24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сап АНОН, КАК ЖЕ ОБЛЕНИЛИСЬ СОВРЕМЕННЫЕ РАЗРАБЫ, Я ХЕРЕЮ! решил переиграть в одну старую игру - "в тылу врага диверсанты 2" и просто офигел - в игре 2004 года просто удивительная физика обьектов. Разрушаем любой объект на карте, Реалистичная физика. Все объекты взаимодействуют друг с другом по законам физики, с учетом массы, скорости и энергии взаимодействующих объектов. Каждый предмет (например, здания) могут быть полностью разрушены, а падающими обломками может убить находящихся рядом юнитов. Каждый объект на карте, даже его обломки, можно использовать в качестве укрытий. Детализированная реалистичная система пробивания брони. Техника не имеет лайфбаров, а моделируется на основе прототипов, с учетом реальных ТТХ. При расчете результата взаимодействия снаряда и брони, учитывается тип снаряда, его каллибр, мощность орудия, скорость снаряда в момент взаимодействия, толщина брони и ее наклон, расстояние до цели, препятствия на пути (стены домов, окна и прочие пробиваемые объекты уменьшают скорость летящего снаряда, а следовательно, уменьшают вероятность пробития брони). Пули и снаряды рикошетят под большими углами взаимодействия. Например кинул ты гранату в проезжающую мимо машину, она упала под какое-то колесо - происходит следующая ситуация: колесо взрывом рвет на части, эти части отлетают в разные стороны и несколько из них попадают в лес, в сено. Дальше лес начинает медленно разгораться, и вот уже начинается настоящий пожар - огонь начинает подходить к ближестоящей деревушке, живущие в ней немцы видят огонь за окнами и начинается паника, они пытаются выбраться из окружившего их огня, выбегают из домов и сваливают из зоны возгорания, в то время как дома начинают гореть...И ЭТО ТОЖЕ ОХУЕННО, АНОН! Дома горят по частям, то есть если здание полностью деревянное - оно выгорает дотла, если здание из камня - огонь его не трогает, если здание частично из обоих материалов, то сгорают все горючие материалы и остаются остовы, крыши сгорают и проваливаются внутрь дома... И ЭТО ОДНА ИЗ СОТЕН СИТУАЦИЙ, которые могут произойти в этой игре - это не скрипты, не костыли, просто реалистичная физика мира, который создает сотни совершенно разных ситуаций! И таких случаев масса! НУ ВОТ ЧЕ СЕЙЧАС ВЫХОДИТ ТАКОЙ КАЛ?? Я ХОЧУ ЧТОБЫ ЛЕСА ГОРЕЛИ И МАШИНЫ ТАНКИ РЕАЛИСТИЧНО РАЗВАЛИВАЛИСЬ НА ЧАСТИ.
>>156032129 (OP) Да, чувак. А F.E.A.R. какой AI был? А Fable каков открытый мир (даже не взирая на невыполнение многих обещаний)? А секрет прост - тогда сосноли не приносили таких денег, как сегодня. Да и сами игры стоили не так дорого, приносили не так много и т.п., но главное - сосноли. Во всем виноваты жиконсолебляди, готовые ложкам говно жрать каждый год. Одно и то же говно.
>>156033099 Первая миссия прикольная, а дальше хуйня. Сложность неадеватная, число подчиненных бойцов сильно несоразмерно количеству врагов и поставленной задаче. Хотя я слышал там читами или тренером можно активировать артподдержку, тогда может и неплохо было бы погонять
Сап АНОН, КАК ЖЕ ОБЛЕНИЛИСЬ РАЗРАБЫ В 2004, Я ХЕРЕЮ! решил переиграть в одну старую игру - "might and magic IV" и просто офигел - в игре 1992 года просто удивительная физика обьектов. Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
>>156034159 По описанию смахивает на то как Тодд стелил про радиант аи, когда он чуть ли не свободу самовыражения ИИ обещал, а на деле все гораздо проще оказалось
>>156034405 Пока еще ездим с лайфбарами и хитпойнтами, застряем о деревянные крылечки на Маусах, сжираем без повреждений триплексами 152-мм бронебойные и бугуртим от разбивающихся о веревку с бельем 170-мм кумулятивных снарядов.
>>156032129 (OP) Двощую. одна из любимых игр евар. Поиграй в men of war - идейный преемник В тылу врага. Кстати Оп, в чем я тебя действительно двачую, что в 2004 танки в этой игре гораздо "танковее" чем скажем в параше под названием WoT А тут прям чувствуешь что даже 34ка - ебическая мощь и поддержка твоим солдатам. Взаимодействие войск кстати - еще одна фишка, даже в игре понимаешь насколько важно иметь сбалансированный состав армии
>>156034995 Игра на русском? Сделана русскоязычными? Ориентированна на русскую, прежде всего, аудиторию? Какие вопросы? Ну ок, загуглил. Хохлы. У хохлiв с играми всегда было получше как и со многим другим. Но проблема та же, что и у русского гейдева: ориентация на узкую аудиторию, неумение развлекать, завышенные амбиции. Меддокс и Григорович прошли один и тот же путь. 2 славянских игры, которые знают на западе - это ил 2 и сталкер. И меддокс и gsc того. По одной и той же схеме.
>>156035238 Их было много. От косморейнджеров до silent storm. Просто это все нишевые вещи для узкого круга. А на этом бизнес не сделаешь и денег не заработаешь. Как итог наши разрабы теперь пилят игры для социалочек и f2p парашу. А ведь потенциал был огромный.
>>156035453 Ну прости, что задел твою национальную гордость. "Наш" геймдев. Так лучше? В конце концов я тоже на 1/4 хохол. >>156035461 Батя твой мана, поди умойся.
>>156035695 >завышенные амбиции Это было всегда и у всех, какой разраб не урезал графоний к релизу. Ах да про графоний, ведь это единственное чем берут современные игры. В них нет желания переиграть, они на один раз, разрабы любой страны талдычат про новый опыт, а в итоге получаем очередной проходнячок с кинцом на 6 часов кат сцен. Да денег они заработали, но игра то лучше не стала. И это запускает ебанный конвеер и играть по сути не во что, все та же хуйня в новой обертке.
Люто доставляют Черные бушлаты и Штрафбат на движке ВТВ, хотя бы из-за того что там не исчезают трупы и остовы уничтоженной техники. По той же причине доставляет серия Блицкриг, особенно Сталинград на её движке, серия Total War и первый W40k DoW.
>>156036022 >Это было всегда и у всех Нет. Когда есть издатель, несущий финансовые риски, у него не завыебываешься. Сказали, релиз через пол года, значит через пол года. У нас все иначе развивалось. Было 2-3 издателя с натяжкой уровня 1С, но они брали уже готовый продукт и не лезли сами в дебри разработок. Проще западную лицензию купить. Так что у нас брали кредиты, привлекали для инвестиций левых людей, которые в играх ни бум-бум. Ну вот скажи мне какие там амбиции у Bioware, скажем. Или Ubisoft. У них заранее расписан бизнесплан на очередную часть массдефекта и ассассинскрина. Сценаристы заранее пишут сценарий, художники заранее знают что рисовать, программисты что кодить. Стандартная плановая работа. А у нас люди с горящими глазами и кривыми руками всегда делали свой фоллаут/героев/хитмана. Или, что еще хуже, "убийцу" дума/хл/варкрафта. Иногда выходило талантливо(люди-то увлеченные), но всегда криво и непрофессионально. Вон на Левина глянь. Когда-то он придумал системшок. С тех пор он расширял концепцию, делал современнее. В итоге Имеем Инфинит. Который сразу стал культовым и уже вошел в историю. А по сути это внук SS. Никаких откровений с 90-х. Просто разработка удачной идеи.
>>156037311 >Стандартная плановая работа Стандартный плановый продукт ни чем кроме пиара и графония не распологающий. > А у нас люди с горящими глазами и кривыми руками всегда делали Поэтому эти "кривые" игры и запоминаются, в них есть искра, идея чтоли. >У нас все иначе развивалось. Вообще все иначе. Но советую тебе взглянуть на тот же War Thunder(Дрочильня по типу WoT). >Про ВТВ которую ты просто так заговнил Она тоже постепенно развивается, просто студия в разы беднее любой западной. Только вот такое развитие которое для массбыдла на развитие не очень похоже. Всем не угодить.
>>156033468 >А секрет прост - тогда сосноли не приносили таких денег, как сегодня. Да и сами игры стоили не так дорого, приносили не так много Это у тебя на чипованных консолях диски стоили копейки. Еще в 80-е цены на игры к той же NES(она же денди для тупых) на западе начинались от 15-20$. >но главное - сосноли Ну да. Как бы похуй, что до того как появились IBM PC и стали популярны успело смениться 4 поколения консолей. Похуй, что игры стали массовыми вообще на аркадных автоматах впервые еще в 70-х, в 80-х игры ассоциировались с приставками. И только в 90-х была некоторое время неустойчивая пк гегемония. >готовые ложкам говно жрать каждый год Сейчас ты идешь сравнивать Fallout 1/2, Doom 1/2 - типичные пк игры - и проходишь на хуй.
>>156037828 >взглянуть на тот же War Thunder У меня там свистки вкачены. Стандартная pay2win говнина. Но хоть на оригинальную тему и неплохо в целом исполнена. >студия в разы беднее любой западной Она потому и бедная, что не умеет зарабатывать. Еще раз: на нишевых жанрах не заработаешь! Нужно уметь развлекать, уметь завлекать аудиторию. Хоть взрывами, хоть сиськами, хоть чем. Сделай глубоко, сделай оригинально, но при этом сделай интересно. Капитализм, все дела. Сравни наш Полный привод и Dirt. Формально обе игры про ралли по бездорожью. Но какая разница между ними! Не все готовы ебаться с пониженной передачей и лебедкой, но все любят крутые гонки. Дёрт делает акцент на графон и динамику. ПП на реализм. В итоге Дёрт неплохо продается(и я бы не сказал, что это плохая гонка), а ПП никому не нужен кроме кучки фанатов(кстати и на западе есть ценители).
>>156037828 >Стандартный плановый продукт Ну не скажи. При всей моей нелюбви к массэффекту, диалоговое колесико из него не упер только ленивый. Они сильно упростили понятие рпг, по сути скрестив шутер с псевдонелинейными диалогами и скудной прокачкой. И людям зашло. Хорошо это или плохо не важно. Важно, что зашло. А AC вообще ввели моду на паркур. И с тех пор окучивают грядки. Все так делают. Рокстар вот в 2001 выпустили GTA III и с тех пор меняют антураж и героев да прикручивают велосипеды и гольф. Суть все та же. И все, вроде, довольны.
>>156038498 > на нишевых жанрах не заработаешь! А стоит ли думать только о деньгах тем более чужих. Ну заработают ну наймут чуть больше программистов, дизайнеров, и т.д, что поменяется только графика, а геймплейную часть урежут заказуалят и игра начнет приедаться. Одни и те же действия в сути вообще все одно и то же, а рассказы про интерактивность будут не более чем ложью. Что же до ВТВ игра примечательная ну не хайпили ее, может оно и к лучшему.
>>156038959 Упрощения главное зло, делают всем. Негронаци в каллофдутии, отсутствие Русских в быдлофилде 1 (ДЛЦм исправили но бляд это не дело). Для всех, всем угодить может только симулятор камня где вообще нихуя не делаешь.
>>156038980 >А стоит ли думать только о деньгах тем более чужих. Пока пиво и сижки в пятерочке бесплатно не раздают определенно стоит . Посмотри на историю российских, украинских, беларуских геймдев компаний. Либо разорились, либо делают pay2win парашу типа танков и варфейса, либо ушли в казуалочки и игры для соц сетей. Опять же, хорошо или плохо, нравится или нет, но игры - это бизнес. Сначала бизнес. Потом все остальное. >>156039059 Упрощения разные бывают. Приснопомянутый infinit тот же. Я трижды его дропал. Но он оказался хорош. Сперва: как так-то, бля, всего 2 пушки таскать можно! Но суть в том, что 2 пушки активнее заставляют пользоваться плазмидами, заставляют больше двигаться по полю боя и подбирать оружие, пользоваться теми же трассами. И игра становится динамичнее и интереснее. Упростили? Да. Навредило? ДА ничуть! Теперь не надо вытанцовывать собачий вальс на 1-0 клавишах, выбирая нужное оружие. И слава богу.
>>156039749 >но игры - это бизнес >либо делают pay2win >pay2win Прибыльно, модно, стильно, молодежно. Микротранзикации постепенно окутывают весь так называемый "Бизнес", а я то думал это больше идет как "Творчество" но это бизнес и меня вынуждают платить за каждую пылинку в так называемой "игре". >infinit Элизабет няша и сюжет хороший. Лол.
>>156040272 Да пиздец. Я решил тут в этот вырфейс зайти. Ак регал года 3 назад. Купить бронежилет для одного класса стоит 700 ихних кредитов. В пересчете на деньги - 350 рублей. Borderlands 2 с сюжетом, кооперативом, пвп, без читаков, со стильным графином стоит 320 рублей в стиме. Относительно свежий KF 2 стоит 600 р. Я хуею с тупости людей.
>>156040671 Может я туповат но в вырфейс не заходил ни разу ибо наслышан о местном контингенте, да и шутаны подобного плана уже не торкают. И если уж про деньги меня в ГТЕ5 забанили на вечно, прощайте 50$ проще было подтереть ими жопу. "Бизнес" он такой, а ведь даже не бузил в игре.
>>156040841 >местном контингенте Я играю по приколу 2 день уже. Почему-то просто лютое количество хачей. У каждого второго ник в духе Ослоеб_Алибалаевич и клан Чечан_РуЛиТ. Контингент там просто пиздец. Половина дебилы и задроты, половина читаки. Причем, эти буратины нежелающих донатить в мейлрушную гавнину с чувством превосходства зовут "бомжами", лол. Но такой уж характер, люблю в говне изваляться я.
>>156041089 Мы тут на мейлраче сидим кому как не нам разбираться в сортах говна. Говно из треда в тред делает человека устойчивым таки к говну. Но игры для меня это швитое, играю только то, что доставляет. Визг школьников в микрофон в какой нибудь доте, доставить по опредлению не может.
>>156032129 (OP) Ебать ты быстрый, игроиндустрия скатились, уже давно в може тратить кучу денег на маркетинг всесто на оптимизацию графона и улучшения геймплея
>>156041513 Консоли ничего общего не имеют с оптимизацией. Оптимизация на пк - это нетривиальная задача. Там может быть какая угодно память, видеопроцессор и цп. Все это надо заставить вместе работать и выдавать картинку. Для этого нужны костыли типа DirectX. Консоли же все одинаковые и никакой директ им не нужен. Софт может получить низкоуровневый доступ к возможностям железа. Потому консоли выдают графин не сильно хуже даже пк, которые мощнее по параметрам. По тому же принципу, кстати, айфоны работают. Они все одинаковые. В отличие от многообразия ведроид устройств. Но тут есть и минус. Все же прогресс берет свое и консоли быстро устаревают. Кто в 2008 играл в порты с ps2 поймет. В пеку достаточно ткнуть проц помощнее и планку памяти. С консолями не работает. Нужно брать некстген. И пастген на нем уже не запустишь. Ибо другая система.
>>156032129 (OP) Хуйню какую то написал. Старые игры, со всей этой физикой-хуизикой, всё равно сосут у современных по одной простой причине. Нахуй всё это нужно, если в игре можно романсить компаньонов, причём любой расы и пола?
>>156042226 >если в игре можно романсить компаньонов Нахуй, если можно реалистично отстреливать бошки противников и заталкивать их в местный толчок. увидел тоддахуеварда сразу вспомнил фоллач
Поддвачну ОПа. В тылу врага одна из лучших РТС, в которую играл. Кстати, самый реалистичный стелс - Смерть Шпионам. Годнота лютейшая, анон, очень советую!
Тред не читал. Просто пришёл сказать, что раньше в играх была душа, а теперь говно собачье. За последние 5 лет вообще ни одна игра не понравилась. Всё говно. Полнейшее.
>>156036022 > очередной проходнячок с кинцом на 6 часов кат сцен Именно! Ладно бы если это модерн варфейр или первый блэк опс там кат сцены хотябы кинематографичны и охуенны постановкой но когда нам впаривают хуевую игру по цене охуенной и еще говорят что это норма то пошли бы они нахуй.
>>156042581 Просто лютый пиздец. Но ведь берут. Расчет на подпивковичей, которые нормальных игр в глаза не видели. Они любое говно сожрут. Главное - побольше георгиевских ленточек налепить и про дидов рассказать. Золотая жила.
>>156032129 (OP) Дело в том, что приставочки начали, а мобилки закончили добивать геймплей. Современный игрок - потребитель, press x to win. А серьёзные игры уже почти не делают, т.к. игроку СЛОЖНА. Если хочется хардкора - попробуй угореть по arma 3, например.
>>156042937 Просто раньше компы были мало распространены а индустрия только начинала свое развитие. Компы были в основном уделом задротов. То есть людей которые обычно умнее среднего быдлоида. Поэтому и игры были умнее. А так как игроиндустрия была не развита то было и много нового. Сейчас увы игроиндустрия крупных игр окончательно превратилась в конвейер типа голливуда. Такие дела. Плохо или хорошо но это так.
>>156043107 >Просто раньше компы были мало распространены а индустрия только начинала свое развитие. Хуйню сказал. Это было актуально до середины 90х. >Поэтому и игры были умнее. Ага, спинномозговой вульф триде и сотни платформеров.
>>156034485 Тебе 13 лет что ли, маня? В тылу врага 2004 года выхода, и все тогда охуели от её физики и взаимодействия с миром. Не верит он тут. Не знать про неё можно только в том случае, если ты родился после её выхода. Качай и играй, приобщайся к забытым технологиям древних.
>>156043176 Нет хуйню сказал ты. Игроиндустрия в современном ключе оформилась только к концу нулевых. Просто ты видимо такой олдфаг что триде игры типа варкрафта 3 считаешь уже за что то новое, ведь ты начинал со сраных первых вторых фоллаутов и вариков. И да умнее потому что тогда создание игр не тербовало кучи бабла и не было охуенно завышеных стандартов. Морровинд мог позволить себе тысячи текста и забить хуй на озвучку каждого предложения.
>>156042937 Петух, читай этот пост. >>156037864 Игры массово начались с консолей. Только в загонах для дикарей типа снг и центральной Азии ПК - это основная платформа. Он был больше удобен для независимых разработчиков в 90-х-00-х. Пк создал пару жанров. Но теперь он нужен только независимым разработчикам. >А серьёзные игры уже почти не делают, т.к. игроку СЛОЖНА. А ты типа такой умный. Выглядишь как ванька из под Саратова, который сидит у себя в избушке и ржет с Задорнова. Американцы марсоход запустили. НУ ТУПЫЕ!
>>156043107 >индустрия только начинала свое развитие Еще один дегенерат. Первый иксбокс принадлежал к шестому поколению консолей. Это в советской России не было индустрии. А в мире все было. В том числе и игры все консолей на том же commodore 64(на котором, емнип и был самый первый метал гир) и Apple II - последняя оригинальная разработка Эпл. Если в твоем селе был только волк с зайцами(спизженный, кстати, с нинтендовской игры) и брик геймс, то это не значит, что весь мир сосал хуй. Мир несколько больше твоего погреба.
>>156035360 Пошёл нахуй, собака сутулая. Лучше делать шедевр раз в поколение, чем конвеер однотипного второсортного говна. Тем более нельзя конкурировать с отраслевыми гигантами на их поле, только нишевые проекты могут получить свою часть рынка. В жанре каловдутий нет места больше никому, кроме каловдутий. Это называется рыночное позиционирование, необразованный говноед.
>>156042797 Твой бизнес - это сдавать свою мамашу узбекам за насвай. Хули ты квакаешь тут про бизнес, если понятия об этом не имеешь. Не понимаешь, как работает рынок, а лезешь тут со своим дилетантским мнением.
>>156043502 А вот хуй там. Вместо нишевого продукта могли заниматься мелкими казуальными проектами, независимыми разработками и аутсорсом. Набивать руку. А потом выдавать с опытом и готовыми кадрами конкурентный продукт. Нет, не хочу учиться, не хочу изучать рынок, не хочу подстраиваться под условия. Хочу игру своей мечты! И чо? Колда и через 10 лет будет. А Silent storm через десять лет вспомнит кто? Я люблю SS. Но так не делают. Прямой путь в жопу и забвение. >шедевр раз в поколение Твои субъективные представления о "шедевре" никому не нужны. Ил-2 люто крут. Но это было 17 лет назад. За пределами 300 миллионов русскоговорящих есть еще 7 миллиардов людей. Они про твои "шедевры" уровня ВТВ знать не знают. Кто победил?
>>156043496 >Вспоминает древнее говно мамонта! >ряяя начало начал! Да никого не ебут ваши страперские говна сраные. Настоящее развитие началось только в девяностых.
>>156043947 Ну ок не важна. Я бы хотел увидеть Silent Storm 3 или второго сталкера на новых технологиях и с новыми идеями. Но теперь все. Теперь кушайте колду. Рыночек порешал за вас. Если бы вы, кстати, в нулевых платили за игры, а не покупали пиратки на развалах, то могло быть иначе. Хотя вряд ли.
>>156043817 Победил я. Ну и ты, несмотря на то, что ты тупая обезьяна. Колда и им подобный конвеерный ширпотрею - это игровой фастфуд, кинцо на вечер, как очередные мстители в кино. Я не говорю, что это говно не нужно, нужно, всё нужно, даже говно. Мстители и каловдутия нужны, но нужен и Тарковский, нужен Герман, нужен Линч, нужен Пазолини. Особенность "русского"(включая сюда хохлов и бульбашей) геймдева как раз в том, что он специализируется на уникальных, запоминающихся нишевых проектах, и этим он прекрасен. Потому что есть все будут делать колду, то кроме колды ничего и не будет. А я хочу, чтобы были и колда и ВТВ. И если западный массовый рынок породить творения вроде ВТВ не в состоянии, значит надо радоваться тому, что есть рынок "русский". А ты со своим бизнес-планом просто иди нахуй. Учись смотреть на явления шире, комплекснее и объективнее, а не через последнюю прочитанную книгу/просмотренный фильм.
>>156044112 Начало игроиндустрии как индустрии - поздние нулевые и начало нулевых. Все что было раньше это не индустрия а отдельные поделки ремесленников.
>>156044099 >Если бы вы, кстати, в нулевых платили за игры, а не покупали пиратки на развалах, то могло быть иначе. Нихуя. Русский рынок не определяет мировой ситуации.
>>156044003 А что в нем хорошего? До него был Вульф. Чуть подпиленный дум и был. Настоящий прогресс был в Дюке, а потом в Халве, а потом во второй Колде. Если не считать заигрывания с открытым миром, после этого никто ничего не придумал. И Rage от той же Ид софтвер показывает их творческую импотенцию. Сама идеи игры от первого лица тоже существует с 80-х. Они тупо первыми реализовали.
>>156044099 А вот ВТВ купил и не пожалел кстати. По интернетам этим вашим было очень бодро. И не все упирается в деньги. была бы идея запилили бы тебе и сталкер 2, но не берутся, денег мало, да ладно, продали бы права какой нибудь имущей конторе.
>>156044200 Это называется творить. Твоё поколению вейпающего спиннеры скота ещё должно помнить такое слово, хотя значение его, скорее всего, для вас утрачено.
>>156044293 Нет это называется - делай что хочешь лишь бы заебался. Как секс в резинке. Движение есть а прогресса нет. И к творчеству не имеет никакого отношения.
Гейминдустрия сдохла для меня, когда отказались пилить продолжение свота. Идите нахуй, такая-то эпичная версия каэсочки с тактикой. Миллионы игор выпущено и ни в одной нельзя арестовывать.
>>156044358 Колда - это не прогресс, мартышка. Прогресс - это как раз игры типа ВТВ. Которые двигают индустрию вперёд концептуально и технологически. А колда - это ширпотреб, жвачка для скота, типа тебя. У тебя в школе уже начался история мировой культуры, или тебе пока говорить про два уровня культуры - массовую и элитарную?
>>156044460 >на улице 2017 >игра 2004 >двигает индустрию лол индустрия давным давно ушла вперед. пиздец. Заодно покажи ка пидорок обективные критерии по которым определяется какая игра творчество а какая нет.
>>156044263 Что не так? Вторая колда определила облик современных шутанов. Именно там появились зачатки того, что теперь зовут "постановка". Именно там стремились создать иллюзию масштаба. Иллюзию того, что за пределами коридора есть еще какой-то мир. По сути все колды начались со второй. Именно этот геймплей с регенерацией и 2 стволами начался там. Ты можешь хоть в штаны насрать с горя, но теперь шутеры выглядят так. И это благодаря(или по вине) колды 2.
>>156044414 CoH при всех достоинствах, примитивен как портянка, и до ВтВ не дотягивает не то что технологически, но даже концептуально. Ладно бы ты ещё хоумворлд привёл в пример от тех же реликов, имбо хоумворлд тоже значительно продвинул геймдев, создал по сути новый жанр, и подарил миру пучок новых технологий. Но нет, ты взял КоХ. Наверное потому, что ты ничего сложнее портянки ты осилить не смог.
>>156044634 Он нужен дабы разнообразить игровой процесс это создает массу различных уникальных ситуаций которые называют интерактивностью. Но тебе хочется просто тыкать по карте и наблюдать за процессом не вдаваясь в подробности о состоянии юнита. Red Alert вспомнил...
>>156044484 Весело, я не спорю. Я сам почти каждую новую колду проходил раньше. По крайней мере до блек опса второго, дальше там такое говнище пошло, что даже мой не самый взыскательный вкус такое проглотить не смог. Просто колда - это бесконечное самокопирование, топтание на месте с целью выжимания максимум бабла из продукта массового потребления. Но кроме массового потребления должно быть и нечто большее, должен быть тот самый прогресс.
>>156044725 >Но тебе хочется просто тыкать по карте и наблюдать за процессом не вдаваясь в подробности о состоянии юнита. 99% игроков так хотят. Им нахуй не всралось следить за 9000 параметрами и напрягаться. Я пришел с работы или школы и хочу под пивасик и музончик потыкать по карте да расслабиться. На хую я вертел все ваши эти сложности и заебы в ИГРАХ.
>>156044534 > Вторая колда определила облик современных шутанов. Так-то да, но с точки зрения геймплея это был в определенной степени шаг назад, в упрощение. >Именно там появились зачатки того, что теперь зовут "постановка". Именно там стремились создать иллюзию масштаба. Хуйня. Это было еще в медальке, причем той, которая выходила на первой мыльнице. >>156044559 Это нормально. Раньше вообще заканчивали игры про войну чёрте где. На Рейне, в Колдице, на Линии Зигфрида, в Баварских Альпах.
>>156042916 Кстати самый имбовый премтанк за деньги там нынче - совкотяж с секретных салфеток Уралвагонзавода с красным флагом во всю башню, какой-то пафосной надписью на стволе и пафосным названием "Защитник". ЧСХ, у всех регионов такая хуйня есть. Liberte в цветах французского флага, какой-то звездно-полосатый суперпуперпершинг, у китайцев вообще пикрил #1. Долбоебы и клиническая вата не имеют национальности.
>>156044522 Ушла, кто ж спорит. Да только ВтВ задал такую планку, которую никто кроме ВтВ2 пока и не взял. По степени взаимодействия игрока с миром назови хоть что-то подобное. По поводу искусства/не искусства объективных критериев нет. Но есть точка зрения, которую разделяет максимальное число людей. Ты, придя в музей современного искусства отличишь художественную инсталляцию и кучи мусора?
>>156044658 Да никому не нужна твоя итерактивность на хуй. 9 из 10 будут смотреть скорее Трансформеров, чем немецкий немой киноэкспрессионизм. Люди хотят развлекаться. Ничего ты с этим не сделаешь. Иногда под видом развлечений протаскивают что-то реально интересное. Но чтобы в мире существовала the Path нужна Call of Duty.
>>156044711 Вот зачем ты сюда пришел, блеснуть своим знанием способностью запоминать авторов книг. Мы тут игры обсуждаем, игропром. И уточни в чем я фанбой, просто интересно мнение дегенерата с двачей.
>>156032129 (OP) в тылу врага игра вообще уникальная и гениальная. нельзя ее ставить в пример типа раньше лучше было. не было. никаких аналогов эта игра не имела ни тогда ни сейчас. К вопросу почему подобные игры не выходят ответ очень простой - компания bestway создавшая этот шедевр практически разорилась и в данный момент существует только на бумаге. Зато в наше время на всяком говне на мобилки делаются миллионы.
>>156044638 Причем тут хоумворлд? требовали привести аналог втв от западного рынка? аналог был приведен. Он не обязат быть такого же качества. Но аналог есть. Так что нехуй вилять жопой и ссылаться на какие то блять технологии хоумвордла.
>>156044892 Но относительно колды она прогрессивней для своего времени, 9000 продолжений это да, но сейчас мы говорим ровно об этой части. И каким боком я школьник, что то не спешат школьники топить за эту игру.
>>156044725 Xcom новый глянь. Микроконтроля нет. Есть 2,5 допустимых действия за ход. Переместиться, атаковать, укрыться. Не нужно думать и помнить кто там из твоих юнитов с каким оружием. Все на иконках. Как и статус. Укрыт, ранен, все видно. Играть, при том, почему-то интересно. Не нужно в блокнот список юнитов выписывать со статами. Если что, я и в оригинальный X-com играл.
>>156044937 >Относительно колды Нашел с чем сравнить. Когда то играл в MW, который без 2, с тех пор глядяна каждую новую часть, понимал, что мне опять хотят продать MW.
>>156044935 Ну вот из-за того, что ты настолько туп, что не можешь мыслить большем чем одним уровнем логической типизации, у нам разговор и не клеится. Я тебе про прогресс и значимость новых концепций, ты мне про вторую мировую. Ты не самый умный в классе, да?
>>156044802 В медальке это не транслировалось четко. Там все же был стандартный шутан тех лет про войнушку. Всех этих скачков от одного персонажа к другому, танковых прорывов, штурмов и т. п. там не было. Хотя в Код 2 - это чисто иллюзия. Но они таки проложили дорожку к сердцу среднего игрока.
>>156044833 >По степени взаимодействия игрока с миром Морровинд. Скайрим. hearts of iron. темный мессия. Или ты имеешь ввиду взаимодействие только в варгеймах аля ВТВ? и да - современное исскуство где кучу мусора или хуйни выдают за исскуство полная хуйня.
>>156044827 Ну да. Но у подпивковичей это просто терминальный случай. Знаю лично одного 50-летнего жлоба. Он мало того, что читерит как сука, еще и 20к уебал в эту парашу. Сам ездит на гнилой девятке, лол.
>>156045046 Этим вопросом ты переводишь дискуссию в такую плоскость, к которой необразованное быдло, вроде тебя, обычно не подпускают. Можете и тебе пока не стоит вскрывать эту тему? Почитай для начала книжки какие-нибудь.
>>156045129 Концепции приносят прибыль не сейчас и сразу, но потом, при их удачной реализации. Но это никому не вперлось, отдача нужна здесь и сейчас, лучше вообще деньги вперед, вроде всяких альф и early access.
>>156045054 Она хороша. Но уж очень кривая. >>156044997 Терминатора вруби и максимальный уровень сложности. На среднем я за сутки пробежал. Там нет генерируемых карт(слава Гоголю), но фактор случайности все же работает.
>>156045129 Школьник, ты утомил уже одной и той же своей тупой идеей. Давай я сейчас я её тебе опровергну несколькими примерами, и ты больше не будешь это снова и снова талдычить. Концепция опенсорсного ПО не приносит прибыли, но при этом очень востребована и нужна. Концепция врождённых и не отчуждаемых прав человека не приносит прибыли, но всем очень нужна. Концепция развития фундаментальной науки не приносит прямо никакой прибыли, но все понимают её значимость и вкладываются в неё, даже в убыток себе. Всё, мы закрыли тему прибыли, как единственного критерия значимости концепции?
>>156045303 > не приносит прибыли, >не приносит прибыли Дебил до сих пор считает что прибыль это только деньги. Если бы они не приносили прибыли пользы и вообще не были бы выгодны - их бы никто не использовал. Бесплатное по позволяет экономить. прибыль? прибыль. концепция прав человека позволяет получать прибыль? позволяет. >>156045216 как много если. Отрицать реальность глупо.
>>156045203 Там очееь просто, но и ловко сделана экономика и прогресс. На 1-3 левеле фан, безмозглые покатушки, трататата, прошел за вечер. 4-6 - уже сложнее, появляются первые имбочки, но пока все весело и проблем никаких. На 7 начинает ощущаться привкус хуя во рту. 8 вызывает жгучее желание быстрее добраться до 10, но тут выясняется, что по пути 9, и чтобы не сосать хуй без денег и модулей, надо бы премиум-аккаунт и опыта за деньги перевести. Потом вот она, вожделенная 10, и выясняется, что по деньгам она прожорливее 9, и нужно либо снова кататься на 5-6, чтобы заработать на прокорм 10, либо покупать премтехнику. Вообще дропать надо, но уже все, времени вложенного жалко, аккаунт оплачен, сгорел сарай - гори и хата.
>>156045404 >времени вложенного жалко, аккаунт оплачен, сгорел сарай - гори и хата. Потратил на танки шесть лет, тысяч пять денег и суммарно 4 месяца игры без остановок. Удалил игру акк и прочую хуйню. не жалею. Осталась только жгучая ненависть к варгеймингу.
>>156045103 Вот Black&White я соглашусь, там есть что-то похожее. В морре, скайриме нет даже близко. Ничего, кроме строго прописанных простейших алгоритмов. Они преподносят возможность заставить неписей драться друг с другом, или подложить яд в карман как новое слово в интерактивности, хотя всё это уже было 20 лет назад в рпг, которые тут нельзя называть. Мессия да, неплох, но свалить на врага бочку или пинком толкнуть на шипы, это всё-таки немного не то в сравнении с возможностью поджечь сухую траву вместе с немцами, оторвать гранатой колёса броневику, реалистично попасть бронебойным снарядом между башней и корпусом танка, заклинив эту самую башню, или утопить танк в реке на топком льду.
>>156033468 Че несешь, довн, какой нахуй опенворлд в фейбле? Локации размером с гулькин хуй. И когда она вышла она уже была скучной парашей в которую играли от ногаемза, и такой она и осталась.
>>156045306 Упростили. Во-первых для геймпада так удобнее, во-вторых реально так проще и удобнее. Хотя некоторых вещей не хватает. Скажем, возможности просто стрельнуть по местности. Прицел только на врага. Самый простейший тактический трюк - один солдат уничтожает укрытие, второй стреляет по неукрытому врагу - уже не прокатит. Приходится гранатами и ракетами импровизировать.
>>156045394 Ты дебил? Бесплатное ПО не приносит прибыль своим создателям. На приносит пользу обществу. >>Дебил до сих пор считает что прибыль это только деньги. Ты точно дебил
>>Если бы они не приносили прибыли пользы и вообще не были бы выгодны - их бы никто не использовал Ты только что доказал мою правоту. Сам.
>>концепция прав человека позволяет получать прибыль? позволяет.
ну-к расскажи, как это? Интересно посмотреть, как ты будешь вихлять жопой будучи пойманным на слове.
>>156045582 Я первый раз дропнуть решил три года назад. Потом полгода держался и начались рецидивы. Пару месяцев поиграю на 1-3 удалю и держусь. Но этой зимой дропнул окончательно нахуй.
>>156045533 >для геймпада А вот меня это не волнует, мда и делай с этим, что хочешь. >Скажем, возможности просто стрельнуть по местности. А что мешало это ввести, тактики бы это не поубавило, просто сделать некоторые стены и укрытия не разрушаемыми обычным оружием, не?
>>156045598 Там сейчас японские маусы с фугасками по 1400, апнутая арта с сплешем 10+ метров с 6 лвл и оглушением всего экипажа, и ЛТ 10 лвл. Просто яебал.
>>156045576 >ПО не приносит прибыль своим создателям. Зато приносит прибыль тем кто его использует позволяя экономить на платном ПО. Экономия равна доходу. >Ты только что доказал мою правоту. Сам. Нет это ты доказал мою. >как это? Концепция прав человека позволила лучше эксплуатировать этого самого человека. Ибо эффективнее и прибыльнее.
>>156045303 >Концепция опенсорсного ПО не приносит прибыли, но при этом очень востребована и нужна Люди, его использующие живут святым духом и работают за спасибо. >Концепция врождённых и не отчуждаемых прав человека не приносит прибыли, но всем очень нужна. На них вся идея капитализма держится, маня. Ты с какой планеты? Или в твоем мирке сынов сенаторов и олигархов судят так же как сынов слесарей? >Концепция развития фундаментальной науки не приносит прямо никакой прибыли, но все понимают её значимость и вкладываются в неё, даже в убыток себе. Для вани из крыжополя не приносит. У вани из крыжопыля вся идея выгоды - купить дешево, продать дорого. На большее ума не хватает. Люди с деньгами и головой, а тем более властью, знают что такое долгосрочные инвестиции. Ты можешь быть уверен, что прямо сейчас под Уралом или в зоне 51 не выращивают генетически улучшенных суперсолдат? Я нет.
>>156045647 Я бы рад во все это погонять но нет. Я просто понял что во первых мой комп стар для танков, мне самому нихуя не интересно эти сраные танки качать и вообще без вливания денег это мучение а не игра.
>>156045611 >просто сделать некоторые стены и укрытия не разрушаемыми обычным оружием Тогда бы ты ныл, что "в ВТВ и SS все разрушается, а тут нет!". В Xcom, кстати, и так скрипты. Как и в SS. Там нельзя обрушить здание на врага, уничтожив опоры. Все просчитанно заранее.
>>156045628 Да пиздобол он. А вот блэк энд вайт действительно была годнотой, в пиздючестве месяцами залипал, а когда моего тигра отобрал шестёрка-хуесос, то вообще рыдал как побитая шлюха. Хотя я рыдал как шлюха ещё когда льва угандошили.
>>156045644 >сравнивает теплое с мягким >не дебил Что то вот в ВТВ нет интересных сюжеток, нельзя построить дом, сварить зелье или прокачать навыки вора, жениться, скастовать на врага замораживание или телекинез. И там нет мечей. Вывод - втв говно и нихуя не двигает индустрию.
>>156045757 В ВТВ с обычного ПП не разрушить стену, я вот про что говорил, а вот забор какой расстрелять элементарно. >бы ты ныл Да ну я вообще редко ною, особенно на дваче.
>>156045678 >Зато приносит прибыль тем кто его использует позволяя экономить на платном ПО. Экономия равна доходу. По ходу дела ты забыл, в чём суть нашего спора.
>Концепция прав человека позволила лучше эксплуатировать этого самого человека. Ибо эффективнее и прибыльнее. Нет. Рабство прибыльнее и выгоднее. Просто вооружённое быдло эксплуатировать сложнее, приходится придумывать более сложнее и менее доходные схемы. Ты ещё и истории экономики нифига не рубишь. Куда ты лезешь, обезьяна, ты сначала школу закончи.
>Люди, его использующие живут святым духом и работают за спасибо. За опенсорсное ПО они прибыли не получают. На что они живут к делу не относится.
>На них вся идея капитализма держится, маня. Дебил. Просто дебил. У меня может и хватило бы терпения спорить с одним дебилом по одному вопросу, но спорить с несколькими дебилами сразу по всей школьной программе я не осилю. >Люди с деньгами и головой, а тем более властью, знают что такое долгосрочные инвестиции. Блять, вот именно об этом, я и говорю, когда утверждаю, что прогресс всей индустрии и расширение рамок геймдева не менее, а порой и более важно, чем зарабатывание бабла каловдутиями. Но почему вы спорите со мной, утверждая мои собственные тезисы. Вы настолько тупые тут, что не можете уследить за нитью спора?
>>156045853 >Рабство прибыльнее и выгоднее. >истории экономики нифига не рубишь Закукарекал производитель кирпичей. Пиздец блять. С таким дебилом даже спорить нехуй. Ты тупой же как валенок.
>>156037311 >В итоге Имеем Инфинит И я до сих пор не могу поверить, что это дермище получило всенародное признание и у критиков тоже. Шутерная часть говно, в сюжете (особенно в концовке) и сеттинге дыра на дыре, которые пытаются объяснить посредством "это магия квантовая физика!", картонная лизонька с не пришей пизде отмычками и квантовой хуетой. Все ебанулись, других доказательств не нужно.
>>156045502 >подложить яд в карман >новое слово в интерактивности >рпг, которые тут нельзя называть. А я уж назову. В фоллаче нужно было бомбу активировать и умудриться сунуть. Так бездарно красть идеи надо уметь. Бомб в тес типа нет. Ну яд. Ок. Если яд в карман сунуть то... в реальном мире нихуя не будет. Вот вам пример плохой игры. Нормальная игра подстраивается под бытовые привычки человека в пределах условностей. Плохая громоздит гору своих условностей и предлагает под них подстраиваться. Типичный пример - разносишь голову бандиту из арбалета в сниче в скае. рядом сидит другой бандит. Он такой типа: что это было?! Ходит кругом пару раз. "наверное показалось". И садится рядом с трупом спокойно.
ОП, на консолях всегда были примитивные игры-бродилки без физики и геймплея. И уже в конце 90-хх в америке сони пускала 100 млн долларов на рекламу очередной финалки. Просто нормальные люди играли на ПК в то время, вместе с близзард, вальве и другими компаниями, делавшими ИГРЫ, но к сожалению "прогресс" дошел и до нас и теперь считается правильным покупать бродилки с говносюжетами за 60 баксов и тыкать кнопку икс, когда на экране будет написано тыкнуть кнопку икс. А хули, кто не успел приспособиться, типа тех же блззард и вольво, те просто сдохли, позакрывались разрабы блейд оф даркнес, ред алерт, первых фалаутов и т.д.
Говноеды выразили свое отношение, так что дальше будет только хуже, ибо теперь уже мобилки, там даже киберспорт есть, свич нехило взлетел - все хуево короче.
>>156045890 Поясняю на простом примере. У тебя есть завод с рабочими. С него ты имеешь доход условно 100 млн. На материалы, инфраструктуру, энергию, воду и прочее ты платишь 50 млн, на зарплату рабочим ещё в 30, и в соц-фонды отстёгиваешь ещё 10. Итого у тебя 10% чистой прибыли, что в общем-то неплохо.
И вот у тебя есть сахарная плантация. На удобрения, материалы и прочее ты тратишь, допустим те же 50 млн. Ну и 10 млн на еду рабам. Всё, ни зарплат, ни соц-отчислений, ничего.
Рабство - это чистый кристальный капитализм, эксплуатация человека капиталом в чистом виде. Права человека - завоевание социалистов ХХ века. Капиталисты были вынуждены с ними согласиться, чтобы не просрать новый мировой порядок. Итог. Ты дебил и соснул. Можешь больше не спорить.
>>156046041 Ебать манямир. ты же дебил блять. Который считает что сахарная плантация приносит столько же сколько завод. Что надо будет платить охране. А уж называть рабство и капитализм что есть две разные формы эксплуатации одной и той же может законченный имбецил не осиливший школьную программу.
>>156040671 >Borderlands 2 с сюжетом, кооперативом, пвп, без читаков, со стильным графином стоит 320 рублей в стиме. И тут ты пруфаешь. ПО скидочке он может столько и стоит,а так 800р минимум. И это без дополнений.
>>156046041 >завоевание социалистов ХХ века Сейчас не поленюсь и сфоткаю тротуар во дворе. Не чинился с 70-х. Хреноватенькие завоевания, если честно. Кроме космоса коммиблядям и предъявить-то нечего. Тем более, что от космоса вот уже пол века пользы никакой. В отличие от капиталистической буржуазной генетики, например.
>>156046113 Хорошо, давай и этот вопрос тоже закроем. Не заглядывая в гугл, ответь мне, чем отличается Кейнсианство от экономической школы Адама Смита. Конечно я не смогу тебя проверить, но по твоей рваной жопе и так будет понятно.
>>156046533 Мало того большинство из этих политических "искпертов" против Навального и топят за пукина. Наверно тролли, так как человек не может быть настолько умственно неполноценным, дегенеративным дебилоидом, являясь при этом как раз таки умственно полноценным с точки зрения природы организма.
>>156046533 А что обсуждать? Никаких подвижек в игропроме пока не будет, пока рынок не насытится тупыми играми и не потребует чего то поизящнее. Так как уже нельзя снять тупой боевик или тупую комедию и надеяться на успех. Всем подавай постмодернизм.
>>156046584 >раз против нэвельного >значит запукина! вот и спалился малолетний долбоеб с максимализмом. Нормальные то люди всегда только за себя и только за себя.
>>156046512 Который был... в общем ничем. Ничем не удивил. Не заинтересовал. Не развил нормально историю. И мог бы быть модом на ХЛ 1. Если бы не графин. Ах да, графин. За пол года до того вышел Far cry, который выглядел не хуже, но давал на откуп целый огромный остров. За пару недель был дум 3, который работой со светом клал на лопатки ХЛ. Всего через 10 месяцев вышел FEAR, который до сих пор имеет одних из самых умных ботов в играх. Ну и через 4, кажется, дня после халвы вышли Вампиры. И свои недосюжеты вы себе в жопу затолкайте. Более скучного, занудного и предсказуемого сюжета и придумать нельзя.
>>156046676 >Ну и когда он насытится лет через 15 20. Ну и надо ждать удешевления производства игр при сохранении нормального видео качества. Факт - массовый потребитель не будет играть в игру с графикой обливиона или второй халфы в 2017 году.
>>156046758 Оптимистично, учитывая, что цены только растут, а способы добычи нефти с тушек становятся все более изащренными. >массовый потребитель Массы наверно не имеют настолько хорошего железа и далеко не все могут позволить себе его обновить.
>>156046812 >Массы наверно не имеют настолько хорошего железа и далеко не все могут позволить себе его обновить. Даже на примере ВоТ я могу сказать что средний игровой комп сегодня в россии вполне себе подходит под определение хорошего железа.
>>156046792 Мне 29. Я многократно бывал в полиции и суде. Если я принимаю(вынужден принимать) нормы вашего быдлятского мира, это не значит, что я им подчиняюсь. Я 10 лет без паспорта жил как-то. Один в поле не воин. Но что-то мне подсказывает, что со временем таких как я будет больше. Людей, верящих, что ни общество, ни церковь, ни государство не может диктовать человеку правила. Каждый рождается свободным.
>>156046898 Дальше фотореалистичности ему не уйти. Фотореалистичность сейчас недостижима даже в фильмах. Эффект зловещей долины во все поля. Введем понятие достаточно приемлемого графона. Сегодня игры приблизились к нему. Дальше затраты на графику будут расти несоразмеримо возможности массового пользователя усовершенствовать железо, да и само железо так быстро не развивается. Короче вот тогда создание игр начнет удешевляться. Тогда на рынок выйдут проекты из индии снг китая европы которые не могли в отличие американцев и японцев позволить себе огромный бюджет и отожмут свой кусок рынка новыми проектами. это вкратце. хотя я могу ошибаться
>>156046978 На самом деле, если мозгом пошевелить, так и будет, школьники ликуют, ололостариковнаебали, но с ОДНИМ БОЛЬШИМ НО - всё дело в требованиях игроков. Если нам раньше нужна была охуенная реалистичность, сюжет интересный, какая-то атмосфера там непостижимая для детишек и т.д. и т.п., то у школьников нынешних другие требования, экшон там какой-нибудь ебический, не ебу, а у тех, кто будет после них будут свои требования и т.д., в этом все дело. Просто только нам всё это нужно, какая-то сложность игры, мы ещё из поколения, которое любит ПОСТИГАТЬ, которое любит наблюдать, смотреть, а новое поколение просто ищет в играх чистое развлечение в его чистом, биологическом даже виде.
>>156047055 Факт в том что сейчас на рынке игропрома пк и консолей царят монополисты с большим бюджетом которые могут позволить себе работать с лучшими специалистами и обеспечивать лучшую рекламу. Пока сам рынок не поменяется - кучу тупых однообразных игр никуда не уйдет.
>>156047012 > Тогда на рынок выйдут проекты из индии снг китая европы которые не могли в отличие американцев и японцев позволить себе огромный бюджет и отожмут свой кусок рынка новыми проектами. Это пизздец как фантастично. Ты вообще в курсе, что мир делится на золотой миллиард и всякое говно? Им не нужны твои нишевые игры. Голливудом за 100 лет не пресытились как-то.
>>156037311 На эту тему можно порассуждать, как бы развивались игры в плановой экономике, скажем, потому что издатели - следствие рынка. Если бы не было рынка развитие игор шло бы по другому пути, какому - сложно сказать, зависит от планировщиков.
>>156047110 >Голливудом за 100 лет не пресытились как-то. А теперь сравни киноиндустрию тридцатых пытидесятых-шестидесятых, восьмидесятых и наконец современности.
>>156047126 Судя потому что плановая экономика наебнулась - то никак. Ну или бы ситуация была что все пилили деньги на заказах. Или была бы тысяча говноподелок и пара десятков винов как всегда и везде.
>>156047032 Ну попробуй. У меня 2 стальные двери, травмат, шпага еще пра баллонов. Алсо брат и друг могут прийти. У брата тоз, у друга тройничок. Да и бомбу я смогу собрать из говна. У меня мама химиком была. Милости просим. Ты ведь намекаешь, что без государства люди себя защитить не смогут? Ну так подавляющее большинство конфликтов государства и религии провоцируют, мудила.
>>156047272 Ну я не знаю ничего, я просто про игори читаю и наткнулся на этот пост. Попахивает жирной, но, с учетом каникул, не удивлюсь, что тому не больше 13-ти лет.
>>156047206 Наебнулась она не только из-за себя самой. Я просто говорю о том, что в совке была своя идея такая, философия, включая диамат - что там, в отличие от капиталистического пути, задумано было как-то двигать не то, что хотят люди сами по себе, а какие-то более разумные ценности. Хоть в итоге это толком и не получилось. Сам капитализм основан на биологических потребностях человека, они им двигают, на рынке всегда побеждает то, что им соответствует. То есть если будет на рынке выбор - посмотреть на сиськи и вселиться в ёбыря-террориста-терминатора-на-дорогой-машине или продвинуть какую-нибудь охуительную хуевину, скажем если касаемо игр какой-нибудь ебический реализм, ебический сюжет - то выбор падет на первое на рынке абсолютно всегда, если рынок охватывает большую аудиторию. Вот а в совке такой хуйни не было просто потому что рынка там не было и диктовалось всё сверху че да как делать. То есть если бы совок дожил до хотя бы нулевых, при этом не умер бы в радиотехнике в 80ых годах то игры бы не скатились под давлением рынка в тупые экшоны для улюлюкающих пиздюков, или хотя бы не вся отрасль. Но это, конечно, теории да теории
>>156047314 Осознавая нынешнее положение в обществе я не удивлюсь что тому долбоебу между 20 и 40. Потому что прекрасно помню как на одной пьянке слушал пьяные откровения тридцатилетнего бухого который выебывался что в армию никуда не пойдет а если что будет семью с сайгой в руках защищать и что свою семью он сам защитит а государство идет нахуй. и было это лет 6 назад.
>>156047126 >как бы развивались игры в плановой экономике Никак. Читай выше. Нинтенда восьмибитная была уже 4 поколением консолей. В СССР в плановой экономике в 83 был только "морской бой" механический. Американцы при своем кретинизме сделали игру America’s Army. По опросам чуть не половина добровольцев(а армия там, как ни странно, не из под палки) играли в эту говнину. А у нас пропаганда... Запретить интернет(именно на это направленны яровые и роскомнадзоры. Сделать интернет дорогим и неудобным) и... Действуй путин. https://www.youtube.com/watch?v=wSjCAFBNAic
>>156047365 Таких взрослых школяров я тоже наслушался, но у тех вроде как опыт пиздеть поболее, а не мать хими мне в тазике приготовит тротил я тебя бабах делать с тоза бората
>>156033468 Ебать, сын шлюхи, ебанный. Каким тебе хуем, консоли в чем-то виноваты? Винтов только ты и только ты, ебанная личинка 2000г рождения, если бы не такие как ты, готовые покупать любой высер и более того, даже качать, что даёт хайп и популярность высеру, то игродел был бы сейчас идеальным. Очередной конвейерный отсосин? Ничего. Качну. Андромеда? Ничего. Куплю. И так уже с 2010 года. Вместо - полнейшего бойкота высерам, вы обсуждаете, вместо полнейшего игнора целых студий, вы обсуждаете. Так что закрой свою пасть, инди даун. К слову, на консолях эксклюзивы, куда более качественные, чем на пк. Вон тот же харизонт, я охуенно поиграл. Полностью окупила свои деньги.
>>156047543 > готовые покупать любой высер Консольщики ас из. Поэтому они и взлетели, и чтобы не обижать консолеплебс, начали даунгрейдить графоний лишь бы на соснолях пошло.
>>156047584 А причём тут графоний и конвейрность, мелкобуквенный пидор? Мне нужно повторить все заново и медленно? Что бы до тебя дошло. Игродел ужасен, лишь потому что вы его и кормите.
>>156047374 >В СССР в плановой экономике в 83 был только "морской бой" механический.
Кажется в начале 1980-х в СССР были только простейшие видеоприставки типа игры в пинпонг. Я помню как в конце 1970-х в пионерлагере один анон живший до этого какое-то время с родителями за границей рассказывал про авиасимулятор, как можно лететь на самолёте, убирать закрылки, скрываться от радаров на малой высоте, запускать ракеты по наземным целям. Каково же было моё удивление когда я уже в университете увидел симулятор F19 на 286 компьютере в 1990 году. И да, в этом стареньком по нынешним временам F19 была вполне реалистичная физика и всё это работало на проце 12 мегагерцев с 1 мегабайт ОЗУ и занимало всего несколько мегабайт на жёстком диске.
>>156047613 Я не кормлю то, что мне не нравится, а техническая часть при этом не развивается у всех, почему потому, что стандартизированно пилим под консоли,а потом уже портируем на мою ПеКу в итоге я имею порт, что уже не есть хорошо, до количества букв в посте приебываются лишь только дегенераты хочу заметить. Надеюсь тебя удовлетворил такой ответ илитарноебыдло.
>>156047551 На этот счет не в курсе. Но делает обзоры на кино. При том, О УЖАС, имеет профильное образование. И в отличие от ностальгирующего критика не просто тупо пересказывает сюжет с шутейками за 300. А анализирует. Потом у критика формат спиздили всякие руслачевы и бедконины. У Вихлянцева подписчиков миллион, у бэдкомедиана 2 миллиона. У Эллис тысяч 100. Быдляку нужно чтобы ему сюжет пересказали и пошутили про быдляк. Типа ну мы-то с тобой, зритель, не такие! Типа "критика".
>>156047636 Ну так упрощенную физику с кучей входных данных не так трудно просчитать. Трудно написать все этоэ. Современные компы в основном графон генерируют же. Такие мелочи вообще без проблем.
>>156047656 Ааааа вот оно как, ебать у нас тут пека ребёнок 2000г рождения - целый заговор открыл. А я то думал что так хуево лишь потому, что такие выблядки как ты, готовые жрать любое говно, которому Логвинов поставит 10 из 10. Ну да. Ведь девелоперы так что отдаёт в фавориты графическую часть и физику, наверное это консоли виноваты что ведьмак вышел сверх нормы, поставив новую планку. Ууу. Бляя. А ведь консоли существую с начала времён. Бля, как же люди то раньше жили. Графоний то был портовым. Ладно. Я просто высказал своё мнение, а тратить время на споры с ебаным школьником? Отнюдь.
>>156047726 А тут ты не прав с датой рождения совсем не попал, ютуберов я не смотрю впринципе, говно, же. Ну и наконец кое что могу в погроммироване и таки денди юзал в свое время, но тебе лишь бы поискать школьника просто в альтернативном мнении. Лежи на диване, а я посижу на кресле вот беда большая.
>>156047726 Правда Жирный ебический фанат соснолей, и кормят рынок говногеймдева больше всего сосноли за счёт цены на игры, а на пк вообще качают дохуя.
>>156047679 >Инди >Инди >Инди И это ты будешь говорить что-то про говно? Не надо проецировать свои обиды от того, что тебе мама не купила консоль. ведь она алкашка
>>156047723 Потому что массовый потребитель прекратил играть в ртс за счет изменения облика массового потребителя игр. Если раньше это были задроты и гики то сейчас это быдло которое предпочитает играть в хуйню типа нажми Х на сосноле перед огромным экраном и при этом упоровшись наркотой или бухлом шо бы веселее.
>>156047772 Ну-ка ну-ка, а чем цены отличаются? Это в рашке на Пека игры стоят по 15-20 долларов? А в США под все 50. Самые популярные игры на консоли, это исключительно эксклюзивы. Так и кто там что кормит? Может колду и фифу с андромедой, покупают консольщики? Или может консольщики виноваты в отсутствие сюжета и движка 13 летней давности?
>>156047822 >Самые популярные игры на консоли, это исключительно эксклюзивы. Так и кто там что кормит? >Может колду и фифу с андромедой, покупают консольщики? >Или может консольщики виноваты в отсутствие сюжета и движка 13 летней давности?
>>156047726 > А ведь консоли существую с начала времён И их время кончилось в конце 90-х, все игры плавно перетекли на пеку и улучшались года эдак до 2008-го. Ну, а там выстрелила пс3 с мылом-туманом уровня первого Сайлент Хилла, где туман использовался для того, чтобы потная слабенькая соснолька успевала прорисовывать модели.
А ну да. Это наверное консоли виноваты в том что быдлофилд в топе продаж на ПК. Или топ 1 по продажам баттлфронт? Или в том что в СТИМА лидер продажи ПАБ? Где графон уровня ПС3? Ууууу бедные Пека Хоспода, во всем виноваты консоли.
>>156047791 Тащемта, так и есть. Васяны на своих сменах устают и им нужно что-то не сложное и зрелищное, чтобы под пивко шло. Уебища, блядь. Но это не только РТС деградировало, а весь гейдев в погоне за деньгами.
>>156047860 Дык ещё раз говорю. Обоснуй если я не прав. Все что я вижу. Это говно в стиле РО - ряяяя это хохлы и американсы виноваты что мы так плохо живём РЯяяяя
>>156047863 Вывод - возрождение качественных игр в разных жанрах может произойти: - когда васяны будут генерировать столько бабла что хватит и на разработку игр для остальных; - когда васяны перестанут приносить бабло; - когда задроты любители хороших качественных ААА игр начнут приносить бабло сопоставимое с васянами;
И ещё раз скажу вам, пека личинкам. У любого нормального человека, есть и консоль и Пека. И если бы прибыль делалась исключительно за счёт консолей, на Пека геймдев пропал бы вовсе. Были бы онлайн и экзы. Так что, во всем говне начиная с 2008годв, виноваты вы сами. Не пекашники не консольщики, а именно вы сами. И только вы поддерживаете деньгами очередной высер - вместо банального игнора.
>>156047910 Неправильно. Качественные игры будут тогда, когда гейдев в этом будет заинтересован. У нас нет никого, кто мог бы сказать что эта хуйня нам не нужна (потому что Васян с соседнего падика сказал, что заебца зделоли, под пивас с гейпадом норм зашло), да и слушать нас никто не будет. Энжой ёр капитализм. Ну и еще нужно победить пару драконов голыми руками в виде ЕА и соснолей.
>>156047923 Пожалуй хватит тут сидеть, а по поводу консолей, прекрати оправдывать не выгодную покупку, а если уж все устраивает то каким боком тебя касается мнение очередного анона.
И мое имхо про экзы, хуйня, все это хуйня не поиграв в Red Dead Redemption я ничего не потерял. Живи с этим.
>>156047923 > на Пека геймдев пропал бы вовсе. Проиграл с фантазий. Гейпад тупо не осилит нормального геймплея, не говоря уже о графоне, котором сосноль может выдержать только что-то уровня ХолоуНайта.
>>156046070 На пс4 ворлд оф танкс просто божественнен, наиграл уже более 10к боёв. Щас вот на ваффентраггере ауф4 нагибаю, и жопен разрывается, ведь после него идёт грилль16 и ваффентраггер е100, оба хороши, но денег хватит только на одного из них.
>>156047957 Знаешь, мне глубоко похуй во что ты не поиграл. Как и весь этот диалог, который я завел, что бы быстрее устать. Я забуду твои слова сразу же, как закрою глаза перед сном. Это вся твоя жизнь, пустая трата времени и слов. Если бы все было как ты говоришь, не консоли, не игры, ничего бы не делалась уже на протяжение многих лет. Консоли бы не продавались. Но как видишь. Они в топе и у каждого уважающего человека, есть и консоль и Пека. Достаточно зайти в ютуб и посмотреть на любого стримера. Да, да. Их смотрят. Хоть какое, но значение они имеют. Что отнюдь, я не скажу про ноунейма с двача. Со свои просто охуительнеше важном мнение. Живи с этим.
>>156047964 То есть должно измениться качество игроков. Должен быть четкий протест, но игроки в массе своей неоднородные и что одному моча, другому - Божья роса.
>>156032129 (OP) Разрабы настолько обленились, что индюшатина, сделанная одним человеком, бывает лучше, чем труд, сделанный большой фирмой. Как вообще в 2017 могут выходить игори без разрушения, с мыльными текстурами, багованными скриптами, однообразным геймплеем и наитупейшим сюжетом?! И такие игры делают от сотни человек в студиях.
>>156045925 Я дыр не заметил, просто потому что под конец вообще тупо шёл и охуевал, что мне игра пытается объяснить. Предыдущие части пизже были. Там и музыка лучше, и плазмиды реально помогали, а в инфинит они нахуй не нужны почти, можно и без них обойтись.
Объясните мне вот эту пека-мантру: > на консолях не обновляется железо, консоли таким образом тормозят развитие игровой индустрии Ведь беда современных игр именно в том, что системные требования необоснованно растут, в угоду производителям железа. [шапочка из фольги]Я бы даже заподозрил тут сговор крупных девелоперов и железячников. [/шапочка из фольги] Разработчики игр концентрируются на графоне вместо проработки игрового процесса. Консоли в этом деле выступают в роли некоторых якорей. Разработчикам приходится тормозить конвейер, оптимизировать игоры, прорабатывать сеттинг, дизайн, лор. Ведь на консоли нет возможности просто докупить недостающих мощностей и продать блестящую графонистую хуйню.
>>156032129 (OP) >Карсары, 2008 >чтобы одолеть в морском сражении хоть что-то кроме сраного брига, нужно сбивать мачты книпелями, затем овнить команду картечью, а потом абордировать или закидывать ядра, маневрируя туда-сюда от выстрелов самого врага >Ососин блэкфлаг, 2013 >Победа в морском сражении - это 10 ядер, запущенных под ватер-линию
>>156047155 Сорта говна, что сейчас я не могу физически ни один рекламируемый фильм смотреть, что тогда - примитивное, поверхностное говно. Только южнокорейцы и европейцы иногда снимают смотрибельно. В сша 2-3 сериала в год нормальных выпускают и какой-нибудь один фильм типа сикарио, который нахуй никому не нужен в прокате, всем подавай истории для пятилетних.
>>156047543 >Вон тот же харизонт, я охуенно поиграл По головам нпц попрыгал? Через прозрачные кусты побегал? Кроликов под водой видел? За уступы, которые обозначены, цеплялся, когда говорили нажимать икс?
Пидорблядь, еще кого-то обвиняет в поддержке говна.
>>156048626 > приходится тормозить конвейер, оптимизировать маркетинг, разрабатывать новые приемы маркетинга, нанимать актеров Поправил соснолебред. Консоль тормоз потому, что акцент именно на них, т.к. приносит больше всего денег с соснолелошков за убогие игры. Что может быть лучше, чем сверхприбыль с минимальными затратами? Ради консолей даунгрейдится графон и регрессирует техническая часть (туман из первого Сайлент Хилла, который помогал отрисовывать модели все еще жив на консолях); сюжеты и лор не прорабатываются, чтобы коносолехолоп не отвлекался от бездумного экшона под пивко; На пеку, как правило за счет мощного железа, оптимизацией вообще не занимаются или занимаются вяло, вкидывая все бабло в маркетинг и чемоданы журнашлюхам, отсюда высокие тех. требования на пеку; на соснолях это не проблема за счет оптимизации под слабое железо (потому что сосноли самая прибыльная дойная корова) и 30фпс-лок.
>>156048805 >На пеку, как правило за счет мощного железа, оптимизацией вообще не занимаются или занимаются вяло, вкидывая все бабло в маркетинг и чемоданы журнашлюхам, отсюда высокие тех. требования на пеку Ебать маняфантазии дауна.
>>156048805 Нет, погоди. А как же картинка боевая, где показано, мол пека приносит больше прибыли, чем все консоли? Ну и да, работа профессиональных сценаристов, режиссеров, актеров это минус что ли? А во отсутствие оптимизации это минус. Акцент на графоне это минус. Ну и да, туман - пример лени разработчиков. В тех же резидент ивелах тех времён не было тумана, был грамотный оператор, который скрывал слабые места ракурсами.
>>156035352 Двачую, играл по сети с братом, было мега охуенно. Сначала я пробовал танками рашить город, но брат мигом охладил мой пыл панцерфаустами, тогда я начал сначала зачищать все пехотой, а танки шли взади и выбивали фуфелов из укрытий. Еще арта охуенная там.
>>156048973 Я пекабоярин. На консолях рекламные бюджеты уже в 90-хх были выше, чем бюджеты большинства современных фильмов. А в рашке за всю историю не сняли ни один фильм с РЕКЛАМНЫМ бюджетом в ОДНОЙ АМЕРИКЕ седьмой финалки. И это без трат на производство самой игры (которые всегда ниже и поэтому на консолях говноигры, их впаривают рекламой).
>>156049029 > работа профессиональных сценаристов, режиссеров, актеров это минус что ли? Нет, если они нанимаются для анимирования, например. Но нанимают для маркетинга на всяких Е3 и прочих рекламах, смекаешь? > мол пека приносит больше прибыли, чем все консоли? Думаю так и есть, с учетом количества игр на пеке. Да и первобытный бартер уровня обмена дисков с доплатой/аренда дисков/взять у друга погонять до сих пор жив на консолях (пекари пережили это еще в 2004). Но если и покупают, то покупают за дорого. Но скоро пекаигрульки сравняются с консольными по цене (и по содержанию), т.к. консольки выстрелили и цены проглотили. > туман - пример лени разработчиков Не столько лени, сколько невозможности консольного железа выжать полноценную картинку. Всегда люблю брать в пример какой-нибудь первый Крузис, где не было никакой пелены перед глазами и можно было разглядеть каждую пальму на острове (если монитор позволял). > не было тумана Да и там локации-кишки были закрытые.
>>156049169 > Нет, если они нанимаются для анимирования, например. Но нанимают для маркетинга на всяких Е3 и прочих рекламах, смекаешь? Ну тот же набивший оскомину ластоваз, например. Хот гейплей в нем и очень репетативный, буквально три вида гейплей чередуются по-очереди всю игру, это было уберхуево. Просто, когда современный пека-игрок видит кинематогоафичность, он начинает вопить про кинцо. Но как по мне, так большим кинцом были стратегии от вествуда. > первобытный бартер уровня обмена дисков с доплатой/аренда дисков/взять у друга погонять до сих пор жив на консолях (пекари пережили это еще в 2004) До сих пор существует в формате гифтов в стиме. Ещё и попрошайки постоянно одолевают. > Не столько лени, сколько невозможности консольного железа выжать полноценную картинку. Всегда люблю брать в пример какой-нибудь первый Крузис, где не было никакой пелены перед глазами и можно было разглядеть каждую пальму на острове (если монитор позволял). Ты сейчас серьезно сравниваешь игры с разницей даты выхода лет в 15? > Да и там локации-кишки были закрытые. В первой да, трёшка уже была в открытом городе с детализацией уровня того же сх, с эффектами огня, воды и кучи всего. Я играл во все эти игры именно на консоли и знаю, о чем говорю. Туман в первом сайлентхилле был обычной "это фича!"
>>156049300 > начинает вопить про кинцо Очевидно, потому что набор кат-сцен не может быть полноценной игрой. Да, там хорошая анимация и...все. Как фильм посмотреть, только тебе надо время от времени Х нажимать. Так и прицепилось. > существует в формате гифтов в стиме Чтобы сделать гифт, нужно купить игру. Это не бартер. > с разницей даты выхода лет в 15? Меня больше волнует почему игра 2006 года вообще до сих пор может конкурировать. > трёшка уже была в открытом городе Нет, это были все те же кишки, как и в 1-2 частях. Это не открытый мир просто потому, что особняк/полицеский участок сменился на город.
>>156044827 На моем аке в 10к боев из которых 2к на кв5 которай я купил перед кризисом в 2011 году в белке. И на котором я под пивко нагибал раков на том самом кв5. То мне дропать даже напрягаться не пришлось ибо занерфили мой танчик суки идите назхуй
>>156046515 Правильно ли я тебя понял? Тебе 29, ты живёшь в городе, но на словах отрицаешь идею государства. Нет, друг мой, ты не волк без ошейника, ты просто умственно неполноценный, застрявший в периоде демонстративного юношеского максимализма. Ты из тех у кого "мама не закон, я закон". Ты такая же часть системы, как и любой другой, просто ты её периферийная часть, типа бомжа, отброс, который не научился использовать блага системы, но вынужден ей подчиняться. Расскажешь мне про отрицание идей государства, когда переберёшься в глушь, либо когда тебя объявят в розыск, а пока не смеши меня, обоссаный 29-летний школьник.
>>156047791 Ну тащемта успех дотана, хотса, лола и прочего дотаподобного трайхардного говна как раз говорит об обратном. Да и души тоже не для васянов. И прочее тому подобное. В общем твой тезис опровергнут по сути.
>>156032129 (OP) >НУ ВОТ ЧЕ СЕЙЧАС ВЫХОДИТ ТАКОЙ КАЛ?? Я ХОЧУ ЧТОБЫ ЛЕСА ГОРЕЛИ И МАШИНЫ ТАНКИ РЕАЛИСТИЧНО РАЗВАЛИВАЛИСЬ НА ЧАСТИ Ты понимаешь, что ЦА это нинужно. Сейчас игры делают маркетолухи - за что хомяки платят, то им и пихают.
>>156054260 Есть масса серьезных исследований на тему "предложения создают потребности или наоборот" и окончательных выводов нет. Так что, возможно, хомячки платят за то, что им проталкивают.
>>156054401 >проталкивают Ясен хуй. Вон у Курвака 3 на реклакму ушло денег больше, чем на саму разработку игры. Зато его теперь боготворит каждая собака. Купленные журнашлюхи, реклама из каждого тостера, поехавшие ютаберы и стримеры, которые верещат про 10 из 10 на кончике хуя и прочее дерьмо.
>>156032129 (OP) Потому что реолизм волнует только тебя и пару сотен других аутистов, всем остальным миллионам, которые приносят основную часть прибыли и не пиратят игры на это похуй.
>>156055205 Ну история, например, колды, показывает, что чем продажи все лучше, а игры все хуже. Т.е. со времен MW2 ни одной новой анимации в игропроцессе, ничего. Ладно графон улучшили четыре года назад.
Я вообще играю в тбс да рогалики, в современное говно даже и не пробовал никогда, только в детстве. Тбс вообще хз выходят или что с ними, а в рогаликах половина тоже говно то ещё, но механик очень много всяких придумано. Рпг олдовые и ртс/аркады всякие и прочее я храню у себя в сердце, играть в них я не могу к сожалению.
>>156059732 ну это очевидно что там нет открытого мира, просто на локации разбиты пути в разные места, и в основном там дороги. только что там паршивого?
>>156032129 (OP) Лютобешенно двачую, щяс выпускают какое то говно. Взять хотя бы первый довыч , эти божественные сцены разрушения и лютого эпика, и посмотреть на третий дов.
>>15603346 >Fable Да я помню этот открытый мир, когда локации были 15х15, а переход из одной в другую это загрузка по 3 минуты. Мне после Морровинда, открытым миром назвать сложно.
>>156045732 Эти пидоры из варгейма годноту времен збт спустили в такую парашу, что при обт пришлось слиться, ибо донат, и без него с 8 по 10лвл делать нехуй, а ведь хочется играть норм, без золотых снарядов и с норм профитом, но нет... Уебки, просто пздц как все испоганили, и начали все это говно с баланса на т54 или т55(сейчас уже не помню точно) и ис7... Уже времени лет 8-9 прошло, а до сих пор пердак горит от этих далбаебов, кто до сих пор ВОТ делают и играют... Уххх, далбаебов....
>>156068798 >>156068816 Я смотрю ты так хочешь казаться взрослым, что вокруг оказывается все мамкины воины... Вангую на деле ты обычное криворукое мудоебище только окончившее 11 класс и решившее, что оно не школьник и может выебываться этим в тредах. Какая же ты мерзость.
>>156069065 Мда сейчас бы угадывать дату рождения и делать перефорс. Какая же ты мерзость все таки. Еще и йобу запостил, сразу видно интеллектуала, фу нахуй, фу юлядь.
>>156069126 >>156069065 Вот нахуй ты пришел сюда и скатил весь тред к какой то консоле говнине, мы тут про старые игры, а не про твое говно. Тебе тут уже раз 20 все расписали но ты или просто тролль или в глаза ниггерским долбишся или тебя им в задницу долбят и ты от вибраций плохо распознаешь буквы я же не знаю. Про нищебродов, скринь свою ЗП, хотя я все равно не поверю это же дроч.
>>156069572 У меня на столе стоит аймак за 200к На карточке у меня 600к и на вкладе в банке 2 ляма. На полу у меня лежит не нужный мак 4к за 80к А в углу пылится Пека на базе i7 топовом. И конечно же моя прелесть ПС про на плазме за 60к. И ты, ущерб, который даже не имеет средств на топ Пека - смеешь открывать свою вафлю?
>>156069855 Ну если ты про скрин, то там дебетка на хавку и вклад что лежит пока не реализую одну темку. Акк у тинькова не буду фоткать, а то ещё всю страну подорвешь.
>>156040563 А ты из ряда ограниченного быдло которому паблики в ВК промывают мозги? Когда уже перестанешь быть рабом и посмеешь своё собственное мнение основанное на твоём восприятии?
>>156069909 >и не было Ахаххаахах. Бедная нищета с замкадья. Как же это приятно. >нууу мама купи >нет >все консоли г о в н о Азаза бля я иногда не понимаю, зачем такая нищета нужна в нашем мире.
>>156037311 Двачну этого. Помнится месяцами играл в недоделку одну под названием "Герои уничтоженных империй". Люто с неё кончал. А ещё помнится высер по лукьяненскому "Не время для драконов". Или, например, "магия крови". Вины лютые. Жаль, что не пошли дальше.
>>156069909 > 1)Сонсоли тормоз индустрии Только по мнению дегенерата (тебя) или ты действительно считаешь что индустрию должны двигать 10% владельцев предтоп-топ железа? > 2)На сонсолях нет и не было годных эксклюзивов. По мнению дауна ознакомившиеся с темой по летсплеям на ютубе или вовсе перенявшего мнение какого-то из говноблогеров.
>>156033099 Купил на днях. Эта игра избавила меня от игровой импотенции. Миссии не такие сложные, если зафейлил сейфлоадом все решается. Особенно доставляет РСЗО Буратино. Но гад на одну зарядку сжирает целую машину припасов. Единственное что не нравится, это невозможность полной починки танка. Обычно орудие красное. Нужно вводить в игру мтлб, чтобы она чинила танк полностью пусть даже и за 10 минут реального времени, ради баланса. Но в тылу врага конечно лучше.
Я тоже раньше, когда был школьником, хейтил консоли, но потом поумнел и понял что именно они двигают индустрию и на ПК за последние пару лет вышло полтора эксклюзива и то нишевых.
>>156070227 Тащемта, он прав. Как съехал от мамки, сразу взял себе плойку - купил ровно 3 игры и всё. Остальные лютое говно, аналоги которых лучше есть на ПеКа. Так и не запускаю сраную плойку уже больше года, ибо всё выходит на ПеКа.
>>156070313 > Что это за ебанутые фантазии? Статистика из Стима, большинство пекарей сидят на двух гигах, двух ядрах, для таких ааа игру с топ графоном смысла делать нет. > Я наиграл больше твоего времени в играх, когда у тебя еще даже пекарни не было. Сомневаюсь, у меня денди появилась до моего рождения и с 5 лет я играю в игоры.
>>156070414 У деба Пека 2011года, что у него может быть лучше? Это тащемто вверх нищеты, даже быдло из Эльдорадо может позволить себе топ Пека. А он тут ещё и топит ща Пека от именно нищего.
>>156070501 Прикинь, но всем похуй что ты там проебал, нищета замкадышная. Игры покупают как пирожки. Консоли покупают как пирожки. Геймдев крутится и живет полной жизнью. И уж всем мировым гигантам, уж точно похуй что там проебал нищук с пк2011 года.
>>156070580 С каких пор 20к за сраную плойку стало являться предметом роскоши? При том, что нормальные люди пеку собирают за 50+ и это без оверпрайс видях сейчас.
>>156046584 >Мало того большинство из этих политических "искпертов" против Навального и топят за пукина.
Он >>156046533 не спрашивал, кто за кого топит. А своей конкретизацией не к селу ни к месту, ты просто продолжаешь /po/рашный срачь, критикуя такую-то сторону.
>>156070886 Я этот >>156070414 анон, ты обосрался. На сонсоль ВО ВСЁМ МИРЕ есть штук 20 игор, которые сделаны более-менее. 10 из них - говно он тейлтейлов и прочие кинчики. Итого, мы имеем 10 игр, которые никогда не будут развиваться. Нахуй так жить? Я эти 10 игр за год пройду. А потом жтать ещё лет 5, чтобы мне выпустили игр?
>>156071050 Хз что у тебя там нищук раз в год. Каждый день играю и норм. Пека включаю и что? Играть в ПАБ для школоты или может в ОВЕРВЫСЕР? Все. Тупо работаю за ним. скоро вон кадзима подгонить шин новый год ов вар
>>156032129 (OP) Проблема в качестве игроков и их желаний на саму игру. Качество игроков очень сильно упало, теперь есть море народа которые сидят в СОБЕРИ 3 НА ТРИ))) ЭНЕРГИЯ В ИГРАХ))) КУПИ ПОБЕДИ))) и всё меньше ценится сюжет и какие-то механики. Разработчики понимают, что если они выпустят гниль на уровне альфа теста с лагами и багами, то она легко окупится, а зачем тратить время, деньги, человеко часы на игру получше? Если ты получишь немного больше, меньше, но при этом потратишь намного больше ресурсов. Резать игру на длс, а потом продавать дороже чем ААА проект это норма. Как пример Тотар вар вархаммер, выпустили в начале всего 3 расы, а всё остальное за длс, текстурки с кровью длс и вы думаете, что им не хватает времени, чтобы сделать всё в основном контенте? Или вселенная такая маленькая, что сразу и не придумаешь, что там нужно? Они уже продают 2 часть и прошло меньше года+-. Делать микротранзакции в ОДНОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ играх ценой 2к+ тоже норма. Тот же ассасин или деус экс. Выпускать игры сырыми- это наше всё. 40кей ( подставь игру нейм) Всё больше денег выжимают, всё меньше сил тратят. Придёт день и мы будем платить за длс с фиксами багов или кооп игрой.
>>156047207 >Ну попробуй. У меня 2 стальные двери, травмат, шпага еще пра баллонов. Алсо брат и друг могут прийти. У брата тоз, у друга тройничок. Да и бомбу я смогу собрать из говна. У меня мама химиком была. Милости просим. >Ты ведь намекаешь, что без государства люди себя защитить не смогут? Ну так подавляющее большинство конфликтов государства и религии провоцируют, мудила.
Ебать какой ты мощный.
Что сделаешь, когда тебе в окно прилетит какодайл? Или двери замуруют снаружи? Или пустят фитиль в газовую трубу? Или пустят газ через вентиляцию? Или просто обрубят газ, воду, электричество, и запрут там? Или пол-литра ЭГДН с контактным детонатором под двери поставят?
>>156071231 Блядь у меня все есть, нищук ты ебанный. Но купив их я так и не нашел в них смысла и стимула играть. Так что и скажи мне нищук пекашный, а во что играть за пека? На консольке я вон горизонт прошел, убил пару вечеров, сейчас ебашусь в ведьмака.
>>156071468 Эмммм - а смысл? Я не увижу прямо супер охуевшей разницы в ультре на соньке или пека. Я уже включал и проще играть на консоле, выбивать платину.
>>156071575 Так, а если разницы нету, то в чём проблема? Ты покупаешь пеку играешь в игры и получаешь много онлайновых и удобные шутеры, покупаешь плойку и можешь играть в эксклюзивы, но их не так много+ теряешь онлайновые игры и удобство в шутерах.
>>156071864 Поэтому я и сказал. Что любой человек собирающий себе ПеКа и имеющий финансы - купит себе и консоль. И то и другое есть и у меня. Нужен инди высер? - Ок врубаю Пека. Хочу поиграть в экз? - Врубаю консоль. Огромная плазма, свитч две секунды.
>>156071979 В этом и проблема. Ты говоришь, что нужно всё, но при этом не принимаешь минусы консоли. Вот так нормально звучит -Хочешь спокойно играть в шутеры и онлайновые игры? Тебе нужна пека. -Хочешь играть в эксклюзивы, но потерять + пеки, то бери консоль.
>>156072098 Вообще не вижу потери и минусы в консоле. Она стоит 20-30к. Это не так много. Потери в графике? Вон ПРО модель выдает 60 кадров в 4к и 2к. А играть в одну и ту же игру на пека и консоле, ради чуть больше детализации.
>>156072304 Говорит, что на пк лучше детализация. Ему говорят, что минус потеря многих онлайн игр и проблемы с шутерами. Если тебя в чём-то ограничивают и ты не можешь делать что-то, что мог делать на другом устройстве, то это и есть потеря. Я не знаю почему ты пишешь с закрытыми глазами. Играя в пеку ты теряешь эксклюзивы на плойку. Играя в плойку теряешь эксклюзивы на пк, онлайн игры и получаешь проблему с шутерами. Тут и там есть проблемы.
>>156032129 (OP) Выходило много интересных игор c душой. Deus Ex HR World of Warcraft кому-то ещё нравятся японские перекатушки ака Дарк Соулс Армия фанатов Borderlands 2 (мне не очень зашло, а вот жена моя до сих пор дрочит на серию неистово) Max Payne вся серия Старкрафт Darkest Dungeon
А по поводу сабж жанра - о чём говорить, если тупые разрабы даже JA2 просто ПЕРЕРИСОВАТЬ НА НОВЫЕ ТЕКСТУРЫ не могут.
Ёбаный нивал оказуалил Блицкриг. Раньше если у тебя танк подорвался на мине, то пиздец - вызывай эвакуатор, а теперь танчик сам чинится, как в мире канистр.
Например кинул ты гранату в проезжающую мимо машину, она упала под какое-то колесо - происходит следующая ситуация: колесо взрывом рвет на части, эти части отлетают в разные стороны и несколько из них попадают в лес, в сено. Дальше лес начинает медленно разгораться, и вот уже начинается настоящий пожар - огонь начинает подходить к ближестоящей деревушке, живущие в ней немцы видят огонь за окнами и начинается паника, они пытаются выбраться из окружившего их огня, выбегают из домов и сваливают из зоны возгорания, в то время как дома начинают гореть...И ЭТО ТОЖЕ ОХУЕННО, АНОН! Дома горят по частям, то есть если здание полностью деревянное - оно выгорает дотла, если здание из камня - огонь его не трогает, если здание частично из обоих материалов, то сгорают все горючие материалы и остаются остовы, крыши сгорают и проваливаются внутрь дома... И ЭТО ОДНА ИЗ СОТЕН СИТУАЦИЙ, которые могут произойти в этой игре - это не скрипты, не костыли, просто реалистичная физика мира, который создает сотни совершенно разных ситуаций! И таких случаев масса!
НУ ВОТ ЧЕ СЕЙЧАС ВЫХОДИТ ТАКОЙ КАЛ?? Я ХОЧУ ЧТОБЫ ЛЕСА ГОРЕЛИ И МАШИНЫ ТАНКИ РЕАЛИСТИЧНО РАЗВАЛИВАЛИСЬ НА ЧАСТИ.