Сохранен 1031
https://2ch.hk/vg/res/24989133.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Factorio thread #4 balanced edition /factorio/

 Аноним 21/12/17 Чтв 21:28:48 #1 №24989133 
image.png
image.png
image.png
image.png
Лучшая песочница с бесконечной реиграбильностью. Поезда, строительство базы, космос, исследования науки, артиллерия бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание - всё здесь, всё заботливо сделано твоими же собственными руками. Только ты и бесконечный мир, никаких левых людей, никаких биопроблем.

https://www.factorio.com/ — официальный сайт
http://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 - гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины

https://www.youtube.com/watch?v=KVvXv1Z6EY8

Некоторые аноны играют в коопе на сервере. Не стесняйтесь уточнять детали в треде.

Прошлый выработал месторождение и покинут: >>24932763 (OP)
Аноним 21/12/17 Чтв 21:31:13 #2 №24989168 
>>24989133 (OP)
Bob's + Angel's: подождите ещё примерно недельку, пока что с нуля начинать игру бесполезно. Есть несколько критичных багов, в том числе технологическая петля с цинком.
Аноним 21/12/17 Чтв 21:32:29 #3 №24989181 
>>24989168
Ну да, надо ждать пока мододелы подтянут все
Аноним 21/12/17 Чтв 21:33:36 #4 №24989197 
>>24989140
Да я в любом случае сяду на жопу. Просто делать тупую работу, делая вместо одного большого карьера 3 маленьких, я не хочу. Один раз ебанул копалки на 20 млн месторождении и потом только поездов туда больше отправляю по мере необходимости.
Аноним 21/12/17 Чтв 21:34:50 #5 №24989214 
15137178321290.jpg
>>24989149
А я и не против!
Аноним 21/12/17 Чтв 21:36:46 #6 №24989230 
>>24989197
Тож не интересно. И так слишком просто в ваниле, а еще и не заниматься экспансией, и не отбирать месторождения у кусак. Это как в майнкрафте режим бога, ты просто занимаешься строительством игнорируя все остальное
Аноним 21/12/17 Чтв 21:37:05 #7 №24989233 
>>24989133 (OP)
>нет ссылки на пастебин с сервером
Лежи+соси, так сказать.
Аноним 21/12/17 Чтв 21:41:42 #8 №24989285 
>>24989233
>Лежи+соси
Выглядит как пак модов а ля
>>24989168
>Bob's + Angel's
Аноним 21/12/17 Чтв 21:42:51 #9 №24989298 
>>24989285
Ну играл, но осуждаю?
Аноним 21/12/17 Чтв 21:44:22 #10 №24989317 
>>24989230
Это всё на один раз. Эта экспансия. Один раз я с сотней дронов и ракет пробегу и на ближайшие 100 часов буду обеспечен. А сейчас ещё и арта есть.
Я себя развлекаю постоянным улучшением базы. Полирую всякую хуйню, расширяю производство.
Аноним 21/12/17 Чтв 21:49:48 #11 №24989373 
image.png
>>24989317
У вас производственная импотенция.
Аноним 21/12/17 Чтв 21:50:43 #12 №24989382 
Бля, почему на факторию никогда скидок нет?
Аноним 21/12/17 Чтв 21:51:32 #13 №24989390 
>>24989382
Привет, ньюфаг.
Аноним 21/12/17 Чтв 21:52:22 #14 №24989398 
>>24989382
Потому что они писали, что скидок не будет никогда. Их полностью устраивает цена, после релиза игра подорожает.

хз что вы жметесь, я купил танк в воте за 1700 рублесов а тут игра на сотни часов за 500р
Аноним 21/12/17 Чтв 21:53:04 #15 №24989407 
>>24989382
официальная позиция разработчиков. нам нужны деньги на разработку. хотите купить - покупайте за фулпрайс. не хотите - спиздите, защиты все равно нет
Аноним 21/12/17 Чтв 21:54:27 #16 №24989415 
>>24989373
А любовь к большим пушкам, постоянной войне и бессмысленному захвату территорий с ресурсами, которые не сможешь выработать и за сотни часов аутизма, это тогда что?
Что там у дедушки на этот счёт?
Аноним 21/12/17 Чтв 21:55:23 #17 №24989425 
>>24989382
Есть демка. Я вот скачал демку, прошёл и тут же купил. Не понимаю в чём проблема.
Аноним 21/12/17 Чтв 21:56:26 #18 №24989437 
>>24989415
Мужчина. большие яйца, оставит большое потомство, убьет пару хикканов
Аноним 21/12/17 Чтв 21:56:32 #19 №24989438 
>>24989407
>>24989398
Я просто не знал, что их не бывает. Так игра своих денег стоит. Тем более раньше она вроде 12$ стоила, а теперь 10
Аноним 21/12/17 Чтв 21:57:07 #20 №24989448 
1513882602757.jpg
ПРИШЛО ВРЕМЯ СТРОИТЬ ШЫНУ
ШЫНА САМА НЕ ПОСТРОИТСЯ
ПОСТРОЙ ЕЕ, ПОСТРОЙ ЕЕ ЕЩЕ РАЗ
ЗАЧЕМ МНЕ НУЖЕНЫ СПАГЕТТИ, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ ЕБАТЬСЯ С НИМИ
ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ ПОСТРОИТЬ ШЫНУ
Я СТРОЮ НОВУЮ ШЫНУ ПО 3 РАЗА В ДЕНЬ
КАЖДАЯ ПОСТРОЙКА ЗАНИМАЕТ ДВАДЦАДЬ МИНУТ
Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ
Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ УБИВАЮ КУСАК
А ПОСЛЕ ЭТОГО СТРОЮ ШЫНЫ
ТУПЫЕ ДРОНОПИДОРЫ ОДЕРЖИМЫ ПОСТРОЙКОЙ ДРОНСТАНЦИЙ
А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВО ЧЕЛОВЕК
СКОЧАТЬ БЕЗПЛАТНО И БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ МОКРЫЕ ПИСЕЧКИ
ПОЕЗД УЛЬТИМАТ УРАН ФУЕЛ ПЕРЕСТРОЙ ПЛАВИЛЬНЮ
ЛУЧШЕ Я ПОСТРОЮ ЕЩЕ РАЗ ШЫНУ
БЕЗ БАЛАНСЕРОВ, СТАБИЛЬНОСТЬ НЕ НУЖНА
Я НЕ СТРОИЛ ШЫНУ НЕДЕЛЮ
ПОЙДУ ПОСТРОЮ
В ШЫНЕ ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО
ОШИБКА НЕ ХВАТАЕТ РЕСУРСОВ. ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ЕЕ РЕШИТЬ
ПРИШЛО ВРЕМЯ СТРОИТЬ ШЫНУ
ККОКОКОКОКОКОКО
ЖМУ/ПИНУС ШВАБОДКА ПИТУХИ
КОКОКОКОКОКОКО
Аноним 21/12/17 Чтв 21:57:45 #21 №24989457 
>>24989415
Ну если без больших месторождений играть, то тебе всегда будут нужны еще, так что война оправданна. Тем более на войну тоже нужны ресурсы
Аноним 21/12/17 Чтв 21:59:06 #22 №24989471 
>>24989448
Так это спагетти строятся по 3 раза в день, а шину 1 раз построил и все.
Аноним 21/12/17 Чтв 22:01:17 #23 №24989499 
>>24989471
Если не умеешь, то ты будешь её 10 раз перестраивать.
Аноним 21/12/17 Чтв 22:03:41 #24 №24989522 
>>24989437
А я думал это мачизм и признак компенсации некоторых недостатков.
Аноним 21/12/17 Чтв 22:04:05 #25 №24989525 
>>24989499
Ты ее будешь перестраивать если она мелкая, когда ещё-то?
Аноним 21/12/17 Чтв 22:04:39 #26 №24989533 
>>24989522
Нет, это отсутствие рефлексии
Аноним 21/12/17 Чтв 22:05:48 #27 №24989544 
>>24989133 (OP)
Пересоздавай тред валенок, где ссылка на пасту с сервером, ОП прежних тредов.
Аноним 21/12/17 Чтв 22:08:04 #28 №24989565 
>>24989457
Нет же. Чем дальше от базы, тем больше и жирнее будут месторождения.
Рано или поздно ты понимаешь, что даже на уже захваченной территории у тебя ресурсов хватит на более долгий срок, чем ты в этой игре проведёшь.
Ещё раз. 100млн железа это 1000+ спутников. И у меня уже 300% к майнингу. То есть одного месторождения на 30 млн мне хватит ещё на 1000. Будет оно рядом с базой или чуть дальше, да какая разница?
Аноним 21/12/17 Чтв 22:09:15 #29 №24989581 
>>24989525
Тут вон аноны каждый день игру заново начинают, а ты шину перестраивать...
Аноним 21/12/17 Чтв 22:11:29 #30 №24989607 
>>24989544
>>24989233
Сорян, ребят, я не разбираюсь в ваших коопах, написал что знал
>Некоторые аноны играют в коопе на сервере. Не стесняйтесь уточнять детали в треде.
а дальше вы уж сами окучивайте ньюфагов.
Аноним 21/12/17 Чтв 22:11:46 #31 №24989613 
>>24989533
Скорее отсутствие интеллекта.
Нахапать бессмысленной территории и получить лишнюю головную боль в необходимости эту территорию контролировать.
Аноним OP 21/12/17 Чтв 22:11:55 #32 №24989614 
>>24989607
Ах да
Аноним 21/12/17 Чтв 22:13:05 #33 №24989640 
>>24989613
Можешь своим интеллектом в книжечку в библиотеке потыкать. Интеллект нужен до определенного уровня
Аноним 21/12/17 Чтв 22:14:09 #34 №24989652 
1270819701.jpg
>>24989640
>интеллектом в книжечку в библиотеке потыкать
в библиотекаршу
Аноним 21/12/17 Чтв 22:17:12 #35 №24989703 
>0,16,7
Аноним 21/12/17 Чтв 22:17:28 #36 №24989708 
>>24989640
До какого конкретно? Не хочу билд запороть.
Аноним 21/12/17 Чтв 22:17:47 #37 №24989711 
>>24989703
>Removed the mechanics of 3 different fluid tanks in fluid wagon, and simplified it so the fluid wagon has just 1 fluid.
ну ёптваю
Аноним 21/12/17 Чтв 22:19:55 #38 №24989732 
>>24989640
Таки наоборот. Это физические данные нужны до определённого уровня, две руки, две ноги, 15 см (или сколько там средний).
А вот чем голова умнее, тем проще жить. В постиндустриальном обществе из десяти лысых обезьянок начальником станет только одна. И это будет не самая сильная обезьянка.
Аноним 21/12/17 Чтв 22:21:02 #39 №24989744 
>>24989732
Это будет самая пиздлявая обезьянка, со связями
Аноним 21/12/17 Чтв 22:21:58 #40 №24989758 
>>24989732
>А вот чем голова умнее, тем проще жить
Если ты такой умный, то почему такой бедный и недотраханный?
Аноним 21/12/17 Чтв 22:23:20 #41 №24989771 
>>24989708
Вкиньте эту пикчу из фалаута, где выставили на 1 и спрашивали чяднт.
Аноним 21/12/17 Чтв 22:25:20 #42 №24989788 
Всё, поменял работу, теперь я руководитель проекта на строительстве. Теперь вы все мои подчинённые.
ваш батон
Аноним 21/12/17 Чтв 22:27:59 #43 №24989830 
14471622306960.png
>>24989771
Аноним 21/12/17 Чтв 22:29:58 #44 №24989855 
>>24989744
Я ему про нормальное общество, он мне про пидорашкинские реалии. Ну не надо так!
Алсо, связи и умение общаться с людьми тоже требует некоторых усилий. Связи не наладишь, если будешь бодать всех встречных со словами ТЫ ЧЁ БЛЯДЬ?
Аноним 21/12/17 Чтв 22:31:47 #45 №24989879 
>>24989855
ТЫ ЧЁ БЛЯДЬ? Самый норм вариант лил
Аноним 21/12/17 Чтв 22:32:02 #46 №24989881 
>>24989758
А кто сказал, что я умный?
Я на харкаче сижу, видеоигру обсуждаю. Это такое дно, что тут можно нефть без модулей добывать.
Аноним 21/12/17 Чтв 22:33:43 #47 №24989903 
>>24989788
>руководитель проекта
Я бы тебя поддержал, но не могу в "лесть"
потихед
Аноним 21/12/17 Чтв 22:36:27 #48 №24989924 
>>24989903
Сервер у вас живой?
Аноним 21/12/17 Чтв 22:38:07 #49 №24989940 
>>24989924
Сейчас обновляю до 0.16.7, тестируем работу со старой картой ванилла с х10 банками поверх карты ставим бобангела, чтобы пропустить овощную фазу.
Аноним 21/12/17 Чтв 22:38:33 #50 №24989946 
Ну что, так никто и не запилит норм шапку? Там и будем тонуть в этом треде
Аноним 21/12/17 Чтв 22:56:21 #51 №24990132 
Мне похуй можешь не заходить

https://pastebin.com/zDiChnX3

Накатил новый модпак, тестируем, цинк начитерю когда подберемся.
Аноним 21/12/17 Чтв 22:56:53 #52 №24990140 
>>24989940
прочитал как овощную базу. Давайте простроим овощную базу.
Аноним 21/12/17 Чтв 23:00:06 #53 №24990177 
>>24989448
Чем шина от спагетти отличается?
Аноним 21/12/17 Чтв 23:16:50 #54 №24990391 
Напоминаю:
Бетоноблядь не человек.
Массовое производство бетона - бессмысленная трата ресурсов.
Заливать бетоном всё отсюда до горизонта - удел поехавших.
Если бетон нужен тебе для повышения скорости бега - ты дегенерат, не могущий в быстрое развитие технологий до экзоскелета.

Живите с этим, аутисты.
Аноним 21/12/17 Чтв 23:19:07 #55 №24990417 
>>24990391
С модами не так-то просто быстро до экзоскелета развиться. Так что бетонные дорожки маст хэв. Давай заикнись про васянство
Аноним 21/12/17 Чтв 23:21:39 #56 №24990446 
>>24990417
>Так что бетонные дорожки маст хэв.
Дорожки и полосатые ограждения - приемлемо.
Модоблядь не человек, васяны охуели.
Аноним 21/12/17 Чтв 23:23:30 #57 №24990469 
>>24990391
Давай уже сразу и про диагональные пути и закончим парад шизиков на этом.
Аноним 21/12/17 Чтв 23:33:19 #58 №24990603 
>>24990391
Серьёзно? Триггериться на бетон? Что он тебе сделал?
мимоньюфаг
Аноним 21/12/17 Чтв 23:33:41 #59 №24990607 
>>24990469
А как же шина без балансировки?
Аноним 21/12/17 Чтв 23:35:23 #60 №24990635 
>>24990391
Выделил чертежом всю область, где ходишь
@
Ушёл за чаем
@
Вернулся и дроны сделали тебя бетоноблядью.
Аноним 21/12/17 Чтв 23:36:15 #61 №24990646 
>>24990607
Там человек просто тупой. А эти двое - братья-близнецы шизики.

>>24990603
>Что он тебе сделал?
В треде два шизика, которые придумали себе по тупому критерию и пытаются их форсить. Безуспешно, но их это не останавливает.
Аноним 21/12/17 Чтв 23:43:23 #62 №24990728 
>>24990177
Уровнем интеллекта строителя. Шину строят только самые отмороженные.
Аноним 21/12/17 Чтв 23:47:38 #63 №24990772 
>>24990728
А что ты строишь? Скинь скрин
Аноним 21/12/17 Чтв 23:47:42 #64 №24990773 
>>24990728
Два чаю этому.
У меня от шины рыбка в космос улетела.
Аноним 22/12/17 Птн 01:35:06 #65 №24991686 
>>24989168
Они миксуются без дизбаланса и багов? Мимо нюфаг на бобе 2 суток получал красные платы -
слишком легко.
Аноним 22/12/17 Птн 02:26:09 #66 №24991936 
А можно сделать что б дроны не выскакивали чинить машину каждый раз когда я собью дерево? А то они потом отстают, разряжаются и тупят хрен знает где?
Аноним 22/12/17 Птн 02:28:15 #67 №24991943 
>>24991936
ПРосто выкладывай в машину пока едешь
Аноним 22/12/17 Птн 02:28:18 #68 №24991944 
>>24991936
В 0.16 пофиксили.
Аноним 22/12/17 Птн 02:28:47 #69 №24991945 
>>24991944
Только ткна.
Аноним 22/12/17 Птн 03:57:53 #70 №24992252 
>>24990391
>экзоскелета
И в экзоскелете по бетону ещё быстрей.
Аноним 22/12/17 Птн 07:46:03 #71 №24992637 
>>24991686
Я вкатился с выходом 0.16. Дошёл до латуни – дизбаланса пока что не заметил. Баги заметил, но один (кастомные клешни) вроде пофиксили, второй (технологическая петля с цинком) на форумах уже заметили, скоро пофиксят.
Аноним 22/12/17 Птн 08:30:31 #72 №24992777 
>>24990603
Ещё раз, для непонятливых:

Производить бетон мегатоннами = выбрасывать ресурсы в трубу.
Заливать бетоном огромные площади = быть наглухо поехавшим.
Бетоноблядь = не человек.
Аноним 22/12/17 Птн 08:36:15 #73 №24992816 
>>24992252
Да ты же уёбок. Игра даёт тебе божественную броню с экзоскелетами и транспорт. Катайся на машине с пулемётом, заправь танк реактивным топливом, сделай себе личный, сука, поезд, как у нацистских бонз, накати эквипмент грид и увешай локомотив турелями со щитами. Нет, блядь, в башке один бетон. С кем сижу в одном треде, просто охуеть.
Аноним 22/12/17 Птн 09:17:51 #74 №24992985 
>>24992777
РАЗВОДИТЬ АУТИЗМ В ИГРЕ ПРО АУТИЗМ ПЛОХО

Неплохо, еще что нибудь расскажешь?
Аноним 22/12/17 Птн 09:18:44 #75 №24992989 
>>24992637
Что Angels мод добавляет такого, что нету в бобах?
Аноним 22/12/17 Птн 09:19:46 #76 №24992996 
>>24992985
Не трогай юродивого, он ресурсы экономит, ему уже ничем не помочь.
Аноним 22/12/17 Птн 09:34:14 #77 №24993061 
>>24992777
Травомразь в треде, я спокоен.
Аноним 22/12/17 Птн 09:41:51 #78 №24993119 
>>24992989
первичную переработку ресурсов.

боб в основном концентрируется на конечной продукции - новые тиры электроники, ассемблеров и т.д.
ангел - многоступенчатая переработка руды(руда - дробление - промывка - обогащение - кристализация - сортировка для получение чистых руд и потом еще 3 - 4 стадии для выплавки из них слитков, которые уже можно штамповать в пластины/некоторые мелкие сабпродукты типо шестеренок и проволоки, практически все стадии опциональны, но увеличивают профит), про химию лучше и не вспоминать
Аноним 22/12/17 Птн 09:46:33 #79 №24993158 
>>24992989
Как уже сказал анон, переработка руды.
Т.е. сложность производства возрастает, так как появляется много способов получить ресурсы из исходников. Каждый из методов имеет свои нюансы, так что объём фабрики может увеличиться в два раза за счёт переработки.
А ещё первое время будет накапливаться много побочных продуктов, которые нужно куда-то девать.
Аноним 22/12/17 Птн 09:52:24 #80 №24993190 
>>24993172
> и я буду быстрей строить.
И что потом? Ты его убьёшь?
Аноним 22/12/17 Птн 10:25:54 #81 №24993447 
>>24993190
застроет стенами
Аноним 22/12/17 Птн 10:30:51 #82 №24993486 
>>24993447
Во 1) хули ты мне сделаешь во вторых пошёл ты нахуй в 3) хули ты мне сделаешь я в другом сейве за мат извени
Аноним 22/12/17 Птн 10:37:45 #83 №24993541 
>>24992637
Там, зато, цистерны поломались в 0.16.7: https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=185&t=25468&start=1640#p326250
Аноним 22/12/17 Птн 10:38:46 #84 №24993551 
>>24993541
Любители модов как всегда играют в багфиксинг.
Аноним 22/12/17 Птн 10:48:32 #85 №24993612 
>>24993541
Там просто их разделение на три отсека убрали.
Аноним 22/12/17 Птн 11:00:43 #86 №24993693 
>>24989133 (OP)
Блядь, 0.16.х теперь на хп не работает? Теперь прийдется раздел с колясочной уебунтой затирать на вин7.
Аноним 22/12/17 Птн 11:02:05 #87 №24993699 
>>24993693
Ебать ты некромант.
Аноним 22/12/17 Птн 11:02:23 #88 №24993701 
14321605414150.png
>>24993693
>хп
>2017
Аноним 22/12/17 Птн 11:02:45 #89 №24993703 
>>24993693
>хп
че
Аноним 22/12/17 Птн 11:06:02 #90 №24993724 
>>24993693
0.15+ не работает на 32 битных системах. ну и икспи же. её поддержка полностью прекращена 3 года назад.
Аноним 22/12/17 Птн 11:10:07 #91 №24993749 
>>24993724
>32 битных системах
эт чо
Аноним 22/12/17 Птн 11:11:14 #92 №24993756 
15103482561060.png
>>24993693
> хп
А чего не 95?
Аноним 22/12/17 Птн 11:49:58 #93 №24994057 
>>24993693
Есть же семерка, это как хп в 2к17. Чому еще не перекатился?
Аноним 22/12/17 Птн 11:53:24 #94 №24994102 
OJxtzUSHceI.jpg
>2018
>Шинда(троян)
И это при том что фактория нативно на линупсах есть
Аноним 22/12/17 Птн 11:54:30 #95 №24994116 
1513932844570.jpg
>>24994102
Красноглазый закукарекал, спешите видеть.
Аноним 22/12/17 Птн 11:59:14 #96 №24994170 
Сейчас бы ставить линукс, который в 2018 нативно не может в драйвера на принтеры и две видеокарты.
Аноним 22/12/17 Птн 12:00:22 #97 №24994185 
>>24989448
Дроноводы какой упс имеют 5 в секунду?

Аноним 22/12/17 Птн 12:01:52 #98 №24994202 
>>24994185
> упс
???
Аноним 22/12/17 Птн 12:06:15 #99 №24994247 
>>24994185
>Дроноводы какой упс имеют 5 в секунду?
ну ваащет дроны оптимизированны по самое не могу. до последнего патча это было единственное спасение от падения упс от белтов. щас правда и белты заоптимизировали так, что они не могут в T слияние
Аноним 22/12/17 Птн 12:08:01 #100 №24994268 
>>24994202
update per second. он тут отвязан от фпс, 60 - нормальная скорость игры. ниже - замедление процесса. помнится в 15 версии, когда я огромную ангел базу перевел с белтов полностью на дронов(около 8к дронов активных) упс вырос с 15 до 45.
Аноним 22/12/17 Птн 12:08:19 #101 №24994272 
>>24994247
Что за упс-то?
Аноним 22/12/17 Птн 12:09:17 #102 №24994280 
>>24994272
>>24994268
Аноним 22/12/17 Птн 12:11:08 #103 №24994300 
>>24993703
Хрюша, икспи виникспи.

>>24993724
Хм как долго я не играл в факторку оказывается. У меня 64 битная ось.

>>24993756
95 лагает Бсодами и под нее в 10 году игр не выходило.

>>24994057
Игр нет вот и не перекатился. ТОЛЬКО в этом году браузер перестал поддерживать медиаконтент на хп системах. Сейчас видео с планшета смотрю.

>>24994102
>нативно
поподробней пожалуйста как пиратку скачать? Апт гетнуть хоть смогу.

>>24994170
>принтеры
ой дурак все нормальные принтеры уже только ип принтеры и драйверы к ним ненужны.

>кросфаер
А это и ненадо с 5% приростом. Как будет хотябы 50% прирост тогда драйвера будут.
Аноним 22/12/17 Птн 12:15:12 #104 №24994356 
>>24994300
>А это и ненадо
Всегда как в первый раз проигрываю в голос с этого ТЕБЕ ЭТОГО НЕ НУЖНО Я СКОЗАЛ. И это не кроссфайр, а ноутбук с двумя картами. Всё, свободен, красноглазик.
Аноним 22/12/17 Птн 12:18:54 #105 №24994402 
>>24994356
>ТЕБЕ ЭТОГО НЕ НУЖНО Я СКОЗАЛ
Да это Стив Джобс пишет с того света ты чо.
Аноним 22/12/17 Птн 12:25:49 #106 №24994482 
>>24994356
>5% производительности к более чем 60фпс обычномониторов
вот когда будут 4к@240 фпс и 8к@60 фпс тогда и приходи.

>>24994402
Реально ненужно моя HD5450 справляется с факторкой 0.10.х версии. Сейчас накачу винду7 посмотрю сколько фпс будет на 0.16.х
Аноним 22/12/17 Птн 12:28:29 #107 №24994518 
>>24994356
> ноутбук с двумя картами
Пиздец. Просто пиздец.
Аноним 22/12/17 Птн 12:40:15 #108 №24994654 
201712221239141.jpg
Оформил компактное производство всех компонент для ядерки.
Аноним 22/12/17 Птн 12:44:51 #109 №24994725 
>>24994654
> этот ад перфекциониста под толстым слоем дегродной ванильки
Аноним 22/12/17 Птн 12:46:01 #110 №24994749 
>>24994725
Что не так?
Аноним 22/12/17 Птн 12:46:55 #111 №24994762 
>>24994749
Не обращай внимания. Я просто любитель мега-фабрик, лол. Всё у тебя отлично.
Аноним 22/12/17 Птн 12:47:05 #112 №24994768 
>>24994749
Все хорошо.
Просто некоторым(мне в том числе) глаз режет макароность.

Мимодругой.
Аноним 22/12/17 Птн 12:48:55 #113 №24994789 
201712221248151.jpg
>>24994762
>любитель мега-фабрик
Тогда вот так.
Аноним 22/12/17 Птн 12:49:58 #114 №24994804 
Поясните нубу, как и в чем смысл филтров?

Ну вот закрепил я их на тулбелте. И толку, из инвентаря не достаются сами, перетащить в другую(свободную иконку можн).

Нахуй они нужны?
Аноним 22/12/17 Птн 12:50:08 #115 №24994806 
1230910812bugs01.jpg
Кстати, анон, а как называется мод/дополнение, который меняет базовые иконки микросхем? Бесит это ванильное говнецо
Аноним 22/12/17 Птн 12:51:19 #116 №24994823 
>>24994804
Чтобы одни и те же предметы всегда были на том же месте, скажем, для хоткеев.
Аноним 22/12/17 Птн 12:54:09 #117 №24994854 
>>24994823
Да как они туда попадают? Самому затаскивать?
Аноним 22/12/17 Птн 12:55:30 #118 №24994868 
>>24994654
Где дороги между цехами? Или ты просто ставишь коробки в рандомных точках?
Аноним 22/12/17 Птн 12:56:44 #119 №24994885 
>>24994854
когда предмет сам выбирает куда ему упасть(например ты его подбираешь с земли, убираешь из руки через Q или берешь из ящика через ctrl/shift я надеюсь ты берешь предметы не перетаскиванием в инвентарь?) они в первую очередь идут в отфильтрованные ячейки а потом только куды попало
Аноним 22/12/17 Птн 13:02:08 #120 №24994942 
>>24994868
>просто ставишь коробки в рандомных точках?
Зыс. Ну, чтобы попросторнее между ними было ещё. Для проводки своих макарон.
Аноним 22/12/17 Птн 13:37:02 #121 №24995270 
afdf6ed603b9f7e46651b13aed17b2d5.jpg
>>24994806
Bob
Аноним 22/12/17 Птн 13:41:44 #122 №24995321 
>>24994868
Если честно, у меня сейчас пока нет общего плана строительства завода. Есть просто некоторые производства, которые как-то логически связаны - я их и пытаюсь как-то оформлять в компактные блоки так, чтобы в будущем было удобно их просто бахать блюпринтом и не думать о том, как их соединять. В следующих сейвах (или когда буду апать 8-часовую ачивку) буду уже накатывать сразу эти самые блоки, тогда уже можно будет от хорошей жизни и о дорогах задуматься и о прочих красивостях.
Аноним 22/12/17 Птн 13:46:14 #123 №24995368 
>>24995321
Много места твои блоки занимают. Когда тебе их сотня понадобится, что будешь делать? Еще же подводить и отводить всякое дерьмо
Аноним 22/12/17 Птн 13:53:08 #124 №24995439 
>>24995368
>Когда тебе их сотня понадобится
Поставлю 4 мультиблока из 25 таких блоков - вот сотня и наберётся.

>Много места твои блоки занимают
Наоборот, компактно же. По крайней мере, внутри блока. Я задумываюсь над разводкой именно когда создаю сам блок. Чтобы, так сказать, один раз подумать и потом только репродуцировать. А снаружи да, разводка как попало.
Аноним 22/12/17 Птн 14:07:50 #125 №24995603 
Аноны, я в раздумьях. Нефть далеко от основного завода, там прям сразу есть озеро. Проектирую там НПЗ, думал возить петролеум на базу, но возникла мысль - не рациональнее ли будет перегонять его сразу в пластик и серу прям на месте, а возить уже их? Или вообще там же гнать серную кислоту и батарейки? Хз в общем.
Аноним 22/12/17 Птн 14:09:58 #126 №24995626 
1513940973094.png
>>24995603
Вози в бочках.
Аноним 22/12/17 Птн 14:13:02 #127 №24995656 
>>24995626
Да похуй, бочки или нет, я думаю, стоит ли все связанное с химикатами перенести туда.
Аноним 22/12/17 Птн 14:16:08 #128 №24995681 
>>24994749
Вместо базы опухоль из черт знает чего.

>>24994768
Скорее он любитель оутпостов, которые построены вплотную.

>>24994789
Если ты так любишь сраный терраформинг то плести такую базу бессмысленно.

>>24994804
В том что не сортируешь мешанину в инвентаре.

>>24994942
И в итоге делаешь лютую хероту.

>>24995368
ну у него походу развитие в жд оутпосты предполагается.

>>24995439
Хуйня твои блоки. я скоозал.

>>24995603
Рациональней сделать переработчик независимый от качалок именно потому что они иссыхают и тебе всеравно прийдется возить нефть\продукты их нефти.

>>24995626
>В бочках
лучше в чайных ложечках под язычком. \сакразм офф
Аноним 22/12/17 Птн 14:32:07 #129 №24995842 
>>24995681
>лучше в чайных ложечках под язычком
Контрабандой на машине?
Аноним 22/12/17 Птн 14:39:37 #130 №24995919 
>>24995681
>иссыхают
Но на этот случай можно уже туда возить нефть из других месторождений, не?
Аноним 22/12/17 Птн 14:48:17 #131 №24996011 
>>24995919
Просто может быть имеет смысл построить где-то отдельную нефтепереработку и туда возить нефть, а от туда продукты.
Аноним 22/12/17 Птн 15:25:17 #132 №24996393 
>>24996011
Да не, я про то, чтобы в отдалении от базы сразу на НПЗ хуярить сразу пластик и серу (а возможно, сразу и кислоту с батарейками), чтобы петролеум не возить, один хер он больше нигде не нужен.
Аноним 22/12/17 Птн 15:55:45 #133 №24996686 
>>24995842
намек на белую палату и выплевывание таблеток пока доктор не видит

>>24995919
Не имеет смысла строить переработчик совместно с качалками потому что эти качалки будут давать по 0.01 единице в секунду. И хоть ты построй 100 нефтекачек тебе прийдется возить нефть с других месторождений имено потому что давать они вместе 1 нефть или менее цистерновагона в час

>>24996393
Не имеет смысла так как нефть используется только в нефтяных турелях и модулях. Остальные траты по сути единовремены и не сильно отличаются от шумового потребления с менее 5% потребления от общего потребления

>петролиум
имеет смысл возить на нпз если каждый локомотив тратит стак древесины на свое передвижение. А это очень большая дистанция. У вакабачана вся сеть в эти пределы только что уткнулась.

Максимум что нужно возить так это кислоту на урановые рудники и пластик на сборочный аутпост.
Аноним 22/12/17 Птн 15:56:28 #134 №24996695 
Новая карта, перекачать модпак https://pastebin.com/zDiChnX3
Аноним 22/12/17 Птн 15:59:14 #135 №24996723 
>>24996686
> эти качалки будут давать по 0.01 единице в секунду
сейчас добыча падает только до 20% от оригинала
Аноним 22/12/17 Птн 16:12:31 #136 №24996843 
>>24996723
Вот только на первых этапах всеравно будет не более вагона в минуту а последующие месторождения будут прогрессировать в пиковой отдаче.

>20%
один фиг максимальная мощность будет с самого начала а последующая только добавлять с цистерн. Всеравно что взять и приделать к молотку маленький носик гвоздодера.
Вроде приемлемо но гвоздодером легче, специальные клещи плющилки эффективнее их вместевзятых будут а молоток лишается при этом острой грани носика, который нужен для работ в углах. Также тут универсальное решение неэффективно специализированных аутпостов.
Аноним 22/12/17 Птн 16:29:15 #137 №24997016 
>>24996723
>сейчас добыча падает только до 20% от оригинала
Ох вау. Изи катка, теперь не нужно расползаться на десяток нефтекачек.
Аноним 22/12/17 Птн 16:49:56 #138 №24997255 
201712192143581.jpg
>>24996843
>Упало до 20%.
Потом выросло на 300%.
Аноним 22/12/17 Птн 17:40:35 #139 №24997858 
>>24996723
Ну что, теперь бесконечное топливо еще более бесконечное.
Аноним 22/12/17 Птн 17:43:35 #140 №24997899 
>>24997255
Это всего лишь 80 процентов изначальной мощности.
Аноним 22/12/17 Птн 17:43:43 #141 №24997904 
Без названия (1).jpg
Вот эту хуйню построили укропы я.

Основная задача - один белт на все металлы.
Она позволяет нагружать фурнасы только по нужде, когда на складе ресурса ниже определенного лимита.
Кол-во хуень ограничено лишь пропускной способностью инсертеров и белта.
Встроенный вотчдог исключает вероятность того, что мудак пропылесосивший линию все повесит.
Так же поддерживает динамические задержки конвеера.

Для демонстрации и заказа оборудования - связывайтесь с нашими менеджерами.

А если серьезно, кто какие нибудь хоть чуть чуть полезные системы создавал на базе комбинаторов? Может поделимся?
Аноним 22/12/17 Птн 17:44:22 #142 №24997915 
А можно играть в вашу дрочильню, если у меня синдром туррета? В смысле, есть здесь разжражающие факторы, которые плохо влияют на спокойствие человека ирл?
Аноним 22/12/17 Птн 17:45:02 #143 №24997926 
>>24997915
Нет. Наверное одна из самых спокойных игр.
Аноним 22/12/17 Птн 17:45:14 #144 №24997930 
>>24997904
Блядь, эти иконки на полэкрана.
Аноним 22/12/17 Птн 17:46:50 #145 №24997947 
>>24997904
>системы создавал на базе комбинаторов
Я комбинаторами регулирую только нефтеперегонку и кормлю реактор.
Аноним 22/12/17 Птн 17:47:50 #146 №24997968 
>>24997915
Как ты вообще на дваче сидишь?
Аноним 22/12/17 Птн 17:47:50 #147 №24997969 
>>24997915
В Факторио можно случайно дзен постичь, настолько все спокойно. Отключи кусак - и все, только шелест белтов и тихое поскрипывание ассемблеров.
Аноним 22/12/17 Птн 17:48:15 #148 №24997974 
>>24997915
Удвою анона выше. Можешь выключить агрессивность жуков (местные представители фауны, обычно твои враги) и вообще аутируешь чисто в себя.
Аноним 22/12/17 Птн 17:49:51 #149 №24998005 
image.png
Тут инфа поступила что для железа и меди достаточно сапфирита, необязательно стиратит задрачивать.
Аноним 22/12/17 Птн 17:50:49 #150 №24998018 
>>24997904
>комбинаторы

- Регулировка паровых электростанций так, чтобы включались только при дефиците электроэнергии (падении заряда в аккумуляторах ниже определенной отметки)
- Регулировка крекинга нефти
- Регулировка кормления реактора

Я знаю, что с помощью комбинаторов можно устраивать немыслимые свистелки и перделки, но ИМХО вот это одни из немногих действительно полезных их применений.
Аноним 22/12/17 Птн 17:52:27 #151 №24998049 
>>24997926
>>24997969
>>24997974
Не знаю, как у вас игра, но вроде звучит лампово. Как к вам закатиться с пиратки?
Аноним 22/12/17 Птн 17:57:55 #152 №24998139 
201712221756491.jpg
>>24998049
Лампы через край, бро, причём ровно столько, сколько тебе хочется. У меня их уже 1200. Пруфпик стронгли релейтед.
Аноним 22/12/17 Птн 17:59:40 #153 №24998168 
201712221756291.jpg
Сейчас буду развёртывать этих няшек. 60 виртуальных реакторов, 2.4 ГГц ГВт потенциальной выработки энергии - звучит круто. Кто вообще насколько большие АЭС строил? Из-за ограничений по длине хитпайпов очевидно же есть некоторый потолок, больше которого с АЭС получить невозможно.
Аноним 22/12/17 Птн 18:05:07 #154 №24998250 
>>24998049
Берешь и закатываешься, без задней мысли. Зайди на Ютуб, посмотри пару гайдов для начала, а там само пойдет. Да и в треде спрашивай.
Аноним 22/12/17 Птн 18:06:35 #155 №24998275 
>>24998250
>Зайди на Ютуб, посмотри пару гайдов для начала
О сспади, да пусть сначала кампанию пройдёт, там сразу же и втянется.
Аноним 22/12/17 Птн 18:06:52 #156 №24998280 
>>24998049
И да, ещё графики и статистика. Нет ничего ламповее наблюдения графика энергопотребления и производства самой последней шестерёнки.
Аноним 22/12/17 Птн 18:07:18 #157 №24998288 
>>24998275
Точно, там же кампания есть. Я и забыл о ней.
Аноним 22/12/17 Птн 18:08:46 #158 №24998307 
>>24998288
А лицо своего отца не забыл?
Аноним 22/12/17 Птн 18:30:48 #159 №24998577 
>>24998005
это нужна сортировка
Аноним 22/12/17 Птн 18:31:54 #160 №24998592 
>>24998018
управление поездами.
Аноним 22/12/17 Птн 18:34:26 #161 №24998618 
>>24998592
Приведи пример из своей практики.
Аноним 22/12/17 Птн 18:36:28 #162 №24998639 
Установил и поставил моды, потом зашёл на сервер. Там бегают какие-то люди, ничего не понятно. Как в чат писать?
Аноним 22/12/17 Птн 18:40:43 #163 №24998690 
>>24997899
Ещё можно спидмодулей напихать...
Аноним 22/12/17 Птн 18:41:27 #164 №24998703 
>>24998690
И маяков вокруг каждой вышки!
Аноним 22/12/17 Птн 18:46:25 #165 №24998759 
201712162206401.jpg
>>24998168
Если хуй на кпд забить, то можно хоть до бесконечности удлинять.
Аноним 22/12/17 Птн 18:47:25 #166 №24998773 
>>24998703
И потом можно будет на нефти турбины топить.
Аноним 22/12/17 Птн 18:48:07 #167 №24998781 
>>24998759
Но ведь в том-то и дело, что дальше определённого предела тепло не будет передаваться, как я понял... Т.е. не будет греться выше 500 градусов.
Аноним 22/12/17 Птн 18:49:00 #168 №24998789 
>>24998618
Я не он, но одно время думал соединить светофоры с сундуками, чтобы поезда заезжали разгружаться только на те остановки, где мало ресурсов.
Но опять таки, лень оказалась выше. Просто сделал отстойник.
Аноним 22/12/17 Птн 18:54:12 #169 №24998847 
>>24998781
Но у тебя и колбаса из реакторов сдвинется. Значит и тепло будет дальше передаваться.
Как я понял, там сделано немного по ебанутому. Чтобы нагреть соседний тайтл (передать ему энергию) он должен быть холоднее нагреваемого. То есть реактор 999, соседняя труба 998, дальше 997 и так далее. Сдвигая реактор ближе к трубе ты уменьшишь расстояние. Просто половина реакторов будет нагревать уже нагретые трубы.
Максимальную дальность я не считал, где-то давно читал на реддитах, там люди под сотню тайтлов делали трубы. Но с тех пор 100500 патчей вышло, не знаю точные цифры.
Проще самому затестить, ебани трубу подлиннее да глянь.
Аноним 22/12/17 Птн 18:54:49 #170 №24998853 
>>24998618
Я другой, но пару лет назад делал производство разных фиговин на разных станциях. Для доставки ресурсов на каждой станции был всего один поезд и когда чего-то не хватало, то он ехал именно туда где эти фиговины производят, привозил два мешка и дальше ждал ответного гудка. Для управления маршрутами Smart Station использовал.
Аноним 22/12/17 Птн 19:04:18 #171 №24998979 
>>24998759
>576 эксченджеров на 16 реакторов
Зачем тебе их почти в 2,5 раза больше, чем нужно?
Аноним 22/12/17 Птн 19:04:27 #172 №24998980 
screenshot.png
>>24998618
Logistic Train Network
https://www.youtube.com/watch?v=QP_DGiHLdSA
Аноним 22/12/17 Птн 19:11:56 #173 №24999068 
15103189759610.png
>>24998979
Ты их пересчитывал? Щас отсмеюсь, отвечу.
Аноним 22/12/17 Птн 19:13:50 #174 №24999085 
>>24999068
Только один столбец. Есть такая штука, умножение - ты её в школе будешь проходить.
Аноним 22/12/17 Птн 19:18:01 #175 №24999125 
>>24998618
банальное - называешь все майнинг и разгрузочные станции одинаково. делаешь обычный маршрут из двух станций(погрузка - разгрузка) и выключаешь загрузочные станции где недостаточно ресурса.

но вот >>24998980 эта хрень рулит, и опять же она требует куда более специфических условий и комбинаторной логики.

Аноним 22/12/17 Птн 19:25:22 #176 №24999210 
>>24999085
>умножение
Знаешь тот анекдот, про психушку и ванну воды?
Нормальный человек выделит всё это и машина посчитает за него.
У меня там ещё и 700 турбин за экраном. Когда я только продумывал эту схему, я шёл от соотношения помп к нагревателям. 1 к 12 вроде. Потом пристроил туда двойную линию реакторов с белтами. Потом пристроил такую же линию нагревателей с другой стороны. Изначально там было меньше 10 реакторов, и я сразу ебанул рядом ассемблер с реактором и синим сундуком. Я ж не таджик, таскать вручную тысячу бетона.
Потом по необходимости добавлял реакторы.
Вышло кошерно, засчёт того, что там ещё и цистерны с паром стоят. И у меня 2гигаватта с солнечных батарей ещё.
Днём реакторы копят пар в цистернах, потому что больше половины энергии дают панели. Ночью этот пар перерабатывают 700 турбин. С учётом того, что и сами тепловые трубы копят какой-то заряд, нехилый такой аккум получился.
Аноним 22/12/17 Птн 19:30:51 #177 №24999264 
trainme001.jpg
>>24998980
Чот у него слишком заморочно это. Я тогда тупа копипастил ляторы на проверку каждого ресурса и отдельный поезд был для каждой станции, а не в общем загоне они ждали. Даже пик откопался.
Аноним 22/12/17 Птн 19:32:39 #178 №24999287 
>>24999210
>я шёл от соотношения помп к нагревателям. 1 к 12 вроде.
но почему???
Аноним 22/12/17 Птн 19:40:11 #179 №24999373 
>>24990391
Первым делом, первым делом бетоонка. Ну, а баночки, а баночки потом.
Аноним 22/12/17 Птн 19:45:41 #180 №24999444 
>>24989830
Я в четверку не играл, в чем суть? Там меньше трех не может вначале быть?
Аноним 22/12/17 Птн 19:46:18 #181 №24999450 
Блин, только сейчас пришла в голову идея сделать курсирующий по всем аутпостам арт-поезд, который бы шугал жуков в округе. Надо на каждом аутпосте сделать для него отдельную остановку.
Аноним 22/12/17 Птн 19:46:58 #182 №24999457 
>>24999444
Он не вписал имя, гений.
Аноним 22/12/17 Птн 19:47:50 #183 №24999467 
>>24999457
>имя
>АИБ
Аноним 22/12/17 Птн 19:49:31 #184 №24999485 
>>24999467
Фоллауту похуй АИБ или нет, без имени не начнешь.
Аноним 22/12/17 Птн 19:51:20 #185 №24999506 
>>24999485
Говно этот ваш феллач, значит. Вот Инженер бегает по пустоши без имени и ему норм. И пустошь у нас настоящая, а не заселённая биомусором.
Аноним 22/12/17 Птн 19:52:49 #186 №24999523 
>>24999506
> без имени
У него или "Player", емнип, или то имя которые выбрал при регистрации, пиратоблядь.
Аноним 22/12/17 Птн 19:53:52 #187 №24999530 
>>24999523
>Player
=Аноним
Аноним 22/12/17 Птн 19:55:16 #188 №24999556 
7649488114f205d3848xH.jpg
>>24999506
У Факторианской пустоши мало интереса бегать, вот бы цели какие-то определенные поставить, Глобальную сетевушку бы добавить. Битва станций-заводов с роботами по типу Z и жуками в виде сторонней угрозы.
Аноним 22/12/17 Птн 19:55:54 #189 №24999565 
>>24999506
Но у него имя из стима
Аноним 22/12/17 Птн 19:56:22 #190 №24999572 
>>24999287
Дурашка, ну ты же умножение прошёл. Деление это почти также только наоборот.
Каждая помпа даёт 1200 воды, 1 турбина потребляет 60. Итого 20 турбин на помпу максимум.
1 эксченджер выдаёт около 100 пара нагретого до 500градусов в секунду. 1200/100 = 12!
1-12-20.
Могу ошибаться, можно по энергии проверить.
Аноним 22/12/17 Птн 19:56:35 #191 №24999576 
>>24999556
И пришёл бы умник с огнемётом
Аноним 22/12/17 Птн 19:56:48 #192 №24999582 
>>24999565
> Но у него имя из стима
Нет. Там отдельно указываешь.
>>24999530
Извини, но Player = Игрок. Хотя суть я уловил, однакож нет. Пиратоблядь нечеловек, а у лицензебояр есть имена.
Аноним 22/12/17 Птн 19:57:22 #193 №24999589 
>>24999444
Он выставил интеллект на 10, но прочитать, что надо вписать имя ему ума не хватает.
Аноним 22/12/17 Птн 20:02:00 #194 №24999637 
>>24999572
>Могу ошибаться, можно по энергии проверить.
Погоди, т.е. ты до сих пор так считаешь?
Аноним 22/12/17 Птн 20:07:20 #195 №24999691 
>>24999572
10 мегаватт с каждого эксченджера, 12 выдаст 120. Турбина выдаёт 5.8. 120/5.8= 20 с копейками.
Вроде я нигде не проебался.
Аноним 22/12/17 Птн 20:13:34 #196 №24999772 
>>24999637
На самом деле я просто на вики залез и посмотрел там это соотношение.
1-12-20.
С теми, что на топливе 1-10-20.
С нефтью 10-2-14 раньше было, сейчас по другому, но мне похуй, у меня там ещё и 100500 модулей стоит.
0.84 аккамулятора к солнечным панелям.
Аноним 22/12/17 Птн 20:28:48 #197 №24999981 
1513963702387.jpg
>>24998773
Извращенец блядь.
Аноним 22/12/17 Птн 20:31:01 #198 №25000012 
201712222029111.jpg
Как же хорошо, когда есть артиллерюшка. Правда, патронов к ней не напасёшься.
Аноним 22/12/17 Птн 20:32:15 #199 №25000030 
1513963909975.jpg
>>25000012
> привозить снаряды на машине
Аноним 22/12/17 Птн 20:41:36 #200 №25000160 
Больше ли количество вырабатываемой с нефти электроэнергии, чем требуется для ее , нефти, добычи?
Аноним 22/12/17 Птн 20:43:03 #201 №25000183 
201712222041531.jpg
>>25000030
Да всё, всё, я уже расставляю пушки по периметру базы, уже додумался. Просто есть некоторая романтика в такой передвижной арт-батарее... Я первый раз же, чего ты.
Аноним 22/12/17 Птн 20:50:05 #202 №25000287 
>>24999981
А куда ещё деть столько нефти?
У меня все поезда ездят на ракетном топливе, 3 белта с пластиком, процессоры, ядерка тоже жрут нефть.
Но на всю базу хватает одного поезда с двумя вагонами нефти. Он и то простаивает большую часть времени.
Там же можно на каждой ступени красные модули использовать.
Аноним 22/12/17 Птн 20:50:44 #203 №25000297 
>>25000287
>красные
Аноним 22/12/17 Птн 20:55:12 #204 №25000345 
>>25000160
Если пихнуть везде зелёные модули, я думаю что да. Вообще надо попробовать. Нефтяная вышка + завод + химзавод для сборки топлива. И посмотреть сколько это выдаст энергии, если пихать топливо в бойлеры. Для старта всё равно понадобится энергия.
Аноним 22/12/17 Птн 21:01:05 #205 №25000424 
>>24993693
Factorio нативно работает на linux-based, сам на ноуте гоняю.
Аноним 22/12/17 Птн 21:01:40 #206 №25000432 
>>25000345
>>25000160
Незабывайте ещё, что место рождения истощаються...
Аноним 22/12/17 Птн 21:02:03 #207 №25000437 
>>25000424
А скоро и на андроиде!
Аноним 22/12/17 Птн 21:03:54 #208 №25000463 
>>25000437
Это было первоапрельской шуткой.
Аноним 22/12/17 Птн 21:05:57 #209 №25000486 
>>25000432
Да, для чистоты эксперимента нужно это всё делать на истощённой скважине.
Аноним 22/12/17 Птн 21:21:41 #210 №25000664 
>>24997255
>на 300
от тех 20%

>>24997858
а все потому что 95% не используют эксплорашион а застревают на базе.

>>24997899
>80% изначальной
при профукивании 100500% на апгрейды

>>24997904
вообще-то от складов на главной базе нужно избавляться.

>>24997926
>спокойных
шахматы травмобезопаснее говоришь?

>>24997969
но белые стены поспокойнее будут и медперсонал поддержит любое твое начинание

>>24998018
>Регулировка паровых электростанций
слабак, я вообще регулировал только лишь бернерами. поставил столько сколько необходимо и оно работает.

>Регулировка крекинга нефти
регулируется скоростью истечения жидкости из цистерны.

>Регулировка кормления реактора
реактор должен работать всегда на своей максимальной мощности.

>>24999582
>имена
кликушки как у лохушек у вас а не имена.

>>25000012
а мог бы поездом исследовать и линию прокладываешь и больше помещается и скоростью зачистки доволен будешь..
Аноним 22/12/17 Птн 21:22:13 #211 №25000671 
>>24999556
>У Факторианской пустоши мало интереса бегать
На то она и пустошь, что в ней ничего нет
Аноним 22/12/17 Птн 21:29:30 #212 №25000769 
Без названия (1).jpg
>>25000664
>вообще-то от складов на главной базе нужно избавляться.

Во первых чому?
Во вторых я только начал.
В 3их у меня тут железо не очень заспавнилось, собираю что есть и иду на прорыв.
Аноним 22/12/17 Птн 21:30:10 #213 №25000775 
>>25000160
на свежих скважинах профитно, на старых хз.

>>25000183
херней занимаешься у тебя никогда не будет нормалььной шины при такой архитектуре.

>>25000287
попробуй вырабатывать огромное количество карьеров с модулями. потому что избыток нефти говорит о том что карьеров у тебя недостаточно.

>>25000486
ничего не нужно эксперименторовать. просто берешь калькуль и считаешь баланс.

вышкавремя+заводывремя+инсертерывремя+поезд (= или >) энергияколичество
Аноним 22/12/17 Птн 21:35:50 #214 №25000836 
>>25000769
потому что гораздо эффективнее делать кустовые склады в ж\д мире. или совсем эпично делать поезд-склады из одноло локомотива и 21 вагонами на линии-отстойнике а линий может быть бесконечное количество
если захочешь передвинуть склады то у тебя много времени не займет в отличии от неподвижного склада. и наполнить/разгрузить оогромное количество руды не составит труда.
Аноним 22/12/17 Птн 21:55:30 #215 №25001016 
>>25000836
Тогда проще сделать кольцевой поезд отсюда и до месторождения. И каждый раз сдвигать его на несколько вагонов для погрузки-разгрузки.
Аноним 22/12/17 Птн 22:08:04 #216 №25001146 
>>25000664
>на 300
>от тех 20%
Ещё +100% и у меня выработанная вышка будет работать как новая!
Аноним 22/12/17 Птн 22:21:19 #217 №25001271 
>>25001016
Чет кек. Может все таки конвеер?
Аноним 22/12/17 Птн 22:22:23 #218 №25001281 
>>25001271
Ньюфаги не могут в круговой завод ой вей.
Аноним 22/12/17 Птн 22:33:09 #219 №25001399 
15139673704630.jpg
>>25000769
Помоги Даше и Анончику добраться до железа.
Аноним 22/12/17 Птн 22:34:12 #220 №25001412 
>>25001399
>>25000769
А хули гнёзд так мало?
Аноним 22/12/17 Птн 22:35:06 #221 №25001424 
>>25001412
рейлворд вестимо, они там не плодятся.
Аноним 22/12/17 Птн 22:37:27 #222 №25001450 
>>24989133 (OP)
Проиграл с оппиков.

Клеточные автоматы на комбинаторах никто больше не пилил или ещё что-то в этом роде?
Аноним 22/12/17 Птн 22:38:26 #223 №25001456 
>>25001399
Вот сейчас прямоугольный даун обосрётся с твоего пути.
Аноним 22/12/17 Птн 22:39:38 #224 №25001473 
>>25001424
Насколько далеко разведано? У меня в одном рейл ворлде в чанках 5-10 от изначальной зоны видимости они почти закрывали собой землю.
Аноним 22/12/17 Птн 22:40:13 #225 №25001478 
factoriozhe.jpg
>>25001399
Здесь не хватает духа FACTORIO
Аноним 22/12/17 Птн 22:45:25 #226 №25001533 
image.png
>>25001478
Чот ты слабовато.
Аноним 22/12/17 Птн 22:48:13 #227 №25001558 
image.png
>>25001478
Ты не шаришь в Настоящем Духе Факторки после 0.16
Аноним 22/12/17 Птн 22:52:33 #228 №25001600 
>>25001558
Это дроны чтоль?
Аноним 22/12/17 Птн 22:55:03 #229 №25001624 
>>25001600
Это я возвращаю ресурсы кусакам.
Аноним 22/12/17 Птн 22:57:06 #230 №25001649 
>>25001478
А вдоль пути с двух сторон разместить плавильни.
Аноним 22/12/17 Птн 22:59:16 #231 №25001672 
>>25001649
ДИАГОНАЛЬНЫЙ ЗАВОД
Аноним 22/12/17 Птн 23:00:07 #232 №25001682 
>>25001478
Проиграл.
Аноним 22/12/17 Птн 23:01:47 #233 №25001699 
>>25001672
Это побочная диагональ ващет.
Ставь лойс если тоже сдал матрицы)))) семь лет назад
Аноним 22/12/17 Птн 23:03:18 #234 №25001716 
201712222301561.jpg
Сижу, читаю тред, а у меня апнулась последняя производственная ачивка. Даже сама как-то, без особого абуза и гринда. Впереди - только 15 и 8 часов.
Аноним 22/12/17 Птн 23:04:42 #235 №25001730 
image.png
>>25001478
Опять какое-то говно нарисовали.
Аноним 22/12/17 Птн 23:08:09 #236 №25001760 
>>25001716
Из ачивок только "ленивое говно" нормальная, остальные для любителей меряться длиной ракет.
Аноним 22/12/17 Птн 23:10:34 #237 №25001782 
image.png
>>25001760
Странно, кстати, что её так мало апает.
Аноним 22/12/17 Птн 23:11:58 #238 №25001801 
>>25001782
Алсо тут же видно, что настоящих аутистов в факторке всего 1,2%. Даже странно как-то, вроде бы игрушка-то затягивающая и предполагает достаточно активный гринд как само-собой разумеющееся.
Аноним 22/12/17 Птн 23:27:04 #239 №25001976 
>>25001801
>>25001782
Моды. С модами ачивки в стим не уходят.
Аноним 22/12/17 Птн 23:36:35 #240 №25002076 
.png
Голосуйте хуле.
Аноним 22/12/17 Птн 23:53:39 #241 №25002275 
У меня вопрос к шиновикам. Я правильно понимаю, что чем раньше по шине стоит получатель, тем более сочный кусок он откусывает от потока ресурса? А тем, кто стоит в конце, достаются остатки. Как вы решаете эту проблему?
Аноним 22/12/17 Птн 23:56:17 #242 №25002299 
>>25002275
>Как вы решаете эту проблему?
1. Больше, чем один белт на ресурс.
2. Внезапно, оптимизация фабрики, чтобы не было недостатка ресурсов.
Аноним 23/12/17 Суб 00:01:33 #243 №25002341 
>>25002299
>1. Больше, чем один белт на ресурс
Погоди, как это решает проблему? Шина ведь сбалансирована и работает как единый белт, только широкий, нет? Я имею в виду, если, например, по шине идёт N ресурса в минуту, а на первом приёмнике откусывается M ресурса в минуту, то дальше по шине уже путешествует N-M ресурса в минуту и, соответственно, те, кто идут дальше, никак не могут повлиять своим спросом на баланс. Первый всегда откусывает сколько хочет, а последний - то, что осталось.

>2. Внезапно, оптимизация фабрики, чтобы не было недостатка ресурсов
Опять же, в прошлом треде я слышал мнение, что если ресурса избыток - то балансеры не нужны, ибо по всем белтам с ресурсом идёт сплошной поток. И что настоящая польза от шины появляется только когда ресурса начинает не хватать.
Аноним 23/12/17 Суб 00:08:12 #244 №25002397 
>>25002275
Нет, не то чтобы остатки, если шина допустим 4х полосная, первое производство забирает с одной полосы, тоесть всего четверть. Дальше опять балансеры и теперь 0.75 опять же идут по четырем полосам и тд.
Аноним 23/12/17 Суб 00:10:19 #245 №25002424 
>>25002076
Когда категорию "аутизм" добавят - зови.
Аноним 23/12/17 Суб 00:14:58 #246 №25002479 
>>25002397
Да, я и говорю, что после производства остаётся только N-M на шине. А к концу и вовсе приходит (3/4)^сколько-там-производств. Т.е. очевидно, что раньше по шине получают больше ресурса, чем позже. Как это решается?

Просто на моих спагетти всё честно и поровну: если все K приёмников одновременно тянут на себя одеяло, то каждый получает по N/K ресурса, в итоге производство везде идёт равномерно. А на шине, как я понимаю, пока не заботтлнекается тот, кто стоит раньше, ресурс дальше не пойдёт более широким потоком. Так?
Аноним 23/12/17 Суб 00:29:18 #247 №25002620 
>>25002479
Если у тебя потребителей ресурса больше чем производителей, то никакая оптимизация не поможет. Надо увеличивать производство. Но тогда все белты будут забиты и опять будет неэффективно, значит надо увеличивать потребление. Для этого надо поставить больше электрогенераторов.
Ты забыл главное правило треда - увеличение производства ради бога увеличения производства.
Аноним 23/12/17 Суб 00:31:20 #248 №25002641 
>>25002479
Ну как бы невозможно сделать так, чтобы и в начале и в конце шины оставалось одинаковое количество ресурса. Постепенно все уходит, но по шине все идет равномерно. Одно производство никогда не сможет забрать все или даже большую часть
Аноним 23/12/17 Суб 00:37:43 #249 №25002716 
201712230030021.jpg
>>25002620
>Если у тебя потребителей ресурса больше чем производителей, то никакая оптимизация не поможет
Прямо сейчас у меня идеально оптимально 4 полных синих белта железа распределяются между 10 белтами потребителей 6 типов. Как я и писал выше, каждый получает ровно по (4 х 40 ) / 10 железа в секунду. Независимо от того, стоит он слева или справа. С другой стороны, он может не забирать это железо и тогда его долю выгребает другой - как видно, некоторые белты стоят полные, а другие летят полупустые, но правило равноправия сохраняется.

Я правильно понимаю, что на шине такое невозможно?

>>25002641
Признаюсь честно, для меня теперь преимущества шины выглядят туманно. Что же именно тогда оптимизирует шина, если не равное распределение ресурса?
Аноним 23/12/17 Суб 00:41:15 #250 №25002771 
>>25002716
Ну вот у тебя равноправие, но если на одной линии переизбыток, то она будет стоять, а в шине такого не будет. Шина делает так, что если ресурсов мало, то все хоть что-то да получают. Одно производство все не схавает. А если ресов много, то нет заторов. Ресурсы распределяются равномерно
Аноним 23/12/17 Суб 00:47:40 #251 №25002815 
>>25002771
Так у меня тоже нет заторов. Вон, наука стоит, ковырялки не производятся - ну и пусть себе не производятся. Входной поток перераспределяется на шестерни, например - и печи продолжают работать на полную катушечку, но уже льют ресурс на шестерни. Это обеспечивает каскад балансеров.

>если на одной линии переизбыток, то она будет стоять
Так и пусть себе стоит, у меня каждая ВЫХОДНАЯ линия - выделена на конкретного потребителя. Если он с ней ничего не делает - это его дело, он таким образом просто отдаёт свою долю остальным. А на шине, я так понимаю, нет разделения долей, есть приоритет: кто раньше - тот главный, кто позже - получает меньше. Тот, кто стоит раньше, не знает, что после него ещё кто-то есть и всегда будет выгребать целиком свою долю. А у меня все взаимосвязаны и если наука вдруг прочухается, она станет получать столько же, как и все.

>все хоть что-то да получают
Но в начале получают больше, а в конце - меньше. И, скажем, если у меня в начале стоит сталь, а в конце шестерни, и у меня космос выгребает сталь от души, то на шестерни придутся крохи и белты мне будет делать не из чего, даже если они мне нужны позарез.

>А если ресов много, то нет заторов
Можешь пояснить, пожалуйста, на примере, о каких заторах ты говоришь? Я этот момент не совсем улавливаю.
Аноним 23/12/17 Суб 00:50:48 #252 №25002846 
>>25002815
> кто позже - получает меньше.
Суть в том что - нет.
Аноним 23/12/17 Суб 00:51:21 #253 №25002855 
>>25002815
>Но в начале получают больше, а в конце - меньше. И, скажем, если у меня в начале стоит сталь, а в конце шестерни, и у меня космос выгребает сталь от души, то на шестерни придутся крохи и белты мне будет делать не из чего, даже если они мне нужны позарез.
У тебя сталь не может забрать больше четверти потока

Аноним 23/12/17 Суб 00:58:10 #254 №25002919 
>>25002855
> У тебя сталь не может забрать больше четверти потока
Добавлю ещё что от шины удобнее масштабировать производство, т.к. оно по сторонам от неё.
Аноним 23/12/17 Суб 01:04:32 #255 №25002963 
>>25002846
>Суть в том что - нет.
Как же так? Во же, анон писал:
>>25002397
>Дальше опять балансеры и теперь 0.75 опять же идут по четырем полосам и тд.

>>25002855
>У тебя сталь не может забрать больше четверти потока
Всё так. Допустим, четверть забирает сталь - оно получает 25% всего производимого железа. 75% идёт дальше. Там стоит производство зелёных плат. Оно забирает четверть от пришедших ему 75%, т.е. 18.75% всего производимого железа - это УЖЕ меньше, чем 25%. Дальше по шине идут оставшиеся 56.25% железа. Там, например, ты поставил сундучок, в котором откладываешь железо себе - он тоже забирает четверть от того, что достаётся ему - 14.06% и 42,18% пропускается дальше. Там стоят патроны, которые получают 10,5% и 31,6% пропускают дальше. Там стоят трубы, которые получают 7,9% и 23,7% пропускают дальше - всё, шестерни, которые стоят здесь, получают уже меньше 25%. Если они стоят ещё ниже - они получат ещё меньше.

Где я не прав помимо того, что ситуация гипотетическая и редко это всё работает одновременно, но ты, анон, можешь вместо труб и патронов подставить что угодно другое, надеюсь, суть ты понял?
Аноним 23/12/17 Суб 01:05:35 #256 №25002970 
>>25002815
> в начале стоит сталь
Сталь обычно производится изначально отдельно со своих линий железа.
Аноним 23/12/17 Суб 01:06:30 #257 №25002978 
>>25002970
Но это уже макароны, нет?
Аноним 23/12/17 Суб 01:08:30 #258 №25002993 
>>25002963
Суть в том, что сначала у тебя полностью насыщается необходимое. Например наука и пару прикладных производств. А остальное говно типа турелек, ящиков, конвееров, труб и прочего говна по остаточному принципу. Оно тебе и не нужно в постоянном количестве в секунду. А когда потребуется всегда будет стак в сундуке.
Аноним 23/12/17 Суб 01:10:54 #259 №25003011 
>>25002993
Т.е. я правильно понимаю, что такая приоритезация позиционируется как фича шины и действительно нужно заранее заморачиваться насчёт того, кого поставить на ней раньше, а кого в конце?
Аноним 23/12/17 Суб 01:10:55 #260 №25003012 
>>25002978
Какие макароны? То же самое все.

Условно ты привык играть 4 белта железа и 2 белта стали. Значит ты строишь к 2 белтам стали дополнительные плавильни с железом и в итоге у тебя 6 белтов железа. Т.е. сталь обеспечивается полностью отдельно. При желании, можно излишки железа после стали собирать и досыщать шину по середине.
Причем тут макароны я х.з.
Аноним 23/12/17 Суб 01:11:09 #261 №25003015 
.png
НУ НЕ МОГУ Я БЛЯДЬ БЛЯДЬ НЕ МОГУ
Немного построю и понимаю что вот тут бы неплохо расширить, тут перестроить, тут ещё что-нить завести. И так и тянет заново начать. Даже фиолетовые бутылки ещё на поток не поставил, не то что ракеты запускать.
Аноним 23/12/17 Суб 01:13:26 #262 №25003039 
>>25003015
Ты сообщение первое при входе в игру читал? "Начни с малого". Так и делай дальше: маленькими шажками всё: тут подкрутил, там подлатал. Не пытайся всё проглотить сразу. Поток обрушивающихся дел пугает, но ты пойми, что тебя никто никуда не гонит. Просто расслабься и получай удовольствие от аутирования.
Аноним 23/12/17 Суб 01:16:10 #263 №25003066 
>>25003012
>Причем тут макароны я х.з.
Ну не знаю, я думал, что макароны - это когда по всему производству гуляют отдельные белты и одним ресурсом, а шина - это когда все посажены на одну линию.

Получается, у меня тогда тоже шина, что ли? Только шириной один белт. Т.е. каждый "крупный" получатель у меня посажен на свой белт, а "общая" шина у меня тоже есть для всякой мелочи, но она толщиной один белт.
Аноним 23/12/17 Суб 01:21:00 #264 №25003109 
>>25003066
>макароны - это когда по всему производству гуляют отдельные белты и одним ресурсом, а шина - это когда все посажены на одну линию.

Да, но питать сталь со всеми остальными от общего железа нет смысла. Т.к. сталь жрет много, тоже делается в плавильнях и требуется еще до мид гейма.

У тебя скорее макароны идущие рядом.
Аноним 23/12/17 Суб 01:24:16 #265 №25003134 
>>25003109
Чем тогда мои макароны, идущие рядом, отличаются от стали, идущей рядом с зелёными платами, идущими рядом с шестернями (самые крупные потребители железа), идущими рядом с остальной шиной у шиновиков?
Аноним 23/12/17 Суб 01:26:13 #266 №25003154 
.jpg
>>25003066
Тащемта хоть гайд по шиностроению почитай. Вон парень питает производство зеленых микросхем отдельной "мини" шиной.
Думаю сталь и шистеренки тоже можно отдельно питать и потом встраивать уже в основную шину.
Аноним 23/12/17 Суб 01:33:58 #267 №25003219 
>>25003134
Тем что у тебя не общий поток а отдельный, очевидно же.
Условно каждый разбивает для себя игру на разные отрезки. У кого-то конец при запуске ракеты, а кто-то 1000рпм в секунду добивается. И получается много отрезков.

Но со временем, ты знаешь к какому отрезку времени какое потребление у тебя будет. И все сводится к изначально планируемой ширине шины и расширением плавилен и прочего производства во время.

И твое новое производство всегда будет обеспечено, а то что стоит в конце всегда делает стаки, ему и не нужно потребление постоянное на 100%.

А вот даже если ты играешь до 1000рпм и знаешь все соотношения, ты заебешься ко всему водить по одному белту. Где-то может надо пол желтого белта а где-то два синих?

И кстати по поводу твоего

>Оно забирает четверть от пришедших ему 75%, т.е. 18.75% всего производимого железа - это УЖЕ меньше, чем 25%. Дальше по шине идут оставшиеся 56.25% железа. Там, например, ты поставил сундучок, в котором откладываешь железо себе - он тоже забирает четверть от того, что достаётся ему - 14.06% и 42,18% пропускается дальше. Там стоят патроны, которые получают 10,5% и 31,6% пропускают дальше. Там стоят трубы, которые получают 7,9% и 23,7% пропускают дальше - всё, шестерни, которые стоят здесь, получают уже меньше 25%. Если они стоят ещё ниже - они получат ещё меньше.

Для этого есть сплит-офф белты, если тебе вдруг надо насытить какие-то с уже подопустевшей шины. Или досыщение, как уже писал выше, с простоя железа на стале, если оно есть например.
Аноним 23/12/17 Суб 01:42:21 #268 №25003286 
>>25003154
Пускать шестерёнки на шину это плохой тон. Лучше запускать маленькое производство в разных местах.
Аноним 23/12/17 Суб 01:42:50 #269 №25003290 
>>25003219
>Для этого есть сплит-офф белты, если тебе вдруг надо насытить какие-то с уже подопустевшей шины. Или досыщение, как уже писал выше, с простоя железа на стале, если оно есть например.
Сейчас ты, наверное, обидишься, но, мне кажется, это звучит как какие-то костыли к общему концепту.

>ты заебешься ко всему водить по одному белту. Где-то может надо пол желтого белта а где-то два синих?
Это я всё выясняю эмпирически. Если вижу, что кто-то начинает слишком сильно тянуть "общий" белт - сажаю его на отдельную шину и дело с концом. Как оказалось, таких "особенных" не так уж и много - они все видны на скрине выше. Ни разу не устал и ничего заранее не планировал.

Ну, точнее, я знаю, что так будет, но изначально у меня все точно так же сидят на 1 единственном белте. Потом ставится балансер и каждому прожорливому выделяется личный белт. По мере развития просто меняется балансер и всё - изи расширение производства.

В общем, как я понял, у меня действительно та же самая шина, что и у вас, но просто размером в 1 белт. На нём сидят все слоупоки, которым хватает малых капель. А все крупные игроки сразу сажаются на личный выделенный канал.
Аноним 23/12/17 Суб 01:45:28 #270 №25003317 
>>25003286
> Пускать шестерёнки на шину это плохой тон. Лучше запускать маленькое производство в разных местах.
Ты с медным и проводами путаешь. Медные провода занимают в два раза больше места чем просто медь. А вот шестерёнки в два раза меньше и нужны много где.
Аноним 23/12/17 Суб 01:51:03 #271 №25003366 
>>25003290
>Сейчас ты, наверное, обидишься, но, мне кажется, это звучит как какие-то костыли к общему концепту.
Это не необходимая вещь, если ты насыщаешь вовремя шину, то такое не нужно. Просто ты уже первый раз в 2 тредах пишешь про 25,18.75 и т.д. % Я тебе просто как пример привел, что это не так.
>>25003290
>В общем, как я понял, у меня действительно та же самая шина, что и у вас, но просто размером в 1 белт. На нём сидят все слоупоки, которым хватает малых капель. А все крупные игроки сразу сажаются на личный выделенный канал.

Нет, вообще лол. Ты можешь считать, что твой вид насыщения хоть в 99^99 раз более оптимальный и т.д. только не называй это шиной, т.к. это ей не является. То что ты свои макаронины ведешь вместе, не делает их не макаронинками.

Тебе уже правильно выше написали, почитай что такое шина. То что белты идут рядом не делает это шиной.
Аноним 23/12/17 Суб 01:54:03 #272 №25003392 
>>25003366
>Просто ты уже первый раз в 2 тредах пишешь про 25,18.75 и т.д.
Не помню такого. Возможно, это был другой анон.

Ок, гайд почитаю.

А свои макароны я и не называю шиной, просто было интересно подтвердить свою догадку и пока я не нашёл ей опровержения. Буду теперь называть свои белты макаронами с ещё большей гордостью.
Аноним 23/12/17 Суб 01:56:54 #273 №25003411 
>>25003392
Просто пойми одну вещь, спагетти тоже заебись, только для расширения, нормального, с ними придется очень много ебаться, а шина избавляет от этого. И запомни, всё уже посчитано, ты в любом случае рано или поздно придешь к "классической" шине. Не изобретай велосипед, кек.
Аноним 23/12/17 Суб 02:00:33 #274 №25003433 
201712230155011.jpg
А тем временем, я закончил новый реакторный блок. Смотри, анон, какой красивый получился. 16 реакторов, 60 виртуальных ядер, 240 теплообменников, 29 максимальная длина хитпайпов, теплообменники разбиты по 6 на 1 насос, 2.4ГВт максимальной выработки энергии.

Хотел сразу сделать одним блоком и реакторы, и цистерны, и турбины, но когда уже даже цистерны перестали влезать в экран на максимальном зуме, понял, что надо под них выделять отдельную руму. Что ж, будет мой первый составной чертёж из нескольких блоков.

Сверху - вход для труб с водой, снизу - выход с трубами с паром.

Сейчас буду делать зал с цистернами и зал с турбинами.
Аноним 23/12/17 Суб 02:03:24 #275 №25003450 
201712230155011.jpg
>>25003433
Ах да, у меня ещё обновилась комната управления, теперь там аж 3 триггера, лол, с детектором спада по сигналу отработанного стержня. Буду тестировать скоро.

Для сравнения - моя текущая АЭС, совмещённая в одном блоке.
Аноним 23/12/17 Суб 02:03:28 #276 №25003451 
>>25003392
На самом деле я думаю что все началось с того, что делаешь ты, а потом просто пропала необходимость разделять белты по производственно. Это имеет большой смысл, если твое производство разбросано по карте а не идет последовательно в одну сторону. Тогда ты каждый белт можешь уводить и насыщать. А если у тебя все идет последовательно, то ты всеравно приходить сначала к соотношению колб, потом к n рпм. А все остальное не важно - помехи. И для соотношения и n рпм тебе будет требоваться m(i) каждого ресурса. Так что ты заранее будешь знать какая шина тебе нужна и необходимость в отдельных белтах отпадает. Но это не значит, что так играть хуже или не правильно.

Аноним 23/12/17 Суб 02:04:00 #277 №25003457 
201712230202241.jpg
>>25003450
Не тот скрин приклеился. Вот правильный.
Аноним 23/12/17 Суб 02:09:07 #278 №25003497 
>>25003015
Я думаю у всех так было.
Аноним 23/12/17 Суб 02:11:07 #279 №25003512 
201712230208591.jpg
201712230210371.jpg
>>25003486
>выработка в минуту процессоров??больше 1000 в минуту?(синие платы)
Хаха, пока что на порядок меньше.

>странная карта мутно где то.пиздишь чутька
Это стим делает мыльные скрины. Реквестуй - сфоткаю тебе ближе любой кусок. Вот например пик2 тебе моя основная база поближе (я никогда не устану ею любоваться с этих иконочек мимими).
Аноним 23/12/17 Суб 02:26:48 #280 №25003609 
>>25003590
>база на ресурсах
Как тебя только планета носит
Аноним 23/12/17 Суб 02:29:20 #281 №25003630 
>>25003590
Скачай учебник русского языка. Или не спеши. Или пиздуй на доску со своим родным языком. Твои высеры просто невозможно читать, а ты еще пишешь с претензией на что-то.
Аноним 23/12/17 Суб 02:33:58 #282 №25003656 
>>25003649
Так это и отличненько, вот и съеби куда подальше с тредов.
Аноним 23/12/17 Суб 02:34:03 #283 №25003657 
201712230232011.jpg
Анон, ты не поверишь, но у меня тут рай перфексиониста! Между выводами паровых труб с реакторного блока помещается ровно 22 бака. Теплообменников 240, нужно 480 баков, выводов 22. 22х22 = 484 - идеально вписываюсь по количеству баков! Прямо счастье какое-то я не могу просто!
Аноним 23/12/17 Суб 02:37:52 #284 №25003675 
>>25003669
>>25003664
>>25003661
Куклу почини, наркоман. И пиши одним постом.
sageАноним 23/12/17 Суб 02:39:07 #285 №25003683 
image.png
>>25003676
>>25003669
>>25003664
>>25003661
Зарепортил довена.
Аноним 23/12/17 Суб 02:40:21 #286 №25003691 
2017-12-1420-20-17.png
>>25003682
Это можно сделать и одним постом, зарепортил следом.
Аноним 23/12/17 Суб 02:52:26 #287 №25003727 
Fph2VWu[1].jpg
Кстати, вот вам альтернатива шине и спагетти.
Аноним 23/12/17 Суб 02:53:36 #288 №25003734 
>>25003727
Что здесь происходит?
Аноним 23/12/17 Суб 02:54:43 #289 №25003743 
>>25003727
Что за моды?
Аноним 23/12/17 Суб 02:57:29 #290 №25003760 
>>25003590
>не хватает колб на все лабы
зато у миня овер20к/м допиес
Аноним 23/12/17 Суб 04:12:16 #291 №25003957 
201712230410461.jpg
Зал турбин выходит очень большим! 484 турбины только в основном крыле и симметрично будет дублирующее, но оно уже потом, ибо закончился бетон. Сейчас буду пробовать запускать.
Аноним 23/12/17 Суб 05:24:13 #292 №25004043 
>>25003734
На этом скриншоте человек познал дзен.
Аноним 23/12/17 Суб 05:55:37 #293 №25004103 
15070493696060.jpg
>>25003486
>карта рисованная
Чего, блядь?
Аноним 23/12/17 Суб 06:02:15 #294 №25004109 
>>25003727
Аутпосты, да. Когда роль шины выполняет ж/д. Грубо говоря.
Я знаю, что когда-нибудь докачусь и до этой хуйни. Пока что я не хочу, пока что я не дошёл до этого. Отчаянно сопротивляюсь и пытаюсь выжать из шины всё до последнего.
И, да, всё таки это больше подходит для сетевой игры, а я хикка-аутист. Буду такую хуйню строить несколько месяцев.
Аноним 23/12/17 Суб 06:04:09 #295 №25004112 
K6jmMaG2.png
>>25003957
И ты всерьёз думаешь, что давления в трубах хватит? Сколько там у тебя турбин в ряд? И ни одного насоса.
Аноним 23/12/17 Суб 06:13:32 #296 №25004119 
>>25003727
Ромбично!
Аноним 23/12/17 Суб 08:11:39 #297 №25004281 
1514005873262.png
Юродивого потерли?
Аноним 23/12/17 Суб 08:40:30 #298 №25004356 
1376899950india[1].jpg
>>25001412
Что бы я не насосал, первые 2 часа игры.
Rampant + NE + BE, 1-5мин спавн, макс волна 400 ед.

ТОЛИ ЕЩЕ БУДЕТ(пик).

К слову больше 300к меди я до сих пор не нашел.

>>25001624
Сейчас бы перед жуками за другие заводы КАЯТСЯ.
Аноним 23/12/17 Суб 10:54:45 #299 №25004870 
gxWtRaW.jpg
6EJiEts.jpg
Кстати, бобаны. Как вы решаете проблему с расширением шины (мопед пикрелейтеды не мои, какие-то буржуины аутировали: https://www.reddit.com/r/factorio/comments/3k9epk/bobs_mod_is_hard_to_bus_update_now_with/ https://imgur.com/a/E7Jjg )? Когда к ней надо добавить (очередной) промежуточный продукт, производство которого на месте организовывать нецелесообразно, при этом не перестраивая ползавода и, при этом, оставляя место на масштабирование производства.
Аноним 23/12/17 Суб 11:20:22 #300 №25005041 
15128690884100.jpg
>>25004870
>возить проволоки на конвейере
Аноним 23/12/17 Суб 11:20:37 #301 №25005044 
>>25004870
Ну железо, медь и сталь надо сразу широкими делать. А так просто рядом пускаешь. На скринах в принципе дерьмово сделано. Так производство пластин не ставят
Аноним 23/12/17 Суб 11:21:40 #302 №25005052 
>>25004870
А, ты ещё и шестерни возишь. Ну понятно
Аноним 23/12/17 Суб 11:52:17 #303 №25005229 
>>25005044
> А так просто рядом пускаешь.
Так тут то и проблема. Ладно со сталью — можно просто отводку с главной шины сделать, но вот внезапно обнаружить что из-за новой руды придётся перестраивать полбазы, после раширения литейки, как-то не хочется. Плюс ещё непонятно, как с химпромом (когда я его таки изучу) быть. В результате пока не придумалось ничего умнее как строить только с одной стороны шины, а другую оставить под возможное расширение.

>>25005041
>>25005052
> ты
Алло, гараж! Русским языком же написано, что скриншоты из интернета.
Аноним 23/12/17 Суб 12:05:44 #304 №25005343 
>>25005052
шестерни стоит возить. они требуются очень часто и они занимают в два раза меньше места чем железо. проволоку да, бессмыслено
Аноним 23/12/17 Суб 12:10:40 #305 №25005371 
1514020214541.webm
>>25004870
>сделал по 2 (два!) белта на каждый ресурс, которых требуется разное количество
>РРРЯЯЯЯ У МЕНЯ ПРОБЛЕМА С ШИНОЙ
Аноним 23/12/17 Суб 12:16:43 #306 №25005421 
>>25005371
Это же не его скриншоты, чё ты начинаешь?
Аноним 23/12/17 Суб 12:20:12 #307 №25005447 
>>25005229
У тебя заводы идут перпендикулярно шине, их всегда можно удлинить. И не обязательно же все с самого начала пускать (какие-то ресы) просто вплетай в шину по ходу строительства. Новые производства всегда дальше по шине, от-туда и пускай, пластик допустим. Нахуя что-то перестраивать? Ты же строишь и строишь, база у тебя в длину растет, а наращиваешь в ширину
Аноним 23/12/17 Суб 12:32:53 #308 №25005547 
>>25004870
Тащемта ничего сложного и нет. Просто делаешь все производство с одной стороны, оставляя вторую под расширение.
Аноним 23/12/17 Суб 13:34:10 #309 №25006086 
>>25002275
>Как вы решаете эту проблему
увеличеием толщины шины. в этомее главный плюс.

>>25002341
>Первый всегда откусывает сколько хочет, а последний - то, что осталось.
да. и поэтому шина самая востребованная т.к. получается легко определить потребность в ресурсах в отличии от сетевой лапши.

>И что настоящая польза от шины появляется только когда ресурса начинает не хватать.
нет. от шины польза в том что избыточный поток ресурсов не более одного белта. сам подумай почему один белт

>>25002716
>Что же именно тогда оптимизирует шина, если не равное распределение ресурса?
голову которая не может произвести простейший расчет потребления/производства.

>>25002815
>Так у меня тоже нет заторов
внимательней на свой пик смотри.

>у меня каждая ВЫХОДНАЯ линия
но шина это и есть одна большая выходная линия.

>и всегда будет выгребать целиком свою долю.
лол дегенератов полон тред. ты бы еще оптимизировал не с 4 белта в 10 а 1 белт в 20 и не понимал зачем это нужна шина из 1 белта когда у тебя есть 20 макаронин занимающиеся тем-же самым.

>И, скажем, если у меня в начале стоит сталь
KEK TOP 4EBUREk

>>25002919
нет на шину удобнее наращивать новое производство а не масштабировать. при эксплоре одним человеком всеравно есть ограничение на количество блюпринтов которое может наспамить человек.

>>25002963
>Где я не прав
в стали это ресурс как и шестерни с платами

>>25002970
ццц им это невдомек и они не понимают назначение шины.

>>25003011
никто никогда не заморачивается с этим просто потому что нашину сразу вешается производство колб. а они уже требуют всего остального дерьма, которое нужно на увеличениие производства и карьеров.

>>25003012
у них макаронина это шина. когда на самом деле макаронины это разуплотненная в пространсве шина перемешанная через всю базу.

>>25003015
лелай новый аутпост не мучайся с перестройкой этого. у тебя всеравно мало воды на карте.

>>25003411
>спагетти тоже заебись
НИХУЯ. заебись это отдельные шины на аутпостах.

>>25003727
селф эксплор архитектура на аутпостах. проблема данной архитектуры в том что расширяя ее прийдется отказываться от центральных клеток-аутпостов или заменять их на мегасклады готовой продукции.

>>25003734
аутпосты поставлены в притык друг к другу.

>>25004043
нет это скрипт работает.

>>25004109
аутпосты тем и хороши что их можно раз построить и в следующий раз ставить принт и дальше аутировать ИРЛ.

>>25004870
не выкладывать на шину всякое дерьмо.

Аноним 23/12/17 Суб 13:41:31 #310 №25006159 
>>25005044
на шину необходимо пускать сталь, железо, медь, пластик, батареи, камень, кирпичи всё остальное кроме побочных продуктов ересь.

>>25005343
на самом деле шестерни то еще зло на шине.

>>25005421
от то он их копирует и не понимает что это не шина а ее эрзац.

>>25005447
они макароностроители, не мешай им оптимизировать макаронины.

>>25005547
под расширениие годяться только аутпосты только лишь потому что один недопоезд с 1 вагоном перевезет ресурсов на 8*(количество вагонов) белтов а занимать будет гораздо меньшую площадь и процессорное время.

я не понял почему у меня ссылка на факторку не работает. вин 7 установил, дрова пставил теперь немогу пиратку купить.
Аноним 23/12/17 Суб 13:46:26 #311 №25006213 
Та которая Win x64 доконца загружается и браузер вылетает почему-то. У вас также?
Аноним 23/12/17 Суб 13:48:17 #312 №25006227 
>>25006086
> лелай новый аутпост не мучайся с перестройкой этого. у тебя всеравно мало воды на карте.
Что значит всё равно мало воды? К чему это?
Предлагаешь оставить этот и начать пилить новый где-нибудь рядом?
Аноним 23/12/17 Суб 13:52:28 #313 №25006286 
>>25006227
А правда можно. Я смогу не ебаться с подпитыванием этого железом медью, а просто начать с запитывания его железом медью с поездов.
Аноним 23/12/17 Суб 13:55:33 #314 №25006328 
>>25004112
Есть подозрения на этот счёт, да. Я бы даже мог заглянуть в вики и проверить пропускную способность труб, но не хочу. Хочу лично увидеть, как оно будет происходить. Я исходил в первую очередь из того, чтобы это красиво выглядело. Представляешь, как будет круто, если оно заработает вот так вот? Ну а нет - значит, нет, буду уже на ходу как-нибудь перестраивать. Всё равно какие-нибудь переделки неизбежны, а так хотя бы начало хорошее.
Аноним 23/12/17 Суб 14:00:15 #315 №25006379 
.png
Поясните как работает вот это >>24985750
Вот я хочу что б перегонка мазута в диз топлива начиналась только когда мазута в бочке 20к или больше.
Вот я поставил выключатель питания и соединил его с бочкой. Но как соединить его с хим заводом я не пойму.
Аноним 23/12/17 Суб 14:00:41 #316 №25006386 
>>25006227
> К чему это?
К тому что тебе ЛЭНДФИЛЛАМИ ненужно пользоваться в отличии от КУна который тянет ветку к железу по обьездным.

>пилить новый где-нибудь рядом?
да всеравно шана со временем вырождается в Аутпосты.

>>25006286
более того ты можешь не ебаться с оптимизацией загрязнения от печей и карьеров так как они в этом случае будут достаточно далеко.

Аноним 23/12/17 Суб 14:02:48 #317 №25006414 
>>25006379
Поставь помпу в трубу от перегонщика и переключай её.
Аноним 23/12/17 Суб 14:03:08 #318 №25006420 
>>25006379
Может к столбу подсоединить что бы электричество подавалось когда тебе нужно
Аноним 23/12/17 Суб 14:05:02 #319 №25006435 
>>25006379
ну все правильно у тебя. просто программируешь разрыватель на значение меньше/больше и выводишь соответственно или закрыто или открыто.

>Но как соединить его с хим заводом я не пойму.
ставишь столб который будет охватывать только контроллируемый переработчик не задевая остальные.
Аноним 23/12/17 Суб 14:05:39 #320 №25006438 
image.png
Что творится-то хосспаде
Аноним 23/12/17 Суб 14:06:44 #321 №25006449 
>>25006438
че пишут? что много жалоб и белты с инсертерами переделают что бы была компрессия?
Аноним 23/12/17 Суб 14:07:03 #322 №25006453 
>>25006438
что за компресся. ваккуум сжимают?
Аноним 23/12/17 Суб 14:07:25 #323 №25006461 
>>25006438
Это что, переводите для русобога, не прогибающегося под англюсик.
Аноним 23/12/17 Суб 14:10:02 #324 №25006491 
Чому я выставляю частоту пустынь и песка "нет", а генерятся карты чуть ли не полностью из песка?
Аноним 23/12/17 Суб 14:11:48 #325 №25006513 
>>25006491
есть понятие частоты и размера. чем ниже частота тем выше размер.
Аноним 23/12/17 Суб 14:12:56 #326 №25006525 
.png
>>25006414
Работает!
Аноним 23/12/17 Суб 14:14:12 #327 №25006537 
>>25006513
а как совсем убрать?
Аноним 23/12/17 Суб 14:17:03 #328 №25006561 
Как в фактории производить жидкий вакуум?
Аноним 23/12/17 Суб 14:17:21 #329 №25006565 
image.png
>>25006525
Я горжусь тобой, анончик
Аноним 23/12/17 Суб 14:17:45 #330 №25006568 
>>25006561
Что, намешал коктейль в трубе?
Аноним 23/12/17 Суб 14:17:51 #331 №25006570 
>>24989133 (OP)
>песочница
Что за шизик это написал? В каком месте она песочница? В воображении писавшего?
Аноним 23/12/17 Суб 14:21:34 #332 №25006598 
А что это?
Аноним 23/12/17 Суб 14:22:21 #333 №25006607 
>>24989133 (OP)
>строительство базы
Очень унылое по факту. Производство ради производства и практически ничего больше из строений.
>космос
Где там космос?
>исследования науки
Ага блять, 99% из которых о том как производить производство для производства.
>артиллерия бог войны
Её там практически нет.
>ядерные технологии
Смехотворны.
>покатушки по пустоши на танке
На ОДНОМ ГОВНЯНОМ ТАНКЕ!
>тысячи твоих личных дронов-рабов
Которые занимаются обслуживанием производства.

Дааа, охуенно интересная и увлекательная игра!!! Прям дохуя реиграбельности в ней. Она говнецо даже с имеющимися на данный момент модами, не то что в чистом виде. Жаль что всё так вот. Могли бы сделать лучше, хотя бы модами исправить.
Аноним 23/12/17 Суб 14:22:35 #334 №25006609 
tiviebistiyitupoydolbaeb.gif
>>25006570
Аноним 23/12/17 Суб 14:23:16 #335 №25006623 
image.png
Наканецта!
Аноним 23/12/17 Суб 14:23:21 #336 №25006625 
>>25006607
>Могли бы сделать лучше, хотя бы модами исправить.
Ну так исправь.
Аноним 23/12/17 Суб 14:23:25 #337 №25006626 
>>25006609
Разработчик может написать вообще что угодно, это его дело. Но это не песочница вообще ни в одном месте!
Аноним 23/12/17 Суб 14:24:21 #338 №25006634 
>>25006626
>>25006598
Аноним 23/12/17 Суб 14:24:31 #339 №25006639 
>>25006626
Анон может написать вообще что угодно, это его дело. Но это не не имеет значения вообще!

Что тебя смущает в определении как песочница?
Аноним 23/12/17 Суб 14:24:59 #340 №25006642 
>>25006625
Я не умею программировать во первых, а во вторых я не умею рисовать чтобы делать модели. А те кто умею делают лютую поебень для таких же поехавших шизиков что и они сами. Моды для фактории в подавляющем большинстве своём полное говно. Игру хоронят и разработчики и мододелы.
Аноним 23/12/17 Суб 14:25:24 #341 №25006647 
>>25006634
Не понял вопроса. Ты о чём?
Аноним 23/12/17 Суб 14:25:45 #342 №25006651 
image.png
>3 года на сейве
Батюшки светы
Аноним 23/12/17 Суб 14:26:14 #343 №25006658 
>>25006639
Я пишу по факту, данная игра не является песочницей ни в каком виде вообще. Там нет элементов песочницы.
Аноним 23/12/17 Суб 14:26:58 #344 №25006668 
>>25006647
>Не понял вопроса.
>>25006626
>это не песочница
>>25006598
>А что это?
Йопту бля так понятнее?
Аноним 23/12/17 Суб 14:27:28 #345 №25006677 
>>25006658
Делай что хочешь и как хочешь, никто тебе не скажет что что-то не так пока твой персонаж не умрет.

Аноним 23/12/17 Суб 14:27:48 #346 №25006683 
>>25006639
То ли дело порванный школопетху с сосача - раз он кукарекнул, то точно не песочница.
Аноним 23/12/17 Суб 14:28:24 #347 №25006689 
>>25006668
Ну экшен, выживание в какой то степени, симулятор производства на автоматизированных поточных линиях.
Аноним 23/12/17 Суб 14:28:45 #348 №25006693 
image.png
Кто там не верил мне, что поезда могут ходить через другие станции? Вот о чём я говорил.
Аноним 23/12/17 Суб 14:28:55 #349 №25006698 
>>25006677
Вот ты о чём сейчас?
Аноним 23/12/17 Суб 14:28:55 #350 №25006699 
>>25006568
Да пиздец. Одна маленькая труба, которая случайно была подсоеденена на секунда не туда, забила нахуй половину НПЗ и хранилища.
Аноним 23/12/17 Суб 14:29:51 #351 №25006707 
>>25006699
Да, это фиаско, анон. Сноси трубы, другого пути нет.
Аноним 23/12/17 Суб 14:30:11 #352 №25006711 
>>25006699
Выкачивай насосом в отдельное хранилище.
Аноним 23/12/17 Суб 14:30:31 #353 №25006713 
>>25006689
>экшен
лол
>выживание
кек
Аноним 23/12/17 Суб 14:31:12 #354 №25006728 
>>25006713
Чё с тобой, ты школьник что ли?
Аноним 23/12/17 Суб 14:31:31 #355 №25006733 
>>25006537
размер и частота =0(нет)

>>25006561
насосами соединенными вплотную к емкостям.

>>25006607
>Очень унылое по факту. Производство ради производства и практически ничего больше из строений.
похоже ты даже этого не осилил.

>Которые занимаются обслуживанием производства.
КЕК в который раз.

Аноним 23/12/17 Суб 14:32:34 #356 №25006753 
>>25006707
Я не хочу, бля.
>>25006711
Хуй там плавал, не выкачивается.
Аноним 23/12/17 Суб 14:32:58 #357 №25006759 
>>25006607
Анон, каждому свое, нам факторка, тебе дотка и отсосин.
Аноним 23/12/17 Суб 14:33:29 #358 №25006764 
>>25006753
Электричество ты на насос подавал-то?
Аноним 23/12/17 Суб 14:34:51 #359 №25006782 
1514028864417.gif
>>25006607
> игра про производство
> фууууу производство одно играть невозможно
В голос.
Аноним 23/12/17 Суб 14:34:53 #360 №25006783 
image.png
АТЕНШЕН АНОНЫ ФАКТОРКА НОМИНИРОВАНА НА СТИМОВСКУЮ ПРЕМИЮ
Аноним 23/12/17 Суб 14:35:18 #361 №25006789 
>>25006764
Естественно. Ничего не меняется.
Аноним 23/12/17 Суб 14:35:22 #362 №25006791 
>>25006753
>Я не хочу, бля.
>>25006707
>другого пути нет.
Аноним 23/12/17 Суб 14:35:37 #363 №25006796 
>>25006733
>похоже ты даже этого не осилил.
Похоже что мне это просто не интересно. Зачем осиливать такое говно?
>КЕК в который раз.
Ты обсерился?
Аноним 23/12/17 Суб 14:36:00 #364 №25006802 
>>25006759
Я в доту не играю. Что за отсосин?
Аноним 23/12/17 Суб 14:36:32 #365 №25006810 
>>25006782
Уныло играть просто в производство.
sageАноним 23/12/17 Суб 14:37:32 #366 №25006822 
>>25006796
>Похоже что мне это просто не интересно
А нам интересно. Проходи мимо и скрой тред.
Аноним 23/12/17 Суб 14:37:44 #367 №25006825 
>>25006783
Печально, щас вот такого быдла "фууу скучная игра строишь какие-то заводы чо за говно" побежит еще больше.
Аноним 23/12/17 Суб 14:38:10 #368 №25006834 
>>25006810
Просто съеби.
Аноним 23/12/17 Суб 14:38:37 #369 №25006846 
1514029091191.gif
>>25006810
Ну так не играй, калека.
Аноним 23/12/17 Суб 14:39:13 #370 №25006860 
>>25006825
И что, теперь не палить годноту быдлу и не награждать факторку никак? Да чёрта с два. Я хочу, чтобы авторов всё же заслуженно похвалили.
Аноним 23/12/17 Суб 14:39:36 #371 №25006867 
Я не удивлюсь если основная аудитория фактории это линускоиды с говнокомпами и без личной жизни. Потому что нормальный человек в то убожество которое представляет из себя фактория на данный момент даже с модами играть не станет. Крайне плохо что игра так себя ограничивает в аудитории игроков. Я вот в неё в первый раз где то год назад наверное поиграл и до сих пор нормальной боевой составляющей, а так же более расширенной составляющей в плане выживания в игру не завезли. Уныло и скучно.
Аноним 23/12/17 Суб 14:40:08 #372 №25006880 
>>25006822
Я просто зашёл посмотреть что тут, вы от треда песочниц отделились и я решил заглянуть.
Аноним 23/12/17 Суб 14:40:42 #373 №25006893 
>>25006834
Вот ты и съеби.
Аноним 23/12/17 Суб 14:40:57 #374 №25006896 
>>25006867
Охбля, качественный вброс. Ванную ответов 5.
Аноним 23/12/17 Суб 14:41:06 #375 №25006898 
>>25006699
грузись
Аноним 23/12/17 Суб 14:41:07 #376 №25006900 
>>25006846
Так я и не играю, калека.
Аноним 23/12/17 Суб 14:41:27 #377 №25006905 
>>25003743
Боб+ангел, ксенобиомы и ещё что-то, спиздил с реддита.
>>25004109
Ящетаю это вполне ахуенно выглядит.
Аноним 23/12/17 Суб 14:42:09 #378 №25006915 
image.png
АТЕНШЕН ЕЩЁ РАЗ

Блин, аноны, я не дочитал новость. Короче, голосование будет проходить 29 декабря и всем в это время быть у калькуляторов!
Аноним 23/12/17 Суб 14:42:13 #379 №25006916 
>>25006825
В говнецо где строят ради строительство и производят ради производства не побежит никто играть. Одно дело строили бы для чего то интересного, а другое дело преследовать те цели которые есть в фактории и с её то ничтожным разнообразием.
Аноним 23/12/17 Суб 14:43:10 #380 №25006929 
>>25006916
Школьник, знаешь почему тралинг тупостью не работает?
Аноним 23/12/17 Суб 14:43:11 #381 №25006930 
>>25006867
>Я не удивлюсь если основная аудитория фактории это линускоиды с говнокомпами и без личной жизни. Потому что нормальный человек в то убожество которое представляет из себя фактория на данный момент даже с модами играть не станет. Крайне плохо что игра так себя ограничивает в аудитории игроков. Я вот в неё в первый раз где то год назад наверное поиграл и до сих пор нормальной боевой составляющей, а так же более расширенной составляющей в плане выживания в игру не завезли. Уныло и скучно.
Так зачем ты зашел сюда? Ты весь год об этом думал но тебе не с кем поделиться? И наконец через год ты не выдержал, прибежал и выплеснул все свои переживания?

Хорошо, заваривая чай, присаживайся. Что еще тебя беспопокоит? Тебя часто в детстве мама с папой били? Может дядя насиловал? Не стоит еще год решаться поделиться.
Аноним 23/12/17 Суб 14:43:42 #382 №25006944 
>>25006929
Школьника ты в зеркале увидишь, школьник.
Аноним 23/12/17 Суб 14:44:52 #383 №25006959 
>>25006929
Потому, что ты даешь жертве возможность почувствовать себя умнее. Такие дела, пиздюк. Вникай и делай выводы.
Аноним 23/12/17 Суб 14:45:34 #384 №25006968 
>>25006930
Я думал что за год фактория изменится в лучшую сторону с более жирной толстой смачной боевой составляющей, а так же что будет расширены возможности в плане выживания и даже возможно она станет песочницей, но нихуя не произошло.
Меня мама с папой не били, дядя не насиловал, а фактория всё равно говно. Я щас уже уйду не беспокойся.
sageАноним 23/12/17 Суб 14:47:45 #385 №25007006 
image.png
>>25006968
>Я щас уже уйду не беспокойся.
Я тебе помогу.
Аноним 23/12/17 Суб 14:51:48 #386 №25007042 
>>25007006
Не ной.
Аноним 23/12/17 Суб 14:56:08 #387 №25007101 
>>25006968
Играй в дф.
Аноним 23/12/17 Суб 14:57:19 #388 №25007115 
>>25007101
Она помойная и графика ещё более говняная, там вообще пиздец.
Аноним 23/12/17 Суб 15:04:24 #389 №25007194 
>>25007115
>>25006968
Алиен шутер и майнкрфт ждут тебя
Аноним 23/12/17 Суб 15:06:23 #390 №25007215 
>>25006915
>всем в это время быть у калькуляторов!
Ну всё, сосачеры решают судьбу проекта.
Аноним 23/12/17 Суб 15:08:28 #391 №25007242 
>>25007215
В разве всем не похуй на эти номинации? Разрабы или комьюнити что-то получат, если игра победит?
Аноним 23/12/17 Суб 15:09:56 #392 №25007255 
>>25007215
Ну уж всяко больше решают, чем в очередных выборах Пыни.
Аноним 23/12/17 Суб 15:17:31 #393 №25007340 
Может ебанем на сервере диагональную базу?
Аноним 23/12/17 Суб 15:29:14 #394 №25007464 
>>25007340
Есть мюсли сделать электронику, переработку, переплавку, химию отдельными базами а между ними сделать логистику на логистических поездах, выбирай и делай свою базу диагональной.
Аноним 23/12/17 Суб 15:30:34 #395 №25007478 
>>25007464
У вас ванила?
Я бы поиграл, но я нуфаг, 300 часов.
Аноним 23/12/17 Суб 15:34:27 #396 №25007537 
>>25007478
Апнул 300 часов только за этот месяц.
Аноним 23/12/17 Суб 15:35:52 #397 №25007555 
>>25007537
Нет, бобангел
Аноним 23/12/17 Суб 15:36:22 #398 №25007562 
>>25007555
Под 0.16?
Аноним 23/12/17 Суб 15:38:02 #399 №25007578 
>>25007562
https://pastebin.com/zDiChnX3
Аноним 23/12/17 Суб 15:40:40 #400 №25007611 
>>25007555
Я про себя.
Аноним 23/12/17 Суб 15:41:44 #401 №25007623 
Как ограничить часть сундука доступную машинам сразу на многих сундуках? Не хочу в случае ошибки мегатонны железа распределять.
Аноним 23/12/17 Суб 15:42:58 #402 №25007638 
>>25007464
> Есть мюсли сделать электронику, переработку, переплавку, химию отдельными базами
Как здесь >>25003727?
>между ними сделать логистику на логистических поездах
А настройки мира какие? Расстояния между залежами маленькое же.
Аноним 23/12/17 Суб 15:43:37 #403 №25007655 
>>25007623
Можно копировать сундуки, настройки тоже копируются.
Аноним 23/12/17 Суб 15:43:43 #404 №25007659 
>>25007623
шифт + пкм на одном, шифт + лкм на остальных
Аноним 23/12/17 Суб 15:45:44 #405 №25007688 
>>25007659
О, я думал это только с фабриками работает. Спасибо.
Аноним 23/12/17 Суб 15:46:57 #406 №25007700 
>>25007578
А моды корректно работают на 0.16?
Аноним 23/12/17 Суб 15:51:09 #407 №25007738 
>>25007700
Были проблемы с трубами для промывки, их начитерили, чтобы играть дальше
Аноним 23/12/17 Суб 15:59:01 #408 №25007810 
>>25007738
>Были проблемы

>начитерили
Вся суть мододаунов. при том что половина модов сама по себе является читом.
Аноним 23/12/17 Суб 15:59:51 #409 №25007820 
>>25007810
Боб и ангел?
Аноним 23/12/17 Суб 16:03:51 #410 №25007862 
>>25006461
>>25006453
>>25006449
весьма паршивый баг, когда при сайдлоадинге получались промежутки чуть меньше итема.
Аноним 23/12/17 Суб 16:06:52 #411 №25007890 
image.png
>>25007862
Пока вот так решается
Аноним 23/12/17 Суб 16:08:55 #412 №25007913 
Как проектировать модульные заводы?
Аноним 23/12/17 Суб 16:14:31 #413 №25007978 
>>25007913
Ты о чём?
Аноним 23/12/17 Суб 16:17:25 #414 №25008003 
>>25007890
На самом деле, решений много, но они все читерские и неочевидные для игрока, но коварекс писал, что он хочет, чтобы действительно осталось решение только через сплиттеры, потому что оно соответствует идеологии игровой механики.
Аноним 23/12/17 Суб 16:19:52 #415 №25008026 
>>25006699
Был, ЕМНИП, специальный мод как-раз для таких случаешь. Назывался "pipe cleaner" или как-то так.
Аноним 23/12/17 Суб 16:30:59 #416 №25008135 
>>25006328
Подозрения? Ты ж писал, что уже год играешь? И до сих пор не сталкивался с подобным?
Аноним 23/12/17 Суб 16:37:02 #417 №25008195 
>>25006693
Для этого и делают отстойники. Поезда могут крюк ебануть по пустой линии, но встать на другой станции это маняфантазии. Или очень жидкий обсёр с ж/д.
До постройки отсойников у меня бывало, что поезда вставали на основной магистрали. На другой станции не вставали никогда. Может потому что у меня движение одностороннее, хз.
Аноним 23/12/17 Суб 16:40:59 #418 №25008238 
>>25007978
О модульных заводах. Ты делаешь шестерёнки и ограждаешь производство забором, под которым проходят белты на вход и на выход. Вроде такого >>24994654
Аноним 23/12/17 Суб 16:42:34 #419 №25008257 
>>25008135
До этого не приходилось никогда сталкиваться с проблемами пропускной способности труб. Может быть, маленькие потоки просто были. До .15 же не было таких мощных нагрузок на трубу - там максимум 13 генераторов, что ли вставало в ряд и всё.
Аноним 23/12/17 Суб 16:43:28 #420 №25008265 
>>25007913
Берешь выходную мощность, которую хочешь получить. Считаешь необходимое соотношение производственных ресурсов, считаешь поток входящих ресурсов.
Располагаешь и соединяешь все, стараясь минимизировать площадь. Все ресурсы лучше подводить с одной стороны а выводить с другой.
Аноним 23/12/17 Суб 16:44:51 #421 №25008280 
>>25008238
То, что на этом пике не несёт никакого смысла. Он просто для красоты закрыл строения стеночками.
Если хочешь действительно отдельные производства - тебе надо идти от аутпостов. Как здесь. >>25003727
Вот там действительно отдельное производство.
Аноним 23/12/17 Суб 16:46:55 #422 №25008297 
>>25008257
У меня вода на базу идёт по трубе и там несколько раз насосы ставить приходилось. Без них никак.
Можешь чередовать турбины и цистерны. Вроде как цистерна тоже повышает напор.
Аноним 23/12/17 Суб 16:47:37 #423 №25008304 
>>25008238
Это скорее, рекурсивный завод, чем модульный. Сначала ты строишь свой завод из отдельных ассемблеров, потом какие-то продукты производства начинают требоваться в большем количестве - ты выделаешь их в отдельный блок. Или, например, по ходу игры замечаешь, что некоторые твои производства объединены логически и строятся одновременно - обычно, всё привязано к той или иной науке. Поэтому тратишь время и оформляешь блюпринт такого блока и уже в следующей игре бахаешь сразу блюпринт целиком и начинаешь играть уже, строя не отдельные ассемблеры, а сразу цеховые блоки. Потом блоки становятся крупнее и превращаются в мультиблоки, состоящие из блоков меньше и т.д. А между собой всё это связывается обычными макаронами через каскады балансеров.
Аноним 23/12/17 Суб 16:49:47 #424 №25008339 
>>25008238
А, да, выше анон правильно заметил >>25008265
>Располагаешь и соединяешь все, стараясь минимизировать площадь
в этом тоже одна из ключевых концепций блочной архитектуры. Ты один раз думаешь о том, как всё разместить компактно в блоке и всё, в следующие разы ты об этом не задумываешься и просто штампуешь блюпринт.
Аноним 23/12/17 Суб 17:00:49 #425 №25008487 
Как перестать пытаться сделать всё маленьким как собственный член? Потом тут не влезает, это не влезает. Карта ж бесконечная блядь!
Аноним 23/12/17 Суб 17:03:31 #426 №25008530 
>>25008487
А кстати, кто знает. Бесконечная карта столько же ресурсов компа требует, сколько и конечная?
Аноним 23/12/17 Суб 17:03:45 #427 №25008535 
>>25008487
Карта бесконечная, но пальцы не бесконечные жать на клавиши и бегать туда сюда. Так что делать компактные производства праведное желание.
Аноним 23/12/17 Суб 17:04:08 #428 №25008545 
>>25008487
Шину надо заранее продумывать.
Делай так, чтобы всё масштабировалось.
Проще всего - с одной стороны производство, с другой ресурсы. В итоге у тебя узким горлышком будет только пропускная способность синего белта.
Аноним 23/12/17 Суб 17:05:15 #429 №25008564 
>>25008530
Всё что в тумане войны прорисовывается только когда ты туда пойдёшь.
Поэтому у меня на карте из 0.15 в тумане есть клифы.
Аноним 23/12/17 Суб 17:20:40 #430 №25008719 
>>25007810
>в ванильной игре тоже критический баг, а играть хочется
>начитерил
>да вообще все, кто играет в факторию, пидарасы. Я всегда знал об этом
Аноним 23/12/17 Суб 17:21:42 #431 №25008724 
>>25008719
Какой у тебя баг в ваниле?
Аноним 23/12/17 Суб 17:37:29 #432 №25008875 
>>25008724
В ваниле есть один критический баг, которые никак не могут пофиксить. Он порождает крайне неприятные и агрессивные создания, которые пытаются снести всю базу и испортить игру. Из главных симптомов, которые могут проявляться независимо друг от друга:
– ненависть к бетону
– ненависть ко всем модификациям
– отчаянное непонимание работы балансировщиков
– постоянные оскорбления окружающих, чаще всего связанные с предыдущими симптомами
Аноним 23/12/17 Суб 17:39:57 #433 №25008903 
15130378929170.png
>>25008719
В голос с этого. Сначала понаставят своей васянской хуиты, а потом начинают в ваниле баги искать.
Я со времён тепловых труб не помню никаких багов там. Всё что они фиксят это какая-то дикая хуита, которую большинство юзеров не заметит.
Аноним 23/12/17 Суб 17:42:11 #434 №25008929 
>>25008875
>ненависть к бетону
>отчаянное непонимание работы балансировщиков
Это жирнота скорее.
>ненависть ко всем модификациям
А это просто нежелание портить хорошую игру васянством.
Аноним 23/12/17 Суб 17:54:00 #435 №25009043 
>>25008929
> А это просто нежелание усложнять дегенеративную ванильку из-за отсутствия мозга на что-то большее.
Пофиксил.
Аноним 23/12/17 Суб 18:05:54 #436 №25009177 
>>25008875
Я забыл ещё один симптом:
– ненависть к ванильной игре
Аноним 23/12/17 Суб 18:08:31 #437 №25009211 
>>25009043
Я вот всегда хотел попробовать боб и прочие моды. Я ньюфаг с меньше 200 часов. Потом я посмотрел как играют ТРУ игроки из треда с боб и ангел модами.

Начиная от пихания в шину медной проволоки, неумения самые простые схемы подачи проволоки напрямую в ассемблеры, пихая по 100 конвееров вокруг. Заканчивая модами которые сразу стартуют с дронами, анигилирующими пушками, еба поездами и т.д. В итоге да, цепочки производственные удлиняются, но остальная игра облегчается в разы. А еще какой смысл от этих цепочек, когда ты их выдрочил и лупишь с блюпринтов сразу всю базу.

Так что ангел и боб моды норм. Хоть и кривые высянские подделки, без описания и с багами.

Проблема в игроках, которые их сложность балансят сотнями модов упрощающих остальное.
Аноним 23/12/17 Суб 18:09:19 #438 №25009222 
>>25006867
>>25006968
> Я думал что за год фактория изменится в лучшую сторону с более жирной толстой смачной боевой составляющей, а так же что будет расширены возможности в плане выживания и даже возможно она станет песочницей, но нихуя не произошло.

Я вот очень люблю игру и с модами и без, но соглашусь с тобой по части выживательства и внедрения полноценной песочницы. Этим страдают очень многие игроделы и создатели фактории не стали исключением - вместо внедрения действительно многофункционального контента внедряется либо имба (арта), либо всякие графические свистелки-перделки. А хотелось бы выживания, смены времён года, внедрения системы питания и болезней. А, например, сельское хозяйство и животноводство - это тоже, сукаблядьнахуй, производство, которое так же можно развивать, автоматизировать и пр. Да кучу всего добавить можно - жилище, отопление, водоснабжение. Всё что угодно. И аудитория будет больше, и посыл игры станет более расширенным. Сделайте вы наконец битеров нормальными, а не тупыми фигурками, которые прут хуй пойми как. Но нет же, не будем. Добавьте технологий начальных, задрочите выход на высокотехнологичное производство, добавьте реальных ресурсов и видов переработки. Нет - это НИНАДА!!!11

А разве не для того игры создаются - чтобы развиваться? Не чтобы пиксели считать и имбу клепать для школоты, а действительно развиваться. Дайте контент - нет, дадим говно. Почти все игроделы этим страдают.

Аноним 23/12/17 Суб 18:12:31 #439 №25009255 
>>25009222
>смены времён года
Нахуй это нужно?
Вот мне например это нахуй не надо. Если я этого захочу, то пойду в гноморию играть.
>>25009222
>внедрения системы питания и болезней
Опять же, кому болеть есть? Ты один на заводе. А почему еще не сделать систему какать, подтирать жопу, мыться, дрочить играть персонажом в игру, что бы ему не было скучно?
Иди в римворлд и прочее катай.

Почему ты в коес-тред не приходишь и не просишь добавить танки и самолеты?
Аноним 23/12/17 Суб 18:16:44 #440 №25009309 
1.png
Не знаю куда воткнуть исследования. Не хочу банки выводить на конвейер.
Аноним 23/12/17 Суб 18:19:08 #441 №25009331 
>>25009309
Почему красных 5 а синих 3?
Аноним 23/12/17 Суб 18:20:52 #442 №25009349 
>>25009309
У тебя все слишком мелкое. Ты своим произвоством даже 1 науку в секунду обеспечивать не будешь. А расширяться нет места.
Аноним 23/12/17 Суб 18:32:07 #443 №25009479 
>>25009349
Расширяться есть место. Я делал перестройку и ассемблеры поставил для галочки. Расширяться они будут влево. Печки вверх. А куда исследования я не знаю пока, поставил временно.
Аноним 23/12/17 Суб 18:33:27 #444 №25009503 
>>25009309
> три проволчных завода на два красных микросхем
Ты хоть скорость их производства смотрел?
Аноним 23/12/17 Суб 18:34:09 #445 №25009514 
>>25009043
Вот этот >>25009211 уже ответил, но я дополню.
Ставить моды к игре в раннем доступе это как-то слишком.
Даже в ванилле они пару раз за полгода изменили чертежи, изменили те же бойлеры. Игра постоянно изменяется. И каждый раз это будет руинить моды.
Может когда выйдет факторио 1.0 я и накачу моды, но не сейчас.
Сверху идёт вырвиглазное оформление. Это просто пиздец, как сильно выделяются васянские поделки на фоне основной игры.
Аноним 23/12/17 Суб 18:35:53 #446 №25009538 
>>25009503
Смотрел. Буду переделывать. Построил как предыдущий по инерции.
Аноним 23/12/17 Суб 18:41:32 #447 №25009595 
>>25009211
>я посмотрел как играют ТРУ игроки из треда
Кстати. На весь тред скринов то и нет нихуя. Мои с 1000ракет, вакаба с закрытыми стеночками заводиками, да и всё. Ещё ньюфаги, которые задают вопросы из туториала.
Зато советчиков по любому вопросу овер 9000.
Аноним 23/12/17 Суб 19:01:17 #448 №25009810 
mesto.png
>>25009479
>Расширяться есть место
Вот у меня есть немного места. А у тебя там куда расширяться? Влево пока проходимость белта будет хватать?
Аноним 23/12/17 Суб 19:14:21 #449 №25009976 
>>25009810
Чёт я не понимаю о чём ты. Проходимости там жопой жуй, а озерцо засыпать можно.
Аноним 23/12/17 Суб 19:18:22 #450 №25010033 
>>25009976
У тебя 2 зеленые микросхемы. Куда ты будешь их расширять? У тебя все впритык налеплено. Или ты будешь все вниз перестраивать потом?
Аноним 23/12/17 Суб 19:47:38 #451 №25010409 
>>25007913
блюпринтом

>>25009595
>Зато советчиков по любому вопросу овер 9000.
е могу купить пиратку, организуй и будут тебе скрины.

>>25009976
у тебя там миеста нет ты базу заблокировал. вместо шины хрен знает что лапшеобразное. места для стали не оставил.

>>25010033
у него относительно расширяемая система, но максимум этой системы - милитари колбы, которые уже требуют сталь.
Аноним 23/12/17 Суб 19:56:12 #452 №25010532 
>>25009309
Ты лабами наглухо перекрыл все возможное расширение влево. Зачем ты так поступил? Выстрой ты их в линию хоть влево, хоть вправо, лабам-то насрать, лишь бы колбы подавались.
>>25009595
Вот сейчас пересоберу фабрику перестрой ее, перестрой ее еще раз, и будут скрины.
>>25010409
>е могу купить пиратку, организуй и будут тебе скрины.
Игра 500 рублей стоит, епт.
Аноним 23/12/17 Суб 19:57:34 #453 №25010558 
>>25010409
Там же есть сталь
Аноним 23/12/17 Суб 19:58:52 #454 №25010577 
>>25010532
Лабы там временно стоят. Пусть работают, пока я другими делами занимаюсь.
Аноним 23/12/17 Суб 20:17:51 #455 №25010883 
>>25010577
Какими? У тебя красные белты а зеленые схемы в 2 ассемблерах делаются. Тебе надо над этим работать а ты не понятно что делаешь.
Аноним 23/12/17 Суб 20:31:51 #456 №25011030 
Те аноны, кто играет не на ж/д мире
Тараканы сильно не бесят?

Ну и что, по вашему мнению, лучше? ж\д или стандарт-кококоркор?
Аноним 23/12/17 Суб 20:34:58 #457 №25011062 
>>25011030
Ванильные тараканы в принципе опасны, только на максимальных параметрах, и то только до лазера. А это даже при ленивой игре короткий промежуток, когда синие уже есть, а лазеров еще нет.

Вот на рампанте другое дело.
Аноним 23/12/17 Суб 20:49:02 #458 №25011229 
>>25011030
Причём тут тараканы и жд мир?
Жд мир это ресурсы разбросанные, и всё. И то сейчас и на стандарте они раскиданы.
Аноним 23/12/17 Суб 20:54:45 #459 №25011291 
>>25011229
>>25011062
В ж/д мире тараканы не распространяются мол, я про это
хотя можно просто убрать галочку в настройках
Вообщем, неправильно выразился, кому на каких параметрах генерации приятнее играть?
Аноним 23/12/17 Суб 20:59:23 #460 №25011340 
>>25011291
> приятнее играть
Смотря что ты хочешь, Анон.
Аноним 23/12/17 Суб 21:02:08 #461 №25011372 
>>25011291
Это отдельная галочка, она вроде не ставится по дефолту в жд мире.
Тараканы один хрен медленно расползаются. По дефолту там вроде раз в 10 минут что-ли.
Аноним 23/12/17 Суб 21:03:10 #462 №25011392 
Разрабы случайно не планируют вводить водный транспорт и постройки типа современных буровых вышек?
Аноним 23/12/17 Суб 21:12:44 #463 №25011523 
>>25010558
там кирпичи а не сталь.

>>25010883
это лишь означает что 4 белтовая шина для него будем мала и он будет расширяться. благо у него есть куда расширяться.

>>25011030
на жд мире тараканы бесят акже как и в обычном, но необходимо меньше морочится с защитой главно и перерабатывающих баз.

>>25011062
Стоковый лазер не панацея, потому что требует конских энергий если ты не окружен естественными преградами.

>>25011229
нет жд мир отличается от других именно тем что предполагает естественные препятствия и огромной протяженности дорог к карьерам.

>>25011291
зависит от трая, если аванпоты то на любой генерации можно выкрутиться.

>>25011372
нет проблема тараканов в том что необходимо делать защиту и если загрязнения много то они будут нападать постоянно.

Аноним 23/12/17 Суб 21:13:36 #464 №25011534 
.png
Почему нет пути через этот ебаный перекресток?
Аноним 23/12/17 Суб 21:16:02 #465 №25011568 
>>25011534
Какого хуя он вообще на него реагирует? Это блядь перекресток под прямым углом. Его это вообще ебать не должно.
Кособокие блядь поезда.
Аноним 23/12/17 Суб 21:16:53 #466 №25011578 
>>25011534
С другой стороны поставь еще по одному семафору.
Аноним 23/12/17 Суб 21:17:24 #467 №25011586 
>>25006810
Туда ли ты зашёл? Залейся бетоном нахуй.
Аноним 23/12/17 Суб 21:18:30 #468 №25011596 
>>25011534
рльлму что нет пути, дебил.
иди читать как работают Семафоры.

>>25011568
>ставит один семофор на однопутной дороге с двумя направлениями
>Виноваты поезда
ЯСНО@ПОНЯТНО
Аноним 23/12/17 Суб 21:20:09 #469 №25011611 
>>25011596
>Потому вместо рльлму
селфикс
Аноним 23/12/17 Суб 21:38:22 #470 №25011835 
У меня одного после обновления игра стала адски тормозить? Раньше летала при огромной базе, сейчас лагалище сплошное, особенно если толпа кусак об турели убивается.
Аноним 23/12/17 Суб 21:40:31 #471 №25011866 
>>25011030
Выскажу свое мнение - ж/д лучше. Мне нравятся поезда, да и это разнообразие посреди километров и километров конвееров. Нравится эти станции проектировать, прокладывать пути посреди лесов и между утесов, да чтоб лампово было, и чтоб фонариками подсвечивалось. Ну и эффективно это.
Аноним 23/12/17 Суб 21:46:32 #472 №25011938 
>>25006810
>>25006893
>>25006900
Зашел в тред в игру, полностью блядь посвященную производственным цепочкам и строительству массовых фабрик, и ноет, что игра про производство. Пиздец. Ты еще в тред каэсочки или калофдутия зайди и пожалуйся, что игра про стрельбу.
Аноним 23/12/17 Суб 21:59:07 #473 №25012080 
>>25011835
Поставь спрайты на "normal". Скорее всего поможет.
Аноним 23/12/17 Суб 22:29:45 #474 №25012500 
>>25011523
Ты мне так и не ответил, что такое рисованная карта.
Аноним 23/12/17 Суб 22:34:58 #475 №25012550 
>>25011835
У меня после 0.16 фпс вырос наоборот.
Аноним 23/12/17 Суб 23:06:01 #476 №25012939 
Аноны, такой вопрос по модулям. Вики говорит, что модули меняют скорость относительно изначального значения.
То есть, например, предмет производится 10 секунд, я ставлю модуль скорости 2 (+30%), он начинает производиться 7 секунд; если добавлю еще один (итого +60%), то 4 секунды; а если вместо этого вторым модулем поставлю продуктивность 2 (-15%), то будет 8.5 секунды. Верно?
Аноним 23/12/17 Суб 23:16:14 #477 №25013060 
>>25012939
Да
Аноним 23/12/17 Суб 23:18:59 #478 №25013095 
>>25012939
И там кстати написано будет, на ассемблере. Текущая скорость и энергопотребление. И сколько маяков на него влияет.
Аноним 23/12/17 Суб 23:29:57 #479 №25013212 
>>25012080
>>25012550
Сейчас поменял настройки и вообще ноут стал вырубаться через 20 секунд игры, лол. Поменял обратно - а нихуя, все равно вырубается. Вообще в последнее время с некоторыми играми стал так делать.
Аноним 23/12/17 Суб 23:40:20 #480 №25013336 
>>25013060
То есть, можно, теоретически, сделать -100% время производства?
-120% энергопотребления! Вечный сука двигатель!
Аноним 23/12/17 Суб 23:45:50 #481 №25013391 
>>25013336
-80% энергопотребления.
С производством, да. Я выше кидал +300%.
Но если ты про модули, то их там ограниченное количество можно вставить в ассемблеры. А в маяки только синие и зелёные можно.
Аноним 23/12/17 Суб 23:50:20 #482 №25013437 
>>25013336
Еще можно сделать, например, дохуя продуктивности на шахтах (техами и модулями), так что бонусная руда выскакивает быстрее, чем основная. Таким образом все рудные месторождения без задней мысли автоматически становятся в несколько раз жирнее.
Интересно - по идее, бонусная руда не зависит от основной, так что можно поставить шахту, дождаться бонусной руды, демонтировать шахту, тут же поставить обратно и далее по циклу (как-нибудь автоматизировать дронами), не расходуя месторождение вообще.
Аноним 23/12/17 Суб 23:52:00 #483 №25013456 
>>25013437
Это уже совсем извращение и абуз. Сейчас напишу разрабам, шоп поправили.
Аноним 23/12/17 Суб 23:53:41 #484 №25013475 
>>25013456
> Сейчас напишу разрабам, шоп поправили.
Тыб хоть подождал когда будет автоматизированное решение, кек.
Аноним 23/12/17 Суб 23:54:28 #485 №25013481 
>>25013475
Я ебашу на упреждение.
Аноним 23/12/17 Суб 23:55:22 #486 №25013487 
>>25013475
На форуме видел мод на автоматическую установку чертежей путем каких-то эзотерических манипуляций, так что в принципе реально, чтобы срабатывал чертеж на демонтаж и сразу следом чертеж на монтаж заново.
Аноним 23/12/17 Суб 23:55:42 #487 №25013494 
>>25013437
Ты представь какой-нибудь онлайн сервер с аутпостами, где развили науку до +9000%.
Вот там заебись наверное.
Аноним 23/12/17 Суб 23:58:47 #488 №25013524 
>>25013487
Ну это уже моды, это балансить надо не разработчику игры, а мода.
>>25013481
Ну удачи.
Аноним 24/12/17 Вск 00:25:05 #489 №25013769 
>>25013494
>с аутистами

1. НЕФТЬ ИЗ ВОЗДУХА ДЕЛАЛИ. МОЖНО БЫЛО НЕФТЬЮ БОЙЛЕРЫ ТОПИТЬ.

2. СКОРОСТЬ БЕГА БЫЛА БОЛЬШЕ ПРОЦЕНТОВ НА 8000%. ИГРОКИ НА ДРУГОЙ КОНЕЦ ФАБРИКИ ЗАПРЫГИВАЛИ С РАЗБЕГУ.

3. КОМБИНАТОРОВ БЫЛО В СРЕДНЕМ 150-190 НА КАЖДЫЙ АУТПОСТ. ПОТРЕБНОСТИ В ПРИСМОТРЕ ЗА ФАБРИКОЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ КАК ЛЮБОВАТЬСЯ НА БАЛАНСЕРЫ.

4. ЕСЛИ НАЧИНАЕШЬ ПРОКЛАДЫВАТЬ КОНВЕЙЕР — РОБОТЫ ПОДЛЕТАЛИ, СРАЗУ ВОКРУГ ПРОИЗВОДСТВО ЖЕЛТЫХ КОЛБ ВЫСТРАИВАЛИ, В КАРМАН МОДУЛИ МКIII ЗАСОВЫВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ШИНУ НАРАСТИТЬ, ЕБАНУТЬСЯ.

5. КУСКИ УРАНОВОЙ РУДЫ СРАЗУ В РЕАКТОР ЗАЛЕТАЛИ.
ПРОИЗВОДИШЬ МИКРОСХЕМЫ — ТЕБЕ ЕЩЕ ВМЕСТЕ С НИМИ ЖЕЛЕЗО И ПРОВОЛОКУ ОБРАТНО ВОЗВРАЩАЮТ.
К МЕСТОРОЖДЕНИЮ ЖЕЛЕЗА СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: КУСКИ РУДЫ САМИ В ИНВЕНТАРЬ ПРЫГАЛИ.

6. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: КУСАКИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СМЕХА ИГРОКОВ И ГРОХОТА АРТИЛЛЕРИИ, ВСЕ УТЕСЫ ОБЛИВАЛИСЬ ФИОЛЕТОВЫМИ КИШКАМИ И ГОВНОМ.

7. СРОК МЕЖДУ ЗАПУСКАМИ РАКЕТ СОСТАВЛЯЛ 0.005 СЕКУНДЫ. РАКЕТЫ ЗАПУСКАЛИСЬ ПАЧКАМИ ПО 12-15 ШТУК С НОВЕНЬКИМИ СПУТНИКАМИ И ГОРАМИ БЕЛЫХ КОЛБ — СРАЗУ НА ПРОИЗВОДСТВО ПРОСИЛИСЬ.

8. ВОДА В ОЗЕРАХ БЫЛА ДУШИСТАЯ КАК ПЕТРОЛЕУМ. А РЕКИ СОСТОЯЛИ ИЗ ЯДЕРНОГО ТОПЛИВА.

9. СКОРОСТЬ ПРОИЗВОДСТВА БЫЛА ПЛЮС ТЫСЯЧА, ВСЕ КОНВЕЙЕРЫ ПОЛНОСТЬЮ ЗАБИТЫЕ ЕЗДИЛИ.

10. БАЛАНСЕРЫ НА КОНВЕЙЕРАХ ТЯНУЛИСЬ С ШИНУ РАЗМЕРОМ. ШИНЫ БЫЛИ ВО ВЕСЬ ЗАВОД, А ЗАВОД КАК ТРЕД, А В ТРЕДЕ МУЖИКИ В ФАКТОРИО ИГРАЛИ ПО ПОЕХАВШЕЙ МЕТОДИКЕ — ПЕРВУЮ РАКЕТУ ЧЕРЕЗ ПОЛЧАСА ОТ СТАРТА ЗАПУСКАЛИ!
Аноним 24/12/17 Вск 00:27:53 #490 №25013799 
.jpg
>>25013769
Абасрався.
Аноним 24/12/17 Вск 00:58:11 #491 №25014004 
>>25013769
>МОЖНО БЫЛО НЕФТЬЮ БОЙЛЕРЫ ТОПИТЬ.
Так никто и не проверил теорию про вечный двигатель.
Аноним 24/12/17 Вск 01:01:32 #492 №25014027 
>>25014004
>ну так возьми и проверь.
>кто? я???
Аноним 24/12/17 Вск 01:02:12 #493 №25014034 
>>25013769
>КУСКИ УРАНОВОЙ РУДЫ СРАЗУ В РЕАКТОР ЗАЛЕТАЛИ
Так вроде и было в каком-то моде.
Аноним 24/12/17 Вск 01:08:11 #494 №25014079 
>>25013212
Пробовал попроверять температуру? Может перегрев?
Аноним 24/12/17 Вск 01:10:31 #495 №25014100 
>>25014079
Не зависит, что интересно. Некоторые игрушки могу запустить с только что включенного холодного ноута и все равно выключение. Факторио уже пофиксил, остальные хз. Хотя похоже на перегрев, да.
Аноним 24/12/17 Вск 01:11:19 #496 №25014108 
>>25014027
У меня +300% к производству, как я проверю? Новую игру что-ли начинать?
Аноним 24/12/17 Вск 01:11:54 #497 №25014111 
>>25014100
Прогони на тестах. На какой-нибудь AIDA64 тест стабильности системы, например.
Аноним 24/12/17 Вск 01:15:18 #498 №25014146 
>>25014111
Спасибо, надо будет как-нибудь попробовать.
Аноним 24/12/17 Вск 01:43:57 #499 №25014354 
>>25014146
>комп вырубается
>тест на стабильность системы
>когда-нибудь попробую
У тебя ноут сгорит и будешь капчевать с телефона читая анончиков и смотря фотки заводов. Ты его чистил хотя бы?
Аноним 24/12/17 Вск 01:45:29 #500 №25014371 
>>25014354
Чистил относительно недавно.
Аноним 24/12/17 Вск 03:01:51 #501 №25014916 
Почему некоторые строения нельзя обойти по краю? Например подстанцию и лазерные туррели.
Аноним 24/12/17 Вск 03:38:53 #502 №25015113 
14454895200680.jpg
>>25014916
Ты просто слишком жирный!
Аноним 24/12/17 Вск 08:20:31 #503 №25015597 
Как вы учитываете потери времени на конвеерных лентах? Доставка происходит не мгновенно и поэтому уменьшается скорость производства.
Аноним 24/12/17 Вск 08:30:51 #504 №25015617 
>>25015597
Ты производи ровно столько, чтобы лента была стабильно насыщена, то есть 13.3 в секунду для желтого, 26.6 для красного, 40 для синего.
Аноним 24/12/17 Вск 10:09:36 #505 №25015864 
>>25015597
>Доставка происходит не мгновенно и поэтому уменьшается скорость производства.
Стыдоба-то какая.
Аноним 24/12/17 Вск 10:49:18 #506 №25016070 
>>25009514
Такие игры постоянно обновляются. Так ты никогда с модами не поиграешь, а с ними в разы интереснее и сложнее. У меня всего три мода и стоит: боб, ангел и rso. Обновлять сборку приходится с большим обновлением, а там уже и ракета скоро улетает, так что, один хуй, новую карту можно начинать. Всегда удивляют аргументы аля - васянство. Если разрабы долбаебы и не хотят углублять и расширять игру, то что остается? Вон если бы зачатки выживания или сельского хозяйства ввели, там бы уже мододелы все сами допилили. Васяны зачастую качественнее делают чем разрабы, а то что баги по переходу на новую версия - ну так это нормально
Аноним 24/12/17 Вск 11:12:39 #507 №25016205 
>>25016070
>сельского хозяйства
Как ты заебал, мудило.

Эта игра не про сельское хозяйство. Сука, скачай римворлд, гноморию, дф, банишд, миллион их и играй в сельское хозяйство и выживач, соц. отношения и т.д.

И какое сельское хозяйство тебе нужно? Коров в загон на травке поставил, они плодятся. Убиваешь лишних, что бы трава не кончалась или меняешь пастбище пока трава вырастает. У тебя и мясо и кожа и молоко, сыр. Даже отдельно их кормить не надо.

Пиздуй в тред коеса и скажи, что игра была заебись, но ты уже три года ждешь, когда же туда прикрутят выживач и сельское хозяйство.
Аноним 24/12/17 Вск 11:17:52 #508 №25016247 
>>25016205
Та какой-то анон про выживач упоминал, я поэтому и написал. Чё ты доебался? Что по моему посту видно, что мне это дерьмо надо? Я просто моды защищаю
Аноним 24/12/17 Вск 11:18:21 #509 №25016250 
>>25016070
Кстати некоторые вещи, которые сейчас есть в ваниле раньше были модами. Так что те, кто надрачивает на ваниль сами того не знают, но играют в васянство.
Аноним 24/12/17 Вск 11:23:45 #510 №25016292 
>>25016250
Тут уже один анон приводил пример с ураном. Раньше он был в моде и добывался как уголь и сразу закидывался в печь. А в игре его хоть усложнили немного. Так что васянство - это именно отсутствие баланса в затратах и кпд относительно ванилы.

Как например FARL. фарл вполне могли бы запилить в ванилу, только он бы открывался уже тогда, когда у тебя была бы часть аутпостов и стоил бы дохуя (относительно текущего) и требовал бы кучу аккумуляторов и подзарядку или ездил бы только по электрифицированным путям. И роботов для постройки требовал.

А сейчас это пиздатый, но имбалансный мод с точки зрения технологий игры. Т.е. он ими вполне обеспечивается, но не так, как сделали создатели мода.
Аноним 24/12/17 Вск 11:35:06 #511 №25016384 
>>25016292
>>25016250
>>25016070

Спешите видеть, двачеры спорят о сложности и балансе в песочнице.

А по теме - последний анон прав. Разрабы не всегда сами нормально видят где и что нужно, не говоря про то, что у тебя виденье может отличатся.

Чем Bobs\Angels васянские я хз, наверно тем, что двачеры так сказали.

Сегодня по утру обновил один из своих 50 модов, а мне как раз.
Аноним 24/12/17 Вск 11:36:05 #512 №25016391 
>>25016247

>Чё ты доебался? Что по моему посту видно, что мне это дерьмо надо?

>Вон если бы зачатки выживания или сельского хозяйства ввели

Да.

Вообще я с вас хуею. Сельское хозяйство может быть 2ух типов: как экономическая стратегия(симулятор) или как элемент выживача или военной стратегии. Во втором случае она упрощенно имитирует РЕАЛЬНУЮ модель зависимости между потреблением еды и кол-вом населения, его плодовитостью. Еще к ней можно прикрутить соц. составляющую через счастье как в стронгхолде например. Размер и ассортимент порции.

Тут тебе торговать с кем? С жуками? И колонии-поселения у тебя нет, нахуя еду выращивать? Есть блядь стратегия именно про это - где выпал не один бомж а кучка - римворлд. И куча других схожих игр.

Все равно все с\х сводилось бы к тому, что у тебя был бы конечный продукт и его начало. Семена и хлеб, животное и мясо, вершки и корешки. И даже если бы был времена года, ты бы просто растил осенью и летом на все 4 сезона с запасом. У тебя население не меняется, ты бы с 1 поля питался и где тут стратегия? У тебя население не меняется как и его потребление пищи.

А если ты говоришь про 2 римворлд. То он нахуй не нужен, т.к. далеко не все любители в симс играть как ты. И будут недовольны. А во-вторых, даже на уровне ванилы создав такое, это будет второй дф по глубине игры. Что опять же, будет слишком сложно в итоге для среднего игрока.
Аноним 24/12/17 Вск 11:49:37 #513 №25016506 
>>24989133 (OP)
Аноны что за хуета боб экстендед и марафон моды собираются обновлять? А то я со своей сборкой с 0.14 все перекатится не могу.
Аноним 24/12/17 Вск 11:53:40 #514 №25016549 
Кстати да в 0.15, 0.16 с кусаками делали что? От системы с бесконечным ростом эволюционного фактора отошли? Или хотя бы способы замедления или остановки его запилили?
Аноним 24/12/17 Вск 12:00:28 #515 №25016586 
>>25016506
>А то я со своей сборкой с 0.14 все перекатится не могу
Ну так и сиди на ней, ты же не в ванилку играешь а в моды.
Аноним 24/12/17 Вск 12:01:01 #516 №25016594 
>>25016549
нет. но теперь можно настроить скорость эволюции от различных факторов, отключить экспанды или отключить нахрен(для исследований больше не нужны)
Аноним 24/12/17 Вск 12:03:05 #517 №25016614 
>>25016586
Ну так в новых версиях новые фичи. Та же синхронизация модов, оптимизация и прочее.
Аноним 24/12/17 Вск 12:04:34 #518 №25016626 
>>25016594
А вообще планируют что нибудь с этим? Или мол пусть дрочат как хотят и с цифирками играются тоже сами.
Аноним 24/12/17 Вск 12:04:56 #519 №25016628 
>>25016614
Модами допиливай, пердолик.
Аноним 24/12/17 Вск 12:10:57 #520 №25016680 
>>25016628
Ты не понял я про основы игры её модами не допилишь. С контентом то итак все понятно.
Аноним 24/12/17 Вск 12:11:43 #521 №25016688 
>>25016549
Да, в консоль вставляешь команды и получаешь нужное.
Аноним 24/12/17 Вск 12:16:33 #522 №25016722 
Есть уже сервисы аля FTB для майнкрафта с различными вариантами сборок? Или форум на худой конец где их выкладывают.
Аноним 24/12/17 Вск 12:50:20 #523 №25016987 
>>25014108
>>25014004
Ща проверю, не ссыте.
Аноним 24/12/17 Вск 12:51:29 #524 №25017003 
>>25013769
ТОПИТЬ БОЙЛЕР НЕФТЬЮ И В ПАРОВЫЕ МАШИНЫ ЗАЛИВАТЬ ТОЖЕ НЕФТЬ.
Аноним 24/12/17 Вск 13:03:15 #525 №25017103 
Безымянный.png
Выяснилось, что при добыче в 9.1 нефти в сенкунду, вышка вполне способна обеспечивать себя и окружающих, причем нехило так.
Аноним 24/12/17 Вск 13:06:55 #526 №25017133 
>>25017103
Это еще при условии что ты прямо рядом с нефтедобычей и пихаешь турбины. Если возить нефть, то это дополнительные издержки топлива, которые при большом расстоянии было бы выгоднее пускать просто в бойлеры.
Аноним 24/12/17 Вск 13:07:27 #527 №25017141 
>>25017103
Более того, она способна выдавать минимум 20 МВатт электроэнергии, а на самом деле даже больше.
Аноним 24/12/17 Вск 13:12:25 #528 №25017184 
>>25017133
И тем не менее, концепция вечного двигателя пашет. Закрывайте угольные шахты, мы идём копать чёрное золото.
Аноним 24/12/17 Вск 13:19:29 #529 №25017256 
>>25017103
Я всегда так нефтяные месторождения питаю. Воды у меня много, так что проблем никаких.
Аноним 24/12/17 Вск 13:20:53 #530 №25017268 
>>25017103
Зарепортил за абуз
Аноним 24/12/17 Вск 13:26:37 #531 №25017315 
>>25017268
А в чем абуз? 9.1 добыча нефти не минимум. Нефти от этого не добывается, она вся уходит на энергию. Тут нет абуза. Уголь тогда тоже абуз.
Аноним 24/12/17 Вск 13:33:44 #532 №25017383 
>>25017315
Уголь кончается
Аноним 24/12/17 Вск 13:37:13 #533 №25017420 
>>25017383
А сколько тебе будет давать пустое месторождение нефти?
Аноним 24/12/17 Вск 13:39:46 #534 №25017448 
>>25017003
Так-то ещё можно в котлы серную кислоту в качестве рабочего тела заливать.
Аноним 24/12/17 Вск 13:39:53 #535 №25017450 
>>25017420
Что-то будет + исследования на увеличении добычи
Аноним 24/12/17 Вск 13:41:26 #536 №25017470 
>>25017103
Всегда так делал, котлы и поезда питаются только твердым топливом сразу после наладки НПЗ
Аноним 24/12/17 Вск 13:41:32 #537 №25017471 
>>25017420
20% от изначального.
Аноним 24/12/17 Вск 13:43:14 #538 №25017495 
>>25017268
В чем абуз? Вышка качает нефть, моторам вышки похуй же, что качать. Фабрика прессует нефть в брикеты, брикеты хорошо горят.
Аноним 24/12/17 Вск 13:43:52 #539 №25017500 
>>25017471
Его ещё модулями и маяками разогнать можно.
Аноним 24/12/17 Вск 13:44:24 #540 №25017505 
>>25017495
Так даже ИРЛ происходит, лул.
Аноним 24/12/17 Вск 13:46:54 #541 №25017528 
>>25017495
>>25017505
>>25017500
Ну так очевиднейший абуз.
Аноним 24/12/17 Вск 13:50:05 #542 №25017567 
>>25017528
Ты объясни, в чем абуз. Твердое топливо абуз? Перерабатывать нефть абуз? Питать бойлеры чем-то, кроме угля - абуз? Ну так и угольные шахты тоже могут записать паровые котлы, которые запитают шахты.
Аноним 24/12/17 Вск 13:50:07 #543 №25017568 
>>25017471
В электричестве а не в нефти. Какая удельная выработка электричества с 1 нефтянной дыры.
Аноним 24/12/17 Вск 13:51:09 #544 №25017578 
1514112644795.jpg
>>25017528
А мужики-то и не знают.
Аноним 24/12/17 Вск 13:54:36 #545 №25017606 
>>25017103
А че трубы под землю не прячешь? У тебя их кусаки и пососаки не грызут, чтоле?
Аноним 24/12/17 Вск 13:55:34 #546 №25017621 
>>25017606
Энто ж режим песочницы. Погрызут - новые поставлю.
Аноним 24/12/17 Вск 14:24:27 #547 №25017961 
>>25017568
Я щас домой приду и посчитаю.
Аноним 24/12/17 Вск 14:40:12 #548 №25018132 
>>25017961
Куда ты из дома вылез?
Аноним 24/12/17 Вск 14:55:52 #549 №25018315 
>>25018132
в школу
Аноним 24/12/17 Вск 14:59:29 #550 №25018347 
>>25018132
На работу, епт.
Аноним 24/12/17 Вск 15:00:49 #551 №25018359 
>>25018132
Сиди дома в воскресенье
Аноним 24/12/17 Вск 15:18:59 #552 №25018563 
Я не могу решить с чего начинать шину.
Очевидно что железные и медные пластины, далее просто железо и медь.
Шестеренки из железа. Зеленые схемы из меди и железа. Сталь плавится из железа.
А дальше хуй знает. Надо нефтепродукты. Надо уголь. Надо камни. Надо воду!?
Ещё ни у одного шиновода не увидел производства военных исследовательских комплектов. А там и нужен этот ебаный уголь.
Аноним 24/12/17 Вск 15:20:18 #553 №25018577 
>>25018563
Вот я завод в порядок приведу, будет тебе уголь. Сбоку поездами подвози. Там же сразу можно подогнать петролеум и хуячить взрывчатку.
Аноним 24/12/17 Вск 15:24:35 #554 №25018618 
>>25018563
>Шестеренки
нахуй
Железо, медь, зеленые схемы,красные схемы, сталь, камень\кирпичи, уголь. Вода нужна в основном для нефти, если у тебя производство с одной стороны, с другой стороны от шины подвозишь нефть и рядом воду. По шине можешь пускать соляную кислоту и смазку, ставя помпы для поддержки давления.
Аноним 24/12/17 Вск 15:28:24 #555 №25018661 
>>25017420
Они не опустошаются.
Особенно если >>25017500
Аноним 24/12/17 Вск 15:29:07 #556 №25018669 
>>25018618
Еще пластик можно, если на робо-крафт переходить не планируешь.
Аноним 24/12/17 Вск 15:29:19 #557 №25018673 
>>25018618
>Железо, медь, зеленые схемы,красные схемы, сталь, камень\кирпичи, уголь.
И процессоры.
Аноним 24/12/17 Вск 15:32:06 #558 №25018700 
>>25018661
Да про опустошение уже поняли блядь. Если тебе выхлоп с 1 качалки нефти будет 1В, что меньше чем у солнечной панели, то нахуй это надо? К концу игры иметь 1000 нефтекачек и с них лампы поддерживать?

Алсо разрабам похуй, они наоборот увеличили кол-во нефти с 0.1 до 20%, делать месторождения конечными они не будут. Кто хочет читерить и так читерят модами, остальным похуй, это не сетевая игра.
Аноним 24/12/17 Вск 15:32:43 #559 №25018709 
>>25018673
Синие процы локально производятся по шине их везти нахуй надо.
Аноним 24/12/17 Вск 15:34:04 #560 №25018727 
>>25018577
Если петролиум подвозить, тогда и воду надо. Из чего ж серу гнать?
А ещё смазка из мазута нужна. Мазут тоже подвозить?
>>25018618
> > Шестеренки
> нахуй
Нет ты. Один белт шестеренок заменяет два белта железа.
Лучше сталь на месте делать. Она 1 в 1 производится.
Аноним 24/12/17 Вск 15:44:42 #561 №25018838 
>>25018727
>Лучше сталь на месте делать. Она 1 в 1 производится.
кулстори.

Ты хочешь возить шестеренки, т.к. они более емкие чем железо, т.к. заменяет два белта железа. А сталь заменяет 5 белтов железа. Уж определись. Сталь вообще варится отдельно из отдельных плавилен железа обычно. Хотя похуй, вози.

>Если петролиум подвозить, тогда и воду надо. Из чего ж серу гнать?
>А ещё смазка из мазута нужна. Мазут тоже подвозить?

Что ж ты тупой такой? У тебя шина сверху вниз. Например слева все собираешь. Тогда справа подвозишь напротив своей нефтянной промышленности нефть и рядом воду. И по трубам подземным перпендикулярно налево подаешь нефть в баки и воду в баки прямо перед хим. промышленностью. Там все перерабатываешь, получаешь пластик, мазут, дизель, смазку, серу, серную кислоту, малафью. Малафью сразу в бочки и в инветарь. Смазку и кислоту дальше по трубам через помпы.
Аноним 24/12/17 Вск 15:45:03 #562 №25018846 
>>25018727
Вози воду, петролеум и смазку.
Аноним 24/12/17 Вск 15:54:47 #563 №25018950 
>>25017103
Ну так добыча-то упадет, и что дальше делать? тянуть провода один хер?
Аноним 24/12/17 Вск 15:56:13 #564 №25018962 
>>25018838
> А сталь заменяет 5 белтов железа
А, да. Я обосрался.
>>25018846
Видимо так и сделаю.
Итого в начале шины: железо, медь, уголь, попутный газ, вода, смазка. И ещё кирпичи. Итого семь вокзалов.
Похуй, рельсы как-нибудь сам сделаю.
Аноним 24/12/17 Вск 15:56:33 #565 №25018966 
>>25018838
>А сталь заменяет 5 белтов железа.
Лол. А теперь про время крафта (выплавки) подумай.
Зато как и положено тупому уебану уверенно про все вне его понимания кукарекает "нахуй ненадо, я скозал"
Аноним 24/12/17 Вск 15:58:07 #566 №25018977 
>>25018962
Не, воду я качну из ближайшей лужи. Она таки бесконечный ресурс.
Аноним 24/12/17 Вск 15:59:48 #567 №25018993 
>>25018966
Нихуя се профессура собралась с терминологией соответствующей.
Аноним 24/12/17 Вск 16:01:06 #568 №25019002 
>>25018962
Серная кислота где? Зеленые схемы где? Ты делаешь ж\д шину и она хуже чем белтовая, это пиздец. Собери сначала шину из конвееров, тогда будешь понимать что к чему.
Аноним 24/12/17 Вск 16:05:08 #569 №25019045 
>>25018966
>> сталь заменяет 5 белтов железа.

Что тебя смущает, острый уебан?
Аноним 24/12/17 Вск 16:06:21 #570 №25019060 
>>25019002
Из петролиума, воды и железа. Из железа и меди.
Я не делаю ж/д шину. Я делаю обычную шину, но запитанную с вокзала.
Аноним 24/12/17 Вск 16:08:44 #571 №25019091 
>>25019060
Ты вообще не делаешь шину. Это какашка, зато с шестеренками и петролиумом.
Аноним 24/12/17 Вск 16:09:19 #572 №25019099 
>>25019091
И иди нахуй.
Аноним 24/12/17 Вск 16:09:59 #573 №25019110 
>>25019091
Мой завод. Че хочу, то и ворочу.
Аноним 24/12/17 Вск 16:10:02 #574 №25019111 
201712241608251.jpg
>>25018563
>Ещё ни у одного шиновода не увидел производства военных исследовательских комплектов
У меня всё производится.
Шестерёнки, проволока нахуй на шине не нужны.
Красные микросхемы и процессоры это хорошая идея. Но я на месте делаю.
Сталь обязательно нужна. Если хочешь делать на месте, тогда тебе нужно делать железа в 2 раза больше на шине.
Каменные блоки нужны, но не камень. Вода тоже не нужна. Смазка и серная кислота из нефтепродуктов.
Угля много не надо, у меня узким горлышком при производстве военных колб идёт железа. Туда надо отдельно 3 -4 линии железа тянуть, я хз. Благо при производстве военщины освобождаются фиолетовые.
Аноним 24/12/17 Вск 16:10:40 #575 №25019117 
>>25019099
Нахуя ты спрашиваешь как делать, в итоге берешь промежуточные(не логичные) решения и называешь это тем, чем не является? Ты можешь вообще ручками переносишь, всем похуй.
Аноним 24/12/17 Вск 16:12:32 #576 №25019139 
>>25019111
Ты что дурак? Какие схемы, какая сталь? Я ща пущу петролиум, шестеренки. Еще проволоку пущу. Вот норм шина. Можно обмазывать шестеренки петролиумом и сувать себе в анус через проволоку.
Аноним 24/12/17 Вск 16:22:54 #577 №25019261 
>>25019139
Нахуя петролиумом то? Лубрикант же есть.
Аноним 24/12/17 Вск 16:27:47 #578 №25019320 
15135159823420.gif
>>25019139
>Я ща пущу петролиум
Начало шины назови рашкой. Там где труба идёт до производства, это будет хохляндия. Там надо обязательно сделать пару врезок и на выход поставить турбину.
Бетоном заливай только там, где нефть уже перерабатывают. В рашке оставь траву. В хохляндии так и вовсе должны быть байтеры, и сделай так, чтобы артиллерия периодически ломала трубы. Чтобы приходилось посылать гуманитарные конвои, чтобы их штопать.
Аноним 24/12/17 Вск 16:31:43 #579 №25019363 
А есть какие-нибудь интересные моды на переработку\сложные механизмы. А то я конечно все понимаю, но воткнуть реактор\теплообменники\турбины скучновато, но и ангелхимия это пиздец унылый дроч вида "10 новых типов грязи скачать бесплатно".
Аноним 24/12/17 Вск 16:33:35 #580 №25019381 
>>25019363
бобы, юки-хуюки самые поплуярные
Аноним 24/12/17 Вск 16:35:19 #581 №25019395 
>>25019381
Боб - это просто комплесификация, когда вместо 3 ингридиентов тебе нужно 30. Я больше о зданиях, которые как-то "интересно" обрабатывают входы и дают интересные выходы, а не 30 ассемблеров вметсто 3. Хз как объяснить нормально. Ну вот что-то уровня индастриал крафт реактора вместо текущего факторио реактора хотя бы.
Аноним 24/12/17 Вск 17:06:43 #582 №25019857 
Сломанные артилерией байтеры до сих пор стоят в той же позе.
Аноним 24/12/17 Вск 17:08:56 #583 №25019890 
1514124511206.png
>>25019320

ПОСТРОИЛ ТРУБУ С ПЕТРОЛИУМОМ ИЗ РАШКИ В ЕВРОПУ ЧЕРЕЗ ХОХЛЯНДИЮ
@
ДО ЕВРОПЫ НИЧЕГО НЕ ДОХОДИТ
Аноним 24/12/17 Вск 17:09:10 #584 №25019895 
Сломанный лагами потти до сих пор стоит в той же позе.
Аноним 24/12/17 Вск 17:09:34 #585 №25019901 
>>25019857
Ты их мать убил, сын собаки, конечно они стоят на месте, они сироты теперь.
Аноним 24/12/17 Вск 17:47:59 #586 №25020392 
>>25017505
Да, но не до бесконечности же. Это таки не ядерное топливо которого для разных типов реакторов еще на пару тысяч лет хватит.
Аноним 24/12/17 Вск 17:51:24 #587 №25020432 
>>25019395
Какие входы выходы? Ты из реальной жизни пример приведи, вообще охуеть. Грязь ему не нравится, 30 компонентов не нравится, пили свой мод
Аноним 24/12/17 Вск 17:54:54 #588 №25020465 
>>25019395
> Ну вот что-то уровня индастриал крафт реактора вместо текущего факторио реактора хотя бы.
Ну да боб больше на грег похож, хотя грег как по мне в разы интереснее ванильного ИК. Ну а так с энергетикой в факторио полная лажа или дрочи ТЭС если за экологию дрочи целые поля солнечных ферм с аккумуляторами. При том что ИРЛ второй вариант для бесперебойной работы потребует дохуя как солнечных станций так и аккумуляторовпри том адекватных аккумуляторов энергии пока собственно нет. Я уж про потери молчу, хотя мододелы могли и запилить процентов 13 в ЛЭП, ну или в зависимости от типа линии, в магистральных которые из стали поменьше, а в колхозных самые большие + потери в генераторах.
Аноним 24/12/17 Вск 17:56:19 #589 №25020484 
>>25020465
>потери
нахуй не нужны
Аноним 24/12/17 Вск 17:57:45 #590 №25020504 
>>25020484
Сила тяжести тоже нахуй ненужна.
Аноним 24/12/17 Вск 17:58:59 #591 №25020523 
>>25020504
>>25020484
Тяжесть ненужна, а потери было бы норм
Аноним 24/12/17 Вск 18:06:03 #592 №25020590 
>>25020523
Нахуй ракеты! Нахуй ракетные шахты! Просто сразу закидываешь спутники манипулятором сразу в космос!
Аноним 24/12/17 Вск 18:07:23 #593 №25020605 
>>25020465
Можно пойти дальше. Запилить короткие замыкания, соответственно строить подстанции с выключателями. Тут правда сам игрок с логикой немного заебется. Бля хотел мод на более менее реальную энергетику в майнкрафте, может тут запилят впринцепе база есть. Эвенты для короткого замыкания например кусаки расхуячили опору - на линии где эта опора была сразу короткое замыкание или тот же игрок когда убрал опору "под напряжением", или когда вокруг опор деревья не вырубленны ввести на этом участке вероятность короткого замыкания. Полное моделирование уравнений которое это описывает для дополнительного заеба с временем отключения и устойчивостью генераторов можно не делать ибо будет лагодром, а игрок заебется все считить. А вот банальное тупо вероятность короткого замыкание и соответствующая инфраструктура вот это охуенно было бы.
Аноним 24/12/17 Вск 18:07:49 #594 №25020607 
>>25020590
Так ракета - это отдельный разговор, так-то игра на блинчике проходит. Там похуй на физику. Еще бы теплообмен норм ввели
Аноним 24/12/17 Вск 18:07:57 #595 №25020609 
>>25020590
А мог бы просто на диагональном белте их в космос отвозить.
Аноним 24/12/17 Вск 18:09:59 #596 №25020635 
>>25020605
Это полная хуета и не нужно. Хочешь? Запили мод или попроси запилить мод.

Аноним 24/12/17 Вск 18:10:24 #597 №25020639 
Но на самом деле ванила просто слишком простая. Две металлические руды, две топливные, камень. Ну вода и нефть еще. Обоссано как-то, будто все на свете из меди, железа и пластика делается
Аноним 24/12/17 Вск 18:11:27 #598 №25020659 
>>25020639
Пидарахо-мод. Все делается из говна и палок.
Аноним 24/12/17 Вск 18:12:51 #599 №25020684 
>>25020635
Всяко лучше чем крафт банки из 30 разных составляющих.
Аноним 24/12/17 Вск 18:13:27 #600 №25020691 
Играю в блокнот. Пишу по порядку что где производить.
Аноним 24/12/17 Вск 18:41:59 #601 №25021121 
14654416578340.png
>>25019890
В ХОХЛЯНДИИ ТВОЙ ПЕТРОЛИУМ ИСПОЛЬЗУЮТ В БОЙЛЕРАХ
@
ДАЖЕ БЕЗ ПЕРЕРАБОТКИ В ТОПЛИВО
@
А САЛО КОПТЯТ НА ЖАРЕ ТВОЕГО ПЕРДАКА
Аноним 24/12/17 Вск 18:46:02 #602 №25021175 
14408760521490.png
>>25020639
>ванила просто слишком простая
Половина треда возит проволоку на конвеерах, не может в балансеры, возит нефть в бочках, делает шину без стали, а чтобы сделать ж/д с двумя остановками сначала 40 минут возносит молитвы Богу-Машины.
Аноним 24/12/17 Вск 18:48:53 #603 №25021217 
wtf.png
>Купил на торрентах игру попробовать в первый раз
>Начал свободную игру
>Генерация мира
>Пикрил
Найс игра.
Аноним 24/12/17 Вск 18:50:30 #604 №25021234 
Как начать исследование в лабе? Накидал красных баночек, больше ничего не жмется.
Аноним 24/12/17 Вск 18:51:33 #605 №25021248 
>>25021175
А что плохого в нефти в бочках? Я иногда так вожу, когда очень далеко. Один хуй если мутить переработку на месте, придется везти бочки уже переработанной нефти четырех+ наименований. Просто нефть везти проще
Аноним 24/12/17 Вск 18:52:35 #606 №25021258 
>>25021234
Т
Аноним 24/12/17 Вск 18:52:42 #607 №25021259 
>>25021248
Возить во флюид вагонах
Аноним 24/12/17 Вск 18:53:04 #608 №25021265 
>>25021217
Это проверка на слабоумие и силу воли
Аноним 24/12/17 Вск 19:06:37 #609 №25021433 
>>25021175
Я то думал тут хардкорщики сидят, а тут оказывается казуалы, да и в ваниле нахуй эти шины не нужны после открытия логистики, что довольно просто делается.
Аноним 24/12/17 Вск 19:07:17 #610 №25021442 
>>25021248
На дальних дистанциях лучше уж вагоны. Там в вагоне помещается 3 цистерны.
Проблема в том, что люди и на ближних дистанциях в бочках возят. И насосы не понимают где нужно использовать.
Аноним 24/12/17 Вск 19:08:40 #611 №25021453 
>>25021433
кокорщики сидят на параше
Аноним 24/12/17 Вск 19:26:12 #612 №25021672 
>>25021248
А что хорошего в нефти в бочках? Родина Чехия тебе дала флюид вагон, загружные-разгружные насосы, вот так блядь, наливать надо, раз-раз наливай прямо в вагон и вези, нет, не хочу, хочу ебучие заводы по жонглированию нефтью, блядь, то в бочки, то из бочек, и гонять их туда-сюда в вагонах.
Да, если грузить бочками, влезет немного больше, так пусти ты второй поезд с цистернами, блядь, если фабрика нефть жрет как твоя мамка майонез. Поехавшие, сука.
Аноним 24/12/17 Вск 19:32:00 #613 №25021753 
>>25021672
>второй поезд
Ты просто не видел какие они тут ж/д делают.
В прошлом треде был персонаж, который вручную возил поезд с нефтью.
Аноним 24/12/17 Вск 19:33:12 #614 №25021765 
>>25020605
И сразу после строительства нормальной базы с аутпостами игра превращается в симулятор электрика Василича, который целыми днями ебошит через всю пустошь туда-обратно вставлять вылетевшие пробки и менять проводку.
Аноним 24/12/17 Вск 19:37:07 #615 №25021806 
>>25021753
Да я видел и охуел. Я такое делал, когда в первый раз решил заняться поездами и не понимал, как оно работает. Было адски стыдно, что я тупой дебил и чего-то не понимаю, и потому в мыслях не было что-то подобное куда-то еще выкладывать, да еще отстаивать, что это крутая система.
Аноним 24/12/17 Вск 19:40:47 #616 №25021852 
>>25021806
А мне нравится садиться в поезд и аутировать кататься между аутпостом и базой.
Аноним 24/12/17 Вск 19:45:13 #617 №25021933 
>>25021852
Это заебись, не спорю, я долго аутировал, когда построил огромную сеть дорог и катался по живописным местам. Но это одно. А рулить поездом вручную просто потому, что не смог в простейшую логику и планирование - это другое. И это пиздец.
Аноним 24/12/17 Вск 19:53:41 #618 №25022077 
>>25021933
Блядь, это была первая ж/д которую я построил. И она работала автоматически, просто я тогда забросил потратив всего пару вагонов нефти.
Аноним 24/12/17 Вск 19:54:26 #619 №25022092 
>>25021933
И сейчас заброшу снова, потому что мне лень строить третий завод на одной карте.
Аноним 24/12/17 Вск 20:00:46 #620 №25022189 
>>25022092
Зачем вообще начинаешь?
Аноним 24/12/17 Вск 20:03:07 #621 №25022222 
201607050748481.jpg
201607060518221.jpg
>>25021806
>когда в первый раз решил заняться поездами
Построил одноколейку и 1-2-1. Две остановки. Всё. Потом я даже как-то второй поезд 1-2-0 туда запиздячил.
Я хз в чём там можно не разобраться.
Аноним 24/12/17 Вск 20:07:16 #622 №25022287 
>>25022222
Старые иконки, ммм.
Алсо, кто как компрессии в .16 добивается?
Аноним 24/12/17 Вск 20:15:43 #623 №25022385 
Сижу тут разбираюсь в Ангеле, открыл какие-то печи, слитки, расплавы, посчитал выход и пришел к выводу, что тупо молоть руду в труху и плавить напрямую дает тот же самый выхлоп. В чем прикол? Тупо жонглировать ресурсами?
Аноним 24/12/17 Вск 20:18:34 #624 №25022441 
>>25022189
Потому что интересно.
А забрасываю потому что завод становится нихуя не удобным.
Аноним 24/12/17 Вск 20:22:13 #625 №25022489 
>>25022441
Скинь фото неудобного завода.
Аноним 24/12/17 Вск 20:30:29 #626 №25022603 
Я не понимаю, зачем заниматься балансировками шин. Ведь шина это хранилище и там баланс в любом случае будет соблюдаться.
Аноним 24/12/17 Вск 20:31:30 #627 №25022615 
>>25022603
Особенно охуенно, когда один белт насыщен, другой пересыщен, а третий полупустой едет. И так шесть рядов.
Аноним 24/12/17 Вск 20:47:50 #628 №25022832 
>>25022615
Я не могу объяснить, почему не вижу смысла в балансировке.
Вот два белта рядом едут. Один пустой, другой стоит на месте (0/1). Поставили балансир, теперь оба полупустые(0.5/0.5). И в первом и во втором случае расход ресурсов одинаковый. Т.е принципиально ничего не поменялось. Расход каким был таким и остался. Второй белт в данном случае всего играет роль склада.
Аноним 24/12/17 Вск 20:49:14 #629 №25022850 
>>25017568
Я посчитал, поправьте, если ошибся.

Посчитаем энерговыход одной вышки. Цепочка из вышки, НПЗ и химзавода, рассчитываем за один-единственный цикл производства на каждом этапе.

Вышка дает 10 сырой нефти в секунду. Требует 90 киловатт в секунду.

НПЗ с обычной переработкой за пять секунд потребляет 100 сырой нефти, дает 30 тяжелой нефти, 30 легкой и 40 петролеума. Требует 420 киловатт в секунду.

На химзаводе производство твердого топлива из легкой нефти занимает 3 секунды, требует 10 легкой нефти, дает 1 кубик. Требует 210 киловатт в секунду.

Вышка за 10 секунд дала 100 нефти (900 кВ), НПЗ за 5 секунд из 100 сырой нефти выдал 30 тяжелой и 30 легкой нефти (2100 кВ), химзавод за 3 секунды из 10 легкой нефти родил кубик топлива (630 кВ). Потратили 3.63 МВ, плюс копейки за работу инсертеров.

Кубик топлива содержит 25 мегаджоулей. Он сгорает в бойлере с 50% эффективностью, итого имеем полезных 12.5 МДж, это 12.5 МВ энергии. Итого чистый выигрыш 8.87 МВ за один цикл каждого этапа, а весь все эти фабрики будут работать непрерывно, и выход будет еще больше. В общем, при минимальном нищенском раскладе вышка дает 887 кВ в секунду.
Аноним 24/12/17 Вск 20:54:05 #630 №25022903 
>>25022832
У тебя стоит не только второй белт, но и все производство выше по белту. Первый белт расходуется весь, второй простаивает, тогда как с балансером оба едут дальше, производство идет и белты можно отводить в стороны на производство.
Аноним 24/12/17 Вск 21:38:19 #631 №25023471 
>>25013437
неэффективно просто потому что сборщик имеет больше слотов и следовательно более эффективен в этом плане.

>>25013456
это не абуз. он заебется в ванили перестраивать карьеры.

>>25013494
и лаги от производства наверное буут даже на топовых компах.

>>25013769
рекорд 1:30 для одиночного прохождения. если навалится толпой в 100 тел то можно и за 30 минут уложиться.

>>25015597
потери бывают в белой палате, а на конвеере ЗАДЕРЖИВАЕТСЯ.

>>25016292
нихуя, разрабы эрзац фарла запилили

>>25016384
разрабы не представляют как могут играть отдельные индивиды и отмороженные на всю голову люди.

>>25017103
а теперь с модулями попробуй, охуеешь еще больше.

>>25017184
> И тем не менее, концепция вечного двигателя пашет. Закрывайте угольные шахты, мы идём копать чёрное золото.
нихуя не вечный двигатель, в игре для таких есть солнечные электростанции.

>>25017470
я дополняю еще углем на всякий случай.

>>25017528
всё что не умещается у твоем понимании есть абуз?

>>25018563
у меня 4 железа, 4 меди, потом нарастил сталь, сечас отстроил НПЗ и делаю пластик с батареями. сталь, пластик, батареи по одному белту. все технологии требующие 2 колб потребляют только эти ресурсы.

шестерни ненужны. Уголь нахуя? ты армейские колбы делаешь? нет не делаешь, тогда запитаешь уголь на шину позже.

>>25018618
максимум что нужно подводить еще это лубрикант для завода дронов. а пластик лучше производить на аутпостах.

>>25018700
просто все заебались искать нефть, потому что с 0,01% все только и делаи что разведывали нефтяные месторождения.

>>25018727
не занимайся хуитой, при работе на расширение базы у тебя ресурсов всервно не хватит, так что не выиграешь ты ничего а гемора с контролем еще одного ресурса получишь. такое делают только для аутпостовых шин, когда ты знаешь что ресурсы всеравно лимитированы инсертерами.

>>25018846
>ебись в извращенной форме
а если он не такой извращенец как ы?

>>25018962
забираю свои слова обратно вы друг друга стоите.

>>25019002
ж\д шина хороша, но делать ее до ввода в эксплуатацию дроновых станций извращение, согласен.

>>25019111
зависит от мощности лабораторного комплекса. мне для начала 12 белтов в общей сложности хватает. потом забрасываю и перехожу к проектированию аутпостов.

>>25019857
за более 10 часов моей неспешной игры они так ии не эволюционировали дальше собачек. так что ты сам себе задаешь трай.
Аноним 24/12/17 Вск 21:48:01 #632 №25023598 
Он >>25023471 опять порвался? Кто нибудь читает его высеры?
ОП
Аноним 24/12/17 Вск 22:00:37 #633 №25023751 
>>25021217
ты позднал дзен.

>>25021234
прожимай английскую T и выбирай что изучать.

>>25021248
в том что вагоны проще и дешевле бочек. бочки нужны либо в стесненной местности как у меня либо в дронмире.

>>25021433
нескажи шина как раз и нужна для дальнейшего наращивания всего того дерьма которое ты сам ставишь. для колб лучшее решение аутпосты.

>>25021672
не проблема в том что они не могут в логистику и выкручиваются как могут, да и я сейчас бочками занимаюсь, но это временное решение чтобы лубрикант по шине не размазывать.

>>25021753
ну хоть так, а не пешком или на машине.

>>25021765
какой электрик?если тебе в лом делать срань осподнюю их электростолбов достаточно возить пар в цистернах и на аутпостах держать резервные солнечные панели с аккумуляторами.

>>25022222
>стена
ЛАХ собачкам и так больно будет а когда набегут синие кусаки твоя недозащита ничего не сможет им сделать до того как ее сгрызут.

>>25022287
ты про настройки спрашиваешь?

>>25022385
да эти моды для любителей поизвращаться.

>>25022441
ну так смести свое внимание на другой аутпост, или ты переигрывать начинаешь?

>>25022603
они не понимают ее назначения и как следствие плюсов и минусов шины.

>>25022615
и в чем проблема? запитывай от самого жирного белта, на то она и шина.

>>25022832
просто мы понимаем с какого белта когда ресуурсы тянутся и берем с самых ненагруженных, а они до этого догадаться не могут по нубству.

>>25022903
хуита на постном масле если честно. сейчас отстреляюсь с вами и свое начну постить.
Аноним 24/12/17 Вск 22:02:11 #634 №25023779 
>>25023598
я отвечаю всем уже который день. мог бы уже привыкнуть или начать читать что-нибудь длиннее твита.


Аноним 24/12/17 Вск 22:06:00 #635 №25023830 
>>25023471
>я дополняю еще углем на всякий случай.
Какой всякий случай, уголь вообще становится не нужен кроме как на пластик, гранаты для колб и взрывчатку для артиллерии. Кубики бесконечные и жирные.
>>25020392
Что значит не до бесконечности? Угольный пласт практически бесконечен, если от него запитывать котел, питающий шахты.
>ядерное топливо
Вот уж что практически бесконечно, так это оно. Я, когда первый раз запускал реактор, просто охуел от того, насколько мало урана требуется и насколько его дохуя. Ячеек очень быстро накопилось столько, что хватило бы играть до выхода версии 1.0, даже если бы прекратил добычу урановой руды на всех шахтах и перерабатывал что есть.
Аноним 24/12/17 Вск 22:23:45 #636 №25024074 
.png
Братишки! Я вам проект нефтеперерабатывающего комплекса для ШИНЫ принес! Так же он легко масштабируется, если жидкость не застрянет в трубах.
На входе нефть, вода и уголь. На выходе смазка, ракетное топливо которое я пока ещё не открыл, пластик и серная кислота.
Так же он будет контролировать что б мазута и дизеля всегда было дохуя. А если их дохуя, то и смазки и ракетного топлива будет дохуя. Ну или я опять обосрался.
Почему-то всегда когда я делаю скриншоты наступает ночь.
Аноним 24/12/17 Вск 22:24:47 #637 №25024089 
Начало.jpg
ПЕрвый тех макаронины.jpg
Начало строительства Шины.png
зеленые колбы.jpg
Итак, вчера начал играть в лицензионную приратку. Мир железнодорожный.

>1 пик
Заспавнило меня мягко скажем в лесную местность, начал как обычно с трех буров и двух плавилен, но хотел получить ачивку ленивого, в итоге как потом окажется у меня не получилось, но не беда. из-за чего и наиграв такое время так мало сделал в итоге.

>2 пик
Вот такая макаронина получиласи сначала.

>3 пик
вот такие неудобные но очень компактные по ширине печи построил, заложил шину и начал строить лабы

>4 пик
вот так я исследовал все 2 колбовые технологии.

места которое я выбрал оказалось малым для чего-то большего чем просто исследования 2-х колбовых технологий но всеже достаточным для дальнейшего набивания шпрот в банку.

на этом снимке мой игровой день был закончен. да и лимит на количетсво картинок исчерпан.

если будут вопросы спрашивайте свои ответы но буду отвечать всем в одном посте потому что с куклоскриптом писать проще а вбивать капчу радости не доставляет
Аноним 24/12/17 Вск 22:24:51 #638 №25024092 
>>25023751
>и в чем проблема? запитывай от самого жирного белта, на то она и шина.
Проблема в том, что четыре белта, пущенных рядом - это не шина. Сегодня ты запитаешься от самого жирного, а завтра он просядет и ты будешь бегать все переделывать? Шина становится шиной именно после балансировки, когда неважно откуда ты забрал - это всегда будет самый жирный белт.
Аноним 24/12/17 Вск 22:27:22 #639 №25024135 
>>25024089
Ты, что, шакал?
Аноним 24/12/17 Вск 22:33:46 #640 №25024233 
>>25024089
>4 пик
>Свой ассемблер шестерней на каждую колбу.
Ты в курсе, что ассемблер шестерней и по ассемблеру манипуляторов с белтами обеспечат тебя красными и зелеными банками до конца игры?
Аноним 24/12/17 Вск 22:33:47 #641 №25024235 
>>25024074
Соотношение 25:3:21 или 8:1:7, а у тебя говно какое-то да еще и огромное по размеру.
Аноним 24/12/17 Вск 22:38:15 #642 №25024286 
>>25024089
Спасибо за картинки и рассказ. А теперь вопросы.

Нахуя тебе столько заводов с шестеренками? Т ы спецом их налепил или не знаешь соотношений? То же самое к зеленым и красным колбам, у них разное время крафта.
Аноним 24/12/17 Вск 22:40:02 #643 №25024323 
>>25024092
Хз, я баланшу шину в самом начале и после или в середине основных производств. А основные производства воруют каждый со своего белта с шины, после чего их и баланшу.
Аноним 24/12/17 Вск 22:47:24 #644 №25024434 
>>25024074
Ты обосрался.
- Огромная некомпактная хуйня. Я понимаю, что пространство бесконечное, но совесть-то надо иметь.
- Всего три НПЗ. Ноу комментс.
- Три кряка тяжелой нефти - нахуя? При улучшенной переработке ее вырабатывается мало. 8 НПЗ с лихвой снабдят 1 крякалку тяжелой нефти, как анон выше отписался.
- Три кряка легкой нефти - мало.
- Одна фабрика кубиков - я все понял, я осознал масштабы твоего производства, у тебя левее шины стоит один бойлер с двумя котлами, питающий одну нефтекачку. Все сходится.
- Одна фабрика ракетного топлива - ракету будем запускать к версии 1.0.
- Две фабрики пластика - тебе их хватит отлить себе дилдак, и только.
- 2 фабрики кислоты - ты же знаешь, что их хватит на 25 батареечных заводов, да?
- Никакой регулировки крекинга, а это делается простейшим комбинатором безо всякого задротства.
Аноним 24/12/17 Вск 22:48:12 #645 №25024447 
>>25023830
не всегда имется возможность уследить за всем при огромной базе.

>Что значит не до бесконечности
ну это кончаемый ресурс в отличии от нефти.

>бесконечно, так это оно
по всей вероятности ты не строил огромные базы, либо сравниваешь несравнимое.

>>25024074
с кислотой ты немного переборщил. на самом деле с серой

нефтезаводы лучше в шину не соединять, они разве что широкую "шину" любят, а длинная ересь по моему мнению.

>Почему-то всегда когда я делаю скриншоты наступает ночь.
делай как я, ночью готовся и утром снимай.



Аноним 24/12/17 Вск 23:04:04 #646 №25024628 
Screenshot135.png
Screenshot198.png
Было - стало. У меня уже крыша начинает протекать, а поточного производства предметов всё нет. Только переработка ресурсов. Но так приятно наблюдать, как завод слаженно живёт своей жизнью. Туда-сюда снуют поезда. Всё шумит и движется. Что же будет когда когда начнётся настоящее производство с химкой и нефтянкой.
Аноним 24/12/17 Вск 23:07:32 #647 №25024683 
начало эксплора.jpg
первый бой не карта.jpg
первый бой.png
ну, в общем, на второй день начал вести работы по развитии базы с НПЗ.

начал я конечно же с экспедии нефтяных месторождений, предварительно защитив коекак базу турельками с синими патронами, как потом оказалось напасть могут на меня только кусаки так как даже сейчас я не иследовал и первого ЛВЛ технологию Милитари. Но этого я тогда еще не знал и думал обходить каждый спавн кусак.

>1 пик
карта базы, как можно заметить я даже не выходил погулять за пределы первой области спавна. начал я обходить по кругу с юго-востока и сначала наткнулся на месторождение урана на севере. не ожидал чтоиз ресурсов за те две минуты будет одна залеж урана, но потом мне начала попадаться и руда. почувствовав облегчение от находок и мысли что мне не нужно будет прорываться сквозь кусак и нарубив поваленных деревьев возле железного месторождения на востоке встретил таки кусак.

>2 и 3 пик
карта бывшей базы кусак. рассправился с ними я довольно просто. жаль обитателей леса, но их было очень мало, настолько что я их смог тогда продавить тормозя с загрузкой боеприпасов, которых к слову у меня было около 3 сотен единиц всего.

так и ненайдя нефти, решил я повременить с ней и отойти на базу для пополнения боезапаса и туелей, заодно немного разведав юг, там я нашел спавн кусак который не стал трогать по двум причинам они были далеко от базы и между базой и кусаками был достаточно плотный лес. вот на выходе из леса я и поставил турели, но пруфнуть немогу из-за того что скриншот не сохранился а я не проверил его наличие, закрыв паинт и продолжив играть в факторку.
Аноним 24/12/17 Вск 23:07:52 #648 №25024687 
>>25024628
>Время игры: 10 часов, нефти нет.
Потом понял что это моды.
Выглядит аккуратно.
Аноним 24/12/17 Вск 23:09:14 #649 №25024702 
>>25024687
>10 часов
Дней, анон. 10 дней. Да, стоит ангелбоб.
Аноним 24/12/17 Вск 23:12:29 #650 №25024741 
>>25024434
Количество станков надо будет отрегулирвоать. Можно будет попробовать каждый отдельный кусочек отзеркалить что б не очень длинно было.
Аноним 24/12/17 Вск 23:15:03 #651 №25024775 
>>25024683
Ебаный шакал, у тебя что, текстурки видеокарта из 2007 не поддерживает?
Аноним 24/12/17 Вск 23:17:50 #652 №25024811 
>>25024702
Да, опечатался.
Аноним 24/12/17 Вск 23:23:16 #653 №25024892 
>>25024092
нет шина балансируется игроком, так он сам определяет что и когда с какого белта снимается. я следующим постом покажу как у меня сейчас выглядит база.

>>25024135
АМД атлон II х4 и HD5450 дают 24 UPS\fps не думаю что повысить качество графики будет правильной мыслью.

>>25024233
я сейчас этим не заморачивался. всегда делаю так с красными банками, уже на автомате даже не расчитывая сколько чего нужно ставлю.

>>25024286
ну там есть место под увеличение производства, всегда красные колбы делаются быстрее зеленых поэтому я не особо заморачиваюсь с ними. а с зелеными там соотношение конское потому что собираюсь увеличивать как минимум вдвое.

>>25024775
хз, 25 упс как то не густо, и толь еще будет.
Аноним 24/12/17 Вск 23:27:22 #654 №25024941 
>>25024892
КАТАЙ ПРОСТЫНИ ТЕКСТА, ОТВЕЧАЯ КАЖДОМУ АНОНУ В ТРЕДЕ
@
ВЫРАЖАЙ СВОЕ АВТОРИТЕТНОЕ МНЕНИЕ, ТЫ ПРОФИ

>я не особо заморачиваюсь с ними
>уже на автомате даже не расчитывая сколько чего нужно ставлю
>а именно ставлю ассемблер шестерней на каждый ассемблер красных колб и ассемблер белтов на каждый ассемблер зеленых колб
>>уже на автомате даже не расчитывая сколько чего нужно ставлю

Все с тобой понятно. Ну ты и пиздец

Аноним 24/12/17 Вск 23:29:04 #655 №25024963 
Скорость поезда зависит от того заполнены вагоны или пусты?
Аноним 24/12/17 Вск 23:31:45 #656 №25024992 
>>25024963
Да.
Аноним 24/12/17 Вск 23:34:56 #657 №25025035 
>>25024892
Ты же в курсе, что один ассемблер белтов и два ассемблера инсертеров дают материал аж двадцати четырем ассемблерам зеленых колб, правда?
А два ассемблера шестеренок могут снабдить целых двадцать ассемблеров красных колб - это же не новость для тебя?

Это называется не "не заморачивался, на автомате рассчитывал", а "пихаю все абсолютно от балды и на время производства и материалы даже не смотрю".
Аноним 24/12/17 Вск 23:54:48 #658 №25025273 
>>25023751
>ЛАХ собачкам и так больно будет а когда набегут синие кусаки твоя недозащита ничего не сможет им сделать до того как ее сгрызут.
Шизик ебаный, я спецом откопал скрин со своей первой ж/д, которую я построил сразу как закончил исследование.
Ты мне про проёбы со стенами рассказываешь. Ты просто конченый, даже твой стиль написания ответов кричит, что тебе пора в дурку.
Аноним 24/12/17 Вск 23:56:29 #659 №25025293 
>>25024963
Хз, там зависит даже от того, какие вагоны ты везёшь. Вагоны с цистернами медленнее обычных.
Аноним 24/12/17 Вск 23:57:21 #660 №25025305 
1514149016001.jpg
>>25025035
>>25025273
> на серьезных щщах отвечать мелкобуквенному дауну
Аноним 24/12/17 Вск 23:57:42 #661 №25025315 
K6jmMaG2.png
>>25025035
А потом он с умным видом несёт какую-то хуйню, высирая стены бессвязного бреда.
Аноним 24/12/17 Вск 23:59:20 #662 №25025334 
1514149134790.png
>>25025315
Дык он же ЕКСПЕРТ, 9000 часов профессионального строительства спагетти и забивания хуёв на оптимизацию производства.
Аноним 25/12/17 Пнд 00:01:45 #663 №25025361 
201712091804581.jpg
>>25024074
У меня вот такой монстр занимается нефтью.
Аноним 25/12/17 Пнд 00:01:57 #664 №25025364 
Перед целенаправленной экспедицией за нетью 2.jpg
Перед целенаправленной экспедицией за нетью 3.jpg
Перед целенаправленной экспедицией за нетью.jpg
ну вот к второму разу пока патроны производятся я и запилил сталеплавильный блок с отьемом железа у 3 белтов, так что в случая нехватки стали на этой стадии игры будет маловероятным событием. все фотки были сделаны перед нахождением, таки, нефти на югозападе. но сейчас я вам этого показывать не буду. время уже поздное и мне спать хочется, отвечу уже завтра

>1 пик
как можно заметить печам со сталью 3 инсертеров слишком много, но они были поставлены специально для того чтобы сталь выплавлялась с наивысшим преоритетом.

немного увеличил производство медных пластин и подвел белты к раковой опухоли возле озера.

как видно всего мне хватает так как я предпочитаю подготовится в до-милитари технологиях и активно выбивать кусак уже с отстроенном кое-как производственном цикле строительных дронов.

>2 пик
недожелезка, которая была сделана только под железный карьер на юго-западе.

немного не оптимальное расположение ж\д сыграло со мной злую шутку в будущем. но расскажу про это потом.

та и не стал запитывать печи от нового карьера, жду пока на старых не будет руды. провел по две недобелта но забросил потому что северное месторождение еще не иссякло, а меди у меня практически не потребляется.

далеко на востоке нет никаких кусак потому я не обновляю защиту на том направлении.

рельсы и вагоны имеют приоритет на стали, потому что потому.

решил попользоваться бочками потому что на 3 пике будет ясно что производство этих айтемов мне не миновать.

>3 пик
пик который можно охарактеризовать выражением мыши кололись, плакали, но продолжали грызть кактус.

попытка упихнуть не упихая заводы дроновых корпусов таки удалась.

так-же можно заметить почему я стал строить нефтепереработку на бочках да потому что я не смог уместить лубрикантовые трубы из-за леса и мне все-равно производить эти чертовы бочки понадобилось

если приглядеться повнимательней то можно заметить сборочные автоматы семафора, станции и бочек между капелек лубриканта сборочными автоматами зеленых микросхем.

думаю отдельной строкой стоит упомянуть цирк с белтом стали и микросхем. проводил как мудак но по одному стаку локомотивов, нефтекачек, труб, в том числе подземных инвентарь не потянут а в ручную собирать уже неохото.

в общем под конец перестраивал железку, ведя путь до месторождения и немного поменяв расположение загрузочной станции, на будущих пиках вы увидите где она примерно стояла.

До завтра. Всем спокойной ночи.
Аноним 25/12/17 Пнд 00:02:31 #665 №25025374 
>>25025293
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/3oavpk/trains_and_ratio_of_wagonslocomotives/
А вот это уже совсем не актуально?
Аноним 25/12/17 Пнд 00:04:02 #666 №25025396 
>>25025305
Походу в каждом треде есть свой мелкобуквенный шизик. В DbD треде бондодаун, здесь этот.
Кстати повадки почти идентичны. Тот тоже срёт своим ахуенно важным мнением и при этом нихуя не понимает даже в элементарных вещах.
Аноним 25/12/17 Пнд 00:07:08 #667 №25025431 
15103189759610.png
>>25025364
>4 паровых двигателя на бойлере.
Вижу в тебе эксперта. Жаль сразу не распознал.
Аноним 25/12/17 Пнд 00:08:11 #668 №25025442 
>>25025364
У тебя пальцы не болят это печатать?

> До завтра. Спокойной ночи.
Ты это что, из блокнота "ТИПОВЫЕ ФРАЗЫ" перекопировал?
Аноним 25/12/17 Пнд 00:08:37 #669 №25025448 
>>25025431
а сколько надо, шесть что ли?
Аноним 25/12/17 Пнд 00:09:38 #670 №25025460 
CprS75cu.png
>>25025448
Ебани 10, хуже не будет.
Аноним 25/12/17 Пнд 00:10:48 #671 №25025477 
>>25025460
ладно, сейчас сделаю, вдруг угля станет больше чем нужно и тогда будет больше энергии производить.
Аноним 25/12/17 Пнд 00:10:57 #672 №25025482 
>>25024628
Ахуенно, анон.
Моё уважение. Хоть там и васянство, но всё равно охуенно.
Аноним 25/12/17 Пнд 00:11:33 #673 №25025492 
>>25025396
Удваиваю. Везде есть такой кадр.
Аноним 25/12/17 Пнд 00:12:34 #674 №25025501 
>>25025448
Ебаный в рот, какой пиздец.
Аноним 25/12/17 Пнд 00:13:09 #675 №25025508 
>>25025448
Мде
Аноним 25/12/17 Пнд 00:13:34 #676 №25025511 
14608027804991.webm
>>25022222
Ебануться, я только сейчас заметил номер поста.
Аноним 25/12/17 Пнд 00:15:03 #677 №25025522 
>>25025511
Заслуженный пентипл.
Аноним 25/12/17 Пнд 00:19:41 #678 №25025579 
15130378929170.png
>>25025477
Сколько ты говоришь у тебя часов в факторио?
Аноним 25/12/17 Пнд 00:20:03 #679 №25025582 
14965988673990.png
>>25025364
>трубопрокатный ассемблер и ассемблер на каждый ассемблер двигателей
>вагоны разгружаются только с одной стороны и, что особый пиздец, без буфера
>одна линия плавилен все еще стоит недостроенная и кастрированная
>медь плавят два каких-то огрызка
>шесть ассемблеров белтов
>носит нефть и смазку в бочках вручную
Аноним 25/12/17 Пнд 00:22:47 #680 №25025613 
>>25025582
> разгрузка без буфера
Даже я, зелёный спагеттистроитель, до этого додумался, когда увидел, что че-то не разгружаются вагоны полностью. Хуле вы с ним говорите вообще?
Аноним 25/12/17 Пнд 00:25:04 #681 №25025636 
>>25025582
Нихуя ты чё там разглядел. Я после его паровых двигателей уже проиграл. А когда глянул как он вагоны разгружает у меня так и вовсе подлива потекла! Там же центральный инсертер никогда не положит руду на белт.
Аноним 25/12/17 Пнд 00:26:50 #682 №25025657 
>>25025613
Это же эксперт с мировым именем! Я хочу узнать, что на его наречии значит "рисованная карта".
Аноним 25/12/17 Пнд 00:27:30 #683 №25025664 
>>25025636
И это, сука, медленными инсертерами! У него, похоже, финансирования на синие инсертеры не хватило, а вы про буфера какие-то говорите, это ж надо стак инсертеры делать!
Аноним 25/12/17 Пнд 00:27:37 #684 №25025665 
Нихуя вам рвёт
Оп
Аноним 25/12/17 Пнд 00:28:59 #685 №25025680 
15078000879480.png
>>25025665
Он полтреда до этого в говно макал, высерал по стене текста на каждый скриншот. Кто ж знал, то, что на деле это окажется настолько великолепный игрок?
Аноним 25/12/17 Пнд 00:32:03 #686 №25025706 
>>25025664
Финансирование ушло на заводики с шестеренками и трубами
Аноним 25/12/17 Пнд 00:34:20 #687 №25025729 
>>25025665
Если б не такое самомнение во весь тред, если б это был просто зеленый неофит, все аноны бы молча ткнули в ошибки и все. И что характерно, он бы их, сука, исправил.
А тут такое-то пиршество.
>>25025664
Более того, он еще массово производит каменные печки, когда есть сталь и соответственно пора переходить на стальные печи. И везде желтые белты, когда пора внедрять красные уже.
А еще мне интересно, почему он ничего не исследует.
Аноним 25/12/17 Пнд 00:34:27 #688 №25025732 
>>25025706
И шесть белтопроизводств!
Аноним 25/12/17 Пнд 00:40:00 #689 №25025770 
>>25025664
Попрошу заметить, что хорошую такую часть заводов он загружает и разгружает вручную - рядом ни сундуков, ни инсертеров.
Аноним 25/12/17 Пнд 00:44:33 #690 №25025788 
>>25025770
Куда он пропал? Ушел 10 двигателей на бойлер ставить?
Аноним 25/12/17 Пнд 00:53:38 #691 №25025862 
>>25025788
Ушел вручную в карманах таскать руду с шахты, потому что поезда наглухо встряли на однополосной железной дороге. Три станции. На одну шахту. На одну полосу.
Аноним 25/12/17 Пнд 01:01:19 #692 №25025916 
>>25025729
Исследования для лохов.
>>25025770
Сука, я не выдержал.
Аноним 25/12/17 Пнд 02:57:20 #693 №25026493 
Как включить отображение фпс/упс?
Аноним 25/12/17 Пнд 02:59:30 #694 №25026503 
>>25026493
F4/F5 - там где-то настройки что при каких уровнях отладки отображать.
Аноним 25/12/17 Пнд 03:21:42 #695 №25026594 
>>25026503
Спасибо.
Аноним 25/12/17 Пнд 03:29:34 #696 №25026621 
>>25024683
Советую поставить радары, чтобы не было "я на минутку отошёл дерево срубить, а у меня теперь нет базы"
Аноним 25/12/17 Пнд 03:31:00 #697 №25026626 
>>25024628
Какой выход по железным пластинам? Удаётся полностью полосу конвеера или две заполнить?
Аноним 25/12/17 Пнд 03:33:54 #698 №25026634 
>>25023471
Лаги бывают на кораблях, а это НЕПОЛАДКИ.
Аноним 25/12/17 Пнд 03:34:17 #699 №25026635 
>>25015864
В чём дело-то?
Аноним 25/12/17 Пнд 03:37:26 #700 №25026650 
>>25022385
Выходы всё-таки отличаются. Чем больше этапов используется, тем больше ресурсов, отличных от меди и железа можно получить. Но при этом нужно придумать, как избавляться от побочных продуктов.
Аноним 25/12/17 Пнд 03:59:56 #701 №25026741 
.png
.png
Поставив нефтепереработку на место я и правда заметил что выглядит она тупо. Почти все линии идут мимо нее. Ну и похуй! Я хотел что б все производства стояли с одной стороны от конвейера. И не важно какой длинны выйдет эта макаронина.
Да, сверху первый завод, посередине второй, и снизу третий. И тут я наконец собираюсь совместить все производства вместе.
И я разобрался с железной дорогой.
Аноним 25/12/17 Пнд 04:09:07 #702 №25026780 
>>25026635
Если у тебя есть конвеер максимально плотно забит для нужд производства, то доставка происходит ровно один раз, нахуя это учитывать?

Ты вырыл канаву для воды и собираешься по ней торговать с соседом на искусственном канале, сделав говноплот. Нахуя тебе считать когда заполнится? Ну с утра встанешь и заполнено, теперь будешь год с ним торговать, пока объем не вырастут и придется перекрывать и расширять канал.

Аноним 25/12/17 Пнд 04:10:57 #703 №25026784 
>>25026741
Скинуть тебе более приличный сетап нефти 8:1:7 с одной стороны? Только я там не делаю топливо, сам его прикрутишь пустив трубу.
Аноним 25/12/17 Пнд 04:31:33 #704 №25026845 
>>25022603
https://www.youtube.com/watch?v=_63N3QuPZF0
Аноним 25/12/17 Пнд 05:33:35 #705 №25027014 
Качаны, играю в майн+ГрегТеч, индустриалка, все дела.
Надоедает, хочу сюда попробовать вкатиться, но как у вас с контентом?

Есть десятки руд и сотни соеденений металлов, сотни химических элементов, с разными способами синтеза? Есть десятки различных машин, где каждую надо настраивать?

Я вот скрины посмотрел, и везде вижу цепочку руда-конвеер-переработка на слитки - конвеер - куда-то еще. Все так просто что-ли? Или это на первый взгляд?
Аноним 25/12/17 Пнд 06:01:54 #706 №25027074 
>>25027014
>Есть десятки руд и сотни соеденений металлов, сотни химических элементов, с разными способами синтеза? Есть десятки различных машин, где каждую надо настраивать?

Нет. Изначально есть железо, медь, нефть, уран, вода, уголь, камень. Есть моды удлиняются цепочки обработки и добавляют новые руды.
Но изначально цель фактории построить автоматизированный и большой завод. Тут есть исследования, так что половина добычи будет перерабатывать и уходить на крафт для науки. Сложные места - это соотношения производства и потребления, маштабизация, враги на начальных этапах(пока нуб).
Я не играл в майн, так что не знаю сложно это или просто для тебя. База среднего игрока до отправки ракеты (условного, но не обязательного конца игры) занимает дни. Спидран - часы. База местных анонов живет по 2 часа и ломается кусаками.
Игра воруется на торрентах, так что не жди ответов а скачай и попробуй. Либо понравится, либо нет.
Аноним 25/12/17 Пнд 06:04:24 #707 №25027080 
>>25027074
Т.е. суть в накоплении ресурсов, и увеличении автоматизации-масштаба их добычи с охраной своей базы от врагов? Ееех, мне такое нравится, но с менеджментом именно большого количества различных ресурсов, а не одной меди с железом.

ладно, спасибо.
Аноним 25/12/17 Пнд 06:05:41 #708 №25027084 
>>25027080
>накоплении ресурсов
Ресурсы должны всегда идти на что-то, просто так не копятся. Расширяются зоны добычи.
Аноним 25/12/17 Пнд 06:06:50 #709 №25027085 
>>25027084
А месторождения вырабатываются-то хоть, или бесконечные?
Аноним 25/12/17 Пнд 06:12:10 #710 №25027096 
>>25027085
Все кроме нефти вырабатываются, нефть падает до 20%
Аноним 25/12/17 Пнд 06:22:52 #711 №25027122 
>>25027096
А в чем именно заключается реиграбельность? За счет высокой сложности и трудности исследовать все технологии до 100%?
Аноним 25/12/17 Пнд 06:27:01 #712 №25027130 
>>25027122
Это песочница. Можешь извращаться как хочешь.
Плюс когда разберёшься в жд хуйне и логических цепях с дронами, способов аутизма тут масса.
Аноним 25/12/17 Пнд 06:35:28 #713 №25027146 
>>25027122
Строишь завод на конвеерах или на жд или на роботах например.
Аноним 25/12/17 Пнд 07:31:40 #714 №25027260 
изображение.png
Ладно попробую ваш факторию. Смотрите мне бля, это же целых пять банок блейзера.
Аноним 25/12/17 Пнд 07:35:45 #715 №25027273 
>>24990391
А я то думал куда ты подевался. Тебя же еще по осени обоссали, зачем ты опять выполз, траворебёнок ?
Аноним 25/12/17 Пнд 07:37:33 #716 №25027281 
>>24990603
Просто ребёнок придумал себе такую дивную картину в голове и теперь бегает и всем кричит про это. Хотя, если бы не он то я бы и не узнал о бетоне в принципе. Ну не пользовался им до этого.
Аноним 25/12/17 Пнд 07:58:22 #717 №25027333 
>>25027260
Построишь диагональный завод - получишь любовь и уважение местных анонов.
Аноним 25/12/17 Пнд 08:00:28 #718 №25027335 
>>25027260
Выкладывай скрины же
Аноним 25/12/17 Пнд 08:06:09 #719 №25027349 
>>25027333
К сожалению, я люблю эстетическую красоту ( на свой вкус и мнение), нежели эффективность и минимализация затрат и ресурсов с эффективной логистикой.

>>25027335
Прохожу обучающую компанию пока, наверное её все проходили, она же шаблонная.
Аноним 25/12/17 Пнд 08:11:54 #720 №25027361 
>>25027349
Диагональный завод - самая абсурдная и неудобная вещь в деленным на клеточки мире Факторио. Его ещё толком никто не строил, но все о нем говорят и знают.

Как закончишь - лей скрины со свободной игры.
Аноним 25/12/17 Пнд 08:20:27 #721 №25027384 
БЕТОНОБЛЯДИ
Аноним 25/12/17 Пнд 08:28:18 #722 №25027405 
>>25027384
Травомразь.
Аноним 25/12/17 Пнд 08:29:07 #723 №25027407 
>>25027405
Строюсь только в пустынях, задавай вопросы.
Аноним 25/12/17 Пнд 08:30:32 #724 №25027411 
>>25027407
Значит пескогной.
Аноним 25/12/17 Пнд 08:33:38 #725 №25027422 
>>25027411
На самом деле я сам бетоноблядь.

Алсо, ищу кого-то поиграть вместе.

Лицуха, войс есть, не школьник. Но нуфаг.
Аноним 25/12/17 Пнд 08:37:43 #726 №25027434 
>>25027422
Оставь контакты, напишу днем. Тоже нуфаг
Аноним 25/12/17 Пнд 08:44:26 #727 №25027462 
>>25027434
Дичкор оставлю: WoofWoof#3641
Аноним 25/12/17 Пнд 08:56:11 #728 №25027494 
>>25027080
>Есть десятки руд и сотни соеденений металлов, сотни химических элементов, с разными способами синтеза? Есть десятки различных машин, где каждую надо настраивать?
angel/bob моды. там больше десятка металов и ебанистические цепочки обработки и обагощения руды. про химию лучше не вспоминать. у металов все относительно линейно, а тут у меня голова начинает болеть, когда я пытаюсь представить все связи
Аноним 25/12/17 Пнд 09:06:59 #729 №25027524 
>>25027494
Все эти моды через стимворкшоп я так понимаю работают?
Аноним 25/12/17 Пнд 09:09:47 #730 №25027536 
>>25027524
не, у них свой модпортал, который работает только в лицензии. тут где-то был модпак для сервера - там они есть. ну и я на фтп выкладывал
ftp://95.47.98.67/Factorio/
только там старые версии, вечером обновлю.
Аноним 25/12/17 Пнд 09:09:54 #731 №25027537 
>>25027524
Нет, нужно на оф. сайте факторио регаться, зато потом прямо в игре можно качать и устанавливать.
Аноним 25/12/17 Пнд 09:20:26 #732 №25027591 
изображение.png
>>25027361
Ну ладно, закончил базовую компанию, кое-что понял. Начал пока так.

Аноним 25/12/17 Пнд 09:21:37 #733 №25027596 
>>25027591
рестартани что бы леса меньше было. заебешься чистить поначалу.
Аноним 25/12/17 Пнд 09:23:09 #734 №25027599 
>>25027596
Алсо, как его лучше чистить?
Я для себя нашёл варианты:
1) Дроны (до которых нужно дожить);
2) Гранаты, дробовики, огнемёты, танки.
Есть какой-то ещё способ?
Аноним 25/12/17 Пнд 09:23:46 #735 №25027601 
>>25027596
Да мне норм, я люблю лес, в лесу базу строить лампово, стеной еще обнести, ммм...
Аноним 25/12/17 Пнд 09:24:26 #736 №25027606 
>>25027601
Ты об этом пожалеешь.
Аноним 25/12/17 Пнд 09:24:42 #737 №25027610 
>>25027596
Двачую.
Аноним 25/12/17 Пнд 09:25:10 #738 №25027613 
>>25027601
ну вот если в лесу единственный блжад плюс стеной можно не обносить - загрязнение до кусак будет доходить хуй знает сколько. но оно того не стоит
Аноним 25/12/17 Пнд 09:42:41 #739 №25027674 
>>25027591
На русский переключи - легче будет.
Аноним 25/12/17 Пнд 10:27:00 #740 №25027911 
>>25027674
Факторку же вроде русский делал, не?
Аноним 25/12/17 Пнд 10:27:22 #741 №25027913 
>>25027911
Чехол, вроде бы.
Аноним 25/12/17 Пнд 10:28:45 #742 №25027925 
>>25027599
Пулемёт, у меня патронов дохера обычно почти с начала.
А вообще, как появится необходимость чистить лес, то средства будут.
Аноним 25/12/17 Пнд 11:04:20 #743 №25028142 
>>25024628
А что за мод показывает время и эволюцию? Или это в игре можно врубить
Аноним 25/12/17 Пнд 11:08:36 #744 №25028167 
Робо-руки только на дальнюю сторону перемещает предметы, а на ближнию сделать никак?

С запада идет железо и медь, с юга уголь - надо на восток переместить медь и железо на различные конвееры, при условии что там же будет и уголь. Как так сделать то?

Или в этом и суть - паутину конвееров строить?
Аноним 25/12/17 Пнд 11:11:29 #745 №25028181 
>>25028167
Подземный конвейер спасёт отца русской демократии.
Аноним 25/12/17 Пнд 11:11:51 #746 №25028185 
>>25028167
>Робо-руки только на дальнюю сторону перемещает предметы, а на ближнию сделать никак?
Только на дальнюю, если надо наоборот, извращайся с белтами.
>С запада идет железо и медь, с юга уголь - надо на восток переместить медь и железо на различные конвееры, при условии что там же будет и уголь. Как так сделать то?
Зачем же паутину, просто тянешь белты с рудой.
Аноним 25/12/17 Пнд 11:12:57 #747 №25028192 
>>25028181
>>25028185
Бля, еще не исследовал подземный конвеер. а белд это что?
Аноним 25/12/17 Пнд 11:13:33 #748 №25028197 
>>25028192
Belt, конвейер.
Аноним 25/12/17 Пнд 11:13:53 #749 №25028204 
>>25028192
белт, belt. это конвейер.

А что там исследовать? Логистика, 20 красных колб, руками сделай.
Аноним 25/12/17 Пнд 11:16:14 #750 №25028217 
>>25028204
>>25028197
А рекомендуется создавать централизованное хранилище из сундуков, или хрен с ним и по мере надобности подключать сборочные линии напрямую к линии выхода готовых ресурсов выходящих из печи?
Аноним 25/12/17 Пнд 11:17:36 #751 №25028223 
>>25028217
Как по мне, если у тебя копятся какие-то ресурсы, то что-то ты сделал неоптимально
Аноним 25/12/17 Пнд 11:18:09 #752 №25028230 
>>25028217
Централизованное хранилище не нужно вообще. Максимум - буферные сундуки в стратегических местах. Объем производства должен быть такой, что любой сундук - капля в море. Да и все ресурсы нужно пускать в дело.
Аноним 25/12/17 Пнд 11:30:41 #753 №25028317 
>>25028142
https://mods.factorio.com/mods/Narc/EvoGUI
https://mods.factorio.com/mods/Bobingabout/clock
Аноним 25/12/17 Пнд 11:34:00 #754 №25028341 
Еееее, нюфааааг!
А месяц назад я так же нихуя не понимал. А теперь уже шины с нефтезаводами строю.
Только спать хочется. Как то майнкрафт у меня такой зависимости не вызывал. Да там и делать было нечего.
Надеюсь сегодня вечером сделаю добычу угля и налажу производство чёрного и фиолетового зелья. >>25026741
Аноним 25/12/17 Пнд 11:34:32 #755 №25028345 
>>25028230
>>25028223
А если я в настройках мира ничего не менял, то через сколько времени появятся враги? Или как только радар построю - так сразу?
Аноним 25/12/17 Пнд 11:34:42 #756 №25028347 
754378586previewPicHorizHarshNorth.jpg
>>25028217
обычно юзают шину - централизированный набор белтов с ресурсами, к которой по мере необходмости подключают производстваю сундуки только там где нужен буфер -- например на жд станциях
Аноним 25/12/17 Пнд 11:35:39 #757 №25028354 
>>25028345
на карте включи загрязнение. как красная зона доползет до гнезд - в ближайшее время и появятся. радар один воткни - он потихоньку открывает карту за радиусом действия.
Аноним 25/12/17 Пнд 11:57:39 #758 №25028493 
>>25028347
А какие ещё парадигмы есть? До шины я как-то сам допёр (без балансиров, кек), так что что-то другое и выдумать сложно уже.
Аноним 25/12/17 Пнд 12:09:00 #759 №25028579 
>>25028493
грид на дронах и/или поездах.
макароны
Аноним 25/12/17 Пнд 12:13:12 #760 №25028616 
>>25028347
Ребят, а зачем вам по несколько линий на один ресурс?
Аноним 25/12/17 Пнд 12:15:32 #761 №25028635 
>>25028616
желтый белт - 13.3 итемов в секунду
красный - 26.6
синий - 40
одного не хватает для крупного производства
Аноним 25/12/17 Пнд 12:16:52 #762 №25028646 
>>25028635
А если сделать буферизацию?
Аноним 25/12/17 Пнд 12:17:37 #763 №25028654 
>>25028635
А у труб есть пропускная способность? Или по одной можно гнать сколько угодно? У проводов вот нет. Отвёл от электростанции пару деревянных столбов и посадил на них ЛЭП.
Аноним 25/12/17 Пнд 12:18:01 #764 №25028662 
>>25028646
Буфер в итоге закончится.
Аноним 25/12/17 Пнд 12:19:24 #765 №25028671 
>>25028616
Ну удачи тебе с одним конвейером железа.
Базовых ресурсов нужно ДОХУЯ.
Аноним 25/12/17 Пнд 12:19:52 #766 №25028677 
>>25028662
Если опустеет буфер, то широкая шина тоже опустеет
Аноним 25/12/17 Пнд 12:20:05 #767 №25028680 
>>25028654
Пропускная способность есть, и лимит жидкости в секунду есть, но он очень большой.
Аноним 25/12/17 Пнд 12:20:38 #768 №25028685 
>>25028646
а не пофик? если например для шестеренок нужно 2 плитки в полсекунды, то для один синий белт может обеспечить максимум 13 синих или 8 зеленых асемблеров без модулей. буферизируй не буферизируй
Аноним 25/12/17 Пнд 12:20:43 #769 №25028686 
>>25028677
Шина не опустеет, потому что шина предполагает, что ее питает дохуя плавилен и производств.
Аноним 25/12/17 Пнд 12:21:49 #770 №25028697 
>>25028686
Если не опустеет широкая шина, то буфер тоже не опустеет.
Аноним 25/12/17 Пнд 12:22:31 #771 №25028700 
>>25028697
ну и нахуй тогда буфер?
Аноним 25/12/17 Пнд 12:23:02 #772 №25028704 
>>25028697
Если шина не опустите, то буфер не нужен.
Аноним 25/12/17 Пнд 12:23:17 #773 №25028707 
>>25028697
Просто суть в том, что в реальной игре конвеер большую часть времени вообще простаивает.
Аноним 25/12/17 Пнд 12:25:07 #774 №25028719 
>>25028700
буфер это аналог широкой шины.
>>25028704
С другой стороны, если не опустеет буфер, то не нужна широкая шина. Достаточно одной линии.
Аноним 25/12/17 Пнд 12:27:05 #775 №25028734 
>>25028719
недостаточно. у белта ограниченная пропускная способность. похуй сколько там лежит в бункере если ты не можешь подать по белту больше 40 итемов в секунду, чего не хватит уже для производства одного синего белта.
Аноним 25/12/17 Пнд 12:29:12 #776 №25028749 
Пропускной способности хватит, если буфер сделать перед самым потреблением. Вплоть до то, что перед каждым ассемблером сундук.
Аноним 25/12/17 Пнд 12:29:19 #777 №25028751 
>>25024628
Оче годно, тоже думаю в этот раз подобное сделать. Это с модами на логистические поезда или как ты развоз грузов автоматизировал?
Аноним 25/12/17 Пнд 12:31:01 #778 №25028764 
>>25028707
Значит производство хуево. Чего-то где-то не хватает или чего-то где-то слишком дохуя производится.
>>25028719
На все твоё производство нужно 160 железных пластин в секунду не считая стали, шестеренок и зеленых микросхем.
А вход у тебя будет только 40 в секунду. Какой бы буфер ты не сделал он в итоге закончится, потому что расход будет больше чем приход.
Аноним 25/12/17 Пнд 12:31:32 #779 №25028768 
twilight facehoof.png
>>25028749
Аноним 25/12/17 Пнд 12:33:59 #780 №25028779 
>>25028764
>Значит производство хуево. Чего-то где-то не хватает или чего-то где-то слишком дохуя производится.
Нет, ты не понял. Ты не можешь одновременно и производство и добычу захуячить. Сначала ты делаешь одно, проходит 3 часа, начинаешь делать другое.
Аноним 25/12/17 Пнд 12:38:25 #781 №25028806 
>>25028768
Что не так? Сундук одну клетку занимает. Плюс 2 инсертера. Все равно это меньше чем целая линия конвеера.
Аноним 25/12/17 Пнд 12:39:46 #782 №25028819 
>>25028806
а к сундуку ты как собрался подводить? руками носить?
Аноним 25/12/17 Пнд 12:45:09 #783 №25028866 
Окей. Смотри.
У тебя 4 производства которые жрут по 40 железа в секунду.
Сколько железа нужно подать что б их обеспечить?
Аноним 25/12/17 Пнд 12:52:04 #784 №25028929 
>>25028819
конвеер
Аноним 25/12/17 Пнд 12:53:21 #785 №25028947 
>>25028929
т.е. строить конвеер что бы не строить конвеер?
Аноним 25/12/17 Пнд 12:54:03 #786 №25028956 
hqdefault.jpg
Аноним 25/12/17 Пнд 12:56:01 #787 №25028979 
>>25028947
Блядь аутист. Ты контекст разговора вообще не улавливаешь? Ладно специально для тебя.
Все равно это меньше чем целая ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ линия конвеера.
Аноним 25/12/17 Пнд 12:56:52 #788 №25028987 
>>25028866
200.
Аноним 25/12/17 Пнд 12:57:57 #789 №25028998 
>>25028979
Ты рофлишь?
Аноним 25/12/17 Пнд 12:58:03 #790 №25028999 
>>25028979
правильно правильно, зачем лишняя линия на шине, если можно проложить отдельную к каждому сундуку у каждого ассемблера. или воопше питать всю базу с одного желтого белта.
Аноним 25/12/17 Пнд 12:58:57 #791 №25029010 
Да пусть он уже сам построит свою ебучую шину из одной сопли железа и запитает от неё шестерёнки, сталь, зелёные микросхемы, всякие буры, мелкашки, патроны и прочую хуету и охуевает от того что в конце у него одна железячка в пол часа проползает. Я так делал.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:02:05 #792 №25029043 
>>25028987
Блядь, да ты даже умножения не знаешь, хули с тобой говорить. Пиздуй в школу, проси что б тебя на каникулах подтянули.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:02:55 #793 №25029054 
>>25028999
буферизацию можно организовать внутри одной единственной линии. Тогда вообще никакого дополнительного пространства не потребуется.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:03:36 #794 №25029062 
>>25029010
ты делал без буферов. это другое.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:04:01 #795 №25029065 
>>25029054
Сделай в креативе.
Просто сделай и покажи, валяй.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:04:55 #796 №25029071 
щас я скрин сделаю с буферами
Аноним 25/12/17 Пнд 13:06:04 #797 №25029083 
Вангую, он не вернётся.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:06:38 #798 №25029091 
>>25029043
Это ты у нас дебил, который на будущее планировать не умеет. Или ты маяки и модули не ставишь?
Аноним 25/12/17 Пнд 13:08:52 #799 №25029109 
>>25029091
Как нахуй поставил маяки на жёлтый конвейер, как давай сталь выплавлять, ух!
Аноним 25/12/17 Пнд 13:09:49 #800 №25029121 
>>25029083
мелкобуквенный?
Аноним 25/12/17 Пнд 13:10:28 #801 №25029130 
>>25029091
В задаче небыло ни маяков, ни модулей. Берутся простейшие условия. Инженеры хуевы блядь.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:10:58 #802 №25029137 
>>25029121
Буферизированный.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:12:12 #803 №25029158 
>>25029130
Пошла сверхманевренность.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:16:01 #804 №25029214 
>>25028749
Еще раз, читай внимательно.
- Белт может в секунду пропустить ограниченное количество ресурсов. Эти циферки (13.3, 26.6, 40) и скорость белта не для того, чтоб ресурсы быстрее до фабрики добирались, а чтоб ты мог рассчитать, сколько белтов надо на фабрику.
- Если у тебя один красный белт, то максимум, что он может поставить - 26.6 железа в секунду. Если фабрика потребляет выше, то хоть уставь все буферами, железа не хватит.
- Буфер нужен, если на входе у тебя большие скачки ресурсов и временные промежутки между ними. Как разгрузка поезда, например. Почти во всех остальных случаях буфер не нужен.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:18:56 #805 №25029254 
>>25028999
Мелкобуквенный, ты уже эпически обосрался со своей фабрикой, ну куда ты лезешь.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:19:38 #806 №25029264 
>>25029254
wut?
Аноним 25/12/17 Пнд 13:19:39 #807 №25029265 
buffer.jpg
>>25029071
что-то типа вот такого
Аноним 25/12/17 Пнд 13:20:42 #808 №25029284 
>>25029214
>Почти во всех остальных случаях буфер не нужен.
получается что буфер нужен всегда. В реальной игре.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:21:45 #809 №25029297 
>>25029265
Ой блядь, ой пиздец, ой еб твою мать.
Ты знаешь, что пропускная способность этой линии меньше, чем если бы просто пустил синий белт?
Аноним 25/12/17 Пнд 13:21:53 #810 №25029299 
>>25029265
Так это. Давай вместо белтов вот такие сундуки с манипуляторами пускать. Вот это я ебать придумал. Надо ещё что б это всё по диагонали шло.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:22:03 #811 №25029300 
>>25029265
это хардкорный вариант. Можно просто буферизовать на ответвлениях.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:22:22 #812 №25029304 
>>25029284
Если у тебя фабрика работает рывками, то это хуевая фабрика.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:23:41 #813 №25029325 
1514197395686.png
>>25029299
Да можно и без сундуков, просто манипуляторы через клетку.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:25:05 #814 №25029338 
>>25029297
У тебя конвееры не простаивают?
Аноним 25/12/17 Пнд 13:25:13 #815 №25029343 
>>25029304
очевидно что с таким планированием она другой и не будет

>>25029325
а если поставить топливные то можно уголь передавать без траты иликтричества! оптимизация блжад
Аноним 25/12/17 Пнд 13:25:13 #816 №25029344 
2017-12-25 13.23.36.jpg
>>25029265
А почему ты решил тут поставить кусок белта?
Аноним 25/12/17 Пнд 13:25:34 #817 №25029347 
>>25029325
тогда буферов не будет. смысл теряется
Аноним 25/12/17 Пнд 13:26:14 #818 №25029355 
>>25029265
Ты же поехавший. А вот если фабрика, которую питают твои сундуки, потребует не 40 железа в секунду, а 60? Твой буфер исчерпается за пять минут, и все намертво встанет - как дальше по белту, так и это ответвление.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:26:19 #819 №25029357 
>>25029344
просто для симметрии. Какая разница?
Аноним 25/12/17 Пнд 13:27:12 #820 №25029372 
>>25029355
Сколько тебе нужно линий шины для 60 в секунду?
Аноним 25/12/17 Пнд 13:27:53 #821 №25029381 
>>25029372
Мне нужен один синий белт и еще половина.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:29:27 #822 №25029404 
>>25029381
Тогда мой буфер не исчерпается за пять минут. Все будет работать как и тебя.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:30:46 #823 №25029418 
>>25029357
> Какая разница?
Да действительно. Хуже уже точно не будет.
Хотя тут будет. Одна сторона одного куска белта вмещает три или четыре предмета, а пакетный манипулятор берет больше.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:32:18 #824 №25029433 
>>25029304
Ты же строишь ее постепенно. Сначала добычу сделал. Потом переработка. Потом только конечные продукты. Еще нужно ждать пока технологии прокачаются. Ты так рассуждаешь как-будто у тебя вся база за одну секунда сразу появляется. А так буферы будут копиться.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:32:26 #825 №25029435 
>>25029404
Еще раз.
Твою фабрику питает синий белт. 40 в секунду. Больше он физически пропустить не в состоянии.
Ты отводишь от него линию (я даже не беру в расчет потери времени на инсертеры и что скорость будет крохотная):
- Если она жрет 20 железа, то две такие фабрики нахуй полностью выжрут весь белт, дальше ничего запитать не сможешь
- Если они жрет 40 железа, то выжрет одна.
- Если жрет 60, то дажее ее запитать не сможешь.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:33:23 #826 №25029446 
>>25029404
поброубем на задачах для пятого класса
в ванну содержащую 3200 литров воды каждую секунду вливается 40 литров и выливает 60. за сколько секунд ванна опустеет?
ответ - за 2 минуты 40 секунд
Аноним 25/12/17 Пнд 13:33:56 #827 №25029454 
>>25029433
Какое копиться? Нормальная фабрика твои буферы за секунду сожрет, едва ты ее запустишь. Четыре синих белта железа пропускают в секунду 160 пластин, и то этого мало. А ты одной линией с сундуками справляться решил.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:35:32 #828 №25029475 
>>25029446
Щас придёт инженер и модулей с маяка и в ванную нахуячит.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:35:35 #829 №25029477 
15140447058340.png
Анон, собираюсь возить ОВЕРДОХУЯ железа и меди для обеспечения выплавки. Поэтому требуется максимально эффективная и быстрая система загрузки/разгрузки ж/д состава. Необходимо, чтобы конвейеры были полными.

Кто может кинуть скрин идеальных (по вашему мнению) схем погрузки/разгрузки?
Аноним 25/12/17 Пнд 13:38:57 #830 №25029514 
>>25029477
простейшее - 6 стальных сундуков со стек инсертерами на каждой стороне вагона. от них 6 стек инсертеров на балансер 6х"сколько нада". если погуглишь, найдешь зверские буфера на комбинаторах, но имхо они избыточны.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:39:41 #831 №25029523 
>>25029418
Ну можно вообще всю линию заменить сундуками. Я щас протестирую.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:40:37 #832 №25029535 
>>25029475
Охуевшая ванна, уставленная модулями, набирается за полсекунды, струей воды перемалывая кости владельцу. И потом за полсекунды опустевает, всасывая владельца вместе с водой в слив.
А в соседней квартире поехавший шизик набирает ванну кружкой из крана раковины, потому что буфер
Аноним 25/12/17 Пнд 13:41:13 #833 №25029548 
station.jpg
>>25029477
>>25029514
ps. хотя самый простой и быстрый способ на пике. я воопше обычно с ангелом играю, там есть лоадеры и склады как раз на 6 клеток.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:45:52 #834 №25029616 
>>25029535
из ведра. буффер же
Аноним 25/12/17 Пнд 13:55:54 #835 №25029744 
201712251354431.jpg
201712251354551.jpg
>>25029477
1 разгрузка 2 погрузка
Аноним 25/12/17 Пнд 13:56:41 #836 №25029752 
>>25029744
блин, наоборот. Ну да ладно
Аноним 25/12/17 Пнд 13:58:43 #837 №25029773 
instest.jpg
>>25029523
результат
Аноним 25/12/17 Пнд 13:59:49 #838 №25029784 
изображение.png
Что это за штуки?
Аноним 25/12/17 Пнд 14:01:50 #839 №25029815 
>>25029784
это очень сильное колдунство ака "балансер". поровну пераспределяет все что вход на выход
Аноним 25/12/17 Пнд 14:01:52 #840 №25029817 
b.png
>>25029404
>>25029265
Твоя проблема в том, что это не буффер, это говно. В твоем случае сундук - это узкое место.

Я уже и забыл, как должны выглядеть буфферы, но как-то так примерно. Только не забудь ограничить кол-во предметов в сундуках парой стаков. Ты пока не знаешь масштабов производства и думаешь, что сундучок как-то поможет.

Через день ждем тебя в треде с сообщением:"Пацаны, бросайте свои буффер честы, это хуйня! Надо делать белты"
Аноним 25/12/17 Пнд 14:03:34 #841 №25029843 
>>25029773
зато емкость такой линии 2.5к на 2 клетки. Против 14(!) на 2 клетках белта. Что примерно в 178 раз больше.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:03:55 #842 №25029847 
t.png
>>25029477
t
Аноним 25/12/17 Пнд 14:09:13 #843 №25029902 
>>25029843
И да если мы имеет лоадеры в наличии ваниленяшы сосать, то никаких проблем с пропускной способностью вообще нет. Тогда просто получается 1 такая линия равноценная шине из более чем 100 линий.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:11:53 #844 №25029934 
d.png
>>25029817
Забыл еще тут инсертер
Аноним 25/12/17 Пнд 14:11:55 #845 №25029935 
>>25029902
Эх, я тоже когда-то был молод и делал буфера из ангеловских складов на 256 слотов... Ничего со временем ты поймешь разницу между емкостью и пропускной способностью
Аноним 25/12/17 Пнд 14:13:41 #846 №25029959 
>>25029817
>В твоем случае сундук - это узкое место
Почему? Ты в ассемблер с белта инсертером же загружаешь? И я тоже инсертером. Нет узкого места.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:14:36 #847 №25029970 
>>25029935
Всмысле? Разницы в пропускной способности нет, если лоадеры применить. А емкость выше.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:15:57 #848 №25029982 
>>25029970
а ну да, есть разница. сорь.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:17:52 #849 №25030007 
но все равно, если есть буфер, то в реальной игре он все сглаживает. Все равно все эти шины простаивают все время.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:18:30 #850 №25030017 
>>25029959
Потому что твой ящик стоит вместо белта. Это работает как ты хочешь, только перед последним инсертером в производстве. А ты хочешь перед каждым пихать.

Короче вообще непонятно что спорить, ты путаешь объем и пропускную способность. Ты сейчас работаешь с объемами бутылок. И тебе кажется, что лучше не горлышко расширить с уровня 2литровки до уровня 5литровки, а приплавить 25 литровку в 2хлитровке. А когда у тебя начнется хоть какое-то производство, ты перейдешь от бутылок к ваннам, от ванн к цистернам, от цистерн к морям.
Хотя ты пока за соотношение не сечешь и за скорость производства. Но потом поймешь со временем. Треду пофиг-то, никто не будет такой фигней страдать. Но ньюфагам позволительно пытаться придумать колесо.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:19:48 #851 №25030028 
>>25030007
То что лепишь ты, это не буффер. У тебя узкое место.
Говно-буффер вот
>>25029934
Догадайся сам почему.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:24:55 #852 №25030101 
изображение.png
Короче почитал тред, снес всю базу (уже пятый раз), сделал основную линию, построю горизонтальный завод рудопереработки, и дальше уже сборочные линии для исследования. Подзаебался малясь если честно, мешает конкретно эта херня с перекладыванием робо-рук предметов только на дальние стороны, и прочее
Аноним 25/12/17 Пнд 14:25:53 #853 №25030113 
>>25030101
Освой подземные трубы, чтоб не оббегать эту конструкцию.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:25:55 #854 №25030116 
>>25030101
Все в начале перестраивали свои заводики и были ими недовольны, не переживай.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:26:14 #855 №25030122 
>>25030028
это не мой скрин. Вот мой.>>25029773
Аноним 25/12/17 Пнд 14:26:44 #856 №25030126 
>>25029477
Плавь на месте, епта. Стак пластин в два раза больше стакан руды. Экономия места в два раза. Руда в чистом виде всё равно никуда кроме переплавки не идёт. В ваниле естественно, что там в модах я не знаю.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:27:38 #857 №25030138 
>>25030101
строй заводы по обе стороны белта например.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:28:01 #858 №25030145 
>>25030122
А ты вообще модоеб, зачем в разговор с ньюфагом влез, который на ванилке играет? Я сейчас мод запилю где желтый инсертер имеет в 10 раз большую скорость относительно ванилки. А другой васян где предметы телепортируются. Сидите в своих модах молча, когда люди разговаривают.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:28:17 #859 №25030147 
>>25030138
Хуевая идея.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:29:48 #860 №25030165 
>>25030147
Ты охуел? Поясни.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:30:09 #861 №25030170 
Котаны, где то в треде читал что сейчас в бобе проблемы какие-то. Вроде какая то руда не спавнилась, это пофиксили?
Аноним 25/12/17 Пнд 14:31:14 #862 №25030180 
>>25030165
Куда он будет подвозить и разгружать поезда?
Аноним 25/12/17 Пнд 14:33:39 #863 №25030218 
изображение.png
>>25030138
>>25030116
>>25030113
Линию с медью сделал, осталось железо - но тут проблема, эээ - конвеер весь занят железом, а у меня суть в том, что топливо и руда подается по одному конвееру. Сейчас буду думать как решить это
Аноним 25/12/17 Пнд 14:34:14 #864 №25030223 
>>25030165
я не он, но поясняю. Протяженность шины намного больше её ширины. Поэтому имеет смысл оптимизировать пространство именно в длину. Даже за счёт ширины.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:34:49 #865 №25030234 
>>25030218
Гляди, делай новый конвейер, с одной стороны в него под прямым углом воткни руду, с другой уголь.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:36:22 #866 №25030260 
>>25030218
сплитер на белт с углем(его все равно нужно гораздо меньше руды). - будет 2 белта с углем(неполных, но хватит)
Аноним 25/12/17 Пнд 14:38:33 #867 №25030290 
>>25030145
Схуяли я влез? Я и начал этот разговор.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:43:15 #868 №25030344 
>>25030223
при чем тут шина и заводы вокруг одиночного белта?
Аноним 25/12/17 Пнд 14:46:35 #869 №25030388 
>>25030344
А ну если нет шины, то можно хоть в 3 стороны от белта ставить заводы.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:47:20 #870 №25030404 
когда у них уже злоебучий модпортал перестанет лагать.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:48:51 #871 №25030428 
1514202506066.jpg
>>25029535
Аноним 25/12/17 Пнд 14:50:48 #872 №25030452 
изображение.png
Ну, как-то так. Теперь ебаться с линией по созданию колб для исследования. Ах да, надо же еще организовать поставки и выплавку камня... Бляяяя....
Аноним 25/12/17 Пнд 14:52:51 #873 №25030474 
>>25030452
Сделай чтоб железо по двум сторонам шло.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:53:20 #874 №25030482 
>>25030474
Да, я кусочик конвеера не той стороной поставил, лол
Аноним 25/12/17 Пнд 14:54:28 #875 №25030496 
>>25030482
А, кек, да.
Я просто не разглядывал особо.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:55:24 #876 №25030507 
КАК МЕСТНЫЙ АНОН СПАСАЕТ ПРИНЦЕССУ
1. Новичок
Строит кучу переплетающихся между собой жёлтых белтов, и на них едет в замок. Вытаскивает принцессу из замка жёлтым инсертеры.

2. ЖД-ёб
Строит железную дорогу до принцессы , а заодно до шахты в пяти километрах, замечает, что его рельсы жрут кусаки, строит артиллерийские поезда, через трое суток спасает принцессу.

3. Шиноёб
Строит шестнадцатиканальную шину от принцессы, по пути пройдя через 8, балансеров и равномерно распределив принцессу по всем шестнадцати белтам.

Дополняйте.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:57:16 #877 №25030527 
>>25028751
Мод на логические поезда есть, но НИПАНЯТНА, ножно разбираться. Пока разгрузка в нескольких точках из одного места погрузки запилена просто через 10 сек простоя. То есть если 10 сек ничего не происходит - поезд летит дальше по маршруту.
Аноним 25/12/17 Пнд 15:00:09 #878 №25030556 
>>25030507
Такое можно и без логических поездов сделать
Аноним 25/12/17 Пнд 15:00:23 #879 №25030561 
fact-001.png
fact-002.png
>>25030452
на тебе патерн на плавильни и типо решение для загрузки на 2 стороны но я предпочитаю ставить заводы с двух сторон
Аноним 25/12/17 Пнд 15:02:42 #880 №25030583 
>>25030507
> рельсы жрут кусаки
Я чуть не через улей клал и никто их не ел.
Аноним 25/12/17 Пнд 15:03:45 #881 №25030595 
>>25030583
им обычно глубоко похуй на рельсы, а вот столбы на них иногда грызут.
Аноним 25/12/17 Пнд 15:04:44 #882 №25030604 
>>25030595
Какие столбы на рельсах? Ты что из этих? Модоебнутых?
Аноним 25/12/17 Пнд 15:04:55 #883 №25030607 
>>25030507
4. Главный даун треда
Запаковал принцессу в бочку, руками донес до базы, попутно руками собирая белты с шести ассемблеров.
Аноним 25/12/17 Пнд 15:05:48 #884 №25030617 
>>25030604
столбы вдоль рельс жи
Аноним 25/12/17 Пнд 15:06:38 #885 №25030626 
>>25030607
Пепеплавил принцессу. Так больше влезет.
Аноним 25/12/17 Пнд 15:07:00 #886 №25030630 
>>25030617
Нахуя?
Аноним 25/12/17 Пнд 15:14:08 #887 №25030723 
1514204022972.jpg
>>25030626
> переработал принцессу на петролеум
Аноним 25/12/17 Пнд 15:14:43 #888 №25030727 
>>25030507
5. Дроногосподин
Поставил рядом с собой синий сундук. Кинул в него реквест на принцессу, 1шт. Сидит, ждёт, пока дроны за него сделают всю работу.
Аноним 25/12/17 Пнд 15:14:53 #889 №25030732 
>>25030630
Блядь, трусы сушить, зачем же ещё провода делают?
Аноним 25/12/17 Пнд 15:15:37 #890 №25030735 
>>25030727
По пути оказалось логово кусак. Все дроны сбиты, дроногосподин сидит.
Аноним 25/12/17 Пнд 15:16:16 #891 №25030744 
>>25030727
> Дронодегенерат
Пофиксил, не благодари.
Аноним 25/12/17 Пнд 15:18:01 #892 №25030763 
>>25028167
> Робо-руки только на дальнюю сторону перемещает предметы, а на ближнию сделать никак?
В ваниле — да, в бобмодах можно настроить, после того как откроешь Near Inserters в тех. дереве.
Аноним 25/12/17 Пнд 15:23:01 #893 №25030830 
>>25030507
7. Буферодебил
Едет спасать принцессу на автобусе с педальным приводом (зато больше принцесс влезет). Спустя полгода все ещё едет, принцесса давно сбежала с шиноебом.
Аноним 25/12/17 Пнд 15:36:27 #894 №25030978 
15140574190660.png
>>25030007
Как же я люблю этот тред! Каждый день он дарит мне новые положительные эмоции.
Только я перестал вспоминать балансёры и перевозку нефти вручную, так тут теперь буферные сундуки придумали!
Осталось мне позаимствовать эту идею и как-то присобачить её на свою базу, где производится 35тысяч железа в минуту. Просто боюсь я не буду успевать ставить новые сундуки. Как мне быть, сенсей?
Аноним 25/12/17 Пнд 15:38:39 #895 №25030998 
>>25030507
Бетонодебил
Залил бетоном всю дорогу от базы до принцессы, донёс принцессу чуточку быстрее.
Аноним 25/12/17 Пнд 15:41:42 #896 №25031027 
>>25030998
А белты по бетону быстрее едут?
Аноним 25/12/17 Пнд 15:43:31 #897 №25031045 
>>25031027
Зачем тебе ещё и белты? Если есть бетоооооооооон!!!
Аноним 25/12/17 Пнд 15:58:31 #898 №25031178 
>>25030507

8.Модоеб
Теперь нужно спасти 574 принцессы.
В определенной последовательности.
В какой не знает даже автор.
Все выглядят одинаково.


Аноним 25/12/17 Пнд 16:12:15 #899 №25031299 
>>25024963
Да зависит. Другой вопросу нахуя тебе эта информация? Что ты собрался вычислять? Если у тебя не трансиб то простаивать нихуя не будет ибо тупо не успеет переработаться.
Аноним 25/12/17 Пнд 16:14:27 #900 №25031330 
>>25026621
И стеной периметр оградить, что бы не заиметь соседей на территории которую палят радары.
Аноним 25/12/17 Пнд 16:15:41 #901 №25031344 
>>25031330
И лазерные пушки с артиллерией.
Аноним 25/12/17 Пнд 16:17:10 #902 №25031366 
>>25027014
Вкатывайся. Игра про автоматизацию и в отличии от майнкрафта с ней тут ебли гараздо меньше, ну и в недра спускаться не надо все на поверхности, знай от местных отбивай месторождения.
Аноним 25/12/17 Пнд 16:19:59 #903 №25031407 
>>25031299
Сколько каких вагонов как тянет локомотив.
Видел на реддите что 2 вагона тащит, а дальше посадки. Но там ничего нет про заполненность вагонов и тип. Пост был старый, воде тогда и цистерн то небыло.
Я сейчас по четыре вагона таскаю.
Аноним 25/12/17 Пнд 16:20:31 #904 №25031415 
>>25031344
Можно но не к спеху.
Аноним 25/12/17 Пнд 16:21:50 #905 №25031436 
>>25031407
Еще раз нахуя тебе эта информация? И насколько я помню заполненность вагона особо не влияет влияет сам факт подцепленного вагона и их количество.
Аноним 25/12/17 Пнд 16:23:14 #906 №25031451 
>>25031436
Что б знать.
Аноним 25/12/17 Пнд 16:23:19 #907 №25031452 
изображение.png
Как автоматизировать производство простейших робо-рук? Для производства нужно два компонента, а на 1 конвеер помещаются только два. Это нужно как минимум для зеленых колб. Это получается, пока эти колбы надо вручную производить , и открывать широкие конвееры?

Автоматизировал добычу каменной стены и боеприпасов, потихоньку делаю систему турелей с питанием боеприпасов, потом начну обносить стеной. Внезапно столкнулся с нехваткой железа, пришлось бросать все и делать еще одну линию плавильни.
Аноним 25/12/17 Пнд 16:24:22 #908 №25031468 
>>25031366
На первое ощущение скажу что микро-менеджмента и вариации добычи-производства-синтеза и их автоматизации куда шире в майне с грегтеком, но для всего этого надо как минимум реальную неделю играть и дрочить ресурсы вручную киркой, что заебывает. А тут сразу сходу все получается
Аноним 25/12/17 Пнд 16:24:26 #909 №25031469 
>>25031452
Два конвейера и длинные манипуляторы.
Аноним 25/12/17 Пнд 16:25:32 #910 №25031483 
>>25031469
Ээ, манипуляторы через одну клетку работают же. Это получается только в одну линию сборочный цех можно сделать?
Аноним 25/12/17 Пнд 16:25:57 #911 №25031492 
>>25031452
Почему ты не хочешь почитать всю карту исследований? Там есть длинные руки, есть улучшенные печи, есть лазерные туррели.
Аноним 25/12/17 Пнд 16:27:02 #912 №25031504 
>>25031468
Можешь не объяснять. Играл в грег 5+ и примерно представляю весь объем его наркомании, но фактория немного другая, она больше заточена со старта на автоматизацию.
Аноним 25/12/17 Пнд 16:27:15 #913 №25031507 
>>25031492
И ещё улучшенные станки.
Аноним 25/12/17 Пнд 16:37:44 #914 №25031632 
>>25031507
>>25031492
Для все этого, кроме длинных рук, нужны зеленые колбы и исследования. Ну или не нужны. Все равно я в общем догадался как с длинными руками сделать, но нужно еще наладить производство проводов и плат, а еще внезапно на шахты напали жуки. Значит надо ускорится с турелями и стеной.
Аноним 25/12/17 Пнд 16:56:23 #915 №25031821 
>>25031632
Для улучшенных автоматов (Автоматизация 2) зелёные колбы не нужны. Вот как раз они тебе и дадут возможность крафтить из 3 компонент.
Аноним 25/12/17 Пнд 16:59:02 #916 №25031846 
изображение.png
>>25031632
Главное не создавай парашу уровня пикрелейтед. Моя первая и последняя, лол игра. Хотя я просто тупой для нее.
Аноним 25/12/17 Пнд 17:00:50 #917 №25031861 
>>25031452
простейший вариант - красные манипуляторы работают через клетку
==== - первый белт
==== - второй белт
RB - красный и синий манипуляторы
[----] - асемблер

второй вариант - крестом

=== |
V |
[----] <|

еще остаются подземные белты...
Аноним 25/12/17 Пнд 17:02:21 #918 №25031878 
>>25031452
Билядь, даже у новичка база ровнее и красивее моей.
Аноним 25/12/17 Пнд 17:05:18 #919 №25031900 
fact-003.png
>>25031861
сука, все форматирование попизде
Аноним 25/12/17 Пнд 17:06:53 #920 №25031918 
1514210787314.png
>>25031900
>>25031861
Мелкобуквенный эксперт, ты? Как там 10 турбин поживают?
Аноним 25/12/17 Пнд 17:07:27 #921 №25031922 
>>25031918
это другой мелкобуквеный, что там с турбинами было?
Аноним 25/12/17 Пнд 17:08:49 #922 №25031927 
1514210903079.jpg
>>25031922
А я-то думаю, чего это он дело советовать начал.
Читай выше, трахею выплюнешь.
Аноним 25/12/17 Пнд 17:16:31 #923 №25031984 
>>25031452
че по турелькам? зарядить не хош?
Аноним 25/12/17 Пнд 17:22:27 #924 №25032054 
>>25031984
Западную часть базы уже оградил турелями и стенами, к турелям подвел конвеер с боеприпасами.

Тут уже наладил производство зеленых колб, пара штрихов и перейду к исследовательским зданиям, а там можно и завершить проект обороны
Аноним 25/12/17 Пнд 17:46:21 #925 №25032359 
Так я не понял, а где враги? Писали же вроде, что базы новичков не живут долго, ну на меня нападали, пришел с дробовиком - там один вшивый домик, и все, нет его. И врагов нету.
Аноним 25/12/17 Пнд 17:48:29 #926 №25032386 
>>25032359
>Писали же вроде, что базы новичков не живут долго
Пуканы новичков не живут долго. Тебя троллили.
Аноним 25/12/17 Пнд 17:50:11 #927 №25032408 
>>25032386
Лээээ блэээт, я же ради этого и играл все это время, типа челленж, все такое....

Ну ладно, попробую десяток радаров построить...
Аноним 25/12/17 Пнд 17:52:14 #928 №25032429 
>>25032408
да что ты к радарам то прицепился. не притягивают они кусак. чем больше в природу срешь - тем они активнее
Аноним 25/12/17 Пнд 17:54:22 #929 №25032458 
>>25032408
Поставль рампант + natural evolution

Почувствуй себя звездным десантом.
Аноним 25/12/17 Пнд 17:54:41 #930 №25032461 
>>25032408
Тогда ты зашёл не туда. Факторка - это не про охоту, это про производство.
Аноним 25/12/17 Пнд 17:54:58 #931 №25032467 
>>25032408
вот приползут с другого конца карты, вот расплодятся около базы, вот появятся жирные кУсАкИ от того, что ты слишком много их гнезд ломаешь, вот тогда и застонешь
Аноним 25/12/17 Пнд 17:55:11 #932 №25032470 
>>25032408
Нет тут никакого челенжа. Раскидал всех за километр и аутироешь на балансеры. Уничтожение баз ускоряет эволюцию.
Радар делает видимой небольшую область вокруг себя и исследует чуть большую область вокруг себя. Ставить их много в одной точке бессмысленно.
Аноним 25/12/17 Пнд 17:57:53 #933 №25032498 
>>25032470
>>25032467
>>25032461
>>25032458
>>25032429
В общем, мне на ванильных дефолтных настройках создания мира можно усложнить игру, или заново начинать настроив хардкорность?
Ну хотя-бы чу-чуть? Я товер-дефенс хочу не много, ну пожалуйста, ну? Ну? а?

Аноним 25/12/17 Пнд 17:59:58 #934 №25032516 
>>25032498
при создании мира специальный пункт для таких аутяг есть ;))
а вот уже в построенном мире нельзя изменить сложность, как я знаю
Аноним 25/12/17 Пнд 18:00:00 #935 №25032518 
>>25032498
Можешь не трогать их базы, тогда пачки кусак будут набигать на твою базу когда загрязнение коснётся их баз.
Открывай быстрее лазерные туррели, а то железа не напосашься на мелкашки.
Аноним 25/12/17 Пнд 18:01:59 #936 №25032530 
>>25032498
>заново начинать настроив хардкорность
Зыс. Можешь ещё модов накатить. И эволюцию ускорь. И вообще все жуковские параметры выкрути на максимум.
Аноним 25/12/17 Пнд 18:02:52 #937 №25032536 
изображение.png
>>25032518
>>25032516
>>25032530

Ладно, этот мир оставлю. начну заново, пошаманив с настройками.

База пока такая, полностью обнесена стенами и турелями, все исследуется, надо только наладить проиводство стали для дальнейшей игры. Похуй.

Моды пока оставлю в стороне, надо с игрой полностью разобраться.
Аноним 25/12/17 Пнд 18:02:55 #938 №25032538 
>>25030507
спидранщик.
Заспавнился, ничего не строил, побежал за принцессой.
Аноним 25/12/17 Пнд 18:05:12 #939 №25032562 
>>25032536
Нажми альт. Проще будет.
Аноним 25/12/17 Пнд 18:05:14 #940 №25032564 
>>25032538

Не смог побежать, потому что ноги не исследованы и принцесса находится на луне
Аноним 25/12/17 Пнд 18:05:35 #941 №25032571 
А что такое эволюция?
Аноним 25/12/17 Пнд 18:05:59 #942 №25032572 
>>25032536
>Моды пока оставлю в стороне, надо с игрой полностью разобраться.

Охуеть можно, адекват в треде. Не спугните его, суки бетоноблядские!
Аноним 25/12/17 Пнд 18:07:10 #943 №25032581 
изображение.png
Вот так для коркорности?
Аноним 25/12/17 Пнд 18:07:21 #944 №25032582 
>>25032571
развитие кусак. там сначала мелкие тараканы, потом добавляются плеваки, потом бронированные варианты, варианты побольше и воопше бегемоты
Аноним 25/12/17 Пнд 18:07:27 #945 №25032583 
>>25032581
Предустановки дефаултные*
Аноним 25/12/17 Пнд 18:08:11 #946 №25032593 
>>25032581
норм. ебаш
Аноним 25/12/17 Пнд 18:08:18 #947 №25032595 
>>25032581
тобi пiзда

Аноним 25/12/17 Пнд 18:11:21 #948 №25032629 
>>25032581
Это ты хотел одну ленту железа в шине пускать? Так вот. Если да, то тебе её даже на патроны не хватит.
Аноним 25/12/17 Пнд 18:13:29 #949 №25032647 
>>25032629
Да лан погоди давай поржём как его разнесут бегемоты после первой же поставленной печки)
Аноним 25/12/17 Пнд 18:16:14 #950 №25032685 
>>25032498
Не слушай этих ванилоблядков. Есть мод позволяющий менять параметры в игре.

Но серьезно, дефолтный АИ может причинять неудобства только с задранными на макс параметрами, когда на 2ом часу уже синие крипы. И то это считай абуз со стороны ИИ.

Аноним 25/12/17 Пнд 18:27:00 #951 №25032822 
201712251823471.jpg
201712251824031.jpg
201712251824441.jpg
Тем временем, я вернулся домой и - сразу же за факторку. Запустил наконец-то новую АЭС на 968 турбин и сейчас буду сносить старую.
Аноним 25/12/17 Пнд 18:28:01 #952 №25032833 
>>25032822
Кстати. сносить только ручками все?

И жуки через воду перебираться могут?
Аноним 25/12/17 Пнд 18:28:04 #953 №25032835 
201712251826511.jpg
На один экран она теперь не помещается никаким образом, поэтому теперь обозреть её целиком можно только схематично на карте.
Аноним 25/12/17 Пнд 18:28:45 #954 №25032843 
>>25032833
Сносить - дронами.

Жуки через воду перебраться не могут. Некоторые поэтому специально много воды делают.
Аноним 25/12/17 Пнд 18:33:13 #955 №25032895 
>>25032835
Нахуя тебе зал с паром?
Аноним 25/12/17 Пнд 18:34:14 #956 №25032907 
>>25032895
Банька.
Аноним 25/12/17 Пнд 18:35:23 #957 №25032924 
>>25032895
Мне так привычнее накапливать энергию.
Аноним 25/12/17 Пнд 18:35:31 #958 №25032925 
1241343.jpeg
starship-troopers-620x349.jpg
Starship-Troopers-Traitor-of-Mars-1.jpg
>>25032581
Аноним 25/12/17 Пнд 18:37:10 #959 №25032948 
>>25032924
А чего не в бочках? :D
Аноним 25/12/17 Пнд 18:37:54 #960 №25032960 
>>25032948
пар нельзя в бочки
Аноним 25/12/17 Пнд 18:38:44 #961 №25032976 
>>25032960
Требую мод на это.
Аноним 25/12/17 Пнд 18:38:53 #962 №25032980 
>>25032948
Эх, где моя 0.15.0, когда люди строили планы грузить пар в бочки и возить его поездом от реакторов до места использования...
Аноним 25/12/17 Пнд 18:39:36 #963 №25032994 
>>25032960
Тогда в вагоны. И возить. Охуенно.
Аноним 25/12/17 Пнд 18:40:46 #964 №25033009 
>>25032994
И варить жуков.
Аноним 25/12/17 Пнд 18:41:10 #965 №25033014 
>>25032994
Одна парилка и генераторы, раскиданные по миру. 11 из 10.
Аноним 25/12/17 Пнд 18:42:07 #966 №25033030 
>>25033014
На каждом аутпосте - свой комплект турбин. Никаких проводов между аутпостами, вся энергия возится в паро-возах.
Аноним 25/12/17 Пнд 18:42:12 #967 №25033033 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>25032925
Да пока живой. Автоматизовал добычу угля, на очереди железо.

Предполагаю, что для выживания надо делать компактные базы, и наращивать их только в случаи уверенности, что я смогу все оборонять вместе.
Аноним 25/12/17 Пнд 18:44:33 #968 №25033067 
>>25033030
> пар
> в паровозах
> развозится на паровые турбины
Аноним 25/12/17 Пнд 18:45:31 #969 №25033080 
>>25033033
> оборонять
Хуяриш стену из лазеров и всё.
Аноним 25/12/17 Пнд 18:46:13 #970 №25033087 
>>25033033
а ты попробуй одним глазком за стартовую локацию заглянуть))
Аноним 25/12/17 Пнд 18:46:41 #971 №25033092 
>>25033033
До синих крипов у тебя одна турель все сможет оборонять.

А вот на синих уже и 8-10 не хватит.
Но ОП лазеры все решают.
Блядь нет ли мода, который запрещает лазерам в перегрузке стрелять?
Аноним 25/12/17 Пнд 18:47:31 #972 №25033102 
>>25033033
Это 0.15 что ли?
Аноним 25/12/17 Пнд 18:48:11 #973 №25033112 
>>25033087
Какую стартовую? Я вроде где появился там и играю
Аноним 25/12/17 Пнд 18:48:13 #974 №25033114 
>>25033092
Что такое перегрузка?
Аноним 25/12/17 Пнд 18:50:08 #975 №25033133 
>>25033114
Когда лазер потребляя большую мощность чем у тебя имеется все равно стреляет.
Аноним 25/12/17 Пнд 18:51:10 #976 №25033139 
>>25033133
Такое невозможно. Просто у лазеров максимальный приоритет по энергопотреблению и когда он перезаряжается - остальной завод встаёт.
Аноним 25/12/17 Пнд 18:51:22 #977 №25033142 
>>25033133
Батарея аккумуляторов легко решает эту проблему.
Аноним 25/12/17 Пнд 18:53:38 #978 №25033166 
>>25033112
каждый раз, когда ты начинаешь новую игру, ты появляешься в стартовой локации, где обязательно присутствует железо/медь/уголь/камень/озеро
И вот, за этой стартовой локацией просто куча таракашек, которые будут к тебе подползать своими мерзкими лапками мимими
Ну и чем дальше от стартовой локации ты отходишь, тем богаче ресурсы
Аноним 25/12/17 Пнд 18:55:05 #979 №25033182 
>>25033166
>Ну и чем дальше от стартовой локации ты отходишь, тем богаче ресурсы
а так как таракашки тоже считаются рессурсом при генерации - их тоже больше
Аноним 25/12/17 Пнд 18:56:10 #980 №25033203 
>>25033139
Возможно, ибо технически у многи строений есть "резервуар" энергии из которого и сосется.

Что вы мне рассказываете, 4 лазера нормально стреляют от 8 парогенераторов.

Чуточку медленее, но это не мешает ими все обнести. Один хрен все одновременно не начнут стрелять.

Вообще это одина из главных имб в игре, котрая позволяет жуков в хуй не ставить.
Аноним 25/12/17 Пнд 19:10:42 #981 №25033361 
>>25032498
Можешь но ты обосрешься и проиграешь
Аноним 25/12/17 Пнд 19:13:09 #982 №25033396 
>>25033361
Это мы еще посмотрим
Аноним 25/12/17 Пнд 19:14:34 #983 №25033413 
>>25032685
Съеби, мудило. Он играет первый раз. Я уверен, что ты свои 1000 часов на ваниле не мог даже зеленые колбы автоматизировать. А потом скачал хуемоды, обложился или и дрочить на стену. Но зеленые колбы так и не автоматизировал.
Аноним 25/12/17 Пнд 19:47:42 #984 №25033855 
image.png
Я вам принес покушать
Аноним 25/12/17 Пнд 19:47:56 #985 №25033856 
>>25033203
Если есть достаточно аккумуляторов, лазеры уничтожают плевак вне зависимости от их количества еще пока те только собираются харкнуть.
Аноним 25/12/17 Пнд 19:49:06 #986 №25033874 
>>25033855
Мда мдауж
Аноним 25/12/17 Пнд 19:49:11 #987 №25033876 
>>25033855
Но зачем?
Аноним 25/12/17 Пнд 19:49:42 #988 №25033885 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Ну, вырисовались 2 базы. Огромные. Зато теперь видно откуда атаковать будут.

Вплотную подобрался к лазерам, хорошо. Наладил производство железа и меди, теперь их в достатке.
Аноним 25/12/17 Пнд 19:50:14 #989 №25033891 
>>25033876
Ну так просили буффер
Аноним 25/12/17 Пнд 19:51:03 #990 №25033900 
>>25033885
Держи в курсе. Интересно сколько ты продержишься
Аноним 25/12/17 Пнд 19:51:23 #991 №25033904 
>>25033885
Це ж разве огромные? 4-7 гнёзд, возьми пулемёт, гранаты и разнеси всё к хуям собачьим.
Аноним 25/12/17 Пнд 19:52:28 #992 №25033915 
>>25033885
>>25033885

>Огромные
лел
>Вплотную подобрался к лазерам

Ты хотел сказать к исследованию лазеров?

Без нефтепереработки и милитари паков не будет лазерок. Или ты уже все сделал, просто скрины старые?
Аноним 25/12/17 Пнд 19:52:35 #993 №25033917 
>>25033904
ты видел какие он настройки поставил, не удивлюсь что после первого уничтоженого гнезда сразу бегемоты полезут
Аноним 25/12/17 Пнд 19:53:21 #994 №25033926 
>>25033917
Ему башня плевак не даст снести гнездо
Аноним 25/12/17 Пнд 19:53:21 #995 №25033927 
>>25033917
Кстати, у меня щас живот прихватило, из меня такой бегемот вылез, я охуел!
Аноним 25/12/17 Пнд 19:53:33 #996 №25033931 
1514220788236.png
>>25033855
> склад в факторио
Аноним 25/12/17 Пнд 19:55:04 #997 №25033953 
>>25032581
Хоть бы один попытался объяснить ньюфагу принцип работы загрязнения и связанных с ними кусак.
Или хотя бы намекнули ему про эволюцию. Он же из пистолета разломал один улей с красными клопами и доволен. А потом что? Он же бегемотов даже не видел, у которых 5к хп. Этот "улей" охранял один обосратый червь-пидор.
На моей карте с дефолтными настройками жуков на скринах бывает 20-50 турелей стреляющих за раз. Лазерных, у которых +100500 к урону.
Вот врубит он сейчас настройки Death world, и чего? К нему будет раз в минуту группа беженцев в составе 20 синих бегемотов высаживаться?
Аноним 25/12/17 Пнд 19:56:48 #998 №25033973 
>>25033953

>>25032429
>>25028354
где-то исчо про эволюцию было, но лень искать
Аноним 25/12/17 Пнд 19:57:53 #999 №25033990 
>>25033855
>Синие балансеры на красных белтах
>Сама схема балансеров
>Жёлтые инзертеры между сундуками
>Жёлтые белты в перемешку с красными
Но всё это питается подстанциями!
Аноним 25/12/17 Пнд 19:58:02 #1000 №25033991 
>>25033953
>>25033915
Не подрасчитал расчеты, видимо придется повременить с лазерами. Сейчас оборудовал автоматическое производство боеприпасов и их доставку к четырем турелям. Буду наращивать количество турелей и сборку патронов. А там видно будет. Ресурсы есть.
Аноним 25/12/17 Пнд 19:58:04 #1001 №25033993 
>>25033953
Нахуя, если ему самом хочется? В прошлом треде пол треда объясняли всем тредом что такое шина, чувак все равно сотался при своем мнении и своих макаронах. Тут в треде чувак все честами пытается застроить.
У этого свои желания. Один раз обожжется или дропнет или будет нормально играть. Он же не в глаз себе спирт заливает что бы его отговаривать.
Аноним 25/12/17 Пнд 19:59:20 #1002 №25034010 
>>25033993
>Он же не в глаз себе спирт заливает
А чо буит?
Аноним 25/12/17 Пнд 19:59:37 #1003 №25034013 
>>25033855
> жёлтые белты
> переходят в красные белты
> переходят в синие белты
Аноним 25/12/17 Пнд 20:00:03 #1004 №25034023 
>>25033990
>2015
Ты тогда не играл и про компрессию не слышал, да? Надо тебе еще старые скрины скинуть где на повторах приходилось ручками костыли приделывать.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:00:27 #1005 №25034028 
>>25034013
Р А З Г О Н
Аноним 25/12/17 Пнд 20:02:45 #1006 №25034056 
>>25034023
Нет, я летом 2016ого начал.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:02:45 #1007 №25034057 
>>25033991
Ты сразу готовься, что половина железных пластин уйдет на кормление кусак.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:04:20 #1008 №25034078 
>>25034057
Железо это ещё что, я их радарами кормлю.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:05:05 #1009 №25034091 
>>25034078
Кек. Это ты про новую артиллерию?
Аноним 25/12/17 Пнд 20:05:56 #1010 №25034100 
>>25033993
>Нахуя, если ему самом хочется?
Могли бы просто посоветовать ему запустить ракету и посмотреть "чо буит". Когда красное свечение будет кормить десяток ульев каждую минуту.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:06:09 #1011 №25034103 
>>25034091
Угу
>новую
господи, я уже так породнился с ней, что кажется,
уже сто лет с ней катаюсь
Аноним 25/12/17 Пнд 20:06:30 #1012 №25034108 
Установил ли уже кто-то перекатный ассемблер? Инсертеры с белтом на отвод уже можно проектировать или нет?
Аноним 25/12/17 Пнд 20:06:45 #1013 №25034115 
>>25034100
Ну видишь, человек пришёл не за ракетами, а за кококором.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:07:18 #1014 №25034121 
>>25034108
чо?
Аноним 25/12/17 Пнд 20:07:34 #1015 №25034125 
>>25034103
А я ещё нуфаг!
307 часов, блядь, а ракету запускал два раза! И то второй раз в мультиплеере и мы чуть ли не руками таскали ресурсы на крафт деталей, отрубив нахуй всё остальное.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:08:09 #1016 №25034130 
201712132140101.jpg
>>25034091
Артиллерия точно поможет.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:08:29 #1017 №25034133 
>>25034130
Я почему-то проиграл с твоего ника.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:08:56 #1018 №25034140 
>>25034125
Весело у вас там. А я каждый раз ракету задней пяткой запускаю, когда вспоминаю на 100-м часу, что чего-то белой науки не хватает... ага, вот она откуда берётся. До этого всё процессоры разгоняю.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:09:23 #1019 №25034146 
>>25034133
Обычно ещё спрашивают, "кто тебя так называет?"
Аноним 25/12/17 Пнд 20:09:30 #1020 №25034150 
>>25034140
А чому не автоматизируешь старт?
Аноним 25/12/17 Пнд 20:09:44 #1021 №25034152 
>>25034121
Перекат кто-нибудь делает или нет?
Аноним 25/12/17 Пнд 20:10:54 #1022 №25034161 
>>25034140
Я и сам про ракету вспомнил на 70м часу, когда все ачивки уже выполнил. Мне вообще похуй было, я просто аутировал и строил ж/д и всякое производство.
Зато потом стали каждые 3 минуты взлетать.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:10:55 #1023 №25034163 
>>25034150
Ну так автоматизирую, но я к тому, что обычно к этому моменту у меня уже такие производственные мощности, что запуск ракеты не становится особым напрягом и производство этого почти не ощущает.
Аноним OP 25/12/17 Пнд 20:12:08 #1024 №25034180 
>>25034152
Я жду, пока расшевелится ОП прошлых тредов или кто-то из его компании, кто играет на сервере, чтобы они там написали, что им там нужно в шапке. Я-то могу перекатить, но опять они ведь будут недовольны, что о них забыли.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:12:43 #1025 №25034188 
>>25034163
Ракета и не является каким-то напрягом. В RPM меряли только в 0.14. Некоторые колбы жрут ресурсы похлеще ракет.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:13:15 #1026 №25034193 
>>25034180
Ну и пусть висячку черемякают, чё мы их ждать должны?
Аноним OP 25/12/17 Пнд 20:13:45 #1027 №25034203 
>>25034193
Ну в общем-то, действительно. Тогда я сейчас.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:15:52 #1028 №25034224 
изображение.png
А вы боялись. На каждую базу по турелям, и это не предел!
Правда, балять, железа стало не хватать. Но это ладно, это хрен с ним - надо для стен наладить поставки камня. А ближайшее месторождение через непролазный лес.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:18:01 #1029 №25034252 
>>25034224
Кусачки тебе лес прорубят. Готовься ставить стены из туррелей. Я б посмотрел как тебя там сожрут в прямом эфире.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:18:45 #1030 №25034259 
>>25034180
Оп прошлых тредов хуесос, в шапке ничего полезного не было. перекатывайте тред уже.
Аноним OP 25/12/17 Пнд 20:21:43 #1031 №25034308 
1000 ДЕТАЛЕЙ РАКЕТЫ ПОСТОВ ЗААССЕМБЛЕНО - ВСЕ В РАКЕТУ НОВЫЙ ТРЕД >>25034284 (OP)
1000 ДЕТАЛЕЙ РАКЕТЫ ПОСТОВ ЗААССЕМБЛЕНО - ВСЕ В РАКЕТУ НОВЫЙ ТРЕД >>25034284 (OP)
1000 ДЕТАЛЕЙ РАКЕТЫ ПОСТОВ ЗААССЕМБЛЕНО - ВСЕ В РАКЕТУ НОВЫЙ ТРЕД >>25034284 (OP)
1000 ДЕТАЛЕЙ РАКЕТЫ ПОСТОВ ЗААССЕМБЛЕНО - ВСЕ В РАКЕТУ НОВЫЙ ТРЕД >>25034284 (OP)
1000 ДЕТАЛЕЙ РАКЕТЫ ПОСТОВ ЗААССЕМБЛЕНО - ВСЕ В РАКЕТУ НОВЫЙ ТРЕД >>25034284 (OP)
1000 ДЕТАЛЕЙ РАКЕТЫ ПОСТОВ ЗААССЕМБЛЕНО - ВСЕ В РАКЕТУ НОВЫЙ ТРЕД >>25034284 (OP)
1000 ДЕТАЛЕЙ РАКЕТЫ ПОСТОВ ЗААССЕМБЛЕНО - ВСЕ В РАКЕТУ НОВЫЙ ТРЕД >>25034284 (OP)
1000 ДЕТАЛЕЙ РАКЕТЫ ПОСТОВ ЗААССЕМБЛЕНО - ВСЕ В РАКЕТУ НОВЫЙ ТРЕД >>25034284 (OP)
1000 ДЕТАЛЕЙ РАКЕТЫ ПОСТОВ ЗААССЕМБЛЕНО - ВСЕ В РАКЕТУ НОВЫЙ ТРЕД >>25034284 (OP)
1000 ДЕТАЛЕЙ РАКЕТЫ ПОСТОВ ЗААССЕМБЛЕНО - ВСЕ В РАКЕТУ НОВЫЙ ТРЕД >>25034284 (OP)
1000 ДЕТАЛЕЙ РАКЕТЫ ПОСТОВ ЗААССЕМБЛЕНО - ВСЕ В РАКЕТУ НОВЫЙ ТРЕД >>25034284 (OP)
1000 ДЕТАЛЕЙ РАКЕТЫ ПОСТОВ ЗААССЕМБЛЕНО - ВСЕ В РАКЕТУ НОВЫЙ ТРЕД >>25034284 (OP)
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения