24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Итак, новый тред. Продублирую. Двеллеры, есть чего пороллить по выбору класса/отыгрыша для фоллача? Или просто посоветуй. Моя фантазия иссякла, кого не придумаю — всеми играл.
>>21883571 Отыгрывай Логана. Скрафти себе кастет с когтями. Вкачивай перки на устойчивость и регенерацию, а также на холодняк. Собери Сентинел Армор, в которой каждый кусок уменьшает входящий урон на 15%. Станешь практически неубиваемым. Харизму тоже качать можно для отыгрыша.
>>21883571 Ладно, воспользуюсь рандомайзером. Мужчина-азиат, зоркий и очень внимательный, любитель денег и ищущий возможность подзаработать любым способом, выбирающийся из любых передряг на пустошах с верной лазерной винтовкой в руках. Вынужден быть в постоянных скитаниях из-за пристрастия к алкоголю, не может пропустить ни одного магазина с алкоголем и готов ради него продать последние труселя. В связи с этим страдает клептоманией и пытается стянуть хоть что-то из любого места в котором он побывал. Не боится высказывать свое мнение и не прогибаться под других. Кровь горяча и часто лезет сразу в дело не разбираясь, кто прав, а кто виноват.
>>21884033 Тогда самурай. Перки на увеличение сопротивления во время бега, холодняк и ярость ботана. Комплект на уменьшение урона на бегу и катана. Если правильно подбегать, то и супероркмутант-камикадзе не убьет тебя взрывом.
>>21884287 ID молодцы, хорошо шутер подтянули. Беседка контора пидор, контора гной - движок не свой, лор не свой, все ворует, и бабки зарабатывает. Натуральные карикатурные жиды.
>Легендарные противники намного сильнее обычных. За победу над ними вы получите дополнительные очки опыта, а кроме этого у них могут оказаться легендарные предметы.
>>21884524 Мне пришлось самому это сделать, ибо на 100+ уровне 5.56 карабин с автоматическим ресивером наносит урона ровно нихуя, что делает его бесполезным (как и другое автоматическое оружие в ф4 без ОП легендарных ствойств типа разрывных боеприпасов, двойного выстрела). Пушка с которой я бегаю наносит 110-120 урона за выстрел (у 5.56 карабина с последним ресивером ~90 урона за выстрел), при этом на ней нет увеличенного магазина. И даже так на противников уходит очень много патрон, поэтому приходится лутать с врагов другие пушки и бегать с ними.
>>21884647 У автоматических оружий есть имба игнор брони встроенный на ресивере. Более того, на сурве(по крайней мере, с ванилла балансом(все моды, что у меня стоят, визуальные и для удобства УИ(не сч итя http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9476/ , но это ведь тоже не баланс мод)) все убивается спокойно и быстро даже без пёрков узкой специализации в один тип оружия(хотя с кровавыми банями всякими и легендарными пушками) на моём 150+ уровне.
>>21883536 (OP) Скачал репачек, стал устанавливать, но тут вспомнил про этот ахуительный сюжет про домохозяйку с похищенным сыначкой, этим институтом, который выжившие сотрудники вилками вырыли в подвале, параллельно плодясь и изобретая еба-технологии, эту подземку с их ахуительными историями, у которой нет проблем с рейдерами, супермутантами, когтями смерти и гулями, и главная проблема выжившего человечества - 3.5 съебавшихся синта. Эти халупы посреди города между целыми домами сука, заселяйся и живи! Нет, не хочу жить в нормальном человеческом жилье, хочу быть минетменом хочу шалаш из говна и палок. Нет, впизду, лучше тес наворачивать, чем беседкофаллауты.
>>21884647 >И даже так на противников уходит очень много патрон, поэтому приходится лутать с врагов другие пушки и бегать с ними А, ну да, я забыл, что патроны должны быть нифига не редкостью и их количество должно позволять тебе бегать с пушкой с одним типом патронов от начала до конца.
>>21884792 >их количество должно позволять тебе бегать с пушкой с одним типом патронов от начала до конца. Вообще-то в игре так и обстоят дела на большинстве полуавтоматических пушках, и только автоматические сосут писос (за исключением гатлинг-лазера, ведь блоки валяются повсюду, и стоят копейки у продавцов).
>>21884819 >Hardened piercing auto receiver >-40% брони но -3 урона за выстрел >Powerful automatic receiver >+4 урона за выстрел Интересно, что же лучше, учитывая DT\DR у хайлвл противников?
>>21884997 >вроде .44 револьвера, рейлвей райфла постоянно не хватает патронов. >медленный револьвер с барабаном на 6 выстрелов >имба с 400 урона за выстрел >не хватает патронов Ору. Ну, если ты их только у продавцов покупаешь тогда да
Бати второго фолача, поясните за ситуацию: Решил вытащить Вика из лап Мецгера перебив их всех ибо возможно, собственно мецгера убил и остальных перебил, а Вик - пропал, чяднт? Посмотрел - дома у себя его нет, это баг?
>>21890826 Ну значит один из них, что не мог пройти за тобой по причине заблокированного прохода, зашёл в комнату к Вику(чего в обычных условиях делать не должен) и застрелил его нахер.
>>21895706 А потом будет говорить, что ему ПРИШЛОСЬ подкрутить переносимый вес, потому что с его 1 силой он кроме своего армора и оружия может унести с собой только 8 глобусов.
>>21895734 Ну это уже клиника. Но сурв правда очень годен, хоть я и хейтил ф4 на выходе, но с сурвом вполне пиздатый сурвайвл-сэнбокс получился(который они и задумывали я так думаю, выпустили бы под другим именем и вообще бы никаких вскукареков не было)
>>21896507 А смысл? Сеттинг фоллачевский(убежища, гули, супермутанты, война, технологии, вот это всё), права есть, почему бы не использовать и не получить с этого побольше дохода и потратить поменьше времени на изменение сеттинга?
>>21896567 >получить побольше дохода В этом смысл. Сейчас уже конечно видно, что окупилось, но хуй знает, я бы не рискнул НАСТОЛЬКО непохожей на старые части игру делать, ибо приличная часть старой аудитории пошлет игру нахуй, а новая не факт что придет.
>>21896870 Ну как видно, школьников-студентов любителей майнкрафта куда больше, чем старой аудитории. Они так-же и на ф3 кукарекали, и что вышло? Их место у пораши, сейчас тренд молодые люди делают
>>21896567 > А смысл? Сеттинг фоллачевский У фоллачевского сеттинга нет будущего. Если пытаться размышлять, как будет развиваться сеттинг фоллаута, мы получаем Horizon: Zero Dawn, мы получаем Enslaved: Odissey куда-то там, и т.п. игры, которые я причисляю к т.н. "позднему постапокалипсису". НО! В том варианте, как Тодд провернул на хую сеттинг фоллача в четверке, сетинг уже даже на поздний постапокалипсис не выходит: теперь есть Институт и есть технологии. После окончания сюжетной линии четверки, в варианте прохождения за институт (а это самый логичный вариант, ибо типичный американский родитель защищал бы интересы сына энивэй) мы получаем буйный рост технологий. Человечество консолидируется вокруг Института, становящегося государствообразующим фактором. Совершенствуются синты. Встраиваются в человечество на правах некстгена. Создаются технологии "синтификации", как у Келлога - все желающие могут сами стать синтами и жить вечно в Раю на Земле (ц), получить кибернетическое тело 2.0. Человечество, освободившись от ограничений МЯСА, выходит в космос, находит телепорт на Марсе. Обнаруживает другие цивилизации в галактике... ВЖУХ - и у нас сеттинг лишнего ствола!
>>21895788 > вполне пиздатый сурвайвл-сэнбокс получился А мне не нравится сурв. Я люблю РПГ с диалогами. Я бы хотел вообще РПГ без боевки вообще. Все квесты решаются исключительно через диалоги, головоломки, скиллы спича/торговли/итп. Враги чтоб не атаковали вообще, а при атаке должна даваться возможность убежать или спрятаться, и чтоб если найдут, чтоб хватал в плен/сажали в турму с одновременной активацией квеста на побег. Вот в такое РПГ я бы играл. С помощью модов такое РПГ с некоторыми допущениями можно было организовать в скайриме. Но моды это не то, нет проработанности с игровым миром на всех уровнях. И постоянно иммерсия ломается. Почему никто не делает safeworld RPG? Или делают, но я просто о них не знаю?
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61571/? Хочу себе роботов этих замутить. Я так понял, это нужно модели как-то портировать? Мод без есп, меши и текстуры. В ГЕКК могу всю эту требуху найти?
>>21897686 Нуменеру попробуй. Это та самая наследница Планетки, которую Авелоний делал. Ты наверное слышал про неё
Боёв почти нет. Зато есть воронки из текстовых бездн, какие-то транспсихозные умения, навыки, философия неоплатонизма, постоянные отсылки то ли к мифологии, то ли к международного каталогу психических болезней, и сражаешься ты с вполне абстрактными и психотронными сущностями, попутно решая всякие загадочки, поясняя за знания прохожим. Попробуй. Базарю, еще захочешь.
>>21897577 Был Повелитель с его суперчеловеком навроде Институтовского, был Анклав с той же идеей и ТЕХНОЛОГИЯМИ, которые, к слову, развивались, в Вегасе был Мистер Хаус с технологией, что была использована на нём и протектронами и прочее прочее.
>>21898651 Это была попытка продолжить идею Анклава из второй части. В Вегасе есть остатки Анклава, которые совем не Анклав, но диалогами дают много понять так сказать переваренным видением "изнутри".
>>21898791 >Это была попытка продолжить идею Анклава из второй части
И полностью провальная, потому что во 2 части они едва добирались до районов Сан-Франциско, и для того требовалось дозаправляться в Наварро. Вертиберды не могли через всю страну пролетать. А тут целая база с новой броней аж через всю страну удаленная от другого побережья США и тем более от Гидрополиса.
>В Вегасе есть остатки Анклава >которые совем не Анклав
Вот они как раз как бы из того самого Анклава, только охутельные истории как они на вертиберде так далеко залетели не впечатляют.
>>21898872 На момент второго фоллача Анклаву от силы 3-4 года вне вышки нефтяной. О каких дистанционных перелётах может идти речь, когда они ничего не ещё не построили и не допилили свои технологии? А бункер ремнантов - заправочная станция. Достроили за двадцать-то лет наверное. Плюс вышка находилась в 175 милях от берега Калифорнии.
Ебал я в рот эту привязку по сетке. Ебанутое багованное говно, сука, мать ебал. Все комнаты по привязки перемещаю. Затем пытаюсь склеить - обнаруживаю что координаты не кратные двум. Охуенно, пидорасы, охуенно.
>>21900883 Я тебя предупреждал, что набитые вещами статики по сетке не стыкуются, потому что программа пытается каждый объект выровнять по сетке, в результате получается хуйня. Но ты же не захотел слушать совета, олух.
Недавно возникла такая проблема: лаунчер сменил свой язык на английский и после попытки запуска игры ничего не происходит, лаунчер запускается снова. Кто-то встречался с подобным, знает как решить?
Помогите слепому дауну, ткните меня носом в мод на 4, который бы дал настраивать скорость набора репы с напарниками, а не увеличивал скорость. Очень уж быстро всё, я только Кейт взял, пивка ёбнул, дей триппер скушал, жопой посветил, пока новую броню подбирал, а у Кейт уже "НОРОЧКА ПИСЕЧКА ЛИЗАТЬ ДЖВА ЧАСА СИСЕЧКИ".
Установил ЕНБ, случился пикрелейтед. Пробовал разные пресеты, один хуй. Внимание на спину персонажа - некоторые объекты видны за другими объектами, хотя не должны. Как фиксить? Карточка 550 ti если это важно.
>>21903931 Ахеренно, братан. Я не любитель метроканализации из трешки, но смотрится хорошо. Такое-то внимание к деталям. Но уюта не хватает, больше похоже на очередной данж чем на сычевальню.
>>21904298 В файле C:\Users\Username\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt пишешь имя мода начиная со звёздочки: *UniquePlayer.esp Ну или используешь мод-менеджеры всякие (не ебу какие только руками, только хардкор, наверно все актуальные).
>>21905132 Чепуху пиздишь ты, дебил. Все что было у анклава - ресурсы, ученые и лаборатории - концентрировалось в Гидрополисе.
Какие нахуй технологии будут на простой дозаправочной базе?
>а Наварро была единственной базой
Да, единственной, иначе приведи мне пруфы из 2 части где есть еще что-то у Анклава кроме Гидрополиса и этой базы. там можно обойти все побережье и не найти больше ничего.
Можешь копротивляться за тот выдуманный кал из 3 части с охуительными историями где маленькая подземная база без нихуя (ни ученых, ни лабораторий, ни ресурсов) с ИИ во главе смогла в новую ПА и прочее спустя столько лет, но калом он от этого быть не перестанет.
>>21909785 Значит я на выдуманном танкере, приплыл в выдуманную гигантскую нефтяную платформу, потом погулял по ней и поговорил с выдуманным президентом, нашел выдуманный ядерный реактор и запустил его в режиме перегрузки а потом выдуманная база рванула.
Ох уж эти дети не игравшие во вторую часть но зато копротивляющиеся за 3ю.
>>21909933 Да, нефтяная платформа огромна, но Гидрополис - именно подводный город под ней. Я не тот анон, с кем ты спорил. Анклав был уничтожен вместе с вышкой, Наварро - дозаправочная станция, по сути, и аванпост. Хоть там и есть какой-то научный отдел с докторами в белых халатах, восстановить организацию он бы не смог. Плюс, надо учитывать карту. Действие первых двух происходит в районе Сан-Франциско, это западное побережье. Тройка и четверка происходят на восточном, на другом конце страны. А теперь внимание. Вертиберды не могли отлететь с основной базы даже до Рино условно говоря, нужно было заправиться в Наварро. Сведений о других аванпостах нет. Так как же они пролетели через всю страну, обосновавшись в Вашингтоне в трешке?
>>21910002 Да, я по привычке, ошибочно, гидрополисом называю Посейдон Ойл.
Но вот вопрос который ты поставил я уже выше постил, что да, не могли они так далеко залететь, на другой конец страны по сути. Даже от нефтяной вышки им нужна была дозаправка на побережье. Они только начали свою экспансию на материк и прощупывали что и как там происходит в открытую не вступая в конфликт с крупными поселениями.
Этот внезапный анклав в 3 части не более чем попытка сыграть на франшизе.
>>21910058 Мы говорим об одном и том же, по-моему. Знаешь, что еще более наглая попытка сыграть на франшизе? Супермутанты. В первой из создавал Мастер, во второй мы били остатки той армии, плюс, появилось второе поколение - первых бросали в чан, эти подверглись воздействию вируса на раскопках, которые вел Анклав. Как Мельхиор, например. Откуда они в товарных количествах взялись в Вашингтоне и Массачусетсе? Все трехмерные продолжения, даже Вегас, хоть он и попытался исправиться, суть паразитирование на франшизе. Знакомые элементы без логического обоснования, просто костюмы и декорации.
>>21910145 В Вегасе хотя бы есть обоснуй появлению там супермутантов и остатков Анлава, хотя и там форсится эта тема с чикагским авнапостом(в одинокой дороге)
Подземка вышла из игры. Осталось 2 стула - НИИ и БС. И кстати нихера не было никакого предупреждения перед зачисткой подземки - молча провалились связанные квесты и все.
>>21911717 Да я походу уже проебался. Институт посылает в Масс Фьюжн, БС - вырезать Подземку. Минитменам я только замок отвоевал и пушки построил. Телепорт строил у БС. Видать только консолькой.
>>21910252 В Вегаса действие происходит не так далеко от событий локации второй части. Туда могли дойти супермутанты и может даже долететь вертиберд из Наварро или не совсем долететь, а уцелевшие дошли бы пешком, но там лажанули с базой Анклава, которая вдруг там оказалась
>>21912411 Ты прав, не так далеко. От вышки как раз до Наварро примерно столько же. Какая база в Вегасе? Если та, где собрались о.л.д.ф.а.г.и. Анклава, так это, по сути, такой же перевалочный пункт, только поменьше, со стоянкой для одного вертиберда и точкой дозаправки. Другое дело, что его туда впихнули просто чтобы оправдать наличие. Все равно, мне четверка понравилась. Ногамес теперь из-за нее, жду скидку, Габен жмется. Пираточка как-то совсем не то
Сап, выжившие. Подскажите, позязя: 1. Как строить в убежище если там темно как в жопе негра? Лампочки светятся, но не светят. Графин ванильный, енб нет. 2. Как работает Сим Сеттлермент? Назначаю человечка на дом, он его строит и просто возле него стоит. Он должен ходить от дома до работы/бара или нет?
>>21910145 >Супермутанты >во второй мы били остатки той армии Даже те остатки смотрелись нелепо. Прошло 70 ебанных лет, а мутанты так и продолжали бродить по пустыням и тусоваться на Марипозе. Как они выживали, что они там делали, откуда у них осталось работоспособное оружие и боеприпасы и, главное, почему не на кого не нападали? Тут то идеи оригинала и начали спускать в унитаз.
>>21912897 1. Есть мод на усиление света лампочек. 2. Человечек должен пользоваться своей хатой (сидеть там на стуле, спать на кровати) и ходить между ней и другими местами, где он назначен, да и вообще куда другие человечки ходят.
Захожу на Придвен, стоят командор Нигра и Инграм БЕЗН0ГNM и с порога начинаю говорить что Подземка - наш стратегически важный партнер враг. На все попытки в диалоге соскочить с темы, нигер заявляет, мол, ты сначала дослушай потом соскакивать будешь. После диалога появляется сообщение что квесты проебаны, Подземка - враг, а Бун - пчелы, лол.
В Вегасе была такая тема, там - да, останавливалась игра и тебя спрашивали: "ты точно хочешь впрягаться за %франция_нейм_1%? %франция_нейм_2% станет враждебной навсегда" Тут же ничего.
>>21913041 >тусоваться на Марипозе Там не только остатки, но и мутировавшие анклавовцы. > Как они выживали, что они там делали, откуда у них осталось работоспособное оружие и боеприпасы и, главное, почему не на кого не нападали? Одни осели в брокен хиллс, другие либо просто шароебились либо скитались, другие примкнули к поселениям людей, третьи совсем ебнулись башкой и убивали всех, как табита. Откуда оружие? Да его же у них всегда дохуя было, наверняка наследие Создателя ввиде нычек и складов по всей пустоши, где побывала армия.
>>21913041 В Марипозе тусовалось второе поколение, не те, что были созданы Мастером. Работоспособное оружие - тут, по-моему, всей серии можно предъявить. Томми-ганы, диглы и .44 магнумы и ружья тогда как продержались 100-200 лет? С другой стороны, оружие не такое уж и требовательное к хранению, за сто лет не расссылется.
>>21913139 >Одни осели в брокен хиллс Ну, ок, принято. В город со скорпионами-шахматистами, говорящими цветами и спящими лётчиками, супермутанты выглядят вполне ограниченно. >Да его же у них всегда дохуя было Не скажи. Мастер далеко каждому выдавал турбоплазму. Вспомни Некрополь. Большинство из них было не вооружены. Мастер был не дурак и понимал, что проще налепить новых мутантов чем обеспечить эту ораву нормальным оружием.
>>21913130 Лол, оказалось, что, чтобы остаться в полностью нормальных отношениях с подземниками, нельзя даже предыдущий квест закончить, про Данса, потому что следующий квест появляется автоматом после него.
>>21913560 Короче долбоебы, все фракции - говно. Выпиливаете подземку братством, взъебываете иститут, потом убиваете максимку у всех на глазах и опять бежите жаловаться шоколадке, что братство - враги. Взъебываете придвин, добиваете братков на вертебердах... PROFIT! Пустоши теперь очищены от всякого рода и масти мразей и скама. Теперь весь картбланш с блекджеком и винтовыми шлюхами у вас в руках!
>>21884316 Два пакета. Прошёл только из-за боёвки. Ну и мир нормально нарисован. Самая плохая часть игры это текст. 70% квестов - отвратительное говно.
>>21913730 Резетнул консолью квесты БС за Данса и уничтожение Подземки. Завалил Батю и началась сюжетка за минитменов. Вроде работает. Буду держать вас в курсе, вам же так интересно.
>>21914451 Штука в том, что, действительно, где-то же есть остатки Совка и Китая, или СовкоКитая, и их дизайн в рамках вселенной фоллача вполне может быть похож на махровый редалерт. Другое дело - как бы они добрались толпой до остатков США?
А ещё лучше - я бы поиграл в такую игру. Альтернативная история СССР и ядерная война. Развилка - где-то в 20-е годы. Сталинизм не наступает, продолжается развитие в ключе "мы наш, мы новый мир построим" - конструктивизм, супрематизм, кубофутуризм и прочий авангард в архитектуре и дизайне, в кинотеатрах показывают блокбастер "Победа над Солнцем". Второй мировой нет, но напряжённость в мире всё же приводит к разработке ядерного оружия и прыжку в космос (который отлично вписывается в советскую идеологию, вкупе с овладением силой Атома). В итоге ядерная война всё же происходит примерно в 60-е. Действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире на территории бывшего Союза, например, в Москве и окрестностях. Понятно, что никаких разумных роботов мы не увидим, а компы придётся программировать перфокартами. Кругом будут руины супрематически-конструктивистских небоскрёбов, стилизованные изображения Ленина и памятники Советской Науке и Мирному Атому. И мутанты, конечно, как же без них. В общем, хочу такую игру.
>>21915360 >Ну не знаю... Они едва осилили ссаный аддон на КР, и то почти сразу после релиза прекратили поддержку, и разрабы два года его поддерживали разрабы на своем горбе...
Или это не тот издатель был? Впрочем, о чем это я - тяжело сейчас нашим игроделам.
>рпг >нельзя завершить человеческий фактор без убийств >в финальном диалоге нет ни одной проверки харизмы Найс жоб беспезда. Как Честного Дэна спасти? Убийство Амелии самый "мирный" и наименее кровавый вариант, но убивать мужика чисто за его довольно правильные убеждения не хочется
>>21915439 А он у меня и не спрашивал как-то. То есть с начала квеста проигнорить его существование и пойти самому? Или достаточно не говорить ему что выжившие в комплексе?
>>21904600 >>21904256 Спасибо. Вообще концепция складывается на лету, но если что - это не основной дом, а скорее... Ну, как дворик перед основным домом. Понимаете. Конечно, это не доделанный вариант - я добавлю еще раз в 10 больше разных деталей, декора и мелочей. Не переношу пустующих мест.
>>21904265 Из этого складывается и проблема. Пустые туннели кажутся скучными, ну видно мусор тоже не выход из положения, буду думать.
Алсо, робот отказываетяс ходить. Застопорился на этом, лопачу интернет. Нашел два гайда, везде порядок одинаковый для создания простого патруля. И не работает.
Ваще, реально интересно, каким был СССР в мире фолыча. Лег под Китай? Был нейтрален с уклоном чью-то сторону? Ввел рыночек и стал другом Дяди Сэма? Или командовал китайцами, опосредствованно воюя со Штатами? В разных фолычах очень противоречивая инфа по этому поводу.
>>21917529 Ты уже определись, тебе кажется, что анимация халтурная или что так снаряжать неудобно? Алсо, если руки кривые, то да, анимация неплохо передает ловкость и быстроту пальцев опытного стрелка; в качестве альтернативы существует такой инструмент, как обойма, и, кстати, анимация зарядки с обоймы тоже в наличии.
>>21918466 >Где еблемоды? Да вы заебали. Почему никто не спрашивает когда будут моды на тактикульное оружие, всякие фичи вроде залегания, сошек, разных типов патронов, нормального транспорта в конце концов. Неужели тут одни дрочеры остались?
>>21918661 >Потому что в фоллаче все это говно из батлфилдов не очень заходит. >А ебля и шлюхомоды заходят всегда. За всех не говори, спермотоксикозник ебучий.
>>21918901 Надо отдать ему и команде разработчиков должное. Что после выхода игры не было критических багов и таких вещей как было в момент выхода той же Андромеды. А игра сделана старательно, это видно, но видно тем кто лбит вселенную фола. там столько отсылок, интересных вещей встречается и историй. Те кто просто играют в шутан, зачищая путь и не замечая ничего вокруг - те упускают многое, а потом бегут со своим важным мнением что это всего лишь средненький шутан со строительством и все.
>>21918986 >там столько отсылок, интересных вещей встречается и историй. >Те кто просто играют в шутан, зачищая путь и не замечая ничего вокруг - те упускают многое, а потом бегут со своим важным мнением что это всего лишь средненький шутан со строительством и все. Неистово двачую.
>создай кучу паскахлок к разным хайповым вещам. >Наплюй на весь лор игры, простив и извратив его до безобразия. >10 из 10, фолач4 ламповая игра детства, навека! ДА ТАМ ЖЕ ПАСХАЛОЧКА К МОЕМУ ЛЮБИМОМУ СЕРИАЛУНЕЙМ, Я ЕГО ЕЩЕ ВК РЕПОСТИЛ, ПОМНИШЬ?!
>>21919077 >Это многое о тебе говорит. Я шутеры только от ID люблю, и привык играть вдумчиво и с сюжетом. >Вторую не пробовал? Дошел босса в самом начале, где еще он на пушке корабельной, что-ли, сидит.
>>21918881 На самом деле фоллач 4 сам по себе годная игра. Как и трешка. Их говнят из-за завышенных ожиданий. Если бы четверка или трешка была первой частью, их бы так не хейтили.
>>21919062 Как же я во вторую часть залипал. Игра навсегда осталась в моем сердце, базарю. Вся эта несерьезность, безумие и треш, фирменный юмор. BADASS/10 По сравнению с первой частью просто небо и земля. Редкий случай в игро-фильмо-индустрии, когда последующая часть оказалась лучше первой.
>>21919164 >Как же я во вторую часть залипал. Игра навсегда осталась в моем сердце, базарю. Вся эта несерьезность, безумие и треш, фирменный юмор. BADASS/10 То же самое. Разве что открыл для себя игру под конец прошлого года. Игра вылечила меня от игровой импотенции.
>>21919166 >оно не так бросается в глаза. >Пит хайнс: Ебал я ваш лор в жопу, главное майнкрафт скопировали, а там заебись, маркетинг удался, это же фантастика)))))000
Я про это. Я готов закрыть глаза на гулей с обложек, на винт. Но это заявление - это пиздец. Я может-бы даже не бугуртил, обанув он нас, сказав более толерантно. Но прямым текстом заявить, это все.
>>21919166 >По поводу наплевательства на лор: в 3 части оно было сильным. >Здесь оно не так бросается в глаза. Если говорить чисто о стилистике, то скорее наоборот.
>>21919227 Не, сэм это немного другое. Это когда просто хочется поиграть в классический шутан из нулевых. Борда - это из другой оперы. Это скорее дьябла с пушками и открытым миром.
>>21918660 >Но я так и не понял какой квест или событие запарывает взаимоотношения БС и Подземки. Вполне очевидно что квест "Стратегическое мышление" где Келс поручает штурм штаба Подземки. Но насколько я понял с запасом нужно не завершать квест про Данса, чтобы получить ММММАКСИМУМ хорошую концовочку и идти топить за минитменов.
>>21919332 >Нет, потому что т-45, которой никогда не было, А Т-60 значит с первой серии в каноне? >анклав как из пизды на лыжах в новой броне Синтитут ссыт тебе на ебло.
>>21919488 >А Т-60 значит с первой серии в каноне?
В первой серии ее не было по очевидным причинам - от войны прошло не много времени, а потом она могла быть, потому что прошло время и БС могло осилить бы ее производство.
>Синтитут ссыт тебе на ебло.
А причем тут институт? Абсолютно новая фракция, в чем проблема? Анклав же откуда-то в Вашингтоне - бред полный и очевидный, игра на франшизе. классическое воскрешение трупа.
>>21919674 >В первой серии ее не было по очевидным причинам - от войны прошло не много времени, а потом она могла быть, потому что прошло время и БС могло осилить бы ее производство. "Ну нихуя себе" сказал я себе.
>>21919854 >алсо, твоего мнения, блядь, спросить забыл на счет того, чем мне пользоваться, нахуй. Ну так завали своё ебало и не ной тут что модики не работают, хуйло криворукое. В первую очередь научись их устанавливать нормально.
>>21920326 Из-за последнего патча, включающего поддержку HD пака, у ванильных текстур лица (и головы) могут возникать проблемы при использовании с кастомными текстурами тел. Я не разбирался особенно, но мне попадались неписи с той же хуйней на затылке. Попробуй установить реплейсер, ту же Валькирию, что у тебя в списке висит. А лучше переустановить все реплейсеры заново и вчистую.
>>21883536 (OP) Купил новое железо, установил Тоддач на ссд, при первом запуске рекомендуют поставить всё на ультра. Выставляю всё на минималочки, разрешение 720р - 37 фпс в игре. Что. За. Говно. У меня эти же самые 37 фпс были на железе 2011 года на тех же самых минималках. Кто ещё сталкивался с такой проблемой?
>>21883536 (OP) Качнул наконец 80лвл и начал проходить мэйн квест. Сходил в форт-Хаген и выпустил кишки уебку. Прилетел шар с Братством стали. Собираюсь выпиливать гнойный, ебучий Институт – до последнего сукина сына. Но хочу поиметь профит: с Подземки возьму модификацию шмоток – бронеподкладку, а что дают за Институт? Имеет смысл за него поиграть, пока не пройду целиком за великолепное Братство стали провернное годами? Какие ачивки и предметы дает Институт?
Пиздец, подумал что на 101 уровне надо бы уже попроходить сюжетку хоть немного, поперся обратно к тому сраному мутанту-задроту в очках, он там уже полгода меня ждет, через сраное гловинг сеа Когда я был там в том году то очковал, анально готовился к противостоянию с ордами монстров, в итоге просто потусил там как на курорте, убил полтора когтя смерти и нихуя Думаю теперь то я охуенный, возьму стволов поприкольнее, из модиков всяких и из которых никогда не стрелял, типа железнодорожной винтовки, всякой жрачки побольше, макарошек там, гранаты все скинул и как же я в итоге обосрался Во первых провалился как еблан к гулям в ту церковь когда хотел кинуть через дырку в крыше им туда бомбу и сам на ней взорвался))) но эт хуйня, а вот то что теперь там просто повсюду спавнятся сраные толпы гулей просто из ниоткуда это пиздец Тодд своими обновами превратил игру в зомби против овощей, приближается новая волна зомби с легендарным пидором во главе просто ползаешь уже на кортах как лох [ ВНИМАНИЕ ] [ВНИМАНИЕ] [ОПАСНОСТЬ] [ОПАСНОСТЬ] [ОПАСНОСТЬ] БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
>>21921571 Просто в каждом месте карты эти пидоры спавнятся, я думал блять баг какой, когда возле спавна скорпионов появились эти пидоры и начали пиздиться друг с другом, потом с пчолами я только остатки гранат подкидывал в кучу Но они опять и опять появляются, несколько раз прямо сзади моей жопы и я сразу же получал пиздюлей [Вы чувствуете себя плохо: Жопные глисты] [Вы засохли от стимуляторов] [Вам пизда]
>>21921152 Опытным путем проверил - для "хорошей" концовки квест Данса не нужен, главное не начинать разговор с Келсом и не идти в МассФьюжн от Инста, а идти валить Батю и топить за минитменов до конца и никакие откаты квестов не нужны. Что я и сделал. В итоге Институт - все, Бун - пчелы, Братство стали продолжает строить Либерти Прайм и принимать инструкции от электрочайников, Подземка возится с беглыми синтами и просит помощи со станцией Рэндольф, а Престон... Престон не меняется.
Теперь когда в Содружестве утихла буря, можно отправится в Поинт Лукаут туманный штат Мэн, посмотреть что там творится.
>>21921558 >с Подземки возьму модификацию шмоток – бронеподкладку поясните за эту херню, как ее получить-то?
Посоны, выставляю максимальное разрешение 19201080, но при альт табе вижу, что игра не в полный мой экран, а скейлится с более низкого разрешения примерно с 12401024. Какого хера, аноны?
>>21923026 Находил, но он же слабенький совсем и его нельзя прокачать. Прокаченный меч китайского офичера лучше будет, только легендарный найти не могу.
>>21922998 >Читал что можно вывести ученых из Института чтобы они поселились у минитменов, как сделать это? Есть такая херня, но не совсем. Пр штурме института Престон дает задание найти реактор опционально эвакуировать ученых, мол, мы ж не на маслобойне, надо спасти всех кто хочет. и в Батином терминале есть пункт "объявить общую эвакуацию". Но на деле эти ученые нигде не появятся, как и сотни беглых синтов про которых рассказывает Дездемона.
