Сохранен 423
https://2ch.hk/vg/res/8006270.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

PLATFORMER MOTHEFUCKER

 Аноним Суб 28 Июн 2014 22:49:09  #1 №8006270 
1403981349980.jpg

Даю жизнь тредцу по платформерам, и сразу перехожу к вопросам знатокам, чтоб пояснили за каждый, и по возможности подкинули упущенные мною годные платформеры.

1. Risk of Rain. Не имею, но наслышан, говорят архихорош. Правда ли это? Насколько в него можно залипнуть? Как затягивает, что в нем плохо?

2. Spelunky. Оценка у него высокая, но как-то он мне не представляется особо интересным. Может из-за стилистики. Расскажите, о чем он вообще.

3. La-Mulana. Как и Спелунки, внешне отталкивает. Видел, что многим нравится, но как-то я сомневаюсь. О чем игра?

4. Rogues Tale. Даже треды были. Настолько хороша? Чем?

5. Magicite. О чем она, и планируют ли в стим хоть карточки для нее завести, ачивки там всякие?

6. Legend of Dungeon. Внешне оче красивая, а по геймплею?

Это те, на которые я обратил внимание, сам владею Unepic, и он всем хорош, кроме отсутствия рандомного генерирования уровней. Тащемта, мне нужна помесь рогалика и платформера, а не просто "обошел все ловушки и все исследовал - ю вин".

Аноним Суб 28 Июн 2014 22:51:49  #2 №8006297 

>>8006270
Проиграл. Сам поиграй и составь СВОЕ мнение, а не спрашивай местных даунов, что они думают.

Аноним Суб 28 Июн 2014 22:52:31  #3 №8006303 

>>8006270
>отсутствия рандомного генерирования уровней
Rogue legacy

Аноним Суб 28 Июн 2014 22:56:31  #4 №8006329 

>>8006303
Это единственный ее плюс? Рандомные уровни и рандомные наследники?

Аноним Суб 28 Июн 2014 22:56:57  #5 №8006333 

>отсутствия рандомного генерирования уровней
Yume nikki

Аноним Суб 28 Июн 2014 22:57:44  #6 №8006341 

>>8006270
> La-Mulana.
> внешне отталкивает
Зря, нарисовано просто охуенно. Решаешь могут порвать жопу, очень осторожнозагадки, убиваешь боссов, много бектрекинга.
В принципе, геймплея часов 40 даст, как минимум.

Аноним Суб 28 Июн 2014 22:59:02  #7 №8006356 

>>8006270
>Внешне оче красивая
Йобу дал?
Там даже не пиксель-арт, там какое-то абстрактное говно уровня атари, обмазанное ебанутейшими фильтрами.
Геймплей лютый пиздец, либо маши дрыном (причем от дрына нихуя кроме дамаги не зависит), либо пуляй говном. Прыгать там, кстати, тоже негде, не считая полторы дыр в полу.

Рогутейл охуенна, вот это как раз годный платформер, прыгать по всякому говну, уворачиваясь от другого говна, причем если ты не прокачанный - то говно тебя ваншотнет нахуй.

Риск оф рейн - это вообще не платформер, это отстрел набигающих домиков. Ла-мулана не рандомная, но охуенный арт и головоломки с секретами мозги выносят.

Аноним Суб 28 Июн 2014 23:00:04  #8 №8006362 

>>8006356
Ой бля рогу тейл с рогу легаси перепутал, а рогу тейл тогда не знаю.

Аноним Суб 28 Июн 2014 23:03:30  #9 №8006402 

>>8006356
>Йобу дал?
Но игра света там рли красивая :с
Но спасибо, что отговорил.

>Риск оф рейн - это вообще не платформер, это отстрел набигающих домиков
Но интересно? Или через пару часов заебывает?

>Ла-мулана
>загадки и боссы
Если без прокачки, то мимо. Загадок мне хватило в божественном Сваппере.

Аноним Суб 28 Июн 2014 23:04:35  #10 №8006414 

>>8006329
Да. Геймплей - говно ебаное. Да и уровни неоче.

Аноним Суб 28 Июн 2014 23:04:55  #11 №8006420 

>>8006270
>Risk of Rain
Хорош всем, но он не платформер, а 2д слэшер. Помесь Исаака и диаблы.

Аноним Суб 28 Июн 2014 23:04:58  #12 №8006422 

>>8006270
>Risk of Rain. Не имею, но наслышан, говорят архихорош. Правда ли это? Насколько в него можно залипнуть? Как затягивает, что в нем плохо?
Там рандом шибко влияет. Если с самого начала нахапаешь побольше всякого крутого говна, то потом будешь нагибать и не париться, но может и не повезти нихуя.
Часто получается так, что нагибаешь не ты, с стая дронов, которая летает за тобой. Находишь с самого начала побольше дронов - считай залог победы, не факт, но очень вероятно.
Разблокируешь со временем побольше предметов, собираешь почти все за одно прохождение - нагибаешь все и вся.
Короче, достаточно интересно и много персонажей, но при разблокировании множества предметов и хорошем старте ты просто идешь и сносишь все на своем пути.
В общем-то все зависит от начала.

Аноним Суб 28 Июн 2014 23:06:12  #13 №8006436 

>>8006402
Сваппер охуенен, конечно, но загадки там в Ла Мулане в разы сложнее.
Прокачки нет, можно только всякие предметы находить, да оружие. В общем, метроидвания качественная

Аноним Суб 28 Июн 2014 23:07:17  #14 №8006448 

>>8006422
>собираешь почти все за одно прохождение
>нагибаешь не ты, а стая дронов
Лол, на изи играл? Юзабельность предметов зависит от класса. А дроны всего лишь суппорт, сами по себе они не тащат. Зато разориться на их ремонте можно легко.

Аноним Суб 28 Июн 2014 23:09:13  #15 №8006466 

>>8006341
40
Шутишь что-ли, я с солюшенами 55 наебенил, а без можно вообще умереть от беспомощности в районе Храма Луны.
Черветреды-черветредики.

Аноним Суб 28 Июн 2014 23:10:37  #16 №8006475 

>>8006466
Ну да, я просто в начале пиратку проходил, а потом в стиме взял, под середину прохождения.

Аноним Суб 28 Июн 2014 23:32:28  #17 №8006699 

Что скажете про Edge of Space? Мертворожден, как и Старбаунд?

Аноним Суб 28 Июн 2014 23:35:16  #18 №8006728 

>>8006448
>Лол, на изи играл?
Ты что, дебил? Там чем дольше играешь, тем выше сложность. Я там однажды фармился до такого, что боссы вылазили по 2-3 подряд, а я так и не активировал портал. Это был подводный мир.

Аноним Суб 28 Июн 2014 23:43:02  #19 №8006797 

Shovel knight недавно вышла. Чем то похоже на смесь дактейлс и марио ворлд по геймплею.
Кристал катакомбс тоже недавно вышло, задумка неплохая но графон - вырвиглазный пиксельарт портит все впечатление.
Валдис стори. Приятные графон, глубокая ролевая и боевые системы. Вечная бета половина контента не допилена и на стадии Soon. Уже который год как.
Treasure Adventure game. Опенворлд платмформер, уклон больше в строну исследования и решения головоломок чем на боевку.
Аquaria. Технически не платформер так как платформ нет, все действие под водой можно свободно плавать. Метродвания с огромной картой, красивым графоном, интересным сюжетом и атмосферой.
Спеланки это такой снаряд. Для спидранов, рекордов, превозмогания. Может доставить бугурта, но в принципе самый идеальный баланс между жопоразрывом и честностью в данный момент.
Риск дождя. Хорош побегать пару вечеров. Однообразен, может с друзяшками в коопе чутка веселее.

Аноним Суб 28 Июн 2014 23:52:01  #20 №8006891 

>>8006797
>самый идеальный баланс
Нет. Я ещё раз повторюсь что игра, в которой через каждые 4 шага расставлены инстанткиллы это не игра, это говно из жопы геймдизайнеров падающее игроку в рот.

Аноним Суб 28 Июн 2014 23:53:01  #21 №8006902 

>>8006891
Если ты видишь инстакилл- то все честно. Это игра на очки, а не кто убьет последнего босса. Если что его можно скипнуть и просто получить меньше очков.

Аноним Суб 28 Июн 2014 23:55:46  #22 №8006927 

>>8006902
>Если что его можно скипнуть и просто получить меньше очков.
Серьезно? Или ты про последнего-последнего босса?
мимокрок

Аноним Суб 28 Июн 2014 23:56:55  #23 №8006939 

>>8006927
Про последнего последнего.

Аноним Суб 28 Июн 2014 23:58:38  #24 №8006952 

>>8006902
Причём тут очки, я 6 подряд часов пытался пройти джунгли, я потом просто выключил игру и пошёл прогуляться. Больше не запускал, конечно в тамошних мультизабавах это может и полезная фишка, но когда у тебя в одиночной игре тволрится прости господи "трайал энд эррор геймплей", но притом с рандомизатором, то есть ты бы может мог бы пройти уровень когда ни шагу нельзя пройти без инстакилла ловушкой будь онвсегда один и тот же, но когда он ещё постоянно меняется это просто смешно.

Аноним Суб 28 Июн 2014 23:58:41  #25 №8006953 
  1. Risk of Rain - однообразное говнище на полчаса.

    2. Spelunky - 10/10, такое-то превозмогание.

    4. Rogues легаси - однообразное говнище на полчаса.

    5. Magicite - однообразное говнище на полчаса без контента.
Аноним Суб 28 Июн 2014 23:59:42  #26 №8006965 

>>8006952
Где в спеланки трайлал енд еррор? Или ты мудило которое прыгает вниз не посмотрев куда оно прыгает?

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:01:44  #27 №8006977 
[url]

>>8006952
Такой то еррор. Но ты конечно скажешь что просто везет кому то.

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:08:55  #28 №8007046 

>>8006965
Да я что угодно блять делал, я вниз смотрел, я по минуте выжидал момент когда убить врага, я не рисковал ради хуйни, высчитывал прыжки на мулиметор, но ровно через минуты 2 я натыкался на эти трижды обоссаные выезжающие вбок шипы, это то же самое как если бы в айзеке был челенж "тронул любой элемент - инстакил", я прекрасно понимаю что кто-то, и не один пройдёт это, да хоть с закрытыми глазами, но я блять в такую геймдизайнерскую отрыжку носа совать не намерен, уж извините меня все спеланкофаги, но превозмогание это одно, а пермадеты, которых порой на одном экране бывает до 8 штук это хуйня полная. Я тут даже ни с кем спорить не буду, можете назвать меня хуесосом безруким, мне в общем-то без разницы, все нормальные платформеры я проходил, рвал жопу, но проходил, потому что я видел свет в конце тоннеля, в спеланки же я после первого же разрыва понял что если меня что и ждёт в конце тоннеля это ебучий инстакил, Спеланки это вопиющее торжество бездарного геймдизайна, а заодно ещё и пиздорукого художника без фантазии.

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:10:24  #29 №8007061 

>>8007046
Шип это не пермадес, это 20 дамага.

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:12:03  #30 №8007084 

>>8007046
Боковые шипы не инстакилл, они сносят 4 хп, кажется. Их можно взрывать, обходить с помошью веревки, перепрыгивать. Ты - безрукое хуйло со слабым анусом.

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:13:42  #31 №8007092 

>>8006699
Бамп этому сиру.

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:13:51  #32 №8007098 

>>8006270
>кроме отсутствия рандомного генерирования уровней
Это хорошо. В рандоме нет души. Лучше один раз пройти годноту, чем сто раз однотипную хуиту.

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:17:30  #33 №8007136 
[url]

Capsized. Такой-то вин.

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:19:39  #34 №8007152 
1403986779399.png

Мое говно. Почти не во что не играл.

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:20:34  #35 №8007160 

>>8007084
>4 хп
>Их можно взрывать, обходить с помошью веревки, перепрыгивать.
Блять вы чё шутите, где я вам возьму 4 хп, верёвки и бомбы в достаточном количестве чтоб всю эту хуйню с пути убрать? Это ёбаное "Русское Лото", 1 раз за 22 наигранных часа мне удалось пролезть в ледяные пещеры без сохранения после джунглей и пройти там 3 уровня, но у меня было итемов хоть жопой жуй, но всё остальное время у меня не было ничего. И вот здесь приходит главный момент геймдизайнерского обсёра - спидранить то легче чем играть осторожно, но в чём простите вин СПИДРАНИТЬ РАНДОМНЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ? Спидран он на то и спидран, а не спидпасфайндинг. Притом что обоссаный спидран это геймплей хуже гринда в мморпг. Как вы можете защищать это говно?
Асло это я ещё не говорю об уёбищном чувстве персонажа и управлении вообще, это просто туши свет, всё это больше епохоже на спидран моей мочой хитросплетения домовой канализации, захватывающе.

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:21:13  #36 №8007164 

>>8006891
>>8006952
>>8007046
Ох лол ведь. Иди Eryl's Action наверни, тебе понравится.

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:24:49  #37 №8007188 

>>8007160
Ты так громко кукарекаешь про геймдизайнерский обсер но по тебе видно что ты нуб феерический.
> где я вам возьму 4 хп
Можно 80-90 хп в легкую заиметь.

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:25:49  #38 №8007197 

>>8007164
Естественно блять понравится, второсортный TaE, знай себе память тренируй да ловко кнопки жми.

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:28:24  #39 №8007221 

>>8007188
Где, если тебе трёшку снимают за первые полминуты? Если постараться то за 2. А чтоб вынести бабу за один жалкий нерегенящийся хп через сад инстакиллов это фи, проще уж скакать надеясь что ничего на пути не попадётся.

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:29:18  #40 №8007230 
1403987358426.jpg

>>8006728
Глаза протри. Сложность ты выбираешь на старте.

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:29:30  #41 №8007233 

>>8007221
Ебашишь жертвы Кали, получаешь чашу, идешь в червя ????? Бесконечные хп, пока дрочить не надоест.

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:29:59  #42 №8007235 

>>8007221
Короче, ты инвалид. Не играй больше в платформеры.

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:33:11  #43 №8007262 

>>8007230
А теперь посмотри, что написано, когда выбираешь изи и задумайся, кто и зачем будет играть на изи, блядь?

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:33:48  #44 №8007267 

>>8007235
Но смысл? Если я очень неплохо играю в платформеры. А вот в говно да, не могу, глаза слезхятся.
Слил короче я фанбойчиков параши, пойду спать.

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:34:08  #45 №8007275 

>>8006891
В древнем как мир принце персии инстакилл был на каждом шагу.

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:36:08  #46 №8007293 

>>8007275
В марио вон вообще инстакилы занимали 2\3 экрана иногда.

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:37:06  #47 №8007299 

>>8007275
Ну так там и рандомайзера нет. Да и игра говно утиное.

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:39:04  #48 №8007317 

>>8007299
А что не говно?

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:39:09  #49 №8007319 

Карочипасаны, упрощу задачу: рогалик с реиграбельностью и под гейпад. Кроме рогус легаси и анэапика есть что?

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:40:31  #50 №8007336 

>Risk of Rain.
Очень однообразно и безыдейно. Просто не за что зацепиться.

>Spelunky.
Охуенно. Родоначальник жанра и до сих пор король в нем. Самое охуенное в этой игре, что ее сложность заключается не в требуемой реакции. Игра идет на осторожность и прикидывание на пару секунд вперед, что и как сработает, что делать, что не делать, чем пожертвовать. Идти напролом - удел дебилов, не проходящих даже первые 4 уровня.

>La-Mulana
Довольно типичная метродивания. Суровая сложность, абсолютно контр-интуитивные загадки, которые без солюшена хуй даже заметишь, а не то, что решишь.

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:41:32  #51 №8007346 

>>8007319
Шпеланки.Риск оф рейн.

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:41:45  #52 №8007349 

>>8007319
> анэапика
>рогaлик
Вообще охуеть

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:43:48  #53 №8007366 
1403988228094.jpg

>>8006270
>считает, что отсутствие рандома - плохо

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:44:17  #54 №8007370 

>>8007349
Не критично же. Стато/шмотодрочт на циферки есть - уже хорошо.

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:45:38  #55 №8007381 

Раз уж тут зашла речь об unepic: есть что-то похожее?

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:46:39  #56 №8007389 

>>8007366
Я не сказал, что это плохо, мальчик. Я сказал, что не не хватает случайности.

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:47:31  #57 №8007398 

>>8007381
Валдис стори выше упоминавшееся. Ну и классика симфони оф зе найт. Вообще гринд в метродваниях довольно костыльный элемент как по мне. Алсо даст недавний тоже.

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:47:41  #58 №8007401 

>>8007381
Кастелвании, ебалай

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:49:01  #59 №8007411 

>>8007267
Ты наверное и в митбоя не можешь играть? В какие это ты платформеры неплохо играешь?

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:49:10  #60 №8007412 

>>8006402
>ля-мулана
>нет прокачки
>метроидвания
>нет прокачки
kek
визуал и музон особенно там хороши.
>Риск оф рейн
музыка- 10/10, прокачка предметная хоть до бесконечности, гейплея там часов на 40, и то я не всех персонажей открыл, хардкор, без хорошего набора предметов - просто жопоразрывательный, хомминг мисслы - оп.
Исаака ещё попробуй, если не пробовал

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:50:50  #61 №8007432 

>>8007412
В метроиде нет прокачки например.

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:55:37  #62 №8007464 

>>8007432
Да и в каслвании нет, вроде как.

Аноним Вск 29 Июн 2014 00:59:36  #63 №8007494 

>>8007432
новые способности, увеличение патронов и хп это не прокачка?>>8007464
только в древних касельваниях нет прокачки.

Аноним Вск 29 Июн 2014 01:01:06  #64 №8007504 

>>8007494
Ну это неотделимый элемент метродвании. Я полагаю имелась прочка в виде гринда монстров на опыт и тп.

Аноним Вск 29 Июн 2014 01:02:35  #65 №8007513 
[url]

А брофорс вам как, пацаны?

Аноним Вск 29 Июн 2014 01:06:20  #66 №8007536 

>>8007513
1)Слишком легкий, враги прямо как в американских фильмах не представляют какой либо угрозы.
2)Есть огромный потенциал для угарной кооп тактики в духе какого нибудь хотлайн маями, но слишком низкая сложность гробит идею. Десятки трюков с бочками, ящиками, веревками и лифтами, а также комбинирование и тайминговое использование абилок героев в теории могли бы доставить офигенный фан на практике не нужны так как тупой напор нагибает врага и так.

Аноним Вск 29 Июн 2014 01:07:54  #67 №8007543 

>>8007513
ерли аксцесс
репетатив как моя жизнь
оверхайпед
дорого

Аноним Вск 29 Июн 2014 01:12:32  #68 №8007563 

>>8007543>>8007536
Зато боссы эпик. От вертолета я просто охуел.

Аноним Вск 29 Июн 2014 01:13:40  #69 №8007567 

>>8007563
Сарказмом затопило комнату.

Аноним Вск 29 Июн 2014 01:14:47  #70 №8007574 
1403990087668.png

Поясняю из этого за то, до чего руки добрались.
A.R.E.S. Недо-мегамен. Унылый. 2.5д. Без ДУШИ.
And Yet It Moves Игра одной идеи. Скукота.
BattleBlock Theater Юмор, охуеннейший кооп, ещё юмор, флешкографин, коты, шапки, фан. Годнота.
BIT.TRIP RUNNER Ну собственно раннер, не полноценный платформер. Музон. Кокор. Игра одной кнопки.
Blocks That Matters Не попёрло вообще. Хотя вроде неплохой, но через пару часов удалил.
Braid Претенциозное говно. Как игра на один раз годнота, но вообще говно.
Capsized Побаловаться с физоном и удалить со скуки. Местами оче атмосферно. Такой-то саундтрек.
Cave Story Бесконечность из десяти господи, альфа и омега инди-игр, платформеров, метроидваний, саундтреков, етц.
Dark Void Zero Охуенный сайд-скроллинг шутер/платформер. По-настоящему олдовые графон, геймплей, сложность. Заебись игра, только короткая. Редко вспоминают почему-то.
Deadlight Платформеро-зомбо-выживач, с графоном как в крузисе, буквально. Линейный, короткий, но довольно годный. БЕЗЫСХОДНNМ.
DLC Quest Убер-короткий, но приятный платформер. Юмор, примитивный геймплей.
DuckTales Remastered КРЯ-КРЯ раньше лучше было. Как-то без восторгов прошёл. Почти полная копия первой части с графоном. Изговняли Лунную тему.
Eryl's Action Искуственная сложность: зе гаем. Невидимые шипы, невидимые враги, внезапные смерти, внезапные смерти, внезапные смерти. Вляпайся в каждую ловушку, заучи их месторасположение, после этого пройди игру умирая только от скуки.
Eversion Майндфак: зе гаем. Платформинг заебись, управление заебись, в целом убергодно, но мало.
LIMBO Претенциозное говно, сливающееся после первого уровня. Дальше можно не играть.
Offspring Fling Годнота. Маленькие уровни на время как в митбое, оче душевный и красивый пиксельный графон. Сложность варьирует от вышесреднего до сукапиздецнахуй.
Risk Of Rain Лютая годнота, особенно в коопе, но платформинга как такового почти нет.
Starbound Вечная демка второй части террарии.
Stealth Bastard Deluxe Больше головоломка, чем платформер. Неплохо, но быстро приедается, мало разнообразия.
Super Meat Boy Ну я даже хуй его знает. Музон, кокор, таймер, много кокора, много музона. Эдмунд. Всё.
Terraria Гриндан, аутизм, разноцветные кирпичики, тонны контента, кооп с друзьями-аутистами.
They Bleed Pixels 20из10 господи 20из10. Охуенное управление, жопоразрывная сложность, такие-то музон и пиксельный графон, охуенная боёвка на одной кнопке с использованием окружения. Гатишненько.
Trine 1-2 Графон как в крузисе, физон, кооп. Игру завезти забыли.
VVVVVV Оче большо ДУША. Запредельно победный саундтрек, лайт-метроидвания, платформинг без кнопки прыжка. На паре моментов может порвать жопу.
You Have To Win The Game Оче-оче большо ДУША. Простенькая короткая метроидвания. В стиме бесплатно.

Аноним Вск 29 Июн 2014 01:18:50  #71 №8007593 

>>8006414
Мне понравилось. Это ощущение, когда придрочишься, прыгаешь и ебошишь вражин точно в нужный момент.
Очень быстрый и гладкий гемплей.

Аноним Вск 29 Июн 2014 01:22:38  #72 №8007603 

>>8007574
>Braid Претенциозное говно. Как игра на один раз годнота, но вообще говно.
Дальше не читал. Родоначальник целого жанра говно у него.

Аноним Вск 29 Июн 2014 01:25:05  #73 №8007610 

>>8007603
Какого жанра? Ах да, жанра претенциозное говна. Извини, недооценил.

Аноним Вск 29 Июн 2014 01:25:33  #74 №8007617 

>>8007603
Это какого такого жанра брейд родоначальник?

Аноним Вск 29 Июн 2014 01:31:07  #75 №8007655 

>>8007603
Не уверен на счет родоначальник, но игра охуенна же. Такой-то арт, такой-то звук, такой-то СПГМ.

Аноним Вск 29 Июн 2014 01:32:08  #76 №8007661 

>>8007655
>СПГМ
Ну я даже хуй знает что и сказать об этом новом ньюфаге педике.

Аноним Вск 29 Июн 2014 01:32:55  #77 №8007665 

А где Брофорс?

Аноним Вск 29 Июн 2014 01:34:41  #78 №8007675 

>>8007665
В раннем доступе.

Аноним Вск 29 Июн 2014 01:35:59  #79 №8007687 

>>8007675
Что он там делает? Он чо ебанутый?

Аноним Вск 29 Июн 2014 01:38:37  #80 №8007706 

>>8007687
Ждёт, пока его допилят. Да, ебанутый. Нормальных там не держат.

Аноним Вск 29 Июн 2014 03:17:19  #81 №8008002 
1403997439578.jpg

Вспомнили всё инди, а о Реймане забыли. Rayman Origins хоть и от Юбисофт, но годнота же. Просто, задорно и красиво.

I wanna be the boshy Аноним Вск 29 Июн 2014 08:21:18  #82 №8008450 
[url]

>>8006270
Самый охуенный платформер в мире. Идеальный баланс между сложностью и играбельностью.

Аноним Вск 29 Июн 2014 09:03:52  #83 №8008494 
1404018232926.png

GOTY 2014

SHOVEL KNIGHT DIES

Аноним Вск 29 Июн 2014 10:31:23  #84 №8008777 

>>8008494
Она вышла полностью? Уже можно пройти до конца?

Аноним Вск 29 Июн 2014 10:33:48  #85 №8008787 

>>8008494
Развитие игр совершило полный оборот. Скоро в моде будут инди-шутеры с графикой и геймплеем первого дума.

Аноним Вск 29 Июн 2014 10:41:52  #86 №8008812 

>>8008787
Насчёт графики врядли. Но геймплейно есть Hard Reset и Shadow warrior. И это совсем неплохо

Аноним Вск 29 Июн 2014 10:54:50  #87 №8008874 

>>8008494

Удваиваю, 10 из 10.

Аноним Вск 29 Июн 2014 11:14:24  #88 №8009009 
[url]

А теперь поясняю по хардкору за эту годноту.

1) Графика. Хоть ебучий пиксельарт всех уже доебал, тут он смотрится очень к месту, видно что художники хуячили 24 на 7, разнообразие декораций очень доставляет.

2) Геймплей. Как написал кто-то на ютюбе: "Это порно от геймдизайна". Карты выдрочены то единого пикселя, механики добавляют кучу вариаций прохождения врагов, уникальная системы чекпоинтов и респауна, которые мы скоро увидим в каждой второй индие-параше. Ебейшая куча секретов. В каждой новой локации новые механики, новые враги, иногда небольшой рескин старых но с новыми механиками. Нью гейм плюс с обновленными уровнями. Внутриигровые ачивки предполагают как и казуальное прохождение, так и спидраны и хардкорные жопоразрывные забеги без смертей или без покупок в магазинах.

3) Игра сбалансирована как для казуалов, так и для коркорщиков. Можно казуальненько перед каждым уровнем получать реликвии на полный отхил или временную неуязвимость, а можно спидранить на минимальных ХП и без подмоги в виде заклинаний или улучшенных шмоток.

4) Контент. Как уже писал выше, в игре дохуя всего. Опциональные боссы, секретки, коллекционные предметы, необязательные миниигры. Саундтрека тут блядь на два часа (который кстати без проблем можно воспроизвести на NES)
http://virt.bandcamp.com/album/shovel-knight-original-soundtrack
Кол-во паттернов атаки у некоторых боссов обоссыт темные души, давно такого не было в свежих платформерах. Хардкорщики будут траить их сутками с 4хп, казуалы просто будут танковать ебалом и спамить заклинания, всем хорошо.

5) Как пишут на форумах, это игра на века, что-то уровня SMB, важно поднять хайп. Впервые качественная штука за долгое время индиговна.

6) Через некоторое время выйдет бесплатное обновления с новыми скинами, пвп-режимом, челленджами и прочим.

Аноним Вск 29 Июн 2014 14:57:08  #89 №8011020 
1404039428578.jpg

>>8009009
Звучит архиэпично. Спасибо, анон, попробую.
мимоказуал

Аноним Вск 29 Июн 2014 15:07:35  #90 №8011115 

>>8007574
>Cave Story Бесконечность из десяти господи, альфа и омега инди-игр, платформеров, метроидваний, саундтреков, етц.
Ла-Мулана в миллион раз пизже, КС казуальная детская приблуда, что-то вроде Тини Тун от современных инди платформеров.
>LIMBO Претенциозное говно, сливающееся после первого уровня. Дальше можно не играть.
Хороший, законченный арт-проект, страдающий от собственной внутренней пустоты, как They Breathe, например, не пройти её до конца значит всем доказать что ты не смог в достаточно простые паззлы и слился
>DLC Quest Убер-короткий, но приятный платформер. Юмор, примитивный геймплей.
Тема высмеивания длц не раскрыта почти никак, очень толсто и поверхностно, ради платформера же в это играть это просто пушка.
Алсо Oniken грят норм, но только если ты не дендиутёнок, которому "я лучши в дэнде паиграю чем в эта, ниновижу новодел"

Аноним Вск 29 Июн 2014 15:25:25  #91 №8011261 

>>8009009
Хотел было себе на 3ds её купить, но походу она в нашем регионе ещё не вышла.

Аноним Вск 29 Июн 2014 15:28:01  #92 №8011282 

>>8009009
>3) Игра сбалансирована как для казуалов, так и для коркорщиков. Можно казуальненько перед каждым уровнем получать реликвии на полный отхил или временную неуязвимость, а можно спидранить на минимальных ХП и без подмоги в виде заклинаний или улучшенных шмоток.
>Хардкорщики будут траить их сутками с 4хп, казуалы просто будут танковать ебалом и спамить заклинания, всем хорошо.
А ещё можно глаза себе завязать, такой-то хардкор.

Игра неплохая, да.

Аноним Вск 29 Июн 2014 15:30:28  #93 №8011305 

>>8009009
> Как уже писал выше, в игре дохуя всего.
Пиздaбол ты. Рaндомных боссов, что бегают по карте всего штук пять. Кроме как ради пади спрятанных песен - переигрывать уровни нет смысла. Рыбалка не нужна, а почти все секреты это сундуки с золотом.
> Кол-во паттернов атаки у некоторых боссов обоссыт темные души
Это не говорит ничего, ведь в темнодушье повезет если у босса хотя бы 5 атак есть.
Игра-то хорошая, но контента очень мало. Геймплея на 4 часа, если не нужны ачивки или нг+. Сложность себе поднять можно неплохо, но пока не вышел апдейт - есть вариант только дрочить без чекпоинтов или апгрейдов.

Аноним Вск 29 Июн 2014 15:31:48  #94 №8011317 

>>8008777
Да, есть NG+

Аноним Вск 29 Июн 2014 15:32:38  #95 №8011324 
1404041558469.jpg

Eversion охуенен. Коротенький платформер с лавкрафтовщиной.

Аноним Вск 29 Июн 2014 15:35:03  #96 №8011339 

>>8009009
Жаль, что только Рыцаря Короля, Рыцаря Фантома и Чумного Рыцаря завезут в виде новых персонажей. Я бы за всех боссов хотел бы поиграть, особенно за Рыцаря Сокровищ или Крота.

Аноним Вск 29 Июн 2014 15:36:11  #97 №8011351 

>>8011339
Удвою, самые годные рыцари. А гримдарковая хуйня не нужна.
Больше всего энкаунтеры с боссами понравились, жаль что их так мало

Аноним Вск 29 Июн 2014 15:36:23  #98 №8011354 

>>8009009
>Кол-во паттернов атаки у некоторых боссов
Обосрался, когда начался бой с прокачанным Black Knight'ом.

Аноним Вск 29 Июн 2014 15:56:06  #99 №8011504 

>>8011261
Я вот сомневаюсь, взять что ли на 3дс, или в стиме. 3дску в последнее время редко достаю, один хрен дома целыми днями просиживаю.

Аноним Вск 29 Июн 2014 15:59:06  #100 №8011525 

>>8011504
Ну как по мне, так на 3ds удобнее в платформеры играть, чем на пекарне. Хотя с нормальным геймпадом и на пекарне сойдёт.

Аноним Вск 29 Июн 2014 16:03:43  #101 №8011553 

>>8011115
>казуальная детская приблуда
Сложность сама по себе никогда не делает игру лучше/хуже.
>современных
>2004
Ауу, дядя, проснись, индустрия обосралась.

Аноним Вск 29 Июн 2014 16:10:20  #102 №8011613 

>>8011504
Алсо что тебе мешает играть в 3ds дома?

Аноним Вск 29 Июн 2014 16:17:03  #103 №8011676 

>>8011613
Можно, конечно, и дома играть, но чем пучиться в маленький 3дсовский экранчик, я считаю, лучше уж играть на большом мониторе, меньше напрягая глаза.

Аноним Вск 29 Июн 2014 16:48:17  #104 №8011923 

>>8007574
>Cave Story Бесконечность из десяти господи, альфа и омега инди-игр, платформеров, метроидваний, саундтреков, етц.
И что в этом все находят?

Аноним Вск 29 Июн 2014 16:53:14  #105 №8011964 

>>8011923
Утята, сэр.

Аноним Вск 29 Июн 2014 16:56:57  #106 №8011984 

>>8006422
То же самое можно сказать про Исаака. Правильно ли я понял, что игра похожа - отдельные забеги, где нужно собирать лут и дойти до финального босса?

Аноним Вск 29 Июн 2014 16:57:24  #107 №8011989 

>>8011923
Ну ты в платформеры вообще играешь?
В кейв стори например за персонажей переживаешь сильнее, чем в какой нибудь саже, которая целиком и полностью о персонажах.

У меня лично прозрение наступило, когда после смерти одного твоего другана - антропоморфного зайца, он даёт тебе свой меч.
Сначала мне казалось, что это говно ёбаное, а не оружие, но когда я прокачал его до конца, и увидел, что при ударе из клинка вылетает душа твоего товарища и пиздит во все стороны я зарыдал.

Аноним Вск 29 Июн 2014 17:03:49  #108 №8012019 

>>8011984
Йеп, именно так.

Аноним Вск 29 Июн 2014 17:07:48  #109 №8012031 

>>8012019
Понятно. Тогда не буду покупать. Хватит с меня, что я задрочил Айзека.

Аноним Вск 29 Июн 2014 17:09:57  #110 №8012044 

>>8011282

Кстати, дошел сейчас до замка с шестеренками и замка-воздушного корабля, платформинг тут становится на порядок сложнее, заебался уже умирать от ракеток этих ебучих, даже до второго чекпоинта за полчаса дойти не могу. Опциональные боссы уже закончились, грустнота, они все клевые. Замок с приведениями был эпичен, нашли уже где надо применять указанный там алфафит?

Аноним Вск 29 Июн 2014 18:13:14  #111 №8012530 
1404051194583.png

>>8012044
Какой ещё алфавит? Ты про них и Фил Фиша в верхнем ряду первый слева?

Аноним Вск 29 Июн 2014 18:16:59  #112 №8012559 
1404051419646.jpg

>>8007381
Core of Innocence

>>8011923
там есть все, ради чего стоит играть в игры

>>8012530
надо уже скачать, хоть линейные платформеры уже не особо доставляют, последний раз проперся от Maldita Castilla

Аноним Вск 29 Июн 2014 18:30:44  #113 №8012657 
1404052244850.jpg

>>8012530

Здесь, и еще вроде в одной комнате он есть.

Аноним Вск 29 Июн 2014 18:34:23  #114 №8012687 
[url]

Риск оф рейн архипиздата тем, что каждый персонаж - это совсем другая игра. И нужно четко продумывать свой билд, когда есть возможность выбора предметов. Алсо, последний класс, который пацан с мечом с артефактом на 500% дамага и 10% хп просто имба ебаная, тупо прожимаешь R. Но, все эти артефакты еще надо найти, да и классы открыть. Вобщем, попробуй оп, только готовься обтереться отбереться рископедией, елси хочешь все открыть.

Бампану пиздатым музлом.

Аноним Вск 29 Июн 2014 18:37:48  #115 №8012717 

Ссу на рот всем кто начал знакомство с жанром с инди говна.

Аноним Вск 29 Июн 2014 18:46:26  #116 №8012786 

>>8012717
таких нет, крайний случай - пекаподобия платформеров: Dangerous Dave, Jazz Rabbit, Hercules, Doom 2D

Аноним Вск 29 Июн 2014 22:07:33  #117 №8014652 
1404065253693.jpg

>>8009009
Пиздец. То ли отвык я уже от таких игры, то ли правда харкур, но то и дело подгорает. Но интересно, да.

Аноним Вск 29 Июн 2014 22:36:56  #118 №8014964 

>>8014652
А мне вот ниоче. Юморок так себе, слишком много расчитано на ловкость рук, а я это не люблю. По динамике напомнил Рогстори. Но цветовая гамма очень доставляет, нарисовали хорошо, но неуютно.
Всё еще ищу годноты по типу Анэпика.

Аноним Вск 29 Июн 2014 22:47:40  #119 №8015038 
1404067660896.jpg

>>8012717
А я с этого. На меня ссышь?

Аноним Вск 29 Июн 2014 23:04:09  #120 №8015115 

>>8015038
Помню, за 220 рублей покупал этот картридж когда-то, лол. Бешеные деньги за игру по тем временам.

Аноним Вск 29 Июн 2014 23:08:02  #121 №8015134 
1404068882688.jpg

>>8015115
А сраное денди стоили по 40-80 рублей. А нам толкали уже открытые коробки без ништяков внутри. Играл ребенком и нихуя не понимал английского. Но квест скубиду таки прошел.

Аноним Вск 29 Июн 2014 23:15:08  #122 №8015165 
1404069308215.jpg

>>8015134
>не понимал английского
>Но квест скубиду таки прошел.

Аноним Вск 29 Июн 2014 23:17:21  #123 №8015172 

>>8015165
Ты недооцениваешь способности к задротству и комбинаторике у сосницкого, которому новые игры достаются только по очень большим праздникам.

Аноним Вск 29 Июн 2014 23:21:37  #124 №8015196 
[url]

Из последнего понравось это.

Аноним Вск 29 Июн 2014 23:25:09  #125 №8015211 

Есть платформеры-рпг аки Dark Souls?
То есть
- Метроидвания
- Враги дерут жоп, от начальных до боссов. ПРЕВОЗМОГАНИЕ
- Нестандартная, но глубокая прокачка
- Боссы как суть геймплея и продвижения по сюжету.
- Опционально - Гримдарк

Аноним Вск 29 Июн 2014 23:26:12  #126 №8015215 

>>8015211
Кастельвании, очевидно же.

Аноним Вск 29 Июн 2014 23:27:39  #127 №8015221 


>>8015211
Монстер хантер, с которого солусы содрали механику. ДА МИЛЛИОНЫ ПИЗДОГЛАЗЫХ ИГОР, они на этом(кривизне) и построены.

Аноним Вск 29 Июн 2014 23:27:52  #128 №8015223 

>>8015211
>>8015196
И это.

Аноним Вск 29 Июн 2014 23:28:03  #129 №8015224 

>>8015215
Какими можно на PC обмазаться?

Аноним Вск 29 Июн 2014 23:33:51  #130 №8015262 

>>8015224
Очевидный симфония ночи И СОТНИ через эмуляторы. Но после алукарда остальные покажутся трешем унылым.

Аноним Вск 29 Июн 2014 23:34:00  #131 №8015264 

>>8015224
Всеми, через эмулятор. Ещё выходил ремейк, вроди 3ей части, на пс. Не лордо оф шадовс.

Аноним Вск 29 Июн 2014 23:35:06  #132 №8015277 

>>8015264
Вроде*

Аноним Вск 29 Июн 2014 23:36:00  #133 №8015281 

>>8015262
На ДСке нормальные кастлы.
1 Про Сому и Ордер оф ексклусия(хрен его знает) вроде.
Остальные не метроидвании.

Аноним Вск 29 Июн 2014 23:36:30  #134 №8015287 

>>8015277

Бля, промазал.

Аноним Вск 29 Июн 2014 23:50:09  #135 №8015362 

>>8014964
Объективно анепик средняя игра на безрыбье. Сформируй хороший вкус. Акварию рекомендую.

Аноним Вск 29 Июн 2014 23:53:50  #136 №8015380 

>>8015362
Он наверное про дрочбу с инвентарем и плохую боевку, да и искуственной сложностью, что-то уровня дарк сулзов и готеки, только для бедных.

Аноним Вск 29 Июн 2014 23:54:35  #137 №8015387 

>>8015211

Gun Girl 2 попробуй, первые Darksiders

Аноним Вск 29 Июн 2014 23:58:06  #138 №8015404 
1404071886083.jpg

>>8015387
Это после душ играть в эти казуалки? Ничего общего даже в механике.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 00:08:24  #139 №8015462 

>>8015380
> unepic
> сложность, да еще и искусственная
Ну разве только элементали в последней башне.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 00:10:36  #140 №8015469 

>>8015462
Я про неспособность героя нормально передвигаться и использовать оружие как белый человек и расстановку некоторых врагов.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 00:11:15  #141 №8015473 

>>8015380
Нету в анепике искуственной сложности. А дрочиловка и правда лишний элемент смысла никакого, убиваешь синих слихней за 4 удара - прокачался и теперь убиваешь красных слихней за 4 удара.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 00:12:15  #142 №8015480 

>>8015469
Нормально он передвигается, у тебя просто руки не из того места растут.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 00:15:39  #143 №8015497 

>>8015211
Так как Каслвании тебе уже посоветовали, почему бы не именно Order of Ecclesia?
- Меитроидвания несколько кастрирована, единого замка нет, прогресс линеен. Есть набор уровней, на которые можно возвращаться поискать секреты и забраться в ранее недоступные места. Замок есть, он заметно больше одного уровня.
- Враги дерут жоп лучше, чем, пожалуй, в любой другой метроидной каслвании.
- Прокачка стандартная метроидваниевская - по заполнению полоски экспы отрастают статы. Плюс качается урон конкретного типа (режущий, тупой, огненый) при использовании. Правильный подбор экипировки под противника важнее переработаной экспы.
- Боссы вполне ок, повеселее стандартных каслванивских. Сюжет редок, лишь три босса как-то общаются, остальные - монстрота.
- Гримдарк местами, визуальный стиль - вполне мрачен.

- Оружие неплохо сбалансировано, есть некоторый перекос у некоторых типов магии против обычных врагов.
- Есть пара чэллендж-уровней, не обязательных для прохждения, чисто для мазохистов.

- Есть недоквесты типа "принеси 5 штук руды", открывающие ассортимент магазина. Есть чуть более "художественные" недоквесты типа записать вполь баньши на фонограф. Не обязательно, но привносит лёгкое разнообразие в каслванивский стандарт.
- Недоквесты дают люди, их нужно сперва спасти методом поиска на разных картах. Всё бы хорошо, но некоторое заточены в секретки. Без всех спасёных людей игра оборвётся на полпути.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 00:16:57  #144 №8015503 

>>8015480
Для дигройда паралитика может и нормально, для обычного человека нет.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 00:19:06  #145 №8015515 

>>8015503
Может игра должна тебе и жопу вылизывать? Там есть определенные правила перемещения которые улавливаешь и следуешь им. Для необучаемого дибила конечно трудно.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 00:20:56  #146 №8015525 

>>8015515
А, ясно, ты из тех даунов, что раз понравилась игра, то недостатков у нее быть не может. Сказал бы сразу, я б тебя просто нахуй послал и не тратил время, метя бисер.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 00:26:10  #147 №8015557 

mark of the ninja

Аноним Пнд 30 Июн 2014 00:33:34  #148 №8015597 

>>8015525
Я уже расписал в треде недостатки анепика, но управление - ни одно из них. Ты просто безрукий уебан который с упав в пропасть в очередной раз с обожженой жопой бежит писать в вг какое убогое в игре управление, забыв указать что самый убогий его элемент - прокладка межуд стулом и клавиатурой.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 00:37:48  #149 №8015626 

>>8015497
Хорошо расписал, но эклежа все равно худшая Кастла на ДС. Доппельгангер сделан хуево, уровни сделаны хуже чем в портрете, концовки и дополнительные режимы просто полный слив, видно что на отъебись делали.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 00:41:17  #150 №8015650 

>>8015597
Речь шла про то какой герой ограниченный неповоротливый даун и какое дебильное управление уже стекало тебе рот и текло по подбородку. Но дебил сразу бросился защищать любимую говноигру с пеной у рта, любой ее косяк списывать на криворукость того, кто его подметил. К слову, я прошел анепик и мне даже понравилось, особенно когда босс заставляет героя заюзать телепортацию или выпивать зелья. Но это не делает ее идеальной, в ней полно недостатков.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 00:42:47  #151 №8015658 

>>8015362
Субъективно он мне понравился много больше того же рогстори. Мне не столько платформер нужен, сколько фэнтезийная бродилка по подземельям, да и статодроч я люблю.

Кто играл, можете коротко расписать суть и длительность этих игр?
1. Valdis Story.
2. King Arthur's Gold.
3. TowerFall Ascension (ее особенно).

Аноним Пнд 30 Июн 2014 00:44:57  #152 №8015676 

>>8015658
Поле короля и башенку, охуеешь сколько из них самокопировали в очередной раз в солусы.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 01:00:12  #153 №8015750 

Поясните, кто может, про http://store.steampowered.com/app/259830/

Аноним Пнд 30 Июн 2014 01:15:12  #154 №8015817 

>>8014964
> Всё еще ищу
> ответ пятью постами выше

Аноним Пнд 30 Июн 2014 01:17:44  #155 №8015833 

>>8015658
Valdis Story.
Красивая, в меру сложная кастлвания. Хотя я пока не слишком далеко прошёл, может дальше жопу сильнее рвут. Пока могу три основных столпа обрисовать. Это само собственно исследование, прокачка и прочее. Движение по уровню. Довольно часто попадаются обязательные и не очень полосы препятствий. Достаточно задросткие и требующие едва ли не идеального выполнения. Но интересные. И бои. Боёвка напомнила этакий дмс, только чуть попроще. Доставляет неимоверно.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 01:20:58  #156 №8015849 
1404076858424.gif

>>8015497
> прогресс линеен
> можно возвращаться
/0
не можно, а нужно: без быктрекинга ты ее не пройдешь


>>8015211
да, и конечно же Demon's Crest - оптимальный вариант

Аноним Пнд 30 Июн 2014 01:21:56  #157 №8015855 

>>8007221
>Где, если тебе трёшку снимают за первые полминуты?
Так бы сразу и сказал, что ты дебил, бегущий напролом с зажатой кнопкой спринта. Человек с зачатками мозга вполне может не получать урона вообще, даже не обладая особой реакцией. Это не тупого митбоя дрочить, в Спеланки можно и нужно продумывать действия наперед.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 01:31:04  #158 №8015886 

>>8015855
Заебали вы уже со своей парашей.
Будешь действия продумывать - не уложишься во время.
Музыка - пиликающие помои, поток которых я вынужден был прекратить спустя 20 минут.
Визуальный стиль - сплошное уебанство. В основном этот красный нос
Комнаты с огромными пауками - 90% слив.
Прошёл до джунглей, не понял нахуя я в это 4 часа наиграл и удалил к хуям

Аноним Пнд 30 Июн 2014 04:26:39  #159 №8016431 

Где ещё есть охуенное и гибкое управление с дэшами и всякими трюками, как в мегамэн икс и рог легаси?

Аноним Пнд 30 Июн 2014 04:39:38  #160 №8016447 
1404088778346.jpg

Играл ли кто в Iji? Мне вот понравилось. Вроде и платформинг почти отсутствует, и боёвке не хватает динамики. Да и главная фишка игры — сюжет — не блещет оригинальностью. А всё равно дико понравилось. Разок навернул, как захочу перепройти — буду делать пацифист-ран.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 04:44:59  #161 №8016456 

Анончики, есть вопрос. Кто-нибудь знает игры желательно платформеры, вроде FEZ? Не по геймплею, а по содержанию. Чтобы загадки-загадочки на каждом шагу. La-Mulana уже есть.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 04:48:38  #162 №8016460 
1404089318533.jpg

>>8016431
> как в мегамэн икс
Мегамен Зеро и ZX

Аноним Пнд 30 Июн 2014 05:59:53  #163 №8016554 

>>8015626
Там есть доппельгангер?

>>8015849
> /0
Да нет, всё правильно. В отличие от большинства других каслваний, где хоть и есть определённые контрольные точки, проходимые в определёном порядке, нет такого ощущения прямой линии от старта до финиша, есть ощущение какого-никакого эксплоринга. Ecclesia же рельсы не скрывает вообще - часть уровней представляет собой тупо прямую линию (взять хоть второй или третий уровень - лес). Не помню насчёт бэктрекинга, по-моему, всех жителей можно собрать с первого захода на уровень, нужные для прохождения абилки выдают в обязтельном порядке. Разве что на самый первый уровень нужно заходить, ради босса.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 08:16:52  #164 №8016748 

>>8008812
>Hard Reset и Shadow warrior
Но ведь это говно шутеры от поляков, хуже их ничего нет

Аноним Пнд 30 Июн 2014 08:26:18  #165 №8016770 

>>8016748
Но ведь поляки делают лучшие шутеры.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 08:29:45  #166 №8016775 

>>8016554

Там есть жалкая пародия на него. Нужно зажимать одну из кнопок и потом перебирать шифтами 1 из 3 билдов, охуительно неудобно. А все из-за того, что под атаку выделили две кнопки.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 08:31:20  #167 №8016776 

>>8016456
Braid, The Swapper, Limbo, The Bridge. Еще совсем недавно вышла игра The Fall. Antichamber еще можешь навернуть, хотя это и не платформер вовсе.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 08:31:52  #168 №8016778 
1404102712586.png

>>8016554

Ты блядь издеваешься что ли? Пикрелейтед вся суть проебаной серии. Апофеоз нахуй.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 08:37:28  #169 №8016788 

>>8016770
Лучшие шутеры, в которых все пушки стреляеют, как говно. Саундс леджит

Аноним Пнд 30 Июн 2014 09:03:26  #170 №8016836 
[url]

>>8015211
Не устаю советовать - ни в одной из каслваний тебе не будут рвать жопу так, как в Circle of the Moon. Стандратный замок, классическая метроидвания, но сука до чего же она была сложна, а боссы вообще меня чуть не заставили распидорасить монитор. Задроты проходят их ноу дэмедж и ноу сабвипонс, но это пиздец.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 09:09:48  #171 №8016849 

>>8016836
> 2,5 атаки
> только одна с РНГ
> сложный босс
Ой Вей.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 09:48:32  #172 №8016940 

>>8006270
Spelunky и la-mulana весьма похожи - перед тобой подземелье в котором жутко ценный лут. Только в мулане - на несколько порядков больше загадок и сюжет. А в шпелюнке - рандомная генерация.
Ты пропустил (мимо себя) Super metroid (3)

Аноним Пнд 30 Июн 2014 09:57:25  #173 №8016962 

>>8016447
>Iji
>Сюжет не блещет оригинальностью
>Платформинг отсутствует
>боевке не хватает динамики
Чувак, ты либо на мобильном ютубе проходил, либо зеленый

Аноним Пнд 30 Июн 2014 10:22:18  #174 №8017016 

Guacamelee тоже стоит заценить.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 11:00:42  #175 №8017177 

>>8015833
Мне, например, полосы препятствий показались простыми довольно. Есть пара мест, где мобы тебя скидывают вниз и пили снова через 3 экрана. Прокачка - нет единого правильного билда, есть много эффективных.
Можно проебать деревни, если не сделать некоторые вещи вовремя.
Прошел пару раз за парня, жду выхода двух новых персонажей.
Боевка заебись, по мне так. Хочешь, давай леща кулаками или мечом, хочешь, ебашь 6 школами магии(только они открываются по мере прохождения). Единственно что не радует - это ресурсы на апгрейды ограниченны - все школы и оружия не прогрейдишь до максимума.
И да, когда знаешь куда бежать и что делать, игра становится довольной короткой.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 11:04:19  #176 №8017192 

>>8006270
>1. Risk of Rain. Не имею, но наслышан, говорят архихорош. Правда ли это? Насколько в него можно залипнуть? Как затягивает, что в нем плохо?
Если нравится на одной и той же арене пиздить врагов, появляющихся в геометрической прогрессии, то можешь глянуть. Крайне не понравилась стилистика игры, все какое-то мелкое, управление для геймпада не смогли сделать полное, суки. В общем, не проникся.
> 2. Spelunky. Оценка у него высокая, но как-то он мне не представляется особо интересным. Может из-за стилистики. Расскажите, о чем он вообще.
Хоркорный платформер с пермадесом. Суть игры заключается в прохождении уровней, в каждом из которых надо найти ключ, донести его до двери, открыть дверь и съебать. Дохнуть будешь много.
>La-Mulana. Как и Спелунки, внешне отталкивает. Видел, что многим нравится, но как-то я сомневаюсь. О чем игра?
Не пизди. Совершенно не похожа на спеланки (только если внешне). Метроидвания с неебически сложными головоломками. Очень хорошая игра, прошел 2 раза на норме и харде.
>4. Rogues Tale. Даже треды были. Настолько хороша? Чем?
Очень хуевый рогалик. Во всяком случае, был, когда я в него играл. Анальнейший рандом, которого нет ни в какой другой игре такого плана. На первом уровне можешь повстречать врага, который сильнее тебя в 10 раз.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 11:10:10  #177 №8017227 
1404112210559.png

>>8015658
>1. Valdis Story.
Очень крутая вещь, хоть я ее и от баттхерта дропнул, но потом собрался и прошел раза 3. Нарисована красиво, боевая система для платформера просто 10 из 10, но нужно придрочиться, + годная прокачка. Есть глобальные ивенты, которые могутпривести к гибели некоторых населенных пунктов, из-за чего мир игры кажется живым (парадокс). Разработчик обещал выпустить двух новых персонажей, но это дело затянулось уже надолго.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 11:18:06  #178 №8017266 

>>8015833>>8017177>>8017227
Русека нет(( не пойму чо делоть, а так хотел поиграть

Аноним Пнд 30 Июн 2014 11:23:16  #179 №8017291 

>>8016776
>Braid
Есть, прошёл 2 раза.
>The Swapper
Есть, не прошёл, слишком страшная, лол.
>LIMBO
Есть, прошёл.
>The Bridge
Есть, прошёл.
>Antichamer
Есть, не прошёл, где-то застрял.
Хотя это всё немного не то, что я ищу.
А вот про The Fall не слышал, спасибо.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 11:27:06  #180 №8017310 

>>8017177
>>8017227
половину игры превозмогал за монашку, маны постоянно нехватало, урон низкий. Потом купил амулет магии крови и выжигал вообще все волной огня, а она еще и станит. На боссах выходило по 2-3к hits :3

Аноним Пнд 30 Июн 2014 11:30:31  #181 №8017328 

>>8017291
>Есть, не прошёл, слишком страшная, лол.
Наркоман? Там же вообще хоррора нет. Просто охуенная история, атмосфера и геймплей.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 11:37:48  #182 №8017370 

А годные трехмерные платформеры есть? Клаудбилт понравился недавний, хочется моар.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 11:46:38  #183 №8017414 

>>8017328
Ну не знаю, там вокруг атмосфера всеобщего пиздеца, записки от предыдущих людей, которые куда-то исчезли. Плюс цветовая гамма мрачная. Мне страшновато.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 11:51:06  #184 №8017436 
1404114666409.jpg

>>8017370
10/10

Аноним Пнд 30 Июн 2014 11:51:10  #185 №8017437 

Попробуйте VVVVVV базарю ещё захочете

Аноним Пнд 30 Июн 2014 11:59:46  #186 №8017484 

>>8017437
Пробовали, прошли на уровне, где нужно провести напарника, мой пердак был в районе Сатурна.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 12:07:25  #187 №8017536 
1404115645517.png

>>8016778
>forest
>ко-ко-ко, почему карту-лабиринт не зделали?!

таких локаций там пара, и во всех частях, начиная с Симфонии, они были

бэктрекинг таки обязателен

>>8016836
там графон самый унылый, чуть ли не унылее геймбоя, серьезно - пара боссов доставляет

>>8017291
Insanely Twisted Shadow Planet, Within a Deep Forest, Saira, Knytt Underground, Treasure Adventure Game

Аноним Пнд 30 Июн 2014 12:08:29  #188 №8017542 

>>8017227
У меня сейчас сейф лежит, там осталось убить последнего и тру последнего босса на последней сложности. Но я вечно фейлю и не получается на S пройти.
Хочу парня с сотней демонов в руке и револьвером.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 12:08:42  #189 №8017544 

Phenomenon 32. Самое индюшное из индюшных метродваний.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 12:10:16  #190 №8017557 

>>8017542
Как кстати называлась игра, где ты начинаешь яйцом, и еще без гайда нихуя не понятно куда идти - например, чтобы вылупиться, надо нажать вниз под статуей птицы.? Какая-то там стори или тейл, уже забыл.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 12:14:10  #191 №8017578 

>>8017544
Кстати да, мало кто о ней знает (а еще меньше анимешников-графонодрочеров станут в такое играть), однако эксплоринг-экспириенс там что-то с чем-то

>>8017557
Untitled Story, прошел без гайда

Аноним Пнд 30 Июн 2014 12:15:53  #192 №8017584 

>>8017544
Да, это вин. Очень атмосферная.
>>8017557
An Untitled Story. Только вылупляешься ты сам со временем.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 12:19:17  #193 №8017604 

>>8017436
Лишился с ним уравновешенности. Помню была довольно сложная.

>>8017266
Ну правда, чем можно помочь? Есть какие-нибудь лекспарщики, которые всё поясняют?

Аноним Пнд 30 Июн 2014 12:19:46  #194 №8017609 

>>8017536
>платформеры
>Insanely Twisted Shadow Planet
Ты ничо не путаешь, сынок?

Аноним Пнд 30 Июн 2014 12:26:22  #195 №8017653 
1404116782698.jpg

Кому как Dust an Elysian Tail? Графон завезли, боевка на уровне, в плане сюжета ничего необычного - победить все и вся.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 12:27:41  #196 №8017666 

>>8017609
какой же я тебе сынок? батей меня называй

Аноним Пнд 30 Июн 2014 12:29:13  #197 №8017673 

>>8017653
графон - аляпистое говно

Аноним Пнд 30 Июн 2014 12:30:30  #198 №8017686 

>>8017653
Я играл-играл. Няшно. Но как оценил этот ебаный бектрекинг. Ну, нахуй.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 12:39:14  #199 №8017742 

>>8017686
Там же на телепортах всё.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 12:47:45  #200 №8017777 
1404118065481.jpg

Почему провалилось?

Аноним Пнд 30 Июн 2014 12:57:13  #201 №8017839 

>>8017777
А почему говноподелие по говноигре не должно было провалится?

Аноним Пнд 30 Июн 2014 13:21:59  #202 №8018045 

>>8017839
Так бы и въебал тебе леща, гнида.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 13:36:35  #203 №8018165 

>>8018045
Воу воу, палехчи, сакредоутёнок))) Эта говноигра интересна и 10\10 только на первом прохождении, когда ты ещё не знаешь что цели в игре нет, а весь этот охуенный опенворлд более пуст чем твоя голова. А про говноподелие в виде приквела к Сакреду 3, который выглядел как блевота прямо на анонсе, и говорить не стоит.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 13:39:27  #204 №8018194 
1404121167100.png

Специально для фанбоев Кейв Стори.
The Underside — абсолютный клон КС. Скопировано всё до мелочей, от стилистики до механики. Но доставляет не меньше, а часто и больше оригинала.
Ах да — игра всё ещё доступна лишь в качестве короткой демки, и хуй знает, будет ли автор доделывать её.
Тем не менее, если понравилась Кейв Стори — взглянуть определённо стоит.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 13:44:29  #205 №8018232 
1404121469662.png

Кстати говоря. Тот самый Solgryn, который сделал I Wanna Be The Boshy, пилит новый платформер.
http://grynsoft.com/wov

Аноним Пнд 30 Июн 2014 13:50:43  #206 №8018278 

>>8018232
2 а то и 3 года назад играл.
Казуальщина по сравнению с боши.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 13:51:47  #207 №8018290 

>>8007655
>такой-то СПГМ
Синдром поиска головного мозга?
Всем любителям глубокого смысла Брейда простой вопрос: какой сюжет у игры?

Аноним Пнд 30 Июн 2014 13:52:06  #208 №8018294 
1404121926982.png

>>8016962
Это всего лишь личные ощущения от сравнения с другими платформерами. Согласись — в Iji нет эпизодов со сложным платформингом.
Ну а про боёвку я, пожалуй, погорячился.
Да и проходил я её не на ютубе, а в своей сычевальне. Убивал всех подряд, дошёл до босса, словил датфил от диалога с ним, убил с пятой попытки его, словил датфил от концовки.
10/10, would play again.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 13:53:47  #209 №8018309 
1404122027021.png

почему ещё не было

Аноним Пнд 30 Июн 2014 13:55:14  #210 №8018325 

>>8018290
Проект Манхэттен

Аноним Пнд 30 Июн 2014 14:25:53  #211 №8018550 
[url]

Тоховании забыли. Линейно и просто как две копейки, но время потратить можно.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 14:30:43  #212 №8018585 

>>8018194
а ты, быстрый
игра в демке уже лет 5 как - разраб забил
есть еще похожая "что-то там Winter tale", тоже вроде не доделана, но проходима до конца

а так ближайшее к CS - TAG и Kero Blaster

Аноним Пнд 30 Июн 2014 14:34:10  #213 №8018604 

>>8018290

Ну кароч сначала доктор типа бухал и ссорился с бабой, а потом оказалось что это тип не баба а бомба атомная)))

Аноним Пнд 30 Июн 2014 14:36:20  #214 №8018625 

>>8018290
Сюжет там такой, что парень поссорился с девушкой и пытается помириться. А все эти атомные бомбы уже в конце прилепили ШОБ ПАЦАНАМ СВОИМ БЫЛО ЧТО ИСКАТЬ ДВОЙНОЕ ДНО ГЛУБИННЫЙ СМЫСЛ.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 14:50:49  #215 №8018698 

>>8015886
>Будешь действия продумывать - не уложишься во время.
Стандартная отмаза калек, бегущих с зажатым спринтом. Призрак появляется через ебаных две с половиной минуты. Этого времени хватает, чтобы сделать все кроме поднимания в начало за забытой золотой крошкой. Можно даже вынести и череп, и бабу в тех уровнях, где они оба есть, и уйти под замедляющуюся музыку. Но мы уже поняли, что ты безрукое говно, не умеющее проигрывать. Аж на чиптюн свою никчемность сваливать начал.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 14:52:08  #216 №8018708 

>>8016456
Teslagrad и Vessel наверни

Аноним Пнд 30 Июн 2014 14:53:24  #217 №8018714 

>>8016788
В хард ресете пушки не очень.
Но за Шедоу вариор не пизди, там охуенные пушки

Аноним Пнд 30 Июн 2014 14:57:29  #218 №8018729 

А что с коопом можете посоветовать (кроме spelunky и risk of rain)? Особенно интересует по сети.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 15:00:09  #219 №8018747 

>>8018698
>Этого времени хватает, чтобы сделать все
Ну если позадрачиваться десяток часов, то да. Но в игру просто не хочется играть столько времени

Аноним Пнд 30 Июн 2014 15:05:12  #220 №8018785 
1404126312443.jpg

You Probably Won't Make It
Просто, блядь, без комментариев.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 15:10:37  #221 №8018830 
1404126637382.gif

>>8018550
>АНИМЕ

Аноним Пнд 30 Июн 2014 15:13:17  #222 №8018848 
1404126797337.jpg

>>8018830

>НЬЮФАГ

Аноним Пнд 30 Июн 2014 15:15:47  #223 №8018866 

>>8018848
Ты детектировал ньюфага по неприязни к кавайным девочкам в платьях?
Т.е. получается, что все олдфаги их любят? Смотрят кукол и весь фансервисный кал подряд? Так выходит, да?

Аноним Пнд 30 Июн 2014 15:17:12  #224 №8018877 

>>8018785
Там нет двойного прыжка? Или он есть, но очень чувствительный?

Аноним Пнд 30 Июн 2014 15:17:34  #225 №8018881 
1404127054169.jpg

>>8018866
>koumajou densetsu
>кавайные девочки
Говорю же: ньюфаг.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 15:17:53  #226 №8018885 

>>8018866
> Т.е. получается, что все олдфаги их любят?
Да.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 15:19:02  #227 №8018895 

Абу - пидор.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 15:19:38  #228 №8018903 

>>8018895
Да?

Аноним Пнд 30 Июн 2014 15:19:50  #229 №8018905 

>>8018866
>все олдфаги их любят?
Это, похоже, всем кроме тебя понятно.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 15:20:50  #230 №8018911 

>>8018903
Нет!

Аноним Пнд 30 Июн 2014 15:24:10  #231 №8018938 

>>8018729
Бамп

Аноним Пнд 30 Июн 2014 15:27:27  #232 №8018965 
1404127647495.jpg

>>8018938

Аноним Пнд 30 Июн 2014 15:27:40  #233 №8018966 

>>8018881
Да ты ещё и жируха.
YASNO

Аноним Пнд 30 Июн 2014 15:29:04  #234 №8018978 

>>8018911
Пидора ответ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Аноним Пнд 30 Июн 2014 15:30:07  #235 №8018985 
1404127807922.jpg

>>8018966
>обосрался
>начал кидаться смешными мемчиками

Аноним Пнд 30 Июн 2014 15:37:17  #236 №8019030 

>>8018877
>есть, но очень чувствительный
Да. ЭТОТ ЕБУЧИЙ ДАБЛ-ДЖАМП.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 15:37:18  #237 №8019031 

>>8008450
Йобаный ты нахуй в жопу срань господня. Как можно делать такие игры и играть в них? Даже смотреть спид ран больно. Мне нужны мои нервы.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 16:17:27  #238 №8019282 
[url]

>>8016447
Такой-то там музон, о господи.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 16:53:22  #239 №8019556 

>>8018294
>в Iji нет эпизодов со сложным платформингом
Есть. Когда открываешь плакаты. И Hero3D не такая уж простая игра.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 17:21:33  #240 №8019735 

>>8008450
Посмотрел на ютубе, довольно легенький платформер.

Алсо в каких ещё играх обязательно нужен savejumping?

Аноним Пнд 30 Июн 2014 17:56:48  #241 №8020033 

Мне из недавнего доставил 1001 Spikes.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 18:13:46  #242 №8020210 
1404137626291.png

>>8019556
>Hero3D
Я об этом до сих пор не знал. Сколько ж мне ещё контента предстоит открыть.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 18:20:53  #243 №8020265 
1404138053039.jpg

This

Аноним Пнд 30 Июн 2014 18:28:27  #244 №8020326 

>>8007262
Ты какой-то долбоеб.
мимо

Аноним Пнд 30 Июн 2014 18:28:37  #245 №8020328 
1404138517767.png

>>8020265
Говно кстати. Рассчитывал получить развесёленький металслаг с пушками — получил медленную парашу с посредственной механикой и съёбывающимися боссами. Пожалел о покупке.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 18:32:50  #246 №8020360 

>>8020328
Коопчик и крафт ганпорна норм, что еще надо?

Аноним Пнд 30 Июн 2014 18:43:30  #247 №8020469 

>>8020360
Хуево, что вместо ста тысяч набигающего со всех сторон мяса, мы имеем одиночных, респавняшихся, и намеренно сделанных как можно более фрустрирующими уебанов. Перестрелки вызывают раздражение а не драйв. Оче разочарован.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 18:49:27  #248 №8020521 

>>8020360
> что еще надо?
Игру.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 18:56:44  #249 №8020580 

>>8020360
Лол, ты бы ещё гриндан в достоинства записал. Коопчик, блджад, порешал у него.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 19:01:50  #250 №8020627 
1404140510482.jpg

Super House of Dead Ninjas
Ниндзя, соревнуясь с таймером, несётся вниз по этажам башни, собирая павер-апы и убивая монстров. В конце каждого уровня босс. Когда таймер кончается, игрока начинает преследовать неуязвимый призрак как в спелунки, блядь, исчезающий при подборе доп.времени. Уровни рандомно генерятся.
По сути напоминает Айзека и Риск оф Рейн — многократные забеги в попытке достичь финиша и постепенное открытие доп.контента — оружия и новых павер-апов.
В общем, рекомендую. Игра ОЧЕ быстрая, динамичная и относительно сложная.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 19:12:39  #251 №8020720 

>>8020328
>Рассчитывал получить развесёленький металслаг с пушками
Двачую кстати. Дизайн прям такой весь из себя метал слаг, враги красиво разрываются на куски но сама игра - найди на уровне лабиринте хуиту, найди ее еще раз, да с ограниченным временем. Разнообразие пушек - иллюзия, из них удобно бегать буквально с двумя-тремя комбинациями, причем, приходится бегать именно с сетами, комбинировать части разных сетов просто невыгодно.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 19:17:03  #252 №8020761 

>>8006270
Опишу платфонрмеры которые имею.
BattleBlock Theater
Платформер с шапками, в основном акцент на реакции не так сильно как в SMB, паззлах. Хорошо играется в мультиплеере с несколькими режимами. Есть редактор уровней, вроде как вполне удобный, так что можно делать свою кампанию.
FEZ
Хороший платформер с кучей паззлов, нужно знание английского особенно знание одной фразы, дизайн уровней охуенеен, заставляет использовать мозги. После прохождения появляется возможность увидеть другие паззлы.
No time to explain
Средний платформер, время от времени меняется стиль игры, но не сильно, есть шапки, есть редактор. Не сильно затягивает, но на 1 раз сойдёт.
Rogue Legacy
Рандомная генерация расположения комнат, комнаты располагаются в 4 фиксированных облястях. Геймплей в некоторых местах похож на bullet hell, хорошая ветка прокачки и выбор брони со статами. После полной прокачки делать нечего.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 19:20:21  #253 №8020787 
1404141621499.jpg

Какие есть платформеры с мультиплеером?

Аноним Пнд 30 Июн 2014 19:24:30  #254 №8020823 

>>8020761
Spelunkly
Симулятор Индианы Джонса.
Можно делать ББПЕ, а также БТПЕ. Воровать в магазине пушку и из неё же убивать торговца. Гейпмлей 10/10, реиграбельность 10/10, уровни генерируются рандомно из готовых мелких кусков, хардкор при неосторожности присутствует.
Super Meat Boy
Управление 10/10, Хардкор 11/10, Секреты ?/10.

Описал всё как говно, поэтому лучше спрашивать подробности об определённых играх.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 19:28:57  #255 №8020852 

>>8020787
Terraria, Starbound, KillFunYeah, Battleblock Theater, Spelunkly(локальный), Rayman Legends(не знаю сам, но должен же быть), Thrine 1,2, Castle Crashers(платформа там одна).

Аноним Пнд 30 Июн 2014 19:51:30  #256 №8021043 
1404143490298.png

>>8020787
Teeworlds, но это скорее quake с видом сбоку.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 20:01:00  #257 №8021111 
1404144060826.png

>>8020787
>>8021043
Samurai Gunn, Nidhogg.
Ещё Soldat и Gang Garrison, но это тоже скорее ран-н-ганы.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 20:14:54  #258 №8021227 

>>8007513
В коопе норм. Хотя некоторыми бро можно разнести уровень к хуям и застрять.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 21:15:56  #259 №8021790 
1404148556684.png

Прошел лопаточного рыцаря. И что-то никаких ништяков. Сложность даже не повышается по ходу игры. Неприятный был только смерть из-за своих полетов на всю карту. А дальше не але. Никаких скинов и плюшек не заметил. Разочарование. Боссы хоть и просты как валенки, нарисованы неплохо. Но нам обещали гендерсвопы, кучу скинов и КУРЕЙЗИ геймплей. Где все это?

Аноним Пнд 30 Июн 2014 21:21:40  #260 №8021835 

>>8021790
Добавлю. Тех рыцарей в замке можно скинуть? Я то думал, что когда они на лебедке повисли, хрясну лопатой и они упадут, а герой их так поднял.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 21:27:45  #261 №8021876 

>>8018866

Первый отечественный имиджборд создавался как копия форчана, но для русскоязычных пользователей, преимущественно анимешников. Собственно костяк старого двача это были те, кто

>Смотрят кукол и весь фансервисный кал подряд

Аноним Пнд 30 Июн 2014 21:30:41  #262 №8021896 
1404149441116.png

>Олдфаги
>2014
Вы ведь это не сурьезно, детишки? АНОНЫ

Аноним Пнд 30 Июн 2014 21:34:03  #263 №8021926 

>>8021876
Тогда он закончился в 2007-ом году, после известных событий.
>>8021896
Хуже не выросшего взрослого может быть только имбецил, живущий в мире клише и стереотипов.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 21:40:54  #264 №8021981 

>>8021926
Прям как настоящие АНАНИМАСЫ с луркосленгом и все тян шлюхи в головах.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 22:03:04  #265 №8022205 
[url]

в эту годноту играю
подходит под реквест?

Аноним Пнд 30 Июн 2014 22:04:07  #266 №8022215 
1404151447525.jpg

>>8022205
>Flashback
>годнота

Hunter Hunted Аноним Пнд 30 Июн 2014 23:03:25  #267 №8022691 
[url]

Ну что, олдфаги, помнит кто? Такая-то годнота.

Аноним Втр 01 Июл 2014 02:13:48  #268 №8023743 

>>8022691
Хуитота

Аноним Втр 01 Июл 2014 02:21:48  #269 №8023772 

>>8006270
На ОП-пике это что?

Аноним Втр 01 Июл 2014 02:29:55  #270 №8023801 

>>8022691
Графон с геймплеем и интерфейсом выглядят как полный треш. Однако, переходы сделаны отлично.

Аноним Втр 01 Июл 2014 07:47:29  #271 №8024379 

>>8006270
бамп

Аноним Втр 01 Июл 2014 08:00:23  #272 №8024394 

>>8006270
>платформерам
Сука, как вы заебали. Почему ебаное инди стало синонимом платформера? Почему я запускаю игру про 1ю мировую - усердно нахваливаемую вальянт хертс и опять вижу ебаный платформер? Вы охуели что ли? Платформер - игра ленивых разработчиков, которые ничему не учились, кроме как копировать гейм дизайн марио. Играть в платформеры в 2014 году - себя не уважать.

Аноним Втр 01 Июл 2014 08:12:46  #273 №8024407 

>>8024394
>гейм дизайн

Значение знаешь?

Аноним Втр 01 Июл 2014 08:14:01  #274 №8024408 

>>8024407
Пик абу

Аноним Втр 01 Июл 2014 08:30:25  #275 №8024433 

>>8024394
>вальянт хертс
>платформер
Хейтер совсем сломался. Уносите, нужен новый.

Аноним Втр 01 Июл 2014 12:24:44  #276 №8025091 

>>8021790
>любить курэйзи-геймплей
Съеби нахуй.

Аноним Втр 01 Июл 2014 12:38:15  #277 №8025150 
[url]

Ждат.

Аноним Втр 01 Июл 2014 12:40:21  #278 №8025158 

>>8024394
Ты совсем дебил? Ты в курсе, что в платформере кроме прыжков по платформам может быть ещё масса разных вещей?
Это как сказать: Нахуй вы играете в фар край 3? Это игра от ленивых разработчиков, которые скопировали Вольфенштейн 3D.

Аноним Втр 01 Июл 2014 12:42:17  #279 №8025165 

>>8025150
Линейниый слешер? Нахуй

Аноним Втр 01 Июл 2014 12:55:12  #280 №8025212 

>>8006270
Super Meatboy
Trine/ Trine2
Limbo
Deadlight

Аноним Втр 01 Июл 2014 13:06:50  #281 №8025254 

>>8025150
Встал и начал пульсировать.

Аноним Втр 01 Июл 2014 13:08:53  #282 №8025261 

>>8024394
В Дьявольском Крике Мея тоже тожно прыгать.
ЭТО ПЛАТФОРМЕР! СКОПИРОВАЛИ С МАРИО 64
НАХУЙ ВЫ В ЭТО ИГРЕТЕ ГОВНОЕДЫ!!??!

Аноним Втр 01 Июл 2014 13:11:04  #283 №8025270 

>>8025165
Какой линейный слешер, долбоебушка? Я мимопроходил, когда сегодня утром думал о том, что не плохо бы получилось, если бы сделали метрованию со случайной расстановкой врагов, например, если ты зашел в комнату сохранения в СотНе, то респаун врагов изменялся бы, или данжи с рандомными врагами (Ascendant не подходит, слишком уж рогаликообразный), совершенно случайно наткнулся на эту игру, написано, что локально генерируемые уровни, а с виду очень похожа на метроидванию, да ещё и от создателя зено клаша, я кончил, только слегка недоумеваю от голой шлюхи.

Аноним Втр 01 Июл 2014 13:13:59  #284 №8025282 

>>8025270
>с виду очень похожа на метроидванию
Так же она похожу метрованию, как на линейный слешер. Что ты увидел, дебильчик?

Аноним Втр 01 Июл 2014 13:17:29  #285 №8025288 
1404206249597.png

>>8025270
>не плохо бы получилось, если бы сделали метрованию со случайной расстановкой врагов, например, если ты зашел в комнату сохранения в СотНе, то респаун врагов изменялся бы
О МОЙ БОГ! КАКАЯ ИДЕЯ! ЭТО ЖЕ МЕНЯЕТ ВСЁ!
ВСЁ!!!!

Аноним Втр 01 Июл 2014 13:25:25  #286 №8025318 

>>8025282
Написано, рандомно генерируемые уровни, в трейлерах говорят о рандомно генерируемые уровни, что тебе ещё надо?
>линейный слешер
Каой, блядь, линейный слешер? Почему именно слешер? Что за словосочетание такое?
Назови мне хотя бы три слешера с видом сбоку? Мурамаса? Все?

Аноним Втр 01 Июл 2014 13:28:10  #287 №8025336 

>>8025288
>Имбульбинг что не меняет.

Аноним Втр 01 Июл 2014 13:35:56  #288 №8025369 

>>8025318
>Написано, рандомно генерируемые уровни, в трейлерах говорят о рандомно генерируемые уровни, что тебе ещё надо?
Ну и как может быть в метровании рандомно генерерируемые уровни, кретинушка? М? Ты хоть одну знаешь? Головой подумай, как это вообще сочетается?
>Каой, блядь, линейный слешер?
Игра в которой ты двигаешь строго вперёд и истребляешь врагов холодным оружием.
>Почему именно слешер?
Потому что я увидел в трейлере массу холодного оружия, которым рубили врагов.
>Что за словосочетание такое?
Самое обыкновенное. Советую приобрести словарь или воспользоваться поиковой системой гугл, если что-то не ясно.
>Назови мне хотя бы три слешера с видом сбоку? Мурамаса? Все?
Dust: An Elysian Tail, Shank 1 и 2, The Dishwasher, Bloodrayne Betrayal и куча японского кала вроде Rain Blood Chronicles

Аноним Втр 01 Июл 2014 13:39:39  #289 №8025384 

>>8018309
Потому что параша с даунопрыжками. Я понимаю, что классика, но пусть она останется в 89.

Аноним Втр 01 Июл 2014 13:45:02  #290 №8025411 

>>8025369
Ну и как может быть в метровании рандомно генерерируемые уровни
Тут не написанно, каким именно образом это реализовано, но то, что это будет метроидвания - 100%, и не надо мне подсовывать википидорские отписки, я лично в достаточное количество играл. И, да
>Dust: An Elysian Tail
>линейный слешер
топест кек, ты любую игру, где есть холодное оружие называешь слешером? Фоллач для тебя тоже слешер? Пошаговый такой слешерок? Или Невервинтер, например? А че, партийный слешерок с непрямым управлением.

Аноним Втр 01 Июл 2014 13:45:52  #291 №8025414 

>>8025384
>даунопрыжками
Пиздец неосилятор. Ты ещё скажи копье кинул, а с него на платформу попытался прыгнуть и упал, потому что здесь нет инерции в сторону при прыжках вверх.

Аноним Втр 01 Июл 2014 13:52:32  #292 №8025439 

>>8025411
Кажется идиотик сам запутался в своих постал, поэтому напомню как всё было.
Ты - Назови мне хотя бы три слешера с видом сбоку?
Я - Dust: An Elysian Tail, Shank 1 и 2, The Dishwasher, Bloodrayne Betrayal и куча японского кала вроде Rain Blood Chronicles
Ты - >Dust: An Elysian Tail линейный слешер топкек лол ахаха ваще найс аааа

Поясню, что ты попросил назвать просто три слешера с видом сбоку. О том, должны ли они быть линейными или нет речи не было.
И да Dust: An Elysian Tail - это СЛЕШЕР, потому что там рубишься мечём всё время.
НЕЛИНЕЙНЫЙ слешер - потому что есть немного бектрекинга и развилочек.
И метроидвания тоже.

Если не можешь запомнить что написал - перечитывай ещё раз.
Если не разбираешься в терминологии - пожалуйста в гугл.

Аноним Втр 01 Июл 2014 13:52:58  #293 №8025445 

>>8025414
И это тоже. Нахуя так делать? Неудобно же.

Аноним Втр 01 Июл 2014 13:55:54  #294 №8025459 

>>8025445
Зато есть двойной прыжок с крутящимся слэшем.

Аноним Втр 01 Июл 2014 13:58:19  #295 №8025466 

>>8025439
Я тоже умею переводить стрелки, а теперь вернемся в начало диалога, ты написал, что это линейный слешер, а я написал что там рандомная генерация, потом ты начал кукарекать.
Не пытайся обличить другого - ты сам соснул. Признай и прими это, попытайся контролировать свой баттхерт.

Аноним Втр 01 Июл 2014 14:00:30  #296 №8025475 

>>8025459
А в дасте так вообще можно в небеса улететь вихрем.

Аноним Втр 01 Июл 2014 14:00:56  #297 №8025478 

>>8025466
Т.е. ты сейчас подразумеваешь, что если в игре присутствует рандомная генерация уровней, то она автоматически не может быть линейной? Так, да?

Аноним Втр 01 Июл 2014 14:01:00  #298 №8025479 

>>8025439
и ещё
>О том, должны ли они быть линейными или нет речи не было
то, что я написал "линейный" к слешер сути поста не поменяло

Аноним Втр 01 Июл 2014 14:03:19  #299 №8025483 

>>8025478
Метроидвания в принципе не может быть полностью линейной, какой-никакой бектрекинг там присутствовать будет.
А ты в свою очередь подтверждаешь мои слова о том, что для тебя любая игра, где содержится холодное оружие и можно резать им врагов, является слешером?

Аноним Втр 01 Июл 2014 14:09:23  #300 №8025511 

>>8025483
>Метроидвания в принципе не может быть полностью линейной, какой-никакой бектрекинг там присутствовать будет.
При чём метроидвания, наркоман?
Я тебе конкретный вопрос задал: подразумеваешь ли ты, что если в игре присутствует рандомная генерация уровней, то она автоматически становится нелинейной?
Ответ может быть только да или нет. Всё.

>А ты в свою очередь подтверждаешь мои слова о том, что для тебя любая игра, где содержится холодное оружие и можно резать им врагов, является слешером?
НЕ ЛЮБАЯ.
Если в игре ты сам лично, непосредственным нажатием одной кнопки наносишь удар и большая часть геймплея состоит в нанесении таких ударов, то это слешер.
Даст - это как раз слешер в чистейшем первозданном виде.

Аноним Втр 01 Июл 2014 14:17:49  #301 №8025556 

>>8015658
>Valdis Story.
Полная хуйня. Ужасная визуализация, скучнейшая СЕТЬ перков. НАКЛАНИТИ СТИК В ВЕРХ И ВЫ ПАЛУЧИТИ И В СТОРОНУ НАЖМИТИ И ВЫ ПАЛУЧИТ ФАИРБОЛЛ А ЕСЛИ ВНИЗ И И В СТОРОНУ ТО ВЫ ПАЛУЧИТИ ЛИЧЕНИЕ КАКОЙ ГИМПЛЕЙ НЕОБЫЧНО НОВАТОРСТВО... ХУЙНЯ ИЗ ПОД КОНЯ. ЧТОБЫ ТЫ ПОМЕР УБЛЮДОК, ПОРЕКОМЕНДОВАВШИЙ ТАКУЮ ПАРАШУ.

Аноним Втр 01 Июл 2014 14:19:10  #302 №8025568 

>>8025511
>При чём метроидвания, наркоман?
Ой-ой, хватит переводить стрелки.
>Ответ может быть только да или нет. Всё.
Ясн))0 Это просто пушка.
>Даст - это как раз слешер в чистейшем первозданном виде.
>Даст
>слешер в чистейшем виде
Нет.

Аноним Втр 01 Июл 2014 14:57:03  #303 №8025806 

>>8020720>>8020328
Двачую, тоже думал, что будет Метал Слаг, а оказался очумевших масштабов фарминг. И даже анимация хуже, чем в Слаге.

Аноним Втр 01 Июл 2014 16:16:56  #304 №8026491 

>>8025369
>Советую приобрести словарь или воспользоваться поиковой системой гугл, если что-то не ясно.

>"linear slasher"
>About 61 results

>"линейный слэшер"
>About 3,370 results

Для сравнения:
>"слэшер"
>About 470,000 results

>"metroidvania"
>About 483,000 results

>"платформер"
>About 1,180,000 results

Мне кажется, ты же сам и форсишь эти "линейные слэшеры".

Аноним Втр 01 Июл 2014 16:24:27  #305 №8026548 
1404217467353.jpg

>>8026491
Да уж. Проиграл.
С чего ты взял, что "линейный слешер" нужно писать в кавычках?
С чего ты взял, что это название конкретного жанра?
Я просто охарактеризовал игру, как корридорную.
Я советовал посмотреть значения слова "линейный" относительно игр.

Если я скажу, что лимбо - это красивый платформер, ты тоже решишь, что это жанр такой?

Аноним Втр 01 Июл 2014 16:27:37  #306 №8026577 

>>8026548
Гуглом хоть раз пользовался? Если пишешь в кавычках, то ищется именно заданная фраза, а не набор слов, который ты ввёл. Короче, так и скажи, что обосрался.

Аноним Втр 01 Июл 2014 16:29:56  #307 №8026594 
1404217796670.jpg

>>8026548
>"красивый платформер"
>Результатов: примерно 4 560 000

Самый жанровый жанр в этом ИТТ.

Аноним Втр 01 Июл 2014 16:38:01  #308 №8026656 

>>8026577
>Если пишешь в кавычках, то ищется именно заданная фраза, а не набор слов, который ты ввёл.
Спасибо, я в курсе. Но зачем ты использовал кавычки в данном случае?

Аноним Втр 01 Июл 2014 16:42:11  #309 №8026693 

>>8026656
Потому что я не хочу найти, например, линейный шутер от третьего лица с элементами слэшера?

Аноним Втр 01 Июл 2014 18:11:20  #310 №8027360 

>>8026693
>линейный шутер от третьего лица с элементами слэшера
Это тоже такой жанр? Именно в кавычках?

Аноним Втр 01 Июл 2014 18:25:29  #311 №8027459 

>>8026491
>>"слэшер"
>About 470,000 results

да тебе же гугл фильмы про Джейсана нашел, а не игры

Аноним Втр 01 Июл 2014 18:45:18  #312 №8027588 

Какие-то у меня двойственные ощущения от валдис стори. С одной стороны, сюжет и его подача унылы, персонажи выглядят как большеголовое говно, боевка - двухкнопочное говно, у боссов по три атаки, все скиллы в духе +х к чему-то там, грустная музыка - парашная слезодавильня, боевая музыка - гитарное говно в лучших традиция джейрока, да и сама она малость виабушная. С другой стороны, сторонний сюжет довольно интересен, задники божественны, как и амбиент, много материала для исследования, у боссов хорошо подобраны цифры, чтобы их нельзя было пройти сразу на S. Я сейчас дошел до третьей деревни, дальше лучше будет?

Аноним Втр 01 Июл 2014 18:47:41  #313 №8027601 
1404226061057.jpg

Что за хуйня? Как пройти?
Pogo jump не остановить. Пол просто взрывается и пиздец.
От лавы даже способность на неуязвимость не спасает.

Аноним Втр 01 Июл 2014 18:56:14  #314 №8027685 

>>8027601
>pogo jump не остановить
Просто жми атаку, она прерывает pogo jump.

Аноним Втр 01 Июл 2014 19:12:36  #315 №8027810 
1404227556787.gif

Cortex Command
Очень крутая штука, если считать платформерами вообще игры с видом сбоку. Разрушаемое окружение, крутая физика, разные материалы имеют разную прочность, расчлененка. Можно играть безногим. Могут выстрелом или осколком от гранаты каску с бошки снести, например. Скелетов от одной только отдачи от собственного же оружия разнести может. Много разных бойцов и вооружения. Неплохой редактор, в котором можно свою базу отстроить и затем обороняться от противников. Довольно веселая вещь, в общем.

Аноним Втр 01 Июл 2014 19:13:36  #316 №8027814 
1404227616105.png

>>8027588
>задники божественны
не сказал бы
много бликов, много обводочки (иногда чуть ли не каждого кирпича в стене), да и ряби многовато

короче, классический креатив непрофессиональных художников с девианта (см. Бастион, Даст и проч.) - учились бы у классиков, которые с 8-ю битами лучше управлялись

Аноним Втр 01 Июл 2014 19:18:41  #317 №8027861 

>>8027814
Чем отличется профессиональный художник от непрофессионального?

Аноним Втр 01 Июл 2014 19:26:37  #318 №8027931 

>>8027861
Тем что рисует хуиту.

Аноним Втр 01 Июл 2014 19:29:19  #319 №8027955 

>>8027861
профессионал - тот кто регулярно работает и получает за это деньги, очевидно же

скорее всего хотя бы базовая школа у него имеется, иначе может получиться типичный инди-прожект, который местами вроде и сносно нарисован, а местами полный вырвиглаз - автор ведь любил рисоватькавайных девочек и мечи, а грамотно подобрать цвета для левела или правильно выстроить какой-нить собор - уже нет

Аноним Втр 01 Июл 2014 19:29:48  #320 №8027962 

>>8027931
Хмм интересный критерий. Мне нужно это обдумать. Что-то в этом есть.

Аноним Втр 01 Июл 2014 19:34:59  #321 №8027999 
1404228899681.jpg

>>8025556
Удваиваю, думал будет что-то годное а на деле херня.

Аноним Втр 01 Июл 2014 19:38:19  #322 №8028017 

>>8027814
Что это блять слева? Валдис ваш ёбаный?
Какого хуя объясните мне пожалуйста в 2014 году продолжают рисовать ТАК?
Какие-то блять отдельные куски кирпичей, висящие в воздухе. Неприспособленные для жизни и не подчиняющиеся законам физики или даже логики конструкции.
Просто блять нахуярили платформ как в марио и пиздец. НАЙС.

Почему, если ты делаешь катакомбы не нарисовать хотя бы ступеньки? Какие-нибудь проходы на задниках?
Если ты хочешь, чтобы были висящие в воздухе платформы, ну нарисуй ты колону на заднике, которая её держит блять.
Хочешь место с резким перепадом высоты? Ну нарисуй какие-нибудь трещины и ломаные кирпичи, как будто конструкция обвалилась со временм. Нет блять, я лучше нахуярю аккуратную кладку. Строители специально такую форму и выкладывали.
Пиздец.

Аноним Втр 01 Июл 2014 19:48:21  #323 №8028080 

>>8028017
>Нет блять, я лучше нахуярю аккуратную кладку.
да это ладно, условности и тд
мне глаз мозолит то, что свет падает на платформу со всех четырех ебаных сторон

а теперь посмотрим на правый нижний скрин

Аноним Втр 01 Июл 2014 19:50:24  #324 №8028090 

>>8027999
Зачем коту в глаза кончили?

Аноним Втр 01 Июл 2014 19:51:52  #325 №8028099 

>>8028080
Ага. Нормальные тени.
Короче, если из игры изо всех щелей прёт АНИМЕ, то нихуя хорошего можно не ждать.

Аноним Втр 01 Июл 2014 19:54:47  #326 №8028118 
[url]

>>8006977

Аноним Втр 01 Июл 2014 19:56:26  #327 №8028125 

>>8007336
>>Spelunky.
>Охуенно. Родоначальник жанра и до сих пор король в нем. Самое охуенное в этой игре, что ее сложность заключается не в требуемой реакции. Игра идет на осторожность и прикидывание на пару секунд вперед, что и как сработает, что делать, что не делать, чем пожертвовать. Идти напролом - удел дебилов, не проходящих даже первые 4 уровня.
>>8028118

Аноним Втр 01 Июл 2014 20:03:10  #328 №8028165 

Анон, запамятовал к хуям один платформер. Суть такова: вид сверху, вначале выбираешь 1 из нескольких, точнее трех, или четырех, персонажей, ходишь по всяким крепостям и подземельям, убиваешь монстроту. Скиллы прокачиваются, точнее улучшается твой единственный скилл, путем подбирания какого-то особого бонуса. У одного из персонажей был фаерболл, второй кидался синим молотом. Все что помню.
Подскажи, что за игра? Играл в 90-е с диска 9000 ЛУДШЫХ ИГОР!!!

Аноним Втр 01 Июл 2014 20:04:32  #329 №8028169 
1404230672272.jpg

>>8028165
>платформер
>вид сверху

Аноним Втр 01 Июл 2014 20:04:47  #330 №8028171 
1404230687099.jpg

Что вышло из платформеров вроде limbo, spate, braid, trine, shoot many robots, или медитативное или шустрое, но лёгкое, чтобы без школохаркора, дрочева одних и тех же уровней сто раз, не метроидвания итд?

Аноним Втр 01 Июл 2014 20:06:36  #331 №8028186 

>>8028169
есть такие, и что?
>>8028171
погляди по тегу cinematic platformer

Аноним Втр 01 Июл 2014 20:17:26  #332 №8028238 

>>8027814
Ну, справедливо, просто когда они хуево нарисованы, то на них внимание не обращаешь, поэтому в памяти отложилось что они клевые.

Аноним Втр 01 Июл 2014 20:39:59  #333 №8028414 

>>8008494
Люблю веге: постоянно какая-нибудь годнота всплывает.
Полдня просидел за этим чудом, рекомендую. Геймплей на уровне, динамика хорошая, управление плавное, все очень стильно, видно что игра до блеска вылизана.

Аноним Втр 01 Июл 2014 20:48:16  #334 №8028484 

>>8028414
а я без фанатизма пока
дошел до кладбищенского уровня - ну да, неплохая копия мегамена, но не более

Аноним Втр 01 Июл 2014 21:07:56  #335 №8028625 

>>8028484
Старые Мегамены современным игроком непроходимы.
К тому же по графону рыцарь уделывает очень многих. Мегамена точно

Аноним Втр 01 Июл 2014 21:13:15  #336 №8028666 
1404234795317.png

>>8028625
ну я же проходил, хотя в детстве в них не играл, и вообще больше на сеге

графон спорный, местами неаккуратен - даже на нес некоторые игры выглядели лучше

Аноним Втр 01 Июл 2014 21:48:39  #337 №8028940 
1404236919344.jpg

>>8028666
>ну я же проходил
Лол, а сколько сохранений у тебя в среднем на игру приходилось? Пройти-то можно, не спорю, только вот это мазохизм тот еще, почти как марио, с любовью переделанный под платформерный ад япошками.
>даже на нес некоторые игры выглядели лучше
Например?

Аноним Втр 01 Июл 2014 22:10:00  #338 №8029077 
1404238200524.png

>>8028940

Аноним Втр 01 Июл 2014 22:14:09  #339 №8029114 
1404238449504.png

>>8028940

Аноним Втр 01 Июл 2014 22:30:05  #340 №8029247 

>>8017437
Veni, Vidi, Vici
Эти комнаты сделали мой анус огнеустойчивым.
Больше мне про эту игру нечего сказать.

Аноним Втр 01 Июл 2014 22:49:00  #341 №8029414 

Душевное спасибо, доброаноны! Ознакомившись в вашими комментариями, нарыл для себя много годного. Вот сижу - обмазываюсь и радуюсь. Что-то я совсем из темы выпал, а тут этот тред... Короче, еще раз спасибо, няши!

Аноним Втр 01 Июл 2014 23:02:01  #342 №8029518 
1404241321757.png

>>8029414

Аноним Втр 01 Июл 2014 23:05:44  #343 №8029554 

>>8029247
Как раз в VVVVVV нету особо сложных моментов, кроме захвата одной из секреток, где нужно пролететь через десяток экранов шипов и обратно, и это при том что я тот ещё казуал. Тот же shovel knight намного труднее, если делать все ачивки.

Аноним Втр 01 Июл 2014 23:06:49  #344 №8029562 

>>8029518
Пидор

Аноним Втр 01 Июл 2014 23:07:24  #345 №8029566 

>>8029247
Задрочил их всего за час, вот если бы сейва рядом не было, то дропнул бы.

Аноним Втр 01 Июл 2014 23:18:18  #346 №8029670 

>>8029566
А я не помню, сколько времени это у меня заняло, давно уже проходил. Но прежде чем я смог пролететь туда и обратно, взяв этот ебучий шарик про шло около плутора сотен попыток.

Аноним Втр 01 Июл 2014 23:31:32  #347 №8029775 

>>8022205
Бля! Бля бля бля! КАК?! Как я так получилось что я не знал про ремейк своего любимого платформера детства?!

Аноним Втр 01 Июл 2014 23:35:02  #348 №8029808 

>>8029775
Так ведь говно ебаное, лучше на эмуляторе в оригинал поиграть.

Аноним Втр 01 Июл 2014 23:49:41  #349 №8029903 

>>8029808
Глянул оценки. Действительно, мало кому понравилось.
Тогда не буду портить память о лютом винраре того времени.
Я уж было обрадовался, а эти мерзкие французешки оказывается опять просрали все полимеры.

Аноним Втр 01 Июл 2014 23:50:43  #350 №8029908 

>>8029903
Ещё и мамку твою трахнули.

Аноним Срд 02 Июл 2014 00:15:12  #351 №8030047 

>>8029903
ни за что не играй, совсем другая игра, обвешанная ачивками, прокачечкой и квестами

при этом умудрились сделать физику хуже чем в оригинале и проебать графон

Аноним Срд 02 Июл 2014 02:16:27  #352 №8030625 

>>8025158
Дергать за рычаги и решать остоебеневшие пазлы? В курсе. Еще в курсе, что проще чем платформер делать, наверное, только адвенчуру. Или какую-нибудь аркадную хуету с графоном из палок и крестиков. Туда вечно и направляют свои стопы инди-халтурщики, которы лень придумывать что-то свое - зачем думать? Легче наебнуть еще один платформер. Я не против няшной 2д рисовки в вальянт хертс. Но блять игра про первую мировую и у вас это - мультяшный платформер, да ну нахуй блять.

Аноним Срд 02 Июл 2014 02:20:33  #353 №8030640 

>>8006333
Разве в ней есть рандомная генерация? Она ведь на РПГ мейкере, насколько я знаю рандомное там только размещение комнат.

Аноним Срд 02 Июл 2014 03:03:57  #354 №8030745 

>>8030625
>Но блять игра про первую мировую и у вас это - мультяшный платформер
Платформер без платформ. Норм, чо. А серия GTA у тебя это шутеры?

Аноним Срд 02 Июл 2014 03:42:43  #355 №8030809 

>>8028125
Что не так?

Аноним Срд 02 Июл 2014 06:31:12  #356 №8030972 

>>8029562
Он молодец. Все правильно сделал.

Аноним Срд 02 Июл 2014 09:34:35  #357 №8031250 

>>8030625
>что проще чем платформер делать
Хуй там, платформеры просто делать. Это подтверждается хотя бы тем, что те же инди-разработчики ни хуя не могут делать нормальные платформеры. Изредка что-нибудь выстреливает, но мы же тут самый винрар только припоминаем, а о тоннах шлака тактично умалчивается. По своему опыту дрочбы в платформеры и даже просто сравнивая игры в жанре от посонов, слепивших какую-то шнягу в гараже и от мастодонтов жанра типа нинтендо, разница просто огромна. Даже, блядь, профессиональные разработчики могут легко обосраться с платформером и игра окажется тупо неинтересной. Казалось бы, суть та же, вот те платформочки, прыгай по ним, а нет, от разработчиков тут реально требуется выдрачивание игры до каждого пикселя и просто огромный опыт и понимание того, как сделать игру интересной. А Valiant Hearts вообще не платформер, хотя с натяжкой, можно подтянуть под модный нынче жанр "пазл-платформер". Проблема тут в том, что геймплей в игре и в самом деле на уровне флешки. Тут уж вина самих Юбисофт, те и в своих йоба-экшенах геймплей всегда изговнят, профессиональный почерк, что тут сказать.

Little Nemo the Dream Master Аноним Срд 02 Июл 2014 10:43:52  #358 №8031427 
1404283432260.jpg

Такую-то годноту вспомнил.

Аноним Срд 02 Июл 2014 10:59:31  #359 №8031472 

>>8030745
>А серия GTA у тебя это шутеры?
>Подразумевает, что нет
kek

Аноним Срд 02 Июл 2014 12:30:01  #360 №8031875 

>>8031472
>подразумевает, что да
the toppest kek

Аноним Срд 02 Июл 2014 12:38:50  #361 №8031940 

>>8031875
Макс пейн у тебя тоже не шутер?

Аноним Срд 02 Июл 2014 12:43:30  #362 №8031977 

>>8031940
У самолёта есть колёса. Он автомобиль? Если в игре можно стрелять, это не делает её шутером.

Аноним Срд 02 Июл 2014 12:50:07  #363 №8032007 

>>8031977
>Если в игре можно стрелять, это не делает её шутером
YASNO.
А если фильм боевик, то одновременно и комедией он быть не может?
PONYATNO.

Аноним Срд 02 Июл 2014 12:55:13  #364 №8032028 

>>8032007
HOROSHO, MOZHESH NE PRODOLZHAT
Да, не может. Он может быть комедией с элементами боевика или боевиком с элементами комедии.

Аноним Срд 02 Июл 2014 13:31:34  #365 №8032196 

>>8032028
ЭКШЕН ОТ ТРЕТЬЕГО ЛИЦА С ЭЛЕМЕНТАМИ ШУТЕРА

sage Аноним Срд 02 Июл 2014 13:41:25  #366 №8032238 

1.Марио
2.Донки Конг

Остальное не нужно.

Аноним Срд 02 Июл 2014 13:54:13  #367 №8032284 

>>8032238
>Донки Конг
>очередной Марио рехаш

Аноним Срд 02 Июл 2014 15:34:21  #368 №8032790 
1404300861092.jpg

Ещё немного олдскульной годноты.

Rockin" Kats Аноним Срд 02 Июл 2014 15:42:02  #369 №8032842 
1404301322051.jpg

И ещё чуть-чуть.

Аноним Срд 02 Июл 2014 15:57:04  #370 №8032910 

>>8031427

Помню на денди доходил до последнего уровня, где посох дают, но так его и не прошел. Спустя вот лет 15 не смог даже пройти миссию после поезда. Охуенная игра для своего времени, огромные нелинейные уровни, музыка отличная. У меня она правда на китайском была лол.

Аноним Срд 02 Июл 2014 15:58:09  #371 №8032914 

>>8032790

Это та, где он в ложки-вилки-сковородки превращался?

Аноним Срд 02 Июл 2014 16:49:29  #372 №8033285 

>>8032914
Не превращается, бьётся ими.
Название отклеилось — Panic Restaurant.

Аноним Срд 02 Июл 2014 17:10:23  #373 №8033458 

>>8028165
Либо Mageslayer либо Get medival(оно же Gauntlet).

Аноним Срд 02 Июл 2014 18:10:15  #374 №8033818 
1404310215592.jpg

Чому до сих пор не вспомнили этот вин? Один из лучших платформеров, что я играл, дико доставил. Управление чувствуется идеально, боевка разнообразна и дико доставляет, сеттинг великолепен, и все это за сотку в стиме! Если в обычном режиме еще можно просто рашить всех врагов и суть боевки чувствуется не особо сильно, то после прохождения игры открывается хардкор мод, в котором даже рядовые враги начинают рвать зад. С ужасом сейчас дохожу до последних уровней, потому что мне там и на среднем надирали жопу, а в хардкоре и вовсе должно быть непроходимо.

А так - отличнейшая игра, всем рекомендую.

Аноним Срд 02 Июл 2014 18:16:49  #375 №8033856 
1404310609148.png

>>8028017
В Castlevania: Symphony of the Night такой херни нет.

Аноним Срд 02 Июл 2014 18:20:48  #376 №8033882 

>>8033818
без души
и мемчики выдергивают из мира игры

Аноним Срд 02 Июл 2014 18:31:15  #377 №8033941 

>>8033818
>И так, постепенно набирая сложность, в один момент игра перегибает палку. Где-то на середине игры Хуан получает возможность самостоятельно переходить из мира живых в мир мертвых и обратно (до того переходы совершались только через специальные порталы) — и тут Drinkbox теряет чувство меры. Прыжковые пазлы превращаются в пытку и заставляют проворачивать целые серии приемов на лету. Но настоящий ад поджидает в битвах. Враги тоже живут в двух измерениях! И если ты находишься в одном, а оппонент в другом, он становится неуязвимым силуэтом, который, тем не менее, может тебя колотить. А теперь добавьте к этому несколько видов силовых щитов и противников, наносящих повреждения независимо от твоего положения — это уже слишком. На экране творится жуткая куча-мала, ты паникуешь, путаешь кнопки и не знаешь, с чего начать. Возможно, авторы добивались такого эффекта специально, но он не доставляет никакого удовольствия.
Я после этой рецензии новую команду ag зауважал. Они ухватили самую суть.

Аноним Срд 02 Июл 2014 18:37:13  #378 №8033972 

>>8033818
Я дропнул на месте с двумя порталами, как ни пытался, так и не смог допрыгнуть.

Аноним Срд 02 Июл 2014 18:51:20  #379 №8034055 

>>8033941
Хують. Ёбаное казуальное быдло. Зауважал он. Ты оценку лизашока видел, уважатель?

Аноним Срд 02 Июл 2014 18:58:53  #380 №8034088 

>>8033856
Я дропнул после боссов, которые вдвоём летают. Почти вначале.
Запустил, думал за такого-то мужика буду играть, а подсунули какого-то пидора.
Ещё и фул эквипе королевском. Когда игра начинается - персонаж должен быть голодранцем.

Аноним Срд 02 Июл 2014 19:03:02  #381 №8034104 

>>8034055
Как будто у аг раньше никогда не было продажных рецензий. Посмотри, что Номад биоваровским играм хуярил. И как будто эти заказные оценки имеют какое-то отношение к отрицательным рецензиям.

Аноним Срд 02 Июл 2014 19:10:29  #382 №8034135 

>>8034088
> Ещё и фул эквипе королевском. Когда игра начинается - персонаж должен быть голодранцем.
Но там же после коридора смерть отбирает у тебя йоба вещи и в итоге ты голодранец.

Аноним Срд 02 Июл 2014 19:12:35  #383 №8034154 

>>8034135
Но нахуя выглядеть, как король? Там находишь предметы и внешний вид не меняется.

Аноним Срд 02 Июл 2014 22:00:04  #384 №8035413 

>>8033458
>Mageslayer
Добра, оно самое.

Аноним Чтв 03 Июл 2014 04:02:45  #385 №8036994 
Аноним Чтв 03 Июл 2014 08:28:56  #386 №8037300 

Какой пидорас скрывает этот замечательный тред?

Бамп.

Аноним Чтв 03 Июл 2014 08:32:27  #387 №8037306 
1404361947659.jpg

Какой пидорас скрывает этот замечательный тред?

Бамп.

Аноним Чтв 03 Июл 2014 08:41:49  #388 №8037327 

>>8033941
Блядь, насколько же они оказуалились со своими консольками.
Или они на клаве играли?
Читерский уворот в игре позволяет игнорировать вообще все удары, для перемещения в воздухе есть множество приемов, при падении в инстакиллы тебя мгновенно респавнит перед прыжком.
Что характерно, поливать асасины за казуальный геймплей при этом они не забывают.
Это как местные вегебляди, у которых игры строго делятся на ИСКУССТВЕННУЮ СЛОЖНОСТЬ и кинцо. Ну и между ними одна игра, в которую вегеблядь играла в детстве и до сих пор считает образцом баланса челленджа, как правило, это какое-нибудь говно вроде POPWW или Marc Eckos getting up.

Аноним Чтв 03 Июл 2014 08:56:58  #389 №8037362 

>>8037327

Удваиваю почти каждое слово.

Аноним Чтв 03 Июл 2014 09:22:39  #390 №8037441 

>>8037327
Индид. Сама игра довольно простая на любом уровне сложности. Мне припекало только от некоторых челленджей в аду.

Аноним Чтв 03 Июл 2014 13:14:16  #391 №8038302 

>>8037327
Дело не просто в том, что сложно, дело в том, что сложность достигается тем, что эти измерения - тупо лишняя кнопка, которую надо нажимать между двумя другими. Чего одни прыжковые паззлы с дрочем кнопки измерения стоят, когда левая стена в одном измерении, а правая в другом, и между ними метр. Не успел нажать - падай в самый низ и давай по-новой. Та же проблема, что в Forgotten Sands, и Forgotten Sands за это тоже ебали.

Аноним Чтв 03 Июл 2014 16:07:05  #392 №8039216 

>>8038302
Просто иди нахуй, ёбаный кэжул.
Прыжок тебе тоже лишняя кнопка? Нахуя он нужен? Беги себе по прямой и всё.

Аноним Чтв 03 Июл 2014 17:13:50  #393 №8039641 

>>8039216
>кэжул
СУКА СДОХНИ НАХУЙ, ЕБАНОЕ БЫДЛО
Кэжуал, ЧМО ТЫ БЛЯДЬ, КЭЖУАЛ, не кэжул! Ух, как же мне припекло от русикобляди.

Аноним Чтв 03 Июл 2014 17:29:31  #394 №8039762 


>>8037327
Ну не знаю. Мне на хардкоре припекало от последних врагов в игре, ацтеков, которые молниями бьют через весь экран. Сама игра действительно простецкая, но вот на последнем уровне ты уже не успеваешь следить за всем этим дерьмом.

Аноним Чтв 03 Июл 2014 17:32:49  #395 №8039788 

>>8039641
Кокой ты вспыльчивый. Кашки не поел?

Аноним Чтв 03 Июл 2014 17:42:27  #396 №8039846 

>>8039641
Вот а ю, кэжул?

Аноним Чтв 03 Июл 2014 17:55:13  #397 №8039946 

>>8039641

Уиии!:3 Новый brand new ньюфаг в этом ITT треде нити!

Аноним Чтв 03 Июл 2014 18:09:09  #398 №8040079 

>>8011984
Нельзя, в айзеке затащить на скилле можно 99 из 100 заходов, без ресетов, что ни раз доказано стримером cobaltstreak который устраивал 300/0 заебеги и больше.

Аноним Чтв 03 Июл 2014 18:11:44  #399 №8040094 

>>8006270
Очевидный саник.

Аноним Чтв 03 Июл 2014 18:14:54  #400 №8040119 

>>8039946
>я алдфаг! слышите, бля! я алдфа... ааа мам, бля ты чё? ай-ай, ну не бей мам,извени пожалуйста!!!

Аноним Чтв 03 Июл 2014 18:26:50  #401 №8040204 

>>8039641
Как раз таки r u fuckin casul

Аноним Чтв 03 Июл 2014 18:31:43  #402 №8040242 

>>8040204
Ещё один пидорашка. Casual. Кэжуал.

Аноним Чтв 03 Июл 2014 18:35:26  #403 №8040270 

>>8040242
GIT GUD

Аноним Чтв 03 Июл 2014 19:29:56  #404 №8040623 

>>8031250
TI CHEGO? :(
В "Valiant Hearts" прекрасный, умный, интересный геймплей и потрясающая графика. По сути эта игра - самостоятельное, многоуровневое и очень сложное произведение. Прошёл с большим удовольствием.

Аноним Чтв 03 Июл 2014 19:34:59  #405 №8040654 

>>8040623
За 7 рублей может быть. А за 700 - пиарщик.

Аноним Чтв 03 Июл 2014 19:36:39  #406 №8040671 

>>8040623
>Введи собаку, чтобы угодить животнодрочерам
>Введи нигера, чтобы угодить борцунам за честь и справедливость
>Введи бабу, чтобы равноправие, феминизм и вообще
>Нарисуй всё хуёвой флеш-анимацией, чтобы угодить детям и казуалам
>Запили несложный Press X to win
>Разбавь коллекционированием предметов
>Добавь вставки, которые мало имеют отношение к истории
>ГОСПОДИ! 10 из 10! GOTY! ВЫБОР РЕДАКЦИИ!
>>8040654
По моему это был сарказм о глубине то.

Аноним Чтв 03 Июл 2014 20:51:24  #407 №8041140 
1404406284913.jpg

Блять.
Ну не могли их хотя бы пополам поделить?

Аноним Чтв 03 Июл 2014 21:00:44  #408 №8041191 
[url]

Что это?
Наконец хоть какая-то метроидвания?
Или очередной бездушный кусок кала?

Аноним Чтв 03 Июл 2014 21:24:57  #409 №8041343 
[url]

>обсуждают платформеры
>никто не вспомнил лучший платформер на ПК
вы охуели, господа?
геймплей 10/10
графон 10/10
физон 10/10
музон 11/10

Аноним Чтв 03 Июл 2014 21:26:57  #410 №8041354 

>>8041191
Судя по "Вуп-вуп! Отдаляем-приближаем! Прыгаем! Трясём! Гляди какой энергичный трейлер!" и крайне бедным рисунками это будет просто гридан, ради 10, даже не видов, оружия и всё.

Аноним Чтв 03 Июл 2014 21:29:48  #411 №8041374 

>>8041343
заебал уже пиарить свое это говно

нихуя там нет: ни геймплея, ни музона, ни графики
физика больше мешает, спрайты одни и те же на все три уровня
стрельба неинтересная, все, что можно вспомнить - пара босс-файтов

Аноним Чтв 03 Июл 2014 21:35:02  #412 №8041418 

>>8041374
Ты меня видимо с кем то путаешь, впервые ее тут упоминаю.
Тем не менее, игра доставила мне кучу положительных эмоций от платформера, которых я не испытывал со времен megaman x4.

Аноним Чтв 03 Июл 2014 21:36:16  #413 №8041425 

>>8041140
>gold 99999
Ёбаный читер, сдохни нахуй.

Аноним Чтв 03 Июл 2014 21:40:27  #414 №8041454 

>>8041425
Скриншот из гугла, наркоман.
Был бы я читором, заебенил бы бессмертие и прошёл.

Аноним Чтв 03 Июл 2014 21:54:08  #415 №8041538 

>>8041418
Двачаю, боссы вообще улет. Тоталбисвкит оценил кстати.

Аноним Птн 04 Июл 2014 00:12:57  #416 №8042518 

>>8041343
ГОСПОДИ ЭТОТ ФИЗОН, ДЖВА ГОДА ЖДАЛ СРЗЛИ

Аноним Птн 04 Июл 2014 03:43:40  #417 №8043274 

>>8041343
Кстати разраб что то пилит потихоньку
https://dl.dropboxusercontent.com/s/tvw82d7i4sk5p6v/catbus.gif

Аноним Птн 04 Июл 2014 03:55:37  #418 №8043298 

>>8043274
Экшон ёптыть
https://dl.dropboxusercontent.com/s/jc07lhpe9361wo3/tripods.gif

Аноним Птн 04 Июл 2014 10:24:54  #419 №8043898 

>>8041454
>эт из гугла!!!1 я харкдорный гэжймер веге, слышишь да?!

Аноним Птн 04 Июл 2014 10:47:22  #420 №8043958 

>>8041538
>игра УГ, но ведь один чел зделал!

Аноним Птн 04 Июл 2014 11:07:53  #421 №8044057 

>>8037327
>какое-нибудь говно вроде POPWW или Marc Eckos getting up.
Открывай рот, маня.

Аноним Птн 04 Июл 2014 12:28:01  #422 №8044420 

>>8044057
Студенту НЕПРИЯТНО.

Аноним Птн 04 Июл 2014 20:20:19  #423 №8047449 
1404490819976.png
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения