24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Как установить русек для фолача 3 без всяких васянских инсталяторов? Почему нельзя просто выдрать файлы из лицензии 1с? В скайриме такое работает, а в трешке нет, я уже пробовал. Мож секрет какой есть?
Ребзя, дико заинтересовался проектом Tales of two wastelands. Захотелось прям навернуть сразу обе части одновременно, но хотел уточнить у местного анона:
1) На какой стадии готовность проекта? Можно ли уже будет пройти целиком все квесты и прочую чепуху или часть ещё не готова? Много ли встречается багов и вылетов? 2) Работает ли, если обе части пиратки? 3) Можно бесконечное кол-во раз путешествовать из Вашингтона в Мохаве и обратно или только один раз и всё?
>>26415900 Всё работает, всё проходимо, багов нет, можно путешествовать хоть сколько. Но кого это ебёт, если божественный текстурный пак от марцируса сделан только для трешки и текстура оттуда начнёт появляться в мохаве, руиня ландшафт.
>>26415933 >Но кого это ебёт, если божественный текстурный пак от марцируса сделан только для трешки и текстура оттуда начнёт появляться в мохаве, руиня ландшафт. Можно подробнее про это, а то я не совсем понял, о чём речь.
>>26415996 Ну ты про какой-то текстурный пак говоришь. А если я просто две ванильных части соединю этим ToTW без каких-либо текстурных паков дополнительных, то всё нормально будет? Ничего не распидорасит?
>>26391167 >он не уложился в тайм лимит 3 года и получил все плохие концовки Что за бред? Как можно получить плохие концовки, если ты вырезаешь всех мутантов и мастера? Они успевают отступить? А если чаны взорвать быстро, а мастера через 3 года? Как он мутантов-то новых создаст?
Не знаю, это я такой "везучий", или так задумано, но нашел Пипбоя только на последней 30й случайке из возможных, пол карты исколесил. Алсо он не хотел присоединяться, когда в отряде было только одно свободное место почему-то, пришлось возвращаться уже вчетвером за ним. Не сказал бы, что он хоть сколько-то имбовый, особенно в середине игры когда я его нашел, но чисто ради лулзов он хорош с такой-то анимацией ходьбы. И забавная шутка или недоработка - у него перк на уменьшение ОД на смену положения тела, только вот он не может этого делать по какой-то причине, только бой в полный полутораметровый рост, только хардкор.
>>26415264 (OP) Третьего дня опробовал G11E на мутантах в марипозе. Остался недоволен. Удачный крит наносит трёхзначные числа урона, обычная очередь - от 20 до 80 хп. Умер несколько раз, пока не догадался вытащить миниган и всех разнести. Может быть, с перком "снайпер" будет нормально, но без него и без стелса СМГ неиграбельны.
Почему моддинг фоллаута 3 это какой-то беспробудный пиздец? Да даже не моддинг, а просто запустить его это уже целая наука. Захотелось вот перепройти мне после долгих лет фоллачики, начиная с третьего — не запускается. Решил погуглить, а там полный пиздец: скачайте вот это, а ещё это, а потом и вот это, установите это туда, а это туда, в этой хуйне пропишите вот это, а тут выставите другую хуйню, а порядок ещё нужно знать, а вот это ещё нужно как-то настроить. Блядь, я гуманитарий, я нихуя не понимаю, что творится. Я просто хочу поиграть.
Причём я не могу понять, почему на торрентах нет готовой сборки, где уже всё это сделано и ничего больше делать не нужно, а просто взять и играть.
Я присоединяюсь к вопросам о Трешке и задам свой - где лучше покупать Fallout 3, в Стиме или у 1C? Да-да, именно купить, я прославляю Тодда каждый день.
>>26417724 >Нюка-Ворлд как? Хуево. Тебя отправляют в дисней ленд. По пути туда нужно будет пройти полосу препятствий с заскриптованным боссом в конце. После победы над ним боссом становишься ты, но только формально, все будут посылать тебя нахуй чистить поселения в Содружестве. Кроме того, тебе в одиночку или с компаньоном нужно будет зохватывать секции парка, которые кишат всякой высокоуровневой хуйней. После зачистки нужно поставить флажок той банды, которая тебе симпатична. Всего будет 3 банды. По итогам зачистки парка одна из этих банд сагрится, (даже если ты топил только за одну). Эту агрессивную банду нужно будет выпилить. Всё, сюжет dlc окончен. Дальше бесконечные радиант квесты по поселениям, как у остальных фракций. Есть еще альтернативная версия сюжета - тупо сразу выпилить всех рейданов, но профит от этого нулевой. >идея рейдить поселения вроде годно выглядит. На деле реализация хуевая. Те же минетмэны, только для школоивелов.
>>26416906 Взял перк снайпер и пошёл чистить патрули анклава. Зачистил три патруля. Урон, в порядке убывания: 179, 175, 110, 105, 95, 89, 60, no damage. Урон зависит от расстояния и вероятности попадания, например 175 я выбил при 95%, а остальные были не выше 80%. Урон по дескло: 191 и 114, всё это по одному десло, которое к тому же не сдохло за один ход.
Не рекомендую использовать СМГ без стелса, нормальной брони И перка снайпер.
>>26418540 >от расстояния и вероятности попадания Ещё от того есть ли между тобой и целью трупы. >Не рекомендую использовать СМГ без стелса, нормальной брони И перка снайпер Чтобы нормально ебашить с смг нужно взять перки Bonus Ranged Damage и Bonus Move, стэлс полезен, но не обязателен. И да, G11E - говно ебаное.
>>26418730 > Чтобы нормально ебашить с смг нужно взять перки Bonus Ranged Damage и Bonus Move, стэлс полезен, но не обязателен. И да, G11E - говно ебаное. Вот это двачую. Там какая-то хуйня с модификаторами уровня в классике, из-за чего разумнее брать обычные патроны с максимумом дамага по небронированным целям, чтобы при прохождении крита броня игнорировалась и проходил полный дамаг.
А перу вроде ливни анатоми и бонус демедж добавляют к чистому урону.
>>26417724 Весь контент нюка ворлда - это по сути пещерки с различными хайлевел мобами в декорациях парка аттракционов, но вообще там как и в оригинальной игре, есть довольно много терминалов и прочего лор контента.
Что с оптимизацией в этой игре? Даже с модами на производительность на минималках в некоторых местах фпс проседает до 30-40. Комп не новый, но и не говно, gtx 950 i5-6500.
>>26419761 Её нет. Требуется перепаковка оригинальных архивов с правленными текстурами, игра обмазана текстурами 4096 на 4096, которые выглядят хуже, чем 256x256. Но это не решает проблему действительно полностью не отключаемого XAO-сглаживания (Которое заставляет деревья и оутлайны (границы предметов) вешать игру и заставлять выглядеть их как говно. Крайне неоптимизированны тени, но попытка от них избавиться приводит к тому, что игра пиздец "мерцает". От этого глаза начинают истекать кровью минуты через три.
>>26418540 Не знаю, зачем нужен гранатомёт в лейтгейме. Иногда он сносит 200-300хп, иногда он ваншотает анклаверов при 40 урона, но иногда он никого не ваншотит. При этом дальность у него такая же, как у Авенжер минигана, 40 метров. Не знаю, зачем вообще нужно какое-то оружие кроме Авенжер минигана.
>>26419860 Я думаю создатели не успели игру окончательно забалансить. Они вообще многое не успевали, раз вырезали почти готовую огромную локацию агентства по защите окружающей среды. Или бозар из снайперки превратился в пулемет. Хотя они знали про этот косяк но не стали править.
К ним есть ряд претензий именно в част математики. Почему, например, бронебойные патроны вообще не нужны итд.
>>26419846 >Требуется перепаковка оригинальных архивов с правленными текстурами А подробнее? Алсо у меня пиздецкие фризы при движении по городу чую что это так подгружаются районы в которые я вхожу и выгружаются те, откуда я вышел, перепаковка это исправит?
>>26416707 Блин, он совсем бесполезен оказался при текущем раскладе, эти 50 единиц разницы в small arms по отношению к старожилам отряда плюс отсутствие бонуса за стрельбу лежа и в результате нулевая точность. Да еще и первая миссия против супермутантов, тут даже снайперы еле царапают их, десклавы теперь кажутся гекконами по сравнению с ними. На базе рекруты вообще практически не растут? Наверное придется его заменить на кого-нибудь со 150 стрельбы.
Поставил 1 и 2 фоллачи, раньше никогда в них не играл. Вроде более-менее разобрался что к чему, но не пойму пару моментов. Во-первых, как первым начать бой, чтобы можно было в пошаговом режиме подойти и ударить или выстрелить? Кнопка не нажимается. А во вторых, как можно поспать?
>>26419860 Опробовал улучшенный огнемёт с улучшенным топливом. Ещё непонятнее, чем гранатомёт. У гранатомёта есть применение в игре: разнести турели на входе в Сьерра Арми Депот. А зачем нужен огнемёт? Помимо ванаминго в Реддинге у него есть какие-то применения? Он не ваншотит анклаверов, он не ваншотит турели, его можно использовать только в ближнем бою, у него очень тяжёлое топливо. Годится только на то, чтобы сжигать дескло и ванаминго в случайных встречах, если жалко тратить патроны к минигану. Разнёс Хорригана за несколько ходов. У меня было 11 экшн поинтов + 3 печеньки. Наносил не больше 200 урона за очередь, зачастую вообще двузначные числа. Чувствую, вместо Виндикатора надо было брать Авенжер, он выстреливает по 40 пуль за раз. Хуй знает, как здесь https://www.youtube.com/watch?v=EbirYHgFifY получилось завалить его за один ход.
Тяжёлое оружие - тупое говно тупого говна. Единственный плюс - оно выносит несколько слабых врагов за очередь, если они стоят рядом. Это очень приятно.
>>26422642 >Тяжёлое оружие - тупое говно тупого говна Перк Bonus Ranged Damage, сучка. Он прибавляет 2 урона КАЖДОЙ твоей пуле и его можно взять дважды.
Бляяя, как же меня заебала это особенность беседконеписей, которые находят тебя в любом анусе пса ради заскриптованного диалога. Начал играть в Вегас, пошел на гору с гекконами, завалил ушлепка, который пытался меня ограбить. Вершина горы, ночь, лежит труп из Дикой пустоши, неподалеку скелеты всякие, некоторые еще свежие, тягостная музыка... И ТУТ БЛЯДЬ КАМЕРА РЕЗКО ПОВОРАЧИВАЕТСЯ НА 180 И ВИКТОР ТАКОЙ "ТЕБЕ НАДО БЫТЬ ОСТОРОЖНЕЕ!" Потом еще этот криповый дед со своими крышечками, который издалека к тебе бежит.
Есть ли како-нибудь мод на вегас, который раздаёт нпс оружие из других модов? Меня крайне заебало, что я один на пустоши хожу с калашами и мосинами, в то время как все остальные с каким-то калом.
Поясните за фолла4, там можно как-то повысить начальные статы? Если да, то насколько? Хочу в по возможности максимально всё раскачать, как я делаю это во всяких свитках.
>>26423189 чтобы прокачать все потребуется где-то 50 уровней. ну короч при лвлапе кликаешь на нужный спешл и повышаешь его вместо перка, можно даже статы выше 10 делать, если правильно пупсов на характеристики прдбирать
>обмазался модами >игра не запускается >удалил неугодные моды >играешь >вылетает при входе в главное здание маккарана >гуглишь >ставишь 4 гб патч >снова не запускается ебал в рот этот вегос, а игра хорошая
>>26424307 Я пожалел, когда взял. Всё-таки криты по глазам имба. Но если из минигана стрелять, то возможно неплохой трейт. Или по 5 раз из алиен бластера. Сам думай.
>>26424539 Не особо эффективны потому что врагов больно дохуя и стрельбу по глазам "пофиксили", убрав мгновенную смерть с 80 (Теперь 95) и снизив модификаторы урона. Зато повысили эффективность стрельбы в пах (Нокдаун 60, Выдох 75)
Поясните за FOE на трёшку. Там в убежище пристала ко мне какая-то Бриса. Я так понимаю она теперь стала компаньоном моим. Хотел уточнить, она если умрёт, то это перманентно или можно будет подождать и она очухается? Алсо есть какие-либо профиты от неё вообще, кроме как огневой поддержки? Ну в том плане, что может быть с ней есть какой-то квест или с помощью неё можно получить доступ к каким-либо местам или экипировке? На неё как-то реагируют другие НПС и прочее? Если всего этого нет и она просто бегает рядом и стреляет, то нахуй её.
>>26424992 Поясните за способность "ПРИЗ!" в F3. На вики написано: "Эта способность позволяет вам выбрать призовой четвертый навык — что сразу поднимет его на 15 очков."
Но я походу тупой и вообще не могу понять что это означает. Как это "взять четвёртый навык". И есть ли в ней вообще какой-то смысл. А то решил тряхнуть стариной, составляю билд сразу до тридцатого по перкам прежде чем начать качаться. Но вот этот перк вообще не понимаю.
>>26425029 Это просто +15 к скиллу на выбор, кроме тех, которые ты "тэгал" при старте игры. Например, на старте я взял отмычкинг, ремонт, мелкие стволы. Потом я беру тэг и могу добавить +15 к торговле, но не отмычкингу, ремонту или стволам.
>>26425071 А никто и не спорит. В классике и перки на скиллы имели смысл, т.к. перк давал бонус в абсолютных значениях, а прокачка становилась со временем настолько сложной, что вкачка 1% скилла требовала 6 очков.
>>26425044 В описании трейта сказано просто про атаки, а не про выстрелы. В двушке уже конкретно написано, что работает тольк с огнестрелом и метательным.
>>26425050 Слушай, я вообще только вчера узнал, что умельцы смогли объединить трешку и вегас в ОДНУ большую игру. Я реально охуел, так что я уже не знаю, чего ожидать от моддеров.
>>26425131 Я знаю, но я проходил один раз и мне какую-то хреновую работу подсунули, вот я и спрашиваю это результат выбора или по сюжету так и задумано.
>>26425123 Насколько я помню, то ответы влияли на то, что тебе предложат в качестве трёх основных навыков. Потому что я всегда отвечал примерно одинаково и всегда получал те же самые навыки на старте. Правда потом меня это быстро заебало и проще на входе на экзамен сказать преподу, что ты в рот ебал это говно и тебе просто сразу предложить выбрать три навыка без экзамена и съебаться.
>>26425139 >умельцы смогли объединить трешку и вегас в ОДНУ большую игру. Кстати, а как там обстоит переход между пустошами? Ты играешь за одного и того же персонажа? Если да - васянство в двойне. Но на самом деле этот (>>26425146) анон прав, движок-то один. А вот реакцию неписей на спутников сделать - совсем другое.
>>26425190 >Но на самом деле этот (>>26425146) анон прав, движок-то один. Ну хуй знает. Взять например ту же ГТА, у которой комьюнити не меньше, чем у фоллачей. Модов тоже хоть жопой жуй, что на трёшку, что на вайс сити, что на сан андреас. Но не смотря на то, что они все на одном двигле, объединение этих трёх игор в одну остаётся лишь влажными фантазиями и даже близко не придвинулось к осуществлению.
>>26425218 Он имел в виду статы и перки, дебич. Перед выходом на улицу можно это всё изменить полностью и каждый раз пропускать это долгое бестолковое вступление с взрослением.
Сейчас буду проходить двушку за бед боя. Харизму, очевидно, надо вкачать в минимум, потому что нормальных напарников у меня не будет. Думаю пользоваться холодным оружием, копьями, ножами, риппером. Потому что холодное оружие - единственное, чем я ещё не пользовался до конца игры. Что ещё можете посоветовать?
>>26426079 Милишнику сник нужен. А злому милишнику сник нужен вдвойне, чтобы съёбывать от охотников зв головами. Я плохишу ещё камикадзу брал, чтобы эти мрази по 2 раза подряд не ходили.
>>26426395 Лишним не будет. Гильдию эту можно абузить нещадно, убивая рабов во время набегов. Оставляешь в живых 3-4 раба, чтобы набег не был фейлом(Мецгер тебя выебет), но и не был особо успешным. Так ты сможешь больше раз сходить за рабами и нафармить дохуя оружия, денег и экспы
>>26426458 >На меня не будут агриться в Модоке, Гекко, Реддинге? Не будут даже когда кругом будут висеть твои портреты, просто некоторые неписи будут по-другому на тебя реагировать. Ну и квесты Райтов не выполнишь, но в РП найти вход в Сиерру можно и без них.
>>26426079 И ещё, не вздумай сливать восприятие ниже 8, а то охотники на баунти разорвут тебя при первой же встрече. У этих пидоров восприятие замакшено.
>>26426789 Тебе хватает, чтобы по глазам ебашить? Если да - то можно дальше не качать. Максят в основном рукопашку, чтобы отыгрывать Бориса-Бритву с перком HtH Evade.
>>26427450 >HtH Evade Хорошенько подумой, нужен ли тебе этот перк. Чтобы он нормально работал нужно замаксить анармед. Да и в лейте этот перк начинает посасывать, тк в анклаве даже всякие механики и гражданские имеют по 100+боевых навыков и будут часто попадать несмотря на высокий АС. Там спасут только укрытия и перекаты.
>>26427533 >Кстати, в РП взятие перка можно отложить. Но ведь это же совершенно читерская хуйня от васянов. Если ещё можно не один перк отложить, а больше, то можно послать нахуй все перки до 12 и на 12 взять два лайфгивера и 1 экшенбой, например.
>>26427665 Чтобы подкрадываться к врагам с ножом в зубах. Чем ближе подойдёшь перед боем, тем больше ап потратишь на убийства, а не на бег. К тому же сможешь съебать из сложного боя, отбежав подальше в снике и закрыв бой. Если будешь играть злодеем-работорговцем - баунти хантеры тебя заебут без сника.
>>26427609 Да, забыл добавить про исключение для better crits, заместо bonus move можно как раз взять экшен бой на 12 уровне, а bonus ranged damage не нужен если играешь снайпером-глазовыбивателем.
>>26427698 >заместо bonus move можно как раз взять экшен бой на 12 уровне Можно, но до 12 ещё дожить надо. Да милишнику один хер бонус мув придётся докачивать рано или поздно, суьба у них такая.
>>26427808 Мне четвёрка по-своему доставила. Правда я забил на всякие квесты и диалоги (чтобы не слышать сарказмы Нейта) и бегал как сталкер по пустошам, исследовал город, строил сарай, истреблял рейдеров (99% населения города - рейдеры и мутанты - как в трёшке блять). Недели три так проаутировал пока не заебало. А трёху дропнул через 3 дня.
>>26427905 Я поставил. Стало ещё более грустно, когда я увидел, что 3 ответа - это три разных способа сказать да, а четвёртый - закрыть диалог и отложить квест на потом. Большинство диалогов которые я видел были в стиле намнепомешаетлишнийствол.
>>26427586 Но в оригинальных фоллачах точно так же можно было откладывать перки, прожимая "отмену". Только сильно заёбывает, т.к. окно перков выбрасывает каждый раз, когда ты на этот экран лезешь.
Чузены, тут мне накатило, в общем играюсь в тактикулс купленный черт знает когда в стиме, так это вообще нормально, что бы у неписи патроны кончались или там какие то патчи накатаны?
Продолжаю гореть от выборов и кармы в трешке. Выполнил квест с башней Темпени, "уговорив" жителей впустить гулей - ну, думаю, разрулил ситуацию с хорошим исходом. Потом выясняется, что глав-гуль, как только заселился, сразу вальнул деда-хозяина, мол, не поделили что-то. Охуеть, думаю, ну да ладно, дед типо все равно условно злым был. Ща залез на вики, там пишут, что через несколько дней гули вырежут остальных людей, которые в башне до этого жили. И че, это я, получается, впустил уебков-убийц, которые ни с кем ужиться не могут? И это "хорошее" решение квеста? Карму-то ведь положительную давали, когда упрямцев уговаривал потесниться (с последующим их выпиздываением на мороз). А если гулей пострелять, то карму снимут наоборот. Я в ахуе, короче. Квест ЗАСТАВЛЯЕТ ЗАДУМАТЬСЯ.
>>26425218 >голову которого ты быстро спрячешь под кастрюлькой братства стали, т.к. лица - ядерная война Неправда, я себе няшного персонажа слепил и наоборот бы без шлемов бегал, если бы они ништяков не давали.
Объясни дауну как вести караван. Взял караван у КК до Некрополя, сразу же посреди пустыни перебили гулей и когтя а дальше хз что делать, если выйти с локации - миссия провалена, бросил караван, кококо.
>>26428714 >Выполнил квест с башней Темпени, "уговорив" жителей впустить гулей Ебать лох, пекущийся о карме, я гулей пострелял когда главный начал выёбываться.
>>26428714 >И это "хорошее" решение квеста? Казалось бы - да. Но нет, нихуя. Это "неоднозначное" решение квеста. Одна из немногих вещей, за которые трёшку можно похвалить.
>>26428714 >И че, это я, получается, впустил уебков-убийц, которые ни с кем ужиться не могут? И это "хорошее" решение квеста? Всё правильно, чсвшные уёбки не нужны.
>>26428779 Поговори с лидером каравана. Если он не говорит, что всё ОК и можено идти, то ищи последнего мудака, убежавшего в кусты. Ну и да, если ты кого-нибудь убьёшь критом на мгновенную смерть, не наносящим урона, то пизда рулю и квест нормально не сдать.
>>26428853 >Поговори с лидером каравана. Если он не говорит, что всё ОК и можено идти, то ищи последнего мудака, убежавшего в кусты. Их всего трое было, трое и осталось, но в диалог никто не вступает.
>>26428884 Ты, блядь, это видео хоть смотрел, прежде чем скидывать? Он за одну и ту же хуйню ругает другие игры и славит Трёшку, а ряд аргументов у него превращаются в "сперва добейся", причём его только совсем незаинтересованные модеры-глобалисты не чистили хуями со своими модами.
>>26428622 >Вообще-то нет Не-а, вообще-то нет, даже в фоллаут вики написано это http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Способности_Fallout >Можете отложить это дело на потом, но учтите: в отличие от очков навыков, право на выбор способности не накапливается, и вы не сможете выбрать две за один раз! http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Способности_Fallout_2 >Хотя способность не обязательно выбирать сразу же, лучше не затягивайте с этим: выбрать две способности за один приём, «накопив» их, нельзя. Ты либо играл с каким-то модом, либо несёшь хуйню и просто троллишь.
>>26429083 Когда ты появляешься на локации, включается счётчик, который наматывает несколько очков. Каждый труп противника (И не только противника, из-за этого возникает жопа с рабами и прочими прелестями) убавляет его на одну единицу. Как только счётчик зануляется, с карты можно уходить.
Наслушался я тут местных анонов и решил попробовать Fate of wanderer. Не васянство, говорили они, атмосферу оригинального постапока не ломает, говорили они, стабильная, говорили они. А я только успел выйти из убежища и дойти до мегатонны, как МОТОЦИКЛ БЛЯДЬ РАБОТАЮЩИЙ НА — КАТАЙСЯ, ОТ ШКОЛЫ СПРИНГВЕЙЛА ВЫБЕГАЮТ ДЕСЯТЬ НАХУЙ РЕЙДЕРОВ И ЕБОШАТ ЭЛЕКТРИЧЕСКИМИ МЕЧАМИ, КОТОРЫЕ ОСТАВЛЯЮТ НА ПРОТИВНИКЕ СТАТИЧЕСКУЮ АУРУ, ПОСЛЕ ЧЕГО МОЙ ФПС УПАЛ ДО ОДНОЗНАЧНОЙ ЦИФРЫ ОТ ДЕСЯТИ ПАЛЯЩИХ МУДАКОВ И ИГРА КРАШНУЛАСЬ. И это только начало. Ебал я в рот того человека, который решил, что это всё похоже по атмосфере на фоллач. Не удивлюсь, если там дальше будут и фурри девочки, и телепорты, и резиновый член в качестве оружия.
>>26429114 >>26429117 Со второго раза получилось! И обратно вернулись без проблем. Кстати, эти корованные квесты бесконечные? От них есть профиты кроме крышек и веселых перестрелок?
>>26429172 Профит только деньги и хабар с мобов, больше ничего и да, таймлимит можно проебать с этими корованами, хотя в первой части удобно из хаба в некрополис доехать с караванов, так и так ехать туда, а так еще и бабла отсыпят
>>26429151 Никогда не слушай местых еблоидов, играй только в каноничные части, трешка и четверка это не канон, если чо. Так тупо развод на бабки для малолеток дрочащих на сралкера и МОДЫ МОДИКИ.
>>26429245 Это до последнего патча там были какие-то неадекватные сроки, теперь вроде надо только чип в установленный срок найти и вернуться, а разбираться с мутантами довольно много дней дается.
Вопрос по Нюка Ворлду в фолла4е. Если я присоединюсь к рейдерам и захвачу пару поселений до того, как пройду квест с замком минитменов, то Престон не сагрится на меня? Можно ли будет потом все еще выполнить тот квест?
>>26415264 (OP) Почаны это пиздос. Всегда любил классику но теперь Фолач 2 также зашкварен как и Фолач 3 или 4. В закрытой, запечатанной базе Сьерра в шкафчике на первом этаже я нашел - пик 1 Бутылку с самодельным противоядием из яда радскорпиона. Это пиздец почаны. Это хуже чем довоенный джет. И это в двушке, самой лучшей части по словам экспертов тредика Более того, Авеллоний и ко были настолько ленивыми хуилами, что даже не сделали новый пропс с новым описанием для довоенных мониторов и банков данных - пик 2. Везде и повсюду (на послевоенных и довоенных обьектах а также на вышке Анклава и в Наварро), мы встречаем описание банков данных и мониторов, в которых сказано что это технология Братства (понятно какого). Ну не пиздец ли это? Как дальше жить, неужели придется признать однушку эталоном фолачей? Там такой хуйни не было.
Ну-ка немедленно отправляйтесь в /v/ и забирайте оттуда своих придурков! Они уже засрали весь раздел, создали четыре срачетреда "обоже божественный фоллаут как же я хочу отсосать у тодда" под разными предлогами и срут не только в них, но и во все остальные треды. Это пиздец, забирайте назад этих дегенератов и не выпускайте отсюда.
>>26428833 Тут принято хвалить трешку за этот квест, хотя в реальности он тупо недописан. Ладно, пусть он вырезает людей из башни, ок, но всё что потом можно увидеть это следы крови в подвале (там должны быть трупы, но из-за бага я их никогда там не видел) и после этого сказать главному дескать ай-яй-яй вот так пальчиком погрозить и головкой покачать. А выпилить его к хуям за предательство не предусмотрено. Т.е. выпилить-то можно, но минус карма (ага, охуеть просто), нет реплики для начала боя (оттого и минус карма) и башня в результате тупо опустеет, хотя в реальности ни за что не стояла бы пустой. Вот кабы б можно было договориться с какими-то людьми, которым нужен кров, и открыть ещё один мини-квест с окончательным решением вопроса гулей, только теперь без жалости и димпломатии, а с боевыми кличами о справедливом возмездии. Или даже как вариант взорвать башню к ебене фене. Типа йоу дог я слышал ты любишь взрывы, мы поставили бомбу под твой детонатор чтобы ты мог взрываться пока смотришь как взрывается мегатонна.
>>26429523 Если ты будешь рейдером, то престон попросит тебя их выпилить, после выпила он станет дружелюбным и будет давать все свои квесты, но в спутники его уже не взять. Если не спасая престона из конкорда, пройти рейдеров, потом их выпилить, а потом уже пойти к нему, то ему вообще похуй будет, как и не было никаких рейдеров. В твоей ситуации - он перестанет с тобой общаться и пошлет выпилить рейдеров, если придешь к нему еще раз, прежде чем их убьешь, то он даже нападет вроде.
>>26430150 Бля, начала прогружаться пикча, поймал себя на мысли "ебать откуда в сталкере конченные деревья как в фоллаче", а потом догрузилось и я всё понял.
Но у братства нет каких-то своих технологий. Они же используют довоенные. То, что на военных базах есть те технологии, которые само братство в свое время взяли с одной из таких же баз как раз нормально. Описание просто хромает.
Посмотрел только что на ютубе диалог с сержантом Дорнаном, вся игра будет полна такими винами? А то я столько раз начинал и каждый раз забрасывал, не получалось втянуться.
Какого хуя после того, как зашёл в сиерру, ты получаешь концовку за райтов где они уничтожают все остальные семьи и вместе с ними половину города, даже если выпилить все семьи кроме райтов, а не концовку где райты делают нью-рино пиздатым местом?
>>26432032 У меня было две концовки в ванилле, и про то что они разгромили остальные семьи и про то что нью-рино стал цивилизованным городом. Видимо баг.
>>26429856 По-моему, там как раз все дописано именно в том стиле, в котором ты говоришь. Когда я проходил, я сначала взорвал Мегатонну, а потом затопил башню гулями. Вот тебе и возмездие.
>>26429856 >А выпилить его к хуям за предательство не предусмотрено. Т.е. выпилить-то можно, но минус карма (ага, охуеть просто), нет реплики для начала боя (оттого и минус карма) Тут я с тобой согласен, но серьёзно, ожидать такой проработки мелочей от трёшки? >и башня в результате тупо опустеет, хотя в реальности ни за что не стояла бы пустой. Разве? Выпиливал Роя и его подельников, но безымянные гули вроде продолжали там жить.
>>26432681 Стома со своими 5 ОД пусть отдыхает, Стен вроде норм, но я Джакса немного прокачал(на базе рекрутировал, выгнал - и через 3 миссии у него уже 8 уровень и 160 в big guns, сработал трюк, который я загуглил). Но жалко расставаться со старыми бойцами и выгонять самого ПИПБОЯ, который уже 2 левела взял тем более, все в big guns. Сейчас с 4 снайперками полегче, пусть и без БТРа.
Играю в двуху за червя-пидора. >отправил братишку в лес, он сдох там вместе со своей собакой >украл травы у шамана >украл нож у старейшины >украл деньги у тётки >помог братьям-акробатам украсть коров >сказал трапперу оставаться в пещере Но стоило мне убить крысу, убить братьев-акробатов и спасти траппера, как карма повысилась до 73. Надеюсь, в Дене можно будет окончательно понизить карму.
>>26435032 >>украл травы у шамана >>украл нож у старейшины >>украл деньги у тётки Я тоже так сделал и теперь кто-то из них регулярно посылает за мной наёмников.
>>26435240 >кто-то из них Это тебе не беседка, когда за кражу помидору у мимо-пидарас эта крыса нанимал ОТРЯД ГОЛОВОРЕЗОВ чтоб принести ему твою голову. Это от Анклава
Сап, фолач. Как зделоть побольше очков действия? А то как-то нудно по делать 1 выстрел по глазам за ход, при том что это не сложно, а просто бой затягивается.
>>26435645 Ты знаешь, на мой взгляд даже Лёгкий Пит было бы куда лучше, чем Забей Пит. Мало того, что Забей Пит звучит, как говно, так ещё и представляет его в качестве такого разъебая, которому всё похую, который решил забить на всё просто так. На деле же, он уже просто стал старый и решил осесть в тихом местечке и наслаждаться оставшейся частью жизни. Могли бы перевести как-нибудь например Спокойный Пит.
>>26435837 >в обоих случаях одно начало и один конец Чего сказать-то хотел? Толку-то от того, что там в середине три с половиной различных пути которые к слову не особо-то и отличаются. Это как в деус эксе, где нам говорили на презентациях, мол ВЫ СМОЖЕТЕ ПРОХОДИТЬ МИССИИ ТЫСЯЧАМИ РАЗЛИЧНЫХ СПОСОБОВ! ПРОХОДИТЬ ТАК ,КАК ВЫ ЗАХОТИТЕ!, а на деле оказалось, что ты можешь войти в здание либо через дверь, либо через вентиляцию, либо через дырку в стене.
>>26435897 Сам ты вытекаешь. Пример просто реально хуёвый. Чем конкретно различаются те четыре варианта в ньювегасе в приведенном примере? Все они сводятся к тому, что тебе надо попасть в комнату Бенни. Единственное различие в них то, что либо ты убиваешь его, либо нет. Я не считаю это за охуеть нелинейность.
>>26415264 (OP) Есть ли фикс, который убирает лимит времени по мейн квесту во втором фоллаче? Помню караванил какое-то время и в конце концов время вышло.
>>26436120 >Есть ли фикс, который убирает лимит времени по мейн квесту во втором фоллаче? Во втором фолаче нет лимита. Шаман тебе пиздит, что деревня умирает. Они со старейшиной эту хуйню придумали чтобы ты съебал из Арройо и сдох где-нибудь в пустоши.
>>26436196 А, ты имел в виду этот лимит. Как можно аутировать одним чаром 10 лет? Алсо >Деревня умирает от засухи 10 лет >Все 10 лет всё племя сидит на жопе и ждёт Избранного
>>26436196 В sfall можно в настройках убрать лимит. Можешь поставить restoration project и вместе с ним идёт sfall, в папке с игрой появится ddraw.ini в котором под [Misc] будет пункт настроив который можно убрать лимит, хотя я не знаю нахуй это нужно так как в игре нехуй делать 13 лет.
>>26436251 ну так то во-первых у них не сразу деревня умирает, можно заметить если периодически заходить в арройо, во-вторых у них йоба шаман который пиздит что избранный ебашит изо всех сил
>>26435878 >один конец С различными результатами. Разное отношение фракций, разный лутецкий, etc. "Один конец" тут только в том, что ты выходишь из здания. Или ты хотел весь НВ доллары НКР проигрывать в Топс? Кстати, а вроде бы можно тупо просиживыть в казинах и при особой удаче выигрывать и кушоть на эти деньги?
>>26433625 >я сначала взорвал Мегатонну Ивелопроблемы. У почему взорвал Мегатонну ты, а мстишь не себе, а жителям башни?
>>26433638 >ожидать такой проработки мелочей от трёшки Это была моя первая беседкоигра, на тот момент мне неоткуда было знать, с какими говноделами я связался. Игру прошёл, а осадочек остался, как говорится. >>26433638 >Выпиливал Роя и его подельников, но безымянные гули вроде продолжали там жить. Да не помню уже досконально.
Наткнулся на мод под названием Horizon для ф4, везде пишут, что он для выживания, но нигде не нашел инфы о том, что будет если в игре выбрать сложность ниже. У самого мода своя настройка сложности, если я правильно понял. Мне собственно интересно что будет, если выбрать именно в игре сложность типа адепта, там все элементы выживания работают через ванильную сурвивал систему, и большая часть мода будет юзлес? Или все равно придется жрать и спать? Может пробовал его кто и знает.
>>26437535 >Как в говарда4е нормально всинк? Что всинк? Вырубить? У меня в окне без рамки и iPresentInterval=0 всинка нет, фпс зашкаливает в меню, если ограничение не врубить через енб. Может у тебя, собственно, какой-нибудь внешний всинк стоит, через дрова или енб.
>>26435714 >Мало того, что Забей Пит звучит, как говно, так ещё и представляет его в качестве такого разъебая, которому всё похую, который решил забить на всё просто так. Именно поэтому его и зовут изи пит, тыт толстый англодаун, вали из треда и жир свой забери
>>26437551 У меня был от хатаба 1.10.75 еще правда, и когда дошел до фархарбора, обнаружил, что его распидорасило на артефакты непонятные, жаль скриншота не сохранил, но было абсолютно неиграбельно, весь экран в черных треугольниках и квадратах даже старые сейвы, с пройденным фархарбором еще давно, были с этим багом. Недавно скачал тот который от немоса второй, на нем все оказалось нормально, только пришлось папку стрингс из даты удалить, ибо из-за нее не работали многие длс надписи, она вроде уже давно рудиментом стала, хуй знает что она делала в 1.10.82 версии.
>>26437551 >>26437708 Но насчет артефактов добавлю, что они скорее всего появились при установке, я уже не помню точных обстоятельств, но вроде я что-то делал параллельно с началом, а как ни странно самый первый файл в папке дата - DLCCoast - Geometry, который возможно и вызывал ебанутые артефакты и скорее всего был поврежден при установке. Кароч если скачаешь хатабовский, то проверь фархарборовскую локацию, хотя бы дом азиатов, ибо там тоже пиздец был, а то интересно узнать мой это косяк или репака. а реинсталить самому опять не хочется
>>26436422 >Кстати, а вроде бы можно тупо просиживыть в казинах и при особой удаче выигрывать и кушоть на эти деньги? После определённой суммы выигрыша тебя навеки банят в казино.
>торговец продаёт дикарям стимпаки >осмотрел стимпаки до заключения сделки >пришёл к выводу, что это шприцы с кровью браминов >всё равно заключил сделку, чтобы получить злую карму за наёб дикарей >ВЫ СТАЛИ ЖЕРТВОЙ НАЁБКИ ТОРГОВЦА, ПОЛУЧИТЕ 15 КАРМЫ))))))))))))))))))))))) Стал жертвоё наёбки - получил карму. Отнёс обед механику - получил карму. Отбился от бандитов - получил карму. В этой игре дают карму за всё подряд.
Я тут подумал и понял почему первоуточки так ненавидят шедевральную двушку - в двшке избранный натуральный чад, ебущий всё и вся вплоть до жен мафиозных семей, ездящий на клёвой тачке, снимающийся в порнофильмах тогда как выходец чмошный виржин которого френдзонит танди и который за всю игру так и не смог никого выебать и в конце был пидорнут из убежища, разумеется лузерам любителям первой части нравится выходец и они не могут ассоциировать себя с чадом избранным
>>26439019 >*Я тут подумал и понял, почему двушкоуточки так ненавидят шедевральный Тоддач - в Тоддаче Выживший натуральный Чад, ебущий мужчин, женщин, гулей и синтов в силовой броне, командующий местным ополчением или даже рейдерами, а так же собственными поселениями, тогда как чмошный Избранный только бегает шестеркой по заданиям всяких шишек и совокупляется только со всякими спидозными шлюхами, которых до этого выебал весь город, включая жен мафиозных семей, разумеется, лузерам-любителями классики нравится Избранный, и они не могут ассоциировать себя с Чадом Выжившим.
>>26439019 впервые уломал тянку на секс, как вдруг в комнату врывается ее батя с ружьем и предлагает тебе выбрать два стула дробь в ебало, либо женитьбу на дочери
прибежал в райские сферы, предвкушаешь как будешь сниматься в порно и ебать лучших тяночек а для тебя есть только работа статистом за 5 монет
с огромным трудом собрал детали для ведра, накопил кучу бабла и предвкушаешь как будешь лампово рассекать на ламповом хайвеймене по пустошам а какие-то ерохи угоняют твою машину
>>26439019 Избранный - мелкий чмошник, бегающий по квестам преступных боссов, лижущий-сосущий первой гражданке, чтобы не лишили гражданства, взрывающий туалеты, нюхающий газ в шахте Брокен Хиллс и ебущий потасканных спидозных шлюх (дочерей и жён преступных боссов) и деревенских давалок. Трусливо избегает случайных встреч, поднимая боковое стекло, когда видит бандитов на горизонте.
А Выходец_ка из убежища мочит криминальных боссов с охраной, выпиливает дескло десятками, взрывает Мастера в собственном убежище и собирает со всей пустоши няшных тяночек в кожаных куртках и с ирокезами (Катя, дочь главы Кримсон Каравана).
>>26439151 > прибежал в райские сферы, предвкушаешь как будешь сниматься в порно и ебать лучших тяночек > а > для тебя есть только работа статистом за 5 монет Просто надо высокую харизму и выносливость не ниже 9 и вроде как трейт. Тогда будет главная роль.
>>26439182 >А Выходец_ка из убежища мочит криминальных боссов с охраной, выпиливает дескло десятками, взрывает Мастера в собственном убежище и собирает со всей пустоши няшных тяночек в кожаных куртках и с ирокезами А потом его выгоняют из волта пинком под зад, он уходит в какие-то ебеня жить с дикарями, хотя с его левелом и эквипом способен захватить небольшой город. ПА и оружие он видимо пропил. Этих дикарей он даже ничему не научил, так и живут в тентах и нихуя не могут вырастить без ГЕККа. Даже дегенерат-Арадеш смог замутить небольшую страну (как блять???), а "интеллектуал и прирождённый лидер" Альберт(он же вроде по канону - волт двеллер) основал какое-то убогое стойбище индейцев. Как же мне в детстве от двухи бомбануло когда я увидел Арройо...
>>26440653 > Арройо Это просто место проклято. Гулял себе выходец и набрел на место которое делает всех тупыми. И прикинул - заебись место, воды нет, жрат нет, тут и будем жить! И сдох там свалившись со скалы, инфа 100%. Потом его внука послали искать торговца, тот вышел из сраной деревни и уже соображать стал, починил машинерию в Реддинге, реактор в Гекко, получил вход в волт-сити, а всего-то надо было с проклаятого места съебать.
>>26440673 >И прикинул - заебись место, воды нет, жрат нет, тут и будем жить! И сдох там свалившись со скалы, инфа 100% Лол, а турбоплазму и ПА он продал мимоторговцу за огненную воду и стеклянные бусы. Твоя история выглядит более правдоподобно, чем история создания НКР.
>>26436985 Надо было перед этим договориться с Лезвиями и достать им оружие, тогда после убийства мера, они сметают нахуй всех регуляторов и квест завершается "как надо".
Котаны, забросил ф4 давненько, не играл даже в длц с островом. Собираюсь сейчас накатить снова, и у меня такой вопрос, как они в тех пор допилили систему домиков? Может быть хотя бы модами завезли много новых и хороших объектов? А то помнится мне, что в стандартной игре даже не было банальной стены с окном, и строить приходилось ёбаные сараи. Какие-то заметные подвижки \и мастхэв моды в этом плане появились? Я знаю что в шапке есть списки, но меня интерсует общая ситуация. Можно ли теперь строить нормальные дома? И не путаются ли во всём этом нпц, особенно если колдовать с существующими руинами на локации, убирать их консолью или ещё чем.
Всегда было интересно, как выжившие превратились в папуасов. Нет, ну серьезно. Есть пушки, терминалы, батарейки, довоенные книги и медикаменты. Пуритане, когда высадились в Америке, вообще ничего не имели. Двести лет спустя - небоскребы стоят.
>>26441126 Ну типа города были разбомблены в радиоактивный пепел и многие выжившие ушли выживат на природу. Потом кто-то вернулся, а некоторые привыкли так и остались дикарями. Меня больше интересует какого хуя все жители пустошей такие грамотные. Все умеют читать и писать и даже рейдеры юзают терминалы в трёхе. И это в мире, в котором школ нихуя нет.
>>26441171 >Ну так первые поселенцы в Америке тоже выживали на природе Они же не с голой жопой там выживали. У поселенцев этих за спиной были их империи, откуда им постоянно привозили ништяки, рабов и новых поселенцев. К тому же прибыли на довольно нихуёвые земли, а не в радиоактивную пустошь, где 24/7 приходится бороться за выживание.
>>26441230 Там какой-то бетоний кондовый. Прям брутализм 20 лет спустя. Хотя бы дали возможность стены проштукатурить, обои поклеить и полы сделать деревянные. А то пиздец какой-то. В голом бетоне очень сурово. Меня больше интересует - какого хуя деревянные домики такие развалюхи как совхоза 60 лет ильича. Это же пиздец, китайские бомжи лучше строят.
>>26441230 >>26441825 Бетон я застал, но там какие-то промышленные помещения, даже полы железной сеткой есть. Ну я даже не знаю тогда, вообще ничего не построить что ли?
>>26441913 Ну вот так Тодд повелел. Сурвайвор может собрать электронный прицел со слежением, модифицировать уникальное оружие, собирать силовую броню и вшивать баллистическое полотно, но не может ровную стену из дерева построить, а когда табуретку собирает, то откручивает часть спинки, ЧТОБ КАК У ЛЮДЕЙ, наверное.
>>26441121 Помимо бетониума есть еще фабрика и амбар детали одинаковые, отличаются материалом (железо/дерево) и цветом. Можешь еще модов накатить, там еще дома есть, homemaker и g2m
>>26442420 Дело не в наличии ГЕККА, а в том что никто не дал им пизды и не подмял под себя. Дветущая деревня с одной охотничьей винтовкой на всех обязательно привлекла бы к себе внимание соседей.
>>26442689 И каким-то образом подчинили себе Хаб и Джанктаун. Вообще ссыкливый Арадеш как-то не тянет на великого завоевателя и отца нации. Да и хуй с ними, в юбках не ходят и ладно
>>26442784 Имплаинг, что статы для неписей раскидывались не рандомно, учитывая, что игрок этот контент не видит без дополнительных телодвижений. В Вегасе по игромеху у Цезаря ИНТ 4, а у Хауса-полутрупа десятка выносливости. Про то, что десятка харизмы в вит-о-матике обозначена как Вождь Секты, и что Джейсон Брайт, который, собственно, вождь секты, имеет ХАР 2, я вообще молчу.
>>26439113 Так хули. Был бы получше немного основной сюжет и побольше вариантов с фракциями гонять там за рэйдеров, с Оружейниками или как их там договориться вместе с / вместо Минетменов, побольше бы вариантов в решении проблемы Института / Братства / Подземки, то была б игра ваще збс. Ну и оставили бы классический SPECIAL. И крафт с нуля нужен тоже, а то в ванилле только модить найденные шмотки можно. Вовсе не из-за перечисленного её хэйтят, думаю, а из-за урезанных механик, которые, будь они в игре, этовой Чадовости бы Выжившему прибавили.
>>26443001 >>26443165 Про харизму Брайта + Спешиал пострен относительно среднего человека. Иначе пришлось бы балансить его для каждой расы мутантов. Если на то пошло, Харизму тогда нужно вообще разбивать на два параметра - привлекательность физическую и поведенческую. Но тогда не получится СВВХИЛУ. А какое у Брайта красноречие, кстати?
Вроде как осталось только зачистить собор и базу мутантов. Ни там ни там не могу этого сделать т.к. не хватает навыка взлома. Я так понял надо корованить и качать взлом?
>>26443165 >Для того, чтобы возвыситься над тупорылыми папуасами, не нужно быть Эйнштейном, достаточно быть просто умнее их. Арадеш/Мастер/Эдем/Хаус гарантируют. Будто что-то плохое, если ты не понял
Продолжу толкать телегу про сборки модов. Похоже, FOW на FNV помирает или уже умер. Перекатил свой вопрос о совместимости модов со сборкой на форум MG http://modgames.net/forum/208-523-1309925-16-1526841945 Однако, возникает смежный вопрос: а есть ли какие-то ещё сборочки модов на FNV? Чем свежее, тем лучше. И есть ли возможность через какой-нибудь Mod Organizer самому эти сборки создавать? Или как это в принципе делают?
>>26443001 >у Цезаря ИНТ 4 У него же анальная опухоль жепы мозга. Может поэтому и Инта такая маленькая, ибо из-за головных болей трудно сконцентрироваться.
>>26443352 Ну ты сравнил. Сулик охуенен, видел некоторое дерьмо, выживал в пустошах со ржавым копьём, а ещё у него ДЕДУШКИНА КОСТЬ, если вы понимаете о чем я. А Кайсору надо только вид умный делать и цитировать книжки.
>>26444035 О, а вот и "взрослые" подъехали, я могу одновременно дрочить в ротан твоей мамаше и играть в Ф4 пялясь на жопу няшной тянки, а максимум что можешь ты это отигрывать в голове ковбоя
>>26444197 В Марипозе комп на последнем этаже. В собор пролезть можно через спич захотев с морфием потрещать. Ключ воровстом находишь. Ей-богу, не так-то и сложно если все вокруг обшаривать и пытаться по-разному. Ты точно не хочешь в последнюю часть игры поиграть, её специально сделали попроще.
>>26444114 Я имел в виду не рейдеров, а Братство, Рино и Хаб. Особенно Братство, которому так не хватает жрат, что им приходится торговать со всякими унтерами. А так бы заслали пару-тройку паладинчиков в Шейди Сэндс и превратили бы его в плантацию.
>>26444380 Так ты лиши нас рычага давления, сам знакомым расскажи. Тебя нельзя шантажировать, если друзей у тебя не останется, а те, что останутся будут знать, что ты обычный битард.
>>26444384 Братухи особо не щеголяли, редкие патрули - исключение. Только когда анус огромной жопы Мастера навис над их частью планеты - почесались. И то в том случае, когда ГГ их уболтал. А так - с хаба провизию завозят, зачем кого-то захватывать, даже особо не рискуя, а просто вопреки своим идеалам и убеждениям? Хаб так и вовсе чисто торговый город. Рино в междусобице погряз слишком, чтобы других захватывать.
>>26444421 >а просто вопреки своим идеалам и убеждениям? Идеалы и убеждения у них появились только в тактиксе и трёхе, в первых частях особой добротой они не отличались. >Хаб так и вовсе чисто торговый город. Барыги на многое готовы ради прибыли. >Рино в междусобице погряз слишком, чтобы других захватывать. Но к Реддингу они всё-таки потянули свои волосатые лапы, хотя Реддинг дальше Шейди Сэндс.
>>26444483 Так ты небось не заплатил за игру, вот тебя пиратство и сгубило. Скопи с завтраков и приобрети лицензионную копию, гарантирую, что не пожалеешь. Похожий на известного разработчика доброжелательный посторонний человек.
>>26444517 > в первых частях особой добротой они не отличались. А кто про доброту говорил-то? У Максона была идея и за ним последовали те, кто в итоге и стал Братством Стали. > Барыги на многое готовы ради прибыли. Например, охранять свои корованы, которые эту прибыль приносят, от рейдеров, а не самим ими быть чтобы потерять репутацию и, возможно, свои жизни. > Но к Реддингу они всё-таки потянули свои волосатые лапы, хотя Реддинг дальше Шейди Сэндс. Реддинг относительно недавно стал подконтролен в некоторой степени благодаря поставкам свежеизобретённого наркотика, только и всего.
>>26444631 Которую дверь-то? На обычных дверях знак радиации, дальше надо внимательно книжную полку общупать или если персонаж соответствует тебе, то ждать когда мимокрокодил через пару минут ее распахнет изнутри, чтобы пробздеться.
>>26444556 >А кто про доброту говорил-то? Тогда я хз какие идеалы могли им помешать взять под контроль такое богатое месторождение жратвы и выйти из анальной зависимости от Хаба. >Например, охранять свои корованы, которые эту прибыль приносят Или нанять за бабки наёмников(в Хабе этого добра хватает) и захватить себе небольшую колонию. >Реддинг относительно недавно стал подконтролен Они не только в Реддинг лезут, но и в Шейди Сэндс тоже (Бишоп двух конгрессменов зачищает руками Чузена, например). Ну, возможно во времена Арадеша боссам Рино было не до него.
>>26444700 >Они не только в Реддинг лезут, но и в Шейди Сэндс тоже (Бишоп двух конгрессменов зачищает руками Чузена, например). Ну, возможно во времена Арадеша боссам Рино было не до него. Про шэйди сэндс мало кто знает. считается что на северо-западе нихуя нет, и выжженая земля. Про рино или вегас ни слова, так как они далековато оттуда (если смотреть на карту)
>>26444700 Они ж вроде не жаловались на анальную зависимость от Хаба. Взаимовыгодная торговля же. > захватить себе небольшую колонию. И охранять ее от таких же наемников, рискуя всем и вся вместо гарантированных профитов с корованов, которые до недавних пор особо не терялись и успешно гасили рейдерскую накипь. > Ну, возможно во времена Арадеша боссам Рино было не до него. Вроде так. Только недавно Мордины наркоту изобрели, только недавно Сальваторы начали с Анклавом торговать, Бишоп хер знает что делал, но тоже мутки считай только руками Чозена творит, с Райтами так вообще все понятно.
>>26444749 Я про первую часть. Считается что Джанктаун находится на периферии новой цивилизации. Дальше только рейдеры и пустошь. А если уж про ШС не знают, то про Рино и подавно. Два региона по сути развивались отдельно друг от друга, Город Убежище через 8 лет вышли на поверхность, Реддинг существует очень давно.
>>26444734 >Про шэйди сэндс мало кто знает. В Шейди Сэндс корованы ходят из Джанкярда, их можно встретить в энкаунтере и прогуляться туда с ними. Рино на таком же расстоянии что и Джанкярд, может чуть дальше. >И охранять ее от таких же наемников, рискуя всем и вся вместо гарантированных профитов с корованов Но ирл же люди так делали/ют, значит иногда оно того стоит. А жрат в первых фолочах - очень ценный ресурс. Насчёт Рино спорить не буду, про Рино того времени есть только фолач оф невада, но он не канон нихуя.
>>26444847 Ходят конечно, только вот в Хабе ходят только в Адитум и Джанктаун. И когда ты продавцам воды говоришь про то что есть убежище которое будет покупать воду, они такие, типа ничеси, там что кто то живет на севере, и просит залог, из-за того что там рейдеры и вообще хз куда идти, дикие ебеня. >Насчёт Рино спорить не буду, про Рино того времени есть только фолач оф невада, но он не канон нихуя. Кстати в нем они неплохо показали Рино того времени. Такая криминальная дыра со своей атмосферой, но еще не такая огромная как в двушке.
>>26445124 Короче все просто проебали момент, тем временем Арадеш прокачался на радскорпионах, прокачал мили и спич, провёл референдум в Хабе и Джанктауне, а братьев загнал в Хидден Валли. >Кстати в нем они неплохо показали Рино того времени. Невада вообще лучшая игра серии, жаль только мейнквест всрали чтобы соблюсти традиции, видимо.
>>26429449 Не стал смотреть это говно дальше аргумента "ты не можешь поговорить с первым встречным (враждебным охранником) в трёшке и решить всё мирно, а вот в двушке (с не враждебным охранником двери) кококококо. пробеги мимо блеать
>>26445601 А почему они вообще нападают, почему ад, содомия и израиль с нихуя? Пришли бы молча с парой охранников и допросили по-тихому на хате, зачем все убежище поднимать на уши, да еще и ценных сотрудников насмерть убивать?
>>26445601 >>26445623 Насколько я помню, в этом убежище все промыты на абсолютное обожание смотрителя, если он скажет фас, то они и маму собственную пристрелят.
>>26445699 Кроме Аматы, Бутча, ГГ, Бати, помощника Бати, того охранника в середине и даже самого Смотрителя который тебя убить лично не пытается. И даже мистера Хенди, которого не задействовали в геноцидной операции против пацана, батя которого по слухам съебал из запечатанного убежища, которое никогда не открывалось, кроме тех раз, когда оно постоянно открыто было 18 лет назад и все старше 20 лет об этом знают, но не говорят.
Какого хрена. Не так давно снова смог заставить себя вкатиться в фоллач. Поиграл побегал, то-сё. Думаю надо бы к Люси сходить пройти УзыКрови. Оббежал всю Мегатонну - нигде, просто нигде.
Ну, думаю, что за дела, неужели упала и разбилась. Ввожу значит player.moveto и что же я, мать его, вижу. Что это, где это, что это за островок надежды. Почему она здесь. Забавно, но при перемещении к ней или её обратно в Мегатонну она говорит "Путешествем?)"
Что. За. Херня. Как думаете. Можно ли её вернуть в Мегатонну без консольки? А то так не хочется консоль юзать, но видимо выхода нет. Ну хоть не умерла и то радует.
>>26445759 >Кроме Аматы, Бутча, ГГ, Бати, помощника Бати, того охранника в середине В убежищах по канону должно жить 1к человек, то что в игре в убежище лишь 3,5 дауна лишь игровая условность, такая же как провинции тамриэля в ТЕСах размером с квартал и города огороженные хутора.
>>26444944 Эх сейчас бы к ванильному лицу Норы приделать убогие веснушки, поменять прическу и изменить цвет глаз. Вот это ты знатно поработал. Три часа в редакторе, пацаны.
>>26439113 >командующий местным ополчением Мне не нравится это в четверке. Строительство, я вообще не перевариваю его в РПГ или околоРПГ играх. Бродить по миру, забредая в города и поселения, быть просто приключенцем с Большой Дороги охуенно. Командование парадами, нахуй. Если бы это было опционально то ок, но ты выбираешь стул и все, с тебя не слезают.
А в целом неплохая игра, не Фоллаут, но игра норм. Любитель классики мимо проходил
Что-то сидел я в чатрулетке, чтобы на английском лучше шпрехать и разговорились мы с одним поляком. Как-то соскочили на игры в целом и фоллач в частности. И выдвинул он тезис, что трёшка с четвёркой - говно из-за того, что: а)Они забивают на основную идею фоллаута, которая заключается в том, что мир не выживает, а уже выжил и начинается политическая жопа "Как нам обустроить мир", завариваемая людьми, живущими в достаточно изолированной "капсуле". б)Несмотря на жевание идеи безысходности и тлена, если в тех же локациях просто УБРАТЬ ВЕСЬ МУСОР, то они выглядят "Better than Wroclaw 3 blocks away from tourist traps". А ты что думаешь?
>>26446522 >трёшка с четвёркой - говно из-за того, что: Из-за того, что беседке глубоко похуй на фолач, они просто натянули его на свой тес и выжимают бабло. >а) >б) Это просто следствия их похуизма и непонимания, зачто люди полюбили первые фолачи.
>>26446587 Люди, которые полюбили "первые фолачи" - тупое ведомое говно без собственного мнения, которые повелись на форс псевдоолдфагов. У нормальных людей, игравших во все части, есть отдельное мнение по однухе и двухе. И люди с IQ выше 100 ставят однуху значительно выше двухи.
Короче, прохожу двушку и встретился со странным багом (в прошлые прохождения такого не видел) - в Сан-Франциско беру квест на опиздюливание Ле Пена, выхожу на арену с первым учеником Дракон, закатываю его в асфальт и... и нихуя, победителем меня не объявляют, причем вне зависимости от того, мертв ли ученик или сбежал. Вопрос - встречал ли кто-нибудь такой баг и как его вылечить (если это вообще возможно)? Алсо, если окончить бой самостоятельно, просто застреваю на арене и не могу оттуда выйти, и поговорить не могу ни с кем.
>>26446956 Да не суетись ты так. Если в тебе есть хоть капелька обучаемости, то однажды ты поймёшь, как в тебе раз за разом детектят залётную даунидзу из паблика "бугурт-тред". А пока продолжай писать гринтекст со словами "я скозал" и удивляться, когда на тебя ссут всем тредом.
Взорвал воздухоочиститель в Брокен Хиллс, похоронив всех мутантов. Непонятно, почему вместе с ними я похоронил Маркуса и охранников в тюрьме. Непонятно, зачем они полезли в загазованную шахту. Непонятно, почему моя награда лежит в подвале магазина, торговка в котором на меня обиделась. Непонятно, почему я не могу отодвинуть ковёр и спуститься в подвал. Такое тупое говно. Из Гекко выпизднули, гражданство в Волт Сити не дают, чтобы сломать компьютер в Аббатстве, нужно убить дескло (вариант диалога о найденном трупе монаха даже не появляется), в Брокен Хиллс все обиделись. Иду в Нью Рено, там есть место для манёвров.
>>26447474 >Непонятно, почему я не могу отодвинуть ковёр и спуститься в подвал Можешь поубивать всех этих дебилов(защищать-то их больше некому) и залезть в подвал.
>>26446522 >если в тех же локациях просто УБРАТЬ ВЕСЬ МУСОР, то они выглядят "Better than Wroclaw 3 blocks away from tourist traps". Так и есть, в видео про четверку, места в игре и ирл, самый популярный коммент типа "в игре бостон даже лучше выглядит". В трёхе хоть смогли в пустошь и развалины.
>>26447557 Потому что, блядь, они мутанты, и на них та концентрация хуйни в воздухе не действует, но, ломая очиститель, концентрация становится критической даже для них.
>>26447575 Если на них не действует концентрация хуйни до подрыва очистителя, то хули мутанты пасутся снаружи, а главный мутант-шахтёр просит меня починить очиститель?
Почему в FNV энергетическое оружие такое непрактичное несоразмерное с расходами дерьмо? Мне нравится эстетика, внешний вид допустим лазерной винтовки, но она не пробивает даже ПУ бомжа в юбке, из неё только по кротокрысам и маленьким скорпиончикам стрелять, да и вообще обычное оружие приедается и хочется чего-то нового, но всё равно ты всегда интуитивно берёшь нормальную винтовку или пистолет вместо даже уникальных экземпляров энергетического оружия. Из сильных там только эта вундервафля с янтарным цветом, но это уже тяжёлая артиллерия, хочется поиграть за умника, который будет выключать роботов, элегантно убивать нечисть из Прототипа AER14, читать на досуге журнальчики и книжки, но опять же, очень маленький урон. И к тому же, намного проще найти патроны на обычное оружие, чем на плазмолазеры.
Хочется получить новый экспериенс в старых играх. Думаю над новым прохождением ф1. Пока что придумал: впервые в жизни НЕ буду брать трейт гифтед. Как вам идея?
Каких боёв в игре нельзя избежать? 1. Зачистка лагеря Ханов. 2. Зачистка Гизмо. 3. Зачистка фермы с рейдерами. 4. Зачистка мафии в Хабе. 5. Дескло в Хабе. 6. Десклое в Бонеярде.
Всяких крыс в волте 15 и канализации Некрополя даже не считаю за убийства. Скорпионов в Шейди Сендс можно просто завалить в их пещере.
>>26416906 Проигрывал каждый раз, когда видел патроны на него на базе Анклава
>>26446522 >если в тех же локациях просто УБРАТЬ ВЕСЬ МУСОР Я первый раз на это внимания не обращал, но после мэда просто не могу развидеть ебаного мистера скеленктона, который сидит в кафешке той торговки с сыном наркоманом и которого ни она, ни сын, ни любой другой мимоночующий не трогали с 77 года
>>26446522 Ясчитаю что в этом не недостаток, а особенность бетсшедофоллотов. Бетсшедка не умеет в нормальные истории, фракции, политику и это всё. Но бетсшеда умеет в эксплореринг, в данжи и мотивацию их исследования. Пускай лучше делают что могут делать хорошо и выдают приличные игры, пусть и не совсем в тему второго фоллота/фнв. >если в тех же локациях просто УБРАТЬ ВЕСЬ МУСОР, то они выглядят "Better than Wroclaw 3 blocks away from tourist traps". Игровые условности. Настоящие руины сделать очень сложно и трудозатратно, так что разработчики просто накидывают мусор.
>>26449182 >в данжи и мотивацию их исследования Тут не соглашусь. Под середину любой игры Беседки ты замечаешь, что твой эквип с квестов/крафта лучше того автолевельного, который тебе дают данжи. И всё. Цель зачистки пещерок пропадает. Может только в Морровинде ситуация немного лучше, поскольку именно в рандомных пещерах раскиданы самые ЙОБА-артефакты.
>>26449210 >И всё. Ну в ф4-то никак не всё. Там они открыли золотую жилу со сбором винтов и алюминия, мотивация не пропадает никогда. И в ф3 всё аналогично тому, как ты сказал в морровинде, крутые пушки лежат по данжам. А ещё рецепты на твой этот крафт, бобблхэды/журналы и всё подобное. Вот в вегасе как раз лут теряет смысл, потому что крутой эквип у торговцев и за квесты.
>>26449225 >мотивация не пропадает никогда Она сука не появляется никогда. Ладно в слешерах и линейке интересно чистить вилкой в надежде на крутой лут, но блядь собирать ЕБАНЫЙ МУСОР это уже за гранью, что не так с этим миром может это я долбоеб и отстал от жизни, а сборка однотипной хуйни это мега занятие на века, но даже нудная сборка коллектиблсов в опенворлд играх интереснее (ненамного) чем собирать банки. Это особая форма аутизма, в вегаче даже анон пилил тред по плюшкинизму, там он в сталкере собирал говно. Вообще если вас вставляет с этой хуйни, попробуйте нео скавенджер, тот анон его люто советовал.
>>26449255 Банки сами по себе хуйня, но ты же из них ништяки строишь. И алюминиевая банка это кусочек новенькой няшной турели, а не просто так. А в сталкере мусор и есть мусор.
>>26449260 Это не делает процесс сбора хоть сколько-нибудь интересным. Помню как зачем-то задрочил кузнечное дело в Скайриме. Это был полный пиздец, который явно того не стоил, т.к. а) уникальные сеты и оружие работают также хорошо; б) на высоких лвлах в данжах начинает появляться топовое крафтовое снаряжениею
>>26449275 >Помню как зачем-то задрочил кузнечное дело в Скайриме Тупо сейм. Правда я в рекве это делал, там хотя бы было подобие смысла качать кузнечку.
>>26449275 >Это не делает процесс сбора хоть сколько-нибудь интересным. Интереснее чем просто бить мобцов и надеяться на рандомный лут. Ты знаешь что конкретно тебе нужно, ты можешь прикинуть в каком виде и где его достать. Т.е. заглянуть в офисные помещения за винтами, на склад за клеем, в продуктовые магазины за банками и бутылками. >который явно того не стоил Глупости какие. В скайриме кузнец может заточить оружие/броню на сумасшедшие бонусы. Но там крафт довольно убогий, да, не сравнить с ф4.
>>26447474 >можно проебать прохождение и вообще запороть игру Что тебе не нравится-то? Хочется, чтобы добрый дядя Тодд водил за ручку и сопельки подтирал, чтоб не дай бох никого случайно не покалечил, что ли? В следующий раз умнее будешь и будешь учиться на ошибках в игре, которая за плохой выбор тебя наказывает.
>>26449061 Накати FIXT и играй по новой. Не двушка по количеству контента, все равно, но что-то. И попробуй уже пацифистом, зачищатель, у тебя все избегаемые бои, за мирное прохождение квестов тоже экспу получаешь, знаешь ли.
>>26449291 Хочу, чтобы а) двушкодауны вымерли, б) двушка была более последовательной. Торговка в магазине - расистка и подруга расиста, который сказал мне прочекать её подвал. Однако репутация у меня в городе - Vilified, поэтому торговка отказывается торговать и не пускает в подвал.
>>26449283 >Ты знаешь что конкретно тебе нужно >бить мобцов и надеяться на рандомный легендари лут А мусор и сам накопится. Алсо, няшная турель, защищающая манекенов с нулём в Survival, это что-то на уровне того же мусора по эмоциям
>>26449317 Долбоёб, убей 8 рейдеров и главаря мирным путём. Убей матку дескло в Бонеярде мирным путём. Посади мафиози из Хаба в тюрьму без перестрелки. Сын говна - ты.
>>26449260 > И алюминиевая банка это кусочек новенькой няшной турели, а не просто так. А в АЛЮМИНИЕВОЙ маслёнке фунт стали. Никак бомж припрятал какой, чтоб не заржавело.
>>26449289 Да, но зачем? Я играл на Нормале/Нормале+ и даже без этих бонусов чувствовал бы себя отлично. >>26449283 >Интереснее чем просто бить мобцов и надеяться на рандомный лут Это тоже дерьмо, я ведь с этого и начал. Поэтому, кстати, дропнул Обливион, ведь там автолевеляться даже артефакты! Пздц. Крафт по принципу собери пару десятков банок и три дюжины гвоздей - наиболее ленивая хуйня в подобных играх, просто растягивающая время прохождения. А ведь вместо раскидывания тонн хлама по пустоши можно было сделать крафт из пары уникальных предметов, на добычу которых был-бы квест или что-то подобное, и в результате которого выходила действительно уникальная вещь. Вспомнить хотя-бы классические фоллачи (и не вспоминать об аутисте в Нью-Рино) - там модификаций по пальцам сосчитать, как и НПС/квестов, позволяющих их сделать. От этого они кажутся более уникальными и желанными.
>>26449340 >ь крафт из пары уникальных предметов, на добычу которых был-бы квест или что-то подобное, Это хуйня, а не крафт. Тот же квест, но с лишним шагом. Как раз суть крафта в том, что ты делаешь полезные и высокотехнологичные ништяки из мусора вокруг.
>>26449359 И это каждый раз нужно впиливать в игру вручную, вместо того, чтоб сделать систему. Никто не против того, чтоб в игре было большеквестов, но крафтингу они не альтернатива.
>>26449354 Есть альтернативный старт, в нем начинаешь чертом и кончишь как черт. Ну там все фракции на выбор, проблема в самой игре, где если играешь за великих ханов то 80% квестов связаны так или иначе с нкр
>>26449366 > но крафтингу они не альтернатива Что ты несешь? Крафтинг в играх - одна из самых унылых механик. Как по идее - вместо получения наград за квесты/эксплоринг ты собираешь ненужную хуету из бочек и ящиков ради меча, после получения которого опять начинаешь это делать ради меча +1; так и по исполнению - вместо крафтового геймплея получаем прокликивание одного и того же меню десятки раз. Единственную более-менее сносную реализацию крафта я помню только в Arx Fatalis, где эта система, во первых, не выставляется на показ, а во вторых, имеет свой геймплей (вылил воду на муку, закинул туда яблоко, положил это все на печь и получил яблочный пирог).
>>26449396 Окей, с тобой надо попроще. Начнём с того, что ты - хуй, твои вкусы - говно, а крафтинг охуенен. Мне кажется этот момент как-то проходит мимо тебя. Дальше, в отличии от уникального контента в виде квестов, крафтинг это система, которая на меньший вклад в разработку даёт гораздо больший выхлоп в интересе для игрока. За те же деньги можно сделать квест на полчаса или занять на многие часы крафтингом. Если лично тебе не нравится крафтинг, то перечитай, пожалуйста, первый абзац. Спасибо. Что касается аркса/мессии, то в обеих случаях "крафтинг" это совершенно бесполезная миниигра на один раз. Опять-таки, вместо встроенной в игру и обоснованной системы получили забавную финтифлюшку на три минуты.
>>26449417 >Окей, с тобой надо попроще. Начнём с того, что ты - хуй, твои вкусы - говно, а крафтинг - унылая херня. Мне кажется этот момент как-то проходит мимо тебя. Ну ты и КО. Кто-то спорит из-за своего личного мнения? Вот это да. >крафтинг это система, которая на меньший вклад в разработку даёт гораздо больший выхлоп в интересе для игрока. За те же деньги можно сделать квест на полчаса или занять на многие часы крафтингом К сожалению, в большинстве случаев это правда, что не делает включения в каждую игру крафтинга хорошей практикой в том виде, в котором он представлен в играх беседки - аттракционом для манчкинов/аутистов.
>>26449475 > Кто-то спорит из-за своего личного мнения? Вот это да. Ну так научись говорить "мне не нравится", а не пытаться опровергнуть всё вокруг и навешать всем ярлыков. Из-за того, что ты кукарекнул про "манчкинов и аутистов" реальность не прогнётся, и если тебе нечем обосновать - просто молчи.
>>26449574 Плохо потому что в сам процесс не было вложено ничего увлекательного, кроме награды в конце; потому что является рудиментом, перекрывающим определенные концепции остальной игры.
>>26449585 Ну вот опять. > не было вложено ничего увлекательного =ГАВНО, плоха! Какой процесс? Сбора хлама? Всю жизнь в играх собирали хлам, на продажу. Добавили новый, обширный и глубокий слой к этому? Да, теперь вместо традиционного соотношения цена у торговца/вес, ты собираешь то, что тебе нужно для определённых тобой целей. Постройки поселений? Оче смешно, люди там часами сидят и города больше беседкиных строят. >рудиментом Погугли это слово. Оно красивое, но ты не знаешь что оно значит. >перекрывающим определенные концепции остальной игры. Какие?
>>26449605 По сути главная моя претензия состоит в том, что в игру про изучение мира и войнушки добавлена система, заключающаяся в полностью монотонном хождении по меню и по сути являющаяся альтернативой этому самому изучению мира в плане поиска лучшей экипировки. Короче, я уже не могу что-то вразумительно писать как и не мог с самого начала. мой слив засчитан. Спокойной ночи
>>26449646 Где ты по меню ходишь? Мусор собираешь в мире, тут исследования только поощряются, строишь тоже в мире, прямо от первого лица. Да и всё равно приходится экипировку искать там же, самодельны только убогие пистолеты, которые вообще ни на что не годятся. А жаль, мну нравилась эта стилистика с прицелами из труб и винтов.
>>26449951 Зависит от модов, вестимо. К ним самим рекомендованный порядок пишут. А ты пока не научишься просто ставь по одному и проверяй не сломалась ли игра. Да порядок для себя запиши как их ставил и что включал, потом игра обязательно отвалится, так будет проще понять, из-за чего.
>>26450142 По сути я хочу наиболее близкую игру к ванилле, но что бы было играбельно. Я может просто не очень понятно мысли излагаю, но вот есть например Обливион, который без оверхолов, фиксов ебальников и еще до кучи неофициальных патчей-багфиксов просто не играбелен.
>>26450356 Опять: сделай сам, у тебя свои вкусы, телепатов нет. Для меня тот же Облевон вполне прошёлся на ванили. У меня тогда диалап был, откуда моды брать-то.
Как в нью вегасе просто посадить спутника на стул, тупа чтобы отыгрывать душевный разговор подпивко? Есть JIP Companions Command and Control, но там когда приказываешь им отдыхать, они идут обязательно в самую тёмную пизду помещения, бара например, а также если больше одного спутника то вместе они конечно же не сядут. Ещё есть сандбокс, но он тоже по-моему рандомный. В скайриме можно было просто приказать спутнику сесть куда-нибудь или лечь на конкретное место.
>>26450413 >они идут обязательно в самую тёмную пизду помещения, бара например, а также если больше одного спутника то вместе они конечно же не сядут Я точно так же делаю.
Анон, поясни такую хуйню. Давно не играл в 4-й фолач, накатил, включил программу нексус мод, нашло игру, закидываю любой мод, в папке unnasigned нихуя нету, а лишь висит файл в download manager и постоянно требует логин и пароль и всегда выдает ошибку сервера. Напомни как без всякой ебли эти моды активировать?
>>26449283 > ы знаешь что конкретно тебе нужно, ты можешь прикинуть в каком виде и где его достать. Т.е. заглянуть в офисные помещения за винтами, на склад за клеем, в продуктовые магазины за банками и бутылками. Вот это единственный плюс, который можно представить. >>26449340 > А ведь вместо раскидывания тонн хлама по пустоши можно было сделать крафт из пары уникальных предметов, на добычу которых был-бы квест или что-то подобное, и в результате которого выходила действительно уникальная вещь. Этот ближе всего подобрался к правильному ответу.
>>26449260 Банки сами по себе хуйня, но ты же из них ништяки строишь. И алюминиевая банка это кусочек новенькой няшной турели, а не просто так. А в сталкере мусор и есть мусор.
В общем что я сказать хотел. Мусор и должен быть мусором. Принцип "в хозяйстве всё сгодится" во-первых нереалистичен, во-вторых поощряет hoarding, чего в принципе быть не должно, по крайней мере не в таком масштабе. Можно и нужно поощрять небольшое накопительство, но поощрять аутизм с тотальной зачисткой всего, оставляя вычищенные под ноль локации — явный проёб. Да ещё и не дать изкоробочных инструментов для облегчения этого аутизма, я говорю об автолуте или хотя-бы иммерсивных возможностях вызвать по рации зондеркоманду из ближайшего поселения, которая всё за тебя вычистит и сложит.
Теперь касательно реализма. Из алюминиевой банки турель не сделать. Не сделать её с тем уровнем развития, с теми технологиями, которые в игре показаны. Не вяжется что кучка имбецилов в дырявых хатах ВООБЩЕ без станков и плавилен, с каким-то невнятным верстаком наперевес творит чудеса, превращая алюминий в сталь, а сталь в ультрасовременные турели. Для решения этой проблемы предлагаю два пути: 1. Вернуть мусор. А ещё лучше — создать внятные границы применимости мусора. Для чего подойдёт банка? Подогреть воду, как компонент примитивной нарколаборатории, из неё можно собрать сигнализацию (надеюсь понимаете о какой сигнализаци речь), из неё можно собрать тир для повышения скила стрельбы, как компонент столовой (вместо тарелок), ю нейм ит. Для создания турели банка бесполезна. А как создавать турели? А вот так, как писал анон выше. Чтобы создать турели, нужно 1. найти в мире место, откуда можно сальважить компоненты турелей, т.е. любые места, которые до войны охранялись турелями 2. прислать туда десант грузчиков которые скрутят раздроченные турели и отнесут домой 3. закузмичить турель из компонентов. Всё. Вот такой уровень доступен оборванцам, уровень же "выплавить из руды, потом отштамповать на заводе детали с помощью кучи станков, потом блаблабла" — не доступен. Из этого вытекает второе решение, более неортодоксальное 2. Превратить игру в подобие уровня "космос" в Spore, где ты вроде как играешь собой, но у тебя за спиной мощная цивилизация. Открыть технологии, отстроить заводы в цивилизации с тем, чтобы ко всему прочему можно было свою собственную партию экипировать с применением этих технологий.
>>26451287 Ещё добавлю интересный пример: в недавнем фростпанке были некие "паровые ядра", из которых собирались advanced структуры. Суть ядер была в том, что запилить их самому было нельзя, только сальважить из локаций. Также подобное реализовано в Horizon — есть некие фильтры, которые являются бутылочным горлышком для производства очистителей, найти их можно на старых очистных сооружениях, самое главное — что ИХ МАЛО И ОНИ КОНЕЧНЫЕ.
>>26451287 >>26451314 Фильтры-шмильтры, турели-хуели. В ф4 нет производств, кроме пары самогонщиков и волшебного Института Для натурхозяйства тебе самое продвинутое что сгодится (и не будет обременять) это тачанка запряженная в корову и пара дозорных дежурящих по ночам. Никаких турелей, машин и тем более боевых человекоподобных роботов. Моды оружия должны сниматься уже с другого, существующие, а не собираться из говна и палок работающий трекинговый прицел. Мсье Говарду надо или крестик снять, или трусы надеть, чтобы не было гения, который улучшает боевой лазер из состояния "хуже говнопукалки" в йобу, но не может застелить постель и починить крышу, чтоб не было бичей которые под этой дырявой крышей ходят и жрут готовя на сраном костерочке который разведен рядом со свежеотполированной силовой бронёй.
>>26451372 Ну как это порежет. Тогда просто вместо динамического контента и саморазвлечения игроков пришлось бы развлекать написанием квестов, диалогов, придумыванием еще более нелепых поз для медведей и скелетов Получилось как получилось. Но вот эти некоторые аспекты не делают игре почета.
>>26449347 Ебанько, любому дебилу очевидно, что решить проблему с рейдерами можно только одним способом - убить их. Но на дваче особенные дебилы, которым неочевидно даже это.
>>26449352 Я хочу полуяить максимально положительную концовку. Для этого надо убивать рейдеров. Что тут непонятного?
>>26451669 Сын говна (ты), елси так арсрарпаыу пытисдлцфО ПНА ТАКОЙ ТУПОРЫЛЫЙ, что тебе непонятно, что я не говорю про квест на спасение Танди. Я говорю про концовки сука, http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_endings и для получения лучшей концовки нужно убить 13 рейдеров или главаря и ещё 8 рейдеров. Какие же тупые двачеры пошли, раньше хоть залетали с лурки и имели IQ выше 100, а сейчас залетают гыгыкающие имбецилы с одноклассников.
>>26451770 У тебя проблемы с восприятием текстовой информации? Ты туповат? Как ты решишь проблему "убить 13 рейдеров" через УГОВОРИТЬ или УКРАСТЬ, дерьмо?
Я тут подумал, а ведь Ханы не такие уж конченные отморозки, вполне договороспособные ребята. Если в следующий раз получится либо уговорить Гарла, либо честно, раз на раз, начистить ему рыло, - пожалуй, не стану их выносить. Но если придется заплатить выкуп, тогда я вернусь, конечно. Как ни крути, 600 крышек - это 600 крышек. И, черт возьми, это были МОИ 600 крышек! А от девки не убудет, чо. Зачем от папки сбежала? Приключений на жопу искала? Нашла, довольна? То-то же.
Аноны, как пройти эту ебучую Сьерра-Мадру без потери нервов? Сука, постоянная трата ХП, оружия нормального нету, только пистолетики которые еле дамажат и на одного кислотного пидора в противогазе надо потратить патронов 5-10, один раз попалась какая-то там винтовка, автоматическая и так же не дамажащая, да и вообще дохуя патронов тратит, поэтому хуйня полная. Хорошо хоть броню нормальную дали. Сейчас блядь ходил с этим ебучим БогоДогом, который меня заебал просто своими хотелками, жрать этому пидорасу надо, собирать с трупов остатки, я его закрыл нахуй, меньше мороки будет.
>>26451492 Ага, значит вылетает и ставит $строчки (но всё равно на английском) если я переключаю язык в Fallout4_Default.ini на английский. Но играть на русском я тоже не хочу. Что с этим можно сделать?
>>26452114 Имплаинг у стимоверсий какая-то охуенная поддержка или магическим образом лучше стабильность. Дай угадаю, мне там вообще играть иначе чем на русском не дадут в принципе.
>>26452208 Да нет, на самом деле в 4 в отличие от вегаса доступны все языки. И пердолинга нет, игра сразу заводится, это ж не васян который забыл нужную версию редиста приложить или криво майнер вшил, майнер у стима надежный.
>>26452250 Он там болтается сбоку иконкой, но я за тыщу часов его ни разу не замечал. Была ебля с скриптэкстендером когда версию обновили, но потом быстро решили и все по старому.
>>26452259 Да, насильные патчи это тоже весело. В общем лучше расскажи что там у тебя в Fallout 4\Data\Strings, я на содержимое этой папки грешу. Очень уж неохота играть с переводом.
>>26452280 Да их любой палкой захуячить легко, они же медленные и только в мили, бить по конечностях и всё. Чтобы неосилить эту визуальную новеллу надо быть каким то дауном.
>>26452317 Ну, я вообще тоже согласен, что было просто, но как-то дофига народу жалуется на то, что сложно. Вряд ли совпадение. Может не расслышали что их легко убить расчленив (я сразу услышал это предупреждение и только так с ними расправлялся чтоб на всякий случай)
>>26452310 А что-нибудь вроде Fallout4 - Strings.ba2 есть? Они у тебя наверное запакованы. Судя по всеми этот ёбаный creation kit (вон у тебя им насрано как) ломает строчки.
>>26451979 Автоматическая винтовка там и вправду полное говно, огромнейший разброс при максимальной прокачке скила, по ваниле, кидался копьями, бил морды кастетом, как появлялось уникальное ружжо, так и ваще из жертвы превращался в угнетателя, а если AWOP есть, то совсем легко, спускаешься в подземелья, а там и дробовик найти можно, и 12мм автоматик, и еще вагон ништяков.
>>26452331 Не присутствует. Таки да, все нынче у беседки запаковано, хлама особо не валяется. Большая часть однотипных файлов в игровой папке - мои скриншоты.
>>26452389 Не помню уже, последний раз в 13 году обмазывался, помню, что изначально оно не торт, после какого-то из апгрейдов начинало ебашить в кашу и батарейки нулевые не очень были.
>>26452664 Гг, это уже вендеттой попахивает. А все потому что стописят лет назад одна мелкая ссыкуха сбежала из дворца деревни, такая-сякая, оставила отца.
Ладно, потрахался с игрой, теперь пришло время трахаться с модами. Комьюнити багфиксы с шапки стоит ставить? Там очень уж много изменений, мне что-нибудь ранжомное всё не распидорасит?
>>26453414 Я считаю иначе. Тогда бы имело смысл писать "оба языка". Но это применимо далеко не к каждому, кто-то ИТТ не знает ангельского, а большая часть населения наоборот - русского. Под "все языки" речь шла именно про все доступные языки, на которые официально переводилась игра.
>>26453633 Это я к тому, что пару-тройку недель уже приходилось доказывать, что вегасов две версии. Три раза постил ссылки выше, даже картинку пришлось нарисовать вроде. Дойти-то до анона дошло, но спор мне запомнился изрядно.
>>26454508 Так, О.Л.Д-фаги, поясните мне, как пройти второй фоллач с раскаченной харизмой Харизма выше пятёрки не нужна, даже если хочешь максимум спутников собрать. Чеки тоже сможешь пройти под наркотой. >Есть ли шанс? Как нехуй делать.
У меня какие-то траблы с New Vegas Redesigned 3. У всех персонажей цвет лица не сочетается с цветом кожи, то есть у негра лицо белого человека. Кто-то сталкивался? Как чинить?
>>26455943 знанием английского языка нельзя выебнуться. Это как выебнуться тем, что живёшь в квартире, а не на улице, или что у тебя дома есть водопровод и тебе не нужно убегать на улицу, чтобы справить нужду, или что ты питаешь не дошираком, а нормальной едой. Аналогия, я думаю, ясна. Это просто аттрибут жизни нормального человека и остаётся пожалеть лишь тех, кто им обделён. Ещё есть 12летние школьники, конечно, у них ещё всё впереди.
>>26455633 >Кто-то сталкивался? Я сталкивался. >Как чинить? Нужно в Fallout.ini или какой-то такой хуйне найти строчку с bLoadFaceGenHeadEGTFiles=0. 0 заменить на 1. Сохранить.
>>26452043 Удали папку Strings в папке Data, если она у тебя там есть, ее не должно быть в новых версиях при отсутствии модов. Просто репакер накатывал патчи со старых версий и не удалил скорее всего. Мне это помогло избавиться от "lookup failed" в названиях длс предметов на русском.
>>26456469 С выживачем незаметна несбалансированность оригинала, начинают по-новому пригождаться продукты питания и медикаменты. Подводные камни в том, что становится заметна несбалансированность выживача и из-за криво стоящей тачки или корявого коллиженбокса который словит твою гранату ты нелепо помираешь не по своей вине и выходишь на орбиту вслед за своим персонажем.
>>26456469 Как по мне, в четверке выживач хуевый и несбалансированный. Сурвивал для скайрима, который они в криэйшен клабе запилили, тоже хуевый, но там хотя бы коэффициенты демага так называемая сложность не привязаны к нему, и можно сохраняться без всякой ебли, а сейвскам всякий, я считаю, осознанный выбор и не нужно его ограничивать. Был бы такой же сурвивал в тоддаче, играл бы с ним, а так нахуй, лучше в голове голод и жажду отыгрывать.
>>26456469 В него стоит играть только с модом который выравнивает до одного значения наносимый и получаемый урон, без него этот режим просто кактус в жопе.
>>26449252 Дополню тебя: "Милосердие" — автоматический гранатомёт. Лежит на трупе паладина блядства стали в пещере Дедвинд, где хуева тьма дезкловов. "Аннабель" у тени-мастера на горе Блэк.
Напомните, как гуль пролежал несколько месяцев в гробу на Голгофе? Почему не сдох от недостатка от кислорода? Ах да, это же не четвёрка, двушку не принято ругать.
>>26456784 Ну, с "милосердием" и раскаченной взрывчаткой можно аннигилировать вообще всё живо в радиусе поражения. Единственный минус это вес боеприпасов, но без хоркора оно не имеет значения. А вообще, я с алгоритмом Эвклида гоняю. Задорная хуйня, но стреляет раз в сутки.
>>26456949 Точно так, только что проверил. Ну тут два варианта: а) Он не знает точно, сколько прошло времени, а в гробу время течёт оооочень медленно, поэтому ему кажется, что он провёл там несколько месяцев б) Весёлые ребята-петросяны из Блек Айл подумали, что Пинки и Брейна да говорящих растений им было недостаточно, поэтому они решили, что будет хорошей идеей запихнуть гег с гулем в могиле, нарушая при этом ЛОР первой игры.
>>26456965 >пук гринтекстом >насмехнулся над дурачком Да ты и сам недалеко ушёл, судя по всему.
>>26457050 >Весёлые ребята-петросяны из Блек Айл подумали, что Пинки и Брейна да говорящих растений им было недостаточно Так там же вся Голгофа сплошная петросянщина. Могилы разработчиков и Тима Кейна. Плюс надписи на надгробиях вроде: "тут лежит Анна - померла от банана"
Хули Бишоп не даёт квест на убийство второго политика в НКР? Я зря убил его заранее? Я вообще-то хочу вступить в криминальную семью, из Сальваторе меня выкинули, Райта я убил, для Мордино нужна высокая харизма, и я его тоже убил.
>>26459336 вроде неделю. ну так то вообще дохуя получается, он там лежит с самого начала игры, мы приходим в гекко, берем квест и идем обратно, получается дохуя
Анчоусы,ананасы,антошки,анотологи,анонисты,анонасосы,анерексички,антресоли,антантушки,анонклавовцы,аношоиды,анонотехнологи,анонохабисты,анонахабиты,анонархисты,покидайте мемов с легионом плес.
>>26429523 Смотри, я скорешился с рейдерами, на этапе знакомства с группировками вернулся в содружество и Престон начал меня хуесосить а потом вообще перестал со мной разговаривать. НО в то же время я смог завершить квест с замком и сдать его Престону, ему вообще похуй было лол. Правда все равно остался обижен
>>26460221 >смехуечки ебаные, обращение к игроку через четвертую стену, хахашечки МОЙ ИММЕРЖЕН БЛЯТЬ Тем не менее с этим в двойке лучше, чем в 3-4, где из-за тотального идиотизма(особенно в мейнквестах) не хочется даже продвигаться по сюжету.
>>26460302 Там мало таких квестов. Большинство всё-таки поддаются человеческой логике. Мотивация и Действия большинства персонажей тоже вполне логичны. Кроме жителей Арройевки: деревня умирает, срочно отправляйся хуй знает куда и принеси хуй знает что. Хз что это и как работает, но мы где-то в легендах об этом слышали.
Аноны, кто осилил это двухчасовое полотно. https://www.youtube.com/watch?v=5z8XHe2NoAE Объясните, почему на 49-ой минуте он говорит, что то, что Ебланий появляется только в конце игры - это что-то плохое? Пиздец нахуй, вот это аргументы конечно. Стоит полностью смотреть или там преимущественно такое же говно типо "Это не Беседка обосралась, так и было задумано, а в НВ не так поэтому трёшка заебися"?
>>26460343 > или там преимущественно такое же говно типо "Это не Беседка обосралась, так и было задумано, а в НВ не так поэтому трёшка заебися"? Да, он просто растянул эту фразу на 2 часа.
>>26460343 >что Ебланий появляется только в конце игры - это что-то плохое? Потому что намеренное убирание ключевого персонажа игры заместо деланья его бессмертным. В бессмертности многих персонажей обвиняют беседку, но обсидианы точно такие же, просто сделали другую альтернативу этой бессмертности. Короче это оправдания давнего спора Забаньте уже шизика, заебал всех же
>>26460343 > Объясните, почему на 49-ой минуте он говорит, что то, что Ебланий появляется только в конце игры - это что-то плохое Некоторые в этих ИТТ тредах тоже приводят это как аргумент всратости вегаса, дескать нельзя увидеть Оливера и Лания до конечных квестов. И это, дескать, плохо, потому, что они на карте должны быть, просто за волшебными замками, тогда как тот же Кимбол явно в НКР и прилетает. На это ответ: Ланий в разъездах и подгребает как раз к штурму, про это вроде кайзор говорил. Оливер хз, он может тоже во время подлета президента только появляется? >>26460354 Ты про того, кто свои васянские омские сборочки постит?
>>26460354 >Потому что намеренное убирание ключевого персонажа игры заместо деланья его бессмертным. Да, но в трёшке ты тоже Отему ебучку до конца игры не набьёшь. Он говорит, что Отем успел натворить делов и поэтому в его противостояние с ГГ верится больше, с этим я согласен. Вот только тут он загнал самого себя в ловушку, показав, что в трёшке абсолютно линейный сюжет, тогда как в Вегасе ты сам пишешь свою историю, выбираешь с кем и против кого дружить, и сам выбираешь мотивацию, по которой ты противостоишь той или иной стороне, а не "батя умер, очиститель отжали".
>>26460358 >Оливер хз, он может тоже во время подлета президента только появляется? Его и во время прилета нету, хотя по лору он где то на дамбе, но её можно всю зачистить и его там нет. Короче надо было такое же оправдание как и ланию делать. Конечно же про него
>>26460358 >Ланий в разъездах и подгребает как раз к штурму, про это вроде кайзор говорил. Да, его отсутствие обосновано. >Оливер хз, он может тоже во время подлета президента только появляется? Оливер, по сути, в Маккаране всё время сидит, и на дамбу переезжает только в конце игры. Но при этом до конца игры его не убить, даже если вырезать всех в Маккаране. Тут сплоховали.
>>26460363 В вегасе нет истории, есть нагромождение решение, которые дают реакцию здесь и сейчас. Никакого смысла и мотивации у персонажа нет, нет никаких дилемм в моральных выборах сторон, нет ничего за что среднему игроку в рпг можно было сказать, вот это да, я этого никогда не видел. У нас опять порождения тьмы/орки/некроманты наступают и мы должны принять решение как и с чьей помощью их ебнуть. В отличие от трешки, где есть не только мотивация понятная для 95% игроков, но и есть ощущение своей стороны, есть сторилайн, есть тяжелые решения, причем не только игрока - амата выгоняет гг, чтобы он не увел убежище за собой, как например. Сценаристам вегаса учиться и учиться у беседки, судя по пилларсам и тирании, где такая же хуита без капли души и оригинальности
>>26460382 > Никакого смысла и мотивации у персонажа нет Придумай сам. >нет никаких дилемм в моральных выборах сторон Демократичная, но неэффективная НКР? Эффективный, но диктаторский Хаус? Мегаэффективный, но варварский Легион? Захватить власть самому? Это не моральный выбор сторон? >В отличие от трешки, где есть не только мотивация понятная для 95% игроков, но и есть ощущение своей стороны, есть сторилайн, есть тяжелые решения Взорвать Мегатонну или не взрывать? Хм, загеноцидить всех на пустоши при помощи ВРЭ или нет? Очнись, нету там тяжёлых решений. Есть неожиданное последствие "хорошего" решения в квесте Тенпенни-тауер, но не более того, в трёшке всё окрашено в чёрное и белое. >Сценаристам вегаса учиться и учиться у беседки Упитанно.
>>26460368 >Оливер, по сути, в Маккаране всё время сидит Нет. Оливер хуй знает где, официально "на дамбе", но известен как ссаный трус, параноик и даже в сортир не ходит без эскорта рейнджеров. При этом этих самых рейнджеров до финальной эскалации вообще нет в Вегасе, так что Оливер сидит, скорее всего, на ставке глубоко на территории НКР, возможно - из-за страха сдохнуть во втором Серчлайте. Это также объясняет и тот факт, что все указывают на Шу как главного, но Шу тычет пальцем в Оливера, прикрывая его жопу и легенду.
>>26460405 MATN скатился. Годные прохождения вегаса лепил, но вовсю копротивлялся идее поставить соера, когда поставил - прошел на отъебись. Зато с упоением перепроходит 3 и 4. Хотя стоило догадаться, учитывая что он всё время с гейпада играет.
>>26460382 >есть тяжелые решения Выбор оружия? >мотивация понятная для 95% игроков Папа с маленьким ребенком входит в убежище, в которое никто никогда не входит и не выходит. Через девятнадцать лет папа выходит из убежища, из которого никто не выходит, чтобы продолжить работу над проектом, который он забросил. Проект он забросил из-за ребёнка. Ребёнка он забросил из-за проекта. Смотритель убежища, который не хотел его впускать, не хочет его отпускать, и поэтому пытает и убивает друга папаши, чтобы выяснить причину, по которой папа ушёл, хотя и так, судя по роликам, её знает. Подросшее дитятко бежит за папой, хотя ему это не нужно совершенно. "Ему" в данном контексте может означать и папашу, и ребеночка. Смотритель хочет помешать ребенку сбежать, и для этого посылает по его душу всю охрану убежища, вынуждая его сбежать ради спасения собственной шкуры. Выйдя из убежища, из которого никто никогда не выходит, с разницей в максимум пару часов с отцом, мы обнаруживаем, что отец уже опережает нас на дни. В его поисках (которые выглядят как расспрашивание каждого встречного-поперечного о том, не видел ли он мужчину средних лет среднего роста - божественное описание, крайне детализированное) мы обнаруживаем, что он направился в радиостанцию, хотя делать там ему совершенно нечего. В конце концов, папаша узнаёт, что для очистки воды ему нужен ГЭКК, который способен куда на большее, и застревает в Транквилити-Лэйн, где, несмотря на общий омск, сюжет приобретает хоть какую-то осмысленность. Папаша жертвует собой, чтобы не допустить попадания своей машины в руки людей, которые хотят её починить. В результате очиститель, которому незачем существовать, да ещё в том месте, куда его поставили сценаристы и дизайнеры мира, выпускает смертельную радиацию, которой в нём неоткуда взяться, и убивает полковника Отемна, которому там находиться незачем. Дитятко вместе с учёными бежит в головной офис Братства Стали. Братство Стали, заклятых врагов Анклава и хранителей технологий, помогающее на пустоши всем и вся, приходится некоторое время уламывать, прежде чем они соглашаются помочь своим старым проверенным друзьям победить Анклав и сохранить утраченную высококлассную технологию. Потом мы проходим через деревню детей, которые опращофывщарщроп щшвапгщшрошщг олар чтобы заполучить ГЭКК, устройство, любой способ использования которого будет практичнее того, которым его собираемся использовать мы. Потом полковник Отемн, которого нет в живых, берет нас в плен с помощью светошумовой гранаты, отсутствующей в игре, кроме как в этой катсцене, в месте, которого он не должен быть в состоянии достичь, чтобы помешать нам починить машину, которую он хочет починить. Потом он пытает нас ради кода, который ничего не значит и отдавать ему который у нас нет ни единой причины. Потом президент отпускает нас, чтобы привести в действие план, который не выгоден никому, а нам - меньше всего. Тем временем Отемн, у которого нет никаких причин бунтовать против президента, бунтует против президента, хотя на его дальнейших действиях и отношении остальных солдат к нему это не сказывается никак. В финальной битве у всех одна цель: завести очиститель. Ради этой всепоглощающей цели мы идём в бой. Полковник Отемн жертвует собой чтобы помешать нам включить машину, которую он хочет включить. Договориться с полковником, желающим того же самого, что и мы, разумеется, возможности нет, но есть возможность привести в исполнение дурацкий план президента. Наконец, Анклав побеждает сам себя, саботируя машину, которую пытался активировать, заставляя её взорваться, хотя она не должна бы, и заставляя нас войти в очиститель и умереть от радиации, которой в очистителе взяться неоткуда, и от которой не умирают под раздачу в камере в разное время попали Отемн, главный герой, его папаша и Сара Лайонс, а опционально - ещё и любой из компаньонов, но помирает от неё только один из всей этой толпы. Неудачник. - во всяком случае, после того, как DLC отретконило нашу смерть...
>>26460523 В убежище не хочу, там надо подопытной крысой быть, если не справишься, тебя переработают. И в ферму как компост положат, под музыку из патриотических фильмов про убежище. А детей-то рядом в компостер положат. Начищенные, умытые. Красивые. С землей. Ребята, идите в убежище. ... Не, чето меня не прет. Переделайте кто-то пасту.
>>26460343 >Стоит полностью смотреть или там преимущественно такое же говно типо "Это не Беседка обосралась, так и было задумано, а в НВ не так поэтому трёшка заебися"? Я посмотрел это до конца. Коротко говоря, там делается упор на то, что ф3 это больше игра про эксплореринг, зачистку данжей/лут и личные моральные выборы игрока, а не про маневрирование между фракциями и целостный мир. Основной квест для галочки. В принципе так оно и есть, ф3 это тес с элементами фоллота, и ему это нравится. Но это не фоллот по геймдизайну.
Я лично не считаю что ТРЁШКА ГАВНО 2/10 БУН ПЧОЛЫ! В неё тоже интересно играть.
>>26460767 Это экшоны на одинаковом беседкодвижке, они отлично с клавомыши играются. И в вегас лучше как раз с мышки, т.к. божественные ironsights позволяют пиздато целиться без тилибонькания грибочков на гейпаде. Так-то ничего страшного, но беседкодвижок не позволяет использовать клавомышь с воткнутым геймпадом, поэтому я без него, хочется иметь возможность переключаться.
>>26460781 В Вегасе экшона не то чтобы много, это идеальная игра для геймпада, вот в 3 ковырять по пол часа сурермутантов или бесконечный противники в 4 могут заебать. С прицеливанием никаких проблем не испытываю, сама стрельба в 3/НВ всрата, играю с падом от Хуана.
>>26460844 У коробокса отличный пад, но чувствуешь себя инвалидом, когда держишь эту хуйнюшку перед моником у которого лежат полноценные хорошие клава с мышью, и ты не можешь развернуться на любой градус, посмотреть куда угодно сразу, тебе надо ПОВОРАЧИВАТЬСЯ, из-за именно этой фигни не играю в шутеры на паде. Для гоночек или мордобоя тема, а вот свободно озираться как с мышью в экшенах нельзя. Хотя был какой-то уёбищный порт какой-то игры в которой ты с мышью вращался как инвалид, вроде дедспесь, там на гейпаде только и надо играть.
>>26460447 играю на выживаче, поэтому чтобы стать чадом надо быть вирджином. но я спину не качал, я же не лох всякий мусор собирать мистер все статы 10
>>26460990 > не дрочить же при нем Это же животное, в чем проблема? Некоторые и при людях не прочь передернуть, даже когда те в сознании. Даже больше скажу, некоторые вообще в людей прямо пенисом тыкают! А ты почесаться при шерстяном пидорасе боишься, воистину двачер. Кот унижает битарда в собственном доме.
>>26460343 >Than you think А причём тут, собственно, этот самый think? Фэллоут 3 - это что, какая-то технология, лекарственный препарат или экономическая схема, чтобы для улучшения её восприятия о ней надо ДУМАТЬ? Игры служат целям сатисфакции. Третий фоллач их не приносит. Всё. Рационализация собственных эмоций здесь допустима, но совершенна не нужна. Есть определённый пласт игр, требующий некого "багажа". Допустим, человек с абсолютно нулевыми познаниями в истории Европы вряд ли пропрётся с Европы Универсалис. Человек, играющий в игры после тяжёлого рабочего дня, вряд ли проникнется играми от Зактроников. Но, давайте будем честны, Фоллач 3 к таким играм не относится. Какой-то философо-этической частью он также не обладает, чтобы требовать что-то "знать" перед игрой. Так зачем рационализировать и заниматься адвокатством? Если игре нужен вот такой вот адвокат-рационализатор, то она уже является плохой.
>>26461083 Уже неплохо, что такое видео есть, ведь в основном видео есть только критикующие трешку и четверку. Я так и не видел видео порядочно критикующее вегас, кстати.
>>26461026 >в людей прямо пенисом тыкают! Пиздос! Я бы возмутился если бы в меня кто-то тыкал пенисом. >в чем проблема? Он будет знать что я дрочу на жидовок. И вообще дрочу. Перестанет уважать, скажет - ну ты и лошпед, нашел бы себе бабу.
Раз уж затронули тему половых инсинуаций. А мог ли Мистер Хенди сделать... Хенди джоб? Продавались ли специализированные рукастые для одиноких мужчин? Или единственный секси робот на пустоши это протектрон с кастомной прошивкой? >>26461242 Да, ты прав. Ты не дрочишь - ты испытываешь дискомфорт, образу кота в твоей голове пофиг, реальному коту пофиг. Ты дрочишь - ты испытываешь удовольствие, образ кота в твоей голове обижен, реальному коту пофиг. ОБРАЗ твоего кота унижает тебя в своей квартире, реальному коту, как и всем шерстяным пидорасам, насрать.
>>26461273 ты видел его манипуляторы блядь? учитывая то что роботы еще с ума сходят, я думаю мало кто бы этим пользовался. серийного производства точно не было
>>26461273 > А мог ли Мистер Хенди сделать... Хенди джоб? Я бы не доверился. С одной стороны у него циркулярная пила. Ей только крупный рогатый скот разделывать. С другой стороны у него мощные щипцы, тоже не для нежных отростков. С третьей у него огнемет с всегда включенным пилотом. Хватит только яйца опалить. Остается только основное сопло. Так и представляю как рыдает в подсобке мистер хенди у которого отключили сопло и воспользовались.
Короче составил тут для себя билдец на ф3. Офкоз играю только на самой большой сложности, она там какая-то мягкая слишком всё равно.
Да, немного поехавший билд, но в целом чувствую себя пока что комфортно. Разве что несмотря на взятого Энтомолога дамага по обычным боюсь с гигантскими вообще грустно будет радскорпам - кот наплакал да и куда вообще этим скорпионам стрелять?.
Не надо только меня обижать, молю. Но было бы любопытно послушать, чего здесь не хватает и чего вообще не к месту на ваши взгляды. Справа начальное распределение характеристик при выходе из Убежища.
PS Незнакомца считаю лишним, не нуждаюсь в нём. Так что мне кажутся ненужными все способности дающие +5 или сколько так к навыкам за уровень. Один фиг при взятом Образованном и Понимании можно всё до сотни добить. Тем более, например, книгу на Тяжёлое_оружие можно фармить бесконечно раз в 72 игровых часа.
Тут патчик вчера выкатился на ф4 1.10.89, мало того что f4se еще перестал из-за этого работать, так и патчнот даже не почитать. Я криворукий не нашел или беседка не выложила?
Напомните мне, как убрать призраки невинно убиенных объектов? Те, что с текстурами херового разрешения и появляются чаще всего когда ты уходишь подальше от локации. Может даже можно сгенерироват ьсвои, на основне своих объектов? А то я тут собрался строить форт сычуарий, а у меня время от времени старые дома всплывают на полсекунды. Я помню что был мод по этому поводу.
>>26461297 Почему сила 1, а не харизма? Прилежный ученик не нужен, если играешь на верихарде. Фармить экспу будешь быстро. Ни образованный, ни понимание не нужны, даже если собираешься прокачать все навыки до 100. В игре до жопы книг навыков. Стальные нервы бери, только если они пофикшены. В ваниле даёт + 1 ОД за 10 секунд. Квантовый химик? Зачем? Дуэлист? Зачем? В игре не так много нормальных пистолетов. Почему нет кровавой бани? А стойкости? Лёгкого шага? Также если собрался использовать кастеты и лапы когтя смерти, возьми стальной кулак. Он даёт +5 к урону, а не к навыку, так что это весьма полезный перк.
>>26460427 Хмм, а и в правду. Очеститель это довоенная технологи или хэндмейд от бати и меддисон? Если первое то зачем она была нужна? Если второе то почему её сделали в мемориале линкольна, который никем не охраняется и расположен хуй знает где, почему бы не сделать её скажем в отколотой части ривет сити (бтв всю жизнь думал что это ривер сити), контакт с водой есть, со всей стороны окружена или морем или городом, так что атаки всяких мутантов исключены, ну и удобнее перейти по мостик чем хуячить через пустошь и орков
>>26461810 Кот - самка. Может и феминистка, хрен знает, по поведению похоже - не работает, хуеносец ее кормит, а она смотрит презрительно, хочет чтобы ее жестко отодрал соседский черный кот Василий.
>>26461772 >почему её сделали в мемориале линкольна, который никем не охраняется и расположен хуй знает где, почему бы не сделать её скажем в отколотой части ривет сити Там эпичнее смотрится же. Да и зачем им охрана? Джеймс спокойно бродит по пустоши в волтсьюте и с 10мм пистолетом, не теряя не единого хитпоинта. Этот альфа-самец за всю жизнь не упорол ни одного стимпака, и ни разу не использовал сник. а вот сынок у него - лошара
>>26461772 > Очеститель > честь В игре можно только обесчестить, очестить нельзя было. Наверное поэтому батя и делал очеститель, чтобы восстановить поруганную славу.
>>26460601 >Я лично не считаю что ТРЁШКА ГАВНО 2/10 БУН ПЧОЛЫ! В неё тоже интересно играть. Я тоже, мне нравится трёшка, но я недоумеваю от того, что её недостатки он превозносит как преимущества.
>>26463233 Поняшить, конечно, не выйдет, но на верихарде поебёшься вволю, базарю. А так - есть форум loverslab, там порномоды для всяких игорей. Только я тебе ничего не говорил.
>>26463223 >FCO или New Vegas Redesigned 2 Да ну, васянство какое то, нормальные там ебычи, уже все равно привык к ним. Посоветовал бы лучше чего нибудь стоющего
>>26463419 Геймплейно: Сойер/ Проект Невада (только ядро и, если Сойер не накатил, ребаланс)/ Cirosan Classic Overhaul ещё посмотри. Графически: Помимо текстур паков достаточно крупных модов не знаю. ADAM на более красивую броню рейнджера, может быть.
Пожалуйста, не ставь миссию мохаве, лично мной она признана одним из худших модов, котоырй сейчас только можно поставить. Помимо нормальных фиксов есть какие-то абсолютно не нужные изменения, которые конфликтуют со всем, чем можно. В современном мире нужно ставить это YUP , этот удивительный патч от юкичигая фиксит все, не конфликтует почти вообще не с чем, не требует патчей. Самый лучший патч мод, который даже обновляют иногда в отличии от забытой миссии махаве. Поверх можно, в идеале - нужно, поставить эту приколюху http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62953/? , этот сборник NVSE модов фиксит много полезных штук, очень хорошая вещь, очевидно требует NVSE. Раньше играл с навада скайс, классный мод, ничего против сказать не могу. Из недастатков - потенциальные дропы фреймрейта при дожде и ужасно громкий звук. http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62601/? это ставить после невада скайс, сделает звук потише, что приятно. Лично я устал от погод и сейчас играю с этим произведением http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62481/? , очень хорошая цвето-коррекция и снаружи и внутри. F Character Overhaul хороший мод, но слишком меняет некоторые и так хорошие лица, мне надоело с ним играть, поэтому перестал, оставлял только для создания собственного персонажа иногда, выключая изменения нпс. EVE изменяет не только убийства же, это вообще изменений многих спец еффектов, почти всех. Функции невады можно выключать же. http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63265/? Я всем рекомендую ставить это, там по инструкции ставишь написанные моды, после ставишь это, жмешь на плагин и все, что в плагине написано - выключаешь. То есть несколько модов, но плагинов меньше на 40 наверное, просто там некотоыре моды просто очень много плагинов добавляют. Все выглядит как будто и должно было быть в игре. IMPACT просто улучшает эффекты от выстрелов по разной поверхности, Weapon Mods Expanded делает так, что каждое оружие имеет 3 модификации, добавляет модификации и на уникальное оружие, которые по какой-то причине раньше модифицировать было нельзя, все очень сбалансировано, моды дорогие, дают не очень значительные, но приятные улучшения. Recipes for Weapon Mods ну собственно возможность крафтить моды, почему нет? Увеличивает ценность и надобность прокачки репеир скила. Weapon Retexture Project и GRA WRP Unofficial Patch V2 для нормальных текстур для оружия. Project Nevada Patches и Project Nevada Extra Options для настройки невады. // Все до этих двух черт объединит WCP, да, ты просил не включать неваду, но невада экстра опции добавляет пресеты, можно просто включить стандартный пресет и весь баланс станет дефолтным. Далее можно выключить функциюю слоу мошена. Поверх всего этого я ставил http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61592/? Жош Сойер мод и http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62933? патч на неваду и сойер мод, собственно патч добавляет пресет баланса, который можно выбрать в неваде. По желанию можешь не ставить Сойер мод, это было мое первое прохождение с Сойер модом, оно продолжается и сейчас, могу сказать, что никогда не получал столько удовольствия от сражений. Не смотря на интеллект врагов они кажутся опасными и мне часто приходится стелсить в углах, чтоб бить по ногам врагов какой-нибудь трубой. Я всегда играл до этого на нормале, сейчас на Вери Хард + Хардкор и нормально вообщем, только заниженный кери вейт является проблемой. Ну можно мод на рюкзаки поставить, ибо рюкзаки из проекта невады уродливые. Есть классная серия модов New Vegas Uncut, которая ресторит и удаленный из игры контент, мне нравится. http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61121/? Рекомендую поставить сразу эту сборку из 1-5 и 7 части. А где же 6 часть, да? http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59265/? Она идет отдельно, ибо не от оригинального создателя анкат серии, а является ремастером от другого человека. Ремастер с лучшей текстурой для брамин компаньона и фиксы, чему бы нет. http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62183/? очень классно идет с Сойер модов, нормальный баланс репутации, ресторит репутацию с примом, что мило. Еще не играл с Сойер модом длс, не могу говорить, насколько это сложно будет делать. Если тебе по душе дефолтный интерфейс, то поставь это http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63079/? и http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62108/? ? сделает игру приятней. http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/36255/? Я люблю играть с этим, выключая в настройках все эффекты, но не добавляя черный фон, ибо с цветным приятней. Как то так, если ты действительно давно не играл в игру, то сейчас слегка новые правила для модов. Ставь новый NVSE. Ставь http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/57174/? , NVAC и NVSR . Я надеюсь, что этого хватит, удачи. извиняюсь http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58277/? Забыл про это. Просто набор скриптов, которые нужны для некоторых модов. С невадой идет мод меню, но лучше поставить новую версию поверх http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42507/? , через меню паузе настраивается невада, но если с сойер мод пресетом играешь, который нужно вручную будет выбрать в настройках невады, то лучше не крутить настройки, ибо поломаться может. Так же лучше в настройках модов на оружие WMX убрать возможность удалить мод через пип бой на всякий случай.
>>26461665 Сила 1 потому что предпочитаю решать всё мирным путём. Книг в игре не "до жопы". По 25 книг на каждый навык. Правда книгу на тяжёлое оружие можно фармить бесконечно в Развалинах Бетесды из огнемётчика раз в 72 часа. Про стальные нервы не понял, если честно. Ну у меня ГОТИ версия с торрентов. Квантовый химик это так, пока не определился что туда лучше всунуть. Дуэлист тоже так, для общей картины всунул. Скрытность не люблю, предпочитаю всегда идти напролом поэтому без лёгкого шага. Ну и кровавая баня да, возможно будет полезной, хороший прирост к дамегу. >А стойкости? "Альтернатива: гораздо более полезная способность «Киборг». А при наличии силовой брони T-51b (СУ 60), а также способностей «Скаут-мастер» (СУ +6) и «Питтсбургский боец» (СУ +3), можно добиться значения сопротивления урону, равного 79 %."
>>26461490 Зачем строить такую огромную стену? Можно влекгую обойтись парой стен в нужных местах в дефолтном сычуарии со всеми домами. Хотя я в стенах все равно смысла не вижу, на поселения нападают раз в 100 лет и обычно хватает понатыкать кучу турелей, чтобы защита была успешной
>>26460382 >судя по пилларсам и тирании, где такая же хуита без капли души и оригинальности >тирания >без капли души и оригинальности Хуясе ебать ты шутник
>>26461916 Кароч, ситуация такова, что Джеймс, как протагонист первой половины игры просто проходил ее с сейвлоадами, квесты выполнял, но особо не эксплорил. Ну и по сюжету как и сынок/дочь потом сдох в кувшине Барьер. Дальше игра идет за его отпрыска, который может шастать, может и нет, но тоже не умрет, пока не захлебнётся живительной радияцией в Аквафоре. Просто нам за Джеймса не дали поиграть, тогда за дитятку не было бы интересно.
>>26463419 >>26463364 >>26463061 Начни вот с этого минимально необходимого списка модов, прогони немного и заходи за следующей порцией которую надо ставить аккуратно в зависимости что еще надо.
>>26464288 Упырь мел со своими проекциями. У нас в ДС2 в любом продуктовом от днищедикси до Ашана в Меге стоят Барьеры с Аквафорами. То, что ты их не видел лишь показывает откуда ТЫ сам. щас будет что-то беспруфно верещать про москву И да, то, что ты не догадался по контексту сразу и начал полыхать тебя тоже отлично характеризует. Лучше не отвечай, не позорься.
>>26464288 В деревнях и городах вода из одних и тех же водохранилищ. Чистят не поэтому, а из-за 1. Агрессивной очистки хлоркой 2. Ржавых водопроводов, по которым она протекает
Хотя про фильтр я и сам не понял, несмотря на то что сам юзаю
>>26464321 >У нас в ДС2 Я и говорю, в ебаной деревне. Просто пиздец. Деревенское быдло добралось до двачей. Что дальше? Обитатели одноклассников? Неграмотные узбеки со стройки? Бабки из отрядов путина? 12-летние дети, смотрящие лецплеи?
>>26464382 Всю жизнь со времен трешки мечтаю о моде, который удалил бы обоссаный пип-бой и сделал нормальное меню паузы а-ля пятая гта, с картой, с инвентарём и прочим, и чтоб это всё в цвете и в нормальном разрешении, а не пипбоевском. Пиздец ну нахуя они третью игру подряд кормят игрока этим дерьмом?
>>26464333 >Что дальше? Обитатели одноклассников? Неграмотные узбеки со стройки? Бабки из отрядов путина? 12-летние дети, смотрящие лецплеи? Для них даже свой загон имеется.
В последнее время в фоллаче 4 у меня какой-то пиздец с текстурами стал. Играю почти на минималках, текстуры стоят на средних это минимум для них, если что. Раньше бывало запустил игру, загрузился, текстуры прогрузились и дальше так и остаются. Иногда могли еще раз начать подгрузку если переместился через всю карту в совсем другой тип локации типа из леса в город. Но в последнее время они почти всегда выглядят как неподгруженные, то есть ужасно мыльные, а если даже уже наконец загрузятся, то очень быстро опять превращаются в мыло, если например пройти какое-то расстояние или войти и выйти в интерьер. С чем это может быть связано? Никаких модов на графон не ставил, кроме great fps boost, но там только туман и меши для мусора. Может ли это быть из-за того, что я в последнее время постоянно альт-табаюсь при загрузке?
>>26464466 На релизе ничего не влезало в разрешение экрана. Всюду заебывающие полосы прокрутки. Со временем эти списки разрастаются до дохуя+ страниц прокрутки. Карта традиционна такая, что лучше бы ее просто не было. Дублирование HP, выносливости, магии.
>>26464614 В целом-то неплохой интерфейс, если приноровиться. Он же настраиваемый полностью. Да, на 800х600 был слегка тесен, но сейчас была бы йоба. Непонятно, почему до сих пор ни одного мода на инвентарь без пип-боя нет. Есть же гуй в фоллачах без пип-боя (диалоги, торговля, лут), есть гуй без пипбоя в прошлых играх беседки (Обля, Скурим). Неужели они настолько намертво пипбой в движок игры вколотили что за 10 лет никто так и не смог его выковырять?
>>26464617 О, я как-то знавал одну даму что там проживает.
>>26464480 >скайриме тоже интерфейс немногим лучше пип-боя Всем похуй, пушо у них скайюи есть. На подлививон тоже дарн есть. А на фоллач - хуй. Ну, там какие-то иконки нарисовали и хуй положили.
>>26463675 >Про стальные нервы не понял, если честно. Перк забагован в ваниле, и с него выхлопа намного меньше, чем должно быть. Вообще рекомендую updated unofficial patch накатить, он очень многое правит без особого васянства, в том числе и перки. >Квантовый химик это так, пока не определился что туда лучше всунуть. С квантовым химиком, демолюшн експертом х3 и вышеупомянутым патчем, предполагаю неплохо так можно будет пуканы нюка-гранатми подрывать, но я сам пока еще недостаточно раскачался, чтоб 100% быть уверенным. >Дуэлист тоже так, для общей картины всунул. Вот я тоже ИИТ спрашивал, и мне его не рекомендовали. Мол, пекали слабые в Трешке. Но я вот ща играю и так или иначе все равно пользуюсь каким-нибудь пистолетом. Так что я бы взял, если есть свободные очки.
Как можно логически обосновать, что Курьер с ИНТ 1 разбирается в компутерах и имеет навык науки 50+? Я просто отыгрываю себя раскидал спешиалы в другие характеристики, но при этом планирую закончить квесты вроде Горы Блэк и Убежища 22 максимально хорошо.
>>26464926 Не вижу противоречий. Игнорируй класеку с ее смешными диалогами, в беседкофоллачах и официально-васянских модах на них ИНТ 1 означает скорее околонулевые познания в науке и технике. Собственно, со старта все так и есть. Но Курьеру же ничего не мешает учиться в ходе своего продвижения по Мохаве.
>>26464995 > беседкофоллачах и официально-васянских модах на них ИНТ 1 означает скорее необучаемость. Т.к. дает меньше экспы в тоддаче и скиллпоинтов в остальных, следовательно требует больше труда для прокачки.
Котяты, есть такая байда. Одновременно с нормальными текстурами в некоторых местах подгружается эта мыльная срань. Что не так, как убрать? Она не заменяет текстуры, а грузит отдельный очень низкополигональный и с такими вот текстурами объект без коллизии.
Слышал как-то, что Беседка (которая студия, а не издатель) - это сраное логово непотизма и жертвы акции "приведи друга", в результате чего с играми происходит то, что происходит. Это правда?
>>26465181 Ты прям щас проверил что ли? Погуляй по карте, кругаля наверни, обратно вернешься - нормально разгрузится-прогрузится. Достаточно по идее для этого вообще просто в другую часть карты варпнуться и назад через полминутки, чтобы ассеты ресетнулись. Ну и перезапуск игры должен помогать. Я сам их кучу раз видел на разных местах, но просто игнорил, че запариваться из-за невыгрузившегося лоуреза.
>>26464926 Так бля ётпа что тут у нас. Терминал на на очень простом, логин - admin, пароль - hacked, нахуй, 4 буквы в пароле, так, транскрипции, числа-хуисла, Ебану fuck, не, не то, dick, duck... В смысле заблокирован... Таак падажжи епта.
>>26465080 Память кончается, ставь качество текстур ниже. Если не поможет, то понадобится ЕНБ для виртуального увеличения видеопамяти. На 1гб видюхе, но выставленными в енб 2гб такой хуйни нет, хотя у меня еще и оптимизированные текстуры перепакованы, которые меньше весят.
>>26465071 Такая концепция стояла изначально. Почему-то никто не жалуется, что в дьябле паладин апает молитву, поубивав мобов. Для несогласных есть божественный мод Practice Makes Perfect
>>26451287 >Вернуть мусор. А ещё лучше — создать внятные границы применимости мусора. Кстати, ведь именно такая система и была в третьем Фоллаче и перетекла в нью вегас - мусор являлся компонентами конкретного оружия, при чём на модельки оружия прямо отображался этот мусор. К примеру, если при создании пушки была использована игрушечная машинка, то на модели оружия мы и увидим эту игрушечную машинку. Какого хуя Бетезда смогла придумать хорошую идею и нормально реализовать её в 2008 годом, но всё проебала в 2015?
>>26465400 У Тодда такая же фигня как и у Кайзера. На следующем Е3 вообще не выйдет из-за кластерных головных болей. Можешь не скринить, я несу полную чушь.
>>26465422 Говорю тебе - простая ошибка алгоритма который забыл выгрузить модельку низкого ЛОДа подгрузив более высокий. Такое во всех играх движка и в некоторых других движках встречается. Перегруз обратно с высокого на низкий (уходом с локации) помогает в 99.9% случаев.
>>26465725 А хуй его знает, я всё равно эту парашу снёс. Четыре года игре, а до сих пор модов не наделали чтобы сделать конфетку. Из того же Скайрима можно игру игр сделать, если постараться. А из каллача — хуй. Единственное, что меня вдохновило недавно, это вот эти скрины. Но скрины скринами, а я как представлю что сейчас опять буду пытаться играть огрызок борды без сюжета, так сразу передумываю.
почему фоллач оф невада на двушку такое говно сука я блядь просто был переполнен ненавистью спустя 10 минут игры, еще блядь на прологе, где надо собрать данные на диск. НАХУЯ ТАК УСЛОЖНЯТЬ Я СНАЧАЛА ХУЕВУ ТУЧУ ВРЕМЕНИ ИСКАЛ ЧЕМ ПОДНЯТЬСЯ ПО ЛЕСТНИЦЕ, КОГДА МЕНЯ ЭТО ЗАЕБАЛО Я РЕШИЛ НАВЕСТИ МЫШЬ НА БАГАЖНИК РАЗДОЛБАННОЙ МАШИНЫ ИЗ ВАНИЛЛЫ И О ЧУДО, ТАМ ОКАЗАЛСЯ КАНАТ. немного остудив свой пердак я решил что дело за малым и принялся подниматься по последней лестнице к последней хуевине. И БЛЯДЬ ЬАМ ПРОХОД К НЕЙ БЫЛ ЗАВАЛЕН КАМНЯМИ, ИМЕЯ СИЛУ В 10 Я НЕ МОГ ИХ РАЗГРЕСТИ ИХ БЕЗ РЫЧАГА, ПРОСТО ОХУЕТЬ Я В ВАНИЛЬНОЙ ДВУШКЕ РАЗГРЕБАЛ ГОРАЗДО БОЛЬШУЮ КУЧУ КАМНЕЙ ГОЛЫМИ РУКАМИ. СУДОРОЖНО НАЧАЛ ИСКАТЬ МОНТИРОВКУ, ИССЛЕДУЯ КАЖДЫЙ МИЛЛИМЕТР КАРТЫ, ПОАУТИРОВАВ ЕЩЕ 10 МИНУТ Я НАКОНЕЦ НАШЕЛ "РЫЧАГ", ЭТО БЫЛ ЕБАНЫЙ ДОРОЖНЫЙ ЗНАК СУКАААА АААААААААА БЛЯЯЯЯДЬЬЬ НАХУЯ ТАК ДЕЛАТЬ, НО ЭТО ЕЩЕ НЕ ВСЕ, В КОНЕЧНОМ СЧЕТЕ У МЕНЯ БЫЛ ВЫБОР ЗАЙТИ ОБРАТНО В ВОЛТ, ЛИБО УЙТИ, В ИТОГЕ Я В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ ПОПАДАЮ ОБРАТНО В ВОЛТ ПОЛУЧИВ ПИЗДЫ НА ПУСТОШАХ И ПРОЕБАВ ПАМЯТЬ
>>26464418 nexusmods.com/newvegas/mods/45344 nexusmods.com/newvegas/mods/43218 Если поставить какие-нибудь шрифт, карту, интерфейс кастомные, то может получится добиться чего-то желаемого
>>26466710 > nexusmods.com/newvegas/mods/45344 Только первый выглядит нормально, но там лишь один скриншот. После пустой выдачи гугла как-то терзают смутные.
>>26464926 >отыгрываю >планирую закончить квесты вроде Горы Блэк и Убежища 22 максимально хорошо Так не круто. Ты либо отыгрываешь, либо пытаешься в манчкинизм.
>>26463525 Стыдно за кривой слог >>26463061 wiki.step-project.com/User:EssArrBee/FalloutNewVegas Вот тут довольно подробно расписано, особенно с пользованием программами помогло
Вырезал всех мордино на первом этаже их казино, всех сальваторе на первом этаже их бара, три поста рейнджеров по 4 рейнджера на каждом. Игра либо очень простая, либо до невозможности сложная.Забрал нож пикрелейтед. Что лучше в ресторейшн патче: этот нож или катана?
>>26460396 >Хм, загеноцидить всех на пустоши при помощи ВРЭ или нет? На базе Анклава -Хэй, док, я соплеменник ваших пленников, ебать вас пришёл. Кстати, а что вы тут вообще делаете? -Привет, дикарь, вот тебе двухчасовая подробная лекция про наши планы по убийству всех мутантов на Земле с помощью ВРЭ. Кстати, вы тоже считаетесь мутантами, потому что мы проводили исследования и увидели кучу мутаций в ДНК -Бля, но мы ж внешне похожи примерно -Ох ебать, ты открыл мне глаза, я джватцать лет исследовал эту хуйню и ни разу не задумывался об этом. Лан, тогда я ща залью ВРЭ в вентиляция, а твоему племени распылю антидот. А ты иди взорви реактор, чтоб нас вообще распидорасило (но даже не думай смотреть на атомную бомбу в соседнем кабинете, она чтобы красиво бомбануть в финальном ролике) -Ок Несколько часов блуждания и пиксельхантинга по всей базе, чтобы понять, как попасть в комнату с реактором. Вокруг звучат сигналы тревоги и взрываются люди, но всем похуй Всё больше убеждаюсь, что Тодд максимально аккуратно портировал игру в 3д, соблюдая все заветы предшественников. Может быть все эти хейтеры-олдфаги-"раньшебылолучше" и не играли в старые фоллачи? Алсо, как я мог в игре понять, что на нефтяной вышке мне нужно было взорвать динамитом терминалы у суперкомпьютера, чтобы поплавить реактор?
>>26468783 > Всё больше убеждаюсь, что Тодд максимально аккуратно портировал игру в 3д, соблюдая все заветы предшественников. Может быть все эти хейтеры-олдфаги-"раньшебылолучше" и не играли в старые фоллачи?
Мне вот одно интересно в этих аргументах — почему рябятишки вроде тебя считают, что можно полностью скопировать в 2010м году игру 1998 года, не принеся ничего нового и искренне удивляться, когда олдфаги её обоссывают? И на полном серьёзе писать "ну ебат вам фсйо пиренисли, хули вы". Не смущает, что десять лет прошло?
>>26468857 Сказал хуйню и рад. В твоём манямире олдфаги это такие замороженные во времени создания, которые ожидают что новые игры будут точной копией старых (что нихуя не так), и которые будут жрать бесполезный фансервис уровня "мы вплели БС в каждую игру, потому что это фишка фалаута" вместо игры.
Не говоря уже о том, что твоё послание противоречит самому себе. Ты пишешь >Олдфаги как раз не должны ничего обоссывать Это после того, как я сказал, что олдфаги обоссывают новые игры за копирование старых, читаем дальше >так как как тогда уже не будет По твоему выходит, что олдфаги, которым не нравится копирование, хотят копирования.
>>26465080 Порадоваться, что эта и нормальная текстурка не заменяют друг друга 140 раз в секунду. Или порадоваться , что эта текстура не сиреневая и ничего собой не заслоняет. И идти дальше, у тебя аптечка красная нарисована, к доктору наверное торопишься.
>>26468824 >можно полностью скопировать в 2010м году игру 1998 года, не принеся ничего нового и искренне удивляться, когда олдфаги её обоссывают? Ха, были бы эти переиздания. Если бы Тодд Морку издал на движке говнача, то я бы даже честно купил её, вместе с сизоном. Тоже самое и с классическими фоллачами.
>>26468824 Пажжи ка, я думал, что большинство претензий к Тодду заключаются в том, что "раньше было лучше", разве не так? Ни разу не слышал претензий типа "Тройка слишком похожа на двойку", хотя по сути так и есть.
>>26468824 Я вот считаю, что один из безусловных плюсов Трешки в сравнении с классикой - это то, что там нет этого дебильного ореола супергероя, от которого зависит все. Да, по факту ты валишь кучу врагов, но суть сюжета именно в том, что ты превозмогаешь не один, а в команде, и получается противостояние одних против других, а не тот случай, когда буквально все решает один человек. У Тодда с этим все схвачено - если мир вертится вокруг тебя, то тебе, по крайней мере, это обосновывают, как в Морровинде и Скайриме. А если ты простой мимокрок без дарованных боженькой йоба-способностей, то у тебя и история соответственная, как в Обливионе. А вот в классиковегасе идиотизм нагнетается тем, что простому смертному придается статус полубога со всеми вытекающими.
>>26469070 >Ни разу не слышал претензий типа "Тройка слишком похожа на двойку" Я слышал ещё на релизе. В тройке уровень фансервиса превышает все мыслимые пределы. В Столичную пустошь перенесли почти всё, что было в двойке: cнова анклав воюет с братством, фауна та же, что и в Калифорнии, нихуя не придумали. Даже блять Гарольда туда засунули.
>>26469280 >ореола супергероя Проходил первый фоллач и немного проиграл, когда оверсир читает твой доклад о том, что на пустошах существует армия СУПЕРмутантов, вооруженная не хуже довоенной армии, и он говорит -Ну хуле встал? Или убивай -Но как я вилкой... -Нет, комнату с оружием не открою, пиздуй
>превозмогаешь не один, а в команде ХЗ, там вроде или ты что-то решаешь, или решают за тебя. То же и с боевкой: либо ты в соло разбираешься с базой Анклава, или Братство достаёт гигантского робота, и ты перестаёшь влиять на происходящее. >статус полубога со всеми вытекающими Это когда? В длц я не играл, если что, но в итоге там же нужно пол игры заручаться поддержкой разных фракций, а стать из грязи в князи Нью Вегаса это лишь один из возможных выборов.
>>26469377 >Это когда? Приглашение в 200 лет не открывавшиеся казино/прощение всех грехов хуй знает зачем ну бля сходи в пещеру под лагерем и взорви её, логика, все без курьера не могут справится, ведь без него и нкр не может нихуя, ни хаус нанять наемника, ни бенни нихуя не делает в своем казино ждет 2 года когда курьер до него мстить пиздой дойдет Обосы делают игры для неудачников, поэтому для них нормально делать такого умного интеллигента делающего проверочки на [ИНТЕЛЛЕКТ] и выдающего копипасты с шутеечками уровня б
>>26469280 > один из безусловных плюсов Трешки в сравнении с классикой - это то, что там нет этого дебильного ореола супергероя, от которого зависит все. Так тебе в трешке буквально выдают суперкоманду с ОБЧР за тебя. Разница в "реализме" разве что. Но пока ты не пернешь как и во всех частях - ничто не станет же. > не тот случай, когда буквально все решает один человек Сколько ты можешь гулять в трешке пока что-то случится по сюжету? В двушке тоже дохера, да. В первой части на посещенные тобой поселения набигают орды мастера и эти поселения выпиливают и ассимилируют. Этого не хватает во всех частях кроме первой. > У Тодда с этим все схвачено - если мир вертится вокруг тебя, то тебе, по крайней мере, это обосновывают Полно тебе. В трешке ты никто, ничто и звать тебя никак. Пошел батю искать и пошел на его побегушках, потом, когда он принял определенную религию пошел на побегушках мудисона. Ничего ты сам в трехе не решал. Мир в трешке крутился вокруг твоего бати, он главный герой повествования трешки. Кто не согласен?
>>26469280 > А вот в классиковегасе идиотизм нагнетается тем, что простому смертному придается статус полубога со всеми вытекающими. Первую часть забыл или не играл? Ты один из посланников за чипов. Предшественник сдох. Нельзя армии высылать, народу немного. Вторую часть забыл или не играл? Ты один из избранных, самый главный из них. Предшественник скрысился. Нельзя армии посылать, народу точно немного и они не справятся. Третью часть забыл или не играл? Ты сын бати, хотя сюжет мог (и должен был бы быть) за батю.
И да, суть РПГ в том, что ты всегда полубог со всеми вытекающими. ЭТО СУТЬ ЖАНРА, друг. Если хочешь жанр в котором ты такое же чмо как и все игроки то либо ММО типа пубг (или че там щас все играют онлайн) либо рогалики.
Это сингловая РПГ, это суть игры когда ты из грязи в князи, поднимаешься и нагибаешь.
>>26469377 > Проходил первый фоллач и немного проиграл, когда оверсир читает твой доклад о том, что на пустошах существует армия СУПЕРмутантов, вооруженная не хуже довоенной армии, и он говорит > -Ну хуле встал? Или убивай > -Но как я вилкой... > -Нет, комнату с оружием не открою, пиздуй Неплохо сказано. Только это, как было сказано, суть всех РПГ. Ты один ВИЛКОЙ решаешь проблемы. Будь то твоя вилка плазмоган или подвешенный язык.
>>26469396 >Приглашение в 200 лет не открывавшиеся казино Предназначалось для Бени, Беня оказался пидором, Хаусу нужна новая шестёрка. И тут появляешься ты. >прощение всех грехов хуй знает зачем ну бля сходи в пещеру под лагерем и взорви её, логика Обсер, да. >ни бенни нихуя не делает в своем казино ждет 2 года когда курьер до него мстить пиздой дойдет Похоже на то, как Анклав с БС могут страдать хуйнёй сколько угодно времени перед битвой за очиститель. И на то, что в двушке племя похищают только после того, как ты найдёшь Г.Е.К.К. И на то, что Минитмены будут сколько угодно в Конкорде ждать, чтобы ты их от рейдеров спас.
>>26469692 >Похоже на то, как Анклав с БС могут страдать хуйнёй сколько угодно времени перед битвой за очиститель. Ты не поверишь, но патрули и аванпоты анклава и БС, как раз и изображают борьбу между ними на пустоше
>>26469731 >Ты не поверишь, но патрули и аванпоты анклава и БС, как раз и изображают борьбу между ними на пустоше А в очистителе так и сычует Анклав с Г.Е.К.К.ом, так и не могут взломать трёхзначный пароль, а у БС уже всё для начала штурма готово...Чего ждут? Не понятно.
>>26469366 >cнова анклав воюет с братством Анклав никогда особо и не воевал с Братством, потому что от Братства почти нихуя не осталось, а те, кто остались, максимально пытались не отсвечивать. Один братан организовал кражу планов вертибёрда, так Анклав сразу и без проблем пришёл в один из самых развитых городов, выбил дверь бункера и спросил за кражу. Всё, что тот паладин мог сказать это "ррряяяя у меня брат чозен ван, он так хорош, что у тебя ебало отлетит"
Но вообще конечно всё пытались делали похожим, потому что иначе олдфаги бы ещё больше взвыли, что никакраньше. Но ох вэйт, похоже, что когда люди распробовали игру, они поняли, что беседка не прошла скиллчек, обосралась и не только добавила в игру недостатки оригиналов (баги, вылеты, проблемы с производительностью), но проебала ДУШУ.
>>26469605 >Этого не хватает во всех частях кроме первой. Меня это наоборот скорее напрягало в 1 и 2, так как я не знал, сколько времени могу шароёбиться по пустошам. Каждый раз, когда я лечился с помощью отдыха в двойке, у меня были вьетнамские флэшбэки того, как моих друзей-пидорасов из убежища из первой части убивают супермутанты. Ещё и доктор Вуду спать мешал. А когда я понял, что куда-то проебал запчасть машины, то подумал, что всё, прохождение может быть испорчено. Хотелось бы, чтобы если такой лимит и был, то его рамки как-то более ясно подавали. При этом оставались приколы, типа водяного каравана, чтобы можно было сделать хуйню. Хотя в 2к18 нужно будет дать шанс исправить эту хуйню, а то значительная часть аудитории не поймёт. Ну и совсем хуевый вариант это дать герою супермотивацию идти и прямо сейчас делать основной квест, и просто забить хуй. "Робот, где мой сын? ШОоооооООон! О, минетмены, я как раз в молодости хотела в порно сниматься"
>>26428714 Вчера закончил трешку. И припекло вот с чего. Это схуяли я должен лезть в очиститель? Если есть супермьют с резистом к радиации, которому похуй. Кококо, батя самопожертвовал, кококо, высшая цель. Хоть бы проверка кармы была какая-нибудь. Мол, ну ты и злобный уебок, полезай, мир только лучше будет. А если я добрейший чузен оне, раскачанный и умный - это же потеря для пустошей.
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/sub/199943/
Скачать:
Васянорепак 1.10.75.0.1: http://fast-bit.org/torrent/616564/fallout-4-v-1.10.75.0.1-7-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Готовая эмдэшная (.md) версия полезных модов: https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md - пулл-реквесты приветствуются
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header