24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Вообщем решил основательно вкатиться в 4 фол До этого вкатывался раза 3 и дропал через 5 часов и я хочу чтоб вы мне помогли. Подтвердите или опровергните: 1) Мейн Квест полное говно, можно спокойно скипать все диалоги, в них ничего интересного 2) Сайд квесты (кроме парочки ) пусты и неинтересны, не стоит даже начинать 3) Строительство поселений ни к чему кроме циферки жителей не приведет и не стоит этим заниматься 4) Все здания/заводы/пещеры etc. это кишки с кучами врагов в которые даже не стоит лезть 5) Карта это унылая пустыня на которой нет вообще ничего и все энкаунтеры сводятся к Яогай VS Бомж 6) Крафт юзлесс и не дает никакого преимущества
>>2253922 (OP) 1 - частично, диалоги не стоит полностью пропускать. 2 - кому как. Тебе вполне могут зайти. 3 - кроме циферок, можно поставить ещё в поселениях артилерию, и вызывать подмогу сигнальной ракетой. 4 - частично. Лезть стоит. Разные истории узнать сможешь. 5 - эта хуйня характерна только для северных областей. На юге и востоке ситуация гораздо лучше. 6 - полная чушь, брехня и пиздёж. Крафт - одна из самых главных, интересных и годных механик четвёрки.
А теперь перестань слушать нытиков и иди играй уже. Потом наиграешь 500+ часов и пойдёшь высераться в стиме и на дваче, какое же говно эта четвёрка.
1. Верно. 2. Верно. 3. Стоит отстраивать лишь один поселок для себя. 4. На скелетиков красивых посмотреть, книжки поискать и терминалы почитать. 5. Лучшая карта в фолачах, очень разнообразная и живописная. 6. Дает бешеное преимущество.
>>2253922 (OP) В эту шляпу имеет смысл играть только если ты любишь обмазываться модами или сам васянишь в редакторе. Вот сейчас свой погодный цикл делаю и это мне больше фана дает, чем сама игра. Трешку и вегас прошел не без интереса, а четверка реально импотенцию вызывает.
>>2253922 (OP) Карта крафт стрельба не так плохи, но что касается диалогов квестов полный пиздец. Это скорее площадка для модов-песочница, сбегать из точки А в точку B, попутно насобирав клея с шестерёнками и зачистив пару заводов с рейдерами.
>>2254084 Там весело именно аутировать, представляя что ты там живёшь. А как дело доходит до сюжетного контента, то сразу наступает уныние. И эти ебучие записочки везде, с чётко написанными мыслями умирающих ещё, чуть ли не в каждом данже. Ещё мне понравился мод на "реальный" урон, где выйграл тот, кто первый начал стрелять. Терпеть не могу в играх беседки нереалистично до идиотизма жирных врагов, всегда моды ставлю, чтобы это убрать.
>>2253922 (OP) Ещё поставь мод на кассеты сохранений и играй на сурвайволе. Охуенный способ сохраняться, и играть интересно, когда все кассеты проебал, и ползаешь по углам пытаясь найти одну.
>>2253922 (OP) Это шутер с прокачкой. В него надо играть как в шутер. Тогда и проблем не будет. Удовольствие надо получать от критов и лута, а квесты глубоко вторичны и лишь повод для стрельбы. При этом нельзя забывать, что какой ни есть, но это канон, и лор всё же нужно черпать из окружающего мира. Я записывал, где находятся запертые замки, которые не мог открыть, чтобы потом вернуться.
Строительство поселений - проверка на твои способности. С Homemaker-ом можно сотворить прекрасные поселения, которые будут радовать тебя своим внешним видом, а не натыкать сараев с койками.
>>2253935 >Крафт - одна из самых главных, интересных и годных механик четвёрки. Ебаная хуйня, которая убила весь дух прикл исследования пещерок. Нет смысла ждать от сундука в конце чего-то интересного, когда ты можешь все скрафтить из хлама с соседской помойки.
>>2254133 Могу блядь. Кроме ебаных префиксов, которые просто циферки и нахуй не нужны в большинстве случаев. Нашел плазменный пистолет в начале игры, и крафть из него хоть дробовик, хоть снайперскую винтовку. И уже нет никакой радости найти такую в очередном подземелье.
>>2254132 Что интересного было в сундуках в прошлых фоллачах/тесах? Пушка +2 дпс? Ничего себе. Во всех играх от беседки интерес был в поисках уников, и они в четверке имеются. Плюс всякие легендарные префиксы, некоторые из которых неплохо меняют поведение пушки. Плюс тот же потрошитель я нашел уровню к 25 и радовался как ребенок.
>>2254244 Ты не понимаешь что означает эта фраза! Её смысл не в том, что ты можешь делать что тебе вздумается. Это знание, которое направляет нас. Оно требует мудрости, которой тебе не хватает.
>>2253922 (OP) За 2 подхода так и не смог осилить первый город. Ну какого хуя он весь такой целый, даже со стеклами? Где мои 1-2 этажные развалины из остальных частей?
>>2253922 (OP) > 1) Мейн Квест полное говно, можно спокойно скипать все диалоги, в них ничего интересного Так. Мейнквест дерьмо, диалоги можно скипать ибо они унылы, без интересной информации, а куда идти все равно укажет точка на карте. > 2) Сайд квесты (кроме парочки ) пусты и неинтересны, не стоит даже начинать Почти так. Парочка интересных сайд квестов есть, но это капля среди кучи унылого говна. > 3) Строительство поселений ни к чему кроме циферки жителей не приведет и не стоит этим заниматься Полностью так. > 4) Все здания/заводы/пещеры etc. это кишки с кучами врагов в которые даже не стоит лезть Полностью так. Беседка себе не изменяет. > 5) Карта это унылая пустыня на которой нет вообще ничего и все энкаунтеры сводятся к Яогай VS Бомж Почти так. Есть несколько интересных мест, но они пусты либо заполнены врагами. Квестов в них нет, уникального лута тоже. > 6) Крафт юзлесс и не дает никакого преимущества Полностью так. Все зависит от прокачки. В начале игры даже миниган врагам не наносит толком урона, зато к сотому уровню ГГ будет даже когтей смерти простым ножичком ваншотать.
>>2254012 Если игра смогла тебя удержать 500+ часов, то это игра по определению годная. А насчёт плохих отзывов - игра просто спустя столько времени, после двадцатой НГ приедается и заёбывает.
>>2254480 > первый город. Там он всего один. >Ну какого хуя он весь такой целый, даже со стеклами? Я так понимаю ты считаешь Сычуарий за город. Ну ладно. Цел он потому что находился далеко от взрыва. >Где мои 1-2 этажные развалины из остальных частей? Они на месте заколочены и ты в них не зайдешь, лол
>>2254868 > Если игра смогла тебя удержать 500+ часов, то это игра по определению годная. Не в случае с фолачом. Игры беседки живы лишь за счет модов. Без модов у беседки ни одна игра не играбельна. Выпустили бы пшеки удобный редактор под ред энжин - ведьмак бы давно поселился в топе нексуса рядом со скайримом.
>>2254095 Вот кстати про это. Я когда играл в эту парашу - увидел, что она ШЕВЕЛИЛАСЬ, хотя её перед этим застрелили. Вопрос: ЧЗХ!? Это баг был или что?
>>2254906 У меня и без модов Нейт выжил. В катсценке где супруги садились в капсулы, Нейт провалился сквозь капсулу и остался жив. Потом лишь стоял и наблюдал за моими действиями.
>>2253922 (OP) Прав на все 100, игра - унылое говно. Лично мне было интересно посмотреть на свежую графику, на когтей смерти с большим количеством полигонов. Есть пара приятных мелочей: попытка сделать живых компаньонов (blue, вот это все), цепляющий сюжетец про сынишку и твист в конце, новый пип бой и т.д. Максимум гриндано-параша и очередной пиздёшь тоддлера.
>>2253935 >6 - полная чушь, брехня и пиздёж. Крафт - одна из самых главных, интересных и годных механик четвёрки. АХАХАХААХ блядь кто нибудь уебите ему по роже
>>2254103 > Терпеть не могу в играх беседки нереалистично до идиотизма жирных врагов, всегда моды ставлю, чтобы это убрать. Двачую, как на сурвайвале убивал матку болотников в Замке, до сих пор вспоминаю. Я в неё высадил вообще всё и осталась ещё треть хп. При том, что её плюхи меня ваншотали и мелкие выблядки постоянно грызли жопу. Победил её убегая в горизонт и стреляя с неебической дальности
1 и 2 - чисто как дополнительная мотивация не сычевать. 3) Дополнительные источники сейвов, чистой воды, медиков, гаражей для брони 4) Почти всегда связана какая-нибудь история, рейдеры в этот раз у беседки вообще удались, жалко за них только в длц дают погонять. 5) Ну нихуя себе, почти вся игра происходит в городе. 6) Еще как дает, хотя еблю с материалами переборщили
>>2255404 Ага, пиздец интересно ебанных супермутантов 2 часа настреливать, потому что по ним дамаг не проходит, а еще они, внимание, МУТИРУЮТ восстанавливая себе половину хп. 10/10
>>2255437 Ты просто плохо разобрался в механике игры, сразу побежал в сложное место, закономерно соснул и теперь рапортуешь. Когда у меня дошло до них, я уже обходился 2-3 выстрелами 308 или 45.
>>2255307 >>2255340 В 3-ёшке хотя бы что-то от РПГ осталось, там есть хоть какой-то смысл исследования и в ней можно получить удовольствие, проходя сайд-квесты
>>2253922 (OP) >Мейн Квест полное говно, можно спокойно скипать все диалоги, в них ничего интересного Довольно пресный, да. Но первый раз проходить было интересно. >Сайд квесты (кроме парочки ) пусты и неинтересны, не стоит даже начинать Хз, мало гамал. >Строительство поселений ни к чему кроме циферки жителей не приведет и не стоит этим заниматься Если не нравится - и вправду не стоит. Мне вот нравится аутировать, пытаясь построить бомжатню. >Все здания/заводы/пещеры etc. это кишки с кучами врагов в которые даже не стоит лезть >Карта это унылая пустыня на которой нет вообще ничего и все энкаунтеры сводятся к Яогай VS Бомж А зачем ты хочешь играть если для тебя все так плохо? Карта кстати охуенная тут, геймдизайн годный >Крафт юзлесс и не дает никакого преимущества Дает
>>2253922 (OP) Еще нужно дописать: 7)Фракции реализованы на 0/100 8)ЛОР изменяется по ходу пьесы 9)По глав квесту тебя водят за ручки с большинством напарников 10)Модостроительство недотягивает до уровня фнв/ф3 11)ДЛС - говено >>2255581 >Если не нравится - и вправду не стоит 12)Только вот невозможно пройти игру ничего не построив
>>2256452 Да он там скорее не сложный, а интересный именно. Надо аккуратно раскидывать статы, думать про воду и кровати, про расположение врагов и цели. Это прикольно.
>>2253922 (OP) Таааак, у нас тут диваный критик который нихуя не понимает в жанре РПГ и говрит что хочет да в реальности тебе бы зуьбы сломали за то что ты Фолыч говном называешь
>>2256134 А потом в обязательном порядке ходил с валентайном, а затем с псиной, а потом пошел к пайпер >>2256479 >аккуратно раскидывать статы Интелект 1, савант решает, удача в 9, для перков на ватс и патроны восприятие до перка 'стрельба сквозь стену', харизма не нужна, все проходится костюм+наркота. Остальные навыки по желанию
>>2261153 Ещё дауна нельзя отыграть. Как представлю отдельну озвучку для умственно отсталого персонажа, и реакцию нпс на него, так проигрываю, и грустно становится, потому что такого не запилят.
>>2253922 (OP) >1) Мейн Квест полное говно, можно спокойно скипать все диалоги, в них ничего интересного Да. Опять линейная семейная зомг тех драма и вопрошающий у каждого встречного с подрагивающей трагической ноткой в голосе протагонист "вы не видели моего с-с-сына? сыночку потерял...". Все это, разумеется, с карикатурным пафосом из всех щелей, логическими дырами размером с пизду мамаши тоддлера, и попытками во второй половине игры сделать как вариативность как в Вегасе, но при этом забыв прописать фракциям такую же мотивацию, логику и развернутую идеологию как в предмете подражания.
>2) Сайд квесты (кроме парочки ) пусты и неинтересны, не стоит даже начинать Ну тут стоит отдать должное, завязка у некоторых квестов вполне себе интригующая. Многие квесты достаточно интересны и их даже не парочка, а пожалуй, штук десять где-то, навскидку. Правда по времени это капля в море среди унылейшего гринда локаций, бесконечных генераторных радиантов по зачистке и стрельбы-стрельбы-стрельбы. Да и сами квесты, несмотря на небезынтересный бэкграунд, сводятся к стрельбе в 100% случаев, но это, если забыть что играешь в игру, которая называет себя RPG - еще терпимо.
>3) Строительство поселений ни к чему кроме циферки жителей не приведет и не стоит этим заниматься Абсолютли. Кривое и абсолютно бесполезное без модов говно. С модами функциональную кривость можно пофиксить, но в этом случае инжой ёр баги и пропадания вещей с неписями. Аутизм ради аутизма, никак не связанный с самой игрой. Но даже если ты хочешь позаниматься аутизмом - легче пойти в выживач-песочницы, майнкрафты и полноценные градостроительные симуляторы, так что я вообще не понимаю зачем оно было нужно в том виде, в котором представлено.
>4) Все здания/заводы/пещеры etc. это кишки с кучами врагов в которые даже не стоит лезть Насчет кишок с кучами врагов - это верно. Лезть правда стоит, но это лишь потому, что кроме этого в игре делать нечего.
>5) Карта это унылая пустыня на которой нет вообще ничего и все энкаунтеры сводятся к Яогай VS Бомж Ну иногда можно найти записку-другую. Или кусок лута посреди поля за камнем, но такие находки радуют первый десяток раз максимум. В целом, скорее да.
>6) Крафт юзлесс и не дает никакого преимущества Да. Лутинг мобов даёт абсолютно все что нужно, да еще и заботливо автолевелится под героя. Прошел игру на очень высоком уровне сложности , и за все время крафтом не пользовался совсем , недостатка ни в чем не чувствовал, всё было, всего хватало. На десятых уровнях скрафтил топовую пушку с топовыми обвесами, заморачивался с поиском компонентов полтора часа - через два уровня она устарела, из моба тупо выпала другая пушка с более высоким дамагом. Нахуй оно было мне нужно - не знаю.
>>2253922 (OP) Крафт норм, в остальном ты прав. Кстати можешь пройти всю игру, нажимая в диалогах кнопку вниз. Гг будет просто кивать головой и двигаться по сюжету.
>>2254084 >>2254103 Да даже модами обмазывать и аутировать не хочется. Вот в скайриме хотелось, в нью вегасе хотелось, а тут совсем игра не о чем. Никого даже в голове не отыграть, ведь тебе дают конкретного персонажа, как в ведьмаке, который преследует конкретную цель.
>>2253935 Это точно. Почитал парочку отзывов в стиме и уже среди самых первых какой-то мудак старательно расписывает, какое эта игра говно, и как беседка обосралась, и как он от неё плевался, хотя сам наиграл в неё под 300 с половиной часов, и за последние две недели под двадцать. Если игра такое говно, зачем так усиленно ей давиться? Получше распробовать, что-ли?
>>2254869 >Там он всего один. Ну тот, который Лексингтон. >Цел он потому что находился далеко от взрыва. Лол, как будто только взрывная волна может угробить город. Ни марадеры, ни погодные условия, ни коррозия на это не способны. Нет, ну еще можно взять во внимание, что в 2077 дома строили из неебических долговечных материалов, но эту теорию разрушают сгнившие и заржавевшие убежища, которые уж точно должны были быть созданы из передовых материлов. Плюс, исторические здания традиционно оставляют как есть, проводя только косметические ремонты.
Тоже собираюсь вкатиться. Вопросы шарящим в теме - в четвертый фол как и в другие некоторые игры беседки тоже невозможно играть не накатив минимум десятка два модов или на первый раз заебись будет и без модов проходить? Алсо, что там с автолевелингом, сильно глаза режет, сразу его отключать или проблема преувеличена? Есть что-то типа FWE, мода Сойера или Проекта невада, что стоит однозначно ставить сразу?
>>2253922 (OP) Жирнота но один хуй скучно >Подтвердите или опровергните: >1) Мейн Квест полное говно, можно спокойно скипать все диалоги, в них ничего интересного Если ты ниоч много упарывал литературы на тему сознания у роботов и подобной может быть интересно >2) Сайд квесты (кроме парочки ) пусты и неинтересны, не стоит даже начинать Ну часть это радианты что бы фармить ресы, часть таки говно типа ребенка гуля но некоторые норм >3) Строительство поселений ни к чему кроме циферки жителей не приведет и не стоит этим заниматься Если это не твое то да нинужно, но так можно пилить убежище свое, можно арену запилить и стравливать рук смерти с поселенцами >4) Все здания/заводы/пещеры etc. это кишки с кучами врагов в которые даже не стоит лезть Скорее тороиды, там выход ведет ко входу просто изначально он перекрыт >5) Карта это унылая пустыня на которой нет вообще ничего и все энкаунтеры сводятся к Яогай VS Бомж Есть рарные энкаунтеры с редкими торговцами и просто забавные персонажи типа имперсонатора престона >6) Крафт юзлесс и не дает никакого преимущества Ну спорно, так то весь обвес кроме топового можно снять с пушек врагов, с другой стороны можно кастомно вооружить своих поселенцев,а скажем для минигана на высоких уровнях только вариант шредера падает
>>2270186 Долго объяснять. Если вкратце, то Беседка сломала моддинг в Fallout 4 и, видимо, во всех последующих своих играх. Окончательно ушатали движок. И всё во имя того, чтобы хоть как-то игра завелась на калсолях. В итоге моды очень ограниченные.
Самый грамотный модлист, который сейчас есть, тут: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23556/? Накатывается в безмозглом режиме за вечер. Но если честно, то в нём нет вообще ничего маст-хевного (а Vivid Weahers мне и вовсе претит). В принципе, всё, чего им можно добиться - это текстурки получше и персонаж покрасивее.
Подтвердите или опровергните:
1) Мейн Квест полное говно, можно спокойно скипать все диалоги, в них ничего интересного
2) Сайд квесты (кроме парочки ) пусты и неинтересны, не стоит даже начинать
3) Строительство поселений ни к чему кроме циферки жителей не приведет и не стоит этим заниматься
4) Все здания/заводы/пещеры etc. это кишки с кучами врагов в которые даже не стоит лезть
5) Карта это унылая пустыня на которой нет вообще ничего и все энкаунтеры сводятся к Яогай VS Бомж
6) Крафт юзлесс и не дает никакого преимущества