24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Слоуновости из пескомира: ⬛️ Rimworld a17 — Реки и дороги в генерации карты. Мировые квесты. Изменение для моддинга. НОВЫЕ ШАПКИ. — https://youtu.be/x8eyPE2yuoE ⬛️ Starbound 1.3.2 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://youtu.be/iX3Mvvm5vRI ⬛️ Meinkampf 1.12 — Добавлены новый цвета для блоков, в т.ч. БЕТОНа. Команды и функции. Наратор и новые звуки. — https://youtu.be/k2dQuIIUT-o ⬛️ Kerbal Space Program 1.3 — РУСЕК, да возрадуются школьники. Мод «День астероида» теперь вшит в игру. Корректировка окружающего освещения. — https://youtu.be/WZzOhiEHOYg ⬛️ The Long Dark 1.10 — РЕЛИЗ 1 августа 2017 состоялся. Впилили сюжетку. — https://youtu.be/syoDWIt9yZY ⬛️ Subnautica — выкатили эпичный апдейт с инфекциями и призрачными левиафанами. — https://youtu.be/w4NVDF79SjE
>я наверно имел ввиду онлайновый аспект, он играет роль? >старбач, террария Только если у тебя есть няшечка ламповая писечка за соседним компом, которой ты хочешь намекнуть, что надо бы разработать её шахту.
Перекатился. Пока нормальные люди из прошлого треда отыгрывают мирную общину, ловят рейды на генераторы и насилуют пленных, я готовлю себе танков для защиты поселения да и чего уж, просто экспериментирую
>>23888362 Это либо из Genetic Rim, либо из Mechanoid tech. Реакция на генно корректирующий агент у павнов может быть весьма разной: если их ими перекормить, он откидывается. а ещё там добавили лекарство что бы зависимость от люциферия лечить. Но на излечение год нужен минимум
>>23888348 >Черный Ассасин >Серый Мордобоец ЕТО ОЧИНЬ ПАТХОДИТ ДЛЯ МАЕЙ ТИОМНАЙ НОТУРИ Я ТОЖЕ ТОКОЙ ЖЕ НИЛЮДИМЫЙ АСАСАИН И МОРДОБОЕЦ МИНЯ ВСЕ БАЯЦА Я ЛЮБЛЮ ЛИЖ ТЬМУ.........
>>23888533 И, пока не забыл: у имплантов типа Auxiliary из мода есть то ли баг, то ли фича: если их установить павн раз в три дня сваливается с трейтом "растерянно бродит" Пытался фиксить эту хуйню в дефах, но там всё чисто. В общем с ними осторожнее.
Разработчик сын говна ебаного совсем забросил свою ебаную игру блять,видимо нужно больше людей что бы добавить очередной ДРАБАВИЧОК и КУСТИК в игру
СУКА ХУЛИ ЭТИ ДОЛБАЁБЫ ГРЕБУТ МИЛЛИОНЫ И ТАКИЕ ЛЕНИВЫЕ МРАЗИ ТО? БЛЯТЬ МОДЕРЫ СДЕЛАЛИ В МИЛЛИАРД РАЗ БОЛЬШЕ ЧЕМ ЭТИ УЁБКИ И БЛЯТЬ ХУЙ С НИМ ЕСЛИБ ИХ ОБНОВЫ БЫЛИ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЗНАЧИМЫМИ НО НЕТ ЖЕ ЭТО ХУЙНЯ ПО ТИМУ ДЕЙЗА БЛЯТЬ
>>23889749 В первый же день своей жизни эта мразь пошла на склад и сожрала запрещённый люциферий - таблетки из нанороботов, улучшающих все функции организма. Теперь если не жрать таблетки регулярно, роботы рассихронизируются, пёс соёдт с ума, а потом сдохнет нахуй.
>>23889998 А это как в том изречении, про окружение. Вообще, обороной, пока, являются турельки прикрывающие энергоплантацию. Я проебал момент, когда рейды жирные начали приходить. А ебаные рейдеры пираты и одновременно племенные свалились почти на голову. И то, им сейчас наступит пизда.
А как сделать годное место для вечеринок? Большая площадь, мебель, стол, ещё что? А то в каком-то сарае вечно тусуются, надо им дворец построить нахуй и определить как место для веселья
>>23890622 Ну там же в интерфейсе всё есть. Мебель ещё качественная нужна, по-моему. Если просто просторно и чисто, уже ничё так. Ну там паркет, плитка ещё
>>23891251 ИРЛ лабораторным крысам предлагали поилку с наркотиком и поилку с чистой водой. Многие мыши не прикасались к наркотику вовсе, значительная часть попробовала из поилки один раз.
После этого все мыши пили чистую воду без наркотика.
>>23891903 История уровня ОБС, если честно. Наркотики работают не так, типа, вот видите, наркоманы даже воду не пьют! Почитай на досуге о дофамине, ГАМК, и психологическом привыкании.
>>23892112 Ты только что поделил всю свою страну на алкашей и наркоманов, и тут же отдалил себя от нее. Что дает повод сомневаться в твоей возможности критического мышления и общей незрелости. Вот все вокруг пидоры, один ты в пальте белом.
>>23892177 Нет, няша, я привёл тебе опыт, в котором крысы в благополучном обществе не становятся наркоманами и добровольно отказываются от наркотика, даже будучи в физической зависимости.
>>23892225 >когда у тебя половина страны алкаши, а вторая половина наркоманы, виноват тут не алкоголь и не наркобизнес. Ага, протекло. Ну и по ссылочке дочитай до "критика".
>>23892278 >Ну и по ссылочке дочитай до "критика". Дочитал. Ничего важного там не увидел.
Я тебе говорю про гипотетическое очень, очень больное общество, няша. Например, пиндосов. Разве у нас в великой Российской Федерации 50% людей алкоголики? Кто тебе сказал такую глупость?
>>23892369 >пиндосов Не знаю такой народности. А про РФ я тебе ничего не говорил, ты сказал - в твоей стране (да-да, выше, где половина, т.е. 50% алкоголики, а другая половина, те же 50% - наркоманы), я сказал - в твоей стране, где ты там живешь, вообще-то, к сути спора не имеет отношения.
>>23892453 Красноглазые макаки, которым даже рута не доверяют, и даже пакеты у ДЕБильные, неумело троллили о вендокапце и ненужности энтерпрайз-систем.
>>23892551 Эстония, Литва, Латвия и Финляндия спиваются гораздо быстрее твоей страны. Можешь спать спокойно. Изредка просыпаясь и спрашивая "чё там у эстонцев".
>>23892617 На редкость тупой экземпляр. Если перечисленные 4 страны пьют больше всех в мире - значит, остальные страны пьют меньше. На финна ты не похож, слишком тупорылый и медленный. Значит, >>23892598.
>>23893056 Я боюсь что тогда меня за вайп забанят. Можешь просто накатить моды из шапки, а потом уже дополнительно обмазывать по вкусу. Из того что нет в папке могу посоветовать Crew Improvements, Small Improvements и More planet info
>>23893149 Я пробовал, накатывал и в какой-то момент планеты не грузились или данжи. Порвался и плюнул, а тут ты появился с 150 модов. Хочу посмотреть где обосрался. Ну можешь imgur сделать галерею, там даже регистрироваться не нужно
>>23891039 Разводить бумкрыс - уже занятие на грани сумасшествия. Спаивать их при этом... бля, я просто не знаю, как такое назвать. Зовите гринпис, нахуй.
>>23892393 Много чего было. Например, один придурок отбил рейд 10 бомжей (убив при этом меньше половины из них), при этом ему поломали 4 генератора, турель и пару роботов. И этот позорный пиздец он выложил в тред как образец своей работающей оборонительной супертактики. Был обоссан, отстреливался из говномёта, был обоссан снова. Наверное, до сих пор обтекает.
О, довены повылазили. Мало вам урины было? Убил я больше половины, наверное около 7. Да стали у меня 5-6 тысяч и к компонентов дохуя. Роботов не убили, я их починил. При этом ни один колонист не был ранен. Чистые потери - 4 генератора. Вам бы там ебальнык начистили так что половина колонистов бы сдохла а вторая калеками бы осталась.
>>23893828 Бля, чувак, я без обороны почти рейды без потерь, хуже чем твои задохлики отбивал. Ты не понимаешь, да? Генераторы это не приманка. Да, в Лейте тактика пирровой победы может иметь место, когда у тебя рейд 40-50 рыл, а ты не юзаешь килбоксы. Но гордиться тем, что ты проебал свои же энергообьекты, отбив миномётом (!) 10 дикарей это ну, не повод для гордости.
>>23893828 Когда у тебя на складе 5к стали, нормальный уровень развития обороны - это когда ты разуплотняешь на атомы рейд минимум в два раза больший и экипированый силовухами и пульс-винтовками с гранатометами, на пол-пути до твоей базы; а не позволять бомжам уничтожать твои строения и даже убегать.
>>23894367 Если надо будет, я ссылку кину на коллекцию, где на все одной кнопкой подписаться можно. Но учти, никакого баланса в сборке нет и не предвидится, это просто весело позалипать.
>>23894389 > баланса в сборке нет В обычном старбаче нет баланса. > Если надо будет, я ссылку кину на коллекцию Вообще я это изначально просил. > Спискота есть? Коллекция - тот же список. Надо было мне яснее выражаться, лол
>>23894978 Некоторые ебанавты для своих рас прописывают статичные стартовые инвентари, не используя стандартный пул. К нему, блядь, просто можно добавить нужное. Нахера велосипед изобретать? Ну и статы/резисты для FU races, в смысле добавить особенностей расам, у которых их сейчас нет.
КАКОГО ХУЯ МОИ ЕБАНАТЫ В РИМВОРЛДЕ ДРУГ ПО ДРУГУ ПОПАДАЮТ? Так должно быть? Я чё, их как спецназовцев должен в разных местах расставлять? Эти суки случайно пёсика ёбнули.
>>23895140 Вот так чтоли? {"op": "add", "path": "/avaliStarterTreasure", "value": [[0, { "fill" : [ { "pool": "starterTreasure" }, { "item": "flagavali" } ] }]] } Всегда так делал аж один раз
>>23895181 Да. Велкам. Есть мод, на отключение френдли фаера, а по поводу животных, скажу так. Они полезны при точечных нападениях, охоте в соло, с хозяином, но в серьёзных замесах их валят только так, даже с бионикой и с модами на броню. Особенно небольших и средних, типа варгов, полков, лисиц
Так, помогите пожалуйста я играю в сборку модов хардкор ск и не знаю, из какого конкретно мода эти полы, может даже ванилька. Столкнулся с такой фигней - у пола есть его привлекательность, она например 3, когда я кего ставлю, она почемуто становится меньше на еденицу =2. я все не тестил, но с деревянными этого нет, только с каменными. Не важно, шлифованные полы или нет. Это обидно т.к. если отшлифовать пол - у него привлекательность 3 и это выше чем большая часть доступных мне полов после установки. Почему так?
>>23894355 >361 мод, никаких конфликтов/крашей, тестировано в сингле и на сервере. Добавил в шапку в виде скриншота800 на 20000, лол., может кому пригодится.
>>23895491 Потому что это не ДФ, тум по умолчанию не считается, что ты в гору закопаешься. А привлекательность даже 1 - выше чем у голой земли. Если ты не наглухо в горе - полы тебе помогут, если наглухо - шлифуй и отыгрывай себе бородача.
Эта коллекция содержит Aperture Science mech mod, а на вики по FU пишкт, что >is improperly made, and overwrites any major mech changes to config files. Do not use. It will break mechs in FU Там какой-то фикс, или как?
>>23898047 О, я смотрю мою работу за меня делают. Вечером или раньше, хз когда, перечитаю тред на момент повторений, которые я просрал. Если рецепты разные, это не повторение. На читерство мне насрать, там и так есть эксплойт с дублонами пингвинами и анкрафтером, позволяющим сделать больше 1кк пикселей из 9к.
После токсичного выброса на запах трупов животных, которых на карте было штук 30, прибежало 20+ крыс. Легко перебил их, но потом все полезные колонисты подохли от укусов. Заебись, блядь, еще одну хуйню в настройках выключать.
>>23900360 Модпак для сервера с легким стартом для новых людей. Каждому админку и право на спавн вещей? Оттуда же собственно и каша с параллаксом, проще вырубить, чем искать и добавлять.
>>23887930 (OP) > ⬛️ The Long Dark Слышал что цель игры - продержаться как можно дольше. Вопрос - можно ли так все автоматизировать что можно будет бесконечно выживать? Ну или за счёт генерации предметов если такое имеется в игре. Или игра в любом случае убьет тебя? Или по сюжетке хотя бы какую то развязку заиметь - спастись там или трагически погибнуть? без спойлепов плез
>>23903605 Из генерации предметов знаю только то, что каждый новый день на земле появляются палки и через несколько дней вырастают плоды на диких растениях. Может еще что есть, но я не помню, ибо играл почти только в альфу, с выходом сюжетки поиграл 1 главу и забил.
Мне вот стало интересно. А если, дозатор с пастой, разместить точкой взаимодействия к кровати, павн, в сознании, но не могущий ходить, будет оттуда жрать?
>>23902590 > на запах трупов животных, которых на карте было штук 30, прибежало 20+ крыс Это отыгрыш в голове или ты дурной?
И вообще, зачем ты пошел с ними в открытом поле воевать? Тебе давно пора понять - тут не воюют в стиле ртс "рамочкой хуяк и правой кнопкой по врагу". В боевом режиме колонисты еще тупее и беспомощнее чем в небоевом. С животными людоедами разбираешься так - включаешь турели на улице, а все население сгоняешь в помещение. Турели их или перестреляют, или основательно проредят. После этого выходишь и даешь оставшимся пизды. Если турелей мало/нет - когда они распределятся вокруг базы - на секунду высовываешься кем-то из двери, стреляешь - засовываешься обратно. Повторять до победы. Они двери не выламывают, а стукают пару раз и уходят. Если и оружия нет, то просто сидишь как сыч на базе, через какое-то время они уйдут.
>>23903854 >С животными людоедами разбираешься так - включаешь турели на улице Вот ты неуч. Турели, наоборот, надо оставлять выключенными - их игнорируют, проверено. Может, в будущих патчах исправят, но в а17 всё прекрасно.
Достаточно просто загнать своих довничей внутрь и дверь нахуй закрыть, от греха подальше, чтобы не отсвечивали.
В остальном - просто сидеть и ждать. Либо надеяться, что придёт рейд и поиметь лулзов и лута с этого месива.
>>23903854 Есть заскриптованный дождь во время лесного пожара, должны быть и другие комбо. Было бы охуенно для разнообразия и атмосферы, если бы процент на заразность укусов был меньше 90%, учитывая то, какая у крыс быстрая атака. >И вообще, зачем ты пошел с ними в открытом поле воевать? Ты это сейчас с потолка взял? Кто сказал, что у меня не было укреплений, пулеметчиков и ручных животных, которые и уничтожили стаю без потерь? Поселенцы погибли в течение трех суток, несмотря на оказанную помощь. Просто слиты игрой после пережитых токсичных осадков. Советами можешь с кем-нибудь еще поделиться, а я просто отключу в сценариях еще одну дисбалансную ебань, которая отняла у меня 10 часов игры. Или пойду дф накачу, там хотя бы параметр брони не в процентах рассчитывается.
Это пиздец какой-то, не пройдёт и сезона в риме, как эти дохляки не болеют. И, сука, каждый раз они сжирают по 40 штук медикаментов при том, что один почти обязательно сдохнет. У меня руки опускаются бля, из 10 человек, максимум которых я смог собрать, 7 осталось. Новых не будет. Ща скорее всего ещё один сдохнет. Блять, но почему? У меня сложность ниже среднего, кассандра, какого хуя всё так херова?
>>23903992 > Турели, наоборот, надо оставлять выключенными - их игнорируют, проверено Похую. Кого-то убьет собственно огнем, а кого-то - взрывом турели, когда толпа облепит ее и начнет бить. Можно включить не все. Или да, если нищеброд - то стратегически ПОТЕРПЕТЬ и сэкономить пару сотен стали, но мне нравится более быстрый и шумный процесс с камикадзе-турелями. > В остальном - просто сидеть и ждать Скучно. >>23904031 > Кто сказал, что у меня не было укреплений, пулеметчиков и ручных животных, которые и уничтожили стаю без потерь > без потерь > кучу важных людей покусали, не смог выходить "Без потерь" - это когда все вышли из боя без царапинки. > Просто слиты игрой после пережитых токсичных осадков. Сам виноват, нехуй шастать под ними, сиди на базе и хуйню крафть. > несмотря на оказанную помощь Надеюсь, ты из не просто без медикаментов/подорожником перебинтовал, и сразу отправил гулять? Если они не валялись на медкроватях до заживления - то сам дурак, опять же. > а я просто отключу в сценариях еще одну дисбалансную ебань Сразу сделай колонистов бессмертными, чего уж там мелочиться.
>>23904977 >>23904949 Всю болячку не обязательно лежать в постели. Это только с чумой-инфекцией. Какой-нибудь грипп(для здоровых/не-старых колонистов), паразиты, механиты - не убивают, и могут переноситься "на ногах". Пришел, "перевязался", пошел дальше жрачку варить/подметать/муффало за титьку дергать. > Новых не будет Это схуяли? Берешь и вербуешь себе пиратов.
>>23906787 >Скучно. Я, что ли, виноват, что это вообще основная проблема дилдача - сидеть и ждать оказывается если не единственным доступным действием вообще (все заболели нахуй чумой, а кто не заболел - пизданулся и пошёл за периметр бродить, где и был опиздюлен и вообще съеден как раз кстати оголодавшим хищником), то единственным действием, не ведущим к самоубийству (например, при наличии вполне автономной базы или приемлемых запасов выходить наружу, чтобы попиздиться со стаей людоедов ради лишней пары сотен мясца).
>а кого-то - взрывом турели, когда толпа облепит ее и начнет бить. Зависит от стадии игры.
Если турелей вначале одна, да пусть даже две - нахуй надо, отгрызут и не заметят единственную защиту от рейдов и съебут по делам. А мне потом опять в панике наскрёбывать ресурсов на это говно. Нет, спасибо, меня так стая бешеных газелей оставила один раз с лысой базой, я потом кирпичей на на новый киллбокс отложил.
Другое дело, когда убейкоробка заряжена по полной и от взрыва одной турели огневая мощь в процентах почти не просядет, тогда - да, хоть тромбонов стаями заманивай (хотя они всё равно по одному агрятся в обычных условиях).
>>23909579 Цимес в том что играть в ванильный старбач это как играть в ванильный майнкрафт - кроме строительства делать решительно нехуй. Поэтому нужны моды, хотя бы FU, их конечно можно и ручками накатывать, но есть шанс кукушкой тронуться перед тем как заставишь это все работать, к тому же некоторых модов кроме как в стимворкшопе нигде и нет.
Высадился в римворлде на какую-то практически пустынную местность, где почти нет стали. Приходится оптимизировать все линии и покупать материалы, продавая то, что накрафтил из того что было. Чувствую себя Гари Селденом, мать его. Охуенно.
>>23912520 Бля я мрожет и выпил немного, но ебатьк олотить как же сложно там все блять, хуева туча текста. У меня последний вопрос, что-то кроме FU решительно ставить нужно или и так хватит?
Хай аноны, я не шучу, не понимаю как вы играете в связаные звезды, вкатился на час, высадился на первую планету, пошел направо, как не лох, добрался до шахты, меня захуярили местные спайдермэны, очухался на корабле без ресов, больше до шахты дойти не могу, хуева туча врагов заспавнилось по пути, все это надо зачищать, аптеки сделать не с хуя, вы ебанутые? о чем игра ваще?
>>23910010 > Fucking Universe же. Вам не кажется что баланс там распидорашен не хуже чем в оригинале? Раньше мы летали от звезды к звезде, быстро обыскивая планетки, а тут мы в такой ситуации, что можно уже 2-3 боссов зачистить, а все так из дефолтной системы и не вылетишь.
>>23913190 Нихуя ты анскилл, братишка, земля тебе пухом. Ну играй тогда на изи сложности, чтобы хотя бы вещи не дропать. А вот сырья для аптечек дохуя, они из двух лиан крафтятся. А игра про развитие, как и все песочницы, кроме совсем аутистичных типа ванильного майнкампфа, который про строительство. Ну еще сюжет есть, но после первой миссии, где чинишь корабль, можешь забить на него хуй.
Аноны подскажите норм мод в римворлде на настроение? Заебало что колонисты больные чумой встают из постели и выходят под химический дождь только потому что им не дали покурить сигаретку. Вот эти все состояния бешенства у колонистов это такой нереалистичный бред. Либо как отключить все такие состояния "невменяемости" у колонистов полностью? Всяко будет в 10 раз реалистичнее чем та параша что есть в игре.
>>23914325 вот к болезням набегам итд у меня претензий нет. Я бы наоборот хотел чтобы на меня чаще нападали, происходили всякие кислотные дожди и затмения. Т.е. что-то с чем будет классно бороться итд, особенно на режиме без сохранений, когда нужно думать что строить, как защититься от набега, микроконтроллить лечение раненых, переключать профессии итд. Но блять когда у меня у людей отсутствует инстинкт самосохранения и из за того что они алкоголики они пойдут до склада за пивом и запрутся в комнате во время нападения в токсичный дождь. Ну блять это убивает просто весь отыгрышь. Когда люди на враждебной планете живут, они борятся с природой, с бандитами, с кровожадными варгами, они не плачут в уголке из за того что им вместо лобстеров дали свинину. Я могу понять что один из 1000 человек реально психически больной может скажем во время нападения пойти начать пождигать пожары на складе потому что он отбитый пироманьяк, это не нормально но бывает такое. Но вся колония не должна быть из таких людей. У меня 8 человек в колонии и у каждого есть какой то перк который даже при хорошем настроении может дать ему состояние депрессии, жажду к алкоголю, к кофе, к сигариллам, жажду к пиромании и так далее. Это глупо, я не чувствую чт оу меня в колонии живут люди, это не люди это психи без инстинкта самосохранения, которые могут больные чумой встать с кровати пропустить прием таблеток и пойти плакать в комнату.
>>23914457 В пизде своей мамаши. Заходишь значит в Mods\Core\Defs\MentalStateDefs\MentalStates_Mood.xml там находятся всякие разные настроения, разберешься короче, ищешь параметр <baseCommonality>цифра</baseCommonality> и меняешь на <baseCommonality>0</baseCommonality> для тех настроений которые хочешь отключить.
>>23914447 Добро пожаловать в клуб ненависти к довничам.
А если тебе не нравится мусор, который тебе приходит - сделай им топку локалхоста/уютный забор под открытым небом с запираемой дверью (и парой турелей, на всякий случай), да трупы выноси. Потому что нехуй всякий скам в колонию пускать.
а мне, мне подскажите как им нормальные толчки запилить hardkore sk, там есть гигиена, не знаю что это за мод. Базовые - ведро с тряпкой и дырка-унитаз, им вода не нужна. А вот для остальных есть трубы, очистные сооружения и вроде бы нужна река, у меня реки нету. как все это соеднить, что бы мои колонисты мылись в теплой ванной, а потом, вздрочнув, садились простраться от испорченного пемикана на белый керамический унитаз?
>>23916180 А мне так не кажется. Ничего откровенно читерского там нет. Да, полно эксплоитов вроде того же океана пива или "океана" металлического водорода. Но тебя никто не заставляет ими пользоваться.
Бля, болезни пиздец, я за эти два дня уже кучу раз стартовал. Научился справляться с хавкой, скоро буду строить клевые душевые и более-менее справляюсь с отхватыванием пиздюлей от соседей. Но вот наступает момент, раз и трое моих рандом колонистов болеют рандом болезнью. И хоть убейся, я не успеваю их вытянуть. Сейчас почти рекорд, они сдохли с иммунитетом в 90-97% от эболы. До этого 60-70... Хз чо как. По идее нужно вкладываться в медицинские кровати, но ведь это не единственная напасть и остальное нужно не менее.
Старбач пишет >[Error] Application: exception thrown, shutting down: (ObjectException) Error loading object '/objects/biome/scorchedcity/scorchedcityfridge/scorchedcityfridge.object': (MaterialException) Error loading material file /materials/tilesets/glitch/glitch_2/madtulip_TS_glitch_2.material Caused by: (MaterialException) Duplicate material id 30011 found for material madtulip_TS_glitch_2 Как понять, из какого мода этот "madtulip_TS_glitch_2"? Один из них видимо MadTulips Spaceship Mod, а как найти второй? Олсо, я не один такой особенный https://steamcommunity.com/app/211820/discussions/4/1473096599329805033/
>>23916409 не, так можно далеко зайти. я тут сейчас подумал, даже у простых кроватей из шкур бафф к росту имунитета больше чем у травяных. А они сразу есть. Попробую просто кровати лучше ставить.
подскажите мод, чтоб развалины были, остатки города там или просто строения. Меня прут такие вот артефакты других цивилизаций. В голове всякое отыгрываю... Мод из шапки пробовал ставить, но у него версия старая
>>23916601 В смысле старая? Ну и я >>23917171 до конца не читаю. В качестве извинений немного погуглил. В Mods\Core\Defs\MapGeneration\ есть файл BasicMapGenerator.xml. В нем на 61 строке блок <!-- Empty ruins -->. Поквыряй значения.
>>23917171 ну я про него и писал, что старый, у меня на него римворд ругается, что версии не совпадают. Вроде последний качал, который нашел >>23917321 спасибо! сейчас попробую
В общем дропнул я свой старбач, ровно по той же причине, что и несколько лет назад. Триллион видов какого-то бесполезного говна, сто сортов спермы дракона, десятки видов каких-то там топоров из кости - нахуй надо.
>>23917697 А 17 ругается даже на актуальную версию. Я поэтому его и дропнул из списка. Попробуй Configure maps вместо него. А мод на артефакты и события- Recon&Discovery. Там много всяких событий на глобальной карте.
>>23917697 >>23917996 Он ругается на херню в моде. Из нго xml удаляем блок гейзераили строчку с nedeedTerrain - перестает ругаться. Удаляем блок древних руин, оставляем ток обычныевсе остальное сгенерится обычно и начинаем охуевать. Мод работает, отключаем мод, меняем руками в родном xml циферки - не пашет, копипастим блок целиком - не пашет. Я не понимаю, как оно работает, наверное. Зато поразвлекался. Лезем в хмл мода, играемся с двумя циферками, заходим обратно, включаем мод и получаем веселье. Собственно, названия пиков по циферкам. Особо занимательно на первом. Археология во все поля. Иногда встречаются области под открытым небом. Две другие стороны карты закрыты почему-то "горой" наглухо.
>>23918229 Это от маркера зависит. Очень интересный результат получаем при дропе на карту 400х400 с модом на выгрузку маркера Impossible+DS+ мод на активную растительность. В итоге раскапывая целые полянки с деревьям. Понимаешь, в А17 сломались механоиды немного, а мод DS генерит их просто до ебени. Алсо, рили попробуй мап конфигуратор. Можно добиться того что есть в DS 1:1. Первый пик это а16, с DS, второй пик а17 с конфигуратором
>>23904949 >>23904977 И вот я возвращаюсь, чтобы сообщить, что моё второе поселение сдохло в ТОЧНО БЛЯТЬ таких же условиях. Все подхватывали инфекций каждую неделю, медикаменты кончились уже на 3 инфекций за зиму(И ЭТО БЛЯТЬ БЫЛО ТОЛЬКО НАЧАЛО), 80% колоний выпилено. Остальные или сошли сума или помрут в скором времени без еды. Мне просто интересно, это такая фича игры?
>>23918524 у меня в хардкоре ск как по тригеру заболевают три перса постоянно. рандомной болезнью. Так что я с первого дня начинаю готовить им идеальную палату. Ну и медика себе делаю хорошего.
>>23918336 Если DS - это Destroyed Cityлол, то я писал, идем в единственный XML мода Mods\Destroyed_city\defs\ThingDefs\MapGenerators.xml и сносим к хуям все, что ниже 20 строки. Так как Ancient casket shrines - как раз механоиды вообще не только, криокапсулы тоже вроде и там показатели выше в 20сукабля раз, пусть по основному алгоритму генерятся. Ну а в блоке Steam geysers устаревшие переменные, а так, кроме допустимой кучности гейзеров и ошибок из-за устаревших валидаций, он ничего не делает, так что "пусть по основному алгоритму генерятся." Ну а про мап конфигуратор - я вообще не тот анон, кто это искал. Я просто заинтересовался.
>>23918653 2 хороших медика(9, 10 вроде) сейчас лежат смертельно больные. Был третий, но загнулся уже. Хардкора не стоит, я ставлю малую сложность >>23918628 С модами.
>>23918667 На тебе ещё. охуеть, кому то и правда интересно, лол. Только там у мап конфигуратора, есть ебанутая особенность. Он настраивается через Hugs Lib То есть, создаешь любое, рандомное поселение, ты за него можешь даже не играть. В настройках самой игры, когда карта загрузилась, выставляешь параметры, не для текущей карты, а для следующей созданной. да, единственное неудобное место
>>23918838 Это из-за того, что надо дефы менять, а они загружаются при запуске? Я тут попытался перепилить DC с менюшечкой и без гейзеров и наткнулся на это. Менюшечка через Hugs, дефы в этой игре уже не перепишутся. Такое себе, проще уж руками или батник написать. Ну или как обычно 3-4-5-n видов. Включай любой.
>>23919250 Да, из за дефов видимо. Игра же не может на ходу перестраиваться. Даже Map Reroll генерит принципиально новую карту, и колонисты там сохраняются, потому что ты уже вошёл в конкретную сессию
>>23919576 Можешь начать. Тут и старбач, ещё тредов 8 назад никто не обсуждал, пока его не начали форсить, рассказывать истории и прочее. В ONI, может просто не играют особо
>>23920099 Кстати, это не столько реквест, сколько рассуждение. Прикрутить к руинам ещё и генерируемые предметы мебели, или вещей- брошенный мёртвый город. Видел такой мод на а13 ещё, но он умер кажись. Типа знаешь как? У нас есть некая площадь некой формы. Если значение площади больше чем допустим 5 клеток, в эту площадь генерится стул. Правда, я не знаю, можно ли юзать вещи из других модов, обращаясь к их ресурсам, или нужно мебель делать свою- в рамках мода.
>>23920869 если это событие и они идут тебя мочить, то лучше не лезть и спрятаться (ну если это не середина игры или у каждого из твоих персов по пушке) а если они по карте просто бегают, можно по одному отлавливать и на шкуры-мясо пускать приручать можно, но ты кормить их заебешься
>>23921129 римворд у меня просто такой же эвент был, но с другими животными. Пишут, что к тебе пришли в поисках человечены и спаунится такой вот отряд животных у меня дверь выломали
>>23916312 Безвкусица, неспособность держаться в рамках и, более того, неспособность их определить, неспособность ограничить себя, пичканье разнообразным говном просто ради количества, и т.д. и т.п. >сама игра на 95% васянство Ну...
Что интересно, террария, будучи напичканной кучей всего, воспринимается предельно целостно, потому что она и запланирована такой с самого начала, и всё в ней придерживается стиля ну, не идеально, конечно, но по замыслу.
>>23914262 "Никаквжизни" это да, но как приближение - вполне. Или ты мало в кино и в жизни видел агрессивных долбоёбов с иррациональным поведением? "Не лезь, сука, она тебя сожрёт!" во все поля. Я бы на твоём месте ещё радовался, что эти истерики как-то усреднили, а то пешками баб вообще играть было бы невозможно: нервные срывы были бы по кд начиная с первого дня.
>>23922487 Как вы в неё играете, это же пиздец? Толпами летают хуйни, из кривого лука в них хер попадёшь, шкеришься под землю, сверху падает зелёный слизень и отжирает тиками раз в секунду последние хп, потому что мечом по нему не попасть. Или, тоже, сваливаешь с пол хп, а тут из под земли вылезает червь и хуячит тебя с космической скоростью. Со стартовой зоны, что, вообще нельзя выходить, пока не докопаешься до ада и не обмажешься адамантием?
>>23922017 че-то ты уже какие-то свои комплексы на других проецируешь какие рамки в песочнице, открытой для модификаций? Террария да, согласен. Она в ванильке прекрасна и моды там не нужны. Но старбаунд еще нет и ему дико всего нехватает. Это компенсируется модами, теми, которые ты там хочешь видеть.
>>23923079 А сделать чтобы их приходило меньше нельзя? Хуй с ними с углежогами-мыловарами, кирку в зубы и в забой, но их слишком много, а терапист не слишком-то удобен.
>>23922946 Самый легкий метод управления иммиграцией состоит в изменении предела численности населения POPULATION_CAP в файле d_init.txt. Вы можете сначала установить низкий предел и потом повышать его, когда посчитаете нужным. Помните, что требуется выход из игры, чтобы изменения предела численности вступили в силу.
>>23923192 Ваще, кап на миграшн вэйв в каком-нить ините просят аж с 2010 годаесли гугл нам не врет, но жаба же. Если западло каждый раз руками править - накати стартер пак, там эта опция на первой странице лаунчера.
>>23920445 >Видел такой мод на а13 Найди название - посмотрю хоть через что. Штука в том, что эти 579 байт этот мод меняет только количество построек на единицу площади 10к клеток, а как они генерятся — это уже где-то внутри. Я у мамы инженер, а не погромист, так что, где искать эти Class="GenStep_ScatterRuinsSimple" хз. Можно было бы глянуть, как реализованы кроватехранилища и плясать оттуда, но они так же запиханы хер знает куда в Class="GenStep_FactionBase".
Наиграл в starbound около 300 часов, до сих пор не выбрался начального тира технологий (дальше вольфрама в FU) и не продвинулся дальше второго босса, потому что надоело фармить ресурсы, перекапывать планеты и ковыряться в сотне ящиков с ингридиентами в одиночку. А ещё я строить нормально не умею, только хрущи. Так вот, как там с серверами? Есть к кому присоединиться в неспешный кооп?
>>23922781 Римворлд на PS3 портировали? Я нихуя не рассмотрел, что там произошло, вижу только лужицы крови и что колонисты все умерли. Ни рейдеров, ни разрушений, ни механоидов, ни пожара, ни жуков - что вас вообще убило?
>>23924514 Всё началось с инфекций. На ней сдохло половина колонистов(хорошо вооружённые охотники\охранники, доктора и учёный) другие(почти все на тот момент бесполезны в сложившийся ситуаций) с подачи бога выжили. Был конец зимы, запасы пищи кончались, я отправил единственного живого вооружённого охранника из всей колоний только у него стрельба была прокачена на тот момент на охоту. Но он сорвался, напал на трумбо. Последний его отхуряил. За горе-охотником пошёл колонист. Там и остался. Трумбо в жажде крови пошёл добивать других колонистов, я же их спрятал в доме. двое не успели убежать - одного животное нагнало на улице, второго же трумбо достал на кухне, выломав деревянную дверь. Не знал, что они так умеют, блять. Слава богу, другие выламывать не стал. Но трумбо никуда не торопился сваливать, он патрулировал улицу, а некоторых колонистов ещё можно было спасти. Я попытался отправить одного по стелсу. Не вышло, трумбо его завалил. Колонисты сидели в засаде, еды не было, оружия не было, нихуя не было. Как оказалось, двоё огнестрел в руки не берут, третий имел минимальное значение. Так и отправил троих гасить трумбо, авось выживет кто.
Украл старбаунд и ФУ, пиздец залип уже на 2 дня, ебаные пиксели зомбируют меня ктонибудь вызовите скорую, Алсо как пройти миссию с холодильником? я застрял. Сука.
>>23925520 Вообще хз, не знаю вообще для чего эти миссии нужны, награды за них хуй да нихуя, даже 10к пикселей наверное не будет. Помню мне как-то попалась подобная миссия, но на транспортер, при этом у меня уже был транспортер мк2 обалденная штука хочу я вам сказать. А вообще большая часть брони и 90% девайсов и оружия из FU нахуй не нужны. Аегисалтово-дюрасталевый доспех из ванилы дает пососать всем сетам брони из FU как по энергии так и по дамагу, по броне может правда уступать вполовину, но это всеравно неравноценный обмен. Уж лучше быть glass cannon и раздавать ваншоты чем ковырять каждого встречного моба по минуте.
>>23921452 Это не отменяет того, что это мой первый раз и я ничего не знаю, пугаюсь с набегов сильнее чем с ужастиков в детстве, потому что на мне лежит ответственность за счастливое и процветающее общество социофобов и пироманов.
С такой оравой уже можно открывать ту штуку с древним добром и понями? Механоиды?
>>23922487 Сукапиздос, как бы написать так, чтобы приняли.
Are you involved with any Terraria communities outside of TCF? e.g. - Reddit, Twitch, Youtube, Fan Sites, etc. НЕТ Я СИЖУ ТОКА НА МЭЙЛАЧЕ НАХУЙ МНЕ ЭТИ ПИНДОССКИЕ ШТУКИ
What section of TCF are you most active in? e.g. - Art, Modding, Social Groups, Game Discussion, etc. НОУ АЙ ВАС АКШУАЛИ ПЛЭИНГ ИТ НАХУЙ МНЕ ДИССКАС С КАКИМИ-ТО УБЛЮДКМИ, ФОРУМЫ МЕРТВЫ
>>23926560 No, I sitting only on mailach, any pindoses' things go to dick. No, I just play this game, discussions with bastards go to dick, forums are dead.
>>23926560 No, I'm sitting only on mailach and sucking pindosskie dick No, I was actually playing it with a dick away to discass with somewhat bastards, forums are dead
Have you ever found any bugs in retail games yourself? If so, please explain what the bug was, and how you handled the situation
Я не могу ответить на Have you ever found any bugs in retail games yourself? If so, please explain what the bug was, and how you handled the situation никак кроме как Я БАГОЮЗЮ КАК ПРОКЛЯТАЯ СУЧКА _podmigivayushii emoji_
Можете запилить своих историй об обнаружении багов и о том, как вы охуенно о них зарепортили, я их спизжу и переведу. Спасибо. Просто очень люблю террарию. Буду сливать всё из бэтатеста вам как неумелый шпион, если пройду.
Короче, ночь. Тихо, мои все спят по кроваткам и довольные такие, посапывают. Вдруг сообщение - форс оф даркнес прибыло. Можешь кричать и бежать, но бесполезно, оно уже тут. И музыка - пиздец мурашки. Типа держитесь источников света и молитесь. Я паузу отжимаю, а мои то у светильников все спят и ок, вообще ничего не происходит. Только сообщения - до ухода сил тьмы 60 секунд, 40, 20... силы тьмы ушли че это было???
Да я лох и чмо, но не могу пройти смертокрыла (пингвин в летающей тарелке), анон поделись тактикой, он ваншотит меня с 2х тычек тарелкой, максимум мог 50% снять ему. Ебать броню собрал самую крутую которую позволяет сделать наковальня, помойму дезертира.
>>23927760 Есть еще один вариант. По которому проходил его я. Значит ставишь XS mechs, копишь 16к, идешь в Петру на аванпост, покупаешь Сигму. Ебешь пингвина и его тарелку по КД.
>>23922603 Ага, уже вижу, там всё то же самое, только всякой хуйни больше и закликивать её надо дольше. Т.е. если тебе сейчас надо от десяти до двадцати ударов ебашить в одну хуйню, ожидая пока к тебе с жопы зайдёт другая, то на харде надо будет кликнуть 40-50 раз, а хуёвин с жопы зайдёт сразу три. Я даже вижу, как илита с этим борется: строит колодцы, куда настакивается зомбачьё, а потом хуячит его из-за стены через отверстие в два блока. Интересноо! >>23925014 Трумбо не быстро бегает жи. Тремя стрелками в чистом поле можно было бы загонять. >>23925373 Нет, я другой даун.
Бля броня железная, но я не думаю что +6 брони поменяют картину. Я так понял мне надо разобраться с выращиванием всякого, я вскопал землю,залил с лейки, засадил хлопок, пошел пить чай через минут 20 вернулся, все блять так же как и было, оно че блять в режиме реального времени растет? мне через месяц урожай собирать нахуй?
>>23928193 Ванильные многоразовые. Проебать легко. Ванильные мехе не покупаются, а собираются. Поначалу норм, но только в космосе. На поверхности стартовый мех полное Г. Алсо на пике на ванильный мех, а самый крутой из аддона к XS mechs, эти мехи не для космоса, они для планет.
>>23928180 Поменяют. Оно очень быстро растет. Я даже сбор урожая на ботов повесил потому что самому лениво, у меня все на гидропонных трубах правда, но там основное отличие вроде только в том что поливать не нужно.
Поясните за колонизацию планет с экстремальными климатами в Старбаунде с FU.
У меня настала пора строить большую колонию под всё то оборудование что у меня накопилось и свалить из временной хрущобы.
Хочу сделать колонию в токсичном постъядерном мире с каминчиком и тепло-лампово наблюдать за пиздецом снаружи, конденсируя атмосферу и прочее. Возможно ли как-то оградить колонию от влияния среды, чтоб можно было сидеть без рюкзака и тапочек? Или максимум на что я могу рассчитывать без средств индивидуальной защиты это подводная колония на океанических мирах?
Сука! Как апдейтить космолет ебучий? В гайдах на трубе говорят что либо квесты на любых планетах выполнять, либо купить фэйковый ваучер. СУКА!!!! Магазин с фэйками закрыт, квестов уже 100 нахуй сделал, ебаный в рот я вас щас нахуй всех зарежу.
>>23928306 Когда квесты на планете выполняешь через какое-то время появляется нпц в форме протектората, тебе нужно его нанять. Набираешь определенное количество в команде -> получаешь лицензию -> апдейтишь или ты, ебило, даже первый сюжетный не прошел?
>>23928374 ну вот по такой тактике и действовал, удалось только 50% набахать ему, потом пингвинов спавнится слишком много и он давит меня тарелкой как таракана сука.
>>23928386 какой? сейчас по сюжетке какаято охота, последний квест который был, это изучение некоего народа на планете, там тупо закликать их деревню через ЛУПУ. Бля не хочу в сюжетку, меня накаляет
>>23928472 >за алмазы Уж проще пикселей на лицензию нафармить. Правда даже вынося с одного энкаунтера/данжа по 15-20к наличности всеравно это дохуя долго фармить будет. Самый простой способ быстро разбогатеть это поставить несколько помп на газовом гиганте и качать металлический водород. Он по 1к за стак. Правда такое относится только к FU.
>>23929097 Нихуя ты исследователь. С развитием технологий отпадет нужда каждые 5 минут жрать? Я так никогда не продвинусь, ибо в самом начале нужно сразу же развивать дохуя всего — строить базы, выращивать ебучие растения, скрещивать, переплавлять, рыскать по говнопланетам в поисках говноруды. Фарм пиздец ёбаный, так ещё и жрать надо постоянно, холодильников в начале нет, говно гниёт постоянно. Rotten food можно как-нибудь переработать ещё?
>>23930189 Есть аугменты на уменьшение голода. Хотя я лично делаю так - покупаю сразу десяток бичпакетов на аванпосте и жру их когда надо. Можешь даже для этого себе, как я, автомат прямо на корабле поставить. К тому же из мобов часто дропается мясо, авали с FR его могут прямо сырым хомячить. Rotten food перерабатывается в удобрения на экстракторе.
>>23930263 Есть внутриигровой список переработки? У некоторых предметов с одной вещи что-то идёт, у некоторых с двух, у некоторых с 50, заебало собирать. Вот допустим еду в 50 стак не собирал, не знал. А, ещё, как быстрее всего с нуля найти холодильники? Если не считать вариант с поиском оборудования на eden планете.
Авали не нужны. И почему глитчи с новакидами нормально любую еду жрут, надо васянам намекнуть на недостаточный реализм.
>>23930471 Есть, скрафти Lab Directory и будут тебе счастье. Самый простой это скрафтить холодильник их FU, он там вроде совсем из говна и палок крафтится. Можешь еще поставить Universal Storage и напечатать понравившийся холодильник на аванпосте, еще есть вариант спиздить из поселения.
>>23889579 Да животные заебали уже у меня наркоту воровать. Начал разводить свиней, и как раз заготовил кокаинум для продажи. Когда стал продавать, то обнаружил, что кокаинума осталось оче мало. Как выяснилось, какая-то свинья пристрастилась к кокаинуму, и пока я жуков давил, сожрала весь товар. Это, юлядь, к чему вообще придумано? Я потом просмотрел свиней, и обнаружиллсь, что еще одна свинья имела склонность к алкоголизму, при том, что свинья пиво пить не может в принципе. Теперь я таких давлю еще при рождении. Никто не должен пиздить мой товар.
ладно, кто тут спец по террафоренгу в римворде? не могу разобраться, где все это берется, например чтоб болото в болотистую землю превратить, нужна pile of dirt и fertilizer ни того, ни другого я что-то не н ашел в крафтах
>>23933212 и еще, орбитальная торговля - антенна располагается на улице, но дождь же портит товары, и не только он. Многие просто под крышей от времени того. Как их можно защитить?
>>23933293 > антенна располагается на улице, Нет. Или в васян-ск это поменяли? Если не поменяли - то ничего не городи "специально для орбитальной торговли", а просто расставь по маяку на каждом складе.
>>23933373 спасиб, ща буду тестить я просто пока описание читаю и в глаза ебусь, там пишут что может быть размещена на улице, но это ведь не значит что только там.
>>23927568 Это ивент в сборке коркора. Вроде как отсылка на Даркест Данжн, но я не уверен. В общем когда наступает ивент, тебе лучше иметь в запасе уже готовые факела и расставить их вокруг какого-то места, а пешками собраться в центре этого места. Так что нужен дикий контроль в это время. Одни пешки расставляют факела, другие пешки заправляют их, третьи пешки бегают и открывают все двери настежь (Используй кнопку "Держать открытой" или как она там зовется). Сами эти тени практически бессмертны, убивают любого колониста за два укуса, выносят все двери вокруг кроме открытых (Поэтому лучше и открывать их, потому что двери их один хрен не остановят, но зато не придется восстанавливать их потом). Также тени моментально уносят всех трупиков человеков, которые не в могилах, вместе со шмотом. Ну и про васянство выше тебе не просто так писали, мод в самом деле ебанутый. Во-первых, если твой какой-нибудь поселенец на момент начала отсчета был по какой-то причине далеко от базы, то он соснул, ибо за минуту не поспеет добежать и сдохнет. Во-вторых, на новой альфе 17 эти тени багают и иногда могут по свету пробежать еще 5-6 клеток до своей смерти и укусить твою пешку, убить не убьют, но атаки у них холодом, так что отморозить руку-ногу вполне могут.
Так что отключай к хуям это васянство в начале следующей игры через сценарии. Через моды не советую отключать, потому что это коркор, там не туда пёрни и вся сборка развалится
>>23935948 В прямом если бы играл на английском и пользовался бы официальной вики то таких проблем бы не возникало. Там же инглиш уровня младшей школы.
А как высаживаться в астероидное поле? Раньше же точно можно было, а сейчас сколько систем облетел - везде нихуя нет. Играю с FU, может они ради коркора вырезали?
>>23940157 Я в тутндре - мне норм. Тут подумалось, что тундра нихрена не сложный биом, оказывается. Нет, я все понимаю, ледники, пустыни, моря. Но в тундре вроде бы должно быть посложнее, а по факту - даже проще, похуй на жару(слабо поднимается), похуй на заморозки(ты уже подготовлен).
сразу после ебучего лесного племени и первого ключа на главные ворота, дали квест на поиск всякого на водной планете. Куда грести? хуй поми две планеты уже облетел нихуя не нашел.
>>23940495 В ванили самый сложный сценарий - ледяная пустоишь %%В коркоре не так сложно, просто высаживаешься исследователем, а потом живешь на переработке брони и оружия рейдеров). А вот в коркоре на новой альфе как по мне, так тропики самый сложный биом. Это просто пиздец, пауканы, крокодилы, малярия постоянная и все засажено дровами, которые регенерируют с пиздец какой скоростью.
>>23940767 Да, я имел ввиду, что тундра не такая экстремальная, как ледяные моря, ледники и абсолютная пустыня, но сложнее остального - на деле хрен там.
р и м в о р л дАноним25/09/17 Пнд 17:14:45#542№23941375
>>23941429 В а16, солнечные лампы никогда не выключались и можно было, зная их область действия, создавать под них зоны посадок, стены, потолок, для крытой теплицы. Так и температуру воздуха контролить удобнее и росли они круглосуточно. Как на пикриле
>>23941534 В а16 лампы не выключались, все. Если бы вы ради интереса ткнули в растение - обнаружили бы там то самое "отдыхает" или как-то так. Теперь просто и лампы выключаются.
В следующей обнове старбаче можно стать охотником за головами. А когда уже мне позволят стать космо-дальнобойщиком? Или хотя бы сюжет исправят, до релиза было лучше, и вдруг ПРОТЕКТОРАТ ТЫ ИЗБРАННЫЙ БЕЙ ТЕНТАКЛИ НЕ ССЫ БОЖЕНЬКА ОЖИВИТ
>>23944258 Так можно же. Покупать на станциях говно и продавать его на других станциях, правда профитность этого дела так себе. Самым профитным является бытьнефтянником металлическим водородником.
>>23944258 > В следующей обнове старбаче можно стать охотником за головами. А когда уже мне позволят стать космо-дальнобойщиком? Посмотри на дату вот этого поста: http://playstarbound.com/the-future-of-starbound/ и осознай, что Хатико ждал — и ты подождёшь.
На форуме Террарии убрали тред, в котором про бету говорилось - выбирают/уже выбрали тестеров, ждите сообщение на почту ну а если никто не попадет сидеть, грустить будем, хуле
>>23944392 Не думаю что они скоро будут дорабатывать космическую торговлю. Так что вся надежда на мододелов из которых, наверное только человек 10 привносят в игру действительно что-то новое.
>>23944548 >>23944559 Ну по сути Террария закончена, а все её обновления что-то вроде беты механик озерворлда, башенная система, например, армия древних сами релоджик говорили, лол
>>23940767 я в тропиках выживаю, у тебя всегда еда, дрова. + живность агрит на себя пробегающие толпы туземцев, они начинают кидать вплотную гранаты, дохнут и в ужасе убегают. Не всегда, но бывает. Пару сложных набегов просто сжег. у меня от леса полоса каменного пола, чтооб пожары не проходили. а в их сторону такая волна пламени пошла. Никто не ушел. Ну и если скала есть - там внутри прохлада до 20, даже в HEAT WAVE.
>>23947624 > Блять все еще не могу найти ебучий подводный город Welcome, welcome to Starbound release! Теперь бегай по дну, пока не найдёшь.
P.S. Можно ещё попробовать поискать космопагоды (показываются на карте звёздной системы как космические станции). P.S. Блядь, а я то думал, во времена бета-версии, что косить водоросли это тупое занудство…
>>23947717 да я рот ебал, 2 планеты уже обплавал, нахожу какието единичные постройки без профита. первых лесных уебков изи нашел быстро , городище блять отгромный. ухх сука
я вообще не могу понять чем вас в римворлд тащит? построил склад, выращиваю картофель, делать больше тупой нехуй, все едят спат и больше нихуя тупо не происходить и строить тупо больше нехуй
>>23948014 а по факту в чем развитие? построить склад и оборонять его от индусов? элемент песочницы то в чем? на мой вгляд крайне ограниченые возможности
>>23947809 Те говорят - ныряй. Город на дне. Планета должна быть океанической, там только острова, под которыми можно проплыть. Просто высаживаешься, тонешь и бежишь в любую сторону ПО ДНУ.
>>23947141 Ну так свои плюсы есть везде. Я в ледяной пустоши На коркоре выживал, у меня на первый взгляд нихуя не было, даже подземных залежей для добывающей установки. Рейды легко отбивались за счет того, что на карте нет вообще нихуя за чем рейдеры могли бы прятаться, а я сидел в бункере и отстреливал всех Вплоть до Зеона, лол. Рейдеров полностью перерабатывал: оружие на металл, одежда на ткань, из тел делал котлетки, когда худо было. Правда все это было на 16-ой альфе на Хасэо пекле, на 17-ой пока вот осваиваюсь.
>>23948098 А по факту в чем развитие в майнкрафте? Построить дом и забить его сундуками с алмазами? А по факту в чем развитие в факторио? Построить линейку производства и защищать ее от кусак? А по факту в чем развитие в дф? Построить крепость и отбиваться от врагов? А по факту в чем развитие в старбаунде? Улучшить кораблик и зачищать одинаковые планетки? В песочнице важна не конечная цель, а само развитие. Ванильный рим становится скучным через часов эдак 10-20.
>>23948256 Окей я перефразирую, в чем развитие в римворлде? сделать из деревянных стен каменные а потом железные? Я так понимаю миньёны могут например руками молотить и камень и железо
>>23948330 Если тебе нужна цель, то построить корабль и улететь. Развитие идет через исследовательский стол, там открываются новые технологии, новые верстаки.
>>23950129 В каком-нибудь фотошопе/кореле такое провернуть легко (раскидать объектов по паттерну) мышью. Получается, что жабка просто не смог в интерфейс с мышью.
>>23950212 В дилдаче дилдаки не безликие пиксели, их меньше, а значит привязанность больше. То есть тебе не надо размещать сотню спален для молодых уринок.
>>23951344 P.S, есть один мод С ядерным реактором. Мод мне нравится, но слишком читерский. Как прописать щоб эта штука жрала уран? В рецептах, или things Def?
>>23952984 Я там нигде слова фиби не видел. Не с закрытыми глазами, я реально нихуя этот интерфейс не понимаю. куда там ПКМ можно кликнуть а куда нет. Пиздец почему так убого сделано
>>23953874 Ну в каждом рогалике есть как минимум генератор сооружений, если Жаба выведет управление от своего, с его шаблонами - будет неплохо. Всё это ведь есть уже в игре - и возможность похода по карте отрядом, которую он только обещает, и конструктор архитектуры.
>>23950889 Как раз этим дф и хуже лично для меня, что тебе поебать на урин. Сдох десяток - ты и не заметишь. В дилдаче каждый дилдак воспринимается, как личность.
>>23956320 все от твоего подхода зависит, стиля игры. в дилдаче тоже играют не следя за тем, кто сдох, кого завербовали... А в бородах можно держаться за каждого из своих 40 бород и переживать с ними их победы и поражения.
>>23956590 В бородах можно дераться только за тех у которых есть легендарный навык в чем-то полезном. На всяких пизантов, сароваров и поташ мейкеров обычно похуй. У меня они лично выполняют только роль бойцов и в свободное от тренировок время роль грузчиков.
>>23956320 >что тебе поебать на урин Во-первых, на кого блядь? Во-вторых, это твоё личное мнение. Я, например, помню, что вон тот школьник сделал легендарную перчатку за 30 000 из костей эму, вот этот одноногий убил четверых гоблинов, а вон тот с откушенным ухом - десяток обезьян, а вот 130-летние дедушка с бабушкой, которые умеют нахуй всё, а вот парень с настолько смешными статами, что ему нельзя поручать никакой работы.
Я не помню их трудночитаемые имена, я различаю их по скиллам и профам.
>>23957332 Мне друг целые эпопеи про своих уристов (урин) рассказывал. А потом в днд некоторых из них отыгрывал. Вот у нас жопа горела от его кренделей.
>>23957112 а в дилдаче что не так? три воих первых и чем-то отличившиеся набраные. Остальные так, какой-нибудь калека на уборке, еще один на таскании вещей... и хуй ты их будешь помнить
>>23957396 Ну ,к примеру, будучи единственным клиром в пати как-то раз начал считать негативные мысли своего персонажа, а мы, не зная к чему это вообще, ему еще и помогали, вспоминая все косяки. А когда он досчитал до 40 он заявил, что его персонаж впал в уныние и нихуя не хилил, а только бухал и пинал хуи. Потом только объяснил, почему это произошло. Я тогда о дварфокрепости и не слышал. Еще как-то раз заявил, что его персонажу приспичило скрафтить нечто ЛЕГЕНДАРНОЕ, а поскольку дм у нас ехидный мудак, то заставил его делать десятки сложных проверок несколько игровых дней подряд. Мы тогда много часов реального времени убили на их споры.
Есть тут задроты террарии? Наиграл 200 часов, подзаебало, есть ли какие нибудь годные моды, добавляющие в игру рпг составляющую? Ну типа там скиллы, статы, левелинг короче. Ну и желательно при этом, контент какой нибудь новый.
>>23958420 мне нравится старбаунд, но он не выглядит законченным что ли, в сравнении с террарией. если фиши его не дропнут, то доведут до такого же состояния. а пока он быстро надоедает
Sup. Подскажите название игры. Играл три года назад или больше. Суть: фриварная MMO-песочница в космосе. Абсолютно фриварная, сделанная энтузиастами, без доната в принципе. Можно было создать свою расу а-ля Spore, и потом её представителем играть, летать по планетам, застраивать их городами. Выглядит как сказка? Не, ну сделано это было типично для любительского проекта. Графика уровня начала 2000-х, при этом лагало безбожно на топовом на тот момент компе. Дизайн всратый (особенно монстры, которые делались в редакторе рас), управление и интерфейс перегруженные и неинтуитивные. Но что-то в той игре было, какая-то изюминка... А сейчас не могу найти ту игру. Название было то ли Legends of ... то ли Empires of ... где на месте многоточия - несуществующее слово, придуманное разработчиками специально для названия игры.
>>23963426 Тьху блять, проклятый дашчан. Короче. Попробуй язык в настройках поменять. Или натянуть на игру сторонний русификатор а вообще, я лично фул русской версией немного разочарован.
>>23963441 Смари, у меня уже стоял сторонний русфикатор, я поставил хардкор ск, который имеет уже свой русфикатор, который переводит тамошние моды и игру соответственно. Но вот только русфикаторы других модов перестают работать.
>>23964106 Тогда сноси сторонний, возможно они конфликтуют. И лучше, перекачай Киркор, вместе со сносом папки в Local Low, исключая сами игровые сейвы, если там конечно что то для тебя ценное
>>23959277 Сегодня зашёл в тред проверить, не ответил ли кто, и что-то в памяти само щёлкнуло - вспомнил мгновенно. Shores of Hazeron называется игра, если кому интересно.
>>23950129 >200 спален 2х1, ага. Что ещё раз доказывает, что ДФ "прародитель" жанра, то есть говно мамонта, удел утят. Римворлд кладёт его на обе лопатки, убирая ненужный z-уровень и добавляя кучу нужных фич.
>>23965080 >убирая ненужный зет-уровень Как неосилятор ДФ и почтиталь Рима, заявляю, что ты хуй. Зет-уровень это бездна игровых возможностей, с которыми тот же Рим стал в разы интересней и реиграбельней. Но и намного сложней, как в реализации, так и в пороге вхождения. Те фичи, что добавляет Рим, по сравнению с дополнительной осью свободы действий - тупо косметика. К счастью, похоже, в последних версиях Рим вырвался за пределы изначальной карты и вместо зет-уровней приобрёл возможность путешествий по миру. Что, тащемта, тоже было реализовано в дварфаче хуеву тысячу лет назад. Возможности дворфача тупо шире во много раз: там можно сделать миллион вещей, которые нельзя сделать в Риме, а наоборот можно посчитать по пальцам. Дело не в утятах, а в играбельности, графоне, пороге вхождения, дружественности к игроку. В дворфаче же до сих пор нет адекватного русека. Поэтому те, кто просто хотят поиграть в песок, а не ебошить, как на второй работе, играют в Рим.
>>23965080 Где же эта куча фич? Кроме графики и интерфейса есть что-нибудь ещё? Возможность оторвать пешке руку и ей же забить до смерти, например? Или сделать из мыла стену, которую не сможет сжечь и дракон?
Потенциал у Рима, безусловно, огромный. Только говорить, что у него есть какие-то убойные фичи, по сравнению с ДФ, — дичь.
>>23965373 Зет-уровень в РимВорлде нахуй не нужен. >Возможности дворфача тупо шире во много раз: там можно сделать миллион вещей, которые нельзя сделать в Риме Возможности блокнота тупо шире во много раз: там можно сделать миллион вещей, которые нельзя сделать в ДФ.
>>23966289 >дополнительные возможности нинужны Ты дурак? >не хочу читать полностью псто, буду приводить идиотские аналогии лишь на то, что успел прочитать. Ты дурак.
>>23965080 >2х1, ага Но это решаешь ты как игрок песочницы. Можешь построить им Дахау~ау, никто не запрещает. Это в другой игре у тебя комнаты строго 5х5 должны быть, а то начнут в жопу ебать, такая-то свобода.
>>23967066 > Это в другой игре у тебя комнаты строго 5х5 должны быть, а то начнут в жопу ебать, такая-то свобода. Это называется геймдизайн и авторское видение. А не гора васянства и похуизма.
>>23967186 Дизайн бывает разный. Можно задизайнить себе пустую комнату и назвать это аскетическим дизайном нидлявсех. И продавать право написать в сортире своё имя гвоздиком за бабло.
Можно задизайнить большой данж, наполненный паутиной, бочками с бухлом, эксплойтами, багами, мелкими тварями и неведомой хуйнёй, выкатить и сказать "ну это только маленькая часть работы, там много чего ещё будет".
>>23968963 Чем он принципиально будет отличаться от римача в альфе? Что он за последний год добавил? Глючную глобальную карту без целей, геймплея, но с кроватехранилищами; ретекстурнул камешки и аптечки; сделал "реки" и "дороги" которые никакого геймплейного элемента не вносят, просто земля покрытая другой текстурой; и сделал дикорастущий "подорожник". Крута.
>>23971253 Справедливости ради надо отметить, что глобальную карту он как-никак развивает, те же квесты добавили, другое дело, что очень медленно. Вот если ему мозг выебут окончательно и появится какой-нибудь крафт повозок на первой стадии игры и машин на последних стадиях, было бы нормально. Сейчас же карта практически не юзабельна, только если строиться впритык к другим поселениям для торговли, чтобы выходить из поселения и через пару часов приходить в гости.
>>23972151 Квесты. Угу. Дисбалансное говнище, их кто-нибудь ваще выполняет? Ты либо не можешь/не нужно — привези мне два ящика урана за ящик пеммикана. Либо не нужно, ибо те уже ваще ничего не нужно, ты состоятельный владелец самодостаточной колонии. Охуеть квесты.
>>23973203 Это подсчитать надо. Тут такоэ... P.S. А таки ментально затуплеными начал колонию строить, джва дрона свалилось, ядовитый и психических, полёт нормальный. Альфа 15, если чо.
Пиздец сейчас происходит. Поселенец-девушка жалуется на все что угодно (когда поселение только основалась и все в говнище), устает от работы (хотя на деле сама нихуя не делает, рядом лежат кирпичи, а она спокойно себе гуляет), нервные срывы. И есть поселенец-мужик. Живет в таких же условиях, разделывает животных и готовит еду практически весь день, и нихуя не жалуется (даже не было риска легкого нервного срыва). Возникает вопрос - что за хуйня, это нормально что даже в Римворлде бабы требуют дохуя от нихуя?
На меня в римаче в капсуле свалился паренек с предысторией СУПЕРМОДЕЛЬ. Не умеет и не хочет нихуя кроме как чесать языком и воять ИСКУССТВО. Целыми днями бродит и кроет все хуями а по вечерам когда все спят голышом лепит скульптуры. Я сначала хотел его нагнать но когда он начал выдавать работы с качеством великолепно и выше решил оставить. Такая-то богема.
>>23972392 Ну, это дело баланса. Ускорить путешествия и всё будет ок. А то я тоже охуел, когда полностью затареный пеммиканом юнит сожрал его за три дня и еле успел вернуться домой с полпути. Надо вагон пеммикана грузить на бычару, который тоже, небось его жрать будет. Так естественно ни одна поездка не окупится - мало того, что еды гора проебётся, так ещё и пешка без работы неделю-две будет, за которые она бы любую йобу успела и дома скрафтить. При том, что в игре есть МГНОВЕННАЯ ТОРГОВЛЯ С ОРБИТОЙ, блядь - на орбиту послать товар запросто, а в соседнее село за сто км - хуй, пешком на корове вези. Я бы ещё понимал долгие путешествия для набегов, захвата рабов, геноцида и грабежа на золото, ураниум и прочие сверхдорогие вещи, но ради торговли - максимум, устанавливать маяки, а дальше уже торговать через телепорт.
>>23977364 >а в соседнее село за сто км - хуй, пешком на корове вези. Ну почему же? В ванили поды есть. Делаешь топливо, делаешь поды - и лети куда хошь. Только вместимость ограниченная
>>23977660 Корпорація Microsoft, виробник ігрової консолі Xbox, погодилася придбати Mojang AB, програмну компанію за популярною грою Minecraft, за 2,5 мільярда доларів, щоб підвищити свій Xbox та мобільний бізнес.
>>23978181 >Инженеры это выживач так-то. В каком это месте, интересно? Всё, что нужно инженеру - дышать. Жрать, пить, спать, срать не нужно. inb4:модами допилено
>>23978936 >Значит, что игра может быть выживачом без необходимости в ней срать и без физической симуляции выпадения говна. Это ты уже писал постом выше. Ты мне своё определение выживача дашь или так и будешь про говно вещать?
>>23979089 Знаешь, я тут слежу за стар ситизеном. Так вот там вместо того чтобы пилить неткод и контент который откладывают месяцами прорабатывают механику похода в сортир.
>>23979126 Нахуя ты вообще за этим куском перехайпанного говно следишь? Там по моему с самого начала компании на кикстертере было понятно что разрабы те еще васяны и кириллы в одном флаконе.
Не знаю, всплывало ли раньше в тредах, но есть вот такая игра https://denki.itch.io/autonauts Там пре-пре-альфа, но тем не менее довольно интересно. Думаю стоит как минимум знать о ней.
Чот втыкаю в сеть предметов во Frackin Universe и никак не могу заставить её заработать. Пытаюсь сделать элементарную вещь - заставить реактор забирать топливо из резервуара и на нём работать. Взял input pump, output pump, iron pump, router и пытаюсь это всё связать. Кто-нибудь может показать примеры и ткнуть носом почему нихуя не работает?
>>23982675 Ну в общем заставил это говно работать, но пока неясно как эти роутеры настраивать. Но пока поставлю пару помп которые будут качать и трансформировать океаническую воду в Elder Fluid и питать реактор.
>>23983050 У роутера множество применений. Можно например им заполнять только определенные слоты, т.е. например только 1 input или только 3 output слот. При помощи роутера также можно фильтровать предметы. Единственное что он не умеет это подсчитывать сколько предметов в стаке. Например на 2 пике моя система распределения предметов. Очень удобно убирает необходимость копаться в куче контейнеров. На 3 и 4 пиках завод по получению протоцитовой руды из эфира.
>>23983323 >симулятор мочевода >игра Каково это писать в блокнот, представляя, что играешь? Помню, когда в детстве у детей игрушек не было, они в коробку смотрели и представляли, что во что-то играют, ты из этих?
>>23983923 Это достоверная информация? Жаба хоть глобальную систему магии впиливает уже полтора года, Тянан тоже должен что-то глобальное выпустить, например z-левел, если он не пидор конечно.
Круто? Теперь все посещенные системы отмечаются буковкой "V", а все не посещенные выглядят теперь темнее. Алсо не посещенные планеты теперь тоже немного темнее посещенных и обозначаются знаком "?".
>>23983914 Тянка бету выкатывает в новой обнове. Z-уровни добавит - правда пока только +1 и -1. Добавит цветных коней и езду на них по мировой карте. Добавит простые мосты и сделает ретекстуры еды. А еще новую шапку добавит. Вот.
>>23983858 Да, я потихоньку в этом разбираюсь, хотя, как и сами авторы признают их "сеть вещей" ещё не очень очевидна и эффективна, но перспектива полностью автоматизированной фермы или фабрики с полным циклом производства жидкого дейтерия и трития из воды завораживает.
Посоны,посоны. Ну вот живу я в римаче с ментальными затупками, валяются два корабля, излучают по максимуму, а рейды приходят только механоидные. И корованы перестали приходить.
>>23985756 Так ванговали, что не взлетит. Пока что взлетело. А вопрос то, почему рейды только из механоидов и почему караваны не ходят. Живу правда на леднике, зима наступила, может поэтому?
Кто шарит в моддинге старбача? Хочу сделать новый тип планет из существующих в FU биомов и дажней, какие файлы определяют генерацию планет и систем? Пока нашёл terrestrial_worlds, там, как я понял, определение биомов и слоёв, составляющих планеты. Но как прописать планеты в определённые системы? Есть какой-то инструментарий или всё блокнотом хуячить? Как делают данжны?
Посоны есть ли гайд по дефам вменяемый для римача? Хочу фракцию подкрутить, но хуй проссышь что некоторые строчки обозначают, а в интернетах на первой странице гугла нужной инфы не нашел. Если по существу: хочу сделать так, чтобы базы фракции на карте не спавнились, рейдов и осад с нее не было, но были мимокроки/капсулы/случайные вкрапления павнов из этой фракции в составе отрядов из других фракций.
пиздец, в хардкор ск вообще возможно выжить? Нужна еда - ок, будем охотиться. Для охоты нужен лук - ок, будем делать лук в верстаке. Для верстака нужны блоки камня - ок, сделай их на камнерез. верстаке... Для камнерез. верстака нужны... Блоки камня. Заебись. И что прикажете делать?
>>23990149 Да. Обещают новый патч с нефтью скоро, сократить время релизов до 6 недель и давать доступ к бетке за 2 недели до выхода патча. >>23990162 Что значит нормальный?
>>23990262 Реально васянство. А вообще, можно ли просто убрать некоторые совершенно дебильные моды, вроде гиген\100500 цепочек производства? При том, чтобы ничего не сломалось
>>23989151 Ну учитывая, что в ванили только пара видов одежды, то достаточно справедливо. Типа рейдеры такие "А нахуй нам туда идти, если мы замерзнем?". А вот с тем же коркором выглядит смешно, ибо там одеждой можно под -100 выживать.
>>23990164 На коркоре на любой карте будут изначально разбросаны статуи каменные да деревянные, а еще куча обломков для частей. Из каменных статуй первые блоки получить можно. Из частей кораблей - первые механизмы. На самом деле там проследить начало и коркор не настолько сложным будет.
Прошел "сюжетку" старбача и случайно узнал что можно делать свою станцию, вопрос к зайцеебу, станцию делал или все кроме некст-лвл науки, требующей электроэнергию, держишь на корабле? Можешь вообще показать что и как сделал?
>>23992811 Это ж от карты зависит, если поставить большую карту, то рейды отбивать не приходилось. Просто раз в пару дней перебежками из домика с костром в домик с костром, собирал урожай из оружия.
>>23993197 Я не он, но скажу что станция с кораблём нахуй не нужны в плане производства. Нужна нормальная база на планете. Там и автоматизацию можно развернуть и ресурсы постоянно капают, а на станции нихуя кроме пустоты вокруг нет. Так что станция нужна разве что ради фана. На пике - полностью автомотизированная ферма по выращиванию компонентов фруктового салата, линия по переработке морской воды в тритий и полностью автоматическая электростанция. На подходе - полностью автоматический пункт приёма сырья, куда выбрасывается всё накопанное и который будет сам раскижывать переработанное по ящикам и плавить руду.
На факторио есть усложняющие моды? Чтобы, например, нельзя было в один маленький ящичек упаковать мегатонны руды, и чтобы с конвееров всё свалилось, а не упиралось в неведимую стену.
>>23993916 Значит я объебался говна и пойду искать планетку, спасибо за ответы. Есть какие-нибудь гайды с общими советами по автоматизации? Нахуя я факторио бросил, лол
>>23993197 Станция нахуй не нужна, этот >>23993916 прав. Также хочу заметить что лучше всего лабу строить на океанической планете - потому что из воды можно в неограниченных количествах гнать древнюю жидкость и дейтерий, к тому же из древней жидкости можно тоже много чего ценного гнать. Алсо можно использовать солнечные панели и ветряки, но нужны будут тогда еще и аккумуляторы, при неограниченном количестве древней жидкости смысла особого не виду в этом. Вот тоже думаю переезжать на океаническую планету с кристаллической, вид конечно здесь классный, но кроме вида никаких особых профитов нет. Алсо нахуя ты >>23993916 шлюзы сделал и аж 3 помпы поставил, не проще ли было просто сделать резервуар с выходом воды и одной единственной помпой и потом просто кинуть туда капельку этой самой древней жидкости. Еще и газовые центрифуги поставил в местах где вполне хватило бы лабораторной.
>>23995365 > Алсо нахуя ты >>23993916 шлюзы сделал и аж 3 помпы Ну я уже убрал, просто думал что можно одной капле этой жидкости всю планету заразить. А помпы стоят исключительно для центрифуг - одной помпы хватает ровно для одной, не больше. Алсо появился вопрос - как можно кидать руду в Blast Furnace чтобы не проебаться с количеством? Ну она берёт по две руды и если просто брать из ящика есть вероятность что одна руда застрянет в ней и переработка остальных видов руды остановится.
>>23995771 >Алсо появился вопрос - как можно кидать руду в Blast Furnace чтобы не проебаться с количеством? Делать для каждого вида руды отдельную печку.
Тоже решил построить базу на океанической планете алсо это будет уже моя 4 база. Надводная часть базы уже готова. Осталось только обставить. Будет еще подводная часть.
Никак не могу вспомнить игру на денди. Играем за миниатюрного не знаю кого, бегаем по квартире. Помню уровень на кухне, в финале была битва в холодильнике против летающего (человека?), который пытался заморозить. Может кто подскажет.
>>23997180 На село набижали 6 штук рейдеров. В итоге 4 раненых (5 пацифист), всех распихал по кроватям и тут у 5того случилась паническая атака и он стал ебучим хиккимор на 1 день. Проводку возле северной комнаты замкнуло. Итог: 3 трупа от кровотечения и наполовину сгоревшая хата. Акт 2 Когда приступ сычевания у повара прошел, я назначил его на восстановительные работы. И тут проводка опять подгорела вместе с моим холодильником. Грубу немного не понравилось, что его друзей не похоронили, он впал в состояние берсерка и был отпизжен кабаном перед этим успев отмутузить волка в углу главной хаты. Повар его спас и пошел дальше спать, забив хуй на его лечение с предсказуемыми результатами кончились батины травы. Очередная смерть не понравилась волку. И этот strange moodак просто загрыз повара. Конец.
>>23997561 >6 штук рейдеров Я даже комментировать это никак не буду. Это пиздец просто. Хотя учитывая состояние твоих укреплений такое вовсе не удивительно.
>>23997963 У меня было: 4 боеспособных павна с червием и сенсорной нанохуйней (1 подраненный), одна хорошая винтовка, один обычный двуручный меч, говеный пистолет и говеный пистолет-пулемет.
В моем поселении с норм оружием ходят только 2 человека из 6. Сначала был налет двух механоидов. Я в ахуе врубил турель и кое-как отбился от первого (второй лег, остался один с энерговинтовкой, что уже пиздец). Пытался убить второго, загружался раза 3, т.к. этот пидорас то ваншотил, то клал обоих. Но тут наступает еще, блять, и бешеное животное. Во время налета механоидов. Охуенно мне сегодня везет.
>>23998751 Охуеть, пока один чел под угрозой легкой смерти на поле боя строил турель, к механоиду подошла баба, пизданула копьем его три раза и он лег. Просто охереть, самый эпичный баттл за все мои 97 часов.
>>23998905 Механоиды вообще довольно слабы на передок, да и вообще. Помню, в самом начале прилетел один - я аж обосрался, а он вырубился с первой же пули из стандартной винтовки, потом подошли и ногами запинали. В других случаях отправляю обычно стадо животных в качестве щита.
>>24000860 А по моему просто кто-то ЗАВИДУЕТ. У новакидов есть перманентное свечение и неплохие иммунитеты к огненному, холодному и радиационному дамагу.
>>24001277 Ну не совсем. Посмотри на статы каллистан. Вроде куча плюсов, но они способны жрать только мясо, что ставит крест на автоматических фермах и большую часть игры они будут заняты охотой. Так что логика есть, но вот баланс, конечно под вопросом.
>>24001518 О какой логике ты говоришь, если кошка с картинкой всеядна, а кошка без картинки хищник? Если резисты у обеих из жопы вынуты и пережёваны между булок?
В который раз уже убеждаюсь что авали самая крутая раса в FU. Практически все перки полезные. Да еще и куча расового барахла в придачу. >>24001787 FU + Avali + еще примерно 150 модов.
>>24002102 Ну вот, ты меня и на измену высадил - мол как же так, дошёл до почти топового тира, а то что в броню можно аугменты пихать - даже и не заметил. А вот те стенные блоки за которые я спрашивал я таки нашёл.
Дилдач. Прожил племенем год. Докачался до электроники, есть маяк, но всю зиму ни караваны не заходили, ни на орбите никто не пролетал. Это норма? А то у меня компоненты на карте закончились А без них нихрена не скрафтить и не построить. Остаётся сасировать?
Алсо, небольшое стадо на 10 голов скота каким-то образом за зиму сожрало ВСЮ траву на гребучей карте. Это потому что зимой трава не растёт и весной всё наладится, или коров всегда приходится переводить на спецпастбища сенотравы?
>>24003416 Ты хоть консоль связи сделал-то? Это главное. Через нее можно заказывать караваны из дружественных фракций.
Если не тянешь заготовку сена и жратвы, то зимой стремительно и непоколебимо режешь скотину, иначе скоро придется резать соплеменников. Сено заготавливается так: делается поле с сенотравой. Делаешь загон для скота, а на его территории строишь крытый склад-сарай, куда всё лето складываешь сено. Животные жрут, и на зиму тоже должно оставаться. Как заканчивается -- режешь. Профит.
>>24003416 А я когда компоненты искал перерыл все окружающие горы. Из-за пещер начали лезть по 2-3 медведя в день и перегрызли нахуй всех моих колонистов Всю оборону похерил ебаный блекаут, а тут и рейд подвалил.
>>24003434 >Ты хоть консоль связи сделал-то? Ясен пень. Есть некоторые сомнения по поводу того, что маяк стоит по другую сторону реки и для питания туда пришлось тащить аккумулятор. М.б. это вызывает какие-то баги. Там бабло не надо тратить на вызов корована? А то серебра тоже нихрена не осталось. >>24003448 Я эти тачанки вообще не ставил, вкачался в огнестрел, сделал пару снайперок, автоматический дробовик - проблем нет даже трумбо угрохать, да и медведей даже из лука обычно укладывали. Ещё ловушки из железа просто ваншотают, так что если не прибежит толпа с огнестрелом и миномётами, то не страшно, а если прибежит, то пара туррелей не спасут.
Всегда бесили вооруженые налеты, когда враги не аборигены и ходят с автоматами, но на мой взгляд, это самый лучший вариант получить оружку нахаляву пока ты не изобрел верстак. Ну или лучший вариант получить пизды если у самого оружки ноль.
>>24003635 А нахуй тебе оружка до верстака? Всякое быдло и зверей можно охотить и луками, а докачавшись до верстака, это говно всё-равно повыкидываешь, как только скрафтишь топовые пушки.
>>24003649 Как ты без огнестрелок от таких пидорасов отобьешься (если только турелями, да и то они жрут электроэнергию и хер пойми откуда пойдут не будешь же ты вокруг всей базы их расставлять)?
>>24003605 В самой расе ничего такого нет, вся соль в ебаных примочках, которыми рюйжин обмазал своих пушистых рапторов. Но соль еще и в том, что почти все можно использовать и не играя за авали, а притырив у них пару-тройку верстаков.
>>24004143 А притом. Уровень санитарии в месте лечения напрямую влияет на шанс инфекций, поэтому в медблоке и стерильная плитка, и медкровати, и все такое.
Руки бы оторвать тому говнописаке который писал код отражения информации о планетах в старбаче. Пришлось вообще все переписывать чтобы добавить названия планет, да еще и оказалось что его говнокод половину планет просто теряет. Я просто в ахуе короче. На пике исправленный вариант с названиями планет. Нужно только рамку немного расширить.
>>24006563 Руки бы оторвать тому говноинженеру, который раму для ролс-ройса проектировал, пятое колесо не влазит, пришлось полностью переделывать раму. Я просто в ахуе с тупой пиндосни.
>>24003416 > или коров всегда приходится переводить на спецпастбища сенотравы? Не на спецпастбища сенотравы, а ставить не умеющего ничего дебила резать трупы рейдеров на мясо и перегонять с сеном в комбикорм. Комбикорм очень питательный, не портится, подходит для любых животных, коровы(и собаки, и медведи, и муффало) очень ценят.
>>24006926 Оно конечно можно, но дело в том что нужно в начале отделить IV от Arietis Precipice, потому что изначально оно выглядит как "Arietis Precipice IV" одной строкой. Я думаю что не буду ебать себе мозг и сделаю просто VI Oceanic V Forest V - a Tidewater ... Можешь предлагать свои варианты, я в дизайне не очень, только без сокращений вроде "АР" - это сложно сделать будет поэтому ну нахуй.
>>24006966 > Да-да, потом у меня все умирают к хуям от голода. Ага, лучше выйти как дебил с капающей слюной в чисто поле и соснуть когда тебя ебаные крысы закусают со всех сторон.
Во-первых, у тебя что, холодильника со жратвой "во внутреннем пространстве" базы нет? Тогда ты неправильно строишь базу, если колонистам надо прогуляться по улице, чтоб взять себе покушать. Во-вторых, набег животных со временем уходит, главное просто потерпеть. В третьих, если ждать не охота, то знай, что животные довольно быстро рассеиваются по территории базы, что позволяет колонистам высовываться из разных дверей, давать очередь и засовываться обратно. Да, это требует некоторого "микро", но в результате ты зачистишь набег, это произойдет быстрее чем ждать пока они уйдут, и все останутся целыми и невредимыми.
>>24007051 Позволяет конечно. Я спрашиваю о том может у тебя есть лучше идеи как это оформить чем "VI Oceanic и т.д." может там запитую/точку/точку с запитой/т.д. где добавить...
>>24006786 Но ведь дебаф за разделку людей. На самом деле у меня для этого канибал есть, у которого к комнате личный холодильник для этих дел примыкает. Комбикорм весь сожрали ещё до наступления зимы. Я охренею кормить стадо в 10 коров и 10 альпак. А я ещё хотел на продажу каких-нибудь хищников разводить начать.
Алсо, прилетел торгаш, продал 25 компонентов, живём снова.Одна снайперка, два верстака, ветряк и снова сосём хуи.
>>24009361 > Медик---Он приложет подорожник на вашу рану и всё пройдёт.
Что ты там читал? Русскоязыйчный гайд от аутиста, который просто перевод вики? Там были триксы по быстрому и эффективному выполнению квестов, какие делать, какие нет. Да по этому гайду даже видеогайд на трубе отсняли, опять же на инглише. Не помню, работает ли оно еще, но была фишка с колонией на луне. Если прикрыли, то сделай закрытую колонию/общагу под землей на планете с высокой сложностью.
>>24010329 Кассандра же постепенно наращивает сложность, т.е. у неё коркор ближе к выходным будет. Ставь фиби или рэнди на максималочках. Или рассказчиков из модов - там, вроде, был такой, который именно боевые события накидывал.
Алсо, тоже только что набижало десятка два крыс. Покусали, конечно, немножко, но отступления в стиле шпецназа: половина отступает, половина уже стоит сзади на позициях и настреливает, порешало. Альпаку застрелила баба с меткостью 10+ "по ошибке". Ранее она же "по ошибке" пристрелила единственного погибшего колониста. Интересно, влияет ли на это перк каннибала.
⬛️ Rimworld a17 — Реки и дороги в генерации карты. Мировые квесты. Изменение для моддинга. НОВЫЕ ШАПКИ. — https://youtu.be/x8eyPE2yuoE
⬛️ Starbound 1.3.2 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://youtu.be/iX3Mvvm5vRI
⬛️ Meinkampf 1.12 — Добавлены новый цвета для блоков, в т.ч. БЕТОНа. Команды и функции. Наратор и новые звуки. — https://youtu.be/k2dQuIIUT-o
⬛️ Kerbal Space Program 1.3 — РУСЕК, да возрадуются школьники. Мод «День астероида» теперь вшит в игру. Корректировка окружающего освещения. — https://youtu.be/WZzOhiEHOYg
⬛️ The Long Dark 1.10 — РЕЛИЗ 1 августа 2017 состоялся. Впилили сюжетку. — https://youtu.be/syoDWIt9yZY
⬛️ Subnautica — выкатили эпичный апдейт с инфекциями и призрачными левиафанами. — https://youtu.be/w4NVDF79SjE
Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Factorio (windows) — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5411478
⬛️ Factorio (linux) — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5226267
⬛️ Terraria — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Kerbal Space Program — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5420984
⬛️ Cataclysm DDA — http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
⬛️ Subnautica — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5414966
Шапка:
https://docs.google.com/document/d/1oiK9z5ku3A30XoPRisYk6gG9Q47KuRu5busEfQeMVBE/edit?usp=sharing
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD:
https://docs.google.com/document/d/1wgZ9MRFA_Q3fXqKtNsMvbkSR3cGUUZxZ6Q5eiNld7bQ/edit
Старый трэд: