Сохранен 536
https://2ch.hk/v/res/2943225.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Steel Division: Normandy 44

 Аноним 23/04/18 Пнд 21:53:08 #1 №2943225 
image.png
image.png
image.png
Прошлый тред ушел в бамп лимит и утонул, значит есть что обсудить, так что продолжим разговор об этой RTS (лучшей ртс про артилерию и маневры на рынке сегодня) в этом треде, беск ту хелл.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C03TRPrZKZMk-Ndssb_7lQ88Gf5dl8NjKCmhUaOAraY/edit#gid=1334923978 Циферки из файлов игры

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1285927365 небольшой анализ циферок из игры

кто ищет с кем поиграть пишите rattusxrattus#8658
Аноним 23/04/18 Пнд 21:56:42 #2 №2943232 
Как можно было проебать ссылки в оп посте? Спасибо Абу.
Аноним 23/04/18 Пнд 22:27:37 #3 №2943324 
играем чутка междусобойчиков

https://www.youtube.com/watch?v=P7KYuUKIt98

https://www.youtube.com/watch?v=lFuLT7cXr6U

Аноним 24/04/18 Втр 06:53:51 #4 №2943890 
>>2943324
>междусобойчиков
>половина онлайна игры в одном лобби
Аноним 24/04/18 Втр 07:53:01 #5 №2943925 
>>2943890
Что сказать то хотел?
Лобби довольно быстро рандоами набираются, часто быстрее чем поиск в кохе, лол.
Аноним 24/04/18 Втр 08:15:39 #6 №2943939 
>>2943225 (OP)
Уберказуальная игра.
Аноним 24/04/18 Втр 10:52:56 #7 №2944174 
>>2943939
Казуальней коха и втв даже?
Аноним 24/04/18 Втр 11:11:59 #8 №2944196 
>>2944174
Да. Намного казуальнее.
Аноним 24/04/18 Втр 11:48:45 #9 №2944249 
>>2944196
В чем именно казуальнее?
Что ты понимаешь под словом казуальость?
Аноним 24/04/18 Втр 14:06:03 #10 №2944438 
Чё там с евгенами? Забастовка закончилась, говноделы наконец-то разорились?
Аноним 24/04/18 Втр 14:25:12 #11 №2944460 
>>2944438
>говноделы
я что-то пропустил, появилась студия которая выспукает РТС лучше чем у евгенов?
Аноним 24/04/18 Втр 15:32:35 #12 №2944564 
>>2944249
>Что ты понимаешь под словом казуальость? ъ
Ведьмак, фаренгейт, готика 2, обливион
Аноним 25/04/18 Срд 08:03:33 #13 №2946238 
>>2944460
Petroglyph? Blizzard? Relic? Pocketwatch Games? Ironhide game studio?

Что-то я пропустил, хоть кто-то выпустил мегаубищную ртс по заебавшему всех сеттингу которая чуть не разорила контору?
Аноним 25/04/18 Срд 08:59:40 #14 №2946301 
>>2946238
>мегаубищную ртс
>сеттингу
>Relic
кох2, дов3

>Petroglyph
грей гу говно вышло, они после неё кстати вообще игры делали?

>Pocketwatch Games
>Ironhide game studio
когда они ртс вообще выпускали последний раз?

>Blizzard
старкрафт2 вышел 8 лет назад, братишь, 8 лет уже ртс не выпускали эти ребята да ск2 так себе вышел у них, никаких новых механник и интересностей, в отличии от того же вар3 который был свежим и любопытным.

Аноним 25/04/18 Срд 09:00:10 #15 №2946303 
>>2944564
список достойных игр, рад буду если сд44 станет в этот ряд.
Аноним 25/04/18 Срд 09:02:42 #16 №2946305 
>>2946301
Ты охуел на кох2 гнать, пидор? Лучшая РТС на сегодня, на тему ВМВ так и за всю историю игр.
Аноним 25/04/18 Срд 09:20:57 #17 №2946321 
>>2946305
>Лучшая РТС на сегодня
ТЕПЕРЬ ЭТО SUPCOM:FA ТРЕД
Аноним 25/04/18 Срд 11:16:22 #18 №2946485 
>>2946305
найс сетинго двоемыслие, когда сд44 то сеттинг доебал, когда кох2 то сразу ВМВ красавчики.

Игра неплохая, но вторичная, ничего нового относительно кох1, дов2 в ней нет, кох онлайн мне даже больше нравился, там были моменты инновационные хотя бы.
Аноним 25/04/18 Срд 11:25:06 #19 №2946504 
>>2946321
>ТЕПЕРЬ ЭТО SUPCOM:FA
По каким критериям она вообще хороша? Так себе дрочильня по факту, без души.
Аноним 25/04/18 Срд 12:05:38 #20 №2946601 
>>2946305
Кох RTT, огрызок от ртс.
Аноним 25/04/18 Срд 18:16:17 #21 №2947399 
>>2946601
это дивизия огрызок от ртс, моба ёбаная.
Аноним 25/04/18 Срд 21:05:50 #22 №2947723 
201804251952111.jpg
Дивизию ругают за что угодно но только не за реальные проблемы.
Аноним 26/04/18 Чтв 09:11:00 #23 №2948561 
294414full.jpg
>>2943225 (OP)
>лучшей ртс про артилерию и маневры на рынке сегодня
А причем тут world in conflict?
Аноним 26/04/18 Чтв 09:58:44 #24 №2948600 
тач май та-ла-ла
Аноним 26/04/18 Чтв 10:05:01 #25 №2948609 
>>2948561
В WiC артиллерии нет от слова совсем, ты чё. По 2 юнита на каждую сторону.
Аноним 26/04/18 Чтв 10:21:28 #26 №2948638 
>>2948609
>В WiC артиллерии нет от слова совсем
сразу видно не играл
Аноним 26/04/18 Чтв 14:29:24 #27 №2949164 
image.png
>>2948638
>>2948561
Написал в качестве подкола про артилерию в оп посте (арта одна из вещей за которую игру можно ругать, она слишком сильна и решает слишком много задач). Так сразу набросились больные с криками что в другой игре арты больше, лол, проиграно.
Аноним 26/04/18 Чтв 15:55:19 #28 №2949380 
https://www.youtube.com/watch?v=G57ZMy_5Y9k
Аноним 27/04/18 Птн 08:25:05 #29 №2951074 
https://www.youtube.com/watch?v=BZMtPdaNfa4
Аноним 27/04/18 Птн 09:22:36 #30 №2951130 
>>2949380
>>2951074
Заметь, играют они обычный конквест, а не помойный клоз комбат.
Аноним 27/04/18 Птн 17:49:22 #31 №2952244 
>>2951130
В игре много режимов и это замечательно.

Какие у тебя претензии к клоуз комбат?
Покатушки по дороге вначале это лишнии тайминги и дроч, чем меньше таких метарешений тем лучше для игры.

Алсо ты так разделяешь конквет и клоуз комбат будто там различия есть кроме старта.
Аноним 27/04/18 Птн 18:35:40 #32 №2952360 
>>2952244
>Покатушки по дороге вначале это лишнии тайминги и дроч
Ой вей https://www.youtube.com/watch?v=lFuLT7cXr6U
Аноним 27/04/18 Птн 20:12:00 #33 №2952611 
>>2952244
>Покатушки по дороге
Один из балансных элементов.
Аноним 27/04/18 Птн 21:02:08 #34 №2952770 
1384074993891.jpg
Миномётик, не арти!
Аноним 27/04/18 Птн 21:22:47 #35 №2952827 
>>2952293
Наоборот расставиться вариативность больше, так как, дорог мало и понятно где ты покатишься, а кустов много и сразу можно неожиданно танки выставить теже.

>>2952360
Что сказать то хотел? вообще то что я чувака заливаю артой, это шутка очевидно и колонны заливать ещё проще по таймингу, так как колонна всегда очевидно где даже по времени, а вот откуда и когда он в клоуз комбате выглянет не ясно.

>>2952611
>Один из балансных элементов.
Это довольно глупый баланс строящайся на таймингах в первую минуту игры и не более, от него отказываться нужно, да его и нет.
Аноним 28/04/18 Суб 01:30:15 #36 №2953380 
>>2952827
>глупый баланс
Ты скозал? Если немецкие юниты сильнее, то союзники имеют полное право приезжать первыми.
Аноним 28/04/18 Суб 01:44:55 #37 №2953391 
>>2953380
Начнем с того что союзники всех рвут
И первыми никто не приедет колеса у всех есть и гусли у всех есть
это просто лишний дроч и аутизм, растановка ближее к линии фронта куда тактически интереснее.
Аноним 28/04/18 Суб 03:21:10 #38 №2953503 
>>2953391
Вот только колёса в игре разные. Ты в нубс клоз комбат онли такого не видел, но чёрная молния и джип носятся быстрее всех в игре. Да и гусли тоже разные. Вот схуяли в клоз комбате 4 армор не может реализовывать на деплое свою сильную сторону в мобильности бронетехники, а немцеданы могут себе позволить воткнуть PAK-40, а то и PAK-43 и закрыть нахуй весь +1?
Про артиллерию Аноним 28/04/18 Суб 03:31:10 #39 №2953514 
ApeArty.png
kWyVuFmbZBI.jpg
vnnC5EYEdM.jpg
1401667793420.jpg
Артиллерия в текущем состоянии объективно портит игру и вот почему:

1) Артиллерия реализовано абсолютно не реалистично. Сходу, моментально наводится на любое расстояние (а ведь это не современная САУ с компьютером).
2) Может стрелять одиночными выстрелами и быстро менять цель (2 пульки по одному отряду пехоты на 1 км, разворот на 30 градусов и сразу 2 пульки по другому отряду пехоты на 2 км).
3) Всегда имеются в бк дымовые снаряды (наверно по штату положено) которые быстро в любом месте создают плотный как молоко туман, на который не влияет ветер или дождь (как было бы ирл). При этом сам дым распространяется быстро и полностью заполняет отведенный ему объем, реальные дымовые снаряды какое-то время разгораются.
4) Имеет огромный фугасный урон и подавление даже в сравнении с аналогичными калибрами у танков.
5) Самоходная артиллерия практически неуязвима, при осторожном использовании ее практически невозможно законтрбатареить, в отличие от пушек/зениток/пехоты которые теряют здоровье, самоходка спокойно откатывается от обстрела даже в запаникованном состоянии.
6) РСЗО даже небольших калибров имеет огромный фугас/подавления и зону покрытия. Даже современные РСЗО не наносят такой урон людям в окопах и тем более в каменном городе (судя по видосам с донбаса). По сути каждое РСЗО накрывает и обращает в панику любой опасный участок фронта.

Из чего следует сразу несколько фатальных проблем для игры:
1) Нарушение нарратива. Артиллерия используется совершенно не так как в реальности. Вместо того что бы артбатарея выполняла залповый огонь по площади для тактических задач. У нас имеется несколько отдельных самостоятельных артустановок которые занимаются снайперским огнем по отдельным юнитам для решения оперативных задач уровня "захватить отдельный домик". Игра из жанра варгейм превращается в старкрафт. Аутентичнее всего использование оффмап артиллерии, когда командир полкового уровня управляет не артдивизионом, а наводчиком для отдельных залпов по площади.

2) Нарушение геймплейной концепции. В отличие от Red Dragon, где битва шла за конкретные сектора, а следовательно сражения более позиционные и статичные, в SD44 главной особенностью является динамическая "линия фронта" которая располагает к боле гибкой и маневренной войне по всей карте. Линия фронта предполагает что нападать можно и нужно везде где есть возможность (бесполезных пустырей по краю карты больше нет). Но текущая арта как способ быстрой доставки дамага на большое растояние из безопасного места на корню ломает любую динамику.
В теории собрав в определенном месте штурмовую группу можно за счет неожиданности или тактического преимущества прорвать оборону и устремится вглубь территории противника. Оппоненту для противодействия необходимо либо иметь подходящую оборону, либо контратаковать резервами. Поскольку везде хорошую оборону не выстроить, в любом случае игрокам придется маневрировать прощупывая слабые места друг друга.
На практике любой маневр, любое наступление можно подавить, затормозить, а то и вовсе остановить несколькими залпами артиллерии, не двигая свои юниты вообще. Скорость реакции артиллерии на возникающие опасности на передовой в сотни раз быстрее чем вызвать новый юнит или перебросить войска.
В такой ситуации все опять превращается в позиционное бодалово лоб в лоб как в первую мировую, когда выгоднее всего атаковать просто по наименьшему расстоянию. Не говоря уже о том что некоторые деки имеют много арты и сразу, а некоторые могут и вовсе не иметь.
Поэтому слабые умением и духом люди активно используют данную поломку механики так как она позволяет не думая головой останавливать противника.


Аноним 28/04/18 Суб 03:40:04 #40 №2953520 
WargameInNutshellVP8.webm

Аноним 28/04/18 Суб 05:22:27 #41 №2953580 
>>2953579
Ему два офф мапа на ебало прилетело. Вот он и бесится.
Аноним 28/04/18 Суб 05:26:08 #42 №2953583 
>>2953514
Ещё аналитику Ju-87G сделай плз.
Аноним 28/04/18 Суб 06:24:00 #43 №2953646 
>>2953514
>в SD44 главной особенностью является динамическая "линия фронта" которая располагает к боле гибкой и маневренной войне по всей карте.
Ахаха нет. Что за имбецил такую тупость пизданул?
Фронтлайн про статичное дрочево на всей карте, потому что среднему игроку сильно проще вести бой на конкретном участке фронта, пользуясь менее значимыми для обходов, а в говнизии приходится говном всю линию забивать и точно так же пытаться проломить узкий участок. Короче те же яйца только довесили абсолютно ублюдской аркадной механикой которая убивает всю радость.
Дивизия вообще играется как ебаный дотан в котором мобов приходится вручную спамить, потому и нравится трем калекам.
Аноним 28/04/18 Суб 08:27:27 #44 №2953759 
>>2953503
Мобильно реализуется только в 30 секундном дроче на тайминги на старте? Мои собалезнования долбаебу не умеющему в маневр, мобильность и ротацию юнитов по всей линии фронта.
Аноним 28/04/18 Суб 08:33:53 #45 №2953769 
image.png
>>2953646
>говном всю линию забивать и точно так же пытаться проломить узкий участок
Только с точками победы/ресурсами/базами этот узкий часток известен, а с линией фронта он может быть где угодно и у тебя и противника, в том и суть маневров.
Аноним 28/04/18 Суб 08:42:11 #46 №2953776 
>>2953759
Не передёргивай, хуесос. Это одна из сторон мобильности, которую в клоз комботе у союзников отнимают.
Аноним 28/04/18 Суб 09:07:43 #47 №2953794 
>>2953776
>Не передёргивай, хуесос.
Передернул тебе на лицо, облизывайся теперь.
Эта первая минута игры с ленточками и методрочем всегда была очень тупой в играх евгенов и не нужна абсолютно, её убрать полезное дело, глупо это отрицать, глупо также отрицать что раскидать по карте юниты можно более разнообразно чем путешествую по дороге, что касается баланса, то стороны нужно не через такое дерьмо.

Аноним 28/04/18 Суб 09:24:18 #48 №2953820 
>>2953794
Ты себе в глаз попал, долбоёб.
Проще говоря - ты не осилил развёртку, а теперь кудахтаешь.
Ты ненужен ёпт. А занять выгодные позиции раньше противника, а не прыгать вокруг заранее поставленной PAK-40 очень даже нужно.
Ну давай ебать расскажи нам, как напрямую забалансить пантеры с мг42 и шермаки с барами.
Аноним 28/04/18 Суб 09:56:28 #49 №2953879 
>>2953769
>Только с точками победы/ресурсами/базами этот узкий часток известен, а с линией фронта он может быть где угодно и у тебя и противника, в том и суть маневров.
Хуй там плавал, все так же дрочат пехотой и артой в городе и катают танчик в поле. Только теперь не надо думать о маневрах потому что все вражеские манявры как на ладони.
Аноним 28/04/18 Суб 09:58:07 #50 №2953883 
>>2953769
>маневров

Карты вчетверо меньше чем в ящере. Какие к черту маневры? Там или вся линия фронта заполнена более менее равномерно или это игра в одни ворота.
Аноним 28/04/18 Суб 09:59:44 #51 №2953888 
>>2952827
Ну мам, ну шутка, ну скажи им! Почему-то тебе всё было ясно, куда заливать в режиме Closer Combat, ага.

К слову о том, какой хороший фронтлайн, как он поощряет манёвренную игру, за всю вашу запись ни ты, ни твой оппонент даже не подумали хоть что-то сделать слева от участка, куда постоянно заливала арта, только ближе к концу на склон горы чуть-чуть перебрались. Если у тебя даже с фронтлайном получается мясо за участок шириной 100 метров, то не надо тут рассказывать, какая хорошая механика.

>>2953646
Аутистам невдомёк, что статично или динамично проходи игра зависит не от фронтлайна или точек, а от них самих. В кох2 всё почему-то не статично (в 1х1), в варгейме тоже, да и в СД.
Аноним 28/04/18 Суб 10:43:46 #52 №2953984 
image.png
>>2953820
>как напрямую забалансить
Цена-количество\доступность против качества, это если самым простым путем, не слыхал про такую систему?

>А занять выгодные позиции раньше противника
Я хочу играть в войнушку и представлять себя великим генералом, а механика со встречным ленточками и развертками, к войне не имеет никакого отношения, это абсолютно искусственная штука. И ещё раз с расстановкой ближе к противнику, больше вариативности игры, так как дорог в любом случае меньше чем кустов.

>Только теперь не надо думать о маневрах потому что все вражеские манявры как на ладони.
У хорошего игрока и так всегда есть разведка и он контролирует противника в любой игре с любой механикой, этот аргумент про видимость, который здесь повторяют, очень смешной, на уровне аргумента про мультяшность, алсо ты не можешь оставить линию фронта пустую иначе она провалиться, тебе в любом случае нужно её контролировать хоть чем-то по всей длине. И это здорово.

>>2953888
>Почему-то тебе всё было ясно, куда заливать в режиме Closer Combat, ага
Нет меня танками хотели по хитрому объехать, и я ждал пока их увижу и потом залил, со стандартным развертыванием по таймингам намного проще прикинуть такие вещи.

>>2953888
> за всю вашу запись ни ты, ни твой оппонент даже не подумали хоть что-то сделать слева от участка
Для хорошей атаки нужна концентрация, вначале сил мало и удар наносится в одном месте, потом когда появились очки были маневры и слева и справа и по всей карте, в том числе довольно глубокие, твои слова противоречат реальности запечатленной на видео.

>>2953888
> статично или динамично проходи игра зависит не от фронтлайна или точек, а от них самих.
Согласен, но некоторые механики поощряют определенные стили игры, а не которые мешают, точки/базы/ресурсы игромеханически поощряют крутиться в фиксированном месте на карте, а фронтлайн механически делает каждый кусок карты нужным. Такие дела.
Аноним 28/04/18 Суб 11:24:11 #53 №2954079 
>>2953984
>Цена-количество\доступность
Так и было. Не помогло. Начали стабы и скорость крутить. Ещё варианты?
>представлять себя великим генералом
>встречным ленточками и развертками, к войне не имеет никакого отношения
>при этом воюет в загон 2х5
Как называется эта болезнь?
>вариативности игры
Справедливо только в 1 на 1. Во всех остальных случаях дисбаланс в сторону немцев.
Аноним 28/04/18 Суб 12:00:36 #54 №2954168 
ss+(2018-04-28+at+11.40.15).png
>>2953984
Да ничего там хитрого небыло, дорога как дорога по котрой противник просто ехал вперёд, лол. А артить ты начал как только увидел аж целых два юнита противника спустя шесть секунд после начала игры.

>потом когда появились очки были маневры и слева и справа и по всей карте
Смотрим пикрелейтед, по левую сторону от красной линии движение началось только за 15 минут до конца игры, остальное время вы оба долбились в один узкий проход, такие-то МАНЁВРЫ. Это правда упрёк скорее твоему противнику, нежели тебе, тебе без нужды было в атаку идти в этой игре.

В варгейме зоны никак не поощряют тот или иной стиль игры, когда было выгодно сделать три колонны и послать по трём разным колоннам - делали и посылали. В КоХ2 аналогично, объезды техникой или обход пехотой - не редкость в 1х1. А нежун тот или иной кусок карты зависит в куда большей степени от того, что на этом самом куске есть. Посмотри на карпикет дуэлист, в большинстве ситуаций на открытом центре карты оставляют разведку да отрядик пехоты, чтобы фронтлайн не двигался, а основной экшон происходит по флангам, и только с появлением какого-нибудь тигра или пантеры игроки бывают выходят попытать счастья в поле, однако заканчивается это не очень радостно. Я бы сказал, что ты - дурак, но даже ты инстинктивно понимаешь, что атаковать и обороняться ты будешь не на рандомном участке карты, а там, где контроль над бокажем/домиком/мостом даст тебе преимущество. Кол-во таких мест зависит не от фронтлайна или точек, а от того, насколько хорошо сделана карта. На хорошей карте подобных ключевых мест достаточно на всей ширине, на плохой - нет. А ещё есть карты, на которых есть такие места, которые если занять - то огромное преимущество, но вот только сделать это сложно и поэтому большинство даже не пытается.
Аноним 28/04/18 Суб 12:23:10 #55 №2954217 
image.png
>>2954079
>Ещё варианты?
Зачем ещё варианты, если предложенного мной хватает чтобы сбалансить что угодно?

>>2954168
>Да ничего там хитрого небыло, дорога как дорога по котрой противник просто ехал вперёд, лол.
До второго залпа, о выезжающим из кустов танков ты явно не досмотрел, молодец.

И линию ты конечно смешно провел, ну да там была одна дорога и поле мало задействованное, но из-за этого под конец там были мощные танковые удары. А если бы не было линии фронта а были точки победы / базы ресурсы то может и не было бы, так как нет игромеханической выгоды атаковать в таких местах, если нет выхода на точку. А здесь был резон и в игре сыграло свою роль и это место на карте.
Аноним 28/04/18 Суб 12:33:24 #56 №2954243 
>>2954217
Ещё как заметил я танк, только вот сводиться обоими панцерверферами ты начал в один и тот же момент, и взял их на развёртывании, а не когда увидел, что на тебя танчики поедут, так что не надо выкручиваться, в обоих режимах ты прекрасно понимаешь, где тебя будут атаковать и готовишься к атаке.

Да-да, были мощные удары, если бы ещё не по прошествии 25 минут игры, то было бы вообще замечательно. В варгейме с его зонами тоже так делают, когда игра подходит к концу, подкопят юнитов и атакуют в каком-нибудь месте, где всё было относительно тихо. Были бы точки было бы то же самое и в вашей игре, просто потому что место лакомое.
Аноним 28/04/18 Суб 13:03:41 #57 №2954299 
image.png
>>2954243
>Были бы точки было бы то же самое и в вашей игре, просто потому что место лакомое.
Было бы явно не так все.

Про РСЗО ещё раз, я вообще не люблю такой стиль, просто после предыдущей игры, хотелось именно так сыграть, даже название видео шуточно говорит об моем отношение к действу.
Два вот скрин, я увидел танк, после этого понял что танки едут через кусты и ебунл туда артой, по дороге я убнул тоже после того как на пару секунд там показались грузовики, я вообще не был уверен что он здесь едет, он мог и нанести удар права, там где у меня ничего не было (и это дало бы ему очки победы, потому что нет точек а есть линия фронта она такое поощряет). По таймингу ленточка заливается без засвета, как видно здесь не этот случай и проблема развертывания аутистичного не только в арте на трассу, мне этот этап игры не нравиться вообще в связи с бессмысленностью встречной рассадки по кустам на скорость, так же как не нравится строительство производственных зданий в РТС.
Аноним 28/04/18 Суб 13:23:59 #58 №2954340 
gywEbQw.png
>>2954299
Почему всё было бы не так? Контроль над этой возвышенностью даёт возможность поставить у склона птшку и стреллять по противнику, по мне так логично атаковать там в тот или иной момент времени. Или по-твоему атаковать точки нельзя никак кроме как в лобовую?

То, что ты не любишь такой стиль никак не изменит того что ты сделал залп из двух панцерверферов увидев один танчик. А всё очень просто, что в КК, что в конквесте есть на карте места, которые противник будет атаковать с наибольшей вероятностью, а есть те, что с меньшей, просто потому что эти места дают и без наличия там точки/фронтлайна преимущество игроку. А, ты может не в курсе, но "ленточек" на развёртывании может быть больше одной, так вот, теперь ты это знаешь. И да, без засвета это работает только в определённых обстоятельствах и на определённых картах, особенно в 3х3, потому что для трёх игроков карты 3х3 очень узкие из-за тупых французов.

Да и вцелом тайминги в том же варгейме появились не из-за того, что там существует развёртывание как таковое, а из-за того, что на большом кол-ве карт тупо одна дорога, куда бы ты не хотел поехать, либо же есть одно место, воевать за которое намного проще и выгоднее, чем за другое, смотри пикрелейтед: большинство люедй воюет за лес между Гольфом и Отелем, а не Браво, потому что захватить и удержать Браво гораздо сложнее, а вот защищать его очень легко. Отсюда следует и то, что правая часть карты используется в 99% игр лишь для облёта вертолётами, и то, не всегда, а вот на левой вполне себе воюют, чтобы вдруг случайно не обнаружить у себя под респом противника.
Аноним 28/04/18 Суб 14:03:41 #59 №2954398 
image.png
image.png
>>2954340
>Контроль над этой возвышенностью даёт возможность поставить у склона птшку и стреллять по противнику, по мне так логично атаковать там в тот или иной момент времени. Или по-твоему атаковать точки нельзя никак кроме как в лобовую?

Ты вообще отличаешь тактические условности что из куста я буду обстреливать танчики или буду заходить на точку победы сбоку (а потом все равно атаковать точку, не зависимо что атм на маневрировал я буду атаковать точку победы, потому что только точка победы/ точка ресурсов / база врага даст мне игромеханническую победу.

И самой ситуации что контроль любого куста на карте дает очки победы или тебе или противнику?
Когда ты используешь карту для обхода и удара по точке и когда ты просто едешь в любом углу карты и тебе это дает победу? разница очень велика, и второй вариант просто ахуенное игромеханническое решение

На твоем пике отличный пример карты, где 50% площади используется крайне редко и игромеханнички никак не стимилуруется такое использование, вот тебе ещё примеры
Аноним 28/04/18 Суб 14:28:25 #60 №2954431 
>>2954398
Т.е. такически выгодные решения тебя не интересуют, если тебе разработчик не нарисовал там точку или фронтлайн не провёл? Яснопонятно.

Разницы никакой нет, что с фронтлайном, что с точками, игроки всегда формируют линию фронта своими юнитами, только в каких-то местах оставляют одного-двух обосранцев, а в каких-то концентрируются.

По поводу карт, в СД тебе вместо этих 50% площади нарисовали искуственную границу, за которую ты перейти не можешь, и что? Что точки, что фронтлайн обозначают, где будет происходить война, только точки изначально расставлены в каких-то определённых местах не просто так, и так или иначе указывают на выгодные позиции, которые надо бы занять. Разница между СД и другими РТС лишь в том, что фронтлайн даёт тебе иллюзию того, что механика тебе позволяет играть где угодно, и ты в это веришь, хотя сам прекрасно понимаешь, что с фронтлайном или без, не все участки карты одинаково полезны.
Аноним 28/04/18 Суб 15:08:57 #61 №2954492 
>>2954431
Ещё раз, одно дело когда маневры по карте имеют целю захват точки, другое дел, когда сами маневры и захват КАЖДОГО КУСТА приближает тебя к победы, ты все ещё не видишь отличий? Я то могу в игры вообще без компа играть у себя в голове, что угодно там придумывать, но не нужно это путать с тем случаем, когда разработчик дает механнику интересную это уже другой разговор и в данном случае механника просто ахуенна.

>>2954431
> в СД тебе вместо этих 50% площади нарисовали искуственную границу
Про какую границу речь?
Аноним 28/04/18 Суб 15:52:40 #62 №2954601 
WGRDjungle.png
WGRDbloodyRidge.png
WGRDpaddyField.png
201804221914551.jpg
>>2953646
>среднему игроку сильно проще вести бой на конкретном участке фронта
>Дивизия вообще играется как ебаный дотан в котором мобов приходится вручную спамить
Любому человеку проще и приятнее управлять войсками которые помещаются на один экран. Нету никакого смысла заставлять человека воевать сразу в двух местах, потому как у человека есть лимит концентрации внимания и обработки информации в единицу времени. Если человек контролирует юниты на 2 разных экранах, значит он уделяет каждому из них лишь часть внимания.

Именно поэтому в реальности в войсках есть строгая иерархия командиров, каждый из которой занимается только своими обязанностями. Одного офицера не заставляют одновременно управлять двумя фронтами, авиацией и еще говорить отряду огнеметчиков когда стрелять с винтовки, а когда нет. Так что если человек выбирает одно направление для атаки это правильно со всех сторон.
И люди это понимают, поэтому и не играют там где НЕ КОМФОРТНО.
>>2953583
Про самолеты позже ANALITIQUE запилю.
Аноним 28/04/18 Суб 16:11:33 #63 №2954635 
201804271831191.jpg
>>2954621
>дота
>популярная качественная игра
Изначально в хорошей армии организация продумана так что бы командир не перегружал свое внимание, а рутина и мелочи делегированы под управления нижестоящих солдат которые в своих обязанностях тоже не распыляли внимание понапрасну. Об этом даже в "искусство войны" писалось 2500 лет назад.
Тебе нравится играть одновременно 2-3 партии шахмат в разных комнатах, бегая туда сюда и забывая ходы?

Аноним 28/04/18 Суб 16:48:21 #64 №2954695 
>>2954492
Манёвры для захвата точки и манёвры ради движения фронтлайна суть одно и то же, то, что тебе в СД не обвели отдельно важные места на картах и ты решил, что таких мест нет - твоя проблема. Ещё раз, не все участки карты одинаково полезны, с фронтлайном или без, а полезность эта определяется разными факторами. Вот например https://www.youtube.com/watch?v=8_v_PyOb58Y - Гонзо посылает в город и центр карты минимум войс, чтобы просто фронт держали, а основные силы едут по нижней стороне карты. В варгейме это выглядело бы точно так же с той лишь разницей, что вместо фронтлайна были бы точки (кстати рекомендую посмотреть всю серию игр, Гонзо очень классно играл). Вот что действительно сделано хорошо, так это кол-во кустов на картах, за которые можно цепляться, в противовес варгейму, в котором на большинстве карт леса расположены как островки среди полей в большинстве ситуаций, что сильно сужает круг мест, в которых будет идти сражение.

Границу видно на последнем пике вот в этом посте >>2954601 Белая такая линия, за пределами которой можно зачастую увидеть места, которые доступны на картах размером больше.
Аноним 28/04/18 Суб 17:15:39 #65 №2954736 
dota.PNG
>>2954671
>объяснил основы жанра ртс
>объяснил худшие моменты в мертвом жанре, который когда-то был популярен, а сейчас безнадежно отстал от общего прогресса видеоигр.
>неспособность играть на тех условиях, которые предоставляет тебе жанр
>нежелание играть одну и туже игру, в жанре который не менялся с момента своего появления в 90х
>дота умирает, иди повышай онлайн
Имеет аудиторию больше чем все ртс за последние 20 лет вместе взятых.

Аноним 28/04/18 Суб 17:56:32 #66 №2954822 
>>2954217
>хватает
Зачем ты кукарекаешь?
Аноним 28/04/18 Суб 18:35:40 #67 №2954880 
193c43c3211135c68b1b18b81bc8cffc.jpg
>>2954821
>Ты скозал? Дюна и кох одинаковые игры?
КоХ как раз ртс нового поколения поэтому она и популярнее остальных (кроме АоЕ2 в которую играют старые утятки).
>Основополагающие моменты, определяющие идентичность жанра. То, что ты в них не можешь - означает что жанр не для тебя.
У тебя ошибочная точка зрения.
>Тем не менее, стремительно дохнет. Опять-таки, массы любят попроще.
Она живет и здравствует, просто пару миллионов человек без вкуса играют в то что популярно и что рекламируют стримеры.
И да массы любят не проще, а комфортнее и интереснее.
Аноним 28/04/18 Суб 18:41:41 #68 №2954885 
>>2954695
>Белая такая линия, за пределами которой можно зачастую увидеть места, которые доступны на картах размером больше.
В чем проблема то, от того что карты разных размеров для разного количества игроков? Оформление красиво сделано. РУСЕ вообще оформление что на столе карта была лол.

>>2954695
>Манёвры для захвата точки и манёвры ради движения фронтлайна суть одно и то же
Да только одни дают тебе только при захвате точки победу игромеханнически, а второе при захвате любого куста на карте.
Аноним 28/04/18 Суб 20:26:00 #69 №2955129 
cnfFFEWfuEA.jpg
>>2954919
>Она популярна за счет агрессивного промоушна исключительно, а так ничем не выделяющаяся современная ртс
Полный бред.
>Попробуй привести какие-нибудь вменяемые аргументы.
Необходимость контролировать юниты на 2 разных экранах никак не определяется жанром ртс. Более того даже масштаб в ртс может быть любой. В WiC вообще у игрока одновременно под управлением в среднем 5-7 юнитов которые действовали плотной группой, а это одна из самый любимых, известных и запоминающихся стратегий всех времен. В Кох2 каждый человек жонглирует всего 10+ юнитами весь раунд на ширине фронта в километр и это тоже прекрасная стратегия. Если игра продуманна то в ней интересно весь раунд воевать за одну точку, а если ее она будет просто "сложной" как ДоВ3 где и широкая карта и герои и мили юниты и рендж юниты и абилки и т.д то это никому не нужно.
>Старкрафт и супком ультимативно удобны и очень интересны, как для игры, так и для просмотра. Где аудитория? За порогом вхождения.
Протосы играют против Протосов, как там нарратив? Надо одновременно имплементировать шаблон экономики и микрить юниты играющие друг с другом в салочки вокруг здания, как там геймплей? Где аудитория? В более интересных и логичных играх.

Аноним 28/04/18 Суб 21:27:39 #70 №2955239 
857.jpg
416710-7-tips-for-high-scores-on-flappy-bird.jpg
arma3screenshot01.jpg
maxresdefault.jpg
>>2955181
>Конечно, сколько раз в месяц там -75?
А другие игры распродажи не устраивают? А то что игре уже 5 лет и в нее все это время играют люди это совпадение?
>Лол. Сидение и вдупление в экранчик без необходимости его двигать - это как раз не стратегия, а моба.
В мобе тоже камерой крутят отслеживая ситуацию в целом. Экранчик двигается, просто игра не выглядит как припадок эпилептика хаотично дергающего камеру по все карте. Надо вбирать все лучшее из всех игр. И со стороны интереснее наблюдать за последовательными действиями одного героя, а не прыжками камеры по 5 позициям с уделением каждому юниту 2 секунды внимания.
>Ну я же говорю, уже по списку любимых игр ясно что жанр ртс не для тебя. Ты играешь исключительно в моба-суррогаты и почему-то считаешь что у тебя есть опыт в ртс.
Напомни мне кто ты? По всей видимости председатель комиссии решающей что ртс, а что нет.
>Ты скозал? Где онлайн, где контент?
Если бы ты следил за индустрией - знал бы что игру перестали поддерживать и развивать 10 лет назад по прихоти издателя, который посчитал что рентабельнее делать игрушки для фейсбука чем большие нишевые игры. И да комунити пилит эпичные моды до сих пор.
>Это шутка? Дов3 как раз апофеоз твоего любимого жанра - ультимативный симбиоз лиги легенд и недостратегии.
манямирок.
>Не имеет никакого значения в онлайне.
>худшие моменты в мертвом жанре, который когда-то был популярен, а сейчас безнадежно отстал от общего прогресса видеоигр.

>Великолепный. Закрыт для средних умов, к сожалению, порогом вхождения.
Ну да, там в ск2 Илоны Маски играют.

>В каких? Ах да, в более простых, ты хотел сказать.
Посмотри на картинки, это простые игры?


Аноним 28/04/18 Суб 22:30:41 #71 №2955404 
>>2955340
Такое чувство что ты вообще не читаешь что тебе пишут, для пример по ищи по треду слово "сложно", откуда ты его вытащил не ясно, и так по каждой твоей мысли, сам с собой разговариваешь в своем манямирке, в игры ты наверное тоже играешь в манямирке, потмоу что в реальной жизни они другие. Ещё проиграл с того как ты про борду начал затирать в ответ на сарказм поповоду твоего говноаторита, а потом разошелся в пафосе, хотя именно по этому тебя подхебывали, что ещё раз подтверждает что ты элементарного языка не понимаешь, у тебя два слова в голове не скалдываются.

А теперь по аргументам ответ. Индустрия движеться вперед РТС развиваются, выходят все лучше и луше, великолепный кох-дов2 в отполированном виде кох2, величайшая стил дивижн испрвившая ошибки варгеймов и т.д., вар3 тоже был вехой, вехой великой и пройденой, игры должны привносить что-то новое в жанр а не повторять говно из 90х, как ск2 и суприм, как раз отрыжка жанра, вторичный не интересный материал.
Аноним 28/04/18 Суб 22:32:21 #72 №2955410 
>>2955381
Когда линию фронта поощряющую игромеханически бой за каждый кустик, за каждое поле на краю карты завезут, тогда может быть, а пока стил дивижн сделал шаг вперед в игромеханнике оставив позади всех.
Аноним 28/04/18 Суб 22:37:32 #73 №2955419 
>>2955410
Ворвался.
Почему же тогда ты в один коридор ломился играя против меня?
Аноним 28/04/18 Суб 22:57:08 #74 №2955462 
1356956040771.jpg
>>2955340
Я не пойму, тот факт что разрабы продают свою игру дешевле, завлекают людей бесплатными выходными поддерживая онлайн это плохо? Игра должна быть мертвой как супком?

Вообщем-то я смотрю ответы у тебя закончились)

Я вижу что ты ретроград. Похоже ты не понимаешь что жанр умер из-за отсутствия развития и адаптации к новым условиям.
Старые игры с нелепыми условностями и геймплейными костылями просто изжили себя. Старые ртс не сложные, они просто неинтересные, принцип "Адаптируйся или умри" тут работает на 100%.
Аноним 29/04/18 Вск 04:19:59 #75 №2955730 
MAMAYALYUBLYUESTGOFNO.gif
>>2955692
1. Кококо верторашi кококо хранцузские танкi
2. Кококо в сд тiлько флота и ур нет.
3. кококо в варгейме пехота вброд реку не может перейтi
4. Кококо кiнцентрированный гiймплей
5. Кококо зато воюешь за каждую дiрку в попе
6. Кококо пять лобби блядiрiдж 4/8

Итог: На самом деле кроме уебищного фронтлайна, уебищного левелдизайна и уебищно тесных карт все остальное так-то вкусовщина.
Но вот эта его защита линии фронта сразу выдает долбоеба, который в жанре особо не шарит, просто заебало человека в варгейме хуй сосать (что на самом деле андерстендабл за 4 года то)
Аноним 29/04/18 Вск 06:45:52 #76 №2955786 
>>2955730
Фронтлайн не уебищный, но и не РЕВОЛЮЦИЯ В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ 10/10 как тут один пытается его выставить. А дизайн карт разный, есть хорошие, есть откровенно отвратительные. Ну и РТС он явно не понимает, да.
Аноним 29/04/18 Вск 08:17:06 #77 №2955854 
MoW.webm
Аноним 29/04/18 Вск 09:28:06 #78 №2955912 
image.png
>>2955692
>>2955730
>>2955786
Найс посеменил.

>>2955692
>Сд медленная и унылая.
Только почему-то в варгейме постоянно дроч в одних и тех же местах на одних и тех же картах а в СД каждый раз по разному (очевидно что этот ресурс исчерпаем, но блять намного варитивнее выходит и динамичнее как раз из-за этого, а так скорости реакции и действия в играх примерно одинаковы +-)

>>2955692
>В сд ничего этого нет
Единственное чего из твоего списка нет это моря флота (но большинстве ртс в том числе в варгейме он абсолютно юзлесс и мало играется, но да минус) и гор нет (в большинстве ртс в томчисле в варгейме это просто неиспользуемая \ непроходимая местность). Остальное из списка есть. Вывод... ты даже не играл.

>>2955692
>4. В варгейме большие карты.
см. пункт один и >>2954601

>>2955692
>можно устраивать внезапные крупные атаки, ростет роль разведки.
вот здесь расписал >>2953984

>>2955692
>В Сд же сидят пара аутистов, игру хуй найдешь.
Онлайн в СД печален, но любителем уникальных и хороших игр не привыкать, что удивительно лобби собирается довольно быстро, быстрее чем в том же варгейме условном, может даже на уровне кох2.

>>2955692
>Сд — говно, большой шаг назад.
Все новводения годнота, все удаленно из игры неиспользовалось, до сих пор не понимаю аргумента в чем шаг назад то.


Аноним 29/04/18 Вск 10:33:15 #79 №2956048 
>>2955912
>>4. В варгейме большие карты.
>см. пункт один и >>2954601

Ололо. Сразу видно долбоеба который всю игру туннелится в пятачок размером с карту в дивизии.
Закон джунглей и блядиридж ты уже въебал любому игроку старше капрала. На падике ты как еблан сосешь член потому что атаковать никуда не сможешь.

Даже на этих хуевых скриншотах кстати видно что вы вшестером(!) ебетесь под хвост на карте которая вчетверо меньше любой 1х1 в ящере.

>Все новводения годнота, все удаленно из игры неиспользовалось, до сих пор не понимаю аргумента в чем шаг назад то.

Все удаленное из игры мешало играть рачилам, которые приближают камеру на высоту в 20 метров и думают что бой только в зоне обведенной рамочкой идет, а потом их ебут в ноздрю за это.
Аноним 29/04/18 Вск 13:52:10 #80 №2956557 
>>2953514
>1) Нарушение нарратива.
КАКОЙ НАХУЙ НАРРАТИВ? По ебалу уже бить пора за использование этого слова как в любой жопе затычки. Хуже только ГИММИК.

Это игра не рассказывает тебе истории, она не про сюжет, она про геймплей.
Аноним 29/04/18 Вск 13:57:04 #81 №2956566 
a5e000857a.webm
Поясняю по хардкору. В этом итт треде два аутиста упражняются в софистике.
Один из них представляет из себя обычного фанбоя не способного воспринимать контраргументы и ищущего заговоры против СД от кровавых варгеймеров. Спор с ним напоминает хождение по кругу, сначала он игнорирует контраргумент, а постов через пять снова начинает утверждать уже опровергнутое ранее.
Второй же представляет из себя самовлюблённый калосблёв не способный адекватно воспринимать поражения. Будучи среднеигроком он не может себе в этом признаться и ищет оправдания в абузах, имбе, игра плохая, солнышко в глаза светило и т.д. В любой непонятной ситуации кричит "сложна" и начинает топить за казуальность. Ведь игра должна быть простой для него. На энергии батхёрта гененрит пасты с минимальным знанием описываемой темы. Знаменитая в узких кругах видюшка с этими животными прилагается.
Объединяет их маниакальное желание перекукарекать всех и вся в споре. Перекукарекать любой ценой. Кормить их попытками вести вменяемый спор - себя не уважать.
Аноним 29/04/18 Вск 14:05:29 #82 №2956584 
IykXDY0oWgI.jpg
>>2956566
Тут на последнем 1в1 турнире 50-игр капральчик отоматиком два сида сбил на старте. А 9к часов илите каммунити НИЧЕСНА.
Аноним 29/04/18 Вск 14:08:24 #83 №2956590 
>>2956566
Правда ли, что варгейм-тред назначает дежурного по дивизия-треду? Или это один сумасшедший?
Аноним 29/04/18 Вск 14:10:50 #84 №2956597 
>>2956584
Ну капральчик то в состоянии два раза Н нажать. В отличии от. Он же в игры не перенапрягаться пришёл.
Аноним 29/04/18 Вск 14:11:24 #85 №2956598 
>>2956590
Нет. Нам аниме по 25 рубелй за пост платит.
Аноним 29/04/18 Вск 14:29:20 #86 №2956650 
15250010754470.png
>>2956631
Сравнил. Три туннеля.
Аноним 29/04/18 Вск 14:46:00 #87 №2956699 
201804271838461.jpg
>>2956692
Я тебе больше скажу. Долбоёб десинк постит.
Аноним 29/04/18 Вск 14:55:28 #88 №2956720 
>>2956713
>Теперь понятно
А ты быстрый. Ещё на первой бете всё было ясно.
Аноним 29/04/18 Вск 15:10:50 #89 №2956762 
>>2955786
>Фронтлайн не уебищный
уебищный, удваиваю
Аноним 29/04/18 Вск 15:39:54 #90 №2956817 
630-990x666.jpg
DSc8-JUbRE.jpg
0a978723b03cc9XXL.jpg
0a8fd356aea9dc3524285ad55d2.jpg
>>2956557
>Это игра не рассказывает тебе истории, она не про сюжет, она про геймплей.
Сферический геймплей в вакууме никому не нужен, иначе бы все делали игры про кубики которые сражаются с треугольниками. Варгейм любят за холодную войну, КоХ за вторую мировую, Стронгхолд за крестовые походы.
Игра рассказывает историю через геймплей. Каждый раунд в СД44 это история о том как Союзники освобождают Нормандию от Немецких оккупантов. Если в игре будет будут сражаться Американцы с Американцами это уже не вторая мировая, а хрен знает что.
Геймплей и нарратив едины, об этом твердят небезразличные геймдизайнеры уже давно.
Аноним 29/04/18 Вск 15:42:17 #91 №2956818 
dsc04292018lrg.jpg
Ну и чего то мы опять там искуственноый тред через конфочку коорлинируем, а?
Аноним 29/04/18 Вск 15:44:14 #92 №2956819 
>>2956605
Нарисовал ты линии но они не дают ИГРОМЕХАННИЧЕСКИХ ОЧКОВ нет игромеханнической стимулции
Аноним 29/04/18 Вск 15:47:28 #93 №2956823 
>>2956817
Твой кукарек не связан с артиллерийскими механиками.
Аноним 29/04/18 Вск 15:52:00 #94 №2956831 
>>2956827
>захлёбывается в струях мочи
>я гниздо разворошил
Аноним 29/04/18 Вск 15:59:00 #95 №2956844 
>>2956839
>последний тред по мёртвой игре
Аноним 29/04/18 Вск 16:18:17 #96 №2956890 
>>2956817
>игры про кубики которые сражаются с треугольниками
Бля, дарвиния уделывает дивизию к хуям и сеттингом, и геймплеем, и популярностью.
Аноним 29/04/18 Вск 16:19:35 #97 №2956895 
Ребят вы не хотите обсуждать игру, а просто перешли на личности и тролите тут друг друга. Убили в варгейм тред, теперь хотите убить сд тред.
Аноним 29/04/18 Вск 16:20:29 #98 №2956899 
>>2956895
Потому что обсуждать нечего. Была бы дивизия хорошей игрой, то весь онлайн коха и варгейма в ней бы уже был.
Аноним 29/04/18 Вск 16:23:12 #99 №2956908 
>>2956895
>два долбоёба брызжа слюной бросаются на критикующих
>а чё вы на личности перешли а меня то защо?
Аноним 29/04/18 Вск 16:28:44 #100 №2956919 
jdPpdjOfxg.jpg
Ой убил тред, ой убил...
Аноним 29/04/18 Вск 16:47:39 #101 №2956958 
>>2956923
Кшм в варгейме не имитируют ничего, кроме геймдизайнерской неуклюжести.
Ты вообще понял, что спизданул?
Возьмём теоретическую ситуацию, в которой сектор занят войсками, но кшм или не доехала, или уехала, или выбита.
ТО ЕСТЬ СВЯЗИ НЕТ
На что это влияет, кроме очков шизомеханики? Может, юниты хуже слушаются, или ещё что?
Ничего, только в некоторых пограничных запрещается развертывание, хотя это должно зависить не от кшм, а от воздушного превосходства.
Аноним 29/04/18 Вск 17:20:52 #102 №2957036 
>>2956958
Единственный недостаток штабов варгейма - их цена. Небоевые должны стоить в полтора раза дешевле.
Аноним 29/04/18 Вск 18:05:08 #103 №2957130 
>>2956899
Это разные игры и тут вообще-то весь тред идет обсуждение новых механик и как видно очень остро (пока кто-то не начал кидаться какахами).


Аноним 29/04/18 Вск 18:08:59 #104 №2957137 
>>2956919
>разработчики послушали хуесосов уровня хохла и навыпускали казуального говна
>дов3 сс4 б3 сд вот это вот всё
>ой а почему в наши игры неиграют
Аноним 29/04/18 Вск 19:21:05 #105 №2957310 
>>2957266
всраттусиксвсраттус и остальные рачилы?
Аноним 29/04/18 Вск 20:03:55 #106 №2957449 
>>2957416
ты просто пидор
Аноним 29/04/18 Вск 21:11:09 #107 №2957616 
image.png
>>2956605
>>2956631
>>2956637
>>2956650
Поясняю графически в чем разница отдачи маневра в игромеханнику напрямую и посредством точек.
Аноним 29/04/18 Вск 21:40:54 #108 №2957665 
image.png
>>2956674
Аноним 29/04/18 Вск 21:42:57 #109 №2957671 
>>2957626
Зачем мне получать потом +2 пт очков за точку на карте фиксированную, если я могу сразу получить свои +2пт только за красивый маневр с прорывом фронта в любом месте карты? В чем преимущество первого над вторым?
Аноним 29/04/18 Вск 21:45:44 #110 №2957677 
7 (2).jpg
>>2956674
Интересные у тебя скрины. В городе гарнизон чисто для виду. Горы не прикрыты разведкой. Вангую что "игра против нубов с 5 играми", иначе весь этот горный спецназ остановила бы пару нурсолетов или совместная бомбардировка самолетов, особенно учитывая что игра против синих.
Аноним 29/04/18 Вск 22:40:06 #111 №2957805 
15248676208730.mp4
>>2957783
Грузовички уехали за новой пехотой, которая в это время движется комбинированный маршем.
Далеко не каждый солдат в 44 году мог с ветерком катить на автомобиле.
И уж тем более только в советском кино можно наблюдать "автоматчиков на бтрах".
Аноним 29/04/18 Вск 22:47:14 #112 №2957816 
image.png
>>2957671
Аноним 29/04/18 Вск 23:00:50 #113 №2957852 
Забил уже на РТС, умерли они. Есть ещё хоть какие-то шансы, анонцы? Что сейчас самое крутецкое из новых и с онлайном, кроме старика?
Аноним 29/04/18 Вск 23:04:17 #114 №2957858 
>>2957852
>кроме старика
>новых
Как там в 2010м?
Аноним 29/04/18 Вск 23:07:41 #115 №2957868 
>>2957858
Лучше, чем сейчас.

Так что, игоры-то есть, кроме мёртвого Дова, за который я 2к отдал?
Аноним 29/04/18 Вск 23:24:11 #116 №2957891 
>>2957852
Call to Arms в стиме вчера зарелизился (ф2п), провда это мод на ВТВ2, но попробовать можно ради новых механик.
Steel Division: Normandy 44 обязательно попробуй, по сути Close Cobmat в 3д, хорошо сделали.
Graviteam Tactics: Mius-Front на любителя, по сути песочница с плохим управлением.
Company of Heroes: Blitzkrieg Mod если не пробовал.
Аноним 29/04/18 Вск 23:34:53 #117 №2957909 
>>2957891
В миус фронт онлайн завезли?
Аноним 29/04/18 Вск 23:36:19 #118 №2957911 
>>2957891
> из новых и с онлайном
Ты читать умеешь?
Аноним 29/04/18 Вск 23:37:45 #119 №2957915 
>>2957909
Ага. Кнопку онлайн.
Аноним 29/04/18 Вск 23:37:49 #120 №2957916 
>>2957911
> вчера зарелизился
Парень, ты тупой?
Аноним 29/04/18 Вск 23:40:47 #121 №2957923 
>>2957916
>с онлайном
>Call to Arms
>Steel Division: Normandy 44
>Graviteam Tactics: Mius-Front
>Парень, ты тупой?
Аноним 30/04/18 Пнд 00:05:46 #122 №2957959 
>>2957923
>Call to Arms
1,219
right now
1,711
24-hour peak - tweet this
1,759
all-time peak a day ago
Аноним 30/04/18 Пнд 00:23:53 #123 №2957989 
Где диды блять? Почему я должен играть за англо-американских оборванцев? Где ИС-2, где ИСУ, где ормады Т-34-85 блять? Не, ну нахуй эту триебучую Нормандию.
Аноним 30/04/18 Пнд 01:28:21 #124 №2958088 
15067151600040.jpg
>>2956818
Какие-то охуевшие конфобляди-неймфаги, даже зарепортить тред захотелось.
Аноним 30/04/18 Пнд 02:10:09 #125 №2958138 
1525043421470.jpg
>>2958015
Заебца.
Аноним 30/04/18 Пнд 09:47:50 #126 №2958437 
>>2958088
Я тоже не понимаю, лди вместо того чтобы обсуждать игры обсуждают других людей, ебнутые. Репорть все эти посты и ещё посты с анимешной аватаркой.
Аноним 30/04/18 Пнд 09:49:52 #127 №2958439 
https://www.youtube.com/watch?v=S0QipYwqxiw
Аноним 30/04/18 Пнд 10:08:21 #128 №2958462 
>>2958437
Вы являетесь частью помойного комьюнити этой помойной игры. 100% релейтед. Терпи или уёбывай.
Аноним 30/04/18 Пнд 11:50:07 #129 №2958672 
>>2958437

Конфоблядок, плиз. Не твоя личная армия. Скорее тебя зарепорчу за абуз жалоб чем аватарок.
Аноним 30/04/18 Пнд 12:02:11 #130 №2958715 
В варгейме есть вертолетики и душа. Я не забуду десант раш на электростанцию с последующим прорывом через окружение. В этом есть кинематографиченость. В нормандии нет ничего, кроме унылых фронтов и отстойных, скучных ситуаций.
Это такие утюги на минималках.
В утюгах по крайней мере можно себя почуствовать генералом, а тут сраный прапорщик.
Аноним 30/04/18 Пнд 15:57:20 #131 №2959258 
>>2958462
>пара аватарок с дефицитом внимания создают токсичную атмосферу для нормальных людей.

Аноним 30/04/18 Пнд 16:21:07 #132 №2959299 
>>2959258
>десяток человек заслуженно хуесосит СД и бросающихся на них двух борцунов
>аватарки!!11
Аноним 30/04/18 Пнд 16:53:31 #133 №2959348 
>>2958716
Вот здесь >>2957816 пояснил тебе без +0, а доступнее.
Аноним 30/04/18 Пнд 17:23:17 #134 №2959398 
>>2959348
>пояснили
>боевая картиночка
Жидкий пук конфобляди себе не ебало.
Аноним 30/04/18 Пнд 17:35:58 #135 №2959414 
>>2959398
Ну ок поясни мне без картинок, чем хуже получение очков победы за маневр напряму, по сравнению, с опосредованным получением, через маневры вокруг для последующей захва точки победы. Помоему лишняя ступень для получения очков победы, реально лишняя, напряму значительно лучше.

Впрочем не думаю что ты аргументированно пояснишь, раз ты на анонимной борде обращаешься к личностям и ищешь конфоблядей под кроватью.
Аноним 30/04/18 Пнд 17:55:53 #136 №2959441 
>>2959414
Пошли пвп. Покажешь мне манёвр.
Аноним 30/04/18 Пнд 19:46:07 #137 №2959648 
>>2959552
>Тебе уже сто раз писали, что линия фронта палит противнику твои маневры. Это главный минус.
Это единственный минус?
Я в сотый раз напишу что хоть с линией хоть без линии у всех нормальных игроков есть разведка и соеденения войск увидят в любом случае везьде. При игре против дурака может быть и резонный аргумент, но с дураками не интересно играть. Диверсенные группы которыми хоть как-то реально просачиться в тыл не двигают линию.
Аноним 30/04/18 Пнд 22:48:22 #138 №2960035 
1521442961922.jpg
Ааааа, у них тут крусейд не против евгенов или игры. Зверушки нашли своего старого друга! Я-то думаю, зачем так усираться?
Аноним 01/05/18 Втр 01:08:57 #139 №2960299 
>>2960015
>называет вещи своими именами
>аряяя токсик низя
Аноним 01/05/18 Втр 01:24:48 #140 №2960318 
>>2960299
>>2960097
По-моему эта парочка конфоблядков гораздо токсичнее всех остальных в треде.

Вообще не понимаю зачем здесь нужен этот тред, унесите в гсг какой-нибудь. Весь движ вокруг отношений пары людей, обсуждаются все игры, кроме титульной, несмотря на попытки сем зачем-то имитировать диалог, вместо общения в конфочке. Нахуй с пляжа, в общем.
Аноним 01/05/18 Втр 02:00:21 #141 №2960348 
Если че я про вот этих:

>>2959348
>>2959648
Аноним 01/05/18 Втр 08:24:02 #142 №2960618 
image.png
>>2960166
>В СД даже без разведки ты будешь знать, какая область занята противником, а какая — нет, и это очень сильное упрощение геймплея.
В любой копьютерной игре цель не узнать где сидит Х солдат противника, а точно знать где и сколько солдат, и в любой игре благодоря прикидкам возможностей противника и результатов разведке нормальный игрок знает, где и что у врага есть. В любой игре, нормальный игрок знает где и какие силы противника находятся, это знание основа игры для любого нормального играка, линия фронта эти знания получить никак не помогает. Так что в плане игры разведки и скрытности СД44 никак неотличается от других РТС. Повторю ещё что при игре аутистов что и в других и вэтой игре всегда играют без разведки может и будет разница (правда и для них будет разница, так как они привыкли не выставлять ничего, а здесь механника их заставляет раскидываться силами вдоль всей линии нича линия фронта провалиться, они за счет этих юнитов будут знать чуть более о враге чем в других играх, игра игромеханникой заставляет вести развдекуЮ а не упрощает её лол), для игрока что хочет полноценно все знать разницы не будет, он всегда раскидывает разведку.

>>2960166
>Кстати о недобитках в тылу. В варгейме они могут скрыться, в СД же они будут обведены кружочком
Ты в игру то играл? много факторов есть, могут и скрыться, плюс есть юниты что не двигают фронтлайнт.
Аноним 01/05/18 Втр 11:14:41 #143 №2960876 
image.jpeg
>>2960166
Пиздец, такую пасту высрал, а смысла хуй. Разведка в обеих играх нужна и важна, и чем ее больше тем лучше. Зависит от карты, конечно.
На многих картах варгейма половина карты не используется вообще, а эти твои придуманные тактикульные обходы режутся на корню развед-вертушкой за 30-40 очков.
Единственное что работает это хелираши и скрытное проникновение разведки на респ, не более.

Линия фронта нихуя тебе не скажет, идёт там механизированная колонна или один командир на джипе. Без разведки ты нихуя знать не будешь и она равноценно важна и в сд, и в варгейме.
Аноним 01/05/18 Втр 12:45:41 #144 №2961183 
>>2960618
>Ты в игру то играл? много факторов есть, могут и скрыться, плюс есть юниты что не двигают фронтлайнт.
Больше ебанутых правил для тех кто не умеет играть, но любит копаться в скрытых характеристиках и умничать.
Аноним 01/05/18 Втр 12:48:18 #145 №2961189 
>>2960876
>режутся на корню развед-вертушкой за 30-40 очков.
Тупая безрукая обезьяна не теряла свою разведвертуху от истребителя с внезапным появлением на фланге полноценной боевой групировки через минуту. Ну оно естественно если все 5к часов долбиться в обведенный сектор.
Аноним 01/05/18 Втр 14:06:46 #146 №2961453 
>>2961189
Эх, велики механники которые мы потеряли из-за линии фронта (дебил потерял разведку и минуту не может послать новую потом считает это супер тактической глубиной).
Ты забавный.
Аноним 01/05/18 Втр 16:33:56 #147 №2961797 
02.jpg
>>2961745
>Режим 1v1 который стабильно играют одни и те же пару человек уже пару лет подряд и все друг друга знают.
Ты же в курсе что 10v10 популярнее и значит релевантнее для сравнения?
Аноним 01/05/18 Втр 17:06:48 #148 №2961849 
>>2961827
лол, покупаться на такой очевидный байт про 10на10 (впрочем 1на1 такойже говно как и 10на10).
Аноним 02/05/18 Срд 00:15:09 #149 №2962717 
image.jpeg
>>2961189
Ну это тебя надо спросить и твой манямирок. В варгейме уже давно все карты дрочены и твои ловкие раши актуальны только в нубс онли, где тебе и место.

>>2961745
Тебе уже сказали что в варгейме ты и без линии фронта знаешь где враг, это блядь элементарщина и вообще нихуя погоды не делает. Внезапные набеги из ебеней оставь вон тому долбаебу выше (хотя может это ты и есть).
В дивизии есть линия фронта, но ты нихуя не будешь знать о противнике без разведки, кроме того что хотя бы один-два юнита противника там есть. И нихуя более.

Что вы так усрались из-за этой линии нихуя не пойму, в игре дохуя других недостатков на фоне варгея, но это не желает ее менее интересной хотя бы потому что за тысячи часов варгей уже ОСТОПИЗДЕЛ. Уже каждый куст на каждой карте задрочен по таймингу, хватит.
Аноним 02/05/18 Срд 03:20:36 #150 №2962830 
>>2962777
По твоему пикрилу нихуя не понятно, куда он накатывал и какой там расклад вообще. Это делается в течение игры в зависимости от закупа противника и его манёврам, а не по гаданию на скрине
Аноним 02/05/18 Срд 03:34:20 #151 №2962834 
>>2962830
Лол. В СД можно по минутам расписать действия каждой дивизии.
Аноним 02/05/18 Срд 07:57:21 #152 №2962937 
image.jpeg
>>2962849
Обосрался - обтекай.

>>2962834
Ну и хули то с того? Там ещё коридоры из бокажей ебаных, уебищный сеттинг Нормандии и тд и тп, но тем не менее хоть что-то новое и не остоебенившее. Все ещё не вижу смысла срать по этому поводу в треде и выяснять чья же помойка лучше.
Аноним 02/05/18 Срд 08:20:06 #153 №2962957 
>>2962937
>хоть что-то новое
из нового там только уебищный фронтлайн, рандом поверх хп и всё. Остальное это поломанные механики варгея.
Аноним 02/05/18 Срд 09:20:08 #154 №2963050 
image.jpeg
>>2962957
Новые карты, юниты, дивизии и всякая-всякая прочая. Один хуй что-то новое, пусть и не идеальное. Хомячкам хуй когда угодишь тем более долбаебам с харкача
Аноним 02/05/18 Срд 09:34:24 #155 №2963071 
image.png
>>2963050
>Рост Наполеона
Аноним 02/05/18 Срд 09:38:26 #156 №2963075 
>>2963071
> википедия
)))
Аноним 02/05/18 Срд 10:56:05 #157 №2963251 
>>2962937
>что-то новое и не остоебенившее
Всё так. Только по этому и играю.
>не вижу смысла срать по этому поводу в треде и выяснять чья же помойка лучше
А почему нет? Весело же фанбоев тех и дркгих потыкать.
Аноним 02/05/18 Срд 10:57:49 #158 №2963257 
IMG20180502110054.jpg
>>2961745
>Давай, покажи мне на пикриле какие места заняты врагом?
Очевидно что эти.
Аноним 02/05/18 Срд 13:04:18 #159 №2963702 
>>2963075
Там ссылки на научные работы.
Аноним 02/05/18 Срд 16:04:03 #160 №2964187 
>>2963050
>Новые карты, юниты, дивизии и всякая-всякая прочая.
И все это охуительный такой шаг назад

>Игра обосралась по всем параметрам
>утверждает что хомячки не те три калеки которые по своей тупости жрут говно, а все те, кто отказались.
Аноним 02/05/18 Срд 16:49:24 #161 №2964287 
15086911745590.jpg
>>2961827
>Как это отменяет другие режимы, манюнь? Да и какая разница, какой режим, если описанное мной выше подходит для любой игры?
В том-то и дело что в разных режимах совершенно разный гемплей. Чем больше людей, тем больше плотность войск по фронту и тем меньше роль разведки. Есть тактикул 10v10 (очень странный режим), есть битвы с морем, есть вообще только морские, есть экономика, есть "уничтожение" где свои правила. В результате твой пример игры для 1v1 (не самой лучшей карты) абсолютно не подходит для 90% игроков которые этот режим даже не пробовали.
С другой стороны механика линии фронта в дивизии универсальная для всех режимов и во всех она работает одинаково.
Аноним 02/05/18 Срд 17:00:04 #162 №2964300 
>>2964287
>С другой стороны механика линии фронта в дивизии универсальная для всех режимов и во всех она работает одинаково.

10x10 в дивизии неиграбельный, к слову 3х3 тоже абсолютная хуйня. Фронтлайн работает везде одинково хуёво, это да.
Аноним 02/05/18 Срд 17:58:01 #163 №2964471 
>>2943225 (OP)
Онлайн всё также ~500 человек вечером в выходной день?
Аноним 02/05/18 Срд 18:04:31 #164 №2964493 
>>2964471
Ты с FAFом перепутал.
Аноним 02/05/18 Срд 18:27:39 #165 №2964619 
>>2964479
Мда уж.
Евгены там ничего не анонсили? Они вообще живы после такой успешной игры?
Аноним 02/05/18 Срд 18:54:40 #166 №2964773 
>>2964300
> 3х3 тоже абсолютная хуйня
2v2 norm, 3v3 hyina, 4v4 norm
Интересная мысль, жаль что аргументов в её пользу приведено ровно ноль целых ноль десятых.
Аноним 02/05/18 Срд 19:01:14 #167 №2964800 
>>2964773
Да там один аргумент - карты мелкие. В 4х4 уже терпимого размера.
Аноним 02/05/18 Срд 19:44:00 #168 №2964963 
>>2943225 (OP)
Когда дидов завезут - тогда и приходи.
Мимо патриот
Аноним 02/05/18 Срд 19:55:43 #169 №2965003 
>>2964963
Есть остбатальоны (и перебежчики из них в полубригаде сас) и один батальон РОА. Отыгрывать можно.
Аноним 02/05/18 Срд 20:24:55 #170 №2965126 
>>2965003
За дивизию Галичина сам играй, хохлина. А я уж как-нибудь в Варгэйм пока погамаю за СССР.
Аноним 02/05/18 Срд 20:29:36 #171 №2965154 
>>2964963
поддвачну этого ватника. без совка скушна.
>остбатальоны
>диды
даже мне бомбануло. нахуй иди.
Аноним 03/05/18 Чтв 00:18:58 #172 №2965929 
>>2964773
1v1 50/50 многое зависит от карты на которую закинет и деки противника
2v2 norm баланс близок к нормальному
3v3 hyina тунельная хуйня с пантерами и РСЗО
4v4 hyina ещё более тунельная хуйня с пантерами и РСЗО
10v10 hyina мясная тунельная хуйня с пантерами и РСЗО
Аноним 03/05/18 Чтв 00:59:41 #173 №2966027 
>>2965196
Так это плюс а не минус. Играл в ЕЕ всегда 4на4 на шоссе в ад (1на1) и это было ахуенно, потом евгены зачем-то заблочили мелкие карты. Короче это только плюс, правда здесь 1на1 картав в 4на4 теснова-то да.
Аноним 03/05/18 Чтв 01:05:29 #174 №2966042 
>>2966027
Артеша))
Смерчёчик))
Играю под пифко))
Аноним 03/05/18 Чтв 01:10:49 #175 №2966056 
>>2966042
В ЕЕ кстати лучшая арта в серии варгейма была, без снайперских дымов и прочего говна, только с корректировщаками, очень душевно.
Аноним 03/05/18 Чтв 01:15:41 #176 №2966061 
wargamebloodyridge.png
>>2964745
Ты видимо не понимаешь что линия фронта работает в обе стороны. И оба игрока изначально будут принимать решения глядя на фронт и если ты сам делаешь наступление, то противник тоже это увидит.
Кстати тот факт командирку у тебя ничего не прикрывает наводит на нехорошие мысли.
Аноним 03/05/18 Чтв 01:31:49 #177 №2966081 
>>2966074
Кстате да. Упирающиеся юниты это пиздец дно. У любого кто кукарекнет, что стена лучше леса случится рак яиц.
Аноним 03/05/18 Чтв 01:37:39 #178 №2966090 
>>2965929
>2v2 norm баланс близок к нормальному
>
удваиваю, единственный играбельный режим во всей игре
Аноним 03/05/18 Чтв 01:43:45 #179 №2966101 
walls.png
2.png
>>2966074
>>2966081
>двоемыслие
Аноним 03/05/18 Чтв 01:48:01 #180 №2966108 
>>2966101
Т.е. когда карта заканчивается чернотой по твоему с точки зрения дизайна лучшее решение? нуууу неее знааюююю.
Аноним 03/05/18 Чтв 01:50:43 #181 №2966115 
>>2966101
Хуемыслие. В варгейме нет необходимости кататься у края карты пантерами.
Аноним 03/05/18 Чтв 01:51:34 #182 №2966117 
>>2966108
Не попал. >>2966107
Вертухи часто в и варгейме я катал вдоль границы, и авицию за картой, дизайнерски чернота выглядит уебещней по очевидным причинам.

Кстати значешь почему в стил дивижене границы замечаешь? Из-за фронт лайна, нет точек победы посерединце и приходится биться по всей карте, от края до края и катать вдоль края в каждой игре. Такие дела. Фронт лйн тебе заливает просто использовать все пространство.
Аноним 03/05/18 Чтв 01:54:14 #183 №2966122 
>>2966115

там и карты вчетверо больше как минимум. Разве что ты как всраттусхвсраттус не вылезаешь с мадфайта 4х4
Аноним 03/05/18 Чтв 01:58:01 #184 №2966130 
Africa1943 2013-10-23 18-27-20-44.jpg
>>2966107
>Сколько раз в варгейме ты упмрался в стену?
Абсолютно каждый раунд. В противном случае у тебя внезапно взорвется кшм на респе, а фоб будет кормить солдат нато.
>копротивляешься ради копротивления уже.
Я веду спокойный разговор, да мне интересно узнать иную точку зрения и в отличие от тебя я не использую оскорбительные обращения вроде:
>манюх
>ты даун
>Мань
Аноним 03/05/18 Чтв 02:01:56 #185 №2966141 
>>2966130
>строить деф по всем лесам на карте, а не дефать непосредственно КШМ
Как там в нубс онли?
Аноним 03/05/18 Чтв 02:05:28 #186 №2966147 
>>2966141
Кто говорит про деф? Разведка и по ситуации дешевые юниты прикрытия, суть в том что смотреть на черные края необходимо.
Аноним 03/05/18 Чтв 02:11:26 #187 №2966159 
kywCda7EFAg.jpg
>>2966117
>>2966130
Перманентная рубрика "мнение некомпетентных бесталанных долбоебов из нубс онли"

Сижу проигрываю в голос. Один травмированный на всю жизнь дефает ЧОРНЫЕ КРАЯ в десяти километрах от кшмки, второй поясняет, что облизывать стеночку - отличное дизайнерское решение.

Каждый раз захожу в тред, чтобы посмотреть как пятачок и крысус пробьют очередное дно тупости, пока еще ни разу не разочаровался.
Аноним 03/05/18 Чтв 02:12:08 #188 №2966160 
>>2966147
>Разведка и по ситуации дешевые юниты прикрытия
Всё так, а в СД к караю карты регулярно прилипают отступающие танки.
Аноним 03/05/18 Чтв 02:18:57 #189 №2966168 
Кстате о краях карты. Конечно леса за границей карты выглядят логичнее, но нахуя мне играя 1 на 1 и 2 на 2 карту загружать всю карту размерностью 4 на 4?
Аноним 03/05/18 Чтв 02:22:13 #190 №2966171 
15088778854000.jpg
>>2966160
Игровая условность, коих в любой игре полно, никто не говорит что СД идеальна. Лично мне нравятся обе РД и СД. Так что по мне лучше красивая стеночка рядом с полем боя, чем куча пустого пространства которое нужно только для облетов, которые портят геймплей и нарратив еще больше.
Аноним 03/05/18 Чтв 02:24:33 #191 №2966175 
>>2966171
>Так что по мне лучше красивая стеночка рядом с полем боя, чем куча пустого пространства которое нужно только для облетов, которые портят геймплей и нарратив еще больше.
Ну хули еще с анскильного петуха спрашивать
Аноним 03/05/18 Чтв 02:28:48 #192 №2966176 
>>2966171
Василий, 190-210-240-280-300-350 очков крутятся около края карты и не могут уехать из под огня периодически показывая врагу борт. Не потому что я лох и играть не умею, а потому что край карты красивый.
Аноним 03/05/18 Чтв 02:30:08 #193 №2966180 
>>2966171
>нарратив
Слово детектор хохломрази. Почему там немцы со стороны пляжа на омахе играют?
Аноним 03/05/18 Чтв 08:16:08 #194 №2966423 
image.jpeg
>>2964187
Игру сделали не как я хочу поэтому она говно, а все новое что ввели тоже говно, потому что у меня охуительно важное мнение, ведь я долбаеб с харкача. Ну да, я тебя понял.

>>2966159
>-катись в нубс онли
>-Нет ты катись! Это у тя скила нет а у меня есть!

При этом аватаркофажит аниме, постоянно упрекает кого-то в отсутствии некоего скилла, испоьзуя лексикон дебила из какой-нибудь ф2п мобы и при этом всем называет кого-то тупым. Ебааа~

>>2966171
Тащемта тупорылый спор. Все эти леса и охуительно большие пространства конечно круто, но нужны только для скрытого проникновения на респ. В дивизии от этого смысла мало потому что на респе у тебя тащемта нихуя и нет, а у пехоты слишком недальнобойные пт-средства и бк нет нихуя. В варгейме ты провёл разведку, убил кшм, арту там может быть, фоб захватил-отключил. А тут ты только может быть какую нибудь коробочку подобьешь и все. Задач нет, короче, для этих огромных гор и лесов.
Ну и вертушек тоже нет так что ловкий раш тут тоже не проведёшь.
Хорошо это или плохо хуй знает, я обычно этим не занимался, только так, через шифт вертушку отправлял на похуй.
Аноним 03/05/18 Чтв 08:31:45 #195 №2966447 
>>2966423
>В дивизии от этого смысла мало потому что на респе у тебя тащемта нихуя и нет, а у пехоты слишком недальнобойные пт-средства и бк нет нихуя.

В варгейме один(!) отряд пехоты в тылу рядом с дорогой может пачку подкрепления загрызть. Что говорить о скрытной атаке в тыл полноценной механизированной банды.

В дивизии ты как еблан будешь долбиться в лоб всю игру за кустик посреди карты потому что врагу он обеспечивает победу, а внезапные маневры невозможны в принципе.
Аноним 03/05/18 Чтв 09:13:39 #196 №2966495 
>>2966160
Хм, а в варгейме у меня танки переодически уезжали под кату перепрыгивая черный край, глупо гнать на баги одой игры приводя в пример игру с точно такими же багами.
Алсов в СД44 пока ниразу танк не прилипал к раю, но омжет у меня это ещё впереди.
Аноним 03/05/18 Чтв 09:18:46 #197 №2966507 
image.png
>>2966176
Есть видео пруф?
Так то крутиться могут в любом месте карты поцаны в панике и подставлять борт.
Алсо что тебе нужно реально воевать от края до края это плюс и все это благодоря механнике фронтлайна, еси бы как в другиъ играх просто впихнули точки победы\ресорсов в центр карты то очевидно на краях бы сидела только разведка, так что это дело не в дизайне карт даже в новой механнике которая заставляет карту использовать (ну и карту по другому нужно из-за этого рисовать тоже, бесконечные леса уже не подходят).
Аноним 03/05/18 Чтв 09:19:18 #198 №2966508 
>>2966495
> переодически уезжали под кату перепрыгивая черный край
Играю с ЕЕ. Первый раз об этом слышу. А может забыл просто.
>гнать на баги
Когда починят - тогда и перестану.
Аноним 03/05/18 Чтв 09:20:05 #199 №2966510 
>>2966507
У тебя дислексия?
Аноним 03/05/18 Чтв 09:22:01 #200 №2966518 
>>2966424
Ты оформление границы карты, с пустым пространством карты путаешь похоже.
Аноним 03/05/18 Чтв 09:23:04 #201 №2966521 
>>2966507
Скину реплей, как случится.
Именно на краю карты получается очень непрятно. Если на пути отступления будет край карты, то танк повернётся лбом к нему и будет отступать так, при этом если в него снова выстрелят с фронта, то он повернёт обратно к краю карты.
Аноним 03/05/18 Чтв 09:23:25 #202 №2966526 
>>2966447
>Что говорить о скрытной атаке в тыл полноценной механизированной банды.
Ловких раш.тхт
Ну как я говорил фронт лайн мешает только против дураков играть. С норм игроком что так что так ты не проедешь незамечено колонной.
Аноним 03/05/18 Чтв 09:46:06 #203 №2966582 
>>2966551
все равно вчетверо больше
Аноним 03/05/18 Чтв 09:47:28 #204 №2966584 
>>2966526
колонной? Пара машинок и пезда твоим пво, саплаю и прочей хуете.
Фронтлайн не мешает играть против дураков. Фронтлайн помогает имбецилам в варгейм.
Аноним 03/05/18 Чтв 12:02:16 #205 №2966838 
>>2966584
Ещё раз, ни одному игроку кроме дураков ты в незаметно в тылы не заедешь машинками.
Аноним 03/05/18 Чтв 12:17:28 #206 №2966872 
>>2966838
Тыскозал? Я вот протаскивал. И даже если он заметит какойнить БРДМ-3, то придётся знатно поебаться для его убийства.
Аноним 03/05/18 Чтв 12:57:18 #207 №2966971 
>>2966838
постоянно так делаю против кого угодно. Безрукие макаки начинают хуиту в панике творить, кто посерьезнее реагирует как положено. То есть мало того что есть возможность, так и пользуюсь регулярно.
Аноним 03/05/18 Чтв 12:58:33 #208 №2966977 
image.png
>пытается на анонимной борде искать личности, хотя сам формат подразумеват общение без них
>пытается вести с кем-то личный диалог, хотят анон общается аргуметами а не личностями
>постит из-под аватарки
>пишет нерелейтед посты в тематическом треде
[Как его зовут?
Аноним 03/05/18 Чтв 13:00:43 #209 №2966982 
>>2966977
ИМЯПИДОР!
Аноним 03/05/18 Чтв 13:07:10 #210 №2967007 
image.png
>>2966971
Возможность у тебя в любой игре есть, даже в той где тумана войны нет, разговор о том что линия фронта не упраздняет разведку, она нужна точно так же. в СД44, например, разведка нужна даже больше, чем во многих дургих играх (чем в том же варгейме), потому что из-за линни фронта, на каждом маневре врага тебе в тыл ты можешь попасть на очки победы, и это может случится в любой точке карты, а не только в трех местах обведенных кардоделателем. Важно всегда знать где враг покатиться может хоть на метр вперед, хоть глубоко в тылы.

Алсо забавно что у механники куча плюсов, а из минусов получается только один с разведкой? Ну неплохо для новизны такой необкатаной иметь всего один минус, причем аргументы против которого ещё и дискуссионная тема, лол.
Аноним 03/05/18 Чтв 13:10:51 #211 №2967019 
>>2966977
Хохлосблёв и калокрыса!
Аноним 03/05/18 Чтв 13:13:24 #212 №2967024 
>>2967007
>Алсо забавно что у механники куча плюсов
Только их нет, о чем продажи и онлайн и говорят. Опять начал про ученые скозали.
Аноним 03/05/18 Чтв 13:19:02 #213 №2967036 
>>2967007
Каков полёт мысли. Одно безпруфное утверждение опирается на другое такое же и всё это выдаётся за аргумент.
Аноним 03/05/18 Чтв 13:20:30 #214 №2967044 
>>2967019
Только в треде с аватаркой и в писках хохлов орудуют другие люди :з
Мрази какие-то нонеймовые похоже, славы захотели.
Аноним 03/05/18 Чтв 13:20:46 #215 №2967047 
1aYiaLOHAsI.jpg
Как же я ненавижу аниме, аштрисет.
Аноним 03/05/18 Чтв 13:21:38 #216 №2967051 
>>2967037
>играть поучился
Они не могут. Их максимум набиться фулл стаком в лобби и
>Я хочу играть в войнушку и представлять себя великим генералом
Аноним 03/05/18 Чтв 13:36:11 #217 №2967087 
image.png
>>2967036
Если все именно так, то это легко будет тебе опровергнуть в фактах. Попробуй, вот тебе тезис для опровержения.
Разведка в игре с механикой фронтлайна, например СД44, важнее так как:

Любой проезд\прорыв всего что линию двигает (т.е. кроме вражеской разведки-диверсантов), тебе в тыл дает противнику очки победы, сразу дает игромеханнические очки победы за движение фронтлайна, по факту проезда. А значит нужно контролить где он ХОЧЕТ ехать, чтобы не дать ему очки, а значит нужно ещё больше разведки чем для того чтобы ловить УЖЕ проехавших/поехавших. А из-за того что фронтлайн идет через всю карту, то на карте нет мертвых и не важных зон, каждый участок на карте требует твоего внимания и разведки, иначе ты попал на очки победы сразу. Одновременно с этим ты по всей карте ищешь места поудобнее где можно фронтлайн подвинуть в свою пользу, и используешь для этого разведку, опять же делаешь это по всей карте, так как это можно сделать в любом месте на карте и получить очки победы.

В других играх это не так важно, так как важен только контроль этих точек, более того часто к точкам победы/ресурсам крачайшие и отимальные пути подхода уже задрочены и очевидны и для атаки, там и наносится оптимальный удар, а на "тактически важных" пустотах, можно реагировать на движения не сразу, у тебя есть время собраться силами (без фронт лайна враг не получит мгновенно очки победы, а значит есть время отреагировать) из-за чего можно меньше заморачиваться с разведкой, а на оборону можно вообще не заморачиваться.
Такие дела.
Такой тезис.
Давай аргументировано опровергни.
Аноним 03/05/18 Чтв 13:41:52 #218 №2967099 
>>2967087
Зачем спорить с софистом кукаретиком? Единственное, что ты заслуживаешь - струя мочи в ебло.
Аноним 03/05/18 Чтв 13:43:08 #219 №2967101 
>>2967087
Когда мы уже пвп сыграем, манёвренный разведчик?
Аноним 03/05/18 Чтв 13:43:58 #220 №2967106 
>>2967101
Я ссу ибо анскеллок и играю только 3х3 в дивизии
Аноним 03/05/18 Чтв 13:45:37 #221 №2967109 
>>2967106
Но мнение имеешь. Умение напрямую связанно с пониманием.
Аноним 03/05/18 Чтв 13:58:30 #222 №2967142 
image.png
>>2967099
> Единственное, что ты заслуживаешь - струя мочи в ебло.
>>2967101
>Когда мы уже пвп сыграем, манёвренный разведчик
Найс аргументировали :з
Хотя двоякое чувство, срете себе в штаны вы, а немного стадно за это мне. Впрочем мы в /в/ здесь про игры разговаривают, так что считайте что это ответ только в плане дискусии про фронт лайн, не более.
Аноним 03/05/18 Чтв 14:00:42 #223 №2967151 
>>2967142
Так мы сыграем и ты покажешь нам глупцам захват каждого кустика и невероятную важность разведки.
Аноним 03/05/18 Чтв 14:02:31 #224 №2967157 
image.jpeg
>>2966447
Скрытные атаки существуют только в твоёй фантазии и в уставе, в варгейме это ограничивается отрядом пехоты в тылу, которая выпилит ну максимум кшм и в лучшем случае артиллерию. Не более. Ну может ещё залётный бтр или лавка где-нибудь вылезти, если топляка хватит, и сделать то же самое.

В сд кстати в плане войны за один куст дела обстоят получше, так как можно воевать за любой куст на карте, а не только за три на выбор.

>>2966911
Я хуй знает кто там пилил аналитику и все такое, но вижу что ты кроме (снова) упреков в отсутствии какого-то скилла у неизвестно кого, приправленных лексикой школьника из доты пытаешься доказать, что ты крутой перец и в чем-то разбираешься. Может и разбираешься, хуй тебя знает там, но мысли выражаешь как еблан и кроме флейма нихуя не генерируешь. Да ещё и аниме аватарки, это уже 100% показатель рака мозга.

>>2967051
>>2967101
С каких пор 1х1 стали показателем больших писек? Аноны всегда набивались двумя стаками в лобби и хоронили ребят, да под мемасы и по уставу.
Аноним 03/05/18 Чтв 14:03:49 #225 №2967163 
>>2967151
Собирай пацанов и сыграем ебаны в рот
Аноним 03/05/18 Чтв 14:04:17 #226 №2967165 
>>2967157
>С каких пор
Третий год уже.
Аноним 03/05/18 Чтв 14:05:27 #227 №2967166 
>>2967163
Зачем собирать, если есть ты да я?
Аноним 03/05/18 Чтв 14:07:34 #228 №2967177 
>>2967166
Ну я вообще не он, в сд играю хуй да маленько, но в варгейме 1х1 это отдельная кухня и не всем она по нраву.
Аноним 03/05/18 Чтв 14:10:53 #229 №2967188 
>>2967177
Ну да. Самый потный режим был так то. Зато это отличный вариант показать правдивость слов и их цену.
Аноним 03/05/18 Чтв 14:12:05 #230 №2967193 
image.png
>>2967151
Нет игрока в играх от евген систем, которого я не обыгрывал, как нет и игрока которому я не проигрывал, эти победы и поражения ничего не значат и механику игры не меняют (ну может в твоем воспаленном мозгу что-то и значат, но рекомендую обратиться тогда к специалисту).

А мы говорим именно про механику обязывающую игрока делать определенные вещи. В СД44 игрок обязан держать разведку и войска по всей карте, что кстати тделают её интересней так как новички быстрее учатся разведку закупать. В качестве аргумента ты можешь привести игру средних и выше ребят, у которых не прикрыт весь фронтлайн, вдоль всей карты (специально не прикрыт а не из-за того что там противник секунду назад перебил всех).

Это подсказка тебе такая, например, как вести дискуссию.

Почему ты такого не найдешь я рассказал >>2967087 здесь и >>2967007 здесь.
Аноним 03/05/18 Чтв 14:14:14 #231 №2967202 
>>2967193
>победы и поражения
Где ты увидел их значимость. Если ты пишешь про захват стратегических кустов, то значит ты можешь показать, как это сделать. Так покажи же.
Аноним 03/05/18 Чтв 14:24:29 #232 №2967241 
image.jpeg
>>2967188
Ну нормальные ТвТ не менее потные, только дохуя народу уже разбежалось и вообще команд мало осталось как таковых.

>>2967189
Какие большинство, кто ты, кто я? Поехавший блядь, это анонимная борда, а не аниме-чатик, очнись блядь. Анонимы какие-то, привелегии, скилл какой-то. Ты просто шизик. Выдумал какую-то хуйню и ей апеллируешь, поехавший.
Аноним 03/05/18 Чтв 14:28:34 #233 №2967255 
>>2967202
> Если ты пишешь про захват кустов
Прочитай ещё раз внимательно. Вот этот пост >>2967087 и >>2967007 этот, а потом вот здесь >>2967193 Так как мне кажется ты не понял, то о чем я пишу. Я пишу про механику игры (линия фронта) которая очень интересная и имеет множество плюсов, мне заявляют об одном небольшом её минусе и я его аргументировано опровергаю. Вот о чем я пишу и жду аргументированного опровержения в ответ.

И чтобы увидеть что у всех игроков, кроме новичков совсем, вдоль всей линии фронта в сд44 стоят войска и разведка, достаточно глянуть буквально две три игры, потратив три минуты, а не просить сделать это меня.
Аноним 03/05/18 Чтв 14:30:46 #234 №2967262 
>>2967241
В те времена весь пот заключался в закидывании мясом +2 в два игрока. 1 на 1 же предъявляет повышенные требования к микро с макро и тактике со стратегией.
Аноним 03/05/18 Чтв 14:32:01 #235 №2967266 
>>2967255
Ещё раз. Ты пишешь, что каждый куст важен, а я хочу на это посмотреть в твоём исполнении. Не больше и не меньше.
Аноним 03/05/18 Чтв 14:39:11 #236 №2967284 
>>2967266
В этом треде есть и видео где я играю, и свой контакт я и в первом треде оставлял и в этом он есть, думаю если бы ты хотел играть в игры то написал бы мне (как некоторые кто написал).
Аноним 03/05/18 Чтв 14:44:27 #237 №2967304 
>>2967284
Мне не интересно, что ты там делаешь с рандомами фулл стаком. Почему ты боишься показать свои слова в деле?
Аноним 03/05/18 Чтв 14:49:19 #238 №2967329 
>>2967304
Хм, ты не можешь понять смысла сообщения в две дюжины слов? (вот этого >>2967284) и повторяешь вопрос на который я в нем ответил? Тогда я умываю руки.
Аноним 03/05/18 Чтв 14:51:00 #239 №2967339 
>>2967329
Норм с темы съехал, протащенка.
Аноним 03/05/18 Чтв 14:53:08 #240 №2967350 
>>2967339
>мне интересно посмотреть на то как ты играешь
>на смотри игры, пиши письма
>нет я не буду ничего делать, азазаза ты с темы съехал.
Аноним 03/05/18 Чтв 14:57:17 #241 №2967360 
>>2967350
>посмотри, как меня вытаскивают 3 тимейта пока я на 2.5 метрах из двух небельвёрферов стреляю
>почему же мне не верят про стратегические кусты?
Аноним 03/05/18 Чтв 15:01:01 #242 №2967369 
>>2967360
>не могу ничего возразить аргументировано против его точки зрения и в рамках анонимной борды, поэтому буду апеллировать к личности говорящего, а лучше упрекать его в том что смеет проигрывать в этой игре
Аноним 03/05/18 Чтв 15:04:03 #243 №2967371 
>>2967369
А это уже шиза, приписывание и перевирание слов.
Что тебе мешает прямо сейчас или вечером зайти в игру и показать без посторонней помощи занятие стратегических кустов?
Аноним 03/05/18 Чтв 15:06:28 #244 №2967380 
>>2967371
Что тебе мешает смотреть на видео то как я играю, писать мне письма и отвечать аргументировано на выдвигаемые мной тезисы?
Впрочем это риторический вопрос, на флейм дальше отвечать не буду, только на аргументы об игре. Все что хочешь писать лично мне, можешь писать лично мне а не сюда.
Аноним 03/05/18 Чтв 15:12:52 #245 №2967393 
>>2967380
Наверное отсутствие интереса месить воду в ступе. То есть у меня нет желания весть бой по переписке, если можно просто сыграть. В итоге ты десяток постов маневрировал, а в итоге просто слился.
>ничего возразить
>апеллировать к личности говорящего
>упрекать его
>флейм
Ты сломался? Это стандартная реакция у вас на неудобные посты?
Аноним 03/05/18 Чтв 15:14:22 #246 №2967397 
Ах да.
>мой канал
>мой дискорд
>пишите мне
>мои видосы
Ёбаная вниманиеблядь.
Аноним 03/05/18 Чтв 15:18:44 #247 №2967414 
>>2967393
>отсутствие интереса месить воду в ступе
>Оставил двадцать личных\персоналных сообщений в треде, вместо того чтобы писать в личку по имеющимся контактам.
Аноним 03/05/18 Чтв 15:23:27 #248 №2967432 
>>2967414
На потеху народу показал трусливую крысиную душонку. Не более.
И именно поэтому не буду писать в лс. Это ничем не отличается по сути, а твоих манёвров под себя тогда никто не увидит.
Аноним 03/05/18 Чтв 15:27:24 #249 №2967441 
>>2967432
>хочу посмотреть как ты играешь, но твои видео смотреть не буду
>хочу с тобой играть, хочу покидать в тебя какашки, но лично тебе писать по оставленным контактам писать не буду
Постараюсь тебе тоже не писать тогда (блин прошлый раз не получилось не отвечать, ты слишком смешной).
Аноним 03/05/18 Чтв 15:29:51 #250 №2967450 
>>2967441
Не притворяйся более тупым, чем ты есть.
Аноним 03/05/18 Чтв 16:03:50 #251 №2967552 
image.png
>>2967524
В том и суть, что с фронтлайном тебе нужно реагировать до его движения иначе +1 противнику сразу и это движение может случится в любом месте карты. После движения реагировать поздно, враг свои очки за маневр получил.

А если нет фронтлайна, можно и не сразу реагировать, что снижает требования к плотностьи разведки и контроля карты. Некоторым вообще проще у тыловых точек победы оборону выстроить чем карту контролить, например.
Аноним 03/05/18 Чтв 16:09:29 #252 №2967560 
>>2967548
>3,5 анона играют ранкед
>Другие аноны оставляют контакты, кооперируются, через день собираются и хоронят ребят в 4на4 в между собойчиках или гонят лобби
>всегда так было и будет
>Ряя одни аноны не аноны
Ну каждый конечно важен, спору нет. Но не стоит выдавать за норму свое личную дивиацию.
Аноним 03/05/18 Чтв 16:12:45 #253 №2967564 
image.png
>>2967548
>не касаются анонов с треда, которые уже давно играют в ранкед.
1. Не вижу что-то анонов игращих в ранкед СД44 в этом треде, может ты кох2 попутал?
2. Оп написал что ищет с кем поиграть как раз, чтобы кооперироваться.

Так что давай ты не будешь выдавать свои фантазии за реальность в СД44 и анонов играющих в неё.
Аноним 03/05/18 Чтв 16:15:23 #254 №2967567 
image.jpeg
>>2967548
А ты типа скильный? У вас там учат читать глазами, а не жопой?

Как там не копротивляйся, а ранкед как был дурной хуйней так и останется.
Аноним 03/05/18 Чтв 16:22:30 #255 №2967590 
>>2967563
>Не поздно, ты точно так же можешь атаковать и получить очки.
Я могу атаковать где угодно, и для того чтобы узнать где тоже нужна разведка. Так что для того чтобы получить очки нужна разведка по всей карте. А для того чтобы узнать что у врага на точке победы нужна разведка только у точки победы.

>>2967563
>Ты забыл что проникновение врага в тыл в варгейме критичнее, чем в СД
Чем критичнее? в СД44 врагу за углублении в тыл противника идут очки победы, ничего критичнее чем получение игромеханиических очков дающих победу в игре быть не может.

>>2967563
>Как первое связано со вторым?
Тем что если нет фронтлайна, то можно поставить разведку в удобных для себя местах и не парится, пока враг сам не покажется, а с фронтлайном тебе нужно ставить её там где фронтлайн, а это место может быть не оч удобным для тебя и разведки, но сдавать его нельзя, и нужно постоянно двигать вперед, пока ты сам не найдешь врага и не узнаешь что у него там есть. Без фронтлайны тоже так можешь делать, но с фронтлайном ты так вынужден делать или проиграешь, приходится реально контролить всю линию, а не ставить заслонки чтобы заметили "если что".
Аноним 03/05/18 Чтв 16:31:35 #256 №2967605 
>>2967571
>В варгейме конечно. Сд никому не нужна.
Хм, зачем ты пишешь тогда в этом треде? я специально создал его чтобы не мешать таким чувствительным как ты в вашем.
>Странно, почему это никто так и не откликнулся?
Откликнулись, за этот тред с 23 апреля, один человек реальный нуфаг, и три человека с которыми раньше в варгейм играл, плюс ещё народец просто видя что играем подтянулся по старым контактам. Не супер густо, но для игры с 300 онлайна более чем хорошо и лобби быстро набираются и междусобойчики. Но чем больше людей тем веселее в игры играть, особенно в те где нужно под песню ребят хоронить.
Аноним 03/05/18 Чтв 16:55:03 #257 №2967666 
>>2967628
>Тем что он может лишить тебя секторов или респа, а значит очков и подкреплений
Какая задержка между этим действом и обнаружением на "важном тактически пустом краю карты" противника? Большая задержка, значит можно позволить себе меньшие силы тратить на контроль карты и работать резервами, это раз, и два, это то что твои сектора и респ находятся в одном конкретном месте на карте, а значит направление таких диверсий известно что упрощает ситуацию.

а с линией фронта противник сразу, без задержек и в любом месте может начать получать очки победы, что гораздо жестче, а значит и противодействие нужно глубже

>Я могу атаковать где угодно, Как и в варгейме
Не спорю, но в игре с точками победы критично только атака на неё, до этого момента у тебя есть время на реакции и направления атаки все тоже едут к точкам, что отсекает некоторые маневры впрнципе, как мало эффективные и соответственно снижает роль противодействия против них.

В игре с линией фронта, это может случится в любом месте и сразу принесет очки победы, маневровов слабо вероятных просто нет, нужно ждать любого, очки победы идут просто по факту удачной атаки и занятия любой территории на карте, что заставляет смотреть за каждым кустом.

>нужна разведка по всей карте, Как и в варгейме
Что разведка во всех играх нужно по всей карте я не отрицал. Это ты отрицаешь что в дивизии она не нужна (хотя она нужна по факту даже больше).
Аноним 03/05/18 Чтв 17:04:44 #258 №2967685 
>>2967639
> кстати СД от этого не перестает быть мертвой.
Хз мертвая не мертвая лобби быстро для 300 онлайна собираются, относительно того же варгейма или других игр с онлайном повыше,
вот здесь 4на4 видно как собираются

https://youtu.be/QeTucuoZvPY?list=LLkV0NtoT26LiiKDgh2wN2ng&t=2680 (пять минут и то там забивали слоты свои)
https://youtu.be/QeTucuoZvPY?list=LLkV0NtoT26LiiKDgh2wN2ng&t=5479 (десять минут (думаю там пара других лобей без нас ыв этот мемент было и стартануло), и заскачили к другой тиме)
(в этот день ещё две игры до этой были, быстро залетели, два на два вообще за минуту набралось)

Тайминг на смешном момента с миной радио https://www.youtube.com/watch?v=QeTucuoZvPY&feature=youtu.be&t=6420
Аноним 03/05/18 Чтв 17:15:10 #259 №2967706 
>>2967696
Короче все как в варгейме было, только лобби быстрее находятся в три раза даже с онлайном меньше в три раза, так что изменение явно только в плюс работает, без недостатков.
.
Аноним 03/05/18 Чтв 17:28:51 #260 №2967736 
>>2967720
Наверное потому что ты не играешь 4на4, я когда играл всегда 4на4 играл или там 3на3, сколько смотря народу, и команды против попадалась одна из пяти игр условно, остально рандомные пацаны и сколько ты не кикай плохие статы вс равно пацаны против соснут, но зато весело катать танчики и хоронить ребят можно. по факту оказалось что в СД44 не кикаешь, а выходит тоже самое, значит изменение положительное.
Аноним 03/05/18 Чтв 17:34:00 #261 №2967751 
>>2967696
>нельзя чекнуть статку
Привет) А ты не встречал людей которые по 2-3 раза сбрасывали статку?))
Аноним 03/05/18 Чтв 17:34:14 #262 №2967752 
https://www.youtube.com/watch?v=lAzK8MzFCuI
Аноним 03/05/18 Чтв 17:39:22 #263 №2967770 
>>2967157
>Скрытные атаки существуют только в твоёй фантазии и в уставе, в варгейме это ограничивается отрядом пехоты в тылу, которая выпилит ну максимум кшм и в лучшем случае артиллерию. Не более. Ну может ещё залётный бтр или лавка где-нибудь вылезти, если топляка хватит, и сделать то же самое.

Туннельные ебланы так и думают, а в итоге карагот ебет никдамана
Аноним 03/05/18 Чтв 18:13:19 #264 №2967888 
7KxBIQJ3-fU.png
x29e42fd1.jpg
75208793.jpg
izgoy-obshtestva-kak-izbavitysya-ot-togo-yarlka.jpg
Я понял, нормальные ребята играют в дружной команде, общаются, помогают друг другу, вместе строят планы и победа в первую очередь это результат хорошего взаимодействия. Победа одна на всех.

А есть асоциальные личности с проблемами в общении. Люди не могут или не хотят работать в коллективе. Как показывает этот тред эти одиночки злы и очень агрессивны, понимая свою неполноценность они все время безрезультатно пытаются доказать командным игрокам что они чем-то лучше. Одиночки втайне завидуют довольным командным игрокам и своим агрессивным поведением только подтверждают свою репутацию изгоев.

Ирония в том что варгейм/сд44 изначально про командные игры для отыгрыша и погружения в атмосферу. Анклав озлобленных ПвПшников существует сам по себе и никак не пересекается с командными играми в которых сосредоточено 90+% сообщества. При этом одиночки прекрасно понимают что в настоящих киберспортивных ПвП стратегиях вроде СК2 им ничего не светит.

Аноним 03/05/18 Чтв 18:31:52 #265 №2967958 
>>2967869
Да, и два сектанта—семена весь тред копротивляются за эту линию.
Аноним 03/05/18 Чтв 18:52:03 #266 №2968020 
>>2967849
>Ты вообще можешь его не обнаружить
Ниразу такого не было, кроме случаев когда я забивал на разведку, но то я сам долбаеб. ТАк что как я и говорил ловкие скрытые раши только против долбаебов работают.
Аноним 03/05/18 Чтв 18:52:55 #267 №2968025 
>>2967849
>Хуйню не неси, в варгейме в отличии от сд контроля карты в 100 раз больше.
На основе каких игромеханнических особенностей ты это утверждаешь?
Аноним 03/05/18 Чтв 20:48:12 #268 №2968418 
>>2968038
>1 на 1 ты даже не заходил же
Да в ЕЕ последний раз 1на1 играл, очень унылый режим. Так твои слова только для одного режима в игре правдивы? ну так сразу и подпиисывай, никого не знаю кто в него играет.

>>2968043
О ещё один раз на разер, команду собрал в дивизию? в личку так никто и не написал.
Аноним 03/05/18 Чтв 20:53:36 #269 №2968436 
https://twitter.com/EugenSystems/status/992036983236067330
Тем временем в лучшую мертвую игру подвозят контента ещё. Хейтеры сидят и завидуют (отпишитесь как вы завидуете).
Аноним 03/05/18 Чтв 20:59:45 #270 №2968447 
zXWihq-yf1w.jpg
>>2968043
А как ты будешь измерять соревновательность в игре где нету симметричных карт и игровых сторон?

Аноним 03/05/18 Чтв 21:02:23 #271 №2968453 
>>2968447
Как в доте с асимметричной картой измеряют? Вот так же и здесь будут (не будут, потому что сыграют максимум одну игру, я уверен).
Аноним 03/05/18 Чтв 21:11:18 #272 №2968476 
>>2968471
>(отпишитесь как вы завидуете).
>послушный хейтер взял и отписался
Аноним 03/05/18 Чтв 21:15:09 #273 №2968488 
>>2968469
>Лол дак ты в ред драгоне даже не играл, а че то судишь еще, хотя сам не знаешь нихуя. Кукаретик такой кукаретик.
В ред драгоне я 1на1 не играл ниразу, не слышал чтобы это режим когда-либо популярным был, лобби все были 4на4/3на3 всегда, в рейтинги пусто всегда было, ну ещё 10на10 загон со своими фанатами, может сейчас популярный хз, уже не играю в него, зачем играть в игромеханнически отсталую игру, когда можно гонять в дивизию где все механники сделали лучше.
Аноним 03/05/18 Чтв 21:15:32 #274 №2968492 
situation.PNG
>>2968471
Аноним 03/05/18 Чтв 21:24:02 #275 №2968516 
>>2968508
>Тогда зачем разеваешь свой ебальник о принципах игры, даун?
Потому что игра это не только 1на1, в 1на1 никто не играет, да и в 1на1 разведку используют почти так же много как СД44 чутка совсем поменьше может.
Аноним 03/05/18 Чтв 21:26:43 #276 №2968532 
>>2968524
Перепись хейторов завидующих новому контенту >>2968436 и послушно отписывающих в треде продолжается.
Аноним 03/05/18 Чтв 21:28:04 #277 №2968538 
1436793116260.jpg
>>2968524
1000 из 1200 катают ботов.
Аноним 03/05/18 Чтв 21:30:03 #278 №2968547 
>>2968541
Врунишка.
Аноним 03/05/18 Чтв 21:35:15 #279 №2968565 
>>2968555
Этот болезный думает что с ним один человек разговаривает, нет ну вы только посмотрите на эту шизу.
Аноним 03/05/18 Чтв 21:35:25 #280 №2968567 
>>2968524
сделай скрин прямо щас сколько там лобби в варгейме.
Аноним 03/05/18 Чтв 21:40:44 #281 №2968583 
>>2968580
Зато один ты весь тред жирнотой заполняешь, уже хорошо.
Аноним 03/05/18 Чтв 21:54:38 #282 №2968635 
KAK.jpg
HOCHETSA.jpg
BLUDI.jpg
RIDZH.jpg
>>2968453
Я думал дота это командная игра и все чемпионаты командные и карта тоже рассчитана на команду и все герои выполняют свою конкретную роль в КОМАНДЕ ...
Аноним 03/05/18 Чтв 22:09:31 #283 №2968665 
>>2968635
А какое отношение кол-во игроков имеет к вопросу соревновательности и возможности наличия этой самой соревновательности в игре при отсутствии симметричных карт и сторон?
Аноним 03/05/18 Чтв 22:28:35 #284 №2968724 
>>2968665
Ты сам додуматься не можешь?
Аноним 03/05/18 Чтв 22:40:24 #285 №2968766 
>>2968724
Я не знаю, что ты там в своей голове про соревновательность придумал и в чём проблема с асимметричными картами и разными сторонами.
Аноним 04/05/18 Птн 01:16:33 #286 №2969026 
>>2968492
>в треде ссут на ебло сектантам
>живая игра ОБСУЖДЕНИЕ
Аноним 04/05/18 Птн 01:23:28 #287 №2969038 
>>2969026
Дневальный по треду ещё че-то будет за сектантов пиздеть...
Аноним 04/05/18 Птн 01:27:37 #288 №2969045 
>>2969038
Ну так не пизди.
Аноним 04/05/18 Птн 03:14:33 #289 №2969149 
201805040141011.jpg
201805040145111.jpg
201805040147061.jpg
201805040150111.jpg
В этом итт треде куча ахуительных историй про манёвры и разведку. Будучи хейтером дивизии я не могу пройти мимо и представляю вашему вниманию руку мастера. Тем более, что выше были предложения пвп, но он старательно от них уклонялся. Наверное пощадил несчастных глупцов.
Первым к ларьку с пивом приехал файрфлай(200). Его дополнили командирские панцеры (2х55) и фугасный кромвель (100). Неспешно протекла А фаза и на первом же закупе Б фазы примчался ягдпанцер (190). А ещё через два закупа на запах разливного подкатил витман на своём майбахе (240). Зажигали на вечеринке залпы РСЗО (120) и миномётов(85).
Аноним 04/05/18 Птн 03:21:48 #290 №2969158 
201805040152371.jpg
201805040156431.jpg
201805040206501.jpg
201805040212021.jpg
Следом к ларьку подтянулись два панцера 4(2х140), но не прошли фейс контроль. Зато вурфрамен(140) зажигал не хуже небельвёрфера. Ну и довершает весь этот блядский цирк на пяточке две пантеры (2х280). Только спустя 30 минут случилась вялая попытка атаковать в другом направлении.
Пока что манёвры есть только в этом итт треде.
Аноним 04/05/18 Птн 03:54:46 #291 №2969182 
>>2969158
всраттус показывает мастерство туннельной ебли в 3х3.
Игра все еще выглядит как варгейм для даунов.
Аноним 04/05/18 Птн 04:07:42 #292 №2969193 
>>2969158
Дело не в фронтлайне.
А в том, что в евгенопараше в принципе разрешено отвлекаться только от ненужных юнитов — они имеют свойство взрываться на ровном месте благодаря всякой потной хуете типа зонинга птшек фугасом, катания 1200-метровых самоходок туда-сюда, ручного менеджмента красных полосок, утрате контроля над выделением соплей подчинённых и над выполнением должностных обязанностей командирами отделений и старшими машин. В следующей части ждём симуляцию дыхания, ходьбы, функций кишечника солдат с помощью qte и менеджмент фотосинтеза растений (надо пропалывать бокаж специальными машинами, если не пропалываешь дольше чем минуту деревья умирают и батлгруппа начинает задыхаться, надо прокликать солдатиков и включить противогазы, да, и подвести кислородные баллоны на грузовичке).
Так что маневрировать больше, чем видно на одном экране СЕБЕ ДОРОЖЕ.

Единственное исключение составляют города. Динамика мясорубки и позволяет, и поощряет искать обходные пути. Сконцентрированные, впрочем, у оспариваемого населенного пункта.
Аноним 04/05/18 Птн 04:25:21 #293 №2969200 
>>2969193
Но ведь дивизия ну очень медленная. Отдаляешь камеру и следишь за всем.
Аноним 04/05/18 Птн 04:47:16 #294 №2969211 
>>2969193
а вот такое как раз бывает только у безруких игроков в тактикул, которые больше трех юнитов не используют за раз и не умеют вставать в оборону чтобы пойти играть на другой фланг.

Ну и у ебанашек из дивизии, которым сама игромеханика не позволяет отвести юниты из горячки боя.
Аноним 04/05/18 Птн 04:54:20 #295 №2969213 
>>2969211
Кому ты это объясняешь? Тутошние соловингпукси и всраттусы ничего сложнее кластерфака вшестером на карте 1х1 не научились играть, и убежали в дивизию нагибать тех, кто еще хуевее играл. Потому что нормальные игроки в эту тупую дрянь не переехали.
Аноним 04/05/18 Птн 05:01:45 #296 №2969219 
>>2969213
>соловингпукси и всраттусы
Ты ча ахуел раттуса с ним в один ряд ставить?
Аноним 04/05/18 Птн 06:49:08 #297 №2969286 
>>2968577
Ебать вы поехавшие. Что те, что эти.
Аноним 04/05/18 Птн 06:51:32 #298 №2969288 
>>2969213
Я думаю кого угодно заебет играть одно и то же на протяжении 4 лет, не считая алб и ее.
Аноним 04/05/18 Птн 08:33:10 #299 №2969356 
>>2968562
>10/10 НОВЫЙ КОНТЕНТ
Ещё один хейтер послушно отписал свою зависть.
Аноним 04/05/18 Птн 08:37:34 #300 №2969364 
image.png
image.png
>>2968577
Зачем вообще кидать какие-то радио перехваты в тред, темболее такого низкопошибного желтого качества?
Аноним 04/05/18 Птн 08:39:52 #301 №2969367 
>>2968665
Играть в варгейм или сд44 1на1 это заявки увровня давай в кс 1на1 на ножах. Игра Абсолютно не об этом.
Аноним 04/05/18 Птн 09:03:09 #302 №2969431 
hiera.png
>АРРРЯЯЯЯЯЯ! Плоха кагда мала юнитов, нужно по сто на катку и чтобы каждому сопли подтирать и штаны подтягивать.
Аноним 04/05/18 Птн 10:14:40 #303 №2969580 
image.png
>>2969431
Аноним 04/05/18 Птн 10:30:53 #304 №2969622 
>>2969367
Ты скозал?
Аноним 04/05/18 Птн 11:03:59 #305 №2969701 
>>2969622
Да, я свободный человек, мнение имею.
а ты иди дальше рубись на только на длине 1на1 на дасте в кс, рубись 1на1 в доте только мид, играй 1на1 в сд44 и варгей, тоже право имеешь.

Аноним 04/05/18 Птн 11:27:48 #306 №2969762 
14224076338622.jpg
>>2969719
Новый положняк итт
Не умеешь 10в10 - не умеешь играть. Не умеешь играть - твое мнение обоссано.
Аноним 04/05/18 Птн 11:31:31 #307 №2969767 
044582347ae7f7L.png
>>2969762
Не прошел кампанию ее, алб, рд - не умеешь играть. Не умеешь играть - твое мнение обоссано.
Аноним 04/05/18 Птн 11:35:16 #308 №2969775 
1390463027830.jpg
>>2969769
Т.к. я умею 10в10, я автоматически умею все остальные режимы. В отличие от туннельного холопья тип тебя, которое при виде фронта шире 500 метров жидко дрищет под себя, зовет маму-вурфраму и пятится на всех парах охранять спавн.
Аноним 04/05/18 Птн 11:38:00 #309 №2969780 
Ilitepeka.jpg
>>2969775
Т.к. я прошел сингол, я автоматически умею все остальные режимы. В отличие от туннельного холопья тип тебя, которое при виде фронта шире 500 метров жидко дрищет под себя, зовет маму-вурфраму и пятится на всех парах охранять спавн.
Аноним 04/05/18 Птн 11:44:10 #310 №2969801 
>>2969762
Два чая.
Аноним 04/05/18 Птн 11:46:28 #311 №2969807 
>>2969750
т.е. ты играл в режим 1на1? ну удачи тебе в кс 1на1 тоже наверное топ ладдера брал и в доте, лол.
Аноним 04/05/18 Птн 11:50:20 #312 №2969814 
>>2969807
Ты пока ещё ни одного довода не привёл почему твоё сравнение с КС и дотой вообще имеет место быть.
Аноним 04/05/18 Птн 11:52:19 #313 №2969820 
>>2969814
Потому что это самые известные командные игры, варгей и сд44 тоже командные игры.
Аноним 04/05/18 Птн 11:57:35 #314 №2969828 
>>2969820
>варгей и сд44 тоже командные игры
Потому что... ?
Аноним 04/05/18 Птн 11:59:28 #315 №2969835 
5791db7e03bbf15611c1643f.png
>>2969814
Потому что он опущенная 1в1чмоха и ему нужно свою очевижную несостоятельность как-то скрыть, в данном случае через искажение фактов.

А факт в том, что 10в10 господа в тимоиграх преспокойно ссут на 1в1чмох, а вот обратная ситуация невозможна в принципе.
Аноним 04/05/18 Птн 12:01:25 #316 №2969838 
57fe341d91256157b8fb939b.png
>>2969829
Умеющий в тимплей умеет и в соло игры.
А вот онли 1в1 игрок с тимой против тимы ниче сделать не сможет, потому что играет хуже командогоспод.
Аноним 04/05/18 Птн 12:07:11 #317 №2969845 
38e80f5b86e97d5d3c3546506ce8d8e8.jpg
>>2969839
В варгейме мультиплеерный режим специально создан для игры 2х2, 3х3 и 4х4. И скилл растет только от игры в него, следовательно варгейм — игра про этот режим.
В кс и доте тоже есть режим 5х5, что очень похоже и сравнение уместно.
Аноним 04/05/18 Птн 12:11:48 #318 №2969852 
1922b4f34778874ab106a615a57881e9366693f8full.jpg
>>2969823
>>2969783
>>2969769
>>2969213
У даунов сектантов кончились аргументы и они начали срать аватарками, оскорблениями и обосанным ранкедом, к которому нормальные игроки даже не притрагиваются, спешите видеть.

Итог: сектанты соснули, Варгейм говно, СД — топ.
Аноним 04/05/18 Птн 12:22:57 #319 №2969871 
14715774017900.jpeg
Проигрываю с залётного дегрода >>2969864 >>2969843 >>2969839
которому порвало от осознания своей быдловатости и узколобости и он не придумал ничего лучше как жирно потраллировать, но в итоге жиденько обосрался и подскальзнувшись на собственной лужи испражнений упал прямо в своё дерьмо. Найс.
Аноним 04/05/18 Птн 12:25:05 #320 №2969873 
>>2969828
Потому что игра раскрывается в своем прекрасном виде с похоронами ребят, полноценном комбайнед армс только при наличии нескольких игроков на одной стороне, в 1на1 ценность юнитов слишком велика, специализации колод с поддержкой родов разных войск работают слабо, да и баланс откровенно хуже.
Аноним 04/05/18 Птн 12:32:36 #321 №2969884 
ee4fe637681d24738060b472daecc901.jpg
>>2969839
>В варгейме ранкед режим специально создан для игры 1х1

Очередной потный даун, дальше в принципе можно не читать.
Аноним 04/05/18 Птн 12:32:50 #322 №2969885 
image.png
>>2969877
Очередной безмемный даун, дальше в принципе можно не читать.
Аноним 04/05/18 Птн 12:33:30 #323 №2969889 
people201mantankfullfrontblack500.jpg
>>2969882
А ты случаем не то чмо, которое я три года назад заебался банить в варгейм тредах? Такой же омега-униженец, те же посты, тот же бугурт от жизни психически здоровых мужчин. Ах да, ты даже не мужчина, кстати.
Аноним 04/05/18 Птн 12:38:17 #324 №2969895 DELETED
Пф, смешно наблюдать копошения дегродов в трупе нелепого и хуевого выродка варгейма, но продолжайте, ваши нелепые кривляния забавляют меня.
мимо-гравитимо-господин
Аноним 04/05/18 Птн 12:41:40 #325 №2969905 
Хм, радует наблюдать движение господ в теле пиздатого и охуенного последователя варгейма. Прошу вас, продолжайте, ваши великолепные посты забавляют меня.
мимо-садденстрайк-господин
Аноним 04/05/18 Птн 12:41:46 #326 №2969906 
image.png
Какие подводные камни в деке?
Аноним 04/05/18 Птн 12:46:29 #327 №2969919 
image.png
>>2969911
Радио перехват СБУ подъехал?
Аноним 04/05/18 Птн 12:49:48 #328 №2969926 
Безымянный.png
>>2969919
Я тебя раскрыл, пидор
Аноним 04/05/18 Птн 12:54:37 #329 №2969938 
image.png
>>2969926
Читай дальше!
Аноним 04/05/18 Птн 12:58:01 #330 №2969949 
>>2969906
Зачем тебе столько арты?
Аноним 04/05/18 Птн 12:59:04 #331 №2969951 
>>2969906
Надеюсь ты будешь не в моей команде.
>>2969949
Это даже мало.
Аноним 04/05/18 Птн 13:08:43 #332 №2969963 DELETED
>>2969905
Господ опарышей?
Аноним 04/05/18 Птн 13:09:19 #333 №2969965 
>>2969951
>Надеюсь ты будешь не в моей команде.
А в чем проблема? Единственное на цэ фазе с пт средствами плоховато, но можно мардерами превозмогать.
Аноним 04/05/18 Птн 13:11:39 #334 №2969969 
WargameInNutshellVP8.webm
>>2969213
>Потому что нормальные игроки в эту тупую дрянь не переехали.
Аноним 04/05/18 Птн 13:12:18 #335 №2969970 
Игра - такая же тошнотворная помойка, как этот тред?
Аноним 04/05/18 Птн 13:18:31 #336 №2969987 
15068710023520.jpg
>>2969970
Да, но местные хейтеры в игру то не играют, только в треде воюют)
Аноним 04/05/18 Птн 13:21:23 #337 №2969992 
>>2967047
Че там, как у него дела, из Черногории уже уебал?
Аноним 04/05/18 Птн 13:24:53 #338 №2969996 
>>2969990
А сколько у тебя?
Аноним 04/05/18 Птн 13:26:04 #339 №2969997 
>>2969965
Ты не знаешь зачем тебе эта дека и у тебя нет общего плана на бой.
Аноним 04/05/18 Птн 13:29:00 #340 №2970007 
>>2969997
Как не знаю, дека чтобы победить на любой карте, в любую погоду.

План на бой такой ставлю флаг 88 на старте в саммую горячию зону, контра батарею сразу все что его артит, пехотой ползаю по бакажам, франзукими танками их прикрываю, если есть город, делаю упор туда посылаю туда огнеметную танкетку и острупенов.
Аноним 04/05/18 Птн 15:34:36 #341 №2970288 
>>2970007
>победить на любой карте, в любую погоду
У немцев есть такие деки, но 716 не одна из них. Одного флака будет мало, одной артой много не на батареешь. а городские силы не справятся даже при поддержке артоспама.
Аноним 04/05/18 Птн 15:47:21 #342 №2970307 
>>2970288
Какие у немцев деки так делают? На фальшей ещё смотрю.
Аноним 04/05/18 Птн 15:50:36 #343 №2970312 
>>2970307
12СС, если играть не умеешь. 352, если умеешь. Фальши говно.
Аноним 04/05/18 Птн 16:30:55 #344 №2970383 
iqn3bcTI4fQ.jpg
>>2970007
Хуита это все, подобные планы рушатся едва начавшись. У тебя должна быть универсальная страта, в случае проеба флака, в случае того, в случае сего. Тебе даже артить нечем на А фазе, одна хуитка, этого мало. Нихуя у тебя короче нет вменяемого.
Аноним 04/05/18 Птн 17:42:16 #345 №2970540 
1408040044689.png
>>2970485
Настолько ненавидишь игру и людей что готов 24/7 клепать боевые фотошопы и срачи в чужих тредах. Насстоящий интернет боец.
Аноним 04/05/18 Птн 17:50:45 #346 №2970558 
SensacionniySliv.png
>>2970464

Аноним 04/05/18 Птн 17:59:33 #347 №2970574 
>>2970540
>в чужих тредах
В каких-каких тредах?
Аноним 04/05/18 Птн 18:18:48 #348 №2970620 
SBUproslushka.png
Аноним 04/05/18 Птн 22:31:46 #349 №2971279 
>>2969807
Брал топ 20 в 2х2 ладдере за 150 часов, игра говно
Аноним 04/05/18 Птн 22:37:35 #350 №2971289 
>>2971279
Потратить 150 чтобы взять топ20 в ладдере в который играют 15 человек. А ты неплох.
Аноним 04/05/18 Птн 22:49:50 #351 №2971309 
image.png
>>2970312
>352, если умеешь.
Так лучше?
Аноним 04/05/18 Птн 23:05:18 #352 №2971345 
A9rNU3btJo.png
>>2971309
Зачем огнеметчики в супорт, лучше командира взять.
Развед-машинка на B фазу кажется весьма спорной инвестицией, впрочем может у тебя своя страта.
2 карты зениток на А фазу с истребителем тоже избыточно.

ратус ожидаю оплату по договору
Аноним 04/05/18 Птн 23:10:46 #353 №2971353 
>>2971289
>играют 15 человек.
Каждый 20 игрок лол.
Аноним 05/05/18 Суб 03:06:09 #354 №2971589 
>>2971309
Ты очень далёк от понимания игры и дек. А ещё маниакальный страх танков на Ц фазе.
>>2971345
>зачем юнит останавливающий любое продвижение по хате
>взять командирку которых в сапорте нет
Ты тоже.
Аноним 05/05/18 Суб 10:13:12 #355 №2971861 
>>2971589
>Ты очень далёк от понимания игры и дек. А ещё маниакальный страх танков на Ц фазе.
Ты конкретно можешь говорить что юнит_х не нужен, а лучше взять юнит-у, а не эти ахуительные психоаналитические фразы выдавать?
Аноним 05/05/18 Суб 10:14:24 #356 №2971863 
image.png
>>2971345
>зачем огнеметчики в супорт, лучше командира взять.
Какого из командиров взять?
Аноним 05/05/18 Суб 10:16:56 #357 №2971864 
>>2971861
Я хуй знает что посоветовать человеку, который не может взять элементарнейшую пушку на 1200, если она есть. Хотя не. Знаю. Выпились.
Аноним 05/05/18 Суб 11:58:23 #358 №2972026 
>>2971620
Сейчас бы мемасы из /ро считать оригинальными шутеечками.

Аноним 05/05/18 Суб 14:22:43 #359 №2972305 
>>2971864
как пушка называется?
Аноним 05/05/18 Суб 14:26:29 #360 №2972317 
>>2972026
Оверпрайс за 105 имхо пак 40 без звезд
Аноним 05/05/18 Суб 17:23:30 #361 №2972682 
>>2972305
>как пушка называется?
РАК
Аноним 05/05/18 Суб 17:34:22 #362 №2972705 
>>2972682
Ну ты и долбаеб братишька.
Аноним 05/05/18 Суб 17:35:15 #363 №2972706 
>>2972705
А может ты?
Аноним 05/05/18 Суб 18:34:42 #364 №2972800 
>>2943225 (OP)
Очередной высер с бронированными пехотинцами, держащими 88мм фугасы. И вообще съеби в веге
Аноним 05/05/18 Суб 19:39:32 #365 №2972916 
>>2972800
>И вообще съеби в веге
Из-за чего?
Аноним 05/05/18 Суб 20:52:31 #366 №2973051 
15065359607010.webm
>>2972916
Там есть полковников тред, где обсуждают игры Евгенов, а ты(или не ты, кто там оп-хуй) уже пилишь вторую нить обсуждения одной конкретной игры в разделе, который отделили от веге как раз специально, чтобы здесь не было "оффициальных" тредов.
Аноним 05/05/18 Суб 23:35:02 #367 №2973298 
random.PNG
Аноним 06/05/18 Вск 00:58:30 #368 №2973391 
>>2973335
балалайки?
Аноним 06/05/18 Вск 05:09:42 #369 №2973554 
>>2973391
Они самые. Нам то относительно норм было. А вот рандому опыта не хватило паровозы юнкерсов законтрить в хате.
Аноним 07/05/18 Пнд 00:02:53 #370 №2975709 
>>2975522
Ждали главного Семёна.
Аноним 07/05/18 Пнд 09:03:31 #371 №2976053 
Как же варгеймоопущенцам горит итт, из-за того, что евгены болльше не будут развивать их любимую помойку.
Аноним 07/05/18 Пнд 09:18:25 #372 №2976066 
b69fd393bad18fd45b3128a5000f2b75.jpg
>>2976053
Как же дивизияопущенцам горит итт, из-за того, что евгены болльше не будут развивать их любимую помойку.
Аноним 07/05/18 Пнд 09:39:24 #373 №2976088 
>>2976062
Ой вей, скилл уровня вертораш по флангу, ты об этом, что ли? Или залить напалмом весь деплой?
>>2976066
Там бесплатное ДЛЦ с двумя дивизиями выходит, а для вашей помойки даже Италию за бабки так и не выпустили.
Аноним 07/05/18 Пнд 09:48:54 #374 №2976097 
>>2976094
И когда это было? Ныне эта помойка забыта ее создателями, и только вы, как черви, копошитесь в этой навозной куче.
Теперь настоящее - это дивизия. Но вам, ретроградам, не понять.
Аноним 07/05/18 Пнд 09:58:42 #375 №2976114 
>>2976110
>Ага, именно по этому в варгейме в любой день и при любой погоде онлайн больше чем в дивизии
Миллионы мух не могут ошибаться.
>Ну давай, скинь свой ник и пояснишь, мне ретрограду, где там настоящее а где дети в песочнице с кубиками играются
Пояснил тебе за щеку.
Аноним 07/05/18 Пнд 10:04:32 #376 №2976124 
>>2976120
>Понос изо рта анимепидора
Продолжай в том же духе, чушок.
Аноним 07/05/18 Пнд 10:10:29 #377 №2976129 
>>2976088
Лол. Выходит фри контент и длц с дивизиями, а не фри длц с дивизиями.
Аноним 07/05/18 Пнд 10:11:02 #378 №2976131 
>>2976128
>Бессильная злость омежного дцпшника итт
Хохлов под кроватью поищи, анимедаун.
Аноним 07/05/18 Пнд 10:15:27 #379 №2976141 
>>2976131
Если нравится дивизия, значит ты хохол.
Аноним 07/05/18 Пнд 10:17:58 #380 №2976147 
>>2976139
нищая пидораха ебущая копеешный мусор гордится этим - спешите видеть.
Аноним 07/05/18 Пнд 10:18:09 #381 №2976149 
DJHHzV5WAAAwgLj.jpg
>>2976139
>ИТТ
Аноним 07/05/18 Пнд 10:21:42 #382 №2976153 
>>2976152
>А вот и знаменитая свинодвойка
Это ты про себя, жиробасина?
Аноним 07/05/18 Пнд 10:25:03 #383 №2976159 
>>2976155
>Картавый дцпшник не сумел придумать ничего лучше как перейти на шутки про мамок
Какие же анимэ дегенераты, пиздец просто.
Аноним 07/05/18 Пнд 10:30:30 #384 №2976167 
>>2976165
Ты когда спать будешь, свет не выключай лучше. А то хохлы как выскочат из под кровати, и распнут, прямо в трусиках.
Аноним 07/05/18 Пнд 11:36:12 #385 №2976238 
>>2943225 (OP)
Ананасы, хочу вкатиться в командную игру, сливаться с рандомами заебало. Есть какие нибудь чятики для кооперации?
Аноним 07/05/18 Пнд 13:12:50 #386 №2976354 
>>2976318
"Моем" это чьем, животное?
Я вот щас прямо играю.
Аноним 07/05/18 Пнд 13:33:37 #387 №2976387 
>>2976374
А что не так? Играть с анимэ то как играть с петухом, зашквар типа.
Аноним 07/05/18 Пнд 13:46:52 #388 №2976408 
>>2976397
Просто СД для элиты, а варгейм для быдла. Отсюда и разница в онлайне.
А еще СД дороже ваганыча, нищеброды не пройдут.
Аноним 07/05/18 Пнд 13:47:34 #389 №2976410 
>>2976401
Слил тебе в рот, биомусор.
Аноним 07/05/18 Пнд 13:59:05 #390 №2976436 
>>2976433
Варгеймобыдлу нипичот.
Аноним 07/05/18 Пнд 14:00:47 #391 №2976439 
>>2976434
Чет ты какой то не симпатичный для пидора.
>>2976435
>Анимэ рассказывает что то про зашквар...
Аноним 07/05/18 Пнд 14:03:21 #392 №2976444 
>>2976441
На вашу парашу на распродажах скидка больше.
А берут что то, что то только на распродажах.
Аноним 07/05/18 Пнд 14:04:14 #393 №2976446 
>>2976442
Этот варгеймодебил поломался, несите следующего.
Аноним 07/05/18 Пнд 14:08:22 #394 №2976456 
>>2976447
>каклы
>элита
Все как в жизни. В совке вон тоже верхушка была преимущественно из хохлов.
Аноним 07/05/18 Пнд 14:12:02 #395 №2976465 
>>2976455
>ДЦПшник гневно что то там настучал ручонками по клавиатуре
Ну если ты считаешь успехом, что с тобой не хотят иметь дело, так как ты весь в говне перемазан, то поздравляю - ты успешный человек.
Вчера видел, как еще один такой успешный из мусорки объедки выгребал.
Аноним 07/05/18 Пнд 14:19:25 #396 №2976474 
>>2976472
>я во всем лучше тебя. Даже в этом треде.
>Мам, мам, ну скажи иму што я лучши всих, ну мам!
Чот в голос с этого великовозрастного долбоеба.
Аноним 07/05/18 Пнд 14:27:56 #397 №2976489 
>>2976483
Повторяй это почаще, может тогда твоя бессмысленная жизнь станет чуть менее гнетущей, и ты перестанешь гиперкомпенсировать в игрушечках.
Аноним 07/05/18 Пнд 14:37:38 #398 №2976502 
>>2976498
А с чего бы мне пытаться играть в психолога, если я знаю, что ты жирный глухой ЧСВшный ДЦПшник с комплексами.
Аноним 07/05/18 Пнд 14:49:51 #399 №2976514 
>>2976510
Отрицание лишь усугубляет твою ущербность.
Лучше смирись, и прими себя таким, какой есть.
Аноним 07/05/18 Пнд 14:57:30 #400 №2976528 
>>2976520
>Умным, веселым, интересным, скилловым?
Это тебе твоя мамка сказал, или твоя бабушка?
Аноним 07/05/18 Пнд 15:04:56 #401 №2976545 
>>2976541
>Коллективный манямирок
Ясно.
Аноним 07/05/18 Пнд 15:19:01 #402 №2976567 
>>2976553
>>2976563
Найс дуплетом работаете, анимечмохи.
Аноним 07/05/18 Пнд 15:19:16 #403 №2976568 
Игра - такая же тошнотворная помойка, как этот тред?
Аноним 07/05/18 Пнд 15:21:43 #404 №2976575 
>>2976568
Даже хуже.
Аноним 07/05/18 Пнд 15:23:15 #405 №2976585 
>>2943225 (OP)
Ананасы, расскажите мимокрокодилу, ЧТО ЗА ХУЙНЯ ТУТ ПРОИСХОДИТ?
Аноним 07/05/18 Пнд 15:27:22 #406 №2976597 
>>2976581
Порекомендую тебе еще раз тщательно поискать хохлов под кроватью, а то шкурок от сала накидают, потом мыши заведутся.
Аноним 07/05/18 Пнд 15:30:27 #407 №2976605 
>>2976585
Народное ополчение варгейма штурмует последний оплот конфодаунов.
Аноним 07/05/18 Пнд 15:33:25 #408 №2976611 
>>2976585
Обиженные жизнью варгеймодебилы пришли срать в тред крайней игры евгенов, ведь их помойку давно забросили, и копросхватки копросовков с копропиндосами больше не поддерживаются.
Аноним 07/05/18 Пнд 15:38:15 #409 №2976617 
>>2976585
Война конфодаунов.
Аноним 07/05/18 Пнд 15:41:45 #410 №2976621 
>>2976617
Блядь, даже в дотке менее токсичное коммьюнити. Лучше буду и дальше с рандомами играть.
Аноним 07/05/18 Пнд 15:42:52 #411 №2976625 
>>2976612
>Варгеймогной продолжает гореть, ведь их параша никому не нужна, кроме кучки ретроградов.
Аноним 07/05/18 Пнд 15:50:14 #412 №2976631 
>>2976624
Так это тред про мертвую парашу же, хуле вы тут забыли? Идите наворачивайте свое несвежее говно в веге.
Аноним 07/05/18 Пнд 16:16:38 #413 №2976668 
>>2976653
>Пук
Аноним 07/05/18 Пнд 16:21:03 #414 №2976680 DELETED
>>2976607
И что ж у тебя за них, хуесос?
мимо-убивал-таких-как-ты-на-донбассе
Аноним 07/05/18 Пнд 16:39:33 #415 №2976712 DELETED
>>2976703
>когда настолько чмо, что даже не можешь написать свой ник
Аноним 07/05/18 Пнд 16:46:45 #416 №2976721 DELETED
>>2976713
https://www.youtube.com/watch?v=GlbH3QY5uUw
Аноним 07/05/18 Пнд 17:37:09 #417 №2976792 
1.png
Нихуя вы тут насрали. Рейтаните мое говно хоть.
Аноним 07/05/18 Пнд 18:26:56 #418 №2976885 
>>2976864
Ну хуй знает, вроде две игры 3х3 выиграл. Поясни по пунктам.
Аноним 07/05/18 Пнд 19:53:58 #419 №2977002 
>>2976792
PIZDEC
Аноним 07/05/18 Пнд 22:19:56 #420 №2977238 
1525646235548.jpg
-172 поста
Аноним 07/05/18 Пнд 22:24:15 #421 №2977243 
15135374525000.jpg
>>2977238
Дальше больше!
Аноним 07/05/18 Пнд 23:51:44 #422 №2977333 DELETED
>итт остались посты двух хохлосеменов
Аноним 08/05/18 Втр 08:47:52 #423 №2977667 DELETED
>>2977333
Неприятно, да?
Аноним 08/05/18 Втр 13:13:02 #424 №2977985 DELETED
>>2977667
Кому?
Аноним 08/05/18 Втр 13:24:58 #425 №2978015 
>>2976267
Да, это он
Аноним 08/05/18 Втр 14:14:44 #426 №2978130 DELETED
>>2977985
Варгеймогною.
Аноним 08/05/18 Втр 14:17:41 #427 №2978136 DELETED
>>2978130
>маняпроекцii хохлушки-брошенки
Аноним 08/05/18 Втр 14:20:56 #428 №2978146 DELETED
>>2978136
https://www.youtube.com/watch?v=Tkey3ohpieE
sageАноним 08/05/18 Втр 14:55:35 #429 №2978200 
Сд дауны соснули, найс.
Аноним 08/05/18 Втр 14:59:39 #430 №2978206 
>>2978200
Но соснули пока что только варгеймопидоры.
Иди в веге сри, пидораха
Аноним 08/05/18 Втр 15:01:55 #431 №2978210 DELETED
Ми не скоримось - немає в рай дороги рабам!
Ворог здіймає балаган, помре як тарган!
Не за горами перемога, зрадіє Степан!
Україна не подільна, читай по губам!

Скажи де бачив ти скореного козака?
Нас ніякі бородаті найманці не залякають,
і поки Українська нація жива
ми будем ворога ламати голими руками.

Історія нічому вас так і не навчила,
довго кров степами текла і червоніла.
українця не зламати, на коліна не поставити,
програєте цю битву і війну програєте.

Гармати на поготові - тремти собака!
Не пануватиме тут імперія проклята.
Прогнали ката, проженемо і царя.

Не розумієш про що я - читай Кобзаря.
Одна голова - добре, а дві набридли,
двоглавому орлу обрубаємо обидві.
І щоб цілі досягти об'єднали зусилля,
і будуть нами пишатись усі загиблі!

Не заховає терориста густа борода,
багряна кров потіче рікою, як вода.

Дарма пихає свого носа золота орда,
впаде бліда, бо на неї чекає біда.

Точними пострілами ми знешкодимо злочинців,
чужинці не стрілятимуть по мирній хатинці.

Ми вашу свору продажну вертіли на мізинці,
і ми пишаємось тим, що українці!

Одурений москаль лає, не ховає люті,
як би ти не назвав мене, це не змінить суті,
ви сучі діти, краще слово підбирати годі,
нарешті дідова рушниця стане у нагоді!

Стали у нас на перешкоді на шляху до свободи,
не куштувавши ніколи тієї насолоди.

Де ви набрали гніву, та й до братського народу?
Хіба ми винні, що ви- дурні й голодні?

Ворога чекатиме люта розправа.
Слава Україні! - Героям Слава!
Отраву не підсуне нам рука лукава.
Слава Україні! - Героям Слава!
Мине лиха година, піде геть кульгава.
Слава Україні! - Героям Слава!
Сонце засіяє, розквітне держава!
Слава Україні! - Героям Вічна Слава!
Аноним 08/05/18 Втр 16:12:46 #432 №2978355 
SBUproslushka2.png
>>2976792
Зачем развед-мотоцикл когда есть настоящий бтр у АУФКЛЮРЕРОВ.
Зачем снабжуна на А фазу?
Зачем миномет на В фазу?
Бомбавые юнкерсы на даже на А фазе почти бесполезны.
Аноним 08/05/18 Втр 18:04:46 #433 №2978610 
>>2978355
>Зачем снабжуна на А фазу?
Вероятно потому что у него рсзо на А фазе.
Аноним 08/05/18 Втр 18:42:23 #434 №2978692 
>>2978355
Мотоцикл быстрее и может на ходу светить атакующим штугам, если будет необходимость.
Снабжуха для небельверфера.
Почему бы и не миномет? 120мм и дымы есть.
По юнкерсам вообще да, но я ими здорово саппортил товарищу на фланге и поэтому решил оставить. Что вместо них взять?

Аноним 08/05/18 Втр 18:47:21 #435 №2978703 
>>2978206
>300 онлайна
>аррря нисаснули
Аноним 08/05/18 Втр 18:49:16 #436 №2978710 
739-aea07277.jpg
>>2978692
Разведку можно высадить быстро, а бтром уклонятся. Рсзо долго перезаряжается, все равно за А фазу 2.5 раза успеешь залить, не знаю точно, дело твое. Минометы легко контрбатареить пристами например. А вместо юнкерсов что-то на В фазу бы взять. Но это все конечно вкусовщина.

Аноним 08/05/18 Втр 19:41:56 #437 №2978863 
>>2978710
PIZDEC
Аноним 08/05/18 Втр 20:21:08 #438 №2978987 
>>2978703
Да хоть 50, главное, есть с кем поиграть.
А теперь съеби, животное.
Аноним 08/05/18 Втр 20:29:47 #439 №2979015 
>>2978987
Но ведь животное здесь ты, так что ты и съебывай, опущенка.
Аноним 08/05/18 Втр 20:30:34 #440 №2979017 
Что делать, когда в твоем секторе лес, а по лесу парашютисты бегают и ваншотают ручной бомбой любую пехоту? Огнеметчики взорвались как петарды, пздц.
Аноним 08/05/18 Втр 21:01:19 #441 №2979089 
image.jpeg
>>2979017
Бомб у них мало (одна?), это раз. Во-вторых арти, а в третьих выманивай на кромку леса и еби.
Аноним 08/05/18 Втр 22:33:41 #442 №2979353 
Ебббать я сегодня насосался. В первый раз в мультик вылез. Какой-то кошмар просто. Один раз ебло просто на кромвелях по дороге проехало, ПТО только по броне потюкало.
Второй раз встал, там на А опять какая-то тяжёлая ебань, чуть ли не Джамбо, плюс РСЗО. Вроде пожег какую-то мелочь в начале, ну а потом он просто по раскрытым позициям проехал.
Другой раз начали бодаться в поле на танках, он меня толкнул, я его пощелкал, толкнул обратно и дальше, а там хуй, он за лесополосу не сквозную отъехал и ждёт. Думал по дороге пройти, там боттлнек. В итоге он набрал тигров-пантер примерно как у меня гробиков м-4 и влегкую забодал, а ни эшелонирования, ни истребителей танков, ни авиации у меня толком не было.
Вывод: надо было играть вязкой пехотой и не выебываться.
>>2979089
Ну да, либо жертвовать дешёвой пехотой, либо блокировать в массивах. Поэтому эти ебаные леса никто брать не хочет.
Аноним 09/05/18 Срд 01:53:08 #443 №2979623 
1401016043196.png
Да, пехотные дивизии это очередное плохое наследство от варгейма.
Мало того что пехотные деки могут просто количеством перекидать обычные дивизии, так еще у них есть элитные подразделения которые в принципе в одиночку могут зачищать леса и города. Я считаю пехотные деки самыми ленивыми и не изобретательными. Все что требуется от пехото-ленивца так это играть в пятнашки (прыгать из дома в дом) и слать фальшей через атаку в лесу. Ну, а заботливые разрабы зная ЦА таких дек, еще и наградили их артой.
Так что игра в лесу это тупое перекидывание мясом и артой. Лично я советую забивать на глухие леса, и помогать атаковать нормальные направления, затыкая чем-то лес и простреливая выходы.
Аноним 09/05/18 Срд 02:53:26 #444 №2979665 DELETED
>>2979623
>фальшей через атаку в лес

Дальше не читал.
Аноним 09/05/18 Срд 03:27:07 #445 №2979676 
тест
Аноним 09/05/18 Срд 03:42:45 #446 №2979681 
да ебаная сука блять
Аноним 09/05/18 Срд 05:35:25 #447 №2979711 
>>2979623
Сказочный долбоёб.
Аноним 09/05/18 Срд 11:29:39 #448 №2979971 
201805091738391.jpg
201805091738501.jpg
tumblroppo3wTNQH1qby38oo1r1500.png
Освятил тред лучшим танком войны
Аноним 09/05/18 Срд 11:31:20 #449 №2979975 
>>2979971
У тебя на картинке А1 да ещё и 75.
Аноним 09/05/18 Срд 11:32:01 #450 №2979976 
tumblroppo3wTNQH1qby38oo1r11280.png
>>2979975
Вообще похуй
Аноним 09/05/18 Срд 11:34:04 #451 №2979980 
>>2979976
Так похуй, что промолчал.
Аноним 09/05/18 Срд 11:43:39 #452 №2979993 
U8yga2qzlsI.jpg
>>2979980
Ну не шарю я, еба, че пристал. Это как если бы я выкатил в варгейме и сказал, что т72 - лучший танк войны. А киллист т72б1. А пикчу с т72а прилепил. Ну не похуй ли?
Ну, глядишь, через часов 50 совладаю с этой ебучей классификацией. Но у немцев там совсем пиздец. SDVKFREROKDAKD PAK 1337/5 охуеть вообще
Аноним 09/05/18 Срд 12:01:49 #453 №2980019 DELETED
>>2979971
>лучшей жаровней для янки
Пофиксил.
Аноним 09/05/18 Срд 12:03:00 #454 №2980023 
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JuH64QvT5SA4c_nPxi4AqCqMZ6JGwc65crLLMt_T8xM/edit#gid=824305798
немного аналитики от потливых играющих раз на раз
Аноним 09/05/18 Срд 12:37:46 #455 №2980137 
ss+(2017-04-10+at+01.04.00).png
>>2979623
Всё, что эффективно - не честно. Самолёты? Не честно. Пехота? Не честно. Арта? Не честно. Разведка? Не честно.
Аноним 09/05/18 Срд 14:27:03 #456 №2980398 
7lT6M7wau8I.jpg
>>2980137
Жопой читал? Где там про нечестно?
Аноним 09/05/18 Срд 15:30:56 #457 №2980542 DELETED
>>2980398
Жопой писал? Где там что читать?
Аноним 09/05/18 Срд 19:32:08 #458 №2981030 
fe9a0d41-ed17-4c65-a455-e090c88c62b2.png
First Blood. 17 мая. Бесплатно. Две дивизии, одна - LSSAH.
https://www.eugensystems.com/divisions-1-ss-panzer-division/
Аноним 09/05/18 Срд 20:52:16 #459 №2981186 
>>2981030
Спасибо что напомнил, но мы уже в курсе. >>2968436
Аноним 09/05/18 Срд 21:05:46 #460 №2981207 
>>2981186
Ебало разуй
Аноним 10/05/18 Чтв 12:49:03 #461 №2982315 
>>2981207
Пошел нахуй червепидор
Аноним 10/05/18 Чтв 19:32:39 #462 №2983203 DELETED
Какого это, когда состояние вашего говнотредика целиком зависит от моего благодушия и желания потешаться над убогими, м?

>>2979623
>фальшей через атаку в лесу

Какой же ты все-таки тупой, не перестаю проигрывать с тебя.
Аноним 11/05/18 Птн 02:02:09 #463 №2983946 DELETED
>>2983203
Хохол официально сдался уже, забей.
Аноним 11/05/18 Птн 06:26:29 #464 №2984071 
>>2983946
Где принять капитуляцию и ключи от конфы?
Аноним 11/05/18 Птн 09:00:30 #465 №2984211 
>>2983203
Просто нормальные люди работают или играют в божественную СД44, а всякий анимегной срет на дваче. Продолжай в том же духе, долбоебик.
Аноним 11/05/18 Птн 10:26:17 #466 №2984357 DELETED
>>2984211
>координировали тред через конфу
>спамили репортики
>НАРМАЛЬНЫЕ ЛЮДИ

Ты жалок, срсли. Не электрик - нехуй лезть.
Аноним 11/05/18 Птн 10:37:56 #467 №2984380 DELETED
Репортов захотела, анимемразина?
мимо-великоукр
Аноним 11/05/18 Птн 13:30:13 #468 №2984698 
>>2984357
Мимо, анимегной. Я в конфах не сижу.
А зарепортить аватаркоблядь святое дело.
Аноним 11/05/18 Птн 13:38:02 #469 №2984719 
>>2984357
Лол. Ну и чмошники.
Аноним 11/05/18 Птн 13:48:01 #470 №2984739 DELETED
>>2984698
>бажествинная сд44!!!11
>мима мамой клянусь

Держи в курсе, чухнина. Кстати, почему ты не на заводе, хули пишешь тут в рабрчее время, а, дяденька?
Аноним 11/05/18 Птн 13:53:45 #471 №2984755 
>>2984739
>РЯЯЯЯЯ НИ СМЕТЬ ЛЮБИТЬ ТО ЧТО Я НИЛЮБЛЮЮ!!!
Поссал в носоглотку гнойной анимешке.
Аноним 11/05/18 Птн 13:57:18 #472 №2984762 
>>2984739
так а ты почему не в школе, лоботряс? пока домашку не сделаешь, шнур от компа надо у тебя отобрать. лодырь.
Аноним 11/05/18 Птн 14:02:37 #473 №2984771 DELETED
>>2984755
>конфочух в бессильной ярости

Держи в курсе.
Аноним 11/05/18 Птн 14:14:38 #474 №2984790 
>>2984771
Шапочку из фольги надень, шизик.
Аноним 11/05/18 Птн 21:31:10 #475 №2985666 
image.png
>тридцатилетний хохлятский анимегной бежит звать инфантильных дружков в конфу, чтобы репортили малолетнего анимедебила

Воистину, цирк которого еще не видел раздел по играм.
Аноним 11/05/18 Птн 21:41:45 #476 №2985691 DELETED
>>2985666
Война окончена, успокойся. Хохол официально сложился внутрь себя сегодня, после того как в очередной раз зассал сыграть и окончательно почистил конфу, поудаляв всех непричастных.

Мне очень нравится что даже люди, сидящие в этой конфе иногда пишут мне какой пиздец там творится. И все ради меня, я польщен.

Но шавке место в будке, очень хорошо что хохлуту сам себе ее организовал, покикав всех людей.

На этом говнотред в принципе можно закрывать, секта даунов-копротивленцев соснула, все свободны.


Аноним 11/05/18 Птн 22:06:33 #477 №2985742 
image.png
>>2985691
На самом деле у вождя месных хохлуту, ссанька, еще Торг и далеко не Принятие.
Аноним 11/05/18 Птн 22:23:03 #478 №2985775 
1341668421354.jpg
>>2985691
>Бомжа засирающего кафель выкинули из заведения
>Ррря да вы ссыте иметь дело с моей персоной
Аноним 11/05/18 Птн 22:26:46 #479 №2985781 
emoji.gif
>>2985775
Какое же ваше племя жалкое, пиздец просто. Благо ваш Вождь обещал, что этих ссаных тредов больше не будет. Хотя его слова ничего не стоят, о чем это я.
Аноним 11/05/18 Птн 23:51:52 #480 №2985927 DELETED
Хохлуту
Аноним 12/05/18 Суб 00:07:55 #481 №2985961 DELETED
>>2985775
Но ведь ты и есть этот самый бомж и посмешище. Над вами двоими уже абсолютно все потешаются, ну кроме пары ваших нонейм чуханок-подсирал.
Аноним 12/05/18 Суб 00:28:49 #482 №2985996 
>>2985775
>варгеймобоги снизошли до сд-инфузорий
>ослепленное величием и пораженное могуществом Великих, быдло подняло лапки и сдалось

Пофиксил тебя, не благодари.

Аноним 12/05/18 Суб 01:37:56 #483 №2986089 DELETED
Каклы саснули
Аноним 12/05/18 Суб 08:20:49 #484 №2986325 
>>2985775
Не пиши тут больше, отбитый.
Аноним 13/05/18 Вск 15:56:09 #485 №2989275 
Что с ебалом, хохлы?
Аноним 13/05/18 Вск 16:29:19 #486 №2989382 DELETED
Коклы саснуле.
Аноним 13/05/18 Вск 16:32:09 #487 №2989386 
1374637059671.jpg
Перепись обиженных шизоидов продолжается, зоонаблюдаем дальше.
Аноним 13/05/18 Вск 16:35:48 #488 №2989394 
>>2989386
Клован, тебе весь тред хуем по губам водит, а тебе все мало.
Аноним 13/05/18 Вск 16:38:06 #489 №2989402 
1377713256388.jpg
>>2989394
Тимспоко господа с больным рассудком не весь тред, манюня.
Аноним 13/05/18 Вск 16:56:34 #490 №2989455 
>>2989402
>Тимспоко
Пошёл нахуй, ебанутый. Ещё в ваших петушиных боях участвовать.
Аноним 13/05/18 Вск 16:56:41 #491 №2989456 
https://www.youtube.com/watch?v=9L0Do1kMaGY
https://www.youtube.com/watch?v=EmFaUBsldcg
https://www.youtube.com/watch?v=vEXusoGZiyw
https://www.youtube.com/watch?v=AX2emVXOy00
https://www.youtube.com/watch?v=LXj-jiHFCf0

Просто оставлю это здесь глупая школота
sageАноним 13/05/18 Вск 17:13:28 #492 №2989496 
>>2989456
Как ртс хуйня.
Аноним 13/05/18 Вск 17:25:09 #493 №2989529 
>>2989496
Я не спорю про жанровую принадлежность с глупыми людьми.
Со Старкрафтом не сравнивал, лучше чем схожий Враг у ворот во всём.
Аноним 13/05/18 Вск 21:47:53 #494 №2990092 
>>2989529
Какой врвг у ворот? Что это?
Аноним 13/05/18 Вск 22:50:07 #495 №2990207 
>>2990092
пнх хсс
Аноним 13/05/18 Вск 22:56:14 #496 №2990216 
>>2990092
https://www.youtube.com/watch?v=rYMNx6ZK1kA
Аноним 14/05/18 Пнд 03:10:44 #497 №2990490 DELETED
>>2989402
Утешай себя, помойный.
Аноним 14/05/18 Пнд 07:51:09 #498 №2990601 
>>2989456
Выглядит, как крайне кривая хуйня, но с большим потенциалом.
Аноним 14/05/18 Пнд 12:25:50 #499 №2991062 
Покидайте своих дивизий за алли и зигу, хочу посмотреть чем вы играете и как.
репортнул аватарку
Аноним 14/05/18 Пнд 12:43:34 #500 №2991094 
image.png
>>2991062
Одобренная коммунити дивизия
Аноним 14/05/18 Пнд 13:04:50 #501 №2991137 DELETED
>>2991062
>>2991094
Сема ведет боротьбу изо всех сил.
Аноним 14/05/18 Пнд 13:13:56 #502 №2991160 
>>2990216
Фильм я сзнаю, а игру нет.
Аноним 14/05/18 Пнд 13:15:52 #503 №2991162 
image.png
>>2991137
Да из под прокси пощю, мне раттусхраттус платит за каждый пост в треде.
Аноним 14/05/18 Пнд 13:17:35 #504 №2991164 
15132680738350.jpg
>>2991137
>Сема ведет боротьбу изо всех сил.
В треде запахло /wm, отвагой, тупичком, танками, работой на бюджете...
Аноним 14/05/18 Пнд 13:18:36 #505 №2991168 
15028477477750.jpg
>>2991164
Братан ебать ты его приложил уважаю
Аноним 14/05/18 Пнд 13:35:57 #506 №2991198 DELETED
>>2991164
Все это однозначно лучше чем нахрюки тупого хохла.
Аноним 14/05/18 Пнд 13:43:25 #507 №2991213 
1aYiaLOHAsI.jpg
>>2991198
Я не тупой......
Аноним 14/05/18 Пнд 14:58:35 #508 №2991396 
>>2991094
>пехотная дека
>одобренная коммунити
sageАноним 14/05/18 Пнд 16:04:58 #509 №2991533 
15258077691870.jpg
А сд чмохи все сосут. Жалкое зрелище.
Аноним 14/05/18 Пнд 16:10:24 #510 №2991546 
>>2990601
Старые видосы я те говорю годная хуета, там менеджмент остров захватываешь с нуля
Аноним 14/05/18 Пнд 17:34:30 #511 №2991916 DELETED
Че с ебалом, хохлы? Опять конфа раскололася? Ай-я-яяяй~
Аноним 15/05/18 Втр 10:34:03 #512 №2994289 
>>2991916
Узбагойся уже, хохлозависимый. не хватает общения с хохлами, сходи в /ukr/.
Аноним 17/05/18 Чтв 08:34:43 #513 №3000851 
Новый патч с длц, не готовимся, а ждем.
https://www.youtube.com/watch?v=xIot1WJWM5Q
https://www.youtube.com/watch?v=XYvn1M3j2js
https://www.youtube.com/watch?v=bux0OyIbAwU
sageАноним 18/05/18 Птн 13:47:56 #514 №3004200 DELETED
Бедный хохлуту. Никто не играет в его любимую игрушку, никто не пишет в его тредике, жалко даже как то его.
Аноним 18/05/18 Птн 15:49:03 #515 №3004434 DELETED
>>3004200
Да пишов ти.
Аноним 19/05/18 Суб 23:50:26 #516 №3007525 DELETED
Умели бы хохлы так же хорошо кликать в РТС как по кнопкам жалоб, уже давно киберкотлетами были бы.
Аноним 20/05/18 Вск 18:38:03 #517 №3009393 DELETED
>>3007525
Гiвна пiешь, ага?
Аноним 20/05/18 Вск 22:11:02 #518 №3010050 DELETED
Новое дно, репортятся и трутся посты даже без аватарок.

Такая-то боротьба за мертвый тред.
Аноним 21/05/18 Пнд 15:31:00 #519 №3011570 
Не играл в варгеймы больше года и тут скидки на эту Дивизию. ДЛЦ нужны на игру?
Аноним 21/05/18 Пнд 15:34:21 #520 №3011578 
>>3011570
Да, покупай все, длц необходимы.
Аноним 21/05/18 Пнд 21:05:20 #521 №3012350 
>>3011570
Начни лучше без длц. В длц имбовые армии, но играть можно и без них.
Аноним 22/05/18 Втр 08:57:52 #522 №3013033 
>>3011570
Бери все ДЛЦ, пока скидка есть. Там есть весьма интересные дивизии.
Аноним 22/05/18 Втр 09:16:48 #523 №3013052 
>>3011570
Играть можно со всеми и без длц, так что докупить всегда успеешь, глянь вначале игру вдруг не по нраву окажется, у каждого же свои вкусы.
Аноним 22/05/18 Втр 09:33:15 #524 №3013076 
>>3013052
Там оба длц в сумме стоят ~500 рублей, че тут думать, бери лучше сразу. Делюкс-версия не нужна.
Аноним 22/05/18 Втр 09:37:46 #525 №3013084 
>>3013076
Зачем ему брать? Если игра понравится возьмет потом. А если не понравится то 500р потратит на что-то другое.

Короче без длц игра полностью совместима в ПвП играх. Нельзя играть только исторические миссии с другими игроками (но в них никто не играет, только с друзьями если будешь делать) и не будет у тебя нескольких колод-батлгрупп. ТАк что в любой момент можно докупить.

https://www.youtube.com/watch?v=xQant33v074
Аноним 22/05/18 Втр 16:02:07 #526 №3013784 
>>3012350
Активируешь с помощью creamapi и шлеш нахуй парадоксо жидов
Аноним 22/05/18 Втр 17:31:24 #527 №3014096 
>>3013784
А вдруг завтра возьмут и перебанят?
Аноним 22/05/18 Втр 17:57:44 #528 №3014176 
>>2949164
>слишком сильна и решает слишком много задач
Они же позицинируют себя как типа симулятор?
Аноним 22/05/18 Втр 18:05:12 #529 №3014188 
>>2953520
Они убили мой любимый танчик! Ливану.
Это таких пидрасов надо в лагеря свозить.
Аноним 22/05/18 Втр 20:57:39 #530 №3014592 
>>3014188
Там ему не танчик убили, а заснайперили по стриму очень важный юнит, который контролировал респаун. Это реально пидорство.
Аноним 22/05/18 Втр 21:09:11 #531 №3014622 
>>3014592
Я знаю что это не танчик, но суть та же. И скорее всего просто наудачу стреляли по стандартной точке. На у если по стриму, то сам виноват что жопу подставил.
Аноним 23/05/18 Срд 08:34:03 #532 №3015335 
>>3014592
Он перед этим раз пять подряд играл на этой карте (типочное варгейм дегенаратсво на одной карте), пять раз подряд покупал одни юниты и пять раз ставил эту КШМ в эту точку (гейплей 10 из 10).

Так что думаю его не по стриму били, а по памяти.
Аноним 23/05/18 Срд 11:44:37 #533 №3015653 
>>3015335
>пять раз подряд покупал одни юниты и пять раз ставил эту КШМ в эту точку
>(гейплей 10 из 10).
При чем тут геймплей, какая тут связь между тупостью игрока и геймплеем?
Аноним 25/05/18 Птн 20:52:16 #534 №3023865 
Объявляю тред по мертвой игре мертвым, что логично
Аноним 25/05/18 Птн 21:13:35 #535 №3023932 
>>3023865
Дота с танками не нужна
Аноним 25/05/18 Птн 23:11:02 #536 №3024279 
>>3023932
Это потому что ТАНКИ НЕ НУЖНЫ
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения