоветуй мне какую-либо простую в освоении стратегию чтобы абсолютный новичок в этом жанре понял что происходит на экране монитора. Цивилизация. Самая последняя 6-ая, можешь вкатываться, цивы считаются самыми удобными для вката в жанр играми серии глоабльных пошаговых стратегий. Для космоса тоже самое - мастер оф орион 2016. Для фентази однозначного варианта нет, есть серия героев меча и магии, последняя 7 (не играл), есть эпоха чудес 3 (годно, но хз как для нуба будет, думаю зайдет).
Из РТС, как таковых игр для вкатывания нет (они все умерли или превратились в доты),есть старые, но может отпугнуть графиний и геймплей, хотя как таковые имхо с 90-х игр вполне играбельные. В 90-х Warcraft 2 - Starcraft - C&C tiberium dawn/tiberian sun - Total annigilation - казаки 1 (недавно их римейк под 3-им номером вышел, разница минимальна) Нулевые - c&c tiberian wars/Emperor: Battle for Dune, warcraft 3, тут я боюсь ошибиться потому что годных и годнейших игр в жанре было выпущено море, в многие я не играл и оценить как они для вката я хз, скажу во что играл и что годно и стоит попробовать Battle of realms, казаки 2, knights of honor, The Lord of the Rings: War of the Ring, earth 2150, Star wars empire at war
>>22598681 Проблема в том, что начальное расположение таково, что они прям вплотную к моей родной планете изначально были. Я их не трогал, минералами подкармливал, чтоб хорошие отношения были. А тут бац. Минус флот, минус родная система. И пязда.
>>22598737 > что они прям вплотную к моей родной планете изначально были. Я их не трогал, минералами подкармливал, чтоб хорошие отношения были. А тут бац. Минус флот, минус родная система. И пязда. Если можешь загрузиться - сделай, сделай станции-ловушки (хз говорят с патчем хуй тебе сделаешь цветник), подведи флот под станцию - пока их флот будет на станции выходить из варпа твои будут стрелять - тебе главное хоть один корабль утопить, тогда техи будут. А война - ну сдавайся хули, они вроде только лидера убьют, заменишь его и -10% влияния не велика потеря.
>>22598560 А одну из самых взлетевших ртс упомянуть забыл, хотя гифку вбросил. Вот с нее то я бы и начал на месте того анона, игровой процесс кажется живее всех живых, чего не скажешь о любой другой C&C, магия.
>>22537645 Как ни странно, отослал бы тебя в Mount&Blade. Если тебя смущает необходимость рулить героем -- есть консольная команда, которая его тоже подчиняет ИИ.
>>22616296 Заигран до дыр, с огромным удовольствием. Там правда за персоналиями бойцов не последишь. Battle Brothers близка к идеалу, в неё активно играю. Но она все же инди, с вытекающим малым кол-вом контента.
>>22537645 > стратегий с управлением на уровне тактики >в средневековом сеттинге >чтобы можно было хоть как-то отслеживать солдат, переживать за них >Ну и желательно не древнее
>>22253201 Варкрафт вообще очень простой, в принципе. Недостратегия с ограниченными билдами, примитивной экономикой, с ехал микро через микро и с анальным бенни хиллом вместо стратегической игры. Даже близко не стоит рядом с каким-нибудь Age of Mythology
>>21650523 (OP) Такой вопрос: есть ли игры, похожие на старкрафт и варкрафт, которые вышли после легаси оф зе воид? C&C-подобные тоже приветствуется. Как и игры, похожие на первый дов.
>>22628213 И ты все равно ответил хуйню, ибо эпохи по тактике весьма примитивны. Камень-ножницы-бумага еще проще, чем в старкрафтах-варкрафтах, разнообразия никакого, а в ранкеде игры все как одна, кто кого мясом передавит раньше.
>>22628255 >Камень-ножницы-бумага еще проще, чем в старкрафтах-варкрафтах >в ранкеде игры все как одна, кто кого мясом передавит раньше Хорошо варик описал, малаца
>>22635653 Сам начинаю чувствовать, что моей головушке пиздец. Надо уже социализироваться, а то стану каким-нибудь... Жоником Македонским.
Но я не жалею, благо в Age of Mythology хорошо прописанный сюжет с тонкими комедийными элементами: и сломанные корабли адмирала, и провалившийся троллинг главгада перед загнанным в гулаг атлантом, что поклоняется его отцу, богу Посейдону, приключения с флагом, под которым ранее выебали мамашу одного или даже трех вожаков, и т.д.
>>22010129 Двачую адеквата. От пятой поначалу плевался немного, от четвертой тоже. До сих пор понемногу лучарю во вторую, ибо вкатился в циву именно с неё ещё на первой соньке. Таки да, возможно синдром утёнка.
TBS лучше, чем RTS и я сейчас поясню, почему. В пошаговые стратегии играют вчерашние шахматисты, умудренные жизнью мужи, которые могут себе позволить выкурить сигарету в ожидании хода или постоять с кружкой кофе у окна, обдумывая дальнейшие действия. В TBS нужно оценивать, рассчитывать, принимать решения, делать выборы. В RTS ничего этого нет. RTS вообще не стратегии. Игрок в РТС - это скрюченное существо с высунутым языком, которое кликает. Клик-клик-клик. Чем быстрее кликаешь, тем лучше. Нет никакой стратегии, нет никакой тактики - просто выделил всех рамочкой и послал на другой конец карты. Ещё можно микрить, например кайтить лучницу: клик-клик-клик.
Помню кто то в прошлом году вбрасывал пошаговую стратегию типа там племенем играешь, добываешь, изучаешь и мигрируешь. Она еще вроде в разработке была, вроде что то про врата в названии. Кто то помнит?
>>22678397 Хуйня эти ваши генералы-редалерты, не так давно собирались с друзьями покатать во всякий олдфажный вин и кто-то вспомнил про ред алерт- сейчас в зрелом возрасте я должен сказать что это пиздец а не игра и никакой стратегией там и не пахнет- баланс построен так что юниты либо КОНТРЯТ вражеские либо не делают НИЧЕГО. Натурально, одна зенитка уничтожает вертолет буквально за доли секунды, ни о каком микроконтроле и речи не идет, но танк эта зенитка будет пилить несколько минут. С одной стороны это вроде хорошо баланс же ну! С другой- все контры слишком эффективны, на деле все сводится к тому что ты собираешь разношерстный десболл из юнитов и надеешься что он получился удачнее чем у противника- весь бой занимает 2-3 секунды. Не рекомендую короче, возни много стратегии мало.
Алсо в итоге весь вечер рубились в тотал анигилейшен- вот где вин зарыт.
>>22679711 Начни с другой 4х стратегии, серьезно эндлесс2 это довольно сложная игра. хозяин орина 2016 попробуй, оцени жанр, может не твое, тотал вар это другое
>>22679797 Спасибо за совет. 4х это что такое? Типа парадоксов. Раньше угорал именно по стратегиям типа тотал вара. А тут решил вкатиться в эту и немного прихуел от обилия информации.
>>22679842 4х - «eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate» — «исследуй, расширяй, эксплуатируй, уничтожай», то есть стратегии "полного" цикла, чтоли, где одна из стороне не превалирует над другой. Например в тотал варе тактический бой куда более проработан, чем стратегический, хотя по сути она все равно 4х. Пробелма эндлесса что он еще не сделан, тоже обучение далеко не полное, о некоторых фичах можно узнать только на форумах та же ситуация в стелларисе, но у них коммюнити больше из-за хайпа пиара параходов, короче ты не первый кто охуел от ЭС2
Выходило ли что-нибудь близкое по атмосфере и геймплею к Disciples 2? Герои не нравятся, да и концепция немного другая, в дизах это более камерное приключение отряда. Кингс банти не понравилось в корне. Дис 3 лет пять назад запускал - не цепануло, 3д не пошло на пользу абсолютно. По миллионному кругу навертывать вторых?
Тем временем, пока вы тут дрочите, за последние пару недель появились альфы вейл оф кроус, спелфорс 3 и кингдом ворс 3. Вот только первая совсем сырая, вторая - обычный варкрафт на стероидах, а третья - нихуя не ммо, как они когда-то обещали.
>>22681150 "Камерных приключений отряда" с боевкой как в дисциплах на мобилы все сторы завалены на любой вкус, только с такими критериями, что 3д у него блять влияет на что-то, посоветовать тебе никто ничего не сможет.
>>22679315 Большой блоб убивается за секунды командирскими аое или обычными бобрами/артой. Весь смысл генералов - что в них нельзя зарашить или копить каток, в них надо постоянно продавливать и подсирать - и это как раз и есть стратегия без микро и рандома.
>>22685345 То есть генералы это такой ущербный старкрафт, в котором нельзя играть чизы, алины и макро, а надо только пушить? Тогда понятно почему такие талантливые стратеги постоянно обсираются в ноль, играя одно и то же и не представляя что контрить могут друг друга не юниты, а тактики и билдордеры.
>>22686431 Сейчас расскажу кулстори про говногенералов. Естественно в свое время в 2003-2005 мы играли в них в клубе, ибо было только 2 стратегических стула по сети: вк3 и генералы, пушто старкрафт был не в фаворе в местному клубе. В один день вырубили свет, ну и у нас с друганом оставалось по 50 минут вроде. В общем мы решили помахаться с одним типом 2вс1 без супероружий, он сказал, что не ебаться крут и разъебет нас двоих. Сказано-сделано, запускаем карту на 8 игроков (пустынная, 8 вышек и нефтебаза в центре, не помню названия), он китаец, друг китаец, я с дуру за амеров поставился. Ну в общем играли мы все 50 минут, вся тактика типа заключалась в постройке огромной толпы йобатанков и иногда ядерной арты, и умирания на наших оборонительных редутах. Если бы я не был америкосом, мы бы его продавили еще быстрее, а так мы под конец остававшегося времени начали уже его давить, но не успели, время кончилось. В общем тактической глубины в этой битве не было никакой, сплошной аутизм.
>>22681356 Крайне однообразное говно. Вообще из лайновых стратегий единственная нормальная - форс арена - и меня удивляет, почему ее никто не клонирует.
>>22704864 У всех сейчас свои приложения-магазины. Порекламируют и деваться будет некуда. Тем более я как понял только на вин 10 будет работать- еще один повод заставить ретроградов пересесть на новую винду.
>>22708553 Всегда играл в завоевание европки, но в сквирмише были и боты 100%, помню пару раз играл на отдельных картах. Попробуй покапаться в настройках
>>22729904 Возбранно, слишком анальные камень-ножницы-бумага, когда бронированные эсминцы все равно сосут у деревянных брандеров, а танки получают пизды от копий.
>>22598560 METAL FATIGUE СБОРНЫЕ ОБЧР бои на трёх уровнях 3 рассы - отличающиеся именно роботами игра на 10/10 но забыта уж точно лучше ссаной четвертой цнц
Советую за себя пиздеть, потому что тогда твоя аргументация не соснет от случая, когда строй военов с аркебузами устраивает примитивным набигателям адские муки.
>>22731923 Я не играл, но подозреваю что это эндлессы, предтечи, который самые крутенькие в этой вселенной и вот они типа выбрали не людей. А вообще это прямой плагиат крутого ролика по убогой ммошке https://www.youtube.com/watch?v=Nzq9epS2b1A
>>22732133 я так и подумал, но пирамидальные перерабптывающие биогумус в пыль, как объекты которым хочешь подчиняться? лучше бы туда яйцегловых впихнули уж
>>22732086 > ЗАКРОЙТЕ ВСЕМ ЕБАЛА Я ТАК СКОЗАЛ У тебя будет время рассказать про экспериенс, как голожопые гоплиты словали твою бронетанковую армию будущего.
>>22734758 Про гринтекст пукнешь у своих друзей. Ты спизданул хуйню про механику цивы, называешь себя свидетелем сей вакханалии, а когда просят ответа, ты уходишь от ответа и называешь ебланом меня после этого.
Генералы, посоветуйте-ка сюжетную РТС какую-нибудь. СНС все пройдены, как и второй старкрафт, как и все довики. Третий варкрафт попробовал - не смог играть в это говно с лимитом на выделение юнитов и юнитами, убивающими друг друга по полчаса.
>>22740362 Да земляшка сделана по лекалам цнц геймплея, в том числе фирменная долгая отстройка. Впрочем насколько помню скорость игры можно регулировать. Короче все равно советую попробовать 2150, мне там нравится как раз атмосфера с полусвободным выбором миссий с главной целью
>>22741600 Кох2, ты троллишь, что ли? Прошел в год выхода еще до обзора бэдконины и охуел от уровня дичи и солженицина в сингле. мультиплеер грешным делом гоняю до сих пор >>22741605 Благодарю.
1. Age of Mythology - хорошая, годная сказка с интересными ситуациями и сценариями. 30 миссий отборного путешествия по землям изведанным и не очень. 2. StarCraft - первая RTS с сюжетным составляющим не уровня "Щас Билл Ропер вам зачитает брифинг". StarCraft - это хроники политоты, вероломности борьбы с системой, неизбежной опасности и вынужденность героев уходить в крайности для победы. 3. Age of Empires II HD - это не шутка. С каждым адд-оном, включая новодельных, сценарии все больше имеют вариативность. Можно заценить кампанию Дракулы в The Forgotten - элементы "подай-принеси" в режиме управления отрядом и даже игра в RISK присутствуют. 4. Homeworld Remastered - гирбоксы, как бы странно не звучало, смогли сохранить, подтянуть историю о народе-изгое, которому нечего больше было терять после уничтожения своего пустынного мира. Новые ашди-ролики в стиле второй части, восхитительный дизайн кораблей, воссозданный по концепт-артам и т.д. Удовлетворительные системные требования даже для некро-ПеКа 2009 года.
Это общий тред стратегий, во всем их великолепии и разнообразии, хотя в основном тут обсуждают серию героев и РТС. Но если ты считаешь, что все забыли про твою ноунейм стратегию то запости, обсудим. Также мы всегда рады беженцам из гсг бегущих от парадоксодаунов.
Сами вы выбрали это тред, или ваш аутизм выбрал его за вас — это лучший тред из оставшихся.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в стратегический тред. Здесь безопасно.
ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
Список стратегий, выпущенных с начала 90-ых по наше время:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fG_flozTla0wHKS5Y0VST6tjqtyEPbX8HR0TKLB9WVQ/edit#gid=0
Конфа для коопа:
https://docs.google.com/document/d/1yNpGqR9_teSB6gxyN3vGlrkTUQ9HCR3BKyHP3QUhtFo/edit
Союзные треды:
1) Песочницы, выживалки, да кому вы пиздите римворлд и факторию там играют только https://2ch.hk/vg/res/21612182.html
2) Хкомы
https://2ch.hk/vg/res/21175348.html
3) Варгеймы от французов
https://2ch.hk/vg/res/21383349.html
4) Warfare
https://2ch.hk/v/res/1883173.html
Предыдущий тред https://arhivach.org/thread/211655/
Своеобразные итоги второго треда https://docs.google.com/document/d/1FVaaeIzc6OLI92HkQRkiMlvA_W7ebxZjws418yI9PgU/edit?usp=sharing