24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Слоуновости из пескомира: ⬛️ Rimworld a17 — Реки и дороги в генерации карты. Мировые квесты. Изменение для моддинга. НОВЫЕ ШАПКИ. — https://youtu.be/x8eyPE2yuoE ⬛️ Starbound 1.3.2 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://youtu.be/iX3Mvvm5vRI ⬛️ Meinkampf 1.12 — Добавлены новый цвета для блоков, в т.ч. БЕТОНа. Команды и функции. Наратор и новые звуки. — https://youtu.be/k2dQuIIUT-o ⬛️ Kerbal Space Program 1.3 — РУСЕК, да возрадуются школьники. Мод «День астероида» теперь вшит в игру. Корректировка окружающего освещения. — https://youtu.be/WZzOhiEHOYg ⬛️ The Long Dark 1.10 — РЕЛИЗ 1 августа 2018 состоялся. Впилили сюжетку. Наклепали 7 патчей за 16 дней с момента релиза и не собираются останавливаться. — https://youtu.be/syoDWIt9yZY
>>23458361 >Римворлдоанона это тоже касается. Я ещё не настолько пизданулся, чтобы фурятиной в римаче обчёсываться, так что, нет, спасибо, обойдусь ванильными людьми.
>>23458573 -смотрите смотрите, мы поймали онямушника. Мне пока не до него. Скрин сразу после атаки. А за "бортом" температура под -80. Надо своих похоронить, восстановить питание и перевязать выживших. ебучие фералы смертники
>>23458737 Для сверхранней игры: - На карте могут быть старые заброшенные стены и полы из стали - разбирай, стака два-три с типичной коробки наберёшь. - Иногда сверху сыпятся здоровые (2х2) зелёные обломки - разбирай, полстака стали и 8-9 компонентов.
Э ЕБЛАНЫ ТАМ NEO SCAVENGER НА ВЕДРО ВЫПУСТИЛИ Только это, там можно купить FULL VERSION Еще не знаю, что порезали, но будем ждать залив на какой-нибудь 4pda
Приземлились на планету три чувака, из которых один - мудак, который кроме животноводства и охотв не делает литералли ничего. Прожили два года, закопаль в гору, но повара ранил бешеный кабан, она подхватила инфекцию, но из-за того что работал только один человек и он не мог успеть всё она умерла. Приютили беженку, достроили всё важное, но оказалось, что никто кроме мертвого повара не умеет пользоваться электроплитой. Мудак-бездельник словил приступ гнева и ходит по базе с винтовкой. Какой де римач охуенный, почему я раньше не играл.
>>23459739 >мудак, который кроме животноводства и охотв не делает литералли ничего Ну нихуя себе ничего, у меня когда я играл не леднике на одной только охоте вся колония и держалась +нямка из рейдеров по праздникам.
>>23458810 >ть под землёй на своей карте >Копать на соседних картах и на рандом энках >Покупать добавлю что иногда попадаются постройки старые из стали - стены и плитка возле стен - это можно разобрать. Иногда если через карту проходит дорога то там фонарные столбы и камни придорожные тоже разбираются
>>23459980 У меня были моды на полярных животных. >>23459986 Я играл за авалей, у них тоже есть дебафф от "ел мясо/блюдо из разумного существа", но он в 2 раза, меньше чем от каннибализма, и проходит в 2 раза быстрее, а еще у них нет дебаффа от потребления сырого мяса. Впрочем если топовый охотник словит берсерка то вполне будет способен выпилить половину колонии нахуй пока его не успокоят потому что пушки у них очеееееень злые. Так кстати я свою первую колонию за них на леднике проебал - топовый стрелок словил берсерка после чего в начале выпилил колонию, а потом и не вовремя заглянувший рейд, после чего свалился и истек кровью.
>>23459986 >Как вообще есть и делать одежду из людей и держать колонию? Как-нибудь разок, для интереса, попробуй людоедский забег, преображает взгляды на жизнь.
>>23459739 За два года у тебя уже человек десять должно набраться, которые будут дублировать друг-друга по важным профам на всякий случай, навыращивать себе лекарств на двадцать лет вперед, а работники вкачать свои профильные занятия до уровней 15 и более. Инфекция и бешеные кабаны убивают в первые пару недель, а позже это уже позор. Чем ты занимался все это время, муффало яйца чесал? А еще если вылечить не успеваешь, то конечность с гангреной можно вылечить классическим образом - отпилить нахуй.
Бля, риманы, ставлю рассказчика ренди, сложность экстрим, а событий ровно нихуя — раз в 1-2 года залетают жуки насекомоидов. Думал, что это из-за отчуждённости моей локации. Окей, оседаю прямо посреди древней асфальтной дороги. Нихуя. Так задумано? Может, править можно частоту событий где?
>>23463943 Да я то просто спросить хотел про нее, если бы она тут на слуху была. Играл в нее в начале года, люто доставляла, но не хватало контента, т.е. дошел до максимума развития и сюжета. Вот интересно что там щас в ней. Может кто знает.
>>23464279 >Аваличто? На старбач есть мод на расу Авали >>23458361 >чувак постил этапы постройки мега летающей вундервафли Этот чувак я, и я ее таки достроил, но получилось слишком дорого и нихуя не практично, а еще очень медленно, поэтому пришлось от нее отказаться в пользу роя дешевых, но крайне эффективных лодок несущих по 6 многоцелевых ракет каждая. Потом я еще хотел сделать осадную субмарину, но так и не доделал.
>>23463967 Сейчас она почти доделала. На следующей неделе обещают выкатить концовку и тогда игру можно будет пройти до конца. Затем еще пару месяцев будут фиксить баги и полировать и где-то в октябре-ноябре будет уже релиз.
Риманы, может кто помнит, название мода, что бы колонисты стаскивали вещи одного типа в один стак, а не 10 стаков по 4 кусков железа. решил наконец обновиться до а17
>>23464823 >Как выкатят блядь, на следующей неделе выкатят. Даже если ты сейчас начнешь играть то они выкатят раньше чем ты дойдешь до конца так что конкретно для тебя считай что уже можно играть в полную игру. пиздец ты дурной
>>23464863 https://ludeon.com/forums/index.php?topic=28653.0 Если не хочешь стаки по over 9000 - всё кастомизируется. И кстати, этот >>23464878 прав, мод как ни странно называется Stack XXL, в следующий раз хоть напряги головушку, тебе Брин целую справочную запилил - гугли не хочу.
>>23465155 Да я уже нашёл. Имел ввиду Stack Merged Название из головы вылетело совсем. Сижу за пекарней, в трусы я обутый. То ли моды не едут, то ли я ебанутый. Вообще весёлое занятие-перекатывать сборку, вспоминая все, что у тебя стояло на предыдущей версии.
Хочу мод. Суть такова. Если строишь колонию на клетке с дорогой, то появляется возможность стать торговым центром. Корованы набигают, ютятся у тебя, жрут еду, спят в коморках, а потом платят за кров и защиту. Ты варишь пиво, делаешь пайки и кормишь мимодаунов, защищая их имущество от посягательств рейдеров. Каждый довольный клиент оставляет "баллы", в зависимости от степени крутости обслуживания. Следовательно приходят более крутые корованы и нападения становятся жестче. Джва года жду такой мод.
Поянсите как строить космически корабль? Надо ли его обносить стеной по периметру? Надо ли делать пол? Искуственный интеллект сделанный из поселенца и купленный у торговца чем то отличаются?
>>23468504 > Поянсите как строить космически корабль? Берешь и строишь > Надо ли его обносить стеной по периметру? Лучше обнести, рейдеры не спят > Надо ли делать пол? Бетоном заливай, вдруг пожар а поселенцы дрочат?
>>23458259 Скорее сурвайвл-менеджер с элементами песочницы какой-нибудь. Свободы там мало. >>23458267 >>23458274 Да вы охуели. Чем она вам не угодила? На 3-4 вечера отличная игра. >>23468747 В плане дизайна корабля - там вообще можно не ебаться. 1 балка, реактор, ИИ и 1 криокапсула. ВСЁ, можно лететь.
Впервые попробовал ванильный римач, покатал недельку - понравилось. Полез за модами, иной раз попадаются очень здравые идеи. Отсюда вопрос: разработчик как-нибудь использует пользовательские наработки/моды в своих обновлениях? Есть ли реальные примеры? В других местах бытует мнение что игра мертва, иди мол, пили сам себе сборку да аутируй, разлвекай себя сам.
>>23470660 >разработчик как-нибудь использует пользовательские наработки/моды в своих обновлениях? Навскидку, в семнадцатой альфе добавил цепь-стрелять-оружие и, буквально, новые шапки.
>>23471866 Вот кто основал ебучий протекторат? Евреи! Эти нехристи поганые продали человечество за грязные инопланетные шекели и даже ПРЕЗИДЕНТА не спросили!
>>23470660 >разработчик как-нибудь использует пользовательские наработки/ Половина топовых раньше квалити оф лайф модов в стиме сейчас имеют приписку "больше не нужно, реализовано в а17".
>>23472129 Ну и хуй с ней, с Землёй. И так бы ксеносам проебали. Вот захватим пару планет флоран и начнем новый крестовый поход. А местное население пустим на дрова.
>>23472246 Мечтать не вредно. Флоране давали пососать регулярной армии и космическому флоту хуманов, вас же они просто сметут и не заметят. А мы будем сидеть на Авалоне, ржать с вашей необучаемости и клепать об этом мемасы.
>>23472542 Ну так вы же сами виноваты - возможно бомбить с орбиты любую встреченную инопланетную расу это не самая лучшая идея, особенно когда вы уже воюете?
>>23472606 Ну нет бы просто попиздеть- эти петушары сразу притащили весь свой гребаный флот и даже не пытались вступить в переговоры. А с орбиты хуй его разберет- флоране, не флоране. Они ж как ваховские орки: ПРИЛИТЕТЬ, ПАСТУКАТЬ, ПАЛУТАТЬ, ПАЛИТЕТЬ ДАЛЬШЕ СТУКАТЬ
>>23472693 >смотрите там на поверхности планеты какие-то петухи. Давайте их ебнем >почему они объединились с флоранами и пиздят нас. 2 на 1 нечестно! >на другом конце известной части галактики мы нашли каких-то мелких индейкоподобных ксеносов. Мы их ебнули >когда мы уже заканчивали непонятно откуда прилетел неизвестный космический флот и ввалил нам пизды >теперь они рейдят наши немногочисленные колонии, базы и станции >ебаные ксеносы подходите по очереди! 3 на 1 это уже совсем нечестно! Если это не необучаемость что что тогда?
>>23472910 Вообще-то разрабы собирались их добавить в игру как одну из официальных рас, но потом разработчик мода на эту расу неожиданно куда-то исчез на долгое время, пока его небыло произошел большой срач с одним мододелом и чаклфиш сказал что больше не будет вводить никакие моды в игру.
>>23473121 Каким фактом то, человеков нещадно пиздили до того момента пока ебнутых милитаристов-ксенофобов не убрали от руля, не изобрели варп-драйв, не запилили протекторат и не помирились со всеми?
>>23473152 Человеков смогли отпиздить только в 2 рыла. А протекторат это просто ебанутая ксенофильская фракция, запиленная по современным европейским стандартам
>>23473205 Это не меняет того факта что протекторату пришлось расхлебывать кашу которую заварили USCM умудрившись посраться с вообще всеми до кого только они дотянулись.
>>23473284 Протекторат совершил переворот во время нападения на землю. Не было бы переворота- утюги USCM сожгли бы картонки петухов ибо выигрывали те только в скорости
>>23473389 А вот и хихуя. Про переворот и картон- все официально заверено кодексами. Но как там сейчас непонятно- я после релизной обновы изменения канона не смотрел
>>23473694 Времени мало. Хочу до конца лета доделать кое-какие вещи. А там может и получится. А может кто-то и двачесервер возродит, с удовольствием присоединюсь.
Так посоны. Походу я слил колонию. Причем самым нелепым образом. В начале ко мне прибился десяток кур. Я решил, что контроль популяции не-ну-жен. Просто дождусь каравана и продам их нахуй. Но проблема в том, что каравана до сих пор не было, а кур уже около тысячи и боюсь, что скоро мой ноут просто перестанет осиливать этот куропокалипсис. Консоли нету, а развиться до нее я едва ли успею, так что позвать торгашей не выйдет. Свой караван тоже не сделать, потому что чтобы его сформировать колонисты должны обойти всех животных, что просто невозможно, потому что до того как они закончат у кого-нибудь случается нервный срыв или какая-нибудь из куриц по какой либо причине дохнет и прогресс весь сбивается. Решать проблему надо в ближайшем времени, потому что уже дичайше лагает, а на картя валяется пять сотен оплодотворенных яиц и к тому времени когда из них появится потомство, яиц станет еще в два раза больше. Не спрашиваю решения проблемы, просто хвастаюсь какой я эпический долбоеб.
>>23474343 используй читы или выдели область закрытую без травы и еды для жиивотных. они не смогут оттуда уйти и сдохнут от голода. Или просто пускай их на мясо, построй десяток разделочных столов и устрой волынскую резню бензопилой
>>23474357 Не считаю этот вариант приемлемым, поскольку с таким же успехом можно использовать девмод ради любой хуйни, чтобы сохранить колонию. Однако, с помощью него я таки выяснил причину, по которой ко мне не ходили караваны - комната с механоидами внутри горы. Поскольку в коркоросборке на самом деле годнота и приятно разнообразит геймплей после ванилы если убрать лишнее васянство механоиды весьма апнуты, я собираюсь раскопать ту комнату и загнать всех кур туда. Моя куриная орда уже останавливала рейды, посмотрим получится ли ей совладать с принципиально новым уровнем угрозы.
>>23474400 Куры на рилейтеде. >>23474432 Боюсь из-за имеющихся лагов это будет весьма проблематично, да и лениво накатывать соответствующий софт, поэтому ограничусь скринами.
>>23474652 Путь к древней опасности раскопан, а всратый и всеми гонимый охотник любезно согласился распечатать комнату. Возможно до самопожертвования не дойдет, потому что дабы избежать залпов живительной плазмы, туннель копался зигзагами, но кто знает, что меня ждет внутри. Осталось дождаться, когда куры проснуться и можно начинать шоу.
>>23474861 Комната вскрыта, да начнется куроцид! Пернатой орде противостоит гусеница и кравлер. У первой оказалось всего-лишь 20 снарядов, но снаряды к инферно-пушке, так что результаты не очевидные. хотя бы не придется беспокоиться об утилизации трупов Лаги, однако, просто дичайшие. Даже на х1 скорости получается лютое слайд-шоу. Энивей делаем ставки, господа!
>>23474913 Судя по всему колонии уже пиздец. Перемещение тысячи кур одновременно мой компухтер высчитывать не в силах. Что до поединка, то пока результаты таковы: кравлера ушатали еще до того, как колонист успел покинуть туннель. Многоножка пока держится, но ее конец тоже близок на самом деле не очень, потому что я, наверное, охуею быстрее чем закончится битва. К сожалению не успела сделать ни одного выстрела и едва ли успеет.
>>23475104 Они уже пережили несколько зим. Причем без моего участия. Диапазон температур у них от +30 до -30, так что большая часть переживает и тепловые удары и заморозки. Решил "помочь" многоножке и переместил зону для животных на открытую местность. Правда пока куры перекатывались туда-сюда ей уже успели сломать все сенсоры и если без зрения и слуха она может стрелять, то стрелять видимо придется наугад. После окончания бойни загоню оставшихся кур в комнату с гейзером и замурую их нахуй там.
>>23475191 Алсо судя по всему проблема была в огромном количестве животных на ограниченном количестве клеток. Как только я переместил кур обратно из туннеля дикие лаги прошли.
>>23475202 Как оказалось, что либо кроме сенсоров их клювы повредить не в состоянии впрочем ничего удивительного и гусеница все еще вполне боеспособна.
>>23475279 Долго и неинтересно и не уверен, что шести колонистам по силам вручную зарезать тысячу кур за короткое время. Энивей я все еще здесь и все еще не сплю. Решение пришло неожиданно: в собравшуюся вокруг механоида толпу кур была отправлена одна плазменная граната. Это хотя бы частично, но все же решило проблему. К сожалению гранат было всего две и первую пришлось потратить внутри пещеры, чтобы дать многоножке выйти, поскольку застравшие там куры мешали ей в этом.
>>23475329 Не интересно, а не неестественно. Энивей численность сократилась на половину, а значит можно играть дальше. Охуительные противостояния с механоидами продолжу после, а пока отсправлюсь спать. Выводы из моих приключений следующие: 1) тысяча кур нихуево так портит производительность 2) тысяча кур запросто останавливает рейды и рейды механоидов в том числе 3) куры не в состоянии ушатать многоножку, но могут уничтожить ее сенсоры, а слепые механоиды не стреляют 4) вместо ручного выпила кур проще согнать их в одно место и справится парой гранат
Такие дела. Пожалуй пора завязывать с этой петушиной темой и начать разводить бумкрыс, они и дороже и выхлоп с них больше.
Нюфаня итт. Вкатился в римворлд, наиграл десяток часов. Теперь хочу накатить Hardcore SС. Короче, где почитать спискоту об особенностях этой васняки? Что б вот прям полное описание. А то чет на сайте мода не могу найти, там на главной только про апдейты и фиксы, короче сам черт ногу сломит.
>живу в ебенях где обычная температура 70+ градусов >мимокрокодил трумбо >отправляю Сарай с винтовкой охотиться, но она не может попасть - у всех колонистов вообще стрельба по нулям >трумбо перегрелся и начинает тихо съебывать >Сарай тоже перегревается, заменяю её Дженнифер >на полпути Дженнифер к трумбо он одомашнивается >???
>>23477638 У меня один вопрос: как колонисты умудряются "заколоть" трумбо, не получив при этом травм, если эта сука умудряется выдержать 3 попадания думсдейвепоном в ебло и огонь 10 колонистов из штурмовых винтовок, а после ещё валяется 10 часов, прежде чем сдохнуть.
>>23477638 > ??? Если на карте нет никаких животных кроме трумбы, и в этот момент срабатывает событие на самоприручение животного - то поздравления, вы теперь гордый хозяин трумбо. Никакие твои действия на это не повлияли. Оно само. Теперь ищи где жратвы на его прокорм найти. Или зарэж, да.
>>23477690 >Если на карте нет никаких животных кроме трумбы Это для увеличения шанса? Так-то у меня несколько раз трубо одошманивалось без каких-либо моих действий с вполне живой фауной по всей карте. Только хрен ли с ним дальше делать?
>>23478073 >Только хрен ли с ним дальше делать? Тренируй, пускай помогает при охоте и в переноске вещей. Правда, пройдёт не один год, прежде чем тебе повезёт в дрессировке, они очень своенравные товарищи.
В общем пришли меня штурмовать аборигены, но сначала решили погулять. Нагрелись до 37%. Погуляли, идут штурмовать. Думают, ну мы уже почти нагрелись, надо искать короткий путь. Ну мы не будем обходить гору, а пойдем напролом. Ну и начали ломать ближайшую гранитную стену. Хорошо что эти довнеры нагрелись до того как сломали её, иначе мне механоиды полную жопу хуев напихали бы.
Я так понимаю, без регистрации не скачать (да, я ленивый, когда до этой херни доходит, поделитесь, пожалуйста), плюс есть какие-то конфликты с Prepare Carefully, судя по комментам.
Поясните за перегруз в зомбоиде. Он вообще влияет на что-то, кроме мувспида? Как я понял, перс быстрее выдыхается при беге, если перегружен, но это не точно. А то я когда таскал брёвна - боялся брать больше 2-х штук в инвентарь, ибо было написано: "движение под угрозой". Чёт боялся того, что вдруг есть шанс того, что перс что-то сломает, пока будет нести такой тяжелый груз.
>>23475775 Иногда на некоторых животных на карте наводится безумие и они, яростные и кровожадные, идут грызть твоих колонистов. Ну или просто ближайших людей. Сам эвент ванильный, а про Геру я приукрасил.
Риманы, где вы камень берёте? Потому как попытка запилить базу с каменными стенами (одного цвета) приводит к тому, что за валунами приходится бегать на другой конец карты, а разрабатывать окрестные гранитогнейсы это всё-равно что что стричь кошку: визгу много, шерсти мало.
>>23487749 7.52 серебра в час вполне себе балансно. :З
Только в моей версии почему-то нет добычи камня, только металлы, пласталь и нефрит, очень озадачивает. Видимо, надо дорабатывать напильником, а мне лень.
>>23486982 >релиз не канон >я канон Я конечно понимаю что у каждого играющего в старбач свой лор зависящий от количества установленных модов, расовых предпочтений, ориентации и т.д. С террарией кстати аналогичная ситуация. Но у тебя уже какой-то манямирок терминальной стадии, раз даже уже официальный лор для тебя не лор.
>>23487959 Окей, если версия 17: Omni Core Drill Будет все из коробки. Если версия 16 или 15: Deep Core Miner + Stone Add-on Если версия 14 и ниже: ты конченый и я трачу свое время зря, лол. Все это есть на лудеоне и воркшопе, найдешь сам.
>>23488064 >Omni Core Drill Вона чо. У меня-то именно "Mines".
>>23488080 >добывать пласталь и прочие компоненты — лучше сразу через девмод накидай. Ну, не стукай. Я просто кэжул, мне экстрим на леднике/в пустыне не по нраву, я играть хочу, а не испытывать страдания. И, кстати, компонентов тоже нет, видимо, в каком-то из недавних апдейтов выпилили, для относительного баланса.
К тому же я имею привычку начинать вообще с нуля: один довнич в синтреде, пытающийся выжить по дебильным правилам забега, в подобных условиях без щадящего режима немножечко поломанных модов слишком уж невыносимо.
>>23488119 Да не, утащил с пиратбея, ща погоняем, пока хомворлд тащится. >>23488192 >Ну, не стукай Да я не со зла. Я из лагеря "каждый аутирует как хочет". Кстати забавно, что этой хренью скорее всего можно что-то добыть на леденом море, лол. Это уже не дисбаланс даже.
>>23488558 >Это уже не дисбаланс даже. Баланс уровня мода "Ex Nihilo" для майнкрафтовских скайблоков. Тупой гриндан, который потихоньку накидывает тебе ништяков, и, тем не менее, является необходимым, потому что попросту нет другого надёжного способа получить нужные ресурсы, не загнивая тысячи лет в ожидании нужного торгового каравана/корабля.
>>23488724 >потому что попросту нет другого надёжного способа получить нужные ресурсы, не загнивая тысячи лет в ожидании нужного торгового каравана/корабля. Собираешь 10-15 грузовых животных и отправляешь караван в окрестные клетки за камнем. Повторить нужное количество раз. Вам, читерам, лишь бы оправдание себе найти.
>>23488119 Лол, создать можно ток тню. И это люто тормозит. Я понимаю, у меня не топовый пк, а древний ноут, но ЭТО тормозит до неиграбельности на сор2дуо 2,2? Юнити, поди?
ОС: Windows Vista or later Процессор: 1.7+ GHz or better Оперативная память: 2 GB ОЗУ Видеокарта: 256+MB and OpenGL 2.1 compatible GPU and 1024x768 resolution Какого хера оно тормозит?
>>23488925 Тебе и симсити со скайлайном песочницы.
Между тайкуном и песочницей есть тонкое, порой малозаметное, но важное отличие - в первом случае твоё понастроенное говно обязательно требует работающего снабжения. Песку же снабжение необязательно, он простоит до следующего прилива.
Тайкун даёт тебе (с подачи заботливого разработчика) готовые задачи, в песке же ты ищешь задачи сам. Повторюсь, это очень малозаметная разница и дискутировать на эту тему можно ещё очень долго. Лучше пойти и поиграть.
>>23487176 Всегда в горах селюсь и большую часть помещений выкапываю. Так что камня хватает. Если коркоросборка, то делай инструменты, если ванила, то и без них скорость раскопок приемлемая должна быть.
>>23491571 Я ж писал - не могу. Лагает люто непонятно почему, так было забавно, но неиграбельно. Завтра попробую на другой машине, но дело явно в гамесе.
>>23493458 Куру! >>23493492 А я вот свиную шейку зажарил в краснодарском соусе, а до кучи варёную картошку сверху кусок масла, и посыплю сейчас ещё зелёным луком.
>>23494023 Бро, мне всё равно это ничего не скажет, кроме Борисоглебска, Грибановки, Кросовки, и прочих замечательных населённых пунктов я там в окрестностях ничего не знаю.
Я вот посмотрел, в еблемоде для римача можно насиловать пленных, а есть какие-нибудь ещё моды, в которых можно ещё что-то делать с пленными, как рабов использовать например?
>>23495621 Я прямо представил, как ктулху-мод будет добавлять эвент внезапной хуйни из озера, которая хватает колонистов и утаскивает их нахуй на дно, пока ты щёлкаешь еблом. А потом, однажды, они возвращаются слегка другими...
>>23496034 И об этом предупреждают ВНИМАНИЕ, ВАШ КОЛОНИСТ БЫЛ ПОХИЩЕН НЕХ, ЧЕРЕЗ ПОЛ ЧАСА ОН СОЖРЕТ НАХУЙ ВСЕХ, в дилдаче обо всей хуйне предупреждают, даже тогда, когда по идее это должно быть внезапное соббытие
Какой там мод на анимепидоров был? Хочу сделать колонию пустошеебателей, убивающих всё на своём пути, живущих в роскоши и стремящихся убить всех анимепетухов в округе.
>>23494980 Когда этот даун игру в бету переведет? Сколько можно каждый апдейт новые цветочки нахуй ненужную планету ковырять? Когда уже Z уровень завезет этот пидор?
>>23499097 Пусть лучше он уже наконец запилит проверку несуществующих объектов и предметов при загрузке мира с заменой их на какие-нибуть "generic object", а лучше с вообще удалением нахуй. Запилил такую годную модподдержку, а ебучую проверку объекта на null запилить никак не может.
Я в римворлде в голове отыгрываю мир типа фолаута. Типа везде говно и нищета и мое поселение расцветает, становится эдаким Vault city в пустоши. Оно становится торговым центром, караваны ко мне ходят, а я продаю еду - самый нужный ресурс в пустоши, которого постоянно не хватает. Ну и еще всякую хрень. Набигаю на рейдеров и все такое.
>>23501523 Ну, с едой даже в первой части проблем особо не было. Во всех остальных частях - вообще не было. В ебаной пустоши всё плодится как бешеное, лишь бы пидоры не ленились почву возделывать.
>>23501544 В первых частях были и нередко это указывается. просто не в каждом поселении тебе нпц говорит ПИЗДА-ПИЗДА КЛАДБИЩЕ ПИДОР. Но логично что в тех условиях хавка важна и ее не может нормально хватать. Даже сейчас хавка это расходы №1 с зарплаты и сейчас с едой тоже проблемы - делают всякое говно потому что нормальные чистые продукты выращивать очень дорого и геморно. Если бы любому битарду дать скил - никогда не есть. То он будет счастлив и проживет всю жизнь в квартире безвылазно. Есдинственные проблемы - платить за свет и интернет и раз в 10 лет обновлять пекарню. То что в играх. В Ф3 так проблема чистой воды вообще типа главная проблема, но в римворлде нельзя торговать водой. Это лишь показывает, что ты не проникся духом и сутью пустоши, не постиг атмосферу упадка и пиздеца, а играл в фолауты жопой. Ну или в Ф3 и Ф4 - там такая анальная клоунада, что никакой атмосферы и близко нет.
>>23501628 >В первых частях были и нередко это указывается В первой части были, и указывается это ровно в ОДНОМ месте ОДИН раз за игру. Во всех остальных еды были тонны.
>Даже сейчас хавка это расходы №1 Блет, а при чём тут наличие потребности, если мы говорим про возможность её удовлетворения? Если бы за воздух нужно было платить, он бы стал "расходами №1", но это же не значит, что воздуха на планете мало.
>В Ф3 так проблема чистой воды вообще типа главная проблема И тут ты виляя жопой уходишь от разговора про еду. Браво.
>>23501700 >В первой части были, и указывается это ровно в ОДНОМ месте ОДИН раз за игру. Во всех остальных еды были тонны.
Именно поэтому люди рассказывают про неурожай а во второй части так вообще это твой главный квест - в арройо крокодил не ловится, не растет кокос и тебе надо найти гекк чтоб это исправить.
Пиздец ты жопой играешь.
>Блет, а при чём тут наличие потребности, если мы говорим про возможность её удовлетворения? Если бы за воздух нужно было платить, он бы стал "расходами №1", но это же не значит, что воздуха на планете мало.
Ты путаешь местами причину и следствие. За воздух мы не платим именно потому, что его дохуя. если бы еды было дохуя мы бы за нее тоже не платили. Еще 30 лет назад воду в магазинах у нас не продавали. Только газированую. Купить воду при СССР в магазине это как сейчас купить консервированный воздух - чисто по приколу, если вдруг наткнешься на такое чудо и чтоб было чем подтвердить слова, когда расскажешь знакомым "пацаны, я такое сегодня видел", чтоб пиздуном не назвали. Сейчас и бутылированую и наразлив продают и китайцам байкал нахуй продали, потому что с каждым годом все больше проблема с чистой водой. если бы люди не переходили на зеленую и атомную энергию, то через 50 лет ты бы в магазине покупал бонакву со вкусом лимона бонэир с запахом леса и кассирша бы тебе баллоны пробивала на кассе.
>И тут ты виляя жопой уходишь от разговора про еду. Браво. Ты довен - еда/вода это жрачка так или иначе, то что нужно употреблять каждый день чтоб не сдохнуть. И я уже сказал, что была бы в риме вода, то отыгрывал бы и продажу очищенной воды. Для меня еда и вода это ресурс идентичный.
>>23501848 >если бы еды было дохуя мы бы за нее тоже не платили Добавлю, что на кубани местами летом так и происходит. Заканчивается сехзон арбузов, а их осталось больше чем можно сожрать и продать. И арбузы лежат бесхозные. Местным на них поебать, а дикие городские, которые изредка проезжают через эту мухосрань, когда видят такую картину, то оглядываясь, на корточках ползут в придорожный огород и уносят сколько смогут, гыгыкая что типа наебали систему и нахаляву получили арбуз.
Суп риманы Обновил EPOE, и теперь после установки одного из имплантов в голову, колонист периодически сваливается в "растерянность" Уже смотрел дефы, там нет условий как у нейростимулятора, то есть растерянность не прописана. ЧЯДНТ?
>>23501848 >Именно поэтому люди рассказывают про неурожай В первой части люди от этого не умирали.
>во второй части так вообще это твой главный квест На самом деле хер. Во второй твой главный квест - найти гекк - не потому, что ЕДЫ НЕТ. Гекк нужен, потому что в деревне одновременно случилась засуха, эпидемия чумы и усилились мутации. В связи с этим, понадобилось очистить окружающую территорию от радиации ведь переехать подальше от ебаных радиоактивных полей с золотыми гекконами они не в состоянии, а попутно и город построить.
>За воздух мы не платим именно потому, что его дохуя Нет, мы за него не платим, потому что нет возможности ограничить его потребление и включить в экономику. Перепроизводство еды в мире было уже в средние века, сейчас же с приходом ГМО едой можно было бы обеспечить всю планету, даже африку с голодными неграми. И за неё ВСЁ РАВНО пришлось бы платить. Не потому, что её мало, а потому, что это - элемент экономики.
>Купить воду при СССР в магазине это как сейчас купить консервированный воздух - чисто по приколу Вот ты и подтвердил мои предыдущие слова. Главное - найти способ поставить на продукт цену. Воздух пока что сложно продавать так, чтобы был спрос.
>ы довен - еда/вода это жрачка так или иначе В условиях пустоши это две очень большие разницы. Судя по источникам из игорей, еду в пустоши выращивают на той воде, что есть - грязной, радиоактивной. А вот пить эту воду не особо получается, про это весь третий фолыч. Так вот говорили мы именно о еде, коей в пустошах было дохера на протяжении всех игр.
>>23502239 Personal AI core Состояние "стоковое" Словил он стресс сразу же после загрузки карты. Ран нет. Имплант был изначально. Т.е это не результат реального срыва.
>>23502473 >В первой части люди от этого не умирали. Как ты это определил? никто прямым текстом не сказал? Я думаю, те деревни где небыло харчей либо вымерли, либо люди разбежались в другие места и мы просто такие места не находили.
>На самом деле хер. Во второй твой главный квест - найти гекк - не потому, что ЕДЫ НЕТ. Гекк нужен, потому что в деревне одновременно случилась засуха
Могу предположить, что засуха коснулась не только Арройо но и другие поселения и проблемы с едой были.
>Нет, мы за него не платим, потому что нет возможности ограничить его потребление и включить в экономику. Не верно. Если чистого воздуха не будет, то его будет НЕ ДОХУЯ, значит будут продавать бутылками - это и есть возможность ограничить и включить в экономику. Воду же как-то включили, хотя раньше из речки пили и норм а сейчас пойди хлебни из речки после всего что туда сбрасывает город.
>>ы довен - еда/вода это жрачка так или иначе >В условиях пустоши это две очень большие разницы. Судя по источникам из игорей, еду в пустоши выращивают на той воде, что есть - грязной, радиоактивной. А вот пить эту воду не особо получается, про это весь третий фолыч. Так вот говорили мы именно о еде, коей в пустошах было дохера на протяжении всех игр.
Глубоко копаться в третьем фолауте не стоит, поскольку тогда логика пойдет по пизде. Выращивая на радиоактивной воде овощи тоже будут радиоактивные, так что смысла не пить воду нет, в этом случае.
>>23502595 Ну вообще в качалке видел уже посанчиков с баллонами "чистый воздух, 23%", но картинку с ним не нашел. Как раз кукарекали что де он полезней и всё такое.
>>23502680 А вне крупных поселений особо людей-то и нет, кроме рейдеров и племён. Рейдеры живут побираясь по оазисам и с набегов, вроде и человечину жрут. Животных в пустошах просто дохуя, есть целые огромные площади, где кроме гекконов нихуя не водится - только потому всякие "племена" и существуют - им нет смысла отправляться в города, т.к. всё есть прямо под ногами.
>>23502686 >это проблема тодда Ага. И фэв, гекконов и прочих мутантов, "третью руку" и прочие шестые пальцы тоже тодд придумал. И мастера - тоже тодд. И радиоактивные растения, говорящих скорпионов, гулей - тоже он. Ебаный тодд, совсем охуел, без него первые две игры были бы куда лучше.
>>23502734 >прочих мутантов, "третью руку" и прочие шестые пальцы тоже тодд придумал. И мастера - тоже тодд. И радиоактивные растения, говорящих скорпионов При чем тут ФЭВ к радиации, довн?
>>23502778 При том, что по игровому лору радиация + фэв = мутанты. Ирл такого "вируса" даже в теории существовать не может. Более того, ирл мутации не могут происходить в рамках онтогенеза.
>>23502839 Пиздец, тогда схули ты решил что это радиация. Это как сказать человек съел конфету и выпил литр бензина и сдох. А потом сказать, "вот так конфеты и убивают". Каков % влияния радиации на мутантов а какой ФЭВа? Это неизвестно, Может радиация там повлияла во вполне реальных рамках. Так что не надо все спихивать на радиацию.
>>23502893 Блядь, да какая разница, если В ИГРЕ ЭТО РАБОТАЕТ ИНАЧЕ ЧЕМ ИРЛ. Мне поебать на причины, выше был диалог про то, как радиация работает в игре и влияет на мутантов - в частности, сельхоз-культуры. Если ты вваливаешься в чужой спор, изволь хоть мельком глазами по нему пробежаться, прежде чем отвечать.
>>23502940 Заебали спорить. В лоре Фоллыча 1-2 четко сказано, что причина появления радскорпионов, когтей смертей и прочего - именно фэв, а не радиация.
>>23502968 Че ебу дался искать пруфы по игре 15 летней давности? Я играл в обе игры, читал дневники, библию и прочее на рус и англ. Каждому ньюфагу пояснять что-то - жизни не хватит.
>>23502956 Именно поэтому даже самые первые мутанты - гули - стали гулями, а не трупами, именно из-за воздействия фэв и радиации одновременно. И да, это официальный лор.
>>23503082 Интересно, учитывая, что в то время не существовало даже диздока фоллача. Видимо мы про разные игры говорим. Ну и да, даже если так - сюжет ты полностью продолбил.
>>23503120 Ну так тот пидор или это ты? отказался и от мёда, и от говна. Я на всякий случай предложил ему оба варианта, на случай, если он - говноед. Он решил, что у него свой лор.
When the West Tek research facility was hit, it shattered the FEV storage tanks on levels four and five and released the FEV into the atmosphere. Through some means, perhaps propelled by the explosion, the virus was able to reach the ghouls quickly and the mutation process began even as the radiation was rotting away their bodies.
The radscorpions are a result of a combination of radiation and the FEV virus, and Razlo in Shady Sands is correct - they were originally Emperor Scorpions that have grown... big.
FEV-Infected Critters in the wasteland include almost all the ones you've seen in F1 and F2
The West Tek research facility is hit by warheads, breaking open the FEV tanks on levels four and five and releasing it into the atmosphere. Once exposed to radiation, it begins to mutate and infect humans and critters in the wasteland and dooming the player character in F1 and F2 to endure hordes of random encounters.
ФЭВ без радиации не вызывал подобных мутаций. Мутации происходили без "чанов" - фэв повсюду в воздухе. Все люди, животные и растения на поверхности пустошей подвержены влиянию фэв и радиации.
>>23503210 Если бы ты не был таким тупым, то понял бы что лор фолаута лежит в 1-2 игре. Остальное - свистоперделки, которые придумали после релиза успешных частей.
>>23503291 Не все, согласен, я и не утверждал. Я отвечаю на утверждение выше, где говорилось, что гули были созданы в чанах, а скорпионы - эксперимент создателя, лел.
>>23501628 > В первых частях были и нередко это указывается. Да нихуя. Везде огородики, поля всякие, деревья зеленеют вся хуйня. Единственная проблема - в том, что это калифорния-невада, и там и сегодня без всякой ядерной войны весьма засушливо. А дебсы что делали 3-4, с чего-то решили что "ну раз это фолаут, то везде должна быть пустыня. похуй что прошло триста лет, деревья расти не должны и чтоб везде был камень, песок и обугленные стволы, ядерная война же". Хотя по хорошему, на восточном побережье с резко уменьшившимся населением должны были вырасти джунгли нахуй.
>>23501848 > Ты путаешь местами причину и следствие. За воздух мы не платим именно потому, что его дохуя. если бы еды было дохуя мы бы за нее тоже не платили. Еще 30 лет назад воду в магазинах у нас не продавали. Еда - расход номер один только у постсоветских опущенцев типа каклов(и большинства русичей, не обольщайтесь), с тратой 50% дохода на нее. Всякие немцы, например, в среднем на жрат тратят 14 процентов денег.
>>23505713 >Всякие немцы, например, в среднем на жрат тратят 14 процентов денег Только потому что у них дохуя других расходов и на чем-то надо экономить. То есть без дорогой коммуналки и мед услуг им бы просто платили меньше зарплату или подняли бы цены на еду
>>23507510 >можно подумать что я пилю для субскрайбов, а не для себя >>23507518 Там модинг неудобный. Для чего-нибудь более-менее серьезного нужно студию накатывать, что мне делать очень влом, а еще там тестирование модов неудобное, и грузится он 100500 часов, в отличии от страбача который со 150 модами грузится всего 30 секунд.
>>23502606 >Не верно. Если чистого воздуха не будет, то его будет НЕ ДОХУЯ, значит будут продавать бутылками - это и есть возможность ограничить и включить в экономику. Воду же как-то включили, хотя раньше из речки пили и норм а сейчас пойди хлебни из речки после всего что туда сбрасывает город. >
Ты вскрыл охуенную тему про ещё один пиздец от технократов который под носом. Нужна вообще активная пропаганда о случившемся пиздеце,такая,что бы ЛУДДИТ стало хорошим словом,а леваков ругали бы за то,что они дрочат на технократию и прогресс придуманный технократами и капиталом.
ГОРОДА НЕ НУЖНЫ. Пост индустриальная экономика это симулякр. А индустриальная это жесть. Вода должны быть чистой. Трансгуманизм нахуй. В лесах должно быть дохуя всего,что бы можно было буквально питаться не тратя ничего. Рыбы должно быть дохуя,что бы питаться не тратя ничего. Дома должны быть независимы от любых платных систем вообще. Вернуть роль общин вместо рабов индивидов которые слушают медийную жвачку и думаю,что они свободные.
Нахуй технократию!
>>23457789 (OP) Как с модами на Римворд дело обстоит? Когда Ваха? И какие нибудь фентези моды?
>>23508686 Организовываем бюро цифровых похорон, которые проводятся следующим образом - у желающего сохраниться навсегда берётся ДНК, переводится в цифровую форму (такие услуги уже есть), и записывается как блок в цепочке.
Получившийся блокчейн мертвецов, где каждая следующая смерть подтверждает все предыдущие, бэкапится в космос - регулярно, допустим раз в год, выводится наноспутник (это не так дорого), на котором в нескольких копиях лежит вся цепочка.
Стильно, модно, актуально.
Во-первых похороны точно всем когда-нибудь пригодятся, во-вторых клиенту рисуется перспектива "когда-нибудь технологии вот-вот уже скоро научатся восстанавливать из ДНК, и поэтому это всё - по сути твой цифровой бэкап".
Всё верифицируемо, распределённо, надёжно и хайтехово.
Бесплатно бэкапим пару десятков известных по СМИ рыл, они всем рассказывают, что теперь спокойны за вечную жизнь - и, в отличии от устаревших парней, которые трупы свои в криокамерах хранят, делают это технологично, экологично, продвинуто и блокчейн.
Очень важным будет подвод под это всё мистически-религиозного обоснования - факт того, что следующая смерть гарантирует предыдущие, может быть чем-то типа охраны от злых духов, ну или в случае смерти особо паскудного человека - аналогом осинового кола. Не выберется он, хэш уже посчитали, всё. Крепче любых гвоздей в крышке.
Таким же способом можно хоронить и домашних животных.
VIP-услуги включают в себя дополнительную верификацию, хранение информации в нескольких блокчейнах с разными криптоалгоритмами, а также настенный сертификат вечной жизни. Ну и, безусловно, пакетный сервис "в духе египетских фараонов" - когда в блок с ДНК ушедшего будет записываться пачка цифровых копий ДНК, например, фотомоделей и актрис (напишите нам для уточнения цены для каждого конкретного случая), а также серийные номера бизнес-джетов и спорткаров - чтобы на том цифровом свете, при Великом Восстановлении Из Бэкапа, ушедшего окружало бы богатство и роскошь.
>>23508686 >ГОРОДА НЕ НУЖНЫ. >Пост индустриальная экономика это симулякр. А индустриальная это жесть. >Вода должны быть чистой. >Трансгуманизм нахуй. >В лесах должно быть дохуя всего,что бы можно было буквально питаться не тратя ничего. >Рыбы должно быть дохуя,что бы питаться не тратя ничего. >Дома должны быть независимы от любых платных систем вообще. >Вернуть роль общин вместо рабов индивидов которые слушают медийную жвачку и думаю,что они свободные. Ты только что это, Авали описал, лол. За исключением разве что того что у них нет лесов и воды.
Там в рим выкатили вроде годный мод на деньги, еще какая-то хуйня про генетику + оборотни от создателей ктулху. Опять вернуться на часов шесть, что-ли.
>>23508686 >а леваков ругали бы за то,что они дрочат на технократию и прогресс придуманный технократами и капиталом Но мы не дрочим на продажу воздуха и воды. Это не прогресс, это регресс.
>>23508766 Это твоя паста? В любом случае ты охуенно показал всю суть того почему трансгуманизм это такой карго культ.
>>23509157 При этом загрязнив среду,что бы повысить важно этого самого процесса. А так же убрав из мегаполисов всех колодцы и естественные источники воды. Из за чего людям на улице даже негде попить. То же самое с едой. Вся возможность выращивать еду самостоятельно выброшена за пределы городской черты.. Что либо съедобное в городах тоже не садят в общественное пользование. Так же экономически исскуственно привязывают людей к городам даже после того как перешли по сути на экономику симулякра где по сути не так уж важно в каком месте человек сидит в офисе,в офисе или нет. Но при этом все равно садят в офис. Далее всякая херня с системой высшего образования которая зачем то нужна продавцам телефонам и т.д... Что тоже пиздец. А в западных странах так ещё и гендеры в этих ваших колледжах изучают,что бы видимо лучше в офисе сидеть было когда знаешь сколько гендеров...
Из той же серии например мусор. До пластиковой тары его в таком объеме не было и не было такого загрязнения. Потом же компании которые перешли на пластик сами же стали заниматься пропагандой,что всё это люди мусорят и всё такое.. а они типа ни причём,что перешли на пластик.
> у желающего сохраниться навсегда берётся ДНК, переводится в цифровую форму (такие услуги уже есть), и записывается как блок в цепочке. Годно, вот только из днк будет запилен только клон, без какой либо памяти. Необходимо также брать содержимое памяти в момент смерти или же бэкапирования.
>>23509386 > А в западных странах так ещё и гендеры в этих ваших колледжах изучают,что бы видимо лучше в офисе сидеть было когда знаешь сколько гендеров... Изучают потому что образование платное, благосостояние населения выросло, и всем родителям хочется куда-то корзину-долбоеба пристроить чтоб не сильно сложно и корочка была. Конечно, это тупо протирание штанов, но легко объяснимое рыночком.
>>23509788 То есть рыночек по сути говорит,что ты богат и получи документ ,что ты богат и ты можешь работать по этому документу там где больше денег. Ну охуеть.
Хм.. Может пора уже разоблачить в таком случае идею, что система образования как то связана с знаниями,интеллектом и способностями? И тогда вся эта гора построенная на бабле ради бабла и лжи о образовании рухнет.
>>23509386 >А что у них есть? А в том то и дело что нихуя. Их родная планета представляет собой снежный шарик от полюса до полюса со средней температурой -30, растительности тоже никакой нет, за исключением разве что каких-нибудь мелких кустов да грибов. Воды соответственно тоже нет, да и вообще она для них токсична.
>>23509888 > и ты можешь работать по этому документу там где больше денег. Ну дело в том что не можешь. Поэтому всякие "захвати воллстрит" и появляются - долбоебы отучились на факультетах изучения мелодичного пердежа вагиной, но оказывается что жистокий капитализм не желает предоставлять им зарплаты с шестью нулями, отсюда бугурт.
>>23508766 >бэкапится в космос - регулярно, допустим раз в год, выводится наноспутник (это не так дорого), на котором в нескольких копиях лежит вся цепочка.
Второй заход с ангелобобом. Ебнул себе начальную руду на овер99999..... все равно на середине игры закончится, а так же сбрасываю эволюцию потому что я обосрался и поставил слишком быструю эволюцию от загрязнения, до 100% за час доходит. Самое сложное, это дождаться, пока скравтится земля, что бы замутить еще сетап печек. Больно от того, что не все получается симметрично, но зато есть места для развилок и перестройка не требуется. Сейчас буду на красные белты переходить, а то с шестеренками и медяшкой плохо, они просто не доходят до дальних ассемблеров. Думаю буду аутировать, пока 2.4 не выйдет
КАК РАБОТАЕТ Hygien mod ? в римке Там обязательно надо высаживаться на карте с рекой? Для унитазов надо что-то проводить и их с чем-то соединять, что бы выживальщики туда срали и ссали?
Этот еблемод охуеть как не проработан, павн с перком насильник посреди рабочего дня бегает насиловать оленей, так потом и сам получает дебафф за то что его изнасиловали, а единственную бабу вообще кто захочет насилует, так ещё и мистическим образом в порыве страсти с них исчезает вся одежда.
>>23514212 >вместе со всякими художниками и прочими унтерками Лол, прокаченый художник малые статуи может строгать быстро и потом пачками продавать их. Этот товар торговцы всегда покупают и всегда по норм цене. В поздней игре, если нужны деньги 2-3 художника поставить пилить эту хуйню и можно жить как олигарх.
>>23514995 >и можно жить как олигарх. И налоговая к тебе будет приходить олигархических масштабов.
Никогда не ставил своих дебичей художествовать, по крайней мере, пока другого выхода не оставалось в ожидании следующего судьбоносного события.
Массовое производство арта не нужно. Если ты сам признаёшь, что это ваябл страта ради денег в лейте (а это действительно так), то я могу с тем же успехом продавать ценителям экзотики всякие рога, лезвия и ядра пачками. Либо всякую кукурузу вообще тоннами нахуй.
Одного художника, чтобы украсить базу и максимизировать её красоту для даунов-колонистов, более, чем достаточно.
>>23513368 Ну так насильники не очень любят когда их в жопу ебут олени. Одежда - игромех, она еще и проебаться может. Я колонию жопной тягой в космос вывел, когда один герой проебал свои артефактный силовой доспех и тяжелый пулемет в процессе ебли собаки.
>>23509386 >экономику симулякра Но у нас индустриальная экономика. >Далее всякая херня с системой высшего образования которая зачем то нужна продавцам телефонам и т.д... В советские времена высшее образование каждый первый не получал, а те, что получали – гарантированно трудоустраивались по специальности. Сейчас наличие бесплатного высшего образования – пережиток старого общественного строя. >А в западных странах так ещё и гендеры в этих ваших колледжах изучают,что бы видимо лучше в офисе сидеть было когда знаешь сколько гендеров... Так там и не учится каждый первый.
>>23519564 Да ну, зачем такие сложности. Срубил дерево рядом, построил пару стен, победа. Целятся сантипедки долго, двигаются неспешно, через 10 секунд забывают о битве и ползут дальше по своим делам. Рейдер с гранатой и то опаснее.
>>23518087 >Но у нас индустриальная экономика. > В странах третьего мира? Да даже в странах третьего мира. И то сплошная раздутая сфера услуг и офисная сфера. А порой ещё и огромная бюрократия.
Сколько же людей при этом пашут на заводах? Сельское хозяйство же и вовсе поддерживается специально даже в США.
>>23518087 >Сейчас наличие бесплатного высшего образования – пережиток старого общественного строя.
Так один хрен. Или образование для всех и они ничего не значит. Или образования для тех у кого бабло и оно тоже скатится в изучение гендеров. И то и то пиздец.
>>23518447 Есть мод на фракции во время возможно Наполеона. Франция,Британия,Пруссия вроде. У них своё оружие,одежда. Ещё Лавкрафт мод поставь,там в принципе хоть и другая эпоха,но все равно все эти фонари и прочее дополняют картину...
>>23522713 Что это за деревья там растут? И что это за оружие?
>>23460070 Лол представил, как построили деревню пацаны, увидели рядом дорогу и к хуям ее демонтировали, чтобы кондеры в домах поставить. А потом корован такой проезжает мимо и у всех лица пикрелейтед и все говорят такие "ВАТАФАК МЭН?".
Обожаю эту игру за возможность стимулировать поехавшее воображение.
>>23523793 Я хуй знает. А как тогда выращивать лекарственные травы? Я ебал покупать медикаменты, хочу йоба-грядку, которая будет снабжать меня стабильным запасом шайтан-травы.
>>23523699 Нахуй иди, килбоксодаун. >>23523703 И ты тоже. На мой взгляд нужно всего 4 z-уровня, один подземный для любителей бункеров и килбоксов, надземный 0 уровень, надземный 1 и 2 уровни для многоэтажек и башенок. Хотя можно и без подземного уровня.
>>23523911 Потому что этому ленивому уебку влом перелопачивать двигло и добавлять новые предметы, лучше будет дальше срать на голову обновами раз в пол года, которые добавляют текстурки для водички и дохуя багов, которые пофиксятся через пол года
>>23523920 Ты просто представь сколько будут жрать ресурсов хотя бы еще 2-3 подземных z-уровня, или ты забыл что у него вместо движка юнити? Ты же сам потом будешь жаловаться на то что "лагает, играть невозможно". Алсо тинан сам писал что несмотря на то что при создании римворода он вдохновляться ДФ, это не значит что он собирается делать клон ДФ.
>>23523939 Не проецируй свой говнопека на меня Кто говорит про клон дф, достаточно несколько уровней, хотя бы 5 вниз и 5 вверх, что бы было разнообразие баз, а то все коробки да хуйня в горах, ну и можно отыгрывать фолыч
>>23523939 А хули тогда ДФ имеет дохуя z-уровней и не лагает? А? Движок, скажет разработчик? Иди нахуй, скажу я ему, переделай движок так, чтобы поддерживал зэт-уровни, ленивый пидор, могущий только в клепание шапок и текстур. inb4: не нравится - пили игру сам
>>23523953 >>23523955 Походу вы в ДФ не играли, потому что если бы играли то знали что даже не топовых машинах через n лет игры игра становится тупо неиграбильной. И да не нравится - берем/пишем движок и делаем игру мечты.
>>23523964 Я не люблю кодить, поэтому писать игры - не моё, в отличие от осуждения откровенной лени и наплевательства на комьюнити, которое тебе платит деньги причем немаленькие лично для меня - нищеброда-офисомакаки на ролтоне.
У меня нище-пека за 50к и при этом дф не лагал спустя с десяток игровых лет и многоуровневым йоба-замком в более ста рыл и овернайнсаузенд различных комнат, разветвленными шахтами и т.д.
>>23524001 Суть в том, что это коммерческий проект, следовательно он должен развиваться в сторону эффективности. В частности учитывать мнения и пожелания конечного пользователя я не верю в то, что большинство не хочет Z-уровни как в дварф фортрессе, учитывая, что, не смотря на все заверения, игра все же является клоном дф и будет таковой, что бы разработчик не добавил.
Была бы фривэрная поделка - вообще вопросов не возникло бы.
Алсо жду васяномодов на зэт уровни, которые меня успокоят напрасно, я знаю
>>23524020 Суть в том что тебе никто ничего не должен, прекращай жить в манямирке и пойми это уже наконец. Либо ты платишь деньги за продукт, либо нет.
>>23524031 Иди нахуй, в пользовательском соглашении прописан момент, что если я плачу деньги за услуги, то и хуй мне сосать должны как я хочу ну я утрирую конечно, но суть ты понял. Я на этого пидора в суде еще подам за то, что не пилит контент нормальный, а хуиту делает для школьников.
>>23524044 В голос просто. В пользовательском соглашении стима прописано что ты червь-пидор и что если даже разраб неожиданно скажет "я устал, я мухожук" ты ты нихуя ему сделать не сможешь помимо написания гневных комментов и бомбления на форумах. У тебя будет шанс с него что-то стребовать только в том случае если он наобещал с 3 короба и нихуя из этого не сделал и то не факт. Пик стронгли релейтед.
Так, блэт, хули хардкор ск на 16 версию только? Его до 17 не допилили чтоле? Как поиграть в него на 17? Установил, включил все моды и игра перестала создавать планеты. Начинается создание и сбрасывается в меню без ошибок.
>>23524818 Так это ПОСЛЕДНЯЯ версия, как можно играть в необновленное говно, если его можно ОБНОВИТЬ? Я прям физически не могу в нее играть, зная, что есть более новая версия.
по вопросу: чтобы в коркор играть - обязательно 16 версию надо? У нее есть совместимость с модами для 15 версии?
>>23524020 z-уровни вниз сломают к хуям экономику, ебаническое поле со сталью, нефритом и прочим. Если убрать возможность спавна там руд и прочего - будет дохуя камня, земли в риме нет в принципе. Если ввести землю - ее надо будет куда-то девать. Если убрать вообще все - то это все равно сломает и без того несуществующий баланс рейдов. Хрен ли, копаем 1 лесенку вниз, внизу квадрат, по периметру турели и амбразуры - велком. Нахер она кому надо? А вот z-уровни вверх - идея забавная, но если делать ее с прицелом на тактические возможности в обороне - надо пилить механику, а тянан - ленивая скотина.
>>23524877 Я тоже сначала так думал, ждал 16 версию, а потом кокор на нее, но а17 того не стоит вроде есть бета версия для а17, но мне кажется лучше играть на а16, тк там уже допилено подпилено, огранено, нутыпонял
>>23524907 Допиливаем рейдерам возможность закидать гранатами анальные окопы в туннелях и получаем баланс с упором на тактику, а не просто НАСТРОИЛ ЗАЩИТНЫХ УКРЕПЛЕНИЙ И ЗАГАСИЛСЯ КАК ЧЕРВЬ-ПИДОР. Охуенно же было бы, ну! Строишь, такой, лабиринт и проигрываешь с того, как рейдеры его осиливают. Или разветвленный бункер и выпиливаешь их партизаном каким-нибудь по одному со спины.
>>23524967 Двачую, а еще всякие бункеровскрывалки. Сидят такие дилдаки, кушают, а им на голову фау два нахуй, хуяк, кровь кишки распидорасило, а через дырку десант и вырезает всех к хуям
>>23525021 И еще можно было бы натыкать рандомные пещеры под землей по типу старбаунда или того же ДФ. Игре ИМХО не хватает исследовательской составляющей. Открытия каких-нибудь тайн, секретов, в общем приключений. Со временем привыкаешь к рейдам и т.п.
>>23524775 Вот об этом я и спрашивал, надеясь, что кто-то из местных анонов в курсе событий. Ленивая блядь, в гугл не умею, ангельского не знаю, идите нахуй.
>>23523920 потому что рейды тогда будут бесполезны. Ты просто зароешься в землю, а на поверхности будет только дырка, окруженная минным полем 20 на 20 клеток. Тебе будет поебать на то, что там сверху происходит и это сломает игру.
Это наоборот сделает невыгодным пребывание под землей. Как минимум появится ситуация, когда ты отправишь часть колонистов под землю и рейдеры их там заблочат и начнут выкуривать, в итоге придется как-то выпутываться.
>>23525640 ну ахуеть, теперь рейдеры тебе будут на халяву копать, добывать руду, а потом ты прорытые тоннели еще для своих нужд будешь использовать. Хорошо придумал.
>>23525799 Ну ебана, пустить по тоннелю ракету, к примеру, или сверху над поселением прокопать дырку, наложить туда взрывчатки и сдетонировать все это тебе на голову. Это только два варианта навскидку. Можно многое реализовать, если не лениться. Но это не про сабж, к сожалению.
>>23525799 Алсо можно сделать так, что невозможно автономно жить под землей. Либо завязать это на пище, либо добавить постоянное получение стресса при нахождении в подземелье и трейт для некоторый павнов, который от этого избавляет.
>>23526256 Ты вообще в римворлд то играл? Мне лично предложения вот этого >>23525856 понравились больше всего. Никаких лишних усложнений, самый простой и рабочий вариант. Был бы я тинаном то сделал бы именно так.
>>23526430 Зачем тебе новая версия? Там добавят только болота, на карте речки и пустыни будут иметь названия и еще добавят к картошке/рису/кукурузе больше овощей типа помидоров и огурцов. Тебе так прямо не терпится такие ЙОБА-НОВОВВЕДЕНИЯ попробовать?
>>23526602 А эта инфа 146%? Я вообще-то жду исправление АИ у нпс, ребаланс некоторых вещей (например корова в сутки в игре может давать 8 единиц молока - че это за хуйня?), новые квесты, вещи, мебель, стулья! Вот это все жду, а модами не люблю пользоваться.
>>23525517 Феназепам у него стимулятор. Ахуеть просто, накати парочку перед работой, ощути заряд бодрости. >>23525820 Кстати да, этож надо еще обвалы в механику впиливать. >>23526460 В шапке по ссылке стартер пак, например. С рапистом, ты не поверишь, и дф 43.05. Но это ж надо на ссылочку В ШАПКЕ нажать, чтобы узнать. >>23526641 >новые квесты, вещи, мебель, стулья >модами не люблю пользоваться Нет слов.
>>23523341 >В странах третьего мира? >Да даже в странах третьего мира. И то сплошная раздутая сфера услуг и офисная сфера. >А порой ещё и огромная бюрократия.
>Сколько же людей при этом пашут на заводах? Стул, на котором ты сидишь, компьютер, в который ты пялишься, еда, которую ты ешь – это все тоже симулякр? >Сельское хозяйство же и вовсе поддерживается специально даже в США. Это логично, раз США – страна "первого мира", паразитирующая на капиталистической периферии. >Или образования для тех у кого бабло и оно тоже скатится в изучение гендеров. Гуманитарные дисциплины деградировали, да, но есть же еще естественнонаучные.
>>23527020 >В шапке по ссылке стартер пак, например. С рапистом, ты не поверишь, и дф 43.05. Но это ж надо на ссылочку В ШАПКЕ нажать, чтобы узнать. И зачем мне твой стартер пак, дф 43.05, если мне нужен только терапист, токсичный дурачок? Ты мог бы дать ссылку на терапист, но тебе необходимо было пукнуть про шапку, которая предлагает мне скачать кучу мусора, когда мне нужна всего одна программа.
>>23529321 >Лол, 100 мегабайт я скачать не хочу, а в гугл не умею. Куда те в дф, болезный? Хуй знает как ты связал умение играть в дф с нежеланием скачивать кучу ненужных программ. Я уже все нашел, можешь продолжать неостроумно выебываться, алибидерчи.
>>23529482 >>23529499 Хрен знает, у меня все благополучно ели за столом, собственно Павны в любом случае идут к столу чтобы поесть если их не прервали после подбора еды. Я надеюсь вы к столу хоть стулья то прихуярили? Это наоборот источник морали, т.к я вхуярил в комнату перед морозилкой(мастерскую) статуй тысяч на 15 серебра в результате чего они оргазмировали прямо за едой и работой и никаких проблем.
Блин, походу я перестарался с оранжевым. Хотел чтобы цветовая гамма интерфейса корабля при игре за Авали была желто-оранжевой, а получилась какая-то оранжево-ржавая.
>>23534596 Да, играл. Какое-то в ней все слишком уж деревянное, ну и на графон без слез смотреть нельзя, он неплохой в целом, но стандартные шейдеры юнити и отсутствие постобработки с антилесинком делают его очень неприятным.
Риманоны, а есть ли такой мод, который позволит выставлять у склада показать, только при достижении которого его нужно пополнять. Т.е. у меня есть холодильник в хате у каждого жителя, где лежит до 25 единиц жратвы. Как только одна съедена, туда сразу носильщик несет 1 жратву, и так в каждый дом. А хотелось бы, что бы холодильник пополняли, например, когда там осталось только 10 жратвы.
>>23538337 Так-то амф и фен - это тоже, по-сути, разные вещества. Похожая формула, почти идентичное действие, но с химической точки зрения они все же разные, как лега в свое время. Видимо таким образом китайские умельцы решили подчеркнуть разницу с американским оригиналом. Типа как адидас и абибас.
>>23526421 Так я изначально сказал, что запилив подземные колонии - придется пилить расширенный ИИ, который будет, исходя из ситуации, принимать различные решения, а не тупо напролом идти. Окопался под горой - со временем начнут приходить рейдеры с буром и долбить твою жопу дырку, затем минировать ее по самую залупу и детонировать твой потолок ко всем хуям как тот компот со старого двача.
>>23538352 То есть вариант перестать летать в облаках и спуститься на землю ты не рассматриваешь в принципе? >>23538390 Ну вот и нахуя так играть, ты скажи мне?
>>23538398 >То есть вариант перестать летать в облаках Если бы братья Райт в свое время сказали: "Блять, да это говно не летает, ну его впизду, прожденный ползать летать не сможет" - то где бы мы были? А? Умник, блять.
>>23538412 Я про то, что нужно не унывать и продолжать делать что-либо для осуществления своей мечты нытье на двощах - именно те действия, однажды какой-нибудь анонимус, может быть даже Тинан, прочитает мои посты и скажет: "Хм, да этот чувак знает толк в хороших идеях". И мы все, наконец-то, увидим нормальный контент в этой песочнице, а не то говно, которое пока что предлагают
>>23538417 Сука, ору с этого дебича. Тянка получил уже золотой хлеб, пока он его не доест, контента не будет и навряд ли контент не будет в стиле лужи, зонтики, трусы, дилдаки, мод запиханный в игру
>>23538827 А я на работе обмазываюсь рим ворлдом на ноуте с системой i3 и встроенной видеокартой и мне норм. Охуенная профессия: играть в песочницы 60% времени.
Сраные шестерни, их всегда не хватает, из игры в игру - дефицит шестерней. Костыль делать бесполезно, тк балансер слишком медленный и в этом проблема, благо красные белты дали значительный буст, а синий белт вообще решит проблему
>>23540754 Мне больше понравилось с модом на разбор трупов. Свеженьких казнишь по очереди и разбираешь на запчасти, ещё и по баблу выходит выгодней, чем в рабство продавать.
>>23547263 Да, для маскировки запаха держит у себя в кабинете хомяка, которого называет своим замом. Насчет кокса не думаю, но использует по профессии, я сам не поверил сперва, сидели у него после небольшого совещания, он, я, главный админ, он же девопс-специалист, так он ее позвал в кабинет и она устроила сеанс. Честно говоря я был крайне сильно удивлен.
>>23527036 И где же всё это производится не в Китае ли? Где и находится вся индустрия...
Суть в том,что реальным производством занимаются очень мало людей в процентном соотношении.а все остальные уже по сути живут на чём вроде исскуственной экономике которая симулирует старую капиталистическую систему. Симулирует конечно очень качество.
Это кстати одно из важных отличий людей от мышей в том самом мышином эксперименте. Когда у людей ломаются социальные связи и оказывается,что многие люди просто не нужны....люди берут и придумывают,что то новое. И всё у людей снова есть своё место в жизни,капитализм снова работает,а деньги не нужно раздавать на халяву и переходить в социализм с гарантированным доходом...
Хотя некоторые все равно к этому движутся. Ведь кое где симуляцию поддерживать сложно.
Таким образом люди уже по сути живут как будто производство автоматизировали,но какие то сферы специально ограничили и создали,что бы симулировать старую систему.
>>23538930 Что и требовалось доказать. Люди умеют создавать новые связи,элементы иерархия и симулировать всё это,что бы их привычный мирок не рухнул. Ну и что бы элитам было спокойно.
Отдельно можешь назвать свою профессию кстати. Вообще нужно вести такую статистку,что бы понять насколько глубока кроличья нора..
>>23547247 Ну,а это уже когда практически все понимаю как обстоят дела...
>>23538360 Без киркора,когда сам всё ставишь все равно быстрее.
>>23457789 (OP) А в террарию никто не играет? Вот, вспомнил былое, прошёл заново, чёт они за два года добавили хуй да маленько. На 5 дней хватило только Все события уже выполнены, боссы выебаны Вот рыбачу сейчас, копаю руду на маунта-бур, собираю мобильник. Чем заняться?
>>23554536 Накатить тхориум. В терарии контента на двести часов, грубо говоря, за это время по идее все проходишь, если не дрочить фермерство и сычевальни
Что-то уныловато старбоунд зделоли. Ебаный нахуй, получи броню х, потом приходи скажу куда тебе пойти, следующая миссия: пойди найди броню х+1 и приходи, скажу новый адрес, и так по кругу. Чо за хуйня?
>>23554827 Да не, суть в другом. В Террарии ты копаешься потому что тебе нравится и интересно, а тут тебе какой-то хуй требует блядь. Даешь задание - давай, тебя ебать не должно в чем я буду одет. А тут весь прогресс, конкретно технологий там, брони, верстаков ебаных завязан накопании по указке, чтобы собрать фулсет шмота по указке.
>>23554912 Че ты несешь? По какой указке то, ты миссию можешь вообще без брони взять и пойти на нее без брони, тебя там отпиздят конечно, но пойти на миссию ты можешь в абсолютно любой броне. Чтобы пойти на миссию достаточно просто посканить говно и все.
>>23555092 Точно не сканирование всякого говна 7 раз подряд, унылое копание планет и убийство хуеводетализированных мобцов с созданной на коленке анимацией смерти
>>23555147 >унылое копание планет Это отчасти пофиксили модами. >убийство хуеводетализированных мобцов с созданной на коленке анимацией смерти Blood mod Насчет первого же - просто играй за Авали, они иногда нереально доставляют своими комментариями.
>>23555203 >Blood mod Хуйня же. Вообще боевка унылая хуйня, мобы вообще никак не ощущаются, в той же террарии и детализация лучше и резать всякую нечисть приятней, и копать интересней. В старбаче, ни копание, ни боевка не доставляет
>>23555252 >и копать интересней Вот тут бы я поспорил. Или ты просто латентный мазохист и тебе приносит удовольствие копание по одному блоку туннеля в ад на большой карте? >детализация лучше Детализация чего там лучше, лол? Боевка, кстати, в 1.0 куда приятнее стала. Единственное что лучше в террарии это то что мобы разлетаются на части при смерти.
>>23555368 Ну да, всяко лучше копать тоннами сотню километров грязи, при этом натыкаясь на 5 видов однотипных подземных коробок >Детализация чего там лучше Всего
>>23555407 >Ну да, всяко лучше копать тоннами сотню километров грязи А нахуй ее копать, если есть астероиды, да и большую часть расстояния можно по пещерам пройти и тыкнуть глубоко под землей телепорт/флаг. >Всего Ясно. Мог бы тогда сразу написать "страрбаунд - говно", я тогда бы не распинался.
>>23555595 Ты либо несешь хуйню, либо играешь в старую версию. >>23555601 В ванильке - не спорю, с модами в частности с FU там часто можно найти что-нибудь интересное, вроде планеты-матрешки.
>>23555668 Хрущестроительствои и модоблядством. Даже свои моды пилить начал. Алсо ты занимаешься в террарии? Меня лично уже после 100 часов в террарии начало тянуть блевать от тамошней гаммы.
>>23555668 Вот этого вот >>23555721 поддвачну, что можно 500+ часов делать в террарии? При всем уважении и 120 часах, мне непонятно. Я только что мобилу не собрал, ибо заебался рыбачить. Строить там тоже не очень весело, имхо.
>>23555721 Ну я квесты на фотографирование выполнял, это у меня заняло больше всего времени . Ну а так делал туннель от конца к концу 16800 карта, ну а потом уже выбивание предметов и прохождение игры а еще блядская рыбалка, ебал ее 200 блядских квестов
Только начал играть в этот римворлд. БЕШЕНЫЕ БЕЛКИ??? Они там серьезно? Скипаю дни. День за днем ничего не происходит. Вся суть в этой игре это в нападениях? Потому что челенджа в быту я так не почувствовал. Дайте советов что-ли как развлечь себя. И вопрос. Как избавится от всего этого говна? Поношенных курток, шапок... надо отводить поселенца дальше от базы и там снимать?
>>23556498 Принимай струю мочи. >>23556514 Какой лучше строить? Песчаник? Его много на карте. >>23556526 Какая ваниль? Еще моды на коркор надо ставить?
>>23556590 У тебя на скрине ваниль. Игра без модов. Она проходится даже аутистом на самом сложном (Рэнди) рассказчике. Если хочешь усложнить игру, поставь Hardcore sk. У них даже свой сайт с инсталятором есть, так что делается все в два клика. Там осваиваешься и играешь на рассказчике Рей или Проект Зеро. Потом рвешь себе анус, т.к. на них очень сложно играть, а пройти игру на пекле Рей без эксплоитов вроде киллбоксов и вовсе невозможно.
>>23558555 >>23558607 Не знаю почему но открытая навигационная консоль очень сильно просаживает фпс, впрочем по игре этого не видно. С закрытой нав. консолью у меня в среднем >30 фпс. На планетах стабильные 60, в данжах не падает ниже 30.
>>23558671 Кстати, что там в сиплюсплюсном поделии по оптимизации нынче? Давным-давно запускал на неплохой пекарне, дак был пиздец на уровне 10 фпс или даже ниже в густонаселённых местах.
>>23557893 Да, в ванили самый сложный рассказчик не Фиби, а Рэнди. Я понимаю, что ты думаешь, что ты бог, улетая на Фиби с планеты, но тебе еще многое предстоит узнать.
Хуле эти пидорасы через каждый месяц пачками заболевают, а потом лежат в кровати, подыхая и на последних секундах вырабатывая иммунитет блять? Я их через каждые блядь пол-часа от всяких болезней лечу, а они всё заболевают суки! Неужели нет других блядь эвентов, чем это говно, да я бы лучше год под вулканическим пеплом и химическим дождём одновременно бы сидел, чем эту хуйню терпел каждый раз!!
>>23559952 Из списка возможных казней египетских, рассказчик всегда выберет именно ту, от которой у тебя жопа максимально сгорит.
Короткий (10-20 дней) сезон роста? На-ка, нахуй, заморозки или мор зелени аккурат в его середине. Холодные зимы? Заморозки и вулканический пепел, получите-распишитесь. Жаркое лето? Как насчёт регулярного пекла вместо температуры - суши сухари, мясо для пидоров. Строишься на поверхности? Стаи людоедов чуть ли не по расписанию. Закапываешься в горы? Жуки.
Всё хорошо? Твои долбоёбы сами начнут пиздить друг друга на почве социальных конфликтов, ломая пальцы и выкалывая глаза.
>>23560539 Енжой ёр умеренный климат, где зимой и летом тебе хуёв во все дыры заталкивают. Лично для меня местный ледниковый коркор кажется изи модом по сравнению с тем пиздецом на нормальной земле.
>>23560648 >ледниковый коркор >людоедские стаи, рейды/сапёры/осады, а иногда и тромбоны замерзают к хуям, не всегда добегая до базы >наконец-то, блядь, тишина >"a group of mechanoids..." >СССУУУКААА
>>23560539 Блядь, у меня складывается ощущение, что на сложности выше лёгкой, это не симулятор космического поселения, а симулятор ОМСКА - планеты, на каждом квадратном километре которой каждый день происходят катастрофы, массовые убийства, эпидемии, атаки механойдов и т.д, а игра берёт в расчёт только то, что павны игрока, не плаксивые истерички, не могущие взять в руки оружие, и срывающиеся из-за мелочей, а супермегатерминаторы, не знающие боли, голода и страха.
>>23560730 >>23560710 Кстати, почему когда колонисты приземляются на этот ёбаный пиздец, он выглядит как вполне обычная планета, а не выжженая катаклизмами и механойдами пустыня? Ведь по логике игры так и должно быть.
>>23560769 ХИТРЫЕ РЕЙДЕРЫ ВСЁ ЭТО ВРЕМЯ СИДЯТ В ОДНОЙ КЛЕТКЕ ОТ ТВОЕГО ПОСЕЛЕНИЯ И С ЕХИДНОЙ УЛЫБКОЙ ЖДУТ КОГДА ТЫ УЖЕ СОБЕРЁШЬ ЁБАЛЁТ НА ПЕРДАЧНОЙ ТЯГЕ И УЛЕТИШЬ ОТСЮДА, ЧТОБЫ СОБРАТЬ ТВОИ ПОЖИТКИ
>>23560730 >катастрофы >массовые убийства >эпидемии >атаки механоидов >но больше всего >твои собственные дауны-колонисты, использующие любую возможность сдохнуть или покалечиться >ловишь mental break сам
Старбаундоанон, ты когда-нибудь хотел видеть что за поселения и прочие объекты находятся на планетах не высаживаясь и не обходя их? Что же теперь это возможно. Правда часть информации я специально скрыл чтобы сохранить интригу. Больше никаких унылых обходов планет в поисках деревни флоран, авиан и т.д. Даже модоблядские расы вроде Авали и Элитиан расес поддерживаются, алсо места добавляемые в FU тоже поддерживаются.
>>23560775 >он выглядит как вполне обычная планета Обычная планета в космосе - это безжизненный кусок говна как марс, но никак не наша планета. В нашей ветке в галактике нет планет с разумной жизнью. Дай бог хоятб подобие нашей планеты.
>>23564721 Они просто умнее нас и не палятся и диски с новым мужиком и бабой в космос не засылают. Так же, о наличии жизни на планете сейчас судят по тому похожа ли планета на нашу, а то на других ведь не может нихуя быть реее! Так вот, на Юпитере людей точно нет, а что есть никто не знает. Так что, не выебывайся тута.
>>23564345 Ну я имел ввиду как обычная землеподобная планета, как любят в любой сай-фай параше делать - тупо захуярить землю с изменёнными континентами. Что ж ты такой зануда.
>>23564734 Эх, жаль что при нашей жизни мы скорее всего не увидим внеземных существ, может быть у наших правнуков будет шанс, и то если мир не пойдёт по пизде, а нам хотя бы до полёта на Марс дожить.
>>23557112 1. Вот тот анон действительно поднял тему,что всё слишком завязано на рейды. А ты ему предлагаешь просто сделать ещё хардкорнее рейды вместо решения проблемы с нехваткой иного контента.
2. Киркор ну нахуя его ставить если можно просто обмазываться модами на свой вкус и без него. И иметь лучше производительность при этом. Что нельзя поставить мод на боёвку,семена,туалеты и т.д. без коркора что ли?
3.А разве Кассандра не лучше?
>>23553099 Факт в том,что производство за пределами твоей цивилизации. А всё остальное общество живёт в ином устройстве где нет настоящей экономики и можно хоть базовый доход платить,все равно один хрен будет.
При этом варианты симуляции конечно немного отличаю ведь у сырьевых стран например есть нефть при помощи которой они симулируют всю остальную экономику. В том числе например кидают всё бабло в Москву за счёт чего в одном регионе зарплаты большие,а в другом недалеко от минималки. То есть симуляция в которой не важна особо то ценность чего либо кроме ресурсов за счёт которой поддерживается симуляция.
В общем то в западной цивилизации остались лишь разные варианты симуляции экономки. А так же даже общества как такового. Ты не заметил,что по сути наступило время индивида у которого нет связей,идентичности и который только потребляет медиа жвачку в этой симуляции. Ведь индивидов контролировать даже легче чем идентичности,индивид это пластелин в руках медиа.
>>23562837 Да никому мой шагоход не нужен, кроме меня, тебя и ещё буквально пары человек. Ну и спрайты надо будет через какой-нибудь файлообменник закинуть, если вдруг понадобятся, а то макаба их сжимает.
>>23566443 Донеслось со стороны параши, но пацаны не обратили на это внимания - петух не человек и сегодня ему предстоит тяжелая ночь, у него на протяжении полугода каждая ночь была тяжелой и теперь в его анус спокойно входит банка сгущенки.
>>23457789 (OP) Я наверно не по адресу, но почему в /vg/ нет треда по космическим инженерам? Или это ведь песочница, значит должна относиться к этому треду? Нет? Если нет, то дайте ссылку на легитимный.
И вопрос по самим инженерам (с платиновым напылением): где оптимизация и как прибавить фпс?
>>23566508 Мне оче понравились майнкрафтнутые корабли которые можно собирать самому и внутри которых можно ходить ПРИВЕТ STAR CITIZEN. А ещё 3д модель ландшафта, которая динамически изменяется при бурении! Появляются реальные дырки в полигонах! Блять, это как майнкрафт только графонистый. Установил себе, выбрал сценарий стар систем, спустился на планету и расстроился - весь фпс кто-то украл.
>>23565550 >Факт в том,что производство за пределами твоей цивилизации. Вот это заявочка. То есть мы живем не в глобальном мире? По этой логике, богатые районы городов всегда имели "экономику симулякра".
>>23566755 Перечисли игры в которых такое есть. Это не призыв к срачу, мне реально интересно. Единственный раз такую охуенную механику я увидел у инженеров, и вообще не знал что бывают другие такие игры.
>>23566813 Планет эксплорерс. Полноценный терраморфинг, как в кубаче всего и вся с физикой, копанием вглубь, боссами, рандомной генерацией планеты в режиме выживания и вот этим вот всем. Эдакая террария и старбач в одном флаконе. В ней есть еще и воксельный редактор со скульптом, где можно сотворить вообще всё, на что фантазии хватит, оружие, транспорт, броню и это будет работать. Нууу но ман скуй ещё.
>>23566609 "Глобальный" мир это просто новое более извращённое название старой вестернизации и влияния ценностей западной цивилизации. Но в новой упаковке с лево-либеральными элементами.
Те кто подпадают под это влияние те типа в "глобальном" мире. Так же как раньше были те кто перенимал европейские нормы.
А так все равно по сути есть Запад и остальной мир который находится под его идеологическим и экономическим влиянием. Ну и всякие страны вроде Японии и Южной Кореи которые настолько вестернизировались,что вроде как часть Запада. И что же в них в результате происходит.... Правильно переход к западной экономике.
И нет речь не идёт только про уровень жизни. Вот в Восточной Европе он не сильно высок и что то она не превращается в индустриальные страны с кучей заводов. При том,что по сути зарплаты в том же Китае по логике уже обгоняют зарплаты в некоторых странах Восточной Европы. Казалось бы даже дешевле... Что указывает на более важные различия чем просто уровень жизни.
Забавное местечко. Правда меня почему-то почти все посылают нахуй. А если шаг в сторону сделаешь то сразу стрелять начинают, да еще и гражданскими прикрываются, пидоры.
>>23568722 Меня смущает сам факт копания киркой прямо во временной карман какой-то. Террария и Старбач с их 2D хоть похожи на мультик, а здесь типа 3D и реализм такой. И кирка волшебная.
>>23568753 Ну хули? Будто в майнкрафте не так? Алсо, там куча разных блоков может быть и биомов, включая подземные. Из блоков можно строить. Че тебе еще надо?
>>23572272 Ну так на то они и песочницы. Во всех песочницах дается какой-нибудь коротенький начальный лор на в пару абзацев, а остальное пусть уже игроки додумывают.
>>23567078 А сама то игра полноценная? Я когда в нее играл там была суть как в недо ммо - нагринди 10 говна, скрафти палку-ебалку, постукай ей 100 чертей. Прошел ее всю насколько позволяла тогдашняя альфа, было весело по началу но делать в ней совершенно нехуя.
Почему эти петушки не двигаются, я уже несколько раз пытался отправить караван, однако он просто стоит на мировой карте, хотя указывается что он в пути, ни у кого нервных срывов нет, всё происходит утром.
>>23572529 Хз, я не играл в альфу. Есть сюжетный режим с историей и квестами, есть так же режим выживания с рандомными заданиями и рандомной генерацией планеты.
>>23572807 Видимо да, потому как я наиграл уже 20 часов, но до конца еще не прошел. Алсо, сейчас пока забил на сюжетку и пошел играть в режим выживания. Там кстати есть прокачка скилов. Странно, что в сюжетку это не завезли.
>>23574294 Я против стима. Вот вчера у меня в роутере умер блок питания, че я должен был сидеть и не играть из-за отсутствия интернета? Хуй вам, пидоры.
>>23575125 Доступ к воркшопу. >>23575127 Хуйня. Меня уже пару раз ваншотали ебучие снайперы ребелов через этот щит. Больше щиты на кораблях ребелов не использую.
>>23575125 Мультиплеер без мозгоебли, установка модов, ичсх, тоже без мозгоебли. Поддержишь разработчика денюжкой, опять же. Не придётся тащиться на торренты за обновами.
>>23575194 Нет надобности в этом. У меня же есть фаерланс. Гранатами его подствольника можно спокойно ваншотать ребелов, правда вот перезарядка у ни долгая. При обычной стрельбе нужно 2 выстрела чтобы выпилить гада, но зато урон наносится всем на линии.
Поясните за флаги. То есть, я могу переместиться на этот флаг, установленный где угодно, с любого телепорта. При этом, обратно никак. То есть, если корабль в одной системе, а я телепортнусь на флаг, дальше что? Как обратно вернуться?
>>23575779 Ты можешь вернуться на корабль с поверхности планеты даже если флаг установлен в другой системе. Под землей ты телепортироваться на сможешь если не играешь на кэжуале.
Planet Explorers - кто нибудь играл? По видосам и скринам понравилась, меня вот что интересует - там можно отыгрывать морпеха и со своим отрядом планету исследовать? Что бы была драма - кого-то сожрали, кто-то проебался, и так далее. Или нпс там не дохнут вообще?
>>23576789 Ну хуй знает. Меня блевать тянет от красных вечеров. А ещё утро от вечера не отличить. Ночь темна, а факелы в них всеравно месячными светят. НЕНАВИЖУ БЛЯТЬ
>>23576813 Потому что так было издавна заведено, либо ты покупаешь игру и ставишь моды из воркшопа, либо ищешь их сам, либо ПРОСИШЬ, именно просишь, анона поделиться с тобой модом.
>>23559693 >Да, в ванили самый сложный рассказчик не Фиби, а Рэнди. Да, когда тебя каждый день забрасывают мясом и шкурами - это очень сложно. Нужен большой холодильник и большой склад.
>>23577081 > Че с сюжетом Его нет. Есть немного лора, который выдается тебе из завязки и описаний предметов; ну и в общем суть в том, что вы короч упали на полудикой планете в ебенях галактики и хотите оттуда свалить. > легетимно ли грузить сейвы Сейвскам на твоей совести. > и подбирать поселенцев на старте? В смысле? Лечить своих тех кто "упал"? Конечно. Или вербовать посторонних/врагов? Раз есть такая геймплейная функция - то естественно, сколько хочешь столько и бери, колония должна со временем расти, даже в ванилле для всех возможностей и работ надо человек десять(хотя некоторые в качестве челленджа "улетают" стартовой тройкой).
>>23577215 >Его нет. >Есть немного лора, который выдается тебе из завязки и описаний предметов; ну и в общем суть в том, что вы короч упали на полудикой планете в ебенях галактики и хотите оттуда свалить. Откуда на этой планете поселенцы, что с Землей, откуда механоиды, охраняющие криокапсулы с людбми и почему они с ними воевать начинают?>>23577215 >> и подбирать поселенцев на старте? В смысле при создании пати нажимать кнопку дайте мне другого поселенца.
>>23577262 > Откуда на этой планете поселенцы Хуй знает. Предположительно, корабли-ковчеги, так как криосон изобрели, а ftl - нет. > что с Землей Хуй знает. > откуда механоиды Хуй знает, предположительно оружие сильно продвинутых планет aka glitterworld-ов, предположительно (частично)вышедшее из-под контроля. > криокапсулы с людбми Предположительно это солдаты какой-то войны тысячелетней давности. > > и почему они с ними воевать начинают? Хуй знает. Наверное, не осознают что прошло охуеть сколько лет и война кончилась. Вроде многое из этого должно быть в книжке разраба, но ее никто не читал. > В смысле при создании пати нажимать кнопку дайте мне другого поселенца. Ну раз кнопка есть - то почему бы ее не нажать?
>>23577346 Ну и решай сам, жать ее или нет. Я щитаю сейвлоад "внегеймплейным" элементом, в отличии от реролла колониста. Ты можешь считать по-другому. Все равно там особой имбы не накрутишь, все равно вдобавок к полезным скиллам будет или стариком, или не сможет в половину занятий, или уродливым пироманом. >>23577366 И хуле? Мы не в каэсик тут дрочимся, хочется тебе нажать на годмод - нажимай, от этого никто кроме тебя не пострадает.
Есть ли резон покупать Римку сейчас или подождать габеновской распродажи? Вроде как на этой летней они не скидывали ценник альфа, хуле ты хотел, а вот на этой новогодней есть шанс что скинут, как считаете?
>>23577575 > или подождать габеновской распродажи? Тянан говорил что и так цена без скидок - слишком щедрое предложение за такую охуенное игру, и вообще он не хочет обесценивать продукт, поэтому скидок не будет, никогда, NEVER-EVER.
>>23577262 >>23577324 На счет криосолдат - у меня они если атакуют - всегда с криосонной болезнью, остальные синие и чаще всего раненные как после "падения"
>>23577683 > Он там с голоду ещё не помер? 800000 владельцев, большая часть из которых заплатила за нее не региональную цену, а 30 баксов, и это минимум - потому что в таком количестве полюбому найдутся люди, купившие какое-то из ограниченных изданий. А еще до публикации в стим он какое-то время продавал ее на своем сайте. Так что на недостаток бабла я думаю ему жаловаться не приходится.
>>23578515 мне листы не делаются из-за нехватки самого железа.я про него спросил) я знаю что нужно больше веток самого железа или поездами но иной же должен быть путь туда железа раз в 20 можно больше подгонять но как без поезда делать не пойму.я уже тяну с 30 экранов железо
>>23578559 Ебать у тебя там. Генерация руд конечно уебищная, ну придется сначала белтами, а потом конечно на поезд пересаживаться. Алсо, хули поезда то нет?
Блять, опять понаписали, скоро перекатывать чтоль? Лана, че у нас с новостями, где там буйный, что мне доказывал, что я не прав, интересуясь новостями субнавтики? Про апдейт видел, в двух словах адепты плаванья могут мне рассказать, че как? Дистракт вышел, но чет он песочница чуть более, чем залитая бетоном площадка. Что там еще выходило/обновлялось?
>>23457789 (OP) Я очень давно спрашивал один трудный вопрос. Ни один долбоёб из вас не ответил.Я знаю меня недолюбливают тут но факт что вы долбоёбы доказан.
>Hello, it's vacation season here in the office, with a lot of the team taking some time off. We just released what will probably be the last version of 0.15, so now is the best time for everyone to take a breather. Ну ахуеть теперь
>>23580912 1. Дабавить поддержку объектов(данжей) из United Systems Expansion. 2. Уровень угрозы окружающей среды для планет. 3. Добавить информацию о микроданженах в информацию о планете(в данный момент показывается только информация о крупных данженах) 4. Добавить информацию о биомах на планетах. 5. Добавить визуальную информацию о опасностях вроде радиации/тепла/холода и т.д. Вот именно в таком порядке, при условии что что-то из этого не окажется слишком сложным/комплексным. Тогда я перейду к следующему пункту, а этим займусь в самом конце.
Алсо в следующем апдейте помимо совместимости с USE будет добавлена фича с пикрелейтеда, была обнаружена мною случайно во время одного из тестов, мне нужно было только написать название и подобрать картинку. Это что-то вроде детектора станций, на самом деле он детектит не только станции, а вообще любые объекты с определенным тегом.
>>23584342 Зависит за кого играешь, допустим у тех же Авали есть специальный девайс на котором можно крафтить пушки одни из самых лучших в игре кстати, за остальные расы за исключением Новакидов пушки сможешь крафтить только апнешь кузницу до 3 левела(репликатор). Я вот думаю может мод на кейсы запилить как в каэсочке, да - чем круче и дороже кейс тем круче из него оружие можно получить.
>>23585754 Это не "мы". Все притенении к ребелам, вон к тем нос чьего крейсера из-за вон того здания торчит. А вообще классная миссия - ты такой бежишь со своими братишками по руинам города, на вас постоянно сыпятся с неба снаряды, время от времени вы перестреливаетесь с ребелами, разобравшись с ними бежите дальше, а потом когда ты добегаешь до бункера ребелов то понимаешь что остался один.
>>23565550 1. Коркор не просто усиливает рейды, но и как раз развивает геймплей, добавляя тонну исследований и станков-верстаков. 2. Потому что эта солянка сходу дает почувствовать, насколько можно изменить игру. Из лишнего, как мне кажется там только ивент Тьма, который просто тупой и это даже обсуждать нечего, если у тебя пешка на другом конце карты несет барана на базу, то сразу можешь прощаться с ней. Ну и терминаторы злополучные, но они добавлены не столько ради ОТСЫЛОЧЕК, сколько ради хоть какой-то возможности отбиваться от постоянно прущих вражин. 3. Кассандра дает сложности по нарастающей, следовательно на момент реальных угроз ты уже укомплектован по самое не хочу. А Рэнди может тебе армию бумалуп прислать на вторую неделю игры за племя с дубинами и луками Но и это для человека, играющего больше 30 часов, проблем не вызовет
>>23577262 Суровая правда в том, что иногда тебе просто приходится жать кнопку генерации нового персонажа. Ибо когда у тебя два калеки, могущих только в ИСКУССТВО, это ни к чему хорошему не приведет. Или наоборот, когда все три пешки гениальные ученые, но более нихуя не умеют.
Я тут поигрываю в старбач. Смотрю вот, у авиан гробницы, у гличей заброшенные замки, а у люде расовая постройка для облута это блджад тюрьма с бунтом лол?
>>23589636 Как можно было оставить такую игру без модов? Слышал, что там были какие-то проблемы с архитектурой игры, из-за чего поддержка модов была проблематичной фичей. Ну, сука, изначально-то можно было запланировать. Игра хорошая, жалко.
>>23590689 Легко. Они пилили на коленке. Внезапно, деньги с кикстартера потекли рекой, они охуели и не знали что делать с бюджетом. Проебали его на все подряд,к примеру переделку движка, а про поддержку модов забыли.
>>23590711 Во первых USCM (United Systems Corporate Military), во вторых USE это второй мастхев мод после FU потому что добавляет гору контента про людей (кодексы, фракции, миссии) и завязан он на противостоянии лоялистов(+остатки протектората) и повстанцев. Делая, собственно весь сюжет куда сложнее чем "есть протекторат, они хорошие парни, были" а еще у тебя будет гореть от снайперов ребелов, я тебе гарантирую это. К тому же он (как и FU) возвращает в игру бункеры людей, более того еще и добавляет прочие интересные места вроде того же штаба лоялистов на Марсе.
⬛️ Rimworld a17 — Реки и дороги в генерации карты. Мировые квесты. Изменение для моддинга. НОВЫЕ ШАПКИ. — https://youtu.be/x8eyPE2yuoE
⬛️ Starbound 1.3.2 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://youtu.be/iX3Mvvm5vRI
⬛️ Meinkampf 1.12 — Добавлены новый цвета для блоков, в т.ч. БЕТОНа. Команды и функции. Наратор и новые звуки. — https://youtu.be/k2dQuIIUT-o
⬛️ Kerbal Space Program 1.3 — РУСЕК, да возрадуются школьники. Мод «День астероида» теперь вшит в игру. Корректировка окружающего освещения. — https://youtu.be/WZzOhiEHOYg
⬛️ The Long Dark 1.10 — РЕЛИЗ 1 августа 2018 состоялся. Впилили сюжетку. Наклепали 7 патчей за 16 дней с момента релиза и не собираются останавливаться. — https://youtu.be/syoDWIt9yZY
Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Factorio (windows) — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5411478
⬛️ Factorio (linux) — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5226267
⬛️ Terraria — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Kerbal Space Program — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5420984
⬛️ Cataclysm DDA — http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
⬛️ Иксы (все) — http://rutor.info/torrent/472877/x-superbox-1999-2013-pc-repack-ot-r.g-mehaniki
Шапка:
https://docs.google.com/document/d/1oiK9z5ku3A30XoPRisYk6gG9Q47KuRu5busEfQeMVBE/edit?usp=sharing
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD:
https://docs.google.com/document/d/1wgZ9MRFA_Q3fXqKtNsMvbkSR3cGUUZxZ6Q5eiNld7bQ/edit
Старый трэд:
Архивач старого трэда: https://arhivach.org/thread/285377/