24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым, восставшим из пепла. На его мужественных патлах сажа, блаженное лицо его украшают шрамы, а сердце преисполняет священная жажда мести.
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.6f.exe, g2notr-systempack-1.6.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕg2notr-systempack-1.6.exe, Аg2returning-systempack-1.6.exe! Вот ссылка на файл - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/systempack/g2returning-systempack-1.6.exe
>>23943550 Ладно, гондон. Я 2.5 года перекатывал, и ни один человек после жабки не взялся катать треды за меня. Как найдется такой человек, флаг ему в руки. Все шапки давно на пастебине
>>23944946 Аж поиграть захотелось после твоего поста. >>23948204 Ну так давайте сделаем, а то нахуй неактуальный гайд. Заодно добавим фикс для ДХ11, чтоб не вылетало. А то если ставить по гайду, то вылеты заебут, каждые 10 сек.
>>23950320 Двачну, принципиально не покупаю игры без русской озвучки, полякам из CD Project рубль дам, а Пираньи вместе с российским издателем пусть хуй сосут.
>>23950964 Я вот не знаю. Стоит ли их поддерживать сейчас денежкой? С одной стороны , среди всего этого говна от близзард, валве, бетезды, эта игра ожидается мной как глоток свежего воздуха. С другой стороны, есть шанс, что это будет не свежий воздух, а пердёж жадный криворуких уёбков, которые решили сделать Ризен 4 Потерянные боги Аркании. И конечно этот плевок в сторону русских, когда даже полякам сделали озвучку. Мда. Стоит дважды подумать, покупать ли эту игру. Хотя сам я фанат серии Готика.
>>23952478 У тебя с логикой серьёзные проблемы, я смотрю. При чем тут вообще объемы игрового рынка? Или это объёмы игрового рынка исключительно по отношению к Пиранья Байтс и их издателю? Нет? Пшёл нах.
>>23952609 >При чем тут вообще объемы игрового рынка? При том, что ебаные пшеки, при прочих равных условиях, купят в 3,5 меньше копий игры чем россияне. Но учитывая очередной маркетинговый обосрамс пираний, на российском рынке они заслуженно пососут хуй.
Тест в Gamestar (10/2017) довольно объемен и подробен. Основные тезисы подкрепляются конкретными примерами из игры:
1. Элекс отчетливо демонстрирует классический индивидуальный "почерк" Пираний, который знаком всем со времен Готики 1. Если вам этот "почерк" не нравится, то просто найдите себе какую-нибудь другую игру. Но фаны Пираний с первых шагов смогут отличить Элекс от тысячи других игр и признать в нем детище любимой команды.
2. У многих даже самых верных поклонников Пираний микс из викингов, "мэд макса", бездушных киборгов и храмовников с лазерами изначально вызывал оторопь. Казалось, что это абсолютно невозможное сочетание. Однако Пираньям удалось-таки в результате вполне органично совместить несовместимое.
3. Главный герой, как и в прежних играх Пираний, это прагматик, который предпочитает идти к собственной цели, беря свое и вступая в драку тогда, когда это необходимо. Но теперь у него есть не только имя, но и увлекательная предыстория. Джакс - занимает высокий пост в военной иерархии альбов и в начале игры во время выполнения важного задания терпит катастрофу над вражеской территорией берсерков - Эдан. Он подбит, расстрелян по неизвестной причине своими соратниками и ограблен первым же встречным. Все в лучших традициях Пираний. Джакс остается без продвинутых, технологичных доспехов, суперсовременного оружия альбов, а главное, без элекса, из которого черпает силы и невероятные возможности.
4. Джакс принадлежит к фракции альбов, которая похищает и убивает людей и животных, чтобы извлечь из них в конверторах бесценный элекс для своих нужд. То есть, по сути, он изначально бездушный, хладнокровный негодяй. Но, как постепенно выясняется, у него есть собственная история (как он попал к альбам) и харизма. Нам предстоит выяснить вместе с героем, кто, как и почему его предал.
5. Однако с самого начала мы должны столько всего исследовать и понять, что основная история мести героя своим бывшим соратникам отступает на второй план. Мы можем бегать по игре порядка 20 часов, чтобы только выбрать фракцию, к которой нам захотелось бы присоединиться. Мир Элекс значительно превосходит по размерам Готику 3. Но в отличие от нее мир Элекс на каждом шагу наполнен важными событиями и персонажами. Чтобы пройти игру, не вникая во все второстепенные квесты, вам понадобится 60-80 часов.
6. Мир Элекс и квесты, которые нам предстоит выполнить, относятся к наиболее сильным сторонам игры. Как утверждают авторы статьи, исследование доставляло им невероятное удовольствие и вызывало желание перевернуть буквально каждый камешек в этом гигантском мире. За каждым поворотом нас ожидают сюрпризы и поощрения, потрясающие виды, увлекательные локации, квесты и необычные персонажи.
7. Возможно, с технической точки зрения, игра уступает таким монстрам, как Mass Effect: Andromed или Fallout 4, но она может поспорить с ними с точки зрения креативности и интересных идей.
8. Основная сюжетная линия никогда не была самой сильной стороной игр Piranha Bytes. Вы не найдете в них таких увлекательных и неожиданных поворотов, как в Dragon Age: Origins. Однако в Элекс она мотивирует вас сильнее, чем во всех предыдущих играх Пираний. Хотя иногда приходится удаляться от основной истории довольно далеко, выполняя множество побочных квестов. Но это и понятно. Мир игры огромный и абсолютно свободный. Всегда легче выдерживать напряженную драматургию сюжета в небольших компактных играх. Но каждому игроку предстоит найти свой собственный путь в игре в зависимости от индивидуального стиля прохождения. И Элекс реагирует на это очень гибко.
9. Это мир, в котором легко можно потеряться. Все миссии во фракциях связаны с целями и задачами, которые каждая из них ставит перед собой. Есть множество простых заданий типа пойди-принеси, особенно поначалу, но постепенно квесты становятся все сложней и разнообразней. Они многоступенчаты и требуют иногда достаточно серьезных интеллектуальных усилий, чтобы разгадать ту или иную загадку. Кроме того, у нас всегда есть право выбора, который во многих случаях влияет на дальнейшие события и на судьбу персонажей. Нам нередко приходится решать, кому жить, а кому умереть, или того хуже - лишиться разума в следствии воздействия психофизических практик.
10. Если говорить о слабостях Элекс, с точки зрения тестеров - это боевка. С одной стороны, нам предлагается богатый выбор оружия всех видов - от мечей до лазеров, мы можем использовать крафтинг для усовершенствования нашего вооружения и алхимию, чтобы усилить наши способности. Но с другой стороны, сама техника боевки хромает: даже слабый противник может непонятным образом прервать нашу цепочку комбо или нанести нам коварный удар с недостижимой дистанции. В общем, боевка нервирует, а в групповых сражениях превращается буквально в хаос. Это то, что касается монстров, с людьми дело обстоит еще хуже. Наша выносливость восстанавливается быстрей, чем у противника. Этим легко воспользоваться, чтобы просто начать его выматывать с помощью щита и меча. Таким образом можно даже в начале игры завалить мощного берсерка, а бой превращается в долгую, однотонную рутину.
11. Радует, однако, что Элекс позволяет решать конфликты с людьми более мирными способами. В любом случае, у вас появляется стимул, чтобы поднимать свой уровень и получить возможность расправляться с врагом быстрей и разнообразней. В то же время вы можете изначально использовать разные хитрости, скажем, заманивать противника в стаю хищников. В общем, Элекс однозначно является полноценной ролевой игрой с вполне разветвленной системой атрибутов и умений. И так же, как в Готике, вы испытаете огромное удовольствие, когда поднявшись на новый уровень и прикупив новое вооружение, выйдете на охоту на монстров, которых до этого не могли победить.
12. Еще одна проблема Элекс - не самый удачный интерфейс и неудобный инвентарь. Графика и особенно анимации выглядят устаревшими. Впрочем, радует, что серьезных багов в игре не замечено, хотя противники порой застревают в текстурах, а микс из звуков и музыки вдруг начинает звучать в несоответствующем месте в неподходящий момент. Однако стоит отметить, что саундтрек местами может конкурировать с тем, что мы слышали в Готике. А некоторые панорамы и освещение выглядят просто потрясающе. Если закрыть глаза на все вышеперечисленные недостатки Элекс, то можно получить от этого огромного и открытого мира невероятное удовольствие.
>>23954035 Похоже будет тупое закликивание как в 3 Готане, когда он только вышел. Когда взяв алебарду можно было 1 лвлом вырезать весь лагерь повстанцев.
>>23952308 Это же охуенно, что русской озвучки нет: 1. Даже в одной из лучших игр в плане русской озвучки - ВНЕЗАПНО "Ведьмак 3" - местами озвучка проебана внахуй: то актеры подобраны неудачно (Шани), то интонации неверно подобраны (редко), то скорость речи ускорена, чтоб в тайминги анимаций попадать (часто). Так что за тот бюджет, который локализатор получил бы за озвучку D- игры ЭЛЕКЦ - максимум Бонуса позвали бы, но только не Гланца, потому что локализаторы - долбоебы, и не сумели бы фейл перетащить в ВИН, просто воспользовавшись фактором ностальгии. Если Гланц живой, конечно. То есть овзучка все равно была говно. 2. Второй плюс - то за такое неувожение по отношению к великорусичам прежде всего - игру можно не покупать, а оскорбительно спиздить с торрентов. Двойной профит.
>>23954035 Переведу >1. Элекс отчетливо демонстрирует классический индивидуальный "почерк" Пираний, который знаком всем со времен Готики 1. Если вам этот "почерк" не нравится, то просто найдите себе какую-нибудь другую игру. Но фаны Пираний с первых шагов смогут отличить Элекс от тысячи других игр и признать в нем детище любимой команды. Вас будут насиловать даже самые ниочемные мобы до тех пор, пока вы не найдете броню. Чем круче броня - тем меньше мобов вас насилуют. Остановить насилие блоками/ударами не получится, потому что разработчики забыли нарисовать отдельную анимацию блока чудовищам, поэтому они иногда будут игнорировать демаг просто потому, что иди нахуй, вот почему. >2. У многих даже самых верных поклонников Пираний микс из викингов, "мэд макса", бездушных киборгов и храмовников с лазерами изначально вызывал оторопь. Казалось, что это абсолютно невозможное сочетание. Однако Пираньям удалось-таки в результате вполне органично совместить несовместимое. Кому не понравится хуита в плане сюжета и ебанный винегрет в плане сеттинга - тот неосилятор, пидорнимужик, быдло и имбецил. >3. Главный герой, как и в прежних играх Пираний, это прагматик, который предпочитает идти к собственной цели, беря свое и вступая в драку тогда, когда это необходимо. Но теперь у него есть не только имя, но и увлекательная предыстория. Мы снова обосрались с одной из главных фишек, которая и определяла любовь к играм Пираний, дав герою и ИМЯ, и ИСТОРИЮ. >4. Джакс принадлежит к фракции альбов, которая похищает и убивает людей и животных, чтобы извлечь из них в конверторах бесценный элекс для своих нужд. То есть, по сути, он изначально бездушный, хладнокровный негодяй. Но, как постепенно выясняется, у него есть собственная история (как он попал к альбам) и харизма. Нам предстоит выяснить вместе с героем, кто, как и почему его предал. Мы играем за сопливую девочку, которую двадцать мужиков насиловали в жопу до тех пор, пока у нее не выросла щетина. >5. Однако с самого начала мы должны столько всего исследовать и понять, что основная история мести героя своим бывшим соратникам отступает на второй план. Мы можем бегать по игре порядка 20 часов, чтобы только выбрать фракцию, к которой нам захотелось бы присоединиться. Мир Элекс значительно превосходит по размерам Готику 3. Но в отличие от нее мир Элекс на каждом шагу наполнен важными событиями и персонажами. Чтобы пройти игру, не вникая во все второстепенные квесты, вам понадобится 60-80 часов. Дохуя всего: 1. Мы захуярили огромный пустой мир, где рандомно раскидали мобов. 2. В игре "куданахренмнеидти" фактор будет зашкаливать. 3. Неписи регулярно будут давать задания спиздовать пешком на другой край материка. 4. Чтоб собрать ресурсов на "старый проперженные труханы" мы должны будет гриндить мобов часов по пять. >6. Мир Элекс и квесты, которые нам предстоит выполнить, относятся к наиболее сильным сторонам игры. Как утверждают авторы статьи, исследование доставляло им невероятное удовольствие и вызывало желание перевернуть буквально каждый камешек в этом гигантском мире. Когда нам скажут: "У меня чет гемморой выскочил, мне бы табурет волчими шкурами обить" - нам нужно будет принести не 10 любых шкур, а именно 10 противогеммороидальных шкур противогеммороидальных волков, которые обитают только в противогеммороидальных лесах в самых пердях карты. >Возможно, с технической точки зрения, игра уступает таким монстрам, как Mass Effect: Andromeda >игра уступает с технической точки зрения Mass Effect: Andromeda Готика 3 на момент выхода покажется вам идеально оптимизированной игрой. >9. Это мир, в котором легко можно потеряться. Все миссии во фракциях связаны с целями и задачами, которые каждая из них ставит перед собой. Есть множество простых заданий типа пойди-принеси, особенно поначалу, но постепенно квесты становятся все сложней и разнообразней. Они многоступенчаты и требуют иногда достаточно серьезных интеллектуальных усилий, чтобы разгадать ту или иную загадку. Кроме того, у нас всегда есть право выбора, который во многих случаях влияет на дальнейшие события и на судьбу персонажей. Нам нередко приходится решать, кому жить, а кому умереть, или того хуже - лишиться разума в следствии воздействия психофизических практик. Куданахренмнеидти-фактор зашкаливает за 9000. В дневнике не будет полезной информации. Фирменный телтейловский "каждый выбор влияет на сюжет" будет интегрирован в прохождение.
>8.Основная сюжетная линия никогда не была самой сильной стороной игр Piranha Byte ЧТОО-О-О-О-О-О-О БЛЯДЬ????????? Мы не обосрались, мы следуем традициям.
>Если говорить о слабостях Элекс, с точки зрения тестеров - это боевка. Вас будет удивать мясной жук, у которого даже нет анимации атаки и нулевой урон.
>В то же время вы можете изначально использовать разные хитрости, скажем, заманивать противника в стаю хищников. Чтоб пройти игру вы можете (вам придется) пользоваться слабостью ИИ, багами и эксплойтами.
>Еще одна проблема Элекс - не самый удачный интерфейс и неудобный инвентарь. Мы решили выпендриться с сортировкой айтемов, фильтрами и группами вещей, но обосрались, а сделать, как в двушке "нисавременна".
>>23960024 >ЧТОО-О-О-О-О-О-О БЛЯДЬ????????? То блядь. Только у первой готики основной сюжет хоть сколько-нибудь интересен. Во второй он мало того, что говно, так тебе его еще и в первые 10 минут полностью излагают. В трешке он просто говно.
>>23952308 Они не виноваты, что нет русской озвучки. Скорее всего наши долбаебы заломили цену и им пришлось отказаться. Та же Бука, например, когда делала сабы на SR4, даже не ебаную озвчку, а субтитры! , и то, задержала перевод примерно на год. Деньги им дали, но эти дауны все тянули с переводом. В итоге выпустили, когда все уже прошли в оригинале или с фанатским переводом. Уверен что и тут наши как обычно наши решили устроить "бизнес па русски", но не прокатило.
>>23973851 Ой да ладно их оправдывать, у других компаний таких проблем почему-то нет, а у Пираний уже вторая игра без русского перевода, хуй они забили на российский рынок, вот пусть тот же самый хуй в ответ и получают.
>>23979716 >>23979696 А мне вот в Ризене 1,2, в готике 3 озвучка очень нравится. Чего стоит Митч из Фаринга, ассасины и все орки! Всегда слушаю диалоги, иначе стрёмно, что люди зря озвучивали и переводили такой объём текста, чтобы я просто скипнул нахуй и пошёл приносить 10х шкур волков.
>>23983797 >>23983797 >иначе стрёмно, что люди зря озвучивали Вот это ты аутист. Я в детстве таким же страдал. Даже титры не скипал и зачитывал вслух каждое имя в титрах и периодически благодарил их за игру.
>>23991024 И вместо городов хутора на 15 домов. Пираньи выпустили скайрим за пять лет до скайрима. Вот почему бесезда тес6 не выпускает - ведьмак только два года назад вышел.
Только что понял, за что люблю Готику. Это игра того времени, когда мужчины ещё были волевыми и эгоцентричными, а для женщин не считалось постыдным быть слабыми, но откровенно сексуальными. Тогда в играх ещё не было всего этого фемоговна, голливудщины и ебучего морального выбора, который теперь считается обязательным атрибутом любой претендующей на знаковость франшизы. Готика хранит в себе дух здоровых ценностей, основанных на естественном порядке вещей. Я играю в Готику просто для того, чтобы чувствовать себя мужчиной.
>>24001851 Как Аданос молвил, всё так. Это как Дюк Нюкем 3D, сейчас бы такую игру феминистки просто изничтожили бы жаром от пуканов, а тогда было норм делать игры про брутальных качков.
>>24004825 >А Отвергнутые Боги, это отдельная игра? Отвергнутые Боги просто так с наскока не взять, нужно сначала в Ночь Ворона говна пожрать поиграть.
Пираньи выправили графику, теперь нет такой размытости задников, улучшилось сглаживание. В целом картинка довольно приятная. Однако вообще не заметил эффекта барьера над городком в демке. Подлетев к нему на джетпаке увидел надпись "окончание демо".
Джетпак работает секунд 5-7, при этом можно разбиться если залетел высоко и не оставил заряда для смягчения падения.
Игра довольно сложная. Местные кротокрысы разобрали героя буквально за три секунды. Что радует.
О боёвке: махает мечом прямо как в Ризен 3, ну прямо вообще никаких отличий не увидел. Разве что у меча есть (к примеру) огненный удар, который тратится во время боя, и сам по себе (по крайней мере такого не заметил) не восстанавливается.
Размеры карты посмотреть не получилось. Собственно, ниже я выкладывал скрин с картой, больше прокрутить её нельзя никак.
Билд на стенде русифицирован. Все тексты на русском, но озвучка английская.
Пираньи на стенде THQ замечены не были. Со слов русскоязычного представителя THQ, они появились с утра на 20 минут и куда-то исчезли.
>>24008419 Школофорсы. В фоллачетредах такая же хуйня была перед выходом четвертой части, великолепный Нью-Вегас НВ, даже буквы те же признали говном и теперь там в это уже всерьез верят.
>>24006934 >целая колония зеков >бабы только у короля Думаешь они там дрочат аки двачер? Слабые справляют нужду в кулачок и подставляют жопу самым отбитым арестантам.
>>24006909 >махает мечом прямо как в Ризен 3, ну прямо вообще никаких отличий не увидел >Местные кротокрысы разобрали героя буквально за три секунды. Что радует. >Что радует. >Что радует. УУУУХх сука. За это ненавижу 2й и 3й ризен. Даже сама мелкая хуйня тебе собьет баланс. А ведь еще нужно помахать мечем пару секунд для удара.
Купил готику 2, а она на десятке не фурычит. Скажите что накатить чтоб заработало. Алсо, норм играть в готику 2 если я в первую не играл никогда? С детства этот вопрос мучает
>>24011217 >норм играть в готику 2 если я в первую не играл никогда? Да. Сам начинал со второй части в далёком 2003 году, а чё там в первой было, до сих пор не ебу. Только пару видосиков как-то глянул с геймплеем и охуел с того говна, что увидел. Ничего не потерял, в общем, готика 1 есть блевотный высер игровой индустрии
>>24009053 Да ну брось. Баб им спускают вниз, когда Гомез наиграется. Об этом пиздят все кому не лень. Думаю, все зэки, по крайней мере в Старом Лагере, дрочат в кулачок, потому что подставлять жопу особо нет нужды. Если ты слабый - заплатил 10 руды и спи спокойно, твоя жопа в относительной безопасности. Тем более, рисованная порнуха в ходу, можно и подрочить перед сном. Болотникам некогда ебаться, религия, хуе-мое. Вот Новый лагерь - возможно, там все-таки беспредельщики и цвета у них голубые. Но опять же, слабака ГГ в сексуальном плане никто не домогается, Мада вообще стороной обходят. А если уж прям невмоготу - то поможет мягкая попка кротокрыса. Или вот ебать гарпия - это же почти женщина. Коли сил хватает - заломал ее и еби под хвост, пока тепленькая. Двачеры о монстродевочках только мечтать могут, а зэки из Долины Рудников могут их ебать круглосуточно.
>>24011217 Тут многие так и начинали, с двушки. Я — с "Ночи Ворона". Но разрабы постарались и сделали всё так, чтобы не игравшему в первую часть всё было понятно. Я когда болтал с НПС, долго не мог понять, кто все эти люди, потому что в диалогах всегда было два варианта ответа: "ты кто такой" и "о, чувак, да я тебя помню". Зато как радостно было, запустив наконец первую часть, увидеть воочию всех этих людей, которых ты уже встретил в двушке, и самому поучаствовать в событиях, о которых там говорилось.
>>23941588 (OP) Сап, готикач. Реквестирую цуинь по готике, на котором гг убегает от кучи нпц под скутера. ОСНЕ надо, давно прошу. Прикрепляю гондолку чтобы задобрить тебя
>>24012140 Так и вижу, как кто-то пытается вечером незаметно выйти из лагеря, а на следующий день изо всех сил делает вид, что это не от него птичьим говном воняет.
>>24019133 > возвращайся в Старый Лагерь > в Старый Лагерь 3,14здец Они ебу дали, блядь? Старый Лагерь либо нами выпилен внахуй - либо точит на нас дрочило, чтоб покарать за корефанство с Новым Лагерем, ну и за выпил большей части бойцов Старого Лагеря в Новой шахте. Что они курили и чем они в жопы пехались, чтоб такое спиздануть?
>>24024277 > первый встречный нпц вне башни ксардаса > баба (!) в доспехах (!!) в открытой жопой (!!!) возле бандитского лагеря (!!!!) Еба-а-ать, кто это делал? Биовари? Фемибляди? Её б там ебли 24/7 прямо не вынимая из доспехов, в перерывах между еблей страпоня её же мечем.
>>24024277 >>24024307 Старый Лагерь уже давно не бандитский, долбоебы. Из зэков там только Лестер да Диего, усатый же и рулит лагерем, поэтому там обстановочка довольно дружелюбная. А в самом лагере окопались беженцы от войны с орками и сформированное из них ополчение.
Вы бы хоть в сам Сиквел поиграли, прежде чем пиздеть тут, игруны на ютубе блядь.
>>24024350 И что, блядь? Главный герой откуда об этом должен был узнать, блядь? Последнее, что он помнит - как его палками-убивалками кыляли, когда он под стенами Старого Лагеря появлялся - а тут никаких вопросов, смотаюсь в Старый лагерь, без проблем. Ни руну обратного телепорта не попрошу, ни оружия - хотя телепортирует не в сам лагерь, а под стены, ничего, КАК-НИБУДЬ ПЕРЕБЬЮСЬ. И еще письмо Ксардаса для Диего. Диего даже, блядь, не знает, скорее всего, кто такой Ксардас, и его его мнение не должно ебать совершенно. Что это за Васянство, блядь? Кто это сделал, блядь?
>>24024361 Он там вырезал всех нахуй, кто мог ему помешать. Это он и помнит. Плюс Ксардас говорит ему, что в Старом Лагере Диего. А если уж Диего снова в лагере, то значит, проблем там нет, т.к. Диего и Мильтена тоже хотели убить. А тут они такие обратно прописались. Чуешь логику? Диего, блядь, не знает, кто такой Ксардас? Сука, все знают про Ксардаса. Ксардас, на секундочку, был главарем магов Огня до того, как ушел в земли Орков. Да и про Некроманта многие знают. Кто сделал? Разработчики. А хули тебе не нравится, сынок, все логично и по канону.
>>24024742 >Он там вырезал всех нахуй, кто мог ему помешать. Это он и помнит Так охуенно вырезал, что в трешке Торус еще живой, ага. Не говоря уже о том, что в Лагере стоят все те же стражники.
>А если уж Диего снова в лагере, то значит, проблем там нет, т.к. Диего и Мильтена тоже хотели убить Хотели убить Мильтена, а Диего просто решил не вписываться за пацанов Гомеза, персонально за Диего никто не охотился.
>Сука, все знают про Ксардаса Никто, блядь, про него не знает, кроме совсем уж олдфагов колонии и магов, это чуть ли не первое, о чем тебе Сатурас в первой части говорит о Ксардасе.
>Да и про Некроманта многие знают Знаю, что в глубине орочьих земель живет поехавший маг, но вот с чего бы им его слушаться - загадка.
>Кто сделал? Разработчики. Очень хорошо, что они отказались выпускать это говно.
>>24024839 >Так охуенно вырезал, что в трешке Торус еще живой, ага. Не говоря уже о том, что в Лагере стоят все те же стражники. Когда Сиквел делали, трешки еще в планах не было. Это совершенно другая игра, другой путь развития серии. Вместо нее вышла Г2. >Хотели убить Мильтена, а Диего просто решил не вписываться за пацанов Гомеза, персонально за Диего никто не охотился. Диего стоит у ворот Старого лагеря. А еще у ворот стоят стражники, готовые опиздюлить каждого, кто подойдет. И если стражников довести до Диего - они нападут на него, а он на них. Круто, да? >Никто, блядь, про него не знает, кроме совсем уж олдфагов колонии и магов, это чуть ли не первое, о чем тебе Сатурас в первой части говорит о Ксардасе. Знаю, что в глубине орочьих земель живет поехавший маг, но вот с чего бы им его слушаться - загадка. Может, блядь, с того, что он бывший глава круга Огня, который сильнее любого мага в Колонии и вообще в Миртане? Может с того, что он может призвать любую тварь из царства Белиара, бля, может даже призвать хуеву армию и припиздошить сюда? Согласен, конечно, что про Некроманта знают только маги и приближенные к ним люди (ведь его башня не отмечена на карте, а самого Ксардаса никто не упоминает). Вот только Диего как раз приближен к магам. Как минимум к Мильтену, через которого у него есть связь с ними. >Очень хорошо, что они отказались выпускать это говно. Очень плохо, что ты ниасилил. Даже у этого куска демки огромный потенциал.
>>24024909 >Когда Сиквел делали, трешки еще в планах не было. Это совершенно другая игра, другой путь развития серии. Вместо нее вышла Г2. Это никак не влияет на то, что в лагере стоят точно такие же стражники, которых мы до этого в первой части выпиливали пачками. >Диего стоит у ворот Старого лагеря. А еще у ворот стоят стражники, готовые опиздюлить каждого, кто подойдет. И если стражников довести до Диего - они нападут на него, а он на них. Круто, да? А если спрыгнуть со скалы - и зажать вправо или влево - то герой не разобьется - значить от неуязвим для падений! Давай больше охуенных выводов из-за особенностей игромехании! Давай и дальше придумывать хуйню из головы про то, что люди Гомеза почему-то решили выпилить главу Теней. >Может, блядь, с того, что он бывший глава круга Огня, который сильнее любого мага в Колонии и вообще в Миртане? Может с того, что он может призвать любую тварь из царства Белиара, бля, может даже призвать хуеву армию и припиздошить сюда? По твоей логике люди должны оркам служить, потому что они могут опиздюлить королевство, убить всех людей и призвать легионы нечисти и демонов. Авторитет работает не так, и Ксардас для Диего - никто. >Вот только Диего как раз приближен к магам. Как минимум к Мильтену, через которого у него есть связь с ними. Охуенная логика. Безымянный тоже знаком с Ли - а Ли знает многое про короля Робара II - вывод: значит Безымянный знает все про Робара II. >у этого куска демки огромный потенциал В плане опиздюливания монстров, выполнения квестов и поиска лута/оружия/доспехов - может быть. Сюжет же - полный адовый кал ебаный.
>>24024983 >Это никак не влияет на то, что в лагере стоят точно такие же стражники, которых мы до этого в первой части выпиливали пачками. Блядь, это не те же стражники, лолка. Там совершенно другие люди напялили то же обмундирование со складов Гомеза, как в свое время люди Гомеза напялили броню королевских вертухаев. Пиздец, жопоигруны в гототреде. >А если спрыгнуть со скалы - и зажать вправо или влево - то герой не разобьется - значить от неуязвим для падений! Давай больше охуенных выводов из-за особенностей игромехании! Давай и дальше придумывать хуйню из головы про то, что люди Гомеза почему-то решили выпилить главу Теней. Ебать ты поехавший. Он не поддержал их и ушел, громко хлопнув дверью, следовательно, он стал их врагом. Гомез же ебнутый, он блядь ради своего иллюзорного господства вырезал магов, на которых строилась вся их интеракция с королем. >По твоей логике люди должны оркам служить, потому что они могут опиздюлить королевство, убить всех людей и призвать легионы нечисти и демонов. Авторитет работает не так, и Ксардас для Диего - никто. Так в твоей любимой Готике 3 люди им и служили, лол. Тут тема не в этом. Ксардас при всем своем охуенном могуществе, о котором знает Диего, не враждебен, а наоборот, показывает, что он союзник. А показывает он это, помогая ГГ, который для Диего вообще лучший друг. >Сюжет же - полный адовый кал ебаный. Ты скозал? А, ну да, там же сюжет не сразу раскрывается, там читать надо и в игру играть. Не то шо в любимой Г2 - ТЫ ИЗБРАННЫЙ, ЗАЕБАШЬ ВСЕХ ДРАКОНОВ. Или в Г3 - --ОРКИ ВСЕ ЗАХВАТИЛИ КОРОЧЕ, ИЩИ КСАРДАСА И ПОМОГИ ЕМУ/ДАЙ ПИЗДЫ. Пиздец просто.
>>24025018 >Там совершенно другие люди напялили то же обмундирование со складов Гомеза, как в свое время люди Гомеза напялили броню королевских вертухаев Конечно, именно поэтому Диего остался в старых труханах - бывшие рудокопы, видимо, все крутые доспехи расхватали - и внезапно прокачались, ага. >Он не поддержал их и ушел, громко хлопнув дверью, следовательно, он стал их врагом Не помню такого, насколько я помню - он просто был вне лагеря, когда дерьмо начало случаться. >магов, на которых строилась вся их интеракция с королем. Хуйню сказал. Маги жили сами по себе - рудные бароны - сами по себе. Отношение с королем они установили и без магов: мы вам руду - вы нам бухло, девок и роскошь. >>24025018 >Ксардас при всем своем охуенном могуществе, о котором знает Диего Не знает. >не враждебен, а наоборот, показывает, что он союзник Письмо Ксардаса НАХУЙ НЕ НУЖНО, блядь. Диего и так верит ГГ, слова Ксардаса ему до пизды, он его в глаза не видел. Если бы ГГ сам сказал, что "мне надо вкачаться, ибо понос по щиколотку скоро сменит кал по ноздри" - Диего бы и так в стороне не остался. >А, ну да, там же сюжет не сразу раскрывается, там читать надо и в игру играть >не сразу раскрывается >ну ты тип изгнал Спящего, но он все равно вернется))) пездуй качаться и убивать его еще раз, лалка))) Как скажешь. В двушке начальный диалог с Ксардасом, обсасывающий и мотивацию героев, и причины для их действий, и обстановку в мире - длился добрых минут десять, тут Ксардас просто сказал "ГОТОВЬСЯ - ДЕМОНЫ И СПЯЩИЙ ВЕРНУТСЯ" - и выпизднул нахуй из башни без возможности вернуться, кроме как по сюжету. Ни начального лута, ни ссаного ножика или коряги - нихуя, а ГГ это даже не ебет - похуй, что меня под стены кинет, где всегда полно всякой твари и рудокопов - кулаками отмашусь. Таких же по качеству модов у каждого Васяна-готоеба по три изготовлено.
>>24025800 Если тебе деньги девать некуда, ну или ты - дебил - то прежзаказывай или покупай Элекс. Если ты нормальный человек - поиграй в пиратку, а там уже решай - стоит ли игра денег или нет.
>>24025018 Ты конечно прав, что такое развитие событий лучше и интересней, чем фентезийное говно с драконами, но как правильно заметил анон, без недочетов не обошлось, а именно: - голожопая баба в бронелифчике, которую до сих пор никто не изнасиловал; - идиотское письмо, действительно нахуя письмо, если Диего и так доверяет Безымянному И это только начало.
>>24024742 >А хули тебе не нравится, сынок, все логично и по канону. Нет, никакого канона тут быть не может, т.к. игра была отменена. А то таким же макаром каноном можно назвать запись в блоге какого-нибудь из разработчиков, который скажет, что хотел сделать Гомеза лгбт-активистом и всю зону пидорской.
>>23941588 (OP) Элекс тем временем уже на подходе. Я так понимаю будет 3 стула - изгои, берсерки и клирики. Альбы же антагонисты. Надеюсь игра взлетит и она не станет похоронным маршем у Пираний, хотя уже сейчас в её сторону летит много критики по поводу анимаций, дизайна и графики.
>>24034140 >хотя уже сейчас в её сторону летит много критики по поводу анимаций, дизайна и графики. Двачну анона выше Эта хуйня выглядит настолько безвкусно что я с уверенностью могу назвать ее самой убоговыглядящей игрой последних лет, даже пубг обгоняет
>>24034404 >>24034401 В Хорайзене похожая история с дизайном, многие критиковали за то, что там против роботов охотишься с луком, копьем и в тряпках в роли какой-то дикарки-избранной, однако же взлетела игра. Тут же это более обоснованно, произошел катаклизм и разные группировки пошли по различным путям развития, со своей философией, историей и кодексом. Да и на 1 и 3 пике вполне неплохо смотрится. 1й словно из Мэд Макса, 3й будто из дэстени при игре за рыцаря, 2й вот не совсем вписывается.
>>24034454 >В Хорайзене похожая история с дизайном, многие критиковали за то, что там против роботов охотишься с луком, копьем и в тряпках в роли какой-то дикарки-избранной, однако же взлетела игра Хорайзон конечно не очень в плане дизайна Хотя даунам нравится, но все еще далеко до елекса.
>>24027177 Там скоро будет листок с его изображением который можно развернуть, таким образом безымянный будет смотреть на изображение безымянного в безымянном файле DOOOOO THAT I SAY
>>24034931 Это я понял, когда хотел пробраться в город через порт, а низя. Да и молодые волки пиздец тупые. Есть где-нибудь рейтинг модов на г2 на WOP? Подумываю Кузнеца скачать, но может ещё что есть.
Планирую впервые пройти НВ магом. Есть пара советов? До скольки качать ману, брать ли шпагу мастера или всю игру гонять с обычной шпагой/посохом. Скупать ли все главы все банки маны или с этим напряга не будет?
>>24035984 Это конечно не прям обязятельно, но в этом даже есть свой фан в готике, когда ты минмаксишь статы, пытаешься сначала по максимуму у учителей все выучить, а потом зелья ебашишь, хз, когда проходил получал от этого кайф.
>>24040911 Впечатления двоякие, с одной стороны нелинейность и 4 стула с заделом на перепрохождение, билдодроч, игра от пираний в конце концов. С другой ужасный минималистичный интерфейс, солянка из разных вселенных и какая-то чрезмерно яркая гамма.
>>24041311 1 акт махаешь преимущественно посохом или рапирой, которая требует 20 ловкости. Со 2 скупаешь зелья и травы и устраиваешь выпил всего живого, хватает до финиша.
>>24035984 Я как раз первый раз прохожу НВ за магу. Уже вторая глава, скупил все зелья маны у торгашей, выпилил пол карты, скоро иду в Минеталь. Пока без разрыва жопы.
Меня в элексе интересует другое. Я сегодня пересмотрех дохуя геймплейных роликов, но не нашел главного - диалогов и квестов. Без этого нет души и готики. Если с этим делом совсем плохо, то я даже пробовать не буду это буздушное говно.
Короче начал смотреть геймплейное видео елекса, и - О БОГИ! Камера закреплена не ровно за спиной, а ПРАВЕЕ от персонажа! Как во всех мудацких играх вроде масс эффекта! Это уже не сулит ничего хорошего. Продолжаю смотреть.
>>24043326 Боевку хуесосят зря. Драки на мечах на уровне второго ведьмака (или такие же, как в ризене 3), стрельба напоминает какую-то игру, не могу определиться какую именно.
>>24043347 Пресновато как-то. В готике почти у каждого НПС был свой характер и манера речи. А тут как будто болванчики из мморпг. Он что-то про квест Кантара заикнулся, так вспомните когда его первый раз встречаешь, он не вставая со скамейки не здороваясь пренебрежительно обращается к тебе с мутным дельцем, сразу заподозрив опытным глазом в тебе беглого каторжника. И то, как можно его наебать, подойдя к нему в одежде фермера. И самое главное во все этом был смысл - тебе нужно попасть в город, потому что у тебя мейнквест, Кантару нужно было найти человека, чтобы выполнить грязную работу, потому что он ублюдок.
>>24043525 >В готике почти у каждого НПС был свой характер и манера речи Че ты несешь, утка? Это ты тот дебил что рассказывал как круто раскрыт Гомез и как хуево Дон? А потом засунул язык в жопу, когда спросили за раскрытие Гомеза блядь.
>>24043525 Судить по двум нпс рано, к тому же может этот стример не нашел еще какой-то способ пройти мимо? В готике 2 можно было околочитным способом пройти в город, забраться по цепи, спрыгнуть за охранников и тебе давали вроде 500 опыта. Можно было вообще приплыть со стороны порта, игнорируя ворота.
>когда спросили за раскрытие Гомеза блядь. Но вот например, говоришь Гомезу, что тут одни придурки, которые только и мечтают, чтобы переложить свою работу на других. И накладываешь тихо в штанишки, ожидая, что сейчас будешь разрублен за такую дерзость. Но к удивлению, отмороженный Гомез соглашается и говорит иронично, зачем ему еще один такой придурок. Вот это раскрытие, гениально ящитаю.
>>24043525 Готика жива только гениальной озвучкой Сноуболлов, если бы не гениальнейшие русичи, то игра сдохла бы на релизе с нулевым выхлопом. Не перевели на русский с хриплыми поставленными голосоами = получили мёртвую игру.
>>24044113 И тем не менее, зато как весело! Мало какой язык, кроме Русского на это вообще способен. Вспомнил топ-чела на ютабе из-за бугра, который играл в игре только в русской локализации, так ему доставляли славянские голоса - вот он молодец, фишку просёк.
>>24044005 Я не согласен, что только озвучкой, важна ведь еще адекватность и осмысленность диалогов, а также манера речи. Вот Кантар, хоть и ублюдок, но старается вести диалог вежливо, потому что ему необходимо так общаться с покупателями, что создает мерзостное впечатление об этом персонаже.
>>24045261 Да, бери второстепенное оружие в зависимости от того, что ты будешь качать помимо маны - силу или ловкость и убивай им всех мобов, слабее орка. Даже разрабы намекали на такую тактику добавив в игру посохи с пониженным требованием к силе.
>>23974107 Забыл чтоли наеб Буки и перевод Ризен 3? Они потом такие: ну мы НИВОНАТЫ это все издательна пикабу оправдывались а когда им носом ткнули в наеб - раздавали баны.
>>24034140 >Альбы же антагонисты Да вот хуй его. В трейлере когда ГГ взрывает их базу - его встречают 4 тела - три из которых представители каждой фракции.
Ебать там в комментах беснуются. Хотя тащемта они правы, анимация дерьмо полное, боевка - гг лупит палкой воздух а противникам похуй на попадания. Хотя лично я проигрываю от ебала гг.
>>24051311 Ну так изначально он альб, но уже на старте его по сути убивают свои же и командование думает, что он мертв. Там скорее походу сюжета будет выбор отказаться от своей текущей фракции в пользу альбов где-то в середине игры.
>>23954035 >Мир Элекс значительно превосходит по размерам Готику 3. Но в отличие от нее мир Элекс на каждом шагу наполнен важными событиями и персонажами. Слишком хорошо что бы небыть пиздежом. Ведь тогда это была бы рпг года не меньше.
>>23954035 Самое главное что бы ГОТИКОМАГИЯ работала. Вообще готика показала что в рпг геймдизайн -> атмосфера -> все остальное. Вот взять тот же квест на становление кожевником в Хоринесе. По сути тупейший ммо квест "собери 10 шкур" но все бегали и собирали с упоением потому что опыта давали много, золото за шкуры тоже давали немало, а опыт и золото в игре реально нужно потому что экономика работала в отличии от дерьмака того же, где вообще непонятно зачем заказы вполнять. Плюс каждая схватка с волком была каким никаким а вызовом. Три укуса и все. Хотя сами тоже валились с 3 ударов. Это та самая "честная боевка" за которую любят дарксолс. И экономика и боевка и атмосфера были проебаны в 3 готике и райзенах. Ну посмотрим что тут. Спасибо хоть не ебаные пираты.
>>24053385 А что тут такого? Это вполне возможно, по карте будут ходить отряды из 4 фракций, в каждом таком отряде будет говорящий офицер, который будет давать задания или из-за чего будут происходить какие-то события.
>>24053453 Весь твой пост - ностальгия в квадрате Рили, попробуй пересмотреть его в критике. Кстати >атмосфера >душа >ну было вот такое >не проебали полимеры Все это уровень хочу как тогда но хз че хочу
>>24053464 Ну ты смотри как они пишут, мир больше чем в третьей готике, а третьей готике был очень большой мир, да еще и с нормальными квестами. НЕ-ВЕ-РЮ.
>>24053483 Посмотрел и все равно продолжаю так считать. Не то что бы райзены были плохими играми но там были проебаные ключевые механики, непонятно зачем. Вот зачем убрали старую аутентичную боевку? Кто нибудь когда нибудь задавал им этот вопрос?
>>24053495 Что ты подразумеваешь под нормальными квестами? Тут и вангой не надо быть, чтобы понять, что вокруг каждого второго квеста будет выбор какой из фракций помочь, а какой навредить, где в конечном счете кто-то из них станет врагом, а какую-то ты сам будешь возглавлять.
>>24053577 В любом случае увеличение размера карты готикам никогда на пользу не шло. Клыки мракорисов все фармили только потому что таких заданий было в меру а в нормальные квесты пираньи не умели никогда.
>>24053523 Боевка в Готике по нраву 2,5 анонам. >атмосфера Алло? Пираньи? У меня тут предложение на миллион! Вы задавались вопросом пентаграммы или слова в инвентаре, спорили о необходимости компаньонов... Забейте! Нужно короче атмосферу завести, так анон сказал. Короче ShowDUSHA - True А еще >По сути тупейший ммо квест "собери 10 шкур" вот его необходимо, да И вот его >Три укуса и все Тоже. Что? Выше анон считает это дерьмом >>23960024 , но при этом дрочит на Готику? Бля, ну я же сказал, что тут просто надо вернуть атмосферу Готики. И главное помните: без пиратов! Ну и что, что Г2 любят только с аддноном НВ, где пираты это полный пиздец, а в Ризене 2 смотрятся гармонично! НИЗЗЯ. А? Ризен провалился, будучи копией Готики. Так это, нужно чтобы точь-в-точь, но не копия. Чего тут непонятно. И главное: код не проебите. С уважение, парадоксальная утка.
>>24053701 Да и в ризене 2,3 такое же. Вступительные квесты на пробу (а ризене уже вступительные проблема), потом выбор. Чето у него просто уже плевки желчью.
>>24053639 Да тот анон вообще какой-то странный, ньюфаг ризенодебил видимо. Как можно предпочитать закликиванием в райзенах гибкой и логичной боевке из первых готик?
>>24053701 В райзенах. Во второй готике ты мог по желанию пройти все квесты кроме магов. Маги сразу закрывали путь в другие фракции. В любом случае все было по желанию. В райзенах ты добровольно-принудительно должен выполнять все квесты. Вот у вуду длинный квест на посвящение - изволь сделать и нам похуй что ты уже демонхантер, делай иначе по сюжету не продвинишься. При этом прокаченным их делать уже не интересно а интерес повторного прохождения напрочь пропадает.
>>24053850 А за что он тогда вообще готику любит? Списочек пожалуйста. Мне просто интересно, раз боевка там говно, атмосфера миф, сложность нинужна. Сюжет? Лол.
>>24051719 > анимация дерьмо полное, боевка - гг лупит палкой воздух а противникам похуй на попадания. Блять, да кого это ебет? Игр нет ВООБЩЕ в этом году больше.
>>24053523 >Вот зачем убрали старую аутентичную боевку? Кто нибудь когда нибудь задавал им этот вопрос? Я тебе вопрос задам: современный подпивас эту боевку вообще осилит? Вот и разгадка. Тут в треде-то каждый раз дебилоиды вылазят, для которых управление в Готике 1 слишком СЛОЖНОЕ.
>>24054053 >Я тебе вопрос задам: современный подпивас эту боевку вообще осилит? Вот и разгадка. Так в том и дело что ничего сложного в ней нет и под сосноли заточена идеально. В любом случае сейчас полно игр со схожей системой, только направление удара там мышкой задается. Ничего, не жалуются.
>>24054083 Жирный Джо в Ризене 2 или 3, не помню уже, чуть очко не порвал с гейпадом, а он знатный консолееб. У среднестатистической консолемакаки вообще пена изо рта пойдёт.
>>23941588 (OP) Посоны, ни разу не играл в готику. Вопрос такой - если я куплю ее в стиме без всяких модов у меня не будет проблем с разрешением, шрифтами и тд? Игра вроде как старая
>>24054053 Этот хейт с боевкой со времен первой готики, подпивасы хотят всё предельно упростить, чтобы лкм - атака, пкм - блок, убивая тем самым любую уникальность.
Хз об чём вы, но в первой готике адски ебанутая боёвка. Выигрывает тот, кто быстрее и сильнее бьёт, вот и всё. Отскок не работает, блок не блочит всю серию ударов орка (тогда нахуя, спрашивается, вообще ставить блок?). Ну и эти фантомные удары, когда ты хлыщишь, а волк отскакивает и удар не наносит урона. Так и стоим, пока он не подойдёт СЛИШКОМ близко и дамажнет меня, но зато сам умрёт. Другое дело Г2, тут спору нет - боёвка одно удовольствие. Имея скилл можно Сентензу заковырять в 1ой главе без проблем.
Что касается Элеха. Надеюсь, только на крафт. Если он будет хорошим, я буду рад. Имею в виду, что крафтить, допустим, мечи будет ОБЯЗОН. Типа, для заработка, для юзания этих мечей. Помню, как в Г1 скрафтил первый ссаный меч и бегал с ним, а остальные продал. Это было охуенно. А вот в г3 и далее крафт превратился просто в делание хороших шмоток.
>>24056518 Один вопрос который мне не дает покоя, как вобще люди воевали против орков? Их же реально только лучникам каким нибудь победить. В игре все сосут у орков, от начальной заставки в первой части до паладинов во второй.
>>24056657 Ну пруфани. На примере того же орка. Как заблочить его удары? Никак. Отскочить от ударов можно? Нет, пизды всё равно примешь (как в ризене 3).
>>24056694 >Как заблочить его удары? Никак Так-то можно, главное ловить момент. Но боевка рили ебанутая, деревянная чтоли. А прокаченное комбо это просто УГ - все равно лучше тупой мельницы ничего нет.
>>24056633 Спокойно выносятся, надо просто привыкнуть к их сериям ударов и выманивать по одному. У них есть 2 одиночных удара, после которых следует атаковать, а как только он замахивается для серии ударов, то надо сразу отходить т.к. там заблокировать можно только половину ударов. На 2 главе уже тяжелая броня стражника+амулет на резист, у мага заклинания 2 уровня, у наемника не помню.
>>23941588 (OP) В начале года репачёк первой части и просто версия из стима с фиксами прекрасно работали, а сейчас выдаёт аппкрэш нахуй!! Если отключить совместимость игра уже запускается, но прост овисит в диспетчере. Что делать то?
>>23941588 (OP) на что повлияет воровство золотого меча у ЮВЕЛИРА в первом ризене? На что повлияет убийство всех монахов и послушников недалеко от лагеря бандитов ("захватите лагерь с артефактами 0/11")?
Почитал про боёвку двушки и захотелось снова в готику вкатиться, но уже не за привычного мага, а за наёмника. Быстро ли меня заебёт игра за плебса в волшебном мире? Вообще считаю глупым играть за немагические классы в фэнтези-играх. Паладин вообще не вариант, бесит вся эта напыщенная хуита, да и магия у них говно
Прошёл Г3 с контент-модом впервые сегодня. Пиздец, какие же говно-квесты там всё-таки по сравнению с Одиссеей. Робар и Ксардас по паре фраз в диалогах говорят.
>>24062684 Да, но в одиссее более душевные квесты, как в оригинальной Г2. Несмотря на то, что мир большой, приходится помногу раз разговаривать с одними и те ми же NPC для квестов.
>>24056502 > Имея скилл можно Сентензу заковырять в 1ой главе без проблем. Хотел бы я на это посмотреть. Я сколько не пытался, без осечки не обходится.
>>24057853 > Хорошая игра, с красивыми островами и атмосферой приключений. А ты просто неосилятор. Замечательно. Только какое отношение это имеет к готике?
>>24062538 Это уже зависит от тебя, я проходил за всех, наемник понравился даже больше паладинов и магов т.к. привязываешься почти к каждому челу в лагере. Сначала ты чужой, постепенно завоевываешь свое место в этой группировке, позже ты со своими бро уже делишься, как лучше убить драконов в лагере, а потом и в рудниках, как скрафтить себе такие доспехи, с чего начать и тд. У стражников/паладинов с этим куда хуже, сухая уставщина, где друг другу по сути никто.
>>23941588 (OP) Стоит ли проходить Готику 3? Она гораздо хуже 2й? В свое время её дропнул т.к. она была забагованная, например там мухи или волки были с бесконечными ударами, пока гг не подыхал.
>>24063221 Есть такое, как-то сто лет назад проходил и получил такие же впечатления. Но вот отсутствие спеллов смущает, боюсь, что станет скучно палкой махать, даже и разбавляя всё это стрельбой
>>24063394 На самом деле если использовать при охоте... внезапно не меч, а копье - то никаких закликивающих тварей не будет, ибо они даже не подойдут к тебе. По поводу самой игры: если хочешь законченную стори - бери, для галочки можно. Но это другая игра. Есть минусы и плюсы. Самые значимые -нет фракций -боевка уже не та -тупой ИИ -скудные квесты и сюжет -диалоги корявые и иногда смешны -большинство квестов можно выполнить не принимая их -убрана возможность залазить на высоту
+большая территория +большие города +захваты городов +атмосферные места +маор магии, магия воды теперь рили классная +навыки, теперь их больше +оружие - теперь его больше, а маги обрадоваться посохам и возможностью на них опираться +много скрытых квестов
>>24063485 Так а где собственно маги находятся? В прошлый раз пробежал ну города 3-4 точно, но нигде даже намека на них не было, одни орки, да наемники.
>>24063605 Прокачать какое-то среднее оружие и фехтование до 34% расплюнуть, а этого уже достаточно, чтобы побеждать часть противников, чтобы ману не тратить на каждую муху.
>>24063615 В первом же лагере повстанцев есть маг. В гелдерне точно есть маг. А так шаманы оркские в помощь. Зачем тебе они вообще нужны? Базируются маги огня на крайнем севере, у них там говномонастырь. Но лучше к гашишинам идти.
>>24063615 Смотря какие. Если Огня, то Мильтен же говорит куда идти, ему еще можно предложить составить компанию. А маги Воды - это отдельные квесты. Прислужники Белиара - по городам убийц. Друиды же - по квестам. Кстати первый же маг будет если идти к повстанцам, первым же квестом. Но магия рили хороша. Тут тебе и внедрение в тело, и бег со стаей волков, и управление людьми, и туман для ухода... Будет там квест спойлер по сюжету когда главу ассасинов надо убрать. А сидит он среди ручных львов. Ну вот натравливаешь их на него, смотришь как бойцы сначала перехватывают атаку, получают люлей от главы, и потом махач. А если до этого собрать революционеров и дать вовремя сигнал... Вообще сказка
>>24063735 Нам очень важно твое мнение. Отправь его в письменном варианте на адрес [email protected] Там очень важно почитать, про то кто кому сосет хуй. Спасибо.
>>24063827 Хорошо, спасибо. Еще 1 вопрос, сборку Готики 3, которую тут рекомендуют включено дополнение Отвергнутые боги? Или это какая-то отдельная кампания, которая проходится после чистой тройки?
>>24063898 Отдельная игра, созданная индусами. К оригиналу не имеет никакого отношения. В шапке неправильную сборку рекомендуют, устаревшую на 5 лет. Вот эта правильная. >>24063433
>>24063898 Боги это отдельная игра. От отдельных разрабов. Отдельная от сюжета. Если по нраву вся серия готики (в т.ч. и готика4 Аркания) - можешь поиграть. Но она, как бы проще сказать... куцая. Территории мельчают, вариативности за всю игру аж один раз (направление сюжета, который как уже сказано выше потерт нахуй). Но тем не менее, можешь навернуть. Но это то еще говно. И да, если прям вообще играешь в Г1,2, то можно поставить контент-мод, который "сохранит" предыдущий выбор гг (его фракцию ЕМНИП и ничего больше)
>>24067996 С магией на последних уровнях последние пещеры проходятся очень легко. Никакого челленджа. В любом случае, магия открывается только при второй половине игры за магов. А имеющиеся в продаже топоры всегда превосходят мечи.
>>24067762 В шапке нормальная сборка без всяких танцев с бубном, устанавливаешь игру и сразу играешь. Недавно прошел её, полет нормальный, доп. контент без озвучки.
>>24066934 Топор дровосека. Тяжелый, но уже при первой прокачке имеет тяжелый удар (можно просто найти кольцо топор+). И вот ты стоишь от врага на два-три шага. Делаешь тяжелый удар, наносишь ему урон и подходишь автоматически. Далее отскок в шаг-два. Сильный удар с подходом. Ежики, грифы, гуманоиды берутся на раз-два. Только следи за боем. С волками тяжелее всего. Но ищи мост,камни, что-нибудь чтобы не дать им тебя окружить. При этом топор ВООБЩЕ не качай. Спойлеру тебя будет на него обвес Минусы - очень медленный, при мелких врагах которые могут тебя окружить - будет проблема
Посох. Удары простые, прокачка долгая. Усиленный удар аж 6 в списке. Плюсы - удары боковые, с размаху. Возможность удерживать противников на расстоянии. Если их много - цеплять при боковых ударов будет всех. А это полезно при неравном бою, например со скелетами. Но чтобы уравновесить их имбовость - самый крутой посох дает лишь 80 урона
Мечи одноручныекстати, прокачивая двурук ты внезапно поймешь что твой герой крут и может его держать... в одной руке! На начальном этапе сложный. Но имеет возможность держать щит, который при правильном раскладе будет у тебя в самом начале. Скорость лучшая среди оружия, урон высокий. Прокачка почти такая же как и у посоха (то есть усиленный удар будет далеко не сразу)
Вот пидормоты. Читаю про рецепты на Ризен и внезапно нашел один который надо пиздить (а дает он пермаэффект) Ну блядь, рили? Рецепт хлеба с маслом такая тайна блядь? Какого хуя этот рецепт не продается у каждого второго?
>>24071702 Неплохое решение в виде своеобразного пипбоя, это лучше чем обычный рюкзак, набитый хламом без всякой фильтрации. А насчет иконок согласен, немного отталкивает, всё остальное притянуто за уши.
>>24071794 >что не так с иконками Это черно-белый минимализм, в рпг игре, где 40% игрового времени это просмотр шмота у торговцев, cебя, лутание и билдодроч.
>>24071887 В этом нет ничего хорошего. Именно поэтому большинство разработчиков стараются прорисовать каждый предмет в интерфейсе т.к. почти в любой игре про приключения много времени уходит на менеджмент предметов и умений. Только из-за этого ей уже поставят минимум на 1 балл меньше.
>>24069593 > Минусы - очень медленный, при мелких врагах которые могут тебя окружить Блядь, при мелких врагах просто экипировку меняешь на щит+меч или расстреливаешь из арбалета
>>24077204 У тебя как-то всё категорично, они все условно добрые, скорее:
Клерики - военные(аналог стражников,паладинов из готики 2 с уставщиной), которые разделились надвое(Альбы отколовшаяся часть, по сути фашисты, которые хотят захватить всё, возможно можно и за них).
Изгои - аналог наемников из готики 2, часть гопота, часть адекватные сталкеры.
Берсерки - староверы, которые не приемлют технологии кроме джетпака, вместо этого используют магию и ближний бой.
Есть еще нейтралы, которые живут в городе, где входы и выходы охраняют Клерики. Внутри этого мегаполиса запрещено нападать друг на друга всем фракциям.
Интересно насколько большой тут масштаб карты. Что-то не верится, что она больше Готики 3, раз разработчики говорят, что можно пройти за 100 часов, выполнив все задания за одну фракцию и пройдя игру.
>>24062704 Ну, я отыгрывая мага, принципиально не вкладывая очки в силу/ловкость (только батины травы и мамины таблички) таки забил его раз. Но скил, даааа. И это раза с 20. Повторить потом не смог, психанул, кастанул "блядяную глыбу" и отвел душу.
>>24077341 >Мам сложна сделали, нельзя забраться на столб и расстрелять любого противника из короткого лука как в готане >кусок говнааа Держи нас в курсе.
Lhiver из шапки или Кузнец: Безымянный герой? Кстати, через полгода запустил готан, а он не хочет. Пишет "C:zMusic_DM.cpp(zCMusicSys_DirectMusic::Init() Failed to create Performance object!" Было у кого такое?
>>24080871 Я вот вообще не покупал игры уже лет 12. Только ВоВ, потому что там по-другому и не поиграешь. И скажу, что совсем игроделы охренели такие цены заламывать, учитывая качество современных игорей
>>24080928 Вов это настоящая кабала, хомяки платят, как за сам контент, так и каждый месяц за время. На этом фоне что-то говорить про цены на другие игры моветон.
>>24073952 >ебаное средневековье с джетпаками >баба не проститутка, а глава какой-то хуйни Пираньи ВСЕ. Что будет дальше? ГГ баба? Толерантность и ебля в жопу с каждым встречным?
В принципе если будет кого я обманываю нормальное обоснование, почему сотня накачанных вооруженных до зубов в броне мужиков слушается эту бабу, то это нормально должно восприниматься.
>>24082115 Разве? Там чтобы провести комбинации ударов надо несколько раз нажать на W, в обле ничего подобного нет, там только блок - пкм и спам ударов - лкс.
>>24082126 А зачем тебе комбинация, толку от нее нет, иногда даже вредит. Вот В первом Ризене комбо просто огонь, последний удар в три раза сильнее бьет
Планирую вновь закатиться во вторую готику наёмником. Точно буду лук качать, но вот что выбрать в ближнем бою? Одноруч как бы побыстрее, сил требует не так много как двуруч, но вот только эти пипирки на поясе всрато висят, а огромный йоба меч за спиной смотрится стильно.
>>24082166 С одноручным легче, с двуручником придется чаще отходить и уворачиваться, сам пожалеешь когда будешь с двуручником против каких-нибудь варгов, пока ты 1 раз всмахнешь уже сожрут. Но из плюсов да, огромная йоба за спиной.
>>24082319 Нет, суть в том, что все адоны и всё такое сильно ничего не исправили. Только самые жуткие баги, ну и контент на уровне васяна добавили. Говно было, говном и осталось. Как в тесаче говорят - моды не делают из теса другую игру.
>>23941588 (OP) >Можно уже хоронить/ждать ту самую готику Кто-нибудь когда-нибудь пытался подсказать пираньям, что им НЕ НУЖНО делать большие миры, а сосредоточиться на маленьком опенворлдике, чтобы получилась ТА САМАЯ Готика?
Хочу катнуть в 1 готику 1 как у нее с фулл хд, как с запуском на 8.1, надо ли ядра ограничивать ну и весь этот тех стаф? 2 Есть ли моды на фикс боевки, насколько я помню там какая то хуетень через альт или шифт 3 Ну и на сколько сложная и длинна игра, было бы полезно знать
>>24083414 >1 как у нее с фулл хд, как с запуском на 8.1, надо ли ядра ограничивать ну и весь этот тех стаф? >2 Есть ли моды на фикс боевки, насколько я помню там какая то хуетень через альт или шифт Качай стимфикс из сообщества стима. В нём ещё и управление из двушки стоит.
Хочу катнуть в 1 готику 1 как у нее с фулл хд, как с запуском на 8.1, надо ли ядра ограничивать ну и весь этот тех стаф? 2 Есть ли моды на фикс боевки, насколько я помню там какая то хуетень через альт или шифт 3 Ну и на сколько сложная и длинна игра, было бы полезно знать
>>24081986 +Именно так. >>24081976 Официальный комикс. Это я кидал и я заметил схожесть. И кстати на счет фем (по сюжету Изгои против этой бабы и у ГГ будет возможность её заменить)
>>24082236 Бля Разницы особо нет. Ты имба. Я лично брал копья - враги на дальней дистанции, плюс круговая атака. Дуали топ да. Но ЕМНИП скорость атака у всех одна.
>>24084797 Играй в Г2НВ или Г1 (но она более отталкивающая для новичка и современного гойммера). А игра до сих пор просто 10 из 10, и ничего подобного до сих пор не сделали.
>>24085217 >Сдай/подружись с тремя ворами. Хули тебя за ручку до водить? Я вступил в гильдию. Я не могу выйти из канашки, мне что каждый раз через море плавать?
>>24085282 Чтоб получить ключ в гостиницу, нужно кольцо алхимика украсть. А стрелку забивают до вступления в гильдию. И не обязательно стрелку, если помочь ворам на поверхности, то похвалят и ключ от канализации дадут просто так
>>24086150 Готика 3 где-то на 6-7 если с официальным модом и ребалансом, на раз пойдет. Ризен 1 где-то на 8-9, по атмосфере близка к первым двум готикам. Ризен 2 и 3 на 6-7, зайдет только если тебе нравится вся эта пиратская тематика с попугаями, ромом и сокровищами.
>>24082236 Да, копья, алебарды, посохи бери. Они длинные, врагов на расстоянии держишь, а вертушка - вообще имба. Остальное оружие ближнего боя в Г3 - рутина ебаная.
>>24088401 >трешка 10 >несмотря на багиинедооцененность >ризен 9 ты что, [сдерживающийся ротовой пердёж]? Ты нормальный? Ты вообще человек? У тебя мозг есть?
>>24088972 Нормальный он. Мне вот тоже г3 нравится больше чем первый ризен. Я его так и не прошел ни разу ( в отличие от второго и третьего, хотя они обьективно хуже). На моменте с храмами я ломаюсь и мне становиться не интересно играть дальше. Хотя в той же третьей готике весело-задорно чистить лагеря орков/повстанцев/нежити. Даже за милишника (но только с двуручником)
>>24082236 блять, какие дуалы, какие копья блять, что блять сука блять вы чё ахуели блять или да.
Во-первых, гораздо проще затыкать врага из лука, чем ебаться с ним в ближнем бою. А если их больше 3х - шансов в ближнем бою без лишней ебли у тебя 0 Во-вторых, меч (+щит) - лучшая хуйня. Отбежал на два шага, тычешь протыкающий удар (пробивает блоки без щитов, но обычно мобы просто на этот удар напарываются в силу своей тупости). Ещё меч можно отравить
>>24089196 а я думал супер могущественные маги разных кругов магии могут выебать в жопу всех безмозглых и дрыщавых зеков. Иначе как тогда продолжить заниматься любимым делом и урвать себе место сверху?
>>24089032 >хейтит новые виды вооружения >советует избитый вариант со времен готики 1, говорит что он разнообразнее других Мдее, не знаю в чем у тебя возникли проблемы против трех противников и больше, если прокачаешь хп и реген проблем нет. Помню под конец было ~3000-4000 хп, рядовые орки сносили по миллиметру+регенерация.
>>24090002 А с луком уже в Миртане ощущаешь себя каким-то читером, который расстреливает всё что движется, а потом ходит по торговцам и закупает по новой 200-400 стрел. С ним пропадал интерес т.к. даже драконы мало что могут сделать если ты спрятался за какой-то холм.
>>24089940 вопрос почему зеку позволено им стать. Если бы маги были под шконкой, они бы в замке или в охраняемой супер крутой пещере с хуёвинами не тусили
>>24090199 В замке старого лагеря они были под охраной, которая им тюрьмой служила, а в новом лагере они вместе с зеками выбраться хотели и работали вместе.
>>24090002 >>советует избитый вариант со времен готики 1, говорит что он разнообразнее других Чё ты блять несешь? Кто говорит что разнообразнее? Что вообще значит блять? >избитый вариант Блять, у третей готики совсем другая боёвка, какой нахуй избитый вариант? В первых двух были щиты, силовые и протыкающие удары, фехктование? Орки это далеко не единственный и почти самый простой противник в игре. Против затыкивания зверей в ближнем бою ты всосёшь а 4000 хп это 1000 очков навыков (которые могут открыть доступ к куда более интересным вещам). Так что ты либо пиздишь, либо задрачивал до ~130+ уровня, либо пиздишь
>>24090496 С 4000 он перегнул, но сделать гг с 3000 хп вполне реально, для этого надо 70 лвлов качать хп, со всякими кольцами и амулетами ~65. Если не ставить задачи усидеть на всех стульях сразу, а если со старта пробежать по всем записям, которые дают +5 древнего знания, чтобы взять перк на доп. очки за лвлап, то это точно реально.
>>24090620 Почему все так дрочат на эти таблички на первом лвл? Разницы ж почти никакой, как если вкачивать её в Реддоке. Навык стоит вроде бы 60 ДЗ + ещё навыки до этого и сам навык ~ 100 очков максимум, т.е 10 лвлов. А убегая из Ареди на 1ом лвле мы так и так апаем 2ой, когда подходим к руинам Аль-шедим и всё равно тратим очки на навыки. Т.е разница примерно в 7 очков, что крайне несущественно. Давно играл, могу в цифрах ошибиться.
>>24090768 Если целенаправленно эти таблички не искать и если ты не маг, у которого по дефолту их много, то без этого перка спокойно можно пробежать лвлов 20-40, а это уже 20-40 упущенных очков.
>>24090871 Это как раз правильный подход, даже в Готике 2 такая тема, где можно рассматривать то или иное оружие или какой-нибудь мёд или гриб. Минимализм Элекса это всё вычеркнул, имхо зря, черно-белые силуэты далеко не всем по нраву.
>>24091008 Ну так мы не сам фильтр обсуждаем,а эти белые иконки на черном фоне, за фильтр плюс, а то к середине игры во всех играх пираний тонна барахла.
>>24091542 Я вообще мимокрок, но твои сравнения говно, в первом случае какой-то бомж маг без заклинаний с луком. Во 2 чел в паладинской броне, который убивает через абуз боевой системы.
>>24090496 Алсо: >Против затыкивания зверей в ближнем бою ты всосёшь Нет ты, ибо копье просто не дает противнику встать близко. ВНЕЗАПНО даже кабанам. Еще в те времена, когда ныли про закликивание ими, я проигрывал, думая про то, какие же ебонтяии, что идет охотится на кабанов с мечом блядь.
>>24091558 Это еще раз показывает дисбаланс боевой системы. Откуда чел знает, что копье куда лучше мечей или дуалов на старте игры, когда ты раскидываешь первые 70-100 очков опыта? Т.е. первый прокачает и будет фейсролить, как на ролике выше, а другие будут превозмогать, получая плюхи, 10/10.
Почему маг на старте в Готике 3 такое говно? Изучил огненный шар, а он даже волку снимает только 1/6, истратил всю ману на одного волка. Ему что придется сначала делать упор на милишника или лучника?
>>24091757 Разумеется! Но чтобы волков с удара уносить тебе ещё очень долго. Я за мага пол или 2/3 Миртаны бегаю с копьём и потихоньку прокачиваю знания и ману.
>>24091757 Именно так. Я вот сейчас вспоминаю, и хз качал ли я вообще ману, чтобы колдовать. Помню что молния Белиара (не та, что убивает с одного удара, а аналог к фаерболу) убивала орков с одного удара.
>>24091796 Эт зачем на север? Я после Монтеры и Окары сворачиваю в Трелис, потом в Браго и тд, постепенно включая в бои фаерболы. В Бакареше я уже маг с регеном маны и мне пох на усё.
Но пиздеть не буду, рили не помню. У меня тактика такая была: сначала крутого цепляю имбо-молнией, потом сразу ливень (шторм), потом туман и отход. А далее броски обычными молниями.
>>24091896 Знаю точно, что у друидов повышается длительность. И вроде у каждой школы свой приколюх. Глянь в навыках Усиление Инноса, Белиара, Аданоса Вот там свое усиление, мб это и показывает то, что будет прокачиваться при древнем знании
Решил тут перед выходом elex таки заценить ризен. Зарубил бабу, зарубил бандита который втирал мне какую-то дичь. Хотел вступить в инквизицию и когда на ферме сказали что тут воин их нее тусуется я решил с ним поговорить, но он просто снихуя сразу сагрился, что я мог бы мог пережить, но то что они сделали его бессмертным - никогда. Говно/10 возможностей не завезли, боевка говно.
>>24091994 Твой не ролевой метод игры какбэ намекает, что ты не хотел играть Ибо если судить только по такому критерию (бессмертие), то говно/10 это и готика1,2. А вот Готика 3 - 10/10, да?
>>24092025 Это просто была проверка возможностей, хотя первых двух я действительно невзлюбил, ненавижу обучение в играх, а они сорт оф через них его приподносят. Вообще что им мешало сделать этого воина очень жёстким, чтобы его нельзя было забить ссаной палкой, но нет он просто бессмертен. >говно/10 это и готика1,2. >А вот Готика 3 - 10/10, да? Видимо так, хотя в 3 готике я ничего кроме вылетов каждые 10 минут и не успел заценить.
>>24091703 Ты только начал, да? НЕ СПЕШИ ВЫРЕЗАТЬ ОРКОВ! И с повстанцами тоже. >>24092131 >кроме вылетов каждые 10 минут Тебе лет 40 уже? Патчи уже давно какбэ.
>>23948346 >Ну так давайте сделаем, а то нахуй неактуальный гайд. Заодно добавим фикс для ДХ11, чтоб не вылетало. А то если ставить по гайду, то вылеты заебут, каждые 10 сек. ЧТД. Никто нихуя делать не хочет.
Кстати, имхо так лучше цуиь стала, но чуток увеличено по времени. И дайте уже олдфаги цуиь, где показано как лучники всасывают против копий/дуалей! Тут есть не-школьники?
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/ Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят): >На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
>>24092499 Не рушь его утиный мир, если по полкам так разобрать, то первые две готики лучше только некоторыми квестами уровня найти орочий меч для кузнеца в первом акте или выбрать профессию из трех вариантов.
>>24092499 ну и? Попробуй во 2 сделать как в 3. А на видосе вполне себе нормально выглядящая хуета, которую можно объяснить скорее особенностью тролля как зверя, а не как хуево сделанного нпс >>24092483 хуясно, школьник. Свои слова закончились? Лук выебет тебя в жопу. Играть с ним проще, быстрее и мобильней. На случай големов, которые кстати тоже сделаны убого, есть меч или пара свитков. Ну или же разные виды стрел, которыми я почти не пользуюсь. Мать твоя школьник, батя твой школьник и сам ты школьник, школьник
>>24092579 В том-то и дело, что нет. Ты небось даже с официальным модом и патчами тройку не прошел и все воспоминания лишь через призму, как здорово было всё раньше.
>>24092611 Мир больше, оружия больше и появились новые типы вроде дуалов и копий, враги разнообразнее. Фракций больше, появилась репутация за все твои поступки. Не привязан к какому-то типу геймплея, можешь быть наемником, который метает молнии и ходит с дуалами. Лучше в двойке только некоторые квесты. >>24092670 Ты хоть какой-то аргумент уже скажешь в защиту или и дальше будешь строить из себя маразматика, который знает 3 слова?
>>24092698 Да не стоит. Тут один как-то, играя к Г1,2 доказывал что Ризен хуже, аргументируя тем, что в ризенах нет... выносливости, яда и прочего. На мой закономерный вопрос: делает ли это Г1,2 хуже Г3 назвал меня школьником.
>>24092902 Ага, особенно мне по нраву ВП. >мы не утки с ностальжи >в той игре была ДУША Начинаешь спрашивать в чем конкретно выражается, объективно, не говоря уже о том, что поиск ДУШИ это уже звоночек тупой ностальгии и превозносят такую же хуйню, что в других играх шкварят
Чтобы не быть голословным >>24053453 >ГОТИКОМАГИЯ работала >По сути тупейший ммо квест "собери 10 шкур" но все бегали и собирали с упоением
>>24092902 Так как бы ризен вышел похже готики 3, а готика 1-2 вышла раньше. Не? Очевидно же, что в более поздних играх норм иметь какие-то новые фишки, а в ризене новые фишки из готики 3 убрали просто потому, что в первых двух готиках этого не было. Давайте тогда пилить игры в изометрии, раньше ведь трёхмерных игр не было. А лучше и вовсе монохромные, раньше же норм было. И вообще выкинуть нахуй комп, уйти жить в пещеру, раньше же жили и ничего
А вот тут >>23960024 >кококо в элексе будет тупое собери 10 шкур души нет не как в готике!! >У меня чет гемморой выскочил, мне бы табурет волчими шкурами обить" - нам нужно будет принести не 10 любых шкур, а именно 10 противогеммороидальных шкур противогеммороидальных волков, которые обитают только в противогеммороидальных лесах в самых пердях карты.
Или вот еще ГОТИКА КРУТАЯ А ЭЛЕКС ГОВНО ПОТОМУЧТО >Вас будут насиловать даже самые ниочемные мобы до тех пор, пока вы не найдете броню. >>23960024 >Вас будут насиловать даже самые ниочемные мобы до тех пор, пока вы не найдете броню.
ЭЛЕКС ГОВНО А ГОТИКА КРУТАЯ ПОТОМУЧТО >Плюс каждая схватка с волком была каким никаким а вызовом. Три укуса и все. Хотя сами тоже валились с 3 ударов. Это та самая "честная боевка" >>24053453 >Плюс каждая схватка с волком была каким никаким а вызовом. Три укуса и все. Хотя сами тоже валились с 3 ударов. Это та самая "честная боевка"
>>24092976 Больше всего претензий не к этому, а к тому что смешали несколько разных эпох, которые на равных воюют друг с другом. Вот смотри, есть Берсерки, они будут бродить по миру с луками и средневековыми мечами и с помощью них будут убивать трансформеров, как на втором пике, все новшества в вооружениях они отвергают. Со стороны это будет выглядеть как выстрелил по железяке 20 раз обычными стрелами и она упала, збс?
>>24093068 >магия с рук >чот нириалистична бить мечом железяку >ГГ не нуждается в еде, воде >чот нириалистична бить топором робота Шёл 2017-й кто-то продолжал придираться к "мам, реализм" в фентезийных играх. Как там в фоллыче, нереалистично иметь компы работающие после ядерной войны? >>24093116 В хорайзоне офигенный дизайн, задал тренд на годы вперёд.
>>24092698 >>24092698 >Мир больше, оружия больше и появились новые типы вроде дуалов и копий, враги разнообразнее, фракций больше, репутация пусть говно, зато полный рот. школьник по имени васян. Оцениваешь крутость игры по количеству говна в ней. Если б двустволку и камо костюм добавили, ты бы и их сожрал, сказав, что это её плюсы. Репу дают не за все поступки, школьник, прекрати притягивать, да и в чём её плюс, раз уж ты в свой список добавил "не привязан к типу геймплея"? >Не привязан к какому-то типу геймплея, можешь быть наемником, который метает молнии и ходит с дуалами Что за говнобилд блять? В предыдущих двух частях ты можешь делать то же самое за исключением некоторых ограничений на магию и двух мечей, которые в общем то и в третьей полное говно и выглядят скорее как элементы декора И это всё, на что тебя хватило, школьник? Ты забыл посредственный, но требовательный графон упомянуть, зависания на любой мощности компьютерах, и эти чудесные потемнения в пещерах. "Лучше только некоторые квесты". Ты, бля, ебанулся? 90% (если не больше. Если не все, кроме "главного") квестов третей части выглядят как "сходи в точку и принеси/убей хуету". Это говно блять ни в каком сравнении не стоит с квестами предыдущих частей, раз уж ты, школьник, вообще о квестах заговорил. Третья часть - бессюжетная бродилка про говно, с хуевой системой боя, хуевейшей физикой, кривым освещением, тупыми квестами, ебануто выглядящей сложностью, тупыми НПСами, которые переодически ХОДЯТ СКВОЗЬ СТЕНЫ БЛЯТЬ и иногда проваливаются. Даже в финале вместо нормального видоса запилили слайдшоу. Просто ахуеть. Можно ещё мерзчайщую русскую локализацию упомянуть с ассасинами-таджиками и орками, разговаривающими через какой-то войсморфер. Пока это всё, что вспомнил >>24092712 Система взлома. Охуеть. Действительно, стоит упоминания
>>24092902 >Доказывал, что ризен хуже Г1 и Г2 потому что там нет выносливости и яда Ну что ты хуйню пишешь, школьник, прекрати пиздабольство своё уже. И пиши, блять, по-русски
>>24093122 Это магия с рук только на скриншоте, на деле будет обычный мужик, который одел композитный лук и у которого мана, которую он не использует в данный момент. >>24093116 Там такой же маразм, который по сути никак не объясняется, там даже магии нет, на которую можно опереться.
>>24093068 >Больше всего претензий не к этому, а к тому что смешали несколько разных эпох, которые на равных воюют друг с другом Если подадут интересно - взлетит и даст пососать всяким тесам еще как.
>>24093163 >школьник,хуево,школьник,хуево, школьник, хуево С каким же быдлом я пытаюсь спорить мде. А если по делу, плохо быть таким категоричным, в двойке тоже полно недостатков, полно заданий принеси/убей и там тоже физику, освещение и нпсов не назовешь прям хорошими, а уж сколько было багов с лицами. Сквозь стены в тройке ходили разве что на старте, всё давно исправили. >Что за говнобилд Обычная прокачка, до 100 знания поднимаются бесплатно за счет всяких стоек с книгами, а разная магия к этому рубежу доступна на 80%.
>>24093397 >>24093397 "Полно недостатков": "полно заданий принеси убей" - только вот там это целое событие, а не ебаное курьерство. "Там тоже физику" (???), "освещение" - не пизди блять про освещение сука, там всё нормально, "а уж сколько багов с лицами" (???? ахуеть просто) - там их нет, если конечно ты не говоришь о читерском воскрешении себя. Ах да, в третей части вообще нет мимики. Школьник, всё что ты написал - полная хуета, которая даже рядом не стоит с говновостью третей части. "Полно" блять. Иди на хуй. И нихуя в тройке не поправили, не пизди. И не только на старте, не пизди. Сука ебаный пиздабол >Обычная прокачка В любой рпг, где за уровень дают очки прокачки, если ты качаешь своего перса таким образом ("наемник с дуалами и молниями"), твой билд - говно. Конечно, в третей части, в отличии от предыдущих, лвл ап выглядит как незаметно прошедшее событие и очки навыков там становится просто не во что втыкать, поэтому можно сделать такого мульти-перса к середине-концу игры. Но делать так (пихать очки во все* навыки по-немногу) в начале - нубство >>24093411 >начни с себя
>>24093625 Ты узколобый долбоеб, который не видит дальше своего носа. Таких еще называют утками, ты будешь носится с этой Готикой 2 до пенсии, я понял, можешь больше не отвечать. Уже вижу пасты от таких поехавших, которые критикуют Элекс т.к. там нет выбора профессий, как в Готике 2 или потому, что там нельзя смешивать табак, как в сосничестве.
>>24093693 Ты тупорылый безмозглый школьник, который не может ничего аргументировать, притягивает какие-то ебаные мелочи и возводит в абсолют. Ты не видящий больше моего хуя, который ты с проглотом зажевал и сейчас вместо аргументации пытаешься маняврировать освящая своей полыхающей жопой всё вокруг. Элекс блять ещё не вышел, идиот сука тупой. Можешь больше не отвечать, школьник, сразу бы сказал, что ты полный ебанат
>>24093809 "ты ещё и слепой?" блять... выебать школьника - бесценно. Эй школьник, уроки сделал уже? Иди быстрей делай, а я пока твою шлюху мамку выебу. А когда сделаешь, скажи - я тебе ещё в рот насру, может поумнее станешь
>>24093625 >"Полно недостатков": "полно заданий принеси убей" - только вот там это целое событие Вот это можно скринить и кидать в любой тред про больных уток. В других играх они воспринимают что-то подобное в штыки и записывают в минус игры, но в конкретно какой-то это СОБЫТИЕ ВСЕЛЕНСКОГО МАСШТАБА, которое запомнилось больной утке на всю жизнь.
>>24094246 То ли дело - принеси N связок оружия или другой хуйни. Нахуй нужно искать решение, играя в игру, когда всё так просто и понятно и всё равно экспу дадут? Минимализм - наше всё. А школьник, переформулирующий слова - ещё лучше, ведь ему так хочется высасывать из одного слова целое предложение и плясать вокруг него, как хочется ему сосать мой хуй
>>24094314 Это будет самая противоречивая игра за всю историю студии. Вангую много говна с обеих сторон и как следствие оценки будут ниже своих предшественников из-за багов, дизайна, минимализма интерфейса и смешанности эпох. Будет что-то в районе 7-8 от журналистов и 6-7 от игроков.
>>24095930 Это рудный огонёк, как в том амулете с GPS, что нам выдаёт Ватрас. Без понятия зачем разрабы сунули этого врага в игру, он глючный и встречается вроде всего два-три раза за всю игру
Готика 3 безусловно кал, о чем тут спорить. И дело даже не в сути квестов, а их социальном конструкте и последствиях для мира. Я могу вспомнить только одно последствие выполнения квестов в Кап Дуне - либо город достается ополчению, либо там дальше правят орки, а у тебя высокая репутация среди них. И то даже трупы собратьев поленились снять со столбов после захвата города - во всем видна недоделка. В задании "Маттео и Гритта" ты можешь выбить долг у Гритты, но тогда забудь об обучении взлому замков от Торбена и ищи учителя в гильдии воров, а Гритта естественно будет смотреть на тебя как на говно. В любом случае выполнение этого квеста приблизит выполнение мейнквеста и будет является составной частью квеста "Ученики в Хоринисе", повышающий твой статус в городе. Хоть раз такая взаимосвязь квестов была в трешке? Не припомню.
Квест "Меха для Боспера". Для его выполнения не обязательно даже учить снятие шкур - можно их найти. Можно квест выполнить самому, а можно пойти с Бартоком, о существовании которого намекнет Боспер. Именно намекнет, а не проводит к нему за ручку и скажет "выполни квест вместе с ним, так будет безопаснее и интереснее". Готика 2 не считает своих игроков за идиотов. Также во время выполнения квеста с Бартоком есть еще одна развилка - либо ограничиться чащей, либо пойди дальше - вариант для более авантюрных игроков. И здесь мы встречает орка-разведчика, на которого намекает Вино в разговоре с ним, и о котором можно поговорить с ополченцем Рангаром, выполняя квест "Информация для Гарвелла". И в то же время это дает информацию о состоянии войны с орками - они активно пасут город и готовятся его брать. Еще стоит заметить, что Барток не одноразовый персонаж. Он дает разную инфу по поводу украденного лука Боспера и пропавших горожан.
>>24096091 Вступление в ученики вообще ни разу не относится к мейн квесту, по сути это побочный квест для получения доступа в верхний квартал. Но вообще, можно вступить в монастырь, в город вернёшься уже магом, которому все двери открыты, или наЙОмником, которого о5 же пропустят в верхний квартал, наконец, можно стать мусором, для этого надо либо стать учеником, либо выполнить квест Мартина, либо заколоть или просто выдать гильдию воробушек. Так что как ни крути, а на ученика можно забить и не дёргаться лишний раз.
Квест "Благословение богов". Только сейчас узнал, что можно не палить Ксардаса перед Ватросом, а пожертвовать 100 монет для благославления. А благословления Инноса можно бесплатно получить у Исгарота в часовне.
>>24096389 Или вот Яркендар, на самом деле пираты необязательны для прохождения, можно забить на квесты Грега в Хоринисе, а в Яркендаре сразу идти мочить бандитов, пробиваться в храм, не знаю насчёт табличек в храмах, но квесты бандитов и пиратов можно проигнорировать.
Да, в трешке красивая природа и музыка. Можно стрелять в оленей. Но игра-то называется не "Симулятор прогулок по Миртане", а Готика 3! А значит должна соответствовать.
Вот это у меня срака подгорает от готики второй. Цепанул лишних мобов - загрузка, поймал крит - загрузка, вкачал силу, хотя уже три уровня хочешь вкачать взлом - загрузка, не то пизданул в диалоге - загрузка. Но это хуйня, это фича такая.
Но вот, что откровенное ёбаное говно, хуже которого нет, это то, что мне сука 10 часов не дают новой брони. Я купил кожанку в самом начале на 25 защиты. Пояс с кожанкой даёт +10 защиты. Итого 35. Вступил к наёмникам. Дали лёгкую броню 30 защиты. Пояс с ним даёт +5 защиты. Итого 35. Я уже сука 10 часов блять топчусь на месте, прыгаю между этими ящериками и скелетиками, огребая то там то тут. Я уже заебался. В первой части за 10 часов я половину игры прошёл. А тут я мыкаюсь как обосраный, расстреливаю чуваков с крыш и кайчу мобов до стражников. Говно сука.
>>24096548 Ну так-то он прав. Многие квесты-разветления есть и в Ризене. А еще больше в Готике3. Только вот чому-то это не делает ДУШУ, по-мнению уток.
>>24098178 Утки как всегда. Думаю чтобы Пираньи сделали игру С ДУШОЙ им просто надо перезапустить Готику1,2. С теми же багами, ошибками и прочим. Даже графику не надо сильно ебашить. А то красивая графика это не душа.
>>24098227 Дефолта не будет если стоит альтернативный баланс. Но он нужен. Иначе закликивания и драки один на одни с толпой. То есть баланс правит АИ и бой (блок низзя при низкой выносливости). А уровни сложности это просто ХП врагов(Умноженное на 1,3, и 5 соответственно ЕМНИП) и колво противников за раз. Где на изи - 1-2, нормал 3-4, хард - 5+. Теперь сам выбирай
>>24098261 Алсо: если хотеть тупо стори без сложных боев - отключай баланс. Вырезать весь город, сражаясь с противниками, которые стоят в очереди - то что надо. Легче легкого.
>>23941588 (OP) Что за васянский мод добавил халяву в виде гладиаторского доспеха в готике 3 с 65 защитой, которая не требует репутации за легкую третью победу на арене Мора сула(берется у побежденного врага)? Прибежал сюда чуть ли не голым в одежде Диего, чтобы обучится дуалам, а тут такая халява, которая в Миртане стоит ~50 тыс.
>>24097245 поэтому я каждому ньюби советую не качать силу, а качать лук. С арбалетом я проходить ещё не пробовал. Умение меча и сила станет нахуй не нужна, когда будет коготь белиара, главное вкачай немного умения одноручного меча, чтоб коготь белиара тоже одноручным стал
>>24092947 Атмосфера и душа это ничто иное как огромное количество деталей, от музыки до проработанных реакций на действия ГГ. А значит восприниматься эта душа будет индивидуально, поэтому кому-то заходит ризен 2/3, кому-то готика 3, кому-то первые две. Поэтому спор на эту тему излишен.
>>24099855 ну хезе. Самое свое первое прохождение я проходил качая силу и дико бугуртил как автор того поста. А когда коготь белиара получил - вообще обосрался бля. Второй раз проходил за ловкача, там профитов больше - акробатику дают, воровать сможешь вообще у всех (хоть воровство и не нужно), крит у луков постоянный, а навык лука влияет на расстояние. Потом дают коготь белиара (надо одноручный) и ты ебашишь всех что аж аухеваешь от собственной дерзости
Какая же однако параша этот ваш ризен, добрел до первого города и уже три часа просто шестерю по этой ебучей локации которая с учетом скорости движения гг на уровне улитки делает все это максимално унылым. Но ладно ещё бы хоть квесты или истории были интересными, так нет просто болванчики их разных фракций стоят друг на против друга и после 30 минут побегушек по их ебливым заданиям ты должен выбрать кому все-таки сдать этот сраный квест. Наикривейшая боевка никак не помогает общему горю, как вообще можно было сделать настолько убого одну из основных частей геймплея.
>>24100811 У каждой твари своя тактика. Падальщиков надо стараться выстроить в ряд, а главное не дать отступать, например. Никаких проблем, когда руки прямые. Играл на сложном, если что. покормил
>>24101003 Можно. А можно ещё взять посох или ещё какое-нибудь оружие с достаточным диапазоном атаки. Или просто из лука пристрелить. Дело не в этом. А в том, какого хуя ссаный падальщик создаёт столько проблем?
>>24101665 Да, помогите плес. У меня не выходит драться с противниками в Готике один. Такая тупая система ужас! Комбо вперед - пятое колесо к телеге, стоишь и лупасишь "a" и "d". А за это время противники убивает. Разработчики чем думали? Можно конечно из арбалета или лука расстрелять, встав повыше, но какого хуя ссаный падальщик создает столько проблем?
>>24101713 Повторяю вопрос - какого хуя я должен юзать комбы или какие-то там стратегии в бою со сраным падальщиком, который в Г 1-2 улетал с одного удара без проблем?
Это, кстати, болезнь многих даунов, которые считают, что чем задротистее обычные мобы, тем лучше боёвка/гейплей/итд. В игрулях на РПГМэйкере доходит до того, что обычный бот тебя опиздюливает круче босса из-за бесконечных параличей/усыплений/отравлений и прочего говна.
Хорошо, что в 2-3 ризене пираньи взялись за ум и выкинули эту блевотину под названием боёвка ризен 1 нахуй.
>>24102233 Во всех частях у одинаковых мобов разная степень сложности. Например в тройке они тоже сильнее, где на харде надо вроде 5 ударов мясником, а ему достаточно 2-3 если ты без брони. Я точно не помню, но вроде в ризене 1 против них использовал двуручник.
>>24102233 Повторяю вопрос - какого хуя я должен юзать комбы или какие-то там стратегии в бою со сраным падальщиком в Г1,2, который в Р1 улетал с одного удара без проблем?
Это, кстати, болезнь многих даунов, которые считают, что чем задротистее обычные мобы, тем лучше боёвка/гейплей/итд. В игрулях на РПГМэйкере доходит до того, что обычный бот тебя опиздюливает круче босса из-за бесконечных параличей/усыплений/отравлений и прочего говна.
Хорошо, что в 3 Готике пираньи взялись за ум и выкинули эту блевотину под названием боёвка Готики 1 нахуй.
>>24102284 >Я точно не помню, но вроде в ризене 1 против них использовал двуручник. Я тоже их двуручкой или из лука валил. Проблема не в этом. Проблема в том, что в отличие от 1-2 части, где тактика нужна было против серьёзных противников, а всяких крыс-падальщиков можно было закликать (и это правильно), в резине 1 приходится мудохаться даже с лоу-левел мобами. Что неправильно в принципе и превращает игру в мазохизм.
>>24102589 >возьми начальный лук и перестреляй хоть всех падальщиков Ты хоть читаешь пост, на который отвечаешь? Или просто даун? >Я тоже их двуручкой или из лука валил. >из лука валил
>>24100811 Еблан, тебе дали тактику, нет, не хочу, хочу всех закликивать. Падальщика нужно прижать к стене либо отскочить в бок, когда он атакует либо ебашить сильным ударом.
>>24104233 Ночь ворона наоборот легче тем, что между 2 и 3 актом идешь в новую локу, где получаешь ~10 дополнительных лвлов и дополнительные статы. Это как плеваться с одного из дополнений ньювегаса и говорить, что он стал слишком длинный.
>>24103765 >Падальщика нужно прижать к стене либо отскочить в бок, когда он атакует либо ебашить сильным ударом. Ещё раз - нахуя нужно это садомазо с лоулевел мобом? В 1-2 Готике был баланс. Лоулевел мобы отлетали на изи, с более сильными уже приходилось тактику юзать. И это было, блядь, логично. А не так, как в 1 резине, где "давайте сделаем гемор со всеми ботами, а то чо они".
>>24104465 Подводные камни в другом: у тебя будет меньше опыта в любом случае, так как в Яркендаре можно набить около 10 левелов, а ещё раздобыть бронь и хорошее оружие. Так что не факт, что будет легче. Но раскачка по идеи должна быть проще, да. Надо будет перепройти готику 2 без НВ, чтобы точно понять, в какую версию играть легче
>>24104848 Лучше сначала новинку пройти, а то в тред не зайдешь спокойно, полетят спойлеры изо всех щелей, а там это единственное из-за чего хочется купить.
Хз, мне порадовала в Ризене 1 боевка, особенно здорово у них щит вышел, ну лук тоже. Чувствуешь реально что бой живой, в отличии, например, от боевки в ТЕС.
>>24104848 Да вот навернул тут райзена, до сих пор вкус говнеца ощущаю. Думаю второй попробовать, чтобы понять в каком направлении они вообще работали, может не все так печально.
>>24104233 по мне так зачем вообще на обычную готику 2 время тратить? Ночь ворона от обычной отличается дополнительными квестами и помогающими штуками, и разными другими крутыми фичами. Все нововведения НВ заканчиваются на прохождении яркендара. В общем НВ, как по мне, гораздо лучше обычной, тем более это официальное дополнение от разработчика
>>24105235 Местами интересно исследовать, скажем когда я первый раз напоролся на оазис в пустыне, где была какая-то древняя гробница, резко заиграла музыка, поднялась песчаная буря, было годно. Да и никто не требует зачищать под ноль всё. Хочешь пройди треть и заверши игру, хочешь пройди от корки до корки.
>>23941588 (OP) Какие-то противоречивые чувства от этого Элекса. Будто Пираньи хотели угнаться за всеми сразу, добавив роботов, монстров аля сталкер, гиперклинков с джетпаками из звездных войн, обычную броню, чтобы старожили не сильно критиковали и еще кучу всякого и тд, где во главе всего этого сидит наш лысый гг.
>>24105861 Да просто надо смирится, что будет проходняк на 6-7 баллов, который пойдет на 1-2 раза на безрыбье. Ни о какой goty речи вообще не идет, если даже они в интервью говорят, чтобы не ждали от нас нечто подобного, как у гигантов вроде масс эффекта андромеды.
>>24106322 >чтобы не ждали от нас нечто подобного, как у гигантов вроде масс эффекта андромеды. Ну такую парашу как андромеда нужно очень сильно постараться чтобы выпустить, да.
>>24107313 Это стандартный набор, уеба. Я вот только с этого проиграл в Готике был >буклетики с артами, медальон, фигурка но качество самого амулета было выше. Тут хзч
>>24107259 Какая все же уебищная стилистика у этого елекса. И в 2к17 хоть в коллекционке могли бы на флешку закатать, 6 сраных дисков, возвращаемся в эпоху сд, так скоро до флопиков дойдем.
>>24107513 А в звездных войнах у тебя стереотип не треснул от стилистики? Где одни используют мечи в халатах, причем не только световые, а другие лазерное оружие или вообще копья верхом на ездовых животных? Лицемерие оно такое.
>>24107663 >звездных войнах Я эту хуергу не смотрел. И нет, там был стиль, тут его нет это все выглядит как набор ворованных ассетов которые кто-то от нехуй делать собрал в кучу.
>>24107700 А ты не думал, что вся эта душа заключается от того, что ты задротил первые 2 готики в строго отведенное время сосничества? Мне почему-то кажется, что если сейчас посадить другого человека, который не знаком с готикой за первую или вторую часть, то он увидит совсем другое.
>>24107745 Его просто назовут неосилятором и дауном. Но на самом деле дауны это утки которым нравится этот крэп. Объективно оценивая готику, она параша говна от и до.
>>24108644 Спасибо за пик. Теперь уткам намного проще определиться что говорить. Иначе бля эта говнина в Ризене так? В Готике 3? а так понятное дело >ДУША а ты криворукий нуб
>>24108644 Как тут вообще броня работает? В первой части вроде был простой вычет урона, если у монстра атака 20, а у тебя защита 30, то ты не дамажился. А тут вообще что-то страшное. Неужели у первых мобов атака по 70-80?
>>24107745 Есть такое. 2 года назад накатил Ризен первый за боевого мага с посохом, вполне хорошо вышло. Вот неделю назад первую готику установил, проблевался с управления даже ризен установил чтобы проверить насколько оно там удобное, потом дошел до второго акта и дропнул, досмотрел на ютубе по-быстрому. По сути в 1 части самая изюминка это атмосфера тюрьмы, иерархии, кидалова. Считаю что правильно сделал ибо там вторая половина игры состоит из крафта брони и оружия, выполнения 1 тяжелого квеста и потом цикл начинается заново аж 3 раза. Теперь вот 2 часть накатил, управление чуть лучше, очень доставило большое количество возможностей попасть в Хоринис, да и вариативности в квестах добавилось. Посмотрим что там дальше будет хотя до елекса не успею походу.
>>24110130 >вторая половина игры состоит из крафта брони и оружия, выполнения 1 тяжелого квеста и потом цикл начинается заново аж 3 раза. Ебать траль. Это душа! А вот в ризене пиздец убогость как раз таки когда >>вторая половина игры состоит из крафта брони и оружия, выполнения 1 тяжелого квеста и потом цикл начинается заново аж 3 раза.
>>24110130 >Посмотрим что там дальше будет Ещё более менее играбельная вторая глава, а затем рельсы сюжета будут вести тебя до финального босса прямой линией. Сколько играл в готику, почти всегда дропал на 3-4 главе
Стоит ли Не ловкачу проходить квесты гильдии воров или разъебать их там и дело с концом? И стоит ли учить кражу или слишком дохуя лп пойдёт на ловкость?
>>24110130 >Считаю что правильно сделал ибо там вторая половина игры состоит из крафта брони и оружия, выполнения 1 тяжелого квеста и потом цикл начинается заново аж 3 раза Чё бля? Скажите, мне одному кажется, что слово "ибо" в речи является детектором унтерменшей?
>>24111570 кражу не стоит качать без прокаченой ловкости, насколько я помню. Из воровских квестов помню только квест на воровство кубков. Они там вроде все в домах стоят, их можно без воровских скилов спиздить
>>24111869 Нет. Как минимум один ключ нужно воровать. Или даже два. Серпентенс или как там алхимика и судья. Валентино можно просто отпиздить, но штраф.
>>24112135 Я просто последний раз за ловкача и играл, так что проблем не было. А что у кого как воровать не запомнил. Выходит, если не хочу качать ловкость, то квест брать не стоит на чаши?
>>24107745 Нет, зеленый, так как было уже неоднократно доказано обратное, в том числе в этом треде. >>24110130 Нет в первой готике никакого крафта оружия и брони, а со второй главы нет тяжелых квестов, если у тебя руки прямые. Ничего ты не смотрел.
>>23941588 (OP) Как правильно нужно поступить с челом, который предлагает паспорт перед хоринисом, чтоб в дальнейшем не было негативных эффектов с торговцами?
>>24113783 >Я за порядок и воров караю просто. >гг каторжник, которого эти самые паладины с магами огня скинули с обрыва в рудниковую долину, чтобы копал там руду до конца своих дней. Вот это промывка мозгов.
В готике 2 до сих пор работает фишка, где поднимаешь стат или умение до 29-59, а потом качаешь на 5 и таким образом идет экономия 5-10 очков из-за более дешевой прокачки навыков до подорожания? Помню раньше таким способом сэкономил за прохождение очков 50-70 точно.
>>24114374 Не могу считать. Я это рассчитал >за 5 очков опыта, вместо 9 (1+8). за полчаса. Лучше скажите. Можно квесты на Чашипройти без карманной кражи, т.е. путём опиздюливания (штраф могу и заплатить) ?
>>23941588 (OP) На Готу наслали ужасное проклятие, где обитает сильнейших демон, влияние которого пытается удержать толпа орков @ Приходишь с обычным луком, который купил еще в Капдуне на 7 лвле будучи 18 лвлом @ Расстреливаешь, как обычного кабанчика, великий демон не может пройти в узкое пространство за сарай Вся суть игры за лучника.
>>24114606 За лучника вообще самые сильные и вредные враги это всякие гоблины и волки, которые нападают большой толпой и довольно быстрые. Всякие громилы легкие т.к. зачастую медленные, ходят небольшими группами и могут банально не влезть в какой-то проем.
>>24114866 Ну хз, даже на средней сложности приходится побегать т.к. с ловкостью 160 и луком на 70 на одного обычного гоблина надо 3 стрелы и это считается как бы начальный моб.
>>24116613 >огнедождь, файрболл Аналог шторм аданоса и молния белиара Я бы добавил еще магию белиара, которая сводит с ума НПС, что удобно при восстании, магию инноса, которая убивает одного противника за один раз.
>>24117611 Да и во всяких лесах абсолютно такая же картина, агришь варгов, запрыгиваешь на какой-нибудь холм, мобы упрутся в гору и будут стоят на одном месте в момент, когда ты отстреливаешь всю стаю.
>>24117658 >>24114606 Именно поэтому милишник в любой части хардмод, а лучник и маг изимод из-за таких вот косяков, где мобы не бегут на тебя в обход, а начинают стоять или отступать обратно на свое место спустя 5-8 секунд погони.
Да ёб твою мать, что за хуйня. Что-то блять не так. Эта игра не может быть таким ёбнутым куском ослиного дерьма. Квест в первой главе. Наёмный убийца Атилла от гильдии воров. Там дают 50 экспы. У меня средняя броня наёмников с поясом и кольцом. 68 брони. ЭТОТ ПИДОРАС УБИВАЕТ МЕНЯ С ДВУХ УДАРОВ.
>>24118820 Ты шо нюфаг, Атилу все кайтили залезая на хуйню возле склада, в готане из за своеобразной МЕХАНИКИ можно придумать много способов как решить ту или иную проблему
>>24118820 Ты что-то делаешь не так или у тебя васянская сборка со своей сложностью, всегда побеждал его в кожаной броне до тех пор, пока не прокали у меня криты, а у него нет. Но можно и другими способами, например абузом, как пишут выше или превратившись в зверя или усыпить его и напасть пока он еще спит.
>>24119068 Много силы, у тебя мало хп. И 68 это броня только против мелких мобцов, средний персонаж или орк пробивает на раз. Тут до 200 поднять можно.
Так что же, получается игра действительно такой ёбнутый кусок ослиного кала? Классно.
Ещё торговец, который отправляет за посылкой на ферму Акила, его ещё наебать можно, ни с того ни с сего сказал, что я мудак и ввожу фермеров в заблуждение, хотя я ещё вообще ничего не делал. Требует 10 вина и 10 окороков, чтобы продолжать со мной работать.
И оружия для ловкачей нету. Увидел на рынке шпагу, думал продумали систему, купил. Всё. Всё оружие только на силу идёт. Из лука пока убивать нереально, он попадает только вплотную. Да и не всех дамажит. Как убивать скелетов я не ебу впринципе.
Алхимия это вообще сука лол. ВСЕ зелья требуют луговой голец. Всё блять, на ману, на хп, на скорость. 3 разных зелья хп, 3 маны, 1 скорость. 7 разных трав и ЛУГОВОЙ ГОЛЕЦ. Ебать бред, я ебу. Плюс особого смысла варить эти банки нет. Проще пойти купить, чем бегать искать мензурки. Разница - 4 монеты, а ебли никакой, затрат очков опыта никаких. Я вообще проорал с этой системы. Купить траву на простую банку стоит 150 монет. Готовая банка стоит 25 монет. ВОТ ЭТО ЭКОНОМИКА!
И ещё мобы постоянно пиздят без анимации. Они наверное пиздили и в первой части, но там ты об этом не знал, ведь слабые мобы всё равно не дамажили. Тут же даже обоссаные полевые жуки блять снимают половину хп за бой. имунны к луку
Пиздец просто. Первая часть была в 1 000 000 раз лучше. А это говно какое-то. Обоссаное.
>>24119549 Без систем пака эта дрисня вообще не запускается, скрипт патч не устанавливай, это сборка от васяна с которой ты не сможешь ковкой голду зарабатывать, т.к. пропадет возможность покупать бесконечно заготовки, и прочая уебанская дрисня.
За какой класс интереснее всего играть в возвращение ? За милишника я думаю наскучит, вот разрываюсь между лучником, магом огня или некромантом не видел его в действии
Бля, хочу в двушке играть за наёмника-мага, чтоб как в свитках мультикласс, а нельзя((( Можно начитерить себе круги магические, ману и спеллы, но тогда это будет неинтересно, ведь соблазн истреблять бесконечными спеллами врагов довольно велик
Прошел 3 ризена, и в целом остался доволен (первыми двумя), теперь загорелся идеей пройти старые готики+арканию которые благо давно пылятся в стиме. Поясните, как сегодня поиграть в 1&2 на вин10? Я уже какие только патчи/фиксы/васямоды не ставил, все равно крашится каждые 5-7 минут это пиздец. Ну и пока я все это буду проходить, Elex хоть как-то пропатчат.
>>24120833 >Поясните, как сегодня поиграть в 1&2 на вин10? Я уже какие только патчи/фиксы/васямоды не ставил, все равно крашится каждые 5-7 минут это пиздец. Присоединюсь к вопросу, у меня правда крашилось почти каждый час, я даже стал сохраняться и перезаходить каждые 50-55 минут, чтобы не крашилась,
>>24116613 В игре бутылок на восстановление от болезней оч. много, так шо спел не нужон. >>24116807 Уж лучше демона выучить, он самый полезный из магии Белиара.
>>24119352 >>24119365 Так то он в чём-то прав. За лукаря реально жёско по началу, особенно когда ничего не знаешь. Так что тут всё сводится к скилу, можешь заковырять весь Хоринис в 1ой главе шпагой или нет.
Тут пипл сомневался, о том, что можно забить Сентензу в 1ой главе. Ну так я вчера почти смог на 7 лвл, с силой 45 и мечом на 40. Дамаг очень маленький, поэтому бросил это дело, а вот сам петух ошибок не прощает и убивает с удара. Ну и броня у меня от кузнеца (играю в мод Кузнец), она хуже чем кожанка.
Кстати, когда я смогу ковать другие мечи, как это вообще реализовано? Не был учеником кузнеца года с 2007.
>>24120802 Какой-то пиздеж. Во первых учат этой хуйне ток с 2 главы, во вторых стоит это 50к золотых и 50 лп, а в третьих у тебя в 1-2 главе нету заклинаний которые достаточно дамажат. В извращении манапроблемы практически отсутсвуют у любого мага при грамотной прокачке. Основной затык к убийству всего и вся, это круги которые выдаются по главам. До 4 главы некоторых врагов убивать очень тяжело. К сложности ниже тяжелого, это понятно дело не относится, там лицом можно кататься, проще нв сделали уже.
>>24121998 >Тут пипл сомневался, о том, что можно забить Сентензу в 1ой главе. В первой главе можно зачистить все локи под ноль, а ты про какого-то Сентензу, лол.
>>24117924 А это половина Готики, так что двачую, но во второй из-за оружия для лучников лук тоже изимод. >>24118243 Если не за воина играешь, то нет. >>24118820 Крит + сила высокая. Я как-то ради интереса вселялся в других персонажей, чтобы посмотреть их статы - офигел от того, какие все уберменши, а я унтерок. Ещё забавно, что все стражники неплохо владеют луком. >>24119352 Из оружия для луков будет ещё шпага мастера и Бетти С алхимией плохо сделали, поэтому стоит варить только зелья на статы одного вида (для тебя на ловкость). >>24122697 Ковка - для голдов, шкуры - для пацанов. >>24119975 Прошёл за милишника с арбалетом.
Чтобы не переустанавливать в очередной раз готику и не проходить опять первую за мага, а вторую за ловкача, поставил первый ризен который как-то прошел мимо меня. Хочу стать магом в будущем. Без прокачки боевки играть очень противно - боевка ебанутая какая-то, мобы то отпрыгивают от каждого удара, то мгновенно прыгают вбок и кусают тебя за печень. У гг какая-то ебанутая задержка после отпрыга, совершенно имбецильный софтлок который прыгает по врагам и слетает, когда моб прыгает вбок, а ты стоишь как даун с поднятым щитом и тебя уже в печень кусают. Оружие все одной длины по ощущению, от ножа до посоха - бьют одинаково. Противники-человеки выставляют блок и хуй ты их пробьешь, ладно хоть подобрал где-то кольцо + топор, там на втором уровне есть павер атака. Короче черного тролля палкой валить проще, чем в ризене трех падальщиков отделать.
>>24124289 Пиздец что за говноедская тактика ждать у моря погоды, меньше недели до релиза где все фаны (или ты не фан? Тогда съеби с треда) будут наслаждаться игрой, делиться впечатлениями в треде, обсуждать, играть. Один ты как довен будешь с завтраков откладывать что-то там.
>>24124322 Да ты же тупой фанбой, которому можно говно с ложечки давать, а ты за это платить готов. Вот я не позволю своим прошлым приятным впечатлениям от игр пираний влиять на оценку игры. Но скорее всего куплю или на релизе или за день до.
>>24124322 >наслаждаться игрой Напарываться на баги и терять сейвы. >делиться впечатлениями в треде "Плохо зделали тупо." >обсуждать Ехал спойлер через спойлер.
Всегда игнорирую посвященные синглплеерным играм треды и форумы начиная с релиза и живу счастливо. А вы продолжайте заниматься срачами с анонимными школьниками вместо того чтобы в игры играть.
>>24124179 Правду. Можешь посмотреть интервью с разработчиками на эту тему. Не слушай довенов, который говорят обратное, они просто аутисты, для которых консоли = зашквар. >>24124192 Двачую этого эстета, сам прошёл две готики на гейпаде
>>24124393 Чет на секунду представил параллельную реальность, где морровинд вышел только на пека, а готики 1-2 - сониэксклюзив, вообразил размер и накал срачей на тамошних двачах и потерял сознание.
> продолжайте заниматься срачами с анонимными школьниками вместо того чтобы в игры играть Мы обсуждаем игру и делимся впечатлениями в ламповой кампании, говном тут срешь только ты.
>>24124322 Двачую, самая золотая пора любого треда это первый месяц после выхода новинки, где все обсуждают всякие фишки, квесты, лор и тд. А не как сейчас, где за день 10-30 новых постов.
>>24100430 >воровство и не нужно Как не нужно, когда я просто кончаю в свои штаны из кожи снеппера от звука сыплющихся в них золота от нажатия кнопки "спиздить"?
>>24126014 Я вот сходу и не припомню возможности украсть что-то, что нельзя получить иными способами, кроме ключа судьи для кровавых кубков и зелья +макс мана у Мильтона.
>>24126307 В готике 2 же тебя учат жесту воров. При разговоре с определенными персонажами можно [показать жест воров] и гг сделает эдакий двойной легкий кивок головой.
Пиздец. Как пройти Лефти в первой готике? Разнес воду, потом отказался, в итоге он с наёмниками дал мне пиздюлей. Таскаю воду третий день... В чём прикол?
>>24127355 Очевидно что нужно дать пиздюлей и лефти, и наемникам и залить эту воду им в жопу, да и вообще в новом лагере можно всех подряд пиздить ради лута и экспы, никто и слова тебе поперек не скажет - закон - тайга. И новую шахту я тоже вырезал к хуям при первой же возможности - если бы не я, это сделали бы солдаты НАТО Шакал сотоварищи.
>>23941588 (OP) Почему тред такой мертвый, всем насрать на Elex? Никто не предзаказал и все переигрывают готики и ризены? Другие новинки уже за месяц обсасывают, а тут будто и ничего и нет на горизонте.
>>24127931 Все игры кроме готики 1 проходил в момент релиза, были баги, но играбельно до самого финала, потом перепроходил через какое-то время со всеми патчами и дополнениями.
>>24128167 >готика >спойлеры >директор комбината "Маяк" Джек >киберпират Gr3g >квесты по собиранию трех хуевин, пяти поеботин >торговля наркотой в каждом лагере и связанные с этим скандалы, интриги, расследования >можно ссать по расписанию >финальный босс убивается мизинцем ноги, самый сложный бой был против негра-наемника в первой главе
>>24128210 Можешь отрицать, но диалоги, квесты и сюжет это одни из немногих оставшихся плюсов у этой студии. Уж точно не из-за боевки аркадных выстрелов тут будут её хвалить.
>>24128842 Без прокачки можно только открываться как даун и ждать, пока враг атакует, чтобы потом попытаться отпрыгнуть и снова хуйнуть. В половине случаев тебя опять встречают блоком. Бои затягиваются пиздец, того же мастера в монастыре заебешься пиздить, хорошо что я где-то подобрал кольцо с плюсом к топорам, а у топоров атака ломающая блок уже на втором уровне.
Какое сегодня мнение по Элексу? Пройдя залпом 3 ризена (и блеванув когда закончилась 3я часть), сходу предзаказал некст игру. Но посмотрев геймплей, охуел немного от того что комбат сделали дерьмом в духе ризен 3, особенно анимацию. Настолько ли все херово? Мб есть что-то свежее посмотреть?
>>24131262 >Какое сегодня мнение по Элексу? Гавно на уровне Ризена 2-3 будет, хуле тут думать-то? Но на фоне всяких Скайримов с Дерьмаками, разок пройти можно.
>>24131262 Это зависит от того нравится ли тебе вообще этот сеттинг, где уживаются рыцари из дестени, роботы, рейдеры и староверы с магией, которые используют меч, щит и тут же какую-нибудь лазерную винтовку или лук. Если нет, то тебе точно не понравится. Будешь плеваться с дизайна всю игру. Если это не вызывает отторжения, то пойдет.
>>24131335 Сеттинг выглядит интересным, я скорее интересовался техническим исполнением. Тк каким бы красивым (в плане локаций) не был тот же Risen 3, но у меня просто сгорало кресло каждый раз когда начинался бой тк анимация была на уровне рукалицо, особенно добивания. Посмотрев геймплей Elex я увидел ту-же самую картину, и хз проблема в бете или по факту это то-же говно но уже в другом сеттиге. Возможно просто стоит играть магом чтобы не видеть всего этого.
>>24131444 Но Рис 1 (да и готика 3, остальные не помню особо) выглядели не так херово. И даже Рис2 был средним, если говорить про анимацию. Но 3я часть это какой то пиздос. Возможно игра магом/ренджом это реально выход. https://youtu.be/znOieSu_PRI Вот это я смотрел по Элексу и выглядит как даунгрейд 3его риса.
>>24131465 В догонку. Прошел их все на немецкой озвучке, но реально нормальной она была только в 1ом рисе. Это тоже проеб прираний, или там на других языках еще хуже?
>>24131465 В готике 3 анимации хуже, после тамошних волков и прочей живности, которая сразу валит с ног тут куда лучше. Бой более размеренный, есть возможность уклонится, атакует только 1 раз и потом делает что-то другое. Вообщем всё не так плохо. >>24131477 Это уже вкусовщина.
>>24131856 Если бы я слушал каждого кукаретика, то и мимо Готики 2 прошел бы. Понятное дело, что у уток разрыв из-за нового сетинга, тут и к гадалке ходить не надо. Отобрали привычный дженерик мир с гоблинами, волками и орками.
Мы никогда не были богаты в играх, но это никогда не было нашей целью. Наша цель - продолжать создавать классные игры, и мы надеемся, что мы сможем продолжать делать это в будущем.
>>23941588 (OP) Блеее, какая же морока с этим перком регенерации в готике 3. Думал сейчас пробьюсь до короля и выучу перк после чистки Готы. А он посылает в самую жопу пустыни с порога и прекращает диалог. Пока я получу эту регенерацию хп игра видимо закончится.
>>24132161 А что с ними не так? Больше миллиона продаж, первый ризен пришелся даже заядлым уткам по душе. Вторуе и третью хейтят в основном те, кто не любит эпоху всех этих пиратов.
>>24131904 Поклонники Пираний - на 70 процентов утки. Так что, пусть пираньи теперь ждут падения продаж, ибо мы, УТКИ, не купим их суй-фай--пукобосралипсис кал.
Чуваки я вот прохожу щас первый райзен, периодически сблевывая от того какое это говно. И мне страшно становится от того что постоянно пишут о том что второй и третий хуже, как можно сделать хуже, в этой игре и так почти ничего достойного нет. Ну ладно, на самом деле если быть объективным то для своего времени это такой средничек на 6/10, нормальные 6, а не по меркам современного О БОЖЕ 10/10. Но сука у меня просто бомбит от того что они растягивают игру просто за счёт медленного передвижения по локациям, хоть я и долго тупил и не мог найти вкладку с отмеченными заданиям на карте, даже зная куда идти это ад адовый. А ещё меня заебали баги, в половине случаев при залезании на припетствие гг улетает за текстурки, либо при спрыгивании с высоты может просто зависнуть и нихуя работать не будет, и тому пидору который квиксейв/лоад рядом поставил отдельное место в аду надо выделить, и за отсутствие особой вариативность на хую крутил сценаристов, и блядская боевка одолевает своей кривой унылостью, хорошо я вовремя одумался и пошел в маги(хотя не очень люблю этих пидоров), и ебаные пещеры в 4 главе, игра и так не очень хорошая, ещё и такую унылую срань засунули. В общем надеюсь что 2 часть все же лучше, а все эти россказни это бредни тупых ебанатов, которым нравится весь этот калл из первой части.
>>24132830 >блядская боевка одолевает своей кривой унылостью В какой РПГ боевка хотя бы на этом же уровне? Даже не так, в какой РПГ вообще есть хоть какое-то подобие боевки?
>>24127355 Ты чё в жизнь не играл? Над тобой Ерохинсон издевается, пиздит, что делать будешь? Правильно - накачаться и дать пизды Лефти. Сбегай в Болотный, там выполни все квесты, в старый, если ещё не всё выполнил.
>>24132830 1. Насчёт карты - ты тупой просто. 2. Баг при залезании, спускании лечиться ограничением кадров или всинком. Как ни странно, до этого я допёр дедукцией, без гугла. 3. Кнопки можно переназначить, тонна ты мозгов. 4. Боёвка говно, это да, пещеры тоже. И вообще хули ты принимаешь мнение анонов за чистую объективную оценку. Сам думай. Я вот люблю все готики, все ризены, но по-своему.
>>24133022 1. Безусловно, хорошо что ты умный. 2. Шерлок, да вы гений. Только вот в самой игре нет ни ограничителя ни всинка, лезть ради этого говнища в давние места лично мне было пиздец как влом. 3. И скорость передвижения наверняка пофиксить и вообще всю игру переделать чтобы она перестала быть говном. >мнение анонов за чистую объективную оценку Да мне просто непонятно хули этот райзен вообще хвалят. Ещё и с притензией что дальше не сделали так же.
>>24132830 >растягивают игру просто за счёт медленного передвижения по локациям Ты ебнутый, там маленький камерный мирок, а со второй главы появляются телепорты. А ты хотел как в скайриме, мудель, это традиция готики, сука! >А ещё меня заебали баги Ни одного бага за прохождения не было, один раз крашнулась, потому что пиратка. >боевка Боевка охуенная, закликиватель ты ебаный >В общем надеюсь что 2 часть все же лучше Естественно тебе понравится, там и "боевка" есть, и вариативность - плыви на любой остров, и кинцо, и твой любимый сеттинг, так как ты из поколения нулевых, выросших на "пиратах карибского моря"
Мля, какой смысл релизить игру ВО ВТОРНИК? Играть по часику-два в день до выходных, зачем? Уж лучше релизнуть в пятницу, чтобы игроки с головой погрузились в этот безумный мир джетпаков и магии. Придётся брать больничный.
Тем временем держу в курсе своего непременно важного мнения. Добил райзен, финальный босс просто пиздец, чтобы так уныло, криво и неизабретательно сделать нужно обладать особым талантом, но я так понял вторую половину делали вообще какие-то уборщики, т.к ничего кроме огромной кучи врагов и бесконечных подземелий там просто нет, даже диалоги по сути стали выдавать по одной строчке в пару часов, при этом разумеется вариативности ноль. По Лору в игре так же нихера путнего, они будто просто делали дрочильню на острове и уже в последний момент вставили титанов, инквизиторов и прочий шлак а всю суть уместили в два ролика. Я так понимаю любят эту игру именно за первую половину, где диалоги, квесты и бесконечные побегушки и вроде как вариативность. Но даже все это обосранно тем что все принятые решения не влияют по большому счету ни на что. А моя основная проблема по прежнему остаётся в том что именно побегушки занимают 90% времени. Но тем не менее каким-то хером наигранно аж 22 часа, что лично для меня огромное количество времени и хуй его знает за счёт чего но игра меня увлекла, видимо за систему прокачки, одну ее мне особо обосрать нечем, разве что некой нелогичность когда даже в самом конце с тебя требуют шекелей, потому знание слабого среднячка и заслуженные 6/10 навсегда присваиваются этому проекту.
>>24135437 Все так. Не понимаю, откуда берутся фанаты ризена. Какой-то из них еще и написал на лурочке в статье про готику, что в ризене лучшая система фехтования, виденная им в играх. Это блядь пиздец просто нахуй.
>>24135437 Да ты че совсем оборзел школотун ебаный, какой нахуй лор, какие к черту влияния принятых решений? Ты с драгон спермой перепутал тред. Готике лижут сосут за симуляцию жизни, живой мир и геймдизайн. Такой же абсолютно была первая готика, где первую часть ты бегаешь, а вторую сосешь по орочьим подземельям.
>>24135525 Только вот там нет стимуляции жизни и живого мира. >драгон спермой Бля, в чем меня уже только не обвинили. Но вообще, возможно "школотунство" действительно сильно влияет на восприятие тех или иных вещей очень сильно и понятно от чего так больно фанатам ризена. Только вот если от куда и идет мое желание последствия решений и реагирования мира пусть и скриптового но делающего игру живой так это с намного более ранних игр, ты тогда ещё не родился. В райзене же все максимально тухло, ушел ты после первоначальной цепочки заданий и умерло на этом все в Харбор Таун. Тебе и необходимости возвращаться туда особой нету. Какие ты решения принял вообще никого не ебет, поддержал одних или других, кого и за что убил, вообще все абсолютно неважно. Появятся потом пару болванчиков, где-то помогут, где-то нет, но все это настолько вымученно и высасонно из пальца что лучше бы не было. Но кому-то видимо просто достаточно что нпс ночью идут спать, а днём стоят у столба, а в лесах звери расставлены пачками через три метра это видимо и есть симуляция жизни и живой мир.
>>24135829 >в лесах звери расставлены пачками через три метра Кстати даже в готиках звери хотя бы жрали друг друга. В ризене я постоянно наблюдаю, как стайка волков мирно пасется рядом с кабанчиком, а падальщик попердывает рядом с откуда-то вылезшим скелетом.
>>24135891 >там всё также, и даже лучше. Не смеши, содомит. Такого убожества, как финальный босс первой резины, не было нигде и никогда. Про дегенеративные 100500 пещер с ящерами уж не говорю.
>>24136232 А что, собсно, не так с финальным боссом? Пираньи захотели разнообразия и сделали бой с боссом независимым от твоей прокачки и шмота. Да, могли сделать, как с Драконом-нежитью, чтоб мы его сносили за 2 удара двурушником.
>>24135595 C 7:55 показывают замеченные баги - некоторые враги застревают за здания и перестают двигаться и начинают дергаться, при диалоге всратые ракурсы с тряпками на целый монитор, гг проваливается в некоторые объекты во время приземления с джетпаком.
>>24136395 Проблема в том, что раньше их игры выглядели как игры своего времени, не хорошо, но и не плохо точно. В Готике 3 были шейдеры, блумы-хуюмы, рэгдоллы, физика, и кажется, даже HDR, вполне себе каттинг эдж того времени. Но после Райзена их как отрезало и они делают один и тот же уровень графики и проработки окружающего мира. И ладно, хуй бы с ним, мне и такого графона было бы достаточно, если бы мир был по-настоящему интерактивным, были бы хорошие анимации, продвинутый ИИ и вся хуйня. Так нет же - все дубовое, а двери так и не завезли.
>>24136662 Напомнить, когда Обблёвион вышел? И второй Фейбл? А теперь сравни их с Готикой 3. Из этих трех параш только Фейбл 2 достоин называться РПГ и вообще хорошей игрой
>>23941588 (OP) щас как накачу готику 2 нв в четвертый раз. А пока я этого не сделал, поясните за закрытые башни, которые недалеко около фермы онара или где-то в лесу стоят. Чё за еботина, где ключ?
Короче я выпилил нахуй половину шапки. В следующем перекате будем допиливать по новой. Проверил ссылки, не понимаю, почему вы считаете, что всё устарело. Ничего и не патчилось.
блят есть у кого нормальные фиксы и хуйня для стим версии Г2НВ? Запустил щас, а там оверлей нахуй не работает, бандикам тоже, после свертывания игра вылетает, квик сейв и загрузка нахуй выпилены, а чувствительность мыши на самом минимальном ебашит так, что я аж ахуел. Блять сука блять. А ещё прыжок по умолчанию на пробеле
>>24132290 По моему вполне норм. Графика на уровне. Я хз чего говноеды тут кукарекают. В играх серии Готика нас интересовала не графика в первую очередь.
>>24120416 Мод тебя спасет. Название не помню, но он дабавит у Ксардаса руны, которые может юзать наемник >>24121909 >Уж лучше демона выучить На вкус и цвет. >>24124064 >- боевка ебанутая какая-то, мобы то отпрыгивают от каждого удара, то мгновенно прыгают вбок и кусают тебя за печень Чето проиграл. >от ножа до посоха - бьют одинаково Нет >выставляют блок и хуй ты их пробьешь Снова нет. Уходить нужно под левую руку и бить боковым. >>24124096 Все никак не возьмусь сделать цуиь, с фразой Кузнеца, когда его опрокидываешь на меч.
>>24135437 >т.к ничего кроме огромной кучи врагов и бесконечных подземелий там просто нет, даже диалоги по сути стали выдавать по одной строчке в пару часов, при этом разумеется вариативности ноль. Да бля, про что он? Про Готику? >Я так понимаю любят эту игру именно за первую половину, где диалоги, квесты и бесконечные побегушки и вроде как вариативность. Ну точно!
Буквально на днях закончил, говно был только 3ий. Ну вот прям совсем говно, добил босса собрал ачивы и закрыл. Понравилась только возможность забухать с неймлесс хиро. Чего ждать от элекса?
Хватит спрашивать. Ну посмотрите ролики. Игра скорее ризен4, но никто не уверен. Пока не выпустят, пока все в треде не поиграют, мнения об игре не будет.
А что касается Risen...Аноним14/10/17 Суб 16:43:51#1028№24146732
>>23941588 (OP) Готика-треды это сердце веге. Без готика-тредов этот раздел умрёт и все перетекут в /v Правда и там готобояре заправляют всем. Что поделаешь, элита рпг жанра.
Elex - новая игра от студии Piranha Bytes в сеттинге постапокалиптичного sci-fi
http://elexgame.com - Сайт игры
http://store.steampowered.com/app/411300/ - страничка в Стиме
Ролики геймплея с комментариями на немецком Бьорна Панкраца (Можно уже хоронить/ждать ту самую готику)
https://www.youtube.com/watch?v=znOieSu_PRI
https://www.youtube.com/watch?v=XLLwrbCkbeY
https://www.youtube.com/watch?v=iYLEaYyoWtc
https://www.youtube.com/watch?v=w02EO5XvfVs
Предыдущий тред:
http://arhivach.org/thread/298532/
Раздачи Пельш рекомендует:
http://rutor.info/torrent/559389 - Gothic 1
http://rutor.info/torrent/559153 - Gothic 2
http://rutor.info/torrent/207130 - Gothic 3 (Репак от Васяна Для тех, кто не хочет ебаться с установкой патчей)
Если ссылки не открываются, попробуйте скопировать ссылку, сменив адрес сайта на одно из зеркал.
В посте ниже еще ссылочки на раздачи. Нужна регистрация.
По просьбе бахнутого возвращениеёба:
Ценную на самом деле нет информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике
http://worldofplayers.ru/forums/336/
http://modostroy.ru/
http://rpgrussia.com/index.php?topic=7100 - Пошаговая инструкция по пропатчивании Готики 3 с ссылочками
Прочие полезные ссылочки ( в основном мододелам )
http://worldofgothic.de/
http://www.gothic-library.com/
http://mondgesaenge.de/MDB/
https://pastebin.com/6PUg4UTA - ссылка на шапку, чтобы не проебать разметку.
http://worldofplayers.ru/threads/36817/page-13#post-829520 — NoFlee сборка скрипт-патча для ночи ворона(волки и падальщики не убегают от ГГ)
http://worldofplayers.ru/threads/36519/ — Актуальный Systempack