24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
FAQ для ньюфаговАноним03/09/17 Вск 08:44:30#2№23669999
1. Довоенный джет имеет право на жизнь. Джет - это амфетамин. Майрон не изобрёл джет, он всего лишь научился получать амфетамин из говна (все пруфы в его диалоге). Производство джета в четвёрке требует те же компоненты, что и в двушке: удобрения. Мы не знаем, как называли наркотики на довоенном сленге, так что вполне вероятно что амфетамин назывался "джет". Ну и наконец, бюрократ из убежища 95 пишет "джет", а не "амфетамин" в своём терминале по той же причине, по которой простой морфин называется "Мед-Х".
2. Исследования ФЕВ в волте 87 имеют право на жизнь. Волт-Тек и Вест-Тек тесно сотрудничали друг с другом и с правительством до войны. Волт-Тек даже поставляла суперкомпуктеры для Вест-Тек. >ZAX 1.0, разработанный Vault-Tec, был приведен в рабочее состояние. Изначально являвшийся прототипом одной из систем по управлению Убежищами, он был отдан правительству для помощи Министерству Энергетики в сборе информации о ресурсах. Через год он был передан военным для изучения чумы и тактического анализа. Одна из его версий ZAX 1.2, была создана для West Tek. >ZAX 1.2 доставлен в West Tek. Он не наделен программным обеспечением Vault-Tec, поэтому не имеет никаких указаний о защите человечества после падения бомб. Большую часть времени он занят проведением расчетов и игрой в шахматы с учеными. Кстати говоря, супермутанты из ДС физически отличаются от мутантов с вест коста, потому что на Марипозе и в волте 87 использовались разные штаммы вируса. >Я сверил информацию с создателем Хорригана (Matt`ом Norton`ом, одним из главных дизайнеров F2), и вычленил следующее: >1. Он – новая модель супермутантов, еще больше, сильнее и быстрее, чем остальные супер-мутанты. >2. Он не только был погружен в FEV, но ему ещё и вводили улучшенную версию FEV, чтобы окончательно превратить его в настоящего набитого мышцами урода.
3. Исследования ФЕВ в Институте имеют право на жизнь. ФЕВ получился, когда Вест-Тек искало лекарство от новой чумы. Логично предположить, что в лучшем вузе мира пытались изготовить своё лекарство, и вот Вирджил откопал старые записи.
4. Двухсотлетний гуль в холодильнике имеет право на жизнь, потому что он впал в спячку. Именно поэтому он не сошёл с ума, не засох от жажды, не умер от голода. Гули очень крепко спят, они неотличимы от трупов во время сна, например мумия из Дэна или отец Ленни, пролежавший в могиле несколько недель. Алсо, обмен веществ гулей сильно отличается от человеческого: гули стареют в сотни раз медленнее, на гулей не действует джет.
5. Котики в Бостоне имеют право на жизнь. Всё же действие игры происходит не в засушливой калифорнии, где всех котов съели, и не в пустыне, где они вымерли самостоятельно, а на восточном побережье.
6. Почему в ДС и Бостоне все пользуются крышками. Доктор Мёбиус (Вегас, ОВБ) предположил, что крышки станут валютой постъядерного мира из-за своих свойств: их трудно подделать, их много, они долго изнашиваются. Так и произошло, крышки получили хождение в Хабе, в ДС и Бостоне. 6а. Почему в Мохаве есть бумажные деньги и монеты, а в Бостоне их нет. Потому что бумажные деньги и моменты печатаются государствами, а на восточном побережье таких государств нет. Хотя вот судя по некоторым репликам в тодда4е, БС построило то, что можно назвать постъядерным государством. Рад за них и за жителей вашингтона.
7. Об альтруистичности минитменов. Минитмены не берутся из космоса. Когда ты посылаешь в воздух сигнальную ракету, люди на ближайшей ферме берут в руки оружие и бегут к тебе на помощь, потому что они знают, что ты для них сделаешь то же самое. Обороняться от рейдеров и мутантов вместе намного лучше, чем по одиночке. Гугли феодальную раздробленность на Руси, гугли завоевание Руси монголами, сопоставляй, делай выводы. А где настоящий альтруизм, так это у Фолловеров Апокалипсиса. 7а. И о должности генерала. При прохождении мейнквеста за институт тебе придётся столкнуться с минитменами, которые осаждают дом учёного. Ты не можешь приказать им отступить, потому что у тебя нет над ними неограниченной власти. Ты просто первый среди равных, не более, и это одна из двух причин, почему нигра так поспешно назначает тебя генералом.
8. О бессмертных минитменах. Минитмены в четверке - это йес-мен - нулевой вариант, чтобы ты в любом случае мог пройти игру, каким бы идиотом ты при этом не был. При первом попадании в институт в середине игры можно сразу достать берданку и начать геноцид. Как ты выберешься оттуда, когда тебе на выходе поставят роту синтосолдат - это другой вопрос, но это возможно. Братство стали можно игнорировать всю игру, а потом сбить это говно артиллерией. А можно пойти и сразу их вырезать. Подземка вырезается сразу после нахождения, точно также вырезается и любое другое место на пустошах. Да, Гарви и Стурджеса убить нельзя - но это потому что они йес-мен в разных лицах. 8а. Бессмертные минитмены - это защита от дурачка, ведь 100% игроков в моровинд загружают последний сейв, когда ломают мейнквест, убивая сюжетного персонажа. Но мало кто знает, что такая же защита от дурачка была и раньше. В первой части нельзя убить смотрителя, пока тот сидит в кресле. Во второй части наступает гейм овер, если сагрить на себя деревню. При этом можно никого не убивать, достаточно просто ёбнуть кого-нибудь кулаком. В вегасе генерала Ли Оливера перевели из Маккарана на Дамбу. Но на самой дамбе он не появлется до финального квеста, его просто нет на карте как НПС, как игрового объекта. Это сделано для того, чтобы игрок не запорол сюжетку.
FAQ для ньюфагов (продолжение)Аноним03/09/17 Вск 08:45:04#3№23670003
>>23669999 9. Утки говорят о каком-то проёбанном сюжете. Нельзя проебать то, что ты вывел на новый уровень. В трёшке бесезда, опираясь на опыт ТЕСов, сделала классический бесездосюжет с поворотами типа ПСИНА - ЭТО ОТЕЦ или ПРИБЫТИЕ АНКЛАВА, какой-то выбор подвезли лишь в конце. В четвёрке сделали аж четыре развилки, и прохождение каждой серьёзно отличается от остальных. А что в двушке? Дикарь ищет ГЭКК и уничтожает Анклав. Можно сразу пойти в волт 13, а оттуда в СФ и на вышку. Да, это весь сюжет. Дикарь ищет ГЭЭК и уничтожает Анклав, безальтернативно.
10. Утки пиздят без умолку о каких-то проёбанных диалогах, но нельзя проебать то, что ты вывел на новый уровень. Без пизды, в вегасе лучшие диалоги в серии, но давайте посмотрим на копродвуху. Половина диалогов в игре представляет собой нажатие кнопки "1", чтобы твой герой спизданул что-то типа "Huh?" или "Go on", а НПС выдавил очередную порцию текста, написанного профессиональным программистом. Остальные несут чистый функционал, вместо вариантов ответа можно написать "<сдать квест>" или "<отказаться от квеста>" или "<попрощаться>", изредка "<применить красноречие>", и ровным счётом ничего не поменяется, это вам не плейнскейп. В четвёрке 3/4 вариантов ответа ведут к одному и тому же исходу, и это прекрасно, потому что ты можешь выбирать, с какой интонацией сказать ту или иную фразу. У твоего ГГ наконец-то появился характер, который пишешь ты сам. 10а. Персонаж с низким интеллектом в двушке выдавал междометия вместо речи, а в четвёрке нет. Ну и что тут такого? Это лулз от скучающих профессиональных программистов, вы заебётесь переозвучивать всю игру ради этого. Низкий интеллект как был, так и остался низкой скоростью обучения, просто раньше речь шла о количестве скилл поинтов, а сейчас об экспе.
11. Утки ноют, что в тодда4е проебали отыгрыш, потому что ГГ-мужчина служил в армии, а ГГ-женщина была юристкой. Но прошлое твоего персонажа упоминается в игре ровно один раз: когда робот на USS Constitution копается в датабазах и выдаёт звание/профессию ГГ. Можно отыграть в голове любой бэкграунд, хоть семью китайских шпионов, которые имитируют счастливую семейную пару. Только посмотрите, как быстро СС перескакивает на хуи компаньонов после смерти супруга. 11а. Почему домохозяйка умеет стрелять из оружия и носить павер армор? По той же причине, по которой дикарь умеет взламывать компуктеры и разбирается в органической химии. Это игровые условности.
12. Утки плачут, что в Тодда4е проебали силовуху. Если вы не заметили, силовуху перекраивали под нужды геймплея начиная со второй части. В Ф2 вес Т-51б порезали в два раза, в третьей ввели перк на ношение, а в четвёрке вот появились ядерные блоки. Это баланс, иначе была бы ситуация как в копродвухе, когда все бегут в Наварро и потом фейсроллят по начальным квестам. Можете оправдать это тем, что за 210 лет работы ядерные блоки немного разрядились.
13. Утки воют, что проебали ролевую систему. Но какая разница, будет ли у тебя 25/50/75 поинтов взлома, или урвоень новайс/адепт/мастер, если суть одна и та же? Спешиалы ни на что не влияли ещё в первой части, которую можно пройти дауном с ловкостью 1. Вариативность в билдах как была, так и осталась: лёгкое оружие, тяжёлое, мили, стелс-пацифист. По сути, единственный проёб - это оскорбительно малое количество чеков на перки и скиллы в игре. Но это проёб по сравнению с вегасом, в котором были лучшие диалоги в серии, а двуха была говном в этом плане.
14. Уткам не нравится, что БС отошло от своих путей в трёшке, превратившись в паладинов, и отошло от своих паладинских путей в четвёрке, превратившись в фашистов. Ну а чего вы хотели? Почитайте учебник истории за 9 класс, посмотрите, как резко менялась политика государства при разных правителях. Лайонс принял один курс, Лайонс умер, Максон взял другой курс. Братство - полурелигиозная организация, но даже у католиков была своя Реформация.
15. Утки жалуются, что бефезда проебала лор. Мы уже разобрали основные предъявы уток к четвёрке, так что навяжем двушкеρсам бой на их территории. "Лор" двушки - это лоскутное одеяло. Разработчики сами не знали, чего хотели от своей игры, она противоречит сама себе. Майрон хвалится тем, что изобрёл джет, но миссис Бишоп подсела на джет гораздо раньше его изобретения. Убежище 15 за 80 лет между двумя частями потеряло два лифта, соединяющих 1-2 и 2-3 уровни, заменило их одним, соединяющим 1-2-3, отрастило силовые поля на входе, получило целую гору над убежищем (в первой части была равнина), в пещере появился ещё один вход, да и сама пещера претерпела изменения в своей геометрии. Многие ассеты были безжалостно реюзнуты, потеряв свой первоначальный смысл: http://fallout-design.blogspot.ru/2014/12/blog-post_13.html Один разработчик захуячил персональные компуктеры из 90-х, второй панков из 80-х, третий машины из 50-х, четвёртый граффити из 70-х. Слава Тодду, пришла беседка и исправила это недоразумение, приведя фолач к единому стилю. Писатели не могут прийти к консенсусу по вопросу, откуда берутся гули. >По словам Tim`а Cain`а – только радиация, а Chris Taylor указывает на действие FEV и радиации. После обсуждения этой темы с некоторыми фанатами, я склоняюсь к варианту мертвяки = радиация. Никто не знает, почему они так долго живут. Они просто делают это. Слава Тодду, пришла беседка и поставила точку в этом вопросе. Обсидианы приняли новые правила игры, как мы видим из нью вегаса. Бесезда не проебала лор, она распорола лоскутное одеяло, сотканное бухими бомжами для бомжей, и сшила новое, качественное, ровное.
16. Крис Авеллоний открыто заявляет, что половина контента в Брокен Хиллс и Сьерра Арми Депот - не канон >Однако, так как это Броукен Хиллс, лучше просто игнорировать все, что произошло там, кроме расизма, квестов, караванов, Чада, Маркуса и ссылок на Единство. Не существует никаких говорящих растений, дома старых мертвяков, искателей сокровищ, бегающих мертвяков, экспериментов на интеллекте скорпионов, и т.п., и т.д. Та же ситуация, что с Армейским Подразделением Сьерра (голодиск новостей, имя Skynet, и т.п., и т.д.). Однажды я напишу список всех вещей, обсуждение которых необходимо прекратить, так как моя задница от этого уже болит так сильно, что трудно сидеть. Заряд сверхгорячей плазмы был бы наслаждением по сравнению с ними. Можно экстраполировать это на всю двушку. Двушка - полуканонична. Разумные крысы - не канон, спасение мира от анклава - канон, послевоенные монетки на запечатанной базе - не канон, поиск ГЭКК - канон, призрак - не канон, экспансия НКР - канон, пробития четвёртой стены - не канон, Бишопы остались у власти в Рено - канон.
17. Контрольный в голову. С приходом бефезды в фолауте появилась настоящая свобода. Можно выйти из убежища 101 и пойти на все четыре стороны. Можно не идти в мегатонну, а помочь большому городу, решить проблему с муравьями в грейдиче, найти андроида в ривет-сити, впустить гулей в башню, всё упирается только в твою экипировку, ну и желательно прокачать полезные скиллы хотя бы на 60, для чеков. Есть лишь пара опасных зон типа Олд-Олни с дескло. В двушке так нельзя. Блек айлы проложили для игрока путь, которого надо придерживаться, и это видно невооружённым взглядом. За убийство короля крыс в Кламате дают 300 exp, а за нахождение селезёнки Чипа в СФ - 5000, у обычного гражданина Модока 40 hp, у Ши из СФ - 200. Можно (но без абуза игровой механики сложно) прийти в СФ на первом уровне, и во всём городе не будет ни единого персонажа, у которого игрок может спросить, где найти ГЭКК. Но зато паладин БС ответит, куда увезли твоих сородичей. Китайцы продают силовую броню армии США пачками, у последнего бомжа есть энергооружие, Френк Хорриган убивает паладина БС после разрушения вышки. А вот что по этому поводу говорит Крис Авеллоний, один из геймдизайнеров Ф2. >Пришельцы, летуны и кентавры были помещены в танкер, так как нам понадобились какие-нибудь серьезные противники на танкере в конце игры. Скорее всего, они сползлись туда в поисках логовища перед тем, как появились панки. Кентавры и летуны ползают везде, где этого требует игровая логика (не обязательно правдоподобие). Кстати говоря, в четвёрке можно построить телепорт, найти своего сына, убить его и только потом пойти в Сенкчуари, и на вопрос робота-дворецкого небрежно ответить, что ты убил собственного сына. Это настоящая свобода в прохождении.
>>23670038 >ещё и назвав это FAQ Что не так? Ньюфаги в каждом треде спрашивают "как гуль прожил 200 лет?", "почему беседка поменяла механику павер армора?" Это чистый фак, ответы на часто задаваемые вопросы.
>>23670065 Ну и зачем ты придумал ньюфагов в каждом треде? Пощади, блядь, это мёртвый тред мёртвой игры, в котором сидят полтора человека два, как мне подсказывает куклоскрипт. Один из них я - следовательно, пока что тебе не следует имитировать бурю постов от разных лиц., ньюфаги сюда заходят раз в пятилетку. И уж явно ньюфаг не станет читать подобную простыню без какой-либо полезной для него информации. Вся информация для ньюфага есть в шапке. Алсо, если человек начал играть в каллаут с четвёрки, для него местная механика ПА не будет вызывать вопросов, потому что другой он не видел. Так что не понятно, нахуя ты пытаешься продвигать свой шизовысер как ебучую библию от непонятого гения, если весь тред прекрасно тебя знает и палит твои посты уже с первых букв.
>>23670109 С тех пор, как я собрал вопросы от ньюфагов в одном посте, количество этих самых вопросов поуменьшилось. Никто не спрашивает, почему БС превратилось в паладинов в трёшке, никто не вылезает с довоенный джетом. Ньюфаги читают пасту и набираются знаний, "олдфаги" вообще заявили, что лор НИНУЖЫН и что в фолач играют не ради лора.
>>23667916 Первая треть игры против рейдеров будет относительно легкая, дальше уже будет сложнее. >Алсо, музыка настолько хуёвое, что складывается впечатление, что её вообще нет, и это вызывает уныние. Толсто, лучший саундтрек который когда либо был написан Айнон Зуром, в четвертом фоллаче вообще ссанина вместо эмбиента. Я вообще поражаюсь как человек который пишет такое густое музло как в тактиксе может написать такую пустышку в 4ке. https://www.youtube.com/watch?v=epI2tO2xLqI
>>23669914 Не факт, крутые моддеры с крутыми проектами вполне себе могут эти проекты прикреплять к своему резюме и просится на работу, скорее всего многие так и делают.
>прикреплять к своему резюме и просится на работу И делать херню, потому что сроки поджимают, релиз на носу и уже скоро надо будет вторую/четвертую часть пилить. А херню такие же модеры исправят: у них и времени куча, и платить им не надо.
>>23670258 Ты не поверишь, но саундтреки и пишутся для того, чтобы отлично звучать в конкретно задуманном антураже, а не для того, чтобы кто-то их САМОБЫТНО в плеере слушал.
>посмотрим на копродвуху >двуха была говном >двушкеρсам Почему у местного шизика такой агр именно на вторую часть? Ведь по части его претензий она от первой части отличается лишь в лучшую сторону. Диалоги в ней богаче, вариантов ответа больше, проверки статов и скиллов чаще, в ролевой системе больше возможностей для разных билдов.
>>23670003 Засюжет скажу. Да, в первых фоллах таких-то РАЗВИЛОЧЕК нет, но там и сюжет - как рама картины, где ты в соновном решаешь судьбу поселений. Да, те самые стори после титров. А в четверке с тройкой это местячковые замесы, исход которых не особо интересен, да и поселений, как таковых, нет.
>>23670415 Потому что они привыкли делать фентези про паладинов спасителей мира, вот и в фоллаче сделали. Он вообще весь по лекалам ТЕСоговна выполнен, облой с пушками его не просто так называют.
>>23670415 Потому что сценаристы не знают что такое фоллаут. Голову тупой пизды Лайонс положили бы на стол Совету Старейшин через пару месяцев такой политики.
>>23670482 Потому-что фанатов именно первой части в треде очень мало/вообще нет. Так что чаще всего Тодда4 обоссывают либо фанаты Вегаса, либо Двушки. Поэтому шизик хуисосит именно эти части. Алсо, он говорит что ему нравится первый Фолл, и считает Трешку-его духовным наследником, лол.
>>23670327 Ты не поверишь, но хорошая музыка хорошо звучит и сама по себе, и поэтому еще лучше звучит как сопровождающая, а не только как фоновая первые два раза, а потом на 10% громкости.
>>23670415 Потому что до Вашингтона доехал небольшой осколок братства, старейшине которого в голову ударил альтруизм, потому и превратилось в паладинов. Именно на этой почве от этого подразделения братства откололись технофашисты старой закалки, которые перекрасились в "Изгоев". В четверке братство все те же фашики.
>>23670752 >Потому-что фанатов именно первой части в треде очень мало/вообще нет. Никогда не думал, что фанаты первой и второй частей — это два разных лагеря. Всегда казалось, что они пересекаются на 95% минимум, прием оставшиеся 5% это поехавшие фанаты первой части, которые считают, что во второй просрали благотворную "серьезнось", лол
>>23670822 >последняя вменяемая игра серии вышла в 2010 году — семь лет назад >одни и те же вопросы по сотому разу перетираете Да уж, и правда, странно, что мы новые горячие темы игнорируем
>>23670794 Первая часть сырое говно на один раз, ну может быть на два, посейвскамить перед еблетом мастера на предмет вариативности. >во второй просрали благотворную "серьезнось", Даже если убрать из двойки смехуечки, сирьезнасти там один хуй больше чем в первой части, за счет прописанных целей поселений, политики фракций и вообще общего строения мира на фоне захуяченного просто по приколу джанктауна с гномами в подвале клиники и боссом-мафиозо с немым азиатским телохранителем.
