24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Тут в прошлом треде спрашивали про установленные модификации. Все закачано со Стима, кроме РимЁба (он с Лаверсов). Скрины прилагаются.
Многое протестировано многолетней игрой на разных версиях и почти каждый мод "МАСТ ХЭВ" для новичка, который хочет игру полную впечатлений, но без лишних заморочек, без конфликтов и чрезмерной нагрузки на машину. Моды на вещички-одежду для персонажей типа Апарелло и прочей шняги специально не устанавливаю. Каждый мод на шмотки почему-то рано или поздно приводит к ошибкам, крашам и подвисаниям. Опять же проверено многолетней игрой в Рим. Начало лагать и крашиться - ответ один: исключи мод на одежду из списка и игра восстановится.
Далее уточнения про стабильные моды, от которых может корёжить лютых ванилкодрочеров:
1) Использую мод на земное оружие RT Weapon Pack и оружие в составе мода на фракцию Feral - проблем или конфликтов с этими модами никогда не возникало. Ванилкодрочеры будут скулить из-за крупнокалиберной винтовки Барретт, у которой высокая дальность и убойная мощность. В сочетании с ускоренным перемещением колониста (бафнутого киберимплантами), в умелых руках Барретт превращается в имбу, давая возможность вынести целое вражеское поселение единственной пешкой. Впрочем, ванилкодрочеры идут нахуй. Враг тоже юзает Барретт во всю.
2) Использую мод на туррели More Vanilla Turrets. Кто-то считает имбой Вулкан Кэнон, но до нее еще дожить надо и накопить ресов. Исследуется очень долго и требует дофига ресов на постройку, а я всегда играю на максимальной сложности и с замедленным исследованием.
3) В последних версиях стал использовать Increased Stack, с помощью которого можно регулировать количество вещей, способных храниться на земле в одном тайле (клетке). Мне больше нравился мод, где приходилось строить отдельные хранилища, ящики, контейнеры, паллеты... Но он давно не обновлялся. Приходится юзать этот. Не люблю бардак. И, думается, чуть меньше нагрузки на машину - чем меньше дерьма разбросано вокруг.
4) Адвансет Повергенератор - такая же история, как с Ванилла Тарретс. Еще дожить надо... Впрочем, в сто раз проще, чем мод на полноценную ядерную электростанцию.
5) И еще для конкретного сета с порнозвездой установил три антиванильных мода, чтобы соорудить на старте "упавший корабль":
-убермощные стены для бункера (тож исследовать надо и требует отдельных ресурсов, специально произведенных). Имба. Хп лучшей стены - 3000, огнеупорность и броня.
-отключил из мира Механоидов (попадаются только на картах в руинах, но не высаживаются). Это новый мод, который давно все ждали, чтобы отыгрывать конкретные сеты с определенным условиями (типа, средневековье, неолит, и прочая фентезийнаяя шняга). Т.е. мод меняет высадку мехов на высадку пиратов. MT - No Mechanoid Raids. Кроме того, меня бесит то, что редко когда механоид убивается сразу наповал, но бесконечно корячится на земле. И приходится их потом вручную приканчивать каждого. Это отнимает дохера времени. Особенно в экстремальном режиме, когда приходят ордами и волнами. Зато не стоит забывать, что мехи - это источник дополнительных ресов (пласталь и компонент), которых вечно не хватает.
-мод на манипуляции с крышами Ексчейнджед Руфс. Мод, который я не приветствую, ибо жуткая имба даже не для ванилкодрочера. Установил впервые только для того, чтобы воссоздать непробиваемую оболочку (крышу) упавшего корабля. Просто задолбался искать подходящий холм с толстой крышей, чтобы впихнуть под нее корабль. Этот мод помог. В остальном я его не использую.
Всё остальное - "мастхэв" для новичка, что сделает игру более менее полноценной, без особых заморочек и ошибок. Последовательность важна.
Тут не хватает еще только двух годных модификаций, которые пока не перекатили на 18 версию в Стиме (хотя, на Лудеоне скорее всего уже сделали) : 1. Мод на лидерство в колонии (автократия/демократия). 2. Мод на фракцию Талон, которая абсолютно ванильная. Те же горожане-пираты, но называются наёмниками и имеют более крутые статы.
Ах да... И еще отключено чувство вины за вырезку органов и за продажу в рабство (два мелких мода). Я пытался отыгрывать в Риме принцесс, какающих бабочками, но что-то не получается на максимальной сложности... Да и просто скучно.
И еще про мод на амбразуры забыл уточнить. Они перестали быть имбой. Раньше вражеские пешки тупили и пытались ломать брешь крайне редко. Можно было отстреливать как в тире. Теперь же сделан адекватный баланс: враги вполне ломают и вполне отстреливают сидячих за амбразурами без тупняков.
Так уже давно есть эта возможность в ванилле. Гуляй по карте, делай квесты, круши поселения. Единственный минус - вражеские базы просто никакущие. Например, без конца воюешь с пиратами, что приходят к тебе в силовой броне с убероружием. А приходишь на их базу дать ответку - а там сраная будка из дерева, десяток вонючих шконок с факелами и десяток сухпайков. Вообще "ниочем". Когда-нибудь нормальные базы завезут, надеюсь. А вообще давно говорил, что идеальным вариантом было бы подгружать базы других игроков или сдавать неписям свои собственные. Притом они не должны грузить систему, а подгружаться лишь в момент, когда игрок входит в область к врагу. Это бы вдохнуло новую жизнь в Римворлд. Обмениваться базами с игроками! Вот это заебок!
>>24721148 Римсенал пак передаёт тебе привет. Как по мне, RT, просто не слишком удачно прорисован. Ну и конечно обоснуй появления "классического" оружия 20-21 века. Спустя несколько тысячелетий.
>>24722015 Да дело привычки на самом деле. Просто привык к этому древнему моду. Не соблазняй! Не начинать же мне сет заново?! Хотя, если без проблем установится, а 20-21 век удалится... Там есть аналог Барретт? И есть что-нибудь взрывное достаточно мощное, чтобы крушить бункерные имба-стены в 3000 хп?
>>24722343 Воу-воу, палехче. Мне одного упоминания поста хватит. >Их вроде оба сразу желательно использовать. Плохая идея. Increased Stack юзает хмл, то есть вгружается вместе с гамесом, StackXXL юзает код, то есть уже внутри. При пересечении они не будут работать, а они пересекаются везде. >Concrete Walls Спасибо. Встречал ведь сегодня, пока 18 накатывал, внимания не обратил. Не нашел на людеоне, но там чудесный гитхаб >MT - No Mechanoid Raids Я и первый раз тебя понял, мне надо для космических пейратов еще ссыль. Вкинь куда-нибудь, я заберу. Вишмастер прикрутить не забудь.
Тож никак не могу найти альтернативных ссылок, отличных от Стима. Если объяснишь "как", то я бы попробовал выковырять со своего Стима. Что-то вообще не могу найти, где хранится. В папке Модс только Римджоб с Лаверсов лежит. Поиск на диске по названию тоже результата не дает.
и еще вспомнил про хороший ванильный мод Mass Grave. Но его еще не перекатили на 18 билд, вроде бы. Он добавляет возможность делать массовые захоронения, что очень логично для игры. Как-то тупо иметь возможность вырыть могилку с плитой для мимокрока, но не иметь возможности создать санитарную яму, куда можно свалить жертв массовой резни. Этот мод исправляет упущение и выглядит правдоподобно. (Любой археолог знает про ямы массовых захоронений больных и убитых во все времена существования человечества и как-то тупо дожидаться исследования кремации ради такого плёвого дела).
Чем больше правдоподобных вариантов - тем лучше. Было дело, Когда помер вождь племени, сородичи соорудили ему саркофаг в пещере, а помещение склепа заполнили десятками трупов убитых врагов. Кости под крышей не гниют, если что. Смотрится атмосферненько.
Тут эта, новый ванильный ивент на карте. Предлагают какое-то устройство, дающее халявную электроэнергию. Кто-нибудь уже пытался выполнить этот квест? Насколько хорошо охраняется устройство? У меня пока маловато сил, чтобы выполнить квест. Мог бы сходить вкачанной одиночкой, но боюсь потерять бойца. Тащиться туда аж девять дней. Флайподов нет. Время на выполнение - около 30 дней. Стоит ли рисковать?
Старбач-аноны, я заканчиваю свой персональный анкрафтер и у меня возникла новая идея для мода, уже куда глобальнее.
Как насчет космического пиратства?
Суть в добавлении в статичный космос старбача более бодрых энкаунтеров, включающих в себя новую полноценную фракцию пиратов, а именно: 1) сигнал SOS, с ограбляемого корабля, с возможностью помощи пострадавшим; 2) столкновение флотов, вроде массивного эвента Letheia fleet из FU; 3) новую космическую станцию или хаб, принадлежащий пиратам; 4) рейдерские энкаунтеры для планет; 5) наконец возможность сменить светлый стяг протектора и повесить на свой баркас "Веселого Роджера" 6) возможность зарабатывать и тратить куда-то дублоны пингвинов
Приветствуются новые идеи и мысли по реализации, дополнению текущих
Сап друг, я тот не смогший парень что не смог поставить раст. Я снес винду и установил 32 разрядную семерку(других не было) указав все имена на латинице Накатил стим и у меня при попытке установить случился пикрелейтед. СНова здарова что делать?
>>24723302 Чет долго ты, сириусли, ты же его еще в позапрошлом треде делать начал, если не раньше. Я за это время успел запилить несколько апдейтов к своему моду ты в курсе о каком моде речь, написать для одного хорошего парня скрипт привыкания к наркотикам, потом запилить небольшой мод на окно чата, потом начать работу над еще одним модом, но на этот раз для римворлда думаю вечером повниманеблядствую кое-какими скринами.
>>24723479 Это я тот новакид с жизнью по пизде. Кое-как начало устаканиваться, хотя бы в плане работы. А чтоб в проблемах не зависать своих, сублимирую в моддинге снова. Если честно, мне осталось только с самим квикбаром разобраться ибо под анкрафтер уже практически все готово. Ну знаешь, вызовы окон вроде временных инвентарей, тут уже скорее всего что-то из чужого распакую, чтоб разобраться. Я с прошлого четверга за четыре дня закрыл четыре проекта, на каждый из которых был дедлайн по неделе.
>>24723302 Я за развитие собственной корпорации. Колонисты, которые работают на тебя, приносят доход в казну. Размножаются с небольшим шансом. И конкуренты захватывающие системы и заставляющие работать на себя. Высаживающиеся на обжитых планетах и выбрасывающие твой флаг/телепортер на помойку, если ты не поспешишь в систему на сигнал sos за некоторое время.
В будущем - возможность постройки защищающих систему кораблей.
>>24723769 Я не твой раб чтобы ты мне мог приказывать что мне делать, так что пошел нахуй. >>24723826 А корованы грабить можно будет? А домики набегать будут? Проснись, Кирилл, ты обосрался.
>>24722129 Да не. На пике игрушки из vanilla pack, который кстати можно подключить не начиная новый сет. Там эти снайперки, пара гранат и карабины. Если ставить римсенал полный, то там дохуя специфического оружия появляется. По факту, там тяжёлого вооружения и брони целый сет. В жёлтых тонах. То что зелёное и синее, больше против живой силы. Ну и откровенно пак на любителя. Мне треда 4 назад говорили, мол слишком маняме. Но в целом, для расширения "модельного ряда" и вариативности, накатить стоит. Главная проблема мода это имбаланс фракции. Я конечно все понимаю, но к середине 2 года, набеги превращаются в реконструкцию битвы при Фермопилах. А по поводу одежды, проблема явно специфичная ибо у меня в консоль срёт все, кроме шмота.
>>24723826 Размах идеи как у разрабов No Man's Sky. С простого начинать проще, но дело даже не в этом. Если менеджмент закадровых событий кодить проще, то тут трабл в реализации активной механики. Запилить хаб, репутацию, фракции и абордаж проще такого ввода элементов стратегии. Я вот пока сообразил только о продаже новых кораблей/корпусов.
Всратый рандомген. Ледяной биом на аетер планете, находящийся в воздушной прослойкой между морями аетера заканчивающийся затопленной аетором заброшкой. Нашел газовый гигант с морем из металловодорода который крафтится за бешенные ресурсы, а тут целое сраное море. Олсо хинт - солярки оказывается освещаются хромопылью и работают в любое время на любой планете.
>>24724175 Хм... Весна. Теперь у меня показывает на карте расчетное время пути 1.9 дней. Видать, от сезона зависело. При таком раскладе смогу взять всех бойцов и питомца, как телегу. Ща попробую затащить...
>>24725390 Я не играл, но судя потому, что видел, там можно просто на подходах к пазе сделать узкие желобки в одну клетку, и всё. Тупой ии будет туда лезть по одному и умирать.
Зависит от уровня сложности. Давно на ваниле не играл, но на начальном уровне помогали капканы в правильных местах и организованные места для удобных перебежек, типа несколько линий обороны: мешки, позади дверь в помещение с несколькими выходами и ответвлениями, при наступлении врага, отстрелявшись достаточно с безопасного расстояния уходишь за дверь, через переход бежишь к другим укреплениям, там повторяешь процедуру и бегаешь по закрытому переходу от мешка к мешку, отстреливаясь с разных сторон, соблюдая безопасную дистанцию, пока болванчики пытаются пробить дверь или агрятся на вышедшего из соседней двери. Медленно и муторно, бесконца жамкая на паузу. Ну и про "коробочки-киллбоксы" тебе могут здесь долго и с упоением рассказывать, прилагая инструкции и шоты. Стоит отметить, что враги стали гораздо умнее начиная с 17 билда. Стараются обходить, пробовать на прочность с разных сторон... Так что "киллбоксы" теперь не всегда спасают, если у нпс есть место для маневра.
Красота. Сам в Инженеров несколько лет шпилю время от времени. Уже год не захаживал, наигравшись в обнову на графоний. Как там сейчас дела? Почему "мертв"? По-прежнему от багов и лагов невозможно играть по сети нормально? Хоть на грамм стабильность многопользовательской игры улучшили или нет?
>>24725954 >Как там сейчас дела? Так себе. >По-прежнему от багов и лагов невозможно играть по сети нормально? В мультик не играю принципиально, так что хз. >Хоть на грамм стабильность многопользовательской игры улучшили или нет? Лучше. Ввели платные блядь шапки.
>>24721853 >А вообще давно говорил, что идеальным вариантом было бы подгружать базы других игроков или сдавать неписям свои собственные. Вторгаешься такой на базу к пиратам, а там ебаный Форт Нокс с лазерными турелями и миниганами, бьющими залпами на полкарты
Вот говноеды, блять. Печально. Уже лет пять мозги ебут, а всё до ума не доведут. Да как у них вообще наглости хватает еще деньги сшибать за никчемное говно?! Кровососы! А так всё круто начиналось...
>>24726042 Да при чем тут твое творчество, я про то, что в игре где якобы был упор на космос и проектирование систем космических кораблей в результате заниматься можно только строительством всяких нелепых поделок в креативе.
23. Главная Звезда шоу на букву "П" забеременела. И Николь тоже. Но у обоих случился выкидыш от суровой жизни. Дышавшая пылью шахтер-Николь больше не страдает астмой, тк заимела новые легкие, вырезанные у врага. Правда, генитальный герпес у нее так и не проходит уже несколько лет. 24. Пополнение и опять молоденькие женщины. Одна - завербована из гостей (боевик, горняк, строитель), зовут Эрин, но кличка будет "Смуки", ибо не вынимает косяк изо рта (зависимость есть, сестры выращивают косяк). Вторая - Йоланда - рабыня, купленная у каравана работорговцев. Будучи подопытной в детстве, никакими выдающимися навыками не обладает, кроме единственного - виртуозным владением оружием. В зрелые годы использовалась как телохранитель. Имеет телосложение бодибилдера. 25. Единственный в поселении мужчина, долбанутый озабоченный "садисто-некрофило-нимфоман" актёришка Аяма, во время обороны от Фералов словил пулю в голову, которая там и застряла. Теперь у него постоянно портится настроение и от этого он стал вдвойне похотливее, чем был раньше, насилуя каждую шлюху в борделе мадам Порнозвезды. Благо, был стерилизован. Жаль, что из-за инвалидности он вскоре растеряет все свои замечательные навыки. 26. Ну и самое главное! Был предпринят поход в схрон за уникальным предметом - "Ванометрический генератор". За информацию было уплачено какому-то проходимцу 350 шеккелей. В походе были сама Звезда со своей собакой, Покахонтас, новичок Эрин-Смуки и наш дорогой Аяма (Хозяйка борделя втайне надеялась, что этот дегенерат с пробитой башкой наконец-то сдохнет. Девки, конечно, расстроились бы, но он реально осточертел вносить в дом сумятицу). Путь в одну сторону занял больше предполагаемого времени из-за столкновения с дикими животными. Еды и лекарств было набрано заранее с запасом в случае ЧП, так что добрались благополучно. Это был дом на болотах. Когда компания путешественников стала приближаться к избе, откуда не возьмись выскочили бандиты с разных сторон, поджидавшие в засаде. Болотистая местность сыграла свою роль в нашу пользу. Пока недотёпы вязли в болоте, Звезда с Покахонтас отстрелили яица двоим. Правда, случилась беда. От неожиданности нападения, одна из пуль угодила в дряхлую хаску, что оказалась на линии огня, окончив дни старой больной псины. Извращенец Аяма имевший при себе огнемет заранее подпалил густой лес, значительно задержав нападавших с другого фланга. Смуки же с легким ПП засела возле двери и задержала врага на подступах, позволив снайпершам довершить расправу с безопасного расстояния. Впрочем, нападавшие быстро сдались. Едва потеряв половину, сразу пустились наутёк. Одного удалось ранить и захватить в плен, чтобы использовать как мула для переноски найденных ценностей. Легендарную технологическую диковинку удалось захватить и доставить домой без проблем. Представляет собою халявный источник энергии на 500 W, занимающий мало места и пригодный для переноски, что крайне полезно в дальних странствиях (обогрев и приготовление пищи). Ныне установлен в "моторном отсеке" разбитого корабля, под защитой мощнейшей обшивки нашего главного дома в поселении.
Далее, все-таки пора Звезде решиться на операцию по вживлению той самой синтетической печени "из прошлой жизни". У ученой Анталь навык теперь достаточен и есть немного хай-тек медикаментов. И еще пора изучить странные руины вокруг поселения. Там какие-то стазисные капсулы с какими-то спящими людьми. Может они прольют свет на то, почему корабль порношлюхи сбился с курса, а система жизнеобеспечения корабля не вызвала тревоги, продержав стазисное состояние 1500 лет.
>>24724175 >>24725350 Слегка локации на тех скринах перепутал. Там обычный схрон. В любом случае, зимой дорога занимала около 10 дней, весной-летом - не больше двух.
>>24727983 >Единственный в поселении мужчина Не единственный. Совсем забыл про младенца Давида, сыночка Покахонтес. Ну да хер с ним. Лежит в люльке и срать не просится.
27. Капсулы вскрывать рановато. На всех не хватит еды. Оказалось важнее расшириться, что и было сделано. Новый периметр огорожен. Теперь пора окончательно выбираться из корабля.
>>24720043 (OP) Почему в римворлде нельзя бункеры строить? Кто вообще будет на поверхности что-то строить с токсичными дождями и бесконечными гопниками?
>>24725390 Для того чтобы отражать даже крупные рейды нам понадобится. 1. Любой материал, можно даже дерево, но лучше конечно камень. 2. Мешки с песком. 3. Огнестрельное оружие. 4. Самое главное - мозг. Данная стратегия позволяет отражать рейды любой численности без киллбоксов и турелей. Но правда только при условии наличия пункта 4.
>>24731058 Есть мод, даже несколько. Один просто снимает вообще все ограничения, второй - на переноску и уборку, третий - все, но въебывает дебаффы за нелюбимую работу.
Немного гигантизма уровня /б/ А вообще, гораздо больше доставляет играть совсем малыми группами, по 2 максимум 3 колониста. Но игра начинает просто засыпать меня разными вариантами по увеличению колонии. Хотя каждый раз, в любом сценарии я отключаю падение капсул, приходы колонистов выкупы и прочее. Самое обидное при этом, что когда мало колонистов, даже ренди пекло с пермачом кажется более менее легким ибо СОВЕРШЕННО НИХУЯ НЕ ПРОИСХОДИТ. может есть моды что бы это как то исправить? Или только в рассказчиков лезть?
>>24720043 (OP) 1. Что там нового в римволде? Какие изменения? Как производительность и моды сейчас? Как новая боёвка, мод на боёвку все равно ставить или теперь и так норм?
2. Что нового по остальным песочницам?
3. Как перенос игр на линукс идёт? Какие тенденции в эту сторону? будут ли со временем все игры так переноситься? Это кстати охуенно учитывая.что винда 10 может всё расти и расти в популярности. Может со временем на линукс перейти и не ставить десятую винду?
>>24731253 >что нового в риме b18 толком нихуя не принесла, моды переносят и пилят новые. По существу: ИМХО, если у тебя крупная сборка на а17, можно до b19 не перекатываться даже.
Алсо, вдруг кому интересно: Умудрился рим запустить на малине. С девмод генерацией мира 5%, десятком модов и маленькой 200кв областью. Впринципе играбельно даже, правда карты считай нет и некоторые ивенты вылетают т.к размер карты очень маленький и наложение их друг на друга превращает консоль в говно.
>>24731253 >Что там нового в римволде? Основное в оп-посте. Полный вольный перевод - в прошлом(или позапрошлом) треде, можешь в архиваче посмотреть. Ссылки в шапке. >Что нового по остальным песочницам? Ну их вообще охуиллиард. По основным я читаю новости и время от времени перепиливаю оп-пост, за всеми следить невозможно. >Как перенос игр на линукс идёт? Никак. С чего ты решил, что он вообще идет? Вмандит разрабу под никсы выпустить - выпустит. Мандит редко, однако, если сравнить с, например, нулевыми - то на порядок чаще. >Может со временем на линукс перейти и не ставить десятую винду? Собственно, постулат "Хочешь играть - ставь окна" вполне себе актуален и даже стим с его 1 игрой под никс на 20 нихуя с ним не сделает.
Раньше не смотрел даже. Думаю, ближе к ночи по мск тоже дополню описания и ссылки на недостающее. Многого из серии "маст хэв" не хватает. Не всё же про порношлюху графоманить...
>>24731773 Ну так со временем если после 10 винды не будет отказа от всего этого пиздеца,что они пытаются протолкнуть в винде, то линукс должен расти в популярности в разы. Потому как сидеть на старых виндах станет сложнее и уж лучше линукс поставить чем 10 винду.
А пользователи вообще странные вместо того,что бы посылать массово 10 винду занимаются постепенным прогибанием. Хотя очевидно же,что нужно показать охуенно большой процент сидящих на 7 винде и даже хп и не желающих ставить 8 и 10 винду. И тогда они сами бы прогнули. Но хули тут сделаешь, если им нравится прогибаться, то видимо,что бы прогнуть план по вводу 10 винды нужно как то прогнуть самих пользователей,что бы они уже прогнули 10 винду.
Например,что бы топовые западные блоггеры несли им пропаганду на эту тему. То есть влиять на этих похуистов которые готовы покупать новые айфоны которые уже с них все возможные данные собирает и всюду отслеживает. Эти похуисты его себе следящих маячок бы в жопу засунули,будь это модно.
Нужно не спрашивать похуистов. И влиять.
Вот СЖВ разве большинство на Западе? НЕТ. Но они влияют, засыпают всех своими охуительными историями и готово. Так начните засыпать такими же историями блоггеров, остановите 8-10 винду и все эти ёбанные окна овертона которые там проворачивают с похуистами.
И реагируйте на облачные сервисы и т.д. Это может быть попытка ограничивать свободу пользоваться файлами и свободу вообще. Рост облаков может мешать росту памяти на пк. А облака кто то контролирует как это не трудно понять. Так,что ПОТЕНЦИАЛЬНО БОЛЬШОЙ ПИЗДЕЦ,
Нужно эти пиздецы видеть и заранее говорить о них, превращая блоггеров в тех кто будет о них предупреждать.
>>24732635 Xcom: Enemy Within XCOM 2 Mad Max Civ V Civ VI
Это только из того что пробовал и запускал... И да, мне это все нравится. При желании найти можно овердохуя всего годного. Нативного. А с вайном можно и больше.
>>24732852 Я имею в виду, что если есть желание играть на линуксе, такая возможность есть уже минимум года два. Причем даже в ААА проекты, а не только в инди-поделки.
>>24732880 >если есть желание играть на линуксе, такая возможность есть уже минимум года два. Выпуск некоторых игр под никс, пусть и участившийся, это не та возможность играть. Раньше на линух тоже игры были некоторые, сейчас их просто больше. Все. Никакого "есть желание - есть возможность" нет.
>>24733360 Ну ленивец вроде переносить что-то может, спасать раненых колонистов и нападать. Индейка тоже нападать может. У меня ещё кот бестолковый есть. А ещё их можно сожрать
Больше одного слоя мешков с песком бесполезно ставить? Как качать пешек в оружии? Болтовка или помповый дробовик? Моды на предохранители и щит от вспышки - имба или нет?
>>24733767 Качество мебели, например. Ну и трейты ты не описываешь. Кстати, я проеб мод на вменяемость колонистов по поводу размера спальни. Вкиньте название, будьте любезны.
>>24733961 >Как качать пешек в оружии? Есть модик на "тир". Но ты ж искать не будешь, да? Погляди на людеоне, сегодня, пока правил шапку, в этих бесконечных тредах-компиляциях пару раз на него натыкался. Есть еще что-то для ванилы, можешь ознакомится, я не читал https://rim-world.com/guides/how-to-improve-shooting/. >Моды на предохранители и щит от вспышки - имба или нет? Ну на предохранители-то вряд ли. Фольга от сигарет держит 5 или 10 ампер ИРЛ. Сложно представить, что такую банальную фичу не могут сделать люди, на коленки собирающие поверармор. От вспышек девайс охуеть дорогой и с нюансами использования. В комнату его не всунешь, например, он сам себя сожжет при активации.
>>24734324 Ставь столбыединичный кусок стены, если ты альтернативно одаренный. Столб, мешок, столб. Дилдаков ставишь за столбы. Света ТАМ не надо делать. Так-то про укрытия и перекаты тебе в обучалове говорят.
>>24734440 Так соль в том, что-бы размотать врага, раньше чем он подойдёт на расстояние выстрела своего металлолома. Если у тебя более менее ваниль- без доп фракций, а у тебя есть не ванильное оружие, по идее твои пешки должны превращать почти любые рейды в кровавый фарш. мимо. Мой тебе совет ещё, старайся делать стрелков быстро бегающими.
>>24734496 >болтовка Это самое охуенное оружие в игре, после снайперской винтовки и ванильной энерговинтовки. Пистолеты разве что инвалидам охотникам, что бы впятером муффало застрелить. Про карабины молчу. Такое ощущение, что они созданы специально для того, что бы пешка, когда ебанулась, комфортно перестреляла своих же.
>>24734440 Эээ. Ну обойдет, да. Что он, блять, обойдет? 4 столба в поле? Охуеть ты блеснул интеллектом хуман Пидоры, теперь даже я это использую, лол. Только пристрелить его надо до этого. Можешь еще приветственный коридор(стены с проходом с областью свалки) или просто свалку ставить на отдалении от базы в направлении предполагаемой атаки. Какой-то мод позволяет делать муд граунд, если тебе западло в своем коридоре сделать область свалки. Коридор не является киллбоксом, если что.
>>24734572 Опережая гневные высеры. В чистом поле строится либо новичок, либо дебил, либо уже познавший запах своего горящего пука и лицезреющий гибель не первой высадки. Тут третий вариант отпадает. Второй еще нет.
28. Извращенец Аяма "с пулей в башке" собирал ресурсы за воротами и его загрыз волк. Спасти не успели. "Отмучился" - подумала Порностар и вздохнула с облегчением. Но оказалось все не так просто! Этот чертов Аяма, не смотря на то, что затрахал весь бордель, тем не менее успел сойтись с Николь (будучи уже беременной от какого-то караванщика) и наобещал ей свадьбу! В общем, когда Николь узнала, что Аяма умер, у нее поехала крыша! Да не абы как! Она ОДИЧАЛА! Бросила колонию и ушла за ворота в лес. Скинула с себя одежды и теперь живет как скотина в лесу. Беременная! (Видать, гормоны в мозг шибанули!).
(Арестовать нельзя. Теперь активны функции как для животных "охотиться" и "приручить")
Анталь с хозяйкой попеременно пытаются ее приручить и вернуть домой. Ни в какую! Упирается дрянь! Может хоть ребенка родит и тогда вернется?
29. Сынок Покахонтес - Давид (DJ) - повзрослел. И теперь способен выполнять простую работу в поселении. 30. Развернута большая стройка. Но процесс идет очень медленно из-за того, что на поселение постоянно нападают рейдеры. Хоть и малыми группами, но очень часто. Всё полезное время уходит на оборону и зализывание ран. 31. Благодаря смерти Аямы пришлось задуматься о кладбище. Было решено использовать захоронения склепного типа, прорубая камеры в небольшой скале за рекой. Роскошное убранство с которым похоронили Аяму (его камера и саркофаг отделаны мрамором), немного утешило страдалиц.
>>24734620 Это у тебя реальная история? Или ты предположил? Посылать тебя в микро явно рано, но, на всякий случай спрошу: вот идет к тебе человек с ножом с явной целью пустить тебя на ремни, а у тебя ружье, но ты промахиваешься, а он все ближе, вот ты что делать будешь? Стоять, ждать? Или ты не в курсе про боевой режим вообще?Хоть какая-то отмаза для тебя, я обычно добрый, но ты начинаешь пользоваться этим
>>24734074 >Это было ясно и в русской версии >у меня НЕТ спальни Или >Я жадный, мне нужна более впечатляющая спальня Мда, одно и то же, 100% точность перевода.
Эксплоит с покупкой ultimate juice у пингвина-бармена на аутпосте и последующей его продажей в магазине есть в ванили, или его мне какой-то мод высрал?
>>24734719 Отступление в поле не очень помогает без сопутствующих моментов. Скорость без трейтов будет одна, а на выстрел надо ПРИЦЕЛИТЬСЯ. Но там можно и холл выстроить с приветом.
>>24735173 Мой косяк, я думал что взрослое растение с посохом можно собрать в любом случае, а оказывается с него в любом случае падают семена, но условия всё равно должны быть соблюдены.
Если раньше старбаунд был хотя бы копай уголь - копай железо - копай титан. То теперь это прям идеал для аутистов, куча всякой срани в "хайрезе" которую можно расставить по углам, сесть в центре и дрочить.
>>24735450 Здраствуйте, песочница это не 900 образцов расклонированного говна одного и того же по механике, досвидания. Террария в разы песочнее говностарбаунда из-за количества и разнообразия механик того же боя.
Блин. Это могила, а не бункер! Лол. Пойми, мешки твоих тоже задерживают! Чтобы сделать из этого нормальный ДОТ-бункер, надо хотя бы в одном месте добавить дверь, чтобы ты мог увести за нее бойцов сразу, как рейдеры прижмут слишком близко. Прижмут, создав угрозу - и ты сразу передислоцируешь бойцов за дверь и ведешь в новую точку с ДОТом! Уже писал раньше... А вообще, просто установи себе мод на амбразуры и не трахай людям мозг! Тем более их починили и они лорно вписываются в игру. С ними ты быстрее поймешь, какую тактику нужно использовать без наличия турелей.
>>24735436 Почитай как ИРЛ противопехотные укрепления строились в той же 1 мировой, именно с точки зрения комплекса укреплений, а не ямы на мамонта без мозгов
>>24736204 Пиздец говно, вот такую парашу как на этом скрине НЕ строить, без сейвлода это фейл 100%. Только доп линии укреплений, с которых простреливаются старые укрепления с боку.
>>24736251 Ну да, куда мне до таких >>24735436 шедевров. Играл без сейвлоада на хильдегарде эпик на сложности экстрим. Просто для тебя похоже все сложнее килбокса это говно.
>>24737481 А, и еще пара заметок - бойницы продувает, и через них даже с шансом в 1% таки залетает. Надо строить отдельные ДОТы видимо, либо отделенные от основного дома. Хосспаде, скорее бы пулемет!
Они же тебя просто запрут внутри и загасят через твои же амбразуры. Тоннель нужен для отхода! Тоннель! Окопы Первой Мировой нужны! Ветвистые! С массой переходов, задвижек, баррикад, ответвлений! Чтобы когда они подошли к двери, ты мог пробежать по тоннелю и долбануть им с фланга или с тыла. Пути отхода, перебежки, альтернативные позиции для передислокации... Где это всё?
>>24737553 Скрины не нужны. Пингвин-бармен в Beak Easy на аутпосте продает ultimate juice, это ванильный предмет. Написано, что он стоит 1200 пикселей, в магазине можно продать за 240. А у пингвина он почему-то покупается за 150. Смекаешь?
Котоны, вопрос по Oxygen Not Included - короч бомж обоссался и теперь по всюду вода на полу - как в этого пидора столько влезло? ее убрать не строя всякие насосы?
А вы знали о том что с FU на рефайнери можно перерабатывать генетический материал коего, как правило, овердохуя в пиксели в соотношении 1 : 25, т.е. из 1к генетического материала можно получить 25к пикселей, одно жалко - переработку в ванильной рефайнери нельзя автоматизировать. Но в начале игры это неплохой вариант получать пиксели пока не наладишь добычу металлического водорода на газовом гиганте.
Вечер в хату, есть 3 фракции с репутацией -100, я так понимаю наладить отношения у меня получится только с верхней? А те самые нижние, это перманентные враги всех и вся? Просто поймал при очередном налёте 3 уёбков и решил отпустить их, вместо того, чтобы разбирать на запчасти. Но не заметил прироста репутации с пиратами, после того, как отпустил первого. Раньше не парился с этим всем, просто эти уёбки приходят с хорошим оружием и в бронежилетах, да ещё и обходят турели стороной, прорываясь сквозь стены в глубь базы. Круговой обороны пока что нет. Были бы какие-нибудь голожопые аборигены, я бы и не заморачивался.
Мне кажется, или пидор на тянане накрутил сложности? В а17 стабильно за трайб на ренди с rough получалось заложить поселение без особых проблем. Теперь же мои дегенераты просыпаются только для того, чтобы ебануться, пожрать, точнее охуеть от того, что еды нет, а потом опять лечь спать. Я скоро сам ебанусь, ~5 последних ранов заканчивались просто тотальным пиздецом. У единственного охотника его ебаного терьера сожрала кобра - он в ментал дейз на день, потом сразу же во второй, остальные от голода сходят с ума, рис то не дорос. Пришёл 1 рейдер - мой дебил с пиллумом ваншотает моего самого лучшего бойца, конструктора и учёного нахуй, просто запустив пиллум на 2 клетки мимо цели. Не заметил что взял в поселение дуру с алкоголизмом - она полгода с дебаффом на -35, постоянно в ментал брейке, нихуя не делает, дала пиздов моему куку, он сразу же получил заражение тела и отъехал. Самую охуенную умницу-рукодельницу-няшу-стесняшу унесло смерчем блядь и размазало о скалы, пока она несла какую-то залупу из каргоподов. Решил раскопать скалу - выкопал двух сентипид с миниганами, да ёб твою мать! Ну не было же так сложно раньше, я же не поехавший.
>>24742384 1. Есть мод "avoid friendly fire", очень советую. У самого раньше постоянно полыхало от ситуаций когда один охотник во время охоты подстреливал другого. 2. Все остальное чисто твои косяки.
>>24735667 Спасибо. >>24735701 Не кипятись. Ну серьезно, где ты видел спальню, в которой кровать занимает, грубо, 1/6 от площади? Двуспальная. Ток не надо тут про свободных художников с квартирой-студией, которая половину этажа заброшенного завода занимает. 16 лет жил в комнате 2на7 вдвоем >>24737601 Адепт старбача, ага. 100+ часов террарии, старбач не то, что не куплен, а даже и вопроса такого никогда не стояло. >>24740226 Чет деревьев много. А мод из шапки на интенсивность лесов все. Если мод и 18 - вкинь название.
>>24742384 Это ж наоборот заебись и интересно. У меня, например, скука ебаная, проблемы уровня "человечину опять сваливать некуда", "снова жуки мне весь склад желейкой забили" и тд. Торнадо только пиздец какой-то, ничего поделать нельзя.
>>24741096 >переработку в ванильной рефайнери нельзя автоматизировать Почему? Ты модуль подцепляющий инвентари пробовал ставить рядом? Олсо для пикселей есть 150 других более эффективных способов тот же металоводород с газовых гигантов.
В oxygen никто не играл? Казуально конечно, но другие песочницы надоели, решил скачать. Карта там конечная? Если спавнилок рядом нету, закрытый цикл без постоянной экспансии не сделаешь?
>>24744828 Блядь, список предметов прилепили, сортировка по названию нет, удобно очень, пасибо, да да, ретекстур сундучков более нужная фича. Гитхаб есть у мода?
>>24744908 Конкретизируйте? Чем вам не угодили также входящие в протекторат глитчи, флораны и авиане? Такие же главгерои, как и мешки с мясом и с газом.
>>24744923 Чья планета уничтожается в начале? Смекаешь? А новакиды подходят, потому что у них нет своего артефакта, и вообще новакиды на самом деле люди с аутизмом, как и главный герой (если он новакид), который придумал в детстве красивую фантазию о детях звезд, и теперь видит себя (и других "новакидов"), как ожившее, разумное пламя, частичку звезды. Этим объясняется и отсутствие артефакта, и крайне малое количество нпс новакидов непосредственно в игре.
>>24744981 >Чья планета уничтожается в начале? Планета на которой находится Академия Протектората, что вызывает у ГГ как у последнего оставшегося протектора желание незамедлительно нести справедливость во имя луны.
>>24744981 >Авали, это миф. Ты сказал? Ты только подумай - авали потерявший весь свой пак а для авали это пиздец утрата теперь одержим идеей мести тем кто этом в это виновен.
>>24745004 > последнего оставшегося протектора Всегда охуевал с этого, протекторы такие ебанаты, что не создавали никаких посольств и т.д. Хотя в аномалиях иногда встречаются некое их строение, может с апдейтами что и добавят
>>24745086 Какая разница, все расы уже давно перемешались по всей галактике, человечеству уже давно по барабану на Землю... А вот Протекторат весь вынесен, и это важно.
>>24745190 Религии в этом мире не осталось места, все уже давно поняли что бога нет кроме Аллаха, ессессно, и поэтому потеря Земли это всего лишь потеря захолустной планетки. По крайней мере, восьмому поколению рожденному вне Земли, и считающему ее выдумкой и сказкой - абсолютно пофиг есть она или нет. Не почешутся. Вот завтра не станет Москвы, ты думаешь вся Россия будет страдать потом всю оставшуюся жизнь? Да хуй положат, и продолжат борщи с водкой ебашить.
Нет, лучше тестить самостоятельно. Я писал про проблемы с одеждой на 16 и 17 билды. С тех пор почти не устанавливал такие моды "во избежание" и даже не проверял. Надо было уточнить подробнее в том посте. Ну да хер с ним...
>>24745438 Уже очень давно лишенная всех возможных ресурсов, обессиленная, измотанная, и ненужная. Это конечно может быть небольшим дополнительным мотиватором для хумана, но не основным точно.
Смотрите-ка какой мод появился! Это же мечта идиота! Уже целый год об этом пишу!
Короче, это возможность создавать нормальные вражеские базы, адекватные их уровню технического развития, с использованием чертежей-блюпринтов из другого популярного мода.
>>24745739 Хэй, хэй! Я только за хуманов сейчас говорю. У остальных рас там все сложно, у кого как. Но у хуманов толком ничего не описано что там по религии, никаких намеков на религиозные строения я не встречал... Да и в кодексе только одно упоминание что остатки религии еще живы в людях, но чот это как-то не точно.
>>24746779 Ну и возвращаясь к нашим баранам, ага? Инди-разраб инди-игры соизволил ее выкатить на никсы спустя сколько? А ты - есть желание - есть возможность.
>>24746808 Есть статистика, под какой платформой куплена игра, это дает разработчикам понимание, сколько людей сидит на какой платформе. Если купить игру под виндой, то даже если потом играешь строго под линуксом, она все равно в статистику впишется как виндовая. Чтобы привлечь внимание к тому как много людей играют на линуксе, нужно покупать игры и играть первые полчаса под линуксом. Это все знают.
>>24746832 Не знаю, месяца три? Я про эту игру узнал около месяца назад, и пока не играл, просто наблюдал. А теперь еще и возможность попробовать появилась. Круто ведь!
>>24746832 Ну так возможность была, без танцев с бубном она запускалась под вайном. Теперь пускается нативно, вот и вся разница. Так что если хочешь - все можно. ;)
>>24747424 >без танцев с бубном она запускалась Если дергаешь фразу из контекста, дергай всю. Да, есть те в которых надо постараться. Но я все еще стою на своем - если у тебя есть желание, то это не вызывает проблем.
Минимум модификаций. Только ядра ХагЛибс, Miscellaneous 'CORE', сам тестируемый мод MapGen FactionBase и мод на блюпринты от Флаффи.
Сделал типовую минибазу. Сохранил ее в блюпринт и размножил до 10 файлов Base_01, Base_02, Base_03... Base_09 и т.д. Это сделано потому, что автор Misc. MapGen FactionBase пишет: This will sometimes create faction bases from the available blueprints. To make it not too predictable there are chances based on the count of blueprints to alternately still use the vanilla generator. (85%-50% chance of vanilla)
Т.е. пишет, что сраный рэндом такой рэндом.
Ну и сейчас в "год моде" телепортируюсь по разным базам на карте в надежде наткнуться на свою поделку. Пока не нашел. Занятие муторное, поскольку после 10-12 подгрузок игра крашится (видать, виртуальная память забивается. но это нормально. это особенность ванилы и без модов.)
Сперва грузился в том же мире, где создал блюпринты. Потом подумал, что надо начать новый мир (вдруг раздача локаций происходит заранее).
Теперь тоже самое делаю в новосозданном мире. Подгружаюсь в локации и ищу свою поделку.
Вот подумал, может блюпринты надо перекинуть в какую-то другую директорию, чтобы игра их схватывала? Но вроде автор про это не упоминает.
Пока грузился, увидел кучу новых баз, которые гораздо лучше, чем были в 17 билде. Не знаю, добавилось это модом или в 18 билде Таня поправила, но мне нравится. Уже хоть что-то лучшее для нападений. В папках и файлах очень трудно разобраться. Сраный Стим - черт ногу сломит, хоть пиратку устанавливай.
Короче, если найду свою поделку - отпишусь. После этого вторым шагом будет тест блюпринтов с модами на другие полы/стены, станки, канализацию... Ща ХМЛ посмотрел - вроде схватиться без проблем должно. Третьим шагом будет тест работы турелей на вражеских базах.
В xml-файлах прописывает установленные моды для каждого блюпринта. И соответственно прописывает реквизиты каждой конструкции из модов. Но в живую пока не тестил. Мне бы свою ванильную поделку для начала на карте отыскать. А потом будет и "шаг второй".
Алсо, у дикарей другого типа базы. Забыл скрины сделать.
Что-то я не так делаю. Нифига нету их на карте. Видать, нужно принты в какой-то файл дополнительный прописывать. Хоть бы инструкцию какую автор запилил... Ничего не понимаю, слож-на, слож-на, слож-на!...
>>24749778 Есть подозрения, что нужно списки их xml блюпринта прокопировать в какой-то другой xml. Но мне некогда сейчас разбираться и я нифига не знаю структуру папок Рима. Пока так потестирую.
Чё-та да, никого нет. А я всё тестирую, проверяю, новую сборку делаю. Но на этот мод с добавлением баз фракциям пока забил. Жду мануалов. Самому тестить тяжело: постоянно вылетает на рабочий стол после посещения 3-4 локаций. Сколько не бродил, так и не нашел своих поделок в игре.
>>24753682 Да, и короче потом в образовавшемся XML-файле надо самостоятельно дописывать часть реквизитов. В общем, не всё так просто, как хотелось бы. Но уже лучше, чем ничего.
ВСЁ, ПОСОНЫ! РАСШАРИЛ! Всё очень просто. Со всеми модами работает. В сраном Стиме нужные папки нашел. Подозреваю, что раздача локаций происходит во время старта новой игры, поэтому надо заготавливать заранее. Завтра детально опишу, что и как делать, куда раскидывать и что править в XML.
>>24748556 >Сохранил ее в блюпринт и размножил до 10 файлов Base_01, Base_02, Base_03... Base_09 и т.д. >Это сделано потому, что автор Misc. MapGen FactionBase пишет: >This will sometimes create faction bases from the available blueprints. To make it not too predictable there are chances based on the count of blueprints to alternately still use the vanilla generator. (85%-50% chance of vanilla)
Это всё в корне неправильно было. Он пишет про "шанс появления", который задается в xml. И конвертер! Без конвертера никуда. После его использования всё понятно стало. Можно теперь целый пак наклепать и просто знать, куда его закидывать (особенно могут быть сложности с поиском папок у тех, у кого Стим-версия мода). Только на ваниле надо делать, чтобы всем подошел сразу.
>>24753799 То есть, заготавливаем базу мы во время старта одной игры, а она появляется во время следующей генерации? Это похоже на настройки мода для создания карты. Что бы не юзать Destroyed city и Forest density к примеру. Верно?
>>24753846 Типа того. Берем стартуем карту, в дев моде лепим базу, сохраняем ее через блюпринт Флаффи, конвертим в нужную структуру xml (конвертер скачивается с Гитхаба. В стим-версии, кажись, нету его). Далее открываем получившийся xml например блокнотом, прописываем в нужных строках название, технологическую эру, шанс спавна. Получившийся файл закидываем в папку мода с этими картами. При генерации нового мира эти карты будут использованы. Насчет подгрузки в старый мир - не уверен. Пробовал несколько раз входить-выходить в одну и ту же локу, надеясь на новый спавн, но лока всегда выглядела одинаково. Раза три-четыре повторил. Либо мне не везло с рэндомом, либо раздается во время генерации мира. Второе вероятнее.
>>24720043 (OP) Появилась ли в дварф фортресс возможность хоть через dfhack хоть как использовать захваченных длинноухих как носильщиков камней/копальщиков каналов?
>>24756710 >длинноухих Авалей чтоли, ах да, это же ДФ. Нет. Но можно посадить на цепь голую эльфийку и твои дварфы проходя мимо нее будут получать ХОРОШИЕ МЫСЛИ.
Ну что, пилить ваcянcкую инструкцию по добавлению баз нпс? Потому что другой, кроме англоязычной от автора, я не нашел, (но и она не слишком подробная и не для пользователей Стима):
Здесь был текст на английском, но почему-то сообщение не пропускает, сообщая о "слове из спамлиста". Странно.
Для пользователей Cтима есть нюансы с поиском папок, куда моды из Мастерской забрасываются. Есть нюансы с отдельными модами (часть конвертер не распознает и выдает ошибки). Есть ограничение блюпринта Флаффи 50 на 50 (что, впрочем, сойдет для начала. 50 на 50 тоже неплохо).
Adds to the game Avali race - race of small fluffy nomadic pack hunters with "edgy" temper and specific comfort temperature range.
Идеей создания этого мода послужило то что мне просто в один день надоело играть за людей и захотелось нового геймплея, и я подумал, а почему бы не взглянуть на Римворлд со стороны действительно инопланетной расы, с кучей своих преимуществ, недостатков и при этом эти преимущества и недостатки не должны делать их "лучше" или "хуже" людей. Порывшись в стим воркшопе я обнаружил в нем мод на расу Авали, что меня натолкнуло на мысль "а почему бы нет?". Авали для этого подходили как нельзя хорошо. К несчастью этот мод оказался очень сырым, а его автор категорически не хотел идти на контакт.
Теперь к описанию. Преимущества: - скорость (они без проблем могут убежать практически от любого хищника) - урон (все их оружие, как ближнего боя так и дальнего, наносит куда больший урон чем ванильное, но и стоит куда дороже, более того у каждого авали есть когти на каждой руке и ноге) - их технологический уровень - их стартовые навыки могут быть в несколько раз выше чем у людей - отсутствие ограничений по работе (почти) - невосприимчевость к некоторым видам болезней - авали могут есть сырое мясо и еду плохого качества(например пасту) без отрицательных мыслей, впрочем пищевое отравление по прежнему возможно
Недостатки: - почти вполовину меньше здоровья чем у людей - болезни для них куда опаснее чем для людей - некоторые виды работ, например строительство и копание они выполняют почти в 2 раза медленнее чем люди - другие расы, например люди, довольно плохо уживаются с ними, не только из-за разных требований к температуре, но и из-за их "эджи" характера (особенно если эти люди ксенофобы - постоянные драки вам обеспечены) - без модификаций тела они значительно физически слабее людей, а соответственно очень плохо могут в ближний бой, достаточно всего 2-3 ударов дубиной чтобы авали потерял сознание - они не могут носить большую часть человеческой одежды - они имеют значительно большие дебаффы к нестроению от смерти других колонистов - комфортный температурный диапазон у них от +20 до -60, что стоит учитывать при выборе места для высадки (высаживаться за авали в джунглях или пустыне это не самая хорошая идея)
Особенности: - на происходящие вокруг них вещи они часто реагируют отлично от людей, как в положительную, так и в отрицательную сторону, влияние некоторых отрицательных и положительных эффектов ослаблено или наоборот усилено - расовое оружие, как холодное так и огнестрельное - расовая одежда - расовая фурнитура (pillows, cushions, lights, etc), расовые станки (Nanolathe and Nanoloom), собственная гидропоника (аэропоника) - тенты - несколько выдов расовых растений - несколько видов расовой еды (от поедания которой авали получит бонус к настроению) - racial researches - drones (yes, avali can make drones at component assembly bench) - body modifications (в том числе и с полной заменой тела), augments, etc (craft at component assembly bench)
Как видите я настроен серьезно обмакнуть этого ЧСВшного мудака в говно, к тому же теперь, когда я нашел спрайтера, точнее он меня нашел, но не суть.
>>24758306 >можно посадить на цепь голую эльфийку Отсюда подробнее. Разве при извлечении пленной эльфийки из клетки сделавший это дворф не убежит в панике при виде врага?
>>24762312 Нихуя себе незначительные. >у меня половина колонистов такие безо всяких модов Впрочем, можешь не продолжать. Мне уже и так все с тобой понятно. Скажи честно - я пиратодебил не могущий в моды.
>>24762211 1. Дом на гейзере - не красиво, будет нагреваться помещение. 2. Грязь. 3. Уже говорили про кабель, запили его в стене. Его вид вызывает отвращение у коконистов. 4. Запили свет в жилых комнатах. 5. Переизбыток энергии, отсюда вытекает лишняя трата ресурсов. 6. Некоторые помещения можно было сделать более компактными.
Как я долго искал мод на Римворлд который бы правил тупое отстреливание конечностей. Наконец нашел. Автор добавил хп конечностям, поправил хитбоксы, чтобы попадало в торс, и компенсировал это усиление что дебаффнул на сильную боль и сильное же кровотечение любые раны, как и на повышенный урон внутренним органам. При этом никаких изменений ванильных пух и прочей поебени.
Совсем другой геймплей, никаких бесящих отстрелов рук и ног от любого выстрела из пилумов и снайперок, что половина выживших колонистов ходят калеками и на костылях. Плюс всякие пейнкиллеры-наркотики теперь внатуре полезны и очень сильная кровопотеря вместо отстрелянной с мясом руки куда реалистичнее выглядит, ведь павну почти похуй в ванилле что отстрелили, он продолжит стрелять но менее эффективно. А тут сильное кровотечение и сильная же боль, что также замедлит все процессы, как при отсреле начисто. В конце темы уже на B18 обновили.
Рановато пока. Очень сырой. Подзадолбался, честно говоря. Сейчас пришел к выводу, что надо в абсолютной ваниле опять тестить, делать паки с картами без модов, чтобы избежать ручной правки xml. Второй раз всё сносить, отключать - меня не хватит.
>>24762381 А скажешь не имобвые? Статы я видел уже, пару тредов назад кидал кто-то, там у всех авалей скиллы по десятке минимум. Если скорость им позволяет убежать даже от всяких пум, то это тоже пиздец, они должно быть носятся, как угорелые. Невосприимчивость к некоторым болезням тоже имба, не придется отлеживаться лишний раз. С "Мечи авали разрезают танк пополам" мы уже смеялись те самые пару тредов назад, представляю, чем это выльется в Римворлд. Ну а то, что они могут жрать сырое мясо это вообще пушка для Римворлда, похуй, что лор, но это слишком круто.
Тем временем, что мы видим из недостатков? Болезни опаснее, ага, но только болезни появляются, когда уже у тебя оборудован лазарет. А следовательно никаких проблем нет, если не затягивать с этим делом. Про то, что им достаточно 2-3 удара дубиной тоже смешно, в Римворлде до тебя ни один рейдер не дойет после 10 дней игры. Одежда в ванильном Риме в основном для защиты от холода/тепла, а не как броня, поэтому вообще плевать, если для авалей запилен свой комплект одежды, шило на мыло. Если +20 до -60 это без одежды, то им никакая одежда и не нужна тогда, можно голожопым бегать на леднике да радоваться. Единственные обоснованный и интересный минус - это увеличение времени работы.
Если ты даешь им задел на мери сью, то пили полностью имбу без смехотворных недостатков, либо добавляй реально существенные недостатки вроде "Жрать надо каждые 5 секунд из-за повышенного метаболизма" или "Из-за своего "еджи" характера почти всегда уводят в минус отношения друг с другом, имея лишь одного близкого человека". Не знаю, что у них там по лору, ты больше в этом шаришь, так что найти реально грозный недостаток сможешь.
>>24766619 От пум не знаю там где они водятся авали не выживают, от волков с медведями - вполне. У них значительно меньше переносимый вес. Если хуман может таскать 75 единиц то авали только 50. >Ну а то, что они могут жрать сырое мясо это вообще пушка для Римворлда, похуй, что лор, но это слишком круто. Не похуй, я тестил. Нормально было, за исключением что каждый день кто-то блевал. >Про то, что им достаточно 2-3 удара дубиной тоже смешно, в Римворлде до тебя ни один рейдер не дойет после 10 дней игры. От дикарей вполне реально было за них пизды получить, даже в эндгейме будет пофикшено как добавлю возможность полной замены рук, ног и тела на кибернетические в эндгейме. >Если +20 до -60 это без одежды, то им никакая одежда и не нужна тогда, можно голожопым бегать на леднике да радоваться. Так на это и расчет, чтобы заставить игрока селиться в холодных местах, ты попробуй за них выживи в джунглях или пустыне. Возможно и нерфану верхний комфортный температурный предел до 10 или до 0. >Из-за своего "еджи" характера почти всегда уводят в минус отношения друг с другом, имея лишь одного близкого человека. Не лорно, "эджи" работает только для других рас. В этом то и вся изюминка. К тому же ты забыл про адовые дебаффы к настроению при смерти ЛЮБОГО колониста не совсем лорно конечно, но похуй если хуман получает -3 к настроению за смерть колониста и -7, вроде, за смерть родственника/супруга/друга, то авали получает -15 за смерть каждого, при том даже если это вообще хуман.
>>24766807 >Не лорно, "эджи" работает только для других рас. В этом то и вся изюминка. Точнее не совсем так, отношения они действительно уводят, но они еще 100 раз успевают их поднять, а вот отрицательные мысли вроде "оскорблен" они не получают, но в то же время эту эмоцию получают все остальные, в том числе и даже мимокроки, при том даже если они с ними одной расы.
>>24766875 У меня, кстати помню, один мимокрок-хаман с трейтом "женоненависник" был оскорблен 26 раз за 2 дня прибывания его в колонии. Интересно, сколько бы он раз был оскорблен если бы у него был трейт "ксенофоб"?
Всем привет! Я тот анон который никак не мог поставить себе RUST на комп. Спасибо всем кто помогал ответами, и открывал глаза на очевидные вещи. Теперь я снова счастлив играть в свою любимую игру. Но у меня возник один проблемный момент: Мне не с кем в неё играть! На моем любимом сервере Orlangur все уже разбились по командам, и я опасаюсь что мой маленький домик зарейдят. Я хотел бы найти тех кто поиграет со мной вместе, я умею делать ресы, за счет нефтевышки и удачного расположения монументов на карте. Кто хочет поиграть со мной пишите тут, или в стим, мой ник Gangsta Panda, на аватарке розовобежевый робокоп с бородой. Буду рад всем.
>>24770884 понятия не имею, вроде как есть система семейной игры, когда одна и таже игра с одним ключем доступная с разынх аккаунтов но помоему одновременно в нее играть нельзя
>>24762641 Отличный мод. Тоже заценил. Для режима "хардкор" на экстриме самое то. Конечности отлетают реже, зато загнуться от кровопотери и болевого шока в сто раз проще. Бывает даже, что просто физически не успеваешь всех раненых выносить для оказания помощи. Так что баланс сохранен. Раньше вообще бесило: несчастный ваншот с лука отрезал конечность. Конечности и сейчас отлетают. Но это надо под серьезный удар попасть: под гранату, под анти-матириал райфл, под мощную энерговинтовку из мода. В общем, баланс в самую писечку поправлен. Поставил среднюю на 200% кровопотери.
Но тут же без крафта патронов, без излишнего микроменеджмента. Без необходимости устанавливать кучу патчей на паки с оружием. И на 18 вроде еще не перекатили до сих пор, в отличие от.
Сейчас специально проверил. У Комбат Реализма ОГРОМНЫЙ список несовместимости. МНожество любимых модов он не хавает. А те, что хавает - только с патчем. Нах нужны такие костыли.
>>24771801 Мань, вот когда этими Форзакенами заебут всех анонов, тогда и поговорим.
P.S. На собственно авалей всем было похуй. Пока кролоёб не начал пихать их в каждое сообщение, постоянно кукарекая «Авали ахуенны, а вы быдло, расисты и гетеросексуалы».
Вот я и перешёл на тёмную сторону, сторону модов. Поясните за амбразуры, а именно за ED-Embrasures, сильно ломают гймплей? Fertile Fields, я надеюсь, компост не даст прибавку в росте больше гидропоники? Если Advanced Powergeneration - васянство, тогда посветуйте адекватную альтернативу.
>>24769684 Сформулирую иначе. Как мне сейчас на стим-версии получить максмально возможное количество рецептов объектов, предметов, перегона одних ресурсов в других, банально, задач, которыми можно загружать своих рабов.
>>24720043 (OP) Бля, хуле гидропоника такая дорогая? Ирл, насколько я знаю, эта хуйня несильно дороже выращивания на грядке. Проблема в постоянном контроле процесса, что делает массовое производство сложным.
Рекомендую установить не ED-Embrasures, а другую разновидность просто Embrasures (ссылка ниже). Это практический один и тот же мод. Но в Embrasures есть три градации исследования прочности/огнеупорности амбразур. Работает нормально. Подозреваю мод ED-Embrasures в том, что он ломает АИ нападающих, заставляя их очень долго тусить в углу карты (пока половина не передохнет с голоду-холоду). Но клеветать не буду, поскольку у меня дофига модов, способных что-либо поломать. Поменяв на версию Embrasures, проблема исчезла. Но 100 % уверенности правоты у меня нет. Оба балансят нормально. В версии просто Embrasures (без приписки ED) АИ точно не тупит - проверено. И грантами закидывают, и укрывающихся отстреливают, и ломают в случае чего.
При установленных модах РимЁб и Хоспиталити (гостеприимство) бывает ситуация, когда ломается игра, но моды слишком клёвые, чтобы отказаться хоть от одного из них. Поэтому время от времени приходится делать бэкапы сейвов на хардкоре. Ситуация такая: вечеринка, которая происходит во время визита гостей. Ошибка случается не всегда, но у меня два раза было, поэтому решил, что причина в этом. В общем, вечеринка становится бесконечной в буквальном смысле. Не срабатывает триггер завершения. Пробовал скипнуть отстрелом всех поселенцев, чтобы уложить на больничные койки. Первый раз помогло, второй раз окончательно сломало игру тем, что более не получалось отправить караван на глобалку (хотя вечеринка и прекратилась).
>>24772698 Я так понял он за оригинал взял мод из 2014 года. Возьму на заметку, спасибо.
>Подозреваю мод ED-Embrasures в том, что он ломает АИ нападающих Подозреваю, что ты прав: >the enemies dont seem able to fire back at me, anyone else having this problem?
Хотя, есть и те, кто хвалит баланс. Тут надо покакоть, пописоть и подумоть. Потому что в ED-Embrasures текстурки для меня красивее.
>>24772833 >второй раз окончательно сломало игру тем, что более не получалось отправить караван на глобалку
Причина невозможности отправить караван заключена в чем-то другом. Сейчас методом исключения пытаюсь найти мод, который это делает. Значит, зависшую вечеринку можно скипнуть без сейв-лоадов. К счатью, баг редко случается.
Репортинг ин. Добавил расовые шмотки в том числе и шапки, далеко от идеала, знаю. С палитрой еще вообще не начинал работать. Алсо разобрался как накидывать хедиффы к бэксториям.
>>24772202 Фертил даёт тебе охуенно имбанутую возможность сделать теплицу внутри горы с плодородной почвой. Нахуй гидропоника вообще в таком случае? Адвансед повергенератор множит на 2 вход и выход на электричество ванили. Хз чё там васянство. Отдельное исследование, двойная стоимость, двойной выход. Место? Ну на горных картах может быть. Ну ядерный реактор лучше не юзать. Погляди римимушу или римусиму, не помню. Там все по взрослому.
Есть на римворлд мод, который позволяет как-то устраивать временные лагеря в других провках? Я уже все раскопал в своем регионе, нету компонентов уже больше, а они нужны. Торгаши не ходят. Щито делать? Как Social качать?
>>24772202 Для грядок был какой-то балансный мод, что натаскать земли внутрь помещения дает где-то 0,5 от нормальной почвы и даже для 1.0 нужно обосраться с исследованиями.
>>24745236 >потеря Земли это всего лишь потеря захолустной планетки. По крайней мере, восьмому поколению рожденному вне Земли, и считающему ее выдумкой и сказкой
Видно что лора не читал. 99,999% хуманов проживали на Земле (до того как её уничтожили). Самая многочисленная "колония" не насчитывала и десятка человек. Да даже просто если тупо играть, и ничего не читать, ты же ни одного человеческого города не найдешь, только лагеря беженцев, военные бункеры и брошенные тюрьмы.
>>24774964 >В EPOE не нашел В ЕРОЕ есть. Есть замена ребер. Есть замена конечностей. Просто кибернетическая часть меняет конечность полностью. Например, установив бионическую руку целиком, ты уже никогда не потеряешь пальцы. Да, эту руку можно отстрелить только полностью (гораздо сложнее, чем мясную), но не по частям, как у живого организма. По крайней мере в 17 версии было так.
>>24774989 Нууу... в U.S.E есть еще Ева 3, бывшая колония СССР 2.0 до того как он развалился снова, но в этот раз с последовавшей после его развала гражданской войной, а сама Ева 3 оказалось под контролем 2 государств - Исиги и Редии, алсо забавный факт большая часть населения Исиги и Редии русские.
>>24775068 Я помню, что в каком-то моде была возможность крафтить именно кости. У меня сейчас колонистка-снайпер ходит с раздробленной бедренной костью, до бионики пока не дорос, а менять почти целую ногу на ссаную Simple Prosthetic Leg как-то неохота
>>24775167 Ну тут 2 варианта. 1. Поставить мод на возможность отрезать ноги и руки, отрезать нору и сразу же пришить обратно, но учти что будет дебафф аж в -35. 2. Поставить деревянную ногу, нормальная нога, если она целая, дропнется, после чего ты сможешь заменить деревяшку на родную ногу. Поскольку раздробленная кость это просто хеддиф.
РИМ Кто-нибудь пробовал пользоваться Faction Discovery? Как он добавляет новые фракции во время игры? Он отнимает место у старых для новой фраки или создает абсолютно новые точки на карте? Можно ли создать дофига фракций с модами на увеличение ванильных фракций, на увеличение количества баз, а потом еще довеском набросать новых фракций и баз при помощи Faction Discovery или нет? Кто-нибудь пробовал?
>>24773536 Взял в одну руку советы, в другую диск с устоновочной ввиндой на 64 разряда и как пошел устанавливать её, везде вбил все на латинице даже язык по умолчанию. Поставился пидераст за пару часов.
Не нашел треда Stellaris поэтому спрошу тут. Я проиграл в войне и меня заставили отказаться от рабов. Как нарушить это обещание и вернуть рабов? Так же у моих врагов было по 20-30 линкоров во взводе, как они еще не разорились еще? У меня доход в минус уходит от армии даже на 3к силы. А у них по 10-15к
Почони, что делать? Удалил римворлд, сейчас поставил его заново, и хоть я подписан на кучу модов в воркшопе, ни один из них не ставится. Пытался перезапускать стим, подписываться на другие моды, но ничего не помогает
>>24778077 Да к кому-угодно, мне просто сейчас не с руки. Или там код пилить надо и быть неебенным модостроителем? Я просто не смотрел, как уже сказал - некогда
>>24778195 Ну, тогда я 3,5. Но у меня реально комп сгорел за время этого треда. Это вообще первый комп, что помирает на моих руках. Поэтому я просто не хочу разбираться во всем этом говне опять, я хочу миленькие аьузнутые половички в 18.Самое смешное, что я там батник выкладывал где-то вверху. Которым ен успел воспользоваться.
>>166179617 СТАРБАУНД @ ПИРИХОДИШЬ НА ВПИСКУ @ ТУХЛО ПИЗДЕЦ @ ХОРОШО ЧТО ТЫ ПРИХВАТИЛ ИЗ ДОМУ ЯЩИК РАЗНООБРАЗНОГО БУХЛА @ НА УТРО ПРИХОДИШЬ В СЕБЯ ГОЛЫМ В ЛУЖЕ СОБСТВЕННОЙ БЛЕВОТЫ, МОЧИ И ЕЩЕ КАКИХ-ТО НЕОПОЗНАННЫХ СУБСТАНЦИЙ @ В РАЗЪЕБАННОЙ К ХУЯМ КВАРТИРЕ @ ПЫТАЕШЬСЯ ВСПОМНИТЬ ЧТО ВООБЩЕ НОЧЬЮ БЫЛО @ ВСПОМИНАЕШЬ ЧТО ПРИСУНУЛ КОМУ-ТО @ А ПОТОМ ЕЩЕ КОМУ-ТО @ А ПОТОМ ПРИСУНУЛИ УЖЕ ТЕБЕ @ А ПОТОМ ВЫ УЖРАЛИСЬ КАКОЙ-ТО ХУЙНИ И ПОЛЕТЕЛИ СПАСАТЬ ГАЛАКТИКУ @ БОЛЬШЕ НИЧЕГО НЕ ПОМНИШЬ @ ЧУВСТВУЕШЬ ЧТО В РАЙОНЕ ПАХА ЧТО-ТО НАЧИНАЕТ ПОДОЗРИТЕЛЬНО ЧЕСАТЬСЯ
СОБИРАЕШЬ ТИХУЮ ЛАМПОВУЮ ВПИСКУ НА ТРИ ЧЕЛОВЕКА А НИКОМУ НЕ МЕШАЕТЕ, КУРИТЕ КОСЯЧКИ, ПЬЕТЕ ПИВО А ВНЕЗАПНО В ОКНО ВЛЕТАЕТ КРИОКАПСУЛА, ИЗ НЕЕ ВЫВАЛИВАЕТСЯ ПОЛУДОХЛОЕ РАНДОМНОЕ ТЕЛО А ПЫТАЕШЬСЯ ЕГО ОТКАЧАТЬ А В ДВЕРЬ НАЧИНАЮТ ДОЛБИТЬ, КРИЧАТ СПАСИТЕ ПОМОГИТЕ, ЗА МНОЙ ГОНЯТСЯ ПЕТУХИ С ДРУГОЙ ВПИСКИ А ОТКРЫВАЕШЬ А ДВЕРЬ НАЧИНАЮТ ВЫНОСИТЬ ПЕТУХИ С СОСЕДНЕЙ ВПИСКИ А ГРАНАТАМИ И БУТЫЛКАМИ С ЗАЖИГАТЕЛЬНОЙ СМЕСЬЮ А ТВОЯ ХРУПКАЯ КВАРТИРКА НАЧИНАЕТ ГОРЕТЬ А ПЕТУХИ С СОСЕДНЕЙ ВПИСКИ ОКОНЧАТЕЛЬНО ВЫНОСЯТ ДВЕРЬ А ДОБИВАЮТ ТЕХ КТО УЦЕЛЕЛ НОЖАМИ А ЗАБИРАЮТ ВСЕ ПИВО, ТРАВУ И МАМКИНО ЗОЛОТИШКО А УЕБЫВАЮТ В ЗАКАТ
Было желание кату впилить в оп-пост. Ну, он там есть, я знаю. Но там в новости. Хех. В новости. Три билда за час... у каждого патчноты... Не суть. Я вам сейчас про кату расскажу. И идите нахер с "у них свой" и особенно "ката не песок". Я старый игрок в кату, и истории,охуетличные истории можно почитать там. а еще у них есть художник, а мы своего проебали. В итоге, захотелось мне избушку с огородиком. Где-нибудь в лесу. Я думал, что это будет удобно. Свалил пяток дубов и пошел строить. Я думал. Для начала я скрутил к хуям время строительства. Читер - решишь ты, но это был тестовый заход. Я выгрузился. Первое время я искал одежду, особенно вещмешок, с собой любой минимум уже представлял большой объем. Искал я его весело и задорно. Вкачивая себе силу, наплевав на все остальное, кончал я забеги всяко.
>>166183602 НАШЁЛ ХАТУ @ ТЫ ЕЕ ХОЗЯИН @ НА ХАТЕ НЕТ НОРМ ПОСУДЫ, ВСЕ ПРИХОДИТСЯ БУХАТЬ ЧЕРЕЗ ЖОПУ @ ПРИГОРАЕШЬ @ ГОСТИ ДОХНУТ ОТ ОТСУТСТВИЯ ЗАКУСИ @ ЗАНОВО @ В ЭТОТ РАЗ ГОСТИ ДОХНУТ ОТ ЗАЛЕТНЫХ ГОПНИКОВ @ ЗАНОВО @ ПОСТРОИЛ СИСТЕМУ ОБОРОНЫ ХАТЫ, ГОСТЕЙ ВООРУЖИЛ РОЗОЧКАМИ @ ИЗ УНИТАЗА ВНЕЗАПНО ПОЯВЛЯЕТСЯ ЕХИДНАЯ ОГНЕННАЯ РОГАТАЯ ЖОПА, ОСТЕРЕГАЙТЕСЬ ЕЕ АУРЫ БЭДТРИПОВ @ ЗАНОВО @ ВПИСКУ ЗАТОПИЛО КОГДА ТЫ ПЫТАЛСЯ ЗАПРЯЧЬ ГОСТЕЙ НА ПРЕДМЕТ ВЫРАСТИТЬ СЕБЕ ЗАКУСЬ САМИМ @ ЗАНОВО @ ГОСТЬ УРИСТ МАКСЫЧЕВ ТРЕБУЕТ ТРЮФЕЛИ, КИЛО МЕТА И ВИНО ЧЕТЫРЕХСОТЛЕТНЕЙ ВЫДЕРЖКИ! @ ВЗБЕСИЛСЯ И УБИЛ ДРУГОГО ГОСТЯ @ ТАНТРУМ СПИРАЛЬ @ ЗАНОВО @ УРИСТ МАКТУПАЯПИЗДА ПРИНЕС С СОБОЙ КОТА, УРИСТ МАКСЫЧЕВ - КОШКУ @ ЧЕРЕЗ ТРИ ЧАСА ВПИСКА ПОГРЕБЕНА ПОД СЛОЕМ КОТОВ @ ЗАНОВО @ НА НОВОЙ ВЕРСИИ ВПИСОК ЕСЛИ КТО ТО ПРОЛИЛ БУХЛО НА ПОЛ, ТО КВАРТИРНЫЙ КОТ ДОХНЕТ ОТ ПЕРЕПОЯ, СЛИЗЫВАЯ С СЕБЯ БУХЛО. @ НА ВПИСКАХ БОЛЬШЕ НЕЛЬЗЯ РАССЫПАТЬ НА ЛЕСТНИЦЕ В ЦЕЛЯХ ЗАЩИТЫ ОТ ГОПНИКОВ БОЛЬШЕ ТРЕХ БИТЫХ БУТЫЛОК, ИНАЧЕ КОЛЛАПС ВСЕЛЕННОЙ @ И ВОТ НАКОНЕЦ ТЫ КАНДИДАТ В МАСТЕРА ВПИСКОВОДСТВА, ОСТАЛОСЬ ПОСЛЕДНЕЕ ИСПЫТАНИЕ - ПРИНЯТЬ НА ВПИСКЕ ГОСТЕЙ ИЗ СОЛНЕЧНОГО ЭЙЯФЬЛЬЙАТЙОКЮДЛЯ @ ПЕРЕПИВАЮТ ВСЕХ ТВОИХ СТАРЫХ ГОСТЕЙ, ЕБУТ ИХ В ЖОПУ И РУШАТ БАРНУЮ СТОЙКУ, ПОСТРОЕННУЮ НЕПОСИЛЬНЫМ ТРУДОМ, ГРОМЯТ ВСЮ ХАТУ @ ЗАНОВО @ ... @ ЛУЧШАЯ ВПИСКА, 10 ИЗ 10
>>24778609 Долго ли сказка сказывается, быстро ли дело делается. Раза с 50 я достал хренова пожарника и, блягодаря предположительному шагготу кустам и спичкам, его немного осадил, взяв топор.
>>24778657 Смеркалось. Найдя команду "ждать" и охуев, что не знал раньше, дождался темноты. Тихонечко вскрыл домик, сожрал весь холодильник, глотнул из унитаза, закрыл все окна и зарылся в одеялку.
>>24778712 "О, уже и вставать, благо, гостей не было." Надо бы горло смочить. Что там у нас? О! Пивко! Много нельзя, есть еще дела на сегодня, что там у нас за заневеской? Кто мы мог подумать, очередные. Ладно, выглянули - хватит. Нормальные герои.
>>24778802 Выходим с другой стороны. Через окно, конечно. Тихо удаляемся, вот и лес. Надо дальше, надо в самый край. Там я устрою себе выживание! Вот тут пойдет. Пить, есть пока в наличии. Рубим деревья. Хей-хо! Хорошо идет! Еще рубим! Что значит "нужна яма"? О! Да не вопрос, вот вам землекопалка. Что значит "полу построенная"? Да вы тут охуели? спустя много IRL времени да вы охуели... спустя еще много IRL времени да вы охуели в конец, мне теперь и крышу строить? спустя совсем много времени я тут сам себе домик сделалты в своем римворде охеешь по времени,грядки вскопал и нормально себя чувствую.
Попробовал навернуть на римворлд тибериум. Все заебись, только наебали ветку НОД. Подавитель роста нихуя не работает. Тиберий прет и жрет все постройки, будто у себя дома, а лазерные ограды вообще свою функцию не выполняют. Через них любой бомж проходит и в ус не дует.
Чет грустно у нас Авли -гетеросуксеальны, но невозможны. Ибо тепература тела не вписывается ни в однин процесс. Они биологически невозможны, пока вы не придумаете, как они с минусом размножаются. Нет, мне хватит этой вашей "амиачные". Хотя, я мог послушать часть срача про размножение. Хуманы - бисексуальны по природе, так как стимул размножения и стимул удовлетворения - разные. В общем(если кто не понял): хуманы пидары, авалей нет. Такие дела.
>>24779235 Ну чуть Я за тред! Надо флаг придумать и видос но нам всем лень. Флаг лени - это наш. А то я заебался искать песочницы на оп-пост. Эта вот второй раз, потому что я их не помню.
>>24773572 >Причина невозможности отправить караван заключена в чем-то другом.
Пипец, как же я затрахался. Весь выходной пытался вычислить причину отказа уходить в караван. Сто раз сносил и накатывал вновь и вновь. Так и не понял в чем причина. Похоже, при генерации планеты какая-то ошибка. Раз на раз не приходится: иногда отправка без проблем, иногда - нет (дилдак тупо топчется на месте с надписью "собирает караван" бесконечно). Адрес ошибки смахивает на тот, который часто возникает в проблемах, связанных с модом на Гостеприимство. Но его я тоже сносил - безрезультатно, никак не повлияло.
Так затрахался в надежде лампово поиграть, что теперь создал маленькую девочку-сиротку 15 лет с упругой попкой, вкачал обаятельность, повышенный иммунитет, обучаемость и прочие "сексуализирующие" перки. Выкинул ее в умеренном поясе без нихуя (даже без одежды), выставил "неолит", замедлил исследования до 40 % от нормы. Из "передовых" исследований дал только постель шлюхи из РимЁба, лол. Механоидов отключил, но помимо пиратов добавил две агрессивных фракции: Талон и Ферал. Стартовый сейв бэкапнул, конечно. Карту проверил - рабочая, караваны отправляются. Экстрим, Рэнди. Поехали!
Вся надежда только на срочную вербовку защитников в Хоспиталити. Соберу свой ламповый бордель кибершлюх.
>>24778644 > ЧЕРЕЗ ТРИ ЧАСА ВПИСКА ПОГРЕБЕНА ПОД СЛОЕМ КОТОВ Вот это двачую. Почему животные так много жрут? У меня была белка и 3 поселенца. Почему ебучая белка жрала как 3 человека?
Гайз, я только начал играть. Сначала после самого обычного лука из ящика мне дропнулся гранатомет, который бьет на 12 урона сплешом. Учитывая, что лук бьет по 6 - вполне балансно и неплохой такой буст для новичка.
>>24783143 Рекомендую играть только тем, что крафтится, а весь лут продавать. Я себе изрядно фан сломал убер-пушками из лута. А на самом деле похуй, в старбаунде вообще нет никакого баланса, до тиров террарии ему вообще никогда не дойти.
Объясните, как вы в старбаче вообще моды выбираете? Их же миллиарды. Прохождение игры занимает дохулион часов. Моды выходят каждый час. Как вы их выбираете то?
>>24783143 Играй так, чтобы было интересно. Легендарные пушки сохраняй, у них прикольные эффекты, и вообще они типа уникальные, и в эндгейме слабые легендарки можно апргрейднуть.
>>24784448 Что нравится, то и выбираем. Я вот подписался на фракин юниверс, несколько модов, делающих игру тупо удобнее (типа одноручного факела и удобной лейки), моды на транспорт, потому что это геймплейные механики и дает простор для отыгрыша, различные декорации, мебель, мод на улучшенные теки, потому что мне нравится динамичные мувмент, и т.д. Ты всегда можешь отписаться от мода, если он тебе не понравится (хотя некоторые моды, это билет в один конец, но об этом всегда в описании мода написано)
Почитал про них в гугле. А почему они расползаются повсюду, во все игры? Почему их так усердно впихивают для любой песочки (и не только песочки)? Сорос проплатил?
В чем их главная особенность и в чем секрет популярности?
>>24786872 Ну меня лично они привлекают своей необычностью и дизайном их девайсов. Ну а так их очень фурфаги облюбовали из-за того что они довольно "милые". Ну и пытаются соответственно пропихнуть повсюду, при том обычно генерируемый ими контент находится где-то на уровне "говно". Алсо как-то меня занесло на офф форум чаклов в тему посвещенную этим рапторам... какие же там поехи сидят, о ни на этого хуйвыговоришьЗЭРО чуть ли не молятся. Ебанутые. Да, я через адблок скрыл их, по большей части, аватарки потому чти меня от них в буквальном смысле выворачивает.
>>24786872 > В чем их главная особенность и в чем секрет популярности? В пикрелейтеде. Другие моды с фуррятиной (что для старбаунде, что для римворда) тут, ПРОСТО, не форсили.
>>24788160 А, т.е. по твоему постить в тред скрины это уже форсить, я правильно тебя понял? ИТТ никто ничего не форсил, просто пара обиженок уже который тред не могут потушить свои жопы.
>>24788286 Форсить, это когда ты сопровождал свои скриншоты охуительным кукареканием «Ах Мэри, она такая Сью» вперемешку с «Вы все пидорасы, а я кролоёб» и «Бахатым лором».
В чём я обосрался и что стоит докинуть? Ферентил я выкинул нахуй, бонус и правда ломает игру, но аналоги в стиме ещё хуже. Мод на гигиену я ещё не распробовал как следует, как он вам? Амбразуры(brunayla)(75%) - ну хуй его знает, в закачке больше хп чем у обычной стены, в окне исследований творится пиздец - криво иконки размещены. Скорее всего снесу. Климат контроль мне понравился. С одной стороны вносит каплю адекватности в игру, но с другой её ломает. Чит. И еще, посоветуйте что-то чем можно заменить advanced powergeneration.
>>24790615 >чем заменить Можешь прикрутить руишиму только выхлоп поправь, а то жопа неимоверно раскалится, после всей ебли с тех цепочкой Glitter tech неплох. И US shemfuel generator. Алсо, накати себе если хочешь "автоматизации" мод ductworks. Потом, для того что бы иконки располагались ровнее мод на Research tab.
>>24790615 >Мод на гигиену я ещё не распробовал как следует, как он вам?
Просто супер. Я без него уже лора не чувствую. Добавляет болезни и правильную нужду. Обосрать всё вокруг себя и горевать по этому поводу, а потом еще и холеру с дизентерией подхватить - это лорно! Проблем и несовместимостей не замечено. Как раз заменяет функции климат-контроля. Там тоже после исследований отопление предусмотрено.
>Амбразуры Про амбразуры писал выше. Нормально вписывается в игру (особенно на экстриме-хардкоре). Нельзя устанавливать ED-Embrasures - он ломает ИИ. У тебя в списке правильные амбразуры стоят.
В свою очередь про рыбалку хочу спросить. Как оно? Мосты у меня стоят, но рыбалку не пробовал. Как-то уже излишним кажется.
Посоны, не качайте!™ Похоже, автор United Systems Expansion где-то обосрался. Версия 3.35 выдала на пустынной планете (в стартовой системе): > Error loading dungeon '/dungeons/encounterdungeons/ue_encounterdungeons.dungeon': (StarException) Error parsing Tiled property as Json: (JsonParsingException) Error parsing json: unexpected end of stream parsing object. at 1:41
>>24792588 Ну, я их впервые вижу и чет пересрался. Впрочем, подавляющее огневое превосходство в виде четырех турелей, снайперки и двух болтовок превозмогло даже без ранений. Еще и три лезвия скрутил.
Дежурное напоминание про богатый оригинальный лор старбача. http://offgame.wikia.com/wiki/Zacharie >Zacharie is the game's item vendor >Zacharie is initially seen wearing a toad mask
>>24795389 OFF by Mortis Ghost - это культовая игра да-да, с которой в частности делался Андертейл. Закари большую часть игры выполняет роль торговца. Был сегмент, во время которого ему приходилось ходить с ГГ и помогать ему, но делал он уже в другой маске.
>>24795656 Вэлл, щщи. Если про андертейл я слышал, много хайпа было, то оффгейм как-то вообще вызвал оторопь и недоумение... Возьму на заметку, было такое...
>>24795751 Лол, и ведь правда. Жирухи-то не клепают по нему арты 24/7, о какой известности речь? Охщи, оказывается, клепают. https://en.m.wikipedia.org/wiki/Off_(video_game) >A large fanbase for the game developed onTumblr; Off became the sixth most reblogged game of 2008, with the first five being AAA games.
Римачи, где анон, который инсектов в человеческих телах разводил?
Хотел уточнить у него, что потом происходит. Вылупившиеся твари принадлежат фракции или враждебны? Их приручать надо или нет? Удалять или подождать, пока вылупятся?
Сюжет такой: главный герой - особо опасный галактический преступник, безумный ученый, убийца-насильник, каннибал и вообще - сотона во плоти (ник - Мастер). Сослан Империей на удаленную планету и зачем-то упакован в стазисную камеру еще с такими же зеками и охраной. И вот пролежал он 1500 лет, пока в древнем помещении не завелись инсекты.
1. Тараканы прогрызли проводку и пробудили героя. Едва удрав от жуков, герой выбрался наружу и оказался в абсолютно безжизненной пустыне под палящим солнцем. Сделав себе заточку из разбросанного хлама, Мастер отправился искать пропитание, но не нашел ничего, кроме пары крыс. Недолго думая, маньяк понял, что стазисные камеры - это отличные консервы с протеином. Отыскал законсервированное убежище, не зараженное жуками. Недоумение в глазах какой-то несчастной так и застыло на лице, когда едва пробудившись, сдерживая рвотные позывы от криптосонной болезни, бедняга получила заточкой в горло. В остальных камерах находились уже мертвые люди, но вполне "свежие". Насытившись сырой плотью до отвала, наконец-то можно было осмотреться вокруг. Револьвер на одном из спящих пришелся очень кстати. Рядом, среди скал и руин, проходила старая дорога, обжитая и пешеходная (по приметам), а рядом протекал небольшой ручеек.
2. Из раскиданного вокруг мусора и хлама безумный ученый взялся собирать необходимый минимум на первое время: солнечные батареи, аккумулятор, электроплиту, разделочный стол и старенький рефрижератор. Под палящим солнцем важнее всего был холодильник. Порывшись на свалке, кое-как собрал эти вещи. Срезал лучшие куски плоти, не успевшие протухнуть и положил на сохранение. Еды по-прежнему катастрофически не хватало.
3. Очередной день спешно собирая халупу на первое время, Мастер увидел как к нему навстречу по дороге несется молодая девчонка на вид 19 лет с криками о помощи. А за ней позади гонится вторая такая же молодая девчонка, угрожающе размахивая стальной битой с явными намерениями прибить убегающую. Револьвер в руках уголовника остудил пыл подростков. Убегавшую звали Латч, догонявшую - Дива. Агрессивную Диву пришлось запереть в малюсеньком помещении. Едва Латч успела успокоиться и начать щебетать слова благодарности за спасение, маньяк, наблюдая неприкрытую наготу дикой девчонки, без лишних слов вставил ей в рот револьвер и заставил опуститься на колени... очень быстро холодный вкус стали на губах Латч сменился другим вкусом - горячим и пульсирующим. Запертая Дива явно испытала шок, наблюдая происходящее через щель. Но впереди обеих ждали испытания в сто раз страшнее регулярных изнасилований...
4. Впрочем, Латч не была шокирована такого рода неожиданной платой за спасение. Видимо там, откуда она родом - подобное обхождение в порядке вещей. Ей даже понравилось. Какая-то склонность к насилию-самоистязанию светилась в ее глазах (перк мазохист). Она явно восхищалась здоровенным самцом, что так грубо с ней обошелся, едва представившись.
5. Усадив девчонку за стол и подав бифштексы со странным видом и привкусом, насильник принялся задавать вопросы, кое-как адаптируя звучащую речь через вживленный в мозг анализатор-переводчик. Удалось выяснить основное: вся планета охвачена войной, множество различных группировок с разным уровнем технического развития... И т.д. и т.п. - лор Римворлда... Латч и Дива - соперницы из враждующих племен. Дива по-прежнему сидела в клетке, немного остыв. Странным бифштексом Мастер не забыл угостить и её.
Нахрена в FU вообще что-то кроме солярок, которых хватает штук 5 на вообще все? Нахера вы собираете, кроме фана, реакторы и говно древних, куда энергию деваете? Замутил тут переработку дейтерия, и она абсолютно норм себя чувствует при 5 рабочих газовых центрифугах на 3 базовых солярках+башнясолярке.
6. Обдумав все расклады, главный герой решил оставить девчонок себе на потеху и в помощь (особенно не хватало женской руки по части уборки). По крайней мере готовить из них ужин людоед пока не собирался. Выяснилось, что огромные насекомые, выбравшись из руин принялись плодиться в геометрической прогрессии. Благодаря новичкам Мастер узнал про питательное желе, производимое насекомыми и принялся по ночам (пока инсекты спят) подворовывать по крохе, избегая прямых столкновений. Дива по-прежнему оставалась запертой в клетке. Латч освоилась и даже явно влюбилась в негодяя. Видимо, возвращаться в охваченное войной родное племя ей уже не хотелось...
7. Наконец-то некое подобие дома удалось соорудить. По дороге изредка проходили путники. Можно было бы сказать, что "тем, кто не наткнулся на улей насекомых и прошел мимо - крупно повезло". Но это не так. Новый обитатель оказался куда страшнее... Как-то раз Мастер приветливо встретил проходящих мимо путников, предложив им ночлег на трудном пути. Конечно, путники были удивлены странной компанией поселившейся в таком опасном и заброшенном месте. Но обаятельное радушие Мастера и красота Латч усыпили бдительность пешеходов... Очень рано, когда ночь едва заканчивается, а утро только-только начинается, Мастер забаррикадировал выходы из гостевой комнаты, а сам засел снаружи с револьвером, наблюдая гостей внутри через щель амбразуры. Едва показались первые лучи солнца, раздался залп. Потом еще и еще! Гости не успели понять что произошло - 10 бездыханных тел сочились кровью, единым потоком стекшейся под дверь к ногам Див , запертой в каморке, окончательно лишив её рассудка.
8. Далее, закипела работа. Латч с Мастером принялись перетаскивать тела на кухню, раздевать, осматривать личные вещи... Мастер приступил к разделке. Важна была скорость, чтобы успеть за сутки упаковать все распиленные тела в холодильник. Проблема с провизией была решена на несколько месяцев вперед.
9. После пережитого, воля Див окончательно сломлена, и Мастер надругался над ней, сделав покорной и послушной рабыней. Кроме того, инсекты снаружи так расплодились, что бежать уже было некуда. Относительно безопасным оставалось только лишь убежище нового хозяина.
10. Теперь не раз и не два "радушный прием" проходящих мимо путешественников заканчивался под утро кровавой баней и полным холодильником мяса. Конечно, мастер не всегда убивал жертв. Иногда приходилось сбывать награбленное, общаясь с торговцами. Да и торговцы лишних вопросов не задавали, когда за услугу им предлагали юных покладистых рабынь "на час или на два"...
И всё бы хорошо. Но расплодившиеся в огромных количества инсекты стали доставлять беспокойство новому поселению, а не только "защищать" его....
>>24799893 >>24799853 >>24799834 Наверное, только в моем маня-римворлд-мирке все поселенцы это сплоченная, уважающая друг друга команда, лол. Какой у меня оказывается скучный отыгрыш. А вообще годно, пищи ещё, если что - мы читаем, даже если не комментируем. Ну, по крайней мере я. Только зачем в рассказе столько твоих сексуальных проекций? :3
>>24800074 >Только зачем в рассказе столько твоих сексуальных проекций?
Я всякое отыгрывал. Но сейчас супер-мега-изврат планирую. Просто моды располагают.
Теперь думаю, как спалить насекомых. Проблема в том, что их надо уничтожать всех разом, потому что стоит сагрить одного (или даже если случайно на улей крыша осыпается, когда они опоры подгрызают), то сразу всей толпой ломятся ломать мои постройки. Благо, у них память короткая и если не биться, через некоторое время утихают, возвращаясь к ульям. Коктейли молотова уже надыбал с гостей. Теперь коплю кирпич для ловушки, чтобы разом заманить толпу в бокс и сжечь.
Да, "проекции" есть. Но отмечу, что я пересказываю в точности именно то, что происходит в игре. Просто пытаюсь немного придать художественности и сгладить углы.
Принтскрин пойдет? Чтобы "текстом" - надо файл какой-то искать в папках. А я не помню какой. Подскажешь название - найду.
Изнасилования и прочая проституция для караванов - Rimjob, конечно. Остальная чернуха и в ваниле есть.
Еще стартовые настройки изменены и гл.персонаж заранее сделан, а не рэндомом. Часть происшествий отключено, часть изменено (типа, скорость исследований - 40% от нормы. Экстрим.) Никакой халявы, типа животных-людоедов, контейнеров с неба и прочей фигни... Механоиды отключены, но добавлены две зверских фракции: Нёмники Талон и мусорщики Ферал.
Отличная идея! Совсем забыл про обнову с "массдестракшанами". Только их еще надыбать надо, и ждать надеяться, пока квест выпадет. Дев_модом не пользуюсь, ибо отыгрыш во все поля.
Секс-игрушки есть. Но не до них просто. Даже не смотрел пока. Без ключа армбиндеры снять нельзя (осторожно).
>А что там по рабству?
По рабству пока ничего. В истории условный отыгрыш описан. Было так: событие - поселенец "просит о помощи"; согласился; пришли две малолетки, одна гналась за другой. Мазохистка, соответственно, сразу присоединилась. Вторую просто поймал и заточил в темницу, со временем удалось завербовать (ванильная функция). Моды на рабство были на 17 билд (наверное, уже на 18 перекатили). Но я пока не использовал, поскольку много конфликтов с другими модами, а функционала мало. Вот сейчас еще 17 летнюю завербовал (пришла с гостями - мод на Гостеприимство). Остальных гостей на холодец. Благо, новопришлая - каннибал. Подросток поссорилась с родителями. Злой дядя-извращенец оказался рядом и заманил к себе глупого ребенка. Пополнение в бордель...
>>24799850 При нехватке энергии центрифуги и прочее не работает на полную мощность. А так у тебя получается что центрифуги постоянно переключаются между друг другом, потому что потребляют энергию они только тогда когда что-то перерабатывают. При нормальном уровне энергии 5 центрифуг произведут то же количество ресурса за куда более короткий промежуток времени. Алсо реакторы прекурсоров нужны не для центрифуг, а для прекурсорских девайсов с потреблением энергии >200
Охуеть, я только что узнал методом тыка что через хедиффы (болезни, эффекты от наркоты, импланты и т.д.) можно изменять комфортный температурный диапазон, более того, судя по всему через них же можно еще много чего. Это же целое некопанное поле экспериментов!
>>24804872 Алсо попытался увеличить прочность части тела через хедифф я планирую добавить возможность замены не только рук и ног но и тела и головы на биотические кибернетические с кучей крутых особенностей по конской цене, но похоже что хедиффы применяются ко всему телу и не могут применяться к определенной его части, жаль.
>>24806426 А все. Разобрался Бодипарт заменяет собой часть тела, а имплант дополняет часть тела и как я понял ставится только если часть тела не уничтожена.
>>24806590 Если ты про "родные" органы то они вообще другое. А всякие биотические глаза это бодипарты, а вот например Joywire и Painstopper это импланты.
>>24800449 >Чтобы "текстом" - надо файл какой-то искать в папках. %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Config\ModsConfig.xml
Решил вот перенести все исследования в отдельную вкладку, не особо сам я конечно люблю такое дело, но в Main места уже нет спасибо тинану за это, к тому же я еще хочу добавить каких-нибудь нанитов или может даже каких-нибудь, блин, даже не знаю, каких-нибудь генно-модифицированных бактерий. Алсо я вот подумал что было бы неплохо открыть эти исследования для хуманов, учитывая тех уровень "ультра" мне кажется это будет вполне балансно, что скажите?
>>24808458 >что скажите Что ты занимаешься хуевой васянщиной. Если зудит - лучше бы сделал разнообразную фауну с интересными продуктами, чтобы приручение\охота давала нью экспириенс, а не свой фуррятинский читомод.
>Проходили мимо маленького поселения, решили переночевать >Языкастый черт уговорил остаться жить >Надо только одну операцию провести, не бойся, мы все ее прошли >очнулась в камере с вырезанной кибервагиной, отрезанным няшным анусом, без ушей и груди
Алсо, а можно как-нибудь заключенных перевести на медицинские кровати без переназначения комнат?
В общем, опять всё поломалось. Из-за жуков вообще перестали приходить любые нпс. Нажал "добро пожаловать" на всплывающем меню "о безопасности" - никто не пришел и с тех пор вообще перестали приходить. Хотя почти со всеми фракциями посрался - ни рейдов, ни гостей, ни караванов. Да и надоела чернуха.
Тест по жукам в РимЁбе: Жуки раздербанили очередной караван и обрюхатили нескольких самок человека. Я захватил их в плен и держал в качестве подопытных заключенных. Когда личинки насекомых начали вылупляться, то вели себя агрессивно (даже в отношении матери). Кнопка "приручить" вообще отсутствовала. Мои колонисты их сразу гасили. Взрослую особь так и не вырастил. Но, подозреваю, что доброты ей бы это не прибавило. Жуки снаружи тоже реагировали на убийства детенышей. Но быстро забывали, не успевая вломиться в дом (если колонисты не агрили, то доходили до границы к стене и сразу уходили). Собственных колонистов так и не делал коконами для жуков. Может еще от этого зависит. Может, если бы использовал колонистов, а не зэков, то всё было бы по-другому? И еще, думаю, все-таки жуки снаружи влияют.
Кстати, жуки перестали воспроизводиться в бешеных количествах (видать, кормовую базу сожрали, лал). Всего сейчас: 44 мегапаука, 61 пещерный жук, 80 мегаскоробеев и 26 светящихся люминесцентных кокона. Ульи есть, но счетчика с приплодом на них уже нет.
Посетители из мода на Гостеприимство? Немного конфликтует. Их почти не обслуживает. Зато караваны влегкую! Только успевай управление областями делать, чтобы на край карты не ломились предложить свои услуги караванщикам!
>>24809508 >фуррятинский читомод А обосновать свой пук сможешь? Алсо я тебя возможно удивлю но я не обязан делать то что тебе хочется, я делаю то что хочется мне.
>Вроде да. Попробуй собственных заюзать для этого.
Чёт нифига они не дружелюбные. Это же типа "заражение" всё-таки, а-ля ксеноморф. Функции приручения вообще нет. У жуков снаружи тоже функции приручения нет, кстати. Пока только скарабеев родила, но с остальными та же петрушка, если по аналогии с зэком, которого тестил до того.
Бля, ну что за хуйня? Решил глянуть, как вообще выглядит рейп. Поставил заключенную целью. Ничего. Включил Wild Mod - ничего. Даже мужик без подруги предпочел вздрочнуть вместо рейпа. WTF?
Randy Rough и происходит примерно нихуя. Ни корованов, ни рейдов, нихуя. За полгода один представитель фракции приперся, да и тот модом. Стоит ли повысить сложность?
С Рэнди никогда не угадаешь. Иногда затишье, иногда завал. Есть неприятный баг, когда любые нпс вообще приходить перестают. Вот я сейчас схватил такой со своими жуками. ХЗ в чем причина. Он и в ранних версиях был. Даже когда сообщение о безопасности приходит и жмешь "заходите чуваки, не парьтесь" - все равно никто не приходит.
Сетап для отыгрыша: бордель "Новый Авалон". Основа ассортимента - аугментированные зеки авали. По специальной цене ценители могут поиметь зайцераптора, не снабженного защитными интерфейсами.
Неподалеку от ворот в мою колонию завелось гнездо жуков. В принципе они находятся достаточно далеко чтобы игнорировать их некоторое время, да и ещё они умудрились прокопать новый ход в колонию - которым с удовольствием пользуются рейдеры, избавляя меня от необходимости поднимать ополчение. В общем соседство исключительно полезное, но надолго ли? Если жуки слишком разрастутся, то не станут ли они претендовать на мои территории?
>>24816212 Насколько я помню, а я не помню, жуки не могут заполонить всю карту, они только из определённого количества ульев могут спавниться и само их количество тоже ограничено.
>>24816212 Ну вот я сейчас пожил с жуками. Всё закончилось тем, что игра поломалась. Залез в дев мод, пытался там что-то исправить (блин, как не хотелось его изучать, чтобы не портить ощущения от игры! но пришлось!). Вообще приход неписей прекратился полностью. Даже через дев мод заспавнить нельзя. Всё. Кранты. Жуки причина или что-то еще - понятия не имею. Но сбой произошел в тот момент, когда я несколько раз приглашал нпс войти в область, когда всплывала менюха о безопасности. В логах тоже ничего понятного не пишет. Может РимЁб поломал со шлюхами, которые вечно ищут цель. ХЗ
И кстати, кто-нибудь знает, где в дев моде инструмент установки толстых крыш и есть ли он вообще? Обычные тонкие крыши есть (установка/удаление). Толстых не нашел.
Нет. Это показатель предмета, когда валяется на земле. -6 не так уж и много. Вот когда сырое мясо валяется или кусок металла - там чуть выше.
Т.е. чтобы следить за антуражем комнат. Склад - это склад, там пофиг на антураж. Но стоит устроить бардак в жилой комнате - там уже сказывается на настроении дилдака.
>>24816111 >Нихуя вы не сделаете, ваш максимум это с жуками ебаться.
Вот и будешь один со своими авалями никому не нужен. А у нас тут выживач, война, киберпанк, апокалипсис и старое доброе ультра-мега-насилие. Запилил бы лучше неандертальцев для модификаций на каменный век или нормальных роботов враждебных человеку, с модульным устройством тела, из частей которого можно собирать свою модульную поделку-протектрона. Или нормальных ксеноморфов с широкими возможностями заражения поселенцев. Или вообще псиоников каких-нибудь, которые сводят с ума поселенцев... Плохо представлена биоинженерия, например. Чувствуется, что Римджоб и Преганси будут развиваться в сторону генетики.
Нет, блеать, опять какие-то педерастичные, блювотно-плюшевые, розово-сопливые покемоны!
>>24817334 Тихо, тихо, кирюш, успокойся, прими таблеточку. Если ты до сих пор не понял то мне удовольствие доставляет не результат, а сам процесс. А твои кириллофантазии кроме тебя воплощать никто не станет.
>>24817049 Не авали Что не так? Тянан раньше квадратные яблоки в лизошоке расставлял, а теперь своими кривыми ручками ворочает юнити. Там по-идее должны были бы быть гварды, которые бы выдали нормальное сообщение, но вместо этого есть только решеточный эквивалент сегфолта.
>>24818213 >I’m Tynan Sylvester. I’ve been designing games since 2000. The smallest projects I’ve worked on were one-man indie games on which I wrote every line of code and painted every frame of art. The largest was my four years as a level and systems designer on Irrational Games’ 110-person development team making BioShock Infinite.
>>24820397 удалить все к чертенятам собачьим, включая все сейвы, загрузить новую свежую чистую версию старбача из стима. Запустить. Если будет такое выдавать - приходи, будем разбираться. Но скорее всего это ошметки модов которые были поставлены, потом некорректно удалены, и теперь файлы игры испорчены, файлы сейвов испорчены и напропалую.
>>24820441 У меня без модов не было проблем на 4 ГБ оперативы. В чем-то они схожи с KSP. Ванилла работает. Как только начинаешь модить - все летит к херам.
>>24820655 пока никаких. Господин выше говорил что даже у ваниллы есть проблемы. Попробуй покатать ваниль для начала, убедись что работает и не крашится. а модов сейчас насоветуют...
>>24821166 Ага, имбочки. На каждого надо всего то 120 компонентов и 300 пластали. >>24821191 Во первых рисовал не я, во вторых эти спрайты отлично вписываются в общую всратую стилистику римворлда.
Сап анчоусы, вкатился в rimworld пару дней назад, уже освоился. Начал накатывать моды. И такой вопрос. Как пленить людей из поселений? Допустим такая ситуация, я напал на оборигенов, всех убил, некоторые остались лежать и корячится от боли. Их можно как нибудь погрузить и забрать к себе? Если действоть по аналогии на родной базе, т.е кликать "захватить", то пишет что нет места, хотя на домашней базе есть тюрьма с выбранными койками. А если выбрать "продолжить путь каравана" то "выживших" там нет, только трупы и вещи. Как быть то? Спасибо
>>24822732 Тебе нужно построить/назначить тюрьму. Выбираешь любое кроватехранилище и назначаешь его тюрьмой, после чего сможешь приказать своим павнам захватить, ну а дальше как обычно. Алсо зэки в караване вроде могут переносить вещи, но учти что если эзк без сознания или без ноги то это существенно замедлит скорость каравана.
После того, как всех положил, ставишь самые простые лежаки или захватываешь уже имеющиеся кровати в запираемом помещении, назначаешь их зеканскими и тогда появляется возможность перетаскивать раненых. Лечишь. Ведешь группу домой. Они, кстати, полезны как мулы для переноски.
В общем, функции тюремных кроватей активны рамках одной загруженной локации. Впрочем, ты мог бы попробовать перенести раненых без сознания, "нарисовав" под ними домашнюю область, чтобы они появились в списке каравана, как переносимый предмет. Но не думаю, что ты успел бы их дотащить без предварительного захвата и лечения прямо на месте боя.
>>24823026 Хм, странно. В моем поселении есть кровати для зеков. Когда я нажимаю захватит, то пишет что нет. Я думал их надо грузить как груз, рабов.страгная хуйня, видать я тупой
Пиздец, я опечален. Нахуя этому молодцу из Vegetable Garden Project захотелось прикрутить изменение статов от еды? Джанк фуд бустит метаболизм, мороженое не даёт настроение но зато улучшает движение и давление, ну ахуеть теперь, а ванильное хрючево вообще не затронуто. И ещё, почему-то у него стена из бамбука имеет больше хп чем стена из дуба, а я ведь только начал играть.
Накатил киркорСК на 17. Это я не такой или ЭТО ПИЗДЕЦ КАКАЯ ХУЕВАЯ ВАСЯНКА? Нет серьезно, какие-то ебанутся текстуры травы, будто они 512512, но ужаты до 1616 какафония из текстур просто разного разрешения и детализации разных объектов одного типа. 150 категорий в который нелогично намешаны вещи попадающие в явно другие категории. Осиливать и я увижу неебаться геймплей или ну его нахуй и проще свою сборку с денек как раньше собрать?
Обрадовался, думал сейчас мой лучший стрелок положит дедовскую винтовку на полку и начнёт аннигилировать всё живое с этой няшей. Хуй там, шанс промазать всё так же высок. Даже с оружием, которое корректирует прицеливание, один хуй он попадает во всё, кроме цели.
>>24827995 Слово баланс в отношении даже ванильного старбача плохо применимо. Я лично с ним играю. Зависимость есть. Взял себе эксплорера и фаер аффинити, теперь свечусь постоянно и в океанах лавы/жидкого металла и т.д. могу плавать без вреда при этом самое ироничное в этом что я играю за авали. Вкачал все в энергию, скрафтил себе топовую по броне броню из FU и теперь постоянно забываю выключил ли я админа.
>>24828160 Так-то да, баланс там особо не ночевал. Впрочем, я планирую играть на хардкоре, так что немного мощности не повредит. Насчет FU -стоит вообще с ним играть? А то я ванилькой наигрался уже давно, теперь смотрю на описание мода и думаю, не охуею ли я столько контента изучать.
А что делать если моды на русском выглядят так? В настройках язцыка два русика, "Русский" и " Russian" второй показывает себя таким же шрифтом только везде где есть текст, а не только в области мода
Это не смертельно. У тебя дев мод включен (режим разработчика). Это он так корежит и это, типа, "нормально". Когда отключишь его - всё вернется в норму.
>>24829786 Это я так иронизирую. Сам впервые воспользовавшись режимом разработчика подумал, что у меня косяк с модами. Хотел уже переустанавливать нафиг, пока добрые люди не объяснили, что это "нормально" и что у всех так.
я просто хочу разобратьсяАноним07/12/17 Чтв 00:19:47#803№24830289
Хватит обсуждать бионические вагины. Скажите лутше, вот в последней обнове, если за племя играть, можно скрафтить зверошапку, маску войны и боевой покров (в русской локализации так звучит). Инфа какая-то куцая в описании, вроде как эти шапки должны какие-то статы баффать, но про это ничего нет. Кто-нибудь юзал?
>>24830327 Спасибо. Скрафчу, стоят копейки, а у меня все равно ничего не исследовано пока. Да и интересно посмотреть на чудные прикиды неолитических племен.
>>24833077 Пока нигде. К понедельнику планирую выложить в воркшоп. Но могу предложить побыть тестером, поскольку многие вещи еще далеки от идеала. Мой ник в стиме ты знаешь.
>>24833165 Хотя... нет, это наверное не самая лучшая идея - не хочу чтобы какой-нибудь жуебок выложил в воркшоп мой мод от своего имени. Но после релиза - пожалуйста.
>>24834313 Если ты об этом >>24832271 то тут действует правило применимое ко всем моим модам - апдейтить свои моды более чем в одном месте мне западло, но я никогда не был против чтобы их выкладывали другие люди в других местах Но не я, мне лень.. Впрочем, мне не западло будет скинуть в тред если кому будет надо.
>>24838682 Не вижу смысла иметь больше 10 павнов в колонии, серьено, там такой микроменеджевый ад начинается. У меня вот лично из 6 1-3 постоянно хуи пинали.
Это смотря что отыгрывать. На болоте ад - рук не хватает. Очень быстро область зарастает, приходится всё бетоном заливать. Если в бункере, то малой группы хватает. А если в чистом поле - заибёшси, пока не отстроишься.
>>24839669 Нахуя вообще эту возможность путешествовать по миру добавили, мне лично куда больше нравился вариант когда не всей планете было всего несколько городов, несколько деревень дикарей и пара пиратских баз, а то сейчас римворлд какой-то уж очень густонаселенный получается. Куда не тыкнешь в город, деревню или базу попадешь.
>>24839870 >Нахуя вообще эту возможность путешествовать по миру добавили
Маловато играл значит. После максимального развития колонии становится интересно только путешествовать.
>какой-то уж очень густонаселенный получается
Это на ваниле-то? Нееее... это вообще безжизненная планета. Другое дело обмазаться модами на на увеличение числа ванильных фракций, числа баз во фракции и сверху еще накатить пару-тройку абсолютно новых фракций. Иначе альтфакам просто скучно делается.
А вообще, в идеале, хотелось бы отыграть путешественника-кочевника. Но пока это плохо реализовано. Заброшенные локации становятся недоступными, а мод Set up a Camp не в полной мере реализован. Особенно интересно было бы заниматься поиском древних руин и всяких редких артефактов. Только представь: приперся малой группой в локу, разбил археологический лагерь с госпиталем, кухней и палатками-спальниками. Потом обшманал соседние руины, перебил роботов, собрал лут... Двинулся дальше... Что не смог унести - сделал тайник на будущее. А если понравились руины - поселился там на пару лет, пока вулканическую зиму переждать или пока мамки от родов разрешатся. Умер кто-то в дороге - соорудил ему шикарную гробницу... потом через 50 лет потомки покойного вернутся в область, чтобы сразиться там с обосновавшимися в руинах бандитами... Вот это была бы игра!
>>24840081 >После максимального развития колонии становится интересно только путешествовать. Слишком уж много микроменеджмента с этими караванами. >А вообще, в идеале, хотелось бы отыграть путешественника-кочевника. Но пока это плохо реализовано. Заброшенные локации становятся недоступными, а мод Set up a Camp не в полной мере реализован. Я думаю еще пара версий и все что ты описал будет. Тинан вроде даже начал что-то там работать на базами фракций (кроватехранилищами).
>>24840339 + Разнообразие дипломатии - при такой популяции она уже действительно ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЕ! + Частота караванов и гостей (мод Гостеприимства). + Разнообразие врагов, их оружия и тактики (приноровился валить одних пидорасов? - в следующий раз к тебе придут другие пидорасы с другими тактическими особенностями!). + Больше мест для нападений на глобалке.
Помимо стандартных павнов, обе фракции имеют уникальных созданий. Первые с упором на мутантов, вторые - с упором на робототехнику. То первые газом тебя траванут, то вторые у ворот робота-дрона подорвут. Веселуха!
В этом направлении только начали работать. Чуваки, что делают моды на основе своего модостроительного ядра Miscellaneous добились некоторых успехов (автор с ником Haplo).
Я тут выше (вроде в этом треде или в прошлом) активно тестировал возможности.
Суть в том, чтобы с помощью мода Блюпринтов Флаффи сохранять постройки и при генерации мира раздавать их фракциям. Простенькие малюсенькие базы уже получаются. Но всё равно еще очень сыро.
Итак, пара слов и "животных" авали - дронах. Я наконец поднял свою ленивую жопу и начал работать в этом направлении. Планируется вообще 3 типа дронов - легкий и дешевый (пик), грузовой и тяжелый боевой дрон. На релизе будет только первый тип. Пока он конечно далек от стадии "готов". Изначально я планировал сделать его типо животным, т.е. без возможность напрямую отдавать ему приказы, но потом подумал что это все таки неплохая идея иметь возможность отдавать ему напрямую приказы да и в реализации куда проще. Вооружен дрон пистолетом авали, не ахти какое оружие но тем не менее по прежнему лучше хуманского, хе-хе в дальнейшем я запилю ему отдельное оружие. Более того я подумал будет круто если дронов можно будет выключать и включать, разбирать и чинить. Все это тоже будет.
>>24842099 >Более того я подумал будет круто если дронов можно будет выключать и включать, разбирать и чинить. Все это тоже будет.
Вот это круто. Хоть и привык издеваться над авалефилами, но дело нужное делаешь. Так или иначе, твои наработки могут быть использованы другими теми, кто не фапает на покемонов
>>24842099 >Более того я подумал будет круто если дронов можно будет выключать и включать, разбирать и чинить. Все это тоже будет. >>24842275
Да, кстати. На вышеупомянутом ядре Miscellaneous некоторые возможности уже есть. Один мод на роботов-уборщиков-грузчиков и второй мод на полноценных роботов с модульными частями.
>>24842297 Не совсем понимаю нахуй нужно это ядро, сириусли 95% его возможностей есть в ваниле, вот единственный мод без которого вообще никак это гуманоид алиен расес и то даже он не поддерживает разные body additions (хвосты и т.д. для разных полов), а мне так хотелось чтобы оторванные уши были видны визуально...
Начал новый сюжет. Опять упавший корабль. На этот раз большой. Фишка в том, что космонавт не сможет многое починить или построить, если поломается. Номинально, уровень колонии - "неолит". Из работ по электричеству может сделать только простенький генератор или чинить проводку. Станки если поломаются - сделать новые не сможет оооочень долго. Скорость исследований - 5% от нормы. Разумеется, экстрим-хардкор.
Главная героиня - биолог-ученый. Ага. В этот раз без особых извратов. На борту есть еще стазисные капсулы с неизвестными мне чуваками (на карте были изначально, а я к ним пристроил как бы "базу" в дев моде). Пока не вскрывал. Еще на борту два клининговых робота.
Посмотрим, во что превратится хай-тек корабль под управлением выжившей ТПян через пару-тройку лет, лол.
>>24731186 Из какого одежда шмот и маска? Есть ли какие-то моды на новую внешность для пешек, я вот хочу запилить армию киборгов, напичкав имплантами, но выглядеть они будут, как и обычные пешки, даже если у них ничего не осталось биологического.
Какой самый нормальный способ выполнять квесты от поселений, которые за 3 пизды расположены (только в 1 сторону - 3 недели).
Я думаю выслать туда строителя с требуемым товаром, который прихватит немного жрачки и хим.топлива.
В 2 клетках основать поселение, сдать товар, после накопать 4 компонента, 160 стали, построить на месте ракетную установку с капсулой и съебать орбратно покинув поселение.
Я всё правильно думаю или есть более нормальный способ?
>>24844068 Маска из апарелло, плащ, изначально спизжен из мода вархи и чуть подкорректирован. Но он уже есть в апарелло тоже. Если хочешь индивидуальности, ставь мод Facial stuff и всякие моды на причёски, лол. Если дружишь с рисовачом, можешь себе сам масок "лиц" наделать. Вообще, для отыгрыша биоников хорошо подойдут текстуры из модов вахи, mechanoid tech.
>>24844489 А что за проблемы с крышей? Хреначь уж везде толстую, что-то я сомневаюсь, что на кораблях космических, с их нагрузками, с одной стороны просто кровельным железом прикрыли. Ну и бонус в виде "чужих".
Начитался про ваши римские миры и захотел вкатиться, стоит ли брать игру на абордаж с торрента или таки купить игру в стиме и накатывать моды? А то фактория осточертела уже.
Пока занимался деланьем дронов понял как же костыльно в игре реализованы механоиды. Алсо судя по всему чинить/разбирать/выключать дронов прямо на месте не выйдет, можно чинить их только на animal sleeping spot и его аналогах. Тинан, какой же ты, блин, васян.
>>24845958 Не обязательно. Кто-то Тот же самый сраный попугай мог напасть на дварфа, тот выронил оружие, ... , профит! Хорошо еще не застрявший топор. А то у меня как-то по лесам бегал барсук, в котором застряло два топора и кирка. Гномы потом статуи в его честь ставили...
Да, надо было. Сгорел нафиг. Одна осада - и всё. Просто запёкся как во фритюрнице, даже без прямых попаданий в тушку. Лол. С такими настройками надо толстую крышу, иначе невозможно выжить (не говоря уж о том, чтобы станки уберечь).
>>24850194 >>24850225 Ну окей. А есть какие-нибудь способы увеличить прочность/устойчивость к урону тушки, дабы киборг из йоба-имплантов не рассыпался от нескольких ударов ножом?
>>24850288 А, ну и броньку конечно. Такой хинт: Берёшь шапку. Делаешь текстуру прозрачной. И в дефах прописываешь ей что бы она укрывала все конечности. Но, это конечно же всё костыли.
>>24844117 >Я всё правильно думаю Правильно. Нормально путешествовать на своих двоих можно только летом и в пустынях, для всего остального пускай капсулы.
Если нужно дать пизды местному лагерю(тот что выглядит как сторожевая вышка) высылай 2 капсулы: с батарейкой, турелью из пластали и 2 пешек. И танкуй туррелькой.
>>24849970 Если ты про подключение dll то ну его нахуй, не охота мне студию ставить, да и не нравится она мне, а в ксамарине вроде нельзя свои dllки делать. Тупо неверное сейчас возьму за основу "плоть" механоида и пропатчу чтобы для его "оперирования" требовалась кровать (animal sleeping spot), те еще костыли конечно. Можно было бы конечно вообще сделать предмет (какую-нибудь ID карту например) и с помощью нее накладывать хедифф. >>24850288 Только инжектом, хах.
>>24851132 Да похуй, может как-нибудь потом и запилю. Я сейчас хочу поскорее закончить с дронами, и так уже долго с ними вожусь. Хочу нахуй выпилить иллюминат хреново выглядит, с какой стороны не глянь и запилить вместо него 6 фракций авали с разным тех уровнем насчитывающие от 1 до 3 поселений на фракцию и еще неплохо бы добавить всем мимопиратам в продажу не только рабов-людей, но и рабов-авали. И чтобы после приобретения такого раба он на протяжении пары месяцев имел неслабые такие дебаффы к муду, "пак лосс" типо, или может что-нибудь даже более хитрое придумаю.
>>24851361 Сильные дебаффы это расплата за очень высокие начальные статы, high price - high reward, забыл. Алсо, любитель ГУЛАГов, чти что они очень не прочные поэтому для усмирения срывов, которые будут происходдить по КД используй оружие с малым уроном вроде дубин и говеных пистолетов. >>24851402 Глядите, ребенок узнал про редактор сценариев.
>>24847957 Сколько десятков лет реальных ты играешь, что у тебя такое поселение? Неужто интересно? Как по мне единственный плюс у дилдача перед гномоёбством, это бОльшая привязанность к пешкам из-за их малого количества, а тут блядская армия.
Проект Зеро странный рассказчик, то все как обычно, то нанах 5 рейдов сразу. Сперва дипстрайкнулись хай-тек братушки в самое мясо конечно же, где их сразу порешали турели и подоспевшие ребята. Справа на подходе еще 600+ самоубийц, а слева им на встречу 300+ огров. Ща они будут друг друга перерабатывать а я лагать
>>24853754 Весело у них там наверно. Ограм даже подойти не дают. Самые смелые выбегают вперед чтобы кинуть зажигательные гранаты, а затем героически погибают от огня товарищей. ~150 человек своих застрелили.
На дверях есть галочка - "постоянно держать открытой". Так что двери нужны, просто тупить не надо. В случае атаки врага галочку снимаешь. Чтобы закрылась снова, надо чтобы кто-то из твоих через нее пробежал один раз.
Вы вот тут сретесь, играете, модами обмазываетесь, а я никак в толк взять не могу, как же играть в Римворлд без Combat Extended. В дрожь под бросает, как вспомню ситуацию без него. Пули без траекторий и коллизий, мастера стрельбы, промахивающиеся по слону с трёх метров, отваливающиеся с плевка конечности, бесконечные гранаты и патроны, одинаково эффективные и против белки, и против танка, убогие недотурели, стреляющие раз в год конфетти и горохом, тупейший ИИ, который позволяет вынести легионы одним дробовиком, отсутствие инвентаря и нагрузки. Тянан, жадный уебан, за три года сделал меньше, чем команда из полутора анонимусов за пару недель. Я в печали, мужики. Дайте мне моего комбата, Христа ради!
>>24854196 Да хз. Я даже не уверен, что там 189 - считал уже на скриншоте по верху. Ну и кроме того, что там сразу начнут их класть пачками всякие случайные моменты, так ты их еще и не прокормишь никогда, по крайней мере с ходу.
Заебал это разраб Римворда пиздец просто! Ну что снять кеды и по ебальнику ему дать? За что я деньги плачу? Не играл, значит, с 15-й версии, сейчас запускаю 18-ю и что я вижу? Изменений хуй да нихуя особых нет! Это во-первых. Во-вторых - когда этот пидр введет в игру функцию запрета твоим колонистам приближаться, равно как и пробегать мимо хищных животных? Я уже заебался ескейпить игру из-за того, что мой колонист подыхает от лап голодного волка при копании руды рядом с ним!
>>24855117 Тоже его жду. Раньше не приходилось на нём играть, но что-то мне подсказывает, что вся моя сборка будет крутится вокруг этого мода, он, блядь, несовместим ни с чем. Ещё риматомик жду, скоро его выпекут, кстати.
>>24856631 Со всем он совместим, не свисти. Странные моменты были только при заходе гостей из Хоспиталити, но эта херня как раз забагована по самое не хочу, и совершенно дисбалансна, так что ставить её не стоит никому.
>>24856537 >мой колонист подыхает от лап голодного волка при копании руды рядом с ним! Если рядом другой живности нет, он тебя как суку выебет и на другом конце карты. По тихому. Только при его атаке ты заметишь всю свою криворукость и побежишь загружаться, в слезах.
>>24855117 Сейм щит. Осталось еще доработать систему передачи повреждений и будет конфетка, если это возможно конечно. Вообще очень люблю просматривать чуть ли не каждого павна в бою, кому что куда прилетело и насколько это больно и трагично. Вот например был у меня случай, когда мой снайпер с винтовкой под .50 bmg патрон развлекался отстрелом аборигенов, вижу цель, вижу попадание и надпись что в голову, но абориген идет себе дальше с ранением и ему норм, открываю здоровье, а у него отстрелен глаз. Попади эта 12.7мм маслина просто в голову и ему бы её оторвало, но т.к. попадание было в глаз на этом все и закончилось. Хотелось чтобы например при попадании в торс сперва было повреждение торса, затем ребро например могло принять на себя урон и лишь затем повреждалось какое нибудь легкое охуевшие запросы да. Это импосибру?
А я тем временем запилил себе в девмоде сатанинскую цитадель для опытов над людьми. Правда уже подлагивает, сука. Не знаю, что будет, когда сотня дикарей припрётся.
Щас наловлю зеканчиков.
У кого там рейпы не получались? У меня нормально сношает (пришлому гостю не повезло). Там и ясли детские приготовлены... Если хорошо дело пойдет, то можно будет варить суп из младенцев и как свиней разводить.
Короче, реквесты принимаются. Можно многое будет затестить с зеками.
Кстати, кто-нибудь пробовал ставить в бараке станки с ресурсами? Зеки будут на них работать, если задания выставить? Ведь пасту они сами хавают за здорово живешь! Может и одежонку какую пошьют мне? С пошивом труханов зеками чуть позже сам проверю. Пока другое...
Таки да. Но и там турельки стоят тоже. Все предусмотрено. Не первый день римачую. Кроме того, у меня сейчас мехи отключены модом. Может позже включу... Хотя и без мехов злобные фракции есть.
>>24854961 Двояко получилось. Да, температуру она немного удерживает и не считается "открытым местом", но хреново. Однако 5 дверей в ряд как раз нормально себя чувствуют в -40.
Хочу потом сделать фабрику по пошиву перчаток из человеческой кожи. И чтоб зеки шили. И чтоб сами станки занимали и ресы таскали без лишних напоминаний. Чтобы прям до автоматизма процесс довести. Еще потом мод на конвейерные ленты поставить надо будет...
А если несколько отводов, а не один? Нормально будет охлаждать, как и писал выше в ответ на вопрос про экстремальную жару и открытые двери. Медленно, но верно.
>>24858521 >>24858641 Впрочем, открывай-не открывай, в когда градусов под 60 долбит без разницы. Все равно приходится в гостиной кондей ставить с холодом внутрь и выхлопом наружу сразу в дыру в потолке. Жаль скринов в экстремальной жаре не сохранил, показал бы.
>>24857699 В СЕ частично реализовали, но, конечно, через костыли. То есть при попадании в голову есть шанс, что пуля повредит моск, а при попадании в тушку разнесет ребро/лёгкое/печень в дополнение к обычному урону по части тела.
>>24857886 Я играл. В целом норм. Можно копать астероиды, можно воевать, можно торговать, но дропнул из-за того что экипаж каждые 1.5 часа требует зарплату. Неособо в редакторе посычуешь, да и в редакторе какой-нибудь мимопират может здорово пожечь пукан, дропнул из-за этих 2 моментов.
Лечится. Зависит от сложности инфекции, от статов медика, что лечит без лекарств и от наличия-отсутствия перка "сверх-иммунитет" у больного. Какой-нибудь грипп - запросто. Чуму - нет (даже со сверх-иммунитетом).
>>24858948 >>24858976 >>24859017 Дальнейшее открытие дверей, после 2ой, очень слабо влияет на результат. Количество дверей влияет на результат, расположение - нет. Вроде все.
>>24859200 Тут тред фактически двух игр, периодически сменяющих друг друга, террария и римворлд, не то что присон архитект, тут и остальные игры для галочки написаны, ну и OP ленивый хуй.
ТОКСИЧНЫЙ ДОЖДЬ @ НАБИГАЕТ ПЛЕМЯ ПАПУАСОВ @ КОЕ-КАК ОТ НИХ ОТБИЛИСЬ @ ВТОРОЙ НАЛЕТ ТОГО ЖЕ ПЛЕМЕНИ ЕЩЕ ДО ТОГО, КАК ОСТАТКИ ПРОШЛЫХ НАЛЕТЧИКОВ УСПЕЛИ РАЗБЕЖАТЬСЯ @ ОСТАТКИ ПРОШЛОГО НАЛЕТА ОХУЕЛИ ОТ СОБСТВЕННОЙ ДЕРЗОСТИ И СНОВА ПРИСОЕДИНИЛИСЬ К НАПАДЕНИЮ @ ОПЯТЬ ЖЕ КОЕ-КАК ОТБИЛИСЬ @ К ЛЕГЕНДАРНОМУ ПИЗДЕЦУ ТОКСИЧНОМУ ДОЖДЮ ПРИСОЕДИНЯЕТСЯ ЕГО ПОПУЛЯРНЫЙ ВНУК АНОМАЛЬНАЯ ЖАРА @ САМЫЙ СИЛЬНЫЙ ВОИН ЛОВИТ ЗАРАЖЕНИЕ ВСЕГО ТЕЛА @ НАБИГАЮТ ЕХИДНЫЕ ПИРАТЫ СО ВЗРЫВЧАТКОЙ @ ЗАМЕЧАЮТ ВЫРУБИВШЕГОСЯ ОТ ДОЖДЯ ПОСЕЛЕНЦА @ РЕШАЮТ ПОХИТИТЬ ЕГО И УЙТИ @ ОТПРАВЛЯЕШЬ ДРУГОГО ПОСЕЛЕНЦА С ЗАТОЧКОЙ НА ВЫРУЧКУ @ ОН ТОЖЕ ВЫРУБАЕТСЯ @ ЗАБИРАЮТ И ЕГО
>>24859222 Ну вот мне наверное тайкуны больше нравятся, т.к всё не так глобально и чаще всего есть цели мотивация. В римджобе всё сводится паршиву одежды, готовке жрать, и торговле с ебаными папуасами.
>>24859534 То что у тебя дерево начинает гореть от каждого рейдера с молотовым то это исключительно твой косяк. За все время пока играл ни одного пожара небыло. >>24859544 Да. Прям как ИРЛ. Наиграешь еще пару сотен часов и сам придешь к этому.
>>24859625 Да, то что ты тупой это исключительно твой косяк, представляешь. Алсо >мнение авалёбов не считается Ты сказал? А если я скажу что считается?
Снаряжайте рейды на поиски артефактов. This is the artifact release©, так что - все вокруг них, стройте музеи, выпрашивайте, крадите, находите, покупайте. Добавили религиозных деятелей, не иначе - поклоняться артефактам. Расширили управление животными, во славу артефактам. — https://youtu.be/CVETjQlCUM4
⬛️ Rimworld b18 — Новые: болотные биомы, ПЕЩЕРЫ, инциденты, мебель(ТРИ), исследования(разделенные старые), ИЗГНАНИЕ ДИЛДАКОВ, награды, квесты,засады на караваны, ОРБИТАЛЬНЫЕ БОМБАРДИРОВКИ, псих-приходы, ништяки для племени, ТАНТРУМ, пистолеты — https://youtu.be/IPI2vUqdZFY
⬛️ Starbound 1.3.2 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://youtu.be/iX3Mvvm5vRI
⬛️ Minecraft 1.2.2 —Новые предметы в маркетплэйсе и багфиксы. Better Together апдейт, вышедший ранее, включал всякую мелочь, типа книги рецептов, витражного стекла, попугаев, баннеров, стойки под броню и конечно же НОВЫЕ АЧИВКИ. — https://youtu.be/k2dQuIIUT-o
⬛️ Kerbal Space Program 1.3 — РУСЕК, да возрадуются школьники. Мод «День астероида» теперь вшит в игру. Корректировка окружающего освещения. — https://youtu.be/WZzOhiEHOYg
⬛️ Subnautica — тамогочи яичко, которое в инкубаторе станет тамогочи няшей Cuddle Fish. Может плавать с вами, может не плавать. Можно кормить. Заодно выдали новые HUDы. На милаху смотрим в видео — https://youtu.be/PENv0CLQoSA
⬛️ Oxygen Not Included 243104 — Автоматизация во все поля с логикой, датчиками, сенсорами и прочими высокотехнологичными портами в ваших полевых клозетах. Новые материалы, чтобы ты мог сделать провода еще более проводастее. Ну и по мелочи всяких панелек, мини-насосов и прочего. — https://youtu.be/wRwcg1YW61c
Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Factorio (windows) — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5411478
⬛️ Factorio (linux) — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5226267
⬛️ Terraria — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Kerbal Space Program — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5420984
⬛️ Cataclysm DDA — http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
⬛️ Subnautica — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5414966
⬛️ Oxygen Not Included — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5484133
Шапка:
https://docs.google.com/document/d/1oiK9z5ku3A30XoPRisYk6gG9Q47KuRu5busEfQeMVBE/
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD: https://гу.гл/xUXWoH
Старый трэд:
Архивач старого трэда:https://arhivach.org/thread/316653/