>>21923010 Идем пошагово по трем фракциям в лицах, то что нам говорят ключевые нпс (Мексон, Батя, Дез) 1. БС - "Братан, жалко Данса, но ты сходи к пилоту Келсу у него для тебя есть задание" 2. Инст - "Бать, нам нужен Бериллиевый импелллер, пиздуй в МассФьюжн" 3. Подз - "Продолжай выполнять квест Под землей и под прикрытием" >просто не подходить потом к бабе из института или в братстве к чуваку Правильно, на этом этапе, как только тебе раздали квесты ты ни к бабе ни к келсу не подходишь, на квест подземки похуй - он сам застопорится об институт, а идешь в покои Бати и убиваешь его. Начинается сюжетка минитменов и идешь по ней до самого конца, не разговаривая с Братством стали (Келс по прежнему настойчиво будет предлагать тебе штуромовать подземку). С подземкой можно поговорить, предложить помощь минитменов и на этом их сюжетка закончится. Вот, дальше идет линейка квестом без развилок, ошибится сложно.
Вот еще одна схема
Братство стали Огневая поддержка Призыв к оружию Semper Invicta Тень Стали Командировка Без пощады Изнутри Вылазка Прайм обретённый Слепое предательство -----вы находитесь здесь----- Стратегическое мышление Военная добыча Ad Victoriam Критическая масса Новая заря
Подземка Дорога к свободе Агентурная работа Ночной Бостон Операция «Тикондерога» Под землей и-----вы находитесь здесь----- под прикрытием (это тип значит в середине квеста) На грани войны Красный сполох ракет Критическая масса
Институт Учреждение закрытого типа Задержание Битва за Банкер-Хилл Новый облик человечества -----вы находитесь здесь----- Масс фьюжн В западне Запуск У последней черты Кораблекрушение Расщепление семьи
-----вы находитесь здесь----- - точка в которой нужно идти в Инст и валить Батю, после чего ты окажешься в точке -----вы окажетесь здесь-----
Минитмены Зов свободы Первый шаг Беспокойные воды Сэнкчуари Штурм Форт-Индепенденс Старые пушки -----вы окажетесь здесь----- Инсайдерская информация Общий сбор Объединив усилия Защитить Замок Критическая масса
Я вчера ради эксперимента прошел финальный акт за минитменов (первое прохождение к слову) за пол часа. Поэтому можешь поэкспериментировать, много времени не отнимет, если не поймешь мою писанину.
>>21922994 А вот хер его, Квесты Тома закончил, Станцию Рендольф тоже заканчиваю, но что-то никто ничего не дает. Это как перк идет или предмет?
После выполнения ряда квестов на каком-то этапе возвращаешься в штаб подземки, там подбегает агент барабанщик в кепарике и говорит что тебя хочет видеть техник Том, том тебе прогоняет что он изобрел новую баллистик ткань которую можно впрягать в костюмы и предлагает затариться у него новым товаром. Автоматически ты получаешь возможность, умение, на станке некоторые костюмы вроде пальто охотника, комбеза убежища, формы генерала минитменов, одежды Келлога - улучшать их пара метры защиты до не хуевых показателей.
Может как-то более логично можно сделать разосравшись с ним до этого? например на этапе получения от него квеста на ядро, тип пошел нахуй и все.
А минитменам это ядро нужно вообще?
Я хочу слить и институт и братство ибо оба сорта говна и не одному из них нельзя давать преимущества чтобы они потом Содружество кошмарили (и были в этом деле моими конкурентами потенциальными, хе-хе).
>>21915371 "Нашим" всегда было и будет тяжело. Они такие по ориентированию и взгляду на свою профессию и результаты своего творчества. У них всегда какие-то сложности, проблемы и превозмогание. Даже когда всё будет хорошо им всё равно будет трудно.
Васяны, некоммерческие команды, которые делают любительские моды на игру, даже иногда целые игры на движке игры, хотя бы какие-то результаты дают. Но мы конечно сейчас не про команду АНДОРАНА.
>>21922735 Нет. Не будет ваших сборочек еще очень долго. Пока не выпустят первый стабильный скрипт экстендер. А после него уже пойдут все нужные моды. И уже только после их допила, выделения самых популярных, можно будет ждать сборочек. Вот это абрикосы.
>>21924878 А видеокарта какая? Фоллач обновлял до последней версии? Отрубай всякие специальные утилиты от производителя видеокарты, в сырую ставь всё на максимум и тестируй. И да, не оставляй мусор в автозапуске, может у тебя какие-то программы активны, всё должно быть чисто.
>>21924938 У меня в андромеде 50 фпс с двумя запущенными браузерами. Думаешь, мне не похуй на какие-то там процессы? Какие же нищуки дегенераты, пиздец. Ты вообще сталкивался с похожей проблемой или с двиана вещаешь?
>>21924487 Да, вчера сам так прошел, Все фракции остались дружественными, кроме Инста, понятное дело. В инете есть и гайды и видосы на прохождение, но там хер поймешь.
>>21924513 Да, просто берешь и без задней мысли выносишь Шону мозги с дробовика и убегаешь. >А минитменам это ядро нужно вообще? Минитменам на ядро похуй, там будет своя лока с высокой радиацией. >Может как-то более логично можно сделать разосравшись с ним до этого? C ними посраться можно на МассФьюжене, там будет развилка Инст-Брастство, Развилка Инст-Поздемка, я так понял будет позже на квесте Подземлей и Под прикрытием.
Я думаю для твоей концовочки нужно МассФьюжн пройти за Инст (тем самым посрешься с братством, что в перспективе активирует квест на захват Придвена для подземки) и продолжать проходить за них пока, пока не продолжится квест "Подземлей и под прикрытием" и его уже пройти за Подземку тем самым просравшись с Инстом. И в итоге БС уничтожено, Придвен отошел подземке, Институт взорван, в ходе финальной миссии. (опять же это мои предположения, то что я вычитал в вики, пробуй)
>>21924521 Это значит чтобы получить "хорошую" концовочку, нужно дойти до этого момента по квестам всех фракций, все бросить и >идешь в покои Бати и убиваешь его
Кстати, финальный ролик полное говно. Какой-то крафтовый Сычуарий, локи из трешки на движке четверки, пустозвонная речь на фоне. Не могли сделать ретроспективное слайдшоу из поступков главгероя как предыдущих частях. Плохо сделали, тупо.
Насчет игры: у меня всё нормально. И даже процессор младше твоего. Повторяю еще раз шепотом тебе на ушко: отключай V-sync в ini и если у тебя nvidia, то в контрольной панели там включай adaptive v-sync. Это может помочь.
Ох уж эти беседкины страсти по движку. С 2006 года этим маются. Если им реакция на это говно, а не оптимизацию, не является достаточным поводом Тодду начать писать новый или серьёзно переписывать существующий движок, то я уж не знаю, что тогда является поводом.
>>21923988 Поправка - за БС даже "Слепое предательство" заканчивать не стоит. В общем, нужно избежать того, что следующий квест вообще появится у тебя в пипбое. Если он появляется, в подземке некоторые перестают с тобой общаться, вроде как.
>>21925233 > не является достаточным поводом Тодду начать писать новый или серьёзно переписывать существующий движок А что не так с существующим движком? Движок-то неплохой. Беседка просто не умеет с ним правильно работать. А посмотрите, какие вещи творят с их же движком моддеры? Кто-то говорит "физон плохой", но ведь моддеры ФИКСЯТ ФИЗОН, причём не имея доступа к исходникам движка. То же самое по квестам. Кто то говорит "папирус плохой", но ведь моддеры делают охуенно продуманные квесты на нем. В конце концов, написан скрипт экстендер, хотя, если бы кодеры беседки УМЕЛИ, они бы сделали точно такие же функции, которые дает скрипт экстендер, и всё это работало бы гораздо быстрее. А по факту имеем, что оригинальные квесты представляют из себя нагромождение копий локаций и НПС, появляющихся строго в определенное время и при малейшем отклонении от проложенных рельсов, иммерсия моментально ломается нахуй. Вот скажите, это проблема движка или проблема кривых рук квестовых дизайнеров? И так по всем пунктам, на поверку выясняется, что и физика есть, и скрипты вполне могут работать шустро, и быстродействие можно точно отрегулировать под свою машину, и все современные графические фишки можно добавить. Но блядь, УТКИ продолжают гнать хуйню на движок, не понимая, что движок тут не при чём. И тысячами моддеров убедительно показано, что на движке можно делать красоту и быстроту. В отличие от беседкинной ваниллы.
>>21925057 >финальный ролик Вот да. Неужели им сложно было сгенерить ролик, используя реальный вид моего персонажа и Сычуария? Или хоть набор картинок.
>>21925560 Я модил, и даже моды сам делал, но в душе не ебу что это такое. Могу лишь предположить, что это очередная говносборка васяномодов, которые за тебя пережевали и впихнули кучу ненужной хуйни. Тру олды сами ищут среди говна алмазы и делают свои сборочки.
>>21926625 > Могу лишь предположить, что это очередная говносборка васяномодов, которые за тебя пережевали и впихнули кучу ненужной хуйни. яснопонятно. пшел вон, ньюфажина. модил он, блядь. я твой анус своим хуем модил
>>21925914 Нет, за мужика, еще и своим именем назвал, лол. Это пикча из гугла. Я своему выжившему бороду отрастил и норм.
>>21925303 Да, пишут и такое, но на своем опыте вижу что не это обязательно. Данс у меня прячется в бункере, но и Подземка и БС охотно дают квесты. И патрули, и сбор макулатуры и Рэндольф и спасение синтов и МИЛА, все есть.
И не кричи, пожалуйста, аж в ушах заложило. ТЕС я модил по-страшному, не объясняй мне что там и как. Просто пока не будет полного боекомплекта Script extender+основные моды, как со Скайримом, будет сложновато писать хороший и полный STEP-подобный гайд.
Одно радует: его, СЭ пилят, а Mod Organizer для Фоллаута 4 уже есть, правда только бета, но уже рабочая.
БЛЯДЬ сволочь патрульный минитмен спиздил силовуху. Как сковырнуть эту гнилую консерву из банки ? Кража не вкачана. Может консольная команда какая есть? Истреблю этих сук минитменов нахер.
>>21929972 >Как сковырнуть эту гнилую консерву из банки ? Можно точными выстрелами выбить батарейку, тогда он вылезет. Так и у братков можно суловихи угонять.
>>21929554 Ты видел как они сидят? Ёбаные принцессы посреди пустоши. Ты видел переход от шага к бегу, это молотилово воздуха руками? Это пидец и говно, а не годная анимация.
>>21921558 Проходишь 3 квеста ПАМ - получаешь бронепрокладки. Находишь и зачищаешь все станции Подземки по их квестам - приходит в Штаб Подземки левый хуесос и даёт тебе бронепластины от энергетического урона (Гроза Института называются).
От Института - ничего особенного там не дают, насколько я помню.
>>21930621 Первое- да. Второе - это он и есть. Но он еще очень мало может.
>>21930590 Этот >>21931186 всё верно говорит. Женщины тяготеют к таким движениям био-механически и подсознательно. Вот ты как садишься. Сел, так? А ноги как у тебя располагаются? Они создают угол, потому что твои гениталии, строение таза, конфигурация мышц не созданы для компактного, прилегающего расположения самих ног. Да и ходят они (женщины) обычно именно так, даже если не обучены этому как "от бедра", то бёдра у них всё равно виляют. Плюс они как бы пытаются описать очень слабо изогнутые касательные, тем самым только сближая сами ноги. Ну и сидеть они будут также. Это всё таки явный элемент нежелания самой женщины, чтобы кто-то из мужчин посягал на её невинность (даже если она уже ВСЁ), а он в каждой сидит (хотя в каждой он ломается).
>>21883536 (OP) Чё б такого поставить к соермоду? Голые сиськи если можно сделать их только для ГГ, не хочу видеть старух с телами фотомоделей, ретекстур, проджект бьюти, невада скаес, дальше идеи заканчиваются.
>>21909715 >где есть еще что-то у Анклава кроме Гидрополиса и этой базы Диалог с Мэттом из братства, который даёт тебе квест на воровство планов вертибёрдов. Об Анклаве они узнали давно, а Наварро, по его словам была основана недавно("Наварро - относительно новая база", ну и он упоминает, что её основали несколько МЕСЯЦЕВ назад). Также аванпост в Марипозе, который супермутировавшие по сути рабы захватили, пустив остальных Анклавовцев в бега(его нашли 70 лет назад в полностью рабочем состоянии - диалог с президентом и завалили камнями только после супермутации горняков). Да и вообще, Ши и весь Сан-Фран - потомки выживших с ОДНОЙ субмарины. То есть это меньше 100 человек. И при этом они уже восстановили море технологий и продолжают. А ты думаешь, что с вышки, на которой было несколько вертибёрдов, НИКОГО не эвакуировали? Плюс они нанимают - каптиан Вальдеза никогда не был на вышке. Fallout 3 Official Game Guide Game of the Year Edition page 41: "In the recent past, the Enclave—the remains of the United States government—were evacuated to an oil rig off the coast of California. Little is known about what happened to these forces, although the country has a new commander-in-chief: President John Henry Eden. However, recent reports and chatter have pinpointed the resurgence of the Enclave, with their base centered on a secure underground facility known as Raven Rock. Initial contact was made there 35 years ago. During this time, the new President Eden has been slowly rebuilding his resources, thanks in part to the technology already available at the Raven Rock military base."
>>21910002 >Так как же они пролетели через всю страну Будто толпе дебилов в АПА нужно именно ЛЕТАТЬ. И по геймгайдам и прочему из трёшки ясно было, что до Рейвен Рок была первичной базой со всей экипировкой(включая вертибёрды), в то время, как вышка была вторичной с минимальной, но пришлось использовать вышку по каким-то причинам.
>>21935182 То есть обсуждая лор и ситуацию, касающуюся ТРЕТЬЕЙ части, не нужно говорить о этой самой третьей части? Ну хорошо. Хотя как бы кто не любил части после второй, права куплены, нужно сжимать булки и мириться с этим. Мне вот лор DnD новый с этой магочумой вообще не по душе, но что делать?
>>21935196 Хм. Внезапно согласен с тобой. Как бы я ни любил первые две части, Вегас и четверка доставили свое удовольствие. В последней вообще много спорных моментов, но из трехмерных она мне нравится больше всех. Ну а по поводу событий третьей и последующих частей - писал выше, это постановка новым режиссером новой пьесы со старыми декорациями и костюмами. Способ привлечь новую публику, и в театр-то никогда не ходившую, и одновременно неловкая попытка вернуть старых зрителей, ждавших нового представления целых десять лет. И статистика показывает, что Тодд идет верным путем, неспроста Фолла4 его самая успешная игра. Искусство всегда превращается в продукт, стоит лишь массам обратить на него внимание. А у продукта одна цель - приносить прибыль. Печально, что мы никогда не увидим третий фоллаут, но эй, первые никто не забирал. >>21935268 Тоже не могу не согласиться.
>>21935057 >А ты думаешь, что с вышки, на которой было несколько вертибёрдов, НИКОГО не эвакуировали? Плюс они нанимают - капитан Вальдеза никогда не был на вышке.
Беда в том что они не успели бы. Слишком быстро сдетонировало (тем более о том что рванет почти никто не знал на базе после обратного отсчета). Уцелели только Наваровцы и патрули что были рядом с этой базой.
>>21934002 Остроумно ответил. Ты больше прав, конечно, но я видел, что хоть какой процент, но девок там вполне себе достаточно. Естественно, другой вопрос что с ними делать.
Склоняюсь к первому, так как второй новых нпс не изменяет, и они будут контрастировать, а первый просто охуенно морду лица заменяет, оставляя ванильные текстурки
Ребята, играю в ф4, прошёл фар харбор, там в конце (когда возвращаешь девочку) дают клад со случайной легендарной пушкой. Хочу её пороллить. Сейчас вытащил снайперский охотничий карабин вдвое больше урона по здоровым целям. Думаю, Роллить ли дальше (вдруг там будет бесконечный обрез, или взрывной автодробовик, или двойной выстрел плазма или ещё что) , или забить и остановиться. У меня сейчас не слишком много хорошего оружия, так что вытащить что-то крутое очень бы мне помогло. Я понимаю, что это не слишком честно, но хочется выбраться из ямы, где тебя убивают абсолютно все одним ударом, и у тебя нет урона. Правда не знаю, можно ли вытащить на 23 лвле что-то впечатляющее. Один ролл - минут пять, так как играю на выживаче и возрождаюсь только в фар харборе.
А ещё, сейчас моё лучшее мили оружие это молоток "атомное правосудие", но есть ещё пилонож "жнец". Что лучше, молот-ваншот, с которым хуй замахнешься, или быстрая ножепила с низким уроном?
И ещё-ещё, у меня теперь есть нормальный паверармор и 20+ фьюжн коров. Но я не понимаю, как адекватно работать с ним на выживаче, я же буду энергоблок-два только на дорогу тратить.
>>21937484 Лучше миниган с тройным стволмо повышенной точности и разрывными пулями, базарю, еще захочешь.
Просто пушка моей мечты, при наличии перков на тяжелое оружие, ей плевать на уровень и крутость противника, никаких модов на 999 урона. все в пределах изначальной механики игры.
(Только в упор не применять, опасно для здоровья.)
>>21937586 >Лучше миниган с тройным стволмо повышенной точности и разрывными пулями, базарю, еще захочешь. Ещё бы патроны к минигану где-то достать. Меня больше впечатляет 10мм пистолет, томми ган, гладклствол с разрывными, так как патроны на них очень популярны, и пистолет-пулемёт легко сделать.
>>21937600 >Ты в курсе что его бесконечность только в отсутствии необходимости его перезарядки а пули он все равно тратит? Да, по этому обрез, а не автодробовик. С обрезом проблема ведь в том что патронов всего два, а если её устранить получится отличная пушка.
>>21937686 >Ещё бы патроны к минигану где-то достать.
На 40+ уровне часто нападают на поселения супермутанты с миниганами, с каждого собираешь по 70, 100 и выше патронов.
Также покупаешь у торговцев.
И применяешь миниган не на каждого таракана, а на особо охуевших противников вроде когтей смерти, опять же крутых супермутантов, маток болотников и их королей, штурмотронов, особо жирных стрелков, в общем против любой гниды которая слишком лоснится жиром хп.
Остальное оружие у меня это незаменимый дробовик с барабаном не автоматического действия, в упор в башню просто 10 из 10 штука, юзаю также лазерную винтовку под снайперский ствол.
>>21938416 >5% лесбух >Вообще не верю в это. >Просто у них мужика хорошего не было. Вполне реальная статистика, 5% принципиальные лезбухи но они не красивые. Порядка трети имели опыт с девушкой.
>>21938504 Тут сложно. У нас общество состоит из индивидуалистов, верхушка у нас продвигает нормы жителей пещер, потому что сама состоит из стариков, а опросы всякого Росстата не показатель, так как вопросы часто поставлены как говно, респонденты врут и говорят то, что хочет слышать линия партии. Интересно, в довоенной США в мире Фолача так же было? Улыбайся, показывай, что у тебя всё хорошо, не отходи от линии партии, если отошёл где-то, то отправляешься на социальное дно. >>21938511 Но другого такого ты не пробовал. Не верю я в гетеросекуальность.
>>21937752 >На 40+ уровне часто нападают на поселения супермутанты с миниганами, с каждого собираешь по 70, 100 и выше патронов. >Также покупаешь у торговцев. Выживач, ходить к поселениям, лень. А ещё у меня харизма 1 и нет торговцев. >Остальное оружие у меня это незаменимый дробовик с барабаном не автоматического действия, в упор в башню просто 10 из 10 штука, юзаю также лазерную винтовку под снайперский ствол. Я собираюсь поменять свою двустволку на него. Пока нужен 25 лвл для мода на дамаг хорошего. Пока: 1. Снайперский карабин, по тому что быть снайпером безопаснее всего в этой игре. Идеальная цель - рейдеры на базе рейдеров, всякие часовые. 2. Двустволка для большинства целей, так как большинство сильнее меня и требуют 2 выстрела в голову из ваттса. Волки, медведи хорошо ложатся. 3. Праведный чёрный властелин,для средних дистанций и целей. Супермутантов отлично убивает с 5-6 быстрых выстрелов. Юзаю тогда, когда надо заливать урон по не слишком скрытой цели,как автомат, но не автоматической, лол. 4.10мм пистолет для мелочи вроде тараканов и кротокрысов. 5. Супермллот атомное правосудие. Юзаю против сильных целей в упор. Всего один удар в ватсе, за то почти всех убивает сразу же. Прычешься за углом, ждёшь пока подойдут, удар, и снова Прычешься, второго ждёшь. Идеальная цель - гули. Есть еще радиевый карабин, но пока не уверен, как его применять лучше, вроде вместо властелина, но приходится оба носить из-за патронопроблем.
И все таки вегас со всей его клоунадой (даже с WW) выглядит более целостным и логичным чем беседовский симулятор бомжа-археолога в манямирке ретрофутуризма 50х с элементами постапокалипсиса.
>>21939742 Нет. Вот жму на D и перс двигается вправо и чуть назад. Вот это назад, ложное движение, просто заебало. Ещё пример. Лежит мина, подбегаю и перс делает ещё шаг вперёд и я налетаю на мину - пизда. Вспомнил как называется этот баг в англицком Gliding https://www.youtube.com/watch?v=HUGUfNS8c_o&t
>>21937139 От неграмотного долбоёба другого и не ожидаешь - одни голословные утверджения и пиздёж на своего оппонента без ЛЮБЫХ подтверждений своей точки зрения. Так что да, в голосину с такого долбоёба, считающего, что с ним кто-то будет вести дискуссию, когда его единственный аргумент - беспочвенные оскробления. А теперь пошёл нахуй, говно невоспитанное и необразованное.
Ленивых уебков из Альянса можно заставить работать как-то? Ладно Пенни, она торговка, но 3 болвана просто НИКАК не хотят назначаться на что-либо, зато жрут и пьют за общий счет
>>21941852 Ну раз ты перешел на оскорбления, то делаю вывод что ты стоишь той игры в которую играешь. А раз игра - кал, то делай неутешительные для себя выводы.
>>21941904 Ну раз ты перешел на оскорбления вегаса, то делаю вывод что ты стоишь той игры в которую играешь, тододебил А раз эта игра - фаллаут 4, то делай неутешительные для себя выводы, тододебил.
Назвал глючную игру глючной, причем об этом глюке ты пишешь сам и это оскорбление? Или глючная игра у тебя не кал? Ты там что, фильтра поносного перебрал что ли, фатик?
Назвал глючную игру неканоничным дерьмом, причем об этом ты знаешь сам и это оскорбление? Или неканон игра у тебя не кал? Ты там что, ядерных блоков и весёлой фермы переьрал что ли, тододебил?
>>21939142 В реале в мите работают креаклы и леваки, а в игре эта фракция явно не положительная. Что как бы намекает, как Тодд на самом деле относится к левачкам. Как то читал здесь приколюху, мол на одном ивенте тодд отказался надеть пидорский радужный значок в знак солидарности Забавно кстати что НКР в вегаси - влажная мечта обсидиановских левачков о собственном государстве на руинах калифорнии - больше всего напоминает совок
>>21942397 У кого что-то болит. Кому-то не дают тян, кого-то обижают ерохи, кому-то мешает жить мамка. Ты вот обижен "креаклами" и "леваками", раз увидел их в Синтитуте или НКР. Лечи голову, это запускать нельзя.
>>21944425 >Кто платит, тот и заказывает музыку, в нашей вселенной винт довоенная разработка, а гули аналог зомби, ведь так проще считать))) > Лор? Какой лор, МАЙНКРАФТ! Пит Хайнс
>>21942397 >НКР в вегаси - влажная мечта обсидиановских левачков о собственном государстве на руинах калифорнии - больше всего напоминает совок Ебать ты ебанашка малолетняя. Дай угадаю, диплом по политологии на пораше получил?
Аноны, шо за херня? Играл всегда на очень сложном. Пихал по обойме в голову, пыхтел над легендарками и т.д. Сейчас качаю стелсомилишника на выживании. Без ВАТСа. Мобы отлетают от одной-двух тычек. Ебаные легендарные жопоразрывательные светящиеся когти неминуемой в муках смерти улетают от заточки в почку. Все выживание такое легкое или это из-за стелса?
Ну почему в модменеджере нет вошебной кнопки "Скачать нужные моды и сделать всё пиздато", ну почему я должен вручную их отбирать, ну почему у меня не встали текстурки, ну почему..................
>>21945256 >нет вошебной кнопки Блядь, мне бы хватило банальной кнопки "Обновить мод, скачав новую версию с нексуса". Я не понимаю, нахуй я должен всякий раз руками лезть всё делать.
>>21945531 Не будет тебе никакой автоматики, одни моды состоят из нескольких архивов, вторые требуют наличия других модов, третьи имею разные версии в разных архивах, и бла-бла-бла, так что завали ебучку и довольствуйся тем, что есть, тебе хоть подсказывают что обновить, а не нахуй посылают, хуйло неблагодарное и ленивое.
>>21948339 Я знаю, но я имею в виду именно индивидуальный транспорт, чтобы было быстрее, чем на ногах. Ремонт довоенных машин и моциков - долбоебизм, учитывая состояние местности.
>>21948576 Нексус мод менеджер сам подправляет конфиги, когда это предлагает делать. Нафиг вручную устанавливать, когда можно поставить менеджер, который сделает это за тебя в один клик? Тебе нужно сделать конфиги ридонли, подправить plugins.txt и после этого не менять настройки в ланчере, желательно запускать через f4se.exe или fallout.exe, чёрт знает, пользуешься ли ты скриптэкстендером с твоими-то "проблемами". Это если всё таки хочешь палку в жопу своими руками затолкать как можно глубже.
>>21949778 Американцы. Рабство. История. В морровинде рабы еще и на плантациях вкалывали, как негры. Вот в русскоязычной версии рабы будут верить в доброго царя, боженьку и говорить, что барин то у них хороший, последние лет пять никого даже не засек насмерть.
>>21949840 Ну, не обязательно свою историю обыгрывать в каждой игре. Вообще, тема рабства раздражает в играх, так как почти везде несёт американский след. Ни один народ мира столько не делал творчества на тему рабства, как американцы.
У нас популярны темы: 1. Все мы люди. Без плохих и хороших, с конфликтом интересов. 2. Богатые и бедные. 3. Кризис. Или война, или любой другой, который сильно отражается на людях.
>>21942348 >Назвал глючную игру неканоничным дерьмом, причем об этом ты знаешь сам и это оскорбление? У меня больше багопроблем с четвёртой было чем с нв. >Или неканон игра у тебя не кал? По мне канон нв приятнее чем тодокалл в четверке. Очень аркадной игра стала, играбельно конечно, и весело, но лор и сюжет, самые слабые в четверке.
Здравствуйте, поклонники фоллаута! И особенно модеры! Сделойте мне пожалуйста мод на четвёрку. Суть токова: 1. Снимаемый и помещаемый в инвентарь пип-бой. 2. В режиме без пип-поя классический игровой интерфейс с полупрозрачными панельками. Без анимаций поднимания руки и прочей хуйни. Само собой, в режиме без пип-боя невозможно пользоваться его фишками, типа открывания убежищ. 3. Всё, что я просил в прошлом году, называется, как выяснилось "партейная РПГ". Сделойте. (Игра любым персонажем в команде, возможность отправить ВЫЖЕВШЕГО в сычуарий копать тошку, а самому играть за Пайпер с Ником). 4. Возможность играть за ПСА! С фирменным псиным интерфейсом, точнее, без оного, почти как в ГТА, но с возможностью бегать самостоятельно. В режиме пса нет инвентаря и журнала. Переносить можно только один объект (переносить в зубах от места нахождения к человеку). Цели появляются только, когда ты их разнюхал, или когда человек сказал "принеси то, это". Возможность пролезать в места, недоступные для людей. И сделать квесты, основанные на такой возможности. 5. Нормальный альтернативный старт, а не ебучий сон синта, блеать! Сделать чтоб сразу выкидывало на лукс-меню, а затем диалогом предлагало выбрать локацию старта и ролевой стартовый набор эквипа/скиллов/историю. Ванильный старт можно было бы стартовать так: 6. При заходе в локацию убежища 101, ничего нельзя открыть (т.к. см. п.1, п.2), но активируется квест поговорить с кодсвортом. Кодсворт говорит, что видел недалеко от сычуария пещеру, в которую входили и выходили люди. Идешь в пещеру. Там локация с катакомбами и болотниками. Пробираешься дальше и обнаруживаешь дырку, через которую можно попасть в убежище. Заходишь туда, обнаруживаешь поломанную систему криосна, трупы, открываешь кабины и как только ты поднимаешь кольцо с норы или нейта, запускается, типа как видение, ванильный старт после чего ты ведешь себя как Нора или Нейт в зависимости от пола твоего перса, говоришь скрптовыми фразами, становится доступен главный квест и всё такое. Сделойте. Джва года жду такой мод! Кирилл.
>>21940165 У тебя манямир. Большинство любит нв больше ф4. >>21895788 Тоже двачую. Я максимум удовольствия от игры получил, когда меня укусил кротокрыс в начале игры, и началось заражение крови. Я остановился в сенчуари, жрал, и думал что делать, пока припасы не пошли на убыль, потом спринтом побежал скакать и искать антибиотики. Когда нашёл, здоровье было на исходе, и еды/стимуляторов не было. Это было, как когда я первый раз в ката дда играл, 10 из 10.
>>21950385 Бля, забыл! 3.1. Перемещаемые журналы квестов. Каждый квест относится к журналу определенного персонажа. Если этот персонаж в команде, то квест виден в общем журнале игрока. Если исключить персонажа из команды, исчезают связанные с ним квесты.
>>21950314 > сюжет Намного лучше, чем "Х ищет Y для родного Z, попутно спасая мир от мирового зла". Уступает только вегасу, где конфликт очень жизненный и очень реалистичный.
>>21898632 >Был Повелитель с его суперчеловеком навроде Институтовского, его супер человек не мог размножаются. Кстати, кто-то может мне сказать, откуда берутся супермутанты и рейдеры за одно. В первой части была фабрика, во второй их было мало, в третьей и четвёртой просто ебаные тонны, причём далеко от фабрики (и лет уже 150 прошло с тех пор). Как я понял, были ещё те, кого делал Анклав, но их очень ограниченное число же. >был Анклав с той же идеей и ТЕХНОЛОГИЯМИ, которые, к слову, развивались, Анклав вообще странные, вместо того чтобы своими йоба технологиями завоевать америку, они какие-то вирусы разрабатывают. >Вегасе был Мистер Хаус с технологией, что была использована на нём и протектронами и прочее прочее. Технология это маленькая армия роботов? Сильно, но не очень,власть только в рамках одного региона.
>>21937046 >Я вообще не знаю что такое МИТ. Да ладно, ты небось и в халф-лайф не играл? МИТ - он же Массачусетский Политех, он же M.I.T. , Он же Massachusetts Institute of Technology.
>>21950694 То есть люди заражаются, болеют, а потом уходят из поселения и становятся супермутантами? Предполагается что у большинства иммунитет, или что люди целыми поселениям становились супермутантами, прекращали пахать землю, открывали дрын и шли всех пиздить? А что ели, если землю не пахали? В общем-то у меня самая большая претензия, к этим оравам рейдеров и мутантов, что не понятно, что они жрут вообще. Людей, которые пашут землю и могут прокормить кого-то очень мало. Если рейдеры живут грабежом, то не лучше ли брать дань продуктами? А почему они не остаются, если это редкое явление? Если кто-то из банды рейдеров заразится, они только порадовались бы. Ну и как переносится этот вирус? Водохранилища (то есть он живёт и размножается в воде? А суперрыб там нет?), через инкубационный период и воздушно-капельный, через птиц?
>>21951222 Проснись, ты обосрался, тут как минимум двое писали что вегас кал, но вегасошизикам бесполезно что-то говорить, им нужен курс лечения в психиатрической клинике. Такой же как моровиндодаунам в тес.
Блять автоматрон такая параша. Нахуя делать рандомные спавны говнороботов прямо в воздухе которые на сурвайволе просто ваншотают? Спасибо, Тодд, уебище тупое Как это отрубить?
>>21883536 (OP) Напомните пожалуйста название глобальной перделки на второй фаллаут от разрабов из снг. Понмю новую сюжетную линию и кучу всего прочего.
А я бы навернул НВ сейчас, если бы он не был так задрочен в свое время, да и модами обмазываться совершенно неохота. Ибо вторая попытка пройти Фар Харбор дала мне понять, что Ф4 я пресытился за уши. Совершенно случайно образовалось море свободного времени, и я сижу и не знаю, во что бы залипнуть аналогичное.
В Шелтере ко мне приходят Крышка с Бутылкой (русские есть?). И вот в чём вопрос. Крышка танцует, музыка играет, я жму на неё и капают крышечки. Нужно жать как можно быстрее (в самом начале танца) или выжидать конца, или похуй вообще?
>>21951579 А я только предвкушаю Фар Харбор и Ньюку Ворлд. Так долго рос в уровнях, так заебался с Престоновскими: есть работа, минитмены, иди защити, помоги, что теперь хочу окунуться в туман
Выжившие, что будет, если я на стимовсккую лицензию четверки накачу пиратские DLC? С Вегасом так делал, все работает, даже ачивки, но почему-то в магазине нет плашки "в библиотеке" на странице с игрой. Может, это потому, что ее я брал на диске? А то Гейб все жмется, не выкидывает скидочку, а я от ногеймса скоро помру, нахер.
>>21954040 А там разве нет? Я еще в Вегасе удивлялся отсутствию защиты, неужели не поправили? К тому же, сейчас обновление вышло, патч. Со старыми версиями дополнений совместимо?
>>21954080 Не банят ни в каких играх за моды или пирачение длс, могут забанить только где вак стоит за читы. >Со старыми версиями дополнений совместимо? Хуй его знает.
>>21954614 Записи в терминалах Института, ФЭВ лаборатория(с её логами и DISCARDED(не терминейтед и дисиазезд) людьми), журналы Петуха(лебедя, или как там его в русеке).
>>21955721 То есть ты хочешь ОБМАЗАТЬСЯ лишь ради того, чтобы ОБМАЗАТЬСЯ? Ты не знаешь, чего хочешь от игры? CBBE и сохранения на сурвивале, больше такому как ты не нужно. Свободен.
>>21955768 Я не беспокоился с Вегасом, потому что это была первая и тогда единственная игра в Стиме, теперь на кону дорогой сердцу аккаунт, и у меня иррациональное очкование.
>>21957340 А в гта, дейз и ф4 что можно делать столько времени, неговноед? Сука арма лагает как пизданутая блядь, что ей надо? Всю жизнь играл бы в эту хуйню, только бы не лагало.
Что можно делать в четверке 300 часов? Ведь это скучнейшие однообразные задания и унылые локации. Неужели кому то действительно доставляет зачищать очередной небоскреб от орды супермутантов? Нет, ну серьезно
Чет сколько играю в 4ку, и только сейчас задался вопросом: линии снабжение работают только для 2х связанных поселений или для всех остальных по цепи ? То есть получит ли 3 поселение снабжение от 1 если будет цепь 1->2->3 ?
Васап всем рейдерам в этом треде. Поясните за ЯДЕР-МИР, а именно: кому какую территорию отдать будет верным решением на ваш взгляд, как должен выглядеть настоящий овер-босс и какая группировка самая рейдерская? Сам склоняюсь к Стае и к Операторам. Адепты конечно брутально и самое то для психопата, но как-то они уж слишком тйомнонатурно выглядят, особенно их эти маски в которых ничего не видно.
>>21958146 Доставляет стая, думаю что именно они передают этот рейдерский дух бесбашенности, чего только стоят мишки распятые на груди, такой то пубертатный бум
>>21958252 Блять как же печёт что в этой тодоблядильне нельзя быть за самого себя блять, всё нужно на какие-то стулья садиться и ладно бы интересные, но нет, всё какие-то уебаны с ебанутыми целями. Ну институт ещё куда не шло. Но блять институт и фолыч? выглядит как васянский анлорный мод. Горит нахуй
>>21958128 Я щитаю, что Стая требует переработки шмоток на более мэдмакснутые. Или более замэнханченные и с большим числом вариаций. Операторы — выбор очевидный, технически продвинутые рейдеры — это всегда круто. Хотя бы потому что убирает вопрос "как?". Тем не менее между стаей и адептами выбираю адептов, врочем держу их в черни и презрении (Парки делю 4-1-0). Настоящий Овербосс должен выглядеть скучающим ублюдком, постепенно скатывающимся в говно из-за наркоты — https://www.youtube.com/watch?v=KNS9aDRqyII
>>21955257 А Свонна по-твоему Вирджил сделал? Нет, его сделал Элиотт, который производил супермутов с 2178 года, а на момент игры год 2287. 109 лет производили супермутанов, а они как-то пачками не дохнут, несмотря на наличие суицидников.
У всех работают моды на сохранения в выживаче? А то накатываю себе и нихуя. Считаю что играть без сохранений это мазохизм и трата времени. Посоветуйте рабочие пож
>>21958420 С руками всё не плохо. Просто бывает зачистил почти всю охуенно большую локу, налутал годноты и в конце ВНЕЗАПНО случайно умер на мине или васянской гранате и по новой всё.
Сап двач, мур мур мур мур. Я пробовал играть в четвёрку, и по сравнению с Вегасом мне понравился искусственный интеллект врагов, улучшенный движок и визуальная часть, особенно дизайн силовой брони, но я не смог выдержать убогость сюжета, квестов, персонажей и фракций в этой параше, посему забросил её. Теперь же я перепрохожу Вегас (в третий раз) и понимаю, что самые интересные места и квесты я уже повидал, и вряд-ли он меня сможет впечатлить хоть чем-то, кроме альтернативной ветки сюжета, а баги движка навроде застревания врагов в текстурах, графон и корявая боёвка сильно бросаются в глаза. В связи с этим я прошу посоветовать мне для четвёртой части вместо блевотины Тодда хороших фанатских квестов в духе Вегаса, с сюжетными поворотами, адекватным сеттингом (без крафта кроватей для неубиваемых нигр с лазерными удочками), и вариативностью, а-ля "Давай полетаем", "Как мало мы знаем" (квест Омерты) и "Пища для гурманов", "Шпиономания", "Бомбисты", квесты Аркейда, Кэсс, Вероники, основной сюжет, само собой, ну и другие. Скорее всего, реквест платиновый, но я не завсегдатай треда, так что прошу извинить.
>>21958604 Такого ты не получишь. Венец квестов западных мододелов — это 19 квестов "Убей пидорга в пещерке" с Бугимэном в лице ДОХТУР ПЯТНИЦО))0. Венец квестов восточных мододелов — это пересказ аниме.
>>21958659 Да ничего он там не получит. В Ньюка-мирке он получит гринд парков в декорациях серьёзного сэма и с гэйджем, подрабатывающим негропидором на пол-ставки. В автоматроне он получит гринд пещерок с одной супердлинной пещеркой, где он охуует от реткона унылого говна из трёшки в ДыЭлЦэ для четвёрки. В Фар Харборе получит охуенный ландшафт и мирок, но да поможет ему бог, если он двинется по сюжетке.
>>21957787 Ты не проходил что ли? Там ясно кто и зачем делал, явно не дял того чтобы грузы тягать и все эти роботы конструкционно разрабатывались еще до войны и в ее период. Тогда потребности в роболошадках не было.
>>21958659 >>21958663 >>21958723 >>21958778 >>21958810 Спасибо за ответы, анон. Я, в общем, ничего от этой игры уже особо не ожидал, но раз такие дела, то нахуй её. Будем ждать и надеяться, что пятую часть сделают Обсидианы.
>>21958128 Пак - норм типы, разводят и обучают животных, это полезное дело, особого беспредела на базе у них нет, максимум людей животных скармливают, но это ИРЛ все делали.
Операторы - типичные скучные мафиози, без беспредела, но просто скучно, половина игры - мафиози.
Адепты - поехавшие ебанаты, не делающие ничего хорошего.
>>21965890 32 года, а он до сих пор дёргает на "горячих сучек" из игр. Давайте порадуемся за дядьку, большинство в его возрасте обзаводится женой, двумя детьми, пивом по пятницам, щетиной, работой, "порнушкой" с "девочками", колбасой. Главное - не стареть душой.
>>21966049 Из-за таких как ты в играх и фильмах мы вместо нормальных женских персонажей видим только "горячих сучек". Я против объективации женщин в жизни и в искусстве. Если хочу передернуть - прекрасно знаю, где искать контент под абсолютно любое настроение и желание, мне не нужно пихать это еще и в медиа. другой анон
Теперь, предлагаю тебе, малолетнему еблану вдруг вспомнить что у тебя есть мозг и подумать. Как конкретно я мог повлиять на разработку персонажей в Фалаут 4? Я что мог указыват ьразработчикам что и как делать? Я увидел все это постфактум, а значит винить в то и как и что сделано следует разработчиков.
В очередной раз убеждаюсь что дети и логика - несовместимы.
>>21966245 Какая-то ВЗРОСЛАЯ логика, наверно подрасту - пойму. По-моему лучше умереть в 27, как Кобейн, чем жить до старости и дёргать на "горячих сучек" из игр.
>>21966211 Ну ты же сам выделил "из-за таких как ты", ну елки-палки. Не "из-за тебя, Вася". Хотя не думаю, что ты туп и невнимателен, просто хочешь поспорить. Ему показывают на небо, он смотрит на палец.
>>21966287 Ну если учитывать что с твоей детской логикой на горячих сучек можно только дергать и больше никак не отмечать это явление как факт, а также максимализм присущий подростку о смерти в 27, то можешь притворить свой план уже сейчас в жизнь, а я в очередной раз посмеюсь с малолетнего долбоеба прыгнувшего с крыши.
Вперед, твоя жизнь слишком чиста, не дай ее загрязнить, паладин света и добра, не такой как все, мамин поборник доброты.
>>21966314 Тогда причем тут я если это не из-за меня? Что значит таких как я, быдло малолетнее?
Это все равно что говорить немцу сегодня что из-за таких как он все зло второй мировой и евреи в печах горели.
Вина должна иметь причинно-следственный характер а не сравнительное загребание всех в одну кучу, но тебе как малолетнему максималисту не получилось до такого додуматься.
>>21966394 Назови меня малолетним еще раз, а то мало, до меня не дошло. Это как сказать любому ультраправому, что из-за таких как он все зло Второй Мировой. Или представь, что ты сам бросал этих евреев в печи, теперь тебя судят, и основной твой довод - "Ну все же бросали, я только один из многих, че вы на меня-то так смотрите?". Пока ты топишь за "горячих сучек" в играх, кино и прочем, где вместо них могли быть приличные персонажи, лично ты причастен к нынешнему бардаку. Косвенно - ко всем поехавшим сжв-шникам, вы абсолютно одинаковы, только стоите по разные стороны.
>>21958080 Да, будет. Принцип, как при соединении электроприборов проводами. Главное подключить поселение к ближайшему узлу и снабжение потечет, как ток.
Я топлю за годную силовую броню и более реалистичный геймплей, а мои заметки того что уже есть в игре, не более чем констатация факта, если для тебя, долбоеба это одно и тоже - твои проблемы.
Дети ищут виноватых вокруг себя.
Но индустрия скатилась именно из-за школяров пойдя по пути упрощения.
>>21966689 >Я знаю про все эти видео, малыш. >Теперь, предлагаю тебе, малолетнему еблану >В очередной раз убеждаюсь что дети и логика - несовместимы. >Типичная детская двуличность. >Ну если учитывать что с твоей детской логикой >а я в очередной раз посмеюсь с малолетнего долбоеба >Что значит таких как я, быдло малолетнее? >но тебе как малолетнему максималисту >Малыш, а ты чего такой пугливый? >Очередной высер малолетнего максималиста >Какой-то малолетний петух кукарекунл >Дети ищут виноватых вокруг себя. У кого-то либо комплексы, либо этот кто-то пересмотрел Пучкова. я заебался цитировать, чесслово. В КАЖДОМ твоем сообщении несколько упоминаний о детях
>>21966800 >А кто сказал что мне 32? А кто сказал, что ты разговариваешь с ребенком? Тебе комфортнее так думать? Скоро можно будет второй сборник составлять.
>>21966729 > пойдя по пути упрощения Мы говорим об упрощении чего? Сендбокс-сурвайвла в РПГ? А он там нужен? Олдовые РПГ цепляли не сложностью выживания, а проработанностью мира, интересными диалогами, разветвленными квестами. К чему эти требования сурвайвла в РПГ? мимокрок
>>21966833 >А кто сказал, что ты разговариваешь с ребенком?
>Убеждение что секс это скотство и грязно. >Убеждение что жизнь Кобейна некий идеал с его самоубийством в 27 >Убеждение что в 32 ДОЛЖЕН иметь семью и детей.
Ну как тебе сказать? По вот этим вот стереотипам характерным для не зрелых индивидуумов. Так что либо умственно отсталый либо ребенок.
Во первых с какого перепуга ты решил что фалаут 4 просто обязан был быть РПГ? Тебе кто-то это обещал из владельцев компании разработчика? Или это потому что ты так СКОЗАЛ?
>>21966874 Это другой анон. Я тебе про то, что секс не нужно пихать везде. Неужели ты не видишь, что это только для того, чтобы тебя подкупить? Чтобы ты (если мы говорим об играх) закрыл глаза на отсутствие сюжета, упрощение геймплея, блеклую графику, отвратительно-плоских персонажей? Зачем делать все это, если можно впихнуть полуголую задницу? Секс - это здорово, я не знаю, с чего ты взял, что я против, но сейчас производитель считает, что им можно заменить все остальное. И пока его покупают, они продолжат затыкать задницами дыры в сюжете и геймплее.
>>21966989 >Я тебе про то, что секс не нужно пихать везде.
В ванильном Фалауте 4 есть секс? Покажешь видео?
>Неужели ты не видишь, что это только для того, чтобы тебя подкупить?
Меня подкупила только новая ПА и больше ничего.
>закрыл глаза на отсутствие сюжета,
Сюжет здесь ничем не хуже чем был во всех частях до этого.
>упрощение геймплея
В сравнении с чем? В сравнении с 3 частью и Вегасом он стал сложнее, например потому что надо оборону выстраивать, селения строить, планировать.
>блеклую графику,
В сравнении с чем?
>отвратительно-плоских персонажей?
Нигде до этого не было столько запоминающихся как Ник Валентайн, Пайпер, Престон например.
>Зачем делать все это, если можно впихнуть полуголую задницу?
Надуманная моралфагия.
Ты в первый и второй не играл где шлюхи с улиц кричат такие вещи которые ты не услышишь в три дэ фалауте? А полуголых задниц там не увидишь только в силу изометрии с древней графикой.
>Секс - это здорово, я не знаю, с чего ты взял, что я против, но сейчас производитель считает, что им можно заменить все остальное. И пока его покупают, они продолжат затыкать задницами дыры в сюжете и геймплее.
Раздувание из мухи слона, а в Фалауте 4 меньше секса и этих тем с романами чем в Ведьмаке и в Масс эффекте вместе с Драгон Эйджами.
>>21966949 > Пруфы вкинешь? Вечером. Я сейчас с работы двачую, без видео, без звука. Ну в целом понятно, что по факту игра не чистая РПГ, как минимум из-за экшн-боёвки, гла спинномозговой скилл реального игрока превышает любой ролевой скилл персонажа. Именно поэтому я и ранее и сейчас предъявляю претензии к требованиям множаства игроков наращивать КОКОКОРКОР в игре, тем самым продолжая увеличивать отрыв от РПГ жанра. В чистом РПГ бой (по моему ИМХО, разумеется) должен выглядеть так: при активации режима боя, персонаж игрока переходит под управление ИИ, как и все остальные боты в игре. Вместе с ботами, персонаж игрока и остальные члены группы, если таковая имеется, разыгрывают анимации сражения/перестрелки и не теряют хитпойнтов. Игроку даётся консоль управления боем на экран, где игрок составляет "карту" сражения, в этой карте он распределяет, когда атаковать, когда отступать, когда лечиться, когда перезаряжаться, когда использовать активные перки. Одновременно с его действиями появляются действия противников. Получается такой полупошаговый-полукарточный режим. После назначения действий производятся вычисления атак и урона по ролевой системе. Вот такой бой можно было бы назвать тру-рпгшным, при этом и волки целы и овцы сыты: можно наблюдать красивый бой и при этом вычислять процентики атаки.
>>21967209 >В чистом РПГ бой (по моему ИМХО, разумеется) должен выглядеть так: при активации режима боя, персонаж игрока переходит под управление ИИ, как и все остальные боты в игре. Вместе с ботами, персонаж игрока и остальные члены группы, если таковая имеется, разыгрывают анимации сражения/перестрелки и не теряют хитпойнтов. Игроку даётся консоль управления боем на экран, где игрок составляет "карту" сражения, в этой карте он распределяет, когда атаковать, когда отступать, когда лечиться, когда перезаряжаться, когда использовать активные перки. Одновременно с его действиями появляются действия противников. Получается такой полупошаговый-полукарточный режим. После назначения действий производятся вычисления атак и урона по ролевой системе.
>>21967129 Я тебе про игры в целом. И про кино, если хочешь. В первом и втором фоллаче было много чего, что в трехмерных похерили, самого секса там было не больше чем в тройке и четверке вообще не было, а шлюхи не кричали ничего особенного. Ведьмака ты хорошо вспомнил. Убери оттуда все сексуальные сцены - игра не изменится совсем. Именно для детей, с которыми ты тут так отчаянно борешься, их и добавили. В поздних биоваро-играх он тоже не пришей кобыле хвост, в тех же КОТОРах были любовные линии, обходившиеся без неловких постельных сцен.
>>21967245 Вижу от третьего лица с режимом псевдосвободной камеры, ограниченной стенами и потолком локации. Если локация внешняя, то потолком считается высота самого длинного из ближайших объектов + 1 этаж.
Да что ты такое говоришь? Фразы-вопросы про то может ли герой пробить членом сколько то дюймов доску имеются.
>Ведьмака ты хорошо вспомнил. Убери оттуда все сексуальные сцены - игра не изменится совсем. Именно для детей, с которыми ты тут так отчаянно борешься, их и добавили.
Секс нормальная часть взрослой жизни (он вообще ничего испортить не смсожет по-большому счету) и если его убрать, получатся рафинированные смешарики а не натуралистичная вселенная. Ты Сапковоского почитай с его описанием кружевных чулочек. Без секса и сисек это будет не Ведьмак, ты нихуя не понимаешь в этом походу.
>В поздних биоваро-играх он тоже не пришей кобыле хвост, в тех же КОТОРах были любовные линии, обходившиеся без неловких постельных сцен.
Не понимаю чем они вам так мешают. Почему от них такой батхерт?
>>21967346 Ух, я прям завелся от этих выкриков. Шутеечки, не более. Секс - это хорошо, я тебе еще раз говорю, но не надо пихать его в медиум. Я люблю шоколад, например, но не ем с ним мясо. Когда хочу шоколад - беру и ем шоколад, мне не надо, чтобы в моем супе плавали конфеты. От этого и баттхерт.
>>21967460 А почему тогда на убийства, черепа и скелеты нет никакой цензуры и ограничения по возрасту, а на голую бабу можно смотреть только с шестнадцати? Я помню новости о чеченской войне, где показывали казни солдат, и ничего, а сиськи обязательно ретушировали. >>21967480 И это как-то испортило Звездные Войны? Во Властелине Колец еще не было. И в Гарри Поттере.
>>21967511 >А почему тогда на убийства, черепа и скелеты нет никакой цензуры и ограничения по возрасту, а на голую бабу можно смотреть только с шестнадцати?
Пайпер слишком настырная, навязывается в начале и со своим интервью, а я это очень не люблю. Её слабое место - всю ту кучу уникальных анимаций вроде того как она рисует в воздухе руками газетные заголовки и жестикулирует в интерком на игрока вываливают в первые 30 секунд знакомства, а потом Пайпер ведёт себя как стандартный непись-болванчик и это разочаровывает.
С Кюри всё бы хорошо, но у неё не видно развития характера и понимания происходящего вокруг. Пока она была роботом это ещё простительно, но когда она в теле синта в тысячный раз просит вызвать несуществующую полицию, это уже раздражает. Кроме того, её запредельная правильность выглядит уже почти карикатурно. В итоге в моём прохождении она влезает не к месту и капает на мозги недостаточно паладинистому по её мнению Выжившему. Но милая, да.
Кейт мне более симпатична именно потому что не страдает большинством недостатков вышеперечисленных персонажей. Она не страдает излишним альтруизмом и не требует его от Выжившего, при ней ты можешь вести себя с другими как угодно, даже если она и не будет одобрять твои действия и выскажет что-нибудь против, она не пытается ни в чём тебя обвинять, а её комментарии даже при паладинствующем Выжившем всего лишь лучше раскрывают её характер, а не сверлят ему мозги. У меня ни разу не получалось с ней поссориться, даже если ей иногда что-то не нравилось, всё быстро приходило в норму. Она не навязывается - изначально её именно что обстоятельства заставили пойти с Выжившим, который в акте наступательной самообороны разгромил Боевую Зону, ну а дальше всё развивается быстро и весело - единственный человек в этом ёбаном мире, которому она рискнула довериться, взял и не кинул её, что само по себе удивительно, если смотреть на ситуацию с её точки зрения. И её характер тоже радует - она может быть очень милой, но только с Выжившим. Все остальные скорее получат от неё в зубы прикладом, если попытаются подкатить. Она очень сильная, учитывая всё что ей пришлось пережить, плюс она стала жесткой и даже жестокой, но не превратилась в сволочь. Насчёт окружающих, у Кейт отношение к ним очень правильное, если смотреть на нормальные фоллауты, а не на этот дисней лэнд. Логика фронтира. Хорошие люди сначала наставят на тебя пушку, а потом спросят кто ты и зачем пришёл. Плохие сразу пристрелят, о твоих намерениях будут гадать по содержимому карманов. Тут никто не помогает незнакомым людям просто так, а если вдруг пытается, его всё время держат на прицеле минимум двое, потому что это охуеть как подозрительно. И главное - у неё меняется отношение к фракциям и действиям игрока и, похоже, что среди спутников она в этом уникальна. При первой помощи Братству Кейт списывает всё на твои причуды, - "Поиграл в солдатиков? Может теперь делом займёмся?", увидев Придвен, она уверена что добром это не кончится, но побывав на борту и прокатившись на вертиберде она понимает, что вся эта сила на вашей стороне и начинает лучше относиться к Братству. С наркотиками тоже - до и после излечения её реакции на действия игрока - приём наркотиков и некоторые разговоры - меняется.
>>21967382 Конечно же бесконечный ватс это совершенно не то, что я описывал выше. Я имею ввиду систему, приближенную по свойствам к олдскульным пойн энд клик системам, но без ограничений на изометрический вид. Нечто похожее было в первом Ведьмаке, но касательно только передвижений ГГ. Я же говорю именно об управлении боем с точки зрения виртуальной камеры, которая может перемещаться по локации через ЦЫФВ, игрок щелкает мышкой по врагам, назначает во всплывающем меню виды атак на них, кликает мышкой на своих персонажей, назначает виды лечения или отступления/перегруппировки. Как-то так. Я долго над этим думаю. Иногда кажется, что пора уже это всё оформлять в диздок и нанимать фрилансеров для создания НАСТОЯЩЕЙ ЭРПОГЭ. Первый вопрос, который мне всегда задают: а чем это отличается от каких-нибудь драгонэйджей? Я всегда отвечаю, у меня есть акцент на присутствии игрока на поле боя. В отличие от остальных игр, если используется вид от третьего лица с псевдоизометрическим расположением камеры, нет акцента на присутствии игрока ВНУТРИ локации. Я же размышляю о режиме, который в перспективе должен быть совместим с шлемами виртуальной реальности. При этом, как я говорил выше, есть возможность реализовать настоящее РПГ без экшена (имеется в виду, участие игрока в бое, как кукловода одного из персонажей).
>>21967423 > будто Нора была воссоздана как синт Как что-то плохое, я бы тоже синтом стал ИРЛ. Одни плюсы. Из минусов только травля со стороны людей, но меня и так травят, так что разницы никакой.
>>21967670 Ну я точно не знаю, хотя кто знает при технологиях инстиута восстановить человека можно ли? Учитывая что Нора получила смертельное ранение и практически сразу была закрыта снова в камере, хотя камера не была включена.
А вообще жаль конечно персонажа, я бы охуел так: увидеть как на твоих глазах убивают жену, крадут сына а потом еще и узнать что прежнего мира больше нет и прошло 200 лет.
Почитай, сцены секса и прочего, разговоры связанные с этим, наркотики и прочее - детям там подтексты многие будут не понятны. Адаптации и комиксы я в расчет не беру.
>>21967790 Ты уж извини, но Сапковского читать у емня нет желания. Взрослость определяется не сексом, наркотиками и кровищей же. Или ты как пикрилейтед? Вот уж кто ценитель "взрослого" подхода, наверняка от того же Ведьмака в восторге. Взрослый сюжет, например, во втором Сайлент Хилле. Там и персонажи, и атмосфера, и история.
Т.е. ты не читал и вякаешь тут? Думаешь там только об этом?
Хоть в одной детской сказке покажешь мне описание процесса полового акта с пруфами, если у тебя не определяется этим?
>Взрослый сюжет, например, во втором Сайлент Хилле
Ага, ясно.
Я не буду вкидывать картиночки специалистов по всем вопросам осуждающих не прочитанное и не увиденное. Эти специалисты выглядят итак же или даже младше чем у тебя на пике.
>>21968590 А что ты хочешь от местных дегенератов? тут поехавших очень много. Много шизиков которые все вокруг и чуть ли не наше мироздание сравнивающих с вегасов, много шизиков что хотят свою игру и плачут что не сделали как они хотели, хотя их идеи откровенно бредовые, много шизиков которые обосрут тебя просто так, потому что в школе травят или двойку поставили.
Так и живем. На одно адекватного который без выебонов напишет что-то приходится с десяток макак.
>>21967020 Кейт. Пайпер забавная, но её испортила мораль, проходящая через всю четвёрку, где ты либо Иисус, делающий всем добро бесплатно и никому не грубящий, либо фу, как так можно. Кюри так и остаётся мммаксимум аутисткой, её ебать всё равно что ребёнка, никакой социальной обучаемости. Что Кюри, что Пайпер годятся на легкомысленную ёблю, подойдут для хорошей дружбы, но никак не в виде спутника жизни.
>>21968654 Случайно слышишь от охранника в Даймонд Сити о том что ЧТО-ТО творится в локации Боевая зона, идешь туда и дальше разберешься. У меня так было. Либо можешь сам на нее наткнуться.
>>21968671 Не осуждаю, просто не интересно. Мне игр хватило, они не заинтересовали меня читать еще и книги. >>21968595 В детской сказочке описания полового акта не будет по определению, могут быть только намеки. По-твоему, если в книге, игре или фильме есть секс - оно уже взрослое? Обязательно нужно кого-нибудь трахнуть, чтобы тебе понравилось? Секс - это товар и бренд, он продает. Таково сейчас положение вещей, и ты либо это хаваешь, либо нет. Если тебе норм, когда женщин показывают только как сексуальные объекты - не мне тебе запрещать. Но я не согласен с твоим взглядом на мир, и меня печалит, что создатели медиа-контента ориентируются на таких вот всеядных потребителей, которым покажи голую бабу, и они будут швырять в них свои деньги.
Ещё такой вопрос. У меня сейчас 38 лвл. Боевая броня, прокаченная на карманы (175 фунтов могу) + напарник и этого жутко не хватает на хардкоре. Чо делать, как быть?
>>21968876 Заметил интересную штуку: если напарникам давать вещи не напрямую, а через приказ, то инвентарь у них бездонен. Сбрось лишнее, скажи спутнику подобрать - он не откажет. У меня так около полутонны таскали, больше даже не проверял.
>>21968795 >По-твоему, если в книге, игре или фильме есть секс - оно уже взрослое?
А какое если оно если не детское?
>Обязательно нужно кого-нибудь трахнуть, чтобы тебе понравилось?
Причем здесь это? Что ты имеешь против секса?
>Секс - это товар и бренд, он продает.
И что? Сигареты и бухло и идея супергероев тоже товар и что?
>Таково сейчас положение вещей, и ты либо это хаваешь, либо нет. Если тебе норм, когда женщин показывают только как сексуальные объекты - не мне тебе запрещать.
Ты сжвшник что ли? Откуда этот надуманный высер ни о чем о секс объектах? Статеек начитался что ли? Геральт ебется со всеми, его бабы любят и хотят, так это он секс объект, давайте орать об этом, что его используют как самоходный фалос по твоей логике, ебанулся что ли?
>>21968876 Либо как то читовать либо смотреть что тянет карманы и выбросить лишнее в сундук, также пока не и используешь на постоянке ПА улучшать броню на карманы, чтобы больше таскать, качать силу и перки на ношение бОльших весов.
>>21968939 Скажи еще, что дети не смотрят фильмы, где есть секс. Ничего не имею против как явления, мне не нравится, что он ВЕЗДЕ, как ты не поймешь. Не нравится, что его сделали обязательным атрибутом "взрослости", мол, посмотрите, у нас же тут ТРАХАЮТСЯ! Эй, ты, да, ты, ты че, маленький, что ли?! А ну купил наш продукт, а то че как лох! Так же и с сигаретами и бухлом, посомтри любую рекламу. Когда ты знаешь, как работает реклама, уже не можешь не обращать на нее внимания. Секс там, где ему не место - именно что реклама. Тебе в жизни не хватает секса? Собственно, Герку многие так и используют, да. Как громилу и как самоходный фаллос, но ему пойдет, так как он сам использует многих как ходячие вагины. Черта ли это, характеризующая героя? Безусловно. Обязательно ли смаковать это в топорных сценах с одинаковыми модельками? Едва ли. Выкручивайтесь, блин, придумывайте, ищите новые ходы. Но нет, мы покажем вам все как есть, дешево и сердито, просто, как удар топором по башке. Никакой тонкости и изящества, никакой фантазии. Зачем, думаешь, существует женское белье? Чтобы скрыть? Нет, чтобы подчеркнуть.
>>21969265 >Скажи еще, что дети не смотрят фильмы, где есть секс.
Если ребенок посмотрел фильм для взрослых, то этот фильм перестает быть фильмом для взрослых?
>мне не нравится, что он ВЕЗДЕ
Такова человеческая природа.
>Собственно, Герку многие так и используют, да. Как громилу и как самоходный фаллос, но ему пойдет, так как он сам использует многих как ходячие вагины. Черта ли это, характеризующая героя? Безусловно.
Твой подход изначально не правильный потому что как такого использования здесь нет, есть обоюдное желание взрослых людей доставить друг другу удовольствие. Использование это когда одна сторона получает что-то а вторая - нет или несет потери.
>Обязательно ли смаковать это в топорных сценах с одинаковыми модельками? Едва ли. Выкручивайтесь, блин, придумывайте, ищите новые ходы. Но нет, мы покажем вам все как есть, дешево и сердито, просто, как удар топором по башке. Никакой тонкости и изящества, никакой фантазии.
Ты там определись, не нужны ли тебе постельные сцены вообще или нужны но с хуй знает какими изяществами. Тем более можно сыграть так что ни одной сцены не увидишь, их в игре, не заставляют смотреть и использовать, дают выбор обойтись без них вовсе.
>Зачем, думаешь, существует женское белье? Чтобы скрыть? Нет, чтобы подчеркнуть.
Ну и? Как и любая красивая одежда. Ты тоже в мешке и ватнике ходить не станешь.
Есть два вопроса. Можно ли резетнуть всю игру, сохранив все свои постройки, если учесть что я играл без левых модов? Хочу пройти игру по-другому, но свою игру я уже закончил и понастроил много красивых мест, не хотелось бы терять.
И второе: нужно ли ставить 50ГБ текстур пак? Почитал по интернетам, не встретил единого мнения по данному поводу. Комп мощный, но жаль места на ССД, где стоит игра.
>>21969327 Да ни по ком я не изголодался, просто как расширение геймплея в виде возможности побыть рабовладельцем. Роль железного дровосека помогающего колхозникам сажать мутафрукт как-то надоела.
>>21969415 Да понял я, не волнуйся. К июню расширитель скриптов должен уже в бета-тестирвоание войти. Там и пойдут нормальные моды на переработку уже всего и возможностей прибавится.
>>21969415 Когда НПЦ придумают достоверную имитацию ИИ я думаю классические игры исчезнут совсем или временно. Все тупо будут пытать/ебать/убивать достоверно реагирующих болванчиков.
>>21969389 Помню, смотрел American Horror Story, третий сезон. Про баб-волшебниц разных возрастов, живущих в замкнутом пространстве. Самый развратный сезон, как по мне, но ни одной постельной сцены ты там не увидишь, ни одной голой сиськи со всех ракурсов. Но секса там много. Как так? Да просто режиссер, сценарист и оператор придумали, как показать секс, не показывая собственно секс. Они выкрутились, они молодцы, и эти сцены горячее и интереснее, чем голая Гага в пятом. Там есть подача, есть то, что у них называется subtlety*. На это интереснее смотреть. Хотя, может, я вообще зря распинаюсь. Скажи, что ты любишь пластмассовую порнуху от Brazzers и других крупных студий, и я успокоюсь.
Предупреждаю: сам я не пробовал. Протестируй, заодно и сообщишь в тред.
>текстуры Если карточка GTX 970 или GTX 1060, то можешь смело пробовать. Качество картинки растёт только если ты сам хочешь видеть некоторый ракурс с въевшейся палитрой этой части, немного сильнее передающей краски и детали. А так смысла нет.
Пользуясь случаем хочу спросить, тут есть анон у которого были проблемы с FPS и на мощном компе у него были падения, а потом всё стало быстро двигаться? Ты понял в чём дело, исправил?
>>21969636 Ты видишь "горячую сучку" в игре, тебе нравится. Я вижу "горячую сучку" в игре - "ох мальчик вот мы идем опять". Тебе норм, меня же достала объективация женщин. Хочу видеть не просто "горячих сучек". Мне не нужно видеть голой Пайпер или Кейт, от одного акцента последней у меня поднимается настроение. Хочу посмотреть голых теток на экране - я знаю куда идти, и это точно не игры.
>>21969739 Что-то я не понял, ты считаешь что можешь указывать мне на то как я должен воспринимать игру? Или указывать как делать разработчикам их игры?
>>21969949 От слова "объект", в данном случае - сексуальный. Видишь вызывающе одетую красотку или полуголого парня с кубиками - это она. SJW - отвратительная абоминация, выродившаяся из правильных идей. Как и любое движение, подхваченное ультра-левыми или правыми, эти все низведут до ужасных глубин. >>21969932 Я и остальные игроки можем, да. Вернее, должны. Не понял, с чего ты взял, что я тебе что-то указываю.
>>21970059 >От слова "объект", в данном случае - сексуальный. Видишь вызывающе одетую красотку или полуголого парня с кубиками - это она. >SJW - отвратительная абоминация, выродившаяся из правильных идей. Как и любое движение, подхваченное ультра-левыми или правыми, эти все низведут до ужасных глубин.
Так и знал, что ноги растут из этой блевотины.
А вот как раз именно это дерьмо, эти идеи сексуально неудовлетворенных и неконкурентоспособных в половом плане особей, больных особей, уничтожают игры. Пример - Андромеда.
>>21970134 Ожидал такого ответа, но надеялся, что анон поймет, что я имел в виду. >>21970144 А ты посмотри, какие игры делают последние десять лет. Какие из них в топе продаж. Тут ты можешь возразить, что продажи не определяют качество продукта, на что я отвечу: определяют. Более того, это единственный объективный показатель. У тебя, у меня, у него нет голоса, наши посты на анонимной борде никогда ни до кого не дойдут, единственный наш голос у нас в кошельке. Тебя устраивает положение дел современной игровой индустрии? Вот ты же играл в первые фоллачи, много сейчас делают таких же? Мне понравилась четверка, но только потому, что я понял, что время сейчас другое, покупатели тоже. >>21970167 Ничего я тебе не указываю, окстись. Не разделяю твое легкое принятие наживки, и только. Пока есть спрос, будет предложение. >>21970131 Вот этот товарищ понимает. Андромеду уничтожили как раз те, для кого половое и расовое разнообразие важнее профессионализма и, как итог, хорошей игры.
>>21970299 >Андромеду уничтожили как раз те, для кого половое и расовое разнообразие важнее профессионализма и, как итог, хорошей игры Тут ты не прав. Разнообразия там нет, уничтожили её пандрерингом типичному Джону, обосрамсом с системой анимаций и ужасной рекламной кампанией.
>>21970354 Да брось, анимация и рекламная кампания - не более чем следствие рукожопости. Игру-то делала не та самая BioWare, а "команда С". Расист во главе проекта, неопытные студентики и аутсорс при разработке, в итоге имеем что имеем. Неспроста же опытные и талантливые люди вроде Карпишина и Хадсона давно оттуда свалили.
>>21971728 Я не пойму, что ты хочешь. Чтобы в четвёрку скиллчеки ввели? Васидианы-то не в трёшку их совали, они с нуля всё делали, только на готовом движке.
Волтдвеллеры, собираюсь накатить впервые в жизни вегас, но вот пиздец глаза решет этот оранжевый фильтр да и освещение в целом. Посоветуйте что-нибудь, чтобы было примерно как в четверке.
>>21972055 фаллаут 2>фаллаут 1>фаллаут НВ Поправил тебя. Остальное говно и не имеет права называться фаллаутом. За гречневую кашу я тебе отдельно бы ебасос разбил.
>>21971464 Они есть. В Фар Харборе, когда отплываешь, к югу есть один остров Невезений, на котором когда-то процветала одна и крупнейших семей фермеров тех мест. У них была доченька, был сынок, были бабушка и дедушка и куда уж тут без ненормального сынка. Так вот, чтобы этот колхоз снова стал рабочим ты можешь потренироваться в своих электро инженерных навыках и даже решить как настоящий мужчина все эти задачи с помощью скиллчеков.
>>21972328 Этот долбоёб неправильно объяснил, невада скиес не енб, там погодный мод, он к енб не имеет отношения, можно самому погоду выбрать, даже мрачноту какую-нибудь.
>>21972293 Какой же у тебя душный стиль речи, пиздец просто. 3 раза перечитал прежде чем вник в тобою написанное. Ты писатель по профессии? Это многое бы объяснило. Писатели любят размазывать говно по бумаге, думая что всем очень интересны их выёбистые слововыражения.
Начнём с того, что ты не знаешь значения запятой, ведь там очевидно идёт перечисление и технологию enb я не приравниваю к NS.
Далее. Я знаю, что это погодный мод. Вот только у анона выше был вопрос про отмену вездесущего желтого фильтра и при установке Nevada Skies ты этого фильтра не увидишь. Критериям его запроса удовлетворяет. Я так понимаю в нашем треде жива традиция срача ради срача, ко всему нужно придраться, каждого нужно задеть, поймать на выдуманной ошибке, вылить свою злость.
- АААА, ПАСАНИ, А ВОТ В ВИГАСИ И КРЯ-КРЯ-ЛЭНДЕ БЫЛИ СКИЧАКИ!!!! А ВОТЬ У БИСИДКИ СКИЛЧАКОВ НИТЬ! ВВВОТТТТ НИТЬ И ВСЁ! НИХАРАСЁ!!!! НИ КАКНОНЬ БЕЗ СКИЛЧАКОВ. - Сыграй в дополнение Фар Харбор для Фоллача 4. Там на юге есть остров. Для починки системы освещения там используется интерфейс на основе скиллчеков.
Кстати, вопрос, был такой васянский проект, который объединял в себе треху и вегас на движке последнего. Этот франкенштейн на данный момент стал играбельным? И если да - где скачать?
>>21972648 >>21972666 Спасибо, тогда вырастает еще один вопрос - на это можно как-нибудь ставить моды? И если да - то как? Просто в общих чертах, я там дальше сам разберусь.
Единственная надежда на какой-то там перенос (конвертацию) трёшковегаса может быть только после выхода TES VI. Там всё таки основной проект Беседки, все самые смелые и широкие идеи они внедряют в него, потому что там основная сладость идёт как от фанатов, так и от мнению по индустрии в среднем. На тесы равняются. Нет, выходы Фоллачей это тоже огромнейшее событие, но ТЕСы родили целый жанр, поэтому, нужно ждать выхода новой части.
Хотя зачем я об этом говорю, ведь там разные редакторы для обеих игр. Хотя это не мешает делать двемерские пистолеты и автоматы в Скайриме.
>>21972953 >И да, не думайте, что появится проект переноса ВЕГАСИ или трёшки на новый беседко движок. Об этом и речи не было, это пиздецки большой васянопроект. К тому же без изменения движка четверки - это невозможно, с ее то системой прокачки и максимумом четырех фраз в диалогах.
>>21972953 >>21973012 Вы че тут начали проецировать, человек спросил про перенов трехи на рельсы вегаса. Это изи, движок то тот же самый, просто пару фич годных завезли и все. Это как 1.0 и 1.1
>>21972002 Ты нахуй спрашиваешь-то, не ввели ли вдруг скиллчеки в четвёрку? Разница в том Васидиан сразу закладывал их в дизайн игры, а кто тебе теперь уже готовую игру переделывать будет? Сам, может, приступишь?
>>21972853 >треха на движке вегаса TTW и так фактически переносит трёшку на "движок вегаса" и в основном для этого нужен. Игры там соединены чисто условно.
>>21972577 Ещё когда корабль с роботами чинишь, есть. Ещё с БС, насколько помню, было что-то. Даже в начале игры можно не брать суловиху, а выдрать пулемёт так, если силы хватает. В общем, я за свои похождения около десятка насчитал. Очень мало, конечно, но не один.
Я вот подумал - как же хуёво в мире фоллаута жить. Вся вода в водоёмах радиоактивная нахуй, чистой едва хватает на питьё, ни искупаться, ни помыться, ходишь всё время заросший грязью. Хотя, конечно, всем похуй, потому что привыкли.
>>21977022 Ну прям уж все водоемы. В вегасе вся Колорадо и озеро Мид без радейки. В трешке проект чистота. В оригинальных играх так вообще, насколько я помню, во многих домах душевые были
>>21977147 Ну, Вегас-то и не бомбили считай (вернее, не смогли), а в трёшке этого на всех не хватит. В целом, большинству людей, живущих на пострадавших территориях, повезло намного меньше.
>>21977317 Вот да. Вообще проблема воды в фоллачах никогда не ставилась жителями пустошей во главу угла. Тут всех больше интересует где взять крышечек на дозу винта, какую из девочек мисс Китти выбрать сегодня и каким бухлом упороться
Зачем вы этому 30-летнему долбоёбу отвечали вообще? Если человек в риал лайфе максимум, что ебёт, так это свою руку, понятное дело, что он хочет представлять будто он Геральд и все женщины его хотят. И сиськи с жопами в играх ему необходимы, чтобы дёргать на них своего вялого. А единственные люди с которыми он общается это аноны с харкача. Игнорируйте это быдло. Или вам действительно 14 лет, что вы не могли этого сами понять?
F4, выпала легендарная двустволка с бесконечным боезапасом. Что лучше, она или боедробовик без автоогня? Вроде у боедробовика чуть больше урона, но из двустволки очень быстро стрелять можно, и вообще нет перезарядки, совсем. Разумеется беру максимально улучшенные, и не беру автоогонь, так как патронов и так не хватает.
>>21977356 >Вообще проблема воды в фоллачах никогда не ставилась жителями пустошей во главу угла. Тут всех больше интересует где взять крышечек на дозу винта, какую из девочек мисс Китти выбрать сегодня и каким бухлом упороться Как и проблем с едой. Не понятно, кто делает столько еды, что все эти рейдеры, супермутанты, рад скорпионы, и простые поселенцы не дохнут с голоду.
посоны, поставил Лукс меню, думал оно рабоитает как Шоу рейс меню в Скуриме, пишу в консоли slm player, открывается меню редактора, но моделька не приближается и не центрируется, как в Скуриме в этом меню, а так и стоит в ебенях. Как отцентрировать меню конфигруации перса в Лукс меню на ебальник персонажа?
>>21977834 Ванильный автодробовик анально тяжелый, никогда с ним не бегал, только если попадется разрывной, но это имба Бери двустволку, отпиливай нахуй все с него и поливай все дробью А вообще скачай себе нормальный помповый шотган, который тодд, сука, не завез
>>21977828 Ну тут хуй знает. Весь замес во второй части начался именно из-за неурожая в Арройо. В вегасе есть фермы издолщиков, которые кормят пол-Мохаве. В нем же несколько раз упоминается браминья скотопромышленность (Хек Гундерсон и Уолтер Фебус). В 4ке так вообще сам можешь всякие тыковки сажать, так что такое
>>21977855 >Ванильный автодробовик анально тяжелый, никогда с ним не бегал, А вес имеет большое значение? Я никогда на весе основного оружия не экономил. Разница максимум в 10 будет же, смогу унести на 2 микроскопа меньше. >Бери двустволку, отпиливай нахуй все с него и поливай все дробью А почему отпиливать? Я наоборот сделал длинный ствол. >А вообще скачай себе нормальный помповый шотган, который тодд, сука, не завез Ну, качать моды. Вообще, я больше люблю двустволки чем шотганы, как в думе не нулевая вероятность, что не смогу бегать с дробашом, по тому что анимации перезарядки не будет.
>>21954431 У меня аналогичный этому анону запрос, тоже как-то пресно стало играть. Хочется: 1. Выживач модов, типа чтобы больше выживача, ну или хотя бы удобней на нем играть. 2. Не дисбалансного оружия. Больше даже не самого оружия, а разнообразия и стиля. 3. Что-то для графики. Лица уж очень страшны. 4. В целом, чтобы интересней было играть (но не проще). 5. Что-то с поселениями может связанное, как-то они уныло идут с моей харизмой 1, и защищать их лень
>>21979107 Я нуб полный, но на выживаче вполне терпимо. Да, ёбнут пару раз и придётся переигрывать пару раз, но эмоции на кончиках пальцев. Я нереальный хомяк, если мне снимут пол хп в замесе я лучше переиграю чем тратить стимулятор. В выживаче таким заниматься нельзя, жизнь тут ценна, приходиться жарить мясо, покупать антибиотики. В общем годно.
>>21979161 Ясно, сама идея этой сложности мне нравится, но стремно, что большую часть времени придётся кормить/поить перса, а не заниматься своими делами
>>21979200 Зато это способствует погружению в игру. В вегасе была идеальная система. А вот тут меня маленько подзаебло, что если накопишь радиацию - готовь антирадин и следом за ним антибиотик.
>>21979089 Но тогда они должны вымереть! Съесть друг друга, а они все никак не доедят уже лет 50-80.
>>21979107 Мне норм, очень нравится. Само интересное по-моему это выживание. Но я любитель рогаликов и разорвать себе жопу, потеряв 3 часа прогресса. С другой стороны, рейдеры с коктейлями молотова будут тебя унижать. Я как-то потратил 6 часов на одну мелкую базу рейдеров ( цех корвега). >>21977873 >Ну тут хуй знает. Весь замес во второй части... У меня к четверке претензия по большей части, ну и к 3 отчасти. >В 4ке так вообще сам можешь всякие тыковки сажать, так что такое Поселенцев не так много, чтобы кормить такую ораву, рейдеров больше чем поселенцев, а по всем правилам общества должно быть наоборот. Рационально с их точки зрения было бы или брать дань едой, или завести фермы с рабами. К сожалению в 4, и в особенности в 3 рейдеры это практически бессловестные звери, с которыми отыгрывают слишком тупых для конструктивных действий имбецилов. Супермутанты вообще загадка, я где-то выше ныл по этому поводу.
>>21979200 >Ясно, сама идея этой сложности мне нравится, но стремно, что большую часть времени придётся кормить/поить перса, а не заниматься своими делами Нет. Большую часть времени надо будет бежать к месту, где тебя убили.
>>21979330 Вот ты в первом фоллаче тоже думал, что Ханам всем пизды дал, ан нет, одил под кроватью спрятался. >>21979360 >в отличии от тебя Ну хорошо, удебил.
Где достать или что надо сделать, чтобы в продаже у торговцев появилась тяжелая броня стаи? Открыл торговые точки, поставил рейдеров торговать, но мне толкают самую бичёвскую броню с минимальным выбором. 42лвл
Такой вопросец задротам 4ки. Где делать основную базу в выживании? Я сделал в переулке, недалеко от Даймонд сити. Вроде как недалеко от города, почти центр карты. Там храню основной хлам, а в Даймонд сити сундук со стволами, патронами, едой и тд.
>>21883536 (OP) Призываю васянов. Пилю репачок вегаса с модами для себя, чтоб за пару кликов иметь настроенную и готовую к использованию сборку. Вопрос такой - если полностью распаковать bsa-архивы, будет ли lzma сжатие эффективнее и позволит ли это уменьшить место установщика? Алсо, как распакованные архивы скажутся на производительности самой игры?
>>21958604 Чувствую тоже самое. Прошёл игру на релизе. Перестрелки и дизайн очень понравились. Хуёвые в игре только буковки. Тодд хорош для того, чтобы делать тесы (все же любят тесы, так?) и вот такие основы для фолаутов. Как первая невервинтер прям.
>>21966123 Неистово двачую. В мир, где бабы сплошь модельной внешности абсолютно не веришь. Нет блять ничего проще и быстрее, чем посмотреть на красивых баб.
>>21983335 Ты вроде бы здоровый психически человек, а о каких-то Обсидианах опять начинаешь. Не будет у них больше контракта на Фоллачи. Из-за Сойера, из-за управляющих структур там, из-за общей атмосферы и из-за их отношения к делу. Всё. Авелоний уже в системе Беседки работает, и на него можно надеяться, в виду его порядочности и добродушия. Тем более, что он знает как Фоллачи родились, и он очень хочет сделать что-то новое.
Люди, которые даже при устоявшихся традициях модели боевой механики в изометрических рпг, не смогли сделать жизнеспособную боёвку, которые затворниками наняли целый отдел бумагописателей и каких-то жирух, насовавших в тексты не оригинальности и тонксоти, но много ненужного и ломанного, которые уже в который раз напоминают, что ничего кроме ПЛЮС/МИНУС изометрии для тех, кто хочет просто ИЗОМЕТРИЮ, потому что так "круто и АРТОВО))))", они делать не умеют.
КОТОР 2 и Вегас их единственные дети, в которых собрались лучшие качества Обсидианов. Есть и худшие, но игры получились отличными.
--- Creation Kit мало что даёт, если нет расширителя скриптов. А его пилят. В стабильное состояние разработка его войдёт, когда выпустят все патчи, а за ними и ГОТи эдишн.
>>21982733 Почему-то постоянно вижу как в вегасе ставят разные васяно-моды, сильно выбивающиеся из коньюнктуры игры полностью. С чем это связано? Или те кто предпочитают вегас изначально игроки какой-то другой непонятной игры и не понимают что такое фалаут, а потому пытаются привнести в игру что-то совершенно иное? Совпадение ли это?
>>21984631 >игроки какой-то другой непонятной игры и не понимают что такое фалаут, а потому пытаются привнести в игру что-то совершенно иное? Такое можно было бы сказать, спроси он про моды на строительство или силовую броню в начале игры.
>>21986673 Другая механика же, так что вряд ли. Кстати, что там слышно Про ГОТИ? Сейчас Фолла4 на VR переводят, может, тогда? Заждался уже скидки, сколько ж можно, Габен, на всякие Пэйдеи и гэтэашки выкатываешь чуть ли не каждые две недели
>>21983567 >Хуёвые в игре только буковки Как г-дь б-женька сказал. Всё остальное или и так годное, или вполне допиливается, а вот с буковками... с буковками не задалось.
Ожидал шина, предвкушал как буду отыгрывать Рейдера, но поиграв в сей тоддовысер понял, что рейдера отыграть я смогу только у себя вочке голове. Особенно радует, что содружествокроме чернозадого почти никак не реагирует на то, что ты рейдер. Никаких комментариев или особых реплик. Ты всё тот же минитмен для поселенцев или браток стали для консерв(даже если будешь сбивать их надоедливые винтокрыллы при первом же намёке на шум блядских винтов). Наедюсь Тодобеседка наконец перестанет тыкать палочкой в труп фолыча и вообще перестанет делать игры с пометкой RPG, т.к больно, сука, в это играть, но я играю, жру говно и плююсь, но всё равно жру, сука. Анлорный институт, сын Дед, ёбнутая подземка, опущенные минитмены, зашкваренное братство. Сюжет? впизду сюжет! иди крышки собирай, беседкоблядь. Хоть Брони годные в этом длс, особенно если комбинировать. Всем Звёздных ядер.
>>21989242 На правах совета: 1. Выпилить минетменов консолью в начале игры. Захватывать поселения для себя, а не для генерала Нигера. 2. За Подземку выпилить Братство и Институт, после чего своими руками вырезать Подземку. 3. Жить в счастливом мире без лишних фракций.
Поясните вкратце, желательно без концовок стоит ли помогать Бенни или Мистеру Хаусу, если я отыгрываю фанатичного НКРовца-добряка в New Vegas? Дошел до Стрипа, теперь могу по-стелсу убить Бенни и забрать фишку или её стоит оставить себе? Задание посла в Стрипе только начал выполнять, подружился с бомбистами, но как дальше развивать события не имею ни малейшего понятия.
>>21989242 Тебе такой костюмчик рокет-герл дали а ты все недоволен. Вон колхозников своих чумазых в рейдеров переодень, сделай рейдером антураж и начни гасить всех вокруг кроме своих поселенцев (в напарником Кейт), базарю, будешь рейдером.
>>21982733 Просто юзай мод органайзер, мергед патч из хЕдита( Не забывай удалять там уровневые списки, лучше оставить эту работу для баш патча, он справляется с ней лучше).
Архивы по-хорошему наоборот создавать для каждого мода, если их нет. С бса архивами игра работает на много лучше, чем без них.
Юзай луут, он научился вполне годно делать порядок загрузки.
Использование этих рекомендаций - 99% шанс безглючной игры.
А я тем временем проебался с названиями ID (Накопилась уже сотня, с именами вроде HELLOWORDMYNEWDUNGEONnameobject, накалякал кучу обьектов из длс, хочу чистый мод от фаллоут.есм. Да и мира оказалось мало, сделал полноценный подземный закольцованное поселение. Курнул гайдов по диалогам, пакетам аи, сетку навмешей. Пилю интерьер сейчас. Один хуй, поскольку вяло учу английский, делаю на английской версии игры, и на модгеймс расчитывать не приходиться.
Я так понял, делая квесты придется связываться со скриптами. Это беда-беда. Но нужно учить, у меня целые планы.
Хочу сделать свой мир боли и аналог в поисках неба ( если кто понимает о чем я) без самого неба, но с гипертрофированным приключениями по туннелям.
>>21989851 Так я пока не понял, как просто взять и продвигаться по ветке НКР. Нашел йес-мэна, еще больше охуел от ответвлений в квестах. Теперь иду до Легиона, искать убежище Хауса. Кажется я начал понимать, почему в ф4 такой унылый сюжет по сравнению с вегасом.
>>21989412 >стоит ли помогать Бенни А вот как ты думаешь - стоит ли помогать тому, кто просукакрысил, гопстопнул и угостил тебя маслинкой в голову? >Мистеру Хаусу >НКРовца-добряка Взаимоисключающие параграфы. НКР и Хаус - потенциальные враги, сохраняющие нейтралитет только по одно причине - война НКР и Легиона.
А вообще странно, что ты задаешь этот вопрос, раз ты НКРовец - плети интриги именно за НКР. Хотя ты можешь отыграть такую клевую ситуацию, когда получив информацию и средства ты можешь в самый неподходящий момент кинуть НКР и начать ветку за Йес-мена (т.е. себя самого). А там уже сам решай - кто кого куда откуда почему зачем и как.
>>21990297 Удоляешь всех игорей на пеке кроме вегоса. Отключаешь инторнет (чтобы не было соблазна качать моды) и со спокойствием на душе играешь в ванильный вегос... Профет!
>>21990043 Может, это такая твоя задумка, но по мне, туннели слишком симметричные. Из центральной секции только один выход, обогнуть можно только двумя одинаковыми по расстоянию путями.
Проапгрейдил секьюритронов фишкой, спизженной у мертвого Бенни и затем взорвал бункер Хауса с запасными роботами. Убил Хауса, переселил Йес-мэна в его пекарню, теперь буду помогать бомбистам, чтобы наладить отношения и продвигаться по квестам НКР, всё правильно делаю?
>>21990131 Почему тупорылую? Как я понял, без встречи Легиона к бункеру всё равно не приблизишься. >>21990262 >А вот как ты думаешь - стоит ли помогать тому, кто просукакрысил, гопстопнул и угостил тебя маслинкой в голову? Может там как-то сюжет лихо повернется - я поэтому и спрашиваю, какой дальнейший исход событий будет, если поддерживать его.
>>21990423 >>21990405 Основная мысль - это как аппендикс от основной линии катакомб, со своей автономной инфраструктурой обслуживания. Т.е. перевалочная база, если так можно выразиться.
Я где-то в мире боли видел подземную автостраду, там еще квест на спец. отряд нкр и когтей смерти... Вот этим можно-было бы сделать основную линию туннелей. Правда, это заморочиться с машинами...
Симметрия создана от логики подземных коммуникаций - всегда должен быть продублирован выход, вдруг обвал, или такое. Ну это чисто по-красоте сделано, у меня еще будут этажи вниз, и 2 новых помещения.
А насчет функционала... Ну щито поделать, хочется сделать подземный город с туннелями. Нужно же притягивать за уши.
Вот по поводу населения придется попотеть. Идея - это некоторый аналог основных убежищ волт-тек. Обслуживающий персонал взял с собой семьи, со временем они открыли двери для любых желающих, что-бы спастись от вырождения.
Высокая культура знания техники, и при этом это не как культ, аля братство стали, а скорее общее настроение поколений. Народ - изобретатель, народ техник.
Опять-же, в центре - ремонтная база обслуживающих роботов. Если сходить из логики, ни о каком производстве не может быть и речи. Со временем устаревание и нехватка мощностей привело только к кустарным самопальным проектам. Глобальная энергосистема еще жива, но напряжение совсем маленькое, едва хватает на поддержание света в туннелях. Все живет на локальных генераторах.
По поводу еды, часть основных запасов, часть организация рейдов по окрестностям, часть налаживание торговых отношений, караваны.
Идей масса, в общем. Можно бесконечно писать об этом, да и справочного материала как оказалось, дохуя, даже на русском языке. Времени нет, работка, висяк по диплому, начал изучать программирование, а там задачки ого-го, тоже думать надо, тоже время.
>>21990736 По той же причине, что и SkyWind, второй Фоллач на основе сначала третьего, потом Вегаса, и прочие переносы Сталкеров на Cry Engine. Непомерные амбиции.
>>21990908 Нереально. Точнее, в теории можно скриптом увеличить рост и толстоту героя при надевании суловихи, но тогда и ебасос героя пропрционально распухнет. Представь, как будут выглядеть персонажи в суловихе, но без шлемов.
>>21991018 В обле же вытворяют с ебле модами такое, что дрочь на членодевок покажется старой доброй классикой. Неужели вегас не вытянет? Я думал просто замоделить броню, сделав её толще
>>21991050 Броня повязана на скелет персонажа, поэтому заметно толще, чем она есть, уже не сделаешь. Можно, конечно, сделать другой скелет и скриптом подменять его по принципу пикрелейтед, но тогда придётся пилить все анимации для нового скелета и это уже такая работа, что глаза полопаются. Или как вариант, сделать шлем несъёмным и тогда можно будет скриптом изменять рост/вес без риска получить в игре ебало большого Тыыля.
Вся игра просто ОЧЕВИДНО запилена под прохождение за НКР. Весь антураж говорит об этом, все эти шляпы и очки для рейнджеров, куча соответствующего рычажного оружия и квестов, коих куда больше чем за тот же Легион.
Вегас это игра в мамкиного рейнджера или на службе НКР.
>>21990898 Иди броню без сервоприводов, защищающую не сильно лучше боевой учись носить и считай этот кал ПА. Кто играл в 1 и 2 знает что такое ПА. Калоеды 3 части и Вегаса не знают, да они вообще не знают что такое фалаут, играют в какой-то свой мир.
>>21984631 >выбивающиеся из коньюнктуры игры полностью. Справедливо по отношению к беседопарашным недофоллачам. В правоверные F1-F2-FNV можно запихивать абсолютно любую хуиту от йобы вроде G11 до рычажных хуиток и берданок, совсем уж выбиватся будет разве васянский сенсорный питбой в диджтл камуфле.
>>21991300 В F2 можно вообще что угодно запихать, там даже самая пизданутая фантазия будет к месту после говорящих когтей, радскорпионов, пришельцев и цивилизованных лисичек. Нормальный такой фэнтези-мирок с лёгким налётом постапока.
>>21991341 О чем и речь, в рамках вселенной Ъ-фоллачей возможна практически любая хуита ввиду отсутствия четкого сеттинга и постоянного пошатывания 4й стены.
>>21987771 Что бы превратить Вегас в васяноподелие нужно поставить десяток модов. В случае с четвёркой десяток модов потребуется что бы убрать из неё васянство.
>>21989242 Всё что делается сейчас в рамках развития сюжетов Фоллача - лорно и сомнению не подлежит. Это тоже самое, что говорить, прочитав 2-ую часть какого-то литературного произведения признанного, классического автора, и сказать, что в 1-ой НИ БЫЛЯ ТАКОГА, КРЯ-КРЯ, АНЛОР, АВТОР ОБОСРАЛСЯ! Но ведь и во 2-ой части появляется такое, чего не было в 1-ой части, и откуда вообще кому-либо из читателей было знать, что появится во 2-ой части, какие будут сюжетные линии, каких персонажей, и с какими взглядами, связями введёт автор?
Здесь нарушение логики явное, во всех этих разговорах про "лорно/не лорно". Делает законный владелец прав на всю серию. Его право решать. НЗдесь скорее подобные люди путают слово "лорно" с фразой "соответствует личным представлениям о форме, содержании и оформлении сюжета, мира, персонажей". Именно это у вас происходит, когда говорите "НИ ЛАРНО!!!((((("
>>21990643 Ты правильно делаешь, что все подробности и детали объясняешь. Веди какой-нибудь блокнот, файлик так с казать с идеями. Хотя думаю ты уже так и делаешь.
Fallout 4 - лучшая часть во всей серии. После убогой 2 части и халтурного нв, фоллаут 4 вновь показала каким должен быть настоящий фоллаут, а малолетние псевдолдфаги, которые ради моды хейтят игру, не играя даже в 1 и 2 части, пытаются показаться "своим" среди тупых олдфагов застрявших в прошлом, и не желающим принимать современное, которое в сотни раз лучше, но они все также будут хвалить и оправдывать любое говно, в которое они играли раньше, также будут хейтить всё новое. Кому нужна убогая и устаревшая изометрия с пошаговой системой, когда игры развились до динамичных и более интересных боев с кучей возможностей? Кому нужны гигантские карты которые ты не можешь исследовать, а просто фаст тревелом переходишь из точки до точки( привет 2 фолычу) Кому нужны города и население нарисованное в 2д? Беседка спасла серию фолыча и превзошла первые две части, сделав её по-настоящему шедевральной игрой.
>>21991171 Мне кажется, это из-за того, что не успели доделать. Видно что есть огромный задел на линии сюжета, но в конечном варианте все похоже на то, что сюжет хауса и лигивона - просто шаблоны. Типа, мы сделали пробные варианты сюжета. Бог даст, доделаем.
>>21883536 (OP) Поставил несколько модов вручную, а текстуры предметов, из этих модов, не отображаются. Вместо оружия - розовые голые модели, текстуры одежды/глаз вообще не отображаются. В файлах ini прописывал доступ к текстурам другого формата, отображение модифицированных текстур и прочего дерьма, о котором написано в гайдах из гугла. В файле плагинс * ставил перед названиями файлов - не помогает. Что же посоветуют делать аноны? желательно, обойтись без всяких васянских менеджеров, которые В ДЖВА КЛИКА ВСЁ УСТАНОВЯТ ПАРИТСЯ НЕ БУДЕШЬ АТВИЧЯЮ!!1
>>22001359 Гугли archieve invalidation in fallout 4, без изменения пары строчек в .ini файлах, моды на текстуры криво работают. И не забудь после изменения в свойствах файла поставить "только чтение", чтобы лаунчер игры не сбросил эти настройки, если вдруг решишь графон подкрутить через него.
>>22001483 Эти две строчки у меня были в Fallout4Custom.ini, но я их продублировал в просто Fallout4.ini, на всякий случай и поставил только чтение. Попробую так, а потом отпишусь сюда.
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
Скачать:
Васянорепак 1.9.4.0.1: http://fast-bit.org/torrent/548455/fallout-4-v-1.9.4.0.1-6-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Список вопросов для ньюфагов: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/newfaq
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Околоигровое
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://vault111.com/character/
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header