24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Хочу в Старбаче построить цитадель для своего глитча, чтобы прямо хорошо было: фабрику рядом, токсичные болота, куда можно обсосов выселить, огромные сады и поля с пшеницей и картошкой. Какую планету лучше для такого выбрать?
Поясните за эти ДРЕВНИЕ УБЕЖИЩА из предыдущего дополнения Старбача. Их в соло можно пройти? Потому что я помню, что когда я последний раз играл - мобы дали мне там нормальной такой пизды, а боссу я вообще не смог нанести какого- то существенного урона, хотя сюжетка у меня была уже закончена, скрафчена нормальная броня и было эпическое оружие.
Парни. Я нашёл логово КОНДЕЕБЛЯДИ ИРЛ! Вы только поглядите - разобранный к хуям кондиционер на стене, которая с задней стороны даже не пробита, без внутренностей, а рядом - голые провода и камера, которая снимает СТЕНУ напротив!
>>22989983 (OP) на первом скрине абслютно хреново сделаны посадки. Вместо божественного огорода там ебучие ящики. которые 1) занимают на 35-40% больше места (уже само по себе пиздец) 2) вся картоха наебнется если закончится электричество 3) если электричества дохуя то привет короткое замыкание, вспышка звезды и снова привет 4) требует аж 100 стали на постройку
Нужно быть совершенно отбитым на голову аутистом чтоб построить хоть один такой ящик. Если вы видите скрин где вместо огорода эта поебень, гоните его, насмехайтесь над ним.
>>22990642 >Что за раздвоения, кишки вместо нормальных прямых траспортеров? Сука, что за наркоманы строят такое? К концу треда выяснится что это эффективно и все зря смеялись.
Ананасы, решил поиграть в римыч с ренди на четвертой сложности с пермадезом. Вроде не должно быть никаких поблажек, да? Так вот, такая хуйня: мне кажется, что игра за мной следит. Вот сижу я, вижу - медведь. Убивать не хочу, решаю приручить, благо пешка с животноводством дружит. Через секунд 10 мне падает куча корма для животных. Потом решаю огородить базу стеной из гранита. Ставлю игру на паузу, размечаю постройку, паузу отжимаю. Через секунду мне падают кирпичи. Угадайте какие? Правильно, гранитные. И тут я прихуел. Два раза подряд мне падает то, что на данный момент нужно. Это нормально вообще? Шапочку из фольги надевать?
>>22991134 Нормально. Если в колонии есть пидор с зависимостью, то с неба будут чаще падать косячки. Если колонии пиздец по скиллам, то вам зашлют грев в виде рукастого парня. Если произошёл пожар столетия, то в ночь начнётся ливень. >>22991200 Сука, какие же натурально МРАЗОТНЫЕ пикчи ты подбираешь. Аж в дрож, кондееблядь.
>>22991212 Не, я понимаю если бы так было с Фиби и Кассандрой, ибо у них развитие идёт линейно. Ренди же ведь тупо рандом, а значит и вещи рандомно должны падать, а не как подарок богов в самый нужный момент.
>>22991253 Пиздёж это. Ренди сломан. У него точно также есть ветка алгоритмов типа "первый год не ебать в жопу", с такого-то дня - механоиды и т.д. Его рандом - это что-то уровня пьяного препода. Иногда требует дохуя, иногда храпит на паре, но в целом - обычный препод. Кассандра на максималках к пятому году начинает ебать куда как жёще.
>>22991364 Нахуй эту шлюху, я хочу фан, а не дроч. Вот недавно этот пидор наслал на меня рейд из 5 рыл, из которых у 4 огнестрел, из которых один пистолет, две винтовки и один пулемет, когда у меня оборона сука была не готова. Только три питомца и мешки с песком спасли и помогли избежать крупных жертв. Лабрадору Ретриверу оторвало переднюю правую ногу, сука, почему так жестоко?
>>22991427 Если бы ты не справлялся, они бы могли захотеть взять вещи и уйти. Или расстреляли всё к хуям, а на следующую ночь в разрушенный лагерь пришёл бы чувак с охуенными навыками и оптимизмом. Серьёзно. Римка прощает.
>>22991603 А на следующий день к тебе бы наверняка накидали годных пешек. Это принцип Моисея - бродить сто лет по пустыне, чтобы умереть на холме, за которым начались земли Израиля.
Копался в дефах ремворлда - увеличивал в 2 раза скорость всей работы ибо после гномьей крепости все делается уж слишком МЕДЛЕННО, заодно и шанс сбора урожая увеличил до 100% убрав НЕУДАЧИ ибо смотрится реально нелепо - павн пошел собирать яблоки/ягоды/копать картошку и потерпел НЕУДАЧУ, надо будет еще и с шансами на успех операции поиграть. Нашел вот такое: <defName>MechanoidOperationSuccessChance</defName> <label>mechanoid operation success chance</label> <description>The likelihood that a character will succeed when attempting to perform an operation on a mechanoid. Failures can result in simple wasted time, or catastrophic damage to the subject.</description> Неужели будущих версиях можно будет иметь собственных механоидов, их разбирать и улучшать?
>>22992299 > Неужели будущих версиях можно будет иметь собственных механоидов, их разбирать и улучшать? Нет, это давно используется для вероятности успешного удаления клинков у недобитых жнецов.
>>22992299 На хуй в дефах ковыряться, если можно в сценарии просто поставить модификатор 200? Ты же все игры заговнякал этим, а мог скопировать дефолтный сценарий и не парится так сильно.
>>22992359 Потому что смысл в дилдаче это возится с пешками и делать им хорошо, настраивая их деятельность, а ты просто взял и испоганил баланс. Это тебе не дф, где весь смысл в построить эребор
>>22992379 НИ-ХУ-Я подобного. Специально только что проверил - все работает. Хотя впредь буду знать. >>22992381 Но я хочу построить Эребор, а не возиться с этими инвалидами. а вообще смешно слышать о балансе в игре где столько рандома и хуйни ровня потребляющих энергию в простое станков, печек и т.д.
Какого хрена на камнеобработке вот в этом меню нельзя поставить ограничение на крафтинг? Я хочу сделать, чтобы персонаж с 20 крафтинга не лез обтёсывать камушки, когда рядом ожидает оружейный станок. Какой вообще смысл в ограничении на строительство?
Едрить твоё налево! Они тут вовсю веселятся, а я с потонувшим тредом общаюсь!
В общем...
Сап, риманы! Что там с путешествиями по карте в 17 билде? Починили или нет? Имею в виду проблему с оставлением поселений на глобалке (ебандон). Починили или нет? Можно ли теперь спокойно "цыганский табор" мутить, опустошая карты как зерг и стаскивая всё на свою основную базу?
И еще вопрос: где можно надыбать последнюю версию Rimjobworld с нимфоманией и прочими ништяками? Или автор его окончательно забросил?
>>22993300 >Можно ли теперь спокойно "цыганский табор" мутить, опустошая карты как зерг и стаскивая всё на свою основную базу? Да, починили. Если не ошибаюсь - до сих пор не сделали нормальное запоминание абанднутых клеток. Т.е. ты можешь отойти на 2 клетки от своей базы, сетльнуться, выкопать там всё железо, после чего абанднуть карту и вновь засетлиться на той же клетке уже с новой картой.
Автор жив. Живет на Loverslabe в недрах форума. Обновляет регулярно. Еще там какие-то замуты с беременностями и детьми, и совместимостью с другими модами.
Вот в этой ветке надо читать, начиная с даты выпуска 17 билда (конец мая 2017):
>>22993351 >А карта при повторном заселении окажется той же, что была при первичном заселении? Или рэндом сделали? Она будет в части основного ландшафта та же, но мелкие детали могут быть разбросаны по другому.
Олсо, я в прошлом треде выебывался, что ко мне механоиды не приходят. Пришли. Лучше бы не приходили. 10 "прямоходящих" и 8 гусениц. Половину базы примерно пришлось отстраивать заново.
>>22993673 Ну, мне было интересно. Я получил ответ на вопрос. Тот факт, что через пару минут на мое "дроп поле" свалились ещё рейдеры пираты, превращая всё вокруг, в выжженную пустыню вызывал уже только нервный смешок.
>>22993678 Ну вот ты и нюхнул пороха, малой. Закрывай теперь свою фибоколонию, да начинай новую на Кассандре и 3м уровне сложности. Потом уже сам будешь рваться на леднике аванпост устроить.
Кто-нибудь тестил мод на Детей и беременность? Работает или нет? Можно плодить колонистов или нет?
С 18 страницы установил сборку semigimp (C&P, MonsterGirls_1.0, and RJW), только без МонстрГёрл. Надеюсь, с остальными моими модами конфликтовать не будет.
Немного погонял. Возрастной диапазон теперь от ноля. Но протестировать зачатие и роды смогу не ранее, чем через 18 часов (если они вообще есть,и это не преальфа-альфа)
>>22989983 (OP) Надо шапку переписывать. Я чуть поправил, но вы раньше перекатили. Так что, пока ищу Опа, который напилил нынешнюювладельца файла по ссылке и анона, который пилил список на факторию. Оп 35, 36
>>22994718 Ролеплеить вокруг чибиков, рофлить с их взаимоотношений и ситуаций, выделять себе фаворитов и изгоев, спасать занятных персонажей, не взирая их характеристики, и посылать нахуй безликих. И при этом всё-таки играть на максимальной сложности с пермадесом, вплетая в их милые жизни неумолимый пиздец геймплея с механоидами, кислотными дождями и прочими набегами.
>>22994718 В принципе ничего. Все то, что есть в ванили, есть и в коркоре. Не слушай шизика, который не может осилить цепочки производств и предпочитает строить солнечные панели из дерева и стали. И да, сейвы не перенесутся с 16 на 17 альфу. Вообще даже если обновишь коркор одной версии семнадцатой альфы на более новую семнадцатой, то все равно лучше начинать новую колонию, потому что могут быть ошибки, которые всплывут не сразу.
>>22993690 Ты че довен? Я не имею никакого отношения к этому >>22993672>>22993678 Залупе Хуйбердыеву. У меня как не было никого так и нет. Свистни в хуй.
>>22994769 >Если ты хочешь играть в Симс Тупиздень не понял, чего я хочу. А хочу я СОЧЕТАНИЯ хаотического нарратива иронии и ГЕЙМПЛЕЯ, который и даёт этому нарративу рамки. Но ты - тупая бестолочь, сухая трава.
>>22994769 >твою любимую Фиби на изи Ту пиздой читал мой пост, шлюха? Все мои партии - это исключительно Ренди на сложностях от чужбины до максимума. Как твой пидораший мозг мог высрать тезис о Фиби на изе, когда в посте ясно написано >при этом всё-таки играть на максимальной сложности с пермадесом, вплетая в их милые жизни неумолимый пиздец Или в твоём тусклом сознании не помещается сама мысль о том, что можно настолько хорошо ВЫКУПАТЬ Римворлд, чтобы сочетать хардкор с ролеплеем, ставить сложные задачи и изящно их решать?
>>22995411 >>22995427 Отвечать на посты модошизика достаточно бессмысленно, он сейчас вытащит картиночку и начнёт ей спамить. Почти аватаркоблядь, лол.
>>22994769 Какое удовольствие от симса на изичах? Я согласен с ним. Настоящий FUN тут похож на дворфов - это и не экселе-блядство без души, но и не занавесочные словески толкинистов, а умелое лавирование между этими двумя крайностями, когда ты и не кондееблядствуешь как тупой баран, и не манчкинствуешь, с радостью играя даже за безруких феминисток с зависимостью от пива.
>>22995443 >родного языка Нарратив - это филологический термин. Его прямых аналогов в русском языке вообще нет. Сюжет - это другое. Приёмы повествования - это другое. Темп повествования - это другое. Если тебя так корёжит от вполне ёмкого и точно термина, то земля тебе пухом, долбоёб.
Радужные шмотки в радужном биоме на поверхностях обычных планет и дезертов (типа, оазис), если память не изменяет.
А я из своего чара мутанта-уродца люблю делать. Никак не могу найти торфяные шмотки из подземного биома, которые слизью сочатся и делают из персонажа что-то вроде пикрилейтида. Обычно микусую потом. Крылья из ада, башка из торфяной слизи... Эх, давненько не играл. Сервера вообще живы, сколько там народу?
А вообще сейчас бегаю в шмотках с теневых планет, которые делают перса черной тенью и испускают едкий дым.
>>22995440 >Настоящий FUN Вы чет подзаебали со своим гномоаутизмом. Когда ты проигрываешь - это нихуя не весело. Никто блядь не веселится, когда он по десять раз не может пройти уровень, все бугуртят от этого. А этот форс ВИСЕЛЬЯ)) призван скрывать недостатки и баги игры. Расслабтесь и получайте удовольствие, ага.
>>22996170 Уже играюсь вовсю (скачал с форума Лаверсов сборку от 8 июля). Помимо старого трейта нимфомании, добавили трейт насильника. Полет нормальный. Но до беременностей и родов пока далеко, ибо не просто тестирую, а полноценно играюсь.
>>22996314 Ага. Я уже понял, что ломает, если удалять. Зато если на чистый сейв ставишь - то нормально встает. В общем, поставить на старый сейв легко, но потом хрен удалишь, если у тебя в мире будут персонажи с контентом из мода, типа трейтов нимфомании.
>>22996494 Ты вообще представляешь Соника с пермамертью? Одна жизнь на все про все. Марио, блядь? Калда без регенерации, пара пуль - все, давай заново полностью.
>>22996545 Колдоребёнок, плиз. Есть игры, которые изначально планировались такими и строились вокруг перманентной смерти. Представляешь себе какого-нибудь айзека с сохранениями? Римворлд делался с ориентацией на пермосмерть. Впрочем, проиграть в нём полностью почти невозможно.
>>22996605 Кому надо - сидят на дварфаче. Пока блядский Тарн не начнёт пилить нормальные апдейты вместо %вставить-мемс-про-бардов-здесь%, играть там не во что.
О чем вы спорите, вообще?! И то и другое уместно в разных ситуациях, смотря на что игрок ориентирован к каждом конкретном сете. Вечно разведут срач на пустом месте!
>>22996564 >Сохранения - неотъемлемая часть любой игры. Когда задрочишься в Рим так, что во всём будет казаться однообразие и предсказуемость, то неминуемо перейдешь на пермадеф, ибо это совершенно другой уровень!
>>22996572 >Впрочем, проиграть в нём полностью почти невозможно. Это точно. Но опять-таки от конкретного сета зависит. Например, я сейчас заточился играть одним единственным мегагероем и его смерть для меня равнозначна концу игры, даже если колония процветает и остальные тушки вполне живы. Впрочем, всё-равно юзаю пермадеф в таком случае, но время от времени бэкаплю сейвы перед какими-нибудь рискованными экспериментами.
>>22996390 Фан - это не только веселье, манечка. Если бы я написал "катарсис", ты бы снова бомбанул, что я использую БАСУРМАНСКИЕ СЛОВЕСА, да? Фан также относится к веселью как смех - к юмору, любовь - к похоти или гениальность - к эрудиции. Радоваться от самого проигрыша никто не будет. Но радоваться тому, как именно произошёл этот проигрыш и какую картину составила игра как герметичное произведение - это именно то, ради чего и существуют не-соревновательные игры.
>>22997089 На самом деле, мне попросту было интересно, почему деятельность, использующая навык крафтинга, может быть ограничена только по навыку строительства.
> 10 "прямоходящих" и 8 гусениц. Не могло такого быть на фиби, тем более в первый раз. Ты сраный имитатор кондеешиза. Он бы и после "рейда" из трех мехов на свой бомжатник и полного отсоса, продолжил бы защищать свое поделие.
>>22997303 На скрине же написано, construction. Но при этом разрешается данная работа crafting'ом. В большинстве мест это логично, а тут тянан будто бы продолбился.
>>22997387 >На скрине же написано, construction. Я всегда думал, что имеется здесь это слово употреблено в смысле "создание". И как-то даже не проверял. И проверить вот прямо щаз не могу - арбайтн держит.
>>22996510 Я в итоге удалил этот мод. Из-за конфликтов. Но пару веселых моментов было. 4 моих поселенца по очереди насиловали 66-летнюю старуху, она подняла бунт, и в процессе подавления ей отбили вагину. Через некоторое время тюремный блок был весь покрыт спермой, т.к. я запретил в нем убираться, но ногами она разносилась по всей базе. Это кстати еще и бесило, потому что после ночи, местные любовники умудрялись засрать половину комнаты. Моему самому любимому поселенцу во время нападения отстрелили член, ему было очень больно, да и жена его была огорчена. В итоге я захватил рейдера с большим членом, ампутировал его, но провести операцию не успел, откопал комнату с капсулами и жуками и благополучно сдох.
>>22997847 Круть. А я сейчас готовлюсь стартовать. Сет будет называться "Кибершлюха". Чтобы не заляпать всё спермой, попробую сделать лесбийский рай. А потом, когда хорошенько разовьюсь, поймаю осеменителя из племени Мумба-Юмба и буду тестировать мод Чилдренс энд Преганси.
>>22997460 А может это просто опечатка такая, а на самом деле работает как надо? Мы ж не знаем где ошибка - в описании или в самой проверке? Нет, ну вдруг?
На 16 билде хорошо работало (но без всяких беременностей и спермы). На 17 сейчас тестируют люди. Я выше ссылку давал на Лаверслаб. Так что пока сам не знаю, насколько забагованный. Наверняка не без проблем. Интереснее всего посмотреть на роды, если они есть. Вот это реально мечта идиота вырастить колонию кровосмесительных имбецилов-людоедов, как в Техасской резне бензопилой. Гы
>>22997968 Да. Я отыгрываю общину средневековых монахов в средневековом мире, у анона тут траходром, кто-то отыгрывает Нир Автомату, а кондеепидор строит стену в бесконечность. Что хочешь - то делаешь.
Так надо. В благородных героев уже наигрался достаточно. А сейчас пытаюсь совместить приятное с полезным: хороший сюжет в голове и практическое тестирование новых модов на размножение колонистов. Придётся много захватывать в плен, насиловать, извлекать органы, протеин в пищу...
>>22998235 Могу предложить челледж. Выставлять пешкам только те работы, которые изначально есть в распределителе работ. Игра заиграет новыми красками, поверь. И тебе, суяченыш, будет не до изнасилований. Будешь беречь каждого.
>>22997910 Не знаю будет ли работать с трейтом "гомосексуалист", у меня таких не было. Но точно не работает с модом psychology, а ведь там есть полигамность. Для EPOE (а может и без него) есть кибердилдаки. >>22997968 Попробуй, в любом случае разнообразие. Но учти, что сохранения бьются, если захочешь удалить потом.
>>22998309 Я всегда четко распределяю обязанности между пешками. По крайней мере сразу после того, как сколочу бытовку. Что касается износов - в агрессивном сюжете проще всего протестировать. Так что харе пьяные сопли размазывать! Сам потом спасибо скажешь тестерам за то, что в игре появится нормальная возможность заводить нормальные семьи. Почему скотина плодится, а пешки только пришлые? Непорядок! Надо исправлять. Зато какая драма потом потерять ребенка в ходе рейда! Скорбящие родители, праведная месть... вот это всё.
>>22998309 Можно никого не насиловать, не переживай. Твои пешки будут тихо дрочить по ночам, а пары радостно сношаться, получая бафф к настроению. В конце-концов у нас тут постоянные нападения, пешки с утра до ночи в работе. Секс как самый доступный источник досуга и радости выглядит вполне логичным.
>>22998520 Оттуда максимум что может вылезти это 3 жнеца и 2 гусеницы. Нахуй такие укрепления строить? Тупо Обложить минами желательно зажигательными уже не в моде?
Охуенно. Попросить помощи у союзной фракции стоит -25 поинтов отношений. Если после этого спасти и вылечить четырёх выживших калек, получаешь +60 поинтов.
>>22998520 Проще выстроить стену вплотную к кораблю и трёхклеточный коридор с одной стороны. В коридоре они все и появятся. А если есть двое с ЭМИ-гранатами, уничтожение кораблей превращается в детскую задачу.
>>22999945 Потому что в римворлд треде жили не только римворлдогоспода, но и дварфодети, которые в свою игру в принципе не играют, и террария-старбаундоблядки. Всё говно всегда стекается в одну яму.
>>22996670 >Когда задрочишься в Рим так, что во всём будет казаться однообразие и предсказуемость, Перейду на факторио. Нахуя мне растить перса, чтобы в один прекрасный момент ему на охоте ПААШИБКЕ свои же отстрелили печень? Мне что, из-за этого от радости прыгать, ух-ух, мой ремесленник-охотник подох, как здорово, пойду еще себя вдобавок плеткой хлестану.
>>22997953 Нет, всё именно так. Чтобы тесать кирпичи, нужна включенная обязанность крафтить, но скорость обтёса зависит от навыка construction и этот же самый construction качается при обтёсе кирпичей. Если подумать - логично, но всё равно как-то глупо, что ли.
>>22998682 >>22998520 Обложить минами было бы быстрее. На чистой местности они спавнятся в соседнем в кораблем тайлом, а там их ждут мины. Иногда даже трупов не остается, и ии-ядро корабля повреждается.
Вкатился в старбач, до этого только в террарию играл. Погонял 5 часов и... пиздец, это же скука смертная, а не песочница. Ну я вообще мотивации не вижу какой-то исследовать все эти планеты. Бабка отправила искать улики, дав описание планеты. Ну заебись, найду я эти улики, потом другие, и так по кругу, просто топая по планеткам и собирая морковку, забредая иногда в лаборатории учёных, к минибоссам и прочее. Как-то ни челенджа не чувствуется, ни тяги к эксплорингу. В террарию же запоем играл, пока не прошёл, и в итоге наиграл часов 70-80, и всё было интересно и круто. Здесь почти всё то же + ёба корабль, выход в открытый космос и прочее, а скука накатывает моментально. Что я делаю не так, риманы?
>>23002463 Как-то летом на рассвете заглянул к дебилу в сад - Там кондеи-раскондеи согревают грядок ряд. Я потею, я бледнею, захотелось вдруг сказать: Нахуй ты кондеи строишь, сука, твою мать!
>>23002469 250 часов в террарии итт. Тоже на днях вкатился в старбач, затянуло просто пиздец, задрочу по 8 часов в день. Декорации 10/10, глаз радуется, исследование планет как я и представлял в детстве, зачитываясь научной фантастикой, просто охуеть. Очень вкатило. Может, просто не твоё? Игра-то для аутистов, в некотором роде.
>>22989983 (OP) Подскажите, какие самые маст хев моды кроме очевидного факин универс для старбача? Что мне нужно, в идеале - что бы на базу нападали, просто иначе как-то уныло - отстроил город и нихуя там не происходит, вообще. Что бы рандомные нпс на планетах появлялись - а то до жути заебывает что вроде как космос,овер30 век и все такое - но ничего вообще не происходит. Разве что в космосе - там вроде как нпс на своих космических кораблях действительно рандомно появляются и исчезают - напомнило косморейнджеры.
Ну и что-нибудь для того, что бы можно было с собой кучу нпс таскать в команде и отыгрывать тру-отряд исследователей. Наверное для такого еще понадобится мод что бы враги были сильнее или их больше было. (такой ведь есть наверника?)
Я этот вопрос уже два месяца назад тут задавал, но ответы так и не прочитал - он уплыл, а у меня отпуск кончился (мамка спать погнала и компуктер отобрала) и не до игры было. Так что не обессудьте если кто-то дежавю от моей простыни словит. Заранее благодарю за помощь.
>>23004675 >что бы на базу нападали Нет такого к несчастьюсам бы хотел такое, впрочем в FU раль разрушителей базы отлично играют погодные условия - построишь базу из говна и ее разъебет первым же дождиком. >Ну и что-нибудь для того, что бы можно было с собой кучу нпс таскать в команде и отыгрывать тру-отряд исследователей. Наверное для такого еще понадобится мод что бы враги были сильнее или их больше было. (такой ведь есть наверника?) Зачем их с собой таскать, они же тупые только под ногами мешаются. Есть мод на улучшение этих болванчиков, там можно с собой еще 3 идиотов таскать(в ванилле только 2их). Есть вроде и моды на неограниченное количество, но смысл, они тупые и вечно плетутся в хвосте, постоянно падают в лаву/кислоту и прочее говно. Как по мне так если уж накатывать FU то и накатывать все аддоны к нему, авалей, элитиан расес, мод на стаканье еды, мод на мехов и аддон к нему, я заметил что многие аноны ИТТ играют с моим модом Small Improvements можешь и его накатить.
На римворолд кстати есть какой-нибудь мод на чит меню? Не на стандартное, а более широкое - что бы я мог например фракционные базы удалять. Пробовал последнюю версию в которой реки добавили - там так до сих пор и не прикрутили рандомное исчезновение фракций от различных катаклизмов (да я и не рассчитываю на это, на самом деле). Поэтому думаю как-нибудь сам их удалять через меню и отыгрывать в голове причину их исчезновения, лол.
>>23004865 >Я недавно расписывал мастхев говно на старбач, но местные шизики окрестили "васянством" Это печально, ты непомнишь когда это примерно было? В архиваче мб тред найду, ну или на фейкопочту залей, если не трудно [email protected] (если ты конечно сохранял этот мастхев)
Когда уже на старбач моды на еблю завезут? Ебабельные расы завезли, а моды на их еблю нет. Обидно. Вон даже на дилдач уже есть моды на еблю. Не удивлюсь если и на кубач есть.
Люцифериум - имба. Превратил своего неизлечимого коматозного аутиста в полноценного члена общества, который при этом умудряется ещё и во многом обгонять своих коллег. С двух подряд кораблей закупил 50 кусков - этого хватит минимум на 4 года.
Можно ли как-то сменить папку, в которую рим по дефолту сохраняет скриншоты?
>>23007293 серьезная обнова была, когда мунлорда ввели, отхерворлд пилится, но думаю выйдет херня. Сейчас вводят мини контент. Серьезную обнову, думаю, выкатят через год
>>23003179 Вот, блядь, двачую. Ну если не твоё, если не нравится, то может не в игре дело, а в тебе? Вот я не сравниваю игры, а просто в них играю, и вы так делайте.
>>23005532 А что ты будешь делать, если ВНЕЗАПНО у тебя кончится люцик? Например, какой нибудь пидор без скиллов со склонностью к истерии ебанется и всё СОЖРЕТ К ХУЯМ?
>>22993588 Как же меня доебал этот форум ебаный. Помню качал атм уже что то, там без реги не скачать. Ну какие же пидорасы заставляют регаться на их помойках ради скачивания? ну нахуя это?
>>22993588 Я ИМ ЧТО, ДОЛЖЕН ЯЩИК С РЕГОЙ ПО ТЕЛЕФОНУ УКАЗЫВАТЬ, ВООБЩЕ ОХУЕТЬ чувак, скинь на обменник это говно кривое, которое еще и хигслабу просит, пиздец.
>>23003179 >Игра-то для аутистов Так я как раз из этих. Я играть-то не бросил, просто пока особой мотивации не вижу во всём процессе, после террарии на подобное уже не стоит. Посмотрим, как будет дальше.
Алсо, коль уж заговорили, в старбаче всё барахло кому-нибудь можно сдавать за пиксели? Я понял, что урожай можно, но как быть с оружием, коего дохуя и выкидывать жалко? Алсо, как удобнее всего жить? Обосновать базу на спокойной планетке и периодически возвращаться на неё телепортом, пока делаешь квесты сюжетные, или тупо всё своё возить с собой и быть этаким космоотшельником?
>>23008492 Продавать можно на аутпосте в любом торговом автомате, не говоря уже о куче торговцев на любой планете. Жить удобнее всего, по сути, на корабле, но его нужно предварительно модифицировать, чтобы места побольше было а это довольно дорого. Я сам живу на личной космической станции, но мне так просто больше нравится. Есть еще несколько аванпостов на разных планетах, но там без фанатизма, построек не то что бы дохуя. Ферма/дюрасталевая шахта/поселения разных рас/трек для ховербайка. Очень удобно, когда в телепортаторе по категориям обозначены все твои локации. В планах увеличить свою космостанцию, добавив модные лифты и застекленный бокс с фермой.
>>23008492 Да любому встречному торговцу толкаешь всё барахло. А играть можешь хоть так, хоть эдак. Я всё нужное вожу с собой на корабле, а на планетах строю колонии, с которых стригу бабло и предметы.
>>23008492 Забыл добавить, я сам сюжетку не прохожу, только по минимуму, чтобы можно было усовершенствовать корабль. И вообще интересно,как ты собрался все вещи с собой таскать, места же не хватит.
>>23008240 Мод на производство наркоты же. Охуенно долго, сложно и дорого - балансно так-то. Люцефериум - пол базы будут пахать за дозу, жиза как у Дика в "Помутнение"
>>23010150 Да это невозможная ситуация. На люцифериуме колонисты не съезжают. И даже если бы могли - съесть весь запас колонист не в состоянии, он после трёх доз откинется.
I've just committed a bunch of changes to github. Some refactoring/cleanup as well as more body parts (titties and asses yay!) and surgery options to go with them. AngleWyrm's texture updates have been pulled into the master branch as well. I've started adding social interactions to go along with the jobs so entries will show up in the pawn's social log. Right now there's only one (and it doesn't exactly match the action) but now that I've figured out how to do it I can add more later.
Everything seems to work for me (including impregnation), though I'm building Harmony, C&P, MonsterGirls_1.0, and Hospitality locally. The new version might work with existing saves as it tries to add the new body parts independently but I wouldn't count on it.
Here are my locally built versions of C&P, MonsterGirls_1.0, and RJW: Attached File Mods_20170708.7z 12.66MB 122 downloads
If you are using Hospitality and get weird errors, you may want to use this version of the assembly: Attached File Hospitality.7z 48.18KB 24 downloads (also, make sure you delete any .pdb files you see in the assembly directory of the mods. not sure why but they seem to crash rimworld early)
I'm using the following mods while testing:
HugsLib EdB Prepare Carefully Allow Tool Hospitality Organized Research Tab Wildlife Tab Children and Pregnancy - Testing v0.2D RimJobWorld Harvest Everything! Expanded Prosthetics and Organ Engineering A Dog Said... Annoyance Remover v0.1 Monstergirls+ AnimalCollabProj More vanilla factions More Trade Ships Haul to Stack Stack Merger [SS]AdvBody Roof Support A17 Camera+
The A16 CowGirl mod had baby cowgirls so I'm thinking it might be possible to see how that was done and try to implement generic animal pregnancy (probably based on the mother). The configuration and code needs more refactoring to separate the prisoners/animals/bondage/STDs/etc into different areas to reduce clutter and improve configurability.
!!!
Лично я КоуГёлз не стал юзать. Если кому патч совместимости с Гостеприимством нужен - обращайтесь (но у меня и без него пашет, вроде нормально). А вообще грех не быть зарегистрированным на Лаверсах. Там куча модов, которых вы не увидите ни на Нексусе, ни в мастерской Стима (цензура!). Именно на этом сайте тусуются все авторы Адульт-модов. Остальные сайты вторичны по отношению к нему. Вам уже есть 18 лет, анончики?
>>23009284 В общем, накатил я FrackingUniverse и FrackingRaces, поинтереснее стало, разнообразие, ёба. Хотел ещё на большие контейнеры с автосдачей вещей, как в террарии поставить, но посчитал дисбалансным. Может ещё что накатить? При условии, что сейвы не закорраптит.
>>23013211 Почему бы просто не купить Рим? 500 рублей - чуть меньше двух часов раздачи листовок. Преимущества же очевидные: качать моды одним кликом и обновления автоматом.
>>23013366 Прочитал голосом нэвэльного и перданул. Еще представил как он махает руками типа "Владимир, Владимирович, Почему бы просто не купить Рим? Зачем все эти оправдания? Необходимо лишь перераспределить раздутый бюджет на пиво и деньги с него направить в бюджет стима. Ведь во всех странах на игры тратят в два раза больше чем у нас"
>>23014340 Помечаешь школьника. К нему начинают ходить персы и справлять нужду. Первый раз он пытается сопротивляться, но они его пиздят до потери сознание. В следующие разы уже не прыгает на них.
>>23004675 Поставь Нпсспавнер+, там можно спавнить враждебных нпс, причём так, что они тут же ресаются, это, конечно, не полноценное нападение на базу, но хоть какое-то. На кучу нпс в команде тоже есть мод.
>>23017241 Я себе чтобы небыло проблем с ресурсами увеличил в дефах частоту спавна жил в 10 раз, ибо 2-3 жилы одного ресурса на всю карту, особенно если это важный ресурс вроде стали это совсем не круто. >>23017363 Их разве апдейтнули до 0.17?
>>23017391 > Я себе чтобы небыло проблем с ресурсами увеличил в дефах частоту спавна жил в 10 раз, ибо 2-3 жилы одного ресурса на всю карту, особенно если это важный ресурс вроде стали это совсем не круто. Да а нахуя тебе жилы пластали? В ранней игре она тебе не сильно-то и нужна; а потом начинают идти механоиды, заводятся денежки - и тыщи пластали налутанные с рейдов роботов и купленные на лишний бабос у торговцев, лежат мертвым грузом. Даже копать ничего не надо.
>>23017391 >Я себе чтобы небыло проблем с ресурсами увеличил в дефах частоту спавна жил в 10 раз, ибо 2-3 жилы одного ресурса на всю карту, особенно если это важный ресурс вроде стали это совсем не круто Так включи девмод и сделай сколько нужно этих ресурсов, чего ты.
>>23017466 Прочти мой пост еще раз. Где я про пласталь говорил. Я писал что у меня серьезные проблемы со сталью были, в ванилле этих проблем нет, они появляются когда ставишь моды на всякие дополнительные ресурсы вроде меди, угля, никеля и т.д. >>23017477 Так не интересно же.
>>23017559 В дфорфах размеры всей фурнитуры 1х1, хотя я лично обычно делаю 3х3 или 3х2 чтобы туда еще можно было стойку и сундук впихнуть(ну и чтобы красиво было, да), а для ноблов делаю 5х5.
>>23017688 Автоматом отрезают. Теперь у меня на складе лежит большой член с герпесом. Хорошо что при удалении болезни и повреждения нивелируются. Иначе было бы печально.
>>23016369 Блядь вот это я вкатился. Стартовал с 2 тянками и одним бугаём. При старте одна тянка погибла. В общем начали собирать манатки в ближайшую пещеру. Вот, а у типа был герпес на хуйце. Я не долго думаю приказал тянке хуец его подлечить . Ебать как у неё бомбануло! -75 до сих пор в настроении. Сначала она с ним поругалась, потом подралась. Угроза нервного срыва 2x.
Баронесса попросила защиты. А у нас корочь у каждого было по винтовке. Так этот хуй подошёл кинул в наш сортил бомочку, спиздил мою турельку и по съебам. Еле его наш мужик догнал и застрелил.
А Доминика совсем видать начала с кашек ехать. Пока я раздавал приказы разбирать гранит эта тупая пизда напала в рукопашку на мимо Мега барсука. За что и получила знатной пизды. Первая подоспевшая к ней тянка была отпиздюлена тоже. Мужик барсука застрелил, побежал этих пёзд спасать. Стабилизировал их, заштопал как мог. Ну и лёг уставший спать. Один раз вставать кровотечение остановить.
На следующий день мужик побежал с утра на работу - гранит разбирать. И вот тут я реально обосрался -Доминика ВСКРЫЛАСЬ нахуй. Пришлось эту пизду лечить опять. Не ожидал такой то социалочки во все поля!
>>23014420 Можно со скринами? А то нихуя не разобрался, как дать приказ на еблю? Сердечки у них появляются, одна даже дрочила. Параметр секс повышается.
>>23018119 Да. >>23018135 Это Кокор СК by skyvasya >>23018141 RJW - Rimjobworld(мод на еблю и замену гениталий на более интересные, если ты понимаешь о чем я)
>>23018295 Никак. Приказать выебать поселенца нельзя, но можно выбрать заключенного и разрешить его ебать. Тогда павны роботы, животные будут его ебать.
Так я и не понял работает ёбля или нет. Видать придётся отдельно без всех модов мод на ёблю пробовать...
Стоило Доминику захватить как она сразу ВЛЮБИЛАСЬ ВНЕЗАПНО. Но конец печальный, одна пизда сошла с катушек и убежала зверушек пиздить. Вторая померла от заражения...
Что там на орбите происходит вообще? Еще семь микропенисов! >>23019060 Проткнутый анус, царапина на ноге, порезы и царапине на торсе. При отрезании уха.
>>23019102 >Что там на орбите происходит вообще? Просто корабль который вез колонистов вез не только людей, но еще и несколько контейнеров с микропенисами, вот теперь они и выпадают время-от времени по всей планете.
Риманы, я чёт не въеду, как в старбаче построить внешнюю фоновую стену, как в террарии? Перебрал все возможные варианты покрытия из дерева/камня, которые у меня есть, всё хуйня какая-то.
Аноны, вы наверное будете с меня орать, но я решил не тратить лишние ресы и сделал так, что кондей одновременно морозит холодильник и греет жилые помещения. Я ущербен?
>>23021452 Ну, я в холодном биоме живу, так что приходится кондеями обогревать огород. А так да, можно и жилые помещения. Тут все так делают, на самом деле.
>>23023112 Дополню вопрос. Можно ли без модов как-то сказать "чухан вот эту хуйню отнеси сюда" без назначения для обной клеточки специального склада где укажешь тип вещи аналогичной то, что ты хочешь перенести? Я так понимаю, что нет и это тупо.
>>23024071 Хуя подорвало. Есть моды. Без них - либо ебись как даун с одной клеткой склада, либо будь совсем уж дегенератом и пользуйся девмодом. Все стулья перед тобой.
Анон, я нихуя не понимаю, у меня даже слов нет. Ссылку не буду выкладывать, а то закукарекают РИКЛАМА МОЧЕРАТОРРРРРР, гуглите starforce.io. Если кратко - плагиат с Римача и ДФ, начиная от графики, заканчивая менюшками, только сеттинг самую малость другой. Этот пидарас преподносит свое говно как НОВЫЙ ПРОДУКТ и собирается выкладывать свою ебанину в стим. Куда можно написать, чтобы этой обезьяне закрыли путь в стим, и желательно открыли путь в обезьянник, это уже ни в какие ворота не лезет.
>>23024641 Хуя порвался, он же сам пишет, что текстуры спиздил, пока свои не нарисует а он не нарисует, а то что меню точ в точ, дык может потому, что меню удобное?
>>23024641 Да пусть заливает, я потом наверну смешных видосов на ютубе об очередном "asset flipper"'е/плагиаторе. Таких необучаемых животных, которые ломятся в стим словно там медом намазано, выебываются, а потом получают хуй в зубы там было десятки и сотни. Клоунов мало не бывает. Вот что-то типа такого: https://youtu.be/vuzKaNnyKJg https://youtu.be/6c3iip02o2s
Включил 143 мода в риме. При загрузке игра дала ошибку 2d ui и все моды вырубила нахуй...Я ебал, зря бекап включенных модов перед этим не сделал.Целый день пердолится что-бы активировать все моды без ошибок? ЛОЛ Пожалуй пока на время дропну рим, я ещё не готов пердолится с модами...
Из-за чего может быть этот баг при выходе на глобалку? Как его лечить? Сперва нормально загружает, а потом постоянно глючит. И кирдык! Ни вернуться, ни выйти из игры. Уже два сета запорол.
>>23027617 У меня была схожая херь. Удалил несколько последних установленных модов и всё заработало. у тян был схожий лаг, но там видео встройка и 3гб рам. Возможно у тебя пека некро.
Кстати, а когда у тебя (и у тян) была такая же фигня, вы использовали полный планетарный шар или только 30% по умолчанию? И это чаще происходило на 16 или 17 билде?
Построй канал через океан магмы до самого дна, чтобы врыться до ядра. Знаешь как строить? Жаль, у меня скриншотов не осталось. Технология такая: 1. строишь вниз "трубу", ограничив её донцем (на длину манипулятора) 2. выкачиваешь магму из "трубы" 3. опускаешься в пустую "трубу" 4. приращиваешь новую "трубу" 5. выкачиваешь 6. спускаешься (ступеньки не забудь!) ... 9000. повторяешь процедуру до посинения, пока не достигнешь дна.
>>23028091 >>23028433 Не, не пойдёт. Я хочу построить что нибудь... грандиозное. Уровня Парфенона. Такой залетаешь на планету, а там огромный храм или не храм, самый яркий самоцвет на поясе планеты, который та с гордостью носит. Ну вы поняли.
Распробовал я таки старбач после 10+ часов игры. Отличная игра, а с фракин унивёрс просто голова кружится от количества станков и рецептов.
Только большинство квестов от НПС очень лажовые, так сопроводить живым спасённого та ещё морока, ибо дохнут терпилы от любого чиха, а телепортируются прямо тебе на голову, когда отстают. Попался какой-то мега-ебанутый квест - таскал бабе сначала песок, потом делал из него блоки, потом тащился через пол планеты чтобы поменять на медную руду, потом понадобилось сделать лейку, которую в итоге надо отнести другому НПС, на которго не указывает стрелка. Всю планету 2жды оббежал по поверхности, никого с вопросом над головой не увидел. На странствующей станции с ниндзя нашёл карту, согласился спасти принцессу, в итоге на станции всех вырезал, никого не нашёл, куда лететь и что делать - хуй пойми. Они бы хоть названия звёзд, или систем писали, а то пиздец какой-то.
>>23030327 Скучно, я думал реально можно начать ковырять ядро и добывать титан/уран(да, я в курсе, что ядра из железа). А тут потолок как-то ограничен вообще? В Террарии +1000 было, емнип, дальше упираешься в крышу космоса. >>23029876 Спасибо. Не очевидная фигня. Не отменяет факта, что квесты от неписей кривые.
Сап римворлдач. Последний раз гонял в 13 версию, а уже 17 вышла. Сколько же всего добавили, сразу игра по-другому чувствуется и видно что есть и нужно расти. Количество лулзов возросло в разы, от введения наконец-то взаимодействия с караванами, социалочки и наркоты.
Накатил себе сценарий, о котором ныл выше, на Пару торговцев, которым продали бизнес в виде 128 Пуховика и они отправились работать сами на себя в далекие планетарные ебеня.
Первый сгенерился ЛИДЕР, он же сынка-корзинка, который у мамы хорошо кушает и не пьет не курит. Сначала у Бати подрабатывал в магазе, потом отслужил КАК ВСЕ и наконец в 23 года взбунтовался и съебался вместо со второй особью, которую называет компаньоном. На удивление любит животинку и социалочку.
От второй проигрывал пять минут - малолетняя томбойка, которая ебашит как вол, да еще способна освежевать механоида куда быстрее чем среднестатистический мущина, еще получает кайф от посадки гортензий и картошки.
Начало обычное - сделал хатку, посадил картошки в плодородную почву, накрыл навесом рубашечки, начал социализироватся и разбираться в наставленных модах из сборки Minimalism. А там было куча палет, складов и прочих приятных вещей, которые наполнили хибарку уютом.
Но кровати и вообще все постройки получались отвратные и паршивые, хотя лемминги и говорили что дворцовая роскошь.
Хикка, несмотря на то что оказался Застенчивым социофобом резко взялся за тянку. Получал стабильно отказ раз в день. Тянка этого мула, на котором можно пахать (моделька сгенерилась большая) называла лентяем. Один раз даже пооскрбляли друг друга, видимо на бытовухе.
Первые приключения начались с приезда Трибал бичей из соседнего села, две синие обкуренные рожи, хотели продать немного своих "травок". Не сразу разобравшись, что в новом меню можно убалтывать гостей, просто оставил их самих по себе. Одна спала целый день, зато вторая, сивушная, уродливая Ниндзя-Ассасин Mia начала ко всем приставать с задушевными беседами (-70 и -40 в отношениях), упоролась наркотой и проебала все товары что на себе носила (что были тут же приватезированы). После оперативного спасения предложила взять себя в колонию. Нахуй-нахуй.
Её подруга сьебалась в закат, а НИНДЗЯ остался тренировать технику невидимости под кустом, полностью обездвиженный от ударной дозы наркоты. Полутанные косяки кстати сразу томбойка отхватила, видимо в общем начальном бараке было не так уютно, когда к тебе постоянно клеится корзиночка. (спойлер - это уродливое тело владеющее ниндзюцу до сих пор лежит в отдельной кроватке - на полпути к краю карты его ломит и его относят назад, очухается, встает, снова ползет и падает, опять относят - вечный цикл однако).
Второй кадр что поразила меня до колик в животе оказалось из рейда классической толстой негритянкой-стряпухой из какого-нибудь Тома и Джерри - как и все ниггеры, easy trigger, ебанутая неврастеничка, которой похуй на всех кроме себя. Видимо сбежала с какой-то плантации на этой же планете и пошла во все тяжкие. Была на удивление успешно захвачена и оставлена третьим членом колонии (членом в смысле кем и была по жизни - прислугой) - будет кому вкусно готовить и убирать. Да и таскать надо много чего, так что при деле.
Приперся огромный караван трибалов размером в 20 рыл с мулами. Привез кучу прекурсоров к наркоте и психотраву. Рубашки опять же никого не заинтересовали.
Вообще планета конечно ебанутая или так задумано - вторые же гости из другого племени оказались ебанутыми нудистами. Их я догадался развлечь болтовней, на что они мне оставили немного обезьяньего мясца и обещание приходить еще. Можно было бы вербануть кого, но нудисты, нахуй нахуй.
Третьим звоночком была просьба еще одного племени на 1200 порций хмеля, которые за 25 дней надо им притащить. Этой планете определенно не нужны рубашки, одни ебаные нудисты-хиппари-наркоманы, тут на наркоте озолотится можно. Не то по бекстори пытался продавать тут предыдущий владелец Торговой Кампании, явно не то.
Самое последнее что приключилось в этой сессии - томбойка САМА сдалась и таки дала корзиночке, и это после 5 отказов!. Видимо насмотрелась на упырей, которые тут вокруг кружат и сочла что проверенный неплохой деревенский увалень вполне годится для серьезных отношений, чем подзаборные нудисты-ниндзи, которые учат ниндзюцу посредством курения травы. Может как и все тянки заметила хоть что-то хорошее. Вон, постоянно рысь ручную, к которой тянка привязалсь, кормил и тренировал. Прыгнет ли она на следующий хуец ожидайте в следующих сериях. А может у них все и вправду серьезно. Ясно одно - новую комнату для черной прислуги делать теперь необязательно, т.к. у кого-то будет двухспальная кровать и стабильная половая жизнь.
>>23031093 Анон, вот мне интересно. На первом скрине у него тянка семнадцати лет с неплохими огоньками. Если он поиграет достаточно долго и тянке станет там 20, то у нее появится в биографии пункт "Зрелость"? И если да, то можно его регулировать? Типа подобрать рейдера лет четырнадцати и запрячь его сажать помидоры все время, то у него появится "Зрелость" связанная с фермерством?
>>23031934 А, ну не "все", просто слишком значительный пласт населения. Проблема безработицы - как ты собираешься растить детей, если можешь обеспечивать только себя самого, и то порой с трудом. Но вымирать не из-за чего, нет.
>>23031952 >как ты собираешься растить детей, если можешь обеспечивать только себя самого, и то порой с трудом. Примерно так же, как и 60% населения России, лол.
Матал эту 17 версию с хардкором ск на хую. Как ебаное мясо вялить? Добавили сушилку специальную, но тыкать на неё нельзя и задач нет. Просто стоит в комнате с норм температурой, но мясо туда не несут. Че делать то блядь? Мб типа склад для мяса там воткнуть и они его как бы положат туда и оно типа повялится (а не сгниет при 30+, ага).
>>23033233 В смысле? У меня тян играет в Героев 3. Сколько не предлагал перекатиться в Аге оф Вондерс, или в Ендлесс Легенд - не хочет никак. А у того анон тян продвинутая, как я понял, гамает в Римворлд.
Мой павн решил выебать драконодевку которую недавно приручил. На пике то что осталось от его большого хуищи, ну ничего, сейчас я ему деревянный сделаю, даже лучше будет.
>>23034125 Отлично работает, охуенный кстати мод. Не выебать, приручить(ебут то ее постоянно, теперь ее еще и трап ебет). Пока приручал трапа скилл животных с 10 до 15 качнул.
>>23034222 Не. У меня своя сборочка. Кстати ебать можно вообще любых животных - хоть белку, хоть крысу. Насчет насекомых хз, не довелось проверить. Но монстргерлы самые охуенные ибо могут и пол подмести и гору покопать, и урожай собрать, ну и говно носить ясное дело. >>23034232 Как ты это себе представляешь? У меня 80+ модов.
>>23034640 А что ему делать-то? В игре нет четкой спецификации на профы. Это разве что брать те же огоньки и подыскивать что-то под них, связанное с колонией, но опять же — так смысл игры нарушается, ибо колония это жи типа НОВОЕ НАЧАЛО, где люди забывают своё прошлое итд итп.
Алсо играл на прошлых версиях там были настройки графония. Их выпилили не ненадобностью? Я тогда ещё лолировал - СГЛАЖИВАНИЕ 16 а разницу на глаз не заметно.
Таааак, ничего не предвещало беды, но в уютной пещере, прямо в проходе появились жуки.Колонисты пытаются сжечь их через вентиляцию, интересно, сработает ли?
>>23034268 Как включить ебание? Designate comfort prisoner? От этого разумные бугуртят, а прирученный пума отгрыз героине ухо и уничтожил весь шмот. А то ко мне тут нимфа забрела, бегает, тоскает вещи и рубит лес, а как ее использовать? И можно ли пришить хуй тем у кого его изначально нет? Кстати сильно помогает с простофорами, у каждого второго набигатора гидравлический анус, который можно безнаказанно открутить и пришить ваннаби-железноруку.
>>23034742 отключи жуков. Эта хуйня какая то васянская, ладно бы на карте изначально было их логово где то в глубинах горы, но они просто на ровном месте появляются, прямо под ногами у дилдаков
>>23034764 >Designate comfort prisoner? Да. Оно. >От этого разумные бугуртят, а прирученный пума отгрыз героине ухо и уничтожил весь шмот. Ну так еби заключенных, ну или животных поменьше вроде свиней или белок. У меня тоже драконодевка отбила одному его мегахуй. Ну ничего, оказалось что они и с отбитым хуем ее ебать может. При том самое забавное что пиздюли получает только этот павн, всем остальным она дает без каких либо последствий. >И можно ли пришить хуй тем у кого его изначально нет? Разумеется можно.
Двачую. Росказни про то, что исключительно в необихоженных темных углах появляются - фуфло. Специально тестил и так и эдак. Последний раз на холмистой карте сделал малюсенькую пещерку для ценняка, чтоб минометом не достать было. А рядом большие пещеры разрыл. Так вот, жуки в сраных пещерах не появлялись, а назойливо лезли в обихоженной части. Вероятно, это происходило потому, что нежилые пещеры не были отмечены домашней зоной.
>>23031513 Тянке стало 18 кстати, видимо поэтому и дала. Все по закону, товарищ майор! >>23031827 Да нихуя. У меня любимый рассказчик это Sereniz Sadistic из Rimsenal. Играю на РОУГХ. В 13 давала много маленьких злоебучих проблем, и иногда рейды. Я вообще рейды не очень люблю, т.к. суть как не тюнь ИИ это сделать киллер коробку и поливать орды огнем из всех стволов. А потом полгода утилизируешь трупы. Так себе геймплей. А вот когда у тебя все горит и ебурится и сходят с ума, а уже потом сверху внезапный рейд, который раз в месяц приходит в самый неподходящий момент - это да. >>23031671 Неделя пока прошла. Щас турельки быстро изучу и все окей будет. Просто рядом на мировой карте 4 поселения дружественных, пока только они ходят, а первый рейд из негритоски уже был. И пока колония маленькая, орд не будет, чем больше рыл, тем больше рассказчик хочет тебя убить.
>>22989983 (OP) Поясните мне насчет боевой системы в рим (играл в 15с версию). Сделал я нубо оборону - пару рядов мешков, туррель, но деревья не рубил. И напало на меня четыре чела - один с гранатами, два с пистолетами и один с дубинкой. У меня было 6 человек боеспособных один с обычной винтовкой, другой со снайперкой, 3й с пистолетом, 4й с пп, 5й с луком, 6й с ножом. Снайперы супер жидко обсерились, попали только ОДИН раз и это сняло четверть хп, естественно остальные не сильно отличились, даже когда враги подошли к укреплениям 90% выстрелов в молоко, еле убили одного пистолетчика впятером, туррель тоже не особо помогла. И вся эта какофония закончилось тем, что чел с гранатами ПРОСТО подошел и познакомился под огнем пятерых спокойно кинул гранаты три и вынес 4 человека. Тогда у меня проигорело от такого бреда и удалил нахер игру. Есть ли какие моды чтобы это выглядело не так уебищно, или обязательно нужно строить дурацкий киллбокс. Если что навыки у снайперов были в районе 10 и перки были на более точную, но медленную стрельбу.
>>23035203 У пушек квалити какое? -1 и -3 это еще - дохуя к точности, на самих пушках смотреть нужно. Плюс во что рейдеры одеты? Сами пушки по урону как? С 10 навыком они должны били всех перестрелять.
Ну и естественно надо было гранатного фокусить, че ты.
>>23035233 Квалити без минуса был, рейдеры были одеты в тряпки, основная проблема в том что все косили как черти, и что самое обидное снайперы. Играл на some challenge, ванилла, а чела с гранатами в первый раз увидел не думал что он легким движением руки выебет весь лагерь.
>>23035233 >>23035837 Косили, хотя точность на цифрах нормальной была. Обязательно ли вырубать весь лес подчистую чтобы хоть более менее попадали в цель. Даже на охоте по 6 раз стреляет и один раз попадает с винтовки норм качества по стоячей большой цели. Это выглядит просто ужасно. Есть ли моды хотя бы на отображение процента попадания?
>>23035203 Три совета для тебя. 1) Поставь комбат экстендед (я сверху накатываю RT вепон пак, прекрасно дополняет комбата и хорошо сбалансирован) . Вместо ванильных пукалок с прицельной дальностью в три метра ты получишь настоящее оружие и реальную систему повреждений. А кроме того различные типы патронов (оболоченные, бронебойные, фугасные, травматические, дробь, жакан и ещё десяток видов, под свое оружие), различные режимы стрельбы и возможность стрелять очередью/с отсечкой/одиночными, кардинально переделанную систему ближнего боя (увороты, криты, блоки, выбивание оружия), щиты (от крохотного деревянного баклера до огромного полицейского бастиона из пластила), различные типы личной брони, инвентарь, рюкзаки и разгрузки и ещё миллион изменений. Отказаться от него ты уже не сможешь, я гарантирую. 2) От гранат можно увернуться. Сразу после броска ставишь игру на паузу и приказываешь павнам бежать подальше от направления, в котором летит подарок. 3) Вырубай нахер все деревья перед своим блокпостом, утаскивай камни, даже кусты не щади. Пусть лучше ценой собственных укреплений (их ты все равно построишь, рано или поздно), но ты не подаришь врагу лишние 30-60% защиты. А уж бегущих по голой земле врагов твои ребята перестреляют, как уточек. Даже прежде, чем те успеют открыть ответный огонь.
>>23036896 В группу сборки ХСК приползало чмо какое-то, хвалившееся тем, что на базе какой-то игры уже создавало одно приложение для вконтактика и заработало деньжат. Рекомендовало авторам ХСК вести себя понаглее и тоже "издать свою игру", ведь работа сделана немалая. Скрин выкладывало с таким же интерфейсом.
А теперь всё это всплыло у меня в новостной ленте как реклама.
>>23037047 >Не мод, а сборка. Погодь, есть сборка на Римач, в которой можно космические корабли пилить, и астероиды ограблять? Ну, я про скрины на той страничке Вконтактике.
>>23034690 Эх вот если бы всякие средневековые лорды забывали своё прошлое и не выёбываясь пахали землю, но увы, никто ничего не забывает. А то, что при взрослении пешки не получают бекстори взрослой жизни (типа житель крайнего мира) - упущение.
>>23037161 Воришка хвалился тем, что создал его за недельку "под себя", использовав наработки римворлда и модов. Показывал похожие скрины кораблей с этим же интерфейсом.
Терминаторы из ХСК.
Алсо, был мод про марс, но не обновлён вроде бы под новую версию.
>>23037283 Дык написано вроде в группе, что "пока-что" юзают графику (спрайты/модельки/хуй-его-знает-что-еще) из других игр, а потом запилят свою. Ну ты понел.
>>23037047 >В группу сборки ХСК приползало чмо какое-то, хвалившееся тем, что на базе какой-то игры уже создавало одно приложение для вконтактика и заработало деньжат. Та подозреваешь что это он? Судя по группе я так понял, что это просто бета версия преальфы, и поэтому там чужие ассеты. Сей кирил же регулярно пишет о работе с художниками.
И вообще, хуле вы его сюда тащите? Там ведь даже скачать пока ничего нельзя
>>23035203 В риме люди обсыраются, да. Влияет на обсер, в первую очередь, скиллы стрелка. Каким-то лохам давай скорострельные пушки, пистолеты, автоматы итд итп. Хорошим стрелкам давай дробовики-болтовки-снайперки.
И да, от гранат убегают даже боты.
А еще можно запаузить игру и посмотреть на шансы на попадание в каждого юнита.
>>23037227 >Эх вот если бы всякие средневековые лорды забывали своё прошлое и не выёбываясь пахали землю, но увы, никто ничего не забывает. Тут суть в физической способности и скиллухе. Игрок не может ПРИКАЗАТЬ павну что-то делать. Он ему как мамка.
>>23037465 Ах, хочу как в DD, чтобы пешки при плохом настроении не только лишь психовали, а еще и вдохновлялись или чё-то типа того. Типа, вот ты пешка, да? Идёт бой, ебучие рейдеры ебут ваших собак и гусей. Везде огонь, жара, ты голый, голодный, хочешь спать, твоя комната - помойка без обогрева, а на завтрак ты ел сырую картошку вместо жареной. И тут по идее тебя должно торкнуть, например, нахуяриться пивом до посинения. Прямо посреди боя, да. А ВОТ ХУЙ, ТЫ БЕРЕШЬ ЯЙЦА В РУКИ И ВО СЛАВУ АЛЛАХА КРОШИШЬ НЕВЕРНЫХ С НЕВЕРОЯТНЫМ УСЕРДИЕМ И СТРЕМЛЕНИЕМ, ЗАБЫВ О БОЛИ И УСТАЛОСТИ.
Введены основные главные персонажи из Скайкрю на момент финала 4 сезона с соответствующими характеристиками (Ага, Рейвен-хромоножка). Кроме наркомана Джаспера. Он-таки сдох в сериале, но я хочу наркета-мазохиста-суицидника в команду.
>>23034648 Уже несколько часов подряд пердоюсь. По несколько модов за раз активирую-перезапуск-ещё немножко модов-перезапуск... Ощибки были пока 3 раза. Где то 80% из всех модов скачанных уже успешно накатил.
Сам создавай! Все равно у тебя свои моды и мой сценарий у тебя не пойдёт.
Сценарий "Кибершлюха" я затачивал с учетом модов на еблю (RJW и адаптированного Препер Керфули с учётом мода на Кибериндженерию).
Сотня 1. Исход третьего дня. У Монти был легкий нервный срыв с голодухи. Его дружок наркоман Джаспер тоже немного побугуртил. Завалили забредшего волка. Всю живность в округе поедом съели. Благо, успел построить холодильник и сейчас занят запасами на первый месяц. Параллельно строю пещерный барак (третьи сутки спят на улице. а некоторые не спят - в две смены приходится готовить, чтобы мясо не успело стухнуть).
>>23039042 Ко мне пришел отряд лисиц-людоедов, напал на мою турель и взорвался весь нахуй, мне даже в бой вступать не пришлось. Так что теперь мяса дохуя, плюс еще охотник убивает залетных оленей.
Пошли охуительные истории одна за другой. И опять про долбанную ниндю-наркомана.
Сначала пришел небольшой рейд из 3 утырков, с неплохими 10-13 в стрельбе, но с дубинами. В 2 пистолета и расположив жирную черную прислугу на фронте более-менее разобрались, даже никто не умир и всех отпустили. Че с утырков взять.
Далее началась вообще веселуха. Из племени ниндзи пришел караван с прости господи её МУЖЕНЬКОМ. Причем она его немного презирает, а он, весь такой артистичный работяга в забое даже немного к ней привязан.
Проблема одна - её забыли кормить регулярно и она от постоянного сушняка померла внезапно с голодухи. Муженьку стало грустно, всем остальным похуй. Проводили её в последний путь всем селом, как-никак почти свой колонист был.
Самая мякотка началась потом, когда парочка начала кувыркаться под одеялом, сраззу после похорон (а че такого). Оказывается все это время в обдолбанной парализованной укуренной ниндзе-ассасинше моя томбойка видела СОПЕРНИЦУ и теперь во время ебли с корзинкой у неё еще и мысли о благополучной смерти соперницы. Вот уж драма так драма. У корзинки там видать незабываемый перепихон, аж завидно.
Гостям определенно понравился гостиный двор. >то чувство когда пришло ровно столько путешественников, сколько у тебя установлено кроватей Даже смог уболтать одного неплохого Оптимиста-Мясника-Умника с хорошим горным делом перейти в колонию, да еще без штрафа к отношениям.
Как обычно напоследок перед уходом дали аж 29 косяков, в благодарность за гостеприимство. Сраная планета наркоманов.
Вообще мод на Лидера неплохой, хорошие бусты дает и к болтательству и к постройке-майнингу для всех. Приятно.
Турельки потихоньку исследуются, начало осени, пока все хорошо.
>>23035010 >Я вообще рейды не очень люблю, т.к. суть как не тюнь ИИ это сделать киллер коробку и поливать орды огнем из всех стволов. А потом полгода утилизируешь трупы. Так себе геймплей. Кто тебе мешает в твоей хуйне сделать киллер коробку и поливать орды огнём из всех стволов?
>>23034851 >Росказни про то, что исключительно в необихоженных темных углах появляются - фуфло. Они появляются исключительно РЯДОМ с твоими постройками в достаточно тёплом месте. Шанс появления в конкретном месте сильно зависит от глубины скал. Свет аффектит это, но очень незначительно.
Очередной рейд наркоманов, у которых заоблачные статы во владении огнестрелом, но приходят они исключительно с дубинами. Как можно пулемет с -3 качества считать не более чем дубиной я не знаю. Хоть и было их 4 рыла, всех уложили прицельным огнем. Единственная неприятность - скорее всего дружественным огнем задели любимую рыську. Хоть и перевязали, она быстро истекла кровью. Печаль. Никто не хотел добивать это умное и ласковое животное, поэтому новенький воин племени ночью тихонько провел эвтаназию (параллельно разрушив отношения с жирной ниггершей-кухаркой, которая его за это не простила, единоличная сука) а потом были маленькие похороны. Парочка же потом естественно кувыркалась как проклятая в кровати.
Одного из захваченных и выживших бандитосов уже несколько дней уговаривали влиться в колонию, т.к. у него была более-менее одаренность в исследовании технологий. Упирался как сволочь, даже разок побуянил и пошел пиздить дружка в соседней же камере (тот сдох от заражения, оказался к тому же еще его соперником).
Но тут прилетел контрабандист и я проиграл в голосину.
Вы только посмотрите на этого КОДЗИМУ. Скорость исследования - 310%, воистину
Г Е Н И Й. Е Н И Й
И денег хватает почти впритык. С радостными воплями персонаж был выкуплен и за сутки уже успел изучить турели за 800 очков наполовину. Вот повезло так повезло. С ним я так за 30 дней в космос улечу.
>>23040260 Блядь что? Нахуя рыси эвтаназию, когда у неё всего-то хвоста нет? Дал бы ей отлежаться пару дней - кровопотеря бы восполнилась и была бы твоя рысь почти как новая. Или ты гоняешь с модом на более жесткие штрафы от кровопотери?
>>23031671 Есть вариант играть без киллбокса. Я вот устал делать эти сраные коридоры и нашел альтернативу. База строится в чистом полюшке не отдельными домиками, а таким монолитом, по периметру базы через клетку от основных стен, есть еще одна стена, более прочная и с дверьми через каждые 5-6 клеток. ТАКТИКА ТОКОВА: твои пешки ждут, пока незадачливые рейдеры не подползут поближе, где нет укрытий, а потом РЕЗКО одновременно входят в эти двери и начинают хуярить по бандитам. Эти двери, когда в них стоишь, действуют как укрытие судя по тому, что враги оче редко попадают. А потом, когда ты перебьешь половину, а вторая половина бросится за пеньки в укрытие, ты уходишь обратно за двери, закрывая за собой. Рейдерам делать нехуй, атаковать-то надо, ну и идут поближе, А ТУТ ТЫ ОПЯТЬ ВЫСКАКИВАЕШЬ. Понял, да? Ну и вот несколько плюсов подобной постройки базы: 1. Тебе не страшны кролики-людоеды, ибо ты сможешь целые орды выпиливать, выглядывая с одной двери, выпуская очередь и забираясь обратно. Звери подбегут к той двери и начнут ее колотить, но через 3-4 удара отстанут. И пока твой вояка бежит к другой двери, твой второй колонист в это время будет чинить первую дверь. 2. Основная угроза в ванили или том же коркоре Да, даже страшнее ТЕРМИНАТОРОВ - механоиды, а с механоидами все же лучше воевать на расстоянии, ибо они кривые, но пиздец мощные. С такой планировкой базы, они будут стоять вдали, а не ползти по киллбоксу чуть ли не в мили атаку, где тебе пиздец Если у тебя не на половину карты этот киллбокс 3. Диверсии для тебя будут как обычные рейды, потому что не надо будет думать, не пойдут ли враги копать гору, чтоб добраться до тебя. 4. Если играть с киллбоксом, то строиться не возле гор - глупо. А горы обычно по бокам. Твоя же база может стоять строго в центре, то есть бегать к краям карты за животинкой или ресурсами будет удобнее. 5. Жуки, забудь про злоебучих жуков, которые спавнятся в спальне твоего лучшего медика и сгрызают через пару секунд, ибо эти пидоры появляются только под каменными потолками.
Из минусов разве что количество пластали в ванили или какого-нибудь железобетона в коркоре, которые ты потратишь на внешнюю стену. Я играю в коркор, поэтому сначала обношу все обычной каменной стеной с деревянными дверьми. Потом меняю двери на стальные. А стены начинаю менять потом, причем в первую очередь надо сменить соседние с дверьми клетки, ибо в них будет попадать самое большее количество пуль. Второй минус - огород, если он у тебя есть, придется оставлять незащищенным, снаружи базы. Ну и последний, наверное, это то, что про возобновляемые источники энергии можно забыть, мне в коркоре-то похуй, я на угле сижу там, а вот в ванили будет чуть сложнее. Ветряки слишком мало дают энергии, для солнечных панелей места внутри не будет, потому что такую базу делать огромной ну очень невыгодно. А пар этот хрен найдешь в удобном месте.
>>23039508 А я решил отыграть одинокого богатого исследователя (травокура-фермера-пацифиста, которые не любят насилие). К селу присоединилась позже его жена, тоже фермер-пацифист. А потом пришла, блять, лисичка (не бешанная, обыкновенная - фенек) и последовательно сожрала собаку, жену и меня. Под единственную турель ни разу не попала. Я даже не подозревал, что они кусачие.
Во время рытья барака Скайкрю нарвались на древние руины с криокамерами. И, о чудо! Без охраны! Предварительно сделав тюрьму, вскрыл камеры и захватил всех, кто там был без каких-либо потерь. Из шести пока удалось завербовал четверых. Скайкрю растёт! Собирает выживших с упавшей станции. Скоро зима. Запасов должно хватить.
Был первый рейд. Некие "Люди Мина" провели разведку боем. Шестеро бойцов Скайкрю во главе с Джахой и Беллами, прячась за амбразурами, без труда вынесли нападавших.
>>23040516 Там какой-то мод на интерфейс, 252 блюда и 331 всякой едальной хуйни. Кстати удачная идея, заебали все эти остатки кожи по одному куску и по два одиноких листа травки и коки.
Риманы, кто-нибудь помнит как называется мод на массовые захоронения? Не могу вспомнить где видел. Роешь большую яму и скидываешь туда жмуров кучей. И атмосферно, и удобно, когда кремации нет.
>>23039110 Зачончил. Всего 124 мода. Оперативки блжад теперь жрёт 1,8 гб нахуй. Всего моды накатывал в 16 этапов, без Mod list вообще бы заебался на неделю нахуй по любому. Загружается без ошибок. Поигорял немножко с коркорным сценарием. Вроде всё пашет, заметил пока что prepare carefree нет пашет.
>>23040648 Гораздо крепче и эффективней. Особенно последнего уровня. А еще любые импланты на фильтрацию крови очень крутая штука: выздоровление моментальное и болезни почти не страшны.
Обычное лечение в случае ранения, как и с обычными конечностями. Но если уничтожит, то уничтожит. Ищи новую замену. К старости у персов начнут отказывать почки, печень, склероз сердца, катаракта... и прочие прелести. Высокоуровневые импланты гораздо круче натуральных.
Вот это я понимаю крушение. Но сука ни одной ёбаной аптечки! Все выжившие померли от кровотечений нахуй. Большинство упавшего лута сгорело - ТРУ БОЛАНС. Частей от корабля штук 10 было чего угодно. Но она сразу загорается, и нужно выбирать что спасти/или кого лол. И просто лол, когда уже один колонист остался пошёл ливень - когда уже всё ценное сгорело.
Это на самом деле минус 50. Чтобы был "плюс", нужно чтобы значение процента было более 100. Так что гидравлический анус - это типа низкоуровневый протец, типа заштопанного геморойного очка, лал.
>>23040705 Бля это сложна. Все сгорели, ВЕСЬ лес на ВСЕЙ карте сгорел. Никто не пришёл в сознание. С подарочка от соседей в голос на всю хату проорал! Ещё и сраные 3 лабрадора присоединились. Как же заебато сделон сценарий то, но пожар фпс пиздец опускает.
Скайкрю накрыли токсические осадки (прям как в сериале, едрить твоё налево!). Ко всему прочему, каждый переболел малярией и половина - кишечными червями. Серьезных атак пока не было, но благодаря мелким стычкам удалось вооружить каждого. Скоро иссякнет еда и нету возможности охотиться (кислотный дождь!). Принято решение строить гидропон.
Педики-любовники Натан Миллер и Брайан (охранники) объявили о помолвке. Первая свадьба - и та гейская! Следом, Беллами сошёлся с Рейвен. Механик Монти разорвал отношения с тупорылой Харпер.
Все живы-здоровы. Но надолго ли?.. Чем выше благосостояние - тем опаснее враги. Турелей - ноль.
>>23041215 Тестил. Открывал двери к шахтам и грядкам, указывал где копать и что собирать и зеки шли и собирали\копали. Годнота. Полезно для поселений с 3,5 колонистами, которые ничего не успевают.
>>23041835 >Как же хочется инциденты, меняющие температуры до +100 или -100. И то, и другое - мгновенная смерть всего живого на карте, разве что в бункере с тройными стенами сидеть. Нахуй-нахуй.
>>23041866 Без него я огромные кладбища копал на путях вероятного наступления, чтоб веселей набигали, а так - вырыл пару-тройку ям для трупов и хорони себе. Можно конечно разделывать.
>>23041914 Я вот подумал, если накидать хуеву гору разлагающихся трупов по краям карты это же довольно сильно снизит настроение нападающих, не? Я бы так и сделал и еще поставил пару особо уродливых кресел.
Вот скрин, только я не думал, что смогу выжить так долго на Хасео последнем, поэтому немного все через жопу и срач внутри, ибо не успел еще немного расшириться. 1. Комната переделанная в больничку, три кровати для лечения и одна операционная. 2. Комната переделанная в сортир. Труба ведет за пределы базы в очистные сооружения на юге, где оные защищены слоем стен. 3. Эдакий энергоблок. Пока что там стоят угольные станции, если проживу достаточно долго, то воткну туда аэс, плюс немного места освободится. 4. Комнаты. В нижней комнате поместил научный стол, чтоб место не занимал в какой-нибудь гостиной. Перед дверью коврик (Как и по всей базе, лол, спасибо рейдерам за одежку), так что дебафф от грязи стол не получает. На восточной части можно обнаружить комнату 2х1. Енто мне с аскетом повезло. Живет как под шконкой и довольна, только кровать ей получше ставлю, чтоб высыпалась быстрее 5. Ну тут понятно, гостиная, пол-ковер да пару горшочков с цветами, плюс купил зомбоящик ТРИ-ДЭ да игровой автомат. 6. Столовая, воткнул сюда еще один зомбоящик да склад с бухлом и косяками, всегда накуриваю и набухиваю пешек во время рейдов, чтобы кто-нибудь из них не решил уйти гулять в чисто поле потому что ХИКИКОМОРИ. 7. Холодильник. Размер небольшой, но пищевые горшки спасают, ибо сильно место экономят. 8. Тут воткнул переработку нефти. По-хорошему ее надо бы вплотную к внешней стене поставить, но мне боязно ставить дорогие станки так близко к возможным гранатам и инферно-пушкам. Так что пришлось заморочиться с выводом тепла, которого от нефтепереработки и дальнейшей обработки ну просто дохуя. 9. Тут камнеобработка, выработка биоматерии да портняжная херня всякая. Собираюсь расширить все это дело чуть западнее еще, чтобы место появилось для мастерских. Хочу портняжку вообще в отдельную комнату вынести. 10. Тут основная мастерская с самыми дорогими станками. Если приглядеться, то можно понять, что вот эта мастерская, гостиная, столовая, холодильник и все комнаты, исключая внешнюю слева - изначальная постройка базы, энто самая укрепленная часть, в ней во время войны сидят все калеки с меткостью 3. А то, что холодильник включен в эту самую постройку, дает возможность парочкой бойцов вынести рейд, пока остальные смотрят телек и жрут мясо.
>>23040532 Это можно и в ванили ведь сделать. Первая кнопочка под выбором скорости справа внизу. Там можно группировать ресурсы или оставить такой длинной колбасой.
>>23041888 Не исчезают, более того, насколько я помню, трупики в могилах не портятся. То есть можно закопать вместо кремации пару-тройку тушек, если живешь на какой-нибудь ледяной пустоши, а потом в трудные времена выкопать и зохавать.
>>23041981 >Перед дверью коврик, так что дебафф от грязи стол не получает. Слушай, а в чем смысл ковриков? Никогда их не юзал. И вообще, как образовываются загрязнения, и как с ними эффективно бороться? Пик для привлечения внимания, поскольку для нюфагов ответы неочевидны.
>>23042298 Ну в коркоре коврики делятся на два вида: 1. Для красоты 2. Для чистоты. Первые это ВСЕ коврики, кроме "Дверных ковров". Они дают не очень большой бонус к привлекательности. Вторые, это дверные коврики. Точно я не знаю как оно происходит, но судя по тому, что у каждого животного есть пункт в информации ""Скорость загрязнения животным", то что-то подобное, наверняка есть и для человеков. Суть в том, что когда пешка проходит по этому коврику, то вся грязь остается на нём. И твоему уборщику потом не придется подметать тысячу кучек с говном, он просто пройдется по коврикам, подметет их и готово. Для сравнения можешь посмотреть, что дает больше дебаффа для красоты, одна кучка с х5 (максимум) грязи или десяток кучек с х1 и х2. А учитывая, что в коркоре с рейдеров валится просто тонна одежды, что тебе некуда будет шкуры да шерсть девать, то до изучения орбитальной торговли ты успеешь всю карту этими ковриками покрыть, если играешь на рассказчике с частыми рейдами. В ванили я не знаю, работает ли коврик для чистоты или он просто для красоты там.
>>23042507 Хе-хе, у тебя такая же проблема, как у меня. Ты берешь в колонию не всех, а только полезных. Но в итоге ты имеешь кучу богов-ремесленников, супер-поваров и мега-ученых, но ни одного дебила-неумеху, который будет заниматься переноской и уборкой. Главное грязь убирать в комнате отдыха, столовой и личных комнатах твоих пешек. Там убирай вручную, если не можешь выделить уборщика. Либо накатывай коркор как я и изучай роботов-пылесосов, которые сами все уберут. И роботов-носильщиков, которые все перенесут
>>23042651 Я боюсь накатывать коркор, мне и в ваниле коркорно за счет собственных ограничений. Основное из них я взял челленджа по Дварфортресс: ставишь поселенцам только те работы, которые выпали изначально в планировщике работ. Т.е. если у него там стоял прочерк в графе "ремесло" - ты ему ремесло не включаешь,даже если он теоретически им заниматься может, пусть и плохо. Получается жесть в итоге. Например, приходит время урожая - у меня убивают единственного, у кого было включено фермерство. Все, финита ля комедия, голодная смерть для колонии, все ходят вокруг цветущих грядок, и облизываются, но нихуя не собирают.
>>23042651 Проблема блядь. Палю годный способ - в местах с большим трафиком сноси искусственное покрытие и сади ТРАВУ, сама по себе трава дает +2 к красоте, к тому же она загаживается только кровью, блевотой и подобным, в результате работы твоим 0,5 уборщикам становится в десятки раз меньше. В идеале вообще садить кусты со спектаго, пешек они не замедляют и каждый куст дает +25 к красоте, более того эти кусты приносят урожай из которого можно варить чай, который можно выгодно толкать мимо караванам, ну и самим пить ясное дело.
>>23042845 >Получается жесть в итоге. Например, приходит время урожая - у меня убивают единственного, у кого было включено фермерство. Все, финита ля комедия, голодная смерть для колонии, все ходят вокруг цветущих грядок, и облизываются, но нихуя не собирают. Охуенная игра и ограничения интересные. Пиздец ты долбоеб братишка, мне аж поплохело если честно.
>>23042898 А я так в DF ябошил. Вот уж действительно было весело проигрывать. Например, когда тебе в 2 первых миграциях не приходил архитектор, а на старте ты его взять забыл. Все, отыгрываем палеолитическое племя без огнестойких конструкций.
>>23042845 Но ведь там идут галочки не только от предпочтений и скиллов пешки. Если у тебя будет 5 врачей из 5 пешек, то не у всех будет стоять галка. Тебе этот менеджер какбэ подсказывает, кого куда воткнуть. Странный у тебя выбор, если честно. Логичнее было бы ставить пешек на те работы, к которым у них есть огоньки. В игре это годно сделали, назвав "Интересом". То есть не талант или способность к обучению, а интерес. Рано или поздно ты один фиг наиграешься в ваниль, так щито ждем тебя со временем в нашем стане коркорщиков-полупидоров. >>23042871 Таки лучше тогда деревянный пол, благо дерева не хватает разве что на ледяных и пустынных землях. Там и скорость больше будет и красота какая-никакая.
>>23042651 Помню взял я одного на свою голову, а он оказался 2 в одном, блядь. Хипарь ебаный. Надо будет от него как-нибудь избавится, только продукты на него перевожу.
>>23043002 >Таки лучше тогда деревянный пол, благо дерева не хватает разве что на ледяных и пустынных землях. Там и скорость больше будет и красота какая-никакая. Его поинт в том, что трава не загрязнаяется, в отличие от покрытий. На самом деле всё, конечно, проще не тащи, блядь, грязь в дом
>>23043002 >Таки лучше тогда деревянный пол, благо дерева не хватает разве что на ледяных и пустынных землях. Там и скорость больше будет и красота какая-никакая. А деревянного пола красота 0. Деревянный пол очень быстро засирается если находится в месте с большим трафиком.
>>23043002 >Логичнее было бы ставить пешек на те работы, к которым у них есть огоньки. Вообще можно попробовать. У меня как раз последняя колония накрылась медным тазом (это которую лисичка сожрала).
>>23042871 >кусты со спектаго, пешек они не замедляют и каждый куст дает +25 к красоте, более того эти кусты приносят урожай из которого можно варить чай, который можно выгодно толкать мимо караванам, ну и самим пить ясное дело. Чет имба, тут розы дают всего +4 и бесполезны, а тут - какой-то ебаный куст со всеми профитами
>>23043538 Она вылечится сама рано или поздно. Без лечения боль будет усиливаться, хотя длиться "болезнь" будет раз в десять дольше. Если есть пейнстоппер - стоит того, иначе - нахер.
>>23043022 Поставь его клепать статуи. Базарю - это лучше всего продается, и всегда покупают. Другие вещи не каждый торговец купит, а статуи всегда берут за хорошую цену. Ну и пуховики еще. У меня колония экспортом этой хуйни занимается.
Анон, посоветуй пожалуйста моды на расширение возможностей на карте, что-ли. Ну например что бы больше случайных событий на ней происходило, или поселения сильнее отличались, ну или что бы по ходу игры они появлялись и исчезали - якобы там тоже что-то происходит, и так далее. Мне просто очень доставляет кочевников отыгрывать, но карта какая-то сыроватая, что ли.
>>23044284 Алсо, спрашиваю не просто так. Точно помню в самом начале, когда только вышел апдейт на "мир" какой-то человек в стиме пилил мод на улучшенные поселения рейдеров, сейчас же я его найти не могу - может кто вспомнит его название?
1. Караваны городских поселений (по-моему военный, торговец экзотикой и еще какой-то) 2. Космические торговцы. Есть популярный мод, добавляющий новых космических торговцев (маст хэв).
Точно! Спс. (Почему-то думал, что он в составе другого мода, а не отдельно).
>>23042991 >каждый дрочит, как хочет. Я хоть кондеями грядки не обогреваю))
Нееее. Хуже тебя уже никого нет! Кондеями по крайней мере можно обогревать запертые пространства в том же бункере. И даже обогревать гидропон (чем тебе не "грядка")! А вот то, что делаешь ты!.. >>23042845 >ставишь поселенцам только те работы, которые выпали изначально в планировщике работ.
Ты просто конченый человек. Червь-пидор - хуже тебя уже просто нет! И это меня ты называл садистом?!
Мне аж стыдно за тебя. ИРЛ урожай может собирать даже ребенок, если с голодухи припрёт. Всему человек учится, когда нужда заставляет. А то, что у тебя - это идиотский бессмысленный мазохизм. Во времена палеолита-неолита, каждый человек был "многофункционален". Это потом происходит дифференциация по специальностям в связи с усложнением производств. Но намеренное ограничение свобод колонистов - это за гранью добра и зла!
Свободу колонистам! Нет диктату идиота!
И, кстати, если навыками не пользоваться - происходит постепенный регресс (что естественно и правильно).
Сотня 4. Октавия (Скайрипа) сошлась с наркоманом Джаспером и... залетела. Это позор! Почему хороших девочек всегда тянет к какому-то скаму? Абортировать нечем. Придётся рожать.
>>23044014 Я его тренировать животных и охотится поставил, 90% времени правда всеравно дурака валяет. Кстати упало вот такое чудо, тоже артист и сноб дохуя, но хотя бы строить умеет, да и к плите поставить его в принципе можно.
Мод RimJobWorld для Rimworld — добавляет потребность колонистов в сексе. Добавлено:
Потребность, которую нужно удовлетворять Половые органы, которые можно отстреливать или заменять на бионические протезы Новые черты — нимфоманка Новые болезни которые передаются половым путем Новые взаимодействия между колонистами и заключенными — изнасилования, БДСМ и тд Мод был удален из Nexus портала и «спасен» сайтом loverslab.
Дополнение от одного из разработчиков мода Lady_Raincorn
мод не совместим с модом Psychology Если есть мод children and pregancies, то активируйте перед RJW Чтобы колонисты добровольно занимались сексом друг с другом они должны быть минимум любовники. любого колониста можно назначить насилуемым (как заключенного). Аккуратно сильный дебаф настроения у изнасилованных можно сделать насилуемым животное (оно не получит дебаф настроения) насилуют все колонисты в зависимости от своего пола (мж — жм), если не гомосексуалисты есть черта некрофил (будет рандомно насиловать трупы) есть черта насильник (будет совершать рандомные изнасилования) для назначения колониста или животного насилуемым, нужно выбрать колониста и нажать design comfort prisoner, для отмены, нажать повторно на отмена там же можно скрафтить пояс верности с кодовым ключом, не давая тому кто его надел возможность удовлетворять свою потребность (just for lulz) есть венерические заболевания (отключите в мод меню std from floors, а не то колонисты постоянно будут подхватывать инфекции от грязного пола) животное не может оплодотворить колониста (аддон в создании) есть баг при котором животные из monstergirls могут залететь и оплодотворить ваших колонистов (из-за частичного кода человечности в них) насилуемые могут залететь в обе стороны, если насилует женщина мужчину ( женщина может залететь), если насилует мужчина женщину (женщина может залететь) при условии, что стоит мод children and pregancies колонисты мастурбируют, чтобы удовлетворить свои потребности (если одни в кровати и нет партнера ) к вам могут присоединиться нимфы (будут вступать в случайные половые сношения, если колонист один в кровати (функция крайне капризная, слишком много условий, что сводит к 0 нимфы заняться с колонистом сексом, код все еще исправляется)) Скачать для A17
По-быстрячку продолжение прохладных стори в колонии Торговцев Пуховиками (их уже давно продали по 19.95 орбитальному торговцу, ни одному хиппарю на планете они не нужны. Срочно переходим на варку бухла и выращивание косяков).
1. Приехали кабанчики-людоеды. Любезно ворвались в гостинную-обедню, покушали свинца. Достались обильные шрамы и синяки. На профилактику малярий всем скормлены таблетки пенихренцилина. Вышеупомянутый Пулемет качества -3 в руках КОДЗИМЫ творил чудеса и валил по 2-3 кабана. Еще Кодзима ходил на Гризли в одиночку, потому что он Кодзима. Было принято решение огородить еще одной стеной главный барак и парочку переселить поближе. Еще накопал золотишка, сбацал им королевскую кровать.
2. КОДЖИМА (девочка 16 лет, "мстительное дитя") зарелизил очередной Метал Гир и устроил хайп на кухне, недавно очищенной от кучи трупов хряков. Исследует за максимум день любую технологию.
3. Свадебка. Причем томбойка взяла за шкирку корзиночку и сама его на себе женила, а не наоборот Прям годную аниму снимать можно, что без карри, школьников и горячих источников считается.
4. Вкупе с бонусом от вечеринки и свадьбы все ходят с настроением в 100. Красота.
6. Пришел рейд космических пиратов. Полностью разгромили гранатами северный дом, но были успешно приняты во внутреннем дворе на средней дистанции. Нужно определенно больше туррелей. Однако поумнели пираты, просто прут с той стороны из которой пришли, не тратя время на поиск входа, а просто ебашат гранатами все по пути. Интересно. Поставил геотермалочку с огородиком, выращиваю всякое разное вроде хмеля и хлопка.
Вообще надо бы еще с 5-6 рыл захватить в колонию, неуютно таким малым числом. Пришлось даже нанять аборигена, который хорошо стреляет, но вообще неспособен ни на что другое кроме исследований и стройки в виде подай-принеси. Если что будет героем.
7. Приплыло вкусное задание на доставку 450 плашек риса не столь отдаленному поселению в 3-х днях пути в обмен на какой-то "Белкострел", видимо из Римсенала. По статам я его уже встречал у торговцев оружия, весьма точная и сильная полуснайперка стреляющая разрывными белками (лол что). Стоит кстати под косарь хорошая, что в пересчете на завышенные цены в 1.5-2к серебра. Было решено брать.
Как раз есть и куча еды и риса впритык и сбагрить шмотки или еще чего от мертвых рейдеров да и интересно же! Муффало с альпакой приручились к тому же, будет кому нести.
Поход туда-обратно занял неделю. Из приключений - пикрелейтед, 2 кота яростно мяукая огребли от огнестрельного, в остальном все было спокойно, но стало интересно в конце пути во время сдачи задания.
По пути была пара поселений и я заметил что взятые 50 порций пеммикана, которые отобразились как достаточные для пути явно нехватило и эти ебантяи начали жрать сраный рис на обмен! А запретить потребление товара вообще никак нельзя. В результате пришлось докупать еще жратвы и слава богу риса в деревеньке по пути, которые в итоге и спасли поход от провала - был успешно обменян ерундовый рис на крутую винтовку. (Мне еще предлагают за 500 ягод миномет из пластали, но уже не успеваю, а жаль). В сценарии кстати сделал постоянные эвенты каждые 6-7-9 дней на караван, предложение обмена и орбитального торговца, вполне приятно, постоянно что-то есть веселое на обмен, рекоендую ставить, если хотите также торговаться-водить караваны.
Вывод - всегда берите в караван ДОХУЯ жратвы, если еще и несете еду на продажу, потому что любая жратва в караване будет отображаться как годная для каравана, но если кончится обычная, будут жрать товар.
>>23045342 Да, все работает. Сборка Minimalism с lttlword ru, а ниже её расположения модов парочка модов вроде этих капюшонов стоит, установленная на 17 версию с рутрекера. Вообще ни вылета, ни бага ничего. >>23045488 Еще смешно вышло, что еды хватило впритык на вернуться в поселение. Только жратва закончилась, тут же вывалились на карту Поселения. >>23045515 Ключевое слово было первая, т.к. у меня появилась вторая рыська и от рейда выше тоже умерла, истекая кровью. Видимо это проклятие этой колонии. У неё еще был сердечный приступ, но откачали.
Не беспокойся, купили двух котиков, Глубокий и Амброзия, уж их-то я не проебу.
8. Вы только посмотрите на сычевальню КОДЗИМЫ. Прекрасный кресло из свиной кожи, недавно убиенных кабанов, холодильник со вкусной жратвой и стул со столом и кроватка рядом, лишь бы вообще не уходил из комнаты и не прекращал исследования. Сразу видно лежбище Г Е Н И Я. Скорость исследования перевалила за 450%, даже технологии за 5к улетают за день.
9. Поставил детектор минералов, уже нашел две нычки, всего в полудне пути, скорее всего щас буду организовывать копательную экспедицию, посмотреть че там. Из обороны прикупил нормальных винтовок на всех ну и конечно БЕЛКОТРОН, который внатуре стреляет белками и с 2 выстрелов сломал хребет страусу.
Нужно еще срочно переманивать новых переселенцев, но из путешественников приходят бомжи, хотя запомнилась 50 летняя бабенция, мэр одного из Племен в округе, которая пришла погостить. 18 исследования с х2 огоньком, 8 и 9 с х2 огоньком ремесло и искусство, ох очень вкусно было бы её переманить, но отношения в -45 ушли бы, видимо какая-то главная у них.
Бонусом выложу весьма годный гайд про оптимизацию готовки.
Текстовая версия: Простое блюдо требует 10 суммарных единиц любой пищи и не дает ни бонусов ни штрафов к настроению. Вкусное блюдо требует также 10 и из них 5 мяса как минимум и дает 5 к настроению на полдня. Шикарное блюдо требует 20 и из них 10 мяса и дает 10 настроения. Следовательно мясо храним только на вкусные блюда, в простое гоним только что-то чего очень много всегда, вроде урожая овощей. Шикарное когда с жиру бесимся.
Еще поселенцу с грустным настроением можно скормить и вкусное и шикарное блюдо, тем самым дав ему +15 бонуса на пустом месте.
Оптимизация готовки достигается следующим:
1) Делам кухню, справа-слева от неё ставим 1х1 склады с приоритетом "Максимально", слева на мясо, справа на растительное - рис, картошку и т.д. Под складами ставим табуретки, под склад с мясом холодильник, если есть мод на него, чтобы не сгнивало. 2) В приказе на готовку блюда самое главное - ограничиваем зону поиска ингридиентов до этих двух складов и выставляем "бросать на землю". 3) В результате повар подходит и начинает брать слева-справа по 5 ингридиентов и тут же их готовить, выбрасывает готовое блюдо позади себя и готовит тут же следующее, а носильщик убирает готовое и подносит новое мясо-овощи в соответствующие склады слева-справа. Стулья-табуретки в месте этих складов позволят Повару вообще не сдвигаться с места, т.к. они как бы приподнимают над землей мясо-овощи и поселенец не тратит время чтобы поднять их, двигаясь в клетку со складом, а остается на месте. 4) Блюда появляются со скоростью света и нет ситуации, что когда повар приготовил, это тут же сожрано.
>>23041613 Там раннее средневековье времён распада римской империи. Никаких феодалов и права первой ночи. Птичья почта, ставки на кочевье и дальние рубежи, другая система атаки, другие орудия защиты, другое отношение к популяции.
>>23041613 А с чего ты взял, что средневековье - это всегда подход "я у мамы король"? Ты же в ванилке не за города играешь, а за общину. В медивеле тоже статус поселения "племя".
>>23047445 Строить лепестки бля, придумал новую планировку для себя, чисто цветок, в середине какая-нибудь важная хуйня или сад под открытым небом, типа дзен сада
>>23047879 Детовынашивание сколько по времени продалжается? Вообще накатил бы ваш мод на еблю, если там не было васянского гомогейства и зоофилии. Да и изнасилования мне не по душе, даже в отношении пленных.
У меня не было никакой зооебли, как тут народ пишет (Монстер Гёл не ставил). Изнасилования только по твоему разрешению. Ставишь на узнике галочку внизу - будут насиловать. Не ставишь - не будут.
Широкий диапазон возможностей.
Единственное что пока не протестировал: не выращивал младенца до 5-ти летнего возраста. Я так понимаю, до 5 лет он будет валяться в койке.
>Детовынашивание сколько по времени продалжается?
Стандартно. Усё как у людей. Есть какая-то вариативность: у меня Скайрипа залетела раньше, чем Рейвен, но Рейвен родила на несколько часов раньше.
Все родственные связи прописываются. Всё работает.
Есть контрацептивы. Есть прерыватели беременности. Аборты.
Ща создам сет с лесбухой, а потом принудительно её оплодотворю.
>>23048063 >до 5 лет он будет валяться в койке. Блин, я обычно или сливаю катку, или улетаю намного раньше. Так что если выращивать, то только ради куллсторей. Хотя ради них мы и играем, на самом деле.
>>23047993 Ну тогда все понятно. У меня такой вопрос - что лучше по параметрам duster или jacket? Вообще есть какие-нибудь советы по тому как лучше своих колонистов одевать?
>>23050639 Везет. А у меня ренди экстрим, -90, заморозки, механоиды, осады, бешенные медведи, космические корабли, сифилис, побеги зеков, голод, болезни растений....и многое другое
Ко мне пришла группа гостей торговаться, ну я, думая, что есть поддержка, вскрыл древнюю комнату. Вместо механоидов там оказались жуки. Группа была небольшая, жуков много, ну забил хуй. Раздумывал как грохнуть жуков, не тронув спящих красавиц. Через 4 дня приходят две других группы гостей, одни - большой караван, другие - рандомы с дубинками. К тому времени уже было три роя жуков. Я послал одного человека с хорошими ногами (рой почти на другом конце карты), чтобы он оттянул жуков к гостям. Он выстрелил, но убежать от быстрых жуков не успел, его побили и ушли обратно. Послал медленного стрелка, но хорошего, с винтовкой. Стреляя в улей, он случайно попал в криокапсулу, и за секунд 10 проснувшимся обитателям пришел пиздец. Чел стрельнул еще раз и таки оттянул жуков к гостям. Большой караван долго отстреливался, но выжило всего три человека. Вторая группа в паника била восточную гранитную стену в попытке убежать, но и их догнали и запинали, без выживших. Через день у трех колонистов случился нервный срыв.
>>23048063 Добавь какие-нибудь биочаны, чтобы рождённых пленными женщинами детей, зачатых от высшей касты колонистов, можно было быстро доращивать до взрослых людей.
Сап, на связи опять тот шизик которого кровь из носа, но никак вообще не устраивает тот факт, что на карте вообще нихуя у фракций между собой не происходит, когда (и если) это добавят - хуй знает, а модов соответствующих я не нашел, а именно поэтому решил попытать счастье с режимом разработчика - просто иногда рушить базы на карте через него. В итоге такой функции я не нашел, хотя по идее она должна быть - благо функция спауна этих фракционных баз есть. Может кто-нибудь помочь найти эту функцию? Тут же точно как минимум с пол года назад дев-мод фанатик сидел, он то должен знать.
>>23050792 Весело вы живете. У меня из последних происшествий умершая от инфекции драконодевка. Ну и еще рейд, а за ним похолодание и почти сразу психодрон.
>>23050953 Сап, есть идея как оживить движуху на глобалке. В 17 билде появились квесты на путешествия. Огромным стимулом для путешествий был бы поиск чертежей для исследований и строительства. Ради новой пушки или горстки серебра нету смысла тащиться за кудыкину гору с риском для жизни, а вот для поиска новой технологии - другое дело! Можно ли привязать часть исследуемых технологий к необходимости найти чертеж по заданию?
Начал новый сет кибершлюхой. Экстрим, хардкор, минимум технологий с замедленной скоростью исследований наполовину (без жуков). Первоочередная задача поймать мужика, изнасиловать его и забеременеть.
>>23040848 Продолжил этот сценарий. Из троих только один выжил с начала. Как усё сгорело выжили втроём. Повезло что была одна врачиха 6 уровень, голыми руками всех лечила. Я чуть не заплакал когда её спяшую по башке пират ёбнут и убежал с ней, а ведь остальные колонисты почти догнали эту хуемразь... Жрали трупы, но и они закончились. Собственно выжила одна баба шпион. Было решено напасть на соседей по карте. Но не фартануло... Хотя в инвентаре был коктейль молотова. Но троих она всё же положила нахуй. Такие то драмы, пиздец. Как же блядь их всех жалко, сука сколько их погибло...
>>23051833 Когда рысь раненогонад которым врачиха овер дохуя ебалась почти полностью его вылечила убила и схавала - мой пукан улетел на орбиту Сатурна! В это время шпионка была на другой половине карты, она эту суку потом с двух ударов катаной вынесла нахуй.
Ещё я блядь высадился на леднике - а там вообще НИХУЯ НЕТ. Ещё думал легче будет чем в лесу... Что то я и не помню такую игру в которой мне реально было жалко персонажей погибших.
>>23052531 Там все по отдельности делается. Я раз в пару сезонов удаляю пешек. Ведь игра копит память ОБО ВСЕХ пешках, даже умерших. Вот пришел к тебе рейд из 10 бомжей, а ведь каждый из них личность и надо это хранить. Удаление грязи да, чит, но он тоже фпс повышает. Трупики удалять это конечно такое себе, но иногда, например после какой-нибудь радиации или ВНЕЗАПНОГО УБИЕНИЯ ВСЕХ ЗВЕРЕЙ, на полях остается ну очень дохера тел, которые гниют и превращаются в скелеты, которые, сюрприз-сюрприз, жрут память.
Короче говоря, если ты играешь в ваниль или с малым количеством модов, то тебе оно не нужно, ибо в космос улетишь раньше, чем начнутся лаги.
>>23052665 Есть. Bone Mod. При разделке живых существ ты получаешь не только мясо, но еще и n-ное количество костей из них можно делать оружие аналогичное по параметрам деревянному, а также фурнитуру, жале стены, но в отличии от деревянного объекты из костей не горят.
>>23052751 Ой, ну и васянство. Мало того, что у него стены из костей не горят, так кости ещё и считаются "большим" ресурсом. Охуенно - убил курицу и сделал из её костей СТЕНУ.
>>23052959 >кости ещё и считаются "большим" ресурсом. Автор напсиал что это в первую очередь для ледниковых карт сделано, где дерева нет и строить не из чего (что логично, всякие северные народы из костей вполне себе строили и оружие делали). А когда он порезал "выхлоп" костей - народ ныть начал. Потому и вернул назад.
>>23052878 Печально. Ну да ладно, всё равно в пустынях (ледяных и простых тоже) полезная штука.
>>23053235 Я просто не понимаю, зачем нужен васянский мод, никак не связанный с реалиями жизни. Это даже не фантастика, из разряда "квантовый холодильник", это просто возможность сделать двуспальную кровать из трупа крысы. Отмазка про "ледниковые карты" - пушка вообще. В чём суть челленджа, если ты упрощаешь чего читерством? А если это не челлендж, а просто желание построить хуйню во льдах - просто включи девмод.
Аноны, как добыть Silicon в Frackin Universe? На вики сказано, что для нужно построить агрегат, для которого нужна деталь, состоящая из кремния, а это уже рекурсия нахуй.
>>23057154 Ты что-то не то смотришь, для базового экстрактора вообще кремний не нужен. Кстати кремний выгоднее всего добывать переработкой породы астероидов. А вообще советую скрафтить экран с рецептами, забыл как называется.
>>23057573 Поясняю: хотел улучшить основной верстак, но для этого нужны кремниевые платы. А кремний, как я понял, берётся из жидкостей, среди которых самая дешёвая - эркиевое топливо. Но в деревянных бочонках оно нихуя не крутится, а для крафта железных нужен центр электроники, которого нет в крафте вообще, хотя он должен был там быть, как я понял. >переработкой породы астероидов Это как? >экран с рецептами Tinkering Table? Вообще не понял, для чего он нужен.
>>23058357 Кремний берется из много чего, в том числе и из жидкостей. Hand Mill сделай. Нахуй ты сразу за центрифуги взялся, это один из самых неэффективных способов получать кремний. >Tinkering Table? Вообще не понял, для чего он нужен. Нет. Экранчик такой, но для него нужен или т2, или т3 ассамблер.
Решил отыгрывать двух колонистов в ебенях, ренди экстрим. Лута минимум, что бы просто не сдохнуть. Но ренди экстрим бездействует. Уже два сезона как пиздецом и не пахнет ЧЯДНТ?
>>23058860 А, лол. А есть какой либо мод, или панелька, где можно увидеть расчёт опасности? Просто меня заебали мегаколонии, но без событий скучно. Планирую скрафтить две дорогие статуи,повысить "стоимость" колонии. Олсо всё же некоторые моды, периодически, порят баланс. Пример: В GlitterTech, есть материал, "альфа полимер". Он очень крепкий, дорогой и т.д в общем, строить из него, то же самое как строить в ваниле базу из урана- выебоны интерсифаес. Так вот, в Лейте периодически появляются оборванцы едва ли не в набедренных повязках, зато с заточами из альфа полимера качеством от ужастно, до нормы. В итогде весь рейд можно положить одним танком с миниганом.
>>23058984 Колонист - 45 поинтов. 1000 богатства - 10 поинтов. Там ещё немного арифметики, но в целом это всё. Топовые штуки идут после 1-2 тысяч поинтов.
1. Сперва, перед входом в мой бункер падает обломок корабля с пришельцами. "Отличная защита нахаляву!" - подумал я.
2. Через некоторое время атакуют пираты. Взбаламутил пришельцев при помощи снайперки, высвободил трёх жнецов и спрятался за стенами.
3. Маленький но крепкий отряд пиратов со щитами и ножами расправился со жнецами, понеся потери и вроде как намеревался дальше осаждать меня... Но тут внезапно приходит сигнал о помощи от чувака по кликухе Оранжевый, за которым тоже гонятся пираты, но из другой фракции. Когда я предложил помощь, то первый отряд пиратов смекнул, что лучше захватить Оранжевого, а не биться головой о закрытые ворота. Сменили курс и погнались за Оранжевым.
4. Бедняга Оранжевый рисковал быть зажатым в ущелье между двумя группами пиратов. Пришлось петлять в обход.
5. Две группы пиратов в погоне за Оранжевым столкнулись у входа в ущелье и начали друг друга месить в борьбе за добычу. Но одна пиратка всё-таки увязалась в погоню за нашим героем и догнала неподалёку от ворот, отрезав бедняге гигантский член!
6. Но добить Оранжевого не успела, поскольку глава моей шайки по кличке Кибершлюха засадила пулю между глаз подлой суке, ворующей "достояние" моей диктаторши!
7. Тем временем пираты окончательно друг дружку замесили и последние пару выстрелов вдогонку напрочь отбили желание нападать.
8. Оранжевый серьезно пострадал, но был спасён и готовится к операции. Имеет кучу полезных навыков, но абсолютно не умеет сражаться. Следом пришли гости и по такому случаю было решено купить у них пивчанского, дабы встретить нового члена "без члена" в наших рядах.
>>23059977 Сказал ванилопетух, который дрочит три с половиной вида руды, после чего идёт заниматься архитектурным аутизмом. Я кроме FU комплекта ничего и не брал.
>>23060955 - Гляди сюда, такая тема. Я покупаю у каравана 75 дерева за 75 серебра, делаю из него статую, отношу обратно каравану и продаю за 75 серебра... - Ебанный умственно-неполноценный мудак! Какой может быть профит в подобной ебатне??! - Послушай, бро, спокойнее... Это, блядь, внатуре, серьезный бизнес! Мы... - Нет, ты точно мудак... Ты купил за 75 серебра и купил за 75 серебра! Нет прибыли, нет дерева, нихуя нет!! - ТЫ ЗАБЫЛ ПРО ОПЫТ!!
>>23051798 Я так в SS13 делаю, во время массовых пиздецов. Просто посылаю всех нахуй, иду в бар и нажираюсь водярой в говно прямо на глазах у умирающих людей.
>>23061554 >залётный Да нет, дружочек, просто я не хочу прогибаться под очередные выходки каникуляров-щитпостеров. Лучше иди поиграй в игры, отдохни от треда.
>>23061589 Я тебе не дружочек, маня, ты либо смиренно принимаешь в рот от местных, либо идешь нахер >>23061613 >мэйлач >права уносите этого ебанутого, ему уже моча в голову ударила
Какие моды кроме очевидного Fu на старбаунд самые обязательные? Просто часто читаю мол в Старбаунд без модов играть все равно что в свитки без модов, но в мастерской ничего такого прм "ах" кроме тех же мехов я не видел. (да и мехи по моему в каком-то из апдейтов уже добавили)
И еще, русик можно с английскими модами юзать, или будут конфликты?
>>23061707 Если не сработает, не вини, у меня из модов стоит только на корабль союз для хуманов и музычку, слетал несколько раз воркшоп у стима, т.е. ни у одной игры не работали моды, приходилось перезагружать стим, мне помогало.
>>23061739 Да на первое время FU и привязанных к нему модов должно хватить. FU - это, по сути, расширенный гриндан, чего-то принципиального он не вводит.
>>23061769 Ну гриндан мне не шибко нужен. Я бы хотел побольше квестов, динамики, и прочей хуйни. Например еще локации типа городов людей, например. Или города людей уже давно добавили? Помню раньше только апексы, и флоране только поселения имели мирные. У остальных только данжи были. (а, не, еще у этих средневековых роботов были)
>>23061827 Данжи есть вроде как у всех, кроме новакидов, у которых только редкие поселения, и у людей, но у них в качестве данжей выступают рандомные враждебные корабли, на которые можно напасть и залутать.
>>23061892 Вот, блядь, чего не хватало! Вот понятно, что если отстрелить сердце или мозг, то пешка отъезжает сразу, это честно. Но вот когда херачат печень или последнюю почку/лёгкое - тупость полнейшая.
Во время моего мирного развития на меня напали альпаки-людоеды."Это все во лишь альпаки" подумал я и отправил охотника на них. Альпаки прописали ему пиздюлей, но все же одну он смог убить. Пришлось послать на его спасение человека. И на спасение человека. Итого почти всем прописали пиздюлей. Спасся только один человек, ведь он спал. Мне повезло, что как раз вовремя пришел караван других людей. Они перестреляли всех альпак и немного своих людей. А я всех спас и получил кучу мяса.
>>23061855 >Данжи есть вроде как у всех, кроме новакидов, у которых только редкие поселения Самое обидное. Такая-то раса, ни на что не похожая, но чаклы как всегда сделали всё на отъебись. Какая у меня должна быть мотивация играть за них, кроме антуража дикого запада? Ленивые уёбки. Единственная полноценная игра у них в списке - SW, и то потому, что они выступили издателями.
>>23061976 Почему бы и нет? Единственный более-менее подходящий вариант отыгрыша за них - шатание по выжженым планетам, но это не совсем то, что хотелось бы, хотя сам биом сделан добротно.
>>23061941 И чего твой шок? Сердце остановится? Адреналину по вене или разряд, и всё снова чики-пуки. Иногда. Иногда не чики и не пуки. Но это хотя бы шанс, а не "нет печени-нет пешки".
>>23062366 В ванилле есть базы людей. Я взял ванильную базу людей и переделал ее на самом деле только около 30% под лабораторию-поселение. На первом скрине справа видна еще не переделанная часть. >>23062374 Это не я, это стены такие, просто пустые комнаты с ними выглядят не очень.
>>23062482 Все так. Вполне могли бы сделать им какие-нибудь поселения в вестерновском стиле на пустынных планетах. Да даже у модоблядских рас есть поселения правда я до сих пор не встретил ни одного поселения авали.
Во хули в старбаунде нет какой то бесконечной, альтернативной цели, аля каких то бесконечных исследований, или там ты получаешь ниибаццо супероружие и можешь летать и отстреливать планетки, ну хуй знает. Вот была бы бесконечная цель - старбач заиграл бы новыми красками и можно было бы обратно вкатиться на еще 2-3 часа, ага
>>23062630 Та не, я вообще в рогалики ушел. Вот жду, пока в факторио/старбаунде/римворлде что-то годное запилят, а то обсосал их со всех сторон и заебало
>>23062568 Да не говори. Даже в ДС безо всяких квестов есть какие-то цели: отстроить базу, пройти данж(и) и завалить хранителя(ей), собрать портал. Хотя дело тут скорее в том, что в ДС больше вещей для труда и очень мало декора, а в СБ - наоборот.
Кстати, нубский вопрос: почему в треде не обсуждают ДС?
>>23062696 >Чем террария отличается от старбача? Сюжетка не такая калечная? Она есть хотя бы? Да ничем особо. Сюжетка уровня приоденься→убей босса→повторить.
>>23062775 Ты можешь закрыть своих аутистов, которые в последствии начнут грызть друг другу глотки Ты можешь закрыть гостей Ты можешь закрыть рейд Киллбоксы удел даунов Возможность эксперимента с операциями/наркотиками
Алсо ты от темы не отходи, хули вопросом на вопрос?
>>23062809 Там боссы призываются при помощи приманки. Обычно перед тем как призвать босса строят арену чтобы с ним сражаться было удобно, ну и разумеется пытаются эксплоитить по максимуму.
>>23062865 В террарии боссы довольно жирные, да. Это тебе не старбаунд где накопил 30к на меха и ты сам теперь босс. Я лично когда играл ограничивался небесной железной дорогой. Те же кто играют в режиме шипастого дилдака в жопе эксперта вынуждены эксплоитить по максимуму.
>>23062910 >Это тебе не старбаунд где накопил 30к на меха и ты сам теперь босс Эти суммы ещё достать надо, плюс расшарить ресы и чертежи деталей, вот только оно нахуй не нужно, учитывая тающий хпбар мехи и её габариты. Посему она выгодна только для редких вылазок на астероиды. Пиздец, зачем этот рудимент вообще ввели, да ещё и с такой прокачкой. >>23062923 >>23062932 Дай мне тогда своё определение песочницы, щекастик.
>>23062971 >Эти суммы ещё достать надо Бомжатский барак на 10 тел окупает себя очень быстро, а потом начинает приносить тупо прибыль, при том регулярно. Да и речь я вел не о ванильных мехах - они юзлесс на планетах. Я говорил про мехов из XS mechs и аддона к нему.
>>23063065 >Бомжатский барак на 10 тел Где одна половина ренты - гроши в виде максимум пятихатки пикселей, а другая - бинты и семки. Легче уж навариться непосредственно в процессе добычи.
>>23061939 Анон, нападение людоедов - это тебе не смехуёчки. Моё поселение с турелями и 15-ю колонистами с огнестрелом однажды сожрали ёжики. Ёжики, блядь! У меня тогда жопа прожгла пять этажей, Римач больше месяца не запускал.
>>23061281 Когда на тебя сыплются рейды каждые минут 10, то просто не успеваешь отбиваться и одновременно строиться. Красоту потихоньку наводил, начинал вот как видно со столовой и и комнаты отдыха.
>>23064570 Нападения животных представляют опасность только для киллбоксоводов. Остальные могут выглядывать из дверей и за раз отстреливать по тушке-две, забегая назад.
>>23065099 Если киллбоксовод не совсем даун, редкость, да то на пути своего ебаного тоннеля он додумается поставить такое изысканное изобретение человеческого разума, как дверь, блядь. И всё, животные не страшны.
⬛️ Rimworld a17 — Реки и дороги в генерации карты. Мировые квесты. Изменение для моддинга. НОВЫЕ ШАПКИ. — https://www.youtube.com/watch?v=x8eyPE2yuoE&feature=youtu.be
⬛️ Hardcore SK — Обновлен под a17, пока что Тестовая версия. — http://hardcore-sk.ru/threads/obnovlenie-hardcore-sk-project-6-0-endeavour.528/
⬛️ Starbound 1.3 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. — https://www.youtube.com/watch?v=iX3Mvvm5vRI&feature=youtu.be
⬛️ Meinkampf 1.12 — Добавлены новый цвета для блоков, в т.ч. БЕТОНа. Команды и функции. Наратор и новые звуки. — https://www.youtube.com/watch?v=k2dQuIIUT-o&feature=youtu.be
⬛️ Kerbal Space Program 1.3 — РУСЕК, да возрадуются школьники. Мод «День астероида» теперь вшит в игру. Корректировка окружающего освещения. — https://www.youtube.com/watch?v=WZzOhiEHOYg&feature=youtu.be
Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Slaves to Armok II: Dwarf Fortress - http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Factorio (windows) — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5411478
⬛️ Factorio (linux) — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5226267
⬛️ Terraria — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=4726734
⬛️ Kerbal Space Program — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=4998405
⬛️ Cataclysm DDA — http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
⬛️ Копатель Онлайн — http://kopatelj-online.ru/dopolneniya/skachat-igru-na-kompyuter.html
Шапка :
https://docs.google.com/document/d/1qwSiRNdxH5at9m3I6gAevVmTi9RkEJ3yFs5boqbgy18/edit
Шапка OLD:
https://docs.google.com/document/d/1wgZ9MRFA_Q3fXqKtNsMvbkSR3cGUUZxZ6Q5eiNld7bQ/edit
Список 70+ пескоигорей разной масштабности, с кратким описание. Разделы о Factorio и Rimworld с полезными ссылками и must have модами. Ссылки на архивы прошлых тредов.
Старый трэд: