24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Изометрические RPG но не рогалики vol.120 /nondnd/
>Disco Elysium is a groundbreaking blend of isometric RPG and hardboiled cop show with a unique urban fantasy setting.
You play a disgraced lieutenant detective in Revachol West, a shore town where corruption’s out of control, murders go unsolved, and the kids just wanna dance. Kick in doors, interrogate suspects, or get lost exploring a gorgeously rendered city and unraveling its mysteries. All the while, tensions rise around you as Revachol threatens to explode.
Disco Elysium’s completely original skill system makes your innermost feelings, doubts, and memories an integral part of every conversation. Level up your rational faculties, sharpen your wits, or give in to your basest instincts. What kind of cop you are is up to you.
FEATURING: A massive, open-ended case you can solve however you choose. An utterly unique urban fantasy setting where bell-bottoms meet muzzle-loaders. Set-piece combat sequences you can avoid or dive into at your peril. Develop your own cop persona with 24 colourful skills. Ditch your cop uniform for real disco threads to impress, intimidate, or seduce. An inventory for your thoughts where you can research clues and then put them to use in the game. Original score by the rock’n’roll band British Sea Power.
>No Truce with the Furies стала Disco Elysium Мне зайдет только если это будет крепкий нуарчик с закрученным детективным сюжетом и вот это поворотом в конце. Хочется чего-нибудь в духе la noire или wolf among us
>>25778944 Согласен. Один раз считерил - зачем тогда останавливаться? Обычно у меня резко пропадает желание от такого играть вообще. Поэтому я по честному выкидывал натурально без читов, хотя это конечно нельзя назвать совсем по честному.
>>25778993 Я даже как-то раз хотел по рулбуке кидать кости и распределять их в точности по правилам ТТ, но чё1т потом я забил на врата. Может новое прохождение будет таким.
>>25780092 Не приведет, если потом убить его еще раз. Играю за паладина из добрых путников, так что оставлять в живых шизофреника, который половину своей деревни перевешал, а в подвале некроманта держит - это не особо отыгрышно.
>>25780124 Кхе-кхем. Я считаю, что ситуация нормализации и стабильности уже наступила - задача в том, чтобы совершенствовать механизмы развития и достигать более значимые цели. Этому процессу не будет никогда завершения. Но я считаю, что самым главным для нас является решение на этой базе социальных задач - повышение уровня рождаемости наших граждан, достижение ситуации, при которой наши граждане могли бы рождаться с душами. На это, конечно, уйдет еще немало времени. Но самое главное, что меня радует, - это то, что направление движения выбрано правильно, и мы намерены и дальше двигаться по этой дороге.
Играл только на пиратке, когда был ещё мелким. Естественно я много чего не знаю про дополнения и прочие, так вот, вопрос: Там отдельно будут продавать ДЛЦ с отдельным данжем с возможностью авто-генерации данжей?
>>25782656 Зачем туда испортиповать ГГ из ОС, ксли там можно создать кого угодно с заданным уровнем? И да, ИД рассчитан на мультиплеер. Такая себе дндшная Диабла.
Нормальный персонаж для прохождения без боёв и исследования мира? Почему в Спокойствии в начале Скорбь ушла сама, мне даже не пришлось убивать последнего духа, из-за миссов я пропустил много ходов и Скорбь успела высадить кучу своего десанта в моём сознании. Это потом как-то повлияет на что-то?
А так - читенжин, но я предпочитаю предметы увеличивающие скорость передвижения - в основном ботинки или табисы. Ботинки с пружинным модулем, или табисы сами по себе.
На самом деле генерация совершенно ни на что не влияет, потом ты просто нуменерами добираешь плюсы к навыкам и трем характеристикам, в совершенно спонтанных местах по игре раскиданых. Реально важно качнуть профильный стат по талантам (халявные точки в усилиях) и поднять резерв усилия до 4, всё.
>>25784511 Наоборот, вообще-то в нуменере нет даунского дроча на циферки, как в обоссанном пое, в нуменере весь акцент на выборах и исследовании мира и можно без боёв пройти. Вот что значит настоящая рпг, у Фарго все рпг с душой сделаны, а у обсидиан говно без души за 10 лямов, ещё и с риалатйм даунской боёвкой.
>>25784261 Очень важно в начале воспоминания взять (не помню это, кажется, Сосредоточенная Нано). Потому что заебешься их качать потом. Уровней-то всего 5-6. Десант Скорби проявит себя, не волнуйся. К концу игры твой мозг будет напоминать курскую дугу в 43.
>>25784511 >Система прокачки безумно убога. Как, впрочем, и райтинг, и постановка в целом. Вообще не понимаю, зачем вы на этот кал время тратите. Разве что ради сеттинга экзотичного.
>>25785515 Почему всякий ебаный кал уровня мобилок, который не имеет толком отношения к РПГ, уже чуть ли не год в этом списке, а изометрическую партийную РПГ по OGL, которую анонсировали еще осенью, вы, пидоры, так и не удосужились сюда засунуть?
>>25784568 > в нуменере нет даунского дроча на циферки
Есть не менее даунский сейвскамминг прямо как в божественном декадаче. И где там "можно" пройти разговорами, если чек с 95 % провален то из боя ты не убежишь (впрочем, проще умереть и не парится). Выборы ни на что не влияют, исследование? Не, конечно прикольно что навыки дают расширенное описание предметов, но с другой стороны это бесполезный гиммик и во втором златогорье, например, под новый год все описания предметов меняются на праздничные - типа бутылка вина носит описание "не забуть бухнуть под курантами".
>у Фарго все рпг с душой сделаны >душой как много ошибок в слове "говно"
>>25786013 >и во втором златогорье, например, под новый год все описания предметов меняются на праздничные - типа бутылка вина носит описание "не забуть бухнуть под курантами" Охуеть. Серьезно? Прошел З2 раза три-четыре, но ни разу не обращал внимания.
>>25786013 Это же суть модерн-РПГ. Как можно больше вычурного, маниакально детального текста, информации, километровые дампы лора, ехала нелинейность через нелинейность, которая приведет все к той же концовке через выбор стульев в диалоге и нескольким новым строчкам в финальных слайдах.
>>25786266 Печет не от подрельсы, а от местного подрельсодауна, который отличное от своего мнение просто не воспринимает, и аргументирует все в лучшем случае как Чапику.
Просто ОР - пидор, если ты не заметил, то и Underrail в шапке нет. Наверное ОР хочет, чтобы тред вернулся в изначальное обморочное состоянии, когда тут обсуждают только педерастию в столбариях и транникучеговнаРПГ, а все остальные сдриснули отсюда, и может быть образовали отдельный тред?
>>25786315 >Детектировать во мне своего сжвобидчика Прекрасно. Только неудачная попытка, я тред читаю очень по диагонали, и отвечаю в лучшем случае на 2-3 поста из тысячи.
>>25786393 Да, именно так. Мне со стороны виднее, кто из вас даун, а кто нет. С обеих сторон дауны, не понимаю даже, почему вы ссоритесь. Лучше бы потратили время на то, чтобы разобраться в предмете спора, чем гадить в тред. Харкнул в вас всех, и отправился играть с Соером на передержке
>Срет три треда про оккупацию пидорам, отпугивая желающих постить по теме >Я бы обсуждал игры, да вы тут обсуждаете сжв >Разделите треды! That's why we can't have nice things here.
Бля, пиздос, провалил проверку на воспоминания в первой комнате Меняющегося бога и использовал навык Алигерна, чтобы пнуть машину и поломал её в итоге.
>>25788337 Потому что моча не читает весь тред, а только посты, на которые поступают жалобы. А кто больше всех жалуется и зовет хозяина? Пидарок. Это же человек-говно, человек-крыса.
>>25788349 Ну может что-то и подтёр ага. >>25777205>>25786199, но это всего-лишь сотня постов треде, можешь прошлый тред посмотреть. >>25788365 Тебе, может-быть, кому ты в столбах или тирании хуй сосал, тоже обсуждение.
>>25788632 Влияют, потом без этой машины не сможешь восстановить память, некоторые напарники могут с ней взаимодействовать, а когда камеру починишь, то не сможешь подключить все механизмы.
Кто уже видел бету столбария, там есть бодипозитивные спутники и модельки персонажей для гг? Не уверена пока, стоит ли покупать - вдруг окажется очередным норми-высером, полным сексизма и лукизма.
>>25788680 Да, все есть, можно играть уродом-жиробасом, спутники тоже нарисованы намеренно непривлекательными, особенно женщины. Так что игра для тебя в самый раз.
>>25788701 >уродом-жиробасом, спутники тоже нарисованы намеренно непривлекательными, особенно женщины. Если таким сделала природа, значит это красиво. Особенно женщины.
>>25788583 Так съеби в отдельный тред без пидоров™, манечка, кто ж тебя держит? ПАТРИАРХАЛЬНЫХ ИЗОМЕТРИЧЕСКИХ РПГ ТРЕД №1 /railfag/ ЗОЛОТОЙ ФОНД: 1. Underrail. 2. ??? 3. ??? тишину слегка разбавляют одинокие всхлипы рельсомани...
>>25788720 Какая потеря((((( (нет) Кстати, если отсутствие ру гайдов ещё можно объяснить похуизмом на ру аудиторию, как это туловище утверждает, то отключение ру комментов - это ярчайший баребух, которого, как утверждает это ненужное тело, у него нет.
>>25788780 Там просто капсом баребух, читнул коменты к последним видосам, там нерд и водопроводчик из ДНР уже открыто всех русских хуесосят двачесленгом.
>>25788912 Сам по видосам посмотри. Я зашел дежурно минусов поставить, а там внезапно БРАНДЕНБУРГ.
>Artem Koval >17 часов назад (изменено) >Александр Филин, Это кривая терпильная точка зрения. Перед свиньями не нужно метать бисер. Перед свиньями не нужно становиться в говно вместе с ними на карачки и хрюкать с повизгиваниями. Свиней нужно игнорировать. Нормальные люди не ведут себя как свиньи. Если люди ведут себя как свиньи, а потом получают пинка под сраку кирзачом, то визжать обиженной сучкой и ныть "а нас за що" не проканает уже. Можно сколько угодно носиться с воем и рационализировать, но факт, что придется утереться и дальше булькать свиньей в говне свинарника, в теплом душке соседник свинок.
>Александр Филин >17 часов назад (изменено) >Нет. Это лицемерие. "Че они возмущаются, пусть молчат и не смеют выражать свое возмущение". То как ты пытаешься опустить людей чья точка зрения отличается от твоей лишь подтверждает это. Молча делайте то что делаете. Ты в том же стаде, просто рылом в другую сторону.
>Nerd Commando Game Studios >16 часов назад >Очередной безмозглый дурачок. Мальчик, в этой жизни есть очень простой принцип - кто прилагает усилия, тот и имеет право, тот и человек. Рыло же у вас, потому что вы просто жрете и ничего не производите. И поэтому да, должны уткнуться в свою бадью нахаляву предоставленных помоев и молчать, поскольку мнение ваше вообще ничего не стоит. >Сначала стань хоть кем-то, потом высказывай "свое" мнение. Тем более, что никакой точки зрения здесь нет - есть только понос, который бы лучше держать при себе.
>Cokey Flo >10 часов назад >Почему так много дизлайков?
>Artem Koval >5 часов назад (изменено) >Cokey Flo, Тупорылые русские аутисты были черенкованы и получили кирзачом под сраку за мудацкое поведение. Теперь вот целенаправленно бьются над получением всех высших степеней ордена "слабоумие и отвага". Не мешай, пусть спускают парок, пока мамка не погонит из-за компа.
>>25789030 Wolflordix Kentz 1 день назад (изменено) "Not exactly. Sure, I'm russian, but this channel started in 2014 as english-only channel. You can always check the channel history. Then, in the 2015 I've began to make russian videos as well and yeah, that was a bit more successful than eng. Right now, we have a 80-20 split in terms of russian-eng subs. All important content was always released in two languages. There was relentless bitching from russian side about me doing eng videos. There were no similar claims from the eng audience. Right now, I'm going full eng because I couldn't care less about my RU audience anymore. It's a bit of teh drama, but, to put it extremely simply, sure, there are lots of them, but I'm just getting nothing from making RU videos. Nothing but problems. So why should I bother?" (С) Здесь ты говоришь, что считаешь свою русскоговорящую аудиторию идиотами. Ибо ты сказал, что считаешь, что дизлайки ставят русскоговорящие, чтобы мотивировать тебя выпускать видео на русском языке и забросить выпускать видео на английском. А делать такое способны только идиоты. Следовательно, раз ты считаешь, что твоя русскоговорящая аудитория так делает, это автоматически означает, что ты считаешь их умственно отсталыми. При этом, у тебя нет абсолютно ни одной причины считать, что они - такие идиоты, дизлайкают, чтобы смотивировать тебя забросить англоговорящий контент. Следовательно, ты не только считаешь свою русскоговорящую аудиторию умственно отсталыми, но ещё и делаешь это без единой на то причины, основываясь лишь на своих фантазиях, взятых от балды. А считать русскоговорящих идиотами, при этом не имея на то причин - это уже русофобия. Помимо этого в этом же посте ты прямым текстом утверждаешь, что тебе плевать на свою русскоговорящую аудиторию.
Ещё где то было второе примерное такое же сообщение. Но мне лень искать. Одного вполне достаточно, ибо оно вполне доказало всё, что я утверждал в своём первом посте.
P.S. Мне еще чо в этом всем нравиццо - канал посвящен далеко не русским играм (т.к. последних и нет почти). И в целом вся эта движуха о том, чтобы буржуям так или иначе заносилось бабло. Даже если кто-то бравый пират и не покупает, он все равно какой-то активностью помогает потоку этого бабла в направлении буржуев. Но все при этом, сука, патриоты. Просто Россия превыше всего. Только ресурсов надо еще пиндосам подарить, а потом можно продолжить ныть, какие же они тупые и как им нельзя продаваться. (С)
Ну а в этом посте из тебя желчь и русофобия уже льются просто рекой. Здесь даже комментировать ничего не требуется. Только слепой этого не увидит.
Wolflordix Kentz, Мой юный друх. Я дам этой идиотии повисеть еще пару часов, чтобы народ мог почитать и потом не ныл, как маленькие сучки, почему мы не терпим борцов за все хорошее из ру комьюнити, а потом снесу. Если у тебя тяжело с английским со словарем, попроси другого своего друха перевести написанное в цитате. А потом дружно рыдайте над тем, как ты ошипсо в своей вольной подростковой интерпретации написанного. Не забудь выпить капельки от куку. И дам тебе бесценный совет (можешь даже не пытаться сыпать остротами в ответ) - шуруй и приобретай профессию, вместо того, чтобы срать простынями шизофрении на малоизвестных каналах. И советую это всем писателям на этот канал. Если, конечно, насрать в полном аноне не является вашим максимальным достижением в жизни. Тогда ок, надо же убогим себя реализовывать. Токо вас тут не ждут и жестоко обидят.
>>25789139 Проверься на паранойю, рельсопетух. >>25789127 Не понял, мне отрицать, что гг - холоп или что она забагована? Атмосфера отличная, иммерсивность, все дела, но производительность у нее через жопу.
>>25789329 создавай отдельный underrail + fallout и его изометрические клоны , а я посмотрю на твой обсер и проиграю, когда ты приползешь обратно как побитая шлюха
с фалаутом и его клонами может быть взлетит и пару месяцев продержится.
>>25789361 >>25789363 Ссышься когда страшно? Представляю твой кошмар - один в треде, некого заваливать говно и писать о хуях. Ты смотри, у меня времени много свободного, пошатаю тебе нервишки, даже если никто ничего не напишет, всё равно этим займусь.
>>25788992 >должны уткнуться в свою бадью нахаляву предоставленных помоев и молчать метко он про свои видосы >Сначала стань хоть кем-то, потом высказывай "свое" мнение. ну это вообще +5 пушка
Пиздец там анальное зарево. Вот так НЕ БОМБИТ. Вываливает свои высеры на публичное обозрение и комментирование, а потом рвётся, что кто-то посмел высказаться. Кто-то из недостойных, не рассказавших как в компьютерной игрушке делать билд дамагера.
>>25789386 >создавай отдельный underrail + fallout и его изометрические клоны , а я посмотрю на твой
Зачем мне создавать этот берд, когда уже есть изометрический тред, а вас просто надо выселить отдельно на холод, чтобы вы могли там вволю кидаться говном друг в друга, как и полагается пидорам? Ответь - потому что так и будет если ты не уймёшься.
>>25789294 Можно еще смешнее негорит устроить. Интересно, можно ли за дискриминационные высказывания на основании расовой нетерпимости каналу страйк въебать?
>>25789483 Да создать недолго, потрут. Сначала надо обоснование изложить - оно у меня есть. Если потребуется пасскод купить - куплю, похуй, не вопрос. Но жить надо раздельно - у них свои "16миллиметровые", у нас подрельса.
>>25789425 Надо зафорсить, что Олесь главный русофоб в соответствующих пабликах. Какого-то лексплеера потом за такое пидорнули, а это ещё было в далёком 15 году. Он, кстати, откуда родом?
Че пацаны революция? Надо тогда определиться где какие игры обсуждать. Вот, например, я жду Pathfinder: Kingmaker, Stygian и Colony ship. Где мне писать про эти игры: в треде столбов или в треде подрельсы?
>>25789509 Дидов нормальные аноны всегда игнорировали. Если бы сжв-шиз не вбрасывал, то про тиранию уже давно бы забыли. Мне вообще кажется, что форс дидов это дело рук подрельсамани. Сам набросит и сам же раскатывает в срач, он очень одинок и у него ужасающе много свободного времени. Сам же я в тиранию не играл - выглядит как говно и сеттинг порашный.
>>25789584 Да не будет никакого треда Подрельсы, глупости это всё. Всё ведь дело в одном пидорасе, ОДНОМ. Который тралит как детсадовец и просто везде как ебанутый орёт про Подрельсу.
>>25789624 >ОДНОМ Ну, ни одном, я начитал в треде еще пару неразобравшихся в чем дело и наивно сочувствующих ему анонов. Возможно один из них это его семен, в прочем.
>>25789662 Бля, так ты про фага рельсы говоришь или про хейтера? Поклонников рельсы где-то трое и они хотят устроить революцию, их почерк очень легко узнать.
>>25789624 >>25789584 Конечно не будет, ведь уже есть тред изометрических игр. Вот там и писать. А вот отдельный тред по изометрической игре - это не новость, посмотри на DOS2.
>>25789685 > мы Ты и твои множественные личности? Можешь оставаться и продолжать получать струи живительной урины в ротешник. Опять же, никто не заставляет.
>>25789719 Я считаю в свете выходящих столбов, им тоже нужен отдельный тред. И никого тогда не будут напрягать пидорасы, мечтающие поебаться с псом или Эдером.
>>25789761 Так и я про это говорю - тут и так озабоченные, пишут свои фантазии от которых не так давно электрошоком лечили, там ещё и визжат что мол мы их заебали - ну так идите нахуй своей дорогой, вам не впервой. В отдельном треде и будете обсуждать такой крупный релиз, как столбы2.
>>25789624 А по-моему, дело в пидарасах, которые с громким хлопком рвутся, объявляют оппонента подрельсодебилом и начинают жидко СРАТЬ если кто-то вдруг выскажется что, мол, Столбы и Тирания - посредственные, перехайпанные какашки для невзыскательных РПГ-нюфагов.
>>25789873 Хех, я подрельсу купил три года назад по скидке, поиграл полчаса и удалил, с тех пор не запускал даже. При этом в треде я регулярно становлюсь "подрельсоманей".
>>25789915 Ну дак у нас тут ебанат поехавший, который всех несогласных клеймит Подрельсофагами. Я вот вообще любое фажество считаю ненормальным и как то проще смотрю на игры, но мне тоже не нравится некоторая пропаганда в последних игорях.
>>25789900 Всё уляжется когда они перестанут здесь срать, и можно будет хоть что-то обсудить, а в шапку внесут Underrail и Реалмс Бейонд и переименованный NTwtF.
Вообще не понятно - если вам, столбофанатики, так дорога эта игра и НИЧЕГО другого вы видеть не хотите - чего вы тут забыли вообще? Зачем тут сидите если тут так плохо и вас одолевают фанаты подрельсы?
Может лучше фонтан прикрутить маленько, или если НЕ можете - потом что вы не можете - переехать? Хотя переехать вы не хотите - тогда ваши испражнения ментально нечистоплотных и не здоровых людей никто читать не будет, а ведь в этом вся суть.
>>25789972 В преддверии, вполне нормально, тем более сейчас, чтобы разрядить обстановку и мочу лишний раз не обострять. Столбофаги, не стесняйтесь, пилите тред!
>>25789843 нон днд всегда был тредом хабом для всего жанра. когда выходило что-либо хоть сколько нибудь значимое, оно отпочковывалось до поры до времени, пока интерес не угаснет. а еще раньше номерные генарал треды вообще особо не жаловали (почему-то анон считал моветоном, мол как на фочане, а раз как на фочане, то плохо лол), тем более таких солянок как эта... и вместо этого в каталоге можно было наблюдать по 3-4 полудохлых треда по свежачку и кучу еще более полудохдых тредов по малозначимой пиксельной индюшатине подрельсаманя, wink-wink, не смотря на то что она только вышла и находится на пике своей популярности
>>25790032 Я просто согласен с тем что Столбы сейчас будут живо обсуждаться. Их ждут там туда-сюда. Им действительно на какое то время нужен свой тред, как правильно заметили выше про второй Диван.
>>25790072 Это лишено смысла, поскольку столбодауны никуда не уйдут, а в треде снова обсуждать только и останется, что сжв, и насколько же умён и адекватен патриархальный рельсофаг.
>>25790103 Будет новое правило про то, что можно обсуждать а что нет, вот и всё. Столбы ----> туда, гомосексуализм в ga/ простыни про валькирий в zog/. И даже если останутся, говорить им будет не о чем, поэтому уйдут как миленькие.
Вот пост >>25789624 с ответом на все вопросы. Нахуй вы кормите этого дурачка? Он сначала спизданет, что подрельса говно, потом сам себе ответит. Стравит половину треда. Задвинет про патриархальные ценности и сжвманей. Стравит другую половину треда. Так и живем, чушки. Как вы ловитесь на такие очевидные подъебы хуй вас знает. Все. Я кончила.
>>25789329 Ой, блядь, кому ты нужен. Сядь на жопу. Не верещи.
>>25790103 >патриархальный Одно это слово выдает в тебе фрика. Мне похуй на Подрельсу и я даже готов обсуждать Столбы, но вас, педиков, стоило бы определить в огороженный загон.
>>25790167 Честно говоря, я как мочер лучше буду пидорить запрещаторов, чем людей обсуждающих сопутствующие темы. Вы ещё за упоминание аниме начните разводить срачи на весь тред. Дело ваше, пилить или не пилить тред. Но самое лучшее, что вы можете сделать, так это съебать в тред для отдельной игры, и никому не мешать своей тупостью/жирным тролингом. В общем, продолжите срать, достану банхамер. Это касается даунов с обеих сторон. Игры обсуждайте, ебанаты, за обсуждениями сжв проследите в /по, а лучше в /б. А ещё лучше просто перестать следовать моде на хэйт очередного явления.
>>25790290 >Это касается даунов с обеих сторон Не доводи до греха, долблением в глаза. Мне ведь ничего не будет, если я тебе перму дам. Вы меня доебали уже.
Сразу объясню недалёким. За обсуждением сжв а /по. За обсуждением сладкой писечках Эдера, в отрыве от сюжета и самой игры, – в /фаг За щитпостингом – в /б Надеюсь, вы все поняли.
>>25790368 >За обсуждением сжв а /по. Сразу нахуй. Пока сжв будет частью игр, оно будет обсуждаться в тредах по этим играм. И причем здесь вообще /по, ты ебанутый? Там одни хохлы.
>>25790271 Ну и нахуй ТЫ тогда тут нужен? Ты посмотри во что превратился тред - здесь только о хуях и можно говорить спокойно. Вот оценка всей твоей работе - она говно. Либеральный ты палачок.
Тут нужны не твои личные хотелки - а чётко исполняемая функция. И аниме тут тоже не надо обсуждать - для этих педофилов тоже есть свой загон, где все друг друга любят и понимают. Разумеется речь не идёт о том, чтобы за любой чих не по теме расстреливать на месте. Речь о том, чтобы не давать злоупотреблять свободой слова, которой и так к слову не существует. Поэтому если тут обсуждают как бы чего пососать у Эдера - это в ga/ а если кто рассказывает как в древности правили амазонки в амазонии, а валькирии в валькире - это в zog/. Там всему этому место.
Если ты вообще за тредом следишь, то видишь кто срёт а кто нет, и что я как раз не из тех кто срёт.
>>25790271 >моде на хэйт очередного явления Это примерно такое же "очередное явление" как и засовывание евреев в печи, только вместо евреев белые мужики, так что я как белый мужик сам определюсь, что хейт а что рациональная реакция.
>>25790271 > за обсуждениями сжв проследите в /по, а лучше в /б. Ты вообще сам в игры играешь? Как можно это не обсуждать, если это пропагандируется в некоторых играх? Т.е. логично что это часть игры и их создатели активно поддерживают СЖВ. Так же некоторые личности очень любят делиться своими влажными и нетрадиционными желаниями. Причём это не игроки в Подрельсу, надо заметить.
>>25790368 >За обсуждением сжв а /по Я хуй знает. Не видеть и не признавать, что эта хуйня имеет место быть и самым непосредственным образом влияет на, как минимум, нарратив и лор ню-скул РПГ - это надо или тупым, или слепым быть. Мне не нравится райтинг в обсидиановской изометрии и виной тому, во многом, молодые сценаристы, выросшие (получившие образование) в условно "интеллектуальной" лево-либеральной среде. В силу определенных факторов их работа поверхностна, претенциозна и заряжена специфическими убеждениями, которые, так уж сложилось, принято называть СЖВ. И как мне это обсудить не нарываясь на бан? В /по идти?
>>25790407 Ты не понимаешь? Объясняю, если вы обсуждаете сжв в подтирании вашей, то ради бога обсуждайте, но как только вы начинаете искать пидоров под кроватью, и кукарекать вперёд Авроры, про то, насколько общество пропитано сжв, и про то насколько много в треде сжвпидоров, вам здесь не рады.
>>25790482 >И как мне это обсудить не нарываясь на бан? Да никак, подобные правила делаются сугубо для полного заглушения дискуссий на неугодную тему, ведь никому на других досках и в других тредах нахуй не интересны конкретно столбы и их сжв-контент. Может на какие-то общие темы поговорить можно будет. а применительно к конкретным играм - едва ли. Это работает только в тематических тредах.
>>25790495 Обычно я пишу именно про игры, а потом какой-нибудь задетый моим мнением пидор переходит на личности и завязывает перекидывание говном. Забавно, что это для тебя не проблема, а вот когда впоследствии этих срущих пидоров начинают обсуждать - это уже какие-то поиски под кроватью. Кстати, любимая фраза местного глиномеса.
>>25790473 Легко можно. Одно дело, то как негры по карте интегрированы в очередной вульфик, а совсем другое, когда малолетки игнорируют все посты, кроме постов аля ты сжв, а ты гомоб и фошист. Мимо
>>25790578 Мне похуй на то, что ты обычно пишешь, веришь? Сейчас ты срешь в тред. По секрету скажу, это как игра в прятки: если с одной из сторон кто-то не будет показывать свой и станет игнорировать другую, то вторая сторона просто не найдет первую, и не сможет обсудить очередную шизу Подрельсоребенка.
>>25790592 Ну тогда это превращается в филиал АГ.РУ или риотпиксель, где мне точно так же отвечали - СЖВ обсуждать и ругать нельзя, а игры где это СЖВ есть - можно! и нужно! И хвалить их нужно, а ругать за СЖВ нельзя, это отдельно!
Почему я не могу сказать, что в игре сжв во все поля если оно там есть? Вот про древних амазонок из амазонии - то чего реально не было, это как раз в zog. Тут одно время весь тред из этого ебобо состоял.
Поясните за Неваду. После того, как меня Байкер в Хоторне отпускает, он дропает краденный предмет, но говорит мне, чтобы я ехал в Зону. Это баг или фича? В чем рофл? Почему не оставили как в бете? Если я сейчас пойду тупа в ГУ. То я по сути пропущу весь Вегас, Ветер Войны, зону собственно. Или там дальше мне дадут квест на принеси-подай?
>>25791171 Как помирить? Я тупо пришел в ГУ, а там смотрителя украли. Похоже просто обрезали угол от карты. Либо же Баг. Я думал, что я заберу из Зоны тот самый СоС. А выходит Зона - абсолютно филерная локация для гринда, тогда.
>>25791634 >Paranoia is set in Alpha Complex, the last remaining human city. Alpha Complex is a paradise. The Computer tells you so. Of course, The Computer is always right. Questioning or challenging The Computer is likely to result in termination, or possibly long-term commitment to a Re-Education Gulag and Spa.
In Paranoia, you’ll play as the leader of a Red Clearance Troubleshooter team. As a Troubleshooter, your job is to find trouble. And shoot it. Though Alpha Complex is a paradise, it is unfortunately beset by all kinds of enemies. Terrorists. Mutants. Members of secret societies. Even – shocking though it may be to say – even Troubleshooters who somehow doubt The Computer’s benevolent wisdom, and the evident truth that Alpha Complex is a paradise.
>>25791999 Самое забавное, что нуменера люто доставляет, но только в первый раз. Потом ты получаешь внезапные стулья, и желание перепроходить испаряется. Я дохуя надежд возлагал, но прошел полностью всего раз.
>>25792836 Хм, не заметил. Что, на ПиСе вообще не будет? А нет, будет. Но вообще да, уже понятно будет что за игра с прицелом на диванную аудиторию. Плюс я сюжет посмотрел - ну это такое. Опять сжв просматривается, т.к. персонажи все будут гонимые голимые, наративчик уже можно прикинуть. Ну да ладно, моё дело новость запостить, хоть одна хорошая игра да попадётся.
Прохожу и паралельно пилю фикс срусека. Так, чисто для себя, а то раздражает ебантяйство в интерфейсе и инвентаре. Кстати, в англюсике многие навыки помечены как Lore, как перевести это.
Lore - ну там знания, легенды. Вообще перевести трудно, так как это не совсем знания, и не совсем легенды. В общем, похвальбы у костра о том, что "у меня во-о-о-о-т такой Дюрандаль!".
Хочется верить, что вторые Столбы станут для первой части тем же, чем был второй БГ стал для первого, то есть хорошей игрой на фоне унылого говнеца. Но глядя на перекосоебленные ебала на портретах верится в это с трудом.
>>25794647 Я надеюсь, что они одумаются и вставят хотя бы невсратые портреты. В первой части они по крайней мере были ничего, некоторые даже выглядели привлекательно.
>>25794647 Кто о чём, а педрота о портретиках. Алсо, игра не про Аэдир и даже не Валию. Т.е. всё будет сосредоточено на примитивных поселениях, джунглях и пещерках. Куда там то БГ2. Ну прикрутят морские сражения, ебись они конём. >>25794770 Проиграл с Вина Дизеля. Раньше не замечал. Слева Дрю Берримор что ли? Минск тоже кого-то сильно напоминает.
>>25794856 У тебя перед глазами фотка нормальной человеческой самки и кривой портрет, срисованный с нее художником-недоучкой. Ты не видишь отличий? Ей все ебало изкосоебили: глаза, нос, губы.
>>25794647 >Хочется верить, что вторые Столбы станут для первой части тем же, чем был второй БГ стал для первого, то есть хорошей игрой на фоне унылого говнеца. Но глядя на перекосоебленные ебала на портретах верится в это с трудом.
Если не поменяют уебищную ролевую систему, то никакого бг2 не будет. но обсридианы способны только пиздеть, а игры делать не умеют
Проходил столбы почти на выходе и вот решил пройти допиленную версию, с супер портретпаком как полагается, аж 5 или 6 портретов белых мужчин на выбор, есть конечно с закрытыми лицами, остальное бабы, чудища и чучмара, охуенно.
>>25795235 Нвн, котор, данжен сидж. тирания и альфа протокол рождены полутрупами до фолачей их больше никогда не допустят и мы будем жрать тесопарашу до беседкина заговенья
Короче я в рот ебал такие официальные локализации. Затролено хохлами еще походу. Пойду на форуме стимовском посмотрю какие локализации на бадурач енчантед народ рекомендует.
Savoir-Faire it's a Motoric skill that makes you a generally stylish rogue type james bond han solo character, both physically and mentally. There's sneaking, light acrobatics and just plain old looking cool thrown in there, but also verbal cool and getting out of a sticky situation. I'd say: "cool nervous system" as a compliment to someone who has high SF. It's definitely one of the more esoteric skill concepts in the game.
One of the first things you can do with SF is slip out of a conversation when someone asks you to pay the bill. The failure has you run away, jump backward, flip two birds at him and scream "fuck you asshole" as you crash into... I won't spoil who or what. But it's not stylish to do so.
>>25795131 Да я тебе умоляю. Слабенькая система без баланса и без каких-либо разных вариантов развития, где ты тупо получаешь пассивные бафы к статам при левелапах. Она может и была неплоха, когда тебе было 10 лет, и ты особо ни о чем не задумывался, жрал что дают.
>>25795393 Второй котор слегка недоделанный, но по качеству имеющегося контента на три головы выше парашной первой части, их даже сравнивать смешно. Одно это какой-то дженерик подростковый мультик про спасение голактеки, а второе это интересная история с рассуждениями.
>>25795702 Ты альтернатив-то много назовешь?можем даже представить, что фр тебе дадут без днд >без баланса С балансом систем нет. Разве что какой-нибудь фьюжн, который чисто для стола. >без каких-либо разных вариантов развития Хайлевельные абилки, мультиклассингдуалклассинг, шмотодроч. >жрал что дают Ну ты-то у нас НИТАКОЙпотому что не дают вообще нихуя
>>25795702 Ты ещё упустил, или вообще не в курсах, что система - отдельно, а сделанная по ней игра - отдельно. Так вот какая бы плохая она ни была - а тут >>25795793 тебе поясняют что всё не так плохо, сделанная по ней игра охуенна.
>>25795717 В первой части я побывал на разных планетах, сражался с огромным монстром на Татуине, побывал на планете у Чубаки, даже в школе ситхов блядь, а какое у игры начало, там охуенный квест. Мне всё это запомнилось, хотя играл очень давно. Что я помню из второй части? Бабку, душные бои в коридорах, ебучие бои на открытых местностях, чтобы зайти и зачистить ангар-коридор. Даже гонки не доделали, дак хоть бы в релиз такое говно постеснялись выпускать. После первой части, моему разочарованию не было предела. История там едва ли интересная, может если любишь Моргана Фримена в роли загадочной бабки.
>>25795288 > Нвн Постыдился бы ставить говенную ОК первой нвн выше сыроватой, но хорошо написанной которой. >котор Первая часть - черно-белое говно с шаблоном на шаблоне, вторая - драматичная деконструкция сеттинга с отсылками к планетке. >данжен сидж Сделали из тупой коридорной гриндильни цивилизованную коридорную гриндильню с политической интригой, нелинейностью и серой моралью, все правильно сделали.
>>25795540 Слишком много телодвижений для человека который занес кровно заработанные денежки, надеясь на минимум геморроя. В итоге сиди, разбирайся как эти полупидоры приделывали DLC через жопу в движок. Покуй/перепакуй ручками файлы блять, но вроде победа. Буду хохатать, если у меня что-нить слетит, тк пришлось накатить 2,5 бетку инфинити энджина, вместо изначальной 2.3.
>>25795567 Нерды за донаты на сторонних ресурсах в итоге сделали все работу по локализации, вместо бимдогов, которые включили хуй пойми что в свой официальный релиз.
Пидоры-столбошизики идут нахуй. Подрельсодауны тоже. Я вот почти прошел экспедицию викингов и игра очень понравилась вариативностью. Я знаю, что я ее пройду до конца, игра держит, чего не было со спермостолбами. Интересный сюжет с вариативностью реально влияющей на дальнейшие события.
>>25788992 >>Александр Филин, Это кривая терпильная точка зрения. Перед свиньями не нужно метать бисер. Перед свиньями не нужно становиться в говно вместе с ними на карачки и хрюкать с повизгиваниями. Свиней нужно игнорировать. Нормальные люди не ведут себя как свиньи. Если люди ведут себя как свиньи, а потом получают пинка под сраку кирзачом, то визжать обиженной сучкой и ныть "а нас за що" не проканает уже. Можно сколько угодно носиться с воем и рационализировать, но факт, что придется утереться и дальше булькать свиньей в говне свинарника, в теплом душке соседник свинок.
Это не он постоянно тащит изображения свиней в /news/?
>>25795845 Я недавно пошёл проходить первый котор и охуел, насколько она хуже и тупее написана не только по сравнению с обсидиановским вторым, но и с биоваровскими же балдурачами. Но хоть графонисто и задники красивые, хотя нормальное разрешение можно сделать только сторонними программами с постоянными вылетами.
>>25797723 Что значит тупее? В неё играть было интересней. Я из второй кроме гриндана роботов и ебучей бабки ничего не запомнил. И мне совершенно не интересны её загадочные стенания.
>>25798156 Этот прав, первый котор – нормальная законченная история без брошенных сюжетных линий и нераскрытых пресонажей, с завязкой, вау-моментом в кульминации, и развязкой без игры в прятки с игроком. Пусть и заканчивается всё с формулировкой "служи дурачок, получишь значок".
>>25797230 Он не только поудалял негативные сообщения на ютубе, на которые по его мнению ответить остроумно не смог, но и строчит жалобы на негативные коменты в стиме. В стиме например всего 2 негативных обзора осталось, остальные удалены.
>>25795793 >Ты альтернатив-то много назовешь? D&D3.5, системы фолоута, орканума и все в таком духе. >С балансом систем нет. С идеальным - нет. С приемлемым - есть. >Хайлевельные абилки, мультиклассингдуалклассинг, шмотодроч. Абилки добавили в аддоне, это единственное что там есть. Мультикласс выбирается при генерации, дальше пассивные бонусы, о чем ты? >Ну ты-то у нас НИТАКОЙ Да я такой же был, тоже жрал, просто немного поумнел с опытом, так что уже не могу нести хуйню о том, как эта убогая система дает кому-то пососать сегодня.
>>25801532 >D&D3.5 Им надо было в будущее сгонять? >системы фолоута, орканума При всем моем уважении, системы специализированы и для бг нихуя не подойдут. >Мультикласс выбирается при генерации Про дуалкласс не слышал? >дальше пассивные бонусы А абилки тебе типа не дают?
>>25801775 Он прав в том плане что двойка безнадежно устаревший кусок говна, в отличии от той же 3.5. И говорить что она лучше столбовской системы как минимум странно.
>>25798156 В первой части кроме шикарного начала со спасением Бастилы и шикарной концовки со спасением Бастилы не было ничего. Лишь итеративное собирательство звездной карты.
>>25798156 Шутить изволите? Первая часть была скучнейшей дженерик историей про дефолтный макгаффин, которую только твист и спасал.Я из напарников только Бастилу помню и то только потому что это скучный персонаж, который предал гг и светлую сторону через 5 минут щекотки.
>>25802656 >Там просто вся история в диалоги перенесена. Ну мне то чё эти оправдания? Я уже свой вывод сделал. На игру надо комплексно смотреть. И на одной истории в диалогах, она явно первую часть уделать не может.
>>25802656 Что именно там очень круто написано? Рассуждения Креи про эффект бабочки своей тупостью доебут даже Вована из средней школы. Смерть бомжары с Нар-Шады вызвана не только тем, что ты даешь ему 5 кредиток, а еще хуилионом других факторов, и нет никакой гарантии, что его не прибили бы на следующий день, или через месяц. А че там в компаньонах? Два знакомых дроида и урезанный Кандерос, который даже байки перестал травить. Плюс кучка потенциальных падаванов, за пару месяцев вырастающих от контрабандистов до джедаев-мастеров. А еще доделывать игру пришлось фанатам.
>>25804044 Подумаешь. У меня примерно так выглядел поход со школы до остановки. Только вместо гвардейцев ероха со своей кодлой, а вместо ассасинов унюханные моментом беспризорники.
Некоторое время назад компания Humble Bundle решила заняться изданием игр независимых разработчиков. И одним из первых проектов нового издателя стала детективная ролевая игра No Truce with the Furies. Изначально эстонская студия ZA/UM планировала выпустить её в 2017 году, однако процесс затянулся. Точной даты релиза у проекта всё ещё нет. Но за прошедшее время игра сменила название, теперь она выйдет в Steam как Disco Elysium. Главным героем станет детектив, пытающийся раскрыть преступление в приморском городе, полном наркоторговцев, коррупции и музыки в стиле диско. В изометрической RPG разработчики намерены соединить захватывающий сюжет с городскими легендами и полицейскими расследованиями. Игрокам предстоит изучать город, допрашивать подозреваемых, собирать подсказки, а затем в инвентаре пытаться применять дедукцию для поиска ответов. А двадцать четыре разнообразных навыка позволят сформировать уникальный характер детектива и выбрать способ, которым он расследует преступления. Музыку к игре написала рок-н-ролльная группа British Sea Power, и дискотеки станут важной частью игрового процесса. Прочие подробности можно узнать из трейлера Disco Elysium.
>>25804665 И правильно сделали. Я до сих пор полное название не запомнил, только первое слово. Надо быть дауном, чтобы такое название в целое предложение уместить.
>>25804570 Проиграл. Помню как какой-то хуй форсил тут этот треш с плохим артом, претенциозными девпостами и трусами. А теперь вместо трусов диско! >Музыку к игре написала рок-н-ролльная группа British Sea Power, Видимо договорился с этой группой и решил влепить её ключевой фией игры, прямо в середине разработки.
>>25804854 Да мне вообще похуй на игру, более того тоже считаю, что будет невнятным говном, просто новость притащил. Я скорее это >>25801989 заценю. Просто люблю скандинавскую тематику, и меня привлекают проекты типа баннер саги, падших богов и экспедиции викингов и скачи мочи ВК. Я щас так вообще прохожу за датчан но уже во вторых Крестах. А этот теперь диско здесь только один шиз и форсил.
>>25804665 У меня половина интереса к игре была из-за удачной поэтичности в названии. Вообще такие перемены редко выходят удачными. Prey for the Gods из-за авторских прав блядской бетезды проебало охуенную игру слов неуклюжей вставкой лишней буквы, ёмкое и запоминающееся Umbra превратили в совсем уж громоздкое Wolcen: Lords of Mayhem.
Проскакал короче длс к Столбам, ссу в рожу тому дебилу который придумал спустя сколько там, год, выпускать не пост-финальные длс, а кусок из середины. В общем и целом ничего особенного, первая часть вообще хуйня унылая, вторая бодрая и концовочка интересная (какая же Ондра шлюха мерзкая, рот её ебал). Ну так, 300 р по скидке жалко даже, больше 200 не дал бы. Но самое главное что эта хуйня и Санлесс Си чёто шишку подняли мне на большие игры, я чёто привык во всякую хуйню на на три дня играть, а щас прям хочется сидеть и дрочиться. Алсо всё-таки я считаю что мир Столбов норм потому что он хоть и без выебонов, но с душой сделан, а это самое главное. Пойду что-ли Планетку пройду раз уж наконец выпустили нормальную версию, всё раньше руки не доходили, кто играл, стоит включать ЕЕ опции или играть СТРОГО В ОРИГИНАЛЕ!!! ?
>>25788992 Нерд - нытик и зануда. Смотрел его канал только из-за пилларчиков. Смотреть это занудное говно невозможно. Пусть съебывает в свой пиндостан и подсасывает там. "ОЙ Я ДЕЛАЮ КОТЕНТИЩЕ А МНЕ НЕ ПЛАТЯТ!" да ёб, тебя смотрят т.к. нет альтернативы, а не потому что нравится.
>>25780124 Если же донести на попытку покушения и потом вернуть деторождаемость, то он становится снова нормальным и перестает кошмарить крестьян. А брат-опозиционер трусливое хуйло, которое только мимокроков может подсылать и завидовать, потому что родясь в равных условиях он хуйней занимался.
>>25804854 Бедный дурачок, что ж ты так рвешься, каждый раз пишешь про плохой арт, дурачок тупонький. Конечно, когда не как в столабах стериотно, уныло и по-пидорски - тогда непременно уныло, а ещё масло, живопись - мамхуета! Было бы удивительно если ты сдержался и не выставил себя быдлом, но это видимо требует чего-то, чего у тебя нет.
>>25805032 А у меня интерес к игре из-за механики и концепции, которая обещает быть шагом вперёд в РПГ вообще, из-за интересного мира, писательского задела, и подхода к игре как к произведению искусства в художественной части.
>>25806799 > Можно ли как-то повысить AP на постоянку при прокачке стат? Лишнее ар дадут по сюжету в середине игры. > Будут ли постоянные спутники, или придется перебиваться мимокроками? Обязательно ли вкачиваться в декера основным чаром? Команда будет в следующей игре. Пройти игру можно кем угодно. Я играл магом во всез частях - единственный класс, которого нет в компаньонах.
> Вкачиваться ли в хп? На 5-6 тела хватит, особенно стрелку. > Использование дробовика для ближнего боя вин или фейл? Хватит ли кармы на две ветки или хотя бы полторы? На две ветки хватит, если не стремиться до упора прокачать.
Пробеги первую часть по-быстрому, остальные лучше сделаны.
>>25788869 Вот что мне нравится в столбарии, так это интерфейс. Ламповый и олдфажный на вид, но в то же время современный, с кучей поясняющих сносок и всплывающих подсказок. Хороший лог, в котором всегда можно раскрыть механику произошедшего в самом подробном виде. Жаль что остальная игра ссанина унылая.
>>25806622 "Денёк обещает быть погожим" - уууу, проклятый денёк, наобещал и снова обманул!
Как-то так.
Смысл в том, что девцы ничего не обещали - всё что они собираются сделать они выкладывали в блоге. Все выводы сделаны из того что там есть. По механике игра впереди любой кРПГ, это именно что долгожданный шаг вперёд после Р:Т, лучше которого уже невозможно сделать по старой механике - речь не только и не столько о дндцифра но и в целом о морально устаревшей системе.
Разумеется я не удивлюсь если игра провалится, потому что время сейчас такое - тупого говна для тупого говна, нормальные вещи не продаются так, как они того заслуживают.
>>25807107 Мне кажется, наоборот из-за этих всплывающих ссылок он чувствуется перегруженным. Уже на этапе создания, читая одно только описание заклинаний сайфера, там столько много ссылок, что охреневаешь.
При этом в подрельсе никакой перегруженности, хотя за объяснений некоторых эффектов и приходится на вики лезть или спрашивать на форуме, но для восприятия это лучше. Да и бесполезных или одинаковых эффектов там нет, и их меньше.
>>25809847 Это для тех кто без сейва. Если есть сохранение, то все автоматически перенесется. Мне вот интересно, можно ли будет со старого сейва персонажа дуалклассом сделать? Где-то упоминалось, что класс только при создании можно выбрать.
Так, уже второй раз буду спрашивать. Чё там за хуйня с этими душами в Столбах и на чём всё закончилось? Начал перепроходить, дошёл до Алота и как то не охота стало далее играть, слишком дохуя воды льют, побочки проходить по второму разу уныло.
>>25810089 Вот тебе грубая суть Местная римская империя за дохуя лет до событий игры решила создать "настоящих" богов для "варваров" вместо выдуманных которым они поклонялись и ради которых убивали. Но план вышел боком, они заигрались с сомнительными технологиями и скатились впизду. К моменту игры от старой империи остался выживший бессмертный культист Воедики, самой ебанутой из искусственных божеств, и он активирует древние машины дабы перекачивать души новорожденных в свою шлюху. Мы выясняем всю эту хуйню, закладываем жопу лжебогам дабы догнать этого уебка и обламываем ему малину. Потом либо возвращаем души детям, либо распределяем их силу между нормальными людьми либо ещё что то, я уже не помню.
>>25806622 Лол никто ее не облизывал, все понимали (кроме отбитых маничек, которым хоть ссы в глаза), что фарго высрет очередной вейстленд и попилит с друзьями бабла с гоев.
>>25810670 Благодарствую, анончик. Это почти всё что мне нужно было знать. Единственная непонятка, боги не настоящие но могут действовать как настоящие? Богоподобные тоже не настоящие? Попахивает проёбом.
>>25810949 Да такие "искусственно созданные" были уже в нескольких фэнтазях. Это по своей сути маги, которые наделены настолько огромной силой, что почти ничем не отличимы от привычных богов. Соответственно, они не умирают, вмешиваются в людские судьбы и творят всякую дичь.
>>25806528 Он не единственный, кто заявляет, что арт в Фурис/Диско - дешевка. До этого тебе порвало жопу в споре со мной и я сделал вывод, что ты - уязвленный бэкер этого говна (а это, повторюсь, претенциозное говно с вероятностью 95%).
>>25810670 Какая же чушь. Просто высосанная из пальца, ничего не значащая чушь, пост-модернистский онанизм ради онанизма, в сто раз хуже распоследнего дженерика про какой-нибудь волшебный меч, который надо перековать и победить им Властелина Тьмы. Мне кажется, что это вообще худший плот в истории РПГ а потом я вспоминаю второй Диван и теряю сознание.
>>25810670 >стался выживший бессмертный культист Воедики Я понял так, что этот перец он вообще всем богам служит и поддерживает "баланс" в том состоянии как было изначально задумано. Пидорнулась бы Магран - он бы и ее откачивал. Возможно и еще такие есть. И вероятно он был одним из соучредителей-инициаторов всего предприятия.
>>25810949 Боги настоящие в том смысле что они существуют. Только они не были создателями мира как в большинстве мифологий. Енгвитанцы поскребли по сусекам, не нашли там богов и решили их создать. Создали из душ почти всей своей нации несколько могущественных сущностей, которые по сути являются богами. Влияют на жизнь смертных, даруют благословления, силу жрецам и все причитающиеся богам штуки. Всем просто припекает от того что боги рукотворны.
>>25811696 Нет, он служит только Вудике. Это она Таосу помогает читерить с перерождением, а он ее душами накачивает. Магран просто на подсосе у Вудики.
>>25811613 Да нормальный сюжет. Фэнтезня как фэнтезня. Злой жрец решил захавать души для своей богини. Мы пришли и обломали ему рога. Романтика. >>25811696 Нет, это воедика поддерживает "баланс" как она его видет, а он просто её анальный раб. Эотаса то он не побежал откачивать.
>>25811980 С Эотасом непонятная история произошла. Он утонул Говорят он утратил атрибуты светлого бога, пока карал неверных. Это могло намного сильнее повлиять на его судьбу чем кучка безумных бабахов.
>>25810089 Не слушай этого >>25810670 пидора, он всё переврал. Энгвитанцы жили среди варваров, которые регулярно воровали-убивали и устраивали адовый чад кутежа, в том числе под религиозными предлогами (оно и неудивительно, с Иксамитлем-то к северу). Энгвитанцы в этом безобразии не участвовали, но всё равно периодически отгребали. В некоторый момент терпение лопнуло, и они отправились выяснять, правда ли этим пидарасам боженька приказал ходить за зипунами, и если да, то какой. Выяснилось, что никакой. Они прикинули, какой пиздец начнут творить эти скоты, если докумекают до "ничто ни истинна фсё пазволина", и решили создать объективных богов из самих себя, т.е. из своих душ. Таос, похоже, был одним из главных энгвитанцев и был поставлен ответственным за техобслуживание и обеспечение секретности проекта.
>>25807212 >При этом в подрельсе никакой перегруженности, хотя за объяснений некоторых эффектов и приходится на вики лезть или спрашивать на форуме, но для восприятия это лучше.
Игра обязывает штудировать вики перед первым запуском, что бы потом не переигрывать по 10 раз, когда окажется, что играбельный билд милишника возможен только по секретному канону геймдизайнера, а составленный по логике игрока работать не будет. Зато интерфейс не перегрузили, заебись.
>>25812949 >когда окажется, что играбельный билд милишника возможен только по секретному канону геймдизайнера, а составленный по логике игрока работать не будет. Чем больше ты пиздишь, тем больше обратный эффект и все понимают, что у игры отличный дизайн.
>>25812949 Я не перестаю удивляться как в 2018-м году в рпг всё ещё умудряются играть по билдам, это ж насколько надо быть юродивыми чтобы выдрачивать циферки чтобы сделать всех персонажей машинами для убийства вместо того чтобы проникаться историей, качать что хочешь и спокойно играть для души.
>>25814215 И сосать хуй. А если не сосать, то прекрасно видеть что все "опасности", которые игра тебе представояет и на 10% не используют потенциал ролевой системы, а попросту составлены для дебилов.
Ну и вообще, в цифродроче есть своя прелесть и интерес. Для второго-третьего прохождения многих не слишком ветвящихся игр (того же дивана) он идеален, лишь бы боёвка сама по себе была на уровне.
>>25812430 Какая хуйня, Господи. Почему нельзя было просто проповедовать им новую религию, как делали это ИРЛ и что, сука, характерно, ИРЛ это работало? Если бог варваров оказался не настоящим хай-лвл мобом в духе ДнД, а чисто объектом веры, как, сука, ИРЛ. Почему нужно было конструировать богов из своих душ? Ах, точно, чтобы был повод нагородить хуевый сценарий с потугами на глубину.
>Они прикинули, какой пиздец начнут творить эти скоты, если докумекают до "ничто ни истинна фсё пазволина" Атеизм как полноценное воззрение народился на фоне развития гуманизма где-то в эпоху Возрождения, а до этого был опцией для маргинальных философов, но у Обсидиан особенные, прогрессивные варвары.
>>25814215 >вместо того чтобы проникаться историей, качать что хочешь и спокойно играть для души Вот из-за таких пидоров чисто нердовский, выросший из варгеймов жанр превратился в понос для девочек внутри.
>>25814215 >это ж насколько надо быть юродивыми чтобы выдрачивать циферки Хорошие герои превозмогают за счет смекалочки (пусть и сильно урезанной, с небольшим множеством перебора), а не воплей Я ПРОТАГОНИСТ СОСАТЬ Я СКОЗАЛ.
>>25814359 Во-первых у них самих был экзистенциальный кризис. Свои души в псевдобогов не перерабатывают просто чтоб чуханы не взбунтовались, знаешь ли. Тот же таос считает что настоящие боги нужно всем, а не только дикарям. Иначе нахуй жить. Во-вторых ты путаешь решение которое тебе кажется "плахим" и решение, которое плохо прописано в сеттинге. Это разные вещи. Лоровые персонажи тоже могут совершать ошибки. Ну и в третьих, судить о сеттинге из третьих рук, да ещё таких грязных как сосач это тоже. А в-четвёртых зачастую важно не что написано в истории, а как это написано. Мы тут все такие чёткие, умные, прошаренные и в рот всех ебали, нас уже ничем не удивишь.
>>25814422 >А в-четвёртых зачастую важно не что написано в истории, а как это написано Совершенно верно. А написано это с использованием единственного доступного обсидиановским сценаристам приема - purple prose.
>>25814450 Неправда. Не говоря уже о том, что ты произвёл смешное обобщение с этими "обсидиановскими сценаристами". В игру-то играл? Единственный, на кого в этом отношении можно пожаловать, это авеллоний и его звенящие бубенцы, болтающиеся где попало. И то вкусовщина.
>>25814359 >а до этого был опцией для маргинальных философов Ноуп. Если смотреть, например, на эпоху гражданских войн Рима, там религия не влияла на решения политиков вообще никак. Умные люди всегда понимали, что религия всего лишь стойло для плебса. То же и с монгольской империей, которая сохраняла относительную устойчивость ровно до тех пор, пока не началось насаждение ислама сверху.
>>25814370 >чисто нердовский, выросший из варгеймов жанр В те времена он и был говном потому что ты обязан был по табличкам из интернета качаться чтобы просто пройти игру, а не отсосать в середине у босса со свитой. непроходимых без билдовой прокачки. А сейчас можно качать то, что тебе кажется действительно интересным для твоего стиля игры, и даже исптывая сложности в определённых местах со своей прокачкой затаскивать грамотными тактиками, доп усилениями и прочей смекалочкой.
>>25814422 >экзистенциальный кризис Почему и в чем он выражался? Или это просто красивый оборот, подменяющий то, что у нормальных людей называется мотивацией?
>настоящие боги нужно всем, а не только дикарям А откуда они знают, что настоящих богов нет? И с какой стати сконструированные боги - настоящие?
>Неправда. Правда, как и твой неразвитый художественный вкус. Хотя, справедливости ради, я вообще немного вспомню РПГ где были бы приличный сюжет и райтинг.
>>25814496 >В те времена он и был говном потому что ты обязан был по табличкам из интернета Мы о каких временах говорим? В те времена не было интернета. Ты должен был сам додуматься, как ее пройти, как победить моба, как прокачаться, а не играть в смешной тактикул и ресурс-менеджемнт по плану разработчика.
>>25814501 >Почему и в чем он выражался? Буквально в "нахуй жить" без высшей силы. Таос тебе рассказывает подробно, но я не вижу смысла что-то пояснять, если это и ИРЛ известная тема. >А откуда они знают, что настоящих богов нет? Искали с помощью своей продвинутой магии. > И с какой стати сконструированные боги - настоящие? Ну, с одной стороны они существуют и делают всё то, что боги должны делать. Так что если глубоко не копать, то боги идентичны натуральным. С другой стороны они однозначно искусственные, что не очень способствует именно религиозной части культа. Поэтому информация об их искусственности хорошо скрывается тем же таосом. >>25814528 89ч Разок по-быстрому пробежал на нормале? Ну и детские попытки сагриться на собеседника это такое, знаешь ли. Особенно с последующей попыткой поставить себя выше индустрии. Как я уже сказал, мы тут все такое заебенные, ты никого этим не удивишь. Не хочешь вменяемо обсуждать "райтинг" - не обсуждай, спроси "почему столбы провалились", например.
>>25814528 Ну в Столбах сюжет и райтинг куда сильнее чем в первом БГ, как и сам геймплей, арт и вообще всё. Большего Обсидианы сделать и не пытались, у нас теперь есть современный БГ, живём с этим.
>>25814551 Лол, у тебя может и не было, а у белых людей, для которых эти игры делали - было. То что у тебя было детство с мышью прибитой к столу никого не ебёт.
>>25814549 >А ты ее прошел? Нет, конечно, 90 часов на главное меню пялился. На дополнения меня, конечно, не хватило, потому что я уже третий акт добивал скрипя зубами и закидываясь литрами кофе, чтобы не уснуть от это унылой мутотени.
>>25814590 >унылой мутотени Единственное, чем мне не нравятся пидорсы. Все какое-то слишком мрачное и серьезное, как глюк 10 лет не выходившего из кельи монаха.
>>25814602 Как минимум тем, кому нравится местная ролёвка и боевая система. А она довольно глубокая и интересная. Лично я прошёл три раза, релизную баганую-перебаганую версию вслепую, ещё раз, но уже с умом и после выхода обоих вайтмаршей на ПотД с ммаксимумом тактикула и билдодроча. Все разы было интересно. На потд даже мутотени нет до последней четверти, где партия ну слишком уж сильна. И с тех пор прошло сколько, два с половиной года? Перерд релизом второй части пройду ещё раз, потому что многое уже подзабыл.
>>25814559 >Искали с помощью своей продвинутой магии. Ну может это была недостаточно продвинутая магия? Вот у нас есть телескопы, которые могут упереться взглядом в край Вселенной, мы умеем разглядеть микромир, где даже законы физики работают по другому, а Бога пока не нашли - его нет? Твердо и четко? То есть, вместо изобретения монотеизма с концепцией непознаваемого творца, они изобрели волшебных богов-роботов, грубо говоря? Зачем? Ах да, чтобы был повод написать всю эту поебень. И писал ее, видимо, школьник с атеистическими пабликами в закладках.
>>25814675 >, а Бога пока не нашли - его нет? Твердо и четко? Ну, в общем-то да. В философском плане религия (вне церкви как института или религии как комьюнити) сейчас официально ютится именно в области "принципиально непознаваемого" и аутичного разграничения сфер, чего прямо скажем, для верхушки населения недостаточно. А у энгвикакихтамцев была довольно своеобразная культура и наука, если что. По сути они не достигли уровня просвещения позднего средневековья, где могли бы изобрести настолько искусственные и абстрактные концепции. И технология у них была не из масс эффекта, а с бронзой и и храмами. Зато у них очень хорошая была развита наука вокруг манипулирования душами, из-за этого они и решили/смогли придти к тому к чему пришли. Такие предпосылки могут показаться тебе нереалистичными (хотя душеведение тут - один огромный икс. Может в нём и можно достичь успехов, не обладая общей обширной фундаментальной базой во всяких физиках. Может во второй части расскажут подробнее), но на то это и фентези. Если страдать излишним реализмом, то мы получим земную историю с другими названиями и парой-тройкой фаерболов тут и там. А вот из предпосылок сеттинг развит-расписан достаточно грамотно и привёл к вполне интересным результатам.
>>25814654 Ну так сеттинг Столбов - это Забытые Королевства, из которых высосали все веселое, интересное, захватывающее, весь дух приключений, и оставили голый остов третьесортного дженерик-фентези, на пустом месте усложняя то, что в усложнении не нуждается.
>>25814838 А по-моему Столбы как раз хороши тем, что это Забытые Королевства из которых ничего вышеуказанного не высасывали, но перекрасили чтобы Визарды пиздюлей не вставили. Именно поэтому несмотря на некоторые лёгкие тона тягомотности, формирующиеся из-за того что тебе кучу придуманной с нуля инфы суют в лицо, Столбы остаются в рамках "тех самых" рпг из детства, в которые шпилил вместо дз, и если подобные игры это твоя зона комфорта, то ты не имеешь морального права копротивляться против них.
>>25814825 Я совсем не реализмодрочер, но нельзя в качестве предпосылки, в качестве базиса для всего сеттинга использовать откровенно надуманную хуйню, потому что результат получается просто-напросто неизящным. Неизящным, но с претензией на изящность. Если бы они из душ ковали роботов для порабощения мира, просто из вредности и злобности - нет вопросов, съедобно, даже здесь была бы яснее мотивация. Но в нашем случае Обсидиан много на себя берут и совершенно не вывозят.
>>25814897 >если подобные игры это твоя зона комфорта, то ты не имеешь морального права копротивляться против них. Вот тут ты верно уловил. Меня тошнило уже после половины игры и я уверен, что вторая часть будет такая же унылая параша с заваленной боевкой. Но я играл и буду играть, просто потому что слишком люблю этот жанр и это слишком заметный и масштабный проект, о чем уже как-то раз тут ныл.
>>25814563 Фарго ещё Планетку новую выкатил, там текста то намного больше чем в старой Планетке и графон лучше, мы прямо не нарадуемся, старая Планетка теперь не нужна.
>>25814675 Все не совсем так. Духовная история человечества это во многом история синтеза архэ, бога в узком смысле, здесь с помощью фентези-приемов этот синтез доведен до логического конца. Ведь если бог создал человека, то человек должен создать бога, это единственный доступный нам ответ на проблему одиночества перед лицом смерти (в пидорсах – в смягченном варианте, просто одиночества человека в универсуме).
>>25814902 >но нельзя в качестве предпосылки, в качестве базиса для всего сеттинга использовать откровенно надуманную хуйню Это буквально основа любой фантастики. Делаем произвольную предпосылку - развиваем из неё мир и смотрим что получилось и какие в этом мире дадут будут ответы на актуальные ИРЛ вопросы. ИРЛ разбираются с несуществующим богом/богами и непознаваемым? Сделаем сеттинг где культура дойдёт до конечного знания в этой области и решит сама сделать богов.
А так, извини, у тебя очень специфичные вкусы и понятия. Если тебе хочется про куёмых из вредности роботов, то и такое пишут. Но не здесь. Хотя и здесь тоже, взять, например, сюжет первого доса. Там в изящность не пытались, всё просто и очевидно, дракон, ангст и котомальчики. В этом тоже есть свои плюсы, но мне почему-то кажется, что тебе и то не нравится.
>>25814563 >Ну в Столбах сюжет и райтинг куда сильнее чем в первом БГ Потому что первый БГ - невнятная кислая ссака? И даже в этом случае райтинг Столбов просто насыщеннее оборотам и сложноподчиненными предложениями, а больше в этом деле не значит лучше (хотя не для авторов, которым за объем, похоже, платят). А вот ИВД уже за обе щеки навалит Столбам в плане стилистики текста.
>>25814934 Блять в том то и суть что Столбы это БГ, а не БГ2. Самая главная проблема Столбов, это по-моему в первую же неделю после релиза стало ясно, именно в том, что Обсидианы вешали лапшу на уши фанатам что сделают преемника тех самых РПГ, но никому не говорили, что под той самой РПГ у них подразумевается одна из самых ранних и простеньких. Хитрый и странный ход
>>25814897 Я бы сказал что это ФР, но сделанный по более современным трендам (хотя бы обошлись без рассовывания всего по клеточкам квадратной матрицы) и не дожившие ещё до пост- этапа, где писанина от кучи авторов нагромождается и порождает лютый треш.
>>25814936 >Ведь если бог создал человека, то человек должен создать бога, это единственный доступный нам ответ на проблему одиночества перед лицом смерти Ты сейчас высрал ничего не значащую и ничем не обоснованную хуйню, извини, это даже обсуждать смешно. Почему должен? Почему единственный? Ты уже отправил резюме в Обсидиан?
>>25814983 >Это буквально основа любой фантастики Которая никогда не была изящным жанром, за исключением редких случаев, когда лингвистическое/журналистское образование автора позволяло ему управляться со словами лучше коллег. Но фантастика всегда была фановым, игривым, грубо говоря, жанром. Столбы фановые как катафалк под окном, а все попытки в изящество оказываются претенциозным пердежом в лужу.
>>25815060 Там просто очень годный текст диалогов и описаний. Не перегруженный, не стилизованный под какую-нибудь старину или культуру, а просто, красивый и ритмичный английский текст.
>>25815014 >Столбы это БГ Нет, Столбы - это вялый БГ2 на минималках. Отличительная особенность БГ - симулятор лоулевел партии и путешествие по квазиоткрытому миру. Если бы Столбы исправляли недостатки БГ, но передавали тот же игровой опыт, я бы и слова не сказал.
>>25815075 Дай нам хоть одну причину почему среди фановых фатнатстических игр у нас не должно быть неповоротливого топором вытесанного монолита, который нужно грызть и плакать?
>>25815062 Между бг1 и бг2? Да не особо. Больше возни и эмоциональной болтовни с компаньонами, больше уровень боёвки (что, конечно, огромный плюс, но плюс чисто количественный. Да и в столбах с длц уже нет этого чувства, что мы ограничены на "низких уровнях"). Если тебе это нужно, то "развитие жанра" это именно что инквизишен, уж извини. А планетка это чисто авторский проект-книжка. Неясно как его сравниать с нормальной игрой. >>25815094 Но читать его нужно исключительно с тёплых ЭЛТ-мониторов, иначе все ощущения постановки сцены теряются. Мы тебя поняли.
>>25815075 Опять-таки, твои вкусы. Тебе хочется неудержимого веселья - иди санитаров подземелий наверни. И я это не как что-то плохое. Но твои вкусы жанр фентези не определяют.
>>25815107 >Дай нам хоть одну причину почему среди фановых фатнатстических игр у нас не должно быть неповоротливого топором вытесанного монолита, который нужно грызть и плакать? Очень сложно написал, сделай попроще для дурака.
>>25815122 >Но читать его нужно исключительно с тёплых ЭЛТ-мониторов, иначе все ощущения постановки сцены теряются. Мы тебя поняли. Странный доеб. Какое отношение качество текста имеет к возрасту игры (ты же уткой меня сейчас назвал?), тем более проходил оба ИВД я первый раз в прошлом-позапрошлом году?
>Обсирают столбы сколько я себя помню >@ >Визжат про говносюжет и таких же компаньонов >@ >Последние треды обсасывают постный сюжет столбцов перед выходом новой части >@ >Собираются играть во вторую часть >@ >Вернутся на двоч, чтобы обосрать вторую часть Говноеды вы, братишки
>>25815169 Всё ещё теплится надежда, что со второй частью не обосрутся. Версию 3.0 в итоге допилили до более-менее вменяемого состояния - вот на релизную без слёз не взглянешь.
>>25815157 Нет, это я тебя назвал претенциозным пидором и ввернул аудиофильческие мемчики про тёплый ламповый звук. Просто если ты начинаешь хвалить ниочёмный ивн такими расплывчатыми терминами, то ты или проводишь тут многостраничный лингвистический анализ, или становишься целью насмешек.
Ну или говоришь что это чисто твоё ощущение, которое могло быть вызвано тем, что перед игрой и смачно вдрочнул и чувствовал себя тепло и комфортно.
>>25815163 Хотя нет, не закрываем, мне припекло. К чему ты Сантиаров приплел? Ты совсем даун, блядь? Ты между строк "фановый-игривый" не можешь прочитать, сразу карусель веселая перед глазами? Равенлофт - фановый. Ваха, при всей моей нелюбви - игривая. Мне действительно надо объяснять почему?
>>25815163 Я прекрасно понимаю о чём ты говоришь. Но я видел много таких и могу смотреть шире. >>25815164 Даже палкой не трону. Я санитаров подземелий два прошёл, я лайонхарт прошёл два раза, все другие упомянутые игры играл и получал удовольствие, но вот после ДА2 я за ДАИ даже не садился.
>>25815169 Искусство вовсе не обязано вызывать чувство довольства и завершённости. Раз столбы обсуждают до сих пор, значит своё влияние они оказали и зуд остаётся.
>>25815186 >или становишься целью насмешек Или спускаю тебе в рот, раз ты вопрос ребром ставишь. Тебе от слова "ритмичный" в контексте описания текста припекло? Покоробило?
>>25815181 Предлагаю варианты завязок: один из богов решил прикончить остальных потому что хочет власти просто блядь соображает немного. Группа людей доперла что боги искусственные и решила что они не нужны. Бог/группа богов решила что люди говно и не нужны. Если будет что-то другое, шанс обсера 98%.
>>25815198 >но вот после ДА2 я за ДАИ даже не садился А зря, ДА2 и Ведьмак 2 это и правда худшие игры в истории человечества по моему мнению, но ДАИ вполне играбелен, хоть и в целом в игровом плане по большей части уныл как чёрствая лепёшка. В нём всё-таки есть какая-то искра, во всяком случае художественная, которая заставляет играть даже не кровоточа всем телом.
>>25777648 Я начал проходить, но после патча с новыми шмотками при первом заходе в Сталварт у меня розовое артефактное марево. Нихуя решения проблемы не нашёл и забил. Итого квест Стоика пришлось проходить на ютубе.
>>25815229 >Группа людей доперла что боги искусственные и решила что они не нужны. Это кстати ситуация уровня "петуха забыли спросить", если уж Ондра притянула нахуй Луну, то если петухи взбунтуются какая проблема будет богам, пусть и искусственным. указать петухам их место?
>>25815250 Ну там это. Одного бога уже ядерной бомбой ёбнули. Технологический уровень мирка-то доходит потихоньку до момента где бунт петухов станет чем-то значимым.
>>25815240 >ожившую статую из адры, в которую вселился бог Напомнило краткую историю жизни Винсента Неуязвимого из Залатанного Барабана. >>25815250 >указать петухам их место См. вариант про говно.
>>25815272 Да честно эти разборки богов и народов-богоносцев уже заебали, лучше бы сделали игру чтоб надо было плавать по архипелагу на корабле и копить деньги, а потом стать губернатором и всех объединить, как в Корсарах.
>>25814616 Местные даже со словарем не осилят, поэтому донесу до плебса основные тезисы:
1) Чрезмерная экспозмция - плохо. (Гугли «экспозиция в литературе») 2) Вычурный текст, написанный без должного таланта и технических писательских навыков - плохо. (Гугли про «Шел дождь») 3) Неуместный социальныц/кульиурный комментарий/подтекст - плохо (потому что неуместный). 4) Не знать историю и браться за криптоисторический контент - плохо.
>>25815351 Потому что у нас тут борда и живое общение. Если ты не можешь сам высказать точку мнения, то не существует ни тебя, ни неё. Так-то "сурьёзных" статей на все возможные вопросы со всех возможных позиций написано достаточно. Но не тот формат.
>>25815267 Вроде это та самая, вокруг которой мы бегаем в Каэд Нуа (как же мне печет от мерзких и незвучных имен собственных в Столбах. Каэд Нуа - это какое-то мычание клинического дебила).
>>25815367 А как ты отличишь мою личную точку зрения, от точки зрения, с которой я согласен и которую сюда транслирую? Я согласен с этими >>25815326 тезисами и каждый из них находит отражение в РПГ новой школы - это моя точка зрения или нет?
>>25815408 Потому что стоит только в тебя потыкать палочкой, ты сорвёшься на исходную позицию >>25814616 с "высерами" и поиском не знающих английский людей в 2018. Смысл и начинать.
>>25815428 Но ты не тыкай палочкой ad hominem, а разберись с тезисами, ведь разницы между личным и солидарным мнением ты не назвал. Имеет место чрезмерная экспозиция в Столбах? В тексте описаний, в километровых дампах ничего не значащего для данной конкретной игры лора? Имеет. Плохо это для качества райтинга в целом? Плохо. Тебе не нужно знать английский, чтобы согласиться или поспорить.
>>25813668 >При8шло ли время перепройти первые? Боялся этого момента, но потом выяснилось, что прошлое из первой части можно сообразить в начале второй через диалоговое меню. То есть вместо 180 часов поедания говна меня ждет только 90! Сэкономил!
>>25814246 Нет никакого интереса. В том же диване цифродроч сведен к минимуму, там билды работают за счет геймплея. А пробел это именно что дрочка циферок и кучи не нужных статов. Отсталые дебилы из обсидиан решили, что подобная система для середины нулевых будет выглядеть олдово и СРЬЕЗНО, а не деле пытаются заправить автомобиль углем, а он не хочет ехать.
>>25815493 >В том же диване цифродроч сведен к минимуму, Пфффхаххахаа. Это в диванах-то, обители минмаксинга. Нет, геймплей там тоже есть (но он и в столбах есть), но дроч цифер, особенно в первых, очумительный. >>25815502 Слишком менстримно? А как там фурии?
>>25814371 В хороших играх герои превозмогают за счет геймплея. Есть условно сила, ловкость и интеллект. Первый в диалоге и в боях может успешно вырубать врагов кулаком в ебло, второй уворачиваться в бою и грабить успешно, а третий успешно договариваться и колдовать. Все. Не нужно 10 статов и к ним еще 20 подстатов. Ебать, кому это эксель дрочилово нужно? Правильно. Девственникам без жизни.
>>25813593 > Вот тебя я нихуя не понял. Чем плох Таос например? Тем что его деятельность могла привести к вымиранию населения Дирвуда. Души, предназначенные для детей, не попадали в тела, а перехватывались машинами. А потом еще подпитывали ебанутую богиню.
>>25815638 >Сильно навязчивые нет >сильно интересные? нет, но иногда попадаются забавные комментарии >В середине игры можно отключить если что? да, можно в любой момент.
>>25815222 Он прав, ты внатуре ёбнутый. Какой красивый и ритмичный текст, ты чё вообще несёшь, ты сам себя слышал? Какой нахуй айсвинд дэйл? Это дьябла блядь в днд сеттинге, ей текста нахуй не нужны.
>>25815502 В Диване так же, как и в пробеле дохуя нелепостей в виде сжв дерьма, впрочем это сейчас во все игры пихает, даже в тех же викингов, где половина хирда сильные и независимые женщины, лол. Но да, в остальном Диван, второй, лучше столбов и хорошая игра. >>25815509 То, что ты кидаешь очки в силу или ловкость ты называешь цифродрочем? Ты совсем ебобо. Запусти еще раз пробел, там к каждому стату еще по несколько подстатов, я уже молчу про оружие и броню. Хотя и согласен, что разделение урона и защиты на подвиды вполне здравая идея. Вот только в столбах толком нихуя не прописано что и как работает.
>>25815623 Ну богине значит нужна подпитка так? Людям нужны боги, а боги без людей нормально смогут вообще существовать? Где души куются вообще, я так понял у них так типа колесо перерождений, значит души лимитированы и новые не создаются? Ну нахапает она душ и дальше что, ей они для какой цели, какой то высшей, может благой?
Была такая игра как Готика. Существовала условно три стата. Геймплей за каждый из билдов отличался разительно как в боевке, так и в социалке. Причем силовые билды могли уходить в двуручник, одноручник или арбалеты. Боевка минялась. Приходилось учиться воевать оружием. Это пример игры как без циферок можно сделать интересную ролевую систему. Но местные школьники наслушались баек от старых троллей и считают цифродроч как библию без которой рпг не рпг. Это все равно, что утверждать, что Скайрим рпг, так как там можно расу выбирать, а в других играх нельзя. Вот только геймплей там что за ящерку, что за кота одинаков. Весь отыгрыш в голове.
>>25815801 >минялась Минялася. Пофиксил тебя. Готика в плане игровой механики это экшен, причём довольно куцый. И играется он точно как куцый экшен. Никакой магии.
>>25815790 Разумеется минмаксятся. Если играешь бойцом, значит макси силу. Можно быть условным среднечком но зачем? Так в любой рпг. Вот только речь о том, что обилие характеристик и зависимостей не нужно. Ты прежде чем кудахтать научись читать что тебе пишут. > запустил Молодец флаг тебе в...
>>25815830 > Если играешь бойцом, значит макси силу. Неправильно! Как раз сила и декса в минмаксинге первого дивана занимают сторону "мин". > Можно быть условным среднечком но зачем? Опять-таки, персонажи-гибриды там были чудовищно эффективны.
Пожалуйста, не пытайся задвигать людям бред на темы, в которых не разбираешься.
>>25815476 >Имеет место чрезмерная экспозиция в Столбах? В тексте описаний, в километровых дампах ничего не значащего для данной конкретной игры лора? Имеет. Плохо это для качества райтинга в целом? Схуяли плохо то, лол. Я уже давно заметил что мы перешли почти полностью тот рубеж. когда в играх разбираться не хочет уже вообще НИКТО, даже тру-хардкор геймер. Ничего не значащий конкретно для Столбов лор потому и хорош, что с помощью всего это огромного количества текста игра становится шире, ты не просто хуё-моё завязку прочитал, сюжеточку с допами пробежал и забил, читая весь этот текст в голове рождается мир, а когда в голове рождается мир, который тебе преподносят в игре, то сама игра расширяется, набирает вес и становится не просто 80-ю часами боёв, экспы и диалогов, а самым настоящим миром как на экране монитора, так и в твоей голове. Именно поэтому какая-нибудь известная серия Дарк Совулс это просто игрушка на поиграть, а Столбы это вещь высшего порядка, это целый мир. Но очевидно что своременные даже хардкорные геймеры хотят просто погамзелить под пиванчос, посмотреть историю да поделать выборы да покрошить врагов, они не хотят ни во что углубляться. Не дай бог ради вас окончательно скатятся даже серьёзные рпг.
>>25815849 >Вот Вампирач интересная игра Точно такой же кривой экшен как и Готика, только статов побольше. Притом местами ТАКОЙ кривой, что просто диву даёшься как в это можно играть с удовольствием.
>>25815845 У меня на одно прохождение первых столбов столько ушло тащемта. Впрочем, половина из этого перекуры и попытки продраться через простыни о колокольчиках и испытаниях старой шлюхи.
>>25815848 Парень еще раз повторю, разлепи глаза от спермы! Тебе не за минмаксинг говорят! Какая разница эффективны гибриды или нет когда говорят за хуеву тонну непонятных характеристик и отсутствие геймплея. Не понимаешь русского языка, так хуле тогда отвечаешь? Чего ты приебался. Иди пожалуйся кому-нибудь за минмаксинг в диване. Хуле ты мне за это жалуешься?
>>25815874 Если ты тот анон который мне про минмаксинг жаловался, то я снова удивлен, что ты жопой читаешь. Тебе про одно, а он про свое... это болезнь такая?
>>25815930 То что текст нудный и не интересный ничего не значит, главное это то, что его содержимое раскрывает мир и заставляет им проникнуться. В Санлесс Си например плавать нудно, но ты всё равно сидишь и часами смотришь на еле тащащийся баркас, потому что он ведёт к интересному. Так же и в Столбах, текст сам по себе может и хуёво написан, я не буду спорить, я не литературный критик, но то, о чём написано, очень интересно и рождает в голове представление о мире, а как только в голове формируется мир, то приходит осознание того, что всё было не зря.
>>25815872 > никакого отношения к столбам это не ииеет Абсолютно согласен. Потому что там нет интересных геймплейных механик, а сплошной цифродроч и пауза. Вот и весь геймплей. И то, что разработчик не может сделать интересный геймплей говорит лишь о нем. Почему выбранная история персонажа игры в начеле никак не влияет на геймплей?Почему если игрок решил играть магом ему не оказывают уважения даже ссаный крестьянин? Почему придя в город условный опасный боец, герой, его окружает толпа деревенщин, которые начинают ему казывать как правильно жить. По всем правилам средневековья, даже фэнтези, такой матерый воин, а судя по прологу ГГ был бывалым наемником, то просто бы даже в одиночку смог бы (возможно и нет, но где вариант?) разъебать охуевших крестьян, и я уже молчу про ватажку наемнким в 5-6 человок для которых рядовая деревушка это просто ни о чем и это при условии, что спутники обычные рубаки, а не сайферы-маги... Посмотрим, что покажут во второй части, вроде что-то посерьезней обещают, чем тот цирк уродов, что был в первой части.
>>25815967 >интересных геймплейных механик С каких пор у нас в геймдеве интересные механики стали частым явлением и с каких пор риалтайм с паузой - хуёвая механика?
>>25815967 Алё, баран. Тут речь идёт о теорикрафте и оптимизации эффективности партии и её билдов, а не о том, что сценаристы прописали или не прописали в диалоги и эвенты. Готика никаким хуйем не относится к первому и к этому треду вообще.
>>25815980 Потому что у игры претензий дохуя. Особенно у отбитых фанатов. То, как реализована пауза в столбах... Даже сами разрабы пошли на уменьшение числа компаньонов, якобы чтобы боевка стала выглядеть более вменяемо...мда, они поссчитали что -1 это решение их проблемы. Необучаемые.
>>25815987 И тебе, здравствуй даун. Если ты считаешь что геймплей игры зависит только от скорости каста фаербола и взмаха меча, то я тебе сочувствую. Понарожали дебилов, и лезут в разговор умных людей, форменный пиздец.
>>25815951 >То что текст нудный и не интересный ничего не значит Значит, значит что текст говно, игра унылая, и просто плохая. Всё равно что навалить большую кучу говна и сказать - отличная куча, потому что большая, хорошо раскрывает мир желудка и толстой кишки.
>>25815528 У тебя всё кал с такой вероятностю. Идёшь по улице - машина проехала, ну всё - кал 95%. Слышишь музыку из окна - кал 95%. Обгоняешь женщину - женщина конечно кал 95%. Оглядываешься - твоя мама. То ли ошибся, то ли прав.
>>25815851 Парень, ты просто говноед без какого либо вкуса. Ты не отличишь хорошо написанный и выверенный текст от мочи полночной жирухи, сдтрочащей фанфики левым мизинцем, потому что правый занят. Понятие уместности, соразмерности тебе не знакомы, а фраза "краткость - сестра таланта" вызывают недоумение - очень необычное имя для девушки. Твой критерий - количество, ты завсегдатай мкдональдса и по-читатель Донцовой. А самое главное - ты тупой, потому что даже не понимаешь что этого надо стыдиться, и про отсутствие вкуса не принято распространятся.
Почему сторонник столбов выше тут грамотно пояснял за их содержание и адекватно и обоснованно отстаивал свою позицию, а противники рассказывают про говно, мочу и даже не переходят на личности, а прямо там начинают? Может и впрямь разные аудитории?
>>25816428 Почему кто-то считает, что стоит написать что "тот обоснованно доказал" то это становится доказательством? Ну тип патамушто однокоренные - ой бл! - слова - доказать-доказательство?
>>25815851 Ты восторженный и невзыскательный говноед, мне стыдно было читать твое слюнявое признание в любви к обсидиановской графомании и я боюсь вообразить, что ты читаешь в свободное от наворачивания Стольов время. Литературная традиция не вчера родилась и чрезмерность в ней всегда была признаком дурновкусия и дилетантизма (про ебучий пост-модернизм, в котором это сознательный выбор, мы не говорим). Это лень и незрелость автора, который не хочет и не может найти более лаконичные, изящные формулировки. Это лень и некомпетентность редактора, который не хочет и не умеет почистить текст от наносного стилистического мусора и воды. И пиздец в том, что ты, похоже, не понимаешь, что раскрыть историю и сеттинг можно меньшим объемом знаков, можно рассказывать то, что важно и имеет импакт на сюжет и геймплей, а не заваливать игрока километровыми дампами лора просто чтобы он был. Можно некоторые вещи обрисовать в общих чертах, оставить недосказанными или даже противоречивыми, я слышал это отличный способ вовлечения и игры с читателем. Это очевидно даже школьнику, который пару раз сознательно взялся за летнее чтение. Но не тебе.
>>25813593 Если внимательно почитать его крайний диалог он говорит о том, что если богово не станет (о них узнают правду), то вся жизнь и существование душ превратится в перетирание и постепенное уничтожение душ. Не будет смысла, не будет направления. И моральный выбор становится сложнее, ведь Таос с какой-то точки зрения прав. ПРавда я так и не понял нахуя Воедике души и почему ее свергли.
>>25815760 Души используются просто как энергия. Боги становятся сильнее если их накачать души. Я понимаю что в художественном произведении могут быть нестыковки, некоторые внщи в фэнтези нужно просто списать на авторское допущение, ведь на то оно и фэнтези. Но у меня большая претензия к центральной концепции душ. Пройдемся по тезисам. 1 известно что есть колесо душ, люди живут, умирают, их душа очищается от воспоминаний и перерождается в новом теле. 2 Наследие Вайдвена показало что в теориитело может существовать без души, однако это явление противоестественный. 3 Квесты Хиравиаса и снежного дракона показывают что души могут размножаться делением. 4 Гномка на дереве говорит что души имеют свойство разрушаться, ибо Римгранд, энтропия, все дела.
В связи с этим возникает вопрос как может происходить увеличение населения мира? Где-то есть склад с дополнительными душами? Вроде нет, если существующие души делятся. Однако, те же квесты показали что души после деления чувствуют себя неполными и стремятся воссоединиться. Получается население Эоры не может быть больше какого количества, а в итоге и уменьшаться, а те кто поделился косплеят сериал "Горец", убивая друг друга, чтобы забрать остаток души. Образование новых душ из другой субстанции нигде не упомянуто.
>>25816826 "Если лишь только вера и религия заставляют человека совершать моральные поступки, то говно это, а не человек" - Раст Коул, цитаты великих людей.
>>25816856 Нахуй вообще разбираться в этом высере? Хотели как в Сильмарилиоле, а получилось как всегда. Герою вообще должно быть ПО-ХУЙ, на все эти разборки богов. Ему то что? Игра не задает мотив, который бы двигал героя в этом направлении. Это обычный средневековый наем, который чудом урвал замок и пытается его окучить. Типичная история ноунейм Рюрика, бывшего наемника-разбойника ставшего феодалом. Ему бы политикой окрестных земель заниматься. Что ему до богов? У него что, боги сожгли родную хату? Отобрали сынулю? Ну да, стал он видеть души или что там, я уже не помню? Окей, заебись перк, пусть будет. В данном случае в вопросе богов работает аксиома Эскобара. Когда не задан мотив деятельности, то все выглядит лишь как пляска уродов и попытка раздуть драму из ничего.
>>25816856 >как может происходить увеличение населения мира? Ну, там души сильно градируются по силе, кто-то за тысячелетия перерождений просрал свою душу под давлением обстоятельств - копье, например, именное скрафтил, что-то в колесе затерялось. Когда душа совсем износилась ее перемалывают и пускают на переплавку с другими. Количество и качество готовых изделий рассчитывается и поддерживается с оглядкой на уже имеющееся количество существ, с запасом, и крутится в колесе до востребования. Короче, фраза "народ нынче измельчал" это про мир пилларсов.
>>25816959 >Ну да, стал он видеть души или что там, я уже не помню? Окей, заебись перк, пусть будет. СУКА МОЙ БРАТ УМЕР ОТ ПЕРЕДОЗИРОВКИ ЭТОЙ ДРЯНЬЯ ТЫ МРАЗЬ ХУЛИ ТЫ ПИЗДИШЬ ЧТО ОН БЕЗВРЕДЕН ПИДОР!!1
>>25816959 > Нахуй вообще разбираться Чтобы не городить хуйню, как ты. Герой вникает в разборки богов потому что главный пидор игры пробудил его душу, является ему в видениях прошлой жизни. У героя очень даже шкурный интерес - найти Таоса чтобы обернуть свое пробуждение, чтобы не сойти с ума. Так уж получилось что Таос мутит хуйню с богами, герою волей-неволей приходится разбираться в поступках Свинцового ключа чтобы выйти на слел главгада.
>>25816969 Ок, тогда сколько можно души отщипнуть в граммах, пожалуйста чтобы она в теле прижилась как целая? Вот сейчас на Эоре живет несколько миллионов человек условно, что будет когда они разрастутся до нескольких миллиардов? Энергия всех душ в совокупности конечна? Если да, то в какой-то момент при увеличении населения пусторожденные снова начнут появляться, но уже без злого умысла, потому что душ, как ни дроби, на всех не хватит.
>>25817003 Мы знаем что души истощаются, что они могут делиться, но это не очень хороших процесс. Нет никакой информации о создании новых душ. Если только приплетать костыль с заведомо большим количеством, что как только население растет новые души идут в дело. Но тогда нахуя им делиться, если можно просто взять новую со склада?
>>25817002 >в какой-то момент при увеличении населения пусторожденные снова начнут появляться Не могут, элементарно не хватит еды. Либо передохнут с голода, либо перережут друг друга за жрат.
>>25816405 >>25816717 Просто смешно читать бессильные потуги людей, которые своё нежелание разбираться, вчитываться и проникаться маскируют чужими мыслями, выводами и и постулатами, аппелируя к "литературной традиции", "признакам дурновкусия и дилетантизма" и прочим обобщённым величинам, которые не имеют ничего общего с ними самими, и к которым пишущие всё это так хотят быть близки. >не понимаешь, что раскрыть историю и сеттинг можно меньшим объемом знаков Но зачем, если это будет компромиссом с пусканием деталей? Это то же самое что пытаться доказать, что историю Второй Мировой можно раскрыть просто дав список основынх событий, это просто бред. Чем больше и о большем пишется в лоре, тем лучше, это абсолютно очевидно, потому что миры, слепленные из мазков засохшей кисти это то, что убивает игровые в том числе миры на корню. >Это лень и незрелость автора, который не хочет и не может найти более лаконичные, изящные формулировки. Это лень и некомпетентность редактора, который не хочет и не умеет почистить текст от наносного стилистического мусора и воды Нет, это творческая свобода, свобода для автора раскрыть мир настолько полно. насколько он ссчитает нужным, и спасибо автору что он решил раскрыть мир именно настолько подробно. >можно рассказывать то, что важно и имеет импакт на сюжет и геймплей, а не заваливать игрока километровыми дампами лора просто чтобы он был. Но зачем если есть возможность наоборот? >Это очевидно Что очевидно, то что нужно сокращать всё в угоду подобным тебе? Краткость это не сестра таланта, это маркер остутсвия старания и фантазии, особенно что касется выдуманных миров.
>>25817280 >Краскость не сестра таланта Вот с этого надо было начать пост, говноед, кучу времени сэкономил бы анонам. Как выше и было сказано, ты просто дегенерат, не понимающий таких категорий как «соразмерность», «уместность» и «лаконичность». Учитывая, что ты, похоже, очень гордишься способностью без тошноты всосать весь объем обсидиановской графомании, то подозреваю, что даже школьную программу ты не осилил. Зато теперь я четко понимаю что за люди нахваливают Столбы.
>>25817280 >Но зачем, если это будет компромиссом с пусканием деталей? Ты в курсе, что игра позволяет показать экспозицию и сцену не только посредством текста, даже изометрическая? И ты в курсе, что историческая научная и художественная литература сильно отличаются по структуре и никто читателя не дампает датами и статистикой в художественной книге про ВОВ? Был бы в курсе, если бы хоть что-то читал. Блядь, зачем я вообще время на тебя дебила трачу.
>>25819071 На сложности выше нормальной в сложных энкаунтерах при самой низкой скорости боя все равно приходится жать паузу почти без перерыва. Это плохая реализация на мой взгляд.
>>25819449 >жать паузу отжимать. нормальные люди играют с автопаузой и минимальным ии. просто соломоново решение, я щитаю. бои проходят быстрее, дроча меньше и при этом доскональный менеджмент почти всех действий пати.
>>25819597 только если кастить нонстопом. и то получается в два раза меньше нажатий при полном контроле. ты же знаешь, что можешь собрать пати целиком из файтеров и играть как в дьялу? или можешь, знаешь, дать им полный ии, поставить легкий уровень сложности и тогда вообще кинцо получится. никакого пробела, зато сколько фана! и думать не надо, игра мечты просто! да?
>>25819727 Бесит что не могли ИИ как в ДА завезти, так можно было бы всех по билдам прокачать, прописать сотню скриптов и сидеть смотреть как игра себя проходит на ПП.
Я правильно понимаю, что острова во вторых Столбах дикие и необжитые? Есть шанс, что игра будет посвящена эксплорингу пещер и руин, а не прокликиванию всех уникальных НПС в городе?
>>25816983 Это ты хуйню несешь. Ну видит он всякое. С богами общается, якобы, и это еще проверить надо, может вся игра это больная фантазия ГГ. Вон, пророк Магомет тоже с Аллахом общался и был святым. Это только бонус. Приятный. Только лишь.
>>25816997 Дурак ты. Если ты не ебешь гусей только лишь потому, что так написано в святой книге, то ты просто садомазохист, лишающий себя удовольствия.
>>25820788 Давай не скатываться в солипсизм. ГГ ждет судьба Мервальда, если он не разберется с Таосом. Есть даже концовка, где Смотрящий заканчивает психом, бродящим по Бухте Восстания.
>>25817494 ПОЗВОЛЯЕШЬ УЖАСНЫМ КОВАРНЫМ ПЛАНАМ ГЛАВНОГО ЗЛОДЕЯ ИГРЫ СБЫТЬСЯ @ НИЧЕГО ТОЛКОМ И НЕ ПРОИЗОШЛО @ ОБМАНУЛ БОГИНЮ-ОВУЛЯШКУ @ ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ СКАЙРИМ
>>25821031 Он узнаёт об этом как раз от Мервальда, и дальше идёт по очень тонкой ниточке в Бухту. За уши приятнут ВНЕЗАПНЫЙ призрак гномки, которая ВНЕЗАПНО посылает тебя к близлежащему Мервальду, который ВНЕЗАПНО уже поехал и нападает на тебя, чтобы ты ВНЕЗАПНО получил замок в начале игры.
>>25820123 >эксплорингу пещер и руин Как интересно ты гринд называешь. Эксплоринг он как раз в городах, на мой взгляд, там всегда есть что-то интересное, как в BG2 например.
>>25821447 В диванах карты огромные, например, и эксплореринг - чуть ли не основная фича игра. С другой стороны в столбах получился замечательный именно что эксплореринг подземелья под крепостью, за счёт плотности и продуманности контента и энкаунтеров. Вот там - никакого гринда, чистое удовольствие. Знал бы что так получится - задонатил бы больше на этот данж. Надеюсь где-то ещё они смогут создать такое охуенное и олдскульное ощущение.
1. Я игор давным давно предзаказывал, получил левенький амулетик самохила и свинью. А есть петы, которые что-то умеют делать? Не боевые охотников, а обычные? 2. Как находить секреты? На карачках все время ходить? От чего зависит шанс? От механики? 3. Инвентарь бесконечный? 4. Вайт Марш не куплен. Если зацепит, в какой момент покупать и пиздовать туда? Я же так понял, отдельная группа локаций? 5. Принципиально беру только сюжетных напарников. Новые подгоняют свой уровень под основную партию?
>>25821153 Что там интересного? Статичные нпс с фидекс квестами и камерные кат-сценки? Чисто из-за функционала своего в РПГшных городах меньше пространства для дизайна чем в тех же руинах. В годной РПГ вообще нихуя кроме руин не надо, лол.
>>25821757 В Диванах хуевый эксплорейшн, во многом из-за анально уровнего лута. Нет мотивации лезть в дыру какую-нибудь, ведь клевую пушку оттуда ты выбросишь при следующем левел-апе. И я как-то вечно терялся на местности, толи в камере дело, толи дизайн непродуманный. Хотя экаунтер с чудищем-волком у алтаря мне понрвился.
>>25821882 По-моему в одном из квестов крепости можно вытащить какую-то книжку заклинаний, она иджёт как пет и в ней типа заклинанияй набор, но мне так было лень переться в крепость это говно забирать, ибо я игру как раз закончил что я забил.
>>25821882 1) Нет, просто декорации. Сер паунселот был лучше 2) Да, на корточках, да механика, дискретный чек, или заметишь, или не заметишь. Если механика сильно превосходит чек, то можно и без стелса заметить. А вообще это сильно надоедает, как по мне, можно просто скачать с интернета список. 3) У персонажа сколько-то там слотов, для остального есть сундук. В зависимости от настроек в сундук можно лезть в любой момент или только дома. 4) Вайт марш проходится в два захода. В первый раз стоит туда идти после второй главы. Во второй - после третьей, практически перед концом игры. И скейлинг включи когда предложат. 5) У сюжетных напарников ролеплейные статы, сделанные под их личностные качества. В бою они так себе, а некоторые просто убоги. Стартуют они вроде бы на заданном уровне, но качать их отдельно не придётся, партийную экспу ты получаешь на всех, даже оставшихся на базе. Так что сильно они не отстанут.
>>25821980 >. Нет мотивации лезть в дыру какую-нибудь Твои проблемы. Лучшие пушки всё равно за крафт. Да, диван сделан нед ля ммошников, а для тех, кому игра сама по себе интересна. >И я как-то вечно терялся на местности, толи в камере дело, толи дизайн непродуманный. Ну или в тебе.
>>25821993 Я говорю что если у тебя локация квадрат с шестью секциями в руинах то ты нихуя особо не поэксплоришь будь у тебя хоть тысяча таких локаций. Хотя нет, ладно, если такких локаций реально тысяча и они отрываются каждая своим хитрым способом то кайнд оф можно.
>>25777136 (OP) Pillars of Eternity 2: Deadfire задержится на месяц. Поиграем только в мае!
Представители Obsidian заявили, что переносят релиз Pillars of Eternity 2: Deadfire на месяц. Игра не выйдет в апреле на PC, как это планировалось ранее.
Как сказали авторы, перенос даты релиза с 3 апреля на 8 мая связан с отзывами бэкеров с Kickstarter, которые вдоволь поиграли в бета-версию. Разработчики решили взять несколько дополнительных недель, чтобы вычистить баги и выпустить игру в лучшем виде.
>>25822087 Ну да. Единственный в игре прист-хилер - ебучий дюранс с его мистером вялым и резольвом. Ололот, который вместо пушки спекнут как водяной пистолетик. Без отвращения можно пользоваться только Эдером. И то, только потому что у него роль простая. А вообще нужно накатить мод на полный респек и не ебать мозги.
>>25822082 Зачем они бету бэкерам дают, те ведь любое говно сожрут, деньги то уже уплачен, пусть бету в этот тред заливают, вот мы уж точно по полочкам разберём все косяки .
>>25822082 Выпустят несъедобное типа греха 2. Когда 1 акт норм, во втором начнутся незакрываемые квесты, куча багов, дибильный русик и просадки фпс/долгие загрузки.
>>25822485 Всем можно подогнать более-менее пристойный билд под партию. Даже рободевочка неплохо зашла моему рейнджеру в качестве оффтанка, нарезающему в паре с петом сниками. Я под петом даю пермастан каждому мобу, она даёт дот, увеличивающий пету урон.
Вот что это за хуйня? Зачем ему аж 12 резольва, если он будет в бэклайне? Что это за майт в те же 12, где дамаг? Опять-таки, чистый ролеплей. По характеру персонажа подходит отлично, решительность у алота выше среднего, интеллект умеренно-высокий, а майт не очень, зато есть декса, ведь он - иильфиечка. По игровой механике билд - говно. И почему я не могу в этёрнити кипере поменять статы? Хотел в этот раз играть нормальными компаньонами, а не братишками из таверны.
>>25822082 Кто бы сомневался, что это произойдёт, лол. >>25822554 Одна из главных проблем ролевой системы столбов - кранч очень слабо согласуется с флаффов и со здравым смысом.
>>25789649 >>25789425 Изометрический прямо разум улья. Вчера кидал жалобы на его и тёмкины высеры. Давайте поднажмём. Особенно проигрываю с того что этот Мудак думает что ему лепят дизы что бы он вернул русский контент,кек.
>>25823072 Ебанулся что ли, это не мы. Нас тут 3,5 анона, дизлойсят дай бог трое. Остальные скорее всего из его подписчиков, охуевшие от того, как их внезапно обхуесосили без причин.
>>25822728 >>25822734 А че с ними болтать? Хотя признаю, у Эдера и огненного фундаменталиста диалоги интересные, потому что один пахом-стайл рассказывает про доярочку и хуйню-малафью, а другой про то как взорвал бога в первый раз. В битве любой предпочтет закаленных наемников, правильно выбравших профессию, поменьше пиздящих и без девочек внутри.
>>25823289 Позвонил тебе колокольчиками по тыкве. >>25823210 Так и придётся сделать. Прямо при первом же заходе в таверну нанимаю себе четверых первоуровневых доходяг и оставлю один слот в пати гостевым.
>>25822554 Мне с компаньонами было интересно играть. Да статы хоть не идеальные, но всегда средние - что позволяет лепить из них успешных бойцов, но не гриндомонстров-минмаксеров.
>>25823291 Я предлагаю Обсидиану идею, инновационная копирайт-защита ВаэльФорс, качаешь пиратку, запускаешь, игра определяет что у тебя пиратка и выводит тести из 100 вопросов на знание лора, выбиваешь больше 90 баллов - окей, можешь играть, заслужил, но только на залоченной сложности Путь Проклятых с айронменом. Проиграл - проходи тест заново, вопросов в базе десятки тысяч, они постоянно тасуются.
>>25823340 Я вообще всё что мог напряг чтобы понять в чём суть, вчитывался в каждую строчку, а она в итоге просто исчезла. Я так охуел что даже сейв грузить не стал.
>>25823072 Ребят не надо усугублять, вдруг Маэстро совсем обидется и закроет канал, как тогда будем во вторые столбы играть без его билдов? Я вот пытаюсь хоть как анлийский подтянуть, чтобы его контент понимать к релизу игры, а если совсем гайдов не будет? Не думали? И путь проклятых не пройти, и напарников нормально не пробилдить.
>>25823368 >Я предлагаю Обсидиану идею Я предлагаю обсидианам выпускать игры в срок и уважать клиента. Думаете это шутки? Потом ещё будут переносы как с первыми столбами!
>>25822117 > Ну да. Единственный в игре прист-хилер - ебучий дюранс с его мистером вялым и резольвом. Если тебе хил нужен - бери лучше паладина иди друида. Прист рулит за счет бафов, которые фиксированы, нужен только интеллект для радиуса и продолжительности, на остальные статы вообще похуй. Хилки приста слабы, кроме святой земли на 2 уровне. >Ололот, который вместо пушки спекнут как водяной пистолетик. Маги как присты, только с уроном. Заклинаний-ваншотов нет, юзабельны только те что лежат на земле какое-то время и могут натикать за время действия приличное количество урона; либо призывное оружие опять-таки из-за пролонгированного урона. Дебафы также фиксированы по силе, так что Алот вполне может заливать говно за шиворот, а урон пусть наносят те кто от оружия играет.
>>25823866 >нужен только интеллект для радиуса и продолжительности, Которого у дюранса сколько? 20? Неет, 15. А ещё 9 дексы, из-за чего кастовать он будет как слоупок, к концу боя как раз с баффами закончит. Ну и баффы у приста такие, что без них не очень-то и хочется куда-то идти, особенно если учесть что у всего бэклайна хуёвый резолв и хуёвые броски по воле (лечащийся баффами на иммун к гадостям) и большие теймплейты (баффающиеся короной), так что и хилить он может. И дамажные спеллы под конец у него довольно крутые. Дюранс это какой-то фронтлайн клирик который забыл что у нас тут не днд. >Маги как присты, только с уроном. Заклинаний-ваншотов нет. Ну, если без майта, то без урона, так-то приличные спеллы вполне есть, пусть друид и погуще. Майта у алота - 12. Мог бы закидывать и говно за шиворот, но персепшена у него 11, а без персепшена нет критов, а без критов контроль не тот. Зато 12 резолва. Подпивасно на нормале с автоматическим АИ это гарантирует что он не будет совершенно бесполезной тряпочкой, но при серьёзной игре он ни туда, ни сюда.
Ну не годятся они, больно смотреть если играешь в цифры. А в буквы я уже наигрался.
>>25824006 С заклинаниями сильный перекос. Одно из самых дамажных заклинаний - некрокопье на 2 уровне. 60 урона по базе, половина сразу, половина дотом. В одну цель. Это надо 2-3 копья на одного врага чтобы убить. Ебаный чил фог с первого уровня наносит 180 урона за все время действия в аое, да ещё и блаинд навешивает! Гребаное ядовитое облако с 5 уровня, хоть и ебашит сырцом, но в сумме бьет на 150. Я сейчас перепрохожу столбы перед второй частью: у меня на первом месте по урону - гг-миливизард (83к); на втором - Алот (73к); на третьем - Хиравиас (30к); остальные - на уровне статистической погрешности. И это Алот туманом надамажил и с ванда настрелял с бластом, иногда помогая калакотом и аркейн ассолтом.
>>25824006 >пусть друид и погуще. Друид нахуй не нужен, у мага на всех уровнях спеллы юзабельные есть, у друида же всё после пятого левела такое неюзабельное говно, что я в истерике бился ещё когда открыл предпоследний, а с поледнего меня санитары в дурку увезли на неделю проветриться.
>>25824393 Я вот сейчас тоже буду перепроходить чтоб за две недели успеть к выходу ново... бля. Но со своими ребятишками на потд. Там-то впечатления и эффективность и сраним. >>25824481 >Друид нахуй не нужен, Аххаха, аннунастаномпоебалу. И ещё раз. Один шторм это просто 10/10 и ничего больше не нужно, а в том, что у него есть приличные нюки на низких уровнях я ничего плохого не вижу. Ну и с последнего ты смеялся зря, там очень даже толковые баночки. Какого-то меганюка, как у приста нет, но друиду это и не нужно, он более приземлённый кастер. Уверен что у топе по дамагу у меня будет именно он.
>>25821121 Он может лишь об этом догадываться. Сидит дед в подземелье полным ловушками, у деда уже старческий маразм, несет бред, кидается на людей, а тут еще оказывается, что сущность, живущая под крепостью сварила его мозги окончательно. Какие нахуй боги?
>>25825545 Угу. Во второй части появится механика укрытий и выбивания из них, имей в виду. Любое укрытие полностью защищает от критов, средние и полные дают шанс половинного урона. Рукопашные атаки, атаки метательными ножами, подсветка у пистолетов-пулеметов и длинная очередь из автоматов выбивает врагов из укрытия. И кстати, не хуячь стремные имплантанты. Появятся биоимплантанты, слабо калечащие сущность.
>>25826358 Параша для говноедов. Я справился? Игры у меня нет (иначе нафиг бы она мне была нужна), но я думаю что угадал мнение сосача абсолютно верно.
>>25817280 Я тебя обидеть не хотел, просто жалко мне тебя, что ты в литературе вообще не разбираешься. Ладно бы это, так ты ещё и с апломбом утверждаешь, что "аппарат тяжелее воздуха летать не может - ну как же он полетит, дурной ты что ли, топор брось вон, да погляди, куда полетит" - нелепо, да и раздражает.
>>25826358 Зануда без бабы решил вкатиться в игропром. Никто не оценил, и теперь, когда он осознал всю горечь жизни внезапно появляется куча сексуально заинтересованных баб и сильный мощный корабль которым можно пробурить небеса! Конец предсказуем - увозят в дурку. Ну как?
>>25827257 > внезапно появляется куча сексуально заинтересованных баб и сильный мощный корабль которым можно пробурить небеса! Что-то это мне напоминает.
>>25826819 SW KOTOR 1 ну или Драгонфолл, да. Имхо, у них самый низкий порог вхождения и игры хороши. Котор, конечно не изометрия, но все равно изометрия лол.
>>25828156 Про безысходность Darkest Dungeon, но это рогалик. Есть кстати Fallout:Nevada и Fallout 1.5 resurrection, очень достойные любительские дополнения. Shadowrun тоже в общем, но скорее неоново-мрачный. >>25828165 Взаимно.
>>25827862 Неочевидный вариант, но модуль Prophet для первого NWN. Постановка и сценарий дают тем же Столбам за обе щеки (при отдаленно схожей теме сюжета), а от градуса безысходности мне приходилось дропать пару раз, чтобы отдышаться. Но это если ты готов мириться с архаиным лоу-поли графоном и потратить время на установку модуля и хаков.
Если уже взяли отпуск на 3 апреля, чтобы засесть за Pillars of Eternity 2: Deadfire, есть плохие новости. Obsidian объявила о переносе релиза PC-версии на 8 мая.
Разработчики хотят использовать дополнительные несколько недель для того, чтобы отполировать тайтл перед запуском.
Что касается консольных версий, включая Switch, их релиз по-прежнему запланирован на этот год, но пока без конкретной даты. Скорее всего это будет осень.
>>25828691 >готов мириться с архаиным лоу-поли графоном и потратить время на установку модуля и хаков. От тебя прямо веет безысходностью. >а от градуса безысходности мне приходилось дропать пару раз, чтобы отдышаться. Толпа бихолдеров ебущая тебя в жопу, это не безысходность.
>>25829066 Без спойлеров тяжело будет описать. Вкратце: ты - провидец и пытаешься предотвратить конец света, который явился тебе в видениях, но пиздец набирает обороты не смотря на, потому что ты - большой спойлер. Факты тебе открываются постепенно и каждый раз это как удар молота по ебалу. Сеттинг - хай-фентези хендмейд с нотками Толкина, как мне показалось, но пересекается с дндшным мультиверсом. Короче, это каноничный гримдарк в духе, может быть, Темного Отряда - без особого гуро, без форса ебли, но с эсхатологическим мотивом, приправленный тайм-факами. Структура сюжета линейная, хотя предоставляет некоторе пространство для маневра и учитывает решения игрока, которые имеют иногда самые неожиданные последствия. Воды буквально ноль, сайды отсутствуют как явление, только мейн-квест ветвится. Главное, что как бы ты не охуевал от происходящего, в итоге все становится 100% ясно, мотивы - понятны, а выбор стула в конце действительно имеет значение. Режессура сцен просто охуенная, это надо увидеть и поиграть, чтобы понять.
>>25829357 Хз, я вот еще второй диван не прошел (и вряд ли пройду на самом деле), недавно финалка вышла на пука. Зельду не добил (хотя там движение по сюжету примерно так же опционально как в морровинде). В АоД так и не расплел всех сюжетных нитей. И т.д., и т.п.
>>25814616 Писал какой-то manchild с примерами "как надо" из мультиков с jetiX. Даже не знаю, анон, стоит ли читать дальше, автор порядочно себя дискредитировал уже в самом начале статьи. Там же натуральный аутизм с "reeee ну че они разговаривают, гляди как в моих любимых мультиках пиу-пиу на 5 минут и всего две фразы на весь эпизод!"
>>25830477 Не, мне то что, пускай смотрит что хочет. Но если берешься за серьезные обсуждения, то хотя бы гандоны на глобус хотя бы не надо натягивать.
Приснилась какая-то война. Дом захватили, на боковой стороне над входом в подвал смонтировали пушку. Успел сбежать, в квартире мать осталась. Какие-то ополченцы типа помогали, расположились вокруг. Танки второй мировой - реплики - как бронемашины, только говорит трансмиссию переделать надо. Посуетились, потом свалили. Окна в нашей квартире выбиты, захожу, мать выходи, говорит поехали наверх, в тамбуре какая-то женщина лежит.
>>25830607 То есть мультики самозараждаются из грязи, лол? Режиссера у них нет и принципы постановки к ним не применимы? Какой-то из пальца высосанный доеб.
Что-то даже с полной пати (правда на уровень младше чем надо) ебучий данж под гильдед вейл был жоповатым. 20% попадания по шейдам - нормальное дело, даже с баффами. Посмотрим теперь как родерик себя покажет.
>>25832072 Да нужно всего лишь секретную кнопку сбоку от трона нажать! >>25832079 Ориентируюсь по ГГ. Наёмников я брал самых дешёвых, первого уровня когда ГГ был третьего.
Я годный топорик нашел. Его можно сейчас на хорошее качество зачаровать, а потом перезачаровать на более высокий уровень? И еще, я слышал про дурганскую (?) сталь. Это отдельное зачарование? Будет доступно по мере прохождения?
>>25832123 Да, можно. дурганская сталь будет доступна после вантмарша и даёт очень сильные энчанты, но её количество резко ограничено. Вреяд ли тебе захочется зачаровывать ей этот топорик.
>>25832123 >можно сейчас на хорошее качество зачаровать, а потом перезачаровать на более высокий уровень Да. Только смотри чтобы суммарно, со всеми эффектами, за 12 не залезло. А то потом захочешь в легендраку перечаровать, а с плетью, уникальными эффектами и чаром против людей перебор получится. Это если топорик, конечно, не разонравится.
>>25832026 >Посмотрим теперь как родерик себя покажет. Я недавно тестовый пробег сделал, на 33+34 уровнях на ПП разъебал его как щенка. На харде этот бой запомнился гораздо сложнее. Только я на этот раз не стеснялся разбафаться и абилки с расходниками юзать. Таким методом, походу все что угодно можно пройти на ПП. В прочем на харде меня и это не спасало, и на драконах застревал по паре часов. В прочем, по рп скорее всего обойду стороной этот конфликт, когда к вторым столбам выйдут аддоны.
Казуально собираю приключенцев в Черной Гончей. Хранитель рейнж-сайфер, добавлю певчего с макс инты и друида-семитанкера. Кем довесить? Монков и хантеров считаю бесполезными. Есть ли место для файтера и пала в одной команде? По мете лучше зайдет прист, но если ему дать рейнж-атаку будет перекос, а в мили ему наебашат.
>>25833763 Естественно есть, более того есть место для двух палов с разными скиллами и двух военов, а то иначе ты заебёшься скиллы магоблядям прожимать по полчаса каждый бой, поставил стенку из четырёх танков и шмаляй сзади.
>>25833763 Если низкая сложность, то похуй. На высокой я слабо представляю как можно играть без пристобаффов и, особенно, без хиллера вообще. Куча милишников, это тоже сомнительная идея. Уже трое часто не смогут нормально подойти к цели не разрывая строя, разве что пикой тыкать из-за спин. Идеальное количество мили это танк, оффтанк (бафф/дебаффер/хилер, что в голову придёт) и наваливатель вроде роги или варвара, которого придётся жёстко микрить, иначе он мгновенно сдохнет.
>>25833763 >место для файтера и пала в одной команде А почему нет?
Я всю игру таскал с собой Эдера, птичку, Кану, Дюранса. Первые трое танковали, если Кана с побугайчиком проседали по хп, то отводил во второй ряд шмалять из пистолей. А дед бафал да хилял, больше нихуя не делал. И нормально, хули.
>>25833805 Наверное идеальный вариант в большинстве энкаунтеров. Однако недостатком такой толпы жестяных банок является небольшой набор типов урона. И попадаются враги, которые вытанковывают такой дамаг минутами. >>25833861 Хард. Да, забыл про варвара, раньше брал здоровенного аумауа на эту роль, но по-моему у годлайков синергия лучше. Хотя я не уверен, что во время скрытого хп-бара их абилки активируются.
Столбонуб репортинг. В принципе игор-то не такой уж плохой, как его в треде обсуждали. Да, как рпг он откровенная хрень, но один анон сравнил его с первым балдуром. И вот именно в этой ипостаси неплохо так доставляет, исследуешь локации, чистишь вилкой, находишь меч +1. По-своему увлекательно. А если забить хуй на цветных нпс-бэкеров, то вполне годно. Чеки на всякую хрень вроде незначительны, но атмосферы добавляют. Спутники рвотных рефлексов не вызывают (хотя я в упор не понимаю, зачем нужен Кана, да и гномка с песцом не блещет). Квесты примитивные, но нескучные. Правда в лучших традициях олдовых рпг первая же канализация крупнейшего города забита монстрами, лол.
>>25835418 Да какой хочешь, игра не самая сложная. Шаманы - призывают духов, могут баффать, но в бою сосут. Самое большое влияние рандома. Духи либо из талисманов за деньги, либо бесплатно из окружения. Риггеры - парни с дронами, которые могут как атаковать, так и лечить в зависимости от модели. Как по мне не сильно полезны. Стритсэмы - любители пострелушек. С винтовками гнут все живое и неживое. Маги - могут делать разнообразные вещи, но обычно хлипкие. Адепты - милишники с магией, кулак ломать лицо. Самые крепкие. Декеры - кулхацкеры. В бою чисто вспомогательны. Из того, что обычно нужно в игре: 1)Социалка. Социалить за тебя никто из пати не будет, так что лучше ее вкачать по минимуму хотя бы. У шаманов она есть по дефлоту. 2)Матрица. Декера дают во всех частях кроме первой по сюжету, так что делать им перса необязательно. 3)Маг в пати(иногда бывают ситуации, где он полезен).Опять же, в драгонфоле и гонконге по сюжету дадут шамана. Импланты могут ставить все, кроме магов. Так что бери, кого хочешь отыгрывать. И если хочешь нагибать в боевки - качай ему винтовки хотя бы до полной очереди.
>>25835775 Так-то они объективно скучнее других, а играть их подряд - может надоесть, механика не ото чтоб самая богатая. Пускай и правда сыграет в драгонфолл, а там, если понравится, идёт в другие.
>>25835828 Там же в драгонфолле надо за няшечку писечку мстить, сжв район защищать и злых фашиков убивать. Давай конечно, а то первая часть без сжв говна может надоесть, да.
Снова выхожу на связь. Выполнил тестовое задание для чухана в баре, гомоэльфа слил, остальных вывез. Стоит ли проходить интервью на положительный вариант и продолжать работу на этих мудаков?
>>25836550 Ложа тебе будет задания, противоречащие основному заданию на беге, и весьма сомнительные с моральной точки зрения. Но если выполнить все их задания дадут самую крутую броню в игре.
Почитал интервью Винса, интересно про кикстартер и многое обьясняет.
Kickstarter не помогает собрать деньги на разработку. Он позволяет урвать сколько дадут и уповать на удачу. Если вы честно попросите столько, сколько вам действительно нужно, вас высмеют и предадут анафеме. В 2007 году Фергюса Уркхарта спросили, сколько ему нужно денег на разработку Baldur's Gate 3. Он ответил, что ему не хватит и десяти миллионов, потребуется в 2-2.5 раза больше. Разумеется, он говорил об игре уровня Dragon Age, и тем не менее… Obsidian попросили за своего наследника Baldur's Gate 1.1 миллиона долларов на Kickstarter. К счастью, они собрали четыре, но сама разработка обошлась в два раза больше (7.5 миллионов долларов). А теперь представьте, если бы они собрали столько, сколько просили… Сам механизм работы Kickstarter подталкивает к пустым обещаниям в виде наград и дополнительных целей. Награды почти всегда стоят больше, чем думают разработчики, а дополнительные цели зачастую удваивают время разработки. Разумеется, вы можете ничего не обещать, но тогда вам не дадут денег. В горячке кампании обещать легко: огромное подземелье, ещё один город, дополнение! Выполнить все обещания на полученные деньги – вот это задачка уже другого уровня. Если у вас нет готовой демо-версии всех аспектов игрового процесса, вы продаёте обещания. Существует ОГРОМНАЯ разница между тем, что воображают себе разработчики и тем, что получат игроки на самом деле. Идеи всегда хорошо выглядят на бумаге, в голове разработчика они выглядят ещё круче, а каждый второй считает, что за год или два сумеет сделать лучшую ролевую игру всех времён.
>>25838695 Блядь, возьмите классический Фолач как пример и сделайте его лучше во всех аспектах. Засуньте в жопу своё фэнтези, жирух, сжв, всратую риалтайм боёвку и будет охуенная игра. Вот Фарго попытался, половину денех пронюхал и вышло ёбанное чудовище, хотя идея очень хорошая.
>>25838695 >Разумеется, он говорил об игре уровня Dragon Age В том-то и дело. Кончеглотский сжв-драгонэйдж от жирух для жирух нахуй не нужен, половина контента этой и ей подобных тупых ссанин - просто деньги на ветер. Не нужно уебанское кинцо, не нужен йоба графен, не нужен 3д со свободной камерой и возможностью разглядеть волосы в носу, не нужны бохатые модельки предметов от девачек-дизайнерш, не нужны пидоры и сильные женщины со своими проблемами и характерами, не нужны графоманские потужные диалоги, не нужен контент на 100 часов геймлея. Интересный атомсферный сеттинг, не отталкивающий своей всратостью (амуамумаумуа) и абсурдностью. Разнообразие классов/билдов. Не напрягающий текст, где уместно - с юмором. Низкий уровень микроменджмента (привет столбарию и ориджинал сину). Приятная глазу графика, гамма и модельки. Мне бы хватило.
>>25839779 Лел, еще в Аркануме начался задвиг за интеллектуальность орков в целом. ЧТо они не такие уж и животные, там даже целый квест был на эту тему.
>>25839779 В четвертых героях целая кампания о том, чтобы все это дикое орочье племя приструнилось и начало жить как цивилизованное общество - в рамках законов.
>>25840329 Ну бля, хачи тоже не совсем пиздец деревянные, бывает и умные даже наверно. Но картина в целом говорит об обратном. >>25840347 Да нахуй такие орки не нужны.
>>25839301 > Не напрягающий текст Двачую бротишь, каму нужин этат текст? Чтение - для пидаров! Дайти мне гриндить и я буду даволин и щаслив, а больши ничиво и ни нада.
>>25840602 Вот в Фолачах был нормальный буквальный текст. А тебе наверно нужна высраная из жопы жирухи хуйня про колокольчики и тонкие духовные материи сказочного удивительного мира?
>>25840347 >>25840657 Бля, вы помните ещё что там было. Я кстати как то пробовал накатить четвёрку, но она почему то подлагивала на семёрке, так и не понял в чём дело.
>>25840917 Вот если бы ты подтерся моими ЗАПИСЯМИ В ЖУРНАЛЕ, мне было бы неприятно, кстати вот где еще дохуя нипанятнава текста зачем читать клик-клик-клик, а так, поссал на гриндоманю.
>>25840724 Есть такое. Там короч надо убрать обработку несколькими процессорами в диспетчере и поставить на один (любой), перестанет лагать и выкидывать.
>>25839103 Фэнтези неприкосновенно, все попытки сделать рпг в другом сеттинге приводят к откровенному говну разной степени говённости, на говённость которого закрывают глаза и про которую кричат "вёрти" только потому что "мам смари как крута эльфав нету".
>>25840709 В Фоллаче ВООБЩЕ ничего интересного нет, куча убогих штампов из того же фэнтези, бытовуха, петросянщина и прочий кал. В Фоллачах есть одна сильная сторона - сеттинг, постапокалиптический футуризм это изящно и достойно, проблема в том что Фоллачи в остальном сосут не разгибаясь, от абсолютно кондового визуала плоскими прямоугольными домами, до отвратительной тупорылой боевой системы, до унылой истории текстов, и т.д. Фолач это идеальный пример когда объект искусства/интертейнмента получает по достоинству славу за один аспект при полном игнорировании откровенной убогости всех остальных. И это самая худшая хуйня, уж лучше средняя, крепкая по всем аспектам игра, чем хуёвая во всём кроме чего-то одного.
>>25841072 Ну так и речь не о чтении как таковом, а о литературном тексте. Простенькую хуйнюшку как в фолачах-то гриндоманя еще может с горем пополам осилить, а вот тексты посложнее уже вызывают у него отторжение, ведь он читать художественную литературу не приучен.
>>25841152 Везде лучше, утка фолачезависимая, везде. Во всех известных рпг того времени была более интересная боевая и ролевая системы, в любой фэнтези игре тексты и сюжет интереснее унылого кала Фолачей, все какие только можно рпг своего времени были лучше в плане визуала и арт-дирешена, Фолач это не супер говённая игра, можно в неё поиграть, но она откровенно слабее всего, что тогда было на рынке. именно поэтому она была нахуй никому не нужна в своё время кроме русских, чьи мозги были поедены Сталкирами и Пикниками На Обочине и радиацией с Чернобыля.
>>25841251 >Конкретные примеры Если ты не в курсе игрового рынка второй половины 90-х с какой стати я перед тобой бисер метать должен? Иди да ознакомься.
Какая же слабая реклама у третьей саги. Игра почти вышла. Вот для кого все эти минутные ролики "краткое био на персонажа x", если все, кому это интересно либо уже прошли первые две части, либо собираются перепройти к релизу третьей? Никакого хайпа, просто трата ресурсов.
>>25843275 Ну так а нахуя она вообще тогда нужна, я не понимаю? Раздали бы ключей холявных стремерам - нормальный пиар для такого проекта. Им и канал так-то нахуй не нужен.
>>25843303 >Раздали бы ключей холявных стремерам - нормальный пиар для такого проекта. Чтоб они историю заспойлерили или что? А выпустили просто анонс с пояснениями прошлых частей.
Потому что нехуй делать незаконченные истории. Игра и правда интересна лишь тем, кто играл в первые две. А не было бы этого пиздежа "ах сюжет там обрывается, ах еще две части будет", глядишь и продалась бы побольше.
>>25843413 Запилят в виде модуля. Тебе и самому ничто не помешает запилить. Вообще они там обмолвились что графон будут еще больше улучшать после выхода игры. Збс конечно, но хотелось бы и тоее увидеть.
>>25843314 Я про приток новой аудитории и бессмысленность. Остальные понятно же, что купят, хоть по 20 секунд тизера за полгода заливать, хоть ежедневно часовые QA сессии на ютубе устраивать - это нихуя ни на что не влияет в их ситуации.
>>25843210 Баннер Сага это игра для суперэлиты, они выпустили первую часть, а оказалось что это кусок истории, все охуели и забили, ибо играть в эпизоды, выходящие раз в два года это импоссибл для казулов. Второй эпизод еле-еле продался, я вообще удивлён что они закончат её, с игрой остались только элитные фанаты, поражённые в самое сердце охуенностью местного мира и событий и их визуальным исполнением. Баннер Саги, что 2 что 3 это единственные игры, которые я в последние годы беру на релизе за фулпрайс и прохожу сразу отбросив всю другую хуйню. Жаль только опять сюжет с нуля придётся вспоминать.
>>25843506 У меня создалось диванное ощущение, что программисты в бимдог полное говно. Сперва не могут ивд2 без исходников запилить, теперь нвн уже хз сколько ковыряют. С учетом что они походу собрались еще свои васянские модули продавать, думаю нвн2 через лет пять выйдет, не меньше.
>>25843583 Нет я, конечно, тоже очень люблю баннер сагу, но в рамках треда сообщение выбивается из общего тона и напрашивается непроизвольное "ну ни траль плз". Такие-то дифирамбы.
>>25843584 >как ты себе это представляешь? Не, ну как. Типа посещаю кодекс ради новостей, верую всеми силами что прям заебись будет, прям атмосфера и РЕПЛЕЙ.
>>25843619 Они в блоге как то написали "пожалюста, если у кого то есть исходники, свяжитесь с нами". Через некоторое время там же "никто не связался, ивд2 не будет"
>>25843642 Я считаю что некоторые игры ОБЯЗАНЫ оставаться в тени, чтобы до них не добрались клинические имбецилы. Вот серьёзно, сколько хороших игр полегло из-за того, что они были выданы на обзор всяческим дегенеративным опинионмейкерам. не говоря уж о лишней рекламе, которая привлекает к играм не менее дегенеративных игроков. Порой игры, у которых в Стиме 90+ положительных и не больше сотни рецензий действительно находятся на своём месте, ибо дай такую игру дураку и он сделает всё, чтобы игра чувствовала себя хуже вместе с разрабом чем если бы её никто не нашёл.
>>25843699 О том и речь. Фанаты уже что только не вытворяли с игрой, а эти не могут. Им бы че полегче. Или еще сжв скандальчик намутить ради пиара. Это они могут. Парадокс вон пошли и купили все права на вод, бимдог тоже могли бы на арканум купить, вот честно не верю я что котик не отдаст, он не на нем вообще бабки делает. Но нахуя? Да и возни с арканумом много. А бимдог еще и договариваться не умеют, ситуация с русификацией бг наглядно иллюстрирует. Я их продукцию покупаю, как и многие тут. Понятно почему. Но суки они конечно те еще.
>>25843564 >с оборотнями и экологией? Эээ откуда инфа? Ничего ведь еще не объявлено. Только президент год назад сказал "ждите, мы все это купили не для того чтоб еще 10 лет на айпи сидеть". Вот и ждем парадокскон 2018.
Не понимаю, почему вы обсуждаете эту контору как что-то серьёзное? Они же не настоящая студия-разработчик, они просто берут старые игры, обвасянивают их и продают снова. Это как сравнивать гаражных умельцев, лепящих спойлеры и аудиосистемы в жигули и КБ при крупном промышленном предприятии.
>>25844013 Чтобы меньше раз-очаровываться, надо не быть суетливым потеющим долбаёбом, и не всхихикивать возбуждённо каждый раз, когда тебе что-то обещают. Негатива будет меньше, восприятие продукта будет незамутнённым.
>>25844091 Ну тогда и разочарований быть не должно. Я вообще не имею никаких ожиданий типа "ой этабудит крута2", выйдет - приценим, хорошая - зайдёт.
Разве что вот аддон к томе4 жду, но там всё понятно чего ждать, уровень адона и разработки - то что надо, провалов не будет, это как раз из оедкой серии когда люди не изобретают велосипед, а вливают тех же щщей, да погуще, погуще!
>>25843934 >>25844048 Это все давнишние слухи конечно, но я в них верю. Просто потому что любая поебень с надписью бг3 продастся. А права у бимдог есть, вопрос кто это будет клепать. Какое то время был вариант что гейдер(хотя так же был вариант что он плейнскейп анрейвелед делает), но его видать эти пидоры достали(думаю хотели дохуя по деньгам) и в феврале гейдер съебал делать свою игру без кровососов.
>>25844147 >Ну тогда и разочарований быть не должно. Бля, я об этом ещё тут написал >>25844013 Алсо, я всё-таки тоже кое-что жду, Fallout:Sonora, но тут я уже знаю что там любители своего дела занимаются, которые врядли говно выпустят.
>>25844198 Ты совсем ебобо? Про сериал, да и вообще всяких комиксов/фильмов/прочего расширения уже не раз говорили, вселенную вода хотят вытащить из жопы и поставить на поток. Если не шаришь, так и не лезь лучше.
>>25844408 Какой шаблон пиздец, даром что почти вся русская молодёж выоащена на американской культуре. А русские васяны сделали Неваду не хуже классических игор. >>25844415 А что любишь? Хотя можешь не отвечать, я уже слышу звук колокольчиков.
>>25844496 >почти вся русская молодёж выоащена на американской культуре Если только на массовой, но того кто выращен только на ней сложно назвать человеком.
>>25844489 Да что ты мне вайт вольф продукцию суешь. Они хоть и часть парадокса теперь, будут и дальше медийное выпускать. Ты мне давай где парадоксопрез говорит что игор не будет, маскарада не будет, будут только сериалы и хуета про оборотней от цианида. >С какими же даунами приходится иметь дело именно
Ash of Gods: Redemption (23/03/2018): https://ashofgods.com/ru/
Pillars of eternity 2 (03/04/18): https://eternity.obsidian.net/
Sword Legacy Omen (Q1 2018): http://www.swordlegacy.com/?lang=en
Pathfinder: Kingmaker (08/2018): https://owlcatgames.com/
Banner saga 3 (лето 2018): https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Copper Dreams (2018): http://copper-dreams.com/
Mutant Year Zero: Road to Eden (2018): http://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/
No truce with the furies (TBA): http://zaumstudio.com/
Stygian: reign of the old ones (2019): http://www.stygianthegame.com/
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Colony ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
Ссылка на прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/25574685.html