24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>22243975 >>Ни одного ученого синта, ни одного даже помощника ученого. Говорит, скорее о шовинизме института или сюжетной дырке. Та же кюри занимается исследованиями, а она на два порядка примитивней синтов. Почему нет супер компьютеров нигде? Нет говорящих ии терминалов, дверей, турелей, фабрик? >Одни уборщики, чистильщики изредка, техники и охотники(которых, кстати, отбирают как особо умных). Не то чтобы умных, там вроде просто говорят что последняя модель и не заморачиваются с личностью. >>Но ведь нет, способны. Ок, поищу. >Сам знаешь кого ответ. Сбежал только Димка, да и то в силу шаманств над ним, остальные не сбегали сами, им помогал человек внутри института с которым работала подземка. В акадии мне говорили, что синты сбегают, а потом приходят туда. Не без помощи их охотника конечно. Но без участия подземки. >Ты жопой играл. Они уникальны с Ником тем что мозги работают как у людей, а тело еще механическое по сути. А новым, стало быть мозги не дорабатывали? >Людей убивает только тех кто на него нападает, это базовый вшитый инстинкт самосохранения. Я о тех кого он заменяет на синтов.
>>22243924 (OP) Кинь все-таки ссылку на русик для текстур, попробую. Шрифты конечно вырвыглазные, но может все не так плохо.
Фархарборцы, я в смятении. И поехавшие дети и синты и рыбаки должны жить. Но виновный должен быть наказан, невзирая на мотивы, убийство есть убийство. А теперь когда ДиМА осужден, мне приходится выбирать Дети/Харбор, какого хера? На моих глазах застрелили одного из немногих положительных персонажей на острове и теперь говорят иди вали следующего, вы ахуели блять. Пока делала пикрл, понял что БЛАГОСЛОВЕННА ЛОЖЬ ВО СПАСЕНИЕ. Пойду переиграю и заменю Текта, а Валентайна оставлю покурить на улице.
>>22244284 >делала Лол. Вы как синты. Всегда вас вычисляют благодаря таким проколам, всегда находят в чём вы лжете, в чем нечестны и запрограммированы.
>>22244446 Синт незаметен. Тоже мне, кот он. Знаю я ваши ИНСТИТУТСКИЕ ОСОБЕННОСТИ. Вы там такие эксперименты проворачивали, такими тёмными делишками промышляли. А теперь ты хочешь, чтобы я поверил, что ты кот, да и еще и не синт и не женского пола?
Нет, меня не проведёшь. Так, замки я активировал, турели включены, радиационные ловушки поставлены. Так. Что еще. Так, я забыл. Нет, ННННЕТ, НУ НЕ НАДО, ОН ЖЕ ГОВОРИЛ, ЧТО ОН КОТ. Что? Проверить его? КАК с ZAX машиной? Что говоришь? НО ОН ЖЕ КОТ! КОТЫ ХОРОШИЕ! НЕТ, Я НЕ БУДУ ДЕЛАТЬ ЭТОГО, НЕ НАДО, НУ ПОЖАЛУЙСТА.
ТЕрминалы отключены. Режим блокировки. АХАХАХХАХАаааа! Ко мне никто не проберётся. Кот ты или нет, но ты до меня не доберёшься. Я чую. Я всегда что-то чую.
Кстати, кочнулси до 5 уровня, в Horizon за это дают 5 очов на перки плюс возврат вложенного в Van (он и даёт). Качнул сразу хацкерство, взломаря, ган нат, технологист (замена отражающему перку) и пробой с повторными атаками которые точнее на +10. И сразу видна разница - супер-дупер март зачистил легко.
Кстати, рефлекс сайт - это же коллиматор? Выяснил что он сильно снижает затраты АР в ВАТС.
Только сейчас заметил, что в редакторе кода CK, в окне вывода, когда компилируется скрипт Папируса, написано Papyrus Compiler, Copyright (C) ZeniMax Media
Мда. После этого и думай, чем там Беседка занимается по 7 лет, пиля Фоллач, и почему их результаты труда такие.
>>22245649 Иди на нексус и читай официальный тред команд SKSE64 и F4SE. Хотя там, кажись одни и те же люди, но всё равно разработка одного зависит от другого.
К лету, мне кажется именно к июню, может чуть позже, полноценная бета будет представлена у обоих. Соответственно сейчас с этим самым дела не самые хорошие.
>>22244284 Если виновный в убийстве должен быть наказан, то и сомнений в том, что нужно выбирать между детьми и жителями быть не может. Дети - это деструктивная секта, которая пьёт радиоактивную воду и вообще всеми силами приближает собственную смерть, при этом беспрекословно выполняет приказы нынешнего лидера. Даже если подменить лидера мирным синтом, это лишь вопрос времени, когда конфликт снова перейдёт в активную фазу. С ебанутыми сектантами диалога быть не может. Ну, а если ты считаешь, что может, то тогда придётся слегка поступиться идеалами во имя высшего блага. На мой взгляд, отличный компромисс - нет безальтернативности, как в оригинальной четвёрке, но в то же время ни один вариант не является бесконечно идеальным.
>>22246120 Очевидно же, что они открыли гулификацию и постепенно становятся гулями, но из-за того, что по сюжету мы их наблюдаем на отрезке времени лет 50 (поправьте, кто знает точно), то мы еще не увидели, как они превращаются в гулей. Фактически (ИМХО) дети атома в частности и гули в целом - это такой сорт беседковампиризма. Хотя нет, сорт беседколикантропии вернее.
>>22246307 >и постепенно становятся гулями Чегой-то в трёшке один захотел стать гулем и сдох нахер, хотя там радиации было поменьше, чем в Светящемся Море. И гулей они считают неприкаянными.
>>22246313 Эх, а я уже размечтался. >>22246006 >то и сомнений в том, что нужно выбирать между детьми и жителями быть не может Но виноват-то Дима, а не дети, они-то никого не убивали, тот же Аллен убил проповедника. Получается единственный кто должен остаться на острове это Дети Атома, но это какая-то хуйня выходит. Да и подмену Эйвери и Текта ложью в чистом виде назвать нельзя, по сути это те же личности только более пацифистически настроенные. Кароч, сложна.
>>22246528 >Да и подмену Эйвери и Текта ложью в чистом виде назвать нельзя, по сути это те же личности только более пацифистически настроенные. Ну хоть кто-то понимает, что Институт производит подмену ради благих целей...
>>22246528 > Эх, а я уже размечтался. С чего там размёчтываться-то? Одна пикча с сиськами. Сиськи-письки в четверке можно было поставить практически с релиза. Под новый год Кальенте выкатила мод. Для замены меша и текстур не нужны ни СК, ни скрипты, ни расширения. Даже физику сисек удалось реализовать на родных скриптах (от очков инженера из сычуария).
>>22246636 > Даже физику Реализовано отвратительно, просто пиздец, на это больно смотреть. А самое главное графон не завезли и не завезут, а я не экстремал фапать на графон Фоллача.
>>22246717 Ох уж эти графодрочеры. Хочешь фапать на графон - ставь тридэсексвиллу. В фоллачах и тесачах еблемоды всегда основывались на пошлых квестах и развратном геймлее, а не на графоне.
>>22246757 > тридэсексвиллу > графон. Что? > тесачах и фоллачах > не на графоне Нет, точнее не только, но если есть возможность всегда прикручивали графон, Тодд же изговнил движок, что даже графен прикрутить.
>>22246845 >>22246757 Есть простой, но трудоёмкий способ получить настоящий графен и большие возможности по созданию. daz3d+анрил энджин. В первом лепится фигура, делается поза, и устанавливается сцена, а потом это всё экспортируется в анрил и там допиливается.
>>22246887 А квесты, квесты там будут? >>22246845 Ну не нравится тридэсексвилла, юзай гугл, этих порнопозеров миллионы в интернетах. И графон там, как в самых навороченных демках. Только игры там нет.
>>22246988 Никаких квестов, это вообще софт для создания 3d персонажей со сценой и рендерингом этого всего, а второе это как ты понял игровой движок. Просто в связке они могут дать классную картинку. Это если хочешь просто лепить и ставить позы с красивым освещением.
>>22246988 >Ну не нравится тридэсексвилла, юзай гугл, этих порнопозеров миллионы в интернетах. И что же кроме названного тобой и тесофоллачей с фап модами такого найдётся?
>>22247043 Спасибо за годноту. Я уже погуглил. Я как раз искал в чем пилить анимации для своей идеальной эрпогэ, которую я запилю, когда перестану лениться и прокрастинировать. Правду же говорят, никогда не знаешь, где найдёшь, где потеряешь! Я не ожидал, что сегодня ИТТ я узнаю о таком годном софте.
>>22247079 Не за что. Первое очень простое в использовании, но для него ты устанешь искать всякие модели, долго это. Хотя большая всего лежит на торрентах, проблема лишь в длительности поиска. Экспорт в анрил там работает можно сказать идеально. Дело лишь за созданием анимаций, поз, освещением и дизайном уровня (но с этим всё, думаю, не сложнее, так как можно экспортировать целую сцену из студии, вместе со зданиями, в том числе и интерьерами, и всеми объектами, прямо в анрил). Разбирайся короче.
Неудивительно, что за ue4 будущее. За юнити тоже, когда игры на ней перестанут писать сыны портовых дегенераток, и научатся в оптимизацию.
>>22246717 >Реализовано отвратительно, просто пиздец Накати кастомный скелет с хавок физоном. Правда ты будешь искать скелет, соответствующий нормально своему телу полгода, но да.
>>22246887 Вот только там геймплея не завезли. >>22247182 > ты будешь искать скелет, соответствующий нормально своему телу полгода Кастомного скелета с поддержкой физики для фоллача не существует.
Этот скриптовый языкПапирус утомил меня до глубины реакторной камеры. Почему в эпоху Констракшен Сета и GECKов скрипты писались куда спокойнее? Ладно. Надо сделать перерыв.
>>22247181 > сыны портовых дегенераток > и научатся в оптимизацию ХЗ, с сями у меня проблема. Со школьных лет мой разум повреждён бейсиком, в студенческие годы средне освоил паскаль. Сейчас уже ни во что новое не могу. Пытаюсь, но не получается. УЕ4 нравится тем, что там можно "кодить" игровую логику блок-схемами. Но уверен, оптимизацией там и не пахнет.
Ананасы, а когда Престон в роли напарника ходит со мной, он выдаёт свои злоебучие радиант-квесты? Хочу с ним побегать, но не желаю засирать журнал этим говном.
Эх, скоро будет светать и придется идти на Светящееся Море узнавать про Институт. Но, нужно отдать должное - нет ничего лучше, чем посидеть под утро у костра со своими верными корешами Матросом Кейт и Псиной.
>>22250266 Спасибо! Погода и так динамичная же, не знаю. Работает только в Содружестве, или в dlc-шных локациях тоже? У Скайрима с Вегасом были такие проблемы, помню. Ачивки не блочит?
>>22250314 Ночи адаптированы под дополнения, да. Насчет ачивок - не знаю, я на пираточке играю. Но, думается мне, мод есть и на беседкином поприще, с которого можно утянуть. Посмотри по названию, думаю, автор выкладывал.
>>22250314 А насчет погоды - из коробки она динамичная, но мод делает ее разнообразнее, что ли. И дорабатывает некоторые аспекты, офк. Тот же дождь, туманы, радиоактивные осадки, песчаные бури. >>22250448 Сударь, дайте мне полчаса на дорогу до Ракеты и мы пойдем давать шоколадному пизды!
>>22249744 Вот при таких скриншотах понимаешь, что из-за графениума на Беседку просто преступно и грубо жаловаться. Да, в тесофоллачах всегда был не самый выдающийся графен, но всегда был великолепный стиль, упоительные цвета при разных эффектах света и погоды и отличные аудиовизуальные эффекты.
Своё звание, несмотря на кривизну, IT JUST WORKS, и Тоддовское " Я НЕ ЗНАЮ КАК ЭТО ДЕРЬМО ВООБЩЕ ЕЩЕ РАБОТАЕТ", великих вещей они, Тесы и Фоллачи, заслужили. --- Тодд, только бы ты не говно клон резидента и говноштайн представил на e3.
>>22250434 Я четвертый еще не трогал модами, как-то изменилась процедура? Раньше через NMM ставишь все в два клика, даже я разобрался, никогда не балуясь модами до этого. Теперь с официального сайта беседки надо качать? Может, еще и зарегистрироваться у них? Ну и задонатить заодно, чего уж там. Короче говоря, можно ли ставить моды на стимовский Фолла4 через NMM. и что мне за это будет.
>>22250461 Давай! Я тут думаю, в кого мне перестроить Кодса, забавляюсь с вот этой штукой. Места маловато в моем гараже, так что сплю тоже на ней. Тебе не нужна лишняя силовая броня? Я за гараж выставил, думал, украдут, так нет!
>>22250494 Есть официальный беседковский хаб модов для Фоллача 4 и Скайрима Спешиал Эдишн. Для них предусмотрен в том числе и беседколаунчер.нет. Можно ставить моды через него. А можно как ты это делал раньше, через НЕКСУС ДА ПОШЕЛ ТЫ МЕНЕДЖЕР или божественный Мод Органайзер 2.0, который поддерживает 4ку и не захламляет Data.
>>22250485 Ну, стоит отметить, что игру я все же немного допиливал при помощи решейда дабы накрутить шарпа и избавиться от замыливания. Но, в целом, более чем согласен. Будешь с нами третьим на чаепитии? >>22250494 Как уже сказал товарищ >>22250525 - есть официальный хаб с модами от беседки прямо в игре. Если делать все самому с нексуса, то процесс остался абсолютно таким же: ставишь NNM и накатываешь все, что душе угодно. >>22250504 Не, у меня своя стоит и пылится пока что за ненадобностью. А если хочешь, чтобы у тебя ее спиздили - просто оставь ее недалеко от входа в Даймонд-Сити, где охранники ходят. Я так пару лет назад полчаса стража из своей ржавой колымаги пытался вытащить. :^) Все, сейчас облучусь и пойдем к шоколадному. Надеюсь, что эта радиация придаст мне сил и бодрости!
Анон, прохожу первый фоллач. Все хорошо, чип уже нашел, сейчас в Свечение пойду. Однако есть вопрос. Я всю игру качал легкое оружие и ваншотю со снайперской винтовки супермутантов в глаза и не жалуюсь. Стоит ли качать энергетическое оружие и ходить с лазерной винтовкой? Стоит ли оно того, или со снайперской винтовкой я не буду испытывать проблем?
>>22250729 > видеокарта умирает Невозможно. Ей не больше 5 месяцев и в остальных игрульках ничего подобного нет. К тому же, такое только на определенных объектах, конкретно вот этот - второй после 16 наигранных часов.
>>22250525 Можешь даже в ручную ставить, у меня так установлены несколько модов на Радио станции (радио Бостон) и музыку из классики/НВ. Просто вписаны в специальный файл, который автоматически создаётся. ~ Хм. Надо бы еще найти мод на весь эмбиент из Трёшки. Вот вам, кстати, странники, несколько минут на то, чтобы вспомнить, каково было выжимать из воздушных подушек сладостной ваты тумана пустошей эти едва нависшие над вашей головой помехи, изумрудные стекляшки из музыки и остаточного покоя ушедших времён, живущих где-то на обрыве между речками знаний и пытаться собрать компас, с которым вы пройдёте через измерения истории, найдёте утраченную магию Старого Мира и познакомитесь со скрипкой, голосом и шепотом пустошей Вашингтона. Места, где как в целой галактике вы не знаете где пустота, а где мистерия.
>>22250598 Третим? Я бы с удовольствием, но я эти дни на аутсорсе у Хауса и его компании. Пишу код, чтобы хоть немного потом поторговаться с Мохаве Экспресс. А вам хорошего вечера и приятных, интересных бесед.
>>22250877 > каково было выжимать из воздушных подушек сладостной ваты тумана пустошей эти едва нависшие над вашей головой помехи, изумрудные стекляшки из музыки и остаточного покоя ушедших времён, живущих где-то на обрыве между речками знаний и пытаться собрать компас, с которым вы пройдёте через измерения истории, найдёте утраченную магию Старого Мира и познакомитесь со скрипкой, голосом и шепотом пустошей Вашингтона. Места, где как в целой галактике вы не знаете где пустота, а где мистерия Allow, egor letov, eto ti?
>>22250921 Так. Нам нужно найти архивные записи 2005 года программы "Необъяснимо, но факт" дабы разобраться с этой поебистикой. Но это потом. Я готов нанести визит Шоколадному Ковбою. Анон, ты готов?
>>22250961 Есть такое, разминаюсь тут уже. Свет потушить надо. Пистон Гарви косвенно выселил меня с Сычуария, а я больше не хочу туда ходить, так как боюсь квестов.
>>22250876 >>22250730 Да, качай энерго, в свечении возьмёшь плазма райфл, у него дамаг больше, твоего нынешнего не хватит. А снайперку отдашь тико (тайко (тайхо (тихо (туко)))).
>>22251205 Потом прокачаешь свою плазму до турбоплазмы в адитуме, местные жители после квеста на зачистку адитума от регуляторов будут готовы в жопу дать и мать продать, не говоря уже об апгрейде плазмы.
>>22251610 Мне было тяжело носить батареи для турбоплазмы, а тут целый гатлинг и дохуя батарей к нему. Гатлинг на второе прохождение, даже на третье, турбоплазма решает.
>>22252257 Хуй знает тогда почему у тебя >20-30 в городе, на пустошах 46-55 У меня i3-6100, рх470 - практически везде залоченные 60 фпс, дропы только в некоторых местах. Все на высоких, только текстурки на ультра.
Хотя, сперва у меня тоже были более жесткие дропы, проблему решил отключение в-синка в ини, т.к. есть такой баг: когда фрисинк и всинк включены одновременно и залочен фпс - происходят жесткие просадки и падение среднего фпс. Но вряд ли у тебя монитор с фрисинком.
Какая же беседка говноделы, баг с темным лицом меня доебал уже, я думал пофиксил его, но он вылазит, когда говнодвижок говнопрограмистом не может правильно распределять видеопамять, сука.
Посоны, скажите насколько полезная штука - енббуст? А то пока по пустошам - всё гладко, до города не дошел ещё, но говорят могут быть проблемы. Есть у него какие-то побочные?
>>22252898 Если средне-мощная пека, то думаю профитов не так уж и много. Сам я конечно поставил, лишним не будет. Но вот например у меня пару раз такие предметы интерьера встречались часов за 16-20 игры >>22250720 А поскольку без енба я особо не играл, хуй знает теперь он виноват или нет.
>>22252937 Ну а у меня ПЕЧ 850м, там два всего. Я просто не совсем понял как тот енббуст работает - он прост видеопамяти виртуальной добавляет? А то там написано что-то типа "качество за счёт производительности" это смущает. Меня устраивает нынешнее качество. Мне стабильность фпс и игры нужна.
С самого начала игры делаю упор на пистолеты. Но сейчас что-то патроны улетают быстрее, чем лутаю новые, а вроги на оч высокой сложности жирные. Может быть стоило качать карабины?
>>22253253 Иди почитай про людей, которые в ёбаном жарком климате живут и вкалывают целыми днями, и про то, чем и сколько раз в день они питаются и не помирают. А впрочем >под палящим солнцем >игра начинается поздней осенью и так в ней и продолжается
>>22252421 Короче, оказывается я все это время играл на средних, но с ультра текстурками. Просто сделал эти файлы ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ, вот ничего и не менялось через лаунчер. Зато как только я поменял там что-то - сразу думал, что играю на высоких и стало лучше - вот что значит самовнушение.
>>22253580 Очень заразительная вещь для собирателей всех мастей, собираю рецепты, редкие ингредиенты, всяких питомцев и качаю жильцов для селекции, чтобы родились редкие дети со статами 28-40 при рождении. Все фракции, оружие, броня и тд прямиком из 4 части, частично из 1-2 по артам. Также есть необычные события и квесты, а этот бесконечный сбор ресов на базе можно облегчить поставив несколько сборщиков, пока ты занимаешься менеджментом базы и персонала.
>>22255032 > Этот графон. Больной ублюдок. А откуда кандалы? И подскажите мод на увеличение множителя на урон по конечностям, а то заебешься покалечить кому-нибудь руки/ноги, он быстрее здохнет, чем начнет хромать/выронит пистолет.
>>22255052 >И подскажите мод на увеличение множителя на урон по конечностям, а то заебешься покалечить кому-нибудь руки/ноги, он быстрее здохнет, чем начнет хромать/выронит пистолет. Я для этого таскаю самый хуёвый пайп-пистолет с оптикой.
>>22252257 Нужно отправить запрос в ООН, чтобы вот таким людям, которые в 2017 году всё еще верят в видеокарты от AMD, дали возможность первыми колонизировать неизвестные миры.
>>22256488 Ничего плохого кроме того, что он почти ни чертика с рожками не умеет. По-настоящему полезных функций там не хватает. Ввод/вывод там отсутствует в полном смысле этого слова, операции с текстом нормально не проведёшь. Не зря же пишут расширители скриптов которое поколение беседкоигр.
Было бы всё хорошо, его бы после выхода Скайрима на новом (старом) движке так не обливали. Планы Тодда по внедрению Питона надо было развивать.
>>22256646 >Планы Тодда по внедрению Питона надо было развивать. Вместо вагона ретекстуров был бы вагон говнокода, а с другой стороны костыли-расширители нахуй не упали бы в таком случаэ.
>>22256658 > юзерпердолингом с инишником Анус себе распердоль, дегенерат. Пиздец, все комьюнити хает движок и не может найти выход, а тут оказывается все-то поправить инишники,сука. Где вы такие беретесь, блять.
>>22256672 Вот да. Куда проще было бы не ждать этих экстендеров, а просто приступить к "обрастанию" движка новыми функциями через коллекции скриптов-программ. Такими коллекциями, на любой вкус, можно было чуть ли не расширить возможности самой игры. И при этом качественнейшая документация, огромнейшее сообщество, не каких-то сумрачных ребят, копающихся в Беседко коде, который успешно подвергается проклятию Мефалы и Молаг Бала с 1999 года, а людей, который тут же тебе пояснят что вот это точно ДА, а это НЕТ. Почему? Потому что стандарт языка и так это работает.
>>22256676 Там правда проблема как этот >>22256488 сказал в имплементации. Хуже всего, что её и не надеются менять, ибо таков движок и там всё связано уже адамантиевыми нитями, ничего не разомкнёшь; это уже прослеживается с момента выхода Скайрима. В следующих ТЕСах (которые будут после 2 неизвестных новых игр от них) мы увидим те же задержки в исполнении кода, ту же неповоротливость. И ту же ограниченность.
>>22256799 > имплементации Непонятно к чему эти слова, если можно сказать, что реализация говно или вы здесь дохуя интеллигенты и бросаетесь ненужными терминами, чтобы сойти за умных?
Как лечить зависания в Ватсе? У меня вообще игра отлично работает на максималках с hd-текстурами и залоченным на 60 фпс чтобы мышка не ватная была. Но уже второй раз зависло при использовании ватса на рейдере. А на сурвайвале это пиздец, полчаса игры сразу нахуй.
Такс, могу ли я захватить 3 поселения не разозлив Престона? Скажем, увести заранее жителей или захватить поселения, с которыми еще не контактировал, или поселения в ДЛС. 25% урона конечно круто, но ебал в рот рейдеров.
>>22259060 Это не тот ответ, который я ожидал, но двуху на сгуху, нв вот не хочется сейчас, а на фолла4 уже почти месяц стояк и не могу отойти. Прошел на сурве с модами, взял все ачивки, думал попустит, а нет. Уже неделю без модов играю, как дебил бегаю от поселения к поселению, ибо больше двух алюминиевых банок поднять не в силах.
>>22259097 >ибо больше двух алюминиевых банок поднять не в силах Это какой-то ебонутый мод? С моей стандартной силой 3 на сурве вполне адекватный переносимый вес. Кроме того, еще и можно много засунуть в собаку, а если нет собаки - значит есть одинокий странник.
>>22259060 Вот ты, да, ты, скажи мне, как запустить Двуху в оконке так, чтобы в окне при растягивании не менялось разрешение, а оставалось изначальное? Вот короче, чтобы не как на первом скрине было, а как на втором.
Поясните за распределение опыта с напарником, как оно происходит? Иногда пару раз достаточно выстрелить во врага, чтобы дали опыт (напарник добивает), а иногда не дают. Если напарник сам убивают - тоже не дают опыта. Что за тупость? Нахуя напарнику опыт, его же не надо качать, как в двушке. Или это просто само сообщение об опыте не всегда выскакивает?
>>22259642 Я же тебе говорил в прошлом треде, если у тебя не 1080 монитор, ставь родные 800х600, классические фоллачи не запускаются в окне. Ты бы написал свое нативное разрешение хотя бы.
>>22260108 >мне оконка нужна >Играй в фулскрин Спс. >>22260193 Запускаются они в оконке, только авторы всех этих патчей для современных систем зачем-то прикрутили йоба скейлинг для оконного режима. Даже выбора не дали. Мне просто часто придётся сворачивать окно, поэтому в фуллскрине я поиграть не могу, там со сворачиванием и разворачиванием вообще жопа. >>22260210 Чего? Ты это к чему? >>22260231 Офк. И другие патчи пробовал, и конфиги ковырял.
>>22260166 Ну, смотри, тема такая. Мы перешли мост, прошли первые дома и тут опустился густой туман. Я остановился в ахуе, ты же решил, что это просто погодка разыгралась и пошел дальше. Туман был настолько густой, что ты пропал в нем отойдя буквально метра на 3. Я начал кричать тебе, но в ответ не услышал ничего. И лишь спустя секунд 10 я услышал со всех сторон из тумана: "ЕЩЕ ОДНО ПОСЕЛЕНИЕ НУЖДАЕТСЯ В ТВОЕЙ ПОМОЩИ!"
>>22260478 Блять, чекнул журнал, весь забит. Видать, пока я в астрале был, тот мне квестов понавыдавал. Вчера пытался написать тут с планшета,а он оказался забанен за вайп вг, лол, хотя я с него и не писал тут ни разу.
>>22260391 Тогда не знаю, сам в окне не запускал даже. На твоих пиках - либо 800х600, либо 1280х720, это стопроцентно. Сам играю только на таких, выше просто невозможно, зачем они вообще так сделали. >>22260304 >>22260332 Ну че вы, посоны.
>>22260578 А я тут пытаюсь понять какого хуя у меня в Институте вчера камни парили и трава. Опять свои эксперименты ставят, наверное. Сейчас все прекрасно.
>>22259926 Там вроде от урона зависит, пару раз выстрелишь дадут 5 очков, если сам завалишь, то 30. Какой тебе опыт если напарник убьёт? Ты ирл тоже так же опыта набираешься? Смотришь по телеку бокс и хуяк мускулы выросли и кулаки окрепли?
>>22260802 Что за бред? Опыт либо дают, либо нет. Никаких разниц в получаемом опыте при убийстве одного и того же типа врага - не было. >Смотришь по телеку бокс и хуяк мускулы выросли и кулаки окрепли? Что за хуйню ты несешь? Если нпс в пати, и если этого нпс нельзя прокачивать, распределяя ему перки, то опыт обязан идти общий - это вообще ко всем играм относится, не только к фолачу. В противном случае опыт просто испаряется, будто убил случайный нпс, а не с тем, что ты в пати.
>>22260867 Нихуя, я заметил такую закономерность, что если я во врага раз стрельну, то дадут с него очень мало опыта, а если ему почти фул хп снесу, и даже если напарник добьёт- то много. В фолыче кстати тебе опыт дадут даже если убил левый нпс(например рейдера в которого ты стрельнул дикая собака сожрала). >то опыт обязан идти общий - это вообще ко всем играм Наиграются в свои говномморпг и пиздят тут
>>22260802 >Смотришь по телеку бокс и хуяк мускулы выросли и кулаки окрепли А опыт - это выросшие мускулы и окрепшие кулаки? Ты дурак? Смотришь бокс по телеку, и, если ты в этом что-то понимаешь, то ты понимаешь технику боя данных чуваков, например, выносишь какой-то урок для себя из этого всего, получаешь ОПЫТ. Иначе квесты и обучающие терминалы давали бы 0 опыта.
>>22260879 Можно вкачиваться в харизму и интеллект и ходить в чистом костюмчике с тростью в руках, смотря как твои напарники разваливают рейдеров и мутантов.
>>22260953 Только вот опыт в фолаче тратится на перки, которые дают больше силы/сильнее удары/выстрелы. Тоесть смотря как твой напарник выпиливает врагов у тебя растут мышцы
>>22261040 Так же как и мифически увеличивает удачу, например. А сильнее удары-выстрелы можно засчёт техники как-нибудь сделать. Например, насмотрелся, что нигра стреляет не просто в торс, а конкретно в одну точку, в неё дальше и начинаешь стрелять. Или как двигать рукой при ударе. А увеличение SPECIAL статов это мистическая магическая колдовская магия двеллеров, очевидно же.
>>22260949 Чего нихуя? Вот прямо сейчас зашел и проверил. враги - пачка диких гулей. ситуация 1: половину хп сношу я, половину напарник = +10 опыта ситуация 2: 80% напарник, я добиваю = +10 опыта ситуация 3: в ватсе убиваю сам = +10 опыта. >Наиграются в свои говномморпг и пиздят тут Причем тут мморпг, дебс?
Посоны, а какие в Ню Вегасе есть напарники, которые точно лучше/интереснее четвёрковских? Я имею в виду тех, по кому согласие в этом плане есть, а не вкусовщину.
Поясните за "доступное убежище Пуловски", судя по количеству скелетов в них, оно нихуя не спасает. Пиар бутафории на больной теме? И они же должны под землю уходить, судя по конструкции, почему они все наверху? Пуловски всех наебал и вместо персональных убежишь наставил туалеты с кучей рекламы?
>>22263631 Хуйню несешь. Укрытие так же и от радиации защищало, но есть одно "но": в нем можно было просидеть несколько дней, ибо жрачки там нет и надейся только на свою запасливость. Но этих нескольких дней явно мало, чтобы радиационный фон снаружи в норму пришел, поэтому они не так прекрасны и после понижения фона из них вылезали и уебывали куда подальше от эпицентра.
Есть кто модами обмазывает четвёрку? Поставил мод на силовую броню(NAVI), он изменяет экзоскелет(должен) и добавляет комплектующие под него. Мод установил, работает, но он не изменил экзоскелет. В итоге старая(дефолтная) текстура экзоскелета местами выпирает из новых частей брони из мода, из за чего всё это выглядит хуйово. (а ещё новая текстура должна была животик открывать!) Как поменять дефолтную текстуру экзоскелета на новую из мода?
>>22264037 >>22263956 Раньше, насколько я понял, они сами не такие отбитые были и командование у них было более-менее адекватное. А тут им, видимо, совсем скучно стало, да ещё и быдла понабрали, и они решили ещё и на синтов залупаться начать.
>>22264037 Лол? Не бросалась? Да они в первой части тебе прямым текстом говорят, что выпилят любую тварь, если это не человек. Да даже если человек. Они с внешним миром контактируют максимум что бы припасы пополнить. ГГ вообще прямым текстом в пизду послали, просто он почему-то не так понял. Глава добряк был, сжалился и в убежище его принял, только все директора всё равно после свечения приравнивали гг к гулю. >>22264123 >командование у них было более-менее адекватное. >ХУЛИ ТЫ КО МНЕ В КАБИНЕТ ЗАПЁРСЯ ПИДОР СЪЕБАЛСЯ НАХУЙ ЧТОБ Я ТВОЁ ЕБАЛО БОЛЬШЕ ЗДЕСЬ НЕ ВИДЕЛ >-Господа директора, я обнаружил толпу супермутантов недалеко на севере, они могут угрожа... >Ты еблан? У тебя голова после свечения не отошла от глюков? Что ты несёшь вообще? Какие мутанты? Иди нахуй отсюда, пока не выселили.
>>22263908 Ты серьезно играешь вот с этим вот? Нравится? Как тебе вообще четвертый Фоллач в целом? Остальные как? Какие еще игры любишь? Фильмы, музыку, книги, может?
>>22264657 Ну, лично мое мнение, что гуль оттуда вылезти не может, так как это укрытие как раз было предназначено для защиты от радиации, а, значит, человек там и гулифицироваться не могет. Офк, если кто-то сможет более существенно расписать за укрытие Пуловски - послушаю, ибо не вдавался сильно в эту тему.
Аноны, ищу мод на глазные повязки. Из "нормальных" нашел только повязку из аниме какого-то. Было бы круто найти типа как на пике но думаю это невозможно .
Играю в четвёртый фолыч на хуане и столкнулся с такой поломной темой: очень быстро восстанавливающийся лут. При чём не только в контейнерах, как в трёшке, но и тот, что просто валяется на полу или стоит на мебели. В итоге, можно по пути из точки А в точку Б и обратно, как с куста, собирать всякие лампы/пишущие машинки/вентиляторы, снова и снова появляющиеся там, где были ранее. Это консольная кокономия памяти или на пеке тоже самое?
>>22265600 Этот говнобаг с ресетом cell'ов вызывают рандом энкаунтеры. Криворукий бомжетодд не может совладать со своей же парашей, впрочем это нормально.
Как отключить кинематографическую камеру при убийствах, а в диалогах оставить? У меня после этого замедления начинает изображение начинает пердеть и даунеть, хотя без этой ебанины все норм, везде. Может, мод какой есть?
>>22265129 Не так давно видел чувака в метро, у которого половина лица в говно и один глаз то ли сросся нахуй, то ли заклеен пластырем телесного цвета. Как раз подумал, лучше бы такую повязку носил.
Алсо, гайс. Переигрываю запоем уже который день и вот только сейчас я понял, что мне чего-то не хватает для полного счастья, которое я получаю от аутирования. Посоветуйте модов, добавляющих в игру больше разных аутфитов. КРАЙНЕ ЖЕЛАТЕЛЬНО, чтобы они подпадали под лор, да. Пока что на глаза попался только Wasteland Fashion, но там в файлах на нехусе такая ебаная свалка, что решил пока не пытать с ним счастья.
Добрался до Корвеги, офпс ощутимо падает когда на мосту стоишь в точке, откуда сразу видно и Лексингтон, и Корвегу. В так Лексингтон чутка лаги провоцирует если с моста на него смотреть, и Корвега так же.
Если прост так на Корвегу сунусь - никакой квест не порушу? Или лучше дождаться пока квест какой-нибудь дадут туда?
>>22267678 Почти все квесты, связанные с раномными локациями, - радианты. Мне в Корвеге давали только квест поселения, куда отправляет нигер первым же заданием, но в другой раз квест этого же поселения был в другом месте.
>>22267678 Можно лезть куда угодно куда пускают и делать что угодно, в тоддопараше квест зафейлить можно только выбрав стул с другими хуями в лейтгейме.
Аноны, шарящие в моддинге, подскажите... возможно ли в игре сделать так, чтобы по телеку монжо было смотреть порнуху? Джва года жду этот способ спрятать прон от мамки.
Почему нигре не понравилось убийство синта в Ковенанте? Синт под контролем Института? Нет. Есть возможность вернуть? Нет. Убить. Какая еще блять логика, он что из этих, железнодорожных. Я ему перепрошью сука.
>>22269725 И почему закончив Фар Харбор за Институт я не могу вернуть мера, когда знаю что она синт? ЧТо за параша, Тодд. Где квест "вернуть все машины к исходнику". Стурджеса первым.
Что будет, если я тупа пойду и выпилю целиком все убежище, где еще кротокрысью болезнь можно подцепить и там баба смотритель? Отыграю, так сказать, умопомешательство на почве переедания переспелой тошки.
>>22270036 >и выпилю Не выпилишь. Тоддопараша настолько параша, что все важные френдли персонажи бессмертные и лучшее что ты можешь сделать это съебывать от постоянно встающих уебанов.
>>22270135 Помню блядь пытался вырезать нахуй этот волт 81 и в итоге уебывал оттуда, за мной гналась ебаная баба-смотритель, этот упорок что нашел секретный волт, доктор и еще какой-то гвард, прожал tgm, хуйнул им в еблет фатманом и, и им похуй, посидели 10 секунд, встали и пошли дальше меня пиздить.
>>22264583 Хули там ещё делать? Я ж не ёбаный школьник, которому подавай киркор и бородатых мужиков с бородатыми мужскими ПА. Если честно мне самому не очень нравится, но за неимением альтернативы... Да и вообще я спрашивал как дефолтный экзоскелет изменить.
>>22270656 Самый цимес в том что дауны могут запороть себе игру, т.к важный NPC для старта квеста для кьюри внезапно не бессмертен и без него квест просто не начать. >http://fallout.wikia.com/wiki/Priscilla_Penske Тоддопараша же.
>>22270622 Там видео не может быть длиннее 6 с лишним минут.
А вы что хотели, Фоллачи ради симуляции эрогенных зон запускать на часы и часы, садится в своём гараже РэдРокет и с Пердуном смотреть в телек на...? Совсем уже.
Вот говорят, Фар харбор то, Фар харбор се. Хорошее доплнение, самое большое, которое делала беседка, все дела. 85 уровень, прошел Нюку и Аду, а о харборе пока нет и упоминания. Он по сюжету открывается дальше? Я еще только должен найти институтского охотника, в этом все дело?
>>22273526 Лично я в этой обложке вижу постер к "НЕЧТО".
Не знаю, может это отсылка, но я в этот ваш говноПрэй никогда не играл (хотя говорят, что стоит). Биошоки не зашли и подавно (много глупой и мнительной казуистики об идеальных обществах и погибели людской натуры, а как игра вызывает желание сожрать фарш из мух и остатков плаценты, ибо просто кошмар - стрельба, сюжет, противники, нахер всё дерьмо сплошное; 3 часть один общемировой провал, стилистический и культурный, вообще непонятно из-за чего она такой фурор имела на этой планете). А вот Системшок не пробовал. Думаю сыграть.
Фолланы, спустя дохуя лет собираюсь переиграть новый вегас. Обычно отыгрываю славного парня который всем помогает но в этот раз хочу отыграть просто ахуевшего засранца. В связи с этим пара вопросов. 1. Собираюсь грабить корованы и убивать одиночек которых встречу на пустоши. Можно ли таким образом запороть мейнквест или проебать что - то важное? 2. Что происходит когда карма гг падает до плинтуса? Начнут ли на меня все кидаться чтобы набить ебало? 3. Сильно ли придётся превозмогать на уровне сложности "Выживание"? Сейвскамить не люблю.
>>22276511 >Можно ли таким образом запороть мейнквест Запороть мейнквест в вегасе невозможно.
>>22276511 >2. Что происходит когда карма гг падает до плинтуса? На карму всем похуй. При оче низкой репутации на тебя начинают кидаться. Но обойти оче низкую репутацию можно, если надеть фракционную одежду.
>>22276511 >3. Сильно ли придётся превозмогать на уровне сложности "Выживание"? Нет, носишь с собой штук 10 стейков из гекко, 10 бутылок с водой, 7-8 атомных коктейлей время от времени пополняешь запасы, всё. В длс Лонесоме Роад лутаешь сухпайки, восстанавливающие 200-600 еды.
>>22276511 Если ты отыгрываешь злого парня, то надо слать всех нахуй с просьбами о помощи= потеряешь квесты и жопыт. А вообще там вроде даже населённые пункты зачищать можно.
>>22243924 (OP) Поясните такие моменты, а то нихуя непонятно:
1) Что дает МЕСТНЫЙ ЛИДЕР? Понятно, что можно теперь переселять жителей в другое поселение и посылать КОРОВАНЫ, но что они дают? Т.е. какой эффект-то будет?
2) Не так давно, когда гуглил всякие билды и прочие интересные советы, наткнулся на такую тактику: мол, качаешь лидера на 2, строишь топовую водокачку, строишь магазин с хламом = продаешь воду - покупаешь хлам - строишь еще водокачки и так далее. Как я понял, это такой пассивный доход должен быть. Вот только нихуя нет там МАГАЗИНА С ХЛАМОМ. Я поставил прилавки с пищей и водой, назначил туда нпс - и нахуя это всё? Пробовал и обычный прилавок ставить с надписью GENERAL, поспал 48 часов - тоже ничего. Сейчас я этот комментарий уже не найду, так что спрашиваю здесь, это вообще рабочая схема или очередные фантазеры? И что я делаю не так?
>>22277195 >1) Что дает МЕСТНЫЙ ЛИДЕР? Понятно, что можно теперь переселять жителей в другое поселение и посылать КОРОВАНЫ, но что они дают? Т.е. какой эффект-то будет? Мусор расшарится во всех поселениях, включённых в сеть. Допустим, ты сложил говно в верстак сенкчуари и соединил его с красной ракетой. В верстаке красной ракеты у тебя нихуя нет, поэтому при строительстве будет использоваться мусор из сенкчуари. Помимо этого расшаривается еда и вода.
>>22277156 Оптимизация говно, как и во всех игорах от беседки. У меня хоть и i3, и хоть теоретически я и могу играть на высоких-ультра, но все слишком нестабильно: резко поворачиваешься - дроп фпс до 45-40. В итоге играю на средних с ультра текстурками, с убитой дальностью прорисовки - так везде стабильные 60, кроме нескольких мест, вроде крыши корвеги или даймонд сити.
>>22277195 1) расшариваются компоненты и еда-вода в верстаке, между поселениями. Физически предметы не перемещаются, просто в одной деревне могут использовать хуйнянейм из другой.
>>22277195 General Store это магазин с хламом. На самом деле способ так себе, у воды в последних патчах есть лимит, бесконечно не копится. Особо не нужно это, просто продаешь патроны и наркоту, которые находишь.
>>22277195 Вода падает в верстак, при условии что её производится больше чем твои жиды её выпивают в день, и что лимит не достигнут. По факту из-за лютого пиздеца в формулах подсчета надо делать так - 4 поселения на 2 рыла обеспечивают одно большое на 12 рыл.
>>22277376 В верстаке конкретного поселения есть только то, что туда положили. Действовать будет пока назначен нпс и есть линия снабжения. >А есть еще какие-нибудь схемы пассивного дохода? Эффективных нет, магната воды прикрыли, если только васяномоды ставить. Качай поиск крышек и патронов, продавай патроны и наркоту @ покупай хлам. (я хз зачем тебе столько что приходится его покупать)
>>22277407 Да я малость подохуел с того, сколько требуют моды для оружия, брони. Слишком дохуя там мелочей всяких. Заходишь в локацию - выходишь с перегрузом.
>>22277448 >Да я малость подохуел с того, сколько требуют моды для оружия, брони. Чего там много? Продал наркоты или патронов пачку - купил водокачку поставок по 25-100 нужного компонента, у нужного торговца. Всё кроме кости продаётся. Я вообще без поселений играю и мне похуй.
>выходишь с перегрузом Не отыгрывать старьевщика не пробовал? Максимум собирать крышки и патроны. Или хотя бы не брать всякие огнетушители. Ну или вкачай тяжелоносца и бродягу, одень паверброню с модифицированными на вес ногами, или обычную с карманами.
>Опять Тодд хуйню ненужную придумал, короче. Ты понял смысл. Поскольку ты манчкин и у тебя все определяется практическими соображениями, смысла нет.
>>22277506 Дебс, у меня на нем Бомжак на ультре идет со стабильным 60 фпс, кроме Новиграда.
Более того - в фолаче в первых локациях и 90+ фпс выдает, если отключить в-синк, но чем ближе к Даймонд-сити, тем больше нестабильности в виде дропов из-за большого кол-ва теней и объектов.
>>22277569 У меня даже интерес появился. Ты можешь, хм, сделать вот следующее, если тебя не затруднит, пожалуйста: - Скажи, что за видеокарта у тебя - Покажи свои настройки графена для Фоллача Мне исключительно из интереса.
>>22277509 Причем здесь манчкизм? Я вот 18 часов на этом сейве отыграл, собирал чуть ли не весь хлам, что не был привинчен - и смог поставить всего несколько модов. Постоянно чего-то не хватает. За модификацию брони я даже не брался, ибо тупо не из чего. Если бы я ничего не собирал - я вообще хуй что создал бы. У торговцев насколько я понял, можно купить только общий хлам, вроде древесины, воды, стали и тд. А где брать всякие пружины, болты, кристалы и кучу других мелких деталей? Вот и собирал все, где они присутствуют.
>>22277598 рх 470, слабое звено именно проц. Настройки - средний пресет, только текстурки на ультра. Я на самом деле дохуя экспериментировал - пытался понять, из-за чего же дропает, в итоге забил хуй, ибо просто заебало. Я в игру играть пришел, а не текстурки и мыльцо вдалеке разглядывать.
>>22277638 >Причем здесь манчкизм? При том, что поселения это для маминых отыгрантов и для тех кого не заботит нужность/ненужность, а играют как пойдёт. Если тебе нужно только нужное, можешь забить на деревни вообще. В мейнквесте они понадобятся ровно один раз. (в длц к ним много чего еще)
>18 часов на этом сейве отыграл, собирал чуть ли не весь хлам, что не был привинчен - и смог поставить всего несколько модов Ты что-то не так делаешь. Обычно я вообще не заморачиваюсь хламом, собираю только крышки, патроны и наркоту, они ультралёгкие. Нужно что-либо для мода - покупаю у торговца.
>У торговцев насколько я понял, можно купить только общий хлам, вроде древесины, воды, стали и тд. У них можно купить всё, и любой хлам который тебе нужен. Касаемо поставок (те которые по 25-100 компонентов) - они разные у разных продавцов. Конкретно пружины вроде даже у сраной Карлы есть, а в ДС и убежище 81 точно всё есть.
Наиграл 30+ часов за несколько дней. Почти каждый день начинаю заново из-за запоротого билда или просто заебывает. Хочу, чтобы все было практически ИДЕАЛЬНО и наконец ПРОЙТИ игру. И так в каждой игре от беседки! КАК ЖЕ ЗАЕБАЛО!
Еще печет, что навыки развиваются ПОСТЕПЕННО, т.е. если в прошлых частях я уже практически со старта мог отыгрывать мамкиного СНОЙПИРА, то теперь соси хуй минимум до 14 уровня (открытие глушителя).
>>22277754 > патроны и наркоту Нахуя продавать патроны? Они же нихуя не весят. И могут пригодиться, особенно на оч высокой сложности, где я уже испытываю их нехватку. Наркота тоже нужна - юзаю, когда сложно. Ведь из-за всратой системы навыков я не могу играть СНОЙПИРОМ сразу. >>22277804 Вот с клеем вообще никаких проблем. Его и так дохуя, его и варить можно самому. А вот всякие пружинки, болты, кристалы, другая хуйнянейм - ебал ее рот.
>>22277894 >Они же нихуя не весят. >особенно на оч высокой сложности >нихуя не весят NEDOSTATOCHNO VYSOKAYA SLOZHNOST на сурвайвале они весят. Да и что? Тебе в бытность школоснайпером так нужны эти сотни и тысячи .38 и 5мм, сраный плюшкин?
>из-за всратой системы навыков я не могу играть СНОЙПИРОМ сразу Из-за себя всратого ты не можешь. Что тебе мешает? Только не говори что глушитель, снайперу он нахуй не надо.
>>22277990 >глушитель, снайперу он нахуй не надо. Что ты блядь несешь, полоумный? Враги теперь глухие, не слышат звуки выстрела? Под снайпером я подразумевал общее понятие сникера, ведь в закрытых помещенях особо не спрячешься за несколько метров до выстрела. >38 Ебнутый, это самый распространенный патрон, который есть у каждого бомжа, я только его и использую на первых парах.
>на сурвайвале Сурвайвл - говно для школохаркорщиков.
>>22278041 Бля, это тебе не МГС, какая разница вообще юзаешь ты глушитель, который уменьшает дальность, или нет? Все равно тебя однажды спалят и ты банально успеешь всех отстрелять до того, как до тебя добегут.
>>22278041 >Что ты блядь несешь, полоумный? Полоумный был твой папаша, когда тебя ронял о пол. Глушитель нахуй снайперу? Направляешь, убиваешь. И да, глушитель почти ничего толком не глушит здесь. Слушай грамотных людей, не выёбывайся если задаёшь базовые вопросы, наиграв 18 часов.
>Ебнутый, это самый распространенный патрон, который есть у каждого бомжа, я только его и использую на первых парах. И вот этот мудак берется кого-то учить. 0.38 он снайперит. .308 купи, не страдай, оно в начале игры точно так же везде.
>Сурвайвл - говно для школохаркорщиков. Сразу видно, что манька с 18 часов еще не ковыряла какую-нибудь страшную еботу 100500 уровня. Удачи погриндить своих буллет спонжей, и посейвскамить перк на идиота.
>>22278041 >Под снайпером я подразумевал общее понятие сникера, ведь в закрытых помещенях особо не спрячешься за несколько метров до выстрела. Тащемта за несколько метров и с глушителем не спрячешься толком. А на открытой радиус звука минимален, а с пистолетами вообще никакой, даже в помещениях теряют очень быстро. Еще скажи что ты прицелы вешаешь на оружие, снайпер мамин. Снайпер в этой игре это винтовка-ваншотилка и достаточная точность.
>>22278143 Какая настойчивость. Где ты ее взял, кстати? Я так и не наткнулся. Тут выше два анона спорят, нужны ли глушители. Скажу уверенно - если не брать перки на увеличение урона оружия с глушителем, сам по себе он абсолютно не нужон. В Вегасе, помнится, он делал звук выстрела неслышным для врагов, здесь они агрятся в любом случае, хоть откуда ты стреляй. >>22278326 Ай бег ёр пардон?
>>22278359 >Где ты ее взял, кстати? Я так и не наткнулся. Лежит на свалке биг джона всегда, или на станции бедфорд начиная с лвл20. Можно еще у подземщиков экспроприировать.
Мне нехуй делать, поэтому эту ночь я буду васянить минорные фракции. Первыми будут гулепитухи с рабами-супермьютами в урановых шахтах. Почему, зачем, как и нахуя - хуй знает, я же васян.
>>22278143 Алсо, я поспавнил всякую хуйню в консоли, посчитал, потестил, сравнил - ж/д винтовка с рефлекс прицелом это какая-то имба в VATS, пиздец.
Я-то думал плазменный пистолет круче яиц, но он её догоняет только на макс апгрейдах, причем либо сливает ей по урону на ОД, либо выигрывает совсем мизер, но сливает в точности. Всякие гауссы и комбат-винтовки в ватсе они оба опережают серьезно. (гаусс только ваншотностью берёт). При этом на апгрейд жд винтовки не нужны перки (кроме прицела, но он не нужен), и патроны, попав в тушу, возвращаются обратно. Какой-то арканум нахуй.
Если честно 6 с лишним минут это нихуёво так как много. Алсо, в начале игры где чувак вещает перед телеком в новостях это вроде не гифка а он где-то рядом в ячейке реально сидит перед телеком и вещает, т.е. это что-то вроде камеры. Или он там для проформы когда гифку снимали и его удалить забыли?
>>22278049 Анклав - просто враги, а вот из БС можно сделать мальчиков для идеологического битья. Если не ошибаюсь - не проходил Ф4 ещё -то в игре их наделяют атрибутами и признаками нацистов, из образов массовой культуры.
Так что они были использованы чтобы показать "ай как нихорошо делать то что они делают". То ест наплели с три короба и потом сказали - вот видите какие они. Если начать выяснять логику того, что творит от их имени БС то можно думаю и волосы на жопе вырвать.
Срёт так усиленно что аж бёдра трясутся от натуги. Алсо старая версия, по пятну видно, в новой его удалили. А вот говно никуда не пропадает со временем, в итоге еслипоставить это для нпц то все города засранные и ещё говно летает периодически в лоу мо т.к. у него немного иная физическая модель.
>>22278826 Чем конкретно это поможет? У меня проблема не в видеокарте, а в процессоре. Ты сам это тестил, имея двухъядерный процессор с HT? Конкретно первый уже ставил - нихуя не изменилось, хотя описание уверяет, что фиксит производительность теней.
>>22278992 Ну я хз, я без него не тестил, вернее играл но нечем замерить было. Но всё равно попробуй, тени самые прожорливые вроде. Ты его правильно настроил-то? Там надо кратность между минимумом и максимумом дистанции не больше х2-х3 для слабых кофигов. У меня печ850м с i5 и 8 озу - полёт нормальнй пока, корвега совсем не страшная оказалась.
>>22279029 >Там надо кратность между минимумом и максимумом дистанции не больше х2-х3 для слабых кофигов. Я честно говоря не совсем понял что там в конфиге нужно менять
>>22278968 >еслипоставить это для нпц то все города засранные К стати очередной проеб лора сраной беседкой. В фолачах же тоже в городах должно быть повсюду говно. В двушке благодаря Авеллону тема говна вообще была довольно неплохо раскрыта. А у беседки бесчисленные орды диких гулей, что после атомной войны, когда все умерли, окна и двери в домах заколачивали, а потом пошли фуфлыжно сычевать в мерто и там 200 лет срали. Я уж не говорю про браминов, что у Тодда только и делают, что виртуалньо производят невидимый фертиляйзер.
>>22279069 Ну посмотри там видео от Гофера прилепленное, он всё поясняет. Ты либо 60 кадров выставил? Нельзя, надо хотя бы на один меньше. Может лучше и на два.
Вы блять там совсем пизданулись нахуй! Засунуть живого гуля в кресло. В кресло блять! Обдвачевавались со своей ядерколой там. Ну ебанутые блять.
Ну а теперь по делу. Засчитают ли мне пройденный ЯдерМир если я перед рейдерским захватом Содружества перестреляю всех главарей (выполню квест продавщицы на рынке)?
Кто-то писал что есть мод который меняет концовку длц, как называется? Все что произошло в Вегасе Байкал-Граде остается в Вегасе Байкал-Граде, я так считаю.
>>22279263 Мне понравились кресла из гулей, у них еще диваны из браминов есть. Стильные ребята, не то, что поехавшие БОЛЬШЕ КРОВИ БОГУ КРОВИ!. Но не чета Операторам, вот уж кто модники. Я зачистил Ядер-мир как только получил перки двух оставшихся банд, до этого все их задания проваливаются, так что нет, не засчитают.
>>22279096 С этим в фоллауте, и попутно в подобных (Метро, Андеррейл) вообще швах. 3.5 нпц и полторы комнаты, не продумано нихуя. Убежища размером с вагон поезда, блять.
Заглянул тут в Альянс давеча. Эх, насколько же уютное и доброе место, все прямо так и стремятся комплимент сделать, лимонадом напоить, кровать в доме предоставить. Даже кошечка очень милая есть!
>>22278946 Это просто тебе с младенчества затирают про страшных фошиздов, вот ты и видишь их. А среднему американцу до фашистов дела где-то столько, сколько до Наполеона, и он в БС видит хороших ребят, которые хотят навести порядок, вычистить хачей-гулей и шпионов-синтов, и make america great again!
>>22278447 Все эти вещи относятся скорее к 60-м годам: холодная война между США и СССР, угроза третьей мировой, ядерная атака, теории учёных о влиянии радиации на человека. Тогда в Америке и понеслась мода на песни, фильмы и прочее творчество, связанное с событиями тех годов и ожидания тотальной аннигиляции. Алсо зацени "Доктор Стрейнджлав, или Как я перестал бояться и полюбил бомбу".
>>22280531 Чего там относится к 60-м? Фильм, который вышел в 1954, или журналы про урановых старателей из 1951? Три брата-акробата из Юты, накопавшие урановой руды на сотни килобаксов и сдохшие через пару лет в 1955? Какая-то фолк хистори, в самом деле. Атомная эпоха это конец 40х начало 50х. В 1960 AEC (та самая о которой ты слышишь в песне Бритта '55 по ДС-радио, well I had а talk with the AEC, and they brought out some maps that looked good to me) уже перестала принимать руду от частных компаний и населения, т.к. накопилось до черта, и великая урановая лихорадка закончилась. В 60-х уже протрезвели, опять же песня Оллмана про это (которая прокарабкайся через фоллаут ко мне).
Ф4 это строго про начало-середину 50х и розовые очки атомной эпохи. Даже МБР там толком нигде не обсуждается вроде, хотя спутники есть. А стрейнджлава-то каждый дурак смотрел, я скорее более характерной для того времени и забытой киношкой поделился.
Значит так, анончики, у кого стоит ENBoost срочно сносите его к хуям, т.к. на последней версии он снижает фпс где-то на 5-10 кадров в среднем. Хуй знает почему, хуй знает от чего, но это так, не верите - сами трайните, запустите игру в любом месте и проверьте с ним и без. У меня в самых пиздецовых ситуациях он жрал до 10 фпс.
>>22281852 Ты чо бля ты чо сука. Я и сам знаю где их найти, но все перепробовать не смогу, потому и спрашиваю. На превьюшках там хрен что поймешь, потому что помимо енб еще десяток модов стоит.
Нахера вообще ENB если в игре и так графоний нормальный, а в пиздецовых местах его даже ENB не исправляет? Тем более что настроить цветовую палитру теперь самому нельзя, как в скуриме, и нужно жрать говно мододелов, которые вообще нихуя не могут в цветовой баланс, внимательно выверенный художниками беседки.
>>22282007 Поэтому ты решил довериться анону, который на отъебись назовет тебе любой пресет и ты будешь сидеть с эффектом плацебо от того, что "ОЙ КАК ВСЕ ТЕПЕРЬ КРАСИВО СТАЛО-ТООО"?
>>22282164 >в игре и так графоний нормальный Для 2012, ну может быть 13го. Беспезда не может в графон, он всегда outdated. Васяны допилят, хуле.
Longlive the OverseerАноним06/05/17 Суб 14:01:56#462№22282694
Есть ли в ф4 какая-нибудь зависимость в очередности прохождения игры? В смысле, порядок прохождения важен? Или я могу сразу укатить в фар харбор, вернуться и разбить ебало механистутак же антагониста автоматроники зовут?, застрелить Келлога, застрелить прибывшего Мексона, уехать в Нюка-ленд, вернуться и установить во всех поселениях диктатуру рейдеров, в то время как Гарви всё ещё ждёт помощи в Конкорде, потом получить от Подземки рецепты улучшения шмотья и гвоздемет, и уничтожить её под эгидой Института?
>>22282694 Ограничения по уровню это единственное, что тебе мешает отправиться на Остров Невезения или в Парк Горького к алкашам и пацанчикам. Больше ничего.
>>22282841 Более того, можно выпить пива, потом прочитать книжку про SPECIAL, а когда протрезвеешь осознаешь что у тебя уже 11 инты. Теперь можешь брать пупса и будет 12.
Кароч подебил вылет. Нашел непонятный d3d9.dll, закинул в папку с игрой и заработало, правда в лунхере карта определяется как древняя 7900GS, ну да похуй. С GRA плазменный пистолет с ускорителем заряда и рециклингом, который продается в Гудспринге просто ебанная имба на начале игры, а распадом так вообще пушка. Можно смело ебашить на севере сквозь каньон с когтями смерти. >>22282272 Да не. В своё время наигрался в nlite и vlite, чёт больше не хочется.
Мили в ф4 на выживание и самой высокой сложности вайабл или сильно хуже ренжа? В фнв мог спокойно выбирать вешеновые вещи и все равно бегать на похуй, а как же тут?
Вообще я понял, что все недостатки Creation Kit-a беседковских игр и скриптового языка Папироски сводятся к недостатку хорошей документации и вики. Вот с примерами, с объяснениями, с описанием хитрых хаков и всяких ловушек, которые ждут васяна/джона. Любопытно, но если вы заглянете на сайт криэйшн кита для Скайрима, то обнаружите там куда более высокий уровень плотности всяких мануалов, подсказок, замечаний и гайдов, чем для 4 Фоллача. Может быть это связано с тем, что не прошло еще так много времени (хотя 2 года это уже не мало), или же с тем, что вованов и джонов уже затрахало, простите за слово, работать с говнотехнологиями беседки, которые вроде бы и не меняются год от года, а всё равно: моды ломаются, всё работает не так, совместимости нет, документации нет, нихрена нет.
Может кому то это и покажется странным, но, лол, я хочу, чтобы эти 2 новые игры от лично Беседки были НЕ МОДИФИЦИРУЕМЫ. Вот так. Никаких модов и никаких редакторов. Пусть хотя бы раз попробуют сделать готовые игрушки, в которые просто захочется играть и одновременно видеть знакомый уровень открытого мира и отыгрыше-аутизма от Беседки. Это тот случай, когда с МОДОДЕБИЛИЗМОМ нужно кончать. Я знаю, что на меня сейчас и аноны тесачеры ополчатся и многие другие, но когда-то это должно произойти.
В казино Вики и Вэнса на Приме творится какая-то хуйня, а именно куда не пойдешь - везде тебя палят, хоть стелсбоем обмажься, хоть в угол с ним зашкерься.
Есть ли у Тодда мысли о переходе на другой движок, нет ли их, но с этим нужно какое-то конструктивное решение находить. Модить эти остатки гулевых лобковых волос вместе с перхотью Джиуба, которые с Морровинда копятся в виде Констракшен Сета/Криэйшн Кита сейчас уже даже как-то несерьёзно.
Вы можете сказать "Окей, а что ты предлагаешь? Какой движок может воплотить ТЕСы и Фоллачи?" UE тут как бы сам напрашивается, но немного опасаешься за то, какой же гнидой будет TES/Fallout на этом движке (в смысле требований к железу).
>>22283864 Они вполне могут отдать движок Кармаку и он за месяц сделает из него конфетку, уделывающую по производительности и возможностям что угодно, но это ж беседка! Без этой кривой хуйни их игры потеряют половину своего обаяния.
>>22243924 (OP) Привет всем. Никогда не являлся особо фанатом Фаллаута, но четвертый мне очень понравился. В нем графика даже на минималках лучше чем во всех немногих играх что я играл до этого, кроме того в нем есть все то что я не так давно хотел в игре. А так же он есть в пиратской версии со всеми дополнениями(в которые я сейчас играю) И у меня возник вопросов набор: 1. Какова площадь содружества без учета всяких подземелий и бункеров? 2. Есть ли гайды по произвосдству(в каком порядке что и куда ставить) без всяких статех типа хвалебных песен о том "какие молодцы разработчкики! играть круто! рекомендуем всем геймерам! с мужика по лайку!", а нормальные где подробно расскажут за то где как и что делать 3. Можно ли сделать всю территорию подконтрольной себе? 4. Где найти русскификацию озвучки и надписей на текстурах? 5. Видел у вас мод с сексуальной темой, как ставить где брать, как отключать?(что б дети не узнали взрослые вещи раньше времени)
>>22284108 А тебе не кажется, что Кармак уже не тот? Да и он не захочет копаться в этом коде, который с 1999 года впитывает в себя все причудливые идеи прогеров Беседки.
Мод менеджер (программа для установки и управления установленными модами) для удобства обязателен. Можешь скачать Nexus Mod Manager, а можешь Mod Organizer 2, который поддерживает Фоллаут 4 (ты может знаком с этим мод менеджером по Скайриму).
>>22283722 Ты странный. Добрая половина, а то и больше, купивших, не ставила никогда ни единого мода. И от них положительных отзывов побольше. Не проецируй двач на весь мир.
>>22284111 > как отключать?(что б дети не узнали взрослые вещи раньше времени) и Во-первых профили, как сказали выше, во вторых, если в МО2 реализованы фишки МО1, то там будут локальные сохранения для каждого профиля. Таким образом, во взрослом профиле ты вообще можешь хоть голышом посреди гей-оргии сохраниться, если не войти в профиль загрузится ванильная игра со своими сохранениями, где ты цветочки дикой морковки в содружестве собираешь.
>>22283722 >тесачеры Пока разбирался с блядской папироской, пришлось лезть в сообщества этих ебаных животных, такие уроды что просто блять пиздец, /б/ыдлота отдыхает. Желаю тесопитухам скорейшей смерти от отравления говном и подзалупным творогом.
>>22284638 Там что-то подобное и правда творится. Вот я там после 2013 года очень редко бываю (помню в 2012 раздел еще в тестовом режиме работал), но вчера мне объяснили, что модератор+недостаток новых свитков все дискуссии сводит к местных несуразным локальным понятиям и юмору (довольно тугому), а еще привлекает не самых приятных личностей.
Но в большинстве своём там нормальный народ, анон.
>>22284959 Я не про /tes, на этих животных вообще похуй, я о том, что на любой tes-релейтед помойке творится форменный пиздецок. TES для ебаных животных.
У меня ест проблема. В вегасе не работает режим хардкор. Я выбрал его когда уходил от дока Митчела, но при этом один хуй могу фаст тревелить, не хочу есть, спать, пить. В настройках чекал - включен. Сложность стоит на нормале. Что не так?
>>22284711 >>22285040 И да, прежде чем ты начнешь писать огромную историю о том, почему это не канон - я просто напомню об этом чудесном пистолете, который есть в ванилле и почему-то подозрительно напоминает Walther PP. http://fallout.wikia.com/wiki/Deliverer
В треде есть господа васяны? Я резко захотел для самого себя вклеить в ф4 новое радио, со своими песнями и лол своей передачей о событиях в Содружестве. Тревис ссыкля и заебал, Тринити уже не вещает, Либертиили как там радио у минутменов называется ставить не хочу, там пропаганда сплошная, Классику никто не слушает в принципе, а передачи о Серебряном Плаще уже повторяются и выучены. Хочется чего-то нового и своего. Ну или хотя бы заменить эфир Тревиса на что-то по-интересней. Но я никогда не делал моды и не знаю как этим заниматься. Допустим, я скачал из шапки всё целый гекк, что необходимо для начала модинга. Но как дальше быть?
Склады бумаги такие остались где-нибудь, что на тысячу лет хватит той горстке народа что сейчас в бостоне живёт.
Алсо заколоченные дома что мы видим в городе на самом деле вполне жилые, т.к. на многих работают трубы, и если залезть наверх, можно даже дымок из них увидеть и линии электричества
Вот опять, анон. Наиграл больше двухсот часов за двух персонажей, женщину и мужчину, но до конца далеко за обоих. Сначала отбило желание играть за бабу, создал мужика, ок. Теперь приплыли с Кюри в Фар Харбор, и опять как отрезало, думаю начинать в третий раз в четвертый, если учитывать пираточку. Что делать, анон? Я так никогда игру не закончу.
Создавай персонажа и строй хрущёвки в сэнкчуари. Персонаж, которым построишь больше всего хрущёвок станет любимым и будешь на него долбить, проверено. Главное хрущёвки строить, а потом всё само пойдёт.
>>22285683 Это нормально, если ты не полный аутист. Я для себя нашел решение, просто делаешь персонажа на колесе. Начиная от статов и заканчивая каждым перком крутишь барабан. Что выпадет - с тем и живи. Для полнейшего погружения подрубать выживач обязательно.
>>22285949 Видел я это колесо, варианты ну очень своеборазные. Слишком большой отыгрыш в голове для меня, не потяну такой аутизм. А выживач это да, только с ним и играл.
>>22286074 Ну зато я до этого никогда не брал свинцовое брюхо, например, или аквамальчика, а вот они мне выпали и даже очень хорошо зашло на выживании.
Блять, оказывается цены в магазине Оружейников привязаны к количеству крышек у игрока. Я ебал по 22к платить за ловца снов. Что ж, самое время закатываться в ебучее Сьерра-Мадре с его конченным левелдизайном.
>>22285949 >подрубать выживач обязательно Его всегда подрубать обязательно. На других режимах только отбитые. И я даже не знаю, кто большие дегенераты - с нормала или с верихарда?
>>22286216 >. Я ебал по 22к платить за ловца снов. Простой работяга из Фрисайда в треде, все в дотации от НКР. А ты думал, сколько он должен стоить? Отличное средство от всякой грязи.
>>22286239 Дегенераты те, кто слушает каких-то навязчивых людей из сети интернет, которые им скажут как правильно играть. Играть нужно так, как тебе веселее и приятнее душе.
>>22286296 Ну, ходить между локами не так уж и плохо, но напрягает со временем, особенно по лоулевельным туда-сюда шастать. Это далеко не то, что было в трешке, я даже не знаю почему они так порезали рандом энкаунтеры, ведь это была одна из немногих действительно 10/10 вещей.
>>22286402 Как это порезали? Есть же всё. Алсо, в лоулвл локи возвращаешься раз в 200 лет. Большая часть игры вообще на пятачке происходит, между дс, гуднейбором и дирижбамбелем.
>>22286402 В трешке-то были рандомные встречи? Я всего один раз прошел, как только вышла, но что-то не припомню их там. С другой стороны, уже почти 10 лет прошло. С ума сойти.
>>22286359 Сейчас ты вообще с Ауриэлем соединишься: в CK для Фоллача есть настройки для отображения Массера и Секунды, все эффекты для оружия основаны на ЗАКЛИНАНИЯХ, а еще много чего.
И да, в игровых архивах лежат даже отрывки из саундтрека к Скайриму. А в архивах к Фар Харбору лежит музыкальная композиция, которая играет, когда мы в Пойнт-Лукаут из ВАШИНГТОНОВСКОЙ ТРЁШКИ пребываем.
>>22286450 А зачем изобретать велосипед, если всё уже сделано, а циферки можно подправить? А мусор спецом не удаляют, чтоб игра весила побольше и чтоб ВНУШИТЕЛЬНО.
>>22286450 >все эффекты для оружия основаны на ЗАКЛИНАНИЯХ Да это ты отрыл Армению, лол, там и внешне то же самое. Наркоту превратили в алхимию, шприцемёт это провалившаяся попытка запилить школу иллюзии, легендарки - чистый энчантинг.
>>22286435 >>22286427 >>22286402 Тут как-то очень странно. Случайные встречи в 4ке хоть и есть, но они вообще не случайные. То есть ты точно знаешь, что на каком-то маршруте можешь увидеть определенных личностей, но видишь их всегда по-разному. В трёшке с этим действительно просто годнота: всегда что-то ненормальное происходит.
Я даже Обливион вспомнил, когда каждый вечерок в лесах и полянах наблюдал какую-то содомия и цирковой ад - то зомби без голов бегали от данмерских женщин, когда те их пытались направить в пещеры, то откуда-то пумы нападали на спригганов, а стражники в это время ражали около таверны, и это всё рядом с какими-то крестьянами, которые решили крыс вытравить. А потом я разных персонажей встречал в других городах, селениях при очень подозрительных обстоятельствах.
Что-что, а в такое Беседка умеет. Чёт Обливион опять накатить захотелось.
>>22286484 Алсо, даже баг с добиваниями скайримовский сохранился. Когда тебе мощный мили-дядька может включить анимацию добивания ОЧЕНЬ ЗАДОЛГО до того как у тебя останется хп на один его удар. Это напрочь ломало (и ломает) мили-билды в скайриме, вот теперь это перекочевало и в ф4. Только здесь это не так заметно, таких ситуаций меньше, меня лишь один раз рейдер завалил ударом приклада при полном хп. А в ванильный скайрим без фикса добиваний вообще невозможно играть определенными милишными билдами из-за этой хуйни иногда.
>>22279450 В подрельсе всё используют, и вообще-то там водоёмы-реки-водопады плюс ба-а-альшие пропасти, куда можно все эти тонны говна скидывать. К тому же - с жратвой там не очень, так что и говна будет меньше, чем у жырдяя объедающегося бургерами по таймеру.
>>22286497 >Случайные встречи в 4ке хоть и есть, но они вообще не случайные. А, ты об этом. Просто там у каждого спавна прописаны свойства - узкое место, открытое пространство и т.п. Соответственно рэкетиры берут за проход через мост, а не открытое поле, что было бы тупо. Доктор появляется у публичных развилок с костром в основном. И т.п. Контекстные рандомные энкаунтеры - гораздо более логичный и естественный механизм, на самом деле.
>>22286497 Так и в трешке было не хуже! Лень искать, но есть же список энкаунтеров уникальных, там есть на что посмотреть. Особенно если не злоупотреблять фасттревелом. Да, в 4-ке такого нет.
>>22279910 >А среднему американцу до фашистов дела где-то столько, сколько до Наполеона Разумеется, потому что Америка всячески обеляла фашистов, потому что приютила многих из них после Второй Мировой. Там знаешь активно книжки выходили этих самых фашистов, в которых они тщательно выстраивали доводы почему они ни в чём не виноваты и что вообщеих победили не русские, а генерал мороз. У них было много времени на это.
>>22279910 >Это просто тебе с младенчества затирают про страшных фошиздов, вот ты и видишь их. А американцам затирают про коммунистов, а теперь когда он кончился - про просто русских.
>>22286590 Васян, Вован и Джон - это 3 священных сына господа нашего, на лики которых должны молиться все, кто хотя бы приблизительно знает что такое беседкоигры. Так что твои жалобы здесь неприемлемы.
>>22286542 Чего там используют? Даже на станции стартовой в подрельсе полторы комнаты. Не на всех НПС хватит, не говоря уже о служебных помещениях. Даже в говначе в убежище 81 у каждого хотя бы своя комната, куда он ходит и спит там, кухня общая и т.д. (хотя конечно в таком они бы и недели не прожили, не то что 200 лет)
>>22286497 >что на каком-то маршруте можешь увидеть определенных личностей Ещё до сурвайвала шёл на квест и встретил за 10 минут 4 раза подряд гулей-соседей. Вообще охуел от такого постоянного дежа вю.
>>22286607 А чому бы и нет? Вон, в первых двух частях тоже стоит куча безжизненных деревьев, там они вообще без верхушки и полые внутри - это видно. И стоят себе всё это время. Живые деревья мы только в трёшке видим - Гарольда и его дружков.
>>22286497 В четверке такой содомии полно тоже. Просто в определенных местах. Например на перекрестке с макдаком, перед убежищем 81, постоянно треш и угар творятся. Гули, роботы, мутанты, наемники и все остальные грызут друг другу глотки, как ни пройдешь там - ад и свистопляска.
>>22282916 Ну, я так сделал для своего стрелка с агилити - 11 с книжкой, пупса найду - будет 12. И восприятие 11. Типа чоткий и резкий. Ну и АР побольше вначале, и точность в ватсе.
>>22286678 Я и в двушке видел. Та да я не о том, одно дело редкие гнилые деревья после 70 лет, другое дело- целый лес спустя 200 лет. Если всякая тошка растёт, то чому бы деревьям не расти.
>>22286607 От Тунгусского метеорита местами сухостой до сих пор стоит незаросший, по крайней мере в 90х точно стоял. Ещё в зоне Руж во Франции после битв Первой Мировой кое-где тоже нихуя не растёт, т.к. там отравили всю землю свинцом и химоружием, и сухостой стоит. А в фоллаче было массовое вымирание видов и экологическая катастрофа, отсюда и пустошь с сухостоем.
>>22286699 Ну в первых двух-то частях вообще никаких нет живых, новые не наэволюционировали, а тошка приспособилась, замутировала от ФЭВ в воздухе и пропитанного джетом говна браминов. У деревьев-то поколения дольше.
>>22283076 Не сведёт. Враги, левеленные строго по твоему уровню, в игре очень редки, и с уровнем их количество не растёт. Большинство левелятся по рамке ±5 уровней от локации.
>>22282961 Лучше строить и сдавать квесты, надев лабораторный халат и глотнув ментатов, инта не особо критична. А до 12 разгонять лучше что-то более полезное, например силу. Или на крайняк восприятие/ловкость. Вообще, это всё баловство и минимаксерство, не имеющее особого смысла, даже 10 тебе хватит за глаза, и перки добавляют гораздо больше чем это одно очко.
>>22286708 Да не будет дерево сухое стоять 200 лет, ну процентов 10 выстоит может, но не почти весь лес же. Тем более там всякие медведи супермутанты скорпионы и прочее дерьмо ползает постоянно.
>>22286758 >Да не будет дерево сухое стоять 200 лет Дома заброшенные стоят вполне. Парусники даже плавают исторические, чего уж там. Всё от условий зависит, в общем.
>>22286782 Ну ГЭККов мы знаем ровно три - проёбаный Анклавом в трёшке, Волт-Сити, которые за свои границы ничего не отдают, и тот, что у НКР после конца двушки, те до Бостона ещё не дошли, видать. >на всяких базах Ну из двушки вырезали EPA, но на нём не было нормального материала, банки прорвало, оттуда полезли мутантоцветки, ванаминго и прочая нечисть. Нормального не осталось ничего. ФЭВ жрёт все на своём пути. В ОВБ была база, там та же чертовщина.
>>22286846 В том-то и дело, что из всех убежищ, что мы знаем, для возрождения человечества выбрано было только восьмое. И в том второй ГЭКК проебали и напихали больше сотни водных чипов, давая идею о том, как они налажали с другими убежищами. Ну и 13ое должно было оставаться закрытым "до востребования". Ну и вобще, ГЭКК был создан поехавшим Брауном. Но это так, к слову.
>>22286946 >У них там вообще-то гидропоння ферма есть, если что. Ага, в подсобке, с тремя колосками. Так-то Мария сама говорит что на старых запасах до недавнего времени жили, т.е. лет 200 как раз якобы и прожили на сухпае.
>>22286741 >Вообще, это всё баловство и минимаксерство, Это понятно, но это приятней чем сугубо прагматично доводить статы до порога где нужные перки берутся - вот уж где минмаксерство точно.
Анон, у меня назрел вопрос... если Нейт воевал на войне, крутой ветеран, понятно почему его взяли в убежище "за службу стране"... то за что в убежище попадает Нора? В записи от мужа напрямую говорится, что она уже давно не работала юристом, я цитирую "стряхнешь пыль со своего диплома...". Так вот, что такого сделала Нора для страны, что её даже в убежище записали?
>>22286985 Ну вообще они закупают жратву в Хоторне, и Бретт разводит хопперов же. Торговля, Джанкярд находится всего на расстоянии получаса ходьбы от SSG по внитриигровому лору (да и на глаз).
>>22286947 > и напихали больше сотни водных чипов, давая идею о том, как они налажали с другими убежищами Не ищи глубокий смысл, просто немножко потролили игрока после первой части. Мол там бегаешь по всем убежищам, ищешь чип единственный и не заменимый, а тут хоба! Сотни чипов лежат пылятся.
Кстати, кто находил Счастливую кроличью лапку? Дает +3 удачи и +10% опыта, добавлена с Нюка-Миром, но мне не попадалась ни у торговцев, ни в качестве лута.
>>22287007 >стряхнешь пыль со своего диплома А она что, на работу с дипломом ходить должна? И вообще декрет. А раз ты так доебался, то представитель вольтек говорит, что "ваша семья выбрана блаблабла", ибо никто семьи не разделяет. Ты вообще хуйню снёс, ещё бы сказал, что их ребёнок за свою жизнь нихуя не сделал, поэтому на мороз его. Да и Нейта "за службу стране" заморозили нахуй ради науки.
>>22287089 Ты бы ещё карту рассады тошки попросил... Там лут всегда стандартный: довоенные деньги, несколько видов боеприпасов, пистолет(на начальных левелах послевоенный из говна и палок почему-то, всегда удивляло. Особенно на запечатанных военных складах)
Начну опять за Нору, пожалуй. Кстати, сейчас смотрел, кого еще озвучивала Кортни Тейлор, кроме Джек, и с удивлением выяснил, что ее голосом говорила Глория ван Графф из Вегаса. Звучит намного лучше Нейта, почему такой разброс, мне непонятно. И вообще, иногда возникает впечатление, что на озвучке слегка сэкономили - когда полпустоши говорит голосом Гарруса, это настораживает. Ну и раз уж так, на кого похожей слепить новую Нору?
>>22287669 От озвучки ощущение двойственное. Хочется взять и уебать беседкиным звуковику и арт-директору, один записал всё это с жесткими п, придыханиями и смешками, другой пропустил всё это дерьмо. Даже говностримеры на твиче такого себе не позволяют, с ума сойти. Когда Кук бежит из ДС и на бегу произносит пространные монологи томным голливудским голоском без сбивания, или когда Пайпер чего-то там бубнит в микрофон - халтура сразу видна, как минимум во внимании к деталям. Но с другой стороны, они записали миллион фразочек на каждого персонажа и рассовали их по ситуациям и локациям, вот это реально заебись.
>>22287089 И не надо открывать. Там просто рандомное дженерик-говно, сделано так чтобы даже даун-аутист с пальцами-сосисками, не способный во взлом в принципе, не чувствовал себя неполноценным ущербом.
>>22288125 Кстати, если с напарниками бегать, то взлом можно и не качать. Катька любые замки открывает. Валлентайн вроде любые терминалы хакает, но не уверен. Плюс роботы.
Кстати, я так понимаю, смысла качать ветку удачи на криты нет, если у тебя хуевое восприятие? Особенно интересует тот, который удваивает криты. Как вообще в игре работают криты? Они могут быть случайно, без ватса или только в ватсе при нажатии на кнопочку?
Фолланы, поясните за логику очистки воды. Мне очистка кладет в воркбенч бутылочки или же обеспечивает все краны в поселении чистой водой? Нихуя не пойму - понаставил их - в кранах все равно грязная, захожу в мододомик - там в кране чистая. Так и должно быть или мне искать баг в 149 модах?
>>22285108 Перед тем как окончательно снести fo4 кстати в каком-то васянмоде был труп гэри с волт-сьютом недалеко от волта с ганнерами, не того что в подвале школы, а который в ебенях карты. Мелочевка, но даже обоссаные васяны лудше беседки.
>>22288282 Это потому что моды делают студентота, у которых постмодерн и, соответственно, культура отсылок в головном мозгу. Сделать игру это не отсылок понапихать.
Хотя то, что ты сказал с Гэри и правда круто.
Но надо ценить и то, что делают Васяны, и сам труд Беседки.
>>22288162 Как нет? Наоборот, перки удачи частично компенсируют и ловкость (есть перк, восполняющий ОД) и восприятие (т.к. криты всегда попадают, с любой дистанции). Вообще, в игре для VATS есть треугольник - восприятие-ловкость-удача. Если вложиться в перки чего-то одного, можно хорошо компенсировать два других.
> Как вообще в игре работают криты? Заполняешь шкалу критов, попадая в VATS. Можешь прожать в любое время. С перком можно запасти до 5 критов. Каждое оружие имеет свой критический урон. Также критический урон стакается со скрытным уроном.
Криты могут произойти: 1) в ватсе при прожимании кнопочки 2) в ватсе рандомно 3) в ватсе от перка, который делает выстрелы по четвертой, пятой и т.п. цели критическими 3) под наркотой (овердрайв) можно даже в реалтайме Алсо, в статистике стелс-попадания (которые с множителем) записываются как криты, однако реально не являются ими.
У удачи и развитых критов хорошая синергия к пистолетам. Те довольно косые вдали, но у них малые затраты ОД и много выстрелов. На высоких уровнях перков у тебя постоянно прокает и заполняются криты, восстанавливаются ОД и т.п., вплоть до того что ты можешь стрелять почти постоянно в VATS, частично компенсируя этим недостаток ловкости и ОД, а косоту - тратой запасённых критов на дальних врагов. Я обычно так и играю VATS-пистолетчиком. Вначале, пока перк не раскачан, можно набивать криты легендаркой, например лазерным пистолетом что даёт Дэнс после первой миссии (которая ни к чему тебя не обязывает). Потом он не нужен. Пробивать криты лучше оружием, заточенным под макс урон и минимум ОД (и следовательно косым, но это похуй).
>>22288337 Алсо, максить удачу смысла не имеет, не такой уж большой бонус от этого. Только на необходимые перки. (если конечно ты не хочешь достать тортик из автомата)
>>22288181 Все источники воды дают чистую воду. Они дают единички воды для жильцов, а также кладут в воркбенч бутылочки. огород вроде тоже сохнет без воды, но ему надо просто любую колонку и норм
Пить напрямую и заполнять бутылки можно только из колонок. Если у тебя из колонки идёт грязная вода - ищи баг.
>>22288421 Играл в первый раз, заметил автомат, потыкал - не вытаскивается, подумал, ну ок, нельзя вытащить, мб какой-нибудь секрет есть или просто декорация. Зашёл к Бобровым - ткнул - торт вытащился. А достать не могу - говорят, что грязный вор.
>>22288513 Хуя ты везунчик, видать у тебя ИРЛ удача компенсирует игровую. При выходе игры поехавшие манчкины обсирались и сходили с ума ради этого тортика. Обычно там надо удачу стакать до 20 или как-то так, чтобы вытащить за разумное количество попыток.
>>22288533 >ИРЛ удача Хорошая шутка. Как-то задрачивал дьяблу 3, имел 31 фейл подряд при шансе успеха в 90% И, насколько я знаю, удача = шанс в % вытащить торт. Хотя нет, не прав - http://fallout.wikia.com/wiki/Perfectly_preserved_pie . Всего-то 2000 попыток надо.
>>22288337 Плюс к критам стоит брать перк на стрельбу сквозь препятствия. Очень помогает против жестких роботов и перцев в паверарморе, так как при шансе в 0% криты не работают, а при хоть 1% - уже пожалуйста.
>>22288817 Плохо то, что он работает лишь с хитсканом. То есть плазма и жд винтовка не катят. Собственно по той же причине и не особо нужен - хитскан это обычная стрелковка, урон малый и от того проблемы с этими перцами. Из плазмы просто расстреливаешь в упор и все, у роботов обычно слабые резисты к энергии например.
>>22289104 Ни в чем (разве что он не радиоактивный, как и еда в убежище 81). Просто некоторым психам не дает покоя мысль, что где-то что-то лежит, а они не могут достать.
>Being only asleep for one hour in any bed, even at a workshop settlement, will still grant a high risk for illness, in particular parasites. ПОСПАЛ 1 ЧАС @ ЗАВЕЛИСЬ ГЛИСТЫ
>>22290046 А я бы запретил людей 1992 года рождения и старше. Ну, оставил бы им одноклассники, ЖЖ и форумы с регистрацией, но на этом всё. Интернет стал бы намного чище.
>>22289989 Хуйня. Я на сурвайвале бегаю шмотки ношу своим жителям, чтоб всё выглядело красиво. Одни рейдеры, другие модники, в замке институто-анклаво-нацисты, на параша братство с железнодорожными, под ними миньетмены.
Накатил Combat Zone Restored и Live Dismemberment, охуенно. Поставил на здоровяка, ему отрубили левую руку. Думал пизда ему, но он половину боя еще дрался и отсек противнику голову. Еще и второй бой выиграл с одной рукой (но не третий). Жаль, от графена пришлось отказаться - хоть фпс и на ультрах приятный, в Бостоне начинается фризфест.
>>22290405 Вот-вот, она выглядит старой, какого черта? Убрал все кожные дефекты. Я, что менять цвет помады, теней и туши, узнал далеко не сразу, может, есть ползунок, отвечающий за возраст? >>22290412 Целиком челюсть? Рот у нее и так довольно низко, но сейчас попробую.
>>22277841 Короче, я заебался. Опять 2 раза заново начинал, ну ебаный рот. Такое у меня только в играх от беседки, ни одну еще не прошел.
А сейчас стартую с убежища, час-два трачу на разборку всего в Сэнкчуэри и гаража, перевожу ресурсы, тем самым вкачивая 11-12 лвл и пиздую наконец ИГРАТЬ. Но не все так просто. Когда я уже решил, что интелект НИНУЖИН и начал играть с 1 инт и савантом - начал еще жестко сэйвскамить при сдаче квестов. Меня это просто дичайше заебало. (кстати, если от убийств с 1 инт он выпадает чаще, то с сейвскамингом ничуть не лучше, чем с 6+. бывало по ТРИДЦАТЬ раз перезагружался, блядь) Поэтому я начал на ВЫЖИВАНИИ - тут уже не посейвскамишь на диалогах и сдачах квестов, может хоть тут ПОИГРАЮ.
Кстати, никто не знает, как можно подправить статы, я опять немного обосрался, вбросив книжкой не в тот стат, а консоль на ВЫЖИВАНИИ не работает. И заново уже точно начинать не вариант, ибо опять 12 лвл вдрочил переводом ресурсов (пусть Тодд горит в аду за этот уебищный режим постройки)
>>22290422 Я потратил 130 часов на прохождение воч_догса 1 и собираюсь идти на второе прохождение, но ты реально какой-то аутичный аутист. Серьёзно, лечись, нервные клетки не восстанавливаются.
>>22290426 Ну смотри, сперва я начинал заново из-за запоротого билда, а потом по мере узнавания новых фишек, снова начинал заново. Моя проблема только в том, что я хочу с начала игры заполучить максимальное кол-во профита. Так сказать, ЛУЧШИЙ СТАРТ замутить - вот эта черта у меня во всех играх, где это может быть возможно. Я 300 часов в Готике2 так наиграл, ни разу не дойдя даже до половины игры.
>>22290432 >Я 300 часов в Готике2 так наиграл, ни разу не дойдя даже до половины игры. А мог бы гайдики прочитать(где достать зелья\предметы, что дают перманентные статы) и пройти до 3-4 главы вполне комфортно, при этом не потратив ни одного очка обучения. >>22290437 Пик самхау рилейтел.
>>22290442 >при этом не потратив ни одного очка обучения. Если зачищать весь остров в 1 главе до вступления в гильдию - это невозможно. Там не в гайдиках было дело, я знал все тонкости игры, знал как взять топовое оружие и пройти в Миненталь еще в первой главе. Там дело было лишь в порядке действий, чтобы не бегать туда-сюда и извлекать максимальный профит. Я этот порядок конечно выявил. Но там трабла в том, что даже если все шло идеально, в 3-4 главе у меня резко пропадало желание играть дальше. Собственно, в фолаче примерно это и происходит, только я даже 10% игры за все 50+ отыгранных часов не прошел.
>>22290451 Я знаю, но все равно хочу извлечь максимальный профит до выполнения квестов. Чтобы вот я такой прибегаю спасать негра, а я уже 12+ лвл. Соответственно и лут у врагов попизже будет, и по основным заданиям я буду продвигаться, имея высший уровень.
>>22277841 Кстати беседкины девелоперы еще в постмортемах к морровинду писали, что главной проблемой опенворлд-песочниц является боязнь игроков стриггерить не ту хуйню случайно и повлиять на будущее прохождение, самим того не зная. Но тут ты сам себе злобный буратина.
>>22290477 А наплевать. Болванка есть, любой билд под неё спокойно делается. Если ты хочешь не просто максимально возможные статы получить, но зачем это - чёрт его знает.
>>22290554 А твою охраняет Sorcerer Supreme? Я вижу, что близок, но не могу понять, в чем косяк. Выше анончик посоветовал челюсть и рот подправить, я сделал, но все еще немного не то. И в зеркале она выглядит лучше, чем когда отойдет.
>>22290422 Чувак, понимаю тебя. Но надо потихоньку отучать себя. Я вот - обчистил вообще всё из локаций до забегаловки с Труди. Но отучил себя например раздевать всех рейдеров и стаскивать их обноски окровавленные на продажу хотя бы в больших локациях, где их много. Потихоньку сначала от одного откажись, потом от другого.
Насчёт стат - не знаю, может FSEчто-то там может это. Кстати ты в курсе что книжкой той можно стат выше 10 поднять? Надо на минусе от усталости или чего- ещё её прочесть. Но не все дебаффы работают.
>>22290561 Смотри, понял проблему. У настоящей скулы, или как эта часть называется пониже глаз по бокам - наверное не скулы а щёки более гладкие, а у твоей - слишком резкие. Носик у настоящей маленький, слегка вздёрнутый.
>>22290602 Знаю. Я как раз запилил билд с 8 восприятие, 7 ловкость и 9 удача и качнул книжкой удачу до 10. А потом вспомнил про пупсы и внутренний перфекционист опять разбушевался.
И что-то я передумал уже на ВЫЖИВАНИИ играть, чую море баттхерта, если не из-за смертей, так из-за вылетов или подобных ошибок.
Забью на этот раз на ветку удачи, вдолблю инт 11 (ибо с савантом я ебнусь сэйвскамить перед каждой сдачей квеста - иначе просто не могу), качнусь на утилизации ресурсов в Сэкнчуэри и пойду СНОЙПЕРИТЬ. Жаль только сама ветка интеллекта ненужное говно. Надеюсь хоть на этот раз забью хуй на рестарты, ибо уже блевать тянет от двухчасового аутирования с переводом ресурсов и начальных квестов.
>>22290605 ну нихрена ты вспомнил. >>22290613 Да, это скулы, они у нее как раз выдающиеся, из-за них лицо ромбовидное. С носом тоже непонятно - он сам прямой, а кончик слегка вздернут и полон. Вот, слегка раздвинул брови и поднял надбровные дуги, теперь не такие тяжелые.
>>22290943 >они только 1 подход делают Кейт точно может взламывать один замок несколько раз, про Валентайна не знаю. Во всяком случае когда я играл так и было.
>>22289989 Ставил мод на плавное передвижение объектов(на NUM цифры), там вроде можно как то закреплять вещи, что бы их двигать нельзя было, только кнопку за это отвечающую я не нашел :с
>>22291019 На самом деле годный должно быть мод, ибо я заебался вертеть стволы в ударяя об косяк, чтобы они под нужным углом были. А один раз я зашел в поселение и хер сидел за стулом в оружейной. Когда он встал все, что я так долго расстявлял разлетелось в разные стороны. Пришлось грузить древний сейф.
>>22290622 >качнусь на утилизации ресурсов в Сэкнчуэри Отнимать у самого себя консоль, чтобы сделать полный её эквивалент, только занимающий 2 часа дроча вместо 3 секунд на player.setlevel с тем же результатом (скипается весь геймплей) - это верх аутизма. Реально, вам надо лечиться, электричеством.
>>22290622 >так из-за вылетов или подобных ошибок. Да, такое иногда бывает - редко но бывает. На этот случай есть мод позволяющий записываться на сурвивле, так что играй на нём спокойно.
>>22290622 Не так всё страшно на сурве, если не дропнешь на дезкло в Конкорде. Со смертями особых проблем нет, если приучишься смотреть по сторонам и делать ноги при запахе пиздеца. С вылетами сейчас всё не так плохо, хотя у меня иногда вылетает при полете на вертушках, а на сурве без них тяжко.
Короче у меня два вопроса, один из которых жалоба. Первый - что это за херня? Помню что в треде давно уже такое обсуждали, кажется это годрейсы.
Второй вопрос и жалоба - я затупил, оставил ПА с батарейкой, тут откуда ни возмись появился в рот ебись. Короче я испужался и убежал. А броня, вот... И вопрос вот в чём - на НПЦ батарейка садится?
>>22292433 Задвинул прикус, цвет волос - дело десятое, с прической и цветом можно поиграться. >>22292350 На фото есть жизнь, искорка в глазах, в игре такого не передать, похоже. Блин, я еще на глазок лепил, с наложением было бы куда сподручнее.
>>22291490 Это читерство. С таким подходом можно вообще сразу себе 100 лвл поставить, врубить гудмод и пойти ебашить всех встречных. А я использую только внутриигровые возможности. >>22291620 >А ты не аутируй - иди себе первым уровнем. Я хочу сначала вкачать максимальный лвл, чтобы потом лут пизже выпадал и уже по выходу из Сэнкчуэри иметь какой-никакой билд. >>22291634 Не, я так поиграл немного - слабость, болезни, прочее уебищное говно, которое сперва может быть и придает элемент выживания, но потом будет неизбежно бесить и мешать. Просто начну заново на оч высокой и не буду брать ебаного саванта, чтобы не сэйвскамить.
Пацаны, а как сурвайвале дела с молекулярным телепортом? В смысле, быстрые перемещения-то запрещены, но как в Институт попасть? А наружу из него как? А наличие встроенного в пип-бой телепорта не ломает то, что быстрые перемещения запрещены?
>>22291676 > кажется это годрейсы. Это они и есть. Лучше бы невидия бы не делала убежище 1080, которое наглядно показывает какое они говно, жрущее ресурсы. > И вопрос вот в чём - на НПЦ батарейка садится? Нет.
>>22292881 >Это читерство. С таким подходом можно вообще сразу себе 100 лвл поставить, врубить гудмод и пойти ебашить всех встречных. >А я использую только внутриигровые возможности. Я хуею с этого сизифа. А чем ты тогда занимаешься? Ты скипаешь весь геймплей что так что эдак. Консоль быстрее.
>Я хочу сначала вкачать максимальный лвл, чтобы потом лут пизже выпадал Я хочу заплатить миллион, чтобы выиграть десятку. Нет, это пиздец, тебе определенно нужно рельсокинцо, это болезнь какая-то.
Аноны, сделал дом трехэтажный, на последнем этаже стоит автоматичсекая дверь, как мне ее запитать от генератора, пытался пытался, все равно нихуя не понял, как сделать без особых костылей.
>>22293165 Что я скипаю? Я использую внутриигровые возможности себе в профит. Всё. Есть возможность получить 9+ лвл прямо на старте до выполнения заданий, почему бы ей не воспользоваться? Религия мешает?
>>22292881 >Не, я так поиграл немного - слабость, болезни, прочее уебищное говно, которое сперва может быть и придает элемент выживания, но потом будет неизбежно бесить и мешать. А твой бесконечный дроч тебе не мешает, ну охуеть теперь.
Алсо нет, эта хуйня была в вегасе, я там дальше второй локации на сурвайвале не мог уйти, заёбывало. Здесь по какой-то магической причине сурвайвал не превращается в обузу, как-то вот его так сделали. Наверно потому, что генерирует рандомные ситуации, что и призван делать.
Навасянил и прикрутил к говна4у лвлкап. Получилось, ну, ебаненько получилось. Во первых надо перевасянивать лвлинг листы, а во вторых при создании чара выдавать 40 очков special, при этом выпиливая возможность вкидывать трейтпоинты в special; книжку и миньки можно и оставить, хуй с ними. Уебанская система, уебанский папирус.
>>22293880 Ну тогда это ломает игру, тк Келлог тогда тоже спавнился в развалинах со своими исследователями и пешком шёл в 111. Иначе нам бы был доступен фаст-тревел в любую точку. Парадокс
>>22294019 Рыжий так и оставь. При отдалении лицо становится меньше и невыразительнее, но это ж со всеми так. Ты целый день только её что-ли делаешь лол?
>>22294185 Щито? До 100 легко вкачиваешься тупо по ходу ненапряжного исследования, до 150-200 если дрочишь строительство и радианты. При выходе игры у меня персонаж 230 лвл был, саванта не имел (терпеть не могу). Левелы-то быстро капают, на самом деле, если что-то делать, а не просто тупить в тряпочку.
Как играть в Ф4? НВ в свое время прошел просто смакуя каждый момент, после игры ещё неделю читая фанфики и историю штата Невада. В четверке пиздец блять просто невозможно что-то сделать без баттхерта. Во-первых все какое-то резиновое, я про камеру. Даже пробовал с геймпадом играть, все равно хуета. Аж жопа горит с того, что невозможно прицел навести нормально. Ничего не видно, враги ебанутые, прыгают из-под пуль. Ебаные рейдеры с говном на лице в своих хтонических доспехах и решетках из металла на башке прыгают, аки Нео. Радиация просто ПОСТОЯННО блять повышается, а я дошел только до цеха сборки машин "Корвега". Сложность максимальная, снижать не буду принципиально. Может вы мне посоветуете, как вкатиться в Ф4? Потому что без баттхерта я не могу в него играть.
>>22294312 Ну в этой локации с цехом сборки машин, где надо переебать рейдеров, потому что я типа минитмен, все время +1 РАД. И гулей дохуя. Хоть я их и обхожу, но все равно.
>>22294245 >все какое-то резиновое, я про камеру Скорее всего это ты так лаг камеры ощущаешь и/или акселерацию. После каэсочки, кулайва и прочего киберкотлетизма на ультралоу сенсе у меня тоже жопа горела со здешнего киселя, я просто охуевал как эти дауны в это играют и нахваливают. У фоллача и прочих беседкоигр есть такая хуйня, как и у многих других где не заботятся об инпуте.
Акселерация мыши отключается в инишке, луркай. Кроме того, здесь по осям X/Y разная сенса, это тоже фиксится. Лаг фиксится отключением vsync и танцами с бубном в инишке. После этого всё четко, плавно и ровно, как в каэсочке.
>Радиация просто ПОСТОЯННО блять повышается Жри рад-эвей, дурак чтоле? Они на каждом шагу валяются. Или к доктору сходи. Можешь павер-армор надеть.
>враги ебанутые, прыгают из-под пуль Это как раз заебись сделано. Единственно что мышь ебанутая тут, если после фикса мыши у тебя это продолжается - гитгуд, выпрямляй руки. Ну или юзай VATS и не парься.
>>22294335 >Ну в этой локации с цехом сборки машин, где надо переебать рейдеров, потому что я типа минитмен, все время +1 РАД. лолблять. Там в одном месте бочки с отходами радиоактивными под лестницей лежат, на этом всё. Небось ты сукакрысил на этой лестнице как дурак, и удивлялся. Ну ещё когда машины взрываются, от реактора фонит некоторое время. Всё, больше радиации там неоткуда взяться.
>>22244284 Сосачую, кстати. Если рассуждать по 21 веку, правам человека и т.д., то Диму нужно посадить, а между фантиками и рыбаками должен быть мир, но бесезде как всегда лень, пикрилейтед
>>22294107 Можно вполне себе сделать на Flash какую-нибудь игрушку этой тематики и запихнуть её как Пип-Бой программу.
НО ЗАЧЕМ?
Алсо, ну как там у вас, васянов, дела? Что-нибудь сейчас проектируете, разрабатываете в КЕККЕ или Си-Кее? Вдохновение есть? Задумки прут изо всех щелей?
бля, вот какой вообще толк от поселений? Один хуй к моменту, когда они начнут приносить хоть какую-то прибыль тебе уже нихуя не нужно будет. Может есть какие-то билды, через поселения? Только плодят задания типо "поселение в опасности, я отметил у тебя на карте!"
>>22294854 Никакого. Про прибыль забудь, денег в игре и так жопой жуй. Так что или тебе нравится ужахивать за поселениями, и ты их строишь, либо тебе на них похуй, и ты их не строишь.
>>22288181 Проснулся, разобрался поцоны. > The generic "Water" settlement resource now gives Dirty Water to the workbench instead of purified water Это ограничение Horizon'а, бля можно ли его как нибудь выключить не удаляя мод целиком?
>>22294854 Можно 400 часов отстраивать санктуарий проклиная пиздабола-тодда и кривую реализацию этой строительной хуиты. Так-то у васяна что придумал идею с размещением плотов и назначением уродов лучше и логичнее. Воткнул генератор, подключил плоты и пошел гринданить очередную дженерик парашу, вернулся через пару игровых недель, а у тебя там, на хуй, развитой сеттлмент и щастливые уроды.
>>22294854 Есть быстрый способ разбогатеть через одно поселение с водяными вышками, продавая по 300-700 бутылок в день, можно также сделать и в половине других пунктах, но смысла 0 т.к. у торговцев банально не хватает денег. А всякие другие варианты с продажей фруктов или собирая дань куда скромнее, даже если у тебя 20-30 в подчинении.
>>22295547 Нету уже такого способа, т.к. лимит на воду, кидаемую в верстак, ввели давно. Но смысла особого в таком "богатении" нет, куда деньги-то девать? И так выше крыши, даже если не качать перки на крышки, которые нахуй не нужны.
Обожаю четвёрку, прилетают какие то хуеплёты на вертолётах и возле моего села десантируются, двое в силовухе, про братство что то пиздят и рыцарство какое то. 15ый век, хули. Ну я значит лохмотья поправил, достал свой самодельный .38 и на них направляю, они сразу "воу воу паринь палихчи, не убивай", ну хули, яж харизматичный, говорю им, что теперь они мои рабы. Они согласились. 15 век, хули, куда им против технологий 23его.
>>22295586 >На батареи для ПА Которые ты продаешь и срёшь ими в полёте на джетпаке на всяких миморейдеров, ибо скопилось слишком дохуя? >патроны для себя и спутника Которые ты покупаешь, продавая остальные? >для стройматериалов поселений Разве что тенпенни тауэр в каждом поселении строить.
Реально, я хуй знает чего вы там делаете что вам там не хватает.
>>22295607 > вскукарек от ньюфага, который даже не пройдя игру, уже в первое прохождение поставил какую-то школохардкорную васяндию Ведь это ты был, да? Проигрываю с этой хуйни.
>>22295612 Ну так бегай полуголым кто же запрещает? А я спокойно с 99+ батареями в запасе исследовал в свое время пустоши, вот только не надо про то, что они на каждом шагу разбросаны, не хватало еще мне на время их искать по всяким мусоркам.
>>22295647 >Ну так бегай полуголым Вообще не понял о чем речь. >вот только не надо про то, что они на каждом шагу разбросаны Лол. Ладно, не буду, как скажешь.
>>22295669 Играю на сурве, ибо заёбывает колупать толстых врагов. Но там не твои школохардкор-оверхаулы, которые устраивают каргокульт считания патрончиков и понятия не имеют зачем был введен сурвайвал. (отсутствие сейвскама и общий поток игры с генерацией ситуаций)
>не слыхал Вась, как я понял ты вообще включил игру в первый раз, и о механике знаешь только из этого треда. Но уже запудрил себе мозги, обсмотревшись чего попало, и накрутил себе какую-то невероятную пиздецому, с которой теперь героически ебёшься, накручивая экспу ковриками, трясясь над 1.5 патронами с 6 уровнями за несколько дней и думая что это и есть суть сурвайвала.
Я не против, каждый дрочит как он хочет. Просто не обижайся когда тебя называют долбоёбом, потому что это так и есть, и совета тебе по твоей невероятной хуйне никто не даст. Даже блять в сталкеротреде таких NLC 7-дебилов по пальцам перечесть.
>Не понял, подробнее Есть именованные NPC, которых можно пригласить в поселение и поставить за прилавок, где они будут торговать всяким редким хламом, в том числе и легендарками. Правда это настолько глючно сделано (как и вся игра в целом), что без консоли не факт что получится. http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_4_merchants#.22Level_4.22_merchants
>>22295761 >зачем был введен сурвайвал Затем чтобы считать патрончики. Если ты настолько безвольный чтобы не сейвоскамить каждый раз как у тебя появляется возможность то тебе не сюда а на СРЕДНИЙ уровень. > пиздецому Ты точно посты до конца читал? Это не пиздецома а ограничение мода чтобы сделать сурв еще более сурвом, удлинение цепочки крафта пурифаеров. > называют долбоебом Да мне похуй когда какой нибудь говорящий голем кукарекает. Просто не суйся в то о чем понятия не имеешь.
БЛЯЯЯТЬ! Объясните мне как сука запитать все здание, никаких нормальных гайдов найти не могу, нихуя не понимаю, как это сделать, я уже здание опутал сетью проводов, все равно, то телек не работает, то люстра на первом этаже, ЧЯДНТ???
Блляяядь, как же печет. Почему я не могу прикреплять некоторые модификации, которые я открепил от другого аналогичного оружия?(оружие из хлама). Некоторые могу, некоторые нет.
>>22296284 Оружие из хлама это типа говнострел из трубы? Их там два сорта, и они разные, магазинный и барабанный, и навесы от одного другому не подходят.
>>22296366 >Есть какой-нибудь мод, который делает что-нибудь с этими ГЛАДКОСВОЛЬНЫЙ ТАКТИЧЕСКИ СНАЙПЕРСКИЙ ЛЕГКИЙ КАРАБИН Есть, кнопка T в интерфейсе оружейного станка.
>>22296899 Нам нужно запилить руками сердечко и подписать чем-то в стиле "Аноны с пустошей навсегда" или что-нибудь еще такое, ванильное там, вся хуйня.
>>22297068 Лично мне кажется что глаза нужно сделать немного меньше ибо слишком уж бросается в глаза их размер, оп, каламбур, и приподнять слегка уголки губ.
>>22297132 Я и так в баньке попарился немного за юзанье ебальников.
https://www.youtube.com/watch?v=LLlytsgLcr4&t=1s Надо что то типа Kogarashi Sentiment - это верх ванили. Кстати, по-моему, был где то мод на пидорский старт игры. И еще, я vivid накатил, подкинешь мне решейд?
>>22253580 Пацаны, вещи с чем нацеплять на болванчиков, чтобы они были живучее на миссиях? Поидее с Е, так как, ну выносливость. С другйо стороны, всякие павер арморы и военные броньки соориентированы на бонусы к S - силе.
>>22297081 Можно только менять цвет, прозрачность на губы. >>22297102 Сейчас попробую, но ты видел ее глазищи? И уголки как раз слегка вниз, и челюсть тяжелая. Вообще, интересная внешность, мне она впервые понравилась именно в образе Мисс Перигрин.
>>22297326 >то телек не работает, то люстра на первом этаже
Тащемта там всё что включается жрёт единичку энергии. Хотя может меньше единицы, но всё же жрёт. И как то по ебанутому, то есть к проводу с 3 ед. электричества можно подставить 4 телевизора, и если будешь включать&выключать их по 1, то один из них не будет включаться.
>>22295624 Это был не он. Ты видать из тех, кто каждую коричневую кучу на улице в рт кладёт и пережёвывает, потому что вдруг шоколад, а если не поел - то как узнать? Хотя ты намёк вряд ли поймёшь.
>>22297397 Нельзя. Зачем мне тебе пересказывать нексус, если ты можешь туда зайти и прочитать? Это глобальная переработка многих аспектов игры, от лечения до крафта и поселений (я всё равно без них играю). Без Охотника будешь мясо с животных от случая к случаю находить, а без Сурвивалиста по выведение радиации будешь полагаться только радэвеи, которых там значительно меньше. Пока что обследовал всё до корвеги, нашел всего 9 стимпаков, из них 4 купил лол. В аптечках и прочем очень редко дают что-то ценное. в основном пустые стимпаки, антисептик. Ну или доктора. Я играю в первый раз, не знаю где доктора, исследую всё естественным образом, не метагеймлю. У меня каждый радэвэй был на счету, да и мясца порой не хватало, потратил3-4 дня на Лексингтон и Корвегу, запасы проел. Счас правда могу крафтить самопальный радэвэй из арбузов, а главное могу крафтить фильтр из которого крафтится 3 бутылки чистой воды. нр от уровня не скейлятся, но начинаешь с 200 нр при 1 Выносливости.
Одна проблема - я долбаёб, и у меня ПА угнали лол.
>>22297554 Жрут они всё, я проверял. Был генератор, который чисто на дом, всякие лампочки питал, которые как ты говоришь ничего не жрут, подключил к тому генератору какую то ебалу, жрущую 2 ед., лампочка и телевизор потух.
>>22297701 У меня все время с процессом были сложности, хах, не умею я в редакторы нормально. В свое время бывшей тне отдавал на часок комп и она мне пилила персонажей, сейчас просто беру готовые пресеты из игры и меняю там бороды, волосы, остальное не трогаю. Офк если имеется нормальный пресет, а не аля Андромеда.
>>22297889 >сейчас просто беру готовые пресеты из игры и меняю там бороды, волосы, остальное не трогаю Неистово двачую. Тоже криворук, и делаю только хуже. Беру более-менее годный пресет, максимум пару деталей изменю и готово.
Есть ли смысл делать критобилд с автоматическим оружием? А то что-то захотелось всем пафосно посдувать бошки очередями. Или какая-то непонятная хуйня выйдет?
>>22298055 >фабрики Вот от этого у меня пригорает - весь Бостон таскает засранное говно, собирает пуляла из ржавых водопроводных труб, шишек, веток и браминьего дерьма, наваривает на раму гольф-кара куски труб и обрезки железа и называет это бронёй, копается по помойкам и спит на проссаном насквозь двести лет назад матрасе, а один довоенный разморозок клепает оружие, броню и боеприпасы в промышленных масштабах и в хуй не дует.
Серьёзно, ну хуйня же! Похоже нужна ещё одна ядерная война, чтобы превратить это в фоллаут.
>>22297695 Бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя ну ты чего, вообще что ли в англиском нихуя? Там 5 статей в разделе articles.
Ладно, один раз и кратко.
Экономика изменена. Лут переработан, новые предметы появились типа пустых стимпаков, пустых психо и т.п. Они добавляют реализма и используются в крафте. Лут с запертых контейнеров переработан, бесполезной хуйни не попадается. Инструменты теперь используются для крафта.
Услуги доктора дороже чем раньше (хотя там есть дыры да).
Может потребоваться покупать готовую еду и воду, потому что блять жратвы мало. Во всяком случае в начале я это делал, и был прав. Патроны дорогие, и находишь ты их хуй да нихуя. Пачка в 40 0.38 стоит 400 крышек у Труди. Но патроны можно крафтить, и разбирать. Бартер более нормализован, нету резких пиков цен.
Патрошки и медицина стоят дороже чем раньше. Максимум можно продать за полцены, а не 80% как раньше. Торги завозят товар раз в 7 дней, или раз в 5 с аддоном на время (я такой использую). У торгашей более чёткий список товаров, которым торгуют. Редких товаров у них меньше. Домик можно купить за 950 крышек, и туда работает система фасттревела нового (караван).
С существ можно срезать новый хлам, но это потребует перка Охотник. С роботами и синтами - то же самое, но потребует перк Технологист. Всем частям дана более подходящая цена. Вес хлама отрегулирован чтобы соответствовать тем компонентам что дают. Контейнеры переименованы в ржавый, подроченый, повреждённый, чистый, в зависимости от этого там разный лут. В аптечках и зеркалах новый лут. Оружейние чемоданчики теперь скорее дают патроны, и порох. Вообще лут для разных контейнеров переработан. Вокруг 111 помещены предметы помогающие начать, как в и в Сычуарии в погребе в сейфе.
Теперь можно ломать замки инструментами, когда вам надоест миниигра. Чтобы их сделать вам всё равно потребуются пеки взломаря и хакера, хотя их можно найти (может и купить, не встречал пока). Есть инструмент на взлом замков, сейфов, и на подрыв замков, на взлом компов. У них две градации - 1 открывает новичков и продвинутых, вторая - экспертов и мастеров. Так же вместо перков рецепт можно открыть через журналы "Взломщик". Взывчатка работает гарантированно на всём, кроме сейфов.
Торгаши оружием продают теперь много сырья для крафта патронов, и моды для оружия, моды которые продают всегда лучше стандартных. Стандартные моды продаются за 1. Цены модов переработаны. Торги не продают больше Fusion Core, но продают сырьё для их производства. Цена продажи их понижена. Цена на какое-то уникальное оружие и броню где-то ниже, где-то выше. Теперь торги не продают личное оружие и броню, но не все. Cryo Rounds, Cannonballs, Alien Blaster Rounds не продаются торгашами. Railway Spikes, Gamma Rounds, Flamer Fuel продаются только подходяшими. Доктора-торги (я так понимаю в поселениях) не продают химию. General Stores вероятно будут продавать только низкоуровневые патрошки. Что-то там про ДЛЦ, переводи сам. Патроны теперь продаются пачками, в россыпь продаваться не должны. Сделано для баланса цен.
С/х товары продаются так же пачками-пучками.
Diamond City - Weapons Sells a standard variety of ammo and ammo-based crafting mats Sells a moderate variety of weapons and loose weapon mods
Goodneighbor - Weapons Sells pre-war military themed weapons, explosives, and explosive crafting mats Sells loose mods based around certain pre-war and heavy weapons
Cricket Sells "raider" style weapons/ammo/mods, and some melee weapons Sells some weapon/explosive materials, and some chems
Carla Sells mostly junk only, but a lot more of it
Rufus Sells mostly tools and parts only
General Stores Sells mainly misc junk and some assorted food/chem/medical items Sells less ammo/weapons/armor now
Brotherhood - Weapons Sells energy weapons, energy ammo, and energy crafting materials Sells 5mm ammo, missiles, and heavy weapons Sells loose mods based on energy and heavy weapons Sells Fusing Casings, used to craft Fusion Cores Sells some ballistic ammo Sells 10-pack of Vertibird Signal Flares Sells T60 Power Armor pieces (same as before)
Railroad Sells a select variety of weapons, ammo, and mods Sells an Ammo Pack of Railway Spikes Sells 10-pack of Standard Flares Sells the usual other RR stuff
Workshop Weapon Vendors Tier 1/2: sells basic ammo and weapons Tier 3/4: sells additional ammo, weapons, crafting materials, and explosives
Farms Vendors at most farms now actually sell crops and farm-related items Abernathy Farm, The Slog, Finch Farm, Graygarden, Warwick
Подзаебался переводить сорян. Это только одна статья из 5. Следующие 4 переведу по диагонали, только суть.
>>22298217 Тебя не смущает всё это засранное говно и пуляла из ржавых труб в довоенных сейфах? Единственная хуйня, это то, что ебучие аборигены за 200 лет нихуя не смогли додуматься до этого.
>>22298302 Смущает, как и довоенный джет, но весь мир беседковских фоллачей настолько недостоверный, что его едва ли можно испортить такими мелочами. А вот эбонит у каждого бомжа - реальный пиздец, равно как и обратное - говно из труб у всех, пока ГГ собирает стволы и броню промышленного качества на ржавом верстаке из вентиляторов и пустых бутылок.
Опыт перебалансирован - достигнуть уровня 30 в Горизонте это как в оригинале 60-го. Это решает проблемы с левелингом и позволяет оставаться игре сложной до конца. На каждом пятом уровне получаешь бонусные +5 перков. Стартовые очки повышены с 21 до 29.
Теперь можно выбрать специализацию для персонажа, позволяет получить бонусы на тот тип оружия, которым пользуетесь можно выбрать на 15 уровне, можно её менять за 1000 крышек. Переки переделаны под специализацию.
Rifleman is now "Marksman" Rank 1: Keep your distance long and your kill-count high. All ballistic firearms have a +20% increased effective range. Rank 2: All ballistic rifles ignore 10% of the target's armor. Also increases the chance to hit in VATS by +5% for all weapons. Rank 3: Unlocks the Sharpshooter Specialization. All ballistic firearms now have a +40% increased effective range. Rank 4: All ballistic rifles now ignore 20% of the target's armor. Also now increases the chance to hit in VATS by +10% for all weapons. Rank 5: [REMOVED]
Gunslinger Rank 1: Channel the spirit of the Old West! Semi-automatic ballistic firearms have improved hip fire accuracy. All weapons can now reload 10% faster. Rank 2: Semi-automatic ballistic firearms have improved hip fire accuracy. Ballistic pistols and shotguns have an increased effective range of +20%. Rank 3: Unlocks the Duelist Specialization. The effective range of ballistic pistols and shotguns is increased to +40%. Rank 4: Ballistic pistols and shotguns cause +25% extra limb damage, and have a chance to disarm opponents. Rank 5: [REMOVED]
Specialization: Duelist +30% damage to: Any ballistic Pistol or the Double-barrel shotgun Grants a chance to stagger the opponent with these weapons
Commando is now "Future Soldier" Rank 1: Enlist today, and become the soldier of the future! Hip fire accuracy is improved for all energy weapons. Rank 2: Energy Weapons deal +25% extra limb damage. Rank 3: Unlocks the Cyborg Specialization. Hip fire accuracy is improved even more for energy weapons. Rank 4: Energy Weapons deal +50% extra limb damage, and have +25% increased effective range. Rank 5: [REMOVED]
Specialization: Cyborg +25% damage to: Any energy weapon (does not include flamers or explosives)
Heavy Gunner is now "Commando" Rank 1: A seasoned Commando can deal with any situation. Automatic ballistic weapons have improved hip fire accuracy. Rank 2: Stick around. You can now craft Throwing Knives. Combat Knives and Throwing Knives have a +10% chance to critically hit at any time. Hip fire accuracy is increased for automatic ballistic weapons. Rank 3: Unlocks the Master Commando Specialization. Ballistic firearms and Combat Knives now have a chance to stagger your opponent. Rank 4: Ballistic firearms and Combat Knives have an increased chance to stagger your opponent. Rank 5: [REMOVED]
Specialization: Master Commando (working title) +25% damage to: Submachine Gun, Light Machine Gun, Minigun, Combat Rifle, Combat Shotgun +20% critical chance to: Combat Knives and Throwing Knives
Big Leagues Rank 1: Swing for the fences! Melee attacks can ignore 10% of the enemy's armor (including Punching weapons.) Rank 2: You can now hit all targets in front of you with each swing from a Two-Handed Melee weapon. Rank 3: Unlocks the Marauder Specialization. Melee attacks now ignore 20% of the enemy's armor. Rank 4: Melee attacks gain +5% critical hit chance with all attacks.
Specialization: Marauder +30% damage to: Any melee weapon Power attacking with Blunt weapons have a 50% chance to knock down opponents. Power attacking with Bladed weapons have a 50% chance to cause opponents to bleed.
Demolition Expert Rank 1: The bigger the boom, the better! Your explosives effect a 20% larger radius. Each rank allows you to craft and disassemble different explosives at the Weapons Lab. Rank 2: You've rigged your explosives to expel extra shrapnel, which now deals +25% extra limb damage. Additional recipes are unlocked. Rank 3: Unlocks the Demolitionist Specialization. Additional recipes are unlocked. Rank 4: Your explosives now deal +50% extra limb damage. Additional recipes are unlocked.
Specialization: Demolitionist +30% damage to: Explosives, Missile Launcher, Flamer, Fat Man
Attack Dog Rank 1: This little doggy has more bite than bark! Your faithful canine companions gain +3 base damage. You can now craft a device to call in a Guard Dog to assist you. Rank 2: Your canine companions gain another +3 base damage. When your canine holds an enemy, there's a chance he'll cripple the limb he's biting. Rank 3: Unlocks the Animal Handler Specialization. Your canine companions gain another +3 base damage. Rank 4: Go for the throat! Your canine companions gain another +3 base damage. When your canine holds an enemy, there's a chance he'll cause them to bleed.
Specialization: Animal Handler Your dogs gain +5 base damage Your dogs take -75% Weapon Damage Your dogs take -75% Explosive Damage
Robotics Expert Rank 1: Unlocks the ablility to craft certain robotic devices, such as mini-turrets. As long as you're not in combat, you can hack a robot to gain a chance to power it on or off, or initiate a self-destruct. Rank 2: You now gain +10% damage against Robots and Synths. When you successfully hack a robot, you can incite it to attack. Mini-turrets gain +1 base damage. Rank 3: When you successfully hack a robot, you can give it specific commands. Mini-turrets gain +1 base damage. Rank 4: Mini-turrets gain +1 base damage. (more styles of turrets will be added to certain ranks later)
Specialization: Combat Engineer Turrets gain +3 base damage Turrets take -75% Weapon Damage Turrets take -75% Explosive Damage
Переработаны уровни на которых берутся перки. Все перки с регеном НР потеряли этот реген, или удалены. Сник теперь не позволяет гулять среди мин. Компаньоны не триггерят мины и растяжки (или только растяжки?) Одинокий странник порезан. Фонтан Жизни усилен. Савант порезан. Gun Basher: is reduced to 2 ranks, but both ranks are increased damage Ricochet: no longer instantly kills a target, but does moderate damage instead Fortune Finder: reduced to 2 ranks, and the amount of caps you can find is reduced Nerd Rage: reduced to 2 ranks Мул даёт теперь 50 фунтов веса за уровень. Каннибализм теперь не лечит. Гулификация тоже. Кузнец позволяет крафтить инструменты.
Chem Resistant Rank 1: Reduced to 40% chance, but now gains +5 Poison resist Rank 2: Reduced to 70% chance, but now gains another +5 Poison resist
Aquaboy/Aquagirl Rank 1: You take -75% radiation damage from swimming, and +15% swim speed. Rank 2: You take -90% radiation damage from swimming, and can now breathe underwater. Rank 2: You also become totally undetectable while submerged.
Better Criticals Rank 1: You gain +3% Critical Hit chance with all attacks. Critical Hits also do +10% more extra damage. Rank 2: You gain +6% Critical Hit chance with all attacks. Critical Hits also do +20% more extra damage. Rank 3: You gain +9% Critical Hit chance with all attacks. Critical Hits also do +30% more extra damage.
Critical Banker Rank 1: Save 1 Critical Hit in V.A.T.S. You also gain +2% Critical Hit chance with all attacks. Rank 2: Save 2 Critical Hits in V.A.T.S. You also gain +4% Critical Hit chance with all attacks. Rank 3: Save 3 Critical Hits in V.A.T.S. You also gain +6% Critical Hit chance with all attacks.
Ninja Rank 1: Your sneak attacks deal +25% damage, and you gain +2% Critical Hit chance. Rank 2: Your sneak attacks deal +50% damage, and you gain +4% Critical Hit chance. Rank 3: Your sneak attacks deal +75% damage, and you gain +6% Critical Hit chance. fixed a bug that should now properly account for 2h melee weapons in Rank 1 and 2
Solar Powered Rank 1: Gain +2 Strength and Agility during the day Rank 2: Adds +2 Perception and Luck (instead of rad regen) Rank 3: Adds +20% movement speed (instead of health regen)
Medic Rank 1: Stimpaks heal +10 more and RadAway removes +25 more rads. You can now craft Medicated Bandages. Rank 2: Stimpaks heal +20 more and RadAway removes +50 more rads. You can now craft First Aid Kits. Rank 3: Stimpaks heal +30 more and RadAway removes +75 more rads. You can now craft Ultra RadAway. Rank 4: Stimpaks heal +40 more and RadAway removes +100 more rads. You can now craft Ultra Combat Stimpaks.
ВАНС позволяет получать 5 перков каждые пят уровней - вложи очко туда. получи 5 плюс рефанд. Или не вкладывай. Крутизна теперь Охотник - без этого перка мясо добыть тяжело, будет падать иногда только из мелких животных типа кротокрысов и собак. 5 уровней. (NOTE: You can no longer harvest meat from most animals/creatures without the Hunter perk*) Rank 1: You can now harvest meat from animals (mammals and small basic creatures, not exotic creatures), and can build caltrops Rank 2: You gain a 50% chance to harvest extra meat/bones/misc, and can build bear traps Rank 2: Also grants you the ability to harvest exotic creatures. Grants +5 Damage Resistance. Rank 3: You gain 100% chance to harvest extra meat/bones/misc, and can build bleeding bear traps Rank 3: Also grants +5 Damage Resistance. Rank 4: Gain +10 Damage Resistance. Rank 5: Gain another +10 Damage Resistance. Many creatures have special parts with rare materials, that only hunters can harvest Caltrops/Traps require Far Harbor
Свинцовый Живот или как оно там теперь Выживальщик. Rank 1: Ability to grow food using wild plants; Unlocks certain cooking recipes. Rank 1: Also gives you a chance to harvest an extra plant from wild plants (increases each rank) Rank 1: Unlocks Herbal Antibiotics, Rad-Off, and Atomic Scotch Rank 2: Unlocks exotic recipes for cooking, and Herbal Remedies. Rank 2: Unlocks Jet Coffee, Poison Antidote, and Pre-war Cooked meals Rank 3: Unlocks Cutting fluid, Vegetable starch, and Filter
Отражатель теперь - Технологист. Rank 1: You have a keen eye for technology! Each rank gives an increased chance to salvage extra components from robots, synths, and some appliances/machinery. Rank 2: You've learned how to deal with technological attacks. You now gain +10 Energy Resistance. Rank 3: You can rebuild it.. you have the technology. You can now re-assemble some electronic components in the Robotics Lab. Rank 4: You now gain an additional +20 Energy Resistance. Rank 5: No machine can hide their secrets from you. You now have a chance to salvage rare technology from robots and synths. Rank 5: (includes new robot parts that contain rare materials, including adhesives and nuclear material.) Different ranks of Technologist also unlocks the ability to scrap Energy ammo, and craft some devices Technologist gives +20% chance to salvage parts per rank (each part isn't guaranteed to drop though)
Теперь можно с контейнеров типа автоматов по продаже сигарет и прочего собирать разные части. Refrigerators, Washers, Dryers, Milk Vending Machines, Ice Machines, News Stands, Cigarette Machines Журналы переработаны - те что давали реген теперь дают + максимум НР, плюс по мелочи.
Перки компаньонов переделаны, в целом порезаны бонусы в два раза.
Журналы отмыкают рецепты теперь, которые используются в крафте. Иногда служит как альтернатива вместо того чтобы вкладывать в перки. Ранги рецептов могут быть получены с гайдов или книг (в разроботке).
>>22298404 Ну да, те которые меняют лут, и то же что он. Но к нему дохуя патчей на совместимость, почитай комментарии, там сами пользователи делают и загружают. И там всегда можно спросить, совместим тот или иной мод или нет, отвечают быстро либо автор либо кто-то ещё. Ну, далее.
Что-то меня посетил в очередной раз абсолютный ногеймз и я решил накатить четверку. Посоветуйте билд какой-нибудь интересный и модов может быть к нему. В прошлый раз играл за мили отсосина, но всякие турельки и прожекторы убили весь отыгрыш с онли мили.
>>22299034 А билдов не так и много. Кроме мили асассина - мили-наркоман, сукакрыса с глушаком, критовик, автоматчик, тяж-подрывник. Остальное - мелкие вариации какого-нибудь из них.
>>22299034 К мили для этого нужно гренки/молотовы носить - классический фоллаутовский "бейсболист" получается. Отсосину также надо делать бейсбольные гранаты, они мягко падают и враги не слышат, пока не взорвется.
Многие НПЦ были перебалансированы. Компаньоны то же.
Критический урон случется от: Skill - Being skillful enough to aim at weak points even inside of vulnerable areas Surges - Energy weapons could potentially be overloaded to provide extra damage at times Strength - Using brute strength to occasionally add more power to your swing
Критический урон теперь хорошо работает только если вы в него вкладываетесь.
Теперь базовый критический урон снижен с +100% до +25% для стрекового оружия, для холодного п-прежнему 100%. Бонусы критического урона удалены с модов оружия и заменены другими бонусами (не доделано). На модах энерго-оружия бонус к криту остался. Крит урон перков отрегулирован. Шанс крита добавлен 3 перкам, и работает вне ВАТС.
Сник-атаки переделаны, теперь нельзя набрать абсурдный урон из сника, но это и не нужно потому что враги не набирают НР с уровнем до абсурдных значений.
Base ranged weapon sneak attack damage is +50% damage Base melee weapon sneak attack damage is +100% damage Most sneak attack bonus damage on mods and perks is reduced
НПЦ Не набирают НР с уровнем. Скейлят с уровнем броню и резисты. НПЦ поглотят гранаты которые несут (не понял - либо используют, либо наоборот.) Лут с них теперь более разумный. Лут с них более личный. Могут использовать адреналин на себе, как раньше стимпак. Большинство стандартных врагов имеет стандартное оружие без модов. Боссы всегда должны иметь оружие с модами. Легендарные дают х2 опыт. Имеют уникальный хлам. Иногда спавнятся на низких уровнях.
Level Scaling
In some cases, NPCs (such as humans) will often better match your level, even if they were already spawned 20 levels ago. This was a huge problem in vanilla FO4, as these NPCs would be feel way too easy if you came back to an "already spawned" area later on. Some people think that simply changing the NPC's level to automatically match the player's level magically fixes it, but it does not. A special system needed to be created in order to make NPCs truly scale better. Your own companions use a similar system as well.
Higher level enemies vary based on the type. Creatures are often still balanced in "tiers" like vanilla was. Higher levels ones are tougher than lower types.
NPCs that use the scaling system gain resistances as you level NPCs that use the scaling system gain damage as you level The level that the NPC spawns as, still effects what equipment and items they spawn with Companions use a similar system (more on this in the Companion section)
Шанс попадания с ВАТС по уязвимым местам понижен, а по бронированным - повышен, немного.
Люди используют скейлинг. Имеют регулированные НР, не завысимые от уровня. Имеют в среднем 60-100 НР, но их броня и резисты скейлятся гораздо выше чем раньше. Получают резисты и урон когда они или вы получаете уровень. Некоторые высокоуровневые получают доп. броню и защиту. Урон в голову повышен.
General Changes All Companions now use custom level scaling for resists and damage output All have the proper sneak perks All should have the proper "Live and Love" perks Will not trigger tripwires (even though the player's perk removes it) All use better appropriate AI behaviors When Preston receives a gift from someone, it should always roll something now; also has more variety of items Changes for DLC Companions are included in the DLC addons
(NEW) Companion Signature Weapons
Companions now get their own signature weapons that you can craft for them, which ONLY work for those companions. Each companion finds their own ammo for these weapons, so you don't need to keep feeding ammo to them.
All of these weapons are upgradeable just like real weapons, except that the player can't use them because of the special ammo types.
Each companion regenerates a different amount of ammo per 4 hours of game time (Timescale addon = 2 hours) Each companion has a different maximum amount of ammo they can hold Each companion weapon has a legendary property Every weapon can be fully modded using crafted/purchased mods (the same mods as those same standard weapon types use) Only the intended companion can use that particular weapon, because of the special ammo The legendary properties do not display in the crafting window, but you can see them in your inventory Recipes will not appear in the Weapons Lab until the companion is recruitable Recipes also require select ranks of the perk Recipe: Friend or Foe (Live and Love magazine perks) (Don't install receivers that use a different ammo type, as the companions will not regen that new ammo type.)
Current List of Companion Weapons: Justice (Nick Only): (.44 Revolver) +40% extra damage to Robots* Victory (Danse Only): (Laser Rifle) +30% extra damage to Super Mutants Freedom (Preston Only): (Laser Musket) +15% less damage while standing still Veracity (Piper Only): (Deliverer) +30% extra damage to Humans Mutiny (Hancock Only): (Submachine Gun) 20% chance to cripple the target's leg Tenacity (MacCready Only): (Hunting Rifle) Chance to stagger on hit Deception (Deacon Only): (Combat Rifle) Ignores 30% of the target's damage/energy resistance Vengeance (Cait Only): (Double-Barreled Shotgun) Chance to stagger on hit Moxie (Curie Only): Laser Gun - Does +4 rad damage - requires that "Emergent Behavior" is completed Winter's Edge (Nick Only): Submachine Gun - Does +2 cryo damage - requires the perk "Close to Metal"
Догмита можно грейдить через перки и журналы. Можно строить мини-турели, которые ставятся где угодно. Является расходником. Можно суммонить собаку-охранника.
ОРУЖИЕ
У стрелкового понижен крит-урон. Моды дающие урит-урон показывают реальные цифры.
Ресиверы на автоматы имеют повышенный урон. У большинства ресиверов лучшая прогрессия в смысле крафта. Все ресиверы требуют части оружия чтобы их крафтить.
Magazines (Weapon Reload Speed Changes) The following weapons are effected: 10mm, Deliverer, Combat Rifle, Combat Shotgun, Assault Rifle, Pipe Guns Standard Magazines: Are now slower by default to try and replicate are more realistic base speed Quick Eject Mag is now "Rapid Eject Magazine", and are intended to always be the faster reload speed now Rapid Eject Magazine: Slightly slower than before, but still feels noticibly fast over standard Drum Mags: Slightly slower than standard mags Quick Eject Large Mags: Slightly slower than regular quick eject mags
Пистолеты-пулемёты теперь чувствуются более полезными (и ты от автоматического пайп-гана сдыхать будешь быстро). Базовый урон выше, цена в АР выше, ресиверы дают больше урона.
Пайпганы слабые, но если помодить то вполне себе ничего. Автоматический ресивер - урон больше. Heavy Frame Receiver: moderately increased damage Hardened Receiver: moderately increased damage Powerful Receiver: significantly increased damage Calibrated Powerful Receiver: significantly increased damage (NEW) .44 Receiver: drastically increased damage
10mm Pistol All automatic receivers have increased damage (NEW) 5mm Rapid Automatic Receiver: Uses 5mm rounds. Superior rate of fire. Exceptional recoil control. Inferior range and damage. (replaces Rapid Receiver) Hardened Receiver: slightly increased damage Powerful Receiver: slightly increased damage
Double-Barrel Shotgun All barrels: Increased the range slightly, Reduced the spread slightly
Combat Shotgun All barrels: Increased the range slightly
Combat Rifle All automatic receivers have increased damage (NEW) 5.56 Rapid Auto Receiver: Replaces the old rapid receiver and uses 5.56 ammo .308 Receiver: Changed to slower rate of fire instead of faster rate
Hunter Rifle .38 Receiver: Increased damage
Assault Rifle All automatic receivers have increased damage (NEW) Incendiary-Calibrated Reciever - Uses 5.56mm incendiary rounds. Exceptional armor penetration. (replaces "Calibrated Receiver") (NEW) Incendiary-Calibrated Auto Reciever - Uses 5.56mm incendiary rounds. Exceptional armor penetration. (replaces "Hardened Piercing Auto Receiver") (NEW) .50 Powerful Auto Reciever - Uses .50 rounds. Exceptional damage. Reduced rate of fire. (replaces "Powerful Auto Receiver")
(NEW) Flashbang Grenades Very low damage, very high staggering Only drops from NPCs (for now) These grenades are not very useful for players, they're intended for NPCs to stagger/debuff you They can be scrapped if you have the skill Raiders have a "Handmade" version of the flashbang
(NEW) Throwing Knives (WARNING: This item is still experimental and needs some adjustments) A throwable knife that is equiped in the grenade slot Consumed on use, cannot be picked back up (for balance reasons) Deals moderate damage Staggers the enemy on hit Is boosted by anything that effects the Combat Knife (crit, damage, etc.) Requires Commando Rank 2 to craft, and requires adhesive and other materials Each craft makes 5 knives Is located in the Weapon Lab under "Grenades" These are somewhat difficult to use, so be aware of this NOTE: Throwing grenade-style items in 3rd person mode doesn't aim well.. they only work well in 1st person (I may alter how these knives work later)
Легендарное оружие. Многие качества были перебалансированы. Легендарные предметы теперь будут появляться на более подходящих типа предметов - больше нет легендарных тростей, скалок и прочего говна. Милишное будет выпадать реже. У легендарных врагов будет "пустой мутагенный контейнер" падать, чтобы слегка объяснить как они мутируют. Роботы и синты будут бросать "модуль перегрузки". Некоторые будут бросать редкий хлам для крафта.
Броня.
Asbestos Lining: Changed to +4 Fire Resistance Ballistic Weave is reduced to: 20/30/40/60/80 DR and 10/15/20/25/30 ER BioCommMesh mods reduced to 25% duration (this might not adjust existing items) Hazmat suits are significantly reduced to 300 rad resistance Hazmat suit's special rad reduction is reduced to 50%
РА У неё теперь нету столько рад-резиста по дефолту, чтобы была - нужно ставить моды. Power Armor Chest Pieces: Has +5 Fire Resistance by default Power Armor base rad resistance significantly reduced to 30 [helm] and 15 [all other slots] (+105 for a full set) Lead Plating reduced to 50 rad resists (+300 for a full set) Rad Scrubbers are changed to +95 rad resists (does not effect food anymore)
Важное замечание - некоторые рецепты имеют в разделе требований два перка, но из-за интерфейса невозможно отличить требуются все два, или только любой один из них. Пока решения не найдено. Ещё - будьте уверены что вы используете самый новый DEF_UI, если нет то будут проблемы с отражением рецептуры.
Все нововведения собраны в Роботик Лаб - новая крафт-станция.
Там можно крафтить Карго Бота - он повышает вашу грузоподъёмность, так же можно вызывать себе бота, чтобы сложить в него вещи которые он притащит на базу. Грузоподъёмность грейдится ступенями по 200 - всего там 8 ступеней, некоторые связаны с фракциями - если вы дружественны какой-то фракции, можно сделать апгрейд. Если вас это не устраивает, либо не строите его, либо используете аддон ограничивающий его грузоподъёмность до 10 за ступень.
Водные фильтры - штука, через которую только и производится чистая вода либо напрямую, либо для стационарных очистителей.
Ящики Припасов для Караванов - замена Фаст Тревела.
Запоминающее Устройство - позволяет сохранятся, стоит ресурсы. Устройства по взлому, инструменты, и мелочёвка типа бутылок.
Так же там есть раздел - работа по контракту - если у вас нет нужных перков, то придётся заплатить сверху крышек.
Оружейная Лаборатория. Там можно разбирать патроны на порох (не уверен что свинец получается). Все гранаты, и патроны с минами передвинуты туда. Так же там оружие для компаньонов и оружие привнесённое модом. Есть раздел работ по контракту.
Разборка оружия. Теперь, когда вы разбираете оружие вы получаете "части оружия пистолета/пайп/двустволки/и т.д.", которые используются для крафтинга оружейных модов. Это в дополнение к тому, что получаете обычно. Так же можно получать части оружия из повреждённого оружия, падающего с врагов. Rifle Weapon Parts: Combat/assault/hunting rifle, submachinegun, minigun Shotgun Weapon Parts: Combat and double-barreled shotguns Energy Weapon Parts: Laser, plasma, gamma, gauss, laser musket, gatling laser guns Pistol Weapon Parts: 10mm, .44 Pipe Weapon Parts: Any type of pipe gun Heavy Weapon Parts: Missile launchers, flamethrowers, etc.
Новый компонент для крафта - упаковочный материал.
NEW - Crafting component: "Packing Material" This component category can consist of any kind of scrap used for paper products, stuffing, foam, etc. This component is now a primary ingredient for crafting objects such as beds, couches, etc. Many appropriate junk items now contain this component (Newspapers, folders, etc.) Many appropriate scrappable settlement objects now contain this component New crafting recipes are added to create this component (optional, in case you can't find enough)
Новый компонент - жидкое топливо. Используется для работы некоторых машин в поселении, и при крафтинге.
NEW - Crafting component: "Liquid Fuel" Fuel is used to run certain settlement resources (lumber yards, etc.) Fuel is also used in some crafting recipes (mainly settlement objects) Gas Canisters and Mr Handy Fuel now give "Liquid Fuel" instead of oil Some settlement scrap objects can give fuel (cars, tractors, etc.) Items tagged with (Fuel) will appear at the top of the junk list so it's easy to find
Для поселений придумано просто ДОХУЯ, сейчас переводить не буду, если кому нужно - переведу после. В целом мысль такая - поселения должны чувствоваться более стоящим и, чтобы ими было легче управлять, но чтобы игра не становилась слишком простой.
Караваны ака Фаст Тревел. Ставится Караван Тревэл Хаб, через него вызывается караван, чтобы на нём прокатится нужны Ящики Караванных Припасов, от этого зависит дальность путешествия. Есть два терминала - Хаб снаружи, и Радио Консоль внутри зданий (если правильно понял). Нужно 3 поселенца на обслуживание. You can stock the caravan with a set amount of supplies that will allow you to take multiple trips There's a sub-menu on the main menu that allows you to choose which supplies you wish to stock it with Stocking the caravan has multiple options: Supply kits, Caps, or Weapon Crates (crates N/A yet) Each kit (or unit of caps/crates) gives +40 supplies The base maximum for supplies 120 The maximum amount that you can stock is increased by 10 for each "Successful Settlement" The distance that you travel consumes scaled supplies (ex: Sanct to Abernathy is 2 supplies, Sanct to Castle is 9 supplies) The distance traveled caps out at 10 supplies maximum It doesn't require that the destination also has a caravan hub The supplies are global for the entire caravan system at any location, and don't require you to stock individual hubs The menus display how many supplies the caravan has, and the amount of caps/kits you have on your character Traveling to other zones (Home Plate, to the DLC areas, etc.) will always consume the maximum supplies (10) Home Plate is the only settlement that does not require settlers to use the Caravan Hub Building a Caravan Hub only requires basic building materials The caravan works just like Fast Travelling, in that it advances time, etc.
Unlocking Destinations
Each settlement location unlocks when you own access to the workshop Being allied with the Brotherhood allows you to travel to the Prydwen Being allied with the Railroad allows you to travel to the Railroad HQ Caravan Radio Consoles are always available inside of the Railroad HQ and the Prywden Completing "Art Appreciation" or "The Big Dig" will unlock travel to Goodneighbor When Goodneighbor is unlocked, a Caravan Radio will appear inside of the Memory Den DLC Automatron: Mechanist's Lair supported DLC Far Harbor: All 4 settlements supported DLC Workshop03: Vault 88 supported DLC Nuka World: Currently not supported, but will be added in the future
This radio console will only appear after a save game is loaded up. So if you complete the quest and want the console immediately available: save your game, then reload it.
Misc Travel Changes
The rate at which time passes when fast travelling, is reduced in half, to better match a realistic travel time (The rate of travel does not need to be adjusted for the Timescale addon)
>>22297316 Короч он добавляет свои пурифаеры чтобы остальным пурифаерам, да, да, колоночке тоже, закрыть доступ к чистой воде. Что конечно логично и авторы мода предлагают просто съебать обратно на ванильный сурв, чего я делать точно не собираюсь соу я накрафтил фильтров и мой трудный день станет еще труднее от чего я оргазмировать начинаю прямо сейчас) Я без фолловеров играю, с вегаса просто их нахуй отправлял в дом но мне нужно хотя бы одно место куда складывать свои СОКРОВИЩА, которых сука иногда почти на тонну) ну и че б не заселить чтобы весело было приходить.
>>22298404 Это оверхаул в основном правил игры, там конфликтовать мало с чем. Палю еще True Storms которые делают хорошие такие штормы в которых нихуя не видно (и врагам тоже кстати) и True Nights от которых иногда можно сердце высрать от какого нибудь крипового рейдера в темноте, эффекты видимости такие же как в штормах.
>>22299189 Мне надо будет закидывать турели и прожекторы гранатами? А нет мода на какой-нибудь йоба-нано метательный нож отключающий эту хрень на время?
Тупорылой беседкин левелдизайн, ух, КАК ЖЕ ПЕЧЕТ. Начал наконец ИГРАТЬ, взял этот квест и ЧТО БЛЯДЬ ТУТ ДЕЛАТЬ? Я 23 лвл (до 12 аутировал переводя ресурсы), пушки вроде годные, прокачка годная, но эти мудаки убивают меня за считанные секунды. НА КАКОМ ЖЕ БЛЯДЬ ТУДА УРОВНЕ НУЖНО ПРИХОДИТЬ? НА 60-ом? Нахуй мне тогда этот квест сейчас выдали? Куда не сунься, везде дают пизды всякие внезапные когти смерти или внезапный робот-пидор, которому нихуя не сделать, хоть каждую минуту сохраняйся.
>>22300054 >Мне надо будет закидывать турели и прожекторы гранатами? Прожекторы избегай, отсосин ты или где вообще? Или у тебя стелс это присел и исчез? На то есть хамелеон-броня и стелсбои, кстати.
Цели, которые не достать в мили, или которые взрываются - гранатами или молотовыми, если нужен взрыв при контакте. Они дамаджат с перком охуенно и больше чем написано, а с детей атома потом в бостоне будут сыпаться нюка-гранаты, имба лютая. За точность не беспокойся - с перком появляется визуальная дуга, можно прицелиться будет. Я ебал с вас, чуть что не осилили, сразу в васянство.
>>22300127 >23лвл >10мм пистолет >годная прокачка У меня для тебя плохие новости... А вообще квест Финча - та еще штука. Ты еще охуеешь в замке, любитель гнать вперёд. Тебе кстати надо вроде как сына спасать, или ты к минитменам на побегушки записался и забыл про него?
>до 12 аутировал переводя ресурсы Это ты что ли жаловался на средний уровень сложности и впердолил себе какую-то хуйню с нексуса? Лоллирую с вас таких, вы ванилу осильте для начала, коркорщики мамины. Действительно, напоминает еблю с реквиемом в тесаче.
>>22300127 > играет на выживании без паверармора > нормальный билд Охуительные истории. Еще и беседку приплел. Этот квест сложный, но вообще-то когда его делали, режима выживания еще не было. Ты блять играешь стеклянной пушкой, а приплелся танковать ебалом без брони. Привыкай, тебя ждет трудная ночь.
Статья последняя про Горизонт - Выживание. Управление здоровьем, изменения в выживании, радиация, врачи.
Еда и сон теперь не лечит, только доктора и медикаменты. Медикаменты лечат фиксированное значение, а не проценты. Персонаж имеет большее стартовое значение НР - 200. Это позволяет получать урон и совершать ошибки в бою без необходимости перезагружаться.
Еда, вода, сон и повышение уровня (кроме как с первого на второй) теперь не лечит. Вся регенерация НР с перков и журналов теперь не лечит, а даёт увеличение НР, или вообще удалено. При получении уровня НР персонажа не увеличиваются. Стартовые НР это 190 + 10 за 1 единицу Выносливости, то есть минимальное стартовое значение 200. Перки и журналы дают большее увеличение НР. Повреждённые конечности лечатся только Травма Китами и докторами. Стимпаки РЕДКИ и ДОРОГИ, и единственный ресурс лечения в бою. Бинты и Аптечки могут быть использованы только вне боя. Весь отхил фиксирован, а не проценты. Стимпак, РадЭвэй и Антибиотик все стоят гораздо дороже. Услуги доктора стоят дороже. Доктора имеют меню, где можно точно выбрать что вам лечить. У многой еды и химикалий отрегулированы баффы и дебаффы. Голод снижает количество отхила от медикаментов. "Отдохнувший" увеличивает отхил от медикаментов.
Некоторые медикаменты дают очень маленькое 2-5% лечение конечностям, чтобы не пришлось хромать всё время. Во время сна отхил не работает.
Эффекты с еды и химикалий, дающие +макс НР и Выносливость удалены, потому что вызывают проблемы которые нельзя пофиксить. Вместо этого им добавлены новые.
Медикаменты, восстанавливающие НР. В бою - стимпаки двух видов. Вне боя - бинты, бинты пропитанные лекарствами, аптечка.
Стимпак теперь Боевой Стимпак. Имеет 50 секундный кулдаун. Имеет дебаф на радирезист пока лечит. Усиливается перком Медик. Все стимпаки которые были размещены в мире, заменены Адреналиновым Шприцом. Иногда, редко - падает с аптечек и НПЦ. Может быт закуплен у докторов, и сделан при павильном наборе перков и материалов.
Ультра Боевой Стимпак. Всё то же но нужен Медик 4 чтобы скрафтить. Даёт двойной отхил в секунду.
Адреналиновый Шприц должен заменять все стимпаки в мире. Это расходник чтобы поднимать павших сопартийцев. Если использовтаь на себе, даёт заряд адреналина. Используется для крафта Травма Кита и других. Лечит ноги чутка. НПЦ могут использовать на себе.
Бинты В бою нельзя использовать. Если использовал до боя, то в бою эффект остаётся. Лечит фиксированное значение за 70 секунд. Другой бинт или аптечка не могут быть использованы в это время. Дебаф на -40% восстановления АР во время использования, и +20% приходящего урона. Не усиливается перком Медик. В основном добывается через крафт, редко через лут и продажу.
Бинты пропитанные лекарствами. То же самое только х2 отхил, требуют перка Медик и другое сырьё для крафта.
Аптечка. То же что и бинт, только ч3 отхил за то же время, требуют перка Медик2 и другое сырьё для крафта.
Травма Кит Лечат все повреждённые конечности. Совсем немножко лечат НР. Используем в бою. Лечат медленно. Дебаф на -30% восстановления АР. Нельзя бежать первые 30 секунд. Доступен через крафт, в остальном редок.
Nuka Cola Quantum: Now also cures Lethargy Psychotats: Now also cure Parasites Calmex: Now also cures Insomnia
Антибиотики теперь - Продвинутые Антибиотики. Лечат всё. Могут быт куплены у докторов, редко в луте, требуют Химика для крафта.
Антибиотик - Базовый Лечит только инфекции. Требует Медик для крафта.
Антибиотик - Травяной. Лечит только инфекции. Требует Выживальщик.
Антидот. Лечит яд, который теперь действует дольше и медленно угнетает вас. Даёт иммунитет к яду на 1 минуту. Требует Медик2 или Выживальщик2 для крафта.
Светящийся пакет крови. Старый предмет заменён на новый. Больше не лечит, восстанавливает 90% повреждённых конечностей на протяжении 15 минут. Даёт 40 резиста от энерго, крио и радиации на 15 минут. Больше не даёт заболевания. Нужен адреналиновый шприц для крафта. Для крафта нужен Химик или Рецепты Выживания ранг 6.
Джет Кофе Лечит летаргию. Бодрит. +20 АР на 20 минут. Выживальщик2 для крафта.
Атомный скотч. Лечит паразитов. Даёт +5 яд, огонь и крио резиста. Выживальщик.
Loaded B12 Shot Лечит Слабость и Летаргию. Восстанавливает 1 АР в в секунду 2 минуты. Бодрит. Медик2
Лекарственные травки. Повышает устойчивость ко всем болезням на час. Выживальщик3.
Skeeto Tonic Лечит паразитов. +5 резист от яда и +20 АР на 30 минут. Рецепт Выживальщика ранг 3.
Другие изменения. Новый компонент для крафта - Фармкомпоненты. Нужны для Антибиотиков, Стипаков, Травма Кит, и других. Некоторая наркота может быть разобрана для получения Фармпкомпонентов. Химик4 может создавать их из сырья. ДжетМентат и Психо требует Химика2 для крафта. Некоторое крепкое бухло может быть превращено в антисептик,требует рецепта Выживание ранг 1. Пиво может быть превращено в антисептик, требует перк Патибой\гёл. Стимпаки и РадЭвэй требую доп.компонентов для крафта. Адреналиновые шприцы нужны для крафта некоторых препаратов. Они сами могут быть созданы. Освежающий Напиток может быть смешан либо с Химиком, либо с рецептом Выживальщика ранг 7
Радиация.
РадЭвэй будет редко находим в контейнерах, но продолжает существоать в статичных локациях (так онимаю где его положили руками?). РЭ лечит только половину радиации, но дебаф иммунитета только 20 минут. РЭ улучшается Медиком. РЭ, химикалии и алкашка больше не обезвоживает персонажа. РЭ не вызывает голодуху. РЭ не усиливается от Химика или БиоКомм модуля. Цена РЭ значительно увеличена. Требует больше материалов для создания. Рад-Х длится 10 минут. Цена обеззараживания у докторов увеличена, и зависит от кол-ва радиации которую убирают. Еда и вода с радиацией теперь имеет ещё больше радиации. Все источники воды теперь дают грязную воду, и считаются Грязной Водой, это всё кроме "бутылки очищенной воды". Рад защита Хазмат Костюма снижена. Радзащита РА снижена так же. Рад Скрабберс не удаляют радиацию из еды, вместо этого дают радзащиту.
Рад Офф Самодельный РадЭвэй, выводящий 100 радиации. Подавляет иммунитет на 20 минут, -2 Силы на 5 минут. Выживальщик или рецепты Выживальщика ранг 7.
Ультра РадЭвэй. Удаляет 300 радиации. Медик3.
Выживание.
Голод изменён так. чтобы не заёбывать вас постоянно, и чтобы не нужно было ждать два дня голодным, чтобы использовать все калории из еды. Общее число еды, которое вам нужно остаётся таким же, но первая стадия голода длится дольше. Иконки UI теперь имею разные цвета - желтый, оранжевый, оранжевый, красный и красный.
Время которое нужно чтобы достичь первой стадии голода увеличено с 6 часов до 24 часов. Очки еды для первого уровня голода увеличены х4. Каждые следующие 12 часов будут следующие уровни голода. В целом, жрать нужно столько же. В целом чтобы до смерти заголодать нужно 3 дня вместо 2.6 как раньше.
Первый уровень жажды достигается через 8 часов. Штраф за вступление в битву понижен. Если голоден то лечишься хуже, если отдохнул то лучше. Недостаток сна снижает получаемые опыт. Штраф за летаргию слегка понижен.
Перегруз больше не ломает ноги, вместо этого Ловкость -5.
Кротокрысья болезнь длится 2 часа потом кончается. Механика "компаньоны вылечены или идут домой" пока что удалена.
Если вы используете аддон Таймскейл.
Время установлено на 10 вместо дефолтных 20. Пенальти недостатка сна удвоено. Во время сна голод и жажда прогрессируют на нормальной скорости (а так на 75%). Во время бодрствования голод\жажда прогрессируют х1.5 Торгаши обновляются каждые 5 дней вместо 7. Ресурс Менеждер производство случается каждые 18 часов вместо 24.
Чистая водя теперь даёт резист +10 к урону, энергии и радиации на 15 минут. Грязная и Чистая вода больше утоляют жажду. Приготовленная жрачка даёт больше сытости. Приготавливаемая жрачка требует больше ингредиентов. Сырятина хуже утоляет голод. Та еда что заражена радиацией, теперь заражена ещё больше.
Обеззараженная вода. Вода в категории между грязной и чистой. Даёт радиацию, но не может заразить болезнью. Требует всякого разного на крафт.
Очищенная довоенная жратва. Два блюда можно приготовить из довоенной еды. Не содержит радиации. Бонус к резистам как у чистой воды, которая требуется на приготовление, так же жратва утоляет жажду.
>>22300472 >любитель гнать вперёд Мне это квест дали еще на >20 уровне, какой нахуй гнать вперед? В том и дело, что левелдизайн всратый. Я ебу где там вперед, а где в самый раз? >У меня для тебя плохие новости. Ну и? 10мм почти на полную проапгрейжен. А что должно быть? Лазерки? Нахуй их, я сникером всегда играю и с обычным огнестрелом. >Это ты что ли Не я. Никогда не ставлю никакого васянства, меняющего геймплей. Прохожу можно сказать первый раз, на оч высокой, ибо на нормале совсем подпивас. >>22300508 Где ты увидел выживание? Это я пивка глотнул перед убеждением.
Таки после пары десятков попыток - ОСИЛИЛ, пока этот пидор считал до трех, подошел к нему со спины, начал стрелять в ядерный блок в ватсе - пидор вылез. Остальных пидоров также раскидал в ватсе, а потом и его. Это пиздец, короче. Повторюсь в сотый раз - хуй поймешь какой квест РАНО, а какой в самый раз. Такого быть не должно. Если дали квест так рано - должен быть по уровню.
>>22299937 >ну и че б не заселить чтобы весело было приходить А мне лень с ними дрочится, там же ещё введено было куча всего. Может потом, позже попробую разобраться, а счес точно не хочу. У меня основа в Сычуарие, и форпост в Драйв Ин.
Алсо, поясните за стелс. Знаю, что в броне ты вроде более заметен/слышим, а вот имеет значение что за броня одета? Например боевая или кожанная? Одел тут боевую броню - и чет хуйня выглядит, особенно для сникера.
>>22300664 >Ну и? Хуи. Плазма в 3 (!) раза мощнее, на этом уровне тебе желательно уже купить её. Либо хотя бы .44 револьвер, запаси и пробей крит в голову мудаку в ПА, у него шлема нет. Ты же сам видишь что ситуация требует танкования ебалом и твои глушеные пукалки здесь не помогут. Можешь гранату кинуть, они мало того что дамаджат больше чем написано, еще и колбасят врага неплохо, и руки-ноги отрывают (на ПА не распространяется). Тебя никто не заставляет с одним оружием играть. На случай танкования еблом можешь еще и ПА взять.
>на оч высокой Добро пожаловать в верихард - сложных врагов так и будешь дальше ковырять как дурак, хп у них немерено. Потому многие люди и включают сурвайвал. На верихарде неплохо катит жд винтовка, взрывчатка и подобные вещи - отрываешь руки-ноги и легче справиться с такими.
>хуй поймешь какой квест РАНО, а какой в самый раз. Такого быть не должно. Если дали квест так рано - должен быть по уровню. Такая хуйня есть, но в основном у Престона в этих двух квестах. (еще в механисте и еще в паре мест). Так-то это не мейнквест и тебе следовало бы посетить ДС наверно, раз очевидно что этот сайдквест для тебя пока слишком ебучий.
>>22300685 Стелс в ПА - это бред сознания беседки конечно. Там есть апгрейды вроде стелс-поля, чтобы уж совсем не всрато выглядело, но выглядит все равно всрато.
Обычная броня влияет на стелс по-разному. Вес брони не влияет, скорее тип. Металлическая и рейдерская палит тебя больше (блестят типа, неудобные и т.п.), чем кожаная или синтовая, комбат-броня где-то посередине. Тяжелые варианты одной и той же брони хуже легких для стелса. У кусков брони есть моды на визуальный стелс и слышимость шагов. Плюс есть легендарки (например хамелеон, скорость перемещения и т.п.)
>>22300671 Хз чем ломает. С ними разнообразие хоть какое есть - петросянят на ходу, комментируют. Этот момент беседка здорово сделала. Если слишком просто, можешь им дать совсем безобидную пукалку, пускай просто висят позади.
>>22300707 >Плазма в 3 (!) раза мощнее, на этом уровне тебе желательно уже купить её Хуязма. У КОГО и НА ЧТО? Из торговцев встречал только пару бродячих корованов, поселения еще не находил. >.44 револьвер У него меньше урон и редкие патроны. >Можешь гранату кинуть Я ебал эти всрато реализованные гранаты на одной кнопке с ближним боем. Чаще всего я сам подрываюсь на них, что ведет к дополнительной загрузке. >будешь дальше ковырять как дурак, хп у них немерено >Потому многие люди и включают сурвайвал Чего блядь? То есть, на верихарде ты "ковыряешь врагов как дурак", а на сурве, где урон от тебя ЕЩЕ МЕНЬШЕ, а враги ЕЩЕ ТОЛЩЕ, где нет квиксэйвов и куча всратой ненужной хуйни, вроде болезней - ЛУЧШЕ? >Ты же сам видишь что ситуация требует танкования ебалом Я блядь увидел это, когда изи по стелсу прошел весь завод и после открывания двери они уже начинают диалог. Надо было в Сэнкчуэри за ебаной консервной банкой сгонять?
Ты вообще понимаешь, что такое СТИЛЬ ИГРЫ? Охуеваю с твоих советов. Плазма, ПА для сникера. И только блядь не говори, что иначе это не проходится.
>>22300664 >Повторюсь в сотый раз - хуй поймешь какой квест РАНО, а какой в самый раз. Такого быть не должно. Если дали квест так рано - должен быть по уровню. Я тоже повторюсь - тебя предупреждают сразу, что чем дальше от убежища, тем толще партизаны. Логические выводы делать вполне можно. (я по крайней мере когда впервые проходил, сразу фишку просек)
>>22300764 >а на сурве, где урон от тебя ЕЩЕ МЕНЬШЕ, а враги ЕЩЕ ТОЛЩЕ Если не играл, то просто скажи что не играл, зачем кукарекать и пытаться выдать себя за эксперта?
>>22300760 Они только мешаются. Стреляешь ты такой из-за укрытия, а эта хуйня встала и не дает пройти и тебя убивают к хуям. Или просто, обшариваешь местность, а это говно постоянно встает в проеме и не дает пройти. А больше всего меня ебаная псина бесит. Таскаю ее только из-за того, что часто загружен. При поиске лута эта мразь встает в проходах и не дает пройти, а когда надо кинуть обмен, эта хуйня УБЕГАЕТ ОТ ТЕБЯ и приходится лишний раз жать КОМАНДУ, чтобы подбежала. Ебал я в рот таких напарников, только играть мешают.
>>22300773 Мудак, я пробовал играть и даже читал описание режима. Первый встречный рейдер со стволом из говна и палок уложил меня с двух выстрелов, я же ему в хед в ватсе и 30% хп не снес.
>>22300764 >У КОГО и НА ЧТО? Из торговцев встречал только пару бродячих корованов, поселения еще не находил. Тебе реально стоит сбегать в ДС, куда тебя внезапно направляет мейнквест (!). Отвечаю, не пожалеешь.
>У него меньше урон и редкие патроны. У него в 2.5 раза больше урон, а патроны к большинству нормального оружия придется покупать.
>Я ебал эти всрато реализованные гранаты на одной кнопке с ближним боем. Чаще всего я сам подрываюсь на них Гитгуд, все прекрасно кидается. А если прокачать перк, то ВНЕЗАПНО оказывается, что целиться ими проще некуда, можно за 50м прямо под ноги метнуть.
>а на сурве, где урон от тебя ЕЩЕ МЕНЬШЕ, а враги ЕЩЕ ТОЛЩЕ О господи, просто заткнись.
>Ты вообще понимаешь, что такое СТИЛЬ ИГРЫ? Охуеваю с твоих советов. Плазма, ПА для сникера. Я понимаю что такое ствол, направленный мне в ебало. Если бы ты не сидел в сычуарии 12 левелов, и не дрочил бы свои коврики вместо геймплея, то понял бы что стелс в этой игре - штука крайне ненадежная, и всегда надо предусмотреть план Б. У тебя понимание стелса какое-то всратое. Тебя раскрыли - тебе пизда, потому что ты вложился только в стелс. Нет блять, хочу страшного ниндзя ада.
>И только блядь не говори, что иначе это не проходится. Я в первый раз проходил это стелсовиком. Пару раз загрузился, охуел, сходил за гранатами и стелсбоем, убил всех.
>>22300804 >Тебе реально стоит сбегать в ДС А выше в треде меня уверяли, что чем дальше от убежища, тем сложнее. ДС-то еще дальше, чем тот квест, на котором я чуть не соснул. И на сколько я помню, там вокруг полно рейдеров и супермутантов. Не то чтобы я с ними не справился, но например в том же Вегасе нахуй не нужно было сломя голову нестись в Вегас, а постепенно, в обход, выполняя по пути квесты. > Тебя раскрыли - тебе пизда Я не перезагружаюсь каждый раз после обнаружения. Обнаружили - добиваю так, благо удача и всп прокачаны.
>>22300764 >Ты вообще понимаешь, что такое СТИЛЬ ИГРЫ? Ты со своим стилем переиграл в крузис похоже. В который раз убеждаюсь, что стелсоблядки - безрукие школьники.
Стелс в этой игре - довольно нишевая вещь для убивания толстых врагов из гаусса, это не про страшных йоба нано ниндзя-демонов из ада. Если все же хочешь тихо перещелкать всех в квесте по убиванию в упор - таскай с собой стелсбой, он сука ИМЕННО ДЛЯ ТАКИХ ЦЕЛЕЙ нужен.
>>22300829 И где я тебе столько стелсбоев высру? Я всегда играю сникером, особенно в фолаутах. Тупорылым танком скучно, мили - слишком имбово. ВСЁ. А еще дико доставляют глушители.
>>22300828 Ты реально тупой школьник, не могущий даже в вики заглянуть или карту. Если у тебя отыгрыш дохуя и ты не любишь спойлеров - так сходи да глянь сам, в чем проблема. Ткнулся в огнелюбов, не пускают? Загрузись, утрись и иди в другую сторону, блеать! Что за ментальность такая "упрусь, но обязательно прошибу лбом стену"? Это какой-то странный отыгрыш у тебя.
И вообще, я хуй знает, чтобы я делал, если бы не нааутировал этот 11 лвл на старте. Сейчас очков перков даже не хватает, еще даже не полноценный стелс.
>>22300837 >И где я тебе столько стелсбоев высру? Господи, в пизде. У тебя одна такая ситуация ведь была за всю игру, а ты уже срешь под себя со страху.
>>22300841 >Ты реально тупой школьник Кукарекнул студентик-первокурсник 98 года рождение, лол. >>22300846 Да-да, я уже понял, что ты очередной малолетний мудак с повышенным чсв.
>>22300785 А 200 мечей в готике ты не ковал, случайно? А то есть там один кузнец...
Касаемо стелса, у тебя будут еще неоднократно такие ситуации. Тут всегда так - одного завалишь, остальные прибегут. Стелс это заточка под первый выстрел (парадокс, правда?). Прячься и отбегай, они будут стрелять туда где ты был, если тебя потеряют. Стелс-бои и прочие подобные штуки помогают, да. Но вообще это специфический билд.
>>22300777 >Стреляешь ты такой из-за укрытия, а эта хуйня встала и не дает пройти и тебя убивают к хуям. Хз, никогда такого не встречал. И в проходе их достаточно подвинуть. Изредка случается что напарник пробегает по открытой и агрит толпу, но это редкость, и стелс у них изначально вкачан, у собаки так вообще на 5.
Вообще, беседка, помня о постоянном фейле с фолловерами, начиная с морровинда (когда квест с сапогами ослепляющей скорости был почти непроходим из-за тупняка этой ультраскоростной дуры), сделала их в четверке максимум ненавязчивыми, по-моему.
Умнее их сделать нельзя, ибо они не могут угадать твои действия заранее, а сообщить ты им не можешь как например человеку в коопе. (да и не захочешь - у тебя явно ожидания завышены)
Блядь выковырял нахуй, ёбнул меня с полпинка. Но не о том
Вот пик. Меня игра уже бесить немного начинает.
Поясните две вещи - в каком состоянии в конфигураторе от Биляго кнопка нажата, в каком отжата? На дефолтной чёрной теме.
Далее - в конфигураторе этом я вроде как выключил годрейсы, но они всё равно остались. Вторая вещь для пояснения - судя по этому пику у меня не только годрейсы, но и подсветка персонажей вернулась обратно дефолтная уёбищная? Или это эффект по бокам от тумана просто?
>>22301137 Ты серьёзно такой дурачок? В каком состоянии лампочка горит, а в каком нет? Если ты делаешь автоекзэкьют в настройщике, то стартинг колсоле комманд будет bat autoexec - там даже описание есть для глупых. Чекни сет ини ту ридонли, чекни замену настроек в папке игры. И запускай игру не через ланчер игры а напрямую или через f4se, накроман.
Вроде бы как-то подебил эту хуету. Не знаю что сделал, вроде бы поменял только это. Хотя когда зашел в него сейчас,настроки были сброшены нахуй лол. Ещё запустил беседкин лаунчер, мало ли, он всё нахуй переколбасил. Вроде поставил разрешение своё, сохранил, запустил - а там другое разрешение. Лол блять. Стабильность.
Вот прикол, при попытке зашлогинится в жифорсэкспириенс написало что не существует аккаунта. Видимо nvidiapidarasy не очень понравился акк, и забанили? Или у них там всё пиздец как плохо?
Кстати, есть вопросы по крафту, разбору предметов, точнее. Вот перк "Драчун" последнего уровня, в описании которого сказано, что мы получаем больше материалов, разбирая предметы на части. Имеется, допустим, баночка чудо-клея, за разбор которой дают 2 единицы этого клея. Как работает перк? Не заметил, чтобы за эту же баночку давали больше двух единиц. Или действует только на разборку оружия и брони? Вот нашел я микроскоп, который состоит из стекловолокна, пластмассы и еще чего-то там. Если положу его в верстак, все компоненты автоматически распределяются при создании чего-нибудь из меню строительства, или берется только один нужный, а остальные пропадают? Можно ли класть многокомпонентные вещи в верстак, или обязательно разбирать каждый вручную, чтобы получить все составляющие?
>>22243924 (OP) Если не качать восприятие, то и перки удачи на криты получается качать нет смысла? Один хуй точность будет говно, только если в упор в торс стрелять.
Юля, пиздатая игра, однако, зачем её так заговнили?
Но кое-что не вкатывает: Строительство пиздец не удобное, почему нет сопряжения стен с фундаментом? ебался, чтобы получилось хоть чутка ровно. ( Почему некоторые враги настолько сильные? Даже рейдеры сносят тебе больше, чем ты им, это ж не хорошо.
Мб есть моды на исправление вышеперечисленных косяков?
Ребята, ф4, я милишник без ваттса на сурвайвале, ловкость 1, сила 14 в силовой броне, 10 без нее (значения урона ниже без брони). Есть четыре стула: Атомное правосудие: 300 урона, 75 от энергии и 375 от радиации. Медленный. Пробивающий багор: 337 урона и 30% игнор сопротивляемостей. Медленный (хотя по ощущениям быстрее чем молоток). Жнец: 52 урона, очень быстрая атака, не требует замаха (это пилонож), ошеломляет цель при ударе (то есть многие цели вообще не встают). Зуб кремва: 210 урона, средняя скорость атаки, кровотечение и отравление.
Пришел в подземку по главному квесту, те говорят мол мы тебе чип расшифруем, но ты его нам отдашь. Ну нихуя себе струя, а нахуй мне данные с чипа, если мне сам чип нужен для телепортации??? И никак договориться нельзя, нихуя сделать нельзя. Со зла выпилил всё их жилище нахуй, появилась возможность самому проанализировать чип. Стоит ли выпиливать подземку или лучше отдать им этот чип?
>>22301888 Как милишником вообще играть там можно? Пока добежишь до врага- он тебя расстреляет нахуй пять раз, и так за каждым бегать. А кроме того бывают враги, которые вообще где то наверху закрысятся, и до них хуй доберёшься.
>>22301509 Думаю, действует на сложные штуки типа брони оружия и может механизмов типа холодильников, и прочего. Все компоненты попадают в верстак, просто остальные не сразу. Разбирать не нужно, я это делаю только чтобы было легче переносить, т.к. в таком виде они легче.
>>22301947 >Как милишником вообще играть там можно? Чистым и без ваттса - никак. Я играл с винтовкой, пока не накопил 50 лвл, со всеми возможными талантами на выживаемость, сильвую броню и блоки к ней. Иначе: 1. Играть милишником, только если в узких проходах (но зачем, если у тебя есть дробовик для этих случаев) 2. Играть через стелс, и подкрадываться с сзади. 3. Играть ваттс, телепортируясь к цели. 4. Как я, то есть прокачаться, и просто превосходить противника в силе и выживаемости.
Вопрос - вот я врубил через панель MSAA (то что в русском переводе (лол) называется "множественный образец") - проблем не будет если сама игра его не поддерживает? Там только TAA и FXAA. Текстуры чётче стали, с другой стороны греется больше, и лагает чутка больше.
Ещё вопрос с годрейсами этими. Как я понял, полностью их можно отключить только отключив Volumetric Light. Но у меня до того вроде в конфигураторе стоял свет, но годрейсы отключены были. Либо оно было отключено но всё равно работало? Но эффект только недавно появился. Короче - можно или нет?
>>22301947 А я ещё вчера вычитал про баг мили, перекочевавший из Скайрима - иногда в рукопашном бою противник включают добивающую анимацию задолго до того как у тебя НР остаётся на один удар. И убивает им сразу. Плюс частые "недолёты", права тут Блиц поможет наверное. Всё равно, мне половину Ф3 хватило милишником, плюс треть Вегаса. Эти касадоры...
>>22302055 В скайриме не баг а фича, там у гг есть возможность добить врага анимацией задолго до последнего удара(перк вкачать надо) и у врагов такой перк есть.
>>22301947 Так-то, в тоддопараше 4, в мид/лейтгейме топовый билд это нонармор-милиторчок с гаечным ключем/свинцовым стояком, прожим психоджета по кд, изи. В ерли милибилд сосет говно.
Щяс брал заставу Зимонжа. Блять, как же легендарный пидорас гранаты метал. Раз 5 перегружался, прошел только когда у Бомбера выбил блок из брони, и он взорвался прихватив и легендарного выживальщика. До этого он меня гренками хуярил как аймбот из контры.
Главное бегу в сторону - и прямо на гранату. Хуй поймёшь где она что она.
>>22301509 >Как работает перк? Не заметил, чтобы за эту же баночку давали больше двух единиц. Или действует только на разборку оружия и брони? Действует на всё. Просто редких компонентов падает больше, а не клея.
>Один хуй точность будет говно, только если в упор в торс стрелять. Точность нинужин.
Не говоря уже о том что даже с восприятием 1 винтовки ебашат в торец с точностью 95 где-то метров до 30, намного точнее пистолетов. Грейженные - еще дальше. Плазма - еще дальше, она вообще имбанутая какая-то по точности, её в виде пистолета можно юзать с восприятием 1 по-человечески. Прицелы главное не ставь, ставь коллиматоры и всякую хуйню на скорость стрельбы, а не точность.
>>22301888 Без ватса лучший вариант это медленное оружие и пила. Атомное правосудие кстати отсасывает у обычного молота, апгрейженного на всю катушку.
В ватсе - бита Моэ Кронина из ДС, на полном апгрейде как ни странно почти догоняет молот, ракетная свистопердящая бита получается. Но весит в 4 раза меньше.
>>22302021 >Чистым и без ваттса - никак. Ну что ты пиздишь. Прожимаешь джет и опиздюливаешь всё что дышит. Силовуха и наркота, в 90% можно обойтись одним. Стелс для геев.
Счас тут ящик один взламывал - замок и шпилька крутятся как сумасшедшие, гораздо быстрее чем раньше. Значит ли это что по какой-то причине слетел vsinc и лок на 60 фпс пропал?
>>22302081 Лол да, я охуевал с него. Чуть зевнешь - гренка под ноги.
>>22302078 Почему со стояком? Он же говно ебаное. >В ерли милибилд сосет говно. В арморе не сосет. Ходишь как консерва и рубишь шашкой. В лейт меня доебывает аоешность у последнего уровня мили-перка. Ебашит всё живое, включая не-врагов.
В общем, опытным путём выяснил - то, что в Панели Управления включен всинк для фолаут.ехе нихуя не даёт. Просто недавно внутриигровой выключил через конфигуратор. Так вот не работал он. Может это быть потому, что в глобальных настройках было указано "использовать настройку 3д приложения"? Ща поглядим, включил его глобально.
>>22295837 Зови безумного прораба, угорающего по архитектуре Олд Ворлда, советским квартиркам и духу строительной любви, который тут в треде обитает. Он тебе пояснит что да как.
Не, глобально-хуяльно включил - всё равно если выключить в игре всинк, то какие бы настройки в панели не стояли в игре его не будет. Осталось выяснить отрубать ли нвидиевский всинк, или оставлять вместе с игровым.
>>22303009 Так то ж начало, там даже дубинка из убежища мощнее его. А когда ты сможешь сделать топор, проще добежать до карьера или Труди, в первом лежит молот, у Труди продаётся меч - голова с плеч, апгрейженный и расчленяющий всё живое еще пару десятков уровней.
>>22299034 Уникально разработанный билд спецом для тебя: S — 3 P — 2 E — 1 C — 3 I — 6 A — 4 L — 9
Первым делом бежишь выполнять квесты братства стали, чтобы получить праведного властелина, качаешь пистолеты, взлом, науку, и больше патронов с трупов. Из праведного властелина делаешь пистолет. Дальше по возможности качаешь банк критов, клевер-четырехлистник. Ненужные очки на карабины тратишь. Как подкачаешься иди в подземку выполнять их квесты, тебе дадут макаров с глушителем. С такой раскачкой урона от него будет дохуя, если все правильно сделаешь перестрелки будут все проходить в ватсе и ни что не отвлечет тебя от собирания хлама и набивания карманов верной псины консервными банками.
>>22303309 Собакомясо. А вообще кто угодно, у них у всех штелс раскачан. Только не Кюри, единственный спутник без стелса. Кто-то выше говорит что вообще никакой, раздражают мол.
>>22303256 >макаров с глушителем Хуита. Всё сосет у плазмы + праведного пластилина, даже деливерер и пистолет келлога. В качестве плюса - нужно лишь scientist качать, а не gun nut, который только для баллистики и нужен. Только некоторые легендарки не сосут, жд винтовка (кстати годнотейшая годнота под приведенный тобой билд) и всякие йоба-гатлинги с гауссами.
>>22303309 Стелс это максимум урон от первого выстрела, так что с собой кроме перечисленных придется таскать глушеную винтовку с высоким уроном (в отдаленной перспективе гаусс).
>>22303379 >Всё сосет у плазмы + праведного пластилина Хотя это я для сурвайвала говорю. На верихарде может быть и не так, там наверно длинные очереди по 16 выстрелов и имеют смысл, ковырять вилкой.
>>22303486 Приходишь такой домой со смены в посейдон энерджи, жена тебе пива купила, бекона, ребятенок во дворе возится, чистит пневмат, жена ходит красивая, мистер помощник травит искрометные шутки про шляпу и бар. Расслабляешься в шезлонге с пивом, думаешь: "жизнь удалась". А ТУТ НАХУЙ КИТАЙЦЫ БОМБЫ УРОНИЛИ БЕГОМ В УБЕЖИЩЕ СУКА БРОСАЙ ПАСПОРТ СДЕЛАЕМ НОВОГО СЫНА "А ТЫ КТО ТАКОЙ?! НЕ ПУЩУ" БЛЯДЬБЛЯДЬБЛЪ
>>22303379 Просто праведный властелин и макаров с глушаком можно получить почти сразу, а плазмы, гауссы начинают дропаться только на высоких лвлах, ну или просто я даун и не вкурсе где их можно быстро найти. Альсо для выживания все, что не пистолет — очень тяжелое и не подходит. Разве что в ПА на сложные локации с ним приходить. >>22303309 Все сосут. Я лично беру кейт, чтобы замки ломала, а сам терминалы качаю. На локациях все равно оставляю сидеть в укромном уголке всех спутников.
>>22303719 >все, что не пистолет — очень тяжелое и не подходит Здесь ты преувеличил. Для сурва слишком тяжелое только тяжелое оружие - всякие гатлинги с толстяками. Я всегда играл с винтовками в комбат арморе и дискомфорта не ощущал.
>>22303719 >плазмы, гауссы начинают дропаться только на высоких лвлах Плазму и патроны можно достать просто прибежав в ДС, она на удивление не хай. Реально она используется уровня с 16, до этого простой 10мм рулит. Вот гаусс да, повыше уровнем и потяжелее.
>для выживания все, что не пистолет — очень тяжелое и не подходит Всё энерго-оружие очень легкое, как раз для сурвайвала я и говорю. Плазма в максимум апгрейженном виде весит 8 с хером фунтов, и патроны легкие. А для VATS нужен не максимум апгрейженный, а еще и укороченный с рефлексом. Оно мощнее дробовика даже (плохо юзабельного в выживаче - патроны до черта весят, как и у жд винтовки), причем разлета нет как у дроби.
>>22303893 >Для сурва слишком тяжелое только тяжелое оружие - всякие гатлинги с толстяками Как раз лазер-гатлинг ОЧЕНЬ легкий по патронам. А сам он весит даже меньше апгрейженной штурмовой винтовки. Но вообще если качать вес или бегать в ПА, проблем с этим нет. Если упороться, можно до 500 с чем-то вес довести, но это только для таскания миллионов хлама надо.
>>22303975 >Если упороться, можно до 500 с чем-то вес довести, но это только для таскания миллионов хлама надо. Ну ещё для рокет-лончера. Пиздец, он апгрейженный весит 59 что ли фунтов! И ракеты тоже до черта. Я охуел когда увидел, даже толстяк легче. (его я кстати вполне таскал ради босса какого-то)
Ещё палю фишку - носите с собой гамма-чпушку (она тоже очень легкая). Можете перк к ней не качать, похуй. Как известно, у всякой разной НЁХ на пустошах сопротивляемость к радиации, но у неё хитровыебанно наносится урон, за выстрел у любого врага отнимается как минимум 10% макс хп. Крайне ценная штука для легендари врагов, если вы их убиваете дольше чем за 5 выстрелов: выпускаете обойму из 8 патронов в рыло, и даже если у него иммунитет к радиации, он становится в 5 (!) раз слабее, в том числе и после мутации.
>>22304185 Нет. Перечитай ещё раз, о чем речь. Она нужна для особо жирных врагов, чтобы им макс хп сбить, а потом добить нормальным оружием. Гули, роботы, когти - на иммунитет к радиации ей похуй, она наносит немного прямого рад-урона.
>>22303893 Ну хуууй знает. Охотничий карабин весит 20+ кило, если не обрезать. При примерно 110 доступных килограмм — это пизда как много. А ведь одним стволом сыт не будешь. Я конечно игру на сюрве не проходил, меня заебало, хз как там дальше, но вот помню, что 10-мм плюс винтовка/дробовик и в карманах места только на 2 консервные банки. А ведь еще сюрвайвиал обязывает носить с собой и воду и еду и таблетки, я уже не говорю про наркоту, без которой перестрелки на начале супер тяжелы. >>22303963 Это я к тому, что карабины качать не стоит, а проще качать онли пистолеты, ведь они помимо всего прочего еще и легче чем карабины. Ну и еще разок по поводу плазмы, хз как у вас, но у меня на даже 25 лвл патроны на нее почти не дропаются, покупать у торговцев дорого, а больше вариантов я не знаю.
>>22304271 Это да. Но бывают исключения, например левеленные вместе с тобой враги, которых на левелах 120+ уже долго валить иногда.
>>22304273 Нет не лечит, сам диван. Точнее оно им сбивает макс хп точно так же и лечит до него, после чего в них останется только плюнуть. хотя конкретно с гулями надо тестить, признаю
Зато как Дети Атома траллят любого проходящего мимо приключенца своими ГОВНО-пушками, это вообще слов нет. Я даже проиграл, когда впервые тот маяк на востоке штурмовал с их ручным гулем на самой вершине. Какой же всё таки веселый был отрезок. Я вылезаю снять со снайперки - они только ушли что-то про Атома опять рассказывать друг-другу. Подхожу ближе, смотрю обстановку - они уже реагируют и давай орать, что там всех жителей перережут, если в их секту не вступить. Еще ближе подхожу, они уже орут около маяка под звуки прибоя, что "Давай, ну что ты стоишь, давай, покажись! Где охрана! аааа, Значит ты так, да?!" Вылезают несколько юных адептов и давай как знатные физкультурники через заборы прыгать, да из гостиной заброшенного дома отстреливаться. Творится что-то невыносимое: со всех сторон летят глыбы гамма излучения, из дома орут про церковь Атома, наверху их снйпера пытаются меня поймать и подстрелить, где-то неподалёку болотники празднуют пополнение в семье, и услышав какое тут веселье уже СПЕШАТ ПОДЕЛИТЬСЯ СВОИМ СЧАСТЬЕМ С СОСЕДЯМИ. Потом откуда-то возникают работяги в костюмах механиков и достают пулеметы, начинают отстреливаться, пока их всех не снимают Детки Атома. После этого наверху что-то взрывается и уже из дома орут "ААААА, МОЯ НОГА, МОЯ НОГА" вперемешку с "ДАААА. АТОМ, Я С ТОБОЙ" Через мгновение я начинаю движение к ним, а они уже из моря в меня стреляют. Кое как добегаю до лестницы маяка, но там уже набралось целое созвездие шизофреников: 2 с пушками, 1 на меня с ножиком бежит, а снайпер пытается унять распухшего светящегося мутанта в клетке.
Я поставил на паузу помню, потому что от смеха уже чуть слёзы не пошли. Тодд, конечно, мастер на такую хренотню.
>>22304312 > проще качать онли пистолеты Так и плазма - пистолет. Можешь переделать в карабин или автомат или дробовик, если захочешь. Правда дробовик у плазмы какой-то не очень.
> у меня на даже 25 лвл патроны на нее почти не дропаются Покупай у торговцев в ДС или у своих в поселениях. Хз чего там дорого, никогда не испытывал проблем.
>>22304428 Пробуй через свою операционку: "Администрирование" -> "Просмотр системных событий" или как-то так смотреть. Туда всегда стекаются всё говно, что творится у тебя. В том числе и аварийное завершение процессов.
>>22304312 >При примерно 110 доступных килограмм — это пизда как много. При примерно 110 доступных фунтов я вообще хуй знает как ты живешь. Хоть чуть вложись в силу, или бронь надень с карманами. А вообще выживач практически форсит использование ПА, 185 фунтов и вес брони на тебя не ложится.
>карабины качать не стоит Карабины качать стоит хотя бы ради гаусса. Который мало того что может в глушители в отличие от плазмы и имеет лютый одиночный урон, так еще и можно раскачаться до 5-6 выстрелов на шкалу ОД, это совершенно сносящая всё ёба получается. А на вес практически похуй - гаусс для жирных, плазму для мелочи, и збс.
Сейчас бы из "Ловца снов" пострелять. Зайти в штаб НКР и пойти патрулировать районы Чертей. ИН ЗЕЕ ШЭЭЭДОУ ОФ ЗЕЕЕ ВЭЭЭЭЭЭЛИИИИИИ, ААЙЙ ВУУУД ЛАААЙК ТУУУУ СЕТЛ ДАААААУН...
Вот объясните мне, гулям что, даже есть ничего не надо? Как выжил тот пацан в холодильнике и капитан на атомной подлодке? Или это все из-за тодда? Почему в убежище 95 кругом раскидан винт? Тоже тодд? Почему гули бахаются винтом, если он на них не действует? Почему защитный костюм защищает от радиации, но не может защитить от газа в Галюциногене? Почему банальный сталкер: зов припяти продуманней и душевнее этой игры?
>>22302206 >Без ватса лучший вариант это медленное оружие и пила. Сейчас так и ношу, уже какое-то время. Сейчас появились всякие крюки и зуб кремва (кстати, я скрестил его с легендарным тесаком, получился зуб кремва с двойным уроном с первого удара), и я стал задумываться. >Атомное правосудие кстати отсасывает у обычного молота, апгрейженного на всю катушку. Не очень верю, как это получается? Правосудие апгрейдится точно так же как и обычный супермолот, в чем там разница?
Пиздец, патроны походу исчезают со временем. Часть боеприпасов, что я аккуратно располагал в оружейной просто исчезла. Мб это заслуга жителей? Они умеют подбирать патроны?
>>22304741 >Мб это заслуга жителей? Они умеют подбирать патроны? Я не знаю как это работает, но у меня житель только что утащил гатлинг лазер и энергоблок к нему.
>>22304714 >Не очень верю, как это получается? По урону.
>Правосудие апгрейдится точно так же как и обычный супермолот, в чем там разница? В том что супермолот в F4 имеет сильно меньше апгрейдов чем обычный молот. Обычный молот и бита превосходят его.
Друзяшечки, а существует какой-нибудь репак вегаса с модами на графен, чтобы все работало прям из коробки? У меня есть НВ в стиме, но когда я начинаю его обмазывать модами, он перестает запускаться.
>>22304741 Закрывай хранилища дыркой, через которую необходимо прыгать, они не умеют этого делать. Или электрической дверью. хотя все равно не поможет, они внутри спавнятся иногда Как вариант - подвесить ящики под потолком, чтобы открывать их в прыжке на R. Спасибо, Тодд!
>>22304870 ...хотя насчет биты не уверен, она послабее. Бита Моэ Кронина из ДС заебись, -40% затраты ватс, вот она охуенна. Да и насчет молота не уверен, чего уж там - не помню уже что явно сильней. Но у молота хоть урон нормальный, а не радиоактивный.
>>22304891 Нет. Был какой-то репак с кучей модов, но это дело крайне дурное, ставить репаки с модами. Даже по меркам ультравасянов. Просто открой какой-нибудь известный англоязычный гайд о том, как ставить моды-модики и пробегись по всем основным категориям.
>>22305106 У меня не стоит никакого мода на декорации, в том числе того знаменитого, которым все пользуются, но я однажды в своём гараже всё повесил и поставил и у меня уже давно ничего не слетает.
>>22305151 >я однажды в своём гараже всё повесил и поставил и у меня уже давно ничего не слетает
>>22304741 >Часть боеприпасов, что я аккуратно располагал в оружейной просто исчезла.
Вот и причина. С беседкодвижком нельзя просто взять и положить что-либо. Оно пролежит 5 минут или 5 лет, а потом чпок и провалилось в тартарары, при загрузке локации или по желанию левой пятки.
>>22302142 Получается, выгоднее качать пистолеты, нежели карабины, а восприятие вообще нахуй не нужно? А что скажешь за СНОЙПЕРСКИЕ винтовки без ватса?
>>22305186 Это обидно, ну да ладно, поставлю таки мод на декорации и буду аутировать. Алсо, какое поселение самое живописное и свободное для застройки? Хочу построить себе заебатенький дом, чтоб не хуже чем до войны был.
>>22305143 >INSTALLATION PROCESS >----Securing Assets---- 1. В ручную (то есть без мод менеджера) загрузите основной файл. 2. Загрузите последнюю версию ХОТФИКСА (он доступен в разделе загрузок мода; если таковой имеется). 3. Скопируйте ХОТФИКС (синоним фразе "сделать слияние") поверх файлов основного архива с заменой тех, что в нём были. 4. Следуйте инструкциям из руководства по перепаковке ванильных .ba2 файлов.
>!!!~IMPORTANT~!!! ЭТО ВАЖНО!!!!ОДИНОДИН Когда закончите с перепаковкой .ba2 архива, перейдите в папку "1" и удалите в ней ВСЁ перед тем как распаковывать туда новую порцию файлов из другого .ba2 архива.
>----.ba2 Repackaging Guide---- 1. Создайте на своём рабочем столе папку с именем "working" 2. Создайте в этой папке подкаталоги "1" и "2" 3. Распакуйте содержимое основного файла TOP (который ты скачал) в папку 2, а папку 1 оставьте пока что пустой. 4. Откройте в утилите Archive2 (лежит в ..\Fallout 4\Tools\Archive2) и выберите в ней "File >Open" 5. В окне выбора файла нужно найти ванильный архив с текстурками (Fallout4 - Textures1.ba2), который лежит в Data 6. Когда Archive2 откроет этот архив, распакуйте его содержимое в подкаталог 1 папки "working" 7. Откройте папку "working", кликните по пустой области экрана в этом каталоге (чтобы отменить выбор любых файлов), а затем Shift+правая кнопка мыли -> Открыть окно команд 8. В открывшемся окне командной строки вводите команды именно так как они здесь (в инструкции) записаны, включая пробелы, но без кавычек 9. Введите "robocopy", затем щелкните по папке 2 и перетащите её в окно командной строки и после добавьте пробел 10. Таким же образом перетащите папку 1 и добавьте пробел после неё 11. Введите в командную строку "/s /xl" (НЕ ЗАБЫВАЕМ: БЕЗ КАВЫЧЕК!!!!)
В конечном итоге выполняемая команда должна выглядеть так:
12. Нажмите Enter. Далее вы увидите потоки текста в командной строке, это значит происходит замена определенных файлов в каталоге 1. 13. Снова откройте утилиту Archive2, затем "File >New", выберите формат "DDS", а всё остальное оставьте как есть и нажмите "OK" 14. В этой же програмке выберите "Archive >Add Folder..." 15. В окне выбора проследуйте в папку 1 и в ней самой выберите каталог "Textures" 16. Выберите "File >Save As..." и сохраните ba2 архив с его первоначальным именем (то есть Fallout4 - Textures1.ba2) 17. Повторите шаги 4-16 с каждым отдельным ванильным ba2 архивом до того момент, как все они будут перепакованы.
Когда закончите сохранять перепакованный ba2 архив, идите в папку 1 и удалите в ней ВСЁ перед тем как распаковывать новый ванильный архив в эту папку ( то есть 1)
Важное замечание: СОВЕРШЕННО НЕОБХОДИМО ВЫПОЛНЯТЬ ДАННУЮ ПРОЦЕДУРУ ДЛЯ КАЖДОГО ВАНИЛЬНОГО BA2 АРХИВА ПО ОТДЕЛЬНОСТИ!!!
18. Переместите оригинальные ba2 архивы в папку для резервного хранения, а в каталоге с игрой их же замените новыми, перепакованными вами ba2 архивами
Тема такая - нашел дренажную трубу, под дорогой. А там - кучи 3-4 яйчек крабиков. Ну и я зассал туда идти, хотя вроде посветил ватсом - нету ничего кроме яичек. Страшненько-то без сохранений.
>>22305464 Нужно, почему. Как и ловкость, чтобы побольше стрелять. Просто не приоритетно. Поначалу с удачей 9 ты вообще будешь частично в реалтайме стрелять, это потом много выстрелов будет. >СНОЙПЕРСКИЕ винтовки без ватса Сами по себе прицелы особого смысла не имеют, ящитаю. Если только вешать глушитель и пытаться ваншотать с перком на урон от скрытных атак. А так-то просто берешь любую пушку с понравившимся уроном, и все, винтовка или не винтовка - неважно. Кстати от третьего лица стрелять бывает удобней чем с айронсайта - там точка отображается при прицеливании.
>>22305464 >Получается, выгоднее качать пистолеты, нежели карабины Не обязательно. Карабины точнее, и после приобретения и полного апгрейда гаусса он становится лучшей ёбой для расстрела в VATS. (и по урону/ОД, и по урону на выстрел, и по критам) Главное прицелы на карабины не ставить - длинный ствол и мощный ресивер, остальное все мелкое и быстрое.
Снайперки нужны для: 1) выцеливания голов 2) выцеливания ядерных батарей у всяких роботов и мудаков в ПА, с перком Пенетратор в ветке восприятия. Батареи у них на спине, но оно прошибает. С разрывным оружием, жд винтовкой и плазмой этот перк не работает (с гауссом хз, он немного "взрывной", с небольшим аое, поэтому может не работать, надо пробовать).
Мне снайперка Операторов нравится. Вещь конечно недешевая, если самому её собирать с нуля, но какой же она смачный звку издаёт. Как хорошо укладывает врага. 10 оперативников из 10.
А вы не знаете, есть ли мод, который позволяет свой спец отряд собирать? По ролям - хакер, подрывник, снайпер, специалист по холодному оружию, ну и по огнестрелам, чтобы потом отправляться на миссии по зачистке каких-нибудь зданий или нахождению довоенных технологий, освобождению заложников? И чтобы ты мог давать команды отряду.
В обще, этакое отделение АНТИТЕРРОРА в Братстве, где ты и твоя команда, славные ребята, орёте ГОУ-ГОУ-ГОУУУУУ!!!! на всё здание и спасаете невыинных жертв махинаций криминалья из плена, зачищаете периметр, запрашиваете вертушку и парочку рыцарей с огнемётом для проверки, садитесь в транспорт и улетаете?
>>22305740 Ну, да, там есть свои хитрости, но когда я пару лет назад накатывал под сотню модов, всё работало и никаких проблемок не было. Ни с патчем на 4gb, ни с расширителем скриптов, хотя версия куплена на торрентах.
Просто читай внимательно инструкцию к модам, а еще лучше пойми заранее какие моды ты хочешь ставить, чтобы потом с трясущимися руками не переходил по ссылкам и не проверял в мыслях "А может и этот поставить? НУ ЧТОБ БЫЛО?" Игра ради модов, это клинический случай и как скажут тебе все тесофоллачеры - его следует избегать.
Вы там, извиняюсь, что, ЛЯМКУ РАЗВЯЗЫВАЕТЕ перед завтрашним праздником? Чего затихли? Или опять кого-то позвали тошку сажать, а кого-то уже в гости к родственникам из ГУДСПРИНГСА?
>>22305808 А, еще чтобы потом со всеми пацанами можно было обсудить, кто куда отправляется после операции и была возможность всех угостить виски и потравить истории в каком-нибудь баре в Даймонд Сити.
>>22305807 >с перком Пенетратор в ветке восприятия. Батареи у них на спине, но оно прошибает. Я вот взял его, и чую оно какой-то чит. Бомбера на Зимонге в спину, с приличного расстояния под углом в ядерный блок 95%. Там даже в спину меньше вроде было. ПРавда восприятие 11, нов всё равно.
>>22305854 Да я так и делал набрал модов, потом приступил к установке. А там порядок загрузки, мержпатчи, и лут. А я-то гуманитарий. Вот Ф4 вполне гуманитарно модится, тут всё просто как топор, и модов нихуя, так что выбрать просто.
>>22305955 Вот где игра просто торжество эмансипации и вообще какой-то манямир равенства. Из-за зависимости эффективности навыков и объёма получаемых ресурсов, у меня в лаборатории почти все трудились женщины, а на кухню пришлось отправлять многих мужиков, так как у них были подходящие значения навыков. Со стороны очень смешно смотрелось.
>>22306001 А то. Какой-нибудь рядовой Буловски, родом из Техаса.
Мне этим выдаваемые задания на сопровождение писца Братков не нравится. Слишком высока вероятность, что его убьют, а он всё лезет и лезет под пули. Иногда даже хорошо экипированный ты один не справишься.
>>22306014 Комнаты с тренажерами выравнивают эту картину, да и ты же сам можешь прогнозировать какой ребенок получится в зависимости от статов родителей. Также некоторые костюмы могут одевать только один из полов, именно поэтому для исследования пустоши лучше мужчины т.к. есть костюм любителя хорроров (+4 выносливости и +1 удачи), которую женщины не могут носить, т.е. во время прокачки мужики по дефолту толще в этом костюме при равных статах, пока не появится костюм +7 выносливости, но до его массового одевания во время прокачки, как раком до Китая.
>>22306048 Я думаю, это в первую очередь очень грубая модель, симуляция почти закрытого сообщества и разделения внутренних функциональных ролей, достаточно далёкое от реальности, как бы к ней не подходили. И конечно же это игра. Но вот данный социолог >>22306069 из Железной дороги думает об обратном.
>>22306087 До такого уровня развития убежища я еще не доходил. Спасибо за информацию.
Что из этого наиболее полезно и стоит вложенных очков? Сам я бы об этом не задумывался, но испытываю довольно ощутимую нехватку патронов, но переспраделил сейчас консолью три уровня халявщика (все три уровня вручную прописывал) и... нихуя не изменилось. На трупах также патронов с гулькин хуй, а это между прочим максимальный уровень навыка на нахождение патронов.
>>22306603 Если не хватает патронов, бери перк на патроны, очевидно же. >нихуя не изменилось На тех что ты уже убил, и не изменится. Надо найти других врагов. В целом патронов падает реально дохуя.
Алсо, там не все патроны падают, каких конкретно тебе не хватает? В любом случае, можно продавать одни и покупать другие.
>>22306804 Я думал именно о патронах, когда писал. Крышек и так хватает, я поэтому на коллекционера не тратился. Хотя на каких-то уровнях он и будет полезен, но в итоге ты там хоть весь Даймонд Сити сможешь купить.
>>22306884 У своих покупать. Очень смешно. Мода на серый рынок и очень большие скидки для главного персонажа как для крупного инвестора еще не завезли?
>>22306014 Рандомное распределение в начале игры. У меня бывали разные варианты: Сосисочная пати из шести негров и одной белой тян повышенной выносливости - один из самых забавных вариантов.
ИРЛ оно работает не так: Любая популяция достаточно легко переживёт потерю 50% самцов, но не самок. Потом самки сидят в логове, а самцы выходят наружу бодаться с мамонтами. Некоторая разница в физических параметрах исходит из репродуктивной функции. Биология. При этом самки, которых логичнее держать в безопасном укрытии, всё равно остаются зависимыми от самцов, поскольку ИРЛ полностью закрытые экосистемы без внешних врагов, такие как убежища в фоллаче, не встречаются и из укрытия нужно выходить, защищать его от нападений и всё такое, чем занимаются именно самцы.
В Fallout Shelter всё несколько иначе: Мужчин нужно немного, поскольку со всеми делами может справляться кто угодно, но женщины могут ещё и рожать. При этом беременные бессмертны и их даже защищать не обязательно, хотя я это всегда делал. Оптимальный вариант, как мне кажется, - два-три мужчины - самцы-производители, безвылазно сидящие в убежище, и остальные 4-97 женщин, занимающиеся всеми остальными делами. Как только нужно увеличить популяцию (А делать сотню сразу я не советую - нападения становятся серьёзнее) каждую вторую жительницу отводим за ручку в жилую комнату к одному из производителей и так по очереди. Запрет инцеста не мешает, если мужчин несколько.
У меня, например, вообще убежище 69 в действии - один Long D. Johnson и 49 тян. Запрет инцеста обходится читерской софтиной, впрочем, квантовую нюка-колу и кейсы себе не рисую - интерес к игре отвалится. Я себя знаю.
>>22306911 Женщины тупо стекляннее в середине развития, т.к. не могут носить костюм с 4 виты и 1 удачей, т.е. за 50 лвлов у них меньше на 50 хп чем у мужиков(=2 выстрела или удара).
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/Fallout_Newfag
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
Скачать:
Васянорепак 1.9.4.0.1: http://fast-bit.org/torrent/548455/fallout-4-v-1.9.4.0.1-6-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Список вопросов для ньюфагов: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/newfaq
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Околоигровое
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://vault111.com/character/
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header