>>23670925 >Даже если убрать из двойки смехуечки, сирьезнасти там один хуй больше чем в первой части, за счет прописанных целей поселений, политики фракций и вообще общего строения мира на фоне захуяченного просто по приколу джанктауна с гномами в подвале клиники и боссом-мафиозо с немым азиатским телохранителем. Это двачую. Миф про неебическую серьезность первой части распространяют либо трешконьюфаги, которые её даже не видели, либо совсем уже делириумные олдфаги с отшибленной памятью.
>>23671199 >>23670925 >>23670794 У двушкерсов опять спиритический сеанс, занимаются трансерфингом реальности, пытаются выдать желаемое за действительное. Это не работает, смиритесь.
>>23671321 >>говна4 > Каждый раз с тебя испанский стыд ловлю. Ты правда считаешь, что это слово должно быть смешным или оскорбительным? Я единственный из всех пытаюсь с тобой поговорить как с разумным человеком, а ты опять по-обезьяньи. Ну ладно, как знаешь.
>>23671365 Завезли костюм из прея и раскраски для пип-боя. Официально, прямо в игре, в креэйшен клабе. Купи, братан. Зачем тебе вся эта пошлятина? Купи камуфляжный пип-бой лучше. Сто птсов, братан.
Ребзя подскажите как рыбку съесть и косточкой не подавиться? А именно: как пройти нюкаворлд так что бы получить перк "Профессионал" от операторов, но в тоже время искоренить рейдерскую мразь и сделать нюкаворлд свободным городком.
Перебить их тебе никто не мешает в любой момент, правда после захвата первого же поселения в содружестве нигра тебя разлюбит и перестанет с тобой имитировать оргазмы
>>23671753 А если я уже довел с ним отношения на максимум? Он перестанет давать квесты и меня исключат из минитменов? А если я захват замка еще не делал, то лучше сделать до дрочки с рейдерами?
>>23672089 В Вегасе можно отыграть только вечного омежку - Курьеру дают только за крышечки. Курьер-тян и та может просто так поебаться только с НКРовсим барыгой в Примме и с Бенни.
Почему США во время войны посылали в мясорубки человеков в поверарморах? Почему не заказали у Хауса побольше протектронов-секьюритронов, чтобы те аннигилировали китайскую армию без жертв? А то как-то странно, в стране сходят с конвеера бронированные терминаторы, а война идет по-прежнему с принципом "реднеки еще нарожают".
>>23670514 Интересно, а можно ли написать утилиту, которая получает на входе сохранение четверки, если в нем до конца пройден сюжетный квест, то анализирует все пройденные квесты и выводит демку в стиле старых фоллачей, как все стало развиваться дальше.
>>23672330 Что мешает надеть зимнюю резину или лыжи на секьюритронов? Протектроны передвигаются так же, как люди, штурмотроны вообще дают человекам полизать в плане мобильности.
Навсегда откажется ходить с тобой в напарниках, и только, при нахождении рядом постоянно будет нудеть какой ты пидорас. Если стать королем рейдеров до встречи с ним хз, не пробовал.
>>23672266 А кто говорит что они не были использованы? Там, как я понимаю, были все прелести инженерных мыслей местных сумрачных гениев, просто даже с такой прокачанной армией без людей обойтись было нельзя.
>>23668346 Охуеть теперь, по твоему, необходимость кликнуть 50 раз по одному и тому же месту, что бы персонаж сделал два шага и отсутствие какой либо музыки на фоне - это атрибуты хардкора, а не кривой игры?
Секьюритроны были экспериментальной технологией, которую Хаус до войны даже отладить не смог. Протектроны слишком тупы даже для охраны, мистер-храбрец использовался и еще как, а робомозги делали в тайне из заключенных и много понаделать не успели.
От лица всех плазмабогов оффициально заявляю, что лазеробляди соснули. >2287 >убивать рейдеров при помощи мерзкого лезера, когда есть божественная плазма Поясняю по пунктам: 1. «Плазма» - ионизованный квазинейтральный газ. Что такое газ? Газ-одно из четырёх агрегатных состояний вещества, характеризующееся очень слабыми связями между составляющими его частицами (молекулами, атомами или ионами), а также их большой подвижностью. Частицы газа почти свободно и хаотически движутся в промежутках между столкновениями, во время которых происходит резкое изменение характера их движения. А что такое лазер? Может быть, это тоже прекрасный газ? Нет! Лазер- всего лишь ёбаное устройство, преобразующее энергию накачки (световую, электрическую, тепловую, химическую и др.) в энергию когерентного, монохроматического, поляризованного и узконаправленного потока излучения.! Лазеробляди, задумайтесь на секунду: вы убиваете рейдеров при помощи устройства, которое преобразирует энергию накачки (световую, электрическую, тепловую, химическую и др.) в энергию когерентного, монохроматического, поляризованного и узконаправленного потока излучения! устройство, преобразующее энергию накачки (световую, электрическую, тепловую, химическую и др.) в энергию когерентного, монохроматического, поляризованного и узконаправленного потока излучения- хуйня ебаная, обоссывайте её и насмехайтесь над ней! 2. Плазма заслуженно вошла в культуру всего мира. «Летит сгусток плазмы, нельзя увернутся», «У черта сорок песен, тридцать девять из них про плазменную винтовку» (пословица жителей Нью-Вегаса), «Летели гранаты и сгустки плазмы...», «Сгусток плазмы хуем околачивать». Сколько упоминаний лазеров ты вспомнишь, лазероблядь, ммм? 3. Плазма зелёная, а лазер - красный. Блядь, ведь везде и всегда: горит зеленая лампочка - все хорошо, горит красная лампочка - ой, беда; горит зеленый свет - можно переходить дорогу, красный свет - стой, жди. Только дебил вроде лазеробляди станет убивать рейдеров при помощи красных лучей, когда есть зеленые сгустки энергии. 4. Только вслушайтесь в названия. «Плаааазмааааа...» - ммм, словно пузырьки изысканного шампанского в хрустальном бокале. И сравните это с «Лазер». Это варварское слово, дошедшее до нас из тех времен, когда люди только спустились с деревьев. Так и представляется вонючий зайонский дикарь: «Идущий-за-мелом шот из лазер, ыыыы!». Всем плазмабогам их любимое оружие в руки, а лазероблядям - хуй, они и не заметят разницы.
>>23672924 Я не кликаю далеко. И дело в том, что примерно через 20-30 кликов персонаж всё таки идёт в нужную точку, но для того, что бы он пошёл, приходиться тратить целую минуту. Вот что это за хуйня?
>>23670133 >Толсто, лучший саундтрек который когда либо был написан Айнон Зуром, в четвертом фоллаче вообще ссанина вместо эмбиента. Я вообще поражаюсь как человек который пишет такое густое музло как в тактиксе может написать такую пустышку в 4ке. Хуй знает, может у меня какая то особенная версия игры, но у меня не играет никакая музыка на фоне. Просто естественные шумы пустоши.
>>23678707 Единственная песня с радио ФНВ, от которой меня блевать не тянет. А нет, вру. Ещё вот эта. https://www.youtube.com/watch?v=M_hUepNd52Q А так вообще не понимаю, как можно играть в ФНВ с радио. В трёшке всё пиздаче было, включил радио Анклава, а там Янки Дудл и начинаешь мечтать, как игру можно было сделать не линейным калом с возможностью игры за Анклав, на другом радио Репетур что-то кукарекает, эх, что-то есть всё-таки хорошее в трёшке помимо города детей и метро с гулями, разумеется.
>>23679134 >что-то есть всё-таки хорошее в трёшке Ну, вообще, у беспезды не самый хуевый ворлд дизайн. Ну именно визуальная составляющая и озвучка, да. Другое дело что используют его хуево, в основном конечно же как декорации для унылого гриндана.
>>23679221 >озвучка Ну нет. Озвучка у беседки испокон веков была говном невзрачным. Даже приглашённые звёзды играют так, будто за банку пива работают. Кто-то тут вроде вбрасывал инфу, что актёры беседки работают вслепую и без инфы о том, кого и где они играют, прямо как в наших локализациях. Алсо, все звуки выстрелов в трёшке тоже суперхуёвые, а музыка не запоминается ничем, кроме главной темы.
>>23679515 >Кто-то тут вроде вбрасывал инфу, что актёры беседки работают вслепую и без инфы о том, кого и где они играют Какому-то известному пиндосскому актеру, озвучившему Келлога не сказали, кого он озвучивает.
>>23679515 >Кто-то тут вроде вбрасывал инфу, что актёры беседки работают вслепую и без инфы о том, кого и где они играют, прямо как в наших локализациях. Актер келлога об этом где-то писал.
>>23679515 >Озвучка у беседки испокон веков была говном невзрачным. Даже приглашённые звёзды играют так, будто за банку пива работают. Да ты охуела, собака? https://vocaroo.com/i/s0t3XhHpJ2lO Я уж молчу про Улисса, Тостер и ту кнопку из Умного дома, на голос которой можно дрочить.
>>23679676 Беседка зажала денег позвать Обсидианов в Скайрим, кстате? Вместо спутников говно какое-то безэмоциональное, поэтому все дрочат на Сераночку, у которой имеется хоть какая-то личность.
>>23679698 >Вместо спутников говно какое-то безэмоциональное, поэтому все дрочат на Сераночку, у которой имеется хоть какая-то личность. Поиграй в Enderal, на фоне некоторых персонажей спутники в Вегасе, Серана, спутники в четвёрке и все персонажи беседки вместе взятые тупо не смотрятся. Это мод на Скайрим в масштабе отдельной игры.
Мне одному хар-фарбор не зашёл совсем? А вот нюкаворлд доставляет, такой-то отыгрыш за рейдеров. Какие там ещё дополнения должны быть? У меня есть все, но только эти 2 открыты.
Анон, ты случаем не знаешь - проджект невада как с другими модами уживается? Особенно на графен, потому что по описанию я так понял что графен там вовсе не трогали, анимации не в счет.
>>23683610 С какими именно? Никаких конфликтов не будет с енб, текстурами, динавижном. На Ессеншл Визуал Енхансментс есть патч у невады, есть патчи у невады на классический набор из wcp, eve, чего-нибудь еще там, я не помню уже. Можешь на нексусе найти WCP и по руководству все поставить, выключить некоторые плагины и заменить их все 1 плагином WCP
>>23686074 На самом деле у него только фанаты омские, а сама игра норм так. Тот случай, когда прошёл, впечатлился и никогда ни с кем не обсуждаешь. Они все ёбнутые. Я серьёзно. БЕГИ!
>>23679758 По мне так нюка-ворлд хуйня полнейшая. Особенно вступление символизирует. Местные банды слишком пафосные и ни капли не брутальные. Гейдж - худший компаньон за всю историю фоллаутов после Вероники из НВ. У меня все.
Аноны, откуда в четверке индустриальное масло? Если я не ошибаюсь, его изготавливают из нефтепродуктов, а в мире фоллаута нефть была полностью исчерпана.
>>23687481 >Если я не ошибаюсь, его изготавливают из нефтепродуктов В бетезде об этом знают? >в мире фоллаута нефть была полностью исчерпана А об этом?
Думаю, что ответ на оба вопроса — нет. Проблема решена.
>>23672156 У тебя память как у рыбы? Уже говорили об этом в прошлых тредах - как минимум, Курьеру дает охуенная Рыжая Люси. Не за крышечки, а за то, что он брутальный альфа-самец, который победил дескло.
Курьеру-тян Люси тоже дает. И все яйца можно добыть при помощи стелса без единого убийства мутантов. Тоже, как ни странно, было в прошлых тредах. Ты с памятью рыбы ничего не перепутал?
Люси-то конечно дает. Но хочется-то романсов, а не ебли. А именно с этим почему-то обсидауны обосрались. Вот беседка все хорошо сделала - никакой ебли не было и нет с морровинда, но романсов завезли таки.
>>23688983 >Но хочется-то романсов, а не ебли. А именно с этим почему-то обсидауны обосрались. Ну типа эта))) ну типа гримдорк))) оттенки серого))0 любви нет)
Этого мало для отыгрыша. Как я могу отыгрывать разбивателя женских сердец, когда меня шлюха из моей команды френдзонит? Как я могу отыгрывать роковую лесбиянку, когда убежденная лесбуха из моей команды меня френдзонит? Что это блядь за отыгрыш такой?
>>23688983 >ебли не было и нет с морровинда, но романсов завезли таки Эт где романсов завезли? Пустые болванчики для бафа "Домашний обед" или как там не есть романсы. Какую пассию не выбирай, тебя с ней ничего не связывает. Разве что, ты пососал кровь у Эйлы. А единственный персонаж, которому симпатизируешь и вас хоть что-то связывает не может быть даже болванчиком.
>>23689091 Отыгрыш подразумевает то, что ты отыгрываешь кого-то, кем не можешь быть в реальной жизни. Нахуя нужна ебля в игре, если можно в любой момент... А, точно.
Романсы, тамщето, завезли в четверке. В скайриме была проба пера и лютый обсер, потому что на единственной тян, с которой реально гг проводит много времени женится нельзя
>>23689121 >А единственный персонаж, которому симпатизируешь и вас хоть что-то связывает не может быть даже болванчиком. Ольфина Серая Грива? Да, тян моей мечты, я бы намотал её косу на кулак и жёстко отъебал бы прямо на рынке Вайтрана. Ну почему самые лучшие тян достаются пидорским поэтам с лобковыми волосами на подбородке?
>>23689091 Кэсс расстроена гибелью каравана, ей не до ебли. Вероника пиздострадает по ЕОТ. Меня больше интересует, почему Друг животных не может романсить Рекса.
>>23689442 Зачем в них даже пытаться, если они не нужны? Ты хоть раз пытался жрать говно, чтобы понять, что оно не годится в пищу? Ох, вэйт, ты же романсишь в фоллауте четыре.
Фоллачи - это игры, где, прежде всего, надо стрелять, взрывать, убивать, в общем, все то, чем ты не можешь заниматься IRL. Зачем там романсы? Может, вам еще туда симулятор чистки зубов завезти как в эксклюзивах на плойке?
>>23690066 Ты лучше ответь, что с Пайпер так. Я единственное что помню, это что её батя ПОСТРАДАЛ ЗА ПРАВДУ и всё, пиздец. Лучшее раскрытие персонажа в 2015 году.
Насчет кого угодно ты зря. Даже сраного траппера толком не отыграть, зверье по всему мохаве кончается уже часа через три. Хуй знает чем эта Санни Смайлз там живет на самом деле. Хуи сосет небось за крышки, да лесбошоу со своей собакой устраивает для ценителей.
>>23690066 Настырная слишком, навязывается. Правдорубка, опять же - не люблю таких. Не в этом мире. К тому же страшная халтура - все новые анимации выдаёт за первые две минуты знакомства, а потом превращается в болванчика уже навсегда.
>>23690498 Вот то, что она не раскрывается совсем это грустно. Вот сделали бы из нее нормального компаньона. Мод конечно есть, но после четверки любой компаньон вегаса таким нудным боланчиком кажется. В четверке конечно не сильно лучше, но все же другой совсем уровень проработки.
>>23690600 Сами персонажи интереснее в Вегасе, но в четвёрке взаимодействие с ними - то что они вмешиваются в диалоги и взаимодействуют с окружением - гораздо лучше. Хорошее развитие того, как с окружением взаимодействовала Серана в Скайриме.
>>23691624 Гарольд может пустить корни на расстояние, которое, в теории, неограничено. А значит потенциально через n лет он может восстановить флору Пустоши. Так и здесь - у НКР есть всё для восстановления Мохаве.
>>23691695 Технически была, блид с двумя узи( забыл как там правильно они назывались) и перезарядкой из инвентаря в ф2. Фастшот, квик покетс вот это все.
>>23691724 Патроны с хорошим модификатором, минимум ап на выстрел и внезапно дешивизна этих патронов т.к. это базовые сние 10мм. Но да это отыгрыш в голове как он есть, тут ты прав.
>>23691739 Но в первых двух фоллычах проблем с патронами же вообще не бывает? Я в них прямо таки купался. Несколько соток было лишних для моих пушек. А вот в вегасе и тройки у меня всё время были проблемы с патронами.
>>23691901 >пался. Несколько соток было лишних для моих пушек. А вот в вегасе и тройки у меня всё время были проблемы с патронами. У всех билдов от очереди с патронами проблемы, прогорают очень быстро. В том же первом фоле чтоб нормально с минигана шмалять пол игры патроны копишь и сливаешь почти весь запас на марипозе.
Каким-то хуем решил дать четверке второй шанс и навернуть эту поеботу. Меня просто разрывает от негодования. Убогие квесты, обосанные вторичные персонажи, вторичность вторичности обосанная мочей моей жопы. Сюжета - нет, АТМОСФЕРЫ, про которую тут так все говорят - нет. Я часов 10 пытался, честно пытался, сквозь слезы и квинтэссенцию очередного "иди-убей-возьми-принеси", ИГРАТЬ В ЭТУ ПОЕБОТУ. Но это еще хуйня. Я ВИЗЖУ от злости и мои ВОПЛИ вызывает диссонанс от божественно нарисованного острова, картинки в целом, которую, как мертвую красивую шлюху натянули на ржавый метровый крюк самой игры. Каким же надо быть обосанным пидаром, допустившим подобное. Надеюсь все причастные к этому проекту передохнут в муках. У меня все.
>>23691695 Сложно реализовать, что в 2д (надо рисовать отдельные модели), что в 3д (надо делать отдельные анимации, причем наиболее сложные, ибо перезарядка пиздец как сложно анимировать для македонянина) Сейчас придет вегасодаун и расскажет какой же тоддер мудак, что не потратил миллионы на разработки такой фичи, потому что игроков не уважает
>>23691923 >Каким-то хуем, эту поеботу. Меня просто разрывает. Убогие, обосанные, обосанная мочей моей жопы. В ЭТУ ПОЕБОТУ, хуйня. Я ВИЗЖУ, мои ВОПЛИ, как мертвую красивую шлюху натянули на ржавый метровый крюк, обосанным пидаром. Надеюсь все причастные к этому проекту передохнут в муках. Рукоблуд, ссанина, очко, блядун, вагина, ебланище, влагалище, пердун, дрочила. У меня все. Это вегасомнение взрослого человека.........................
>>23691923 Играл во все фоллауты (кроме стали на пс2) в порядке выхода. Ф4 не такая уж плохая игра, не дурной шутер с открытым миром, но зачем было это называть ф4? Сделали бы спиноф и норм. Хотя мне понравилась новая "система" пришедшая на смену спешлу. Он просто не актуален в шутане с открытым миром. Однако минусов (особенно для фана фолачей) много. Дегенеративный сюжет и такой же мир вызывают недоумение. Шиза уровня скурима. 2 фермера жалуются, что им топчут тошку 30+ рейдеров в недо паверарморах это пиздос. Геймплей не так плох, но здравый смыл потрачен от слова совсем. Бугуртил с этой идиотии в ф3, бугуртил с нее же в ф3 (дизайн поселений писал шизик). Однако шутерная часть стала куда лучше. НО это к сожалению единственный плюс игры.
>>23691939 Но сюжета ж и правда нет. Ты просыпаешься и у тебя нет нихуя. Завтра про ребёнка - хуйня, потому что потом проходит 200 лет. В 3 ГГ знает о пиздеце наверху, кратко осведомлён о мутантах и имеет цель - найти батю которая потом перерастает в спасти пустошь незалежную В НВ ГГ знает всё об устройстве мира и существах его населяющих. Знает о политической ситуации вкратце. Имеет хуёвые, но всё таки навыки к выжаванию в этом мире хотя амнезия и даёт пососать В 4 же ты - хуй. Цели нет, истории нет, планов нет, нахуй вылез из криокамеры - по фану.
>>23691924 >надо делать отдельные анимации, причем наиболее сложные, ибо перезарядка пиздец как сложно анимировать для македонянина Ну хуй знает, Оверкилы в своем пуйдуе умудрились ее реализовать.
>>23691957 Если я хочу поиграть в шутан, я буду играть в шутан, коих десятки, в разы более интересных как в плане механики, так и в плане самого мира/сюжета. Но нахуя вот этот вот огрызок называть ФОЛАУТОМ. Ей богу андромеда последняя на голову выше, а я напомню, андромеда одна из худших игр ААА выпущенных за последние лет 5.
>>23691924 >перезарядка пиздец как сложно анимировать для македонянина
По современным геймдев понятиям это хорошая инвестиция, имеющая высокий YOBA-коэффицент. Да и нет там ничего сложного, если изначально предусмотрено механикой, но речь полагаю идет не о модах от Васяна?
Лучший компаньон, жаль, что прописана слабо. Интересно, что такое написание имени, как Katja, характерно для стран Северной и Западной Европы, а не Америки. Почему так - хуй знает.
>>23692037 >Лучший компаньон Появляется поздно, не умеет стрелять, метательных ножей не напасёшься, броня слабая. Только один положительный момент: ненавидит псов и детей.
>>23692022 >Нахуя тебе в подвале воняющий труп? Я заморожу его и оставлю как трофей. А головы Цезаря и Кимбола украсят прилежащие полки вместо стеклянных шаров.
>>23692053 Погибнет после первой очереди из минигана/вспышки из лазерной винтовки/пука из плазма райфла/ракеты из гранатомёта. Алсо, напарники ломают социальный стелс мантия детей собора а соборе.
>>23691978 Там вся игра про стрельбу по зомби ботам. Причем заметь ии ботов все тот же, геймплей не меняется - потому что для их движка это сложная задача, чем добавить новую анимацию для новго оружия. В тесодвижке же, скриптовые возможности больше заточены под оперирование переменными персонажей. То есть если ты хочешь сделать чтобы у тебя была возможность напоить персонажа, понизив его восприятие, чтобы повысить шансы утащить ключи, то внезапно тесодвижок легко с такой модозадачей справится. А вот с оружием хз, допустим сделать так чтобы можно было нацелиться с двух стволов на двух разных врагов нереальная задача, хотя в хитмане это сделали (в 4-ку пока не играл, говорят там сделали боевку лучше) Вооот...
>>23692012 Да тут ИЗДАТЕЛЬ виноват, типа раз беседка говно сделала, то обсидианы были ОБЯЗАНЫ сделать также. Блин а как это назвать одним словом, чтобы на колесо оправданий поместить?
>>23692060 >Погибнет после первой очереди из минигана/вспышки из лазерной винтовки Конечно, как и остальные. Я когда милишником на самом сложном играл, она мне очень помогала. >Алсо, напарники ломают социальный стелс мантия детей собора а соборе. Разве? Надо перепройти. Ну там обычно стелс ломают кучка мудаков из последователей.
>>23692029 Да я говорю конкрентно о возможностях тесодвижка. Если бы это было возможно сделать легко - уже бы сделали. Хотя даже при возможности сделать анимированную одежду, есть только один сранный шарфик в качестве примера.
>>23692096 На скурим слышал что есть, но я в него мало играл, только на релизе. На облу-фол3-вегас подобного нет, то есть я про старую версию креатиона, геймбрио говорю, что его возможности довольно ограниченные, но узкоспециализированных возможностях он вполне норм. Поэтому когда жалуются на битвы из 5 нпц, прогрузки и что там еще - то напоминаю, это нормальные ограничения для РПГешного движка, битвы во всяких классических рпг точно такие же, масштаб достигается другими средствами, а не массивным спавном мобов.
>>23692125 >масштаб достигается другими средствами Именно. Но вот почему-то в фоллаче они не хотят юзать всякие такие приколюхи. В том же Сралкере попытка прорваться на ЧАЭС в ТЧ и погоня за Стрелком в финале ЧН выглядят масштабнее битвы на дамбе.
Лел, вот помню в свое время была ебля с модами к морровинду. В итоге, успехом стало отображение второго оружия в левой руке, но при этом по всем движковым понятиям оно считалось щитом. Ну, беседка пошла навстречу конечно, уже в скайриме амбидекстр доступен искаропки.
Но фоллач - нелюбимый пасынок, усыновленный ради наследства, хуле там стараться.
>>23692162 >У Тодда нет времени Куда ему девать время? Для Ф4 модшоп сделол, ремастеред на Скайрим выпустил. Для нового фоллача рано, тес6 у него в планах нет.
>>23692147 >т почему-то в фоллаче они не хотят юзать всякие такие приколюхи. В том же Сралкере попытка прорваться на ЧАЭС в ТЧ и погоня за Стрелком в финале ЧН выглядят масштабнее битвы на дамбе. Согласен, у беседки (как и у осбидианов) битвы ни разу не получились имхо
>>23692171 Я же про то и говорю: у нет времени. Разработка Воблы, Ф3, Скайрим. Дальше чуть поебали движок, слевав из него криейшон. Потом выкатили говнач и Скайрим СЕ, модшоп. Когда тут успеешь движок переделать.
>>23692172 Не могут в постановку. В ТЧ масштаб чувствуется за счёт того, что вокруг происходит тонна говна, пока ты пытаешься не получить свинец в ебало. Группа сталкеров пытается прорваться к ЧАЭС, как и отряды военных, Монолит пытается удержать позиции. Помимо перекрёстного огня сталкеров, Монолита и военных по всему, что движется, работает БТР и 3 вертолёта. Потом прилетает ещё один вертолёт, который высаживает штурмовые группы. На каждой крыше сидит по пидорасу со снайперской винтовкой, бойцы Монолита сбивают две вертушки из Гаусса, вертушки пиздят оных. Мало этого, там ещё и радиоактивный дождь хуярит и в довершении начинается Выброс. Вот это я понимаю - ГОДНО сделоли. Хотя, казалось бы, учавствует в сражении всего десяток юнитов, а при продвижении по локации просто спавнят новых, типа из вертолётов и укрытий
>>23692212 >Хотя, казалось бы, учавствует в сражении всего десяток юнитов, а при продвижении по локации просто спавнят новых, типа из вертолётов и укрытий Примерно столько же в фар краевских битвых Ну вообще говоря в той же битве в фоле3, было неплохо. Но по большей части, это битва запомнилась мне потому что в ней погибает твоя сестра из мода , вкупе с может быть опять же модам от FOW, погибает куча паладинов БС, дохнут мобы, а робот проходит дальше как танк не видя, что не всех убил и приходится буквально прикрывать сзади его добивая, вкупе со минометами (правда иллюзия разваливается, потому что можно отстать и видеть и что нихуя они не долбят), вполне неплохо. Блин если бы еще мост разрушился было бы совсем хорошо, а то тут битва с ракетами и плазмой и нихуя. Ну и да снайперы на крыше нет, возможно потому что снайперка виляет и казуал было бы СЛОЖНА убить такие сложные цели, а игра должна была быть проходимой даже домохозяйкой, что беседка и сделала.
>>23669999 >8а. Бессмертные минитмены - это защита от дурачка, ведь 100% игроков в моровинд загружают последний сейв Не 100% тащемта, но впринципе ок, правда хз почему именно бессмертие, нарушает иммершен же такой способ > 13. Утки воют, что проебали ролевую систему. Но какая разница, будет ли у тебя 25/50/75 поинтов взлома, или урвоень новайс/адепт/мастер, если суть одна и та же? Спешиалы ни на что не влияли ещё в первой части, которую можно пройти дауном с ловкостью 1. Вариативность в билдах как была, так и осталась: лёгкое оружие, тяжёлое, мили, стелс-пацифист. По сути, единственный проёб - это оскорбительно малое количество чеков на перки и скиллы в игре. Но это проёб по сравнению с вегасом, в котором были лучшие диалоги в серии, а двуха была говном в этом плане. Тащемта чем система комплекснее тем лучше, систему из двойки надо было развивать, а не упрощать как это сделали в вегасе незначительно или в четверке пиздец значительно >17. Контрольный в голову. С приходом бефезды в фолауте появилась настоящая свобода. Можно выйти из убежища 101 и пойти на все четыре стороны. Можно не идти в мегатонну, а помочь большому городу, решить проблему с муравьями в грейдиче, найти андроида в ривет-сити, впустить гулей в башню, всё упирается только в твою экипировку, ну и желательно прокачать полезные скиллы хотя бы на 60, для чеков. Есть лишь пара опасных зон типа Олд-Олни с дескло. В двушке так нельзя. Блек айлы проложили для игрока путь, которого надо придерживаться, и это видно невооружённым взглядом. За убийство короля крыс в Кламате дают 300 exp, а за нахождение селезёнки Чипа в СФ - 5000, у обычного гражданина Модока 40 hp, у Ши из СФ - 200. Можно (но без абуза игровой механики сложно) прийти в СФ на первом уровне, и во всём городе не будет ни единого персонажа, у которого игрок может спросить, где найти ГЭКК. Но зато паладин БС ответит, куда увезли твоих сородичей. Китайцы продают силовую броню армии США пачками, у последнего бомжа есть энергооружие, Френк Хорриган убивает паладина БС после разрушения вышки. А вот что по этому поводу говорит Крис Авеллоний, один из геймдизайнеров Ф2. >Пришельцы, летуны и кентавры были помещены в танкер, так как нам понадобились какие-нибудь серьезные противники на танкере в конце игры. Скорее всего, они сползлись туда в поисках логовища перед тем, как появились панки. Кентавры и летуны ползают везде, где этого требует игровая логика (не обязательно правдоподобие). Кстати говоря, в четвёрке можно построить телепорт, найти своего сына, убить его и только потом пойти в Сенкчуари, и на вопрос робота-дворецкого Старая ролевка дает тебе инструментарий чтобы сделать йоба-билд в самом начале игры тащемта, а с хуевым билдом ты будешь вынужден страдать хуйней - что правильно, плохие игроки должны быть наказаны за ошибки, автолевелинг это уравнивание хороших игроков и плохих, это неправильно.
Но в целом мне твой пост нравится, лучше большинства беседкодебичей которые ничего сказать не могут, в лоре я к сожалению не шарю поэтому его комментировать не буду и для меня твои слова звучат убедительно.
>>23692307 Ну совращение это именно квест, компаньона в итоге он не дает. А если про годный квестовый мод, тут всегда всё сложно, потому что действительно большие и хорошо сделанные моды, обычно делают уже взрослые люди выросшие на первых фоллах и для них мод на помощь БС - это святое. Поэтому купол, город и всякие другие моды на БС - они большие мощные качественные, но практически всегда однобокие.
>>23692341 Роквел не играл (потому что он вроде входит в серию самергайса с кучей большущих квестов-миров, а как их проходить в правильной последовательности без 100 грамм не разобраться), а что город, что бедлендс это боевые моды. Бедлендс больше рекомендую, имхо город недоделан сильнее. Но все они проходимы и норм
>>23669989 (OP) Посоветуй enb для вегаса. Перепробовал штук 20, ни одного годного конфига не нашел - все либо адски пересвечено, либо сильно темное, и один конфиг natural (в котором уебщиное дефолтное освещение)
>>23692247 >а че сестра страшная такая? >мод заебись но систра страшная >как ей внешность поменять, а то она страшная пиздец >чета страшненькая какая-то на третьем скрине
>>23692549 Никогда не понимал дроча на енб в некроиграх. Это как престарелую проститутку накрасить и пытаться выдать за студентку. Накати мод на отключение жёлтого фильтра, вот тебе и весь енб.
>>23692341 >>23692367 Роквелл - чисто боевое говно, к модам самгая отношения не имеющее. При том настолько унылое, что я хуй знает как его прошёл. Геймплей там просто блевотный. В плане дизайна локаций и персонажей он ещё хуже. Не трогай это говно.
>>23692719 Ну так мы в игры играем, не для того чтобы смотреть на тех же самых теть клав и продавщицу ольгу, которых мы видим ирл. Справедливо что мы хотим видеть чуть более красивый мир с красивыми лицами, пусть даже по сеттингу это ебанный постяд, где у каждого второго фурункулы по всему лицу должны быть
>>23692796 Ясно, в принципе плохие мнения об этом моде я читал уже давно, но обычно я сам проверяю, ибо многие игроки в моды ппц как обижаются на сложные моды или моды без награды или еще такое.
>>23691927 Валяй. Аргументы в стиле "усатый омежка" или "убил единственную нормальную банду" сразу мимо. Правда, я не понимаю чего ты хочешь добиться? Доказать что шайка дикарей с оружием лучще чем гений с двухсотлетним опытом?
Модамидопилившие скажите. Вот у меня ностимовский фолллач четыре, и в нем не запускается новая игра, бесконечный черный экран. Инишники чистил. Дату чистил. Моды отрубал. Ниче не помогает. Сэйвы грузит нормульно.
Все остальное оттуда брать не надо. Оно либо вкусовщинаа и плохо реализованный фансервис, либо попросту устарело и на нексусе есть более свежие версии. А, да - надо пойти на нексус и скачать фаллаут характер оверхол. Для него преквизитами скрипт экстендер и та хуйня для интерфейса.
Ну и вот, у нас все еще ванилла, но с очень неплохими ебальниками и немыльными тестурками окружающего постапока. Вырубить сраный хдр, чтоб все вокруг не светилось как в обливионе, да и хватит.
>>23695452 Если тебе не сложно, то я рекомендовал бы попробовать NVR вместо FCO, хотя ассеты FCO нужны при установке. Сам еще не трогал, но по скриншотам лица выглядят очень красивыми и более похожи на стандартные
Если сменить пол при помощи sexchange в середине игры, проебется ли основной квест, взятый перк (волтбой/волтгёл) и прочее подобное? Если все таки проебется - какие есть альтернативы?
>>23669989 (OP) И вдогонку еще один платиновый вопрос от саванта: есть ли какая нибудь возможность привязать дом в даймонд-сити к общей сети снабжения поселений? спасибопожалуйста
Планирую пилить фанарт с напарниками из фоллачей. Почему Тихо на всех фанартах изображают как рыжего и с бакенбардами? В описании ведь говорится только про плащ и противогаз.
Откуда на восточном побережье столько много до сих пор функционирующих роботов? Если на западном побережье роботы встречаются посреди пустоши либо ОЧЕНЬ редко(мистер помощник в Кламате рядом с винтокрылом анклава, например) либо в каких-то довоенных бункеров, либо отремонтированных и поддерживаемых в рабочем состоянии другими людьми, которые используют их по назначению. А откуда на восточном побережье куда ни плюнь отыщешь робота свободно передвигающемся по пустоши?
>>23697379 >ылом анклава, например) либо в каких-то довоенных бункеров, либо отремонтированных и поддерживаемых в рабочем состоянии другими людьми, которые используют их по назначению. А откуда на восточном побережье куда ни плюнь отыщ Потому что там основное население жило, самые главные учереждения находятся - в итоге уровень роботизации там выше.
>>23697427 Так откуда же они выползли? Или ты хочешь сказать, что они 200 лет летают себе преспокойно? Ах да, я тут вспомнил, что домашний робот антогониста так и выжил, пережив при этом электромагнитные импульсы от ядерного взрыва при этом другие роботы почему то не способны пережить подобные импульсы от импульсных гранат, фентези какой-то блядь
>>23697156 А что у тебя за бугурт такой от горизонта? Который тред уже вижу. Ладно бы это школокиркор был какой-то, так нет же, суть мода совсем не в этом.
>>23697501 >суть мода совсем не в этом Суть мода можно описать так: "Я, ФИО, добровольно сел жопой на кактус и превозмогаю сей васянский школокиркор чтоб хоть каким-то образом сохранить интерес к говноигре".
>>23693253 Едва ли. Опять тонны врагов в паверарморе. И ещё это говно в конце, где тебя гоняют из одного конца комплекса в другой с целью истребления злых злодеев. Про дурацкий дизайн локаций я уже писал. Чего только стоит улица, заваленная самолётами. Про их "Giant Lore Friendly, Riveting Story-line" я, пожалуй вообще ничего не скажу.
>>23698016 С точки зрение игрока в говно от бетезды — безусловно. А так-то в нормальных фоллаутах хоть и есть трешевая стилистика, но и с логикой в основном порядок.
>>23698082 Вы кислое с тёплым путаете. Разумный скорпион - нелепая вещь, но вполне ясно, что его каким-то образом вывел профессор. Он не появился просто так посреди пустоши. А речь шла о роботах, которые как раз и спавнятся хуй пойми как и откуда.
>>23698082 Всегда проигрывал с этого недоаргумента. Разумные когти смерти, выведенные изначально из сранного хамелеона и способные к членораздельной речи - это нормал, мутировавший до огромных размеров скорпион тоже, но стоит ему искусственным путем развить интеллект - все, бред вегосодетей В отличии от города детей здесь хотя бы внутренняя логика есть, почему это работает.
Поясните за пушки в шелтере, с какой пушкой можно завалить того же бегемота? Дал двеллеру ультра йоба оверчарджнутый метатель плазмы который выше цифрами чем самый топовый толстяк а он убегает от всех.
Ребята, помогайте. Взял квест у ниши на зачистку конкурентов, конкурентами оказались железные братья. Не хочется с ними портить отношений, как разрулить ситуацию? Пробовал их вручную вырезать, в конце все равно агрятся. Вызываю вертиберд и он становится красным. Обратно как задружиться?
Что за ересь в Вегасе - имплантат удачи? Я понимаю, увеличение физических характеристик человека, но эудача? Как вы вообще представляете себе научное измерение этого явления и влияние на него хирургическим путем? Это же лютое васянство. Вегасоутки, вам слово.
>>23699173 Калькулятор пытается придумать лучший вариант событий. А почему именно имплант смущает? Очки? Пижама? Прокачка характеристики? Боблхеды? Все это очень простая условность, почему бы не принять
>>23699173 >Что за ересь в Трехе - увеличение характиристик за счет пупсов? Я понимаю, увеличение характеристик человека при помощи трансплантируемых в организм имплантов, но ссаные пупсы? Как вы вообще представляете себе научное обоснования явления того, что поднятие пупса накачивает тебе моментально мышцы? Или делает тебя умнее? Как вообще пупсы способны делать тебя удачливее? Это же лютое васянство. Треходети, вам слово.
Неужели в самой игре трудно тыкнуть на ветку диалога, где тебе предлагают воткнуть имплант удачи? Это вам не треха, здесь работали люди, которые старались сделать хорошую РПГ и даже сделали пояснение, которая сама доктор и говорит тебе.
>увеличение характеристик Где-то в вегасе есть диалог, в котором можно запугать мафиози, имея силу 8 или выше. Можно быть дрищём с силушкой 2, но перед разговором употребить бафаут, алкоголь и муравьиный нектар, и хуяк - у тебя сила 8 или даже 9. Причём непонятно, как мафия узнает о том, что ты такой сильный, ведь всего пару минут назад ты был обыкновенным двачером с руками-спичками. Характеристики SPECIAL - комедия, ими можно вертеть как угодно, они ничего не отображают.
>>23699282 Баланс механики, ну в 3/вегасе просто герои не знают как эту броню вообще трогать. Ну очень сложные технологии, объяснят - начнешь в ней бегать. В четверке вообще очень много паверарморов на карте, наверное там брак партию выкинули где-нибудь, вот она и распространена и не очень работают блоки. >>23699290 Интересно думать, что внутри фигур какие-нибудь таблетки >>23699346 Ну наелся всего, кожа стала красной такой вся, глаза горят, вены выпирают, выглядит очень сильным
>>23691957 >но зачем было это называть ф4? >Сделали бы спиноф и норм. >не дурной шутер >Геймплей не так плох Всё дело в том, что несмотря на то, что шутерная механика в четвёрке лучше, чем в тройки/вегасе, но с выхода вегаса уже прошло пять лет и стандарты шутерной механики в шутанах в открытом мире снова поднялись, а фолла4 не дотягивает по этим стандартам даже до третьего фар края. Если бы бетезда рекламировала его как опенворлд шутан, тоддач обоссали бы не меньше, если не больше, а так, типо, "этож рпг, значит и спрос за боёвку с него меньше", да и воообще "ну этож лучше, чем было в 3/вегасе", не обращая внимания на тот факт, что другие вещи были проёбаны, которые раньше окупали кривую боёвку. Суть в том, что хвалить фолла4 за то, что улучшили в нём шутерную часть - это просто пиздец, потому что они в любом случаи были обязаны её улучшить, ведь фоллач был кривым шутером и 2008, и в 2010, а с 2010 прошло ещё и пять лет. так что, то, что есть в четвёрки - это необходимый минимум, который должен восприниматься как нечто само собой разумеющиеся.
>>23699384 То есть таблетки научно обосновано могут повышать удачу, а имплант нет? И не надо кукарекать, мол наркота в этом пупсе повышает увереность ГГ и он из-за этого становится удачливее, я с той же колокольни могу писать, что имплант тоже выделяет феромоны, которые успокаивают ГГ и тот становится из-за этого более увереннее и удачливее.
>>23699455 >стандарты шутерной механики в шутанах в открытом мире снова поднялись Лол что, опять откровения вегасодауна? Шутерная механика как раз соснула за этот период, со времен фира шутер все больше становятся пресс х фор килл, то есть к тому к чему тодд пришел еще в 2008 с ватсом. И то что сейчас пошел будто бы ренесанс шутеров, типа дум вышел с вольштейном, так они же точно такие для консоле даунов нажми F фор расплилить демона бензопилой, спутников спутники будут тебе помогать. Фол4 как шутер вполне лучше какой нибудь лизоньки, находясь в рамках одного жанра с ней.
>>23699476 Понятие не имею, просто пишу о том, что выпирать с точки зрения здравого смысла утверждение о том, что пупсы повышает статы за счет препаратов, которые запрятаны в самом пупсе - очень нелепо. Это просто игровая условность, но раз человек выше доебался до импланта, который повышает удачу с которым сценаристы из обсидиано достаточно не плохо выкрутились, насколько это вообще было возможно, который, судя по тому, как составлено предложение, является беседкодроном, но спокойно проигнорировал пупсы из трехи/четверки, которые с точки здравого смысла вообще никаким хуем не должны повышать статы. Жду оправдании, что тот анон не переваривает беседкоигры, а сравнивал Вегас с классическими играми
>>23699561 >эти попытки четверкоребенка в демагогию Причем тут консоли, даун? Причем тут пресс икс ту вин? Только даун будет спорить с тем, что в четверке шутерная часть хромает по сравнению с упомянутым тобой новым Думом, или тем же Фар Краем.
>>23699384 >В четверке вообще очень много паверарморов на карте, наверное там брак партию выкинули где-нибудь, вот она и распространена и не очень работают блоки.
Охуеть, броня, которая обходилась в миллионы в производстве просто взяли и выкинули на помойку, потому что в ней накосячили с реактором? Серьёзно, блядь?
>>23699606 >или тем же Фар Краем. Хмм нет. Я не играл в 4-ку, но играл во все фар краи, могу сказать что шутерная часть там чуть выше уровня трешки-вегаса. С одной стороны игра красивей, огонь сжигает (внезапно есть мод на трешку, который при повреждения ящиков боеприпасов, взрывает их - прохождение игры становятся как во втором фар крае, где пару выстрелов по блокпосту детонирует его весь), оружия много, НО при этом калаш не убивает, а стреляет пейнтбольными пулями, наведение без автоприцеливания виляет пиздец как, с автоприцеливанием совсем говно стыдно играть, перемещения не остановимы, условно говоря твой перс делает подкат и пока он не остановится и еще полсекунды ты не можешь переместить взгляд. Очень напрягает. Да в трешке-вегасе чуть хуже, задержка стрельбы, точность не меняется от длины очереди и все такое, но модами и гекком можно настроить под себя. В фар крае мод не юзабилити, моды ебашут структуру файлов и если мод сделан под один патч, то на другом он будет игру ебать (у меня текстурки ломались)
>>23700027 О, беседкошизик, а че притих в последнее время? Школа небось началась времени стало меньше? Опять тебя одноклассники и учителя заебывают? Ну ниче, можешь пока отыграться в треде за все свои унижения в школе.
>>23699606 Ебануться вегадаун, это ты сравниваешь рпг с шутерной механикой с шутером с элементами рпг и вообще коридорным шутером. Удивительно что в разных жанрах по разному прорабатывали шутерную механику. Я тебе вегасодауну и твоим слюнтявым семенам >>23699697 поясняю, что ты тупой или даун, когда говоришь>>23699455 >>но с выхода вегаса уже прошло пять лет и стандарты шутерной механики в шутанах в открытом мире снова поднялись Ибо с тех пор они как раз упали и стали куда ближе к консольным высерам в жанре типа хало, а не к винам типа первый фар краи, фиры и прочие кризисы. Но зачем метать бисер перед кротокрысом? Наслаждайся манямирком в которым ты подебил и самолайкай себя семеном, ты же это умеешь
>>23700083 Вегасодебил проецирует так, словно это не его травят в школе за то, что он называет всех шизиками, быдлами и пользуется непонятными мемами про ядерную зиму.
>>23700114 >стали куда ближе к консольным высерам в жанре типа хало >а не к винам типа первый фар краи, фиры и прочие кризисы Это ты сейчас пошутил, да? >самолайкай себя семеном А нет, ты просто вконтактодебил, теперь все понятно
>>23699795 Я недавно вегас играл - пиздец стрельба уебищная. Фаркрай первый и то лучше, и это неудивительно, чистый шутер же, хоть и старый. А с последующими вообще нельзя сравнивать, там только углубили эту тему.
>>23699658 Вопрос уровня "почему играм понадобилось 10 лет, чтобы превзойти графон крузиса". Люди хавают говно на движке морровинда с кучей подтяжек и йоба-эффектов. Как продажи перестанут расти с каждой частью - может, и заморочатся с новым движком.
>>23700617 >на движке морровинда Это не движок морроувинда, ебанько. Алсо, это опенворлд без швов, обрабатывать такой массив данных можно только с хорошим железом я про фоллаут 4 Сравнил с коридорным шутаном, лол. Графика уровня Jurassic Park недоступна для пеки и по сей день.
>>23700114 >рпг с шутерной Раньше был, но сейчас это >шутер с элементами рпг >и вообще коридорным шутером Шизик, коридорные шутеры ты судя приплёл, а не.я >как раз упали и стали куда ближе к консольным высерам в жанре типа хало, а не к винам типа первый фар краи, фиры и прочие кризисы Хватит перечислять линейные шутаны, когда разговор идёт о шутанах в опенворлде, уёбище. >играл во все фар краи, могу сказать что шутерная часть там чуть выше уровня трешки-вегаса. ты либо очень жирный, либо отбитый в конец, если по твоему в третьим фар края шутерная механика "чуть выше" трешки и вегаса.
>>23700699 >Это не движок морроувинда, ебанько. Ну да, а движок скайрима - не движок фоллаута три. Если ты просроченный тортик кремом заново обмажешь и назовёшь другим названием, он от этого просроченным быть не перестанет. >Сравнил с коридорным шутаном, лол. Я не сравнивал крузис с фоллаутом. Я вообще ничего с фоллаутом не сравнивал, пиздоглаз. Даже если бы и сравнивал - крузис нихуя не коридорный.
>>23700617 >продажи перестанут расти с каждой частью Никогда. Почему до вегетарда все никак не дойдет, что архитектура морровинда с кучей подтяжек - это то что позволяет модами очень изично и модульно перепиливать сверху до низу игру, в чем и есть ее достоинство. Если ты думаешь что это так просто, то почему до сих пор никто не высрал похожий движок с аналогичной структурой моддинга, но типа "современный"? А все потому что для такого движка нужна куча лет и ресурс на уровне рокстаров, а никак не одна небольшая студия тоддлера, и неизвестно будут ли стоить затраты на разработку подобного монстра с нуля вместо итак неплохо работающих поттяжек. Поэтому варианта тут только два - либо на этом двигле играм беседки еще выходить и выходить, либо же мы будем жрать новый и СОВРИМЕННЫЙ)) движок, только уже сильно закрытый и с платными модами из крейшн клаба от избранных васянов которым доверят куцый редактор.
>>23701279 Если ты такой победитель по жизни, то хули ты такой агрессивный, а? Не забудь помочь поселению, оно нуждается в твоей помощи, может успокоишься.
>>23700805 >движок скайрима - не движок фоллаута три Ты шо, довен? В скайриме функционал х10. Если ядро движка одно, это не значит, что они одинаковые.
Да я трогал. И сперва написал абзац про редизайн, но потом все же спохватился и удалил. По мне так редизайн очень ок, но он все же уводит вегас в сторону от ванилы, а я писал про то что ванилу сохраняет. А тут идешь налево, там сразу баба дохлая, несвежая, но с бритою пиздой, и вороны ее жрут. Оно конечно гримдорк, но в ванилке такого не было. Пусть не меняются механики, но визульный стиль уже мутировал. А такие вещи должны уже быть чисто на совести конечного потребителя фоллача.
Пиздец блять. Залез блять в nv в убежище 34. Я ебал, 100тыщ мильенов антирадинов потратил, ни лута ни награды не получил. Освободил какую-то группу людей, а никто мимо не прошел. Были там выжившие чи это фэк ? Ничего не понял. И хуле там так сложно вообще ?
>>23703097 >какую-то группу людей, а никто мимо не прошел. Были там выжившие чи это фэк ? Ничего не понял. В аэротех зайди >И хуле там так сложно вообще ?
Как вторую часть ДЦП-избранному проходить? Никто не показывает тебе на карте локаций, нет даже диалога, чтобы выкупить Вика у работорговцев. Шароебиться по рандому? Если вступить в работорговцы, то возможных квестов для ДЦПентия тоже обрубится?
Запилил себе погодный цикл и напердолил освещение, как вам? можете обоссать за мыло Олсо, посоветуйте старых винтовок как на пиках. И вообще, посоветуйте оружейный пак с более-менее вписывающимся оружием.
>>23704016 Местоположение ВС скажет Вик, компьютер 8 убежища покажет остальные города по-близости. Если интеллект не выше двух, то в убежище отправят унитазы вилкой чистить сразу на входе в город. Но Вика можно только силой освободить, да. Для дегрода в любом случае большинство квестов с диалогами отпадает, потому что в принципе не каждый захочет общаться с довуном, пускающим слюни В отличие от фоллачетреда ахахаХАХАхаХ)). Считай, в каждом городе останется от одного до трёх квестов. В Гекко и Реддинге вообще по нолям. В основном экспа идёт от убийств и выполнения неотмечаемых квестов без диалогов, вроде починки чего-нибудь или откачивания облучённого в пригороде ВС, например. Если совсем уж невмоготу, то можно упарывать ментаты для отдельных квестов или рекрута напарников.
Почему вегасоутки хейтят Джонни Гитару? Не такой уж и зубодробительный трек. Например, в Морровинде есть куда более заебывающее тум-тум... тум-тум... ТУ-ДУ-ДУ, ТУ-ДУ-ДУ, ТУ-ДА-ДУ, ТУ-РУ-ТУ-ДУ-ДУ, но морроутки ничего не говорят.
>>23704827 В мире фоллача в принципе образование не особо распространено, так что малообразованный человек - среднестатистический ~5 ИНТ. А при низком интеллекте персонаж в буквальном смысле пускает слюни и мычит в диалогах. >>23704950 Джонни Гитара слишком депрессивная по сравнению с остальным бодреньким кантри, вроде Big Iron. А учитывая, что она есть на всех трёх станциях, вполне возможна ситуация, что она тебя будет преследовать ВСЮ ИГРУ НАХУЙ, отсюда и пошёл мемчик.
Один из актёров озвучки Fallout 4 не знал, над какой игрой он работает. Работа актёром озвучки — дело непростое. В этой профессии есть масса подводных камней. К примеру, как недавно выяснил ресурс Eurogamer, один из актёров озвучания постапокалиптической RPG Fallout 4 до самого последнего момента не знал ни о том, какого персонажа он озвучивает, ни о том, над каким проектом работает. Речь идёт о легенде игрового озвучания Ките Фарли. Именно его голосом хрипел неизлечимо больной убийца Тейн Криос во второй и третьей частях Mass Effect. «Секретность очень важна в индустрии развлечений, — отмечает Фарли. — Она позволяет компаниям идти впереди конкурентов. Но когда нанимается актёр для исполнения какой-то роли, важно, чтобы у него на руках была вся возможная информация о персонаже, которого он будет играть». История с озвучкой Fallout 4 началась для Кита довольно банально: актёр получил e-mail от агента, где говорилось о том, что он получил роль в какой-то игре. И всё. Никаких подробностей о персонаже. Не было известно даже его имя. Только текст. Разумеется, знаменитый актёр справился со своей задачей на все 100%, но от подобного опыта у Фарли остались неприятные впечатления. О том, что он исполнил роль Конрада Келлога в Fallout 4, Кит узнал от одного из коллег по цеху намного позже, уже после завершения работы над проектом. На всех этапах озвучки актёр даже не знал, что играет антагониста.
>>23704495 На первом пикче ясное небо, а свет такой, словно небо затянуто облаками, готовыми излить золотой дождь. На второй пикче неестественно темно, такое бывает только во время затмений, наверно.
Алсо, самая лулзовая ситуация во втором фоллаче с низким интеллектом - встреча с компьютером в восьмом убежище. Компьютер говорит женским голосом, и Избранный думает, что внутри заперта женщина, ломает компьютер, лезет внутрь, но находит внутри только "кучку змей", которая ебашит его током.
Незадолго до выхода Fallout 4 к New Vegas вышел крупный фанатский мод Autumn Leaves. Он добавлял отдельный интересный большой квест, новое убежище, заселенное роботами и озвученные диалоги. Во время квеста вам предстоит расследовать загадочное убийство, познакомиться с общиной роботов, обсудить с одним из них искусство и даже заняться с ним сексом. Короче, автор молодец. Так вот, в DLC Far Harbor есть квест "Brain Dead", который называют одним из лучших. Прикол в том, что почти один в один повторяет сюжетом и диалогами фанатский. Что-то Bethesda вообще берега попутала. Обычно разработчики начинают работать с крутыми мододелами, а не пиздить их работы. Вот тут детальный разбор ситуации: http://www.moddb.com/mods/autumn-leaves/news/big-publishers-and-a-small-mod
>>23705055 >На всех этапах озвучки актёр даже не знал, что играет антагониста Кстати, в Вегасе самый мерзкий момент с озвучкой - это первый голодиск в Убежище 11. Боже, блядь, эти пидорасы даже не играют. Баба там вообще навеселе)00))). Ну а хуле, решила с корешами выпилиться, осознав ужас совершённых поступков - надо ж порофлить перед смертью. Из 5 актёров там лишь один старается - который Голос 5.
Заряжаем лазер на гелиосе, переводим энеогию на Архимед-2. По идее, можно брать пистолетик и стрелять. Почему пиздюк во Фрисайде не разъебал весь Фрисайд?
>>23706731 делоеш красивого персонажа а поворачиваеш боком а ебучий радиоактивный урод а писоеш
Беседка нормальный редактор завезла только в Ф4, до этого в их играх не то чтобы красивый, а хотя бы не-результат-кровосмешения получался только по счастливой случайности.
У гулей космонавтов на полочке слева лежал знатный скафандр. Не то чтобы его все время с собой таскать надо, но положить в гостинице в новаке до тех пор пока не понадобится лезть в радиоактивное говно стоит.
>>23705282 Массовка в вегасе вообще не играет или не умеет, да даже именитые актеры там лажают на отъебись. После четверки эти диалоги слушать даже тошнит.
Может быть кто-то интересуется этим, не слышал новость или другие причины, но мод на вегас роект бразил сейчас переименован фаллаут нев калифорния и предполагается релиз полной версии этого когда-нибудь. Ну а я бы хотел попросить какой-нибудь список всех скилл чеков в олд ворлд блюес, спасибо. Точно знаю 90 бартера, 75 ганс и 60 енергетики, чтоб получить приколы в начале. Еще 100 науки ?и/или? 100 науки для концовки. Сейчас 18 лвл, хочу отправиться в большую гору, но чувствовать там себя комфортно, чтоб пчолы всякие не убивали.
>>23708662 Пока ознакомился только с двумя модами из серии: BMF и Bounties I. Bounties еще не прошел. Понравилось то что иногда посылают в такие ебеня мохаве, куда при обычных обстоятельствах не ступает нога игрока. Куча отсылочек, иногда доставляющих. Сначала показалось что несколько однообразно, но оказалось что не совсем так. Посмотрю что будет дальше.
BM васянское говнище с овербаффнутым в начале игры компаньоном с смишным озвученным диалогом в духе двушковегаса. В целом ссанина.
>>23709148 Что такое bfm? Пытался пройти баунти 1, там на 1 моменте не появилась записка, которая нужна для продолжения квеста. Поплакал, но консолью пропустил квест по руководству, надеюсь это ничего не пропустило. Интересно узнать, все ли хорошо пройдется у тебя. На моды самгая на нексусе много патчей видел, интересно, есть ли смысл в их использовании?
>>23704827 В классическом фоллаче в статы была заложена вся полнота человеческих возможностей: Сила 1 - дрыщ, слабак, едва способный свой хуй правой рукой поднять; 10 - тяжелоатлет на пределе физиологических возможностей. Восприятие 1 - почти слепой/глухой/невнимательный; 10 - нюх как у собаки, глаз как у орла (с телескопом). Выносливость 1 - задохлик, слабый и больной; 10 - бегун-марафонец с идеальным здоровьем. Харизма 1 - двачер-социофоб, нелюдимый одиночка; 10 - альфа-самец, душа любой компании. (Заметь, это не только и не столько внешность, сколько личные качества) Интеллект 1 - умственно-отсталый, чуть тупее собаки; 10 - гений, Эйнштейн с Теслой зеленеют от зависти. Ловкость 1 - криворукий жиробас; 10 - акробат. Удача 1 - неудачник, ни разу в жизни не везло, родился в рашке; 10 - монетка - два орла.
По той же схеме персонаж у которого все статы по 10 - не супермен, а ноль - пустое место. В эту схему укладываются почти все возможные комбинации физических параметров, а если добавить ещё возраст, любимые навыки и трайты, можно о каждом персонаже выдать небольшую историю, едва только взглянув на окно создания. Это сильно помогает в отыгрыше.
3d фоллауты от этого уже немного отошли, даже в Вегасе, кажется, не прописаны все диалоги в варианте для умственно-отсталых, но в целом в Вегасе эта система выполняется, слабое восприятие играется через максимальную невнимательность - можно и так. Что в трёшке не знаю - не играл, а в четвёрке статы поломали к хуям. Все диалоги прописаны с точки зрения среднего американца (Интеллект 5), даже если у него в перках физик-ядерщик, а в статах 10. Большинство стат не влияют на игру вне ВАТСа почти никак, да и количество поинтов при старте урезали и убрали трайты. По меркам 1-2 и Вегаса, любой персонаж в 4 части получается каким-то странным, нежизнеспособным доходягой, что-то уровня наркомана из Рино, который и так-то никогда не был выдающимся представителем рода человеческого, так теперь ещё и весь на ломах.
>>23709339 >По меркам 1-2 и Вегаса, Зачем же ты меряешь по 1-2 и вегасу? Это как мерять зарплаты в 1998 году по меркам 1991. О, охуеть, несколько миллионов рублей, да ты нефтяной магнат наверно.
>>23709367 Не пользовался фрисайдом никогда, не очень стабильно это все. Но даже так он мне слегка навредил, анкат 6 с бетси ремастер при быстрой нексус установке считает, что у тебя установлен фрисайд открытый и спавнит людей не в те камеры, что неприятно!
>>23709339 В четверке в нюкаворлде с перкой на взлом роботов добавляется новая строка диалога, перки в этой игре характеризуют героя и позволяют ему отыгрывать себя
>>23709417 >В четверке в нюкаворлде с перкой на взлом роботов добавляется новая строка диалога, перки в этой игре характеризуют героя и позволяют ему отыгрывать себя Перечисли все случаи, пожалуйста. Посмеёмся.
>>23709148 >Посмотрю что будет дальше. Прошел. Финальный квест с комбатом тот еще адок для лоулвл игрока без ок эквипа, в роли босса двухметровая дубина с огромным ДТ. Ну 7/10 где-то по эмоциям, без мурашек. --- Взялся за Inheritance. Начало какой-то гриндан финдов. Чую будет говнецом.
>>23709339 >10 - гений, Эйнштейн с Теслой зеленеют от зависти. Ну, такое. С интой 8-9 появляются более-менее нормальные опции в диалогах, которые бы я охуеть какими гениальными не назвал - просто есть голова на плечах. >Заметь, это не только и не столько внешность Тут ты прав, как никогда, когда миссис Бишоп оценивает твою привлекательность, у женщины почти единственный параметр - харизма, а мужчине важнее иметь нормальные силу и выносливость - то есть как раз те качества, из которых образуется внешность. Харизма, впрочем, тоже участвует в процессе проверки.
>>23710438 >Ну, такое. С интой 8-9 появляются более-менее нормальные опции в диалогах, которые бы я охуеть какими гениальными не назвал - просто есть голова на плечах. В 4ке солесурвайвал разбирается в инженерии, ядерной физике и прочей научной хуете.
>>23709339 У беседки другой подход к дизайну ролеплея, они пытаются делать рп прежде всего с точки зрения практики, а потом только квенты, и для компьютерной видеоигры это на 100% правильно. Если ты хочешь отыгрывать алкаша-траппера - ты спокойно можешь его отыгрывать, контент и окружающая среда игры восполняют любую твою прихоть к отыгрышу действиями, и система спешла дает четкие профиты тебе при специализации. Спешл в старых фоллачах - архаизм настолок, который в видеоигре нахуй не нужен. Что реально нужно, так только условия, в которых возможно реализовывать это на практике. Ты можешь в четверке отыгрывать айтишника и ученого, и практически везде в игре получать с этого профит, т.к. куча терминалов для взлома и охранных роботов в капсулах, практичных и напрямую повышающих профиты в игре от "научного" контента перков, условием для взятия которых является необходимая величина интеллекта в спешле. И так с каждой веткой спешла в четверке - каждая имеет практическое применение для "специалиста" этой ветки. В классике рп и геймдизайн построен исключительно для "боевого пиздуна" паверплейщика, все остальные специализации в игре получают хуй на рыло с лишь очень редкими крупицами геймплейного ролеплея. >Все диалоги прописаны с точки зрения среднего американца В классике у тебя тоже все диалоги прописаны с такой же точки зрения, даже если интеллект 10 и наука 300. И вообще я не понимаю что все так носятся с той фичей про "диалоги для дауна с интеллектом 1", когда как они не "прописаны", их тупо нет, для текстовой игры написать диалог в виде "иди нахуй, даун" - это не какое-то там охуеть как достижение, и вообще вся "продуманность" отыгрыша дебила - это банально отрезание персонажа от 95% контента в игре, лишь с небольшими капельками спец-контента, вроде сейфа или пастуха в клэмате.
Наиграл в nv часов 30, появилась пара вопросов. Я буду прав, если скажу что нкр это "положительная" фракция, легион "отрицательная" а братство "нейтральное" ? Просто идя по сюжетной цепочке у меня легион-изгой, а нкр-святой боженька. Хотя большую часть квество от нкр я игнорировал. И есть еще фракции ? В диалогах были какие-то последователи апокалипсиса, но чел сказал что у них нет своей базы, все в разных местах.
>>23704495 >Олсо, посоветуйте старых винтовок как на пиках. И вообще, посоветуйте оружейный пак с более-менее вписывающимся оружием. По ссылке счачиваешь меши и тектурки со звуками этих модов
Courier Weapons Lee Enfield Mk 1 Rifle Kar 98k and Type 99 Lee Enfield No 4 Camon Pack Complete Scottmacks Forgotten Weapons Homemade PPSh Scottmacks Metro Btard
Потом если хочется лишний ствол, но у тебя ограничение на количество модов в вегасе делает фиолетовые текстурки и ромбы, то ставишь http://modgames.net/load/fallout_new_vegas/1/1/163-1-0-12677 и новые оружие, которые хочется поставить, объединяешь с главным оружейным модом твоей сборочки.
>>23710700 >Я буду прав, если скажу что нкр это "положительная" фракция, легион "отрицательная" а братство "нейтральное" ? Нет. НКР - однозначно положительная фракция (не дай хаусо-хуесосам убедить тебя в обратном). Легион - неоднозначная фракция с двоякой моралью. Легион очистит Мохаве от рейдеров, наркоманов и педерастов, но Цезарь скоро сдохнет, и это будет началом конца: Легион развалится на десяток рейдерских банд, возглавляемых бывшими центурионами. БС - петухи, которые хотят сидеть в бункере и отжимать у мимокрокодилов технологии. Полные аутисты, раньше у них было преимущество перед вейстландерами, сейчас их дроч на энергооружие нахуй никому не всрался, потому что Ван Граффы производят это самое энергооружие в промышленных масштабах.
>>23710700 >нкр это "положительная" фракция, легион "отрицательная" НКР - жадные до денег бюрократы, которые никак не помогают простому люду. Стремятся завладеть Стрипом, хотя могли бы спокойно бросить ресурсы на развитие Фрисайда. Легион - фанатики, которые шатают общество при том, что обществу ядерный пиздец. БС - затворники. Носятся со своими технологиями, уберегая людей от самих себя. Но вот сами использовать технологии во благо не хотят. Все мудаки, короче. Йес-мэн - твой единственный бро.
>>23710579 Давно не новость, что концовки дополнений слабо связаны с остальной игрой. >В конце концов, если предоставить мозг самому себе, он может зажить собственной жизнью — а мозг Курьера был умнее многих? При этом Курьер может быть дауном с единицей интеллекта.
>>23711081 Бумеры - опасные сектанты, которые поклоняются большим продолговатым пушкам и довоенным самолётам. Называют других людей дикарями, а сами ритуально обвешиваются самодельными медалями.
>>23711099 В отличие от тех же типа добрых НКРовцев, бомбисты ни на кого не нападают и расстреливают только тех, кто к ним лезет. Хотя возможностей у них много.
>>23711151 >бомбисты ни на кого не нападают и расстреливают только тех, кто к ним лезет Ну это пока. Никто не знает, что взбредёт в голову этим поехавшим. Сегодня они мечтают о ЛЕДИ В ОЗЕРЕ, а завтра ёбнут по светящейся башне просто потому что.
>>23711099 Благодаря изоляции стали развиты зато и заняли наилучшую позицию. Солнечные батареи, поля для овощей, куча деталей и лома. Но завет уничтожать дикарей из летающей птицы - говно, да.
>>23711178 Почему? Взрывать, потому что прикольно взрывается - есть что-то привлекательно простое и невинное в этой жизненной цели. В сравнении с теми же НКР и Легионом, которые хотят всех захватить и установить свои правила.
>>23710700 По дндшной хуйпизде, НКР однозначно хорошие, вот только хуй пойми lawful или chaotic, и того и того хватает с избытком. Легион однозначно плохой и тоже хуй пойми lawful или neutral. А вот кто бособлядки - хуй знает, там сильный разброс между злыми и нейтральными.
>>23711317 Это игровая условность. По логике, Бомбисты не могут починить батареи, потому что для них нет запчастей, которые Курьер может добыть на ГЕЛИОСе. Но в квесте есть спелл-чек лишь по той причине, что Бомбисты учавствуют в основной сюжетной ветке. Очевидно, если там и быть спелл-чек, то 100, потому что починить не сраное радио, а довольно сложный прибор без идентичных деталей - нужно быть гением.
>>23711619 >Очевидно, если там и быть спелл-чек, то 100, потому что починить не сраное радио, а довольно сложный прибор без идентичных деталей - нужно быть гением. Всего 65.
>>23711653 >спелл-чек лишь по той причине, что Бомбисты учавствуют в основной сюжетной ветке Если идти по основным квестам, то на АБ ты попадаешь уровню к 15 максимум. Ремонт - второстепенная характеристика, которую ты уж точно не будешь максить. Я и сказал, что ЛОГИЧНЕЕ был бы спелл-чекю 100.
>>23712380 Хуёвый графон. Хуёво ощущается персонаж как физический объект: поворачивается на месте, бежит в стену. Стрельба такая себе. Нет многих полезных фич вроде лутания как в четвёрке. Игра породила неадекватный фандом вегасодебилов, которые терроризируют вегасотред. Нельзя заромансить рейнджера Гхост. Сторонние квесты за Легион можно пересчитать по пальцам. Шизик-Улисс. ГовноДЛС лонесом роад. Неуместное использование музона из предыдущих частей. Потешный хардкор-режим, который больше мешает, чем помогает иммерсиву.
>>23712442 К сожалению этот прав: Хуевый графон Хуевая стрельба Парашные длс Враги несбалансированы - кто-то ложится с пукалок, когото надо ковырять йобапушками.
Курьеры, посоветуйте. Отыгрываю тепличного городского жителя (СИЛ 4, ВЫН 4, ЛОВ 4), который много читал (ИНТ 10) и неплохо видит (ВСП 6), которому мама с бабушкой говорили, что он красивый (ХАР 6), и которому иногда везет (УДЧ 6).
Какое оружие лучше таскать, если упор на небоевые навыки?
>>23712380 1. Мало. Проходишь сюжет, квесты, DLC и всё равно понимаешь, что хочется ещё. 2. Графоний (Качество моделек и текстур) и механика стрельбы, хотя к последнему я быстро привык, а на первое почти не обращал внимания через 2 часа игры. 3. Хуёвый движок, требующий модов и фиксов. 4. Довольно хуёвая система кармы, которую очень сложно опустить в минуса, хотя для минусов предусмотрены концовки и перки. 5. Когда посол НКР отправлял меня договариваться с королями, нельзя было сразу сказать, что Король должен мне услугу и я смогу на это надавить.
>>23712586 >5. Когда посол НКР отправлял меня договариваться с королями, нельзя было сразу сказать, что Король должен мне услугу и я смогу на это надавить. Хуй знает, по-моему можно. Решаешь квест с перестрелкой на ж/д-станции, оставляешь за собой услугу. Потом приходишь к королю, просишь прекратить вражду с НКР. Квест пройден.
>>23712542 >Хуевый графон Из-за говеного движка Подливиона. >Хуевая стрельба Намного лучше чем в Трешке. >Парашные длс Вкусовщина. В Трешке они были еще порашнее. >Враги несбалансированы - кто-то ложится с пукалок, когото надо ковырять йобапушками. Ну уж лучше чем в Трешке, когда в начале выносишь Супермутантов с 10-мм пистолета, а конце не можешь убить сранного муравья лазерной винтовкой, которая в начале игры была имбой, убивающей даже Аллаха. А вообще, иди нахуй, Семён
>>23712604 Можно разрулить так квест, но сказать об этом послу заранее нельзя. Вы там сидите и рассуждаете как бы разрулить этот момент без убийств, но ты не можешь сказать послу про долг Короля. Единственный раз в квестах ощущалось, что что-то пошло не так. В остальном всё всегда отлично воспринималось.
>>23712586 >1. Мало. Проходишь сюжет, квесты, DLC и всё равно понимаешь, что хочется ещё. Как что-то плохое >2. Графоний (Качество моделек и текстур) и механика стрельбы, хотя к последнему я быстро привык, а на первое почти не обращал внимания через 2 часа игры. 3. Хуёвый движок, требующий модов и фиксов. Скажи спасибо Беседке. Это были ее условия. >4. Довольно хуёвая система кармы, которую очень сложно опустить в минуса, хотя для минусов предусмотрены концовки и перки. Карма-ненужный рудимент от Трешки. Все решает репутация. >5. Когда посол НКР отправлял меня договариваться с королями, нельзя было сразу сказать, что Король должен мне услугу и я смогу на это надавить. Можешь, жопоигрун.
>>23712380 Техническая часть. Т.е графон, движок, ебота со звуком, общая нестабильность без сторонних костылей. А еще он сырое незаконченное забагованное говно которое выпустили выпилив к релизу все что не успели допилить, что позже кое как частично распихали по DLC. Впрочем даже в таком состоянии лучше беседоговнеца.
Алсо парашная стрельба в вегасе фиксится геймпадом. На клавомыши да после какой нибудь каэсочки да, вообще пиздец дрысня блевотня, а с геймпадом заебок.
Слабое восприятие в шегасе играется через откусывающего тебе хуй скорпиона, которого ты заметил в двух шагах когда он вылез из травы. Других ощутимых проявлений нет, если не брать в расчет первые три-четыре уровня. Очевидно разрабы понимали это и сами, и предвидя что все будут скидывать персепшн в пользу чего-то еще, положили неподалеку от старта первого компаньона со способностью полностью нивелирующей низкую персу.
Вот агила куда как заметнее, и дело не в AP в ватсе - все равно там ватс говно. Тупо перс с низкой ловкостью медленно бегает, а уж это то, от чего жопа гореть будет постоянно. Ну и пушку достает-убирает медленно. Не помню, влияет ли ловкость на скорость перезарядки, должна вроде.
Я это к тому что спешал в беседках сломан изначально. В классике мы делали персонажей-мутантов через минмаксы тогда, когда хотели получить заточку для уберэффективного использования какой-то конкретной пушки или тактики. В беседках любой играбельный без превозмогания персонаж будет таким мутантом.
Вегас: Торговка Труди конфликтует с бандитом. Выберите сторону. Тоддач: Торговка Труди конфликтует с наркоторговцем. Выберите сторону.
Обливион: Житель Крусибла хочет покончить с собой. Столкните его в пропасть. Трешка: Житель Ривет-Сити хочет покончить с собой. Столкните его в пропасть.
Это же Обсидиан, там нет совсем хороших и совсем плохих среди тех за кого можно квестовать. Диалог с Кэсс у последнего гопнутого каравана раскрывает тему, как мне кажется.
Кстати, если постараться не ссорится ни с одной фракцией хотя бы первые десять уровней, дальше уже просто не выйдет - жизнь в Мохаве будет намного проще.
Васян сука блэд. Спавнить долбоёба с 26 ПУ и гранатомётом только в тот момент, когда у него хватает ВСП, чтобы заметить ГГ - насколько конченым пидорасом нужно быть. Да ещё и на возвышенности.
>>23712380 Плюсы и минусы вегаса: - + Диалоги, внезапно, они достоинство, но и главная беда НВ, ибо многие из них написаны в стиле "тупо чтобы было", растянуты в простыню сугубо ради выебонов и смотрятся зачастую довольно глупо. - + Сторителлинг с одной стороны параша с невменяемо тупым размещением ГГ посреди всех событий и небывалым сочетанием в рамках сюжета одновременно ничтожности и мерисьюшности главного персонажа. С другой же стороны наличие стульев и отлично проработанные фракции сторон конфликта. + Ганпорн, в ванилле достаточно хороший разнообразный и красивый арсенал со всем что нужно, и даже в посторонних модах нет особой необходимости как в трешке или четверке. + Квесты, социалочка, правда вот нижеупомянутая озвучка может ломать нахер все впечатление от них - Говнокодинг от говнообсидиана на итак нестабильном и перегруженном движке, следствием чего является тот факт что самый топовый мод нексуса - new vegas anti crash. Игра реально способна крашиться на ровном месте, а на релизе вообще намертво вешала консоли. Ну и багов мелких было овердохуя до последнего патча и кучи модов, беседка, конечно, тоже не ангелы в плане стабильности, оптимизации или отладке мелких багов, но обсидианы тогда в этом плане далеко впереди были. - Озвучка. Второстепенные актеры играют очень хуево, а их работа, внезапно, вообще-то самая важная в подобной игре, потому что именно они создают атмосферу игры, а не те "звездные" персонажи с именитыми актерами, реплик которых мы слышим на 10-15 минут от каждого. И никакие "гениально написанные" диалоги не спасают, если их зачитывает полный еблан. - Арт-дирекшн и левелдизайн. Ужасно отвратная помойка. Мир не живописен, пуст и не погружает в себя, а планировка архиуебищное говно с кишками, пустыми холмами и невидимыми стенками. Опять же, в подобной игре это тоже аспект первой важности. Обсидианы просто не умеют в бесшовный 3д-опенворлд. В одном длс, правда, получилось сделать более менее красивую картинку и не ебнутую планировку - это в ХХ, дед мани и лр же закрытые коридоры, но при этом красивые, а овб нереально угрюмая параша в этом плане еще хуже ванили.
>>23712668 >Скажи спасибо Беседке. Это были ее условия. >имплаинг что обсидианы способны были бы сделать спин-офф фоллача на какой-то своей платформе движка
>>23713185 >овб нереально угрюмая параша Справедливости ради, в нём хороший эксплоринг для ДЛС. В ХХ горы, ещё горы и ещё блядь немного гор держи. Дорога - просто красивый коридор. А вот в Блюзе - все эти бункеры, вышки, лагеря, помойки и индастриал площадки, мне понравилось.
Ебать шегас читерит. Дал алкоголице (вы кстати знаете что ей 37 лет?) дробовик с рычажной перезарядкой, что спиздил в боулдерсити в баре. Огибаем вегас слева, там уже начинают лезть черти. Пока я сидя в раскоряку пытаюсь не то что прицелится, а хотя бы вообще увидеть противников в дальнем конце улицы, Кэсс из этой хуитки которая по сути обрез кладет всех. Я ей правда слагов насыпал в инвентарь, но так и не понял использует ли она их.
Хуй знает что ей давать. Вроде у нее перк на дробовики, игнор 10 дт это не хуй собачий. Вот сука почему нет моды на быстрое принудительное переключение оружия у напарников.
Поясните за Мистера Нью-Вегаса. Почему считается, что он хуже диджея из четвёрки? У него глубокий, приятный голос, чувствуется, что он профессиональный ведущий. Да и вообще, судя по голосу Мистер Нью-Вегас - настоящий джентльмен. А в четвёрке у ведущего голос вообще какой то не диджейский, как у пацана какого то.
Кэсс - гетерастка. Она спит с нкровскими бичами, но Курьеру не дает. Вероника - лесба. Она просто на ровном месте соглашается путешествовать с Курьером, и в первые минуты знакомства рассказывает ей про свои отношения с ЕОТ. Аркейд - гомик, но Курьеру не дает.
>>23713553 >А в четвёрке у ведущего голос вообще какой то не диджейский, как у пацана какого то. В этом как бы вся соль. Он настолько нелепый, что звучит забавнее чем обычный диджей.
>>23710700 Совсем не верно. НКР - умирающая банановая республика. Вегас для республики лишь источник ресурсов, который следует обглодать. Только война и захват новых территорий удерживает НКР от развала. Не дай себя ослепить "благими" намерениями. Помни, оружие плутократа - ложь С Легионом спорная ситуация. Объединение дикарей, еще вчера подтиравших жопу пальцем, и создание из них подобия цивилизованого общества не назовешь плохой целью. В то же время, требовательность Цезаря непростительна в условиях пустошей. БС не играет особой роли в сюжете, так что их положение в кофликте в Мохаве не так и важно.
>>23713558 Интересная теория, но, к сожалению, она противоречит тому факту, что Курьер может стать кумиром Легиона. Курьер-тян им быть не может априори, это ну совсем никак не логично. Поэтому скорее каноничный Курьер - омежка с ХАР 1.
>>23713604 >С Легионом спорная ситуация. Объединение дикарей, еще вчера подтиравших жопу пальцем, и создание из них подобия цивилизованого общества не назовешь плохой целью. Классно ты опустил свой Легион своими же словами. Дикари как подтирали жопу пальцем, так и продолжают это делать, ведь технологии и медицина от Диавола. Только теперь на них юбки надеты, чтобы удобнее было подтирать, значитца. В то же время НКР уже есть научно-исследовательское бюро, вполне возможно - единственное на Пустоши, если не считать Института.
Прошёл этот ваш Бэдлэнс. Шо тут можно сказати. История довольно интересная, однако очень мало мелких подробностей. Враги для мидлвла - непроходимо для лоулвл, но в то же время легко для хайлвл под тир1 патронами враги рассыпаются как картонки Лвлдизайн неплохой, хотя автор мог бы загрузить чуть больше, чем одна, блядь, модель домика. А ещё каридор. Надеялся, что золотая посмертная маска Цезаря - эквип, а это просто хуйня за пару тысяч гривен. Такое себе, короче.
Наследие, говорят, говно, 121 что ль накачу пойду.
>>23714530 А, ещё за каждого врага дают ебаную карму и у меня поломалась игра за мудака. Даже при том, что всех рабов я казнил, всё равно МЕССИЯ. Не ходи, подумой.
>>23714530 Ну нахуя проходить откровенные васяномоды с упором на боевку неужели мне разжевывать надо, какая убогая в Вегасе боевка? ? Почему бы не накатывать что-то нормальное?
>>23714530 >Наследие Лютейшее. Act 1: гриндан финдов, потом еще немного гриндана финдов. Карма в потолок ннахуй даже с сойером. Act 2: гриндан гулей. В реакторной тоталпиздец, скрипт на бесконечный спавн оных, что-ли. Act 3: гриндан каких-то хуев в костюмах и главгад - разумеется хуй в костюме.
>>23715217 Сюда не завезли здравомыслие, а свободное общение на этой борде истреблено ядерным холокостом. Ололо, пора съебывать от вас, дегенератов малолетних.
>>23715749 Ваш четвёркагосподин и по совместительству шизоид, форсящий свои пасты, в начале треда спалился на семёнстве, так что перефорсы про шизиков и то, что тоддлеров тут больше, равны пуку в лужу.
>>23715379 Здесь их и не было, ебанько. Зато малолетних дегенератов типа >>23715648 пытающихся быть воннабиолдфажной илитой, но не знающих ни физики сливающие спор и бросающиеся говном на простой вопрос о поражающих факторах ЯО ни лирики, ни истории игростроя зато легко относящих морроувинд и хл1 к играм ОДНОЙ ЭПОХИ блджад, видимо эта эпоха называется ПАКА МИНЯ НЕБЫЛО умудряющихся противоречить в одном посте Тодду настолько насрать на игроков что он сделал принципиально разное прохождение для каждой фракции, въебав на это кучу бабла, вот СУУУКА сами себе хоть отбавляй. Тошнит от вас, троллей мамкиных, в моем 2009м такой хуйни не было. Теперь даже в тематику хуй зайдешь, везде одно и то же говно. ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ. СНОВА.
>>23717429 Не в тематике дело, а в комьюнити игры. Тот же гототред по сравнению с этим цирком - оплот культурности. Адекватно что-то постоянно обсуждают, помогают ньюфагам. Хотя, казалось бы, серия мертва, а само комьюнити в общем всегда слегка быдловатым было. Здесь же с выхода четвёрки вообще какой-то филиал дотатреда, блядь. Такого парада дегенератов с обеих сторон даже в срачах трёшка-вегас не было.
>>23717720 >гототред по сравнению с этим цирком - оплот культурности Люди, заставшие выход первой части в 2001 году, 16 лет назад хотя бы в возрасте 12-14 лет это уже мои ровесники, вот и весь сказ. И думаю не все согласятся с тем что серия мертва, да, во вселенной Готики скорее всего уже больше ничего нового не выйдет, да Райзен скроен по тем же лекалам, да так, что в него не добавили практически ничего нового, но студия все еще существует в отличие от. В фоллачи в момент выхода +/- пара лет, все помнят как в доинтернетные времена распространялись игры, кроме пары малолетних дегенератов вкатились люди которые сейчас еще старше, и им просто не до сопливого усера по выходу первых двух частей, а некоторым вообще не до игр и анонимных форумов. Кукарекают шкальнеги с порваным задом, пытающиеся доказать всем что только первые две части- тру. Да, они тру. Были, на момент выхода, потому что не было других и частей и игр fallout-alike Коммунити фоллачей всегда держалось особняком. В моем городе, где даже сетки-файлопомойки в нулевых были штукой не для всех, диск с искомыми первым и вторым фоллачем можно было надыбать только по личному знакомству. И несмотря на свою закрытость и даже некоторую повернутость на фоллаче с ними вполне можно было пообщаться и по поводу других игр в том числе. С самим диском у меня тогда не сложилось, да и компа до 2001 года у меня тоже не было. А в 2001 были уже совсем другие приоритеты - вышли морроувинд и готика, да и айсвинд дэйл, и фоллачи стали уделом пары маргиналов, которые не могли себе позволить обновить пеку, лол. С другими играми блэкайл студио я познакомился много позже, и как я уже говорил все они были охуенны, за исключением пары первых двух фоллачей, которые я и поныне не осилил из за их невыносимых багов и общего геймплейного уныния. И сейчас пара нюфажиков, которые у бати в яйцах сидели, пытаются мне доказать что это таки вин. Да, вин. Вин 95 и 98 года, а сегодня это изрядно подтухающее говнецо. В вегас и 4-ку вкатилось еще больше малолетних уебанов, срущих тут по любому поводу и изрядно задравших своей тупостью и толстотой. В Ризены и готики их, по понятным причинам, вкатывается меньше.
>>23669989 (OP) Ребят, есть гайд по грамотному объединению плагинов в fnvedit, чтоб конфликты удобно резолвить? Пробовал обьединять с автоскриптами с нексуса, в итоге игра падает. Мне бы все конфликты увидеть.
Эх. Взял перк "легкое касание" лихо бустящий критоту пока на тебе легкая броня, одним из первых.
Прошло не так много времени, а мне уже жалко. Сучка Кэсс рассекает уже в боевой чорненькой (кстати не очень хорошо зделали), а я все как лох в укрепленной кожаной. Пока мы вместе бегали в такой, глаз не резало, но стоило пьянь приодеть, и сразу стало завидно.
>>23717720 Потому что готика не ааа-франшиза и коммьюнити соответственно побольше состоит из старых любителей серии. В нынешнем коммьюнити фоллача реальных любителей всей серии хотя бы с 2000х годов игравших до выхода трешки меньшинство, в основном это ньюфаги, и в основном они все хайпожоры на волне ньювегаса и интернетной моды хвалить обсидианов, чтобы выглядеть илитой.
Почему, если ты играешь за красивую тяночку, которая идет без оружия и брони, то рейдеры всегда атакуют тебя, а не пытаются взять в заложники или изнасиловать?
>>23720231 >Возрастные рейтинги всё похерили Что ты несешь, шизик? Какие возрастные цензы, когда у игры максимальный рейтинг и по притонам рейдеров такая гурятина, что и не в каждой гуро-игре увидишь.
Игра 18+, но ебли нет, сисек нет, детей не то что ебать, а даже убивать нельзя. Ну ты понел. Политкорректность во все поля - весь расизм исключительно фентезийный (Синты) и показывается исключительно с отрицательной стороны. Шлюх нет, разве что Пайпер непонятно на какие деньги выпускает бесплатную газету, но и это всего лишь подозрения. Ни одного упоминания об изнасилованиях, разве что Кейт в рабстве, но это уже дела давно минувших дней, никаких подробностей - было дело, выжила, выбралась, в остальном всё очень чистенько и цивильно.
Понимаешь? 18+ рейтинг имеет порнуха и Берсерк, где Миура ни хуя не стесняется показывать насилие и трупы детей, поднимать любые темы и вообще всячески радуется жизни. Здесь показали кровь и трупы, но всё остальное стыдливо замели под ковёр.
>>23720627 >Игра 18+, но ебли нет, сисек нет, детей не то что ебать, а даже убивать нельзя Читай критерии рейтинга. 18: Данный класс применяется тогда, когда присутствуют сцены грубого насилия, или имеются некоторые специфичные виды насилия. Данное описание субъективно, но ключевым свойством является то, что сцена насилия может вызвать чувство отвращения Из за разлетающихся на ошметки телес игорь 18 или 18+ или М. И во всех играх беседки нет ни ебли, ни сисек, ни расчлененки. И в оригинальных двух частях их нет КРИТИЧЕСКОЕ ПОПАДАНИЕ ЖОПА МАЛОЛЕТНЕГО ДОЛБОЕБА РАЗЛЕТАЕТСЯ НА ОШМЕТКИ не считать же кучку сраных пикселей полноценным контентом ебли. Даже квест для порностудии проходит без них.
Разница только в том что у беседки нет неубиваемой школоты и детских скелетов хотя в трешке они вполне себе присутствуют, зачем было их убирать когда и так понятно что ядерный холокост похерил всех без разбора - хз И, кстати, Пайпер таки шлюха как и все создания оборудованные пелоткой и тягой к хуям а не пездам , если ее можно трахнуть. Кстати, рейтинг игр с обнаженкой и сценами ебли таки 16. Конечно, отсусттвие сисек, ебли и прочего хардкора это серьезное упущение для игры-песочницы, но я уверен что ИМЕННО ТЫ ИЗБРАН для того чтобы исправить это очередным школомодом Это был реквест ссылок на моды с нудити, кстати, если такие есть.
>>23720785 >не считать же кучку сраных пикселей полноценным контентом ебли Ты неправ. Классика создаёт главное - ситуации, контекст. Анимации тут ничего не значат. В этом и разница - школомоды добавляют анимации, а нормальные игры создают тот самый контекст. Скажем, семья с ребёнком из пригорода Волт-Сити искала там лучшей жизни, но мужа загребли за драку в баре, теперь его сделают рабом - слугой в Городе-Убежище. Избранный мог бы всё разрулить, но жене этого парня нечем заплатить. И ты можешь отодрать её под хвост прямо в палатке, в двух метрах от которой играет её сын, чтобы спасти её мужа от рабства, чего, в принципе, после получения "платы", можешь и не делать.
Такие дела. Вот это один из немногих моментов классики.
Ещё можно завалиться всей компанией в бордель, некоторые твои спутники будут проходить по статье "грязный секс" - мутант с конской елдой, вонючий гуль и, что забавно, маленький извращенец Майрон - джет-бог из Рино.
Избранного может выебать супермутант, независимо от пола.
А ещё Избранного могут насильно женить, после чего жену вполне можно, например, сдать толпе трапперов, скучающих по женским ласкам на охоте, или продать в рабство, в том числе и сексуальное. Кстати, в случае смерти жены можно вернуться в Модок и рассказать об этом её бате. Старика хватит удар.
Кстати о стариках, одному старому уёбку можно устроить медленную и мучительную смерть, это во всё том же Нью Рино, а если в Дене пару раз уебать местных детей, которые пытаются шарить по твоим карманам и стоят на каждом входе, малолетние уёбки будут убегать, как только тебя увидят, и больше не попытаются красть.
В том же Рино ты можешь угостить ребёнка у входа в Кошачью Лапку наркотой. Это классика. Это люди, которые немытым хуем ебли политкорректность и толерастию.
>>23720950 Потому что школие еще не пришло с уроков и последние сообщения были без откровенной хуеты. И вообще куда съебывать, все просрано. И я это >>23720785>>23718264>>23717429 И не съебу, не надейся, лол, я тот самый беседкофаг. >>23720910 >Это люди, которые немытым хуем ебли политкорректность и толерастию. Да, я отчасти с тобой согласен, но в том же Вегасе полно шлюх на самый разный вкус, квест атомного ковбоя, Фисто и гулиха создают недостаточно ситуаций которые ты описал? Гоморра? Даже в 4 фоллыче когда ты романсишь спутника/цу они просыпаются рядом с тобой в кровати с соответсвующим временным эффектом. Понимаешь, в оригинальных фоллаутах атмосферу создает текст, тонны неозвученого текста. В 2к17 так делают только олдфаги, и получается у них сорт оф самоотсос, хотя и неплохой такой. Беседка не может создать просто текст без озвучки и анимации, потому что игра перешла в 3д. В беседкофоллычах можно подгонять дурь всем наркоманам, но не детям, хз считать это просчетом или еще чем. Отсутствие ебли с супермутантами, ок, я такого не припомню у беседки. Если беседка начнет твой дом труба шатать, их просто заебут исками. В 90-х еще не было такой анальной оккупации всех игр, она только набирала обороты. И еще, никто не мешает тебе мод запилить же, не, не аргумент?
>>23720910 >люди, которые немытым хуем ебли политкорректность и толерастию Ага, за убийство детей на тебя вешался ярлык и за тобой начнут бегать баунтихантеры с автолевелингом. Чтобы получить перечисленный тобой контекст про еблю - тебе нужно его целенаправленно искать, это во-первых. Во-вторых время индустрии тогда было другое, и всем похуй было на адулт-контент, потому что это текст и спрайты. С сегодняшней иммерсивной графикой ни один разработчик крупной игры физически не может себе позволить жесткий сексуальный контент или убийство детей в кадре, даже у рокстаров в гта эти темы проходят в умеренной форме и количестве, а детей там вообще нет, а рокстары между прочим это гигант игроиндустрии, который позволяет себе самую высокую планку анти-политкорректности. И вообще особо "взрослого" в жестком адулт-контенте ничего нет, это затратный, рискованный и крайне плоский аспект любого нарратива, который себя не оправдывает и сыграет только шайке спермотоксикозников.
>>23721416 >даже у рокстаров в гта эти темы проходят в умеренной форме и количестве Хуи есть на модели каждого мужского персонажа. Кроме единственного куна, который действительно ебётся в кадре. Повсюду хуи, ебля, пёзды. Ебля в кадре, голые сиськи. Как-то хуёво проходят в умеренной форме.
Где отыгрыш в fallout 2, сколько не пытаюсь играть везде ты нашёл локацию должен заработать карму, получить наводку на следующую локацию . Из просто хуя в лоха на котором ездят за карму ? И так все локации
>>23721416 >Чтобы получить перечисленный тобой контекст про еблю - тебе нужно его целенаправленно искать, это во-первых. Игра не про это, но детали делают мир живым. В том числе и такие. Посмотри на Вегас, он вышел сравнительно недавно и эти люди не постеснялись провести толерастам по губам немытым хуем ещё раз.
Легион - просто рай для мужской шовинистической свиньи, а ещё ты можешь отодрать шлюху, у которой проблемы с наркотой и которую постоянно насилует босс, а потом помочь ей и её парню сбежать из Гоморры, про гуля-ковбоя-домину и божественного ФИСТО я вообще молчу. Не говоря уже о чертях, чьи милые традиции ухаживания за противоположным полом известны во всём Вегасе. А как тебе возможность выебать Бени курьером-тян, после чего убить? По-моему это красиво. А в Блюзе Старого Мира Курьера, для начала, практически изнасилуют. Пожалуй, изнасилование - меньшее вторжение в личное пространство, чем то насильственное извлечение внутренних органов и кибернетизация, которую там с ним проделали. Смягчает обстоятельства лишь общий наркоз.
Понимаешь? Времена, политкорректность, толерастия - всего лишь отговорки тех, кто создаёт мёртвые миры.
Что там? Появился какой-нибудь глобальный мод допиливающий четверку до играбельного состояния? Может есть какие-нибудь сборочки? Самому заново пердолиться с модами неохотно.
>>23721600 >и эти люди не постеснялись провести толерастам по губам немытым хуем ещё раз Намекните ему, что толераст Джош Сойер стоял во главе проекта.
>>23721670 Нет, новый не номерной фоллаут пока не вышел. Увы. Есть какие-то наработки на тему ролевой системы, но, вроде как, пока не слишком успешные.
>>23721693 Ну как минимум чтобы одним модом я пофиксил баланс(автолевелинг) и выживание (как минимум чтобы сохранятся можно было везде, но сложность примерно как на выживании или выше).
>>23721681 "Толераст", который давит за анархию, однополую любовь и прочие радости жизни, тем не менее делает Легион именно таким и запиливает в своей игре именно такие квесты. Понимаешь? Потому что есть разница между разумным человеком, имеющим свои убеждения, и тупым толерастом. Да, Аркейд - рупор его идей, но это не портит игру, а наоборот делает её интереснее. Да будет тебе известно, что это один из моих любимых персонажей. Жаль романсить нельзя.
А теперь сравни с последней (надеюсь) частью дефекта массы, например. Вот где толерасты от геймдева всё изговняли.
>>23721775 >"gay marriage is part of the culture" Лолд. Да я двумя руками за, поскольку это проведение немытым хуем по губам большинсву мировых религий.
Серьёзно, для отношений в беседкоиграх есть отличное определение, - "бесполые браки", когда всем настолько похуй на пол двух болванчиков, что это никак не обыгрывается и нигде не упоминается. Балимунд из Рифтена и Довакин - суровый бородатый норд - женятся и всем нсарать! Никто слова не скажет ни за, ни против, ни даже не отметит этот момент никак. Беседка настолько запугана, что даже не пытается как-то обыграть эти ситуации.
Сравни с Вегасом, где ты можешь, например, убедить Аркейда уйти вместе с тобой через флирт или можешь, имея определённые внешние данные, флиртовать за тян с той же Бетси, или отшить Кэсс, будучи убеждённым холостяком, или добывать сведения для заданий, пользуясь интересом к своему полу у других. Они не боятся открыто говорить об этом, понимаешь? Там где беседка стыдливо заметает неудобные темы под ковёр, Обсидиан двигает свои разумные и годные идеи, но оставляет место и для других идей и взглядов, которые, вероятно, не поддерживает. Именно это правильный подход - показать такой мир, в который игрок поверит. Дать таких персонажей, которым будешь сопереживать. Дать выбор, в конце концов. А как они мастерски реконструируют Анклав после событий второй части через всё того же Аркейда, показывая солдат "той стороны" именно что солдатами, как в любой армии, а не фашистами-ССовцами.
>>23721938 >Про письмо одного гомонорда другому ты, разумеется, умолчал. Блядь, один единственный случай на весь Скайрим - уголок выглядывает из-под ковра, не больше.
Знаете что? Я вот тут понял что в нью вегасе слишком мало рейдеров, ну вообще так врагов маловато, когда выполнил основую массу квестов, то серьёзных челенджей на пустоши уже нету, я вот в отличии от большинства знаю как качать хеви хеви вепон и бегаю с миниганом, вот только стрелять буквально не по кому
>>23721600 >>23721869 >Игра не про это, но детали делают мир живым. Не делают. Это не детали, а полумеры на отъебись. Почему я в той же двухе играя за сильную бабу не могу быть бдсм-госпожой и самой ебать всех страпоном, а не только наоборот? >Там где беседка стыдливо заметает неудобные темы под ковёр Я тебе напомню, что в четверке у тебя есть гомосексуальные полноценные романы со спутниками, а в вегасе это как-раз таки стыдливо заметается под ковер в виде двух перков и их очень редкого и робкого применения. Беседка раскрывает темы насилия или однополых отношений без злоебучего и кричащего акцента на всем этом.
Блять, у меня в тактиксе случайные встречи происходят через каждые два миллиметра. Я, без преувеличенния, дольше добираюсь до локации чем пытаюсь пройти миссию. Так и должно быть? Забы сказать что у меня пиратка.
>>23724581 Если в партии у всех навык outdoor на нуле и низкое восприятие - да, так и должно. В противном случае у тебя будет окошко где ты можешь отказаться от большинства встреч.
>>23724165 >Беседка раскрывает темы насилия или однополых отношений без злоебучего и кричащего акцента на всем этом. Настолько хорошо раскрывает, что персонажи будут обращаться к игроку в романсе разного пола совершенно одинаково и никто ему не откажет лишь на том основании, что он не в его вкусе (ориентации).
>>23719457 Тем, что в него надо из толстяка стрелять под тгмом минуту чтобы убить? Самгай и его команда классные сценаристы, годные скриптеры и так далее, но сложность они делают чисто по-тоддовски. Выкрутим миллиард хп да дамага побольше и норм. А так-то персонаж он довольно мощный Алсо, есть ещё мод Better Angels, там можно встретить кое-кого из других модов самгая.
>>23725603 >это у тебя оружие в миллион раз хуже стрелять начало Тебе, блядь, на карусельке прокатиться - ты уже стоять не можешь, а тут ГРАНАТА В ЕБАЛО.
>>23725915 Васяны никогда не меняются. Смотрел недавно моды на трёшку из топа нексуса, заметил самый популярный мод на мутантов. - Мм, ванаминго, флоатеры и гекко - кривовато, но неплохо. - Разнообразный набор гулей, супермутантов и когтей, заебись. - БЛЯДЬ СОБАКА ИЗ СТАЛКЕРА СУКА - КАБАН НАХУЙ ИЗ СТАЛКЕРА ПИДОР ЗАЧЕМ НАХУЯ БЛЯДЬ И это в топе висит, кто-то с этим играет, и его вполне устраивает.
Объясниие, я не понел - когда у Курьера вытаскивают мозг, у него в голове что остается? Приборчик для дистанционной связи с мозгом в банке? Или Курьер становится Ъ-киборгом с отдельной цифровой личностью как у терминаторов?
>>23720208 Потому что каноничный протагонист - мужчина, а игра за тяночку это просто игровая условность. Вряд ли рейдеры, у которых скорее всего не стоит от пагубных эффектов наркоты, стали бы ебать мимопроходящего мужчину.
>>23726357 >- БЛЯДЬ СОБАКА ИЗ СТАЛКЕРА СУКА >- КАБАН НАХУЙ ИЗ СТАЛКЕРА ПИДОР ЗАЧЕМ НАХУЯ БЛЯДЬ >И это в топе висит, кто-то с этим играет, и его вполне устраивает. Всё это отключаемо играл с этим модом в сборку fow был включен
>>23729863 Положняк есть, вегасодебилы теперь в 2 рыла семенят и воюют с составителем положняка, которого называют беседкодебилом. Короче всё как всегда
>>23725395 Будут, та же Кейт говорит о том какая ты самая лучшая женщина в ее жизни, а то что в каждой строчке персонажи не говорят ЕБАТЬ МЫ ГЕИ/ЛЕСБУХИ, а обращаются к тебе на ты, которое нейтрально к полу, то это уже твои маняпридирки. >ему не откажет лишь на том основании, что он не в его вкусе (ориентации) В этом и есть вся прелесть, свободен романсить кого хочешь. Понимаешь, я могу на практике отыгрывать гея, заводя однополые романы и флиртуя с любым полом второстепенных персонажей, а не получать лопату говна в ебало в виде перка, который дает мне аж несколько реплик на целую игру, а там уж дальше фантазируй в голове, чмо, потому что мы ленивые хуесосы и нам впадлу было пилить даже простенькие сценарии романсов, при том что в сюжете фоллача спутники не участвуют никак, в отличие от игр биоварей, где им с этим заебываться надо и кучу переменных и реакцию других спутников прописывать.
>>23725406 >сложность они делают чисто по-тоддовски. Выкрутим миллиард хп да дамага побольше и норм. Так-то если что, то "по-тоддовски" у всех противников разные слабые места, а не так чтобы ты как овощ всех в голову расстреливал, в т.ч. и роботов с дескло, которым надо бить по конечностям/ускорителю/ингибитору на спине.
>>23731177 Я не про оригинальность говорил, я отвечал "обвинению" на то что у тодда сложность противников накручена хп-пулом. >>23731760 А причем тут ТЕС вообще, если тред про фоллачи и с секторной системой дамага у тодда все в порядке в нем?
Почему все протагонисты беседкоигор обязательно имеют нездоровую хуйню, связанную с трупами? Чемпион Сиродила некрофил, Одинокий Путник, Курьер и Выживший каннибалы, Довакин вообще каннибал-некромант. И при всем при этом у тебя не так много возможностей отклониться от пути паладинства. И как же тогда отыгрывать алингменты?
>>23732518 Ты там тупой? ОБЯЗАТЕЛЬНО у него имеют, пиздец. Не бери перк на каннибализм и не будешь трупы жрать. Никто тебе не заставляет человечину есть или мёртвых воскрешать.
>>23732518 >при всем при этом у тебя не так много возможностей отклониться от пути паладинства Так-то фоллачи беседки единственные где можно играть анти-паладином.
Занимаетесь ли вы такой хуйней в четверке, как создание вооруженых кордонов для защиты поселений, постройков домов нпс, выдача жителям городов снаряжения и т.д.?
>>23733396 Пытался, но когда понял, что в этом нет никакого профита, быстро забил. Слишком скучно и уныло. Если бы можно было хоть как-то использовать поселения - хуй с ними, а так, нет смысла строить больше одного, где будет дом и бар для спутников.
>>23733396 Занимался на релизе говна после эндгейма, через месяц говно удалил и более не притрагивался. Скучно, не интересно и убого реализовано, как и все во всех говноиграх беспезды.
>>23733315 Анти-паладинство для тебя - это вырезание всего живого обязательно? Минет-менов можно игнорировать, я с ними никогда не контактировал после Конкорда. А потом стать боссом рейдерских банд из нюка-ворлда и привести их с собой в Бостон. Чем не анти-паладинство? Кстати, как и упоминалось кем-то, и потом было добавлено в пасту, минетомены - это "Йес-Мен" четверки, поэтому они и не выпиливаются. Можно нахуй продать гуля-пацана из холодильника, в каждом квесте практически есть "злой" и эгоистичный вариант его решения, либо принятие стороны агрессора, а не потерпевшего, можно за институт отыгрывать директора-фашиста, да в принципе ни одна из фракций в игре вообще не является положительной и паладинской, в каждом диалоге у тебя есть реплика раздраженного гондона на выбор. Чего тебе еще не хватает? >>23734322 "Нянчество" там не выражается никак, по своей квенте ты братство можешь тупо использовать.
Вообще я так понимаю что тебе будет достаточно не разговаривать с рейнджером-инвалидом в Новаке, потому что Раулю надо услышать именно диалог где ты ему втираешь что он не говно калечное.
А вообще я только что не то 6 не то 7 левелом пытался озалупить дескло в карьере из стоковой охотничьей ружбайки, штук пять осилил, осмелел и подошел ближе. Ну и сдох. Но вообще можно, было бы желание, психо, спок и сейвлод.
>>23735362 Гопаешь зэков на динамит, забираешь три мины в примме, в ниптоне еще штук 10 гдет, лутаешь ящик с гранатами в трейлере у входа в лр (там штук 8-10), и взрываешь этим ящерочуханам ноги, блять, потом хоть кулаками пизди.
>>23726357 Хз, я не очень могу в моды потому что в принципе не очень понимаю зачем это надо. Все итак неплохо, рли. В трешке разве что стрельба кривовата сделана, но к ней просто надо привыкнуть понять что у любого ствола есть разброс и не хуячить супостата прямо по прицелу, брать упреждение Меня немного раздражает только wastelander-ы в костюмах из говна и тряпок в центре столичной пустоши. дохнущие даже от радтараканов, но поскольку никаких сюжетных висяков или геймплейных проблем это не создает то мне пофигу. Хотя это и нелогично, то ли ГГ такой имбовый дохуя, то ли это явный просчет. Неписей тоже неплохо бы автолевелить, иначе возникают вопросы как эти отбросы вообще протянули 200 лет после войны без няшки стопервого.
Кокой ты нетребовательный. А я вот из Мегатонны вышел значит, чтоб до супермаркета прогулятся, в котором рейдеры. Начало игры считай. И обхожу как водится Мегатонну слева, и там вниз дальше. И, хуяк, три рыла в поверарморе с энерго. Патруль анклава. И я их еще и завалил, не помню из чего, ну говно какое-то лоулевелное. Вот после этого мне стало все ясно про треху. И совернно не важно, какая там стрельба. Как не важно и какого цвета (синие красивее, но коричневые прослужат дольше) тарелка, на которой тебе поднесли говно.
>>23737039 Я имею в виду, с точки зрения ковыряния жирных врагов. Можно ли Шиш-кебабом нагибать, например, бронированных легионеров так же быстро, как термокопьем?
Я тут это... Короче, НКР с Легионом ядерными ракетами разнес. Нечаянно. За кого теперь игру логичнее заканчивать - за Хауса или за независимость? А то что-то совсем неудобно получилось.
>>23737198 >че, НКР с Легионом ядерными ракетами разнес. Нечаянно. За кого теперь игру логичнее заканчивать - за Хауса или за независимость? А то что-то совсем неудобно получилось. Анинсталлом закончи
>>23709060 В скайриме вода течет в одну сторону а колесо мельницы крутится в другу. Реализовано следующим образом - в стену вмурован нпц с колесом вместо головного убора. нпц вращается.
>>23736624 > обхожу как водится Мегатонну слева Никогда не обходил слева а чесал направо. Алсо, сложность вери изи убери. Алсо, нет такой хуйни о которой ты сказал, не может тебе левела до 8-10-го всего их 20 в оригинале и с ДЛЦ 30 вообще встречаться такая хуйня. Первого своего русского солдата анклава в паверарморе на самом сложном уровне игры я встретил недалече от жилища Дукова, и ему было не до меня, а чтобы его добить с помощью спичек, ассалт райфла и охотничьего ружья я всадил почти весь БК
>>23736624 Двачую, анон. Иду я такой из Мегатонны в Супермаркет, а мне на встречу солдат Анклава с лазерной винтовкой. Так я его трубой отхуярил, лол. Потом ходил с лазерным ружьем как Бог.
>>23732518 Это все опционально. В отличие от Вегоса, где отыгрыш вполне ощутимо ограничен - Курьер не может быть пожилым, потому что каждый мудак, начиная с Бенни во вступительном ролике, обращается к тебе "деточка" или "молодой человек", и Курьер не может быть тян, потому что легионеры могут сделать его своим героем, а не стреляют на поражение при встрече, не говоря уже про то, что мистер Нью-Вегас после квеста Буна передает по радио, что Биттер-Спрингс спасли два мужика в гражданском. Вот это реальные проебы, а вампиризм-каннибализм - это уже в зависимости от выбора.
>>23742210 Игра заканчивается после завершения мейн квеста. Иди в ДЛС на 15 лвл, а то неинтересно, когда у тебя 40 лвл, мощное оружие, можешь танчить еблом очередь из минигана и тебя ебёт дикарь с антиматериел-винтовкой
>>23742210 Фриплея после мейнквеста нет, так что по ходу игры. По-моему, при подходе к DLC пишут рекомендуемый уровень, обычно около пятнадцатого. Идти, очевидно, по порядку выхода: Деньги-Сердца-Блюз-Дорога, т.к. они все между собой хотя бы чуть-чуть связаны.
Купил значит себе гог-версию вегаса, да, вот, охуенно короче, походу сука блять вообще там нихуя патчить не надо, костыли не нужно ставить, работает блять стабильнее чем эта ruenczpl пиздня в стиме, вот да.
>>23742210 >И в какой лучше последовательности Либо по лвлу-сложности (10 HH -> 15 OWB -> 20 DM -> 25 LR). Либо хронологически DM -> OWB -> LR. HH вообще не в кассу и не связан с остальными, так что похуй в каком порядке браться за него.
>>23742588 Все DLC по сути являются проходом по следам Улюлюсца, ХХ в том числе, так что нехуй тут. Но в принципе да, Сердца - относительно уныленькое дополнение.
>>23742642 DM-OWB-LR это трехсерийное кинцо с общей картиной которое пересекается с основной игрой, HH же почти анрелейтед спинофф про горелого, а посему похуй когда его проходить.
Курьер, 20 лвл Планирую начать олд ворлд блюес, возьму побольше питания и патронов для длсшного оружия. Думаю поставить вот этот мод http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42911/? , а нужно ли? У меня еще ультимейт сойер, который броню из модов каким-то бразом балансирует так, как считает нужным, корректирует дт,др.
>>23743292 Но я же прокачал бартер, енергию, ганс для получения всего в самом начале, имею красноречие и науку для концовки ( ну 80+журнал с компрехеншеном)
>>23743365 Ох, нету. А что именно она там делалает? Мне поможет же автолевельная награда опыта, которая позволит быстро получить уровень и прокачать навык, если будет нужно.
>>23743423 Тоже не понял. Нашел вот еще, вроде наука всегда замещает
Как бы то ни было, Клейн обнаружит в схемах последовательность перегрузки, позволяющую открыть дверь в купол Запретной зоны: используя антенну для усиления частоты звукового эмиттера и программное обеспечение стелс-брони для обхода замка, Клейн откроет путь в лабораторию Мёбиуса. При этом Курьер может догадаться («Наука» или «Медицина» 85), что эти устройства имеют медицинское назначение и могут использоваться для его исцеления, и Клейн уточнит, что для этого нужен мозг, ведь в нём хранятся воспоминания об операции. В любом случае, Клейн отправит Курьера в лабораторию Мёбиуса за мозгом.
Солгать («Красноречие» 75), что в его теле находится мозг Мёбиуса, убедительно сымитировать его манеру речи («Медицина» 85 или «Наука» 100), чтобы испугать Клейна и заставить его остаться в Большой Горе;
Бля, почему васяны в радиомодах так стали любить запихивать себя или своего другана как диджея на озвучке, а не делать станцию с музыкой онли? https://youtu.be/C8yHMCSabZs?t=41m15s Хорошое гитарное аутентичное радио, но от "актеришка" диджея уже через час тошнит.
У меня болотник король, но насчет дескло может быть >>23744408 Таких пиксель игр полно, поищи может найдешь че похожего >>23745256 >любить запихивать себя или своего другана как диджея на озвучке, а не делать станцию с музыкой онли? Потому что без диджея совсем хуево но я играю с винампом
>>23745528 Действительно. Зачем вообще этот геморрой с редактором персонажа? Сделали бы одно каноничное лицо и похуй, все равно же ты на него не смотришь большую часть игры.
>>23745771 А вот нахуя? Перепроходить йоба-Вегас за НКР? В сотый, блять, раза за ебаную республику. Нет, лучше пойти поесть говнапоиграть в четверку не каноничную
>>23745934 Мне не нравится сюжет четверки, не нравятся локации и вообще Бостон. Я бы с удовольствием побегал по моему любимому Стрипу и казино в условиях графона, модернизации оружия и возможности постройки поселений в четверке.
>>23746342 ПРИШЛО ВРЕМЯ СВЕРИТЬСЯ С ШIKI ШIKI САМА С СОБОЙ НЕ СВЕРИТСЯ СВЕРЬСЯ С НЕЙ, СВЕРЬСЯ С НЕЙ ЕЩЁ РАЗ ЗАЧЕМ МНЕ НУЖНО ИНТЕРЕСНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ ЕБАТЬСЯ С НИМ ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ СВЕРЮСЬ С ШIKI Я СВЕРЯЮСЬ С ШIKI ПО 3 РАЗА В ДЕНЬ КАЖДАЯ ПРОВЕРКА ЗАНИМАЕТ ДВАДЦАДЬ МИНУТ Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ ПРОХОЖУ ЗА НКР А ПОСЛЕ ЭТОГО СВЕРЯЮСЬ С ШIKI ТУПЫЕ ЮБОЧНИКИ ОДЕРЖИМЫ ГОЛОВНОЙ БОЛЬЮ ЦЕЗАРЯ А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВО ЧЕЛОВЕК СКОЧАТЬ БЕЗПЛАТНО И БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ КОЛИЧЕСТВО КВЕСТОВ ПРЕДЫСТОРИЯ ОПИСАНИЕ ВАРИАНТЫ ВЫПОЛНЕНИЯ ЗА КУЛИСАМИ БАГИ ЛУЧШЕ Я СВЕРЮСЬ С ШIKI ЕЩЁ РАЗ И ПРОЙДУ ЗА НКР, РАЗНООБРАЗИЕ НЕ НУЖНО Я НЕ СВЕРЯЛСЯ С ШIKI НЕДЕЛЮ ПОЙДУ СВЕРЮСЬ В ШIKI ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО ААААААААААА ОШИБКА НЕ ХВАТАЕТ КВЕСТОВ. ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ЕЕ РЕШИТЬ ПРИШЛО ВРЕМЯ СВЕРИТЬСЯ С ШIKI ККОКОКОКОКОКОКО ЖМУ/ПИНУС, ШВАБОДКА, ПИТУХИ, КОКОКОКОКОКОКО
Решил поставить вегас, поставил гоговскую версию которая стабильнее внезапно оказалась, обмазал его текстурпаками и соером и просто наслаждаюсь. Готов плюнуть в ебало любому, кто скажет, что 4 ка лучше...
Есть какой-то способ узнать какому торговцу я продал конкретный легендарный предмет, который покупал у другого? Потому что добавление в инвентарь с помощью консоли не работает - предмет спавнится без своего свойства, а если я свойство пытаюсь присвоить, то все равно не получается.
Дитя радиации и Атомный! - это же по факту означает, что ты стал гулем? Почему это нигде не чекается? Даже для каннибала есть пара выражений в диалогах.
>>23748014 Кто голосует за парашу Dragon Age Origins? Ладно она может кому-то нравиться, но называть её лучшей? Это даже при самом позитивном отношении просто средненькая неплохая игра на один разок.
>>23750443 Как ловко всё на ходу меняется. Беседроны тут усираются о том, что в треде полтора вегасоёба, и вообще всё это один семён, а как голосование, так сразу бедолаг числом давят, ещё и НАКРУЧИВАЮТ
>>23750482 >Беседроны тут усираются о том, что в треде полтора вегасоёба, и вообще всё это один семён Тебе бы каким-нибудь министром пропаганды работать, там ценятся люди, которые умеют так нагло пиздеть и переворачивать всё с ног на голову. Весь тред вегасодебилы орут о том, что в треде один семён, который ссыт на них через дуршлаг.
Пытаюсь допройти 4 часть. Сегодня запустил и обнаружил лок фпс на 30, хотя раньше такого не было. Если отключить лок вообще, начинает летать быстрее чем надо и играть невозможно. Что делать то?
>>23750691 Я Ъ-фоллачер и я на хую вертел серию сралкер. Декораций и чикибрикеров я и ирл навидался в пиздюковстве в 90е, блевать тянет от этой хуйни ссаной.
Всё таки Трёшка - охуенная игра, не понимаю, почему её так хуесосят. Да, есть треш вроде каннибалов, которые ведут себя, как вампиры и Детей Атома, но и в классике, и в Нью-Вегасе такого было достаточно, взять хотя бы Последователей Брайта или разговор со своим мозгов в ОВБ.
>>23751177 Видел такой мод. Суть его в том, что когда ты прячешь свое оружие, за спиной появляется другое, выбранное из списка. То есть возможен вариант, когда в списке нет модели оружия, выглядящей точно так же как у тебя.
>>23751083 Я недавно прошел тройку, этим летом. Первый раз со всеми длс. Ну я точно не могу полностью положительно о ней отозваться. В этой игре есть много замечательных моментов, мне, в принципе, нравится мир, мне нравятся некоторые квесты, про репликнта - больше всего. Но в том же мире реально неприятно ориентироваться, я не знаком с серией тес, поэтому можно счесть на первый опыт беседы в создании подобного мира с городами. Проблема собственно в стенах, в необходимости ходить по метро, впервые можно и в мегатонне заблудится с этими лестницами. Квестов не много, все интересные - с иконкой для ачивки, их около 12, среди них есть хорошие, но как то не все. Сюжетная линия обычная, ничего за/против не могу сказать, радует объяснение того, что можно долго не искать отца, типа он застрял в капсуле и ему нормально, не радует обилие перестрелок ближе к концу. Вообще стрелять в игре неприятно, сильный разброс, нет прицелов, плохой баланс. Баланс вообще огорчает, перков интересных мало. Ну и ДЛС очень сильно ударили по мнению о игре, все же их делали после самой игры, могли принять ошибки. Анкураж - унылая пострелушка с какими-то недоработанными попытками в создание отряда, ну там забавный генерал в конце, но это все. Мазершип зета - повторяюсь, но мне физически плохо стало, я окно приоткрывал, чтоб подышать нормально. Однотипность цвета картинки, одинаковых врагов и одинаковых звуков и необходимости несколько часов в этой атмосфере бегать и стрелять, - ето все меня убило. Зе питт - классное впечатление, атмосфера индустриального ада такого редкая тема, интересная. Вся эта пыль, звук зззззз он пил, кашель работников. Да и сюжет интересный, 2 стороны какие-то плохие, нужно выбирать, что лучше. Но оно такое короткое, что как-то странно. Фар Харбор 1 - странно, вот посередине прям, не хорошее - не плохое, забавы как то не вызывали эти моменты абсурда, в смысле можно сделать абсурдное забавным, но тут как то не очень. Нормальная концовка - ну радует, что можно играть после игры теперь, но квесты по расстрелу анклава неприятные. Игра имеет хорошие стороны, но я считаю ее плохой из за ореиентации в мире, оружия и возможности стрелять из него, количества и качества квестов, баланса и прокачки, длс контента. Я могу быть не прав, извините
>>23751083 Просто так, потому что беседка. Двоемыслие и двойные стандарты. Хотя они буквально под копирку все делали в плане сеттинга с оригиналов, и у тех кто ее хуесосит за трешак либо шизофрения, либо синдром утенка и будучи школотой классические части и их сеттинг казались охуительно серьезными, по себе знаю, потому что я тоже поначалу хуесосил трешку, когда играл в классику с 2002 года будучи школьником.
>>23751375 Под ориентацией как я понял он подразумевает, что мир вроде открытый, но по городу ходить можно только через метро, т.к. он перекрыт стенами.
>>23751349 >>23751374 Нет конфликтов, это просто новые модельки в неиспользуемые слоты и предмет в сумке, который линкует модель с пушкой. >ко второму еще б инструкцию на русском Экипируешь пушку, в категории aid в пип-бое находишь visible weapons config tool, щелкаешь на него, там выбираешь схему отражения модельки на спине (есть вариации, но вроде как по дефолту стоит так, что даже если ты в руках будешь например нож носить, то залинкованный пистолет на поясе все равно останется), нажимаешь на кнопку link, заходишь в категорию одежды, там выбираешь модельку из первого мода для линкования с пушкой, чтобы она снималась когда ты берешь свой пекаль в руки, и собственно все.
>>23751327 Вся суть 4ки, чтоб реализовать, нормально сделанную вещь в 3шке и вегасе, нужно поставить 2 мода, а потом ебаться и в ручную линковать модельки к каждому оружию, Тодд просто ссыт на фоллачеров, а большинство и рады...
>>23751579 В трешке и вегасе она была реализована так же, только все было залинковано "из коробки" и была анимация на закидывание за спину.
>>23751635 Не то линкуешь, я же сказал, ты должен линковать ОДЕЖДУ, а не пушку, пушка которую ты линкуешь с одеждой просто должна быть у тебя в руках в этот момент.
>>23751727 Ну ты хоть скрафтил-то модельки пушек, с которыми тебе линковать надо?
Алсо, всю эту хуйню в четверке убрали по нескольким причинам, как мне кажется. Во-первых это либо неизбежный клиппинг с определенными модельками брони, либо надо помещать пушку сильно далеко "в воздухе", чтобы клиппинга не было, и то и другое смотрится хуево и куча нытиков на это жаловалось. Во-вторых избежать это еще детальной подгонкой мешей/ремнями с физоном, но это означает что в таком случае нужно запилить 1.5 костюма на игру, и никакого особого кастомайза пушек, иначе на такое с нормальным изобилием вариаций банально времени не хватит, ну и с учетом задела на моддинг - с любым новым костюмчиком/пушкой все равно бы появлялся клиппинг. Поэтому они решили поступить проще - тупо убрать "ножны". Я не скажу что я это одобряю, т.к. считаю что лучше с ножнами и мне похуй на клиппинг вообще, но понимаю почему это сделали.
>>23751818 Бля, ты не понял, поставив первый мод - ты поставил себе модельки пушек, которые крафтятся в хим. лабе, и эти модельки есть ничто иное как "ножны", которые у тебя будут в категории одежды в пипбое. Вот с ними ты и должен линковать свою пуху, лол. Ясен хуй что у тебя шмотки исчезают, т.к. ты линкуешь свой пиджак с пухой, и он снимается когда ты пуху вытаскиваешь.
Не знаю, может я как-то не так играю или же чего-то в жизни не понимаю, но Пайпер должна быть интересным персонажем?Просто даже мутант кажется более интересно продуманным чем она. Может это из-за того что ее Эшли Берч озвучивает.
Знаете же onehud на вегас? Там можно двигать элементы интерфейса, вот только это все делается нажатием кнопки, а не написанием каких-нибудь координат. Есть ли какой нибудь файл или консольные команды, чтоб, например, расположить компас пиксель в пиксель в центре экрана?
Пробовал лазить по инишникам, пробовал добавлять в конец [Archive] bInvalidateOlderFiles=1 sResourceDataDirsFinal=, нихуя не заработало ни один ретекстур, напоминаю. Есть какие-нибудь предложения, аноны?
>>23755830 Ух щас бы украсть вегос с торрентов,а потом удивляться почему это сраная беседка не дала делать еще один спинофф обсидиану, после того как первый провалился в продажах.
>>23757336 >Стоит ли обмазываться или это хуйня для школьников? Стоит Но это хуйня для школьников
По сути - ты выбираешь кучу параметров которые нужны только для дальнейшего отыгрыша. Потому что можно еще на альт.старте выбрать миллион крышечек. Но если ты достаточно готов к отыгрышу, то можно выбрать рейдера в трешке, черта в вегасе, начинаешь с союзники соответсвующей фракции и противниками тоже соответствующими. Да первый встреченный паладин БС попытается продырявить в твоей рейдерской башке горячую дырку. Проблема в том, что квесты не меняются, к тебе все равно нейтрально относятся ключевые бессмертные персонажи (или смертные в вегасе) и позволяют начать квест как выходцу из убежища/курьеру. Но как я говорил если аутизм норм, то можешь с модами на наем нейтральных персонажей сколотить банду и набигать на вастленд поселенцев
>>23757434 >весты не меняются, к тебе все равно нейтрально относятся ключевые бессмертные персонажи (или смертные в вегасе) и позволяют начать квест как выходцу из убежища/курьеру. Ну еще если обмазаться модами на братсво стали (их дохуя), можно реально отгрывать паладина БС. В остальном ну хуй знает, я лично в FOW выбрал сбежавшего преступника (беседкодрон не может играть не сбежавшими уголовниками)
А зачем тебя лечить? Так и надо в четверку играть. Я в ДС пришел уже когда весь север карты Сычуарной империей стал и весь Сэнкчуэри панельными пятиэтажками застроил. А в участко Дэнса я вообще пришел в первый раз после Келлога уже.
Ты прав. Но ты пойми, в 2008 эта игра смотрелась и игралась по-другому. Сейчас она уже абсолютно устарела. Алсо, ориентация в мире в принципе несложная, ставишь маркер и тупо идешь по компасу. В Моррке той же ты бы наверное совсем обосрался. Оружие - это обсер, но в четверке починили таки. Квесты - да, мало. Но ни одного радианта зато.
Я раньше не понимал, почему Трешку называют Обливионом с пушками. А теперь я прошел Обливион. Аргониане с голосами гулей, Хаскилл с голосом президента Эдема, ебать дежавю...
>>23756706 Соглашусь с вами, однако, adult моды: изнасилование, некрофилия, педофилия, канибализм, рабство и ect, сделают игру более атмосферней, показав все пороки и отсутствие морали у людей, переживших ядерный апокалипсис особенно в каком-нибудь "Frost"и подобным им
>>23761750 Тред на одних срачах и держится. Но в 90% случаев местные срачи - просто обсирание беседки и обсидиана, которое заебало уже года четыре как. Нынешняя аудитория треда даже в интересные дискассы не может без унылого кидания говном.
>>23762421 Двачую Заебывает, когда кидаешь скрин, а долбоебиков не устраивает, что у тебя фолыч четвертый на русском, а не английском Было бы заебись, если бы модерировали треды и подобных выблядков банили на пару дней. Может хуйню бы перестали писать
>>23762574 >долбоебиков не устраивает, что у тебя фолыч четвертый на русском, а не английском Русскими могут быть только сабы, озвучки нет, она вся на иглише дякую боже що не на москальском, портит оригинальную атмосферу пиздец так что сего они доебались я хз. Уточки, хуле.
Ракеты из Разлома, запущенные по НКР, бьют только по Шейди-Сендс или по Могильнику тоже? А то я смотрю, НКРовцы агрятся после запуска, а Фолловерам все равно.
>>23765351 Проходил 1 раз, на все игры этого движка есть какие-нибудь маст-хев моды. Могу точно порекомендовать мод на диалоги, который в нексусе довольно высоко находится и DEF UI - очень милый интерфейс, к нему еще сортировочный мод нужен, я не помню их названия, но самый скачиваемый использовал. Патч можешь попробовать, но я не знаю фиксит ли он точно все, может сейчас какие-то новые версии вышли. Игра по началу будет очень интересной казаться, но потом превращаться в что-то унылое, утомляющее, однотонное и ты начнешь все проблемы видеть, поэтому может-быть хорошо будет понаставить все эти оверхолы оружия, брони в топе нексуса.
>>23765351 Мог бы скинуть свой модлист, он без васянства, анлорной поебени и пр. Но обмазать модами - это личный процесс, ты находишь что-то раздражающее - ты начинаешь искать мод. Ты что-то хочешь - аналогично. По чужим советам ты не свою игру соберёшь, а чужую.
>>23764002 Худшая песня на радио: тянка из 50-х поёт о том, как у неё промокает пизда от местного альфача, который катается на мотоцикле. Впрочем, как и все остальные песни от тян на радио: любовь, ебля, хуи, ебля, ебля, поцелуи, любовь, ебля, поцелуи, пизда, ебля.
>>23767723 Концовки основной игры никак не стыкуются с концовками ДЛС. Насколько я помню, в слайдах лонсом роад пишут, что при запуске ракет по НКР западу в очередной раз приходит пиздец. Значит, ты бомбанул по столице и всем важным городам.
Вопрос к тем кто отстраивал рейдерскую империю в четверке - аутпосты и вассальные поселения как-то потом можно менять местами? Зависит ли от количество ресурсов (еды) и жителей в вассальном поселении то насколько оно пополняет запасы аутпостов, или это похуй вообще? Просто после того как ты обкладываешь поселение данью, то в нем насколько я увидел уже нельзя посадить жратву и заставить рабов собирать ее.
>>23764893 В слайдах говорится же, что удар пришелся по дороге, по которой шел Курьер. То есть, те локации, которые потом открываются. При взрыве одной Мегатонны у тебя карма просто проваливается в ад, а тут только репутация у НКР ухудшается.
Ты это, учти, что у компаньонов бесконечное количество патронов только на их дефолтное оружие. Поэтому всякие там пайперы со своими 10мм пистолетами будут обузой. Модами правится.
>>23768463 >Но ванилла же страшна как моя мамка В кои-то веки вышел 3д фоллаут приятный глазу, но нет, нам мало. Хотим жрать хуевые ретекстурки от васянов. Васяны могут, васяны умеют, епта.
Анончики, сто лет назад играл в НВ с коркорными модами - там спать нужно было, жрать и пить; после приёма стимуляторов нельзя было бегать, а то упадёшь прямо на готовый хуец рейдера, такое. Я так и не прошёл его, просто загнулся от голода. Хочу снова накатить его, ищу пока ставится игра, кто-нибудь помнит название по описанию?
>>23768938 Всем. Отвратный мыльный графон, от которого глаза слезятся. Никакого стиля, постапокалипсис заметен только в одной зоне, все остальное — цветастый биошок инфинит.
>>23769539 >Никакого стиля Вообще-то там отчётливо виден пластилиновый стиль, как в Неверхуде. Понимаешь, да? В играх с таким стилем графон не устаревает в принципе. А это значит, что можно ещё дольше сосать бабки из четвёртой части, не делая пятую. Тодд - гений.
>>23770076 Кстати говоря, в классике был абсолютно такой же пластилиновый стиль не упоминая уже о том что "говорящие головы" в диалогах классики лепились и снимались ирл, это самое первое что бросилось мне в глаза в четверке - она графически выглядит как будто ты магически телепортировался в первые части.
>>23771869 Между ними сходства примерно ноль, так что куда ты там телепортировался - хуй знает. Можешь любые два скрина открыть и сравнить их, а то ты походу первые части даже не видел. К слову, в говорящих головах из игры 97 года и то больше деталей и четкости, чем в мыльном говне из ф4.
Вот, кстати, когда перепроходил первые две части, сильно бросилось в глаза то, что во второй части все новые спрайты плавно и красиво анимированны, а старые так и остались дёрганными. Когда берёшь к себе Вика, это сразу заметно. Почему Васяны за столько лет не поработали над этим вместо того, чтобы в тысячный раз обсасывать вырезанный контент или пытаться в нелепые попытки перенести старые части на гейбрио?
Скорее всего все фоллачеры в школе, но анивей спрошу, я так и не понял в дополнении с Разломом, Курьер действительно сознательно работал на Легион? Или он просто нес посылку и одной точки в другую, просто там вроде говорится, что курьер был "агентом Легиона", поясните?
>>23773725 Просто доставлял посылку из Наварро, Лигвион с ней вообще никак не связан, а "агент Легиона" - это вроде только если ты за Легион Цезаря основной квест проходишь.
>>23773867 Первые два ещё нет, а батю уже нашёл, да. Почему тебе так припекает, я же не говорю, что трёшка - лучшая часть в серии. Просто хорошая игра. А про треш в трёшке я уже где-то выше писал.
3D моделька действительно двигается, ножки-ручки шевелятся. Анимация у спрайтов - быстро меняющаяся последовательность этих самых спрайтов, каждый из которых надо отдельно рисовать руками.
Вот то что ты ее с собой взял с собой, гладишь. лечишь, кормишь - это и есть романс. И она не требует у тебя новый Хайвеймен SLK, Пипбой 7 или укрепленную броню из шкуры радпесца.
>>23775980 Ты мне сейчас пытаешься доказать, что 2D-анимация - не анимация, или что? Что сказать-то хотел? Ну и спрайты из фоллачей заскринены с 3D-рендеров, а не полностью нарисованы вручную, раз уж на то пошло. Во втором фоллаче это сделано намного аккуратнее и с большим количеством кадров. Того же гекко можно легко спутать с настоящей 3D-моделью, чего не скажешь ни об одном спрайте из первой части. Это я и имел ввиду.
>>23776510 Судя по второму скриншоту, в эксперимент входили ещё и какие-то вариации с ВРЭ - вместо рук у людей плавники, а вместо сисек - ебучее коровье вымя.
>>23776777 >подразумевает, что кто-то, умеющий в контент, будет стараться ради скама, который даже посраться интересно не способен, не то что оценить какой-то ориджинал Да я лучше в паблик вбыдлятне на 2к человек буду вбрасывать контент, чем в эту яму выгребную, ей-богу.
>>23772400 Я-то в классику с 2002 до 2010 года наяривал с периодичностью в каждые 2-3 месяца, потому что у меня пекарня новые игры начиная с 2005-го банально не тянула в комфортном по меркам того времени (это хотя бы 20-30 фпс) состоянии чтобы я мог в них задрачивать (хотя трешке с вегасом это не помешало, из-за 10фпс в бою я тупо через ватс играл), так что думаю мне виднее кого и что там в классике было, нежели очередному псевдоолдфажику из треда.
>>23777723 Может на него напал кто-то и сбился диалог? Ну или он его чуть позже начнет. Попробуй немного. Можно уговорить уйти в любой концовке, кроме легиона, но зачем? Стоит ли такому серьезному противнику предлагать план по набору силы и реваншу?
>>23774975 >>23775325 >>23777102 Так-то да, забыл написать. Все моды на звук уже отключал и вообще почти все моды отключал по одному/по нескольку. Походу придётся как-то длс перекачивать и ставить так чтобы не похерились уже поставленные моды.
>>23777777 Лол, я не думаю, что если обратить Лания в бегство словами, то он потом еще вернется. Грэхэма сбросили в Каньон за просто проеб штурма, а тут планировать операцию четыре года и отступить, испугавшись угроз какого-то почтальона... Тем более, что Ланий быдлан, повернутый на ЧЕСТИ, он поди сам выпилится после такого обсера.
>>23777508 Да кому ты пиздишь. Если это и правда, то фанбойство по говну4 совсем отключило твой мозг, и ты уже живешь в каком-то собственном манямире, не иначе.
>>23777992 На угрозы и блеф Курьера ему вообще похуй, а уходит он после вполне грамотного пояснения, что либо Легион при взятии Запада проебёт Восток, либо проебёт здесь солдат из-за отсутствия торговых связей. Ебланий хоть и быдло, но вполне разумный человек.
>>23772716 Олдфаг 2002 года, ты? Где ты там красивую анимацию новых спрайтов видел? Они может чуть плавнее и технологичнее, но именно сама анимация у новых спрайтов пиздец убогая, даже рядом не стоит с анимацией спрайтов из первой части. Это особенно по анимациям смерти видно.
>>23776888 >Выгнали всех шизиков и Туда им и дорога, заебали сверх меры. >>23776777 >Мемы, арты, rule 34, юмор Хуев сосни, лалка. Тебе назад в 2008. >>23778382 Две ньюка-колы этому Избранному
>>23778372 Как забавно видеть негодование школьника, когда кто-то не вписывается в его максималистичную и полярную картину мира. Очнись, у тебя вся голова засрана интернетными мемами и ярлыками, никакого собственного мнения.
>>23779889 >играть в игры Я перестал играться в игрушки в 16, когда отец передал бизнес по наследству. Зарабатываю в районе 350к рублей в месяц сейчас (19 лет), зачем мне игры? Я купил машину и участвую в легальных гонках. Могу купить страйкбольное оружие, но мне это нахуй не надо, т.к есть нормальный огнестрел. Пока вы обсуждаете шлемы виртуальной реальности для суходрочки, я езжу по клубам и ебу всё, что движется. Нужно уметь расставлять приоритеты. Возможно вы выигрываете в свои игры, но главную игру - жизнь, вы уже проиграли...
>>23780152 Ты же тот самый кассир макдака из /soc/, которого чуть не изнасиловали 4 чеха, да? Узнал тебя по характерным грамматическим ошибкам и неумением выражать свои мысли. Ну что же ты опять размычался на весь тред о своих проблемах? Тебе мало было, когда круг почётных и олдфажных бояр дружно надудонил тебе на голову, да так, что ты потом ещё месяц писал гневные жалобы в /d/, размахивая своей кровоточащей сракой. Когда же ты угомонишься, несчастный имбецил, удел которого подбирать объедки от нормальных и состоявшихся в жизни людей и перестанешь отписываться в тредах со своими шизоидными проблемами. Лучше бы твоему отцу отрезали член, дабы он не произвёл на свет такое существо.
Аноны, недавно решил снова установить четверку и, помимо creation club, из нововведений обратил внимание на полное отсутствие лагов на своем некро пека. Таки беседка запилила оптимизацию или что произошло?
>>23782709 У тебя просто сейв пока легкий, когда прогуляешься изрядно по карте, поназапускаешь спавны и вкачаешь уровней, то начнутся фризы и подгрузки.
>>23782142 Как вообще Келлог дотащился пешочком из НКР на Ист-Кост? Как, блядь, Братство Стали умудрятся быть на обоих побережьях? Как, сука, Тенпенни попал в Америку из Англии?
Чет не понимаю как взорвать в nv братство. Выбежать после активации самоуничтоженяи нереально. А всех перестрелять это патронов 500 нужно бронебойных. Где столько взять ?
>>23784605 Я по науке не мог даже под бафами турели направить на братство, пришлось лвл вкачивать и все поинты вкинуть в науку. 2 раза выходил из бункера, чтобы продать лут. Взял ловца сновне в ватсе параша полная. Перестрелял всех. Короче норм все.
К Хаусу не имею никаких претензий, кроме одной - ты ОБЯЗАТЕЛЬНО должен выпилить Братьев Стали. Зачем? За что? Только потому, что они любят технику? Горстка сычей из бункера будет воевать против армии бронированных терминаторов, серьезно? Даже со сраным дикарем Ебланием можно договориться, а вот с Братством нет, только ликвидация. Пиздец.
>>23787197 >К Хаусу не имею никаких претензий, кроме одной - он ОБЯЗАТЕЛЬНО должен выпилить Королей. Зачем? За что? Только потому, что они любят порядок во Фрисайде? Горстка сычей из руин будет воевать против армии бронированных терминаторов, серьезно? Даже со сраным дикарем Ебланием можно договориться, а вот с Королями нет, только ликвидация. Пиздец.
>>23787684 Но я хочу лучшего будущего для Вегаса, поэтому помогают НКР помириться с Королями, чтобы 1. солдафоны НКР не накаляли обстановку 2. НКР делилась водой и едой с Фрисайдом
>>23787197 Выпилил к хуям бы всех, кто не уважают меня (мохавскую легенду). Челы якобы супер крутые раздевают тебя догола, одевают ошейник и приказывают сортиры чистить. Ты их за это уважаешь ? Не зря их хаус фанатиками называет, заперлись в своей силовой броне, и хуй клали на всех людей. Даже скорпионов не могут в хиденвели убить. Не то чтобы все остальные фракции хорошие, но и бс "не без греха".
Братство в шегасе говно, но так-то в шегасе все говно. Пожалуй кроме последователей, нормальные человеческие люди - и именно потому за них прохождения нет.
Поясните кстати за nv. Есть возможность крафтить например не обычные а бронебойные патроны ? И на оружие с "уникальным названием" можно ставить апгрейд чи нет ?
>>23787197 Потому что Братство невозможно тотально контролировать и ожидать от них можно абсолютно всего. А Хаус привык к полному просчету возможных ситуаций.
>>23784012 Вы че, шизоиды ебанутые? По караванам, на транспорте, так-то во вселенной фоллача и на лодках плавают, и на автомобилях ездят, если уж даже в швятой классике машины имеют место быть, просто редки, и на целых танкерах плавают, и даже сраные вертиберды есть, то уж на караванах и обычных мелких корабликах путешествовать и подавно плевое дело. Откуда эта срань у тебя что в фоллаче только пешком ходить могут?
>>23788145 А с каких пор подземка - зашквар? Самый зашквар это за минитменов проходить, а подземка это довольно жестокие трансгуманисты, подземка, институт и братство в четверке представлены как сорта зла, только минитмены однозначно паладинский вариант для омеганов.
>>23784012 У братства были дирижабли. Кстати, в том квесте где нужно забрать отчеты у разведчиков братства , на сколько я понял, братство (западное) с легионом не сталкивалось, а Восточное отделение скорее всего и не знает о нем. Кому тогда принадлежали части той брони, ставшие трофеями центурионов?
>>23784012 У братства были дирижабли. Кстати, в том квесте где нужно забрать отчеты у разведчиков братства , на сколько я понял, братство (западное) с легионом не сталкивалось, а Восточное отделение скорее всего и не знает о нем. Кому тогда принадлежали части той брони, ставшие трофеями центурионов?
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
Скачать:
Васянорепак 1.9.4.0.1: http://fast-bit.org/torrent/548455/fallout-4-v-1.9.4.0.1-6-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Околоигровое
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header