24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 14/08/17 Пнд 23:00:53 #1 №159040069 
image.png
image.png
image.png
image.png
Посаны, как в дс и дс2 обстоят дела с вкатыванием в игрострой?
Стоит ли пытаться нубу лезть в это дело?
Что нужно в портфолио, чтобы взяли на нищедолжность?
Спрашиваю пока про мобильные, с пекой и так всё ясно.
Аноним 14/08/17 Пнд 23:06:00 #2 №159040449 
бамп
Аноним 14/08/17 Пнд 23:14:07 #3 №159041026 
бамп
Аноним 14/08/17 Пнд 23:20:54 #4 №159041543 
Тебе очень хочется очередную ферму, три в ряд и клэш оф хуйня нейм клепать? Этим ты будешь заниматься 99% времени в мобильном игрострое и не только в рашке.
Аноним 14/08/17 Пнд 23:21:47 #5 №159041597 
>>159041543
да не очень против, если буду набираться опыта и откладывать деньги на свои проекты
Аноним 14/08/17 Пнд 23:25:48 #6 №159041867 
>>159041543
Ну мне вот вообще похуй под что код писать, хоть под ферму, хоть под 3 в ряд, я бы даже сказал что я наоборот хотел бы заниматься созданием простых игр, потому что именно в них самый большой простор для всяких оптимизаций.
А если будет много однотипных проектов то это тоже очень хорошо, можно будет использовать старые нароботки, доводить их до идеала, делать их универсальными.
мимо
Аноним 14/08/17 Пнд 23:26:28 #7 №159041902 
>>159041867
сам-то кто?
Аноним 14/08/17 Пнд 23:27:25 #8 №159041956 
>>159041902
Программист, очевидно же.
Аноним 14/08/17 Пнд 23:28:02 #9 №159042000 
>>159041956
какой?
как вкатился?
чем живёшь?
мимопоздновкатывающийсябезобразования
sageАноним 14/08/17 Пнд 23:31:12 #10 №159042200 
Какой игрострой? Что за поебень на пике?
1) В мобильный игрострой вкатиться можно, но там нужно будет делать однотипную хуиту с двумя с половиной спрайтами и я не уверен, что там можно нормально получать.
Запилив пару игр в сторы и, выучив нормально язык+популярный_фрейморк, наверное можешь пиздовать на джуниорскую позицию.
2) В инди игрострой - это вообще сомнительная хуйня и там нужно искать какие-то команды/напрашиваться к знакомым/собирать свою команду. Знать нужно юнити/уеч и основы компьютер_саенс и компьютерной графики. Это самый донный уровень, где самому ничего делать не нужно, а просто перетаскивать в конструкторе хуйню. Тут зарплата еще сомнительней.
3) Сириус игрострой. Сюда не вкатишься, если задаешь такие вопросы. Тут нужно нормальное ВО, заниматься несколько лет какой-то конкретной области, типа физики/рендеринга, читать по сабжу кучу книжек, статей, писать свои движки. Очень хорошо знать плюсы, огл/директикс, основы компьютерной графики, понимать как работает пайплайн в 3д рендеринге, соответственно понимать всю 3д арифметику. И по-хорошему иметь какой-то опыт ресерча (т.е. наличие каких-то статей). Ну и тут тоже хз что с работой. Компаний в России, пишущих свои движки/какие-то_тулзы - всего несколько и соответственно берут туда только очень крутых чуваков. И зарплата не сильно конкурентноспособная. Сеньер-формошлепом ты будешь получать почти точно больше.
Аноним 14/08/17 Пнд 23:31:28 #11 №159042213 
друг после 7 лет экспедитором вкатился через 3 месяца в юнити игродела в дс2 с зп 67 тысяч в свои 26
в программировании все легко, только с++ сложен
Аноним 14/08/17 Пнд 23:32:12 #12 №159042271 
>>159042000
>какой?
Разноплановый. Очень. Даже под микроконтроллеры ПО писал понравилось.
>как вкатился?
С детства мечтал создать свою игру, начал изучать юнити, C#, ну и пошло поехало.
>чем живёшь?
У мамки на шее сижу потому что в моей мухосрани для серьезного программирования без вышки и опыта даже общаться не хотят, а вакансий связанных с геймдевом аж 0.0.
sageАноним 14/08/17 Пнд 23:34:01 #13 №159042428 
>>159042213
>юнити-макака
>с++
>какие-то мифические зарплаты
Ясно.
Без навыков вообще - за 3 месяца ты не вкатишься. Если умеешь программировать, знаешь C#+компьютер саенс, то за 3 месяца юнити можно освоить, да.
Аноним 14/08/17 Пнд 23:34:42 #14 №159042479 
image.png
>>159042213
ты не представляешь, как мне греют душу таки рассказы, анон
Аноним 14/08/17 Пнд 23:36:07 #15 №159042609 
Лучше бы php учил
Аноним 14/08/17 Пнд 23:39:08 #16 №159042884 
>>159042609
рынок переполнен
Аноним 14/08/17 Пнд 23:39:49 #17 №159042952 
>>159042884
В в геймдеве рынка вообще почти нет, лол.
Аноним 14/08/17 Пнд 23:40:48 #18 №159043049 
>>159042884
Вакансий очень много, а твои конкуренты - школьники и индусы.
Аноним 14/08/17 Пнд 23:40:53 #19 №159043061 
>>159042952
а если просто полезть в разработку приложух под мобильные платформы?
Аноним 14/08/17 Пнд 23:44:30 #20 №159043358 
>>159043061
>полезть в разработку приложух под мобильные платформы
Обычное формошлепство. Ты можешь точно так же и джаву учить, и с# с аспнетом, и что угодно почти.
Сколько там платят - я не знаю. Раньше платили норм, когда этим мало кто занимался. Сейчас - хз. Погугли на хедхантере.
Аноним 14/08/17 Пнд 23:46:32 #21 №159043536 
>>159041543
А зарплата 50к хотя б будет? Если да, то какая в пизду разницу чо клепать говносайты или очередную ферму?
Аноним 14/08/17 Пнд 23:46:38 #22 №159043544 
>>159040069 (OP)
Мест на мобиломакаку жопой жри даже в регионах.
Портфолио нахуй не нужно.
Стоит ли вкатываться - хз, на что ты расчитываешь.
Аноним 14/08/17 Пнд 23:46:48 #23 №159043560 
>>159043049
и с каким портфолио туда вкатываться?
Аноним 14/08/17 Пнд 23:47:48 #24 №159043640 
>>159042200
>можно нормально получать
У каждого это понятие по-разному. Вот для меня нормально получать от 30к рублей в месяц.
Аноним 14/08/17 Пнд 23:47:57 #25 №159043654 
>>159043358
а что расскажешь про java enterprise?
там норм ситуация?
как платят на старте?
что тащить с собой надо?
sageАноним 14/08/17 Пнд 23:50:45 #26 №159043876 
>>159042271
Ты это я.
Только я в последствии забил на все, т.к. осознал всю свою никчемность.
Аноним 14/08/17 Пнд 23:52:30 #27 №159044005 
>>159043640
Нормальную - сопоставимую твоим трудозатратам. Это могут быть не только деньги, но и опыт, например.
Одно дело заниматься каким-нибудь интересным проэктом за малую зарплату. А другое - каким-нибудь унылым говном за ту же зарплату.
>>159043536
>какая в пизду разницу чо клепать
Прям лицо современного "вкатывальщика в айти)0))".
Аноним 14/08/17 Пнд 23:52:40 #28 №159044019 
>>159043560
Имиджборду напиши.
Аноним 14/08/17 Пнд 23:55:18 #29 №159044183 
>>159044019
php
не пайтон
Аноним 14/08/17 Пнд 23:57:46 #30 №159044325 
>>159044183
А что, на пхп нельзя имиджборду сделать что-ли? Иди работай!
Аноним 15/08/17 Втр 00:00:52 #31 №159044515 
>>159042213
>в программировании все легко, только с++ сложен
Нихуя себе проиграл
Ты с такими заявлениями только в /pr не суйся, а то тебе ебальник быстро обоссут
Искренне надеюсь, что ты толстишь
Аноним 15/08/17 Втр 00:01:01 #32 №159044522 
>>159044325
можно
но зачем?
Аноним 15/08/17 Втр 00:01:34 #33 №159044559 
>>159044515
что может быть сложнее c++?
Аноним 15/08/17 Втр 00:01:34 #34 №159044560 
>>159044522
Для портфолио, ты же сам спрашивал.
Аноним 15/08/17 Втр 00:01:56 #35 №159044597 
>>159044560
но на php в основном же днищемагазинчики
Аноним 15/08/17 Втр 00:01:58 #36 №159044601 
>>159044559
Найти тян.
Аноним 15/08/17 Втр 00:02:19 #37 №159044623 
>>159044601
у меня есть тян
Аноним 15/08/17 Втр 00:02:19 #38 №159044624 
>>159040069 (OP)
>Посаны, как в дс и дс2 обстоят дела с вкатыванием в игрострой?
>Стоит ли пытаться нубу лезть в это дело?
>Что нужно в портфолио, чтобы взяли на нищедолжность?

Если ты не умеешь не программировать, не модулировать, то не суйся, честно. Тебе там делать нечего.
Аноним 15/08/17 Втр 00:02:41 #39 №159044650 
>>159040069 (OP)
>Посаны, как в дс и дс2 обстоят дела с вкатыванием в игрострой?
>Стоит ли пытаться нубу лезть в это дело?
>Что нужно в портфолио, чтобы взяли на нищедолжность?

Если ты не умеешь не программировать, не модулировать, то не суйся, честно. Тебе там делать нечего.
Аноним 15/08/17 Втр 00:03:02 #40 №159044672 
>>159044623
и у меня тоже но я питонист
Аноним 15/08/17 Втр 00:03:10 #41 №159044686 
>>159040069 (OP)
> Стоит ли пытаться нубу лезть в это дело?

Уже поздно
Перенасыщение рынка спецами
Аноним 15/08/17 Втр 00:04:02 #42 №159044744 
>>159044672
а я в джаву тыкаюсь
меня ждёт успех?
Аноним 15/08/17 Втр 00:04:42 #43 №159044783 
>>159044559
я про твое выражение "в программировании все легко" (кроме крестов, по твоим словам)
Аноним 15/08/17 Втр 00:05:01 #44 №159044798 
>>159044744
ну, наверное, да
по крайней мере, в питоне делать нечего, работы нет
Аноним 15/08/17 Втр 00:05:45 #45 №159044851 
>>159044783
но это не я писал
я мимошёл
Аноним 15/08/17 Втр 00:06:16 #46 №159044891 
>>159044798
почему так?
неужели все предпочитают php?
Аноним 15/08/17 Втр 00:07:32 #47 №159044979 
>>159044891
>неужели все предпочитают php?
да
Аноним 15/08/17 Втр 00:08:14 #48 №159045024 
>>159044979
пидоры
но ведь django охуенен
Аноним 15/08/17 Втр 00:08:57 #49 №159045081 
>>159044515
>>159044783
Ну вообще-то, любой язык в сравнении с с++, достаточно легок в освоении. И тем-более в написании эффективного кода.
Аноним 15/08/17 Втр 00:09:12 #50 №159045106 
>>159042271
Сап бро
Я сейчас вращаюсь в московской тусовке ГД. Если хочешь могу рассказать про все дела, заодно может чего дельного предложу в плане работы. Телега @Wraithseer
Аноним 15/08/17 Втр 00:18:10 #51 №159045761 
>>159045081
особенно haskell
Аноним 15/08/17 Втр 00:22:52 #52 №159046098 
>>159045106
>московской тусовке ГД
Что это значит, конкретно?
Никакой тусовки нету. Есть пару компаний, которые клепают говно под мобилллы и есть куча кириллов уровня /gd/ и всё.

Я тут ходил в прошлом году на White Nights в ДС и чёт удивился просто, насколько всё хуёво. Все игры, что там были на выставке - это такой трешак, о я ебу.
Аноним 15/08/17 Втр 00:22:54 #53 №159046099 
>>159045106
что посоветуешь вкатывающемуся?
Аноним 15/08/17 Втр 00:31:24 #54 №159046750 
>>159046098
Под тусовкой я имею ввиду курсы при вышке, много с кем из топовых компаний познакомился лично - если нужно спросить советов мудрых могу написать ведущему геймдизайнеру мейлсру или рокетджампа, через 1-2 человек выйти на любого специалиста в снг - они все между собой знакомы.
>>159046099
Смотря куда. Индустрия в россии так себе, как сказал кто-то выше. Энтри левел джоб требует пройти 2хуровненвое собеседование, цель которого отсеить идеалистов и геймеров-мечтателей, зп дадут ниже чему у уборщицы, а работы навалят на 16 ч в сутки. На любою другую должность не берут без 1-3 лет опыта в гд "на аналогичной должности". Только программистам чуть чуть полегче.
Аноним 15/08/17 Втр 00:33:39 #55 №159046902 
>>159046750
а что ожидает java dev с опытом работы, но из мобильных платформ только приложухи для себя небольшие?
Аноним 15/08/17 Втр 00:34:15 #56 №159046940 
>>159046750
большая ли разница между должностями ios и android developerов?
Аноним 15/08/17 Втр 00:34:40 #57 №159046965 
Безымянный.jpg
Аноним 15/08/17 Втр 00:37:01 #58 №159047124 
>>159046965
чо это блядь?
Аноним 15/08/17 Втр 00:37:49 #59 №159047168 
>>159046750
>я имею ввиду курсы при вышке
Бляяя. Ебать я проиграл.
>если нужно спросить советов мудрых могу написать ведущему геймдизайнеру мейлсру или рокетджампа
Ты мне ответь лучше на один вопрос. Есть в ДС какие-то еще геймдев компании, в которых нужен геймдиз? Ну, есть еще гайджинентертеймент, гейминсайт какой-нибудь, да и всё. Остальные делают какие-нибудь кликеры или что-то чуть сложнее, где никакие геймдизы не нужны.

Так куда устраиваются выпускники твоих этих курсов, если их каждый год как-минимум по паре десятков появляется?
Аноним 15/08/17 Втр 00:40:00 #60 №159047302 
>>159046902
Джуниор, разьве что твои приложухи выходили в какие-либо топы.
>>159046940
насколько я знаю иос оплачивается выше, но их и требуется меньше. Условия труда и оплата от компании к компании могут сильно различаться.

Где был тот тип с юнити? (ОП?) Я ему реальную возможность хотел предложить
Аноним 15/08/17 Втр 00:45:07 #61 №159047564 
>>159047168
Выпускники трудоустраиваются в те же компании (мейл, рокет, гайджин, варгейминг, плейрикс, остальные мелкие). Геймдизайнер нужен всем, каждой сраной матч-3 нужно чтобы кто-то просчитал кривую сложности и задизайнил уровни. На курсах учат не только на гд, но и на маркетолога, аналитика, тестера, пма...
Я никуда не буду устраиваться ибо рассказал уже что думаю о рынке труда в российском гд. Зарабатываю в диджитал в 2 раза больше на аналогичной должности. Буду клепать свой проект потихоньку.
Аноним 15/08/17 Втр 00:47:56 #62 №159047704 
>>159047564
ты не похож на шкальника
что расскажешь про рынок java ee?
Аноним 15/08/17 Втр 00:49:36 #63 №159047782 
>>159042213
о, а вот и истории успеха подьехали
побольше надо этого говна в интернете, чтобы каждый грузчик в айти перекатывался
Аноним 15/08/17 Втр 00:49:52 #64 №159047801 
>>159047564
>в диджитал
Что это значит?

Алсо, что можешь сказать про программерские позиции? Я вот занимаюсь компьютерной графикой, писал когда-то свой движок на opengl, сейчас пишу рендерер на плюсах тоже, но подозреваю, что в сириус геймдев невозможно попасть так. Всё-равно придется учить какой-нибудь юнити и искать работу на нём.
Аноним 15/08/17 Втр 00:50:14 #65 №159047822 
Job found.jpg
>>159040069 (OP)
Знакомый уже довольно много лет назад вкатился с улицы кем-то типа гейм-дизайнера ну, этот хуй, который механику придумывает и все такое, запилив небольшое портфолио.

Херачил на конвейере говноказуалки. Платили нихуя (считается, что, если человек устроился в геймдев, то он, типа, этим "болеет", ему дохуя повезло, и платить ему нормально не надо). Съебал оттуда в ужасе.
Аноним 15/08/17 Втр 00:51:21 #66 №159047868 
>>159047822
выходит, лучше свой проект клепать, когда уже есть нормально деньжат?
Аноним 15/08/17 Втр 00:52:06 #67 №159047905 
>>159045106
это такая форма мазохизма, помогать левым людям и создавать себе конкурентов?
Аноним 15/08/17 Втр 00:53:24 #68 №159047948 
вы все тупые ублюдки. я все сказал

вам никогда не устроиться на работу, потому что вы бездарны, лол

девелопер, работающий в бефесде
Аноним 15/08/17 Втр 00:54:59 #69 №159048007 
>>159047948
>работающий в бефесде
>в бефесде
Что это такое, довн?
Аноним 15/08/17 Втр 00:55:55 #70 №159048049 
>>159047948
пруфы будут?
мимосеньоризблизарда
Аноним 15/08/17 Втр 00:56:57 #71 №159048102 
>>159048007
это когда ебут тебя во все щели, а тебе и нравится :)
Аноним 15/08/17 Втр 00:58:44 #72 №159048185 
>>159048049
близард вообще мертвая контора, она сдохнет через лет 5, как пить дать. хотя даже раньше. там вообще полный пиздец происходит. примерно как команда последнего масс дефекта развалится
Аноним 15/08/17 Втр 00:59:30 #73 №159048228 
>>159048185
откуда такое мнение?
Аноним 15/08/17 Втр 01:00:28 #74 №159048273 
>>159048228
мнение разработчика бефесды. хочешь не верь, мне плевать на тебя и твою веру
Аноним 15/08/17 Втр 01:00:37 #75 №159048283 
>>159048185
>примерно как команда последнего масс дефекта развалится
>Близзард
Аноним 15/08/17 Втр 01:01:09 #76 №159048310 
>>159048273
ну поясни хотя бы своё мнение, зачем голословить?
Аноним 15/08/17 Втр 01:03:20 #77 №159048415 
>>159048310
смотри. они разрабатывают прпимитивные игры щля казуалов. так? так. а мы разрабатываем новую реальность. поэтому эти колобки даво уже в прошлом
Аноним 15/08/17 Втр 01:04:16 #78 №159048458 
>>159048283
такие же тупые. старый состав давно уже ушел, они держатся чисто на бренде
Аноним 15/08/17 Втр 01:05:01 #79 №159048491 
>>159047704
Далеко от моей сферы знаний, точной информацией не поделюсь. На счет специальностей достаточно понятную картину дает тот же хедхантер.
>>159047801
Диджитал продакшн, сайты делаю и приложения, просто не в геймдеве.
CGI не совсем то для геймдева, а вот знание плюсов это хорошо. Новые знания в любом случае придется осваивать потому что юнити это шарп и жс, у анриала свой больной скриптовый язык. Серверная часть тоже с особенностями. Без какого-либо специализированного опыта можно найти позицию джуниора, но это не очень классная работа. Опять же можно глянуть что сейчас платят и требуют на хх.
>>159047905
А я дружелюбный. Не думаю что кто-то здесь планирует быть моим конкурентом, я не кодер тащемта. Алсо в последний раз напишу что готов предложить место в команде энтузиасту юнити, с, возможно, последующим трудоустройством. .
Аноним 15/08/17 Втр 01:05:49 #80 №159048528 
>>159047868
Деньжата ты вообще проебешь почти гарантированно.

Можешь попробовать чисто своими силами. Скорее всего, нихера не взлетит - но хоть при деньгах останешься. Если не умеешь кодить, рисовать, писать тексты, решать проблемы, продвигать, продавать - учись. За бабло ты можешь нанять соответствующих спецов, но проблем это, как ни странно, не решит, а только прибавит новых. Особенно по части маркетинга и продаж. Команда добровольцев, работающая за идею "на перспективу" - это изначально проект-выкидыш, даже не пытайся. Остается пилить самому. На инглише, для буржуев, естественно (вот разве что перевод у фрилансера для готовой игры можно заказать, если у самого совсем туго).

Йоба-ММО-убийцу ВоВа ты так не сделаешь - но ты ее и как-то по-другому не сделаешь, берись за реальные проекты - казуалка, там, мелкая или типа того.
Аноним 15/08/17 Втр 01:08:10 #81 №159048647 
>>159048528
чтоб вы сдохли нахуй унтерки лол. если вы нихуя не умеете и не талантливы как гейб, нахуй вы вообще лезете в видеоигры тупые унтерки? вы вообще ничто понимаете?

девелопер, работающий в бефесде
Аноним 15/08/17 Втр 01:08:32 #82 №159048661 
>>159048458
>>159048310
>>159048273
>>159047948
Расскажи о себе в двух словах, если не обманываешь. Ты в России вообще учился работал? Если да, то где?
Ты работаешь на позиции graphics developer/engine developer или что-то вообще не особо связанное с геймдевом разрабатываешь?
Аноним 15/08/17 Втр 01:12:55 #83 №159048895 
>>159048661
в двух словах - есть контракт
Аноним 15/08/17 Втр 01:14:12 #84 №159048955 
>>159048895
>в двух словах - есть контракт
Аноним 15/08/17 Втр 01:15:21 #85 №159049007 
>>159048647
Блин, когда уже эти ебучие каникулы закончатся, и все эти мелкие высерки снова по ночам будут спать?
sageАноним 15/08/17 Втр 01:15:24 #86 №159049011 
>>159047948
Эй, девелопер, рендеринг эквейжн по памяти записать сможешь? А про импортанс сэмплинг в двух словах сказать?
Аноним 15/08/17 Втр 01:19:00 #87 №159049225 
>>159048661
та он пездит
Аноним 15/08/17 Втр 01:20:03 #88 №159049296 
Да что черт возьми ты такое несешь.......webm
>>159049011
sageАноним 15/08/17 Втр 01:21:48 #89 №159049403 
>>159049296
Этот геймдевелопер отсеялся. Кто следующий?
Аноним 15/08/17 Втр 01:22:58 #90 №159049476 
>>159049403
ты идиот или так тупо траллишь? что ты несешь вообще идиота кусок. лол
sageАноним 15/08/17 Втр 01:25:00 #91 №159049591 
>>159049476
>rendering equation
>importance sampling
>говорит, что разработчик
>не знает основные понятия из рендеринга
Аноним 15/08/17 Втр 01:26:10 #92 №159049655 
>>159049591
это дерьмо устарело лет на 100, понимаешь. что вас там учат вообще дауны? ахах
Аноним 15/08/17 Втр 01:29:46 #93 №159049855 
>>159049655
>это дерьмо устарело лет на 100
О чём ты, довнич? Любой алгоритм physically-based рендеринга - это численное решение уравнения рендеринга.
А вот в реал-тайм рендеринге pbr стали использовать как-раз недавно.

Работает он там где-то, пиздос просто.
Аноним 15/08/17 Втр 01:33:01 #94 №159050046 
>>159049855
ебал твой рендеринг в жопу, я вообще в моделлинге работаю
Аноним 15/08/17 Втр 01:35:37 #95 №159050188 
Да что черт возьми ты такое несешь.......webm
>>159049855
>О чём ты, довнич? Любой алгоритм physically-based рендеринга - это численное решение уравнения рендеринга.
sageАноним 15/08/17 Втр 01:35:39 #96 №159050191 
>>159050046
>в моделлинге
АХАХАХАХАХХА
Уж ты, как никто другой, должен знать хотя бы в общих чертах, как работают алгоритмы рендеринга. Что Path Tracing, что Metropolis Light Transport, что любые их вариации как-раз решают рендеринг эквейжн. И уж тем более должен знать, что такое Importance Sampling и чем отличается Path Tracing от Path Tracing + Multiple Importance Sampling.

Дальше обосраться уже нельзя.
Аноним 15/08/17 Втр 01:36:34 #97 №159050244 
>>159050191
а ты кто?
Аноним 15/08/17 Втр 01:38:02 #98 №159050311 
>>159050046
Ну и я очень сомневаюсь, что рашкованин способен устроиться на позицию моделлера. У них своих моделлеров до жопы. И до жопы выпускников всяких узкоспециализированных как-раз на моделлинге/геймдеве универов.
Аноним 15/08/17 Втр 01:38:26 #99 №159050326 
>>159050191
я знаю что такое realtime shadow mapping, на остальное мне насрать как бы
sageАноним 15/08/17 Втр 01:38:48 #100 №159050350 
>>159050244
Стремящийся.
Аноним 15/08/17 Втр 01:39:29 #101 №159050384 
>>159050311
кек. когда просматривать будешь титры. ох вейт, зачем я только это сказал
Аноним 15/08/17 Втр 01:42:42 #102 №159050522 
>>159050326
И что, ты никогда не рендерил никакие картинки в 3дмаксе или чем-нибудь еще? Никогда не открывал ни одного ресурса, касающегося рендеринга? Никогда не читал ни одной статьи?

Я, конечно, верю, что такой человек, занимающийся ОНЛИ моделлингом может существовать. Но вероятность этого очень мала. И уж точно если мы говорим о топовой международной компании. Ты просто не мог не столкнуться хотя бы просто с названием. Я не говорю уже об определении или каком-то понимании.
sageАноним 15/08/17 Втр 01:45:54 #103 №159050687 
>>159050326
Окей.
Что такое Subdivision Surfaces, что такое Кривая Безье, как они работают в двух словах?
Аноним 15/08/17 Втр 01:46:12 #104 №159050706 
>>159050522
нет, никогда не слышал о твоей хуйне. извини. пбр - конечно. а о твоих формулах - никогда. сори. в 3дмаксе об этом - ни слова
Аноним 15/08/17 Втр 01:48:53 #105 №159050847 
>>159050706
>в 3дмаксе об этом - ни слова
Чтобы отрендерить сцену - ты выбираешь алгоритм. На некоторых сценах лучше работают одни, на других - другие. Как можно что-то рендерить, не погуглив, как такое происходит и в чём разница?
Аноним 15/08/17 Втр 01:49:58 #106 №159050903 
>>159050687
Subdivision Surfaces работают как тесселяция, кривая безье - хз, какое то говно типа тесселяции из квейка?
Аноним 15/08/17 Втр 01:52:05 #107 №159051010 
>>159040069 (OP)
Есть у меня знакомый,который просто потратил год и запилил свою игру. Теперь катает по оплаченым инди-сборищам, выступает на мероприятиях и копит то что ему с продаж из стима идет. А ты можешь дальше спрашивать на бордах стоит ли тебе голову из жопы вытаскивать
Аноним 15/08/17 Втр 01:53:34 #108 №159051096 
>>159051010
логично
Аноним 15/08/17 Втр 01:53:55 #109 №159051117 
>>159050847
я ничего не рендерю еблан. хотя конечн рендерю, но в основном это LuxRender и Octane
Аноним 15/08/17 Втр 01:53:55 #110 №159051119 
>>159051010
твоего знакомого зовут кирилл блять?
Аноним 15/08/17 Втр 01:58:25 #111 №159051357 
>>159050903
>Subdivision Surfaces работают как тесселяция
Не как тесселяция, а это один из алгоритмов тесселяции.
>какое то говно типа тесселяции из квейка
Ты хотя бы пытался.
>хотя конечн рендерю, но в основном это LuxRender и Octane
И что? Везде одни и те же алгоритмы.
Я просто не верю, что ты дошёл до уровня международной компании и до этого несколько лет просто моделлировал, не касаясь ОЧЕНЬ СМЕЖНЫХ тем.


Аноним 15/08/17 Втр 01:58:52 #112 №159051380 
>>159051119
неа, другой чел. Видать распространеная тема. Так же сделал бы, но я даже рисовать не умею, не то что музыку писать и все это в композицию с сюжетом. В прочем, то где я сейчас меня более чем устраивает
Аноним 15/08/17 Втр 01:59:38 #113 №159051425 
>>159051010
Ты считаешь это успехом? Что он будет делать через пару лет? Запилит еще один кликер на мобиллу ЗА ОДИН ГОД? А что потом?
Аноним 15/08/17 Втр 01:59:47 #114 №159051428 
>>159051380
на чём запилил?
на юнити?
Аноним 15/08/17 Втр 02:01:28 #115 №159051513 
>>159051357
ты хоть знаешь что такое узкий профиль? так вот это я. могу рассказать про полигоны и вертексы
sageАноним 15/08/17 Втр 02:03:37 #116 №159051630 
>>159051513
>могу рассказать про полигоны и вертексы
НУ ОХУЕТЬ
Вот это информация блять, я в ахуе просто. Рассказывает там что-то про полигоны, а что такое кривая Безье не знает.
Ты такой крутой моделлер, но не знаешь, что модель может задаваться не только полигонально, но и параметрически?
Аноним 15/08/17 Втр 02:05:25 #117 №159051706 
damian-stempniewski-frame000004.jpg
>>159051630
ты сосешь хуй, а я моделирую. вот в чем разница, даун
Аноним 15/08/17 Втр 02:07:54 #118 №159051803 
>>159051706
>ты сосешь хуй, а я моделирую
Ты безпруфный кукаретик, который не может ответить на элементарнейшие вопросы касательно твоей "профессии".
Аноним 15/08/17 Втр 02:10:22 #119 №159051902 
>>159051803
какие же? я на все ответил уже. про твою старую хуйню я не в курсе, мы работаем с готовыми движками, и для нас главное разбираться в них и а в не твоей параше.
Аноним 15/08/17 Втр 02:12:58 #120 №159051990 
>>159051428
на нем.
>>159051425
ты правда такой тупой ? Я даже явно написал что там близко не мобилоговно, а нормальная индюшатина. если захочет работу пойдет и покажет коммерчески успешный проект с графеном и пару наград с выставок. Захочет, наклипает еще проект, уже с другими опытными чуваками. Ты так сможешь, мамкин гейдев ?
Аноним 15/08/17 Втр 02:14:20 #121 №159052025 
>>159051630
>кривая Безье.
Я когда то в гугле читал что это. Можешь гордиться лишними потраченными 15 минут времени.

Молодец. Всегда казалось забавным, что такие люди все знают, но при этом они нигде.
Аноним 15/08/17 Втр 02:18:31 #122 №159052131 
>>159047782
Так все правильно, тогда рыночек порешает и кодомакаки больше не будут получать 300к/с и задирать носы
Аноним 15/08/17 Втр 02:20:38 #123 №159052195 
>>159052131
Чет всегда люто проигрываю с таких высказываний, мамкин ты экономист.
мимо 600кк/нс
Аноним 15/08/17 Втр 02:22:45 #124 №159052272 
>>159052195
Высококвалифицированных кодомакак это не так коснется, но 95% будут страдать конечно
sageАноним 15/08/17 Втр 02:24:49 #125 №159052332 
>>159051902
>про твою старую хуйню я не в курсе
Какую мою хуйню?
>главное разбираться в них и а в не твоей параше
Я еще раз говорю. Любой рендерер основан на одних и тех же алгоритмах.

Окей. Вот смотри. Смоделлил ты такой сцену. На этой сцене источник света непрямой(то-есть, не видно его из камеры, например солнце где-то за окном далеко) и он к тому же очень маленький.
Ты такой собираешь отрендерить сцену. Выбираешь Path Tracing - и у тебя даже через несколько десятков часов на GPU картинка нихуя не сходится. То-есть, она темная и на ней яркие белые пятна местами, и то, если повезет.
Что ты тогда делаешь? Выбираешь Metropolis Light Transport? Верно?
Ну и как ты определяешь когда какой алгоритм выбрать? Как ты можешь не знать хотя ыб в общих чертах что такое рендеринг вообще? Как ты можешь пользоваться пакетом, и не знать нихуя о нем?

>если захочет работу пойдет и покажет коммерчески успешный проект с графеном и пару наград с выставок
Начнем с того, что какая-то там мифическая игра, сделанная за год - это чистое пиздабольство. Какие-то там награды - это двойное пиздабольство. И закончим тем, что даже чтобы устроиться на начальную позицию юнити-макакой - нужно знать поболее, чем двигать по экрану два с половиной куба.
Покажи мне этого друга или его игру, а потом пизди. В одиночку он там что-то сделал за год и получает награды и деньги в стиме. Охуеть просто.
>>159052025
Речь не про то, чтобы этими знаниями выебываться. Это просто базовые знания компьютерной графики, которые обычно знают все, кто этим занимается. А спросил я его эту хуйню, потому что это хоть немного относится к моделированию. Я про моделирование не знаю нихуя - и пожтому сумел спрсоить только это. Но он и этого не знает.
Аноним 15/08/17 Втр 02:25:36 #126 №159052361 
>>159052272
Ну так они уже тут страдают? Разве нет? Высокие зп реальны, но тут часто видно нытье за 40-50к в месяц.
sageАноним 15/08/17 Втр 02:25:38 #127 №159052363 
>>159052332
>>159051990
sageАноним 15/08/17 Втр 02:27:41 #128 №159052428 
>>159052361
>Ну так они уже тут страдают? Разве нет?
Никогда никаких высоких зарплат и не было.
Высокие зарплаты только у реально крутых специалистов, которые задротят безвылазно много лет.
Когда ты работаешь джуниором, ты, конечно, думаешь, что вот сейчас через год буду делать 300к в месяц, хуле там, я же в той же области вот работаю, но это, конечно же, не так.
Аноним 15/08/17 Втр 02:29:02 #129 №159052479 
>>159052428
>Когда ты работаешь джуниором, ты, конечно, думаешь, что вот сейчас через год буду делать 300к в месяц, хуле там, я же в той же области вот работа
хули тогда вакансии на java junior от 60к?
Аноним 15/08/17 Втр 02:30:43 #130 №159052540 
>>159052332
>Я еще раз говорю. Любой рендерер основан на одних и тех же алгоритмах.
ты серьезно? я аж пивом подавился от твоей смешной тупизны.

какой ты тупой просто я ебал. я не выбираю, какой движок использовать (и его рендеринг), тупица, мой заказчик выбирает. а в случае моего заказчика это creation engine
sageАноним 15/08/17 Втр 02:32:24 #131 №159052598 
>>159052479
>java junior от 60к
Такие вакансии это:
1) Либо очень крутая компания, но и требования на джуниора там будут очень крутые. И набирать туда будут студентов из топовых вузов и очень хорошими знаниями, как джавы и компьютер саенс, так и фреймворков, с которыми они работают.
2) Либо пиздабольство на хедхантере, а на деле будет сорокет, если повезет.
3) Либо это какая-то иностранная компания и тебе очень сильно повезет.
Аноним 15/08/17 Втр 02:33:21 #132 №159052644 
>>159052598
так как вообще ориентироваться, блеать?
sageАноним 15/08/17 Втр 02:34:53 #133 №159052700 
>>159052540
Ты написал, что используешь:
>LuxRender и Octane
Мне похуй где там твои модели в итоге используются.
Хотя мы же оба знаем, что ты пиздишь.
sageАноним 15/08/17 Втр 02:36:06 #134 №159052751 
>>159052644
Я думаю просто делать то, что нравится. Ты всё-равно будешь очень охуевать, если начнешь работать в области, которая тебе не нравится.
Аноним 15/08/17 Втр 02:36:14 #135 №159052756 
>>159052598
Сколько на твой взгляд реально получать в ойти в рашке? И например c# + Unity, также тут.
Аноним 15/08/17 Втр 02:36:42 #136 №159052770 
>>159052644
ты либо чертовски талантлив, как я. либо просто идешь нахуй. вот и вся суть. тебе унтеру место в мусорке, там и будь пожалуйста. такой бред спрашиваешь на дваче. хотя кто тут его не спрашивает
sageАноним 15/08/17 Втр 02:38:29 #137 №159052829 
>>159052770
>ты либо чертовски талантлив, как я
>не ответил ни на один вопрос
>не предоставил ни одного пруфа
Пожалуйста, хватит буйствовать.
Аноним 15/08/17 Втр 02:39:47 #138 №159052868 
>>159052700
верь или нет, но я создал чувака из этого трейлера
https://www.youtube.com/watch?v=PjqsYzBrP-M
sageАноним 15/08/17 Втр 02:40:55 #139 №159052900 
>>159052756
> получать в ойти в рашке?
Понятия не имею. Разработчиком - не больше 250к, если ты очень крутой сеньер-помидор с 6+лет опыта.
Если на руководящей позиции - то побольше.
> c# + Unity
Это вообще хуй знает.
Аноним 15/08/17 Втр 02:41:58 #140 №159052942 
>>159052829
мускоча, тупой еблан
Аноним 15/08/17 Втр 02:42:26 #141 №159052960 
>>159052900
Но ведь это норм зп
sageАноним 15/08/17 Втр 02:43:12 #142 №159052978 
>>159052868
>>159052942
Предоставь пруфы. Ну или расскажи про какую-нибудь супер эдвансед штуку из своей области.
Аноним 15/08/17 Втр 02:50:15 #143 №159053192 
>>159052900
Но ведь если такие цифры, то почему все кричат о том что ПУЗЫРЬ СХЛОПЫВАЕТСЯ, если на самом деле работая и развиваясь ты начинаешь получать те же 300к/с?
мимо 600кк/нс
Аноним 15/08/17 Втр 02:51:11 #144 №159053219 
>>159052978
скайрим на свитче - это супер. это реально адвенсед штука. целый мир в твоих руках. но если ты про будущее то жди очень скоро pathtracing в играх и не советую тебе что-то апгрейдить вообще в ближайшее время, т.к. это будет революция. мой скромный совет? пизанта из бефесды. кстати тес6 будет...
Аноним 15/08/17 Втр 02:53:43 #145 №159053303 
>>159053219
не думаю, что знаешь, но спрошу, к вам там перекатывался какой-то известный прогер, работавший над фолачом и 3 дьяблой
что он про метелицу рассказывал, не знаешь?
да и вообще про близзов расскажи с позиции разработчика
sageАноним 15/08/17 Втр 02:59:11 #146 №159053472 
>>159053219
>pathtracing в играх
Как же я ору. Он в реалтайме на GPU разве что 5 сфер, заданных параметрически будет рендерить. И то не на 30fps даже.
Я уже не говорю о том, что что-то круче, чем оригинальный Path Tracing никак не параллелится на GPU, а если и параллелится, то не полностью и даже если там сделать ферму из сотни GPU, у тебя всё-равно в реалтайме не выйдет поиграть.
Плюс, в играх еще дополнительно нужно считать всякую физику, коллизии, анимацию.

Я уже начал тебе немного верить, но опять дичь началась.
Аноним 15/08/17 Втр 03:05:06 #147 №159053653 
>>159053472
>Я уже начал тебе немного верить, но опять дичь началась.
ты туповат, я признаю конечно
https://www.youtube.com/watch?v=BpT6MkCeP7Y
риалтайм уже был в 2014м. это топовые титаны на тот момент конечно (780ти бы справилась куда лучше). через несколько лет по нашим данным средний гпу обеспечит такой фреймрейт. к нам уже поступили опытные образцы, с которыми мы работаем... но все после. просто ждите. я уверяю вас вас ждет что-то взрывное ;)
Аноним 15/08/17 Втр 03:07:33 #148 №159053726 
Лень читать все, опа с дауном-фуроебом из ббача уже советовали познакомить?
Аноним 15/08/17 Втр 03:11:13 #149 №159053848 
>>159053653
как же я ору с тебя, мамкин фантазёр блять.
Аноним 15/08/17 Втр 03:12:14 #150 №159053884 
>>159053653
>просто ждите
начнём с того, что это появится явно не на текущем поколении сонсолей, а значит и на пеку не завезут, так что сосай.

мимо инсайдер с bethesda
Аноним 15/08/17 Втр 03:14:08 #151 №159053942 
>>159053653
а ещё нет никакого смысла считать лучи в реальном времени хотяб потому, что любой реалтайм при нынешней производительности систем - это апроксимация. Всё, что мы видим на экране - это желание выдать максимально приближённое к реальному изображению картинку, за счёт наименьшего использования ресурсов системы. Никто не будет умышленно увеличивать количество необходимых расчётов на кадр. Чтобы что?
Аноним 15/08/17 Втр 03:17:59 #152 №159054028 
>>159053942
можно считать их на сверхмощном шейдерном блоке, не так ли? просто немного увеличить его нужно, и написать дрова
Аноним 15/08/17 Втр 03:19:50 #153 №159054059 
>>159053848
не веришь - не надо, тупой еблан. это факт, и от него тебе никуда уже не убежать
Аноним 15/08/17 Втр 03:21:37 #154 №159054096 
>>159053884
да всем похуй на современное поколение консолей

просто жди...
революция рядом
Аноним 15/08/17 Втр 03:26:45 #155 №159054200 
>>159054028
какой ты олень блять, ШЕЙДЕРНЫЙ БЛОК для РЕЙТРЕСИНГА
у меня от тебя РАСТЕРИЗАЦИЯ
Аноним 15/08/17 Втр 03:27:48 #156 №159054222 
>>159054096
ога, хорошо, мамкин разработчик :)
sageАноним 15/08/17 Втр 03:28:15 #157 №159054228 
>>159053653
Даунич, во-первых, там очень сильный шум. Во-вторых - я ОЧЕНЬ сомневаюсь, что это на самом деле в реалтайме. Там даже по видео видно, что чтобы изображение сошлось до приемливого качества, нужно секунд 10. Я уже не говорю о том, что там везде прямой источники света большие и прямые. И о том, что там сцена загружается заранее вместе с текстурами. А на деле - там только на парсинг сцены/построение кд-дерева, чего-то еще - уёдет огромное кол-во времени. И каким образом ты на GPU запихнешь огромное кол-во текстур/моделей?
Там на видео все материалы без текстур.

Кароче иди нахуй. Всякие Пиксары вон собирают себе фермы из тысяч CPU и занимаются ресерчем уже несколько десятков лет, публикую каждый год на сигграфе по паре статей и не знают, что там вон какой-то охуенный видос на ютьюбе вышел.

>>159054028
>можно считать их на сверхмощном шейдерном блоке
Каком шейдерном блоке, кусок ты кала? Что такое видеокарта, по-твоему?

По-началу мне было даже весело кормить этого пидора. Но сейчас у меня уже баттхерт от его тупости и неграмотности. Работает он там где-то блять.

Аноним 15/08/17 Втр 03:28:24 #158 №159054230 
>>159054059
пруфы ты так и не предоставил, верить на имейджбордах - ссать на самого себя
sageАноним 15/08/17 Втр 03:29:04 #159 №159054240 
>>159054228
>там везде прямой источники света большие и прямые
там везде источники света прямые и большого размера*
Аноним 15/08/17 Втр 03:29:16 #160 №159054244 
>>159054228
двачую этого адеквата
Аноним 15/08/17 Втр 03:33:41 #161 №159054318 
>>159054200
>>159054228
вы реально такие тупые? сочувствую вам

разраб из бефесды
sageАноним 15/08/17 Втр 03:36:37 #162 №159054357 
>>159054318
Чмоха, вот тут
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?108384-Holy-!-the-future-of-UE4-rendering
твой этот видос обоссали. Там юзают нихуя не 2титана, как написано под видео, а облачные вычисления. И там уж точно блять не 2 титана нахер. И даже так, там качество хуита. В другом видео, в реалтайме, там сцену из одного стэндфордского кролика не могут без шума отрендерить.
sageАноним 15/08/17 Втр 03:37:55 #163 №159054380 
>>159054357
Ну ладно, я досмотрел его до половины. Там не один кролик, да. Но всё-равно хуйня.
Аноним 15/08/17 Втр 03:40:14 #164 №159054420 
Разраб из jetbrains на связи, задавайте свои ответы
Аноним 15/08/17 Втр 03:41:01 #165 №159054432 
>>159054357
>кокпок не та производительность.
а они понимают вообще что не юзают те же драйвера? всегда умиляюсь с этих деревенщин
sageАноним 15/08/17 Втр 03:42:29 #166 №159054462 
>>159054432
>не юзают те же драйвера?
???
Аноним 15/08/17 Втр 03:45:03 #167 №159054510 
>>159054420
как вкатился?
что посоветуешь?
какие прогнозы по рынку?
sageАноним 15/08/17 Втр 03:46:11 #168 №159054537 
>>159054420
Чем именно занимаешься? Как туда попадают вообще? Из всяких Яндексов, да Параллелсов?
Аноним 15/08/17 Втр 03:51:36 #169 №159054653 
>>159054537
чё ты всё время с сажей пишешь?
Аноним 15/08/17 Втр 03:52:13 #170 №159054669 
david-brooks-village-idiot.jpg
>>159054462
вот поэтому я и отличаюсь от тебя анон
sageАноним 15/08/17 Втр 03:52:54 #171 №159054683 
>>159054653
Почему бы и нет.
Аноним 15/08/17 Втр 04:00:23 #172 №159054841 
>>159054683
пиши без саги
sageАноним 15/08/17 Втр 04:02:07 #173 №159054885 
>>159054841
саси хуй
Аноним 15/08/17 Втр 04:03:24 #174 №159054916 
>>159054537
Пожалуй, самый реальный способ попасть - это остаться после стажировки. Потому что иначе тебе нужно быть уже дохуя синьором, чтобы тебя как-то заметили. Возможно, имеет смысл ходить на всякие конференции типа Joker
sageАноним 15/08/17 Втр 04:04:21 #175 №159054933 
>>159054885
Это, кстати, не я написал.
sageАноним 15/08/17 Втр 04:05:23 #176 №159054955 
>>159054916
>после стажировки
У нас в универе я помню приглашали. В итоге взяли двух каких-то первокурсников, охуеть вообще.
Аноним 15/08/17 Втр 04:10:24 #177 №159055055 
>>159054669
ты кулич, братан. либо подгоняй пруфы, либо иди нахуй, так дела не делаются.
Аноним 15/08/17 Втр 04:10:40 #178 №159055061 
>>159054510
Начинающему гемдевелоперу однозначно стоит глянуть на юнити. Но юнити больше подходит для всяких инди-поделок. Если хочется фигачить ААА-тайтлы, то стоит подучить плюсы и UE4. А вообще полезно даже не замыкаться на каком-то конкретном языке, а просто понимать, как работают разные технологии.
Аноним 15/08/17 Втр 04:16:43 #179 №159055173 
>>159054955
Есть ещё совсем днище-вариант: идёшь на осеннюю/весеннюю практику. Там задачи вообще совсем простые, но за них не платят и вообще не оформляют тебя никак. Просто, по сути, выделяют тебе опытного девелопера, который периодически ревьювит твоё говно. А потом могут взять на стажировку.
Аноним 15/08/17 Втр 04:29:30 #180 №159055366 
yup.jpg
>>159055055
пруфанул. ну как себя чувствуешь теперь?
sageАноним 15/08/17 Втр 04:34:53 #181 №159055438 
14957050836850.jpg
>>159055366
>amd
Аноним 15/08/17 Втр 04:42:05 #182 №159055551 
14761177037770.jpg
Почитал тред, всё очень правдиво. Чем дальше читал - тем сильнее становилось желание выпилиться прямо сейчас. Мобильный геймдев полное говное. Что по зарплатам, что по самой деятельности. Причем это справедливо и для гуманитариеблядков художников, и для ублюдков кодеров. Все сидим в одном говне.
Сраная страна, сраная экономика, сраная индустрия, сраный геймдев. Ебал я это дерьмо.
мимо бывший геймдизайнер мобильного говнища
Аноним 15/08/17 Втр 04:42:56 #183 №159055561 
>>159055551
чё так всё плохо?
над чем работал?
Аноним 15/08/17 Втр 04:44:26 #184 №159055579 
>>159055438
у амд вообще не очень с поддержкой, соглашусь. там же ебаные индусы работают но у них все технологии, как бы ты не бугуртил. дх10,11,12 - их работа, так что сасай
sageАноним 15/08/17 Втр 04:51:56 #185 №159055716 
>>159055579
>дх10,11,12 - их работа
што?
Аноним 15/08/17 Втр 04:54:09 #186 №159055756 
15017049760900.jpg
>>159055561
Работал над псевдоголоволомками, которые по сути три в ряд, но с рюшечками. Потом над парой псевдостратегий, которые на самом деле нихуя не стратегии, а тупо фермы. А потом и тупо над фермами. На этом я и перегорел.

А плохо абсолютно все. Этой мертвой стране это мертвая индустрия наполненная абсолютно мертвыми людьми. Это парад говноедства, в котором желание наебать и срубить бабла с тупых 30ти летних бабищь за какую нибудь даунскую хуню намного важнее, чем желание сделать интересный геймплей.
Индустрия мертва, потому что инди - сборище тупорылых хипстеров, которые хотят сделать претенциозный нех не имея при этом ни бабла нихуя, а в итоге все разбегаются после полугода пинания хуев. А единственная компания в рашке, имеющая ресурсы чтобы пилить ААА игры - сраный мейлач, в которой сидят просто эталонные говноеды с ЧСВ пробивающим млечный путь. Мне года работы там хватило чтобы понять, что тамошние люди заслуживают исключительно медленной и мучительной смерти от разрывания ануса дрелью с намотанным на нее битым стеклом. Руководители там - кучка наркоманов, которым вообще поебать на проект, лишь бы донат работал, а большую часть времени они проводят на героиновых вечеринках в Воронеже. А обычные работники - сраные говноеды, чье говноедство обратно пропорционально их понимаю геймдизайна и вообще всех остальных сфер геймдевелепмента.
Это люди, которые делают говно. Не только потому, что они криворукие и тупые. Нет. Они ХОТЯТ делать говно. Им нравится делать говно. Они тащатся от этого. А любое несогласие с ними карается анальной карой, а сравнение с нормальными играми, особенно близзардосвкими - так вообще вызывает у всех лютую попоболь и приступ чсв одновременно.
Аноним 15/08/17 Втр 05:00:53 #187 №159055865 
dygAty4osuc.jpg
Но самая блять пушка это то, что сколько бы ты ни работал в ру геймдеве, сколько бы проектов в твоем портфолио ни было - это все сраное второсортное говнище, которое вообще не котируется и не интересно никому за рубежом. Может пахать хоть 20 лет и запилить 100 проектов, из которых каким-то невероятным чудом 80 будут финансово успешными - ты все равно хуй и "недостаточно квалифицирован" потому что твои проекты - подзалупный творог. И хуй что ты был лидом в рашке, ты не достоин и позиции джуниора в нормальной зарубежной компании.

Это сраный ад из которого нет выхода.
Аноним 15/08/17 Втр 05:02:39 #188 №159055885 
>>159055716
ты реально такой тупой? тогда с кем я разговаривал все это время?
Аноним 15/08/17 Втр 05:07:23 #189 №159055956 
>>159055756
>единственная компания в рашке, имеющая ресурсы чтобы пилить ААА игры - сраный мейлач
Она разве хоть что-то запилили сами? Кроме подгона рушан серверов под чужие игры.
sageАноним 15/08/17 Втр 05:09:30 #190 №159055981 
>>159055956
Да. Аллоды, и всякое такое.
Они там даже пишут статьи всякие в уважаемых журналах/книгах. В последнем GPU Pro, например, видел. До этого где-то, но не помню конкретно.
Аноним 15/08/17 Втр 05:11:18 #191 №159056001 
>>159040069 (OP)
>как в дс и дс2 обстоят дела с вкатыванием в игрострой?
Никак, нет у нас игростроя. Сам работал в шараге которая пилила говноговно на мобилки, так ин один издатель и не взялся за неё, 4 года работы коллектива а игра даже не вышла.
Аноним 15/08/17 Втр 05:13:18 #192 №159056033 
>>159055756
>Индустрия мертва, потому что инди - сборище тупорылых хипстеров, которые хотят сделать претенциозный нех не имея при этом ни бабла нихуя, а в итоге все разбегаются после полугода пинания хуев. А единственная компания в рашке, имеющая ресурсы чтобы пилить ААА игры - сраный мейлач, в которой сидят просто эталонные говноеды с ЧСВ пробивающим млечный путь. Мне года работы там хватило чтобы понять, что тамошние люди заслуживают исключительно медленной и мучительной смерти от разрывания ануса дрелью с намотанным на нее битым стеклом. Руководители там - кучка наркоманов, которым вообще поебать на проект, лишь бы донат работал, а большую часть времени они проводят на героиновых вечеринках в Воронеже. А обычные работники - сраные говноеды, чье говноедство обратно пропорционально их понимаю геймдизайна и вообще всех остальных сфер геймдевелепмента.
>Это люди, которые делают говно. Не только потому, что они криворукие и тупые. Нет. Они ХОТЯТ делать говно. Им нравится делать говно. Они тащатся от этого. А любое несогласие с ними карается анальной карой, а сравнение с нормальными играми, особенно близзардосвкими - так вообще вызывает у всех лютую попоболь и приступ чсв одновременно.
проиграл с этого. неужели такой сюрр вообще существует? я что то не припомю ни одно игры от них
Аноним 15/08/17 Втр 05:20:28 #193 №159056153 
image.png
>>159055366
>пук
и что ты собирался пруфануть?
Аноним 15/08/17 Втр 05:25:48 #194 №159056212 
>>159055885
>пук
Ты видимо один из тех людей, кто путает ATI с API :) Ясно, успехов в работе на Bethesda.
Аноним 15/08/17 Втр 05:28:39 #195 №159056258 
lvlgd05mq.webm
Аноним 15/08/17 Втр 05:36:10 #196 №159056375 
.jpg
СОЗДАЁШЬ ТРЕД ЗА ЛЮБУЮ ХУЙНЮ
@
УЛЕТАЕШЬ В БАМПЛИМИТ СО СКОРОСТЬЮ СВЕТА НА ПОСТАХ ПОСВЯЩЕННЫХ В ЭТУ ХУЙНЮ
@
ФЕНОМЕН БОЛЬШЕ НИГДЕ НЕ ЗАМЕЧЕН, КРОМЕ МЫЛАЧОВСКОГО ЛЕТНЕГО /b
@
НА КРУПНЕЙШИХ ТЕМАТИЧЕСКИХ ФОРУМАХ ПО ТОЙ ЖЕ ХУЙНЕ ЖДЕШЬ ОТВЕТА НЕДЕЛЯМИ
Аноним 15/08/17 Втр 05:47:45 #197 №159056535 
>>159056375
ты это к чему?
Аноним 15/08/17 Втр 05:48:26 #198 №159056545 
.jpg
>>159056535
А ты хочешь об этом поговорить?
Аноним 15/08/17 Втр 05:50:20 #199 №159056574 
>>159056545
о чем? о твоем умении рисоавть текстурки?
Аноним 15/08/17 Втр 05:50:42 #200 №159056579 
>>159056545
да
Аноним 15/08/17 Втр 05:53:04 #201 №159056599 
.jpg
>>159056574
Ну я хоть что-то умею, кроме катания простыней про друзей и знакомых.
>>159056579
Я вас слушаю.
Аноним 15/08/17 Втр 05:53:50 #202 №159056606 
>>159056599
чем на жизнь зарабатываешь?
Аноним 15/08/17 Втр 05:55:41 #203 №159056623 
.jpg
>>159056606
Пуками гринтекстом на мэйлаче.
Аноним 15/08/17 Втр 05:56:12 #204 №159056627 
>>159056623
и сколько платёт?
Аноним 15/08/17 Втр 05:57:19 #205 №159056639 
.jpg
>>159056627
300К в наносекунду
Аноним 15/08/17 Втр 05:57:53 #206 №159056644 
>>159056639
не пожалел о своём выборе?
Аноним 15/08/17 Втр 05:59:10 #207 №159056662 
.png
>>159056644
А ты как думаешь?
Аноним 15/08/17 Втр 05:59:49 #208 №159056668 
>>159056662
когда как
Аноним 15/08/17 Втр 06:01:27 #209 №159056681 
>>159056662
это пиздец анончики. он вообще не умеет пользоваться шейдерами. и текстурки лютый ужас
Аноним 15/08/17 Втр 06:01:31 #210 №159056682 
.jpg
>>159056668
Ну и хуй с тобой.
Аноним 15/08/17 Втр 06:02:01 #211 №159056690 
>>159056681
> пук
Аноним 15/08/17 Втр 06:02:55 #212 №159056705 
>>159056682
фу, как грубо
Аноним 15/08/17 Втр 06:04:17 #213 №159056714 
123.png
>>159056690
>пук
учись, чмоха криворукая
Аноним 15/08/17 Втр 06:05:33 #214 №159056726 
>>159056714
> этот шум
> текстурки 404
Тебе бы у меня поучиться лучше.
Аноним 15/08/17 Втр 06:06:12 #215 №159056732 
>>159042200
Давно не читал такие убогие проекции проперженного дивана, рассуждающего за игрострой, но этот самый игрострой ни то что изнутри, даже вблизи не видевший. Как там в 2017, заебись маняфантазировать?
Аноним 15/08/17 Втр 06:08:51 #216 №159056751 
booo.png
>>159056726
слышь, чушка, ты смотри кому говоришь.
Аноним 15/08/17 Втр 06:13:11 #217 №159056781 
.jpg
>>159056751
Не бахай.
Аноним 15/08/17 Втр 06:14:16 #218 №159056790 
puss12.jpg
>>159056781
бахнул тебе за щеку, криворучка
Аноним 15/08/17 Втр 06:15:55 #219 №159056808 
.jpg
>>159056790
Аноним 15/08/17 Втр 06:16:07 #220 №159056811 
>>159042428
Что такое компуктер саенс? Ты, еблан, по-русски умеешь излагать?
Аноним 15/08/17 Втр 06:16:37 #221 №159056819 
>>159042428
Что такое компуктер саенс? Ты, еблан, по-русски умеешь излагать?
Аноним 15/08/17 Втр 06:19:40 #222 №159056845 
5f9c52ada322a020f7e0008f416396e1.png
>>159056808
такая то зависть криворукого люмпена, лол
Аноним 15/08/17 Втр 06:20:56 #223 №159056855 
>>159056845
сколько по времени займёт создание 10-минутного порева с персами из овердроча?
Аноним 15/08/17 Втр 06:21:01 #224 №159056856 
>>159056845
Названия картинок хоть бы исправлял.
Аноним 15/08/17 Втр 06:23:10 #225 №159056878 
>>159044686
>Перенасыщение рынка спецами
Это какими спецами? Кукаретиками из 7б с еще не оперившимся хуем или рваная студентота с навальным головного мозга и послезапойным похмельем? Рынок в настоящее время хоть и наполнен долбоебами, но еще даже не заполнен, вакансий дохуя и больше. Спецов как и в любой области там единицы, остальные просто хуеплеты.
Аноним 15/08/17 Втр 06:24:21 #226 №159056893 
>>159056878
чем на жизнь зарабатываешь, раз такие заявления?
Аноним 15/08/17 Втр 06:24:49 #227 №159056904 
>>159046750
Расскажи как в России с геймдевом вообще ? Стоит ли лезть в инди проект если ты сценарист ?
Аноним 15/08/17 Втр 06:25:31 #228 №159056910 
>>159056855
от недели до месяца, в зависимости от детализации, которую хочет клиент

>>159056856
хочешь сказать я ее спиздил откуда то?
Аноним 15/08/17 Втр 06:26:46 #229 №159056930 
>>159056910
не пробовал вкатиться в это дело?
чуваки на патреонах дохуя с этого имеют
Аноним 15/08/17 Втр 06:27:35 #230 №159056940 
>>159056910
> хочешь
Я уже это сказал, ибо название типичной схоронённой с гугола пикчи.
Аноним 15/08/17 Втр 06:27:57 #231 №159056944 
>>159048528
Почему " на перспективу" это говно ?
Аноним 15/08/17 Втр 06:30:47 #232 №159056978 
>>159045106
>московской тусовке ГД.
ГД - аббревиатура Геи-Домоседы?
Аноним 15/08/17 Втр 06:31:23 #233 №159056989 
puss13.jpg
>>159056930
не знаю. мне это незачем. разве что если уволят и жизня подожмет, то подумаю.

>>159056940
это моя пикча, чертила, веришь нет?
Аноним 15/08/17 Втр 06:32:53 #234 №159057004 
>>159056893
Я у мамы рантье, но есть знакомые от движухи, в т.ч. топовых компаний рф типа мэйл, 2гис.
Аноним 15/08/17 Втр 06:33:52 #235 №159057023 
>>159057004
хорошо, если правду говоришь
Аноним 15/08/17 Втр 06:34:08 #236 №159057026 
>>159056930
Дебил даже не понимает что несёт. Я же тебе могу сказать, что колыхание сисек и жопы в процессе анимации делается одним единственным инструментом в максе гораздо меньше чем за полчаса, если рука набита. Средненький гуманоидный риг хрошим специалистом так же делается в пределах пяти часов в самом худшем случае. Анимация и вовсе процесс сугубо творческий и никакой сложной математики там нет. Тем более если скелет с помощниками и кастомными атрибутами под нужды аниматора. С короткой сценкой можно за день работы управиться. Друге дело замоделить. Да и тут особой математики нет, если ты этим делом занимаешься на достойном уровне.
Аноним 15/08/17 Втр 06:34:46 #237 №159057036 
>>159056904
Сначала ответь себе честно - кому нахуй нужен твой тупой сценарий? Ты сука хоть сколько-нибудь на своих высервх заработал, чтоб сценаристом сеья называть, пидрила?
Аноним 15/08/17 Втр 06:35:08 #238 №159057041 
>>159057026
>Я же тебе могу сказать, что колыхание сисек и жопы в процессе анимации делается одним единственным инструментом в максе гораздо меньше чем за полчаса, если рука набита.
а прикосновение руки к сиськам? и тыт ты соснешь, дебил
Аноним 15/08/17 Втр 06:38:52 #239 №159057090 
>>159057026
долго мне придётся дрочить sfm, чтобы тоже делать порнушные поделки?
Аноним 15/08/17 Втр 06:39:02 #240 №159057095 
14907300887350.webm
>>159057026
>Анимация и вовсе процесс сугубо творческий и никакой сложной математики там нет.
проиграл с дебила. то-то в каждой 2й ааа игре просто уродская анимация. нихуя солжного веть нет!
Аноним 15/08/17 Втр 06:40:16 #241 №159057118 
>>159057090
Чтобы делать качественно, то довольно долго. А вообще нахуй сфм, когда есть божественный блендер
Аноним 15/08/17 Втр 06:40:29 #242 №159057124 
>>159055551
>Ряяя! Рашка-каккашка виновата что за мое говно никто не хочет платить и я вынужден нищенствовать изза своей тцпости1! Рашкапврашка путлер хуютлер! Пидлрази не хотят покупать мой вчсер! Ряяя! Пркдки пидооасы не олигархи виноваты что я теперь нищенка! Все пидорасы! Вокруг!!
Аноним 15/08/17 Втр 06:41:39 #243 №159057143 
>>159057118
что за блендер?
Аноним 15/08/17 Втр 06:42:30 #244 №159057160 
>>159057036
Да, недавно продал бразерсам охуенный сценарий порнухи с участием твоём мамаши шлюхи и 10 здоровенных нигеров. Сказали, что все круто и к съёмкам приступят в ближайшее время
Аноним 15/08/17 Втр 06:42:46 #245 №159057165 
>>159057143
иди в пизду, дебил
Аноним 15/08/17 Втр 06:43:38 #246 №159057174 
>>159057165
чё ты такой злобный?
Аноним 15/08/17 Втр 06:44:00 #247 №159057185 
output.webm
>>159057041
В том же сфм фиксишь руку к джигглбону сисек и они двигаются вслед за рукой. Вебм стронгли релейтед
Аноним 15/08/17 Втр 06:44:05 #248 №159057186 
.jpg
>>159057095
> сравнивать ААА с пятиминутным трэшем для подрочить
Аноним 15/08/17 Втр 06:44:36 #249 №159057196 
>>159056989
>выебываться дазоговном на сосаче
Слоник, ето ты?
Аноним 15/08/17 Втр 06:46:36 #250 №159057231 
>>159057026
>Дебил даже не понимает что несёт. Я же тебе могу сказать, что колыхание сисек и жопы в процессе анимации делается одним единственным инструментом в максе гораздо меньше чем за полчаса, если рука набита. Средненький гуманоидный риг хрошим специалистом так же делается в пределах пяти часов в самом худшем случае. Анимация и вовсе процесс сугубо творческий и никакой сложной математики там нет. Тем более если скелет с помощниками и кастомными атрибутами под нужды аниматора. С короткой сценкой можно за день работы управиться. Друге дело замоделить. Да и тут особой математики нет, если ты этим делом занимаешься на достойном уровне.
криворукий уебок. тебе бы даже модель пистолета не доверили, чухан криворукий. риг можно и за 5 часов запилить, но будет это уровня ужасов что-то. не то что физику сисек.
Аноним 15/08/17 Втр 06:47:34 #251 №159057244 
09a4f0f5ac753f78ca09ac85f579fb8c.webm
4871b80ad800df1f4dbc4d24d5a73525.webm
a88aa5379f36a38f6d848ccc246874c5.webm
81d194457efec233268c75e475f1023d.webm
>>159057143
https://www.blender.org
В нем уже нормальное освещение и куда более плавные анимации выходят
Аноним 15/08/17 Втр 06:47:48 #252 №159057254 
>>159057186
>ААА
https://www.youtube.com/watch?v=PLJ48xtD1gs
Аноним 15/08/17 Втр 06:48:40 #253 №159057267 
>>159057231
Хороший годный риг можно часа за три сделать, о чем ты.
Аноним 15/08/17 Втр 06:48:42 #254 №159057268 
>>159057244
>В нем уже нормальное освещение и куда более плавные анимации выходят
ты реально такой тупой?
Аноним 15/08/17 Втр 06:49:02 #255 №159057273 
>>159057231
Ты уже весь тред осветил своей горящей жопой, выродок мелкобуквенный. Если тебе так тяжело даётся тридэ, может ты бросишь это дело? Может это всё таки не твоё?
Аноним 15/08/17 Втр 06:49:58 #256 №159057286 
>>159057267
>Хороший годный риг можно часа за три сделать, о чем ты.
пнятно. поэтому с таким подходдом ты работаешь нигде, а я в ааа компании, чухан криворукий
Аноним 15/08/17 Втр 06:51:01 #257 №159057304 
>>159057268
Что? Да, я знаю, что в это уже полноценная среда моделирования, но это не отменяет того, что в нем можно делать охуенную анимацию.
покормил
Аноним 15/08/17 Втр 06:52:41 #258 №159057323 
puss41.jpg
>>159057273
криворукий урод, ты подумай кому это пишешь и заткнись нахуй. риг у него за 5 часов, для червя-пидора как ты что ли?
Аноним 15/08/17 Втр 06:53:22 #259 №159057335 
>>159057286
Я другой анон, и раз уж заговорили, о том, кто из нас уебан, давай пруфы того, что
> а я в ааа компании, чухан криворукий
Я тоже могу сказать, что я работаю в охуенной компании по разработке банковского программного обеспечения
Аноним 15/08/17 Втр 06:53:55 #260 №159057347 
>>159057304
как и везде можно. блендер вообще кривая хуйня если что
Аноним 15/08/17 Втр 06:54:47 #261 №159057363 
>>159057347
Когда у тебя нет денег, а ты дохуя идейный, то альтернатив не так много
Аноним 15/08/17 Втр 06:55:05 #262 №159057368 
>>159057347
В твоем ссаном сфм можно морфы самому добавлять? Нет? Ну и пошел нахуй, уебан.
Аноним 15/08/17 Втр 06:55:05 #263 №159057369 
>>159057160
Найс полыхнул, бездарь! Видимо тебя за живое задело то что ты по факту не сценарист, а хуеплет - т.е. хуи языком заплетающий, лол.
Аноним 15/08/17 Втр 06:55:33 #264 №159057377 
>>159057363
>то альтернатив не так много
как будто спиздить нельзя, кекус
Аноним 15/08/17 Втр 06:55:44 #265 №159057379 
>>159057368
В каком плане морфы? Сиськи жопы на лету увеличивать? Есть такое.
Аноним 15/08/17 Втр 06:56:37 #266 №159057393 
>>159040069 (OP)
Нужны ли в российском игрострое сценаристы?
Аноним 15/08/17 Втр 06:57:40 #267 №159057404 
>>159057377
Говорю же, идейный дохуя. Если используешь по для получения профита, пусть даже морального, то автор по не должен остаться в обиде.
Потому и купил лицензию Simplify3D, после того, как пираткой попользовался.
Аноним 15/08/17 Втр 06:58:23 #268 №159057412 
>>159057368
>В твоем ссаном сфм
че это такое вообще не ебу лол
Аноним 15/08/17 Втр 06:58:26 #269 №159057413 
>>159057393
> Российский игрострой
Что сказать-то хотел?
Аноним 15/08/17 Втр 06:58:44 #270 №159057417 
image.png
>>159057379
>В каком плане морфы? Сиськи жопы на лету увеличивать? Есть такое.
>не знает что такое морфы
>пытается пояснять за анимацию
Аноним 15/08/17 Втр 06:59:21 #271 №159057428 
>>159057323
Я это пишу ебанату, который даже готовую модель отрендерить без шума не может.
Аноним 15/08/17 Втр 07:00:22 #272 №159057442 
1315912a-11ab-4a9b-a36a-6e41d4ceeca2.jpg
>>159057393
> сценаристы?
а в каком нужны?
Аноним 15/08/17 Втр 07:00:24 #273 №159057445 
>>159057417
А я за анимацию и не пояснял.
покормил
Аноним 15/08/17 Втр 07:00:37 #274 №159057449 
>>159057413
Ну типа Вангеров там, Демиургов.
Аноним 15/08/17 Втр 07:00:40 #275 №159057450 
>>159057369
Блядь, через недельку на сайт зайди сам увидишь. При чем тут полыхания, диб ? Кстати, специально для тебя концовочку прописал - твоя мамаша умирает от анального кровотечения - не благодари.
Аноним 15/08/17 Втр 07:00:43 #276 №159057451 
>>159057417
ну они же не должны быть статичны
Аноним 15/08/17 Втр 07:02:09 #277 №159057470 
The-Walking-Dead.jpg
>>159057428
шум - это часть фото. без него не так реалистично, тупень
Аноним 15/08/17 Втр 07:02:44 #278 №159057476 
>>159057417
Тащемта я за сфм и не топлю. А в блендере есть морфы, да.
Аноним 15/08/17 Втр 07:04:19 #279 №159057500 
>>159057393
Забей на это. Лучше на завод идти - и то больше доволен будешь.
Аноним 15/08/17 Втр 07:04:44 #280 №159057506 
>>159057476
>А в блендере есть морфы, да.
они и в твоей мамке есть даже, кретин
Аноним 15/08/17 Втр 07:06:29 #281 №159057534 
>>159057379
> морфы
Позы ёптать заготовленные. Скульптишь лыбу, например, на клоне модельки, снимаешь с неё морф на основную. В нулевых весах у тебя нейтральная поза, в сотых весах лыба, а фишка в промежуточных значениях - собственно це и есть морф. Дёшево и сердито. Экономит хуеву кучу времени. Скульптишь всего одну позу, а на выходе получаешь плавную анимацию.
Аноним 15/08/17 Втр 07:06:38 #282 №159057537 
>>159057506
Ты чего агрессивный-то такой? Видать, сильно пригорело, да?
Аноним 15/08/17 Втр 07:07:27 #283 №159057543 
>>159057470
А чужие модели - это экономия времени.
Аноним 15/08/17 Втр 07:07:30 #284 №159057545 
>>159057470
Оу, а я помню как в валькин деде эта зернистость подбешивала иногда, хотя и была к месту.
Аноним 15/08/17 Втр 07:07:33 #285 №159057546 
>>159057534
Не, в сфм такого нет, все же не среда моделирования.
Аноним 15/08/17 Втр 07:10:08 #286 №159057582 
>>159057543
а я разве про это что-то говорил? само собой чем быстрее проект тем больше чужих моделей. но кому на это не похуй среди тупых юзеров?
Аноним 15/08/17 Втр 07:13:49 #287 №159057641 
>>159057546
В максе, например, можно комбинировать несколько десятков таких вот морфов. Да там вообще хуева куча полезных примудростей для аниматора. Скрипты для связки хелперов с костями и снятия кастомных атрибутов, таблицы всякие примудрые, реакшон менеджер тот же - дохуя их короче. Я тебе рекомендую не тратить время на игрушки и изучить таки серьёзный софт. Благо потом вся анимация прекрасно запекается без потерь и её можно гнать в любой риалтаймовый рендер, если времени жалко на всякие виреи.
Аноним 15/08/17 Втр 07:14:02 #288 №159057644 
>>159057545
там пленка маленького формата юзается, от того высокая зернистость
Аноним 15/08/17 Втр 07:15:10 #289 №159057660 
>>159057641
запек тебе анимацию за щеку, проверяй
Аноним 15/08/17 Втр 07:16:16 #290 №159057681 
>>159057644
А я думал это специальный эффект для ПА сериала, типо как в доказательстве смерти
Аноним 15/08/17 Втр 07:19:02 #291 №159057721 
>>159057450
Вот это бубрех! Пойди зашейся, маня!
Аноним 15/08/17 Втр 07:19:22 #292 №159057725 
>>159057681
нет, это сама пленка такая
https://library.creativecow.net/article.php?author_folder=kaufman_debra&article_folder=Behind-the-Lens-David-Boyd&page=1
Аноним 15/08/17 Втр 07:20:36 #293 №159057749 
>>159057721
А зачем ты со своей мамашей разговариваешь ИТТ ?
Аноним 15/08/17 Втр 07:21:21 #294 №159057762 
>>159057749
>пук
Аноним 15/08/17 Втр 07:22:52 #295 №159057793 
>>159057749
люблю разговаривать с мамашами знаешь ли. твоя неплоха так то. любит получать в пердак
Аноним 15/08/17 Втр 07:23:53 #296 №159057809 
>>159057793
азазин?
Аноним 15/08/17 Втр 07:24:59 #297 №159057829 
>>159042200
>Это самый донный уровень, где самому ничего делать не нужно, а просто перетаскивать в конструкторе хуйню
Чот кекнул.

8 лет стажа погромистом, пишу дома инди-игрулю для фана
Аноним 15/08/17 Втр 07:26:17 #298 №159057847 
Thelovelyyoungezioauditorebynylah22-d5qob8m.jpeg
>>159057809
эцио аудиторе, можно просто эцио
Аноним 15/08/17 Втр 07:27:54 #299 №159057877 
image.png
>>159057847
ничто не истина все дозволено
Аноним 15/08/17 Втр 07:30:41 #300 №159057934 
>>159057877
разве что в играх и украине
Аноним 15/08/17 Втр 07:31:25 #301 №159057954 
>>159057829
>пишу дома инди-игрулю для фана
надеюсь что-то годное для ведроида?
Аноним 15/08/17 Втр 07:32:10 #302 №159057964 
.JPG
>>159057660
Не проще ли один раз чему-нибудь научиться, чем всю жизнь быть желчным завистливым хуесосом?
Аноним 15/08/17 Втр 07:35:33 #303 №159058030 
>>159056375
Эти ваши "крупнейшие форумы" - говно, заполненное чсвшными некомпетентными уебанами, дрочащими на кармочку. Нахуй надо там быть.

инди-разработчик
Аноним 15/08/17 Втр 07:37:15 #304 №159058049 
9c2fe6cb8c357cf6d57c8926869c1003XL.jpg
>>159057964
проиграл с этого суперпулемета с такой удобной позицией магазина. какой даун это делал?
Аноним 15/08/17 Втр 07:39:24 #305 №159058091 
>>159058030
ты типа внезапно очень компетентный, говноботчик
Аноним 15/08/17 Втр 07:39:44 #306 №159058099 
.jpg
>>159058049
Это называется мини узи, порватыш.
Аноним 15/08/17 Втр 07:41:08 #307 №159058124 
>>159058099
очень похоже, да. особенно передний магазин
Аноним 15/08/17 Втр 07:42:40 #308 №159058158 
>>159057793
>>159057762
Нихуя, ты уже и в семенство ушёл, бедолага
Аноним 15/08/17 Втр 07:43:44 #309 №159058181 
>>159058124
У тебя ещё и топографический кретенизм, бедняжка. Это клон для наглядности. Надо будет, я ещё пять раз магазин скопирую. Ещё претензии есть?
Аноним 15/08/17 Втр 07:44:56 #310 №159058200 
>>159057954
Нет, пека-онли.
Аноним 15/08/17 Втр 07:45:46 #311 №159058213 
>>159058091
А вот и первая чсв-порватка. Иди плюсики на форуме жми.
Аноним 15/08/17 Втр 07:46:18 #312 №159058225 
123.png
>>159058181
выглядит, как говно
Аноним 15/08/17 Втр 07:47:12 #313 №159058244 
>>159056811
> Что такое компуктер саенс?
Информатика
Аноним 15/08/17 Втр 07:47:22 #314 №159058248 
Шутеродети, освоившие рендеринг, разбушевались.
Аноним 15/08/17 Втр 07:48:04 #315 №159058260 
>>159058225
Ну вообще-то у меня работа трплэй качества.
Аноним 15/08/17 Втр 07:48:20 #316 №159058265 
>>159057244
>В нем уже нормальное освещение
Не завезли еще, без пердолинга с постобработкой и filmic blender - до xray не дотягивает. Но уже давно анонсирован новый рендер. https://www.youtube.com/watch?v=-mxJzQ9Jquk
Аноним 15/08/17 Втр 07:48:21 #317 №159058267 
>>159058200
ты ахуел?
Аноним 15/08/17 Втр 07:49:07 #318 №159058279 
>>159058260
видно что ты очень старался с закрытыми глазами
Аноним 15/08/17 Втр 07:49:25 #319 №159058287 
>>159057347
>блендер вообще кривая хуйня если что
Подробней давай, пользуюсь блендером, кривость не вижу. Открой мне глаза.
Аноним 15/08/17 Втр 07:50:00 #320 №159058298 
>>159058279
Ты не рвись. Попробуй сам. Тридэ - это очень легко.
Аноним 15/08/17 Втр 07:51:01 #321 №159058313 
>>159040069 (OP)
>Посаны, как в дс и дс2 обстоят дела с вкатыванием в игрострой?

Норм.

>Стоит ли пытаться нубу лезть в это дело?

Если есть, что предложить индустрии, почему бы и нет. Если кодер, дизайнер, художник, пиарщик етс, тебя ждут.

>Что нужно в портфолио, чтобы взяли на нищедолжность?
Профильное образование + проекты, подходящие под определенную должность. Нет образования? Проекты должны быть чутка пизже и больше. Кодер? Напиши пиздатый алгоритм поиска пути, охуенный сервер или еще что-нибудь. Художник? Вбрось рисунки с перспективой, анатомией и чувством цвета. Думаю, мысль понятна. Иначе как понять, стоит на тебя время тратить или нет. Определенного правила, каким именно должно быть портфолио, нет.

>Спрашиваю пока про мобильные, с пекой и так всё ясно.
Про пека и сосоли забудь сразу. Только мобильные, соцсети и донат.
Аноним 15/08/17 Втр 07:52:30 #322 №159058351 
>>159058265
>vray
конечно же
Аноним 15/08/17 Втр 07:53:52 #323 №159058379 
>>159058158
>пук
Аноним 15/08/17 Втр 07:56:27 #324 №159058437 
>>159058313
>>159058313
> пека и сосоли забудь сразу
Почему? Через стим нереально продавать? Гринлайт вроде отменили.
Аноним 15/08/17 Втр 07:59:19 #325 №159058491 
>>159058351
Как будто в вирей не нужно пердолиться с мастерингом материала и постобработкой. Ты его хоть в глаза-то видал? Я в своё время десятки часов провёл за мастерингом материала, настройками камеры и вниканием в принцип работы GI, пока не прочухал что к чему и как зделоть заебись с минимумом еботеки. Тем более даже вирей без отфотошопливания и хитровыебанного подхода к процессу рендеринга выдаёт калич по большей части на сложных сценках, если вдруг захочется наебать систему и зарендерить всё в один заход одним каналом.
Аноним 15/08/17 Втр 07:59:25 #326 №159058492 
ass5e.jpg
>>159058298
>Тридэ - это очень легко.
а то!
Аноним 15/08/17 Втр 07:59:47 #327 №159058502 
>>159058379
Словарный запас уровня Эллочки. Ну и конечно, фирменный признак двачедауна: не знаешь что ответить ? Напиши пук ! Ну что с тебя взять, ты реально деградирующий школьник, так что гуляй нахуй.
Ну можешь еще ответить на этот пост если твоя мать помойная шлюха, а отец членодевка на заработках.
Аноним 15/08/17 Втр 08:00:24 #328 №159058518 
>>159058492
Я имел в виду настоящий тридэ, а не низкокачественный рендеринг чужих моделей.
Аноним 15/08/17 Втр 08:01:32 #329 №159058528 
test4.jpg
>>159058518
отрендерил тебе виреем за щеку, проверяй
Аноним 15/08/17 Втр 08:01:52 #330 №159058535 
>>159058491
Надо конечно, но и выглядит лучше, в циклах мультяшно как-то все.
Аноним 15/08/17 Втр 08:02:27 #331 №159058543 
>>159058502
>пук
Аноним 15/08/17 Втр 08:03:24 #332 №159058549 
>>159058313
>пиздатый алгоритм поиска пути или сервер.
Вот ты и спалился. Ты же не настоящий кодер. Зачем такие плохие советы давать?
Аноним 15/08/17 Втр 08:03:31 #333 №159058551 
>>159042200
>Сириус игрострой. Сюда не вкатишься, если задаешь такие вопросы. Тут нужно нормальное ВО, заниматься несколько лет какой-то конкретной области, типа физики/рендеринга, читать по сабжу кучу книжек, статей, писать свои движки.

Сириус бывает разный. В России это международные компании с филиалами в нескольких странах. Хотя разрабатывают все то же говно для мобилок. Если хочешь пробиться в студии ЕА, Убейсофта, беседки етс, тогда да, нужно быть охуенно крутым. Хотя живи ты, например, в Монреале, тебя бы взяли на джуна с примитивными скилами и простым портфолио. Просто нет смысла тащить из Замкадья в Канаду или Штаты посредственность, тратить время на собеседование, проверку тестового задания, оплачивать переезд и подъемные.

В любом проекте, а тем более достаточно крупном, дохуя рутины. На рутину не сажают чуваков и чувих с профильным ВО + красным дипломом + победами в конкурсах/олимпиадах + опытом в миллиард лет + участием в ААА-проектах с миллионами проданных копий.

В 99 % случаев разработка ведется на готовых коммерческих или опенсорсных движках. Велосипеды собираются очень редко. Если и собираются, это какие-нибудь костыли для собственных нужд. Например, обработка платежей. Вот на такие костыли могут посадить мегакрутого спеца.

Для рутины достаточно уверенно ориентироваться в определенном предмете и иметь хоть какие-то способности в этой области. Т.е. если примерно год задрачивать кодинг в юнити, можно продемонстрировать то, что от тебя ждет работодатель.
Аноним 15/08/17 Втр 08:04:22 #334 №159058560 
>>159058491
Дебил ебаный, мош бы пару статей прочитать и не заниматься ебистикой. Такая пилораха как ты словно животное познает мир чисто эмпирически что ли, а , пидоран?
Аноним 15/08/17 Втр 08:05:25 #335 №159058578 
>>159057641
Как освою Fusion 360 до необходимого мне уровня "по-быстрому смоделить деталь для печати", возьмусь за макс
Аноним 15/08/17 Втр 08:06:37 #336 №159058594 
>>159058551
Вот этот знает предмет. Слушайие его кулстори про игросирой, а не высерфюы и маняфантазии прочих пидорахо-кукаретиков итт.
Аноним 15/08/17 Втр 08:06:54 #337 №159058599 
>>159058267
Да. Проблемы, смартфонодитя?
Аноним 15/08/17 Втр 08:07:08 #338 №159058602 
14307137012.jpg
>>159058578
>Fusion 360
Аноним 15/08/17 Втр 08:07:29 #339 №159058611 
>>159058551
Так стоп. Если какая то компания решила сделать игру то она может просто купить движок и сделать все, как ты говоришь, очень легко, по принципу велосипеда ?
Аноним 15/08/17 Втр 08:07:58 #340 №159058618 
>>159058560
Я так-то платные семинары в Тайване посещал целый месяц, прежде чем приступить к самостоятельной работе. Как тебе, однако, знатно пердабак распидарасило. Зделой ещё раз так же. Порадуй дядю.
Аноним 15/08/17 Втр 08:09:34 #341 №159058644 
>>159058599
зачем ты клепаешь свою индиговнину на пк, где рынок перенасыщен?
Аноним 15/08/17 Втр 08:10:10 #342 №159058656 
>>159040069 (OP)
Планирую в следующим году вкатываться к Paradox-ам, задавайте свои ответы.
Аноним 15/08/17 Втр 08:12:15 #343 №159058690 
>>159058618
И как тебе дауну они помогли если ты нихуя не вынес них и аак тупая пидораха потом "десятки часов" тыкался аока не понял что к чему? Я в казино за ночь 150к раз слил и чо? Ну там меня хоть поили и кормили по-царски, а тебя в тае трансы выебали поди, а на курсах ты ничему и не научился, пидорран, лол, хуй знпет сему тут завидовать.
Аноним 15/08/17 Втр 08:12:18 #344 №159058692 
>>159058656
куда?
Аноним 15/08/17 Втр 08:12:44 #345 №159058702 
>>159058692
К парадоксам, он же написал.
Аноним 15/08/17 Втр 08:13:10 #346 №159058707 
>>159058702
так я и спросил куда. кто такие?
Аноним 15/08/17 Втр 08:14:25 #347 №159058731 
>>159058690
Это лишь твои домыслы и проецкии. Рвись ещё. Мне нравится. Чем больше ты рефлексируешь, тем более толковым специалистом ты станешь.
Аноним 15/08/17 Втр 08:15:27 #348 №159058748 
>>159058731
>Чем больше ты рефлексируешь, тем более толковым специалистом ты станешь.
проиграл с этого автотренинга
Аноним 15/08/17 Втр 08:16:31 #349 №159058772 
>>159058437
Продвижение на пека - это сложно и очень дорого. К тому же ожидания игроков от ПК-проектов в среднем выше, чем от говна для мобилок. Итого норма прибыли именно на мобилках выше. Российские разработчики хотят много денег и уже сегодня, а не через 5 лет разработки. Из-за рисков и меньшей маржи на рынок пека лезут неохотно. Вряд ли в ближайшее время что-то поменяется.

>>159058549
А я и не кодер ни разу ну ладно, какие-то совсем-совсем основы знаю, но так не кодер

>>159058611
Так и делается. Покупаются лицензии на уеч или юнити и вперед. В этих движках уже есть все, что нужно для разработки. Если есть какие-то специфические требования, могут купить доступ к исходному коду и что-то там править. Например, чтобы после очередного апдейта юнити готовый билд на пустом месте не крашился.

Есть открытые движки, но они более сложные в освоении, комьюинити меньше. Значит, сложнее найти решение проблемы и человека, который в этом движке будет хорошо разбираться.

Иными словами, ты - инди-разраб, качаешь юнити, рисуешь спрайты, пишешь говнокод етс. Расставляешь это в нужном тебе порядке, забрасываешь билд в стор. Ты - компания-разраб? Делаешь то же самое, но только у тебя вместо одного человека, работает 50-100-200 или больше.

Велосипеды и костыли пишутся только под специфические задачи или когда встроенные в движок инструменты работают плохо/не так, как тебе нужно/вообще не работают.
Аноним 15/08/17 Втр 08:16:40 #350 №159058775 
>>159058748
А ты забавный. Перед школой нервничаешь?
Аноним 15/08/17 Втр 08:17:24 #351 №159058795 
>>159056714
Я твои шумные высеры видел 2 месяца назад в /v/. Все так же не научился рендерить за это время?
Аноним 15/08/17 Втр 08:18:04 #352 №159058812 
>>159058602
Тащемта охеренный CAD для быстрого прототипировани
Аноним 15/08/17 Втр 08:18:15 #353 №159058815 
>>159042213
>67
>в свои 26

Тоесть это много?
Аноним 15/08/17 Втр 08:18:28 #354 №159058818 
>>159058812
я
дополнил
Аноним 15/08/17 Втр 08:19:36 #355 №159058839 
>>159058795
Я эти шумные высеры ещё в 2015 году видал везде где только можно. Причем те же самые.
Аноним 15/08/17 Втр 08:21:07 #356 №159058863 
>>159058772
А сколько эти движки стоят ? И доступ к коду ? в гугле забанили просто
Аноним 15/08/17 Втр 08:21:27 #357 №159058873 
>>159058839
тупой чухан запомнил мои велтикие работы, забавно
Аноним 15/08/17 Втр 08:22:53 #358 №159058916 
>>159058795
зачем мне ждать больше нескольких секунд для тупых пизантов?
Аноним 15/08/17 Втр 08:23:39 #359 №159058941 
>>159058873
>великие
Аноним 15/08/17 Втр 08:26:28 #360 №159059022 
>>159058916
Еблан зачем ты вообще рендеришь, просто пости координаты вершин и uv разметку, как раз справишься с шумом.
Аноним 15/08/17 Втр 08:27:20 #361 №159059043 
>>159059022
потому что без рейтрейсинга выглядит как говно, еблан
Аноним 15/08/17 Втр 08:31:22 #362 №159059134 
>>159058528
Нахуя ты на пластмассу дрочишь
Аноним 15/08/17 Втр 08:35:04 #363 №159059221 
puss27.jpg
>>159059134
могу себе позволить
Аноним 15/08/17 Втр 08:36:30 #364 №159059257 
>>159058731
Какие домыслы, маня? Ты сама написала что во-первых ходила на платные тренинги, и во_вторых пркжде чем чето начала понимать , потратила десятки часов тыкания настроек. Отсюда и выводы что платные курсы тебе тупой пидорахе ничем не помогли. Дальше будешь оправдыыаться, тупая пидорашка?
Аноним 15/08/17 Втр 08:37:06 #365 №159059270 
>>159059257
зачем ты с обезьяной разговариваешь?
Аноним 15/08/17 Втр 08:37:55 #366 №159059286 
>>159058863
Юнити бесплатен, если за год зарабатываешь до $100к. Дальше подписка $35/125 в месяц. Для доступа к коду договариваешься с разработчиками напрямую а там как сторгуетесь.

Уеч тоже бесплатен, но нужно отчислять какой-то процент от продаж готового проекта вроде бы, 5 . Код в открытом доступе. Насколько он полон и соответствует официальным билдам, не знаю. Кто-то, кто в уече ковырялся и пытался не блюпринтами, а крестами велосипедить и еще в потроха самого движка лезть, жаловался на хуевую документацию.

Game Maker Studio это для совсем-совсем инди-говноделов полторы тыс. рублей. Для мобилок лицензия около пяти тыс. все тех же рублей. Купить можно в стиме. Про исходные коды не заикаются. Наверное, никто из клиентской базы в них ковыряться никогда не хотел.

Cocos, Godot, LOVE2D и еще несколько других, названия которых я так сходу не могу вспомнить, бесплатны. У первых двух сорцы открыты, у двумерной любви - не помню.

Хочешь вкатываться в существующие компании, копай Юнити. Уеч тоже может быть полезен, но он менее распространен. Гамак - только для себя. Порог вхождения там нулевой, но это вещь в себе. Про все остальные можешь даже и не вспоминать.
Аноним 15/08/17 Втр 08:40:04 #367 №159059332 
>>159059286
>Юнити бесплатен
да такую парашу даже бесплатно юзать зашкрварно. только полные унтерки юзают этот недодвижок, которым собсно похуй на качество конечного продукта. видишь продукт на юнити - видишь шлак
Аноним 15/08/17 Втр 08:40:19 #368 №159059337 
>>159059332
двачую
Аноним 15/08/17 Втр 08:40:36 #369 №159059346 
>>159059286
Хорошо расписал путь в макаки.
Аноним 15/08/17 Втр 08:41:10 #370 №159059356 
>>159059286
Ты сам работал в гейдеве ?
Аноним 15/08/17 Втр 08:41:28 #371 №159059370 
>>159040069 (OP)
Нету в России игростроя. Был, да вышел весь.
Аноним 15/08/17 Втр 08:44:32 #372 №159059454 
>>159059370
потому что все хейтят российские компании за рубежом, просто чистая русофобия. а у нас много не продашь, такие дела
Аноним 15/08/17 Втр 08:46:20 #373 №159059491 
>>159059454
Ух кляти пиндосы
Аноним 15/08/17 Втр 08:47:23 #374 №159059527 
>>159059454
Ну да, ну да. Гайдзинов с Варгеями прям пиздец хейтят, я смотрю.
Аноним 15/08/17 Втр 08:49:39 #375 №159059600 
>>159059527
Как варгеймы связаны с россией? Ты еще 4a гамес припиши.
Аноним 15/08/17 Втр 08:50:16 #376 №159059621 
>>159059491
почитай обзоры что ли на русский аналог гирз оф вар, но с оригинальными идеями
https://www.youtube.com/watch?v=IAcTZZql0rY
Аноним 15/08/17 Втр 08:50:18 #377 №159059624 
>>159059332
Wasteland2 стало быть унтерки написали? Тогда интересноо кто ты по сравнениб с ними, лол? Червь-пидор походу?
Аноним 15/08/17 Втр 08:52:13 #378 №159059671 
>>159059621
В гирзу играли потому что это пропиаренная майкрософтом ебень, почему аналог такой хуеты должен внезапно взлететь?
Аноним 15/08/17 Втр 08:53:20 #379 №159059708 
>>159059671
потому что он лучше
Аноним 15/08/17 Втр 08:53:24 #380 №159059713 
>>159059270
Хуй соси, чмоха. Вкурсе что встрявшего в базар в жопу ебут? Хочешьбыть выебаным?
Аноним 15/08/17 Втр 08:54:21 #381 №159059735 
.jpg
>>159059043
Мой риалтайм выглядит пиздаче твоего процессорозависимого и времязатратного рендера, кек.
>>159059257
> будешь оправдыыаться
Усралось сто лет школоте что-то доказывать.
Аноним 15/08/17 Втр 08:56:16 #382 №159059789 
>>159059332
Жаль, что индустрия не прислушивается к анонам с двача. Могли бы уже в третью халфу в полном виаре гонять, а не вот это вот все...

>>159059356
Все еще там.
Аноним 15/08/17 Втр 09:01:09 #383 №159059895 
>>159059708
>вышедший в 2012 аналог хуевой игры из 2006
>лучше потому что в ней пара новых фич
Да? У тебя какое-то пиздец предвзятое мнение к русским играм, ничего против них не имею, но местные деволперы даже не пытаются(ну или не могут) быть хотя бы немного на уровне европейских игр. В подобную хуйню разве что через силу играть, удовольствия это не принесет даже если ты ярый патриот.
Аноним 15/08/17 Втр 09:04:14 #384 №159059983 
>>159059895
> даже не пытаются(ну или не могут) быть хотя бы немного на уровне европейских иг
ррря не могут кокпок кривата
https://www.youtube.com/watch?v=IPlnHe9l34E
Аноним 15/08/17 Втр 09:06:53 #385 №159060046 
image.png
>>159059983
И нахер ты cgi трейлер принес? Судя по альфе это треш уровня war z.
Аноним 15/08/17 Втр 09:08:46 #386 №159060098 
>>159060046
потому что трейлер топчик. как будет релиз, так и кукарекай, чмоха
Аноним 15/08/17 Втр 09:09:34 #387 №159060114 
>>159060098
Пока что кукарекаешь тут только ты, сам же подтверждаешь что пока что говорить не о чем. Мне тебя даже обоссывать не надо, ты обоссал себя сам.
Аноним 15/08/17 Втр 09:10:30 #388 №159060140 
>>159059983
Ебать ссанина
Аноним 15/08/17 Втр 09:11:07 #389 №159060149 
>>159060098
Об релизе этого говна кукарекают так же как о релизе Сталкера в начале 2000-х. По итогу игра вышла на 5 лет позже срока
Аноним 15/08/17 Втр 09:11:32 #390 №159060165 
>>159059332
Это правило, но есть исключения.
Аноним 15/08/17 Втр 09:13:59 #391 №159060224 
>>159040069 (OP)
Здравствуйте, я - долбоёб 27 лвл. Уже долгое время пытаюсь освоить 3д и параллельно рисование. Дело идёт очень туго, потому что я объективно очень тупой. Но это единственное, что мне интересно и я уверен, что рано или поздно надрочусь, это вопрос времени. Однако, времени нет, т.к. я сижу на шее у родителей и как бы пора бы уже на завод пиздовать. Так вот, реально ли в моём положении, в перспективе, заработать на этом хотя бы столько, чтобы не сдохнуть с голоду, или можно выпиливаться прямо сейчас?
Аноним 15/08/17 Втр 09:14:18 #392 №159060233 
dfdd1fd3a46bf52470290cc8808231a1.jpg
0421f40107df120970adb3e7721c28c5.jpg
59952b7c65808b8989872bb5186a0966.jpg
>>159060114
>>159060140
>>159060149
>копок графона ниит, гейплея нииит, гавнооо тупые крворукие пидарашкиии хрюк
Аноним 15/08/17 Втр 09:15:30 #393 №159060270 
>>159059983
Там на деле графика на порядок хуже, а по факту это вообще недоделанный ёрли kissass. То есть позор. Даже хохлы смогли релизнуться дважды со своим пятикопеечным метром. Понимаешь, да? Релизнуться, то есть финализировать и продать продукт. Дважды. ДВАЖДЫ БЛЯТЬ! А учитывая, что там в комплекте сразу две игры, то можно смело сказать, что релизнулись они таки ЧЕТЫРЕЖДЫ. В то время как Тарков пребывает в состоянии альфы ебаной, которую культурно называют ранним доступом. И скорее всего там он и останется, так как от него за версту воняет провалившимся сурвариумом. ПУЛЯЙ С ДРУЗЯМИ АНЛАЕН! ЧИТОРОВ НiТ БОЗАРЮ ЁПТА!
Аноним 15/08/17 Втр 09:16:51 #394 №159060316 
>>159060233
Зашивайся, клоун.
Аноним 15/08/17 Втр 09:17:04 #395 №159060327 
>>159060233
Скрины от не разрабов будут? Да и я не говорил что чего-то из вышеперечисленного нет, ты сам об этом утверждаешь сейчас. Может хватить обмазываться фекалиями? Или ты тут на зарплате?
Аноним 15/08/17 Втр 09:18:17 #396 №159060358 
>>159060270
> в состоянии альфы ебаной
ты из какого года вылез? уже закрытая бетка во всю тестируется, тупой ты пидар
Аноним 15/08/17 Втр 09:19:35 #397 №159060398 
>>159060327
обмашь свою мамку, ей понравится может, уебище русофобное. кончай хрюкать уже унтер криворукий
Аноним 15/08/17 Втр 09:19:54 #398 №159060409 
>>159060233
Бля проиграл, присмотрись к скринам, графики то действительно нет,это уровень 2009 года, просто с кучей постобработки, ахахахахаахаа
Аноним 15/08/17 Втр 09:20:17 #399 №159060425 
>>159060358
Хуетка. Ёрли kissass - хуже червя пидора. Не пытайся меня наебать.
Аноним 15/08/17 Втр 09:20:18 #400 №159060426 
>>159060316
зашил тебе щеку, так как она порвалась от наплыва хуев
Аноним 15/08/17 Втр 09:20:22 #401 №159060430 
>>159060398
Действительно +15
Аноним 15/08/17 Втр 09:24:21 #402 №159060573 
>>159060224
> выпиливаться прямо сейчас?

Делай.

Или юзай платные курсы. Есть вероятность, что как минимум повторять за учителем ты научишься годно и сможешь натужно высирать время от времени вполне себе качественный контент. Месяцев этак через 5-7.
Аноним 15/08/17 Втр 09:24:32 #403 №159060583 
>>159060224
Люди зарабатывают на стоках фотографируя на мыльницу и рисуя векторную хуйню. То есть с нулем способностей, и нулем креатива. То что ты до сих пор учишься, вместо того чтобы взять первый заказ или начать выкладывать свои работы хоть под какой то лицензией, говорит только о твоей слабовольной никчемности и неуверенности. а вообще /td/ и /pa/ но тебе лучше выпилиться. Добра :З
Аноним 15/08/17 Втр 09:25:07 #404 №159060607 
>>159060573
Нахер платные курсы если весь ютуб забит вполне неплохими гайдами?
Аноним 15/08/17 Втр 09:25:17 #405 №159060620 
>>159060573
>Есть вероятность, что как минимум повторять за учителем ты научишься годно и сможешь натужно высирать время от времени вполне себе качественный контент
смешно
Аноним 15/08/17 Втр 09:25:21 #406 №159060625 
>>159060426
А руснявый недочеловек все никак не потухнет.
Аноним 15/08/17 Втр 09:27:21 #407 №159060707 
>>159060620
Может он делает платные курсы, ему тоже надо что-то есть
Аноним 15/08/17 Втр 09:27:23 #408 №159060710 
>>159059789
Расскажи кем работаешь. Реально сейчас, кстати, вкатится в инди командой ?
Аноним 15/08/17 Втр 09:27:52 #409 №159060733 
>>159060409
иди нахуй долбоеб. самописный двиг сделанный на коленке на чистом энтузиазме который показывает результат не хуже чем фростбайт уже многого стоит. такое пиндосы никогда не сделают
Аноним 15/08/17 Втр 09:28:00 #410 №159060740 
>>159060607
После курсов обычно дают сертификат. Но он нахуй никому не сдался если ты все так же нихуя не умеешь.
Аноним 15/08/17 Втр 09:28:34 #411 №159060757 
>>159060733
найс рофлишь
Аноним 15/08/17 Втр 09:28:40 #412 №159060761 
>>159060607
> ютуб
Три четверти ютубоконтента в подмётки не годится той школе, которую тебе обеспечит специалист из знаменитой студии. Три четверти оставшейся четверти контента - упрощенная копия платных курсов от каких-то васянов.
Аноним 15/08/17 Втр 09:29:30 #413 №159060807 
>>159060733
> который показывает результат не хуже чем фростбайт уже многого стои
У тебя видимо вместо глаз любовь к сидению на бутылке.
Аноним 15/08/17 Втр 09:30:37 #414 №159060862 
>>159060761
Видел я эти платные курсы, сынки богачей покупают модельки, расставляют их в сцене и вуаля, охуительный интерьер готов. Нахер это дерьмо.
Аноним 15/08/17 Втр 09:31:26 #415 №159060897 
>>159060573
Не, я уверен, что смогу делать что-то годное, просто это будет не скоро. Я не могу довести работу до конца, если не уверен, что результат будет таким, как я хочу. Поэтому у меня нет ни одной законченной работы, только заготовки. Но прогресс есть.
>>159060583
Если проблема только в никчемности и неуверенности, то ты меня воодушевил, спасибо.
Аноним 15/08/17 Втр 09:32:07 #416 №159060927 
>>159060761
И будет учить рисовать счастливые деревья какой нибудь Боб Росс за 90к.
Аноним 15/08/17 Втр 09:32:18 #417 №159060935 
>>159060807
кончай хрюкать завистливая свинья
Аноним 15/08/17 Втр 09:33:02 #418 №159060965 
>>159060935
Бля поменяйте уже сленг, палитесь же пиздец. В закладки двач хоть добавил уже?
Аноним 15/08/17 Втр 09:35:56 #419 №159061095 
db555172fdb5d87fe0ab3972be7e141a.jpg
35c52f7f2a040fe6c9593ce5bb480027.jpg
d15c985c0a38fbd5de863ee317f46631.jpg
>>159060757
порофлил твою мамку и ей понравилось
Аноним 15/08/17 Втр 09:38:01 #420 №159061187 
>>159061095
Лолбля, ну это уже откровенно толсто.
Аноним 15/08/17 Втр 09:38:58 #421 №159061218 
>>159060862
> сынки богачей покупают
Скажу тебе по секрету я, например, спиратил архив сайта surfacemimic за 2016й год бесплатно без смс. Ищущий да обрящет. Только не пали контору, а то у кого-нибудь может бомбануть и случиться радикальное ВРЁТИ.
Аноним 15/08/17 Втр 09:39:18 #422 №159061229 
>>159061187
что толсто? иди юнити юзай, болезный, когда кто то сам пишет двиг с нуля и на урвоне фростбайта
Аноним 15/08/17 Втр 09:41:58 #423 №159061351 
>>159061229
Разраб этого говна подорвался?
Аноним 15/08/17 Втр 09:44:39 #424 №159061462 
>>159061351
Разраб бы аргументированно прояснял за свой продукт, только так можно не навредить репутации своей и игры, этот же хуйлан очевидно топит не за эту игру а за путина.
Аноним 15/08/17 Втр 09:45:13 #425 №159061489 
>>159057004
>мейл
всё ясно, отдыхай
Аноним 15/08/17 Втр 09:46:41 #426 №159061544 
>>159061095
Уже даже самые продажные блохерки сдали свои тестовые аккаунты этой беспонтовой параши. Очевидно эту шнягу затеяли только чтобы зарубить бабок на старте и слиться по тихой на панамах
Аноним 15/08/17 Втр 09:46:50 #427 №159061551 
>>159061351
>>159061462
тупые хуесосы я же сказал вам куда пройти
Аноним 15/08/17 Втр 09:46:59 #428 №159061560 
>>159061462
Где связь игры и пыни?
Аноним 15/08/17 Втр 09:47:02 #429 №159061562 
>>159061551
хрюкни
Аноним 15/08/17 Втр 09:47:54 #430 №159061597 
>>159061562
зачем мне тебя повторять? я же не свинья.
Аноним 15/08/17 Втр 09:48:21 #431 №159061614 
>>159061560
>>159060733
Аноним 15/08/17 Втр 09:48:55 #432 №159061636 
>>159061597
хрюкай хрюкай
Аноним 15/08/17 Втр 09:51:31 #433 №159061752 
>>159061614
>>159061636
безмозглые хохлы не могут все нахрюкаться, забавно
Аноним 15/08/17 Втр 09:54:52 #434 №159061856 
>>159059600
Да ебет что ли на западе кого-то, что они белорусы? Мы для них на одно лицо все, серьёзно.
Аноним 15/08/17 Втр 09:55:06 #435 №159061865 
image.png
353f1f0a751709185df7c256946c7ac6.webm
>>159061752
Как сейчас с зп? Подняли хоть? Стараешься то как.
Аноним 15/08/17 Втр 09:57:16 #436 №159061939 
>>159060733
ты дурак? это юнити, лол.
Аноним 15/08/17 Втр 09:58:13 #437 №159061974 
>>159061939
Ох лол, юнити оказывается русские сделали, дали пососать пиндосам!
Аноним 15/08/17 Втр 09:58:47 #438 №159061990 
image.png
>>159061974
нихуя не понял, но вот, анон выше пояснял ,что Тарков сделан на самописном движке?
Аноним 15/08/17 Втр 09:59:02 #439 №159061995 
>>159061939
нахуй ты вылез? а ебанашки повелись ведь
Аноним 15/08/17 Втр 09:59:24 #440 №159062006 
>>159061865
> погромист - 60к
> сми и вкашечки - 55к
Омеганы не могут даже требовать достойную зарплату, лол.
Аноним 15/08/17 Втр 09:59:39 #441 №159062017 
>>159061995
ну потому что это было слишком толсто, чтобы быть правдой.
Аноним 15/08/17 Втр 10:00:36 #442 №159062058 
>>159061995
Кто повелся то, лол? Тебя обосрали все кому не лень.
Аноним 15/08/17 Втр 10:00:55 #443 №159062070 
>>159062017
ты посмотри на этих ебанашек. они ведь мне поверили, а ты все испортил (
Аноним 15/08/17 Втр 10:02:32 #444 №159062122 
.JPG
THE GREATEST РУZZКИЙ ГЕЙМDEV

ТЕПЕРЬ В FULL HD И С ПОДДЕРЖКОЙ СОВРЕМЕННОЙ ОС WINDOWS XP
Аноним 15/08/17 Втр 10:02:36 #445 №159062125 
>>159062058
ты сам себя обосрал свинка )
Аноним 15/08/17 Втр 10:03:52 #446 №159062166 
.jpg
>>159062070
Аноним 15/08/17 Втр 10:05:00 #447 №159062199 
image.png
>>159062125
Аноним 15/08/17 Втр 10:05:45 #448 №159062221 
>>159062122
> СОВРЕМЕННОЙ ОС WINDOWS XP
Сука, не делай!

ПРИВЕТ, ВЫ ЧО ОХУЕЛИ? ГДЕ МОЙ ИНТЕРНЕТ?
@
СЕЙЧАС ПРОВЕДЁМ УДАЛЁННУЮ ДИАГНОСТИКУ
@
У ВАС КАКОЙ ШИНДОУС? ИКСПИ?
@
ШЁЛ К КОНЦУ 2К17 ГОД
Аноним 15/08/17 Втр 10:06:09 #449 №159062237 
>>159062166
>>159062199
этот бомбаж даунов )))
Аноним 15/08/17 Втр 10:07:20 #450 №159062281 
>>159062237
Мне вот интересно, вы скрините все свои посты а потом показываете их начальству или они сами отслеживают вашу активность?
Аноним 15/08/17 Втр 10:07:29 #451 №159062286 
.png
>>159062237
Аноним 15/08/17 Втр 10:11:09 #452 №159062409 
>>159062281
>>159062286
я и сам не знал что там за движок лол. мне просто скучно было и я так решил потраллить пока мамка хавчик готовит
Аноним 15/08/17 Втр 10:11:33 #453 №159062428 
1.png
2.png
Хуйню ебаную делаю.
Аноним 15/08/17 Втр 10:11:45 #454 №159062440 
>>159062409
Да ладно тебе, можешь уже не отбрехиваться.
Аноним 15/08/17 Втр 10:11:56 #455 №159062447 
.webm
>>159062409
Аноним 15/08/17 Втр 10:13:40 #456 №159062504 
>>159062428
у тебя есть норм двиг, нах ты лезешь в это тормозное говно, тупой уебок?
Аноним 15/08/17 Втр 10:14:36 #457 №159062540 
>>159062428
Чето весь этот цветокор, здания напомнили старую игрушку про человека паука
Аноним 15/08/17 Втр 10:15:04 #458 №159062561 
>>159062440
>>159062447
бараны, вам в загон пора
Аноним 15/08/17 Втр 10:16:23 #459 №159062608 
api4.jpg
Последний.
Аноним 15/08/17 Втр 10:16:41 #460 №159062625 
>>159062428
Зачем эти убогие обрамления вокруг каждого окна в каждом доме? Лучше повест кондер, антены или цветы, а то выглядит по уебски дешево.
Аноним 15/08/17 Втр 10:18:02 #461 №159062677 
>>159062608
зачем делать такие детализированные балконы, если епо ним нельзя подняться?
Аноним 15/08/17 Втр 10:18:46 #462 №159062708 
>>159062677
Так балконы весят по 500 полигонов.
Аноним 15/08/17 Втр 10:19:34 #463 №159062740 
>>159062608
Мне не нравится.
Аноним 15/08/17 Втр 10:19:45 #464 №159062747 
>>159062708
дохуя же. переделывай. 10 полигонов хватит на все про все
Аноним 15/08/17 Втр 10:19:49 #465 №159062751 
>>159062281
то чувство, когда начальник сидит с тобой в тхреаде и проигрывает с опущей итт
Аноним 15/08/17 Втр 10:20:22 #466 №159062770 
>>159062281
>2D17
>РАБотать
Аноним 15/08/17 Втр 10:21:58 #467 №159062835 
>>159062608
Вот это уже многократно пижже, чем предыдущие. Уровень Saints Row 2 почти. Но я бы на твоём месте ещё говнецом помазал в SP. Ну или заплаток на них накидал - похуй.

>>159062708
Не агрись на мелкобуквенного, он с ночи тут горит. Небось даже не знает, что такое лоды.
Аноним 15/08/17 Втр 10:25:32 #468 №159062987 
>>159062835
>Небось даже не знает, что такое лоды.
лоды для балконов. смешно
Аноним 15/08/17 Втр 10:27:18 #469 №159063066 
>>159062987
Ни то что шумные рендеры чужих моделей. Согласен.
Аноним 15/08/17 Втр 10:29:24 #470 №159063161 
The-Walking-Dead.jpg
>>159063066
я заебусь рендерить каждому дауну без шума. это несколько часов
Аноним 15/08/17 Втр 10:29:30 #471 №159063163 
>>159062835
>Вот это уже многократно пижже, чем предыдущие. Уровень Saints Row 2 почти. Но я бы на твоём месте ещё говнецом помазал в SP. Ну или заплаток на них накидал - похуй.

Кстати, материалы были не настроены.
Аноним 15/08/17 Втр 10:32:35 #472 №159063280 
>>159061865
Это тролли с Савушкина 55?
Аноним 15/08/17 Втр 10:34:01 #473 №159063330 
image.png
image.png
>>159063280
Ольгино же, 2014 год правда.
Аноним 15/08/17 Втр 10:34:15 #474 №159063342 
>>159063161
> несколько часов
У тебя пентиум три штоле?

>>159063163
Ну так зделой, шоп заебись было. Я всегда радуюсь, когда анон выкатывает своё, минимально приятное глазу поделие. А твоё поделие меня почти радует.
Аноним 15/08/17 Втр 10:36:35 #475 №159063428 
>>159063330
Ничоси зарплаты для 2014, неудивительно, что один петушок взбунтовался, когда ему 20к заплатили, вместо 40-50к
Аноним 15/08/17 Втр 10:36:37 #476 №159063429 
>>159063342
Нахер полностью рендерить недопиленную хуету?
мимо
Аноним 15/08/17 Втр 10:36:55 #477 №159063442 
>>159063342
>У тебя пентиум три штоле?
unbiased renderer, холоп
Аноним 15/08/17 Втр 10:37:35 #478 №159063476 
>>159063429
Повыёбываться. Тред же за этим и создавался. Чтобы могучие тралели неосиляторов.
Аноним 15/08/17 Втр 10:39:59 #479 №159063573 
>>159063442
Даже древний i3 отрендерит не твою куклу без шума минут за 15 в самом худшем случае.
Аноним 15/08/17 Втр 10:41:32 #480 №159063634 
>>159063573
какой нах ай3, тупица? у меня кукурузис и он быстре твоего 2хядерного говна в рендеринге
Аноним 15/08/17 Втр 10:41:57 #481 №159063647 
>>159063634
Я твою маму ебал
Аноним 15/08/17 Втр 10:42:23 #482 №159063666 
>>159063647
Успешный)
Аноним 15/08/17 Втр 10:48:47 #483 №159063938 
>>159063647
во сне что ли?
Аноним 15/08/17 Втр 10:49:50 #484 №159063980 
>>159045761
Да, с этим вообще все легко: можно не учить язык, а просто продолжать сосать хуи.
Ибо знание хаскеля тебе перестать это делать не поможет.
Аноним 15/08/17 Втр 10:51:14 #485 №159064031 
15003737241250.gif
>>159045081
>И тем-более в написании эффективного кода.
почему тогда все происходит с точностью до наоброт?
Аноним 15/08/17 Втр 10:52:13 #486 №159064066 
>>159063938
На яву а не во сне.
Аноним 15/08/17 Втр 10:54:11 #487 №159064159 
>>159064066
на яве ты только майнкуфт выебешь
Аноним 15/08/17 Втр 10:57:38 #488 №159064306 
.jpg
>>159063634
Смори вон, посоны на 486-ом проце из плоскости и камеры тётку с голыми сиськами делают, а ты всё на форуме для пидерастов на говно исходишь. Стыдно должно быть.
Аноним 15/08/17 Втр 10:59:28 #489 №159064379 
>>159064306
> посоны на 486-ом проце из плоскости и камеры тётку с голыми сиськами делают
а памяти на текстурки не хватило чому то
Аноним 15/08/17 Втр 11:00:26 #490 №159064414 
hhZGXmFwQEAM3IO8.mp4
Ох уж этот Тарков.
Аноним 15/08/17 Втр 11:01:33 #491 №159064457 
>>159064414
Мне кажется или дверь размыливается когда камера отдаляется?
Аноним 15/08/17 Втр 11:01:42 #492 №159064463 
>>159064379
Там такая же текстурка, как не на твоём шумном ружье. Почему ты не осилил тридэ? Оправдывайся, маня.
Аноним 15/08/17 Втр 11:01:57 #493 №159064472 
>>159064414
альфа же
Аноним 15/08/17 Втр 11:02:40 #494 №159064502 
23.png
>>159064463
>Там такая же текстурка, как не на твоём шумном ружье.
жирно
Аноним 15/08/17 Втр 11:03:28 #495 №159064538 
>>159064502
Где жирно-то? Это артефакт хуёвого рендеринга, а не текстура.
Аноним 15/08/17 Втр 11:03:44 #496 №159064547 
>>159064159
И там тоже
Аноним 15/08/17 Втр 11:05:00 #497 №159064591 
DGNMZHPXcAIYQGV.jpg
DGOj35jWsAAvdU.jpg
>>159064457
Да. На ультрах то ещё мыло. Плюс твитор (откудая спиздиил) покукожил.
Аноним 15/08/17 Втр 11:05:39 #498 №159064625 
>>159064472
Там написано что бета, даун
Аноним 15/08/17 Втр 11:06:15 #499 №159064646 
>>159064538
это рельеф поверхности тупень
Аноним 15/08/17 Втр 11:07:48 #500 №159064712 
>>159064646
Поролах оклюжын? Не позорься. Мне тебя настолько жаль, что я уже почти готов учить тебя бесплатно.
Аноним 15/08/17 Втр 11:08:09 #501 №159064734 
>>159064625
ранняя бета
Аноним 15/08/17 Втр 11:10:04 #502 №159064815 
3D-Tessellation-via-grasshopper3d-com.jpg
>>159064712
тесселяция, лошарик
Аноним 15/08/17 Втр 11:10:13 #503 №159064819 
>>159047302
Предложи мне. С юнете знаком, даже были пару своих недо-прожектов, которые рассыпались из-за проблем с 3D художником.
Аноним 15/08/17 Втр 11:42:49 #504 №159066762 
>>159064414
Сук проиграл. Еще и дырки от пуль нереалистичные.
Аноним 15/08/17 Втр 12:53:42 #505 №159070251 
>>159064414
так лол, логично же всё, дверь не открывается в эту сторону, в которую он пытался выбить.
Аноним 15/08/17 Втр 13:04:27 #506 №159070840 
Даунов хвастающихся поверхностными знаниями полон тред. Про тесселяцию, про паралакс. Нихуя вы умные ебать))
Мимо тридемакака отработавший в сперасофте и в мэил ру, теперь фрилонсер 30000000световых килодолларов в наносекунду.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения