Сохранен 876
https://2ch.hk/vg/res/8427809.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Деградация игропрома.

 Аноним 06/09/14 Суб 14:06:49  #1 №8427809 
14099980099080.png
Приводим примеры деградации геймплея, графики и физики. И прочие игры обрезаные для планшетов и оказуаленые под управление парой кнопок на геймпаде, со стрелками куда надо идти и что нажать чтобы победить.
Аноним 06/09/14 Суб 14:08:05  #2 №8427823 
>>8427809
Это не деградация а упрощение. В угоду расширения аудитории потребителей.
Аноним 06/09/14 Суб 14:08:36  #3 №8427827 
>>8427809
БФ4, Дирт3, ФлэтАут3
Аноним 06/09/14 Суб 14:09:23  #4 №8427836 
>>8427809
Сравнил игры в разных стилях и рад. Ебан.
Аноним 06/09/14 Суб 14:10:39  #5 №8427847 
>>8427836
>Симс2, Симс4
>разные стили
Просто сьеби.
Аноним 06/09/14 Суб 14:11:18  #6 №8427856 
>удобство
>пок пок пок оказуелеле
Ребята, у нас шизофреник, вызывайте скорую помощь.
Аноним 06/09/14 Суб 14:14:08  #7 №8427879 
>>8427809
Пример с симсами говно полное. Во второй части для создания таких еблетов использовались прифотошопленные через тамошний редактор портреты настоящих людей, которые выглядели заебато и фотогенично только в статике. Стоило этим рожам начать двигаться, улыбаться и корчить эмоции, так вся эта "маска" растягивалась и смотрелась как резина, натянутая поверху чужой головы.
Аноним 06/09/14 Суб 14:15:07  #8 №8427885 
>>8427847
Это в Симс2 такой графон был? Да ну, не пизди.
Аноним 06/09/14 Суб 14:17:50  #9 №8427902 
>>8427879
Однако ж в тройке графон на порядок лучше, чем в четверке.
Аноним 06/09/14 Суб 14:18:07  #10 №8427905 
>>8427809
Пиздец долбоебы в веге, постоянно ебанутые скрины с неправильной инфой, что 2000!? Симс первые? Очень похоже, пиздец просто.
Аноним 06/09/14 Суб 14:20:52  #11 №8427928 
>>8427885
Это моды.
Аноним 06/09/14 Суб 14:23:51  #12 №8427955 
>>8427902
Ну хуй знает. Мне нравится графоний в четверке. Он все таки другой совсем нежели в трешке, более карикатурный и мультяшный, да. Не стал бы их всерьез сравнивать после такой смены дизайна.
Аноним 06/09/14 Суб 14:26:17  #13 №8427977 
>>8427905
The SIMS 2
http://modthesims.info/download.php?t=375703
http://modthesims.info/download.php?t=324453
Аноним 06/09/14 Суб 14:26:36  #14 №8427980 
>>8427955
>Называет откатывание графона на 2 консольных поколения назад "сменой дизайна"
Ебать дебил.
Аноним 06/09/14 Суб 14:27:53  #15 №8427989 
>>8427977
Именно, дата стоит то 2000.
Аноним 06/09/14 Суб 14:37:19  #16 №8428092 DELETED
>>8427980
>школьник, зацепившийся за новый трендик обсирания новых игр за "откатывание графона" не видит очевиднейших отличий в дизайне
Блять вегедауцн такие вегедауны, пиздят с форчепрашаи и прочих западных отстойников типа реддита бугурт-тренды тамошних пятнадцатилетних детей, не разбираются в теме, не разбираются даже вообще в играх, но начинаю эти тренды усиленно форсить, как же это отвратительно выглядит. просто пиздец, как наши колхозные шмары начали пытаться подражать западных бьюти-блоггершам, а то и ещё отвратнее. Ты блять мозг совй включи, дебил тупорылый, абсолютно очевидно что стилистика четвёртых симсов намного более мультяшная, простая и максимально приближена к типичному планшетно-социалочному стилю, то что блять ты бы сюда шейдеров и тесселяции накидал и в тыщу3 раз полигонов добавил не изменило бы эту стилистику ни на йоту, да она по сути просто ужасно безвкусная и даже абсолютно непретенцизные в этом плане третьи ей тысячу очков вперёд дают, но это не имеет ни малейшего отношения к "деградации" графики. Вот по контенту там больше вопросов, это да, но насчёт графики надо иногда бошкой думать, а не за реддитодаунами как бегать жопу им нюхать.
Аноним 06/09/14 Суб 14:40:34  #17 №8428119 
>>8428092
>кудах, стиль, кукарек, ты нипанимаешь
Жалкое оправдания говноеда, который в 2014 году готов играть в игру с графоном 2002 года.
Аноним 06/09/14 Суб 14:41:28  #18 №8428126 
14100000881440.jpg
Да бог с ними, с модами. Суть-то в том, что уже в 2000 году технологии и прямые руки позволяли сделать конфетку. Считайте меня уткой, но ящитаю что период нулевых, когда мыло ещё не изобрели, а графон уже накручивали - золотым веком. Потом был тайм шифт с новомодной "глубиной резкости", а потом начались тёмные времена с консоле-костылями и мылом эвривере.
Аноним 06/09/14 Суб 14:43:30  #19 №8428145 
14100002105310.jpg
>>8428092
Знатно бомбануло
Аноним 06/09/14 Суб 14:44:35  #20 №8428158 
>>8428126
Это середина 00х.
Аноним 06/09/14 Суб 14:45:14  #21 №8428162 
>>8428092
Ты противоречишь сам себе, а графони там нет и подавно.
Аноним 06/09/14 Суб 14:52:19  #22 №8428202 DELETED
>>8428119
Что ж ты сразу не сказал что тебе 10 лет? Я бы бы и время на тебя не тратил, дегенерата, что уж тут дебилу доказывать. Ты поди и не в курсе что сейчас, в твоём любимом 2014-м который ты запомнишь навсегда как год первого юбилея всё так же снимают чёрно-белое кино, играют на музыкальных инструментах которым лет больше чем сексуальных партнёров у твоей шлюхи-мамаши и ездят на автомобилях производства того года, когда твой даун-папашка ещё хуем тыкал только в погремушку. Надеюсь лет через 20 при самых лучших обстоятельствах ты поймёшь, что устаревать до дальнейшего неиспользования может только молоко, который ты забыл в холодильник поставить, а использование всех даров прогресса везде и всюду моментально после их появления может быть чем то оправдано только в твоей пустой ёмкости выше плеч.
Аноним 06/09/14 Суб 14:53:19  #23 №8428214 
>>8428092
Зачем ты это написал? Сейчас только фейспалмов словишь от школия и ничего не докажешь.
Аноним 06/09/14 Суб 14:54:26  #24 №8428220 DELETED
>>8428162
>Ты противоречишь сам себе
Место ткнёшь сего факта? Если нет, то тряпка где-то рядом лежит, бери и вытирай результат своего обсёра.
Аноним 06/09/14 Суб 14:56:17  #25 №8428233 
>>8428202
>кудах, ты шкальник, кукарек
>кудах, ты нипанимаиш
>кудах, я мудак и считаю что стилизация и техническая осталость - одно и тоже
Ну хоть что-то новое смог из себя выдалить, фанбой.
Аноним 06/09/14 Суб 14:58:03  #26 №8428250 
>>8427809
Очевидный скайрим очевиден.
Аноним 06/09/14 Суб 15:02:39  #27 №8428287 
Производители игр уже воспитали говноедов, готовых жрать любое говно, которое им подсунут.
Например в названии любой игры можно добавить асасинкрит и добавить небольшой видеоролик для связи игры с серией - новая часть культовой игры готова.
Берем старую успешную игру меняем карты, добавляем багов БФ4/СнайперЭлит/Каловдути/Бэтмен готова.
Аноним 06/09/14 Суб 15:03:31  #28 №8428293 
>>8428287
>Бэтмен
Бэтмен охуенен. Не трогай.
Аноним 06/09/14 Суб 15:05:12  #29 №8428306 
>>8428293
Раздался пронзительный голос со стороны говноеда. 2 и 3 части - говно без идей, уровня Лососина.
Аноним 06/09/14 Суб 15:05:43  #30 №8428309 
14100015431210.jpg
Делаем небольшой патч на игру улучшающий баланс, берем старого персонажа, меняем цвет костюма, придумываем ему имя, добавляем, приписываем УЛЬТРА/CУПЕР/МЕГА/АРКАД ЭДИШН - новая часть СтритФайтер4 готова.
Аноним 06/09/14 Суб 15:06:18  #31 №8428314 DELETED
>>8427809
Сука, на вторых скринах просто тонны модов и фш. Погодите, к вашей четверочке это же запилят, и будете рады.
Аноним 06/09/14 Суб 15:06:52  #32 №8428321 
>>8428306
Haters gonna hate.
Аноним 06/09/14 Суб 15:07:25  #33 №8428326 
>>8428314
>фш
Ты про виньетку затемняющую края на левом нижнем?
Аноним 06/09/14 Суб 15:08:20  #34 №8428333 DELETED
>>8428214
>техническая осталость
Я смотрю у тебя кроме как на имитацию петушиных звуков мозга ни на что не хватает. Техническая отсталость это производственный термин, идиот, техническая отсталость неприменима к развлечениям и искусству, ТО это когда на заводе плавят сталь в музейных мартеновских печах, когда есть уже куча других способов, дающих лучший результат, в искусстве же можно рисовать на планшете и или кистью, но результат будет схож, так же и в развлечениях, конкретнее в играх например, хорошая игра может работать в любой визуализации, что 2002-го года что 2014-го, единственная отсталость в двух последних примерах это умственная отсталость людей, которые не могут этого понять. Так что давай-ка ты либо уже начинай хотя бы пытаться освоить аргументы, либо отправляйся в бродячий цирк, думаю если ты предложишь им ещё и говно за зверями чистить в клетках, то тебе дадут выступать в представлениях со своей уникальной программой "Человек-петух".
Аноним 06/09/14 Суб 15:08:25  #35 №8428334 
>>8428321
КТО-ТО СЧИТАЕТ, ЧТО ТВОЯ ЛЮБИМАЯ ИГРА - ГОВНО?
@
ОН ТУПОЙ ХЕЙТИР!!11
Аноним 06/09/14 Суб 15:09:39  #36 №8428348 
>>8428334
Вот именно. В субъективных областях знаний как в играх и музыке есть только одно правильное мнение. Твое.
Аноним 06/09/14 Суб 15:10:10  #37 №8428352 DELETED
>>8428326
Да, про нее, сука, накручивает же графон!
Аноним 06/09/14 Суб 15:10:11  #38 №8428353 DELETED
>>8428333 - >>8428233
>техническая осталость
Алсо фанбой чего? Я не люблю симс, не играл ни в одни со школы, то есть лет пять-шесть уже.
Аноним 06/09/14 Суб 15:11:02  #39 №8428359 
Берем ФИФУ, добавляем 1 к сегодняшнему году, перепечатываем обложку - новая часть готова.
Аноним 06/09/14 Суб 15:12:18  #40 №8428371 
14100019383230.jpg
притащил из симсотреда
Аноним 06/09/14 Суб 15:13:38  #41 №8428385 DELETED
>>8428359
У фифы движок менятся каждые лет пять, не надо утрировать.
Аноним 06/09/14 Суб 15:14:13  #42 №8428387 
>>8428385
>менятся каждый лет 5, а части выходят каждый год.
Аноним 06/09/14 Суб 15:14:26  #43 №8428391 
>>8428333>>8428353
>кудах, я настолько подгорел, что уже промахиваюсь мимо постов
>кукарек, выпуск в 2014 года игры с устаревшим на 10 с лишним лет графоном - норма, ты быдла и ниманимаешь, кудах
>кудах, надо сказать, что я уже закончил школу, а то не все еще заметили что я мудак
>куарек, я не играл в игру но защищаю ее
Ебать дебил. Ты к нам недавно с плейграунда, да?
Аноним 06/09/14 Суб 15:17:28  #44 №8428415 
>>8427809
Сакред 2-3
Аноним 06/09/14 Суб 15:19:14  #45 №8428432 
>>8428385
И толку-то, блядь? Каждый год выходит одинаково уродливая параша.
Аноним 06/09/14 Суб 15:19:51  #46 №8428441 
14100023919790.png
>>8427809
Автор нуб и опозорился.
Cравнил игру с модами, закачанными текстурами и прическами (внизу) и игру без модов вверху. Ты бы еще сравнил морровинд с модами и HD-текстурами со Скайримом на минималках.

Симс 2 без модов - на моем пикрелейтеде
Аноним 06/09/14 Суб 15:21:03  #47 №8428455 
>>8428441
>656x369
Аноним 06/09/14 Суб 15:22:42  #48 №8428465 
>>8428441
Вбрось тогда хайрез симс4 с модами. Если это не хайрез по твоему.
Аноним 06/09/14 Суб 15:23:00  #49 №8428468 
>>8428441
Блять, но ведь всё равно лучше
Мимо
Аноним 06/09/14 Суб 15:23:46  #50 №8428473 DELETED
>>8428465
На симс 4 модов то еще толком то и нет, ты долбоеб?
Аноним 06/09/14 Суб 15:24:54  #51 №8428488 
14100026945600.jpg
>>8428455
>>8428465
Первая попавшаяся картинка в гугле. Не веришь мне - скачай Симс 2 сам, зайди в игру и проверь, как там все на самом деле.
Аноним 06/09/14 Суб 15:24:57  #52 №8428489 
>>8428473
Все долбоебы, только ты один умный.
http://www.metacritic.com/game/pc/the-sims-4
Аноним 06/09/14 Суб 15:25:35  #53 №8428495 
>>8428473
Это не я долбоеб, а ОП, который сравнивает игру с модами с игрой без модов. Я и говорю, что так нельзя
Аноним 06/09/14 Суб 15:26:18  #54 №8428499 
>>8428489
>Оценка критиков всего 71
У EA деньги на взятки уже кончились чоль?
Аноним 06/09/14 Суб 15:26:50  #55 №8428504 
>>8428488
И по твоему в четверке лучше? Я вижу что одинаково, но в двойке кожа лучше.
Аноним 06/09/14 Суб 15:30:39  #56 №8428528 
>>8428119
Я даже боюсь подумать каким нужно быть дауном что бы при выборе игры обращать внимание на графон. Я то думал что на первом месте содержание, а графон как дополнительный ништяк. Теперь ясно кто это говно смотрит что нынче в кинотеатрах крутят - тысячи спецэффектов, диалоги ни о чем и отсутствие сюжета. Бегают чего то весь фильм, прыгают, взрывают стреляют. Видимо для таких вот индивидов с жижей вместо мозга которым бы поярче и покрасивее.
Аноним 06/09/14 Суб 15:30:44  #57 №8428530 
14100030445450.gif
>>8428489
0 0 0 0 2 0 1 0 0 10 0 2 1 0 0 0 0 1 10 0 0 0
http://www.metacritic.com/game/pc/the-sims-4/user-reviews
Аноним 06/09/14 Суб 15:31:50  #58 №8428538 
>>8428528
>на первом месте содержание
Которого нет, как и открытого мира, который был в прошлой части, только загрузочные экраны при перемещении.
Аноним 06/09/14 Суб 15:32:53  #59 №8428546 
>>8428499
Просто даже купленные не могут так откровенно накручивать. Особенно в свете недавнего скандала.
Аноним 06/09/14 Суб 15:33:56  #60 №8428556 
>>8428528
Какое содержание в дебилосимсах? В эту хуйню играют только малолетние ТП. Разве что было интересно заморить голодом беременную или типа того но не более. Унылота унылотой, а теперь и графон хуже 2000 года.
Аноним 06/09/14 Суб 15:34:44  #61 №8428563 
14100032844130.png
Незнаю даже кем надо быть, что бы думать будто нынешний вид это деградация. Скорее шак в сторону.
Аноним 06/09/14 Суб 15:35:11  #62 №8428567 
>>8428556
или устроить освенцим в третьей части
Аноним 06/09/14 Суб 15:35:48  #63 №8428571 DELETED
>>8428563
Блин, скинь его в галерею. я этого куна хочу выебать всеми мужиками симса
Аноним 06/09/14 Суб 15:35:48  #64 №8428572 
14100033487680.jpg
НЕЗАМЕТЕН
Аноним 06/09/14 Суб 15:36:25  #65 №8428578 
>>8428563
>шаг
фикс, блять.
Аноним 06/09/14 Суб 15:36:34  #66 №8428582 
>>8428528
В игре 2014 года должен быть графон 2014 года, мамкин школохипстор.
Аноним 06/09/14 Суб 15:37:24  #67 №8428587 
>>8428563
>Скорее шак в сторону
Ога, прямо в канаву.
Аноним 06/09/14 Суб 15:37:58  #68 №8428593 
14100034785560.png
>>8428563
Аноним 06/09/14 Суб 15:38:22  #69 №8428596 
>>8428572
ПЛЮРАЛИЗМ протекает!
Аноним 06/09/14 Суб 15:38:39  #70 №8428599 
>>8428587
>прямо в канаву с говном
фикс
Аноним 06/09/14 Суб 15:39:07  #71 №8428603 
>>8428556
>>8428567
Вот таким как раз только школосадисты и занимались. Типичная аудитория постала и прочего мэнханта - 14-летние сосницкие.
А так симс - чуть ли не лучшая игра для аутичного отыгрыша в голове.
Аноним 06/09/14 Суб 15:39:23  #72 №8428607 
>>8428593
ДЖВА ЧАСА В ПАИНТЕ
Аноним 06/09/14 Суб 15:41:08  #73 №8428620 
>>8428603
Ух, какая илита. В симс она отыгрывала. Может ещё в ассасинс криде изучал историю?
Аноним 06/09/14 Суб 15:41:15  #74 №8428621 
>>8428571
Ищи по моему айди eddie_fiance.
Аноним 06/09/14 Суб 15:41:25  #75 №8428622 
14100036858410.jpg
>>8428582
Два чаю братиш)) Го в крусис 3 по сетке?))) фейкомыло: [email protected])))
Аноним 06/09/14 Суб 15:42:01  #76 №8428628 
>>8428603
>школосадисты
развлекаются люди как могут и что с того?
Аноним 06/09/14 Суб 15:42:34  #77 №8428631 
>>8428563
Как они точно передали масштабы, особенно стула.
Аноним 06/09/14 Суб 15:42:37  #78 №8428633 
>>8428622
>крузис 3
>графон
>обзывательство в школьничестве.

Не стоит что либо добавлять.
Аноним 06/09/14 Суб 15:43:36  #79 №8428643 
>>8428528
Графон - это и есть содержание игры.
Аноним 06/09/14 Суб 15:43:58  #80 №8428645 
>>8428620
как средневековые ассасины помогли америкосам выиграть войну за независимость
Аноним 06/09/14 Суб 15:44:06  #81 №8428646 
>>8428567
Всегда мечтал о симуляторе освенцима. Ммм, так и вижу какую-нибудь Sid Meier's Buchenwald Tycoon. Анон в экстазе, моралфаги срут кирпичами. 10/10 GOTY Oh Mein Fuhrer Edition.
Аноним 06/09/14 Суб 15:44:09  #82 №8428648 
14100038492620.jpg
>>8428556
>заморить голодом беременную или типа того
ВСЕ СЮДА, СКОРЕЕ, СМОТРИТЕ, МАМКИН ЦИНЕК!!!
Аноним 06/09/14 Суб 15:44:44  #83 №8428651 
>>8428622
>графон в играх не нужен
Я даже не знаю, что тебе ответить. Но вообще-то конкретно твоя симс4 отсасывает не только по графону но и по геймплею и контенту.
Что же главное тогда? Год выпуска или название?
Аноним 06/09/14 Суб 15:45:02  #84 №8428653 
>>8428622
У миня нет крузиса 3(( Зато есть второй и мультиплеер в нем мне не понравился. Да и графон стал хуже.
Аноним 06/09/14 Суб 15:45:08  #85 №8428655 
>>8428633
Ну ладно, неудачно может быть. Понимаешь в чем дело, при выборе и оценке игры для меня графон не играл никогда какой то особо важной роли. Так что я вообще не шарю в том на что тебе подобные нынче дрочат.
>>8428643
Петя, 6б класс(с)
Аноним 06/09/14 Суб 15:45:08  #86 №8428656 
>>8428648
)))))
пашутил))
как нигру на твоей аве зовут?
Аноним 06/09/14 Суб 15:45:25  #87 №8428657 
>>8428646
OH JAJA DAS IST FANTASTICH
Аноним 06/09/14 Суб 15:46:03  #88 №8428661 
>>8428656
Ты че, не знаешь, как папку твоего зовут?))
Аноним 06/09/14 Суб 15:46:38  #89 №8428666 
>>8428661
папку ипал)))000)))))0)0)))
Аноним 06/09/14 Суб 15:48:12  #90 №8428676 
>>8428655
Я ответил просто, я не тот кун.
Но дело в том, что в новой симс вообще нет ничего особо нового, а по сравнению с предыдущими частями вообще графика хуже стала. Графон не важное конечно, но когда он становиться хуже, при том что предыдущим частям уже порядочно лет. Вот с этого я охуел. А симс никогда не любил, это действительно убожество и отыгрывать там нечего.
Аноним 06/09/14 Суб 15:49:25  #91 №8428684 
Лишь бы картинка была четкая и аккуратная. Движок сорс этим может похвастаться. Супер реализма от игр не жду и не хочу, все-таки игра должна быть игрой.
Аноним 06/09/14 Суб 15:50:00  #92 №8428688 
>>8428651
Я вообще в симы никогда не играл. Просто увидел сообщения каких то овощей о графоне. Как же у меня бомбит от таких мудаков. Решил недавно посмотреть нового человека паука, хватило на пол фильма, с горящим пердаком пошёл на кинопоиск, и что там. О боже 7.5 из 10, куча положительный рецензий. Вот из-за таких уебков ставящих ГРАФОН))) на первое место катится в пизду не только игровая но и кино индустрия.
Аноним 06/09/14 Суб 15:50:14  #93 №8428689 
14100042148240.png
>>8428656
>нигру на аве
Аноним 06/09/14 Суб 15:50:55  #94 №8428695 
>>8428684
В Ред Орчестре 2 даже из анрила сделали конфетку. Хотя там геймплей вытягивает.
Аноним 06/09/14 Суб 15:50:59  #95 №8428697 
14100042594230.jpg
>>8427809
Начальник! НАЧАЛЬНИК!
ТУТ УТЁНОК ПОРВАЛСЯ!!!
Аноним 06/09/14 Суб 15:51:02  #96 №8428698 
>>8428684
Супер-реализма никогда не будет. Люди просто запутаются и перестанут понимать и различать что реально, а что нет.
Аноним 06/09/14 Суб 15:51:15  #97 №8428701 
>>8428657

http://www.youtube.com/watch?v=bEXqh05s__A
Аноним 06/09/14 Суб 15:51:44  #98 №8428705 
14100043045960.jpg
>>8428697
Аноним 06/09/14 Суб 15:51:52  #99 №8428707 
>>8427809
Half Life 2- невозможность контроля точности оружия, заторможенная реакция врагов. Калофдюте 2, полный отказ от аптечек, однотипное оружие- из игр пропал эксплоринг. Вот две игры, похоронившие жанр.
Аноним 06/09/14 Суб 15:52:04  #100 №8428708 
>>8428688
Все игры с крутым графонам для быдла ыы, мам скажи им мам.
А все игры без графона для илиты .
Аноним 06/09/14 Суб 15:52:36  #101 №8428710 
>>8428701
http://www.youtube.com/watch?v=lJVIwgUc8Hc
Аноним 06/09/14 Суб 15:52:38  #102 №8428711 
Мод, ты где? Тут пиджи с мдк протекают.
Аноним 06/09/14 Суб 15:53:09  #103 №8428715 
>>8427809
Удачный вброс. Все бы так умели.
Аноним 06/09/14 Суб 15:54:33  #104 №8428722 
14100044733290.jpg
>>8428708
Аноним 06/09/14 Суб 15:54:43  #105 №8428723 
>>8428695
Вот поставил я максимальные настройки, зашел в онлайн и моему багету не было предела. Общая картинка создавала впечатление "грязи", все как-то смутно, ничего не видно, смазано и так далее. Я просто не смог играть в это.
Может я просто в глаза долблюсь, но приходилось чуть ли не в монитор лицом прилипать, чтобы хоть что-то разглядеть и понять.
Аноним 06/09/14 Суб 15:55:25  #106 №8428730 
>>8428707
А деградация графона с чего началась? Мода на мультяшность и инди всякое(флеш или 8бит)?
Вроде бордерлендс была первой?
Аноним 06/09/14 Суб 15:55:43  #107 №8428734 
>>8428723
блюр убери и вообще на минималки поставь
Аноним 06/09/14 Суб 15:56:03  #108 №8428737 
>>8428707
И какие по-твоему игры времен half-life 2 были прогрессом?
Аноним 06/09/14 Суб 15:59:15  #109 №8428760 
>>8428730
Мультяшек рисовать легче и дешевле. А быдло схавает, это же "такая стилистика" "очень атмосферно" "модно".
Аноним 06/09/14 Суб 16:01:12  #110 №8428774 
>>8428730
С выхода Unreal Enine 3. Который захватил рынок и графон перестал значительно улучшаться. Хотя для своего времени движок конечно был прорывной, но в играх на нем почему то даже динамическое освещение не всегда есть.
Аноним 06/09/14 Суб 16:01:15  #111 №8428775 
>>8428528
Два чая бро. Эти графоноебы конкретно достали. Зайдешь в тред обсуждения новой игры - половина постов про графику блядь. Дети совсем ебанулись. Одно только радует, развитие графики остановилось и теперь эти уебки бугуртят с каждой новой игры - так им и надо, тупым графоно-шлюхам.
Аноним 06/09/14 Суб 16:03:01  #112 №8428783 
14100049814310.jpg
>>8428775
>графоно-шлюхам
Аноним 06/09/14 Суб 16:04:32  #113 №8428794 
>>8428737
Риддик был прогрессом по постановке, очень органично в него вплетено несколько жанров, при чем динамика не теряется ни в одном из них. Хотя игр, хоть как то на него похожих, в итоге вышло не много.
Аноним 06/09/14 Суб 16:05:42  #114 №8428806 
>>8428794
но популярности он не получил из за графодрочеров
Аноним 06/09/14 Суб 16:07:11  #115 №8428814 
14100052315150.png
>>8428775
Бывает когда в игре нет ни графона, ни геймплея, ни контента, как в симсах. А бывает графон есть и нет контента или геймплея, как в Титанфэйл и Ryse: Son of Rome.
Когда турки делают на коленке мантнблейд, без графона, но с геймплеем - это неплохо. Но когда ЕА с её деньгами высирает инди-мультяшный мусор экономя на разработке и графоне, то это наебалово.
Аноним 06/09/14 Суб 16:07:59  #116 №8428820 
>>8428806
Ебанулся? Там такой-то графин был.
Аноним 06/09/14 Суб 16:08:55  #117 №8428829 
>>8428371
Немного обидно что в еве такой крутой редактор персов. В большинстве случаев твоего перса никто не видит. Максимум что люди видят это рожу в чате 1х1 см, да и то большинство отключают портреты.
Аноним 06/09/14 Суб 16:09:00  #118 №8428831 
>>8428814
> турки делают на коленке
я бы не сказал уж больно хороша
Аноним 06/09/14 Суб 16:09:23  #119 №8428835 
>>8428806
У него не было рекламы.
Аноним 06/09/14 Суб 16:10:30  #120 №8428842 
>>8427809
>деградации геймплея
HoMM6, Civ5.
Аноним 06/09/14 Суб 16:10:40  #121 №8428844 
а что собственно есть в халфе кроме графона?
Аноним 06/09/14 Суб 16:11:41  #122 №8428851 
>>8428842
В циву не играл, ясно.
Аноним 06/09/14 Суб 16:11:56  #123 №8428852 
>>8428814
>инди-мультяшный
ну что данила мастер не выходит каменный цветок
Аноним 06/09/14 Суб 16:12:30  #124 №8428856 
>>8428851
Там нельзя захватывать города культурой стало.
Аноним 06/09/14 Суб 16:12:33  #125 №8428857 
>>8427809
И что? Будет популярна аски-графика, будут в ней все делать. Что лучше продается, то и будут делать.
Аноним 06/09/14 Суб 16:12:50  #126 №8428862 
>>8428831
Это называется - "делать с душой и отдаваться рабочему процессу целиком, думая о результате и конечном потребителе а не о доходе."
Аноним 06/09/14 Суб 16:14:27  #127 №8428876 
>>8428856
Можно.
Аноним 06/09/14 Суб 16:15:11  #128 №8428885 
>>8428856
Можно же, через героя.
Аноним 06/09/14 Суб 16:15:13  #129 №8428886 
>>8428842
Героев учетверю, превратить интересную франшизу в такой-то кусок говна это надо уметь, небось у разрабов третьих дисайплов учились. За циву хуй знает годнота присутствует, серию в говно не скатили, шансы есть.
Аноним 06/09/14 Суб 16:15:31  #130 №8428890 
>>8428862
ну правда там есть нюансы которые правятся модами(ТЫСЯЧИ ИХ!!!)
Аноним 06/09/14 Суб 16:16:05  #131 №8428894 
>>8427809
>Приводим примеры деградации
просто посмотри в зеркало, даун
Аноним 06/09/14 Суб 16:17:29  #132 №8428906 
>>8428890
И это тоже хорошо, когда игра открыта для модификаций, главное не возлагать на модификации СЛИШКОМ МНОГО как любит делать бетесда.
Аноним 06/09/14 Суб 16:17:50  #133 №8428913 
14100058705810.jpg
>>8428894
Аноним 06/09/14 Суб 16:22:27  #134 №8428942 
>>8428806
На тот момент там был один из лучших графонов, даже тени мягкие завезли и засветку, до того, как это мейнстримом стало. Просто на рекламу у них денег не хватило.
Аноним 06/09/14 Суб 16:33:24  #135 №8429036 
В БФ4 меньше разрушаемость, чем в БФ3.
Аноним 06/09/14 Суб 16:38:59  #136 №8429085 
MASS EFFECT 3
Аноним 06/09/14 Суб 17:05:28  #137 №8429280 
>>8427809
Игры уже десять лет как не выпускаются, так что правильно говорить не о деградации, а о смерти.
Аноним 06/09/14 Суб 17:22:49  #138 №8429381 
>>8427809
ОП ты даун? Как можно моды сравнивать и оригинальную игру? ДАУН
Аноним 06/09/14 Суб 17:28:06  #139 №8429417 
>>8429381
моды лучше
Аноним 06/09/14 Суб 17:33:10  #140 №8429457 
14100103900900.jpg
Аноним 06/09/14 Суб 17:38:14  #141 №8429497 
>>8429457
графон ниглавнае!!1111
Аноним 06/09/14 Суб 17:46:43  #142 №8429559 
>>8429457
шо сверху?
Аноним 06/09/14 Суб 17:49:06  #143 №8429580 
>>8429559
Resident Evil 4
Аноним 06/09/14 Суб 17:49:21  #144 №8429582 
>>8429559
Вероятно, Холмы. Графон во второй части уделывал другие игры первой половины нулевых.
Аноним 06/09/14 Суб 17:54:52  #145 №8429642 
>>8427809
Говно от теллтале гаемс.
Аноним 06/09/14 Суб 18:12:30  #146 №8429790 
>>8429559
Silent Hill 3 ж, стыдно не знать.
Аноним 06/09/14 Суб 18:13:12  #147 №8429801 
14100127924790.jpg
>>8429457
Блядь, ну что за хуйня. Объясните, как такое возможно? Какие-нибудь объективные причины, без "ололо талантливые японцы и ленивые канадцы".
Аноним 06/09/14 Суб 18:17:10  #148 №8429839 
>>8429801
Персонажей для СХ3 дизайнили хуйдожники, а для ДА2 - пидорасы в шарфиках и федорах.
Аноним 06/09/14 Суб 18:18:10  #149 №8429853 
>>8429801
> ленивые канадцы
зис. Плюс делали всего нихуя на движке от первой части.
Аноним 06/09/14 Суб 18:21:28  #150 №8429888 
>>8429853
>го нихуя на дв
Это то, что с невервинтера ещё? Разве да2 не унрил энжин?
Аноним 06/09/14 Суб 18:25:41  #151 №8429920 
>>8429888
Я про движок первого да. Не знаю какой там был, но они даже во 2 части не пофиксили утечку памяти.
Аноним 06/09/14 Суб 18:26:16  #152 №8429925 
14100135762350.jpg
>>8429801
Ещё, к слову, в СХ3 и лицевая анимация заебись, особенно по меркам того времени.
Аноним 06/09/14 Суб 18:29:18  #153 №8429945 
14100137586480.jpg
>>8429457
Аноним 06/09/14 Суб 18:31:42  #154 №8429963 
14100139023710.jpg
>>8429925
Это Даниэль Джексон?
Простите, не играл.
Но как-то слишком графон если 2003. В халфе и думе было хуже же всё это даже.
А, это наверное в роликах. А ингем графон пикрилейтед.
Аноним 06/09/14 Суб 18:37:55  #155 №8430027 
>>8429963
Так и было в 2003. И это было збс. В катсценах там была глубина области, от того, как там капли на стекле машины выглядят я просто охуевал, всю игру мы видели краисивейшие мягкие динамические тени (правда только от одного источника), какие сейчас не в каждой игре встретишь. Вот настоящая революционная графика.
Аноним 06/09/14 Суб 18:41:16  #156 №8430053 
14100144761790.jpg
>>8429963
Ну ролики там на движке, просто убогое качество текстур ловко прикрывается шумом. В Silent Hill 3 меня до сих пор удивляют тени, очень точные и отбрасываемые почти всеми объектами. Сейчас так не делают, к сожалению.
Аноним 06/09/14 Суб 18:48:50  #157 №8430123 
>>8430053
>очень точные и отбрасываемые почти всеми объектами
Собственно в СХ2 они тоже были, а тут еще дальше пошли, самозатенение и мягкие грани теней. Аки в крузисе.
>Сейчас так не делают, к сожалению.
Я до сих пор не понимаю почему. Даже на PSP в SH origins этот эффект вполне работал, пусть и не в таком качестве, а своременные то комплюктерны и не такое способны потянуть, тем более то после третьего дума, феар или того же сталкера, почему сейчас игр с полноценым освещением единицы.
Аноним 06/09/14 Суб 18:52:40  #158 №8430152 
>>8427809
МОДАМИ ГРАФОН ДОПИЛЯТ
Аноним 06/09/14 Суб 18:55:59  #159 №8430172 
>>8430123
>>8430053
>>8430027
Нот бед, хули. Вон кстати дум 3 перевыпускали, так на соснолях пресловутые риал тайм тени от всего и вырезали.
Аноним 06/09/14 Суб 18:56:03  #160 №8430173 
>>8429963
Ну вот и дожились. Люди перестали верить, что в 2003 году такой графон мог быть. Что не странно, учитывая теперешний "прогресс".
https://www.youtube.com/watch?v=8OfPSRbPKNA
Держи, чтоб поверил.
Аноним 06/09/14 Суб 18:58:02  #161 №8430196 
>>8430123
Потому что игры нонче это больше индустрия, чем творчество, игра - товар и подчиняется законам рынка, а одним из главным законов является то, что товар должен быть дешев и прост в производстве поэтому из него удаляется все, что не нужно конечному потребителю. Потребитель хавает без теней? Нахуй тени. Потребитель хавает блюр что позволяет тратить меньше ресурсов на графоуни и использовать консоли с железом прошлого поколения что делает их дешевле в производстве? Прекрасно, давайте обмажем им каждый продукт. И так далее и тому подобное. Как только становится видно, что хавает потребитель и от чего можно избавиться, то от ненужного избавляются, а нужное пихают вообще везде. Хотел бы я сказать, что наш выход и свет в окошке это индюшатина, но и тут все не так однозначно ибо часто инди делают на коленке недохуйдожники и выставляют этот продукт как ПРОИЗВЕДЕНИЕ ИСКУССТВА хотя продукт является ничем иным как куском говна в пиксельной обертке. Так что остается только надеяться на редких людей, которые делают игорь не для зашибания бабла а для конечного пользователя аки небезызвестные турки с их Скачи@Мочи.
Аноним 06/09/14 Суб 19:01:00  #162 №8430218 
>>8430173
Колят глаз острые края, шрифты говно и грязно-текстурный автомобиль. Игра очень напоминает гта 3, лол.
А так норм вполне для 2003. Есть охуенные моменты, но они таки уравновешиваются.
Что касается графона сегодня молюсь на Унриал энжин 4. Чтоб выпустили игру на пределах его возможностей.
Аноним 06/09/14 Суб 19:01:12  #163 №8430220 
>>8429963
Чую это HD версия ибо тут нет фирменного шума. Не суди третий сайлент по HD переизданию, HD переиздания второго и третьего сайлента суть такие отвратные куски говна, что все носители с ними надо собрать, сжечь, а пепел захоронить в бетонном саркофаге на полигоне для хранения ядерных отходов вместе с создателями этой твари.
Аноним 06/09/14 Суб 19:03:42  #164 №8430247 
14100158226370.jpg
>>8430220
Ты не играл чтоле? Во-первых, это какой-то рандомный креатив на гмоде, во-вторых, шум отключается.
Аноним 06/09/14 Суб 19:04:27  #165 №8430256 
>>8430218
1. Видео 2008 года. У автора, наверное, комп не тянул антиалиасинг. Сейчас можно засунуть FXAA от нвидии и нет проблем
2. Охуенная мерка графона в играх
Аноним 06/09/14 Суб 19:05:23  #166 №8430262 
>>8430247
А нахуя отключать шум в третьем сайленте?
Аноним 06/09/14 Суб 19:08:07  #167 №8430289 
14100160873690.jpg
>>8430262
Я во всех сайлентах его отключал, например, поскольку люблю кристально чистую картинку.
Аноним 06/09/14 Суб 19:09:26  #168 №8430310 
>>8430256
Ну гта я всегда любил, особенно тогда, в 2003, когда даже консольные тайтлы могли много что предложить игроку и в графическом плане. И что касается гта 3 серии, всегда нужно опробовать минимум 2 версии, в каждой из них свои плюсы и минусы, свои крутости и ошибки. Больше всего жаль что их пека версии СА вырезали божественные эффекты отражений и оранжевого неба и вообще освещения и всё такое, например. Но в пс2 версии на улицах маленькая оче детализация и кол-во предметов. Как бы уравновешивает.

Куплю даже сейчас гта 5. Правда больше по инерции. Не понравился ни город, ни персонажи совсем, ни саундтрек, ни новые спецэффекты, интерфейс, способности. Всё это убого. Но вдруг будет графон?
Аноним 06/09/14 Суб 19:09:34  #169 №8430311 
>>8430289
А мне шум АТМОСФЕРЫ добавлял.
Аноним 06/09/14 Суб 19:11:50  #170 №8430332 
>>8430218
> шрифты говно
Скорее всего, это проблема ускоглазых. Сколько виабушных игор игрировал - в большинстве были хуевые шрифты англотекста.
Аноним 06/09/14 Суб 19:12:55  #171 №8430339 
>>8430220
Воу, палехчи. Что тебе не нравится в HD-переиздании? Отсутствие утиного графона?
не играл
Аноним 06/09/14 Суб 19:12:56  #172 №8430340 
>>8430172
А перед этим выпускали оригинальный дум для самого первого бокса, и там только уровни поделили, а тени оставили. Как я понял тени были вырезаны потому что казуалам за ними врагов нивидна, а не потому что мощностей бокса на них не хватает.
Аноним 06/09/14 Суб 19:13:26  #173 №8430344 
14100164067960.png
>>8430310
Хуй знает, по мне там и на консолях графон сумели сделать.
Аноним 06/09/14 Суб 19:13:59  #174 №8430349 
>>8430332
Угу. Там технически сложно перевести иначе, всё заточено под иеролигифы. Вспомни пиратские переводы игор про соника. Ну где "яйЦеваниЕ"
>>8430311
Посмотрел на этот шум... тоже не понравился, люблю картинку тоже чистую как в морровинде. А тут как в сталкере когда заходишь в радиацию
Аноним 06/09/14 Суб 19:14:06  #175 №8430350 
>>8427809
https://www.youtube.com/watch?v=S5t0_WVinF8
https://www.youtube.com/watch?v=2yJTBGlymt8
Аноним 06/09/14 Суб 19:15:16  #176 №8430364 
>>8430339
http://www.silenthillmemories.net/sh_hd_collection/differences_ru.htm
Аноним 06/09/14 Суб 19:16:05  #177 №8430368 
>>8430344
ПС3 это чудо еле тянет. Они оптимизировали до немогу, но низкий фпс плюс подгрузки всего ооче медленные, прям как в гта 4 на слабом пека.
Посмотрим, что будет в новой версии где будет нормальный графон, траффик, трава и лес и вид в машинах от руля.
Аноним 06/09/14 Суб 19:17:16  #178 №8430380 
14100166362220.jpg
>>8430218
>Игра очень напоминает гта 3, лол.

Ну хуй знает.
Аноним 06/09/14 Суб 19:18:36  #179 №8430397 
14100167164690.jpg
>>8430380
Аноним 06/09/14 Суб 19:20:04  #180 №8430409 
>>8430262
А нахуя он нужен? Что-то уровня DoF'а в современных играх.
Аноним 06/09/14 Суб 19:20:15  #181 №8430412 
>>8430380
Ну я полностью поверю когда поиграю сам. Как и в случае с морровиндом таки в целом картинка в движении смотрится куда хуже чем на одиночных скринах.
Аноним 06/09/14 Суб 19:20:57  #182 №8430416 
>>8430409
Опять же вспомнил СЛЕДЫ из гта 3. С ними играть невозможно.
Аноним 06/09/14 Суб 19:22:41  #183 №8430428 
>>8430364
Ясно. Мде.
Аноним 06/09/14 Суб 19:23:37  #184 №8430435 
>>8430409
Он прикрывает плохое качестве текстур, да и атмосфернее с ним.
>>8430412
Ничего сверхестественного SH3 не показывает, т.к. помещения там небольшие. Чем больше комната, тем меньше в ней детализация. Впрочем, это не отменяло отличной работы художников.
Аноним 06/09/14 Суб 19:25:25  #185 №8430448 
>>8429963
> А, это наверное в роликах.
Учитывая, что этот персонаж вне роликов нигде не появляется, очень убедительно звучит твой высерок.
Аноним 06/09/14 Суб 19:26:28  #186 №8430458 
>>8430364
>Изменено расстояние до населенных пунктов на дорожных знаках:
Лол, теперь до самого ближнего как до самого дальнего раньше. Решили чтоб изолировать игрока побольше, мол не думал бы, что можно убежать в соседний городок?
Аноним 06/09/14 Суб 19:27:11  #187 №8430466 
>>8430435
А если говном монитор обмазать - так и вообще АТМОСФЕРА будет.
Аноним 06/09/14 Суб 19:27:32  #188 №8430471 
>>8430448
Блять, уёбище, я сразу сказал что я в это НЕ ИГРАЛ. Какого хуя я должен знать когда персонаж что-то там?
Аноним 06/09/14 Суб 19:29:35  #189 №8430494 
>>8430471
Хули ты тогда в /вг/ делаешь, если ничего дальше пастгена не знаешь? Уткофорсер дохуя?
Аноним 06/09/14 Суб 19:29:46  #190 №8430499 
>>8430466
Тему базаришь. Графон - это количество полигонов и разрешение текстур, всё остальное от лукавого.
Аноним 06/09/14 Суб 19:31:11  #191 №8430511 
>>8430494
Ты вообще дегенерат, блять? Я блять в сайлент хиллы вообще никакие не играл, при чём тут пастген я блять дальше писал что очень в то время любил блять гта хули ты в глаза долбишься?
Аноним 06/09/14 Суб 19:31:59  #192 №8430522 
>>8430499
Полигоны сосут у вокселей. Но воксели нормальные с таким то регрессом ждите в 2100.
Аноним 06/09/14 Суб 19:32:30  #193 №8430526 
14100175504990.jpg
Почему бы схфагам не перестать хайджекать трек своим виабушным говном без души?
Алсо, пощу прогресс.
Аноним 06/09/14 Суб 19:32:35  #194 №8430527 
Сколько злости в здешних сообщаторах.
Аноним 06/09/14 Суб 19:33:19  #195 №8430539 
>>8430526
Многовато фильтров, как по мне.
Аноним 06/09/14 Суб 19:33:40  #196 №8430543 
>>8430526
А вот это пример хуёвого применения постэффектов.
Аноним 06/09/14 Суб 19:34:22  #197 №8430549 
>>8430526
>лесенки
>освещение убившее эпилептика
>эти хуёвые бокалы
>игра ведьмак
0/10
Аноним 06/09/14 Суб 19:34:28  #198 №8430550 
>>8430526
Ебаный яркий как глюк пластилин. Если это был сарказм, то извини.
Аноним 06/09/14 Суб 19:35:28  #199 №8430559 
>>8430526
Огни лас-вегаса, блядь
Аноним 06/09/14 Суб 19:35:41  #200 №8430563 
>>8430368
х360 тогда поди вообще не тянет? Проблема с подгрузками это как раз у х360 версии.
Аноним 06/09/14 Суб 19:37:40  #201 №8430575 
>>8430409
В 3 СХ шум есть только в искаженном мире, в нормальном мире его нет. Да и слабый он там. Вот в СХ2 он пиздец какой агрессивный и есть всегда, правда по дефолту он отключен.
Аноним 06/09/14 Суб 19:39:18  #202 №8430592 
>>8430563
На хуящике не играл. На плойке доставило дискомфорт. Плюс пустовато всё, напомнило опять же СА на пс2
Аноним 06/09/14 Суб 19:42:35  #203 №8430621 
Всем хейтерам итт, посвещается.
Аноним 06/09/14 Суб 19:45:01  #204 №8430637 
>>8430621
Знатно бомбануло.
Аноним 06/09/14 Суб 19:45:23  #205 №8430640 
>>8430364
Что за дебил это писал? Ничего там не заменено, просто в основу легли ранние недопиленные версии, т.к. Конами проебала законченный код.
Аноним 06/09/14 Суб 19:45:27  #206 №8430641 
>>8430621
Но ведь все возмущения ОБОСНОВАНЫ.
Аноним 06/09/14 Суб 19:48:13  #207 №8430669 
>>8430641
Ага, особенно шестигранные гайки. Я не играл ни в один крузис, только в первый 10 минут.
Аноним 06/09/14 Суб 19:48:25  #208 №8430672 
>>8430640
Этим дебилом был я________________.
Теперь-то я в курсе, что это недопиленные беты, и уже заебался на это указывать дебилам на форчане, но тогда праведный гнев был выше здравого смысла, и всё было списано на горе-реставраторов.
Аноним 06/09/14 Суб 19:49:08  #209 №8430677 
>>8430621
https://www.youtube.com/watch?v=tmPG5WfO14A
Знакомый голос.
Аноним 06/09/14 Суб 19:49:10  #210 №8430678 
>>8430637
мамашке твоей бомбануло огда тебя высрала в подворотне.
Аноним 06/09/14 Суб 19:56:00  #211 №8430732 
>>8427823

> Теперь колбаса будет без мяса в угоду расширения аудитории потребителей
> Не деградация
Аноним 06/09/14 Суб 19:56:35  #212 №8430740 
>>8430677
Это Алекс Гуфофский. Очень доставляющий персонаж, подписан на оба канала
https://www.youtube.com/watch?v=CFHWeudLAro
Аноним 06/09/14 Суб 19:57:26  #213 №8430751 

>>8428499
что ты хотел, это же полная копия игры симс 3. сейчас много полных клонов предыдущих частей игр (например тот же дед райзинг 3), но там хотя б графон завезен, а здесь просто ничего нового. блять, 10 футболок на весь гардероб в игре(я утрирую конечно, если ты даун и непонел), это же смешно. fak dat shet
ps. еще меня бесит та сука, которая на е3 про игру рассказывала. у меня такое чувство, что только такие уебы как она там сидят и делают подобные игры.
Аноним 06/09/14 Суб 20:14:58  #214 №8430959 
14100200982380.jpg
>>8429457
Rockstar 2001
Аноним 06/09/14 Суб 20:17:43  #215 №8430979 
>>8430959
Во-первых, не рокстар а ремеди.
Во-вторых, это тупо текстура на квадратной голове.
Но выглядит круто, конечно.
Аноним 06/09/14 Суб 20:18:23  #216 №8430986 
14100203036110.jpg
>>8430959
Но этот ебальник крив как запор и не шевелится.

дельта форс 1998
Аноним 06/09/14 Суб 20:21:39  #217 №8431019 
>>8430751
Если бы была полная копия все были бы рады, а тут вырезали открытый мир и графон упростили.
Аноним 06/09/14 Суб 20:24:09  #218 №8431055 
Все забыли, как шикарнейшую МАФИЮ, дававшую на клык жташке слили в рельсовое говно без физики и открытого мира(сделали мир уровня юбиговна).
Аноним 06/09/14 Суб 20:25:41  #219 №8431071 
>>8431055
>дававшую на клык жташке
Только в твоих фанбойских мечтах.
Аноним 06/09/14 Суб 20:27:05  #220 №8431086 
14100208259270.jpg
Аноним 06/09/14 Суб 20:29:16  #221 №8431102 
>>8430986
>Half-Life.png
Valve 1998
Аноним 06/09/14 Суб 20:29:35  #222 №8431107 
>>8430986
>спрайтовое оружие
Аноним 06/09/14 Суб 20:30:04  #223 №8431111 
>>8429963
Снова Богиня в треде.
Аноним 06/09/14 Суб 20:30:54  #224 №8431124 
>>8431086
Хуясе, в 1995 был фотореалистичный графон оказывается!!! Очевидно, что вульф стилизован под комиксы, т.к. сделан по комиксу.
Аноним 06/09/14 Суб 20:31:25  #225 №8431131 
>>8431124
Нуу... почти...
Аноним 06/09/14 Суб 20:31:50  #226 №8431132 
>>8431124
Очевидно, что под этой "стилизацией" скрывается графика уровня xiii.
Аноним 06/09/14 Суб 20:32:02  #227 №8431137 DELETED
>>8431111
Аноним 06/09/14 Суб 20:32:09  #228 №8431138 
>>8431107
Зато какое! Там ещё как-то отражения делались хуй знает как. И воксельный ландшафт.
Аноним 06/09/14 Суб 20:32:23  #229 №8431141 
>>8431086
>Wolf Among Us
>игра
Аноним 06/09/14 Суб 20:32:55  #230 №8431149 
>>8431137
Хто пустил это говно в тред? Дворник, вычисти!
Аноним 06/09/14 Суб 20:33:03  #231 №8431151 
>>8431138
Не было там никаких отражений.
Аноним 06/09/14 Суб 20:34:09  #232 №8431160 
>>8431141
>Приводим примеры деградации геймплея, графики и физики
Где ты увидел слово "игра"?
Аноним 06/09/14 Суб 20:34:37  #233 №8431165 
>>8431151
Зато там был редактор миссий и крокодилы, джипы и вертолет. Полет в вертолете был сам по себе интересный тогда.
Аноним 06/09/14 Суб 20:34:44  #234 №8431169 
14100212843080.png
>>8431149
Как я буду вилкой чистить-то?
Аноним 06/09/14 Суб 20:35:31  #235 №8431177 
>>8431169
Хуясе. Это чем такой графон можно запилить?
Аноним 06/09/14 Суб 20:35:51  #236 №8431181 
>>8431160
В слове "геймплей".
Аноним 06/09/14 Суб 20:36:05  #237 №8431182 
>>8431137
Ваша Богиня слишком ньюфажная и вообще не оче. Не играл.
Аноним 06/09/14 Суб 20:36:30  #238 №8431190 
>>8431177
Нужно установить игру.
Аноним 06/09/14 Суб 20:36:31  #239 №8431191 
>>8431132
Но ведь 13 был необычной игрой, хотя я видел её только на картинках, лол
Аноним 06/09/14 Суб 20:37:00  #240 №8431197 
>>8431181
А нажимать на Q или X тебе чем не гейплей?
Аноним 06/09/14 Суб 20:37:11  #241 №8431198 
>>8431151
Были на оружии или что-то похожее.
Аноним 06/09/14 Суб 20:37:24  #242 №8431201 
>>8431169
Лучшая няша. Все остальные "Богини" просто временный фап-материал, а Хизер - одна на века.
Аноним 06/09/14 Суб 20:37:37  #243 №8431202 
А как назвать наеб на бабки с Дьяблой 3? Когда обещали бесплатных персонажей и патчи чуть ли не каждый месяц, а потом провели по губам?
Аноним 06/09/14 Суб 20:37:41  #244 №8431204 DELETED
>>8427809
А ведь деградация графона налицо.
Crysis 3 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Sims 4
Аноним 06/09/14 Суб 20:37:46  #245 №8431205 
>>8431191
Ну да, был. А волк не был.
Аноним 06/09/14 Суб 20:37:54  #246 №8431207 
>>8431198
Блики были, и те довольно хреновенькие, а отражений не было вообще.
Аноним 06/09/14 Суб 20:39:10  #247 №8431223 
>>8431204
Даже больше скажу
Sims 2= Sims 4
Sims 3 > Sims 4
Аноним 06/09/14 Суб 20:39:56  #248 №8431231 
>>8431202
А как назвать целую кучу индюков, у которых игры не готовы даже на половину, но зато EARLY ACCESS! PURCHASE NOW OR MAMKU EBAL!
И люди платят, и ждут годами, когда там выйдет очередной пре-альфа-бета-гамма патч.
Аноним 06/09/14 Суб 20:40:44  #249 №8431235 
>>8431231
В тундру готовую на 30% уже 2 года играют.
Аноним 06/09/14 Суб 20:41:05  #250 №8431238 DELETED
>>8431213
Мы сравниваем деградацию графона из-за планшетов, а не жанры игр. Внимательней перечитай ОП-пост.
>>8431223
>Sims 3 > Sims 4
Пикрелейтед
Аноним 06/09/14 Суб 20:41:38  #251 №8431244 
>>8431235
Что за тундра?
Аноним 06/09/14 Суб 20:42:08  #252 №8431248 
>>8431238
Ну сравни оценки, говноед. Если ты сам не видишь очевидного.
Аноним 06/09/14 Суб 20:42:15  #253 №8431251 DELETED
>>8431244
Морская утопия
Аноним 06/09/14 Суб 20:42:39  #254 №8431258 
>>8431244
калтандер
warthunder.ru
Аноним 06/09/14 Суб 20:46:07  #255 №8431283 
>>8427827
Дирт3? Серьезно? Я в первые два не играл, просто из интереса спрашиваю, т.к. физика в третьем выглядит достаточно хардкорно.
Аноним 06/09/14 Суб 20:48:34  #256 №8431310 
14100221147690.jpg
Аноним 06/09/14 Суб 20:48:51  #257 №8431315 
>>8431283
Ну вообще дирт это игра про Ралли, продолжение колин макрей серии, а третья ушла в какую-то хуйню. Но так как движок там от кодмастер, то физика должна быть на уровне это само собой.
Аноним 06/09/14 Суб 20:49:54  #258 №8431326 
>>8431310
Справа хоть освещение с тенями есть.
Аноним 06/09/14 Суб 20:50:48  #259 №8431337 DELETED
>>8431310
Справа хоть на PS3 есть.
Аноним 06/09/14 Суб 20:52:38  #260 №8431352 
>>8431310
Справа хоть игра есть.
Аноним 06/09/14 Суб 20:54:19  #261 №8431364 
>>8431283
Говно, срсли. Если 2 дирт я с удовольствием проходил на самом высоком уровне сложности, ралли были моими любимыми трассами, каждую удачно пройденную трассу полностью смотрел в повторе, а штурман был моим лучшим другом, то 3 часть я дропнул на первой трассе. Просто не смог играть в этот каток.
Аноним 06/09/14 Суб 20:56:44  #262 №8431383 
14100226047230.gif
>>8431086
Тэллтейлы ленивые мудаки конечно. У квантиков хоть графон и нелинейность была. Самый охуенный пример деградации - это последний биошок. Порезали кучу фич, которые были в предыдущих частях.
Аноним 06/09/14 Суб 20:57:51  #263 №8431398 
>>8431055
Вторая часть тащемта поинтереснее первой, и графон покруче, и геймплей очень даже годный, да и гг в этот раз не такой тупой и бесхарактерный, а открытый мир и в первой части был нахуй не нужен.
Аноним 06/09/14 Суб 21:06:45  #264 №8431489 
>>8431132
Не, там есть нормальные тени, приличное разрешение текстур, немного постэффектов и всякое такое. Графон технологичный ровно настолько, насколько ему нужно быть для хороший имитации рисованной графики. В принципе придраться не к чему, потому что работает как надо.
Аноним 06/09/14 Суб 21:07:16  #265 №8431495 
14100232361090.jpg
>>8431310
справа пс3, на скрин с пк, ебло.
сука, джпег все портит, стим так делает, я не причем
Аноним 06/09/14 Суб 21:12:43  #266 №8431546 
>>8431398
>и графон покруче, и геймплей очень даже годный, да и гг в этот раз не такой тупой и бесхарактерный, а открытый мир и в первой части был нахуй не нужен.
Графоуни очевидное, но даже сейчас годно смотрится. Геймплей обычные перекатоукрытия, без каких-то особенностей, персонаж ОБОЖЕНУИМУДАК, а друг его МУДАК-ПЕТРОСЯН. Открытый мир - после прохождения открываются какой-то коркорный режим, в котором он кое-как раскрывается. Кто прошел пусть скажет, а то я там недолго провозился Первая и по сюжету коркорнее
Аноним 06/09/14 Суб 21:14:19  #267 №8431559 
>>8431546
>Графоуни очевидное
Имелся ввиду год выхода игры
>Открытый мир - после прохождения открываются какой-то коркорный режим
Это я про первую часть
/фикус
Аноним 06/09/14 Суб 21:28:38  #268 №8431671 
14100245182130.jpg
Давайте чтоль по вбрасываю.
Аноним 06/09/14 Суб 21:28:48  #269 №8431673 
>>8431559
Там тачки в гараж собирать, больше нихуя там нет в этом корокорном режиме. Во второй мафии хотя бы шмоток понакупать да тачку затюнить (хотя первое там для ухода от полиции и не самоцель, а второе вообще хуй знает для чего, разок побаловаться).
Аноним 06/09/14 Суб 21:33:14  #270 №8431718 
14100247949850.jpg
2005 год. До сих пор ничего подобно не могут сделать.
Аноним 06/09/14 Суб 21:43:35  #271 №8431812 
>>8431310

Aurora engine была переписана CD Project Red на 90%. Так что правильней было бы писать не 2002 а 2007
Аноним 06/09/14 Суб 21:44:08  #272 №8431813 
>>8431718
Лол, я тебе за три месяца шутан с таким графном на юнити запилю.
Проблема в том, что жрать такое будут только поехавшие утки. Все разработчики прекрасно это понимают, поэтому и двигаются вперёд, стараясь улучшать графику в своих играх, а не стоять на месте.
Аноним 06/09/14 Суб 21:45:41  #273 №8431826 
>>8431489
Нет, придраться есть к чему. Как минимум к тому, что эти текстуры и тени вовсе не нормальные, а очень очень хуевые. По сравнению с этим высером даже пс3-экзы в своем 720р выглядят НЕКСТГЕНОМ.
Аноним 06/09/14 Суб 21:47:52  #274 №8431841 
>>8431813
Проблема в том, что ты не запилишь. Уже пытались запилить в Таймшифте - с результатом знаком?
Аноним 06/09/14 Суб 21:47:55  #275 №8431842 
14100256751710.png
Тред не читал.
Аноним 06/09/14 Суб 21:48:19  #276 №8431846 
>>8431813
>>8431383
Это развитие? А как же рэгдолл? А штукатурка и физон? В современных шутерах даже пыль от попаданий в стены сделать не могут.
Аноним 06/09/14 Суб 21:50:04  #277 №8431859 
>>8430526
Во втором ведьмаке были реалистичные лица, а это что? Как какой-то пиксаровский мультик, мужик не просто уродливый, а просто не "настоящий", таких лиц не бывает, а если и бывают, то таких не пускают в таверны, чтобы аппетит никому не портить.
Аноним 06/09/14 Суб 21:50:19  #278 №8431866 
>>8431718
Что это?
Аноним 06/09/14 Суб 21:52:54  #279 №8431883 
14100259742890.jpg
>>8431866
Fear. Стыдно не знать.
Аноним 06/09/14 Суб 21:53:06  #280 №8431885 
>>8431842
Пик чистая жирнота. Надо сравнивать графон на одинаковом расстоянии, а не в одной игре в упор, а в другой на предельной дистанции прорисовки. Погляди как в первом ФарКрае прорисовываются очень далекие территории, тогда оценишь "деградацию".
Аноним 06/09/14 Суб 21:54:19  #281 №8431896 
>>8431883
>Fear
Это не та игра, которая получила золотой кубок Международной ассоциации утят как лучший шутер в истории?
Аноним 06/09/14 Суб 21:55:10  #282 №8431905 
Wolfenstein - ебливое позорное говно. Графон говно, вселенная говно, ии говно, геймплей говно, стелс говно, разрушаемость нахуй не нужна.
Аноним 06/09/14 Суб 21:57:21  #283 №8431930 
Amazing spider man 2

>2014
>делать такое говно, в надежде что кто-то купит
>60 баксов
>1 место британского чарта (что говорит, что британцы дауны)
Аноним 06/09/14 Суб 21:59:04  #284 №8431951 
>>8431896
Успокойся уже. Фир - вин с непревзойденной динамикой и унылейшим дизайном уровней.
Аноним 06/09/14 Суб 21:59:21  #285 №8431955 
>>8431896
>УТЯТА УТЯТА УТЯТА))))

Мимопрошёл, фир лучшим не считаю далеко, но этот школофорс перешёл все границы
>>8431905
О каком ты говоришь?
Нью одер - полностью согласен. Корридорное уг без графоны и ии противников.
2009 года - низовая игра, среднячок, но доставила, есть годные места.
Ретурн ту кастл вольф - доставляющая игра, первая из серии виновых сюжетных игор на квейк энджине.

Всё что раньше клоссика и древнота которая вставляет мне и таким же задротам.
Аноним 06/09/14 Суб 21:59:50  #286 №8431960 
>>8431896
Посмотри на гифки, а потом на себя, теперь на гифки и снова не себя. Теперь подумай почему ты хуйло.
Аноним 06/09/14 Суб 22:01:34  #287 №8431978 
14100264946470.jpg
По моим наблюдениям, всё похеривать, как никто другой, могут исключительно Ubisoft. Вот мои любимые игры, после которых серия превращалась в УГ:
1. Splinter Cell 3
2. Prince of Persia WW
3. Assassin`s Creed 2 (С третьей части проебали атмосферный графон (таки с фильтрами игра смотрелась получше), боевку ну и физику хуже сделали)
Из других компаний только Хитман: Абсерушн вспоминается и Герои, но я хз как нужно сделать Героев, чтобы они превзошли тройку.
Аноним 06/09/14 Суб 22:01:43  #288 №8431980 
>>8431896
>Это не та игра, которая получила золотой кубок Международной ассоциации утят как лучший шутер в истории?
Может ты назовешь мне годный современный шутан? Или только кукарекать можешь? За последние пару лет мне только брутал дум доставил.
Аноним 06/09/14 Суб 22:03:02  #289 №8431990 
>>8431955
Тред о деградации игр. Подумай
Аноним 06/09/14 Суб 22:05:56  #290 №8432006 
>>8431978
>Splinter Cell
И теперь ты такой поясняешь, почему Blacklist говно. Айронсайда не завезли.
Аноним 06/09/14 Суб 22:06:03  #291 №8432007 
>>8431980
>дум, который может сделать школьник за 2 дня
>хороший шутер
Ахаха. Ебать жертва рекламы. Пиздуй обратно на игроманию, даун.
Аноним 06/09/14 Суб 22:06:50  #292 №8432016 
>>8431980
Нет, играй дальше в говно
Аноним 06/09/14 Суб 22:07:38  #293 №8432025 
>>8431978
>физику хуже сделали
Где ты там физику-то видел?
Аноним 06/09/14 Суб 22:09:57  #294 №8432043 
Assassins creed black flag.
Быдло и жерты маркетинга не поверят, но это 1/10.
В игре про стелс. Нет стелса. Вопрос закрыт.
Аноним 06/09/14 Суб 22:10:28  #295 №8432047 
>>8432007
Ты такой охуенный. И фир можешь сделать и дум. Бля, ты просто бог. Хочу быть как ты.
Аноним 06/09/14 Суб 22:11:12  #296 №8432056 
>>8432006
Потому что хули Шепард не на Нормандии? И какого хуя он проебывается здесь когда Риперы хавают галактику?
Нет серьезно какого хуя черный лист так похож на похождения капитана шепарда вплоть до облика самого фишера?
Аноним 06/09/14 Суб 22:11:34  #297 №8432060 DELETED
>>8432043
>В игре про стелс. Нет стелса.
>1/10
А сколько тогда зашкваренному с десусексом ставить? -10/10?
Аноним 06/09/14 Суб 22:12:33  #298 №8432069 
>>8431978
> но я хз как нужно сделать Героев, чтобы они превзошли тройку.
Только лоботомия поможет тройкоуткам излечиться от болезни.
Аноним 06/09/14 Суб 22:13:17  #299 №8432073 
>>8431813
Пиздец мудак, сразу видно, что не играл.
В фире охуенный экшон. Ты врываешься в комнату, время услужливо растягивается, в двоих солдат в дальнем конце коридора летит граната. Ты расстреливаешь в упор ближнего к тебе и тут же переносишь огонь на четвёртого, последнего. Почти одновременно со взрывом гранаты время возвращается к своему нормальному темпу и по ушам бьёт крик разорванных гранатой солдат, а вокруг тебя оседает пыль. Это было так охуенно, эти забрызганные кровью стены, этот летающий через комнату мусор, эта пыль и мелкие крошки, такое охуительное внимание к деталям.
Аноним 06/09/14 Суб 22:14:52  #300 №8432094 
>>8432056
Это всё? Окей, ясно.
Аноним 06/09/14 Суб 22:15:34  #301 №8432097 
>>8432069
Отчего так печет? Хорошая игра же, особенно если HD-мод навернуть.
Аноним 06/09/14 Суб 22:15:46  #302 №8432101 
>>8432069
Это не отменяет того факта, что шестые герои суть кусок говна. На что я лояльно отношусь к новым игорям, в третьих вообще не играл, и начал с пятых но даже я не смог осилить шестых. Они блять СКУЧНЫЕ, банально скучные. Скучные расы, скучный сюжет, скучные карты все скучное. Это-ж блять надо, это вообще ни в какие блять ворота не лезет. Кстати стоит в тройку как-нибудь сыграть али таки переоценена?
Аноним 06/09/14 Суб 22:15:50  #303 №8432103 
>>8432073
Ой блять, да я такое за час сделаю! В рпгмейкере!
Аноним 06/09/14 Суб 22:15:52  #304 №8432105 
>>8432073
Любой шутан можно так описать, если постараться. Но пыли в ФИРЕ действительно много было, согласен.
Аноним 06/09/14 Суб 22:16:36  #305 №8432112 
>>8432043
Куда пропал стелс?
Аноним 06/09/14 Суб 22:17:20  #306 №8432118 
>>8432103
А я за пять минут на бейсике напишу и во флеше графином обмажу!
Аноним 06/09/14 Суб 22:18:27  #307 №8432128 
>>8427809
https://www.youtube.com/watch?v=Wl253R_Yri4
А мне норм. Такая-то душа и гибкая настройка. Фотореалистичные дырки без души не нужны.
Аноним 06/09/14 Суб 22:20:30  #308 №8432153 
>>8432105
Вот нет, летающих осколков, пыли и крови больше нигде не было.
Аноним 06/09/14 Суб 22:21:24  #309 №8432160 
>>8432103
Если сделаешь шутан, который будет в плане красивых взрывов и разлетающегося офисного оборудования не хуже фира - я у тебя его куплю. Вот честно.
Аноним 06/09/14 Суб 22:21:57  #310 №8432164 
>>8431905
А мне игра понравилась, на фоне современных шутанов это вин и 10 из 10и. И локации не в виде кишки, и попытка вернуть реген с рубежами, и довольно бодрое мясо. Стелс правда странный, а графон отвратительный, но все равно с удовольствием прошел.
Аноним 06/09/14 Суб 22:23:28  #311 №8432179 
>>8432128
> Такая-то душа
Хорошая душа с пластмассовыми дырками и парашей вместо ИИ.
Аноним 06/09/14 Суб 22:25:32  #312 №8432200 
>>8432006
Анон, дело было давно, но насколько я помню в Блеклисте была такая хуйня:

1. Невозможность сохранятся где хочешь. Это не песочница, блядь, я терпеть не могу такую хуйню. В стелсах я поначалу прохожу часто сохраняясь, перепробываю все варианты. А потом прохожу весь уровень вообще без сохранения.
2. Многие уровни происходят при дневном свете. Сразу нахуй, я люблю аутировать во тьме, пейзажами я в Скайриме полюбуюсь.
3. Нельзя убить гражданских. Без комментариев
4. По моему там не было регулировки движения персонажа - или он бегает быстро или очень быстро. Блять, я не люблю куда-то спешить в стелсах, это не NFS.
5. В третьей части враги реагировали на отражение Сема в зеркале. На UE я зеркал не видел, соответственно огромный шаг назад.

Вот вроде все, поправьте, где ошибся, т.к. дропнул на первом уровне и проходил дальше по ютубу.
Аноним 06/09/14 Суб 22:28:01  #313 №8432219 
14100280812550.png
>>8430959
Аноним 06/09/14 Суб 22:28:45  #314 №8432227 
>>8431978
В TTT хотя ба годные боссфайты завезли, ну не считая Визиря. Ну и концовка просто 11 из 10.
Хотя в остальном это конечно же проеб.
Аноним 06/09/14 Суб 22:31:51  #315 №8432248 
>>8432047
Причем тут сраный дум и фир, даун? и фир говно
Аноним 06/09/14 Суб 22:32:18  #316 №8432251 
>>8432227
А у меня это любимая часть. В WW сколько не играл, дропал постоянно. Последний раз остановился на пазле с огромной лестницей.
Аноним 06/09/14 Суб 22:32:22  #317 №8432252 
>>8432200
4. Было.
5. Ок.
Остальное чистый субъективизм.
Аноним 06/09/14 Суб 22:32:45  #318 №8432255 
>>8432200
Мелочные претензии.
>По моему там не было регулировки движения персонажа - или он бегает быстро или очень быстро.
Ходьба там есть.
Аноним 06/09/14 Суб 22:34:03  #319 №8432262 
14100284434400.png
Аноним 06/09/14 Суб 22:34:58  #320 №8432269 
>>8432060
8/10
Аноним 06/09/14 Суб 22:35:44  #321 №8432278 
>>8432251
Ну не знаю. Уж сильно я взбугуртнул от редизайна Кайлины и от битвы с Визирем. Хотя город был красив и Темный Принц доставлял.
Аноним 06/09/14 Суб 22:36:03  #322 №8432283 
>>8432248
Потому, что разговор про фир и брутал дум был. Ты мне лучше объясни, причем тут игромания и реклама, омич.
Аноним 06/09/14 Суб 22:37:03  #323 №8432288 DELETED
>>8432269
Все верно, отсосин - школоговно, а дизонерд - вин для ценителей.
ДЕ не играл, он такой же годный?
Аноним 06/09/14 Суб 22:47:21  #324 №8432382 
>>8432262
В первом RE задник ж плоской картинкой, даже параллакса нет. С 3д такое не сравнивают.
Аноним 06/09/14 Суб 22:54:08  #325 №8432446 
Аноним 06/09/14 Суб 22:54:55  #326 №8432450 
>>8432288
И дисонерд, и ассасин - вины. А вот деусекс ХР - клаустрофобная коридорная говнина про ползание по вентиляции.
Аноним 06/09/14 Суб 23:01:33  #327 №8432530 
>>8432450
Лол
Аноним 06/09/14 Суб 23:04:49  #328 №8432558 
>>8432450
Сразу скажи сколько тебе лет, и мы посмотрим, продолжать ли диалог
Аноним 06/09/14 Суб 23:05:37  #329 №8432568 
>>8427809
Упрощения не всегда плохо.
Например во многих старых играх, было невозможно найти куда идти из-за хуевого левлдизайна, и стрелочки с подсказками сильно помогают в таких случаях. В тех же старых играх были случаи, когда фоновые лестницы не отличались внешне от тех, по которым можно забираться.
Сейчас мода на планшеты, а очень мощное железо туда не запихнешь пока, приходится подстраиваться под моду.

С симсами новыми большая проблема отсутствия контента на старте и тупая ЕАшная политика выбивания денег, за продажу 10000000 длц.
Аноним 06/09/14 Суб 23:05:48  #330 №8432569 
>>8432446
В Страхе гранаты были одни из самых реалистичный
Аноним 06/09/14 Суб 23:06:02  #331 №8432572 
14100303628890.jpg
Аноним 06/09/14 Суб 23:06:54  #332 №8432577 
>>8432572
Пичка сверху на минималках
Аноним 06/09/14 Суб 23:08:50  #333 №8432595 
>>8432569
Но ведь в готике 3 убогй графен даже для того года.
В обле с модами лучше.
Аноним 06/09/14 Суб 23:09:34  #334 №8432602 
Это>>8432595
Сюда>>8432572
Аноним 06/09/14 Суб 23:10:12  #335 №8432611 
14100306128910.png
>>8432446
Фир так хорош только из-за всей этой темноты.
Аноним 06/09/14 Суб 23:10:32  #336 №8432615 
>>8432595
Двачую этого. Самое интересное, что сегодня я видел в треде готодебилов обратное утверждение.
Аноним 06/09/14 Суб 23:15:26  #337 №8432656 
>>8432262
Ну охуеть, отрендеренный плоский задник с полным тридэ фоном сравнивает.
Модельки в ремейке убоги.
Аноним 06/09/14 Суб 23:17:21  #338 №8432673 
>>8432558
27 исполнилось недавно.
Аноним 06/09/14 Суб 23:19:03  #339 №8432690 
>>8432656
Но текстура на стене все равно позорная.
Аноним 06/09/14 Суб 23:27:37  #340 №8432759 
>>8430740
Вся суть, охуенное видео.
Аноним 06/09/14 Суб 23:29:57  #341 №8432782 
>>8432759
Леха, заебал на двачах пиариться.
Аноним 06/09/14 Суб 23:31:34  #342 №8432795 
>>8432611
В более хуевом качестве скрин найти не мог?
Аноним 06/09/14 Суб 23:54:48  #343 №8432953 
>>8432656
Вот только в ремейке всё детально отрисовывали в задниках а в 6ке на отьебись текстуру растянули.
И модельки гг и прочего хуже но расчленёнка есть,6ку как будто для детей делали гг всегда целехенький как будто кряк хуёвый поставили как во втором даркнесе,во врагов маленькие дырочки а это блять не макспейн тут это нелепо выглядит.
6ка выглядит как дрочильня от илюжн:тоже страшное 3д окружение а в центре детализированная тян для фапа т.е ада и узкие ходы.
Вообще надо было сравнивать с пека версией 5й части 6ка у нее почти по всем пункрам у неё сосёт кроме моделек.А какие там фильтры можно было ставить и какое освещение было ммм не то что вечная темнота для скрытия страшных тексур.
Аноним 06/09/14 Суб 23:54:49  #344 №8432954 
14100332890110.png
>>8432572
Аноним 06/09/14 Суб 23:58:52  #345 №8433000 DELETED
>>8427809
Скурим же.
Аноним 07/09/14 Вск 00:03:06  #346 №8433025 
>>8433000
Кстати да что морра что обла имели на момент выхода графон.
А когда скайрим вышел он уже средненьким был.Спасибо консолям которые его даже в таком виде еле тянули особенно плойка со своей ебанутой жопанской архитектурой.К ней длс то еле еле сделали.
Аноним 07/09/14 Вск 00:06:14  #347 №8433049 DELETED
>>8433025
Так-то много игр из-за консолей постродало, примеров куча.
Аноним 07/09/14 Вск 00:07:21  #348 №8433058 
>>8433025
Я бы сказал не графон, дело не в этом. Тот же морр спокойно шёл на первом хуящике. Дело в том что геймплей упростили до уровня одного вариант ответа в диалогах, неломающейся бронёй и геймплеем где маркер показывает всё что нужно, консольный интерфейс итд. итп. что превращает игру в одноразовую пустышку. Конечно она всё ещё куда выше того же лишнего ствола, который вообще ДЖРПГ, но уже близко к нему.
А у обливиона графон может и норм но дизайн и мир блевотный.
Мимо.
Аноним 07/09/14 Вск 00:10:02  #349 №8433071 DELETED
>>8433058
>>8433025
Тихо, сейчас дети набегут с выкриками: "УТЕНОК".
Аноним 07/09/14 Вск 00:11:06  #350 №8433080 DELETED
>>8433058
>дизайн и мир блевотный
В скайриме тоже мир далеко не идеал.
Аноним 07/09/14 Вск 00:11:25  #351 №8433083 
>>8433071
Да уж поздно для детей, у них школа, режим дня, ложатся рано.
Аноним 07/09/14 Вск 00:14:42  #352 №8433106 
>>8433080
Ну там не до такой степени. Там есть дизайнерские ошибки и штампы, слишком мультяшная броня, унылые расы которые сосут у предыдущих частей. Но мать его, эти обливионские йобла, эти обливионские тела и броня, звуки, загрузочные экраны, кислотная трава, да и вообще сиродиил выглядит как говно, если читал его описание в предыдущих частях случается разрыв шаблона и несоответствие прочитанного к увиденному.
А вообще секрет прост: начиная с редгарда и до скайрима, включая фолот, ЭТО ОДИН И ТОТ ЖЕ ЕБУЧИЙ ДВИЖОК С МИНИМАЛЬНЫМИ ИЗМЕНЕНИЯМИ
Аноним 07/09/14 Вск 00:22:15  #353 №8433167 DELETED
>>8433106
А меня наоборот прут звуки, музыка, ландшафты, да и вообще атмосфера в целом. Лица как-то прикалывают, хотя иногда плакать охота. В скайриме магия хорошая, мага там отыгрывать - одно удовольствие.
Аноним 07/09/14 Вск 00:27:26  #354 №8433216 
>>8433058
>Я бы сказал не графон, дело не в этом. Тот же морр спокойно шёл на первом хуящике.
Во первых первый бокс был практически пекой и давал на ротан остальным консолям в плане мощности.
А во вторых его мощности тогда ещё хватало.
А 360 хватало когда обла вышла.
Можно было б и на первый ящик облу сбацать(ещё бы годик полтора пожил бы) если б его не 'убили' майки.Только тогда пришлось бы графен урезать и рожи в обле ещё страшнее были.
А тут мы уже не узнаем каким бы скай был если б его не для устаревших консолей делали а для новых.Приходится обмазывать модами что имеем.
Аноним 07/09/14 Вск 00:27:30  #355 №8433218 
>>8433167
В Обле действительно неплохая музыка и аддон про шеогората. Ландшафты примитивны и уровня ворлд оф варкрафт.
В скайриме можно разве что дрочить на ящерок они там ня. Пройти пару раз. А потом ты всё это знаешь наизусть. Майнквест уныл. Как в принципе и в фолот 3 и обле.
А в фолоте 3 ровно 2 проблемы:
1.Выпустили сырую пре-пре-альфа версию как финальную игру
2.На обрыганом движке.

Многие ранние описания сюжета да и арты вполне говорили что должно выйти действительно виновое рпг в стиле и на одном уровне с ф1-2.
Аноним 07/09/14 Вск 00:28:53  #356 №8433231 
>>8428862
> делать с душой и отдаваться рабочему процессу целиком, думая о результате и конечном потребителе а не о доходе.
> мантнблейд
Спасибо, посмеялся
Аноним 07/09/14 Вск 01:02:41  #357 №8433428 DELETED
>>8433216
>каким бы скай был если б его не для устаревших консолей делали
Посмотри сканы и арты 2009-2010 года.
Аноним 07/09/14 Вск 01:14:51  #358 №8433496 
>>8432954
Синхронизируюсь
Аноним 07/09/14 Вск 01:16:52  #359 №8433504 
>>8432954
С какого ведра скрин делали?
Аноним 07/09/14 Вск 01:49:58  #360 №8433633 
>>8432446
НУ ЭЭЭТ КАРОЧ УТЯТА)))ЗА 3 МЕСЯЦА НАКОДИРУЮ В HTML)))
Аноним 07/09/14 Вск 01:53:23  #361 №8433651 
14100404030220.jpg
Аноним 07/09/14 Вск 02:19:20  #362 №8433759 
>>8432446
Одна из веховых игр. На века. На пека.
Аноним 07/09/14 Вск 02:19:50  #363 №8433761 
>>8433651
Чё за игра?
Аноним 07/09/14 Вск 02:24:57  #364 №8433776 
>>8433651
Что же ты пластмассовые ебала из катсценок не заскриншотил?
Аноним 07/09/14 Вск 02:27:00  #365 №8433785 
>>8433761
Call of brothers in half doom
Аноним 07/09/14 Вск 02:28:50  #366 №8433795 
>>8433218
> Многие ранние описания сюжета да и арты вполне говорили что должно выйти действительно виновое рпг в стиле и на одном уровне с ф1-2.
> Беседка
Топ кек. Ещё с самого анонса перекупки прав на фолач игрожуры шутковали про ТЕС с пушками.
Аноним 07/09/14 Вск 02:29:58  #367 №8433801 
>>8433776
А ты в Фир ради катсценок играл?
Аноним 07/09/14 Вск 02:30:35  #368 №8433804 DELETED
>>8431495
Но игра всё равно говно. Так бы выглядела ГТА если бы её разрабатывала кучка чешских уебанов.
Аноним 07/09/14 Вск 02:56:32  #369 №8433877 DELETED
>>8431102
>Коридоры-коридоры-коридоры
Аноним 07/09/14 Вск 02:58:06  #370 №8433880 
>>8433071
Если всё написанное в треде не от детей, миру пизда.
Аноним 07/09/14 Вск 03:00:47  #371 №8433884 
Ну серьёзно, в жопу графоносрачи, мылосрачи, уткосрачи и всё такое. Вот в какую синглплеерную игру вы наиграли больше ста часов? Нишевые игры типа Евро трак симулятор и Футбал Манагер в расчёт не берём. Вот самая поздняя по дате выхода какая?
Аноним 07/09/14 Вск 03:01:33  #372 №8433885 
>>8433880
>Если всё написанное в треде не от детей моему манямирку пизда.
пофиксил не благодари.
Аноним 07/09/14 Вск 03:27:02  #373 №8433926 
>>8433884
Оригинальный божественный грех.
Аноним 07/09/14 Вск 04:27:02  #374 №8433989 
>>8433884
Красный Дырокон, 2014
Аноним 07/09/14 Вск 04:57:36  #375 №8434036 
14100514564970.jpg
>>8433884
Пикрелейтед. Ещё Дьябла третья. Там вообще хуй знает сколько, уже больше тысячи, наверное.
Аноним 07/09/14 Вск 04:59:49  #376 №8434038 
>>8433651
Почему в ФИРЕ такое уродливое оружие? Каким образом разработчики умудряются зафейлить оружие в фпс? Во втором ХЛ блядь пушки в руках красивее смотрелись, по-моему, чем в ФИРЕ ебаном.
Аноним 07/09/14 Вск 05:01:35  #377 №8434042 
14100516953260.jpg
>>8429801

Японцы привыкли вдрачивать в сюжет и персонажей.

Ну и плюс в СХ3 ЕМНИП надо было нарисовать аж 4 персонажа (если труп гарри не считать).
Аноним 07/09/14 Вск 05:08:37  #378 №8434050 
14100521173150.jpg
>>8429963
Забавно смотреть как анон затроллил незнающих скрином из гаррис мода. В Silent Hill 3 графика другая.
Аноним 07/09/14 Вск 05:15:07  #379 №8434057 
14100525071090.jpg
>>8432262

Игра сверху имеет маааленький такой недостаток... В нее невозможно поиграть.
Аноним 07/09/14 Вск 05:23:58  #380 №8434069 
>>8434057
Скоро. Делают перенос на ПК
Аноним 07/09/14 Вск 05:25:21  #381 №8434073 
>>8434057
Почему это невозможно?
Аноним 07/09/14 Вск 05:35:07  #382 №8434090 
14100537076980.png
Очевиднейший Риддик. Первый скриншот из оригинальной игры 2004 года выпуска, второй из переиздания 2009. Справедливости ради стоит заметить что мыло отключаемо, но только вкупе со всеми пост-процессинговыми эффектами. Алсо, в оригинале картинка пестрила разноцветным освещением, в ремейке цветовая гамма более тусклая.
Аноним 07/09/14 Вск 05:39:36  #383 №8434100 
14100539765740.jpg
>>8434073

Ты в нее играть пробовал?

>>8434069

Вот когда скоро неступит, тогда и будем использовать ее как пример того, что все не торт.

Я, например точно знаю что Анаями Рей лучше чем любой девушки в мире... только она нарисованная.
Аноним 07/09/14 Вск 05:42:57  #384 №8434102 
>>8434100
Да, пробовал. На некоторых видеокартах вроде как всё очень проблемено, но на многих всё очень даже заебись. На своём обоссанном ноуте я всё прекрасно эмулировал и проходил. Но некоторые моменты всё же с проблемами небольшими.
Аноним 07/09/14 Вск 05:46:39  #385 №8434107 
>>8434050
Бля, что у нее с зубами, любительница пожевать табак?
Аноним 07/09/14 Вск 05:56:50  #386 №8434127 
14100550102340.jpg
>>8434102

Правда? Сломай полностью - скажи, что ты ее прошел. И получил удовольствие. И что при этом ты сохранил способность заниматься гетеросексуальным сексом без связанных рук и дилды в жопе.
Аноним 07/09/14 Вск 05:59:35  #387 №8434128 
>>8434127
Ты преувеличиваешь трудности. Да, может неповезти и ты соснёшь просто потому, что на твоей конфигурации всё будет хуево при любых настройках. На то, чтоб всё наладить, я потратил минут 15. Нет, не прошёл, но добрался до проблемных (в плане эмуляции) мест и убедился, что всё более-менее в порядке. А по пути получал удовольствие, да. Более чем играбельно.
Аноним 07/09/14 Вск 06:05:12  #388 №8434132 
14100555124990.jpg
>>8434128

Тоже линуксоид?

Вот это - "нет, не прошёл" меня стремает.

Вообще эта игра как пидарасы на двачах - все знают, что оно охуенно, но никто так и не дошел до конца.
Аноним 07/09/14 Вск 06:07:57  #389 №8434138 
>>8434132
Возьми да поиграй, что ты маешься? В большинстве случаев у всех всё работает. На многих конфигурациях проблемы с водой в подвале, нихуя не отображается, но у меня было норм, разве что в главном меню и при открытии дверей иногда заедал звук. Больше никаких проблем не было. А не прошёл я по другим причинам, ибо после подвала там уже нечему не работать, лел.
Аноним 07/09/14 Вск 06:11:50  #390 №8434150 
14100559100400.jpg
Аноним 07/09/14 Вск 06:14:46  #391 №8434160 
14100560860660.jpg
Аноним 07/09/14 Вск 06:22:13  #392 №8434177 
14100565330370.jpg
>>8434100
>Анаями Рей
Уносите
Аноним 07/09/14 Вск 06:26:05  #393 №8434185 
14100567654600.jpg
>>8434177

Жалкое штампованое поделие без души никогда не сравнится с бессмертной классикой.
Аноним 07/09/14 Вск 06:28:32  #394 №8434187 
14100569126900.jpg
>>8434160

Если присмотреться, то карта дума представляет собой тот же коридор, что и в Халфе только более детально прорисованный..
Аноним 07/09/14 Вск 06:38:35  #395 №8434203 
14100575158860.png
>>8434187
только там можно заблудится и пройти уровень разными путями. А так да, коридор.
Аноним 07/09/14 Вск 06:38:36  #396 №8434204 
>>8434185
А как же...Аска...
Аноним 07/09/14 Вск 06:43:27  #397 №8434208 
14100578077530.jpg
>>8434132
>>8434138
Что вы паритесь? В требованиях эмулятора указано, что для комфорной работы необходим хороший проц. Старые двухядерники и стандартные ноутбуки в принципе не вытянут эмуляцию консоли 6 поколения. Кстати, последняя стабильная версия эмулятора (Dolphin 4.0.2) давно устарела. Новые ревизий основаны на переписанном рендере, в них пофиксены многие старые баги и улучшена производительность. Правда, в случае с резидентом, новый рендер добавил графических артефактов, которые до сих пор не исправлены.
Касаемо игры. Прошёл 3 раза без особых проблем с редкими падениями фпс на компьютере трёхлетней давности. Отличная игра, одна из лучших в жанре. Рекомендуется всем фанатам серии, особенно тем, кто бугуртнул от новых частей.
Аноним 07/09/14 Вск 06:44:47  #398 №8434209 
14100578875950.jpg
>>8434204

Аска была в разделе "штампованое говно без души".
Аноним 07/09/14 Вск 06:45:56  #399 №8434210 
>>8434203

Охуенно разные пути - аж но два ответвления, которые один хуй потом соединяются.
Аноним 07/09/14 Вск 06:51:52  #400 №8434218 
>>8434203
Вот только в тупом шутане от всех этих путей никакой пользы нет. По-моему, совершенно логично, что шутаны в итоге стали более фокусированными и линейными. Это не какая-то деградация и упрощение, а скорее отсечение лишнего.
Аноним 07/09/14 Вск 07:02:45  #401 №8434233 
>>8434210
в халфе и этого нет.
>>8434218
если рассматривать чисто как шутан, то да, развилки не нужны. А то еще какой-нибудь имбецил заблудится и будет назад деньги требовать.
Дум был еще и лабиринтом, с секретами, обходными путями, картой. Сейчас ничего похожего не делают.
http://youtu.be/j0Lz0e_LS68
Аноним 07/09/14 Вск 07:06:53  #402 №8434242 
14100592136610.jpg
>>8434233

В Халфе те точно такое же, если не больше пространство для маневров.

Просто особенно левел дизайна.
Аноним 07/09/14 Вск 07:08:15  #403 №8434246 
>>8434233
Секретки и в халфе есть, что ещё спизданёшь? Просто у говна мамонта нормой считалось раскопипастить коридоры с бэктрекингом эвривея, сейчас такое в шутанах только имбецилы схавают.
Аноним 07/09/14 Вск 07:11:47  #404 №8434250 DELETED
>>8433804
Так ведь гта выглядит еще хуже мафии. Кто её тогда делал, твоя мамаша?

на скрине выше и правда как-то говняно всё, у меня лучше всё было в игре
Аноним 07/09/14 Вск 07:13:06  #405 №8434252 
>>8434250

Я не он, но походу под "выглядет" понимался не графон.
Аноним 07/09/14 Вск 08:29:41  #406 №8434338 
14100641813910.jpg
>>8427809
>Приводим примеры деградации геймплея, графики и физики. И прочие игры обрезаные для планшетов
Очевидно.
Аноним 07/09/14 Вск 08:35:40  #407 №8434350 
>>8428707
>Half Life 2- невозможность контроля точности оружия
Лолшто?
Аноним 07/09/14 Вск 08:37:30  #408 №8434352 
>>8434338
В пятёрке разве что твои утиные воспоминания о четвёрке вырезали.
Аноним 07/09/14 Вск 08:37:38  #409 №8434353 
>>8432572
В Готике 3 рили такой графон или это модами допилили?
Аноним 07/09/14 Вск 08:47:46  #410 №8434368 
14100652662830.jpg
>>8434352
Школьник, ты бы хоть не позорился, и так видно, что пятая часть для тебя первая цива. Я играл во все части, включая AC. Единственное что есть хорошее в пятерке - графон. А вот всё что касается гейм-дизайна бесповоротно зафейли, причем так капитально, что вагонами патчев и двумя аддонами не исправить уже нихуя, неудивительно что глав. дизайнера пятой цивы сразу после релиза погнали из фираксиса. Хуже пятой только третья - такой же фейл по части гейм-дизайна, но там был основательный базис - AC, на котором это всё держалось, в пятерке такого базиса нет - циву практически сделали с нуля. Сделали хуево, безобразно, но что есть, то есть - по крайней мере, шестая должна получится годной, идеи-то в принципе правильные (ОЮНТ тот же), но им нужен мощный толчок уже в виде Цив 6, работа над ошибками, каким стала Цив 4 после тройки.
Аноним 07/09/14 Вск 08:51:10  #411 №8434370 
>>8434368
Пятерка оказуаленное говнецо для тупой школоты, которых в четверке еще до изобретения монархии выносят варвары.

мимоперекатывалась
Аноним 07/09/14 Вск 08:53:41  #412 №8434374 
>>8433776
Вся игра на 10, но КАТСЦЕНКИ плохие. Вовод - игра говно. Здравствуй 2014. Главное катсценки налепить, игру можно не делать.
Аноним 07/09/14 Вск 08:54:15  #413 №8434375 
14100656550880.png
>>8433884
Аноним 07/09/14 Вск 09:00:17  #414 №8434386 
>>8434375
>Наиграл 100+ часов в вд
>И всего лишь 50 в скурим.
Хм...
Аноним 07/09/14 Вск 09:00:57  #415 №8434388 
>>8434374
А мне нравились катсценки в фире.
http://www.youtube.com/watch?v=_taEy2EnzYo
Аноним 07/09/14 Вск 09:02:30  #416 №8434393 
>>8434375
Говноед либо малолетняя школота.
Аноним 07/09/14 Вск 09:04:08  #417 №8434396 
>>8434386
Скайрим я купил, что бы производителя поддержать. Там же не учитывается сколько до этого в пиратку наигралось.
Аноним 07/09/14 Вск 09:12:27  #418 №8434423 
>>8434393
F tсли тебе показать срез со всякими первыми ведьмаками, первым десу иксом и прочим говном мамонта скажешь, что я молодцf? И мне 27
Аноним 07/09/14 Вск 09:13:28  #419 №8434424 
>>8434423
>А если
>молодца
Фикс.
Аноним 07/09/14 Вск 09:17:18  #420 №8434428 
>>8431204
Согласен
Аноним 07/09/14 Вск 09:17:55  #421 №8434429 
>>8431383
Тупой даун, лол
Аноним 07/09/14 Вск 09:23:32  #422 №8434440 
Oblivion - вышла устравшей. Уже была невменяемым говном.
Skyrim - протух ещё до выхода.
Teso - без комментариев.

Saints row 4 - безидейное говно с тупым геймплеем и сюжетом.


Dragon Age 2 - Что-то на уровне корейской мморпг.
Аноним 07/09/14 Вск 09:27:14  #423 №8434450 
>>8433216
>каким бы скай был если б его не для устаревших консолей делали а для новых
С HD-текстурками изначально, а не как получилось, что для пеки потом только отдельно выложили. На соснах же их не было?
Суть в том что игры стартовой линейки еще обкатывают возможности новых соснулек.
Аноним 07/09/14 Вск 09:28:17  #424 №8434454 
>>8434440
>я утка, хуже меня нет
Ясно.
Аноним 07/09/14 Вск 09:29:55  #425 №8434462 
>>8434038
Зачем оружию быть красивым?
Чтобы пушкодрочеры вроде тебя на него малафили?
Аноним 07/09/14 Вск 09:31:09  #426 №8434468 
>>8429790
Стыдно играть
Аноним 07/09/14 Вск 09:31:35  #427 №8434471 
>>8434350
Тру стори ж, разброс автомата в спринте такой же, как и в присядет, угол откланения первого выстрела такой же случайный, как и у всех последующих. Разброс неконтролируемый.
Аноним 07/09/14 Вск 09:32:30  #428 №8434474 
>>8434440
>безидейное
Безмозглый школьник. Пиздуй за книги, тебе еще ЕГЭ сдавать.
Аноним 07/09/14 Вск 09:36:45  #429 №8434492 
>>8434396
>Скайрим я купил, что бы производителя поддержать.
Спасибо за бетатестинг, о приверженец беседки
>>8434423
Нет Другой онон
Аноним 07/09/14 Вск 09:38:14  #430 №8434498 
>>8434471
кокой позор
Аноним 07/09/14 Вск 09:43:06  #431 №8434509 
>>8434423
>первыми ведьмаками
>говном мамонта
>2007
Курва, ты пизданулся совсем со своим польской биогнилью?
Аноним 07/09/14 Вск 10:01:30  #432 №8434556 
А почему в симс такой унылый графон? Это такая мультяшная стилистика или намеренно не делают йобу? В игре нету какой-то дикой детальности, огромных пейзажей, йоба-текстурки не будут требовать много производительности.
Аноним 07/09/14 Вск 10:03:40  #433 №8434560 
>>8434338
>>8434368
>>8434370
Касательно пятой цивы. Вот тут http://www.garath.net/Sullla/Civ5/whatwentwrong.html есть эпичный текст, почему пятерка - говно (хотя это и так очевидно любому, чье умственное развитие не остановилось в 15 лет).
Аноним 07/09/14 Вск 10:07:34  #434 №8434576 
>>8433000
В скайриме графон неплохой, все портит тупой цветофильтр который в все превращает в бледное пересвеченое говно. Благо есть моды. А вот кто-то же играл в это на консолях в 720p@30fps, с этим цветофильтром и унылыми погодными эффектами.
Аноним 07/09/14 Вск 10:14:33  #435 №8434600 
>>8428126
Вот этого подвачну, раньше когда технологий не хватало, графон делали за счет умелой работы художников и дизайнеров, там была настоящая душа. А сейчас технологии позволяют, художников и дизайнеров наняли абы каких, НУ А ЧЕ ДВИЖОК ТО ПОЗВОЛЯЕТ, ВОТ ТУТ КОРОЧЕ СДЕЛАЛИ ТЕКСТУРЫ 4K И ВСЕ БЛЯТЬ, ГРАФОН КОРОЧЕ. С другой стороны когда есть и технологии и пряморукие художники, получается шин вроде GTA 5.
Аноним 07/09/14 Вск 10:16:33  #436 №8434604 
>>8434454
Сам с собой пиздишь, даун?))
Аноним 07/09/14 Вск 10:17:47  #437 №8434607 
>>8434474
Батану-гавноеду бомбонуло
Аноним 07/09/14 Вск 10:19:08  #438 №8434611 
>>8434576
Лол, проиграл с говноеда
Аноним 07/09/14 Вск 10:22:32  #439 №8434622 
>>8434600
>GTA 5.
......................
Аноним 07/09/14 Вск 10:24:55  #440 №8434631 
>>8434611
Хоть бы слова свои пояснил.
Аноним 07/09/14 Вск 10:26:54  #441 №8434646 
>>8427809
Ну блядь конечно, если столько модов на четверку накатить она еще покруче тройки будет, учитывая отсутствие бешеных тормозов и лагов.
Аноним 07/09/14 Вск 10:28:58  #442 №8434653 
>>8427809
ХИТМАН
пофиксил Аноним 07/09/14 Вск 10:30:08  #443 №8434655 
>>8434646
>учитывая минутыне загрузочные экраны пройдя 10 метров
Аноним 07/09/14 Вск 10:30:52  #444 №8434657 
>>8434646
На оппике СИМС 2.
Аноним 07/09/14 Вск 10:42:25  #445 №8434682 
> 2014
> 2Д огонь
Круто, да?
https://www.youtube.com/watch?v=ubpKUvd8NXM
Аноним 07/09/14 Вск 11:00:31  #446 №8434759 
14100732319120.png
>>8429963

Гнилой ты пидор, зачем людей обманываешь?
У тебя на скрине гаррис мод.
И вообще, все ролики в третьей части на движке.

Реальная графика СХ3 - пикрелейтед.
Аноним 07/09/14 Вск 11:09:42  #447 №8434787 
14100737824940.png
>>8434759
Детализация лица и отражение в зеркале уже делает игру лучше 90% вышедшего НЕСТЖЕНА.
Например в псах реальные отражения только на стёклах машин, в остальных случаях там статичная картинка дороги.
Аноним 07/09/14 Вск 11:13:16  #448 №8434803 
>>8434682
Тащемта от 3д-огня в пользу спрайтов отказались еще в лохматых 90-х. Единственную игру, где огонь был трёхмерный, могу припомнить только квак2 - когда пилили было типа круто ололо)))) три дэ взрывы)))))) но после того как выпустили до людей всё-таки дошло, что эта хуйня выглядит как говно.
Аноним 07/09/14 Вск 11:14:39  #449 №8434811 DELETED
>>8434450
Вообще-то, там не только графон похерили, там и локации, и ландшафты и куча всего прочего. Статья даже была.
Аноним 07/09/14 Вск 11:16:27  #450 №8434821 
>>8428371
Вангую еще озвучку в духе - олала, буль га дуду?? Ибааа!
Как будно за даунов играешь. Еще такие позы ебанутые. Короче пиздец, ебал я максвеллов.
Аноним 07/09/14 Вск 11:17:34  #451 №8434831 
>>8431671

Мод на ГТА? Правый скрин охуенен. Только в P.T. Demo подобный уровень фотореализма видел. Интересно как в динамике это все выглядит
Аноним 07/09/14 Вск 11:18:05  #452 №8434832 
14100742852980.jpg
>>8429963
Аноним 07/09/14 Вск 11:20:00  #453 №8434841 
>>8434831
Первый скрин это
http://www.youtube.com/watch?v=2N1TJP1cxmo
Аноним 07/09/14 Вск 11:23:04  #454 №8434863 
>>8434831
> Только в P.T. Demo
Давай будем откровенны, фотореализм можно разглядеть только на статичных скринах, в динамике всё херится. Алсо, сайлент хиллом пока даже не пахнет. Вообще не понял к чему эта демка. Такое ощущение что Кодзима наконец дорвавшись до свободы творчества без МГС, вдруг начал реализовывать всю хуйню что ему в голову взбрела.
Аноним 07/09/14 Вск 11:25:17  #455 №8434874 
>>8434787
Реального отражения в окнах нет ни в одной игре, например. Чому все к этим псам о придрались? В СХ есть локации на улице и там окна на домах даже не блестят.
Аноним 07/09/14 Вск 11:25:17  #456 №8434875 
>>8427809
https://www.youtube.com/watch?v=4ddJ1OKV63Q

Классический пример. 2004 год. Не понимаю, почему шутер ТАКИХ возможностей постоянно подвергается обливанию дерьмом.
И это ведь кстати, не сраная выставочная фальшивка была, как сейчас бы сделали - это действительно был ингейм, и 90% из показанного дожило до релиза. Последние десять лет я наблюдаю преимущественно отрезание этих и других технологических и геймплейных фич при непропорциональном раздувании концепции кинца и коридоров. Вот такое вот развитие за десять(!) лет.

Разумеется, упомянем DooM3 за его динамические тени и Far Cry за красивейшие открытые локации. Вот это был прогресс, действительно.
Аноним 07/09/14 Вск 11:31:40  #457 №8434908 
>>8434874
Там пепел, пыль и копоть. Чему там блестеть? А ещё ты сравниваешь игру с ПС2 с современным высером с заоблачными требованиями.
Аноним 07/09/14 Вск 11:32:07  #458 №8434909 
>>8434874
Не можешь - не берись, блеать, вот в чём претензия. Всё правильно, в играх до сих пор пытаются всячески избегать зеркал и блестящих поверхностей (кстати вот, чем не цель для труъ-некстгена?), слишком уж рендер тяжёлый.

И тут здравствуйте - выкатывают игру, где зеркала и стёкла на каждом углу. Разумеется, без рендера в реальном времени, куда там. Мне вообще непонятно, на что был расчёт - это же сверхуёбищно выглядит, эти дичайшие статичные текстуры, да ещё в таком количестве. Пиздец.
Аноним 07/09/14 Вск 11:33:22  #459 №8434921 
>>8434875
Потому что многое из этого до релиза не дожило, барикадироваться нельзя, трупы проваливаются сквозь декорации и гравиган сильно упрощен. Алсо вся часть взаимодействия с физикой сделана все равно на твердую 5+, но в игре откровенно не удалась шутерная механика и слишком много клоунады, особенно там где молодец фримен за каждый чих и боготворящие фримена повстанцы. В принципе игра очень высокого уровня, просто не идеальная и ее есть за что ругать.
Аноним 07/09/14 Вск 11:37:07  #460 №8434942 
>>8434908
>>8434909
Не, ну конечно был GTA4, где очень упрощенный мир отражается во всем, даже в кожаных куртках и оружии, но то, как сделано в двощдогс все таки тоже относительно норм и не ниже среднего. Я не понимаю, почему на игру так накинулись, объективно там один из лучших графонов соврменности, понятное дело, что до мультиков пиксара ему как до луны, но такого и на некстгене не будет, и на поколении после него скорее всего тоже. Просто смиритесь с тем, что в графике всегда будут допущения.
Аноним 07/09/14 Вск 11:41:32  #461 №8434960 
14100756927550.png
>>8434942
> в двощдогс все таки тоже относительно норм и не ниже среднего
Вот тебе ультраграфен, который у меня подлагивал на I7 и 770 карточке.
Зато после установки пользовательского фикса появилось мыло, пропали тормоза и игра стала выглядеть менее уродливо.
Аноним 07/09/14 Вск 11:43:45  #462 №8434974 
>>8434942
Знаменитый "открытый" скриптомир юбисофт. Самое унылое что может быть в играх, только в фаркрае он приносил удовольствие, больше нигде.
Аноним 07/09/14 Вск 11:44:57  #463 №8434983 
>>8434353
Дальность прорисовки точно модами увеличили.
Аноним 07/09/14 Вск 11:45:04  #464 №8434984 
14100759048430.png
О, я по адресу.
Аноним 07/09/14 Вск 11:47:32  #465 №8434996 
>>8434984
ПК против консолей же.
Ага, щас, размечтался.
Аноним 07/09/14 Вск 11:48:06  #466 №8435002 
>>8434960
Сглаживание тхаа небось стоит.
Аноним 07/09/14 Вск 11:48:24  #467 №8435003 
14100761047860.jpg
>>8434984
Аноним 07/09/14 Вск 11:49:01  #468 №8435007 
>>8434996
> ПК против консолей же.
Чего? Это обе версии с пк. Деградация и объеб как они есть.>
Аноним 07/09/14 Вск 11:49:13  #469 №8435009 
>>8434974
Так я и не спорю, что игра- та еще хрень, но графон там норм.
>>8434960
За исключением билинейной фильтрации (нахуя ты с ней играешь, дебил, в 2014 то году?) очень даже прилично, красивые тени, приятное мягкое освещение, четкие текстуры.
Аноним 07/09/14 Вск 11:51:27  #470 №8435023 
>>8434960
Всё действительно настолько печально?
Аноним 07/09/14 Вск 11:51:34  #471 №8435025 
>>8432446
Блять. Кончил и поставил на скачку.
Аноним 07/09/14 Вск 11:51:47  #472 №8435027 
14100763070430.jpg
>>8428593
Аноним 07/09/14 Вск 11:55:33  #473 №8435053 
>>8434984
Нет, я всё понимаю, текстурки там уменьшить, полигоны обрезать, даже мыло можно понять.
Но зачем гамму-то менять? Неужели это так на производительность влияет.
Было же заебись, реалистичная такая картинка, как ирл в деревню приехал, а снизу опять какие-то засветы-пересветы кислотными цветами.
Аноним 07/09/14 Вск 11:58:59  #474 №8435074 
14100767391500.png
Все таки главное достижение юби в игре в плане графики - это водичка и свет.
Аноним 07/09/14 Вск 12:00:33  #475 №8435082 
>>8435009
Не так давно хай-энд машина была нужна для йоба-графина и вау-эффекта, а теперь, видимо, для:
>очень даже прилично
Прогресс
Аноним 07/09/14 Вск 12:01:30  #476 №8435085 
>>8435074
Последний скрин охуеннен.
Аноним 07/09/14 Вск 12:02:13  #477 №8435090 
>>8435085
НУ ИДИ И ЖРИ ГОВНО СУЧОНАК.
Аноним 07/09/14 Вск 12:02:38  #478 №8435093 
14100769582920.jpg
>>8434921
Как по мне, пусть лучше уж говорят мне, что я молодец, чем не позволяют мне не быть молодцом через дебилизацию геймплея, как-то: неоновые подсветки "ПИЗДУЙ СЮДА", укрытия, принудительные айронсайты, невозможность пойти не в том направлении, использовать не предназначенное заранее оружие (или способ прохождения) и даже элементарная невозможность свалиться куда-нибудь. Ну нахуй, пусть уж лучше человечки мне говорят, что я хороший. По крайней мере я хоть что-то должен был сделать там для этого.
Стрельбу для шутера, не претендующего [strike]псевдо[/strike]реалистичность считаю нормальной.
>>8434942
Потому что наобещали дохуя [strike]а я повёлся[/strike], а на деле вышло весьма так себе. Повторюсь - я не понимаю чем они думали, когда решили далать ТАКИЕ "отражения". Рассчитывали, что реально никто не заметит? Да это первое что там в глаза бросается. Да, я прекрасно понимаю, что взаправдашние отражения во всех поверхностях попросту невозможны. Но игра обошлась бы и без полного рендера. Хватило бы качественной текстуры улицы (а не какой-то левой хуеты, которой вообще нет рядом со зданием) и модели Айдена с неписями. По-моему в их отзеркаливании без фона не было ничего невозможного.
Кризис ГеймДева или Этимология Утят Аноним 07/09/14 Вск 12:02:38  #479 №8435094 
14100769586590.jpg
>>8427809

Для того чтобы понять суть спора в этом треде много ума не надо, нужно лишь понять что спор идет между разными покалениями, которые выросли в разное время. Утята познакомились с Видео Играми в далекие девяностые годы, где игры были представлены на древних ПК и приставках Дэнди и Сони, графон был 2Д-Говно, прыгающий мужик и движущийся фон с врагами у которых ИИ не выше овоща, но у Видео Игр был большой задел и к концу девяностых появились игры с 3D, представьте 3D это было просто невъебенно, это сейчас это как данность, но бля раньше это просто нечто.

Так как ВидИгры в Рашке появились маштабно только в середине 90-ых раньше эффект утят не наблюдался.

В последующем каждые два года Игровая индустрия делала колоссальные шаги от одного вина к другому, но что мы имеем сейчас? COD7, COD8, COD99, .. топтание на месте, те же Sims 4 ничего революционного по сути не принесли, да улучшился интерфейс, взаимодействие персонажей, чуть графон подкрутили, но ни чего революционного не появилось, даже переход от Sims с 2D до Sims 2 с 3D было эпохальным как и у GTA, да и само появление Sims было при жизни утят и было нечто новым, но сейчас мы получаем одно поделие за другим, отличающиеся лишь сюжетом и цветом постобработки.

От этого утята и бугуртят и этот бугурт понятен и естественен. А от ДЛС просто бомбит.
Аноним 07/09/14 Вск 12:04:35  #480 №8435105 
14100770753300.png
>>8435023
После самодельного патча, который убирает искусственный даунгрейд графона и уменьшает требования игра выглядит неплохо и не лагает.
>>8435074
Вот тут ты прав. Еще бы тени динамические были без патчей, так вообще круто. Дождь и ночь у них получилась на 5+.
Но в дневное время и ясную погоду такой отврат. Ну и динамические тени, да, я еще раз напомню, что там не было динамических теней.
Аноним 07/09/14 Вск 12:05:15  #481 №8435112 
>>8435082
Не будет больше вау эффекта. Таких скачков, как приход цветного освещения, теней или бампа больше не предвидится. Все основные эффекты уже реализованы, теперь медленно будет расти их качество и детализация мира.
Аноним 07/09/14 Вск 12:10:07  #482 №8435150 
Они просто слишком много наобещали и тупо не успели реализовать. У них ведь есть интересные задумки и уровень детализации всяких двориков просто потрясный, еще там текстурки интерьеров на домах динамические и при движении комнаты выглядят реальными, а не просто текстуркой.
Но вот такое говно сильно бросается в глаза и портит всё. Им надо было больше работать и меньше пиздеть.
Аноним 07/09/14 Вск 12:12:29  #483 №8435163 
>>8435093
>Как по мне, пусть лучше уж говорят мне, что я молодец, чем не позволяют мне не быть молодцом через дебилизацию геймплея
Собственно в ХЛ2 оно все и зарождалось, тебя постоянно вели за ручку, постоянно довали проводника, не давали выбора оружия путем ограничения боезапаса. Ты например мог тащит три ракеты, но убивалась тяжелая техника всегда с 4х, т.е. ты все равно был привязан к бесконечному ящику, который лежит только там где разрабы хотят. Проблема стрельбы не в том, что она нереалистичная, а в том, что она не шутерная, врагов просто неинтересно убивать из оружия.
>я не понимаю чем они думали, когда решили далать ТАКИЕ "отражения". Рассчитывали, что реально никто не заметит?
Они думали что сейчас так у всех и никто не будет вонять на ровном месте, но выходит, что всем можно, а им нельзя.
>Хватило бы качественной текстуры улицы (а не какой-то левой хуеты, которой вообще нет рядом со зданием) и модели Айдена с неписями.
На моей памяти нет ни одной игры, в которой бы персонаж и NPC отражались в окнах и всего пара игр, где в окнах отражается хоть какая то геометрия, а не статичная картинка непонятно чего.
Аноним 07/09/14 Вск 12:16:19  #484 №8435183 
>>8435105
Но ведь там есть динамические тени. О чем ты говоришь?
Аноним 07/09/14 Вск 12:20:11  #485 №8435209 
14100780116680.jpg
>>8435163
В том-то и дело, что игра была как у всех, она выглядела как у всех, они игралась как у всех и была самой обычной игрой того поколения.
НО! Внимание. Но она позиционировала себя как первый некстген проект с потрясающей графикой, геймплеем и прочим-прочим. Ты посмотри какие требования они выдвигали для графики.
Понимаешь, к ним придираются не потому, что они сделали обычную игру, а потому, что они целый год пиздели какая это будет охуительная игра, какой там будет охуительный графон требующий самого топового железа и что это будет конфетка. Вот за это на них и вылили ушат говна. За то, что они запизделись, причём крайне-крайне нагло запизделись.
Это как если бы тебе твои родители обещали подарить иномарку на твой день рождения, расписывали как это охуенно иметь машину и какая она будет крутая, а потом подарили разбитый запорожец, да еще и денег за него с тебя взяли.
Аноним 07/09/14 Вск 12:24:54  #486 №8435237 
14100782941670.png
От фар не было до пачта.
Аноним 07/09/14 Вск 12:28:43  #487 №8435255 
Давайте уёбывайте со своим говном, весь тред засрали, юбидауны.
Аноним 07/09/14 Вск 12:32:13  #488 №8435271 
>>8434150
Касательно первого пика - все уперлось в затраты времени на создание контента, а не в
> девелоперы тупые дебилы не могут сделать мне книжцо с графоном(((((((((((
Одно дело - написать в книжце пару томов разивлок, другое дело - эти же пару томов озвучить, анимировать, ассетов под сценарий наделать.

МЕ1 делали около 5 лет, и все равно он линейный и с кучей копипасты. Про остальные части и говорить нечего.
Аноним 07/09/14 Вск 12:33:53  #489 №8435275 
>>8435209
Весь некстген очередная консоленаёбка. Засунули протухшее АМД-говно под крышку и наобещали горы. Поколение устарело едва только выйдя. А кормить им будут ещё лет пять.
Аноним 07/09/14 Вск 12:38:21  #490 №8435300 
>>8435209
Но в игре офигенное освещение, офигенная вода и высокая детализация всего. Этого пека детям уже мало? Чего вы ждали то?
Аноним 07/09/14 Вск 12:41:44  #491 №8435316 
>>8435300
Ну вот всё и встало на места. Консоледебилам не видавшим ничего кроме мыльных Дрейков это как мана небесная. Сразу видно кто отставал в развитии весь прошлый ген.
Аноним 07/09/14 Вск 12:47:50  #492 №8435359 
14100796704140.jpg
>>8435300
Чего точно не ждали, так это пастгена. Хотя нулевая реакция воды на пули - это не прошлое поколение, это уже какая-то дремучая олдфажность уровня 90-х.
Аноним 07/09/14 Вск 12:48:08  #493 №8435360 
14100796881110.png
>>8435163
>Собственно в ХЛ2 оно все и зарождалось, тебя постоянно вели за ручку, постоянно довали проводника, не давали выбора оружия путем ограничения боезапаса. Ты например мог тащит три ракеты, но убивалась тяжелая техника всегда с 4х, т.е. ты все равно был привязан к бесконечному ящику, который лежит только там где разрабы хотят. Проблема стрельбы не в том, что она нереалистичная, а в том, что она не шутерная, врагов просто неинтересно убивать из оружия.
Зарождалось. Но я не думаю, что у Валв был зловещий план порчи игр. Всё дело в исполнении и чувстве меры. "Путём ограничения боезапаса" - совершенно не то же самое что "бери, сука, или дальше не пройдёшь". Равно как и современные ограничения на сам размер боекомплекта (2 штуки) ничего общего с этим не имеет. РПГ ещё с первой части - оружие для боссов, тут как бы взятки гладки, рядом с убер-врагом положено лежать убер-оружию. Кстати, если ты дохуя скилованный, то по страйдерам можно было попасть подствольной гранатой или шаровым зарядом. Так что там не было совсем уж анальной привязки к одним только ракетам.
> На моей памяти нет ни одной игры, в которой бы персонаж и NPC отражались в окнах и всего пара игр, где в окнах отражается хоть какая то геометрия, а не статичная картинка непонятно чего.
Эйн, цвей, дрей. Всё в этом мире возможно, нужно только руки и желание иметь. Или хотя бы уметь не выставлять напоказ свою рукожопость. Взять хотя бы последнюю игру с говорящим названием. Вот хватило же у DICE мозгов сделать так, чтобы не растеряв сути зеркального города отражений, не допустить прямого контакта игрока с этими отражениями. Чтобы предсказуемо не обосраться, всё правильно сделали. Зеркала проскакивают один-единственный раз в кат-сцене. А все стёкла прозрачные.

Или можно делать так как ты сказал, да. Когда отражающие поверхности затемняют, и они выглядят как экран современного телевизора, на котором пара мутных бликов и всё. Да, так тоже можно. Но не так, как сделали в Собаках. Это ужас.
Аноним 07/09/14 Вск 12:51:05  #494 №8435380 
>>8435360
Ты же понимашь, что во всех играх на скриншотах - не настоящие отражения, а лишь отзеркаленная комната с помещенными туда клонами персонажей? Тут дело не в
>нитянут а вот в 2002 было заебись
, а в том что это абсолютно бесполезная фича.
Вот потеря интерактивности в играх - это да, потеря потерь, но блядь, эти ебучие "отражения" ставить - полное дерьмо.
Аноним 07/09/14 Вск 12:54:59  #495 №8435405 
>>8435380
Смотрите чмо не палица.
Аноним 07/09/14 Вск 12:56:29  #496 №8435412 
>>8435360
В первых трех это зеркало, а не окно зданий, в 4м это сделано для одной катсцены, остальные окна в игре отражают ровно то же, что и двощьдогс. Если подходить только со стороны есть ли в ватчдогс отражения- то там вода все отражает, норм же.
Аноним 07/09/14 Вск 12:59:31  #497 №8435432 
>>8435380
В думе точно не так сделано. Там нет фальшивой комнаты. Алсо я видел пару модов, где отражали прозрачные стекла, которые можно разбить, эта фича была еще и в альфе, но в релизе почему то не встречалась ни разу.
Аноним 07/09/14 Вск 13:04:53  #498 №8435461 
>>8435150
>webm
Лол. А Дракула не отстаёт от жизни, я смотрю.
Аноним 07/09/14 Вск 13:09:57  #499 №8435498 
>>8427809
А анимация для нижних прописана? Если да, то насколько она хороша? Я предпочту хорошую анимацию с верхними мордашками, чем плохенькую с нижними. "Серая зона" меня вымораживет.
Аноним 07/09/14 Вск 13:14:00  #500 №8435530 
14100812406100.png
Жарко тут у вас
Аноним 07/09/14 Вск 13:14:10  #501 №8435533 
>>8435380
>Ты же понимашь, что во всех играх на скриншотах - не настоящие отражения, а лишь отзеркаленная комната с помещенными туда клонами персонажей?
Ну ОК, ещё лучше значит - делайте, хуле вам мешает.
>это абсолютно бесполезная фича
Она не бесполезна, если решили делать места, где можно подойти вплотную.
>>8435412
> это сделано для одной катсцены, остальные окна в игре отражают ровно то же, что и двощьдогс
Правильно, всё так. Разница в том, что там нельзя подойти к этим поверхностям вплотную и увидеть вместо себя и комнаты нихуя. А раз так, то как бы и предмет претензии отсутствует. Небо отражает и ладушки, вплотную приблизиться всё равно нельзя.

P.S. Насчёт Деуса и Макса не знаю, но в третьем Думе точно был взаправдашний повторный рендер всего, то есть удвоение нагрузки на видеокарту. Читал когда-то где-то.
Аноним 07/09/14 Вск 13:20:25  #502 №8435572 
http://www.youtube.com/watch?v=pXZ33YoKu9w

А вообще, некстген отменяется до следующего значительного скачка в мощности. Мощность процессоров практически стагнирует с момента выхода Sandy Bridge у интела, только амуда пытается догнать в однопотоке, так как безбожно отстала. Плюс рынок изменился и в консоли засунули нетбучные пировафельницы, из которых если и можно что-то выжать, то люто распараллеливая все вычисления. То что далеко не все операции можно разбить на множество потоков - отдельная песня.
Это все к тому, что при относительном буксовании прогресса наращивания графики, интерактивность игр и их насыщенность тоже будет страдать - опять коридоры с прибитыми гвоздями предметами и исчезающими трупами в воздухе.

Те, кто кукарекают, что, мол,
>графон не важен,
помните, что ограничения железа всегда связывают руки разработчикам. Примеров множество, от банального "улицы пусты, одинаковые машины ездят по округе, потому что так экономней расходуется память" до вырезания целых локаций и перекраивания гейм-дизайна игры (Сталкер - вырезали Болото в ТЧ, ибо левел не влазил, а вообще всю концепцию бесшовного мира пришлось убрать нахуй и городить уровни-коридоры, уровни стали компактней, после этого на них исчез транспорт ИТД).

Следующий скачок будет, когда машины переварят видеорелейтед на в 0.5 фпс на 2 титанах, а в 60.

Ну и ссылок в тему:
http://madebyevan.com/webgl-path-tracing/
http://habrahabr.ru/post/142003/
Аноним 07/09/14 Вск 13:32:06  #503 №8435636 
>>8435572
>помните, что ограничения железа всегда связывают руки разработчикам. Примеров множество, от банального "улицы пусты, одинаковые машины ездят по округе, потому что так экономней расходуется память" до вырезания целых локаций и перекраивания гейм-дизайна игры (Сталкер - вырезали Болото в ТЧ, ибо левел не влазил, а вообще всю концепцию бесшовного мира пришлось убрать нахуй и городить уровни-коридоры, уровни стали компактней, после этого на них исчез транспорт ИТД).
Неа, динамическая подгрузка давно придумана, ограничение размера локации зависит от прямоту рук разработчиков, ничего сложного в этом нет. Алсо вспомни толпы из Dead Rising и пойми, на что были способны консоли предыдущего поколения. Всего этого для игр более чем достаточно.
>Следующий скачок будет, когда машины переварят видеорелейтед на в 0.5 фпс на 2 титанах, а в 60.
Видеорелейтед идет в 60 FPS на любой машине, проблема в том, что уровень шума в динамике пока неприемлем.
Аноним 07/09/14 Вск 13:42:14  #504 №8435713 DELETED
>>8434428
Ловите адеквата!
Аноним 07/09/14 Вск 13:43:55  #505 №8435731 
>>8435636
>Неа, динамическая подгрузка давно придумана
Спасибо, идите нахуй. Все эти мегатекстуры от лукавого.
Аноним 07/09/14 Вск 13:51:58  #506 №8435782 
>>8435731
Что, и динамическая подгрузка объектов как GTA'шечке и WoW'е тоже от лукавого?
Аноним 07/09/14 Вск 13:52:23  #507 №8435784 
>>8435636
>Видеорелейтед идет в 60 FPS на любой машине, проблема в том, что уровень шума в динамике пока неприемлем.
Шум появляется от того, что видеокарты не успевают пересчитывать лучи после изменения положения наблюдателя (камеры). Свет считается очень медленно, а сама сцена идет в 60 фпс, поэтому есть лишь шумы, а рывков нет.
Аноним 07/09/14 Вск 14:07:30  #508 №8435877 
>>8435782
В гта сделано говняно. Можно ехать и видеть как подгружаются объекты. В пизду такое.
Аноним 07/09/14 Вск 14:08:18  #509 №8435885 DELETED
>>8435877
Отменил предзаказ GTA V.
Аноним 07/09/14 Вск 14:23:41  #510 №8435990 
>>8435885
И правильно сделал. Вот, например, первый геймплейный ролик ПК версии игры.
Аноним 07/09/14 Вск 14:26:11  #511 №8436002 
>>8435990
Обратите внимание, как камера всё время норовит опуститься под таким острым углом, что нихуя не видать, что там впереди, и её приходится всё время подправлять. Эта хуйня началась с сан андреаса. Пидарасы, блять.
Аноним 07/09/14 Вск 14:34:56  #512 №8436071 
>>8435990
Как мод называется?
Аноним 07/09/14 Вск 14:39:33  #513 №8436105 
>>8436071
GTA V.
Аноним 07/09/14 Вск 14:44:54  #514 №8436130 
>>8431383
от твоей пикчи захотелось перепройти FEAR
кря кря
Аноним 07/09/14 Вск 14:49:21  #515 №8436152 
>>8436130
Не тебе одному. Я еще вчера скачал. Дизайн посегодняшним меркам отвратительный, квадратные коробки эверивере, комнаты коробки, дома коробки, улицы коробки. Но играется как будто какое то новое поколение игр, всюду интерактивные объекты, правдоподобная и зрелищная физика, всюду работает честное освещение, а какие звуки, господи, я не помню, когда в последний раз слышал такой живой звук падающих на пол гильз. Все таки шутаны за последние 10 лет превратились в говно, FEAR- последний достойный представитель жанра.
Аноним 07/09/14 Вск 14:51:41  #516 №8436164 
>>8432568
>было невозможно найти куда идти из-за хуевого левлдизайна
Только если ты тупой мудак.
Аноним 07/09/14 Вск 14:55:26  #517 №8436189 DELETED
>>8436130
Нинужен, когда есть халф-лайф 2. Алсо, из фиар хуёвый хоррор. Только узкие коридорчики на нервы давят.
Аноним 07/09/14 Вск 14:59:09  #518 №8436206 
>>8436189
Кто о чём, а халф-лайфо-дети о своём.
Аноним 07/09/14 Вск 15:07:48  #519 №8436267 
>>8436152
А ПЫЛЬ?
Аноним 07/09/14 Вск 15:14:31  #520 №8436297 
>>8435074
Свет слишком пастген.
Аноним 07/09/14 Вск 15:16:45  #521 №8436308 
14100886059820.jpg
>>8435731
Ноуп. Это таки неплохая штука - пожалуй единственное, что мне понравилась в плане технологий за последние годы. Если всё правильно сделают - быть ей вторым Сурсом. Вольфенштейн уже вполне неплохо выглядел, на уровне среднестатистической современной мультиплатформы, зато при этом пёр как танк, без намёка на какие-то подвисания. Осталось его покрасивее сделать.

Что действительно от лукавого - так это надпись "The Way It's Meant To Be Played" на загрузочных экранах.
Аноним 07/09/14 Вск 15:20:03  #522 №8436324 
14100888034050.png
>>8436308
> пониёб
> думает, что его мнение кого-то интересует
Аноним 07/09/14 Вск 15:20:15  #523 №8436327 
>>8436308
>Пониблядь
>Думает что его мнение кому-то интересно
Аноним 07/09/14 Вск 15:21:35  #524 №8436335 
14100888954080.jpg
>>8436324
>>8436327
Хайв
Аноним 07/09/14 Вск 15:21:40  #525 №8436337 
>>8436308
>понимразь
>думает, что его мнение вызовет чей-то интерес
Аноним 07/09/14 Вск 15:23:42  #526 №8436347 
>>8436337
>>8436335
>>8436327
>>8436324
Поехавший.
Аноним 07/09/14 Вск 15:23:53  #527 №8436348 
14100890334690.png
>>8436324
>>8436327
>>8436337
Ебать ты семен.
Аноним 07/09/14 Вск 15:25:41  #528 №8436361 
14100891414220.jpg
>>8436348
Один пост как минимум мой, так что зашивайся.
sageАноним 07/09/14 Вск 15:26:03  #529 №8436365 DELETED
>>8436347
>>8436348
хайв)))
Аноним 07/09/14 Вск 15:26:31  #530 №8436371 
>>8436365
Проиграли всем классом))))
Аноним 07/09/14 Вск 15:27:43  #531 №8436383 
>>8434875
>>8434909
>>8435093
>>8435360
>>8435533
>>8436308
Лол, какая двуличная публика. Это всё посты одного и того же человека - мои посты. Затраллили так затраллили.
Аноним 07/09/14 Вск 15:30:58  #532 №8436411 
>>8436383
Понискотина должна быть презираема.
Аноним 07/09/14 Вск 15:39:19  #533 №8436465 
>>8435990
НЕ ПИЗДИ СУКА ЭТА С ЕБУЧИХ КАНСОЛЕЙ ВИДЕО НА ПЕКА ВСЁ НОРМ БУДИТ МАМКУ ТВАЮ ЕБАЛ
Аноним 07/09/14 Вск 15:44:08  #534 №8436490 
>>8436465
Лично я никаких иллюзий не питаю, выйдет - дичайшая параша. Уверен, ещё не один тред появится с бугуртом. Если бы не сраные школьники с петициями, прошло бы мимо и, полагаю, никто бы ничего не потерял.
Аноним 07/09/14 Вск 15:47:43  #535 №8436517 
>>8436490
Ну вобщето 4я гта не была дичайщей парашей, я тоже не питаю особых иллюзий, но не думаю что 5я будет хуже 4й.
Аноним 07/09/14 Вск 15:49:26  #536 №8436530 
>>8436517
Не стану тебя переубеждать раньше времени, просто подожду до релиза.
Аноним 07/09/14 Вск 15:50:55  #537 №8436537 
>>8436530
Чо когда релиз?)
Аноним 07/09/14 Вск 15:53:15  #538 №8436553 
>>8436537
Хорошо бы - никогда.
Аноним 07/09/14 Вск 15:54:34  #539 №8436563 
>>8436553
ыы) я говорю когда релиз а не чё ты хочешь свыш бротан ебать
Аноним 07/09/14 Вск 16:04:17  #540 №8436626 DELETED
>>8436563
че ебать ты слаупок уже давно ебашым с напацами на плоике хорошо зделали рикамендую
Аноним 07/09/14 Вск 16:05:58  #541 №8436638 
>>8436626
лол а на компек?
Аноним 07/09/14 Вск 16:56:05  #542 №8436974 
>>8434100
Проиграл с пика. Люблю, когда баянистая шутка принимает неожиданный оборот.
Аноним 07/09/14 Вск 17:02:24  #543 №8437033 
>>8430368
На ютубе играл? Всё там тянет, отлично оптимизировали.
Аноним 07/09/14 Вск 17:07:48  #544 №8437079 
>>8427809
Джаггед Альянс 3
Несмотря на древний графон у 1-2 части был геймплей и шикарный октрытый мир.
Аноним 07/09/14 Вск 17:22:30  #545 №8437201 
>>8436206
Лучшие головоломки же!
https://www.youtube.com/watch?v=iib5XsGAUdw
Аноним 07/09/14 Вск 17:22:39  #546 №8437202 
14100961598730.jpg
>>8434984
Аноним 07/09/14 Вск 17:28:38  #547 №8437251 
14100965189880.png
>>8437202
Аноним 07/09/14 Вск 17:45:11  #548 №8437388 
>>8437202
Верхний скрин из видеоролика, а 2 и 3 с геймплейного?
Аноним 07/09/14 Вск 17:46:32  #549 №8437398 
>>8437388
На третьем сосноль.
Аноним 07/09/14 Вск 17:47:28  #550 №8437412 
>>8437388
А на 1 и 2?
Аноним 07/09/14 Вск 17:49:45  #551 №8437433 
>>8437412
На 1 и 2 - пк, на 3 - вию.
Аноним 07/09/14 Вск 17:55:11  #552 №8437485 
>>8434353
Такой графон, но дальность прорисовки через инишник увеличена намного. В реале там мыло у самого ебала.
Аноним 07/09/14 Вск 18:04:53  #553 №8437562 
>>8434203
Откуда пик?
Аноним 07/09/14 Вск 18:06:29  #554 №8437571 
>>8434368
Ну нихуя себе. А мне почему-то очень даже нравился тройка. Хотя в душе всё равно Test of Time.
Аноним 07/09/14 Вск 18:07:54  #555 №8437583 
>>8433651
А это какая часть?
Аноним 07/09/14 Вск 18:18:55  #556 №8437668 DELETED
>>8427827
ты имеешь в виду Ultimate Carnage, я надеюсь.
Аноним 07/09/14 Вск 18:23:21  #557 №8437701 
>>8437668
Нет 3 часть.
Аноним 07/09/14 Вск 18:25:52  #558 №8437723 
>>8436490
Но ведь по видосам и скринам с консолек графен охуительный, тормозов нет, и вообще все типакруто?
Аноним 07/09/14 Вск 18:31:01  #559 №8437776 
>>8437583
Первая, очевидно же.
Аноним 07/09/14 Вск 18:32:39  #560 №8437795 
>>8437776
Да я не играл в них вообще, вот думаю попробовать. Там можно перекрестие убрать? Может модами какими-нибудь.
Аноним 07/09/14 Вск 18:39:05  #561 №8437879 
14101007459620.png
>>8427809
Вор
Аноним 07/09/14 Вск 18:39:15  #562 №8437882 
>>8437795
МОжно в настройках, но зачем.
Аноним 07/09/14 Вск 18:40:17  #563 №8437894 
>>8437879
Вот не надо пиздеть, 3 часть не хуже предыдущих, а с ТАКИМ ТО графоном местами и лучше. Ну а 4 часть вообще к франшизе имеет опосредствованное отношение, так что её можно не считать.
Аноним 07/09/14 Вск 18:41:32  #564 №8437900 
>>8437879
В третьей и четвертой полно души, а первые две - нагромождение коробок.
Аноним 07/09/14 Вск 18:43:07  #565 №8437925 
>>8434759
Не надо постить мою Богиню и сопровождать картинку такими отвратительными выражениями! Мне больно это читать.
Аноним 07/09/14 Вск 18:43:10  #566 №8437926 
>>8437882
Не люблю играть с перекрестием.
sageАноним 07/09/14 Вск 18:55:13  #567 №8438009 
>>8434560
Лол, охуенные у пацана доводы. Сначала он жалуется что в 5тёрке для ограничения бездумной экспансии сменили корупцию/стоимость поддержки городов на глобальное счастье, он ноест что глобального счатья не хватает. А потом в следующем своём доводе жалуется что что то ещё межает ему в экспансии и застойка всего доступного места городами это не самая охуенная идея. Жалуется на то что теперь появилось много ситуативных зданий и нужно хоть немного думать что строить, а что нет.Особенно охуенная жалоба на то, что из-за того что дороги теперь требуют денег на содержание(что логично) нельзя застроить всю територию дорогами, а 1 грамотно засланный диверсант может вырубить производство просто сломав дорогу в столицу.
Ебать, вам дали тактических и стратегических возможностей больше чем было во всех цивах до этого, а вы ноете из за сраных ползунков и тупого аи(который и раньше то не блистал).
Аноним 07/09/14 Вск 18:58:51  #568 №8438031 
>>8438009
Двачую. 5 часть на порядок лучше 4.
Аноним 07/09/14 Вск 19:08:00  #569 №8438088 
14101024803470.jpg
>>8431842
Top lel, третий пик откуда?
Аноним 07/09/14 Вск 19:33:45  #570 №8438229 
14101040255040.jpg
Meanwhile, один никому не известный гуманитарий из Москвы год назад сделал поделку с графоном не хуже собак, и идующую на одном гигабайте оперативки.
http://youtu.be/QyiS2LLOEBY
Аноним 07/09/14 Вск 19:35:25  #571 №8438235 
>>8438229
Хорош шутник. В твоём говне даже по скрину видно, что графон уровня 3 Сайлент Хилла, если не хуже.
Аноним 07/09/14 Вск 19:37:13  #572 №8438247 
14101042333180.jpg
>>8438235
> имплаинг, что в доге хороший графон
> фейковые зеркала
> отсутствие теней, бликов
> убогий амбиент оклюжен
> имплаинг, что в доге хороший графон
Аноним 07/09/14 Вск 19:43:05  #573 №8438276 
>>8438229
>>8438247
Вообще глупо сравнить опенворлд и замкнутое пространство, ограниченное вагоном поезда. Поезд неплох, но его достоинства явно не в графоне.
Всё это не отменяет того, что WD - кал ёбаный
Аноним 07/09/14 Вск 19:45:02  #574 №8438283 
>>8438247

>Нищеброд, не сумевший запустить лучшую игру 2014 года на своём калькуляторе, изливает свой бугурт на двачах

Ясн))
Аноним 07/09/14 Вск 19:50:20  #575 №8438324 
>>8436308
>Вольфенштейн уже вполне неплохо выглядел, на уровне среднестатистической современной мультиплатформы, зато при этом пёр как танк, без намёка на какие-то подвисания.
У меня на ноуте он довольно нехуево тормозил в FullHD при этом выдавая довольно слабый графон, полное отсуствие динамической светотени и нулевую интерактивность. При том второй крузис на моем ноуте с приличными настройками играется куда комфортнее. Вот RAGE показывал невиданную до него силу дизайна и разнообразия, летая на фингербоксах, вольф совсем не такой.
Аноним 07/09/14 Вск 20:21:00  #576 №8438550 
14101068600330.jpg
>>8438283
> так толсто, что даже тонко
Аноним 07/09/14 Вск 20:30:20  #577 №8438609 
14101074200570.jpg
>>8434875
Вот смотришь на эту презентацию, и даже сейчас невольно охуеваешь вместе с тогдашними зрителями. Особенно порадовал момент с баррикадированием двери, когда комбайн сперва пытается достать Фримена через окна, а потом взрывает все к хуям. Да, это один хуй все скрипты, бесконечно качающийся маятник из балок, неудачно брошенная граната не заставила бы упасть контейнер по другому, и так далее, но все же интерактив поражает, что для того года, что сейчас. Так почему вторая полужизнь при всех таких возможностях вышла унылым говном на один раз, хуевым шутером с посредственной историей и инородными покатушками? Что будучи утенком прошел ее всего раз, под конец уже откровенно спрашивая "да когда уже это говно наконец кончится?" кончилось хуево, что потом, смог осилить оригинал с ебизодами только под синематиком, который хотя бы локации и общий графон подтягивал до приемлемого состояния. Пиздец же, и кто то после этого все еще молится Габену о третьей халве, когда уже во второй весь потенциал был проебан?
Аноним 07/09/14 Вск 21:50:54  #578 №8439257 
14101122541970.jpg
>>8438609
Упитанно
Аноним 07/09/14 Вск 21:51:32  #579 №8439261 
>>8435990
Физон же завезли, а графен и такой сойдет.
Аноним 07/09/14 Вск 21:54:10  #580 №8439276 
>>8439257
> Упитанно
Это Габен что ли? Да, он такой.
Аноним 07/09/14 Вск 22:14:54  #581 №8439435 
>>8438609
>Так почему вторая полужизнь при всех таких возможностях вышла унылым говном на один раз, хуевым шутером с посредственной историей и инородными покатушками?
Потому что делали игру для даунов. Ну либо просто не шмогли нормально включить в игру все фичи, пришлось их повырезать. Одно дело записать красивую презентацию с баррикадированием двери и совсем другое - реально сделать в игре такую возможность для осмысленного применения игроком. Как минимум, эта фича там просто нахуй не нужна. От кого баррикадироваться? Разве что в скриптовой погоне в начале. Ну так всю эту хуйню и без физики делали сто раз в скриптовых погонях.
Аноним 07/09/14 Вск 22:33:47  #582 №8439591 
>>8434423
>2007
>говно мамонта

Проследуй пожалуйста в свою детскую, и начинай готовиться к матеше на завтра.
Аноним 07/09/14 Вск 22:36:34  #583 №8439609 
>>8436517
>у вобщето 4я гта не была дичайщей парашей
Вообще-то была. При всей моей ненависти к Вайс Сити и играм с видом сверху на изометрию не распространяется я назову именно четверку худшей игрой в этой говяной серии и заодно одной из самых вырвиглазных игр во всей истории.
Аноним 07/09/14 Вск 22:37:08  #584 №8439616 
>>8439609
Разметку проебал, сори.
Аноним 07/09/14 Вск 22:40:08  #585 №8439648 
>>8436383
>Это всё посты одного и того же человека - мои посты
И почему я не удивлен?
Аноним 08/09/14 Пнд 06:46:30  #586 №8440610 
14101443903140.jpg
Начал играть в ФИАР, тут отражения есть даже в лужах. Где эти защитники смотрящих собак? Хочу смачно харкнуть им в ебало.
Аноним 08/09/14 Пнд 07:32:12  #587 №8440669 
Как же я проигрываю с мамкиных критиков, сидящих в этом треде. Если игра выглядит иначе ("хуже"), чем игра выпущенная несколько лет назад, то всё, сразу КОКОКО ОКАЗУАЛИЛИ ИГРА ДЛЯ ПЛАНШЕТОВ, а вместо аргументов у них Я ТАК СКОЗАЛ!! и ссылки на оценки игры от стада на Метакритике.
Аноним 08/09/14 Пнд 07:41:40  #588 №8440686 
>>8440669
В дотатред, быдло.
Аноним 08/09/14 Пнд 07:42:45  #589 №8440689 
>>8440686
Ясно, слив засчитан.
Аноним 08/09/14 Пнд 07:45:45  #590 №8440693 
>>8440689
> игра кто первым скажет слив зосчитан)
Ты и правда победил.
Аноним 08/09/14 Пнд 08:21:29  #591 №8440748 
14101500899440.jpg
>>8440669
>ссылки на оценки игры от стада на Метакритике
Но даже на Геймспоте, у Симсов сраных 5 баллов, хотя шкала адекватности тамошних значительно выше метакруитика. Так что все действительно плохо.
Поираюсь, сейравно За что ее настолько сильно хают!?
Аноним 08/09/14 Пнд 08:48:25  #592 №8440804 
А что насчет Крузиса?
Аноним 08/09/14 Пнд 08:55:02  #593 №8440812 
>>8440804
Вин моего дедства
sageАноним 08/09/14 Пнд 09:01:54  #594 №8440821 DELETED
>>8440669
>проигрываю от того что обосрали моё ЕАговно без игры кококо
АГА ВЗРЫВ ПРОИГРЫША ОТСЮДА ВИДНО
Аноним 08/09/14 Пнд 09:04:01  #595 №8440826 DELETED
>>8440748
>За что ее настолько сильно хают!?
В этом треде почитай. Там вобще нихуя нет, кроме обязательного орижина.
http://www.metacritic.com/game/pc/the-sims-4/user-reviews?dist=negative
Аноним 08/09/14 Пнд 09:07:02  #596 №8440831 
А вы знали что в четверке можно одновременно есть и пить? кофе, сок, молоко, коктели
Аноним 08/09/14 Пнд 09:07:32  #597 №8440834 
>>8430344
Простейший эффект уровня Джаст Коз 1.
Аноним 08/09/14 Пнд 09:09:33  #598 №8440838 
Как сменить ветку карьеры?
Аноним 08/09/14 Пнд 09:12:27  #599 №8440851 DELETED
>>8440831
Там много чего можно делать одновременно. Одно из немногих годных нововведений.
Аноним 08/09/14 Пнд 09:16:54  #600 №8440865 
14101534145970.png
Fallout New Vegas по сравнению с трешкой. Обсидианы умудрились похерить не только движок, но и левелдизайн, который напоминает работу 14-летнего моддера Васи.
Аноним 08/09/14 Пнд 09:35:40  #601 №8440913 
>>8440865
Зато музычка из второго фолачика и пасхалочки! Трешкоговно не нужно!
Аноним 08/09/14 Пнд 09:39:28  #602 №8440923 
>>8440865
Вася рубит тему.
http://www.youtube.com/watch?v=qleHGo_6uCA
Аноним 08/09/14 Пнд 10:09:29  #603 №8441030 DELETED
>>8440865
Тут как бы говно против мочи.

По-моему самое говняное в этом движке, даже не графон, а это невесомые персонажи с рваной анимацией мгновенно меняющие направление на максимальной скорости, как бешеные тараканы.
Стрелять по ним в риалтайме почти невозможно. Это я как ветеран хваки и ут говорю.
А всегда в ватсе или издалека - слишком просто.
Аноним 08/09/14 Пнд 10:24:19  #604 №8441059 
>>8441030
А мне нравится ламповая атмосфера Бетездовских игр на Геймбрио. Несмотря на техническую отсталость, они умеют создавать ощущение живого мира. В отличие от обсидианов, которые даже случайные встречи реализовать не смогли.
Аноним 08/09/14 Пнд 10:25:18  #605 №8441061 
>>8441059
> ощущение живого мира
> беседка
Аноним 08/09/14 Пнд 10:30:39  #606 №8441070 
14101578390860.jpg
>>8441059
>случайные встречи
Зато в вегасе все встречи уникальны. Никогда не забуду те кирпичи, которые я отложил, когда меня в каких-то жутких ебенях догнал дед с крышками.
Аноним 08/09/14 Пнд 10:31:49  #607 №8441074 
>>8441061
Столкирь лутше, бозарю!
Аноним 08/09/14 Пнд 10:33:40  #608 №8441081 
14101580200660.jpg
>>8441030
Аноним 08/09/14 Пнд 10:33:57  #609 №8441082 
>>8441074
Как не странно - действительно лучше. Причём даже ванилла ТЧ.
Аноним 08/09/14 Пнд 10:35:13  #610 №8441088 
>>8441061
Да, бротишь)) вот в готике другое дело: неписи могут ссать)) куда там биседке!
Аноним 08/09/14 Пнд 10:38:12  #611 №8441103 
>>8441082
Вот только наблюдать за жизнью одинаковых мужиков в противогазах абсолютно не интересно.
Аноним 08/09/14 Пнд 10:40:48  #612 №8441117 
14101584489470.jpg
>>8438009
>Сначала он жалуется что в 5тёрке для ограничения бездумной экспансии сменили корупцию/стоимость поддержки городов на глобальное счастье, он ноест что глобального счатья не хватает.
В четверке была отличная модель с растущим содержанием городов, которая требовала от игрока думать головой и прикидывать расходы, а не бездумное "найди свободный ресурс счастья" или "досиди до политики", это веселая ферма уже, а не цивилизация. Впрочем, домохозяйкам нравится и пятая цива как раз для них делалась.
>а 1 грамотно засланный диверсант может вырубить производство просто сломав дорогу в столицу.
Которая в пятерке отвечает только денежный оборот, ага. Охуенный тактический маневр просто, зайти порушить дорогу и погибнуть под обстрелом города (стреляющие города - ммм, класс). В четверке дороги значительно важней, чем в пятерке. Убитая врагом дорога в город отрубает его от постановок стратегических ресурсов, таких как железо, что полностью делает его бесполезным, в отличие от пятерки, где ресурсы доставляются телепортацией.
>вам дали тактических и стратегических возможностей больше чем было во всех цивах
Стреляющие дальше фрегатов прокаченные лучники, которые своими стрелами топят те самые фрегаты в океане - охуенные тактические возможности, да. Плавающие юниты по океану сами по себе - еще одна охуительная возможность. Отсутствие дипломатии, надо полагать, очередная охуительная стратегическая возможность для того чтобы каждая домохозяйка могла поиграть в циву и выиграть.
>а вы ноете из за сраных ползунков и тупого аи(который и раньше то не блистал).
Раньше аи мог играть в эту игру, а теперь нет - потому что играть там не во что. Шутка про то что из пятой цивы убрали автоход - потому что игрок бы всегда выигрывал знают все цивилизаторы.
Аноним 08/09/14 Пнд 10:46:28  #613 №8441138 
>>8441117
Казуалам и неосиляторам похуй на доводы. Им нравится и по этому это лучшая часть. Великая империя из пяти городов, нахуй!
Аноним 08/09/14 Пнд 10:54:48  #614 №8441165 
>>8428293
Параша для аутистов.
Аноним 08/09/14 Пнд 11:03:12  #615 №8441199 DELETED
>>8441165
Для пидорасов же.
Аноним 08/09/14 Пнд 11:05:01  #616 №8441209 
>>8440865
Обсидиан смогли сделать гораздо более глубокую игру, чем первая и вторая часть. Третья же даже по сравнению с ними была и будет говном с уебищными диалогами, нелогичными квестами, совершенно идиотским сюжетом и самым мерзким применением светофильтра в истории. Но, видимо, трешка - это твой первый Фоллаут, а может и первая рпг. Продолжай верить в свои сказки и дрочить на "зеленый" дизайн.
Аноним 08/09/14 Пнд 11:22:20  #617 №8441277 
>>8436152
Выброси свое говно и купи динамики, зайди в бф4 и Наслаждайся падением гильз.
Аноним 08/09/14 Пнд 11:24:45  #618 №8441287 
>>8441209
но если атмосфера, дизайн и стиль текста - говно, то кому нужна вся эта глубина?
Аноним 08/09/14 Пнд 11:28:08  #619 №8441300 DELETED
>>8441209
>более глубокую игру, чем первая и вторая часть
вегасодаун просто не мог становиться толще
Аноним 08/09/14 Пнд 11:30:41  #620 №8441309 
>>8434863
>>8434863
>фотореализм
>в динамике
>фото
>динамика
Аноним 08/09/14 Пнд 11:31:16  #621 №8441314 
>>8441277
Говно ж. Просто скучный звон, одни верха, не ощущается удара. В FEAR под звон положен низкий звук, создающий ощущения удара о поверхность, алсо для разных поверхностей разный. Саунд дизайн в FEAR просто невероятный, сейчас так уже не делают.
Аноним 08/09/14 Пнд 11:34:04  #622 №8441333 
>>8441314
ага, самой страшной вещью в фире были банки с краской, которые жутко стучали, если к ним случайно прикоснуться
Аноним 08/09/14 Пнд 11:36:22  #623 №8441351 
>>8434863
Давай будем честны, в динамике все очень даже похоже на живую съемку. Конечно моделька призрака още хуева, но свет, глубина области, детализация и гамма делают картинку реально живой. В динамике смотрится ничуть не хуже чем в статике, если ты конечно не ваномас.
Аноним 08/09/14 Пнд 11:41:54  #624 №8441378 
>>8441117
> В четверке была отличная модель с растущим содержанием городов
В пятёрке его чтоли нет, наркоман?
> которая требовала от игрока думать головой и прикидывать расходы
> "досиди до политики"
Лол, а для "досиди до коммунизма" дохуя думанья головой надо?
> Впрочем, домохозяйкам нравится и пятая цива как раз для них делалась.
Лолблять, да цива по сравнению с какими-нибудь утюгами как раз и является игрой для домохозяек после тяжёлого рабочего дня.
> Убитая врагом дорога в город отрубает его от постановок стратегических ресурсов, таких как железо, что полностью делает его бесполезным
Вот только при дорогах на каждой клетке это нихуя не случится.
> (стреляющие города - ммм, класс)
Нипанагибать в древности? Нагибающий целый город мимоварвар конечно же лучше.
> Стреляющие дальше фрегатов прокаченные лучники
Неплохо ты приебался, особенно учитывая, что такие лучники есть только у одной страны в только одном промежутке времени.
> которые своими стрелами топят те самые фрегаты в океане - охуенные тактические возможности, да.
Копейщик, убивающий танк - конечно же дохуя глубоко, ага. Или лучники, сбивающие самолёты.
> Плавающие юниты по океану сами по себе - еще одна охуительная возможность.
Ну да, флот теперь нужен, ОКАЗУАЛЕЛЕ.
> Отсутствие дипломатии
Ага, особенно охуенно было в 4, когда "друг" скромно просил 3/4 твоего золотого запаса в подарок, а потом ты получал штраф к отношениям за отказ. Выторговать что-то у бота вообще было нереально, даже если ты ему всю армию под корень вынесешь. Обмен техами так и вообще пушка в классической эпохе.
Кстати, по "отсутствию дипломатии" как раз можно детектить фермеров, которые считают, что ИИ должен игроку подыгрывать.
> Раньше аи мог играть в эту игру
Давай не пизди, он так же вывозил исключительно из-за стартовых бонусов, так же проседая с Нового Времени, когда грамотный менеджмент начинает перевешивать халявные циферки.
Так же вёл войну одной тактикой "забросать мясом", просто из-за кубиков заместо боевой механики она работала на ура, особенно против игрока. У меня такое ощущение, что его напрямую портировали из четвёрки, забыв при этом адаптировать к новой системе.
> Шутка про то что из пятой цивы убрали автоход - потому что игрок бы всегда выигрывал знают все цивилизаторы.
Это какие-такие "цивилизаторы"? Ты своей утиной сектой за всё сообщество не пиши, ладно?
Аноним 08/09/14 Пнд 11:50:37  #625 №8441430 
Проблема в том что игровая индустрия, как и любой бизнес идет по пути наименьшего сопротивления. В нулевых этот подход свелся к - зачем ебаться с сложной разработкой под пека, если посоны выпускающие мультиплатформенное мыло зарабатывают больше. Теперь самые ушлые разработчики пытаются писать так, чтобы шло еще и на планшетах. А так как непритязательного быдла в разы больше, игровая индустрия будет рриентироваться именно на эту публику.
Аноним 08/09/14 Пнд 11:58:22  #626 №8441471 
>>8441333
У фиро-хейтерков уже и аргументов толком не остается, им про геймплей/ганплей, они же про потуги на хоррор (действительно жалкие и ненужные), которые главными в этой игре никогда и не были.
Аноним 08/09/14 Пнд 12:14:17  #627 №8441533 
>>8441471
я и не хейтер вовсе, просто вспомнил забавную деталь. фир это отличный шутер. сиквелы фира - один из самых ужасных примеров консолизации в истории игр.
Аноним 08/09/14 Пнд 12:20:10  #628 №8441561 
>>8441533
Ладно, извини.
Сейчас тебе набигут доказывать, что двойка была замечательной игрой, в которой не потеряли ни одного плюса первой части.
Аноним 08/09/14 Пнд 12:29:47  #629 №8441599 
>>8441561
>в которой не потеряли ни одного плюса первой части
У неё были плюсы? Кроме АИ и всяких эффектиков распидорашивания стекол/дыма?
Части два и три хотя бы интереснее в плане локаций, пусть и проебав АИ. У тройки еще и кооп в наличии, но и вообще она от других разработчиков.
Середнячковая игра, заебали уже восторгающиеся утята. Потуги на хоррор это просто страшилки в перерывах от пострелушек.
Вот в 2004 намного больше годных шутанов навыходило, хороший год. После него игорей больше не выпускали почти.
Аноним 08/09/14 Пнд 12:32:02  #630 №8441609 
>>8441430
Выходит это даже хорошо, что у меня импотенция...
Аноним 08/09/14 Пнд 12:33:17  #631 №8441620 
>>8441471
>им про геймплей/ганплей
G
E
N
E
R
I
C
Аноним 08/09/14 Пнд 12:34:16  #632 №8441624 
14101652567930.jpg
>>8441351
Чему там смотреться-то? Коридору? В движении ни на какую съёмку не похоже, напротив, развенчивается впечатление от света. А уж если взглянуть на столик с фотографией так и вообще всё становится ясно.
Аноним 08/09/14 Пнд 13:21:03  #633 №8441993 
>>8441430
>зачем ебаться с сложной разработкой под пека
Разработка под консоли чуть более сложная задача, как минимум нужно осваивать новый инструментарий, отладка куда более затруднительна и приходится мириться с ограничениями железа. Алсо напомню, что консоли на коне с середины 80х и как то глупо говорить о том, что они появились в нулевые.
Алсо на мыловарне некоторые игори типа тог же ласт оф ас вполне дотягивают до стандартов современного пека графона, и это просто чудо, как разработчики смогли выдать такое на таком некрожелезе.
Аноним 08/09/14 Пнд 13:28:43  #634 №8442050 
>>8441533
Вторую часть убили не консоли, и вообще никакой консолизации не существует. Консольные игры первых шести поколений тяжелы как пиздец, уровень проработки некоторых игр для шестого поколения просто заоблочный по сегодняшним меркам. Но, сложные игры, которые бросают игроку вызов, в которых сложно освоиться, продаются ограниченному кругу людей и не приносят прибыли, поэтому порог вхождения сейчас занижен, поэтому играть легко, уровень проработки механики опять же падает в угоду внешнего вау эффекта. Дело не в мощностях или геймпадах или каких либо еще железных проблемах, дело в том, что на хардкорных игроков всем давно похуй.
Аноним 08/09/14 Пнд 13:29:28  #635 №8442055 
>>8441993
Ага, дотягивают, когда смотришь их на ютубе и без того мыло становится ещё более мыльным.
О каких вообще ёбаныхх современных стандартах графона идёт речь, когда "пастген" соснолеигры идут в 720р?
Аноним 08/09/14 Пнд 13:30:32  #636 №8442061 
>>8441624
Покажи мне, где было лучше.
Аноним 08/09/14 Пнд 13:40:08  #637 №8442130 
14101692080840.png
>>8442061
У твоей мамки в спальне))
Аноним 08/09/14 Пнд 13:43:44  #638 №8442157 
>>8442055
Ну как в ласт оф ас картинка четкая, разрешение меньше fullHD, но больше 720p. Качество освещения, постэффектов и детализация смотрятся нестыдно на фоне современной ПеКа игры. В любом случае для улучшенного джифорса 7800 такая картинка это нечто запредельное.
Аноним 08/09/14 Пнд 13:53:25  #639 №8442228 
>>8442157
Я вот порой не понимаю, где толстота, а где сони-мантры.
Аноним 08/09/14 Пнд 14:06:41  #640 №8442320 
>>8442228
Толстота у тебя посте, а сонимантры это когда новый килзон хорошей игрой зовут. С ласт оф ас же все в порядке.
Аноним 08/09/14 Пнд 14:27:58  #641 №8442494 
>>8435432
>В думе точно не так сделано. Там нет фальшивой комнаты.
Предположу, что делается то же самое, но на уровне рендера. Целенаправленно никто ничего не отражает.
Аноним 08/09/14 Пнд 14:36:22  #642 №8442548 
>>8442494
Там перевернутый портал на то же место. Конечно рейтрейсинга не было тогда и сейчас его до сих пор нет, пока затратно. Но эффект работал хорошо, и даже позволял альфа канал нафигачивать на себя.
Аноним 08/09/14 Пнд 15:10:41  #643 №8442846 
>>8427809
Отечественный некропром(на примере Корсаров и КР):
1. Выпускаем игру
2. Выпускаем официальное дополнение\аддон к игре
2.5 Умираем
3. Ждём n-цать лет
4. Выпускаем официальное дополнение от васянов
5. ???
6. PROFIT кря-кря-кря

Аноним 08/09/14 Пнд 16:10:07  #644 №8443290 
>>8442157
>разрешение меньше fullHD, но больше 720p
Это всё абсолютно не важно. Разрешение меньше нативного дисплея = мыло, проёб контрастности и полный пиздец для любого человека, который всю жизнь играет в нативном разрешении. Хоть на какую дальность консолемантр садись от телевизора - всё отлично видно.
Хотя не не отрицаю того факта, что для железа соснолей графика ласт оф асс выглядит очень круто, но в данном случае это забота не крутых программистов, а хороших дизайнеров.
Аноним 08/09/14 Пнд 16:12:07  #645 №8443305 
>>8442157
>Качество освещения, постэффектов и детализация смотрятся нестыдно на фоне современной ПеКа игры
Алсо, добавлю, что всё это смотрится нестыдно на фоне современных пека игор только лишь потому, что современные пекаигры представляют собой порты с тех самых убогих консолей и имеют едва ли улучшенную по сравнению с ними графику, зато требуют на порядок больше ресурсов. В целом, это всё делает для того, чтобы консоли вообще возможно было продавать, ибо никто не стал бы покупать устройство, которое полностью дублирует лишь часть функционала уже имеющегося, да и делает это значительно хуже. Приходится заманивать ВИП-эксклюзивами, да урезанием графики и введением искусственных тормозов на ПК-версиях игр.
Аноним 08/09/14 Пнд 16:15:15  #646 №8443332 
Дегенератам - дегенеративные игрульки.
Нодискусс.
Аноним 08/09/14 Пнд 16:37:24  #647 №8443577 
14101798445260.jpg
Аноним 08/09/14 Пнд 16:38:45  #648 №8443595 
>>8443332
Вот и играй в них, никто ж не возражает.
Аноним 08/09/14 Пнд 16:46:01  #649 №8443676 
>>8443290
>Разрешение меньше нативного дисплея = мыло, проёб контрастности
Разрешение с контрастностью не связано, лалака.
>Хоть на какую дальность консолемантр садись от телевизора - всё отлично видно.
Да не особо, пары метров уже достаточно, чтобы было незаметно. А с учетом работы пост эффектов- так и в упор не особо ощущается.
>но в данном случае это забота не крутых программистов, а хороших дизайнеров.
Я такого освещения пока на ПеКа не видел, у них какая то своя технология затенения, конечно, не совсем идеальная и если смотреть под лупой весьма зернистая, но тем не менее Алсо такое то разрешение текстур засунуть в такую скудную оперативку- мало быть хорошим дизайнером, не представляю, как им это вообще удалось.
>Алсо, добавлю, что всё это смотрится нестыдно на фоне современных пека игор только лишь потому, что современные пекаигры представляют собой порты с тех самых убогих консолей и имеют едва ли улучшенную по сравнению с ними графику
Ну не совсем так, большая часть игр на консолях выглядит как говно, размазанное по экрану. Порты на ПеКа имеют значительно увеличенную детализацию и часто там больше всяких эффектов. На консолях очень мало игр, способных выдать хоть что то близкое к ласт оф ас или тому же хэви рейну, но эти игры выглядят реально впечатляюще. Я когда играл в бейонд, ловил себя на мысли, что некоторые ракурсы выглядят невероятно правдоподобно.
>В целом, это всё делает для того, чтобы консоли вообще возможно было продавать, ибо никто не стал бы покупать устройство, которое полностью дублирует лишь часть функционала уже имеющегося, да и делает это значительно хуже. Приходится заманивать ВИП-эксклюзивами, да урезанием графики и введением искусственных тормозов на ПК-версиях игр.
Ну само собой консоли живут за счет эксклюзивов, и это нормальная практика, так было еще со времен горячо любимыми тобой денди и сеги, и я ничего плохого в этом не вижу. Правда консольные игры в 7м поколении взяли неверный курс, практически ничего эксперементального, зачем то стало выходить очень много шутанов, которым там не место, все таки геймпад очень удобен для игр, но не для таких. Видимо это попытка переманить убежденных ПеКа игроков, типа у нас тоже есть то, к чему вы привыкли.
Аноним 08/09/14 Пнд 16:47:59  #650 №8443701 
>>8443577
Авторы дрейколицего всегда умели графон делать, до сих пор смотрится, когда от большинства игр с 3D графикой сегодня бы глаза кровоточили.
Аноним 08/09/14 Пнд 16:49:38  #651 №8443723 
14101805786590.jpg
Поясните за второй FEAR, стоит ли играть?Сам играл только в первую часть, насколько хуже/лучше? Графин вроде норм.
Аноним 08/09/14 Пнд 16:53:39  #652 №8443768 
>>8443723
Дизайн локаций в миллион раз лучше, чем в первой части, сюжет чуть по аккуратнее рассказан, все остальное хуже.
Аноним 08/09/14 Пнд 17:07:37  #653 №8443871 
>>8443701
Дело всего лишь в упрощенной стилизированной графике. Эта самая стилизация - самая распространенная причина криков об упрощении графона.
В реальности в игры со стилизацией можно будет играть через десять лет, а в те, что гонятнся за реализмом - нет, только и всего.
Аноним 08/09/14 Пнд 17:37:05  #654 №8444096 
>>8443871
>Вампирский маскарад: кровяные линии
>С момента выпуска прошло 10 лет
>Можно играть
>Ты обосрался
Аноним 08/09/14 Пнд 17:52:43  #655 №8444228 
>>8443871
Ну а еще в крэше не так сильно плыли текстуры, была нормальная дистанция прорисовки, отражения в воде, имитация каустики под ней и еще гора всяких графонистых приблуд, они реально умели в графон.
Аноним 08/09/14 Пнд 17:55:23  #656 №8444256 
>>8444096
Ну он на момент выхода выглядел довольно хуево, небрежность изо всех щелей лезет.
Аноним 08/09/14 Пнд 18:02:04  #657 №8444335 
>>8444256
Он как вино. С годами только хорошеет. На самом деле, просто выгодно смотрится на фоне полной деградации отрасли
Аноним 08/09/14 Пнд 18:12:49  #658 №8444443 
>>8443676
Само разрешение напрямую не связано, а интерполяция, которая происходит при подачи неродного разрешения на дисплей - связана.
Аноним 08/09/14 Пнд 18:13:37  #659 №8444451 
>>8444443
при подаче
Аноним 08/09/14 Пнд 21:53:38  #660 №8445042 
>>8441300
Главное, что тебе есть к чему стремиться. А теперь обоснуй, чем первые две части умнее и логичней Вегаса. Или пройди на хуй.
>>8441287
>но если атмосфера, дизайн и стиль текста - говно, то кому нужна вся эта глубина?
>но если игра мне не понравилась, то кому она нужна?
Аноним 08/09/14 Пнд 22:00:31  #661 №8445075 
>>8443723
Дизайн лучше, есть по-настоящему страшный момент, игровка хуже.
Аноним 08/09/14 Пнд 22:14:56  #662 №8445152 
14102000961760.jpg
P.N.03
2003 год
Аноним 08/09/14 Пнд 22:47:37  #663 №8445362 DELETED
>>8445152
Ну, жопу красиво нарисовали, ок. Зато стены покрасить забыли.
sageАноним 08/09/14 Пнд 22:53:13  #664 №8445397 
>>8435990
Модами допилят, главное машины не утюги на льду
Аноним 09/09/14 Втр 00:19:35  #665 №8445959 
>>8445152
Это та где лицо джилл из ремейка использовали?
Аноним 09/09/14 Втр 01:02:02  #666 №8446182 
>>8429963
вот и выросло поколение.
Аноним 09/09/14 Втр 01:04:04  #667 №8446191 
>>8446182
Ебать дебил.
Аноним 09/09/14 Втр 01:19:30  #668 №8446280 
>>8431866
как не знать? тебе 9 лет?
Аноним 09/09/14 Втр 01:20:46  #669 №8446286 
>>8446280
19. Играл в первый дум, когда мне было 3. С феарами не знаком. Однажды поставил, попробовал, но отвлекся на что-то и не поиграл толком.
Аноним 09/09/14 Втр 01:26:13  #670 №8446307 DELETED
>>8429801
Версия: в 2003 году все еще дрочили на фотореализм, а в 2011 уже осознали, что гонка за ним - дело пагубное и приведет только к разорению.
Аноним 09/09/14 Втр 01:55:17  #671 №8446402 
>>8446307
Не думаю. Анон выше говорил про японцев и он был прав - они очень любят дрочить на персонажей.
Аноним 09/09/14 Втр 02:56:49  #672 №8446603 
14102170094830.jpg
>>8427809
Симки на оп-пике - первые, созданные мной в четверке. Играл во все части и дополнения. ОП, скоро подтянутся фанатские моды и будет намного лучше. В прошлых тредах кидали голый CAS вторых и третьих, не толсти.
Аноним 09/09/14 Втр 03:01:05  #673 №8446618 
>>8446603
блин белла, такая лапочка в трешке.
Аноним 09/09/14 Втр 10:36:18  #674 №8447517 
14102445785800.jpg
>>8446618
Аноним 09/09/14 Втр 10:38:10  #675 №8447521 
14102446901180.jpg
>>8447517
Аноним 09/09/14 Втр 13:33:23  #676 №8448609 DELETED
>>8437701
Ну и дебил тогда.
А вот карнаж и правда оказуалили.
Аноним 09/09/14 Втр 15:24:58  #677 №8449272 
>>8428092
>>8428333
>>8428202
воу воу, потише, это жи vg
Аноним 09/09/14 Втр 15:57:54  #678 №8449564 
14102638747600.jpg
>>8431859
>Во втором ведьмаке были реалистичные лица, а это что?
Второй ведьмак.
Аноним 09/09/14 Втр 16:02:34  #679 №8449609 
14102641541570.jpg
>>8434682
>этот огонь
>эта вода
Как же я проиграл.
Аноним 09/09/14 Втр 16:13:29  #680 №8449687 
14102648094840.png
>>8437925
Прости, я исправлюсь.
Например Аноним 09/09/14 Втр 17:41:19  #681 №8450366 
14102700791570.jpg
Medal of Honor vs Destiny

1. год выпуска: 1999 | 2014 (15 лет разницы)
2. платформа: PS | PS4
3. бюджет: бичпакеты для разрабов | 500 млн. объёбаных далларов
4. количество игроков в мультиплеере (ПвП): 2 | 12 (десять человек за пятнадцать лет - not bad)
5. зональные повреждения с анимацией: да | нет
6. возможности АИ:
MoH:
-враги могут прятаться за углы или ограждения и выглядывать оттуда для выстрелов;
-возможность защищаться от гранат — немцы временами отбивают брошенные гранаты ногами или поднимают их и бросают обратно в игрока, могут даже броситься на неё телом и спасти своих товарищей;
-использование интерактивных элементов окружения (в том числе пулемёты);
-враги могут притворяться безоружными, некоторые учёные могут сдаться и в самый неожиданный момент открыть огонь из спрятанного в медицинском халате пистолета или даже автомата;
D:
-могут умирать или не умирать какое-то время Утрирую, конечно. Интерактивность минимальная
7. Дженерик сюжет: да | да
8. Оценка метакритика (пользователи): 85 | 49

Аноним 09/09/14 Втр 17:44:48  #682 №8450394 
>>8449609
ролл
Аноним 09/09/14 Втр 17:55:26  #683 №8450494 
14102709269420.png
>>8427809
Вот тебе яркий пример.
Аноним 09/09/14 Втр 18:02:03  #684 №8450562 
14102713233680.jpg
>>8427809
Аноним 11/09/14 Чтв 18:33:30  #685 №8465360 
бaмп
Аноним 11/09/14 Чтв 18:44:56  #686 №8465426 
>>8450366
>Medal of Honor
>бюджет: бичпакеты для разрабов
Толсто, в разработке игры участвовал Стивен Спилберг, и деньги в игру были вбуханы немалые.
Аноним 11/09/14 Чтв 18:51:23  #687 №8465467 
>>8465426
>Стивен Спилберг
Знатный говнодел, хуже звёздных войн придумать что-либо трудно.
Аноним 11/09/14 Чтв 18:53:07  #688 №8465473 
>>8465467
Пиндосские мейнстрим комиксы от Марвелла и ДИСИ.
Аноним 11/09/14 Чтв 18:53:34  #689 №8465478 
>>8465467
Тонко.
Аноним 11/09/14 Чтв 18:58:12  #690 №8465498 
>>8465473
Толсто.
Аноним 11/09/14 Чтв 19:01:21  #691 №8465520 
>>8465498
Хуле толсто то? Имбецильное говно для малолетних даунов уровня Реслинга. Увлекаться этим могут только дети до 12.
Аноним 11/09/14 Чтв 19:02:05  #692 №8465524 
>>8465467
Что никак не отменяет того, что денег у него навалом, бюджеты его проектов всегда огромны, а MoH- лучшая игра о WoW того времени и один из лучших шутеров на платформе.
Аноним 11/09/14 Чтв 19:20:11  #693 №8465662 
14104488117770.jpg
>>8450366
Лол, они половину текста из той статьи, что я в 2009 написал так и оставили.
https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Medal_of_Honor_(игра,_1999)&oldid=17914856
18 лет-с нульчика-кун
Аноним 11/09/14 Чтв 19:49:24  #694 №8465873 
>>8465662
Зашквар в треде! Все в машину!
Аноним 13/09/14 Суб 15:10:55  #695 №8478811 
bump
Аноним 13/09/14 Суб 16:14:54  #696 №8479242 
>>8427809
Проиграл. Уж лучше мультяшные рожи, и чтобы игра весила 8 ГБ, чем нормальные лица, но 30 ГБ, как в тройке.
Аноним 13/09/14 Суб 16:32:44  #697 №8479337 
>>8479242
Лучше купить жесткий диск.
Аноним 13/09/14 Суб 16:37:15  #698 №8479368 
>>8479337
И качать игру на один запуск не час, а три часа.
Аноним 13/09/14 Суб 16:50:29  #699 №8479415 
>>8465662
А я ведь помню времена, когда тебе было еще 17.
Аноним 13/09/14 Суб 16:54:08  #700 №8479434 
>>8443723
Нормальная игра, местами лучше первой, местами хуже, но в целом все-таки хуже, ИИ порезали, например. Если фанат первой, то однозначно играй.
Аноним 13/09/14 Суб 16:57:41  #701 №8479456 
>>8437879
Блять, думал ты о фире, долго втыкал в ответы на пост и нихуя не мог понять. А ты о фифе.
Аноним 13/09/14 Суб 17:05:37  #702 №8479494 
>>8432446
Ну почему, блядь, никто до сих пор ничего подобного запилить не может? Одни ебаные биошоки и калафдюти, которые по сравнению с фиром как земля. Из последних шутанов разве что вольф был неплох, но он слишком архаичный в плане геймплея, даже несмотря на наличие регена.
Аноним 13/09/14 Суб 17:31:04  #703 №8479633 
>>8479494
Чего подобного тебе надо? Чтоб слоу-мо было?
Аноним 15/09/14 Пнд 05:30:04  #704 №8490007 
>>8479633
Чтобы было АХУЕННА
Аноним 15/09/14 Пнд 13:20:51  #705 №8491678 
14107728517270.jpg
>>8427809
>это не ухудшение графики, это такая стилистика
Аноним 15/09/14 Пнд 13:23:08  #706 №8491696 
14107729882860.png
>>8491678
Двачую, нормальный графон. Посмотрим, что через джва года будет, когда игорь обмажется дополнениями.
Аноним 15/09/14 Пнд 13:27:42  #707 №8491723 
14107732629430.jpg
>>8491696
>нормальный графон
Аноним 15/09/14 Пнд 13:31:55  #708 №8491754 
14107735150140.png
>>8491723
Меня устраивает.
Аноним 15/09/14 Пнд 14:11:53  #709 №8492061 
А пиздоблятская пиздобонопрохуебина.
Аноним 15/09/14 Пнд 14:21:08  #710 №8492109 
>>8491754
Фаната серии устраивает и вторая часть, но выпускать новую часть без развития графики в мусльтяшном примитивном сеттинге - это как-то не очень.
Аноним 15/09/14 Пнд 14:24:37  #711 №8492136 
>>8492109
чё не так со второй? в ней хоть пришельцы были(в ванильке), а в третьей не попадались. или есть? аддоны не в счет
Аноним 15/09/14 Пнд 14:26:59  #712 №8492148 
>>8492136
Во второй графон не очень, как в четвертой. Хз я третью игнорировал пока 4-5 длц не вышло.
Аноним 15/09/14 Пнд 16:33:40  #713 №8493089 
Симсы4 одна из немногих гей-позитвных игр, так что неудивительна такая ненависть быдла и хомяков.
Аноним 15/09/14 Пнд 16:53:55  #714 №8493252 
>>8433651
Ебать мыло. Даже в ПС3 кинце его не столько.
Аноним 15/09/14 Пнд 17:00:17  #715 №8493305 
>>8493089
Пидорам понравилось, нормальным людям нет.
Аноним 15/09/14 Пнд 17:04:38  #716 №8493340 
>>8493089
И ебать мужиков можно было в любой части, так что твои домысла беспочвенны. Игра расчитана на хипсторов любителей инди говноедства. Это хорошо видно по графону и "стилистике" примитивной.
Аноним 15/09/14 Пнд 17:05:26  #717 №8493349 DELETED
>>8493252
> слоу-мо
> мыло
Найс траинг.
Аноним 15/09/14 Пнд 17:09:27  #718 №8493392 
Периметр 2. Из РТС с зайчатками стратегии и терраморфингом сделали клон старкрафта, в котором терраморфинг выступает в роли мини-игры. Ну и явный дисбаланс между сторонами, когда Исход может строить только на идеально ровной местности, а Возврат ебашит здания на любой водяной клетке.
Аноним 15/09/14 Пнд 17:28:54  #719 №8493567 
И почему вы сретесь из-за графона?
Игра для девочек делалась
У моей сестры вобще 2 ядра 2 гига. И никаких еба современных видях.
И цена ебанутая, потому что не школьнику на завтраках экономить, а "Мама купи игрушку"
Аноним 15/09/14 Пнд 17:30:41  #720 №8493581 
>>8493567
2 часть имела больший функционал, такой-же графон. Зачем тогда четвертую выпускать?
Аноним 15/09/14 Пнд 17:33:57  #721 №8493615 
>>8493581
Что бы бабла срубить, очевидно
Меня вчера весь вечер просили репачек скачать
Разрушаемость Аноним 15/09/14 Пнд 17:40:23  #722 №8493662 
14107884234030.jpg
14107884234051.jpg
1994 - рушатся стены, без обсчета физики, но всё же.
2003 - при разрушении нижних этажей здание может или частично сложится, например обвал фасада, или полностью.
201x - Разрушаемое окружение?? Вы шутите? Это нереально сложно для реализации. Вот вам камешки от PhysX.
Аноним 15/09/14 Пнд 17:40:43  #723 №8493663 
14107884433370.gif
>>8493252
Полная версия до слёз просто.
Аноним 15/09/14 Пнд 17:50:52  #724 №8493747 
>>8436152
Ну метро ещё норм, а так да шутер мёртв, осталась одна милитарная параша
Аноним 15/09/14 Пнд 18:00:09  #725 №8493815 
>>8493089
Тупой пидор не в кусре, что во всех частях кроме тройки пришельцы регулярно зондировали твоего сима против его воли и еще что-то кукарекает тут.
фикс Аноним 15/09/14 Пнд 18:00:38  #726 №8493821 
>>8493815
кроме четверки, конечно
Аноним 16/09/14 Втр 15:48:41  #727 №8500910 
Инди ублюдки виноваты в упрощении графики и мультяшности во многих современных дорогих играх.
Аноним 16/09/14 Втр 19:28:27  #728 №8502633 
>>8427809
Дальнобойщики 3
Аноним 17/09/14 Срд 00:34:21  #729 №8504553 
>>8500910
Майнкрафт
Аноним 17/09/14 Срд 13:02:17  #730 №8506891 
HalfLife 2 очевидная деградация серии.
Аноним 18/09/14 Чтв 15:31:15  #731 №8516405 
>>8506891
ТЫ ДАУН!
Аноним 18/09/14 Чтв 20:26:31  #732 №8519074 
>>8432572
Плюс не отключаемый авто аим.
Аноним 18/09/14 Чтв 20:44:22  #733 №8519211 
>>8506891
нет, вот дум 3 - да
Аноним 19/09/14 Птн 01:01:42  #734 №8521526 
Скачал сейчас дальнобойщики 3, какой же это примитивнейший калище! Это даже против дальнобойщиков 2 дерьмо. Лагов нет, пк тянет, но все такое ущербное, физика, анимация, модели. Даже грузовики ущербные. Только радио вроде ничего, но при переходе в меню оно обнуляется и перестает говорить новость, которую говорило.
Аноним 19/09/14 Птн 20:37:52  #735 №8527719 
Медаль за отвагу и Калл оф Дюти было?
Аноним 20/09/14 Суб 19:18:15  #736 №8534380 
>>8506891
Двачую!
Аноним 20/09/14 Суб 21:26:15  #737 №8535524 
Мда. Просмотрел весь тред. Одна школота. Куча нубов невладеющих вопросом.

Сразу говорю я не троллить сюда пришел. Просто задолбала тупость людей.

По сути никакой деградации никогда не было. Если она и была, то была всегда. Просто ей не давали вылезти в свет.
Школота не понимает, что игровая индустрия - это некая форма шоу-бизнеса. А может он и есть в чистом виде. С его презентациями на всяких конференциях. С прыгающими полуголыми бабами, сиськи, письки, яркие цвета и так далее. Вкуса в этом нет вообще. Бунт красок. Особенно фэнтези RPG. Розовый, кислотный зеленый, фиолетовый все в одном флаконе. Дизайнер во мне плачет при виде на все это.

Под деградацией я понимаю все в играх. Это геймплей, визуальная, аудиальная состовляющая, реклама, донат, аудитория, сюжет и пр.

Цель любой игровой конторы - заработать много бабла. И точка. Никакие вопли про "графон", про "Игор то нет" производитель слышать не хочет.
Но тонкий ценитель скажет: "Но ведь реально вчера этого не было!?". И он будет прав.
Собственно перехожу к самой главной сути. Почему же раньше все это не вылазило.
Есть сотня факторов. Я приведу основные из них.

1. Количество целевой аудитории. Спрос рождает предложение. Спроса сильного в начале игропрома не было. Было мало людей, проще говоря. Расчитывать на большой рынок не приходиться. Поэтому делаем не КАК_НУЖНО, а КАК_ЛУЧШЕ.
2. Насиление Земли было 6 млрд. людей и даже меньше. Сейчас 7 млрд. Аудитория меньше.
3. Малое количество движков в ассортименте. И те платные. Вынуждало разработчиков применять свои кастомные техники. Порой добавляло изюминку в игру. Движок чуть ли не заточен под саму игру. Поэтому стены разрушались. Мир был большим. И кажется, откуда столько производительности. Выжимали полный максимум.
4. Темп разработки был не таким бешенным. Пилили себе игру на здоровье, особо не торопились. Баги исправлялись. Тестилось многократно. Вставлялись пасхальные яйца.
5. Оптимизация была необходима. Поэтому если железо было гавном, то игра не имела никакого права быть такой же. Качество софта была высоким, оптимазация очень высокая. Игра летает. Игрок имеет комфорт, на равне с меньшим объемами информации в байтах.
6. Низкое качество "графона". Вынуждало производителя, брать не количеством полигонов, а качеством игры, сюжетом.
7. Слабая производительность в области обработки графики. Не давала такого разброса разрешений текстур, разрешения экрана. Рисовать на салфетке проще, интереснее, быстрее. Нужно было меньше художников, которые б рисовали текстуры, 3D объекты. Соответственно меньше бюджет. Чем больше полотно, тем больше ошибок допустишь. Тем больше будет видны недочеты игроку. Тем сильнее притензии.
8. Слабая общая производительность. Тупо выброшены все лишнии свистелки и перделки. Игра концентрируется на главном. Автоматические прыжки, прицеливание, подсказка - дполнительная нагрузка. У людей не было выбора, как все это брать на себя. Самому искать врага, искать уязвимости у босса. Игры того времени что называется "бросали вызов игроку". Нет конкурентов. У них еще хуже ситуация. Поэтому люди напрягались.
9. Про кроссплатформенность еще даже не говорили. Соотвественно больше простора для маневров. Игры буквально вшивались в систему настолько, что теперь перевести некоторые из них на другую платформу - нереальная задача. Проще сделать с нуля.
10. Интернеты не были так доступны. Про Wi-Fi никто не знал. Каждый байт был на счету. Капала денюжка. Школота уже и не помнит ни про дискеты, ни про диски. Ни "ходить в гости за игрушкой". В старых временах ни у каждого был CD-RW. По сему, хоть даже пиратам, а лицензионные диски у производителя покупать приходилось. Торрентов и шар по сетке тож не было. Производитель/првообладатель продавал не просто байты, а физическую вещь.
11. Не было такой копирастии. Хотя старфорс думаю стоит вспомнить. Но по сравнению с тем, что сейчас - это не так выражено. Поэтому тихо мирно пилили игры.
12. Убогость видео и звукового ряда или зффект "книга лучше". Книга, между прочем, всегда лучше. Ибо, срабатывает фантазия, которая у каждого своя. Чем больше деталей, тем сильнее заточка под вкусы конкретного игрока. Отсуствие детализированного мира заставляло конечного пользователя самому додумывать мир. Давало некий элемент сюрприза. Неожиданность. Необычность. Производителю баланс между деталями и общей концепцией не нужен. Пошла чистейшая психология. Манипуляция комплексами, плоские шутки, поверхностный антураж. Штампы.
13. Неразвитость маркетинговых техник. Кто мог подумать с игроков конца 90-х, что игры нынешней современности будут сплошь и рядом набиты рекламой третьего лица или спонсора. Будут манипуляции с ценами. Игра на жадности. Скидки. И прочая ересь, которая портит имидж продукта.
14. Свежесть новой ветки в IT индустрии того времени(90-е годы). Время действительного искусства, подлиннного творчества, которое местами перебивало желание срубить бабла. Очень высокий энтузиазм в сравнение с теперешним временем.
sageАноним 20/09/14 Суб 21:59:29  #738 №8535797 
>>8535524
>6. Низкое качество "графона". Вынуждало производителя, брать не количеством полигонов, а качеством игры, сюжетом.
Cейчас это просто называют стилистикой и выдают за преимущество. А говноеды хавают, раз разраб сказал, что это хорошо.
Аноним 20/09/14 Суб 23:09:38  #739 №8536366 
>>8535797

Ну выдавали так выдавали. А что были альтернативы? А что сейчас много людей пересаживаются на CS:Source или CS:GO? Графон то вырос.

Ты тольчко назвал гавноедами всех людей на земле. Ибо уже ну если не стилистика, не постельные сцены, не пафос, не сопереживания. Тогда что остается? Тупо кислотный абстракционизм, который понимают 1,5 наркомана?! С такими притензиями все искуство - гавно, а его адепты - гавноеды.

Баланс должен быть между широким и узким. Широкое - это вот "2 + 2" для детей дошколят, "тема сисек" для школоты спермотоксикозной и розовые сопли для девушек. Узкое - это симуляции стрельбы с орудия Д 30 с ручным просчетом на тетрадке угол стрельбы, вероятность неудачного зажигания взрывной смеси, угловая скорость вращения снаряда по продольной оси во время полета, регистрация с элементами репутации, обязательное вступление в команды по общему голосованию ее членов, терпимость игрока, адекватность, время игры 2-3 часа.
Между этими крайностями нужно смещаться так, чтобы получился шедевр.

"Продавай массовому потребителю – будешь жить богато. Продавай богатым – будешь сам среди массовых потребителей"(с)

Аноним 20/09/14 Суб 23:41:23  #740 №8536676 
>>8535524
>куча пунктов
Т.е. ты привел те примеры почему именно игры скатились в ЕБАНОЕ ГОВНО, и говоришь
>По сути никакой деградации никогда не было.
противореча самому себе.

ЯСНО.
Аноним 20/09/14 Суб 23:51:20  #741 №8536752 
>>8535524
С индустрией игр прошлого ты знаком только по мифам и легендам школоолдфагов, как я понимаю. С пунктов про "без графона брали сюжетом" и "делали сколько хотели, баги правили" особенно люто проиграл.
sageАноним 21/09/14 Вск 00:24:12  #742 №8537009 
>>8536366
>гавноедами
>CS:Source или CS:GO Графон вырос
Ты какой-то дурачок. ГО это вообще позор серии.
А пример деградации графона и движка например последняя часть флетаута, сакреда, постала, симсов...
Иногда бывает у игры вроде лучше графон и движок не хуже, но геймплей недотягивает, как в бладрейн 2.
Аноним 21/09/14 Вск 03:33:55  #743 №8538039 
14112560359120.jpg
>
Аноним 21/09/14 Вск 03:36:02  #744 №8538060 
>>8537009
>ГО это вообще позор серии.
А мен норм. Разницы не вижу, кроме улучшенного графона и платной хуйни.
Аноним 21/09/14 Вск 03:37:30  #745 №8538070 
>>8492109
>мусльтяшном примитивном сеттинге
Для ТП же. Иначе так хорошо не продать.
Аноним 21/09/14 Вск 03:44:26  #746 №8538123 

Бамп, а то стимодауны разбушевались.
Аноним 21/09/14 Вск 04:00:38  #747 №8538189 
Такбир
Аноним 21/09/14 Вск 04:13:51  #748 №8538246 
)))
Аноним 21/09/14 Вск 04:33:29  #749 №8538314 
14112596092910.jpg
Пятая часть.
Аноним 21/09/14 Вск 04:52:20  #750 №8538393 
Стимодауну припекло.
Аноним 21/09/14 Вск 05:01:29  #751 №8538430 
>>8432128
Это пиу диу? Робаз круче, пиу слишком ванилен.
Аноним 21/09/14 Вск 05:10:01  #752 №8538455 
>>8433884
Сегун, при чем исключительно потому, что с другом рубал. ДоВ 2, почти по той же самой причине, потом сам свалил в мульт. И Герка, прошел раз, прошел делая везде иной выбор, прошел на темном "оптимально", потом обновил видюху, начал играть, дошел до третей и мне стало рвать пукан слишком часто, а я уже отвык переживать из-за игр и дропнул. Такие дела.
Аноним 21/09/14 Вск 05:37:59  #753 №8538531 
>>8434368
Играю со 2й части. Ты хуй и утка. С пятой все ок.
Аноним 21/09/14 Вск 05:53:22  #754 №8538578 
Ns nj relf ktpti!
Аноним 21/09/14 Вск 06:15:28  #755 №8538606 
14112657287670.jpg
Графон ВСЕГДА был уебищен, хорош он был всегда в единичный проектах, где технологии пересекались с талантливыми дизайнерами, SH3 - отличный пример такой коллаборации.
Почему сейчас хуевые отражения и статичное освещение? Это ОПТИМИЗАЦИЯ, которая делается в угоду консолям прошлого поколения, и переходит на ПК, только так можно сохранить нормальный ФПС.
Сейчас, постепенно, настают светлые времена для всех игроков мира, ведь мы наконец-то уходит от убогих текстурочек и квадратных колес, чем дальше мы от релиза новых консолей, тем красивее игры выходят.
Примерно под конец 2015го пастген забудется и анонсировать проекты начнут ТОЛЬКО на некстген, тогда и начнется самая малина, где вы уже будете игры ругать не за статичную лампочку, а кол-во частиц и т.п.

Осталось потерпеть совсем немного, и это поколение убогого графона пройдет, наступят времена PS2, где в первую очередь соревновались художники, а не технологии.
Аноним 21/09/14 Вск 06:27:22  #756 №8538616 
14112664429600.png
Вы заебали пиздеть про Фир не в том ключе. Графон в этой игре вообще не главное, скорее второстепенное. Суть Фира в охуенном ИИ. Враги в нем не просто болванчики, бегущие прямо или прячущиеся за любой бочкой, а действительно хорошие, годные бойцы, которые, в зависимости от обстановки, действуют по разному. Когда он там вышел? Лет 10 назад, а с тех пор в шутанах так и не запилили хоть сколько-нибудь похожего ИИ.
Аноним 21/09/14 Вск 06:29:15  #757 №8538618 
>>8538616
Единственный шутан, который я перепрошел на всех сложностях. Перестрелки там просто божественные были.
И Монолиты, похоже, сами не поняли как этого добились, ведь в сиквелах ИИ уже был сильно отупевшим.
Аноним 21/09/14 Вск 06:31:38  #758 №8538619 
>>8538618
Согласен. Фир 2 уже совсем не то, а 3-й вообще проходняк. Как вспомню первый Фир, когда тебе приходилось реально за доли секунды просчитывать обстановку и действовать по ситуативному алгоритму, то аж радугой кончаю. Причем это было не просто закидывание игрока мясом, как в современных играх. Блять, даже быдло уже не жрет эти шутанчики с графоном, всем надоело, может игроделы наконец поймут в чем суть годных игр?
Аноним 21/09/14 Вск 06:45:53  #759 №8538623 
>>8538619
Ну, на самом деле еще вышла одна игра, где так же ситуация изменялась вместе с поведением ИИ - The Last of Us.
Искусственные противники точно так же тебя обходят, переговариваются. СЛЫШАТ ЩЕЛЧОК ЗАТВОРА, если у тебя кончаются патроны, пытаются сблизиться и т.д. При этом в игре есть еще и зараженные, с которыми совершенно другие паттерны поведения требуются.
В общем все так же охуительно, но обязательно нужно играть на максимальной сложности и отключенным СЛУХОВЫМ РЕЖИМОМ.

Даже видос записал под впечатлением. В 480р
http://youtu.be/OSpwcn5NvmE
Аноним 21/09/14 Вск 07:01:50  #760 №8538640 
>>8446603
Но в двушке не Белла, а симка стандартная с закосом под Беллу.
Она так таковой отсутствует в той части. Её можно вернуть если поставить читы, моды и позвонить Смерти по телефону
Аноним 21/09/14 Вск 08:04:15  #761 №8538697 
>>8538640
ее можно встретить в китежграде без всяких читов
Аноним 21/09/14 Вск 09:14:36  #762 №8538773 
>>8428829
БЛЯТЬ! Я уже пять дней во всех тредах где упоминается ева спрашиваю что это за параша, но мне никто не отвечает! Вы охуели?
Аноним 21/09/14 Вск 09:16:43  #763 №8538780 
14112766031670.png
>>8538773
EVE Online.
Аноним 21/09/14 Вск 09:22:29  #764 №8538794 
14112769492850.png
>>8428829
Я специально еву скачал, что бы это оценить. И могу тебе сказать, что нихуя. Редактор евы на уровне 3 симов. И даже чуть менее функционален. Просто модельки сами по себе чуть красивее, но сделать копию реального человека там нельзя. В 4 можно. Просто сами по себе моделькт евы менее стилизованые.
Аноним 21/09/14 Вск 09:30:46  #765 №8538818 
А вот в бдо заебись редактор.
Аноним 21/09/14 Вск 10:55:45  #766 №8539112 
>>8538616
Эти охуительные истории про великий ИИ фира уже доебали.
http://www.youtube.com/watch?v=V41khFDquag
Аноним 21/09/14 Вск 11:00:17  #767 №8539140 
>>8538616
Аноним 21/09/14 Вск 11:04:49  #768 №8539166 
14112830898560.jpg
>>8539140
>реально за доли секунды просчитывать обстановку и действовать по ситуативному алгоритму
Аноним 21/09/14 Вск 11:10:21  #769 №8539198 
>>8539166
Особенно когда второй бот вылазит из-за угла и ничего не видя просто начинает стрелять в проем.
Аноним 21/09/14 Вск 11:13:20  #770 №8539223 
>>8538616

Говно твой фир.
sageАноним 21/09/14 Вск 11:19:52  #771 №8539264 
>>8538616
В фире болваны умеют только выбирать кишку, в которой нет игрока и заходить ему за спину, а также убегать, когда хп мало. Если кишок нет - алгоритм ломается.
Алсо, ненавидимый мной Кало обставляет Фир по всем пунктам.
Аноним 21/09/14 Вск 11:35:01  #772 №8539360 
>>8539264
http://www.youtube.com/watch?v=6Vs33_QgIBk
Толсто.
sageАноним 21/09/14 Вск 11:37:32  #773 №8539374 
>>8539360
>каверноды
Удивил, блядь. Были ещё в первом Нолфе у того же Монолита. нового-то и революционного чего?
Аноним 21/09/14 Вск 11:39:34  #774 №8539383 
>>8427809
FEAR>FEAR2>FEAR3
Аноним 21/09/14 Вск 11:39:45  #775 №8539384 
>>8539374
А сейчас где?
Аноним 21/09/14 Вск 11:58:29  #776 №8539481 
>>8429801
Работал в EA Canada, который в Ванкувере. Фишка в чём, там правят маркетологи и их планы. Если пипл схавает и так, то они не то что не выделят времени, чтобы сделать какую-то часть лучше, они еще и НЕ ПОЗВОЛЯТ вносить улучшения в игру, чтобы остальная часть не проигрывала на контрасте.
Эти же менеджеры сами заявляют, что в игры не играют и продадут любой продукт, начиная от свинцовых чушек и заканчивая газировкой. Но сейчас вот продают игры, и всё у них ок.
Аноним 21/09/14 Вск 12:18:16  #777 №8539600 
>>8449609
РАЛЛЬ
Аноним 21/09/14 Вск 12:21:02  #778 №8539626 
>>8539384
Везде?
Аноним 21/09/14 Вск 12:30:15  #779 №8539675 
>>8538616
Заебали писать про FEAR не в том ключе, ИИ там не выдающийся и сейчас уж точно не лучший. Ничего удивительного там боты не делают и более того, играя в FEAR ты вряд ли вообще заметишь их интеллект. Это больше была маркетинговая замануха, и вострог тохи жирного от того, что боты там что то могут говорить друг другу(что сейчас вообще не редкость). Главное в FEAR это геймплей, то как сделаны там пушки, то как они стреляют и то, как враги от этого разлетаются, только ради этого все в FEAR и играют. Игра не сложная, не страшная, но, блядь, какая же красивая.
Аноним 21/09/14 Вск 13:03:16  #780 №8539882 
>>8427809
Да ккие примеры нахуй? Везде так, легче составить список прогрессирующих по большинству параметров игр. Первой игрой которую я решился пройти на харде сразу был хуман революшон, а потом и унылейший ФК3. Регенерация - чит.
Аноним 21/09/14 Вск 14:47:38  #781 №8540860 
>>8536676
толсто
>>8536752
толсто или желание спорить. По сути это не разговор, а демагогия. Что делает тебя школотой. Ибо эмоции прут, а аргументов ноль.
>>8537009
Общение у школоты всегда скатывается в оскорбления. Взрослые зрелые люди всегда начинают предложения с сути. Бомбить с главного. У школоты манера речи "Ты что лох?!", "Ты что дебил?!" и так далее. Суть меседжа школоты не в том, чтобы доказать истину, а показать себя. В любом споре априори школота права.

Ты валишься на фразе "А пример деградации графона и движка". Т.е. человек разбирается в движках, программист 3D графики. Знает возможности всех популярных движков и может их сравнить. Не верится.

Я не пытаюсь перейти на личности. Просто как я могу разговаривать с человеком который даже банальный кваковский idTech3 не видел в глаза, и не понимает как это все работает.

У тебя мышление пользователя, а у меня разработчика. Для тебя движок - это некий черный ящик. Что в нем?! Как в нем?! Что он может, а что нет?! Ты не знаешь. Просто видишь что из этого ящика выплескивается гавно - ну значит там только гавно на все 100%.
Для тебя движок - это вся игровая логика, вместе с текстурами. Не так ли?!

А о том что движки игрок никогда не видит, и то что в любой игре всегда юзается ну максимум 95% функционала(редко) - он не знает. А то что движок и клиентская часть отделены - он тоже не знает.
Аноним 21/09/14 Вск 17:56:51  #782 №8542558 
>>8537009
>А пример деградации графона и движка например последняя часть флетаута, сакреда, постала, симсов...
Лол. Мог бы хоть Вику почитать. Флетаут 3 был отдан трэшоделам, Сакред 3 тоже другим заодно с Citadel, Postal 3 рюзгем трэшоделам даже с соответствующим названием, только Симсы остались у тех же разработчиков.
Аноним 21/09/14 Вск 18:15:19  #783 №8542722 
Бумп единственному годному тренду на всю вегу
sageАноним 21/09/14 Вск 18:21:01  #784 №8542790 
>>8427809
Дарк соулс 2
nuff said
Аноним 21/09/14 Вск 18:22:25  #785 №8542802 
>>8542558
>только Симсы остались у тех же разработчиков
Разве?
Аноним 21/09/14 Вск 18:22:45  #786 №8542804 
>>8542558
Зачем кормишь толстого?
Аноним 21/09/14 Вск 18:26:54  #787 №8542847 
>>8542790
Поясни за нее. Что испортили? Мне интересно, но я не играл даже в первую.
>>8542802
https://ru.wikipedia.org/wiki/The_Sims_Studio
Состав может и поменяли конкретно, не знаю.
>>8542804
Может ему гугл с викой забанили или таки он просто школьник с кризисом-игрой дедства
Аноним 21/09/14 Вск 18:27:33  #788 №8542853 
Репак от васяна УСТАНОВИЛ-ЗАПУСТИЛ ЕДИШН уже есть?
Аноним 21/09/14 Вск 18:28:14  #789 №8542855 
>>8542847
>Состав может и поменяли конкретно, не знаю.
Идей отец ушел после тройки же.
Аноним 21/09/14 Вск 18:28:37  #790 №8542857 
>>8542853
написал думая что это симсотред.
Аноним 21/09/14 Вск 18:30:11  #791 №8542870 
>>8542857
Лол, в /вг/ только у симсанов такие проблемы.
Аноним 21/09/14 Вск 18:39:02  #792 №8542977 
>Уилл Райт
>В апреле 2009 года ушел из компании. Причиной стали разногласия между ним и ЕА. Последняя хотела увеличить доходность проекта путем увеличения цен. Гонясь за прибылью, корпорация все больше забывала про качество и креативный подход. Райт же настаивал на обратном.
>>8542855
Аноним 21/09/14 Вск 18:45:50  #793 №8543043 
>>8542977
>Он работал над продолжение The Sims 2, но не делал The Sims 3, возможно, из-за разработки на тот момент Spore.
Т.е. трёху тоже не трогал?
Аноним 21/09/14 Вск 18:57:00  #794 №8543156 
>>8540860
>толсто
>У тебя мышление пользователя, а у меня разработчика.
Нет, это ты толстишь. Возьми симсити. Принципиально никаких отличий от какого ни-ть 15-летниего ситибилдера нет. И если бы хоть один двиг такой существовал, то уже бы нашлись упоротые которые хотя бы попытались на нем что-то сделать. Но это нахуй не нужно индустрии.
Новую типа 3д свистоперделку? Пожалуйста. Расширеную симуляцию симов или природы? Неее, нахуй не нужно.
Аноним 21/09/14 Вск 19:51:22  #795 №8543767 
>>8543156
Аноним 21/09/14 Вск 19:54:57  #796 №8543793 
14113148977890.jpg
От ориджина уже отвязали?
Аноним 21/09/14 Вск 20:26:41  #797 №8544040 
>>8543793
Нет
Аноним 21/09/14 Вск 21:25:17  #798 №8544473 
>>8542790
Не играл в первый, но вторая часть мне очень понравилась, особенно на фоне современных игр. Сплошной геймплей, эксплоринг, челлендж. Раздражает только навязчивое пвп, которое мне как магу очень неприятно, потому что заклинания для пвп и пве разные и набрав сет для одного ты в любом случае сосешь во втором, а когда к тебе вторгнуться ты заранее предсказать не можешь. Но вроде как первая часть тут ничем не отличалась.
Аноним 21/09/14 Вск 21:26:25  #799 №8544483 
>>8544040
Пидора ответ
Аноним 21/09/14 Вск 21:54:17  #800 №8544706 
14113220573360.gif
>>8432043
> black flag.
> про стелс
Аноним 21/09/14 Вск 22:13:41  #801 №8544892 
>>8433884
Нью Вегас, 450 часов.
Аноним 22/09/14 Пнд 17:14:56  #802 №8550679 
Бамп
Аноним 22/09/14 Пнд 20:19:18  #803 №8552324 
>>8431813
Слишком толсто даже для веге.
Аноним 23/09/14 Втр 00:21:14  #804 №8554452 
14114172740520.jpg
Обблевион, Скайрим
Обе части после Морровинда стали более примитивными и ограничеными. Скриптоквесты не в счет. Главное разочарование механика и развитие.
Аноним 23/09/14 Втр 02:40:11  #805 №8554968 
>>8554452
Утиная морроблядь незаметна. Морровинд точно так же стал примитивнее и ограничивание после очевидного Даггерфола.
Аноним 23/09/14 Втр 02:42:26  #806 №8554972 
>>8554968
Дебила кусок не видит разницы между вручную сделаным миром где почти каждая какашка положена руками и копипастой выдаваемой генератором.
Аноним 23/09/14 Втр 02:49:57  #807 №8554993 
>>8554972
Жаль, что раскладывание какашек заняло у них столько времени, что пришлось вырезать половину ролевой системы и игровых возможностей.
Аноним 23/09/14 Втр 02:54:06  #808 №8555002 
>>8554993
И что они там такого вырезали не заменив ничем? Лазанье? Нахрен оно надо когда есть левитация. Разбивание стен? Это не dungeon crawler из рандомных блоков.
Аноним 23/09/14 Втр 03:02:53  #809 №8555023 
>>8554972

А вот я бы не был уверен в том, что в Морровинде не использовался генератор, учитывая разработку последующих частей.
Аноним 23/09/14 Втр 03:07:11  #810 №8555042 
>>8555023
Они всегда генерируют ландшафт генератором но потом начинают его руками поправлять придавая форму и делая контент. Но начиная с Обливиона они забили и почти вся игра от гор и лесов созданны на 100% генератором. Плюс почти все предметы и монстры в игре подстравиваются под левел игрока, то есть всё рандомно.

То есть Морровинд это единственная их игра где они реально руками работали.

Аноним 23/09/14 Втр 03:10:41  #811 №8555052 
>>8555002
Нелинейный сюжет вырезали, оставили только прямую как черенок лопаты историю про пророчества и избранного. Возможность изучать разные языки и пиздеть с монстрами вырезали, выбор тона в диалогах вырезали, защиту в суде вырезали, плюсы и минусы персонажа вырезали, лошадей вырезали. Расписание жизни в городах вырезали к хуям, теперь 24 часа в сутки никто с места не двигается, изящную боевую систему с рисованием ударов превратили в тупое закликивание. Игру отупили для консоледаунов отличненько. Смешно после этого читать, что деградация только в обливионе началась, лол. Морроутки такие морроутки.
Аноним 23/09/14 Втр 03:20:36  #812 №8555087 
>>8555052
Херню порет и доволен. Какие могут быть разные концовки в сюжетной игре? Они потом ретконы делали и ахинею строчили мол все концовки стали каноном лишь бы продолжить серию как-то. Систему диалогов если посмотреть дневники разработчиков поменяли потому как эту хренову командную строку никто нормально не использовал. Лошадей убрали ибо заделали фаст-тревел локальный в виде телепортов и силт-страйдеров с лодками. Для простого передвижения они не нужны, и даже в копипастных Обливионе и Скайриме они бесполезны так как бегают медленее самого ГГ. Расписания и так не было, оно лишь в Обливионе появилось. А 24 часа открытые магазины это считай мелкая недоработка, фиксится модом за три минуты. А изящная боевка где надо двигать мышку а не двигаться самим персонажем это хрен знает что особенно учитывая что все удары одинаковые и лишь в Морре от направления зависит урон и тип удара.

Иди лечись, генератор копипасты защищать это совсем отбитым быть надо.
Аноним 23/09/14 Втр 03:31:51  #813 №8555105 
>>8555087
Меня эти оправдания деградации не особо интересуют. Школьники тебе не хуже про скайрим распишут. По факту игру отупили и упростили. Деградация налицо. Если тебе деградировавшая версия игры больше нравится - это уже отдельный разговор.
Аноним 23/09/14 Втр 03:39:05  #814 №8555114 
>>8555105
Деградация это когда обрубают контент без компенсации. А когда рубят малую часть за ненадобностью и заменяют десятикратно, это самый настоящий прогресс.

В том то и суть что современные игры которые суть есть одни лишь сиквелы, обрезают контент не давая ничего взамен. Каждая часть серии что-то сделала лучше чем предыдущая, но если Морровинд это был пик когда улучшения были почти по всем фронтам, то всё что после это прямо таки наоборот.
Аноним 23/09/14 Втр 04:00:46  #815 №8555160 
>>8555052
Думаю многие морроутки даже не знали о том что это всё могло бы быт в игре. Но зато им вилки у параш вручную разложили и они оценили это, ведь это настоящий человеческий труд и вообще целое искуство, генератор обливиона, который создал охуенно красивую игру, нахуй не нужен конечно, ДУШИ НЕТ же, а вот вилки у параши сразу так греют, радуют глаз и навевают тоску о доме. Специально ходил по домами разглядывал вилки, каждый раз умилялся, восхищался и записывал на бумажку где, в каком количестве и в какую сторону разложенны предметы утвари, чтобы потом облотварям без души в лицо тыкать и орать что их то генератор хоть и эффективен, но он всего лишь машина, а у меня тут целый список вилок из всех домов Ввандерфелла и разложил их ЧЕЛОВЕК! Вот что ценно, гордитесь своими предками, славьте род, сохраняйте нацию и душу чистой, веруйте в бога и если увидите красивый игровой мир, не спешите окунаться в него - лучше выясните не с помощью генератора ли он был создан, и если так, то плюньте ему в лицо и пройдите мимо. МОРРОВИНД! ВИЛКИ! 14/88 МЕСЯЦА ЧЛЕНОСТОЯНИЯ!
Аноним 23/09/14 Втр 04:10:05  #816 №8555182 
>>8428593
Моэреволюшн
Аноним 23/09/14 Втр 12:45:18  #817 №8556538 
>>8542790
толсто же
Аноним 23/09/14 Втр 15:53:02  #818 №8557739 
>>8430986
Что кстати случилось с разработчиками? ШИН был же. Странно что игра умерла.
Аноним 23/09/14 Втр 16:23:49  #819 №8557890 
>>8435990
Это ж мод на четверку, лол.
Аноним 23/09/14 Втр 19:20:34  #820 №8559345 
Тысячи их на маркете. Раннер называется. нужно только тыкать в экран, даже цели у игр нет
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.djinnworks.linerunnerfree

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Gvizdon.ColorlessWorld

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.henrunner
Аноним 24/09/14 Срд 04:56:38  #821 №8562779 
>>8557739
Они высрали неиграбельную часть дельты и утонули. Жаль крупные шарашки типа ИА и Активижн не тонут так быстро.
Аноним 24/09/14 Срд 10:59:16  #822 №8563442 
>>8562779
Подробнее. Почему неиграбельная-то? Она же типичный сиквел с минимумом изменений.
Аноним 24/09/14 Срд 11:02:39  #823 №8563453 
>>8544473
>Но вроде как первая часть тут ничем не отличалась.
Пишут вторая чисто для сруба бабла, но я не играл.
Так что давайте распишите чем хуже, аутаны.
Аноним 24/09/14 Срд 11:47:35  #824 №8563677 
>>8563453
Поиграл в первую. Разница со второй- беда с производительностью, кривое управление (в обе играл на гейпаде от бокса, в первой есть беда с отзывчивостью), интерфейс не такой удобный (дело привычки конечно, но во втором больше информации на экране), эстуса саразу дофига, во второй надо собирать осколки, но при этом первая таки сложнее, во второй моно сразу перемещаться между кострами и встречаются они намного чаще, в первой очень злые статусы типа отравления, которые снимают реально дофига и уже вначале очень много ловушек в духе я шел по лестнице, по мне прокатился шар. Графон во второй части лучше, хотя слышал много раз, что его ухудшили. По сравнению с E3 версией-да, но он все равно лучше первой части. В целом пока складывается впечатление, что DS2- это просто доведенная до ума концепция, которая все так же бросает игроку вызов, но уже не издевается над ним.
но дискас Аноним 25/09/14 Чтв 01:12:36  #825 №8569213 
>>8563677
>>8563453
Обе части говно.
Аноним 26/09/14 Птн 08:12:44  #826 №8577508 
>>8569213
Аноним 26/09/14 Птн 10:25:01  #827 №8577845 
>>8432572
Вот не пиздите, недавно запускал третью готику второй раз в жизни, графон там на самых высоких настройках параша блевотная, а уж анимация ударов настолько вырвиглазна что в первой части лучше.
Аноним 26/09/14 Птн 12:40:09  #828 №8578621 
>>8577845
Что не пиздите, долбоёб? На скрине графика третьей готики. Если ты сделал всё хуже, то дело как-раз в тебе. У тебя наверное самые высокие настройки - это все галочки и все ползунки вправо, а яркость-гамму-контраст ты вообще трогать боишься. Уж что-что, а графика в трёшке очень даже хороша, как и дизайн мира. А анимация парашная, да. Особенно движения персонажа, будто прямиком из тесопараши спиздили, персонаж скользит по поверхности.
Аноним 26/09/14 Птн 12:44:00  #829 №8578648 
>>8578621
>У тебя наверное самые высокие настройки - это все галочки и все ползунки вправо
Что ты несешь бладж
Аноним 26/09/14 Птн 12:48:11  #830 №8578697 
14117212918750.png
Алсо, господа выше тоже мимо спизданули про увеличение прорисовки модами и через инишник. На том скрине с ассасином в готике стандартная прорисовка и мыло, у меня так же было всё. Пытался увеличивать и нихуя не вышло в итоге.
Аноним 26/09/14 Птн 12:50:06  #831 №8578724 
>>8578648
Сформируй мысль, чтобы я понял что ты хочешь.
Я имел в виду что есть люди, которые отмечают все пункты галочками и все ползунки вправо сдвигают, а то и просто выбирают настройку "ультра", а потом орут везде что на максималочках играют. Не выключают эффекты фокусировки и вопят что мыло вокруг.
Аноним 26/09/14 Птн 13:00:55  #832 №8578791 
>>8432446
Сложность слишком низкая, как по мне. Прошёл на максимальной свистя в хуй.
Аноним 26/09/14 Птн 13:16:43  #833 №8578890 
>>8434875
Вот же пиздец, почти всё конечно ингейм, но блять уже давно известно что сцена с баррикадированием двери чистый фейк. Бетку своровали, всё поковыряли, уже тогда было понятно что эта часть пиздёж.
Аноним 26/09/14 Птн 13:16:45  #834 №8578891 
>>8429925
По меркам того времени она уделывала хл2, при том что вышла раньше этого хл2.
Аноним 26/09/14 Птн 13:21:01  #835 №8578927 
>>8437485
Такой графон там после хд текстур пака и спустя несколько лет после выхода, так как код писали имбецилы, которые не могли в оптимизацию вообще. Это говно до сих пор тормозит на коре ай7 предпоследнего поколения и гфорс 580 из-за каких-то проблем с совместимостью с новыми виндами
Аноним 26/09/14 Птн 13:43:02  #836 №8579058 
14117245824890.jpg
>>8427809
Очевидный Fable. С каждой новой частью упрощалось абсолютно все, а геймплея становилось все меньше и меньше.
Аноним 26/09/14 Птн 13:52:23  #837 №8579128 
>>8579058
Сейчас прохожу анниверсари, в свое время проходил первый раза 2.

Геймплея нихуя нет. Его реально очень мало.
Аноним 26/09/14 Птн 13:56:25  #838 №8579159 
14117253859190.jpg
>>8579128
Дядя Петя делал кинцо еще до того, как это стало мейнстримом.
Аноним 26/09/14 Птн 14:41:53  #839 №8579536 
>>8579058
Фабл это эталонный пример утиной параши, которую вспоминают сугубо из-за ностальгии. Всегда была примитивной игрой с локациями-коридорами.
Аноним 26/09/14 Птн 23:00:18  #840 №8584154 
14117580182650.jpg
14117580182711.jpg
14117580182762.jpg
14117580182813.jpg
То там говорил что в готике 3 охуенный графон? Вот вам мыльцо, листвон, травон, и ещё уёбишный светофильтр непонятного назначения.
Аноним 26/09/14 Птн 23:02:56  #841 №8584173 
>>8584154
Светофильтр отключается в настроках как и мыльцо, а дальность прорисовки настраивается в ини файле, что трава будет догоризонта.
Аноним 26/09/14 Птн 23:05:54  #842 №8584197 
>>8579536
>охуеннейший нелинейный сюжет
>красивая графика
>тонна годных возможностей
>параши
>)
Аноним 26/09/14 Птн 23:06:48  #843 №8584205 
>>8578891
Но ведь по лицевой хл2 и сх3 уделывал риддон и думец.
Аноним 26/09/14 Птн 23:08:42  #844 №8584217 
>>8584154
Больше слушай всяких ебанутых некропекарей, у которых в манямирке в старых играх графон до сих пор имеется. Такие сразу детектируются по охуенно справедливым сравнениям уровня "в старой игре - графон окружения прямо рядом с героем, в новой - ебаная упрощенно отрисованная даль за километр".
Аноним 26/09/14 Птн 23:10:14  #845 №8584225 
>>8584217
Так и есть, в скайговнине ты нормальную дистанцию прорисовки ни сделаешь ни 1 модом, потому что двигло кривое говно. А в готике просто поправив ини файлик.
Аноним 26/09/14 Птн 23:26:55  #846 №8584391 
Не читал сообщения здесь, но мне похуй. Настоящая деградация игропрома- делать Дестини за 500к лямов, причем сама игра похожа на Warframe с гриндом. Полный провал 5/10. Вся суть современных игр, которые делают большые студии. Посмотрите на бюджет Ведьмака 2, например (10 миллионов вроде). Игра не 10/10, но годно для 10 миллионов создать проект ААА класса.
Ну вот я все сказал. Сосите хуй школьники.
Аноним 26/09/14 Птн 23:29:13  #847 №8584408 
>>8584391
>Посмотрите на бюджет Ведьмака 2, например (10 миллионов вроде). Игра не 10/10, но годно для 10 миллионов создать проект ААА класса.
Хуйню спорол, ведьмак 2 средняя хуйня на порядок хуже 1 части.
Аноним 26/09/14 Птн 23:31:18  #848 №8584426 
>>8584173
Первый скрин без светофильтра, а трава сама по себе хуёвая, так что сколько её ни простирай в даль, лучше не будет.
Аноним 26/09/14 Птн 23:39:06  #849 №8584495 
>>8584426
Трава нормальная, не хуже говна из облы.
Аноним 27/09/14 Суб 01:59:27  #850 №8585213 
А есть святилы в жанре шутанов, кроме разрабов батлы? Обосравшиеся активижн, со своими высерами уровня последней колды, титанфейла и дестини не в счет.
Хало правда годнота или оверхайпнутый эксклюзив?
Аноним 27/09/14 Суб 02:17:10  #851 №8585295 
>>8428371
Блядь, на правую пикчу так и хочется либератора приделать.
>>8538794
Тащемта, внешность твоего перса привязана к его бладлайну, т.е. все Ачуры в любом случае похожи друг на друга и во многом смахивают на японцев, и т.д.
Аноним 27/09/14 Суб 02:39:26  #852 №8585353 
>>8441471
>игра называется FEAR
>потуги на хоррор не нужны
Ну хуй знает.
Аноним 27/09/14 Суб 02:49:49  #853 №8585378 
>>8584495
Даже лучше. Более того, не знаю заслуга ли это комунити патча, но она ещё и шевелится когда бежишь по ней ("приминается").
Аноним 27/09/14 Суб 03:24:51  #854 №8585465 
>>8585213
>Хало правда годнота или оверхайпнутый эксклюзив?
Оверхайпнутый экз. Та же история с гирями войны.
sageАноним 27/09/14 Суб 04:21:30  #855 №8585563 
>>8585465
Ой, гири это пиздец шлак. Как они его впаривать умудряются только. Ладно игра говно, так и сюжет и мир максимально дерьмовый.
Аноним 27/09/14 Суб 07:40:56  #856 №8585712 
>>8585213
Очевидные крайтек.
Аноним 27/09/14 Суб 10:13:51  #857 №8585968 
>>8585712
Но ведь они делали только графонистую ёбу, как шутер их высеры -мусор, как и халфлайфы. Хотя в свое время КС и душмач халфы были ничего, но не эталон.
Аноним 28/09/14 Вск 08:30:22  #858 №8593463 
>>8427809
Вот так "смена дизайна", если для говноедов в батле сделают мультяшные танки и людей, они тоже будут жрать и нахваливать оригинальный ход с примитивным графоном?
sageАноним 29/09/14 Пнд 05:34:12  #859 №8601866 
14119544524880.jpg
>>8584217
Аноним 29/09/14 Пнд 06:35:54  #860 №8601901 
>>8438609
Кстати да. Может назовут утёнком, но мне чому-то нравится первая халва.
Вторую прошёл только раза 2-3.
Потом понравился второй эпизод, но всё равно как-то уныло. Чёрная меза доставила, там душа не проёбана, ахуенный саунд, графин на уровне.
Аноним 29/09/14 Пнд 08:21:24  #861 №8602025 
>>8433884
Dota 2 3k 4asov
Аноним 29/09/14 Пнд 09:37:54  #862 №8602236 
>>8584391
>500к лямов
Нихуево так ты обосрался
Аноним 29/09/14 Пнд 09:48:01  #863 №8602270 
>>8428126
Мыльцо было ещё в Мост Вантеде первом а может даже и раньше, иди на хуй, утка.
Аноним 29/09/14 Пнд 10:20:28  #864 №8602410 
>>8601901
А мне не доставила ни первая халва, ни черная меза. У них боевка деревянная какая-то.
Аноним 30/09/14 Втр 12:48:24  #865 №8612182 
бамп
Аноним 30/09/14 Втр 16:12:06  #866 №8613880 
123
Аноним 01/10/14 Срд 08:22:13  #867 №8619130 
Любая часть фифы. (что-то реально новое выходит раз в 3-5 лет)
Аноним 01/10/14 Срд 08:51:08  #868 №8619176 DELETED
Вчера смотрел стримы Shadow of Mordor. Сука, на дворе уже 2015 год почти, а у нас до сих пор нет нормальной крови, какие-то брызги на секунду появляются, и тут же исчезают. Когда наконец начнут делать нормальную кровищу? Чтобы она заливала землю, оставалась на одежде и коже. Когда блядь мы наконец увидим следы от ударов мечей и топоров? Почему в Blade of Darkness все это было, а теперь мы вынуждены смотреть на это покемонское говно с претензией на гримдарк? Тоже самое и с динамическими тенями. Почему они были в BoD, которая идёт на древнем железе, а сейчас, спустя 13 лет, игры требуют по 6 Гб видеопамяти для максимальных настроек, но при этом не дают ни динамических теней, ни крови, ни расчленёнки? Доколе?
Аноним 01/10/14 Срд 09:13:14  #869 №8619223 
>>8619176
>Чтобы она заливала землю, оставалась на одежде и коже. Когда блядь мы наконец увидим следы от ударов мечей и топоров?
Аноним 01/10/14 Срд 09:26:36  #870 №8619257 DELETED
14121403947770.jpg
14121403947851.jpg
14121403947912.jpg
14121403948263.jpg
>>8619223
Яркая хуйня с мыльцом.
Аноним 01/10/14 Срд 09:28:23  #871 №8619263 
>>8619257
Там и без мыльца текстура земли с цветами а-ля 2004.
Аноним 01/10/14 Срд 09:46:40  #872 №8619325 
>>8619176
Обсуждалось миллион раз. Рейтинг и только он причина.
Аноним 01/10/14 Срд 09:50:56  #873 №8619343 DELETED
>>8619325
>Rating: M
A?
Аноним 01/10/14 Срд 10:07:14  #874 №8619428 
>>8619343
А есть еще A. Получив который можно распрощаться с продажами в некоторых странах.
Аноним 01/10/14 Срд 10:53:27  #875 №8619606 
>>8619325
Так запилили бы мод или длс для повышения кровавости
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения