24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Fallout General: best tyanochka на руинах Л.А. /fallout/
>>26101946 (OP) При каждом прохождении четверки нахожу что-то новое. В этот раз наткнулся на здания Корт 35 перед ним лежали трупы рейдеров, зашел, поднялся на лифте наверх. Прозвучал сигнал тревоги с двух сторон вылетели на меня боевой робот и штурмотрон, кое-как их победил. После нажал на две кнопки в этих комнатках, где были роботы и открылась последняя комната, где был полный комплект силовой брони. У этого здания не было маркера на глобальной карте, если бы не стояла локальной карты, просто прошел бы мимо.
>>26102452 > У этого здания не было маркера на глобальной карте Ты совсем ебобо чтоли, здание суда такой же маркер как у всех имеет. А эта же броня в чистом поле стоит неподалёку от ракетного заводика.
>>26102502 Причем тут здание суда, на глобальной карте не было отметки, только на локальной в виде двери, как скажем канализация в лексингтоне, которая тоже не отмечается на глобальной.
>>26099461 На среднем. Не хочу пердолинга. Есть много бесячих моментов которые делают усложнение игры для меня доставлять мало удовольствия. > почти в каждом городке есть здания без маркера. Безмаркерных мест реально много, и это вроде хорошо, а на деле оглядываясь зачастую это лишь еще одно место с рандомным лутом без истории и идеи. Максимум - "смешно" расставят скелетов или медведей.
>>26100006 Вообще пофиг. У меня на прошлом компе было 8гб ДДР2 и шло нормально.
>>26102533 При том что силовая броня под охраной роботов в здании суда блять находится. На инглише локация называется "35 Court", не ебу как это перевели на вованский.
>>26097153 > Несмотря на наличие в игре такой вот скриптованной хуйни, стелс работает отлично. Можно расстрелять в упор рейдеров, охраняющих Танди, не привлекая внимание остальных членов банды. Можно подходить к их палаткам и так же расстреливать в упор ебланов, которые даже не будут пытаться выстрелить в ответ. Можно убить Морфеуса, не тревожа его найткинов. Но нельзя просто подойти и запустить бомбу под Собором, два мутанта тут же агрятся и начинают стрелять. Но можно включить стелсбой и начать расстреливать их по одиночке. Они не будут вступать в бой до тех пор, до тех пор пока ты сам по ним не выстрелишь. Можно промахиваться по ним, и они не будут вступать в бой, что очень удобно. В последний раз Танди так и спас, сагрились только двое в итоге, когда шкетом проходил игру не умел в стелс, т.к. always run был, лол. > Однако в полноценном прохождении всё равно слишком много убийств. Убийство Гизмо/Киллиана в Джанктауне. Убийство карлика, доктора и его охраны там же. Убийство когтя смерти в Хабе. Убийство бандитов, взявших в плен кунчика из БС. Убийство Декера и его банды или убийство торговца и сектантов в Хабе. Убийство недружелюбно настроенных гулей на входе в Некрополис, убийство крыс в канализации. Убийство банды регуляторов, убийство дескло в Бонеярде. Это норма, это не Эквестрия с дружбомагией, это фоллаут. В нем есть плохие люди (или хорошие) и если хочешь что-то капитально поменять, приходится убивать. Тем паче, что апокалипсис и правда был недавно, полиции нет еще особо, судов - шериф Хаба сам себе судья, шериф Джанктауна сам себе судья и мэр, зайчатки правительств только появляются. Но большей частью это обходится и можно игру проходить особо не сражаясь. Что Тодд напрочь упустил, сделав чистокровный шутер.
>>26100094 > Старейшинам БС нельзя показать координаты военной базы, которые ты скачал у Морфеуса или на 1 левеле убежища. Тупо. Это что означает? Ты вроде их просто так уболтать на поход в базу можешь. > Опыта за квесты не хватило даже на 15 левел. Потому я иногда фармил дескло, они каждые 6 часов что ли респавнятся, а тыща опыта это тыща опыта. Но игра небольшая, в ней кап 21 уровень который набить надо очень постараться.
>>26100107 Когда поиграешь достаточно раз, Аваренесс трата перка, ты и так примерно знаешь, сколько у них здоровья посмотрев на них "при смерти/здоров етц" от того, что ты знаешь, сколько у кого хп практически ничего не меняется, ты все равно их будешь мочить до смерти, а не до определенного количества здоровья.
>>26100195 Двачую. Быстрые карманы лучше всего (особенно в двушке).
Каждый раз когда прихожу в Квинси - там постоянно спавнятся ганнеры, но в последнее время тот, что был в силовухе бегает без нее. Думал, мне повезло, а оказалось, что она неинтерактивна. Кто-нибудь сталкивался с таким косяком?
>>26103267 > Это же стандартное общеизвестное место для получения X-01. А я тут понял, что слегка обосрался, и зря дрочил локации на севере до 50 левела. Щас 45 броню нигде найти для коллекции не могу (надо штук пять комплектов для симметрии). Не то, чтобы я их всерьез искал, правда.
Решил закатиться в фоллач, на фоне новостей про потенциальную третью мировую. Раньше не играл ни в одну часть, запускал трешку когда она вышла, но не разобрался и пошел дальше дрочить в варкрафт. Посоветуйте, в какую часть стоит закатиться, чтобы не особо сложно было? Друг советует New Vegas, говорит что заебца сделали, свобода выбора, все дела.
>>26103311 > новостей про потенциальную третью мировую лолшто > Друг советует New Vegas, говорит что заебца сделали, свобода выбора, все дела. Друг правильно советует.
У меня бегемот перестал респавниться в стоунхендже из машин пикрелейтед почему-то. Это нормально? Раньше заглядывал к нему за лишним фрагом, а щас нет его, скучаю.
>>26103693 Топ кек. Щас проходил мимо комбайна и не понял, где его кабина, поначалу вообще подумал, что автоматический комбайн. Потом нашел - неочевидно, т.к. лобовое стекло то ли копченое в ноль, то ли из листового железа, но самое смешное: кабина для карланов что ли? ПП для сравнения.
>>26103770 Оружие-то может и большое, но кабина все равно мелкая. Я рядом стою без силовухи и она мне от головы по пояс. Там как в анекдоте про запорожец. У запорожца лучшая звукоизоляция, мотора не слышно совсем. Потому, что у тебя уши закрыты коленями. Так и тут, как же надо изъебнуться чтоб залезть туда. Тут, ясен хуй, опять спустя рукава ассеты накидали, но забавней придумать оправдание про расу карликов-комбайнёров.
>>26103693 Уходил из Содружества в ФХ или Нюка-Ворлд? Точки респавна могли перезагрузиться. Я на точке случайной встречи возле переулка висельника каждый раз брал банку кофе, а как сходил в Фар Харбор, так она перестала появляться.
>>26104054 Да, после Фар Харбора-то он и пропал. Эх-ма.
А щас словил вообще пренеприятнейшую акацию оказию. Послал Данса в Аэропорт (потому, что не мог на придвен послать). Хожу-брожу, ищу - не видать, гуляю - и слышу между поселением Аэропорт и самим терминалом он со мной разговаривает будто близко-близко, а не видать нигде. Ну я покумекал, врубил tcl и полетел через скриптом сюжетным закрытые двери между поселением и терминалом. Кто бы мог подумать? Этот пидорас там заперся и вещает мне через стены. А без консоли его можно было бы вытащить?
>>26104116 Лол, зря я данса вожу по радиантам братух, его замаксить можно только по сюжету. Остался только Дикон, а его романсить вообще никак - только знай себе ебись с отмычками часами. Практически все квесты-то выполнены. Можно, конечно, псину пиздить и лечить, но это... хуй знает, не моё.
>>26102452 Я сейчас заного начал играть(хотя и до этого почти не играл), думаю чего бы поделать то вообще можно. Первая мысль: найти норм снарягу. Вторая мысль: блядский тодд со своим парашным автолвлингом сукаблять. Так вот, как ты перепроходишь игру, если там по сути тебе тупо надо гриндить опыт, чтоб начала появляться норм снаряга? Тебе это нравится? Намного лучше, когда ты лезешь на какой-нибудь заброшенный военный склад, пиздишься с роботами, взламываешь оружейный сундук и лутаешь нормальный ствол, а не пайпу, неведомым образом туда попавшую. Я вот по сути только начал, а уже никакого интереса нет. Ну открыл пару лок новых, но нихуя не вынес из них, кроме пары атмосферных воспоминаний. Так почти весь смысл теряется лазить. С броней тоже, везде её как говна, но вся только соответствующая твоему лвлу, поэтому кроме коллекционирования смысла в броне нет вообще. Всё равно будешь одну носить и апгрейдить.
>>26104664 Потому и хочу накатить модца который бы убрал автолевелинг хотя бы лута. Для мобов надо покочевряжиться. В каждой локации свой левел согласно этой карте и всё.
Щас нукаврот пройду, сюжет за братишек и начну с модами ебстись.
>>26103811 Вот еще пруф того, что на лор создателям было в общем наплевать, наняли рисователей и просто вставили контент в игру особо не проверяя на то, как оно к игровому миру относится. Надо бы альманах таких примеров похуизма составить. инб4 карта с закрашенными морями, довоенный джет
Подбегаю к своему любимому Старлайту, и слышу - стрельба какая-то. Добегаю - а там толпа моих роботов-доставщиков и горстки пепла. Охуенно. Надо больше роботов. Люди не нужны.
>>26105112 Топ лел. Пробегаю мимо толпы браминов и слышу "You saved my life" Удивляюсь, оборачиваюсь, а среди стада стоит бичуган. Видать, роботы отбили шакалов что на него напали. Подхожу - "You saved my life. Take this". И дает 250 крышек. Мимобичуган. Награждает за рандомное нападение больше, чем иные квесты. Экономика в четверке конечно не в пизду...
>>26105117 Новостные автоматы везде в коммонвелсе, все их видели. Обрати внимание на цену за газету.
>>26105141 Ну, один бакс, хули тут такого. Один номер "Российской Газеты", если по подписке, 21 рубль стоит, а там розничная торговля плюс амортизация самих ларьков, вполне разумная цена ящитаю.
>>26103311 >и пошел дальше дрочить в варкрафт. >Посоветуйте, в какую часть стоит закатиться, чтобы не особо сложно было? >Друг советует New Vegas, го Если тебе постапокалипсис, руины городов и война бывших полицейских против бывших наемников - то трешка с FOW сборкой, если вестерн с бластерами и тонннами пафоса, то вегас. Если охуеешь от геймплея, рпг и все такого, то сразу качай 4-ку
>>26104730 > северо-восток содружества где встречаются только гули и синты на рыбзаводе > отмечен красным > юго-восток где кроме болотников в общем то никого и нет > отмечен красным > западно-центральная часть где есть рейдер в поверарморе, несколько баз супермутантов и рандомно спавнятся дезкло с чудищами > отмечена зеленым и салатовым цветами Карту тоддлер рисовал?
>>26105247 > Ну, один бакс, хули тут такого Посчитал - да, в принципе не так и страшно, я ожидал цену в 10 баксов, но посчитал и вышло приемлимо У них же ебическая девальвация к 2077. Журналы по 15-30 баксов. В пятидесятые-шестидесятые они стоили в сто раз дешевле. http://www.comichron.com/vitalstatistics/mediancoverprices.html То же и с газетами - они стоили 5-10 центов. Должны стоить 5-10 баксов.
>>26105274 Не знаю, но и правда пиздёжь. С другой стороны, на востоке вполне есть три точки спавна дескло. На болотах мамка спавнится и ебаные ганнеры повсюду. Так что относительно ок. С другой стороны, я до 50 уровня шастал в основном на севере, так что может нагенерил удачно.
>>26105370 > вегасодаун Глаза разуй, петух, я в четверку с удовольствием наяриваю. То, что я вижу в ней недостатки не делает меня вегасером. А вот то, что ты переходишь на оскорбления увидев критику любимой игрушки делает тебя посмешищем.
>>26105504 Не было деноминации у них. А даже если и была - неважно, есть довоенные цены и цены сопоставимых продуктов 1950х годов. Уровень инфляции и стоимость доллара понятна.
>>26105341 Это базовые уровни для обычных врагов. Всякие бегемоты и матки болотников вручную расставлены и по началу имеют уровень больше локации и тебя.
>>26106043 Случайно вставил детонатор, случайно пришел в Тенпенни-Тауэр кстати, хули самое высокое здание столичной пустоши уцелело? и случайно нажал кнопку на чемоданчике? >>26106207 Легко. В четверке поверармор такой, каким должен быть, а не просто бронированный костюмчик c высоким порогом урона из прошлых частей.
>>26106798 Да, это так. Но сам посуди >искать логику в трешке Что-что, а фоллауты Тодд делать не умеет совсем. Умеет делать песочницы с завлекательным геймплеем, но от лора и логики отвык напрочь.
Зашел в Нукаврот. Мой ГГ лолодин с золотым сердцем. Ни одного варианта диалога не было показано до самой личной встречи с Гейджем, никак нельзя было сказать, что я против рейдерства. Ну я поступил, как сделал с Блядьми Атома в ФХ когда не нашел варианта сказать что я от Харбора - из дробаша в ебало взрывной картечью Гейджу. Потом пробежался и убил всех нахуй обдурманенный наркотой, яростью за пережитый гонтлет и просто ненавистью к рейдерам. 15 минут. Отличное ДЛЦ! Ща серьезно буду проходить, но если не будет варианта рейдеров в конце мирно пидорнуть - повторю.
Карта напомнила Виллу из ДЛЦ Дед Маня коридорностью, но ярче и просторнее.
>>26106575 > В четверке поверармор такой, каким должен быть, а не просто бронированный костюмчик c высоким порогом урона из прошлых частей. Который разлетается от пуль, укусов собак, и работает 10 минут на батарейке. Прикинь сколько жрет безногая техничка из Братства?
>>26107903 > всё дело в впечатлении от разных лок и новых мест Побывал. Лут везде одинаковый. Впечатление как раз получается хуевое - не чувствуется, что тут кто-то жил, а тут кто-то работал. У всех одинаковые предметы везде. Лут тоже часть атмосферы. Хотя с другой стороны хз - в других фоллачах тоже вроде лут одинаковый. Ну и это: впечатления все равно от локаций не очень - один жилой дом от другого не отличишь особо, банк первый со вторым спутаешь. Есть относительно запоминающиеся локации, в которых квесты проходишь, но опять же - портится впечатление тем, что это локации, уровни, а не заводы или больницы. Мне, например, не по нраву пришлась комнатка где Синджин держал кента под мушкой - туда ведет одна дверь (лифта вроде). Одна стандартная небольшая дверь на этот огромный склад. Других дверей нет, ворот нет. На складе стоят огромные стеллажи с большими коробками, это бы ладно еще. Но там же стоят огромные грузовые контейнеры. В это место не верится. И у остальных локаций тоже дизайн сугубо линейношутерный зачастую, это "данж в стиле %местонейм%", а не место ставшее данжем. > радио Разве есть кто его слушает? Оно очень быстро приедается же.
>>26107930 А мне очень понравился Музей Салема. Такое тихое жуткое место, интрига с "О боже, монстр!" и ты думаешь что немного хоррора и мистики... И внезапно в доме полно свечей, расставленных где попало и зажженых. При этом по внутренней логике истории там всех сожрали, и кто расставлял свечи - загадка.
>>26107987 > кто расставлял свечи - загадка. Тот же, кто расставлял скелеты, мишек, предметы в явно заселенных и явно заброшенных домах одинаковым образом. Такая спустярукавность удручает, если бы, ЕСЛИ БЫ! все эти мелочи не позабыли, если бы больше приложили усилий было бы гораздо более атмосферно. Но складывается впечатление, что работала не слаженная команда над игрой, работали нанятые рабочие за деньги над продуктом. И никто особо не проверял их работу, кроме геймтестеров, чтобы швов не было на уровнях (их мало, тут хорошо), и чтоб уровни были проходимы.
>>26107930 К тому же если ты так зависишь от снаряжения, то у тебя всегда должен быть стимул т.к. тут легендарное оружие с разными свойствами и пока ты что-то дельное не выбьешь, у тебя всегда есть некая цель. Помню в светящемся море в какой-то момент выбил плазменное оружие с повышенным уроном, радости не было предела т.к. есть шанс, что вообще это не выпадет за все 100+ лвлов.
>>26108197 В целом да, есть такое, но понабивав дюжину-другую легендарок уже как-то с пофигизмом к этому относишься. Если бы можно было их как-нибудь перерабатывать в нужный тебе эффект или еще что-нибудь, а так - обычная обуза оказывается зачастую. Ладно хоть не платные лутбоксы.
Проясните один момент. В нукаволде рейдеры говорят, что цель у них одна - крышки, куча крышек. Тем временем они показаны беспощадными убийцами и разбойниками которые грабят корованы. Спрашивается - зачем им нужна валюта, если они все и так берут силой? Чтобы уйти на спокойную пенсию что ли? С кем они торговать собрались?
>>26108276 Гм... Блин, я все равно плохо представляю, как у них устроена экономика и быт. Особенно быт - как они могут жить в том же помещении где развешены разлагающиеся останки? Это не то, что противно, это не то, что буквально невыносимо тошнотворно, это просто-напросто опасно для здоровья и жизни.
>>26108310 > в реале бы от какой-нибудь диареи давно бы померли. В реале бы не стали развешивать гниющие останки в помещениях где спят и едят, да и вообще вблизи жилых помещений.
Как играть в трёшку и НВ с игровым ОКР? Он у меня с годами ещё хуже стал, я в последний раз, когда установил НВ - дропнул на создании персонажа, т.к несколько часов сидел и просчитывал, в каком порядке куда идти, какие спешиалы брать, ну а про блокнот с скиллбуками вообще лучше не рассказывать.
>>26108515 А че сложного-то? У меня та же хуйня, но я просто ебошу куда надо и все. Со скиллбуками надо заморочиться, кстати, раньше просто по дороге собирал. Может смогу на 46 уровне все 100 скиллы сделать, а может и раньше.
>>26108197 По сути ты говоришь - иди гринди шмот. Но гринд его обесценивает - потому что шанс получить хорошую шмотку теперь завязан на удаче. В двушке, зная куда идти и что делать, можно было за час получить Бозар или силовую броню Анклава. Тут же тебе надо сперва прокачать уровней 20-30, а потом гриндить противников в надежде на пушку с нормальным аффиксом. Добавь к этому что тебе может упасть НЕ ТА пушка или НЕ ТОТ аффикс.
>>26108704 Только вот в Борде ты фармишь леги, которые падают с определенных противников. Скорее уж привет Дьябло, причем не Дьябло 3 - там шмот легко фармить, нет необходимости бегать по всей карте и убивать всех подряд
>>26108805 Даже в говна4е не такой уебанский сюжет и персонажи, как в бордерлендс. Беседке надо будет постараться, чтобы в этом переплюнуть педерастов из гирбокса.
>>26109213 Вообще-то это рейдеры клана ПАЧКА, обосновавшегося в театре и их тема одеваться как можно нелепее. Но да, этот КАРКАС БЕЗОПАСНОСТИ вокруг башки носят и обычные рейдеры.
>>26107167 Рейдеров можно пидорнуть в любой удобный тебе момент. Можно вообще ни с кем не разговаривать, а сразу начать мочить, а можно вырезать всех после завершения квестовой линейки и получения перков. В любом случае, даже при всех убитых рейдерах тебе еще нужно зачистить аттракционы, выполнив по квесту на каждый, и включить электростанцию.
>>26109719 > можно вырезать всех после завершения квестовой линейки и получения перков Я после того, как их быренько вырезал, так и начал поступать загрузившись. Карта нравится, окрестности парка напоминают карту Вегаса, лол. Погода еще хорошая, приятно.
>>26109275 В Вегасе хотя бы пытались разделить рейдеров и рейдеров-неадекватов. Идиотская броня только у Чертей - наркоманов, алкашей, садистов. В четверке же сделали еще более нелепую броню, особо крут каркас-грудь и маска на голову
>>26110071 >На батарейках >Разлетается от пуль >Когда в неё лезет персонаж, надетая на него броня не пропадает, и выглядит это нелепо Ну, какая игра - такая и броня
>>26110293 Мне хватает что кусок от неё может откусить кротокрыс. А еще что редкая броня не просто раскидана где попало - в неё еще и рейдеры ходят, наварив на неё куски железа.
>>26110381 ОСОБЕННОСТИ ДВИЖКА. В вегасе так суловиху и вовсе сделали третьестепенной броней, игра проходилась вообще с любыми видами брони, имбы не было.
>>26110448 Riot gear или рейнджерская броня нравилась больше. И не только внешне. Защита не сильно хуже, чинить легко, весит меньше. А если сукакрысишь, так и вовсе можно в лабораторном халате бегать.
>>26110381 Только вот это старые-старые игры, в которых сделали так. В новой игре могли сделать как надо, но в итоге мы получили что получили - конструктор на батарейках. В двушке отличная ПА - почти непробиваема пулями, не требует батареек. Единственный нелогичный минус - тебя может уронить на пол крит от ножа или кротокрыса, но оно и в четверке возможно
>>26108457 Братство стали - бывшие военные США, когти бывшие блеквотер, ЧВК США. Вопрос конечно входили в состав БС полицейские и прочие МЧСники, потому что на лор создания БС из первой части ссали все кому не лень
>>26109997 >В Вегасе хотя бы пытались разделить рейдеров и рейдеров-неадекватов. Идиотская броня только у Чертей - наркоманов, алкашей, садистов. Почему обсидианодаун всегда пиздит?
>>26110842 Потому что убрать её в момент залезания, или вообще запретить лезть в ПА, навесив на себя броню - слишком сложно для такой маленькой компании, как Беседка. По той же причине я могу проходить сквозь упавший винтокрыл
>>26111003 Силовуха была лучше по параметрам защиты вообще-то. Риот гир и рейнджерка появлялись в лейтгейме, так что баланс соблюден. А вот хорошую боевую броню да, можно в самом начале невозбранно достать, но это и хорошо. Если не знаешь где искать, то и не найдешь. Это лучше, чем автолевелинг и пердолинг с гриндом ради рандома ИМХО
>>26108243 Есть мод такой, "легендарные модификации" вроде так и называется, там (нужно при установке выбрать) можно разбирать легендарки и получать с этого "чипы", из которых потом можно зачарить любое оружие\броню. Разные зачары по-разному стоят, и чтоб один зачар сделать- нужно несколько легендарок разобрать.
>>26111059 Да, я рассматриваю такой вариант. Печально, что так много вещей хочется починить в этой игре, у меня список желаемых модов за полтинник перевалил. Тот же скурим модить особо и не хотелось. А вегас так и подавно, только соерца навалить и уплетать.
>>26111023 >Риот гир и рейнджерка появлялись в лейтгейме Ну как тебе сказать, ты можешь >в самом начале невозбранно достать Раёт гирь в магазине в дивайде. Просто нужны крышечки.
>>26111023 Лучше на мизерную величину чисто формально. Емнип рейнджеры ветераны со своей бронёй появляются потенциально рано, что-то типо после получение фишки.
>>26111023 В лоре вселенной ПА это особая хуйня, которая изменила правила ведения войны, продолжает работать 200 лет после пиздеца, является предметом сакрального отношения фракций, требует особых тренировок для использования. И всё это ради того, чтобы повысить условную бронезащиты, чтобы сделать большинство попаданий малозначимыми. И вот разрабы хотят в лейтгейме выдать свою броню, не ПА, выглядит как тяжелая кожанная броня которую может сшить любой житель пустоши и... конечно же по бронезащите почти как ПА. Ладно наверно васяны сделали баланс по другому, ну типа броня как керамические пластины хорошо защищает но ломается очень очень быстро, благо движок эту возможность позволяет. Хуй почти столько же В этом пример ссания разрабов на типа "свой" лор потому что нормальные сценаристы свалили еще с первой части, а остались васяны - ведь не было бы такого дроча на ПА во время войны, не было бы такой паники у китайцев при их появление, если бы можно было обойтись без экзоскелета при почти такой же защите
>>26111240 > выглядит как тяжелая кожанная броня которую может сшить любой житель пустоши и только ей не является, а является боевой композитной броней для элитных отрядов полиции. Наверное, стоило в игре улучшить силовую броню, чтоб появился опять дроч на нее.
Кто-нибудь накатывал на четвёрку тела и их расчленение? Я на нексусе нашел 2 мода расчленяющие FFB и CBBE тела соответственно, только второй расчленяет одни руки. Я сделал привязку половины шмоток на FFB, половину на CBBE, но те два мода на расчленение друг друга съедают, их бы привязать каждый к своему телу...
>>26111267 Представь себе. И сейчас нет брони на все тело, даже самая крутая и продвинутая, даже концепты - защищают тело. Броня на ногах будет только сковывать движения. Для бегунов-ползунов дают наколенники и защиту щиколок помимо берцев, этим и обходятся. Броня закрывающая все тело только у сапёров-камикадзе В этом плане да, силовуха даст пососать. Но я бы списал это на игровые условности.
Сап, аноны. Давно уже не заглядывал в тред, но появился один вопрос. Устроил себе тут марафон фоллачей и вновь добрался до четвертой части. В чем суть: в трешке и Вегасе я уже наебался с поиском модов нормальных и их последующей установкой. Еще разок все это проворачивать с четверкой мне откровенно взападло, поэтому погуглил и увидел, что на четверку есть сборка FOW. Кто может сказать, нормальная она или васянство чистой воды? Список модов они туда сунуть не удосужились, брать кота в мешке не очень хочется. Если не васянство, то стоит ли накатывать и докидывать что-то по мелочи или все же лучше заебаться на несколько дней и выискать нужные себе моды, охуевая потом от пула модов в ~150 от беседкопараши? Заранее спасибо, если кто ответит.
>>26111565 Анклав тоже, только они были приправлены еще и правительством США, а вот братюни они изначально базировались то-ли на вест-теке, то-ли на марипозе, после чего съебались в тот бункер посреди пустыни из однухи
>>26111795 > то-ли на вест-теке, то-ли на марипозе И там, и там, грамотей. Со свечения свалили в Марипозу до войны, с Марипозы казнив ученых за их эксперименты после войны в Лост Хиллс.
>>26111643 Ты тут новенький? Тут любой мод кроме божественого соера скажут что васянство, а все фаллауты от беседки вообще не играбельное говно. Обсидианодауны в треде не меняются
Потому что от ноугеймзников в треде все кто играет сбегает на другие форумы, естественно тут играет 3,5 поехавших, вот такой контингент засранный вегасодаунскими импотентами
>>26112246 > адекватные рейдеры Которые нападают на местных не потому что в героиновом припадке захотелось кулаками помахать, а потому что наполняют общак за счёт дани с местных терпил.
>>26112246 Адекватные рейдеры делают небольшие незаметные точки на дорогах, грабят корованы и одеты как вменяемые люди. Неадекватные рейдеры одеты в рванину, покрышки и прочее, у себя на базе хранят расчлененные трупы. В Вегасе неадекваты только Черти, в трешке - вообще все рейдеры. Напомню, что в двушке рейдеры вообще были серьезными наемниками, похожими на Коготь или Стрелком
>File the daffodil-colored copy in the Corporate Bin, file the lemon-colored copy in the Local Bin, place the canary-colored copy in the Medical Bin, place the gold-colored copy in the Insurance Bin and present the yellow copy to the applicant. Do NOT place the wrong copy in the wrong bins, or the process will need to be repeated! Ёпт, тут борщанули слегонца по-моему.
Ну что там, допилили форплей для четверки? Последний раз смотрел где-то год назад, было на уровне дрыганий деревянных манекенов и единственная ебля которую я видел это ебля с установкой.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5810 >Choose a season from the downloads page. Choose only ONE season at a time, you can manually switch seasons via your mod manager at any time. It is quick and easy for you to do this! > you can manually switch seasons via your mod manager at any time > manually switch seasons > manually
Киллер, нанятый чтобы убить Дарквотера в Джанктауне, спавнится на улице. То есть можно стать в проходе, начать разговор с Дарквотером и не дать киллеру зайти внутрь. Ещё у него в инвентаре лежит охотничье ружьё, которое можно спиздить перед боем. Тогда он пойдёт бить ебло кулаками.
>>26117533 Она такая, что ты укажешь в поле "Имя". А имя у тебя будет Джеймс младший если сын, или Катерина если дочь. "Oh... Oh James... We did it... A son/daughter... Our beautiful son/daughter"
Откуда родом супермутанты в четвёрке? Хули их так много там? Институт распростронял? Он же вроде просто вирус воспроизвёл по образцу и пару опытов провёл, да и нахуй им супермутанты, когда синты есть, которые могут под людей маскироваться. А от супермутантов никакого профита
>>26118768 Тащемта НКР сосёт по всем фронтам, если б ты играл в НВ, то знал, что они даже свои исконные територии удержать не могут, а всё лезут вперёд и вперёд с деревенщиной в качестве пушечного мяса.
>>26118803 >НКР сосёт по всем фронтам Смотри, если даже играть за да-мужика, насрать НКР где только можно, она все равно превозможет Легивон. Правда, потом всосет у роботов-циркачей, но это уже другая история.
>>26112404 В 1-й части было 3 группировки рейдеров: Ханы-обрыганы, которые на самом деле скорее дерзкая шпана. Шакалы-каннибалы, их как полноценную фракцию вырезали, но их банды оставили, это те ребята в чёрных кожанках с длинными волосами и синих штанах, легко определяются по каннибальским фразам. Гадюки, не помню в чём их фича, они вроде в кожаной броне набигают. Ноунейм рейдеры без уточнения.
Во 2-й части вместо рейдеров работорговцы, плюс есть ещё хикканы в пещерах, но они уже почти чисто ЧВК.
В тактиксе рейдеры либо обычные бандюки с самогоном и ограблением, либо маньяки-дикари-животноводы.
В 3-й были ноунейм рейдеры-пушечное мясо, те самые в броне из дуршлагов с росчленёночкой, без малейших попыток прописать суть. В Питте было недогосударство работорговцев.
В НВ были всё те же ханы, которые теперь байкерский клуб аутистов-вытиранов, наркоманы-черти(но уже чуть менее долбоёбы, чем в трёшке) и немного ноунеймов.
В 4-ке ноунеймы-пушечное мясо(но уже почти адекватные) плюс Нюка-Ворлд, где все рейдеры долбоёбы-ролплееры.
Вспомнил-прослезился. Какое же ахуенное длц. А так насчёт рейдеров в НВ, там же те же гадюки и шакалы, правда, они ничего из себя не представляют, это да. А ханы это тоже рейдеры, лол? Кто есть рейдер тогда?
>>26118913 По сути просто названия. Поменяй на просто рейдеров как в трёшке и ничего не поменялось бы. Скорее всего, собирались сделать что-то с ними обсидианы, но не успели.
>>26118894 >Какое же ахуенное длц. Про два стула. И что характерно, стул Ашура более благоприятный, ибо при победе рабов не меняется ровно ничего, но город становится еще более разрушенным и менее обороноспособным.
>>26118845 >В тактиксе рейдеры либо обычные бандюки с самогоном и ограблением, либо маньяки-дикари-животноводы. Риверов забыл. Такое Братство Стали на минималках.
В Нюка-Ворлде возле свалки при каждом заходе респавнится дескло, сундук и сейф, чуть дальше - точка случайной встречи. Можно фармить мясо на стейки хоть до бесконечности. Забавно.
>>26118825 Слишком уж серые эти НКРовцы. Никаких ярких личностей, никакого ума в операциях. У Легиона дозуя персонажей интересных, 2 DLC, можно скзаать, некоторым из них посвящены. Да и стилистика не просто тупых вояк, а что-то более интересное. Но в технологическом плане, да, средний НКРовец ёбнет среднего легионера.
Крысы действительно умирают от одного меткого крита по глазам. Остальные существа - нет. Самый сложный момент в игре - убийство Декера, потому что нас трое, а их шестеро. Умер там раз 20, пока не догадался закидать Кейна фонариками, которые требуют всего 1 АП за бросок. Ослепил Кейна, он сбежал в другую комнату, дальше шериф и его помощник разобрались с бандитами самостоятельно. В Хабе полицейских примерно столько же, сколько обычных граждан. Половина торгует, половина охраняет. Закидал дескло плазменными гранатами, 2 выдают в начале игры, ещё 2 можно купить в Хабе. Метательных ножей, камней и фонариков катастрофически не хватает, они постоянно улетают под столы, за стены, в камни, за пределы карты. Приходится расчитывать, с какой стороны подойти к врагу, чтобы камень не улетел куда не следует. Ещё возникли трудности с зачисткой банды в Джанктауне. Ослеплённые бандиты выбежали из бара, за ними погнались дебильные охранники, которые случайно попали в местного жителя. Житель бросился на них с кулаками, ему на помощь пришёл Туко и начал стрелять в охранников. Очень тупо получилось, перезагрузился. Случайно взорвал базу с чанами ФЕВ, попросил мутантов на водокачке отвести меня к Лейтенанту, а от него сбежал, отбегая на 9 шагов, выключая бой и включая снова. Ну все так делали. Патрулирующий мутант на 3 левеле снова меня заметил. Похоже, у него это заскриптованное. Вот вам и стелс. Мантия детей собора или смерть. Обычно разговор со смотрителем проходит так: ты приносишь ему чип, он отправляет тебя в библиотеку писать отчёт, ты возвращаешься, он говорит что ему не понравились мутанты из твоего отчёта. В этот раз всё было немного по-другому, по возвращению из библиотеки он сразу спросил "Чё там у мутантов?" без лишних слов. Пожалуй, сейчас возьму Better Criticals и зачищу рейдеров, вдруг теперь их будет ваншотать в глаза. Если нет, то нахуй такое метательное оружие.
>>26120439 Очередной проеб обосов? Легион же даже от мысли об использования суперпупер оружия отказыается в лице цезаря, а вот фантастика оставили - легиону вообще должно быть насрать на этот гелиос, сломали что можно и ушли
>>26121673 Критические попадания ножом в глаза не убивают за один удар. Могу предположить, что с камнями то же самое. Критические попадания фонариком в глаза иногда убивают за один удар.
>>26122492 Мутанты на входе в уёбище заскриптованы на то, чтобы останавливать ГГ. Без мантии не пройти. Охранник в робе заскриптован на то, чтобы подойти к ГГ и начать диалог. То есть он сука прошёл мимо меня, дошёл до потайной двери в подвал, после чего развернулся и пошёл прямо ко мне. Последний фонарик поставил жирную точку на этой истории. Я снял палец с фонарика. Они все были мертвы. Мутанты, охраняющие бомбу, спокойно относятся к ГГ не в мантии. Сами начинают диалог, от них можно отшутиться и продожить бегать по комнате. Если прийти в мантии, то никаких диалогов не понадобится. Но включить бомбу всё равно не получится, они тут же агрятся и начинают стрелять. Придётся убить их.
>>26118825 >Смотри, если даже играть за да-мужика, насрать НКР где только можно, она все равно превозможет Легивон. Ты в какой-то странный вегос играл. В обычном республика не сосет только при прохождении за республику вариант для даунов
>>26118591 Пиздец, создатели хотели йобу тягающуюся с Калдой и БФ слепить что ли? Что за нарезка экшона под пафосную музычку? Они тупо показали сражения в замоденном вегасе, все это видели 10 лет назад, нахуя так делать? У них ЦА малолетние шутеролюбы что ли? В вегас не ради стрельбы играли, надо квесты/мир показывать, а не стрельбу.
>>26121673 > В Хабе полицейских примерно столько же, сколько обычных граждан. Половина торгует, половина охраняет. Хаб - большой город, пригороды не показаны. Плюс - куча народу гуляет с корованами.
Хороший отчет. Я бы летсплей глянул с таким прохождением.
>>26122092 > Критические попадания ножом в глаза не убивают за один удар. Могу предположить, что с камнями то же самое. Если улучшить таблицу критов (дать +10 (или 20) к таблице), то максимальный крит в глаза при должном ролле чем угодно убивает по идее.
>>26101946 (OP) Жаль, что темка с разумными Когтями не взлетела и Анклав их практически всех истребил. Хотя предполагалось, что освобождённый Зарн предупредит когтей смерти в Убежище 13 о готовящейся зачистке, что дало бы хорошую концовку для Убежища. Это действие не было включено в игру, в результате чего из-за возникших ошибок в скриптах эта концовка практически всегда плохая. Да и Крис Авелонний в шестой части окончательно утверждает, что разумные когти вымерли.
>>26123869 И что? ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ. В игре говорят, что хаб - большой город, возможно, крупнейший в окрестностях. Тебе надо показать все население, карту поточнее, быт каждого жителя?
Сегодня купил, наконец-то, четвёртый фоллачик. Установил. Скачал текстурки хай резные. Запустил игру. Прошёл пролог, выйдя с убежища и вот не могу понять чё с графоном. У меня явно какой-то баг, при любых движения игра будто бы рябит. Будто бы милытся всё и плывёт. Как при гличах винды окошки налезают друг на друга, так и тут текстуркии. Но еле заметно, однако всё же бросается в глаза. Знает кто почему может быть такое? Может текстурки как-то криво стали или что-то еще?
>>26122934 >>26123864 Убил матку дескло в Бонеярде. Это было непросто, плазменные гранаты сносят по 20 хп вместо нормальных 80. Если бы не крит на 200 хп, я бы бросил это дело и сказал, что прохождение только с метательным оружием невозможно. Судя по этим таблицам http://falloutmods.wikia.com/wiki/Critical_hit_tables роботы не ваншотятся. Полная зачистка вест-тека будет очень унылой. Я разочаровался в метательных ножах. Они нормально калечат людей, но покалеченные люди убегают, их приходится догонять. Метательные ножи не ваншотят. Незажжённые фонарики ваншотят, а ножи нет. Я не знаю в чём причина, на вики об этом ничего не написано. Поиграть в вегас, что ли.
>>26124235 Помимо очевидно низкого дамага, есть ещё одна проблема. Метнуть камень прицельно стоит 5 АП. Метнуть копьё или нож прицельно - 6 АП. Это один нож за ход. И нет никаких перков на повышение скорострельности. Есть бесполезный "Heave Ho!" - добавляет +2 к силе при расчёте дальности броска, однако уже при 6 силы можно достичь максимальной дальности любой гранаты, камня, фонарика, ножа, копья.
>>26124399 Да, это ебучие ТАА. Просто не помню когда последний раз оно у меня вообще включалось. Сейчас включил ДСР до 1440p с FXAA, но осталась некоторая рябь на грязи передвижении. Но полагаю это особенность движка и это не особо напрягает.
>>26119471 Скрипты четверки это праздник. Вспомнить постоянные нападения(до патча), у меня сейчас на РедРейсер постоянно приходят 2-3 рейдера, их выносят напарники - и снова тишина. Откуда они - я без понятия
Почему ес-мен/хаус в битве за дамбу дают ОДНОГО сраного секьюритрона? Это же бред, особенно учитывая что если сделать квест аркгейда, то на помощь придёт целый блядский отряд в поверарморах.
Не играл в вегас, подскажите как там работает система армора. Так же как в четвёрке где человека в лучшем паверарморе можно забить бейсбольной битой или расстрелять из трубчатого самопала?
Окей-окей-окей, а есть ли для 4ки какой-то ребаланс мод который делал бы боёвку и оружие более разумным? То есть учитывается калибр патрона и параметры оружия. Чтобы 9мм пистолет не пробивал тяжелый бронник, который вскрывался бы винтовкой на раз-два, которая, в свою очередь, не могла бы пробить паверармор? А человека без армора почти ваншотало бы.
>>26126794 >пистолет не пробивал тяжелый бронник, который вскрывался бы винтовкой на раз-два, которая, в свою очередь, не могла бы пробить паверармор? Оверхолы на всё есть и на одна пуля смерть и на 0 урона от брони, но сам ищи
>>26126811 Не забывай что игра под это не рассчитана, а васяны не тестят свои поделия, будет какой нибудь скрипт который требует убийства закованного в супердупер броню персонажа от какого нибудь хуя с охотничей винтовкой и то, что проходило в ванилле может ВНЕЗАПНО не сработать с модом
>>26126786 >Всякая шелупонь в хорошей броне в вегасе тебя не считай вообще не дамажит. >DT - хорошая вещь, жалко, что тодд положил на нее хуй. Дважды. А каким-нибудь дескло наоборот насрать на DT. И тут больше пригождается DR, который любезно вернул соер в своём моде.
А Тодд-то оказывается умеет в дизайн немножко. Вот большая часть квестовых локаций заперта и пока квест не возьмешь - не попадешь, каким-то хуем. Однако ж когда я прогулявшись по свалке нюкаворлда зашел к хабологам - им оказывается можно сказать "я уже зачистил это место". Почему так нельзя в других квестах было сделать? Я уже убил Келлога, вот его мозговая хуйня, Ник. Я уже зачистил Аркджет, Данс. Я уже зачистил Форт снаружи и изнутри, ниггер.
>>26126830 DR как таковой был, но в основном проявлялся упарыванием морфия. Судя по тому, что Соер его вернул, изначально не хотели выпускать с двумя модификаторами защиты потому что СЛОЖНАААА, как мне кажется.
>>26126811 >>26126794 >>26126794 Короче завтра поищу, сейчас спать ушёл. Но если кто-то тут юзает подобные мобы на оверхоул системы дамага и армора, чтобы жосткий армор был жостким, слабое оружие слабым, а жосткое жостким, то буду рад услышать названия модов.
>>26126794 >>26126938 Если бы ты хоть раз открывал редактор для тройки/нв/четверки, то знал бы, что на нынешнем движке такое реализовать без тяжелейшего заскриптовывания невозможно. Самое элегантное решение этой проблемы - ДТ, и я вслед за остальными очередной раз удивляюсь, почему Тодд решил не использовать дт в четверке.
Есть ли на трёшкерс моды, как-то исправляющие автолевелинг? Хочу вот перепройти с билдом на ватс, но как вспомню, что на 30 левеле одного супермутанта или радскопиона-альбиноса нужно мочить по пять минут, сразу руки опускаются.
>>26129124 Так поставь среднюю или высокую сложность, чтобы не было бреда, что ты белого скорпиона за 20 выстрелов убиваешь. По балансу лучше средний, но имхо лучше поставить высокую, где перекос немного в сторону врага, но почти нет уменьшения урона, как на верихарде.
>Фаллаут2 - надо найти книгу, тебе дают пару советов где она может лежать >Фаллаут4 - в Убежище пропал кот. Советов нет. Метка точно показывает, где в руинах города сидит кот "Пепел, пиздуй домой" - "ну ок, непонятный чувак, которого я вижу в первый раз, пойду обратно домой, хотя я первый раз на поверхности и каким-то образом не схожу с ума от отсутствия потолк
>>26129675 Справедливости ради, в четверке тоже есть квесты на поиск с подсказками, например расследование пропажи сотрудника бара, офис Брадбертона, инициация Детей Атома, да много чего.
Блять ебаные нпс, ваще нихуя не понятно как че там делать, эти пакеты ии, хуй его знает.
Ща еще начал изучать тридемакс, хочу свою модельку сделать, в игру добавить. В начале хотел оружие, но потом погуглил про анимации, скелету, какую то другую ебань, ваще охуел.
>>26132195 Уже играл. Ещё играл с тяжёлым оружием. И ещё играл с чем-то, точно не могу вспомнить, либо это была сниперка, либо именная плазменная винтовка, либо уникальный боевой дробовик и уникальный китайский автомат. Хочется чего-то нового.
>>26132255 Так оно и работает. Я прошёл однушкерс три раза за неделю, потому что там мало контента и всю игру можно пробежать за пару вечеров. А в трёшке всякие пещерки, офисы, коридоры, электростанции, хижины рейдеров. И хочется всё это обойти, но если играть слишком часто, то просто стошнит. Поэтому между перепрохождениями беседкоигр я делаю перерывы на два-три года.
>>26133246 >на гипнотрон? Есть ли моды (и прилагающиеся к нему фап-моды, естествнено) на гипнотрон для NV? Есть слейв мод, который использует гипнотрон/парализующие патроны для захвата рабов, а дальше любое слейв юзание, придуманное сексаут сообществом
Проходил НВ уже раза 3-4. Хочу пройти снова, но боевка уже заебала и кажется деревянной, хотя сюжет и атмосфера не отпускает. Есть какие-нибудь глобальные моды на боевку и геймплей ? Желательно, чтобы без ебли во время установки.
>>26131442 > в четверке тоже есть квесты на поиск с подсказками, например расследование пропажи сотрудника бара, офис Брадбертона Да, относительно норм. Только это нивелируется компасной хуитой типа квеста про поиск пропавшего синта в фархарборе. Каждое кровавое пятно по дороге (в пределах прямой видимости) подсвечено маркером. И так почти каждый квест. Единственное место, когда можно было в ФХ перестать играть спинным мозгом было в "головоломках" димы, которые не более, чем забавные, но очень простенькие и в таком исполнении выглядят как чуть усложненная миниигра навроде тилибонькания запертых замков. > инициация Детей Атома А там же нихуя не надо, сходил, бухнул, прошел за бабой, взял статуетку. Всё.
Сейчас я буду устанавливать все моды на трёшку... Надо будет сделать архив со всеми модами и записать подробную инструкцию: скачал трёшку, установил FOSE, распаковал Type 3 Body из архива, подключил плагин через мод органайзер.
Хоспаде, если и есть что хорошее в Блюзе старого мира, так это костюмы. Посмотрите только на этот шедевр. Он же великолепен. В этом я вижу настоящего изобретателя даже в браминопасе, такая лаконичность, такое изящество и стиль.
Есть ли оверхол для вегаса, который делает локации и мир более заполненными людьми, домами, лутом и прочим? Добавить бы в пару раз больше людей на все локации и было бы вообще охуеть.
Никогда не играл в вегас и начал знакомство с серией с четвёрки. Мне норм зашло. Сейчас, после дикиго форса и кучи наездов от анонов решил таки пройти вегас, но при первом же запуске у меня начали щипать глазки. Есть ли какая-то компиляция 1000 модов весом 100 гигабайт чтобы игра начала выглядеть хоть чутка терпимо?
>>26136334 Накати простой енб. Есть character overhaul, который делает делает ебальники более красивыми, но и одновременно более уёбищными. Есть два кошерных текстур-пака на нексусе. Имхо, хоть и большого разрешения, всё равно выглядит как васянское говно. Есть ретекстур одежды, брони и пип-боя. Кошерные, не васянские. Компиляции модов если и есть, я их не знаю.
>>26127960 > ДТ Капнутый ДТ ничуть не лучше ДР. В вегасе такая же помойка как в трёхе\чётверке, но там она хоть более понятна и логична. В вегас же тебе никто не говорит что 20% дамага ты получать будешь всегда
скачал только f3:NV. хочу проходить тупо танком(ну знаете с огромной тяжелой пушкой и закованный в сталь), но чёт не ебу какие хар-ки качать. задайте вектор хотя бы что ли.
>Поселение просит повысить защиту >Строишь турели, уходишь >Поселение просит повысить защиту >Возвращаешься - турелей нет Воистину прав был Макс, когда стал одиноким воином пустошей
>>26137592 Корпорация «ГаллюциГен» — командир Стрелков в последнем помещении будет вооружен плазменным пистолетом. Можно изредка получить с врагов после 30-го уровня. Продают торговцы оружием, начиная c 15 уровня: KL-E-0 в Добрососедстве. Артуро Родригес на рынке в Даймонд-сити. Весёлый Ларри при случайной встрече или назначении торговцем в поселении. Синт в магазине снаряжения Института.
Аноны, на каком моменте прохождения 4 фаллаута максимум стрельбы? Насколько я знаю, когда начинается война с одной из фракций, отряды её солдат будут появляться часто как рейдеры, так ведь?
СУКА ВЫ ПРЕДСТАВЛЯЕТЕ????? МНЕ ПОПАЛСЯ ЛЕГЕНДАРНЫЙ КОГОТЬ СМЕРТИ И ИЗ НЕГО ВЫПАЛ ЛЕГЕНДАРНЫЙ ПЛАЗМЕННЫЙ КАРАБИН. И Я ПРОЕБАЛ ЕГО АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
ТЕПЕРЬ ВМЕСТО ТОГО КОГТЯ СМЕРТИ СПАВНИТСЯ КАКОЙ-ТО МУСОР КОТОРЫЙ ОТЪЕЗЖАЕТ за пару выстрелов.
>>26137670 Перед выполнением определенных сюжетных квестов тебе предупреждают, что начав ты станешь враждебным с определенной фракцией. Все квесты после этой черты - сплошная стрельба с кучей противников.
>>26138483 С Институтом - естественно, а с Братством - необязательно. Один из вариантов концовки за Минитмэнов - мир между тремя фракциями после уничтожения Института.
Доброго дня, господа. В очередной раз решил вкатиться в четвёртую часть и всё так же в режиме "выживание". Но поскольку я не хочу закончить играть после первой смерти или вылета игры, или ещё какого бага, то хочу накатить мод на сохранения и быстрые переходы, ибо беготня в игре интересна только в начале. Раньше ставил небольшой мод, только на сейвы, но теперь там пишут, что на последних версиях игры, он крашит эту самую игру. Нашёл вот этот https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14650/?tab=description Кроме двух нужных мне функций, больше ничего трогать не стану, но интересуют пара вопросов. Там куча всяких версий, но по скольку модов у меня никаких нет, то нужно ставить самую обычную? И ещё, если кто то играет с ним, могут ли из-за него начаться какие-нибудь проблемы? И там в требуемых модах ещё какая то ерунда, это обязательно устанавливать? Извиняюсь за, возможно глупые вопросы, в фоллач редко играю, в модах не разбираюсь, умею только установить и всё. Инструкции там отсутствуют, так что доёбываю вас.
>>26137675 Мне как-то попалась замораживающая плазма, я уже пуская слюни представлял как конвертирую его в дробовик и буду нагибать, а потом меня ваншотнул ассаултрон.
>>26139107 Если персонаж идёт в постель не потому что хочет спать, а потому что некое управляющее им высшее существо захотело сохраниться, это руинит иммерсию. Когда персонаж не знает о том, что его сохранили, это не руинит иммерсию.
>>26139151 Нет, в том то и дело, что меня ваниль устраивает. Но если бы например они сделали режим выживания, никак отдельную сложность, а галочкой, которую можно было бы поставить под выбором сложности, то я бы тут не докучал с такими глупыми вопросами. Я мог бы начать осиливать игру я уже пробовал, дропнул после 3 часов, по скольку очень много времени тратиться на всякую ерунду но мои знания о этом мире и вообще о фоллауте очень малы, я не играл в прошлые части, я не знаю каких то имбо билдов, я не знаю какое оружие лучше, а в каой броне меня наконец то перестанут ваншотить. Но я хочу всё это узнать, погрузившись в этот мёртвый мир. А болезни, еда, сон, это очень к месту, это вносит хоть какое то разнообразие. Модами обмазывать не хочу, так как после первого идёт второй, а потом ещё один, а вот уже и текстурочки давай поменяем и т.д. Я бы и этот не ставил, если бы была возможность включить это всё более "легально".
>>26138981 Знаешь, я поставил мод на квиксейвы в Выживаче, и начал игру. И, спустя полчаса этой офигенной предыстории, когда я зашел в лифт, игра вылетела. И играй я без этого мода, я бы заново тратил полчаса на эту беготню, потому что там нечего скипать. Так что можешь говорить что угодно, но Выживание в четверке - говно. Баги, вылеты, застревание в текстурах - твои новые враги, и они тебе попортят крови.
И вот после третьей попытки полностью пройти трешку снова дропаю её на втором часу игры. Слишком унылая, слишком. Одно шароебство по запутанным тоннелям метро, серым интерьерам и между серыми коробками с минимумом какого-нибудь контента. Унылые квесты, нищие торговцы, унылый набор снаряжения, вот это всё. Только сейчас начинаю понимать почему двушкерсы вылили на неё кучу говна в своё время. Не игра, а тупо заготовка под игру без ничего.
>>26140584 Актуально и для четверки, лол. Когда я увидел в детских сундучках с игрушками в Убежище 81 патроны 10мм и .45, я проиграл. Потому что лут четверки это чистый рандом и отсутствие логики
>>26140584 Да вы заебали, вы играете неправильно. Берешь, и сразу после выхода из убежища идешь искать батю. Ты знаешь что он в гараже кейси-смита. Знаешь как он примерно выглядит. И бегаешь по пустыне в поисках. Никаких квестов и морали, только выживание и убийство. Если с модами на коркор и выживач (и прорисовку подальше) - то супер-иммёрсив. Знаешь как охуенно, когда к тебе подбегает тело, которое ты издалека принял за поселенца, и требует с тебя деньги, уставив на тебя обрез который с высокой долей вероятности тут же убьё1т тебя?
>>26140839 >Реализм >О смарити, у него руки нет, а он бегает! А болевой шок у нас отменили, реалист мамкин? А еще они вроде как кровью не истекут, и могут так довольно долго бегать. И да, как писал анон выше, >реализм это отстрелить руку парой пуль
>>26140073 > Геймплей бодрее, как геймплей зависит от движка? ну сможешь приседать и ездить на джипе - ахуенно изменился геймплей >графоний лучшe как он может быть лучше если и то и другое 2Д. Какой ты спрайт нарисуешь такой графон и будет. А для ф2 придется все перерисовывать так с тем же успехом для оригинала можно перерисовать.
>>26140584 Хз, в своё время прошёл в запой и кайфовал каждую минуту. Душить она начала только ближе к концу, в моменте с роботом и штурмом хуйни, где превратилась в стрейт шутан. Но учитывая какая там была атмосфера и сколько было контента это простительно. А так хз чему ты жалуешься, все эти метро разрушенный город это же самый каеф, такая-то атмосфера постапока
>>26141052 >Душить она начала только ближе к концу, в моменте с роботом и штурмом хуйни, где превратилась в стрейт шутан. А меня в длс, особенно в мавершип зете и брокен стиле с дохуллионом мобов.
>>26139214 >Модами обмазывать не хочу, так как после первого идёт второй, Проблемс? Так то тебе нужен мод на выживание отдельно от сложности, уверен такой есть
>>26140940 >как геймплей зависит от движка Машины, различные уровни высот, различные положения тела, продвинутая скрытность, тактическая составляющая, полу-пошаговый режим.
>>26141245 Но тогда придется переделывать всю игру так как Ф2 не заточен под это. Где ты там по дэну на джипе ездить будешь? да и зачем если там локация 100 на 100 метров. На крышах там тоже ничего нет так что лазить на них без переделывания смысла нет. Но переделанный фолач 2 это уже не фолач 2
>>26141284 Боёвку вполне можно подтянуть, а локации реворкнуть(хули, там почти сплошные коробки, будет только лучше), а сюжет от движка реально не зависит.
>>26141416 В смысле? Можешь у живых отстреливать конечности у живых как у мёртвых. Оторвёт руку - проебёт пушку и будет убегать с воплями(супермутант не будет, а будет хуячить тебя по еблу обрубком и здоровой рукой). Отстрелишь ногу - упадёт. Некоторые даже без ног попытаются дать пизды (но не люди). У бессмертных нпс ничего не отрывает.
>>26138516 > мир между тремя фракциями Это вообще легально? РЖД же для них враги должны быть, раз помогают механическим абоминациям вместо того чтобы их истребляд
>>26141052 > Но учитывая какая там была атмосфера Говно ебаное, эта "атмосфера", которой нихуя нету, никак не спасала от уебищных косяков этого высера беседки. Сколько ни пытался, сколько ни пробовал понять/простить/заценить - нихуя. А потом вышел Вегас которых покахал как на этом говнодвижке можно сделать не то, что нормальную РПГ, чего беседка не смогла, а ОТЛИЧНУЮ РПГ. Не понимаю, как можно жрать трешку?
>>26140584 > Одно шароебство по запутанным тоннелям метро А мне наоборот нравилось аутировать и в тетрадке склеивать вместе карту локаций, каждый переход старался отметить и записать. Четвёрка подразнила красивыми тоннелями, но ни один даже сквозным не был, если не считать ебанутых квестов с длинным тоннелем, ведущим в тупик. Руины, бесспорно, и правда слишком непроходимая груда бетона с табличкой "нам было лень делать город как в четвёрке, иди в поле побегай или вон метро тебе сделали". Не хватало в вегасе именно системы подземки, был бы 10 из 10, если бы метро зделоли, а не полтора канализационных колодца у вегаса.
>>26142079 Прямо сейчас играю в вегас в первый раз. Таже самая трёха, такие же квесты и траблы. А нет, не совсем. Локации пииииииииздец пустые. Я понимаю что ПУСТЫНЯ мохаве и все дела, но блять, это же ебаная пустыня с ебаным нихуя. В трёхе ты куда не пойди всегда натыкался на что-то крутое, чего уж говорить про четвёрку. Тут же с этим беда. Боёвка куда слабее четвёрки. Диалоги пока не впечатляют и не понимаю чё от них так все сикаются. Квесты не выдающиеся и как-то за душу не цепляют. ИМХО ты просто повёлся на мемас мол это хорошая игра. Вот серьезно. Как человеку со стороны - мне видней
Ребята, а вы знаете, что в реальности курьер умер, и вся игра - вспышка его предсмертного сознания? В него не стрелял Бенни, его не спасал робот, он не брал под контроль Стрип, не становился приближенным Цезаря, не получал медали от НКР, не правил вместе с Хаусом. Как многие замечали, сюжет в НВ гротескный, что подтверждает теорию, что это сон. Это воплощение мечт, желаний, фантазий старого курьера, который много повидал и возможно прожил интересную жизнь, но не добился ничего большего. Летающие гули, знакомство с братством, игры в лучших казино на пустоши, страшные убежища. Понятно что настоящий курьер никогда бы не смог добиться того, чего добился Курьер. Это делает игру очень грустной... Иногда, уже после того, как я прошел игру много раз я прихожу в мотель под вегасом и ложусь спать. И думаю " Ну вот... Прощай дружище". И представляю, что друзья стоящие возле умирающего курьера видят, что его дыхание остановилось. и снимают ковбойские шляпы "Десперадо". И становится еще грустнее. Вот так, ребятки.
Когда я играю в Нью Вегас мне иногда кажется, что всё в игре не настоящее. Что это не живые люди, что они там стоят на своих местах только для моего удовольствия. И я впадаю в экстистенциальную панику прихожу на фермы Издольщиков и смотрю как растет урожай. Но он не растет. День ото дня он не изменяется. И вообще я нечал задумываться, что эта игра не такая реалистичная, какой могла быть. Если бы войны не было, то мне не приходилось бы додумывать кучу сюжета в своей голове. Что вы об этом думаете?
>>26142636 >они там стоят на своих местах только для моего удовольствия Так и есть. Это уровень 1998 года, когда болванчики целыми днями стоят на одном месте, ожидая когда к ним подойдёт игрок. В трёшке практически у всех НПС было своё расписание, они ели, спали, проводили время с друзьями.
>>26142377 > ты просто повёлся на мемас Я играю с 1998 года и могу свое мнение составить. > Таже самая трёха, такие же квесты и траблы Хуй там. > Локации пииииииииздец пустые. Насыщеннее трешкиных. > В трёхе ты куда не пойди всегда натыкался на что-то крутое, чего уж говорить про четвёрку Гиммики, скелетики ебущиеся, детский садик с самопалами в кажом сундучке, город-музей нукаколы, город детей, город-государство из 5 людей, город с ебанутыми супергероями, город вампиров, город каннибалов, город-унитаз. Любое место - ебаная шутка, в которую не верится, не верится что там люди живут, это просто расставленные ради смеха декорации для дебилов любителей пострелять и позырить на графон. > Боёвка куда слабее четвёрки Охуеть, кэп. > Диалоги пока не впечатляют и не понимаю чё от них так все сикаются. Попробуй их читать, например. > Квесты не выдающиеся и как-то за душу не цепляют Да в том же гудспрингсе уже квест с двумя стульями есть, не цепляет его, охуеть. Тебе линейный надо с маркером, чтоб прибежать и зачистить пещерку? Тогда четверку гоняй.
>>26142583 Ребята, давайте я вам расскажу РЕАЛЬНУЮ историю двушки, которая всё объясняет. На самом деле Избранный умер, а весь сюжет игры - это вспышка его предсмертного сознания. Он не покидал Арройо, не находил торговца Вика, не помогал фермерам Модока, не решал проблемы взаимоотношений НКР, Нью-Рино и Волт-Сити, не находил Священное Тринадцатое, не ходил на танкере, не взрывал вышку Анклава. Как многие замечали, сюжет в Ф2 гротескный, что подтверждает теорию, что это сон. Это воплощение мечт, желаний, фантазий старого дикаря, который много повидал и возможно прожил интересную жизнь, но не добился ничего большего. Говорящие гули, знакомство с братством, игры в лучших казино на пустоши, страшные убежища. Понятно что настоящий племенной дикарь из Арройо никогда бы не смог добиться того, чего добился Избранный. Это делает игру очень грустной... Иногда, уже после того, как я прошел игру много раз я прихожу в Кошачью Лапку и ложусь спать со шлюхами. И думаю " Ну вот... Прощай дружище". И представляю, что соплеменники стоящие возле умирающего дикаря видят, что его дыхание остановилось. и начинают пляску смерти упоровшись волшембными порошками. И становится еще грустнее. Вот так, ребятки.
Ребята, давайте я вам расскажу РЕАЛЬНУЮ историю трешки, которая всё объясняет. На самом деле Странник никуда не выходил, а весь сюжет игры - это вспышка его ебанутого затравленного юношеского сознания. Никого он в убежище не пиздил, Отца не спасал, очиститель не включал, бомжей водой не поил, книжку про пустоши не писал. Как многие замечали, сюжет в трехе гротескный, что подтверждает теорию, что это сон. Это воплощение мечт, желаний, фантазий молодого спермотоксикозника, которого динамит аманда последние 10 лет и хуесосят туннельные змеюки. Он мечтал прожить свою жизнь интересно, но не добился ничего вообще. Разрушенные города, особняк богачей, говорящее дерево, страшные убежища. Понятно что настоящий обычный омежка из убежища никогда бы не смог добиться того, чего добился Странник. Это делает игру очень грустной... Иногда, уже после того, как я прошел игру много раз я прихожу в сортир и ложусь спать. И думаю " Ну вот... Ты как дома". И представляю, что папаша будит его и гонит проходить КОЗУ и видит, что трусишки у сына все в малафье а на пипбое пиксельарт с сиськами. И становится еще грустнее. Вот так, ребятки.
Ребята, давайте я вам расскажу РЕАЛЬНУЮ историю нью -вегаса, которая всё объясняет. На самом деле Курьер умер, а весь сюжет игры - это вспышка его предсмертного сознания. В него не стрелял Бенни, его не спасал робот, он не брал под контроль Стрип, не становился приближенным Цезаря, не получал медали от НКР, не правил вместе с Хаусом. Как многие замечали, сюжет в НВ гротескный, что подтверждает теорию, что это сон. Это воплощение мечт, желаний, фантазий старого курьера, который много повидал и возможно прожил интересную жизнь, но не добился ничего большего. Летающие гули, знакомство с братством, игры в лучших казино на пустоши, страшные убежища. Понятно что настоящий курьер никогда бы не смог добиться того, чего добился Курьер. Это делает игру очень грустной... Иногда, уже после того, как я прошел игру много раз я прихожу в мотель под вегасом и ложусь спать. И думаю " Ну вот... Прощай дружище". И представляю, что друзья стоящие возле умирающего курьера видят, что его дыхание остановилось. и снимают ковбойские шляпы "Десперадо". И становится еще грустнее. Вот так, ребятки.
Ребята, давайте я вам расскажу РЕАЛЬНУЮ историю четвёрки, которая всё объясняет. На самом деле Тодд Нейт умер, а весь сюжет игры - это вспышка его предсмертного сознания. В его супругу не стрелял Келлог, не похищал его сына, он не выручал из убежища Ника, не шел по стопам Келлога, не бродил в его воспоминаниях, не ходил в светящееся море. Как многие замечали, сюжет в Ф4 гротескный, что подтверждает теорию, что это сон. Это воплощение мечт, желаний, фантазий старого солдата, который много повидал и возможно прожил интересную жизнь, но не добился ничего большего. Летающие гули, знакомство с братством, строительство халуп на пустоши, страшные убежища. Понятно что настоящий довоенный солдат никогда бы не смог добиться того, чего добился Выживший. Это делает игру очень грустной... Иногда, уже после того, как я прошел игру много раз я прихожу в гостиницу Даймонд Сити и ложусь спать. И думаю " Ну вот... Прощай дружище". И представляю, что ученые стоящие возле замораживаемого солдата видят, что его дыхание остановилось. и снимают показания записывая их на планшеты. И становится еще грустнее. Вот так, ребятки.
Ребята, давайте я вам расскажу РЕАЛЬНУЮ историю РЕАЛЬНОЙ истории двушки, трешки, нью-вегаса и четверки, которая всё объясняет. На самом деле аноним с двача умер, а весь рассказ о сюжете- это вспышка его предсмертного сознания. Он не покидал аудитории, не находил тред аутирования в фаллаут 3, не помогал анонам закрыть сюжетные дыры, не решал проблемы двушки, трешки, нью-вегаса и четверки , не писал этих занимательных историй. Как многие замечали, сюжет в этих историях гротескный, что подтверждает теорию, что это сон. Это воплощение мечт, желаний, фантазий заснувшего на паре анона, который ничего не повидал за пределами интернета и возможно прожил интересную жизнь на двачах, но не добился ничего большего. Говорящие олдфаги, знакомство с раком, набеги на разные сайты, старые форумы. Понятно что настоящий Славик Сычев из Зажопинска никогда бы не смог добиться того, чего он добился. Это делает жизнь очень грустной... Иногда, уже после того, как я прочитал его истории по много раз я прихожу в аудиторию своего универа и ложусь спать за колонной. И думаю " Ну вот... Прощай дружище". И представляю, что однокурсники сидящие возле умирающего сыча видят, что его дыхание остановилось. И начинают тормошить его со словами "Сыч, проснись, ты обосрался" и "Сыыыыч!!!". И становится еще грустнее. Вот так, ребятки.
>>26142755 Не то, чтобы я очень гордился, но приятно, что я стал хотть в какой-то мере частью этой вашей интернет культуры. Я ведь почти всегда в ридонли сижу
>>26101946 (OP) Бля, как же заебало Дед Мани ебучее, сначала весь шмот отобрали, а потом бегай по ебучим коридорам - лабиринтам, где спавнятся неубиваемые неписи, а ещё эта пищалка, которая так и норовит оторвать тебе башку. Пробежал с читами и жалею только о потраченном времени. Самое унылое ДЛЦ для всех Фоллаутов за всё время.
>>26142785 Ну ты псих конечно. Мне вот персонаж Грехема вообще не нравится, непонятно почему на него так дрочюць. Да и вообще длс очень скучное. Единственная штука интересная - дневники деда выжевшего.
>>26142778 Мне больше про Копчёного понравилось. Нелохо так сделали с этими племенами.
А чего тебе так это говно с беготнёй по коридорам, заполненным едким газом так нравится? Что там такого интересного тебе показалось. Меня там бесило просто ВСЁ. Особенно идея снорков как из сталкера, которых не убить насовсем.
Почему долбоебы не любят дед мани? Ну да, это геймплейно, структурно и атмосферно не фоллаут, а биошок, причем первая часть. Но это наоборот охуенно - разнообразие.
>>26142808 Ну начнем с того, что убить их можно. И отсылка к зловещим мертвечам хорошая если дикая пустошь включена. Вообще всё это ДЛС это такой приятный референс к фильму Пила. Наверное ей и вдохнавлялись. Ну очень атмосферное оно. Один эмбиент на фонтане, в котором вшиты семплы финальной песни чего стоит. Fallout: New Vegas - Dead Money – Fountain Ambience Отлично прописаны все 3 4 персонажа напарников. В казино страшные голограмы. Долго перечислять, но мне очень почти всё нравится. Если реально переживать за героя и проходить в свое удовольствие, саспенса много. Концовка хорошая.
>>26142894 Я могу лишь пересказывать свои субъективные ощущения. И у меня они негативные, так как не люблю шарахаться туда-сюда по замкнутым коридорам, пытаясь убить неубиваемую нечисть. Да и голограммы? Как они действуют? Даже для фоллаута это как магия.
Игровой процесс не туповат. Наоборот, он уникален в определенном смысле. Игра с одной стороны постоянно подталкивает тебя идти вперед, искать деньги для автоматов, с другой стороны, играть приходится осторожно, по-стелсу, аккуратно обходя большинство врагов.
>>26142909 Расчленить. When Dean Domino kills his first Ghost Person he will say, "He's not dead... it's a trick. Get an axe." >>26142936 Само собой это негативные ощущения в этом и дело. Когда люди ходят на хорроры и триллеры они тоже получают негативные ощущения, или когда слушают тяжелую музыку хотя тут могут быть разные мнения, я вот например не люблю потому что слишком агрессивно. Ну лор наверняка это как-то объясняет. Мне это не очень интересно. >>26142922 Dead Money 9/10 по тем же причинам Honest Hearts 5/10 очень примитивные персонажи ну может я придираюсь, на фоне других длс меркнет Old World Blues - 8-9/10 ибо наконец-то целая куча болтовни с хорошо прописанными персами... ну прям совсем её много ну и петросянщина... да. Но это самоирония обсидианов над самой серией и фантастикой. +отсылочка к зеленому сойленту 1973 года. да и куча их LoneSome Road - 8/10 хорошее длс чтобы закончить игру и взвесить свои решения, решить к чему мы все прищли и как изменил нас мир пустошей. Ну и философские разговоры с улисом. хорошие
Давайте еще разберемся можно ли крутить по радио Jefferson Airplane особенно те песни, которые еще в стиле фолк-рок. Ведь там же были такие бодренькие кантри композиции. давайте разберемся. Вот например Jefferson Airplane – Today (Live at the Concertgebouw, Amsterdam, Netherlands 1968). Вот как вы считаете друзя? >>26143107 Он просто хейтер.
>>26143013 Ну ты и дебсыч, это запись с компа, люди перед собой этого не видят, только на экранах. Тем более дед маневские голограммы ещё и взаимодействовали с реальными предметами.
>>26142882 >Один эмбиент на фонтане, в котором вшиты семплы финальной песни чего стоит. Fallout: New Vegas - Dead Money – Fountain Ambience Мне песня ещё запомнилась. https://youtu.be/uDdkT85D8DU
>>26142731 > Любое место - ебаная шутка, в которую не верится Ты ток что весь фоллаут 2 и нью вегас описал. Hью-Рино блять. РИHО! Ебать, целый город с электричеством, работающими киностудиями и казинычами. Тоже самое касается и вегаса
>>26143180 Да-да. КОгда в конце слышишь эту песню, а потом выключаешь, то слышишь намеки на неё в эмбиенте. Это бесценно. Как будто на это и сделали ставку. И элейджа бормочет себе в бункере. Блин это круто. И ты тоже крутой. Мы вообще все молодцы.
>>26142583 > что подтверждает теорию Всю теорию опровергает Улисс который так же успел побродить по миру и поделать квесты где попало, но жёпная боль от действий курьера еще не зажила и при первой же встрече он пытается свести щёты. При этом курьер вообще, до последнего конца, не ебёт кто такой нахуй Улисс и чё ему ваще надо то ёпта А ДЛЦ канон, их писал Авелоний.
>>26143032 >Ну и философские разговоры с улисом. хорошие
Я пришел в разлом будучи другом и НКР и Легиона. Диалоги были просто огонь, уровня У: Я кароч, тебе отомщу, расхуячу твою любимую НКР! К: [Репутация: Легион] Да и похуй, я за Легион. У: Да, ну я хуй знает кароч тогда. Ну Легион тоже расхуячу тогда. И так каждый диалог. Каждый, блядь диалог по всему сюжету этот мудак угрожал взорвать НКР, а я говорил, что я за Легион. В итоге в конце он все равно на НКР ракеты направил. Боже, ну и срань.
Напомню, что любимое ДЛЦ Ильи Мэддисона это как раз таки Дед Мани, хотя он все ДЛЦ считает говном, но это менее говяным и на стриме кайфовал когда персом 1го левла обносёт сейф с зоитом
>>26143219 >Всю теорию опровергает Улисс Во первых каким таким образом? Если всё во сне, то курьер смог себе наколдовать Улиса. Причем тут он вообще? Разлом - не реальный. Бенни не реальный. Фишка не реальная. Ты псих да? Всё во сне блядж. Авеллон всех затроллил чертяка. Он еще говорит, что каноничная концовка - за Хауса. Лол. >>26143226 Так ты за Легион или НКР? Если за Легион - иди обниму. Если за НКР - добро пожаловать на крест >>26143261 Тебя реально интересует его мнение? Почему?
>>26143273 Это похожая история с "Таксистом" Скорцезе. Там тоже он говорил, что Де Ниро не умер, и концовка не в его голове делается. Но мы то с вами всё знаем.
>>26143273 >Так ты за Легион или НКР? Если за Легион - иди обниму. Если за НКР - добро пожаловать на крест
Я за всеобщую дружбу. У меня сейв, где пройдено все, кроме основных миссий сюжетки, где надо становится чьим-нибудь врагом. У меня на максимум вкачана репутация у всех - у НКР, у Легиона, у Ханов, у Подрывников, у королей, у бомбистов - у всех, с кем можно дружить. И вот мой Курьер - божий одуванчик приходит в разлом а там ему Улисс шизохуйню начинает загонять.
Я и четверку не прошел, мне не хочется никого выпиливать - докачался в БС до паладина, прошел почти всю подземку, до момента войны с БС, Институт прошел все миссии до момента войны с БС
>>26143337 Ну и добрый ты мужик конечною.... Ха-ха. Блять вот из-за таких как ты только мы и живем. И ядерной войны нету блять. Спасибо тебе братишка. Я тебя не забуду никогда. Серьезно. Все кичатся тем, какие они злые а ты... христиан. Молодец. Уважаю молодец.
Да я еще когда в трешку играл, я первый раз злодея отыгрывал, мегатонну взорвал, детей в рабство продавал вот это вот всё. А потом мне финальный ролик показали, и мне вдруг стало противно. Серьезно - начиналось все с чего? Что люди-бляди довели планету до уничтожения. Война, война никогда не меняется. И тут еще одна блядина из убежища вылезла, куча народу поубивала, воду потравила и в закат съебала. А смысл? Будто посмотрел кино, где в конце все возвращается в исходную точку, без какого-либо развития и выходит что зря смотрел. А потом понял, что на самом деле это не Беседка сплоховала, а я. Это я не вытащил из говен. Прошел на хорошую концовку, прослезился с финального ролика и понял, что так и надо. Я еще до брокен стила играл, там деточка дох в конце
>>26142767 > неубиваемые неписи Почему все говорят, что они неубиваемые? Всех убивал к хуям. И с ошейником проблем не было. Находил радио и взрывал/вырубал, это не так сложно. По-моему только 1 раз подорвался чтобы узнать, сколько у меня времени на все-про все, а больше нет. Но да, коридоры, смрад и говно убивают желание в это играть. Уныние и смертная тоска.
>>26143189 Чем тебя электричество не устраивает? Ты в курсе, что в этом мире микроядерные батареи существуют, реакторы помещаются в автомобили и даже в экзоскелеты? Кто мешает иметь небольшие стокиловаттные реакторы типа убежищных?
>>26144159 Проблема в главном мотиве войны в нью вегасе, микроядерные батареи и атомные реакторы ломают логику войны за дамбу, впрочем легион вообще без логики воюет, чисто на сценарном джете
>>26142909 > >убить их можно > Как? Вы че, жопой играли? В самой игре говорится, что надо распидорасить зомбаря. У меня они ни разу не оживали, всегда распидорашивал и все.
>>26144165 Дамба даст дополнительной энергии чтоб новые казино наоткрывать и секуритронов запитать. Читай: расширить Вегас, о чём прямым текстом и говорится в самой игре. Судя по продвинутости Хауса - он себе под Лаки как раз реактор и заимел. И еще наверное от 21 убежища запитались.
>>26144169 Очень надо расширять казино в середине пустыне. Всё таки разрабы двушки-вегаса дауны, главный ресурс пустоши всегда будет вода, если бы электричество перерабатывалось в воду и нам бы показывали выпариватели, то у меня бы не было никаких вопросов. А так в первой части нам первая же миссия найти ВОДНЫЙ чип, мы заказываем караван водоносов из хаба, самая большая локация хаба - торговцы воды, валюта пустошей крышки лишь еще раз показывает сконцетрированность на воде, в трешке вообще всё в воду упирается, да что там в двушке конфликт гэкко и волтсити вокруг радиактивной воды (уверен что это наработки сценаристов первого фола). А в вегасе двушке что? Ой у нас тут мафиозные разборки, ой у нас тут злой анклав хочет очистить от мутантов пустошь, ой у нас тут говорящие когти смерти, ой подземные жители пугают местных. Бля, это такой откровенный фарс, что я просто в ахуе от даунов думающих что двушка это такая же серьезная часть, как и первая. Вегас с доением казино солдатушек из нкр и ЧИСТОЙ водой озера Мид, просто доводит всё до абсурда
>>26144182 > Всё таки разрабы двушки-вегаса дауны Топ кек. Боюсь представить эпитеты для беседки тогда. > главный ресурс пустоши всегда будет вода Поэтому народ - на минуточку - и не стал бы селиться посреди ебаного ничего и попрошайничать воду, а (как и ИРЛ, представь себе) возле водоемов и источников. > если бы электричество перерабатывалось в воду и нам бы показывали выпариватели, то у меня бы не было никаких вопросов Какие выпариватели, зачем это все? В вегасе Колорадо и Гудспринские источники, тебе еще воды надо? > А так в первой части нам первая же миссия найти ВОДНЫЙ чип Потому что, представь себе, автоматическая СЖО без чипа не функционирует. > мы заказываем караван водоносов из хаба, самая большая локация хаба - торговцы воды, валюта пустошей крышки лишь еще раз показывает сконцетрированность на воде Да. Цивилизация только поднимается из руин сожженного мира, расширяющимся поселкам уже недостает своей воды - они или пропадают из-за того, что без источника существования они разъезжаются кто куда (типа как Брокен Хиллс), или делают что-то нужное и торгуют за воду. > в трешке вообще всё в воду упирается По желанию левой пятки даунов-сценаристов, у которых спустя 200 лет вода радиоактивная. > да что там в двушке конфликт гэкко и волтсити вокруг радиактивной воды Вполне валидный конфликт, ВС берет грунтовые воды, им изотопы не нужны. > А в вегасе двушке что? С водой нет проблем, всё. Проблемы решены, решайте другие. > Бля, это такой откровенный фарс, что я просто в ахуе от даунов думающих что двушка это такая же серьезная часть, как и первая Какой нахуй фарс, блядь, че с тобой не так? Почему бугурт от вполне нормальных для игры вещей? Ф2 это точно такая же игра, как и Ф1, только больше во всех аспектах, и это пиздато, потому, что первая часть была пиздата. > Вегас с доением казино солдатушек из нкр и ЧИСТОЙ водой озера Мид, просто доводит всё до абсурда Где тут абсурд? ИРЛ вегас для тебя тоже абсурд, да?
>>26144150 >У МНУ ВСЁ РАБОТАЕТ Как же бесят такие кукарекалы - ты пиздишь, чтобы подчеркнуть собственную исключительность. Мне вот похуй, что ты там как проходил, вот как ты разберешься с проблемой напичканных радиоприемников и непробиваемых пищалок? Пошел ты, короче.
>>26144166 >Хрю-Хрю На какой сложности играл, козломордый? У сеня сшибало 3/4 хп от одного броска их копья, при этом стелс для меня закрыт был. Если их пачка то пиздец. При этом постоянная нехватка патронов.
>>26144200 Вот зачем ты споришь? Если человек поверил в всю ту хуйню, которую нам выкатили в трешке - он верующий, такие аргументам не поддаются. Война кончилась 200 лет назад, 60 лет прошло с первого Фаллача, но нет - в трешке вся вода опасна, и надо срочно её чистить. А что пили до этого - похуй. Может в каждом ящике по чемодану Антирадина лежало, почем нам знать
>>26115095 Первый раз в жизни взялся играть в караван. При выигрыше получаю удвоенную ставку, как будто деньги ставил не я, а кто-то посторонний, а я один хуй весь банк забираю себе. При проигрыше теряю сумму ставки, всё корректно. У меня кой-какие моды стоят, интересно, в оригинале такой баг есть? Можно это как-то фиксить?
Пиздец на вегас сложно найти мод на ребаланс павер армора чтобы он ощущался как, блять, паверармор. Чудо инженерной техники созданное для того чтобы выдерживать прямые ядерные попадания. На четвёрки изи нашёл мод который делает получаемый урон равным 0% у той части которая защищена армором и при отломе куска дамаг начинает проходить только в эту часть, а вот на вегас ну нихуя нет. Либо анальный карнавал с DT который уменьшает минимальный трешхолд до нихуя, что позволяет танковать сфокусированный огонь револьверов и винтовок в ссаном полицейском арморе, либо же банальное добавление писечки DR которое не создаёт ощущения паверармора и бомж с .38 пукалкой всё так же может убить ходячий танк
>>26144473 >как ты разберешься с проблемой напичканных радиоприемников Отключу их. >непробиваемых пищалок Пробегу мимо. >>26144481 >сшибало 3/4 хп от одного броска их копья Доджить надо. Они медленные пиздец. Плюс их левел зависит от левела игрока, так что чем раньше идёшь в маню, тем легче. мимо другой анон
>>26145149 Всем похуй что ли? Лень было ставить оригинал проверять, даже полез читать гайды, смотреть видяшки, нигде про это не увидел. Хотя на нексусе есть караван оверхол, надо будет попробовать.
>>26144473 >Эта боль. Ты бы вместо того, чтобы бугуртить, тихонько признал, что тупенький и не смог в очевидные вещи в простой игре, вместо того, чтобы всем об этом орать. Что там непонятного с приемниками было? Чем ты слушал, когда прямым текстом про расчлененку сказали?
>>26145053 Ф4НВ будет с такой броней, погоди годиков пять. Блин, увидели замоденную лошадь из четверки и сразу начали говном обкладывать нормальную броню которая раньше была.
>>26145343 Да понятно что в пустыне нет метро, просто под самим вегасом такой-то потенциал был систему тоннелей запилить. Такая куча зданий никогда не обходится без сети подземных каналов, это водопровод, это каналы связи, это электропитание, это в конце концов канализация, которая единственная удостоилась упоминания почему-то.
>>26144494 Тоддовские игры вообще очень плохо работают с логикой мира из-за чего у дотошных геймеров может рушится восприятие, но зато нормисам отлично заходит. Изи могу привести примеры! Например в четвёрке в начале игры в своём доме и у нас в ванной стоит коробка от только что купленного мистера помощника. Обычная такая картонная коробка. Но вот начался удар, мы бежим в убежище, видим взрыв, засыпаем в криосне, просыпаемся спустя пол миллиарда лет, идёт в свой дом и знаете что там находим? Ту, сука, самую коробку, которая просто немношко скосилась набок. ПОСЛЕ ЯДЕРНОГО ВЗРЫВА И СТОЛЕТИЙ НИХУЯ.
Я прекрасно понимаю, что для 99% это вообще нихуя не значит и они придя в этот такие сразу "ВАААУ как круто сделали, тип ты был сперва в своём доме, а щас он разрушен, ваааау", но вот у меня сразу отторжение игры пошло. А щас когда пересматривал скриншоты обнаружил что еще и занавеска сохранилась ровно так как висела.
Так же любимый Тоддовский приём это расставлять скелетиков так чтобы они рассказывали историю локации. Это в принципе норм, если бы не руинлось самой игрой. Например есть одно место где тип люди узнали о вайне и начали друг друга хуярить, в одном из оффисов начальников взрыв застал людей в момент драки и там видно как один скелет пытается ножом убить второго, а второй тянет за пистолетом который лежит на краю стола. Проблема в том, что если придти туда на лоу левле, то там лежит САМОПАЛЬНЫЙ пистолет. Т.е. вся сцена нам показывает будто бы скелеты погибли в момент гибели мира и всё с тех пор схоронилось так, но почему-то скелет тянется за пистолетом которого не был в те времена. За ебаным трубчатым пистолетом сделанным из деревяшки и трубы. И вот эта хуйня полностью рушит восприятие сцены нормально.
И такого говна ну просто дохуя, просто дохуя. Наверно хорошо что 99% похуй на это, всё же такие доёбы это слишком даже двачей.
>>26145321 > сразу начали говном обкладывать нормальную броню которая раньше была Нормальной она была в 1-2 и потом с лобовою была перенесена в C:DDA, во всех 3Д фолачах ПА ебаная не лорная хуйня, которая еще и с геймплейной точки зрения не всегда лучший вариант. В четвёрке, кстати, тоже она хуйня ебана и распидорашивается в говно из самопалов склеенных на говне. Но на четвёрку есть мод чтобы эту хуйню пофиксить и приблизить ПА к уровню двухи, а для остальных нету.
>>26143337 Как можно иметь высшую репутацию в Легионе и не быть террористом в НКР и обратное? Я вот недавно докачал репутацию в НКР до кумира, не гадя непосредственно Легиону - стал у них улыбающимся траблмейкером.
>>26145472 > Ту, сука, самую коробку, которая просто немношко скосилась набок Ну тут хуй знает, у меня вот есть коробка из-под принтера, в которой я храню инструменты в сарае, так там какой-то очень пластиковый слой поверх картона, из-за которого она пятый год уже кроме царапин никак свой возраст не проявляет. Видно что она замызганная от времени, ну а на место её мог её бывший обитатель тупо поставить, он же тебе тираду жалистную закатывал, что как хуёво убираться когда крыша провалилась. Оттуда же и прежняя позиция пластиковой занавески, наверное
>>26145596 Два чаю, это всё объясняет. Я как человек который нейтрально относится ко всем фоллаутам и вообще мимокрокодил согласен с представленными контраргументами.
>>26145663 Кек. Нет, ну серьёзно, половину проёбов и правда можно объяснить более поздним вмешательством. Заскриптованные пистолеты это, бесспорно, пиздец, как и Х-01 которую я нашёл на хайлевеле тупо стоящей в чистом поле без одной рукавицы почти целую, но как всегда, кто-то просто не успел по всем косякам пройтись и отыгрыш в голове только часть позволяет терпеть.
>>26145695 Ага. Только в самой игре он выглядит вот так. Как видишь нижняя часть деревянная. Учитывая что он просто лежал на столе в здании с отсутствующими стёклами т.е. кислород попадает в здание, то он давно уже должен был сгнить и разложиться. >>26145596 Ну как бе твой максимальный срок жизни меньше срока разложения многих материалов, но при этом в игре то проходит ДАХУИЩА времени. К тому времени когда ГГ вылезает из капсулы даже чистый пластик уже превращается в биомассу, а ты тут про картон обтянутый пластиком.
При этом нужно учитывать, что в доме не было крыши т.е. была высокая влажность, а это ускоряет процесс в случае картона. Ну не может быть такого.
>>26145472 >Например в четвёрке в начале игры в своём доме и у нас в ванной стоит коробка от только что купленного мистера помощника. Обычная такая картонная коробка. Но вот начался удар, мы бежим в убежище, видим взрыв, засыпаем в криосне, просыпаемся спустя пол миллиарда лет, идёт в свой дом и знаете что там находим? Ту, сука, самую коробку, которая просто немношко скосилась набок. ПОСЛЕ ЯДЕРНОГО ВЗРЫВА И СТОЛЕТИЙ НИХУЯ. Сэнкчуари Хиллз это вообще отличный пример НЕ ВЕРЮ. Там куча домов, вполне пригодных для жилья. Там рядом река, то есть проблемы с водойоблученной, это же Тодд нет. Там есть неагрессивный робот-дворецкий, который вполне может помочь. И этот город стоит пустым. Фермы по 2-3 тела разбросаны по Содружеству, а Сэнкчуари пуст, хотя это идеальное место для поселения. Заселят его лишь с твоей помощью, а до этого никто не исследовал это место. >Проблема в том, что если придти туда на лоу левле, то там лежит САМОПАЛЬНЫЙ пистолет. Не поручусь, но Беседка вроде писала что типа самопалы появились еще ДО войны, типа это же Бостон, там были гражданские беспорядки, вот люди и наделали себе самопалов.
Проблема в том что САМОПАЛ портит вообще любую логику. Во первых, его качество. Трубки и деревяшки могут выдержать любые условия - всади барабан .38, перезаряди и все нормально. Вряд ли найдется настолько охуенный самопал, что переживет такое, но в четверке - без проблем. Плюс, если этот самопал остался с времен до войны - это совсем охуенно, 200 лет пролежал, а стреляет как новый. Двушка и Вегас обошли это очень изящно - назвав 10мм пистолет основным гражданским стволом того времени, отсюда и распространенность.
Ну и на сладкое, лично для меня. Сделали тяжелую силовую броню, сделали ей разрушаемость. Молодцы. Только какого же хуя ПА разрушается, а остальная броня - нет. Пять минут под огнем рейдеров постоял - и силовая броня может в клочья разлететься, а вот обычной боевой хоть бы хны.
>>26145793 >Ну и на сладкое, лично для меня. Сделали тяжелую силовую броню, сделали ей разрушаемость. Молодцы. Только какого же хуя ПА разрушается, а остальная броня - нет. Пять минут под огнем рейдеров постоял - и силовая броня может в клочья разлететься, а вот обычной боевой хоть бы хны. Для баланса, дебик.
>>26145472 > Так же любимый Тоддовский приём это расставлять скелетиков так чтобы они рассказывали историю локации. Это в принципе норм, если бы не руинлось самой игрой. Например есть одно место где тип люди узнали о вайне и начали друг друга хуярить, в одном из оффисов начальников взрыв застал людей в момент драки и там видно как один скелет пытается ножом убить второго, а второй тянет за пистолетом который лежит на краю стола. Проблема в том, что если придти туда на лоу левле, то там лежит САМОПАЛЬНЫЙ пистолет. Т.е. вся сцена нам показывает будто бы скелеты погибли в момент гибели мира и всё с тех пор схоронилось так, но почему-то скелет тянется за пистолетом которого не был в те времена. За ебаным трубчатым пистолетом сделанным из деревяшки и трубы. И вот эта хуйня полностью рушит восприятие сцены нормально. Да это фигня, что самопал. Хули они все сдохли и застыли в тех же позах и простояли в них 210 лет ни осыпавшись, ни упав. Моментально умерли. В запечатанном помещении. И не упали умерев. Заебись.
>>26145513 > Нормальной она была в 1-2 и потом с лобовою была перенесена в C:DDA, во всех 3Д фолачах ПА ебаная не лорная хуйня, которая еще и с геймплейной точки зрения не всегда лучший вариант. Чето до выхода четверки никто не жаловался.
>>26145540 Ты квестом получил репу, а некоторые квесты супостату карму снимают. Достаточно нейтральные кармоквесты проходить, которые противнику карму не снимают и добить остатки до идолизда с помощью сдачи догтэгов обеим сторонам.
>>26145665 Не пизди. Три шутки за всю игру которые обходятся и игнорируются с легкостью. Вместо того, чтобы наслаждаться отличной игрой ты встал в позу петуха и трепещешь крыльями показывая какой ты нитакой какфсе, повторяя одни и те же мантры про петросянство.
>>26145751 > твой максимальный срок жизни меньше срока разложения многих материалов У моей бабки целлулоидные крышки для банок уже пятьдесят лет подряд используются. Горячий пар пока огурцы закатываются их не разъел ни на йоту, хотя казалось бы самые условия - высокая температура и проветриваемые помещения с этими банками, тупо под кроватью у меня стояли всегда. > в случае картона А це может и не картон, почему бы альтернативной вселенной не пойти по знакомому сценарию выделения конских денег на материалы. Там, если помнишь, даже тачки все целиком металлические на шоссе лежат, в отличие от современных пластиковых и удешевлённых деревянных пикапов, коробка с дорогущим роботом может быть банально из такого же прочного пластика сделана чтобы нормально кантовалось.
>>26145887 Единственный, кто встаёт в позу петуха и трепещет крыльями вместо того чтобы наслаждаться играми - это больной нолайфер-вегасодаун, который 24/7 дежурит в треде и подрывается, когда кто-то говорит обидные вещи про игры его детства - вегас и двуху. Это же уёбище постоянно пытается доказать всем, что отчим не порвал ему очко в 12 лет, что двуха не петросянское говно, что его не травили в школе, что ему не нассали в портфель после физры в 9 классе. Ну я думаю, всем знакомый персонаж.
>>26145897 Трёху оче жестко хейтили за город детей, город вампиров, город каннибалов, город супергероев и поэтому Тодд решил не делать больше клоунских темматических городов, но другие то он делать и не умеет.
>>26145901 Правильный ход мыслей, товарищ, на данный момент у нас нет 100% подтверждения что это картон, а значит это может быть чем угодно, вплоть до нановолокна, а значит претензии не обоснованы.
>>26145851 А, ну как скажешь. Такая важная штука баланс, что из за него насрали на логику игры, но ведь главное - баланс Ведь починку всех предметов, как сделали в трешке и Вегасе, не сделать. Это нарушит баланс
>>26145887 Тащемта он прав. Двуха по сравнению с однушкой это петросянство. Все эти города супер мутантов где ты можешь быть анально изнасилован, взрывы сортиров динамитом, подземные люди, говорящие насекомые, съёмки в порно и кулстори про то как избранный выебал сперма мамашу, а потом дочку уважаемого мафиозисам факт которого тоже смехуёчка, все эти охуительные истории напарников, все эти квесты селюков. Трёшка ну ничуть не отличается от двухи по атмосфере. Вообще ни на каплю. Четвёрка же просто более светлая и всё.
>>26145913 Поэтому он сделал старый-добрый город-унитаз, город разбойников, "идиллический" город "с темным секретом" (у которого кроме этого секрета ничего и нет), город торговцев, город радиофилов, которые почему-то неуязвимы к радиации, и разместил поселки в самых уебищных и проветриваемых местах, где только мог придумать. Придумать мог немного, потому есть норм места вроде сычуария.
>>26145906 >В этом треде только один Вегасодаун, остальным четверка нравится! Сука, почему то постоянно тут аргументированно поносят четверку за тупые моменты, а защищает её прибежавший шизик, орущий про ВЕГАСОДАУНОВ ОБСИДИАНОБЛЯДЕЙ! Может все гораздо хуже, четверку многие не любят, а защитник этого прекрасного поделия - именно ты, шизик?
>>26145963 > Все эти Какие нахуй "все"? Давайте конкретнее. Претензии были к несущественной хуйне типа призрака(1), скорпиона(2), цветка(2) и отсылки на Пинки и Брейна (3). Почему она несущественна? Потому, что ее можно просто не заметить, если не обшаривать каждый угол, и можно запросто игнорировать и это никак не влияет на сюжет, мир и все. Это шутки сами по себе, на них поселения не завязаны, в отличие от трешки. Все города двушки что ты упомянул - самостоятельные полноценные поселения, в которых помимо твоих нелепых претензий есть еще куча всего. Какого хуя вы все приебываетесь к таким мелочам, почему вам жопу рвет от такого, это вполне нормальные шутки. В Breaking Bad были шутки, он от этого менее серьёзным не стал. Повествование и мир двушки цельны и не строятся на этом выдуманном "петросянстве", которое надо специально выискивать, или, скорее всего, просто повторять за каким-нибудь хейтером-ютубером.
НКР СОСААААААААААТЬ!!! ВАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ! ВАША РЕСПУБЛИКА БУДЕТ УНИЧТОЖЕНАА! ЛЕГИОН ПРАВИТ ЭТИМ.... МЕСТОМ!!! ЭТО ТЕПЕРЬ НАША ДАМБА!!! НКР СОСААААААТЬ!!!
Да и я напоминаю про инфляцию в НКР, ведь там деньги не обеспечены ничем. Это фантики блять. Вы их госдолг видели? Вот у нас динарии блять сука из золота. Золотой стандарт. Всё всем платится. НКРовская экономика рухнет.
Блять в то время, когда НКР блять жируют на свои бумажки обеспеченные только водой из нужников, Легион занимается нормальным движем для мужиков. Дерется на арене, на свежем воздухе всё нормально. >>26146122 Ну ты конечно и дэбил. Хуй вы дамбу выйграете.
КАРА ВЕЧНАЯ УГОТОВАНА ВСЕМ КУРЬЕР, ТЫ НЕ ЛЕГИОНЕР, ТЫ НЕ МУЩЩИНА, СКАЗАЛ Я СЕБЕ! НАДО ИХ УБИВАТ!! НАДО ИХ РЭЗАТ ТРУ ТУ КАЙСАР МИ ПРОФЛИГАТ МИ ШАЙТАН ИР РАДЖИМ!!!! О БРАТЬЯ КОРОЧЕ, ТРУ ТУ КАЙСАР, ЭТО ДА-ЧЕЛОВЕК КОРОЧЕ, КАК ВАС УНИЗИЛИ АВЕ КАЙСАР КОРОЧЕ! КТО ЭТА ШНЫРЬ АВЕ КАЙСАР МИ ШАЙТАН ИР РАДЖИМ! ОН КАКОЙ МУШЩИНА ГЛОРИ ТУ ЛИДЖИН МИ ШАЙТАН ИР РАДЖИМ! ЛЫБЯЩИЙСЯ РОБОТОМ СТАЛИ ХОЛД Ю ТОНГ ВЕЙСТРЕЛ!
>>26145997 > в отличие от трешки. Какие отличия от трёшки? Вот у нас есть город где мутанты, гули и люди живут вместе(sic!), там ты можешь сесть играть в карты и ПРОЕБАТЬ ЖОПУ. В прямом смысле. Есть возможность взорвать сортир динамитом. Есть способ поговорить с рад скорпионом и сыграть с ним в шахаты. Это всё НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО для прохождения и надо искать на карте. В трёхе город детей НЕ ОБЯЗАТЕЛЕН для прохождения и его надо искать на карте, ты можешь пройти всю игру так и не посетив его. Ты можешь найти отца и разъебать анклав не посетив ни город героев, ни город детей, ни город вампиров.
В чём отличие то, анон? ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ в двухе является посещение 2.5 мест и ни одно не является петросянским
>>26146185 Ну и шо. Зато Ауреи . Ух наши Ауреи. Всё обеспечивается. Всё золотой запас блять. Всё нормально а у вас всё рухнет сука. НКР - демократы - леваки.
>>26146197 Отрицание открывает дверь безумию. Впрочем, что бы жрать трешку/четверку и не жаловаться на проебы в логике, отсутствие мозгов это обязательное условие
>>26146181 > Какие отличия от трёшки? Вот у нас есть город где мутанты, гули и люди живут вместе(sic!), там ты можешь сесть играть в карты и ПРОЕБАТЬ ЖОПУ. В прямом смысле. А еще можешь вскрыть заговор тех, кому, на минутку, не нравится то, что они живут вместе. Можешь починить им шахту. Это крупные градообразующие квесты, помимо которых еще есть что увидеть, в том числе кек лол питрасянства)))) убирать говно за деньги вот лашары как можна сирьезна гавно уберать))0)))0 > Есть возможность взорвать сортир динамитом. А еще есть возможность этого не делать. И в Модоке дохуя всего можно сделать помимо сортира. > Есть способ поговорить с рад скорпионом и сыграть с ним в шахаты. Это всё НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО для прохождения и надо искать на карте. Хорошо, что мы тут согласны. Можно не проебывать жопу Фрэнсису, не взрывать толчок и не играть со скорпионом. > В трёхе город детей НЕ ОБЯЗАТЕЛЕН для прохождения и его надо искать на карте, ты можешь пройти всю игру так и не посетив его. Ага. У нас с каким-то патчем внешний вход в убежище 87 распечатали? Или ты нашел еще один ГЕКК? > В чём отличие то, анон? В том, что претензии к двушке заключаются в полутора смишнявых неписях от которых кому-то НЕКОМФОРТНО, в трешке же САМИ ГОРОДА посмешища. Убери их и количество городов сравняется с четверкой.
>>26146308 > Откуда в городе детей берутся дети? Во сколько лет они там выгоняют детей? В 16 лет. Способность к деторождению у человека наступает, примерно, а 14 летнем возрасте. Именно в этом возрасте раньше выдавали замуж. Однако известны и более ранние случаи. Очевидно что 14 летние подростки, под давлением традиций и инстинктов, совокупляются, заводять личинку и следуя традиции в 16 лет уёбывают оставляя её на попечение тем кому нет 16 и которые вбивают в голову личинке что 16 летних надо выпиздрячивать из города, а когда самому исполнится 16 уёбывать без лишних вопросов. > ПЕДОФИЛИЯ? 14 летка с 14 леткой считается педофилией только если ты смотришь на это. Но мы то не смотрим.
>>26146232 Обсуждать нечего. Срать на игры смысла нет - минусы есть у каждой, плюсы тоже. Обсасывать проебы Тоддоподелий смысла нет - они очевидны и прописаны ни раз. Минусы двушки и Вегаса - туда же, прописано, обсуждено и обсосано. Ждем Фаллаут 5, лол
>>26146350 Но те, кого нам показывают в Большом городе - инфантилы, не способные в оборону своего микропоселка. Вангую, они и не знают, как половые органы по назначению использовать.
>>26146397 А я не спорю, я говорю что банда Элвисов выглядит слегка забавно, но реалистично. А город детей крайне странный. Как и город вокруг атомной бомбы. И республика из 10 человек. И...
А пуля точно знает кого она не любит. Кого она не любит в сырой земле лежит А птицы понимают, зачем они летают, И только белый воздух от крыльев их дрожит.
>>26146428 Четверка играбельна, можно даже сказать хороша - но это просто не Фаллаут, или Фаллаут от Тодда. Это куча тупых логических дыр, причем половина из них фиксится очень просто - скажи что это НЕ Фаллаут. Не было 200 лет после войны, прошло лет 10-15, и люди выползли оттуда, где они и прятались. И тогда проблем не будет - и коробка могла дожить до тебя неповрежденной, и Руководство по пустошам имеет смысл - люди только учатся выживать. Но смотреть на Мойру, которая пишет РУКОВОДСТВО для мира, в котором уже уже полноценная рыночная экономика, полноценная страна в виде НКР, и организации типа БСа - нелепость
>>26146449 Абсолютли. Живет в Ривет-сити, судя по диалогам её переебали все местные жители. Игроку нельзя, потому что в трешке секса нет. Возраст неизвестен
>>26146466 Ну так все это в тысячах километров от Мойры. Выживач для нее актуален, потому что цивилизация в эти края еще не пришла. А когда пришла, то оказалось, что жизнь рядовых обитателей пустоши для этой цивилизации ничего не стоит. А пока вокруг смерть, разруха и анархия. Каждый за себя. Самые организованные силы в то же время являются и самыми опасными и угрожающими.
Я всё понять не могу, откуда пошел этот форс "модами допилят". Везде, во всех беседодрочильнях одно и тоже. Я помню как ебался с морровиндом пытаясь найти нормальные моды. Помню как ебался с подливионом. Помню как ебался с четвёркой. Сейчас вот накатил вегас, и снова та же срань. Нет в беседодрочильнях модов, просто нет. Одна лишь унылая срань - графений, сиськи, пушки, цифродроч ребаланс от диванных гейм-дизайнеров из 5б. В лучшем случае - сычевальни(с пушками) и имбанутые напарники(с сиськами). Везде одно и то-же. Каких-то концептуальных геймплейных модов, добавляющих действительно новые возможности - 3.5 штуки. На сраный кубач больше геймплейных модов чем на все беседкоподелия вместе взятые. Кто все эти люди которые кричат по допиливание модами? Вам беседка по 15 септимов за пост платит?
Я вообще не понимаю как можно играть с любыми вообще модами. Это же пиздец. И не стыдно людям обмазываться такой хуйнёй? Всё задумано так как было сделано в итоговой ванильной версии. Любые скриншоты модифицированных версий вызывают у меня рвотные позывы.
>>26146428 Будет хуже. Даже четверкерсы плеваться будут, будут гнушаться и кричать, что раньше было лучше. Но новое поколение съест за обе щеки. И сегодняшние школьники наяривавшие на сиськи Кюри будут хуесосить сегодняшних младенцев, которые будут нахваливать пятерку.
>>26146500 > цивилизация в эти края еще не пришла Ей надо приходить? А откуда она в Шейди Сендс пришла? Почему в трешке никому не пришло в голову организоваться и зачистить руины, чтобы уже нормальный форт иметь? Почему никто не стал решать высосанную из пальца проблему с водой кроме поехавшего Лиама Ниссана? Почему никто за 200 лет не опустошил склады и даже такие очевидные супермаркеты?
>>26146500 >Посмотри в магазине, вдруг есть продукты Ведь никто до Мойры не додумался до этого(Нет, правда, это тупо. Но это трешка) >Посмотри в библиотеке, вдруг есть книги Ведь никто до Мойры не додумался до этого(даже в Тактиксе был шмон библиотеки, а это не совсем рпг) >Облучись, а то я никогда не видела облучение Батя, сворачивай нахуй свою систему по очистке - вон у нас баба живет в городе в ядерной бомбой, вся вода вокруг радиоактивна, но облучения она не видела
>>26146580 В который тебя посылает марамойра, который рядом с городом-унитазом, и в котором дюжина рейдеров бродит мимо полок с неиспорченными продуктами и даже не пытается их складировать и усилить оборону местности. Инб4 только-только пришли. Первые за 200 лет.
>>26146576 Что сука характерно, это светоч и апофеоз писательского гения команды, ведь даже если ты взорвёшь город, они не хотят чтобы ты проебывал такой охуенный мойры квест. А на остальных похуй - от них действительно разницы нет, выживут они или нет. Никаких ключевых персонажей в мегатонну не поставили, чтобы не дай бох дитятко не проебало контент взорвав ее.
>>26146586 Рейдеры бродят мимо полок с пустыми банками и бутылками. Тупорылое вегасоуёбище, ты пиздишь намеренноили пытаешься придумать что-то из головы, думая что никто не проверит?
>>26146219 >>26146303 А не, всё равно хуйня. Я не знаю может это из-за невады, а может и само по себе, но базовый 25% кап никуда не девается для ПА. Поэтому как бы мы не крутили ползунки мы имеем 2 ситуации: 1. Весь армор простреливается всем оружием и наносит определённый процент дамага, поэтому человека в ПА спокойно можно изрешетить из сраненького .38 пукаля 2. Скручивая кап до определённого минимум весь армор становится ебаной терминаторской бронёй и даже в простой укреплённой кожанке можно наблюдать картинку когда тот же самый .38 щекочет вместо оставления дырок, а в полицейской броней ты танкуешь сосредоточенный огонь нескольких человек.
Короче нельзя в вегас сделать то что я хочу, тупо невозможно. Тупо не позволяет игра потому, что тут паверармор это просто очередная одёжка, а не отдельная система. Пиздец обида ебаная конечно
>>26146605 Проверил. Там два холодильника с едой, плюс аптека с лекарствами. Но рейдеры настолько умные, что найти это не смогли, зато вызвали подкрепление, когда на них напали.
>>26146375 А почему ты тогда думаешь, что не может существовать города детей, учитывая что первое поколение этих самых детей остались там без взрослых и смогли выжить, причём объяснено как они выжили, и передавали традиции оставаться детьми? Почему ты думаешь не может существовать города каннибалов, особенно в постапоке? А почему не может быть города вампиров, который основан на ебанутых идеях что кровь=жизнь?
Почему вегасу простительно, что какая-то клоунская хуйня основана на ИДЕЕ, а трёшке не простительно?
>>26146640 Просто в трешке единственное более или менее вменяемое мирное поселение - это Ривет-сити. Парадиз-Фоллз тоже вполне подходит для постапокалипсиса, но туда простой человек так в легкую не попадет. А остальные городки либо слишком мелкие, либо слишком неправдоподобные.
>>26146630 Нет. Потому что если сделать так, как надо - без историй со скелетами, с фермами и цивилизацией(как было в Вегасе/Двушке), то нынешнее поколение не увидит постапока. А наклепай десяток разрушенных магазинов - уже есть постапок. Сделай пяток разрушенных военных баз - вот и постапок. Сделай смешнявку в стиле "на пустошь нападают супер-роботы" - будет еще и весело.
А задавать вопросы в стиле - а что все пили, раз вода отравлена; а почему магазины/склады не облутали за десятки лет до тебя; как вообще люди стоили города из говна, если они даже выживать не умеют, и им нужно руководство. Эти вопросы очень правильны, но если ты их задаешь - то ответов нет. Потому что Тодд
>>26146707 Купленные права на франшизу. Денежки должны себя отработать. >>26146640 >А почему ты тогда думаешь, что не может существовать города детей, учитывая что первое поколение этих самых детей остались там без взрослых и смогли выжить, причём объяснено как они выжили, и передавали традиции оставаться детьми? Может не стоит ровнять банду, вряд ли существующую давно, и город, который 200 лет жил на идее посылания нахуй всех, кто старше 16? Это, мягко говоря, разные понятия.
>>26146707 Тогда было бы очень сложно реализовать сюжет с отцом который ищет сына который на самом деле отец и следил за своим отцом как за сыном, чтобы потом сделать его отцом. А Тодд ОЧЕНЬ хотел этот сюжет.
>>26146734 Я не вижу никаких препятствий тому, чтобы события трешки происходили на 190 лет раньше. Уберите бедолагу Гарольда и ябитесь в жеппы на своем восточном побережье как заблагорасудится.
Збавно конечно всё это. Говорят что игры беседки сами по себе говно и даже модами их не исправить и что моды на вегас гут т.к. игра гут, но вот я перепробовал овердохуя вариатов и так и не смог сделать гут систему армора в вегаса, когда в четвёрке первый же мод сделал ровно то что я хотел
Все дрочат на концовку Хауса, но я вот считаю что он ни в хуй собачий не ставит человеческую жизнь и считает себя убербогом. И нет ничего забавнее, чем сбить с него спесь. Он так свято уверен в своём превосходстве на всеми, а потом его поджаривает в его же доме какой-то курьер. Воистину ни богов, ни господ.
>>26146859 > А обоснование? Легион ебанутые, НКР лицемерные пидорасы которые не могут ничего устаканить, оставить хаос после себя всё равно что не играть в игру, а Хаус приведёт мир к процветанию.
>>26146873 >на пустоши приходит цивилизация >полномасштабное гуманитарное сотрудничество НКР и Фрисайда >черти рассеяны, без лидеров они стали легкой добычей >Братство Стали помогает патрулировать шоссе Эт сетера.
>>26146873 >НКР лицемерные пидорасы которые не могут ничего устаканить Ну да, так просто все устаканить в условиях войны. После разгрома Цезаря и Хауса НКР установит вполне нормальный мир. Без пиздеца свободной концовки, без диктата Хауса, и без ебанутости Лигивона
>>26146908 >>26146925 Позвольте напомнить, что НКР ваще сами по себе существуют лишь милостью ГГ фоллача, а в вегасе они представляют из себя полноценную плутократию ибо на 100% известно, что в их главных городах твориться бюрократический ад в котором каждый влиятельный Папик тянет одеяло на себя, но никто из них не является талантливым или хотя бы умным. А так же уже видны анальный замашки диктатуры с анальным контролем всего и вся, изъятием имущества и земель, аннексиями и сажанием на бутылку за несогласие под предлогом заботы о гражданах. И всё это делается с улыбкой и пафосными речами о свободе и демократии.
В тоже время Хаус сразу говорит, что он авторитарная личность и что он требует беспрекословного подчинения, однако если вы подчинитесь, то он приведёт вас к светлому будущему и процветанию в котором каждый будет обеспечен всем необходимым.
И когда слова НКР полностью расходятся с их действиями и показывают насколько же они лицемерны, тогда же Хаус ни разу за игру не солгал и не юлил, а так же еще до войны он доказал превосходство своего интеллекта над любым живущим человеком.
>>26146978 >Позвольте напомнить, что НКР ваще сами по себе существуют лишь милостью ГГ фоллача А Хаус нет? Без Курьера он бы так и сидел в своей сычевальне, гений великий
>>26146605 Перестань исходить на говно, болезный. В супердупермарте действительно полно нетронутой еды на полках и в стеллажах... В том который в Лексингтоне. А вот в грейдичском все правильно сделано - все съестное с полок в нычки собрано. Кто бы мог подумать, что даже тут четверка окажется хуже.
>>26146823 > я вот считаю что он ни в хуй собачий не ставит человеческую жизнь и считает себя убербогом Заслуженно, между прочим. А в тебе играет какая-то завистливая злоба. У этого человека можно многому научится, он видел оба мира, он обладает ресурсами и может ими распорядиться. Вот при нем будет прогресс, а не при олигархах набивающих себе карманы, и не при дикарях ломающих все подряд.
>>26146296 Что такого нереалистичного в БАНДЕ Элвисов? Никакой особо глубокой философии у них нет и город на них одних не держится, есть ещё Фолловеры, Атомный Ковбой и Ван Граффы. В общем, обтекай.
>>26147062 >вегасодаун спизданул про продукты на полках супермаркета в трёшке >вегасодебила ткнули носом в собственное говно >вегасодебил переключился на четвёрку Боевая картинка с кривляющимся ребёнкам: не могу обосрать трёшку - обосру четвёрку.
>>26146620 В неваде есть ползунок для проходящего урона ниже ДТ, я ставил 5%. В том моде каждый класс брони отдельно настраивается. Я к тому же отдельно балансил броньки и оружие под себя в гекке и фнведите. У меня вот, например, 5.56/.223 наносит 35 урона, ДТ средней брони максимум 38 (элитной броня из лоунсом роуда). Бронебойные пули 5.56 обнуляют 30 ДТ. Всякие магнумы .44, 45.70, .308 и .50 уверенно пробивают любую среднюю броню и обычными пулями. А вот у повер арморов пу начинается от 50. Их уверенно прошибает только топовое энергооружие и .50 с бронебойными пулями с -50 ДТ. 0.38 меня в Вегасе никода не расковыряет.
Аноны, было уже обсуждение нового большого мода Калифорния по Фаллоуту НВ? Кто нибудь в бету версию играл уже? Кто может поделится впечатлениями или комменатриями по этому поводу. Я судя только по трейлерам остался недоволен. Тот случай когда действительно мододелы могли пойти за Ф1 и делать дополнения по ней, расширяя возможности в сюжете и попытках создавать и прорабатывать качественных персонажей, локации, оружие. Но то что видно несмотря на как они говорят наличие более 20 собственноручных переведенных персонажей, 15 тысяч диалогов и вполне большой карты для мода сравнивая её с картой и Ф3 особой радости и надежды не вызывает. Лично у меня остаются придирки к возможности бега используя очки Ватс в качестве стамины-что довольно странно., частые взрывы, наличие машин (танков или какой то любой другой техники) кроме вертобёрдов (винтокрылы) вызывает недоумение. Словно мод стал полностью экшовым теряя свою изначальный путь который пытался сохранить еще ту самую тонкую прослойку классического духа Фаллоута. Может это не так и данный мод еще проявит себя, но вспоминая слова человека ЧЬИ СЛОВА НИКОГДА НЕЛЬЗЯ ВОСПРИНИМАТЬ ВСЕРЬЕЗ касательно того что любой полноценный мод с сюжетом или попытки фанатов создать продолжение игры есть еще большая неудача чем попытка Тода лепить свое поделие на останках франшизы. А вы как считаете аноны?
>>26147096 Освещение уже на енб. Хавоковый дождь фпс нормально жрет, но и выглядит норм, особенно когда я выпилил новые капли и оставил простые с брызгами.
В Трешке Берк куда-нибудь девается после взрыва Мегатонны? Мне осталось только на кнопочку нажать, но я потом собираюсь стать Регулятором и отрезать ему палец, а в вики как-то мутно написано, что с ним дальше будет после завершения квеста. Он покидает хрущевку Тенпенни и исчезает из игры или на месте остается?
>>26146823 >он ни в хуй собачий не ставит человеческую жизнь и считает себя убербогом
С чего бы? Он сам говорит, что ему абсолютно насрать, чем ты занимаешься в свободное время, единственное, что его интересует - чтоб ты выполнял условия своего трудового контракта. Если не выполняешь - вали из Вегаса, который Хаус построил. Причем у него еще есть армия колесных терминаторов, чтобы держать под шконкой всяких ауешников. Грубо говоря, это тот идеальный анархо-капитализм, который представляют в теории. А без Хауса анархия перетекает в дженерик Сомали с законом джунглей.
>>26147613 Курьера кидает Йес-мен, лол. Да-да, я знаю, что разрабы потом отбрехивались, что типа нет, но по факту концовки выглядят так, будто после дамбы Курьер исчез.
>>26147599 > Мистер Хаус продолжал править Нью-Вегасом в своей прежней манере — деспотически насаждая своё видение довоенного мира. Улицы были чисты, аккуратны и неприветливы. Заебись прогресс.
>>26147614 Nope. Нету такого стандартного. http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_ammunition Есть только как подвид .357 почему-то, который читай нигде и не найти особо. .38 только в четверке появился массово. Не знаю, почему вы так рьяно обсуждали .38 в вегасе, которого днем с огнем не сыщешь.
>>26147637 Тут они зря так, конечно. До победы на гумбе давера Стрип был достаточно приветлив и распутен. А вот если он улочки прибрал, то даже заебись. Но зря не упомянули, что он дальше стал бы делать, он же обещал развивать науку.
>>26147744 С каких пор Короли - это что-то хорошее? Захватили трубу, берут деньги за воду типа штоб НКР не заметила, хотя в соседнем Вестсайде эту воду пьют бесплатно, нападают на Последователей, когда те не могут починить собакэ.
>>26147744 Чето он с деспотией иногда перегибает. То полезных хайтечных братух сгноит, то бесполезных и безобидных косплееров. Ладно хоть не просит выпилить все фракции подряд, лол.
>>26147813 Ну почему, он просит выпилить всех серьезных противников власти. НКР, Лигивон, БС. Короли убиты, Последователи тонут в беженцах, все города получают одного робота, который следит за городом. Охуенная концовка. Все убиты, гений заперся в своем крохотном Вегасе и сидит на жопе ровно.
>>26147893 Я не стану отрицать такую возможность. Но вы говорили про рейдеров мочащих вас и царапающих силовуху своими .38, разве нет? Рейдеров я мочил, не помню, чтобы с них этот недопатрон сыпался. Обычный .357 - да. Как и вообще их луту положено - обычные патроны, никаких спецверсий, даже бронебойные наксколько я помню не сыпятся в отличие от классики.
>>26147878 > серьезных противников власти > косплееры > Охуенная концовка. Все убиты, гений заперся в своем крохотном Вегасе и сидит на жопе ровно. Меня такое, конечно, не устраивает. Но мне нравится отыгрывать в голове, что он проследует согласно предвыборным обещаниям и начнет воссоздавать мануфактуры и хайтек и запилит ракету к Маску, чтобы его колонизировать.
Блэт, эдакая хуйня приключилась, перестал запускаться фолыч 4, просто чёрный экран, перед этим вышел, чтоб один мод переустановить(почему-то он некорректно работал), переустановил и всё пиздец, не запускается. Моды через МО стоят, хули делать?
Почему у беседкохейтеров горит от отсутствия скиллов в четвёрке? Ведь раньше было пиздец как нелепо, когда ГГ с 1 харизмы мог заболтать кого-угодно, а с 1 интеллекта взламывать очень сложные терминалы, просто потому что прокачал соответствующие скиллы. Хотя тут возникает более фундаментальная проблема, когда можно прокачивать некий скилл вообще его не используя, а просто фармя мобов.
>>26145343 Как будто кому то не насрать на реал - вы тут вроде как ретропостаполиптический ретрофутуризм 2077 года рисуете, какого хуя он должен выглядеть как ирл начала 21 века?
>>26145540 >рористом в НКР и обратное? Я вот недавно докачал репутацию в НКР до кумира, не гадя непосредственно Легиону - стал у них улыбающимся траблмейкером. Сдавай с трупов нкр жетоны в легион - респавнящиеся корзинки гибнущие от чертей (с небольшой помощью игрока) дают бесконечный (и унылейший) способ получить кумира в легионе, не потеряв у нкр
>>26148221 >а с 1 интеллекта взламывать очень сложные терминалы, просто потому что прокачал соответствующие скиллы. Он просто был САВАНТ. >Ведь раньше было пиздец как нелепо, когда ГГ с 1 харизмы мог заболтать кого-угодно, Тут проёб, да, но с другой стороны, Харизма - это не то же самое, что и Спич. Ты можешь быть унылым невзрачным хуём, но приводить уместные доводы в спорах, а можешь уметь заставлять людей слушать тебя, но при этом не знать, как этим воспользоваться. Вот так и тут.
>>26145867 Мумифицировались, суставы кости склеились (гамма-излучение их просветило), объяснить можно, но если у тебя беседкохейт, то можешь поговорить об этом со скорпионом
>>26146514 Вегасодаун опять пытается плакать, что за него поиском занимались, какой же унылый стал, но я сегодня мессия пустошей нексус -> мод категории -> геймплей
>>26147599 > С чего бы? С того что ты муравей под его ногами и он не обращает на тебя внимание ровно до того момента как ты его не укусишь или не встанешь у него на пути. И если с первым всё понятно, стянул ебало и терпишь, то вот второе это прямое нарушение всех прав человека. Вот было убежище 21 и люди там жили. Всем было похуй на них, а им на всех. Но хаус решил что НЕГОЖИ ПОД ИВО ВЕГАСАМ ТАРАКАНАМ ПОЛЗАТЬ и начал нахуй заливать его бетоном, погребая живьём жителей. В конце-концов он вынудил большую часть жителей просто упиздовать в пустошь с нихуя потому, что они не были нужны ему ни на стрипе, ни в убежище. Многие из них погибли. Например жена Дока Митчела который спас жизнь курьеру. Как видишь ты можешь навлечь его гнев на себя ПРОСТО СУЩЕСТВУЯ и никто тебе не поможет.
Как спиздить все слитки из Денег Деда, убив при этом Элайджу? Я просто не хочу его живьем оставлять, потому что это закон жанра - не увидел труп своими глазами значит жди продолжения в хэдканоне, естественно.
>>26149094 > не увидел труп своими глазами значит жди продолжения А как он оттуда выберется то? Лифт ушел наверх вместе с Курьером. Единственный человек кто может его спустить вниз это Кристин, но зачем ей это делать?
>>26149235 Захочет лично его убить, но вдруг у нее не получится и... Плюс еще есть как минимум Вероника, которая после взрыва бункера может кинуть обидку на Курьера.
>>26149244 > Захочет лично его убить Но зачем? Он в тюрячке из которой никогда не сможет сам выбраться. Схема зазыва лохов в заброшенный бункер сломана. > Вероника Которой будет абсолютно похуй на Курьера когда та встретит в казино Кристин.
>>26149183 >дутень Тьфу, я из-за тебя опять вспомнил про то как дутни стреляют в твоего персонажа личинками и личинки, крутя хвостиками, быстро юркают под кожу, впрыскивая снотворные ферменты, перснаж падает, и личинка пробирается к влагалищу и медленно туда заползает, стимулируя своей шершавой кожей упругие стенки, раздвигая их по пути к цели, там остается и усваивается, постепенно вырастая, у персонажа раздувается живот, личинка медленно срастается с организмом, живот уже мешает ходить, и вот, паразит начинает расти, попутно провоцируя спазмы мышц влагалища и обрабатывая их особыми кислотами, чтобы плоть стала очень плотной и растягивалась как резина, а потом заставив тело выделять феромоны, призвал бы огромного дутня, который наконец, сможет осеменить подходящую самку, он юркает своим хоботком в упругой и готовой к любым размерам вагине, раздвигает стенки, натягивая даже усиленную кожу до предела и заливает своим семенем все внутри... живот еще больше, его уже невозможно скрывать под одеждой, все хлопают по плечу, поздравляют с беременностью, а внутри живет и растет еще один супер-дутень, блять, я сейчас кончу...
Келлог восприимчив к радиации? Почему Институт посылает его в светящееся море? Почему его, а не синта-курсера, которому насрать на радиацию? Или синты-курсеры охотятся только на других синтов?
>>26149253 У Кати одинаковый цвет волос с любого ракурса - цвет первой листвы в мае. Просто на 3 и 4 скрине я купил ей боевую броню. Потому что люблю свою тяночку, лучшую девочку на руинах ЛА.
>>26149350 Позволил Грэхему убить вождя белоногоих, тем самым дав начало кровожадности мертвых лошадей. >>26149724 > Почему Институт посылает его в светящееся море? Потому что у него есть опыт. Смог же как-то из Сан-Франциско до Содружества добраться. > а не синта-курсера, которому насрать на радиацию? Потому что Института Светящееся Море - страшный пиздец в котором их манятехнологии работают очень хуево. Синт тупо бы там потерялся и сдох.
>>26148572 >и начал нахуй заливать его бетоном, погребая живьём жителей
Лол, ты откуда это взял? В 2274 году мистер Хаус основал Стрип и предложил жителям Убежища присоединиться к его новому сообществу. Большинство жителей было против, предпочитая безопасность и комфорт Убежища непредсказуемости внешнего мира, но некоторые решили принять предложение Хауса. Они бросили вызов изоляционистам: судьба Убежища 21 решалась в чемпионате по игре в Блэк-Джек, и изоляционисты проиграли. Убежище было открыто, его жители стали гражданами Стрипа и помогли построить стену вдоль границы сообщества, используя материалы из Убежища. Само Убежище мистер Хаус велел залить бетоном, но Шелдон и его сестра Сара сумели уговорить его оставить нетронутым почти весь верхний уровень.
>>26150135 Очевидно не рассказанные истории, ибо все заинтересованы были в том, чтобы никто не узнал по скелетах в бетоне. Всегда находятся старики которые не эвакуируются и остаются на дне затапливаемых водохранилищ, вопрос именно в отношение пидорах которые проиграли в азартную игру роботу
Насколько я понял, Братство Стали образовалось с того, что это изначально были солдаты и офицеры армии США. И вопрос, каким образом они дружно деградировали до идеи собирания тостеров и всяких старейшин-рыцарей-паладинов? По идее, военные подразделения во время и после ядерной войны определенно должны были заниматься чем-то другим, как они дошли до такого-то?
>>26150418 >И вопрос, каким образом они дружно деградировали до идеи собирания тостеров и всяких старейшин-рыцарей-паладинов? По приказу командира и деградировали
Было бы интересно научить AI играть в fallout... Посмотреть, какие моральные выборы он сделает, на что пойдет. Наверняка вкачает снайпера и будет спидранить А что вы думаете, друзья?
>>26150418 > что это изначально были солдаты и офицеры армии США Оно возникло только из военных бывших на Марипозе когда Мэксон взбунтовался. > военные подразделения во время и после ядерной войны определенно должны были заниматься чем-то другим После втрухи всё развалилось к хуям по причине нежелания Анклава реанимировать былое.
>>26145793 Не, в СХ уже жили до этого те люди под командованием негра-минетмена, но они оттуда ушли. Но в то, что люди за 200 лет даже окна конопатить не научились и живут в полном дерьме - это полный пиздец, в такое невозможно поверить.
>>26145793 > Фермы по 2-3 тела разбросаны по Содружеству, а Сэнкчуари пуст, хотя это идеальное место для поселения. Заселят его лишь с твоей помощью, а до этого никто не исследовал это место. Вода зараженная - это мертвое место, вы так нихуя и не поняли логику тодда и прочих боярских о пост апокалипсисе, вам драму за золотые слитки и казино подавай
Есть мод на Вегас, разделяющий имеющиеся локации на крупные регионы с загрузками, и добавляющий между ними пустоши? Мне от беседко-масштабов хочется взять и харкнуть Тодду в ебало.
>>26151002 > окна конопатить Окстись, у них климат пиздец тёплый, зимой не у всех снег есть. Это вон в Канаде будет климат один в один как в стереотипной Империи, причём с совпадающими широтами, а Бостон вообще на широте Краснодара находится, нахуй им вообще окна в этих халупах чем-то заделывать.
>>26151226 Сквозняки и в бостоне опасны, особенно без доступной медицины. Ну так и вот. Почему они живут в халупах то, даже не пытаясь их чинить и облагораживать? Нахуй эти щели вообще?
>>26151226 >пиздец тёплый, зимой не у всех снег есть. Это вон в Канаде будет климат один в один как в стереотипной Империи, причём с совпадающими широтам Не мешай человеку поливать говном тоддофолы
>>26151280 От сквозняков и пикрелейтеда тоже климатом защищаться будешь? И вообще, меня ваши срачи не интересуют - от третьего и ньювегаса я проблевался, в своё время, после десяти минут игры, так что четверка - мой первый фаллаут, я в него захожу как в каловдутие, просто пострелять.
>>26151338 >четверка - мой первый фаллаут, я в него захожу как в каловдутие, просто пострелять. >>> от ньювегаса я проблевался, в своё время, после десяти минут игры, Хуже тебя уже нет
>>26151226 >теплый климат, нахуй дырки заделывать и ставни присобачивать >ОЙ, БААААБЫ!! К НАМ НОЧЬЮ В ОКНО ГНУС ЗАЛЕТЕЛ И МАВО АЛЕШЕНЬКУ-ТО ВЫЫЫЫСООСАЛ!! ЧЁ ДЕЛАТЬ-ТО, БААБОНЬКИИИ??!!
>>26151392 Молодец. Уважаю. Вообще адекватным людям, понимающим, что именно Тодд привел серию Fallout к тем высотам, на которых она сейчас находится. Не приживала Obsidian, которая пришла на всё готовое, на раскрученный бренд и просто добавила немножко тут и там. Трешка была прорывом для серии. Четверка совершила примерно такой же прорыв. Хейтить её могут только полные ебанаты, не понимающие что такое прогресс и зеленые тролли, делающие вид, что в 21 веке можно получать удовольствие от изометрических пошаговых игр. Повзрослейте блять и отрастите яйца, чтобы отпустить то, что было давно. Но даже не это самое грустное. Дело в том, что те, кто делает вид что им нравится Ню вегас и изометрические части - просто фанаты Мэддисона, который форсит их. Они даже не способны распознать иронию в его словах и ведутся как хомячки. Право, это смешно.
>>26151422 Изменение климата в следствие апокалипсиса или ты реально веришь в скучание по ядерные зиме патрулируя мохаве? Сильных различий в сезонах больше нет (в области сша покрайней мере)
Замечаю забавную особенность, чаще всего те кто ненавидит фоллаут 4 и обзывает всех несогласных школотой на самом деле сам является малолеткой, которая начиталась двачей, где ВООБЩЕ никакие игры старше 95 года не признают и искренне ненавидят всю индустрию в целом. И чтобы "быть в теме" такие вот малолетки-личинки двачеров начинают везде ходить и показывать как они не любят фоллаут 4, мол они ТРУ ГЕЙМИРЫ, мол говно не хавают, мол вкус у них есть мимим. А по итогу это обычные малолетки-снобы и фоллаут 4 отлично заходит взрослым людям которые заставали первые фоллачи в актуальное время. Взять того же Гитмана. Он играл абсолютно во все части серии в моменты выхода и называется фоллаут 4 одно из лучших игр в которые он играл ВООБЩЕ и всех тех кто его хейтит - недалёкими. Человек, на мину точку, 30 лет и он, в отличии от двачеров, ЛЮБИТ игры и играет в игры ради каефа.
>>26151457 Ты понимаешь, что близость всяких мутантов к поселениям - игровая условность? В реальных масштабах они бы попадались так же, как сейчас медведи или ядовитые змеи на улицах.
Встретил сегодня его в игре и задался вопросом - а если бы я у хирурга внешность бы сменил - он бы так же втирал бы про то, что я ни капли не изменился? Речь про гуля-представителя вол тека
>>26148221 Горит потому, что четверка не РПГ. Скиллы - часть РПГ и то, что механика позволяет накрутить себе науку при низком интеллекте, еще не значит, что так делать стоит. В настоящих настольных РПГ если ты не придумаешь достойное опрадвание - тебя засмеют и попросят переделать чаршит чтобы персонаж был непротиворечивым. В тоддаче вообще похуй как ты очки раскидаешь, на геймплей состоящий из стрельбы это влияет примерно никак - у тебя просто иногда дамаг повышается.
>>26148330 > Мумифицировались, суставы кости склеились (гамма-излучение их просветило) И часто такое происходит? В ЗАКРЫТЫХ ПОМЕЩЕНИЯХ? Такое биологически невозможно. > объяснить можно А без притягивания за уши? > если у тебя беседкохейт, то можешь поговорить об этом со скорпионом У меня нет хейта, я люблю ТЕСы и у меня больше килочаса в тоддаче. Но эти тупорылые моменты существуют, и им нет разумного объяснения и они рушат все хорошее, что есть в игре.
>>26151497 > где ВООБЩЕ никакие игры старше 95 года не признают и искренне ненавидят всю индустрию в целом Но при этом когда выходит очередное ааа-говно уровня симулятора вышек с очередным шизиком-антагонистом, треды висят по паре недель. Парадокс, хуле.
>>26151768 А знаешь как надо было сделать? Такой масштаб как в IRL, отмерить и сделать полную карту Невады, Калифорнии. Чтобы от Гудспрингса напрямую в Стрип - ебашить пешком 11 часов реального времени. И это только на дорогу. Как тебе? Я бы играл. Это же реально надо было бы уделять внимание мэнеджменту ресурсов. Туда сюда не побегаешь. Сделал бы такое? Кстати есть вообще возможность выкачать 3Д модлеьку из гугл карт вид сверху? Чтобы использовать в разработке? Поможешь?
>>26151712 >>26151723 Ну пиздец, вы в РПГ-то играли, чтоб такую хуйню пиздеть? Из Тоддача такая же РПГ как из майнкрафта авиасимулятор. Этот ебаный рудиментарный листок с перками - позорище, как можно любить такое решение на отъебись? Тодд упростил, а вам и норм. Еще каличное диалоговое колесо и полностью проебанная вариативность из-за принудительно озвучки, квесты из которых десяток-другой найдется относительно интересных, которые не заключаются в просто "приди убей", но которые тоже линейны донельзя в которых ветвления нет и результат прохождения квеста не влияет ни на что. Позиция Конститюшена сменилась после квеста, охуеть. Убил мафиози который держал Ника - нихуя не изменилось, как его не было, так и нет, появился по квесту, пропал по квесту, никто не заметил ничего.
>>26151802 Не на этом говнодвижке. Вообще так и надо, тогда и тачки смогут иметь необходимость. И проходы по карте как в классике, чтоб не пришлось реально несколько часов пидорить по и-15.
>>26151813 Ну смотри ущерб, я тебе на пальцах объясню что такое РПГ. CS:GO - нет персонажей с сюжетом, прокачки, диалогов. Следовательно не РПГ. Fallout 4 - есть персонажи, прокачка, диалоги. Следовательно РПГ. Давай не выебывайся тут.
>>26151821 Варкрафт 3 - это РПГ. Project Nomads - это РПГ. Фрилансер - это РПГ. Не пизди, ладно? Тоддач это шутер с рудиментарными элементами РПГ. Диалоги ни на что не влияют и от твоего билда того как ты раскидал "очки" по листочку геймплей не меняется ни на йоту.
>>26151805 >Этот ебаный рудиментарный листок с перками - позорище, как можно любить такое решение на отъебись?
Таки это выглядит гораздо логичнее, чем чемпион мира по боксу, больной дистрофией, или довн-профессор информатики. Плюс система спешлов в Тодда4е гораздо адекватнее, чем когда у тебя вначале гора очков, из которых так или надо выбрать, за кого ты играешь - за минимум Тайсона, Билла Гейтса или Гослинга.
Щас расскажу всем шизикам занятную характеристику, а они пусть попытаются задетектить во мне тролля, утенка или ещё какую гниль. Моим первым фаллаутом была трешка, и она была более-менее, но к началу брокен стила мне наскучила до смерти и я больше в неё не играл. Вегас люблю, страдаю из-за его недостатков и дрочусь во всякие квестовые моды, потому что уходить не хочется, но все уже сделано. Четвёрку ждал с нетерпением, на срачи об убитой серии не обращал внимания и с удовольствием какое-то время играл. Потом дошёл до института, стало дико скучно и дропнул. Затем через год вернулся, но в основном уже игрался в симс, строя домики с модами. Но энивей, четверку люблю и от её недостатков тоже страдаю. В классику и тактикс никогда не играл. Так кто я такой, господа шизики?
>>26151932 > гораздо логичнее, чем чемпион мира по боксу, больной дистрофией, или довн-профессор информатики. Тебя никто не заставляет играть уродливым демагогом и дрищом с пулеметом. Я выше писал, что это плохой отыгрыш, если ты не можешь себе оправдать такие характеристики. Но это дает огромный простор для отыгрыша любыми билдами и билды будут разные. Захочешь отыгрывать сисястую Ёко из ТТГЛ - делай дрищуху и хватай антиматер райфл, будешь один-в-один. Хочешь уродливого демагога - представь, что был сенатором и баллотировался в президенты НКР, но получил кислотой в ебыч и отыгрывай. Но никто не мешает тебе быть норми, у которого минимум 4 в спешле и тогда нет ничего нелогичного в том, что он хорошо преуспеет во всем при должной тренировке.
Тоддовский листок с картиночками сделан совсем не для того, чтобы не было нелогичных билдов, он как и все спорные решения в игре (по сравнению с прошлыми) сделан для упрощения, для подстроения под низший обший деноминатор.
Он не решает эту выдуманную проблему нелогичных билдов, он искореняет понятие билдов начисто, лишая тебя возможности отыгрыша. Ты не можешь быть Ёко из ТТГЛ или сенатором НКР. Ты Нейт или Нора, ищешь Шона, стреляя во врагов. Иначе никак.
>>26151891 А я бы вообще не хотел бы чтобы Конститушен был Я хотел бы, чтобы был нуарный постапокалипсис с переливами саксафона на заднем плане, и что-то очень хорошее. Один из самых приятных квестов в Нью-Вегасе это уничтожить муравьев на подходе к Аванпосту. В нем есть какая-то рутина. Что-то приятное, что позволяет поверить во всё происходящее. Как песня про лягушку по имени Йеремия, захотевшей принести радость миру. Да... Вообще хотелось бы отсылок на классический кинематограф. Ну или хотя бы на Страх и Ненависть в Лас-Вегасе. Я не сказал бы, что смог найти там хоть что-то. Может я плохо искал? На самом деле я боюсь надоесть тому, кто дочитает это до конца, поэтому сразу прошу меня простить, потому что я не сплю уже вторые сутки и мысль уносит меня куда-то далеко... Так вот. Было бы замечательно, если бы они оформили какой-нибудь номер в казино как будто там отдыхал Рауль Дюк. И чтобы наркоты было больше и она влияла на восприятие мира, а не только на статы. Я знаю в 4ке есть что-то такое, но всё-же хотелось бы бОльшего развития этой темы. Игры всё больше становятся ориентированны на детей или на взрослых инфантильных людей, не научившихся быть взрослыми. Их интересует как найти самый лучший броник и пушку или пройти все квесты или получить все очивки. Они воспринимают игру как спорт. А зачем? Какой в этом смысл? Ведь они в свободное от игры время говорят о том, что игры - искуство. Черт подери, они бы могли стать, если бы не такие лицемерные подонки, которые голосуют рублем и долларом за долбаный Фоллаут 4. Вернемся к скучным квестам. Они должны быть. Нужно получать удовольствие от того, что дело. Сделано. Наше с вами важное дело. Была поставлена задача и мы её черт подери выполнили. Нужно побольше квестов как по поиску убийцы Буна. Больше диалогов как в Олд Ворлд Блюз и Дед мани. Я пидар.
>>26151958 >Ты Нейт или Нора, ищешь Шона, стреляя во врагов
...а можешь пройти мимо трупа жены/мужа и через несколько дней твоего личного времени трахаться с негром и строить ферму. А участвуя в конфликте местных фракций, холодно сказать в лицо сыночке "Да мне похуй, щенок ебаный" и взорвать его вместе с Институтом.
>>26151993 НЕТ НЕЛЬЗЯ НА КАЖДОМ ШАГУ ТЫКАЮТ СЫНОМ В ЛИЦО А В ВЕГАСЕ МОЖНО ОТЫГРЫВАТЬ АНИМЕДЕВОЧКУ КОКОКОКО ПУК ХРЮ ВЕГАС МОЯ ЛЮБИМАЯ ИГРА МЕНЯ ТРАВИЛИ В ШКОЛЕ
>>26151974 РПГ и подразумевает отыгрыш в голове по изначальной своей концепции. А вот в Вегасе ты вполне можешь быть отошедшим от сенаторских дел из-за уродства курьером, которым ты решил стать чтобы повидать мир. А не узнают тебя как сенатора из-за уродства. Абсолютно никаких препятствий. А ТТГЛ это просто попаданство, например, лол. Нет, я не отыгрывал такое, просто это возможно.
>>26151993 Можешь. Но ты не можешь зайти в институт никаким иным образом, кроме как каждому встречному упоминать своего сыночку и ища келлога ни за чем иным кроме как ради возмездия.
>>26152007 > КОКОКОКО ПУК ХРЮ > ВЕГАС МОЯ ЛЮБИМАЯ ИГРА МЕНЯ ТРАВИЛИ В ШКОЛЕ Заебал. Не можешь ничего по делу сказать - завали еблище, не воняй.
>>26151987 > Игры всё больше становятся ориентированны на детей или на взрослых инфантильных людей, не научившихся быть взрослыми. Низший общий деноминатор. Чем проще игра, чем тупее она, чем ниже порог вхождения и чем больше примитивных приемов завлечения, тем больше шансов, что она зайдет ребенку или консольному подпиваснику, а значит больше денег. Зачем стараться и прописывать огромный мир, изыскивать нюансы и проверять все подряд, если средний консольщик этого не увидит, он включает игру чтобы поубивать зомби. > Вернемся к скучным квестам. Они должны быть. Нужно получать удовольствие от того, что дело. Сделано. Наше с вами важное дело. Была поставлена задача и мы её черт подери выполнили. Нужно побольше квестов как по поиску убийцы Буна. Больше диалогов как в Олд Ворлд Блюз и Дед мани. Пикрелейтед. > Я пидар. Может быть. Но точно не червь.
>>26152009 >РПГ и подразумевает отыгрыш в голове по изначальной своей концепции.
Ну, так можно что угодно придумать. Предисловие в реалиях довоенных США сочинить не проблема, можешь придумать что ты хоть брат-близнец настоящего Нейта, который тайно избавился от него, чтобы жить его жизнью. В Шерлоке Холмсе, вроде бы, что-то такое было. Или что вообще у тебя микрочип в голове, вставленный пришельцами с материнского корабля на орбите, которые управляют твоим ГГ по удаленке. Тоже никаких проблем.
>Но ты не можешь зайти в институт никаким иным образом, кроме как каждому встречному упоминать своего сыночку и ища келлога ни за чем иным кроме как ради возмездия
Отыгрываешь в голове, что это демонстративная игра на публику ради достижения собственных целей.
Ну ведь не я один сталкивался с тем, что иногда метка указывает на вход в этот https://youtu.be/LWI4zL32mXA дом, да? Метка на оружейников или на какую-нибудь точку в ветсайде. Видимо, у НПС пути прокладываются точно так же, поэтому брамин с торговцем оказался в этом домике. Внимание к деталям. Проработка.
>>26151958 >Тоддовский листок с картиночками сделан совсем не для того, чтобы не было нелогичных билдов, он как и все спорные решения в игре (по сравнению с прошлыми) сделан для упрощения, для подстроения под низший обший деноминатор. То есть весь спор о том ДЛЯ ЧЕГО сделан тот или иной вариант рпг системы - как это типично для нонконмистов
>>26152009 >А вот в Вегасе ты вполне можешь быть отошедшим от сенаторских дел из-за уродства курьером, которым ты решил стать чтобы повидать мир. А не узнают тебя как сенатора из-за уродства. Абсолютно никаких препятствий. Нет не можешь, потому что даже если у тебя 10 харизмы и 100 красноречия, то нихуя тебя не узнают сенатора красавца-дипломата из НКР, игра не реагирует, отыграшь в голове, рпг нет
>>26152036 И что? Никто не говорил, что Вегас безупречен. Но это мелочи, которые надо реально искать и высмартивать, они не бросаются в глаза как патроны в школах и скелеты в смешных позах.
>>26152042 > Ну, так можно что угодно придумать. Предисловие в реалиях довоенных США сочинить не проблема, можешь придумать что ты хоть брат-близнец настоящего Нейта, который тайно избавился от него, чтобы жить его жизнью. В Шерлоке Холмсе, вроде бы, что-то такое было. Или что вообще у тебя микрочип в голове, вставленный пришельцами с материнского корабля на орбите, которые управляют твоим ГГ по удаленке. Тоже никаких проблем. Нейт - синт. Или даже лучше так
Ребята, давайте я вам расскажу РЕАЛЬНУЮ историю четвёрки, которая всё объясняет. На самом деле Тодд Нейт умер, а весь сюжет игры - это вспышка его предсмертного сознания. В его супругу не стрелял Келлог, не похищал его сына, он не выручал из убежища Ника, не шел по стопам Келлога, не бродил в его воспоминаниях, не ходил в светящееся море. Как многие замечали, сюжет в Ф4 гротескный, что подтверждает теорию, что это сон. Это воплощение мечт, желаний, фантазий старого солдата, который много повидал и возможно прожил интересную жизнь, но не добился ничего большего. Летающие гули, знакомство с братством, строительство халуп на пустоши, страшные убежища. Понятно что настоящий довоенный солдат никогда бы не смог добиться того, чего добился Выживший. Это делает игру очень грустной... Иногда, уже после того, как я прошел игру много раз я прихожу в гостиницу Даймонд Сити и ложусь спать. И думаю " Ну вот... Прощай дружище". И представляю, что ученые стоящие возле замораживаемого солдата видят, что его дыхание остановилось. и снимают показания записывая их на планшеты. И становится еще грустнее. Вот так, ребятки.
>>26152099 И что? Никто не говорил, что четвёрка безупречен. Но это мелочи, которые надо реально искать и высмартивать, они не бросаются в глаза как сломанные метки и 1/6/8 гранат в связке.
>>26152068 > потому что даже если у тебя 10 харизмы и 100 красноречия, то нихуя тебя не узнают сенатора красавца-дипломата из НКР, игра не реагирует, отыграшь в голове, рпг нет Ты специально дурачком прикидываешься? Конечно, есть ограничения. Ты не можешь быть Хаусом или ребенком, но у тебя все равно полно других возможностей. То, что я описал - вполне валидная возможность для отыгрыша. Поиграй в РПГ ИРЛ для просвещения, хотя бы посмотри как это делается. Почему вы считаете, что разбираетесь в РПГ когда для вас шутер - эталон?
>>26152136 >редкий баг >>> вегасе >>> редкий >>>баг Обсосус как всегда защищает своих кумиров Ах да, этот баг ванилы И это глобальный баг вегаса, который не позволяет убрать невидимые стенки по границам - нпц начинают убегать в запределье ПРОРАБОТКА
>>26152146 >Поиграй в РПГ ИРЛ для просвещения, хотя бы посмотри как это делается. Уж поверь играл и могу сказать что даже 4-ка ближе к тру рпг, чем вегас, хотя бы из-за большего количества контента, позволяющего больше вариантов действия игрока Вегас вообще спасает только щвятой движок тодд, без него про это говноподелие уже все забыли как про арканумы
>>26152261 Было бы много лет разработки и огромный бюджет, то всё бы запилили и охуительный квест впридачу, а так жри что есть и верь на слово, скажи спасибо тодду и беседки за высер!
>>26152164 > говноподелие уже все забыли как про арканумы Все с тобой понятно. Вот откуда такие как вы берутся-то? Не встречал таких ИРЛ практически. Все адекватные нормальные мужики хвалят вегас, ценят классику типа ф1/ф2, нвн, п:т и прочее и плюются от шутера, все как один согласны со мной, что тоддач не фоллаут. Но встречал пару дебилов которые смотрят футбик под пивасик и любят тоддач и им похуй на все эти рпг-не рпг, им просто пострелять нравится. Знаю, что нерепрезентативная выборка, но очень хорошо показывает, по-моему, что последние продукты беседки сделаны для быдла, и те, кому они нравятся, скорей всего оно и есть. А поносить вегас вы поносите только в укор нам, ведь как мы смеем оскорблять подпивасную игру.
>>26152435 Кажется ему, блядь. Ты на джвачах, на соседних досках ради лулзов такую хуету на полном серьёзе форсят, что тут ещё всё более-менее адекватно и культурно.
>>26151054 >Вода зараженная - это мертвое место, вы так нихуя и не поняли логику тодда и прочих боярских о пост апокалипсисе, вам драму за золотые слитки и казино подавай Поэтому потом они тут сделают поселение и будут выращивать жратву. Потому что метрвое место. Я конечно понимаю что защищать четверку сложно, но ты либо нихуя не понимаешь, либо противоречишь сам себе. Может не стоит этого делать, и просто признать что четверка тупое говно?
>>26151226 >Окстись, у них климат пиздец тёплый, зимой не у всех снег есть. Это вон в Канаде будет климат один в один как в стереотипной Империи, причём с совпадающими широтами, а Бостон вообще на широте Краснодара находится, нахуй им вообще окна в этих халупах чем-то заделывать. Ну окай, давай представим что ты прав, и там тепло. А от выбросов радиации они как спасаются, за стенками прячутся? Ведь это не условность, это часть лора игры. Типа живут они в домиках без окон и дверей, а как выброс - сразу бегут... куда?
>>26152435 >Не встречал таких ИРЛ практически. Все адекватные нормальные мужики хвалят вегас, ценят классику типа ф1/ф2, нвн, п:т и прочее и плюются от шутера, все как один согласны со мной, что тоддач не фоллаут. Совсем без друзей да?
>>26152435 Есть два варианта. 1. Тебе повезло с знакомыми. Я знаю ровно 1 тело, которое хвалит четверку, остальные её не любят. Возможно, мне тоже повезло, а может быть, я просто общаюсь не с теми людьми. 2. У нас тут просто тролль. Вкидывает фразы про "А четверка лучшая часть серии, а вот Вегас/Двушка полное говно, играть невозможно, позор серии". Ему с аргументами доказывают что нет, и это его эпиктролл - типа азаз, я вас тролльнул, а вы повелись и потратили полчаса на написание ваших простыней текста! Я молодец, а у вас подгорает
Я вообще думал, что Fallout комьюнити хотя бы немного отличается от оных по другим играм и тут есть интеллектуалы, однако я вижу людей которые всерьез или очень толсто тролля ставят 4ке не 0/10 а NV не 9/10. И что делать?
>>26151471 >Дело в том, что те, кто делает вид что им нравится Ню вегас и изометрические части - просто фанаты Мэддисона Что-то дохуя слишком фанатов Меддисона получается. А не пытаешься ли ты просто хоть как-то оправдать убогость тоддофоллов подобными ложными выводами, а?
>>26152164 >Уж поверь играл и могу сказать что даже 4-ка ближе к тру рпг, чем вегас, хотя бы из-за большего количества контента, позволяющего больше вариантов действия игрока
>>26153381 А ты это к чему? Я же не говорю, что Нью-Вегас без косяков, но пикрил - это какой-то пиздец, им тяжело было хоть одну мелкую реплику добавить? Это же не Нью-Вегас с 1,5 годами разработки блядь.
>>26153421 То что этот чухан вообще пытается при наличии Престона к тебе подойти и лицом к лицу с Престоном втирать что он престон - уже довольно охуительная история.
>>26153594 Не факт, но в споре рождается истина. Понятно, что с нихуя они демократию запилить не могли, но в двушке показано, как они грязными методами добиваются своих целей, например. Что не так-то?
Не могу понять, баг или не баг. Шароёбился по пустошам с Кейт, выполнил её личный квест, получил перк. Пришёл в ЗАмок, завалил мегакриведку. Подхожу к Престону, Нейт ему и говорит: - ТО ПОСЕЛЕНИЕ... НУ, В ОБЩЕМ Я НИХУЯ НЕ УСПЕЛ((((((( Престон отвечает: - ХУЁВО, ЧЁ((((( ЛАН, ВОТ ТЕБЕ НОВОЕ ЗАДАНИЕ, КСТАТИ, ЧТО У НА С ЗАМКОМ? И дальше стандартная муть по включению радио. После этого я беру с собой нигру, но у меня в заданиях висит "Кантри-Кросс. Дикие гулли." Это как раз то поселение, которое сожрали. Не могу понять, там отреспавнился кто-то что ли?
>>26153527 >пытаюсь объяснить долбоёбу, что речь идёт об обсидиановнимании к деталям >ЧЕ ТАМ У БЕСЕЗДЫ ЫЫЫЫЫ БЛЯТЬ Я ДАУН АУТИСТ МЕНЯ ТРАВИЛИ В ШКОЛЕ ВЕГАС ЛЮБИМАЯ ИГРА ДЕТСТВА, ПОЙДУ ПОСМОТРЮ ЧЕ ТАМ У БЕСЕЗДЫ
>>26153750 Какой же ты дегенерат, пиздец просто. Ты утверждаешь, что проёбы Бетезды не бросаются в глаза, хотя сам цепляешься к мелочам, а как тебя ткнули носом в серьёзный проёб ты начал метать стрелки и визжать гринтекстом. >ЧЕ ТАМ У БЕСЕЗДЫ ЫЫЫЫЫ БЛЯТЬ Я ДАУН АУТИСТ МЕНЯ ТРАВИЛИ В ШКОЛЕ ВЕГАС ЛЮБИМАЯ ИГРА ДЕТСТВА, ПОЙДУ ПОСМОТРЮ ЧЕ ТАМ У БЕСЕЗДЫ Зачем ты так рвёшься-то?
>>26153808 >Ты утверждаешь, что проёбы Бетезды не бросаются в глаза А ты реально туповат. Как бы ещё тебе, дебилу, объяснить что ИТТ идёт речь об обсидиановнимании к деталям?
Я вот помню искал в магазине в 95 году игру под названием Фоллаут. А наши надмозги перевели её как "Возрождение". А в правильном переводе Гоблина её название - "Ёбнули".
>>26154328 >>26154256 Возрождение внезапно как нельзя кстати подходит как перевод. А в правильном переводе Гоблина игра бы называлась "ОТПАД". А на этом всё. До новых встреч.
Как же вы все заебали. Очевидно и в Вегасе и в четверке есть проебы. Хватит уже крутить это колесо генотьбы, сря друг другу на головы. Хотя о чем я говорю, тут с начала фоллотредов так, только четвёрка сменила трешку
>>26154968 Сделаем нью вегас в реальный размер? Да или нет? Чтобы из Гугспрингса няпрямую в стрип идти 11 часов? Отвечай здесь. А еще отсылку к Линчу. Красную комнату. Она вписывается в антураж казино. Сделаешь? Сделай.
>>26153815 Пиздец ты даун конечно. Какая разница, что там у Обсов, когда ТЫ сам о Бетезде разговор завёл, а я опровергаю твои жалкие попытки оправдать её, как ты сказал, незначительные провалы. Но конечно, если не можешь оправдать Беседку - обосри Вегас, всё просто. Ещё раз спрашиваю - то, что я скинул это не бросающийся в глаза проёб?
>>26155746 И-ДИ-ОТ!!! НЕ СМЕТЬ ОБСУЖДАТЬ ДЕНЬГИ РАЗРАБОТЧИКОВ! Скажу фиксить игру модами - будешь фиксить, скажу покупать платные моды - купишь, скажу приобрести ВР ремастер Скайрима на свитч - приобретёшь без разговоров! Я понятно излагаю?
А вы знаете как надо играть в Нью-Вегас? Ну тогда я сейчас расскажу. Значит идешь в магазин к Чету, продаешь всё и покупаешь 1 патрон .375, заходишь в салун, и берешь револьвер из стакана. Заходишь в кладовку и заряжаешь патрон в ревльвер, чтобы не заметил тот пидор, который сидит за стойкой. Потом выскакиваешь из кладовки и кричишь: -СУКА БЛЯТЬ ВСЕМ ЛЕЖАТЬ НАХУЙ! СЕЙЧАС ВСЕХ ПОЛОЖУ! Естественно Санни повернет на тебя свой ствол и попытается выстрелить, но это момент когда тебе понадобятся 10 ловкости. Ты выстреливаешь в её винтовку и она клинит. После этого ты надвигаешь ковбойскую шляпу на лоб и говоришь: -I wouldn't do that, young lady... На стрельбу вбегает Забей-Пит и бросает в тебя зажжённую шашку динамайта. Ты хватаешь её в воздухе и бросаешь обратно. Старик разлетается на мелкие кусочки, стойку обильно украшают его кишки и прочие потроха. В общей суматохе ты подбегаешь к собаке и пинаешь её жопу кирзовым сапогом. Жопа собаки ломается и выкручивается в обратную сторону наизнанку. После этого устраиваешь адовые пляски держа всех на прицеле незаряженного револьвера и обмазываешься внутренностями Забей-Пита. Дрочишь и кончаешь all over the place. Под конец говоришь Санни, что хочешь, чтобы она тебя убила и даешь её револьвер. Она берет его из твоих рук направляет в лоб и нажимает на курок. "Клик". Она нажимает ещё и ещё, а ты дъявольски смеясь выходишь из салуна и удаляешься в закат.
Столько дифирамбов НВ воспели, мол, это больший фолач чем сама классика, а на деле он оказался хуйнёй из под коня. Оупенворлд коридорный(заградотряды из дезклавов), квадратно-гнездовая застройка(эти уёбищная заборы повсюду), сам Вегас срисован с Сан Франциско из двушки. Ну и, разумеется, насыпать везде побольше мусора для "постапокалиптичности". Двести лет прошло, а срач так никто и не вымел.
Но последней каплей для меня стал спавн квестовых неписей после взятия квестов, после чего я осознал за какого лоха меня тут держат. И не то чтоб это были явно временные нпс, которые по сюжету "вот только что" туда подошли. Я говорю о тех, кто якобы сидит на одном месте, но на деле локация пуста пока не возьмешь соответствующий квест. "Торговец" в парашютной школе. Подрывники в южном лагере. До взятия квестов обе локации совершенно пустые, а потом в них внезапно кто-то материализуется. Какого хуя, почему их там сразу поставить нельзя было!? Это типа чтоб на два хуя сесть сразу можно было - и гордо говорить "бессмертный неписей у нас нет" и при этом запилить непробиваему защиту от дурака? А по нормальному это реализовать религия не позволят? Всего и надо было добавить одну сраную строчку диалога "А, тот хуй? Дак я его убили давно." Но нет, блядь, у них свой путь.
>>26157196 Беседкодрон опять пришел после вечерней школы и затянул свою унылую песню про плохой вегас, осталось еще назвать всех адекватов в треде обсидианошизиком
>>26157878 Окей, а можете тогда напомнить, последний трек с баттхертом Элайджи в стимовской версии Ультимейт воспроизводится? А то я слышал, с ним возможны какие-то баги, хотя только ради него и ради слитков, само собой деда и стоит запирать.
Да кого мы обманываем... Четверка намного лучше Нью Вегаса. Новее и лучше. А нью вегас лучше трешки, а трешка лучше тактикс а тактикс лучше двушки а двушка лучше первушки.
Что вам эти слитки так покоя не дают? К середине игры ты уже можешь крышки хоть в жопу совать, мало, что ли? Или жадность перфекциониста мучает? Так успокойтесь, главный приз - счета Синклера, вам безальтернативно хуй дадут снять.
Так нет же никаких счетов. Когда ты туда заходишь, там вылезает только сообщение "Ты че, ебанутый? Ты че тут делаешь? Азаза, ипать ты лах))0)))" и геймовер. Я, кстати, так и не понял, почему - Элайджа же хоть как потом должен спуститься. Да и какие нахрен счета в постапоке? А вот слиточки жалко оставлять.
>>26159461 А я не понимаю, почему основная игра никак не реагирует на Деньги Деда. С Вероникой, значит, можно потрепаться об Элайдже, а с Хаусом о Синклере поговорить нельзя - он же его по-любому его знал, тот его прямой конкурент был.
>>26159626 Потому что баланс основных квестовых линеек. Если добавить Хаусу побочное взаимодействие со Сьерра-Мадре, то за обосцаных быков и медведей никто в принципе играть не будет.
>>26157196 >Но последней каплей для меня стал спавн квестовых неписей после взятия квестов, после чего я осознал за какого лоха меня тут держат. И не то чтоб это были явно временные нпс, которые по сюжету "вот только что" туда подошли. Я говорю о тех, кто якобы сидит на одном месте, но на деле локация пуста пока не возьмешь соответствующий квест. >Какого хуя, почему их там сразу поставить нельзя было!? Это типа чтоб на два хуя сесть сразу можно было - и гордо говорить "бессмертный неписей у нас нет" и при этом запилить непробиваему защиту от дурака? Ещё сюда же: генерал Ли Оливер не появляется как НПС до финального квеста. Если аккуратно проходить линейку Йес-мена и НКР, то можно получить два квеста на защиту Кимбола. И при выполнении йесменовского квеста квест от НКР никуда не девается и не выполняется. Но полковник-милфа пропадает из игры, она disabled, метка указывает на пустое место.
Хуевое ДЛЦ уже из-за самого сюжета - в мире бушует Третья Мировая, а тут всякие цивилы строят казино, закатывают пирушки, плетут любовные интриги... Што, блядь?
>>26159917 Хуевое кино уже из-за самого сюжета - в мире бушует Вторая Мировая, а тут всякие цивилы играют в казино, закатывают пирушки, плетут любовные интриги... Што, блядь?
>>26159917 >Хуевое ДЛЦ уже из-за самого сюжета - в мире бушует Третья Мировая, а тут всякие цивилы строят казино, закатывают пирушки, плетут любовные интриги... Што, блядь? Тогда уж хуевый вегас
>>26159461 >там вылезает только сообщение "Ты че, ебанутый? Ты че тут делаешь? Азаза, ипать ты лах))0)))" и геймовер. Я, кстати, так и не понял, почему - Элайджа же хоть как потом должен спуститься
Там вроде в сообщении написано, что техника перестает реагировать на голос Веры, и хранилище, соответственно, превращается в железный склеп. В этом случае ни Элайджа, ни друзья уже не смогут спуститься при всем желании.
>>26159994 Ну ты кекус, Перл-Харбор был зимой 41-го. В 42-ом еще и в Африке высадились. Так и в Фоллачах воевали не на своей территории, если не считать Аляску. А когда бомбы упали, там уже дело к Пекину шло. Плюс в Фоллачах полного вовлечения тоже не было - в начале Тоддача в Сычуари так вообще идиллия.
>>26160011 Да просто взять и выкопать огромную яму. Дверь снести или разъебать стену. Реально, Элайджа и Дин Домино какие-то тупые. Особенно гуль, за 200 лет мог по камешку разобрать виллу и казино.
>>26160176 Брр, напомнил тоже. Вот поэтому Элайджу лучше своими руками удавить. Похер на слитки, разве что один на память прихватить, а так эти деньги можно и так изи нафармить
>>26160192 Вот-вот. Причем дело даже не в деньгах, а в том, что эти слитки хуй продашь. Ну обменяешь ты один слиток на топовой ствол из твоего основного типа. Ну на два. Ну на поверармор еще. А дальше? Построить из них пирамидку в люксе Лаки 38 и дрочить на нее?
>>26160033 Перлхарбор - это гавайские ебеня, а не Аляска и вся нахуй Канада аннексированная, которую они отвоёвывали обратно, пиздоглазые тупо как крысы исподтишка на перлхарбор налетели и только это им помогло по факту. Остальное время солдат за океан направляли, ни одного пиздоглазого по американской земле так и не ступило.
>>26159767 >Если аккуратно проходить линейку Йес-мена и НКР Ну вот чё ты пиздишь? Я вегас овер9000 раз проходил и все разы нкр на тебя агрятся перед квестом кимбола.
>>26161731 Если Йес-мену сказать, что Белая перчатка, Ханы, Бомбисты и Братство не проблема, сразу появляется квест "Не дразни медведя!", репутация у НКР падает до червя-пидора, и ты больше им не друг.
Так ребята. Давайте разберемся. А если Хаус - это ИИ, который сидит в компьютере, а тело внизу - ловушка, чтобы Курьер поверил в то, что он победил. И Бенни и Йес Мен - подстава. Йес Мен - такой же бот, запрограммированный чтобы помочь курьеру. И когда курьер всё сделает, Хаус снова захватит контроль. Наверное всё так и есть. А вы что думаете?
>>26162744 Вполне может быть. Да... Точно. Поэтому он там и лежит так долго. А то каждый раз приходилось бы нового искать. А тут один раз запрограммировал и нормально.
>>26163160 На тот момент когда его встречает курьер - возможно. Но не тогда, когда он всё задумал. >>26163365 Ну ты крут. >>26163822 Каких именно поселениях? Какие турели? Тебе не нравится? Они же враги, чем быстрее они разъебываются тем лучше. Но я не видел в NV никаких турелей кроме как в бункерах и убежищах.
>>26164370 Ну ладно. Это можно. Ты не думай, что я тебе "разрешаю". Понятно, что ты взрослый человек и тебе не нужно разрешение на то, чтобы делать что-то подобное.
А почему в fallout негров не называют "неграми"? Почему нет признаков расизма мира прошлого как пикрил? С чего бы им забыть все предрассудки? Тем более в бандах. Есть моды на расизм? Можно было бы сделать, что если ты ниггер, то с тобой разговаривают только другие ниггеры а остальные стреляют только завидев. И чтобы в легионе рабы были только ниггеры. Я понимаю что вряд ли это было хорошо принято ссучившимися неолибералами из силикон вэллей, но черт пабери. ссуко сделайте нормальную игру.
>>26164452 Потому что существует раса гулей. Они отличаются от нормальных людей больше, чем ниггеры. И так легче прогонять всё это не получая люлей за "расизм".
>>26164528 Квест "Давай полетаем" кажется не таким уж и бессмысленым. Ниггеры такие тупые, что хотят улететь на ракете. А Крис Хеверсем будет думать, что он ниггер потому что в убежище его шпыняли ниггеры. И у него сработал крючок НИГГЕР = СИЛЬНЫЙ = УСПЕШНЫЙ. А в серчлайт? Хмм.. Отряд боевых ниггеров НКР взбунтовался и их надо убить. А что? Неплохо.
>>26164469 > И еще если ты убиваешь ниггера, чтобы тебе начисляли карму и давали больше опыта. Должны меньше же давать, с чего бы за них давать как за человека, а тем более больше?
>>26164492 Двачую. Расовые вопросы реализованы через зомбей и орков.
>>26164665 >с чего бы за них давать как за человека, а тем более больше? Чтобы стимулировать прокачку. Ну ладно. За обыкновенное убийство - меньше опыта. Зато если одеть костюм ККК - больше. Идет? И за 50 убитых - давать перк-достижение "Борец за расовую чистоту". Чтобы наносить больше урона по ниггерам.
>>26164111 Какое это имеет значение для игромеха? Они же не рандомно проставляли значения. Это пояснение что он тупо в карты все выиграл. Поэтому и лежит мумией, ждет пока клюшкой не отхуячат.
>>26165403 Ну а если подумать, что его статы сходят до этого уровня только после того, как его достают из его капсулы? Ведь он не сильно интеллектуальничает после того, как его достали, ведь так? >>26164484 С чего бы ему не пройти?
>>26142377 Проблема Вегаса в том, что он очень сильно недопилен и имеет крайне неподходящий для такого рода игры формат. В нём очень много годного контента и крутых идей, но всё это разбавлено просто ОГРОМНЕЙШИМ количеством говна, скудной проработкой окружения, лиц, физики, графики в целом и многого другого, из-за чего он играется хуже, чем Бладлайнс 2004-го года. Его либо надо целиком переделывать, либо отсеивать левый контент, расширять карту и допиливать визуальную составляющую. Точно так же, как какому-нибудь тексту перед речью политика нужна редактура, такая же редактура нужна и Вегасу. Разумеется самостоятельно этим мало кто будет заниматься, даже просто запилить сборку с модами наше комьюнити почему-то не в состоянии.
>>26164602 Вот если бы квест с религиозными гулями заменили на квест с высылкой ниггеров-торчков на луну, тогда бы я был доволен и поставил 10/10, а пока он у меня на последней строчке.
Я ВООБЩЕ ОХУЕЛ БЛЯТЬ ГЛАВНОЕ БУРЖУИ БЛЯТЬ ИЗ НЬЮРИНО ЖИРУЮТ БЛЯТЬ У НИХ ВОДОПРОВОД БЛЯТЬ ОНИ ЧИСТЕНЬКИЕ БЛЯТЬ У НИХ ПИПБОИ СУКА Я АЖ ОХУЕЛ БЛЯТЬ ЕСЛИ БЫ У НАС В АРОЙО РОДИЛСЯ КАКОЙ НИБУДЬ РЕБЕНОК И СТАРЕЙШИНА УВИДЕЛА ЧТО ОН ДЕФЕКТНЫЙ, БЛЯТЬ ОНА БЫ ВЗЯЛА НАХУЙ ЗА НОГУ И ОБ УГОЛ ПАЛАТКИ БЫ ЕБАНУЛА ИЗ ЖАЛОСТИ К САМОМУ ЭТОМУ РЕБЕНКУ Сука блять на крышки жируют блять воду пьют из под крана все жрут чипсы довоенные блять это просто пиздец у нас блять за чипсы убивали а они жрут на пол кидают ... и вдруг такая тревога блять ЧЕРТИ ЛЕЗУТ СУКА! и лезут черти такие сука выебать нкр в рот блять озонизация блять эти черти лезут сука стены нью вегаса разьебывают сука залезают в убежище и бац сука и робопес говорить начинает я ж охуел блять сука блять и говорит мне хуево блять с этим мозгом протезированым блять! все уже в говне обосранные и обоссаные блять и главный блять у них сука как его блять мотогонщик нахуй сука нашли блять склад оружия блять лазерного сука блять броню сука железную у нас блять на пустоши за броню убивали нахуй убивали и на месте отрезали блять вместе с кожей нахуй с ногами сдирали сука
>>26166079 Помимо того, что не допилен, его ещё и допилить нельзя. В скуриме можешь себе напердолить буквально всё, чего душа желает. Расширение для расширений алхимии, анимации персонажа в целом и лиц в частности, всякую мелкую хуйню типа динамического облика вампира, где внешний вид персонажа меняется в зависимости от того, как долго не утолён голод, возможность подмывать свои мудя и быть грязным, предлагать детям сладкие рулеты за еблю и рандом ивенты, где стая волков будет ебать тебя на опушке леса, играть на сраной лютне за деньги, ехать верхом на двемерском колоссе и сделать, например, блок щитом - реальным блоком, при успешности которого ты не получаешь урон, но теряешь стамину. Они же параллельно их делали, ну вот какого хуя.
>>26166385 >Они же параллельно их делали, ну вот какого хуя. Могу тебя успокоить, разрабы скайрима имеют минимальное отношение к говновегасу - они лишь помогали на конечном этапе исправлять ультратехнические косяки обосов - разрабов вегаса
-Что будет если я помогу вам с подрывниками? -Мы всё увидим и оценим какой ты клёвый парень, а подрывники на тебя обидятся. -А что будет если я помогу подрывникам? -Значит клёвым парнем ты будешь для них, а обидимся мы.
Решил качнуть милишника в НВ и обосрался. Как лечить сломанные конечности на хардкоре? Саквояж лечит милипиздрически мало - пара попаданий - и снова сломано. Говно из ХХ хуй скрафтишь без ингредиентов из Зайона. Только к доктору ходить и на своей кровати спать?
Почему в Вегасе никак не проработано взаимодействие напарников между собой? В Тоддаче они хоть реагируют друг на друга, а тут... Хотя казалось бы, нихуевая команда мохавских мстителей: Дедпул, Макс Пейн, Халк, R2D2, Алко-женщина, комиссар Рекс и два ЛГБТ-героя, добавленные по квотам секс-меньшинств.
>>26168622 Это не тени а god todd rays. Я выбрал вариант "терпи, сука", учитывая, что особо и нечего терпеть, в глаза не бросается на фоне многих дизайнерских решений самой игры.
Блять а если сказать Obsidian "РЕБЯТА А ДАВАЙТЕ СОБЕРЕМ ДЕНЬГИ НА КИКСТАРТЕРЕ НА "НЬЮВЕГАС 2" КОТОРЫЙ БУДЕТ ПРИКВЕЛОМ". ТОЛЬКО НАЗОВЕМ ЕГО BALLOUT NEW VEGAS 2, чтобы бесезда обосралась. А?
>>26168972 > независимость - анархия > НКР - рейнджерский ботинок в жопе > Легион - центурионский сапог в жопе > Хаус - ну ты понел Тут не трешка. Тут хэппи-энда нет.
>>26170020 >> независимость - анархия Если ебланить не будешь, то секьюритроны всех быстро на место поставят, и можно будет отыгрывать в голове свою Курьерию.
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/sub/199943/
Скачать:
Васянорепак 1.10.75.0.1: http://fast-bit.org/torrent/616564/fallout-4-v-1.10.75.0.1-7-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Готовая эмдэшная (.md) версия полезных модов: https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md - пулл-реквесты приветствуются
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header