Сохранен 301
https://2ch.hk/v/res/1921976.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Оригинальный грех

 Аноним 02/04/17 Вск 18:03:12 #1 №1921976 
Divan.jpg
d2.jpg
d3.jpg
8ce698e9f8f7b06b1e4e39feae51f2ce41baf859hq.jpg
Собираюсь проходить этот шин в коопе на максимальной сложности. Какие подводные камни? Какие имбасвязки? Кроме того что стеклопушку и лонгвулфа понерфили, ничего актуального с 2014 года не нашел.
И вообще, тред замечательной партийной рпг, делимся впечатлениями воспоминаниями шлем на хуй пиларсы, тиранию и друг друга
Аноним 02/04/17 Вск 18:19:54 #2 №1922020 
Не смог осилить этот сеттинг, мне гримдурк подавай, тут же пиздец, петросян на петросяне. Но наверное в будущем пройду, все таки купил ее.
Аноним 02/04/17 Вск 18:31:20 #3 №1922041 
>>1921976 (OP)
Что не так со столбами?
Аноним 02/04/17 Вск 18:36:44 #4 №1922050 
>>1921976 (OP)
Боссы, которые ходят первыми и первым же ходом убивают всю твою партию.
Аноним 02/04/17 Вск 18:46:24 #5 №1922077 
ifKKeRoEthumb.png
В чем разница между ЕЕ и оригиналом?
Аноним 02/04/17 Вск 18:47:15 #6 №1922081 
.webm
>>1922020
Аноним 02/04/17 Вск 18:48:29 #7 №1922085 
>>1922077
Добавили немного контента, ребаланс механики, перенос игры Dx11 и как следствие улучшенная оптимизация, поддержка геймпадов.
Аноним 02/04/17 Вск 18:49:08 #8 №1922087 
>>1922085
А в чем ребаланс заключается?
Аноним 02/04/17 Вск 18:50:03 #9 №1922092 
Проходил на tactician. Самая сложная битва - самая первая, дальше будет все проще и проще. Босса- дракона вообще в 1 ход уебал.
Аноним 02/04/17 Вск 18:51:01 #10 №1922096 
Templar Assassin Laughs.webm
>>1921976 (OP)
>в коопе
Аноним 02/04/17 Вск 18:52:51 #11 №1922102 
>>1922087
Всего не описать. Читай тут:
http://larian.com/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=572102
Аноним 02/04/17 Вск 18:52:52 #12 №1922103 
>>1922096
>пук
Аноним 02/04/17 Вск 19:10:19 #13 №1922156 
>>1922077
Разные концовки.
Аноним 02/04/17 Вск 19:24:14 #14 №1922212 
Datass.jpg
>>1922077
Что за сочная задница?
Аноним 02/04/17 Вск 20:14:13 #15 №1922361 
>>1921976 (OP)
Лучше ты посоветуй. Мне пиздец как понравилась атмосфера, расследования, разговоры с котами, но я не просек в к фишки и далеко не ушёл, а потом снес винду. Сейчас буду заново проходить и прощу каких-нибудь общих советов или связок. Пожалуйста.
Аноним 02/04/17 Вск 20:48:18 #16 №1922468 
Обязательно нужен контроль и губка для дамага.
Контроль хороший к мага воды и воздуха. Но обязательно нужна или Стеклянная Пушка, или Одинокий Волк. Если насувать танкк разных гранат, можно и им переворачивать бои. В ведовстве есть клёвый спелл, снижающий спасброски. А воздухе - телепортация (вражин, союзников, предметов): часто помогает срезать путь и обходить ллаушки. Лучник универсален за счёт разных стрел. Крафт хороший. Бареллмансер легендарен.
Невидимостью можно без опаски обворовывать домики и прилавки. Можно на первом уровне плута взять.
В коопе заебётесь читать диалоги, дрочить крафт, чистить домики, координировать действия и планировать в бою.
Аноним 02/04/17 Вск 21:02:25 #17 №1922502 
>>1922468
Да брось, в коопе норм проходится, особенно если оба любите партийные рпг. Да, чтобы башка не трещала - можно подзабить на всякие дрочерские мувы, с обнюхиванием и кражей всего унд сейвскамом лута. Ну так и игра не непроходима без этого
Аноним 02/04/17 Вск 21:05:36 #18 №1922516 
>>1922468
Не обязательно вода + воздух, так же работает земля + огонь.
Аноним 02/04/17 Вск 21:09:39 #19 №1922525 
>>1922516
Всё работает. Но вода-воздух в общем случае лучше.
А так - можно танка сделать Зомби и закидывать землёй. А можно танку же вкачать огонь, набрать резиста выше сотни, да возгораться раз за разом.
Аноним 02/04/17 Вск 21:15:48 #20 №1922540 
Игра отличная, вылечила у меня игровую импотенцию.
Но подпивасный кооп там не к месту, для такого типа игры. Прошел в итоге сам.
Аноним 02/04/17 Вск 21:48:31 #21 №1922628 
Игра очень хорошая, единственное, от чего у меня бомбило - сюжет. Как же я хотел всех своих "союзников" переебашить. Ленивые мрази.
Аноним 02/04/17 Вск 21:55:30 #22 №1922649 
>>1922628
А я - проходя в коопе с тяночкой - всегда забивал хуй на диалоге и в итоге засрял игру, когда нужно красный кристал запиздить. Кажется, нужно это было сделать тиберием, но я так и не понял, где его достать. Вики писала что-то про окаменелого тролля, но меня на тот момент уже порядком заебало это: хотелось просто уже тактических боёв, да перерывов на аутичный крафт.
Аноним 02/04/17 Вск 22:05:10 #23 №1922671 
Кстати, раз уж зашёл разговор об этой игре.
Помню, тоже как-то играл на максимальной сложности, проходил Бракка с отличными раскачанными персонажами, а он укладывал 3-4 персонажа первым ходом с огненного ливня. Конечно, я прошёл это просто разделив персонажей на группы из 1 и 3(1 был с талантом на фулл хп после реса), но мне вот интересно, так и должно быть?
Аноним 02/04/17 Вск 22:15:43 #24 №1922690 

>>1922468
не слушайте мудака.

Игра без танка проходиться изи. Чем больше магов - тем проще. Желательно иметь в партии все 4 стихии - школы магии. Мага воды/электричества Джаана можно подобрать в городе. Вообще ничего особо сложного нет, игру может осилить на максималке и ньюфаг.
Аноним 02/04/17 Вск 22:25:24 #25 №1922716 
>>1922690
Твои советы, определённо исчерпывающие.
Ещё бы написал "берёшь и проходишь, хули ты".
Говно.
тот самый мудак
Аноним 02/04/17 Вск 22:34:09 #26 №1922743 
>>1922690
ЕЕ или обычная? В первой магов сделали саппортами подсосами. Там бафнуть, хилку дать, контроль. Ебут всех теперь ДДшники.
Аноним 02/04/17 Вск 22:46:46 #27 №1922787 
>>1922716
>берёшь и проходишь, хули ты

Именно

>>1922743
>ЕЕ или обычная?

И ЕЕ и обычная. Играл в обычную 50ч и в ЕЕ - 80, что там, что там было два мага: Джаан и созданный мною на огонь и землю, и ещё пара подсосов, и там и там становился имбой левле на 14м. Сложно бывало в начале, но выручали свитки призыва, воспользоваться ими может любой чар. В ЕЕ добавили компаньона лучницу - её полезно заиметь в дополнение к магам.
Аноним 02/04/17 Вск 22:47:53 #28 №1922791 
>>1921976 (OP)

Лучше бы второго драгон командера сделали
Аноним 02/04/17 Вск 22:48:14 #29 №1922792 
>>1922103
Именно что пук. Вы же дальше первого города не пройдёте и кто-то отвалится.
Аноним 02/04/17 Вск 22:50:58 #30 №1922801 
>>1922743
>первой магов сделали саппортами
Проходил в 2 мага - одинких волка в обычной и на ее. Есть самоны для танкования, есть разный дамаг, что тебе еще нужно?
Аноним 02/04/17 Вск 22:51:01 #31 №1922802 
>>1922081
Схоронил и ушёл в /po/
Аноним 02/04/17 Вск 23:06:12 #32 №1922840 
>>1922792
>ПУК
Аноним 02/04/17 Вск 23:09:50 #33 №1922846 
>>1922671
и кастуешь на себя огненные щиты
и кидаешь в босса дым
Аноним 02/04/17 Вск 23:23:08 #34 №1922878 
>>1921976 (OP)
Прошел летом двумя лоунвульвами на хоноре энчансд эдишн.
В 1й раз вайпнулся по тупости на искромастере, обнаглев и зайдя в лужу, получил стан на обоих персонажей и всосал.
А потом уже изи все. Еще Эвелину убивал в одного арбалетчика, так как саппорт отьехал после 1го хода противника. Закайтил как боженька, использовал весь арсенал скилла, полученного с предыдущего прохождения и нагнул эту суку и ее подсосов.

Вконце сложность лишь в пизде, которую фокусит дракон и ее подсосы, она без хп вообще и нужно ее как-то засейвить еще и дракону навалять.


А так игра - топчик по геймплею. Столбы даже близко в одной десятой этой игры не стоят.
sageАноним 02/04/17 Вск 23:40:27 #35 №1922932 
>>1921976 (OP)
>имбасвязки
Вар с резистами и джахан аеротеург и лёд = бесконечный контроль. Плюс любых двух долбоёбов, но уже не обязательно.
Аноним 02/04/17 Вск 23:43:14 #36 №1922938 
>>1922878
>Столбы
А конвейерная параша от обосридиан с чего это должна выше говна подниматься?
Аноним 03/04/17 Пнд 07:55:59 #37 №1923347 
А есть смысл танку брать одиночку или лучше +1 кнехт?

Я так с одиночкой поигрался многие его всё равно в 1-2 удара ебашат.
Аноним 03/04/17 Пнд 15:26:34 #38 №1924108 
>>1921976 (OP)
Значит поясняю по хардкору. Тех кто говорит брать магов шли нахуй, у магов урон пиздец низкий. Ты заебешься, я могу тебе это гарантировать.
Я делал так - брал мужику воина со щитом, а бабе воина с двуручем, бабе стартовой пассивкой качай пиявку или одинокого волка, мужику можшь взять общение с животными или тоже пиявку.
Внимание! Общение с животными нужно качать ОБЯЗАТЕЛЬНО кому-то из них, если не стартовой пассивкой, то сразу после получения 5 левела, иначе останешься без квестов и будешь сосать хуи аж до 10 левела.
Также обязательно бери Джоана в пати, без саппорта будет тяжко, если не брал одинокого волка то возьми еще в пати и Мадору. Джоану как можно быстрее качай магию воды хотя-бы 1 левела, иначе насосешься от демонов и прочих любителей поджигать все вокруг себя. Поскольку первое время джоан будет стоять в стороне и ждать отката абилок вяло пыхкая своим посохом на 5-7 ламага дай ему самый дешманский лук и все найденные/скрафченные/купленные стрелы скидывай ему. Также очень советую Джоану качнуть магию воздуха до 2 левела чтобы можно было юзать большое исцеление, после этого было бы неплохо начать качать магию земли, и вкинуть единичку в магию огня чтобы кидать фаерболы, иногда может быть полезно чтобы разморозить союзника, получится такой суппорт-универсал. Своим 3 танкам тоже качни перк на хил, пригодится. Можешь еще им луки и пару стрел в инвентарь закинуть, может пригодиться.
Я такой сборкой(ГГ-кун, ГГ-тян, Джоан, Мадора) прошел игру и ни разу нигде не испытал трудностей ибо у милишников урон просто пиздец.
А вот за магов ты на грибах и гоблине-караванщике знатно хуев насосешься, я это могу тебе гаранторовать.
Аноним 03/04/17 Пнд 15:31:15 #39 №1924118 
>>1924108
Да и еще, кинь своим милишникам в инвентарь по 1 какому-нибудь более-менее приличному оружию без магического урона, просто пусть оно там будет, когда надо оно очень пригодится, гарантирую.
Аноним 03/04/17 Пнд 15:37:01 #40 №1924125 
>>1924108
Тут всё наоборот по сравнению с большинством рпг. В начале игры у магов урон выше чем у воинов, а в конце у магов урон остаётся примерно такой же, а у воинов взлетает до небес.
Аноним 03/04/17 Пнд 15:40:35 #41 №1924130 
>>1924108
>у магов урон пиздец низкий
Неужели с около-релиза всё так поменялось? Я помню Дезпанч по 1000+ урона наносил, плюс постоянный инвиз.
Аноним 03/04/17 Пнд 15:42:44 #42 №1924136 
>>1924125
Охуительные истории, я у меня еще свежа память как я сраных 2 часа реального времени магами ковырял 6 скелетов возле заброшенной фермы, еще и обстановку приходилось контролировать дождем чтобы они не добрались до моих магов и не наваляли им по первое число. В то же время сборкой выше я по ним прокатился как каток. А какой анал-карнавал с бочками у меня был с орками это вообще пиздец.
>>1924130
До того как ты возьмешь дезпанч тебе жопу раз 10 порвут.
Аноним 03/04/17 Пнд 15:56:21 #43 №1924158 
>>1924136
Когда я играл, не заметил ничего подобного.
Аноним 03/04/17 Пнд 15:58:55 #44 №1924161 
>>1924108
Хрен знает как ты магов качал, я и в оригинале и в ЕЕ магам качал инту до максимума и такие пиздюли раздавал, что мой воин и лукарь даже рядом не лежали. В ЕЕ ещё и два посоха можно прокачать до полной, взять в каждую руку по посоху с электрическим дамагом и станить врагов нонстоп.
Оба раза проходил связкой 2 мага + вар с двуручкой + лучник. Проблем не было вообще никогда. В оригинал играл на максимальной сложности, ЕЕ на тактической.
Аноним 03/04/17 Пнд 16:01:40 #45 №1924167 
Проходил с другом на плойке в коопе на Honour Mode без сейвскамминга. Прошли с третьей попытки, вайпались только в самом начале.
Комба следующая была:
Мой Гео/Огонь (баффы, контроль, петы) + Мадора (в начале она не очень, но зато потом при правильной раскачке становится мощнее всех даже неба, даже Аллаха и снимает с одной определенной абилки полхп финальному дракону)
Баттлмаг со щитом Воздух/Вода (АОЕ, петы, контроль) + Байрдоттир (контроль, дебаффы, синг дпс) друга

Ничего сложного. Бабла было дохера - делали на ядлвитых стрелах и пошиве говна.
Аноним 03/04/17 Пнд 22:10:56 #46 №1924890 
497740082932cdd781912e31cecc8ff7.jpg
>>1924136
>>1924108
Оп, не слушай это сракера - превратишь шикарную и в кои то веки иновационную маг механику боевки в очередное - ну короче взяли мы по 2 дрына +3 ну и понеслася, поебалися знатно
Аноним 03/04/17 Пнд 22:23:01 #47 №1924908 
>>1921976 (OP)
Как зовут шлюху с четвертого пика и как её гуглить?
Аноним 03/04/17 Пнд 22:27:02 #48 №1924917 
aa729d948e62b8114110a1729b991212.png
>>1924908
Почему ты такой тупой?
Аноним 03/04/17 Пнд 22:31:10 #49 №1924923 
>>1924917
Двочир же.
Спасибо!
Аноним 04/04/17 Втр 00:00:36 #50 №1925062 
>>1921976 (OP)
Так и не осилил эту парашу настолько она уныла. Докачался до 12 левла и охуел от того что скиллов мало, боёвка охуеть какая долгая и однообразная, локации огромные.
Из плюсов довольно интересные диалоги, квесты и вариативность.
ИМХО такие игры делаются не для людей, а для уток которые ради удовлетворения своих утиных потребностей сожрут чё угодно
Аноним 04/04/17 Втр 00:02:03 #51 №1925063 
>>1925062
Казуал, просто ливни
Аноним 04/04/17 Втр 00:03:51 #52 №1925065 
>>1925063
> Казуал
Я всю современную юбу прохожу на максимальной сложности, а любимые игры у меня бладборн и дарк соулс 3.
Так что мимо, шмоня. Просто игра уныла до охуения. Если боёвка была экщеновая и были бы перекаты, то было бы лучше.
Аноним 04/04/17 Втр 00:23:43 #53 №1925077 
>>1925065
> бладборн и дарк соулс 3
Казуалки как есть.
Аноним 04/04/17 Втр 00:40:35 #54 №1925094 
ahmadinijad.jpg
>>1925065
>любимые игры у меня бладборн и дарк соулс 3
Чот в голосяндру с этого КИБЕРСПОРТСМЕНА.
Аноним 04/04/17 Втр 00:52:54 #55 №1925111 
>>1925062
> оёвка охуеть какая долгая и однообразная
Ещё толще-то не мог? Тут просто огромный простор для взаимодействия с элементами, предметами и т.д.
Аноним 04/04/17 Втр 01:06:55 #56 №1925124 
>>1921976 (OP)
Первая часть мне преусложнённой показало и слишком уж много всего. А вот от демки второй просто радугой кончал.
Аноним 04/04/17 Втр 02:46:52 #57 №1925168 
Есть в игре класс что-то вроде рыцаря смерти чтоб махать двуручным дрыном, хилиться от нанесённого урона и иметь сейв абилки на ПРЕВОЗМОГАНИЕ урона или тут дефолтный маг\вар\рога?
Аноним 04/04/17 Втр 02:53:55 #58 №1925172 
>>1925168
Там безклассовая система.
Аноним 04/04/17 Втр 07:32:15 #59 №1925272 
>>1925065
Катись отсюда избраный
Аноним 04/04/17 Втр 07:37:11 #60 №1925277 
>>1925065
Да ты траллишь.
Не проходил ты ничего, это всё хардкорные игори!
Аноним 04/04/17 Втр 07:40:56 #61 №1925281 
>>1925111
Оба правы. Возможностей дохуя, но как же она заёбывает.
>Так, ёбана, Цепную молнтю этим петушарам, гранату любви сюда, педикам, гы-гы, этого заморозить, дым кинуть... того отхилить... Падажди ёбанарот!
Аноним 04/04/17 Втр 08:46:22 #62 №1925358 
>>1925111
Ну чувак, я не сказал что она маленькая и примитивная, я сказал что она унылая.
То есть прикинь как если бы каждый раз когда ты встречаешь врага тебе нужно было бы выиграть у него партию в шахматы. Да, это охуеть вариативно, глубоко и умно, но ебаааааать уныло когда врагов 9999999 и с каждым нужно играть в шахматы.
Боёвка должна быть, в первую очередь, развлекающей. Даже если ради развлечения придётся пожертвовать вариативностью и объёмами, если ради зрелищности будет ускорен темп и упрощена игра.
Потому что игра тупо не весёлая. Не знаю ни одного человека который осилил бы её до конца
Аноним 04/04/17 Втр 08:48:08 #63 №1925361 
9e0f8e77456b3c82c201ff6b329bcf09.png
>>1925358
> Не знаю ни одного человека который осилил бы её до конца
Хули там проходить.
Аноним 04/04/17 Втр 08:49:44 #64 №1925364 
>>1925361
Скок часов потратил?
Аноним 04/04/17 Втр 09:32:38 #65 №1925429 
>>1925111
Но прокачка тут действительно пиздец, да ещё и к отыгрышу привязана.
Весь тактикул сводится к тому чтобы посмотреть, какая хуйня сейчас налита на поле и ебнуть по ней другой хуйней, чтобы они друг с другом среагировали на миллион дамаг.
Два мага выносят всё живое, мозг нужен только для связки воин-вор, да и то в начале.
Аноним 04/04/17 Втр 09:36:26 #66 №1925437 
>>1924125
> В начале игры у магов урон выше чем у воинов, а в конце у магов урон остаётся примерно такой же, а у воинов взлетает до небес.
В дракенсанге так же.
Маг хуи сосет с файрболлами и лучшее, что он может сделать - бафнуть воина на ускорение и себя с луком клонировать.
Аноним 04/04/17 Втр 12:21:58 #67 №1925753 
divinity.png
>>1925358

Ниасилятор плиз. Мимо >>1924167
Аноним 04/04/17 Втр 12:25:52 #68 №1925762 
>>1925429
Установил вчера.
Пока вор себя нифига не окупает. Инвиз на 4 хода почему-то спадает около противников. Так и задуманно?
sageАноним 04/04/17 Втр 12:54:49 #69 №1925814 
>>1925358
пиздец школьники тупые пошли.
блядь иди в масс эфект играй, даун
sageАноним 04/04/17 Втр 12:56:03 #70 №1925816 
>>1925762
Да, это тебе не дотан.
Аноним 04/04/17 Втр 12:56:52 #71 №1925818 
>>1925762
> Инвиз на 4 хода почему-то спадает около противников. Так и задуманно?
Вроде нет, если ты их не цепляешь. Ты оригинал поставил или ЕЕ?
Аноним 04/04/17 Втр 12:59:47 #72 №1925828 
>>1925818
ЕЕ.
Видимо я в механике не разобрался. Надо попрообвать уйти в инвиз и замаскироваться как при краже.
Аноним 04/04/17 Втр 13:00:27 #73 №1925829 
А тут есть разница кого чем бить?
Не считая статусов типа мокрый там, масляный, обосраный и тп.
Аноним 04/04/17 Втр 13:01:49 #74 №1925831 
>>1925829
Про резисты не слышал?
Аноним 04/04/17 Втр 13:23:25 #75 №1925876 
>>1921976 (OP)
Каким же нужно быть говноедом чтобы играть в эту пошаговую парашу. В 2017-м году-то.
Аноним 04/04/17 Втр 13:39:54 #76 №1925900 
>>1925876
Иди дотку наверни, неспособный.
Аноним 04/04/17 Втр 13:56:46 #77 №1925936 
EjJopdbh.jpg
>>1925876
Аноним 04/04/17 Втр 14:08:19 #78 №1925976 
>>1925876
А во что детишки играют в 2017 нынче? В хорайзон?
Аноним 04/04/17 Втр 14:10:18 #79 №1925981 
>>1925900
>иди в датан))))
>>1925936
>плоха тролиш
>>1925976
>уроки зделол??77
Неплохой подрыв пошагодебилов
Аноним 04/04/17 Втр 14:11:28 #80 №1925986 
>>1925981
Тише тише, а то инфаркт словишь от такой ярости. Ты так и не ответил кстати во что играешь.
Аноним 04/04/17 Втр 14:20:24 #81 №1926022 
5180819+f94a113a70646604ea92903a9c84c625.jpg
>>1925981
Аноним 04/04/17 Втр 14:33:44 #82 №1926074 
>>1921976 (OP)
Вот, кстати, пример, как нужно делать пошаг и "олдскульные рпг", а не не рисовать на юнити клоны балдурача.
Аноним 04/04/17 Втр 14:58:08 #83 №1926137 
>>1925831
И где написаны. Есть разница бить скелета молотом топором или мечем?
Аноним 04/04/17 Втр 15:02:15 #84 №1926154 
>>1926137
Качай лормастер, будет тебе инфа про резисты врагов.
Аноним 04/04/17 Втр 15:12:30 #85 №1926177 
>>1926154
Анончик, лучники днище? Какую пати собирать?
Аноним 04/04/17 Втр 15:15:11 #86 №1926184 
>>1926177
Днищ я тут вообще не нашёл, тут всё таки безклассовая система. Как качаешься - так и играешь.
Я в ЕЕ играл двумя магами, луком и танком-двуручеблядью, на тактической сложности. Прокатился как каток.
В оригинале вместо чистого лучника водил рогу, который немного умел в лук. Тоже нормально было.
Аноним 04/04/17 Втр 15:15:38 #87 №1926185 
>>1926177
Да любую блять, рогами тоже можно но сложней всего, ибо надо к врагу подходить и торговать ебалом. Маги самые слабые по урону, но у них баффы, дебаффы, контроль и диспел, так что без них на харде ты не пройдешь.
Аноним 04/04/17 Втр 15:31:46 #88 №1926229 
>>1922671
Ливень перед боем кастуешь, луком накидываешь лужи и макс контроль.
Аноним 04/04/17 Втр 15:33:47 #89 №1926233 
>>1925814
Так ты сам школьник же, чего ты рвёшься-то?
Аноним 04/04/17 Втр 15:41:36 #90 №1926248 
>>1922671
Подводи свою пати в стелсе и рассредотачиваешься по ключевым местам.
Прямо из стелса открываешься ливнем по скоплению противника или кидаешь дымовуху. Первый свой ход вражина тратит только чтобы выбраться в зону видимости.
Аноним 04/04/17 Втр 20:50:15 #91 №1926985 
Безымянный.png
>>1922846
Пирокинетики для пидорасов, это раз-с.
Огненные щиты спадут, пока бой начнётся, это два-с а ты должен их четыре штуки накинуть.
В дыму он всё равно кастует ебучий дождь огненный, это три. Я пробовал.
>>1926229
Правда? А дело-то в том, что ливень, быть может, и даст тебе резистов чутка, потушит землю, но урон от снарядов тебе ебало разрывает. Я говорю конкретно про ливень ваншотающий пати, он какой-то неправильный. Так-то да, легко кайтить Бракка.
>>1926248
>дым
Я уже всё сказал насчёт этой штуки. Помню, с первым заходом, как раз пытался расставить всех подальше, да только там особо негде расставить пати. Пикрелейтед - комната с Бракком.
1 - это типа пати заходит сюда.
2 - это ебучий Леорик ходит по залу, легко мимо него прошмыгнуть
3 - это ебучие Огненные Близнецы, которые там всё зальют огнём и за один ход До того, как они походят и ёбнут кого-нибудь ты их убиваешь разве только все будут жахать водой конкретно по ним. И всё там горит, алло.
4 - это упырь, который всегда умудряется сдохнуть на первом ходу, да. Не важно, фокусишь ты его, на каком уровне сложности ты играешь, всё равно этот даун дохнет сразу. Но вот проблема, там яд разбрызгивается.
5 - это Барон Дудец, который юзлесс чмо и весь бой валяется в стане. Но если ударит, то мало не покажется. И сам станы пораздавать не против.

Ах, да, к чему я это всё? К тому, что там особо некуда пати расставлять. Рассеивать их по комнате сильно нельзя. Огненный ливень спалил мою жопу. В своё время. Для меня, ребёнка Подливионов и вторых Готик, это был разрыв шаблона.
Аноним 04/04/17 Втр 20:54:49 #92 №1926994 
>>1926985
Я мимо шёл, но эта, кхм, "карта" с описанием мне напоминает бой под церковью. Это он?
Аноним 04/04/17 Втр 21:07:41 #93 №1927014 
>>1926994
Дыа, Бракк же, всё подписано.
Аноним 04/04/17 Втр 21:09:42 #94 №1927017 
>>1927014
Да я уже имён и не помню.

А так битву помню, висел на ней часа с пол.
Помнится, как-то я их рогой вытягивал по одному-два ко входу. Там тот хуй, что ходит туда-сюда, главное его сразу не вытащить.
Аноним 04/04/17 Втр 21:11:30 #95 №1927021 
>>1927017
> Там тот хуй, что ходит туда-сюда, главное его сразу не вытащить
Или он отагривается довольно легко, а то другой хуй самой опасный, который на карте подписан как 5.
В 2015-ом проходил, плохо помню.
Аноним 04/04/17 Втр 21:16:25 #96 №1927033 
Алсо, что я забыл упомянуть-то, и про что тут уже, кажется, писали. Д:ОС - это одна из тех игр, в которых чем дальше играешь, тем легче все разваливаются. Это не очень хорошо, если в начале кое-где надо пораскинуть мозгами, то в конце все уже выносятся левой пяткой. Разве же это интересно? для меня интересно только никому не говорите играл на тактисиане

>>1927021
Барон костяной-то? Да не, он такой себе. Бьёт довольно больно, баффает, станит, но и сам очень просто в нокдаун улетает. Я на него просто тратил раз в 2 хода сбивающую стрелу и его как бы не было в бою.
Аноним 04/04/17 Втр 21:19:43 #97 №1927043 
>>1921976 (OP)
Все время как ни прохожу мимо этого треда, кажется что в заголовке написано СВАЛЬНЫЙ ГРЕХ
Аноним 04/04/17 Втр 21:21:25 #98 №1927046 
>>1927033
> Барон костяной-то?
Может быть. Я эту битву запомнил потому что там первые несколько раз насосался с одного-двух ходов и пришлось их вытягивать, что у меня сразу получилось. Огненных, помню, намачивал и замораживал, потому что суки очень сильно портили мне жизнь. По итогу раз на третий-четвёртый всех таки вынес.
Аноним 04/04/17 Втр 21:49:04 #99 №1927092 
>>1927046
Кстати, да, Близнецов относительно просто заморозить. Вообще, лучший спелл в игре - это заморозка Джаана за 2 ОД. 2 ОД, 146% шанс заморозки, миллион рендж, чудесная вещь.

Правда, легче их просто убить. Маг с жезлом(не посохом!) воды очень хорошо с ними справляется. Если в команде ещё кто-нибудь лупит водой, то падает и за 2 хода. +200% к урону от воды, что уж тут поделать им.
Аноним 04/04/17 Втр 21:56:15 #100 №1927111 
Все суть игры. Маг или умираешь под бесконечным контролем.

Масло + огонь

Дальше тупо всех контролишь до конца боя(охуенный геймплей)
Аноним 04/04/17 Втр 22:46:44 #101 №1927196 
>>1927111
Ай не пизди. За милишников играть еще проще чем за магов, у них под конец игры так урон вскакивает что можно проходить катаясь ебалом по клавиатуре.
Аноним 04/04/17 Втр 22:56:02 #102 №1927208 
>>1927196
Как ты без резистов к магии/станам/нокдауну собрался за милишника проходить?
Аноним 04/04/17 Втр 23:01:09 #103 №1927216 
>>1927208
А с чего ты решил что я собираюсь проходить без резистов?
Аноним 04/04/17 Втр 23:18:39 #104 №1927238 
>>1927111
> охуенный геймплей
Ну вообще да, охуенный. По-твоему что лучше, криты по глазам/в пах? Вот это вершина геймдизайна, просто 10 из 10, would crit again.
Аноним 05/04/17 Срд 00:09:44 #105 №1927306 
>>1927216
Это скорее к тому, что в ЕЕ лучше проходить минимум в три персонажа, а лучше в 4.
ПО сравнению с ванилью, где берешь стеклопушку и одинокого 2м магам и ебешь всех в рiт - такое себе
Аноним 05/04/17 Срд 02:57:24 #106 №1927465 
>>1921976 (OP)
В коопе всегда выбирали перк одиночки и играли каждый своим персонажем. НПС напарники не нужны.
Аноним 05/04/17 Срд 04:28:24 #107 №1927489 
>>1927465
That's just your opinion man.
Аноним 05/04/17 Срд 07:19:11 #108 №1927589 
>>1926985
Расставляешь пати перед дверью, заходишь какой нибудь лукоблядью. Пуляешь и выбегаешь. Лужу можно в проход кинуть и искрить, застанив всех. Ничесна, но шо поделать, разрабы тоже намудрили с ваншотом всей пати с первого спелла.
Аноним 05/04/17 Срд 10:20:25 #109 №1927793 
1445552075142.jpg
С тактикой как раз всё просто. Вы скажите
ГДЕ В ЭТОЙ ХУЙНЕ ДЕНЬГИ БРАТЬ?

ОТМЫЧКИ ПО СОТКЕ БЛЯДЬ ОТКРЫВАЕШЬ СУНДУК - ТАМ ТРЯПКА В МОЧЕ, ДЫРЯВЫЙ ГАНДОН И ОПИЛКИ БЛЯДЬ
Аноним 05/04/17 Срд 10:22:21 #110 №1927795 
>>1927793
>ГДЕ В ЭТОЙ ХУЙНЕ ДЕНЬГИ БРАТЬ?
Воруй в домах все картины и прочие золотые тарелки.

Аноним 05/04/17 Срд 10:36:28 #111 №1927821 
>>1927793

Первоначальный капитал - воровство. Потом крафт ядовитых стрел, потом крафт кожанок и халатов.
Аноним 05/04/17 Срд 10:46:25 #112 №1927841 
>>1927795
И продавай торговцу дёшево, нарабатывай его расположение - так курс бартера станет заметно выгоднее.
Аноним 05/04/17 Срд 11:20:07 #113 №1927870 
32489570.jpg
У меня воин и магичка, нанял ещё лучницу. Теперь дают немого вора или мага, кого брать? (Или взять войну волка?)
Аноним 05/04/17 Срд 11:22:21 #114 №1927873 
>>1927870
За щеку возьми, "войн".
Аноним 05/04/17 Срд 11:25:59 #115 №1927877 
>>1927873
Взял тебе за щёку
Аноним 05/04/17 Срд 11:27:05 #116 №1927878 
>>1927870
А у война какая расса?
Аноним 05/04/17 Срд 11:29:39 #117 №1927879 
>>1927878
нигггер
Аноним 05/04/17 Срд 11:31:21 #118 №1927882 
>>1927873
Этим займётся твая мамка.
Аноним 05/04/17 Срд 11:39:19 #119 №1927891 
yoba.png
>>1927878
>война
>расса
Круто ты его затраллировал.
Аноним 05/04/17 Срд 11:47:31 #120 №1927906 
>>1927891
А хуле ты думал? Два года на двачах.
Аноним 05/04/17 Срд 11:51:00 #121 №1927911 
232e43r43fwfs.jpg
>>1927906
Хуя ты олдфаг.
Аноним 05/04/17 Срд 12:26:05 #122 №1927945 
>>1927911
C третьего класса тут!
Аноним 05/04/17 Срд 12:42:44 #123 №1927961 
>>1922020
Детишечки нынче
Аноним 05/04/17 Срд 15:11:50 #124 №1928363 
>>1922690
Делал из Джаана мага воды-воздуха-огня-колдунства. Проходил EE на нормале парой лучник-двуручница, брал Джаана и Байротдир. Сейчас у меня сейв на харде с вором, лучницей с магией земли, Мадорой и Джааном. Упыря на маяке элитно убил, натаскал в инвизе бочек и отправил вора бить амулет с щитком, остальными расхуярил всю шваль в огне из бочек, упырь сам вылез под пиздюли.
Аноним 05/04/17 Срд 15:13:50 #125 №1928367 
>>1922671
Обмазывал 1 чара резистами, вызывал ливень и съебывал пирамидкой к основной группе.
Аноним 05/04/17 Срд 15:20:55 #126 №1928379 
>>1927196
Я катался еблом с двумя лучниками, ибо после двух круговых залпов выживали только жирные боссы.
Аноним 05/04/17 Срд 16:20:29 #127 №1928495 
>>1927793
Деньги в игре некуда девать, я бы сказал. Тряпки+зачарованная нить = миллионы нефти. Ну и известный абуз со шмотками на воровство. Все персонажи по очереди обирают бедных торговцев.
sageАноним 05/04/17 Срд 16:41:08 #128 №1928535 
Как пультом кота пользоваться? Почему рожи не меняются когда нажимаешь?
Аноним 05/04/17 Срд 16:48:44 #129 №1928542 
>>1928535
С чего они должны меняться? Из них надо последовательность набирать.
Аноним 05/04/17 Срд 16:52:36 #130 №1928550 
>>1928535
Как я горел на этом ебаном роботе.
Аноним 05/04/17 Срд 16:54:53 #131 №1928556 
>>1928550
Изи выпилил его со второго раза без мануала кота.
Аноним 05/04/17 Срд 17:01:33 #132 №1928572 
>>1928542
Сам уже допёр. Только всё равно хуита.
Вырубил - на следующий ход опять стреляет.
Аноним 05/04/17 Срд 17:44:48 #133 №1928658 
>>1924890
Больше таких пикч!
Аноним 05/04/17 Срд 17:50:44 #134 №1928669 
Что там по второй части, что слышно по срокам ?
в альфу играл неплохо, правда опять же "общая" претензия к стилю
Аноним 05/04/17 Срд 18:13:43 #135 №1928708 
>>1928669
Наверное добавят политическую корректность, как положено. Будет игра на века/10.
Аноним 05/04/17 Срд 19:19:09 #136 №1928868 
image.png
>>1928658
Ты зашёл не в тот тред.
The♂Boy♂Next♂Door
Аноним 05/04/17 Срд 19:21:29 #137 №1928875 
>>1928556
Выпиливал оба прохождения с первого раза. Правда, ни разу ребятки не выжили. Чёртовы дауны идут суицидиться об машину
Аноним 05/04/17 Срд 19:36:35 #138 №1928922 
>>1928875
Тащемта, после того, как эти ебланы начинают следовать за пати, отходишь к выходу из пещеры, уходишь в инвиз и съёбываешь. Ну или пирамидкой, вроде как, можно от них съебать. В итоге, они тупят на входе, пока ты вваливаешь роботу.
Аноним 05/04/17 Срд 22:37:44 #139 №1929200 
fatborisslim.jpg
>>1927196
Вот это вот просто коренной пиздеж на 10 из 10
Да, милишники ближе к ендгейму наносят существенно больше урона, однако ДО этого замечательного без песды момента:
у тебя хуй да нихуя контроля
хуй да нихуя вариативности
хуй да нихуя возможности повлиять на ситуацию в поле боя
Да есть свитки, да есть джаджаеб, но этого мало. А постичь все прелести ТЕРЕБЛ ДЕМЕЙДЖА вароблядком можно и с одной милфой.
Ну и совет опу если он еще жив - только 4 персонажа, только хардкор. На сложностях выше средней, вся эта ебала в 2 смычка имеет уже совсем мизерный кпд
Аноним 05/04/17 Срд 22:39:46 #140 №1929203 
>>1921976 (OP)
В ее очень бафнули лучников и понерфили воинов в общем если хотите в 2 волка одиночки иди то лук + маг в танке
магу берешь пиро на 4 чтоб метиоры пускать 4 гидро на град и 4 на землю ддя землетрясения
на 2 боевочку что бы взять черепаший панцирь и рывок и не забывай про крепость тела чтоб контроль не проходил к 17 лвл получиш 115 ал реза и все маги тебя хиляют и 80 блока и оч много дамага бои больше 3 ходов не длятся
с луком проше там все по стандарту макс стрельба пару в асасина и крепость тела и к концу игры скрафти себе лук и запихай в него все бафы типо души тетивы прицела и дд и ласт босса ты просто завалиш за ход 2 кастамы
Аноним 05/04/17 Срд 22:52:33 #141 №1929215 
>>1929203
>магу берешь пиро на 4 чтоб метиоры пускать 4 гидро на град и 4 на землю ддя землетрясения
на 2 боевочку что бы взять черепаший панцирь и рывок и не забывай про крепость тела чтоб контроль не проходил к 17 лвл получиш 115 ал реза и все маги тебя хиляют и 80 блока и оч много дамага бои больше 3 ходов не длятся
А что делать до того, как тебе свалиться столько танкеров экспы?
Аноним 05/04/17 Срд 23:15:42 #142 №1929240 
>>1929203
Чет я не совсем понял, чем бафнули лучников в ЕЕ? Я правда до конца ЕЕ не прошел, только оригинальную полностью. Ну добавили лукарям пару спеллов типа "снять яд", "снять замедление". чет в таком духе короче. Чем они стали сильнее то?
Аноним 05/04/17 Срд 23:24:08 #143 №1929250 
>>1929203
Есть более подробный гайд на маготанка?
Аноним 06/04/17 Чтв 01:46:09 #144 №1929404 
>>1929240
кд уменьшаются от ловки и приросты с лука и ловки больше стали
>>1929215
сначала бери заморозку касание на стан и касание на заморозку метеор искру телепорт хил если влезит в воздух на 1 уровень возьми еще болт он тоже станит и в боевке кулак и рывок
В начале боя юзаеш дождь и раздаеш станы и заморозку на след ход врываешся рывком и касанием тех кто не упал ну и по кругу там кд не оч большие
sageАноним 06/04/17 Чтв 08:21:09 #145 №1929655 
>>1928572
Оказалось этот ебаный путь вообще не работает, кроме кода на феерверк. Нихуя не сделаешь этому ебобату ваншотит всех за 2 раза.
Снёс эту кривую парашу для аутистов.
sageАноним 06/04/17 Чтв 08:21:32 #146 №1929657 
>>1929655
пульт*
Аноним 06/04/17 Чтв 13:58:08 #147 №1930346 
>>1929655
>>1929657
Я в ЕЕ тоже попотел с этим роботом, пульт криво как то- работает. Но я забил на него и мужиком в стелсе прошел к мобам за роботом,то ли бочки туда сгрузил, то ли что-то подобное, и магом взорвал это место. Таким образом робот и мобы вокруг него тупили пару ходов в тумане, а я убивал сперва ближних, потом робота. Как-то в этом духе прошел.
Аноним 06/04/17 Чтв 14:12:09 #148 №1930393 
>>1928708
Ты бы посмотрел как у них Драгон Командер сделан.
Аноним 06/04/17 Чтв 14:51:07 #149 №1930487 
>>1929655
Эх, сейчас бы оправдывать свои ошибки. Пульт может разряжать заряд мехатрона, пульт может выключать физ-атаку мехатрона на два хода, так что юзаешь эти две комбинации до конца боя просто одним персонажем
Аноним 06/04/17 Чтв 16:04:32 #150 №1930643 
>>1930346

Он на высоких уровнях сложности не выключается полностью, его контролить нужно. Сначала вынести/законтролить из стелса магов, которые его заряжают, один перс пультом отключает физ атаки по кд. Но по незнанию можно вайпнуться, да.
Аноним 06/04/17 Чтв 16:14:19 #151 №1930667 
>>1930643
А вот оно в чем дело, я то думал, это баг. Я на "тактической" (вроде так называлась) проходил.
Аноним 07/04/17 Птн 21:15:12 #152 №1933967 
594NTyWAHcI.jpg
>>1929203
Бамп
Аноним 07/04/17 Птн 21:20:18 #153 №1933982 
>>1933967
Аноним 07/04/17 Птн 22:54:17 #154 №1934290 
Тред не читал
Какого хуя такие бои долгие? Пидарасы персонажи размахивают руками по полчаса, потом тем же самым занимаются толпы врагов. Пиздец просто. И модов никаких на эту хуйню нет.
Аноним 07/04/17 Птн 23:15:47 #155 №1934343 
Во что посоветуете играть - в оригинал или расширенную версию?
Аноним 07/04/17 Птн 23:18:45 #156 №1934355 
>>1934343
Если оригинал не играл, то сразу расширенную начинай, она более выверенная, что ли.
Правда в ней некоторые абузы выпилили, что у меня, как у манчкина, вызвало пожар.
Аноним 07/04/17 Птн 23:20:32 #157 №1934357 
>>1934355
Что за абузы?
Аноним 07/04/17 Птн 23:21:22 #158 №1934359 
>>1934355
Энчантед вообще херня. Они тупо все аннулировали и играть не интересно стало. В обычной хоть тебя вынуждали к анальным магам, но хоть весело было. А тут все немощи
Аноним 07/04/17 Птн 23:21:52 #159 №1934361 
Когда 2ка релизится?
Аноним 07/04/17 Птн 23:25:58 #160 №1934370 
>>1934357
Нельзя ресетить сундуки с лутом и торговцев с помощью загрузоки, они в момент входа в локацию генерируются.
Нельзя покупать книги +к атрибутам и навыкам на каждом уровне героя, а только 1 раз за игру. (в оригинале это целый вызов манчкину, накопить тысячи голда, чтобы купить книжки за 10 к на уровне скажем 3-4, это не говоря о том, что нужно еще кровавики найти, забегая по сюжету вперед и абузя стелс и баги текстур)
Ну это самые очевидные 2 абуза, еще какие-то были, но не помню.
Зато в ЕЕ новых спеллов добавили и интерфейс сделали удобным.
Аноним 07/04/17 Птн 23:42:14 #161 №1934407 
>>1934370
Вот веселуха то была на релизе без пофикшенных загрузок по 5 минут грузиться 3 часа и одеваться в легендарки до пят
Аноним 07/04/17 Птн 23:51:50 #162 №1934422 
>>1934407
Хуй знает, я не совсем не релизе играл значит, у меня загрузки были быстрые. Но загружался много, да.
Аноним 09/04/17 Вск 14:23:11 #163 №1937669 
divinityoriginalsinconceptart01byorogion-d54eh0n.jpg
Бамп.
Аноним 09/04/17 Вск 17:03:40 #164 №1938225 
14911498262370.jpg
>>1937669
Поддерживаю этого господина
Аноним 09/04/17 Вск 17:35:47 #165 №1938298 
>>1921976 (OP)
Я играю двумя магами 1 вода земля, второй огонь ветер.
Аноним 09/04/17 Вск 18:58:17 #166 №1938473 
>>1938298
Ешь землю и пускаешь ветры?
Аноним 09/04/17 Вск 19:27:05 #167 №1938518 
>>1938473
Одним кидаешь к примеру масло, вторым поджигаешь. Очень удобно или вода и электричество в 1 ход.
Аноним 09/04/17 Вск 19:28:08 #168 №1938522 
1370496929324.jpg
>>1921976 (OP)
Ебашь лучше во второй. Он хоть и в раннем доступе, но многие геймплейные косяки первого греха там уже поправлены. А еще поменяли систему расчета защиты и охардкорили воровство.
Аноним 09/04/17 Вск 20:26:04 #169 №1938605 
>>1938522
Он же только по пиндосий.
Аноним 09/04/17 Вск 23:12:21 #170 №1939029 
!ZvfWiPo.gif
>>1938605
>2017
>не уметь в аглицкий
Аноним 09/04/17 Вск 23:17:51 #171 №1939033 
>>1938522
А что за косяки в 1 части?
А как же сюжет и прочее, ведь чтобы играть во 2 часть всегда надо пройти 1.
Аноним 10/04/17 Пнд 11:02:21 #172 №1939729 
>>1938605
Ну тогда хуй соси
Аноним 10/04/17 Пнд 11:24:25 #173 №1939771 
>>1939729
Обидка ёбаная
Аноним 10/04/17 Пнд 14:03:19 #174 №1940144 
Dansgame.jpg
>>1938522
>Ранний доступ
Не, уж лучше релиза дождаться, в бету играть не хочется.
Аноним 10/04/17 Пнд 14:06:18 #175 №1940148 
>>1939033
Как раз сюжет и диалоги и были главными косяками первой части, а вообще в этой серии нет такой сильной сюжетной связи между играми.
Аноним 10/04/17 Пнд 15:51:46 #176 №1940372 
>>1940148
B в чем же заключались косяки сюжета и диалогов? Если исключить то, что они вторичны - вполне нормально.
Аноним 10/04/17 Пнд 15:52:09 #177 №1940374 
>>1940372
>И в чем же
Быстрофикс
Аноним 10/04/17 Пнд 17:28:50 #178 №1940563 
>>1940372
Если бы ты в этом разбирался, то таких глупых вопросов бы не задавал, а раз задаёшь, то объяснять тебе бессмысленно.
Аноним 10/04/17 Пнд 17:50:11 #179 №1940609 
>>1921976 (OP)
Играл во вторую divinity и купил год назад эту пошаговую вротебистику. Пошаговые бои, блять. Это для кого сделано вообще? Для тугодумов или говноедов, любящих смаковать каждый шаг?
Что самое обидное, толпы народа сожрали первую часть, аппетитно при этом причмокивая и разрабы запилили ещё одну хуйню в том же духе. Вместо нормальной игры в духе второй части.
Аноним 10/04/17 Пнд 18:09:39 #180 №1940645 
>>1940609
Почему твое мнение должно интересовать разработчиков? Многим нравятся пошаговые бои.
Аноним 10/04/17 Пнд 21:20:32 #181 №1940998 
>>1940563
Ясно, слив в стиле ПАДРАСТЕШЬ ПАЙМЕШЬ и МНЕ ВАС ЖАЛЬ
Аноним 10/04/17 Пнд 21:34:47 #182 №1941023 
Пацаны, кооп на пиратке запустится-то?
Аноним 10/04/17 Пнд 22:08:34 #183 №1941071 
>>1934359
> Энчантед
Аноним 10/04/17 Пнд 22:09:40 #184 №1941073 
>>1934343
Играть в ванилу в данном случае всё равно что играть в ванилу Д2 или XCOM без EW.
Аноним 11/04/17 Втр 00:34:44 #185 №1941309 
>>1941023
Да. Играли с анонами. Есть еще мод, с которым можно вчетвером играть по сетке. На пиратке тоже работает.
Аноним 11/04/17 Втр 10:26:24 #186 №1941794 
>>1940645
Но пошаговиков-пидоров послушали же. Уже второе поделие для них выпускают.
Аноним 11/04/17 Втр 10:51:19 #187 №1941843 
>>1921976 (OP)
Рога - огромное количество урона.
Лучник - любое заклинание в стрелах. Намного выгоднее мага, который максимум 2 стихии осилит. Правда стрелы надо постоянно пополнять.
Маги могут быть очень полезны суммонами.
Аноним 11/04/17 Втр 10:58:04 #188 №1941853 
>>1941843
А воин нинужен?
Аноним 11/04/17 Втр 12:42:17 #189 №1942132 
>>1941843
>огромное количество урона

+/-. Вначале рога просасывает из-за скелетов. И вообще он очень полезен в паззл секвенциях.

>>1941853

Есть Мадора.

Аноним 11/04/17 Втр 13:40:50 #190 №1942327 
>>1941794
>для них выпускают.
Ну вот и проходи мимо, не для тебя игра. Там у душ длц вышло, АКШОН завезли тебе.
Аноним 11/04/17 Втр 13:42:16 #191 №1942332 
>>1942327
Души это по сути походовая игра с кутее: увернулся, ударил, увернулся, ударил, и так до бесконечности.
Аноним 11/04/17 Втр 13:49:25 #192 №1942355 
>>1942332
Нет. Пошаговая игра с QTE - это седьмая фиалка.
Аноним 11/04/17 Втр 14:06:17 #193 №1942393 
>>1942355
Нет, Шадоу Хартс.
Аноним 11/04/17 Втр 19:12:00 #194 №1943446 
>>1941843
И рога, и лучник берутся в Сайсиле.
Аноним 11/04/17 Втр 19:35:05 #195 №1943549 
>>1941794
Разработчики изначально хотели сделать пошаговую игру, но издатель не давал им на это добро. Ради этого они полезли на кикстартер. А теперь ты поясняешь им как надо было делать игры.
Аноним 12/04/17 Срд 10:59:05 #196 №1945039 
>>1942327
Души тоже хуита.
>>1943549
Но вторая-то часть была неплоха. Конечно, и выглядит как поделка, сделанная на колене, и однообразный саундтрек вскоре заёбывает. Но к ней всё-таки хочется возвращаться, в отличие от многих других игр.
Аноним 12/04/17 Срд 11:47:01 #197 №1945150 
>>1945039
А кому-то к этой игре хочется возвращаться. Твоя претензия звучит как "чому Цивилизация RTS, хуита же, надо было делать экшон адвенчуру".
Аноним 12/04/17 Срд 11:47:36 #198 №1945151 
>>1945150
>Цивилизация
Хотел сказать "Старкрафт", но переклинило.
Аноним 12/04/17 Срд 11:54:03 #199 №1945168 
downloadfile.jpg
Что про вторую часть слышно - в этом году или в следующем?
Переноса сейвов не обещают? Какой там временной период будет?
в бету не играл
Аноним 12/04/17 Срд 16:18:12 #200 №1945724 
>>1945151
Старкрафт - это же что-то про строительство? Я вообще не играл, не интересовало.
Аноним 12/04/17 Срд 17:07:21 #201 №1945855 
>>1945724
Микроконтрольная аркада
Аноним 14/04/17 Птн 11:05:02 #202 №1949777 
>>1945855
Пошаговая с QTE
Аноним 14/04/17 Птн 11:07:46 #203 №1949785 
>>1945855
Кстати всегда проигрываю с местных ИНТЕЛЛЕКТУАЛОВ, которые говорят что эти ваши шутеры все на спинномозге, а вот старкрафт игра илиты, а потом выясняется, что без спинномозга в старкрафте вообще делать нечего и его там чуть ли не на уровне кваки надо.
Аноним 14/04/17 Птн 17:44:43 #204 №1950660 
>>1921976 (OP)
Игра просто скучная, вариативность на нуле, прохождение линейно до предела и завязано на "Потяни в третий рычаг в 5 комнате, тебе об этом скажет кот. Не умеешь говорить с котами? Ну ничего, сам догадаешься". Бои превращаются в детский сад уровня с 10. Диалоги натянуты и фальшивы до предела. Персонажи никакие, вообще, уже через неделю всех забыл, кроме беса и то, только потому, что тот был в Дивинити2. Квестов просто нет, только блядьский цирк с "вылечи нашу корову! Ой, а она магией не лечится, зельями тоже, иди принеся непонятно что, а в конце мы тебе нихуя не дадим." или "Ну у нас тут восстание нежити, а мы тренированные охотники, но будем огранизовывать поебушки для блядьских котов"
Один плюс - взаимодействие с окружением в бою, но минусов слишком много.
Ну а если все таки решите, то раскачивайте 2 войнов аэротеургов с большой скоростью(то шмоток), поддержка из мага и лучницы.
Связка:
1) Удар молнии где ты даешь по еблу куче противников, а может даже оглушаешь.
2) Таран в центр вражеского построения
3) Круговой удар.
Ебет просто все.
Аноним 14/04/17 Птн 17:49:47 #205 №1950667 
>>1950660
Не могу остановить бугурт
Диалоги со случайными НПС одинаковы, совпадают у разных 1 к 1. При этом 20 вариантов что спросить, офигеть. Лучше бы сделали так, чтобы разные люди на 5 вопросов отвечали по-разному, не как сейчас.
Диалоги с сюжетными же персонажами вариативностью мало отличаются от того момента в МЭ1 с "лишним стволом". В 90 процентах чтобы ты не выбирал, разницы нет, в оставшихся 10 изменения либо косметические либо из принципа "Идти по дороге/прыгнуть в пропасть и умереть".
Аноним 14/04/17 Птн 18:07:43 #206 №1950696 
>>1950660
Да ты манчкин просто, я играл с друзьями и игра доставила адски, не знаю как ты перенес эту муку играть одному.
Аноним 14/04/17 Птн 18:41:25 #207 №1950776 
>>1950696
>играл с друзьями
С хорошими друзьями и с кучей камней играть интересно. Это не делает кучу камней хорошей игрой.
И что значит манчкин? Если не криворукий и могу хорошо персонажей делать играть, то все, манчкин? Должен как остальные криворукие ставить 10/10 и рассказывать о невероятном хардкоре? У нас как бы орден охотников за могучими магами бойцы нагибаторы вписываются куда лучше чем ебанутые пиздуны с животными и воры.
Что-то я не помню чтобы игра позиционировала себя как многопользовательская, учитывая что взаимодействие 2 персонажей даже рудиментарным назвать нельзя.
Аноним 15/04/17 Суб 02:44:34 #208 №1952053 
>>1950776
Бля, в /nondnd/ треде в веге где регулярно обсуждают диван тоже засилье таких же поехавших, которые всех людей умеющих билдить персонажей в рпг не жопой зовут манчкинами. Они дампят персепшн в столбах вечности ("ну это говностат, дамагерам он не нужен"), играют "чистыми" классами в дивинити (где бесклассовая система блджад и в начальных заклинаниях за единичку скилла половина успеха), а потом охуевают какие же хуевые игры вокруг. С ними бесполезно спорить, они ебанутые блядь, вот и сюда протекли, возможно те же самые.
Аноним 15/04/17 Суб 02:47:15 #209 №1952056 
>>1945168
Релиз в этом году. Переноса сейвов разумеется не будет. Временной период - через 1200 с хуем лет после событий первой игры, в промежуток где-то после Divine Divinity и аккурат перед событиями Beyond Divinity. У них игры пиздец вразнобой по таймлайну раскиданы.
Аноним 15/04/17 Суб 02:50:07 #210 №1952058 
>>1943549
Они не просто так на кикстартер полезли же, они ради того чтоб не отступаться от задумки послали нахуй издателей которые не проникались гениальностью Свена, став внезапно инди-девелоперами, что вообще говоря весьма необычный и смелый шаг по нашему времени.
Аноним 15/04/17 Суб 11:32:52 #211 №1952482 
>>1952056
Когда перевод-то?
Аноним 15/04/17 Суб 11:48:11 #212 №1952541 
>>1952482
После релиза.
Аноним 15/04/17 Суб 14:22:37 #213 №1952931 
>>1921976 (OP)
На что игра похожа? NWN?
Аноним 15/04/17 Суб 14:37:14 #214 №1952984 
>>1952931
Боёвкой на очень допиленный Ф1-2, бой полностью пошаговый. В остальном типичная партийная РПГ, с оговоркой на то, что у тебя 2 главных персонажа и можно добрать ещё вплоть до 2 в пати. Персонажми могут быть с разными характерами и иметь разные точки зрения на некоторые вопросы, в итоге это выливается в выяснение отношений посредством камня-ножницы-бумаги (а если играть в коопе, то сраться будешь со своим бро/тян, если вы дохуя готовы отыгрывать). Сеттинг фентезятина, гримдорка не завезли, а вот петросянщины хватает.
Аноним 15/04/17 Суб 14:40:34 #215 №1952993 
>>1952984
>Боёвкой на очень допиленный Ф1-2,
Пиздец. Фалауту 1 и 2 до такой боевки как до луны пешком.
Аноним 15/04/17 Суб 15:23:21 #216 №1953118 
>>1950667
>Диалоги со случайными НПС одинаковы, совпадают у разных 1 к 1.
Ньюфаг что ли? В 99% рпг (и не только рпг) точно так же, есть "статисты" с одинаковым набором фраз, зависящим от места. И есть именные мобы с уникальными фразами (по квестам и нет).
Аноним 15/04/17 Суб 15:25:03 #217 №1953123 
>>1950776
Так никто и не позиционировал дивинити как хардкор, ты это сам придумал.
Аноним 15/04/17 Суб 19:42:45 #218 №1953921 
Bump.
Аноним 15/04/17 Суб 20:05:14 #219 №1953989 
>>1952053
постой постой, если я надумаю играть в этот вам диван и выкачаю мечника-кенсая(1-3 уровня магий+какой воровской навык на уворот) , то рвать он будет даже на харде? боевка проще/такая же чем например в age of wonders 3/ледяной долине? думал накатить, мол хардкорно, тактика, все такое.
Аноним 15/04/17 Суб 22:42:33 #220 №1954362 
>>1952053
Хорошо, что я туда не захожу.
>>1953989
>age of wonders 3
Нет, даже не около.
>выкачаю мечника-кенсая(1-3 уровня магий+какой воровской навык на уворот)
Будешь сосать в начале игры и в конце. В середине рот немного отдохнет, но ненадолго. Игра не для отыгрыша, решений при взаимодействии с миром не больше чем в колде. Просто идешь по линейному сценарию(притом скучному и шаблонному, очередная история про избранных победить страшное зло).
>мол хардкорно
Для криворуких уебанов - да.
В игре 4 уровня сложности
Простой, Классический, Тактический, Героический (без сохранений).
На более низких уровнях сложности ты пройдешь вообще расставляя характеристики, умения и таланты случайно. Но ставить низкий уровень сложности нет смысла, тогда бои быстро надоедать будут, а боевка - единственное хорошее что есть в игре.
Я играл на тактическом и скажу: Вся хардкорность в отсутствии баланса и неиграбельности большей части билдов. То есть если ты видишь, как кто-то расписывает про хардкор и как его постоянное ебут, если он не проявляет свой тактический гений в этой игре под тактикой подразумевается ебнуть молнией в лужу, то знай, что он например решил отыгрывать вора-ассасина или чистого некроманта, набрав в талантах всякого говна и его легко убивают мимо-крабы.
Про последний уровень сложности ничего говорить не буду, это полный идиотизм в игре, где весь отряд может умереть просто зайдя в комнату. Серьезно, в игре есть момент, где ты заходишь в комнату, внезапно там появляется какой-то пидорас, несет белиберду, исчезает а потом на весь отряд хуярит взрыв на 30000ед урона. Или когда лич в самом начале боя выдает взрыв на 400 ед урона, вынося весь отряд.
Кстати, веселая фича игры, мимомаг-долбоеб хуярит сильнее чем легендарный лич в 100 раз, а лава наносит в 800 раз больше урона чем дыхание дракона-уничтожителя миров.
Аноним 15/04/17 Суб 23:47:54 #221 №1954530 
>>1954362
> скучному и шаблонному
То-то в каждой первой РПГ можно помочь коту выебать кошку, поговорить с петухом-революционером или спасти колодец.
Аноним 15/04/17 Суб 23:59:07 #222 №1954551 
>>1954530
Да, но в других рпг есть и другие квесты, здесь только подобное говно. Тем более, в других игрых подобные юморные элементы можно решать по-разному. Здесь только линейно без всякого выбора и решений.
Аноним 16/04/17 Вск 00:09:35 #223 №1954571 
>>1954551
Ларианы уже двадцать лет делают подобные игры начиная с самой первой дивинити. Никогда там не было сложных моральных выборов или многовариантных квестов. Это всегда героика со смехуечками и возможностью иногда ограбить вдову или убить ребенка и всегда - тащить все что плохо лежит, а что лежит хорошо - перетаскивать в инвентарь руками/телекинезом (под невидимостью умыкнул у легионера сундук и унес его на кладбище, чтобы там в тишине и спокойствии его аккуратно распидорасить огнем - бесценно!).
Но в эти игры всегда приятно играть, рубить мечом/кидать фаерболом, там всегда милая озвучка и приятная музыка (сейчас не знаю правда как будет, Покровский-то вознесся, но вроде в ерли акцессе второй части нормально все). Ролевая система получше чем в какой-нибудь готике или ведьмотике. Во следующей игре вон вообще добавят перемещение по вертикали и оперативную рекомбинацию генома полиморф для курейзи боевки, а так же впервые в истории Бельгии - выбор расы.
Аноним 16/04/17 Вск 00:14:55 #224 №1954580 
>>1954362
>он например решил отыгрывать вора-ассасина или чистого некроманта, набрав в талантах всякого говна и его легко убивают мимо-крабы.
"Чистый" вор в диване вполне ваябл, ходи себе да нарезай кинжалом, устраивай всем ядовитый ад. Некроманта отыграть правда не получится, лимит в одного саммона на рыло не даст. В любом случае на тактике есть варианты билдов и большинству скиллов можно найти применение, просто из-за разнообразия врагов приходится всегда иметь разнообразие же боевых опций как минимум в типе наносимого урона, иначе есть неиллюзорный шанс соснуть. Ну а как достигать этого разнообразия тут уж каждый сам решает - можно таскать с собой колчан с десятком видов стрел, можно носить мешок разноцветных гранат (все можно крафтить в больших количествах по очень божеским ценам, крафт вообще дико полезен в этой игре), можно использовать окружение и заботливо расставленные авторами бочки с говном, а можно магию качать.
Аноним 16/04/17 Вск 00:15:00 #225 №1954581 
>>1954551
Во всей серии Дивинити никогда не было дохуя разветвлённых линеек второстепенных квестов. Зато частенько встречались """смищные""" квесты, которые пытались совмещать юмор и сурьёзность. Здесь разработчики хотя бы не пытаются нагнать гримдарка или ещё как-то прикрыть колодцы с кошками.

>есть и другие квесты, здесь только подобное говно
Ну вот мы и подошли к сути. Тебе просто не нравится эта игра. Ничего плохого в этом нет, но это не объективное мнение о качестве этих квестов/сюжетных линий.
Аноним 16/04/17 Вск 00:16:07 #226 №1954583 
>>1954580
>устраивай всем ядовитый ад
>у половины резист к яду
Что ж ты творишь то, вором ради контроля играют.
Аноним 16/04/17 Вск 00:16:17 #227 №1954586 
>>1954571
Нет, раньше лучше было. В той же дивинити 2 выборов влияющих на хоть что-то достаточно. Квесты годные, а юмора в нужной пропорции.
>ведьмотике
В ведьмаке ты играешь за геральта, это сформировавшийся персонаж, хули ты хочешь? А выборов там куда больше.
>готике
Плз, не траль.
Аноним 16/04/17 Вск 00:20:59 #228 №1954593 
>>1954571
> Покровский-то вознесся,
Они Борислава "Бобби" Славова взяли, он писал ОСТы к Крайзисам 2-3 и много ещё к чему. Бобби не подкачал.
https://www.youtube.com/watch?v=DsmjKEFwUms
Аноним 16/04/17 Вск 00:21:26 #229 №1954597 
>>1954583
>вором ради контроля
Я магом могу за восемь очков действия раздать три тычки, каждая из которых вырубает цель на два раунда. Морозный тач, электротач и ледяной ветер. Тачи на 5 метров действуют, ветер на 17. А в следующий ход у меня снова готов морозный тач и еще есть всяческое дистанционное говно типа шок-болта и сосульки. Че там вор может наконтролить? Ммм, сбил скелетика с ног, какой молодец, не порежься кинжалом, жди кд десять раундов. Охуительный вор, хуй украл и в жопу спрятал.
Аноним 16/04/17 Вск 00:23:49 #230 №1954602 
>>1954593
Какой же Свен милаха, так бы и помацал его сисечки.
Аноним 16/04/17 Вск 00:29:00 #231 №1954611 
>>1954597
>слепота
>нокдаун
>один уровень в Военном деле даёт ещё два нокдауна
Расскажи ещё.
Аноним 16/04/17 Вск 00:32:06 #232 №1954621 
>>1954611
>один уровень в Военном деле
>вор
Речь же изначально шла об отыгрыше чистого вора.
Аноним 16/04/17 Вск 00:35:07 #233 №1954625 
>>1954621
Тогда выйдет хуйня без задач, потому что блид не нужен, к яду у половины врагов резист, контроля не больше, чем у воина с дрыном. Разве что замки им ломать и ловушки обезвреживать.
Аноним 16/04/17 Вск 04:27:25 #234 №1954824 
вор-колдун норм?
Аноним 16/04/17 Вск 05:00:05 #235 №1954835 
889435.jpg
>>1940144
> Не, уж лучше релиза дождаться, в бету играть не хочется.
Там такая бета какими релизы нечасто бывают. Есть несколько багов мелких, в остальном как часы.
Аноним 16/04/17 Вск 06:31:15 #236 №1954869 
e49afbadc3757dd98f4ae9dc0266bfd4.jpg
>>1938605
>>1952482
В стимосообществе пилится русик же, в руководствах можно найти.

>>1954625
> Разве что замки им ломать
Замки ломать по больше части вообще не требуется - можно просто разъебать сундук.
Аноним 16/04/17 Вск 07:21:48 #237 №1954892 
>>1954869
> можно просто разъебать сундук
И это тоже.

Хотя если смотреть с точки зрения "а можно ли этим вообще играть?", то наверняка можно, если компенсировать слабости другими персонажами.

Но отыгрыш в DOS так себе работает, если честно.
Аноним 16/04/17 Вск 07:24:02 #238 №1954893 
>>1954892
Скажи прямо - не работает никак.
А в DOS ни одного трудного выбора или иного варианта прохождения, ни одной причины для перепрохождения - ведь я увижу ту же самую игру, каким бы классом и персонажем не играл и что бы не выбирал.
Аноним 16/04/17 Вск 10:28:14 #239 №1955114 
fngxg9n0kc8h.jpg
>>1954893
> ни одного трудного выбора или иного варианта прохождения, ни одной причины для перепрохождения
За таким надо к Декадантам.
Аноним 16/04/17 Вск 13:31:10 #240 №1955792 
>>1954824
Все самое полезное у скаундрела вообще на первом уровне. Трип, виндволк, невидимость. Первоуровневая магия тоже более чем полезна - там и охуенные тачевые спеллы, и бафф +40% урона, и телепортация (чего угодно кроме себя) и лужи с говном. Если ты лонволф, то к концу игры будет ~70 скиллпоинтов, этого хватает вообще на все что хочешь, учитывая что пятые уровни в навыках нужны почти никогда.
Аноним 16/04/17 Вск 16:01:39 #241 №1956344 
>>1955792
Мои 2 героя 2 фул сорка стихийника, то есть я владею ими всеми магиями кроме колдовства. + тетка рыцарь и вор - слабый колдун.
Аноним 16/04/17 Вск 22:10:33 #242 №1957325 
>>1956344
Я вот играю лонвулфами, решил качать только магию (плюс чутьчуть крафта+кузнец, до 5 добивается талантом, трейтом и шмотками). Пока нагиб успешен, очень много контроля, но бои долгие - урону-то не шибко много. Наверное стоило бы играть в мага + воин.
Аноним 16/04/17 Вск 22:53:20 #243 №1957461 
>>1957325
Играю двумя сорками(13лвл). Один огонь-земля-колдовство, другой вода+воздух+немного пирокинетики+военное дело. С дамагом небольшие проблеммы и долгие бои, из которых выхожу очень побитым. Пирокинетик дамажит относительно нормально, но только приходится выжигать все вокруг и ебашить поле маслом. Воздушный сорк какой-то хилый получился, пытался его ебануть на милишника, но вышло нихуя. С магий демедж хилый. ОД на толковый бой не хватает. Хуй знает как вкачивать.
Аноним 17/04/17 Пнд 00:33:13 #244 №1957860 
>>1957461
>долгие бои, из которых выхожу очень побитым
Регенерация - новичковый водный спелл, отхиливает треть хп за ход.
Проблем с хп у меня пока нет (впрочем я из боссов убил только гуля и терминатора), а мои маги, имея по единичке во всех школах + вкачанный воздух и воду постоянно держат в заморозке/стане все врагов и могут по ситуации залить все маслом и поджечь. Я так посмотрел спеллы, 5 уровень в магии не нужен, разве что может быть с натяжкой воду чтобы был сразу град и винтербласт и ведьмовство для соулсап+деспанч. Проблема в том что пока лучший контроль (заморозка) очевидно конфликтует с лучшим уроном (огонь). Пиздец короче. Видимо придется упираться в землю, там в адепте петрификация есть одноцельная и в конусе.
Аноним 17/04/17 Пнд 00:33:58 #245 №1957862 
>>1957860
Забыл добавить, восьмой уровень. Сейчас буду чистить пещеру орков, потом пойду по мейнквесту и на боссов.
Аноним 17/04/17 Пнд 08:42:23 #246 №1958354 
>>1922690
Я проходил партией из двух одиноких волков: аэро-аквамансера и ниндзя с колдовством и начальной аэромантии. Крафт гранат порешал.
Аноним 17/04/17 Пнд 09:27:58 #247 №1958420 
>>1950660
Лучше в арканум поиграть.
Аноним 17/04/17 Пнд 13:07:31 #248 №1958789 
>>1957860
Регенерация против сильных вражин не помогает, когда летят ваншот-плюхи.
Аноним 17/04/17 Пнд 13:22:34 #249 №1958830 
>>1921976 (OP)
>Собираюсь проходить этот шин
но это же распиаренное говно
Аноним 17/04/17 Пнд 13:23:19 #250 №1958832 
>>1958830
Мамка твоя распиаренное говно.
Аноним 17/04/17 Пнд 13:34:48 #251 №1958857 
>>1958832
Я для себя сделал вывод: тру рпг, это консольные рпг. А ваша смесь рпг с ртс ничего хорошего не выходе не даёт. Во бля, смотри горит то что должно гореть - 10 из 10, готи. Кликание мышкой. Чё вы в них находите?
Аноним 17/04/17 Пнд 13:41:31 #252 №1958876 
>>1958857
>тру рпг, это консольные рпг
Ну это уже супер толсто. Зашел недавно на твич, глянул из любопытства что там за персонка такая про которую все орут мол слепящий вин. Вижу что стадо школьников-эмарей (в разработке с 2006 года?) реально после школы как было написано на часах слева бегают по коридорам без какой-либо интерактивности и делают примерно нихуя. Потом начинается катсценка в которой жирный ЗЛОЙ в подробностях расписывает как он поработит неписьнейм и ее сестру и как они будут отрабатывать миллионы йен и это порушит их жизни и тела, после чего неписьнейм превращается в железную бабу на мотоцикле и начинается стандартная жрпгшная боевка.
Вау, 10 из 10 бля диалоги (в которых игрок не участвует) отыгрыш погружение. Лучше в трон тьмы всю жизнь играть чем хоть в одну жрпг.
Аноним 17/04/17 Пнд 13:43:50 #253 №1958878 
А, еще там партийный бантер кроме озвучки сопровождался анимешным ебалом на пол-экрана с анимацией из четырех силки смуз кадров, натурально, открывает и закрывает рот и глаза. НА ХУ Я, озвучка же есть. И эти люди еще открывают свои гнилые эмо-ебальники в сторону дивана.
Аноним 17/04/17 Пнд 13:50:16 #254 №1958895 
>>1958876
>Ну это уже супер толсто.
>души, бладик
Нет. Ты просто привёл такой неудачный пример(не играл в персону). Просто я хочу разобраться.
По моему мнению, у пк-рпг слишком много возможностей, настолько много что они вредят сами себе, то есть геймплею. Мы вам даём всё на свете, поджигайте/тушите, читайте миллионы страниц чтива.
НО ЭТО НЕ ИНТЕРЕСНО. Зельда с её ограниченной прокачкой, но вписанной в геймплей, интересней.
Аноним 17/04/17 Пнд 13:52:41 #255 №1958899 
>>1958895
Интересность — не объективный критерий. Тебе не интересно, другим интересно. Мне вот "опен ворлд" в Breath of the Wild наскучил через пару часов, но это не делает игру объективно неинтересной.

мимо
Аноним 17/04/17 Пнд 13:54:01 #256 №1958904 
perdosona.png
А вот зашел снова на рандом стрим пирусонки. Я понял почему диалоги сделаны через огромные субтитры. Если в непиздоглазых рпг даже уровня андромеды камера в диалогах фиксируется на лицах говорящих, их жестах, то в персонке персонажи просто стоят жопой к неподвижной камере. Игра же про жопы школьниц в латексе, все ясно. Вот только что сделал скрин с первого попавшегося стрима. Почти весь довольно долгий диалог камера была в этой позиции. Персонажи стояли почти неподвижно, демонстрируя свои обтянутые штанишками персоны.
Аноним 17/04/17 Пнд 13:55:24 #257 №1958906 
>>1958895
>души, бладик
ПИЗДОГЛАЗОЕ УЕБИЩЕ, ПРЕКРАТИ КОСПЛЕИТЬ СВОИХ ГЕНИЕВ КОДЖИМ, РАСКРОЙ ГЛАЗА КАК БЕЛЫЙ ЧЕЛОВЕК И ПОКАЖИ МНЕ ГДЕ Я ХОТЬ РАЗ УПОМЯНУЛ В ПОСТЕ ТВОИ ЕБУЧИЕ ДУШИ ИЛИ БЛЯДБОРН
ВЕЗДЕ УЖЕ ПИЗДОГЛАЗОЕ ДЕРЬМО МЕРЕЩИТСЯ, ЕБАКЛАК, ТЕБЕ ЛЕЧИТЬСЯ НАДО
Аноним 17/04/17 Пнд 14:01:42 #258 №1958913 
>>1958904
>про жопы школьниц в латексе
О, заебись, пойду пофапаю
Аноним 17/04/17 Пнд 14:03:10 #259 №1958917 
>>1958904
Надо будет прикупить, как портанут.
Аноним 17/04/17 Пнд 14:07:15 #260 №1958921 
>>1958906
Да пытался. И приставочные рпг цепляли с первого раза, когда в том же пк-релизе нужно преодолевать порог вхождения, ты его преодолеваешь а потом в голове мысль: нахуя мне это всё?. Все ваши культовые РПГ, это всего лишь распиаренное говно. Так как простая Chrono Trigger просто уделывыет ваш baldurs gate и эту ещё игру про зомби. Не интересно в них играть, не было интересно, сейчас не интересно, и не будет интересно. Потому что это не игры .

Аноним 17/04/17 Пнд 14:08:49 #261 №1958924 
>>1958904
>Я понял почему диалоги сделаны через огромные субтитры.
Потому что огромные субтитры удобнее читать, чем стену мелких буковок. Обидно, что придурки, которые делают западные рпг до сих пор до этого не додумались. Блин, это ж так очевидно, большие буквы легче читать, глаза не устают, что мешало сделать так в пилларсах или в ремастере планетки? Нет блядь, будем делать 9 шрифтом, чтобы все через микроскоп читали и глаза себе сажали.
Аноним 17/04/17 Пнд 14:09:54 #262 №1958929 
>>1958924
Тебе небось и колесо анальное в масэфектах-драгонейджах норм, да?
Аноним 17/04/17 Пнд 14:12:06 #263 №1958935 
>>1958924
Ну если ты podalshe otsel то да, тебе читать огроменные буквы легче.
Алсо в пилярсах и планетке нормально читаемый шрифт, не знаю что тебя не устраивает.
Аноним 17/04/17 Пнд 14:15:10 #264 №1958944 
>>1958935
В пилларсах вообще настройка размера шрифта есть.
А так да, натурально сделано для подальшеселов. И заебись - не нужно ебаться с анимацией жестов и поз, рисовать мимику, липсинк. Выставь камеру на жопки, текст подавай фразами не длиннее твитов, хуяк-хуяк и в продакшн.
Аноним 17/04/17 Пнд 14:16:50 #265 №1958949 
>>1958921
Я полааю что было так. У пекарей бомбануло что на консолях качественные рпг, и они выпустили свои рпг, в которых есть всё. Всё, кроме геймплея. И они эту фичу десяток лет мусолили. Под этим соусом вышла дивинити, потом еще драгон эйдж, и диаблы всякие. Но играть в это просто не интересно. Нет смысла, в этих играх можно всё.
Аноним 17/04/17 Пнд 14:16:51 #266 №1958950 
>>1958921
В треде ёкодзуна, все на дохё!
Аноним 17/04/17 Пнд 14:18:37 #267 №1958955 
>>1958949
>>1958924
>>1958921
>>1958895
>>1958857
Хули вы выползли из своего консолезагона? Сидели бы там, играли бы в свои великолепные рпг.
Аноним 17/04/17 Пнд 14:20:19 #268 №1958959 
>>1958950
25 лет игрового стажа. Ну не пойму я за что можно любить дивинити и подобные игры, простите. Может я ограниченный, так поясните.
Аноним 17/04/17 Пнд 14:26:58 #269 №1958977 
>>1958959
Я еще на Спектруме начинал играть, стажа (лол) тоже 25 лет. Хоть убей не пойму в чем прелесть анимешных недорпг с всратой боевкой без позиционирования, визуальным стилем для эджишкольников и скриптованным диалогами для даунов.
Аноним 17/04/17 Пнд 14:31:52 #270 №1958990 
>>1958977
Разница вкусов? Мне как бы нравятся ограничения, когда игра мне выставляет препятствия и я их преодолеваю. А как играть если препятствий вообще нет, не пойму.
Аноним 17/04/17 Пнд 14:33:05 #271 №1958991 
>>1958990
> Разница вкусов?
Ну так если ты сам всё понимаешь, к чему эти глупые вопросы?
Аноним 17/04/17 Пнд 14:33:59 #272 №1958996 
>>1958991
Тоже хочу вкусить.
Аноним 17/04/17 Пнд 14:37:14 #273 №1959007 
>>1958996
Ты вошёл в тред любителей пирожков с капустой и сказал "Ананасы, пирожки с капустой же хуйня, почему они вам нравятся, объясните плз". Какого ответа ты ждёшь, кроме "Они вкусные, поэтому они нам нравятся"? Как можно убедить человека, которому игра не нравится на самом базовом уровне, что она хорошая? Свой вкус ты всё равно не изменишь. Не нравится и не нравится, у всех есть вещи, которые им не нравятся, несмотря на их популярность в обществе.
Аноним 17/04/17 Пнд 14:37:14 #274 №1959008 
Кстати, вот этот>>1958906 сдетонировал не просто так.
Аноним 17/04/17 Пнд 14:37:31 #275 №1959009 
>>1958990
>Мне как бы нравятся ограничения, когда игра мне выставляет препятствия и я их преодолеваю.
В дивинити вся игра это череда пошаговых боев и паззлов. Я даже не знаю, каких еще препятствий надо. Я играю потому что мне доставляет боевка и смехуечки.
Аноним 17/04/17 Пнд 14:48:30 #276 №1959041 
>>1959009
Не знаю. Начал играть, всех убил. Заново начал играть всех убил изощрённо, с поджогом. Дошёл до какогото подземелья, всех убил. Собрал мусор за всё время. Чё к чему? Зачем мне это? Зачем мне этот мусор? Похоже на то что я тролю, но я хз зачем дальше играть. Будут такие же подземелья, и всё.
Аноним 17/04/17 Пнд 14:50:50 #277 №1959047 
>>1959041
>Будут такие же подземелья, и всё.
Дворчую этого, раньше тоже загонялся по кравлерам, а потом взглянул на это со стороны и понял что нихуя ж нового экспириенса не дает, всегда по накатанной, лучше кинцо про пиратов посмотреть.
Аноним 18/04/17 Втр 09:25:23 #278 №1960981 
>>1921976 (OP)
Можно как-то оптимизировать игру? Даже на минималках сохранения по 20(!) минут, хотя игра сама работает.
Аноним 18/04/17 Втр 11:43:51 #279 №1961250 
>>1960981
Оригинал или ЕЕ? Ванила страдала проблемами с оптимизацией, в ЕЕ игру перенесли на Dx11 и оптимизация улучшилась.
Аноним 18/04/17 Втр 11:44:52 #280 №1961252 
>>1959041
Ну вот подземелье это как забег с препятствиями.
Аноним 18/04/17 Втр 11:45:30 #281 №1961254 
>>1960981
У тебя что-то охуительно не то с компьютером. Я на ноуте пятилетней давности играю, у меня сохранения моментальные, загрузки секунд пять-десять, почти на максималках. Игра была хуево оптимизирована на выходе, но сейчас энхансед эдишн либо патченый оригинал как часы.
Аноним 18/04/17 Втр 11:46:51 #282 №1961255 
>>1958876
> в которых игрок не участвует
У них этьо фишка их игр - протагонист, который раз 10-15 за игру имеет выбор реплик. И это хорошо, пиздящий как баба "Шепард" наоборот утомляет.
Аноним 18/04/17 Втр 11:50:47 #283 №1961262 
>>1961255
>И это хорошо
Игра играет сама в себя, можно смотреть не откладывая пивас и кальмары в сторону, действительно заебись, но причем здесь рпг?
Аноним 18/04/17 Втр 11:51:35 #284 №1961265 
Снимок.PNG
>>1961250
>>1961254
Вот такая конфигурация. Да, знаю, что говно, но некоторые игры, не подходящие по системкам, вполне идут.
Аноним 18/04/17 Втр 11:52:55 #285 №1961269 
>>196126
РПГ это про зачистку пещерок в пати из файтера, клирика, мага и вора или ты забыл уже?
Аноним 18/04/17 Втр 11:53:24 #286 №1961270 
>>1961269
>>1961262
Аноним 18/04/17 Втр 11:54:52 #287 №1961275 
>>1961265
Охуеть, вот этот проц. На смартфонах пошустрее стоят.
Аноним 18/04/17 Втр 12:23:57 #288 №1961329 
Хуй знает, почему я именно в этом треде, но

Расскажите, во что бы кооперативного поиграть. Часы гугления показали, что кроме Borderlands\2\pre-sequel жанр "как обливион, только в коопе"\"как дьябла, но с геймплеем" мертв. Но, может, кто-то знает обскурные жемчужины?
Аноним 18/04/17 Втр 12:24:53 #289 №1961336 
>>1961329
>"как обливион, только в коопе"\"как дьябла, но с геймплеем"
Warframe делали специально для тебя.
Аноним 18/04/17 Втр 12:26:27 #290 №1961339 
>>1961336
Так там же мультиплеер, а не кооператив, разве нет?
Понимаете ли, вот какая хуйня. Нужно найти что-то такое, что вроде как и RPG, но по сути - обычный экшон с прокачкой. И коопом.

Хотя, на худой конец и изометрическая фентези-хуета потянет. Особенно, если с поддержкой LAN.
Аноним 18/04/17 Втр 12:31:10 #291 №1961350 
>>1961339
А что тебя в варфрейме то не устраивает? Там именно что кооп миссии, и это экшон с прокачкой.
Аноним 18/04/17 Втр 12:32:04 #292 №1961353 
>>1961350
Да хуй знает, на самом деле. Я не пробовал прост. Ладно, спасибо, посмотрю шо как.

А по поводу Dying Light что? Стоит трогать вообще?
Аноним 18/04/17 Втр 12:32:28 #293 №1961355 
>>1961339
>мультиплеер, а не кооператив
Очень правильное замечание. Там ты играешь по сути один, соревнуясь с другими. "Коопа" как явления в рамках просто нет. Даже дьябла - больше кооп, чем какашка Стиви.
Аноним 18/04/17 Втр 12:37:37 #294 №1961368 
>>1961355
Вот я именно это и имел в виду.

Пока что, реально, наиболее идеальный пример для подражания - Борделендс. Я, если честно, вообще шутаны не переношу. Ну не люблю,не лежит душа к жанру. Но Борда очень и очень зацепила. Ну и правильно сделаный кооператив с LAN разумеется.
Аноним 18/04/17 Втр 13:19:07 #295 №1961464 
>>1961329
>>1961339
Shadow Warrior 2 мимо тебя прошел? Если ты ищешь "как в борде", то стоит взглянуть.
Аноним 18/04/17 Втр 14:32:41 #296 №1961681 
>>1961269
А я думал про этом данжен кравлеры.
Аноним 18/04/17 Втр 14:43:51 #297 №1961728 
Раз речь зашла о кооп шутанах спрошу тут - недавно обнаружил игру hazard ops, почему анон о ней не вспоминает, какие подводные камни?
Аноним 18/04/17 Втр 16:01:18 #298 №1961988 
>>1961728
> hazard ops
Для коопа сойдёт, мультиплеер абсолютное дерьмо, даже не трогай его.
Аноним 18/04/17 Втр 16:12:18 #299 №1962015 
>>1961988
Ну так именно кооп и нужен, тогда норм?
Аноним 18/04/17 Втр 16:46:47 #300 №1962084 
>>1962015
Если напарник по коопу хороший, тогда норм. Иначе быстро начнёт надоедать.
Аноним 18/04/17 Втр 22:12:14 #301 №1963055 
>>1961464
Блядь, а ведь точно. ИЧСХ, он у меня на ПК стоит, я в него в сингле играл. Надо попробовать.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения