Сохранен 513
https://2ch.hk/v/res/2047355.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Шутеров тред

 Аноним 17/05/17 Срд 17:12:48 #1 №2047355 
jazwa.jpg
doommeetingwithbaronbyskerd-db3os9i.png
91.jpg
spidermastermindbrainjiggle.gif
Продолжаем обсуждать самый интеллектуальный жанр.
Прошлый: >>2026145 (OP)
Аноним 17/05/17 Срд 17:17:58 #2 №2047367 
>>2047298
Что этот пик означает?
Аноним 17/05/17 Срд 17:20:12 #3 №2047373 
>>2047367
Это значит, что ты пидор.
Аноним 17/05/17 Срд 17:26:09 #4 №2047388 
>>2047373
Не могу проследить логическую связь.
Аноним 17/05/17 Срд 17:47:00 #5 №2047432 
>>2047367
Безблагодатность положения олдскульных адреналиновых шутеров. Я бы ещё его дополнил.
Аноним 17/05/17 Срд 18:06:10 #6 №2047481 
>>2047432
А че ему быть благодатным, тем более в стиме, где они даже изначально не выходили. Играм по 10+ лет.
Дискас Аноним 17/05/17 Срд 18:07:44 #7 №2047485 
>>2038251
В диабло зашла рандомная генерация уровней. Было ли бы лучше, если бы уровни были сделаны вручную? Для шутанов, я думаю, автогенерация левелов вообще не подходит.


На самом деле хорошо, когда часть уровней сделана вручную,
а часть сгенерирована. Но какое соотношение тех и других оптимальное, хз.
Аноним 17/05/17 Срд 18:10:20 #8 №2047496 
Ссылка на архив предыдущего? Так-то она не нужна, но это уже второй тред, а в шапке нету спискоты никакой. Хотя бы перечисление современного говна. Заебали эти бандерлог-треды - рак борды.
Аноним 17/05/17 Срд 18:13:00 #9 №2047503 
gzdoom 2017-05-16 18-27-32-567.jpg
gzdoom 2017-05-16 18-28-47-140.jpg
Оффициально релизаю свою карту (немного стремно от того, что мог что-то испортить в последний момент и не заметить).
Запускаем в GZDoom с выбором DooM2.
Сложность тестировал на среднем, проблем быть не должно - поощряется инфайтинг для экономии боезапасов.
Два ключа, но можно пройти и без них - ищите секреты, что тоже не сложно.

http://rgho.st/65ctsHs5Q
Аноним 17/05/17 Срд 18:14:08 #10 №2047506 
>>2047503
Опоздал на 20 лет.
Аноним 17/05/17 Срд 18:23:43 #11 №2047524 
oldschool shooters.png
>>2047481
О том и картинка.
Аноним 17/05/17 Срд 18:28:28 #12 №2047538 
>>2047355 (OP)
> Язва
Ебать ты старый пердун. Скажи еще, что читал ее в детстве.
Аноним 17/05/17 Срд 19:21:14 #13 №2047777 
>>2047298
еще один повод для суицида
Аноним 17/05/17 Срд 19:26:30 #14 №2047798 
CEHC327WoAE82vs[1].jpg
Какой лучший шутер эвар и почему это Ведьмак 3?
Аноним 17/05/17 Срд 19:27:07 #15 №2047807 
>>2047798
По крайней мере ты признаешь, что Ведьмак не рпг, это уже прогресс.
Аноним 17/05/17 Срд 20:01:40 #16 №2047891 
>>2046908
Вот да, интерфейс в этой игре тоже блевотный, непонятный и неинтуитивный. У Лебедева бы глаза вытекли.
Есть еще моменты, достойные упоминания, но я уже забыл, да и хуй с ними.
У найденного оружия один магазин, добавить из коробок с патронами новые нельзя, если их подбирать, будет просто обновляться текущий (единственный) магазин.
Начинать заново придется, если умрешь, роглайт (типа) же.
Аноним 17/05/17 Срд 20:03:58 #17 №2047895 
>>2047496
Я конечно могу покидать пасты, но меня же обоссут.
Аноним 17/05/17 Срд 20:29:08 #18 №2047947 
>>2047895
> но меня же обоссут
Тебе ли не похуй? На анонимном ресурсе.
Аноним 17/05/17 Срд 21:13:20 #19 №2048043 
>>2047485
Дизайнер должен быть богом, чтобы рандомщину совместить с кусками сделанными вручную и не получилась ссанина.
Аноним 17/05/17 Срд 21:35:25 #20 №2048094 
Посоветуйте классических шутеров для бати.
Чтобы по минимуму сюжета, никакой болтовни, прокачки, апгрейдов и прочего. Есть пушки и есть противники и их надо пиздить.

Хороший пример: Quake 2, Return to castle wolfenstein, Half Life
Аноним 17/05/17 Срд 21:37:14 #21 №2048102 
>>2048094
nuclear throne
Аноним 17/05/17 Срд 21:37:46 #22 №2048103 
>>2048094
>>2048102
ой не, сорян, не подходит, там же левелапы с перками
Аноним 17/05/17 Срд 21:37:51 #23 №2048104 
1494347860291.jpg
>>2048094
Сэм.
Анонс 4-й части кстате.
Аноним 17/05/17 Срд 21:38:50 #24 №2048106 
>>2048094
Настрой ему гздум с мясным геймплейным модом и каким-нибудь пиздатым вадом
Аноним 17/05/17 Срд 21:40:34 #25 №2048112 
Windische Bäuerin.jpg
>>2048106
>и каким-нибудь пиздатым вадом
>>2047503
Аноним 17/05/17 Срд 21:40:48 #26 №2048113 
>>2048104
>>2048106
Такое не подходит. Батя не умеет в быстрый мувмент контроль персонажа. Геймплей и сражения нужны максимально размеренные.
Аноним 17/05/17 Срд 21:42:14 #27 №2048118 
>>2048113
но в Сэме как раз медленное передвижение перса, медленнее только Хало
Аноним 17/05/17 Срд 21:43:03 #28 №2048119 
>>2048118
олсо, вспомнил почемуто Area 51 как подпивасный шутерок без затей
Аноним 17/05/17 Срд 21:44:04 #29 №2048121 
Господи, я так счастлив, что прошел стрейф. В том плане, что я могу больше не возвращаться к нему. Никогда.
Аноним 17/05/17 Срд 21:44:50 #30 №2048122 
>>2048118
Я не про скорость передвижения персонажа, а про то, что битвы в сэмах по сути аренные и чтобы выжить надо находиться в непрерывном движении, стрелять и параллельно с этим бегать, уворачиваться, стрейфить и бегать задом то и дело. В отличие например от того же RTCW, где ты вышел из за угла, убил фрица, зашёл за угол и перезарядился.
Аноним 17/05/17 Срд 21:45:51 #31 №2048123 
STRAFE 2017-05-17 14-57-30-328.jpg
>>2048121
скоро выкатят апдейт и вернешься
Аноним 17/05/17 Срд 21:46:52 #32 №2048124 
SamHDTSE 2017-05-04 15-43-28-668.jpg
>>2048122
преувеличиваешь
это в новом думе надо юлить, а Сэм чуть ли не тактика
Аноним 17/05/17 Срд 21:54:59 #33 №2048136 
>>2048122
О, тут я посоветую первую и вторую колду. Мы с батей сами в нее шпилили когда-то.
Аноним 17/05/17 Срд 22:03:22 #34 №2048154 
>>2048136
Спасибо, бротишь, но это уже пройдено и даже не один раз. Медаль Allied Assault кстати тоже.
Аноним 17/05/17 Срд 22:16:46 #35 №2048172 
>>2048123
Не смеши меня, эти бесполезные хуеглоты-минетчики ничего не смогут исправить в этом куске затвердевшего гноя, который они выблевали после знойной гомовечеринки, устроенной на деньги девольверов.
Аноним 17/05/17 Срд 22:18:13 #36 №2048177 
DankasFuckl.png
>>2048124
>Сэм чуть ли не тактика
Аноним 17/05/17 Срд 22:57:21 #37 №2048243 
>>2048104
>Анонс 4-й части кстате.
Лучше б они продолжение Талоса запилили.
Аноним 17/05/17 Срд 22:58:51 #38 №2048248 
>>2048243
а какого типа там паззлы? мне казался каким-то миксом портала и витнесса, но побюджетнее и поверхностнее
Аноним 17/05/17 Срд 23:02:30 #39 №2048260 
>>2048248
Похуй какие там паззлы. Суть Талоса в сюжете и философии бытия.
Аноним 17/05/17 Срд 23:30:37 #40 №2048301 
442780screenshots201705142126211.jpg
Ты, кстати, хочешь?
Аноним 17/05/17 Срд 23:54:46 #41 №2048323 
-v- любит Цоя.webm
>>2048301
Нет
Аноним 17/05/17 Срд 23:57:22 #42 №2048325 
ss bfe guardian of time.webm
>>2048094
>Хороший пример: Quake 2, Return to castle wolfenstein, Half Life
Аноним 18/05/17 Чтв 04:05:47 #43 №2048556 
>>2048094
Hard Reset. Может, ещё Пейнкиллер.
Аноним 18/05/17 Чтв 08:44:43 #44 №2048722 
>>2048094
>>2048113
>>2048122
Titanfall 2 же! Там наипиздатейшая одиночная кампания, авторы четвертой колды делали, хуле.
Аноним 18/05/17 Чтв 09:16:49 #45 №2048749 
>>2048104
>>2048124

Анон, что у тебя за мод на скринах?
Или это какой-то сборник ремастернутых уровней на движке третьего сэма?
Аноним 18/05/17 Чтв 09:20:06 #46 №2048752 
>>2047538
Не оп. Читал в детстве, была в батиной библиотеке равно как и куча другой олдовой фантастики, нихуя не понял, дропнул. Стоит пытаться перечитать сейчас?
Аноним 18/05/17 Чтв 10:25:13 #47 №2048859 
>>2048722
Колда с каких пор стала образцом качества?
Аноним 18/05/17 Чтв 10:27:50 #48 №2048863 
>>2048859
С тех пор, как вышла первая часть.
Аноним 18/05/17 Чтв 10:38:52 #49 №2048885 
>>2048863
Ясненько. Я так понимаю, главное достоинство первой части в том, что ты в неё играл в детстве?
Аноним 18/05/17 Чтв 10:50:50 #50 №2048901 
>>2048885
От того, когда я в нее играл, не изменится тот факт, что колда 1-4 это лучшие образцы линейных шутанов.
Аноним 18/05/17 Чтв 10:51:06 #51 №2048903 
1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111.jpg
>>2048859
Аноним 18/05/17 Чтв 10:57:01 #52 №2048911 
DzhekUilyamsonKosmicheskijlegion.jpeg
345y3e5rhgfbfg.jpg
4.jpg
>>2048752
анрелейтед всплыло вот это
Римейк трех мушкетеров в нф-сеттинге, где человеков начали нагибать медузы из системы, в которой люди из-за излучения медленно разлагаются живьем. Забавно, что есть один-в-один ход с человеком-предателем как в новом Думе, которого потом находят сломленным с "They promised me so much..."
Аноним 18/05/17 Чтв 12:39:13 #53 №2049053 
SamHDTSE 2017-05-04 14-59-31-824.jpg
>>2048749
Ну ты даешь. Лет 5 назад авторы сделали римейк первых двух частей на движке бфе.
Аноним 18/05/17 Чтв 12:48:47 #54 №2049065 
>>2048124
>сэм
>тактика
О да, нарезай круги по арене/вокруг босса под сабатон и шмаляй со всех пушек. Тактика шопездец.
Аноним 18/05/17 Чтв 12:52:54 #55 №2049070 
>>2049053
Хосспаде, как они уже заебали со своими серьёзными семёнами. Вангую после выхода сс4 ремейки всех частей на движке четвёртой.
Аноним 18/05/17 Чтв 13:11:59 #56 №2049093 
>>2049070
Хочешь-не хочешь, а это бренд, главный аркадный шутер после ID-классики.
Аноним 18/05/17 Чтв 13:13:07 #57 №2049095 
>>2049093
> главный аркадный шутер после ID-классики
Аж заорал, мамка пришла и пизды дала
Аноним 18/05/17 Чтв 13:14:57 #58 №2049097 
>>2049095
назови 4-х других кандидатов
Аноним 18/05/17 Чтв 13:22:31 #59 №2049106 
>>2049097
Анрил
Схуяли четыре-то?
Аноним 18/05/17 Чтв 13:35:51 #60 №2049139 
>>2049106
с того, что даже Анрил не совсем подходит - слишком много там карт, на которых не происходит почти нихуя, а ты чешешь по гигантским пространствам или собираешь записки, пытаясь понять куда вообще идти

в ХЛ2 больше аркады и движухи
Аноним 18/05/17 Чтв 13:50:41 #61 №2049170 
>>2047355 (OP)
Кто играл в STRAIN для Doom 2? Годный вадец был, авторы потом Hacx сделали.
Аноним 18/05/17 Чтв 13:51:17 #62 №2049174 
>>2049170
>Hacx
кого?
Аноним 18/05/17 Чтв 13:54:12 #63 №2049181 
>>2048094
Quake: dissolution of eternity
Quake: Zerstorer из классики
Quake: Aecane dimensions из неоклассики
Quake 2: The reconing
Quake 2: Ground zero
Eradicator
Пушки весьма кросевые в Rebel moon rising
Аноним 18/05/17 Чтв 13:55:49 #64 №2049187 
>>2049106
>Анрил
Франшиза мертва с 1999 года UT - совсем другое дело, у которой общего кроме движка с оригиналом мало. Даже U2 - самостоятельная игра.
Аноним 18/05/17 Чтв 13:56:16 #65 №2049189 
>>2049174
https://www.youtube.com/watch?v=6oo0-7s7ntQ
Аноним 18/05/17 Чтв 15:21:20 #66 №2049344 
>>2049181
Хочу добавить, что на мой взгляд Ground Zero получился намного пизже даже оригинальной Quake 2 кампании. Такой-то пиздатый левелдизайн, такая-то куча новых и разнообразных пушек!
Аноним 18/05/17 Чтв 15:26:47 #67 №2049361 
>>2049189
Ну и говнина этот вад, ебааааааать
Аноним 18/05/17 Чтв 16:17:51 #68 №2049453 
>>2048260
Это. А ещё там классный саундтрек и атмосфера.
https://youtu.be/nzq-K7m2BR4
Аноним 18/05/17 Чтв 17:28:06 #69 №2049574 
gzdoom 2017-05-18 17-21-29-579.jpg
>>2047503
> стремно от того, что мог что-то испортить в последний момент и не заметить
лол, так и случилось, правда, в декоративном смысле - съехала вот эта надпись по центру. Заодно заменил воду в канале на отраву, что придало паре энкаунтеров большей пикантности.
Аноним 18/05/17 Чтв 17:38:01 #70 №2049591 
>>2049574
Мне кстати не особо понравился твой вад. Он какой-то никакой. В левелдизайне нет никакой логики. Рандомные комнаты с рандомным строением, словно не ты, а компьютер сам смодулировал их. Сложность неоправданная. Если уж ты и хочешь сделать хордкор, то будь добр предоставить арену для манёвра. А то получается ты вручаешь шотган с десятью выстрелами и насылаешь сразу кучу импов, двух ревенантов и бошку лост соулами впридачу в комнате два на три с тонким бортиком по краю.
inb4 лалка играть не умеешь гит гуд
Аноним 18/05/17 Чтв 17:52:51 #71 №2049606 
>>2049591
Не совсем. Если сделаю целую главу и буду придумывать названия, этот уровень назывался "Каналы" или "Резервуары". Изначально хотел сделать карту в виде длинной петляющей кишки, от которой бы мы постоянно отходили на сайдквесты с ключами и кнопками, но в результате рашил стремиться к большей компактности, в том числе потому, что диагональные комнаты редактировать неудобно - иногда даже две параллельные линии не проводятся.

Но так или иначе единство тематики и структуры, по-моему, наличествует. Секреты все нашел?

>А то получается ты вручаешь шотган с десятью выстрелами и насылаешь сразу кучу импов, двух ревенантов и бошку лост соулами впридачу в комнате два на три с тонким бортиком по краю
фишка в том, что ты сам выбираешь - разобраться ли сперва с первой партией врагов или заспамить сразу всех в надежде стравить друг с другом.
На первой арене есть 3 коробки патронов + бэкпэк + бфг с зарядом к нему и еще патроны в комнатах с монтрами. Ну и можно вернуться в самую первую комнату.
Аноним 18/05/17 Чтв 17:56:06 #72 №2049612 
>>2049606
>Но так или иначе единство тематики и структуры, по-моему, наличествует.
за исключением финальной комнаты, которую я потом скорее всего переставлю в другую карту. У меня там случайно вышло, что я пересрался, наткнувшись в темноте на пинки и решил поиграться с ограниченной видимостью.
Аноним 18/05/17 Чтв 18:21:38 #73 №2049663 
gzdoom map01.webm
>>2049591
не знаю, я бы себя не назвал скилловым думером, но тут ничего сложного
Аноним 18/05/17 Чтв 18:55:41 #74 №2049719 
>>2048901
Я даже стесняюсь спросить, что же именно в них выполнено на образцовом уровне качества? Стрельба из одинакового оружия по одинаковым врагам в прямом коридоре?
Аноним 18/05/17 Чтв 19:03:44 #75 №2049736 
>>2048901
Первая колда и четвертая колда - образцы линейных боевиков. Еще в bo1 неплохой сюжетец.
Аноним 18/05/17 Чтв 20:31:51 #76 №2049959 
>>2049736
Сможешь вот так сразу назвать ключевые отличия 1 и 4 колды от той, которая сейчас выходит? Почему они обазцы, а сейчас дрисня? Потому что лично я, например, никаких отличий не вижу. Колда как раз печально известна тем, что её все время по одним лекалам штампуют.
Аноним 18/05/17 Чтв 20:42:25 #77 №2049996 
>>2049959
Просто попробуй
Аноним 18/05/17 Чтв 20:49:57 #78 №2050030 
Gunman3.jpg
>>2049959
Мимокрок, но в первой, помимо аптечек, практически вся игра была создана с попыткой дать пососать Медали за Отвагу и погрузить игрока в атмосферу боевых действий кинофильмов Враг у Ворот и Спасение Рядового Хантинга, где ты лишь один из участников масштабных сражений. Уровни были огромны и даже присутствовали аптечки. Если мне не изменяет память, то там лишь один уровень на дамбе про то, как ты соло крошишь в компот фашистов. Четвёртый тоже ушёл от этого, но даже там было какое-то подобие уровней и местами довольно интересные сетписы.

Модерн Хуррдур 2 я прошел с трудом, а МВ3 уже просто не смог. Отбери они у игрока WASD, то ничего б не изменилось, уровни превратились в одну огромную ёбаную кишку с эффектными скриптовыми штуками, а геймплей окончательно превратился в пикрилейтед с кнопкой укрытия и регеном.
Аноним 18/05/17 Чтв 21:47:36 #79 №2050199 
Untitled.png
Пиздец, я диск от 1С в 2003 купил дешевле с учетом инфляции, чем оно сейчас стоит.
Аноним 18/05/17 Чтв 21:54:55 #80 №2050223 
>>2048752
Я сам не осилил в детстве, и среди корешей в общем она считалась парашей, которую не осилил вообще никто.

Но мы тогда все же мелкими были, и в эту же серию входил, к примеру, Хтон, который я потом по взрослому перечитал, и он мне понравился. А Язву вот сейчас, увидев картинку, решил перечитать, правильней сказать "прочесть" даже. Ну, пока не сказать, что ШИДЕВОР какой-то, но в целом читается.
Аноним 18/05/17 Чтв 21:56:46 #81 №2050230 
>>2049719
>Стрельба из одинакового оружия по одинаковым врагам в прямом коридоре?
Да, ты правильно понял, что имел в виду под "линейным шутаном".
Аноним 18/05/17 Чтв 22:04:24 #82 №2050248 
>>2049591
плохая идея: открытые пространства в Думе всегда сосут, потому что от монстров очень легко уворачиваться
Аноним 18/05/17 Чтв 22:08:41 #83 №2050261 
>>2050248
А как же хитскановые пидрилы?
Аноним 18/05/17 Чтв 22:20:40 #84 №2050295 
>>2050261
в том то и дело, что они тебя выгоняют с открытого пространства и в таком сочетании их юзают разве что в школовадах
Аноним 18/05/17 Чтв 22:41:29 #85 №2050362 
ScreenshotDoom20170518223834.png
Пересмотрел туеву хучу гемплейных модов на GZDoom, остановился на Guncaster, DemonSteele, Project Brutality посоветуйте топовых вадов для них, чтоб левел дизайн был помудреней и дохуища вражин!
Аноним 18/05/17 Чтв 23:03:04 #86 №2050454 
>остановился на Guncaster, DemonSteele, Project Brutality
А как же D4D?
>посоветуйте топовых вадов для них
https://www.doomworld.com/10years/bestwads/
Аноним 18/05/17 Чтв 23:13:42 #87 №2050491 
>>2050362
>Guncaster, Project Brutality
Ты ж мой маленький говноежка
Аноним 18/05/17 Чтв 23:13:47 #88 №2050492 
SeriousSam-High-Skill-Nightmare-Difficulty-Full-Walkthrough.webm
>>2048177
>>2049065
много нарежешь тута?
Аноним 18/05/17 Чтв 23:25:16 #89 №2050528 
>>2050454
> А как же D4D
Хотел только пару тех что больше всего понравились написать, а так D4D еще понравился, MetaDoom, Unloved, Project MSX, Brutal Doom 64 еще ничего так.
>>2050491
А вот и псевдоилитка подехала о вкусах поспорить.
Аноним 18/05/17 Чтв 23:29:14 #90 №2050535 
>>2050492
Ты скучный, хоть вебмки новые сделай
Аноним 18/05/17 Чтв 23:32:30 #91 №2050547 
>>2050528
Почему псевдо, почему илитка. Просто бруталы и ганкастер и правда признак хуевого вкуса, бо уберхуевый дизайн (MSX туда же, кстати), а случае ганкастера еще и убитый баланс. Исключение - bd64, он действительно годным вышел.
Аноним 18/05/17 Чтв 23:34:05 #92 №2050550 
SeriousSam 2017-01-12 11-17-26-55.webm
>>2050535
попробуй понарезать круги на одной арене с тремя големами
Аноним 18/05/17 Чтв 23:34:40 #93 №2050554 
>>2050547
>bd64
это что, порт дума64?
Аноним 18/05/17 Чтв 23:41:32 #94 №2050573 
1485520454448-0.jpg
>>2050550
Забавная деталь: дерево, которое я чуть не снес из пушки, в результате спасло от быка, а сам труп быка спас от скелета. Хотелось бы больше такого: представьте, если бы трупы вообще не исчезали, можно было бы сложить из них натуральную стену и отстреливаться из нее как из крепости.

Олсо, вот в этой локации >>2050492
уровень грунта такой, что пальмовые кроны прикрывают собой скорпионов на возвышениях. Грустно после этого играть в 2nd Encounter где кроме арен большинство уровней представляют собой какую-то глупость типа пружинящих стен.
Аноним 18/05/17 Чтв 23:42:58 #95 №2050580 
>>2050547
>уберхуевый дизайн
Кому хуевый, тебе? да кого мнение мамкиного критика вообще волнует?
Можешь в противовес нормальных модов тогда пару привести, чтоб мы тоже степень твоего говноедства оценили.
>>2050554
да, только немного проапгредженый.
https://www.youtube.com/watch?v=SNJvbKt76Fs&list=PLrQnnXQh0V2e53QZ4yRpsjA8ebLYm89Ps&index=28
Аноним 19/05/17 Птн 00:00:04 #96 №2050624 
DOOM64 2017-05-18 23-51-38-072.jpg
DOOM64 2017-05-18 23-51-47-336.jpg
DOOM64 2017-05-18 23-51-55-968.jpg
>>2050580
Скачал Doom64 EX про который он говорит в ролике. Прикольно, но карты в оригинале нет что ли?
Аноним 19/05/17 Птн 00:14:37 #97 №2050671 
hqdefault.jpg
>>2050573
>дерево, которое я чуть не снес из пушки, в результате спасло от быка, а сам труп быка спас от скелета
Аноним 19/05/17 Птн 00:23:02 #98 №2050700 
Doom64 2017-05-19 00-18-06-896.jpg
Doom64 2017-05-19 00-11-33-666.jpg
Doom64 2017-05-19 00-12-43-393.jpg
Doom64 2017-05-19 00-12-33-041.jpg
>>2050624
А, ступил, даже удобнее оригинальной.
Отсосал на второй карте после получения синего ключа.
Аноним 19/05/17 Птн 00:27:07 #99 №2050717 
14760129515960.jpg
>>2050492
>нарезает круги
>много нарежешь тута?
Аноним 19/05/17 Птн 00:33:01 #100 №2050733 
Scorpman.jpg
>>2050671
>>2050717
Вот наиграют по ютубу а потом выдумывают про "все проходится бегом взад" и "врагов постоянно спамят за спиной".
Аноним 19/05/17 Птн 00:42:18 #101 №2050770 
>>2050733
Я достаточно наиграл по вебмкам итт, без всякого ютуба.
Аноним 19/05/17 Птн 00:48:43 #102 №2050794 
0c2f6014d8093e04fd863d3dd804d003.jpg
>>2050671
ты что, не видишь, как бык втесался в дерево и отскочил назад? выстрел из ружья бы его не остановил
Аноним 19/05/17 Птн 01:52:30 #103 №2050920 
>>2050733
Не бегом взад, мудила, а бегом кругами, и ты на своей же вебмке побежал по кругу за патронами. И да, я играл в Сэмов еще когда в ходу были компьютерные клубы.
Аноним 19/05/17 Птн 02:00:46 #104 №2050936 
image-4099.jpg
>>2050920
>побежал по кругу за патронами
>нет никаких патронов на вебм
Аноним 19/05/17 Птн 02:02:37 #105 №2050939 
ohmy.webm
>>2050936
>bullets +50
>нет никаких патронов на вебм
Аноним 19/05/17 Птн 02:06:59 #106 №2050948 
glutko.png
>>2050939
>и ты на своей же вебмке побежал по кругу за патронами
Аноним 19/05/17 Птн 03:55:34 #107 №2051050 
https://youtu.be/ZX7AOv7vtUc
Аноним 19/05/17 Птн 06:42:43 #108 №2051131 
>>2050700

Сглаживание отключи, графонорождённый.
Аноним 19/05/17 Птн 06:55:15 #109 №2051149 
>>2051131
Без сглаживания выглядит​ как пиксельный понос.
Аноним 19/05/17 Птн 07:34:02 #110 №2051182 
>>2047485
Но в диабле нет рандомной генерации, там есть заранее нарисованные несколько вариантов одних и тех же локаций.
Аноним 19/05/17 Птн 07:37:55 #111 №2051188 
>>2048094
UT2004
Аноним 19/05/17 Птн 09:07:30 #112 №2051302 
9fR0e42.png
>>2051149
Фильтрация текстур не нужна, атмосфера проёбывается
Аноним 19/05/17 Птн 09:42:55 #113 №2051347 
>>2051302
>он не видел любую игру на 64
Аноним 19/05/17 Птн 09:48:10 #114 №2051355 
>>2050624
Начни в тактическом режиме, он реально крутой. Основная скорость бега понижена, но спринт даже быстрее, но на него тратится выносливость. Дробовик гораздо точнее, очень приятно стрелять из него. Ракетница перезаряжается после каждого выстрела, но ракеты мощнее (и летят по несильной дуге, тоже прикольно), можно ваншотать какодемонов, что на хардкоре ОЧЕНЬ актуально. Ну и винтовочка тоже на удивление хорошо сделана.
В целом получается чуть более размеренный, но более напряженный и такой же мясной геймплей. Играть только на хардкоре (хотя мб две последние сложности тоже зайдут, но я не уверен, не пробовал). Под эту игру и эту атмосферу очень хорошо подходит.
Аноним 19/05/17 Птн 09:50:52 #115 №2051359 
>>2051347
И? Я подтверждаю, что без сглаживания d64 лучше выглядит.
Аноним 19/05/17 Птн 10:24:57 #116 №2051413 
tzT161pgEJM.jpg
>>2050580
>Можешь в противовес нормальных модов тогда пару привести, чтоб мы тоже степень твоего говноедства оценили.
Из геймплейных: d4d с аддонами/d4t, legendoom, metadoom, doom rla (побольше бы разницы между пушками, цены бы ему не было), demonsteele, lithium, smooth doom, combined arms (немного не хватает баланса, но все равно очень стильный), bullet-eye (молюсь на автора мода, чтобы он допилил его и сделал прожектайловых зомби),
Из самостоятельных игр: skulldash, ultimate torment and torture, legacy of suffering, project uber, zdoom community map project 2, brutal doom 64, dead wire, dead air, unloved, dump 3.
Мапы перечислять не буду, их дохуя, и не только на одном cacowards.
Мб что пропустил, потому что забыл.
Аноним 19/05/17 Птн 10:28:40 #117 №2051423 
>>2051413
А, ну и я мелочевку вроде custom doom, lite rpg mod и пары рандомайзеров монстров не упомянул
Аноним 19/05/17 Птн 10:34:39 #118 №2051437 
Doom64 2017-05-19 10-27-49-186.jpg
Doom64 2017-05-19 10-17-16-586.jpg
Doom64 2017-05-19 10-04-04-166.jpg
Doom64 2017-05-19 10-07-06-271.jpg
>>2051355
Как его включить? Внутри игры или в ланчере? Если это режим от авторов мода, то я играю в EX версию, которая типа точный порт.

В целом порадовала игра: текстурки, освещение, звук. Но ощущается не так бодро как оригинал и карты страдают запутанностью: нажал на кнопку и иди ищи что она открыла, причем карту отдалить вроде нельзя, из-за чего непройденные отростки сложнее отследить. Монстров почти всех понерфили, но Какодемоны и Лостсоулы наоборот зверюги.
Аноним 19/05/17 Птн 10:37:12 #119 №2051440 
Doom64 2017-05-19 10-04-03-449.jpg
Doom64 2017-05-19 10-17-29-054.jpg
>>2051359
хз, мне оба варианта нравятся
Аноним 19/05/17 Птн 10:40:42 #120 №2051448 
123123.jpg
Это баг? Я собрал телепорт, он вроде как начал работать, но если я захожу в него, то не чего не происходит. Как им пользоваться?
Аноним 19/05/17 Птн 10:44:10 #121 №2051455 
>>2051131
Еще один долбоеб путает сглаживание и фильтрацию.
>>2051149
И еще один.
>>2051302
А вот этот молодцом.
>>2051359
А этот все равно остается долбоебом.
Аноним 19/05/17 Птн 10:45:13 #122 №2051458 
>>2051448
Вышел, что ли? Или ты траливалишь скриншотом из ютуба?
Аноним 19/05/17 Птн 10:49:54 #123 №2051466 
>>2051455
>А вот этот молодцом.
Hexen, который выглядит максимально уродливо со своими хаотичными пикселями
Аноним 19/05/17 Птн 10:55:43 #124 №2051478 
>>2051437
А, а я думал ты в brutal doom 64 играешь. Тактический режим там.
Аноним 19/05/17 Птн 10:56:48 #125 №2051481 
>>2051458
Не совсем понял, что ты имеешь ввиду. Нет, не троллю, до этого телепортами не пользовался. Я собрал его, но в него все равно нельзя зайти. Как они вообще работают и для чего нужны?
Аноним 19/05/17 Птн 10:56:54 #126 №2051483 
>>2051455
Илитка, плес. Можно и так, и так говорить.
Аноним 19/05/17 Птн 10:59:03 #127 №2051490 
14831331277010.jpg
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=54750
ГУПЕ ГУПЕ ГУПЕ
Аноним 19/05/17 Птн 11:20:11 #128 №2051581 
>>2051466
Я не об игре говорил, чудак.
>>2051483
Это разные вещи, нужно их называть своими именами.
Аноним 19/05/17 Птн 11:20:59 #129 №2051588 
>>2051481
>Не совсем понял, что ты имеешь ввиду.
Игра в которую ты якобы играешь, разве вышла уже?
Аноним 19/05/17 Птн 11:30:09 #130 №2051619 
>>2051581
Что есть "сглаживание" в гздуме?
Аноним 19/05/17 Птн 11:35:43 #131 №2051637 
>>2051581
"Фильтр текстур" и "сглаживание пикселей" - совершенно разные вещи? Такого понятия, как "сглаживание пикселей" вообще нет, это чисто разговорный термин. И он вполне уместен.
А именно антиалайзинга в гздуме вроде вообще нет.
Аноним 19/05/17 Птн 11:45:33 #132 №2051679 
>>2051619
>>2051637
Найс маневры. Будем обращаться к частностям, чтобы скрыть свой обсер. Как я и предполагал.
Аноним 19/05/17 Птн 11:47:59 #133 №2051684 
>>2051588
Ты о чем вообще? Это же стрейф, он уже вышел.
Аноним 19/05/17 Птн 11:48:59 #134 №2051686 
>>2051679
Найс маневры. Будем обращаться к бордосленгу, чтобы скрыть свой обсер. Как я и предполагал.
Аноним 19/05/17 Птн 11:51:59 #135 №2051692 
>>2051637
Фильтрация это фильтрация, сглаживание это сглаживание.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Анизотропная_фильтрация
https://ru.wikipedia.org/wiki/Сглаживание
Аноним 19/05/17 Птн 11:52:16 #136 №2051693 
>>2051458
>>2051588
Серьезно? Ты не знал, что стрейф уже неделю, как вышел?
Аноним 19/05/17 Птн 11:54:05 #137 №2051698 
>>2051692
Ты совсем-совсем не прочитал мой пост, да? Другого от вегеилитки я и не ожидал
Аноним 19/05/17 Птн 11:55:43 #138 №2051703 
>>2051693
Бля. Спасибо, анон!
Аноним 19/05/17 Птн 11:57:37 #139 №2051707 
strafe1.PNG
>>2051703
Можешь не радоваться
Аноним 19/05/17 Птн 11:57:46 #140 №2051708 
>>2051698
Ты совсем-совсем не понимаешь, что фильтрация это фильтрация, а сглаживание это сглаживание, и что твои "разговорные" термины никому нахуй не нужны?
Аноним 19/05/17 Птн 12:06:32 #141 №2051727 
>>2051708
Ты кстати так и не сказал, где в гздуме anti-aliasing
Аноним 19/05/17 Птн 12:10:47 #142 №2051735 
Untitled.png
>>2051727
Во-первых, кто "ты"? Во-вторых, от того, что в думе нет сглаживания, это не значит, что фильтрацию можно называть сглаживанием, и выдавать это за "разговорные" термины.
Аноним 19/05/17 Птн 12:16:36 #143 №2051745 
>>2051735
>выдавать это за "разговорные" термины
>выдавать
>за "разговорные" термины
Ты же понимаешь, что ты поехавший?
Аноним 19/05/17 Птн 12:26:10 #144 №2051770 
>>2051745
>Такого понятия, как "сглаживание пикселей" вообще нет, это чисто разговорный термин.
>Такого понятия нет
>это разговорный термин
Ты понимаешь, что ты даун?
Аноним 19/05/17 Птн 12:33:01 #145 №2051785 
>>2051770
Это официальный термин, да? Так и называется?
Аноним 19/05/17 Птн 13:06:24 #146 №2051877 
Пиздец, какие же в новом d4t охуительные спрайты
Аноним 19/05/17 Птн 13:09:40 #147 №2051888 
861136.jpg
>>2051877
покажи
Аноним 19/05/17 Птн 13:11:29 #148 №2051896 
>>2051888
Сам посмотри
Аноним 19/05/17 Птн 13:23:58 #149 №2051923 
>>2051896
как его запускать? в архиве файл PK3 - это типа вад с запакованными в него новыми спрайтами и скриптами?
Аноним 19/05/17 Птн 14:09:21 #150 №2052029 
>>2051707
Блэт.
Аноним 19/05/17 Птн 14:22:27 #151 №2052070 
>>2051785
Официальный термин "анизотропная фильтрация", о чем упоминалось выше.
Аноним 19/05/17 Птн 14:34:43 #152 №2052096 
>>2052029
>>2051707
Поиграл я. ФПС упал через пару минут игры до 5 фпс, это норм? Чтов 720р, что в 4к - одно и то же.
Чувствительнось мыши настраивается ступенчато, авторы вообще ебанулись? Причем приемлемая для меня сенса где-то между первым и вторым положением ползунка, но первое вообще пиздец медленное, а второе слишком таки быстрое.
Инпут лаг будто с всинком играешь, но он отключен.
Противники тупые... Нет, не тупые, разработчики тупые.
Сдохнуть им всем от рака. Ебучие хипсторы. Ненавижу.
>>2051448
Твое дело, но не стоит в это пачкаться.
Аноним 19/05/17 Птн 14:35:43 #153 №2052100 
>>2052070
Фильтрация вообще, помимо анизотропной есть билинейная, трилинейная.
Аноним 19/05/17 Птн 15:06:58 #154 №2052183 
>>2051448
Антош, телепорт работает не отсюда, а сюда. Т.е., ты можешь из самого начала прыгнуть сюда, чтобы полностью пропустить Икар.
Аноним 19/05/17 Птн 15:26:34 #155 №2052207 
>>2052100
Есть, и насколько мне известно, уже давно не используются из-за низкого качества, но как это относится к разговору о том, что фильтрация и сглаживание это не синонимы?
Аноним 19/05/17 Птн 15:28:38 #156 №2052210 
>>2051923
Он как вад запускается.
Вообще лучше zdl скачай, с ним можно сразу несколько модов запускать
Аноним 19/05/17 Птн 15:43:49 #157 №2052243 
>>2049344
У меня сейчас подбамбливает с того, что неофициальный Juggernaut распространялся незапакованным в pak0.pak, а на моем пинухсе его самому для игры на Yamagi не упаковать. А так да, аддоны к Q2 лучше оригинальной кампании.
Аноним 19/05/17 Птн 15:51:41 #158 №2052264 
>>2052207
Так относится, что это уточнение. Нельзя требовать точности от других, не будучи точным самому.
>>2051455-кун.
Аноним 19/05/17 Птн 15:57:05 #159 №2052275 
>>2052243
С Джагернаутом проблемы были у всех, в том числе и у меня. Хотя я не особо парился по этому поводу, ибо это был мой самый нелюбимый аддон. Уровни, монстры, пушки — всё не от мира сего. Какая-то мешанина, будто абстрактный Quake2.
Аноним 19/05/17 Птн 16:08:15 #160 №2052307 
>>2052183
Спасибо, а как это работает? Теперь это навсегда сохранилось в игре или если я её перезапустил надо по новой собирать? А то сейчас попробовал в двери наверху зайти, они закрыты(как я понял надо же в них заходить) думаю может баг.
Извиняюсь за грамотность если что, пишу с телефона.
Аноним 19/05/17 Птн 16:22:05 #161 №2052335 
>>2051693
Лол, я уже думал что в прошлое попал.
Аноним 19/05/17 Птн 17:12:24 #162 №2052485 
>>2051455

Английский иди подучи сначала, а потом приходи указывать на правильные термины, городской сумасшедший, блядь.
Аноним 19/05/17 Птн 17:21:16 #163 №2052512 
>>2052485
При чем тут английский вообще? Ты совсем ебанутый?
Аноним 19/05/17 Птн 17:38:55 #164 №2052554 
Реверс-инжинирнутый порт Блада вышел.
http://m210.duke4.net/index.php/files/viewdownload/9-java/50-bloodgdx
Аноним 19/05/17 Птн 18:12:55 #165 №2052658 
Полторы сотни ответов в шутер треде, но никто до сих пор не упомянул NOLF?
Вы чё бля, охуели?
Аноним 19/05/17 Птн 18:17:02 #166 №2052665 
>>2052658
Тут мало кому интересно это говно. Мы шутеры любим за геймплей, а не петросянство. К тому же играть надо бабой, это сразу в треш.
Аноним 19/05/17 Птн 18:46:44 #167 №2052728 
>>2052512

Почему я должен всё тебе разжёвывать? Пальцем хоть пошевели, блядь.
Аноним 19/05/17 Птн 18:48:41 #168 №2052732 
>>2052307
Нет, Телепорты тут сохраняются.
Аноним 19/05/17 Птн 18:56:48 #169 №2052745 
>>2048094
Наверни модов на ку2 и хл
Аноним 19/05/17 Птн 19:46:31 #170 №2052841 
>>2052658
>NOLF
А в чем его соль?
Аноним 19/05/17 Птн 19:47:35 #171 №2052845 
>>2048094
NOLF
Аноним 19/05/17 Птн 19:54:25 #172 №2052859 
>>2049344
>>2052243
>на мой взгляд Ground Zero получился намного пизже даже оригинальной Quake 2 кампании. Такой-то пиздатый левелдизайн, такая-то куча новых и разнообразных пушек!
>аддоны к Q2 лучше оригинальной кампании
Наебать меня хотите, пидарасы? Прокатить, как со стрейфом? Чтобы я соблазнился и потратил время и нервы на эту хуйню?
Мне же уже говорили, что в аддонах мерзотный левелдизайн, хуже, чем в оригинале.
Аноним 19/05/17 Птн 20:08:16 #173 №2052876 
tumblroc2pxvXBw01rcn5zto11280.jpg
Как там Blackroom, потомки?
Аноним 19/05/17 Птн 20:15:23 #174 №2052888 
>>2052859
>Наебать меня хотите, пидарасы?
Гвоздомёт, лавомёт, стреляющий прямым непрерывным потоком лавы, миномёт, который ставит на пол/стены/потолок мины с детектором движения, противники с энергощитами, противники, оживляющие падших врагов (aka думовский арчвайл), пулемётные и ракетные турели, секретный уровнгь, где нужно на скороть подниматься и отстреливаться наверх, а снизу постоянно поднимается лава — вот лишь малый список того, что ты получишь, играя в Ground Zero. Серьёзно говорю, просто 10 из 10 аддон.
Аноним 19/05/17 Птн 20:21:40 #175 №2052898 
>>2052888
>левелдизайн











>мерзотный
Аноним 19/05/17 Птн 20:23:13 #176 №2052901 
>>2052898
Ну как знаешь, дружище. Я тебя уговаривать не стану.
Аноним 19/05/17 Птн 20:27:46 #177 №2052910 
>>2052901
Ты пидор, чмо, хуесосина объяснишь мне сегодня, норм там левелдиз или нет?!
Аноним 19/05/17 Птн 20:29:39 #178 №2052915 
>>2052910
Мне было норм. Ничем не хуже Q2, местами даже лучше. Тебе может будет не норм. Я ебу какие у тебя там стандарты?
Аноним 19/05/17 Птн 20:30:46 #179 №2052917 
14922481927140.jpg
>>2052915
Аноним 19/05/17 Птн 20:38:47 #180 №2052931 
>>2052917
Блядь, я бы мог понять, если речь шла о какой-нибудь ААА йобе 2016-2017 года, которые как правило весят от 40 гигов и больше. НО мы говорим об аддоне для кваки 2. Тебе действительно так западло скачать 500мб и самому проверить?
Аноним 19/05/17 Птн 20:56:02 #181 №2052967 
>>2052931
Мне западло несколько часов и тонну своего и без того с трудом концентрируемого внимания на говно тратить
Аноним 19/05/17 Птн 20:58:11 #182 №2052970 
>>2052967
На двачах меньше сиди, если проблемы с вниманием.
Аноним 19/05/17 Птн 21:08:42 #183 №2052990 
https://www.youtube.com/watch?v=3WrOrFcOD8M
Наконец-то этот жлоб нашел один из самых интересных и недооцененных и недоделанных модов.
Аноним 19/05/17 Птн 21:38:52 #184 №2053046 
>>2048094
Unreal
Аноним 19/05/17 Птн 22:22:55 #185 №2053116 
gzdoom 2017-05-19 22-15-40-371.jpg
>>2052210
Неплохо, только оружие мощновато на мой вкус и думал, что карты новые. Как добивания делать?
Аноним 19/05/17 Птн 22:26:08 #186 №2053118 
>>2052728
На права пойди сдай сначала, а потом приходи указывать на правильные термины, городской сумасшедший, блядь.
Аноним 19/05/17 Птн 22:34:21 #187 №2053139 
>>2052859
Возможно, тебе это говорили про первую часть, для которой это сорт оф верно.
Аноним 19/05/17 Птн 22:59:24 #188 №2053171 
>>2053116
>Как добивания делать?
quick melee, посмотри настройки, ну
даже в настройки не заглянул что ли
Аноним 19/05/17 Птн 23:03:42 #189 №2053187 
>>2053171
заглянул, чтобы поменять уебищный прицел и дикую чувствительность мыши

олсо, какой настройкой убираются кровоподтеки на экране? и что значит use special item?
Аноним 19/05/17 Птн 23:24:59 #190 №2053212 
>>2053187
> use special item
Разные виды гранат
С собой можно таскать только один тип гранат
Можно залочить гранаты, чтобы случайно не подбирать другие типы гранат, удерживанием кнопки
Глянь rtf из архива, там написано какие гранаты есть, и вообще полезная инфа может быть
Аноним 19/05/17 Птн 23:54:33 #191 №2053248 
gzdoom 2017-05-19 23-22-42-935.jpg
gzdoom 2017-05-19 23-22-49-602.jpg
Builder 2017-05-19 23-10-07-020.jpg
Делаю новую карту, who hyped?
Аноним 20/05/17 Суб 00:02:45 #192 №2053268 
>>2053248
hyped ur mom, nerd
Аноним 20/05/17 Суб 00:04:51 #193 №2053270 
gzdoom 2017-05-19 23-48-58-303.webm
>>2053248
Как вы наверное догадались, на этот раз буду абузить открытые пространства и телепорты.
Аноним 20/05/17 Суб 00:10:08 #194 №2053281 
>>2053270
Господи, каким некроебом надо быть, чтобы начать делать вады для дума в 2017 году?
Аноним 20/05/17 Суб 00:16:18 #195 №2053289 
>>2053281
имплаинг что Дум устарел
https://youtu.be/zz_aKgqJDpE
Аноним 20/05/17 Суб 00:21:51 #196 №2053300 
>>2053289
Какие-то ебаные утки, которые не могут даже движок настроить нормально, и играющие на нормале. Я уверен, что эти петухи узнали про Дум, только потому что на него была -75% скидка месяц назад.
Аноним 20/05/17 Суб 00:26:03 #197 №2053304 
>>2053281
к чему же нужно делать уровни в 2017м году, просвети
Аноним 20/05/17 Суб 00:30:36 #198 №2053317 
Doomguyzps1ba062ab.png
Аноним 20/05/17 Суб 00:41:22 #199 №2053330 
>>2053281
Толстить изволишь? Комьюнити дума самое живучее, до сих пор выходят вады и моды и куча их даёт за щеку современной йобе по геймплею и разнообразию.
Аноним 20/05/17 Суб 00:48:22 #200 №2053343 
>>2052554
Очень хорошо. Она на джаве ведь?
Аноним 20/05/17 Суб 01:33:44 #201 №2053409 
>>2053330
>даёт за щеку современной йобе по геймплею и разнообразию
Ох уж эти сектанские мантры.
Аноним 20/05/17 Суб 01:52:56 #202 №2053436 
title.jpg
>>2053248
>>2053270
Кто-нибудь занимался более глубоким моддингом? Перепиливал модельки или вставлял свою текстуру неба? Я что-то кроме одного варианта даже не могу найти в ресурсах, хотя даже в первой части было три варианта минимум. Олсо, хочу поставить первый оп-пик в главное меню.
Аноним 20/05/17 Суб 02:07:41 #203 №2053449 
Тут что-то торкнуло меня во вторую часть турока сыграть, тем более что ремастер же слепили. В свое время игра мне показалась лютым лабиринтным говном с пустыми локациями, поныкаными переключателями и отвратно мерзким фовом в районе 60 градусов.

Тем не менее, решил что сыграю, все равно ногеймс.
В ремастере можно подкрутить фов, что уже хорошо. Пришлось отключить некоторые графические извращения вроде блума и глоу иначе выглядело это хуже чем на момент выхода оригинала. А потом я залип часа на два. Выяснилось, что в ремастере сквозь стенки подсвечиваются ближайшие переключатели и ебаные угнетенные дети которых надо спасать которых я в свое время искать просто заебывался. И при таких раскладах оказалось, что шутан-то вполне ничего. Если шароебиться по одним и тем же локациям в поисках "чего бы нажать" не приходится, то выходит вполне динамичный шутан с относительно шустрыми вражинами и дефицитом патронов. Анимации подыхания вражин смотрятся до сих пор неплохо, было бы их побольше.
Короче, в данном случае оказуаливание пошло шутану явно на пользу, как мне кажется.
Аноним 20/05/17 Суб 02:13:10 #204 №2053459 
turok2seedsofevilprimagenbywamaluiwal.jpg
>>2053449
Особая категория постов "Мы вообще в одну игру играли?"
Заблудиться возможно только на третьей (или четвертой) карте, к тому же есть карта. Чтобы пропустить рубильник или дитё надо сильно постараться - с самого начала нам в упрощенной форме показывают и то, и другое. Дети сидят в темных комнатах и слышно их плач издали, батареи к рубильникам лежат на виду и рычаг в пределах ста метров точно есть.
Дефицита патронов нет и в помине (самая большая проблема игры) и арсенал уже за пару уровней разрастается до десятка стволов. А фов можно было и в оригинале консолькой править.
Аноним 20/05/17 Суб 03:11:58 #205 №2053500 
>>2053459
Видимо да, но как обычно по разному.
У долбаного шотгана лимит в 20 патронов и расходуется он моментально, у пистолета разве что с патронами проблем не наблюдается, но это ж пукалка. На счет рычагов и детей это уже вопрос динамики чисто, да можно найти но шароебиться все равно придется. На счет фова может оно конечно и так, только в 1999 году мне совершенно неоткуда было это узнать - интернетов не завезли, а если бы и завезли, то поисковиков толком не наблюдалось, лол.
Аноним 20/05/17 Суб 05:00:08 #206 №2053554 
>>2053118

Ну теперь-то сразу понятно, что ты просто местный дурачок.
Аноним 20/05/17 Суб 08:47:48 #207 №2053650 
>>2053343
Да
Аноним 20/05/17 Суб 11:17:38 #208 №2053822 
>>2053554
А ты сын дурачка тогда.
Аноним 20/05/17 Суб 11:48:05 #209 №2053902 
Петучи, вы тут что-то кроме думо говна обсуждаете?
Аноним 20/05/17 Суб 12:15:25 #210 №2053941 
>>2053902
Ну мамку твою иногда в контексте секс-услуг. Но не часто, не буду обнадёживать.
Аноним 20/05/17 Суб 12:47:00 #211 №2054009 
>>2053941
У меня прямо истерика от твоего чувства юмора. Не пробовал себя в квн?
Аноним 20/05/17 Суб 12:49:56 #212 №2054015 
>>2054009
Уверен, что ты пидор. Но не огорчайся, это просто судьба.
Аноним 20/05/17 Суб 13:05:21 #213 №2054049 
Андаенг клива баркела. Всем играть, я советую.
Аноним 20/05/17 Суб 13:07:59 #214 №2054056 
>>2054049
> Андаенг клива баркела
Мертвый раскалывает бар Кела?
Аноним 20/05/17 Суб 13:18:54 #215 №2054082 
1433183204dogpiss.png
>>2053902
Тематика треда почему-то привлекает очень много скама со своим некроговном. Колда у них не шутер, Биошок тоже не шутер, новый Дум не запускается на их нищенском говне, Дивайн Киберманси - слишком сложна, Сталкер для быдла, а вот Дум 2 это вершина шутерной индустрии даже в 2017 году.
Аноним 20/05/17 Суб 14:25:36 #216 №2054230 
>>2054082
Шутеры - сверхпопулярный жанр, и как любая (вообще любая) популярная вещь, он имеет в своем комьюнити любителей орды быдла. В тредик, соответсвенно, его тоже порядочно намело.
%%А дум, хоть и не "вершина шутерной индустрии", все равно всё еще близкий к идеалу аркадный шутан, именно как аркадный шутан.
Аноним 20/05/17 Суб 14:25:58 #217 №2054232 
>>2054230
Разметку проебал
Аноним 20/05/17 Суб 14:48:19 #218 №2054275 
>>2054082
Всегда ору с перевода глаза
Аноним 20/05/17 Суб 15:06:04 #219 №2054299 
>>2054275
В анус себе поори!
Аноним 20/05/17 Суб 15:15:21 #220 №2054314 
>>2054299
Щас твои лег будут ок, браузоуф
Аноним 20/05/17 Суб 16:04:20 #221 №2054381 
>>2054314
Ахуел, я себе ебало сломаю
Аноним 20/05/17 Суб 16:40:17 #222 №2054488 
Развлекайте меня.
Аноним 20/05/17 Суб 18:46:58 #223 №2054821 
>>2054488
проходи мою карту, смерд:
>>2047503
Аноним 20/05/17 Суб 19:05:43 #224 №2054870 
q4-QeLPWmg.jpg
>>2048104
>Анонс 4-й части кстате
што? где?
скорей бы, а то энкаунтеры уже до дыр пройдены
Аноним 20/05/17 Суб 19:08:45 #225 №2054878 
sam.jpg
>>2054870
говорят что на Е3 будут что-то анонсировать
Аноним 20/05/17 Суб 22:31:04 #226 №2055322 
>>2054878
Анонсируют Талос 2
Аноним 20/05/17 Суб 23:27:55 #227 №2055447 
SS.png
>>2054878
Стоит ли брать, если моя пека гораздо ниже минималочек фьюжена?
Аноним 20/05/17 Суб 23:27:56 #228 №2055448 
202966bHw9r57F8Mhqcdbov2vgu.jpg
>>2055322
Не, Талос 2 будет только после SS4, но перед этим они ещё хотят BFE запилить во Fusion (осенью обещают) и VRку доделать (скоро уже). На Е3 будет либо сторонний проект, либо какой-нибудь Талос VR/BFE VR.
Аноним 20/05/17 Суб 23:49:28 #229 №2055498 
>>2055447
если их новый движок не тянет на максималочках, то лучше играть оригиналы - графон не устарел, но бфе стоит пройти
Аноним 21/05/17 Вск 00:09:22 #230 №2055546 
>>2055447
На странице фужена почему то немного завышенные системные требования, смотри на страницах оригинала. А вообще все Сэмы неплохо оптимизированы, пойдет даже на тостере.
Аноним 21/05/17 Вск 02:40:59 #231 №2055849 
>>2054082
Тебя-то я и ждал. Не фанат шутеров, но фаст-пейсед экшон доставляет. Как, например, в борде (исклчительно кооп, одному лень) или в Shadow Warrior 2 (прошел). Еще я впервые случайно только что вторую халфу - понравилось левелдизом и физикой. Есть что-то быстрое и с механиками типа доджа или даблджампов или еще чего - годов этак с 2006 по 2015?
Аноним 21/05/17 Вск 02:47:55 #232 №2055856 
>>2055849
С любителями физики в халф-лайф 2 разговаривать обычно не о чем.
Аноним 21/05/17 Вск 02:56:10 #233 №2055862 
>>2055447
Друг играл на интеграте вообще.
Аноним 21/05/17 Вск 09:03:08 #234 №2056026 
>>2055849
Блек Мезу попробуй.
Аноним 21/05/17 Вск 09:14:20 #235 №2056040 
>>2049344
>Хочу добавить, что на мой взгляд Ground Zero получился намного пизже даже оригинальной Quake 2 кампании. Такой-то пиздатый левелдизайн, такая-то куча новых и разнообразных пушек!
Ты ебанулся? В каком месте он лучше? Это ж днище ебаное. Вся суть игры- ты заходишь в комнату и тебе в допу стеляет пушка на пол ХП. Единственный вменяемый вариант прохождени- сейвскамить и выпрыгивать в комнату уже нацелвишсь на эту пушку. Потому что проходить все вот это говно на одних автосейвах в начале карты невозможно, здесь все сделано для того, чтобы ты не мог избежать по вреждений если не знаешь заранее откуда они прилетят. Я не могу хвалить оригинальный квейк за пиздатый левел дизайн, но там он хотя бы не руинит механику, а тут руинит. Самый отвратный аддон к играм от id.
Аноним 21/05/17 Вск 09:29:12 #236 №2056055 
https://youtu.be/lDlzh7H0D5M
годнота вышла
Аноним 21/05/17 Вск 09:40:07 #237 №2056063 
>>2055849
>Не фанат шутеров
>Борда
>Шадоу варриор 2
>HL2
Ну еще в биошок и деус экс поиграй и уебывай от нас. Тебе никогда не понять, в чем прелесть шутеров.
Аноним 21/05/17 Вск 09:47:16 #238 №2056070 
>>2054082
>Дивайн Киберманси - слишком сложна
Давай признаемся. Диванная кибермансия слишком скучна, а не сложна. Там нет ничего такого, что бы быдло не смогло б освоить, но и ничего такого, ради чего быдло захотело бы это делать, кроме разве что коопчика.
Аноним 21/05/17 Вск 09:49:35 #239 №2056073 
turok 2 mantids combat 3 shredder explosive.webm
>>2053459
А я с ним согласен. В туроке 2, может, и не настолько запутанный левелдиз, но уж гораздо разнообразнее кавадутей, верно?

Сам прошёл почти до конца, чуть устал и дропнул. Игрой крайне доволен.
Аноним 21/05/17 Вск 09:51:26 #240 №2056075 
>>2056070
Быдло закукарекало.
Аноним 21/05/17 Вск 09:51:34 #241 №2056076 
>>2056055
лучше бы сделали в стиле Painkillera,а так очень нудная и скучная
Аноним 21/05/17 Вск 09:54:15 #242 №2056086 
>>2056075
Я его проходил на релизе, уже если честно даже не помню, что там толком происходило, если б не кооп, я б до конца не дошел. Игра запомнилась как пиздецки однообразная и задалбывающая. Даже элементы иммерсив сима с квестиками, взломами, прокачкой и прочим говном не спасали вообще. Сложностей не помню, но скучно было что пиздец.
Аноним 21/05/17 Вск 11:00:49 #243 №2056233 
>>2056086
Да мне похуй на твои оправдания, щенок.
Аноним 21/05/17 Вск 11:20:18 #244 №2056275 
>>2056076
Красивая и оригинальная
>лучше бы сделали в стиле Painkillera
Ты ж мой маленький говноежка
Аноним 21/05/17 Вск 11:21:49 #245 №2056282 
>>2055856
>>2056063
Другого от /v/ыродков я и не ожидал
Ваши игры не игры, и мям им нравится то что не нравится мне
Аноним 21/05/17 Вск 11:24:42 #246 №2056290 
>>2056073
>В туроке 2, может, и не настолько запутанный левелдиз, но уж гораздо разнообразнее кавадутей, верно?
Верно, а еще в туроке гораздо лучше левелдизайн, чем в heavy rain, прикинь? Охуеть просто, сейчас бы сравнивать левелдизайн в аркаде и линейном боевике.
Аноним 21/05/17 Вск 11:33:07 #247 №2056306 
>>2056076
Извини, но я реально не понимаю, зачем нужен еще один нудный симулятор "lmb + s + a/d" типа пайнкиллера или сэма
20562862-кун
Аноним 21/05/17 Вск 11:34:10 #248 №2056311 
>>2056282
Дело то не в играх-не-играх, а во вкусовщине. Ты сразу говоришь что шутеры не любишь. Сразу говоришь, что более менее тебе норм зашли ХЛ2, шадоу варриор и борда. Ну это просто типичный список какого нибудь заблудшего РПГшника. Советовать тебе дум или сириус сэма- смысла ноль, основоной фан фактор в этих играх не сюжет, не эксплоринг, и даже не развитие героя, а тупо убийства врагов. Эти самые убийства сделаны очень хорошо, но далеко не для каждого игрока это что то важное. Ты поигрешь, скажешь что однообразная поебень, все слишком тупо и забросишь. Для людей вроде тебя очень мало шутеров делают, и биошок с деусом это как раз они, они никогда не зайдут типичному любителю шутеров, потому что шутерная механика у них отвратительная, но залетными из РПГ вообще збс, на шутерные механики им плевать, а эксплоринга, сюжета и билдодроча там выше крыши.
Аноним 21/05/17 Вск 11:38:54 #249 №2056322 
>>2056306
А зачем нужно дерьмо на видео? И симулятром чего оно является? Судя по видосу - ничего, просто нулевая хуйня.
Аноним 21/05/17 Вск 11:41:36 #250 №2056333 
>>2056322
Хз, я не смотрю обзорные футажи, ничего не могу сказать по видео
Аноним 21/05/17 Вск 11:42:05 #251 №2056336 
>>2056063
В биошок первый я игра еще в год выхода. Прошел полностью, плазмиды - это было весело. Инфинит не зашел от слова совсем, дважды начинал, дважды дропал на встрече с лизабет. Ага, блядь, как скажешь, вот уже уебал. Сука, илитарий хуев.

>>2056026
Пробовал, дропнул.

>>2055856
Зачем аргументации? Всё, что мне не нравится - говно.

>>2056311
Уже лучше, только ты не совсем понял мою мысль. Я искренне не понимаю, что "отвратительного" в шутерной составляющей этих игр. Стрельба выполнена нормально, стрелять во врагов доставляет, импакт ощущается. Но помимо этого в играх имеется еще какая-нибудь интересная фича (типа мили-боя в SW2 или навыков в Борде), но дело-то вовсе не в билдодроче и фапании на циферки. Хотя на самом деле я доволен твоим ответом полностью - адекватный ответ адекватного человека, спасибо.
Аноним 21/05/17 Вск 11:45:06 #252 №2056349 
>>2056311
Что есть "шутерная механика"?
Аноним 21/05/17 Вск 11:55:59 #253 №2056377 
>>2056349
Я рискну угадать. Шутерная механика - это:

1) Да хуле тебе объяснять, ты все равно не поймешь
2) Лол, смотрите, он думает, что шутерная механика - это то, как стрельба в игре выполнена
3) Шутерная механика - это то, как ощущаются выстрелы
4) Шутерная механика завязана на хороший левелдиз и грамотно расставленных врагов чего в халфлайфе нет
5) Это когда из дробовика попадаешь только стоя вплотную к врагу.
Аноним 21/05/17 Вск 11:59:56 #254 №2056384 
>>2056275
>Ты ж мой маленький говноежка
в том что для тебя пейнкиллер говно - сугобо твоя личная проблема
Аноним 21/05/17 Вск 12:02:47 #255 №2056390 
14947675209390.webm
82d.jpg
>>2055849
>исклчительно кооп
>понравилось левелдизом и физикой
>с механиками типа доджа или даблджампов
>годов этак с 2006 по 2015
У меня для тебя эксклюзивное предложение.
Аноним 21/05/17 Вск 12:03:24 #256 №2056392 
>>2056384
Но ведь он очень тоскливый и одноообразный. Герой очень быстрый, враги очень медленные, носишься как ебанутый и удобно расстреливаешь болванов.
Аноним 21/05/17 Вск 12:04:52 #257 №2056401 
>>2056336
>Я искренне не понимаю, что "отвратительного" в шутерной составляющей этих игр. Стрельба выполнена нормально, стрелять во врагов доставляет, импакт ощущается. Но помимо этого в играх имеется еще какая-нибудь интересная фича (типа мили-боя в SW2 или навыков в Борде), но дело-то вовсе не в билдодроче и фапании на циферки.
Ну вот прям сейчас бери и ставь первый квейк. Начинай на третьей сложности и вперед. К тому моменту как ты пройдешь игру до тебя уже должно буде дойти. Много времени не потратишь, игра на 4-5 часов. При чем там и супер крутого импакта от пушек нет. Но это вот то самое, как в шутерах надо.
Аноним 21/05/17 Вск 12:05:07 #258 №2056402 
>>2056349
Это как любовь, можно почувствовать, но нельзя объяснить.
Попробую на примере.
1. Стреляешь по врагам в Daggerfall - плохая шутерная механика.
2. Стреляешь по врагам в DOOM - хорошая шутерная механика.
Хорошая механика когда стрелять удобно и приятно, именно сам процесс стрельбы - бабах, пропадание по врагам и мимо, то как враги откидываются. Плохая когда чего-то из этого нет.
Аноним 21/05/17 Вск 12:07:20 #259 №2056404 
>>2056390
Блядь, ГЛАЗ! совсем про него забыл. Спасибо, что напомнил, мы его начинали.

>>2056401
Сделаю, ок. Но мог бы ты сказать, что это "то самое" словами? Потому что я так могу сказать про те игры, которые мне понравились, и "просто поиграй" вызывает недоверие (хотя я двумя тредами выше написал точно так же, ну я и лицемер, лол)
Аноним 21/05/17 Вск 12:07:27 #260 №2056405 
>>2056401
>ставь первый квейк
А вот и некроебы подтянулись.
Аноним 21/05/17 Вск 12:09:54 #261 №2056410 
>>2056402
Но ведь в SW2, например, это сделано нормально. Ощущается очень годно, когда хуяришь в здоровенного демонюку залп из дробовика или револьвера. Я понимаю, что именно ты хочешь сказать, нет, кроме шуток. Я не понимаю, почему это не применимо к тем играм, которые я назвал. Ну, потому что, как я уже сказал, там нет такой проблемы. Хотя я встречал в других шутерах подобное - когда стрелять просто неприятно и неинтересно.

Проблема в SW2, кстати, для меня ином заключается. И я заметил, что у этих разрабов эта проблема повторяется, но на неё почему-то никто не указывает. Никто не замечал, что в их играх ВСЕГДА, БЛЯДЬ оружие жрёт 35% экрана и за ним попросту нихуяшеньки не видать? Особенно, когда хватаешь здоровенную пушку.
Аноним 21/05/17 Вск 12:21:43 #262 №2056441 
>>2056402
Это есть и в халфе, и в борде, и в sw2
Аноним 21/05/17 Вск 12:22:44 #263 №2056443 
>>2056441
Эй, не коси под меня. Выглядит так, будто это мой пост с оправданиями.
Аноним 21/05/17 Вск 12:29:49 #264 №2056459 
>>2056404
>Но мог бы ты сказать, что это "то самое" словами?
Ну ок. Попробую.
-Отзывчивое управление- чуть ли не самое важное из всех, целиться максимально удобно, персонаж реагирует на все команды мгновенно и без неожиданностей. В синк в таком случае конечно сразу идет нахуй, но и в целом игра не должна вести себя максимально отзывчиво и понятно. В биошоке и деусе этого и в помине нет.
-Тайминги эвривере, собственно это именно то, для чего и нужен первый пункт, управление должно быть максимально отзывчивым, чтобы попадать во внутреигровые тайминги. А на таймингах в шутане строится почти все, нужно чувствовать темп стрельбы оружия, нужно понимать, сколько времени занимает у них подготовка к атаке, чтобы пиздануть их в упор и отойти, или скрыться за укрытием, а в момент перезарядки врага высунуться и насувать ему ровно столько, сколько времени дает эта самая перезарядка и т.д. Сами по себе тайминги в том или ином виде есть везде, но важно не их наличие, а то, насколько хорошо во всем подогнан баланс. Квейк один из лучших в этом плане, там есть совершенно гениальное решение- гранатометчики. Они раскидывают бомбы по полю и пока они лежат, они вроде бы и не опасны, но через некоторое время они взрываются и нужно всегда держать в уме, где бомбы уже готовы, а где еще можно встать и это все во время сражения с другими врагами.
-геометрия эвривере, хороший шутер постоянно эксплуотирует линии атаки врагов для того, чтобы создавать дополнительное напряжение в окружающем пространстве и заставлять игрока двигаться и принимать решения как можно чаще. Естественно это дело очень тонко сопряжено с таймингами. Гранаты из первой кваки отличный пример. Так же отличный пример различные фаерболлы, быки из сириус сэма, лучи лазеры из нового дума, которые сначала заряжаются, а потом ебут на фулл хп. Все эти во-первых создают зоны, в которых игрок не должен находиться какое то время, а во-вторых довольно явно игроку на это намекают, так, чтобы он сумел их заметить, отреагировать и принять меры.
Ну а где то там уже дальше идут импакты, частные случаи с оружиями и интересными механиками, которые все только дополняют то, что идет сверху.
Собственно баланс в подобных вещах делает кваку топ шутером на века. В биошоке тоже многое из этого есть (даже те же самые мины из первой кваки, почти так же тут сделаны, но когда ты увидишь, как ситуации с ними играются в квачке и как тут- ты поймешь в чем разница), но он проваливается уже на первом пункте, а дальше все механики тянутся на дно по накатанной. Баланс был принесен в жертву разнообразию и РПГ элементам.
Аноним 21/05/17 Вск 12:30:45 #265 №2056463 
>>2056405
Ну это просто самый рафинированный пример из правильных решений. Хотя и он в 4 эпизоде выруливает куда то не туда, но первые 3 просто отличные.
Аноним 21/05/17 Вск 12:30:55 #266 №2056465 
InnerChains-Win64-Shipping20170521104352263.jpg
InnerChains-Win64-Shipping20170521105026147.jpg
InnerChains-Win64-Shipping20170521110342318.jpg
InnerChains-Win64-Shipping20170521121410717.jpg
Так себе... Слишком консольное всё.
Аноним 21/05/17 Вск 12:47:07 #267 №2056503 
2016-2017 gamelook.jpg
>>2056465
Почему все игры стали выглядеть одинаково?
Аноним 21/05/17 Вск 12:47:33 #268 №2056504 
>>2056459
>скрыться за укрытием
>момент перезарядки врага
>нужно всегда держать в уме, где бомбы уже готовы
>Квейк один из лучших в этом плане
Шизик, ты случайно квейк с колдой не перепутал?

https://www.youtube.com/watch?v=lxIlK3wycek
Аноним 21/05/17 Вск 12:48:56 #269 №2056507 
>>2056503
Потому что ты пиздоглазое мудило, не могущее в тралинг.
Аноним 21/05/17 Вск 12:52:23 #270 №2056517 
>>2056503
Что за игра на левом нижнем пике?
Аноним 21/05/17 Вск 12:53:50 #271 №2056519 
>>2056504
Ну во первых я приводил общие примеры, а не про кваку конкретно. Во вторых в кваке есть шамблеры, и чтобы не получать от них дамаг нужно либо провоцировать их на ближний бой, чтобы они били ручками, от которых легко увернуться, либо вставать за укрытие в момент использования разряда, потом насовывать им пока они кастуют следующий. Ну и как бы механика с бомбами в игре есть и пропустить ее ты не мог.
Алсо приводить в пример спидран, да еще и чуть ли не с нулем убийств- ну это такое себе. Из него точно нельзя почерпнуть тактику ведения местных боев.
Аноним 21/05/17 Вск 12:58:14 #272 №2056525 
>>2056519
Скинь видосик посмотреть, как ты в Квейк играешь. Интересно посмотреть на твои пенсионерскую "тактику ведения боёв".
Аноним 21/05/17 Вск 12:58:56 #273 №2056529 
>>2056517
Sperm Bay: Your hole is always ready.
Аноним 21/05/17 Вск 13:04:30 #274 №2056539 
>>2056525
Да посмотри любое обычное прохождение, где проходят и не игнорят врагов.
Аноним 21/05/17 Вск 13:05:11 #275 №2056542 
>>2056539
Мне твоё интересно.
Аноним 21/05/17 Вск 13:08:11 #276 №2056551 
>>2056311
Но ШВ2 как раз стоит в одном ряду с Думом и Сэмом, а не с ХЛ или Бордой.
Аноним 21/05/17 Вск 13:48:05 #277 №2056657 
>>2056465
А "консольное", это как?
Аноним 21/05/17 Вск 13:53:10 #278 №2056677 
>>2056551
Это каким же образом ты его от Борды отделил? Там тоже упор на циферки вместо скилла. Рпг элементы привносят слишком много хаоса в игру, так что строить тактику практически невозможно. Если в Сэме ты точно знаешь, что быку нужно две ракеты в лоб, а клир убивается выстрелом из двустволки в упор, то в СВ2 ты не знаешь нихуя, мобы могут иметь сколько угодно здоровья, а твоей оружие сколько угодно урона.
Аноним 21/05/17 Вск 14:19:17 #279 №2056777 
>>2056404
>Но мог бы ты сказать, что это "то самое" словами?
Хорший шутан держится на следующий вещах:
1. Враги
2. Оружие
3. Левелы
4. Менеджмент ресурсов (здоровья и патронов)
Если все это хорошо взаимосвязано и образует целостную систему, то шутан скорее всего хороший.
Если же враги однообразны, оружие однообразно, если их особенности между собой никак не соприкасаются, если левелы тоже ничего из этого не подчеркивают, если думать о ресурсах не приходится, то это явно какое-то говнецо в духе ХЛ2.
Исключением являются только очень реалистичные киношные шутаны типа Макс Пейнов, которых вытаскивает зрелищность. Но там удовольствие скорее не от шутанского геймплея, а от того, что ты по сути режиссируешь визуально крутые перестрелки.
Аноним 21/05/17 Вск 14:33:54 #280 №2056818 
>>2056777
>ШУТАН ЭТО ШУТАН ТОЛЬКО ЕСЛИ ТАМ ЕСТЬ МИЛЛИАРД РАЗНЫХ ВРАГОВ: КАКАДЕМОН ГОВНОДЕМОН МОЧАДЕМОН СПЕРОМДЕМОН ГНОЙДЕМОН
Типичный думодебил.
Аноним 21/05/17 Вск 14:47:42 #281 №2056845 
>>2056777
>3. Левелы
Не самый частый гость в жанре. Очень мало по настоящему крутых уровней.
>4. Менеджмент ресурсов (здоровья и патронов)
Практически отсутствует. В редком годном шутане ты сильно стеснен в патронах, а здоровье так и вообще предполагается, что не теряешь, доджа все.
>если думать о ресурсах не приходится, то это явно какое-то говнецо в духе ХЛ2.
Очень яркий пример навязанного ресурс менеджмента. Тут наоборот постоянно думаешь о патронах, потому что разработчики слишком уж носятся с тобой и на каждый конкретный уровень дают много патронов к какому то конкретному оружию, сведя к минимуму патроны к остальным. Даже если ты очень хочешь ходить с дробовиком- соси писос, большую часть игры патронов к нему не будет, а того, что в запасе хватает на пару отрядов. Хочешь ракетницу вне боссбатлов- тем более соси писос, на уничтожение любой техники надо минимум 4 залпа, а у тебя в запасе 3.
Аноним 21/05/17 Вск 14:54:55 #282 №2056866 
>>2056845
>а здоровье так и вообще предполагается, что не теряешь, доджа все.
Это тоже часть менеджмента, ты стараешься не терять важный ресурс, чтобы его всегда хватало
Аноним 21/05/17 Вск 14:56:43 #283 №2056869 
>>2056818
По-твоему, разнообразие врагов не делает игру лучше? Весело все время воевать с одинаковыми мужиками с автоматами, а?
Аноним 21/05/17 Вск 15:01:05 #284 №2056885 
>>2056869
Разнообразие ради разнообразия уж точно не делает игру лучше. В итоге получается каша из инопланетян, чертей, египетской и греческой мифологии, и наркоманского воображения разработчиков, как в Сириус Сэме.
Аноним 21/05/17 Вск 15:27:07 #285 №2056945 
>>2056885
Тут тебе про механику поясняют, а не про лор.
Аноним 21/05/17 Вск 15:28:54 #286 №2056949 
>>2055862
>>2055546
А у хд изданий сема живой мультиплеер и кооп?
Аноним 21/05/17 Вск 15:49:30 #287 №2057012 
>>2056945
Мне вопрос задали, а не поясняют. Пошел на хуй отсюда, пока я тебе на ротеш сам не пояснил.
Аноним 21/05/17 Вск 16:37:34 #288 №2057130 
Не могу вспомнить один шутерок в жанре нф. Играл в середине нулевых. Игра была на пиратском диске, 4 в 1, там был фаркрай, риддик, что-то еще и моя игра. Помню что в игре был типа брифинг перед началом миссии, берешь нужное снаряжение, потом отправляешься на миссию. Полуоткрытые локации с растительностью, как в фаркрай, скорее всего другие планеты. Есть еще подобие небольшого инвентаря.
Аноним 21/05/17 Вск 19:40:42 #289 №2057734 
>>2057130
Предтечи?
Аноним 21/05/17 Вск 21:14:18 #290 №2057994 
>>2057734
Похоже, но моя игра точно не 2009 года. 2003-2007, где то так.
Аноним 21/05/17 Вск 21:35:25 #291 №2058067 
>>2057994
CHROME
Аноним 22/05/17 Пнд 01:04:44 #292 №2058488 
>>2058067
да
Аноним 22/05/17 Пнд 03:45:55 #293 №2058688 
>>2056949
Не особо. Обычно можно найти один живой сервер, на котором все играют, но не всегда. И я не играл после релиза Фьюжена, наверняка все туда перекатились. Сильная сторона Сэмов в том, что их на каждой распродаже раздают со скидкой в 90%, так что они у всех куплены и найти себе компанию и пойти вместе с ними на свой сервер никогда не проблема.
Аноним 22/05/17 Пнд 10:15:28 #294 №2059012 
Бля, пацаны, стрейф уже вышел чтоле? Ебать, иду качать.
Аноним 22/05/17 Пнд 10:17:01 #295 №2059014 
>>2059012
Дрисня получилась, как и ожидалось.
Аноним 22/05/17 Пнд 10:20:24 #296 №2059016 
>>2059014
Ну, я пока что всего лишь распаковываю игру. Ты не пиздишь? Если что, то я любитель "Ювелирных боев с дробовиком" или как вы там это называете.
Аноним 22/05/17 Пнд 10:48:12 #297 №2059097 
Бля, почему эта игра такой отстой...? Зачем они сделали ссаный роглайт? Почему патроны так быстро тратятся, а другие пушки одноразовы? Почему враги такие унылые и почему урон какой-то такой нечестный, все со спины тебя бьют хуй знает как? Почему важные предметы так сильно сливаются с трупами и кишками врагов? Почему аптечек почти нету? Почему всё выглядит так безвкусно и уныло? Они что, реально думают, что старые шутеры были такими уебищными? Бля... Ну бля, я же ждал их игру, нахуя они меня наебали трейлером? Я ожидал что-то развеселое, чтобы куча патронов и сложные враги, а получил хуйню про то, где враги легкие, просто пулек мало и приходится крутиться и вертеться... Бля, реально обидно, какого хуя? Почему они не могли просто запилить свои уровни и запилить редактор карт? Нахуя они сделали из шутера ссаный рогалик, в котором вместо веселого расстрела врагов у нас какой-то сыч, который дохнет от двух ударов и у которого всё время кончаются патроны? Что за безобразие? Почему у меня так горит? Пидоры...
Аноним 22/05/17 Пнд 10:52:55 #298 №2059104 
>>2059016
оружие не такое плохое, основная говнина это именно рандом и тупые однообразные враги
Аноним 22/05/17 Пнд 10:57:33 #299 №2059115 
А еще у меня фпс проседает... Я понимаю, что у меня просто "Игровой ноутбук", но я же и в дум, и в фоллауты, и в прочее дерьмо на нем играю более-менее на средних и почти что высоких. Какого хуя это говно проседает?
Аноним 22/05/17 Пнд 11:05:26 #300 №2059136 
>>2059115
у меня проседало между картами на секунду, решил что это фича
Аноним 22/05/17 Пнд 11:47:01 #301 №2059220 
>>2059136
Ну, между картами геерация уровне происходит. У меня же иногда проседал во время самой игры.
Аноним 22/05/17 Пнд 11:56:21 #302 №2059240 
>>2059104
Оружие ужасное, дело не в рандоме
Аноним 22/05/17 Пнд 12:16:24 #303 №2059277 
>>2059240
Да там всё ужасное.
Аноним 22/05/17 Пнд 12:18:01 #304 №2059281 
>>2059277
Да
Аноним 22/05/17 Пнд 12:48:57 #305 №2059360 
>>2059277
Нормально зайдет, если брутал уже заебал.
Аноним 22/05/17 Пнд 12:54:07 #306 №2059387 
>>2059360
Да лучше уже и в брутал ваш сыграть, чем в это говно. Там кровь как раз пиздатую в следующем апдейте добавят, а тут просто говно какое-то. Жестокость вообще не чувствуется.
Аноним 22/05/17 Пнд 13:00:41 #307 №2059415 
>>2059387
Шо то хуйня, шо это. Зайти стены покрасить. Любители кровавых игр = маляры из /gsg/. Дискасс.
Аноним 22/05/17 Пнд 13:48:53 #308 №2059582 
1495450118825.png
1495450118866.png
1495450118886.png
>>2059415
Суть не в крови, а в подачи. Мол, один хуй игра не будет выглядеть жестоко, если там выстрелить в палец, а из него сотня литров крови вытечет. Если всё годно подать, то врагов станет просто приятно убивать. В том же fear клоны очень круто вопили и делали годную иллюзию того, что они действительно один отряд, который теряет боевой дух при смерти своих посонов. Или же в первых двух фоллаутах. Там жестокие убийства были редкими и из разного оружия были разные анимации смерти, что и делало убийства реально жестокими, а не просто пролитием кетчупа. Тут же, в стрейфе, я убиваю каких-то бездушных разрабов автоматы, которым похуй, мертвы они или не особо, они так и будут лыбиться своим похуистичным ебалом.
Аноним 22/05/17 Пнд 14:11:22 #309 №2059648 
1495219760456.gif
1495222191626.gif
1495222280299.gif
>>2059582
+1
на форчане студентота пилит куда более грамотную стилизацию, даже если не допилит, мне в кайф смотреть на эти модельки
Аноним 22/05/17 Пнд 18:11:22 #310 №2060501 
>>2059097
>Зачем они сделали ссаный роглайт?
>Нахуя они сделали из шутера ссаный рогалик
Это не роглайт, это злая пародия на него, роглайтовую механику эти мрази тоже проебали.
Аноним 22/05/17 Пнд 18:30:49 #311 №2060575 
>>2060501
>Это рог
>Это роглайк
>Это роглайт
>Но я уже не роглайт. Я уже роглайтлайк нахуй.
Аноним 22/05/17 Пнд 19:49:06 #312 №2060803 
>>2060575
Нахуй ты кривляешься, клоун? На дваче что ли? А, ну да.
Аноним 22/05/17 Пнд 19:56:39 #313 №2060821 
>>2060803
У меня каникулы. Завидуй.
Аноним 22/05/17 Пнд 20:17:16 #314 №2060899 
Зиггурат - это лучшее тайное продолжение еретика и тот самый страйф, который мы хотели, но в итоге не получили.
Аноним 22/05/17 Пнд 20:19:29 #315 №2060904 
>>2060899
>Зиггурат - это лучшее тайное продолжение еретика
>процедурное говно с кубами-комнатами и дверями между ними
В лучшем случае, это 3д-Айзек. Еретика не надо шкварить сравнением с этим.
Аноним 22/05/17 Пнд 20:21:44 #316 №2060908 
>>2060904
Еретик клон доома, но только в фентези сеттинге, поэтому в современной обертке он бы тоже стал клоном еще чего-нибудь популярного, но в фентезя сеттинге.
Аноним 22/05/17 Пнд 20:24:37 #317 №2060921 
>>2060904
Кстати да. Если я наигрался в дум и в кучи вадов к нему, то стоит ли ожидать от еретика или гексена что-то новое? Или это тот же дум, просто с другими текстурками и уровнями?
Аноним 22/05/17 Пнд 20:30:24 #318 №2060937 
>>2060921
Еретик ближе к думцу, гексен хуй знает к чему ближе. Вроде и шутан в дорк фентези, а вроде и злоебучий 3д-паззл.
Аноним 22/05/17 Пнд 20:31:24 #319 №2060941 
>>2060937
Что ты имеешь в виду под пазлом? Надеюсь, не поиски 10 ключей к 10 дверям?
Аноним 22/05/17 Пнд 20:32:37 #320 №2060946 
>>2060921
Первый еретик это чистый дум, то есть, там даже арсенал практически такой же. Первый посох - хилый пистолетик, арбалет - дровик и тд. Но вторый еретик уже имеет три класса (как я помню, там только один из них играбельный, а остальные лишь вызывают геморрой) со своим арсеналом и айтами, а уровни уже нелинейны и там вообще начинаешь в одном общем хабе и достаешь всякие ключи-ключики, прям как в каком-нибудь метроиде. И этот самый левелдизайн, что раньше, что и сейчас (но это не точно, инторнет-то у всех есть) вызывает тупняк и желание дропнуть игру.
Аноним 22/05/17 Пнд 20:36:14 #321 №2060960 
>>2060921
Еретик - Дум без противников-хитсканнеров и с применябельными из инвентаря предметами (включая бонус, меняющий режим стрельбы пушек на альтернативный). Боссы гораздо лучше id-шных, а боссфайт в конце третьего эпизода, так вообще охеренный, если на последней сложности играть (респавна там нет, просто быстрые монстры).

Хексен - это больше данжнкравлер про лабиринты и хитрожопые ловушки, причём очень красивый. У каждого из трёх доступных героев есть только по четыре дрыняки, причём без альтернативных режимов стрельбы, так что сам понимаешь. Боёвка там ничего, получше Страйфовской, но явно похуже и Еретиковской, и Думовской. У файтера и клирика идёт сильный перекос в ближнебой, а магу с самого начала дают слабую, но при этом Точную Дальнобойную Неотражаемую Пробивающую Сколько Угодно Противников Насквозь хитскан-пукалку, с которой процентов 95 игры проходится в режиме катания еблом на клавиатуре даже на максимальной сложности. Короче, акцент в этой игре ну совсем не на боёвке, а на левел-дизайне и отмосферке. Но вообще довольно самобытно, да.
Ах да, и ещё в конце там три сражения с ботами, по типу анрыловских.
Аноним 22/05/17 Пнд 20:36:44 #322 №2060962 
>>2060941
Хуже. Нажимаешь на какую-то хуйню и через 100 метров что-то шевельнулось. Потом находишь какую-то мозаику, которая явно шевельнулась. Нажимаешь на вторую хуйню и все возвращается обратно. Десять раз делаешь так на разных кнопках, выход на более ебанутый уровень, со злоебучим драконом под потолком открылся. Хуй знает, чому хексен тут так любят, по мне он пример того, как делать вообще не нужно.

Но дизайн тащит, да.
Аноним 22/05/17 Пнд 20:37:49 #323 №2060971 
>>2060946
>>2060960
>>2060962
Хм, спасибо. Нужно попробовать, звучит интереснее очередного вада для дума.
Аноним 22/05/17 Пнд 20:43:34 #324 №2060993 
>>2060941
Нажимаешь кнопку, ищешь, что эта кнопка открыла (причем открыть она может что-то вообще на другой карте, они там соединены в хабы), ищешь спрятанную в самом темном углу кнопку, которая откроет еще какую-то хуйню. И так много-много раз.
Аноним 22/05/17 Пнд 20:47:51 #325 №2061010 
>>2060993
Ну охуеть теперь. И типа, ничего нового не меняется? Просто, так сказать, ОГРОМНАЯ карта и приходится всё время тащиться туда-сюда, переступая через трупы дохлых врагов?
Аноним 22/05/17 Пнд 20:50:46 #326 №2061026 
>>2061010
Хабов в игре несколько. Когда находишь все кнопки в одном и открываешь главную дверь, переходишь в следующий. Я утрирую, но суть все равно остается в беготне между локациями и поиске кнопок.
Аноним 22/05/17 Пнд 20:52:20 #327 №2061037 
>>2061010
Там постоянно новые ловушки (орды монстров используются главным образом как части ловушек), новые декорации и всё такое. Плюс нужно очень хорошо запоминать всякие откровено подозрительные места, чтобы после слов о том, что там-то там-то что-то открылось сразу так "Бля, стопудов это ВОТ ЭТА дверь". Как ни странно, самым закрученным в бараний рог получился именно первый эпизод (из пяти), остальные попроще.

Но да, на пострелушку под пивко лучше не рассчитывай, тут реально лабиринт, и реально непростой местами, и играть реально нужно внимательно.

Олсо, бектрек тут довольно быстрый. Уровни достаточно компактны, плюс, Дум же, бегаешь быстро даже за мага.
Аноним 22/05/17 Пнд 20:52:22 #328 №2061038 
>>2060904
Зиггурат отличный, отсутствие заранее отрисованных КРИВО, ЗАТО НИ ПРАЦЕДУРНАЕ ГАВНО!! левелов ему нисколько не мешает.
Аноним 22/05/17 Пнд 20:54:12 #329 №2061043 
>>2060904
Не надо зиггурат об айзека шкварить.
Аноним 22/05/17 Пнд 20:58:40 #330 №2061058 
Вот же раньше клоны делали, а! Это вам не это, калядути там какие-нибудь или жопкатрейсердроч.
Аноним 22/05/17 Пнд 21:02:48 #331 №2061076 
>>2061058
Вы заебали с вотчехейтом, чесн
Аноним 22/05/17 Пнд 22:12:25 #332 №2061285 
hmmm.gif
Какой бы зиггурат не был хорошей игрой, у него есть пару проблем, которые очень раздражают.
Первый - множество атак врагов задиайнены так, что они так ил иначе заденут тебя. Ты можешь как ебанутый уворачиваться и прятаться за укрытиями, но если тебе повезет оказаться в открытой комнате с врагами, которые стреляют самонаводящимися снарядами - гг вп. А учитывая что самонаводящиеся снаряды здесь у огромного количества врагов, то становится довольно неуютно.
Второй - собственно хитбоксы, когда ты задеваешь то, чего задеть не должен был никак. Они странные, причем иногда и по отношению к врагам.
Третье - ебанные слизни, пиздец как я их ненавижу. Мало того что они выглядят отвратительно, так они еще и доджатся постоянно (что особенно весело, учитывая что ы стреляешь довольно медленными прожектайлами), причем доджатся почти безоткатно.
Аноним 22/05/17 Пнд 22:56:48 #333 №2061422 
>>2049663
В чём прикол вертеть камерой на клавиатуре? Для лишней коркорности?
Аноним 23/05/17 Втр 02:02:13 #334 №2061764 
>>2061422
Ну, это тру-экспириенс. Только так можно почувствовать то, что хотят передать большинство мапперов. Практически это бесполезно, но если и хочется всё проходить "так как надо", то нужно играть без мышки и на софтвар рендере.
Аноним 23/05/17 Втр 02:28:12 #335 №2061784 
>>2061285
>ебанные слизни
Пидоры ползучие.
Добавь к своим претензиям то, что паттерны комнат быстро приедаются (серьёзно, Oblige лучше генерит) - и получишь мои претензии к игре. Хотя мне она, тащемта, очень даже нравится.
Аноним 23/05/17 Втр 10:18:11 #336 №2062182 
А к гексену и еретику есть какие-то вады? У них же тоже вады, верно?
Аноним 23/05/17 Втр 11:23:11 #337 №2062383 
Короче новый d4t разом убил почти все геймплейные моды к думу, бо в них даже близко нет такого уровня проработанности и общего качества буквально во всём.
Аноним 23/05/17 Втр 11:25:47 #338 №2062390 
>>2062383
проработанности чего? уровни старые, пушки не сбалансированы, враги новые мишура
Аноним 23/05/17 Втр 11:34:44 #339 №2062414 
>>2062390
Какие уровни? Это геймплейный мод. Ставь сам уровни, какие хочешь.
Аноним 23/05/17 Втр 11:40:15 #340 №2062431 
>>2062390
>враги новые мишура
Ээээ, нет? Просто отличный, разнообразный зоопарк. Чуть более разнообразный, чем в ванили. Мишура, это всякие рандомайзеры врагов с форума здума.
Аноним 23/05/17 Втр 11:41:53 #341 №2062435 
>>2062182
Есть. Даже каковарды брали, помнится. И к Страйфу.
Аноним 23/05/17 Втр 13:03:36 #342 №2062616 
pc-55378-41396316561[1].png
Пришла пора накатить.
Аноним 23/05/17 Втр 14:52:27 #343 №2062971 
>>2059648
Это будет мод к срейфу или другая игра? Или они просто балуются тем что модельки делают?
Аноним 23/05/17 Втр 15:41:26 #344 №2063075 
>>2062616
Гайд наверни, там секретов и приколов дохуища. Особенно на первом уровне.
Аноним 23/05/17 Втр 15:44:13 #345 №2063087 
>>2062616
Я его забросил на том моменте, где в монстра превращаешься, у меня там почему то один и тот же уровень по кругу грузился.
Аноним 23/05/17 Втр 15:52:49 #346 №2063100 
>>2062971
я вообще не помню что за игра, возможно даже не шутер
Аноним 23/05/17 Втр 16:21:14 #347 №2063143 
gzdoom 2017-05-22 09-27-51-86.png
Спасибо анону за наводку брутал херетик/хексен, лишний повод перепройти.
Аноним 23/05/17 Втр 16:47:57 #348 №2063182 
>>2062616
У нас турниры после входа денежные устраивали по ней. В клубах. Ну, призы были не очень большие, разумеется, но в основном на турниры приходили мужики 30-40 лет. Был режим 1 на 1 и еще какой-то.
мимо 28 лвл
Аноним 23/05/17 Втр 17:07:09 #349 №2063219 
Стикер
В раннем детстве я больше играл в стратегии, но со временем перешел на шутеры. Все мои сверстники считали, что шутеры для тупых, а стратежки для умных.
В итоге мне 26 лет и я гамаю только в шутеры, а еще я тупой
Аноним 23/05/17 Втр 17:07:36 #350 №2063221 
>>2063143
Охуеть, надо будет накатить
Аноним 23/05/17 Втр 17:19:54 #351 №2063258 
>>2063219
Не волнуйся так, стратегии и шутеры - одного сорта говны.
Аноним 23/05/17 Втр 19:08:25 #352 №2063522 
>>2063143
>брутал
Инстаговно.
Аноним 23/05/17 Втр 19:36:09 #353 №2063590 
Каеф?
https://www.youtube.com/watch?v=idF6tk828yg
Аноним 23/05/17 Втр 19:36:48 #354 №2063591 
>>2063590
Ой, бля, не та ссылка. Я про вот эту секретку и пародию на Гон Хоум с четким панчлайном в конце.
https://www.youtube.com/watch?v=RVrJrTY_WZ4
Аноним 23/05/17 Втр 19:51:45 #355 №2063620 
>>2063219
А твои сверстники во что сейчас играют? В ипотеку, алименты и в задержку выплаты долгов быстрозайм деньги?
Аноним 23/05/17 Втр 21:07:04 #356 №2063820 
>>2063590
>убить босса за несколько секунд
Помню как я обосрался с подливой, когда телефрагнул кибердемона в первом думе (е4м2).
Прошло больше двух десятилетий, а боссы не меняются, лол.
Аноним 23/05/17 Втр 22:23:37 #357 №2064010 
14081416273190.jpg
посоветуйте шутер с цифрами урона и полосками хп как бордерлендс
Аноним 23/05/17 Втр 22:26:31 #358 №2064015 
>>2064010
Борделендс два, бордерлендс присиквел, шадоувариор2.

Посоветовать мне фастпейсд с интересными механикам для персонажа (типа дэшей или даблджампов) уже не прошу даже.
Аноним 23/05/17 Втр 22:29:24 #359 №2064028 
>>2064010
Есть моды к Fallout NV/4. К NV получше сделан: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59528/?
Аноним 23/05/17 Втр 22:37:13 #360 №2064047 
>>2064028
это не шутеры
Аноним 23/05/17 Втр 22:47:28 #361 №2064067 
>>2064010
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=46&t=55048 плюс https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=51035 или https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=54303
Аноним 23/05/17 Втр 23:55:44 #362 №2064235 
1405119323265.png
>>2063820
Аноним 24/05/17 Срд 01:13:18 #363 №2064351 
>>2064047
А че это, по-твоему?
Аноним 24/05/17 Срд 08:46:36 #364 №2064614 
1495096429194.jpg
>>2064235
Спасибо, проиграл.
Аноним 24/05/17 Срд 10:49:30 #365 №2064797 
https://youtu.be/AWtcEJvHiTc
Аноним 25/05/17 Чтв 09:09:14 #366 №2067510 
tumblrny3jp3en0m1syxgg9o1500.png
bump
Аноним 25/05/17 Чтв 11:44:43 #367 №2067749 
Кто-нибудь пробовал Arcane Dimensions? Архитектура и окружение там очень красивые, это понятно, но как там собственно игровой левелдизайн? Не хуже, чем в ванили?
Аноним 25/05/17 Чтв 12:13:38 #368 №2067786 
not-today-old-friend-16209594.png
>Первый сурспорт Блада в бета-релизе, рабочий, хотя и не без проблем, будет развиваться
>Оказывается, чуществует порт Chasm: the rift, вечером попробую сконпелировать
Аноним 25/05/17 Чтв 12:14:37 #369 №2067789 
>>2067749
Игровой хардкорнее, чем в ванили, плюс - шотганы из хитсканных стали прожектайкловыми, имей это в виду.
Аноним 25/05/17 Чтв 12:55:04 #370 №2067857 
>>2052554
Что это делает и зачем оно нужно?
Аноним 25/05/17 Чтв 13:00:57 #371 №2067873 
>>2067857
Позволяет нативно запускать Блад и моды к нему на современных системах в хайрезе и 60FPS. Ты бы ещё спросил, зачем GZDoom нужен.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:09:49 #372 №2067895 
https://www.youtube.com/watch?v=5CIe3ztLZJU
Аноним 25/05/17 Чтв 13:26:57 #373 №2067945 
Arcane Dimensions вообще реально запустить вместе с Quake 1.5?
Аноним 25/05/17 Чтв 13:34:45 #374 №2067976 
>>2061285
Туда бы ещё разнообразия врагов и всяких интересных сочетаний по части артфакт+оружие. Но в целом вещичка приятная.
Аноним 25/05/17 Чтв 15:09:56 #375 №2068201 
>>2056275
На этом достоинства игры заканчиваются
На видео:
-кривая анимация
-не реагирующие на попадания враги
-слабое и бесполезное оружие
-невозможность переставить управление
-медленный герой, передвигающийся спокойным шагом во время перестрелок
10/10, would play again
Аноним 25/05/17 Чтв 21:42:05 #376 №2069123 
Бля, как запустить quake 1.5 на quakespasm?
Аноним 25/05/17 Чтв 21:51:16 #377 №2069147 
>>2069123
Зачем?
Аноним 25/05/17 Чтв 21:58:52 #378 №2069166 
>>2069147
Arcane Dimensions работает только под quakespasm
Аноним 26/05/17 Птн 10:07:10 #379 №2069765 
Я не понимаю, я перепробовал всё. Я перерыл весь гугл, я пробовал ставить версию quakespasm для 32 битной винды, я переименовывал pak3.pak в pak2.pak, как советовали на moddb (у меня игра этом вообще крашается), нихуя не помогает, мой quake 1.5 все равно отказывается включаться под quakespasm. При этом под darkplaces он работает как миленький.
Аноним 27/05/17 Суб 23:46:52 #380 №2073576 
Накатил ванильные уровни с quake 1.5 и наконец-то понял, почему мне всегда не нравился первый квейк - из-за хуевого оружия. Абсолютно невыразительные пукалки из трех с половиной полигонов, с нулевым импактом. Из них просто неприятно стрелять. А со сторонним оружейным паком квейк сам по себе оказывается и правда хорош.
Аноним 28/05/17 Вск 05:57:20 #381 №2073959 
>>2073576
Все пришлось минимизировать, чтобы немощные пека тянули, поэтому никаких тебе рук героя в кадре и выразительных анимаций перезарядки
Аноним 28/05/17 Вск 06:16:42 #382 №2073974 
>>2073576
>А со сторонним оружейным паком квейк сам по себе оказывается и правда хорош.
Шарируй
Аноним 28/05/17 Вск 06:45:06 #383 №2073989 
>>2073974
Анус себе пошарируй Что?
Аноним 28/05/17 Вск 14:42:20 #384 №2074819 
Самое хуевое в модах, это то, что они имеют свойство обновляться. Вот и сейчас я не знаю, продолжать играть на актуальной версии quake 1.5, или ждать обнову, в которой будут вылетающие гильзы, продвинутое гуро, улучшенные анимации оружия (супернейлган будет например медленно останавливать раскрутку после окончания стрельбы), пинок на отдельную клавишу и бензопила огра, как супер-замена для топора. А перепроходить квейк еще раз я точно не буду.
Аноним 28/05/17 Вск 15:24:41 #385 №2074964 
>>2074819
Укатывайся в quakespasm в софтваре-режиме, мужиком будь!
Аноним 28/05/17 Вск 15:35:08 #386 №2074987 
Кто-нибудь пробовал arcane dimensions на darkplaces? В чем там проеб?
Аноним 29/05/17 Пнд 17:43:10 #387 №2077833 
https://www.youtube.com/watch?v=fxkyC5SoJws
Как сделать такое же олдскульное низкое разрешение? Мб какой-то мод типа retroshader для дума?
Аноним 29/05/17 Пнд 17:55:46 #388 №2077861 
>>2067873
Ну хайрез там не хайрез пока, пока широкий экран нормально не запилит.
И там можно большинство модов главное загружать из главного меню, вот чем мне нравится этот порт.
Аноним 29/05/17 Пнд 18:36:10 #389 №2078041 
Как, блять, эвейдить снаряды vore? Я так охуел, когда увидел, как это говно за мной ЗА УГОЛ БЛЯТЬ ЗАВОРАЧИВАЕТ, как дежавю
Аноним 29/05/17 Пнд 20:23:17 #390 №2078354 
>>2078041
Если ты достаточно скиловый посан, ты можешь его так хитрожопо оббегать, что его снаряды будут в него самого лететь. Как именно уворачиваться объяснить сложно, но у этой хуйни не такой уж маленький радиус разворота и она не умеет огибать предметы, которые между ним и тобой. Если ты отходишь далеко и встаешь за угол- эта срань врезается в стеночку.
Аноним 29/05/17 Пнд 21:06:40 #391 №2078436 
>>2078041
Если играешь на найтмаре - то никак кроме как использованием укрытия в виде угла (просто становишься подальше от края).
Аноним 29/05/17 Пнд 23:11:20 #392 №2078768 
>>2074987
Бамп вопросу.
Я бы не задавал таких вопросов, но я обнаружил, что с darkplaces в ad есть дополнительные эффекты, типа искр из порталов и из столбов изменения сложности. Но при этом есть и баги, вроде, я пока заметил только затемнение оружия на лифте.
В связи с этим у меня у меня два вопроса: нахуя это было сделано и стоит ли проходить ad на darkplaces? Роль играет еще то, что два раза я его проходить не буду.
Аноним 30/05/17 Втр 00:05:27 #393 №2078859 
scree0004.png
scree0007.png
94f.png
>120 fps
Досбокс уже вылетел бы на хуй.
Аноним 30/05/17 Втр 00:52:35 #394 №2078925 
>>2078859
Что за блад? Как называется? Где скачать такое чудо?
Аноним 30/05/17 Втр 01:07:33 #395 №2078937 
>>2078925
ты бесишь тварь
Аноним 30/05/17 Втр 01:36:20 #396 №2078955 
>>2077833
gl_texturemode 1
r_particles 2

в autoexec.cfg.
Аноним 30/05/17 Втр 01:38:35 #397 №2078957 
>>2078768
Я пробовал, но нахватал гличей прямо на стартовой карте.У них прямо на сайте написано, что предпочтительно играть на quakespasm, так что, скорее всего, дальше будут артефакты беспокоить.
Аноним 30/05/17 Втр 01:40:07 #398 №2078959 
>>2078859
BloodGDX накатываешь? А я на пинухсе через досбокс, в GDX странно работает мышь - будто упирается в стенку, достигнув какого-то предела при повороте. Cryptic passage - топовый аддон, кстати.
Аноним 30/05/17 Втр 02:13:19 #399 №2078974 
.webm
Аноним 30/05/17 Втр 02:30:34 #400 №2078983 
>>2078974
Что за игорь?
Аноним 30/05/17 Втр 02:31:51 #401 №2078984 
Воин Тени второй же.
Аноним 30/05/17 Втр 02:33:07 #402 №2078985 
>>2078984
Почему-то я так и подумал.
Аноним 30/05/17 Втр 02:33:23 #403 №2078986 
>>2078983
Shadow Warrior 2, кажись
Аноним 30/05/17 Втр 07:33:29 #404 №2079094 
>>2078925
http://m210.duke4.net/index.php/files/viewdownload/9-java/50-bloodgdx
Пока не рекомендую, но потенциал есть.
Если ты про карту, то cryptic passage.

>>2078959
>будто упирается в стенку
В полном экране тоже?
>Cryptic passage - топовый аддон, кстати.
Я вот наоборот через силу прохожу - все сделано жутко непрофессионально: баги какие-то, текстурки кривые, и сами карты унылые и полупустые.
Аноним 30/05/17 Втр 13:47:09 #405 №2079630 
>>2079094
В Passage, насколько я знаю, чуть допиленные карты из бетки игры, типа, ещё до того, как Q Team стала частью Monolith.
Аноним 30/05/17 Втр 14:00:51 #406 №2079655 
>>2079630
Путаешь c Post Mostem, который пилился самими монолитами и в котором было несколько карт из альфы. Криптик делали Sunstorm Interactive, которые до этого сделали несколько аддонов для Дюка и СВ.
Аноним 30/05/17 Втр 14:02:28 #407 №2079658 
>>2079655
Хм, ок, буду знать.
sageАноним 30/05/17 Втр 14:06:13 #408 №2079669 
Что можете посоветовать человеку, который видел почти всё в жанре? Чтобы этот человек прям охуел от крутости происходящего.
Аноним 30/05/17 Втр 14:09:24 #409 №2079681 
>>2079669
Откуда я знаю, во что ты там НЕ играл, если я не знаю, во что, собственно, ты играл?
sageАноним 30/05/17 Втр 14:15:26 #410 №2079695 
>>2079681
Тебе нужен список? Я устану всё это вспоминать и постить здесь. Так что иди нахуй, хорошо?
Аноним 30/05/17 Втр 14:28:39 #411 №2079720 
>>2047355 (OP)
Что за игра на 4?
Чем-то д3 напомнило.
Аноним 30/05/17 Втр 15:18:49 #412 №2079783 
>>2079695
Я должен угадывать, во что ты не играл? Сам иди нахуй, хорошо?
Аноним 30/05/17 Втр 17:29:56 #413 №2080114 
14952693611433.jpg
>>2079669
>>2079695
Катись-ка ты колбаской по Малой Спасской
sageАноним 30/05/17 Втр 17:38:05 #414 №2080121 
>>2079783
Ты должен не еблом по клавиатуре щелкать, а попытаться удивить человека.
Аноним 30/05/17 Втр 17:51:45 #415 №2080149 
>>2080121
Попробуй arcane dimensions, devil daggers, unloved wad
Аноним 30/05/17 Втр 18:09:08 #416 №2080202 
Пиздец arcane dimensions охуительный. Реально квейк на стероидах, всё как в квейке, только лучше.
Аноним 30/05/17 Втр 20:41:19 #417 №2080620 
>>2080121
Не считаю себя обязанным расстилаться перед хер знает кем.
Аноним 30/05/17 Втр 21:07:42 #418 №2080696 
>>2079094
>В полном экране тоже?
Тоже. И выставление разных значений MouseAnalogScale0 и 1 в bloodgdx.ini даёт только изменение этих границ, максимум - где-то до 270 градусов. Видимо, какая-то своя разница в линуксовой и виндузовой обработке мыши.
>все сделано жутко непрофессионально: баги какие-то, текстурки кривые
Это потому что ты играешь через порт GDX. Там надо переименовать ресурсы аддона в названия оригинальных, и только после этого запускать аддон как юзеркарты или юзерэпизод, иначе он их не видит.
Аноним 30/05/17 Втр 21:35:47 #419 №2080803 
Черт, я даже сам не ожидал, что ad так зайдет мне. Ни в одной другой игре не обыскивал уровни в поисках всех оставшихся секреток и врагов, а тут просто уперся и прочесываю всё. Божественный левелдизайн.
Аноним 30/05/17 Втр 22:08:25 #420 №2080887 
>>2080696
>Это потому что ты играешь через порт GDX.
В оригинале ровно те же баги: то текстурка криво наложена, то она не движется вместе с платформой. Хоть у монолитов и были такие же проебы, но тут все еще и усугубляется полупустыми картами без детализации и геймплеем уровня "нажми кнопку, найди открывшуюся дверь, возьми ключ, получи кучу заспавненых врагов, повтори еще 5 раз".
Аноним 30/05/17 Втр 22:10:22 #421 №2080889 
>>2079094
>Пока не рекомендую
Почему?
Аноним 30/05/17 Втр 22:15:38 #422 №2080903 
>>2080889
Еще недопилен. Нет альт-огня у некоторых оружек, который добавили в плазма-паке, графон проебан из-за опенгл-рендера и звук забагован. С другой стороны, пердолинга минимум, и скоро можно будет запускать моды без замены файлов. Но лучше таки подождать месяц-другой - думаю, более-менее допилится за это время.
Аноним 30/05/17 Втр 22:21:22 #423 №2080921 
>>2047355 (OP)
Я там слышал, выкатили мод, который старый дум делает таким же как новый дум, только без графона. Меня устраивает. Ни в один дум не играл, че делать, какие действия дальше?
Аноним 30/05/17 Втр 22:44:32 #424 №2080980 
>>2080887
>тут все еще и усугубляется полупустыми картами без детализации и геймплеем уровня "нажми кнопку, найди открывшуюся дверь, возьми ключ, получи кучу заспавненых врагов, повтори еще 5 раз".
Тут ты очень несправедлив. Во-первых, деталей тут больше, чем в бладе, явно больше. Во-вторых, больше и врагов - чуваки из той фирмы хорошо чувствовали движок Build и геймплей, поэтому как минимум в CP на тебя часто выпускают много противников, но при этом дают много патронов (там не обязательно быть таким экономным, как в Blood, поэтому, например, гораздо чаще в ход идёт томмиган). Там, например, не представляют такой боли в жопе автоматчики, хотя их часто даже в первой половине аддона выпускают по трое-четверо, и вообще любят травить игрока небольшими плотными отрядами в достаточно просторных, но закрытых помещениях с переходами, провоцируя учиться использовать взрывчатку и альтернативный огонь ракетницы. Хороший пример тамошнего подхода - это пароход, на котором ты вроде большую часть времени в коридорах, но при этом всегда есть хотя бы место разойтись с монстром или уйти назад за угол - то есть тебя не погонят на гарантированный дамаг, хотя если будешь зевать - переокчевавшие из оригинала хитсканнеры за это быстро накажут. Да, иногда бывает тесновато и захламлено деталями, но на таком движке это, как мне кажется, плата за детализацию.
Ну и уровни там повторяют, в целом, реальные помещения. Я пока прошёл пять из десяти карт - не заблудился ни разу. Геометрически, кстати, они куда интереснее финала Blood с невыразительными квадратными комнатами и здорово задизайненным, но нелогичным организмом. А уж начало Post mortem из концентрированных квадратов с ним рядом не стояло.
Аддоны фирмы к SW, RR и Дюку, кстати, тоже хвалят - надо их попробовать.
Аноним 30/05/17 Втр 22:45:30 #425 №2080986 
>>2080921
>Ни в один дум не играл, че делать, какие действия дальше?
Накатить Ultimate Doom без модов с GZDoom. Потом смотреть по ситуации.
Аноним 30/05/17 Втр 22:48:23 #426 №2080994 
>>2080986
Дык это. Я хотел в демейк нового думца поиграть.
Аноним 30/05/17 Втр 22:52:00 #427 №2080997 
>>2080994
Как он называется - я не в курсе, но имей в виду - вад с картами и, собственно, оружейный мод тебе надо будет выбирать отдельно.
Аноним 30/05/17 Втр 23:07:48 #428 №2081044 
https://youtu.be/4ZbQQ56fJMM
Аноним 30/05/17 Втр 23:30:18 #429 №2081091 
>>2080994
А нахуя, если ты не играл в сам новый думец?
Аноним 30/05/17 Втр 23:35:28 #430 №2081108 
>>2081091
Именно поэтому. Не имею возможности поиграть в думец (явно не на ноутбуке с 8гб рамы, 2гб видеопечи 840m и процем с 2.4 ггц), потому ищу альтернативы.
Аноним 31/05/17 Срд 01:00:08 #431 №2081283 
>>2081108
Какое у тебя разрешение у моника? inb4 нахуя тебе, надо
Аноним 31/05/17 Срд 01:12:28 #432 №2081308 
>>2081283
1366х768. А шо? Ты знаешь волшебный способ запустить новый думец на этой нищенской конфиге?
Аноним 31/05/17 Срд 01:21:43 #433 №2081324 
Посоветуйте не слишком графонистых шутеров (неважно, от первого или третьего литса) с сочной стрельбой, с эффектными попаданиями по противникам, чтоб аж приятно стрелять было, а не как будто горохом из шланга сыпешь.

Как, например в:
Макс Пейн
солдат удачи
фиар
судья дредд: дредд вс дед
сралкер
сват4
доом3

Ещё годно было тут, но тут пострелять почти не дают:
менхант
комдемнд криминал ориджинс

Арму, биокок, контру не предлагать.
Аноним 31/05/17 Срд 01:48:46 #434 №2081395 
>>2081108
Скачиваешь сам дум, gzdoom (порт под современные системы), d4t 2.0 (мод), zdl (лаунчер), разбираешься как работает zdl и запускаешь все это (там не очень сложно, гугли). Скачиваешь какие-нибудь маппаки с cacowards. http://dropmefiles.com/2Zq8V Скачиваешь это говно. Там инишник с готовыми настройками гздума (закидываешь в папку с гздумом, далее изменив в имени файла имя компьютера, только разрешение потом своё поставь, и фуллскрин) и пара графических модов. Моды нормальные, не аля hd текстурки от васяна. Самые заметные из них, это contrast (слегка корректирует цветовую гамму), dark doom lite (темнота), fog (туман) и flashlight (фонарик). Еще custom doom, который добавляет айр контроль (с моими настройками), потому что автор d4t сделал даблджампы как в думе 2016, но почему-то не сделал айр контроль как в думе 2016. Остальные моды - минорный фикс освещения. Вышеперечисленные моды прекрасно сочетаются друг с другом и настроены специально для работы друг с другом, все вместе.
http://www.moddb.com/mods/d4d-doom4-for-doom/addons/proj2music3pk - прога, позволяются создать мод-саундтрек со своей собственной музыкой.
Обрати внимание, что автор мода сделал не такой баланс оружия и противников, как в думе 2016, потому что в думе 1993 и в думе 2016 принципиально разный левелдизайн.
Так же система апргрейдов другая, они выпадают из монстров рандомно, а статы повышаются за полную зачистку уровня со всеми монстрами и секретами.
Так же автор добавил пушки из мультиплеера дума 2016 и демонические руны оттуда же (которые превращают тебя в демона на время, когда ты их подбираешь). Если тебе не нравятся какие-то пушки, их можно убрать, настроив циферки оружия в настройках.
Если противник загорается оранжевым, значит можно подойти к нему и добить быстрым мили.
Аноним 31/05/17 Срд 02:23:58 #435 №2081445 
14919122730460.jpg
>>2081308
С 2 Гб видео и таким разрешением он вполне запустится.
мимо
Аноним 31/05/17 Срд 08:35:25 #436 №2081710 
>>2079720
,fvg djghjcebump
Аноним 31/05/17 Срд 09:48:56 #437 №2081768 
>>2081324
Фоллачи (3, Новый Вегас и 4) и Анрилы (с 1 по 3) попробуй.
Аноним 31/05/17 Срд 11:26:39 #438 №2081932 
>>2081445
Спасибо тебе шо обнадежил, позже обязательно попробую.

>>2081395
Ебать ты заморочился, благодарю тебя очень. Буду пробовать ща.
Аноним 31/05/17 Срд 12:42:59 #439 №2082081 
А вы пробовали зарубиться на планшете в классеку?
https://www.youtube.com/watch?v=J6QwfWYEGBk
Аноним 31/05/17 Срд 15:39:58 #440 №2082455 
>>2081932
Спс
Поиграйся с модами, позапускай какие-то из этих трех (туман, темнота, гамма) отдельно. По моему опыту, гамма заходит всегда и везде, а вот туман и темнота могут быть не слишком удобны на мапах с большими пространствами, бо хуже видно прилетающие издалека прожектайлы (хотя мне нравится, дополнительный усложняющий элемент). Обрати внимание, что вместе с dark doom lite туман осветляет темноту и с ним ты видишь чуть дальше.
Аноним 31/05/17 Срд 15:41:56 #441 №2082461 
>>2081395
*позволяющая
Аноним 31/05/17 Срд 20:54:11 #442 №2083366 
>>2081768
беседкопесочницы я уже издрочил все начиная с муравинта
анрил поставлю на карандаш, конечно, но неужели нет чего-нибудь годного с менее футуристичными пушками с перезарядкой?
Аноним 01/06/17 Чтв 16:57:18 #443 №2085454 
DOOMx64 2017-05-31 00-21-09-346.jpg
Аноним 01/06/17 Чтв 17:28:39 #444 №2085510 
>>2050030
Удваиваю.
Аноним 01/06/17 Чтв 17:43:57 #445 №2085538 
>>2083366
Могу, конечно, посоветовать, но я не знаю как ты на это отрегаируешь...
Team Fortress 2
Аноним 01/06/17 Чтв 18:17:51 #446 №2085629 
>>2083366
>>2081324
Rage попробуй.
Аноним 02/06/17 Птн 00:08:23 #447 №2086460 
А я вскорости хочу попытаться Wizards&Warriors пройти как шутан (хард-соло-риалтайм). И потому что тащусь по Cybermage (ну реально, разнообразнее шутана в контексте 90х не видел - плюс пока что лучший левелдизайн из всех виденных мной игр Бредли), и потому что реально интересно и какими красками заиграет игра (ну ведь заебись же будет, если получится что-то в общем и целом по типу Хексена - Кибермаг-таки по стилистике был слабоват), и получится ли у меня вообще такое извращение.

Когда-то начинал, но дропнул в первом данже. Плюс видел на ютубе полностью первый и второй данж (выглядели клёво, но послабее Кибермага, в котором и этажность похитрожопее, и геометрия поплотнее). Плюс только что ПОЧТИ прошёл данжнлордов (осталась последняя локация, но она не данж, и там тупо мясо, честно абсолютно не хочу её проходить).

Правда сначала нужно основательно задрочить мануал. Вот сесть - и изучить - и продумать, чё я и как буду там качать.

И это произойдёт точно не сегодня.
Аноним 02/06/17 Птн 03:49:35 #448 №2086639 
>>2047798
>Какой лучший шутер эвар
Дум
Аноним 02/06/17 Птн 04:04:45 #449 №2086643 
>>2086639
Если точнее, то Дум 3
Аноним 02/06/17 Птн 04:09:17 #450 №2086646 
>>2086643
А если точнее то дум 3−2
Аноним 02/06/17 Птн 05:45:46 #451 №2086674 
>>2086646
А если еще точнее, то дум 2016.
Аноним 02/06/17 Птн 05:49:13 #452 №2086676 
>>2051182
Скорее там есть что то вроде четвертей локаций, которые тыркают случайно между собой.
Аноним 02/06/17 Птн 05:55:48 #453 №2086680 
>>2078937
Не любишь блад?
Аноним 02/06/17 Птн 11:22:14 #454 №2087116 
>>2086674
То есть, strafe 1996.
Аноним 02/06/17 Птн 11:46:40 #455 №2087180 
AutumnNight.webm
Как научиться нагибать в этой игре?
Нить "Убийца Хексена" иди, конечно же.
Аноним 02/06/17 Птн 11:51:05 #456 №2087191 
>>2087180
Это что за кадавр?
Аноним 02/06/17 Птн 12:22:23 #457 №2087256 
>>2087191
Высeр одной индипидopахи. Типа закос под нексен. Как обычно то есть, "не могу сделать лучше - скажу что стилизую под старое говно".
Аноним 02/06/17 Птн 12:28:38 #458 №2087268 
14961443059110.jpg
>>2087191
Аноним 02/06/17 Птн 18:02:45 #459 №2088220 
>>2087180
Как же плохо выглядит это говно.
Аноним 02/06/17 Птн 18:18:15 #460 №2088279 
>>2087268
CHONG LI CHONG LI!!!!!!
Аноним 02/06/17 Птн 21:40:45 #461 №2088825 
nmfl.jpg
>>2087268
>14961443059110
>Read the filename
Аноним 03/06/17 Суб 08:39:13 #462 №2089472 
>>2088825
Бака, он про >>2087180 говорил.
Аноним 03/06/17 Суб 08:57:30 #463 №2089496 
>>2089472
Да он рофлит просто.
Аноним 03/06/17 Суб 09:22:38 #464 №2089528 
>>2089496
Еще разок рот откроешь - по ебалу получишь, говно вшивое.
Аноним 03/06/17 Суб 15:35:17 #465 №2090339 
>>2089528
Ебать бутут. Кеееек.
Аноним 03/06/17 Суб 15:53:07 #466 №2090384 
Смотрите какую годноту нашёл.
https://www.youtube.com/watch?v=VGyvt1Vk5bs
Аноним 03/06/17 Суб 15:57:19 #467 №2090397 
>>2090384
>with roguelite elements
Пошел на хуй,
>procedural dungeons
пошел на хуй,
>skill tree
пошел на хуй,
>permanent death
пидорас.
Аноним 03/06/17 Суб 16:07:45 #468 №2090427 
>>2090397
Рзадался голос казула, со стороны параши.
Аноним 03/06/17 Суб 16:22:56 #469 №2090485 
>>2090339
> Кеееек.
Вчера отправила сообщению отцу, которое хотела отправить парню.
Это просто КЕК!
Аноним 03/06/17 Суб 18:04:54 #470 №2090744 
https://www.youtube.com/watch?v=v6jm9iGW2Co&t=16s
https://www.youtube.com/watch?v=Yjh-9ExEcp0
Между первым и вторым есть разница? Чтобы делать первое, нужно держать автобег выключенным?
Аноним 03/06/17 Суб 18:05:44 #471 №2090746 
>>2090397
>пидорас
Бугурт сейвскамера, так сладко...
Аноним 03/06/17 Суб 18:06:29 #472 №2090748 
>>2090384
Выглядит прикольно, но печалит крайне невыразительный визуальный дизайн. Тот же зиггурат выглядит заметно смачнее.
Аноним 03/06/17 Суб 19:43:39 #473 №2091010 
>>2089528
Нет, ты.
Аноним 03/06/17 Суб 21:30:24 #474 №2091298 
ДА КАК БЛЯТЬ ЭТОТ ЕБУЧИЙ БАННИ ХОП ДЕЛАТЬ Я ЗАЕБАЛСЯ УЖЕ
Аноним 03/06/17 Суб 22:01:06 #475 №2091414 
НУ КАК БЛЯТЬ, ПОЧЕМУ У МЕНЯ НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ, А У ХУЕГЛОТОВ НА ВИДЕО ПОЛУЧАЕТСЯ
Аноним 03/06/17 Суб 23:17:36 #476 №2091558 
>>2086460
Даааааааа.

Шутан из этой игры, конечно, как из говна пуля.

Я даже как-то хз, какую Autohotkey-магию мне нужно применить для того, чтобы оно стало хоть сколько-нибудь терпимым по данной части.

Ещё и сенса не настраивается. Никак.

Я тут, короче, сейчас думаю.

А на кой хер мне сдался этот пафосный криворучка? Ну сделал он один действительно хороший шутан. Ну и, блядь, хуле с того? Ну сделал и сделал. На кой хер-то мне остальное его кривожопие сдалось? Седьмая Виза эта ссаная, ВиВ-превратим-в-шутан-возьмём-все-три-спешл-класса. В данжнлордах сколько я часов угробил на фарм потому что, видите ли, это чисто кооперативная игра, сингл которой - что-то наподобии ниндзя-епископа-феи-соло из Визардри8, и чтобы не пропускать контент и не насасывать от тамошних ебанутых полчищ тварей, нужно быть мастером на все руки. Всё это - замечу, при крайне скромном выхлопе (три реально нормальных данжа на всю игру, причём даже те три сосут у Кибермаговских).

Да, ололо, такие-то замыслы, широта мысли ебать-ебать, поэзия, нахуй. Тексты в его играх почитаешь - соловьём заливается. Начинаешь играть - заливаешься уже ты, слезами от того, какой кактус жрёшь.

В общем-то, я всё больше и больше склоняюсь к мысли о том, что а не пошёл бы, блядь, нахуй этот Бредли со своими высерами уровня айспиклодж. То есть, ну, окончательно ещё не склонился, но весьма, блядь, близок к тому.
Аноним 04/06/17 Вск 15:08:05 #477 №2092935 
adv150final.jpg
Анон, я тут на днях залип в Arcane dimensions для первой кваки.
До чего стильно и атмосферно все там запилено, я просто обкончался.
Вопрос - есть ли игры, которые так же охуенно утилизировали лоуполи с сочными нефильторванными текстурками низкого разрешения?
Аноним 04/06/17 Вск 16:10:57 #478 №2093094 
>>2092935
Поздние PS1 игры например
а Аркейн так себе - вроде и красиво, но карты огроменные и довольно бестолковые
Аноним 04/06/17 Вск 18:27:58 #479 №2093381 
>>2093094
>вроде и красиво, но карты огроменные и довольно бестолковые
Да ну не, я пока только на пятой карте, но вроде пространство нормально используется
Аноним 04/06/17 Вск 18:49:52 #480 №2093419 
tumblrmibicjhAsD1qcq2vho1500.gif
>>2093094
>Поздние PS1 игры например
Да знаю я. Но реально там только 3,5 корейских задрот игры действительно юзают это как часть эстетики. Т.е. пиксилизированность работает на атмосферу и эстетику и воспринимается адекватной их составляющей, а не вынужденным злом, с которым приходиться мириться.
Аноним 04/06/17 Вск 20:44:39 #481 №2093625 
Блять, кто-нибудь проходил ad_crucial на 100%? Где там последняя секретка и последняя кремниевая плата?
Аноним 04/06/17 Вск 22:08:40 #482 №2093817 
Господи, я сделал это. Не помню, когда в последний раз таким идиотом себя чувствовал - полчаса реального времени методично, тщательнее, чем бедный студент квартиру в поисках бабушкиной заначки, прочесывал левел в поисках последней платы, а я ее уже подобрал оказывается.
Аноним 05/06/17 Пнд 17:28:03 #483 №2095248 
>>2093817
Напомнило, как я час бегал в Realms of the Haunting по тамошнему лабиринту с чужими, собирая окровавленные мозги (я не шучу) - точнее, час искал Последний Ненайденный Мозг, по 100500 раз перепосещая каждый уголок этих копипастных коридоров. И этот Последний Ненайденный Мозг, как оказалось, всё это время лежал у меня в инвентаре, просто игра кинула его не в НАЧАЛО инвентаря, как все остальные, а в конец, лол.
Аноним 05/06/17 Пнд 20:47:43 #484 №2095570 
Фаак. Хотел поделиться вебмкой одной малоизвестной игры, но выдает ошибку при загрузке.
Аноним 05/06/17 Пнд 20:59:20 #485 №2095586 
>>2095570
Пробуй ещё, у меня получается со второй попытки.
Аноним 05/06/17 Пнд 21:57:42 #486 №2095679 
CODZombies-Shaolin-7-1400x788.png
Играю в Колду Шаолиньская Рулетка. В майн-квесте стало НЕВОЗМОЖНО найти 6 меток крысиного короля. Эта хуйня началась после минувших выходных, до этого спокойно находил. Сейчас же чисто на рандоме, два раза после 4, последний раз после 5-ой метки следующую найти невозможно. Обходил ВСЕ 13 мест, скипал волны. Кажется что в патче добавили несколько новых местоположений этих меток. Все молчат об этом, ни на реддите, ни на ютьюбе никакх видео и сообщений об этом. Я просто в ахуе.
Аноним 06/06/17 Втр 00:15:46 #487 №2095846 
https://www.igromania.ru/article/28990/Obzor_City_Battle_Virtual_Earth_Gorodskie_batalii_buduschego.html
Думал очередной трешачной сетевой шутан (люблю такое), а эт чет какой-то вообще пиздецки амбициозный проект, как они это вообще потянуть собираются?
Аноним 06/06/17 Втр 10:34:13 #488 №2096377 
>>2095846
Визуально сильно напомнило Ballistic. Была такая поебень впашке. Перешла в стим и стала платной. Самым примечательным было обилие читеров, стоящих за пределами карты и ваншотающих всех прямо на респе, несмотря на неуязвимость пребывающих на респе.
Аноним 06/06/17 Втр 17:03:51 #489 №2097306 
>>2087256
>>2088220
Почему вы такие злобные и тупые?
Аноним 08/06/17 Чтв 15:12:45 #490 №2101647 
мертвый тред мертвого жанра
Аноним 08/06/17 Чтв 15:18:47 #491 №2101671 
>>2097306
>говноед, наворачивающий кривое пидорашье говно для псевдоностальгирующего быдла
>вы тупые
Аноним 08/06/17 Чтв 15:23:41 #492 №2101685 
>>2087191
Рескин еретика, судя по вебм.
Аноним 08/06/17 Чтв 20:26:44 #493 №2102432 
>>2087180
>>2101685
Забил первого босса и приуныл.
Как всегда у этого автора ламповый графон(в данном случае еще звуки оружия годные), но отвратный левел-дизайн. Шаришься по огромной арене с кучей заборов и деревьев с целью убить 50 монстров, иначе не пустят дальше.
Аноним 08/06/17 Чтв 20:38:09 #494 №2102448 
Закончил только что перепроходить Дум3 + РоЕ + Лост мишн.
Какой же охуенный шутер всё-таки. Я прям теку от атмосферы и левелдизайна этих марсианских лабораторий/исследовательских центров/всяческих служебных помещений.
Даже загорелся сам смастерить в редакторе пару-тройку уровней а оказалось, что в бэфэгэ эдишн редактора-то нет.
Аноним 08/06/17 Чтв 20:55:27 #495 №2102477 
>>2102448
а смысл делать на этом отсталом движке что-то? можно экспортнуть текстуры и модели в юнити
Аноним 08/06/17 Чтв 20:57:50 #496 №2102482 
>>2102477
>юнити
Забирай своё мыльное абберационное говно отсюда.
Аноним 08/06/17 Чтв 21:00:16 #497 №2102487 
>>2047355 (OP)
читал,оче запомнился момент,как некую Мадам НАДУЛИ
Аноним 08/06/17 Чтв 21:10:06 #498 №2102505 
>>2091558
>шутан
>магия
Lichdom Battlemage, больше нихуя не нужно.
Аноним 08/06/17 Чтв 21:16:52 #499 №2102518 
https://youtu.be/U7AERg9biZM
Вы как проходите Думы и Квейки? Только с автосейвами? В Квейке их нет вроде.
Аноним 08/06/17 Чтв 21:19:52 #500 №2102528 
doomgod.jpg
doombylucsdf-d9rk07r.png
doomimpbyelgama-d4m1xyu.jpg
impridingacacodemonbycoopersville.jpg
Если будете перекатывать, напихаю вам топовых пикчей.
Аноним 08/06/17 Чтв 21:21:19 #501 №2102531 
hacxtitle.gif
likespidermanbyskerd-d9n7fuj.jpg
tumblrobgu27GZWF1upjr1uo11280.png
ss.jpg
>>2102528
Аноним 08/06/17 Чтв 21:22:30 #502 №2102533 
bertruger2.jpg
EwRoveU.png
d5bcbe2f3616b415b960610cc477a1abb92411af-1.jpg
spider16.jpg
>>2102531
Аноним 08/06/17 Чтв 21:25:19 #503 №2102539 
david-martinez-juanes-david-martinez-juanes-mod02-render01.jpg
photo.jpg
860809849.png
tumblrnwz1iu3Wd21szcxzqo11280.jpg
>>2102533
Аноним 08/06/17 Чтв 21:27:22 #504 №2102540 
04l.jpg
tumblrstaticaqxh91ync408wwo8owgso4kw8.jpg
tumblro25949zOUY1sez8hbo11280.jpg
tumblro79rvtNhoq1uismvfo4400.gif
>>2102539
Аноним 08/06/17 Чтв 21:28:30 #505 №2102542 
bandicam 2017-05-19 10-48-01-498.jpg
2WLUc.png
Shafer-ArtTest-Mancubuszpspiiyco9e.jpg
tumblrny3jp3en0m1syxgg9o1500.png
>>2102540
Аноним 08/06/17 Чтв 21:51:25 #506 №2102595 
Coaalfa.webm
coa.webm
zavet.jpg
666.png
Итак, начинаем наш утренний маслорез
Аноним 08/06/17 Чтв 22:36:38 #507 №2102718 
>>2102533
Орнул с Бетругера.
Аноним 09/06/17 Птн 10:18:41 #508 №2103568 
>>2087256
>>2088220
>>2101671
>>2102432
Мб нужно быть чуть-чуть снисходительнее к игре, сделанной на коленке новичком?
Аноним 09/06/17 Птн 10:53:03 #509 №2103686 
>>2103568
в том и дело, что игр у него несколько и во всех одни проблемы, за исключением рогаликов разве что
Аноним 09/06/17 Птн 11:19:32 #510 №2103758 
>>2103686
>игр у него несколько
Он не перестает от этого быть новичком
Аноним 09/06/17 Птн 12:02:04 #511 №2103889 
Перекатывайте, стрелялы
Аноним 09/06/17 Птн 18:25:35 #512 №2105491 
https://www.igromania.ru/article/29128/Obzor_STRAFE_Golovokruzhenie_ot_dzhibzov.html
Я хуею, я хуею, я просто хуею.
Аноним 09/06/17 Птн 18:45:21 #513 №2105539 
>>2105491
От чего ты хуеешь? Автор слегка перегнул с похвалой и оценку поставил завышенную, но в целом достаточно грамотно описал игру и её проблемы.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения