Сохранен 577
https://2ch.hk/v/res/2219500.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Почему не уважают геймеров-олдфагов?

 Аноним 10/07/17 Пнд 15:43:53 #1 №2219500 
Утака-фото.jpg
big6eca157b531836277434fda52418c0e2.jpg
maxresdefault.jpg
speedrunner-smashes-doom-2-world-recordkw7b.jpg
Здравствуйте. Постоянно вижу как молодые юнцы используют термин "утка" по отношению к любому, кто в хорошем контексте говорит про старые игры.

- Мне нравится Arcanum.
- ЛООООЛ УТКА.

- Даггерфол отличный представитель серии.
- УТКА ПОМОЛЧИ, СКАЙРИМ РУЛИТ.

- Silent Hill 1 мне показался наиболее страшным.
- Естественно, ТЫ ЖЕ УТКА.


Откуда взялось это неуважение к более опытным и старшим геймерам?
Постоянные мантры и отрицание что старые игры могут быть лучше их графонистой Ларочки с детализированными сисечками и SBAO+ затенением клитора.
Каждый день одно и тоже.
Юнцы, почему вы даже не пытаетесь прислушаться к мудрым геймерам?
Аноним 10/07/17 Пнд 15:44:50 #2 №2219502 
>>2219500 (OP)
Ты не понял, здесь не уважают не геймеров-олдфагов, здесь не уважают всех. И да, если тебя колышет чужое мнение, у тебя проблемы.
Аноним 10/07/17 Пнд 15:46:22 #3 №2219507 
>>2219500 (OP)
На /v/ помойке обосрут абсолютно любой продукт и явление.
Здесь сидят ебаные импотенты, для которых весь мир - дерьмо, неважно в каком году созданный.
Аноним 10/07/17 Пнд 15:48:10 #4 №2219509 
>>2219500 (OP)
Новые игры всегда лучше старых, отправься на тардисе в 1973 или когда там твой первый утиный фолачик вышел, предложи на выбор заиграть в первый или в четвертый, ты разумеется выберешь четвертый, будешь играть в него веками и кончать радугой.
Аноним 10/07/17 Пнд 15:50:13 #5 №2219516 
>>2219509
>Не знать когда вышел Fallout 1.
Позорный ребёнок, репорт.
Аноним 10/07/17 Пнд 15:51:58 #6 №2219519 
>>2219516
В любом случае однохуйственно, т.к. и 73 и 97 года были до моего рождения, а вообще это было утрирование, малыш.
Аноним 10/07/17 Пнд 15:52:27 #7 №2219520 
>>2219500 (OP)
Есть олдфаги, а есть слабоумные, которых называют утками. Если ты готов спорить, что морра или готика лучше эквивалентных современных игр, то ты долбоеб. Если ты скажешь, что Руна более отзывчивая и увлекательная, чем современные слешеры, то будешь прав дарк соулс со своими дебильными механиками вроде перекатов, кривого хит детекшена и станлоков - явная деградация.
Аноним 10/07/17 Пнд 15:53:03 #8 №2219523 
>>2219519
Ты хоть два раза Fallout 4 прошёл, спиногрыз?
Нет конечно же - ведь это позорная однодневная скучная игра.
А мы Fallout 1,2 ебашили по 60 раз - что только доказывает насколько она разнообразная и интересная.
Аноним 10/07/17 Пнд 15:53:27 #9 №2219524 
>>2219519
Не позорься.
Аноним 10/07/17 Пнд 15:54:16 #10 №2219527 
>>2219500 (OP)
Если тебя ебут теги типа «утка» в словесном поносе /v/ырожденцев, то у тебя серьезные проблемы с самооценкой.
Аноним 10/07/17 Пнд 15:55:21 #11 №2219531 
>>2219520
>что морра или готика лучше эквивалентных современных игр, то ты долбоеб.
Опять же, что значит "лучше"? Это слишком обширное слово.

Скайрим с его обосанными одинаковыми пещерами вряд ли может быть ЛУЧШЕ интереснейшего Морровинда, где тебе на голову может упасть мужик, с которого ты полутаешь интересный квест.
Аноним 10/07/17 Пнд 15:55:46 #12 №2219532 
>>2219523
Как можно песочницу пройти, вы в своем уме? Проходил сюжетку(+нное кол-во квестов) на релизе, а потом еще на выживании после выхода последнего длц про нюка-ворд. Как выйдет в ВР, еще раз накачу пожалуй, мне нравится эта игра.
Аноним 10/07/17 Пнд 15:56:57 #13 №2219535 
>>2219531
Не было квеста.
Аноним 10/07/17 Пнд 15:59:45 #14 №2219539 
>>2219500 (OP)
Потому что арканум и даггерфал реально говно, только ностальгия заставляет вспоминать их с теплотой (да и то, в даггерфал у нас почти никто не играл, все кто его хвалит как правило не играли сами, они видели видосы и слышали что там самый большой мир). SH1 правда наиболее страшный из серии, потому что он единственный хотя бы пытается пугать, но игра очень плохо состарилась, сейчас вряд ли стоит внимания.
В целом олдфагов осуждают не за то, что они олдфаги, а за то, что они цепляются за свое детство и хвалят откровенно слабые по сегодняшним меркам игры.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:01:39 #15 №2219545 
>>2219500 (OP)
Утками называют не тех кто любит старые игры, а тех кто говорит что все новые игры хуже старых.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:04:08 #16 №2219552 
>>2219519
> 97 был до моего рождения
> называет кого то малышом
Это шутка?
Аноним 10/07/17 Пнд 16:05:03 #17 №2219556 
>>2219500 (OP)
Они думают, что игры, как бездушные мобилы или авто, с годами лучше и навороченней. Они не понимают, что игры, как музыка или литература.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:05:10 #18 №2219558 
>>2219500 (OP)
"Утка", это что-то навроде "у тебя баттхёрт", когда аргументов 0 или тебе просто обидно, что игрушку, которая тебе понравилсь, нагло критикуют, говоря что она сделана для дебилов. На самом деле тут даже и объяснять ничего не надо, всем уже давно должно быть понятно, что игры, в основном, сейчас делаются для "большинства", ибо хорошо сделанной игрой сыт не будешь, нужна игра, которая понравится широкой аудитории, и которая не отпугнёт заумными диалогами, например, потенциального покупателя.
Это просто зеркало уникальной коронной фразы, всем давно известной "У ТИБЯ БАТТХЁРТ". Ну а что ещё тут можно сказать, кроме как обозвать "уткой"? Приводишь факты, аргументы, наипростейшая логика работает, это загоняет /v/ырожденцев в тупик, но ответить хоть что-то нужно. Тут и приходят на помощь шаблоны типа "маму ебал", "накинул за щеку" или "утка", которые в теории должны раздавить собеседника, оскорбить его, направить разговор в другое русло, банальный срач без аргументов.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:05:21 #19 №2219559 
>>2219539
Въебал в даггерфал за сотню часов в прошлом году, реально самый годный из всех тесов. Глазки текут, да и копипастные пещерки заебывают, но на этом из минусов все.
Вся эта хуйня с утками пошла с "все современные игры говно, давайте проходить фолач/арканум/планетку" тредов пару-тройку лет назад.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:05:27 #20 №2219560 
>>2219500 (OP)
Ну, смотри.
Понятие "утка" очень тесно взаимосвязана с термином "говно мамонта". "Говно мамонта" - прошлые части серий, игры с пастгена, в общем всё, что вышло более 2х лет назад. "Утка" - это не просто человек с синдромом утёнка, "утка" это тот, кто играет и нахваливает "говно мамонта". То есть, нормальный человек (не "утка") должен играть только в свежевыпущенные игры, и никак не сравнивать их с тем, что было выпущено до этого. Посетители \вг\ (назовём их "петухи", раз утки уже заняты) настаивают на принципиальном преимуществе новинок, ибо они не являются "говном мамонта" по определению, и играть в такое не считается зазорным в среде других "петухов".
Самое интересное, что вкусы человека формируются исходя из чего-то, что он пробовал в прошлом, и быть "неуткой" на деле довольно сложно. Это как всю жизнь есть соль, а в один прекрасный момент вместо соли будет сахар, и если ты скажешь, что это сахар, а не соль, "петухи" обязательно назовут тебя "уткой", а соль "говном мамонта".

Специалист по веге-орнитологии
Аноним 10/07/17 Пнд 16:05:44 #21 №2219561 
>>2219500 (OP)
Возможно, некоторые ещё не поняли, что понятие "утят" на /vg/ успешно зафорсили специально засланные и обученные маркетологи от крупнейших издателей игровой индустрии. Теперь любая критика в сторону современных игр воспринимается любителями кинца как кряканье каких-то седых маразматичных старцев, якобы уже давно потерявших связь с реальностью. Можно привести хоть тысячу аргументов, но такое мнение не будет восприниматься всерьёз, кроме того, у молодых людей возникает подсознательное желание не ассоциировать себя с "вечно ворчащими" олдфагами и играть, а возможно даже покупать мыльное кинцо, при этом быть уверенными, что игры становятся только лучше. Часто знания поклонника какой-нибудь новой игры о серии, в которой она вышла, ограничиваются лишь парой роликов с ютуба и обрывочными фразами от критиков и анонов, но тем не менее, он будет уверен в своей правоте, доказывая какому-нибудь олдфагу ( которому посчастливилось опробовать все сравниваемые игры, а следовательно, иметь более объективное мнение) превосходство этой игры над старыми, ведь некоторые внушаемые аноны для себя уже отметили, что всё сказанное оппонентом - лишь последствия синдрома утёнка. Но нам, по большому счёту, наплевать. Ведь на самом деле т.н. "утята" не обращают внимания на год выхода игр. Мы всего лишь более требовательны к выходящей продукции и трезво оцениваем ситуацию.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:06:00 #22 №2219562 
>>2219500 (OP)
Они зовут всех утками без разбору, как сказал этот >> анон, они просто "люди с психическими отклонениями, и они просто агрессивно реагируют на мнение, отличающееся от их собственного".
Я, например, поиграл в Арканум в 2013, в Планетку в 2014, в Маскарад в 2012, и всё это считаю значительно лучше Скайрима, в который играл на выходе, в 2011. Но меня всё равно с пеной у рта называют уткой, обычно оперируя фразочками уровня "пассал те на ратешник!", "накинул за щеку!", "ебал твою мать шлюху" и т.д. Но чаще всего они детектят у тебя баттхёрт, когда просишь хоть каких-то аргументов в защиту их позиции. Аргументы, кстати, почти ничем не отличаются от вышеописанных фразочек, просто орут что "говно", "старьё" и акцентируют внимание на какую-то одну деталь, возводя её в абсолют, словно из-за неё одной вся игра становится невероятным говном и неиграбельной, например, если НПЦ ночью в доме стоят, а не лежат в кровати. Да, это очевидный минус, но игра на этом не заканчивается, в ней ещё много того, чего нет уже в современных РПГ, и это куда важней того, что в старых РПГ, по понятным причинам кстати, НПЦ не спали. Их это, к сожалению, совершенно не волнует. Им приводишь примеры, аргументы, а в ответ видишь это:

>КРЯ-КРЯ-КРЯ
пиздуй в свой загон, даун

Или, когда рассказал о каком-то игровом элементе:

>защищает протухший кусор дерьма в котором даже спать нельзя
смешная картиночка со смеющимся в истерике человеком

По мне так это просто отличный мемс для тех, кто не может в силу своей ограниченности нормально ответить, или просто принять тот факт, что сейчас многое делают хуже, хотя могли бы делать также. Это раньше не могли сделать крутой графон, вот просто не могли, технологии не те, а сейчас людям ничто не мешает сделать крутыми и графон и геймплей, разве что игроки с 20 IQ, которые являются целевой аудиторией большинства крупных компаний.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:06:18 #23 №2219563 
>>2219500 (OP)
Тред не читал, объясняю по хардкору.
Как ты правильно сказал, это пошло от того самого "синдрома утенка". Применительно к веге это отсылка к ситуации, когда типичный вегедаун принимает первую игру, которую увидит, за золотой эталон качества и лучшую игру серии, жанра и тому подобного.

Взять те же фоллачи. Тупой вегедаун, будучи едва высран из маминой вагины, отряхивает с себя плаценту, раскрывает глазки и видит перед собой, скажем, фоллач 3. И в его недоразвитой головенке тут же фиксируется связь: фоллач 3 = фоллач вообще. Он не знает, на плечах каких гигантов стоит своими рахитичными ножками тройка, не знает, что именно из своего наследия она проебала, не знает, что было важно в духе, атмосфере, концепции старых фоллачей и как разработчики трешки на это цинично насрали и превратили старую, благородную серию в сраный тес 4.5.

Новорожденный утенок не может адекватно оценить ценность трешки и ее место в серии фоллаут. Он, словно бомж в мусорном баке на заднем дворе дорогого ресторана, судит о великом по объедкам, и вкус подтухших помоев начинает ассоциироваться у него с тем, какой должна быть серия фоллаут в целом.

Просранный лор, путающийся в трех соснах сюжет, беспомощная драма, персонажи-кретины, корявые диалоги, хуевый экшен, пустыня под Вашингтоном, мутная неконтрастная картинка с наложенным зеленым светофильтром - вот каким должен быть фоллаут в глазах утенка, чей мозг поражен ранним знакомством с трешкой. И когда обсидианы попытались - небезуспешно - воссоздать дух старой школы в своем нью-вегасе, родовая травма трешкоутят показала себя во всей своей отвратитлельной красе: "трешка душа! вегас говно!"

Конечно, не все трешкоутята остаются таковыми. Мне приходилось встечать в веге много людей, которые, начав с тройки, потом возвращались к первому и второму фоллачам и зачастую находили их хоть и сильно устаревшими, но несравнимо лучшими играми, нежели высер вифезды. Мнение этих людей очень важно. Важнее, может быть, мнения тех, кто застал классические фоллачи и играл в них на выходе. Ведь эти люди преодолели свою утиную сущность и смогли увидеть эти игры глазами, не покрытыми ностальгической пеленой.

Поэтому выход всегда есть. Утенок не должен валяться в болоте своего невежества. Он должен тянуться к свету и знаниям, и тогда он вырастет в здоровую, свободную, умную, парящую в небе утку, которая любит и ценит игры и смотрит на них трезвыми глазами. Иначе он просто деградирует в целевую аудиторию фоллаута 4.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:06:35 #24 №2219565 
>>2219500 (OP)
Термин "утка" детектор ньюфага, это психологическая защита, хуёво быть малоопытным неосилятором среди олдфагов с гигантским игровым стажем. Синдром утёнка не согласуется с играми, первые игры редко становятся любимыми, любимые вины появляются в разных временных периодах, чаще когда уже много поиграл, много видел и есть с чем сравнивать.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:06:55 #25 №2219567 
>>2219500 (OP)
Люблю этот мемас, "СИНДРОМ УТЁНКА". По ней сразу можно определить, со школьником ты общаешься (в возрастном или интеллектуальном плане) или нет. Школьники склоны к подражанию, так устроена психология детей и подростков. Ведь только подражая чему-то, что им нравится, они самоутверждаются. Например, этому мальчику (и иже с ним) (опять же, в возрастном или интеллектуальном плане) было обидно, что он кушает говно, а другие тычут в него пальцем и говорят "ты кушаешь говно!". Поэтому мальчик очень обрадовался, увидев фразы "кряква", "утиные истории" и т.д... И после этого мальчик начал изо всех сил постить из треда в тред эту фразу по поводу любой старой игры, чтобы как бы сказать "это вы кушаете говно, а не я!". Но за этим писком, которым мальчик хочет показать себя развитой и разносторонней личностью, скрывается обычное желание самоутвердится за счёт полюбившейся фразы, "как бы" оправдывающей его дурной вкус. Мальчик в силу возраста/интеллекта считает, что назвать человека кряквой, а его вкусы - утиными историями - страшное оскорбление, которое должно моментально поставить собеседника на место, в тупик, просто-таки засунуть все претензии ему обратно в горло. К сожалению, мальчик не в состоянии понять, что этим он оскорбляет лишь себя.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:06:58 #26 №2219568 
14778104474932.jpg
>>2219539
Ты говно, и твоя мать говно, а Арканум топ.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:11:32 #27 №2219582 
>>2219552
Это что бы затригерить короткостволов и карланов
Аноним 10/07/17 Пнд 16:11:57 #28 №2219584 
>>2219552
Ему уже 20 так то
Аноним 10/07/17 Пнд 16:13:15 #29 №2219590 
>>2219559
А плюсы то в даггерфоле какие? То, что пещеры генерируются рандомно и квестовые предметы в недоступных полостях? То, что все нпс одно и то же говорят? Там же даже квестов интересных нихуя нет, это просто аутизм в бесконечно огромном и столь же бесконечно однообразном мире. Не понимаю, как вообще можно получать удовольствие от игры в подобное.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:13:57 #30 №2219591 
>>2219582
> когда ты пишешь с ошибкой не только "чтобы", но и вымышленные слова.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:15:30 #31 №2219594 
>>2219590
Выпусти сейчас такое с современными технологиями и графином - охуенно бы зашло. Давно ведь не было хардкорных игорей с процедурной генерацией. Ну а вообще в дагере куча возможностей была, подумай только, разные языки, навык скалолазания.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:15:58 #32 №2219596 
148250918742312321.jpg
>>2219500 (OP)
Времена меняются, а вместе с ними и тренды, и не только в игровой индустрии. Просто кто то хочет идти в ногу со временем, а кому то достаточно сидеть и слушать васп, оставаясь в 70-х, и в обоих случаях нет ничего плохого, просто вкусовщина.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:16:11 #33 №2219598 
>>2219594
Ноуменсскай вышел. Практически то же самое
Аноним 10/07/17 Пнд 16:20:30 #34 №2219607 
Screenshot1.jpg
>>2219596
>и в обоих случаях нет ничего плохого, просто вкусовщина.
Жаль многие этого не понимают.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:21:14 #35 №2219608 
>>2219558
Мда уж, печально всё это. Как всегда тупые дети разрушают интернет.
 Аноним 10/07/17 Пнд 16:21:28 #36 №2219609 
>>2219500 (OP)
Хуя утки разбушевались итт.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:22:47 #37 №2219612 
>>2219596
Ну я до сих пор слушаю васп, и все равно играю в свежие игры, не все конечно, но интересных лично мне выходит много. Я конечно могу сказать, что есть старые игры, которые хорошо сохранились и в которые и сейчас приятно играть, но при этом я не считаю что современный игрострой прогнил из за козней маркетолухов.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:23:18 #38 №2219614 
14927841044261.jpg
>>2219607
>Жаль многие этого не понимают.
Нет, как раз таки все понимают, просто тут чисто животное желание посраться на пустом месте, и это уже неизлечимо.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:25:12 #39 №2219620 
09-r.png
>>2219500 (OP)
Вот вот!
Я так долго ждал этот тред!
мимо_олдфаг
Аноним 10/07/17 Пнд 16:26:44 #40 №2219624 
>>2219609
Школоёбина тупорылая, съеби вбыдлятню или откуда ты там вылез.
sageАноним 10/07/17 Пнд 16:28:02 #41 №2219628 
Теперь это уткозагон.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:32:11 #42 №2219640 
>>2219567
Ну суть термина в том, что утка поверхностно смотрит на мир и оценивает игры по первости своих впечатлений. Вот увидел кто то впервые гта вайс сити- и все, это его любимая часть на века, потому что с ней связана личная история, а то что там вышла какая то пятерка, где и вождение и стрельба не говно- так она для школьников, им не понять как диды в школьные годы играли.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:34:41 #43 №2219648 
14534691149970.jpg
>>2219539
>Потому что арканум

Впервые поставил и прошёл Арканум 3 года назад, игра представляет собой в 10 раз больше культурной ценности и доставила в столько же раз больше удовольствия чем вся ААА-йоба вместе взятая. Ссу на лицо каждому /v/ырожденцу, у кого "каждая игра хороша в своё время" - действительно хорошие игры актуальны всегда. Это ваша ААА-параша забывается через год после релиза.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:35:24 #44 №2219653 
>>2219531
А вот и утка в классическом виде. Давай, расскажи мне, чем одинаковые подземелья Морры интереснее одинаковых подземелий Скайрима.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:37:00 #45 №2219658 
>>2219620
Новый лучше, хотя управление там такое же говно, быстро ездить можно только на хавке, остальные машины на скорости управляются как кирпич.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:37:29 #46 №2219659 
>>2219648
Крякни.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:38:52 #47 №2219662 
>>2219539
Соглашусь насчет Арканума, он даже до конца не доделан. А уж какая там охуенная прокачка и набор экспы, давно не видел такого тупого гриндана.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:39:11 #48 №2219663 
>>2219653
М А Г И Я
А
Г
И
Я
Аноним 10/07/17 Пнд 16:41:05 #49 №2219670 
14825091874272.jpg
>>2219648
Игры это искусство, да да, знаем, проходили уже этот этап.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:41:07 #50 №2219671 
>>2219659 -> >>2219567

Аноним 10/07/17 Пнд 16:42:32 #51 №2219676 
>>2219670
Когда они перестают им быть то мы имеем дела с вырождением геймдева в виде ААА-параши и её неполноценной аудитории.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:43:17 #52 №2219680 
>>2219670
Искусство, когда они не калька с Фоллача.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:43:38 #53 №2219682 
>>2219671
> пук
Аноним 10/07/17 Пнд 16:44:32 #54 №2219686 
>>2219676
Ааа параша тоже искуство так то, просто обыватели типа тебя почему то не знают, что такое искусство.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:44:55 #55 №2219689 
14996267360710.webm
>>2219663
Аноним 10/07/17 Пнд 16:44:55 #56 №2219691 
>>2219676
Наоборот, дебик. В гейдев приходит всякая хипстота и вместо игор начинают выпускать кинцо и симуляторы хождения.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:46:31 #57 №2219696 
Отврат.jpg
>>2219689
> англюсик
Аноним 10/07/17 Пнд 16:47:03 #58 №2219698 
>>2219676
Ты скозал?
Аноним 10/07/17 Пнд 16:47:25 #59 №2219699 
Искусство.jpg
>>2219686
>Ааа параша тоже искуство т
Аноним 10/07/17 Пнд 16:48:03 #60 №2219702 
>>2219696
А какой должен быть? Польский?
Аноним 10/07/17 Пнд 16:48:47 #61 №2219705 
>>2219696
У тебя пикча тож на англюсике.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:49:24 #62 №2219707 
>>2219699
Терминологию искусства, быстро.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:50:04 #63 №2219711 
>>2219699
Обсуждали уже миллион раз. Игры сами по себе уже искусство. Слово исскуство само себе еще не подразумевает исключительность и гениальность произведений.
 Аноним 10/07/17 Пнд 16:51:40 #64 №2219714 
>>2219702
Очевидно же, что русский японский, неграмотная утка.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:51:58 #65 №2219716 
>>2219653
В скуриме объективно нет души.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:52:56 #66 №2219718 
>>2219707
> Терминологию
Определение знаешь?
Аноним 10/07/17 Пнд 16:54:30 #67 №2219722 
>>2219500 (OP)
Но ведь в старые игры трудно играть без слез после еба графона и дружелюбного управления. Все старые игры я перепроходил только из-за ностальгии. Жаль тех людей, которые всерьез считают фолаут 2 лучше, чем фолаут 3 хотя обе говно или героев 3 лучше, чем герои 4.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:57:06 #68 №2219728 
>>2219718
Гов но.
Аноним 10/07/17 Пнд 16:58:20 #69 №2219731 
14994142134921.jpg
Ну привет. У меня вопрос по аркануму. Есть ли мод, чтобы брать в пати любого непися с которым только можно вступить в диалог? Нас с Вирджилом все унижают, а Согг не хочет со мной идти.
Аноним 10/07/17 Пнд 17:00:08 #70 №2219738 
>>2219722
Нормальные люди понимают что графен в играх абсолютно вторичная вещь. Хорошо когда есть, похуй если нет. Да и развиваться он давно перестал, в отличие от системных требований. Тот же пиксельный фолач 1-2 выглядит симпатичнее 3д фолочей, из-за того что в первых двух частях художники хотя бы старались и ручками рисовали каждую модель. В то время как беседкофолочи выглядят как васянский мод на обливион/скайрим с уродливыми ущербными анимациями и локациями. Графенотехнологии это инструмент, а не что-то ваукрутое само по себе, и беседка им пользоваться так и не научилась.
Аноним 10/07/17 Пнд 17:00:49 #71 №2219740 
>>2219731
Сделай себе мага-призывателя и альфуй, вызывая союзных йоба-монстров.
Аноним 10/07/17 Пнд 17:04:43 #72 №2219751 
>>2219738
>Нормальные люди понимают что графен в играх абсолютно вторичная вещь.
/v/ этого не понимает совершенно.
Аноним 10/07/17 Пнд 17:05:12 #73 №2219755 
>>2219738
Пиксельный фоллач проигрывает 2д играм со снес и первой соньки, потому что вместо рисунка вручную там рендеры с кривых моделей. Не спорю, что тот же фолл3 выглядит как говно, но по сравнению с действительно хорошими играми ни один из фоллачей не блещет визуалом.
Аноним 10/07/17 Пнд 17:06:19 #74 №2219757 
ВОВАНУСМЕШНО.webm
А я думаю что тут все всё понимают, и у всех с мозгами всё впорядке.
Просто мирно жить скучно - и люди специально друг друга провоцируют и толстят, потому что срачи - весело.
Аноним 10/07/17 Пнд 17:09:38 #75 №2219760 
>>2219738
Кроме графона еще есть анимация и физика, реалистичность. Похуй на графон - иди в настолки играй, долбоеб.
олдфаг-не-утка
Аноним 10/07/17 Пнд 17:11:47 #76 №2219772 
2015060615152462651.jpeg
>>2219740
В этом прохождении я не хочу альфовать "собственноручно", надоело. Сделал бы Вергилия ёбой, но редактор позволяет настроить спутникам лишь статы, при изменении навыков портится сейв.
Аноним 10/07/17 Пнд 17:17:19 #77 №2219786 
>>2219760
>анимация и физика, реалистичность.

Где в последний раз нормальную физику видел?
Аноним 10/07/17 Пнд 17:18:03 #78 №2219789 
>>2219786
В зельде ботв, а что?
Аноним 10/07/17 Пнд 17:19:02 #79 №2219790 
>>2219502
fpbp
Аноним 10/07/17 Пнд 17:39:32 #80 №2219833 
14972174614680.jpg
>>2219786
Watch Dogs, The Crew.
Аноним 10/07/17 Пнд 17:41:46 #81 №2219838 
>>2219500 (OP)
Даже не замечаю этих неосиляторов
играю с 96 года
Аноним 10/07/17 Пнд 17:45:50 #82 №2219845 
1467714813639.jpg
>>2219500 (OP)
>молодые юнцы используют термин "утка" по отношению к любому, кто в хорошем контексте говорит про старые игры.
Это называется "Синдром Петушка".
Аноним 10/07/17 Пнд 17:50:30 #83 №2219857 
fallout2HR.png
>>2219722
>фолаут 2 лучше, чем фолаут 3
Намного лучше.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5323578
мимо ньюфак 2004 г.р
Аноним 10/07/17 Пнд 17:54:49 #84 №2219867 
>>2219857
>Намного лучше.
Ну-ка, школотрон, поясни за базар.
Аноним 10/07/17 Пнд 17:58:54 #85 №2219874 
>>2219563
>на плечах каких гигантов стоит своими рахитичными ножками тройка
Утка-говноед эталонная, из палаты мер и весов. Твои гиганты привели к банкротству разработчиков и практически убили издателя. Проснись, мань, я понимаю, что ты в манямире живёшь, но не стоит настолько уж отрицать реальность.
Аноним 10/07/17 Пнд 18:03:51 #86 №2219888 
>>2219845
Синдром Утёнка, Синдром Петушка, Синдром Любителя Говна Мамонта. Не суть важно.
Аноним 10/07/17 Пнд 18:06:06 #87 №2219891 
14822612573921.webm
>>2219867
Аноним 10/07/17 Пнд 18:09:23 #88 №2219901 
>>2219874
Пфффф тоже мне, аргумент. Признание гениям часто приходит только после смерти.
И Фоллаут 3 и 4 - отборное говно, но приносят сотни миллионов беседке.
Аноним 10/07/17 Пнд 18:09:59 #89 №2219902 
>>2219500 (OP)

>Откуда взялось это неуважение к более опытным и старшим геймерам?

>анонимная имиджборда

На какое УВАЖЕНИЕ ты здесь рассчитываешь? Все ненавидят всех. Школьники, студенты, дядьки, офисный планктон - все говно.
Аноним 10/07/17 Пнд 18:10:09 #90 №2219903 
1467577528676.jpg
>>2219888
>Назвал три абсолютно разные категории.
>Не суть важно.
Аноним 10/07/17 Пнд 18:12:48 #91 №2219908 
>>2219891
Мнение говноеда теперь авторитет? Мда, после такого тебе лучше вообще ничего не писать.
>>2219901
Да-да, плохая игра - это очень окупаемо и прибыльно, а хорошая ведёт к банкротству. Пиздец, это насколько у тебя в башке всё перепутано.
Аноним 10/07/17 Пнд 18:13:50 #92 №2219914 
>>2219500 (OP)
Старые игры охуенны с модами, ещё ньюфагам рикаминдую играть с прохождением.
Аноним 10/07/17 Пнд 18:22:25 #93 №2219925 
>>2219903
Это разные названия одной и той же категории тупых утят.
Аноним 10/07/17 Пнд 18:26:27 #94 №2219935 
>>2219925
Петушок, плис.
Аноним 10/07/17 Пнд 18:30:18 #95 №2219945 
14964697310478.webm
>>2219500 (OP)
Ньюфагов тоже можно понять, им лень терпеть старый графон и преодолевать высокий порог входа.
Аноним 10/07/17 Пнд 18:34:36 #96 №2219957 
14766294738450.webm
>>2219901
>Признание гениям часто приходит только после смерти.
Тухлая отмаза, особенно учитывая что на западе фоллачи совершенно непопулярны были, про них обычно только в снг и вспоминают, в отличии от жрпг и всяких зельд.
>>2219891
Типичный старпер импотент as is.
Аноним 10/07/17 Пнд 18:35:22 #97 №2219960 
>>2219945
Чтобы еще и поесть неиграбельного говна в итоге.
sageАноним 10/07/17 Пнд 18:35:28 #98 №2219961 
>>2219500 (OP)
>кррряяяяяяяяяя
Аноним 10/07/17 Пнд 18:36:41 #99 №2219963 
>>2219500 (OP)
нормальная реакция на мразей. не на тру олдфагов, а на орущих в стиле "раньше была лучше!", "трава была зеленее и хуй стоял, не то что сейчас!".
Аноним 10/07/17 Пнд 18:38:12 #100 №2219966 
>>2219945
А нахуя разрабы делали старый графон и высокий порог?
Аноним 10/07/17 Пнд 18:41:16 #101 №2219977 
14869478853150.webm
>>2219500 (OP)
В дум сейчас каждый школотрон играет из-за брутала, пойди отличи олдфага от ньюфага.
Аноним 10/07/17 Пнд 18:41:26 #102 №2219979 
>>2219966
Потому что не умели в графику и игры.
Аноним 10/07/17 Пнд 18:42:59 #103 №2219985 
>>2219977
Играют те, у кого комп современный дум не тянет.
Аноним 10/07/17 Пнд 18:44:20 #104 №2219989 
В основном про синдром утёнка срут на дваче, кроме маркетологов, эти самые малолетние утки. Просто их первыми играми вместо фалаута 2 был фалаут 3 и отсосин крид.
Аноним 10/07/17 Пнд 18:44:33 #105 №2219990 
>>2219966
вспомни те времена.
- ты шо, в игры ихраешь?
- к-кто?...я-я? я нет, я не играю. я в очко долблюсь и кокс ньхаю и вообще червь-пидор
-ну ладно, главное шо не хеймер.
тогда еще не правили маркетологи и фокус группы, игры были продуктом не для "фсех". в итоге игры клепали либо такие же задроты, любители игр, либо еба прохрамисты типа как кармак, которые просто хотели кодить.
Аноним 10/07/17 Пнд 18:45:27 #106 №2219992 
>>2219977
бля, спасибо анон. долго пытался найти эту вебм
Аноним 10/07/17 Пнд 18:45:28 #107 №2219993 
Аноны, а я вот не люблю игры своего детства, там одни спрайты, изометрия и платформеры; зато очень люблю игори моей юности, т.е. начало-середина нулевых, когда уже началась эра 3d и коммерческой йобы.
Аноним 10/07/17 Пнд 18:47:36 #108 №2219997 
>>2219989
да я бы не сказал. работаю еба автослесарем. куча мужиков за 40 такие "а помните танчики, а помните марио!" с мыслями в голове, как я писал тут выше "раньше трава была зеленее", при этом они не геймеры они просто игровые импотенты которые мастурбируют на свое прошлое через призму игр.
Аноним 10/07/17 Пнд 18:48:35 #109 №2219999 
>>2219957
Потому что в рашке уж очень красиво фоллачи в журнале в свое время расписали. Без статьи- хуй бы кто в них играл. Ровно так же, как упреков в сторону коридоров не было бы без статьи тохи жирного про сталкер.
Все таки силу маркетинга нельзя недооценивать.
Аноним 10/07/17 Пнд 18:48:46 #110 №2220000 
>>2219993
бля...ранее ТрИДэ...буэээ. в детстве очень любил файтингфорс, но графон там просто невыносим.
Аноним 10/07/17 Пнд 18:49:40 #111 №2220004 
>>2219966
Раньше все игры сложнее были. Нужно было в setup.exe ковыряться и мануал читать. Просто блять два месяца разбираешься в игре.
Аноним 10/07/17 Пнд 18:51:56 #112 №2220013 
>>2220004
>Нужно было в setup.exe ковыряться
Или просто вставить картридж/диск в консоль, с пк играм только у нас любили трахаться.
Аноним 10/07/17 Пнд 18:52:03 #113 №2220014 
>>2219507
This. В этом вся суть. Уткофорс - это самый простой способ "обосрать", не прикладывая никаких усилий и аргументов. Например в случае с Ведьмаком, если он на Дваче кому-то не понравился, включаются проекции про сиськи, мол, это игра для школьников. Если это старая игра, то можно просто выть про утиный синдром, ведь приводя какие-то конкретные примеры почти всегда случается обсёр.
- пиздэц бляяя Муравинт гавнооо! бля одни промахи, попасть ваще НИРЭАЛЬНО, КТО В ЭТАТ КАЛ ИГРАТЬ БУДЕТ!?
- так ты стамину-то береги, следи за зелёной полоской, тогда почти всегда попадать будешь
- ОЙ ИДИ НАХУЙ СО СВОИМ ГОВНОМ УТКА
Вот и всё. Разумеется, когда кого-то на Дваче заставляют чувствовать себя глупым, то включается защитный механизм, который будет вилять до последнего.
Вообще у всех есть минусы, офк, тем более у старых игр, но только у них почему-то эти минусы возводят в абсолют.
Ещё часто вижу как в пример приводят Тройку, которая пала смертью храбрых. Ну конечно, надо как Тодд Говард выпускать незаконченные пре-альфы ВОВРЕМЯ и напиздев с три короба, не забыв прикрутить что-то "революционное", чтобы пипл схавал. Конечно же Беседка не станет выпускать 6-й ТЕС до выхода нового поколения, лол, ведь там можно будет покрутить перед носом революционным графоном, опять прожужжать все уши про самый охуенный мир и продвинутую ролевую систему, которую ты never seen before, а потом выкатить в подходящую дату что-то очень странное и незаконченное, с неработающими игровыми механиками и паразитирующее на наработках Мишани. Честно люблю серию ТЕС, особенно с модами, но Тодд Говард - ублюдок. И самое обидное, что я даже не знаю, правильно его за это винить или нет, ведь если он не будет заканчивать игру вовремя, даже если она всё ещё даже близко не закончена и во многом очень (ОЧЕНЬ) сильно отстаёт от других представителей жанра, то его компанию может ждать та же участь, что и Тройку.
Аноним 10/07/17 Пнд 18:52:09 #114 №2220015 
>>2220004
что кстати, я хуй знает, с какого перепугу стало плюсом? большинство сложных игр, были сложными, только для того чтобы их нельзя было пройти за 15 минут (ибо контента там было, на эти самые 15 минут)
Аноним 10/07/17 Пнд 18:52:14 #115 №2220016 
>>2219500 (OP)
«Нынешняя молодежь привыкла к роскоши, она отличается дурными манерами, презирает авторитеты, не уважает старших, дети спорят со взрослыми, жадно глотают пищу, изводят учителей».
(Сократ, V в. до н.э.)

«Я утратил всякие надежды относительно будущего нашей страны, если сегодняшняя молодежь завтра возьмет в свои руки бразды правления. Ибо эта молодежь невыносима, невыдержанна, просто ужасна».
(Гесиод, 720 год до н.э.)
Аноним 10/07/17 Пнд 18:53:41 #116 №2220025 
>>2220016
Тот комикс "раньше было лучше" с доисторическими людьми мне больше нравился.
Аноним 10/07/17 Пнд 18:54:14 #117 №2220026 
>>2220014
так я думал в том и был смысл с форсом третьего ведьмака. типа всем двачом форсили, кому в здравом уме мог понравится третий ведьмак, думал что это шутка из разряда - боку но пика или игры барон
Аноним 10/07/17 Пнд 18:55:45 #118 №2220031 
>>2220016
>презирает авторитеты, не уважает старших, дети спорят со взрослыми
Ебать тавтология.
Аноним 10/07/17 Пнд 18:56:13 #119 №2220033 
>>2220000
>квадрипл
Тогда это считалось круче изометрии, все гнались на полным тридэ.
Аноним 10/07/17 Пнд 18:56:31 #120 №2220034 
>>2220016
Ну так они и правы были, так и случилось, когда молод еж взяла в свои руки "бразды правления", разве нет?
Аноним 10/07/17 Пнд 18:58:54 #121 №2220040 
>>2220034
да такой вонь старых вонючих, вечно чем-то недовольных пердунов был во все времена.
 Аноним 10/07/17 Пнд 18:59:31 #122 №2220043 
5902934.jpg
1329202359post-3-13291129155579.jpg
1329202366post-3-13291129256391.jpg
5676798987078.JPG
>>2220016
Аноним 10/07/17 Пнд 19:00:35 #123 №2220048 
>>2220026
Чего?
Аноним 10/07/17 Пнд 19:00:43 #124 №2220050 
>>2220034
ну, если переводить это на современные реалии - а за что они должны уважать то? уважение надо заслужить, а не просто прийти и сказать: "смотрите, я не сдох до n-лет, уважайте меня за это" в эпоху когда медицина спасает слишком много дегенератов
Аноним 10/07/17 Пнд 19:04:57 #125 №2220063 
>>2220048
сори что спалил контору, но с другой стороны теперь ты можешь к нам присоединиться!
Аноним 10/07/17 Пнд 19:05:55 #126 №2220065 
>>2220026
>игры барон
А что это за игра? Гугл что-то невнятное выдает.
Аноним 10/07/17 Пнд 19:06:17 #127 №2220066 
maxresdefault.jpg
>>2219500 (OP)
>maxresdefault.jpg
http://www.openra.net/
Аноним 10/07/17 Пнд 19:06:52 #128 №2220071 
>>2220065
она так и не вышла, но она стала бы лучшей игрой во вселенной вообще. номад бы одобрил
Аноним 10/07/17 Пнд 19:07:26 #129 №2220073 
>>2220066
а там завезли поддержку второго поколения их стратегий?
Аноним 10/07/17 Пнд 19:08:36 #130 №2220076 
maxresdefault (1).jpg
>>2220016
Так и что дальше делать с этими малоопытными щеглами?
 Аноним 10/07/17 Пнд 19:08:43 #131 №2220078 
>>2220040
> вонь старых вонючих, вечно чем-то недовольных пердунов был во все времена
Прям молодняк нынешний описал. Людям по 20-25 лет, а они пердят и ноют как старпёры.
Аноним 10/07/17 Пнд 19:09:18 #132 №2220079 
>>2220063
Лучше дропну /v/ ненадолго, чтобы не видеть таких больных, как ты.
Аноним 10/07/17 Пнд 19:09:29 #133 №2220081 
>>2220078
Да что за хуйня, откуда постоянно сега лезет?
Аноним 10/07/17 Пнд 19:10:09 #134 №2220083 
>>2220078
может это генетическое? в каком-нибудь средневековье это уже был возраст для начала воняния (аки наши 35 лет сегодня):D
Аноним 10/07/17 Пнд 19:10:48 #135 №2220087 
>>2220073
Ещё нет.
Аноним 10/07/17 Пнд 19:11:28 #136 №2220089 
>>2220081
откуда ты знаешь что мы с тобой - не один человек, который просто создает иллюзию диалога?
Аноним 10/07/17 Пнд 19:11:34 #137 №2220090 
>>2220076
Ничего. Дальше кричать чтобы газон не портили и на скейтах возле дома не катались. Ну можно еще про то что при Сталине хуй стоял, но это уже другая история.
Аноним 10/07/17 Пнд 19:12:43 #138 №2220092 
>>2220087
будем ждать, тогда. а кстати дюна 2000, та что на первую плойку и в 3д не канон и та не появится?
Аноним 10/07/17 Пнд 19:13:37 #139 №2220097 
143488718313959581.jpg
>>2220090
при сталине или на сталина?
Аноним 10/07/17 Пнд 19:16:06 #140 №2220100 
>>2220097
Раньше у всех только на него и стоял, размножались держа в руке его портрет. Мне так дед говорил.
Аноним 10/07/17 Пнд 19:17:39 #141 №2220107 
145169708818249816.jpg
>>2220100
вот это были времена, не то что сейчас
Аноним 10/07/17 Пнд 19:17:59 #142 №2220109 
>>2220090
А нахуя они газон портят и используют спорт инвентарь вне специализированной площадке? Газон - имущество города, на которое было потрачено финансирование и умышленная порча оного есть нанесение прямого ущерба городу и должна преследоваться по закону, я так считаю. А кататься на роликовой доске вне специально оборудованных площадках просто напросто опасно, прежде всего для окружающих, но и для самих катающихся.
Аноним 10/07/17 Пнд 19:20:07 #143 №2220122 
>>2220109
Да я тоже так считаю, но еще буквально пару лет назад так не думал.
Аноним 10/07/17 Пнд 19:21:03 #144 №2220124 
>>2220109
а видел эту новомодную штучку! как енто её ж...ааа скэйт! точно вспомнил скэйт, приделали значится к доске от серфинга колесики и котаются тут у меня по газону! а потом поди в падьездах в жопу колютца, наркаманы!
Аноним 10/07/17 Пнд 19:21:28 #145 №2220125 
>>2219500 (OP)
Школьники-с
Аноним 10/07/17 Пнд 19:23:32 #146 №2220133 
>>2219500 (OP)
Потому что 99% "олдфагов" здесь - школьники или студентота, насмотревшиеся видосов какого-нибудь довена об охуенности старых игр. И они сразу же бегут сюда открыть нам глаза на охуенность какого-нибудь говна, в которое мы в свое время играли лишь потому что ничего другого просто не было. А у них блядь ностальгия по атари и совку 60-х нахуй.
Аноним 10/07/17 Пнд 19:24:28 #147 №2220139 
>>2220124
Мне вот на них похуй, пусть катаются и падают, получают травмы и инвалидность, но пусть они это делают не там, где могут случайно наехать/упасть/накатиться на меня и тех людей, которые мне не безразличны. Потому да, прогоняю ск8теров ссаными тряпками на рампу.
Аноним 10/07/17 Пнд 19:25:16 #148 №2220142 
krya.1383416272.jpg
>>2219500 (OP)
УВОЖАЙ О.Л.Д. ФАГА! СУКА!
Аноним 10/07/17 Пнд 19:25:29 #149 №2220143 
>>2220133
эхх, помню как рубился в ZX Spectrum, как записывал игры на кассеты через магнитофон, вот были времена
Аноним 10/07/17 Пнд 19:27:55 #150 №2220151 
>>2220143
Как ты игру на кассету запишешь? С кассеты же только звук через мафон или плеер можно воспроизвести. У меня был плеер панасоник.
Аноним 10/07/17 Пнд 19:29:08 #151 №2220156 
>>2219977
Что за игра?
Аноним 10/07/17 Пнд 19:30:11 #152 №2220161 
>>2220151
импортный, японский. с возможностью записи у меня был. самым крутым на районе пацаном был, помню как телке одной цоя записал, а она мне писечку показала
Аноним 10/07/17 Пнд 19:31:01 #153 №2220165 
>>2220156
скорее всего первый HeXen
Аноним 10/07/17 Пнд 19:32:19 #154 №2220168 
>>2220165
может с модам каким? графон выглядит лучше, чем я его помню
Аноним 10/07/17 Пнд 19:36:48 #155 №2220178 
ob.jpg
>>2219500 (OP)
Хочу поговорить с вами о деградации автопрома. Современные автомобили создаются маркетологами для тупых, стоит только посмотреть на приоритеты разработки новых машин - удобство, красивый внешний вид, большие скорости. Вот в советские времена делали настоящие машины! Никакой казуальности, высокий порог вхождения - чтобы завести машину нужно час прогревать её и копаться в моторе, не было никаких автоматических коробок передач, не тратили миллиарды на нахуй не нужную скорость, ведь скорость мешает смотреть на проезжаемые объекты. А дороги помните? Никаких казуальных ровных как стекло, только хардкорные дороги с метровыми ямами или вообще грунтовка. Золотое было время, жаль, что сейчас рынок автомобилей подстроился под массы, готовые жрать любой конвеерный кал с электродвигателями и автопилотами.
Аноним 10/07/17 Пнд 19:38:56 #156 №2220182 
>>2220133
я не могу например в планетку играть, не из-за графона хотя кто-то мою причину как раз таки запишет в графон, а из-за ебучей анимации. ебанаты блять купили права на ебаный инфинити энжин, нихуя в нем не разобрались, наплодили кучу багов, полили это говно мочой из хуевой анимации, так еще и в риалтайме! все кто говорит "ко-ко-ко, включи пошаг" - вы долбаебы, сразу видно что пошаг тут ни пришей пизде рукав. и вообще не понимаю, сейчас когда говорят об олдовой рпг все представляют себе изометрию с пошагом, но в реальности все было блять не так! не знаю в чем дело, в самих разрабах или в славе диабло, но большинство старых рпг в ебучем риалтайме!
Аноним 10/07/17 Пнд 19:41:20 #157 №2220190 
eae43bcs-960.jpg
>>2220178
шел бы ты отсюда, щегол со своей казуальщиной. с твоими машинами, наверное, даже травмы получить нельзя при эксплуатации и заводить можно из кабины, что за поколение.
Аноним 10/07/17 Пнд 19:41:23 #158 №2220191 
14477917810270.png
14549269372180.jpg
14471622306960.png
14513963002930.jpg
>>2219500 (OP)
Двач же.
Аноним 10/07/17 Пнд 19:43:39 #159 №2220198 
pepefeel.jpg
>>2219584
То чувство, когда все 95 года рождения и выше прочно ассоциируются со школотой.
Аноним 10/07/17 Пнд 19:44:40 #160 №2220199 
>>2220191
Ну с третьей пикчей на самом деле все не так просто, там не очевидно, что надо вписать имя, это не бросается в глаза, плохой геймдизайн UI.
Аноним 10/07/17 Пнд 19:45:04 #161 №2220201 
>>2220198
до сих пор шучу про ники из кс типа "мегатрахер99", ну вы поняли 99, его год рождения...как уже 18 лет
Аноним 10/07/17 Пнд 19:45:21 #162 №2220202 
>>2220190
А какие были божественные выхлопные запахи. Нынешним школьникам с 98 бензином не понять.
Аноним 10/07/17 Пнд 19:45:58 #163 №2220206 
>>2220199
тут тема такая, что в /в никто в эту игру не играл и не поймет в чем прекол
Аноним 10/07/17 Пнд 19:50:02 #164 №2220217 
parovoy-nasos2.jpg
>>2220190
ебать ты ньюфаг! все ваши машины всего лишь массовый продукт маркетологов. ебучий конвейере, так ты еще и на двигателе внутреннего сгорания. ой все! вот у нас - каждая машина была ИНДИВИДУАЛЬНОСТЬЮ! ньюфагам не понять
Аноним 10/07/17 Пнд 19:51:05 #165 №2220222 
>>2220168
gzdoom + BrutalHexenRPG_V4.pk3
Аноним 10/07/17 Пнд 19:55:15 #166 №2220236 
>>2220133
Нихуя я олдфаг мне 35лет и я сижу тут лет 8 уже
Аноним 10/07/17 Пнд 19:56:21 #167 №2220239 
>>2220236
без пруфов, можешь пидеть что хочешь.
Аноним 10/07/17 Пнд 19:56:42 #168 №2220240 
>>2219556
> лучше
Нет
> навороченней
Да
Аноним 10/07/17 Пнд 19:56:54 #169 №2220242 
>>2220178
Машина - продукт, игры - искусство.
А те игры что продукт и внимания не стоят.
Аноним 10/07/17 Пнд 19:58:12 #170 №2220245 
>>2220242
Утиный игры - это искусство уровня прибивания яиц к красной площади.
Аноним 10/07/17 Пнд 19:58:18 #171 №2220247 
1431038008232.jpg
>>2220242
>2к17 год
>до сих пор думать, что игры это - искусство
Аноним 10/07/17 Пнд 19:59:51 #172 №2220251 
>>2220247
Батлфилдожор, ты?
Аноним 10/07/17 Пнд 20:05:44 #173 №2220270 
14805934290840.webm
>>2220247
Ну да фильмец с томом грузом куда пизже
Аноним 10/07/17 Пнд 20:09:54 #174 №2220282 
1499706556982.jpg
>>2219562
Двач.ую
Аноним 10/07/17 Пнд 20:10:30 #175 №2220285 
Кря кря кря.
Аноним 10/07/17 Пнд 20:11:07 #176 №2220289 
>>2219509
>Новые игры всегда лучше старых
Только если ты не играл в старые на релизе. Поэтому у уток всегда преимущество. Если произойдет ядрёный апокалипсис и на земле останутся только 166 пни, мы сможем играть и получать удовольствие, а вот ты взвоешь без своих полигонов и шейдеров, диалогов из двух строчек для даунов и гейплея уровня пресс икс ту вин.
Аноним 10/07/17 Пнд 20:12:43 #177 №2220293 
>>2220270
по круче большинства игр. если ты думаешь что в играх важен сюжет и то что он шагнул сильно дальше "спаси принцессу", то ты говноед который только в игры и играет
Аноним 10/07/17 Пнд 20:16:35 #178 №2220304 
>>2219539
Ты там охуел, школьник ебучий, поставил 1ый раз Арканум около 1.5 года назад, я играл в него недели 2 разными персами. Я столько ни в одну игру за последние года 4 не играл.
Аноним 10/07/17 Пнд 20:18:32 #179 №2220307 
я придумал гениальную идею, как искоренить все эти треды! каждый раз когда будет создаваться такой тред, аля ньюфаги вс олдфаги, просто постим трифорс. каких трифорсов больше, сломанных или правильных, та сторона и победила до следующего треда. я начну
  
 
Аноним 10/07/17 Пнд 20:20:10 #180 №2220310 
>>2219957
Пиндосы тоже вспоминают, они же не все консольщики-казуалы
Аноним 10/07/17 Пнд 20:23:09 #181 №2220315 
>>2220310
У них нинтендо поделия в почете, вспоминают только чтобы сразу же забыть.
Аноним 10/07/17 Пнд 20:23:19 #182 №2220316 
>>2220247
А что это если не исскуство?
Аноним 10/07/17 Пнд 20:24:03 #183 №2220318 
>>2220236
Разделу 2 года блядь.
Аноним 10/07/17 Пнд 20:24:37 #184 №2220321 
>>2220316
продукт
Аноним 10/07/17 Пнд 20:26:20 #185 №2220323 
205.jpg
>>2220315
В дотку и танки тоже дохуя народу шпилит.
Аноним 10/07/17 Пнд 20:27:18 #186 №2220324 
>>2220323
Но не так много как в азии и снг. Несравнимо вообще.
Аноним 10/07/17 Пнд 20:27:52 #187 №2220327 
>>2220321
Разве продукт не может быть искусством?
 Аноним 10/07/17 Пнд 20:32:10 #188 №2220338 
14982918231150.jpg
>>2220318
Лолшто?
Аноним 10/07/17 Пнд 20:32:32 #189 №2220339 
>>2220327
а чудо бывает обыкновенным?
Аноним 10/07/17 Пнд 20:36:31 #190 №2220349 
>>2220339
ПРОДУКТ - Предмет как результат человеческого труда (обработки, переработки, исследования и т. п.).
Следствие, результат, порождение чего-н. книжн..
Являются ли произведения искусства результатом человеческого труда? Ну как правило да. Значит произведения искусства как правило являются продуктами.
Още простая логика, которая в пух и прах разбивает твои доводы.
Аноним 10/07/17 Пнд 20:43:20 #191 №2220359 
>>2220349
ебать, иди маме похвались "мам я тут в интеренете кому-то что-то доказал!". вот только нихуя ты не доказал. по твоей логике твоя малафья, которую ты спускаешь в кулачок пока родители ушли в магазин - тоже искусство. говно, которое я заливаю тебе в рот - тоже искусство
Аноним 10/07/17 Пнд 20:45:40 #192 №2220363 
>>2220359
Найс тебе забомбило. Люблю рушить чужие мирки
Аноним 10/07/17 Пнд 20:48:04 #193 №2220367 
>>2220363
прости, разрушу твой манямирок, но ты ошибся. я вообще рассчитывал на более неадекватный ответ, хотя здешние представители более стрессоустойчивые просто привык троить пикапудаунов, они то легко ведутся
Аноним 10/07/17 Пнд 20:49:28 #194 №2220370 
Обращение к двачу.webm
>>2219500 (OP)
Аноним 10/07/17 Пнд 20:50:24 #195 №2220372 
>>2220242
>игры - искусство
Искусство чего?
Аноним 10/07/17 Пнд 20:51:48 #196 №2220375 
>>2220367
>но ты ошибся
Потому что ты сказал? Можешь подкрепишь чем нибудь по-весомее, чем своей горящей жопой?
Аноним 10/07/17 Пнд 20:52:50 #197 №2220378 
>>2220375
а ты найдешь мне вебм с рамси когда он говорит "а ты хорош"?
Аноним 10/07/17 Пнд 20:53:58 #198 №2220382 
thick.jpg
>>2219500 (OP)
>Откуда взялось это неуважение к более опытным и старшим геймерам?
Потому что соси хуй, мразь.
Аноним 10/07/17 Пнд 20:55:29 #199 №2220385 
>>2220378
Лень нарезать, я только посрать сюда захожу, контент делать не собираюсь.
Аноним 10/07/17 Пнд 20:55:33 #200 №2220386 
1396393461756.png
>>2220026
/moba/ ->
Аноним 10/07/17 Пнд 20:56:01 #201 №2220387 
>>2220385
достойно уважения
Аноним 10/07/17 Пнд 20:58:37 #202 №2220388 
>>2220178
>удобство, красивый внешний вид, большие скорости.
>Современные автомобили

Чего несёт, вообще охуеть. Где ты удобство, внешний вид и большие скорости нашёл у современных тачек?
Аноним 10/07/17 Пнд 21:01:30 #203 №2220394 
>>2220385
ну пазязя:3
Аноним 10/07/17 Пнд 21:54:28 #204 №2220482 
>>2219653
В Сукайриму есть графон.
Аноним 10/07/17 Пнд 21:57:56 #205 №2220490 
>>2220289
Так и вижу, как ты надрачивал свой невстающий уже много лет хуец, пока корябал это сообщение, чувствую себя охуенно особенным.
Аноним 10/07/17 Пнд 22:06:45 #206 №2220501 
screenshotThe Elde8ac3-aa310c2bcef6.png
>>2220482
Цыц петушарик.
Аноним 10/07/17 Пнд 22:09:03 #207 №2220507 
>>2220501
говно
Аноним 10/07/17 Пнд 22:15:26 #208 №2220520 
>>2220289
Я вот старая утка, которая играет с середины девяностых. Если на земле останется только фалаут 2- я лучше вообще играть не буду, чем буду играть в это. И дело вовсе не в графике.
Аноним 10/07/17 Пнд 22:22:39 #209 №2220531 
>>2220307
Это значит, что ты соснул. Абу уже полгода как трифорсить запретил
Аноним 10/07/17 Пнд 22:36:03 #210 №2220562 
3425.png
>>2219509
Зачем куда то отправлятся, сейчас первый интереснее четвёрки. Кстати он быстро проходится, в отличии от двушки, которая раз в пять больше.
Аноним 10/07/17 Пнд 22:41:11 #211 №2220575 
>>2220247
Но игры - искусство. Почитай определение, если не веришь.
Разве что симуляторы всякие под вопросом, ибо ближе к математическим моделям, чем к творческому отражению.
Аноним 10/07/17 Пнд 22:44:58 #212 №2220581 
>>2220562
>раз в пять больше
И в столько же раз унылее. Сколько не начинал в нее играть, столько же раз забивал на эту парашу хуй. А вот первая очень хорошо зашла, запоем проходил.
Аноним 10/07/17 Пнд 22:59:47 #213 №2220615 
>>2220501
Завезли годных реплейсеров моделек и анимаций? Тжри года жду.
Аноним 11/07/17 Втр 04:42:26 #214 №2220961 
>>2220562
>первый интереснее четвёрки
Нет. Четвёрка по всем геймплейным характеристикам уделывает что первую, что вторую часть.
Аноним 11/07/17 Втр 05:07:22 #215 №2220970 
>>2220961
Да, заебатый шутан отвал башки просто. Пыщь-пыщь пиу-пиу, бошка взорвалася.
Аноним 11/07/17 Втр 05:13:05 #216 №2220975 
>>2219500 (OP)
>Юнцы, почему вы даже не пытаетесь прислушаться к мудрым геймерам?
Потому что ты мудрый, а они школота!
Все что им нужно теперь, это графоний... Да и сравнить им не с чем.

Мы же допустим видим, что игры стали совершенно одноклеточнымиказуальными.
Например в последнем Фоллаче можно вообще тупо качать одно оружие. Всякие хаки и прочее редко нужно вообще.
Все сводиться к убою монстров и людей, шутанчиком стал в общем.

Но все это скорее результат надрачивания консольным казуалам.
Действительно? О каком логическом мышлении можно говорить у человека, который даже игру на ПК установить не в состоянии?
sageАноним 11/07/17 Втр 05:19:30 #217 №2220981 
>>2220975
>пекадаун гордится тем, что может нажать "далее", для установки игры
Проиграл с убогого.
Аноним 11/07/17 Втр 05:25:09 #218 №2220984 
>>2220970
Аргументация типичного несовершеннолетнего мэйлачера.
Аноним 11/07/17 Втр 05:26:57 #219 №2220985 
>>2220975
>можно вообще тупо качать одно оружие. Всякие хаки и прочее редко нужно вообще.
Не играл, но осуждаю. По факту, в трёшке навыки ремонта и науки получили применение, в отличие от той же двушки, там где высокий навык науки был нужен в трёх с половиной случаев, так же как и ремонт. Взлом терминалов в четвёрке же в принципе меняет стиль прохождения.
Аноним 11/07/17 Втр 05:35:26 #220 №2220990 
>>2220981
>Проиграл с убогого.
Вернее у тебя подгорает от того что ты не можешь?

>>2220985
>Взлом терминалов в четвёрке же в принципе меняет стиль прохождения.
Чем он так сильно меняет стиль? Все же все равно сводиться к запиныванию врагов ногами.
Аноним 11/07/17 Втр 05:38:49 #221 №2220992 
>>2220990
> Все же все равно сводиться к запиныванию врагов ногами.
Если смотреть с этой стороны - то да. Ровно как и в двушке. А вот если бы ты играл, то был бы в курсе, что через терминалы ты можешь взламывать двери, турели, получать доступ к некоторым бонусам и квестам. Но откуда тебе это знать?
Аноним 11/07/17 Втр 05:40:39 #222 №2220993 
>>2219500 (OP)
Просто Ньюфажки-школьники не понимают что Синдром утенка актуален в обе стороны. И те кто превозносят новые игры, не играя в старые вины, ничем не отличаются от людей, которые Играют только старые уже устаревшие морально игры типа марио.
Аноним 11/07/17 Втр 05:58:04 #223 №2221001 
>>2219711
>Игры сами по себе уже искусство.
Да, но не все "игры" являются играми. Например, Даггерфолл это не игра, а симулятор (фентезийного мира). Симуляторы - не игры, потому что их цель моделировать мир (в случае даггера), а вовсе не играть с игроком. Такие "игры" не больше искусство, чем симулятор погоды в Гидрометцентре.
Аноним 11/07/17 Втр 06:05:33 #224 №2221006 
>>2219722
>Но ведь в старые игры трудно играть без слез после еба графона
Первые пол-часа, а потом привыкаешь и начинаешь наслаждаться настоящей графикой - художественным дизайном, вместо графона - тех. параметров, как раньше. Это эволюция сознания, позволяющая воспринимать искусство. Если же такого не происходит, боюсь, ты - графонорожденный чурбан, которому искусство не понять, не увидеть никогда.
Аноним 11/07/17 Втр 06:10:15 #225 №2221009 
>>2221001
Я с тобой не согласен, не каждый симулятор является не произведением искусства, даггерфолл кроме симуляции виртуального мира, содержит кучу контента художественного плана не относящегося к симуляции, в отличие от настоящих симуляторов типа тренеров самолетов.
Также к не имеющим цель художественной ценности я бы отнес азартные автоматы.
Аноним 11/07/17 Втр 06:16:41 #226 №2221016 
>>2219722
>Но ведь в старые игры трудно играть без слез после еба графона и дружелюбного управления.
Не всегда. Мне метал слаг до сих пор кажется очень даже йоба графонистым, пусть там и разрешение где то 320х240
Аноним 11/07/17 Втр 06:20:50 #227 №2221021 
turok.webm
>>2219500 (OP)
олдфаг в отличии от утки - если захочет то и делает

а утка просто крякает
Аноним 11/07/17 Втр 06:24:44 #228 №2221024 
>>2220961
[САРКАЗМ]
Аноним 11/07/17 Втр 06:41:41 #229 №2221035 
>>2220199
И что, что не бросается? У дебила не работает кнопка, и вместо того, чтобы глянуть на окно и шевельнуть чуть-чуть извилиной, он полез спрашивать на двач. ИНТЕЛЛЕКТ, хуле. Как он вообще собирается играть в игру, если в упор не видит ничего, ктоме того, что ему специально выделяют и пихают в морду "хорошим дизайном", как по твоему. Вот откуда и пошли все эти индикаторы, квесты по стрелочке и т.п., для таких ИНТЕЛЛЕКТУАЛОВ.
Аноним 11/07/17 Втр 07:10:09 #230 №2221051 
14441308800210.jpg
Проорала с уток и насрала им на ебала.
Аноним 11/07/17 Втр 07:13:48 #231 №2221053 
>>2220992
>А вот если бы ты играл, то был бы в курсе, что через терминалы ты можешь взламывать двери, турели, получать доступ к некоторым бонусам и квестам. Но откуда тебе это знать?
Лол, я её прошел если чё! И как старая утятко заявляю что мало на что влияет... Ну можно взломать терминал и получить какой-то шмот.

Турели? Пфф... За них же экспу дают!

А вот насчет квестов, может пруф дашь, где квест привязан к навыку взлома? Я такого не видел.

>>2221006 >>2221016
Но ведь раннее 3Д и правда вырвиглазно смотрится! Хотя, например те же 1-ые герои до сих пор красивы. Красивее даже ебучих последних юнитиподелок
Аноним 11/07/17 Втр 07:21:43 #232 №2221059 
>>2221053
>Но ведь раннее 3Д и правда вырвиглазно смотрится!
Ранее 3д которое было на первой соньке с дрожанием текстур и полигончиков да, в большинстве случаев смотрится непотребно (хотя и тут есть исключения, например симпсоны реслинг выглядит сносно до сих пор, воображение не поражает, но и кровь из глаз не течет). Ранее пука 3д уже более менее терпимое, далеко не все, но удачных примеров куда больше, чем на сони.
Аноним 11/07/17 Втр 07:37:27 #233 №2221075 
>>2219500 (OP)
Тому что часто вообще не играют а только ноют тут и там что индустрия в говне, все игры после год нейм говно, и "а вот раньше"
Аноним 11/07/17 Втр 08:04:09 #234 №2221097 
>>2219500 (OP)
Ты сам не понимаешь о чём гойворишь.
Синдром уткизма - ностальгическая привязанность к во всех смыслах ущербной хуйне.

>Мне нравится Arcanum
Фоллач про магию со сломанным боем (тут самый каверзный подъеб, но в целом сосёт)
>Даггерфол отличный представитель серии.
Мурравинд ёбана!
>Silent Hill 1 мне показался наиболее страшным.
Наверно потому что ты не играл во второй, который жемчужина серии?

Аноним 11/07/17 Втр 08:24:33 #235 №2221121 
>>2221097
>Наверно потому что ты не играл во второй, который жемчужина серии?
А ты сам то в него играл? По твоему сайлент хилл 2 вообще пытается быть страшным?
Аноним 11/07/17 Втр 08:32:41 #236 №2221145 
Очевидно, потому что утки и правда слишком привязываются к своим воспоминаниям и не могут в объективную оценку. Например, возьмем одну из моих любимых игр Соул Ривер. Я ее просто обожаю и даже если сейчас перепроходить буду, то мои утиные чувства скрасят все. НО, я так же понимаю, что человеку, который не застал эту игру графон просто глаза выжжет, а управление сломает психику. Стоит ли все это терпеть ради сюжета и атмосферы? А это уже каждый решает сам, так как вкусы у всех разные.
Аноним 11/07/17 Втр 09:31:52 #237 №2221251 
>>2221145
>что человеку, который не застал эту игру графон просто глаза выжжет, а управление сломает психику
???
Я совсем недавно в него играл и играется он замечательно. Графон сносный, управление на геймпаде вообще никаких проблем не вызывало.
Аноним 11/07/17 Втр 09:48:15 #238 №2221294 
>>2221145
Я б сказал, что там боевка спорная. Ну это максим к чему придраться можно, картинка вообще то довольно стильная и даже большинства проблем с камерой, которые преследовали игры от третьего лица того времени, игра лишена. Конечно какой нибудь дарксайдерс лучше по всем параметрам, но соул ривер не выглядит кривым говном, он просто выглядит более простеньким по исполнению.
Аноним 11/07/17 Втр 10:22:27 #239 №2221363 
>>2221097
>ностальгическая
Вот тут у тебя критическая ошибка. Речь о привязанности к первой встречной хуйне. Хотя пять минут назад.
Многие Ведьмакопидоры, например, утята. И Овердрочпидоры.
Тут же значений не знают и мемы не учат. Сплошные батхёрты.
Аноним 11/07/17 Втр 10:23:44 #240 №2221367 
>>2221251
>>2221294
Ну, если вы школьники, то МОЕ УВОЖЕНИЕ, что можете играть с устаревшим графеном в хорошие игры. Но если играете давно, и просто пропустили Соул Ривер, то понятное дело, что вам не так сильно он будет глаза резать, так как вы в целом знаете что такое играть в подобные игры.
Аноним 11/07/17 Втр 10:42:18 #241 №2221425 
>>2219500 (OP)
Пиздец бля даун тупой, ты давай нахуй ещё пойди дедовские жигули сравнивай с современными тазами. Это же блять небо и земля и к тому же по всем пунктам. Никто не будет дрочить на ламповую внешность дедовских жигулей и охуенно душевный запах сигарет и мочи в салоне. Новое лучше, лучше и ещё раз лучше, а у утят уже мозги не могут этого понять, когда они были маленькими и их детский мозг воспринимал те убогие высерых, он просто охуевал, тогда ведь это всё было актуально и впервые, выробатывались охуительные эмоции, у взрослого человека таких быть не могло. Вот поэтому утки носятся с обосраными жопами и кукарекают мол раньше игры пизже были, хотя на деле это просто их тогдашнее восприятие в купе с их новыми возрастом.
Аноним 11/07/17 Втр 10:48:01 #242 №2221446 
>>2221425
>>2219671
Аноним 11/07/17 Втр 10:51:13 #243 №2221459 
>>2221425
>Новое лучше, лучше и ещё раз лучше
Ногами ещё потопай.
Аноним 11/07/17 Втр 10:53:01 #244 №2221470 
>>2221459
Топаю на твоей маме.
Аноним 11/07/17 Втр 10:54:06 #245 №2221474 
>>2219500 (OP)
Пиздец, в /v каждый день - день сурка. Сколько можно мусолить говнотемы, протухшие еще в 2007?
Аноним 11/07/17 Втр 10:56:25 #246 №2221480 
>>2221474
Это борда и есть твой ёбаный сурок, ты бля посмотри на борду в целом, ТУТ СУКА ИЗО ДНЯ В ДЕНЬ ОДНИ И ТЕ ЖЕ ТРЕДЫ, ОДНИ И ТЕЖЕ ПОСТЫ, САМ ОБИТАТЕЛЬ ЭТОЙ ПОМОЙКЕ ПИШЕТ ШАБЛОНАМИ
Аноним 11/07/17 Втр 10:57:15 #247 №2221483 
>>2219500 (OP)
>Постоянно вижу как молодые юнцы используют термин "утка" по отношению к любому, кто в хорошем контексте говорит про старые игры.
Эта борда всегда была для юнцов не обремененных умом, а потом они вырастают и начинают что-то понимать, но их прогоняет новая волна подросших сосунков. Цикл в общем.
Аноним 11/07/17 Втр 11:27:26 #248 №2221537 
.jpg
>>2219500 (OP)
> Ларочки с детализированными сисечками и SBAO+ затенением клитора.

Блядь, проиграл на всю гробницу!
Аноним 11/07/17 Втр 11:50:08 #249 №2221587 
14987607335690.jpg
>>2221425
>Новое лучше
Особенно 2017, кроме средних Prey и RE7 ничего не вышло
Аноним 11/07/17 Втр 12:00:18 #250 №2221618 
Тащем-то в уткофорсах в значительной степени виноваты сами олдфаги и суть двощей. Во-первых, на бордах вообше все очень злые и норовят обосрать что угодно. Во-вторых, олдфаги-долбоебы слишком активно применяли инструмент унижения ньюфагов "у вас только кривой графен, а у нас была душа". В итоге ньюфаги люто обозлились и начали срать в ответ. Теперь в веге хер найдешь человека, с которым можно обсудить плюсы и минусы игры 1990 года и 2015 года, с разумным сравнением. Либо он из лагеря ньюфажин и клеймит говном все, что вышло десять лет назад и ранее, или поехавший олдфаг, у которого все в 2000+ году бездушная йоба. Неделю назад или около того душевно тут побеседовал с одним, сравнивал старые CRPG типа балдурачей с новым поколением типа драгонаг и МЕ. Как же я был рад, что он был в состоянии вывести плюсы и минусы и для того и для другого, а не просто кукарекать Х ГОВНО А Y КРУТА.

мимо 33-лвл
Аноним 11/07/17 Втр 12:06:23 #251 №2221635 
>>2219500 (OP)
Потому что подростковый возраст на то и есть подростковый возраст, чтобы отрицать все, что было до тебя и слать на хуй все непонятное. Все мы в той или иной степени были такими.
Аноним 11/07/17 Втр 12:14:00 #252 №2221655 
>>2221480
Я, например, просто сохраняю чужие пасты и вкидываю их в подходящие треды время от времени.
Аноним 11/07/17 Втр 12:15:43 #253 №2221658 
>>2221635
Я вот даже не переписывался с людьми в Интернете до 18ти лет т.к. считал, что от детей интернеты тупеют. Ещё старался во всём разобраться и всё понять.

Мимо 1989 г.р.
Аноним 11/07/17 Втр 12:16:58 #254 №2221660 
>>2221618
>CRPG типа балдурачей с новым поколением типа драгонаг и МЕ
Это всё какахи от биоваров.
Аноним 11/07/17 Втр 12:25:43 #255 №2221672 
>>2221587
Да так то навалом игр вышло
Аноним 11/07/17 Втр 12:26:03 #256 №2221673 
>>2221618
Просто вы оба знатные говноеды.
Аноним 11/07/17 Втр 12:26:24 #257 №2221675 
На двачике менталитет прет плюс нет устоявшейся традиции загонять говно под шконку как на форчане.
Аноним 11/07/17 Втр 12:27:50 #258 №2221679 
>>2221673
>>2221660
Вот и типичные посетители веге подтянулись.
Аноним 11/07/17 Втр 12:30:29 #259 №2221688 
>>2221480
Кстати двощну, как минимум последние лет семь тут нихуя не меняется, вечный день сурка. Сижу по привычке в ожидании годных тредов которые иногда появляются.
Аноним 11/07/17 Втр 12:35:55 #260 №2221703 
>двач
>/v/
>мама, чому здесь что-то обсирают
Ответ заключается уже в вопросе.
Аноним 11/07/17 Втр 12:39:03 #261 №2221713 
>>2219500 (OP)
тест
Аноним 11/07/17 Втр 12:39:32 #262 №2221715 
>>2219500 (OP)
Олдфаг 89 года рождения. Начинал играть еще с денди, прошел через сегу, ПС1 и пека. Так вот получилось, что большинство моих любимых на данный момент игр вышли после 2007 года, т.е. в последние лет 10, которые многие утки называют худшим временем в индустрии. Мне конечно нравились и старые игры, и были в детстве любимые, вот только я понимаю, что сейчас они уже не смотрятся и устарели не столько технически, сколько морально. Я единицы из них могу порекомендовать современному игроку. И да, РПГ я никогда не любил, ни тогда, ни сейчас, так что мне мне похуй, что раньше были планетки, а сейчас андромеды, для меня это одинаково неинтересные игры. А вот те жанры, которые мне интересны сейчас в порядке и даже развиваются.
Аноним 11/07/17 Втр 12:45:45 #263 №2221731 
>>2221715
А в какие жанры шпилишь?
Аноним 11/07/17 Втр 12:54:45 #264 №2221760 
>>2221731
Файтинги, шутеры, платформеры, слэшеры/битэмапы, роуглайт экшоны (сейчас прям расцвет жанра, их столько наплодилось), ну и всякое такое аркадное.
Аноним 11/07/17 Втр 12:55:45 #265 №2221764 
>>2221760
Короче в говно.
Аноним 11/07/17 Втр 12:56:27 #266 №2221765 
14982410000930.jpg
>>2221618
Но ведь изначально это явно был форс олдфагов для поджигания жёпок псевдостариков, набежавших со всяких аг.ру, нигромании, пекабу.
Аноним 11/07/17 Втр 12:58:48 #267 №2221771 
>>2221764
Мне кажется именно это и есть настоящие игры, они веселые, динамичные, разнообразные, там нет ничего лишнего, чистый фан. А утки одержимы какими то отыгрышами, погружениями, симуляциями и прочей дичью. Они как будто хотят не играть, а заменять себе играми реальность.
Аноним 11/07/17 Втр 12:59:39 #268 №2221774 
>>2221618
Почти все старые игры - говно.
1986гр
Аноним 11/07/17 Втр 13:10:43 #269 №2221795 
>>2221675
Такой традиции во всей стране нет.
Аноним 11/07/17 Втр 13:11:41 #270 №2221798 
>>2220323
Бля, там у чувака на мониторе ксочка? Какая карта?
Аноним 11/07/17 Втр 13:16:12 #271 №2221808 
>>2221774
Почти все новые игры - говно.
1488 г.р.
Аноним 11/07/17 Втр 13:18:16 #272 №2221816 
>>2221760
Мне вот тоже нравятся файтинги, платформеры и слешеры, и я до сих пор радуюсь, когда выходит очередной хороший представитель того или иного жанра. Но вот беда, во-первых, это происходит далеко не очень часто, а во-вторых в те же файтинги я так никогда и не стал играть всерьёз. Как-то с сосничества были проблемы в том, чтобы играть с кем-то по сети, и не сложилось. НО, мне нравятся и РПГ конца девяностых, а они так и не развились. И теперь пустота на всю жизнь, как от сериала продолжения которого ты никогда не увидишь, или цикла книг, которые так и не написали. А потом становится слишком поздно потому, что уже и в игры почти не играешь. Нахуй так жить?
Аноним 11/07/17 Втр 13:22:13 #273 №2221824 
>>2221655
А есть те, кто просто руками это всё набивает, это же пиздец бля.
Аноним 11/07/17 Втр 13:23:08 #274 №2221826 
>>2221587
Иди нахуй утка, фолач охуенный вышел, лучше чем то 2дшное говно.
Аноним 11/07/17 Втр 13:26:35 #275 №2221834 
>>2221824
Тоже таким раньше был, но повзрослел, стал умнее. Например в этом треде постов 5 мои, но я их не писал. И ничего, люди двачуют, подрываются.
Аноним 11/07/17 Втр 13:29:00 #276 №2221838 
>>2221816
> Но вот беда, во-первых, это происходит далеко не очень часто
Да очень часто они выходят. За последние пару лет на пека вышли SF V, DoA 5, GG Xrd (даже не один), BB, KOF 14, Tekken 7, че то там по наруте и еще парочка менее именитых. По сути даже больше крупных тайтлов, чем у шутанов. Играть не переиграть. Платформеров и того больше, в инди секторе жанр популярен, при чем годноты хватает.
>НО, мне нравятся и РПГ конца девяностых, а они так и не развились.
Разве сейчас на кикстартерах не собирают на клоны РПГ конца 90х. Там вон пилларсы какие то высиралу, нуменеру, тиранию. Все это вроде как подобия ТЕХ САМЫХ утиных РПГ.
Аноним 11/07/17 Втр 13:30:59 #277 №2221846 
>>2221774
Не то что бы говно. Просто они уже надоели порядком. Старые стратегии неплохи. Например сейчас просто не делают игр типа Warlords 1-2-3. С другой стороны раньше не было игр типа европки. Беда в том, что если ты 80ых годов рождения, то ты еще в девяностые наигрался в старые игры. Это оставляет отпечаток.
Я, например, не люблю нынешние оффлайновые шутеры. Потому что это не шутеры, а кинцо какое-то коридорное. С другой стороны старые шутеры мне уже надоели и я разве что в вады дума2 временами играю.
Или возьмем такой популярный жанр как рпг. Здесь все тоже самое. Новые рпг говно, а старые уже надоели. Причем новые рпг говно, главным образом потому, что в них нет ничего нового с одной стороны (только добавили дейтсима), а то что было годным старое - выпилено. Вообще из всех подтипов рпг остались только сюжетно-ориентированные. Тактикульные и исследовательские вообще исчезли с радаров. Ну скайрим во что-то пытался надо сказать, но делать исследовательскую рпг с маркерами это пушка. Да и когда он вышел?

Игор всяких редких жанров вообще почти нет. Где стелс? Почти исчезли тактикулы.

Экшены выродились в однообразную парашу отсосин-стайл. Что-то сделать попытались только в гта5, но и там прогресс не велик.

Спортсимы и гоночки? Ну может быть там и есть прогресс, я в такое не играю, как там ситуация не знаю.

Играю в игры с 93 года. Короче, те кто давно играют уже все видели на самом деле. И "новый уникальный экспириенс" в коридорной параше для них совсем не новый.
Аноним 11/07/17 Втр 13:36:56 #278 №2221855 
>>2221838
Подобие и развитие это нихуевая разница.
Что касается множества тайтлов, то в чем смысл играть во все подряд просто из-за принадлежности к жанру? У меня немного более высокие требования.
Аноним 11/07/17 Втр 13:43:39 #279 №2221865 
>>2221846
>тактикулы
Дизгайю пятую попробуй. Не то чтобы кончики мурашек, но механики приятные. Игра, правда, скорее про гринд, да.
Аноним 11/07/17 Втр 13:43:44 #280 №2221867 
>>2221846
>Потому что это не шутеры, а кинцо какое-то коридорное.
Сразу видно человека, который про современные шутеры знает только из двача. Ну или просто последний раз пробовал в них играть лет 100 назад.
>Ну скайрим во что-то пытался надо сказать, но делать исследовательскую рпг с маркерами это пушка. Да и когда он вышел?
Ему на смену пришел точно такой же фаллаут 4. Только с доработками по мелочам.
>Где стелс?
Давно поселился в каждом втором экшоне. Юбики вообще его делают одной из основных механик в каждой своей йоба серии. И отсосин стелс, и смотри собаки стелс, и фар край. Чистые стелсы никогда не были популярны и если честно, большинство игр в этом жанре были мусором. Те серии, которые не были мусором, а именно МГС, хитман и сплинтер селл- не так давно получили продолжения.
Аноним 11/07/17 Втр 13:47:08 #281 №2221874 
>>2221855
Ну хз, для тех, кто хочет развития- выходит гора модерновых РПГ. Само собой они уже не похожи на старые.
Аноним 11/07/17 Втр 13:47:22 #282 №2221875 
>>2221867
>Те серии, которые не были мусором
Ты вора забыл. И как мы видели недавно продолжение лучшего стелса стало полным говном. Дисхоноред 2, кстати, такое же говно, хотя первая часть неплохой стелс.

>. Ну или просто последний раз пробовал в них играть лет 100 назад.
Ты меня поймал на самом деле. Из оффлайновых в свежее играл только в новый дум.

>Ему на смену пришел точно такой же фаллаут 4.
Ну и как там с исследованием мира? Мне казалось фоллаут все больше и больше к симулятору цирка скатывается.
Аноним 11/07/17 Втр 13:47:54 #283 №2221876 
>>2221874
>гора модерновых РПГ.
Это каких? Сперма дракона 3? Ведьмак 3?
Аноним 11/07/17 Втр 13:48:25 #284 №2221877 
>>2221846
>исследовательские
Что это? Данжн-кравлеры?
Ну так картографией в Etrian odyssey занимайся. Или метроидвания нужна? Hollow Knight и Axiom Verge.. Или нормальный открытый мир с налётом колектатона (но без РПГ, лол)? BotW.
Аноним 11/07/17 Втр 13:49:35 #285 №2221880 
>>2221875
>Ну и как там с исследованием мира? Мне казалось фоллаут все больше и больше к симулятору цирка скатывается.
Ну цирк то надо исследовать, понимаешь?
Аноним 11/07/17 Втр 13:51:00 #286 №2221885 
>>2221877
>Данжн-кравлеры?
Близко к ним, да. Когда упор в рпг делается на исследование мира.
>Etrian odyssey
Консолепараша же.

Про метроиды я и не говорил даже. Это отдельный узкий жанр на стыке экшена и краулера.

>BotW
Тоже консолеговно же.
Аноним 11/07/17 Втр 13:51:21 #287 №2221886 
>>2221876
Да, они самые. Ты конечно сейчас начнешь ныть, что они не похожи на те самые изометрические и вообще не рпг, но тогда и нехуй ныть то с того, что пилларсы и нуменера похожи. Развитие тебе значит не надо.
Аноним 11/07/17 Втр 13:51:28 #288 №2221887 
>>2221846
>Где стелс?
MGS5.
Mark of the ninja.
Скоро, вон, выпускают про поехавшего соседа.
Аноним 11/07/17 Втр 13:52:46 #289 №2221890 
>>2221887
А еще большинство современных хорроров живут практически одними только стелс механиками
Аноним 11/07/17 Втр 13:55:44 #290 №2221900 
>>2221885
>Консолепараша
Не подменяй понятия. Консолепараша это где костыли уровня укрытий и автоприцела: недостатки консолей показывает, да и только. Приведённые игры просто недоступны на пека. А одиссея так и вообще отлично со стилусом и картой на отдельном экране.
Сходи и купи себе свищ, wiiu или 3ds (вон, как раз лучшая ревизия выходит).
Или эмулятор настрой.
Чего ты?
Аноним 11/07/17 Втр 13:56:05 #291 №2221902 
>>2221874
О, они похожи на старые, еще как. На те чистилки пещер вилкой, что выходили в золотой век РПГ они похожи. Мягко говоря это не то. Хочется подобия пнп рпг или хотя бы симулятора туриста типа морровинда.
Аноним 11/07/17 Втр 13:56:27 #292 №2221904 
>>2221886
Я и не говорю, что они должны быть похожи или не похоже. Я, наоборот, за все новое, потому что старое мы уже видели.

Ведьмака я даже второго не осилил, потому что говно однообразное с перекатами. Я имею ввиду говно как рпг, как игра по мотивам серии книг она очень даже.

Со спермой дракона тоже самое. Если ты считаешь ублюдочную вторую часть хорошей рпг мы можем больше не разговаривать.

А вот пилларсы и нумерна говно уже по другое причине. Это попытка сделать все как в старых рпг, только во-первых, попытка кривая, а во-вторых, старые рпг уже давно всем надоели. Единственная пара годных новых рпг, которые косили под старые были диван дивинити и андеррейл. И то на любителя.
Аноним 11/07/17 Втр 13:58:22 #293 №2221908 
>>2221900
Консолепараша это все что выходит на консолях, особенно консоли-онли. Нет, как раз у нинтендо и может выйти годно так-то, но это же /v/. Здесь ПеКа-онли анд форевер.
Аноним 11/07/17 Втр 13:58:38 #294 №2221909 
>>2221886
>Развитие
Это деградация. Ведземин сериал на любителя, к которому прикрутили плохую игру. И от РПГ там только комметическое дерево умений.
Аноним 11/07/17 Втр 14:01:14 #295 №2221914 
>>2221886
Сажа вполне рпг, даже некоторый выбор есть. А вот ведьмак это адвенчура с элементами рпг. Пилларсы рпг, а нуменера говно, которое не достойно того, чтобы быть выпущенной, пиздец говно, блевал тугой струей.
Аноним 11/07/17 Втр 14:01:16 #296 №2221915 
>>2221908
Ну эмуляторами обмажься, мастер-рэйс.
Да и не иметь портативку - наслаждаться силой мобильного гейминга.
Врочем, можно книги читать - но это верно и в отношении пека-игр.
Аноним 11/07/17 Втр 14:02:52 #297 №2221918 
>>2221904
>Я имею ввиду говно как рпг, как игра по мотивам серии книг она очень даже.
Пожалуй первое тебя ебать не должно вовсе. Игры делают не для того, чтобы они чему то соответвтовали, а для того, чтобы они сами по себе были интересные.
>Если ты считаешь ублюдочную вторую часть хорошей рпг мы можем больше не разговаривать.
Я как бы выше уже написал, как я отношусь к РПГ. Да и к их любителям я отношусь не лучше, потому что именно они те самые утки, которые всем недовольны и не знают, чего хотят. И именно за это брюзжание на них тут принято выливать ушат говна.
Аноним 11/07/17 Втр 14:03:21 #298 №2221919 
>>2221908
>но это же /v/
Это не повод затыкать голос разума.
Если вокруг своры брендовых долбоёбов, которые не понимают даже, что и зачем есть, не нужно их слушать. И спорить тоже не нужно с ними.
Аноним 11/07/17 Втр 14:03:34 #299 №2221921 
m2.jpeg
>>2221051
Селёдка-алкоголичка, плис.
Аноним 11/07/17 Втр 14:05:58 #300 №2221926 
>>2221053
> Хотя, например те же 1-ые герои до сих пор красивы.
Ты со вторыми перепутал, первые ещё тот вырвиглазный сблев хотя даже они дают сто очков вперед серому убожеству третьих.
Аноним 11/07/17 Втр 14:06:19 #301 №2221928 
>>2221918
Да не как РПГ - она как игра говно. Как фансервис отбитым культимтам Пана - наверное, хорошо.
Как альтернатива Игорю Престолову, пожалуй, неплохо. Но как игра - ужасна. И это меня ебёт.
Аноним 11/07/17 Втр 14:07:13 #302 №2221931 
>>2221918
>а для того, чтобы они сами по себе были интересные.
Ну вот я книг не читал про ведьмака. Мне и не интересно особо было.

>выше уже написал, как я отношусь к РПГ
Это про развитие? Ты считаешь ДА2 развитием? Серьезно? ЗНаешь когда было развитие? Когда вышла мм6 вот это было развитие. Когда вышел арканум, это было развитие. Когда вышел морровинд это было развитием. Даже когда вышел маскарад вампиров это было развитием. Даже сраный диван дивинити ориджинал син - развитие из-за своих тактикульных фишек. Да даже первая сперма дракона была каким-никаким развитием. Но ДА2?
Аноним 11/07/17 Втр 14:07:41 #303 №2221933 
>>2221919
Не повод. Но здесь мы обсуждаем ПеКа-игры.
Аноним 11/07/17 Втр 14:12:12 #304 №2221937 
>>2221933
Так а чем эмуляция тебе не нравится. Вон, CEMU- треды сколько висели, например. Хорошо сделали же.
Бери и играй. Прямо на пеке. Уж эмцляцию сраной портативки она потянет. Только вот гейпадом удобнее, чем клавомышью. Но пекарня прекрасно ест контроллеры. И лучший гейпад - пека-онли.
Что не так-то?
Аноним 11/07/17 Втр 14:13:31 #305 №2221938 
>>2221926
и во вторых героях у дворфов видны зрачки
Аноним 11/07/17 Втр 14:14:37 #306 №2221940 
14992428514660.jpg
>>2221937
КТО ИГРАЕТ НА ПЕКА ТОТ УМЕН НАВЕРНЯКА
@
КТО ИГРАЕТ НА КОНСОЛИ У ТОГО ЛИШЬ В ПОПЕ БОЛИ


Для консоле игор есть /cg/
Аноним 11/07/17 Втр 14:16:13 #307 №2221942 
homm2spriteripsbydominicy.png
>>2221938
Там вообще юниты круто нарисованы.
Аноним 11/07/17 Втр 14:20:58 #308 №2221946 
Untitled-1.png
>>2221942
Склоняюсь к тому, что это скорее дело вкуса.
Аноним 11/07/17 Втр 14:27:34 #309 №2221957 
minuteman.jpg
>>2221826
[САРКАЗМ]
Аноним 11/07/17 Втр 14:27:45 #310 №2221958 
>>2221940
Как что-то правильное. Строго говоря, /v для всех видеоигр и любого околоигрового говна.
Белый человек никогда не был рпбом одной платформы.
Аноним 11/07/17 Втр 14:30:36 #311 №2221970 
>>2221958
>Белый человек никогда не был рпбом одной платформы.
Консолемантры.
Аноним 11/07/17 Втр 14:32:59 #312 №2221979 
>>2221970
Это троллинг тупостью?
Аноним 11/07/17 Втр 14:33:27 #313 №2221984 
>>2221979
Это посылание консольщиков в /cg/.
Аноним 11/07/17 Втр 14:37:07 #314 №2221999 
14931594374810.webm
>>2221958
ПС1 дримкаст ещё можно было поиграть, но сейчас консоли пережиток прошлого. Адеквату не захочется возвращаться на геймпад и разглядывать мыло играя с телевизора.
Аноним 11/07/17 Втр 14:38:18 #315 №2222000 
>>2221999
>сейчас консоли пережиток прошлого
Они и раньше им было, просто пс1 скорее вин чем фейл.
Аноним 11/07/17 Втр 14:38:45 #316 №2222001 
>>2221984
Давай попробуем в простую логику.
Есть разделы для мобильников, консолей и видеогр.
Где стоит говорить об эмуляторах на пекарню?
Аноним 11/07/17 Втр 14:41:21 #317 №2222007 
>>2221999
Портативки тебе не нужны? Ну так играй в покемонГО, вперёд.
Геймпад тебе не нужен? Это в какой-нибудь дженерик ТПА, платформер или не дай боже файтинг-рэйсинг ты будешь на клавомыши играть?
Аноним 11/07/17 Втр 14:42:06 #318 №2222008 
PC-elite.jpg
>>2222001
Это раздел о ПеКа-играх. Об эмулированных играх нужно говорить в разделе /cg/, потому что это консольные игры хоть и на эмуляторе.

Но ладно. Оставайся. Уже нет такого задора как был в 2008-12 годах в веге во время войн с конслольщиками. Будем жить дружно. Все равно игр нет уже нигде.
Аноним 11/07/17 Втр 14:43:27 #319 №2222011 
>>2221999
>консоли пережиток прошлого
Приставки.
Аноним 11/07/17 Втр 14:44:23 #320 №2222016 
>>2221826
Поддерживаю. Первая часть была хороша, все остальные говно, а четверка прям дала свежий глоток воздуха серии и игроки оценили, продажи говорят сами за себя.
Аноним 11/07/17 Втр 14:45:54 #321 №2222021 
>>2222008
>Я играю в игры.
>А ты кто по масти: пекашник или консольшик.
>Я в игры играю.
>Ты что, не понял, у нас тут война!
>Я не воюю, я в игры играю.
>Чё несёт!
Аноним 11/07/17 Втр 14:46:20 #322 №2222023 
>>2222007
>ТПА
Удобнее на клаве.
>платформер
Геймпад
>файтинг
Геймпад хуже всего для файтинга. Даже клавиатура лучше.
>рэйсинг
Геймпад, если это не симулятор.
Аноним 11/07/17 Втр 14:46:46 #323 №2222024 
14987225859960.jpg
>>2222021
>Игры
>Консоли
Зачем ты провоцируешь?
Аноним 11/07/17 Втр 14:47:36 #324 №2222026 
>>2222016
>четверка прям дала свежий глоток воздуха серии
>все остальные говно
Но четвёрка это просто тройка на стероидах.
Ты ебанутый?
Аноним 11/07/17 Втр 14:52:37 #325 №2222037 
>>2222026
Нет, это ни разу не тройка. Они довели экшен часть до ума и она играется отлично. Избавились от говна типа поломки оружия и устаревшей параши типа 100 очков навыка, которой нет места не изометрической пошаговой игре. Они наконец довели стилистику до уникального вида и отказались от совсем клоунского дерьма, типа вампиров, города вокруг бомбы, ковбоев и легионеров. Они добавили строительство. Да оно может не нравиться, но постройка и обустройство своего места обитания это неотъемлемая часть абсолютно любого апокалипсиса. Теперь игра выглядит действительно как игра, а не "мы перевели игру на 3д движок и назвали это новой частью". Ты можешь сколько угодно визжать, что беседка убила игру, но нет, она возродила ее из пепла, даже если тебе не нравится ее новая форма.
Аноним 11/07/17 Втр 14:52:46 #326 №2222038 
>>2222023
>Удобнее на клаве.
С консольным-то интерфейсом? Нужен просто лучший пека-онли контроллер, чтобы нормально камеру крутить.
>Даже клавиатура лучше.
На ней просто адово крутить полукруги-круги. Геймпад не лучше всего, но вполне сносный.
Аноним 11/07/17 Втр 14:54:00 #327 №2222040 
>>2222024
Кек. Дебаты про консоли как раз начались с того, что предложил ногамес-анону эксклюзивы.
Аноним 11/07/17 Втр 14:55:16 #328 №2222045 
>>2222037
В общем, это третья часть на стероидах. Со строительством базы.
Вау.
Аноним 11/07/17 Втр 14:56:18 #329 №2222046 
>>2222040
>эксклюзивы
Консолепарашу. Еще и виабушную.
Аноним 11/07/17 Втр 14:56:24 #330 №2222047 
>>2222038
>С консольным-то интерфейсом? Нужен просто лучший пека-онли контроллер, чтобы нормально камеру крутить.
Да, я прошел все души на клавомыши и на геймпаде. Играть с быстрым поворотом камеры намного лучше. А если это игра с прицелом, типа гта, но тем более мышка лучше.
>На ней просто адово крутить полукруги-круги.
Легко, никогда не нажмешь лишнего. Это может быть сложно только тем, у кого мелка моторика не развита, такие обычно еще в гитар хиро играть не могут.
Аноним 11/07/17 Втр 14:56:28 #331 №2222048 
>>2222045
>ребенок упростил всё до предела
Как скажешь.
Аноним 11/07/17 Втр 15:00:20 #332 №2222057 
>>2221931
> Ты считаешь ДА2 развитием? Серьезно?
Во-первых давай ты пойдешь нахуй с попытками выдать свое мнение за мое.
Во-вторых
Dragon Age II 8 марта 2011
> дивинити ориджинал син - развитие
30 июня 2014
Можешь проследовать нахуй второй раз. Как минимум 3 года назад у жанра было признанное тобой развитие. Я же называл развитием уход в экшн в таких играх как ведьма 3 и масс эффект, просто потому что не считаю CRPG состоятельным жанром компьютерных игр и не вижу для него будущего в том формате, в котором выходил фоллач 2 и арканум.
Аноним 11/07/17 Втр 15:02:43 #333 №2222060 
>>2222047
>Играть с быстрым поворотом камеры намного лучше
Так а я и не спорю. Но согласись, интуитивно понятный интерфейс и управление геймпада превращается в какую-то дрочь на клаве. Особенно если не бегаешь каким-нибудь цваефагом, а активно используешь обе руки.
Потому и лучший контроллер. Можно даже бежать и крутить камеру одновременно, да.

>Легко
Да не заливай. Мы оба прекрасно знаем, где лучше крутить спиннеры.

>>2222046
>Ваши игры не игры!
Ну не начинай, а?
Аноним 11/07/17 Втр 15:03:33 #334 №2222062 
>>2221958
Я смотрю кучу каналов про то, как всякие американские диды рассказывают про свое детство и ретро игры. Как правило дома у всех была только одна консоль. Никто не покупал и сегу, и снес и турбо графикс. Со следующими поколениями то же самое.
Аноним 11/07/17 Втр 15:04:41 #335 №2222066 
>>2222047
> Легко, никогда не нажмешь лишнего. Это может быть сложно только тем, у кого мелка моторика не развита, такие обычно еще в гитар хиро играть не могут.
Двачую этого, с клавиатуры в двухмерные файтинги играется как с хитбокса.
Аноним 11/07/17 Втр 15:05:05 #336 №2222068 
>>2222048
>там механику твикнули
>тут сюжет перевернули
>вона таи персонажей поменяли
Да брось. Ты ещё скажи, что Ассассины и Колодути внутри серии имеют разные игры.
Аноним 11/07/17 Втр 15:06:06 #337 №2222069 
>>2222062
Значит, теперь белый человек перестал быть рабом одной платформы?
Аноним 11/07/17 Втр 15:07:51 #338 №2222071 
>>2222045
Ну так и второй фоллач это как первый, только с гей браками.
Аноним 11/07/17 Втр 15:08:02 #339 №2222072 
>>2222037
Персонажи, прокачка, диалоги, квесты в четвёрке на таком же убогом уровне как в скайриме или трёшке. Лут в игре не представляет ценности, у тебя уже в начале дохуя аптечек, антирадинов и 50винтов с психо. Ещё ПА дают на втором часу игры, поностью обесценивая другую броню.
Аноним 11/07/17 Втр 15:11:57 #340 №2222082 
>>2222072
ПА требует фьюжен коры, а значит ты отказываешься от гатлинг лазера.
Персонажи такие же как и в 3 и нв, ну кроме Хауса, он хорош. Диалоги хорошие, упрекнуть можно только за малый выбор. Квесты лучше, чем в нв или тройке. Опять же, ты пытаешься сравнивать с прошлыми частями, как маленький ребенок, который не понимает, что вещи со временем меняются. Никто, кроме ебанатов, не хочет видеть сейчас первый фоллаут. И никогда не хотел, ведь если бы хотели, то франшиза не ушла бы с аукциона.
Аноним 11/07/17 Втр 15:14:34 #341 №2222085 
>>2222066
Ну не пизди, а?
Хуйня уровня хадукена и телепорта Скорпиона играется отлично, но когда дело доходит до кругов всяких ЧиВоСуУчи, ПотёмкинБастеров и подобного - всё очень плохо. И это не говоря уже о чём-то сложнее - даже в тех же овердрайвах.
Аноним 11/07/17 Втр 15:15:46 #342 №2222089 
>>2222060
>Ваши игры не игры!
>Консоли
>игры
Лол.

Аноним 11/07/17 Втр 15:15:56 #343 №2222090 
>>2222072
>Ещё ПА дают на втором часу игры, поностью обесценивая другую броню.
и что его реально можно взять и юзать, он вроде по весу не годится, да и ПА есть вроде нескольких видов.

и пулемет дают, с патронами, которых только на того deathclaw хватает. и тут же можешь выкинуть этот пулемет.

deathclaw противник не для начала игры так то.
Аноним 11/07/17 Втр 15:16:21 #344 №2222091 
>>2222085
Я всегда с первого раза выбивал овердрайв лучик Диззи, например.
Аноним 11/07/17 Втр 15:16:50 #345 №2222093 
>>2222072
>Лут в игре не представляет ценности
Вообще то он тут нужен как никогда, потому что появилась система крафта. И теперь всякие изаленты и тюбики с клеем это не мусор, а ценный ресурс.
>Ещё ПА дают на втором часу игры, поностью обесценивая другую броню.
Вообще то опять все наоборот. Это единственный прдемет в игре, который изнашивается, да еще и батарейки нужны. Вокруг павер армора выстроена куча механик, которая делает его больше чем просто очередной шмоткой и вовсе не обесценивает обычную броню.
>прокачка
Лучше чем спешал. Спешал вообще придумали ради красивой аббревиатуры.
Аноним 11/07/17 Втр 15:19:21 #346 №2222100 
>>2222085
Да я даже за Диззи в старом ГГ с клавиатуры ту хуёвину делал, которая у неё вместо инстакила.
Аноним 11/07/17 Втр 15:24:43 #347 №2222113 
>>2222091
>>2222100
Блядь, ну я поздравляю вас обоих (или одного и того же), жму руку, верю на слово и завидую.
Кто хочет сказать, что крутить круги на клаве проще, чем на паде?
Аноним 11/07/17 Втр 15:26:07 #348 №2222118 
>>2222089
Троллинг пердениеи в лужу. Моё любимое.
Аноним 11/07/17 Втр 15:26:08 #349 №2222119 
>>2222113
Чувак, на клаве круги крутятся точно также как на хитбоксе, можно даже ап на пробел поставить для аутентики.
Аноним 11/07/17 Втр 15:29:00 #350 №2222124 
>>2222118
Тогда продолжай пердеть в лужу, раз так любишь.
Аноним 11/07/17 Втр 15:30:00 #351 №2222128 
>>2222072
Двачну, говна4 это шутан про зачистку заводов с рейдерами и супермутантами, как рпг игра просто посмешище.
Аноним 11/07/17 Втр 15:30:48 #352 №2222130 
>>2222072
У па плюсы только в джетпаке, увеличени максимального переносимого веса, и защита от радиации. плавать в ней нельзя, она ломается и в ней нельзя хакать и взламывать половину терминалов и дверей. Альзо от обычной брони плюсы только в том что на най можно карманов нашить, ну или балистическое усиление которое делает её мощней силовухи но это нужно лизать@сосать подземке
Аноним 11/07/17 Втр 15:33:41 #353 №2222136 
>>2222128
Ну из спорного это перки +25% урона от оружия без которых ты соснешь на хайлевлах, а так точно так же чистишь пещерки как и в любой нормальной рпг
Аноним 11/07/17 Втр 15:35:47 #354 №2222140 
>>2222119
Ну, может, конечно, я дохуя особенный, но на клаве мне было адово это делать. А на паде ничего так.
Аноним 11/07/17 Втр 15:48:01 #355 №2222154 
>>2222140
Может быть не следует делать далеко идущие выводы исходя из исключительно своего опыта.

Про клаву и файтинги в русском игровом коммунити каждая собака знает. Так-то на клавиатуре просто прекрасно проходится и ДМЦ 3-4 и RE 4 и в игры со старых консолей прекрасно играется. Куда жу там, я даже Castlevania Dawn of Sorrow и The World Ends with You проходил клавиатура+мышь на эмуляторе выписывая те же глифы мышью, и управлялось это всё дело удобнее, чем с ДС-ки. На поверку клавиатура ничем толком не отличается от игрового автомата. Ну, если конечно у тебя скорость набора нормальная, и нет идиотской истерической привычки ударять куда-то пальцем с размаху, а потом говорить, что по клавишам не попадаешь.
Аноним 11/07/17 Втр 16:10:13 #356 №2222183 
>>2222154
Да нет, всё отлично: слепая печать, все дела. И RE я таки отлично проходил на нападе, задрочив каждый тир и наёмников. Только на этих выходных, кстати, прошёл ремастер. Правда в этот раз на СК. Было много легче и приятнее. Правда и я сам опыта и спокойствия поднабрался за годы так-то.

Не то чтобы я не верю анону на слово, но если его опыт противоречит моему (и речь не о том, что я пять минут что-то там разок попробовал), у меня будут как минимум разумные сомнения.
Аноним 11/07/17 Втр 16:17:45 #357 №2222195 
>>2219500 (OP)
Ненавижу олдфагов и всех кто родился до 2000 года.
Аноним 11/07/17 Втр 16:21:31 #358 №2222198 
>>2222195
нельзя так о родителях, они же тебя кормят.
Аноним 11/07/17 Втр 16:22:26 #359 №2222201 
>>2222195
Знал бы ты как мы тебе планетку засрем пока тебе еще 30 не исполнится выпилился бы уже
Аноним 11/07/17 Втр 16:22:44 #360 №2222202 
>>2222198
Не кормят.
Аноним 11/07/17 Втр 16:23:37 #361 №2222205 
>>2222202
почему?
Аноним 11/07/17 Втр 16:25:40 #362 №2222207 
>>2222198
Предки дебилы!
Аноним 11/07/17 Втр 16:26:30 #363 №2222209 
>>2222205
Не ем.
Аноним 11/07/17 Втр 16:27:22 #364 №2222211 
>>2222207
Сыноок, мы отвязные шнурки, йо.
Чего ты, ну?
sageАноним 11/07/17 Втр 16:28:44 #365 №2222214 
>>2222024
Зачем ты триггеришься, пекаклоун?
Аноним 11/07/17 Втр 17:01:55 #366 №2222286 
>>2222214
Я стою на страже ПеКа-страны. Консолеблядки не пройдут!
Аноним 11/07/17 Втр 17:20:01 #367 №2222317 
>>2219500 (OP)
Да потому что утки вроде тебя, не анализируют игры.
Аноним 11/07/17 Втр 17:44:46 #368 №2222347 
>>2222317
Проиграл с мамкиного аналитика.
Аноним 11/07/17 Втр 17:56:47 #369 №2222372 
>>2222347
Ты хоть видел одну утку или как они называют себя "олдфага", который бы расписывал плюсы и минусы старых игр?
Аноним 11/07/17 Втр 18:06:03 #370 №2222401 
>>2222372
Да постоянно. Возьми любое говно мамонта, хотя бы 20 лет и попроси пояснить за него в /v/.
Аноним 11/07/17 Втр 18:30:46 #371 №2222433 
>>2222401
А прямо сейчас слабо пояснить?
Аноним 11/07/17 Втр 18:34:04 #372 №2222443 
>>2222433
За какую именно игру?
Аноним 11/07/17 Втр 18:34:49 #373 №2222447 
>>2222443
Daggerfall
Аноним 11/07/17 Втр 18:50:26 #374 №2222478 
>>2222447
Плюсы:
1. Такие-то данжи.
2. Развитая ролевая система. Можно лазать по стенам, летать, становиться кабаном. Очень много возможностей. Даже не буду все перечислять, их реально очень много.
3. Чувство масштаба. Города реально как города, а не деревни в три домика. Причем здания внутри тоже огромны.
4. Никаких послаблений игроку. В первом же данже может попасться монстр (имп), которого просто невозможно убить имеющимся оружием (но возможно убежать от него). Мейнквест можно провалить. Вообще любой квест можно провалить и это нормально.
+развитая система боя и магии. Но тут это входит в пункт про возможности.

Минусы:
-Ну графон очевидно, даже не будем упоминать.
-Такие-то данжи часто слишком такие-то. Заблудится в данже это не редкая шутка, а обыденность. Искать квестового монстра можно очень долго и так и не найти.
-Баги. Игру не зря называют баггерфолл. Багов не много, а очень много. Конечно к 2017ому году уже почти все пофиксили и сейчас у даггера играбельный вид.
-Уникальных данжей мало, почти все - генерируемые. С одной стороны это интересно - исследовать все время новые данжи, но иногда руки опускаются.

Вообще даггер интересная игра. Я бы рекомендовал ее заценить. Пройти первый данж и пару рандомных подземелей. Но лично я, хоть и играл в него очень долго, так и не прошел до конца ни разу. Рекомендую всем кто хочет обилие возможностей в рпг.

А еще там можно раздевать до гола теток
Аноним 11/07/17 Втр 18:56:02 #375 №2222490 
>>2222478
И после этого не говори, что ты не утка.
Аноним 11/07/17 Втр 18:57:19 #376 №2222491 
>>2222490
Что не так? Я даггер играл уже году так в 2010.
Аноним 11/07/17 Втр 18:57:22 #377 №2222492 
>>2222490
конечно он не утка, я ясно вижу что это тушканчик
Аноним 11/07/17 Втр 19:06:39 #378 №2222510 
>>2222491
Например:
>Такие-то данжи.
и
>-Такие-то данжи часто слишком такие-то. Заблудится в данже это не редкая шутка, а обыденность. Искать квестового монстра можно очень долго и так и не найти.
>-Уникальных данжей мало, почти все - генерируемые. С одной стороны это интересно - исследовать все время новые данжи, но иногда руки опускаются.

Ты в плюсы записываешь минусы.
Аноним 11/07/17 Втр 19:09:04 #379 №2222515 
>>2221798
первый даст
Аноним 11/07/17 Втр 19:17:54 #380 №2222537 
>>2222510
Ну так это и плюс и минус. Я же расписал все.
Аноним 11/07/17 Втр 19:26:04 #381 №2222557 
>>2222537
Это хуйня. Человек, который не может разобраться в своих мыслях, вряд ли сможет проанализировать игру.
Аноним 11/07/17 Втр 19:52:21 #382 №2222604 
>>2220191
>4 пик
НА ФАМИКОМЕ НЕ БЫЛО ЧЕРВЯКА ДЖИМА ТУПЫЕ ВЫ ПИДОРАСЫ!!!!!!!!!
Аноним 11/07/17 Втр 19:53:01 #383 №2222605 
>>2222604
А БЛЯ ТАМ СЕГА Я ОТ БАТТХЕРТА НЕ ВСЕ ПРОЧИТАЛ НУ И ПОХУЙ
Аноним 11/07/17 Втр 19:53:36 #384 №2222606 
>>2222557
Человека, который не умеет воспринимать текст тем паче не стоит брать во внимание.
Аноним 11/07/17 Втр 20:21:07 #385 №2222659 
>>2222606
Так он всё правильно воспринял. Ты не написал никаких плюсов тамошних данжей.
Аноним 11/07/17 Втр 21:03:57 #386 №2222734 
>>2222659
> Ты не написал никаких плюсов тамошних данжей.
Их интересно исследовать. Это их плюс. Я думал это очевидно.
Аноним 11/07/17 Втр 21:06:43 #387 №2222737 
>>2222734
>Их интересно исследовать
Потому что...
Аноним 11/07/17 Втр 21:23:32 #388 №2222775 
>>2222737
Такие уж они. Большие, сложные. Лабиринт настоящий одним словом. С водой, телепортами, разными уровнями высот. Это не только коридоры но и огромные залы и стены, по которым нужно лезть.
Аноним 11/07/17 Втр 22:34:24 #389 №2222869 
>>2219908
>Да-да, плохая игра - это очень окупаемо и прибыльно, а хорошая ведёт к банкротству. Пиздец, это насколько у тебя в башке всё перепутано.
Если бы ты не была максималистичной манькой, то понимала бы простые истины современного мира. Лучше всего продаётся продукт ориентированный на массы людей, которые в массе своей не отличаются высоким вкусом и сильным интеллектом. Я вот тоже немного преувеличил.
Аноним 11/07/17 Втр 23:06:25 #390 №2222920 
>>2222869
По твоему первые два фоллача просто для людей с высоким вкусом и сильным интеллектом? Это потому что ты себя умником и эстетом считаешь?
Аноним 11/07/17 Втр 23:15:40 #391 №2222933 
14767389532416.webm
>>2222920
В каком то смысле да, даже Мэд говорил что фоллачу его обучил одноклассник-ботан, сам бы он не стал даже разбираться.
Аноним 11/07/17 Втр 23:43:54 #392 №2222978 
>>2222933
А то, что мэддисон вообще хвалит фоллач тебя ни на какие мысли не навело?
Аноним 11/07/17 Втр 23:57:36 #393 №2223018 
>>2219500 (OP)
Так же охуеваю с этой параши. Сказал неадекватным фанатам ведьмака в треде что Fallout 2 в 10 раз лучше как РПГ чем их любимая игра, сразу пошли САСИ УТКА, ХЕЙТЕР ПАРВАЛСЯ КЕК, КРЯЯЯ!. Хуй знает что это и почему такое ололоканье от одного моего поста про уровень РПГ-шности ведьмака, видимо влияние паблика "Двач" сказывается.
Аноним 12/07/17 Срд 02:23:01 #394 №2223329 
>>2223018
Ты бы ещё в гей бар ворвался и начал там вопить, что они все пидоры и тёлки лучше.
А на самом деле в Ведьмаке (третьем) нет ничего такого, за что его стоило бы хейтить. Хорошее интерактивное кинцо, точно так же как Планескейп - хорошее интерактивное книжцо. Ну и какой ярлык бы на них не хотелось повесить, они всё же принадлежат к жанру РПГ, а подходящего поджанра для них официально ещё не придумали. Даже Дисхоноред не спешат называть иммерсив-симом, хотя такой жанр есть и Дисхоноред по сути принадлежит именно к нему.
Аноним 12/07/17 Срд 05:21:31 #395 №2223414 
>>2222869
Пиздец, то-то ты весь такой гений и эстет, пишущий тавтологии. Фолачи никогда не были чем-то илитным, разве что черви с фалаутсру считали иначе, но на мнение червей всем поебать. И ф2 был просто плохой игрой, которая не окупилась. О чём говорить, если Кейн и Боярски свалили после разработки первой части? Они были главными в фаллаут и без них авелоний наклепал говна.
Аноним 12/07/17 Срд 05:55:42 #396 №2223426 
Удваиваюпарламент.jpg
>>2223414
Аноним 12/07/17 Срд 07:09:54 #397 №2223458 
>>2222775
>Большие, сложные
Примитивно-генерируемые.

>>2222869
В реальности, массовая ЦА - самая привередливая ЦА.
Аноним 12/07/17 Срд 07:23:54 #398 №2223469 
>>2223414
Не буду отвечать на твой детский пост.

>>2223458
>в реальности
В реальности твоего манямирка.
Аноним 12/07/17 Срд 07:26:16 #399 №2223470 
>>2223458
Это тебе препод по маркетологии сказал, а ты и не привередничал?
Аноним 12/07/17 Срд 07:33:59 #400 №2223478 
>>2223458
>Примитивно-генерируемые.
Но при этом большие и сложные. Ты сам играл-то?
Аноним 12/07/17 Срд 07:55:55 #401 №2223494 
>>2223478
Ты смеёшься? Никто тут ни во что не играл: мамкины нигилисты защищают коллективный манямирок.
Аноним 12/07/17 Срд 08:12:18 #402 №2223514 
>>2223414
Чет это они без авелония говно клепают
Аноним 12/07/17 Срд 09:31:18 #403 №2223647 
>>2223018
Фоллач может и лучше как рпг, но ведьмак лучше как игра.
РПГ вообще сам по себе жанр не очень хороший и его каноны не особо подходят для видеоигр.
Аноним 12/07/17 Срд 09:32:28 #404 №2223649 
>>2223414
Первый фоллач абсолютно тоже самое, только беднее, как демо-версия двушки.
>>2223329
>Даже Дисхоноред не спешат называть иммерсив-симом, хотя такой жанр есть
Иммерсив-сим манямирком отдаёт.
Аноним 12/07/17 Срд 09:56:23 #405 №2223694 
>>2223647
>ведьмак лучше как игра
Сколько слоёв иронии?
>>2223329
>хотя такой жанр есть
В головах аутистов. Агрегация уровня "в игре есть мечи".
Аноним 12/07/17 Срд 10:06:32 #406 №2223710 
>>2223694
>Сколько слоёв иронии?
Ни сколько. Первые два фаллаута просто очень плохи как игры. Уже на базовом уровне разбора механики видно, что разработчики понятия не имели, что они делают и зачем. Игру тянет исключительно сеттинг, а геймплейные элементы- говно говна.
Аноним 12/07/17 Срд 10:23:57 #407 №2223750 
>>2223710
Ты ведь понимаешь, что к Ведземину ровно те же претензии? Но фоллачи таки получше будут: игра о диалогах таки имеет диалоги; РПГ имеет ролевую систему.
Кроме того, третий и четвёртый фоллачи хуже первых двух.
Аноним 12/07/17 Срд 10:30:49 #408 №2223763 
>>2223329
>. Даже Дисхоноред не спешат называть иммерсив-симом, хотя такой жанр есть и Дисхоноред по сути принадлежит именно к нему.
Дисхоноред это стелс. Реальный продолжатель вора.
Аноним 12/07/17 Срд 10:36:52 #409 №2223774 
>>2223329
Ведьмак не разу не РПГ, и жанр для него давно придуман, просто используется он обычно на западе - это прост зельдойд или экшен-адвенчура если брать ширше.
Аноним 12/07/17 Срд 10:47:24 #410 №2223795 
>>2223774
Ты поехвший?
Зельдоид, блядь.
Какая, нахуй, экшн-адвенча, если вся игра постпоееа вокруг охуетительных историй и катсценок.
Ведземин неплохо притворяется подобной игрой, ео ое ближе и вовсе к сериалам.
Аноним 12/07/17 Срд 10:49:52 #411 №2223802 
>>2223750
Честно говоря диалоги не выдержали испытание - очень хорошо видно, что текстом занимались люди без спец образования. Это не планетка.
Аноним 12/07/17 Срд 10:51:43 #412 №2223807 
>>2223750
>игра о диалогах таки имеет диалоги
В голос. Игра блядь о диалогах. Для тебя и книжка небось игра, а геймплей там- страницы переворачивать.
>РПГ имеет ролевую систему.
А нахуй она там нужна, если главное ее достоинство- красивая аббревиатура?
Аноним 12/07/17 Срд 10:53:42 #413 №2223808 
>>2223795
Какой же ты дебил.
Аноним 12/07/17 Срд 11:04:36 #414 №2223830 
>>2223795
Ну как бы это и есть экшен адвенчура, было бы больше циферок и стат была бы адвенчур рпг
Аноним 12/07/17 Срд 11:06:06 #415 №2223833 
>>2223830
Экшон-то там хули делает?
Аноним 12/07/17 Срд 11:08:54 #416 №2223837 
>>2223830
Циферки не нужны. Разработчикам РПГ уже пора думать, как бы сделать их поменьше да позначимее.
Аноним 12/07/17 Срд 11:12:12 #417 №2223845 
И да, вообще-то, профи используют низкие резолюции, из-за улучшенного спрэя и быстрых поворотов. Хотя модельки игроков больше, да. Но и fov поменьше. Однако напр. в том же CS это конечно не так критично.
Аноним 12/07/17 Срд 11:12:31 #418 №2223847 
>>2223833
А что ведьмак не экшен?
Аноним 12/07/17 Срд 11:13:31 #419 №2223849 
>>2223802
Они не самые хорошие, но таки есть из чего выбирать. И это не хуйня наугад из четвёртого фоллача, где через раз не понятно, что персонаж будет говорить-то. Герка так и вовсе либо тараторит одно и то же, либо из двух стульев по конец выбирает.
>>2223807
Там есть именно что диалоги с игроком. И скиллчеки.
Аноним 12/07/17 Срд 11:18:23 #420 №2223856 
>>2223847
Да как-то не особо.
Скорее успешно им притворяется. Фокус игры был на сюжете и атмосфере. Нет бомжефага, у которого были бы пальцы мурашек на кончиках из-за боёвки, например. Она убога, ушербна, но кинематографична, например.
Если в каком-нибудь Драке всё взрывается да летиттк хуям, то в Курваке унылое закликиывание утопцев.
Экшена там хуй да нихуя.
Нет, есть всякие грифоны и прочие йобы, но на проверку они такое же говно, что и утопцы.
Аноним 12/07/17 Срд 11:20:15 #421 №2223858 
>>2223856
>Она убога, ушербна, но кинематографична, например.
Убогость не делает игру не экшеном.
Аноним 12/07/17 Срд 11:21:21 #422 №2223859 
>>2223837
Двачую. Ещё бы ролевую систему убрать - говно мамонта. И классы-хуяссы в топку. Да и вовсе генерацию персонажа - даёшь готового героя с прошлым и мотивацией!
Вот так заебись.
Отличная РПГ получится. Как Ведземие, Автомата или Волк среди нас.
Аноним 12/07/17 Срд 11:21:37 #423 №2223860 
>>2223833
Ну если бы весь геймплей был через прыганье по платформам, использование чутья и пиздеж с нпс была бы просто адвенчура, тут надо еще и дрынами махать
>>2223837
Ну как бы да, он уже костыль, особенно в играх где непощаговая боевая ситема, но вообще самое близкое к иделу что есть сейчас это ролевая ситема из даинг лайта, там ты получаешь разные виды опыта зависящие от того что ты делаешь, много дерешься получаешь боевой опыт и качаешь боевые скилы, много прыгаешь получаешь опыт ловкости и ксчаешь соответсвующие скилы
Аноним 12/07/17 Срд 11:22:38 #424 №2223861 
>>2223849
>Там есть именно что диалоги с игроком. И скиллчеки.
И вот у меня есть выбор. Читать диалоги, написанные талантливыми писателями в ведьмаке, или читать диалоги, которые написаны бездарными программистами, но со скиллчеками, в фоллаче. Ох, какой сложный выбор. Либо жрать качественный контент, либо говно, но с гиммиками. Я пожалуй все таки за первое.
Аноним 12/07/17 Срд 11:23:50 #425 №2223863 
>>2223795
>вся игра постпоееа вокруг охуетительных историй и катсценок.
Учи матчасть, это и есть одна из основных составляющих адвенчуры как жанра.

>>2223837
В девяностые уже пытались такое делать - из адвенчуры рпг без цифорок, как пример - маска вечности, но как видишь такое совсем не взлетело. И не мудрено, ведь вся суть РПГ в циферках.
Аноним 12/07/17 Срд 11:27:26 #426 №2223867 
>>2223861
Вопрос только в качестве диалогов,в ведьмака тоже можно было бы добавить сикилчеков, качал варку зелей можешь не искать микстуру из жопы утопца а применить свои навыки и сделать её на месте, качал боевку можешь диалог с бандито прервать ударом заточки в брюхо и т.д.
Аноним 12/07/17 Срд 11:27:51 #427 №2223868 
>>2223858
Суть в том, что таи слишком мало динамики для какого-то экшена. Ну, мол, какой-нибудь Рортал не назовут шутером, хотя всю игру работаешь портальной пушкой, а души не назовут стелсом, хотя мимо некоторых мобов можно прокрасться, а игроков оюмануть, прикинувшись мебелью.
Аноним 12/07/17 Срд 11:30:21 #428 №2223872 
45-1060x596.jpg
>>2223861
>Читать диалоги, написанные талантливыми писателями в ведьмаке
Аноним 12/07/17 Срд 11:30:56 #429 №2223874 
>>2223861
С тобой диалога как с игроком нет в Ведземине. И варианты не зависят от пераиетров персонажа. Да и персонаж-то всего один. Тебе не из чего выбирать. Тут уж лучше и впрямь книгу почитать.
Аноним 12/07/17 Срд 11:31:24 #430 №2223876 
>>2223861
Скиллчеки нужны для усиления отыгрыша, тупой варвар никогда не сможет отвечать как мудрый волшебник, а волшебник вряд ли запугает кого своей дрищевидной фигурой, но в ведьмаке нет ни волшебника, ни варвара, ни разбойника ни даже аллаха, есть только ведьмак, за него играешь, за него только и отвечаешь. Никакого РПГ.
Аноним 12/07/17 Срд 11:31:30 #431 №2223877 
>>2223872
Пробел
Аноним 12/07/17 Срд 11:33:45 #432 №2223880 
>>2223863
Адвенчуры, но не экшена. Вон, ту же Зельду возьми. Там диалогов почти нет в старых играх, а катсценок так и вовсе: "Опасно идти одному - возьми это" - всё, нахуй.
Аноним 12/07/17 Срд 11:35:12 #433 №2223885 
>>2223860
>Ну если бы весь геймплей был через прыганье по платформам, использование чутья и пиздеж с нпс была бы просто адвенчура, тут надо еще и дрынами махать
У тебя и Хроники Перна экшн, да?
Да и Дримфолле драться нужно было.
Аноним 12/07/17 Срд 11:35:27 #434 №2223886 
>>2223874
Да мне насрать. Я не помешан на чистоте жанра. Все что меня волнует это то, насколько это интересно. Диалоги в ведьмаке написаны намного интереснее, чем в фоллаче. Прям огромная пропасть между качеством. И не в последнюю очередь благодаря тому что
>И варианты не зависят от пераиетров персонажа. Да и персонаж-то всего один. Тебе не из чего выбирать.
Поэтому я считаю, что многие из постулатов РПГ жанра не верны, и мешают играм быть интересными.
Аноним 12/07/17 Срд 11:37:34 #435 №2223889 
>>2223868
90% геймплея это махание мечом и увороты. Это чистокровный экшен.
Аноним 12/07/17 Срд 11:38:26 #436 №2223891 
>>2223886
О, мальчик.
>Ваше мороженное - говно. Оно сладкое и холодное. А я не люблю сладкое и холодное. Настоящее мороженное должно быть кислым и тёплым. А ещё вонючим. Как говно. Вот говно я люблю. Новое мороженное должно быть говном. Вот тогда заебись будет.
Аноним 12/07/17 Срд 11:41:38 #437 №2223903 
>>2223889
То есть, ты хочешь сказать, что совершенно отаратительный экшен стал лучшей игрой на кончиках мурашек? Это странно.
А вот охуетительное кинцо, с зачем-то боёвкой, которую никто не хочет трогать - больше похоже на правду.
Аноним 12/07/17 Срд 11:43:01 #438 №2223905 
>>2223903
Да без разницы какой там экшен, он есть и все. Игра чистый экшен.
Аноним 12/07/17 Срд 11:44:54 #439 №2223908 
>>2223905
Пфф. В игре есть прокачка. Значит игра чистая РПГ и все.
Аноним 12/07/17 Срд 11:46:20 #440 №2223911 
>>2223908
Нет, это рпг элемент. Ведьмак это экшн-адвенчура с рпг элементами.
Аноним 12/07/17 Срд 11:46:42 #441 №2223913 
>>2223880
Ну так акшона составляющая тоже есть - бегать, клацать и уворачиваться ведь тоже нужно. Вроде как.
Аноним 12/07/17 Срд 11:49:21 #442 №2223919 
Jrpgviedzmin.png
>>2223329
>принадлежат к жанру РПГ, а подходящего поджанра для них официально ещё не придумали.
Как не придумали, если давно уже джРПГ существует.
Аноним 12/07/17 Срд 11:50:30 #443 №2223921 
>>2223905
Да что за хуйня выходит!
Вон, есть бочка. В бочке куча соломы, а в соломе - свёрток с хрусталём. Это для тебя бочка с соломой, что ли?
Я не пытаюсь отрицатььналичие какого-то экшена в игре, но он неимоверно убог уныл и попросту неинтересно! Никому неинтересен! А ты говоришь, что именно он определяет, что игра такое есть.
Аноним 12/07/17 Срд 11:51:46 #444 №2223925 
>>2223921
Бочка с соломой с элементами хрусталя.
Аноним 12/07/17 Срд 11:54:42 #445 №2223931 
>>2223925
>с элементами хрусталя
Содомит.
Исправь ещё на криминальные элементы свёртка с хрусталём.
Аноним 12/07/17 Срд 11:56:13 #446 №2223935 
>>2223913
Она OCHE проседает. Прямо говно говна.
Аноним 12/07/17 Срд 12:01:49 #447 №2223942 
>>2223935
Вот тут и заключается сложность ситуации - технически вроде как всё есть, а на практике говно говна для максимум подпивасников. Вот теперь и думай это ашкон-адвенчура или просто адвенчура.
[s] Аноним 12/07/17 Срд 12:02:39 #448 №2223946 
>>2223861
У тебя есть ещё один выбор. Вынести мусор на помойку, который мамка попросила или яжку в падике с пацанами попить, а потом на турничках залипнуть с сотового телефона на дваче и проигрывать с мемасов на МДК и Пикабу. Что выберешь то?
Аноним 12/07/17 Срд 12:08:33 #449 №2223959 
>>2223946
Ну яжку только фанаты фоллача пьют, а мусору дома не место.
Аноним 12/07/17 Срд 12:11:45 #450 №2223964 
>>2223942
Строго говоря, составляющая адвечуры тоже довольно слабая. Обычно хоть по платформам попрыгать дают, пазлы попешать. Да хоть что-нибудь.
Тут же симулятор ходьбы по ведьмачьему чутью между катсценками.
Ведземин - сериал, который притворяется игрой. Работает на неофитах и просто наименее искушённых - таких, кто играет пятый год подряд в "три в ряд" на мобильнике или танки.
Аноним 12/07/17 Срд 12:13:46 #451 №2223966 
>>2223964
>Ведземин - сериал, который притворяется игрой
Что в нем вообще есть от сериала? Никакой отбивки по эпизодам нет. То что квесты идут один за одним- так в любой РПГ то же самое происходит.
Аноним 12/07/17 Срд 12:20:27 #452 №2223981 
>>2223966
Ну тип три игры в серии, сериал.
Аноним 12/07/17 Срд 12:38:43 #453 №2224016 
>>2220961
Я в фаллауты 1-2 поиграл в году эдак 2005-2007 и они отлично смотрелись. Чтобы не говорили но я вполне был доволен фаллаутом 3 и ждал 4 с нетерпением, обновил комп к его выходу, но поучаствовав в первой перестрелке с бронёй и когтем смерти который вылез только когда я подошёл к месту его ожидания и никак не реагировал на рейдеров которые ему по голове ходили(какого хуя он вообще там делал?) я понял что это заскриптованный шутер с обрезанными диалогами с небольшими элементами рпг. С какой радости я как фанат серии рпг фаллаут должен играть в шутерок? Я не этого ждал. Если что мне не нравятся шутеры.
Аноним 12/07/17 Срд 12:44:33 #454 №2224030 
>>2223966
>Что в нем вообще есть от сериала?
Продолжительность. Длинное кинцо. Не слишком динамичное.. Каждый квест - эпизод.
Аноним 12/07/17 Срд 12:44:40 #455 №2224032 
>>2220961
Ну, фанату Ведьмака 3 виднее.
Аноним 12/07/17 Срд 12:48:51 #456 №2224037 
>>2224016
Он и как шутер говно, если честно.
Аноним 12/07/17 Срд 13:02:00 #457 №2224053 
>>2224030
Это типичная для РПГ структура. Во всех так.
Аноним 12/07/17 Срд 13:07:43 #458 №2224062 
>>2224053
Например?
Нет, я понимаю, что, например, Биовар лет восемь назад определила, что РПГ теперь - симулятор ходьбы между катсценками. Да ещё и дейтсим. Но кто тебе сказал, что это РПГ?
Да и Ведземин не РПГ.
Ты о чём вообще?
Аноним 12/07/17 Срд 13:44:15 #459 №2224124 
AndreyLensky(2008-02-02).jpg
Снимок.JPG
>>2224062
Попизди мне тут, щегол.
Аноним 12/07/17 Срд 13:49:08 #460 №2224134 
>>2219500 (OP)
А с хуев ли я тебя должен уважать лишь за твой возраст? Навернул своих утиных радостей и иди в угол посапывай.
Аноним 12/07/17 Срд 13:54:49 #461 №2224142 
>>2224062
Готика, Фейбл. Да любую игру можно таким образом деконструировать.
Аноним 12/07/17 Срд 13:59:12 #462 №2224151 
>>2223964
>Тут же симулятор ходьбы по ведьмачьему чутью между катсценками.
Чутье кал согласен, но на нём игра не исчерпывается, ты уж совсем несправедлив.
>Работает на неофитах и просто наименее искушённых - таких, кто играет пятый год подряд в "три в ряд" на мобильнике или танки.
Нет, опять же много на себя берёшь. Если ты такой олдфаг импотент и тебе не зашло, не значит что другим олдфагам импотентам тоже не зайдёт. Игра хороша, не понимаю зачем вы так тужитесь обсирая её, видно же что за уши притянуто.
Аноним 12/07/17 Срд 14:03:16 #463 №2224153 
14698056549660.jpg
>>2224124
>нелинейность
>ролевая игра
Аноним 12/07/17 Срд 14:03:41 #464 №2224155 
14898516744300.webm
>>2219500 (OP)
Дети же
Аноним 12/07/17 Срд 14:06:26 #465 №2224159 
>>2224124
Что сказать-то хотел?
Аноним 12/07/17 Срд 14:06:48 #466 №2224164 
>>2224155
Ну боевкак первых фолачей сейчас дейстивтельно мягко говоря неиграбельна
Аноним 12/07/17 Срд 14:08:39 #467 №2224169 
>>2224159
Что Ведьмак - величайшая РПГ со времен Fallout 2, очевидно.
>>2224164
Только для дебилов, не могущих осилить простенькую S.P.E.C.I.A.L.
Аноним 12/07/17 Срд 14:10:50 #468 №2224176 
>>2224164
Что значит неиграбельна?
Аноним 12/07/17 Срд 14:11:51 #469 №2224178 
>>2224151
>видно же что за уши притянуто.
Да ты смеёшься!
Игра без игры! Кому это может понравиться? Да только тому, кто в игры играть не хочет.
Аноним 12/07/17 Срд 14:18:57 #470 №2224205 
>>2224142
Готика уже в самом начале ставит нетривиальные задачи. Негражданин - это вот всё. А исследование мира? А нелинейные квесты как с топором орка?
Фейбл же большей частью построена вокруг двух моральных стульев. Довольно стильно построена, но в остальном - meh.
Аноним 12/07/17 Срд 14:20:17 #471 №2224208 
>>2224169
>РПГ
Без РПГ. Воистину, новое слово в жанре.
Давай уже, скинь пару слоёв иронии.
Аноним 12/07/17 Срд 14:22:19 #472 №2224212 
>>2224124
А о какой игре речь?
Аноним 12/07/17 Срд 14:24:26 #473 №2224219 
>>2224208
>Без РПГ
Мнение олдфажного эксперта по ролевым играм против ноуйнейм-чухана с двача.
Даже не знаю, кому верить.
Аноним 12/07/17 Срд 14:24:43 #474 №2224220 
>>2224212
О первом Ведьмаке.
Аноним 12/07/17 Срд 14:26:27 #475 №2224223 
>>2224219
Ох уж эта аппеляция к авторитетам.
Сам-то понимаешь, насколько это глупо?
Аноним 12/07/17 Срд 14:28:11 #476 №2224228 
>>2224220
Игра без недостатков? Серьёзно?
Аноним 12/07/17 Срд 14:28:33 #477 №2224229 
>>2224223
В ситуации, когда нельзя поставить эксперимент, только и остается, что опираться на мнение уважаемых геймеров-олдфагов, а не обращать внимание на визгливое кукарекание.
Аноним 12/07/17 Срд 14:29:31 #478 №2224232 
>>2224229
В смысле "поставить эксперимент"?
Аноним 12/07/17 Срд 14:30:16 #479 №2224236 
>>2224228
Ты в шары что ли долбишься? Весь правый столбец это недостатки, он так и подписан.
Аноним 12/07/17 Срд 14:31:01 #480 №2224238 
>>2224236
>Увлекательность: нет
Аноним 12/07/17 Срд 14:31:02 #481 №2224239 
>>2224178
Что значит без игры? Вполне себе игра. Ну чутье хуе-мое, но есть не самая плохая боёвка, тем более что вроде хоркор завезли, есть изучение большой карты, красивые ландшафты, да и головоломки какие-никакие есть. Понятно что это нихуя не эрпогэ, но как раз полноценная игра, качественно сделанная, не без изъянов, но вполне себе добротная. Не совсем верно конечно было бы её сравнивать с готикой или фаблой, разве что в том контексте, что и их можно было бы назвать сериалом, ибо фрагментация повествования или я вообще не понимаю что это значит.
Аноним 12/07/17 Срд 14:32:50 #482 №2224241 
>>2224232
Ну, например, если кто-то скажет "чем тяжелее предмет, тем быстрее он падает", можно взять две гири, одна сильно тяжелее другой, секундомер, залезть на башню и опровергнуть заявленный тезис. В ситуациях, когда это невозможно, приходится пользоваться иными методами.
Аноним 12/07/17 Срд 14:34:26 #483 №2224242 
>>2224238
Ну вот конкретно в плане увлекательности недостатков нет, да, игра пиздец как увлекает, аж не оторвешься, но это не то же самое, что "игра без недостатков".
Аноним 12/07/17 Срд 14:35:27 #484 №2224245 
>>2224242
Тащемта настолько субъективная оценка, что даже забавно.
Аноним 12/07/17 Срд 14:37:59 #485 №2224248 
>>2224155
Это медисан?
Аноним 12/07/17 Срд 14:38:14 #486 №2224249 
>>2224239
>не самая плохая боёвка
Назови хуже.
>хоркор завезли
Там хуйня.
>изучение
Что там изучать? Всё, что ты найдёшь - очередную стаю волков и охуетительную историю с суедучком!
>красивые ландшафты
Ну всё, теперь есть игра. Раз ландшафты-то завезли.
>головоломки
Лолчто? Используйте чутьё, чтобы подсветить хуйню, которую без чутья нельзя трогать - это, что ли?
Аноним 12/07/17 Срд 14:38:27 #487 №2224250 
>>2224245
Если ты на дух не переносишь жанр РПГ или компьютерные игры вообще, а угорел по яжке, то да, субъективно. Если же ты настоящий ценитель, то, поиграв, согласишься с мэтром.
Аноним 12/07/17 Срд 14:40:10 #488 №2224252 
>>2224241
Ну так поставь эксперимент: запусти Крепкую Охоту и найди там ролевую систему.
Аноним 12/07/17 Срд 14:42:19 #489 №2224255 
>>2224250
Кек. Я просто охуевал с того, насколько же унылое и тягомотное у игры начало. А ты тут говоришь.
Аноним 12/07/17 Срд 14:44:25 #490 №2224257 
>>2224252
А что, там уже нет уровней, умений и навыков?
Аноним 12/07/17 Срд 14:45:41 #491 №2224258 
>>2224249
>Назови хуже.
Ассассинс крид, дарксайдерс или как она, скайрим, гад оф вор.
>Там хуйня.
Не пробовал, не знаю.
>Что там изучать? Всё, что ты найдёшь - очередную стаю волков и охуетительную историю с суедучком!
А в других играх ты что то откровенное находишь? Не знаю, какие то забавные стори, заброшенные дома, крепости. Хожу по ним, любуюсь на трупы, пытаюсь себе представить что произошло, если там конечно СЛУЧАЙНО не валяется какая-нибудь всеобъяснительная записка или дневничок. Ведьмак как раз такая игра, где просто бродить в выключенным ХУДом наиболее приятно.
>Лолчто? Используйте чутьё, чтобы подсветить хуйню, которую без чутья нельзя трогать - это, что ли?
Не, я сейчас конкретно уже не вспомню, но какие то залупы с рычажками и знаками там были. Понятно что это не портал или лара, но всё же для галочки есть.
Аноним 12/07/17 Срд 14:46:25 #492 №2224260 
>>2224255
Да ладно, легендарный Каэр Морхен, братушки-ведьмаки, милашка-Трисс - и тут хуяк, кровь-огонь-ГИГАНТСКИЙ ВРАЖЕСКИЙ БОГОМОЛ АТАКУЕТ, ЧТО ЖЕ ДЕЛАТЬ? Унылостью тут и не пахнет
Аноним 12/07/17 Срд 14:47:10 #493 №2224262 
>>2224260
>ГИГАНТСКИЙ ВРАЖЕСКИЙ БОГОМОЛ АТАКУЕТ,
Что? Такое было?
Аноним 12/07/17 Срд 14:48:33 #494 №2224265 
>>2224260
Так ты дальше пройди: хуй знает сколько будешь по хуево-кукуево собак гонять.
Аноним 12/07/17 Срд 14:49:22 #495 №2224268 
>>2224062
Ну как бы в планетке, фоллаче 2 и балдуре проихсодит ровно то же самое. Длинное кино книжцо, нихуя не динамичное, каждый квест эпизод. Ведьмак добавил к этому всему только анимированные катсценки, но тут не он первый. Типичнейшая структура для любой РПГ.
Аноним 12/07/17 Срд 14:50:01 #496 №2224270 
>>2224257
Ролевую систему.
Аноним 12/07/17 Срд 14:52:09 #497 №2224277 
>>2224268
Ну да, он видимо имел ввиду, что из-за обилия катсцен, игра воспринимается как сериал, а геймплей между ними скорее как пауза, а не наоборот.
Аноним 12/07/17 Срд 14:54:10 #498 №2224280 
>>2219563
>>2219562
>>2219561
>>2219560
>>2219558
Хуя вы тут простыни малюете.
Аноним 12/07/17 Срд 14:54:25 #499 №2224281 
>>2224176
Мне кажется тут уже обсуждали, что пошаговая боевая система, где ты играешь всего одним персонажем, да еще и не наделенным ворохом разных атак являетя бессмысленной по определению. Внутри такой системы нельзя сделать какой то интересный тактикул. Это как шашки, где у тебя всего одна шашка.
Аноним 12/07/17 Срд 14:55:29 #500 №2224283 
>>2224280
Это паста.
Аноним 12/07/17 Срд 14:56:19 #501 №2224284 
>>2224258
>Ассассинс крид
Примерно такая же. Остальные несравненно лучше.
>Не знаю, какие то забавные стори, заброшенные дома, крепости. Хожу по ним, любуюсь на трупы, пытаюсь себе представить что произошло, если там конечно СЛУЧАЙНО не валяется какая-нибудь всеобъяснительная записка или дневничок.
Симулятор ходьбы. Отличнная игра просто.
>всё же для галочки есть
Хочешь сказать, что единственное, что там есть от игры сделано плохо и не запомнилось тебе?
Аноним 12/07/17 Срд 14:58:02 #502 №2224288 
Frightener2.jpg
>>2224262
Ещё как было!
>>2224265
А дальше пасторальная деревенька, почти как Тристрам, но стоит чуть копнуть, как СКАНДАЛЫ ИНТРИГИ ПРЕДАТЕЛЬСТВА ДВОЙНОЕ ДНО КАЖДЫЙ ВРАГ ЕБУ СЕЛЯНОК КАК ЕСЕНИНЮ.
>>2224270
Ролевая система — набор правил в ролевых играх (настольных, полигонных, компьютерных), отвечающих за способности персонажей и исход того или иного действия.
Где твой бог теперь?
Аноним 12/07/17 Срд 14:58:55 #503 №2224290 
>>2224268
Там хотя бы были скиллчеки, и в диалонах можно было выбрать, что сказать. И этот выбор на что-то влиял.
Аноним 12/07/17 Срд 15:00:28 #504 №2224295 
>>2224281
Во-первых, в Фоллауте у тебя как раз есть "ворох различных атак". Во-вторых, наличие одного персонажа разгружает микроменджмент и сильно ускоряет процесс, не скатываясь при этом в закликивание а ля Диабло.
Аноним 12/07/17 Срд 15:02:31 #505 №2224301 
>>2224288
>А дальше
Уныние вплоть до канализации. А потом снова уныние, но не такое концентрированное.
Аноним 12/07/17 Срд 15:02:48 #506 №2224302 
>>2224281
> да еще и не наделенным ворохом разных атак являетя бессмысленной по определению.
Как это? Там куча разных атак, разным оружием с разными статистиками по разным частям тела вплоть до паха или глаза. И всё это даёт разные эффекты. Как раз тактикул там нормальный. С шашками глупое сравнение, это уже стратегия.
Аноним 12/07/17 Срд 15:03:14 #507 №2224305 
>>2224290
В плане влияния выбора на дальнейшее повествование Ведьмаку практически нет равных. Пошел с Трисс - и не дал спиздить всё оборудование, что замедлило создание мутантов и вызвало нездоровый интерес к алхимику. Позволил провезти контрабанду оружия - ебнули сюжетного NPC и так далее.
Аноним 12/07/17 Срд 15:05:01 #508 №2224310 
>>2224301
Если ты любитель яжки, зачем насилуешь себя, играя в РПГ? Никто же не играет в ФИФУ, если не любит футбол.
Аноним 12/07/17 Срд 15:05:14 #509 №2224311 
>>2221035
Зря ты так порвался со стрелочек. Раньше тоже не особо напрягать мозг нужно было, в гуй не стеснялись впихнуть контрастные текстбоксы, кнопки не тупо блокировались, а показывали сообщение на весь экран, что вот там-то ты не ввел что-то, а потом еще и курсор на нужное место переводит.
А в фолаче пойди разгляди это слово из трех букв, которое еще и хочет слиться с фоном, и рядом с которым даже поленились затемненный прямоугольник воткнуть.
Аноним 12/07/17 Срд 15:05:17 #510 №2224312 
>>2224288
>Где твой бог теперь?
Всё там же.
А где в Охоте ролевая система?
Аноним 12/07/17 Срд 15:06:26 #511 №2224316 
>>2224310
Это у тебя проекции такие или что?
Аноним 12/07/17 Срд 15:11:01 #512 №2224330 
>>2224312
Если у тебя собственное, доморощенное понимание ролевой системы, отличающееся от общепринятого, то это твои и только твои трудности.
>>2224316
Просто предположение. Если тебе не по нраву Сапковский, может, по нраву поминаемое в треде "Охота Крепкое"?
Аноним 12/07/17 Срд 15:12:00 #513 №2224333 
>>2224284
>Примерно такая же. Остальные несравненно лучше.
Ну я не согласен. На том и остановимся.
>Симулятор ходьбы. Отличнная игра просто.
Лишь одно, а не единственное достоинство.
>Хочешь сказать, что единственное, что там есть от игры сделано плохо и не запомнилось тебе?
Хочу сказать, что у тебя узкое понимание игры как некоей аркады, включающей в себя своевременные прыжки по платформам и перерывы на пресловутые головоломки, но тут и это всё есть. Игра хороша потому что тут есть и боёвка (комбинации, пируэт, перекат, блок, знаки и адреналин, гранаты, зелья, плотва) ну тут уж совсем глупо отрицать что её нет, она есть и предполагает даже определённые стили. То что тебе не нравится - дело третье. Есть и стори, тоже спорить о качестве глупо, но меня в рамках фентези вполне удовлетворила, особенно на фоне всяких драгон ейдж. Есть эксплоринг а где его нет нынче?. Есть лор. Есть симулятор ходьбы по охуенным, с длс пожалуй самым охуенным фентези городам, которые я когда-либо видел. В общем для меня странно, когда кто то отрицает, что перед нами качественный, полноценный продукт.
Аноним 12/07/17 Срд 15:12:17 #514 №2224334 
>>2224295
Двачую этого. Я так санитаров подземелий дропнул ровно на моменте когда в пати второго челика дали. С одним-то персом заебешься лут раскладывать и раскидывание статов подсчитывать, а тут этой хуйни вдвое больше становится.
Аноним 12/07/17 Срд 15:14:14 #515 №2224337 
>>2224305
Кек. Охуительная угадайка уровня визуалтных новелл. Где осознанный выбор-то? Хуйня тира убить/не_убить?
Аноним 12/07/17 Срд 15:17:31 #516 №2224345 
>>2224337
Что такое осознанный выбор? Ты ирл не можешь предсказать последствия того или иного решения, так и тут. Более того в том вся и суть.
Аноним 12/07/17 Срд 15:18:13 #517 №2224348 
>>2224295
>Во-первых, в Фоллауте у тебя как раз есть "ворох различных атак"
Стрельнуть в глаз и стрельнуть по яйцам? Охуительно конечно, но ты хотя бы на дивинити глянь. В фоллаче в силу сеттинга и особенностей механики выбора в бою то как раз и нет.
Аноним 12/07/17 Срд 15:19:28 #518 №2224353 
>>2224337
Неосилятор закукарекал. Ты, случайно, не из той публики, для которой биовары сделали диалоговую систему типа:
1. Я хочу тебя! (сердечко) - этот вариант начнет роман с персонажем.
2. Умри! (череп) - этот вариант приведет к тому, что данный персонаж станет недоступным в будущем.
3. I should go
Аноним 12/07/17 Срд 15:20:14 #519 №2224356 
>>2224337
Так в этом ж и суть нелинейности, ты делаешь выбор и он приводит к каким то последствиям. Разве не в этом весь смысл возможности выбора?
Аноним 12/07/17 Срд 15:20:28 #520 №2224358 
>>2224337
>Хммм, в город завезли нелегальное оружие. Что же может пойти не так? Ну, наверное все будет норм.
>Ох, из-за этой хуйни кого-то порешали? Какой внезапный поворот!
для таких как ты в конце концов придумали спойлеры и прохождения

>>2224345
>Ты ирл не можешь предсказать последствия того или иного решения
С определенной точностью можно
Аноним 12/07/17 Срд 15:20:39 #521 №2224360 
>>2224348
Дивинити чисто на тактике задроченная игра, там кроме неё ничего нет и она только ею и славится. В фоллаче бои уже вторичны, но это ни в коем случае не значит что они "неиграбельны". Просто сравнение несправедливое. Простор для тактики там вполне есть.
Аноним 12/07/17 Срд 15:20:43 #522 №2224361 
>>2224333
>перед нами качественный, полноценный продукт.
Там отвратительно исполнено всё, что касается геймплея. Качество охуетительных историй я не буду трогать - всем когда-то было тринадцать лет.
Но там играть не во что! Это меня всё поражает.
Аноним 12/07/17 Срд 15:21:19 #523 №2224364 
>>2224353
[САРКАЗМ]
Аноним 12/07/17 Срд 15:21:37 #524 №2224366 
>>2224348
Гранаты, холодное оружие, динамит - полно там вариантов, оосбенно для новичка, который не пользуется эксплойтами уровня "спиздить гауссовку".
Аноним 12/07/17 Срд 15:23:56 #525 №2224379 
>>2224361
>Там отвратительно исполнено всё, что касается геймплея
>все
Ну перечисляй хуле.
но мне даже не интересен твой ответ, так как заранее очевидно, что там будут субъективные придирки
Аноним 12/07/17 Срд 15:25:15 #526 №2224384 
>>2224360
>В фоллаче бои уже вторичны
Круто. А что там первично? Просто как бы по части сюжета, диалогов и нелинейности дивинити фоллачу не уступает. А вот боевку в которо есть смысл туда все таки положили.
>Простор для тактики там вполне есть.
Даже в кликер хирос есть простор для тактики. Но я б не назвал его достаточным. Для меня боевая система первых фоллачей не дотягивает до минимальной играбельной планки, она слишком примитивная.
Аноним 12/07/17 Срд 15:26:21 #527 №2224387 
>>2224361
Да ебана, ты говоришь, мол, там играть не во что. Я тебе расписал, так и так, есть то-то есть это, можно аутировать по лесам, можно дрочить вурдалаков, можно сайдквесты делать, а можно просто кинцом наслаждаться. Ты опять говоришь что нихуя нет. Ну понятно что будет тот пласт людей которым игра не зайдёт, но почему бы просто не признать и сказать мне не понравилось. Зачем писать что там не во что играть? Так и про фоллач можно сказать при желании или про морру. Вот я тебе сейчас буду распедаливать что в морре боёвка говно какие то анимации убогие нпц аутисты а сайдквесты скукота. Если тебе морр хоть немного нравится, думаю для тебя это странно всё слышать немного.
Аноним 12/07/17 Срд 15:30:03 #528 №2224398 
>>2224353
>>2224356
Я из тех, кто в каждом диалоге хочет видеть вариант позволяющий сказать то, что думаю. Или то, что думает персонаж. А не непонятную хуйню из двух стульев выбирать, которая непонятно как аукнется.
Вот в Балдураче хорошо было это сделано.
>>2224358
>Что же может пойти не так?
Да всё что угодно. Это деяние разгневает кармического червя-пидора и через три дня игрового времени всё оружие запихнут Герке в зад.
Аноним 12/07/17 Срд 15:30:42 #529 №2224400 
>>2224379
Перечислял уже.
Аноним 12/07/17 Срд 15:30:53 #530 №2224401 
>>2224384
>Круто. А что там первично?
Сеттинг, диалоги, сюжет. Fallout 2 прекрасно проходится вообще без убийств, с минимальной потерей контента.
Аноним 12/07/17 Срд 15:31:56 #531 №2224403 
>>2224401
>Сеттинг, диалоги, сюжет
Но ведь ведьмак именно по этому параметру в ноль разносит фаллаут 2.
Аноним 12/07/17 Срд 15:32:28 #532 №2224404 
>>2224387
>Я тебе расписал
Ты три или четыре раза разными словами похвалил симулятор ходьбы.
Аноним 12/07/17 Срд 15:32:31 #533 №2224405 
>>2224384
>А что там первично?
>РПГ
Ну а ты то как думаешь? В игре то которую и вовсе можно пройти ни разу не выстрелив.
> диалогов и нелинейности дивинити фоллачу не уступает.
Ебанулся что-ли? Я начинаю думать что ты в фоллач не играл особо. В дивинити такие женерик диалоги, их через силу читаешь. Про нелинейность дивинити я вообще молчу, её там нет. Вообще. Как таковой нет. Нелинейность типа убить тролля или заплатить ему это не нелинейность.
> она слишком примитивная.
Ну во-первых неиграбельная и примитивная очень разные определения. Опять же непонятно где у тебя эта грань проходит, с того момента когда разные эффекты друг с другом комбинируются?
Аноним 12/07/17 Срд 15:33:01 #534 №2224408 
>>2224398
>Да всё что угодно.
Вот именно, блять. Разве лучше когда тебе дают миллион вариантов, но все они ни на чего не влияют?
Аноним 12/07/17 Срд 15:34:30 #535 №2224409 
>>2224404
>можно дрочить вурдалаков, можно сайдквесты делать, а можно просто кинцом наслаждаться
Если ты не понял то ещё разок. Есть бой, есть сайдквесты, есть основное повествование, есть аутирование здесь и только здесь я говорю про ходьбу а для кучи есть мини-игры, одна из которых даже стала полноценной как выяснилось. Не надо тут маняврировать.
Аноним 12/07/17 Срд 15:35:38 #536 №2224415 
>>2224398
>Я из тех, кто в каждом диалоге хочет видеть вариант позволяющий сказать то, что думаю
И в Ведьмаке у тебя есть такая возможность. Хочешь - отдай ящики с оружием, потому что договорились об утопцах, а не об эльфах, а хочешь - рубай в капусту всех. Хочешь, порежь насильников, а не хочешь - иди мимо. Ты даже можешь, догадавшись о маскировке, бросить вызов в открытую и закономерно соснуть.
Аноним 12/07/17 Срд 15:35:47 #537 №2224417 
>>2224409
Более того, у тебя наверное и в гта 5 не во что играть. А хуле, платформ нет, головоломок нет. Одни катсцены.
Аноним 12/07/17 Срд 15:36:02 #538 №2224419 
>>2224408
Лучше, когда ты можешь выгести десяток обдуманных решений по любому вопросу. Раньше так и делали - с оглядкой на ПнП.
Аноним 12/07/17 Срд 15:36:21 #539 №2224420 
>>2224405
>В дивинити такие женерик диалоги, их через силу читаешь
А в фоллаче нет?
>Нелинейность типа убить тролля или заплатить ему это не нелинейность.
А что тогда нелинейность?
Аноним 12/07/17 Срд 15:36:59 #540 №2224421 
>>2224305
>подростки носятся по тредам с игрушками по подростковым новеллам
В очередной раз убедился, что место где мы сидим - это точно не двач.
Аноним 12/07/17 Срд 15:37:12 #541 №2224422 
>>2224398
>Вот в Балдураче хорошо было это сделано.
Ой да ладно, в балдураче таких диалогов несколько штук на всю игру.
Аноним 12/07/17 Срд 15:37:47 #542 №2224423 
>>2224403
На самом деле, не совсем, в Ведьмаке лучше с персонажами, в Фоллауте очень необычный сеттинг и большая вариативность в квестах/диалогах.
Аноним 12/07/17 Срд 15:40:21 #543 №2224428 
>>2224421
И не говори, что этот молокосос-Ленский о себе возомнил, Курвака хвалить! Да и Сапковский родитель фанфиков про Марти Сью, то ли дело Сальваторе.
Аноним 12/07/17 Срд 15:40:47 #544 №2224429 
>>2224423
А ведьмаке типа обычный сеттинг? Игр про пост апокалипсис и ретро футуриз еще можно худо бедно наскрести. А игр с околославянской мифологией нету- один только ведьмак.
Аноним 12/07/17 Срд 15:42:09 #545 №2224433 
>>2224409
>Есть бой
Покажи мне человека, который в здравом уме захочет трогать боёвку Ведземина целенаправленно.
>сайдквесты
Охуетительные истории.
>мейнквест
Самая охуетительная история.
>для кучи есть мини-игры
Вот я их не помню. И ты - тоже.
>одна из которых даже стала полноценной как выяснилось
Гвинт? Да, в это можно поиграть - тут ты меня уделал.
Аноним 12/07/17 Срд 15:43:20 #546 №2224436 
>>2224420
>А в фоллаче нет?
Очевидно что нет. Фоллач одно удовольствие читать. Единственные две игры в которых я большее удовольствие от диалогов испытывал це арканум и тормент. Ну втмб за малков.
>А что тогда нелинейность?
>В игре то которую и вовсе можно пройти ни разу не выстрелив.
Фоллаут можно пройти абсолютно разными способами, за первый же час игры или наоборот задрочив каждую локацию до мозолей, убивая всех подряд или наоборот никого не трогая, решая судьбы деревень и городов. Всё потому что с самого начала игры у тебя полная свобода перемещения. В дивинити ты идёшь по условному коридорчику, пляжик леса итд. Вот тебе и всё тут.
Аноним 12/07/17 Срд 15:43:26 #547 №2224438 
>>2224422
Несколько это несоизмеримо больше, чем ни одного.
Аноним 12/07/17 Срд 15:44:37 #548 №2224442 
>>2224433
Забавный ты, вроде поначалу адекватным человеком показался, а оказалось с ПРЕДУБЕЖДЕНИЕМ. Знал бы я заранее - не распинался бы перед тобой.
Аноним 12/07/17 Срд 15:44:44 #549 №2224443 
>>2224415
Что-то я такого там не припоминаю. Покажи.
Аноним 12/07/17 Срд 15:44:46 #550 №2224444 
>>2224429
Ведьмак это лоу-фентези, во многом списанное с D&D, только с грязью и сексом, от славянского там только антураж, который далеко не всегда бросается в глаза.
Аноним 12/07/17 Срд 15:45:02 #551 №2224445 
>>2224438
Ну, тоже верно. Просто мог бы лучше пример найти.
Аноним 12/07/17 Срд 15:48:15 #552 №2224449 
>>2224415
Да ладно, в ведьмаке как раз всё сводится к бинарному ХОРОШИЙ ПАРИНЬ или Я ВИДЬМАК Я НИВМЕШИВАЮСЬ
Аноним 12/07/17 Срд 15:49:27 #553 №2224452 
>>2224443
Что показать?
Ящик с оружием - квест про охрану, собственно, ящика с оружием в предместьях Вызимы.
Насильники там же пристают к официантке Рите, которую можно потом пригласить на мельницу.
Про маскировку - это о детективе и Яведе в самой Вызиме, попытка драться с ним не в башне на болотах означает автолуз.
Аноним 12/07/17 Срд 15:50:30 #554 №2224454 
>>2224452
А пардон, я думал мы конкретно о третьем.
Аноним 12/07/17 Срд 15:52:39 #555 №2224461 
>>2224449
А выебать знахаршу, умоляющую о защите, а потом выдать её для аутодафе - это хороший парень или я не вмешиваюсь? А резать белок для ордена? А орденцев для белок?
Аноним 12/07/17 Срд 15:53:47 #556 №2224466 
>>2224461
Да, да, говорю же, думал мы о третьем. Снимаю претензию.
Аноним 12/07/17 Срд 15:58:25 #557 №2224476 
>>2224442
Не с предубеждением, а с разочарованием.
Я ожидал, что игра будет отличной. Ну хотя бы неплохой. Уже в башне я почуял неладное со всем чутьём. Ну да ладно - там хоть убиться можно - приятный плюс.
Дальше - интерактивное кинцо с перерывом на обучение. Хуй с ним.
На первых альгулях всё запахло говном. Я и впрямь знаю боёвеу хуже. Но видел я её в игре древней и на бои совершенно не ориентированной. Тоже по литературе, кстати.
У меня был инфаркт, когда я увидел надпись "нажмите (А), чтобы скакать за Вессемиром".
Охуенно просто.
Этот диалог с трактирщицей - это же, блядь, хуже Масс Эффекта! А драка с тремя селюками демонстрирует всю убогость боёвки.
Можно и дальше пойти - прл охуительных волков и квесты поныть, но это можно было бы терпеть, если бы хоть что-нибудь другое было бы хорошим.
Аноним 12/07/17 Срд 16:00:12 #558 №2224483 
>>2224452
Так это же первый!
Аноним 12/07/17 Срд 16:13:25 #559 №2224513 
>>2224436
>Фоллач одно удовольствие читать. Единственные две игры в которых я большее удовольствие от диалогов испытывал це арканум и тормент. Ну втмб за малков.
Типичная кряква. Прям набор говна из палаты мер и весов.
Аноним 12/07/17 Срд 16:15:04 #560 №2224516 
>>2224513
Ты что, сука, не веришь в святого Авеллония?
Аноним 12/07/17 Срд 16:15:04 #561 №2224517 
>>2224444
А фаллаут это самый банальный постапок, с самым банальным ретрофутуризмом. И то и другое в играх встречалось и до и после миллионы раз. А околославянское фэнтези- не встречалось.
Аноним 12/07/17 Срд 16:15:48 #562 №2224518 
>>2224513
Ох млаца.
Аноним 12/07/17 Срд 16:16:23 #563 №2224519 
>>2224517
>И то и другое в играх встречалось и до и после миллионы раз
Примеры в студию! Миллионов не надо, хватит и 10, только чтобы вышли до Фоллаута, я даже начну за тебя:
1. Wasteland
Аноним 12/07/17 Срд 16:16:36 #564 №2224520 
>>2224517
>А околославянское фэнтези- не встречалось.
И нахуй не нужно. Рескин нейропейского фентези.
Аноним 12/07/17 Срд 16:17:44 #565 №2224524 
>>2224519
Дюк нюкем в некотором роде пост-апок))))00
Аноним 12/07/17 Срд 16:19:47 #566 №2224528 
>>2224524
Лол и правда ведь, можно даже засчитать.
Аноним 12/07/17 Срд 16:21:40 #567 №2224537 
>>2224519
Final Fantasy VI
Chrono Cross
Mad Max
Аноним 12/07/17 Срд 16:24:34 #568 №2224543 
>>2224537
Тебе же сказали до фоллача. Ты читай не жопой.
Аноним 12/07/17 Срд 16:24:56 #569 №2224546 
>>2224519
Я слышал, что Сплатун это постапокалипсис на самом деле.
Но не проверял.
Аноним 12/07/17 Срд 16:25:58 #570 №2224549 
>>2224546
А, я тоже жопой прочитал.
Аноним 12/07/17 Срд 16:26:43 #571 №2224550 
>>2224537
>События Final Fantasy VI разворачиваются на одной безымянной планете, но в ходе развития сюжета её география существенно меняется. Первая половина игры проходит в так называемом Мире равновесия (англ. World of Balance), который состоит из двух больших континентов, усеянных горными хребтами. Приблизительно на середине истории ландшафт сильно деформируется, оба главных континента разделяются на равнинные островные архипелаги — вторая половина игры условно названа Миром руин (англ. World of Ruin). Уходя от средневекового сеттинга предыдущих частей серии, Final Fantasy VI обращается к стилистике стимпанка. Если сравнивать вымышленный мир игры с миром реальным, возникают ассоциации с общественным строем XIX века, заметное место занимают опера и изящные искусства[6], уровень технологического развития напоминает период второй промышленной революции
Чёт не тянет на пост-апокалипсис.
Аноним 12/07/17 Срд 16:27:35 #572 №2224554 
>>2224543
Сорян, случайно написал cross вместо trigger.
Аноним 12/07/17 Срд 16:29:39 #573 №2224562 
>>2224550
В середине игры происходит конец света, который герои не столом смогли остановить. Вторая половина игры происходит в пост апокалипсисе. Да, там сеттинг мальца оригинальнее и интереснее чем в фоллаче, но постапок все равно есть.
Аноним 12/07/17 Срд 16:30:19 #574 №2224564 
>>2224562
>Да, там сеттинг мальца оригинальнее и интереснее чем в фоллаче, но постапок все равно есть.
Ну это уже спорно.
Аноним 12/07/17 Срд 16:34:17 #575 №2224576 
>>2224562
Ты как-то слишком буквально трактуешь пост-апокалипсис, лол. А вообще, мои поздравления: целых три игры, одна из которых по фильму, а две другие японские дрочильни. И впрямь пост-апокалипсис задав тон в игрострое.
Аноним 12/07/17 Срд 16:41:30 #576 №2224599 
>>2224564
Да нихуя не спорно. Стим панк сам по себе крайне редкий сеттинг. Да еще и такая тема, что ты пол игры пытаешься спасти мир, а вторая половина- фейлишься и живешь на его руинах это вообще дохуя оригинально и я не припомню вторую такую игру.
>>2224576
>одна из которых по фильму
Фоллач так то по тому же самому фильму.
Аноним 12/07/17 Срд 16:45:47 #577 №2224612 
>>2224599
Фолач вдохновлялся этим фильмом, а это самая обычная аркада в декорациях, такие и по Терминаторам делали, и много по чему ещё.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения