24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>23148989 (OP) Интересно, почему если Хаус остается рулить в Вегасе, то он еще как-то пытается поддерживать цивилизацию, посылая секьюритронов расстреливать всяких унтерменшей, а вот Курьер забивает на все болт, и при нем всякие Черти и Подрывники скатывают Мохаве в Мордор?
>>23149326 Патч ищи, который фиксит это. Хотя я не понимаю - зачем? Время то тоже ускоряется.
Алсо, есть ли какие-то моды на новые доспехи, совместимые с невадскими визорами и прочей лабудой? И очень, ОЧЕНЬ помогли бы моды на всякий радианс-мусор, типа подай-принеси. Да, может я и говноед, но после Скайрима, особенно с модотой, Вегасская Пустошь кажется слишком уж пустой (ба-дум-тсс)
Сап. Играю за мамку, связи с этим задаю ответ. На четвертый фолач уже есть еблямоды, только чтобюы охуенные, типа лаверсов на облу? Я то тяжело поверить, чтобы тян в пустошах вообще без ебли сусуществовала
>>23149927 Современный фолыч палит голые сиськи и вызывает по координатам Роскомнадзор. Карл, Умпа и Целлофан уже мотают сроки, 37, 260 и 108 лет соответственно. Всё, сука, Умпу теперь только если в РЛ-фоллаче встретишь в форме гуля.
Есть ли мод на НВ на какую-нибудь аутентичненькую советскую броню, чтобы реально сочетала в себе форму 50-х и футуризм, а не то школодельное говно, которое мне выдает при поиске? С пушками то все гораздо лучше обстоит.
>>23148989 (OP) Если подумать, то прохождение за Хауса - это единственное Ъ-паладинство в Вегасе? Как-никак, только здесь ты остаешься верен слову и отдаешь фишку заказчику.
>>23149476 Не пизди, их столько же. Там бустится только течение времени и все. Что с патчем ты полезешь допустим 4 игровых дня и встречаешь пять корованов за все пять минут путешествия, что ты за 10 секунд пролетаешь карту, но встречаешь те же пять корованов и проходят те же 4 дня
>>23151226 Паладин должен ставить добро выше порядка. Поэтому это не совсем паладинство, а скорее просто плавание по течению без воли и желания что-то менять.
>>23151372 Хуйню говоришь, специально туда сюда мотался по карте и еле еле нарвался на встречу с какими-то бомжами. Так кстати можно довольно легко до Наварро дойти без встреч с патрулями Если же поставить херню, которая замедляет скорость и выставить самое маленько значение(избранный еле-еле прёт по карте), то можно только на одной клетке несколько встреч получить
>>23151199 Я в своё время делал мод на Вегас на броню от СН-38 до современных БЗК, но после пары посылов нахуй дебов с идеями "Добавь экзач из сталкира" меня слили на нексусе. Потом ещё видел, как один пидор носился с прототипом бронекостюма "Витязь" (Тот самый знаменитый "боевой сварщик"), чью модельку присвоил без палева. У него ещё жутко полыхало, когда он узнал о силовухе рейдеров в четвёрке. Видите ли, КРЕДИТОВ не отсыпали. Так что один костюмчик найти, думаю, можно.
>>23152342 Нет же, что-то, что походило бы духом на советскую армию годов 50-х, а не очередной стулкир. Короче, как есть амеровская боевая броня, вот так же и с совковым что-то.
>>23152520 Честно говоря, я себе советсткую армию в мире фоллача представлял, как китайскую в Анкоридже, просто в одежде, ну еще в касках. Ну и иногда там были ребята, вроде вот этих, самый похожий пример на пикче.
>>23152570 Нет, на фотках слишком фантастическая форма, вот если бы добавили какие-то части советского снаряжения было бы круто (разгрузку, ремень или каску).
>>23145529 Настолько школокомментарий что даже думал тебе не отвечать. Во-первых, мне 28, во-вторых, фоллач изначально заявлен как игра с нелинейным прохождением лол, и таки она ей не является, поскольку цель одна, если ее не выполнить то тебя ждет фейл через какое то количество игрового времени и я подумал, окай, значит самое большое удовольствие и тонны текста будут если играть за перса с высокой харизмой и навыками переговоров. Ну так вот, вся эта залупа ни разу не помогает выйти из храма, только дает возможность заболтать соплеменника на выходе. Ты не можешь даже сучьим копьем по муравью зарядить, только с десятой попытки выходит. Тебе еще надо понимать что игры это индустрия, а индустрия это то что хочет потребитель. А хочет он шутан в постапокалиптических пейзажах, епты, посмотри хотя бы на продажи оригинальных фоллачей, они провальные, и глянь как беседка продает свое "резиновое говно со взрывами" сейчас. Спецэффекты новых фоллачей хороши. Не потерять атмосферу после перехода из изометрии в ТОРИДЭ тоже задача сложноватая, но вышел же вегас, там все то что вы так любите. >>23145529 Арканум и тормент от той же студии совсем не спинномозговые игры, и я их почему то прошел с удовольствием, и даже при случае пройду снова, так что я не могу найти конкретные причины неосиливания фоллачей. Может анон подскажет ЧЯДНТ? >>23145529 Не помню проблем в стартовой локации, тебе с самого начала дают спутника. >>23146902 Не игры вырождаются, а олдфаги которые в них играют. И которые их делают тоже, я играл в wasteland 2 и тормент тайдс оф нуменера, игры классные, дизайн такой (особенно у тормент) что я кончаю радугой, играть в это интересно, по механике wasteland 2 мне напомнила новый XCOM, но с интересным сюжетом и миром. Но не оставляло ощущение в конце типа "И ЭТО ВСЕ?". На те же аранумоторменты уходило не меньше пары недель, а то и месяца вдумчивого прохождения и поиска секретов, на новые поделия уходит чуть больше недели за то же самое.
>>23152684 > Не потерять атмосферу после перехода из изометрии в ТОРИДЭ Да атмосферу-то вообще не проебали, просто это атмосфера скайрима теперь. "ВОТ ТЕ ПУШКА, ТАМ ПЕЩЕРА В НЕЙ ВРАГИ В КОНЦЕ СУНДУК". Сделать, как вегас уже не смогут, тем более, как ты справедливо заметил, аудитории не нужен интересный мир, квесты и атмосфера, а нужен паверармор поядренее, огромная бабахающая пушка и взрывы во все стороны. Это действительно так, тут не поспоришь. Так что олдфагам остается либо бомбить просто, либо бомбить и жрать новый фоллач с псом, пушками и спасением внука/дяди/кузины.
>>23152684 > Ну так вот, вся эта залупа ни разу не помогает выйти из храма, только дает возможность заболтать соплеменника на выходе. А ты попробуй, посражайся с ним. Сразу поймёшь, в чём подвох. Он ебашит как не в себя и после него муравьи-скорпионы вызывают лишь смех, как и должны. Так что всё тебе дали. Если бы не был харизматиком, то ещё сильнее отсосал бы. >Арканум и тормент от той же студии совсем не спинномозговые игры, и я их почему то прошел с удовольствием Ну если ты перепрошёл бы Арканум с удовольствием, значит ты говноед, что тут ещё скажешь.
>>23152796 Мне показалось, кстати, или какая-то мелодия из фонового саундтрека фоллача 4 пиииииздец как похожа на аналогичную боевую музыку в скайриме?
>>23152684 Ты, конечно, прав насчет проебов в дизайне первых Фоллачей. Это были одни из первых игр студии, разрабы были ещё неопытные, так что да, дохуя всего сделали не очень грамотно. Но уже в третьем Фоллаче (я имею в виду от Острова) был виден охуенный прогресс, опыт которого перенесли на Вегас. А вот бетезда - необучаемая. Они как делали говно так и делают, они только стали делать его ещё более примитивным и простым, чтобы можно было наворачивать и не отвлекаться и на что.
Трешкодебил в треде. Аноны, чью сторону вы приняли в Питте и почему? Я сейчас не о профитах той или иной стороны, а просто с т.з. морали или аморальности.
>>23153360 >Они как делали говно так и делают Таки нет. Они сделали годный Морровинд, но это была последняя на 100% годная их игра. Потом была бешено провальная Обла с левелингом везде где можно и сгенерированными данжами, потом Скайрим, в котором исправились с данжами и немного улучшили левелинг, но скатились в радианты и сделали руками слишком мало квестов. По сравнению с говна4ем Скайрим божественно охуенен, а квесто там, просто, блядь, миллионы, но это в сравнении с говна4ем...
Судя по всему, Беседка гордится своим скатыванием игры в хуёвую песочницу, поскольку это позволяет меньше времени и денег тратить на разработку и даёт игроку бессмысленные халявные часы геймплея за повторением одних и тех же рандомно сгенерированных квестов.
С самой облы они шлифуют это говно - поняли что генератор не способен создать годные и разнообразные данжи - сделали руками, но только потому что это был феерический провал. Раскладывать руками лут они в 99% мест уже не будут. Радианты со временем вытеснят все нормальные квесты, кроме фракционных и жестко сюжетных, которые придётся делать руками. Теперь они будут ещё и рубить дополнительные очки на бессмысленных романах с картонными спутниками и беседкодети это схавают. И не надейтесь увидеть ещё одну Серану с таким же уровнем диалогов и участия в квестах - хуй вам. Максимум встреча + пяток диалогов при поднятии отношений + личный квест у половины спутников - и того хватит. Возможно теперь строительство в каком-то виде будет в каждой игре - фичи из движка просто так не пропадают, даже кривые. Был огонь очага в Скайриме с обычным enable-disable "строительством", игроки оценили - было что-то новое и интересное. Теперь они внесли это в движок и ради обкатки возможностей здорово изговняли этим говнаут. Обкатали. В следующем ТЕСе строительство будет чуть лучше и его будет чуть меньше.
Таким будет и новый говнаут от беседки и новый ТЕС, разве что ТЕС может за счёт лора предыдущих игр серии выгоднее смотреться
>>23153449 Первый раз выбрал Ашура, потому что он единственный, кто сможет поднять этот город, а тот рэволюционер, насколько я помню, и так каким-то говнарем подавался
>>23153564 В двухе есть призрак в Дыре, в трехе есть здание Данвич, где обитают гули, поклоняющиеся некрономикону и гг ловит трипы ни с чего. Четверка объединяет это все - там есть и призрак повешенной девочки и продолжение линейки с некрономиконом: буровая шахта данвича, где на самом дне шахты видно полураскопанное лицо огромной статуи, а гг также ловит глюки и видит довоенных культистов
>>23153628 >В фоллауте есть психоактивные препараты. Сомневаюсь что радиоактивная вода сможет вызвать такие отчетливые глюки, которые в итое приведут к идолу Детей Атома.(сам на свой вопрос ответил, да)
Всё еще реквестирую годные моды на кепки, шляпы и аксессуары
>>23153708 Другие ебала. Которые урчат и не желают дохнуть без расчленения. Причем если отхуярить им что угодно кроме головы, они продолжают дышать, хоть и не встают.
>>23153727 Это рабочие, которых ядовитое Облако сиерры сожгло. Вангую, что под прогнившими скафандра и прячется подвид дикого гуля, устойчивый к коррозионным парам мадре
>>23151226 Путь курьера за хаоса что-то среднее между lawful neutral и lawful evil и пелодинством при таких раскладах нихуя не пахнет. Это монк какой-то, что-ли.
>>23152520 Не знаю насчёт советских, но европейские почему-то старательно ассоциируются с этими Да и вообще хэдканон на нацистов в Европе во время войн за ресурсы
>>23152684 >я подумал, окай, значит самое большое удовольствие и тонны текста будут если играть за перса с высокой харизмой и навыками переговоров. Ну так вот, вся эта залупа ни разу не помогает выйти из храма, только дает возможность заболтать соплеменника на выходе. Ты не можешь даже сучьим копьем по муравью зарядить, только с десятой попытки выходит. И тут ты бы должен начать отыгрывать персонажа придуманного тобой, но ты полез в драку вместо того, чтобы съебать, как повел бы себя языкастый слабак.
>>23149240 Ну а хули ты баклуши бил? Тебе ДаЧеловек ясно сказал: Давай-ка, брат, наводи тут порядок: ищи друзей, хуярь врагов.
А ты, небось, по квестмаркерам побегал, распиаренных монголов с жестянками навестил и довольный, что все сделал на "отлично"? Хуй там плавал. Как работал, так и заработал.
Единственная ничем не аргументированная концовка за независимость - упадок Фрисайда. Если попотеть, Джулию можно буквально тоннами медикаментов завалить - куда они разбазарят этот запас - сценаристы умалчивают.
>>23155086 Подрывники грабят мимокроков, короли истреблены за содействие НКР, черти терроризируют окрестности вегаса, ЗАТО СТРИП ЯРКО СВЕТИТСЯ, А ЕЩЁ МЫ ОБЛОЖИЛИ НАЛОГАМИ ПРИММ ЗА ПОМОЩЬ ОТ НКР. Хаус просто омежка, низкий гадкий человечек, гнилец inside, которого интересует только собственное величие в собственном манямирке, на Стрипе. Помогать петух-аусу = быть хуже кротокрыса-пидора. Единственное адекватное решение - это отключить усатого пидора от сети и оставить смотреть на то, как НКР рушит всего планы, аннексирует Стрип, помогает людям на пустоши.
>>23155306 Игровые условности. У меня она со временем вообще перестала принимать подношения, пятьдесят пакетов антирадина провисели мёртвым грузом до конца игры.
>>23155382 >Единственное адекватное решение - это отключить усатого пидора от сети и оставить смотреть на то, как НКР и легион курьер выгоняет ссаными тряпками из мохаве вместе с великими петуханами и говнарями в хидден вэлли.
Анон, что ты знаешь о Стрелках из 4 фоллача? Мне всегда было интересно зачем во многих локах где этих воннаби вояк пруд пруди попадаются неписи с именами, помните заброшеную свалку автомобилей, например? Или разграбленый ими город неподалеку от завода Автоматойз? С этими неписями есть квест? И как вообще можно взаимодействовать с этими отбросами не прибегая к их тотальному отстрелу?
>>23155900 Квест Маккриди сраный педик касается только двух именных неписей, которые с ним же и разговаривают при первой встрече. Я думал может есть квест напрямую касающийся этой организации. На свалке сидят не они, а Капитан Бриджет
>>23155665 ВНЕЗАПНО делаешь скриншоты непися в анфас и профиль а дальше велкам ту редактор еблища. Это куда проще чем возиться с кодом, алсо, все еблища генерятся на основе готовых уже, так что если непись не пиздец уникальный объект это будет изи-бризи. Кого косплеить собрался? Не Хауса надеюсь? В силовой броне он будет сидеть как Червяк Джим.
>>23156657 Чего злой такой? Мы постепенно приходим к выводу что именно оргинальные фоллачи это оверхайпнутое говно для червей пидоров. Алсо, ты червь пидор, я червь пидор и миллион другой геймеров купивших или скачавших у васяна репак тоже. Расслабься лучше и давай по нудмоду накатим на 4-ку, есть годные?
>>23156757 Я думал это у меня на кухне яишенка подгорела, а оказывается это твоя паленая жопка. Подрочи что ли, стресс пройдет. Ну нельзя же так расстраиваться из за всякой хуйни. Нас тут двое как минимум сейчас, это не твои глюки инфа 146% и не мои, потому что я знаю что глюков и ложных воспоминаний у меня нет. Но это не точно. Если и есть то делать им нехуй разыгрывать Семена в /вг/
>>23155809 Имена случайным НПС (рейдерам, стрелкам и просто дохлым бомжам) дают, чтобы ты чувствовал себя не так одиноко. Так же на них могут давать повторяющиеся кв.
>>23156898 Особенно смешно это читать в 2017 на борде где анонимности как таковой нет. Начитаются луркопасты и брыжжут слюнями налево и направо, лалки. >>23156899 Ну скорее я чувствую что кусок сюжета не довезли, потому как особой разницы кому оторвать пару конечностей нет. Все что с этим именем связано будет в пасте на близлежащих терминалах и паре-другой голозаписей, не содержащих полезной инфы но вписаные для антуражу. Местами это очень удачно создает атмосферу, но тут почему то цельной картинки не складывается. Получается то же самое если бы ты пришел во %фракциянэйм% и вместо выполнения квестов подай-застрели вальнул бы разрывными пулями всех подряд. И когда я это написал это почему то кажется не так безумно как могло быть. Блядские минитмэны.
>>23155809 >Анон, что ты знаешь о Стрелках из 4 фоллача? Что ты о них должен знать? Мясо, которое ты должен перемалывать псом и пушками. Ит джаст воркс. Или ты думаешь, что забив хуй на квесты и даже на мейн квест, они бы запилили нормальную предысторию и лор организации, все взаимодействие с которой сводится к отстрелу?
>>23151372 Не знаю что у тебя за версия такая но обычно непропатченная двушка на современных компах карта пролетается из конца в конец за полсекунды и энкаунтерится только скриптовая встреча с хорриганом
>>23154118 Хуй знает. Самое говеное ДЛЦ. Даже не для вегаса, а для фоллачей вообще. Тупой коридорный шутерок, ненавижу, блядь. Нихуя не продумали даже расположение.
>>23159626 Лонсом может и коридор, но совершенно разнообразный и атмосферный. А в Хуерра Говнадре ебаное коричневое говно среди говняных стен, населенное говняными пидорами и у тебя одна говнопушка чтобы их убить и вернуться ты туда не можешь. Это как если бы какой-нибудь российский калошутер 2002 года запихали в фоллач. Тьфу, блядь, ебаный кусок говна.
>>23159587 Ну так тот борцун сам по себе новый Ашур, прикрывающийся идеями свободы. Хотя, скорее авантюрист, который все развалит. Вот чё, они будут сидеть на заводах, а полгорода трогам проебут? У рейдеров была армия, они сами ей были по сути. Короче, хуйня весь этот морализм, Ашур и его банда - лучшее, что случалось с Питтом
>>23159649 Мне тоже поначалу Мадре не нравилась, старался побегать его побыстрее. А потом проникся. Хотя там все равно ну очень неуютно, а в том же Разломе, какой бы пиздец там не творился, я чувствую себя уютно, будто бы это реально моя(курьерская) родина.
>>23159788 >Не уметь пользоваться скроллером для увеличения >Не знать ангельский хотя бы на уровне игры Ты когда перепроходить будешь, поставь английский язык, подучи хоть немного, не позорься на людях в 2017 году-то.
>>23159890 You don't just learn ALL TEH WORDS, you just enjoy your favorite type of media and learn in the process. I have an approximate vocabulary of 15k words and most native speakers fall in the range 20,000–35,000 words (that took this test http://testyourvocab.com/result?user=8728812) >Because I am lazy asshole,who cant learn all English words. Because I'm a lazy asshole that can't learn all English words. ftfy
>>23159653 >Ашур и его банда - лучшее, что случалось с Питтом Это да. Проходил в пользу рабов, и уже тогда, когда Вернер попросил натравить трогов на город (пусть и верхний), понял, что он поехавший, и с ним это место станет просто радиоактивным притоном для мутантов.
>>23160160 Да не то чтобы годнота. Место настолько паршивое, что второй раз проходить его мне не захочется. >>23160177 Ну я ж не у тебя спрашивал, анон. Не нравится - пройди мимо.
>>23160320 Ну это же милые детишки,разве это не всё оправдывает?Прям как в 3-м Мэд Максе. Лютый фейл,хоть всегда любил эту игру.А пещеры очень красивые.Зря пиздюкам отдали..
>>23160348 >В Мегатонне все вроде смертны были. В мегатонне после бомбы просто заменяется локация. Своими руками ты убить детей не можешь всё равно, на всех детях флаг эссеншл висит.
>>23160343 Ну а как ещё это отыгрывать-то? Кстати, >>23160201 >Стелс Ни разу нормально стелс-бой не работал. Например, убегая от рейдеров включил, но злые пидоры всё равно меня видели и стреляли без промахов. Как эту поебень применять?
>>23160404 Стелс 90+бесшуммный бег.Стелс бой на хоткей.Всё изи.Я лагеря супермутантов вычищал стелсом.Топором даже мастеров за 1 тчку валил.А боссам просто штаны взрывал. Добавьте ещё мины,ловушки,перепрограммируемые турели и отключение роботов(или их боевого ограничителя)-весело.А когда инфильтратором разживёшься...
>>23160404 Я тебе описывал выше как играть, блядь. Собирай хлам и не только, и продавай его, вот ты и торговец. Играй скрытно, этот же хлам по стелсу пизди, убивай по стелсу. Вот тебе и стелс. Скачай мод на убийства детей, иногда гаси одного-другого, в диалогах веди себя как детоненавистник. Вот и всё, трудно что ли? Кстати, про какой фоллач идёт речь? В каком фоллаче роль отыгрывать будешь?
>>23160462 >в диалогах веди себя как детоненавистник Будто в трешке это возможно. Справедливости ради, в вегасе тоже нельзя, кроме как девочке медвежонка порвать Это не эвфемизм Как в двушке с Мистером Никсоном в волт-сити
>>23160359 Дебил блять. Я лишь намекнул ему, что приводить в пример персонажа, чья судьба целиком и полностью зависит от игрока - некорректно.
Я раньше не верил, но последнее время все больше убеждаюсь, что большинство фанатов обсидианов - туповатые болванчики, триггерящиеся от малейшего упоминания творений бетезды.
>>23160503 Да просто диалоги с детьми. >моды Да хуй знает. Будто васяны за 7 лет не наклепали модов на диаьоги с детьми. Они наверно моды на диалоги даже с мёртвыми шлюхами без голов из Вест-сайда наклепали.
>>23160563 >Будто Да вот хуй знает. Я думаю, что 50% мододел думает о ебле и скорее запилили цопе чем мод на отыгрыш детоненавистника.
>>23160569 >С киллаблом хотя бы добавляется возможность бдпе Оно все равно так не продумано, как диалог со злодеем вроде Бенни, которого можно заслуженно уебать. Проще сразу их убивать не заморачиваясь с диалогами.
>>23160665 Ну а хули ты хочешь, 200 лет с войны прошло, уже пустоши и нет читай, цивилизация возродилась, города-поселения, правительства. Не то, что у беседки за 200 лет так и не научились дышать толком, нужен размороженный оболтус строящий домики из говна и палок.
>>23160665 >пустошь >пустыня Мохаве >ПУСТ А ты ожидал лагерь радскорпионов с блэкджеком и шлюхами без голов из вест-сайда? Или гуля на гироскутере с вейпом и спиннером?
>>23160719 Жестокая Пусссстошь.Где нет места жалости и слабым,где удача порой ценнее крутой пушки,где безнравственность становится нормой.А тут,если не солить другим фракциям,спокойно можно погулять с дедушкиным ружьём.
>>23160710 Ну например вопреки канону и библии где ФЭВ только на базе весттека был беседка сказала "О А МЫ ТОЖЕ ФЭВ БУДЕМ ДЕЛАТЬ))))" Древние скелеты с джетом, в четверке вообще обсер обсеров когда в убежище до войны джет заказывали. Какого-то хрена крышечки в ходу при живых-то бумажных деньгах. В каноне крышечки были потому, что торгаши из Хаба наложили контроль на эту валюту. В конце двушки сказано, что Анклаву наступил бесповоротный, выжило только несколько человек что на земле оставались. Но беседка "А У НАС ТОЖИ АНГЛАВ))))" Ну и положили хуй на оригинальные дизайны пушек и выдумали свои сделав их уебищным говном. Где мой винчестер П92? Где импульсная винтовка? В вегасе постарались их вернуть, оставив уебищное говно выдуманное беседкой.
>>23160665 Мистер Никого-нет-дома отфутболил большую часть ракет к хуям, избавив Мохаве от обильного радиоактивного заражения и с самого начала сделав изи-модом послевоенных США.
>>23160840 >>23160843 Мутанты на севере рядом с рейнджер станцией Браво и на роковой горе. Рейдеры всю дорогу от Примма до Новака. Наемников и анклава нет. Зато есть пчелы и гекко.
>>23160798 Анклав,тайная правительственная организация,не открыла филиала в Вашингтоне?Не смеши+по канону Наварро не было зачищено избранным,значит что-то да осталось от того Анклава.И Эд-э прилетел с базы Анклава из ДЛС трёшки,так что вегас тоже неканон в твоём понимании. О джете ты прав,но я просил рассказть о трёшке. В трёшке не сильно много пушек из оригинала,а некоторые редизайны просто представляют другую вариацию схожего по принципу оружия(огнемёт,гранатомёт,нож и т.п).По настоящему всрат только 10 мм пистолет.Что касается отсутствующего оружия,то оно было так редко,что вполне просто не могло дойти до Вашингтона.О перевооружении Анклава можно почитать в их компьютере:плазмоливы заменили на более лёгкие и удобные плазменные винтовки,пусть и менее мощные,но более чем достаточные в условиях бомжепустошей. Что касается валюты,так в двухе крышки обесценились из-за дефляции и их заменили золотыми червонцами.В вашингтоне бумажная валюта просто пропадала как хрупкие бумажки,а крышки стали валютой,потому что блять там была чертовски популяризована ядер кола.Даже сраный завод был построен.Его разграбили,по возможности используя пресс по крышкопечатанию и популяризовали крышки как валюту,ввиду распространённости.Наследи Хаба. Фэв был и у правительства и Анклаву аукнулся.Просто был проведён очередной эксперимент,а закрытое на долгие годы убежище для этого очень подходит.В трёшке и мутанты сильно отличаются,потому что выводились немного по иной формуле.
Суп, братишки. Вопрос. Фоллач 4 - достиг максимум отношений с Престоном и Кодсворгом. Их способности останутся у меня, если я сменю кого-либо из них на другого напарника?
>>23158072 Прибегут мелкие банды и разграбят поселение Шайеннов,но те уже успеют свалить в прекрасное далёко.Не лучшая концовка,но более положительных вариантов развития событий не встречал.
>>23160441 >Стелс 90+ Типо скрытность? Он же итак добавляет +100 к ней? Или я чего-то не понимаю? На пикрил стэлс стоит отдельно от скрытности, что это блять? >бесшуммный бег не помог >>23160462 В трёшке, я ролл на трёшку делал. Вот анон верно подметил: >>23160476 >>в диалогах веди себя как детоненавистник >Будто в трешке это возможно. Как детоненавистнечиство в трёшке можно отыгрывать кроме как детоубийством? >Это не эвфемизм А жаль.
>>23160870 >Мутанты на севере рядом с рейнджер станцией Браво и на роковой горе. Не ходи. >Рейдеры всю дорогу от Примма до Новака. Шёл бы грамотной дорогой,избежал бы проблем. >Зато есть пчелы и гекко. Гекко-очередное мясо.А пчёлы пусть горят в аду,зачем я в эти каньоны полез...
>>23161213 >Шёл бы грамотной дорогой,избежал бы проблем. >>23161213 >Не ходи. Это ты сейчас умный такой и карту наизусть знаешь. Движок не позволяет рандом энкаунтеры в духе двушки делать. Да и в двушке твои советы тоже могут сработать. Эти "не ходи", "шел бы грамотной дорогой" реализованы прокачкой скилла.
>>23161201 На статы не дрочерствовал,но вроде бонусы от стелсбоя и навыка складывают. Если уж на то пошло,проходи операцию анкорэйдж(с мутантами сражаться будут изгои-проползёшь по тихому,на аляске соберёшь отряд и грамотно будешь командовать-руки пчкать почти не придётся+плюс классная стелс миссия с орудиями).Там в конце дадут тебе стелс броню из китая.Присел и стелсбой работает вечною.
>>23161244 Там ребаланс, всё весит, стимпаки просрочены, лут грамотно раскидан, веса мало, жрать и пить хочется чаще и прочее-прочее. Скачай, пройди, потом приходи короче. Нужно только ГОТИ и соер.есп, больше ничего не ставь, никаких сраных невад и прочего. Разве что графоний, если ты тупой школьник-графонодрочер. Потому, что если не прошел с соером - не прошел вообще.
>>23161266 Т.е. я буду вынужден сносить сейвы нахой и начинать новую игру с соером и тем модом про который ты говорил? Я как раз только понял что гудспрингс зря вырезал.
>>23161310 Движок не позволяет только уникальные встречи из двушки запилить.Но если поломать голову,то можно сделать рандомный спавн судьбоносного объекта в пяти разных местах.
>>23161189 Бля, я хотел бы отправить Луи на сцену в нью рино, но, блядь, для этого нужно пройти последний квест, после которого на на меня вешаться звание рейдера и караванщики в нью рино огрызаются на меня. Похоже, что придётся просто отравить всех рейдеров.
>>23155306 >Если попотеть, Джулию можно буквально тоннами медикаментов завалить - куда они разбазарят этот запас - сценаристы умалчивают. Сколько ты ей принесёшь? Ну 50, ну 100. А сколько людей во Фрисайде? К сожалению, чёткого ответа у нас нет, но можно предположить, что в несколько раз больше, а после изгнания Легиона и НКР - в десятки раз.
>>23161378 Можно ещё лучше.Устроить бойцовский клуб и победить Луи(правда вместо полномочий шефа банды тебе дадут свинца). Кстати по Неваде.Есть хоть где-то список квестов и концовок?
>>23161521 Я не тот, у кого ты спрашивал, но Сойер не добавляет нового, хотя забирает преордер паки и прячет их кое-где на пустоши. На ультимейт сойер мод есть патч с еквимент ресторейшн прожект, который добавляет различные предметы, некоторые (или все?) взяты из фаллаут 3. Проект невада добавляет новый контент, есть у Сойера патч, который щаменяет все настрйоки невады на Сойерские - ты получаешь баланс сойера, контент невады, по желанию включаешь/выключаешь возможности невады типа бега и буллет тайма.
>>23161580 Охуенно, надо будет накатить. >ультимейт соер мод Что это? Да и вообще напиши все названия модов которые ты перечислил для контента и прочего на английском, т.е. оригинальные названия, чтобы гуглить легче было.
>>23160359 Ну треха ещё что-то привнесла, и не особо противоречила. Вот четверка да, меня ещё в самом начале бомбануло с этой идиллической обстановки, будто и кризиса никакого нет, и эпидемии, и общей шизоидной предпиздецовой атмосферы.
>>23160760 >>23160824 Ну что же - получается трёшка и четвёрка для тебя безупречные продолжения серии. В трёшке даже Анклав есть! Ух, здорово! Давай, иди, играй в настоящие фолачи!
>>23161641 >Вот четверка да, меня ещё в самом начале бомбануло с этой идиллической обстановки, будто и кризиса никакого нет, и эпидемии, и общей шизоидной предпиздецовой атмосферы. Двачую. Хотя может это место для зажиточных бояр, но ГГ солдафон в отставке и юристка на декрете, с чего бы им богатеями быть? А там у каждого электромобиль, хотя они только-только появляться начали, солярка по 8 килобаков, инфляция, голод, теракты, биологическая эпидемия, а эти как ни в чем ни бывало с личинусом нянчатся.
В Ф4 перекатился на плазменное оружие. В основном карабин. Но в списке умений не нашел прокачку Энергооружия. Мне вкачиваться обычные огнестрельные карабины?
>>23161236 >Блядь, я нипонел. Какой нашёл, такой приклеил. Стелс бой и в трёшке, и в вегасе даёт одни бонусы. >>23161257 >вроде бонусы от стелсбоя и навыка складывают Ну вот по этому принципу скрытность и получается равна 100+, а тут >>23160441 анон утверждает что надо 90+. Перк на бег у меня тоже был, но стелс бой просто не сработал. >проходи операцию анкорэйдж Собирался на днях как раз.
Я считаю, что на данный момент лучший вариант - YUP патч, Patch Plus http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/51664/? http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62953/? , далее вот этот мод по инструкции http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63265/? , там по очереди накатываешь замечательный список из Project Nevada, Essential Visual Enhancements - очень приятные эффекты энергооружия, огня, и вообще, IMPACT - дырочки от выстрелов, там перформанс фриендли версия, Weapon Mods Expanded - замечательынй мод на моды на оружие, все гармонично, теперь есть моды на все, даже на уникальное, что очень доставляет, Recipes for Weapon Mods - возможность крафтить моды из предыдущего, Weapon Retexture Project и GRA WRP Unofficial Patch V2 - приятные текстуры на оружие, все очень красиво и нормально, Project Nevada Patches - патчи на неваду. На ссылке к WCP прописана инструкция и есть ссылки на все эти моды. Когда установишь все это, по инструкции, выключишь плагины определенные и перекроешь WCP. Так ты все моды получишь и место в списке плагинов куда больше оставишь. Собственно ультимейт Сойер мод - http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61592/? Лучшая версия Сойер мода на данный момент, все на скриптах = не меняет значений каких-либо = не конфликтует. Патчи на Сойер мод - http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62933? Собственно нужен только патч к Неваде. Далее ставь http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42507/? - это мод меню, оно идет с невадой, но по этой ссылке новая версия, просто перепишешь поверх невады. http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/44515/? - Просто удобная приколюха, чтоб смотреть какие на данное оружие возможно поставить моды, очень удобно, будешь знать, какие искать в магазинах итд Чуть не забыл - http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/47285/? - Экстра опции невады, ну после этого включай игру, начинай новую, жми паузу - мод меню и там открой Проект Невада ( Вроде Проект невада экстра опции ) и там найди раздел пресеты - выбирай пресет Сойер Мод. Ну ты получаешь стабильную игру с патчами, балансом, красивыми оружиями и многим другим, что не выходит из рамок игры. И все это пропачено вместе, работает нормально. Вообще на вегас можно ставить моды целым днем, а то и в течении недели, их очень много, но это такой прям базовый лист. Все это кстати новое, примерно летом завезено/обновлено. Если тут есть модо-эксперты, то укажите ошибки, если они имеются, спасибо, извините за все.
>>23161794 >>23161893 Это подразумевая, что у тебя чистая версия игры со всеми длс, NVSE ( лучше бета версия, она так же стабильная как и "стабильная", но имеет некоторые скрипты нужные), JIP LN - еще плагины поверх NVSE, Onetweak - через nvse окно без рамки на весь экран без каких либо ручных настроек. Ну 4gb patcher, NVAC - new vegas anti crash и New Vegas Stutter Remover. UIO - User Interface Organizer - чтоб моды на интерфейс работали, лучшими же модами на интерфейс будут Vanilla UI Plus для стандартно-подобных, но удобных окон диалогов, бартера, пипбоя и всего другого ИЛИ ( НЕ ВМЕСТЕ) DarNified UI, я его давно скачивал, там с какого-то форума, у него кастомный шрифт, нужно по инструкции менять ini. документы, этот шрифт наверное раза 2 меньше стандартного, все окна меньше, аккуратные красивые. Я возможно не все написал, обращайся к этому гайду, там, конечно, много лишнего, но не все же обязательно ставить, можно найти много полезного http://wiki.step-project.com/User:Essarrbee/FalloutNewVegas
>>23161687 >>23161641 Если бы ты прошёл дальше первой локации, то увидел бы военные блок-посты на дорогах и рапорт солдафона, которому пришлось открыть огонь по толпе, которая рвалась на склад с продовольствием.
>>23161931 Все названия, что я написал кроме NVSE и DarNifiedUI вбивай в поисковик этого сайта http://www.nexusmods.com/newvegas/? , там нужно зарегистрироваться и желательно поставить галочку на адулт контент, ибо некоторые важные, хотя обычно это квестовые, но все же моды не будут показываться вообще, я так долгое время не понимал, как люди в поисковике видят что-либо, когда у меня многое было просто скрыто.
>>23161988 Не знаю, у фаллаута и его модов конечно большое русское коммунити, на сайтах типо http://modgames.net/ люди даже переводят моды. Но я всегда считал, что если искать/ставить моды на русском, то проблем будет вдвое больше. К теме инструкций - правда не уверен, посмотри на ютубе, форумах, обрати внимание на даты. Я думаю, что можно спрашивать в этом треде, тут наверняка много людей, связанных с модами сидит
>>23162166 Ну большинство модов, все основные моды изначально английские, сама русская версия вегаса уже не так стабильна, загружается дольше, нужно скачивать моды не напрямую, а после того, как их переведут, возможно не каждую версию переведут, я могу ошибаться, но мне кажется, что так сложнее.
>>23161940 Ну вот этим мне кстати четверка понравилась, забыл сказать. Броневиками со скелетами в форме, хтоничными и тру-каноничными танками, записями. Но вот конкретно эта идиллия как то не вписывалась А ещё сука жопа взорвалась от политической карты мира, да
>>23162425 Че не так? Незалежная отделилась и СССР не СССР и канада отдельно? Откуда пикча? Вообще в четверке полно обсеров из-за того, что аутсорсили макакам и клали хуй на лор, никто не проверял ничего.
>>23162462 И ближневосточный союз куда-то проебался, как и европейский. Лол, да они даже чёрное море как страну нарисовали, девочка дизайнер видимо орудовала
>>23162535 >Лол, да они даже чёрное море как страну нарисовали Вообще все континентальные водоемы водоемами не нарисованы, так что тут консистентно. >И ближневосточный союз куда-то проебался, как и европейский Таки да, просто взяли современную карту за каким-то хером, положив хуй на лор. А потом школьники еще удивляются, почему беседкоподелия не котируются.
Аноны, будьте ласками, дайте данные аккаунта отсюда http://modgames.net/load/fallout3/gejmplej/1/17-1-0-1949 скачать этот мод. Можно на почту, если в тред боязно кинуть. Обещаю с акком не шалить. Или может есть какой-то общий...
>>23162548 >почему беседкоподелия не котируются. Да и не собакируются. И не потому что карта неправильная, а потому что беседоподелие любое суть струя поноса из жопы Тодда, запечатленная в виде компьютерной программы. В ней все хуево. Именно в том, чем она хочет быть, - она говно. То что, она пытается делать, - это говно. Вся её направленность реализована как говно. Оценивай её как хочешь, смотри с любой стороны, будет лишь говно. Все аспекты реализованы хуево. Хочешь оценивать её как данжен кравлер - там хуевые однообразные данжи с одинаковыми врагами и примитивной боевкой. Как рпг - избыток унылого гринда тупой выбор, убогая ролевая система. Как эскапистский мирок - бессмысленное нагромождение не вяжущейся хуйни, в которую невозможно поверить ни на секунду. Там нет челленджа, нет интересного геймплея, нет захватывающего сюжета, нет увлекательного мира для исследования, нет продуманной системы, в которой было бы интересно разобраться. Это игра-говно для червей-пидоров.
>>23162863 У школьников как раз не котируются. Взрослые люди играют в игры, не испытывая бугурты от таких мелочей, как карта мира, которую не заметило 99%. Вот если бы беседка вставила бы какой-нибудь цирковой архипиздец вроде целой фракции римских легионеров, тогда можно было бы говорить что-то об обсёре. Вот признайтесь честно. Кому-нибудь не похуй на то, что там происходит с ближним востоком в мире фолача? Мне вот похуй.
>>23162912 А, ну если тебе нужен только шутанчик на пострелять, то вопросов нет. В оригинале был самобытный мир с интересной историей >цирковой архипиздец вроде целой фракции римских легионеров Цирком называют это только дебилы вроде тебя, которые играют в шутерок для пострелять скипая диалоги.
>>23163101 Да завёлся тут один даунёнок, вот его посты кстати >>23162896>>23160177>>23139426, никакого конструктива, только рвётся при каждом упоминании беседки.
>>23162912 C каких пор дегроды-подпивасы стали "взрослыми" людьми? Ну, технически, оно может и так, только умом они и инфузорию туфельку не превзойдут. >цирковой архипиздец вроде целой фракции римских легионеров Что конкретно не так с их фракцией? По пунктам. И помни, что аргументы в стиле "мужики в юбках ыхыхыхыхых" больше подходят малолетней сопле, нежели взрослому человеку.
>>23161972 Да, там совершенно нечего делать, если ты не игрок. А вокруг ебучая пустыня, так что никаких вариантов помимо "неделю сидеть в баре и снячить под поп-рок" не существует.
>>23163992 Недалеко Гамба Дувера, в самом городишке есть аттракционы вроде прыжка со стратосферы. А так да - город живет на азартных игрунах, так что приносишь свои кровные и следишь за бабульками "со схемой", которые профитируются на одноруких бандитах или считаешь блекджек, пока не выпиздуют.
>>23164019 >в самом городишке есть аттракционы вроде прыжка со стратосферы Рили? Давно построили? Когда я там был в 2003-м, друзья мне прямым текстом сказали что либо играй, либо тикай нахуй, больше тут делать нечего
>>23164110 Хз, может после реконструкции 2010 что-то обновилось. http://www.stratospherehotel.com/Attractions А так - аттракционов полно, но они как лайт-версия специализированных парков. В том же Примме есть тот самый Буфалло с тем самым роллеркостером, кстати. Но да, в общем и целом кроме игор там ловить нечего. Особенно аутисту вроде меня, который бы с удовольствием посетил Хьюстон, ТХ, КСЦ во Флориде и Смитсоновский музей авиации в ДС.
>>23164170 >Я с нее ссал Ты это уже в прошлом треде писал.
>>23161972 Подтверждаю, хоть я никогда не был за пределами родного ДС. Лас Вентурас - самый скучный город в ГТА:СА. Десятки казино одного другого необычнее, но нет никакого желания бегать по городу и исследовать. Тру стори, между миссиями перемещался на вертолёте, тёлку тоже на нём возил.
Это у тебя. Я же считаю его лучшим DLC в истории. Прошел на одном дыхании, он захватил. WTF вызвала Lonesome Road - я не мог воспринимать ниггера с его придыханием и тем бредом, что он нёс, но как выяснилось, создатели игры были настроены серьезно. А в контрасте с таким бредом как Nuka World и The Pitt, Old World Blues выглядит вообще шедеврально.
Как завершить квест Бертолини, где надо поджечь бочку? Хочу именно так, но гг очень слабый и не вкачанный. Главные навыки выбрал огнестрел, эрудиция и спич. В итоге Не починить ни взломать ничего не могу. Как быть-то блять? И еще: Что надо для того, чтобы взяли биться на ринг?
>>23161794 Целый вечер ставил все по инструкции в этой параше http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63265/? и в итоге игра не запускается. Пиздец, почему такая ебанина, почему нельзя просто включить все что нужно - разархивируй в папку дата и нажми старт, почему ебучая ебала на ебатне и ебаниной погоняет? Поэтому никогда не модил фоллач, аутизм с этими модами пиздецовый просто, сука, у меня стул истлел нахуй.
Дорогие Анонимы, всем доброго времени суток. Прошу помочь с построением билда. Я несколько теряюсь в цифрах, особенно после того как узнал о прядке взятия скилов Сейчас я собираюсь начать по новой, и прошу вашей критики и советов касательно порядка взятия скилов. И так билд я хочу создать заточенный на карабины. Именно стрелковое оружие а не лазерное или плазменное. Я понимаю что это более мощные виды оружия, но предпочитаю пулю. И так вот что я хочу взять и в каком порядке: Плащ и кинжал Вместе мы сильны Пупс «Лёгкое оружие» Пупс «Скрытность» Пистолеты и пули(все разом) Руководство по тайным операциям США(все разом) Потрясающие крутые истории: Выпуск № 2 «The Starlet Sniper» Выпуск № 6 «Attack of the Fishmen» Выпуск № 7 «Sinister Seafood Strikes!!» Выпуск № 13 «Curse of the Burned!» Выпуск № 14 «Rise of the Mutants» Профессионал (Nuka-World) Эксперт по карабинам Ночное существо Снайпер Женоубийца/ Чёрная вдова Лазутчик Песочный человек Ниндзя Ловкость рук Кровавая баня Критический урон
Для далбнего боя возьму Карабин с рычажным затвором(или Старый друг)и буду стрелять без V.A.T.S. Для ближнего возьму Двуствольный дробовик буду стрелять в ближнем бою в V.A.T.S.
Стоит ли как то менять порядок взятия скилов для максимального урона? Что еще можно добавить? Спасибо за внимание и полезные ответы.
Нью-Рено: ОГОГО ЕБАНЫЙ В РОТ, СВЕТОВАЯ ПУШКА, СТРЕЛЯЮЩАЯ ОГНЁМ С НЕБЕС, НИХУЯ СЕБЕ, ОБОСРАТЬСЯ, НИКОГДА ТАКИХ НЕ ВИДЕЛ!!! Сан-Франциско: Эй, ляовей, не хоцес купить орузие? Лазерный пистолеты, гатлинг-лазеры, силовая броня, гаусс-райфлы, дёсево. Кто-нибудь объяснит, откуда в чайнатауне СФ так много такого высоколевельного оружия? Ну, помимо очевидного проёба разработчиков.
>>23165431 Марипоза была запечатана до прихода анклава, ган раннеры не имеют дел с энерджи оружием, да и зачем разбазаривать ценное наследие предков, которым можно нагибать ляовеев?
Анон, почему Фар харбор так похож на Поинт локаут? Такой же туманный остров, такие же ебанутые колхозники, такая же секта мудаков в которую нужно вступить. Нахуя все это?
>>23165485 >ган раннеры не имеют дел с энерджи оружием Кто тебе сказал? В первой части у них покупалась турбоплазменная винтовка, как ты это объяснишь?
>>23163149 >Что конкретно не так с их фракцией Они злые! Убиваю насилуют, пытают, захватывают рабов и делают другие вещи, которые можно делать в старых фоллаутах. А еще они в юбках ыхыхыхыхыхых
>>23165485 > ган раннеры не имеют дел с энерджи оружием Точняк. Тем не менее, Смитти в ЛА может в модификацию плазмогана, плюс Хаб находится неподалёку и они могут в торговлю оружием. А вообще >>23165412 >проёба разработчиков. Я бы так не стал называть, ведь по сути санфран финальная локация и должна иметь йоба-оружие, как не самый острый нож сказал.
Кстати, щас тут вспомнил, а ЛА остался-то в каноне? Ты же в первой части взрываешь ядрен-батон под церквушкой там.
Так-то по идее и логике йоба-пушки должны быть в Шейди Сендс, т.к. столица.
Бля, у меня такой-то поток мыслей щас. Почему бы не включить в факторы йоба-пушек близость наварро, некоторых патрульных нагибают и подбирают с них ценный лут, если Избранный может, то и организованная охрана из десятка китаез... И некоторую торговлю с братухами может тоже можно считать.
Ну это все притягивание за уши, вряд ли они этим заморачивались.
>>23165556 >Они злые! Убиваю насилуют, пытают, захватывают рабов и делают другие вещи, которые можно делать в старых фоллаутах. >Мастер >Анклав
>>23165495 В поинт лукауте не остров, а болото на территории континента. В фар харборе не деревенщины, а рыбаки. Вступать в секту фар харбора не обязательно. Ты пытался как-то сумничать, но вместо этого обосрался. Печально.
Это не единственное сходство. Многие идеи в Фоллауте имеют множество вариантов в разных версиях игры. Квесты, дополнения, персонажи. Фар Харбор ещё и туман получил из Dead Money, хоть и с радиацией вместо яда.
>>23165599 >Кому должна? Игроку? Да. >>23165599 >А о целостности лора они подумали, когда добавляли силовую броню (!) в инвентарь торговцев? Силовая броня была не лишь прерогативой братух, в библии сказано и еще есть бесполезное руководство. Так что ничего страшного. Плюс кто-то мог убить братуху и взять его броню. В весттеке три братухи валяются например, но у них нельзя броню снять.
>>23165777 Ведь в округе охуенно много военных баз. Алсо, нашёл золотые монетки в каком-то столе в Сьерра Арми Депот, которая была запечатана 200 лет. Монетки чеканятся НКР из золота, добываемого в Реддинге. Как будете оправдываться?
Говоришь доктору Вонгу, что Чип хочет свою селезёнку назад. Доктор отвечает, что договор дороже денег, и что эта селезёнка теперь его. Опции выкупить орган нет. Говоришь доктору Вонгу, что селезёнку надо есть с печенью и вином. Доктор охуевает от того, что никто не предупредил его, что это человеческий орган. Соглашается вернуть селезёнку. Иногда я не понимаю эту игру.
Смотрите какой интересный, очень маленький, незначительный мод http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46693/? Но насколько же это удивительно, множество таких мелочей и игра будет ?вероятно? интереснее. Но собирать сотни таких мелких модов сложно, этот внесес в вегас енхансед контент, но тот уже давно устарел. Есть ли подобные сборки 2017? На этом вопросе я пойду спать, мне необходим 10% бонус к опыту на следующий день
>>23165705 > Откуда у китайских торговцев появилась силовая броня армии США?
Этнические китайцы, коих в США уже сегодня миллионы. Через 100 лет после войны многие склады армии уже разграблены, анклав уже работает над своей, усовершенствованной бронёй, через какое-то время этим займутся и братство с Институтом. Она просто обязана появиться, за большие деньги, у торговцев оружием.
>>23165835 Все есмы включены. С порядком хуй разберешься, в одном примере сперва ЙУП, в другом сперва ВМР, но вообще посрать потому, что не запускается.
>>23165633 >Плюс кто-то мог убить братуху и взять его броню. В первом Фолаче было чётко сказано - если паладина убьют, то броня будет повреждена так сильна, что её будет невозможно починить. С тех пор на этот канон срали все кому не лень, даже в любимом мною Вегасе.
>>23166020 >Этнические китайцы, коих в США уже сегодня миллионы. Братюнь, ты обосрался. Это китайцы с китайской подводной лодки. Изначально нужно было даже эту лодку отключать.
Если плазменная винтовка а вместе с ней плазменный пистолет и лазерное оружие от беседки - неканон, то почему обсидианы не переделали их при создании Вегаса?
Доктор Мёбиус предсказал, что крышки будут использоваться в качестве валюты после войны, поэтому мы расплачиваемся крышками в умном доме Биг МТ. Тогда почему у беседкохейтеров такой пукич от того, что на восточном побережье пользуются крышками? Предсказание-то оказалось верным.
>>23155234 Блеать, кэп в треде, все в убежище. Надо ли объяснять что именно это я и делал? И получилось с 10 попытки где то. Ну не с 10 конечно, где то с 5 или 7, но это чет выморозило. Алсо, иногда убежать не получается.
Как Легион вообще выживал на Пустошах, если их единственный врач, способный хотя бы банально штопать ранения - это, возможно, Аркейд? Как бы там облучение, мутанты, болезни...
Так вот, ни то ни другое в игре не отображается, хотя сами предметы существуют, их можно экипировать, у них всё норм с характеристиками, но они невидимые, армор например делает из модельки частичного человека-невидимку. Что делать, как пофиксить? Ставлю на ванильную стимовскую четвёрку со всеми ДЛС и с паком хайрезолюшен текстур, нексус менеджер рапортует что всё в порядке.
У меня работала сборка с ВСП, когда начну очередной бег вегаса скину сюда, что делал. Сейчас я являюсь проходителем тройки, хочу для интереса пройти длс. Не очень удобно иметь одновременно и вегас и тройку, извините
>>23167414 Так, что если ты умер от болячки, значит, ты слабак и опозорился. Еще не хватало, чтобы великий Цезарь, забрасывающий врагов легионерами, тратил время и средства на их здоровье.
>>23166843 Я вообще отключил музыку в четвертом фолаче, так даже атмосферней. Слушаю только редко радио. Все равно атмосферного, мрачного музона Моргана даже близко нет
Вылетела четверка, впервые за 35 часов. Скажите, насколько четверка стабильна с модификациями? Ни одной не стоит, но думаю всякую бронь подобавлять, так как в оригинале не шмот а говнище, которого еще и мало
>>23166843 А мне норм. Слушать такое конечно не станешь, но для создания атмосферы подходит. А вот враги пиздец ебаный. Особенно на разливном заводе. Ебучие крабы.
>>23168111 Ну рандом на дваче зависит от скорости сообщений, открой тот же рандом орг и введи значние от 0 до 999, если будет выпадать 5, или, например, 55, то просто восрпинимай это как 005 и 055 соот.
Котоны, давно не играл, но в связи с покупкой игрового ноута который тянет фолач на высоких со всеми эфектами в 60 фпс, хочу вот что: Есть лицензия F4 в стиме без ДЛЦ, хочу скачать с торентов и накатить все длц и играть на лицушке с пиратскими модами, отсюда пару вопросов: где скачать чистые длц которые будут работать с лицушкой, и как заставить их с ней работать?
>>23168275 Не только Аркейда. Продавабельны все спутники. Кэссиди можно потом еще и ебало набить на арене раснарас Но для большего погружения яб модов накатил на слеверство
>>23168818 Ну у меня на ноуте цп и гп выше 70 вчера не поднималась. Другой вопрос что ноут новый, и если радиаторы не чистить будет и все 90 когда нибудь
>>23167289 > иногда убежать не получается. От дескло разве что или от козлодера. От человеков и прочих можно вихляя по камням свалить без проблем. Если человек не палит тебе под ноги гранатами.
Я тут сильно удивлен почитав тред. 28 летний мужик жалуется на каркор аргументируя это тем, что "гекко кусаются рядом со стартовой локации где кнопка прайти игру!!". Серьёзно блядь? Почему у меня с подобным проблем никогда в играх не было, хоть я и пиздюк 97 года рождения и первым фоллаутом в серий, в который я играл была трешкой?
Бля, первый мой фоллач это трёшка. Однако когда я запустил вегас после пройденной трёшки, я так обмалафился... Даже из-за одного прицела механического, блядь. И из-за нормального оружия, из-за этой охуенной нелинейности. Как же это божественно... И вот, я третий раз хочу пройти вегас. В этот раз накатив моды которые анон выше писал. Ну и на харде с хардкором
>>23169094 Нелинейность и в трешке есть. Исследовал исследовал и батю в убежище нашел, а он сразу очищать воду попидорил. Какой же поехавший все таки мудак. Я думал отцы в моей жизни только один раз будут убегать от меня (будум тсссс)
>>23169438 У тебя поди гуглмапс самая неленейная игра во Вселенной. Можешь пойти куда угодно и не получить пизды от гопников у падика/от бабахов в пустыне.
Как работает ебаная броня в четвертом фолаче? 31 уровень, защита 160 и в квесте, где надо гулихе помочь в раскопках, что гули, что болотники могут за ударов пять убить и это на средней сложности. Че за хуйня блять ебанутая?
>>23169189 >нелинейность в трёшке Ну не смеши, блядь. Единственная нелинейность проявляется только в финале, при выборе очистить/отравить воду и выбор кого послать на смерть. Ну и квест про Харкнесса. Всё.
>>23169574 А батя тот ещё ебан косоголовый. Ты искал его половину игры и тут он чисто по приколу))0) решает суициднуться. Ну ахуеть просто. Хуйня же ебаная, как я в это говно играл?
>>23169597 >Единственная нелинейность проявляется только в финале, при выборе очистить/отравить воду
Я только сейчас допер, что в 2017 году не знаю, как аукнется подобное действие в длц бротерхуд стил. Судя по вики игра должна облегчиться, ибо большая часть противников просто должна подохнуть, как и сам ГГ при употреблении.
> Награда >Данный поступок в помещении ёмкости с вирусом понизит карму Путника на 1000 очков.
Минус 1000 очков кармы должно быть у того, кто отвечал за сценарий к трешке.
>>23169684 Он тебе дал шанс спастись от ебучего анклава. Правда это не отменяет того факта, что он тебя прежде посылал в одиночку зачистить узкие помещения от орды Супермутантов.
Отыгрываю милишника в трешке(да, я уже понял что это была пиздец тупая идея, но все же) и у меня вопрос: как убивать бегемотов используя исключительно оружие ближнего боя? Одно из условии прохождения которое я себе поставил - нельзя пользоваться ничем, кроме него. Дропать не хочу, отступать от этого правила тоже, ибо уже 50 часов наиграл и уже пора подступать к "Новостям Галактики", а убить эту хуйню я не думаю что буду способен.
>>23169908 В плотную подхожу, либо обхожу в стелс-бое. Но пиздюка рядом с Новостям Галактики в стелс-бое никак не обойдешь, чтобы продолжить игру его так или иначе надо убивать, поэтому и спросил.
>>23169797 Воистену. ХОТЮ ЧТОБ ДЫ БЫЛ В БЕЗОПАСНОСТИИ Ага, в одном из этих ебланских убежищ с поехавшими беседковскими ебанатами вместо персонажей, где каждый состоит из какой нибудь одной черты характера, гипертрофированной до невменоза. А еще их там человек 10ть от силы (не считая еще охранников, их наверное смотритель расклонировал) а еще они там ебутся друг с другом и живут уже 200 лет. Охуенное место
Реквестирую бьюти моды на третий фолл. Хочется перепройти тяночкой, но там в редакторе ебаные бронтозавры и адские мутанты. В основном находил аниме, либо перекрашенных шлюх, а хочется просто красивое ебало, можно даже пресеты. И еще: Толи из-за движка, но у меня имеются какие-то микрофризы с периодичностью в минуту. Бесит пиздец и ничего не помогает. Есть кто как-то решал такую беду?
>>23169940 Я корячился в стелс бое только когда доставал пупса на выносливость в пещере Когтей Смерти? рядом с Капитолием и когда встретил в гуля-потрошителя в метро. Все остальное время справлялся без него. А вообще, кто бы что не пытался доказать, что в фоллауте 2 нельзя отыгрывать разные роли, но в нем можно было сранным боксером игру пройти.
>>23169981 Проводишь четыре матча на ринге и получаешь пожизненный титул чемпиона. Новых матчей, видимо, уже никогда не будет. Отыгрышь от бога. Даже порнозвезда может сниматься регулярно.
>>23170137 Тут вроде бы давно кидали, как Хорригана одной боксерской перчаткой валили. Это я и имел ввиду, что одной рукопашной можно было пройти игру.
>>23170191 Если сейчас начнется разбор полетов про РИАЛИСТИЧНОСТЬ ИГРОВЫХ МИХАНИК, то твои беседкоподелия отсосут еще больше, чем оригинальные фоллауты, так что не стоит.
>>23170163 То что гг валит главбосса перчаткой еще не значит что у тебя получится всех парней с автоматами руками перевалить, какого бы Валуева ты не создавал. В оличии от нв и трешки где можно, в четверки не знаю как но там по моему даже голой жопой можно убивать врагов
>>23167937 Видел группу в вк, в которой говорилось, что пилят озвучку для НВ. Я послушал примеры их озвучки и звучит довольно хуёво. Я, вообще, не придирчивый к локализации, но это звучало хуже, чем типичная работа наших издателей.
>>23170298 Делаешь удачу 1, берешь перк на критическую неудачу, находишь пса который понижает всем вокруг удачу и вуаля, стоишь просто, а вокруг тебя все промахиваются, теряют патроны, ломают руки, попадают в друг-друга, теряют сознание, а ты просто подходишь и добиваешь их.
>>23170353 Ну полежишь пару ходов без сознания, а они в это время сами себя убьют уже. Да и милишником проще всего в этом билде пройти, тк считай с самого анчала у тебя будет около 95% меткости в тело
>>23167289 Кому ты пиздишь, трешкозалупа. От муравьев и гекконов ты убежать не мог? Десять попыток? Просто чушь, у них ОД совсем немного. Даже инвалид с 6 ловкости от них убежит.
>>23170643 На самом деле это просто фантазия. Если реально такого персонажа сделать, то все намного скучнее происходит, и уж точно не позволяет легко выигрывать.
Как Джека Кэюота вылечить от бага или че это нахуй? Сказал приходить через неделю, ну пришел. В итоге сказал что мать отьехала из-за меня, квест висит и он больше нихуя не говорит. Че делать?
>>23170688 > то все намного скучнее происходит, и уж точно не позволяет легко выигрывать. Что скучно может быть, но легко это факт, можешь даже без собаки попробовать, создай перса приди голый в тот же ДЭН и сагри на себя весь город и просто смотри как все вокруг тебя будут убивать себя пытаясь убить тебя.
>>23170591 Блядь, не иди сразу к гекконом. Сначала Суслика возьми себе в компаньоны, потом во втором городе подзаработай в казино и добудь нормальное оружиеа лучше ещё одного компаньона, а потом уже иди зачищать пещеру с гекконами. когда играл в фоллач 2 та же проблема была. Тоже сделал персонажа с упором в соц навыки и, как результат, он был совершенно недееспособной единицей. Поэтому я съебался в другой город, добыл денег, добыл оружие, добыл братков, вернулся в пещеру и показал этим тупым гекконом, кто тут босс
>>23167592 >Слушаю только редко радио. Нихуя себе. Меня эти песни еще в трёхе заебали, уже не могу их слушать. В Фар Харборе есть неплохие ost'ы, поэтому слушать такое говнище в нюке - неприятно. >>23167908 Да, согласен, меня тоже как-то доебали эти крабы, причем еще на среднем уровне, т.к. их не берет большинство оружия. Короче, там надо делать так: приходишь к альфачу стаи и гришь ему, чтоб он был хорошим догмитом. Получаешь колаш=> =>докупаешь патроны=>идешь раздавать пиздюлей. Матку вынес с одной средней обоймой на «очень высоком»
>>23170861 Вы, гои, не охуели ли жаловаться?! Может вам ещё и интересных квестов завести, и движок обновить?! Жрите, блядь, что ваш покровитель и господь Тоддлер даёт и благодарите его за это! Ведь это единственное, что оффициально будет выходить по фоллауту!
>>23170137 Если у тебя есть мозги, то ты проводиь не 4 а больше, 6 что ли матчей. За каждый, независимо выиграл или проиграл получаешь резисты и трэшхолд.
>>23170591 Я хуй его знает, нет никаких проблем с токсичными пещерами. Даже персонажем, у которого не тагнуто рукопашная, и никакого другого оружия, я разбирал их один, разве что время много потратил.
>>23171947 А что тебе о нем нужно? Есть же сайт и канал, где раз в год что-нибудь выпускают. На нехухас, ганетворках люди, работающие над подобным часто имееют какие то кусочки типа нового пип боя, но такие файлы не раздают
>>23171843 Для анализа 2270-х с позиций соц дарвинизма можно было бы прошерстить внутриигровую расовую принадлежность и параметр INT у легионеров и солдат НКР. Аутировать, так до упора.
>>23170045 Инту 8, никого по возможности не убивая и не проходя квестов добегаешь до медклиники с 4к подобранными по пути, ставишь имплант на инту, при левелапе поднимаешь инту до 10. Всё. Если грамотно книжки подбирать будешь, то все скиллы в 100 добьешь еще до 45 уровня.
>>23170915 Охуенно же. Сначала показалось что он еще и на лошади ехал. Кстати почему их не запилили в модах? Это должно быть проще пареной репы, двигло то одни с обливионом
>>23178112 Братки всех нагнут, потом за Максоном придёт Полярный Лис из совета старейшин, ввиду нецелесообразности полномасштабной войны, Старое Доброе Братство накроет Содружество и Столичную Пустошь ядерным ударом, стерев эту ересь с лица земли раз и навсегда. Никто не выживет и лишь обезумевшие духи людей, мутантов и рейдеров будут носиться над выжженной землёй. Но не синтов, ведь у синтов нет душ.
>>23178112 Каноном является минетмэнская концовка с уничтожением братства. Червьпидор из беседки что-то там вякал про то, что Подземка уцелела в полном составе, но Дьякон канонично мёртв. Правда, Тодд быстро загнал пидора под шконарь, выеб его Догмитом и эту часть опровергнул.
>>23178362 Обтекай. По канону институт бабахнул, а единственная сила с технологиями (Братки) навернулась пиздой. Или ты думаешь, что SJWшники захуярят тебе синтов четвёртого поколения?
>>23178353 Да ладно, раьше же работала, я так автаматрона накатил когда он только вышел, галочкой отметил через нексусменеджер и играл как будто купленный.
Антуаны, поясните за длц для фол4, достаточно отметить в модменеджере и можно играть? Длц просто отдельными файлами лежат в клиенте игры, 1 длц - 1 файл или их там какая-то пачка и проще стим-рип с длц скачать и закинуть в папку вместо оригинала? Стим версия, как нищук урвал за 400 рублей.
>>23168944 Я отыгрываю себя в двушке, это охуенно. Мне 25 лет, я умею быть незаметным, немножко воровать, немножко торговать, вобщем тихоня такой, даже шалавы заряжают мне 700 крышек за ночь, удача 3, навыки боевые поднимаю походу игры, типа учусь. Сложность максимальная. Игры и боя тоже. Не беру напарников, не трахаюсь со шлюхами. Я один. Все как в реале
>>23170720 Я кстати наебался с генерацией персонажа, не взяв никаких реально нужных навыков. Ну то есть понятие нужности у меня было свое, не соотносящееся с профитами. Сейчас я при генерации вложился в интеллект, восприятие и ловскость, недостаток восполнил перком Gifted. И муравьи стали дохнуть быстрее и болванчик на выходе повелся на мои бредни хиппана
Блять, аноны, есть на вегос какой-то фикс, чтобы газировка наоборот УТОЛЯЛА жажду, а не прибавлялав её? ну сука, кому ваще такое взбрело в голову? Ирл же спрайта или колы вьебал на жаре - и сразу охуенно так и пить не хочется, а тут отхлебнул и пиздец - скурвился.
>>23181005 Так там нет никакого задротства, просто потребности иногда генерируют интересные ситуации. В плане сложности боя хардкор + максимальная сложность + project nevada - идеальный набор. Прошёл так всю игру со старта, нигде не было слишком просто, нигде не было слишком сложно. Ровно так, как должно быть.
>>23181088 >как автор задумывал Ну хуй знает, я уже не представляю себе Вегас без Невады, хотя бы потому что она убирает рост ХП за уровень. Никаких губок для пуль, максимально честные статы, что было в 1-2 фоллачах - у тебя и у непися в той же броне с таким же оружием одни и те же статы. Отличаетесь вы только тем, что им управляет АИ. В беседкодвижке такого не сделать, но Невада ближе всего подошла к честным статам. Условность уровня по максимуму убрана.
>как автор задумывал Мод не трогает фракции и квесты, персонажей и прочее, потому задумка сохраняется в полной мере. А баланс боя в Неваде всё равно лучше чем в оригинале.
>>23181059 >+ максимальная сложность Нет, спасибо. В трешку пытался так играть, очень быстро наскучило выпускать по три 2-3 магазина из китайского автомата рейдерам в головы, это если в упор, ну а если отойти подальше, то проще вообще не стрелять а уйти по своим делам. Потому играю на средней сложности и всё заебись.
>>23181148 >Нет, спасибо. >В трешку пытался так играть, очень быстро наскучило выпускать по три 2-3 магазина из китайского автомата рейдерам в головы, это если в упор, ну а если отойти подальше, то проще вообще не стрелять а уйти по своим делам. >Потому играю на средней сложности и всё заебись. Потому и советую неваду - никаких губок для пуль, очень адекватный баланс урона, брони, здоровья, етц.
>>23178923 С каких пор? Всегда можно было на всех беседкоиграх накатить пиратские длц на лицензию, в лаунчере отметить их и играть как с лицензионными, стиму вообще похуй.
Как играть в фалаут 2? Что тут делать? Зачистил пещеру, прошел город на К, нашел город на Д, котоырй называется Ден, там взял задание на узнать информацию о том, что охраняет кто-то в церкве где-то и еще взял задание найти Френка и забрать деньги у него, чтоб он долг вернул. Мне очень неприятен торговец джетом, который стоит с еще 2 персонажами, если с ним не так говорить, то он нападает, его победить легко, а вот его напарник с каким то ?дробовиком? очень силен для меня. Где мне раздобыть огнестрел и Френка
>>23181371 пройди сначала 1ю часть, я когда первый раз в 2001г начал в фолачи играть, тоже со второго начал и ничего не понял, а потом 1ю часть поиграл прошел, и вторая сразу зашла понятно
>>23181371 Купи револьвер у педрилы, который командует детьми-воришками. Это топовый револьвер, с которым можно всю первую половину игры чистить. Про Френка не помню, но там есть квест про Фреда. Это наркоман в желтом тряпье, если правильно помню. Смотри на всех нпц и читай описания. Если видишь что-то выбивающееся из нормы, то говори с ним. Это, конечно, хуево, но щито поделать, игра старая, для старья такие косяки норма. В большинстве случаев важные нпц выделяются позиционированием, а этот пидор среди толпы идентичных нариков тусуется.
А возможно играть в классические с нормальным окном без рамки? Играть в фулскрине не очень приятно, ибо при сворачивании игра на панели задач не отображена, альт таб ее не видит, но она остается запущенной, приходится на окно переходить через диспетчер задач. Стандартный режим окна не удобен, ибо не дает выбора разрешения и работает в примерено 640 на 640
>>23181088 >Сначала как автор задумывал надо пройти. Ну вот, хардкор, соер и хард сложность. А не беседковасянство с невесомыми патронами и инстахилом.
>>23183290 Всё там есть. Отличие этой стимоверсии от стимоверсии здорового человека это то, что ты можешь выбрать только ангельский, пшекский, чеченский и россиянский языки, а нормальных европейских нет. В остальном та же самая игра.
Кто бы что не говорил, но по моему, идея сбора хлама для получения из него ресурсов для крафта - хуёвая идея. Это, как ни странно, полностью обезличивает хлам. К примеру в том же третьим фоллауте, находя игрушечную машинку мы видим, собственно, игрушечную машинку - часть интерьерану или как необходимую нам деталь для дротикомёта. В четвёрке же мы видим не игрушечную машинку, а "1 ед. болтов и 2 ед. дерева.". И так совсем хламом в четвёрке - мы видим не предметы, а просто ресурсы, которые нам нужно собрать. Если бы вместо них лежали камни или деревяшки, это ничего бы не изменило - ресурсы и есть ресурсы. Из за этого мир игры выглядит более искусственным и, как по мне, от этого страдает погружение. Гораздо интереснее собирать дротикомёт из игрушечной машинки, пульверизатора, медицинского жгута и желез радскорпионов, чем делать очередную модификацию из 3 ед. дерева и 7 ед. металла.
Ребят как называется мод на быструю уборку убираемого хлама с территории послеления? Мне гугл выдает уборку которая убирает травинки, домики и прочее, но не то что мне надо. Нужен такой мод который будет норм действовать, не рушить все подряд а только то что можно лишь разрушить. ЧТо бы мебель складировал.
>>23183473 Согласен. Ещё хуже то, что игра таким образом заставляет тебя натурально пылесосить локации, чем раньше занимались только поехавшие дворники, а теперь любой, кто желает заняться крафтом, вынужден обшаривать каждый закоулок и подбирать каждый вентилятор. Потому что ресурсов не так уж много игра дает. Это очень быстро начинает сильно заебывать.
>>23183985 Нет, серьёзно. В разговоре слышал такое в 90-х, а в интернетах вообще до этого лета почти не видел, а сейчас в спейсаче, например, за день трижды один дегенерат аллокал. В интернете. "Алло". Долбоёбы, блядь. >прендргаст Щито?
>>23185422 Можно же еще было сказать типа "Брат братан братишка, когда меня отпустит? Затащили меня в храм старейшины суки" И он такой типа "Ну бля, лан, ща открою - нахуй мне убого бить?"
>>23188969 А чего там пояснять? Стимпаки нахуй не нужны, т.к. 75% всех найденных - просрочка, нихуя не лечащая и весят ощутимо. Стартовые холсы - 25% от базы. Короче, школокиркор как он есть. SYKAKRYSAIZINVIZA INTENSIFIES.
>>23183616 Зачем вообще что-то строить в этой игре? Какие профиты? Я вот сегодня проходил квет в убежиже 88, где надо строить всякую хуйню ради эксперимента. Это такое говно, просто пиздец.
>>23189141 Максимум что я сделал, это немного обустроил сенкчуари и хату в даймонд сити. Алос кекнул с поселенцев, которые меня благодарят за кровати. Я понаставил самые первые шумные турели по всей округе и даже не представляю как они спят
>>23189692 В первой части очень помогает в бою с Мастером и на Марипозе. Во второй - без неё тоже тяжело обойтись. А в бою с китайцами даже она не поможет. В трёхе - нахуй особо не нужна. В Вегасе - полно других альтернатив. Ну, а в четверке, я надевал её только в треугольнике завод-свалка автомобилей-карьер Данвича. Хотя она и там не обязательна.
>>23189692 >Какова её роль в других частях тогда? В первой части помогала против мутантов с тяжёлым оружием. Во второй это единственное что спасёт твою жопу при встрече с патрулём Анклава. Давала практическую неуязвимость против 90% быдла с лёгким оружием, без чего-то бронебойного тебя будут убивать целый час, да и то не факт что получится. "Без повреждений" в 90% случаев - норма. В тактиксе была скорее плановым апгрейдом, поскольку отряд у меня обычно неплохо справлялся и так. Под конец становится необходимостью, ибо в ней роботы ебут не так сильно. В третий не играл, в Вегасе обходился без силовой брони, благо там можно многие сложные моменты разрулить миром и персонаж у меня обычно был не боевой - хватало огневой поддержки от спутников. В четвёрке силовая броня - одна из немногих причин вообще в это играть. Без неё моя жизнь в Содружестве была бы совсем унылой и скучной. Силовая броня, Данс, Кейт и Братство - вот полный список. С выходом автобатона добавились ещё роботы.
Вырезал весь Брокен Хиллс с маркусом в пати. Репутация упала с Idolized по Vilified. Думал, что маркус обидится, уйдёт из пати и попробует убить меня. Хуй там плавал, задорно отстреливал гулей и мутантов вместе со мной, просто стал как-то недобро на меня смотреть не знаю, в чём дело: в репутации в Брокен Хиллс, в карме -1000 или в том, что я детоубийца. Охуенная проработ-очка. Зато они написали 1000 реплик для каждого нпс после конца игры. И сделали десяток специальных встреч с уникальными спрайтами и декорациями. Копродвуха такая копродвуха.
>>23190382 Для того, чтобы не быть быдлом, надо в первую очередь не играть самодельными женщинами. Либо играешь за Нору, либо за какого-то мужика. Иначе никак.
>>23190410 Но ты действительно нихуя не мыслишь в полемике и не привел ни одного аргумента нормального. Ты просто сделал вброс и сел на жопу довольный. Пиздуй нахуй с треда свинота ебучая, а я пойду пока дострою свой дворец в четверке
Посоны, а транспорт братства стали решит проблему быстрого перемещения на выжывании? Всё нравится, только, блять, бегать я заебался пешком, просто пиздец.
>>23190434 Не переживай, я уже понял, что для тебя существует только две точки зрения: твоя и ТОЛСТААА ЖИРНААА МЯЯЯЯМ ТУТ ТОЛСТОТА НУ ТЫ НЕ СМОТРИШЬ. Я подожду адекватных людей, которые тоже не понимают этого культа вокруг копродвухи.
>>23190678 Хуле тут пояснять? Мод создаёт дефолтную копию тела. Все. Можешь заменить её на что угодно: бронелифчики, шрамы, татухи как у Тимати и т.д При том, на остальных персонажах это никак не отобразится
Прочитал в библии про новую чуму, про ядерный обмен на ближнем востоке, про теракт в тель-авиве, и вдруг подумал. А всё это как-то отражено в игре, или это просто охуительные истории из головы авелония? Беседка хоть как-то пытается раскрыть довоенный мир: блок-посты на дорогах, терминалы, огонь по толпе, собравшейся возле склада с продовольствием, свалки радиоактивных отходов. Мда. А что блек айл? Голодиск из сьерра арми депот?
Пока строил корпус с реактором для 88го нашел станцию метро в ней кусок "коридора", построенный прямо на путях. В архиве убежища нашел запись про него. Оказывается по проекту это был один из выходов убежища на поверхность, построенный в заброшенной станции метро. Но когда упали бомбы, в метро начался хаос и состав съехав не на тот путь на полном ходу протаранил постройку. Пришлось отказаться от этого выхода. Проводка сохранилась, где-то даже работает свет. Чтобы там на Убеж-Тех неговорили, а сторили она на века. Сука блять ебанный вагон! Из-за него прилось "кишку" пускать в обход и делать крюк. Никак не могу его убрать, ни консолькой ни верстаком.
Безпезда деградирует с каждой игрой, какой контент был раньше и какой стал сейчас. Именно по играм Безпезды можно сказать что "раньше было лучше", как много перков было что в фоллыче, что в ТЭС и что нам оставили сейчас? Какой большой бестиарий был раньше и какой сейчас? Как много можно было навешать на героя и как много нам оставили выбора сейчас. Нагрудник, наплечники, поножи, перчатки, сапоги, одежда, достаточно колец - всё это можно было одеть раньше, а что же можно одеть сейчас сийчас?!! ДОКОЛЕ?! Выйдет новое говно от безпезды и наважно фоллыч ли, тес ли но вот увидите многого там будет меньше, а раньше было БОЛЬШЕ!
Улисс же действительно поехавший, ну. Как нет-то? Уже наверное в 5 раз прошел разлом, внимательно слушая его охуительные истории и аргументы. Он же несет какую-то ахинею, его речи это как песня без смысла но с определенными хэштегами. А его действия совершенно не поддаются логике, уже не говоря о том, что мотивы, ахаха мотивы? Не, не слышал. И всё это на серьёзных щах. Диалоги с ним это вообще пушка, на простые вопросы отвечает высокопарно и пафосно, точно шизоид на приеме у психиатра.
>>23190982 Тут уже выясняли что довоенный мир был охуенно мрачным местом, а вовсе не развеселым беседкинским технораем. Вобще меня очень впечатляет мир оригинальных фолачей, он гротескный (особенно довоенный) настолько что кажется что действие происходит на другой планете с другим человечеством. Если бы названия стран заменили на вымышленные то так бы и было.
>>23191101 Ну как бы.. Да ссал я и срал на беспезду ебаную. Ссал и срал на всю серию тес. Ссал ебал и срал говна на тодда. В единственном нормальном 3д фоллаче все боле-менее неплохо в этом отношении. Токма харизма нахуй не нужна, но в целом проеб всей серии.
>>23191423 >Токма харизма нахуй не нужна Ну почему? Десятка харизмы превращает напарников в терминаторов с которыми самому можно даже не доставать оружие.
>>23191713 Зачем он пригласил курьера в разлом? Почему хотел убить его? Почему его так ебут флаги? Зачем ему нужен был ядерный экстерминатус? Зачем он угнал ЭД-Э? Почему он живет в разломе, он что, ебанутый? Ах да, точно.
>>23191745 Он там не живет. В разлом он пришел для того чтобы устроить БП и ЭД-Э ему нужен для активации какой-то хуйни. Флаг ему жизнь сапас если ты не жопой играл.
>>23191867 >Он там не живет. Но он там остается, если его не убивать. >ЭД-Э ему нужен для активации какой-то хуйни Он сам не мог завладеть им? Почему не спиздил его сразу, как курьер вытащил его из камеры? Вангую, Улиссу просто люто бешено хотелось повтирать дичи курьеру. > Флаг ему жизнь сапас если ты не жопой играл. Опять же, только поехавший будет рефлексировать и разводить философские думки о таких случайностях. Курьер-то вон не молится на секьюритронов и не доебывает людей на фоне этого.
>>23190982 Библия признана не каноничной. Забей хуй Алсо, в вегасе тоже были довоенные блокпосты с пробками из машин и стремные места. От полигона ядерного до сих пор мурашки по коже
>>23192000 >Не молится >Взял в верные кореша ебучий ИИ секуритрона >Флиртует с роботян, считающей его мишкой >Да нет вы что у Курьера все хорошо с башней
>>23188969 Ты не можешь с собой таскать восемь гигантских пушек и жрать хочешь не пройдя весь штат дважды а чаще. >>23189046 Это тоже немного есть, но так смотрят только мелкие дебилы.
>>23190982 Библия дополнительно рассказывает о мире, о том, что в игре не отражено или отражено мало/посредственно. >>23192416 >Библия признана не каноничной. Разве что малолетними даунами и тоддом, на чье мнение нормальные люди кладут хуй, т.к. это говно даже свой лор блюсти не может.
>>23191214 Поехавший. Еще что-то у амнезиака требовать смеет. Так что можно смело не пиздеть с мудилой, пиздящим у тебя Эди, а заряжать ему с дробаша в черномазое ебало.
>>23191471 Слишком жырно. 2 >= NV > 1 > A lot of awesome games > A lot of mediocre games > A lot of crappy games > A lot of really shitty games > Cow shit > Baby shit > Adult human shit > cum/piss/shit combo > cum/piss/puss/puke/shit > fallout 4 > worm-faggot > fallout 3 > you
>>23192818 Из песни слов не выкинешь, библия - важная часть лора фоллача. Щас как бы тоддлер ни вертелся и не хуевертил франшизой, нихуя от этого не поменяется, беседкин манямирок фоллачем не станет даже если он весь блэкайл на колени поставит и казнит а-ля запрещенная в россии организация Институт Гидродинамики Имени Лаврентьева.
Случится ли по сюжету института ситуация с учёным, вызвавшим на подмогу минитменов, если я в начале игры в Конкорде проигнорирую нигера с его бомжами и пойду по своим делам?
>>23192898 Как и надо - Нвсе в папку с игрой, запуск игры с модами через ФОСС. Просто фомм, если не пропатчить ехешник, начинает срать ошибкой 6532 чтоле, или за каким-то близким к этому номером
>>23192898 >оверлей есть То неловкое чувство, когда у тебя в одной игре четыре оверлея сразу ГТАП Рокстаровский оверлей Стимовский Нвидиевский Шиндовый В остальных играх ясен хер без рокстаровского, т.е. 3 оверлея.
>>23192912 Зачем тебе запуск через ФОСС? Ошибка с подобынм номером говорит о русской версии игры, но легко фиксится, раньше так для лаунчера 4гб нужно было делать, нужно просто в свойстах менять цифры некоторые
>>23192949 Хунта какая-то. Ближе всего к трешке фаллоут невады и вегас. А вообще по сути должны были у Нивала купить двигло Сайлентсторма и запилить лучшую РПГ в истории мира.
>>23191364 >экология засрана настолько, что у водоёмов уже живут огромные крабы >обезумевшая от голода толпа рвётся на склад с продовольствием, а охранники стреляют по ним боевыми патронами >повсюду военные блок-посты >все повсюду ищут китайских агентов Рай? Алсо, не считая голодиска из сьерра арми депот, довоенный мир не представлен в классике вообще никак.
>>23193191 Да там куча всего, если внимательно читать - реплики гулей, компьютеры порой всякие, голодиски и все прочее. Это конечно не сравнить с Лонсом Роадом, где дневники копа из отряда подавления мятежей и Анкориджем, где показана война с китаем
>>23192904 > лор фолача Это тот лор, где монетки НКР лежат на запечатанной довоенной базе и в карманах всех граждан Анклава? Тот лор, где миссис Бишоп подсела на джет до его изобретения? Тот лор, где у каждого разработчика своя версия того, как люди становятся гулями? Лор с работающими боевыми самолётами см. загрузочные экраны? Лор с разумными енотами? А впрочем, чего я трачу время на балалайкодебила.
>>23193206 Ты один обсер будешь всюду припоминать? Игра масштабная, особенно для своего времени, упустили такую штуку. Это не идет ни в какое сравнение с намеренным кладением хуя на лор Тоддом с его подсосками в хуеседке.
>>23193206 Джет - это метамфетамин. Я тоже щас сижу на джете за 200 лет до его изобретения, и хуле дальше то? Я регенерировать не умею, синей будки не имею
>>23193206 >Лор с разумными енотами Были бы - говорили бы, их не успели даже до ассетов доделать. > см. загрузочные экраны? С каких пор они лор? Это с родни фанарту, боярский нарисовал для антуражу и все. >Тот лор, где миссис Бишоп подсела на джет до его изобретения Все обьясняют это тем, что это с ее слов, а она ебаная наркоманка. > монетки НКР лежат на запечатанной довоенной базе и в карманах всех граждан Анклава Один единственный недосмотр геймдизайнера, и то можно обьяснить СКВ.
>>23193224 Ну и чего тогда привязались к довоенному джету у беседки?
>>23193220 > лор До трёшки никакого лора не существовало, каждый разработчик лепил что хотел в своём куске игры. Разумных енотов, монетки на запечатанных базах, самолёты, гулей от радиации, гулей от ФЕВ, гулей от радиации и ФЕВ, наркозависимость миссис Бишоп, локальную ядерную войну на ближнем востоке, ближний восток под единым государством, размножающихся супермутантов. Слава богу, что пришла беседка и выкинула этот мусор, переписав довоенную историю так, как надо. Как мы видим по вегасу, бывшие работники блек айл приняли новые правила и сделали качественную игру.
>>23193239 > С каких пор они лор? Это с родни фанарту, боярский нарисовал для антуражу и все. А с каких пор тогда библия лор? Это просто фанфик, написанный авелонием в далёком 2002 году для антуражу.
> Все обьясняют это тем, что это с ее слов, а она ебаная наркоманка. Наш проёб не проёб. Я ожидал чего-то такого.
> Один единственный недосмотр геймдизайнера, и то можно обьяснить СКВ. И такие недосмотры повсюду. Потому что не было кого-то, кто контролирует качество контента, поэтому все лепят то, что им в голову взбредёт.
>>23193288 А я не знаю хули эти кукаретики ноют что-то ВООБЩЕ о наркоте из Фолаутов. Единственное, что там претендует на оригинальность - психо, как боевая наркота не имеющая ирл аналогов (по-крайней мере открыто показаных)
>>23193320 >Наш проёб не проёб. Я ожидал чего-то такого. Авеллоний отвечал за Нью Рино. Он признал, что проебался. А Тодду с Эмилькой глубоко похуй на это. Вот потому и бомбёж.
Алсо, в карманах всяких граждан Анклава лежат мутафрукты. Видимо, пожалели времени на рисование спрайтов обычных яблок. На рисование мёртвого кита, шаттла из стар трека, краснорубашечников, маслёнки железного дровосека, звёздных врат времени хватило, а тут как-то не успели.
>>23193372 Вышку построили, охранные системы с лазерными пушками настроили, жилые помещения, тюрьмы, кабинет президента и даже качалку разместили, А ПРО ВЫРАЩИВАНИЕ СВОЕЙ ЕДЫ ЗАБЫЛИ. Ну тупые. Не говоря уже о том, что мутафрукты дают тебе радиацию, уподобляя недолюдям с континента.
>>23193393 Проходил, но такого не помню. Всегда прохожу без минитменов, с того первого раза, когда попытался послать нигера в нузно и квест не завершился.
Проходил за Братство, если что. Может это квест Института?
>>23190982 >Беседка хоть как-то пытается раскрыть довоенный мир. Ой, иди нахуй, просто. Пытается она, блядь. Чем? Расстановкой мишек и скелетов. Охуительными историями про довоенную Америку? Они не выносит никакой критики. Такой наигранный пиздец для детей-дебилов.
>>23193429 > когда попытался послать нигера в нузно и квест не завершился. Если Дэнсу помочь, но в Братство не вступать, квест на вступление тоже не завершится. Так что теперь, всем в Братство вступать? Просто висит себе и висит. Это игровая условность.
>>23193546 >Просто висит себе и висит. Это игровая условность. Как бы Данс говорит что-то вроде, - "Надумаешь - приходи, буду ждать." Там нет десятка рейдеров и руки смерти, а батарейки от брони я спиздил.
Минетмены остаются в полной жопе, в осаде, с рыщущей рядом рукой смерти и диалог завершается словами, - "Живи теперь и оглядывайся, пидор, нидайбох кто-то из нас выживет".
Чуешь разницу? И если сычующий месяц в полицейском участке Данс - вполне нормальная ситуация, то сидящие в сраном музее месяц в окружении рейдеров - бред и ересь.
>>23193581 Говначи от беседки состоят из обсёров, бреда и ереси. До сих ни по одной мелочи они не смогли превзайти не то что Классику, а даже Вегас. Ни по одной, блядь. Сунь язык в жопу и жри дальше своё говно, если так нравится, а на нормальных людей не кукарекай, клоун.
Что лагерь беседкодаунов, что уткопидаров - низшая каста ИТТ. Белые люди давно уже не срутся, а просто смотрят на этих аутистов, брызжащих пеной, и рофлят
>>23193624 Я просто не знаю зачем захожу сюда. Отвратительно на это смотреть, на самом деле. Иногда встречаются интересные посты с обсуждением какой-нибудь части, но быстро набегают сруны и закидывают всех какахами, а потом продолжают сраться какая часть говно а какая моча.
Сам я считаю что все 5 частей великолепны, а сама серия Фоллаут настолько уникальна, что просто глупо ненавидеть какую-либо из частей, ведь таких игр в мире так мало.
>>23189650 Дай угадаю, ты или на изи моде играешь, или у тебя нет ДЛЦ автоматрон, самосборные жестянки могут выпилить тебя на раз- два даже в ПА. Алсо, + эн очков к силе. Берешь хлама больше, тащишь дальше.
>>23193627 Есть тут один мудак у которого пердак сверкает как десяток мегатонн стоит кому то сказать что его ссаное древнее блекайло- поделие никому нахуй не уперлось. Это даже забавно. Смотри, щас снова паста будет.
>>23193774 Ссаный ретроград! Пиздуй разглядывать 3,5 пикселя на своем древнем ЭЛТ мониторе! для четверки уже давно сизон пасс вышел, больше дополнений не будет
>>23193610 Ой, иди нахуй, просто. Лучше вообще никаких историй, чем беседкины. Продолжай их читать, потом нам расскажешь, какая была довоенная Америка.
>>23193858 >снялся в фильме, получил 200 грошей >скипнул в пип-бое целый месяц, снялся ещё раз >скипаешь ещё месяц Что-то на уровне отыгрыша педофила в трёшке.
>>23194002 Ты хотел сказать "в классике"? Потому что в классике ты хуя пососёшь против анклавцев с гауссами и супермутантов с миниганами, если ты без силовухи.
А вот и основные серуны данного треда стриггерились. Двуха мне нравится за простор, треха за неплохой коридорный сюжет, вегас снова за простор, четверка за исследования локаций
>>23194002 Сейчас я являюсь перепроходителем трешки, она дажесейчас запущена, прохожу поинлукаут. В этой игре вообще ограмная проблема с прокачкой, перки дают каждый уровень, но интересных и полезных очень мало. Перки на +к скиллам выглядят очень мило, в классическ их частях есть же такое ( я не знаток первых частей, вчера смог выбраться из храма испытаний и дойти до Дена), но в этой игре с максимумом скилов в 100 эти перки не нужны. Единственные "сильные перки" - это проценты в ватс, грим рипер для ватс и возможно что то еще. Перка для 30 уровня со взрывами вообще не нужная, а вот все спешл по 9 выглядит интересно, добью до 10 боблхедами. Но вообще как перка это очень странно, мне кажется подобное должны давать после сюжета для комфортного фри роума типа книжки скиллов в фол2.
>>23194070 >четверка за исследования локаций Пиздец как интересно исследовать generic парашу с generic лутом из вилки и тошки изредка разбавленную generic терминалом с generic записями от 2X октября 2077.
>>23194075 И надпись мелким текстом под звёздочкой: если успеваю атаковать первым, если врагов всего двое, и если оба падают с первого выстрела, в противном случае жму лоад.
>>23194064 Мне кажется, что эти игры странно сравнивать друг с другом. Четверка очевидно меняет направление с пост нюклеар рол плея с диалогами, квестами, боевой системой, прокачкой в другое направление. Четверка играется по принципу Исследовать, находить - В найденных местах сражаться, убивать - Лутать трупы и местность - Вернуться на базу, провести менеджмент ресурсов, построить что-нибудь, собрать рюкзачок на некст поход. Мне кажется, что в четверка именно такая и это не плохо само по себе, но вот как оно реализовано в четверке, хех. Если же сравнивать четверку с предыдущими частями то она сразу же падает, в ней странная прокачка, очень мало квестов, а те, что есть обычно идут по схеме выше - поиск-бой-лут-крафт/стройка/менеджмент
>>23194070 >треха за неплохой коридорный сюжет Более тупой причины любить говнотреху я не слышал. Сюжет про поиски бати тебя так впечатлил? Ну ты странный.
>>23194126 Откровенно бесит эта сейв-лоад херня, ковырять ссаный замок овер 9000 раз чтобы его заклинило и повторять до посинения. WAR NEVAR 4ANGE-ASSS
>>23194255 Худшее дополнение. Поспорить с ним за этот титул может только Мазершип Дельта, но он хотя бы сохраняет видимость привычного геймплея, а не устраивает совсем уж каловдутие.
>>23194256 ЗАБЕГАЕШЬ В БЛИЖАЙШИЕ РУИНЫ ПОСМОТРЕТЬ ПРОСТО @ НАХОДИШЬ В ЯЩИКЕ 1000 КРЫШЕК, ТРИ СТЕЛСОБОЯ, НЕСКОЛЬКО СТИМПАКОВ, ВИНТОВКУ @ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ УЖЕ СЕРЬЕЗНО @ В ЯЩИКЕ ОДИН ВАНТУЗ @ ПЕРЕЗАГРУЖАЕШЬСЯ
>>23194228 Батя пидор - бил его ногами и крыл хуями все время вместе. А вот жизнь школьника из Убежища со своим ванькой ерохиным, енотовой и пиздюлями, и гранд-финал с обстрелом ракетами со спутника Анклава стоили того
>>23194065 Лол. Всю игру проходил стелс-милишником с суперкастетами. Хинт: удар в руки с последующим переломом не дает пользоваться тяжем и винтовочным типом
>>23194156 С анкатами - вполне. Та же ЕПА охуенная, как и Аббатство
>>23194236 А что за 1 длс? Тхе питт? Изначально выглядит очень крутым город, атмосферка, но можно пробежать быстрее часа если не выполнять квест по собиранию 100 чушек >>23194255 Анкураж - полная дичь, там тебе выдаут оружие, патроны и здоровье пополняется бесконечно в особых терминалах, которые можно найти доольно часто, следуя коридорам, где на тебя вылетают китайцы.
>>23194261 Ты по ходу не понял про что шеллтер. Шеллтер это механика 4-ки в 2д декорациях. Не больше не меньше. Почему то когда ты занимаешься поиском лута в 2д тебя это смущает куда меньше чем в 3д? [САРКАЗМ] ебучий утенок
>>23194073 На что тебе аргумент то? То что беседка пытается раскрыть довоенный мир или на >Ваши истории про довоенную америку не истории. У меня нет желания тебе разжёвывать, почему никто не станет делать свалку говен прямо под АЗС, устраивать дуэли в офисах, принципиально не делать лестницу в небоскрёбе, делать оружие массового поражения из газировки и т.д. В любом случае, ой, иди на нухй, просто (3).
>>23194293 >Анкураж - полная дичь Анкоридж это симуляция. Как Транквилити лэйн. Симуляция для тренировки морпехов перед заброской непосредственно на Аляску.
Играю в поинтлукаут. На крыше маяка есть запись, о том, что фура с лампами попала в дтп, наводя на маяк, кнопка становится активной. На карте правда есть фура? Можно забрать лампу и поставить в маяк? Если да, то можете, пожалуйста, как-нибудь отметить на карте?
>>23194349 Не маняврируй. При чем тут хуйня которую ты тут написал? ДЛЦ, нравится тебе или нет, это сегодняшний стандарт распространения игорей. Поэтому играть в современные игори предпочтительней с пакетом длц который скачивается нахаляву в шапке ссылки ты конечно не смотрел или покупается нормальными людьми то есть мной за копейки с распродажи в придачку к основной игре.
>>23194293 >пробежать быстрее часа если не выполнять квест по собиранию 100 чушек Согласен, но за чушки в конце дают приличную награду. >>23194271 Да я опробовать хотел, не играл ни разу. >>23194293 >оружие, патроны и здоровье А броню свою взять? У-у-у, жмоты. А вообще весело же, по китайцам пострелять. Можно его пройти разок, хотя бы ради этого. Ну и для перка силовой брони, конечно.
Читаю библию 6. >В официальной вселенной, Skynet - не его настоящее имя. Как и некоторые аспекты в Армейском Подразделении Сьерра (например, новости) оно требует пересмотра и соотнесения с официальной хронологией. Рофл, игра уже противоречит библии и канону. О каком лоре вообще может идти речь?
>>23183616 Заставляет? Не знаю как вы, а я при прохождениях основные ресурсы типа клея, масла, стали, бетона, пластика и проч. покупал у торговцев, а собирал только редкие - цветные металлы, асбест, ядерное топливо, вот это все; а редкий и нужный для квестов хлам типа золотых слитков, магнитов, кузнечика, деталей синтов, именной машинки складывал в особую "сокровищницу". Никогда не было проблем ни с деньгами, ни перегрузом, ни захламлением.
>>23194399 Я не против такого распространения, у меня куплена трешка с длс. Но я написал именно о самом длс, что оно мне не понравилось и не думаю что кому-нибудь да. >>23194410 Я собрал чушки, это довольно интересно было, но я нахожу это искусственным продлением времени >>23194430 Не нужно оскорбляться, пожалуйста. Я просто хочу перепройти тройки с длс, чтоб точно сформировать свое мнение о ней. Я хотел просто уточнить существование возможности вставить лампу, чтоб не тратить время поиск ее, ибо мне не приятно бегать по болоту
>>23194408 Да тут полтреда додиков, которые защищают двуху/треху/вегас/четверку и льют говно на все остальное. Это как спецолимпиада, где абсолютно все стороны конфликта - умалишенное говно, которому паспорт получать только в следующем году
>>23194300 >Почему то когда ты занимаешься поиском лута в 2д тебя это смущает куда меньше чем в 3д? Потому что четвёрка - проёб геймдизайнеров. Это не вкусовщина, не придирки любителя классики и Вегаса, это объективная реальность.
Поясняю: Любая игра даёт тебе челлендж и награду. Геймплей большинства игр можно свести к этому и это базовый принцип геймдизайна - если игроку слишком просто, становится не интересно. Если награда слишком мала, наступает разочарование.
Обоих случаев нужно избегать и это один из главных проёбов говна4а. Сундук с рандомом это не награда - я могу те же самые вещи взять где угодно, хоть купить у Труди, хоть слутать в любом сарае без охраны. Нет смысла куда-то за ними лезть, а потому челлендж - поход в далёкие опасные руины и война с ордой мутантов или гулей, того не стоит. Интересные бои наградой тоже считать нельзя, их на всю игру едва наберётся десяток. Хлам - тоже не награда, а ресурс, который ты собираешь постоянно. Чтобы он стал наградой, нужно выдавать его просто в эпических масштабах, покрывая потребности на неделю вперёд. Экономика, которая могла бы сделать рандомную награду действительно ценной, в игре тоже проработана хуёво.
Имеем что имеем - однообразных врагов, которым быстро становится нечем удивить игрока, "сундуки с рандомом", поле встречи с которыми наступает разочарование, и убитую экономику, в которой ты можешь купить часть силовой брони за 300 крышек и продать за 50. В сундуках встречаются: Патроны и медикаменты - ресурс, а не награда. Оружие с апгрейдами - могу сам сделать, да к тому же оно уровневое - когда появится в сундуках, я уже скрафчу себе такое сам. Броня с апгрейдами - чуть лучше, потому что нельзя улучшать. Хлам - ресурс, а не награда. Даже силовая броня, которую можно найти в локациях, на хуй не нужна по факту - её слишком много. Т45 ты получаешь сразу и бесплатно. Улучшается своими руками. Т60 ты получаешь при вступлении в Братство или покупаешь за копейки у Котов. Х-01 - единственная броня, представляющая ценность, но идти за ней раньше 27 уровня бессмысленно - на той же раме будет Т45, что исключает превозмогание ради ранней х-01.
Такие дела. С поселениями та же хуйня - ты их строишь только для того чтобы строить. Как дом в Огне Очага в Скайриме - смысл его строить в том, чтобы получить дом. Вот так просто, только тут поселений много и много поселенцев. Ну построишь ты себе пару домов, а остальное развивать нет особого смысла. Элементы экономической стратегии исправили бы ситуацию и сделали бы развитие собственных поселений интересным, но производить они могут только еду и клей, а торговать только с тобой при мизерном доходе в виде крышек. Даже сбор хлама поселенцами кастрирован наглухо - они просто не способны сами набрать ресурсов на развитие поселения - приходится самому таскать весь хлам.
Шелтер выгодно отличается от этого - из-за ограничения по времени крафта и дефицита компонентов, любой хлам в игре востребован, так или иначе. Нахождение синей пушки - реальная радость, а золотой - полные штаны счастья. Аналогично с бронёй. Всего-то в игре отбалансили экономику и практически весь лут стал ценным. Кроме того, задания с подсвеченной наградой дают возможность посылать отряды за чем-то конкретным. Вооружить три боеспособных отряда - та ещё задача, одеть их в топовые шмотки и идеально прокачать - задача на месяц реального времени. Вот почему Шелтер гораздо, блядь, несравнимо лучше четвёрки с точки зрения качества работы геймдизайнера. Тут они постарались и потому играть в шелтер интересно.
Так было в первой части, в двойке, в Тактиксе, в Вегасе. Трёшку я пропустил, потому ничего про неё сказать не могу, а вот в четвёрке геймдизайнеры свернули куда-то не туда и объективно хуёво сделали свою работу. Минус им за это.
>>23183616 >ресурсов не так уж много игра дает Блядь, прокачай перк разборки и каждая ссаная банка будет давать тебе по 2 стали и 2 алюминия, в чем твоя проблема? Алсо, то рандомное говнооружие которое лежит в красных или зеленых сундуках нужно там только для одной цели - дотащить до дома и разобрать эту ебалу по винтику к хуям.
>>23194500 >Шелтер Забыл добавить, что развитие убежища-поселения в зависимости от количества жителей - охуенная идея. Просто реально охуенная. Есть РАЗВИТИЕ, есть смысл увеличивать численность поселенцев, есть множество задач, которые нужно решить, чтобы построить в убежище то, что раньше было недоступно.
>>23194283 >А вот жизнь школьника из Убежища со своим ванькой ерохиным, енотовой и пиздюлями, и гранд-финал с обстрелом ракетами со спутника Анклава стоили того Первые полчаса и последние полчаса стоили того, чтобы проходить игру, которая длится как минимум десяток часов? Ну не знаю. И что ты нашел в этих эпизодах - тоже загадка. Грандфинал брокенстила состоит из нуднейшего гринда анклавовцев и заканчивается нажатием кнопочки. Жизнь в убежище состоит из малоправдоподобных клише, через которые Тодд мстил своим школьным обидчикам, выставляя их дурачками.
>>23194500 Может я не прав, но в трешке и вегасе экономика такая-себе. Торговцы обычно служат для продажи им любого хлама в обмен крышки, мне кажется было бы интересно добавление торговцам своих ?"предпочтений"? Торговцы в четверке вроде разделены на классы, но от этого зависит только их ассортимент. Насчет предпочтений, оружейник должен за большую стоимость соглашаться покупать компоненты оружия, само оружие, за меньшую цену брать броню, возможно медицину и отказываться от покупки случайного хлама, явно ненужной ему еды. Можно, чтоб он не полностью отказывался, но имел лимит, который ограничивается не его крышками, а его нужды в определенных предметах. Некоторые мне говорили, что торговцам нормально все скупать, ибо даже при максимальных навыках бартера ты все равно продаешь им все дешевле, но смысл в этом? Торговцы объективно не найдут покупателя для всего мусора, что я им продал.
>>23194500 >Это не вкусовщина, не придирки любителя классики и Вегаса Нет, это просто простыня от тупого уебка которую я даже читать то не хочу. Ты это из треда в тред с псевдоумным ебалом повторяешь так часто что уже сам веришь в ту хуйню которую несешь. Какое сука вознаграждение? Это блядь песочница! Здесь удовольствие получаешь от исследования мира, и что кто бы не нес про беседку, в оригинальных фоллачах такого не завозили. Еще скажи что ГТА не ставит никаких задач и не дает вознагражденией, дебильного ты говна кусок. Ты геймдизайнер? Пруфани и я извинюсь если ты сделал что то действительно годное . Но ты просто тупое псевдоилитное говно с двачей. Смирись. Все что ты написал - полная хуета. Ты заебал своеим кукареканием меня даже больше чем Престон-сука-Гарви. >ограничения по времени крафта и дефицита компонентов Если у тебя есть желание ждать неделю реального времени пока собирают твой хламотрон - ради бога. А я юзаю квантовую колу чтобы ускорять эту ебалу, иначе это ничем от сима веселой фермы не отличается. Вооружить и оптравить сразу 20 двеллеров шарить по пустоши ты конечно же тоже не пробовал - тут сразу накрывается пиздой вся твоя ссаная паста.
>>23194625 Он все верно написал, а у тебя просто баттхерт. Твоё удовольствие от исследование — это пустословие, которое ничем не подкрепляется, а в том посте наглядно показано, почему в местном исследовании нет никакого удовольствия. И ему там дейсмтвительно неооткуда взяться, если только ты не впечатлительный ребенок, который может радоваться новой текстурке.
>>23194467 Деньги жалко, а сбор редкой хуйни точно так же заставляет нудно обшаривать все локации, ведь эту редкую хуйню надо найти среди прочего хлама.
>>23194625 >Здесь удовольствие получаешь от исследования мира Вкусовщина, в то время как реальность - однообразные враги с однообразным поведением в однообразных локациях. На всю игру наберётся от силы десяток случаев, где это не так.
>>23194656 Семен семеныч, успокойся. Батхерт от чего? От очередного мудака пытающегося пропихнуть умные речи про кокономику и геймплей, нихуя при этом в них не понимая? Честно, ИРЛ я бы тебе по щам бы уже навалял. Локации ему видите ли в шутане не интересно исследовать. Как ты уровни набираешь, скажи? Левелинг конечно же ничего не дает, никакого никакусенького вознаграждения. пидорас тупой
Силовые поля у тюремных камер на нефтяной вышке в двушке можно как-нибудь отключить, не взрывая реактор у меня не получалось, использовал науку на терминалах? Взломать компуктер, например, и отключить охлаждение реактора. Перенастроить роботов и турели, чтобы те расстреляли охранников. Если нет, то грош цена такой "РПГ". Избранный, нам похуй на то, что ты всю игру качал науку. Давай бери в руки динамит и чисти-чисти-чисти.
>>23194614 >Может я не прав, но в трешке и вегасе экономика такая-себе. Оружие стоит дорого, оно ломается и его надо чинить (У него есть стоимость обслуживания). Никто не ждёт от игры абсолютного реализма, действительно стоило бы разграничить скупаемый торговцами хлам, я даже в своё время это делал - не продавал пушки и наркоту Последователям, а медикаменты оружейникам и не собирал откровенно бесполезное говно. То немногое, что не вписывалось ни в одну категорию, сбывал торговцам всякой всячиной, потому что играть так было интереснее.
В Вегасе (Про трёшку по прежнему не говорю - не играл), одного этого вполне достаточно чтобы не скатываться в абсурд, когда целый и абсолютно рабочий миниган стоит 300 крышек. Целые пушки тут могут стоить очень дорого, но и достать их проблематично, а таскать разбитое говно торговцам выгоды мало. Оттого наградой становится, например, оружейный склад убежища 34 (Или не 34, забыл номер), где кроме уникальной пушки и квестового девайса лежат редкие и дорогие стволы в достаточном количестве, чтобы поход туда позволил перевооружить спутника, вооружиться самому и ещё навариться с продажи пушек, но и место сложное - гули и радиация, головоломка с дверями, где приходится обойти всё убежище, пока счётчик Гейгера вовсю матерится на своего хозяина-идиота.
В играх всегда присутствует значительная доля условностей и всё в порядке, пока она не мешает играть и не убивает удовольствие от игры.
>>23194737 >>23194614 Вы ебланы блэд. Там постапокалипсис нахуй. Ненужных вещей нет в принципе, потому что нет супермаркетов, где можно купить любую хуйню. И почему бы оружейнику не обменять ствол на хавчик? Может проспектор притащил тех охуительных маринованых яиц, которые так нравятся этому самому оружейнику?
>>23194672 >Вкусовщина Ну так не играй, епта, в чем проблема? Не любишь шутаны и песочницы и не понимаешь зачем они нужны и в чем секрет охуевших продаж беседкотворений и провальных у оригинала - не играй в них. когда в левой хижине которая даже не маркируется на карте находишь голозапись рядом с 200 летним скелетом ты не просто лутаешь локацию, тебе рассказывают стори про тян, которую сразу перед БП послали на мороз собственные же предки, и ты слушаешь ее стори и понимаешь что она не в курсе что засыпает в одиночестве чтобы никогда не проснуться. такой то блюз старого мира. напомни ка мне было ли что то подобное в блэкайлоподелиях
>>23194737 А я вообще никому не продаю наркоту. Целый день собираю джет, за день выходит два больших мешка, а потом запираю у себя в люксе Лаки 38. Я за трезвую пустошь. Я молодец.
>>23194902 >А я вообще никому не продаю наркоту. Целый день собираю джет, за день выходит два больших мешка, а потом запираю у себя в люксе Лаки 38. Я за трезвую пустошь. Я молодец. Жуть какая. А я превращал своего Курьера в боевую машину при помощи имплантов и перков, наркотиками доводил боевые возможности до идеальных.
Выросли далбоебы на поделиях беседки, спасу от вас нет.
200 лет прошло, сука. В Мохаве есть огромный источник чистой воды, развитое скотоводство и земледелие. Есть целые "корпорации" по тиму Красного Каравана, которые торгуют всякой всячиной и имеют свои послевоенные "супермаркеты". Есть Оружейники, которые клепают заводское оружие и боеприпасы по довоенным чертежам, в Мохаве уже построеная новая Ц-И-В-И-Л-И-З-А-Ц-И-Я, дебил ты ебаный блять. Потому и разделение торговцев уже уместно - я вот в душе не ебу почему бармен в Гоморре скупает шкуры гекконов и одежды бродяг с пустошей. Нахуя? И куда он все складывает? Под стойку?
>>23195141 >я вот в душе не ебу почему бармен в Гоморре скупает шкуры гекконов и одежды бродяг с пустошей. Нахуя? Сойдёт для реквизита в бордель, вдруг кому-то захочется нарядить шлюху гекконом и выдрать под хвост?
На самом деле ты, конечно, прав, но ебанутый обоснуй можно выдумать для чего угодно.
>>23193331 Один обсер на десят обсеров беседки. Вообще не аргумент.
>>23193288 >До трёшки никакого лора не существовало, каждый разработчик лепил что хотел в своём куске игры. После трешки начали самодеятельность лепить не только разрабы а еще и уборщица и тетя внучатой племянницы сантехника в офисе, настолько ебанутый раздрай и похуизм у беседки в сравнеии с.
>Разумных енотов ИХ НЕТ. От них отказались на этапе разработки. Да, в том числе и по временным показателям, но и по лору тоже. Про остальное сказано, у тебя стандартный комплект из пяти жалоб. Когда как на беседку пятьдесят наберется без проблем.
>>23193320 Библия это лор что ни на есть, это изначальная идея, это вселенная как она задумывалась. То, что потом его выкупили и заставили плясать не отменяет лора. Точно как не отменяет лора звездаков покупка диснея или выебывание классики лукасом.
>И такие недосмотры повсюду. Только твои сраные пять примеров. У ебаной беседки повсюду насрач на канон и на все, они лепят облевон по старинке не проверяя консистентность.
>>23194777 Может тебе лучше аудиокнигу послушать, а не в игры играть? Зачем мучать жопу и тратить время на бессмысленный гриндан с убогим геймплеем, если единственная ценность для тебя - это никчемные записочки от горе-сценаристов бетезды? Разумнее обратиться к тому виду искусства, где именно этот элемент первостепенен. Могу порекомендовать "На берегу" Невила Шюта, постапокалиптический роман как раз про последние дни перед гибелью от ядерного пиздеца.
>>23194710 > Локации ему видите ли в шутане не интересно исследовать. Если в них нет ничего интересного, только одинаковые коридоры с одинаковыми мобами, как в играх бетезды, то да, не интересно. >Левелинг конечно же ничего не дает, никакого никакусенького вознаграждения По сути да, ролевая система слишком убогая и не может ничем зацепить. Я иногда даже не замечал, как получал уровни, и потом находил сразу по несколько очков, когда заходил их распределить от уныния.
Кек, чем больше я углубляюсь в библию (7), тем больше Авеллоний втаптывает в грязь швятой канон. > Однако, так как это Броукен Хиллс, лучше просто игнорировать все, что произошло там, кроме расизма, квестов, караванов, Чада, Маркуса и ссылок на Единство. Не существует никаких говорящих растений, дома старых мертвяков, искателей сокровищ, бегающих мертвяков, экспериментов на интеллекте скорпионов, и т.п., и т.д. Та же ситуация, что с Армейским Подразделением Сьерра (голодиск новостей, имя Skynet, и т.п., и т.д.). Однажды я напишу список всех вещей, обсуждение которых необходимо прекратить, так как моя задница от этого уже болит так сильно, что трудно сидеть. Заряд сверхгорячей плазмы был бы наслаждением по сравнению с ними. Двушкерсы, каково это осознавать, что единственный источник информации о довоенном мире оказался неканоничным бредом? Алсо, думаю тут многие со мной согласятся, что всю двушку надо воспринимать так же частично, как Брокен Хиллс. Ну типа Анклав существовал, но в карманах его граждан не было мутафруктов, городок Модок был, но туалет в нём никто не взрывал, в пещерах под АЭС не было разумных крыс с планами порабощения всего мира.
>>23195937 А зачем нам информация о довоенном мире? В старых Фоллаутах была своя атмосфера говно мира, жители которого уже почти забыли про старый. От старого мира остались только редкие блики посреди пустоши, блеклые плакатики с радостной рекламой, висящие на едва устоявших стенах разрушенных зданий. Нам в этом мире нахуй не надо знать детали жизни уборщика Васи и прочих давно нерелевантных долбоебов из прошлого. Этой хуйней бетезда от сценарной импотенции все локации забивает.
>>23195285 То чувство, когда уборщицы и кухарки сделали более целостный дизайн и мир, чем профессиональные разработчики. Ссусь кипятком от дизайна 50-х в четвёрке: машины, радиоприёмники, туннельные змеи - типичные бунтари без причины, атомные коты с причёсками, обмазанными бриолином, домики-люстроны для молодых семей из послевоенных лет. На порядок лучше, чем биомасса, которую над преподнесли блек айлы. Панки из 70-х, пк из 90-х, граффити из 80-х, машины из 50-х. И прежде чем ты кукарекнешь, что блекайлы не ориентировались на 50-е, я отправлю тебя читать библию, в которой Авеллон часто ссылается именно на 50-е в самых разных вопросах.
>>23196069 Кек. В предыдущем треде или даже в этом двушкерсы кукарекали КОКОКОКО НЕ ТРОГАЙТЕ САМОБЫТНУЮ ВСЕЛЕННУЮ, КОКОКО БЕСЕДКА НИЧЕГО НЕ ПОНИМАЕТ В ДОВОЕННОМ МИРЕ, КУДАХ, а тут вдруг оказалось, что довоенный мир НИНУЖЕН и довоенная история НИНУЖНА. Быстро вы переобулись.
>>23196659 >Тут один еблан, словно сказочный богатырь, день и ночь, не смыкая глаз пишет убогую хуйню и оправдывает свою вкусовщину хуесосингом любой не соответствующей его точке зрения. Поправил, не благодари.
>>23196147 Да, во -первых, выживание это единственный хоть немного дающий прикурить уровень сложности для игры изначально заточеной под контроллер , во-вторых, на нем с легендарных противников дропается больше годного лута.
>>23195756 Могу порекомендовать тебе пойти уже отсосать всему бывшему составу блэк айл и успокоиться. Ни один из фоллачей нихуя не на берегу и даже не записки мертвого человека, скорее это доктор стренжлав. >>23195834 >Если в них нет ничего интересного Отвечу твоим любимым штампом - вкусовщина.
>>23197097 А ещё можно их срезать очередями и бить шипованным кастетом в пах. Можно избавиться от воришек в Дэне подложив себе заведённый динамит в карман и позволив его спиздить. Или более цивильно - избить детей, но не насмерть, тогда они не будут у тебя воровать. Прям как в жизни, лол. Вот это игра так игра.
>>23196481 Проиграл с двушкерса, который стучал пяткой в грудь и кричал ТОДДЛЕР ГОВНА4 БЕСЕДКА НЕКАНОН БАЛАЛАЙКА ГОВНО ПОНОС ССАЛ И СРАЛ ВЕРТЕЛ, а как только его приложили ссылками на библию и примерами из игры, тут же поджал хвост и визгливо закукарекал люди, ну не стукайте, что вы пристали со своей вкусовщиной, уйдите отсюда пожалуйста, хватит тролить меня своими аргументами, уиииии швятая двушка канон, ваши аргументы не аргументыыы.
У Rob замечание: Во-первых, я думаю, что у вас отличный сайт. Я действительно люблю Fallout и пишу, чтобы выяснить, когда случилась война, и почему машины и постройки выглядят так странно? Я так понимаю, что война должна была произойти в будущем, но почему тогда люди одеты и ведут себя, как в 50-ых? Эй, Rob – основной мотив игр Fallout – то, что мир 2077 года (к моменту, когда упали бомбы) имел ретро-стиль 50-ых, – вроде как “каким люди 50-х представляли будущее (и пост-апокалиптическое будущее)”. Этот мотив диктует “облик” и сами законы мира (в стиле Torg, если вы играли в Torg) – так что, в любом случае, получаем гигантских радиоактивных монстров, псевдонауку с лазерами, бластерами, вакуумными лампами, большими дорогими машинами с крыльями-плавниками, архитектурой в стиле арт-декаданса, роботами с мозгами в куполах на их головах, множество компьютеров, работающих на катушках с лентой и общей атмосферой “ядерной угрозы”, что объясняет художественный стиль интерфейса. Вот так вот.
>>23196827 >Отвечу твоим любимым штампом - вкусовщина. Ты туповат, чтобы мои штампы использовать. Вкусовщина подразумевает, что там нечто есть, но к нему можно относиться по-разному в зависимости от вкуса. Но у бетезды нет ничего вообще. Коридоры, мобы и рандом лут. Это "вкусом" можно оправдывать только с позиции полного говноеда.
>>23196827 >Ни один из фоллачей нихуя не на берегу и даже не записки мертвого человека, скорее это доктор стренжлав. И какое отношение к доктору стрейнлаву имеет твоя история про одинокую девочку, которая засыпает, чтобы не проснуться? Я же тебе книгу советовал не по Фоллауту, а под твои вкусы, поскольку фоллаут ты очевидно не ценишь и не понимаешь.
>>23197219 >Ты туповат Моя логика не ссыт мне на лицо в отличие от твоей. Алсо, не надо за меня определять мои вкусы, потому что туповат тут вообще то ты. Если у бетезды ничего нет то удали весь TES и никогда в него не играй. И еще спиздани мне за вкусовщину, пес шелудивый.
Выполняю квест Братства, где необходимо найти посл выжившего, который заперся в бункере. Необходимо 10 харизмы что бы убедить его вернутся в БС. У меня Харизма была вкачена на 10, но за счет зависимости от пива, понизилась до 9. В инвентаре нет ничего, что могло бы поднять Харизму. Вокруг нет ничего кроме камней, дохлых псин и супермутантов. И тут, прям возле бункера спавнится этот далбаеб.
>>23197506 А разве он в воркшоп не добавляется автоматом? Каждое растение имеет какое-то значние производство. Постепенно проивзодится и добавляется в воркшоп. Возможно не я прав.
>>23193683 >У курьера нет амнезии Ему пуля в головной мозг заехала, у него амнезия и он помнит только беню что пулю всадил ему. Перепройди 10 минут вегаса чтобы убедиться.
>>23193659 >все 5 частей Но их три. 1, 2 и вегас. Должна была быть 3 ака ванбюрен, но не вышло. А потом под этим названием выпустили консолепарашу, непонятную поебень тактикс и тупые шутаны у которых есть лишь доля прелести ТЕСов и ни капли фоллаута.
>>23196147 >>23197741 Мне кажется, что все-равно лучшим оружием будет оверсирс'с ?автомат?, который можно приобрести в убежище, рядом с которым пало нло. У него дополнительный выстрел есть, если поставить скорострельный ?репитер?, который в самом низу списка, то очень сильное оружие выйдет. Я еще прицел дальний ставил. Увы, но при сильной раскачке, только таким и получается убивать. Очень жаль, что в этой игре сломанный баланс с доминированием скорострела.
Делай раз. >MCA (mr. Chris Avellone) в процессе написания FOB (Fallout Bible) потерял след сущности Fallout, его атмосферы бульварной научной фантастики. Вместо того, чтобы придерживаться вселенной, где современные законы физики не выполняются, создается ощущение, что он пытается объяснить все современными понятиями. FEV здесь используется, как способ объяснить любые странные и необычные явления в Пустошах Fallout. А ведь ясно, что все это подразумевалось, как результат радиации, в том виде, как это представляли в 50-х, например, в любом фильме 50-х о чудовищах все объясняется радиоактивным веществом, вызывающим повсюду мутации. Вот, что, по-моему, пытались ‘схватить’ в Fallout. Поэтому РадСкорпионы названы РадСкорпионами и т.д. Вместо этого мы видим чудесную палочку-выручалочку в духе генетической мутации 90-х в форме FEV, которой объясняется вообще все! Давайте сейчас забудем обо всех несоответствиях между FEV в Библии и настоящим FEV, описанным в нескольких научных журналах в Fallout 1, и рассмотрим, откуда мог появиться тот FEV, что вызвал мутации по всем Пустошам. Беседка лучше поняла суть фолаута, чем утки с их КО-КО-КО, ОБЪЯСНИ С ТОЧКИ ЗРЕНИЯ ЗАКОНОВ ФИЗИКИ, ГУЛЬ НЕ МОЖЕТ ДВЕСТИ ЛЕТ ПРОЛЕЖАТЬ В ХОЛОДИЛЬНИКЕ, ЯСКОЗАЛ. Кстати, в двушке есть заживо похороненный гуль. Непонятно, сколько он пролежал в могиле, но наверно достаточно, чтобы у него там закончился кислород. И гуль, имитирующий мумию в Дене. Очень крепко спит, настолько крепко, что может обходиться без еды и воды на протяжении нескольких месяцев.
Два. > Мертвяки – результат воздействия FEV и радиации или только радиации? Почему они так долго живут? > По словам Tim`а Cain`а – только радиация, а Chris Taylor указывает на действие FEV и радиации. После обсуждения этой темы с некоторыми фанатами (в их числе Mr. Carrot и Red_Nmmo), я склоняюсь к варианту мертвяки = радиация. Никто не знает, почему они так долго живут. Они просто делают это. Ну, если их хорошо поливать. Беседка правильно и канонично сделала, сделав гулей жертвами радиации, а не волшебного вируса.
Три. > Я сверил информацию с создателем Хорригана (Matt`ом Norton`ом, одним из главных дизайнеров F2), и вычленил следующее: > 1. Он – новая модель супер-мутантов, еще больше, сильнее и быстрее, чем остальные супер-мутанты. > 2. Он не только был погружен в FEV, но ему ещё и вводили улучшенную версию FEV, чтобы окончательно превратить его в настоящего набитого мышцами урода. > 3. Он не может выжить вне его брони. Броня непрерывно накачивает его наркотиками и другими стабилизирующими лекарствами. Ха-ха-ха, Фрэнк. > 4. Фрэнк Хорриган также является ссылкой на персонажа Клинта Иствуда из «In the Line of Fire». > 5. Он – тот секретный агент, о котором говорил офицер Супермутанты из убежища 87 и из института отличаются от супермутантов Марипозы потому, что использовались разные штаммы вируса.
>>23198195 Им просто так выпало. Но у торговцев есть уникальные оружия. Рекомендую взять оверсирс'с ?не помню название, возможно гуардиан? в убежище, где рядом нло упало. С ним можно всю игру бегать, хотя еще в нукаворлде есть классный автомат, но на него патроны не такие частые.
>>23198257 Спасибо, я вот тоже думал о двухзарядном карабине, но я все еще хочу по своим методам пройти на выживании, и потому уменя вопрос:что лучше для пальбы из сника: двойной выстрел или на 50% больше урона по целям с полным здоровьем?
>>23198427 Проходил игру примерно с начала начала 17 года до 20 марта и действительно не помню модификатор на 50% урона по полному здоровью. Тут, конечно нужно учитывать изменения выживания, я не знаю, как там считается урон. Но я предполагаю, что двойной выстрел будет лучше, но чтобы второе попадание работало с сник-критом, возможно, нужен глушитель, скорее всего так. Ну и двойной выстрел пригодиться и вне скрытных похождений, относительно экономит патроны и хорошо наносит урон.
>>23198588 Убедил. А еще такой вопрос: Ты что-то знаешь о нюансе с порядкой взятия скилов? Как например если взять скил дьякона до взятия карабинов и ниндзя то множитель 4,8, а если после то множитель 4,2? Я просто набросал несколько скилов и хочу знать как рапределяется порядок
>>23198668 >>23198737 >>23198747 Нет я это тут в тредах узнал, когда сказал что хочу снайпера с глохом качать мне кто то из анонов скинул картинку с расчетом множителя за счет скилов, я проверил с читами порядок взятия и правда оказалось что порядоквзятия скилов решает
>>23183492 Запили пасту, что толкнуло тебя на это, как ты это провернул, с читами или без, что ты потом с хламом делал и как не крашнул игру, оперируя таким количеством итемов? И самое главное, в какой момент ты заебался, но ты все равно дошел до конца?
3, вегас и 4, в общей сложности прошел раз 20 и каждый раз ощущение будто не кончил. Каждый раз после финала хочется начать сначала и опять обмазываться целую неделю. Почему так? Почему это говно не надоедает?
>>23199763 Ну хуй знает, я вот получал от него удовольствие ровно один раз - когда поставил мод на большую пушку и ваншотил рейдеров. Его ещё пилить и пилить до играбильного состояния, начиная с графики и оптимизации и заканчивая квестами, экономикой, оружием и бронёй. Может за пару лет модеры доделают.
Выходцы из Убежища, Избранные, Одинокие Путники, Курьеры и Выжившие! Я предлагаю вам принять участие в обсуждении новой реформы /vg/: https://2ch.hk/d/res/469654.html
Это касается каждого из нас, наших прав выяснять, какой же фоллыч лучший, и нашего общего комфорта. Спасибо.
>>23197564 Вот тут ты неправ. Курьер, по воле игрока, может помнить множество вещей из своей жизни - он узнает негра из Нью-Рино в Новаке, говорит Мастерсону о том, что "давно не бывал в Юте", с высоким интеллектом знает о Братстве Стали, слышал об Убежище 22, даже если не был там.
>>23196288 >Ты, педрила, не в курсе что оригинальный фоллаут был стилистической мешаниной. Он задумывался своеобразным памятником знаковым событиям ХХ века. Там можно было разглядеть отсылки к событиям 20-х, 30-х, 40-х, 50-х и так далее. С хуя ли ты, долбаёб, решил что у фоллаута временная рамка должна быть смещена именно на 50-х, и никуда больше? Я знаю, по играм от Тодда ты решил. Культура Америки, не ограничивалась одними 50-ми годами прошлого века. Фаллаутовской Америки тоже. >И прежде чем ты кукарекнешь, что блекайлы не ориентировались на 50-е Я не тот анон, но отправлю тебя на хуй. Авеллон имеет такое же отношение к оригинальной идее fallout'a как и я. Никакого, то бишь. Его переписка с фанатами - его личное дело и интересы. Ты можешь раздрачивать т.н. библию сколько угодно, выставлять косяки Авеллона, защищать своими потугами беседку, рассказывать тут про енотов в первом фоллаче, но это ничего не изменит. Точно так же ты отправишься на парашу за свою тупость, где тебе и место, тащем-то.
>>23201867 Простите, невнимательно прочитал его пост и не сразу понял, что это больной человек. Раньше обитатели палаты 6 приравнивали себя к Наполеону, а теперь к Авеллону.
>>23201553 > Он задумывался своеобразным памятником Слушай, кто лучше знает о том, каким задумывался фоллаут: (a) Крис Авеллон, работавший над серией с самой первой части, или (b) анонимный посетитель веге? Если ответишь "b", то позвоню твоей мамке и скажу, чтобы отправила шизика с манией величия в дурку.
>>23201932 >в своих потугах обосрать бесезду? Её уже обосрали все кому не лень. Мне - лень. >>23201932 Ты дурак? Где Авеллон работал над первой частью? Теперь пшел на нахуй отсюда, пока не найдешь видео, где Авеллон говорит, что не имеет никакого отношения к первому фоллауту.
Согласно Библии, FEV разрабатывался в качестве лекарства от новой чумы. Ну и чего вы кукарекаете на наличие FEV в институте? Думаете, в лучшем вузе мира не пробовали изготовить своё лекарство?
В общем накатил сборочку из WCP и Соера, которую анон рекомендовал. Накатил ещё позавчера, просто времени отписать сюда не находил. Сборка очень крутая, спасибо ему. Как я (криворукий рукожоп) смог сделать всё это - не знаю. И я рад. В общем то ещё раз спасибо за годную сборочку.
Извините, почему в беседа фалаутах такое частое использование каких-то видений/флешбеков? Убежище 106 в тройке, тут экран ловит фиолетовый фильтр и начинают ходить множество отцов гг. Дунвич билдинг, ловятся довоенный моменты, когда обычные работники по нему гуляют, такое же есть в какой то шахте, в карьере в четвертой части. Почему герой ловит довоенные времена? Он посещал эти места? В четверке может он как то и мог это сделать, но в тройке? Видения после поедания/выпивания чего-либо в Поинт лукауте и его наследии Фар харбор тоже какие-то, ну не знаю. Часто ли подобное в елдер скролс? Зачем это?
>>23203466 Персонаж был шуткой Хейтинга, если что. Еще раз: Авеллон не имеет отношения к разработке первого фоллаута. Об этом упоминает он сам. Это первое, что тебе нужно понять. Второе: ключевые разработчики первого фоллаута покинули студию еще до релиза второго фоллача. Это объясняет тот факт, почему фоллаут 2 следует воспринимать как полуканон. Привожу в пример цитату этого беседкососа, но написал он верно:> двушку надо воспринимать так же частично, как Брокен Хиллс. Ну типа Анклав существовал, но в карманах его граждан не было мутафруктов, городок Модок был, но туалет в нём никто не взрывал, в пещерах под АЭС не было разумных крыс с планами порабощения всего мира. Третье: Авеллон - не истина в последней инстанции. Тебе не приходило в голову, что у других разработчиков могло быть иное мнение в тех или иных вопросах? Четвёртое: Библия ноу лонгер канон. Со слов самого, омг, Авеллона, опять же. Это к тому, что это >Его переписка с фанатами - его личное дело и интересы.
Анон, прохожу второй Фоллач и застрял в Убежище 15. Ханы (или кто там в Убежище сидит) просто набегают на меня толпой, которой я героически сопротивляюсь, но последние 2 всегда меня убивают. Алсо, может я запорол билд?
>>23205101 Ловкости маловато, как по мне. 7 ОД, при том что снайперка расходует 6 - даже на перезарядку не остаётся. У тебя будет 1 выстрел/ход почти с любым оружием, а это очень мало. При таком раскладе я взял бы спутника, чтобы компенсировать хуёвую скорострельность вторым стволом. Кэссиди неплохо стреляет, например. У тебя 6 харизмы, хватит отыгрывать сыча.
>>23205101 Рано ты туда приперся в таком говнобилде. Повыполняй лучше квесты в верхней части карты, подкачайся, найди снаряжение получше. Хотя тебя в любом случае уже ничего хорошего в этой игре не ждет, только боль и превозмогание. Но пройти её всегда можно, даже самым корявым билдом, так что не отчаивайся.
Чем таким можно обмазать четверку, чтобы можно было играть без тазика? Пробовал из неё выживач сделать, не взлетело, пробовал чистый шутан сделать, тоже хуита какая-то получилась, про рпг и отыгрыш и говорить не стоит. Что из неё слепить, чтобы играбельно было?
>>23205862 Годный билд это Ловкость 10, начнем с этого. У тебя всего 6 - это позор. Ты с такой ловкостью даже перк на скорострельность не возьмешь, пока не увеличишь её другим перком до 7 (потому что 7 ловкости это требование перка). Для боя с рейдерами мой совет - ебани пару доз психо, раз уж ты все равно наркоман уже. Это сделает тебя почти неуязвимым, можешь все убежище 15 зачистить без проблем. В нем на втором этаже найдешь заодно броню получше, там она вроде в одной из комнат лежит, боевая броня.
>>23205928 Из того, во что пытался я: 1. Ad Victoriam! - Находишь Данса и далее по квестам до победного. Романсишь всех спутниц и спутников, а в закат уходишь с одной лишь псиной. Нормалфаги соснули, зоофилы в восхищении. 2. Робототехник. Убиваешь поселенцев, вместо них строишь роботов. Роботы собирают тебе ресурсы и ты строишь ещё роботов. Зафейлилось на стадии сбора ресурсов - сбор зарезан к хуям, придётся собирать вентиляторов и проводки на всю армию самому. Даже автобатон прошёл. Хикки-тян выебать не дали. Альфачи соснули. Пичаль. 3. Толстая броня и большая пушка. Поставил мод на большую пушку, игнорировал поселения, брался за все квесты подряд (Все пять), убивал рейдеров, мутантов и прочий скам ваншотами, танковал ебалом всё подряд в силовой броне. Зафейлился на том, что решил построить себе базу и склад под броню и хлам. Занялся стростильством, впал в уныние, вышел и больше не заходил.
Как-то так. Один раз прошёл на старте за Братство, а больше так и не смог заставить себя в это играть. Есть пара неплохих моментов, персонажей и квестов, но в целом рейдеры, мутанты и гули сплетаются в объятиях братских. Стрелять в них надоедает через пару часов, а другого взаимодействия не предусмотрено. Десяток интересных боёв на всю игру, а до фар харбора и ядер мира надо ещё дожить. Несколько раз пытался их пройти, но забивал раньше - терпения не хватало.
Как в 3 фаллауте переписать load order? Я вроде в плагинах потыкал, но лаунчер все равно в алфавитном порядке их сортирует. Хочется без костылей вроде mod manager, у меня с ним стим не работает
>>23207495 >без костылей вроде mod manager Костыль - это как раз беседкинский дефолтный лаунчер. Модменеджер надо ставить обязательно, это даже не обсуждается, ты даже спрашивать не должен, зачем его ставить, ты должен просто его поставить и пользоваться им.
Ну пиздец Установил FoMM точно в папку фаллаута, чтобы переименовать в FalloutLauncher, а он мне папку Data снес. Теперь игру перекачивать на скорость 1.1 мБ/сек
Спасибо блять неужели так сложно было подсказать >Школьник ебаный или таймблядь очередная? >Найс троллишь.
>>23203853 Что Данвич билдинг, что Данвич Дрилл - отсылки к Данвичскому Ужасу Лавкрафта, и натуральная магия. В трехе даже был квест на уничтожение местного Некрономикона "Кривбекни" об обелиск в подвале Данвич-Билдинг
Пацаны, в первой части взял 18 лвл своим рукоблудом. Там есть такой перк - "slayer", но у меня он почему-то не появился для выбора. На вики написано что нужны сила и ловкость 8, а также рукопашный бой 80%, все это есть. Косяк конкретно моей версии, вики или самой игры?
Есть ли на F3 или FNV что-то большое, оверхол по типу Скайримского Реквиема? Собираюсь пилить сборочку, на какую часть вышло больше качественного контента?
>>23203962 >Библия ноу лонгер канон. Ну и хуй с ней. Оставьте каноничной только ту фразу, где Авеллоний признаётся, что убежища как эксперименты были придуманы как костыль.
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
Скачать:
Васянорепак 1.9.4.0.1: http://fast-bit.org/torrent/548455/fallout-4-v-1.9.4.0.1-6-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Околоигровое
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header