24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Доброго времени суток, кто что может рассказать о изометрических рпг? Какие игры в данном жанре лучшие, какие стоит проходить в первую очередь? И вообще, по сеттингу, сюжету, и задумке меня очень зацепила Planescape: Torment, но время никак для неё не найду.
>>3048580 (OP) Золотой пантеон: Планач, Фоллач 1-2, Арканум, Балдурс Гей(обе части, не слушай аниме-даунов, которым заходит только 2). Когда пройдешь, можно будет говорить о более специфичных представителях на основе того что понравится.
Могу только подтвердить слова этого анона >>3048640
Но, на твоём месте, я бы начал с Фаллаутов или Арканума. Оставив Планескейп напоследок. Всё-таки из всех этих игр она самая специфическая. Не зря её критикуют как "интерактивное книжецо".
>>3048580 (OP) Срач вокруг этих игр заключаются зачастую в том, что если ты часто играешь в новинки и игнорируешь классику, будет тяжело вникнуть в игру и проникнуться ей. Ну а так Планетка охуительная, даже в этом оплоте токсичности раз в год появляются треды где люди восхищаются после первого прохождения.
Планетка еще довольна нетребовательна к пониманию механики, билдодрочу и знанию ДнД - тебе выдают партию с уже готовыми йобабилдами, которые могут вообще пройти игру без твоей помощи. В каком-нибудь Балдураче ты помрешь на первом волке и будешь пребывать в стагнации.
>>3048651 Планетку надо критиковать не за то, что это книжцо, а за то, что там кроме текста есть некое подобие игры, которое настолько бездарно и уныло сделано, что местами просто оторопь берёт на фоне текстов. >Ну а так Планетка охуительная, даже в этом оплоте токсичности раз в год появляются треды где люди восхищаются после первого прохождения. А восхищаться там нечему по сути, 75% игры геймплейно состоят из одного и того же говна - беготни между нпс, притом беготни унылейшей и не являющейся сколько-нибудь интересным геймплеем. Уж как я люблю подъёбывать Фолачи классические. но по сравнению с Планеткой они в плане геймплея божественны, когда ты берёшь некий квест ты ДОЛЖЕН ЧТО-ТО СДЕЛАТЬ, в Планетке же ты просто напросто ходишь между нпс, которые находятся в двух шагах лруг от друга и выбираешь реплики, из этого состоит самая большая часть игры. Там нет никакого вовлечения. нет действия, нет игры, игроку не надо ни о чём думать, просто запоминать кто где стоит и перебирать реплики одна за другой. И вот это отсутствие у игры геймплея, отсутствие какого-либо игрового контента и челленджа чуть ли не нивелируют всю реально достойную текстовую основу. В Планетке банально не во что играть и именно поэтому игра проигрывает всему золотому фонду изометрических уткорпг, в всех остальных реально есть ролевая игра. В Палнетке же 45 часов текста и 3 гриндоманьских подземелья для твоей ультраоверпаверед пати в любой момент игры на макс.сложности.
>>3048799 >все эти разоблачения Любому адекватному человеку не страдающему утинизмом, который захочет пройти эту игру впервые, это будет очевидно. Игра очень небольшая, я мог бы разобрать каждый момент из неё шаг за шагом чтобы доказать насколько это именно хуёвая ИГРА, но не буду, Планетка это смешной утиный артефакт, утки кричат что это лучшая рпг эвар, приходишь к ним и говоришь что это хуёвая рпг они тут же переобуваются и начинают рассказывать какая это хорошая книга. Начинаешь им доказывать почему и как у книжца у неё есть проблемы они уходят в полное отрицалово. Вот как бы я не любил классические Фолачи, но Фолач 2 уж точно лучше Планетки во всём, и Балдурач 2, и всё что угодно.
Если отставить толстый траллинг в стиле /v/и /b/, Нуменера может зайти? В своё время проходил плалетку и сюжет и мир охуенно зашёл боёвка может пососать мой хуй, но хули делать, за планетку с боёвкой дивана я бы и псу отсосал. Говорят там чтиво громоздкое и графоманское? Как оно волбще, если приспустить очки ненависти?
>>3049373 Я тебе кратенько перескажу тред из /vg/ в период, когда нуменера релизнулась: 1) корявый перевод может пофиксили 2) нудная графомания, которая пытается повторить диалоги Планетки, но выходит не очень 3) очень странный геймплей 4) непроработанные напарники
>>3048794 Я прошёл и планач (в том году) и оба фолача (года три назад) и что-то какой-то разительной разницы не почувствовал. И там и там "геймплей" посредственный, боёвка что в планаче что в фолаче отвратительная, если с первым всё ясно, то со вторым - иметь пошаговый бой контролируя только одного персонажа это апофеоз унылости. А квесты в планаче всё же интереснее, реально есть над чем задуматься, гораздо больше опций, но и в фолаче всё очень и очень неплохо, просто как-то проще чтоли, а так и там и там беготня между нпц или между нпц и битьём ебальников.
>>3049373 Да много воды в текстах, но сеттинг очень годный и он тащит. Если любишь фантастику/фентези, то должно зайти. Сюжет не очень, но сам мир, ради него считаю разок пройти можно. Боёвка как раз в стиле дивана.
>>3049373 Как ни странно, /v тут оказался прав - Нуменера это кусок говна, в котором практически всё сделано неправильно. Можешь вот глянуть видео шизика, подробно разъясняет. https://www.youtube.com/watch?v=5fPseFS2Jos
Играл в планетку, играл в фоллачи, играл в арканум... И не осилил. Мне просто становилось скучно бегать туда-сюда и фармить мобцов. Если бы это были просто визуальные новелки, которые между диалогами могли бы там забросить в какой-то редкий пошаговый бой или в зону какую-то, чтобы там пособирать говна... Но нет, всё наоборот. Всю игру бегаешь, бегаешь, бегаешь, тыкаешься в стены, чистишь-чистишь мобцов, а иногда интересные диалоги читаешь. Печально как-то из-за этого всего.
>>3049505 >>3048770 > this > Срач вокруг этих игр заключаются зачастую в том, что если ты часто играешь в новинки и игнорируешь классику, будет тяжело вникнуть в игру и проникнуться ей.
>>3049531 Здесь в нее почти никто не играл, а лучшей по умолчанию считается Маскарад. Хотя как по мне Редемпшен в разы лучше, почти каждый аспект игры сделан на 10/10.
>>3049443 >А квесты в планаче всё же интереснее, реально есть над чем задуматься Бля, это троллинг что -ли какой? НАД ЧЕМ блять ты там думать собрался в квестах Планетки если 99% из них это: 1. Создаешь не абсолютно всратого по характеристикам персонажа 2. Пробегаешься по городу и бустишь ему нужные для болтовни статы, это не очень дорого, но крайне эффективно 3. Бегая по городу запоминаешь нпц 4. Подходишь ко всем нпц и берёшь их "квесты" 5. Внимательно читаешь описание каждого квеста или записи дневника и сопоставляешь содержание с тем, к кому по его поводу нужно подойти 6. Подходишь к этому нпс и жмёшь самые большие и бросающиеся в глаза реплиги в диалоге 7. Квест завершён Всё. И в этом почти вся планетка, ака ЛУЧШАЯ её часть. Да в игре есть неочевидные и интересные моменты, да чтобы полностью разложить сюжет как паззл нужно внимательно читать и думать, но никаких крутых квестов и вообще элементов рпг хорошего качества в игре нет и в помине. В Фоллаче почти все квесты это "возьми-сходи-поболтай-повоюй(либо очень хорошо поболтай и не воюй-вернись-поболтай", притом иногда ходить нужно давлеко и неочевидно куда, а воевать сложно и долго, в Планетке же ты просто ходишь от нпс к нпс, притом в более чем половине случаев эти нпс чуть ли не друг на друга смотрят, либо стоят по разным углам одного здания.
>>3049424 >непроработанные напарники То-то в одном из соседних тредов чувак доказывает с пруфами что там одни из самых проработанных напарников в истории.
>>3048580 (OP) Самый блядь скучный жанр на этой планете. Вообще не слушай тех, кто топит за это говно. В этих играх ни сюжета, ни геймплея. Только беспробудная скука и аутизм.
>>3048580 (OP) 1)лучшие - baldur SoA,ToB 2)советую начать со второсортной херни типа златогорье 2, чтобы потом было с чем сравнивать 3)планетка не столько про рпг,сколько про графоманию, но сеттинг там действительно пиздат и уникален
>>3049545 Я уважаю тот факт, что ты написал полнеценный текст, но кое что режет глаза. Сразу скажу что не фанат планетки, в своё время прошёл и своё получил. То, как ты описал игру, таким макаром можно описать любую игру. >Бегаешь >Кликаешь >нпс >прошёл левл/выполнил квест >игра пройдена.
Ты хоть сравни с какой-нибудь хорошей рпг и проведи анализ. Да, сбежиться куча, которая сразу тебя засрёт, но этого боятся - в /v/ не сидеть.
Опять же, просто хоть увидеть что именно для тебя хорошая рпг, заставляющая думать. Не нормальная, а хорошая лично для тебя. Орать потом что твоя рпг не рпг не собираюсь.
>>3049656 >советую начать со второсортной херни типа златогорье 2, чтобы потом было с чем сравнивать
А я ведь помню как этой игре пророчили лавры Русского Фаллаута. Но хоть я тогда и был доверчивым школьником, нихуя в это не поверил. До сих пор не поиграл.
>>3049759 Ну давай я тебе ещё глубже объясню, вот типичный квест из Фоллача Go to Becky's bar, ask Becky about a drink. Go to The Hole and ask Frankie about his booze. Tell Frankie that Becky's whiskey is much cheaper and offer to find out why. Gain entrance to the Becky's bar basement: pick the lock when the door guard walks off to pester the nearby croupier or destroy the door with an explosive. Come downstairs and find the still. Return to Frankie to collect the reward and access to the next quest: Sabotage Becky's still. А вот квест из Планетки: Talk to Nemelle (west bar, the Clerk's Ward) and notice her spirits are a bit low, offer to help her with her troubles and she will tell you of her friend Aelwyn and how she can't find her. · Find Aelwyn in a bar on the east side of the ward and tell her about Nemelle, then, return to Nemelle and tell her the good news. Я не шучу, квест Немель это типичный квест Палнетки, нашёл нпс, нпс тебе говорит "а вот типа мне надо то и то", ты идёшь к другому нпс, жмёшь у него две строчки диалога, квест заканчивается. И это я ещё не говорю о том, что за всякую мелочь тут отваливают столько опыта, что ты по прокачке улетаешь в небеса. Ну или вот, разница небольшая. Return Mertwyn's head to his body:
· Talk to Mertwyn the Headless, in the Civic Festhall, and after a short conversation he will ask you to find his missing head.
· A bunch of thugs who hang out in the southern part of the Clerk's Ward (near Finam's place) have Mertwyn's head, kill the thugs and take the metal box from their leader, Mertwyn's head is in there. · 8000 exp and 200 copper when you deliver the box to Mertwyn. И это что самое главное как я уже говорил начало и конец почти каждого квеста находятся если не за углом, то через два здания в сторону, ну или на соседней локации, до которой бежать 10 секунд.
>>3048580 (OP) Я играл во многие РПГ но вот Планескейп: Тормент единственная которая оставила самые лучшие впечатления. Неизгладимые впечатления я плакал когда прошёл потому что я закончил игру.
>>3049828 Не-не! Напротив, лучше играть вообще без гайдов. Ведь с намного интересней самому искать этого сраного Вика из Кламата, опрашивать всех вокруг, узнавать мир, действительно расследовать. А не просто прочитать в гайде "Вик сидит в таком-то домике в таком-то месте".
>>3049798 Всем известно, чем игра лучше как РПГ, тем она хуже как игра. Основные принципы РПГ, которых требуют ортодоксальные фанатики жанра, непоправимо вредят геймплею и нарративу.
>>3049817 Охуенный троллинг. Вот типичный квест из фолача: убить рад скорпионов, берём квест, убиваем скорпионов (можно завалить вход в их пещеру взрывчаткой, как альтернатива), или остановить гизмо - берём квест, говорим с гизмо, возвращаемся к квестодателю. И чем это кардинально отличается от планетки? В ней хотя бы нужно читать и вдумываться в то что тебе нужно сделать, а в фолаче взял квест - на мировой карте у тебя логово скорпионов, выключай мозг и иди давать пизды.
>>3050159 Да, технически срач "Колда конвеерный говношутер" =/= "Колда не шутер вообще", но срач от этого другими красками не цветёт. Ругань ради ругань.
Мне срать на колду. Пишу на случай нсли кто думает что я тут колдосрач устраиваю
Какие игры в данном жанре лучшие, какие стоит проходить в первую очередь?
И вообще, по сеттингу, сюжету, и задумке меня очень зацепила Planescape: Torment, но время никак для неё не найду.