24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Рогалики. Общий тред.

 14/04/17 Птн 04:12:40 #1 №23241 
14130552176180.jpg

Что такое рогалики? Это полная противоположность YOBA-игр: за счет полного вырезания Крузис-графики разработчики полностью сосредотачиваются на геймплее, тем самым создавая удивительные, непредсказуемые миры.

Говоришь, Dark Souls - хардкор? Ха! Томас Бискуп и Линус Торвальдс смеются тебе в лицо. Permadeath, генерация мира, комплексность геймплея делают рогалики самыми сложными играми. И тут нет задрачивания рефлексов как в Контре или Диабле: пошаговость игры задает совершенно другой тон играм, превращая каждый спуск в подземелье в тяжелую партию в шахматы.

А мир рогаликов всегда огромен и сложен. Никакой Майнкрафт с ним не сравниться. Да что говорить? Minecraft - на самом деле йоба-клон одного из рогаликов.

Основная инфа по жанру: http://lurkmore.to/рогалики
Подробная база данных игр и советов по геймдеву: http://www.roguebasin.com/
Аноним 15/04/17 Суб 10:47:06 #2 №23263 
Test
Аноним 15/04/17 Суб 19:07:00 #3 №23275 
Куда всё делось?!
Аноним 17/04/17 Пнд 04:47:02 #4 №23332 
Прошлый хоть схоронили?
Аноним 17/04/17 Пнд 11:06:17 #5 №23337 
Походу в предыдущем было что-то противозаконное. С рогаликами часто так бывает. Интересно вот те аноны, расскажут теперь свои эпические истории или нет.
Аноним 18/04/17 Втр 10:37:15 #6 №23358 
>>23337
О да, там орудовала террористическая группировка кравлонытиков (запрещено в РФ).
Аноним 18/04/17 Втр 11:27:25 #7 №23361 
НГ.jpg
Всё правильно сделал?
Аноним 18/04/17 Втр 12:42:04 #8 №23363 
Кажется, модер - мудак.
Мы лишились нашей истории.
Аноним 18/04/17 Втр 12:51:07 #9 №23364 
>>23363
>Мы лишились нашей истории.
What a noble sacrifice!
Аноним 18/04/17 Втр 18:59:27 #10 №23375 
>>23361
Смешно, но неправда.
Аноним 19/04/17 Срд 15:01:38 #11 №23406 
Где там люди, кто против переименовываний в кравле?
На рлгклабе начинает разгораться дискуссия на эту тему, причём довольно вежливая и аргументированная. Сейчас есть возможность высказаться каждому, даже тому, кому в таверне мешал языковой барьер.
Аноним 19/04/17 Срд 15:41:25 #12 №23408 
>>23406
Да всем уже похуй. Пусть горит.
Аноним 19/04/17 Срд 16:22:18 #13 №23411 
Кравл это мультиплеерная игра. Серьезно. У нее такая же модель разработки как в Path of Exile. Вроде бы в PoE никто ни с кем не сражается, однако соревновательная модель есть. Какая? А быстрее набрать большее количество очков и не умереть при этом.
Такая модель для рогалика только вредит. Поиграли месяц в одну игру, теперь выпускаем патч, нерфим то, нерфим это. Получилась хуйня? Ничего страшного, к следующему турнирчику занерфим это, понерфим то. Напоминает жизненный цикл какой-нибудь ф2п параши типа доты. Почему в ф2п парашах каждые полгода выпускают новый большой патч? Потому что всех ф2п петухов уже заебывает однообразность старой игры, ведь неповторяющегося контента в игре 0. Вот в кравле тоже очень мало контента и поэтому нужно постоянно на уши вставать чтобы удержать задротов и спидраннеров, а так же тех клоунов, которые срут в ирочке с разрабами.
Обычно в рогаликах предыдущая версия всегда хуже последующей. Но и это не отменяет того, что в версию адома 1.1.1 люди играли 12 лет и не жаловались. А в кравле каждая новая версия что-то режет, что-то добавляет, но в целом вариантов остается все меньше и меньше.
Да и игровой процесс честно говоря напоминает какую-то аркадку. Закинул монетку - понажимал кнопку таб пару часов - выиграл. Выигрыш как и в аркадке, кстати, ничего не значит, потому что главное это количество очков.
Когда я был студентом, я любил напиться и по несколько часов табать монстров в кравле. Умирал я обычно в середине игры от какого-нибудь хитровыебанного уника типа Мары. Мне просто было лень изобретать тактику борьбы с ним, я шел и табал, шел и табал. Даа, кравл был отличной игрой под пивас. Но как и любая игра под пивас типа доты он очень быстро надоедает если ты не стремишься стать самой крутой киберкотлетой. А для этого тебе надо учиться набирать очки и быть в курсе о всех последних патчах, которые вышли за эту неделю.
Аноним 20/04/17 Чтв 12:37:44 #14 №23429 
>>23364
Ru is exalted with your worship.
Аноним 20/04/17 Чтв 16:20:04 #15 №23443 
Напомните кровлоканал в телеге.
Аноним 20/04/17 Чтв 20:13:50 #16 №23451 
>>23443
Кровл гавно
Аноним 20/04/17 Чтв 21:00:15 #17 №23452 
>>23451
Да, именно про это я хочу поныть.
Аноним 21/04/17 Птн 02:15:04 #18 №23461 
>>23406
Да там же уже переименовывать нечего, какая разница?
Аноним 21/04/17 Птн 02:17:21 #19 №23462 
>>23461
Религии в ковенанты.
Аноним 23/04/17 Вск 19:25:45 #20 №23501 
> 23 April 2017 - Prospector R200 released
Внезапно.
Аноним 24/04/17 Пнд 17:20:15 #21 №23524 
День добрый. В своём 2009 еще году наткнулся на свой первый рогалик - Lost Labyrinth. Читал про него много негатива, сам даже ни разу не прошел, но не суть, мне процесс нравится. Очень порадовала возможность при создании персонажа кроме воина\мага\лука склепать например вора-охотника за сокровищами, со взятым перком на открытую карту и взлом дверей.

Собственно есть что-то в жанре где можно не быть барбарином-троллем, а шароебиться по обходным путям и копать могилы вместо лобового конфликта? Или всё таки нужно заставить себя повзрослеть и сесть за Адом (там меня убивают после ньюби пещеры)?
Аноним 24/04/17 Пнд 18:37:18 #22 №23525 
>>23524
>шароебиться по обходным путям
Единственно где я видел нормально реализовано что-то подобное именно как вариант прохождения - это Sil (в том числе и возможность пройти игру своровав сильмарилл у моргота). Но не очень понятно при чем тут Adom, там емнип тот же стелс в этом плане реализован так себе, тогда уж лучше Nethack или PCB.
Аноним 24/04/17 Пнд 18:55:53 #23 №23526 
>>23524
В кравле оч крутой стелс и механика, позволяющая воровать и убегать. Можешь сломать непробиваемую стену в ваулте своим крутым спеллом, забрать артефакт и свалить по-быстрому с телепорта. Копать там тоже можно, палочками и спеллами. В свое время раскапывал в эльфятнике целые пещеры и партизанил против ушастых. Можно вообще игнорировать стражей ваултов, отвлекать их какой-нибудь херней типа спеллов вызова, прокрадываться под шумок, воровать ключевые для прохождения игры артефакты и телепортироваться. Можешь засайленсить босса и смотреть как он беспомощно лупит тебя кулачками, пока ты воруешь артефакт и юзаешь тп с колечка. Есть целое измерение бесконечных уровней, идеально созданное для воровства и выкапывания уровней. Это я еще про всяких богов и механику убийств в стелсе не рассказал. Одни боги дают подсветку вещей на уровне, другие подсветку монстров, третьи разрешают сквозь стены смотреть... иногда.
Но качаться и вырезать толпы монстров тебе все равно придется. Хотя бы в стелсе рубать их или усыплять и опять же рубать.
Аноним 26/04/17 Срд 07:57:16 #24 №23546 
>>23501
Херасе.
Боготу всю пофиксили?
Аноним 26/04/17 Срд 13:26:01 #25 №23548 
>>23526
Ты прямо открыл для меня новый кравл.
Аноним 26/04/17 Срд 14:20:38 #26 №23549 
>>23548
К сожалению игру скатили сейчас. Нужно щупать старые версии. 0.10 - 0.14. Где не понерфили Alistair's Intoxication. Как-то так.
Аноним 26/04/17 Срд 16:33:46 #27 №23550 
>>23549
Раньше помню можно было из трупов яды добывать, это хоть осталось?
Аноним 26/04/17 Срд 19:43:15 #28 №23551 
>>23550
Нет, удалили этот спелл в 0.12.
Как и спелл, которым можно было метать любые зелья во врагов.
http://crawl.chaosforge.org/Fulsome_Distillation
http://crawl.chaosforge.org/Evaporate
Можно было из определенных трупов дистиллировать зелья мутации и сильной порчи (больший дот на живых существ).
Метнув зелье воды можно было облако пара создать.
Удаление аргументировали тем, что уже есть спеллы, которые облака создают и киберкотлеты слишком абузят зелья мутации.
Аноним 26/04/17 Срд 22:02:07 #29 №23553 
>>23551
Ну и хрень!
Аноним 27/04/17 Чтв 01:24:23 #30 №23558 
>>23551
>Нет, удалили этот спелл в 0.12.
В 0.11.
Аноним 27/04/17 Чтв 01:36:44 #31 №23559 
Лол, а ведь в кровле целые механики херят, если так подумать. ИЧСХ, логики никакой:

ОТМЕНЯЕМ ВЕС, ИБО ЛЮДИ ЖАЛУЮТСЯ, ЧТО ОН НЕ ДАЕТ ИХ DE МАКСИТЬ ИНТУ
@
ЛЮДИ НАЧИНАЮТ ТАСКАТЬ ВСЯКУЮ ХУЙНЮ С СОБОЙ И ЖАЛУЮТСЯ, ЧТО ИНВЕНТАРЬ ПЕРЕПОЛНЯЕТСЯ
@
ОТМЕНЯЕМ СОРТА АМУНИЦИИ, ЧТОБЫ ПОД ХУЙНЮ БЫЛО БОЛЬШЕ МЕСТА


Или еще эпичнее:

ПРЕВРАЩАЕМ АЙДИ-ИГРУ В ХУЕТУ
@
ЖАЛУЕМСЯ, ЧТО АЙДИ-ИГРА ХУЕТА И ЕЕ НАДО ВЫПИЛИТЬ
Аноним 27/04/17 Чтв 07:56:40 #32 №23560 
>>23546
Уже сам нашел. Зашибись. Может, теперь ещё дорабатывать будет.

+ 2 artifacts (one inspired by no mans sky, but mine is better :) )
+ new hiring system
+ new shop
+ bugfix: creatures that can shoot shoot again
+ rewrote space combat code
+ beam weapons have reduced damage at longer ranges.
+ missiles are now missilier
+ If you manage to destroy a space station now you get to loot the place
+ Balancing: toned down enemy ship speed
+ Balancing: Patrol quests no longer pay ridiculous amonts of money
+ Balancing: Bonuses toned down
+ Balancing: slightly higher chance for aliens
+ Generally a lot of balancing and turning knobs one way or the other
+ New Tutorial mode
+ Polish: first time starting you get asked where you prefer your system maps (Another hint that they exist for new players)
+ Polish: Optional animated moves
+ Polish: No more false duplicate key warnings
Аноним 27/04/17 Чтв 17:25:10 #33 №23562 
>>23559
Мне кажется это пример того что игру должен делать ОДИН разработчик визионер, от силы 2-3.
Аноним 27/04/17 Чтв 19:23:27 #34 №23565 
>>23562
Двощую. По сути все фиксы в кравле делаются из-за нытья кучки киберкотлет на форуме.
Аноним 29/04/17 Суб 13:22:01 #35 №23594 
>>23565
Меня вот забавляют советы пытаться переныть котлет на форуме. Типа тебе хорошая игра нужна - иди и ной на скорость. Игра в игре такая.
Если разработчик долбоеб и не имеет ясного видения своего творения, а внюхивается в каждый пук котлеты, то игра все равно скатится. It was inevitable.
Аноним 01/05/17 Пнд 15:03:28 #36 №23610 
Как в кровле новые заклинания учить? Вот играю я за суммонера. Получил 3 лвл. В book of calling уже 3 -4 заклинания светятся призывы импов, вот это вот все, но я суммонб только крыс с бэтами.
Аноним 01/05/17 Пнд 15:08:40 #37 №23611 
>>23610
Жми M.
Аноним 01/05/17 Пнд 15:14:30 #38 №23612 
>>23611
А дальше то что? Memorise => Okey, then
И в списке спеллов его нет
Аноним 01/05/17 Пнд 15:59:30 #39 №23613 
>>23612
На экране игры жми M, откроется список спеллов для запоминания, жми букву спелла, подтверждай через Y.
Или в инвентаре открой книгу, жми букву спелла, откроется описание спелла, жми M, потом Y.
При этом должно хватать слотов для запоминания. Сколько всего слотов отображается на экране инфы о персонаже (жми %). Сколько слотов займёт заклинание, и сколько останется, видно при подтверждении заклинания.
Аноним 01/05/17 Пнд 16:07:29 #40 №23614 
>>23613
Спасибо, няша
Аноним 01/05/17 Пнд 17:39:20 #41 №23616 
Веб версию кравла нельзя как то настроить, чтобы она выглядела как клиентская? Чтоб инвентарь был виден и автоэксплоринг не рывками был?
Аноним 01/05/17 Пнд 18:03:14 #42 №23617 
>>23616

>инвентарь был виден
нельзя

>автоэксплоринг не рывками
travel_delay = 20
можно подкрутить значение, но главное, чтобы не -1, как по дефолту в вебтайлах
show_travel_trail = false
чтобы следы скрыть - они бесполезны, когда видишь весь пусть перемещения
Аноним 01/05/17 Пнд 18:06:25 #43 №23618 
>>23617
Спасибо
Аноним 01/05/17 Пнд 19:24:06 #44 №23619 
https://crawl.develz.org/wordpress/trunk-updates-24-april-2017

Ничоси, все адекватно. Прям все. Я даже чувствую себя нытиком теперь.
Аноним 02/05/17 Втр 11:58:09 #45 №23624 
>>23619
Теперь за гноллов можно поиграть?

Они типа сначала быстро учатся, а к 12 лвлу у всех атрибутов будет -6?
They have a short attention span mutation. This means they have +4 in all aptitudes, but starting at skill level 7, their aptitude drops by 2 for each full skill level trained, until reaching skill level 12 where the aptitude remains at -6 from then on. You’re probably gonna wanna train a few different skills, pupper!
Аноним 02/05/17 Втр 19:50:49 #46 №23629 
>>23624
>а к 12 лвлу у всех атрибутов будет -6
К 12-ому скилл-левелу.
Аноним 02/05/17 Втр 20:11:30 #47 №23630 
>Delayed Fireball removed
НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ
Аноним 02/05/17 Втр 23:42:35 #48 №23632 
>>23630
Ну ваще, скоро ничего не останется.........
Аноним 03/05/17 Срд 04:39:32 #49 №23636 
>>23630
Магочухи его юзали?
Аноним 03/05/17 Срд 10:51:06 #50 №23638 
>>23636
>Magochuhi removed
Аноним 03/05/17 Срд 14:27:11 #51 №23642 
>>23636
Только долбоеб не будет юзать бесплатный фаерболл.
Аноним 03/05/17 Срд 14:30:59 #52 №23643 
>>23562
>>23565
Так где же ваш визионер, который бы сделал охуенный форк из-за нытья кучки аутистов на форуме?
Аноним 03/05/17 Срд 15:45:36 #53 №23645 
>>23643
>форк из-за нытья кучки аутистов на форуме
Но разве не это сейчас происходит в кравле?
Аноним 03/05/17 Срд 21:23:41 #54 №23661 
>>23645
Назови хоть один адекватный, и не yiufcrawl, который на транке.
Аноним 03/05/17 Срд 22:56:39 #55 №23664 
>>23661
Hellcrawl же.
Аноним 03/05/17 Срд 23:30:47 #56 №23665 
>>23664
>only gnoll spawns
Прям так и тянет это опробовать.
Аноним 04/05/17 Чтв 15:45:38 #57 №23671 
>>23664
>Hellcrawl
В чём суть, чувак повыкидывал из игры вообще всё, что только можно?
Аноним 04/05/17 Чтв 15:46:48 #58 №23672 
>>23671
Это кравл из будущего, где все пожелания киберкотлет уже учтены.
Аноним 04/05/17 Чтв 19:58:47 #59 №23682 
>>23661
>yiufcrawl
Залип. Охуеваю. Кайфую. Как это мне за столько лет даже не пришло в голову поинтересоваться у гугла, есть ли форки у DCSS.
Аноним 04/05/17 Чтв 21:35:11 #60 №23688 
>>23682
Вот тут http://www.gnollcrawl.tk/ вся коллекция.
Аноним 05/05/17 Птн 00:07:11 #61 №23692 
>>23688
Лол, теперь у меня действительно есть возможность слать нахуй девтим.
Аноним 05/05/17 Птн 10:28:57 #62 №23698 
>>23682
Не понял, что изменилось вообще в этом форке?
Кроме рас.
Аноним 05/05/17 Птн 11:17:03 #63 №23700 
>>23698
Смысл этого форка и заключается в возврате удалённых рас - Yiuf's Home for Lost and Forgotten Species.
Есть ещё несколько изменений: https://github.com/yrmvgh/yiufcrawl/blob/master/README.md#minor-personal-preference-changes-newest-first
Аноним 06/05/17 Суб 19:59:30 #64 №23743 
MHDD4.6.jpg
подскажите рогалик в котором нету эльфов и ограбления караванов магии, драк, космоса и зомби, а есть обычный симулятор городской жизни?
Аноним 06/05/17 Суб 20:06:28 #65 №23744 
>>23743
симс
Аноним 06/05/17 Суб 20:22:20 #66 №23745 
>>23743
Сначала хотел Rogue Survivor посоветовать, но потом увидел что зомби не котируются.
А что ты подразумеваешь под городской жизнью?
Аноним 06/05/17 Суб 20:24:20 #67 №23746 
Во, вспомнил. Можно в Cataclysm DDA отключить абсолютно всех монстров и сгенерировать огромный город, а потом отыгрывать что ты один из его жителей. Ездить каждый день на работу, ходить в магазины, готовить поесть и т.д...
И НПС включить само собой, хотя они не особо интеллектуальные.
Аноним 06/05/17 Суб 20:30:10 #68 №23747 
>>23744
как вариант да, но он довольно упрощен
>>23745
я понял что слишком загнул, точнее найти фундамент в котором можно самому накодить симулятор
>>23746
вот оно как бы более подходит, но возможно там нсп заскриптовать?
Аноним 06/05/17 Суб 20:35:17 #69 №23748 
>>23747
Там у НПС есть некоторые прописанные интеракции. Можно их заставить ходить за собой или стоять на месте, давать им еду/воду/предметы, выполнять их тупенькие квесты, учиться у них чему-то.
Твой навык убеждения влияет на то как они к тебе будут относиться, еще гопники есть конечно же с волынами.
Для отыгрыша пойдет.
Вообще катаклизм наверное самый проработанный симулятор реальной жизни, там столько вещей крафтить и построить можно, что диву даешься.
Аноним 06/05/17 Суб 20:46:16 #70 №23749 
>>23748
В том и дело, надо чтоб нпс сами существовали и взаимодействовали со всеми в лучшую и худшую сторону. Гопники и волыны - это для криминала и много не надо. Крафт тоже как вспомогательный элемент.
Тут нужна урбанизация: многоэтажки, магазины, тц , офисы, жеки и тд. Тоже что и в симах только более развернуто.
Аноним 07/05/17 Вск 12:16:20 #71 №23765 
>>23749
Да нету такого, тем более в урбанистическом сеттинге. Только самому пилить.
Аноним 07/05/17 Вск 17:25:26 #72 №23770 
>>23743
Гопник, Сталкер.
Аноним 07/05/17 Вск 17:33:20 #73 №23771 
>>23743
В Бароне можно просто поселиться в городе, не творя хуйню, а жить жизнью простого чинуши/ торговца/ лекаря/ стражника/ священника и прочего.

Только жди регулярных осад, эпидемий чумы, непотребств со стороны воров и разбойников.
Аноним 07/05/17 Вск 20:46:41 #74 №23775 
>>23771
чё за Барон?
Аноним 07/05/17 Вск 20:47:35 #75 №23776 
>>23775
Барон: Темные Века.
Аноним 07/05/17 Вск 21:33:40 #76 №23777 
>>23776
прозреваю кареты вместо автомобилей и голубей вместо смартфонов
Аноним 07/05/17 Вск 23:54:32 #77 №23782 
Diablo рогалик?
Аноним 07/05/17 Вск 23:57:36 #78 №23783 
>>23782
>мааам, я научился тралеть рогаликоебов, посматри))))000
Аноним 08/05/17 Пнд 01:07:49 #79 №23784 
>>23782
http://www.roguebasin.com/index.php?title=Diablo
Аноним 08/05/17 Пнд 14:20:08 #80 №23797 
>>23776
>>23771
Где его вообще найти?
Аноним 08/05/17 Пнд 17:55:00 #81 №23801 
>>23797
Нигде.
Это какой-то фингербокс.
Аноним 08/05/17 Пнд 19:52:47 #82 №23802 
>>23801
Блин разрекламировали, я уже приготовился в таверне пить, по улицам на граждан нападать, а нихера и нет.
Аноним 10/05/17 Срд 03:41:12 #83 №23873 
Я тут недавно прошел Нетхак в первый раз, получилась огромная катка на 100к ходов. Через несколько дней я решил начать еще раз. Собрал несколько зелий, свитков, палочек. Все нормально, думал я, потихоньку набираю шмот, щас до магазина дойду и буду идентифицировать. Продвигался дальше, дошел до универмага на длвл:5. И как дело дошло собственно до идентификации, я осознал всю тщетность аутизма. Я понял, что мне предстоит огромная, бессмысленная работа. Бессмысленная потому, что в итоге у меня будут все те же палочки, зелья свитки, все тоже самое. Почему нельзя просто сделать их сразу известными? Это представляет интерес только первый раз, когда ты еще не совсем знаешь, как нужно это делать - дальше это рутина. Получается как в дотке -
иллюзия выбора. Ты, конечно, можешь качать скиллы в любом порядке, но существует единственный оптимальный порядок. Ты его узнаешь и делаешь только так. В Нетхаке все тоже самое: пока ты неопытный, ты еще не знаешь оптимального алгоритма, ты пока не знаешь, что нужно делать с неидентифицированными вещами, но как только ты становишься мало-мальски скилловым, ты узнаешь единственный оптимальный алгоритм и делаешь только так. Тогда в чем смысл этого пердолинга, если все равно в конце у тебе все те же итемы будут? В общем, я не смог продолжить играть, осознавая это дерьмо, самоубился через #quit и удалил Нетхак. Невыносимо играть, когда ты осознаешь, что каждую катку тебе тысячи ходов придется заниматься тупорылой хуйней, и получать в итоге одно и тоже. Причем, суть этого не в том, что результат зависит от какого-то скилла, типа реакции там, это зависит только от твоих знаний, но как только ты все узнаешь, это нахуй блять ненужно становится. Это полностью убивает мотивацию играть. Это доставляет только до тех пор, пока ты не знаешь что делать. Далее это тупая дрочка говна из жопы. Раньше я думал, что Нетхак лучше Доты 2, теперь я думаю наоборот.
Аноним 10/05/17 Срд 09:13:26 #84 №23875 
>>23873
Ты нуб, и не шаришь, что лучше калофдьюти ничего нет
Аноним 10/05/17 Срд 11:03:10 #85 №23876 
>>23873
Меня идентификация никогда не напрягала, но согласен с тобой. Это совершенно безыдейно, уровня "нажмите 500 раз 'й', чтобы начать играть".
Из Ангбанда пошла такая фича, что если ты чем-то бил монстра или он тебя, то в описании монстра это остается и для других персонажей. Сначала ты пробуешь всякое, что доступно твоему персонажу, а следующему уже не надо пробовать - он уже видит в описании, к чему уязвимость, разрушает ли моб вещи и т.д. И описание доступно сразу на одном экране с основной игрой (в отличие от TomeNET скажем).
Делали ли бы то же в Нетхаке с палочками, свитками и подобным - норм же решение. Можно немного доработать: только волшебники помнят описания свитков, но описания остального помнят все.
К сожалению, серьезно геймплей в олдовых рогаликах не дорабатывается.
Аноним 10/05/17 Срд 11:47:12 #86 №23879 
>>23873
В доте наверное 300 крипов убивать в каждой игре чтобы подраться 10 минут и слить игру очень интересно и увлекательно. И бегать на одной карте 10000 игр с одними и теми же героями в мете, дебил блять.
А почему бы всем не выдать сразу 25 лвл и 6 слотов? От твоего поста так и несет двоемыслием.
Раньше у меня люди, прошедшие нетхак, вызывали восхищение, теперь я окончательно понял что даже любой дотадаун может прочитать все спойлеры и дотошно пройти игру валькирией, не получая никакого удовольствия.
Аноним 10/05/17 Срд 12:49:37 #87 №23882 
>>23879
А что тогда надо? 20 лет пердолиться и всё время помирать на третьем этаже? Или вообще не играть в игры, к которым нужны спойлеры?
Аноним 10/05/17 Срд 13:06:44 #88 №23883 
>>23882
>Или вообще не играть в игры, к которым нужны спойлеры?
Ты все правильно понял. Игры с основанной на спойлерах механикой, это говно хуже доты. Единственное исключение - если они регулярно обновляются и развиваются, но это не тот случай.
Аноним 10/05/17 Срд 13:26:44 #89 №23884 
>>23882
Ничего. Если не нравится с предметами возиться, милости прошу в пердоту задрачивать 300 крипов каждую игру чтобы получить 5 минут адреналина.
Аноним 10/05/17 Срд 13:41:00 #90 №23885 
>>23884
>300 крипов
Смешно сказать, но я понятия не имею, что это такое.
Аноним 10/05/17 Срд 13:59:30 #91 №23886 
>>23873
Но если сделать все предметы заранее известными то будет еще больший аутизм. Можно тогда уже и уровни сделать фиксированными хуле ж они и так по одинаковым алгоритмам генерятся. Тогда будет типично детерминированная рпг.
Аноним 10/05/17 Срд 14:06:29 #92 №23887 
>>23886
Наоборот. Тогда автор рогалика будет думать как сделать интересной саму механику в плане реиграбельности, а не "вот сейчас я напихаю 1000 спойлеров и буду надеяться на рандом и на игроков которым влом по десять раз открывать вики".
Аноним 10/05/17 Срд 14:07:52 #93 №23888 
>>23873
Вот в Адом скучно по один и тем же квестам ходить, вот где аутизм во все поля, одни и те же диалоги, одни и теже действия, интерес представляют только данжены. Нетхак к счастью лишен этой ерунды, Нетхак в чем-то как Дум - чистый экшен и ничего более, сюжет, квесты, вся эта фигня быстро надоедает. Достаточно самого сеттинга as is. Вот doom первый и второй помню было чистое удовольствие от самого процесса прохождения. Потому что не было тухлятины ненужной. Хотя геймплей весь повторяющийся по сути, как впрочем и в Нетхаке.
Аноним 10/05/17 Срд 14:10:54 #94 №23889 
>>23887
Но в Нетхаке и так ситуативности и сложного взаимодействия хоть отбавляй. В форках впрочем еще больше.

Репортили о самых странных ситуациях например когда мимик притворился дверью, приключенец сунул ключ, а мимик его (ключ) съел. Или вот когда монстр в магазине напал на героя, но промахнулся и попал по продавцу, и они начали замес между собой, можно под шумок потырить товары.
Аноним 10/05/17 Срд 14:19:59 #95 №23890 
Вот поэтому кравл превратили в пресное говно для киберкотлет.
Киберкотлеты прочитали все 3,5 спойлера и сказали: "Че то играть скушно епту... а зделай ка лейр в 3 лвла а то чистить неохота((( и кароч свитки detect curse не нужны епту... я то знаю что в игре смертельных предметов нет нах их проверять)))) и эттааа кароч наузею убери... неприкольно када есть запрещают... ооо давай вообще еду на автомате сделаем хочу вилкой чистить побыстрее очки зарабатывать...".
Спойлеры совершенно точно убивают интерес к игре. А в некоторых случаях и саму игру тоже. Никогда не читайте спойлеры к играм, фильмам, книгам и не поощряйте спойлероблядей. Это убийцы удовольствия.
Аноним 10/05/17 Срд 14:39:57 #96 №23891 
>>23890
То есть в ваших нетхаках интерес есть только пока ты не проссал все спойлеры, после чего он превращается в пресное говно?
Аноним 10/05/17 Срд 15:14:15 #97 №23892 
>>23891
В нетхаке каждая партия уникальна. Ты не можешь повлиять на рандом только потому что заучил наизусть стоимость каждого свитка.
Аноним 10/05/17 Срд 15:26:32 #98 №23893 
>>23892
>Ты не можешь повлиять на рандом
А в кравле могу? Предвосхищая коменты про отаб - у вас тут тоже наверняка есть что-нибудь подпивасное типа мибе.
Аноним 10/05/17 Срд 15:51:42 #99 №23894 
>>23893
>что-нибудь подпивасное типа мибе
Валькириябе.
Аноним 10/05/17 Срд 20:54:32 #100 №23915 
И где "тот самый" рогалик, удовлетворяющий всем критериям выше отписавшихся? Без спойлеров и не унылый.
Аноним 10/05/17 Срд 22:26:10 #101 №23916 
>>23915
Ты не понял. Любой из рогаликов в котором ты уже знаешь все спойлеры, становится для тебя "рогаликом без спойлеров", и тогда весь вопрос - устраивает ли тебя после этого реиграбельность этого рогалика или нет, особенно если на спойлерах построено большая часть всей механики игры.
А так, без проблем, можешь в хаклайках без перчаток каждый раз поднимать cockatrice, фармить пудинги, или там спидранить в кравле если тебе это доставляет и кажется "не унылым".
Аноним 10/05/17 Срд 23:56:18 #102 №23920 
>>23916
Суть проблемы на самом деле очень проста - для подавляющего большинства традиционной аудитории рогаликов их реиграбельность заключается прежде всего не в отточенности игровой механики, интерфейса, баланса и тому подобного, а в душности флавора, обилии как можно более изощренных механик, неочевидные взаимодействия которых изредка приводят к бережно передаваемым из поколения в поколение кулстори.

Так вышло, что нашлась группа людей, решивших заняться переводом относительно популярного рогалика из второй категории в первую, что, как нетрудно догадаться, является чистейшей ересью с точки зрения того самого большинства, отчего кравлодрамы уже который год не перестают радовать ценителей.
Аноним 11/05/17 Чтв 00:28:11 #103 №23922 
>>23920
>кравлодрамы уже который год не перестают радовать ценителей.

>http://crawl.develz.org/ 2017-04 >New experimental Gnoll species! >Wu Jian
@
>http://crawl.develz.org/ 2017-05 >Disable gnolls >Disable Wu Jian
Это да.
Аноним 11/05/17 Чтв 01:12:31 #104 №23923 
>>23922
Хрень какая-то!
Аноним 11/05/17 Чтв 01:36:31 #105 №23925 
Рогалики это святой жанр. Унылых рогаликов не существует.
Уже 12 лет играю в них, и мне еще ни один не надоел. А тут приходит какой-то тролль и говорит что нетхак неинтересная игра.
P.S. Дота говно. как и кравл)))))))))))))))))))
Аноним 11/05/17 Чтв 11:49:14 #106 №23927 
>>23797
>>23801
Кенши. Бароном называют за охуевшего босса-барона.
Аноним 11/05/17 Чтв 12:20:32 #107 №23928 
>>23927
Хорошая игра, но "Барон" - фингербокс от мира игр, а не Кенши.
Аноним 11/05/17 Чтв 13:41:41 #108 №23930 
>>23925
>Унылых рогаликов не существует.
Существует.
Аноним 11/05/17 Чтв 16:14:23 #109 №23938 
>>23873
Такие как ты - бич жанра. Потому что вы не способны к важной для классического рогалика вещи: к отыгрышу.

Вы привыкли после онлайн-дрочилень сразу превращать игру в цифры, отбрасывая все до тех пор, пока не останется голый каркас, на основе которого можно строить мету.

Помимо прочего, вы еще и ленивы пиздец. Немножко гринда для вас - трагедия а попробуй после рогаликов сыграть в какую-нибудь диаблу, с ума сойдешь, а лишние взаимодействия - большая проблема, ведь тогда мету придется продумывать серьезней, не получится сделать однокнопочного персонажа с гарантированной победой.

Ах да. Вы еще почему-то думаете, что главный смысл рогалика - победить. А вот хуй, смысл именно дохнуть, дохнуть, дохнуть и еще раз дохнуть, но ваши воспитанные седьмым поколением видеоигр задницы не выдерживают такого баттхерта.

Такие, как вы, убили мой любимый Кравл. Ссал вам всем в рот, пидорасы.
Аноним 11/05/17 Чтв 16:26:32 #110 №23939 
>>23938
Еще один кравлодаун, госпади...
Да не убрали "отыгрыш" из вашей параши, успокойся. Беги скорее обмазывайся Xom-ом с рандомными разноцветными соплями и представляй что ты рыцарь хаоса в подгузниках.
Аноним 11/05/17 Чтв 16:59:55 #111 №23945 
>>23938
>Такие как ты - бич жанра.
Нет, такие как ты. Из-за вас жанр 20 лет был гнилостным отстойником для самых ебанутых аутистов, да и до сих пор нет ни одного крупного рогалика с пристойным дизайном.
Аноним 11/05/17 Чтв 17:03:16 #112 №23946 
>>23939
Да нихуя, сейчас все настолько усреднилось, что разница между MuMo и MiBe по сути не велика. Уникальных фишек все меньше и меньше.

>>23945
Щас бы в монастырь со своим уставом приходить.
Аноним 11/05/17 Чтв 17:44:30 #113 №23947 
>>23945
>жанр 20 лет был гнилостным отстойником для самых ебанутых аутистов

Какой жанр, шизя? Multipleer onlain batle areha? Do.OT.A? Это ты точно подметил.

>>23946

Ну вот сегодня отыгрываешь рубилу монстров мечом, а завтра - рубилу монстров магией. Отыгрыш во все поля.
Аноним 11/05/17 Чтв 17:47:36 #114 №23948 
>>23938
>еще почему-то думаете, что главный смысл рогалика - победить. А вот хуй, смысл именно дохнуть
Какая же унылая хуита. Смысл именно в том чтобы проходить игру, учась на своих ошибках и смертях, и при этом рогалик не должен терять своей реиграбельности.
В этом даже теперешняя кравлопараша намного лучше нетхаков с адомом. А охуительные истории в стиле "я опять неудачно открыл дверь словил YASD гг" оставь для тех кому доставляет отыгрывать даунов не только ирл, но и в рогаликах.
Аноним 11/05/17 Чтв 21:08:31 #115 №23962 
>>23948
>Какая же унылая хуита
Соре, но одна стори с дфача про YASD в ivanе или нетхаке гораздо ценнее и веселее для комьюнити чем всё твое существование. Даже бот в нетхаке киберунижает тебя, проходя игру за пару часов. Понимаешь? Ты не нужен.
Аноним 11/05/17 Чтв 21:31:55 #116 №23965 
>>23962
>но одна стори с дфача
>YASD в нетхаке
>для комьюнити
Шизик, но ведь ты там в /rl один сидишь уже несколько лет. Тамошнему комьюнити дворфоводов еще не надоело убирать за тобой твои школо/по/рашные высеры с "веселыми стори"? И за более десятка лет ни разу не пройти нетхак, пиздец ты необучаемый, лол.
Аноним 11/05/17 Чтв 22:21:22 #117 №23968 
Посоветуйте рогалик с минимум инвентарь-менеджментом и с максимум тактикой. Можно очевидное.
Аноним 11/05/17 Чтв 22:47:19 #118 №23972 
>>23965
А ты как себя чувствуешь после того как 10 лет на нетхак проебал впустую?
Аноним 11/05/17 Чтв 23:36:53 #119 №23973 
>>23968
Возможно что-то вроде Demon или Sil, очевидного нет.
Хотя недавно смотрел такую вещь - Low magic age(какая-то партийная тактика от китайцев), заставило задуматься, что было бы если механика ToME4 была на основе правил DnD(например) и с генератором карт, ну хотя бы что-то типа ранних Fire emblem только рандомное. Но ничего похожего и близко нет.
Аноним 12/05/17 Птн 12:15:43 #120 №23982 
>>23965
Есть теория, что срущий петух - админ там.
Аноним 12/05/17 Птн 14:33:56 #121 №23986 
Анон, знаешь ли ты обзорщиков на ютубе, которые занимаются исключительно рогаликами, причём не прикасаясь к говну вроде Rogue's Legacy или Darkest Dungeon?
Аноним 12/05/17 Птн 15:13:56 #122 №23987 
>>23986
>обзорщиков
Возможно, ты имел в виду ЛЕКСПЛЕЕРОВ, потом что рогаликов не хватит на приличное количество обзоров. Их мало, а хороших еще меньше. Это как раз очередная ЕА-инди-рогалик-средневековье-пиксели-от-программистов выходит десятками. А рогалики не.
Аноним 12/05/17 Птн 16:49:05 #123 №23989 
Всем ньюфагам люто рекомендую вкатываться в DoomRL. И можете еще в Brogue, но это если инглиш годный

перепробовал кучу говен и наконец нашел годноту*
Аноним 12/05/17 Птн 17:43:13 #124 №23990 
>>23989
>DoomRL

Быстро надоедает. То чувство когда Coffeebreak это действительно, блять, Coffeebreak, а не игра, в которую можно часами подряд рубиться.

>Brogue

Примерно из той же оперы, но чересчур рандомная игра. Чем-то напоминает Infra Arcana.
Аноним 12/05/17 Птн 17:54:42 #125 №23991 
>>23990
Спокойно рублюсь несколько часов подряд. ЧЯДНТ?
Аноним 12/05/17 Птн 18:39:36 #126 №23992 
>>23938
>Вы привыкли после онлайн-дрочилень сразу превращать игру в цифры, отбрасывая все до тех пор, пока не останется голый каркас, на основе которого можно строить мету.
>Ах да. Вы еще почему-то думаете, что главный смысл рогалика - победить. А вот хуй, смысл именно дохнуть, дохнуть, дохнуть и еще раз дохнуть, но ваши воспитанные седьмым поколением видеоигр задницы не выдерживают такого баттхерта.
Вот за эти пункты двачую.
Про гринд хз, смотря что имеется в виду.
Аноним 12/05/17 Птн 18:48:59 #127 №23993 
>>23968
Frozen Depths
Вообще довольно годный рогалик классического вида.
Возня с инвентарем минимальна и довольно простое управление.
Аноним 13/05/17 Суб 00:58:17 #128 №23997 
>>23947
>Ну вот сегодня отыгрываешь рубилу монстров мечом, а завтра - рубилу монстров магией. Отыгрыш во все поля.
Где мои святоши-пацифисты?

Где кровожадные хаоситы, жертвующие кровавому богу трупы?

Где мой ебаный ДЖИХАД?

Где честные паладины, которые презирают яд и удары исподтишка?

Где чеиты, которые действительно не торопятся и имеют синэргию своих развитого тела и интеллекта при кастах трансмутаций?

Где Немелекс, который не хуета, а реальный покер-бог?

Да и Ксом в одно время повеселее был.
Аноним 13/05/17 Суб 14:26:34 #129 №24001 
>>23997
А что Ксома уже нет?
Аноним 13/05/17 Суб 14:35:53 #130 №24003 
>>23997
press p to otigtish
Аноним 13/05/17 Суб 15:10:34 #131 №24004 
>>24001
Он есть, но он гораздо скучнее, чем мог бы быть.
Аноним 13/05/17 Суб 21:17:38 #132 №24008 
>>23997
Где-где, в 0.14-зде.
Кравл выгодно отличается от любой ф2п-параши тем, что можно скачать старую версию и играть в своё удовольствие.
Аноним 13/05/17 Суб 23:14:28 #133 №24011 
>>23997
А что из этого убрали? Вроде же есть всё.
Ну, про Ксома ты уже пояснил.
И хз, что ещё за джихад.
Аноним 14/05/17 Вск 04:58:42 #134 №24014 
>>24011
>А что из этого убрали?
Все. А джихад - это меч.
Аноним 14/05/17 Вск 11:38:46 #135 №24019 
>>23938
Может быть такие как ты бич жанра, кто способен лишь к отыгрышу, а не к тактическому мышлению?
Аноним 14/05/17 Вск 11:44:35 #136 №24020 
>>24019
>тактическое мышление
Это когда играешь ЭФФЕКТИВНО и искусственно создаешь разного рода гринд?
Аноним 14/05/17 Вск 13:10:40 #137 №24022 
>>24019
>>24020
А зачем вообще противопоставлять отыгрыш и тактику? Любые действия соответствующие внутренней логике рогалика(учитывая историю происхождения самих рогаликов) в каком-то виде это и есть тот самый "отыгрыш" и даже гринд. И да, смысл рогаликов в том числе и в уничтожении сотен монстров любыми эффективными способами - все претензии в этом вопросе к берлинской интерпретации:

>The game has enough complexity to allow several solutions to common goals. This is obtained by providing enough item/monster and item/item interactions.
>You have to manage your limited resources (e.g. food, healing potions) and find uses for the resources you receive.
>Even though there can be much more to the game, killing lots of monsters is a very important part of a roguelike. The game is player- vs-world: there are no monster/monster relations (like enmities, or diplomacy).
>You have to learn about the tactics before you can make any significant progress. This process repeats itself, i.e. early game knowledge is not enough to beat the late game.
>The game's focus is on providing tactical challenges (as opposed to strategically working on the big picture, or solving puzzles).
Аноним 15/05/17 Пнд 14:35:45 #138 №24036 
3465734573547.png
Типичный "апдейт" в кравле.
Аноним 15/05/17 Пнд 15:45:07 #139 №24038 
Вываливаю генератор бреда.

>>24036
Ну если это не фейк, то некоторые спеллы и правда были слишком бесполезными или оверпаверными. Однако стоит ли их вырезать из сингл-игры, где каждый игрок может контролировать градус веселья? Ну так кравл это давно не рогалик и не сингл-игра.
>Corpse Rot
Этой хуйней мало кто пользуется, однако любителей отыгрывать некромантов снова опускают на парашу. Только эффективный гринд, только спидран! Не позволим веселья в нашей игре!
(да и скелеты монстров из игры вроде удалили)
>Throw Flame
Эта штука практически бесполезна.
Маги с книжкой огня на старте играют через язык пламени/sticky flame/conjure flame, а потом сразу переходят к фаерболу и к тому времени находят книжки с более мощными конжурами.
Тащемта весь лейр убивается с одним Conjure Flame из книжки визарда.
>Cell Gravitas
Ну тут типичное "сделали хуйню - удалили". В кравле достаточно паник баттонов чтобы не юзать подобные спеллы.
>Inner Flame
Тоже исключительно фановый спелл. Помогает только вначале расправляться с толпами при низкой мане. Но повторюсь, никакого фана в кравле. Только эффективность, только хардкор.
>Static Discharge
Оче слабый дамажащий спелл. Его кто-то юзал?
>Summon Guardian Golem
Ну тут типичное "сделали хуйню - удалили". Ничего страшного. Я помню времена когда в кравле было всего 2 нормальных саммон спелла: драконы и shadow creatures. А вызванная гидра жила 1 ход.
>Mystic Blast
Очень обидно, это был средний по мощности, но несложный в изучении спелл. Теперь любителям чистых конжуров будет труднее в мидгейме.
>Leda's L...
Тоже бесполезная фигня. Паник баттонов придумали уже миллион, если хочется оторваться от монстров. А в хексах всего 1,5 нормальных спелла чтобы играть этой школой не просто по фану. Фан запрещен!
>интоксикация
Давно пора выкинуть этот спелл на помойку. Его убили еще 5 лет назад, когда сделали шанс зависимым от прокачки яда и трансмутаций. Естественно все стабберы качают яд и трансмутации, вы чоооооо! Да и вообще, читерство это, масс конфужен, врагов надо ковырять по одному вилкой.
>петрифай
Какая-то там тоже комба была с петрифаем, не помню. Особо не играл школой земли. Ну минус еще один фановый утилити спелл, лол.
>Summon Lightning Spire
То ли саммоны были слишком сильными как лейт абилка федаса, то ли наоборот бесполезными. В любом случае спелл был унылым.
>Bolt of Magma
см. Throw Flame
>Cigotuvi Embrace
Не помню что за спелл.
>Ex Wounds
Опа, прощай шикарный утилити спелл. Уходит вслед за огненным, ядовитым и ледяным брандом. Окончательно прибили некромантов гвоздями к Кику...
>Irradiate
>Metabolic Englaciation
>Toxic Radiance
О, я так понимаю комбу Toxic Radiance + взрыв яда больше не "поабузить". Теперь ковыряйте ульи вилкой.
Да и вообще все-все-все спеллы, которые бьют все живое на экране, вырезают.
Ну да, это ж не рогалик, а суровая ммо с ладдером. Какие тут абузы, надо понерфить все слишком сильные элементы механики. А то, что эти фановые спеллы сливаются не доходя до лейта, т.к работают исключительно на теплокровных это ничего. Ковыряйте вход в V:8 V:5 вилкой. Слауч, наверное, тоже вырезали из игры?

>...
дальше лень писать

А вот за дверку смерти очень обидно. Некромутация и Дверка смерти это были самые Крутые Заклинания, только ради которых можно было играть в эту парашу. Это вам не ноубрейн амулет спасения жизни. Теперь таких заклинаний будет меньше, потому что какой-то киберкотлета пожаловался что его коллеги абузят дверку смерти в зиккуратах.
Аноним 15/05/17 Пнд 17:14:49 #140 №24041 
>>24038
Я припоминаю циготуви. Это был фановый спелл про настакивание брони до космических значений за счет собирания вокруг себя панциря из костей поднятой нежити. Надо было как-то по-особенному изъебываться, чтобы броня не слетала быстрее, чем собираешь. Были забавные мемориалы со смертями на сотнях AC.
Аноним 15/05/17 Пнд 20:18:04 #141 №24042 
>>24036
Я, карочи, понял. Они вырезают именно то, чем я играю.

Inner Flame - это просто бомба вместе с арбалетом.

Mystic Blast - утилитарный спелл, эффективный. Жаль, что вырезают.

Olgreb TR - это вообще пушка, хуй знает, зачем выпиливать. Эффективность овер 9000.

Lightning Spire - тоже топовый саммон в миде.

Intox - фаново же. Хотя убит этот спелл давно.

Bolt of Magma - ну просто пушка. Лучший спелл для пур ФЕ, шикарный пенетрирующий огненный айроншот.

Циготуви - никогда не кастовал, хуйня, согласен.

Excruciating Wounds, DEATH'S DOOR - ну просто просто пушка. Два моих самых любимых спелла, с которыми я ощущаю себя настоящим некромантом. Пидорасы.

Метаболик - хуй знает, чем он им не понравился.

В общем, эта параша прогнила подчистую. В какой раз магов обрезают, а ебанутый мили становится с каждой версией все сильнее. Да и фан, отыгрыш пропадает.

Это больше не рогалик. Это киберкотлетная дрочильня уровня дотки.
Аноним 15/05/17 Пнд 20:59:27 #142 №24043 
tfw когда в gBrogue доходишь до 20 уровня чисто милишным билдом, и внезапно вспоминаешь что дальше будут монстры с полным игнором физ. урона.
Аноним 15/05/17 Пнд 21:06:14 #143 №24044 
>>24043
"w" лишнее, конечно же, неплохой в целом форк Brogue, но может просто с рандомом не повезло и не попалось ничего полезного в таких случаях.
Аноним 16/05/17 Втр 12:28:42 #144 №24054 
Котаны, какая версия камнесупа лучшая (только обоснуйте почему именно, пожалуйста)? Хочу поставить её на ведро и навсегда забыть об обновлениях кравла. А то уже с 18й или ещё раньше видно только скатывание в говно.
Аноним 16/05/17 Втр 17:09:38 #145 №24059 
>>24054
Для олдфажных рогаликоебов - 0.14;
Для более-менее приличных людей - 0.17;
Для тех, кто считает, что ЖАНР БЫЛ 20 ЛЕТ В ЗАСТОЕ, КОКОКО - 0.19.
Для ебанутых - транк.
Аноним 16/05/17 Втр 17:13:31 #146 №24061 
>>24036
Впринципи, правельна. Их давно пора было. Девтиму лучше знать.
Аноним 17/05/17 Срд 01:30:45 #147 №24065 
>>24054
0.11
даже лень объяснять
stalker
Аноним 17/05/17 Срд 04:06:01 #148 №24069 
>gnoll dev here. original hard cap gnoll got changed because people got pissed when they maxed everything they wanted by first rune. they had to choose between constantly backtracking for spells/items to continue training or feeling bad about wasted xp.
УУУ, ПОСЛЕ ПЕРВАЙ РУНЫ Я ИГРАЮ НЕЭФЕКТИВНА, ХАЧЮ ИГРАТЬ ЭФФЕКТИВНА, УБЕРИТЕ -6 СКИЛЛА!!111!111
Аноним 17/05/17 Срд 14:44:05 #149 №24077 
>>24069
ну да, иногда лень за шмотками в магаз бегать в кравле
хочу чтобы они падали с неба, бэктрекинг это скучно
хочу бежать и табать просто
Аноним 17/05/17 Срд 15:00:10 #150 №24079 
>>24077
Надо просто убрать шмотки, а вместо них сделать выбор одной кнопкой EV, AC или ATT/MATT, когда лвл получаешь. Типа как в Морровинде во время сна ставишь кругляшок. Нажал кнопку и дальше табаешь. Передайте девтиме гениальную идею.
Аноним 17/05/17 Срд 17:04:51 #151 №24081 
>>24079
>выбор одной кнопкой EV, AC или ATT/MATT, когда лвл получаешь. Типа как в Морровинде во время сна ставишь кругляшок. Нажал кнопку и дальше табаешь.
нинадо,ещё выбирать чёто там
пусть у каждого класа автоматом нужный набор характиристик повышаетсо всигда
Аноним 17/05/17 Срд 21:58:11 #152 №24092 
Я тут,с дуру,сыграл а пафос. На ведре. Ещё раз сыграл. И зашло. Эта зараза покупает управлением,но остаётся роглайк. Проходил я и нетхаки и адомы.не бугуртите.
Аноним 18/05/17 Чтв 02:22:02 #153 №24101 
>>24092
А че бугуртить, лучший форк для мобил. В остальные взрослые рогалики играть на сенсе просто мазохизм.
Аноним 18/05/17 Чтв 04:33:46 #154 №24104 
Анон, почему на всей доске нет ничего про Sword of The Stars The Pit? Типа, все по сто раз прошли и никому не интересно или просто говно?
Аноним 18/05/17 Чтв 09:56:32 #155 №24107 
>>24104
Тред был когда-то, но она просто говно. Этот охуительный геймплей, который зависит от того, сломается твое оружие после первого выстрела или после второго.
Аноним 18/05/17 Чтв 12:06:55 #156 №24109 
>>24107
От души анон, буду знать. А то отзывы у нее хорошие в основном а никто не играет.
Аноним 18/05/17 Чтв 12:14:24 #157 №24110 
>>24109
В смысле, не на реддите/форчонге/здесь нету ничего не по ней.
Аноним 18/05/17 Чтв 19:20:38 #158 №24122 
>>24104
Не знаю, мне игра понравилась, лучший коммерческий рогалик.
Аноним 18/05/17 Чтв 21:18:28 #159 №24125 
>>24122
Да, Айзек крут.
Аноним 19/05/17 Птн 00:03:18 #160 №24137 
34563456.jpg
>>23560
Продолжает фиксить баги и балансить. Неужто приличный космический рогалик и живой. Чума.
Аноним 19/05/17 Птн 06:18:46 #161 №24140 
>>24125
Айзек - казуальной говно с рандомом.
Аноним 19/05/17 Птн 11:08:48 #162 №24145 
>>24101
>>24092
Да.
Аноним 19/05/17 Птн 20:55:57 #163 №24155 
34573457.gif
Поиграл в проспектор. Примерный процесс. Летаешь по пустой галактике, замечаешь системы, садишься на планеты, собираешь значки таблицы Менделеева, как в аркаде. Есть всего три станции - летишь на них и автоматом продаешь ресурсы и карты корпорации. На паре планет есть города с магазинами, но новых функций там нет.
Можно взять задание на патруль - полетай по координатам в галактике. Сначала надо найти торговца с корабельным оборудованием, потому что без навигационного компьютера начинаешь и не видишь координат.
Иногда можно встретить конвой и взяться сопроводить, но он может на полпути отцепиться и задание ты не выполнишь.
Иногда нападают пираты. Бой начинается с включения активного сенсора, иначе ничего не видно, потом тебя расстреливают ракетами и пизда, потому что начальная пушка говно и ей никого не убить. Сбежать легко - не включаешь активный сенсор и летишь на край карты.
Иногда попадаются дрейфующие корабли, но после попытки войти на них игра вылетает.
На планетах попадаются разумные формы жизни, которые можно геноцидить, и животные, которых можно усыпить и увезти в офис корпы в клетке.
Предметов игровых так мало, что нет особого желания дрочить этот эксплор, который совсем не вариативен. Среда планеты может быть 1.5 опасных видов, но это практически никак не мешает. Все игровые предметы лишь слегка упрощают геймплей, но не особо его меняют.
Конечная цель - выйти на пенсию, купив планету. Игра на очки. Много денег - много очков.
Нет хороших рогаликов на космическую тематику.
Аноним 20/05/17 Суб 02:16:56 #164 №24161 
>>24104
Был целый тред. Либо ты не искал, либо утонул.
Я не очень много играл, но вполне приятно игралось. Не было такой фигни с ломающимся оружием, как анон выше пишет. Плюс там есть выбор уровней сложности, такие как он могут на легком играть.
Аноним 20/05/17 Суб 02:34:29 #165 №24162 
>>24155
Ты как-то без души играешь просто. Видимо из тех, которые тупо механ надрачивают.
Ну и игра недопиленная, конечно. Однако у меня даже прошлая багованная версия более приятные впечатления оставила, чем ты написал. Но я мало поиграл, как раз из-за ныне пофикшеного бага с не стреляющими мобами желание играть пропало.
С инопланетянами еще и общаться можно, они могут даже подарить что-нибудь. На планетах иногда можно найти разбившиеся корабли с полезностями и, вроде, иногда на планетах другие исследователи встречаются тоже. Еще, вроде, должны быть пещерки, но это не точно.
Еще ты сам можешь пирата отыгрывать.
И на звезды могут таить кое-что интересное, у меня так капитан умер.
Так-то потенциал у игры хороший, просто это больше про отыгрыш и аутизм.

И, кстати, есть еще один рогалик похожий, только не помню названия. И он платный, и актуальной версии в сети нет, чтобы спиратить. Но по демкам он кажется более аркадным.
Аноним 20/05/17 Суб 02:35:51 #166 №24163 
И еще звезды*
Аноним 20/05/17 Суб 10:43:09 #167 №24169 
>>24162
>отыгрыш
Так говорят, когда игры нет.
>потенциал
Вообще пушка. Разработчик, кстати, мудак, который прячет исходники и отказывается от предложений помочь с кодом. А сам пишет раз в 3 года.
Аноним 20/05/17 Суб 13:27:22 #168 №24174 
>>24161
>Не было такой фигни с ломающимся оружием
>такие как он могут на легком играть
Запизделся.
Аноним 20/05/17 Суб 16:53:36 #169 №24179 
>>24174
Ты про себя? Это да.
Там легкая сложность именно для таких вот умельцев, у которых то через ход оружие ломается, то патроны на первом же этаже заканчиваются.
Аноним 20/05/17 Суб 16:58:55 #170 №24180 
>>24179
Там легкая сложность, как в другом рогалике тяжелая, поэтому в Pit повально играли на легком. А ты - пиздун, потому что даже на легком со старта надо снять броню и ходить голым, а найденное оружие использовать только против самых опасных врагов, потому что оно ломается с 1-2 выстрелов, а броня не может пережить начальные этажи. Больше не пиши сюда, пиздун.
Аноним 20/05/17 Суб 21:57:21 #171 №24184 
>>24042
Пиздец, не ожидал, что кто-то ещё всерьёз верит на слово, не читая апгрейды.
Аноним 20/05/17 Суб 21:59:25 #172 №24185 
>>24054
Транк. Что бы там не кукарекали, хороших изменений там больше чем плохих. Ну, хотя если любишь некромантию, то лучше более раннюю, уже не помню какую.
Аноним 20/05/17 Суб 23:00:09 #173 №24186 
>>24185
>хороших изменений там больше чем плохих
Оче толсто.
Аноним 21/05/17 Вск 01:18:08 #174 №24190 
>>24169
О, это ты тот долбоёб, который на результат в рогалики играет. Мировой рекорд уже побил хоть где-нибудь по очкам, лашпед?
Аноним 21/05/17 Вск 10:04:11 #175 №24192 
>>24190
Долбоеб - твой дед. По делу сказать нечего, только пукнуть? Напиздел, еще и возмущается, что за щеку получил.
Аноним 21/05/17 Вск 10:30:18 #176 №24193 
>>24192
О, это ты тот долбоёб, который на результат в рогалики играет. Мировой рекорд уже побил хоть где-нибудь по очкам, лашпед?
Аноним 21/05/17 Вск 11:04:27 #177 №24194 
>>24186
Ну а какие там реально плохие изменения за последнее время? Понерфили некромантию, убрали поизон клауд и понерфили облака, убрали стрелы диспералла, убрали хай эльфов, понерфили огров. Не так уж и много, или чё там я ещё забыл? В то же время ввели много нового.
Аноним 21/05/17 Вск 15:38:07 #178 №24200 
>>24180
Бред. На том же нормале вполне легко проходится, по крайней мере на начальных уровнях уж точно таких проблем нет.
>оно ломается с 1-2 выстрелов, а броня не может пережить начальные этажи
Либо ты приукрашиваешь, либо я хз, может ты какой-то невезучий.
Аноним 21/05/17 Вск 15:46:34 #179 №24201 
>>24192
Там есть игра, и она вполне может генерировать прохладные истории. Про разработчика разве что верно.
А вообде ты еще и ракал какой-то, судя по последующим постам. Непонятно, что ты вообще в рогаликах забыл.
Аноним 21/05/17 Вск 15:47:12 #180 №24202 
>>24201 ==> >>24169
Аноним 22/05/17 Пнд 02:30:18 #181 №24205 
Ребят я вас ненавижу.
Я теперь тупо не знаю что с моим ссаным гейб-аккаунтом делать.
Аноним 22/05/17 Пнд 04:59:47 #182 №24209 
>>24194
Убрали high elf'ов, серьезно?? Сссука, вот пидорасы, мне так доставляло отыгрывать скальда. Впрочем, я давно в этот понос не играл и теперь уж тем более не буду.
Аноним 22/05/17 Пнд 11:08:59 #183 №24211 
>>24209
Чем тебя мерфолк не устраивает?
Аноним 22/05/17 Пнд 18:14:33 #184 №24219 
>>24211
мерфолк пидор
Аноним 22/05/17 Пнд 20:05:52 #185 №24226 
>>24205
В смысле?
Аноним 22/05/17 Пнд 22:22:35 #186 №24231 
>>24194
>понерфили
>убрали
>убрали
>понерфили
Для меня это как
>отрезали
>ампутировали
>кастрировали
Они вообще что-нибудь добавляют? Или кастрация рогалика это теперь улучшение?
Аноним 22/05/17 Пнд 22:58:08 #187 №24232 
>>24231
Добавили божка, но потом убрали.
Добавили божка, но потом его механику сделали более дженерик.
Добавили расу, но потом ее усреднили.
Аноним 22/05/17 Пнд 22:58:40 #188 №24233 
>>24226
Да зачем он нужен блядь когда столько игор бесплатно пиздатейших.
Аноним 22/05/17 Пнд 22:59:20 #189 №24234 
>>24209
Скальдов превратили в говно без задач. Теперь спектрал пушка не скейлится от твоего навыка владения оружием. Ее мощность зависит лишь от спеллпавера.
Аноним 22/05/17 Пнд 23:03:18 #190 №24235 
>>24231
Мне недавно приснился страшный сон. В нем девтим кровла начал работу над дварф фортресс.
Аноним 23/05/17 Втр 00:40:36 #191 №24237 
>>24233
Да ты и в платные мог бесплатно играть. Стим не нужен.
Аноним 23/05/17 Втр 02:11:31 #192 №24242 
>>24211
Щас бы за вонючую рыбу играть, пиздец... Да иди ты на хуй, блять, у меня был пиздатейший high elf .
Аноним 23/05/17 Втр 02:35:42 #193 №24243 
>>24205
Я наигрался в рогалики, но никогда не играл в кс:го. У тебя там есть каесочка?
Аноним 23/05/17 Втр 10:52:29 #194 №24244 
Dead cells не считается рогаликом?
Аноним 23/05/17 Втр 12:39:36 #195 №24245 
>>24244
Процедурно генерируемый скроллер, я бы сказал, красивый, но однообразный, но в начале нулевых я бы в него сыграл.
Аноним 23/05/17 Втр 21:21:17 #196 №24264 
>>24233
>Да зачем он нужен блядь когда столько игор бесплатно пиздатейших.
Купи адом и cogmind (когда выйдет) и наяривай ачивочки.
Аноним 23/05/17 Втр 21:31:17 #197 №24265 
Как вам Streets of Rogue, анчоусы?
Аноним 23/05/17 Втр 22:55:28 #198 №24268 
Подскажите хороший 2д рогалик с видом сбоку, по типу деад сеалс.
Писал в тематический, но он мертв
Аноним 23/05/17 Втр 23:38:12 #199 №24269 
>>24265
Прикольно, но казуально.
Аноним 24/05/17 Срд 00:07:54 #200 №24271 
>>24268
Speluncky, vagante, terraria.
Аноним 24/05/17 Срд 05:17:08 #201 №24278 
>>24268
Я только WazHack знаю.
Аноним 24/05/17 Срд 10:19:18 #202 №24282 
>>24268
>рогалик
>по типу деад сеалс
Ох уж эти вбросы.
Аноним 24/05/17 Срд 21:59:37 #203 №24302 
>>23501
>>23560
Ебааааать, какие новости, вот это супер!
Аноним 24/05/17 Срд 22:08:03 #204 №24303 
>>23743
Сделай сам.
Аноним 24/05/17 Срд 22:10:16 #205 №24304 
>>23873
Тебе надо выкинуть компьютер или подключить электричество к стулу, чтобы тебя ебашило током каждый раз, когда ты игры запускаешь, потому что игры "это нудное повторение одного и того же в тысячный раз".
Аноним 24/05/17 Срд 22:40:30 #206 №24306 
>>24162
>Еще, вроде, должны быть пещерки, но это не точно.
Точно, там можно найти злую йобу, которая быстро разносит щщи.

>>24162
>И, кстати, есть еще один рогалик похожий
Это тупо калька с проспектора, с разрешения Магеллана.

В игре даже больше есть - заброшенные корабли на планетах, в космосе, взятие корабля на буксир (вроде бы если не объебался), квестовые планеты которые у меня баговали.
Так же у меня регулярно падала игра, потому что пираты где-то разьёбывали космо-станцию, помогал перезагруз чтобы станция бой выиграла.

Потом подземные пидарасы, потом газовые гиганты с секретами.

Много чего есть, эта игра реально оставляет ощущение как от книжек с н-ф.
Надо только вникнуть.
Аноним 24/05/17 Срд 23:47:27 #207 №24308 
>>24306
Это 1.5 игровых возможности. С эльфятиной и магией не сравнится. Еще и крайне забагована.
Аноним 24/05/17 Срд 23:55:22 #208 №24310 
>>24308
Не сравнится потому что ты жопу с пальцем сравниваешь - нахуй не нужные мне эльфы и нужным мне космосом.
Аноним 25/05/17 Чтв 01:04:59 #209 №24313 
>>24310
От космоса одно название.
Аноним 25/05/17 Чтв 01:41:18 #210 №24316 
>>24313
Нихуя себе manjamiroque.
супопараша Аноним 25/05/17 Чтв 02:25:02 #211 №24319 
0.20 релизнули.

>There aren’t many new features since our last update, since we’re so close to feature freeze, but here’s a teeny tiny trunk update all the same:

>Gnolls, the new species that senses items and have a short attention span, have been disabled for the next release. This commit talks about some of the issues with the current species, and this commit is a preview of Gnolls 2.0, which may get merged soon. Although Gnolls won’t be in the 0.20 release, don’t worry, you’ll still be able to play these puppers in trunk.

>Wu Jian has also been disabled for the 0.20 release. We’re examining a few different options for Wu, which may involve reworking an ability or two or even merging some of the god’s abilities into Uskayaw (!). This work won’t take place until after the tournament finishes, but until then, you can continue to worship Wu in your trunk games.

>New cloud ego for scarves that grants immunity to all clouds, replacing the ultra boring rC+ scarf ego. Cast conjure flame and stand in the flames! Stand in miasma clouds, breathing in deeply! Laugh in Xom’s face when he dumps chaos clouds all over you!

>Coming soon: more transporter loot vaults, featuring steamed eels, bookish nerds, Jiyva/Lucy/Beogh altar ambushes, and more.

Короче, теперь они даже нового не добавляют :^)
Аноним 25/05/17 Чтв 02:28:24 #212 №24320 
>>24319
>Comments are closed now!
Лол. Кому-то NEPREEYATNO
Аноним 25/05/17 Чтв 03:25:47 #213 №24322 
>>24304
Играю в Ivan без всякого бугурта. В нормальных играх почти нет бессмысленной дрочки, которую из игры в игру нужно делать. По крайней мере, когда на этом важнейшая часть геймплея основана - это пиздец.
Аноним 25/05/17 Чтв 03:38:17 #214 №24323 
Короче вспомнил молодость - начал на файтере, пристыковался к станции, нашел в шкафчике скафандры, правда поздно - при выходе в космос без них отъехал ганнер, потом напал в закоулках станции на охрану и отобрал кредитный чип на 90 крю, плюс виброножик.
И капитан пошел в казино...
Сначала потянулась пиковая полоса неудач, с 490 крю просел до 30 на покере, но потом попёрло - качели вокруг соточки, и рванул до 600.
А если взять себе капитана-игрока, причём дважды - то думаю, обогатиться можно не пролетев и парсека ссаного.
И кораблик получше прикупить можно будет, прилете сразу на большую станцию.
Такие дела малята.
Завтра посмотрю, что дают стартовые трейты капитана кроме очевидных гемблинга там, и пороллю стартовые шмотки на станции, подумаю чего там с кораблём стартовым.
Аноним 25/05/17 Чтв 07:41:58 #215 №24327 
>>24319
Ещё не релизнули. Почему ты постишь последние trunk updates, а не весь changelog? Хотя нового в 0.20 добавлено мало, да.

>>24320
Неделю комменты открыты. Можно оставлять свои умные изречения сразу как только новость появляется, а не спустя полгода.
Аноним 25/05/17 Чтв 11:37:27 #216 №24328 
Почему в кравле все бугуртят с удаления каких-то рас?
Ведь расы там это гиммики; у них только циферки отличаются скиллов и статов.
Вспомните какие проработанные расы в адоме или нетхаке, целые фичи и квесты существуют только в пределах одной расы.
Аноним 25/05/17 Чтв 12:19:11 #217 №24329 
>>24327
Релизнули, на кстахуа уже в 0.20 и в транк играют.
Аноним 25/05/17 Чтв 12:52:53 #218 №24330 
>>24323
Ничоси. Вот это КОСМОС.
А если взять азартного капитана, можно выиграть 1900 максимум. Причем сначала ты выиграешь, а потом будешь проигрывать, сколько ни дергай.
Аноним 25/05/17 Чтв 13:58:34 #219 №24333 
>>24328
Вспомнил. В адоме ты так или иначе дрочишь одни и те же скиллы за любую расу, а в нетхаке просто переименовали для 3.5 рас одни и те же предметы и добавили 1.5 таких-то уникальных квеста.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:00:03 #220 №24334 
>>24328
>у них только циферки отличаются скиллов и статов.
В том-то и дело, что в Кровле они отличались не только скиллами и статами.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:20:01 #221 №24335 
>>24330
Это в казино на одной станции?
Там одно казино на станцию, а есть на планетах? Вроде есть.
Это как стартовый капитал же.
Аноним 25/05/17 Чтв 14:21:08 #222 №24336 
>>24330
А не знаешь, что трейты дают?
Какие для наземных операций, какие для "чья коабл"?
Аноним 25/05/17 Чтв 14:42:58 #223 №24337 
>>24335
Лень проверять на других станциях.
>>24336
Трейты ни о чем. Это не какой-то важный выбор - приятный бонус для начала игры, не более. Случайные трейты экипажа и то гораздо важнее, когда нанимаешь.
Аноним 25/05/17 Чтв 15:21:36 #224 №24338 
>>24337
Не ну вот скорость - для корабля или как, или защитный маневр?
Для лейта с подземными пидорами может быть важно.
Аноним 25/05/17 Чтв 15:27:51 #225 №24339 
>>24338
Там же написано, что это скорость капитана. Если ты одним капитаном куда-то пойдешь по планете, то будешь быстрее. Но есть ли смысл? И все трейты там в том же духе.
Аноним 25/05/17 Чтв 16:23:17 #226 №24342 
>>24339
Стоп, я думал на взвод распространяется.
Есть что-то не на одного кэпа, а на взвод?
Нихуя там не написано, просто Скорость или +1 дефенс ролл.
К чему - к кораблю, взводу или лично ему - вообще не понятно.
Допускаю что когда играл года 3-4 назад, я всё раскопал, я дотошный был, счас уже здоровье не то.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:18:48 #227 №24343 
1.png
2.png
3.png
>>24342
Допускаю, что вы вообще любители нахваливать игры, не играя в них. Я-то хоть поиграл, прежде чем говном назвать. Но если уж надумаете поиграть сами, то сообщите, когда найдете там КОСМОС лол.
Аноним 25/05/17 Чтв 17:55:48 #228 №24346 
>>24343
Насколько я в курсе, ганнер влияет на точность всего взвода.
Так что с чего ты взял что у кэпа только на него влиет?

И да. я играл, и КОСМОС там ВЕЗДЕ.
Аноним 25/05/17 Чтв 18:20:30 #229 №24347 
>>24346
Я наглядно показал, с чего. Вот с чего ты решил иначе, объясни. Может, ты прав, но хорошо ли это, что в игре нет ясности? Открой игровой мануал, может там даны объяснения. Нет, нихуя, там повторяется слово в слово то же, что на экранах в игре.
"Насколько я в курсе" - аргумент уровня "там космос нарисован, поэтому игра про космос". В бандах оружие называется именами выдуманных звезд - поди, тоже игры про космос. Aurora 4x - про космос. Но проспектор? Вот уж не знаю.
ЧСХ никто не играет и не вспоминает, пока не произойдет событие, не связанное с геймплеем.
Аноним 25/05/17 Чтв 18:47:51 #230 №24348 
>>24347
>Aurora 4x - про космос.
Нет.
Аноним 25/05/17 Чтв 19:42:06 #231 №24350 
>>24348
Ок.
Аноним 25/05/17 Чтв 19:59:17 #232 №24351 
Какое-то унылое говно ваш проспектор.
Ничего лучше Star Control II и КР про космос в 2д не придумали.
Аноним 25/05/17 Чтв 20:05:24 #233 №24353 
>>24351
Вот я согласен, например. Хотя СК 2 сюжетная игра, не совсем тот жанр.
Аноним 25/05/17 Чтв 20:17:20 #234 №24355 
>>24351
На буксир можно коабль брать?
Нет - нихуя не лучше.
Аноним 28/05/17 Вск 14:51:08 #235 №24396 
>>24355
а где можно?
Аноним 28/05/17 Вск 18:12:17 #236 №24405 
Есть ли вообще какие-нибудь годные рогалики на русском?
Аноним 28/05/17 Вск 18:25:46 #237 №24406 
>>24405
Ангбанд 3.0.5.
Аноним 28/05/17 Вск 18:29:54 #238 №24407 
>>24405
Cataclysm DDA
Аноним 28/05/17 Вск 18:50:25 #239 №24408 
>>24406
бля, ну тут просто игра про одну крепость, а не про целый мир
>>24407
нихочу пост апокалипсис, хочу фентази
Аноним 28/05/17 Вск 18:56:08 #240 №24409 
2093742640.jpg
>>24408
Аноним 28/05/17 Вск 19:16:13 #241 №24410 
>>24409
Причём тут тролинг? В том же катаклизме мы путешествуем по миру, а не по одной башне. Я хочу тоже самое, что в катаклизме, только в фентезийном сетенге и на русском.
Аноним 28/05/17 Вск 20:30:15 #242 №24412 
>>24410
Хотеть не вредно.
Аноним 28/05/17 Вск 20:50:28 #243 №24414 
>>24410
>рогалик
>на русском
Где-то на рутрекере валяется перевод adom, опенворлд+фэнтези, не очень новая версия, да. Тут где-то есть еще тред по Shadow of the wyrm(кажется), но там в последних версиях походу перевод тоже уже все.
Аноним 28/05/17 Вск 22:27:11 #244 №24416 
>>24405
Ванильный ветер. Или медовый рогалик. Или как-то так, я уже не помню, как он финальную версию назвал.

А вообще не понимаю, какая вам разница, на каком языке. Разве что вы или ваши родители были мудаками и в школке зачем-то отправили учить немецкий или какой-нибудь французский. Но и то за столько лет в интернетах базовый уровень давно должны были освоить.
Очень странно это все.
Аноним 29/05/17 Пнд 00:59:44 #245 №24418 
>>24396
А в ptospectorRL - можно.
Нашел пустой коабл в космосе, зачистил, и на буксир взял, привёл на станцию.
Аноним 29/05/17 Пнд 01:00:40 #246 №24419 
>>24405
Ванильныый рогалик. или как-то так.
Там два части, по разному называются.
Аноним 29/05/17 Пнд 01:01:31 #247 №24420 
>>24410
Ultima Ratio Regnum?
Аноним 29/05/17 Пнд 03:45:23 #248 №24422 
>>24416
Я думаю, Катаклизм может сильно апнуть английский, ибо там просто куча непонятных слов, которые постоянно повторяются. Как и любой рогалик, но Катаклизм прямо топчик.
Аноним 29/05/17 Пнд 11:04:01 #249 №24423 
>>24235
>В нем девтим кровла начал работу над дварф фортресс.
Вот уже давно пора. Как-то скачал себе 0.42 (или что там последнее было пару лет назад), и прифигел. Жабный нарисовал какие-то многоэтажные деревья и запилил 100500 различных растений. Спрашивается, нафига? Всегда пигтейл/роуп рид был для ниток, димпл кэп/кто-то там еще для краски, пламп хелмит/клубничка для пива и кейв вит/кто-то там еще для муки. Теперь хер разберешься в этих луках-морковках что куда жрать и обрабатывать.
Аноним 29/05/17 Пнд 16:24:52 #250 №24426 
>>24423
Эпично было когда стало можно танцевать и петь с кошками и курицами, Скайрим отдыхает.
Аноним 29/05/17 Пнд 16:25:09 #251 №24427 
>>24420
ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ЖДУ!
Аноним 29/05/17 Пнд 18:10:17 #252 №24428 
>>24423
Овощи едят сырым, из фруктов можно бражить. Ничего такого из них не крафтят. Просто жаба окончательно победил голод. Производственные цепочки остались прежними, добавился только шум на фоне, типа мир живой.
Аноним 29/05/17 Пнд 18:23:49 #253 №24429 
Анон, что скажешь насчет Десктоп Данжнсов?
И еще, какой рогалик самый фановый? Иван?
Аноним 29/05/17 Пнд 19:04:49 #254 №24431 
>>24429
Ебан.
Аноним 30/05/17 Втр 00:11:15 #255 №24441 
>>24429
Старый DD был годной убивалкой времени, стимовский же пизданутая веселая ферма с какими-то ГОРОДАМИ, монетками, постройкой поместья, кривыми анимациями, СЮЖЕТОМ и прочей хуитой. Зачем это всё? Зачем? Зачеееееееееееееееееееееем? Зачем? What for? Pourquoi? Neden? 이유? 何故? Dlaczego???
Аноним 30/05/17 Втр 04:57:40 #256 №24442 
>>24429
Приятный такой пазлорогалик.
Но мне почему-то тоже обновленная версия хуже зашла, но наверное просто поленился особо вникать во все это градопрокачивание. Так-то потенциально оно еще больше время аутирования в игру увеличить должно. И рисовка приятная там.
Но можно старую минималистичную версию качнуть и не париться.
Аноним 30/05/17 Втр 04:59:26 #257 №24444 
>>24441
Чтобы поиметь что-то со своего творения. Ничего плохого, старую версию у тебя же никто не отнял.
Аноним 30/05/17 Втр 13:09:49 #258 №24450 
Нынешний кравл ещё можно пацифистом пройти?
Аноним 30/05/17 Втр 14:36:45 #259 №24453 
>>24450
По-моему стартовой роли с Эливилон давным давно нету.
Так что только вариант искать её алтарь на 2-3 этаже.
Как вариант можно стартануть за Abyss Knight и панишить всех крыс в Бездну пока ищешь ее алтарь чтобы избежать унылого сейвскамминга.
Типа баниш это все-таки не убийство, а монстры друг друга не убивают, так что пацифизм соблюдается.
Но потом ты сам огребешь в наказание от Лугону, так что еще непонятно: может вариант с сейвскаммингом проще...
(P.S. по-моему старт с Лугону тоже удалили)
Аноним 30/05/17 Втр 15:18:20 #260 №24455 
>>24453
Да, старта с эливилон уже нет, контроля телепорта тоже.
По правде говоря дело не в пацифизме, а хочется отыграть такой лютый стелс, чтоб мимо всех эпично прокрасться, где облако конфзящее пустить, где инвиз врубить, где свитками шума баранов от лестницы отогнать. В бои не ввязываться, но если прижмут, то убить не жалко.
Но возможно ли таким образом хоть одну руну взять?
Аноним 30/05/17 Втр 15:51:22 #261 №24458 
>>24455
В лейте легко что-нибудь своровать когда у тебя есть жирок, резисты, утилити.
В начале игры не, даже на болоте соснешь.
Сейчас все простые локации с рунами отбалансированы так, что там есть монстры на любой вкус. Дизейблеры, нюкеры разными стихиями, быстрые чуваки, в общем просто прокрасться не получится.
Но можешь попробовать набрать немного жирка спригганом и стащить 1 руну на <10 лвле. Это самый реальный вариант имхо.
Аноним 30/05/17 Втр 16:15:38 #262 №24459 
>>24458
У сприггана нет врождённых резистов. Я рассматриваю вампира, не помню правда, примет ли его Эливилон.
Аноним 30/05/17 Втр 19:18:29 #263 №24468 
>>24459
Эливилон и спидран в стелсе идут сильно вразрез друг с другом.
Чтобы твоя абилка работала на кого-то кроме мышей нужно инвоки вкачать как минимум до 10-15.
Аптитуда на инвоки сейчас у всех рас вроде бы нулевая или отрицательная, в общем нужно очень много экспы вливать в этот скилл чтобы всё работало.
Главные плюсы сприггана это гигантская скорость. Я поэтому болото и упомянул: раньше с кольцом левитации и резистом к яду там реально было выманить всю нечисть из волта, телепортнуться внутрь и забрать руну, а потом так же быстро свалить назад.
Сейчас же тебя встретят болотные мумии, нюкающие холодом, какие-то растения, выращивающие стенки с шипами, червяки, которые неожиданно бьют из-под воды.
Вампиром ты даже от гидры не оторвешься со своей скоростью, или нужно лакать зелья скорости литрами.
Аноним 30/05/17 Втр 19:22:00 #264 №24469 
>>24468
>Вампиром ты даже от гидры не оторвешься со своей скоростью
Форма летучей мыши же есть.
Аноним 31/05/17 Срд 04:26:31 #265 №24518 
>>24469
Кстати можно вообще нормально прокачать рукопашный бой и просто в форме мыши все дела делать?
Аноним 31/05/17 Срд 04:36:39 #266 №24519 
>>24518
Рукопашный бой в форме мыши нерфится и АС падает до нуля, эквип мелтится, палки и магию использовать нельзя.
Аноним 31/05/17 Срд 20:38:38 #267 №24544 
лулз2.png
14063045706068.jpeg
>>24410
Аноним 01/06/17 Чтв 16:37:47 #268 №24563 
Я поставил программу сохранять мои сейвы каждые 5 сек, в итоге прохожу рогалик практически не используя айтемы.
И знаете, что я выяснил? Главная фишка, почему игрок умирает - это неизвестность. Если бы не было стопятьсот поворотов, после которых тебя ждет смерть, не было бы и хардкора. А так как уровни в значительной степени рандомные, то не каждая игра предлагает одинаковую сложность прохождения.

Следовательно успех игры определяется по формуле: случай + случай. Короче можно было сделать кнопку press X times to win, получилось бы тоже самое.
Аноним 01/06/17 Чтв 20:20:38 #269 №24567 
>>24563
Поэтому нетхак говно.
Аноним 01/06/17 Чтв 23:07:55 #270 №24572 
>>24567
Сам ты говно, слабак, и лузер.

>>24563
А ты просто не освоил Нетхак, и квакаешь с умным видом.
Аноним 01/06/17 Чтв 23:12:30 #271 №24574 
>>24563
Ты пиздишь, ты даже шахты не прошёл. Посмотрю я на тебя как ты в Геенне будешь без айтемов, пиздабол.
>>24563
>случай + случай
Нетхак самый стратегический из старых гораликов, но тебе этог оне понять, школота.
Аноним 01/06/17 Чтв 23:13:54 #272 №24575 
wiki.png
>>24563
>неизвестность
Весь интернет завален информацией.
>случай + случай
Рандом плюс опыт игрока.
Аноним 02/06/17 Птн 01:41:14 #273 №24578 
>>24563
Какая-то толстота.
Аноним 02/06/17 Птн 04:03:12 #274 №24581 
>>24563
Блядь так можно и про шахматы сказать мол, главная причина по которой я проигрываю - потому что я не знаю как пойдет мой соперник.
Пиздец америку открыл.
Аноним 02/06/17 Птн 11:07:00 #275 №24585 
>>24581
Не обращай внимания, это консольщик прибежал.
Аноним 02/06/17 Птн 11:57:09 #276 №24588 
>>24581
Вообще-то про шахматы как раз так нельзя такого сказать, потому что это подразумевает наличие живого соперника или AI и ходы определяются далеко не так рандомно, как ты это себе сейчас представляешь.
>>24563
>Если бы не было стопятьсот поворотов, после которых тебя ждет смерть.
Если рогалик позволяет тебе изи проходить потому что ты знаешь все спойлеры - то это просто хуевый рогалик. Тоже самое, если все твое прохождение основывается на том, найдешь ты или нет определенный сет айтемов.
Аноним 02/06/17 Птн 12:12:29 #277 №24590 
Да нетхак говно ебаное.
Все уши прожужжали своими охуительными историями, высосанными из пальца.
А по факту - шаг влево, шаг вправо - расстрел.
Самый скучный рогалик в мире.
Аноним 02/06/17 Птн 12:21:03 #278 №24591 
>>24590
Иди уже уроки учить, или запускай свою консольку, чучело. Нетхак это самый охуительный рогалик, но не для всех.
Аноним 02/06/17 Птн 12:22:35 #279 №24592 
>>24590
Скучный только для тебя. Потому что ты лузер.
Аноним 02/06/17 Птн 12:23:05 #280 №24593 
>>24590
Слышали что он сказал! Срочно прекратите играть в нетхак и получать удовольствие!
Аноним 02/06/17 Птн 12:45:45 #281 №24596 
>>24591
>>24592
>>24593

Ну че там, вась, все предметы в списке собрал? Готов проходить увлекательную игру? А то тебя ваншотнет жук, а у тебя предмета не было.
Аноним 02/06/17 Птн 13:10:04 #282 №24598 
>>24596
>А то тебя ваншотнет жук, а у тебя предмета не было.
У меня так в Ангбанде было.
Аноним 02/06/17 Птн 13:33:41 #283 №24599 
>>24596
Не, ну то, что нетхак говно никто не спорит. Тут тебе и кривой интерфейс, и костыльное управление, абсолютно тупые монстры и отыгрыш говно, если бы он был. Но не забывай когда он последний раз глобально обновлялся. Хотя, конечно, до сих пор находятся любители ебать труп нетхака и получать удовольствие от того что не надо включать мозги да еще и есть такая-то возможность юзать эксплоиты и баги непофикшенные десятилетиями.
Аноним 02/06/17 Птн 13:42:00 #284 №24600 
header[1].jpg
Откопал у себя, пока был в ноугеймсе. Когда-то давно нихера не понял и забросил, набродив 5 часов. Сейчас после увлечения небольшого роуглайками, прошел наконец-то первый раз с большим удовольствием за часик лол. 10/10 просто. На форчонге оказывается она вообще в топе списка рекомендаций для неофитов. Рекомендую всем кто не пробовал.
Аноним 02/06/17 Птн 23:58:44 #285 №24619 
>>24596
Жук не ваншотнет, а от луча смерти и правда лучше иметь отражение. Но в АДОМе рандом еще злее, если ты играл то должен знать. Эксплойты выпиливают в 360 и в форках, хоть бы затруднил себя почитать релиз нотесы, но ты же выскочка, тебе надо только кукарекать на дваче. Нетхак стабильно развивается с небольшими паузами. Это лучший рогалик, наиболее проработанный и сложный по геймплею, то есть не для таких как ты. А насчет удовольствия зайти в нетхак тред чтобы убедиться какие там эпические саги происходят.
Аноним 03/06/17 Суб 00:57:42 #286 №24622 
oUN6KglTZqM.jpg
>>23241 (OP)
Аноним 03/06/17 Суб 11:55:57 #287 №24626 
>>24619
>Это лучший рогалик, наиболее проработанный и сложный по геймплею

Когда я за хлебом выхожу и выбираю путь до магазина, я и то больше решений принимаю чем в нетхаке.
Аноним 03/06/17 Суб 14:43:47 #288 №24628 
>>24626
Это лишь говорит что рогалики не для тебя. Сваливай отсюда.
Аноним 03/06/17 Суб 19:29:02 #289 №24634 
Есть партийный рогалики? Как Балдурс Гейт.
Аноним 03/06/17 Суб 19:40:12 #290 №24635 
>>24626
>я и то больше решений принимаю
ИРЛ намного сложнее любой игры.
Что сказать то хотел?
Аноним 03/06/17 Суб 23:03:42 #291 №24637 
>>24626
Дебил, наверное у тебя по пути в магазин надо решить сокобан, пройти подземелья, шахты, замки, убить несколько драконов...
Аноним 04/06/17 Вск 01:01:14 #292 №24643 
>>24637
В нетхаке нужно решить только две вещи - либо проходить "по-честному" пытаясь забыть все спойлеры, либо потратить 1-2 часа реального времени на гринд и эксплоиты, чтобы потом фейсроллить пол игры. И именно второй вариант почему-то выбирают большинство знатоков со всяких редиттов и форчанов. И то что в сообществе это не считается полнейшим зашкваром, как бы намекает на суть игры.
Аноним 04/06/17 Вск 01:28:54 #293 №24644 
>>24634
>Как Балдурс Гейт.
roguebasin.com/index.php?title=Allure_of_the_Stars
Ну вот AotS недавно обновился, но у меня новая версия даже не запустилось, лол.
roguebasin.com/index.php?title=Demon
В каком-то смысле, но там скорее механика SMT.
Аноним 04/06/17 Вск 06:21:28 #294 №24648 
О, кажется я пропустил нетхакосрач. Ощущаю необходимость вставить свои 5 копеек. Нетхак — это кинцо на один раз. Смотреть его второй раз не интересно. Просто это довольно длинное кино. Его можно смотреть 10 лет, вручную перебирая отдельные кадры, а можно посмотреть за пару дней на компьютере. Любой адекватный человек выберет второй вариант.
>>23873-кун
Аноним 04/06/17 Вск 09:15:56 #295 №24651 
>>24644
Даже не запускается.
По скринам какое-то монстрообразное чудовище.
Аноним 04/06/17 Вск 14:46:48 #296 №24656 
>>24643
Повторюсь, это говорит о том что рогалики не для тебя. По крайней мере классические. Иди уже играй в свою инди-парашу.
>>24648
Нетхак это игра ситуаций, тут интересно отыгрывать нереальные пиздецы и выкручиваться из них. Это не спидран. Это игра для настоящих ценителей.
sage[mailto:sage] Аноним 04/06/17 Вск 17:01:17 #297 №24660 
>>24656
>Повторюсь
>рогалики не для тебя. По крайней мере классические.
Чини детектор, шиз. Алсо, довольно смешно слышать подобное от любителя мобильного пиксельного инди говна, который ни одного классического рогалика не осилил.
Аноним 04/06/17 Вск 19:11:04 #298 №24667 
>>24660
Зачем ты проецируешь на меня свои проблемы, индюшник? Нетхак рулит.
sage[mailto:sage] Аноним 04/06/17 Вск 20:57:43 #299 №24670 
>>24667
>Зачем ты проецируешь на меня свои проблемы, индюшник? Нетхак говно.
Аноним 04/06/17 Вск 21:04:46 #300 №24671 
>>24670
Спешите ведить, лузер-неосилятор снова эпически обосрался. Нетхак лучший рогалик.
Аноним 04/06/17 Вск 21:57:47 #301 №24672 
изображение.png
>>24671
Шизик опять запизделся. Алсо, пикрилейтед свежая стори с типичным геймплеем нетхака, на тему как "нереальный пиздец" легко побеждается абузом кривой механики и парой часов гринда на первом левеле. Это действительно не спидран, лел.
Аноним 04/06/17 Вск 22:29:04 #302 №24673 
>>24672
Ты странный, ругаешь нетхак, но читаешь блоги по нетхаку. Видимо тебя никак не отпустит это.
Аноним 04/06/17 Вск 23:01:52 #303 №24674 
>>24672
А где этого нет? Тогда получается все рогалики плохие, да и не только рогалики.
Аноним 05/06/17 Пнд 00:08:06 #304 №24675 
>>24674
>А где этого нет?
Возможности абузить кривую механику с почти бесконечным гриндом? Нигде нет, практически. В классических рогаликах по крайней мере.
Аноним 05/06/17 Пнд 04:02:23 #305 №24678 
>>24672
>If you seriously want Magicbane, keep in mind that getting a weapon gift requires positive luck. Successful sacrifices do increase luck, but that luck increase will time out after 300 turns without a luckstone. Therefore, to get Magicbane, you need to perform two or more successful sacrifices in quick succession, within 300 turns of each other. Each such instance should have a 1/6 chance of yielding Magicbane.
>Your luck only needs to be non-negative, which is easy to achieve. Also the luck timeout is one every 600 turns, the luck from sacrificing is +0 to +5, and the chance of an artifact gift is 1/10 at the start of the game.
Типичный интуитивно познаваемый и "логичный" геймплей. Удачи пердолиться 15 лет без спойлеров.
Аноним 05/06/17 Пнд 09:55:50 #306 №24679 
>>24678
В Адоме ведь тоже таких моментов дофига, вот как его можно пройти?

>>24675
Абузинг везде есть, кроме шахмат разве что. Сложно сделать идеально сбалансированную механику, тем более на некоммерческом проекте. Нетхак интересен тем что там можно исследовать разные такие вот нестандартные ситуации. Ну и для большинства игроков это не столь критично, т.к. Нетхак это dying is fun, это как комедия смертельных ситуаций.

Хотя если по правде, то большинство рогаликов это архаичное задротство и нетхак возможно возглавляет этот антирейтинг по упоротой несбалансированности для аутистов. Тем и ценен. Есть множество новых игр-песочниц где дрочить можно 1001 новым способом, и это может скрасить пару вечеров, но потом всё же скукота. А нетхак непритязателен, не нужно от него требовать 100% реализации реалистичности. Хотя было бы неплохо иметь 100% реалистичный рогалик, но я таких пока не встречал, везде механика и особенности накладывают свой отпечаток.
Аноним 05/06/17 Пнд 11:26:59 #307 №24682 
Какие есть рогалики с живым, саморазвивающимся миром без вмешательства игрока или около того?
Аноним 05/06/17 Пнд 11:53:36 #308 №24684 
>>24679
>Абузинг везде есть, кроме шахмат разве что. Сложно сделать идеально сбалансированную механику, тем более на некоммерческом проекте.
Назови хоть один рогалик с архаичным геймплеем, где можно на первых уровнях скаммить предметы, которые будут тащить тебя пол игры. В кравле нельзя так просто сломать hunger clock и есть ood монстры, в адоме тянуть время может оказаться весьма плохой идеей, в бандах это просто не имеет смысла, поскольку арты определяются уровнем где они могут появится.
После такого тупого и унылого задрачивания циферок типа HP/AC или вылавливания айтемов, говорить об отыгрыше в нетхаке не имеет вообще никакого смысла.
Главная причина тут гораздо проще - это то, что девтим абсолютно похуй на свой же рогалик, если за десяток лет у них хватило времени только на то, чтобы запилить несколько самых очевидных патчей из таких же заброшенных форков и такие-то текстовые отсылочки к прачетту.
Аноним 05/06/17 Пнд 16:12:50 #309 №24688 
>>24684
Ангбанд сразу же - левелскамминг во все поля.

Задрачивание айтемов вторично перед развитие персонажа как в Адоме так и в Нетхаке.
Аноним 05/06/17 Пнд 17:32:12 #310 №24690 
>>24688
>Задрачивание айтемов вторично перед развитие персонажа
Ага, magicbane на первом уровне такая "мелочь", особенно в slash'em, да?
>Ангбанд сразу же - левелскамминг во все поля.
В большинстве бандов и собственно ангбанде это не ломает механику и ничего не дает - все генерируемые предметы зависят от уровня данжа, наскаммить как в нетхаке арт который будешь таскать с собой до конца игры не получится. Да и гринда в разы меньше - все что нужно покупается в магазинах.
Аноним 05/06/17 Пнд 19:07:08 #311 №24694 
>>24682
Dwarf Fortress
Аноним 05/06/17 Пнд 19:31:32 #312 №24695 
>>24682
Барон.
Аноним 05/06/17 Пнд 20:28:59 #313 №24696 
>>24690
Бывает разное, это же нетхак.
Аноним 05/06/17 Пнд 20:29:52 #314 №24697 
>>24690
Не ну ты посмотри на него: в нетхаке он к балансу придрался, а в ангбанде ЗДОРОВЕННАЯ ДЫРИЩА и он говорит что эти типа не мешает. Двойные стандарты как они есть.
Аноним 05/06/17 Пнд 20:53:03 #315 №24698 
>>24696
Ну это да, бывает, как и в любом рогалике.
>>24697
Ты сейчас о чем вообще? Как я могу в ангбанде прямо на старте получить какой-нибудь йоба-артефакт, с которым буду до 50 лвл бегать, хотелось бы вот конкретный пример.
Аноним 05/06/17 Пнд 20:59:11 #316 №24699 
>>24694
Спасибо. Забыл добавить inb4 DF.
>>24695
Barony? Что-то на майнкрафт сильно похоже!
Аноним 05/06/17 Пнд 21:03:34 #317 №24700 
>>24698
Ну так и чего ты тогда бугуртишь?

Про ангбанд была речь о том что там уровни перерисоываются и это ТУПО. ОЧЕНЬ ТУПО.
Аноним 05/06/17 Пнд 21:29:36 #318 №24702 
>>24700
Ты так и не объяснил как перерисовывающиеся уровни в ангбанде влияют на баланс, и как можно с помощью этого сломать игру, подобно тому как например в нетхаке в вышеприведенном примере. "мне не нравится. я скозал тупо", это не аргумент, а вскукарек.
Аноним 06/06/17 Втр 00:27:32 #319 №24704 
>>24702
Дело не в балансе, а в том что это тупо, когда входишь-выходишь и всё поменялось. Баланс в ангбанде может и замечательный, но сам он по себе скучный.
Аноним 06/06/17 Втр 01:38:51 #320 №24705 
>>24704
Это субъективно, конечно, но есть такое. Хотя меня больше вымораживают десятки копипастных монстров и необходимость обмазываться резистами от всего на свете.

Кстати об ангбанде, там версия 4.1 вроде как скоро релизнется, кто-нибудь уже видел список изменений, не могу найти на их форуме.
Аноним 06/06/17 Втр 07:05:50 #321 №24708 
>>24698
>Как я могу в ангбанде прямо на старте получить какой-нибудь йоба-артефакт, с которым буду до 50 лвл бегать, хотелось бы вот конкретный пример.
Йоба-нейоба, но из фермера выпадают уники.

>Про ангбанд была речь о том что там уровни перерисоываются и это ТУПО. ОЧЕНЬ ТУПО.
Почему же? Нравится ползать по одному и тому же уровню?
Аноним 06/06/17 Втр 09:17:55 #322 №24710 
>>24708
Ты когда из магаза домой возвращаешься, то каждый раз попадаешь в новую квартиру с другим расположением комнат и мебели?
Аноним 06/06/17 Втр 10:40:45 #323 №24712 
>>24710
Круто ты его зачепил.
Я думаю, что он после возвращения из магаза переставляет мебель в квартире и соседей переселяет.
Аноним 06/06/17 Втр 13:35:54 #324 №24713 
Как избавиться от навязчивой тяги к рогаликам? Прекрасно понимаю что меня не хватает даже чтобы осилить мануал к нетхаку и играю изредка в кофебрейки, при этом люто насасывая, но интерес всё равно остается.
Аноним 06/06/17 Втр 14:06:06 #325 №24714 
>>24713
Это не излечимо, амиго..... сам уже много лет....... когда например сижу с кем-то в компании чувствую необъяснимую тягу достать дейвас и начать рогалить....... люди такие скучные.....
Аноним 06/06/17 Втр 17:42:05 #326 №24717 
>>24710
Я как бы прихожу домой отдыхать, а не исследовать подземелья, сражаться с монстрами и искать ловушки.
Аноним 06/06/17 Втр 17:51:31 #327 №24719 
>>24717
Вопрос был не про то, чем ты занимаешься, когда возвращаешься домой, а про то, изменяются ли случайным образом места после того, как ты их покинул и вернулся назад через минуту.
Аноним 06/06/17 Втр 19:10:32 #328 №24721 
>>24717
Посмотрите как он виляет при отсутствии аргументов.
Аноним 06/06/17 Втр 21:59:04 #329 №24723 
>>24708
Э, фермера убивать не лорно, да и с него падает такой мусор. Перегенерация уровней в теории это большой плюс к реиграбельности, но ведь все равно 100% WoR используется для возврата.
Аноним 07/06/17 Срд 00:22:34 #330 №24731 
>>24713
В рогалики играют ради самого процесса, а не ради победы.
"Насасывать - весело", как гласит девиз рогачеров.
Аноним 07/06/17 Срд 00:27:10 #331 №24732 
>>24710
Ну, во-первых, там типа объясняется, что эта крепость просто огромная и ветвистая, и каждый раз между уровнями ты так плутаешь по лестницам, что заходишь в новую ее часть. А во-вторых, насколько я помню, в опциях можно отключить постоянную перегенерацию этажей и сделать их статичными.
Аноним 07/06/17 Срд 02:24:33 #332 №24733 
>>24731
Ты всё перепутал. Проигрывать весело - девиз режима крепости в ДФ, а он не является рогаликом (по берлинской интерпретации).
Как раз спуск на дно и побег (читай - победа) - изначально сущность рогалика. Другой вопрос, интересно ли это. Мне тоже нет.
Аноним 07/06/17 Срд 02:25:32 #333 №24734 
>>24732
Всё правильно. Нетхакошизик донт ноу эбаут май опшенс в Ангбанде.
Аноним 07/06/17 Срд 03:07:24 #334 №24736 
>>24731
Насасывать весело в кс 1.6, играя с дробовиком за 1,7к и иногда делая эпичные фраги. Еще насасывать весело в гоночках, когда едешь в противоположном направлении и врезаешься в кого-то. В рогаликах весело проходить как можно дальше и становиться лучше.
Аноним 07/06/17 Срд 06:27:41 #335 №24738 
>>24732
>>24734
Где есть такая опция, кроме как в TOME 2.3.5? В 2.3.10 её уже нету, кстати.
Аноним 07/06/17 Срд 07:29:11 #336 №24739 
>>24721
>>24723
А вы тупые, раз сравниваете геймплей с реальной жизнью.

>>24723
>Э, фермера убивать не лорно, да и с него падает такой мусор
Самый доступный уник вначале игры.

>>24731
>В рогалики играют ради самого процесса, а не ради победы.
Это уже какой-то онанизм получается.
Играть надо на победу, вырывая мелкие победы в ситуациях между жизнью и смертью. Если ты сдох - значит где-то накасячил, сделал неправильный выбор, непродумал стратегию, попытался проскочить вместо аккуратной игры, и радоваться этому - убого.

>>24738
В Парталисе есть ещё.

Аноним 07/06/17 Срд 08:35:34 #337 №24740 
>>24736
Рогалики интересны генерацией кулстори и отыгрышем, а не дрочем на результат. Зачастую наоборот к концу унылее становится играть. Хотя вкусовщина, конечно.
>>24736
>весело в кс 1.6, играя с дробовиком за 1,7к и иногда делая эпичные фраги. Еще насасывать весело в гоночках, когда едешь в противоположном направлении и врезаешься в кого-то.

Херня какая-то.
Аноним 07/06/17 Срд 08:37:16 #338 №24741 
>>24738
Точно больше нету в ванильном ангбанде? Надо врубать при генерации персонажа.
А так, во многих форках видел.
Аноним 07/06/17 Срд 09:25:28 #339 №24742 
>>24741
Я не встречал такой birth-опции ни в 3, ни в 4 версии, ни в куче форков, кроме единственной версии TOME.
Эта опция называется неочевидно, и для неё нет описания? Тогда да, я мог её пропустить.
Аноним 07/06/17 Срд 10:41:43 #340 №24745 
>>24742
Я в прошлом году в 4.0.5 играл и видел.
Аноним 07/06/17 Срд 10:56:18 #341 №24747 
Angband405.png
>>24745
Только что скачанная 4.0.5.
Аноним 07/06/17 Срд 15:39:02 #342 №24753 
>>24733
А что интересно?
Аноним 07/06/17 Срд 15:39:39 #343 №24754 
>>24734
Сам ты шизик, это был вообще другой анон.
Аноним 07/06/17 Срд 15:40:33 #344 №24755 
>>24739
Ты насчет мебели дома не ответил.
Аноним 07/06/17 Срд 15:41:33 #345 №24756 
>>24747
Нужто спустя столько то лет (десятков лет) до них дошло и они запили опции.
Аноним 07/06/17 Срд 21:28:50 #346 №24764 
>>24756
Опции уже давно были. Меня интересует, где тут та, которая включает генерацию перманентных этажей, про которую говорил выше отписавшийся анон.
Аноним 07/06/17 Срд 23:04:42 #347 №24767 
>>24764
Может вот эта "force_descend + no_recall" и никакой перегенерации уровней, лол.
Аноним 07/06/17 Срд 23:22:15 #348 №24772 
>>24747
Хм, да. Что-то и правда нет.
Не понимаю, зачем вырезали.
Аноним 07/06/17 Срд 23:23:43 #349 №24773 
>>24767
Это сделает игру сильно хардкорнее.
Аноним 08/06/17 Чтв 11:05:18 #350 №24778 
>>24764
Ангбанд один фиг однообразный, хоть с опциями хоть без.
Аноним 10/06/17 Суб 22:40:32 #351 №24794 
>>24778
Но нетхак-то всё равно говно.
Аноним 10/06/17 Суб 23:42:38 #352 №24795 
>>24794
Сдохни копрофил.
Аноним 11/06/17 Вск 11:41:52 #353 №24805 
>>24795
Копрохейтер тогда уж. Фил - значит любить. А говняный нетхак у нас любит нетхакошизик.
Аноним 11/06/17 Вск 12:10:29 #354 №24808 
>>24805
Нет ты копрофил, и гномы с пылесосами уже выезжают за тобой, чтобы выпустить тебе кишки наружу. Ты ведь даже шахты гномов не прошёл, чучело?
Аноним 11/06/17 Вск 12:14:19 #355 №24809 
>>24808
>даже шахты гномов не прошёл
Потому что я не хочу пробовать это говно на вкус, как не упрашивай, шизик.
Аноним 11/06/17 Вск 15:26:17 #356 №24812 
>>24809
Вот поэтому ты импотент по рогаликам.
Аноним 11/06/17 Вск 16:01:50 #357 №24815 
>>24809
Ты говноед потому что играешь в сраный ангбанд.
Аноним 11/06/17 Вск 16:35:50 #358 №24817 
>>24815
Мы уже выяснили, что говно - нетхак, а в него я не играю. Как, впрочем, и в Ангбанд, но там хоть игра есть.
Аноним 11/06/17 Вск 21:03:03 #359 №24826 
В каом рогалике больше всего возможностей для отыгрыша?
Аноним 11/06/17 Вск 22:27:07 #360 №24830 
>>24826
Сиди в кресле и отыгрывай в голове. А рогалики - это про геймплей.
Аноним 11/06/17 Вск 22:29:28 #361 №24831 
>>24817
Но ты не можешь успокоиться еще с 2010 года, и это будет преследовать тебя вечно, лузер.
Аноним 12/06/17 Пнд 00:53:50 #362 №24840 
Ребят подскажите что-нибудь с минимумом клавиш? Типа как д-рл, пихель данжн.
Аноним 12/06/17 Пнд 08:33:40 #363 №24843 
>>24830
Не согласен. Гемплей/возможности игры напрямую влияют на уровень отыгрыша.
Аноним 12/06/17 Пнд 10:37:03 #364 №24844 
>>24843
Поддвачиваю, поэтому очень важно специфика геймплея, чтобы делать в рогалике то что нравится, реализовывать свои навязчивые фантазии.
Аноним 12/06/17 Пнд 11:41:08 #365 №24845 
>>24826
Sil
Аноним 12/06/17 Пнд 11:52:38 #366 №24846 
>>24840
IVAN
Аноним 12/06/17 Пнд 12:16:28 #367 №24847 
>>24845
Sil? Так это ж очередной ангбанд тупорылый
Аноним 12/06/17 Пнд 12:20:06 #368 №24849 
>>24847
Там от Ангбанда только сеттинг и интерфейс, хуйлуша.
Аноним 12/06/17 Пнд 15:50:22 #369 №24852 
>>24847
Но ведь Ангбанд один из самых сложных рогаликов, тупорылые играют во что попроще.
Аноним 12/06/17 Пнд 17:21:23 #370 №24855 
>>24852
А что там сложного? Ну в деталях, конкретнее. Только именно про Ангбанд, а не про рогалики вообще.
Аноним 12/06/17 Пнд 18:07:17 #371 №24856 
>>24840
The Ground Gives Way.
Аноним 13/06/17 Втр 06:57:51 #372 №24863 
>>24855
Ресурсов меньше, врагов больше. Нету спасательных комбинаций, в стиле получения Экскалибура из НетХака.
Аноним 13/06/17 Втр 10:24:53 #373 №24866 
>>24863
Экскалибур в нетхаке конечно пиздец какой спасательный
Аноним 13/06/17 Втр 10:53:06 #374 №24868 
>>24863
>Ресурсов меньше
Алло, сына, в бандах можно купить 99 свитков телепорта и 99 свитков фазовой двери и 99 зелий полного лечения, лишь бы хватило терпения нагриндить в унылых данженах.
Аноним 13/06/17 Втр 11:29:58 #375 №24870 
>>24866
Там и экскалибура не надо - наскаммить айтемов, замаксить AC/HP к мидгейму и фейсроллить до конца игры.
Аноним 13/06/17 Втр 11:32:35 #376 №24871 
>>24868
А у тебя не хватит. Потому что деньги не падают с крыс.
Аноним 13/06/17 Втр 13:08:29 #377 №24875 
>>24868
И как ты это все утащишь? Все поинты в силу вложишь при генерации?
Аноним 13/06/17 Втр 18:33:10 #378 №24880 
>>24870
Сразу видно, ты с нетхаком только по вики знаком, и то отрывочно
Аноним 13/06/17 Втр 19:23:11 #379 №24884 
>>24880
Тебе в нетхакотреде гайд как наскаммить AC на первых уровнях подогнали, зубри, не отвлекайся.
Аноним 13/06/17 Втр 20:49:14 #380 №24886 
>>24884
>базовые предметы которые попадаются в каждой игре
>наскамить
Ну-ну.
Аноним 13/06/17 Втр 22:05:30 #381 №24889 
>>24886
>в каждой игре
>при тех же условиях, на определенных уровнях, с тех же мобов стоящих в тех же локациях
>не унылый скамминг
Не надоело еще из стражников в городе перчатки(и серебряные сабли, тоже базовый предмет, ага) выбивать? Такое-то разнообразное прохождение каждый раз.
Аноним 13/06/17 Втр 22:30:23 #382 №24891 
>>24889
Любой адекватный человек понимает что со стражников должна падать броня, которую они носят, с лучников лук и стрелы, с орков орочья броня, а с назгулов - проклятые кольца.
Этот принцип во всех серьезных рогаликах соблюдается, только емнип в адоме в ранних версиях с крыс еще падали двуручники.
Если что-то не устраивает бегом в диаблу собирать двуручники с крыс.
Аноним 13/06/17 Втр 23:10:20 #383 №24895 
>>24891
В любом серьезном рогалике соблюдается принцип рандомной генерации, а не фарма одних и тех же монстров на тех же самых локациях ради гарантированно тех же самых предметов. Даже если есть тематические бранчи и глобальная карта, обычно это хоть как-то балансируется. Если что-то не устраивает бегом в скайрим/ведьмака чистить одни и те же пещерки - а хотя нет, есть же нетхак.
Аноним 14/06/17 Срд 15:54:11 #384 №24906 
>>24891
блять не пиши про адом пожалуйста, ты вообще абсолютно нихуя не понимаешь
Аноним 14/06/17 Срд 16:17:19 #385 №24908 
>>24901
щас бы в лейт гейме сидеть думать блять что подбирать что нет, очень интересно, прямо невероятно. причем думать над свитками какими-то ебучими.
Аноним 14/06/17 Срд 21:12:22 #386 №24916 
>>24908
Все эти свитки нахуй не нужны в лейтгейме.
Потому что есть жезлы и рандомные эвокабельные артефакты.
Аноним 15/06/17 Чтв 10:35:32 #387 №24928 
>>24675
>Нигде нет, практически.
>2017
>не знать про камнесуп
Аноним 15/06/17 Чтв 16:16:26 #388 №24931 
>>24895
А что сразу нетхак, там как раз всё генерируется как положено.
Аноним 15/06/17 Чтв 16:18:06 #389 №24932 
>>24868
Класс, хех, мда, это вдобавок к перестаивающимся уровням.
Аноним 15/06/17 Чтв 16:19:33 #390 №24933 
>>24731
>В рогалики играют ради самого процесса, а не ради победы.
Удел придурков. Играют во все ради победы, чтобы показать, что ты лучше остальных. Какой кайф умирать? Именно победой наслаждаются.

Рогалики должны быть спортом. Кто быстрее пройдет игру, кто сделает меньше ходов, кто выполнит все это изящнее.

А ты просто лох, который не может выиграть, вот и оправдываешься.
Аноним 15/06/17 Чтв 16:55:45 #391 №24934 
>>24931
>>24889
Потому что нетхак говно.
Аноним 15/06/17 Чтв 17:43:33 #392 №24936 
>>24932
Вся суть школьников, критикующих уровни в ангбанде.
Аноним 15/06/17 Чтв 18:14:58 #393 №24937 
>>24933
>Именно победой наслаждаются
Тут один уже насладился победой.
Больше у него не получится, он на майнтауне дропает.
Аноним 15/06/17 Чтв 18:16:49 #394 №24938 
>>24933
Не согласен. Взять того же Барона, там нет спорта. Ты исследуешь мир, всю ту высококачественную симуляцию и об обезьяньих гонках за очками не задумываешься. Ты просто живешь в этом мире. Мне кажется, так и должно быть в других рогаликах.
Аноним 15/06/17 Чтв 18:18:05 #395 №24939 
>>24938
>сравнивать ММО-песочницу без цели с рогаликом
Да ты поехавший.
Аноним 15/06/17 Чтв 23:24:24 #396 №24943 
>>24934
Да ты сам говно, ты уже заебал, свали отсюда, импотент.
>>24936
Ангбанд вот действительно говно без души.
Аноним 15/06/17 Чтв 23:58:58 #397 №24944 
>>24688
>Задрачивание айтемов вторично перед развитие персонажа как в Адоме
Лол. Ты играл в адом хоть раз? Какое в пизду развитие персонажа? "Задрачивание айтемов", пиздец, ну да, только этим в адоме и надо заниматься.
Аноним 16/06/17 Птн 11:30:49 #398 №24947 
>>24943
Говноеду НЕПРИЯТНО.
Аноним 16/06/17 Птн 12:37:20 #399 №24948 
>>24944
А чем еще, дебил бля?
Тебе нужны определенные технические айтемы просто чтобы все специальные локации такие как ToEE пройти.
Не нашел всех предметов? Пиздуй гриндить пока не найдешь.
Аноним 16/06/17 Птн 15:59:04 #400 №24951 
>>24933
Толстота.
Аноним 16/06/17 Птн 16:02:08 #401 №24952 
А вот представьте: Ангбанд, НетХак и АДОМ схлестнулись в схватке. Кто победит, а кто падет первым?
Аноним 16/06/17 Птн 18:14:18 #402 №24956 
>>24952
Какие критерии победы, шиз?
Аноним 16/06/17 Птн 19:02:20 #403 №24958 
>>24955
Дварф и кузнец в Sil это уже хардкор, особенно если ты пытаешься сделать именно кузнеца, а не просто кузнечество ввиде саппорта. Единственный плюс - в хп как раз особо вкладываться не нужно.
Я бы все равно брал хотя бы melee(5) +power (возможно потом charge и evasion(min 3) плюс абилки по обстоятельствам).
И скорее наверно в начале качал крафт брони(щит) и ювелирку на кольца accuracy/evasion(но для +2 понадобиться в сумме 13 smithing, поэтому при генерации перса в grace минимум 3 статпоинта). Алсо, надеюсь ты в курсе, что в Sil нельзя позволять себя окружать, иначе враги получат огромные бонусы - коридорчики наше все.
Аноним 16/06/17 Птн 19:24:28 #404 №24959 
>>24948
Очко себе погринди, дятел. В тоее айтемы нужны какие, расскажи? А я посмеюсь. И расскажи какой ты айтем гриндил из них точнее из него.
Аноним 16/06/17 Птн 19:31:47 #405 №24960 
>>24956
Всё просто: у кого будет wand of death, тот и победит, но если у противника есть amulet of life, то еще неизвестно кто кого, но я вангую что ангбанд сразу убежит по лестнице и перерисует уровень, а адом сам убьется от неожиданного падения плиты на голову.
Аноним 16/06/17 Птн 19:32:29 #406 №24961 
>>24947
Конечно тебе неприятно, еще бы.
Аноним 16/06/17 Птн 19:39:19 #407 №24963 
>>24959
И ты наверно тоеф имел в виду, да?
Аноним 16/06/17 Птн 19:45:59 #408 №24964 
>>24960
Игрок из нетхака придет на встречу без нужного интринсика, т.к
ему выпал другой, а игрок из адома забудет что-то сделать или не заметит чего-то и умрёт по пути. Получается Ангбанд выиграет.
Аноним 16/06/17 Птн 19:48:44 #409 №24965 
>>24964
Ну так это же весело умирать, нетхак подавится печенькой еще до стрелки, а адом будет загрызен муравьями.
Аноним 16/06/17 Птн 19:50:41 #410 №24966 
>>24965
Мы предполагаем что игроки не долбоебы. Поэтому они умрут так как я описал, а не ты.
Аноним 16/06/17 Птн 19:59:51 #411 №24967 
>>24966
Больше с тобой не играю, Дениска!
Аноним 16/06/17 Птн 20:30:26 #412 №24968 
Покажите интересный рогалик:
Чтобы куча возможностей и интересный сюжет. Ну, а если на русском - вообще фантастика.

Аноним 16/06/17 Птн 20:53:53 #413 №24969 
>>24968
Космические рейнджеры.
Базарю, охуительный рогалик, целая вселенная случайно генерируется.
Еще и сюжет как в Войне и мир, ну ты понимаешь.
Аноним 16/06/17 Птн 21:14:20 #414 №24970 
>>24969
Уже играл.
Аноним 16/06/17 Птн 22:58:24 #415 №24972 
>>24970
Значит пришло время изучать английский с гугл-переводчиком. Caves of Qud попробуй, там оригинальный сюжет, как глоток свежего меда.
Аноним 16/06/17 Птн 23:46:51 #416 №24974 
>>24972
>оригинальный сюжет
Хех, сюжет как в Кризисе/Rage/Fallout.
Аноним 17/06/17 Суб 03:12:54 #417 №24976 
>>24968
а они есть на русском?
Аноним 17/06/17 Суб 03:21:43 #418 №24977 
>>24958
Вот, кстати, поясни за ювелирку. Там есть итемы, на ковку которых нужно свои статы жертвовать. Я давно не играл, уже не помню что там конкретно было, но вроде можно было выковать кольцо на +1 к Con, но требовалось столько же. В чем профит-то?
Аноним 17/06/17 Суб 03:38:37 #419 №24978 
>>24958
>Алсо, надеюсь ты в курсе, что в Sil нельзя позволять себя окружать, иначе враги получат огромные бонусы - коридорчики наше все.
Естесна в курсе, я же весь мануал прочитал. Вообще я хуею с того, как они могут тебя через другую комнату обойти и в коридоре окружить. Даже до лестницы не всегда удается добежать.
Аноним 17/06/17 Суб 11:27:25 #420 №24982 
>>24977
Так временно же, потом статы восстановятся.
Аноним 17/06/17 Суб 13:20:57 #421 №24983 
>>24982
Ааа, лол, ясно. Кстати моя стратегия вроде рабочая. Дошел до кузницы, сделал боевой топор против орков, с резистом к страху и оглушению. Орки-солдаты с одного удара отлетают. Правда я идиот и меня какая-то птица заклевала, потому что я забыл, что для мелких врагов у меня есть меч. Кстати что делает shield of deflection? В описании ничего вообще не сказано.
Аноним 17/06/17 Суб 13:48:41 #422 №24984 
Когда уже новый публичный релиз блеать?
Аноним 17/06/17 Суб 13:55:45 #423 №24985 
>>24984
Релиз чего?
Аноним 17/06/17 Суб 15:11:13 #424 №24989 
>>24985
Барионикса
Аноним 17/06/17 Суб 17:02:52 #425 №24994 
>>24989
А точно вот.
Аноним 17/06/17 Суб 17:16:57 #426 №24995 
345763457.jpg
>>24989
Аноним 18/06/17 Вск 11:37:37 #427 №25001 
>>24984
АДОМА
Аноним 18/06/17 Вск 16:19:25 #428 №25003 
>>24968
Медовый Рогалик ванильный можно поиграть. Прототипом был АДОМ, как мне кажется, но в плане сюжета получилось лучше эталона. В плане количества скиллов проигрывает старику, зато в плане тактики для воина больше.
Аноним 18/06/17 Вск 16:20:43 #429 №25004 
>>25003
>зато в плане тактики для воина больше возможностей.
Ну и конечно же плюсом будет графон и полностью русская локализация.

В общем, один из лучших рогаликов.
Аноним 18/06/17 Вск 17:13:57 #430 №25005 
>>25004
Больше похожий на рпг, не особо интересно в плане тактики как-то, когда можно полчаса роллить лут с первого босса-паука, который убивается примитивнейшим лестничным кунгфу просто на старте, чтобы потом изи идти до какого-то динозавра или дракона, не помню уже. Ну и большинство загадок/квестов и тайников практически не меняются.
Аноним 18/06/17 Вск 18:14:27 #431 №25008 
>>25003
В адоме скиллы по прикола введены так-то, процентов 85 бесполезны. Просто ещё 1 элемент чтобы запудрить игроку голову. Их там очень много.
Аноним 18/06/17 Вск 18:17:18 #432 №25009 
>>25008
>процентов 85 бесполезны

Бесполезны только постройка мостов, Law (хотя кому как) и woodcrafting.
Нахуй ты срешь в тред что-то, ты в эту игру пробовал играть вообще дальше 1 данжа? Или прошел троллем хилером свечи по гайду и забросил?
Аноним 18/06/17 Вск 18:25:43 #433 №25010 
>>25009
Я так-то архимага делал и во врата хаоса заходил, забыл про свитки и умер в них.
Аноним 18/06/17 Вск 18:26:27 #434 №25011 
>>25010
правда забыл про свитки*
Аноним 18/06/17 Вск 18:42:57 #435 №25012 
>>25009
Хилер кстати явно не самый лёгкий класс, визард самый лёгкий.
Аноним 19/06/17 Пнд 01:57:32 #436 №25022 
>>25010
Ну магу и правда никакие скиллы кроме концентрации не нужны.
Аноним 19/06/17 Пнд 13:47:55 #437 №25025 
>>25022
Я не понимаю что ты несёшь, чем маг от не мага отличается? Потребности у всех одни и те же.
Аноним 21/06/17 Срд 19:14:49 #438 №25052 
>>25022
Может пояснишь мне за скиллы которые реально тебе помогут не умереть? И за шмотки, что лучше надевать, до каких параметров. И вот как ты думаешь, алайнмент влияет на выживаемость?
Аноним 22/06/17 Чтв 11:13:20 #439 №25060 
809d5sydsxpy.jpg
Выложите, пожалуйста, Dungeonmans 1.7 из стима.
Аноним 22/06/17 Чтв 15:14:33 #440 №25068 
Играю в Sil, и только что опытным путем выяснил, что sustain на какой-то стат не распространяется на ковку итемов, требующих вложения этого стата.
Аноним 22/06/17 Чтв 16:09:29 #441 №25069 
>>25068
Я в сил пробовал разок, пиздец, дико сложно и нихуя не понятно, ещё и наперед статы надо раскидывать. Говно в общем какое-то.
Аноним 22/06/17 Чтв 17:39:46 #442 №25072 
>>25069
Ты мануал хоть читал перед игрой? Если не читал, то конечно не понятно, а так там очень крутая и логичная механика, которая позволяет кого угодно отыгрывать. Сложно - да, но сложность проявляется не в рандоме, как в каком-нибудь пиксель данжоне, а в огромной свободе действий. Выпади тебе хоть куча топовых итемов, но если ты идешь по хуевой стратегии, то они тебе не помогут. Конечно, среда гораздо агрессивнее к игроку, чем в других рогаликах, но это заставляет думать. После нескольких смертей от кучки орков, которые вышли с лестницы, на которой я стоял во время того как хилился, я понял, что хилиться, стоя на лестнице вверх - это плохая идея. Когда хилишься лучше встать в таком месте, с которого будет видно несколько направлений, и в случае чего можно куда-то убежать. Ну а со статами в этой игре все заебись. В отличие от какого-нибудь нетхака или камнесупа, ценность и значение статов тут особые. Это не просто циферка, еще одно слагаемое в формуле. Это то, что дается от природы, и что качественно определяет вообще все. Поднять стат - это тебе не зелье выпить или апнуть лвл. Чтобы апнуть стат, нужно заплатить огромную цену, и только так и должно быть. Одно дело Noldor - альфачи, которые от природы преуспевают во всем, а другое Edain - омежки-двачеры, которые не могут ничего.
Аноним 22/06/17 Чтв 18:06:15 #443 №25073 
>>25072
Задротство.
Аноним 22/06/17 Чтв 18:17:33 #444 №25074 
>>25072
Не помню читал ли, должен был. Вообще не люблю сложные рогалики. Из всего что ты написал не вижу ничего интересного что заставило бы типа "думать". Насколько помню шмот там падает и не особо часто, да ещё и с какими-то странными хар-ками, и статичные локи там есть близко к началу? С гарантированным шмотом полезным. В общем выживание в ерли гейме там в уберговне, по первому впечатлению. Хуже чем в нетхаке.
Аноним 22/06/17 Чтв 18:22:23 #445 №25075 
>>25073
Вот тоже так показалось, особенно с хилингом в каком-то специальном месте, господь всемогущий я хочу играть в рогалик, а не хилиться.
Аноним 22/06/17 Чтв 19:43:28 #446 №25077 
>>25075
Лол, тот анон наверно просто имел ввиду, что хилится рядом с лестницами, из которых может внезапно вылезти пак врагов, или где могут окружить - это плохая идея. Да и вообще каким-нибудь Нолдором-танком или стелсовиком, скипать ходы на одном месте - это скорее признак того что прилетает слишком много урона для такого билда/тактики.
>>25074
Из гарантированного - только стартовый шмот, который выкидывается через пару уровней, и ни на что не влияет.
Аноним 22/06/17 Чтв 20:10:05 #447 №25078 
>>25077
Ну я понял что он имел в виду. Но это пиздец же. Часто там дропаются вещи на броню или что там вместо неё?
Аноним 22/06/17 Чтв 21:06:32 #448 №25080 
>>25078
Ну напряжно, да, тупо табать не получиться (внезапно, не как что-то особо хорошее). Тут дроп вещей сильно не влияет, важнее скиллы и абилки. Такого что бы вот в ерли гейме чего-то из шмоток резко не хватало, не припомню, единственно что если совсем нет стелса или крафта - неплохо, наверно, найти щит, тогда с уклонением и абилкой на блокирование можно забить на лучников на некоторое время.
Аноним 22/06/17 Чтв 21:42:35 #449 №25082 
>>25080
Табать? Вообще я мало играл в сил, и особо не планирую больше в рпг рогалики играть, потому что нормально их никто сделать не может. Адом слишком сильно на опыте завязан, зная все уже не интересно играть, хотя ерли гейм хорош, я умираю в нем только от внезапных сгенеренных монстров которые в ерли гейме не по силам игроку. Типа стоун статуй. И котелок там правда варит во время игры, и не над тем какой шмотки тебе не хватает или что тебе качать.
Аноним 22/06/17 Чтв 22:24:32 #450 №25083 
>>25082
"табать" смысле что играть двумя кнопками типа o-tab как mibe в Кравле. А так, тут всего-то 20 уровней, после Адома скорее всего Сил покажется слишком минималистичным для рпг.
Аноним 22/06/17 Чтв 22:43:52 #451 №25084 
>>25075
Такие как ты суп в говно прератили - я хочу играть, а не убирать опасное оружие по углам чтобы никто не поднял.
Теперь они нихуя не подбирают, и ещё масса изменений по такой же логики за последние 2 года.
Аноним 22/06/17 Чтв 23:33:00 #452 №25087 
>>25083
Да мне по факту не нравится что билды надо делать. Я такого в рпг навиделся уже, ещё бы сейвы ввели чтоб если не то вкачал - поменять.
>>25084
Ну хз, я просто хотел бы играть в рогалик где нет дроча на шмот, скиллы и все остальное. А были чтобы разные задачи для игрока, закрытые двери, вортексы, кошки, раст монстры, клонирующиеся монстры, невидимые монстры, реки - это все в адоме круто, но в мид гейме это исчезает. Ключевой фактор - тебе не точно пизда, независимо ни от чего, в пределах разумного. И чтобы бой не был долгим тыканием моба или наоборот, каким-то паззлом, а после тебе ещё и хп восстанавливать со сжатым очком.
Аноним 23/06/17 Птн 02:59:57 #453 №25089 
>>25087
Зачем что-то вырезать из геймплея?
Аноним 23/06/17 Птн 11:48:44 #454 №25091 
>>25087
Играй в банды
Аноним 23/06/17 Птн 13:07:41 #455 №25093 
>>25089
Ты о чём?
Аноним 23/06/17 Птн 13:35:07 #456 №25095 
>>25091
Тут надо пояснить что "дроч" - это когда тебе что-то прямо очень нужно. А взять это можно только из дропа, где оно появляется не часто. Со скиллами/навыками не знаю... не очень понятно зачем вообще такие билды, в которых что-то очень важное, это может привести к выбиванию опыта из мобов. В банды может поиграю, спасибо.
Аноним 23/06/17 Птн 14:39:16 #457 №25096 
>>25093
О том что ты хочешь рогалик без премето и всего связанного.
Аноним 23/06/17 Птн 15:45:30 #458 №25097 
>>25096
С предметами, но чтобы нужные из них падали часто/были гарантированными.
Аноним 23/06/17 Птн 18:17:18 #459 №25101 
Стаи элементальных гончих в бандах - не что иное, как переусложнение игры из-за творческого скудоумия. До определенного момента разные монстры заставляют тебя искать разные подходы к сражениям, но затем кончаются - и набегают легионы собак со случайным элементом дыхания. Плюс чрезвычайно разжиревшие версии старых драконов.
По сути игрок освоивший бестиарий и собравший нужные вещи спотыкается лишь о количество и случайность элемента собачек. И чтобы он споткнулся 100%, к некоторым элементам нет сопротивлений.
Это к вопросу о дроче в рогаликах.
В TomeNET к этому присовокупляется еще и шанс каста призыва каждый тик. Начиная с мид гейма монстры успешно призывают толпы других монстров и могут это делать каждый тик, причем не рядом с собой, а вокруг персонажа, причем непосредственно после призыва у призванных есть 1 свободный раунд - поэтому, допустим, воришка, вокруг которого уже призвали высокоуровневых монстров, совершенно точно мертв.
А то, что с кого-то не падает важный предмет - это фигня, если у тебя нет проблем с победой над носителем предмета.
Аноним 23/06/17 Птн 18:30:35 #460 №25102 
>>25101
Ну вообще дело-то всё в том чтобы у тебя не было 100% шансов умереть, если тебе что-то не выпало. Вот и всё.
Аноним 23/06/17 Птн 19:39:54 #461 №25103 
>>25102
Не знаю рогаликов с такой проблемой.
Аноним 23/06/17 Птн 21:14:43 #462 №25104 
>>25103
Бля, в нетхаке тебе не дропнулся маг резист - ты сосешь хуй, встретил пак муравьев в начале - сосешь хуй, получил яд в ебало - 10% на мгновенную смерть.
Аноним 24/06/17 Суб 01:20:26 #463 №25109 
>>25104
Опять пластинку заело, у всех все нормально, только у тебя проблемы.
Аноним 24/06/17 Суб 10:51:30 #464 №25114 
>>25111
Чувак, у тебя оче плохо с аналитикой. Во-первых то что ты назвал это внимание, это просто человеческий фактор он в любой игре приведёт к ошибкам. Анализировать это, это конечно бред какой-то, надо наоборот анализировать идеальную игру. Анализировать можешь ли ты в ней умереть и как часто, а также что тебе надо делать чтобы минимизировать риски. В нетхаке это выдрачивать шмот из мобов, а сдвинуть риски к минимальным можно только экстрасенсорными способностями.
Аноним 24/06/17 Суб 11:36:00 #465 №25117 
>>25111
И нет, большинство смертей очевидно в ёрли гейме, я думаю почти в любом рогалике. В нетхаке есть статистика даже, на первом месте там шакалы, на втором муравьи. Не слишком похоже на мид гейм.
Аноним 24/06/17 Суб 14:39:16 #466 №25120 
>>25104
Я не играю в нетхак, но знаешь, как эта проблема решается в бандах? Ты просто убегаешь, если замечаешь монстра, от которого нет резиста и который, как ты знаешь, мощно хуярит. В нетхаке нельзя избежать встречи с неугодными монстрами? В бандах можно выпить банку скорости, лавировать по коридорами, клинить двери за собой, телепортироваться или залезть в лес, перелететь яму/реку/горы, но это уже в продвинутых. И да, как раз поэтому уровни перерисовываются, если ходить по лестнице. Чтобы ты не спустился прямо в кучу говна, которую обязан чистить. Потому что это тактика.
Чего возмущаться, что 100% умрешь, если будешь бить монстров, которые 100% сильнее тебя, а у тебя нет опций их победить. Просто не бей их, блядь.
Ситуации, когда из-за угла тебя встречает древний хтонический кристальный дракохуй, безусловно возможны, но к наличию предметов относятся мало. От всех не застрахуешься. Опять же, в бандах это решает другой опцией - телепатией, которой обзаводишься как раз к моменту, когда тебя могут встретить.
Аноним 24/06/17 Суб 14:45:46 #467 №25121 
>>25120
В начале безусловно нельзя, если монстр быстрее тебя, или вокруг тебя внезапно появился их пак который тебя окружил, или тебя за 1 раунд убили.
Аноним 24/06/17 Суб 14:50:33 #468 №25122 
>>25120
Вот ты бля пишешь телепатия, зелья скорости, а если они не дропнулись? Заебись опции, эскейпы бля, я не знаю, мне кажется более правильный подход сделать так чтобы без эскейпов можно было играть. И вот эти дракохуи, нахуя они в игре? Почему в адоме из дракохуёв только греатер титаны которые спамят месседж на весь лвл постоянно? И то у них скорость дефолтная.
Аноним 24/06/17 Суб 15:40:57 #469 №25124 
>>25120
Двачую, сам так словил yasd в последний раз, лол, смотрю в ваулте сидит какой-то Great Swamp и Ice Wyrm, ну думаю, я только что Balrog of Moria убил, что мне какой-то ящерик... через 2 хода "-167hp.. you die". Надо было просто сваливать, а не лезть к монстрам в два раза уровнем выше да и все.
Аноним 24/06/17 Суб 19:28:47 #470 №25127 
>>25122
>а если они не дропнулись?
Тогда НЕ ЛЕЗЬ БЛЯДЬ ОНА ТЕБЯ СОЖРЕТ.
>нахуя они в игре?
Чтобы отсеивать дебилов, которые не могут мимо моба пройти, не табнув.
Аноним 24/06/17 Суб 19:45:17 #471 №25128 
>>25127
Куда не лезть? Ты уже умер.
Аноним 25/06/17 Вск 15:21:49 #472 №25129 
>>25117
Как можно умереть от шакалов? Не знать про E-word? Или забыть про него? Или не писать из принципа? Я вот раньше тоже не писал, потому что мне казалось, что это читерство какое-то. На самом деле невозможно от шакалов умереть, потому что ты просто пишешь волшебное слово и собака/кот за тебя все делает. Сложность возникает только в том случае, если пет умер в ловушке, но ведь это редкость, и то можно их перебить в коридоре. Когда появляются муравьи, у тебя что-то да есть, хотя бы зеркало. Только что в Силе меня убила стая из 3-х волков на первом этаже. Но я сам в этом виноват. В комнате, в которой они спали, было 2 двери. Одна из другой комнаты, другая из коридора. Я зашел через ту дверь, которая с комнаты. Я в стелс-моде подкрался к одному волку, ударил его, но промахнулся, и почему-то проснулись и сразу увидели меня остальные, хотя это редкость. Был бы я умным и зашел в комнату из коридора, то смог бы быстро отступить к коридору, и убить их легко, а так без шансов.
Аноним 25/06/17 Вск 16:11:44 #473 №25130 
>>25129
Тоже не аналитика, а хуйня. Ты бля можешь 3 раза свой элберет написать неправильно. Про сил я уже понял что это для безумцев игра, и там постоянно над позицией думать надо. Хотя надо самому разбираться, мне и что в адоме двери убивают говорили.
Аноним 25/06/17 Вск 16:31:24 #474 №25131 
>>25130
> для безумцев игра
Именно так, и тот кто пройдет нетхак честно тот станет могущественным существом.
Аноним 25/06/17 Вск 16:58:20 #475 №25132 
>>25130
>для безумцев игра, и там постоянно над позицией думать надо
Блять, это обычный здравый смысл. Всегда нужно думать о путях отступления, не только в Силе. Такое-то безумие, охуеть. Если бы ты узнал, что там из группы орков часть может обойти тебя с другой стороны, чтобы окружить, то ты бы вообще охуел. Бизумие, ааа!!1 Хотя так вообще во всех играх должно быть, тем более рогаликах. Ведь чем логичнее и ближе к реальности - тем лучше.
Аноним 25/06/17 Вск 17:35:11 #476 №25133 
>>25132
Да, вот эти паки монстров пиздец напрягают. Это сложно решаемое препятствие. В адоме таких нет, ну крайне редко бывает что-то сложно решаемое.
Аноним 25/06/17 Вск 19:44:13 #477 №25134 
>>25132
Слава нетхаку. Йендору слава.
Аноним 25/06/17 Вск 20:14:51 #478 №25135 
Точнее не сложно решаемое, а такое, над которым заранее надо тщательно думать, перед боем, и ещё и рисковать хватая по ебалу пока убегаешь наверняка надо. И ещё и наверно такое часто встречается по ходу игры. Видится мне это как геморрой в жопе огромный, не знаю, сложно рассуждать не играя. А играть мотивации нет.
Аноним 25/06/17 Вск 20:26:45 #479 №25136 
>>25135
Тактика не нужна, ИИ монстрам не нужен, монстры сильнее игрока не нужны, скиллы не нужны, рандомный дроп не нужен.
@
А играть мотивации нет.
Аноним 25/06/17 Вск 22:11:30 #480 №25137 
>>25136
>ИИ монстрам не нужен

Что мешает пахану гоблинов послать к тебе быков 25 уровня пока ты вырезаешь его бригаду 1 уровня на 1 этаже чтобы ты не доставлял проблем? Пока ты еще неоперенный воин 3 уровня с 30 хп? В такую игру будет неинтересно играть.
Аноним 25/06/17 Вск 22:31:26 #481 №25138 
>>25137
>Что мешает пахану гоблинов послать к тебе быков 25 уровня
А кто же его самого охранять будет, после того как игрок прокачается на быках и снесет его одним пинком.
Аноним 25/06/17 Вск 22:59:46 #482 №25139 
>>25138
Ты им на 1 удар, герой.
Аноним 26/06/17 Пнд 01:09:35 #483 №25141 
>>25136
что "тактика"? чё несёшь? ИИ не нужен, да, ебанулся что ли, просто примитивно стукают/убегают/страдают херней. "монстры сильнее игрока", в плане "могут убить игрока нахуй за 2 раунда если у него нет того-то", то естественно да, о чем я и толкую. скиллы как элемент игры пусть будут, но пусть игра не будет строиться на них. рандомный редкий дроп критичных вещей не нужен
Аноним 26/06/17 Пнд 01:14:48 #484 №25142 
>>25136
а вот про мотивацию играть так это как раз нет мотивации играть в симулятор выбивания плаща оф мэджик резистенс и ещё 20 обязательных вещей.
Аноним 26/06/17 Пнд 01:58:16 #485 №25143 
>>25141
>>25142
>что "тактика"? чё несёшь?
>просто примитивно стукают/убегают/страдают херней.
>нет мотивации играть в симулятор выбивания 20 обязательных вещей.
Попробуй в нормальные рогалики играть, а не в нетхак, лол.
Аноним 26/06/17 Пнд 08:02:22 #486 №25144 
a.png
Вот, кстати, еще один пример "ужасной несправедливости и безумного хардкора". Как видно, я вошел в темную комнату с кузницей, в которой часто спавнятся вот эти желтые штуки. В этот раз я сделал один единственный, очень неудачный ход. После первого раунда я попытался отойти назад, но не получилось, и меня убили. Казалось бы, слишком хардкорно, хуевый рогалик, но ведь у меня в инвентаре был фонарь, у которого радиус освещения 2 клетки. Это было довольно предсказуемо, что вполне может случиться то, что случилось. К тому же, мне не дропнулась никакая нательная броня, поэтому следовало быть еще более осторожным и пользоваться буквально всем, чем можно. И да, не надо пиздеть, что фонарь мне мог не выпасть. Он, блять, выпал. Со мной это случилось в первый раз и в этой же игре выпал фонарь. Как будто специально, чтобы я мог сделать хоть что-то. К тому же, в какой-то другой игре мне скорее всего выпала бы нательная броня, и вполне возможно я бы смог выжить в такой ситуации.
Аноним 26/06/17 Пнд 11:56:53 #487 №25145 
>>25144
У тебя на скрине фонарь лежит в инвентаре. В руках у тебя факел, и именно у него радиус освещения 2 клетки. У фонаря - целых 3.
И суть рогаликов в том, чтобы знать, что умеют вот эти вот "&", прежде чем пиздить их.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:50:36 #488 №25146 
>>25144
Ты неправильно думаешь, тебе надо было просто подфармить чутка вещей. Это же просто как два пальца. Фонарь это слабо конечно, думаю им бы ты их не убил. Хмм, правда наверняка даже на простых лвлах может что-то неприятное заспавнится, где же тогда фармить... ну я думаю ты лучше знаешь. Я хз если честно к чему вообще этот пример, ты показал что тут есть монстры которые тебя ебут без брони, как с этим бороться ты не показал, даже убежать не смог.
Аноним 26/06/17 Пнд 14:58:11 #489 №25148 
>>25147
Я всё понял. Два монстра убивают за 1 раунд тебя, всё предельно ясно. Дефолтный обзор - 1 клетка.
Аноним 26/06/17 Пнд 15:03:42 #490 №25149 
>>25147
А, ну они ещё и в темной комнате спавнятся. Ну тогда точно все ясно.
Аноним 26/06/17 Пнд 17:05:05 #491 №25150 
>>25147
Вот сейчас бы умирать на втором уровне от самого низкоуровнего монстра, который даже не передвигается. И тебе не на броню надо обратить внимание(потому что со старта в уклонении должно быть минимум +5), а на -3 у топора.
Аноним 27/06/17 Втр 18:42:01 #492 №25164 
>>25162
Тогда придется признать, что ты редкостный рукожоп. Потому, что первые два босса в Sil просто фейсроллятся, а тебя тут такая-то охуительная аналитика как колючек и личинок пауков убивать на стартовом уровне. Если бы у тебя была какая-нибудь броня, ты бы просто умер на два хода позже. А с уклонением эта хуйня по тебе первым ударом просто не попала бы и не навесила "confused", из-за которого ты и сдох, а не из-за недостатка брони, дятел. Милишником не качать мили это просто 10 из 10.
Аноним 28/06/17 Срд 02:34:17 #493 №25165 
>>25164
Я не знаю, как ты дошел до каких-то боссов, если не знаешь, что колючек нужно убивать топором, и желательно в броне.
>Если бы у тебя была какая-нибудь броня, ты бы просто умер на два хода позже. А с уклонением эта хуйня по тебе первым ударом просто не попала бы и не навесила "confused"
У него мили +5, алло. Только почему-то на скрине, где меня убили, +6, но не важно. Вкачивая уклонение до +6, ты просто делаешь шанс того, что она попадет по тебе первым ходом - 50%. +-2 очка - очень малая разница, учитывая какие там огромные роллы, а опыта стоит дохуище, поэтому кузнецу это нахуй не всралось и лучше найти чутка брони. Кстати, даже если она по тебе попадает, но ролл атаки/защиты в твою пользу, то она и не конфузит, между прочим. Так что броня мало того, что сам дамаг сильно снижает, так еще и шанс конфьюза снижает сильно. Ну во всех смыслах броня эффективнее. Просто посмотри на тот скрин еще раз, какие адские там были роллы. Это при равных мили/уклонение. Как на это всерьез можно рассчитывать? А потом ты ноешь, что выживаемость в начале хуевая, лол. И я повторяюсь, это не то что из опыта игры очевидно, а из опыта жизни. Попробуй поиграть с котом голыми руками. Ты, конечно, можешь или нет выдрочить реакцию, за несколько лет, но просто скрыв руку рукавом кофты он тебе уже ничего не сделает.
Аноним 28/06/17 Срд 02:52:40 #494 №25166 
>>25165
>ролл дамага/брони в твою пользу
фикс
Аноним 28/06/17 Срд 03:38:16 #495 №25167 
>>25164
И да,
>ты бы просто умер на два хода позже
41/7=5.85 - это если только ботинки.
41/3.5=11.71 - это с leather aromur и рукавичками.
11.71-5.85=5.86. Чуть больше чем 2. За это время я и сам его топором уебу, пока ты будешь лонг свордом по 1-2 хп ему отнимать 15 ходов, и в конце умрешь от ран.
Аноним 28/06/17 Срд 04:27:29 #496 №25168 
>>25165
Я не понял кто там из котов у тебя ноет про выживаемость в начале кофты и остальной бред, замечу только что кузнецу действительно впритык будет с экспой на 2м этаже-то. Но это в том случае, если тебе действительно нужно просто позарез убивать именно в мили эту хрень. В целом делается это так: в начале вкидываешь 5-6 поинтов в evasion(в сумме это будет где-то +9, в зависимости от dex, конечно) и сразу берешь dodging, потому что все равно придется и потому что это +3 к уклонению если по тебе проходит удар сразу после движения - как раз твой случай. Т.е. ты можешь спокойно вообще без брони кайтить неподвижных монстров с ~12 evasion практически не получая урона, хоть с топором, хоть с зубочисткой. Но с топором и непрокачанным мили медленнее.

А дальше будут монстры не только с конфузом, ядом, станом, с атаками полностью игнорящими броню и т.п. все равно придется качать что-то из остальных скиллов evasion/stealth/song/ и т.д. в зависимости от. Если ты рассчитываешь сэкономить экспу и в начале скрафтить охуенный арт чтобы потом тащить пол игры - забей сразу.

>Только почему-то на скрине, где меня убили, +6, но не важно.
You get a –2 penalty for each monster that is in one of the three sides furthest away from the attacking monster, and a –1 penalty for any other adjacent monsters.

>За это время я и сам его топором уебу, пока ты будешь лонг свордом по 1-2 хп ему отнимать 15 ходов, и в конце умрешь от ран.
Как же я проигрываю с такого нубства "Вот возьму самую большую дубину и авось у врага закончится хп раньше". Только с поправкой на конфуз вероятность этого стремится к нулю, что и доказывает твой скрин, это ведь эмпирически очевидно, лол.
Аноним 28/06/17 Срд 07:18:19 #497 №25169 
>>25165
>А потом ты ноешь, что выживаемость в начале хуевая, лол.
Я ною? Не, я просто в такое геморойное говно не играю, максимум что я сделал - попросил посоветовать игру без этого говна. Которое вы тут на 10 страниц проанализировали. Какое оружие носить, какие скиллы брать, пиздец. Низкоуровневый монстр с кофьюзом, всегда мечтал такого встретить.
Аноним 28/06/17 Срд 11:43:22 #498 №25170 
>>25169
Я бы посоветовал Brogue/unBrogue/gBrogue, подходит под реквест идеально, за исключением что билд перса тут в основном определяется дропом, т.е. выпал охуенный посох - значит будешь магом. А так все есть - не очень сложные загадки, усложняющийся бестиарий монстров, неплохой генератор карты, при желании можно ввести сид и переиграть все заново. А Sil, ну это такой Камнесуп через 20 лет.
Аноним 28/06/17 Срд 13:16:45 #499 №25175 
>>25168
>кайтить неподвижных монстров с ~12 evasion практически не получая урона
Не знаю, в чем заключается кайтинг, если ты именно убивать его собираешься, а не пробегать мимо, потому что во время драки уклонение будет +9. Но +9 против +5 мили - не панацея. Просто из 20 ходов по тебе попадут не 10, а 8.5, или сколько там раз. Да, тебе примерно столько придется с ним биться, если ты собираешься использовать long sword. У него дамаг, с учетом 2 очков силы - 2d7. В среднем 8. Броня у колючки - 2d4, в среднем - 5. Средний наносимый урон - 3. ХП у колючки - 8d4, 20 в среднем. При стопроцентном мили ты ее убьешь только за 6 ходов. Но мили на 2 уровне далеко не 100%, так что за 8 или 9 ходов. Теперь берем топор, у которого 3d8. Средний урон - 13.5. Отнять 5 брони - 8.5. 20/8.5=2.3 хода. Даже при мили -5 (именно столько уклонение у куста) мы управляемся в 4.6 хода.
>"Вот возьму самую большую дубину и авось у врага закончится хп раньше"
Бессмысленная фраза, потому что если ты возьмешь дубину поменьше, то хп у врага вероятно закончится позже, чем у тебя. Играй ты хоть от уклонения, хоть от брони.
Аноним 28/06/17 Срд 14:04:46 #500 №25176 
>>25175
В той ситуации ты проиграл уже после первого пропущенного удара от одной из двух &&. Можешь дальше фапать на циферки урона. Это не имеет никакого значения, когда ты не то что попасть не можешь, а даже в сторону монстра под confused не бьешь и с такой же вероятностью не можешь отбежать.
>если ты возьмешь дубину поменьше, то хп у врага вероятно закончится позже, чем у тебя. Играй ты хоть от уклонения, хоть от брони.
Ну я так и приблизительно и понял. Иди читай мануал, особенно про скиллы, парирование, всякие там циферки у оружия (-3) или [+1]. И больше не пиши глупостей про противопоставление брони и уклонения в билдах - это не про Sil, ну кроме стелсовиков, у них там своя специфика.
Аноним 28/06/17 Срд 16:00:25 #501 №25177 
>>25176
Тащемта, посмотри какие там роллы были. Я уже не помню, сколько хп у меня было до того, как я зашел в эту комнату, но допустим, что тот ролл, где я проиграл в уклонении на 10 очков - первый. Я бы даже с уклонением +15 проиграл на 1 очко и получил confused. Это очень нестабильная штука, даже при больших вложениях в нее. Да, она вносит большой вклад в битвах, особенно против критов, но именно рассчитывать на нее - очень легкомысленно. Броня - это все же фундамент, стабильность.
>всякие там циферки у оружия (-3) или [+1]
И что я там должен такого прочитать? При самом хуевом мили топор в разы лучше меча, против этого монстра. [+1] - капля в море, и ты пропустишь больше урона, пока 12 ходов будешь колотить его. Было бы там хотя бы [+2] и абилка "Parry", то я еще бы может подумал, но и то мне кажется, что топор лучше, хотя тут уже менее очевидно. Но если ты все это к тому, что мне для предосторожности нужно было взять меч, у которого [+1], входя в темную комнату, то куда проще и очевиднее было взять фонарь.
Аноним 29/06/17 Чтв 06:37:48 #502 №25183 
Не понял концепцию сидов в айзеке. Типа каждый ран имеет свой идентификатор - сид. Сид состоит из 8 символов английского алфавита и арабских цифр. 26 букв + 10 цифр = 36 символов. 8 разрядов. 36^8 = 2 821 109 907 456 возможных сидов, а значит и столько же уникальных ранов. Количество дискретное получается, значит раны не уникальные и один и тот же сид выпадал многим. Но как мы получаем эти сиды? При каждом новом запуске генерируются уровни и им присваивается айди? А потом как? В виде обновы рассасывается по стиму? Или заранее всё сгенерировано? Но тогда бы игра весила как какая нибудь гта 5. Объясните пожалуйста кто понимает как это работает.
Аноним 29/06/17 Чтв 07:10:27 #503 №25184 
Рогаликоёбы, вы забыли одно из правил рогалика - "невозможность монстра двигаться компенсируется его злоебучестью"?

>>25183
Погугли про псевдогенератор чисел.
Аноним 29/06/17 Чтв 11:47:12 #504 №25185 
>>25184
невозможность монстра двигаться не предполагает никакой тактики, его жесткие атаки тоже, в принципе по этому признаку можно дропать нахуй рогалик не играя даже
Аноним 29/06/17 Чтв 12:08:19 #505 №25186 
>>25185
Никто обычно этих монстров не трогает - опыта за них не дают, опасности никакой не представляют, они нужны лишь для того, чтобы игрок понял что не всех монстров можно тупо табать в дальнейшем. Убиваться об колючки - это такая спецолимпиада, в которую тут играет один поехавший, у которого "melee качать не нужно, evasion не нужно, почему же меня все убивают на первых этажах?"
Аноним 29/06/17 Чтв 12:28:38 #506 №25187 
>>25186
>они нужны лишь для того, чтобы игрок понял что не всех монстров можно тупо табать в дальнейшем
говно а не причина, просто введи интересных монстров, нахера такой кал вводить? не надо того анона оскорблять, сильно сомневаюсь что он глупый совсем уж, да и даже если глупый или не знающий про игру, это ведь именно то что нужно чтобы анализировать.
>"melee качать не нужно, evasion не нужно, почему же меня все убивают на первых этажах?"
бля, вот если бы он не понимал там экономию хп например, или еды, и его иногда убивали из-за этого, тогда был бы какой-то смысл. а так тут дрочево на шансы, на билды. очередной нетхак, извини уж, анализировать тут нечего, не здесь так ещё где-нибудь он сдохнет, а если и не сдохнет то просто из-за удачи/гринда
Аноним 29/06/17 Чтв 12:48:43 #507 №25188 
>>25187
Вполне нормальная причина, как раз что бы у игрока мозги включились, потом вообще будут монстры с атаками игнорящими броню и дрейнящими статы в ноль. Пока это всего лишь сраный неподвижный куст. Что вообще может быть проще? Это как в какой-нибудь рпгшке получить первое обучающее задание убить крыс в подвале - и зафейлить.
Аноним 29/06/17 Чтв 13:01:00 #508 №25189 
>>25188
>потом вообще будут монстры с атаками игнорящими броню и дрейнящими статы в ноль
хммм, ты так говоришь про этих монстров, как будто они шило у тебя в жопе и вообще карают они лютым образом. но ведь в этом и вся суть, лол. таких монстров не должно быть, в адоме их нет. интересно, над чем в адоме вообще думают и как умирают?
Аноним 29/06/17 Чтв 13:24:43 #509 №25190 
>>25189
Неа, конкретно эти, тебя даже не преследуют если выйти из комнатки или тупо расстрелять их из лука, опыт-то все равно дадут, даже если ты их не убиваешь.
>таких монстров не должно быть, в адоме их нет
Да хз боевка в адоме у меня кроме уныния ничего не вызывает, вот уж точно не ради тактики играют в адом, не то чтобы цифродроч в сил лучше, но как-то намного разнообразнее.
Аноним 29/06/17 Чтв 13:28:45 #510 №25191 
>>25190
ну да ну да, откуда там тактика, тебя же дверьми убивает да и вообще пиздос сложно, для каких-то задротов игра. не уверен что ты подразумеваешь под цифродрочем. разнообразность я уже кое-где видел, плохо это закончилось.
Аноним 29/06/17 Чтв 13:45:49 #511 №25192 
>>25191
Ну а какая там тактика? Тупо тыкаешь в сторону монстра, пока он не умрет. Монстры не менее тупо прут на тебя, охуеть как интересно ваншотать сотнями однообразное говно в одних и тех же данжах в ерли гейме. А сил ты можешь пройти практически вообще никого не убивая, например.
Аноним 29/06/17 Чтв 13:59:10 #512 №25193 
>>25192
Чел вот ты дохуя тут умный такой, пишешь какую-то срань, пройти никого не убивая+не табать монстров+33см, но мне-то интересно например разбор конкретных монстров/типов монстров, что с ними делать, разбор всяких вещей типа яда, голода, encumbrance, ловушек. Пока что мне убийство монстров видится так : максимально выдрочить себе шмот и прокачать правильные скиллы, найти монстра, оценить позицию(дохуя сложный пункт), молится чтобы ему не прокнул ролл и он тебя не убил и тебя не окружили. И так с каждым монстром. Если пережил ерли гейм каким-то чудом - можно уже особо не боятся за неудачные роллы, хотя не всегда. Нетхак в чистом виде.
Аноним 29/06/17 Чтв 14:13:17 #513 №25194 
>>25192
В свою очередь могу по любому монстру в адоме написать нахуй он нужен в игре, как от него умереть, как его убить, и как с ним надо себя вести. Или по предмету. Или по локации. Выбирай.
http://adomgb.sweb.cz/adomgb-app-A.html
http://adomgb.sweb.cz/adomgb-app-J.html
Аноним 29/06/17 Чтв 14:26:10 #514 №25195 
>>25193
В зависимости от билда ж прохождение может отличаться. Если интересно можешь глянуть геймплей на ютубе youtube.com/user/silstreamer/videos
Там немного устаревшая версия, но понять надо ли оно тебе думаю можно.
Аноним 29/06/17 Чтв 14:36:32 #515 №25196 
>>25195
Мне хватило того что 2 моба тебя убивают за 1 раунд без шансов. Вот просто этот факт, неважно какая там стадия игры, какой игрок, что он забыл или не забыл, ничего не важно. Это неплохо о всей игре говорит, для меня по крайней мере.
Аноним 29/06/17 Чтв 15:28:50 #516 №25197 
>>25196
Не знаю о чем это тебе говорит, в любом рогалике можно неожиданно умереть, да. В камнесупе, например, даже самый хилый моб с оружием of distortion, внезапно выскочивший из-за угла может отправить тебя в abyss и тут от тебя практически вообще ничего не зависит. В каких-то старых версиях ToME2 можно было умереть просто потому, что тебе выпало такое предсказание. В адоме ты открываешь двери по диагонали, сам знаешь почему. То как ты вообще себе представляешь геймплей в рогалике это - "гринд-гринд-гринд-гринд-100%-прошел игру-у меня нет мотивации играть в рогалики".
Аноним 29/06/17 Чтв 15:51:26 #517 №25198 
Ну когда уже будет новый адом.
Аноним 29/06/17 Чтв 17:14:46 #518 №25199 
>>24043
>gBrogue
как в нём шрифт уменьшить? а то в 1024х768 не влезает
Аноним 29/06/17 Чтв 18:30:26 #519 №25200 
>>25199
Page up/Page down , но удобнее наверно F12 - на весь экран.
Аноним 29/06/17 Чтв 20:14:46 #520 №25201 
>>25197
Нормально ты сравнил, здесь тебе может быть мгновенно пизда без шансов, здесь тоже, а в адоме ты открываешь двери по диагонали)))) Это как раз вещь ситуационная понимаешь, в адоме тебе всегда даётся инфа и ты уже дальше думаешь что с ней делать. А не обнаруживаешь себя с - 16хп только потому что тебе не выпала броня.

Кроме гринда есть ещё нудное изучение механик и запоминание монстров etc.
Аноним 29/06/17 Чтв 20:18:11 #521 №25202 
>>25197
Кстати ни разу ещё мои приключения не заканчивались прохождением рогаликов. Больше всего я играл в адом и во многом из-за жадной игры и постоянном желании погриндить, я его не прошел.
Аноним 29/06/17 Чтв 20:21:13 #522 №25203 
>>25201
>в адоме тебе всегда даётся инфа
Но двери ты все равно открываешь по диагонали, кек.
Аноним 29/06/17 Чтв 21:13:16 #523 №25204 
>>25203
Если она закрытая и есть клетка, то да, ломаю по диагонали. Если хп не мало конечно, и я не мист эльф. А инфой тут служит статус двери. Если закрыта - решай ломать или нет. Умирал от ловушки на двери я 1 раз, за последнее время, мист эльфом, может ещё было сколько-то раз когда начинал играть, не помню.
Аноним 29/06/17 Чтв 21:16:58 #524 №25205 
Но например в других рогаликах я двери так не открываю лол. А от нетхака у меня на всю жизнь осталась привычка искать, а не ждать, даже когда на месте стоишь и регенишь хп.
Аноним 30/06/17 Птн 06:44:32 #525 №25206 
>>25186
Я тебе говорю, попробуй хоть раз в жизни убить ее топором/мотыгой (mattock) - это делается за 2 хода, даже за Эдаина с 2 поинтами силы. 40 единиц опыта за нее дают в первый раз, не то чтобы совсем мало.
Аноним 30/06/17 Птн 07:11:08 #526 №25207 
1.png
2.png
Только что грейтсвордом двоих убил, Эдаином. Обеих за 2 хода.
Аноним 30/06/17 Птн 12:15:33 #527 №25208 
>>25206
Да оставь уже в покое сраные низкоуровневые колючки, они убиваются любым оружием кроме ножей за любого перса. Если хочешь играть с рандомом в рулеточку в ерли гейме - то это только твое дело. Нужны они лишь для того, чтобы показать что некоторые монстры могут навешивать негативные статусы, если тупо лезть к ним неподготовленным персонажем в мили. Чтобы потом не было вопросов типа "я взял такой охуенный топор, а меня почему-то затравили ядом личинки пауков", "словил конфьюз, а тут внезапно забежала толпа орков и окружили wtf" и так далее. Возвращайся со своими охуительными историями хотя бы с 500ft+ этажей, там становится хоть немного интереснее в плане прохождения разными билдами.
Аноним 30/06/17 Птн 12:18:43 #528 №25209 
>>25208
>Нужны они лишь для того, чтобы показать что некоторые монстры могут навешивать негативные статусы
ахахаха о господи, а ещё для того чтобы показать что табать всех нельзя, а ещё чтобы показать бесполезная_хуйня_нейм
Аноним 30/06/17 Птн 12:46:00 #529 №25210 
>>25209
Не, в Sil как раз нет сотен бесполезной однообразной хуйни, отличающейся лишь количеством hp/dv/pv которая убивалась бы тупым закликиванием.
Аноним 30/06/17 Птн 12:53:14 #530 №25211 
>>25210
Кстати, ты знал что в адоме можно получить чуть ли не сразу после ерли гейма почти самое лучшее оружие в игре? Второе после трезубца петуха. Вот уж ебанутая игра, кто в неё вообще играет, достаёшь этот меч и всех убиваешь лол. А брони можно кузнечеством нафармить.
Аноним 30/06/17 Птн 13:31:52 #531 №25212 
Причём кузнечеством можно хоть 110 брони себе сделать, почти никто не пробьёт! Ну вообще ещё есть резисты всякие, их почти все несложно достать, сложно только от окаменения, стана, конфьюжна, дес рея, сна и иммунитеты. Всё это можно поймать в пулах если из них пить, кроме конфьюжна и иммунов, на конф дропнется кольцо, а на иммуны можно пожелать ринг оф иммьюнити. Ну или из артефактов/предметов, если в пуле не выпало. В общем сделать персонажа который ничего не боится довольно просто. Можно ещё статы фармить на зельях и лунном серпе, ну и казино конечно, там получаешь бабло и сливаешь гарту на статы, попутно скупая всё что есть в казино самом. А ещё есть трупы боссов на статы, на них очень легко поднять силу там, ману. А если нужен виш - можно пик покетом обшаривать всех и кольцо тебе рано или поздно выпадет.
Аноним 30/06/17 Птн 13:49:19 #532 №25213 
Ангбанд обновился же, вот вы слоупоки.
Аноним 30/06/17 Птн 14:30:19 #533 №25214 
>>25213
Без пруфов ты сам знаешь кто.
Аноним 30/06/17 Птн 16:41:58 #534 №25217 
Суп, зашёл в кои то веки на этот дохлораздел, в общем, во первых, инфра аркану забросили? ТАм что-то давно обновлений не было, во вторых, многие аноны слышали про МАДы, которые по сути являются текстовыми мультиплеерными рогаликами работающими через телнет, так вот, что если создать тред для МАДов? Они имеют очень много общего
Аноним 30/06/17 Птн 17:07:49 #535 №25218 
>>25213
Играл в пре-релизную версию несколько дней назад. Все очень неплохо, считай другая совсем игра, особенно новые комнаты и идентификация предметов, проклятые вещи стали намного интереснее.
>>25217
https://github.com/martin-tornqvist/ia/commits/develop
Да нет вроде. А по МАДам тут же где-то тред был.
Аноним 30/06/17 Птн 17:10:28 #536 №25219 
>>25218
А, я просто на сайте чекал, даже не знал что у него гитхаб есть
Сегодня когад будет время создат МАДотред
Аноним 30/06/17 Птн 17:51:19 #537 №25220 
>>25218
С NPC так до сих пор и не поговорить? Уже сколько десятков лет прошло...
Аноним 30/06/17 Птн 20:08:23 #538 №25221 
>>25220
ГГ просто битард, и слишком хикка чтобы заговорить с кем то
Аноним 30/06/17 Птн 20:47:40 #539 №25224 
>>25219
Создавай, могу про русские муды рассказать.
Аноним 30/06/17 Птн 22:25:38 #540 №25228 
>>25224
https://2ch.hk/ro/res/25226.html
Аноним 01/07/17 Суб 15:01:33 #541 №25255 
Мир рогаликов абсурден и совершенно нереален. Как сновидения. Как же тогда игрок получает эффекты от зелий? Все эти разноцветные баночки просто пустышки с подкрашенной водичкой, не более чем насмешка. Очевидно это все эффект плацебо. Если персонаж ранен, то игрок ждет что водичка будет исцелять его. Другой вспомнит про закон подлости и его персонаж отравится. Эти эффекты зависят не от меток в коде и даже не от генератора случайных чисел, а от соматических состояний персонажа и его (персонажа, а не игрока) бессознательного.
Но энивей. Оба игрока запомнят эффект этих зелий и будут обращаться с ними соответствующе. Они даже подпишут зеленую водичку "ядом", или там красную водичку "лечением", думая что совершенно правы.
Так что же происходит когда игрок опознает зелья? Он просто все сильнее заблуждается в своих неверных убеждениях, принимая за истину домыслы. Как же тогда докопаться до истинной сути вещей? Если погрузить зелья в воду, откроется страшная правда. Все твои крутые лечилки не более чем обычная водичка. Вода это магический элемент реальности, который открывает нам истинную природу вещей. И уж точно Вода, как магический элемент не тождественна водичке, налитой в зельях. Вода в игре имеет множество разных эффектов, которые требуют особого отношения к воде. Водичка же, разлитая по бутылкам не делает нихрена полезного. Во сне мы не испытываем жажду и водичка абсолютно бесполезна. Нужно совершить магический обряд на алтаре чтобы водичка стала делать хоть что-то осознанное. Таким образом в рогаликах четкая идентификация лишь крепче погружает нас в заблуждение, что объекты в этом нереальном мире являются хоть сколько-нибудь настоящими. Выпитое в битве (которой на самом деле не существует) зелье лечения не делает ровным счетом ничего. Почему же тогда персонаж игрока исцеляется и успешно завершает бой?
Очевидно это все эффект плацебо. В реальности происходит ни-фи-га. Персонаж даже не сдвинулся с места к пониманию сути этого нереального мира. Он все еще стоит на несуществующей лестнице из несуществующего подземелья, в ожидании того когда же игрок приведет его к настоящей Цели.
В то время как игрок занят усердным воспроизведением в своем воображении различных схваток между монстрами и игроком, которые приходят ему на ум исходя из неверного опыта, основанного на сотнях уже законченных партий.
Аноним 01/07/17 Суб 17:39:49 #542 №25264 
>>25260
Ну давай пообсуждаем мою шизотеорию.
1. Ну это совсем просто. Ты выпил красную таблетку и тебе вдруг стало хорошо. Ты записываешь на листочке Красная -> Хорошо. Выпил зеленую - тебе стало плохо. Зеленая -> Плохо. Ты теряешь память, но листочек то у тебя сохранился. О, это красная. Мне хорошо. А зеленое значит плохо. Я же так записал. То, что обе таблетки из сахара ты не забыл, а просто не знал.
2. Вот это уже проеб разработчиков этих конкретных рогаликов. Адома, кравла. Если из рандомной палки вылетел лед, они должны менять ее имя на "палка льда" как и в случае с реальной палкой льда. И в следующий раз когда из нее вылетит огонь название должно меняться на палка огня. Тогда моя теория разрушится.
А так обычно такая палка сразу опознается как wand of wonder (в адоме) или вообще не опознается.
В первом случае хуйня какая-то получается, у тебя зашторенный ящик в котором сидят кролик, морская свинка, петух, курица, собака и кошка, ты засовываешь туда руку, наугад хватаешь кролика за уши, вытаскиваешь и орешь: "ДА ТУТ ПОМИМО КРОЛИКА ЕЩЕ ДОХРЕНА СКОТИНЫ!". Как ты это понял ну фиг знает.
В другом случае у тебя тот же самый ящик и еще один ящик с одними кроликами. Ты вытаскиваешь кролика из ящика с кроликами и хозяин зоопарка говорит тебе: "так, ну ты вытащил кролика, значит это ящик кроликов, теперь отсюда будут вылазить только кролики". Вытаскиваешь из второго кролика, хозяин зоопарка говорит тебе: "Ну это... это кароче ящик... хуй знает... не кроликов явно... даже не знаю что тебе сказать кароче...".

а в кравле вообще все палочки теперь опознаны с самого начала. не иначе как главный герой лично вытачивал все эти деревяшки на заводе ООО "Волшебные изделия" и запоминал их по текстуре дерева
Аноним 02/07/17 Вск 00:08:48 #543 №25268 
>>25264
>не иначе как главный герой лично вытачивал все эти деревяшки на заводе ООО "Волшебные изделия" и запоминал их по текстуре дерева
Охуенно.

>>25255
>Все эти разноцветные баночки просто пустышки с подкрашенной водичкой, не более чем насмешка.
Я тоже так считаю отчасти.

>>25255
>Персонаж даже не сдвинулся с места к пониманию сути этого нереального мира.
В жизни тоже так бывает.

>>25255
>опыта, основанного на сотнях уже законченных партий.
Это большая философская проблема в рогаликах, знания игрока не есть знания персонажа.

>>25255
>Мир рогаликов абсурден и совершенно нереален. Как сновидения.
Вот и запилить бы рогалик по магическим сновидениям.

Аноним 02/07/17 Вск 01:53:13 #544 №25272 
>>25268
>Вот и запилить бы рогалик по магическим сновидениям.

Нет смысла, уже есть Yume Nikki.
Аноним 02/07/17 Вск 10:47:17 #545 №25273 
>>25264
>а в кравле вообще все палочки теперь опознаны с самого начала. не иначе как главный герой лично вытачивал все эти деревяшки на заводе ООО "Волшебные изделия" и запоминал их по текстуре дерева
В слексе и в адоме у некоторых классов изначально опознаны все книги или палочки, как например у торговцев в адоме, они могут знать все зелья/ванды/скроллы/кольца. охуеть, 7-10 колец в начале, или 11-26 свитков, может сыграть этим классом некст партию? Правда я вообще твою мысль не понял, ну да ладно.
Аноним 02/07/17 Вск 12:32:54 #546 №25276 
>>25272
Ну это омск, не хватает целостности, а вот если бы можно было генерировать сюжеты и преследовать врагов во сне, вот это было бы круто.

>>25273
Жаль что никто не придумал крафтинг магических вещей с некоторыми заранее неизвестными свойствами.
Аноним 02/07/17 Вск 12:37:54 #547 №25277 
>>25276
В смысле просто крафтинг? Дофига же такого, ну должно быть, в слексе читаешь свиток энчанта и рандомный из большой кучи эффект получаешь на броню.
Аноним 02/07/17 Вск 12:44:34 #548 №25278 
>>25277
Ох ты клёво, спасибо. Если бы еще слэкс не был таким шизанутым то вообще айс.
Аноним 02/07/17 Вск 13:09:49 #549 №25279 
>>25278
SlashTHEM не такой шизанутый - сам форк это попытка причесать все ебанутости, баги и кривые углы слекса
Аноним 02/07/17 Вск 13:19:23 #550 №25280 
>>25279
чё несёшь? слашзем это говно которое забросили сто лет назад, и в котором кучу багов и баланса нет. у слекса прямо щас версии новые выходят, и его например можно пройти. а слашзем нельзя, из-за бага
Аноним 02/07/17 Вск 17:01:51 #551 №25281 
sampleb55f1c6e55f600a60f6751216ab17120.jpg
>>25280
>слекс можно пройти
)
Его только эми проходила 1 раз. пруфов не будет
Аноним 02/07/17 Вск 17:19:20 #552 №25283 
>>25280
>>25279
Поддерживаю slashthem заброшен и нет смысла в него, будущее за slex, но slex это как тяжёлые наркотики, нелегко в него играть.
Аноним 02/07/17 Вск 18:41:22 #553 №25285 
>>25281
Больше одного, я с ней общался :3
Аноним 02/07/17 Вск 18:45:39 #554 №25286 
>>25283
Не знаю, вроде там сложно в конце как раз. Дело ведь не в том заброшен не заброшен, а в том что там даже в магазе можно себе бесконечно вещи перезаряжать и зачаровывать. И полиморф имбовый.
Аноним 02/07/17 Вск 19:31:20 #555 №25287 
>>25281
>эми проходила
Эм, а он разве тянка?
Аноним 02/07/17 Вск 19:44:53 #556 №25288 
>>25287
Ну спроси у неё
Аноним 03/07/17 Пнд 00:35:33 #557 №25296 
>>25285
Она не говорила, будет ли приводить SLEX в более подобающий вид?
кирилл 03/07/17 Пнд 01:04:17 #558 №25298 
Почему еще не сделали такие рогалики, где помимо игрока существовали бы npc, которые имели бы ту же механику, что и сам игрок, убивали/лутали/качались, переходили с данжа в данж, и так далее? И целью игры было бы, например, вынести босса быстрее их? Это вообще возможно?
Аноним 03/07/17 Пнд 01:32:47 #559 №25301 
>>25298
>рогалики, где помимо игрока существовали бы npc, которые имели бы ту же механику, что и сам игрок, убивали/лутали/качались
Наверно возможно. В Элоне и Катаклизме же есть что-то подобное, хотя и немного не так.
Аноним 03/07/17 Пнд 09:33:18 #560 №25304 
>>25296
А что именно тебе не нравится? Нет, она вроде только добавлять собирается механики и прочее.
Аноним 03/07/17 Пнд 11:53:01 #561 №25305 
>>25304
Ну как-то всё не по нетхаковски стало, атмосфера другая.
Аноним 03/07/17 Пнд 11:56:45 #562 №25306 
>>25305
Не, ответственный за атмосферу и дух игры в отпуске. Работает только Эми и ещё 1 кун, не помню как его.
Аноним 03/07/17 Пнд 14:30:36 #563 №25310 
>>25306
А кто там был ответственный за дух? Мне кажется его никогда и не было. Напихали всяких покемонов и анимешных мультгеров - нахрена?
Аноним 03/07/17 Пнд 17:50:35 #564 №25316 
>>25310
Ну как, во всех коллективах делателей игор есть представитель духовенства, если кто-то хочет ввести в игру херню из аниме какую-то - он ему по рукам бьёт палкой.
Аноним 03/07/17 Пнд 22:03:20 #565 №25318 
>>25316
Вот потому я и говорю что не было такого человека и потому напихали всякую ерунду включая аниме, а в нетхак-треде кажется из команды отписались что они не собираются ничего менять, типа это соответствует философии SLEX.
Аноним 05/07/17 Срд 17:32:31 #566 №25338 
>>25318
Где мои пруфы, Лебовски?
Аноним 06/07/17 Чтв 15:09:08 #567 №25348 
>>25338
Какие пруфы?
Аноним 07/07/17 Птн 16:27:38 #568 №25362 
А если я в ванильном Ангбанде на черном рынке нашел артефакт, и не купил его, то все, он проебан навсегда в этой игре?
Аноним 07/07/17 Птн 18:10:42 #569 №25364 
Дайте совет новичку.
Навернул немного DF и C:DDA.
Очень понравилась система повреждений в фортрессе и расстроила в катаклизме.
В катаклизме, утрируя, выросла у тебя третья рук а третью вилку в нее ты взять не можешь, это просто модификатор к статам как и лайфбар конечностей.
В DF - у каждого дварфа синяк/порез/перелом появиться может, ливер там вывалиться, выколотые глаза закономерно приводят к слепоте. В четыре руки можно взять четыре секиры. Отрезанные конечности валяются на полу и подобное.
Есть еще рогалики с подобной проработанной системой?
Аноним 07/07/17 Птн 19:38:57 #570 №25369 
>>25364
Тут вопрос а нужно ли такое в катаклизме - и так 80% времени втыкаешь в инвентарь, так еще и 20% времени логи каждого боя с мимозомби читать. Ну а так - UnReal World, IVAN в каком-то смысле. Из относительно нового: Dungeonlike, но там пока все очень все достаточно схематично.
Аноним 07/07/17 Птн 23:39:31 #571 №25376 
>>25364
>Есть еще рогалики с подобной проработанной системой?

Нету.
Потому что такая система смотрится хорошо только в дфе.
А дф это не рогалик, а стратегия.
Но через неделю тебе станет поебать какой там палец отвалился у дварфа, ты поймешь что любые раны в дфе лечатся мылом, водой и нитками + рандом в любой момент отнять жизнь из-за инфекции. Очень проработанная система, доооооо.
Аноним 08/07/17 Суб 04:00:21 #572 №25378 
>>25376
Нихуя не лечатся же, руками дорф может потерять возможность работать. А система проработанная, да, может без особого влияния на геймплей, но на атмосферу влияет ппц.
Аноним 08/07/17 Суб 06:09:37 #573 №25379 
>>25378
Руки и в катаклизме можно потерять. В сухом остатке у тебя остается только возможность ходить и спать месяцами игрового времени, пока ты "выращиваешь" новые.
Аноним 08/07/17 Суб 08:49:33 #574 №25380 
>>25376
>не рогалик, а стратегия
Adventure mode - чисто рогалик.
>инфекции
>в любой момент отнять жизнь
Нет. Только если месяц не обмывать лежачего водой из колодца. Мыло требуется раз в сто лет.
>палец отвалился у дварфа
То навсегда. Ноги отвалятся - дварф будет медленно ползать остаток жизни, если не сделаешь деревянные протезы. Рука отвалится - не сможет щит или оружие держать.
>>25379
Ката - безусловно лучшая после ДФ. Переломы заживают месяцами, нельзя тревожить раны, нужны шины.
Аноним 08/07/17 Суб 08:55:32 #575 №25382 
>>25380
>Adventure mode - чисто рогалик.
Хуёвый рогалик, заметь
Аноним 08/07/17 Суб 08:56:23 #576 №25383 
>>25382
Получше некоторых.
Аноним 08/07/17 Суб 08:57:19 #577 №25384 
>>25383
Ты про всякие Alpha 0.0.0.1?
Аноним 08/07/17 Суб 09:46:30 #578 №25385 
>>25384
Про всякие, кроме катаклизма, томеков и адома.
Аноним 08/07/17 Суб 13:05:09 #579 №25388 
Кто-нибудь играет в последнюю версию liberal crime squad? У моего бойца после АУГМЕНТАЦИИ она никогда не просило об этом не залечиваются раны, так и должно быть?
Аноним 08/07/17 Суб 13:09:30 #580 №25389 
>>25385
Во, сразу видно анон адекватный. Как думаешь что общего у того что я здесь написал?
>>25212
Аноним 08/07/17 Суб 18:29:31 #581 №25394 
>>25388
Так и должно быть.
Аноним 11/07/17 Втр 10:56:46 #582 №25463 
>>25394
Нихуя так не должно быть, сейчас вот она 3 месяца отлежала в больнице после серьёзного ранения и все его части тела снова LIBERAL.
Аноним 11/07/17 Втр 12:29:38 #583 №25472 
>>25463
Значит так не должно быть.
Аноним 13/07/17 Чтв 02:47:46 #584 №25511 
Что там с камнесупом? Было что-нибудь угарное в последние месяца 4-5?

А то мне что-то пригорело и я перестал играть.
Аноним 13/07/17 Чтв 11:01:36 #585 №25516 
>>25511
https://github.com/crawl/crawl/compare/dpegs_dynamic_monsters
Если/когда вмержат этот бранч, беготня по лестницам станет намного менее полезной.
Аноним 13/07/17 Чтв 17:57:01 #586 №25526 
>>25516
Сомневаюсь, что на такое пойдут. Разрабы и куда менее радикальные меры считают неприемлемыми.
Аноним 20/07/17 Чтв 23:32:24 #587 №25679 
Аркана Инфра 19.0 вышла.

https://sites.google.com/site/infraarcana/downloads

https://raw.githubusercontent.com/martin-tornqvist/ia/v19.0/res/release_history.txt
Аноним 21/07/17 Птн 08:56:59 #588 №25680 
>>25679
>You no longer gain XP from killing monsters - instead XP is raised by activities related to exploration and discovery, such as identifying items, drinking from some types of fountains, reading inscriptions on "monoliths", or seeing a new type of monster for the first time
Это же игровую систему с ног на голову перевернуло и теперь несколько версий только доводить до играбельного состояния будут? Монолиты расставлять и прочее.
Аноним 21/07/17 Птн 09:15:09 #589 №25681 
>>25679
Шикарный чейнджлог, надеюсь, хоть теперь то станет играть интересно
Аноним 21/07/17 Птн 10:26:06 #590 №25683 
>>25679
Еееееееее, наконец, спасибо за новость.
Аноним 26/07/17 Срд 05:31:47 #591 №25719 
>>25683
Был рад доставить.
Аноним 27/07/17 Чтв 18:21:51 #592 №25742 
Есть норм платформеры-роуглайки? Рог Легаси говно, Риск оф рейн унылый.
Аноним 28/07/17 Птн 07:48:00 #593 №25750 
>>25742
пошел нахуй отседова смоллгей
Аноним 28/07/17 Птн 10:37:45 #594 №25753 
>>25750
Ты пидар я олтфаг
Аноним 29/07/17 Суб 10:57:19 #595 №25769 
>>25742
Берешь пиратский картридж с 9999 уровнями для марио, хуяришь rand(9999) 25 раз, проходишь уровни с этими номерами. Потом хуяришь еще 25 уровней, это лейтгейм. Естественно 1 раз упал в яму - начинай заново.
Аноним 29/07/17 Суб 14:03:20 #596 №25770 
>>25742
Пробуй Wazhack. На вид вроде круто, но я чет не осилил, может еще попробую. Она на мобилке есть.
Аноним 31/07/17 Пнд 11:49:13 #597 №25784 
>>23451
Не пизди, на вкус и цвет лови в еблет
Аноним 31/07/17 Пнд 12:08:50 #598 №25785 
>>23930
Нет
Аноним 03/08/17 Чтв 20:31:49 #599 №25800 
>>25785
Любой рогалик в котором ты слабо и вообще не влияешь на то умрёшь ты или нет - унылый.
Аноним 03/08/17 Чтв 21:25:06 #600 №25803 
>>25800
Не знаю что анчартед веселый рогалик.
Аноним 03/08/17 Чтв 23:43:47 #601 №25806 
>>25803
Ну если там нет сейвов, весь геймплей построен так что с 1 и с 10 раза ты явно не пройдёшь игру, и не умираешь ты там всё осторожно учитывая и обдумывая, то да, этот рогалик получше чем многие.
Аноним 04/08/17 Птн 07:24:04 #602 №25807 
>>25806
Мерзкий любитель нетхакокинца, это ты что ли?
Аноним 04/08/17 Птн 13:50:00 #603 №25810 
>>25807
Нетхакокинца? Ебнулся наверное, грибов переел.
Аноним 06/08/17 Вск 18:25:28 #604 №25838 
>>25810
Нетхакоговнеца.
Аноним 08/08/17 Втр 00:42:33 #605 №25852 
>>25838
Вот это и есть, ты сам сознался, что ты говноед-копрофил.
Аноним 14/08/17 Пнд 10:53:06 #606 №25914 
http://roguenex.us/changelog.html - рогнексус подал признаки жизни, пока что можно только в катаклизм, но обещают добавить и другие рогалики, как и раньше. Я так понимаю, что в браузере теперь нельзя, только ssh.
Аноним 17/08/17 Чтв 22:11:00 #607 №25961 
Посоны - лучший рогалик для начинающего, но не Brogue?
Аноним 18/08/17 Птн 10:53:20 #608 №25964 
1502991119813[1].jpg
>>25961
Если любишь унылое пресное академическое говно, выбирай адом или нетхак.
Если предпочитаешь казуальное цветастое подростковое говнишко, выбирай томе или кравл.
Если ты нитакойкакфсе, то дварф фортресс или катаклизм.
Если узнал хотя бы 30% тяночек с пикрелейтед - то Элона.
Ничего не понравилось? Не унывай, для тебя тоже разрабатывают игры. Предлагаю Tangledeep или Noxico.
Аноним 18/08/17 Птн 13:17:51 #609 №25967 
>>25964
ты этот Noxico сам то хоть видел, советчик херов?
Аноним 18/08/17 Птн 14:21:39 #610 №25969 
>>25964
Агрессивный аутист в треде! Все под диван!
Аноним 18/08/17 Птн 14:22:06 #611 №25970 
>>25961
Pixel Dungeon конечно же.
Аноним 18/08/17 Птн 14:52:27 #612 №25971 
>>25967
я его прошел
Аноним 18/08/17 Птн 15:06:45 #613 №25972 
ycus.jpg
ну вот ты вонючий ньюфаг
ты думаешь рогалики такой забавный и неповторимый жанр?
играть в рогалики это как въебывать в шахте
каждый раз проходить этот злоебучий лейр/сокобан/убивать фермера мэггота/спасать песика
и так до самого конца игры все повторяется и повторяется
ничего уже не вызывает интереса кроме откровенных затупов
все именно так, нужно самому откровенно на уши встать чтобы развеселиться
вчера я случайно сжег +4 щит в нетхаке, с которым ходил с самого начала и это была единственная эмоция за всю игру
одна единственная эмоция за 8-часовую смену в подземелье блядь
и знаешь что я сделал?
я просто пожелал себе новый щит

так что займись чем-нибудь более недетерминированным
построй замок из спичек, например
Аноним 18/08/17 Птн 15:29:49 #614 №25973 
>>25972
Почему ты так не любишь нетхак?
Аноним 18/08/17 Птн 16:37:33 #615 №25976 
>>25973
ты меня с кем-то путаешь
я наиграл в него 5 месяцев, 16 дней и 12 часов реального времени за последние 2 месяца
мой любимый рогалик
Аноним 18/08/17 Птн 17:14:44 #616 №25977 
>>25976
>наиграл в него 5 месяцев реального времени
>за последние 2 месяца
Аноним 18/08/17 Птн 17:33:53 #617 №25978 
>>25976
>я наиграл в него 5 месяцев, 16 дней и 12 часов реального времени за последние 2 месяца
>мой любимый рогалик
Извини тогда. Слава нетхаку! Йендору слава!
Интересно и правда как это 5 месяцев за 2 месяца?
Могу предположить только что ты в параллель в 3 консоли играл.
По типу покер за несколькими столами.
Кстати это не ты недавно в шахте умер?
Аноним 18/08/17 Птн 18:02:47 #618 №25981 
123.jpg
>>25978
вот сейчас поиграл полчасика, оставил терминал открытым пока смотрел аниме, а мне приплюсовало 6 суток игрового времени
всем советую релятивистский нетхак
Аноним 18/08/17 Птн 18:03:25 #619 №25982 
>>25981
>6
ну ладно, не 6, а 4
Аноним 18/08/17 Птн 18:58:53 #620 №25984 
>>25981
Ща мы тебя сдеаноним по хардкору. А вообще круто ты придумал конечно. Правильнее было считать не время коннекта, а время активности.
Аноним 18/08/17 Птн 21:00:08 #621 №25985 
>>25961
Начинай как я с Incursion.

>>25964
Хуету пишешь про Элону - я анимешников ногами пиздить готов, но Элону люблю, и разумеется не за тайлы.
Аноним 18/08/17 Птн 21:01:45 #622 №25986 
>>25972
У тебя проблемы лежат вне плоскости игр, и нетхак там или адом ни при чём.

Рекомендую 5дневное сухое голодание.
Аноним 18/08/17 Птн 21:50:19 #623 №25988 
>>25986
Я бы еще добавил сечь себя плётками каждый день.
Аноним 18/08/17 Птн 22:38:36 #624 №25989 
>>25807
Не, в нетхаке ты там всё осторожно обдумывая и учитывая продлеваешь себе жизнь на 1 раунд, примерно. Никто тебе такую халяву как не_умирание не подарит, будь ты хоть эйнштейном.
Аноним 18/08/17 Птн 22:45:38 #625 №25990 
>>25972
А мне вот нравится ерли гейм в адоме, там много эмоций. Проблемы как у тебя начинаются когда ты не умер до дварфтауна.
Аноним 18/08/17 Птн 23:06:51 #626 №25991 
>>25989
>в нетхаке ты там всё осторожно обдумывая и учитывая продлеваешь себе жизнь на 1 раунд,
>>24672
Аноним 18/08/17 Птн 23:42:42 #627 №25993 
>>25991
Ну и что ты предлагаешь?
Аноним 19/08/17 Суб 17:53:47 #628 №26004 
>>25991
Я тебя не понимаю, ты мне нахуя этот пост скинул?
Аноним 19/08/17 Суб 19:15:00 #629 №26006 
>>26004
Тебя этот вопрос целые сутки мучил что ли. Это очередной пример того, как в нетхакокинце большинство проблем можно решить зная спойлеры и адовым гриндом. Что ты там "осторожно обдумывать каждый ход" собрался?
Аноним 20/08/17 Вск 08:29:48 #630 №26010 
>>26006
да хватит уже носиться со своим "кинцом", баттхертнутое быдло

рогалик, где ты можешь выпутаться из безвыходной ситуации из-за знания игры и скилла намного интереснее пасьянса где ты просто подбираешь предметы которые тебе соизволил сгенерить рнг-барин и сосешь хуй если у тебя треугольник в квадрат не вставляется
Аноним 20/08/17 Вск 10:10:08 #631 №26011 
>>26006
>Тебя этот вопрос целые сутки мучил что ли.
Рогаликофилам некуда спешить, знаешь ли.

>>26006
> Это очередной пример того,
что ты лузер и не можешь пройти игру as was meant to be, поэтому тебе приходится спойлерить и гриндерить. И от баттхёрты ты никогда не избавишься. Лучше убейся сразу прямо сейчас.
Аноним 20/08/17 Вск 10:11:11 #632 №26012 
>>26010
Вот чего не хватает, так это небольшой рандомизации правил от игры к игре, чтобы было интереснее.
Аноним 20/08/17 Вск 11:43:40 #633 №26014 
>>26011
тяжко тебе наверное живётся
пожарную тревогу включают а ты такой орешь "СУКА СПОЙЛЕРЫ" и идешь сгораешь as was meant to be
Аноним 20/08/17 Вск 12:01:09 #634 №26015 
>>26010
>намного интереснее
@
>"играть в рогалики это как въебывать в шахте" после пары месяцев игры в это кинцо.

>пасьянса где ты просто подбираешь предметы которые тебе соизволил сгенерить рнг-барин и сосешь хуй если у тебя треугольник в квадрат не вставляется
А еще неплохо бы в рогаликах сейв/лоад запилить, и permadeath убрать, ага.
Аноним 20/08/17 Вск 12:49:00 #635 №26016 
>>26015
нахуй ты это высрал в очередной раз?
ну раз высрал, то говори с пастой:

без пермасмерти рогалики теряют смысл
ходишь буковки стираешь с дисплея
боевки как не было с 80-го года так и нету
я кинул кубик ты умер нет ты))
а если умер, ну соизвольте месье перепройти тот же самый уровень, это же так интересно стирать одни и те же буковки которые ничего нового не дропнут еще раз и еще раз, пока не получится обхитрить кирилла-разработчика

Аноним 20/08/17 Вск 13:25:18 #636 №26019 
>>26014
Зато по хардкору.
>>26016
Зачем ты вообще сюда пришёл.
Аноним 21/08/17 Пнд 10:57:30 #637 №26023 
>>26010
>рогалик, где ты можешь выпутаться из безвыходной ситуации из-за знания игры и скилла
Блять, приведи мне пример такой ситуации плиз. Вообще не могу чего-то такого представить в нетхаке. Вангую, что ты такой играешь, тебя пиздит тигр в шахтах, ты понимаешь, что щас сдохнешь, смотришь инвентарь, и вспоминаешь такой про зеркало, первый раз за 50 игр, направляешь такой на тигра и он убегает, и думаешь такой про себя: "ипать вот ита я умныи у мамы хыыыы вот ита я крута выкрутился". Что там может быть такого нетривиального, что там думать нужно об этом? Ничего, ведь это просто спойлерная параша. Все ситуации там тривиальны шо пиздец. Все очарование держится на комплексности, но она ничего не дает. Сначала кажется, что так много возможностей и свободы, но потом становится понятно, что это иллюзия. Можно в качестве оружия использовать любые предметы. Ох ебать. Ну несколько раз за игру ты возьмешь серебряное кольцо в руку, чтобы пиздить им нежить, пока не найдешь саблю, все. Все остальное время ты будешь ходить с обычным оружием. Сначала кажется ВААААУ МОЖНО ПИЗДИТЬ НЕЖИТЬ СЕРЕБРЯНЫМИ ПРЕДМЕТАМИ ВААААУ, а потом становится похуй. Кроме этой ситуации тебе никогда в жизни не понадобится что-то брать в руку в качестве оружия, кроме, собственно, оружия. Ну, может еще решишь кому-то об голову разбить зелье, все. Кроме комплексности в нетхаке нихуя интересного нет. Ты познаешь всю эту комплексность, получаешь удовольствие, как от чтения книги, и все, а самой игры нет. Просто предполагается, что ты будешь играть сам, и будешь все это узнавать очень долго, но это чушь, потому что мне нет никакого смысла проделывать рутинную работу, если ее кто-то проделал за меня. Я бы мог самостоятельно, за несколько игр, составить табличку по идентификации палочек, но мне это нахуй не нужно, потому что кто-то уже сделал это за меня. Я как нормальный человек просто зайду на вики и посмотрю. Я могу за несколько месяцев самостоятельно составить табличку по ценовой идентификации, а могу просто зайти на вики, ведь кто-то уже это сделал. Нет абсолютно никакой разницы между тем, чтобы составить табличку самому, и просто зайти на вики.
Аноним 21/08/17 Пнд 13:02:06 #638 №26024 
>>26023
хз че тебе посоветовать микрочелик
в БАК съезди на экскурсию посмотри как кванты телепортируются с позиции на позицию
или посмотри новый сезон прекьюр

больше неспойлерных занятий на 100% я не знаю
даже твоя жизнь проспойлерена полностью
Аноним 21/08/17 Пнд 14:59:56 #639 №26026 
>>26024
Для это этого не надо никуда ехать, аниме.
Достаточно взять любой рогалик, в который васян-разработчик не напихал элементов из статичных рпг вроде заранее прописанных диалогов, квестов и тому подобного.
Аноним 21/08/17 Пнд 17:08:59 #640 №26027 
>>26023
Могу только пожалеть.
Аноним 21/08/17 Пнд 17:15:25 #641 №26028 
>>26026
че ты приебался то ко мне думбасс
то спойлеры ему не нравятся, то диалоги надоели
иди нахуй слышь
лечись
Аноним 21/08/17 Пнд 18:22:35 #642 №26031 
>>26028
Чини детектор, кретин. нетхак - говно, хоть со спойлерами, хоть без.
Аноним 21/08/17 Пнд 20:12:17 #643 №26032 
>>26031
каждое утро я просыпаюсь и говорю своему воображаемому другу:
- мэн, ради нетхака в принципе стоит жить
каждый вечер когда я засыпаю он говорит мне:
- еще один день без вознесений, мудила
Аноним 21/08/17 Пнд 21:22:34 #644 №26033 
>>26031
Копрофил! Жалкий! Лузер!
Аноним 21/08/17 Пнд 22:02:08 #645 №26034 
>>26023
я даже мысли не допустил что он про нетхак говорит. лол
>>26006
>Что ты там "осторожно обдумывать каждый ход" собрался
я не писал каждый ход. я с такой мыслью и написал мол обдумываешь ты такой всё обдумываешь, и в итоге юзаешь какое-нить зеркало потому что это всё что у тебя есть, а против тебя пак муравьев или шакалов, но раунд-то лишний ты прожил.
Аноним 21/08/17 Пнд 22:14:59 #646 №26035 
>>26006
или например максимально осторожно играешь, заходишь в неосвещённую комнату И ПОЛУЧАЕШЬ В ЕБАЛО ОТРАВЛЕННУЮ СТРЕЛУ И УМИРАЕШЬ. потому что у тебя блять радиус видения 1 клетка, долбоёб, неправильно играешь, всё, иди нахуй
Аноним 21/08/17 Пнд 22:28:04 #647 №26036 
>>26035
сказки для домохозяек
за 400 игр всего один раз от ловушки инста умер
Аноним 21/08/17 Пнд 23:19:27 #648 №26037 
>>26023
Напиши разработчкам. В принципе что ты хочешь сказать? Что ты привык к правилам и хочешь новые? Это будет другой рогалик. Может быть это будет интересно, но так или иначе придется адаптироваться под новые правила и всё по новой. Замкнутый круг?
Аноним 22/08/17 Втр 11:50:07 #649 №26044 
>>26037
обычно в рогаликах проблема решается рандартами с генерируемыми свойствами, но в случае хаклайков это действительно не вариант.
Аноним 22/08/17 Втр 11:59:34 #650 №26045 
>>26044
Рандарты это мало, нужно чтобы правила генерации мира и менялись, и действующие законы тоже.
Аноним 22/08/17 Втр 12:58:56 #651 №26047 
>>26045
Писал тут огромный пост про ML, энтропию, датамайнинг и т.д, но нахуй не хочу позориться, ограничусь тремя тезисами:

1. Не получится.
Когда-то смотрел ролик для домохозяек про десятимерное измерение, так вот постулат про то, что самая красивая картинка из трёхмерного мира, распечатанная на двухмерном принтере выглядит как перекошенная неестественная двухмерная картинка работает и в отношении системы "генератор метаправил -> игра". Даже если у тебя тысячи человекочасов потрачены на создание модели генерации метаправил игры и ты проанализировал все партии в рогалики на свете, игрок увидит только что в новой игре крысы стали летать и дышать смертью, а камни в подземелье пропитаны ядом и без ботинок нельзя сделать и шаг. А выглядеть игра будет как этакая ascii-химера.
Послушай музыку, созданную нейросетями, поймешь о чём я.

2. Никто не будет делать.
Васянов сейчас интересует как прикрутить либткод к новому смузи диалекту и где натырить тайлов. Процесс написания рогалика это само по себе нетривиальное занятие, а уж процесс написания машины, которая будет создавать рогалики, это ну... побрейтесь, батенька.

3. Не нужно.
Геймдевелопер это в первую очередь демиург, художник. Придумать правила к рогалику это как написать пьесу. Всем хочется быть правителями нового мира (ну или форкнуть старый и стать там злобным хихикающим наместником).

Все три пункта отлично пересекаются в случае Ultima Ratio Regnum.
Ну вот есть такой чувааак из UK, крутой бородатый ученый-исследователь рогаликов, автор тысяч статей и постов, доктор компьютерных наук. На его сайте такие крутецкие заметки с графиками и таблицами, просто закачаешься. Он там случайно генерирует свой мир вплоть до атома, так что если этот скайнет вырвется наружу, нам всем пизда. И что же я вижу на скриншотах его игры? Какая-то очередная хуитень на либткоде. Такие во время 7drl контеста сотнями выплевывают. Получится ли у него шин? Нет. Нужна эта игра кому-то кроме автора? Нет! Повторит ли кто-нибудь его подвиг? Нет!!

Аноним 22/08/17 Втр 13:29:22 #652 №26048 
>>26047
>в новой игре крысы стали летать и дышать смертью
Ну так это же здорово. А метаправила должны быть банальной логикой.
Аноним 22/08/17 Втр 13:30:17 #653 №26049 
>>26047
>Получится ли у него шин? Нет. Нужна эта игра кому-то кроме автора? Нет! Повторит ли кто-нибудь его подвиг? Нет!!
А вот он назло тебе возьмет и сделает.
Аноним 22/08/17 Втр 13:58:00 #654 №26051 
>>26047
>игрок увидит только что в новой игре крысы стали летать и дышать смертью, а камни в подземелье пропитаны ядом и без ботинок нельзя сделать и шаг
В brogue иногда генерируются монстры с рандомными мутациями такого вот типа, в caves of qud есть интересная тема с "историческими" предметами и рандомными рецептами лечения болячек. И это как бы неплохо, например. И вообще основной тезис твоего поста "ascii ограничивает геймплей и в эти буковки никто не будет играть" выглядит немного безпруфным - достаточно вспомнить что rogue по большей части dungeon crawler, генератор целого мира с продвинутым 3d графоном тут не особо то и нужен.
Аноним 22/08/17 Втр 14:45:34 #655 №26055 
>>26051
Он всё равно не поймёт и будет строчить свои жалобные тексты, как он устал играть в нетхак.
Аноним 22/08/17 Втр 18:16:39 #656 №26058 
>>26036
мне не интересно
Аноним 24/08/17 Чтв 18:42:21 #657 №26092 
Вот играл я в UnNetHack. Поднялся с нижнего уровня шахт обратно на уровень города - восстановить здоровье, так как тут хорошая комната с закрывающейся дверью. То есть вот комната, закрытая дверь и посреди этой комнаты лестница. Довольно укромно. Хожу туда-сюда, жду, пока здоровье восстановится. Вдруг внезапно меня ослепляет свет, и меня кто-то начинает мощно бить. Я даже с ботинками скорости не успеваю убежать и дохну в этой комнате.
После смерти оказалось, что это была гребаная пантера. Я допускаю, что ослеп, наступив на ловушку, так как до этого на ту клетку не наступал. Но даже если я наступил на слепящую ловушку, откуда в то же мгновение взялась эта пантера, если известно, что точно не из-за двери? Ибо дверь была в другом месте да и я убегая обнаружил ее все еще закрытой. Тут мобы могут заспавниться прямо из воздуха в замкнутом помещении?
По лестницам они ходить не умеют же. Да и опять же по расстоянию не похоже, что она с лестицы пришла.
Аноним 24/08/17 Чтв 19:06:30 #658 №26093 
>>26092
Возможно она телепортировалась в активированную ловушку.
Аноним 24/08/17 Чтв 23:37:17 #659 №26094 
>>26092
>Вот играл я в Nethack

Дальше не читал.
Аноним 25/08/17 Птн 00:51:33 #660 №26095 
>>26094
Ты лучше вообще выйди из раздела, импотент.
Аноним 25/08/17 Птн 01:14:55 #661 №26096 
>>26092
Похоже, это все таки ловушка такая, спавнящая еще и монстров, ибо в новый заход очень много в закрытых комнатах в городе под слепотой сидел, и никто из воздуха не появился.
Аноним 26/08/17 Суб 08:38:34 #662 №26108 
>>26096
я не понимаю, вы игроки в нетхак совсем ебанутые что ли? вы не можете выучить какие типы ловушек есть в вашей игре? ещё и вопросы спрашиваете вместо того чтобы на вики зайти
Аноним 26/08/17 Суб 11:05:14 #663 №26110 
>>26108
>вы игроки в нетхак совсем ебанутые что ли?
Мы этим гордимся. Нетхак делает нас поехавшими.
Аноним 26/08/17 Суб 13:08:03 #664 №26112 
>>26108
пади падмойса маааня
в нетхаке всего 2 ловушки заслуживают внимание: полиморф и меджик трапа
остальное филлер для даунидзе типа вау греатест гейм евер 500+ монстерс 300+ спеллс 200+ трапс
Аноним 26/08/17 Суб 13:56:23 #665 №26113 
>>26112
Не будь самонадеянным, иной раз можно провалиться в шахту и попасть на растерзание крепким йендоровским пацанам.
Аноним 26/08/17 Суб 14:41:35 #666 №26116 
>>26113
ну если ты не аутяра то напишешь стоп слово на полу
или ctrl T нажмешь
Аноним 26/08/17 Суб 15:15:09 #667 №26118 
>>26116
Стоп-слово. О, да. Я узнаю этот лексикон. Ты играешь в нетхак потому что ты садомазохист.
Аноним 26/08/17 Суб 16:16:52 #668 №26119 
Эти все разговоры - они разговоры, это хорошо. Давайте уже приходить к логическому завершению. Завёлся на доске один калофдьютер, который осилил в нетхаке только как вверх-вниз влево-вправо ходить. Язабан
Аноним 26/08/17 Суб 18:21:39 #669 №26123 
>>26119
Надо просто ввести автозамену нетхак->говно.
Аноним 26/08/17 Суб 18:36:52 #670 №26124 
>>26123
Надо тебя на автозамену: ты->говно
Достал уже, гандон штопаный.
Аноним 26/08/17 Суб 19:17:26 #671 №26125 
>>26123
>Надо просто ввести автозамену нетхак->говно.
Зачем, это ведь и так очевидно. Ну а если кто-то по неосторожности наступил в нетхак, то уж сам виноват.
Аноним 26/08/17 Суб 20:05:42 #672 №26126 
>>26119
согласен, надо пидорнуть с доски всех кто не проходил нетхак ни разу
Аноним 26/08/17 Суб 20:53:08 #673 №26127 
Так все рогалики то же самое говно.
Аноним 27/08/17 Вск 10:34:13 #674 №26130 
>>26126
начнём с тебя
Аноним 27/08/17 Вск 11:21:38 #675 №26133 
нетхак лудший рогалик
Аноним 27/08/17 Вск 11:47:22 #676 №26134 
>>26133
Нетхак это просто сказочный мир.
Аноним 27/08/17 Вск 15:03:22 #677 №26136 
нетхак говно
Аноним 27/08/17 Вск 15:08:09 #678 №26137 
demonzero это не тут случайно срешь? тогда все понятно
Аноним 27/08/17 Вск 15:21:53 #679 №26138 
>>26137
почему случайно?
Аноним 27/08/17 Вск 15:38:53 #680 №26140 
>>26138
прост
Аноним 27/08/17 Вск 15:51:46 #681 №26141 
>>26136
Копрофил, убейся, тупым ржавым ножом кишки себе вырежь.
Аноним 27/08/17 Вск 16:06:35 #682 №26142 
>>26127
кроме адома
Аноним 27/08/17 Вск 17:00:21 #683 №26143 
>>26141
>Копрофил

Но я не играю в нетхак.
Аноним 27/08/17 Вск 17:11:50 #684 №26144 
>>26143
Тем более, убейся.
Аноним 27/08/17 Вск 17:16:12 #685 №26145 
>>26144
ты бутербродом подавился, проверяй
Аноним 27/08/17 Вск 20:10:07 #686 №26146 
>>26145
Как ты можешь мне такое говорить, я же вампир.
Аноним 28/08/17 Пнд 00:12:39 #687 №26147 
>>26142
А чем АДОМ лучше?
Аноним 28/08/17 Пнд 09:16:27 #688 №26151 
>>26147
Чем нетхак.
Аноним 28/08/17 Пнд 10:23:00 #689 №26152 
>>26151
>>26147
Чем?
Аноним 28/08/17 Пнд 10:32:47 #690 №26153 
>>26147
в адоме если ты думаешь как играть, у тебя нет шансов пососать хуй. они почти нулевые, разве что есть дисбалансный рейдж у монстров, всё. правда лейт игра всё так же скучная, но автор всё сделал чтобы она не была говном
Аноним 28/08/17 Пнд 12:34:06 #691 №26154 
>>26153
что за мода бояться проиграть в рогеликсы
норм пацаны рандомят комбу из расы класса и под пивко умирают от первого же OOD потому что лениво юзать предметы
лучше чипсов навернуть свободной рукой
Аноним 28/08/17 Пнд 13:05:54 #692 №26155 
>>26154
я могу в адоме рандомить, я там всеми играть могу. кроме одной расы сложной. там как бы дело даже не в настрое что ты боишься не боишься, фактора всего два - внимательность и знаешь ли ты что делать. первое это врожденное тут особо ничего ты не поделаешь, а второе сложно, т.к. здравый смысл не всегда работает в адоме. когда у тебя мысль что возможно ты рипнешься если нападёшь, лучше конечно этого не делать. тут ещё жадность вмешивается, но в отличие от других рогаликов выключив этот фактор в виде жадности, и имея другие факторы в порядке, шанс рипа крайне мал. хотя и ловушек на жадности завязанных тут немало, тогда как в других рогаликах их 0 и они все ситуациями порождаются
Аноним 28/08/17 Пнд 13:34:08 #693 №26156 
>>26155
в адоме энкаунтеры очень трудные для подпивасной игры
просто пройти ToEE или убить мастер кота это уже подвиг
да что там ToEE, даже именного дварфа на кладбище завалить проблемно иногда
может быть я гайдбук недостаточно курил, вроде бы обчитался им конкретно
но максимально доходил до 45 этажа ассассином
Аноним 28/08/17 Пнд 13:45:14 #694 №26157 
>>26156
извини я не рипался в тоее никогда и на мастер коте тоже. в мид-лейт гейме там не в боссах проблема. в гайдбуке хуйню пишут ты особо не зацикливайся на нём
Аноним 28/08/17 Пнд 14:12:05 #695 №26158 
на боссах в лейт игре пить зелья на буст скорости/силы/ловкости/выносливости надо и всё. а дварф на кладбище карает да, туда надо жезлы/стрелы, если ты не маг. маги имба конечно. на дракона в тоее надо стрелы/магия и ~230 хп с хилками с квеста
Аноним 28/08/17 Пнд 14:21:09 #696 №26159 
>>26155
>>26153
В начале тысячу разных способов умереть.
Аноним 28/08/17 Пнд 14:26:58 #697 №26160 
>>26159
на 1 этаже? ну там надо играть без брони(если ты без неё стартовал), у тебя есть 2 фулл хилки, большой радиус обзора, фёрст аид, и ускоренный бег в коварде когда хп<1/3, сам ковард которые даёт 20 DV примерно. броня падает очень часто.
Аноним 28/08/17 Пнд 14:30:30 #698 №26161 
это всё в смолл кейве актуально. просто в каком-нить данже с лекарем поубивать одиночных орков сложности вообще никакой не представляет, а с них может быть дроп. и на земле лежит дроп
Аноним 28/08/17 Пнд 15:34:36 #699 №26162 
>>26160
На втором с муравьями.
Аноним 28/08/17 Пнд 16:49:01 #700 №26163 
>>26162
и чё с муравьями. ну обойди их. не можешь - уйди оттуда
Аноним 28/08/17 Пнд 17:12:04 #701 №26164 
>>26163
Не всегда это возможно, они могут блокировать.
Аноним 28/08/17 Пнд 18:03:12 #702 №26165 
Что лучше? Unnethack или последняя версия оригинального Нетхака? Мне почему-то показалось, что оригинал как-то живее стал, но я не эксперт.
Аноним 28/08/17 Пнд 18:38:28 #703 №26166 
>>26165
Играй в 3.6.0 если тебе еще не надоел оригинал.
Unnethack это для тех, кто уже ваниллу вдоль и поперек облазил и хочет вставать на голову просто чтобы пройти игру.
Аноним 28/08/17 Пнд 18:50:15 #704 №26167 
>>26165
>Что лучше? Unnethack
тогда уж лучше DynaHack
Аноним 28/08/17 Пнд 19:47:20 #705 №26168 
>>26165
UN живее имхо.
>>26167
Тогда уж лучше Dnethack.
Аноним 29/08/17 Втр 08:44:24 #706 №26169 
>>26164
господи, ты тупой? это очевидно, любые монстры в этой игре могут окружать. муравьи в этом плане в 10 раз легче потому как они появляются только на уровнях с норой и спамится месседж, ты можешь банально дверь закрыть к этой норе. и скорость у муравьёв 100, не 150 и не 120 даже. например тенжн рума с призывателями пауков в дохулион раз опасней, если ты уверенно не можешь убивать пауков без потерь хп. а тенжн рума может заспавниться прямо на 1 этаже, правда она обычно с рандом монстрами. ещё например огр-маг опаснее гораздо муравьёв, он может со 2 этажа появиться вроде бы, или жрица которая парализует.
Аноним 29/08/17 Втр 10:40:23 #707 №26170 
>>26169
Сам ты тупой и наглый пиздун. Пока ты ищешь проход к спуску муравьи могут прогрызть ходы вокруг и отрезать тебя даже от выхода. Скорость муравьёв обычно сопоставима с персонажем. Подлость ещё в том, что для некоторых персонажей муравьи слишком вёрткие и to-hit по ним будет слишком низкий. Поэтому они быстро загрызают путешественника. Единственный шанс включить coward и попытаться обойти в комнате. В коридоре обойти не получится. Но и обход не факт что спасение, т.к. надо ещё оторваться, а выйти по лестнице при атакующем монстре в ADOM нельзя.
Аноним 29/08/17 Втр 11:03:48 #708 №26171 
>>26170
там очень долго надо ждать чтобы они че-то прогрызли. нахуй тебе искать проход дальше если ты так ссышься этих муравьёв? уйди с лвла назад и всё. мы ведь про персонажа с 0 пв говорим, так?
>Поэтому они быстро загрызают путешественника.
во-первых они быстро не загрызают. во-вторых не поэтому, их высокое пв урон им не увеличивает. и у них пв высокое а не дв, соответственно нужно больше урона, а не to-hit. зачем ты мне мне пишешь что скорость муравьёв сопоставима, я же именно это тебе и написал, берёшь 1 талант на скорость и всё, ты быстрее чем они. зачем ты мне пишешь про единственный шанс чё-то там, это ситуационная игра, у тебя может быть 2 обхода этой комнаты с норой, я повторюсь, в 10 раз опаснее когда тебя не предупреждают про монстра, что не так с муравьями что именно они тебе не нравятся? 8-10 пв, 8-12 дв, 3-7/3-13 урона, 100 скорости. у них нет невидимости, нет элементальной атаки который в адоме является почти единственным вариантом бёрст урона. о них даже предупреждают месседжем. по мне так это почти нереально умереть об них.
Аноним 29/08/17 Втр 11:18:19 #709 №26172 
>>26171
Вот поэтому я даже первый квест не прохожу, а сначала иду в другие места, что как бы странно по логике игры должно быть наоборот. Кроме того ты читишься выбирая себе подходящего персонажа, а надо играть рандомным персонажем, по хардкору, чтобы всё труъ было. Вот ты ИРЛ же родился рандомным хикканом, даже меча в жизни никогда не держал наверное, что будет если тебя запустить в подземелья?
Аноним 29/08/17 Втр 11:20:59 #710 №26173 
>>26172
нету у игры никакой логики, ты сам это придумал. я кстати рандомом играю, с чего ты взял что не рандомом?
Аноним 29/08/17 Втр 12:54:10 #711 №26174 
>>26173
Ну ладно, пошёл дальше дрочить в АДОМ. Может быть надо сначала идти на прокачку в бесконечную пещеру, а потом уже за квестами.
Аноним 30/08/17 Срд 11:09:59 #712 №26179 
>>23241 (OP)
Почему так не любят банды?
Аноним 30/08/17 Срд 11:34:58 #713 №26180 
>>26179
Почему это говно Nethack не взлетело?
Аноним 30/08/17 Срд 12:48:54 #714 №26181 
>>26174
куда идти зависит от того что ты хочешь. в ID идти стоит только за книгами, ну по крайней мере я так удачно делал. за другим дропом тоже можно идти, наверно, за броней там, за стрелами. если хочешь чтобы играть было не скучно - можно дайвить в смолл кейв, для челленджа или какого-то ролеплея хз, за собачкой. можно идти в пещеру с квестом друида если у тебя допустим есть мэджик миссл/асид болт, и получить ещё и фрост болт. сейфовый и очень полезный вариант это данж с лекарем, естественно
Аноним 30/08/17 Срд 13:42:02 #715 №26183 
>>26179
потому что в банды можно играть бесконечно
а в нетхак нельзя
поэтому нетхакодауны обожают пиздеть про гномов с палками смерти
но сами играют раз в год по праздникам за валькирию
настолько это унылое говно
Аноним 30/08/17 Срд 14:20:35 #716 №26184 
>>26183
пробовал пару раз банды осилить. честно пробовал, по настоящему. эти банды - хуйня какая-то, если честно. но если учитывать количество форков, то кому-то они нравятся, хз, наркоманам каким-то.
Аноним 30/08/17 Срд 14:24:35 #717 №26185 
>>26184
банды это чистый геймплей в общем-то
играть в адом или нетхак это как пьесу репетировать хз
все уже за тебя написано, только текст читай правильно
Аноним 30/08/17 Срд 15:14:20 #718 №26188 
>>26185
ну да блять, в адоме ведь так всё просто, знай себе да иди по маршруту. все данжн фичи скучные, думать когда и куда идти вообще не надо.
Аноним 30/08/17 Срд 15:34:28 #719 №26189 
>>26188
все так
Аноним 30/08/17 Срд 15:36:26 #720 №26190 
с книжками и ID это такая имба просто пиздец, на первых 4-5 лвлах ходишь туда сюда, они просто на земле лежат. ещё почему-то спеллы супер полезные падают, всякие strength of atlas/burning hands
Аноним 30/08/17 Срд 17:28:19 #721 №26192 
>>26189
на самом деле конечно локи в игре не особо опасные и маршрут довольно похожий в играх. но игры всё равно не похожие, правильно играть дохуя сложно
Аноним 30/08/17 Срд 22:19:00 #722 №26195 
>>26185
>банды это чистый геймплей в общем-то
это как в тетрис играть в общем-то
Аноним 30/08/17 Срд 22:20:37 #723 №26196 
image.png
>>26180
Дубина, Нетхак родоначальник лучшей половины дерева рогаликов.
Аноним 30/08/17 Срд 22:22:13 #724 №26197 
>>26183
>потому что в банды можно играть бесконечно
как в тетрис, да, можно

>>26183
>по праздникам за валькирию
нетхак даёт столько возможностей сколько
в бандах и половины нет
даже npc не раговаривают
пипец вообще
Аноним 30/08/17 Срд 22:23:23 #725 №26198 
>>26185
Для даунов-аутистов в самый раз, особенно если учесть что уровни перерисовываются.
Аноним 30/08/17 Срд 23:39:41 #726 №26199 
>>26196
>Нетхак родоначальник лучшей половины дерева рогаликов.
Грустная картинка. Ты наверно хотел сказать "мертвой половины дерева рогаликов". Ну кроме регулярно обновляющегося камнесупа, который сейчас очень мало общего имеет с нетхаком.
>>26197
Сема, но, справедливости ради надо заметить, что именно нетхак более всего похож на тетрис - из одних и тех же спойлеров фигур собираешь те же самые комбинации раз за разом, и успех определяется успел или нет собрать что нужно до определенного уровня.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:13:11 #727 №26201 
>>26197
>нетхак даёт столько возможностей сколько

возможностей хуй подрочить вприсядку?
наверное
но к игре это мало общего имеет
Аноним 31/08/17 Чтв 11:26:48 #728 №26203 
>>26196
>spelunky
чё-то проиграл
Аноним 31/08/17 Чтв 15:19:45 #729 №26204 
Даун начитался спойлеров, вместо того, чтобы играть по-человечески и изучать игру самостоятельно, и теперь бесконечно бугуртит с этого?
Лень читать все.
Аноним 31/08/17 Чтв 15:23:31 #730 №26205 
>>26179
Потому что они все преимущественно мертворожденные недоделки.
Аноним 31/08/17 Чтв 15:24:35 #731 №26206 
>>26204
это ты про кого?
Аноним 31/08/17 Чтв 15:26:17 #732 №26207 
>>26206
Про того, который про спойлеры бугуртит.
Аноним 31/08/17 Чтв 15:33:10 #733 №26208 
>>26207
вот этот >26023 ?
он написал спойлерная параша имея в виду что в нетхаке есть только контент, как в рпг всяких. и заспойлеря себе механику контент почти кончается. остаётся только интерес в переигрывании, который как он верно заметил тоже не очень высок потому как думать в нетхаке наперед не получится
Аноним 31/08/17 Чтв 15:33:53 #734 №26209 
>>26023
Аноним 31/08/17 Чтв 21:28:15 #735 №26211 
>>26201
Разве больше возможностей это плохо? Нравится аутично повторять одни и те же действия? Добро пожаловать в тетрис=ангбанд.
Аноним 31/08/17 Чтв 21:30:04 #736 №26212 
>>26199
Свихнулся? Нетхак это продолжение самого Rogue, все рогалики можно сказать от Нетхака. Мория, Ангбанд - это тупиковая ветвь, на ней ничего не произрастает. Но тебе одноклеточному этого не понять.
Аноним 31/08/17 Чтв 21:30:38 #737 №26213 
>>26208
Лузер-неудачник оправдывается...
Аноним 31/08/17 Чтв 22:24:55 #738 №26215 
>>26212
>Нетхак это продолжение самого Rogue
Нетхак этo прoдoлжение Хака, кoтoрый кстати был oтнoсительнo неплoх - пoка набежали нескoлькo васянoмoдoделoв, кoтoрые решили "чтo знают как сделать Хак лучше" и высрали эту oднooбразную парашу с кoтoрoй уже 15 лет никтo не сoбирается ничегo делать. Пoтoму чтo сейчас единственный путь развития для нетхака - этo прoдoлжение дoбавления статичных элементoв, чегo делать естественнo никтo не будет, есть вoн такoй пример в виде slex, кoтoрый прoстo гoвнo даже пo меркам хаклайкoв.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:30:01 #739 №26218 
Нетхак это худший из рогаликов. Васянска заместо продуманного мира и сеттинга. Древнее вырвиглазовое и неудобное говно заместо интерфейса. И дроч на спойлеры заместо геймплея.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:41:34 #740 №26219 
УХ СУКА Я БЫ ЕБАЛО РАЗБИЛ ВСЕМ КТО ЗАЛУПАЕТСЯ НА НЕТХАК
ИДИ СУКА ССУКА УУУ БЛЯДЬ УУУ ССУКА УУУ БЛЯДЬ ДАВАЙ ПО ОДНОМУ
Аноним 31/08/17 Чтв 23:52:01 #741 №26220 
>>26218
Точно, как же мог забыть! И упоротые фаги заместо комьюнити. Привет любителю коллажей.
Аноним 01/09/17 Птн 00:43:54 #742 №26221 
>>26215
Ну а Хак-то это продолжение Роги, балбес ты конченый. И если ты за столько лет не научился играть в него, то тебе можно только посочувствовать, лузер.

>>26218
Ты не способен оценить красоту старого стиля. Нетхак - лучший рогалик, это настолько очевидно для ценителей, и там продуманный мир, взаимодействие, сложность, разнообразие. И кстати с форками всё впорядке. Ну разве что SLEX и правда перегибает. Остальные форки - шедевры.
Аноним 01/09/17 Птн 00:59:14 #743 №26222 
image.png
NETHACK - ЛУЧШИЙ РОГАЛИК

Чем был хорош NetHack, за что его признали лучшей игрой всех времен и народов? Проработанность, господа. Количество ситуаций, которые прописаны в игре, близятся к бесконечности. Поэтому, когда говорится, что каждое прохождение уникально — оно уникально во всех смыслах. Даже на самые идиотские действия в игре будет влиять тысяча факторов, включая положение внутриигровой луны (!). Первая версия была разработана Майком Стефенсоном в 1987 году. Будучи внуком Hack 1985 года и правнуком Rogue 1980 года выпуска, игра до сих пор живее всех живых, и жизнь в ней бурлит благодаря команде разработчиков, которые выпустили крайнюю версию в 2015 году. Те, кто пересилит себя и всё-таки разберётся во всём, будет доволен — большей вариативности, чем эта игра, не даст больше ничто. Вот вам хардкор!
Аноним 01/09/17 Птн 01:02:48 #744 №26223 
Баньте хуесоса сверху.
Аноним 01/09/17 Птн 01:05:48 #745 №26224 
>>26223
Баньте лузера-уродца!
Аноним 01/09/17 Птн 01:08:04 #746 №26225 
Заходят в бар нетхак, адом и кравл.

- Я самый вариативный, - сказал нетхак.

- Ты бредишь, дядя, все знают что я самый вариативный, - отвечает адом.

- Вы все врете, самый вариативный это я, - говорит кравл.

Тут к ним подходит бармен дварф фортресс и говорит:

- А ну пошли нахуй отсюда.

И приказал дварфам снести бар и построить огромную акулу из мыла.

Но тут небеса разверзлись и прозвучал ужасный возглас:

Заткнитесь, суки, я самый вариативный!

Это был Tangledeep
Аноним 01/09/17 Птн 01:10:52 #747 №26226 
image.png
>>26225
C чего бы? Что там вариативного?

Нетхак признан лучшей игрой в мире за всё время:
https://www.linuxvoice.com/nethack/
IT’S TREMENDOUSLY ADDICTIVE. IT TAKES A LIFETIME TO MASTER. AND PEOPLE PLAY IT FOR DECADES WITHOUT COMPLETING IT. WELCOME TO THE STRANGE WORLD OF NETHACK…
Аноним 01/09/17 Птн 01:13:55 #748 №26227 
>>26226
>AND PEOPLE PLAY IT FOR DECADES WITHOUT COMPLETING IT

Синдром дауна это не шутки.
Аноним 01/09/17 Птн 01:14:11 #749 №26228 
>>26222
Я искренне восхищаюсь твоим упорством. Годами генерировать однообразные пасты о величии нетхака..! C тобой должно быть весело на вечеринках.
Аноним 01/09/17 Птн 01:15:03 #750 №26229 
>>26227
Любителям однокнопочных игр и тетрисов-ангбандов - не понять. Вы - низшие.
Аноним 01/09/17 Птн 01:15:22 #751 №26230 
Семен, уймись.
Аноним 01/09/17 Птн 01:17:01 #752 №26231 
>>26230
Ты же сам Семён.

>>26228
Я отжигаю ещё как. И это не только я, это целый тайный культ Нетхака, у нас особая миссия, в том числе здесь на дваче.
Аноним 01/09/17 Птн 01:19:00 #753 №26232 
>>26231
Завтра в школу, культист. Портфель собрал ужо?
Аноним 01/09/17 Птн 01:22:20 #754 №26233 
>>26232
Какая школа, этот кадр годами(!) восхваляет нетхак.
Его бы упорство, да в мирное русло - в допиливание нетхака.
Аноним 01/09/17 Птн 01:22:36 #755 №26234 
>>26232
Да, в портфеле у меня все принадлежности для моих дел. И кстати, портфель самое удобное, чтобы прятать запретные предметы.
Аноним 01/09/17 Птн 01:23:10 #756 №26235 
>>26233
Так может он и допиливает форк, который он тут пиарил.
Аноним 01/09/17 Птн 01:24:02 #757 №26236 
>допиливание нетхака

Говно лучше руками не трогать, а то может получится slex или еще какой-нибудь dnethack.
Аноним 01/09/17 Птн 01:24:20 #758 №26237 
>>26233
Это опасный человек, лучше с ним не связываться. Мало ли маньяк.
Аноним 01/09/17 Птн 01:25:05 #759 №26238 
>>26236
DNethack очень даже нормальный форк.
NETHACK Аноним 01/09/17 Птн 01:27:25 #760 №26239 
Now, given that it looks like utter pants when compared to modern games, what makes NetHack so appealing? Well, this dungeon exploring masterpiece is incredibly rich and detailed. There are so many items to discover, spells to cast, monsters to fight and tricks to learn – and the dungeons are generated randomly. There’s so much to explore, and no two games are ever the same. People play NetHack for years and decades without complete it, still discovering new secrets each time. Here we’ll show you how NetHack came about, give you a guided tour of the dungeons, and show you some tricks.

What makes NetHack so compelling is the vast range of items crammed into the game. Weapons, armour, spell books, rings, gems – there’s so much to learn, and many items only work best when combined with others. Monsters often drop useful items when you kill them, although some items can have very negative effects if you don’t use them correctly. You’ll find shops in the dungeon that are packed with potentially useful bits of kit, but don’t expect the shopkeeper to give you great descriptions. You’ve got to learn from experience. Some items aren’t much use at all, and the game is packed with humour – you can even throw a cream pie in your own face.
Аноним 01/09/17 Птн 01:29:06 #761 №26240 
>>26239
Типичный высер нормалфага, который играл в игру по скриншотам.
Аноним 01/09/17 Птн 01:30:58 #762 №26241 
>>26240
Всё ещё пищишь, шмакодявка завистливая?

В мире огромное количество rogue-like игр, но самая известная из них — NetHack. Это крепкая, проверенная временем классика. В каком-то смысле она является в большей степени rogue-like, чем сама Rogue. NetHack — это точка отчёта для многих представителей жанра. Когда в свет выходит очередной рогалик, можно быть уверенным: так или иначе NetHack служил ориентиром. В таком сложном жанре подобный культовый статус просто так не получить. NetHack завоевал любовь поклонников очень даже заслужено.

Не все монстры аггресивны, с некоторыми можно даже поговорить. А с суккубами и инкубами вообще можно заняться любовью. (Точнее, придётся заняться, обычно героя не спрашивают. Если вы понимаете, о чём я.) Нимфы, например, не станут просто атаковать, они крадут вещи из инвентаря и телепортируются. Причём в первую очередь почему-то крадут зеркальце, если есть.
Немало «разумных» противников будут подбирать лут и использовать пытаться использовать его против игрока. Кроме того, «разумные» часто ведут себя по-человечески: копят деньги, сбегают от опасности, следуют за своим лидером.

Да и обычные монстры блещут собственными особенностями. К примеру: голем из бумаги после смерти распадается на чистые свитки; бродячий вихрь заключает персонажа в клетку из ветра; огненный элементаль в первую очередь будет атаковать водного элементаля; единорога вообще можно использовать для проверки стоимости предметов (они питаются исключительно драгоценными камнями). Кошек и собак можно приручать и тренировать приносить предметы. Можно даже натаскать их красть вещи из магазина. А ещё можно кататься на пони.
Аноним 01/09/17 Птн 01:40:25 #763 №26242 
>>26241
Разработчики предусмотрели все, абсолютно все способы использовать и комбинировать разнообразное богатство внутреннего мира. Если наберёте команду «съесть», то игра спросит: «Что съесть?». Не стесняйтесь, попробуйте съесть свои сапоги, кольца, труп поверженного противника и пару камешков впридачу. Нет ничего, что не было бы предусмотрено заранее. Например, можно писáть на полу чем-нибудь, но оставить надпись жезлом отмены не удастся — буквы будут исчезать. Возможности игры безграничны. Можно попробовать сыграть на дуде монстрам-змеям и с удивлением обнаружить, что змей удалось загипнотизировать. Прикосновение кокатрикса превращает героя в камень, но можно в перчатках подобрать тело этого монстра и бить им врагов — они будут каменеть. Если попасть под заклинание полиморфа и превратиться в любого из существующих монстров, тогда все особенности этого монстра тоже можно будет использовать! Например, дышать огнём и откладывать яйца за дракона, перекидываться в волка оборотнем или притвориться предметом за мимика. Помимо продирания сквозь орды монстров в игре найдутся и другие занятия. Скажем, приносить жертвы своему богу на алтарях, или проходить небольшие квесты и решать головоломки. Скучать не придётся: жизнь героя обычно слишком коротка для скуки.
Аноним 01/09/17 Птн 01:47:25 #764 №26243 
>>26220
>упоротые
Слегка...

>>26218
Нетхак - это лучший из рогаликов. Удивительный микс из нескольких мифологий и культурных пластов. Оригинальный стильный текстовый интерфейс 80ых годов, впрочем есть и множество прекрасных тайлов. Новые форки упрощают набор команд, в UNNethack есть даже бар hp и функция autoexplore, и контекстно-зависимые действия, например, если дверь заперта, то будет предложено открыть её ключом. Спойлеры читать не обязательно и даже нежелательно, лучше исследовать все возможности самостоятельно, так как игровой мир Нетхак огромен и разнообразен, ни одна игра не сравнится по качеству проработанности. Некоторые рогалики правда имеют большую детализацию, например DF или URW, но они скорее песочницы чем рогалики, с достаточно разряженным ненасыщенным геймплеем.
Аноним 01/09/17 Птн 01:48:26 #765 №26244 
image.png
http://thegreatestgameyouwilleverplay.com/
Аноним 01/09/17 Птн 01:56:03 #766 №26246 
Как же уморительно смотреть на самоподдув нетхакоклоуна.
Аноним 01/09/17 Птн 02:02:31 #767 №26247 
>>26242
>Разработчики предусмотрели все
но при этом почему-то забыли добавить игру
оставив кучку бесполезной хуеты которая быстро надоедает всем кроме шизика который ежедневно подыхает на первых уровнях и пилит 10 лет унылые однообразные пасты про такое-то разнообразие геймплея в нетхаке
Аноним 01/09/17 Птн 02:17:33 #768 №26248 
>>26246
Не обижай его, он хороший.
Аноним 01/09/17 Птн 03:06:05 #769 №26249 
>>26247
Что за хейт нетхака? Тебе он лично чем мешает? Не потому ли ты хейтишь, что сам не можешь пройти и гибнешь на первых уровнях? Даже на такой казалось бы нейтральной доске и здесь двуличные хейтеры.
Аноним 01/09/17 Птн 03:49:05 #770 №26250 
>>26249
Они играют в неправильные рогалики!!11
Аноним 01/09/17 Птн 10:25:50 #771 №26251 
Если nethack такой плохой, то какие же рогалики хорошие? Перечисленные недостатки присущи всем рогаликам, и adom и angband, и камнесуп,
Аноним 01/09/17 Птн 11:39:27 #772 №26252 
>>26251
>какие же рогалики хорошие?
the binding of isaac, diablo 3
Аноним 01/09/17 Птн 13:01:38 #773 №26253 
>>26251
>Перечисленные недостатки присущи
разве что в некоторой степени адому, но там бискуп хотя бы игру не забыл завезти
но если тебе доставляет механика уровня "бегай два часа ирл времени между алтарями по уровням чтобы с вероятностью 0.16 получить арт" играй в нетхак ничего плохого в этом нет.
>какие же рогалики хорошие?
их не существует. играют в те рогалики, недостатки которых субъективно проще всего не замечать.
Аноним 01/09/17 Птн 13:45:45 #774 №26254 
>>26251
>какие же рогалики хорошие
Сейчас меня закидают говном, но... ToME самый топчик. На сегодняшний день это вершина развития жанра.

Продуманный мир, с огромным количеством внутриигрового лора.
Приятный графон, и удобный интерфейс. Хотя и не идеал. Суп в этом плане гибче, с его макросами на lua.
Реиграбельность на самом высшем уровне - ты будешь переигрывать пока не попробуешь все классы, т.к. они действительно очень сильно различаются. И даже в пределах одного класса есть огромный простор для билдодрочерства.
Избавление от наиболее унылых элементов жанра, вроде жратвы, света, идентификации, крохоборства с расходниками.
В результате мы имеем по настоящему тактичный геймплей, а не тупое топором в коридоре, с последующим отжором банками\чтением свитка телепорта, в отличии от всех остальных рогаликов.
Аноним 01/09/17 Птн 13:46:19 #775 №26255 
>>26252
ЕБАААААААААААТЬ
какие же это рогалики?
Аноним 01/09/17 Птн 13:47:19 #776 №26256 
>не тупое размахивание топором
Аноним 01/09/17 Птн 13:48:36 #777 №26257 
>>26253
Как будто в Адоме нет беготни к алтарям? Там вообще фарминг жесточайший, если даже в small cave попался алтарь, то можно там можно жить, питаясь трупами и там же коронование получить. Да и в Кравле где-то близко.
Аноним 01/09/17 Птн 13:49:21 #778 №26258 
>>26254
>ToME самый топчик.
По графике и удобству да, а так там даже голода нет.
Аноним 01/09/17 Птн 13:49:59 #779 №26259 
>>26254
>Избавление от наиболее унылых элементов жанра, вроде жратвы, света, идентификации, крохоборства с расходниками.
Короче тыкать в одну кнопку, все понятно.
Аноним 01/09/17 Птн 13:51:40 #780 №26260 
Самый лучший рогалик был бы если бы Hexen сделали с процедурной генерацией, с добавлением некоторых ресурсов и экономики.
Аноним 01/09/17 Птн 13:56:06 #781 №26261 
>>26259
Сразу видно что ты в него даже не играл. Там даже у тупого милишника под конец набирается два десятка кнопок, и все активно используются.

>>26258
И это отлично. Можно подумать ты в других рогаликах часто от голода умираешь. Ну может пару раз сдох по первости, и всё. А в сотне последующих игр затариванием жратвой это тупой и скучный микременеджмент.
Аноним 01/09/17 Птн 14:06:30 #782 №26262 
>>26254
Ну не знаю, эрли гейм в ToME4 мне показался просто жутко однообразным уже после 2-3 переходов на вторую часть континента. Да и генератор карты, иногда просто вынуждающий пользоваться автоэксплором это не оче
Аноним 01/09/17 Птн 14:17:12 #783 №26263 
tome - игра-то неплохая и даже ламповая.
Но больше похожа на сингловую мморпг, чем на рогалик. Эта раковая система прокачки особенно отвратительна.
Аноним 01/09/17 Птн 15:10:13 #784 №26264 
>>26257
>Как будто в Адоме нет беготни к алтарям? Там вообще фарминг жесточайший, если даже в small cave попался алтарь, то можно там можно жить, питаясь трупами и там же коронование получить. Да и в Кравле где-то близко.
Долбоёб
Аноним 01/09/17 Птн 16:38:41 #785 №26265 
>>26251
>Перечисленные недостатки присущи всем рогаликам
Перечисли ещё раз или ссыль на пост дай, а потом я тебя обоссу
Аноним 01/09/17 Птн 17:13:43 #786 №26266 
>>26261
Да играл я, играл, скучно... а графика красивая.
Аноним 01/09/17 Птн 17:14:14 #787 №26267 
>>26264
Ответ уровня /bydlo
аргументов-то нет, оно и понятно
Аноним 01/09/17 Птн 17:15:34 #788 №26268 
>>26265
Ты уже тут многократно обосрался на людях, иди подмойся, маня.

Кроме того, твоя манера общаться выдаёт в тебе завистливого плебея.
Аноним 01/09/17 Птн 17:22:47 #789 №26269 
>>26267
ну хорошо, как тебе аргумент - "ты будешь умирать в 7 раз чаще занимаясь подобной хуитой в адоме"? не говори мне что ты не можешь додуматься почему
Аноним 01/09/17 Птн 19:14:50 #790 №26270 
Фу, как противно стало тут находиться.
Пойду лучше в рогалики играть.
Аноним 01/09/17 Птн 20:05:37 #791 №26271 
>>26269
С чего бы?
Аноним 01/09/17 Птн 20:13:54 #792 №26272 
>>26271
... наступить на алтарь можешь. в смолл кейве этим суицид заниматься. кроме того артефакт рандомный даётся, риск не стоит того
Аноним 01/09/17 Птн 23:12:11 #793 №26273 
>>26272
Ну ты даёшь, я же не настолько нуб, чтобы не знать что разумные гоминоиды способны приносить жертвы своим богам, артефакт даже хрен с ним, зато раскачка у алтаря идёт очень быстро, кемпинг-стратегия короче.
Аноним 01/09/17 Птн 23:13:54 #794 №26274 
>>26273
бля чел, очень сложно до тебя донести что-то. и я даже не понимаю что ты мне отвечаешь, какая нахуй быстрая раскачка у алтаря? иди проспись
Аноним 02/09/17 Суб 11:44:37 #795 №26276 
>>26274
> и я даже не понимаю что ты мне отвечаешь
Посмотрите на этого остолопа.

>>26274
>какая нахуй быстрая раскачка у алтаря?
Отличная раскачка, эпичная. Ты видимо в АДОМ немного играл.
Аноним 02/09/17 Суб 20:01:17 #796 №26279 
>>26276
ага, может быть немного. я правда архимага 2 раза делал. кстати ты статы когда-нибудь поднимал себе с помощью мун сикла и ненужных зелий? мне кажется это читерство. и у джарода можно зелий этих наделать сколько угодно
Аноним 02/09/17 Суб 20:26:13 #797 №26280 
>>26279
Не приходилось. Ты имеешь в виду окунать лунный серп в зелья, превращая их в зелья субстанции хаоса? А потом выпивать их? А что будет если допиться до полного коррупции? Вообще АДОМ очень прикольный в некоторых отношениях.
Аноним 02/09/17 Суб 20:38:28 #798 №26281 
>>26280
нет я не это имею в виду, таким образом ты статы разве что от самих коррапшенов получишь дефолтные +к силе/выносливости/мане/ловкости и -к силе воли
Аноним 02/09/17 Суб 20:39:55 #799 №26282 
>>26281
и дефолтные*
Аноним 02/09/17 Суб 22:53:46 #800 №26283 
>>26281
А что ещё можно получить от зелья хаоса? Трансмутировать вещи?
Аноним 02/09/17 Суб 23:05:42 #801 №26285 
>>26283
до тебя долго доходит, попробуй открыть вики. ну или ладно, да, можно, самый велью это трансмутировать зелья на DL 1 и трактаты. и ещё можно кровн оф сайенс снимать
Аноним 02/09/17 Суб 23:46:44 #802 №26286 
>>26285
Меня умиляет вообще существование такого артефакта как Лунный Серп.
Аноним 02/09/17 Суб 23:55:13 #803 №26287 
>>26286
после орбы на силу абузить его и получать поушны оф гаин аттрибутс уже не особо полезно, возможно даже в минус, особенно если ты хаотик.
Аноним 03/09/17 Вск 08:23:21 #804 №26288 
pisDOS.png
>борда по рогаликам
>ссылка на луркопарашу
Предупреждая:
>но зачем писать своё, если уже кто-то написал
Нахуй тогда борду делать
Аноним 03/09/17 Вск 17:56:11 #805 №26292 
>>26288
А как сейчас знакомятся с рогаликами и имиджбордами? По ссылке из вконтуктия переходят?
Аноним 04/09/17 Пнд 04:47:21 #806 №26295 
Рогаликов с огнестрелом, кроме doomrl и арканы, завезли уже? Заебали меч и магия уже.
Аноним 04/09/17 Пнд 11:01:28 #807 №26297 
>>26295
Caves of Qud.
Аноним 04/09/17 Пнд 11:50:30 #808 №26298 
>>26295
Rogue Effect
Аноним 04/09/17 Пнд 12:25:49 #809 №26300 
>>26242
>Не стесняйтесь, попробуйте съесть свои сапоги, кольца, труп поверженного противника и пару камешков впридачу.
И после этого ещё возникают вопросы какой рогалик лучше?
Аноним 04/09/17 Пнд 12:54:28 #810 №26301 
>>26300
>съесть свои сапоги, кольца, труп поверженного противника и пару камешков впридачу.
>И после этого ещё возникают вопросы какой рогалик лучше?
нет конечно, ведь это Cataclysm DDA. в котором ты после этого можешь еще съесть свою лазерную винтовку и запить канистрой с бензином.
Аноним 04/09/17 Пнд 13:29:15 #811 №26302 
>>26300
эта возможность ничего адекватного и сбалансированного из себя не представляет
Аноним 04/09/17 Пнд 13:55:27 #812 №26303 
>>26301
>можешь еще съесть свою лазерную винтовку и запить канистрой с бензином.
Нифига себе, когда это добавили?
Аноним 04/09/17 Пнд 14:13:35 #813 №26304 
>>26303
да почти всегда было, устанавливаешь internal furnace и съедаешь любую органику в обмен на энергию. можно наоборот, при помощи metabolic intercharge. срубил дерево, съел бревно, зарядился, расстрелял зомби и лазерной винтовки, закусил еще одним и поехал дальше.
Аноним 04/09/17 Пнд 20:47:29 #814 №26307 
>>26304
Давненько я не заходил в катаклизм...
Аноним 04/09/17 Пнд 21:45:00 #815 №26309 
>>26292
подоткнулся к сайбердеку и погнал
Аноним 05/09/17 Втр 12:44:03 #816 №26318 
>>26300
Еееее, щвабодка! Только вот, как выше сказали, эта возможность ничего не дает. Это просто лишняя свистелка-перделка, отводящая внимание игрока от главного - от игры, которая говно.
Аноним 05/09/17 Втр 14:29:52 #817 №26319 
>>26318
ну как, эта возможность даёт что-то есть в полиморфнутой форме, и даже получать intrinsic'и. проблема в том что эмм, у какой-то возможности в игре должно быть применение не такое которое в воде болтается как говно, а конкретное, т.е. если бы этот жезл полиморфа вместе с кольцом гарантированно лежал где-то, и давал то что необходимо на данном этапе игры, допустим полиморфнувшись в красного дракона ты мог бы сбросить чешую и сожрать её, получив резист к огню, и заряд у жезла был бы 1. то тогда да, было бы логично. к сожалению ты хуй пойми когда этот жезл получишь, и резисты из него ты вытащишь только с помощью колец/свитка энчанта брони(для этого дракона ещё и прокачать надо). и то всего 1-2 резиста вытащишь, в то время как нетхак требует для игры резистов много и одновременно, при этом они нужны прямо на старте игры.
Аноним 05/09/17 Втр 15:45:42 #818 №26320 
>>26319
Пиздец, то даунидзе копротивляются против рельсовости нетхака, то защищают рельсовость, где нужно ходить по статичным уровням и собирать сюжетные айтемы как в адоме.
Вы уж определитесь там, или вам лишь бы потрольбасить?
Полиморф в нетхаке это и есть та самая фича, которая отличает рогалик от какой-нибудь обычной рпг и неочевидных применений у нее столько, что вы и не знаете.
Аноним 05/09/17 Втр 16:43:25 #819 №26321 
>>26319
Вся суть фич в нетхаке - в том виде как оно реализовано, это просто бесполезное говно к жанру roguelike не имеющее никакого отношения. А если подумать как это исправить - то получается еще большая хуита.
Аноним 05/09/17 Втр 16:58:14 #820 №26322 
>>26318
Свистишь и пердишь тут только ты и тебе подобные.>>26321
Убогие двухкнопочные, привыкшие к консолям, что вы тут вообще делаете.
Рогалики не для вас, пиздуйте играть в майнкрафт.
Аноним 05/09/17 Втр 17:04:59 #821 №26323 
image.png
>>26320
The Dev Team Thinks of Everything
Аноним 05/09/17 Втр 17:10:44 #822 №26324 
>>26322
этот нетхакодаун сломался, несите шизика.
ты вообще в rogue то играл?
пиздуй перечитывать берлинскую интерпретацию, однокнопочный.
Аноним 05/09/17 Втр 17:19:58 #823 №26325 
>>26324
Ты ещё скажи что нетхак не удовлетворяет условиям быть рогаликом? Совсем штоле псих? Хочешь играть в простые рогалики - иди и играй, нетхак не для тебя, не засирай доску своими визгами.
Аноним 05/09/17 Втр 17:56:58 #824 №26326 
>>26325
>подразумевая что нетхак сложный рогалик
да ты поехавший аутист, даже вон >>23873 дотаеб обмазавшись несвежими спойлерами прошел это говно. количеством однообразных статичных свистелок теперь оказывается сложность в рогаликах определяется. ты еще скажи что в slex стены в данжах разноцветные и поэтому это лучший рогалик.
Аноним 05/09/17 Втр 18:24:37 #825 №26329 
>>26326
Нет слов, тебя нужно было убить в детстве. Ты сам спойлер. Повторю для тупых (для тебя) : если ты можешь в глубокие игры - пиздуй обратно на консоли.
Аноним 05/09/17 Втр 19:32:09 #826 №26330 
>>26329
нетхакодаун, где ты там глубину увидел? про консоли ты бы потише тут, учитывая что нетхак это практически единственный рогалик портированный на некоторые консоли емнип, впрочем, среди всего прочего там нетхак(говно) выглядит на своем месте среди остального недорпг-кинца.
Аноним 05/09/17 Втр 20:02:58 #827 №26331 
>>26330
Копрофил, успокойся. Тебе не надоело что тебя говном поливает весь двач?
Аноним 05/09/17 Втр 20:34:09 #828 №26332 
>>26330
Нетхак портирован почти на все платформы, идиот. В отличие от твоего сраного ангбанда. Что как бы неиллюзорно намекает, что нетхак востребован, а аангбанд говно.
Аноним 05/09/17 Втр 20:34:49 #829 №26333 
>>26331
Привет шизик. Тебя опять с дфача выгнали?
Аноним 05/09/17 Втр 20:35:53 #830 №26334 
>>26330
РПГ это довольно нудная хрень, тупая бродилка. Интерес как раз в непредсказуемости, и сложно взаимодействии как писал выше этот анон: >>26320
Аноним 05/09/17 Втр 21:52:07 #831 №26338 
>>26330
Съеби отсюда, козлодой, играть в свои rpg, чудила, это доска про рогалики.
Аноним 06/09/17 Срд 00:05:20 #832 №26341 
>>26320
я не знаю что такое рельсовость, мне похуй
>неочевидных применений у нее столько
перечисляй. только отсей сразу все те которые раз в 100 игр юзаются. скажу сразу что много их не может быть
Аноним 06/09/17 Срд 02:16:07 #833 №26343 
>>26332
Сомнительный плюс, на самом деле. В легаси коде нет ничего хорошего.
Ты представляешь себе как выглядит код с грудой костылей для поддержки операционок из 80х? Как лютый пиздец.

Именно из-за этих костылей нетхак в 2017 году всё еще выглядит как говно мамонта. Запилить современный интерфейс? Нельзя-нельзя! На мейнфрейме моего деда всего два цвета и 24 строчки на мониторе! И у него должна запускаться последняя версия нетхака!

В то время как ангбанд активно развивается под основные платформы, и нещадно ложит хуй на те, которые уже 30 лет как сдохли. Хочешь играть на дедовом майнфрйме? Ну, бери да портируй сам - сорцы то открыты. И то что таких портов не слишком много отлично иллстрирует что они нахуй никому не нужны. Это ведь не дум, который портируют на любое говно исключительно из спортивного интереса.
Аноним 06/09/17 Срд 03:14:58 #834 №26344 
>>26321
>Вся суть фич в нетхаке - в том виде как оно реализовано
не вижу особой разницы например с Sil, то же самое говно. я говорю о том что в этой игре правильно играть и не умирать у тебя не получится, ты в меньшей степени влияешь на результат игры. в жанре ничего про это не сказано и нетхак никому ничего не должен, хотя конкретно для меня реиграбельность это убивает. я вообще почти уверен что до этого не додумается процентов 90 игроков в нетхак, так что им похуй.
Аноним 06/09/17 Срд 08:43:52 #835 №26345 
>>26343
Вообще-то ангбанд еще страшнее чем нетхак. И явно ты не запускал последние нетхаки. Как там живётся тебе в 2000 году?

>>26344
Это если со Slash'em сравнивать, там да рандом суровый, но это вещица для тех кто хочет большего если вы понимаете о чём я, йоу. В обычном нетхаке всё нормально играется, не трепли. Явно же ты не проходил глубже 3 этажа, зато своё мнение раздутое тут начинаешь как типичный диванный эксперт форсить. Самая продуманная и сбалансированная версия - unnethack. Попробуй её, там всё по модерновому, все модные штучки есть. И геймплей чёткий, успех зависит от игрока, а не от рандома как например в ADOM. Если после unnethack ты не сможешь вкатиться в нетхак, то ты просто говноед и лузер.
Аноним 06/09/17 Срд 09:11:35 #836 №26346 
blob
blob
>>26345
Ты издеваешься? Вот это удобный и современный интерфейс? Вырвиглазовый гуй, либо огрызок консоли, которые даже масштабироваться не умеет? И, да, это последняя версия ванили.

Я уж даже не говорю про саму логику, по которой мне нужно использоваться разные кнопки для одевания штанов и колец, нужно самому вводить названия расширенных команд, про отсутствие не то что поиска, а дажё ебаной прокрутки при чтении внутриигровой информации. Про макросы я уж даже и не заикаюсь.

В то время как ангбанд выглядит как конфетка, максимально интуитивен, и позволяет настраивать всё что угодно. И говорить что он страшней это ну пиздец какой толстый троллинг.
Аноним 06/09/17 Срд 09:21:30 #837 №26347 
>>26346
>отсутствие не то что поиска, а дажё ебаной прокрутки при чтении внутриигровой информации
Хотя, блядь, о чем это я. Можно подумать что там дохуя информации, помимо портянки с описанием команд, опций, и лицензии. Хочешь почитать чем расы\классы между собой отличаются? Пиздуй дрочить спойлеры!
Охуенно дружественный интерфейс.
Аноним 06/09/17 Срд 09:21:44 #838 №26348 
>>26346
Ололоев, залогиньтесь. Нетхак имеет прекрасный интерфейс, как текстовый, так и графический. Эта 8-битная графика, ммм... Масштабирование? Тайлы покрупнее включить не пробовал? Кнопки для одевания и раздевания, цепляния всякой шняги, команда активации, команда потереть, разве это не здорово? Расширенные команды с альтом вызываются, если ты не знал. Вообще там столько замечательных удобнейших вещей. Например, комбинацией _> можно перейти к выходу (если он известен). Прокрутка управляется <> и это отлично придумано, но ноутбуках то что нужно. В ангбанде такого нет. Макросы - для задроты из доты. Хардкорные игроки всё делают сами, это вам не ангбанд какой-нибудь. Кстати, его куча экранов выглядит ужасно. Мелкота, шрифты из зада сатаны. Но это всё простительно. Не простительно тупость и однообразность геймплея и неконсистентность игровых уровней.
Аноним 06/09/17 Срд 09:24:40 #839 №26349 
image.png
>>26346
>ангбанд выглядит как конфетка
из говна

В принципе за столько лет могли бы и довести до ума.
Аноним 06/09/17 Срд 09:26:51 #840 №26350 
>>26346
Ололоев Троглодит - всё чётко, блин, Nethack не врёт!
Аноним 06/09/17 Срд 09:29:37 #841 №26351 
>>26346
Ангбанд игра без цели, песочница, даже после победы над Морготом, она продолжает быть аутичной песочницей. В Нетхак дрочить интереснее. Тем более там развитый социальный мир, а Ангбанде даже поговорить не с кем.
Аноним 06/09/17 Срд 09:32:59 #842 №26352 
>>26346
Нетхак тоже "пропитан идеями, мыслями и талантом многих поколений программистов и других инженеров". Это самая длинная в мире игра по количеству лет разработки, а список програмистов как титры в фильме. А также самая детализированная, но не по графике, а возможным сочетаниям событий и элементам реализма. Релизы выпускаются мифической группой The DevTeam. Говорят, что за долгие годы они так сильно проработали программный код, что там есть всё. TDTTOE = The DevTeam Thinks Of Everything.

Вообще как говорят, это уже не столько компьютерная игра, а больше очень специфическая область спорта. По типу как шахматисты решают изощренные задачи. Понятно что никакой пользы никому от этого нет, но шахматистам вполне втыкательно. И непонятно вообще какую такую особую цель они преследуют, решая эти задачи. Просто выпендрёж как попрыгать на одной руке. Нетхак до некоторой степени похожа на шахматы, так как там пошаговый режим, можно сохраниться выйти, потом вернуться и подумать. Зато undo нет, убили - начинай заново, вот такой хардкор.

Так что Нетхак стал объектом фетиширования для олдскульных геймеров и юниксоидов в качестве изощренного хобби. Кто более уникально выпендрится тот и крут. Там даже кто-то пробовал доказать или опровергнуть теоремы: - можно ли победить игру, не убив ни одного монстра?, - можно ли жить в подземельях бесконечно долго, учитывая что монстры размножаются и их можно использовать как пищу?

Поскольку игра не отягожена сложной визуализацией, разработчики могут позволить себе очень многое, например (оно стоит того чтобы прочтать до конца):

Вас может облить водой - и шлем (или доспех) заржавеет.

Вы можете зеркальцем отразить смертельный взгляд Медузы.

Ваш верный пёс (или кот, или конь - а вообще приручить можно почти любого монстра) - может удержать вас от падения в ров с горячей лавой.

Оружие можно выронить из рук, ставших жирными после поедания чипсов.

Человеческие персонажи неодобрительно относятся к игроку, если застанут его за каннибализмом (можно съесть убитого врага).

Имеется зависимость игрового времени от реального: игра проверяет системное время компьютера, и если наступило полнолуние, то колдовать становится легче.

В юниксе, демон-почтальон приносит новые письма из электронной почты (реальные письма можно прочитать не выходя из игры).

Когда кончается оружие можно кинуть любой предмет во врага, например пирожок.

Можно воровать товары у торговцев (но можно и заплатить как честный покупатель). Можно заслать в магазин пса, чтобы он украл что-нибудь.

В игре есть много предметов, например, фотоаппарат и кредитная карта. Но говорят, что торговцы не принимают карты к оплате. Хотя сами могут открывать кредитную линию, если у них кончается наличность. Однако кредиты одного торговца не признаются другими.

Квантовый механик может нести большой ящик с живой или мертвой кошкой по имени Кошка Шредингера (Schroedinger's Cat). Состояние кошки не определено, пока ящик не открыт.

Если попытаться выполнить поместить бутылку (действие dip) внутрь самой бутылки, игра сообщает: "This is a potion bottle, not a Klein Bottle!" - это вам не бутылка Клейна.

В игре можно вызвать демона суккуба или инкуба (в зависимости от пола игрока) и устроить секс-оргию. Сначала необходимо снять доспехи. Если демону или демонице игрок не понравится, тогда он/она попытается убить его.

Можно помолиться своему божеству, и возможно, получить ответ или что-то в помощь. Но если божество разгневано, то можно получить ответ: "Thou hast angered me." и вслед за этим убийственный удар молнии. Однако, если у игрока есть магическая защита от молний, то можно выжить. Тогда можно попробовать еще раз разгневать божество и получить удар дезинтеграции. Но если у игрока есть магическая защита и против этого, и игрок выживает, то божество восклицает "I believe it not!".

А самое главное - игра никогда не повторяется. И лабиринты и сюжет, и персонаж каждый раз случайные.
Аноним 06/09/17 Срд 09:37:37 #843 №26353 
>>26346
NetHack: Still One of the Greatest Games Ever Written

Nethack is fiendishly addictive. I liked the protection racket strategy. That, or playing an elvish ranger and using the rename trick to get stormbringer, if I was feeling too lazy for the protection racket and wanted a faster game.

I never did beat the game. Eventually, I made it to the final room and got killed by the four horsemen, just about went out of my mind with frustration, looked at the sun shining outside, thought about how much the obsession was taking me away from my girlfriend, and gave up the game for good. Nice to see it getting some love though.
Аноним 06/09/17 Срд 09:41:23 #844 №26354 
>>26346
Nethack is most complicated game ever, and still the best roguelike RPG.

Touching a cockatrice with bare flesh causes instant petrification.
The player can polymorph briefly into a random monster, gaining all its abilities.
There are magical items that let you control your transformation, change gender or remain in a form indefinitely.
Female snakes, birds and dragons can lay eggs.

Conclusion: whilst playing as a female character, polymorph into a cockatrice, lay dozens of eggs, revert to human, and throw the eggs at enemies to petrify them instantly! ...And the DevTeam has even thought of that, as causing your own eggs to break carries a significant guilt penalty to your Luck Stat.

A cockatrice corpse can be wielded as a weapon (if you have gloves, of course), which will handily petrify enemies... until it starts to rot. ...But, as with all corpses (and other food items), you can dip it in holy water to bless it, which keeps it fresh for much longer.

Also, if one falls down a staircase while wielding a cockatrice corpse, bad things tend to happen...

Perhaps the best example of this involving cockatrices is this. When you are blind and walk over an item, the game states "you try to feel what is lying on the floor. It is a [item]." This is literal; if you walk over a cockatrice corpse while blind and bare-handed, "you turn to stone..."

Touching a cockatrice corpse without gloves will also instantly petrify the player if the cockatrice corpse is in a container (chest, box, sack, bag of holding, oilskin). This has killed at least one player on the Astral Plane, who blinded themself to use Telepathy, took off their gloves for some reason, then searched in their Bag of Holding. Presumeably searching a container while not blind will not cause the player to touch the corpse.
Аноним 06/09/17 Срд 09:42:17 #845 №26355 
>>26346
Engraving Elbereth on a square and standing on it will stop monsters that respect Elbereth from attacking you in melee. Such monsters may also not step on a square with Elbereth engraved on it. Therefore, such monsters with ranged attacks will switch to it while you stand on it, unless you engrave Elbereth while being adjacent to said monsters, causing them to flee. Monsters already fleeing from Elbereth will not attack you, even if they have ranged attacks.

Therefore... you can trap said fleeing monsters by surrounding them with Elbereth squares! Beware, blinded monsters can't see Elbereth, so they will NOT respect it. Elbereth can be engraved permanently with Wand of Lightning or Wand of Fire. It will protect your stash from hostile monsters permanently. Such squares will revert to normal squares if you engrave with Wand of Polymorph on it. Also, keep in mind that using the wand of lightning will blind you if you don't have suitable protection.

Non-permanent Elbereth engravings degrade over time if you move on it, attack someone while on it, or if you just stand on it, as you cannot stay perfectly still. If you are levitating on it, however, the engravings do not degrade whatever you do, and monsters will still respect it. Elbereth is case sensitive. It will still work if you write in minor cases, but if you write it with proper capitalized E, you will exercise wisdom. There is a condition in engrave.c that prevents gravestones from warding monsters if the player from a bones file named his/her character Elbereth.
Аноним 06/09/17 Срд 09:42:55 #846 №26356 
>>26346
As a minor example, reading a cursed scroll of amnesia causes you to forget everything with the phrase "Thinking of Maud you forget everything else." or "Who was that Maud person anyway?" If your character is named Maud, the phrase is instead "As your mind turns inwards on itself, you forget everything else."

Try to dip a potion into itself and you get told "This is a potion bottle, not a Klein bottle!"
In a similar fashion, attempting to put a bag inside itself produces the response that "That would be an interesting topological exercise."

If you try to flash a camera underwater, you're told you can't do that because it would void the warranty.

Trying to apply a saddle to a succubus abuses your wisdom and produces the message "Shame on you!"

"Thou hast angered me." If you anger a god enough to earn divine retribution, you will be zapped with a lightning bolt. If that fails, you are zapped with a wide-angle disintegration beam. If that fails, the god says "I believe it not!" and gives up (except in the final level, where it gets even angrier). Although you can survive these with a ring of shock resistance and black dragon scale mail (which provides disintegration resistance), you can also survive by being engulfed by a monster: the beams will hit the engulfing monster before they hit you. If the monster has shock resistance, but not disintegration resistancenote , it will survive the lightning bolt, but die to the disintegration beam, freeing you. And then you get experience points for pulling that off. But don't think you can keep a pacifist conduct this way.
Аноним 06/09/17 Срд 09:43:47 #847 №26357 
>>26346
Using a stethoscope towards the bottom of the screen (the 'j' direction) results in the fourth-wall noting line, "You hear a faint typing noise". The player-character must be at the very bottom of the screen, just above the Status Line. Only a few levels permit the player to get to that location, even after digging. That's because level maps are bounded by walls that are "too hard to dig" if the meaningful area is smaller than 80x21.

Getting acid wet (by trying to #dip a potion of acid into a potion of water, for example) causes it to boil and harm the player. If this kills the player, their tombstone will list the cause of death as "elementary chemistry". This is notable in that most causes of death are reported in a matter-of-fact manner approaching Deadpan Snarker-levels ("killed by a grid bug while helpless", "killed by kicking a stethoscope", etc.), so one would be forgiven for not expecting a Take That! directed at the player.

Additionally, throwing a cockatrice corpse up (<) will result in it hitting you on the head and, unless you're wearing a helmet, petrifying you instantly. Cause of death? "Petrified By Elementary Physics"

Vaults full of gold are occasionally found sealed off from most of the dungeon. If you connive your way inside, a vault guard will appear to investigate. In most cases, he'll demand your name; most answers will lead to the guard demanding you leave all the money behind in the vault as the guard seals it back up. If you tell the guard that you're "Croesus" (alternate translations "Kroisos" and "Creosote" can be found acceptable as well), the guard will leave without incident. If you're a lawful-aligned character, you receive a small alignment penalty for lying, unless you actually named your character Croesus, in which case no penalty is incurred. If you try to pass yourself off as Croesus after you've gone to Fort Ludios and killed him, the guard gets angry and attacks. If you're unable to speak (e.g., an amulet of strangulation is choking you), the guard leaves. If you're mimicking an object (most likely having eaten a mimic's corpse, turning you into a pile of gold), the guard also leaves. If hallucinating when you eat a mimic corpse, you turn into an orange. The guard leaves puzzled, wondering "who left that orange in here". And if you're polymorphed into a small enough monster, you can hide under the gold and puzzle the guard again. If you're changing body armor (which can take four turns, or longer), the guard leaves commenting that he'll return when you're not busy.
Аноним 06/09/17 Срд 09:44:49 #848 №26358 
>>26346
The game is riddled with unique messages that trigger under very specific circumstances:

Polymorphing into a monster that can eat metal and eating a trident gives the message "That was pure chewing satisfaction." It's a reference to Trident Gum, though the slogan is actually for Wrigley's Spearmint gum.
Another one: eating a flint stone would result in the message "Yabba-dabba delicious!". Currently no monster can eat rocks, so this isn't actually seen. Post Pebbles cereal, which features Fred and Barney from The Flintstones in its commercials.

Trying to write with a venom triggers a unique message. It is nearly impossible to see it within the course of the game, since Venoms only exist as items in wizard mode, and it is unlikely that a person would think to use venom for writing.
The game comments that the player is literally beating a dead horse when the player uses a bullwhip on a horse corpse.

If you eat too much, you choke and die. Makes sense. Unless you're wearing an Amulet of Magical Breathing. Also makes sense! What happens then is also logical: having overeaten, your character will then vomit up the food they physically cannot stomach.

Speaking of amulets of magical breathing, the polar opposite is the amulet of strangulation, which kills you in five turns unless you can get it removed. But what about the "unbreathing" property (from equipping or eating an amulet of magical breathing, or polymorphed into a creature with the property)? The amulet strangles you anyway because the constricting action cuts off the blood supply to your brain, with different text to match!
Аноним 06/09/17 Срд 09:45:06 #849 №26359 
>>26348
>Масштабирование
Я про то, что этот консольный выкидиш нельзя развернуть на весь экран. Там (под виндой) гвоздями прибит размер во 80х24 символов.
>Кнопки для всякой шняги
>Расширенные команды с альтом вызываются
Отличная логика. Добавим ненужных(!) команд для всякой шняги, чтоб потом руками вводить расширенные команды. Да. я знаю про альт. Но с альтом можно вызывать не всё, ride, например не получится.
>Кстати, его куча экранов выглядит ужасно.
Никто не заставляет играть с кучей экранов. Можно взять одно окно, да еще и настроить в нём любой размер шрифта который тебе нравится.
И даже с одним экраном ангбанд и рядом не поставить с убожеством нетхака. Все меню информативные, кнопки для их вызова логичные, всё красиво, удобно и документировано.
>Не простительно тупость и однообразность геймплея и неконсистентность игровых уровней.
Про геймплей спорить не буду. Всё это было уже было выше. К нетхаку у меня в первую очередь претензии относительно интерфейса, из за которого я никогда не мог высидеть за ним больше 5 минут. Адовый пиздец. И это единственный рогалик который я не осилил по такой причине.
Аноним 06/09/17 Срд 09:46:00 #850 №26360 
>>26346
If you see a pit viper fall into a pit, you get the message "How pitiful! Isn't that the pits?"

They even do this in the download! "Step 0: Promise to do step 2 before telling us the game won't run. Thank you."
Eucalyptus leaves can be eaten to cure food poisoning, as intended. Or, you can Apply the leaf instead of Eating it to use it as a noisy grass whistle. This also has a chance of removing the blessing from a blessed leaf, because seriously, you just put your mouth all over it.

The infamous Floating Eyes cannot counterattack while blind, but the player has a chance to lose luck while finishing the Eye off because beating up blind people isn't cool.

With some "luck", it is possible to kill yourself on turn 1 (e.g. as a knight, slip off your saddled pony trying to mount it or zap an attack wand at yourself). The resulting message: "Do not pass Go. Do not collect 200 zorkmids."

Zapping a cream pie with a wand of striking gives the message "What a mess!" and destroys the cream pie. Applying a cream pie will blind you for a few turns, as your character just shoved their face into a cream pie.

The spell of "turn undead" causes undead creatures to flee, as per Dungeons & Dragons. What does a Nethack "wand of undead turning" do? Why, makes undead run away, of course... and also resurrects corpses. note: And if you happen to be undead, it will stun you if you hit yourself.
Аноним 06/09/17 Срд 09:47:05 #851 №26361 
>>26346
The Mail Daemon delivers mail to the player. He spawns, delivers the mail, and vanishes in one turn. However, you can wish for a statue of a mail daemon, cast Stone To Flesh, and the Mail Daemon will spawn, say "I'm late!", and vanish. As a side note, if you're good enough, you might be able to kill this Mail Daemon before it vanishes. Doing this will genocide the mail daemon and prevent you from receiving any mail in the future. Unlike normal scrolls, scrolls of mail can't be blanked or polymorphed (in order to prevent exploits by sending yourself dozens of mails and turning them into something useful).

The Quantum Mechanic monster is basically one big physics joke. Its attack will randomly teleport you, and eating a Quantum Mechanic corpse will give you the intrinsic speed ability (or remove intrinsic speed from you if you were already fast). Upon death, the Quantum Mechanic also has a small chance to drop a box. When you open the box, a cat named Schrödinger's Cat will be found inside. 50% of the time, the cat will be alive, and 50% of the time, the cat will be dead. What brings this into Developers' Foresight territory is that if you look at the game's source code, you discover that unlike every other box in the game, the state of the box's contents (whether the cat is alive or dead) is not determined until you open the box and look.

As a knight (who starts with a pet pony), play the game without a default horse name set and don't give it a name. If you go up on the first level with your horse, you're told that you've "been through the dungeon on a horse with no name". Dismounting an unnamed steed while hallucinating generates the message "It felt good to get out of the rain."

Removing a blindfold while blind for some other reason results in the message "You were wearing a blindfold. You still cannot see".
Аноним 06/09/17 Срд 09:47:43 #852 №26362 
>>26346
Certain classes of objects (wands, potions, and rings) have randomized appearances. For example, a "spiky wand" might always be a wand of death in one playthrough, and always a wand of cancellation in the next. However, there are certain ways that the appearance itself is meaningful, regardless of what the item actually turns out to be:

A smoky or milky potion might spawn a djinni or ghost, respectively, when quaffed.
Marble wands are affected by Stone To Flesh. Glass and crystal wands shatter when hit with a force bolt. Metal wands can rust. Copper wands can corrode. Silver wands can be wielded to do silver damage.
Rings set with hard gems can be used to engrave messages. And rings made of stone or gems can be turned into meat rings via the Stone to Flesh spell. Wearing a silver ring and attacking monsters bare-handed will cause silver damage, as long as you're not wearing gloves.

Here's a quick list of some of the more ingeniousnote death messages, along with spoiler'd instructions on what causes them:
Dragged downstairs by an iron ball. You were punished, a status effect which afflicts you with a ball and chain cuffed to one ankle, and you walked in such a way that your iron ball fell down a staircase and dragged you along behind it with fatal effect.
Crunched in the head by an iron ball. You fell in a pit or trap-door while punished, and your iron ball fell on top of you.
Squished under a boulder. You were in a pit, and a boulder was rolled or thrown on top of you.
Petrified by deliberately meeting Medusa's gaze. You were polymorphed into a monster that had a gaze attack, and you attempted to use it on Medusa.
Petrified by trying to help a cockatrice out of a pit. Pretty self-explanatory, but still demonstrates the trope.
Killed by dangerous winds. You were levitating over a Sokoban hole, which yanks you out of the air to prevent cheesing your way past the puzzle, and were killed by the fall damage.
Killed by wedging into a narrow crevice. You were carrying more than 600 weight of items, and you threw an item while levitating in such a way that Newton's 3rd Law forced you through a diagonal space between two walls.
Killed by an unsuccessful polymorph. You polymorphed into a form that would have had 0 or less max HP.
Killed by a residual undead turning effect. You polymorphed into an undead monster and prayed to a non-chaotic god, causing him/her to kill you.
Suicide. Try to teleport to level 0.
Went to heaven prematurely. Try to teleport to level -10 or higher.
Аноним 06/09/17 Срд 09:48:42 #853 №26363 
>>26346
For some scrolls and potions, if you use them when you don't yet know what they do and there's nothing available for their effects to act upon (like drinking a potion of monster detection when there aren't any monsters on the level), then you'll get the message "You have a strange feeling for a moment, but it passes". But if this happens while you're hallucinating, you get the message "You have a normal feeling for a moment, then it passes".

Get hit with a Finger of Death spell while polymorphed into an undead creature and the game informs you that "You seem no deader than before." Get shot with a Wand of Death and it notes that "The wand shoots an apparently harmless beam at you."

If, when trying to bribe a demon lord to leave you alone, you enter a negative number as the amount of gold pieces to give, the demon attacks you for trying to short-change it.

Armor (shirts, body armor, and cloaks) must be put on in the specific order of shirt first, then body armor, then cloak. They must also be taken off in the reverse order. If you're wearing, say, a cursed cloak, you can't unequip the armor under it, and you can't put any armor on over it.
Also, cursed equipment cannot normally be removed in any way other than uncursing them. However, if you are wearing, for example, a cursed armor and you physically change form, such as drinking a potion that transforms you into a dragon ten times your original size, the cursed armor will break and fall off.
Speaking of polymorphing into a Dragon, if you are wearing (magical) Dragon Scale Mail, you will polymorph into a dragon of the colour of the DSM you are wearing, and this will not destroy the armor.

If you're blind, gaze attacks will have no effect on you.

If you are blind, hallucinating, confused, or polymorphed into certain monsters, almost every single message in the game has a unique variant to account for your altered perception, such as describing the sounds instead of the visuals. Sometimes there are four or five different versions for if you have multiple effects at the same time.
Аноним 06/09/17 Срд 09:50:46 #854 №26364 
>>26346
In addition to the effect they have when used normally, most wands give special messages when engraving writing onto the floor, which can be used to help identify them. Some even have extra effects.
A Wand of Cancellation or Make Invisible will make any pre-existing engraving vanish. A Wand of Teleportation will teleport a pre-existing engraving somewhere else on the level, with the same message. A wand of Polymorph will change the existing message to a random one. None of these will give any special message if the floor was already blank.
Fire and Lightning, as noted in the Elbereth section, cause permanent engravings as opposed to the temporary engravings from other wands. Lightning will blind you for your efforts.
Sleep and Death both give the same message, "The bugs on the <floor> stop moving!", so you can't tell them apart until you use it on a monster.
Cold, digging, magic missile, striking, slow monster, speed monster, and an empty wand will all have unique messages of their own.
Wands which don't care where you point them, like Wishing and Light, give their normal effect.

The wand of cancellation, which un-magics items and removes many monsters' special attacks, has many special rules attached to it.
It turns most potions into water, but turns a few specific ones into fruit juice instead (as does the unicorn horn) and doesn't change booze, juice, or oil at all.
If you try to put it in a bag of holding, you'll destroy the bag. (Same if you try to put one bag of holding inside another.)
It will have no effect on another wand of cancellation or a spellbook of cancellation.
If you use it on a clay golem, the golem dies instantly (a reference to the original folklore).

Dipping an amethyst into a potion of booze will turn it into a potion of fruit juice (which is yet another pun).

If you're slimed, and thus in the process of turning into a green slime, polymorphing into a green slime cures you. Or rather, it speeds up and finishes the transformation, but makes sure you won't become a mindless monster in the process.


Аноним 06/09/17 Срд 09:50:49 #855 №26365 
Не превращай раздел в ДФач. А то и тут тоже один сидеть будешь. Или моча банхаммером переебеёт.
Аноним 06/09/17 Срд 09:58:23 #856 №26366 
image.png
>>26365
Нетхак лучший рогалик, ты наводишь хулу на лучший рогалик, я показываю, что насколько ты неправ. Выше я наглядно продемонтрировал насколько нетхак уникален.

>>26359
Консольный выкидыш это ты сам. Нетхак же родом из благородных unix-систем. Альт-команды это гениальное изобретение. Любители двухкнопочных игр консольных - проходите мимо. Кто не умеет масштабировать терминал под виндой, тот просто олух бездарный. Наверняка ещё и не слышал, что шрифты менять можно? Убожество ангбанда даже сравнивать с Нетхаком нельзя. Ангбанд скорее развлечение на пару раз. Серьёзные игроки играют в серьёзные игры. Интерфейс повторюсь - отличный, просто руки у тебя кривые. Кстати есть DynaHack с таким же интерфейсом как у Ангбанда, куча окошек, но он не получил популярности. Ну или поставь трёхмерный интерфейс от Vulture.

Аноним 06/09/17 Срд 10:22:31 #857 №26367 
>>26366
>ты наводишь хулу на лучший рогалик
Я предостерегаю молодое поколение от худшей игры, которую только видел жанр.
>Выше я наглядно продемонтрировал насколько нетхак уникален.
Нет, ты засрал тред пастами которые никто не будет читать.
>Любители двухкнопочных игр консольных - проходите мимо.
Это ангбанд-то тебе двухкнопочный? Да там вся клавиатура использется в трёх(шифт, контрл) регистрах.
Их тут не меньше чем в нетхаке, просто сделано не через жопу - без дублирования взаимозаменяемых комманд, в ущерб уникальным, но редко используемым.
>Нетхак же родом из благородных unix-систем
>Кто не умеет масштабировать терминал под виндой, тот просто олух бездарный. Наверняка ещё и не слышал, что шрифты менять можно?
Ну охуеть, мне для нормальной игры нужно эмулятор терминала под винду искать? Ангбанд как-то и без этой ебатории справляется. Может у меня с новым терминалом(или ёба-форком) еще и справка в игре появится, где я наконец почитаю чем валькирия от рыцаря отличается?
Аноним 06/09/17 Срд 10:30:08 #858 №26368 
>>26295
PRIME
Да и в некоторых других форках батек есть огнестрел.
Плюс очевидный Катаклизм.
И в The Temple of Tornment тоже есть класс с пушкой.
Аноним 06/09/17 Срд 10:38:47 #859 №26369 
>>26367
Ты сам писал что не осилил нетхак, и теперь ты неосилятор будешь советовать другим не играть в нетхак? Ну это как вообще называется?

Мои прекрасные пасты при внимательном чтении доставляют огромные удовольствия от осознания беспрецедентности, глубины и проработанности игрового мира.

Двойные стандарты: в нетхаке тебе не нравится много команд, а в ангбанде вся клавиатура задействована это норм. Смотрите на него, ышь какой. Насмехайтесь над ним.! Это называется тупой хейтинг.

Повторюсь, консоль в винде настраивается без всяких эмуляторов в свойствах. Просто поражаюсь твоей ограниченности, за столько лет мог бы клацнуть правой кнопкой по заголовку окна, лол.

Справку - иди читать вики, не выпендривайся. Хотя в некоторых форках сейчас сделана мини-вики встроенная.

НЕТХАК ЭТО ОТЛИЧНЫЙ РОГАЛИК С УНИКАЛЬНЫМИ ВОЗМОЖНОСТЯМИ, ПРОДУМАННОЙ МЕХАНИКОЙ ИГРЫ, ДОСТАВЛЯЕТ ГЛУБИННОЕ УДОВОЛЬСТВИЕ С ПОГРУЖЕНИЕМ.
Аноним 06/09/17 Срд 10:44:31 #860 №26370 
>>26367
Что за херню ты пишешь? Размеры окна консоли, шрифты, их размер и даже цвета на винде меняются в свойствах через пкм.
Аноним 06/09/17 Срд 10:45:34 #861 №26371 
>>26367
NetHack представляет из себя очень крутой рогалик. Говорят, разработчики продумали в этой игре абсолютно всё. Например, у меня была ситуация, когда я попал в ловушку и меня окатило водой. В результате этого броня заржавела. Как-то наткнулся на орка, тот взял в руку скимитар, который оказался проклятым и зарубил хозяина. И вот такие прелести на каждом шагу. Еще там есть секс! Да-да! Самый настоящий! Можно призвать демона противоположного вам пола и, если вы ему понравились, заняться этим самым с демоном, если нет…то он попытается вас убить.

Описывать то, что есть в игре можно бесконечно. Вот тут краткая помощь по игре на русском языке. Саму игру можно взять на nethack.org. Как и любой рогалик, она выполнена в ASCII-графике. Есть, конечно, разные тайлсеты, но на мой взгляд это только портит игру. Предпринимались попытки русифицировать игру, но… я вас прошу, пробуйте английскую версию. И язык подучите, и впечатление не испортите :-)

likantropos подсказал: Если дотронуться до василиска - станешь камнем. При помощи заклинаний можно делать себе полиморф. При помощи одного артефакта можно контроллировать в какое существо ты превратишься (включая выбор пола) Рептилии женского пола могут откладывать яйца.

Что из этого следует? Превращаемся в самку василиска, откладываем яйца, превращаемся обратно, кидаем яйца во врагов, они каменеют. И это – не эксплойт! А еще труп василиска можно использовать в качестве оружия. Но надо одеть перчатки. И постараться не упасть с лестницы. И неплохо бы окунуть его в святую воду, чтобы не гнил.
Аноним 06/09/17 Срд 10:47:25 #862 №26372 
>>26359
>И это единственный рогалик который я не осилил по такой причине.
>>26367
>Я предостерегаю молодое поколение от худшей игры, которую только видел жанр.

Ну охуеть вообще. Логика школьника из 2А. Пойди убейся уже, чучело.
Аноним 06/09/17 Срд 10:50:46 #863 №26373 
>>26372
Да это же зелень очевидная. Чувак просто поржать приходит, а вы все всерьез воспринимаете, уже сколько постов настрочили.

>я никогда не мог высидеть за ним больше 5 минут
Аноним 06/09/17 Срд 10:51:51 #864 №26374 
>>26367
>Это ангбанд-то тебе двухкнопочный? Да там вся клавиатура использется в трёх(шифт, контрл) регистрах.
>>26346
>Я уж даже не говорю про саму логику, по которой мне нужно использоваться разные кнопки для одевания штанов и колец

В край соскамился. То в одну, то в другую сторону переметнётся. То много кнопок плохо, но хорошо.


>>26359
>ride, например не получится.
Это редкая команда, как и rub, invoke, не так уж часто нужна.
Аноним 06/09/17 Срд 10:53:06 #865 №26376 
>>26373
>>я никогда не мог высидеть за ним больше 5 минут
Да я и говорю, двухкнопочный школьник, привык к тетрисам.
Аноним 06/09/17 Срд 10:58:45 #866 №26377 
>>26369
>Ты сам писал что не осилил нетхак, и теперь ты неосилятор будешь советовать другим не играть в нетхак? Ну это как вообще называется?
Это называется - попрбовал, почувствовал говноцо, и сплюнул. А что, пожевать надо было?
Вот если бы я его осуждал даже не пробуя, тогда ты бы еще мог повозмущаться по этому поводу, а так - мимо. Сам то поди тоже ангбанд не прошел.

>Мои прекрасные пасты при внимательном чтении доставляют огромные удовольствия от осознания беспрецедентности, глубины и проработанности игрового мира.
Может и доставляют. Но ты их постишь слишком навязчиво и невпопад, чтоб заинтересовать ими.

>Двойные стандарты: в нетхаке тебе не нравится много команд, а в ангбанде вся клавиатура задействована это норм.
Никаких двойных стандартов. В ангбанде команды логичны, и прекрасно запоминаются. Можно начать с самой банальщины. Что любой нормальный человек нажмёт чтоб почитать чарактеристики своего персонажа? (C)haracter. Это практически стандарт. А что в нетхаче. Контрл-икс. Чта? Какого хера?

>Повторюсь, консоль в винде настраивается без всяких эмуляторов в свойствах. Просто поражаюсь твоей ограниченности, за столько лет мог бы клацнуть правой кнопкой по заголовку окна, лол.
Да нихера подобного, я сразу писал что там масштаб гвоздями прибит. И в стандартном терминале игровое окно будет 80х24, даже если фактически ты его растянешь в три раза больше. Может если зарыться глубоко в конфиги(по которым, разумеется, нет никакого внутриигровой справки) то и получится его увеличить. Но это не так просто как ты говоришь.
>Справку - иди читать вики, не выпендривайся.
Ту самую где лежат спойлеры? Т.е. просто взят и поиграть я не могу?
Аноним 06/09/17 Срд 11:03:18 #867 №26378 
>>26374
>В край соскамился. То в одну, то в другую сторону переметнётся. То много кнопок плохо, но хорошо.
Дело не в количестве, а в качестве.
Когда мне нужно для одинаковых действий нажимать разные кнопки(одеть кольцо, одеть броню) - это плохо. А если ради этих выебонов мне приходится еще и пердолиться с редкими командами - то это вдвойне плохо.
Аноним 06/09/17 Срд 11:10:41 #868 №26380 
>>26377
>Это называется - попрбовал
Это называется неосилятор-лузер-импотент.
Аноним 06/09/17 Срд 11:11:56 #869 №26381 
>>26377
>Это практически стандарт. А что в нетхаче. Контрл-икс. Чта? Какого хера?
В жопу тебе стандарт, нетхак делали до твоих стандартов, смекаешь?
Аноним 06/09/17 Срд 11:13:24 #870 №26382 
>>26377
>Ту самую где лежат спойлеры? Т.е. просто взят и поиграть я не могу?
Нет, другая, без подсказок.

>>26377
>Да нихера подобного, я сразу писал что там масштаб гвоздями прибит.
Похоже, у тебя мозг гвоздями прибит, дружок. Угораю с тебя.
Аноним 06/09/17 Срд 11:14:23 #871 №26383 
>>26378
Тебе не надоело? Ты же понимаешь, что нетхакеры все равно будут играть в нетхак. А ты будешь продолжать колотиться головой об клавиатуру доказывая всем что в нетхак играть нинада.
Аноним 06/09/17 Срд 11:15:55 #872 №26384 
>>26380
Он уже несколько лет тут постит периодически свои посты, как он не смог пройти nethack. Так и сдохнет потом, не пройдя.
Аноним 06/09/17 Срд 11:23:29 #873 №26385 
blob
>>26381
Блядь, даже в мории окно персонажа уже открывалось по 'C'. А она постарше нетхака будет.
>>26383
Какие нетхакеры, ты и твоя шизофрения?
>>26382
Ну хуйли мне толку от такого увеличения?
Аноним 06/09/17 Срд 11:29:32 #874 №26387 
>>26384
Понимаете, каждый год мы с друзьями коллажефагом ходим в баню рогач. Это у нас такая традиция…
Аноним 06/09/17 Срд 14:36:10 #875 №26388 
>>26345
>успех зависит от игрока, а не от рандома как например в ADOM
а ты, получается, не опускался в адоме ниже какого этажа? подскажи
Аноним 06/09/17 Срд 14:43:17 #876 №26389 
>>26377
а вот кстати масштаб довольно легко сменить, если через putty играть. хотя в других рогаликах надо просто окно развернуть...
Аноним 06/09/17 Срд 15:21:37 #877 №26391 
>>26377
>Сам то поди тоже ангбанд не прошел.
Можно подумать, шизик-говноед хотя бы нетхак прошел, о котором срет повсюду.
Аноним 06/09/17 Срд 15:22:29 #878 №26392 
http://www.thetempleoftorment.net/ - лучше бы локаций новых напилили. И вообще, чё его так усердно тащат на roguebasin, разработчик этого рогалика спит с админом рогбазы?
Аноним 06/09/17 Срд 16:23:39 #879 №26393 
>>26392
Графон вырывает глаза с первой секунды.
Аноним 06/09/17 Срд 16:24:16 #880 №26394 
>>26391
Ну так вот и заткнись.
Аноним 06/09/17 Срд 16:26:47 #881 №26395 
>>26385
Пффффффф, Мория? А Рогуй-то постарше будет на целых 5 лет! Ты проиграл позорно. Ведь все знают что именно Нетхак-ветвь истинная наследница Рогуя, а Мория и Ангбанд это внебрачные выблядки.
Аноним 06/09/17 Срд 16:28:11 #882 №26396 
>>26385
Кто-то же здесь постит про нетхак кроме меня. Я конечно понимаю, что есть риск, что это я сам в бессознательном состоянии, но всё же кажется это не я, я уверен.
Аноним 06/09/17 Срд 16:31:01 #883 №26397 
image.png
>>26385
ТУПИЦА, в настройки шрифтов зайдти, и выбери размер шрифта!
Святой Мардук, ну как можно быть таким тупым?????????????????
Аноним 06/09/17 Срд 16:35:29 #884 №26398 
>>26387
Нетхак - это не просто рогалик, это особая культура, это особая мифология, это особый ноктурнальный культ, криптоистория и криптогеография тёмного хаотического присутствия. Можно сказать, что нетхак - это предвестник нового эона в развитии человечества, связующего старый мир и новый мир, это игра в миниатюре отражающая будущее великое завершение истории человечества.
Аноним 06/09/17 Срд 16:39:57 #885 №26399 
>>26389
Это если рогалики на SDL или чем-то подобном. Например ADOM на NotEye. Вообще текстовый режим довольно универсален, выбираешь шрифт по вкусу, размер и всё. В Putty самое норм, там даже палитру цветом можно переопределять. Ещё порекомендую такой плагин к Хрому: Secure Shell - ssh клиент не выходя из браузера, всё настраивается, цвета, шрифты, заодно можно еще сервера админить.
Аноним 06/09/17 Срд 16:40:03 #886 №26400 
.png
Аноним 06/09/17 Срд 16:41:28 #887 №26401 
>>26400
Откуда паста? К сожалению почти нет серьёзных проектов. Я надёюсь в успех URR, но ждать ещё долго.
Аноним 06/09/17 Срд 17:15:34 #888 №26402 
>>26395
Что-то мне сомнительно что в рогуе характеристики персонажа вызывались по контрл-иксу. Но точно не знаю. А как было в мории - знаю. Потому про неё и говорю.

>>26396
Ну, иногда какой крокодил закатывается. Но с таким фанатизмом постишь только ты.

>>26397
Да нахуй мне шрифт? Мне и этот норм, я не слепой. Мне нужно чтоб больше букв влезало, количественно. А не размер их увеличивать.
Аноним 06/09/17 Срд 17:16:58 #889 №26403 
>>26400
Обосрался с манятезисов.
Аноним 06/09/17 Срд 18:20:40 #890 №26405 
image.png
>>26402
Тайловая версия Rogue выглядит как (Net)hack, точнее конечно же наоборот, это потому что (Net)hack - прямой наследник. Ну и все знают, что Джей Фенленсон сделал свою версию Rogue, назвав её Hack, после чего Эндрис Броувер доработал её, и пошло-поехало по Юзнету. Так начался Nethack.

Насчёт шрифтов посмотри DynaHack, вероятно, он тебе понравится, если ты не совсем безнадёжный.
Аноним 06/09/17 Срд 21:03:53 #891 №26406 
>>26405
Где скачать Rogue с тайлами
Аноним 06/09/17 Срд 21:43:19 #892 №26407 
>>26406
https://www.oryxdesignlab.com/games/
Аноним 06/09/17 Срд 21:55:17 #893 №26408 
>>26406
Именно как на скриншоте? Это atari-st версия.
Аноним 06/09/17 Срд 22:05:58 #894 №26409 
.png
Посаны, как вам совет?)
Аноним 06/09/17 Срд 22:41:32 #895 №26410 
>>26408
Найн, где я тебе атари найду.
Аноним 06/09/17 Срд 22:47:55 #896 №26411 
>>26410
Таки нашёл: http://www.myabandonware.com/game/rogue-4n#Atari ST
А ещё есть какой-то загадочный Rogue II: Return to the dungeons
Типа мало одного амулета, надо ещё.
Аноним 06/09/17 Срд 23:37:16 #897 №26412 
Честно признаюсь, если бы не мой днищекомп, я бы не играл в ужасно нудные рогалики, где ты каждую партию пытаешься сделать одно и то же и не подскользнуться на банане.
Аноним 07/09/17 Чтв 09:25:07 #898 №26413 
>>26412
Очередная толстота.
Аноним 07/09/17 Чтв 11:59:14 #899 №26414 
>>26412
После рогаликов мне обычные игры вызывают зевоту.
Аноним 07/09/17 Чтв 17:14:28 #900 №26415 
>>26346
>прокрутки
вот же ты лось
пробел жми или < и >
бывают же такие лоси...
Аноним 07/09/17 Чтв 17:59:50 #901 №26416 
>>26415
Еще один слепошарый.
>при чтении внутриигровой информации
Эти ваши < > работают только в меню опций. Всё то что показывается по нажатию на "?", например список команд, можно проматывать только в одну сторону. Забыл какой кнопкой вытирать задницу, пока дочитал до десятой страницы? Закрывай всё нахуй, заходи в справку снова, и ищи нужную страницу. Назад дороги нет.

И я даже не стану придираться к тому, что постраничное перелистывание, которое таки работает в меню опций, это, блядь, ни разу не прокрутка. И те кто этого не понимюет будут в аду капчевать пользуюсь исключительно кнопками PgUp и PgDn.
Аноним 07/09/17 Чтв 18:07:26 #902 №26417 
>>26416
блин я что-то такое смутно помню и вроде я таки нашёл как там листать можно
Аноним 07/09/17 Чтв 20:17:51 #903 №26418 
>>26416
Не, ну ты посмотри какой капризный, вообще в край просто охамел. Может тебе ещё подсветку и подсказки надо?
Аноним 08/09/17 Птн 09:52:21 #904 №26421 
Почему во всех рогаликах так много анальных ограничений? На размер инвентаря, на максимум статов, на кол-во выученных заклинаний, на уровень, и т.д. и т.п. Ну какого хуя? Где моя свобода вкачать полубога и нагибать всех?

Мне вспоминается всего один единственный рогалик, где игрока ничто не ограничивает - Элона. Все остальные скурвились, и битком забиты анальными ограничениями. Ну, еще частично катаклизм подходит. Но и в нём есть капы.
Аноним 08/09/17 Птн 10:23:02 #905 №26422 
>>26421
А еще рогалики не умеют кофе варить и вязать тёплые носочки на зиму.
Дальше то что?
Даже если убрать левелкап, ты все равно будешь безжалостно ограничен max_bound(int64) или еще какой-то такой херней.
Короче ты с жиру бесишься явно.
Аноним 08/09/17 Птн 10:49:19 #906 №26423 
>>26422
Это разные вещи.
Я могу понять если что-то совсем не реализовано - например длинная арифметика для опыта уровней, или вязание носков. Но когда целенаправленно добавляют ограничения..?
Тут мы запилим if(level > cap) goto nahui, там запилим if(inventory.length > 10) goto vpizdu, и так на каждый чих.
Ну что это за хуйня?
Аноним 08/09/17 Птн 13:14:19 #907 №26426 
>>26425
>В Элоне есть ограничение инвентаря и ограничение скиллов( < 2000).
Видимо там такой запас, что я на него просто никогда не натыкался. Не помню такого чтоб я не мог что-то в инвентарь сунуть, если не считать перевес. Но перевес это нормально, и логично, да. Если игра позволяет задрачивать силу, и отодвигать то точку после которой персонаж уже не тянет.
И 2к скила это такое безумное число, что докачаться до него нереально. Это мало чем от int64 отличается - ты и этой цифры никогда не увидишь, если играешь честно.
Аноним 08/09/17 Птн 13:30:01 #908 №26428 
>>26421
>Где моя свобода вкачать полубога и нагибать всех?
DCSS можно полубогом быть. Но вообще-то рогалики это хардкор, с самых низов надо до вершины, в этом суть.
Аноним 08/09/17 Птн 13:31:06 #909 №26429 
>>26421
>где игрока ничто не ограничивает - Элона.
Насколько там интересно?
Аноним 08/09/17 Птн 13:35:04 #910 №26432 
>>26429
Ну, как тебе сказать... Сотни часов гриндана.
Но и уникального контента там тоже очень много.
Аноним 08/09/17 Птн 13:39:59 #911 №26433 
Почему у меня в Нетхаке ВСЕ зелья в инвентаре стали водой, а все свитки стерлись?! Не понял даже, в какой момент это произошло. В воду я ничего не засовывал и не нырял.
Аноним 08/09/17 Птн 13:40:58 #912 №26434 
>>26428
>Но вообще-то рогалики это хардкор, с самых низов надо до вершины, в этом суть.
На деле получается "с низов, и пока головой в полоток не упрёшься, выше которого уже не прыгнуть". В результате персонажи дошедшие до успеха становятся практически близнецами, докачавшими до капа всё что есть в игре.
Аноним 08/09/17 Птн 13:46:44 #913 №26435 
>>26392
Он же и так неделю назад два новых данжа и две локации новых впилил.
И что значит "усердно тащат"? В чем это проявляется?
>>26393
Едрить ты мудак, братишка, земля тебе пухом.
Аноним 08/09/17 Птн 14:00:25 #914 №26437 
>>26433
Писос обида. Оказывается, еще и все зачарования слетели с вещей.
Такое бывает от чего-то, или у меня игра багнулась? С ведра играю.
Аноним 08/09/17 Птн 14:06:40 #915 №26438 
Таки походу как-то багнулось из-за сворачивания игры.
Не нагуглил ничего такого, что разом запарывает весь инвентарь. Да и в логе ничего такого не было.
Аноним 08/09/17 Птн 15:19:22 #916 №26439 
>>26437
жезл канцелейшна ты мог на себя кастануть. вроде больше никак
Аноним 08/09/17 Птн 15:37:32 #917 №26440 
>>26439
Блин, и точно! Не знал про такую штуку. Я проверял неидентифицированный жезл на себе, но так и не понял, что он делал, ибо писало только, что, мол, искры какие-то. Вот я лох, подумал, что баг, лол. Уже решил игру с ведра дропать.
Спасибо.
Аноним 08/09/17 Птн 15:42:11 #918 №26441 
Кстати, как вы браузерном Нетхаке регаетесь? У меня с двух разных пк при регистрации пароли просто не вводятся, независимо от раскладки и прожатого капса. Что я делаю не так?
Аноним 08/09/17 Птн 15:46:04 #919 №26442 
>>26441
могу только посоветовать попробовать через putty
Аноним 08/09/17 Птн 16:21:30 #920 №26443 
>>26425
Алсо, я тут вспомнил как в Элоне перерождался: по частям стащил в один угол гору предметов хранящиеся у меня в доме, и потом разом поднял этот дохулион шмоток, перед созданием гена. В ограничение на размер инвентаря так и не упёрся, хотя, разумеется, ходить с таким перевесом и не мог. Так что ограничение на размер инвентаря там должно быть действительно огромным.
Аноним 08/09/17 Птн 17:51:06 #921 №26445 
>>26433
Обычно это бывает если падаешь в воду или вода падает на тебя.
Аноним 08/09/17 Птн 17:53:11 #922 №26446 
>>26441
Раскладку проверил?
Аноним 08/09/17 Птн 18:16:42 #923 №26447 
>>26445
нет, такого не бывает
Аноним 09/09/17 Суб 00:11:29 #924 №26462 
>>26447
Огогогогогогого!
Аноним 09/09/17 Суб 09:24:15 #925 №26465 
>>26421
>Почему во всех рогаликах так много анальных ограничений?
Потому что геймдизайн.
Аноним 09/09/17 Суб 16:50:41 #926 №26475 
>>26421
Почему в жизни так много анальных ограничений? По деньгам, по силе, по красоте, тянки сами на шею не вешаются, знания учить приходится. Ну какого хуя? Где моя свобода вкачать полубога и нагибать всех?
Аноним 09/09/17 Суб 17:39:07 #927 №26477 
>>26421
>Где моя свобода вкачать полубога и нагибать всех?
я бы в такой рогалик не стал играть, ты типа ищешь в рогаликах то что видел в рпг? типа гринд всё такое
Аноним 09/09/17 Суб 18:03:54 #928 №26478 
>>26440
Вот сейчас ты наверное думаешь, что игра охуенно крутая, раз возможны такие интересные ситуации. Только вот с этих пор ты не будешь пробовать на себе неизвестные палочки (если хочешь выиграть), и подобных ситуаций больше не повторится. И так со всем остальным. Ты научишься вести себя правильно во всём и твое поведение станет одинаковым во всех играх. К лейту у тебя всегда будет один и тот же персонаж с одинаковым инвентарем и статами. Только чтобы до него дойти, тебе каждую игру придется делать огромную кучу рутины. Всегда одинаковым образом. Вывод: нетхак - говно, игра на один раз. Пройти по спойлерам и забыть эту парашу.
Аноним 09/09/17 Суб 18:38:04 #929 №26479 
>>26478
Кулстори от шизика, вымучившего сраную победу на валькирии.
Аноним 09/09/17 Суб 20:00:49 #930 №26481 
14930766676481.png
14930766676470.png
>>26479
Ну да, с целого с 3-го раза получилось, после того как полгода не играл вообще. Мне там вымучивать пришлось из-за того, что я, во-первых, ошибся, механически чисто. Но этой ошибки вообще не произошло бы, если бы геенна не была такой нудной и мне не нужно было бы морфиться в xorn'а. Во-вторых, после этой ошибки, я мог все исправить и продолжить пердолить лабиринтики киркой, но я выбрал тяжелый путь и решил просто остаться xorn'ом - просто чтобы быстрее пройти это дерьмо. Единственная причина, из-за которой пришлось попотеть - это убогость геенны, то есть нетхака. Если бы я ни в кого не морфился и просто проходил в исходной форме, то это было бы в 3 раза легче, но значительно дольше и дискомфортнее. Кроме того, в лейте валькирия не самая сильная роль, особенно в форме xorn'а.
Аноним 09/09/17 Суб 20:05:05 #931 №26482 
>>26478
Копрофил, ты все никак не угомонишься. Вывод тут только один - ты не способен понимать тонкий юмор нетхака и справляться с хардкором. Проследуй на small-games, там игры как раз для тебя.
Аноним 09/09/17 Суб 22:47:14 #932 №26490 
>>26481
Ох жесть, кто-то правда в дефолтной консольке винды играет в нетхак.
Аноним 09/09/17 Суб 23:03:08 #933 №26491 
>>26490
Садомазохист-копрофил. А потом жалуется что интерфейс у него в нетхаке типа плохой.
Аноним 09/09/17 Суб 23:04:57 #934 №26492 
>>26481
диман, ну не исходи ты на говно так, поиграй в другое что-нибудь
Аноним 09/09/17 Суб 23:12:14 #935 №26493 
666.jpg
Пришел на базу, кинул ведро пару монеток священнику, сейчас буду полчаса прелюбодействовать с инвентарем. Слабонервные копрофилы, осторожно.
Аноним 10/09/17 Вск 00:54:56 #936 №26495 
>>26481
Ну зайди ты на ascension.run, там можно прямо в браузере играть (а во второй вкладке рядом порно смотреть) с прекрасными цветами и шрифтами.

>>26493
Милота...

>>26494
Копрофил, ты тебя же просят, будь добр, проявил уважение к обществу, И УБЕЙ СЕБЯ НАКОНЕЦ ВЫПИВ НЕИЗВЕСТНЫЙ ХИМИКАТ БЕЗ НАДПИСИ НА БУТЫЛКЕ.
Аноним 10/09/17 Вск 01:10:37 #937 №26496 
image.png
>>26495
Аноним 10/09/17 Вск 01:13:23 #938 №26497 
image.png
>>26494
Nethack настолько значимая и исторически важная игра, что PC GAMER этому уделил специальный выпуск видео, и таких выпусков посвящённых лучшему рогалику на Земле у них не менее 40.
Аноним 10/09/17 Вск 01:17:08 #939 №26498 
image.png
>>26495
Интерфейс в Nethack отличный, на любой вкус настраивается, много разных опций, есть даже 3D оболочка, всё супер.
Аноним 10/09/17 Вск 02:35:22 #940 №26499 
>>26498
Это изометрия.
Аноним 10/09/17 Вск 13:31:56 #941 №26505 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>26502
Нет, Нетхак лучший рогалик, а говном являются только те жалкие уродцы, которые не могут даже шрифт себе нормальный поставить.

Аноним 10/09/17 Вск 13:37:17 #942 №26506 
image.png
image.png
>>26497
Если бы Нетхак был плохим рогаликом, то эти ребята не стали бы снимать столько серий Nethack Nights - это прямое подтверждение тому, что Нетхак это главное эпохальное явление в гейм-индустрии. Нетхак - это восторг и невероятное эпическое приключение. Ну и не лишним будет сказать, что именно от Нетхака растут большая часть рогаликов, даже такие как ADOM и Unreal World, и многие другие.
Аноним 10/09/17 Вск 14:19:42 #943 №26510 
>>26509
То есть тебя стоя родили, потому ты такой тупой и однообразный. Не понимаю, что ты вообще делаешь в /ro, сидел бы и дальше себе в танчики, линэйдж, или во что там такие как ты зависают.
Аноним 10/09/17 Вск 14:20:25 #944 №26511 
>>26506
>от Нетхака растут большая часть рогаликов
Нет. Нетхак это тупиковая ветвь эволюции жанра, от него ничто не растёт.
Аноним 10/09/17 Вск 14:44:57 #945 №26514 
image.png
>>26509
Что-то лучше в Адоме (сюжетная история), что-то лучше в URW (выживание на природе), но это уже другие рогалики. От Nethack/Rogue у них общий принцип и дух геймплея. Глупо срать комментами типа Nethack плохой потому что очень древний.

>>26511
Дебил, успокойся. Почитай roguebasin что ли.
Аноним 10/09/17 Вск 14:50:48 #946 №26515 
>>26502
Если бы так было, то Nethack не входил в дефолтный набор в диструбутивы и сам Столман бы не играл в Нетхак.
Аноним 10/09/17 Вск 15:24:11 #947 №26518 
>>26515
>Nethack не входил в дефолтный набор в диструбутивы и сам Столман бы не играл в Нетхак
Хуёвый пример, не имеющий никакого отношения к геймплею.
Для Столмана главные критерий при выборе чего угодно - свободность. Будь у нетхака другая лицензия Столман к нему бы и на милю не подошел бы. Тоже самое и с дистрибутивами, просто это одна из 3.5 игр которые по лизенции подходят даже для самых фанатичных дистрибутивов.

>>26514
>Дебил, успокойся. Почитай roguebasin что ли
И тут ты такой предъявил хоть одного игоря основанного на коде Нетхака, или унаследовавшего идеи. Не абстрактный "хаклайк"(который ссылается на оригинальный хак, без нэт'а), а конкретное и прямое и заимствование.
Аноним 10/09/17 Вск 15:53:07 #948 №26519 
>>26514
>Что-то лучше в Адоме (сюжетная история)
тебе лет 13? мы что блять в вг сидим и обсуждаем какая новейшая дриснерпг лучше? сюжетная линия блядь
Аноним 10/09/17 Вск 16:09:58 #949 №26520 
>>26516
Более правильно говорить, что это не прямое происхождение, а влияние.

>>26518
Но ведь рогалики почти все свободные и даже открытые, только Томас жмотится, не даёт. Вообще рогалики близки по духу к старой школе, к 80ым и 90ым годам, когда компьютеры были большими, хорошая была эпоха...

Например, IVAN, там много элементов из Нетхака, хотя он и на ADOM тоже местами похож. DCSS тоже из Нетхака, потом разродился своими богами. POWDER. Не понимаю зачем спорить об очевидных вещах. Тебе не удасться принизить значения Нетхак в истории Игр.
Аноним 10/09/17 Вск 16:11:00 #950 №26521 
>>26519
Такого сюжета как а Адоме, нет ни в Скайриме, ни в других ААА-проектах, так что захлопни пастечку и проваливай играть в консоли.
Аноним 10/09/17 Вск 16:12:43 #951 №26523 
>>26521
ебать а я столько в адом играю, как же я его на замечал?! пиздец пойду ещё повнимательнее присмотрюсь
ты к хуям ебанутый, ты понимаешь?
Аноним 10/09/17 Вск 17:08:28 #952 №26527 
image.png
image.png
image.png
>>26523
Ты наверное диалоги не читал? Такой детальной проработанности где еще поискать. ADOM лучший rogulike RPG, без сомнения.
Аноним 10/09/17 Вск 18:48:12 #953 №26528 
>>26527
В адоме сюжет примитивнее чем в готике, другой немецкой рпг. Так что чеши отсюда нахуй, клоун.
Аноним 10/09/17 Вск 20:05:43 #954 №26530 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>26528
Просто а АДОМ нет графики как в Готике.
Аноним 10/09/17 Вск 20:26:33 #955 №26531 
>>26527
>ADOM лучший rogulike RPG
Это было бы охуенной заслугой, не будь он единственным представителем жанра.
Аноним 10/09/17 Вск 20:44:08 #956 №26532 
>>26530
ебать чё за дцп с мечом ходит
Аноним 10/09/17 Вск 22:09:09 #957 №26535 
У этого вашего адома есть два фатальных недостатка: не опенсорс и нет версии для мобилок. А у нетхака и кровли есть.
Если бы был адом на андроид с интерфейсом как в порте нетхака от Мартина Гурра, то я бы из телефона сутками не вылезал.
Аноним 10/09/17 Вск 23:11:27 #958 №26540 
image.png
>>26535
Нетхак лучший рогалик, в любом случае. Описывать то, что есть в игре можно бесконечно. Говорят, разработчики продумали в этой игре абсолютно всё. Например, у меня была ситуация, когда я попал в ловушку и меня окатило водой. В результате этого броня заржавела. Как-то наткнулся на орка, тот взял в руку скимитар, который оказался проклятым и зарубил хозяина. И вот такие прелести на каждом шагу. Еще там есть секс! Да-да! Самый настоящий! Можно призвать демона противоположного вам пола и, если вы ему понравились, заняться этим самым с демоном, если нет…то он попытается вас убить. Среди фанатов игры так же известно развлечение dive into code (ныряние в код). Исходники игры открыты и лежат в свободном доступе. Любой желающий может их изучать и узнать много нового о мире nethack. Благодаря постоянно растущей сложности и глубине игры DevTeam снискала у фанатов почти мифический статус. Многие фанаты (и не только) называли NetHack одной из самых старых игр, разрабатываемых до сих пор.
Аноним 11/09/17 Пнд 00:16:57 #959 №26544 
image.png
>>26542
Ну как знать, лично мне доставляет, и многие тоже довольны. Очень радует то, что в новых форках можно выступать в качестве пассивной привлекающей стороны, то есть быть нимфой, в этом есть свои преимущества - можно воровать оружие и другие вещи.
Аноним 11/09/17 Пнд 09:13:27 #960 №26545 
>>26540
Я уже видел тут такой пост, бот, астанавись.

А SEX там уровня затемнения экрана в фейбле.
Аноним 11/09/17 Пнд 12:10:52 #961 №26548 
>>26545
Это же рогалик, тут нужно фантазировать глядя на буквы. Но конечно было бы здорово если бы буквочки друг на друга наползали и подсвечивались.
Аноним 11/09/17 Пнд 13:28:51 #962 №26549 
>>26540
Если человек играет не в первый раз, то описываемые тобой свистоперделки могут вызвать восторг только у даунича, либо у 10-летнего ребенка. Между тем, мне кажется, что ты тоже хейтер, и просто мимикрируешь под поехавшего шизика, чтобы дискредитировать комьюнити нетхака.
Аноним 11/09/17 Пнд 13:51:58 #963 №26550 
>>26549
Пердота-даун, почитай-ка это:

Пойми, что в доте есть только две темы для разговора - тима пидорасов и ебал я в рот тинкерпикеров (или любой другой хиронейм дрочеров). Обе темы за 6 лет под второй частью, или же за 14 под вариком, обсосаны до натуральной тошноты. Никому не интересны билды, страты, лайнапы - все всё это давно уже видели.
Ну и уж тем более никому не интересны охуительные истории с пабов от человека с 200 игр, да ещё на самом аутичном текисе.
Ребаланснули карту? Ты либо продолжаешь жрать говно, либо используешь это как предлог дропа параши.
Ввели таланты? Жрёшь, либо дропаешь.
Кот в сапогах? Феячки? ККИ? Ну ты понял.



Про уважение к игре.
> вольво ориентируется на нубиков, уничтожая дотку
Назови мне хоть одного человека, кто будет лестно отзываться о доте, имея хотя бы больше 2к часов. Они могут перечислить перечислить преимущества, рассказать о вариациях и синергиях. О эмоциях с камбеков и бейзрейсов, в конце концов. Но спроси ты его, невзвидишь ли ты доту - ответ почти гарантированно будет да.


> Ребаланснули карту? Ты либо продолжаешь жрать говно, либо используешь это как предлог дропа параши. Ввели таланты? Жрёшь, либо дропаешь. Кот в сапогах? Феячки? ККИ? Ну ты понял
вольво ориентируется на нубиков, уничтожая дотку, какой она было в прошлом, истязаясь над традиционными вещами и добавляя перделок для привлечения новых игроков: а всё потому что такие как ты все всё это давно уже видели, заходящие покатать один раз в месяц - непрофитны для дотки да и как их за игроков можно считать - играть в игру без уважения к игре, с уважениям к своим воспоминаниям о первой дотке/пациках с района, с которыми вместе катали/... saaad

Это я о чем.
Да, представь себе, есть люди, которым искренне нравятся игры, в которые они играют.
Аноним 11/09/17 Пнд 14:02:53 #964 №26551 
>>26549
>>26550
Я в восторге от вашего дискурса, но все намного сложнее, дело в том что Нетхак это не просто игра, это особый культ и магический ритуал.
Аноним 12/09/17 Втр 15:53:19 #965 №26570 
image.png
>>26545
Аноним 12/09/17 Втр 21:30:36 #966 №26574 
blob
>>26570
Аноним 13/09/17 Срд 02:49:02 #967 №26577 
phew.jpg
ой, тоже мемить хочу
как же я люблю мимы-мымзели
Аноним 13/09/17 Срд 06:27:54 #968 №26579 
>>26570
у этой тни такое ебало странное
Аноним 13/09/17 Срд 10:26:22 #969 №26580 
>>26579
Ночью бухыч разудалый,
Утром блевыч запоздалый.
Блевыч днем и ночью тоже,
На овцу лицо похоже.
Аноним 13/09/17 Срд 10:35:09 #970 №26581 
>>26421
Почему во всех биопридатках так много анальных ограничений? На размер хуя, на максимум деления клеток, на количество денег в бумажнике, на социальный уровень и т.д. и т.п. Ну какого хуя? Где моя свобода работать в мусарне и шмалять из волыны в людей?
Мне вспоминается всего одна инкарнация, где персонажа ничто не ограничивает - гриб. Все остальные скурвились, и битком забиты анальными ограничениями. Ну, еще частично паук подходит. Но и в ней есть капы.
Аноним 13/09/17 Срд 11:03:27 #971 №26583 
>>26570
Юмор типа в том, что он в оригинальный рогуэ играет или что?
Аноним 13/09/17 Срд 11:48:08 #972 №26587 
>>26579
Тян лживые тупые меркантильные суки.
Аноним 13/09/17 Срд 12:22:57 #973 №26589 
castle16(2).png
Хочу вскрыть тему шрифтов для консоли на винде.

1) Как их ставить? Да, я не очень сообразительный. Хочу играть в Думрл через консоль, но единственный нормальный шрифт слишком мелкий, от чего моим глазам делается плохо, а имеющиеся крупные уже выглядят убого, и некоторые тайлы отображаются некорректно.
2) Есть ли еще псевдографические рогаликошрифты типа пикрила? Казалось бы, они должны быть, но я ни черта толкового не нагуглил, кроме пикрила (который тоже не понял, как поставить) и пары для ангбандов.
Аноним 13/09/17 Срд 17:28:59 #974 №26591 
>>26589
8-битные 16*16 тайлы вызывают у меня стойкое возбуждение... а шрифты по любому Lucida лучше всех...
Аноним 13/09/17 Срд 18:04:15 #975 №26592 
>>26591
да мне тоже нравится, особенно щиточек синенький красивый, или броня хз. жаль что игра говно скорее всего
Аноним 13/09/17 Срд 19:19:49 #976 №26594 
>>26589
Виндософт даже PNG корректный сгенерировать не может? Повод задуматься.
Аноним 13/09/17 Срд 19:53:36 #977 №26595 
>>26592
Не будь копрофилом.
Аноним 13/09/17 Срд 21:51:38 #978 №26596 
>>26591
Имелось в виду как ставить сторонние шрифты, скаченные из вне, а не дефолтные.
>>26592
Игра хорошая. Это же Нетхак.
>>26594
Ты о чем вообще?
Аноним 13/09/17 Срд 21:58:51 #979 №26597 
>>23645
Онаны, онаны, а есть форк кравла, суть которого не удалять ничего из игры, но всякое новое из ваниллыговниллы добавлять? Эдакий 0.14, только всё из 0.20, что не remove, на месте.
Аноним 13/09/17 Срд 22:13:00 #980 №26598 
1505329899-.png
>>26596
>Ты о чем вообще?
Аноним 13/09/17 Срд 22:24:38 #981 №26600 
>>26597
Тебе сюда https://crawl.project357.org, а конкретно, в iufcrawl
Аноним 13/09/17 Срд 22:26:50 #982 №26601 
>>26600
>Yiufcrawl
Аноним 13/09/17 Срд 22:29:29 #983 №26602 
>>26596
>Игра хорошая. Это же Нетхак.
фу
Аноним 13/09/17 Срд 22:32:59 #984 №26603 
>>26589
АААА СУКА где-то там ебучие mind flayer'ы.
У меня ПТСР с приступами, вызываемыми Замком, с тех пор как я слил там персонажа с полным ascension kit'ом.
Аноним 13/09/17 Срд 23:17:10 #985 №26606 
blob
>>26598
Аноним 14/09/17 Чтв 08:30:40 #986 №26608 
>>26606
>$ sxiv 15052945771870.png
>libpng error: IDAT: invalid distance too far back
Погуглив, выяснилось, что в поздних версиях libpng выпилена поддержка кривых PNG-файлов, которые генерировал тот же libpng, когда был сломан. У тебя древний libpng.
Аноним 14/09/17 Чтв 09:55:31 #987 №26609 
Нетхак - лучший рогалик?
Аноним 14/09/17 Чтв 10:04:42 #988 №26610 
>>26609
Меньшее говно из всех.
Аноним 14/09/17 Чтв 10:20:19 #989 №26611 
>>26603
О да, мозгоеды это жесть.
Аноним 14/09/17 Чтв 10:20:52 #990 №26612 
>>26605
Да просто в самой консоли же меняется ну.
Аноним 14/09/17 Чтв 10:21:22 #991 №26613 
>>26609
Абсолютно. Никаких сомнений.
Аноним 14/09/17 Чтв 10:26:16 #992 №26614 
>>26610
Что ты тут делаешь, если всё говно?
Аноним 14/09/17 Чтв 13:27:22 #993 №26621 
>>26601
>Yiufcrawl
>Updated 5 months ago
Уже загнулся.
К тому же цель этого форка была вернуть только виды. Про фичи речи даже и близко не было.

>>26597
Даже за эти 5 месяцев сложно будет перенести все полезные фичи и вернуть вырезанное. С бэкпортом фич из 0.20 в 0.14 не справится даже целая команда, работая фуллтайм. Это уже обсуждалось в почившем треде из /vg. Так что вероятность наличия такого форка стремится к нулю.
Аноним 14/09/17 Чтв 13:47:38 #994 №26623 
>>26612
Там только дефолтные же. А новые ты как в нее закинешь?
Аноним 14/09/17 Чтв 15:15:47 #995 №26628 
>>26621
https://www.youtube.com/watch?v=NSmwsRDIPbU
Аноним 14/09/17 Чтв 15:35:52 #996 №26629 
>>26597
Можешь Circus Animals попробовать - я в нём за джина играл. Но он тоже уже загнулся, да.
Аноним 14/09/17 Чтв 17:20:26 #997 №26633 
>>26623
Они должны иметь признак моноширинных, если я правильно понимаю, для этого надо либо убедиться что шрифт изначально такой атрибут имеет, либо редактором шрифтов ему проставить.
Аноним 15/09/17 Птн 20:19:03 #998 №26673 
250px-Villi-vonka-nastalo-vremya.jpeg
Итак, мы уже определились что мир рогаликов нереален. Всё, что вы видите на своём экране, снится какому-то неизвестному персонажу. Возможно это сон именно вашего персонажа или даже сон создателя рогалика. А может быть это сон существа, которому снится наша с вами реальность, где мы сейчас и находимся.
Природа любого сна непостоянна и один раз оказавшись в нём, сложно определить как вы попали сюда, где начало, а где конец сновидения. Как и в других снах, существуют также сны внутри сна, представляющие собой области с низкой устойчивостью реальности происходящего. Чем глубже уровнем сон наблюдает сновидец тем сильнее и без того хрупкая реальность начинает рассыпаться и представлять собой что-то нечто вообразимое. Именно об этом сейчас пойдет речь.

Области с низкой устойчивостью могут быть как Вратами в другой сон, так и самостоятельными снами, снами внутри сна. Хороший пример Врат в другие сны это Вестибюль Ада из игры Dungeon Crawl Stone Soup.
Эти Врата ведут сразу в несколько тематических снов, а стражем их является очень странный персонаж Герион, о происхождении которого можно вести долгие споры. В нашей с вами реальности он является персонажем древнегреческой мифологии, внуком Медузы и простым великаном, который не имеет ничего общего с тематикой Ада. Далее его образ был трижды пропущен через призму чьего-то разума и под влиянием Божественной Комедии Данте на свет появился сначала демон Герион из D&D, в свою очередь от него развился принц демонов Герион из Нетхака, а затем уже и Герион, страж Вестибюля Ада из DCSS.
Таким образом, только один персонаж нашей реальности неоднократно перекликается в разных рогаликах-снах, представая совершенно в разных обликах, но сохраняя при этом общий смысл. Сколько их еще, персонажей, что попадаются во многих рогаликах, имеют разные облики, но сохраняющих одинаковый смысл?
Все намекает на то, что определенные рогалики снятся одному и тому же персонажу. Да, мы с вами знаем, что у игр разные разработчики и зачастую непересекающаяся фанбаза, но для сновидца всё это не существует, он не может с уверенностью сказать чей сон ему снится.
Он даже не подозревает что в данный момент, в эту минуту, прямо сейчас находится в чьем-то сне.

Теперь поговорим про второй вариант, а именно сны внутри сна.
Такие области редко встречаются, но их легко распознать в любом рогалике. Даже тщательно кем-то культивируемая логичность происходящего во сне рушится внутри подобных областей. Начинают появляться новые правила игры и изменяться старые. Хороший пример - Сокобан в Нетхаке и Лес Живых Деревьев в ADOM.
Забавно, что старейшина города дварфов посылает игрока в последнее место со словами что никто еще никогда не был внутри и не знает что там. Действительно, для персонажа сна попасть в сон внутри сна абсолютно невозможно, в отличие от сновидца. Ведь персонаж это просто созданный чьим-то бессознательный образ, наделенный частичкой реальности. Он не существует в действительности и не может переместится в другой сон по своему желанию, только как новый, искаженный образ.
Из диалогов с обитателями сна можно узнать, что Лес Живых Деревьев появился не так давно после того как Хаос снова разбушевался в Дракалорской гряде. Образ Хаоса в этой игре отлично ложится на картину о том, что с точки зрения персонажей игры происходящее в ней нереально. Персонаж сна - игрок - стремится закрыть Врата Хаоса, тем самым завершив этот сон. Интересная теория, но только как сюжет для другого поста.

Теперь немного о Сокобане.
Сокобан это на самом деле удивительное место. Являясь очень устойчивым сном внутри сна (наверное дело в его маленьких размерах), он одновременно содержит в себе кучу подсказок тому сновидцу внутри сна, которому снится этот сон.
Например:
1) Структура уровней. В отличие от других бранчей, количество уровней в которых меняется при каждом новом погружении в сон, Сокобан состоит точно из четырех, которые собираются из одинаковых кусочков. Это подсказывает игроку что его мир нереален и создан кем-то. Но тем не менее сон верхнего уровня все еще просачивается в эту реальность, поэтому иногда можно наблюдать как монстры в Сокобане появляются прямо из воздуха.
2) Условия для прохождения. Чтобы пройти бранч до конца и получить награду, игрок должен выполнить строго определенные действия, а именно: заполнить все ямы булыжниками. Однако, эти правила можно легко нарушить и никто вас особо не будет останавливать. Снизится удача, которая действительно имеет влияние на сон, но её легко вернуть назад, совершая несложные ритуалы бросания драгоценных камней в единорогов или жертвования трупов богам.
Игроку дается сразу две подсказки: 1) все ваши действия во сне не имеют смысла, а значит любые правила можно легко нарушать 2) нарушая правила во сне вы раскачиваете реальность и если резко не осознать себя во сне снова, совершая монотонные ритуалы то вы рискуете разрушить спокойный ход сновидения и проснуться.
3) Действия для прохождения
Чтобы пройти Сокобан нужно совершить определенную последовательность действий. Как правило все запоминают один и тот же алгоритм и придерживаются его всё время. Но никто никогда не задумывается, что один и тот же камень можно по-разному привести к цели.
Самая главная подсказка, которую дает создатель сна - порядок остается один и тот же, но камни можно двигать по-разному! Эта подсказка распространяется на весь сон! Неважно что вы делаете, вы все равно неизбежно будете соблюдать один и тот же порядок, но камни можно двигать по-разному! Камни можно двигать по-разному!
4) Награда.
Да, за прохождение Сокобана вам дается награда: один предмет из двух.
Она является довольно важной для прохождения игры, но далеко не жизненно необходимой. Некоторые игроки проходят Сокобан даже найдя обе награды, некоторые вообще не заходят в него. Те, кто имеют одну из наград, по пути к цели мучаются экзистенциальными размышлениями, двигая тяжелые булыжники. А найду ли я то, что хочу или всё это бессмысленно? Смысл подсказки сложно формализовать простыми словами. Возникают только всевозможные вопросы: а есть ли награда? Создаёт ли её сам сновидец или тот, кому снится сон с его участием? Что важнее: разрушить сон или остаться? Чей это сон? Что я тут делаю? Кто я такой? И многие другие вопросы.

Аноним 15/09/17 Птн 21:54:08 #999 №26676 
>>26673
Вот это я понимаю подлинное искусство. Особенно с первых строк мощно импонирует связь со сновиденным миром, мне кажется это очень важный аспект для классических рогаликов. Тематические переходы довольно часто можно встретить не только в рогаликах но и в обычных человеческих снах, причем эти переходы часто парадоксальны, необъяснимы. Также я полностью одобряю ассоциацию с призмой сознания, которая может трансформировать персонажа, ведь бывает так что во сне мы становимся не собой, а как бы подселяемся к другим существам. По крайней мере об этом постоянно говорят люди, практикующие осознанные сновидения, да и сам я такое не раз наблюдал. Также очень важным видится универсальная область - единая зона - мономиф, моноисточник, это зона архетипов, проявлениями которой могут быть и главные персонажи и разные второстепенные, и сами события нарратива. Как отмечают культурологи, все истории, все легенды сводятся к нескольким основным мифосюжетам, среди которых adventure - героическое приключение с поисками занимает ключевую центральную позицию. В случае рогаликов часто этот сюжет может сплетаться с космогенезисом и эсхатологией, наиболее ярко это выражено в сюжетах Nethack и ADOM. Главный герой не просто идет за сокровищами, он реализует важнейшую миссию в этом мире.
Аноним 15/09/17 Птн 21:55:29 #1000 №26678 
>>26673
Лучше бы прогулялся сходил.
Аноним 15/09/17 Птн 22:26:10 #1001 №26679 
>>26678
Прогулка подождёт, это важная тема, которая должна быть раскрыта полностью...

>>26673
Есть замечательная статья, рассматривающая Nethack как форму экзистенциального опыта: http://www.nethack-rutext.ru/doku.php/wiki:nethack_and_existentialism - итогом всего является нечто похожее на дзен, жизнь как миссия, или как проект, тщета всего сущего, вознесение как дверь в никуда - возможно пробуждение из сна?

Еще раз подчеркну, что по своей задумке рогалики это не просто игры для развлечения, а это своеобразные философские и мистические практики в форме фантазийного трипа, основанные на допущении об универсальных архетипах, раскрывая и отыгрывая которые можно приблизиться к тому, что стоит за видимыми образами - абсолют и пустота. Именно трансцендирование посредством симуляции абсурдных ситуаций, всяческого хардкора, это и есть путь.
Аноним 15/09/17 Птн 22:33:26 #1002 №26681 
>>26679
Да, эта статья шедевр шедеврищ, мои заметки по сравнению с ней унылая графомания.
Меня просто триггернул камень в сокобане и концовка 3 сезона Твин Пикса
Аноним 15/09/17 Птн 22:41:02 #1003 №26683 
>>26679
>по своей задумке рогалики это не просто игры для развлечения, а это своеобразные философские и мистические практики
Это можно про что угодно сказать. Весь жизненный опыт - это превозмогание ради того, чтобы в итоге понять, что не было никакой причины превозмогать, но без этого опыта жизнь не была бы жизнью. Вообще любая хуйня - это "своеобразная философская и мистическая практика". Нетхак просто пример своеобразности. Да, какие-то черты каких-то философских систем отражены более чотко, чем, например, в мастурбации, но по сути одно и то же. И мне вот непонятно, для кого ты этот опус выдавливал. Игравшие в нетхак вряд ли что-то новое почерпнули, не игравшие - не почерпнули ничего.
Аноним 15/09/17 Птн 22:55:46 #1004 №26684 
>>26683
>И мне вот непонятно, для кого ты этот опус выдавливал

А хрен его знает. Прост))
Аноним 15/09/17 Птн 23:02:04 #1005 №26685 
>Весь жизненный опыт - это превозмогание ради того, чтобы в итоге понять, что не было никакой причины превозмогать

Не, нихуя.

>Вообще любая хуйня - это "своеобразная философская и мистическая практика"

Не, нихуя.

>Да, какие-то черты каких-то философских систем отражены более чотко

Не, нихуя.

В общем ты ничего не понял, следующий.
Аноним 15/09/17 Птн 23:21:46 #1006 №26689 
>>26683
>Весь жизненный опыт - это превозмогание ради того, чтобы в итоге понять, что не было никакой причины превозмогать
Хех, рогалики позволяют понять это быстрее )))

>>26683
>Да, какие-то черты каких-то философских систем отражены более чотко, чем, например, в мастурбации, но по сути одно и то же.
Мастурбация сама по себе может быть частью философской системы.

>>26685
Осторожно! В нашем треде завёлся нигилист!

>>26686
Ну и копрофил, весь вонючий как обычно.

Аноним 15/09/17 Птн 23:22:54 #1007 №26690 
>>26686
Они почерпнули из твоего поста, что ты лузер и неудачник.
Аноним 15/09/17 Птн 23:30:33 #1008 №26691 
Итак, мы уже определились что нетхак говно. Всё, что вы видите на своём экране это говно.
Аноним 15/09/17 Птн 23:58:27 #1009 №26694 
>>26691
Этот клоун тут постоянно хейтит нетхак.
Аноним 16/09/17 Суб 10:41:06 #1010 №26696 
>>26695
Почему нетхак говно? Рогалик ведь зачётный, не то что у новоделов из стима. В нетхаке, если почитать описания, столько контента заложено, что на всю жизнь хватит.
Аноним 16/09/17 Суб 10:51:12 #1011 №26697 
Аноны, объясните, плиз, почему первым рогаликом считается Rogue, если чуть меньше, чем за год до него выходил Akalabeth (1979)? Насчёт название жанра роуглайк вопросов нет, так как все последующие игры и были подобны роуг, а в Акалабет используются псевдо-3д сцены в поздемках.
Аноним 16/09/17 Суб 11:18:43 #1012 №26699 
рогалики
Аноним 16/09/17 Суб 11:23:35 #1013 №26701 
>>26696
>не то что у новоделов из стима
каких ещё новоделов?
>столько контента заложено
не уверен о чем ты, но в этом нет ничего хорошего
Аноним 16/09/17 Суб 11:41:12 #1014 №26703 
>>26697
Вроде это не рогалик, а просто RPG
https://www.youtube.com/watch?v=wXJDFwojsmA
Аноним 16/09/17 Суб 13:27:06 #1015 №26711 
>>26703
похоже, что да, спасибо, анон.
Аноним 16/09/17 Суб 16:54:10 #1016 №26720 
>>26697
>Аноны, объясните, плиз, почему первым рогаликом считается Rogue, если чуть меньше, чем за год до него выходил Akalabeth (1979)?
Потому что там нету процедурной генерации мира, единственное что может сделать игрок - это выбрать один из 10 вариантов мира.
Аноним 20/09/17 Срд 10:53:57 #1017 №26757 
.png
Я походу наигрался. Хотя если щас хороший фамильяр выпадет...
Аноним 20/09/17 Срд 17:06:37 #1018 №26759 
nethack.png
И вот так каждый раз, как это надоедает
Аноним 20/09/17 Срд 18:35:31 #1019 №26760 
>>26759
Что ты там забыл? Уходи.
Аноним 20/09/17 Срд 21:53:44 #1020 №26762 
Анон, поясни за отличия между Ангбандом и Нетхаком плз.
Есть ли русский сайт по Ангбанду вроде http://www.nethack-rutext.ru по нетхаку?
Где по твоему мнению новичку будет удобнее?
Аноним 20/09/17 Срд 22:18:36 #1021 №26763 
>>26762
Ангбанд проще, а в нетхаке больше вариативности. Начни с dcss (хотя я сам в нем не разобрался из-за большого количества текста на инглише, но генерация уровней там лучшая из всех, что видел), или (если с английским плохо) с катаклизма ДДА, или кофебрейков типа ДумРЛ/Pixel dungeon.
Аноним 20/09/17 Срд 22:26:12 #1022 №26764 
>>26763
ДРЛ обожаю, АлиенРЛ тоже. ДКСС тупо не хочется играть (я хз серьезно, какой-то биобаг). ПихельДанжн на мобиле бегаю.
Я читаю сейчас о НетХаке и тупо понимаю что я не готов к такому. Поэтому смотрю в сторону Ангбанда, но настолько ли проще будет?
Аноним 21/09/17 Чтв 02:31:15 #1023 №26765 
>>26762

Ангбанд вообще элементарный в плане освоения. Нетхак сперва тоже дропал сразу, ленился с ним разбираться, а ангбанд с первого захода зашел в этом плане. Только мне лично он надоедает быстро. Это просто дьяблоподобная гриндиловка без особого разнообразия игровых механик. Долго в это играть тупо из спортивного интереса можно разве что, имхо.
Отличий полно. Ангбанд довольно минималистичный, данжи весьма однообразные, ветвистые кишки такие на несколько экранов в основном. Голод чисто для галочки, если с обычными опциями играть. Да и вообще умереть в нем относительно сложнее, чем в других рогаликах. Тут главное знать, какими резистами к какой глубине обзавстись надо. И это все, что надо знать. Остальное все без всяких гайдов понятно там.
А в Нетхаке же полно всяких мелочей, неочевидных механик и прочего, сам миры значительно живее, разные виды подземелий, взаимодействий с предметами и вообще много всякого.
Аноним 21/09/17 Чтв 02:45:09 #1024 №26766 
>>26762
Ангбанд - чистый хэкнслэш с сотнями всего, т.е резистов, монстров, спец. атак, предметов. Это такая супердрочильня, если угодно. Ангбанд проходить дольше любого рогалика даже со спойлерами, потому что какой-то прям единой стратегии по прохождению нет, все зависит от твоих навыков тактических сражений и знания игры.
Нетхак (ванилла) это на 80% квест. Проходишь его 1 раз и считай что ты видел всю игру.
В нем очень мало монстров, предметов, у тебя буквально выбор из 3 шапок, 4 ботинок и 1-2 видов брони. Как хэкнслэш это самая-самая слабая игра. Монстры представляют опасность только в начале, потом ты уже сражаешься исключительно против правил игры. Поэтому все играют в варианты нетхака, где кирилл нашлепал побольше предметов и понерфил все что только можно.

Так что если нравится лупить монстров - ангбанд.
Если нравится решать головоломки, тебе в нетхак.
Аноним 21/09/17 Чтв 07:01:04 #1025 №26767 
>>26765
>И это все, что надо знать. Остальное все без всяких гайдов понятно там.
Скорее гайды там дальше не помогают.
Аноним 21/09/17 Чтв 08:25:25 #1026 №26768 
Самая жесть в ангбанде это то, что резисты помогают только на 66%, поэтому в лейте нужно еще юзать иммуны, которые снижают итоговый дамаг к 1/9 от номинальной величины. А иммуны получить можно только временно, например от зелья или артефакта. Так что если какой-нибудь балрог дышит огнем на 2000 урона, с резистом это около 660 урона, а с иммуном 220. Больше 1000 жизней даже полутроллем нереально набрать.
А у кибердемонов в зангбанде, например, ракеты наносят чистым уроном 400-500 хп. Вышел в LOS не вплотную - лови ракетку.
Поэтому в ангбанде расслабляться вообще нельзя, в каждом бою надо прожимать все эти абилки, носить кучу расходников постоянно, юзать детекшен на каждом углу иначе получишь от условной стаи кибердемонов 2-3 ракеты в ебало и отлететь от ваншота. А я, как фанат нетхака, хочу надеть амулет, пожелать броню и быть неуязвимым к 99% видов монстров, попивая пивко при этом.
Аноним 21/09/17 Чтв 08:26:18 #1027 №26769 
>>26768
>отлететь
Отлетишь.
быстрофикс
Аноним 21/09/17 Чтв 11:45:57 #1028 №26773 
>>26766
Ангбанд как тетрис короче, рандомная песочница.
Аноним 21/09/17 Чтв 11:47:26 #1029 №26774 
>>26768
Но всегда найдётся какая-то мелочь которая даже при 99% сможет испортить тебе жизнь, это нетхак )))
Аноним 21/09/17 Чтв 13:19:09 #1030 №26783 
>>26762
>Где по твоему мнению новичку будет удобнее?
Если говорить об удобстве - то однозначно Ангбанд. В него можно играть и не штудируя сайт со спойлерами. Подробный и удобный мануал встроен в саму игру.
Аноним 21/09/17 Чтв 13:26:50 #1031 №26784 
>>26773
То есть игра где больше 3,5 предметов любая игра кроме нетхака сразу записывается в песочницы? Я понял, оставайся на связи.
Аноним 21/09/17 Чтв 14:57:48 #1032 №26787 
>>26784
Наоборот же, в ангбанде мало вариатизма.
Аноним 21/09/17 Чтв 20:12:28 #1033 №26800 
>>26792
Я всегда подозревал, что нетхак это какой-то неправильный роглаик. А оказывается всё намного проще! Просто это и не рогалик вовсе!
Аноним 21/09/17 Чтв 20:39:02 #1034 №26801 
>>26792
Но зато в Нетхак интересно играть, а в Ангбанде скучно.
Аноним 21/09/17 Чтв 20:56:59 #1035 №26804 
>>26773
Давно тетрис стал сендбоксом?
Аноним 21/09/17 Чтв 21:44:38 #1036 №26807 
>>26805
Но зачем зацикливаться на чём-то одном? Я во все перечисленные тобой играю, под настроение. Кроме нетхака, это ведь вообще не рогалик, а какая-то хуйня из под коня.
Аноним 21/09/17 Чтв 22:50:07 #1037 №26809 
>>26768
>А я, как фанат нетхака, хочу надеть амулет, пожелать броню и быть неуязвимым к 99% видов монстров, попивая пивко при этом.
обоссался
Аноним 22/09/17 Птн 03:08:32 #1038 №26813 
>>26809
ну теперь мойся
Аноним 22/09/17 Птн 07:03:37 #1039 №26814 
Анон, возникли вопросы:
Как в адоме открывать двери без постоянного нажатия у или о, а просто сходив на ее тайл?
Неужели в адоме нельзя подлечиться сном?
Накатил камнесуп без тайлов, немного прижуел от быстродействия. Как сделать, чтоб при нажатии "идти" не делалось несколько ходов сразу? (например, нажимаю я на Нум8, персонаж может сделать как один ход вверх, так и три, будто я зажимаю клавишу).
Аноним 22/09/17 Птн 09:52:35 #1040 №26815 
>>26814
>Неужели в адоме нельзя подлечиться сном?

Не сном, а пропуском ходов. w + 5 вроде бы, давно играл

Аноним 22/09/17 Птн 09:54:38 #1041 №26816 
>>26805
Ну это совсем уж кастрированные рогалики. Томе4 - вообще сингловая ммо-дрочильня.
Хотя в суп тоже играю, а в томе реже, ибо у него реиграбельность такая себе.
>>26814
Дверь можно еще на энтер, про остальное хз.
В супе без тайлов у меня все норм, нумлок прожимал?
А если у тебя ведроидоверсия, то в настройках глянь.
Аноним 22/09/17 Птн 09:56:26 #1042 №26817 
Хотя суп, пожалуй, не кастрированный в сравнении с тем же ангбандом даже побогаче. Просто из-за постоянного оказуаливания и урезание мне так казаться начало.
Аноним 22/09/17 Птн 14:20:46 #1043 №26822 
>>26804
С тех пор как написали Ангбанд.

>>26809
Кстати можно хлебнув лишнего, получить confusion и наступить в яму/лаву/утонуть прямо в своей замечательной броне.

>>26816
Поддерживаю, ммо какое-то.

Аноним 22/09/17 Птн 15:28:05 #1044 №26823 
>>26814
>нажимаю я на Нум8, персонаж может сделать как один ход вверх, так и три, будто я зажимаю клавишу
Может у тебя хуевая клава? Это не ты случайно в IA-треде писал, что у тебя меню слишком сильно прокручивается?
Аноним 22/09/17 Птн 15:40:09 #1045 №26824 
>>26817
А в чем, собственно, оказуаливание? То что выпилили много всякой ненужной хуйни для аутистов - это правильно, от этого только нетхакодебилы негодуют, потому что весь нетхак строится на ненужном аутизме. Палочки сразу идентифицируются, не нужно трупы сакрифайсить, ох ебать. Это вообще не влияет нихуя ни на что. А есть ли что-то, что действительно, в сущности облегчило игру?
Аноним 22/09/17 Птн 16:02:29 #1046 №26826 
>>26824
>А есть ли что-то, что действительно, в сущности облегчило игру?
Выпиливание поломки вещей кислотой, сжигания свитков, заморозки зелий. Выпиливание веса, что тоже ограничивало их кол-во.
Да или тупо выпиливание смерти от голода, с проклятой дубиной в руках, без чего теперь можно бездумно хватать всё подряд.
То что сходу вспомнилось.

Я тогда как раз активно играл в камнесуп, и помню этот момент когда выкатили 0.15, и я внезапно зафейсролил 15 рун. В первый раз. Т.е. в целом игра заметно легче стала.
Аноним 22/09/17 Птн 16:22:20 #1047 №26827 
>>26826
>смерти от голода, с проклятой дубиной в руках
Это как? Типа раньше нельзя было есть, если оружие проклято?
Аноним 22/09/17 Птн 16:25:32 #1048 №26828 
>>26827
Для разделки трупа нужно было взять режущее оружие. Происходило это автоматически - ничего самому переодевать ну нужно. Но если у тебя к рукам прилипло что-то чем разделывать нельзя, то ой. Жри рационы, пока не кончатся.
Аноним 22/09/17 Птн 17:04:02 #1049 №26830 
>>26828
>Для разделки трупа нужно было взять режущее оружие
Аааа, блин, точно. Ну да, это круто было, наверное зря убрали. Хотя сильно казуальнее от этого игра не стала.
Аноним 22/09/17 Птн 18:21:09 #1050 №26831 
>>26815
Хорошо, посмотрю. (хз как я про w + сторона и w + лестница вверх-вниз узнал, а подождать даже не попробовал)
>>26816
>>26823
Ничего не прожимал, просто кликаю по нумпаду и перс в 1 из 4 случаев пробегает через тайл. Ноут старенький, кстати, но клава вроде еще ничего. В той же катедда, в которую дрочусь постоянно такого нет (но она подлагивает чуток, возможно из-за орд).
Аноним 22/09/17 Птн 20:19:49 #1051 №26832 
>>26824
>потому что весь нетхак строится на ненужном аутизме.
Аутизм это душевно, тебе одноклеточному не понять, тебе надо только пару кнопок для счастья.
Аноним 22/09/17 Птн 20:20:18 #1052 №26833 
>>26825
Но ведь нетхак и правда это особый культ, это все знают.
Аноним 23/09/17 Суб 17:11:27 #1053 №26849 
>>26832
>Аутизм это душевно
До первого вознесения. Дальше ты либо понимаешь, что тебя просто наебывают и заставляют заниматься всю игру рутиной, чтобы в конце получить того же персонажа с теми же итемами, либо ты тупой дебил и нихуя не понимаешь, продолжаешь дальше с улыбкой на лице часами делать одно и тоже, не задумываясь ни о чем. Либо ты дохуя аутист, любитель рутины. Любитель перекладывать бумажки, заполнять таблички и отчеты, любитель каждый день с утреца хуярить на любимую учебу/работу. Да не пизди, ты просто тупой.
Аноним 23/09/17 Суб 17:13:47 #1054 №26850 
>>26825
Там был такой тред с голой бабой, на дфаче, где анон каждый раз спрашивал, зачем нам эта мертвая доска - /rl/, которую хуинус отпочковал от дварфов. Доска была реально мертвая с 1.5 постами в месяц. Но этим хуинус не ограничился и как-то поставил в /rl/ вахтера, а может и сам ебанулся. В результате часть тредов в /rl/ закрыли, прям как вот сейчас на макакаче, с замочком. И треды закрывали еще какое-то время. Да, да, те 1.5 треда, которые анон создавал за весь месяц.
По совпадению тогда же анон создал в /rl/ тред, в котором предложил сыграть по сетке в Hexen. Можно уже начинать визжать, что Hexen не рогалик, но вообще кому какое дело на мертвой-то доске. К сожалению, именно тогда дело было ебанутому вахтеру, и тред он закрыл. Хотя в дальнейшем доска была засрана настоящим говном, гуро и копро, но вахтерушка ее уже покинул на веки.
Анону это все не понравилось и по совпадению он заметил на главной тред по нетхаку с одной строчкой оппоста, мол, а вы играли в это, и парой бампов, включая то, что нетхак говно. Пустой тред на главной, вот такая получилась доска. И анон написал туда "говнотред, иди". Ну а что, вот оно, настоящее общение, про рогалик, по теме и с апломбом.
И в дальнейшем анон каждый день писал "нетхак говно" в тред, а следом "говнотред, иди", и ему помогали другие аноны, так что если один писал "нетхак говно", то другой писал про говнотред.
Спустя, не знаю, пару месяцев доску стал засирать шизоид-культист, но вот он уже не писал в один тред, а создавал десятки новых, в каждом постил всякую хуйню и расчлененку, сопровождая пастами про культы, обряды и прочее и очень возмущаясь, что нетхак не уважают. Вахтер сначала его тер, но это не помогало, тогда вахтерушка попытался устранить "первопричину", то есть побанить за нетхакоговно. Анону это не понравилось и он в ответ стал нетхакать в случайные треды, а не в один, а то и создавать новые.
В итоге вахтер съебал, а анон изредка набрасывал уже просто ради реакции культодебила, потому что тот забавно бугуртил, когда кто-то писал херню про нетхак.
Кстати, анон в нетхак не играл, хотя один раз запустил, но выглядело это реально, как говно, в сравнении с нормальными рогаликами.
А в Hexen таки поиграли, но это уже совсем другая история. Играли по сетке и в дварфов - к сожалению, какой бы ни была игра, в нее играет полным полно долбоебов, которые делают гадости и поганят игру.
Аноним 23/09/17 Суб 17:47:37 #1055 №26851 
>>26849
Тоже самое можно сказать про любую игру, которую прошёл один раз и знаешь её особенности, поэтому ты хуйло с двойными стандартами. Ангбанд у него значит хороший, а Нетхак у него плохой, только об этом ты и верещишь уже много лет, как чмо болотное и копрофил.

>>26850
> /rl/ вахтера, а может и сам ебанулся
Там всё давно ебанулись и причём так крепко, что это вырвалось на улицы и началась бесконечная серия безумств, которая продолжается и сейчас, если зайти в новости, то там постоянно кто-то кого-то режет и насилует. Нет никаких сомнений в том, что за нетхаком стоит какой-то зловещий культ. Hexen кстати трушная олдовая гама.
Аноним 23/09/17 Суб 19:26:43 #1056 №26853 
123.png
Заебись, вот и повоевали...
Аноним 23/09/17 Суб 19:29:57 #1057 №26854 
>>26853
а, всё, там же можно дерево расшатать
Аноним 23/09/17 Суб 20:16:06 #1058 №26857 
>>26853
А как ты в ascii по сети играешь?
В тайлах онлайновых куклу вроде кастомизировать нельзя, поэтому играю в оффлайновую версию, а вот в ascii онлайн поиграл бы.
Аноним 23/09/17 Суб 20:30:56 #1059 №26858 
>>26857
на любом сервере: edit rc
добавляешь туда вот эту строчку
tile_display_mode = glyphs
Аноним 23/09/17 Суб 21:29:35 #1060 №26862 
>>26855
Нетхак не трожь, копрофил проклятый!
Аноним 23/09/17 Суб 21:53:09 #1061 №26864 
Заебали со своим нетхаком, нет бы что-то новое/недавно обновленное обсуждать, так нет, весь тред засран постами типа "нетхак гавно" и "ты ниправ, хороший рогуль". Вон, в кате долгожданная (для пары анонов) штабилочка выйдет, для дворфов последней версии lnb вышел, а вы тут сретесь из-за говна мамонта (я о возрасте последней версии, а не качестве).
Аноним 23/09/17 Суб 22:16:46 #1062 №26865 
>>26864
Да ты поехавший псих!
Нетхак регулярно обновляется!
Аноним 23/09/17 Суб 22:17:54 #1063 №26866 
>>26864
К тому же нетхак действительно крутой рогалик.
Аноним 23/09/17 Суб 22:32:09 #1064 №26867 
>>26865
Сорян, наверно перепутал с другим рогаликом.
>>26866
Это не повод устраивать срач. Пусть пишут, что говно, но мы-то знаем, что это не так, так зачем обращать внимание на такие посты?
>>26816
Ты был прав, был включен нумлок.
Аноним 23/09/17 Суб 22:41:24 #1065 №26868 
>>26866
Крутой, как сваренное вкрутую говно.
Аноним 23/09/17 Суб 22:58:01 #1066 №26869 
>>26868
Нет же! Нетхак это самый сильный рогалик, в нём продумано всё до мелочей, можно говорить об этом бесконечно, нетхак приобрёл почти мифический статус за свою неожиданную сложность и комплексную механику. Нетхак лучший рогалик, в любом случае. Большинство современных рогаликов в той или иной степени испытывали влияние Nethack. Нетхак это главное эпохальное явление в гейм-индустрии.
Аноним 24/09/17 Вск 00:23:22 #1067 №26871 
>>26870
Сдохни копрофил, умри страшной смертью, от тысячи острых ядовитых иголок (blessed +5 poisoned needles).

Nethack Это лучший рогалик.
Аноним 24/09/17 Вск 00:28:42 #1068 №26872 
image.png
Нетхак это не просто игра, это особый культ, и тайное общество.
Аноним 24/09/17 Вск 01:00:57 #1069 №26873 
>>26872
Тайное общество любителей говна.
Аноним 24/09/17 Вск 02:03:16 #1070 №26874 
>>26858
Спасибо.
Аноним 24/09/17 Вск 02:09:43 #1071 №26875 
Нетхак - годнота, но этих двух даунов лучше бы пробанить. Которые один копро грандмастер, а второй уныло косплеит шизика. Превращают доску в какой-то рак.
Аноним 24/09/17 Вск 06:10:08 #1072 №26877 
>>26875
Вот-вот, и я о том же. Эти два урода тупо засирают раздел однотипными сообщениями
Аноним 24/09/17 Вск 06:36:24 #1073 №26878 
>>26875
>>26877
Быстрей зовите мочуха, чтобы подтёр вам жопу.
Аноним 24/09/17 Вск 10:47:39 #1074 №26883 
>>26873
Чучело паршивое, плебей которому чуждо высокое искусство, позорный копрофил.

>>26875
Лучше быть шизиком чем копро грандмастером.

Нетхак не просто годнота, это высокий стиль, тонкое искусство, магическая практика, это культовый ритуал, играть в Нетхак означает выполнять духовную трансценденцию, и не случайно игра завершается символическим вознесением, корни Нетхака уходят в Древний Египет и Шумерское Царство, но Нетхак интегрирует в себе всю человеческую культуру, а также сверхчеловеческие константы, Нетхак транслирует мощный мифологический пласт, совокупность эпического нарратива, охватывающего легенды и истории разных народов, начиная от генезиса, заканчивая эсхатологией, и конечно же главный мотив - героическая адвенчура, однако главное здесь не только игра сама по себе, а своеобразная наработка чутья, устойчивости и знания, которая позволяет выигрывать в самых невероятно сложных ситуациях, используя нетрадиционные комбинации условий, редкие совпадения и почти волшебные свойства при этом оставаясь в среде с высоким уровнем случайности, и честно выиграть в Нетхак означает победить природу, стать подлинным магом победившим и случайность и детерминированную злонамеренность.
Аноним 24/09/17 Вск 10:55:16 #1075 №26884 
>>26883
Нетхак говно. Твои действия?
Аноним 24/09/17 Вск 11:04:02 #1076 №26886 
нетхак говно, треш хуесос
Аноним 24/09/17 Вск 11:05:58 #1077 №26887 
>>26884
Во-первых, Нетхак это шедевр, а во-вторых, я возьму длинный кол и буду протыкать тебя во всех местах, пока ты не сдохнешь от мучений.

>>26886
Мерзкие уроды, копрофилы, желаю вам подавиться своими какашками.
Аноним 24/09/17 Вск 11:08:01 #1078 №26888 
image.png
NETHACK - ЛУЧШИЙ РОГАЛИК

Чем был хорош NetHack, за что его признали лучшей игрой всех времен и народов? Проработанность, господа. Количество ситуаций, которые прописаны в игре, близятся к бесконечности. Поэтому, когда говорится, что каждое прохождение уникально — оно уникально во всех смыслах. Даже на самые идиотские действия в игре будет влиять тысяча факторов, включая положение внутриигровой луны (!). Первая версия была разработана Майком Стефенсоном в 1987 году. Будучи внуком Hack 1985 года и правнуком Rogue 1980 года выпуска, игра до сих пор живее всех живых, и жизнь в ней бурлит благодаря команде разработчиков, которые выпустили крайнюю версию в 2015 году. Те, кто пересилит себя и всё-таки разберётся во всём, будет доволен — большей вариативности, чем эта игра, не даст больше ничто. Вот вам хардкор!

Аноним 24/09/17 Вск 12:10:30 #1079 №26894 
>>26892
Можно подумать он играл в нетхак серьезно. Он и не знает как пройти его и что для этого нужно.
Аноним 24/09/17 Вск 12:20:51 #1080 №26895 
>>26892
Ты не прав, хотя Brogue действительно отличный и интересный рог, там есть прикольные моменты с падением в пропасть, с освобождением пленников, густая трава, распространяющийся ядовитый газ, объемный газовый взрыв, отличные тайлы и анимация, всё супер, но вот по количеству разнообразных ситуаций и нелинейных механик он всё же уступает Нетхаку.
Аноним 24/09/17 Вск 13:45:05 #1081 №26908 
>>26905
Тебе надо экскурсию в психушку совершить. Поймешь, что диалог с душевнобольными это бесполезное занятие.
Аноним 24/09/17 Вск 13:59:17 #1082 №26912 
1-aygI6PXTSw4QIe6DRmh-Lg.jpeg
Роганы, в тематике подобных игр я новичёк, поэтому такой вопрос: А есть такой рогалик эксплуатирующий тему тоталитарных режимов? Причём, чтобы атмосфера была суровой, примерно как в Сев. Корее у режима Ким Ир Сена 70-х, 80-х годов. То есть чтобы были сессии самокритики по несколько часов после работы каждый день, 700 грамов риса по карточкам на человека и облик вездесущего Вождя-отца, вот это всё.
Аноним 24/09/17 Вск 14:08:26 #1083 №26914 
>>26910
Завистливый импотент не может придумать что-то оригинальное. Я вас всех переживу, и спляшу на ваших могилах.

>>26905
Разнообразные ситуации в Нетхаке происходят постоянно, ты просто этого не знаешь, тем более если взялся сравнивать Brogue и Nethack, тем более что твои аргументы скорее говорят в пользу Nethack потому как там обладание предметами еще более существенно меняет игру, феноменально меняет, так же как и знание определенных полезных заклинаний. Ты просто не знаешь что значит по настоящему веселиться в Нетхаке. Ну и сам подумай, если в Нетхак играют сотни игроков, то значит это очень удачный рогалик, и даже турниры ежегодные, а по Brogue турниры есть? нет! хотя Brogue все равно неплохой рогалик, но узнав все механики он становится скучным, потому что нет той громадной вариативности и разнообразия как в Нетхаке, тут просто не о чём спорить, ты слился как обычно, копрофил. Не можешь ты ничего противопоставить.
Аноним 24/09/17 Вск 14:09:11 #1084 №26915 
>>26912
Нетхак.
Аноним 24/09/17 Вск 14:09:36 #1085 №26916 
>>26915
Не идиотничай, копрофил. Я всё вижу.
Аноним 24/09/17 Вск 14:10:47 #1086 №26917 
>>26910
Он культист, не связывайтесь с ним, опасный маньяк.
Аноним 24/09/17 Вск 14:11:13 #1087 №26918 
>>26914
Даже по распитию пива проводят турниры.
А нетхак (говно) последние лет 10 занимает 20-25 место в топе рогаликов.
Первое каждый год у ТОМЕ4.
Парируй, копрофил.
Аноним 24/09/17 Вск 14:11:42 #1088 №26919 
>>26905
Типичные двойные стандарты школьника.
Аноним 24/09/17 Вск 14:12:19 #1089 №26920 
>>26918
Томе4 дешевое фуфлецо для отстойников.
Аноним 24/09/17 Вск 14:14:03 #1090 №26921 
>>26918
Гнусный подстрекатель, копрофаг, вгляни хотя бы сюда
http://www.ranker.com/list/all-roguelikes-list/reference
Нетхак на первом месте рейтинга.
Аноним 24/09/17 Вск 14:15:47 #1091 №26922 
>>26921
>90 голосов

Зачем же ты сам себя унизил, говноежка?
Аноним 24/09/17 Вск 14:17:24 #1092 №26923 
>>26922
Но ведь Нетхак во всех ретингах в топ входит, а Томе4 изредка в отдельных. Отсасывай.
Аноним 24/09/17 Вск 14:18:34 #1093 №26924 
Да и вообще любой серьёзный обзор открываешь и там обязательно будет Нетхак упомянут как уникальный хардовый олскульный рог. https://www.rockpapershotgun.com/tag/roguelike/
Аноним 24/09/17 Вск 14:18:36 #1094 №26925 
>>26923
А ты правда колясочник? Целыми сутками сидишь в интернете и караулишь пока кто-нибудь не оскорбит говно (нетхак)? Ты крут, чувак.
Аноним 24/09/17 Вск 14:19:40 #1095 №26926 
>>26925
Сам ты колясочник, я могу себе позволить делать то что хочу, а ты завтра попиздуешь на работу на свой завод либо в офисное рабство, потому что лузер, вечно будешь завидовать мне.
Аноним 24/09/17 Вск 14:21:18 #1096 №26928 

Nethack настолько значимая и исторически важная игра, что PC GAMER этому уделил специальный выпуск видео, и таких выпусков посвящённых лучшему рогалику на Земле у них не менее 40. Если бы Нетхак был плохим рогаликом, то эти ребята не стали бы снимать столько серий Nethack Nights - это прямое подтверждение тому, что Нетхак это главное эпохальное явление в гейм-индустрии. Нетхак - это восторг и невероятное эпическое приключение. Ну и не лишним будет сказать, что именно от Нетхака растут большая часть рогаликов, даже такие как ADOM и Unreal World, и многие другие.
Аноним 24/09/17 Вск 14:21:36 #1097 №26929 
>>26926
>я могу себе позволить делать то что хочу
>срет на бордочке об игрушках

Хозяин жизни, однако. Ну и как мамкин борщец, вкусный?
Аноним 24/09/17 Вск 14:22:30 #1098 №26930 
>>26929
У меня всё хорошо, а твои дешёвые провокации вызывают лишь отвращение, как и ты сам, жалкий копрофил, пытающийся тявкать на слона.
Аноним 24/09/17 Вск 14:22:49 #1099 №26931 
>>26928
хуита какая-то
опросил своих 20 друзей - никто про нетхак не слышал
готов поспорить про него знают только задроты в клетчатых рубашках
Аноним 24/09/17 Вск 14:23:41 #1100 №26932 
image.png
Нетхак признан лучшей игрой в мире за всё время:

https://www.linuxvoice.com/nethack/

IT’S TREMENDOUSLY ADDICTIVE. IT TAKES A LIFETIME TO MASTER. AND PEOPLE PLAY IT FOR DECADES WITHOUT COMPLETING IT. WELCOME TO THE STRANGE WORLD OF NETHACK…
Аноним 24/09/17 Вск 14:24:13 #1101 №26933 
>>26930
Не завирайся, колясочник.
Все мы знаем что тебе поезд в метро переехал ножки, когда ты играл в нетхак на мобилке, и теперь ты поехал.
Аноним 24/09/17 Вск 14:24:36 #1102 №26934 
>>26931
Конечно, ведь ты спрашивал у уродов которые играют только в злых птиц, что еще можно было услышать?
Аноним 24/09/17 Вск 14:25:46 #1103 №26935 
>>26933
Я хочу быстрее чем ты бегаешь, завистливый уродец, и ты настолько уродец, что от тебя даже собаки убегают, поэтому ты ловишь лягушек и насилуешь их.
Аноним 24/09/17 Вск 14:27:12 #1104 №26936 

В мире огромное количество rogue-like игр, но самая известная из них — NetHack. Это крепкая, проверенная временем классика. В каком-то смысле она является в большей степени rogue-like, чем сама Rogue. NetHack — это точка отчёта для многих представителей жанра. Когда в свет выходит очередной рогалик, можно быть уверенным: так или иначе NetHack служил ориентиром. В таком сложном жанре подобный культовый статус просто так не получить. NetHack завоевал любовь поклонников очень даже заслужено.

Не все монстры аггресивны, с некоторыми можно даже поговорить. А с суккубами и инкубами вообще можно заняться любовью. (Точнее, придётся заняться, обычно героя не спрашивают. Если вы понимаете, о чём я.) Нимфы, например, не станут просто атаковать, они крадут вещи из инвентаря и телепортируются. Причём в первую очередь почему-то крадут зеркальце, если есть.
Немало «разумных» противников будут подбирать лут и использовать пытаться использовать его против игрока. Кроме того, «разумные» часто ведут себя по-человечески: копят деньги, сбегают от опасности, следуют за своим лидером.

Да и обычные монстры блещут собственными особенностями. К примеру: голем из бумаги после смерти распадается на чистые свитки; бродячий вихрь заключает персонажа в клетку из ветра; огненный элементаль в первую очередь будет атаковать водного элементаля; единорога вообще можно использовать для проверки стоимости предметов (они питаются исключительно драгоценными камнями). Кошек и собак можно приручать и тренировать приносить предметы. Можно даже натаскать их красть вещи из магазина. А ещё можно кататься на пони.

Разработчики предусмотрели все, абсолютно все способы использовать и комбинировать разнообразное богатство внутреннего мира. Если наберёте команду «съесть», то игра спросит: «Что съесть?». Не стесняйтесь, попробуйте съесть свои сапоги, кольца, труп поверженного противника и пару камешков впридачу. Нет ничего, что не было бы предусмотрено заранее. Например, можно писáть на полу чем-нибудь, но оставить надпись жезлом отмены не удастся — буквы будут исчезать. Возможности игры безграничны. Можно попробовать сыграть на дуде монстрам-змеям и с удивлением обнаружить, что змей удалось загипнотизировать. Прикосновение кокатрикса превращает героя в камень, но можно в перчатках подобрать тело этого монстра и бить им врагов — они будут каменеть. Если попасть под заклинание полиморфа и превратиться в любого из существующих монстров, тогда все особенности этого монстра тоже можно будет использовать! Например, дышать огнём и откладывать яйца за дракона, перекидываться в волка оборотнем или притвориться предметом за мимика. Помимо продирания сквозь орды монстров в игре найдутся и другие занятия. Скажем, приносить жертвы своему богу на алтарях, или проходить небольшие квесты и решать головоломки. Скучать не придётся: жизнь героя обычно слишком коротка для скуки.
Аноним 24/09/17 Вск 14:27:53 #1105 №26937 
image.png
>>26243

http://thegreatestgameyouwilleverplay.com/

Нетхак - это лучший из рогаликов. Удивительный микс из нескольких мифологий и культурных пластов. Оригинальный стильный текстовый интерфейс 80ых годов, впрочем есть и множество прекрасных тайлов. Новые форки упрощают набор команд, в UNNethack есть даже бар hp и функция autoexplore, и контекстно-зависимые действия, например, если дверь заперта, то будет предложено открыть её ключом. Спойлеры читать не обязательно и даже нежелательно, лучше исследовать все возможности самостоятельно, так как игровой мир Нетхак огромен и разнообразен, ни одна игра не сравнится по качеству проработанности. Некоторые рогалики правда имеют большую детализацию, например DF или URW, но они скорее песочницы чем рогалики, с достаточно разряженным ненасыщенным геймплеем.

Аноним 24/09/17 Вск 14:29:03 #1106 №26938 
>скр-скр

Опять нетхакошизик колясочкой скрипит. Да что ж такое.
Аноним 24/09/17 Вск 14:31:39 #1107 №26939 
>>26938
Ты делаешь недакватный чёрный пиар нетхаку - я восстанавливаю справедливость.

Нетхак это классика. Нетхак это хардкор. Нетхак это вариативность. Нетхак это стратегия. Нетхак это интерес и восторг.

>>26936
>Скучать не придётся

>>26936
>NetHack. Это крепкая, проверенная временем классика. В каком-то смысле она является в большей степени rogue-like, чем сама Rogue.

>>26936
>Разработчики предусмотрели все, абсолютно все способы использовать и комбинировать разнообразное богатство внутреннего мира.
Аноним 24/09/17 Вск 14:32:35 #1108 №26941 
>>26940
Ничего подобного, Junethack никто не отменял.
Аноним 24/09/17 Вск 14:33:50 #1109 №26942 
>>26931
Толсто.
Аноним 24/09/17 Вск 14:35:40 #1110 №26943 
>>26936
>NetHack завоевал любовь поклонников очень даже заслужено.

>>26936
>Возможности игры безграничны.

>>26932
>Нетхак признан лучшей игрой в мире за всё время:

Это подкреплённые объективные факты. А жалкий копрофил-инвалид так и не смог ничего представить. Он просто не умеет играть в Нетхак и потому злится.
Аноним 24/09/17 Вск 14:40:47 #1111 №26945 
Nethack.

Now, given that it looks like utter pants when compared to modern games, what makes NetHack so appealing? Well, this dungeon exploring masterpiece is incredibly rich and detailed. There are so many items to discover, spells to cast, monsters to fight and tricks to learn – and the dungeons are generated randomly. There’s so much to explore, and no two games are ever the same. People play NetHack for years and decades without complete it, still discovering new secrets each time.

POSSIBLY THE OLDEST STILL-DEVELOPED GAME
Аноним 24/09/17 Вск 14:42:56 #1112 №26946 
>>26892
Полная лажа.
В Нетхаке больше разных ситуаций.
Аноним 24/09/17 Вск 14:50:47 #1113 №26947 
Почему нет Ангбанд/Брог тредов?
Две отличнейшие игры. Ангбанд есть вообще с неплохой русификацией, в его олдовой версии, что хорошо для ньюфагов.
Вообще внимания брогу вы как-то совсем здесь не уделяете, тем же ньюфаулендам не советуете. Несправедливо.
Аноним 24/09/17 Вск 14:51:42 #1114 №26948 
>>26947
потому что доска мертва
Аноним 24/09/17 Вск 14:55:12 #1115 №26950 
>>26947
На самом деле есть тут Ангбанд-тред, но там никого нет, потому что это скучная фигня.
Аноним 24/09/17 Вск 15:01:06 #1116 №26952 
>>26951
Ну как же нет, приобретя левитацию ты можешь достигать некоторые места и даже скрываться от врагов. Да много примеров можно привести. Приручил дракона, а потом получил от него же люлей.
Аноним 24/09/17 Вск 15:02:03 #1117 №26953 
>>26952
НИИИИИХУЯ СЕБЕЕЕЕ УЛЕТЕТЬ МОЖНО СЛЫШАЛИ??? ВВОООООУ УЛЕТЕЕТЬ МОЖНО ЕБААААТЬ НИГДЕ ТАКОГО НЕ ВИДЕЛ
Аноним 24/09/17 Вск 15:02:42 #1118 №26954 
>>26951
Но самый интерес конечно в форках, там новые расы/классы, совершенно другой характер игры получается. К примеру за вампира или за робота.

>>26953
Успокойся, выпей травки.
Аноним 24/09/17 Вск 15:02:57 #1119 №26955 
А что же вы, месье нетхакошизик, уже 2 недели не играли в нетхак? Настолько интересная игра?
Аноним 24/09/17 Вск 15:04:11 #1120 №26956 
>>26955
Почему же, не играл, играю как обычно. Что за нелепые предположения? Но в любом случае я не собираюсь отчитываться перед тобой, гнусное быдло.
Аноним 24/09/17 Вск 15:05:31 #1121 №26957 
>>26955
В твоём ангбанде и половины нет того что в нетхаке.
Аноним 24/09/17 Вск 15:06:28 #1122 №26958 
Да ладно вам, нетхакодаун до сих пор уссывается от стандартных ситуаций типа воровства вещей нимфами или вызова демонов. У него же память как у рыбки, поэтому дальше шахт уйти не получается.
Аноним 24/09/17 Вск 15:08:07 #1123 №26959 
>>26958
Не надо семёнить, я же знаю, что это ты хейтер-даун, неосилятор.
Аноним 24/09/17 Вск 15:09:51 #1124 №26960 
>>26958
Когда несколько условий пересекаются, то получаются интересные результаты, например вызвать демона в магазине, натравив его на продавца, или самому стать нимфой и начать воровать вещи. Но тебе это не по силам, ты глубже второго уровня не заходил, лузер консольный.
Аноним 24/09/17 Вск 15:15:29 #1125 №26961 
>>26959
>>26960

Ничего, когда-нибудь научишься следовать простейшим инструкциям и тоже сможешь пройти свою любимую игру.
Аноним 24/09/17 Вск 15:18:55 #1126 №26962 
Nethack - это игра которая предвещает значительное изменение, новую эпоху в жизни человечества, принципиально иное бытие, это ментальная революция, переход к качественно иному состоянию. Вслед за Rogue, Nethack создает феноменальный виртуальный мир и показывает каким образом в нём можно жить вечно, несмотря на то, что игра закачивается вознесением, магическим актом трансценденции, мы понимаем, что сам по себе мир Нетхака вечен, его можно постепенно совершенствовать. Что и происходит сейчас, принципы заложенные в олдскульных ролевых играх, та математика и принципы являются универсальными, хотя и отличаются в деталях. Нетхак собрал все элементы наиболее удачным образом, чтобы можно было дальше развивать это. Конечной целью является совершенный мир, с полностью проработанной системой физики и магии, рождением и смертью, сложными взаимодействиями, бесконечной вариативностью и даже генерацией сюжета, когда сами персонажи решают что делать.
Аноним 24/09/17 Вск 15:19:54 #1127 №26963 
>>26961
Я об этом тебе и говорю, однажды ты сможешь пройти глубже 2 этажа (лет так через 15).
Аноним 24/09/17 Вск 15:31:30 #1128 №26964 
>>26963
На 2 этаже пока не бывал, зато на -5 был.
Аноним 24/09/17 Вск 15:38:21 #1129 №26965 
>>26964
Неужели даже слизней убивать научился?
Аноним 24/09/17 Вск 15:40:16 #1130 №26966 
>>26965
Нет, как только вижу слизня, пишу #quit
Аноним 24/09/17 Вск 15:40:49 #1131 №26967 
#quit
Аноним 24/09/17 Вск 15:52:24 #1132 №26968 
>>26966
А хочешь я приеду к тебе домой и будем вместе в нетхак играть по хардкору?
Аноним 24/09/17 Вск 15:53:52 #1133 №26969 
>>26962
Странно что nethack еще не запретили в России.
Аноним 24/09/17 Вск 16:01:11 #1134 №26971 
>>26970
Всё будет, жди.
Аноним 24/09/17 Вск 16:01:49 #1135 №26972 
>>26970
URR обещают сделать такой.
Аноним 24/09/17 Вск 16:04:58 #1136 №26973 
>>26968
Ну приезжай, только пиваса захвати.
Аноним 24/09/17 Вск 16:07:03 #1137 №26974 
>>26970
>нет сюжета

Так-так, похоже кто-то не читал увлекательные фанфики АКХММ-КХММ, то есть сюжетные вставки про отношения медузы и оракула?
Аноним 24/09/17 Вск 16:07:52 #1138 №26975 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>26972
Это будет бомба, вам говорю
Аноним 24/09/17 Вск 16:08:44 #1139 №26976 
>>26974
>про отношения медузы и оракула?
Вбрасывай.
Аноним 24/09/17 Вск 16:08:54 #1140 №26977 
>>26975
фу блять этот либткодовый уебищный шрифтец который надо под лупой разглядывать
уносите
Аноним 24/09/17 Вск 16:09:43 #1141 №26978 
>>26977
Ты охуел? Это охуенный шрифт. Пиздоглазый.
Аноним 24/09/17 Вск 16:10:01 #1142 №26979 
123.jpg
>>26976
Он еще не готов.
Аноним 24/09/17 Вск 16:10:36 #1143 №26980 
>>26979
Поехавший? Издеваешься?
Аноним 24/09/17 Вск 16:10:49 #1144 №26981 
>>26978
ты дурень что ли
из-за этого шрифта я так и не смог осилить Incursion
Аноним 24/09/17 Вск 16:10:59 #1145 №26982 
>>26974
Это уже лесбийские отношения получаются, правильно я понимаю?
Аноним 24/09/17 Вск 16:11:30 #1146 №26983 
>>26981
Инвалид безглазый, ты и Нетхак не мог настроить в консоли.
Аноним 24/09/17 Вск 16:11:40 #1147 №26984 
>>26982
Нет, исключительно деловые.
Аноним 24/09/17 Вск 16:12:01 #1148 №26985 
Ещё ни разу не видел в /ro/ такой скорости постов.
Аноним 24/09/17 Вск 16:12:46 #1149 №26986 
>>26985
два шизика встретились
Аноним 24/09/17 Вск 16:13:14 #1150 №26987 
>>26984
Интересно, как у них мог быть бизнес?

>>26985
Во славу нетхака.
Аноним 24/09/17 Вск 16:15:48 #1151 №26988 
image.png
Аноним 24/09/17 Вск 16:15:59 #1152 №26989 
>>26986
Вот да. На этой доске всегда было три с половиной человека максимум, а теперь, видимо, все три с половиной зашли одновременно.
Аноним 24/09/17 Вск 16:16:53 #1153 №26990 
>>26989
Сегодня исторический день, давайте выпьем unidentified potions.
Аноним 24/09/17 Вск 16:17:31 #1154 №26991 
image.png
Аноним 24/09/17 Вск 16:17:33 #1155 №26992 
>>26990
Сегодня воскресенье.
Аноним 24/09/17 Вск 16:17:47 #1156 №26993 
>>26990
Давай!
It was a potion of booze.
Аноним 24/09/17 Вск 16:19:18 #1157 №26994 
>>26993
Печеньками закусим? fortune cookie
Аноним 24/09/17 Вск 16:19:39 #1158 №26995 
image.png
Аноним 24/09/17 Вск 16:22:53 #1159 №26996 
>>26994
Может еще и тян позовём? Лол.
Аноним 24/09/17 Вск 16:26:06 #1160 №26997 
>>26975
http://www.ultimaratioregum.co.uk/game/development-plan-2/
неплохо идет прогресс
Аноним 24/09/17 Вск 16:27:19 #1161 №26998 
>>26997
Жалко игру не завезли.
Аноним 24/09/17 Вск 16:33:05 #1162 №27000 
>>26999
У жабы получилось же.
Аноним 24/09/17 Вск 16:41:38 #1163 №27001 
>>26998
Надо просто подождать, в 2020 году обещают.
Аноним 24/09/17 Вск 16:42:35 #1164 №27002 
>>26996
Лучше не надо, а то спиздят что-нибудь и телепортируются.
Аноним 24/09/17 Вск 16:44:04 #1165 №27003 
>>27002
Я в однушке живу, далеко не улетят.
Аноним 24/09/17 Вск 16:45:37 #1166 №27004 
>>27003
Нищеброд. Телепортируются наружу и по лестнице на другой уровень.
Аноним 24/09/17 Вск 18:03:00 #1167 №27005 
>>26912
Нет ничего подобного.
Аноним 24/09/17 Вск 18:07:37 #1168 №27006 
>>26975
>>26997
Это та игра, в которой каждый предмет будет обрисован картинкой в аскии-стиле (не знаю как правильно зовется, из символов в общем)? Давно картинку видел, думал уж что забросили разработку, а тут такие вести.
Аноним 24/09/17 Вск 18:34:56 #1169 №27007 
Пацаны, как вам Sky Rogue? Охуительный же роглайт.
Аноним 24/09/17 Вск 19:03:56 #1170 №27008 
>>27007
Судя по скринам индимакака даже не постаралась натянуть текстурки на полигоны в блендере
Аноним 24/09/17 Вск 19:53:32 #1171 №27013 
>>27008
>текстурки
/ro/ теперь филиал /v/?
Аноним 24/09/17 Вск 21:51:26 #1172 №27014 
>>27007
Годнота, с удовольствием играл. Но я бы даже роглайтом это не стал называть. Если автор так описал игру, то чисто ради завлекухи моднявым словцом. В целом же игра в стиле старых игрушек с игровых автоматов да леталок с ранних консолей. Их же мы роуглайтами не называем.
Аноним 25/09/17 Пнд 07:12:38 #1173 №27028 
Screenshot2017-09-22-23-30-47.png
По какому признаку генерятся названия свитков?
Аноним 25/09/17 Пнд 07:13:01 #1174 №27029 
>>27028
Принципу, лол
Аноним 25/09/17 Пнд 13:22:15 #1175 №27034 
>>27028
https://github.com/crawl/crawl/blob/0.20.1/crawl-ref/source/item-name.cc#L2824
Аноним 25/09/17 Пнд 16:19:51 #1176 №27041 
да уберите вы уже этот тред в архив. 1200 постов, ёпт
Аноним 25/09/17 Пнд 17:04:58 #1177 №27045 
>>27041
Продолжаем бесноваться.
Аноним 25/09/17 Пнд 22:16:59 #1178 №27053 
>>27041
Двачую. С ведра не очень приятно в такой большой заходить.
Аноним 25/09/17 Пнд 22:19:39 #1179 №27054 
Кстати, в лучшем рогалике можно кататься на прирученной кентаврихе? Или они там только мужики и вообще нельзя?
Аноним 25/09/17 Пнд 22:52:41 #1180 №27056 
Сап ро, посоветуй рогалик.
Список inb4:
Нетхак - надоел. Нет, я его люблю, но уже очень дохуя играл, так что надоел.
Адом - zaeboque, но заёбывает после каждой смерти повторять одни и те же действия по пятьдесят раз.
Crawl - скатился.
Angband - мой мозг не желает мириться с несохраняемыми уровнями.
Аноним 25/09/17 Пнд 23:24:04 #1181 №27057 
>>27056
Frozen Depths
Аноним 25/09/17 Пнд 23:36:16 #1182 №27058 
>>27054
Нетхак.
Аноним 25/09/17 Пнд 23:40:31 #1183 №27059 
>>27058
Перевод для отсталых:
В Нетхаке можно кататься на прирученной кентаврихе? Или они там только мужики и вообще нельзя?
Аноним 25/09/17 Пнд 23:41:47 #1184 №27060 
>>27059
SLEX.
Аноним 26/09/17 Втр 00:58:10 #1185 №27061 
Ну зачем мне такое васянство. Есть нормальные форки, но ты мне советуешь просто квинтесенцию васянства в худшем смысле этого слова. Я же про оригинал спрашивал. Но про катание на кентаврах уже сам посмотрел, это и в оригинале есть. Однако меня больше вопрос пола интересует, ибо я до сих пор не догоняю, как его определять, кроме как по сообщениям, когда они с предметами взаимодействуют. Но это же не всегда происходит. То ли кентавры вообще пола не имеют в игре.
Аноним 26/09/17 Втр 02:19:28 #1186 №27062 
>>27056
>но заёбывает после каждой смерти повторять одни и те же действия по пятьдесят раз
попробуй выполнять их не бездумно
Аноним 26/09/17 Втр 03:19:51 #1187 №27063 
>>27056
Tangledeep, Noxico.
Аноним 26/09/17 Втр 08:56:19 #1188 №27070 
image.png
>>27061
Я восхищен твоей настойчивостью и стойкостью фетиша, откуда такая страсть к кентавридам? Это из-за любви к пони? Да, можно.
Аноним 26/09/17 Втр 08:58:48 #1189 №27071 
>>27063
>Tangledeep
Чертовски красив почти как нетхак, надо будет попробовать.
Аноним 26/09/17 Втр 09:46:44 #1190 №27073 
>>27071
и такое же говно
Аноним 26/09/17 Втр 13:30:12 #1191 №27077 
>>27073
Копрофил ищет себе новые жертвы?
Аноним 26/09/17 Втр 14:25:34 #1192 №27080 
Проснулся с мыслью что любой, кто не играет в нетхак - тотальный говноед. Насколько я прав?
Аноним 26/09/17 Втр 14:34:09 #1193 №27082 
>>27080
Каждый день просыпаюсь и засыпаю с такой мыслью. Буквально живу с ней.
Нетхак - это не просто игра, это особый культ, меняющий сознание, открывающий иные грани бытия.
Аноним 26/09/17 Втр 14:36:46 #1194 №27083 
>>27082
Слава Йендору.
Аноним 26/09/17 Втр 14:38:59 #1195 №27084 
>>27074
Буквально на днях натыкался на это. Какая-то веобушная блевотина с фиксированным персонажем анимешной девочкой-писечкой для анимефагов и убогой прокачкой. Очередной кастрат от мира рогаликов запиленный с целью побыстрому срубить деньжат.
В такое и на телефоне стыдно было бы играть, когда есть тот же Нетхак.
Аноним 26/09/17 Втр 14:48:34 #1196 №27086 
>>27083
Нетхакерам слава!
Аноним 26/09/17 Втр 14:49:55 #1197 №27087 
>>27080
Ты ошибаешься, это тебе приснилось. В реальности говноед это ты.
Аноним 27/09/17 Срд 13:59:04 #1198 №27113 
Что делать с ситуациями когда в рогаликах у монстров генерируются палки паралича/сна/молнии и персонажа убивают за 1 ход?
Я знаю, там, от этого можно защититься резистами, и всё такое, но возьмем гипотетическую ситуацию когда игра совсем недавно началась и всех резистов тебе просто неоткуда взять. Да, как вариант можно стоять и пропускать ходы, пока сгенерируются монстры, с которых ты получишь эти резисты, но:
1) вся еда кончится к этому моменту
2) шанс получить нужного монстра не меньше, чем шанс получить OOD монстра или того же самого монстра с палкой паралича

Может быть просто хуй забить и начать новую партию? Но как же все эти истории про стрики побед в 200 штук и так далее?
Аноним 27/09/17 Срд 14:13:47 #1199 №27114 
>>27113
Чтобы палкой за ход ушатали, надо прям самое-самое начало с мизерными ХП. В таком случае не вижу проблемы начать заново. Дерьмо случается, это нормально, часть разнообразного геймплея. Другое дело, если и потом есть такие ситуации, когда тебя могут ваншотнуть просто ни с хуя, когда ты не можешь подождать врага за углом или телепортироваться.
А истории прос стрики - это ебала какая-то. Киберкотлетные истории что ли? Фу бля.
Аноним 27/09/17 Срд 14:21:27 #1200 №27115 
>>27113
Молиться, ничего не сделаешь, рандом. При хорошем начальном здоровье есть шансы выжить и сбежать при удачном раскладе.
Аноним 27/09/17 Срд 16:04:37 #1201 №27121 
>>27113
В адоме у монстров нет жезлов, это же долбоебизм какой-то.
Аноним 27/09/17 Срд 21:31:21 #1202 №27137 
>>27121
Святой Бишкап только через 20 лет стал монстрам инвентари пилить. Ничего, скоро доделает, я абсолютно уверен что он уже не пробухал деньги с кикстартера, он не бросил пилить свою недорпг, слышите, не бросил, твердо и четко.
Аноним 27/09/17 Срд 21:38:14 #1203 №27138 
Анекдот, короче.

Решил копрофил набить морду создателям нетхака. Приехал к первому попавшемуся разработчику нетхака в город, звонит в дом, а никто не отвечает. Стал караулить возле дома, значитца. Разбил палатку, сидит-сидит. Ждёт. Играет на мобиле в злых птиц. Простоял трое суток лагерем возле дома, никто так и не пришел. В итоге нагуглил мобильный разработчика нетхака, звонит ему и говорит:
- Ты че сука падла, я тебя уже трое суток, ты где нахуй? Иди сюда нах я тебе ебало разобью.
А тот ему отвечает:
- Разработчики нетхака предусмотрели всё...
Аноним 27/09/17 Срд 21:44:04 #1204 №27139 
6436499.jpg
>>27138
>Решил копрофил набить морду создателям нетхака.
Когда целевая аудитория приезжает чистить тебе ебасос.
Аноним 27/09/17 Срд 21:49:55 #1205 №27140 
>>27139
А ты смешной. Сделаю из тебя консервы последним.
Аноним 27/09/17 Срд 21:54:02 #1206 №27141 
1506434572333.png
>>27139
Аноним 27/09/17 Срд 21:59:27 #1207 №27143 
image.png
>>27138
YEAH!!!!!! Супер история. Спасибо.

>>27139
На консервы срочно, одобряю.
Аноним 27/09/17 Срд 22:02:37 #1208 №27144 
>>27137
Пока что вижу в блоге сообщение о новой графике, будут делать части тела как в Камнесупе.
Аноним 27/09/17 Срд 22:45:14 #1209 №27148 
Таки годнота намечается. Будет почти как в Скайриме, даже лица разные впилят.

ахаха наканецта
Аноним 28/09/17 Чтв 00:12:19 #1210 №27151 
>>27148
Пусть сначала сделают разнообразие, а то задолбались все эти квесты проходить уже, где блять рандомная генерация?
Аноним 28/09/17 Чтв 03:21:42 #1211 №27152 
ElisifCivilWar.png
14712238794980.png
>>27148
ожидание
реальность
Аноним 28/09/17 Чтв 04:34:31 #1212 №27153 
>>27137
ну дак эти инвентари нахуй не нужны, разве что раздражает когда на алтаре фармишь и они говно всякое поднимают. и может быть раз в 200 лет можно дропнуть перчатки оф пис и их наденет монстр, получив -15 урона и ту хит. а юзание зелий/жезлов делать - такого он никогда не сделает, он ведь не долбоеб
Аноним 28/09/17 Чтв 04:38:26 #1213 №27154 
а, ещё в ерли гейме монстры поднимают стрелы которые им в колено вонзились лол, в общем лишние ходы можно получить, да, это даже может с боссами сработает. и допустим броню of sloth или сапоги of grease можно закомбинить
Аноним 28/09/17 Чтв 11:06:00 #1214 №27156 
>>27153
>нинужно рррррррряяяяяяяяяя

Аноним 28/09/17 Чтв 13:00:49 #1215 №27160 
>>27156
блять, я пишу что применение довольно редкое у инвентарей и монстры со шмотками не стартуют вообще, такой хуйни как в нетхаке не будет и смысла пилить дальше инвентарь нет. логика у игры не такая чтобы туда вставлять имба монстров или внезапные лучи смерти
Аноним 28/09/17 Чтв 13:21:28 #1216 №27162 
>>27160
ну кому ты пиздишь чучело
в нетхаке никогда не было таких имба монстров как гост или доппельгангер кинги
Аноним 28/09/17 Чтв 13:36:09 #1217 №27163 
>>27162
Потому что нетхак говно.
Аноним 28/09/17 Чтв 13:44:04 #1218 №27164 
>>27160
Потому что бискап ленивое и тупое говно и не умеет в геймдизайн.
Это очевидно как божий день что если монстр нашел крутую броню или палку, то он должен воспользоваться ею и ИИ для этого написать за пару часов можно.
Но бишкап криворукое говно, которое с самого начала сделало монстров отличными от игрока и спустя 25 лет пытается исправить свою ошибку, ковыряясь в легаси говнокоде.
Аноним 28/09/17 Чтв 15:51:44 #1219 №27171 
>>27163
Пидрила-копрофил, опять кукарекает.

>>27162
Да не пизди, призраки есть в ваниле, а доппль есть в слэшэме.

Аноним 28/09/17 Чтв 15:53:47 #1220 №27172 
>>27166
>>27164
А вот в нетхаке как раз всё норм, поднятые вещи монстры используют, например надевают броню, берут оружие, используют зелья, палки, свитки, при условии что они могут это сделать, крысы мечами не машут в броне.
Аноним 29/09/17 Птн 03:29:38 #1221 №27182 
>>26579
Дочка же Дона Джонсона.

А вообще - вы охуели тут на всю головушку.
Месяца потора не заходил, вы тут нетхакговном всё закидали.

Моча, ты тоже охуевшая - вот как ты думаешь, 400 постов перепалки нетхакшизиков мотивируют заходить и пытаться найти тут что-то КРОМЕ блят нетхака?
Почему я должен это говно читать, и выискивать - а может где-то там ВДРУГ затерялось что-то про ДРУГИЕ рогалики?
Моча очнись и три нетхакоебалов на месте.
Ёбаный ужас блять.
Аноним 29/09/17 Птн 03:35:59 #1222 №27184 
Sup! Посоветуйте рогалик. Критерии: достаточно простое управление и юзер-френдли интерфейс, наличие графики (не могу заставить себя играть в ASCII), желательно - мрачная атмосфера.
Из того, что уже опробовал и понравилось:
Dungeon Crawl: Stone Soup - играю уже давненько. Нравится графика и интерфейс, разнообразие рас и стартовых ролей. Не нравится некоторое однообразие и пресность атмосферы.
Infra Arcana - графика хороша, хоть и примитивная. Интерфейс и управление достаточно аутентичны для рогалика, но не перегружены хоткеями. Мрачная атмосфера - 10/10, самое то, но всё же, пожалуй, недостаточно трэша и угара, который так часто описывается в кулстори о прохождении рогаликов.
Pathos: Nethack Codex - хорош и интересен. Дефолтный тайлсет немного глупо выглядит, но я к нему даже привык. Не хватает разнообразия, трэша и угара, а ещё сам темп игры какой-то заторможенный, не знаю, может из-за движка.
Tales of Maj'Eyal - графонисто, но как-то больше похоже на ролевую игру с элементами рогалика, чем на рогалик как таковой.
IVAN - пробовал поиграть, толком не разобрался.
ADOM (недавний релиз с прикрученной графикой) - аналогично.
Жду советов мудрых, всем заранее спасибо и сотней нефти.
Аноним 29/09/17 Птн 04:07:56 #1223 №27185 
>>26673
>>26679
Хоть что-то интересное, спасибо.
Хотя и не христианское, а ложно-буддистское.

>>26768
Это же про ангбанд кто-то постил что-то про перегонный куб?

>>26816
>у него реиграбельность такая себе
Ну реиграбельность по-разному можно понимать.
В плане билдов - реиграбильней некуда.
Хотя да, попса. Но опять же - качественная.

>>26912
Есть Liberal Crime Squad - про режим тоталитарной демократии.

Аноним 29/09/17 Птн 04:08:37 #1224 №27186 
>>27182
>400 постов
Я объебался, все 800.
Аноним 29/09/17 Птн 04:11:39 #1225 №27187 
>>27184
>Критерии: достаточно простое управление и юзер-френдли интерфейс, наличие графики (не могу заставить себя играть в ASCII)
ToME4.

>желательно - мрачная атмосфера
Infra Arcana

>>27184
>всё же, пожалуй, недостаточно трэша и угара, который так часто описывается в кулстори о прохождении рогаликов
IVAN

>>27184
>Жду советов мудрых, всем заранее спасибо и сотней нефти
Здесь нигде нет рыбы.

А вообще, попробуй Caves of Qud если не играл, да вот недавно вышла Cogmind.
Аноним 29/09/17 Птн 04:44:12 #1226 №27190 
>>27184
>Из того, что уже опробовал
>Dungeon Crawl: Stone Soup
>Pathos: Nethack Codex
>ADOM

ну и как
вкусно
Аноним 29/09/17 Птн 05:14:46 #1227 №27192 
>>27182
>400 постов перепалки нетхакшизиков

А это и есть настоящее общение.
Это не дебильные вопросы в духе "как мне открыть дверь" и платиновые вопросы во что бы им, несчастным, поиграть, которые они задают когда заходят в раздел с длиннющей шапкой спискоты на 200 наименований. И не чатики-концлагери.
Нетхак это авангард рогаликостроения, он объединяет всех жителей земного шара. Первую человеческую колонию на марсе назовут в честь нетхака.
Аноним 29/09/17 Птн 05:52:36 #1228 №27193 
>>27192
Идите нахуй отсюда в вайбере общайтесь, дебилы тупорылые, телеграм завёл и общайся, приехал в гости и общайся, здесь общественное место, а не ваш личный чатик.
Аноним 29/09/17 Птн 08:15:37 #1229 №27198 
>>27193
Ты давно из психушки бежал?
Сосач сейчас на 100% состоит из чатиков.
Аноним 29/09/17 Птн 09:02:18 #1230 №27199 
>>27162
>в нетхаке никогда не было таких имба монстров как гост или доппельгангер кинги
КАКОЙ НАХУЙ ГОСТ, блять я просто вообще нихуя не понимаю. доппльгангер кинг, хмм, скорость 100 атакует только в мили, в каком анусе он имбовый? ты даун? иди хуй пососи если ты не можешь убить того кто медленнее тебя. даже если ты оказался рядом с ним(такого не бывает) и конфьюз получил на раунд, ты получишь 3-4 удара, это 150-200 хп при большой силе. а у тебя в районе 450 будет.
Аноним 29/09/17 Птн 09:05:55 #1231 №27200 
гост кинги что ли блять? с трудом вспомнил такого монстра, никогда в жизни он не пробивал мою броню, очень имбово, пойду блять фармить 3к маны чтобы стать архимагом и кучу зелий оф лонгевити себе навишать
Аноним 29/09/17 Птн 09:08:35 #1232 №27201 
>>27199
а хотя скорость они воруют, но очевидно у тебя есть seven league boots или телепортация, вот это железно просто, как и атакующие жезлы. всё, иди нахуй
Аноним 29/09/17 Птн 09:15:05 #1233 №27202 
>>27199
>>27200
>>27201
уебище тупорылое эти монстры за 1 атаку состаривают до смерти или убивают в мили
вот это по-настоящему сломанное говно, а не монстр с палкой смерти
Аноним 29/09/17 Птн 10:49:19 #1234 №27204 
>>27192
>Нетхак это авангард рогаликостроения, он объединяет всех жителей земного шара. Первую человеческую колонию на марсе назовут в честь нетхака.
Полностью поддерживаю.
Аноним 29/09/17 Птн 10:55:20 #1235 №27205 
>>27184
>Не хватает разнообразия, трэша и угара
Slash'em оригинальный, вот где разнообразие, трэш и угар, можно например драться двумя артефактными оружиями сразу, больше разных ситуаций, например ключ в замке двери может неудачно сломаться, дополнительные уровни, куча новых предметов, монстров, артефактов по сравнению с ванилью, например есть пистоли, ружья, винтовки, гранаты, вот где можно устраивать тотальный трэш.
Аноним 29/09/17 Птн 14:59:58 #1236 №27225 
>>27202
ты в принципе можешь сам на свои посты отвечать, мне даже писать ничего не надо. всё равно ты читать не умеешь.
Аноним 30/09/17 Суб 22:06:56 #1237 №27362 
>>27056
Frozen Depths оказался интересным. Ещё что-нибудь для разнообразия? Если что, на графику настолько похуй, что аски для меня выглядит не хуже крузиса.
Аноним 01/10/17 Вск 00:35:46 #1238 №27369 
>>27362
Forays into Norrendrin, The Ground Gives Way, Incursion
Аноним 01/10/17 Вск 06:53:37 #1239 №27372 
>>27056
>>27362
IVAN
Sil (правда там уровни перерисовываются, но рогалик охуенный)
Аноним 01/10/17 Вск 09:19:17 #1240 №27375 
Как же я страдаю без нумпада. Сейчас бы в рогалик зарубиться, а ходить нечем.
Мышкой штоле передвигаться?
Аноним 01/10/17 Вск 10:39:00 #1241 №27378 
>>27362
я не думаю, что тебе будет похуй на графику IVAN, особенно если у тебя не идеальное зрение и не огромный экран.
Аноним 01/10/17 Вск 10:47:33 #1242 №27379 
>>27375
На ноутбуке играю hklyubn иногда даже 123456789 я почти осьминог, уже привык и удобно.
Аноним 01/10/17 Вск 11:12:09 #1243 №27381 
>>27375
охуеть проблема, если vi-keys, чем-то не устраивают, осиль какой-нибудь autohotkey и переназначь один раз кнопки нумпада на основную клаву как тебе нужно.
Аноним 01/10/17 Вск 13:17:07 #1244 №27420 
Сил же дико однообразный, как вы в него играете? Да и контента очень мало, вроде.
Хотя я делеко не проходил.
Аноним 01/10/17 Вск 13:34:48 #1245 №27424 
>>27198
Ну тогда я начну залупу свою постить каждый день, если так.
Аноним 01/10/17 Вск 13:46:17 #1246 №27426 
>>27420
Просто мы пытаемся его пройти, поэтому нам интересно. И он не однообразный, а минималистичный. В нетхаке много всего, но делаешь ты всегда одно и тоже, пользуешься одним и тем же. В Силе мало всяких штучек, зато полно вариантов как раскидать экспу по скиллам и абилкам, поэтому Сил интереснее.
Аноним 01/10/17 Вск 14:39:53 #1247 №27431 
>>27424
Можешь начинать. Местный модер-олигофрен, наверное, в дурке лежит, потому что говно не чистит с создания раздела.
Аноним 01/10/17 Вск 14:51:47 #1248 №27436 
>>27426
Если ты не умеешь всем пользоваться то конечно.
Аноним 01/10/17 Вск 14:52:26 #1249 №27437 
>>27431
По-моему очевидно, что модератор сатанист и поддерживает тёмные культы.
Аноним 01/10/17 Вск 15:20:56 #1250 №27439 
Nethackwalkthrough.png
>>27436
Аноним 01/10/17 Вск 16:29:27 #1251 №27442 
>>27439
Разве кому-то это и так не очевидно?
Аноним 01/10/17 Вск 16:29:56 #1252 №27443 
>>27437
В конце кали юги будут мелкие злые безродные карлики, которые будут совокупляться с друг другом прямо на улицах.
Аноним 01/10/17 Вск 16:30:21 #1253 №27444 
>>27426
Напоминает описание пещерных людей, лол. Кстати, а может мы сейчас остатки с прошлой кали-юги находим? Ну, там всякие обезьянолюди, которые каменными топорами друг друга рубили и жили по 30 лет.
Аноним 01/10/17 Вск 16:31:25 #1254 №27445 
>>27431
Хорошь языком трепать, реальные рогаликофилы тут есть? Есть конкретный список. Твои истории пребывания в обдолбанном состоянии это говно на палочке и к рогаликам не имеет никакого отношения.
Аноним 01/10/17 Вск 16:32:50 #1255 №27446 
>>27439
У меня так было, когда я после 10 лет изысканий и всяких прохождений просто забил на все здоровенного хуйца.
Аноним 01/10/17 Вск 17:01:28 #1256 №27457 
Nethack.png
>>27439
Аноним 01/10/17 Вск 17:26:36 #1257 №27464 
>>27443
Судя по некоторым хадисам, в конце времён евреев и мусульман ожидает настолько масштабная война, что даже камни и деревья встанут на сторону мусульман, а потом наоборот.
Аноним 01/10/17 Вск 17:29:14 #1258 №27465 
>>27457
Вот этот анон всё понял, культы генерируют трэш, оккультисты поддерживают угар, это предвещает замыкание времени. Рогалическое безумие этой осенью захлестнёт города.
Аноним 01/10/17 Вск 17:31:39 #1259 №27466 
>>27424
Ты конкретнее скажи. А то это у тебя просто больные мысли неудовлетворенного гомосексуалиста, с мечтами о межпланетных полетах.
Аноним 01/10/17 Вск 17:33:21 #1260 №27468 
>>27198

Я иногда захожу в тред и пока не вижу ни одного культиста, зато через каждые 10 постов идут попытки втащить нас в обсуждение, какие-то дешевые провокации, типа "я не считаю такие-то рогалики рогаликами". Лол, ты кто такой?
Аноним 01/10/17 Вск 17:34:18 #1261 №27469 
>>27193
За нетхак с тебя спрос будет. Одумайся кого ты и как характеризует брат. Делай вознесения и не впадай в полемику. Лучше бы в вопросах рогаликов было бы такое рвение, чем участвовать в беспонтовой хрени.
Аноним 01/10/17 Вск 17:35:08 #1262 №27470 
>>27466
Я и говорю.. Пока у вас все так, у вас все не так как у людей... Человек может быть высокоморальным, ученым, исследователем, миротворцем, искренним, непосредственным, соблюдать 10 заповедей телом умом и сердцем. Но вас будет заботить только то ебется он в жопу ночью или нет...
Аноним 01/10/17 Вск 17:36:47 #1263 №27471 
>>27469
Нетхакеры (по крайней мере, ванильные) безусловно верят в рогалическую революцию. Некоторые группы из-за чрезмерной любви к нетхаку впадают в крайности, например, любители форков. Да направит их Мардук на правильный путь.
Аноним 01/10/17 Вск 17:37:49 #1264 №27472 
>>27457
Революцию неизбежна, культы и хардкор победит.
Аноним 01/10/17 Вск 17:57:00 #1265 №27476 
image.png
image.png
image.png
>>27465
>Рогалическое безумие этой осенью захлестнёт города.
Аноним 02/10/17 Пнд 16:42:25 #1266 №27529 
@ - мое лицо, когда за несколько десятилетий человечество так и не смогло написать ничего лучше Нетхака.
Аноним 02/10/17 Пнд 17:45:14 #1267 №27534 
>>27529
not in your lifetime he he he
Аноним 02/10/17 Пнд 22:07:17 #1268 №27538 
>>27529
Человечество - это никто, а нетхак - это говно.
Аноним 03/10/17 Втр 00:44:41 #1269 №27546 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>27538
Умри же, ничтожный, мы будем прыгать на твоём трупе, копрофил. Нетхак это лучшее говно на земле. Древние культы возродятся и начнётся пир ужаса.
Аноним 03/10/17 Втр 01:25:30 #1270 №27551 
>>27431
Бля, тогда не буду.

Сука, никакой управы на вас нет.
Вот у меня допустим это единственное место, где можно рогалики обсудить на русском языке, а вы его засираете.
Знаете как мне обидно, чуть не плачь.

https://www.youtube.com/watch?v=aDNYS6VIpkc

Вот тут игрушка какая-то новая появилась, ну как новая, ну в общем сами увидите.
Аноним 03/10/17 Втр 01:28:07 #1271 №27553 
>>27551
Да тут уже есть тред по этой игре, правда твари копрофилы-нетхакохейтеры уже засрали его.
Аноним 03/10/17 Втр 02:09:55 #1272 №27554 
>>27551
Если у тебя синдром вахтера и в интернете кто-то неправ, ты всегда можешь нажать кнопку "пожаловаться" - воон там возле каждого поста, плюс есть /d специально для таких случаев.
>>27553
Копрошиз, никто в здравом уме не будет писать ничего в твоих тредах с шапкой уровня "гыгыгыгы... ктулху... йайа!", иди лучше дальше на каталонию дрочи, раз уж ты даже нормально скопипастить тему с реддита/рглклаба не способен.
Аноним 03/10/17 Втр 07:26:34 #1273 №27557 
>>27546
Да не, есть получше. Любая игра с 3д графоном лучше, потому что там хотя бы зрение напрягать не нужно. А если в игре приходится сильно напрягаться, то это говно, а не игра, потому что нормальные люди играют чтобы расслабиться. И я не говорю про напряжение думалки, если что. Хотя учитывая, что сейчас практически все занимаются в основном интеллектуальной деятельностью, то игры в принципе не пригодны для отдыха, никакие, так что все игры, кроме каких-нибудь активных ирл, для быдла тупого. Ну а рогалики - это пиздец просто, апогей тупости.
Аноним 03/10/17 Втр 10:42:10 #1274 №27567 
>>27557
Туда ли ты зашёл, петушок? Съёбывай в /v-парашу, откуда пришёл.
Аноним 03/10/17 Втр 10:44:36 #1275 №27568 
>>27554
Дебил, не понимает про Ктулху-йа, вот же дебил, нет слов, быдлопролетарий. И скорее всего ты и есть копрофил, поэтому тьфу на тебя, заразу такую. Все тебя ненавидят в этом разделе, опущенец.
Аноним 03/10/17 Втр 14:31:05 #1276 №27574 
>>27557
>А если в игре приходится сильно напрягаться
то ты нихуя не харкорный чувак
и лучше тебе вообще не играть в рогалики
смекаешь?
Аноним 03/10/17 Втр 14:35:24 #1277 №27575 
>>27574
Шизик, пожалуйста. Ты-то вообще только срешь и не играешь.
Аноним 03/10/17 Втр 14:59:13 #1278 №27577 
>>27575
Копрофил, тебя на работе не ругают за то что ты на дваче сидишь?
Аноним 03/10/17 Втр 15:22:20 #1279 №27578 
>>27577
Или тебя уже выгнали и ты с вокзала бомжуешь на бесплатном вайфае?
Аноним 03/10/17 Втр 16:14:53 #1280 №27582 DELETED
>>27568
>Дебил, не понимает про Ктулху-йа, вот же дебил, нет слов, быдлопролетарий. И скорее всего ты и есть копрофил, поэтому тьфу на тебя, заразу такую. Все тебя ненавидят в этом разделе, опущенец.
Аноним 03/10/17 Втр 16:17:02 #1281 №27583 DELETED
>>27139
Аноним 03/10/17 Втр 17:00:49 #1282 №27584 
>>27582
>>27583
Посмотрите на этого говнюка, он только и может что постить картинки с говном - копрофаг поганый.
Аноним 03/10/17 Втр 17:11:18 #1283 №27585 
>>27583
>>27582
Бесполезный и жалкий уродец, уходи
Аноним 03/10/17 Втр 18:24:55 #1284 №27591 
>>27583
Всегда идея стоит в приоритете. И в 99 случаях из ста, инициаторами становятся пидрилы.
Аноним 03/10/17 Втр 18:25:13 #1285 №27592 
>>27582
Причины наверное те же, когда человека влечёт к чужой жене, к молодой красавице, к блуду, к групповуха, к животным, трупам, говну и так далее.
Аноним 03/10/17 Втр 18:25:40 #1286 №27593 
>>27583
Не понимаю, для чего ты затеял эту демагогию.
Аноним 03/10/17 Втр 18:27:24 #1287 №27594 
>>27557
Ты не понимаешь. Есть основополагающие нормы, со ссылкой на источники, доводы. Психопатические проповеди поехавших двачеров еще ничего не значат.
Если говорить проще, то интересно именно с доводами. Есть хардкор, есть брутальность. Остальное неважно.
Аноним 03/10/17 Втр 18:27:52 #1288 №27595 
>>27568
Там куча сект, у них разное вероучение.
Аноним 03/10/17 Втр 18:28:38 #1289 №27596 
>>27583
С высокой вероятностью ты пидор, а твоя мать - шлюха.
Аноним 03/10/17 Втр 18:29:19 #1290 №27597 
>>27554
Ты больной на голову. Ничего подобного тут не утверждали.
Аноним 03/10/17 Втр 18:29:55 #1291 №27598 
>>27582
Вполне вероятно, что ты был зачат в условиях рядового пролетарского изнасилования рабочей бабы Нюрки в саже, что и наложило отпечаток на твою активность при жизни
Аноним 03/10/17 Втр 18:31:42 #1292 №27599 
>>27595
Члены этих сект, особенно лидеры, подающие пример остальным, довольно агрессивны, боюсь я не смогу выдержать их напора. У меня ранимая и чувствительная психика. Если я пойду против них, то они сразу это поймут, особенно моя мамка будет на меня злостно ругаться, кричать - заткнись и т.д.
Аноним 03/10/17 Втр 18:32:07 #1293 №27600 
>>27583
А нас два брата акробата, один хуй, другой лопата.
Аноним 03/10/17 Втр 18:32:40 #1294 №27601 
>>27599
Я писал в местную газету, они вызвали ментов, те что-то поспрашивали у них и с ними даже подружились. Не вызываю потому что меня выгонят из дома, а менты сначала отпинают за ложный вызов, потому что преступления как такового не имеется. Менты даже хвалят эти секты, мол они добрыми делами занимаются.
Аноним 03/10/17 Втр 19:11:03 #1295 №27611 
>>27601
Наверняка, нетхакеры, это они сначала в доверие втираются незаметно, а потом устраивают дикие оргии.
Аноним 03/10/17 Втр 21:26:15 #1296 №27622 DELETED
>>27598
>>27584
>>27585
>>27598
Аноним 03/10/17 Втр 21:31:06 #1297 №27624 
>>27622
Копрофилу смешно от того что его поливают говном? А, ну да, всё логично, он же копрофил.
Аноним 03/10/17 Втр 21:32:39 #1298 №27625 
>>27611
Очень интересный проект, на самом деле. В отличие от остальных коллег по цеху, которые концентрируются чисто на фэнтази и магии и вообще, раннем средневековье, эти тянут истоки из не только из древности, но из современности.
Аноним 03/10/17 Втр 21:33:22 #1299 №27626 
>>27600
Это тонкий реквест пасты тех поехавших?
Аноним 03/10/17 Втр 21:34:00 #1300 №27627 

Христиане долго и тщетно боролись с языческими элементами. И были вынуждены просто украсть их, подменив мифологию и названия. В Христианстве вообще нет ничего своего - всё приватизировано у других, более древних религий, которые она уничтожала ради собственной безудержной экспансии.
Аноним 03/10/17 Втр 21:34:50 #1301 №27628 
>>27626
Йоль блядь! Пейте же сидр, ешьте яблоки! Действуйте!
Аноним 03/10/17 Втр 21:35:52 #1302 №27629 
>>27627
Гораздо проще, используя природное магическое мышление было интерпретировать реальность каждый раз по-новому.
Аноним 03/10/17 Втр 21:36:27 #1303 №27630 
>>27622
Мань, иди нахуй, ты уже обсираешься по пятому кругу.
Аноним 03/10/17 Втр 21:37:14 #1304 №27631 

Кстати, то что ты ругаешься, вместо попыток вести беседу, говорит только о негативном влиянии пути хаоса на сознание потенциальных "ломателей". Вырастай уже, стыдоба.
Аноним 03/10/17 Втр 21:37:33 #1305 №27632 
>>27627
Т.е. язычество по твоему должно строго наследовать старой фиг пойми какой традиции, которой особо никогда и не было и которая сама менялась по воле ее сочинивших? Совсем ку-ку?
Аноним 03/10/17 Втр 21:38:13 #1306 №27633 
>>27627
эт конешно ахуенно что там кто то владел землей какой то, кто то там куда то плавал а сын сына собаки владел таким то полуостровом, но вы мне распишите тезисно чо кому покланялись какие ритуалы обряды и прочие танцы были
Аноним 03/10/17 Втр 21:41:07 #1307 №27634 
>>27622
Я не бросаюсь на людей, шизик, я своё мнение изложил и аргументировал, бросаешься ты, пытаясь посасывая хуец апеллировать к личности и своим фантазиям на её счёт.
Аноним 03/10/17 Втр 21:41:29 #1308 №27635 
>>27627
Думаю так и было, если не плодить лишние сущности.
Аноним 03/10/17 Втр 21:43:12 #1309 №27636 
>>27632
даже если христианских младенцев в жертву Молоху приносить начнёт?
Аноним 03/10/17 Втр 21:44:14 #1310 №27637 
>>27628
Сейчас у меня на хую трусы, а над ними штаны. А над штанами - письменный стол, на котором почти ничего нет, и вообще в последнее время назначение этого стола все менее ясно. Можно попробовать рассмотреть его как существо нанизанное на хую и поменять к нему отношение с нейтрального на сугубо теплое и положительное.
Аноним 03/10/17 Втр 21:44:38 #1311 №27638 
>>27637
Ну это логично. Зачем противопоставлять мыслительный образ и то, что сейчас у тебя находится на хую? Это вообще деструктивно и аморально как к себе, так и к существу на хую нанизанном.
Аноним 03/10/17 Втр 21:44:54 #1312 №27639 
>>27638
Ну я и ожидал такой ответ)
Аноним 03/10/17 Втр 21:45:48 #1313 №27640 

А мог бы сливаться в страстном соитии с зеркалом своей души — подругой жизни, без презерватива, нежно потирая свою шишечку о стенки родного влагалища. Тогда и деструктивных мыслей о пидорасах не будет являться, так как ум успокоен и пребывает в радости тантрического экстаза.
Аноним 03/10/17 Втр 21:47:13 #1314 №27641 
>>26689
Хуже пахнет только камаз, идущий из дагестана и гружоный арбузами или капустой.
Аноним 03/10/17 Втр 21:47:42 #1315 №27642 
>>27640
Профиты – знать истину ото лжи и впредь идти по жизни с "картой местности", а не шароёбиться наугад. Большинству людей неинтересна истина ради истины. Им интересно лишь продвигать то, во что они верят и жить в манямирке. Но ценность знания истины гораздо, гораздо более значима, чем кажется на первый взгляд.
Аноним 03/10/17 Втр 21:49:39 #1316 №27643 
>>27636
Без жертвоприношений не обойтись, это же roguelike style, здесь это ключевой фактор.
Аноним 04/10/17 Срд 00:29:40 #1317 №27645 DELETED
>>27624
ОРУ с верещания тупой каложорливой свиньи
Аноним 04/10/17 Срд 00:33:39 #1318 №27646 DELETED
>>26691
зачем каложор >>27585
>>27624
>>27628
>>27630
>>27631
это жрет? здесь так принято?
Аноним 04/10/17 Срд 09:42:16 #1319 №27659 DELETED
>>26266
>а графика красивая
Аноним 04/10/17 Срд 11:12:09 #1320 №27661 
>>27659
сапожки размером с дом
прям как в ссср эх такую страну потеряли
Аноним 04/10/17 Срд 11:51:45 #1321 №27662 
>>27659
Фуфло для геев.

>>27646
Тупой копрофил не понимает, что его троллят.
Аноним 04/10/17 Срд 11:52:37 #1322 №27663 
>>27662
>>27659
Почему фуфло - потому что графика гейская, ну или в худшем случае детская мультяшная.
Аноним 04/10/17 Срд 12:10:05 #1323 №27664 
>>27662
>каложор окончательно порвался им попытался подрубить перефорс
Проорал
Аноним 04/10/17 Срд 12:16:22 #1324 №27665 
>>27664
Этот хейтер-копрофаг уже совсем в край двинулся.
Аноним 04/10/17 Срд 12:17:38 #1325 №27666 
>>27664
>>27665
Причём видно, что троллить он умно не умеет, а только тупую клоунаду устраивает, даже картинки свежие не может найти, поэтому надо призвать трупоедов, чтобы они закидали тред мертвициной, может так он уйдёт?
Аноним 04/10/17 Срд 12:18:12 #1326 №27667 
>>27624
Это уже не смешно, копрофил-то настоящий!
Аноним 04/10/17 Срд 12:19:03 #1327 №27668 
>>23337
>Походу в предыдущем было что-то противозаконное.
Настоящие рогалики без этого не обходятся.
Аноним 04/10/17 Срд 13:41:40 #1328 №27672 
Помнится, был тут какой-то залётный мимокопрофил, который сокрушался, почему в нетхаке нет такого действия, как "срать".
Так вот, какой-то сумасшедший по ходу уважил этого товарища:
https://lotuskip.github.io/
Там есть такие действия, как urinate и defecate.
Аноним 04/10/17 Срд 14:07:53 #1329 №27675 DELETED
>>27665
>Этот хейтер-копрофаг уже совсем в край двинулся.
Аноним 04/10/17 Срд 14:09:08 #1330 №27676 
>>27675
Хуесос, кроме тебя тут уже никого нет. Ты же и есть копрофаг, картинки не обманывают.
Аноним 04/10/17 Срд 14:41:01 #1331 №27678 
>>27672
>Там есть такие действия, как urinate и defecate.
Наконец-то копрошизик сможет обмазываться нетхаком и говном одновременно.
Аноним 04/10/17 Срд 14:55:34 #1332 №27681 
>>27678
Копрофил не палится, ага. Сколько уже сегодня выхлебал в своём отстойничке?
Аноним 04/10/17 Срд 14:56:21 #1333 №27682 
>>27672
Вот обратим внимание, это он сам это нашёл, специально искал видимо, мудень.
Аноним 04/10/17 Срд 15:50:51 #1334 №27684 
>>27675
Почему этого пидора не банят здесь? Устраивает тут фекальный вброс, ублюдок.
Аноним 04/10/17 Срд 15:58:26 #1335 №27688 DELETED
>>27678
>нетхаком и говном
имплаинг это не синонимы
Аноним 04/10/17 Срд 16:08:53 #1336 №27691 DELETED
>>27678
У вас нет мочи что ли? Почему этого копрошиза не банят? Вся доска в его говне.
Аноним 04/10/17 Срд 16:18:05 #1337 №27694 
37545467.png
>>27684
Модератор не любит говно нетхак.
Аноним 04/10/17 Срд 18:14:36 #1338 №27718 
>>27691
Пидор совсем рехнулся и семенит.
Аноним 04/10/17 Срд 18:23:22 #1339 №27726 
>>27694
Желаем тебе смерти.
Аноним 04/10/17 Срд 18:44:21 #1340 №27746 
>>27691
Модератор у нас поехавший, в дурке уже.
Аноним 04/10/17 Срд 18:56:45 #1341 №27758 
Довольно странный запрос, но есть ли рогалик, где есть половая ебля? Хотя бы что-то базовое, типо возможности изнасиловать труп убитого врага.
Аноним 04/10/17 Срд 18:57:12 #1342 №27759 
Положняк такой:

Как некоторые уже, наверное, догадались, модер раздела скончался.
Если хотите сделать раздел great again и ограничить активность двух раков (которые, скорее всего, являются одним семеном, учитывая то, что на доске они появились синхронно), можете поднять тему в /d с просьбой завести нового модера.
Либо свобода, анархия, рак!
Аноним 04/10/17 Срд 18:57:46 #1343 №27760 
>>27758
Noxico
Аноним 04/10/17 Срд 19:21:58 #1344 №27779 
>>27694
Но ведь нетхак не говно, а хороший годный рогалик.
Аноним 04/10/17 Срд 19:25:26 #1345 №27781 
346735675467.jpg
>>27759
Умоляй меня. Тогда я создам тренд в /д/, стану модером, закрою говнотреды и выдам перму нетхакокалоеду.
Аноним 04/10/17 Срд 19:26:39 #1346 №27782 
>>27781
Это копрофил, его надо убить.
Аноним 04/10/17 Срд 19:27:00 #1347 №27783 
>>27781
Он будет только засирать всё.
Аноним 04/10/17 Срд 19:27:30 #1348 №27784 
>>27781
Говнюк мимикрирует, сссука.
Аноним 04/10/17 Срд 19:31:14 #1349 №27786 
эхх, щас бы посеменить
Аноним 04/10/17 Срд 19:32:03 #1350 №27787 
Вы забываете самое главное - нетхак говно.
Аноним 04/10/17 Срд 19:32:07 #1351 №27788 
>>27781
Сдохни, рак, ты же нетхако-хейтер, копрофил.
Аноним 04/10/17 Срд 19:32:40 #1352 №27789 
>>27787
Ну и что? Всем похуй на тебя и твой нетхак, выблядок.
Аноним 04/10/17 Срд 19:33:17 #1353 №27790 
>>27787
Мудозвон сраный, нахуй ты сюда своё говно постишь?
Аноним 04/10/17 Срд 19:33:52 #1354 №27791 
>>27781
Инвалидом ты станешь, шизик, говноед.
Аноним 04/10/17 Срд 19:38:49 #1355 №27800 
>>27781
КОПРОФИЛ ДЕТЕКТЕД!
Аноним 04/10/17 Срд 19:44:00 #1356 №27801 
2653456456.jpg
Зачем спорить из-за такого говна, как нетхак, когда есть божественный АДОМ?
Аноним 04/10/17 Срд 19:52:46 #1357 №27802 
>>27801
Когда кастомизацию чаров допилят, тогда и поговорим.
Аноним 04/10/17 Срд 19:54:40 #1358 №27804 
>>27801
Адом тухляк, искусственно воскрешённый за деньги в Стиме.
Аноним 04/10/17 Срд 19:55:16 #1359 №27805 
>>27801
И такое же говно, в чем-то лучше, в чем-то хуже.
Аноним 04/10/17 Срд 20:53:19 #1360 №27808 
>>27746
( потенциально годная была доска если бы выгнали ссаными тряпками срущего петуха
Аноним 04/10/17 Срд 20:58:45 #1361 №27809 
>>27759
Давно этот каложор тут просирается? Это же ебануться можно в таком сральнике сидеть.
Аноним 04/10/17 Срд 21:24:51 #1362 №27812 
>>27809
С тех пор как возненавидел нетхак, то есть еще лет 5 назад. Он импотент. Ну и копрофил вдобавок.
Аноним 04/10/17 Срд 21:28:38 #1363 №27813 
>>27808
Надо бы пизды ему дать, опущенцу.
Аноним 04/10/17 Срд 21:37:41 #1364 №27814 
>>27813
Пизды -не пизды, но забанить его надо, потому что заебал уже, ей богу
Аноним 04/10/17 Срд 21:53:39 #1365 №27815 
>>27814
А началось всё с того, что он обиделся, когда он проиграл в споре нетхак против ангбанд, и начал верещать, семёнить и кидать говно везде.
Аноним 04/10/17 Срд 22:27:45 #1366 №27820 
>>27815
Но Ангбанд действительно прекрасная игра, а нетхак... ну вы и сами знаете.
Аноним 04/10/17 Срд 22:40:24 #1367 №27822 
Когда уже уже DCSS станет реалтаймовым?
Аноним 04/10/17 Срд 22:49:42 #1368 №27824 
>>27822
Когда в TomeNET завезут разноцветные тайлы.
Аноним 05/10/17 Чтв 00:34:41 #1369 №27831 
>>27820
Ничего подобного, ангбанд это мрак и уныние, уровни перерисовываются, NPC не говорят, полная шляпа. В нетхаке на порядок интереснее.
Аноним 05/10/17 Чтв 00:35:14 #1370 №27832 
>>27820
А нетхак лучший рогалик, все знают.
Аноним 05/10/17 Чтв 01:05:57 #1371 №27842 
>>27809
Нет, я немного не ориентируюсь во времени из-за хиккавания, но по ощущениям где-то около месяца или немного больше. Хотя он сам же писал, что до этого гадил на другой доске. Или они вдвоем. Но я склонен думать, что это один семен сам с собой спорящий.
Аноним 05/10/17 Чтв 01:19:47 #1372 №27843 
centaurgirlcommisionbynightmaremoonluna-d8wc9y8.jpg
>>27070
Если бы я любил пони, я бы довольствовался пони. Кентаврихи - это лучшее, что может дать нам природа. Это и тянка, и боевой товарищ, и ездовая лошадь. Универсальнейший спутник. Жалко, что из нее кумыс доить нельзя.
Аноним 05/10/17 Чтв 13:29:50 #1373 №27856 
>>27843
Офигеть какой фетишист к нам пожаловал.
Аноним 05/10/17 Чтв 13:41:59 #1374 №27858 
brogue.png
>>27843
>лучшее, что может дать нам природа
Аноним 05/10/17 Чтв 14:05:58 #1375 №27862 
>>27842
странно, в треде про ангбанг всхрюки умалишенного датируются ещё 2015 годом. хз, может то другой говноед.
Аноним 05/10/17 Чтв 14:31:43 #1376 №27864 
3567356747654.jpg
О, здесь обсуждают Ангбанд. Вот хороший тред был http://arhivach.org/thread/213704/
Люблю почитать глубокие исследования рогаликов, но никто больше их не пишет.
Аноним 05/10/17 Чтв 14:52:57 #1377 №27866 
>>27862
То был вот этот хомяк, любитель "трэша и угара", ярый борец с перерисовывающимеся уровнями в бандах и неправильным инвентарем в адоме. Может и сейчас он же.
http://forum.dfwk.ru/index.php?action=profile;u=592;area=showposts;start=60
Аноним 05/10/17 Чтв 15:02:31 #1378 №27869 
>>27864
И почему до сих пор нельзя поиграть за Саурона или Моргота?
Аноним 05/10/17 Чтв 15:04:03 #1379 №27871 
>>27858
Любишь змей?
Аноним 05/10/17 Чтв 15:13:05 #1380 №27873 
>>27869
Мощности процессора не хватает.
Аноним 05/10/17 Чтв 16:35:36 #1381 №27884 
>>27864
Был в том треде.
И этот пик как раз запостил.
Аноним 05/10/17 Чтв 16:40:27 #1382 №27885 
>>27884
Семенил в том треде как раз. Тот персонаж так и не подох, я его удалил из-за скуки и вкатился в TomeNET, но там тайлы некрасивые и никто не осиливает дальше 10 лвла, чтобы в коопе поиграть.
Аноним 05/10/17 Чтв 22:37:12 #1383 №27937 
>>27842
> Но я склонен думать, что это один семен сам с собой спорящий.
Мои мысли читаешь.
Аноним 06/10/17 Птн 06:56:39 #1384 №27949 
Существуют ли в природе торидэ риалтайм экшн рогалики? Что-нибудь типа Баггерфолла, но целиком процедурно-генерируемое и с рогаликовой механикой соответственно.
Аноним 06/10/17 Птн 11:37:29 #1385 №27963 
>>27949
Только тупые шаблонные поделки из Стима.
Аноним 06/10/17 Птн 12:25:55 #1386 №27968 
>>27949
Да.
Аноним 06/10/17 Птн 20:44:49 #1387 №27995 
>>27963
>>27968
Можете примеры привести? Хочу глянуть.
Аноним 06/10/17 Птн 22:07:12 #1388 №27999 
>>27995
Самое годное из таких - Barony. По ней и тред тут где-то был. Еще я играл в менее годный и более простой Delver. Но были и еще подобные проекты, вроде.
Аноним 06/10/17 Птн 22:47:27 #1389 №28000 
>>27999
>>27995
Eldritch же
Аноним 06/10/17 Птн 23:36:46 #1390 №28003 
>>28000
Задумка хорошая, но реализация детсадовская.
Аноним 07/10/17 Суб 02:49:35 #1391 №28007 
>>28000
Задумка детсадовская, но реализация хорошая.
Аноним 07/10/17 Суб 11:58:04 #1392 №28011 
>>28007
Детсад хороший, но задумка реализованная.
Аноним 07/10/17 Суб 16:30:25 #1393 №28018 
Есть Dwarf Fortress 0.43.05 стартерпак. Собрал группу, сделал эмбарк, есть проблема: всё мелко. Глаза слабые, для такого не готов, книжки читаю обычно 40м шрифтом, уже привык.

Есть варианты сделать картинку процентов на 60 больше\шире? Читаю тут есть косяки с графикой и ломанияими кастомной графики.
Аноним 07/10/17 Суб 16:37:06 #1394 №28020 
>>28018
Хахахаха. Хахахаха. Колесико мыши. Гля я махался с экранной лупой.
Аноним 08/10/17 Вск 14:25:55 #1395 №28049 
>>27866
че неправильного в инвентаре адома? по-моему очень удобно, правда не допилено кое-что
Аноним 08/10/17 Вск 17:34:56 #1396 №28053 
>>28020
Веселящий газ. Хахахахаха.
Аноним 09/10/17 Пнд 00:40:52 #1397 №28072 
Скайрим - лучший рогалик.
Аноним 09/10/17 Пнд 18:01:06 #1398 №28082 
>>28072
Assassin Creed лучший рогалик
Аноним 09/10/17 Пнд 19:06:11 #1399 №28099 
>>28082
Это не рогалик, школьник.
Аноним 09/10/17 Пнд 20:19:51 #1400 №28110 
>>28099
Ну так и Скайрим не рогалик, детсадовец.
Аноним 10/10/17 Втр 00:32:42 #1401 №28114 
The Binding of Isaac - лучший рогалик.
Аноним 10/10/17 Втр 00:55:09 #1402 №28115 
>>28110
Скайрим - это лучший рогалик, если играть в него как в рогалик. Ты можешь играть в него как в рогалик. Скайрим + рогалик = лучший рогалик.
>>28114
Роуглайт.
Аноним 10/10/17 Втр 01:36:20 #1403 №28116 
>>28115
чет ты пиздишь
пробовал играть в морровинд с пермасмертью
идешь такой по горам идешь и тут выезжают 50 скальных наездников один атронах и 25 драемор
здравствуйте господин неревар ну и что ты сделаешь?
а нихуя ты не сделаешь
это тебе не рогалик, где у тебя 11 способов сбежать
только читай альмсиви или дерись
Аноним 10/10/17 Втр 01:48:27 #1404 №28117 
>>28116
>морровинд
Нет-нет-нет. Скайрим - лучший рогалик. Хардкор, голод, пермадес, рандомные подземелья.
Не ходи в опасные места без зелий, товарищей и ствитков.
Лучший рогалик - Скайрим.
Аноним 10/10/17 Втр 01:52:51 #1405 №28118 
>>28117
>рандомные подземелья
С каких пор в Скайриме рандомные подземелья? Они ж там все скриптованные.
Аноним 10/10/17 Втр 02:10:27 #1406 №28119 
>>27999
>Barony
Пробовал как то. Он на самом деле 2.5D, как дум - уровни абсолютно плоские.

>>27999
>Delver
>>28000
>Eldritch
Спасибо, попробую.
Аноним 10/10/17 Втр 15:03:28 #1407 №28134 
>>28118
Там ввели рандомные подземелья с какого-то обновления, но они унылы чуть более чем полностью.
Аноним 10/10/17 Втр 21:31:51 #1408 №28165 
>>28119
Вот бы кто написал DOOM II в виде рогалика...
Аноним 10/10/17 Втр 22:24:12 #1409 №28167 
>>28134
А где их искать то? Или это в ремастере?
Аноним 10/10/17 Втр 22:25:13 #1410 №28168 
>>28117
Говно твой Скайрим, сам мир статичен, сюжет дерьмо, боссы никакущие, т.к. везде лечилки. Ванную, что рандомные пещеры тоже ни о чем.
Аноним 11/10/17 Срд 23:32:41 #1411 №28198 
>>28165
Есть же думРЛ. Или если тебе нужна именно механика дума, то накати генератор случайных карт для дума да и радуйся.
Аноним 18/10/17 Срд 13:30:28 #1412 №28456 
>>28198
Брутал Дум 21 готовится...
Аноним 19/10/17 Чтв 23:36:46 #1413 №28511 
Где еще в рунете активно обсуждают рогалики? rlgclub.ru каким то заброшенным показался.
Аноним 20/10/17 Птн 00:09:15 #1414 №28512 
>>28511
>rlgclub.ru каким то заброшенным показался.
Он таким всегда был. 1.5 калеки.
Считай, кроме англоязычного реддита и здесь, больше нигде. В группах вк одно гниение и нюфаги.
Аноним 20/10/17 Птн 07:55:35 #1415 №28520 
>>28512
Ну чё, рлгклаб иногда разрождается годнотой вроде City of the Damned
Аноним 20/10/17 Птн 15:19:45 #1416 №28531 
зашел глянуть сколько людей играли в кравл на турнире и в нетхак

3000 игроков в кравл против 200 гомункулов в нетхаке

жду оправданий про известнейшую игру мирового уровня, нетхакодауненыш
Аноним 20/10/17 Птн 21:49:02 #1417 №28540 

Нетхак это игра для элиты, не для масс.
Хулят нетхак плебеи и импотенты. И копрофаги.
Аноним 20/10/17 Птн 22:13:02 #1418 №28542 
>>28531
>>28540
Шизик, плес.
Аноним 20/10/17 Птн 22:14:22 #1419 №28543 
>>28542
Не путай меня с ним! Первый - копрофаг. Вот он: >>28531
Аноним 20/10/17 Птн 22:14:58 #1420 №28544 
>>28531
Тупой дебил так и не понял в чём прелесть нетхака.
Аноним 20/10/17 Птн 22:19:13 #1421 №28545 
Нашёл тут недавно забавный рогуль, недоделанный, правда, но... контингент тут соответствующий, так что...
Аноним 20/10/17 Птн 22:20:30 #1422 №28546 
>>28542
Твой пост настолько агрессивен, что это фраза вызывает у меня сомнения в том, что ты адекватно оцениваешь ситуацию. Мне кажется необходима срочная госпитализация и курс медикаментозного лечения.
Диктуй адрес, мы приедем и все будет хорошо.
Аноним 20/10/17 Птн 22:23:43 #1423 №28547 
image.png
>>28531
Надо перерыв сделать и спланировать дальнейшие действия. Этот копрофил уже переходит границы. Он хуже чем архилич, хуже чем даже Ктулху. В идеале нужно добраться до замка, взять палку желаний и пожелать The Eye of the Aethiopica, визордский квестовый артефакт, дающий быстрый реген маны, меджик резист и возможность телепортации между ветками подземелья. После замка уже можно будет сходить на квест, но всё равно ссыкотно: квестовый босс Master Coprophilius настолько суров, что объективно является самым тяжелым квестовым противником. Есть хинт как его убить? нужно стоять на лестнице, подождать пока он телепортнется к герою, выстоять хотя бы одну порцию пиздюлей(что уже тяжело) и прочесть blessed scroll of flood, чтобы утопить этого мудилу в его же какашках.
Аноним 20/10/17 Птн 22:24:49 #1424 №28548 
>>28544
И нападаешь ночью на спящих людей
@
И жрешь человечину.

Потом и IRL тоже.
Аноним 20/10/17 Птн 22:28:29 #1425 №28549 
>>28542
Морально готовься к тому, что читать ты очень не скоро научишься.
Аноним 20/10/17 Птн 22:29:27 #1426 №28551 
>>28548
А ещё в образовавшиеся щели могут проскакивать животные.
Аноним 20/10/17 Птн 22:33:45 #1427 №28552 
Неслабо элитка подгорела, лел. Играл я в некоторые классические рогалики, которые на слуху и я вам скажу что это очень и очень просто, главное просто следить за ситуацией. The Pit в своём нынешнем состоянии намного сложнее любого.
Аноним 20/10/17 Птн 22:34:30 #1428 №28553 
В рогаликах тебе обычно дается набор дырявых кастрюль в верхнюю из которых налита вода и нужно остальные под ней расставить так, чтобы вода не пролилась. В дырке же у тебя набор дырявых кастрюль и ни из одной не должно пролиться, а пластыри подходящие к конкретным кастрюлям спавнятся рандомно и вода льется в рандомные кастрюли тоже.
Аноним 20/10/17 Птн 22:35:05 #1429 №28554 
>>28552
Вот эти ваши классические рогалики такие изи. всегда есть чем ебашить, в чём ебашить и как нагибать, главное не тупить, а вот в The Pit с каждым длс всё нереальнее играть, вот я купил новы длс, и на изи даже до двадцать пятого не дошёл, как же заебало, в оружейных комнатах ящики с оружием всё реже и реже спавнятся с каждым длс, а оружие в них найти уже стало чем-то вроде легенды, я проебал через три перекидывания снаряжения с тысячу патронов, просто потому что их нечем юзать, блять да мне из ящика вообще не выпало ни одного огнестрела, я только парочку хуёвых снял с врагов, ну блять, сука, ну как так можно.
Аноним 20/10/17 Птн 22:35:25 #1430 №28555 
>>28554
Имена, названия, район, под кем ходят?
Аноним 20/10/17 Птн 22:35:47 #1431 №28556 
>>28554
>>28553
Во-первых, классические рогалики всегда могут подкинуть тебе такую подлянку, что потом не оклемаешься.
Во-вторых, судя по твоему описанию, в The Pir какой-то хуёвый рандом, так что не вижу смысла игрвть в игру, в которой в оружейном ящике почти никогда нет оружия.
Аноним 20/10/17 Птн 22:36:38 #1432 №28557 
POWDER.
Полноценный роуглайк с геймбоя, отсюда и поддержка геймпада.
Аноним 20/10/17 Птн 22:37:14 #1433 №28558 
Тьфу ты, и тут олдфаги.
Аноним 20/10/17 Птн 22:37:59 #1434 №28560 
>>28554
Четырехрукие мутанты стреляют лазером из глаз? Ну да, лол, это не сайфай, но все же не то.
Аноним 20/10/17 Птн 22:38:18 #1435 №28561 
>>28557
Выглядит интересно. Спасибо.
Аноним 20/10/17 Птн 22:38:49 #1436 №28562 
>>28557
Спасибо, Анон, невероятно благодарен!
Аноним 20/10/17 Птн 22:43:12 #1437 №28564 
image.png
Жуткие новости: задержали опасную ведьму, главу секты ОРДА, занимавшуюсь оккультными магическими практиками, игравшую в рогалики, причинявшую вред здоровью людей.

https://www.chel.kp.ru/daily/26746/3775549/
Аноним 20/10/17 Птн 22:45:21 #1438 №28565 
Но это ещё не всё: в Казани появилась секта некромантов, которые творят совершенно неописуемые вещи.

https://tat.versia.ru/v-kazani-poyavilas-kazaxstanskaya-sekta-mertvechiny
Аноним 20/10/17 Птн 22:46:06 #1439 №28566 
>>28557
Удачки тебе. Напиши потом про этот powder немного, если не сложно будет. А то я скачивал на андроид, но мне управление показалось неудобным, и я удалил. Думаю, вдруг погорячился и стоило разобраться.
Аноним 20/10/17 Птн 22:46:24 #1440 №28567 
Есть еще hyper rogue, но он не очень, хотя реализован весьма оригинально.
Аноним 20/10/17 Птн 22:46:49 #1441 №28568 

Как правильно эту слизь убивать? Выпилил 2-3 крупных комка возле этой церкви, отошёл ненадолго, вернулся, а там этого гона ещё больше стало, хотя трупы не исчезали, вроде.
Аноним 20/10/17 Птн 22:47:32 #1442 №28569 
Рогалики - это развлечение не для даунов.
Аноним 20/10/17 Птн 22:51:30 #1443 №28570 
>>28531
Слишком жирно, пробуй тоньше, консолеинвалид.
Аноним 20/10/17 Птн 22:51:56 #1444 №28571 
>>28568
Ну даже не знаю, сам сообразишь или подсказать?
Аноним 20/10/17 Птн 22:52:15 #1445 №28572 
>>28568
Смеемся всем тредом над тобой.
Аноним 20/10/17 Птн 22:52:46 #1446 №28573 
Открою страшную тайну: хороший геймплей не исключает интересную историю.
Аноним 20/10/17 Птн 22:53:47 #1447 №28574 
>>28569
Что мертво умереть не может
Аноним 20/10/17 Птн 22:54:28 #1448 №28575 
Меня больше забавляет почему долбоебы сравнивают игры которые нацелены на геймплей с RPG. Это ебанизм изначально)
Аноним 20/10/17 Птн 22:55:09 #1449 №28576 
>>28569
Неправильно. Все рогалики – говно. Это ни для кого не секрет.
Аноним 20/10/17 Птн 22:55:36 #1450 №28577 
>>28576
очередной серун на тему все игры говно, еще и под зэка косит
Аноним 20/10/17 Птн 22:56:11 #1451 №28578 
>>28576
Только в твоих скотских фантазиях.
Аноним 20/10/17 Птн 22:56:36 #1452 №28579 
>>28575
Им не нужны игры, им нужны дрочильни.
Аноним 20/10/17 Птн 22:56:57 #1453 №28580 
>>28576
шахматы 21го века, просто ты не шаришь в тактику.
Аноним 20/10/17 Птн 22:57:57 #1454 №28581 
>>28579
Мамин максималист, а одновременно существовать и сюжетные игры и твои дрочить ни не могут? Их контингент все равно разные люди
Аноним 20/10/17 Птн 22:58:49 #1455 №28582 
>>28564
Вот к чему приводят рогалики, сначала медленно едет крыша, а потом начинаешь убивать людей.
Аноним 20/10/17 Птн 22:59:10 #1456 №28583 
>>28575
Если ты не умеешь играть в игры, то оказывается да, В НИХ ЛУЧШЕ НЕ ИГРАТЬ.
Аноним 20/10/17 Птн 22:59:38 #1457 №28584 
>>28583
Особенно в рогалики, где жестокость зашкаливает.
Аноним 20/10/17 Птн 22:59:57 #1458 №28585 
>>28583
Вообще, ахуеть, у него отличное от тебя мнение, это вообще законно?
Аноним 20/10/17 Птн 23:00:41 #1459 №28586 
>>28581
Ахаха, геймер-интарактивисть порвался. Воистину консолебляди уже деградировали так, что запустили процесс эволюции в обратную сторону.
Аноним 20/10/17 Птн 23:01:37 #1460 №28587 
>>28580
Ебать интересно. Да я лучше в GTA V со школьниками в онлайне поиграю. До сих пор не понимаю хуле вы нашли в этих рогаликах, откуда столько хайпа по какому-то аскидрочерству. Просто кусок кала для школьников. Что в этом такого то блять?
Аноним 20/10/17 Птн 23:09:31 #1461 №28588 
>>28587
>До сих пор не понимаю хуле вы нашли в этих рогаликах
Не играл, да?
>откуда столько хайпа по какому-то аскидрочерству.
Тупо отсутствие графики == аскидрочерство, да? Пиздуй в /вэ, там полигончики обсудишь.
Я бы, кстати, с удовольствием поиграл в рогалик с охуительным графоном. Только таких нет, потому что геймплей > графон.
покормил
Аноним 20/10/17 Птн 23:10:41 #1462 №28589 
>>28588
Бляха муха, да вы просто поехавшие психопаты.
Аноним 20/10/17 Птн 23:11:03 #1463 №28590 
>>28588
Во, настоящий патриот.
Аноним 20/10/17 Птн 23:11:22 #1464 №28591 
>>28588
Нет ничего хуже рандомной генерации.
Аноним 20/10/17 Птн 23:12:07 #1465 №28592 
>>28588
Блять, что у вас в голове за каша.
Аноним 20/10/17 Птн 23:12:51 #1466 №28593 
>>28588
Да один хуй, все бесполезная хуйня. Лучше бы книжку почитали умную.
Аноним 20/10/17 Птн 23:12:59 #1467 №28594 
>>28592
Я просто свиток идентификации на свою голову не применял ещё :(
Аноним 20/10/17 Птн 23:13:21 #1468 №28595 
>>23241 (OP)
Мало было двух дебильчиков-копрофилов, теперь ещё и школота из /b и /vg начала заглядывать на огонёк. Нужен крепкий и мощный банхаммер, иначе проебём борду, попомните мои слова
Аноним 20/10/17 Птн 23:13:40 #1469 №28596 
>>28595
Это всё копрофил виноват.
Аноним 20/10/17 Птн 23:14:07 #1470 №28597 
>>28594
Может быть лучше зелье просветления?
Аноним 20/10/17 Птн 23:15:39 #1471 №28598 

Рогалики развивают логику и стратегическое мышление, повышают ситуационное мышление. Например, можно тянок пикапить даже.
Аноним 20/10/17 Птн 23:17:49 #1472 №28600 
image.png
>>28598
И не только!
Аноним 20/10/17 Птн 23:20:01 #1473 №28601 
>>28598
Если только на дваче.
Аноним 20/10/17 Птн 23:20:22 #1474 №28602 
>>28601
Насколько же ты чмо в ирл жизни, если тебе весело доебываться в интернете до школьниц.
Аноним 20/10/17 Птн 23:20:52 #1475 №28603 
>>28602
ну мы прямо мастера веселиться, на полную катушку
Аноним 20/10/17 Птн 23:21:25 #1476 №28604 
>>28602
Сейчас игры на айпадах лучше всего заходят, проверено.
Аноним 20/10/17 Птн 23:22:42 #1477 №28605 
>>28595

неужели тут 2.5 человека ещё нормальных осталось?
а то куда не плюнь везде задроты унижатели, "ща затравим заебись"
им если интернет отключить заикаться не начнут интересто
Аноним 20/10/17 Птн 23:23:37 #1478 №28606 
>>28595
Ты мудак, конечно, но хоть лулзов доставил, и то ладно.
Аноним 20/10/17 Птн 23:24:48 #1479 №28607 
>>28602
Я просто гнул свою линию просто потому что мне так хотелось, а вообще по большей части они шлюхи просто.
Аноним 20/10/17 Птн 23:25:51 #1480 №28608 
>>28604
Сделал мой вечер, чертяга.
Аноним 20/10/17 Птн 23:25:54 #1481 №28609 
Впечатление, что нетхакохейтер привёл одноклассников чтобы тралить /ro.
Аноним 20/10/17 Птн 23:26:23 #1482 №28610 
>>28609
Всё правильно делаешь, содомит, продолжай.
Аноним 20/10/17 Птн 23:26:55 #1483 №28611 
>>28609
Нетхакохейтер уже достал, говноед и дегенерат просто.
Аноним 20/10/17 Птн 23:27:37 #1484 №28612 
>>28595
Почитал я посты и чет порофлил со всей истории.
Аноним 20/10/17 Птн 23:28:59 #1485 №28613 
>>28604
Чтобы банально не оставалось времени заниматься такой хуетой, жизнь скоротечна, нет, мимолетна, зачем тратить это на сомнительные игры с таким тупым мозгоёбством?
Аноним 20/10/17 Птн 23:29:19 #1486 №28614 
>>28607
А тян играют в рогалики?
Аноним 20/10/17 Птн 23:36:12 #1487 №28616 
>>28614
Зайди на рлгклуб, тян ещё и пишут рогалики
Аноним 20/10/17 Птн 23:37:18 #1488 №28617 
>>28616
Вот это вообще офигенная новость. А пример можно?
Аноним 20/10/17 Птн 23:53:53 #1489 №28619 
>>28617
Поиск поюзать религия не позволяет? И вообще, в тот ли ты раздел зашёл? Здесь нет тян и кунов, здесь всё равно чего ты добился в своей жалкой жизни или к чему стремишься, здесь всё равно, добрый ты, злой, или нейтрал-омежка. Но ты можешь принести амулет Ендора, вот тогда и поговорим
Аноним 20/10/17 Птн 23:59:43 #1490 №28620 
>>28617

Например, Amy разрабатывает Slash'em Extended.
Аноним 20/10/17 Птн 23:59:45 #1491 №28621 
нихуя нетхакодауну жопу разорвало

от осознания факта что в его парашу 200 человек играет всего на всем земном шаре

насеменил 100 постов аж

Аноним 21/10/17 Суб 00:00:58 #1492 №28623 
>>28620
Наверная клёвая тянка эта Amy, ммм.
Аноним 21/10/17 Суб 00:02:08 #1493 №28624 
>>28614
Бывают даже даже тянкие стримы по рогаликам.
Аноним 21/10/17 Суб 00:02:54 #1494 №28625 
>>28619
Выше писали, что рогалики помогают добиваться лучшего в жизни.
Аноним 21/10/17 Суб 00:03:14 #1495 №28626 
>>28621
У тебя травы нет, вот ты и корчишься.
Аноним 21/10/17 Суб 00:04:11 #1496 №28628 
>>28619

как перестать быть омегой?

тысячу раз это слышал что есть какие-то методы

в итоге все одно и то же
Аноним 21/10/17 Суб 00:05:01 #1497 №28629 
>>28619
Пожалуй даже интересные и нравящиеся вещи не являются смыслом, наверное.
Аноним 21/10/17 Суб 00:05:24 #1498 №28630 
>>28628
У меня был период, когда ваще не угнетала такая перспектива, значит это возможно.
Аноним 21/10/17 Суб 00:06:59 #1499 №28631 
>>28621
> в его парашу 200 человек играет всего на всем земном шаре
Причем пару раз в год на время турнира.
Аноним 21/10/17 Суб 00:07:46 #1500 №28633 
>>28628
>>28621
Смотрите, стиль этих постов удивительно совпадает.

А если взглянуть на этот пост, тоже: >>28531

Если теперь сложить в одну картину, то нетхакохейтер - это обиженный жизнью омеган, который ищет утешение в том, чтобы унижать рогаликоманов.
Аноним 21/10/17 Суб 00:08:22 #1501 №28634 
>>28621
Nethack - игра для избранных, сказано же.
Аноним 21/10/17 Суб 00:08:49 #1502 №28635 
>>28631
Половина потом самовыпилились.
Аноним 21/10/17 Суб 00:10:19 #1503 №28637 
>>28629
Так вот, когда в дальнейшем он получает эти скиллы в свое распоряжение, модель контакта становится внутренним протоколом взаимодействия между функциональными областями. К примеру, ты чего-то не знал, спрашивал, тебе отвечали - пошел нахуй ебосос. Теперь, когда ты чего-то не знаешь и обращаешься к различным познавательным функциям, они тебя шлют нахуй, в итоге ты даже не пытаешься это самое что-то узнать.
Аноним 21/10/17 Суб 00:11:12 #1504 №28639 
>>28604
Ну вообще удобно, всегда с собой, и двачик тоже.
Аноним 21/10/17 Суб 00:11:49 #1505 №28640 
>>28604
Вообще постепенно планшеты заменят пеки, вот увидите.
Аноним 21/10/17 Суб 00:12:15 #1506 №28641 
>>28633
Я и не сомневался.
Аноним 21/10/17 Суб 00:13:27 #1507 №28643 
>>28565
Я обеими руками "за" бан этого треда, потому что на его и твоем примере виден весь долбоебизм сектантов и то, к чему человека приводят "проработки". Такие вещи надо просто уничтожать.
Аноним 21/10/17 Суб 00:15:18 #1508 №28644 
Что должно произойти в жизни человека, чтобы он начал не просто нелюбить, а с агрессивностью школоты хейтить рогалик?
Аноним 21/10/17 Суб 00:16:10 #1509 №28645 
>>28633
Сам насеменил, сам "разоблачил".
Ржу с тупости нетхакодауна.
Аноним 21/10/17 Суб 00:18:12 #1510 №28647 
нетхакомаруху просто ПРОРВАЛО после того как был опубликован этот пост >>28531

за пару часов нахуярила сотни шизопостов

дружков из конфочки своих позвал небось отстоять честь нетхакопараши?
Аноним 21/10/17 Суб 00:20:21 #1511 №28648 
>>28644
Скорее всего его унижали в школе. Унижали тянки, унижали все. Ему просто не на чём отыграться. Он даже не может придумать себе занятие, а в силу собственной ограниченности пытается тупо повторять одно и то же и семёнить: >>28647
Аноним 21/10/17 Суб 00:22:50 #1512 №28649 
>>28648
хватит разговаривать сам с собой, трешик
Аноним 21/10/17 Суб 00:23:19 #1513 №28650 
>>28633
И правда. Наш нетхакохейтер оказывается тот ещё чмошник.
Аноним 21/10/17 Суб 00:23:54 #1514 №28651 
>>28640
Уже практически вытеснили.
Аноним 21/10/17 Суб 00:27:37 #1515 №28652 
>>28625
Ну вот, например. Вчера сидим в компании, я чисто машинально запустил Пуксиль Данджон, и тут тянка замечает и спрашивает "А что это у тебя такое?". Я рассказываю что это рогалик, тут каждый раз всё разное, ни одна игра не повторяется. Она сразу такая - "Ой, а поставь мне тоже". Вот так и познакомились, кек. Рогалики - помогают успеху с тянками, лел.
Аноним 21/10/17 Суб 04:02:59 #1516 №28655 
expedition-the-new-world-004.jpg
Научите играть в экспедишн.
В начале говорят плыть на запад месяца три. Но так и не понял, это как квест или примерная ориентировка. Плыл дней сто, вся команда сначала начала творить дичь, а в конце померла от голода. При этом по пути встречались только маленькие острова. Большой земли с аборигенами я так и не встретил.
Надо снаряжаться получше и плыть еще дальше на запад или что вообще делать?
Аноним 21/10/17 Суб 08:33:06 #1517 №28657 
>>28655 ссылку дай
Аноним 21/10/17 Суб 10:22:43 #1518 №28660 
>>28657
Мне-то не сложно, но над картинкой же полное название, по которому сразу гуглится, ты чего тупишь.
http://slashwareint.com/expedition/

Вообще пока не понял, насколько оно допилено. Вот построю я поселение, а дальше что?
Аноним 21/10/17 Суб 12:15:34 #1519 №28665 
>>28655
че это за кал для задротов ботанов

советую удалить это говно и поставить Don't Starve Shipwrecked, Норм игра про моря акеаны
Аноним 22/10/17 Вск 03:34:57 #1520 №28750 
>>28623
Не оч. Странно общается.
Аноним 22/10/17 Вск 11:53:08 #1521 №28754 
>>28750
А фотка её есть?
Аноним 22/10/17 Вск 12:39:44 #1522 №28758 
>>28754
нет
Аноним 22/10/17 Вск 13:33:36 #1523 №28759 
>>28758
Жаль, жаль. А ты говоришь, странно общается, она пишет как поехавшая? Я тоже заметил.
Аноним 22/10/17 Вск 14:24:53 #1524 №28762 
>>28758>>28754>>28750>>28759
заебал уже спамить всякой хуетой, твоя Эми просто сжв лесбуха которая это не особо и скрывает, а теперь уебывай спермотоксикозник.
Аноним 22/10/17 Вск 16:01:50 #1525 №28764 
>>28762
>германия
>сжв

хрюкни
Аноним 22/10/17 Вск 17:00:19 #1526 №28775 
>>28764
>slex
Аноним 22/10/17 Вск 17:25:08 #1527 №28776 
>>28759
Ну не как поехавшая, просто слишком по-доброму и эмм, формально что ли общается, и изъясняется как-то непонятно. Хотя наверно все женщины так изъясняются. На форче много про неё пишут и она там постит, можешь чекнуть
Аноним 22/10/17 Вск 17:28:08 #1528 №28777 
>>28776
Ты пробовал к ней подкатывать?
Аноним 22/10/17 Вск 17:29:26 #1529 №28778 
>>28777
не, она же в германии
Аноним 22/10/17 Вск 19:20:47 #1530 №28780 
>>28778
Ну и что? Отношатесь по переписке и отыгрываете в голове. Че как не рогаликофаг-то?
Аноним 22/10/17 Вск 19:22:34 #1531 №28781 
бля а она реально сжв, все сходится. я ещё думал что за фансервис странный в её игре... я думал просто фемдом
Аноним 22/10/17 Вск 19:25:59 #1532 №28783 
>>28778
Не вижу проблем с этим, потом может приедешь к ней.

>>28781
>сжв
За что она сражается?

>>28781
>фансервис
А это ты про что?

>>28781
>фемдом
Уже и это есть???
Аноним 22/10/17 Вск 23:33:26 #1533 №28809 
>>28783
>>28778
Они там в Германии любят всякое этакое, может быть предложим ей?
Аноним 24/10/17 Втр 22:44:08 #1534 №29040 
BctQqUiCQAAcq73.jpg
До чего же годная версия Роги от Орикса.
Фигли к Нетхаку за столько лет также не смогли хотя бы звуки прикрутить?
Нетхак же, вроде, на коде роги пилили.
Это ведь такой плюс к атмосфере сразу.
Я, конечно, проигрываю звуки в голове, но это не то.
Аноним 24/10/17 Втр 23:37:43 #1535 №29043 
>>29040
Согласен, это первая версия в которую я смог поиграть без отвращения.
Другое дело что игра неинтересная после нетхака и кравла.
Она сложная и по рассказам проходимцев с ютуба вынести амулет назад на поверхность это та еще боль в заднице, но играть все равно неинтересно.
Аноним 25/10/17 Срд 00:05:58 #1536 №29045 
>>29043
А мне наоборот своим минимализмом и доставила. Как раз для отдыха от более продуманных рогаликов.
Хотя в первый раз тоже не зашла, несколько лет назад уже пробовал.
Странно, что до сих пор не заделали вменяемый порт или клон на телефоны, с таким простым геймплеем самое то было бы. Простым не в плане сложности, конечно.
Аноним 25/10/17 Срд 09:35:55 #1537 №29070 
>>29045
А я Brogue в качестве облегчённого варианта использую. Как рогалик выходного дня. Кстати тайлы Орикса есть и для него, очень годный тайлы. Лучшие тайлы я бы сказал. Еще Infra Arcana использует его тайлы.
Аноним 25/10/17 Срд 15:08:36 #1538 №29077 
>>29043
Есть Shattered pixel dungeon. Немного переосмысленный Brogue с графонием и звуками, есть на ведроид.
Аноним 25/10/17 Срд 16:17:44 #1539 №29083 
>>29070
Пока играл в форки Brogue перешел на аскии версию, и перекатываться обратно на тайловую пока нет желания. Но выглядят они неплохо, особенно в Инфра Аркане.
Аноним 25/10/17 Срд 23:42:32 #1540 №29087 
>>29083
Brogue и без тайлов очень хорош.
Аноним 27/10/17 Птн 02:22:29 #1541 №29117 
1509056461893.png
Принес вам мемов на лопате.
Аноним 27/10/17 Птн 13:53:00 #1542 №29127 
>>29123
>Ариох
у нас завёлся архиох-пидор
Аноним 28/10/17 Суб 20:59:50 #1543 №29162 
>>28809
Групповуху чтоль? Гангбанг по-нехакерски?
Аноним 28/10/17 Суб 21:01:38 #1544 №29163 
image.png
>>28652
Рогалики - выбор успешных анонов!
Аноним 30/10/17 Пнд 19:29:33 #1545 №29256 
Подсаны, там на GOG на распродаже ToME продаётся поцене 50 рубликов. Базарю, ещё захочешь. Ну это так, если вдруг кто-то хотел именно купить.
Аноним 30/10/17 Пнд 20:12:44 #1546 №29260 
>>29256
На Tangledeep тоже скидка.
http://store.steampowered.com/app/628770/Tangledeep/

Не тратьтесь на говно (томе), лучше приобретите лучший рогалик мира.
Аноним 31/10/17 Втр 02:14:59 #1547 №29269 
treasure.png
>>23241 (OP)
В эту сокровищницу возможно как-то попасть? Телепортацией? У меня один свиток всего, боюсь пробовать. И если повезёт телепортануться, через дверь же обратно не выйдешь?
Аноним 31/10/17 Втр 03:10:41 #1548 №29270 
>>29269
>боюсь пробовать
Что, не хочешь умирать 5 лет в шахтах? Ути госьпади, какие мы нежные.
Иди, пробуй, блядь. Хули ты тут че то спрашиваешь, ублюдок. Это ведь тоже самое, что прочитать спойлер. А ведь никто из нетхакеров не читает спойлеров, пока лично с чем-то не столкнется. Иди блять, пробуй, и если обосрешься - тогда и приходи.
мимо копрофил
Аноним 31/10/17 Втр 04:17:31 #1549 №29274 
>>29270
>никто из нетхакеров не читает спойлеров

спойлеры не читают только престарелые 40 летние плешивые совки, которые в принципе не могут осилить англовики
но при этом все их окружение давно прошло нетхак
а они до сих пор ломаются как хохлушки на дискотеке
это у них зона комфорта такая извращенная или мазохизм врожденный, хуй его знает
я думаю они тайком себе кислород перекрывают когда никто не видит потому что без воздуха интереснее жить
кислород портит интерес от игры он для слабаков вы понимаете понимаете? крутая шутка?
боже, мне больше не стоит заниматься юмором
Аноним 31/10/17 Втр 08:30:28 #1550 №29277 
>>29274
>>29270
Сема, ну что за бсстыдство?
Аноним 31/10/17 Втр 09:02:29 #1551 №29279 
>>29277
>больше 1 человека не может хейтить нетхак, ведь это вообще на самом деле просто тролль-копрофил, ведь все знают, что нетхак лучшая игра в мире, так что это просто копрофил семен семенит, мааам, ну скажи ему, что он семен, нууу маааааам
Аноним 31/10/17 Втр 10:50:05 #1552 №29283 
>>29270
>мимо копрофил
Охуенно, копрофил уже официально подписывается копрофилом, это пиздец ребятушки.
Аноним 31/10/17 Втр 10:51:37 #1553 №29284 
>>29274
Это просто адово поехавший какой-то анон, я думаю всем уже очевидно, что с ним что-то не в порядке.
Аноним 31/10/17 Втр 10:53:54 #1554 №29285 
>>29269
Надо посмотреть этот рогалик, выглядит очень классически выдержанно, еще и с панельками. Сейчас вот прямо сяду дрочить.
Аноним 31/10/17 Втр 13:33:39 #1555 №29287 
>>29270
>>29274
>The ground gives way
>спойлеры! шахты! совок!
Нетхакодебилы never changes.
Аноним 31/10/17 Втр 14:04:25 #1556 №29288 
>>29287
О ВЫ ИЗ АНГЛИИ))))))))))))))))
Аноним 31/10/17 Втр 14:48:20 #1557 №29290 
>>29288
>>29287
Блджад, вы что несёте, поехавшие? Какая Англия? какой совок? При чём тут нетхак вообще? Пизданутые совсем.
Аноним 31/10/17 Втр 15:09:16 #1558 №29291 
>>29290
Мемы учи, даунидзе.
Аноним 31/10/17 Втр 15:14:44 #1559 №29292 
Нашёл кусок магмы, и... съел ёго. Это что вообще было?

>>29291
Копрофил, успокойся.
Аноним 31/10/17 Втр 15:21:55 #1560 №29294 
>>29292
Ну так успокойся, копрофил.
Аноним 31/10/17 Втр 17:36:09 #1561 №29297 
>>29294
Нет ты успокойся, копрофил, тем более что выше ты уже признал себя копрофилом.
Аноним 31/10/17 Втр 18:00:45 #1562 №29300 
>>29297
Почему же ты признал себя копрофилом? И зачем тебе успокоиться?
Аноним 31/10/17 Втр 18:30:16 #1563 №29303 
>>29292
Это ты ещё зелья мутации не пил, у меня башка в лампочку превратилась.
А лавакамень раньше давал маленький, но постоянный резист огню, сейчас даёт больший, но временный. Можно улучшить у алхимика.
Аноним 31/10/17 Втр 18:33:45 #1564 №29305 
>>29300
Но ведь это ты признал себя копрофилом: >>29270 Поганец.
Аноним 31/10/17 Втр 18:34:25 #1565 №29306 
>>29305
Лол, причем ты еще и посты перепутал и сам себя затроллил, вообще в край пизданулся, копрофил.
Аноним 31/10/17 Втр 18:36:14 #1566 №29307 
>>29294
А самое главное, отмечается очень интересный момент: чем больше у тебя депрессия, тем чаще ты игрешь в нетхак, а как только пациенту становится лучше, он начинает чувствовать побочки. Как только появилось либидо, так тут же проблемы с дрочкой, как только настроение получше, так тут же "ой чото зрение размытое малость и долго сплю". Поэтому тебе лучше просто покончить с этим как можно быстрее.
Аноним 31/10/17 Втр 18:39:28 #1567 №29311 
>>29307
Мне не интересен анамнез твоей болезни, трешик.
Аноним 31/10/17 Втр 18:46:20 #1568 №29314 
>>29311
Ты опять напился? Про пост-алкогольную депрессию слышал, дебик? Никому не советую лечить депру бухлом. Ну а вообще, если хочется эйфории и глюков, то въеби 5-6 таблеток циклодола, бро. Только имей в виду, что он учётный.
Аноним 31/10/17 Втр 18:52:10 #1569 №29316 
>>29314
Это паста с медача?
Аноним 31/10/17 Втр 18:52:52 #1570 №29317 
>>29303
Прямо в лампочку? Ну это клаассссненько. Хорошо что есть такой рогалик. Я вот сейчас убился об дверь и по мне ползает какая-то слизь, а собака жрет мою плоть.
Аноним 31/10/17 Втр 19:00:04 #1571 №29321 
>>29311
Вполне возможно что тебе подойдут психоактивные вещества общего назначения, которые не могут сделать с причинами депрессии вообще совсем ничего. Если кому интересно, задавайте вопросы.
Аноним 01/11/17 Срд 17:57:24 #1572 №29347 
Я понял почему хейтят курвака. Потому что омеганы подсознантельно ненавидят альф. А курвак явный альфач.
Аноним 01/11/17 Срд 18:21:10 #1573 №29348 
Я понял почему хейтят нетхак. Потому что люди подсознантельно ненавидят говно. А нетхак явное говно.
Аноним 01/11/17 Срд 20:23:35 #1574 №29349 
Отсюда вывод: надо скрестить ведьмака и нетхак.
Аноним 01/11/17 Срд 21:40:01 #1575 №29351 
>>29347
При чем тут курвак вообще? Это доска про рогалики.

>>29348
Необучаемые копрофаги, когда вы уже поймёте, что Нетхак лучший рогалик.
Аноним 01/11/17 Срд 23:28:25 #1576 №29354 
>>29351
Жалкий копрофил, сколько раз тебе нужно сдохнуть в щахтах, чтобы понять что Нетхак говно?
Аноним 02/11/17 Чтв 01:56:09 #1577 №29357 
>>29351
Нетхак говно, твои возражения?
Аноним 02/11/17 Чтв 08:29:28 #1578 №29360 
>>29354
проиграл
Аноним 02/11/17 Чтв 11:34:08 #1579 №29361 
>>29354
Но ведь копрофил это ты.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:49:24 #1580 №29363 
image.png
image.png
image.png
Нетхак - ад и угар, содомия и кошмар. Лучший рогалик, возвращение древних культов, безумие сатанинских ритуалов и оргий.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:53:06 #1581 №29365 
image.png
НЕТХАК!!! ОРГИИ!!! РИТУАЛЫ!!! БЕЗУМИЕ!!!
Аноним 02/11/17 Чтв 12:54:04 #1582 №29366 
image.png
НЕТХАК!!!
ОРГИИ!!!
РИТУАЛЫ!!!
БЕЗУМИЕ!!!
Аноним 02/11/17 Чтв 12:55:05 #1583 №29367 
image.png
НЕТХАК!!!
ОРГИИ!!!
РИТУАЛЫ!!!
БЕЗУМИЕ!!!
Аноним 02/11/17 Чтв 12:56:34 #1584 №29368 
image.png
НЕТХАК! ДЕМОНИЗМ! ПЕРВЕРСИИ!
Аноним 02/11/17 Чтв 12:59:56 #1585 №29370 
Вызывайте санитаров.
Аноним 02/11/17 Чтв 15:10:08 #1586 №29373 
вы меня простите, но это пиздец
Аноним 02/11/17 Чтв 16:34:32 #1587 №29375 
>>29363
Наконец-то адекват в треде. Моар.
Аноним 03/11/17 Птн 01:42:26 #1588 №29397 
Кто-нибудь юзал некромантию в лейте или не совсем, в адоме? Я вот думаю что риски не стоят того, если и делать то из квиклингов, но они слишком опасные, да и в какое место их взять, разве что на хаос аркмага. Но они также помогут если ты в ебало получил паралич или слип. А, или в даркфордж можно взять. И кого круче делать, гуля мб, а не скелетал варриора?
Аноним 03/11/17 Птн 12:51:08 #1589 №29402 
>>29397
https://www.youtube.com/watch?v=zXz0InOf-z0
Аноним 03/11/17 Птн 13:31:03 #1590 №29403 
>>29402
ты все мозги в нетхак прошлепал что ли? на вопрос которого в вики нет ответить не можешь?
Аноним 03/11/17 Птн 14:30:40 #1591 №29404 
Захожу на рогалач, а там.... как обычно копрофил бесится, нападает на случайных анонов.
Аноним 03/11/17 Птн 16:45:49 #1592 №29406 
Да уж, вот кстати на адомоплееров нападать с претензиями это вообще ужас, даже по меркам копрофила.
хотя адом тоже говно, как и нетхак
Аноним 03/11/17 Птн 18:11:09 #1593 №29407 
>>29406
Видимо у нашего копрофила обостроение либо у него пищевая цепочка закончилась, т.к. он отписался что попробовал поиграть в нетхак наконец-то, и там ему вломили, после чего он написал, что нетхак плохая игра.

>хотя адом тоже говно, как и нетхак
Вообще-то да, а если уж упороться атмосферой то можно сыгрануть в Arx Fatalis или подобные. Хотя они конечно тоже говно.
Аноним 03/11/17 Птн 18:51:51 #1594 №29408 
>>29407
Да нет, на самом деле все говно.
Давайте танцевать.
https://www.youtube.com/watch?v=6Yl3XphTgic
Аноним 03/11/17 Птн 21:58:43 #1595 №29410 
deaths.png
Как же у меня бомбит нахуй от волшебных палочек у монстров.
В начале игры это просто ваншот. Уууу блядь, как интересно-то играть против ваншотов, ууууу. Может мне монахом играть всегда, чтобы контрплеить ебучие палки?
Если не ваншотнуло, то нужно иметь средства для следующего хода. Запнуть палку копалку вниз, например. Или телепортироваться. А если нет ничего подобного, то ты должен родить это. Ну просто родить и все! Ууууу, блядь, как интересно-то.
Но самый смак начинает если ты не нашел амулет рефлекшена в сокобане. Любой гуманоид может оказаться с палкой смерти. Я умирал от палки смерти несколько раз подряд в двух играх, где пришлось трайхардить и не было ни одного виша или амулета после 10 этажа.
Ну а если не нашел амулет или сопротивление магии то РОДИ, БЛЯДЬ! РОДИ, СУКА, ЭТО ЖЕ ТАК ПРОСТО НАЙТИ РЕФЛЕКШЕН ИЛИ РЕЗИСТ К МАГИИ, ПРОСТО РОДИ БЛЯДЬ!!! ТЫ ЧТО ДУРАК???!!! РОДИТЬ ПРЕДМЕТЫ ТАК ПРОСТО, СМОТРИ, Я КАЖДУЮ ИГРУ РОЖАЮ ПЛАЩ РЕЗИСТА К МАГИИ!
Аноним 03/11/17 Птн 22:21:18 #1596 №29411 
>>29410
хз, я забыл, когда от палки помирал. Но я и играю исключительно в unnethack, возможно есть какая-то разница
Аноним 03/11/17 Птн 23:05:33 #1597 №29412 
>>29411
и в UN тоже можно нарваться но это не часто
Непонятно с чего бы этот анон бесится >>29410
Аноним 03/11/17 Птн 23:50:38 #1598 №29414 
>>29410
так это ж в любом рогалике так. ну кроме адома.
Аноним 04/11/17 Суб 09:38:13 #1599 №29416 
>>29410
Знатный бугурт, прямо даже доставляющий.
Аноним 04/11/17 Суб 10:02:47 #1600 №29417 
>>29410
КАКИЕ ЖЕ НЕТХАКЕРЫ ПСИХОПАТЫ, ЙЕНДОР ПРОСТО.
Аноним 04/11/17 Суб 17:06:48 #1601 №29420 
Эх, сейчас бы в нетхак под 400 bpm поиграть.
Аноним 04/11/17 Суб 17:13:48 #1602 №29421 
>>29420
какой-то пульс у тебя слегка высокий
Аноним 04/11/17 Суб 17:45:47 #1603 №29422 
>>29420
>>29421
После амфетамина норм и нетхак заходит в самый раз.
Аноним 04/11/17 Суб 18:07:01 #1604 №29423 
>>29422
Жадный объебос, плиз.
Аноним 04/11/17 Суб 20:09:47 #1605 №29424 
>>29423
А ты скажешь не используешь вещества при игре в нетхак?
Аноним 04/11/17 Суб 21:06:17 #1606 №29425 
>>29424
Если бы я использовал вещества, я бы ни за что не стал играть в унылую пошаговую игрушку, где ты каждый раз делаешь одно и то же.
Аноним 04/11/17 Суб 23:20:04 #1607 №29426 
>>29425
Да ты что? Нетхак это увлекательный затягивающий геймплей, продуманный глубокий сюжет, целостные миссии и квесты, оригинальные диалоги, и бесокнечное разнообразие.
Аноним 06/11/17 Пнд 23:57:30 #1608 №29444 
q5FLykRW6ww.jpg
Вот вы с говноедом тут нетхак обсуждаете, а тем временем кравл потихоньку скатывается ещё глубже чем скатился нетхакохейтер.
Аноним 07/11/17 Втр 00:08:07 #1609 №29445 
>>29444
Как будто кому-то не похуй на кравл, говноедушка.
Аноним 07/11/17 Втр 00:14:30 #1610 №29446 
>>29445
Зато на нетхак никому не похуй.
Аноним 07/11/17 Втр 01:09:48 #1611 №29448 
>>29446
Ну вот я щас закрою эту вкладку и больше нигде не смогу увидеть ничего про нетхак.
Ни единого упоминания на бордах или в интернете, на ютубе или еще где-то. Нужно целенаправленно дрочиться в рогалики и сидеть на нишевых ресурсах с 3,5 калеками чтобы слышать что-то про нетхак. Мертвая игра с аудиторией 100 человек.
Аноним 07/11/17 Втр 01:18:16 #1612 №29450 
>>29448
Элитарная игра, легендарная.

>>29444
А что Кравл еще больше упростили?
Аноним 07/11/17 Втр 12:55:34 #1613 №29452 
>>29444

Кому нужен ваш нетхак с кравлом, когда есть новый релиз Инфра Арканы?
Аноним 07/11/17 Втр 13:13:46 #1614 №29453 
>>29452
Последняя версия просто адовый корхор.
Аноним 07/11/17 Втр 16:42:07 #1615 №29454 
>>29453
вполне себе дрочибельно, даже вроде баланс немного подровняли.
Аноним 07/11/17 Втр 17:13:00 #1616 №29455 
Весь день дрочил в адом, скоро уже будет готов мой ёба некромант, план такой - разъебать етернал гвардиана гулями-квиклингами, никогда вообще не убивал его ещё, надо будет ластхит ещё как-то умудриться сделать, бернинг хенда нету. Эти гули по идее вообще бессмертные будут.
Аноним 07/11/17 Втр 17:21:12 #1617 №29456 
>>29453
>>29454
Добавлю - скрытность у роги наконец-то начала работать так, как надо. Нашёл ещё кинжал +4 на первом этаже, и похоронил своего рогу из-за жадности - можно было сбежать с этажа, или зайти в соседнюю комнату за двумя палками динамита и какой-то ебалой (D), описание не прочитал, хз что это за тварь, эх.
Аноним 07/11/17 Втр 17:22:26 #1618 №29457 
>>29455
https://www.youtube.com/watch?v=sLPQUE0boXs
Аноним 07/11/17 Втр 17:35:37 #1619 №29458 
>>29456
Пиздец, можно было сбежать с этажа, вот это трайхард. Не сложно тебе играть там в это?
Аноним 07/11/17 Втр 17:46:24 #1620 №29459 
>>29458
сложно
Аноним 07/11/17 Втр 18:05:38 #1621 №29460 
>>29459
Ну лан, главное чтобы игра дисбалансным говном не была вроде нетхака, где ты задумываешься о том что ты не нафармил нужных резистов и поэтому умер. Или не заюзал какую-то парашу типа зеркала, или ещё как-то на соплях спастись от дисбалансного монстра.
Аноним 07/11/17 Втр 18:19:20 #1622 №29462 
В ощем, я суда больше не захожу.
Аноним 07/11/17 Втр 18:35:48 #1623 №29463 
>>29460
дисбаланса в нетхаке по факту нет. За столько лет там уже всё что можно отточили-поправили. Нетхак - это шахматы, моя проблема в том, что мне в определённый момент становится скучно, и вместо того, чтобы сохраниться, я начинаю быстро и бездумно делать ходы. Когда-нибудь познаю дзен, и всё-таки пройду нетхак до конца
Аноним 07/11/17 Втр 18:37:01 #1624 №29464 
>>29463
Аналогично, полностью поддерживаю.
Аноним 07/11/17 Втр 21:10:12 #1625 №29466 
>>29463
Баланс в нетхаке заканчивается на том моменте, когда ты узнаешь что можно написать одно слово и монстр побежит от тебя.
На этом разговоры о балансе можно заканчивать.
Но помимо этого:
1) боссы наносят 0 урона
2) от всех вредных эффектов можно избавиться нажав две кнопки
3) в каждой партии у тебя от 6 до 9 вишей гарантированно, не считая рандомных
4) монстры не наносят урона уже после половины игры, а если хорошо знаком с игрой, то и после первой четверти
5) от всех прожектайлов спасает один единственный эффект
6) от всей магии спасает один единственный эффект
7) можно стереть почти любой неудобный класс монстров
8) ваябл предметов экипировки всего 3,5 и еще 50 ненужных

Ну и так далее и так далее и так далее.

И что это за сравнение с шахматами, дауненыш?
Типа все в клеточку и походовое? Пиздец ты даун промытый.
Шахматы интеллектуальная игра, нетхак спинномозговая.
Аноним 07/11/17 Втр 22:50:38 #1626 №29468 
>>29452
Я бы поддвачнул, если бы IA была на ведроиде.
Ууууух, я бы тогда вообще из телефона не вылезал.
Аноним 07/11/17 Втр 22:58:23 #1627 №29469 
>>29468
Ты читаешь мои мысли.
Аноним 08/11/17 Срд 00:11:02 #1628 №29470 
>>29466
Ничего подобного, это только вначале тебе может так казаться, что Элберет имба или чит.

По остальным пунктам пишешь какую-то ерунду, полный бред вообще.
Аноним 08/11/17 Срд 00:11:33 #1629 №29471 
>>29466
Боссы наносят 0 урона......
Наркоман блять.
Аноним 08/11/17 Срд 00:36:21 #1630 №29472 
>>29470
Ничего подобного, просто ни в одной другой игре нельзя сказать Я В ДОМИКЕ и убежать от монстра.
>>29471
С -40 АС не наносят. И не кастуют нихуя серьезного. Нормальные боссы должны быть сложными, как в том же кравле.

Короче, даунятки, прокачивайте критическое мышление, вы тупее школоты современной.
Аноним 08/11/17 Срд 01:22:19 #1631 №29473 
Откуда у совочков-нетхакеров критическое мышление?
Это они те мрази плешивые, что заряжали воду у телевизора, сейчас молятся на глубину геймплея нетхакодрочильни и читают экслер.ру.
Ни разу, блядь, ни единого раза не прошли игру полностью, чтобы иметь возможность рассуждать о ее сложности, но в чем-то меня пытаются убедить. В церковь валите с такими аргументами, там поймут.
Аноним 08/11/17 Срд 04:54:23 #1632 №29474 
>>29472
ты адом никогда в жизни не пройдёшь сложным классом, если тебе не супер повезёт в чем-то. да ты даже понять какой класс и раса сложная не сможешь. а боссы там очень легкие. вперёд, хули
Аноним 08/11/17 Срд 05:19:30 #1633 №29475 
>>29463
>Нетхак - это шахматы
В шахматах каждый ход важен, нужно уметь понимать, что хочет сделать соперник, и корректировать в связи с этим свои действия. А нетхак это просто линейная дрочильня спойлерная. Самое интеллектуальное, что есть в нетхаке - это сокобан, который я проходил сам. И то, это просто перебор вариантов в пейнте - пиздец какая интеллектуальная деятельность. Просто оперативную память напрягаешь и перебираешь варианты. В процессе основной игры просто нужно быть внимательным и помнить, что ты хочешь сделать. Ничего интеллектуального в этом нет. Если нетхак - это шахматы, то такие, в которых соперник всегда делает одни и те же ходы. А игроку нужно просто запомнить, как это его победить. И делать каждую игру одно и тоже.
Аноним 08/11/17 Срд 05:22:03 #1634 №29476 
>>29475
отвратительная аналитика, вообще полный бред ебаный. поздравляю
Аноним 08/11/17 Срд 05:34:53 #1635 №29477 
>>29476
Ты просто тупой, и даже не понял, о чем я. Правильно говорят, что монотонная деятельность отупляет. Иди, займись привычным делом. Палочки там чекнуть нужно, зелья... Ну, что вы там каждую игру делаете, я уже и не помню.
Аноним 08/11/17 Срд 05:36:43 #1636 №29478 
>>29477
не, это ты охуенно тупой. такого рогалика чтобы монстры себя сильно по-разному вели вообще нету, дебил. а больше ты нихуя и не написал
Аноним 08/11/17 Срд 06:00:22 #1637 №29480 
>>29478
Ну так все рогалики это спинномозговые дрочильни, хули ты быкуешь тут. Людям нужен такой чисто подпивасный жанр для расслабона как рогалики.
В целом в рогалике вообще малейшего налета интеллектуальности нет. Даже в доте за один матч ты принимаешь больше серьезных решений чем в нетхаке. Когда сплитпушить, когда драться, кого фокусить в тимфайте.
В нетхаке максимум о чем ты подумаешь за 8-часовую партию это "блять, а если выпить блесснутый поушен спида, то я ускорюсь навсегда?". Ну как подумаешь. На вики залезешь и посмотришь.
Аноним 08/11/17 Срд 06:02:03 #1638 №29481 
>>29480
и сколько ты срать планируешь этой хуйнёй тут?
Аноним 08/11/17 Срд 06:06:19 #1639 №29482 
>>29478
Ты настолько мерзкий дебил, что я не хочу дальше спорить. Просто ты прав, нетхак - это шахматы)) Игра для интеллектуалов, вроде тебя.
Аноним 08/11/17 Срд 06:09:19 #1640 №29483 
>>29482
мне не нравится нетхак, я тебе просто написал почему ты дебил. че ты там подпёздываешь что тебе не нравится меня мало волнует
Аноним 08/11/17 Срд 06:10:37 #1641 №29484 
>>29481
Нетхакодаун, на тебя уже жизнь насрала.
Аноним 08/11/17 Срд 06:12:34 #1642 №29485 
>>29482
Ты не понял.
Нетхак это шахматы потому что в клеточку и все походовое.
Ну как шахмааааты, понимаешь?
Аноним 08/11/17 Срд 08:24:27 #1643 №29487 
>>29485
Назови Ъ-интеллектуальный рогалик.
Аноним 08/11/17 Срд 08:36:51 #1644 №29488 
>>29487
Адом, абстрактное мышление задействуется. Правда внимание там важнее наверно, сложно сказать.
Аноним 08/11/17 Срд 09:57:17 #1645 №29489 
>>29487
Нет такого.
Игрушки для даунов.
Хочешь духовно расти - читай Дугина там или Жака Дерриду. А не гоблинов меси на компьютере.
Аноним 08/11/17 Срд 10:37:09 #1646 №29490 
>>29489
>дугин
iq<75 confirmed
Аноним 08/11/17 Срд 11:12:14 #1647 №29491 
>>29490
Ну давай, сосачерская слизь, поясни мне за постмодерн и традиционализм.
sage[mailto:sage] Аноним 08/11/17 Срд 11:21:55 #1648 №29492 
>>29489
>>29491
Ев-газия, Ев-газия, Ев-газия!
Дугин — сорт Пахома.
Аноним 08/11/17 Срд 11:25:33 #1649 №29493 
>>29492
Бро, тебе бы научиться определять где троллинг, а где серьезная философия.
https://www.youtube.com/watch?v=NjAL3hR0Arw
Аноним 08/11/17 Срд 17:22:07 #1650 №29494 
>>29472
Болван, большая часть рогаликов происходит из Нетхака и наследует его элементы.
Аноним 08/11/17 Срд 17:23:16 #1651 №29495 
>>29484
Смотрите как копрофил огрызается на всех подряд, уже не знает на кого напасть. Вообще забавно бывает пару дней отсутствую, а копрофил тут в истерике бесится сам с собой.
Аноним 08/11/17 Срд 17:53:58 #1652 №29498 
Нетхак заебал уже, посоветуйте норм игру.
Аноним 08/11/17 Срд 20:01:49 #1653 №29499 
>>29498
Сам ищу. Сейчас в Doom.
Аноним 08/11/17 Срд 20:56:12 #1654 №29500 
image.jpg
>>29499
О, спасибо за идею.
Аноним 08/11/17 Срд 23:09:31 #1655 №29501 
21fbbe3438c988ddea26749ac5723600 (1).png
Нашел этот наркоманский вад все-таки.
приключения квадрата точка ком
Аноним 09/11/17 Чтв 00:59:18 #1656 №29502 
ScreenshotDoom20171109023352.png
ScreenshotDoom20171109022616.png
Вкусно, сытно.
Лучший рогалик.
Аноним 09/11/17 Чтв 01:05:28 #1657 №29503 
>>29502
Накати генератор случайных карт на дум, базарю, ещё захочешь.
Аноним 09/11/17 Чтв 02:21:25 #1658 №29504 
>>29493
Традиционалист - не философ.
Аноним 09/11/17 Чтв 07:24:03 #1659 №29505 
>>29498
Готика 2.
Аноним 09/11/17 Чтв 16:19:01 #1660 №29510 
>>29502
Брутал еще навернуть вообще бомба.
Аноним 10/11/17 Птн 01:42:10 #1661 №29520 
>>29498
Ведьмак
Аноним 10/11/17 Птн 12:06:36 #1662 №29522 
>>29498
GTA
Аноним 11/11/17 Суб 11:24:37 #1663 №29538 
>>29521
Умалишенный, пройдите в палату!
sage[mailto:sage] Аноним 16/11/17 Чтв 16:16:45 #1664 №29671 
Angband 4.1.1
>This version principally fixes bugs and balance issues from 4.1.0; thanks to everyone who has contributed to finding and fixing these. It also contains the experimental persistent levels birth option.
Аноним 16/11/17 Чтв 16:21:22 #1665 №29672 
>>29671
Ага, ад замёрз.
http://angband.oook.cz/forum/showpost.php?s=036b697f3131e443b5fb2a6a4798a25d&p=126183&postcount=1
Аноним 16/11/17 Чтв 17:02:00 #1666 №29674 
>>29672
Багфиксы это хорошо, а что с этими персистентными уровнями - станд.арты и уники будут спавнится на них все или как повезет?
Аноним 16/11/17 Чтв 23:39:43 #1667 №29675 
>>29671
Ну наконец-то, спустя столько (десятков) лет.
Аноним 18/11/17 Суб 23:22:52 #1668 №29698 
>>29425
Если бы ты использовал вещества, то не замечал бы, что нетхак пошаговый и ты делаешь одно и тоже.
Аноним 19/11/17 Вск 14:02:10 #1669 №29705 
>>29698
А что разве нетхак пошаговая игра??
Аноним 21/11/17 Втр 00:34:56 #1670 №29726 
image.png
Аноним 30/11/17 Чтв 13:58:52 #1671 №29836 
11.png
Ньюфаг или типа того в треде.
Что можете посоветовать из рогаликов, что можно играть без зазубривания 4 десятков хоткеев, ежеминутного альтаба на вики/мануалы, ASKII графона? А так же крайне желательно без рандомных ваншотов на которые никак не можешь повлиять. Единственный мой осиленный rl видимо настолько убогий, что о нем даже упоминаний на этой доске нет Дредмор, с ФТЛ я застрял примерно на таком уровне как пикрелейтед без какого-либо продвижения, sots pit для нормальной игры требует постоянно на вики сидеть, катаклизм и анриал ворлд бросил из-за того что они сэндбоксы через пару часов игры, пожалуй DCSS наиболее пока что кажется нормальным вариантом, тем более он теперь не настолько неудобный как когда я лет 5 назад его пробовал, но может еще какие-нибудь не особо переусложненные rl можете порекомендовать
Аноним 30/11/17 Чтв 14:08:11 #1672 №29838 
>>29836
советую тебе арену в файнал фентэзи 7 в казино Золотое блюдечко

тама кароч рогалик тот еще прикинь 8 битв абсолютно рандомных врагов дают (да) еще и ндо за хп следить постоянно лечиться от яда и когда в камень превращают у тебя над головой такой таймер 30... 29... 28... але даун юзай уже антикам... 27... 26... 25...
и еще можно разными классами проходить мечник монашка пулеметчик ебанутый кот предатель на воздушном шарике
ваще игруха отвал башки лучший рогалик
Аноним 30/11/17 Чтв 14:16:50 #1673 №29839 
>>29836
Играй в Desktop Dungeons или Sproggiwood, хз, что еще с такими запросами тебе посоветовать.
Аноним 30/11/17 Чтв 14:24:17 #1674 №29840 
>>29836
Tangledeep и Noxico.
Аноним 30/11/17 Чтв 14:28:48 #1675 №29841 
>>29836
>но может еще какие-нибудь не особо переусложненные rl можете порекомендовать
Могу порекомендовать играть в другие игры, не рогалики, и не выебываться.
Аноним 30/11/17 Чтв 14:39:27 #1676 №29843 
>>29838
>>29841
Ясно-понятно, сосака невер чейндж, я думал скажут что-нибудь из Адома, ТоМЕ или ДКСС или что-то еще схожие крупные rl есть, что наиболее нубфрендли и требует меньших десятков часов для мало-мальского освоение, но нет даже на мелкодосках ебаные дегенераты сидят.
Лучше уж на реддите тогда попытаться.
>>29839
>>29840
После других постов сомневаюсь хоть в какой-то полезности этого, особенно погуглив пару тайтлов и видя какую-то мобильную парашу.
Аноним 30/11/17 Чтв 14:53:17 #1677 №29844 
>>29843
да на реддите таких дурачков с 20 айкью обожают
вот создашь тред "как открыть дверь в адоме" или "запутался в 3 кнопках помогите" и тебе сразу пятьсот классов ставят и отвечают огромными километровыми пастами
Аноним 30/11/17 Чтв 15:27:36 #1678 №29845 
>>29843

Едрить дебил. Ему только что посоветовали вполне нормальные казуальные рогалики, подходящие под его уровень и запросы, а он в пример всякие, противоречащие его собственному реквесту, адомы ставит, когда для него даже фтл - сложна, который тут вообще непонятно каким боком.
Аноним 30/11/17 Чтв 15:36:58 #1679 №29846 
>>29840
Копрофил, заткнись.
Аноним 30/11/17 Чтв 15:58:13 #1680 №29847 
>>29846
я тебе щас ухо отгрызу
sage[mailto:sage] Аноним 30/11/17 Чтв 16:05:30 #1681 №29848 
hqdefault(4).jpg
>>29847
>я тебе щас ухо отгрызу
;3
Аноним 01/12/17 Птн 00:57:10 #1682 №29858 
>>29845
Это просто долбоеб какой-то.
Аноним 01/12/17 Птн 01:21:28 #1683 №29859 
>>29836
адом, вики почитать можешь только насчёт всяких плюх типа дварвен мистика, локаций. всё остальное эти дебилы либо не написали, либо дают советы, но неправильные 90% времени. правда, какие трупы жрать я альт табаюсь, и ещё статуи и суффиксы на шмотках, эффекты с пула и по мелочи. монстров мало, можно тупо запомнить кто что делает по ходу игры
>А так же крайне желательно без рандомных ваншотов на которые никак не можешь повлиять
этого почти нет, 3 монстра так могут только, и то в ерли гейме и всё.
Аноним 01/12/17 Птн 01:37:37 #1684 №29860 
хотя в последнее время они таки добавили графу "резист к магии" и можно посмотреть ради интереса. но всякие эффекты кровотечения кто ложит, кто пробивает броню, это не, слишком сложно заметить. ну или они там тесты всякие проводят, т.к. код-то закрытый. ну короче палю тебе фишку, если блять монстр нарисован с какими-то шипами отовсюду, то иногда он броню может пробить. ну и по логике смотри, кровотечь ложит гуль например, очевидно, всякие драконы тоже вроде, потому что когти блять. потом, всякие месседжы в принципе довольно понятные, легко соотнести. ну и по факту тебе даже лучше так играть, ты не будешь читать всякий бред типа там "молохи ебать опасные" на вики, по ощущениям спокойно будешь ориентироваться сильный монстр или нет, их не так много. ну и вот, но естественно умирать придётся, не шкериться же по углам как некоторые дебилы делают, в игре намеренно в районе 10 случаев когда ты можешь отъехать вопреки твоим ощущениям, какие-то очень редко случаются, какие-то просто требуют конкретной подготовки. на вики ясен хуй ни слова про эти случаи, они там как кроты слепые
Аноним 01/12/17 Птн 01:59:27 #1685 №29861 
>>29843
ты братик не обижайся, долбоёбов везде хватает. а те кто не долбоёбы - их вытесняют. да и в общем-то ты сложный вопрос задал. мало рогаликов имеют какой-то вообще механизм пояснения игроку что не так, интерактива какого-то, обычно тупо накидывают механики посложнее и монстров/боссов по опаснее, или монстров/предметов побольше. ну ты сам понимаешь что когда этого побольше игра в хаос превращается.
Аноним 02/12/17 Суб 11:58:11 #1686 №29870 
Короче, попробовав за несколько дней несколько рогаликов, пришел к выводу что среди этих мне ничто более чем DCSS не приглянулось, возможно из-за простоты концепции без мира с городами квесами и неписями, может из-за отсутствия необходимости слежения за жаждой/сном/температурой/нуждой/стрессом/скукой/болью, может из-за удобного управления без крайней нужды запоминать десятки хоткеев как минимум в оффлайновой версии, из опробованных были ADOM, ToME, Elona, но мимо меня прошли пара рогаликов упоминающихся в той же категории что и вышеперечисленные-NetHack и Angbang, хотя вряд ли их миновала судьба других опробованных.
А ФТЛ сложна из-за абсолютного рандома где тебе просто может не выпасть достаточно ивентов с деньгами, оружием, аугментациями и апгрейдами, и вместо положительных вариантов что были раньше на то же действие будут выпадать с дамагом по корпусу или с исчезанием кого-нибудь из команды.
Аноним 02/12/17 Суб 12:00:48 #1687 №29871 
hs.png
>>29870
Алсо вряд ли я побью в ближайшее время свой первый трай, где заролилось такое:
-the +10 morningstar "Eos" (weapon) {elec, Halo rElec}
-the +2 robe "Heliezaxt" (worn) {Str+7 Dex+6 Slay+2}
Аноним 02/12/17 Суб 14:51:12 #1688 №29872 
>trbe

пхахахахах
уже там в луизиане у всех мобильные телефоны а они все на трбе играют
Аноним 03/12/17 Вск 05:41:08 #1689 №29887 
>>29870
то есть вот как ты со мной, я тебе там видишь ли описал всё по хардкору. а тебе бля не наролиллось говно какое-то. запомни, эта проблема в любом рогалике кроме того про который я писал. и мне похуй че за дцсс, даже смотреть не буду, парашное говно 100%
Аноним 03/12/17 Вск 07:42:58 #1690 №29888 
>>29887
Не расстраивайся, может в будущем еще попробую разобраться в других рогаликах :3
Аноним 03/12/17 Вск 09:59:21 #1691 №29889 
>>29870
Консольные игры пробуй. А не эту мемную дрисню в погоне за трафиком и "роглайковостью".
Меня вот больше всего в рогаликах бесит то что какие-то ньюфаги стараются под себя подмять все. Какие-то ИРЛ конференции организовывали даже, где решали проблемы рогаликов блядь. Пиздец. И типа что считать рогаликами а что нет. Да это простое СЕО на чужих костях, а Rogue в которое диды играли на терминалах вообще тут не при делах.
Эх.. Мне ведь скорее данжен кроулинг нравится а не "рогалики", но в новое играть не могу уже, поэтому изучаю старье и переигрываю в то что уже играл типа адома, дьяблы и даже фатал лабиринта.
Хочется вот чего-то обскьюрного, хотя бы чтобы вне этой говнаре-рогалековской тусовки, но с рогаликовым геймплеем. Ищу-ищу, тебя, игра, ищу.
Аноним 03/12/17 Вск 10:01:48 #1692 №29890 
Кстате, ФФ10-2 ласт мишн доставила, когда хотел переиграть в 10 и 10-2, но проблевался, а вот в ласт мишн запоем засел играть (на вите, но она везде есть).
Вдруг кто не играл. Это рогалик, в принципе.
Аноним 03/12/17 Вск 10:40:29 #1693 №29892 
>>29888
Ты понимаешь, анон, что то, что тебе в рогаликах не понравилось, и есть их основой? Скорее всего рогалики не твое. А фтл твой и не рогалик вовсе.
Аноним 03/12/17 Вск 10:42:25 #1694 №29893 
>>29889
Caves of qud попробуй


А вообще мы с пацанами давно решили, что лучший рогалик - это каес.
Аноним 03/12/17 Вск 11:09:51 #1695 №29894 
>>29892
> и есть их основа
Отвратительный интерфейс, поломанное неинтуитивное управление, кривые механики на которых нет способа повлиять кроме как молиться на рандом?
А фтл и в меню доски есть так еще и обладает направленностью на многократные траи, отсутствием сейвов с пермасмертью и рандомные локации. Но пусть даже и не рогалик, это не столь важно уже.
>где решали проблемы рогаликов блядь
Объектизивацию женщин, недостаточное количество представленных в игре женщин, трансгендеров, гомосексуалистов и темнокожих?
Аноним 03/12/17 Вск 12:33:01 #1696 №29897 
>>29894
Копрофил, ты опять начинаешь гнать на рогалики?
И про женщин вообще напрасно, все равно тебе не дадут.
sage[mailto:sage] Аноним 03/12/17 Вск 22:29:35 #1697 №29905 
>>29893
Уже скачен. А играть так и не собрался в него.
Мне нужно вероятно что-то другое.
Кстати, про каэс для лулзов могу и согласиться.
Аноним 03/12/17 Вск 22:30:36 #1698 №29906 
>>29897
>И про женщин вообще напрасно, все равно тебе не дадут.
Селедка детектед. Секс всегда можно купить, не дают только тем, кто не хочет платить ничем, своим временем, статусом, или деньгами.
Аноним 04/12/17 Пнд 04:01:25 #1699 №29907 
>>29905
Попробуй Darkest Dungeon.
Это такой плавный переходный жанр между говном (рогаликами) и сюжетными данжен кроулерами с шикарным саунд и графическим дизайном.
sage[mailto:sage] Аноним 04/12/17 Пнд 04:13:19 #1700 №29910 
>Roguelikes (ie mindnumbing gambling in the form of a storyless RPG)
>>29907
Пробовал. Персонажи быстро накапливают усталость, их нужно кормить, и они там подолгу порой сидят. Гриндить первые левелы приходится почти сразу. Это классика, люблю такое, но в меру, когда вся игра из этого состоит - приедается.
Понравилось исследовать поссибилитиес объектов, не залезая на вики. Добавляет много реиграбельности к и так реиграбельному гемблингу, вся игра состоит из дроча маленьких циферок и d6 костей с одной-двух рук. Азино три топора :)
Аноним 04/12/17 Пнд 05:52:48 #1701 №29911 
>>29910
Интересный синопсис. А что скажешь про эту игру?
https://www.youtube.com/watch?v=k0ETvHV339A
Аноним 04/12/17 Пнд 07:07:44 #1702 №29912 
>>29905
А че это ради лулзов? Враги каждый раз в рандомном месте с рандомным оружием и разными скинами, нужно следить за хп, диалоги есть, а о пошаговости можно с посонами в чате договориться
Аноним 04/12/17 Пнд 09:10:44 #1703 №29913 
>>29912
>Враги каждый раз в рандомном месте с рандомным оружием

Сразу видно долбоёба, который в кс только по воспоминаниям из клуба играл. В ксе за 20 лет мета такая сложилась что шаг влево - вправо - расстрел.

Аноним 04/12/17 Пнд 11:33:11 #1704 №29915 
>>29894
Дебил анимешный, как же ты меня раздражаешь своей манерностью. Ты даже хуже школокультиста. Съеби с доски, пожалуйста.
Аноним 04/12/17 Пнд 12:07:05 #1705 №29916 
>>29915
На доске нужно больше рогаликофобов, а то скучно.
Аноним 04/12/17 Пнд 13:20:23 #1706 №29919 
>>29916
я рогаликофоб, похуй на всё что он написал кроме
>нет способа повлиять кроме как молиться на рандом
правда не понял про какие он механики. но это вообще пиздец, какой смысл делать игру чтобы было сложно, и только удача решала? это же какой-то кусок говна а не игра, а автор - дебил без фантазии вообще
Аноним 04/12/17 Пнд 14:26:57 #1707 №29920 
>>29915
Неа.
>своей манерностью
Это как?
>>29919
Наподобие открываешь дверь которую при этом нельзя проверить на опасность/ловушки, а оттуда выпружинавает лезвие и ваншотает персонажа или вы попытались выстрелить в цель но критически промахнулись и выстрелили себе в глаз
Аноним 04/12/17 Пнд 14:33:04 #1708 №29921 
>>29920
ну наверно любая механика почти всегда предполагает способы убрать ловушку etc. просто проблемы с балансом - когда получишь эти способы и вообще сможешь ли - хуй знает. а ещё чаще тупо монстры не балансные, не совсем в механике дело
Аноним 04/12/17 Пнд 15:30:01 #1709 №29922 
>>29920
>Это как?
Погугли, лысая гнида, и перестань уже притворяться 10-летним дауненком, чем ты занимаешься со своего первого поста и вообще всю жизнь, ибо это раздражает. Ты такой мерзкий выблядок, что хочется разъебать тебе ебачину, как впрочем и всей анимешной мрази, потому что вы все, как правило, такие.
Аноним 04/12/17 Пнд 17:47:31 #1710 №29925 
Хватит няньчиться с аватаркофагом-анимедебилом.
Удваиваю этого >>29922 копрофила.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:23:57 #1711 №29927 
>>29925
>>29922
Аноним 04/12/17 Пнд 20:34:27 #1712 №29928 
>>29922
Дрочую. Что за омежка вообще, то ему не нравится, это не нравится. Иди блять в свой фтл играй и не еби мозги
Аноним 04/12/17 Пнд 20:52:42 #1713 №29929 
>>29928
фтл помойка, я лучше целую плеяду отличных рпг разного толка в очередной раз перепройду, когда мне надоест конечно данжн кравл.
Аноним 04/12/17 Пнд 21:07:48 #1714 №29930 
Только на сосаче в 2017 году можно найти даунидзе, который бахает с аниме аватарки.
Аноним 05/12/17 Втр 10:38:18 #1715 №29939 
>>29930
> Даунидзе
> сосаче
> бахает
> аниме
> 2017
Аноним 05/12/17 Втр 12:47:48 #1716 №29941 
Кем надо быть чтобы любить аниме?
Аноним 05/12/17 Втр 14:34:13 #1717 №29943 
etkCwPioY6w.jpg
>>29941
Аноним 05/12/17 Втр 19:18:27 #1718 №29946 
>>29906
Платить? Ты рехнулся?
Аноним 07/12/17 Чтв 12:21:19 #1719 №29954 
В какой рогалик начать игру новичку?
Собирался вообще в DF, но тут узнал о фпс-смерти и желание пропало, т.к. у меня слабый компьютер.
Аноним 07/12/17 Чтв 13:10:58 #1720 №29956 
>>29954
Советую аниме, лучший рогалик, такого генератора карт ты еще не видел.
Аноним 07/12/17 Чтв 14:42:29 #1721 №29957 
>>29954
В Cataclysm DDA поиграй, если хочешь что-то хотя бы примерное такое же проработанное, как дварфы.
А из более классических легко начинать со stone soup, brogue, frozen depths, doomrl. Вообще, смотря чего ты больше ожидаешь от игры.
Аноним 07/12/17 Чтв 14:42:55 #1722 №29958 
>>29956
Рогалико-анон, ну ответь по-человечески
Аноним 07/12/17 Чтв 14:51:20 #1723 №29959 
>>29957
Спасибо за ответ.
Я хочу просто поиграть в хороший рогалик на ASCII, по большей части, чтобы привыкнуть к геймплею и начать в них разбираться.
А ещё мне очень нравится образ визуально абстрактной, но глубокой геймплейно игры. Мне нравится, что рогалик может написать любой обученный этому кодер, то есть сюда не вовлечена работа дизайнеров и прочих художественных личностей из индустрии. И нравится, что обычно рогалик доступен совершенно человеку любой обеспеченности с любым компьютером, то есть даже в условном Сомали, если там есть интернет.
Думаешь лучше в Dungeon Crawl SS пойти? Я как-то качал NetHack, но у меня там походу раскладка сломалась или я что-то сделал неправильно.
Аноним 07/12/17 Чтв 14:54:10 #1724 №29960 
>>29959
То есть, желательно ещё чтобы был рогалик, с которым будет попроще разобраться и меньше мозгоебли.
Но в который можно будет долго играть и совершенствоваться
Аноним 07/12/17 Чтв 15:20:09 #1725 №29961 
>>29960
>>29959
Я бы сам с Frozen Depths начал, потому что он максимально близок к классике по виду и геймплею, но при этом и максимально прост в освоении. Но он может показаться легковатым, когда поймешь, как лучше персонажа качать. А так, камнесуп тоже подходит, у него ascii-версия тоже есть, так что смотри, что тебе самому интереснее кажется. Но лично на мой вкус сам геймплей не особо глубокий для рогалика, но зато там годная вариативность сочетания рас, классов и божеств, реально сильно влияющих на стиль игры.
В принципе, большинство рогаликов не такие уж и сложные в освоении, как о них молюют. Обычно всего-то надо несколько минут позапоминать управление, а дальше уже методом проб и ошибок понимание приходит. А вот Нетхак в этом плане уже сложнее, без вики там очень много неочевидных моментов, как, впрочем, и ДФ без гайдов тоже сложно осилить.
Аноним 07/12/17 Чтв 15:52:20 #1726 №29963 
>>29961
Хорошо, попробую Frozen Depths
Спасибо!
Аноним 08/12/17 Птн 09:22:44 #1727 №29980 
>>29954
я с адома начинал, на нём и закончил собственно т.к. всё остальное - ссанина. да, правда "разобраться" в нём очень сложно, если ты имеешь в виду как правильно играть. а как кнопки нажимать - это в принципе несложно, инвентарь даже есть с поиском, удобнее чем в любом другом рогалике
Аноним 08/12/17 Птн 15:38:32 #1728 №29983 
>>29980
Ой хз, довольно неудобное там управление, как по мне, слишком там долбанутые комбинации клавиш местами. Только графическая версия более-менее спасает ситуацию, но тоже пока не десять из десяти по удобству. Но это только мое имхо.
Аноним 08/12/17 Птн 16:18:31 #1729 №29985 
>>29983
ну там через шифт только иногда, и есть ещё :d :M :s, ctrl+d, ctrl+u, ctrl+e. вроде всё. они довольно редко нажимаются
Аноним 08/12/17 Птн 21:45:35 #1730 №29990 

>>29983
Я после графической версии адома полюбил ascii
Аноним 09/12/17 Суб 05:12:38 #1731 №29997 
>>29990
а по-моему стилистика неплохая и всё понятно прекрасно. даже больше инфы даётся вроде лута под монстрами и изображений монстров
Аноним 09/12/17 Суб 17:38:02 #1732 №30003 
>>29997
Тайлсет чуханский
Аноним 09/12/17 Суб 21:01:09 #1733 №30004 
>>30003
Шикарный тайлстет с очень ламповой рисовкой. Лучший из рогаликовых. Писос ты не шаришь.
Аноним 09/12/17 Суб 21:26:59 #1734 №30006 
>>30004
>ламповая рисовка
>лучший из рогаликовых

>эти чибики-гидроцефалы
Аноним 09/12/17 Суб 21:57:23 #1735 №30007 
adom.jpg
Графика адома это отличная лакмусовая бумажка.
Если видишь что человеку нравится ЭТО, то сразу знаешь - перед тобой мразь, гной, пидор, слизь, отрыжка, которая жрет говно.
Исключений нет.
Дауненыш на немце мог заказать тайлсет нормальным художникам (типа дерека ю), но решил заказать какому-то мобильному вырожденцу за три копейки.
Аноним 09/12/17 Суб 23:49:07 #1736 №30009 
>>30007
Ну давай, деб, аргументируй, что там не так с рисовкой. Покажи примеры НОРМАЛЬНОЙ рисовки в такого рода играх (не обязательно рогалики). Если ты ожидал какого-то гримдорка или реалистичных пропорций ,как мудак выше, - это уже твои проблемы. А стилистика в духе фигурок и декораций для настолок - отличный выбор для подобного рода потайловой игры.
>типа дерека ю
Ну это ты вообще смешно пошутил, учитывая то, что в том же spelunky у него рисовка не сильно далека от картинки адома, разве что объема меньше.
Аноним 09/12/17 Суб 23:53:04 #1737 №30010 
>>30009
А вот и радостный говножор. Ты понимаешь, что твой стокгольмский синдром зашел слишком далеко? Тебя кормят говном уровня мобильной игры, а ты и рад.
Аноним 10/12/17 Вск 00:16:12 #1738 №30011 
>>30007
Ты просто заполнен говном полностью. Откуда такая ненависть? Сам то хоть что-то нарисовал?
Аноним 10/12/17 Вск 00:55:03 #1739 №30013 
>>30009
>spelunky
проиграл с обоссанного говна вместо рисовки
Аноним 10/12/17 Вск 02:05:34 #1740 №30014 
>>30011
Пошел нахуй, совковая мразь.
Жри свое мобильное говно дальше, просто за обе щеки наворачивай.
Аноним 10/12/17 Вск 08:51:51 #1741 №30015 
заебало в адом играть, очень легко, пиздец какой-то. а играть больше не во что
Аноним 10/12/17 Вск 09:17:33 #1742 №30016 
>>30015
В openttd играй, лучший рогалик. Или в media player classic, такого рандома я нигде не видел.
Аноним 10/12/17 Вск 12:28:08 #1743 №30018 
>>30010
Ясно, безаргументный деб с мобилками головного мозга, слив засчитан.
Аноним 10/12/17 Вск 13:12:38 #1744 №30019 
>>30014
Копрофил, у тебя там опять запор, поэтому ты так бесишься? Купи динамит и засунь себе в зад, и зажги фитиль.
Аноним 10/12/17 Вск 13:14:33 #1745 №30020 
>>30014
И судя по лексике, ты сам и есть совковый петух. Вероятно к тому же и очень бедный.
Аноним 10/12/17 Вск 13:48:45 #1746 №30022 
играл ща в адом на похуй, с самого начала 10 пв дропнулось, на втором же этаже, потом на 4-ем или где дохуя спенсвида. пока дошёл до дварфтауна уже 20 пв, слб дропнулись и 2 свитка протекшна в придачу. в хай маунтаун вилладж ещё и сунули спеллбук оф айс болл, ну чтоб точно я не здох
Аноним 10/12/17 Вск 21:03:57 #1747 №30038 
А вообще бискуп смешной, весь сайт забит высерами и маняфантазиями об адом 2.0, где можно будет грабить корованы и когда глаз подбит то пол экрана черная
Аноним 11/12/17 Пнд 03:37:44 #1748 №30042 
вообще по поводу айс болла интересный вопрос, каким вишем можно гарантировать себе выживание в ерли гейме? я думаю ближе всего к этому - кольцо невидимости
Аноним 15/12/17 Птн 12:44:20 #1749 №30081 
>>30007
>дерека ю
Меня его арт для рогаликов вообще не порадовал. Если делать настолько маленькие тайлы, они получаются стандартизированными, очень символьными, такими же, как в куче других тайлсетов, потому что простора нет. При таком раскладе лучше уже ASCII.
Тайлы побольше и при этом реалистичные, а не мультяшные - это шокболт к Ангбанду. По-моему, никто больше и не пытался такие делать. Они не слишком содержательны и если в мультяшных сразу видно булаву или меч размером с самого орка, то в реалистичных все равно проще нажать l или k, чтобы понять, чё там за пиксель он держит.
Аноним 15/12/17 Птн 15:57:58 #1750 №30083 
божественный пиксель арт раз.jpg
божественный пиксель арт два.jpg
говно для мобильных даунов.jpg
говно для мобильных даунов 2.jpg
>>30081
Проблема в том что Дерек рисует пиксель-арт старой школы (пик 1, 2), а автор тайлсета адома (Ravenmore) рисует говно. Для мобилок. (пик 3, 4)
Чтобы понять что такое Божественный Пиксель-арт, достаточно скачать эмулятор SNES и запустить какую-нибудь рпг с объемом рома более 3мб. FF6. Secret of Mana или Tales of KakoeNibudSlovo. Вот енто пиксель-арт.
А чтобы понять что такое говно, достаточно достать свою кишашую бациллами мобилку из кармана и скачать любую игру в топе, посмотреть рекламку и потом насладиться шикарными видами говна.
Так что дело тут не в том "нравится - не нравится". Просто один автор талантливый, а другой чмо и мразь безрукая.
Аноним 15/12/17 Птн 21:23:45 #1751 №30087 
>>30083
Ты наверное еще в куклы любил играть.
Аноним 16/12/17 Суб 01:13:31 #1752 №30090 
nethackmemories.jpg
>>30087
Нет, я в детстве нюхал клей, лазил по гаражам, ездил на велосипеде, воровал из магазинов, играл в сегу, собирал на лоджии лабораторию по производству супер секретного оружия со своим альтер-эго, пытался осилить роман "Красное и белое" Стендаля и вузовский учебник по химии, в общем вел обычную жизнь ребенка из депрессивного мухосранска 90-х.
Аноним 16/12/17 Суб 02:28:10 #1753 №30091 
>>30083
Ты будешь пояснять за принципиальные различия между мобилкографикой и годной православной рисовкой или так и булешь воду лить? А сравнение пиксельарта с классической рисовкой в принципе некорректно.
Аноним 16/12/17 Суб 02:52:51 #1754 №30092 
>>30091
Может тебе еще 2+2 пояснить?
Любой человек, если у него глаза не на жопе, должен отторгать мобильный графон на уровне ощущений.
Аноним 16/12/17 Суб 05:09:03 #1755 №30093 
>>30083
Каждый раз когда в описании современной игры вижу "пиксель арт" так и представляю одну из ситуаций:
>Хей, у нас совсем нет денег на художника, пусть Васян нарисует - он же программист!
или
>Хей, у нас есть немного денег, я знаю одного чела, он еще в нулевых арт для флешек рисовал, еще и на пивас сэкономим!
Аноним 16/12/17 Суб 07:11:56 #1756 №30094 
Кто-то играл в инкуршн? Такая же хуита как нетхак или нет? Ну в том смысле что с 1 удара тебя хуярят и хуй ты что сделаешь. На форче сказали что там дыхание и жезлы с 1 удара убивают, но хз на каком это этапе игры и насколько все плохо.
Аноним 16/12/17 Суб 07:15:41 #1757 №30095 
>>30094
Если уж ты с нетхаком не сладил, то в инкуржен вообще не лезь. Это сухая академическая днд игра по 3.5 редакции. Там персонажа надо создавать 7 часов.
Аноним 16/12/17 Суб 07:54:28 #1758 №30096 
hhhhh.jpg
>>30093
Пиксель арт разный бывает.
Аноним 16/12/17 Суб 08:20:43 #1759 №30097 
>>30096
не вижу разницы вообще в картинках, дрисня какая-то
Аноним 16/12/17 Суб 08:43:48 #1760 №30099 
>>30097
Ну так ты интерактивист ебаный, на мобилке пузыри лопаешь. Или приходишь с работы уставший с запотевшей сиськой очакова и садишься за пс4 играть в ассассина нового. Хули ты забыл в разделе для нердов?
Аноним 16/12/17 Суб 08:58:24 #1761 №30100 
>>30099
да тут дебилы одни, какие ещё нерды? мне даже обсудить не с кем баланс ёпта. хотя на форче ещё хуже
Аноним 16/12/17 Суб 09:14:46 #1762 №30101 
>>30100
Чтобы всерьез баланс обсуждать надо углубляться в теорвер, матан и прочую хуйню, приводить математические выкладки, рисовать графики. А так как ты предлагаешь, ну это хуйня на уровне "в ебало скока прилетит щас можешь сказать? чисто по ощущениям?", а не обсуждение баланса.
Так что отдавай сиську, пойду в рогалики играть.
Аноним 16/12/17 Суб 09:18:36 #1763 №30102 
>>30101
нахуй иди, дебил
Аноним 16/12/17 Суб 09:45:58 #1764 №30103 
>>30102
(^:
Аноним 16/12/17 Суб 12:39:50 #1765 №30106 
>>30090
А сейчас? Постарел, но не повзрослел?
Аноним 16/12/17 Суб 12:48:26 #1766 №30107 
>>30106
Умер 2 года назад.
Сейчас играю в куклы.
Аноним 16/12/17 Суб 13:31:42 #1767 №30108 
>>30092
Так в адоме-то нет мобильного графона. А аргументировать ты не в состоянии, только вскукареки и какие-то ощущения как у тп.
Аноним 16/12/17 Суб 13:55:23 #1768 №30110 
>>30108
Ты немного перепутал. Аргументировать нужно факты, которые требуют аргументации.
Факт того, что художник адома рисовал только мобильное говно аргументировать не нужно, можешь зайти в его твиттер и посмотреть работы.
Но я понимаю, тяжело осознавать что в любимой игре графика на уровне мобильной лопалки пузырей.
Аноним 16/12/17 Суб 15:03:51 #1769 №30112 
>>30110
> Аргументировать
> факты
Ну ты даёшь, дружище
Аноним 16/12/17 Суб 15:09:17 #1770 №30113 
>>30110
А, ну теперь ясно, у тебя графика в адоме плохая потому, что до этого автор рисовал графику для мобилок, из-за чего объективно на качество взглянуть ты не в состоянии. То ли у тебя вообще претензия к выбранной стилизаци под настолки, что вообще вкусовщина чисто.
Алсо, вообще ни разу не любимая игра и даже не любимый рогалик.
Аноним 16/12/17 Суб 15:10:08 #1771 №30114 
стилизации
Аноним 16/12/17 Суб 15:18:24 #1772 №30116 
>>30107
Ты не копрофил ли?
Аноним 16/12/17 Суб 15:53:48 #1773 №30118 
как же вы заебали со своим адомом
давайте лучше танцевать
https://www.youtube.com/watch?v=StON2kTmvn8
Аноним 16/12/17 Суб 16:40:39 #1774 №30120 
>>30118
Ты опять выходишь на связь, мудило?
Аноним 16/12/17 Суб 19:12:24 #1775 №30123 
С мобилы открывать этот тред нет никакой возможности. >1700 постов, раз уж модератора мы проебали, и некому тред в архив убрать, то посоветуйте годный мобилобраузер, который полчаса не будет это загружать
Аноним 16/12/17 Суб 20:41:26 #1776 №30125 
>>30107
Расскажи при каких обстоятельств умер.
Аноним 16/12/17 Суб 21:39:48 #1777 №30126 
>>30123
Двачую. У меня открывается, но пипец тормозит. Походу, надо самим в /d писать просьбу перекатить.
Аноним 16/12/17 Суб 21:54:36 #1778 №30127 
>>30126
лол. такое если чё во всех разделах где есть эти обоссанные треды на дохуя постов. это рашка в миниатюре теперь, как очереди к врачу и на почте, енжой
Аноним 17/12/17 Вск 04:48:24 #1779 №30133 
>>30125
Ну шёл такой, блядь, и умер. Кино не смотрел что ли?
Аноним 17/12/17 Вск 12:20:56 #1780 №30136 
>>30133
Какое кино? Я думал ты серьезно.
Аноним 18/12/17 Пнд 19:58:53 #1781 №30176 
>>30123
Dashchan же
Аноним 18/12/17 Пнд 22:46:16 #1782 №30178 
>>30123
О, а я и не знал, удобная вещь!
Аноним 20/12/17 Срд 02:07:11 #1783 №30209 
Какой рогалик самый новогодний?
Аноним 20/12/17 Срд 04:44:14 #1784 №30210 
>>30209
Хз, наверное Катаклизм, ибо там можно отыгрывать наверное
Аноним 20/12/17 Срд 05:15:59 #1785 №30211 
>>30209
Катаклизм с перманентной зимой, двачую.
Аноним 20/12/17 Срд 08:12:37 #1786 №30215 DELETED
>>30209
Unnethack конечно же, там есть новогодний уровень.
Аноним 20/12/17 Срд 11:21:57 #1787 №30217 
>>30209
Isaac)
Аноним 20/12/17 Срд 14:57:22 #1788 №30219 
123.jpg
>>30209
нетхак конечно же
Аноним 20/12/17 Срд 22:05:25 #1789 №30226 
>>30209
Очевидный Скайрим.
Аноним 21/12/17 Чтв 00:12:05 #1790 №30230 DELETED
>>30226
Таблетки прими.
Аноним 21/12/17 Чтв 14:02:08 #1791 №30248 
Мои исследования показывают что самый изёвый рас/класса в адоме - тролль элементалист. Ну это очевидно вообще, так-то. Сдохнуть такой перс может я хуй знает от чего, сложно представить вообще.
Аноним 21/12/17 Чтв 14:02:49 #1792 №30249 
раса/класс*
Аноним 21/12/17 Чтв 14:28:41 #1793 №30250 
>>30248
ну если все спойлеры прочитать то да сложно
а так как нехуй делать
какой-нибудь гост емперор пукнет и ты умрешь от старости
или полезешь доппеля бить и он тебя ебнет
или мастер кот убьет или пираньи сожрут или банша ваншотнет или балор обоссыт, ну в общем вот это все в духе "знай или ваншот" что надо знать в днище рогаликах
Аноним 21/12/17 Чтв 16:37:21 #1794 №30256 
>>30250
>все в духе "знай или ваншот" что надо знать в днище рогаликах
Удваиваю. Один из костылей для калеченого усложнения игры. Либо еще как в Ангбанде - толпы элементальных собак, от которых нет резистов, типа гравитация, инерция, время, прочее говно. Чтобы не телепортировались по этажу, после телепорта идет ход врага, все собаки плюются. И чтобы быстро не спускались.
Аноним 21/12/17 Чтв 16:45:01 #1795 №30257 
>>30256
Эм, нет, ты путаешь.
Монстры с чистым уроном в рогаликах нужны чтобы, как бэ, образно говоря, стукнуть тебя по голове и сказать: "Слышь, хуила, вот ты собрал все резисты и возомнил себя героем, но ты ведь играешь в рогалик, а не в кирби, так что вот тебе на-ка, спавн кибердемонов и 5 ракет на 200 урона в ебало, в следующий раз будешь знать как играть в лейте без детекта монстров".
Посмотри на нетхак. Там этого нет, поэтому после того как ты соберешь все резисты, хочется сразу начать новую игру, потому что ты по сути уже выиграл.
Аноним 21/12/17 Чтв 17:09:29 #1796 №30258 
>>30250
чё несёшь дебил нахуй? из всего этого списка опасен только доппельгангер. знай или ваншот, ага, если бы всё так было просто, вы же дебилы.
>ну если все спойлеры прочитать то да сложно
чё прочитать какие спойлеры? конкретно мне тут процитируй блять
Аноним 21/12/17 Чтв 20:25:58 #1797 №30263 
>>30258
ой да все иди нахуй фанбой хуев
без спойлеров ты даже не разберешься как пройти ТоЕЕ
оракула-то в игре нет, хули
Аноним 21/12/17 Чтв 22:47:57 #1798 №30268 
кто-нить в rogue играет?
Аноним 22/12/17 Птн 01:33:02 #1799 №30274 
34573457.jpg
>>30257
Просто ты не понимаешь, как оно сделано в Ангбанде. Монстры с "чистым уроном" - это, например, личи. Их атака на разум - случайный ролл дамага в определенном диапазоне. Без элемента. При максимуме - ваншот, но в среднем - одним кастом не убьет. Вопросов нет, оригинальный монстр. Нет.
Теперь возьмем собаку. Она выдыхает элем.дамаг на 1/3 или 1/6 от своих ХП, а их у гончей очень мало. 1/3 - для базовых стихий. 1/6 - для продвинутых и тех, которые нельзя резистить. Ничтожный] дамаг.
В ванилле уровень монстров не меняется, так что начиная с уровня, на котором "рождается" монстр, его опасность еще и падает в прогрессии, потому что ты растешь, а он - нет. Его ХП остаются и экспа за него та же. И обычно это балансируется тем, что каждые пару уровней начинают встречаться новые типы монстров, жирнее.
Но в случае с гончими Ангбанд просто заваливает ими всё большую часть экрана. Это как стена повидла, через которую герой обязан каждый раз продираться. И не дай бох ты используешь телепорт. Приземлишься в этой огромной куче - и каждая собака в тебя плюнет, каждая. Или завалишься в открытый зал с этим.
Так что поздние уровни - танец туда-сюда по лестнице, а затем чистка этажа вилкой, если тебе на нем что-то нужно. Копай километровые траншеи зигзагами, чтобы бить гончих по одной. И на каждом первом этаже эта дрянь сидит. Изредка можно найти свиток банишмента, который побанит гончих, но вдарит тебя за каждую убранную и может разом слить.
Если вырезать гончих, в Ангбанде очень плавное и главное быстрое прохождение. Мало какой монстр тебя может шотнуть. Личей можно избегать. Древних драконов - тоже. 99% уников - тоже. Лутать смысла ноль. Из огромного пула предметов экипировки, плюс сокровищ, упадет штуки три, из которых вряд ли хоть один пригодится именному твоему игровому классу.
Возвращаясь к личам. "Новые" монстры в Ангбанде - просто смехопанорама. Меньший лич, лич, демилич, древний лич, ональный призрачный лич. Орклинг, сморклинг, орк, полуорк, черный орк, пещерный орк, орк-пидорк, урук-махорк. Маленький белый дракон, маленький синий дракон... древний синий ональный дракон, древний многоцветный педальный дракон... вечный кристаллический ебучий дракон. Ну ты понял.
В общем это такой концепт. Представь, что с самого начала тебе попадается монстр-блуждающий огонек. Его даже бить не надо, только подойти - и он умирает сразу. Но он кастует заклинание, которое нельзя резистить. И он встречается группами - всё большими по мере продвижения. И в лейте ими завалена половина экрана. Так что если ты вышел из-за угла, каждый огонек кастует на каждый твой шаг. Вот это такой костыль, что я ебал его маму в рот.
Аноним 22/12/17 Птн 02:30:36 #1800 №30275 
Angband 4.1.2
Наконец-то багфикс релиз.
Аноним 22/12/17 Птн 09:43:44 #1801 №30279 
>>30274
Понятно почему японцы так любят ангбанд. Это же чистая гриндилка без души.
Аноним 22/12/17 Птн 11:40:53 #1802 №30280 
>>30263
если у тебя имбецилия, это не значит что она у всех. какой нахуй тоее, вот что ты блять несёшь даун? что тебе надо такого знать про тоее, дебил? боже мой иди выпились об дерево, камень ебаный, ты просто камень блять, ты понимаешь?
Аноним 22/12/17 Птн 11:45:28 #1803 №30281 
если ты настолько дегенерат что не можешь без какого-то ебаного оракула блять что-то вообще сделать - у тебя есть прекрасная возможность пообщаться с ебаным mad minstrel. впрочем, не думаю что тебе это особо поможет, пройдёт несколько лет прежде чем ты поймёшь где он говорит что-то важное, а где нет. хотя ты же только на оракула опираешься, сам выяснить нихуя не можешь, поэтому это не случится вообще никогда
Аноним 22/12/17 Птн 12:04:24 #1804 №30283 
Найс мелкобуквенный бомж порвался. Ариведерчи, чиполлино.
Аноним 22/12/17 Птн 16:14:56 #1805 №30291 
0OoZuwQRNKY.jpg
Хочу 3д рожалайк в реалтайме и с мультиплеером.
Аноним 22/12/17 Птн 16:40:10 #1806 №30292 
>>30291
А жареных гвоздей не хочешь?
Аноним 22/12/17 Птн 17:20:20 #1807 №30299 
А вы вообще в другие игры кроме унылых опизденевших рогаликов играете?
Навскидку приведу список того, во что я играл за последний месяц:
OpenTTD
Цива 3
Master of Orion 2
League of Legends
Metroid 2/римейк
Neptunia
Final Fantasy VII
Gwent/Shadowverse/Харстоун
Канколле
Mark of the Ninja
Космические рейнджеры
Сайлент хилл 3
Don't Starve

Из рогаликов:
Nethack
DoomRL
URW
все(?) вроде бы

Можете вспомнить свой список за весь прошлый год, так как я ничем не занимаюсь кроме ничегонеделания и наиграл только в один нетхак 1 год реального времени за последние полгода.
Аноним 22/12/17 Птн 17:42:16 #1808 №30300 
>>30279
Да, я давно об этом писал уже.
Аноним 22/12/17 Птн 17:43:14 #1809 №30301 
>>30291
ММО с рандомными локациями?
Аноним 22/12/17 Птн 18:09:43 #1810 №30303 
>>30301
Примеры?
Аноним 22/12/17 Птн 21:41:45 #1811 №30304 
>>30291
>3д
зочем
А вообще barony, например.
Аноним 23/12/17 Суб 01:14:01 #1812 №30308 
>>30303
Path of exile
Lineage eternal
Аноним 24/12/17 Вск 17:45:23 #1813 №30336 
Короче поиграл в cave of qud, пока что впечатления не очень. 2 или 3 раза рипнулся рандом персом от медведя ещё перед тем как вошёл в 1 данж, мили оружие какое-то дохуя слабое, лук наоборот довольно сильный и стрел совсем не мало можно достать, ну хуй с ним. Вопрос в том что лук со старта тебе не дают. Будучи мутантом можно взять лучи огня из рук, а будучи true kin'ом хули делать? Талантов таких что 1 взял и все заебись я не увидел, можно только выбрать из предвзятых, но и там нихуя нету. Монстры какие-то вообще непонятные, напоминают нетхаковских, хп/урона побольше/хуй пойми зачем такой-то монстр не передвигается/может тебя крепко держать etc. Зачистив 1 данж мне не выпало вообще нихуя, только +1 av вместе с -2 уворота, не заметил что бы это вообще на что-то повлияло. Мутации есть охуеть какие невнятные, но это ладно. В вайлдернессе можно бесконечное кол-во хилок достать, это немного странно. Эффекты с проф. приготовленной еды невнятные. Таланты большинство направлены на урон и это печально, так и прозреваю скорое появление ваншотащих монстров или тех кто в 2-3 раза быстрее тебя.
Аноним 24/12/17 Вск 23:55:44 #1814 №30357 
>>30336
Первый раз когда играл - восторг, много всяких штучек, генератор небанальный, жаль только глобальная местность фиксированная. Во второй и третий раз уже не особо - привыкание и рутина.
Аноним 25/12/17 Пнд 10:30:38 #1815 №30359 
>>30357
Глобальная местность там тоже вроде с рандом поселениями, и плюс ты можешь наткнуться на рандом энкаунтер в виде руин или ещё чего. Я хуй знает, после того как я получил конфьюз в ебало, который тут ещё хуже чем в нетхаке, мне как-то не по себе вообще стало. Адекватных монстров я не увидел ни одного, в ёрли гейме они все какие-то легкие. Лвл апы дают только хп и могут апнуть нюк если у тебя он есть в мутациях, т.е. на шмотки игра опирается видимо. Хп регенится с дикой скоростью, сложно понять в чем вообще веселье, но я надеюсь я найду какую-то винтовку где она гарантированная лежит, и игра таки станет интересной.
Аноним 25/12/17 Пнд 12:21:09 #1816 №30360 
>>30359
Это конечно печалит, рогалики вообще для мазохистов, они стоят как бы особняком, и адепты надувают щеки за корхорность и труъ олдъ скулъ, но сами наверняка по тихому сейв-скаммят. Roguelike это наверное единственная такая ниша, никто больше не проходит игры чисто на удачу.
Аноним 25/12/17 Пнд 12:41:37 #1817 №30361 
>>30360
Ну я пока что до лейта не дошёл, вроде игроки все говорят что тут легко всё в лейте, а сложен наоборот ерли гейм. В хороших рогаликах какой-то выбор дают, что носить там или что качнуть, или куда идти, чтобы это влияние оказало на игру, большое, а не так что, ну на 20% реже ты сдыхать будешь. Я по этому и обращаю внимание на монстров и на дроп, на таланты, просто по ёрли гейму многие монстры и дроп какой-то хуйни с 10 резиста от холода и 0 брони - это настораживает.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:12:38 #1818 №30362 
>>30361
Обычные (нормальные) игры вначале легкие, а птом сложность нарастает, в рогаликах все шиворот-навыворот, АДОМ и Нетхак это подтверждают.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:22:49 #1819 №30363 
>>30362
С адомом не так всё просто, забей короче, тут вопрос не в том что сложно-не-сложно
Аноним 25/12/17 Пнд 13:24:16 #1820 №30364 
>>30363
Конечно - а в том что сложность начинается неадекватно и всплески сложности неадекватные.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:31:02 #1821 №30365 
>>30364
Не понимаю о чем ты
Аноним 25/12/17 Пнд 13:45:18 #1822 №30367 
image.png
>>30365
Блин. ну вот же.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:46:17 #1823 №30368 
>>30366
У местного копрофила опять запор и опять нудит одно и то же про гайды.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:52:05 #1824 №30369 
>>30367
Ничего не понятно из этого графика.
Аноним 26/12/17 Втр 13:02:40 #1825 №30375 
>>30362
После получения magic resistance проходить дальше просто нет смысла, неоптимально. Дебилы разработчики продумали не всё. Но откуда ж об этом знать тупенькому гоблину-культисту, если он дальше шахт ни разу не проходил.
Аноним 26/12/17 Втр 15:11:01 #1826 №30447 
Сейчас все треды смоет из-за мрази.
Спасибо, Абу.
Аноним 26/12/17 Втр 16:27:09 #1827 №30448 
CH5P2XrUsAAj1rY.jpg
>>30447
>из-за мрази
Аноним 26/12/17 Втр 16:33:43 #1828 №30449 
>>30375
Опять ты на нетхак гонишь, какашка?
Аноним 26/12/17 Втр 18:57:19 #1829 №30451 
>>30448
Так вот он какой, копрофил, нетхакохейтер.
Аноним 27/12/17 Срд 02:35:19 #1830 №30453 
У вас есть моча? Почему эта пизданутая срущая свинья >>30451 >>30449 беспрепятственно размазывает себя по доске? Что такого ценного в постоянных комментариях вырожденца про говно и детектах его обоссывателей что без него никак нельзя обойтись?
Аноним 27/12/17 Срд 06:16:07 #1831 №30455 
>>30453
так иди своей мамаше в /д поплачься, дебил. если тебе чё-то не нравится - спиздошивай нахуй отсюда и всё. мне например не нравится вот этот пост, а, его уже потерли, вот этот на него ссылается >>30368 , там у человека вообще рак мозга пиздец, я нихуя не понял вообще что он написал и он далеко не в 1 раз это делает.
Аноним 27/12/17 Срд 07:06:34 #1832 №30458 
>>30456
я так понимаю тот пост был твой, да?
Аноним 27/12/17 Срд 10:30:18 #1833 №30460 
14545633a9d907365597873828d20755d2325aa2800.jpg
15027489252761.webm
>>30455
Аноним 27/12/17 Срд 11:08:07 #1834 №30461 
>>30453
На этой доске нет модератора. Иногда залетный приходит вайп потереть, но только если прям вся доска убита, иначе даже не чешется. А ты хочешь, чтобы тут кто-то сидел и 24/7 мониторил, писало ли это ебанько в тредах. Импосибиру. Я как-то создавал заявку в /d/, ее проигнорировали, настолько всем похуй.
Аноним 27/12/17 Срд 11:47:02 #1835 №30462 
На самом деле на доске уже два копрофила. Один перворожденный копро грандмастер, а вторым стал его хейтер, в слепой ярости не заметивший, как и сам уподобился ему, приобрел неприятный душок и постоянно стал изливаться о говне и процессах дефикации, детектя во всех постах, не соответствующих его мировоззрению, объкт своей ненависти.
Аноним 27/12/17 Срд 14:10:38 #1836 №30463 
>>30462
а чел который мне про хохлов пишет - это хейтер?
Аноним 27/12/17 Срд 14:17:07 #1837 №30464 
>>30459
>>30460
А вот и копрофил снова бесится, опять у него запор. Напомню, это (скорее всего) тот анон у которого были проблемы с дефекацией.
Аноним 27/12/17 Срд 14:19:04 #1838 №30465 
>>30462
Один из копрофилов это ты.
Аноним 27/12/17 Срд 21:58:59 #1839 №30468 
>>30465
Один из копрофилов это ты.
Аноним 27/12/17 Срд 22:16:16 #1840 №30469 
>>30461
Ясно, спасибо. Не хочу, просто печально, что даже такая маленькая доска на задворках харкача, интересная двум с половиной анонимам, и та оказалась засрана каким то быдлом и вырожденцем.
Аноним 27/12/17 Срд 22:19:31 #1841 №30470 
>>30469
>такая маленькая доска на задворках харкача, интересная двум с половиной анонимам, и та оказалась засрана каким то быдлом и вырожденцем.
ну так съеби отсюда
Аноним 27/12/17 Срд 22:25:34 #1842 №30471 
>>30470
Это тебе было адресовано
не >>30469-кун
Аноним 28/12/17 Чтв 01:21:58 #1843 №30472 
Не понимаю мтивацию копрофила, какой смысл ему? Он до такой степени ущербный, что даже рогалики его унижают?
Аноним 28/12/17 Чтв 01:55:11 #1844 №30473 
>>30471
попробуй игнорировать хрюкание говноеда. может больному надоест пердеть в пустоту и он съебет
Аноним 28/12/17 Чтв 02:20:04 #1845 №30474 
>>30472
меня постоянно рогалики унижают, я чувствую дропну я этот кейв оф куд
Аноним 28/12/17 Чтв 03:23:16 #1846 №30475 
Эта мелкопараша просто состоит из вырожденцев, которым не нашлось места на нормальных досках. Какие-то совки, калеки, больные шизики, вот и весь контингент /ro/.
В СНГ нет рогаликов, сколько можно это повторять.
Аноним 28/12/17 Чтв 09:22:40 #1847 №30476 
>>30475
А вот и копрофил, привет какашка. Как дела?
Аноним 28/12/17 Чтв 10:43:17 #1848 №30477 
Тут вообще есть кто-нибудь старше 15?
Аноним 28/12/17 Чтв 11:32:12 #1849 №30478 
>>30477
Ну я старше в 2 раза и что дальше?
Все равно я бы тебе врезал, тупая совковая нетхакоблядь.
Аноним 28/12/17 Чтв 13:26:35 #1850 №30479 
>>30478
Кому ты пиздишь, ебучий школьник.
Аноним 28/12/17 Чтв 13:34:32 #1851 №30480 
До прихода озлобленного копрофила напару с нетхакошизиком и позже нарисовавшимся хейтерком первого на доске все было нормально.
Аноним 28/12/17 Чтв 14:47:53 #1852 №30481 
>>30477
Ты ебанулся? Школьникам неинтересны рогулики без графона и интерфейса, когда у них есть пупок, доцка, майн, каэсик и возможность обоссать васяна из 6А.
Аноним 28/12/17 Чтв 15:04:09 #1853 №30482 
>>30479
А это не ты случаем то картофельное совкочмо с залысиной, которое 10 лет потратило на нетхак, но так и не прошло его ни разу? Хммм, даже не знаю кто тупее: ты или подростки, играющие в доту.
Аноним 28/12/17 Чтв 19:33:08 #1854 №30483 
Качественно наш копрофиля подорвался, опять ему мерещатся какие-то совки, нетхак и говно.

Для справки : Скорее всего в подобных случаях проецируются свои собственные "качества" - те которые он ненавидит, но не может избавиться в себе.
Аноним 28/12/17 Чтв 19:49:50 #1855 №30484 
>>30483
Ну так сходи в салон красоты, пиля, тебе залысину быстро нарастят. Только не говори что в нетхак играешь, это, ну это хуже всего.
Аноним 28/12/17 Чтв 21:11:20 #1856 №30485 
>>30484
ВНИМАНИЕ: копрофил отозвался на свою кличку - он ответил на сообщение тем самым признавая себя копрофилом. Скриньте этот пост.
Аноним 29/12/17 Птн 13:47:00 #1857 №30489 
>>23525
в нетхаке стелса вообще нет нихрена
Аноним 29/12/17 Птн 13:59:21 #1858 №30490 
>>30489
ну а как же ring of stealth?
а плащ-невидимости
Аноним 29/12/17 Птн 14:04:03 #1859 №30492 
>>30485
проиграл
Аноним 30/12/17 Суб 16:40:39 #1860 №30497 
Кейвс оф куд - охуенное говно, пиздец как весело умирать раз за разом.
Аноним 30/12/17 Суб 19:18:46 #1861 №30499 
>>30497
То ли дело нетхак - совсем дерьмовое говно.
Аноним 30/12/17 Суб 20:55:38 #1862 №30500 
>>30499
Копрофил заткнись, уродец поганый.
Аноним 30/12/17 Суб 21:30:13 #1863 №30502 
бедный копрофил, уже 7 лет пытается отстоять честь говна (нетхака)
Аноним 30/12/17 Суб 22:49:22 #1864 №30503 
>>30502
Копрофил это ты. Тем более что ты вот и признался: >>30485
Аноним 30/12/17 Суб 22:50:43 #1865 №30504 
>>30502
Какашечник, у тебя опять кровавый запор?
Аноним 30/12/17 Суб 23:12:24 #1866 №30505 
>>30502
Не тот ли это каложор, который 7 лет пытается проглотить нетхак но получается только откусывать по маленькому кусочку?
Аноним 31/12/17 Вск 00:13:25 #1867 №30506 
>>30505
Видимо это он и есть, деградирующий жиробас.
Аноним 31/12/17 Вск 00:46:21 #1868 №30507 
Нетхак такое отличное говно, что я всегда беру его в сортир с собой.
Аноним 31/12/17 Вск 13:09:34 #1869 №30510 
Да хз ребят, я лично не вижу разницы между нетхаком, кейвс оф кудом, силом и всем остальным. Ну какие-то мизерные разницы по темпу игры и всё.
Аноним 31/12/17 Вск 13:18:22 #1870 №30512 
>>30510
В кейве генератор локаций поинтереснее, сеттинг интересный, а вот жоппа уже достала.
Аноним 31/12/17 Вск 13:55:21 #1871 №30515 
>>30512
Ну чувак, я чё пришёл в рпг играть? Да я в сто раз атмосфернее знаю игры, и с красивой графикой. А генератор локаций, мда, смотреть на необычные завитушки вместо корридоров конечно очень круто, не спорю.
Аноним 31/12/17 Вск 15:32:05 #1872 №30519 
>>30515
РГП-игры вообще говно страшное.
Аноним 31/12/17 Вск 21:11:49 #1873 №30526 
>>30519
Вот ты и признался, что ты копрофил, ведь все рогалики в какой-то мере являются РПГ
Аноним 31/12/17 Вск 22:04:23 #1874 №30527 
>>30526
Нет, я играю в GTA. Оправдывайся, копрофил.
Аноним 31/12/17 Вск 23:18:15 #1875 №30528 
Делать салатик тоже как рогалик
Аноним 31/12/17 Вск 23:49:13 #1876 №30529 
>>30528
>салатик

в данный момент не хватает того чувачеллы который постит фото лиц с говном или блевотиной
Аноним 01/01/18 Пнд 01:01:45 #1877 №30532 
>>30529
Нет, вот этого ущербного точно не надо.
Аноним 01/01/18 Пнд 09:52:33 #1878 №30534 
14835850205970.jpg
Знатко пидорашьего каложора >>30532 тот поц обоссал, до сих пор рваной жопой трясет.
Аноним 01/01/18 Пнд 13:21:12 #1879 №30535 
>>30534
Копрофил опять обосрался.
Аноним 02/01/18 Втр 15:35:58 #1880 №30552 
>>30543
Just die already, scum.
Аноним 03/01/18 Срд 07:56:28 #1881 №30559 
>>30552
Напомните, в Нетхаке есть возможность получить богоуровень, убив сам себя?
Аноним 03/01/18 Срд 08:29:21 #1882 №30560 
>>30559
В реале убей себя, сразу вознесёшься, отвечаю.
Аноним 06/01/18 Суб 19:54:56 #1883 №30582 
пизда в чё играть я хуй знает, в доту что ли
Аноним 07/01/18 Вск 00:44:08 #1884 №30585 
>>30582
Аналогично - уже все прошел, скучаю.
Аноним 07/01/18 Вск 00:56:08 #1885 №30589 
в картинки онлайн играю
не надоедает никогда
Аноним 07/01/18 Вск 16:33:54 #1886 №30594 
http://zenorogue.blogspot.com/2018/01/hyperrogue-103-more-lands-more-geometry.html - очень давно не заходил туда. ХЗ, что такое 10.3, оно платное, я собирал 10.0. Добавили много новых земель, три-дэ, описание всего - и монстров, и элементов ландшафта, и сокровищ,даже аллаха(может и раньше было, не знаю). Играть стало очень интересно, а не как раньше - пробежался пару раз, и надоело.
Аноним 07/01/18 Вск 16:54:21 #1887 №30596 
>>30594
Расскажи подробнее, плиз.
На ведроиде раз 10 пытался начать с перерывами по месяцу, так и не втянулся. Собираешь разноцветные штуки, насобирав несколько появляется сообщение, что открыты новые земли. Как туда попасть? Случайно, может, пару раз куда-то забредал в зелёную зону с ползающими не то лианами, не то червями. А даже если и нашёл другую землю, то написано, что можешь остаться на старой и продолжать собирать дальше. Как играть-то?
Там 10.2b последняя сейчас - не скучная по твоим меркам.
sage[mailto:sage] Аноним 07/01/18 Вск 17:28:01 #1888 №30597 
>>30596
Там теперь всё внутри игры написано, даже на русском ) Собираешь по 10 штук сокровищ на разных землях, по оконцове открывается адовая земля, на которой ты ищешь сферу Ендора. Нашёл - выиграл. Чем больше сокровищ, принадлежащих данному типу местности, собираешь, тем больше на ней спаунится врагов, так что нет смысла собирать >10 каждого типа. Переход между мирами может быть напрямую, но чаще всего через "перекрёстки" - земля красного цвета между мирами. Миры разные, с разным поведением пола/стен/монстров. В мире вечного движения ты не сможешь стоять на одном месте, в мире живых пещер стены тупо тебя окружат, если ты будешь на месте стоять, вообще сейчас много новых миров добавили. И самое главное - неевклидная геометрия игрового мира. В одно и то же место ты врядли когда-нибудь вернёшься, хотя оно на протяжении игры не перестаёт существовать
sage[mailto:sage] Аноним 07/01/18 Вск 17:32:45 #1889 №30598 
>>30596
>>30597
Немного сумбурно написал. Если вкратце, стратегия такая - ты появляешься в мире ледяной пещеры, собрал 10 алмазов - ищи выход/переход в другой мир. Собрал там 10 сокровищ, ищи переход в новый мир, и т.д.
Аноним 07/01/18 Вск 17:37:53 #1890 №30599 
>>30598
Ладно. Спасибо. Как-нибудь попробую предпринять N+1 попытку вкатиться.
В Hydra Slayer того же автора не играл?
Аноним 07/01/18 Вск 21:27:02 #1891 №30601 
>>23241 (OP)
Посоветуйте первый рогалик для ньюфага. Поскролил местные треды, но к единому мнению не пришел.
Аноним 07/01/18 Вск 22:05:16 #1892 №30602 
>>30601
dungeons of dredmor, но он совсем простой
Аноним 08/01/18 Пнд 01:06:53 #1893 №30604 
>>30601
да бери любой. только вот, что тебе от рогалика этого нужно? учитывай что с фантазией сейчас у авторов туго - максимум высрут сеттинг немного интересный. не ожидай супер крутого геймплея
Аноним 08/01/18 Пнд 02:33:30 #1894 №30605 
>>30604
Люблю, когда надо думать головой и можно поаутировать, исследуя что-то интересное.
Аноним 08/01/18 Пнд 03:15:58 #1895 №30606 
>>30605
думать над чем? как бы критический вопрос. в рогаликах чаще всего думаешь над билдом, над тем что носить, как не сдохнуть вот прямо сейчас, как убить такого-то босса, что экономить что нет и какие основные опасности. как видишь от рпг не отличается почти ничем. мне вот например нравится когда есть вопрос куда идти и когда, и стоит ли вообще, к сожалению срали на моё мнение разработчики, гарантированного шмота в рогаликах часто нету, а монстры рассованы по уровням сложности. исследуя что-то интересное - тоже хз что тебе интересно, если какой-то лор - qud вроде норм, там и рандом руины есть для аутирования.
sage[mailto:sage] Аноним 08/01/18 Пнд 05:39:32 #1896 №30607 
>>30599
гидра - это эпик массив вин, жаль что под ведроид похерили. Там даже если в математику не умеешь - научишься,
Аноним 08/01/18 Пнд 05:48:07 #1897 №30608 
>>30606
Думать над тактикой и стратегией боя. Делать билд может быть интересным, но это не должно быть главным. Исследовать, ну хз.
sage[mailto:sage] Аноним 08/01/18 Пнд 06:00:05 #1898 №30609 
>>30608
чувак, ты бордой не ошибся? )
Аноним 08/01/18 Пнд 06:30:52 #1899 №30610 
>>30608
боя с мобами, или только с боссами? с этим я скажу тебе большие проблемы, чаще всего всё сводится к билду и шмоткам. причем как я сказал, шмоток гарантированных нет. ну а билды сам знаешь какие там проблемы. а, ну и всё продумано до тебя на вики тоже довольно часто. от себя могу адом посоветовать, там это есть, но ты можешь не заметить
Аноним 08/01/18 Пнд 07:43:30 #1900 №30612 
>>30601
Очевидный Pixel Dungeon. Правда, как-то немного противно стало играть после ввода поломки вещей, но на официальном сайте есть старая пекаверсия без поломки, да и с поломкой можно играть. Для ньюфага это идеальная штучка, отлична передающая рогалический дух как таковой. И твоему реквесту полностью соответствует.
Аноним 08/01/18 Пнд 10:27:41 #1901 №30614 
>>30607
Расскажи, пожалуйста, как ты проходишь ниже 4-5 этажа, когда не хватает рук, чтобы уносить с левелов всё оружие, и у тебя появляются 12-головые гидры, а бить их нечем и оглушить до конца нельзя, чтобы Decapitation использовать в том редком случае, когда оно есть? Potion of Knowledge говорит: "извини, ничем помочь не могу".

>похерили
У тебя что-то не работает? У меня вроде бы норм, жалко только, что версия старая.
Я пытался в существующую 15.0 всунуть 16-ю и 17-ю версию, но там ему функций всё время не хватало. Я их туда подсовывал, но в какой-то момент дошло до того, что компилятор много функций и структур перестал видеть, хотя они в том же файле были, который он скомпилить пытался. Тут уже без Zeno Rogue не разобраться, похоже. А вот 15-ю можно менять как душа пожелает, было бы только желание.
sage[mailto:sage] Аноним 08/01/18 Пнд 14:59:06 #1902 №30616 
>>30614
точить оружие. Маленькие гидры уже попадаться не будут, так что пару мечей точишь по полной, пару оставляешь на 4-8 примерно, чисто добивать
Аноним 08/01/18 Пнд 15:28:39 #1903 №30617 
>>30616
Ок, буду пробовать так. Спасибо.
Аноним 08/01/18 Пнд 19:43:23 #1904 №30621 
>>30599
А vapors тот же автор в свое время пилил?
Аноним 08/01/18 Пнд 21:09:05 #1905 №30624 
>>30621
Да. Только я не играл.
sage[mailto:sage] Аноним 12/01/18 Птн 23:54:59 #1906 №30686 
>>30617
добавлю - два сильно заточенных оружия должны быть одно чётным, одно нечётным, тоже самое и с маленькими, которыми добивать будешь
Аноним 13/01/18 Суб 07:46:24 #1907 №30695 
>>28115
>Скайрим - это лучший рогалик, если играть в него как в рогалик. Ты можешь играть в него как в рогалик. Скайрим + рогалик = лучший рогалик.
Тогда уж говна4 лучший рогалик, там хоть какая-то боевая система есть в виде ватса, вместо абсолютно уёбищного закликивания.

>>27949
Знаю не 3дэ - Transcendence, космолеталка.

>>28511
Время рглклаба ушло, вот ты бы на нём был в 11-12 году...

>>28554
Ну я вот камнесуп осилил, а этот рогалик - ну его нахуй, он какой-то тупой, я не вижу путей прогресса в нём, и куда расти не понимаю.
Нахуевертили там короче.

>>29870
Хз, я фтл на релизе за неделю пару раз прошел, надоело, желания возвращаться нет, скукота а не игра.
>>30110
>>30092
>>30083
>>30007
С тобой совершенно согласен чувак.
Графон такой, что вызывает тошноту.

Кстати, в ТоМЕ4 примерно такой же прилизанный диснеевский графон.
На эту тему хорошо высказался чувак, который Ванильный Рогалик сделал - говорит, такие гладкие картинки не люблю, лощёные, глянцевые, люблю чтобы ассиметрия и тут волосы торчат у ведьмы, тут царапина, что-то такое.
Ну если видел его игры, то там хорошо видно его вкус, мне там рисовка очень нравится.

>>30094
Играл, мой первый рогалик лол, я день только с управлением и настройками разбирался.
Закалил меня.

>>30274
>ональный призрачный лич
>Орклинг, сморклинг, орк, полуорк, черный орк, пещерный орк, орк-пидорк, урук-махорк. Маленький белый дракон, маленький синий дракон... древний синий ональный дракон, древний многоцветный педальный дракон... вечный кристаллический ебучий дракон.
Сука, тут я взоржал, спасибо тебе анон, иногда, когда ты серьёзен, отлично пишешь.

>>30299
Age of Decadance, Underrail, Metro LL, Elex.

>>30336
>будучи true kin'ом хули делать?
Очень просто - хуярь луком, копи на пушку получше.
Я так сделал первый раз.
Все остальные разы делал так - брал Артифекса, у него изначально даётся два случайных чертежа.
Может выпасть даже рельса, и можно её сделать на 3 ход в игре - заучил чертёж, разобрал шприц с нано-ресурсом, сделал рельсу.
То есть или ролишь на старте чертёж хороший, или ролишь на старте лут в жопе хороший.
Последний раз мне попался электролук с первого раза, для старта даже лучше чем рельса.

>>30359
>конфьюз в ебало
Шприц соль сфинкса, защищает на десяток ходов.

>>30474
Там наоборот в конце сложнее.
В начале не умираю, в мидгейме постоянно.
Там просто в начале дохя рутины, бабло копишь, снарягу покупаешь или крафтишь, а потом встречаешь какую-нибудь ёбалу, и она тебя хуячит.
И всё, с начала. Лучше то есть играть с сохранениями, там можно такое включить.

>>30608
Тебе в ТоМЕ4. Там тактики и стратегии боя просто жопой ешь.

Аноним 14/01/18 Вск 21:35:10 #1908 №30731 
А что тут у вас за дом-2, ребятки?
Аноним 15/01/18 Пнд 00:24:45 #1909 №30746 
>>30695
>Очень просто - хуярь луком, копи на пушку получше.
>Я так сделал первый раз.
>Все остальные разы делал так - брал Артифекса, у него изначально даётся два случайных >чертежа.
>Может выпасть даже рельса, и можно её сделать на 3 ход в игре - заучил чертёж, разобрал >шприц с нано-ресурсом, сделал рельсу.
>То есть или ролишь на старте чертёж хороший, или ролишь на старте лут в жопе хороший.
>Последний раз мне попался электролук с первого раза, для старта даже лучше чем рельса.
блин, а что делать если я спустился по лестнице, получил фир от дредрута и пока я был в нём - меня убили?
Аноним 15/01/18 Пнд 10:25:17 #1910 №30749 
>>30094
Я играл. За друида это самый легкий рогалик.
Аноним 15/01/18 Пнд 13:17:00 #1911 №30754 
>>30731
адом-2
Аноним 15/01/18 Пнд 14:53:10 #1912 №30757 
adom2.jpg
>>30754
Аноним 17/01/18 Срд 05:14:38 #1913 №30799 
Есть ли рогалик где можно не умирать со 100% уверенностью? Допустим, после ёрли гейма. Я знаю адом, а ещё?
Аноним 17/01/18 Срд 08:26:43 #1914 №30800 
>>30799
Готика 2, Скайрим.
Аноним 17/01/18 Срд 10:42:22 #1915 №30801 
>>30800
Мне бы хотелось чтобы то что я не умираю - было следствием моих рассуждений, и чтобы они были не на поверхности. Можешь короче съебать нахуй со своими шутками, петросян ебаный, клоун сука
Аноним 17/01/18 Срд 13:16:13 #1916 №30802 
>>30801
>НУ НИ ХАТЮ УМИРАТЬ В РОГАЛИКАХ НИ ХАТЮЮЮЮ ХОТЮЮ ПАБИЖДАТЬ ФСИГДААА
Тебя уже тыкнули в скайрим мордой, дегенерат. Адом это параша одного уровня.
Аноним 17/01/18 Срд 13:57:46 #1917 №30803 
>>30800
Копрофил, прекрати. Твоё рпг-говно тут никому не всралось.
Аноним 17/01/18 Срд 23:17:10 #1918 №30808 
бамп
Аноним 18/01/18 Чтв 06:08:10 #1919 №30809 
>>30808
Копрофил, плиз.
Аноним 18/01/18 Чтв 09:37:11 #1920 №30810 
>>30802
я не знаю каким долбоёбом надо быть чтобы хотеть умирать в рогаликах, или побеждать. ты наверно как раз из таких клинических дебилов, раз допускаешь это в отношении меня
Аноним 20/01/18 Суб 18:14:04 #1921 №30836 
>>23241 (OP)
Господа, кто-нибудь в последние версии эдвенчур мода в дварф фортресс играл? Там уже можно нормально аутировать как в полноценной песочнице - (как например в катаклизме) или еще нет? Последний раз играл лет 5 назад, тогда кроме поиска вампиров и опиздюления гоблинов с деревнями людей и эльфами на деревьях ничего не было.
Аноним 20/01/18 Суб 19:49:54 #1922 №30839 
>>30836
Клятiй копрофил!
Аноним 21/01/18 Вск 03:13:06 #1923 №30843 
Посоветуйте coffeebreak diablolike
Аноним 21/01/18 Вск 09:43:57 #1924 №30844 
>>30843
Могу посоветовать только трансгендер гендерфлюид смуззи бодипозитив веэйтфри альтрайт рогуелайклайтлайтлайк лайт
sage[mailto:sage] Аноним 21/01/18 Вск 10:06:25 #1925 №30845 
>>30843
http://www.roguebasin.com/index.php?title=The_Temple_of_Torment
Аноним 26/01/18 Птн 19:27:09 #1926 №30896 
Поиграл в адом за веапонсмитха. Думал что можно плавить шмот и хотя бы блять за 2 копья например дадут слиток, нихуя, за 4 дают. Хотел узнать просто можно ли как-то быстро в библу сходить за книгами или тупо игру закончить, походу единственный вариант - магом нафармить книги в ID. И это пофикшено в новых версиях.
Аноним 26/01/18 Птн 19:39:39 #1927 №30897 
>>30896
Тускляк.
Аноним 26/01/18 Птн 19:53:30 #1928 №30898 
Хай-хоу, котаны, смотрите какой уникальный видос: тян играет в рогалик!

https://www.youtube.com/watch?v=JiSOyzamaME
Аноним 26/01/18 Птн 20:42:57 #1929 №30900 
>>30897
Ну да, когда в игре всё знаешь и вообще не умираешь - играть скучно, я уже даже не играю а хуйню продумываю всякую. Но тебя это не касается, ты можешь играть как обычно
sage[mailto:sage] Аноним 26/01/18 Птн 22:29:34 #1930 №30901 
>>30898
Вообще мне эти банды не заходят, от слова совсем. Пытаюсь sil осилить, вроде ничё так поначалу кажется. Хотя сама идея у tomenet прикольная, чё там с онлайном сейчас?
Аноним 27/01/18 Суб 13:50:15 #1931 №30907 
>>30901
Вроде всё работает, но настройки через жопу все. Пока настроишь с ума сойдешь.
Аноним 29/01/18 Пнд 21:07:38 #1932 №30917 
Мне нехуй делать поэтому я поиграл за визарда тролля, я раньше думал что это самая изи комбинация, но спеллы он учит очень мало, и даже прочитать не может сложные. Хуй с этим, я понял что пв от выносливости нихуя не работает! То есть от брони работает, а от выносливости походу пашет только на монстрах которые бьют голыми руками, либо же начинает работать только после какого-то кол-ва пв от брони(>1), или пв от брони в грудном слоте. Встаёт вопрос есть ли смысл от ветки талантов на пв, но я вроде замечал разницу.
Аноним 31/01/18 Срд 13:25:27 #1933 №30933 
>>30746
Такое может быть только в начале.
Либо ты полез в подземный тоннель прямо в жоппе - а это риск, поспинелапатайна! либо ты дошел до редрока, не набрав пару уровней - что делать не стоит, их надо набрать.
Вот такие простые контрмеры.
Ну, ещё персонаж так умер, когда поставил ему дефект - нарколепсию.
Он прям спустился, увидел шелкоклюва и заснул. Фатально. Это редкость, и вообще нарколепсию не бери.
Аноним 31/01/18 Срд 13:28:26 #1934 №30934 
>>30843
http://store.steampowered.com/app/344740/CRYPTARK/
Аноним 31/01/18 Срд 13:30:35 #1935 №30935 
>>30917
Мальчик, ты вообще про что?
Тут телепатов нет, одни поехавшие.
Аноним 31/01/18 Срд 18:25:52 #1936 №30939 
chance to defeat: 50 процентов

обычно срабатывает с 1-2 раза

chance to defeat: 42 процента

проебался 4 раза подряд конечно, ведь разница В ЦЕЛЫХ 8 ПРОЦЕНТОВ БЛЯДЬ ЭТО ТАК ДОХУЯ и пососал, ведь у тебя закончилась мана, и это был ensorcelled hibernation, на который ты полностью рассчитывал, что это дерьмо сработает хотя бы с 4 раза при почти 50-процентном шансе
Аноним 01/02/18 Чтв 10:30:29 #1937 №30945 
>>30935
если не знаешь про что - так и не пиши нихуя
>>30933
я не понимаю почему это может быть только в начале. дредруты спавнятся во многих местах. причём тут пару уровней вообще? ладно, я обещал себе не пробовать никогда больше играть в эту дичь
Аноним 01/02/18 Чтв 15:39:11 #1938 №30946 
Опять копрофил хейтер порвался с говном.
Аноним 03/02/18 Суб 00:27:32 #1939 №30959 
123.png
Посоветуйте что-то вроде пикрил. Ну типа зашёл-вышел-проиграл-хуй забил, победил-порадовался. Только не рыбку
Аноним 03/02/18 Суб 06:44:16 #1940 №30962 
>>30959
Tangledeep
Noxico
Аноним 03/02/18 Суб 14:45:12 #1941 №30966 
http://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/ смесь карточной игры и рогалика, пока только 2 класса, активно развивается. Как по мне, так очень круто всё сделали, и уже полностью играбельно.
Аноним 03/02/18 Суб 18:29:59 #1942 №30972 
>>30966
На вид пиздец флэшовое калище, уровня карточных игр с kongregate. Но заценю, спс.
мимо карточный фетишист
Аноним 03/02/18 Суб 19:37:54 #1943 №30973 
Годная игра и дизайн хороший. Но это подчистую слизанный режим из харстоуна, я в него уже наигрался.
Аноним 04/02/18 Вск 14:10:52 #1944 №30980 
>>30978
Зарепортил копрофила
Аноним 04/02/18 Вск 14:41:18 #1945 №30981 
>>30980
Зачем ты зарепортил себя, каложор?
Аноним 04/02/18 Вск 14:45:51 #1946 №30982 
>>30981
Скоро тебя забанят, червь-пидор.
Аноним 04/02/18 Вск 14:54:30 #1947 №30983 
>>30982
Скоро тебя забанят, червь-пидор.
Аноним 04/02/18 Вск 18:45:16 #1948 №30985 
>>30973
хз, в херстоун не играл, но в эту игруху залип на несколько часов. Даже саундтрек норм запилили, хотя я музло в играх в первую очередь отрубаю, а тут не отрубил
Аноним 05/02/18 Пнд 07:25:43 #1949 №30990 
эти репорты вообще хоть что-то дают? отдельно удивляет упорство уебана, зачем он вообще это делает - какую цель преследует?
Аноним 05/02/18 Пнд 07:40:20 #1950 №30991 
>>30990
шизоид-говноед много лет уже копротивляется за нетхак. ты залетыш что ли.
Аноним 05/02/18 Пнд 14:03:11 #1951 №30994 
>>30990
>>30991
мелкобуквенный шизик плз
Аноним 05/02/18 Пнд 15:46:37 #1952 №30996 
>>30991
Червь-Пидор, не палится, ага. Сам себя обосрал.
Аноним 05/02/18 Пнд 16:03:18 #1953 №30998 
>>30990
Дают репорты прямо в /d/ с указанием треда и номера поста.
Аноним 05/02/18 Пнд 17:59:27 #1954 №30999 
Камнесуп. До какого момента стоит качать скилл брони, если я собираюсь ходить в ring male? Демонспавн-глад, 11.84 лвл, броня 7.1 лвл, и вот что-то хуй знает - имеет ли смысл дальше качать.
Аноним 05/02/18 Пнд 19:25:58 #1955 №31000 
>>30986
>>30989
Хуесос недоношенный.
Аноним 05/02/18 Пнд 20:05:22 #1956 №31001 
>>30999
Ну попробуй так и так поиграть, шансы велики что тебя независимо от этого убьёт кто-нибудь, потому что тебе не повезло. Какой смысл спрашивать вообще что круче выбирать? Тебе может посоветовать долбоёб, и в итоге ты все равно узнаешь это только попробовав. Я например много долбоёбских советов писал по адому.
Аноним 06/02/18 Втр 05:27:04 #1957 №31002 
>>30999
Эххххх вот бы уметь на английском в гуглик забивать буковки эххххххххххх
>the short version is that each level in the Armour skill increases the base AC of a piece of armour by a little over 4%.
>ring mail base armour 5

чиста кароче 4 процентыча от 5 это скока скока??? скока???
нуууу что ж ты так

4 процентыча от 5 это 0,2

вывод: на 11 скилле у тебя будет 5 + (0,2 x 11) брони чувачелла

отвечая на твой вопрос:
нет, качать арморидзе ради ношения ринг мейлы не выгодно
есть еще такая важная вещь как GDR брони
и менее важная как снижение EV от скилла брони
но оставляю это тебе как домашнее задание микрочел
Аноним 06/02/18 Втр 10:58:40 #1958 №31003 
>>31002
Копрофил, заткнись.
Аноним 06/02/18 Втр 16:05:49 #1959 №31006 
>>31003
Сын ущербных родителей, жалкий ублюдочный завистливый урод с дегенеративными признаками, и к тому же ватный гнус.
Аноним 09/02/18 Птн 13:35:35 #1960 №31034 
>>31002
Копрофил, заткнись.
Аноним 11/02/18 Вск 16:24:10 #1961 №31063 
>>30945
>я не понимаю почему это может быть только в начале
Элементарно Ватсон - потому что только в начале у тебя хипишечка такая маленькая, что это может представлять угрозу. Поэтому и сказал набрать пару уровней перед Краснокаменском. А то может и шип из земли даже убить, самая первая смерть в игре была.
Аноним 16/02/18 Птн 11:48:34 #1962 №31115 
frzdpth011.jpg
>>29961
Двачую FD. Долго валялась на винте. Тут распаковал, запустил и немного накончал в шерстяной носок. Прям то что надо, чтобы часок убить. Например, пикрилейтед. Шел по подземелью, увидел бассейн с ледяной водой в котором что-то лежало, прыгнул в него и утонул нахуй. Ну разве не мило?

>>29960
Brogue еще очень хорош. Причем выносят в основном не монстры (хотя можно и на первом уровне напороться на гоблина спамящего спирит блэйдами), а различные обстоятельства.
Аноним 23/02/18 Птн 01:51:35 #1963 №31173 
.png
Может ли кто поделиться Cogmind Beta 5?
Пытался погуглить, но не нашёл, а на покупку денег нет, ибо нищеброд.
Аноним 23/02/18 Птн 07:50:41 #1964 №31174 
http://www.roguebasin.com/index.php?title=ArchiveRL интересно, для чего это делается? По большей части это же пре-альфа полунедоделки, на которые даже полминуты стыдно потратить.
Особенно вот это порадовало:
-at the moment only DOS/Windows games are available
Аноним 25/02/18 Вск 15:29:50 #1965 №31200 
>>31173
https://mega.nz/#!OZ0RAALS!i_gBNDDL6creXHpETP5MntEMq5_KpLK2Ia9XkJoBZZo
Аноним 26/02/18 Пнд 12:57:46 #1966 №31202 
>>31200
пацаны, качаем вишмастер, пока не забанили!
Аноним 26/02/18 Пнд 14:10:26 #1967 №31204 
.jpg
>>31200
Добра тебе.
Аноним 27/02/18 Втр 20:19:15 #1968 №31213 
Есть тут Ангбандщики? Как можно использовать всякие вредные свитки и зелья? Кидал зелья замедления в монстров, но они не замедлялись, а только получали урон.
Аноним 28/02/18 Срд 00:12:50 #1969 №31214 
>>31213
Никак. Реворк этого мусора, кажется, даже в роадмапе не стоит, в отличие от сотни ненужных волшебных палочек.
Попробуй TomeNET. Там именно так, как ты хочешь. Но "риалтайм". В общем-то это пошаг с временем на ход - если часто жать кнопки, упрешься в порог реагирования сервера. Плюс одиночные эффекты все равно довольно бесполезны, когда на тебя толпы набегают, а в TomeNET увеличена ширина коридорного ануса и количество врагов в группах.
Можешь еще спрашивать чё по Ангбанду. Недавно плотно в нем сидел.
Аноним 28/02/18 Срд 04:17:43 #1970 №31216 
image.png
>>31214
Да я вот начал катку воином полуорком. Короче говоря все эти зелья и свитки просто мусор.
А вот еще вопрос: на некоторых шмотках есть такие цифры: [-17] (на кольце) и (-2) (на кольчуге от огня). Что они значат? Вроде характеристики никакие не ухудшаются.
Аноним 28/02/18 Срд 11:46:47 #1971 №31217 
>>31216
Это штраф на точность попадания. То бишь на to hit. Броня из-за тяжести его имеет, типа ты неповоротливый становишься, а кольцо - это кольцо "безрассудных атак", сам понимаешь логику: не так точно, зато мощнее бьешь. Броня не критично снижает, а кольцо я считаю говном.
Аноним 28/02/18 Срд 11:51:12 #1972 №31218 
>>31217
А, сорян. Про кольцо соврал. Я глянул скрин - кольцо отнимает твой рейтинг брони (АC). Этот штраф всегда в квадратных скобках. И дает чуток тухита и тудама, совсем ничтожно. Смотреть надо в листе персонажа, 'c' вроде. Там же через табы или 'h' смотреть свои резисты.
Рейтинг брони снижает урон в ближнем бою, как можно догадаться. Для милишника критично, но тут все зависит от глубины подземелья.
По итогу это кольцо все равно мусор.
Аноним 28/02/18 Срд 14:25:17 #1973 №31220 
>>31217
>>31218
Спасибо
Аноним 28/02/18 Срд 19:24:42 #1974 №31223 
Что-то уж легко воином в Ангбанде играть. В предыдущие разы пристом и паладином мне уже на первых уровнях подземелья нужно было напрягаться. Когда меня жостко накажут?
Аноним 28/02/18 Срд 21:31:26 #1975 №31224 
>>31223
Когда спускаться начнешь. Первые уровни не показатель.
Аноним 01/03/18 Чтв 16:17:28 #1976 №31235 
>>31223
Сейчас есть смысл только в адом играть, остальные рогалики никакого баланса не предполагают, и не только баланса а вообще кучи всего что вносит интерес в игру.
Аноним 01/03/18 Чтв 19:21:12 #1977 №31236 
>>31235
Вообще новых рогальчиков нет хороших
Аноним 01/03/18 Чтв 19:24:19 #1978 №31237 
>>31235
>вносит интерес в игру
Открывание дверей только по диагонали в адоме безусловно самый балансный и интересный элемент в игре, да что там, и в истории развития рогаликов в общем.
Аноним 01/03/18 Чтв 20:09:19 #1979 №31239 
>>31237
По поводу дверей и ловушек, да, очень круто сделано, без этого вообще бы не получилось мне кажется. Но лично я застопорился только на манчкинской хуйне и надо сказать на очень большое время, все остальные проблемы у меня почти сразу же решались.
Аноним 10/03/18 Суб 20:55:13 #1980 №31324 
Ищу рогалик с миром, что ли. Отыгрышем. Такие существуют? Сюжет там, лор, это все. С возможностью выбора стилей прохождения. Что бы не задрачивать билды в супе или в томе. Гонял все основные, адом и том где-то близко, но пошире бы и без возможности стартовать персонажем с отрицательным процентом выживаемости. Катаклизм с сюжетом, а не песком. Что-то такое. На сеттинг насрать, в целом.
Аноним 11/03/18 Вск 10:04:15 #1981 №31325 
>>31324
Если гонял все основные, то это всё. Не-5-минутных рогаликов мало. В Caves of Qud есть сюжет, лор и разные подходы, но вообще квестов там мало, а песка много.
Аноним 11/03/18 Вск 11:53:41 #1982 №31326 
>>31237
Чо за открывание дверей по диагонали? Это баг такой в игре, что ли?
Аноним 11/03/18 Вск 14:06:02 #1983 №31327 
>>31326
Нет, просто некоторые дверные ловушки не работают когда ты стоишь на диагональной клетке, это служит намёком на пару вещей.
Аноним 11/03/18 Вск 14:06:32 #1984 №31328 
>>31324
Нетхак лучший и единственный вариант. Я уже отыграл в нем целую страну из персонажей.
Аноним 11/03/18 Вск 14:30:33 #1985 №31329 
>>31327
Вот поэтому хексосетка лучше квадратной, нет этих двусмысленностей в механике.
Аноним 11/03/18 Вск 15:58:46 #1986 №31330 
>>31329
В какой механике и какая двусмысленность? Нихуя не понятно что ты пишешь. По поводу достоинств или недостатков квадратной сетки не знаю, тактическое преимущество это может где-то и даёт, но в основном все от рнг зависит, так что вообще похуй какая сетка.
Аноним 11/03/18 Вск 16:03:00 #1987 №31331 
>>31330
Двусмысленность в том, что считать соседней клеткой. Диагональные и вертикальные/горизонтальные смежности имеют разное расстояние. Некрасиво.
Аноним 13/03/18 Втр 15:37:49 #1988 №31345 
>>31324
Лучше Скайрима пока ничего не придумали в этом плане.
И какие ещё билды в супе? Там как раз нету такого дроча.
>>31328
>Нетхак
Недопилен, к сожалению.
Аноним 13/03/18 Втр 17:30:28 #1989 №31348 
>>31345
>недопилен
А, это ты тот долбоёб, который с мебелью носился? Я тебе даже кличку придумал - опарыш.
Аноним 13/03/18 Втр 21:43:15 #1990 №31349 
>>31345
>И какие ещё билды в супе?
Раса+класс+божество.
Аноним 14/03/18 Срд 21:30:42 #1991 №31352 
>>31349
Кстати да, и боги там не так ото, а именно символизируют. Познакомился с dcss ещё наверно с версии 0.12, и кайфовал, постоянно находя там что-то новое и интересное. После 0.15, вроде как, разрабы начали тупо вырезать целые куски геймплея. Вот какого хера я не могу теперь хоронить орков, будучи адептом Beogh, это ж не рутина, это отыгрыш.
Аноним 16/03/18 Птн 11:16:51 #1992 №31357 
>>31352
Похоже, что геймплей супа делают проще и понятнее и делают больший упор на состязательность, а не на фан.
Аноним 17/03/18 Суб 00:32:31 #1993 №31363 
>>31357
Состязательность с кем, с нонеймами какими-то из длиннющего списка по окончании игры? Не junethack всё-таки, тут тебе ни ачивок, не командной работы
Аноним 17/03/18 Суб 09:45:22 #1994 №31367 
>>31363
Есть и ачивки, и командная работа.
Аноним 17/03/18 Суб 12:42:44 #1995 №31368 
>>31345
Копрофил заткнись
Аноним 22/03/18 Чтв 17:24:08 #1996 №31452 
http://www.roguebasin.com/index.php?title=Patient_Rogue пинаем хуи в рабочее время не выходя из браузера. Алсо, 7drl ещё жив, что не может не радовать.
Аноним 24/03/18 Суб 11:56:50 #1997 №31468 
>>31452
>7drl ещё жив
А нахер он нужен? Сделать огрызок на колене и показать, какой ты охуенный? Я-то в огрызок играть не стану. Ну, минут 5 может поиграю, а дальше-то что, вернусь к нормальным играм. Вниманиеблядский скот не может в сколько-нибудь длительную разработку.
Аноним 24/03/18 Суб 12:19:16 #1998 №31469 
>>31468
Держи нас в курсе.
Аноним 24/03/18 Суб 13:30:13 #1999 №31470 
>>31468
Ну ты и тупой. Я впечатлён.
Аноним 27/03/18 Втр 19:36:19 #2000 №31492 
>>31468
>Вниманиеблядский скот не может в сколько-нибудь длительную разработку.

зачем же ты так опустил одного немца...
Аноним 28/03/18 Срд 20:35:38 #2001 №31493 
>>31492
Этим немцем был Менгеле?
Аноним 29/03/18 Чтв 13:34:50 #2002 №31495 
>>31492
в их парашном треде только вниманиебляди и сидят. это не считается чем-то плохим, что-то вроде нынешнего анимублядского
Аноним 04/04/18 Срд 18:41:58 #2003 №31539 
Скажи, анон, ты когда-нибудь задумывался о том, чтобы самому запилить рогалик?
Аноним 04/04/18 Срд 23:17:27 #2004 №31543 
>>31539
Да
Аноним 05/04/18 Чтв 09:23:27 #2005 №31547 
>>31539
нет
Аноним 05/04/18 Чтв 09:54:16 #2006 №31548 
>>31539
Думал о том, чтобы запилить по типу катаклизма, только с упором на приказы NPC и командные действия. Рогдесант такой.
Аноним 05/04/18 Чтв 11:55:58 #2007 №31549 
>>31539
Да. Могу вообще легко об этом думать сколько угодно.
Аноним 08/04/18 Вск 22:58:49 #2008 №31609 
Во что вкатиться ньюфагу? В DF и так активно играю. Вообще, лучше было бы если это было адекватно по интерфейсу и управлению, короче, не сложнее по этому параметру, чем в DF, а то в некоторых играх вообще чуть ли не для каждого действия есть своя забинженная кнопка и вообще довольно-таки всё неудобно и трудно. Кату точно мне не надо, мне даже тамошний еблански сай-фай зомби сеттинг не нравится.
Аноним 09/04/18 Пнд 00:43:56 #2009 №31610 
>>31609
В нетхак
Аноним 09/04/18 Пнд 11:07:08 #2010 №31613 
>>31609
В дф надо запоминать где что находится, ещё лучше на каких кнопках, и при этом заходить в эту менюшку надо 2-3 клавишами, т.е. запоминать последовательность. Абсолютно любой рогалик проще, есть конечно такие где всякие extended команды или прицеливаться трудно, или инвентарь не очень. Можешь в адом попробовать.
Аноним 09/04/18 Пнд 15:51:21 #2011 №31627 
>>31610
>>31613
Это, а есть какие годные рогалики с опенворлдом, как в ДФ? Типа там всякие рандомные события, цивилизации друг с другом воюют, шла хронология событий, творилась история мира короче, целый новый лор в каждом новом сгенерированном мире, который можно изучать, чтобы допустим ты за одного героя прославился в 600 годах жестоким убийцей - вампиром, который убивал людей деревнями, а потом за другого персонажа в 750 уже можно было увидеть какое-то упоминание о том, например, картины, гравюры, свитки, что твой персонаж творил тогда. Или таких игр, которыми можно назвать чуть ли не симулятором всего (в рамках сеттинга) больше нет?
Аноним 09/04/18 Пнд 16:51:21 #2012 №31634 
>>31627
Не думаю, в рпг рогаликах максимум найдёшь труп или призрака прошлого игрока. Может где-то есть какая-то слава, в посченгбанде каком-нибудь, я не знаю, про совсем похожий на дф рогалик с поселениями и прочим я не слышал, хотя про какие-то заброшенные мне говорили типа Ultima Ratio Regum и keeperRL, можешь чекнуть.
Аноним 09/04/18 Пнд 16:59:15 #2013 №31636 
>>31627
таких нет
автор URR претендовал но слился похоже
Аноним 10/04/18 Втр 12:42:38 #2014 №31643 
>>31634
>заброшенные мне говорили типа Ultima Ratio Regum и keeperRL
Не такие они заброшенные.
Кипера только вот новая версия вышла.
У разраба URR пока со здоровьем какие-то проблемы начались, но возможно, что все будет норм и продолжит пилить.
Аноним 11/04/18 Срд 15:38:27 #2015 №31644 
>>26608
проигрываю с этого линупсоеда

>у меня нихуя не работает, это ТЫ виноват
Аноним 11/04/18 Срд 18:29:12 #2016 №31648 
>>31357
Похоже, да. А жаль.
Ну наверное. и такой рогалик должен быть.
Аноним 11/04/18 Срд 18:30:20 #2017 №31649 
>>31549
Хаха, как и я.
Аноним 11/04/18 Срд 18:38:29 #2018 №31651 
>>31452
Спасибо чувак, наслаждаюсь.
Аноним 11/04/18 Срд 18:41:01 #2019 №31652 
>>31627
Есть Caves of Qud где пытаются сделать похоже, получается не очень - такой рандомный лор который смысла не несёт.
Аноним 11/04/18 Срд 20:36:39 #2020 №31656 
nethack grafon.png
>>23411
двачую

сам наиграл много тысяч часов и в дотку и в poe и вот теперь еще несколько сотен в dcss - всё прям как с языка снял. Особенно прослеживается параллель современный кравл - современный POE, где в обоих надо быстрей быстрей клик-клик табтаб о-о-о лут собрал, вперед дальше побежал, только в кравле геймплей даже еще тупей получается с автоатакой/таббингом и автоэксплором, который за тебя и отдохнет, и к трупу подбежит и разделает и поест если голодный, и шмот весь соберет, и вобще разве что только за пивом не бегает.

автоэксплор и таббинг у меня теперь вызывают дикое отвращение. Это какая-то добровольная лоботомия, но в кравле если этим не пользоваться то просто сдохнешь от скуки топать по этим километровым кишкам-данженам и закликиванием тупого мяса.
Играю щас в нетхак и эти маленькие аккуратненькие комнатки и коридорчики просто как свежий воздух, после кравловского генератора распидорашенных кишок. Спокойно hjkl-ю по ним не торопясь и просто наслаждаюсь атмосферностью, как будто торчу в какой-то ламповый eye of beholder а не в рогалик. И даже такие мелочи как двери, не открывающиеся с первого раза и валуны, которые надо толкать по коридорам и которые блокируют обзор тоже дико доставляют.
И с одной стороны вроде бы в нетхаке намного больше всяких взамодействий и хуеты, но вот ощущается он... "чище" чтоли.

Аноним 11/04/18 Срд 20:42:21 #2021 №31657 
да насчет авторазделывания трупов если кто не в курсе:

auto_butcher = hungry ( или любой другой уровень голода, хоть very full )
и auto_eat_chunks = true

толи в 0.20 толи в 0.21 добавили
Аноним 12/04/18 Чтв 00:27:48 #2022 №31658 
минотаббер и топор с вампиризмом это какое то читерство
Аноним 12/04/18 Чтв 14:20:36 #2023 №31671 
>>31656
Нетхак самая атмосферная и при этом очень аскетичная игра в плане того что ничего лишнего, чистота, ты очень верно подметил, поэтому это мой выбор уже много лет в нетхак дрочу.
Аноним 12/04/18 Чтв 14:32:24 #2024 №31672 
>>31656
>автоэксплор и таббинг у меня теперь вызывают дикое отвращение. Это какая-то добровольная лоботомия, но в кравле если этим не пользоваться то просто сдохнешь от скуки топать по этим километровым кишкам-данженам и закликиванием тупого мяса.

Вот именно поэтому у меня Кравль не зашёл, хотя надо отметить некоторые локации там довольно интересные и тайлы непоганые, но вот эта мешанина бессмысленных коридоров действительно убивает всё, просто тупь. Потому что в никакого смысла исследовать эти коридоры нет и их тупо слишком много. Хуже только в Ангбанде.

>в кравле геймплей даже еще тупей получается с автоатакой/таббингом и автоэксплором, который за тебя и отдохнет, и к трупу подбежит и разделает и поест если голодный, и шмот весь соберет, и вобще разве что только за пивом не бегает.
Прямо как сраном ММО каком-то со скриптами, тупая кликалка
Аноним 12/04/18 Чтв 19:38:27 #2025 №31683 
при этом в кравле даже на позиционирование похуй - всё равно и ты и мобы можете бить друг друга ренджовыми атаками не выбирая одно из 8 направлений как в нетхаке или адоме, а тупо выбирая саму цель мышкой или хоткеем, а там уже стрела или фаербол сами завернутся куда надо.
У - уебаны Удобство
Аноним 12/04/18 Чтв 20:39:43 #2026 №31684 
>>31683
Ну скатились, у них там и ачивки уже вроде и всякая хуета, скоро DLC начнут выпускать.
Аноним 12/04/18 Чтв 23:45:30 #2027 №31685 
>>31683
В кравле позиционка есть в некотором убогом количестве, например чтоб не сдохнуть от кентавра в ёрли гейме. Выбирание направления в адоме и позиционка вообще никак не связана, хуйню какую-то спизданул
Аноним 13/04/18 Птн 10:35:27 #2028 №31686 
>>31685
>Выбирание направления в адоме и позиционка вообще никак не связана
не знаешь не пизди

. . . . G .
. . @ . . .
. . . . . K
h . . . . D

вот тут например тебя может атаковать ренжовой атакой только "h", а всем остальным придется сделать шаг


Аноним 13/04/18 Птн 10:38:01 #2029 №31687 
бля сука двойные пробелы превратились в один и все смешалось

._._._. G .
._. @ ._. .
._._._._. K
h ._._._. D
Аноним 13/04/18 Птн 13:00:17 #2030 №31688 
>>31686
>может атаковать ренжовой атакой только "h"
>на полностью открытом участке
>WUT
ебать костыльный геймплей, я думал что нет ничего более убогого чем необходимость постоянно открывать двери по диагонали, но нет, бискуп дает прикурить.
Аноним 13/04/18 Птн 15:50:08 #2031 №31690 
>>31656
Нетхак самый охуенный рогалач, количество возможностей здесь просто чумовое, особенно если форки брать во внимание.
Аноним 13/04/18 Птн 15:52:32 #2032 №31691 
>>31690
Недавно обсуждалась тема:
Which roguelike could you play forever?
ответ: You mean besides NetHack?
Аноним 13/04/18 Птн 16:35:41 #2033 №31692 
>>31691
я смотрю, все в нетхак гоняют, это я один в прайм зависаю
Аноним 13/04/18 Птн 16:55:23 #2034 №31693 
chess.jpg
>>31688
>ладья ходит только по вертикали
>на полностью открытом участке
ебать костыльный геймплей, я думал нет ничего более убогого чем пешки которые ходят только вперед и по диагонали, но нет

и ебать, откуда я должен был знать что конь ходит буквой Г, ебал я ваши спойлеры
Аноним 13/04/18 Птн 16:58:32 #2035 №31694 
>>31693
>ладья ходит только по вертикали и горизонтали
быстрофикс, ну вы поняле
Аноним 13/04/18 Птн 17:27:35 #2036 №31695 
>>31686
Блять, что такое позиционка в таком случае. В моём понимании это как ты двигаешься по ебаной карте, а не какие-то абстрактные примеры из которых даже хуй знает какой вывод можно сделать
Аноним 13/04/18 Птн 17:36:50 #2037 №31696 
>>31687
В твоём примере - G не имеет никакой ренж атаки, K может только стрелять стрелами и может в тебя выстрелить. D может дышать в любом из 8 восьми направление и может в тебя попасть. h стреляет и может в тебя выстрелить. Стрелять монстры могут вообще где бы ты не стоял в ренже клеток 4-5, титаны и варвары стреляют где-то на 8.
Аноним 13/04/18 Птн 17:39:29 #2038 №31697 
А, я сначала не так смотрел, дракон не может выстрелить, да
Аноним 13/04/18 Птн 19:35:57 #2039 №31698 
>>31691
Бесконечно собирать ascension kit безусловно интересно
Аноним 13/04/18 Птн 21:16:30 #2040 №31699 
>>31696
буковки на примере нетхака
Аноним 13/04/18 Птн 21:24:15 #2041 №31700 
>>31690
хз, в васянофорках нашлепали говна лишнего имхо, нетхак сам по себе уже законченная игра, ни добавишь ни убавишь ( что собственно и подтверждается патчем 3.6.0 ), а любители АКТИВНОЙ РАЗРАБОТКИ, и месячных апдейтов со СВЕЖИМ КОНТЕНТОМ, не знакомые с принципами "лучшее - враг хорошего" и "less is more" пусть дрочатся в dcss-trunk
Аноним 13/04/18 Птн 21:56:12 #2042 №31701 
>>31700
Не надоело одну и ту же чёрствую булку хлеба десятилетиями жевать?
Аноним 13/04/18 Птн 22:07:44 #2043 №31702 
>>31699
И зачем ты говоришь про адом, а буквы из нетхака берёшь? Ты вообще ничего не ответил про то к чему этот пример и кто там куда по прямой стреляет, драконы что ли? В общем понятно
Аноним 13/04/18 Птн 22:40:41 #2044 №31703 
>>31702
речь о том что в нетхаке стрелять можно только по 8 направлениям, в отличие от кравлопараши где всё, что имеет значение это находишься ли ты/твоя цель в радиусе атаки или нет. Только я раньше думал что в адоме тоже только 8 направлений, а там оказывается тоже запилили такую же таргетинговую систему для дебилов, вобщем обосрался, да...
Аноним 13/04/18 Птн 22:51:36 #2045 №31704 
>>31703
Но причём тут позиционка? Это на игре никак не сказывается вообще почти, что они бы по прямой стреляли, я бы вообще не заметил.
Аноним 13/04/18 Птн 23:03:29 #2046 №31705 
>>31704
не сильно сказывается но иногда бывают моменты
Аноним 13/04/18 Птн 23:10:48 #2047 №31706 
кек сука блять запустил адом посмотреть, а там до сих пор нет стандартного управления через hjkl

как я должен в это играть на своей йоба 10keyless мех. клавиатуре за $200?

Аноним 13/04/18 Птн 23:22:30 #2048 №31707 
>>31705
Ну а на позиционке это не сказывается никак, разве что когда ты уже убегаешь. А то что на неё влияет это наличие в игре опасных монстров, конечно обычно в рогаликах таких полно, но чтоб не было слишком легко(интересно) в них обычно либо не дают понять что он опасен, либо ещё какой-то бред вроде радиуса зрения в 1 клетку. Ну и сами монстры/скорость регена хп, есть ли смысл их бить в коридорах или пофигу.
Аноним 13/04/18 Птн 23:31:15 #2049 №31708 
>>31698
Ты не понимаешь сути и духа нетхаковского.

>>31700
Есть прекрасные форки, не муди. Только SLEX оторванный.
Аноним 14/04/18 Суб 00:07:14 #2050 №31709 
>>31708
>сути и духа
И в чём же они заключаются?
Аноним 14/04/18 Суб 10:13:04 #2051 №31712 
>>31709
Это невыразимое, непередаваемое словами блаженство, полная гармоничность и олдскульная ламповость.
Аноним 14/04/18 Суб 10:23:59 #2052 №31713 
>>31712
Видимо, это что-то индивидуальное, позволяющее снова и снова ломиться в открытую дверь.
Аноним 14/04/18 Суб 11:19:18 #2053 №31714 
>>31713
Видимо ты что-то не понимаешь
Аноним 14/04/18 Суб 17:29:12 #2054 №31719 
grunthack оказался весьма годным васянофорком, беру свои слова о говнофорках обратно
Аноним 14/04/18 Суб 18:23:30 #2055 №31720 
>>31719
сложно написать что там годного? ваншоты убрали что ли? ни за что не поверю
Аноним 14/04/18 Суб 19:36:06 #2056 №31722 
>>31720
у драконов появилась engulf-атака мой фетиш


ну и всякая ерунда типа стандартного набора фиксов интерфейса для 3.4.3, плюс небольшие изменения там и сям

https://nethackwiki.com/wiki/GruntHack

только его компилировать вручную надо, бинарников нет
Аноним 14/04/18 Суб 19:42:54 #2057 №31724 
>>31722
кардинальные изменения конечно, свистелка появилась какая-то, обоссаться
Аноним 14/04/18 Суб 20:57:35 #2058 №31725 
>>31724
ну а чего ты ожидал...
Аноним 14/04/18 Суб 21:26:34 #2059 №31727 
>>31725
хммм, чего я ожидал. знаешь, я когда играю в игры обычно не ожидаю например такого говна как dcss. от рогаликов я ожидаю каких-то задач которые делают геймплей разнообразным, главное условие чтобы их было не 2 на всю игру например, чтоб они были не тупые я уже даже не заикаюсь про это.
Аноним 15/04/18 Вск 00:46:31 #2060 №31732 
>>31727
ну так даже ванильный нетхак должен тебя устроить, нет?
Аноним 15/04/18 Вск 01:25:41 #2061 №31733 
>>31732
возможно, напомни какие задачи я там должен выполнить в ёрли гейме? ничего не помню кроме того чтобы найти броню и прочие шмотки. лут идиотский ничего в нём нельзя найти интересного. голод вроде неплохо реализован, гниющие трупы - нет. монстры хоть и ваншотающие, но не самые скучные в плане убивания, хотя хп дохуя. ваншотающие монстры убивают нахуй весь интерес, никакой стратегии нет, геморройных фич вроде гнилых трупов, нимф, жезлов у монстров, кёрснутых вещей, всей системы религии, этого всего просто дохуя. весь геймплей представляет собой дрожание коленок при встрече с муравьями мумаком или ещё какой хуйни и мольбу тёмным богам чтобы ты нашёл на полу crystal plate mail и ещё дрочка 100 ходов на каждую вещь чтобы узнать керснутая она или нет. я насчитал одну вещь - голод.
Аноним 15/04/18 Вск 08:19:52 #2062 №31740 
>>31733
Копрофил, опять ты начинаешь?
Аноним 15/04/18 Вск 12:43:49 #2063 №31743 
>>31733
curse - в чем проблема? Находишь алтарь и кидаешь на него, или бросаешь на пол и смотришь на поведение пета

нимфы - ну хули, дай ей зеркало, убей с ренжа или разденься до гола и забей кулаками. Или просто сьеби.

мумаки - ониж медленные пиздец, хит-н-ран или с ренжа или "табай" если барбарис или валька. Ну и опять же можно просто сьебать.

муравьи - хз какие у тебя проблемы с ними.

гнилые трупы - да согласен, но можно жрать их свежими или запасаться непортящимся провиантом. С другой стороны, вон в кравле всё удобно сделано, а результат - "удолите голод он нинужен"

религия - а че ты хотел? Окавару, Трога и халявные ништяки за то что ты просто играешь в игру не завезли, да. А так, помолиться во время окаменевания или еще какой хуйни и ждать "чуда" - вполне норм. Или пожертвовать трупы на алтаре для удачи и шанса на арт ( опять же вспоминаем "удобный" кравл )

проблемы какие-то уровня "бегу и табаю". Ты уж реши, хочешь ли ты чтоб было заебись, или же очередной кравл
Аноним 15/04/18 Вск 13:19:48 #2064 №31744 
>>31733
Какой-то очередной неосилятор казуальщик припёрся.
Аноним 15/04/18 Вск 13:49:59 #2065 №31746 
>>31740
типа ты считаешь что одной интересной вещи в рогалике это мало? в остальных их 0. нету даже голода. нигде. я не описывал проблемы - дебилам выше, я описал то что является геморроем и реализовано хуёво, без смысла
Аноним 15/04/18 Вск 16:50:54 #2066 №31747 
>>31746
>является геморроем и реализовано хуёво
а мужики то и не знали...

иди играй в fiqhack, его прям как для тебя делали
Аноним 17/04/18 Втр 01:44:31 #2067 №31777 
Ньюфаг в треде, играл в пвру игр в жанре. Реквестирую рогалик с такими характеристиками:
- нативный графоний не аски
- хорошая рпг составляющая, с возможностью выбора и отыгрыша роли
- чем новее, тем лучше
- квесты
- в зачищеных локациях монстры не спавнятся
- хорошие отзывы
- чтобы можно было играть защитой дворца и домики набигали
Аноним 17/04/18 Втр 10:17:39 #2068 №31779 
>>31777
Либо богомерзкая ToME4, либо неплохой The Temple of Torment. Хотя, судя по посту, тебя какие-то стимоподелия интересуют, так что иди туда и выбирай по тегу "roguelike".
>играл в пвру игр в жанре
В оригинального Rogue?
Аноним 17/04/18 Втр 11:26:31 #2069 №31783 
>>31777
нормальный вброс
8.5 айзеков из 10
Аноним 17/04/18 Втр 15:35:22 #2070 №31785 
test
Аноним 18/04/18 Срд 00:23:31 #2071 №31803 
Господа.
https://drl.chaosforge.org/wiki/Assemblies

Тут сказано, что burst cannon делается через PBB, а на самой странице, что BBP.
https://drl.chaosforge.org/wiki/Burst_cannon

Чему верить?
Аноним 19/04/18 Чтв 19:43:05 #2072 №31863 
>>31783
хаха да
не слишком жирный
Аноним 20/04/18 Птн 23:59:31 #2073 №31937 
Скачал Пафос: Нетхак. Ебаааать, ну и дерьмо. Как вы вообще играете в нетхак, он же объективно проигрывает тому же каменному супу как по возможностям, так и по фанчику.
Аноним 21/04/18 Суб 02:46:27 #2074 №31939 
>>31937
Где там в супе фанчик-то остался?
Я хз, это конечно бз обоснования пук в лужу скорее, но - чё-то мне уже не особо интересно.
Механики режутся.
Ёбаные турниры.
Чёт прост - нахуя?
Я поле долгого перерыва заходил поиграть - играть блять ещё легче стало.
Аноним 21/04/18 Суб 10:29:43 #2075 №31940 
>>31937
Нетхак ставь, дубина.
Аноним 21/04/18 Суб 18:35:42 #2076 №31941 
Orgies Inc.png
Раннее днд.
Аноним 21/04/18 Суб 18:36:11 #2077 №31942 
Упс, ронг тхреадж.
Аноним 21/04/18 Суб 23:25:41 #2078 №31948 
>>31937
>Пафос
>дерьмо
Ну это очевидно.
>проигрывает тому же каменному супу как по возможностям
Ну-ка какие это в камнесупе возможности?
Аноним 22/04/18 Вск 02:39:50 #2079 №31949 
>>31948
столько билдов, прямо ухх! не то что нетхак один билд на всех под названием "ascension kit"
Аноним 23/04/18 Пнд 06:54:37 #2080 №31952 
Хмм, я только сейчас додумался в чём же суть этого scroll of omnipotence
Аноним 23/04/18 Пнд 20:49:45 #2081 №31959 
>>31949
И что у тебя опять проблемы с нетхаком?
Аноним 24/04/18 Втр 01:10:40 #2082 №31962 
>>31959
нетхак скушен
нетхак это тоска
нетхак это ковыряние данжев пластиковой вилкой
нетхак это сотни телодвижений ради простых действий

Аноним 24/04/18 Втр 11:55:55 #2083 №31970 
>>31962
Ты просто импотент. Описал почти все рогалики, кроме какого-нибудь думрл разве что.
Аноним 24/04/18 Втр 15:30:07 #2084 №31972 
>>31970
В адоме нет ни одного данжа который есть смысл зачищать полностью, ну кроме локаций с кучей нежити. Проблем с долгим убиением монстров тоже нет, вообще. Сотни телодвижений тут хз, есть один момент для которого я скрипт сделал, без него играть сложнее.
Аноним 24/04/18 Втр 17:01:49 #2085 №31977 
>>31962
Да ты охуел, нетхак это самый интересный рогальчик.
Аноним 27/04/18 Птн 12:03:26 #2086 №32048 
Что так тухло-то?
Аноним 27/04/18 Птн 13:23:34 #2087 №32049 
>>32048
Нетхак завонялся. Сейчас и мухи будут.
Аноним 27/04/18 Птн 15:18:54 #2088 №32051 
>>32048
Все поняли что нет смысла играть в рогалики, ведь это как кидать монетку, повезёт - и найдёшь хорошие вещи, не встретишь опасного монстра и т.д.
Аноним 27/04/18 Птн 15:57:20 #2089 №32053 
>>32051
Теперь пойди про подброшенную монетку в /bg и /wh напиши, хотя чую, что тебя оттуда уже ссаной тряпкой выгнали
Аноним 27/04/18 Птн 18:51:08 #2090 №32056 
>>32053
Я же не дурак там писать такое. Там не играют в рогалики.
Аноним 27/04/18 Птн 22:00:39 #2091 №32061 
Поэтому лучше играть в DOOM. Это лучший рогалик.
Аноним 28/04/18 Суб 23:36:45 #2092 №32073 
Почему не запилили рогалик, где бы все зашибись было сделано? Неужели Скайрим - действительно вершина жанра?
Аноним 29/04/18 Вск 02:15:23 #2093 №32075 
>>32073
Скайрим скучный.
Аноним 29/04/18 Вск 11:07:20 #2094 №32078 
Кто играл в актуальный адом, там что-то глобальное поменяли? А то я уже знаю как играть, скучно пиздец. Последнюю версию играл примерно там где ввели том оф донорс.
Аноним 29/04/18 Вск 14:16:57 #2095 №32079 
>>32075
Ничего себе скучный.
Такая-то вариативность, такие-то подземелья и мир для исследования. Уж никак не скучнее любого другого рокалика.
Есть мебель.
Аноним 29/04/18 Вск 15:11:50 #2096 №32080 
>>32079
Кастрюли на головах уже пофиксили или до сих пор?
Аноним 29/04/18 Вск 15:13:22 #2097 №32081 
14870991269810.gif
CB.jpg
>>32080
Аноним 29/04/18 Вск 18:38:22 #2098 №32084 
>>32081
Значит не пофиксили.
Аноним 01/05/18 Втр 19:19:19 #2099 №32102 
Подскажите рогалик на андроид:
1)С русишем
и
2)С квестами и сюжетом
Аноним 01/05/18 Втр 21:25:36 #2100 №32105 
>>32102
ZADOM/ADOM RUS через DosBox.
Аноним 02/05/18 Срд 01:43:11 #2101 №32110 
>>32105
Как в адом с досбоксом вообще играть с телефона? Это ж пиздец. Ладно бы ещё экран скроллился, как в консольном ведропорте Dungeon Crawl, хоть играть бы было можно.
Аноним 02/05/18 Срд 08:31:09 #2102 №32114 
>>32110
В портретном режиме влазит и вся игровая область, и клавиатура. Можно повернуть в ландшафт и наделать виртуальных кнопок для частых действий и вызывать полную клавиатуру только в особых случаях.
Других вариантов просто нет, так что довольствуйся тем, что есть.
Аноним 02/05/18 Срд 08:44:11 #2103 №32115 
>>32110
Кстати, странно, что тебя больше напрягает внешний вид, а не наитупейшее листание списков на + и - вместо стрелок, как во всех нормальных программах.
Аноним 02/05/18 Срд 10:25:23 #2104 №32116 
https://store.steampowered.com/app/360030/XLarn/ попалось в стиме в рекомендациях. это...
Вонючий. Сука. Ларн. 99 грн(не ебу, сколько это в рублях). Моя жизнь больше не будет прежней. Это же допотопщина, на которую просто натянули говняные тайлы в 3,5 пикселя
Аноним 02/05/18 Срд 12:17:16 #2105 №32118 
>>32110
Это ебанина полная, если только с планшета где хоть разглядеть что-то можно. Напиши Томасу, пусть собирает деньги на нормальное портирование.
Аноним 02/05/18 Срд 13:01:55 #2106 №32120 
>>32118
>если только с планшета
В стиме кто-то для телефона насобачил кнопок по бокам от игровой области в ландшафте, было вполне нормально, потому что из-за вытянутого экрана получалось много свободного места по краям. Не могу скрин что-то найти.
>пусть собирает деньги на нормальное портирование
http://www.adom.de/ultimate/
Сейчас у него другое в приоритете. Только, чувствую, надо будет иметь Android 10 минимум для этого Unity-говна.
Аноним 03/05/18 Чтв 13:54:31 #2107 №32142 
>>32116
Где-то пиратил его. Как-то не оценил, но я дальше первых двух этажей не играл. В чём вообще прикол этого Ларна?
Аноним 04/05/18 Птн 07:51:16 #2108 №32162 
>>32142
ларн один из самых старых рогаликов.типа как бы основа стиля
Аноним 04/05/18 Птн 14:51:20 #2109 №32167 
>>32162
Не придумывай, в основном играли в Rogue, потом в Hack.
Аноним 05/05/18 Суб 13:42:22 #2110 №32200 
Аноны, в чём разница между tales of maj'eyal и TomeNET? Это просто совпадение в названии?
Аноним 05/05/18 Суб 16:00:44 #2111 №32208 
>>32200
Первый изначально был форком второго.
По сути это дети Ангбанда.
Аноним 06/05/18 Вск 13:41:26 #2112 №32224 
>>32208
да не по сути, а так и есть
Аноним 07/05/18 Пнд 16:02:55 #2113 №32243 
Там, кстати, спустя столько лет, вышло большое обновление роуг сурвайвора. http://roguesurvivor.blogspot.ru/2018/04/rogue-survivor-alpha-10-release.html
Аноним 07/05/18 Пнд 16:07:47 #2114 №32244 
Бля играю в новый адом, всё в багах, в какой-то пизде месседжы летят так что я просто их не читаю, настройки которые в cfg пишешь - работает только половина. В общем весело довольно, ёрли гейм сильно изменили, будет забавно если мид и лейт изменили в ту же сторону, это получается уже не адом совсем будет.
Аноним 08/05/18 Втр 14:12:46 #2115 №32255 
>>32243
у меня вайн его не осилил
Аноним 09/05/18 Срд 20:27:18 #2116 №32272 
>>32255
Если любишь игры, зачем с Линукса сидеть?
Без всяких подколок спрашиваю.
Аноним 10/05/18 Чтв 03:09:49 #2117 №32273 
>2110
Вы ебанутые?
Аноним 10/05/18 Чтв 06:47:27 #2118 №32274 
>>32272
Уже возраст немного не тот, чтобы игры особо любить, но игр под линуксы сейчас то полно, это не есть проблема
Аноним 10/05/18 Чтв 08:34:40 #2119 №32276 
>>32274
>уже возраст не тот, чтобы игры любить

Пекапидор что ли?
Аноним 10/05/18 Чтв 11:54:45 #2120 №32280 
>>32276
>Пекапидор что ли?
pressXtoWINпидор что ли?
Аноним 10/05/18 Чтв 13:07:31 #2121 №32281 
>>32274
Да ну, возраст-то тут роли не играет. Тогда уж времени особо нет или просто нашел более интересные тебе занятия.
Аноним 10/05/18 Чтв 13:24:16 #2122 №32282 
можно бы и перекОтить а то тредж грузится долго
Аноним 10/05/18 Чтв 14:07:40 #2123 №32283 
>>32282
ты тред перечитай, 20 раз уже об этом писали, мы просто модера проебали, и некому этим заниматься
Аноним 10/05/18 Чтв 14:40:27 #2124 №32284 
Я попросил перекат в /d
https://2ch.hk/d/res/527445.html
Можете поддержать, если согласны. Ну и написать свои предложения, если не согласны с моей просьбой о лимите постов.
Аноним 10/05/18 Чтв 16:17:29 #2125 №32285 
>>32284
этот идиотизм вообще по всей борде раньше был. хуй знает в чём проблема просто 500 постов сделать везде, всё равно в итоге ведь сделали много где. ну и разве у нас совсем некому перекатывать? это говно прикреплено, тут ничего не сделаешь. раньше с перекотами треды немного оживали, придумывались оп-посты, разборки были, эх.
Аноним 10/05/18 Чтв 21:56:00 #2126 №32287 
>>32283
Я бы почитал, и я точно ЧИТАЛ но когда это было написано? Из головы выветрилось давно.
Аноним 12/05/18 Суб 10:46:30 #2127 №32293 
>>32284
Запили сам. Новый, с обновленной шапкой.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения