Сохранен 471
https://2ch.hk/vg/res/8357495.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Planescape: torment

 Аноним 27/08/14 Срд 19:04:52  #1 №8357495 
14091518925630.jpg
Прошёл первый раз виновый Арканум и решил обмазаться ещё чем то хорошим. Первый и последний раз проходил Плэйнскейп, кажется в 2008, поэтому уже нихуя не помню, но оно и к лучшему.
Скачать со всеми фиксами и прочими модами можно тут http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3851821.
И у меня сразу вопрос, подозреваю что глюк, но может я туплю? Насчёт зомби 1201, я так понимаю надо загибать уголки соответственно пометкам на них(одна пометка, загибаем левый верхний, потому что на нём одна пометка), что значит последняя единица, если я уже загнул уголок с ней? И нахуй нужен уголок с тремя пометками? Смотрел солюшены, но там всё просто написано, загибайте уголки соответственно 1201, я нихуя не понимаю.
Аноним 27/08/14 Срд 19:14:54  #2 №8357608 
14091524941270.jpg
Бамп
Аноним 27/08/14 Срд 19:29:27  #3 №8357772 
14091533677800.jpg
Аноним 27/08/14 Срд 19:32:40  #4 №8357803 
14091535606940.jpg
>>8357495
Единственная инфинити вселенная, в которой хотелось жить.
Аноним 27/08/14 Срд 19:33:07  #5 №8357810 
14091535871740.jpg
Аноним 27/08/14 Срд 19:34:26  #6 №8357825 
>>8357803
Да ну, там все эти создания хуже самых поехавших чурок. И вообще там мрачно.
Аноним 27/08/14 Срд 19:36:44  #7 №8357850 
14091538046650.jpg
Аноним 27/08/14 Срд 19:40:03  #8 №8357900 
14091540034180.jpg
Аноним 27/08/14 Срд 19:44:05  #9 №8357951 
>>8357495
В конце уголок нужно еще отогнуть.
Если не срабатывает, то ты даун, играющий с русеком.
Аноним 27/08/14 Срд 19:45:10  #10 №8357964 
>>8357850
Я кстати так и не понял идею этого поехавшего кузнеца.
Аноним 27/08/14 Срд 19:46:44  #11 №8357984 
>>8357951
Там нету возможности отогнуть, блядь, неужто из-за русика?
Аноним 27/08/14 Срд 19:47:15  #12 №8357987 
14091544357010.jpg
Аноним 27/08/14 Срд 19:54:05  #13 №8358058 
14091548455390.png
Аноним 27/08/14 Срд 19:56:30  #14 №8358080 
14091549901030.jpg
Аноним 27/08/14 Срд 20:00:49  #15 №8358126 
14091552494450.jpg
Аноним 27/08/14 Срд 20:04:14  #16 №8358166 
>>8357984
Так точно.
Аноним 27/08/14 Срд 20:04:15  #17 №8358167 
>>8357900
Пейн-тян, пейн-тян! А давайте я вам ПОКЛОНЮСЬ? Или буду вас ВОСХВАЛЯТЬ, МОЛИТЬСЯ вам и приносить ЖЕРТВОПРИНОШЕНИЯ? Вы ведь не против, правда?
Аноним 27/08/14 Срд 20:07:44  #18 №8358198 
14091556644690.jpg
>>8358167
Как скажешь няша.
Аноним 27/08/14 Срд 20:10:56  #19 №8358225 
14091558565290.jpg
Аноним 27/08/14 Срд 20:16:49  #20 №8358292 
>>8358198
П-правда? А то в прошлый раз было слишком уж трудно выбраться из Лабиринта, я потратил 15 лет на это, лишился руки и пару пальцев на ноге. Тогда, я приступаю немедленно! А в качестве жертв я использую ваших слуг - Дабусы, кажется. Все равно их как собак нерезаных, пропажу пара десятков вы даже не заметите, обещаю!
Аноним 27/08/14 Срд 20:20:24  #21 №8358345 
14091564245010.jpg
>>8358292
Готовь туза за дабусов, червь!
Аноним 27/08/14 Срд 20:29:34  #22 №8358478 
14091569745760.jpg
Аноним 27/08/14 Срд 20:36:20  #23 №8358578 
>>8358478
Случаем картинка где она замалафьена не от того же художника?
Аноним 27/08/14 Срд 20:59:34  #24 №8358872 
>>8358578
Чё за картинка то?
Аноним 27/08/14 Срд 21:01:23  #25 №8358889 
14091588834210.jpg
Аноним 27/08/14 Срд 21:23:17  #26 №8359109 
14091601972990.jpg
>>8358872
Я думаю он про это
Аноним 27/08/14 Срд 21:49:38  #27 №8359347 
>>8359109
>Сперма не дымится на её раскаленной от возбуждения коже.

Нахуй рисовать, если не можешь рисовать правильно?
Аноним 27/08/14 Срд 21:53:31  #28 №8359400 
>>8359347
Остальные арты еще хуже
Аноним 27/08/14 Срд 22:00:10  #29 №8359467 
>>8359347
Она не генаси, у нее не дымится.
Аноним 27/08/14 Срд 22:03:59  #30 №8359510 
14091626390660.jpg
Аноним 27/08/14 Срд 22:07:18  #31 №8359553 
>>8359467
В игру не играл что-ли?
Аноним 27/08/14 Срд 22:20:34  #32 №8359716 
>>8359109
Так это он же или нет. I want to believe.
Аноним 27/08/14 Срд 22:21:44  #33 №8359728 
>>8357964
Кузнец поклоняется энтропии, энтропию создал Без, чего непонятного?
Аноним 27/08/14 Срд 23:02:55  #34 №8360127 
14091661755030.jpg
Аноним 27/08/14 Срд 23:04:21  #35 №8360137 
Всем похуй на ваш интерактивный жирушный гаремник.
Аноним 27/08/14 Срд 23:14:05  #36 №8360194 
>>8360137
>жирушный гаремник
При чем тут драконья сажа?
Аноним 28/08/14 Чтв 00:11:55  #37 №8360639 
14091703150900.jpg
Аноним 28/08/14 Чтв 00:16:38  #38 №8360670 
>>8357803

Лол, скорее наоборот, единственная до такой степени мрачная, безрадостная и болезненная вселенная, что ну никак бы не хотелось там жить. По степени проёбанности отдельные планы чем-то похожи на мир дарк соулса, особенно план бесконечной войны
Аноним 28/08/14 Чтв 00:18:05  #39 №8360683 
>>8357951

Не выёбывайся, я делал эту хуйню на версии с русеком и всё было заебись.

Оп, просто погугли
Аноним 28/08/14 Чтв 00:23:48  #40 №8360719 
>>8357964
а что не так с его идеей, кузнец трудится во имя своей цели, а главная идея это чтобы ты ахуел войдя в осадную башню и обнаружив там ЁБАНОГО СТАЛЬНОГО ГОЛЕМА В 20 МЕТРОВ ВЫСОТОЙ КОТОРЫЙ КУЁТ ОРУЖИЕ ЭНТРОПИИ РАЗРУШАЮЩЕЕ СВЯЗЬ МЕЖДУ ПЛАНАМИ
Аноним 28/08/14 Чтв 00:24:53  #41 №8360729 
>>8360719
Ага, а затем если его хорошенько попросить, дает второе по мощности оружие в игре.
Аноним 28/08/14 Чтв 00:25:44  #42 №8360733 
>>8360729

ну всё верно, я лично охуел от такого развития событий, сильнее охуел только с колонны черепов
Аноним 28/08/14 Чтв 00:26:59  #43 №8360742 
>>8360733
Жаль только что игра под конец скатывается в скучный гриндан, который хочется поскорее пройти либо дропнуть.
Аноним 28/08/14 Чтв 00:27:29  #44 №8360747 
14091712490330.jpg
Аноним 28/08/14 Чтв 00:29:17  #45 №8360758 
>>8360742

ну хуй знает, где-то с середины и до конца игры я проходил на одном дыхании, очень хотелось увидеть концовку и особого гриндана не заметил. в карцери было чуть-чуть гриндана, который можно частично пробежать, предпоследняя локация тоже, а так, да не сказал бы
Аноним 28/08/14 Чтв 02:15:45  #46 №8361271 
14091777458100.jpg
Аноним 28/08/14 Чтв 12:03:44  #47 №8362489 
14092130243550.jpg
Аноним 28/08/14 Чтв 12:11:15  #48 №8362518 
Нихуя там не надо отгибать. До сих пор помню, что там один уголок пустой - это и есть ноль. Загибаешь первый, второй, пустой и видишь, как первый отгибается сам по себе, загибаешь его снова и вуаля.
Аноним 28/08/14 Чтв 12:12:38  #49 №8362526 
>>8360127
вдул
Аноним 28/08/14 Чтв 12:16:58  #50 №8362555 
>>8360127
Кстати, сколько времени понадобится безымянному, чтобы искупить все грехи? Или контракт бессрочный?
Аноним 28/08/14 Чтв 14:13:18  #51 №8363337 
>>8362555
Как только убьет всех на Кровавой Войне.
Аноним 28/08/14 Чтв 15:38:34  #52 №8364103 
Бля, что то после Арканума, играть в Планетку оказалось намного утомительней, чем я думал. Нихуя не понятно, головорезы заебали на каждом углу, а мне бы магом быть, а не воином, я уж не помню нихуя, кто меня научит?
Аноним 28/08/14 Чтв 15:41:57  #53 №8364127 
>>8357803
Ну ты ахуел. Помойка, бомжарня и притон урок галактических масштабов. Даже немногими пришедшими к успеху там жить не приятно, ибо из окна всё это видно.
Аноним 28/08/14 Чтв 15:42:38  #54 №8364132 
>>8357900
Хуйня же. Это должна быть маска и никаких частей тела под халатом не видно.
Аноним 28/08/14 Чтв 15:44:32  #55 №8364140 
>>8360758
Какой еще гриндан? К концу игры безымянный становится настоящим ногибатором, особенно если файтер с зашкаливающими спассбросками, регенерацией и магическими абилками, полученными в ходе квестов.
Аноним 28/08/14 Чтв 15:57:41  #56 №8364243 
14092270612110.jpg
Аноним 28/08/14 Чтв 15:59:51  #57 №8364254 
>>8364127
Ну я тут подумал, район где у Грейс бордель, вроде вполне приличный, лол.
Аноним 28/08/14 Чтв 16:16:09  #58 №8364341 
14092281692320.jpg
Аноним 28/08/14 Чтв 17:37:40  #59 №8364857 
14092330605510.jpg
Аноним 28/08/14 Чтв 17:41:50  #60 №8364891 
14092333103320.jpg
Аноним 28/08/14 Чтв 17:57:00  #61 №8365010 
>>8364243
ну прямо град обреченный.
Кстати, ssj3 Гоку дасти пизды леди боли. Может даже мажин вежет даст.
Аноним 28/08/14 Чтв 17:59:07  #62 №8365023 
>>8365010
Не даст.
Аноним 28/08/14 Чтв 18:00:14  #63 №8365029 
14092344147070.jpg
>>8365010
Я честно не понял о ком ты.
Аноним 28/08/14 Чтв 18:02:06  #64 №8365047 
>>8365029
https://www.youtube.com/watch?v=IZg_fRvqEks&feature=player_detailpage#t=69
Аноним 28/08/14 Чтв 18:04:02  #65 №8365060 
>>8365023
Бля, а если фьюжн ssj4, как в драгон бол жт? Точно ж опиздюлят и леди, и пантеону богов тамошних навешают, и кровавую войну остановят.
sageАноним 28/08/14 Чтв 18:06:55  #66 №8365077 
>>8365060
Он даже Супермена не осилил, а ты про трансцидентных сущностей.
https://www.youtube.com/watch?v=oyl97TG8jbA
Аноним 28/08/14 Чтв 18:10:01  #67 №8365104 
>>8365077
На этом видео супермену помогло солнце, как охуенный источник энергии. Если бы гоку наварачивал сэнжу бинз как попкорн из ведерка - то он бы его опиздюлил вообще без напряга.
sageАноним 28/08/14 Чтв 18:12:17  #68 №8365125 
>>8365104
>если бы жрат никогда бы не кончалось
>если бы глубокий плотный космос без звезд
Да.
Аноним 28/08/14 Чтв 18:12:27  #69 №8365128 
>>8365077
>а ты про трансцидентных сущностей.
Всего-то? Маня просто отразит вектор трансцендентности и поддастся вежете :3
Аноним 28/08/14 Чтв 18:12:28  #70 №8365130 
>>8365104
В Сигиле у нее соснут все.
Аноним 28/08/14 Чтв 18:16:16  #71 №8365148 
Недавно играл в плейнскейп первый раз. Дошёл до города мёртвых и дропнул. Стены текста там интересные, с этим не поспоришь, да и нет раздражающих заёбов нынешних игр вроде линейного ведения за ручку, но ведь на этом всё. Сеттинг очень на любителя: далеко не всем нравится копаться в дерьме, а геймплей вообще shit/10.
Аноним 28/08/14 Чтв 18:48:40  #72 №8365382 
>>8365148
Эксплорить поначалу заёбывает, везде какая то подстава и эти ёбанные головорезы, я вот второй раз в жизни прохожу и могу сказать, что мне сейчас трудно играть после Арканума например.
Аноним 28/08/14 Чтв 21:59:11  #73 №8366970 
>>8360733
Я вообще всю игру охуевал. От квеста с живыми зубами и до Рубикона. Своя собственная гробница, где предыдущая реинкарнация оставила записи для тебя, а потом еще еще одна какую-то хуиту накалякала, вообще 10 из 10. Сильнее всего охуел в конце, когда встретился со своими братюнями, из под меня вообще стул вышибло.
Аноним 28/08/14 Чтв 22:23:27  #74 №8367229 
>>8357495
В прохождении на аг ру про уголки было вроде написано. Точно делал это и в локализации
Аноним 28/08/14 Чтв 22:28:25  #75 №8367273 
>>8364103
Бабка знахарка на помойке. В начале кстати да, играть сложно, особенно магом было, ибо всего пара спеллов, всю работу в драках делали компаньоны
Аноним 28/08/14 Чтв 22:34:18  #76 №8367318 
>>8367273
А там надо начинать воином, а заканчивать магом. Все равно у вора нет никаких особых фишек, функцию вора все равно выполнят компаньоны, а магию надо использовать обязательно. Только так можно будет заценить охуительные эффекты применения заклинаний выше 5 уровня.
Аноним 28/08/14 Чтв 22:37:16  #77 №8367356 
>>8367318
Магом играют для квестов и диалогов же.
Мудрость и инта потому что.
Тащем то я только один раз проходил игру, чисто магом как можно раньше им стал, прошел на 100% примерно, в конце даже погринданил(хотя это вовсе не обязательно) в соло в подземелье.
Игра 10/10
Аноним 28/08/14 Чтв 22:37:55  #78 №8367364 
>>8367356
Ах да, а когда только начал играть вообще не понравилась. А потом неделю играл все свободное время
Аноним 28/08/14 Чтв 22:41:42  #79 №8367398 
>>8357495
А локализация от Фаргуса не оче? Какую вообще порекомендуете, олдфаги? Играть буду в первый раз.
мимо
Аноним 28/08/14 Чтв 22:48:56  #80 №8367477 
>>8367398
Я играл от фаргуса, были места с явно косым переводом, но впринципе норм, если ты специально не всматриваешься. А вот что я тупанул, так это не подумал найти отдельно англ озвучку, потому что озвучка локализованная и вправду дурацкая, уже в конце самом игры поменял
Аноним 29/08/14 Птн 05:48:20  #81 №8369595 
>>8367398
В раздаче исправленный перевод от каких то мэдфанов, вроде норм. Озвучку английскую ставь, решил как то заценть русскую озвучку, сразу охуел от того что Морте говорит по русски голосом первокурсника.
Аноним 29/08/14 Птн 08:35:02  #82 №8369752 
>>8367398
Хороший, годный перевод Планскейпа малореален, т.к. слишком там язык богатый. Это, конечно, не Бунина на английский переводить - но где-то в том же направлении.
Аноним 29/08/14 Птн 08:58:43  #83 №8369787 
>>8367477
>>8369595
>>8369752
Окей, спасибо, попробую перевод из раздачи. Озвучку сам собирался оригинальную ставить.
Аноним 29/08/14 Птн 09:11:15  #84 №8369805 
>>8357495
Переиздание Пленскейпа не планируют, как недавно переиздали обе балды? Было бы охуенно, ящитаю.
Аноним 29/08/14 Птн 09:55:49  #85 №8369901 
>>8369752
>Бунина на английский
Школьник не палится.
Почему на английский, если он эмигрировал во Францию, где до революции жил наездами, и где его книги вполне себе успешно переводились (некоторые - им самим)?
И давно Бунин стал каким-то стилистическим образцом? Наверное, ты пишешь из вселенной, где никогда не рождались Набоков, Белый, Мариенгоф.
Аноним 29/08/14 Птн 10:10:15  #86 №8369954 
>>8369901
>Почему на английский
Потому, что речь идёт о переводе с английского на русский.
>И давно Бунин стал каким-то стилистическим образцом?
Он первый, кто пришёл мне в голову, только и всего.
>Школьник не палится.
Тебе делать больше нехуй, кроме как говна на вентилятор набрасывать? Литературосрача со мной всё одно не выйдет.
Аноним 29/08/14 Птн 11:26:34  #87 №8370227 
>>8365047

я очень скептически отношусь к анимепараше, поэтому даже сравнивать не буду
Аноним 29/08/14 Птн 11:29:26  #88 №8370242 
>>8364254

Должна же илита где-нибудь жить и продумывать планы своих грязных делишек
Аноним 29/08/14 Птн 11:59:16  #89 №8370406 
>>8370242
А разгадка проста: вегебляди судят о Сигилу по игре, действие которой на 80% проходит в двух самых засранных районах Сигила, и даже не знают, что эти два района занимаются где-то четверть от города, и что тот же "Район клерков" (который вегеблядь называет "Ну...Э...Где бордель") по размеру на карте превосходит район Улья.
А есть ещё сады, район заброшенной библиотеки, элитные районы, спортивный район и т.д. и т.п.
Аноним 29/08/14 Птн 14:09:30  #90 №8371309 
>>8370406

Успокойся, географ
Аноним 29/08/14 Птн 17:08:42  #91 №8372663 
>>8369805
Не слышал. Кстати насчёт Балдурача, не играл ни в один, хотел начать играть в переиздание, только вот первую часть переводить всем похуй, зато перевели вторую, чё за хуйня?
>>8370406
Доктор плэйнскейп наук нарисовался? Ты не там самоутверждаешься маня, остынь.
Аноним 29/08/14 Птн 17:21:23  #92 №8372803 
>>8372663
>Доктор плэйнскейп наук нарисовался?
Мать твою в верзоху не побрезговал.
Город детально описывается в одной единственной книге, там же прилагаются карты, где можно сравнит пропорции.
Это всё равно что посмотреть какой-нибудь высер типа "Рядового Райана" и по нему судить о Второй Мировой.
Чтоб вас всех черти сношали, бездари клоузмайндовые.
Аноним 29/08/14 Птн 17:22:45  #93 №8372818 
>>8372663
>не играл ни в один
Да какого же ты года, недоносок?
Нахуя тебя рожали, ты же кала кусок?
Аноним 29/08/14 Птн 17:40:40  #94 №8372965 
>>8372818
87, играл в icewind dale и фолачи. А ты судя по всему помладше будешь.
>>8372803
Ага, ок, круто.
Аноним 29/08/14 Птн 20:40:05  #95 №8374522 
14093304058960.jpg
В общем как выучился на мага и взял в пати гита из бара, игра заебись пошла.
Аноним 29/08/14 Птн 20:46:43  #96 №8374585 
>>8372663
>>8372965
Та же ситуация, 87-го года рождения, фоллачи-арканумы задрачивал года с 2004-го, планетку чуть позже, в общем все их наизусть знаю, а в балдурачи ни разу вообще почему-то.
Аноним 29/08/14 Птн 20:51:00  #97 №8374624 
>>8374522
Дальше еще круче будет. Кстати, когда харизму 23-25 сделаешь, можешь торговцам их же товары задороже продавать, а потом уже купить все спеллы.
Аноним 29/08/14 Птн 21:03:27  #98 №8374777 
14093318075500.jpg
>>8357495
А есть какая-нибудь подобная современная годнота, чтобы затягивало и шло на Intel HD4000?
Аноним 29/08/14 Птн 21:18:56  #99 №8374906 
>>8369805
Ага блядь, переиздадут и добавят пидоров-напарников или добавят возможность показать Дак'кону НЕРАЗРЫВНЫЙ КРУГ. Спасибо, не хотеть.
Аноним 29/08/14 Птн 21:24:34  #100 №8374945 
>>8374585
Арканум прошёл первый раз совсем недавно, до этого дропал. Охуенный игорь, если обмазать фиксами и хайрезом.
Для балдурача буду ждать русик, начинать со второй части как-то не канонично. Внезапно ещё запалил Temple of elemental evil, после планетки попробую обмазаться ей. Пробовал Neverwinter Nights, но вот это корявое 3d, будет блевотней изометрии, дропнул, хотя уже может есть какие-нибудь моды на графон, надо поискать.
>>8374624
Поднял харизму до 17, типа пиздец какая исключительная, даже число покраснело. Но торговцев так ещё объябывать не получается, да.
>>8374777
Современные? Готовятся вроде к выходу.
Pillars of Eternity
Torment: Tides of Numenera
Немного не то, но ещё Wasteland 2.
Ждём-с.

Аноним 29/08/14 Птн 21:31:08  #101 №8374999 
За мага проходить просто охуительно. Перед тобой раскроется намного больше возможностей, чем перед воином или вором, из-за того же высокого интеллекта с мудростью
Открытие бронзовой сферы - один из лучших моментов в игре
Аноним 29/08/14 Птн 21:43:30  #102 №8375129 
>>8374624
Ну не знаю, лучше в ту же мудрость больше очков вкинуть , харизма выше 17-19 не особо нужна. А с деньгами лично у меня никогда проблем не было.
Аноним 29/08/14 Птн 22:08:16  #103 №8375377 
>>8374999

Тащемта, если чутка подзадрочиться, то можно 4 стата довести до 21 к концу игры, так что не принципиально кем играть. У мага, разве что, всё необходимое для болтовни будет с самого начала
Аноним 29/08/14 Птн 22:11:30  #104 №8375404 
>>8375377
>к концу игры
Аноним 29/08/14 Птн 22:12:18  #105 №8375415 
>>8375404

Без учёта 4-х лямов опыта (или сколько там) за открытие бронзовой сферы
Аноним 29/08/14 Птн 22:20:12  #106 №8375478 
>>8375377
Вот мои статы в конце самого первого прохождения. При повторных понял, что в некоторых местах проебал халявные повышения характеристик.
Аноним 29/08/14 Птн 22:20:44  #107 №8375482 
14093364445250.png
>>8375478
Пик отклеился
Аноним 29/08/14 Птн 22:20:47  #108 №8375483 
>>8374945
Число красное, если от лута бонус идет. У меня к концу были 25 все ментальные, из них только мудрость своя. Потом еще и конста 25 стала, после не скажу чего.
Аноним 29/08/14 Птн 22:22:14  #109 №8375500 
>>8375482

Я так погляжу, ты тоже торопился на концовку посмотреть?
Аноним 29/08/14 Птн 22:27:00  #110 №8375538 
>>8375500
Нет, квесты выполнил все, кроме одного с багом. Карту облазил везде, где только можно. Разве что многих боёв избежал и не занимался фармом демонов на том же Карцери.
Аноним 29/08/14 Птн 22:31:45  #111 №8375599 
>>8375538
Демоны хуйня, я теней фармил на последне уровне, они толпой ваншотятся и их сотни тысяч.
Аноним 29/08/14 Птн 22:40:45  #112 №8375708 
>>8375599
Там в крепости боевая музыка охуенная, ставил себе на звонок. Кто-нибудь звонит - ОПА, ТЫСЯЧИ ТЕНЕЙ ЛЕЗУТ ИЗ СТЕН, ПОЛНАЯ БОЕВАЯ ГОТОВНОСТЬ, КАСТУЕМ МЕТКУ БЕЗЫМЯННОГО
Аноним 29/08/14 Птн 22:46:35  #113 №8375766 
>>8375708
Сука да, музыка там просто пиздец какая заебатая, я её переслушивал потом сотни раз наверное.

Да и вообще в игре отличный OST
Аноним 29/08/14 Птн 22:54:28  #114 №8375850 
>>8375766
От создателя музыки ФОЛАЧА!
Аноним 29/08/14 Птн 23:16:36  #115 №8376021 
14093397967070.jpg
Planescape: Torment обладает лучшими диалогами, сюжетом, атмосферой, персонажами и наличием выбора во всей игровой индустрии вот уже спустя 15 лет. Объективно это самая лучшая РПГ из когда-либо созданных. Жаль только что Infinity Engine это невыносимо отвратительное дерьмо которое уничтожает на корню весь геймплей игры и обрекает её на неудачу среди казуальных игроков.

Это отличный пример как игра в которой нету зубодробительного экшена и которая отлично подошла бы основной аудитории видеоигр но при этом фундаментально провалилась и осталась артхаусом для хипстеров из-за того что у программистов руки росли из задницы.
Аноним 29/08/14 Птн 23:20:03  #116 №8376050 
>>8376021
Хуй знает, хоть игра и неплохая, но мне не понравились 2 момента, что я её дропнул:
1. Мыльная графика, в том же фоллаче 1, 2 отличная графика и хорошо смотрится до сих пор.
2. Какая-то хуёвая вселенная, не люблю всякий наркоманский бред.
Аноним 29/08/14 Птн 23:20:47  #117 №8376059 
>>8376021
Не знаю, мне вообще похуй на этот движок, на геймплей жаловаться не приходилось. Но вообще обидно что так мало денег собрали на продажах и известна игра действительно в малых кругах
Аноним 29/08/14 Птн 23:21:53  #118 №8376067 
>>8376021
Вообще да, слишком много ненужной херни осталось от DnD, слишком усложнено то, что можно было сделать проще и удобнее.

А вообще нам надо тут ссылки собрать на лучшие версии, как в арканум-треде, если на то пошло.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3851821
Вот этот сойдет?
Аноним 29/08/14 Птн 23:24:06  #119 №8376081 
>>8376050
Мда, я понимаю ты бы боевку обосрал или неудобный интерфейс но графика в игре самая лучшая из всех игр на этом движке. Фоллачи выглядели как дерьмо даже в момент выхода и уступали Диабло 1 вышедшему годом ранее.

А сеттинг здесь один из самых оригинальных и реально отходит от дженерик фентези всяких Балдурачей.
Аноним 29/08/14 Птн 23:24:30  #120 №8376083 
>>8376067
Я так понимаю на оп-пост тебе чисто похуй и вообще тред не читал-сразу отвечал?
Аноним 29/08/14 Птн 23:26:20  #121 №8376092 
>>8376081
Я слышал о таком понятии как дарк фэнтези, точно не знаю, но Планач подходит.
Аноним 29/08/14 Птн 23:28:05  #122 №8376098 
>>8376083
Я спросил, нормальная ли там версия, или нет.
Аноним 29/08/14 Птн 23:31:21  #123 №8376117 
Начал недавно играть в планетку. Пока идёт тяжеловато, на самом деле. Нравится сеттинг, отличные диалоги, персонажи тоже очень понравились А Морте, Анна и Падшая Грейс, так вообще одни из самых любимых, среди многих других пройденных мной игр. Но в плане геймплея, для меня - великовозрастного долбоеба, взращенного на скайримах, она явно сложновата и запутанна, ибо за ручку никто не водит, и никаких маркеров заданий. Да и боёвка убога, даже для того времени - щелкнул кнопкой и ждёшь, пока твои персонажи заковыряют врагов, или враги их. Делали бы тогда пошаговую, как в фоллаутах.
Аноним 29/08/14 Птн 23:32:28  #124 №8376128 
>>8376098
Ну смотря что накатишь, я накатил всё, случаются вылеты из-за хайреза, когда заходишь в дома, поэтому я перед ними всегда сохраняюсь. А так вроде норм, дошёл до катакомб.
Аноним 29/08/14 Птн 23:33:40  #125 №8376135 
14093408201810.png
>>8376067
DnD вообще не подходит для видеоигр. Рандом в виде кидания виртуального кубика там где всё определяют статы это самый имбецильный дизайн какой можно придумать. Морровинд вон тоже погорел на этом из-за чего его боевку до сих пор поливают дерьмом.

>>8376092
Оно самое. Причем подано нереально оригинально и почти без примесей других поджанров. Например Ведьмак это тоже Дарк Фентези но при этом с уклоном в реализм. Готика это наполовину Дарк и наполовину дженерик High Fantasy. А тут такой то сюрреализм что сам Сальвадор Дали бы обкончался.
Аноним 29/08/14 Птн 23:33:52  #126 №8376138 
>>8376128
А у меня магия отображалась некорректно, вообще бесило люто.
Аноним 29/08/14 Птн 23:34:47  #127 №8376146 
>>8376117
А я всегда ими руковожу во время боя, чтоб у меня главперса не отпиздили, а то ведь он маг у меня.
Аноним 29/08/14 Птн 23:35:20  #128 №8376148 
>>8376128
А вот для фолачика нормальный хайрез заебашили, а еще там можно включить сглаживание через sfall, и графон выглядит в разы лучше, настолько, что даже глаза не болят.
Аноним 29/08/14 Птн 23:37:48  #129 №8376162 
>>8376117
Имено поэтому я вообще не могу играть в игры на этом движке.

Не понимаю как вообще можно терпеть это в тех же играх вроде Балдурача, Невервинтера, Айсвинд Дейла и КОТОРа.

Аноним 29/08/14 Птн 23:39:34  #130 №8376178 
>>8376135
Я вот когда базарил с плэйнвокером в баре, не много подохуел. Это ж столько разных планов-миров, если например пилить ммо, то вов отсосёт, при должном финансировании конечно, которое никто никогда не сделает.
Аноним 29/08/14 Птн 23:42:36  #131 №8376204 
>>8376178
Это проблема всех мультиверсов. Ни одна команда не способна заебашить миллионы разных проработанных миров, человек на это просто не способен. Поэтому обычно делают какой-нибудь центр вселенной, куда или откуда попадают из остальных миров и все. А остальные миры - просто как бекграундовый элемент, или в крайнем случае могут сделать небольшие локации, якобы в каком-нибудь мире.
Аноним 29/08/14 Птн 23:45:35  #132 №8376223 
14093415359720.jpg
>>8376178
Какое может быть ММО в игре где уклон на сюжет? Ты не знаешь чтоли что ВоВ сделал с серией Варкрафта?

Не будь Black Isle и Обсидианы такими бездарями в техническом плане, они могли бы взять ту же модель что и Беседка с Древними Свитками и пилить синглплеерные РПГ по частям в каждом из планов. Но как показывают их игры даже сегодня без издателей стоящих и дышаших в спину, там всегда работали рукожопы которых лишь могила исправит и лишь пикрелейтед делает их игры запоминающимися и достойными внимания.
Аноним 29/08/14 Птн 23:49:40  #133 №8376259 
>>8376204
Ну в ВОВе же сделали, не сразу, но через дополнения, где там сейчас центр и для кого? ММО по Планачу, можно так же строить, рас и фракций там хватает, вот только взаимоотношения с этими мировоззрениями создают пиздецовую кашу в голове, лол. Так что потребуется нихуёво ОКАЗУАЛИТЬ.
Аноним 29/08/14 Птн 23:52:41  #134 №8376278 
>>8376223
Я вот не люблю вов на самом деле, не мне очень нравится подход к локациям, такой то видон, когда можно летать, вообще закачаешься.
Аноним 29/08/14 Птн 23:54:01  #135 №8376286 
>>8376223
SWTOR был годен в плане сюжета, особенно имперские агенты и смагглеры. Жаль лейтгейма не завезли, а потом скатили нахуй во фритуплей.
Аноним 30/08/14 Суб 00:01:18  #136 №8376348 
>>8376278

ВоВ был годным когда вышел но развивался просто копируя сюжет 3-го Варика. Как только копировать стало нечего игра скатилась в беспросветное говно. Добавь сюда жадность Близзарда которые сами офигели что создали самую успешную игру в истории и в результате похерили не только сюжет но и геймплей и даже ту самую ламповую атмосферу. WoW стал дерьмом во всём кроме видеороликов и саундтрека.
Аноним 30/08/14 Суб 00:03:00  #137 №8376363 
>>8376286
Кстати никогда не угарал по вселенной SW, пробовал смотреть фильм, но не зацепило совершенно, думал будет что-то серьёзное, а там цирк с каким то подводным клоуном, уровня осла из Шрека. Если попробовать навернуть kotor, обязательно знать что было в фильмах?
Аноним 30/08/14 Суб 00:07:18  #138 №8376406 
>>8376348
Я два раза начинал в него играть, причём на офе и меня больше чем на месяц не хватало, скучно. Хотя по началу конечно вау. Есть знакомые которые уже лет 6 нажимают и похуй им. А сейчас вообще панды какие-то, таурены вроде уже могут рогами, короче в пизду ограничения, играйте все! Нахуй так жить?
Аноним 30/08/14 Суб 00:18:24  #139 №8376499 
>>8376406
> причём на офе

Ну мнение тех кто играл на пиратках или позже Burning Crusade'a вообще не рассматривается по дефолту.

А так ситуация таже что и со всеми компаниями в индустрии без исключений. Жадность где рулят только бабки и внимание целевой аудитории из дегенератов попавших в интернет ради соц. сетей и играющих в игры по принципу "вечерком пад пифко" для убийства времени.
Аноним 30/08/14 Суб 00:27:42  #140 №8376569 
Когда проходил давно, не помню чтоб меня так крысы нагибали, а может я их как-то избегал. Зато как сейчас плюнул в них мухами и почти все попередохли, красота.
Аноним 30/08/14 Суб 00:39:15  #141 №8376669 
>>8376117

Объясните мне, неужели такая большая разница, кликнуть и ждать пока твои подопечные отпиздят врага или закликивать его самостоятельно через два кадра анимации? Совершенно не понимаю этих претензий к боёвке, когда в идеал ставится скайрим или какой-нибудь райзен
Аноним 30/08/14 Суб 00:44:55  #142 №8376726 
>>8376669
Да вкусовщина же.
Аноним 30/08/14 Суб 00:52:51  #143 №8376801 
14093455718070.jpg
>>8376669

> неужели такая большая разница, кликнуть и ждать пока твой персонаж поговорит или делать выбор в диалоге раз в минуту?

Аноним 30/08/14 Суб 00:55:19  #144 №8376819 
>>8376801

То есть, аутичное кликанье левой кнопкой мыши по твоей версии заставляет думать, читать текст диалогов, анализировать возможные последствия от каждой выбранной строчки, вспоминать произошедшие до этого события и вообще, блядь, может с этим сравниваться?
Аноним 30/08/14 Суб 00:58:28  #145 №8376843 
>>8376819

Значит боевки кроме тупого закликивания не бывает в природе? Даже в суперказуальном Скайриме и то нужно уворачиваться от ударов и стрел, блокировать атаки, делать силовые выпады и всякие говно-комбо. И это только боевка ближнего боя.

Я не знаю насколько надо не разбираться в играх чтобы такое сморозить вообще.
Аноним 30/08/14 Суб 01:00:21  #146 №8376855 
>>8376843

Что в конечном итоге сводится к тупому закликиванию и притянуто за уши к этому твоему сравнению с диалогами
Аноним 30/08/14 Суб 01:01:02  #147 №8376861 
14093460624370.jpg
Парни, вы даже не представляете насколько это глубокая и продуманная игра.

Планирую перепройти, собрав яйца в кулак, и отыграть циничного и жестокого нейтрал ивила.

Вскружить голову анночке ложью, а затем продать ее в рабство или убить по квесту.

Помочь Дак’кону обрести внутреннее единство, а затем втоптать в грязь, превратив в послушного раба-убийцу. Особую пикантность добавляет отношение к рабству у гитзераев и пиздец от безысходности, который должен творится в душе у Даккона.

Милая Грейс, которая прошла через страшные мучения от своей матери, отказавшись от наследия своих предков и выбрав свой путь. Я хочу увидеть ужас в твоих глазах, когда ты поймешь, кого полюбила.

Дейонарра... Моя доверчивая маленькая девочка, даже загробная жизнь не научила тебя, мой маленький прекрасный мотылек, держаться подальше от прекрасного и разрушительного огня.

Мортэ, ты такой же как я и поэтому не обидишься, когда я обреку тебя на вечные страдания, которые ты заслужил.

Я могу долго продолжать. Это настолько охуенная, продуманная и многообразная игра, ни одно современное поделие и рядом не стояло.
Аноним 30/08/14 Суб 01:02:29  #148 №8376871 
>>8376861
Я тоже хотел сделать такое же прохождение и не смог.
Аноним 30/08/14 Суб 01:03:18  #149 №8376878 
14093461988750.jpg
>>8376855

Неизлечимо. Отсутствие управления равносильно отсутствию боевки в принципе. Только потому что в одной игре нет баланса не значит что любая боевая система это закликивание. В той же Готике можно на первом левеле имея руки растущие из нужного места победжать врагов многократно сильнее тебя.

Прописываю тебе живительный укол в голову.
Аноним 30/08/14 Суб 01:03:45  #150 №8376880 
>>8376861

>продать ее в рабство или убить по квесту.

Я пробовал, это нихуя не работает, она начинает атаковать и приходится её пиздить до смерти
Аноним 30/08/14 Суб 01:08:42  #151 №8376903 
>>8376878

Пропиши себе живительный, антикатегоричный укол в очко. Приплети ещё сюда боёвку какого-нибудь блейд оф даркнесс или маунт энд блейда, как пример разнообразия и охуенности. Я о том, что совершенно аутичную и унылую боёвку скайрима и райзена люди считают нормальной, приемлемой и образцом для подражания, хоть там всё сводится к ЗАКЛИКИВАНИЮ, а почему-то красивейшая анимация драк со световыми мечами в которе - это им уныло и убого, ибо НИПАКЛИКАТЬ((((
Аноним 30/08/14 Суб 01:10:22  #152 №8376914 
>>8376880
Не суть важно, там хватает и других способов поглумиться над этой сучкой.

Я отчетливо помню квест про "джина", который предлагает тебе супер-силу, а взамен ты приносишь ему маленькие жертвоприношения. В конце ты должен, вроде как, убить сопартийца и получишь мощную магию последнего круга.
Аноним 30/08/14 Суб 01:11:35  #153 №8376924 
>>8376914

И это не работает, лол, по всё той же причине
Аноним 30/08/14 Суб 01:12:37  #154 №8376928 
>>8376914
Это книга зла, а не джинн.
Аноним 30/08/14 Суб 01:12:59  #155 №8376932 
14093467795880.jpg
>>8376903

Это в первом то Ризене где пропустив один блок можно отьехать? Кто считает боевку Скайрима нормальной? Её только ленивый не обосрал.

Всё, вернись в психушку и смотри как персонажи самы дерутся.
Аноним 30/08/14 Суб 01:15:31  #156 №8376943 
>>8376924
Скорее всего тебе репак хуевый попался. Я игнуса убивал, ибо я тебя породил, червь, я и уничтожу. Все ок работало.
Аноним 30/08/14 Суб 01:16:12  #157 №8376947 
>>8376932

Ну охуеть теперь, в ризене ещё и блок надо ставить, целая ещё одна кнопка интерфейса задействована. Ты как, долго учился ей пользоваться? А как ты вообще в квесты играешь, небось долбишь по мышке как дитё с синдромом гиперактивности?
Аноним 30/08/14 Суб 01:18:16  #158 №8376961 
>>8376943

Игнус и все остальные продаются в рабство нормально, проблемы начинаются именно с анной. Меня она дико выдрочила своим характером, который разнообразные, богомерзкие говноеды называют "сундере0)0))" или как-то так и я куда только не пытался её сдать, везде один ответ - "ты чо ахуел" и начинается драка с анной
Аноним 30/08/14 Суб 01:19:54  #159 №8376969 
14093471948960.jpg
>>8376947

Всё, пошел нахуй. Спорить с дегенератом который считает что отсутствие боевки лучше чем пусть несовершенная но хоть какая - это бесполезно.
Аноним 30/08/14 Суб 01:21:17  #160 №8376981 
14093472771940.jpg
>>8376969

Дали ему пиздатую анимацию в нвн и которе - нет, хочу мышкой кликать. Рома, это ты?

Слыш, а как в стратегии играется, нормально? Ничего, что там без тебя всё происходит
Аноним 30/08/14 Суб 01:23:16  #161 №8376997 
14093473969010.jpg
>>8376961
Мне доставляло как она шлюхам из ревности глаза выкалывала. Мортэ ее вроде нехуево подкалывал, а потом они объединились и начали Грейс травить.
Конечно, есть связи с этим каноничным дерьмо_аниме_характером, но своих деталей у персонажа хватает, не так уж и плох.

А вобще забил ее руками в подворотне, а в голове отыгрывай, как сдирал кожу и обливал кипящим маслом. Не такая уж и проблема, в интерактивную книгу играем же.
Аноним 30/08/14 Суб 01:24:32  #162 №8377009 
>>8376997

У меня наоборот, объединились с грейс и начали травить анну. А идея хорошая, хули, отыгрыш же
Аноним 30/08/14 Суб 01:24:46  #163 №8377011 
>>8376981

Это какие-то стратегии для внутреннего потребления в психбольницах? Тот же Старкрафт с корейцами требует такого контроля что ты сломаешь пальцы еще не начав игру. Или речь про всякие симы для аутистов вроде Цивилизации?
Аноним 30/08/14 Суб 01:27:18  #164 №8377033 
>>8377011

Но ведь, бля, БОЁВКИ ТО НЕТ, ты же не можешь вселиться в зилота и потыкать через лкм кого-нибудь, они сами всех пиздят. Исходя из твоей логики - это отсутствие боёвки, это хуёво, с этим нельзя смириться, нужно и дальше прикидываться пускающим слюни аутистом
Аноним 30/08/14 Суб 01:28:51  #165 №8377042 
>>8377033

Это значит сидеть и смотреть как один горе-джедай машет клешнями и управлять целой армией и экономикой это одно и тоже?
Аноним 30/08/14 Суб 01:33:13  #166 №8377064 
>>8377042

А ты ещё и армией/экономикой управлять умудряешься? Я думал, что только ноешь по отсутствию БОЁВКИ. Может быть, раз такой базар, подумать башкой над квестами, над сюжетом игры, над взаимоотношениями между персонажами, над строчками в диалоге, раз всё равно заняться нечем, затягивает почти как экономистика уровня старкрафт
Аноним 30/08/14 Суб 01:33:47  #167 №8377068 
14093480273560.jpg
2 долбанных аутиста вы вобще помните из-за чего сретесь? Поцелуйтесь уже и расходитесь.

Для меня лучше боевкой в экшн/рпг является mount and blade. При легкой и понятной интуитивно основе требуется немалый дрочь, чтобы стать легендой арены и ебашить бомжов в мультике.

Вот в нвн1 и которе1/2 были охуенные дуэли на мечах: такие-то доджи, рипосты, искры от скрещивающихся мечей. Чувствовался бой. А ммошное тыканье мобов без отклика люто раздражает.
Аноним 30/08/14 Суб 01:38:31  #168 №8377094 
Соглашусь с мнением, что это лучшая РПГ эвар. Такой души нет нигде. Вообще имхо лучшие бладурач и планскейп. В Балдураче столько охуительных историй. В планскейпе не меньше. Очень жаль, что тормент единственная игра по планетке. Там столько всего интересного. И не правы те, кто говорят, что это мрачный сеттинг. Просто в игре все события происходят на днище. Баатор, карцери, Керст, трущобы Сигила. А ведь есть в мультиверсе(именно где колесо) столько всего классного. Это самая классная система и планетка самый классный сеттинг, жаль мальца недоработанный. А так можно было бы запилить игру и про добрые стороны и планы. Байтопия, Селестия, Механус. Вдруг, кто вспомнит говно мамонта и запилит что-нибудь. Чуть слезы не наворачиваются от ахуительнейшей истории проституки, про модрона, который полюбил часы. И дико проигрывал с момента, когда Мортэ рассказал про историю, где в одной из реинкарнации ГГ бегал за мортэ, думая, то это его голова, пока его не сбила повозка. Единственная РПГ, где бывают добрые суккубы, поехавшие Дэва, Баатезу, вынужденный всем прислуживать. Ебанутый пироман, в котором открыли портал в план огня. Вот это душа. Одни уроки Дак'кона с историей Гитцерай и Гитьянки чего стоит.
Аноним 30/08/14 Суб 01:41:34  #169 №8377112 
>>8377094

да ну, доброта-мимими-мультяшности это настолько уже избитые вещи, кто ну никак не цепляют. нужны суровые, брутальные и искренне злые сеттинги, вроде нижних планов, где царит пиздец и разруха
Аноним 30/08/14 Суб 01:47:38  #170 №8377138 
Не совсем по теме треда, но спрошу лучше здесь. Поставил Lionheart, думаю, вспомню гриндилку на спешле, а у меня жесткий глитч. Курсов оставляет следы, все это мерцает и убивает мое зрение. Никто не знает, как решить? Ставил лецензию с диска, ставил репак с рутрекераа, и там, и там все одинаково.
Аноним 30/08/14 Суб 01:47:38  #171 №8377139 
>>8377112
я и не говорю о няшности. Я привожу пример того, что потенциал есть абсолютно во все стороны. Да и таже байтопия еще то днище. Вроде леса все дела, а живет одно "офисное быдло" ко-ко-ко кто не работает, тот мудак. Такая-то аналогия офисного быдла, которое без кредитного фокуса умом трогается. Но согласен, что не хватает брутальной мрачности. Хотет дикой игрушки про войну крови. Такой-то был бы вин
Аноним 30/08/14 Суб 01:52:10  #172 №8377162 
>>8377139

Лол, про кровавую войну получилось бы даже не знаю, как описать. Слэшер и тавер дефенс с глобальной картой.

Сколько инкарнаций потребуется безымянному, чтобы сдвинуть чашу весов в чью-либо сторону?
Аноним 30/08/14 Суб 01:54:11  #173 №8377175 
14093492512410.jpg
Я верю в Tides of Numenera, парни.
Если разрабы не наебут и не будет мороки с ерли аксес как у Wasteland 2. Вобщем, мне хочется верить во второе пришествие.
Аноним 30/08/14 Суб 01:55:15  #174 №8377180 
>>8377175
Страшно мне за неё. Но верю, что будет годно. Но смириться с потерей сетинга я просто не могу
Аноним 30/08/14 Суб 01:56:32  #175 №8377187 
>>8377175

От таких проектов лучше вообще ничего не ждать, нервы целее будут. Хуй его знает, как дела пойдут, с кикстартера не вышло пока что ничего толкового, только хуйня для выкачивания бабок из фанбойчиков и можно надеться что на этот раз будет не так, но лучше не надо
Аноним 30/08/14 Суб 01:58:41  #176 №8377199 
>>8377162
Нет, ну почему же? Можно брать аспект не боев друг с другом, а различные многоходовки "элиты" по сдвиганию чаш весов. Ну и конечно же различные пакости друг другу на своей же стороне ради выгоды друг другу По факту эта война не может кончиться, потому что часто теже Танаари могут разосраться и начать валить друг друга, а баатезу хитро подставлять друг друга ради того, чтобы занять новый пост. Будет жестче чем в игре Престолов. Без добрых и справедливых долбоебов, а чисто одна мразь страшней другой. Что примечательно, борьба одного зла с другим, а не война добра со злом.
Аноним 30/08/14 Суб 01:59:37  #177 №8377201 
14093495776670.jpg
>>8377180
Скажи спасибо жадным пидорам из Wizards of the coast. Хотя, понятно, что не все так просто.

Как я понял разрабы юзают собственно-созданный сеттинг Numenera на замену Планетке. Надо бы почитать про него
Аноним 30/08/14 Суб 02:03:55  #178 №8377215 
>>8377201
>собственно-созданный
Нет же.
Аноним 30/08/14 Суб 02:05:06  #179 №8377219 
14093499068100.png
>>8377201
Какое то слияние магии и технологии.
Аноним 30/08/14 Суб 02:05:29  #180 №8377223 
>>8377201
Бля лучше-бы дальше делали в планетке. Чую будет обосрамс с сеттингом.
Аноним 30/08/14 Суб 02:09:28  #181 №8377232 
14093501685650.jpg
>>8377162
Одно описание кровавой войны в музее сенсатов было охуенным. Вобще, должен быть фан фикшн или официальные книги на эту темую.

>>8377215
Да, ошибся. Тем лучше же — проработанный сеттинг сторонней компанией, если не уступает фундаментальности и деталям той же Планетки — охуенно же.

Вобщем, я пойду зароюсь в рулбуки этой нуменеры, дабы знать с чем дело имею.
Аноним 30/08/14 Суб 02:10:29  #182 №8377236 
>>8377138
Ну что, никто не знает, что с курсором делать?
Аноним 30/08/14 Суб 02:13:09  #183 №8377246 
>>8377187

>с кикстартера не вышло пока что ничего толкового
драгонфолл, оригиджин син, фтл, баннер сага, не в счёт? заебало это повсеместное вегешное поливание кикстартера говном
да с него много говна выходит(или вообще не выходит), также как и во всем остальном геймдеве, или вы думаете, что если разработчикам до выхода игры заплатили, то они обязательно вам вин тысячелетия выкатят? с кикстартера уже выходили годные проекты и самые многообещающие ещё впереди, так что завалите ёбла до выхода новой планетки и столбов вечности
Аноним 30/08/14 Суб 02:31:45  #184 №8377289 
Даже не верится, что такой тред не засрали утята-форсеры.
Помню как срал в море перепроходил Планетку в манчкин режиме.

Немногие знают, но после возвращения в Сигил в конце игры, в канализации начинают респавнится глабрезу, дающие тонну опыта. И это помимо гор средних, но все же опасных демонов.
Все эти демоны заново респавнились по выходу-входу в локацию. Вот я и фармил эту локацию, перезапуская ее раз 200.

Да вот только делал я это, разумеется, не только ради опыта, а из-за редко выпадающих из глабрезу легендарных артефактов.
Около 3% дроп, я даже гайд по фарму и точкам спавна смотрел.

Так вот, повторю, 3%. А Глабрезу иногда появляются в локации на одной из точек. Я их заставал на месте примерно на 7-10 заново загруженную локацию.
Тоесть я входил в канализацию, резко пробегал точки спавна и выходил. Повторять до победного.
Такого фарма я даже в ММОРПГ не устраивал.
И то я выбил лишь 3 предмета из примерно 8.

Пока я там аутировал, заодно читал гайд по тактике, такие охуенные трюки выучил.
Например, Даккон кастует на себя Зеркало отражения урона, а Анна бьет его из тени кинжалом с умноженным дамагом. В результате ближайшего врага буквально разрывает на куски.
Аноним 30/08/14 Суб 02:37:41  #185 №8377308 
14093518614170.jpg
>>8377246
Про Wasteland 2 забыл.

>>8377289
>Даккон кастует на себя Зеркало отражения урона, а Анна бьет его из тени кинжалом с умноженным дамагом. В результате ближайшего врага буквально разрывает на куски.
Блядь, круто.

Алсо, чё то проиграл.
Аноним 30/08/14 Суб 02:42:52  #186 №8377320 
>>8377308
Дам совет, которого мне не хватало аж 2 раза - не выкидывай свои потроха, которые из тебя достает бабка в деревне мусорщиков.
Вообще учитывай что лежащий на земле шмот пропадает, даже квестовый.
Аноним 30/08/14 Суб 02:45:15  #187 №8377326 
>>8377320
Я вот помню, вроде прошлый раз их не выкидывал, но они мне так и не пригодились. Ну буду с собой носить, ок.
Аноним 30/08/14 Суб 02:50:40  #188 №8377342 
>>8377326
Если ты уже проходил, то че я мучаюсь. Через диалоги можно прокачивать героя у Игнуса, путем утраты своих частей тела. С глазом проблемы не возникает, а потроха все всегда выкидывают. Там дают гору опыта за это, уникальный спелл и флешбек, который я вечно проебывал.
Аноним 30/08/14 Суб 02:51:04  #189 №8377345 
>>8377326
Потроха можно дать игнусу в жертву и он тебя за это научит своим заклинаниям, я уже плохо помню, там обучение несколько ступеней. В одном из них можно отдать потроха. У даккона тоже есть обучение. Но там нужна высокая мудрость(догоняется татуировками). Плюс с дакконом очень удобно. Можно несколько уровней поднять на первых этапах и выучить все его заклинания, что упростит битвы на первых порах.
Аноним 30/08/14 Суб 02:52:34  #190 №8377349 
А вас никак не смущает то, что главный твист игры был нагло спизжен со Скваревского Ксеногирса?
Это уж не говоря о трибьюте 7й финалке.
Алсо, лично мне всегда досадно было, что в то время, как на соньке уже во всю было хорошим тоном оформлять все сюжетные моменты постановкой интерактивных сценок, на компе было нормой выдавать пользователю стену текста за стеной текста, с неподвижными фигурками где-то в углу экрана, уж не говоря о том, что даже лица персонажей разглядеть нельзя.
Аноним 30/08/14 Суб 02:52:51  #191 №8377352 
>>8377345
У Игнусса, если мне память не изменяет, довольно таки паршивые огненные заклинания, которые не имеют пользы по сравнению с обычными.
Аноним 30/08/14 Суб 02:54:24  #192 №8377360 
>>8377345
Потроха можно дать ещё Рейвел, она из них сделает охуенный артефакт.
Правда разговор с Рейвел нужно провести филигранно, имея не менее 20 инты, мудроты и харизмы.
Харизму, правда, перед разговором можно заклинанием "френдс" повысить.
Аноним 30/08/14 Суб 02:58:29  #193 №8377372 
>>8377289
>Пока я там аутировал, заодно читал гайд по тактике, такие охуенные трюки выучил.
Например, Даккон кастует на себя Зеркало отражения урона, а Анна бьет его из тени кинжалом с умноженным дамагом. В результате ближайшего врага буквально разрывает на куски.

Обожаю такое, где еще можно почитать?
И что артефакты там дропаются? Первый раз вообще про такое слышу, проходил магом.


А проблему с курсом в лионхарте так и не решить, инглишмэны пишут только про центрирование камеры не персонаже, но это не спасает. Надеюст с планеткой такого не будет.
Аноним 30/08/14 Суб 03:01:38  #194 №8377384 
>>8377360
Уникальная татуировка еще в продаже появляется, если хорошо поболтать с Рейвел.
Вообще в игре куча таких вот секретных тату, они по сути роль ачивок выполняют.
Аноним 30/08/14 Суб 03:04:04  #195 №8377390 
>>8377372
Я сейчас с телефона сижу, завтра кину. Это была одна из сборок с рутрекера, англ. gog версия вроде. В комплекте там была куча мануалов и гайдов.
Аноним 30/08/14 Суб 03:04:49  #196 №8377393 
>>8377349
Не в обиду, но мне приятней стена текста, чем аниме- рисовка. Я конечно же не играл в тобою перечисленное, чё там нагло спиздили то?
>>8377342
>>8377345
Как то так получилось, что проходя первый раз, я Игнуса так и не освободил. И даже сейчас пока не знаю как.

Аноним 30/08/14 Суб 03:13:14  #197 №8377419 
>>8377393
Помнишь, в подземельях было каменное лицо, которое хотело попить, что решалось нахождением бесконечной бутыли воды. Вот эту воду (не помню уже через кого) можно использовать на игнуса. После чего он освободится и сможет путешествовать с тобой.
Аноним 30/08/14 Суб 03:17:21  #198 №8377435 
>>8377419
Через бабу возле бара на западе в районе клерков.
Аноним 30/08/14 Суб 03:21:03  #199 №8377456 
Только начал проходить, несколько часов бродил по Мортуарию, исследовал каждый уголок, но случайно пропустил один предмет и начал по новой. Выполнив все, что надо, обратил внимание, что у меня 24 пункта здоровья, а не 30, как в прошлом сейве. Что я делал не так?
Аноним 30/08/14 Суб 03:23:53  #200 №8377468 
Я идиот, уже разобрался сам.
>>8377456
Аноним 30/08/14 Суб 03:23:58  #201 №8377470 
>>8377456
Баба-хирург с когтями тебя обследует и зашивает, добавляя хп. Она после Дхалла если идти по час. стрелке от начала игры.
Аноним 30/08/14 Суб 03:27:30  #202 №8377479 
>>8377468
Черт, я поторопился с такими выводами. Видимо, пора ложиться спать, просто загрузил не тот сейв, потыкал пару предметов и посмотрел на HP. Проблема все еще не решена.
>>8377470
Бабу не пропустил, но ведь она всего 1 хп добавляет. А у меня не хватает намного больше.

Это не может быть баг пиратки или что-то вроде того?
Аноним 30/08/14 Суб 03:27:44  #203 №8377480 
>>8377393
Я тебе могу ответить раскрыв весь плот Планетки.
Ты хочешь?
Аноним 30/08/14 Суб 03:27:53  #204 №8377482 
>>8377470
А я думал она хаджит, проездом там работает.
Аноним 30/08/14 Суб 03:32:13  #205 №8377497 
>>8377480
Я хочу. Пиши под спойлером.
Аноним 30/08/14 Суб 03:34:01  #206 №8377502 
>>8377480
Давай, если не затруднит.
Аноним 30/08/14 Суб 03:37:31  #207 №8377512 
>>8377480
О том что Безымянный был Бигби в одном из воплощений? Или о том что это он развязал Кровавую Войну?
Аноним 30/08/14 Суб 03:38:05  #208 №8377514 
Может у кого остался сейв на выходе с первой же локации? Скажите, сколько хп у Безымянного? Я же спать спокойно не смогу. Качал инту и мудрость, лвл 4-ый.
>>8377456

Аноним 30/08/14 Суб 03:39:05  #209 №8377516 
>>8377456
Может ты лвл апнул? Или заюзал банку на конституцию?
Аноним 30/08/14 Суб 03:39:39  #210 №8377517 
>>8377482
Тащемта баба ещё один отросток Рейвел
Аноним 30/08/14 Суб 03:41:45  #211 №8377524 
>>8377514
У меня 20, при конституции 9.
Аноним 30/08/14 Суб 03:47:43  #212 №8377529 
>>8377497
>>8377502

И в Ксеногирсах и в Планетке ГГ одновременно един в трёх и более лицах, являясь главным антагонистом игры и причиной всех своих бед В Ксеногирсах, правда, япошки не удержались и как всегда придумали НЕХ ступенью выше, чем то с чем приходится иметь дело всю игру.
Но суть одна и та же, при том Ксеногирс вышел в начале 98 года, то есть почти на полтора года раньше Планетки.
Аноним 30/08/14 Суб 03:49:14  #213 №8377533 
>>8377516
Нет, лвл одинаковый, банки не ел. Зато отличается THAC0, в одном сейве 17, в другом 19. Сборка стоит не та, что в шапке. Сейчас качаю, буду проходить опять с начала.
>>8377524
У меня конституции тоже 9, но в двух сейвах больше 20-ти, странно. А лвл какой?
Аноним 30/08/14 Суб 03:49:28  #214 №8377535 
14093561686740.jpg
>>8377246
>заебало это повсеместное вегешное поливание кикстартера говном

Так мы же на веге. Здесь в почете участие в спец. олимпиаде "не играл, не видел, не знаю, но охуенное мнение имею".

Как по мне, кикстартер яркий ответ уткофорсерам столичным геймерам интерактивистам подбитой кирзой в молочное детское ебало. О том, что раньше без кинца и йоба графики были качественные игры.

Я ничего не имею против современных колофдути, нфсов, баттлфилдов, асасинов, драгонэджей с массэфектами. Я понимаю, что геймдев в ааа жанре это серьезный бизнес с огромными вложениями и должен он покрывать большую аудиторию. Такие игры расчитаны на людей, которым вечерком под пивас нужно получить свою долю эндорфинов легким путем.

Но я люблю рпг, я люблю песочницы. Я люблю игры, в которых нужно разбираться в их устройстве, иначе ты соснешь, челлендж должен быть.

Есть люди, которые готовы платить, чтобы играть, а не смотреть кинцо. Почему портанули души на писи? Потому что геймеры сказали сука тащите свой йоба-хардкор сюда, бабло хуйня.

Когда я зашел в интернет и случайно наткнулся на кикстартер нового Тормента, я в трусах и в тапках ночью выбежал на мороз в начале марта, уткнулся ебалом в снег и зарыдал во все горло. Такой уж я эмоциональный.
Ну и скинул на столбы и нуменеру по 25 бачей.

И я даю свои гладко выбритые мягкие как шелк яйца на отсечение, что если бы Майк Хоге, пошел бы на кикстартер и сказал:

"Поцоны, да мы проебались с ризеном. Пытались усидеть жопой на заборе: и любителям скайрима угодить и гото-господам. Да, мы проебались с готикой 3, выкинув мертворожденный продукт на рынок. Вобщем, если хотите, мы заебашим готику, такой как она должна была быть на движке готики 2. Ну так полигонов, конечно, накидаем, картинку, вобщем, облагородим. Но дадим вам то, что вы хотели".

Я уверен, что собрали бы 3-4 ляма точно. А учитывая, ахуенную любовь к готике на просторах снг и того больше.
Аноним 30/08/14 Суб 03:49:36  #215 №8377537 
>>8377514
При повышении левела по правилам днд количество хепе начисляется рандомно, в зависимости от виты, но не определяется ею.
Грубо гря, при максимальной вите ты всё равно ролишь от 1 до 10 хп при каждом левелапе.
На всех персонажах партии так, кстати.
Аноним 30/08/14 Суб 03:50:47  #216 №8377541 
>>8377533
Третий левел.
Аноним 30/08/14 Суб 03:53:38  #217 №8377547 
14093564180250.png
14093564180311.png
>>8377456
Аноним 30/08/14 Суб 03:54:49  #218 №8377552 
>>8377537
Первым делом фиксю это говнище в Балдураче, ИВД и Планетке. Твикпак эту опцию имеет.
Аноним 30/08/14 Суб 03:54:55  #219 №8377553 
>>8377537
Ты просто спас мой рассудок, спасибо.
Аноним 30/08/14 Суб 03:55:24  #220 №8377555 
>>8377529
Няша, ты прости, но ты очередной анимешник котоырй приносит своё говно на стол к белым людям и говорит что видит в нём что-то похожее на представленные блюда. Такой твист много где был, заявлять о заимствовании с некоего треша только на основании того что ты видите ли фанат жрпг не стоит.

Да и вообще говоря, главное не основа сюжета, главное как этот сюжет написать.
Аноним 30/08/14 Суб 03:55:41  #221 №8377558 
14093565410520.jpg
Короче, когда вламываешь с дневником крысиного агента и начинается катсцена, когда он начинает молить о пощаде, игорь вылетает и такая вот хуйня.
Аноним 30/08/14 Суб 03:56:15  #222 №8377560 
>>8377547
при повышении левелов у тебя херово сролилось хепе
можешь забить, кстати, около 110 хп тебе за любую виту начнут давать единичку, выше 130+ сложно залезть не задрачивая игру выше 25 левела.
Аноним 30/08/14 Суб 03:56:30  #223 №8377563 
>>8377289
>>8377308
>>8377372
Один из самых простых хинтов - если перекормить Мортэ улучшенными каплями, то наносимый ему урон не отнимает, а наоборот прибавляет здоровье.
Аноним 30/08/14 Суб 03:59:26  #224 №8377565 
>>8377555

>Xenogears
>треш

обсикал просто все трусики с тебя, няша
если не сложно, назови мне ещё два-три произведения, где герой живёт более 10 тысяч лет и гадит самому себе из прошлого в будующее, в итоге одновременно являясь несколькими сторонами в битве с самим собой
Аноним 30/08/14 Суб 04:00:08  #225 №8377567 
>>8377558
По-моему это связано с модом на разрешение, если накатывал.

У меня было похожее и я проходил, запускав копию игры без мода. Просто сейв туда кидал, проходил этот момент, сохранялся и закидывал сейв обратно.
Аноним 30/08/14 Суб 04:04:12  #226 №8377577 
>>8377567
Я даже понять не могу куда он обращается, у меня диска D то нету. Сейчас попробую пошарить cfg файлы, может там путь можно исправить.
Аноним 30/08/14 Суб 04:20:02  #227 №8377602 
>>8377567
В общем не стал мозги ебать вкинул на чистую версию и прошёл. Но ебать какая же она глюченая, всё крупное, всех пидорасит на месте будто танцуют, а ещё не умеют поварачиваться и бегают задом, вообще охуеть.
Аноним 30/08/14 Суб 04:28:34  #228 №8377608 
>>8377565
Да пошел ты нахуй, я собирался в нее когда-нибудь сыграть, а ты взял и все проспойлерил, уебок.
Аноним 30/08/14 Суб 04:40:56  #229 №8377626 
14093592568920.png
А я уж и забыл до чего манчкинистым бывает рунет
Аноним 30/08/14 Суб 10:43:43  #230 №8378071 
>>8377565

Авторы не скрывали, что вдохновлялись творчеством Роджера Желязны, а не пиздоглазыми мультиками. Читни, что ли, хроники амбера, сделаешь кучу удивительных открытий для себя
Аноним 30/08/14 Суб 11:36:47  #231 №8378229 
>>8378071
Я бы вот с удовольствием почитал, вообще заметил что очень отстаю в художественной литературе, когда так всё доступно, надо электронную книгу купить.
Аноним 30/08/14 Суб 12:53:26  #232 №8378506 
>>8357495
А еще там охуенный мир с такой-то философией, которая определяет все в жизни мироходцев. В игре эта тема только немного задета.
Зато в настолке, ох сколько там вкусного флаффа!
Аноним 30/08/14 Суб 13:25:39  #233 №8378641 
Вот, кто там хотел все эти гайды - http://rghost.ru/57761670
>>8377289-Инкарнация
Аноним 30/08/14 Суб 13:27:24  #234 №8378651 
>>8378229

отставать не перестанешь, хроники эмбера - литература для младшего школьного возраста, уровня стальной крысы гаррисона.
Аноним 30/08/14 Суб 13:28:45  #235 №8378654 
>>8378651
Ну надо с чего то начинать, стальную крысу тоже хочу почитать, классика же.
Аноним 30/08/14 Суб 13:39:23  #236 №8378689 
>>8375483
>после не скажу чего
После эксплойта в диалоге с освобождением Триаса. Знаем, играли.
Аноним 30/08/14 Суб 13:39:41  #237 №8378691 
14093915816020.gif
>>8377565
>назови мне ещё два-три произведениягде герой живёт более 10 тысяч лет и гадит самому себе из прошлого в будующее, в итоге одновременно являясь несколькими сторонами в битве с самим собой
>не треш
>подразумевается, что наркоманский плот - гарант качества

Это такая тонкота или ты сам не понимаешь ироничности сказанного?
Аноним 30/08/14 Суб 13:41:20  #238 №8378703 
>>8376363
Нет, котор за четыре тыщи лет до фильмов происходит. Вообще поебать. А подводный клоун не нужен, смотри старые фильмы, там душа.
Аноним 30/08/14 Суб 13:46:14  #239 №8378722 
>>8378703
Обожаю SW, но терпеть не могу старые фильмы. Меня бесит Хэмилл, его выражение лица, клоун Форд и прочие. В первых трех хоть бои на мечах есть и серьезная драма.
Аноним 30/08/14 Суб 13:49:32  #240 №8378736 
>>8377068
Блядь, в нвн и которах та же днд/д20, вручную ты мечами никого не хуяришь, все так же просчитывается, а потом просто рисуется анимация мочилова, выбранная из трех с половиной разных вариантов. Над головами в это время всплываютя циферки урона, никак не синхронизированные с анимацией. Чем это принципиально отличается от балдурачей и плейнскейпа, я в упор не понимаю.
Аноним 30/08/14 Суб 13:50:00  #241 №8378737 
>>8378722
Мнение школьника очень нам интересно
Аноним 30/08/14 Суб 13:53:11  #242 №8378748 
>>8378737
Да ты охуел, я не для того уже 3ий десяток размениваю, чтобы меня школьником обзывали.
Аноним 30/08/14 Суб 13:56:19  #243 №8378769 
>>8378722
Ой, все.
Аноним 30/08/14 Суб 13:57:18  #244 №8378772 
>>8378748
>третий десяток размениваю
Двадцатилений обсос незаметен.
Аноним 30/08/14 Суб 14:05:51  #245 №8378814 
>>8376223
> они могли бы взять ту же модель что и Беседка с Древними Свитками и пилить синглплеерные РПГ по частям в каждом из планов
Вообще-то лицензия на мир Planescape принадлежит не им, а Волшебникам с побережья, которые зачем-то в 4 издании настолочки убили практически все старые сеттинги и игр по ним больше делать не будут.
Аноним 30/08/14 Суб 14:07:42  #246 №8378826 
>>8378814
Да и вообще пошли они нахуй со своей четвёркой, скоро весь D&D угробят
Аноним 30/08/14 Суб 14:10:53  #247 №8378843 
>>8378826
Действительно. Поздние редакции DnD стали какими-то пресными и убогими. Я не знаю по какому пути они шли, но явно не по пути улучшения.
Аноним 30/08/14 Суб 14:13:20  #248 №8378862 
>>8378843
Пятерка механически весьма хороша, даже баланс классов завезли. Вместо дефолтных персонажей типа легендарного Тордека теперь блядские Дриззты и Бруеноры, сеттинг основной - ФР, но на это срать, уже давно играем по придумкам дма. Четверка - mmo mentality, вон и невервинтер онлаен по ней сделан.
Аноним 30/08/14 Суб 14:14:24  #249 №8378872 
>>8378862
Где сейчас можно найти хороших модулей для пятёрки?
Аноним 30/08/14 Суб 14:20:39  #250 №8378910 
>>8378872
Пэха только неделю назад вышла. Какой-то модуль тоже болтается на торрентах вроде, но я не вникал.
Аноним 30/08/14 Суб 14:24:07  #251 №8378933 
>>8378862
А что вообще пятёрка из себя представляет? Развитие идей четвёрки с прожиманием скиллов по КД?
Аноним 30/08/14 Суб 14:32:32  #252 №8378980 
>>8378933
Лол, отнюдь. Вообще нет. Скорее прилизанная и причесанная тройка, с общей тенденцией к стандартизации, снижению мощи персонажей (и монстров), роли магических шмоток и их количества.
Например. У тебя есть Proficiency bonus - одинаковый у всех персонажей равного уровня, максимум +6 начиная с 17. Он идет тебе в атаку, к тренированным скиллам, классовым спасам, DC спаса от спеллов (если держишь имплемент). Унификация, довольно удобная. Фитов мало, каждые 4 уровня, и то ты выбираешь между увеличением статов или фитом, зато они мощные пиздец.
Аноним 30/08/14 Суб 14:38:31  #253 №8379025 
Магии в целом меньше, самых хайлевельных (8 и 9) даже на максимальном уровне по одному в день. Но есть спеллы, которые можно кастовать как ритуал, дольше, но не тратя заготовленный. Бонусных спеллов от стата нет. Поддерживать концентрацией можно только один спелл - клерик с лайт доменом будет выбирать, хуйнуть ли ему блесс либо катать огненную сферу. Много swift спеллов - паладин сильно на них заточен, баффает себя и обмазывает оружие всяким огнем и молниями, ебаша в этот же ход.
Аноним 30/08/14 Суб 14:39:23  #254 №8379032 
>>8378814
А что мешает взять и самому запилить игру по палнетке? Ну мне чисто интересно. Чисто теоретически любая компания может взять любую редакцию днд. Или я что-то не понимаю? Я же могу купить права на использование планетки и даже на ее модификацию под свою игру?
Аноним 30/08/14 Суб 14:40:05  #255 №8379034 
14093952059800.jpg
>>8378862
В качестве системы для фентези всячески рекомендую 13th Age. Её сделали дизайнер тройки и дизайнер четверки. И вышла такая-то годнота. Купил в бумаге, вожу больше года.
Все равно сеттинг конвертить надо, а Визарды взяд-ли перевыпустят оригинальный Плейнскейп, слишком уж он неказуальный и требует много внимания к философии от игроков и мастера.
Брать тут: http://thepiratebay.se/torrent/8795583/13th_Age_RPG
Вопросы задавать можно мне или на /bg/

>>8378933
Как написал анон выше - возврат к тройке. Чертверку отправили на помойку и правильно сделали по-моему.
Аноним 30/08/14 Суб 14:52:25  #256 №8379102 
>>8379032
Ты ничего не понимаешь. Если попытаешься продавать игру по ДнД, да ещё по планачу - к тебе придут злые копирасты и засунут в жопу банку сгущёнки. Единственное исключение - OpenD20 (по сути 3 редакция ДнД, отданная визардами в свободное пользование). Но даже используя OpenD20, ты не имеешь права использовать закопирайченные Визардами миры - планач, Грейхок, Фаэрун, Равенлофт... Можешь придумать свой "по мотивам" - но смотри, чтобы он был не слишком похож, иначе опять же банка сгущёнки
Аноним 30/08/14 Суб 14:53:34  #257 №8379109 
>>8379102
Вот же пидорасы, как они себе вообще могли позволить так бездарно проебать такой-то сеттинг?
Аноним 30/08/14 Суб 14:57:44  #258 №8379129 
>>8379109
Ну вот такие вот пидорасы.
Аноним 30/08/14 Суб 15:06:12  #259 №8379182 
>>8379102

Что, даже некоммерческое использование анально карается?
Аноним 30/08/14 Суб 15:16:46  #260 №8379258 
>>8379109
потому же, почему не выпускают продолжение Планетки - выгоднее продавать каловдутие и овощи против зомби казуалам.
Аноним 30/08/14 Суб 15:19:06  #261 №8379273 
Появилась возможность вступить во фракцию Пыльных, соглашаться или зашквар? Есть какие то плюсы или со мной пол города откажется разговаривать?
Аноним 30/08/14 Суб 15:21:26  #262 №8379290 
>>8379273
Это ролевая игра, берк. Разделяешь их идеи - вступай.
Аноним 30/08/14 Суб 15:21:56  #263 №8379293 
>>8379182
Некоммерческое - нет. Но разработчикам тоже надо что-то кушать, поэтому некоммерческие игры уровня Тормента - ненаучная фантастика.
Аноним 30/08/14 Суб 17:01:58  #264 №8379979 
>>8379273
Вступай, скупишь уникальный шмот, а затем кинешь их и вступишь в другую фракцию. И так далее.
Аноним 30/08/14 Суб 17:03:44  #265 №8379995 
>>8379979
Обычно за этим следует полное уничтожение фракции, вспомнить хотя бы мафиозные семьи в фолаче.
Аноним 30/08/14 Суб 17:54:31  #266 №8380354 
>>8379995
Нет.
Аноним 30/08/14 Суб 17:56:41  #267 №8380370 
>>8379995
А в Фоллаче можно побывать во всех семьях и не вырезать целые казино.

Если убить Сальваторе через кражу кислородного баллона, то никто не догадается что это сделал ты.
Если убить Бишопа через минирование сейфа, то аналогично.
Райта можно убить дав поиграть его детям настоящий пистолет.
Аноним 30/08/14 Суб 18:38:29  #268 №8380716 
>>8380370
Всегда интереснее лично самому вырезать семьи. Представлять, как въезжаешь на хайвемене прямо в двери казино, сбивая и давя всех на пути, и после используя свой любимый револьвер поубивать всех, а затем дойдя до этажа с главой семьи, голыми руками придушить его.
Аноним 30/08/14 Суб 18:54:40  #269 №8380886 
>>8380716
Первое время это доставляет, потом начинаешь находить интерес в тихих убийствах, задуманных разрабами.
Я по-моему технику качал до 130% лишь ради этого сраного сейфа.
Аноним 30/08/14 Суб 19:20:42  #270 №8381099 
14094120430180.jpg
>>8378641
Спасибо, дорогушка. Аньки нет, держи Нишку
Аноним 30/08/14 Суб 19:22:43  #271 №8381116 
Зачем в эту парашу унылую играть?
Аноним 30/08/14 Суб 19:24:12  #272 №8381129 
Как там выставить нормальное разрешение? Вайдскрин и еще одну хуету поставил, но МЫЛЬЦО.
Аноним 30/08/14 Суб 19:28:40  #273 №8381155 
>>8379102
Я же спрашиваю, могу ли я купить на планетку лицензию для коммерс использования?
Аноним 30/08/14 Суб 19:30:19  #274 №8381164 
>>8381155
Или они просто ни за какие деньги не продадут?
Аноним 30/08/14 Суб 23:48:03  #275 №8383588 
Кстати планетаны, а почему Безымянный так бешено регенерирует? По сравнению с любым другим персонажем, он регенерирует даже со средним значением конституции. Это у него такое побочное действие от бессмертия, отсрочивать свою смерть таким образом?
Аноним 30/08/14 Суб 23:51:01  #276 №8383609 
>>8383588
Именно так
Аноним 31/08/14 Вск 08:17:14  #277 №8385696 
>>8357495
Planescape Torment then. Ok. Первый раз я ее запустил в далеком 2000, сеттинг мне не понравился и я ее бросил.
Недавно все же решил пройти. Практически в самом начале я решил стать магом и пошел выполнять задания одной midwife. И вот, дойдя до момента когда ей понадобились чернила, я оказался перед задачей что для чернил нужна "какая-то посуда". Побегав вокруг торговцев, пробежавшись по улицам и забежав в бар (а в каждом из этих мест должны быть тонны искомого) я не нашел не то что никакой посуды, но даже намеков на таковую. И вот от этого я пришел в ярость и понял что передо мной такое. Это выродок родом из 90х, последнее дитятко из поколения так называемых "квестов" — о, это дивные игры, пиксельхантинг — когда нужно ткнуть курсором в пикселёк на экране (в какой — не ясно и ни из чего не следует, просто во всех локациях надо "перетыкать" весь экран всеми способами и всеми предметами), "интеллектуальнейшие" загадки из серии "в локации № 24 положите в горшок обрывок шнурка, чтобы в локации № 140 появился персонаж которого там раньше не было" и прочая чушь в том же духе, не имеющая под собой никакой логики кроме фантазии разработчиков. Можно, конечно, все "оббегать" и "обтыкать", но задачки которые решаются "оббегиванием" и "обтыкиванием" всех локаций, когда в РЛ ты бы просто взял первую попавшуюся посуду просто бесят. В 90е в такое играли, потому что особо выбора было не очень. Пройдя Quest for Glory, Kings Quest VI, 1 и 7 Larry я так и не научился любить такие игры (впрочем, исключения — Grim Fandango и Full Throttle). Более того, я испытываю к "квестам" и им подобному дерьму подобие ненависти. Меня не впечатляют потуги разработчиков "развлечь" меня многочасовыми посиделками над иррациональной логикой. И я рад что эту и подобную чушь больше не делают и все фирмы которые этим занимались обанкротились.
И Planescape Torment — из той же серии. Это квестообразный выродок из 90х.

Сейчас кто-нибудь скажет: "Оооо, ниасилятор!" Да пожалуйста. Я пойду лучше DAO.
Аноним 31/08/14 Вск 08:27:22  #278 №8385713 
>>8379258
Потому что "квестовидные" игры-выродки интересны только чугуннозадым аутистам которым по кайфу сидеть и сушить голову на какой же пикселёк каким пиксельком ткнуть (большинство вопросов разрешается методом перебора). И все компании которые занимались изготовлением этих поделий в массе издохли.
Аноним 31/08/14 Вск 08:35:21  #279 №8385731 
>>8385696
Сайдквесты никто не заставляет проходить, порваточка.
>>8385713
Порванная жопа не поместилась в один пост?
Аноним 31/08/14 Вск 08:53:26  #280 №8385764 
>>8385731
Порванные жопы разрабов, которые думали что они будут клепать дерьмо для аутистов и грести тонны бабок? Say hello to Sierra, Black Isle and alike! Да, они и правда в один пост не поместятся.
Аноним 31/08/14 Вск 08:55:40  #281 №8385767 
>>8385764
Честно, не ждал твоего ответа, порваточка.
Но, если уж ты вернулся, может пояснишь, какие ещё жанры мы не должны любить?
Аноним 31/08/14 Вск 08:55:52  #282 №8385769 
>>8385731
Давай, про DOOSHA мне расскажи. Ты, порваточка, хоть половину из здесь >>8385696 перечисленного видел?
Аноним 31/08/14 Вск 09:01:15  #283 №8385782 
>>8385769
>про DOOSHA мне расскажи
Говна поешь, дебил. Вкусы других людей могут не совпадать с твоими. Мне вот ещё гоночки и файтинги нравятся, изрыгай ненависть.
>порваточка
Не повторяй за мной, азаза.
>видел?
Видел. Прошёл все спейсквесты и почти все полисквесты.
Аноним 31/08/14 Вск 09:01:52  #284 №8385783 
Да без проблем, бегать с говнищем для аутистов и думать что если ты освоил пиксельхантинг и задница достаточно чугунная чтобы все "перетыкать" то ты илитка, а все — казуалы. "Артхаус для хипстеров" — это ж надо такое придумать.
И артхаус ваш г..но и хипстеры не очень.
Аноним 31/08/14 Вск 09:03:40  #285 №8385789 
>>8385782
>Вкусы других людей могут не совпадать с твоими.
Пахом.jpg
Аноним 31/08/14 Вск 09:05:25  #286 №8385793 
>>8385782
Кстати, ты меня так и не опроверг. Итого PsT — квестовидное поделие. Правильно что дропнул.
Аноним 31/08/14 Вск 09:06:56  #287 №8385796 
Здравствуйте. Проходил игру впервые год назад, очень впечатлило, в концовке даже слезу пустил. В Арканум, балдур, айсвинд дейл и невервинтеры не играл.во что стоит?
Аноним 31/08/14 Вск 09:09:40  #288 №8385803 
>>8385793
>ты меня так и не опроверг
Что я должен опрвергать, деблоид? Что элементы адвенчур появились в ролевых играх ещё хуй знает когда и Плейнскейп как-то выделяется на этом фоне?
Не нравится - наворачивай хакнслэши.
Аноним 31/08/14 Вск 09:36:33  #289 №8385847 
>>8385803
>Что я должен опрвергать, деблоид?
Что вот это
>Planescape Torment
говнина с пиксельхантингом и прочим "в локации № 22 положите шнурок от ботинка в горшок" в духе "лучших" поделий Сьерры.

Я искренне счастлив что за эти поделия проголосовали деньгами и "таких игр больше не делают", потому что я еще помню время когда от этих поделий было не продохнуть. И чугуннозадые аутисты закликивая очередной "квест" мнили себя элитой надуваясь ощущением собственной значимости, а фирмы клепали эти поделия сериями.

То какая расчудесная Планетка лучше всего иллюстрирует судьба создателей этого бестселлера.
Аноним 31/08/14 Вск 09:57:45  #290 №8385879 
14094646652990.jpg
Почему тебе так печет то болезненный ? Ну не понравилась игра, бывает хуле.
Аноним 31/08/14 Вск 09:59:56  #291 №8385883 
>>8385847
и P.S. про "расчудесную Планетку": то чувство когда журнал ведется так что хочется взять самому блокнот и карандаш... это незабываемо. Это DOOSHA?
Аноним 31/08/14 Вск 10:06:11  #292 №8385897 
>>8385879
Говорю же, вспомнил время когда кроме такого аутистичного дерьма почти и поиграть было не во что. Накатила ненависть из молодости.

А вторая ненависть — это РYСеФNКАЦNR рубежа 90х-2000х. Только в этой стране в школах массово учат английский и народ также массово ухитряется оканчивая 11 классов его не знать (еще и доказывают что, дескать, так и надо, мы руские, великий народ, пущай оне учат, чаво уж тама). Поэтому любое г..но типа ФАРГУСА и 7козлят харчилось на ура и в какой-то момент английских нормальных игр стало не достать. Вот тогда у меня была ненависть так ненависть.
Аноним 31/08/14 Вск 10:07:20  #293 №8385900 
>>8385847
А теперь напомни мне, зачем я должен это опровергать? Меня всё устраивает в геймплее планетки.
Я что, должен тебя переубедить? :)
>>8385883
По обновляемой записи на квест. Ты уже не знаешь к чему придраться?
Аноним 31/08/14 Вск 10:08:13  #294 №8385901 DELETED
>>8385897
Хорошо читаю по-английски, но люблю русские тексты именно чтобы не вчитываться и не ебать мозг. Я понимаю, бывают моменты, когда английский лучше. Викторю 2 за Британию играл - на английском, для атмосферы. Но в остальном-то что плохого.
Аноним 31/08/14 Вск 10:09:46  #295 №8385905 
>>8385901
>Хорошо читаю по-английски
>ебать мозг
Видимо вслух и по слогам.
Аноним 31/08/14 Вск 10:11:07  #296 №8385909 
>>8385901
>Хорошо читаю по-английски
>люблю русские тексты именно чтобы не вчитываться и не ебать мозг.

/0
Кому ты чешешь?
Аноним 31/08/14 Вск 10:18:20  #297 №8385924 DELETED
>>8385909
>>8385905
Кукаретичненько. Если бы ты сам хоть одну книжку на английском асилил бы, то придумал что-нибудь поумнее.
Аноним 31/08/14 Вск 10:21:22  #298 №8385930 
>>8385924
Осилил штук семь и уч мелких рассказов, что дальше?
Аноним 31/08/14 Вск 10:21:53  #299 №8385931 
>>8385930
кучу
Аноним 31/08/14 Вск 10:22:43  #300 №8385932 DELETED
>>8385930
И прям ВСЕ понял, а не общую суть? В смысле так что не встретится какого-нибудь ебанутого слова, которое интересно узнать?
Аноним 31/08/14 Вск 11:16:13  #301 №8386130 
>>8385932
Я всего 3 книжки. Тем не менее.
А вместо англо-русского словаря использую английский толковый, когда мне что-то не ясно, это о чем-то говорит?
Аноним 31/08/14 Вск 11:17:29  #302 №8386134 
>>8385932
И, кстати, к примеру, в оригинале Хоббит имеет совершенно другой вкус чем на русском.
Аноним 31/08/14 Вск 11:27:45  #303 №8386165 
>>8385900
Кстати, да, по поводу журнала и планетки. "Отнеси такому-то" ты такой "А, ок" и пошел бегать по Сигилу тыкая во всех встречных. Нормальный человек бы спросил "А кто такой? А где искать?", нет, опции даже нету.
"Найди кого-то кто понимает в садоводстве" я такой пошел в трактир где все все про всех по идее должны знать (центр местного комьюнити, епт), так там даже опции нет спросить. Это, я так понимаю БОГАТЫЕ ДИАЛОГИ?
Встретил мимокрокодила, он такой "Вот типа такой-то опытный планволкер". Ну, думаю, класс, поищу такого-то на досуге. Открываю журнал — девственно чисто по этому вопросу.

Доооо, такая-то DOOSHAAAA...
Аноним 31/08/14 Вск 11:29:22  #304 №8386178 
>>8386165
А, ну и конечно от всех Hive Thug можно просто убежать, пока они тебя враскорячку неспешно преследуют.
Аноним 31/08/14 Вск 11:30:06  #305 №8386183 
>>8386178
Ты всё никак не успокоишься, ебантяй? ))
Аноним 31/08/14 Вск 11:43:00  #306 №8386245 
>>8386183
Уже почти успокоился.
Послушал, блин, то ли утят, то ли илиту чугуннозадую взял г..но в руки. Ей же ей, я 14 лет назад умнее был — сразу это дропнул. На первых минутах.
Аноним 31/08/14 Вск 11:48:46  #307 №8386265 
>>8360683
Двачую, проходил раз 10 на разных репаках и все нормально было. ОП просто имбецил и не в состоянии решить простейшую головоломку. 2014 хуле
Аноним 31/08/14 Вск 11:48:52  #308 №8386267 
Как же я рад что ЭТО здохло как класс и "так игры больше не делают". А лет 17 назад такого г..на было просто пачками.
Аноним 31/08/14 Вск 11:52:29  #309 №8386278 
>>8386267
Сёма, серьёзно, ты заебал со своими кавычками, ошибками, самоцензурой и ненужным мнением. Уёбывай на свой уютный игрожурофорум, что ты здесь забыл?
Аноним 31/08/14 Вск 11:53:15  #310 №8386285 
>>8376021
Там предконцовочку немного не допилили. Действительно гриндан есть. А так заебись все. Малолетним дегенратам конечно не нравится, ну и похуй.
Аноним 31/08/14 Вск 11:53:33  #311 №8386286 
>>8386278
Свободное общение.
Аноним 31/08/14 Вск 11:55:46  #312 №8386297 
>>8386285
>Малолетним дегенратам конечно не нравится
Я по ходу тоже не в восторге. По изложенным выше причинам на фоне фагготрии и псевдоилитизма.
Аноним 31/08/14 Вск 12:05:16  #313 №8386352 
>>8377535
>О том, что раньше без кинца и йоба графики были качественные игры.
Например? Фаллоуты? Третий их ничуть не хуже (с модами типа primary needs and real injuries).

Да, Vangers. Но они самодостаточны и больше не нужно.
Grim Fandango (кстати, кинцо).

>Я люблю игры, в которых нужно разбираться в их устройстве, иначе ты соснешь, челлендж должен быть.
Пиксельхантинг и закликивание всех игровых локаций и персонажей всеми предметами инвентаря — вот они эти "раньшебылолучше".
Аноним 31/08/14 Вск 12:07:21  #314 №8386361 
>>8386297
Вместо того чтобы играть, эта опущенка против илитизма копротивляется.
Аноним 31/08/14 Вск 12:13:57  #315 №8386387 
>>8386361
Не, просто атомный RAGE принес. Нафига чугуннозадым копротивляться? Они ж самые умные, не переубедишь.

Не вижу разницы между "прохождением" большинства "квестов" и Дьяблой. То же самое кликанье. А илитизма сколько! Как вспомню времена когда это говно сериями производили — вздрогну. И вот в ПсТ увидел ЭТО. RAGE ясень пень.
Аноним 31/08/14 Вск 14:03:04  #316 №8387188 
>>8387142
>сюжет в фоллах
Нет. Там всё просто, есть злые, есть похуисты, есть хорошие.
Вообще, в фаллачах геймдизайнеры взяли за основу не стори-дривен геймплей, а швабодку Ультима-стайл - есть мирок, есть начальная точка, есть конечная, дальше всё сам.
Аноним 31/08/14 Вск 15:02:14  #317 №8387579 
Где-нибудь дали ответ на то, как ГГ зовут? По ходу игры это знание дается при определенном усердии, но не игроку. Inb4 не важно.
Дневник Падшей НИПОЧИТАТЬ?
Кодекс Невероятного нужен только для 1к экспы?
Жуткий графин нужен только для самоопиздюливания?
Детское масло нельзя купить? Или надо быть дюже злым?
Стоит ли рассчитывать на такую мощь сюжета в 1-2 фоллах? Пытался их осилить - дропал, но теперь то я готов.
Аноним 31/08/14 Вск 15:15:22  #318 №8387662 
>>8385796
Айсвиндейл не стоит, там упор на боевку, как в планаче - на кулстори. Балдурс между ними где-то. Про арканум трудно что-то сказать, там своя атмосфера. Невервинтеры лично не люблю, но слышал много хорошего про вторую часть с маск оф бетрейер.
Аноним 31/08/14 Вск 15:36:29  #319 №8387835 
>>8387579
Добавлю вопрос, Анна говорит, что что-то заставило ее прийти в место гибели ГГ, в игре ответа на этот вопрос нету.
Аноним 31/08/14 Вск 16:36:19  #320 №8388267 
>>8387835
Она за ним следила, толи по своей воли(она к гг неравнадушна) толи по приказу отца.
Все там объясняется в игре.

Дебилу порвавшемуся наверху про квесты, который несумел найти для чернил посуду, просто не отвечайте Он написал стену текста брызгая слюнями, вместо того, чтобы включить мозг(возможно мозга нет), а ему 0 ответов, прикиньте батхерт.
Аноним 31/08/14 Вск 16:39:04  #321 №8388287 
>>8388267
Нет. В ходе очередного распроса, про встречу до его гибели, ГГ чувствует, что Анна не может сказать правду, потому что сама не знает, что заставило ее туда прийти, что в следующей строчке Анна и подтвердит
Аноним 31/08/14 Вск 16:44:41  #322 №8388335 
>>8387579
В фоллачах там атмосфера, открытый мир. Ну и квесты побочные жизненые, так как не фентези.
Кароче по другому
Аноним 31/08/14 Вск 16:56:47  #323 №8388426 
>>8387579
>Кодекс Невероятного
Ну ее еще можно прочитать, вроде там юмор
Аноним 31/08/14 Вск 16:58:25  #324 №8388438 
>>8387579
http://shrines.rpgclassics.com/pc/planescape/items.shtml вот тебе сайте. там все. фулл прохождение, про все предметы, пасхалки. все. но на английском.
Аноним 31/08/14 Вск 18:37:40  #325 №8389187 
>>8387579

1. Дело в том, что ИМЯ имеет значение только для самого безымянного, это как ключ к его памяти и воспоминаниям. Ну вот узнал ты, что его зовут "Вася" или "Хуйпизда" или "Адам", и хули дальше? Разработчики думали так же, поэтому опустили данный момент.

2. Почитать

3. Не только

4. Можно

5. В первом фоле милая, хорошая и продуманная история, во втором ещё лучше, много лучше. Но с планеткой это не стоит сравнивать, разные игры
Аноним 31/08/14 Вск 18:57:37  #326 №8389304 
>>8389187
> Адам
Ты хотел сказать Адан?
Аноним 31/08/14 Вск 18:59:59  #327 №8389322 
>>8389304

Нет, именно "адам", потому что это в любом случае не имеет значения
Аноним 31/08/14 Вск 19:37:55  #328 №8389581 
>>8388267
>прикиньте батхерт.
Продолжай мечтать :3
Аноним 31/08/14 Вск 19:42:58  #329 №8389619 
>>8388267
>включить мозг(возможно мозга нет)
Где там включение мозга? Ах, нужно СПЕЦИАЛЬНУЮ посуду от СПЕЦИАЛЬНОГО мерчанта. Первая попавшаяся кружка со стола НИПАДАЙДЕТ (памяти у пентиума не хватит везде кружки отрисовывать, sad but true).

Я дропнул потому что понял что дальше будет такого полно. Обкликивание и оббегивание.
Аноним 31/08/14 Вск 20:52:02  #330 №8390166 
>>8389187
>inb4 не важно
Да, мне правда интересно, какое имя задумывали ему разработчики.

Но ведь детское масло нельзя купить, как тебе удалось?
Аноним 01/09/14 Пнд 01:39:24  #331 №8392008 
Решил я тут выяснить, что за квест вызвал такую боль наверху. Итак ОЧЕНЬ сложный квест:
· After delivering the rags to Mebbeth she will ask you to perform yet another errand for her, get some ink from Kossah-Jai from the market.

· Kossah-Jai is (as I said before) in the marketplace area. Go talk to her.

· No reward.
Аноним 01/09/14 Пнд 01:45:31  #332 №8392039 
>>8392008
А, ну да, она вроде бы потом даже поясняет, мол, послала лишь для того чтобы сходил погулял уже. Или она пропадает после задания, не помню.
Аноним 01/09/14 Пнд 02:35:26  #333 №8392175 
>>8385783
я не буду спорить по-поводу квестов, но где блядь в планетке пиксельхантинг? Его просто нет. Есть помню в керсте один тайник, но он не имеет никакого отношения к квестам и является чисто секреткой. Вплане квестов, все квесты проходятся левой пяткой. Вся сложность игры это если пытаться все решать кулаками, а так в игре всего 4 обязательные драки и долго думать(разве что кроме последнего диалога с транседенс уан) нигде не надо. И то этот диалог почти логичен. Бля я впервые эту игру проходил при ее выходе будущи еще глубоким школьником и то, игра проходилась с легкостью.
Аноним 01/09/14 Пнд 02:43:04  #334 №8392192 
>>8386165
Тут ты запизделся. Ты либо в кривой перевод играл, либо просто пиздишь. Там все имена и районы говорятся. Тут ты просто спалился, что обычный школо-ненавистник. Или ты читаешь через строчку, т.к. привык к играм, где тебя за ручку до нужного места ведут. Я думаю нет смысла дальше объяснять, что ты обычный клоун.
Аноним 01/09/14 Пнд 03:08:30  #335 №8392253 
>>8377626
>21 инт
Факин казул
Аноним 01/09/14 Пнд 03:14:59  #336 №8392267 
>>8392253
А нахуя больше-то? От остальных статов есть хоть какой-то бафф, а инта после 21 нахуй не нужна.
Аноним 01/09/14 Пнд 03:16:40  #337 №8392271 
>>8392267
Слоты же для кастов и спасы от них, не?
Аноним 01/09/14 Пнд 03:20:50  #338 №8392284 
>>8392271
Да там вроде 19 уже достаточно, чтобы иметь неограниченное количество слотов под заклы.
Аноним 01/09/14 Пнд 03:38:06  #339 №8392313 
14095282865790.jpg
14095282865801.jpg
14095282865852.jpg
Вспомнил игру, на самом деое у неё был корявый графон, хуёвая оптимизация. Но мне очень нравилась музыка, типа ненавязчивого джаза, неторопливый геймплей и время, похожее на начало 20-го века.
Аноним 01/09/14 Пнд 03:39:59  #340 №8392315 
>>8392313
Блллядь, не в тот тред отписал.
Аноним 01/09/14 Пнд 03:42:13  #341 №8392320 
>>8392313
ДЕБИЛ ПО КЛИЧКЕ # ОП
Аноним 01/09/14 Пнд 11:18:43  #342 №8393146 
>>8392284
Какое еще не ограниченное лол, слоты от лвл повышаются, но инта маст хэв
Аноним 01/09/14 Пнд 12:50:22  #343 №8393483 
14095614228010.png
Решил вступить во фракцию гадсмэнов, выковал стилет, сказали малаца, заебись сделал, тонкая работа.
Теперь надо убийство раскрыть, и тут я в тупике. Сандоза так и не нашёл, он где-то по делам шараёбится. Чё делать?
Аноним 01/09/14 Пнд 12:59:39  #344 №8393528 
>>8393483
Всё, не надо, нашёл Сароса.
Аноним 01/09/14 Пнд 22:00:51  #345 №8396874 
бамп
Аноним 01/09/14 Пнд 22:20:06  #346 №8397031 
Нифига, в магазине экзотических товаров столько всякой хуйни продаётся, не будет такого, что мне что-то внезапно понадобиться, а сходить купить я уже не смогу, типа всё, въебался? Не люблю, когда так.
Аноним 01/09/14 Пнд 22:25:05  #347 №8397059 
>>8397031
Нет. Перед финалом игры еще будет возможность пройтись по Сигилу.
Аноним 03/09/14 Срд 00:39:46  #348 №8403173 
Возрожден. Проклятые не умирают.
Аноним 03/09/14 Срд 14:04:05  #349 №8405442 
Зашёл в Горящий труп, только сейчас вместо того обычного этно-трип-хопа, играет какой то охуенный лаунж, от чего это зависит?
Аноним 03/09/14 Срд 15:45:37  #350 №8405959 
>>8405442
Ночью заходил?
Аноним 03/09/14 Срд 18:18:46  #351 №8406903 
>>8405959
Да, от этого зависит? Первый раз когда проходил, не замечал, спал по ночам, лол.
Аноним 03/09/14 Срд 18:21:27  #352 №8406934 
>>8406903
Да, зависит от времени суток.
Аноним 03/09/14 Срд 20:51:08  #353 №8408239 
Сука, как же я заёбся у модронов на сложном проходить, сейчас вот я оценил всё несовершенство боёвки. В Аркануме хоть хиллеры хуйнёй не маялись, а тут надо каждого в ручную каплями кормить, заебало.
Аноним 03/09/14 Срд 23:33:10  #354 №8409440 
>>8408239
Да, пожалуй единственное место по сложности, где я пробегал сейвясь в пустых комнатах и прочие хитрости.
Но ради спелла удвоение и компаньона стоит того.
Аноним 04/09/14 Чтв 08:15:28  #355 №8411298 
14098041286940.jpg
Морте то знатный битард.
Аноним 04/09/14 Чтв 10:26:21  #356 №8411630 
>>8411618
Ну насчёт тупого хз, интеллект у Мортэ выше среднего.
Аноним 04/09/14 Чтв 11:35:17  #357 №8411923 
Почему Игнуса нельзя продать в рабство?
Аноним 04/09/14 Чтв 11:46:52  #358 №8411974 
14098168124830.jpg
Представил, как бы это выглядело в живую, с голосом демонов, как при экзорцизме и проиграл.
Аноним 04/09/14 Чтв 18:16:02  #359 №8414469 
14098401626740.jpg
Аноним 04/09/14 Чтв 20:48:21  #360 №8415718 
Как взламывать закрытые саркофаги в подземелье за мага? Удары не проходят.
Аноним 04/09/14 Чтв 20:54:39  #361 №8415769 
>>8415718
Погоди, а разве там были вообще закрытые?
Аноним 04/09/14 Чтв 21:18:12  #362 №8415962 
>>8415718
Вернешься позже, вор взломает. Там все равно один мусор.
Аноним 04/09/14 Чтв 21:44:54  #363 №8416177 
>>8387579
>Стоит ли рассчитывать на такую мощь сюжета в 1-2 фоллах? Пытался их осилить - дропал, но теперь то я готов.
в фоллауте ахуенность игры передаётся атмосферностью. Сюжет не особо там шикарный, но вся фишка в атмосфере, в цветовой гамме, в музыке, в отрисовке. В любой локации есть какое-то гнетущее чувство пустоты и безрадостности постядерного мира. В некоторых местах, где бегаешь совсем один становится даже страшно (типа глоу или базы сьерра). Даже с убогой графикой, очень сильно чувствуется мир. В трешке это пропало абсолютно. В вегасе стало чуть лучше, вернулся старый дух, но всё равно не то.

в PT атмосферность тоже есть, но тут ключевую роль играет сюжет и особенно диалоги, вдвойне разговоры с компаньонами, по мере игры её проходишь и раскрываешь кусочки пазла один за одним, пока он не выстроится целиком в большую картинку. Сюжет тут просто бомба и диалогами зачитываешься особенно в конце. По-моему ничего лучше в плане сюжета вообще не было, я даже не знаю с какой игрой её можно сравнить.
Аноним 04/09/14 Чтв 22:33:04  #364 №8416512 
Сука, проебал разговор с мертвяками в мертвых народах и теперь никогда больше не смогу попасть к королю. Неужели заново начинать придется? Глаза мозолит тот факт что задание от крысы остается висеть все это время.
Аноним 05/09/14 Птн 00:08:56  #365 №8417187 
>>8416512
А смысл туда попадать? Там нихуа.
Убей крыс, не будет задания, манчкин ты наш.
Аноним 05/09/14 Птн 00:11:04  #366 №8417206 
>>8411923
Видимо специально сделано, что можно продать тоько хороших персонажей, а игнус так себе его бы все продавали, не было бы выбора.
Я конечно никого не продавал, а игнуса просто бросил после освобождения.
Аноним 05/09/14 Птн 00:29:40  #367 №8417332 
>>8415718
Взламывал с помощью заклинания же, правда, если оно не заучено несколько раз, придётся отоспаться у Мёртвых народов. Так же ебашь по ящиком Дак-коном и Мортэ, у них это может получиться лучше.
>>8417187
Да ты охуел что ли, любопытная локация же, с разумными мертвяками, экспа, умение пиздеть с мёртвыми, вломить крысиного шпиона, посмотреть на Безмолвного короля, проиграть с бешенства Акасты.
>>8416512
Как проебал то? В таких играх, чтоб нервы не портить и такой хуйни не случалось надо сэйвиться как можно чаще.
Аноним 05/09/14 Птн 00:41:33  #368 №8417389 
>>8417332
> Как проебал то?
Да легко, не имел нужной харизмы и не поговорил с тухлой Мэри когда это было нужно.
Аноним 05/09/14 Птн 00:52:57  #369 №8417451 
>>8417389
Ну и? Схуяли ты туда не можешь вернуться?
Аноним 05/09/14 Птн 01:00:31  #370 №8417490 
>>8417451
Теперь я не могу попасть к королю, нет такой ветки.
Аноним 05/09/14 Птн 01:09:17  #371 №8417533 
>>8417332
Эм, в сам город мертвых полюбому попадаешь. Речь шла про тронный зал
Аноним 05/09/14 Птн 01:10:54  #372 №8417538 
>>8417490
Это не обязательно, Соэго разоблачил? Тебя оттуда выпустили? Вот пиздуй к главной крысе и скажи, что король всё ещё могучий.
Аноним 05/09/14 Птн 01:25:32  #373 №8417594 
14098659322070.jpg
>>8417538
Не психуй. Все сделал, крысе солгать не могу.
Аноним 05/09/14 Птн 01:35:10  #374 №8417629 
>>8417594
Блин, тогда наверно лучше переиграть и спросить Мэри о портале, до того, как начнёшь выполнять квесты Харгримма. Я вспомнил, что так же наебался.
Аноним 05/09/14 Птн 04:30:06  #375 №8418057 
>>8417629
Ну да ладно, перепройду потом нормально, сейчас не хочу из-за этого заново начинать, все таки уже в Кёрсте гуляю.
Аноним 05/09/14 Птн 12:51:28  #376 №8419353 
Как найти отца Шерил? Кость принёс, сказано на сев-западе Деревни откроется портал. Прочёл, что около колокольни, но всё равно не могу найти.
Аноним 05/09/14 Птн 12:57:49  #377 №8419388 
>>8419353
Портал откроется перед выходом из деревни, откуда пришёл короче.
Аноним 05/09/14 Птн 15:42:57  #378 №8420520 
14099173774010.jpg
Аноним 05/09/14 Птн 18:58:29  #379 №8422285 
14099291098160.jpg
Аноним 05/09/14 Птн 21:55:26  #380 №8423652 
>>8419388
Так должно быть. Но ничего не появляется/я не могу найти.
Аноним 05/09/14 Птн 23:32:15  #381 №8424347 
http://ru.tidesofnumenera.wikia.com/wiki/Torment:_Tides_of_Numenera_вики
Потихоньку вики пилят. Госпади, пусть выйдет годнота. Пусть даже все остальные Игори будут херней, пусть именно эта будет годнота.
Аноним 07/09/14 Вск 07:08:34  #382 №8434247 
>>8424347
По Планетке бы лучше запилили, а то Нуменера ещё хз когда выйдет.
Аноним 07/09/14 Вск 09:07:02  #383 №8434409 
>>8424347
Только ради неё и живу.
Аноним 07/09/14 Вск 14:05:35  #384 №8435861 
>>8434409
если бы ты жил, например, ради столпов вечности, то твоя жизнь была бы несколько более надежной. Как не крути, а игра от Фарго с куда большей вероятностью может оказаться фейлов, в отличие от игры от Обсидианов.
Аноним 07/09/14 Вск 14:19:33  #385 №8435965 
>>8435861
О вероятности чего ты гришь? Потому что в отличии от лишних столбов и той же мусорки, где гейплей - краеугольный камень и от него одного может получиться в итоге хуита/10, от шкафа - младшего ждут хорошую историю и ничего, кроме нее. Он вообчи должен спокойно проходиться без единого удара. К тому же, боевки хуже, чем в самом шкафу я представить не могу, поэтому даже если Фарго возьмет говно червя - пидора и разотрет по своему офису, все равно выйдет лучше. А в плане писак для сценария этого книжца там все весьма радужно.
Аноним 07/09/14 Вск 14:26:40  #386 №8436010 
>>8435965
Речь о том, что из всей олдфаг-тусовки, Фарго самый мутный жук. Кикстартер-проекты свои он запустил исключительно на волне хайпа, вовремя запрыгнув на паровоз с наспех подобранными брендами, так что все может быть мутно. Ну и в плане сценариев он известен в первую очередь как автор того самого вошедшего в фольклер квеста с женами, как пример того, как не надо писать квесты в рпг.
Аноним 07/09/14 Вск 14:32:56  #387 №8436058 
Пацаны, после Планетки хочу обмазаться Divinity:OS, как по вашему, годно?
Аноним 07/09/14 Вск 14:34:25  #388 №8436067 
>>8436010
Что за квест с жёнами?
Аноним 07/09/14 Вск 14:51:30  #389 №8436161 
>>8436010
Захуячить историю - самая дешевая часть, но и самая сложная, и даже если бы бабки были, как раз тут ничем бы не помогли.
Что же касается его хитроговнистости, то я почти уверен, что большуя часть денег шкафа от заслал на доделку помойки и если она обосрется, то будет весело.
Аноним 08/09/14 Пнд 10:08:09  #390 №8441026 
бумпо
Аноним 08/09/14 Пнд 12:41:34  #391 №8441670 
Никогда не брал Игнуса в партию. Как он, как сопартиец? Польза есть? Автоатака у него с уровнем растет?
Аноним 08/09/14 Пнд 13:10:18  #392 №8441902 
>>8436067
Удваиваю вопрос.
Аноним 08/09/14 Пнд 13:15:19  #393 №8441942 
>>8441670
Он слишком слаб. Я его брал всего раз для интереса, но если Без - маг, то толку от Игнуса нет. Да и персонаж он не очень интересный.
Аноним 08/09/14 Пнд 13:25:29  #394 №8442030 
Он еще потом и предает тебя, если ты не злой персонаж
Освободил и выкинул через 5 мин.
А в конце случился такой Батл оф мэджс
Аноним 08/09/14 Пнд 13:55:58  #395 №8442248 
>>8441670
>>8441942
>>8442030
Ну он стреляет, отвлекает на себя врагов, если с ним нормально попиздеть, можно в разные моменты получить экспы. Когда добрался до призрака убийцы милосердия, исключил его из пати.
Аноним 08/09/14 Пнд 14:08:01  #396 №8442332 
>>8442248
5 минут и были потраченны на получения экспы, это я все знаю.
Не Вейлора я не брал, играл по отыгрушу, а не нагибэ, и Вейлора я бы сам не взял.
Да и вообще куда ламповей пати получается без этих петухов.
Аноним 08/09/14 Пнд 15:41:08  #397 №8443073 
>>8377535
>Но я люблю рпг, я люблю песочницы. Я люблю игры, в которых нужно разбираться в их устройстве, иначе ты соснешь, челлендж должен быть.
Я тебе поиграть принес. РПГ правда не завезли. http://en.cataclysmdda.com/
Аноним 08/09/14 Пнд 16:32:32  #398 №8443504 
Плэйнвокеры, ну поясните по вопросам.>>8436058
>>8436067
Аноним 08/09/14 Пнд 17:03:28  #399 №8443845 
>>8442248
И как же с ним нормально поговорить?
Аноним 08/09/14 Пнд 17:29:08  #400 №8444031 
>>8443845
Ну он может сжечь твой палец, затем кисть, затем всю руку, получишь экспу и свитки, но потеряешь немного максимального хп. Второй раз распизделся с ним, когда цепанул Грейс, придаёшься воспоминаниям о их общем с гг прошлом. Его кстати в разговорах легко сагрить, так что не забывай сохраняться.
Аноним 09/09/14 Втр 12:16:32  #401 №8448014 
бамп
Аноним 10/09/14 Срд 09:32:39  #402 №8455353 
Посоны, поясните мне за потерю памяти Безымянным. Амнезия наступает при каждой смерти или только когда до него добираются тени? И что случилось в той комнате в конце игры? Я так понял, все три воплощения добрались до этой комнаты в свое время? Как они обрели физическую форму? или это все происходит у Безымянного в голове и три разных воплощения борются за одно тело?
Аноним 10/09/14 Срд 12:52:54  #403 №8456413 
>>8455353
Каждая смерть стирает память. Почему-то этого больше не происходит после пробуждения в морге. В говнокниге описывалось, что Без выпил зелье из вод реки Стикс, а потому он больше не теряет память после смерти.

Тени просто пытались убить Беза. С каждой инкарнацией он тихонько едет крышей, и весь план Трансцендентного был в том, чтобы превратить Беза в овощ и вдобавок ликвидировать все возможные ниточки, ведущие к нему.

Предполагаю, что разговор с инкарнациями происходит где-то в голове Беза.
sageАноним 10/09/14 Срд 13:23:49  #404 №8456588 
>>8455353
>>8456413
>Амнезия наступает при каждой смерти или только когда до него добираются тени?
>Каждая смерть стирает память. Почему-то этого больше не происходит после пробуждения в морге. В говнокниге описывалось, что Без выпил зелье из вод реки Стикс, а потому он больше не теряет память после смерти.
не соглашусь. по-моему как раз таки при обычной смерти без не теряет память, а теряет только тогда, когда трансцендентный находит его и убивает тенями. тени были специально созданы чтобы найти беза, убить и стереть память.
Если без был убит просто случайным дураком, то память остаётся.
Аноним 10/09/14 Срд 14:19:11  #405 №8457069 
>>8456413
>>8456588
А мне кажется, что он теряет память всегда, но у него есть дневник и по крайней мере Морте, так что негласно он как бы в теме после смерти.
Аноним 10/09/14 Срд 14:37:04  #406 №8457182 
>>8457069
Ага, то есть по-настоящему он теряет память при полном разгроме в последней смерти перед началом игры когда никого кроме Мортэ рядом не осталось, а в процессе игры он память не теряет, потому что спутники при нём и пересказывают ему недавние события, так?
Аноним 10/09/14 Срд 14:38:52  #407 №8457193 
>>8457069
Но дневник можно потерять, а Морте может умереть.
Аноним 10/09/14 Срд 14:56:55  #408 №8457299 
>>8457182
В начале игры же его дневник проёбан, типа он должен быть у Фарода, а Морте лукавит. Потом походу узнаёшь, что Морте дохуя чего знает и не рассказывает, и он же советует гг в начале запилить новый дневник, чтоб ничего не забывать.
>>8457193
Игра же так сделана, что если умирает гг, то все автоматом телепортируются из любой битвы, т.е. забирают трупак и уёбывают, в Сигиле прибирают Пыльные, ибо нехуй трупам валяться просто так. Ну и там же можно почти всех воскресить, хоть свитками, хоть способностью Безымянного.


Я не говорю, что моя версия верна на сто процентов, просто вся эта тема с тенями для меня немного мутна.
Аноним 10/09/14 Срд 15:03:33  #409 №8457350 
>>8457299
Планетка предполагает возможность прохождения без спутников.
Аноним 10/09/14 Срд 15:04:33  #410 №8457361 
>>8457350
А без дневника?
Аноним 10/09/14 Срд 15:04:56  #411 №8457366 
>>8457350
Но все таки планетка в первую очередь партийная РПГ, в одиночку там можно выжить только если пробегать мимо всех.
Аноним 10/09/14 Срд 15:10:10  #412 №8457413 DELETED
Тупой спор сраной школоты. В игре Без говорит ПРЕВОСХОДЯЩЕМУ что больше ничего не забывает.
Аноним 10/09/14 Срд 15:12:16  #413 №8457435 
Емнип, в игре же напрямую упоминается, что одна из старых инкарнаций Беза провела некий ритуал, после которого через несколько инкарнаций он должен перестать терять память. Та инкарнация ещё здорово баттхёртила, потому что надеялась на мгновенный эффект и возможность сохранить собственную память.
Аноним 10/09/14 Срд 15:13:23  #414 №8457449 
>>8457413
Вторая неделя на первом курсе пошла?
Аноним 10/09/14 Срд 15:16:05  #415 №8457470 
>>8457435
где упоминается?
Аноним 10/09/14 Срд 15:18:56  #416 №8457498 DELETED
>>8457449
Обосал дегенерата
Аноним 10/09/14 Срд 15:24:56  #417 №8457548 
>>8457470
Вот этого я уже не вспомню, давно играл. Помню ещё что та инкарнация убила помогавшего провести ритуал за "бесполезность". Так что дневник и напарники ни при чём.
Аноним 10/09/14 Срд 21:45:25  #418 №8460384 
бамп
Аноним 10/09/14 Срд 21:50:46  #419 №8460425 
>>8455353
Доюрались когда-то, а дальше пройти не смогли
Аноним 10/09/14 Срд 22:18:16  #420 №8460632 
Когда играл я даже как то и не задумался над этим да и что это вообще за комната? Просто очередная западня, и это призраки умерших там инкарнаций?
А почему тогда если гг умирает в крепости то это окончательно? Ведь там в зале где бьешься с Игнусом/Вейлором можно найти упоминания, что тут была инкарнация, то есть раньше крепость не была отрезана от мира чтоль
Аноним 11/09/14 Чтв 21:58:54  #421 №8466804 
Сегодня, пока фармил глабрезу, случилась забавная вещь. В пылу борьбы против червей-пидоров Анна внезапно начинает истерить с Грейс, ну я и подумал что это очередная безобидная перепалка и скипнул разговор не читая, а потом гляжу - Анна взяла и вышла из партии! Прямо, блять, во время битвы! Ну и естественно её выебали черви-пидоры, пока я им помогал добивать эту дурёху. Просто пиздец что у неё в голове творится.
Аноним 11/09/14 Чтв 22:01:10  #422 №8466819 
Установил арканум и какого-то хуя фпс в игре не больше 15ти, особенно во время боя.
Много чего испробовал, не помогло. Неужели придётся ставить виртуальную хрюшу?
Аноним 11/09/14 Чтв 22:02:45  #423 №8466835 
>>8460632
> А почему тогда если гг умирает в крепости то это окончательно?
Читай внимательнее, при смерти Безымянного его смертность ищет любое смертное существо поблизости чтобы убить его вместо Безымянного, а в крепости никого живого нет.
Аноним 11/09/14 Чтв 22:05:30  #424 №8466853 
>>8466819
На семерке полет нормальный. DxDiag запусти, отключи ускорение Directdraw, если до этого не пробовал.
Аноним 11/09/14 Чтв 23:11:35  #425 №8467376 
14104626953040.png
Нихуя себе.
Аноним 12/09/14 Птн 05:16:16  #426 №8469059 
>>8466853
Сколько арканумов не устанавливал, никогда не видел этот тестер в папке, или я слепой? Я так понимаю он работает так же как и для дьябло2, но я даже ddraw файл удалял нахуй, не помогло.
Аноним 12/09/14 Птн 15:01:31  #427 №8471297 
бамп
Аноним 12/09/14 Птн 15:14:30  #428 №8471386 
Безымянные, у меня проблема технического характера. Скачал репачок который здесь рекомендуют (до этого проходил в первый раз тоже на нем года три назад, с тех пор сменил комп и пересел на семерку) поставил вайдскрин и все фиксы, все шло просто отлично но потом стало очень часто вылетать при заходе в помещения. В описании к раздаче сказано чистить кэш (не помогло) и удалить вайдскрин, что мне очень не хотелось бы. Кто нибудь фиксил подобное без удаления вайдскрина?
Аноним 12/09/14 Птн 15:33:50  #429 №8471513 DELETED
>>8377308

откуда качад, дай ссылку плс графоун такой приятный
Аноним 12/09/14 Птн 16:13:19  #430 №8471775 
В сосничестве думал что концовка игры - это когда Без становится Безмолвным Королем, лол.
Аноним 12/09/14 Птн 16:20:51  #431 №8471828 
>>8389187
Ну что же ты пиздишь. Нельзя дневник Падшей прочесть.
Аноним 12/09/14 Птн 16:22:41  #432 №8471850 
А какие секреты фракций Сигила по книгам?(из представленных в игре)

Аноним 12/09/14 Птн 17:44:54  #433 №8472573 
>>8471386
Хуй знает, поставил параллельно ванилу и перекидываю сэйв. Был пиздец с живой улицей, сценой когда Соэго в крысу превращается и когда поднимаешься у боготов к хую, который хочет покончить с собой.
Ставь ванилу, знаю что пердолинг, но хули делать я не знаю.
Аноним 12/09/14 Птн 17:47:25  #434 №8472589 
>>8471513
В оп-посте ссылка.
Аноним 13/09/14 Суб 00:50:51  #435 №8475932 
Что за хуйня - начал вырезать всех подряд на улицах, выхожу с локации, попадаю в лабиринт, возвращаюсь - а там все стоят на тех же местах как ни в чем не бывало, прямо поверх своих пожитков что валяются на земле! Даже попиздеть с ними можно и никто слова не вякнет о том что совсем недавно его голова была на моем топоре. Это такой неописуемый пиздец, не передать словами. Воистину, Госпожа просто мастер майндфаков.
Кстати, попробовал убить сестричек, что общаются от третьего лица в районе Клерков - нихуя не убиваются, ни одно заклинание не действует, а они сами ваншотают если поболтать с ними, пиздец, обида ебанная.
Аноним 13/09/14 Суб 01:19:22  #436 №8476075 
Расскажу об охуенном баге: Если с персонажем которому отдан приказ перейти на другую локацию произойдут некоторые события, игра подумает что персонаж достиг зоны перехода и незамедлительно начнет загружать новую локацию, таким образом можно перемещаться в другую локацию из любого места. Этими событиями являются - диалог с персонажем, перегруз или включение скрытности у меня не получается со скрытностью. Например, дать Анне приказ перейти в другую локацию и тут же включить паузу и поговорить с ней - начнется переход на другую локацию незамедлительно. Конечно, перед этим нужно открыть местность, но тем не менее, очень сильно ускоряет игру.
Аноним 13/09/14 Суб 03:19:21  #437 №8476458 
Поиграв как следует, полностью поясню за заклинания. Так как я русикоблядь, то и заклинания буду называть соответствующим образом, не обижайтесь. Да, и мне пришлось разделиться на несколько сообщений, много настрочил.

1 круг.

Цветные сферы - неплохая вещь для нанесения дебаффов, правда реальную пользу приобретает только в конце игры, когда оно начинает парализовывать. К сожалению, спасбросок прокидывается очень часто, так что если использовать - то придется забить первый круг целиком сферами.
Щит, Стальная Надпись, Аура Воли - слабенькие баффы, хорошо обмазывать партию перед боями.
Магический снаряд - в основном применяется для агра одиночного врага, не привлекая всю толпу, реально убивать может только при спаме.
Друзья - мастхэв для скряги, позволяет экономить массу денег и помогает в диалогах.
Опознание - говорит сам за себя.
Снаряд Терпения - сначала его надо долго раскачивать изначально он бьет как праща, затем как лук и только потом как баллиста. Как только раскачается до баллисты, становится стационарной йобой, которая может ебнуть до девятнадцати раз за применение. Может наносить вполне приличный дамаг, разве что полностью бесполезно пока не станет баллистой и для этого нужно это самое Терпение.

Щит-тиер:
Железный кулак - накладывает молчание, не дает кастовать другие заклинания и нахуй он такой нужен, если даже кинжалы будут дамажить сильнее? К тому же, силы у мага как правило маловато, а когда будет много - там и оружие нормальное появляется.
Доспех - быстро ломается.
Глаз Вилкуриона, Слепота - в принципе оно то и неплохо, если сработает, но сильные цели для которых и хочется применить эту штуку как раз таки имеют хорошие спасброски, и на хую они вертели заклинания первого уровня.
Ищущие огни - слишком медленно.

2 круг.
Проклятье роя - 10/10, больше нечего сказать. Ебашит целиком всю толпу, постоянно наносит дамаг, не дает кастовать магам - может даже финальному боссу отменять касты его йоба-заклинаний девятого уровня, чего уж там. Разве что длится недолго.
Сила, Сила Одного - увеличивает силу, неплохая обмазка для мага чтобы увеличить повреждения и THAC0 в ближнем бою. Сила длится дольше чем сила одного.
Великое бальзамирование - бустит здоровье и класс защиты, работает только с нежитью, все бы хорошо, но блять, спасброски могут отменить наложение этого заклинания и в конце игры практически невозможно наложить его на себя или на Мортэ, хуй знает баг это или нет. Малое бальзамирование можно игноровать, так как слабее чем великое, очевидно.

Щит-тиер:
Мост крови - может быть полезен, если Безымянный регенерирует как собака и ему не страшно лечить остальных за счет своего здоровья. Хотя к тому моменту обычно забивают каплями весь инвентарь, так что может и не понадобится. Впрочем, есть еще и Грейс с её спектром различных лечащих заклинаний.
Поцелуй Горгоны - слишком слабо и медленно.
Ледяной нож - слабо, медленно, часто промахивается.
Ужас Игнуса - спасброски портят всю малину. Да и применение этому спеллу найти сложно.
Инфернальная сфера - слишком слабо, такие ебанутые дебаффы нахуй не нужны. Соси хуй, Игнус.
Проклятие черных шипов - медленно, за такое время можно заебашить сильным заклинанием и не тратить время на такой мусор. Спасибо, Рейвел.

3 круг.
На этом круге слишком рандомные спеллы, делающие их полным говном и либо наоборот, очень охуенным заклинанием.

Баланс Всего - само по себе, если использовать как подразумевается - не особо, но если использовать трюк, когда кастующий принимает от себя скрытный удар x5 на 200 дамага - способно убивать толпы, нахуй, разом. Только за этим и используется, по сути. Но следует успеть, прежде чем заклинание сломает противник.
Секира Страданий - красивый спелл с охуенным эффектом, прямой урон нас не интересует, интересует последствия, если повезёт - может нанести колоссальный дамаг.
Шаровая Молния - по сути более мощная версия магического терпения, но слишком рандомен и может либо не нанести дамага совсем, либо тут же оставить при смерти.
Концентрация Зертимона - увеличивает шанс на крит, может быть полезен, когда длительность станет довольно приличной, в другом случае эффект тут же пропадет после каста.

Щит-тиер:
Инфернальный щит - единственный спелл против которой может помочь - это огонь и лёд, на которую ебучая собака кладёт хуй, регенерируя здоровье прямо в процессе эффекта заклинания. Да и кастует это только Превосходящий.
Удержание нежити - узкопрофильное заклинание от Дастменов, которое собаке не нужно. В игре нет такой нежити, которую нужно удерживать.
Аноним 13/09/14 Суб 03:19:52  #438 №8476460 
4 круг.
Заряд Силы - ебашит семь раз, причем ебашит всех подряд, включая собаку и её друзей. Против толпы есть и более эффективное, мощное и безопасное оружие.
Черная Сфера - 9/10, минус за хуевый эффект заклинания с зеленкой вместо прозрачности и фрэндли-фаер - может задеть нейтральных персонажей, но не партию. Но эффект охуителен - ебашит на весь экран, наносит очень хороший дамаг если собака прокаченная, и самое главное - усыпляет цели, практически парализовывая их и оставляя открытыми для избиения.
Снять проклятие - может и понадобится, но легче сгонять в магазин и снять проклятие за копейки там.

5 круг.
Дупликация Энолл-Эва - 10/10, разве что длится не долго. Удваивает любое активное действие вроде удара или каста заклинания. Можно кастануть на Анну и смотреть как она потрошит своими двойными критами из скрытности, или кастануть на себя и спамить Огнем и Льдом - охуенно!
Огонь и Лёд - красивое заклинание, но весьма рандомное. Реальную пользу принесет если спамить им, как и показал на практике Превосходящий. Демоны имеют высокий резист на огонь, а лёд в одиночку будет наносить небольшой дамаг, так что этот спелл бесполезен против них. Из минусов - ебашит ВСЕХ, исключая собаку-кастера, так что может задеть тех кого задевать не хочется.
Облако-Убийца - почти 10/10, если бы не некоторые факторы. Может очистить весь экран от всякого мельтешащего говна, но врагов с хорошими спасбросками и высоким уровнем так просто не убьет, взамен нанесет дамаг, а может и не нанести, если им и тут прокнет. А второй момент - есть мнение, что уничтожает дроп, например я ебнул бандитов в районе Клерков, а отрубленной головы у главы бандитов в клетке не было. Самый полезный пример использования - юзнуть трубку на стаю бандитов "лающие псы", вынесет их всех тут же, а они весьма сильные для собаки на тот момент игры.

Щит-тиер:
Конус Льда - весьма говнистое. Бьет небольшим конусом из льда перед кастером который обычно никого не задевает, прямо как инферно у сорки из второй диаблы. Может ненадолго заморозить, иногда может даже убить, но в основном просто щекочет, да и кастануть сложно прямо перед ебалом у врага и при этом самому не получить по этому самому ебалу.
Пустынный Ад - слабая версия облака. Слишком рандомное, анимация действует слишком долго, многие просто на хуйце провертят этот огонёк своими спасбросками и резистами, особенно демоны.

6 круг.
Шторм Цепных Молний - хорошее заклинание чтобы взгреть толпу, рандомное, редко убивает, но чаще всего может снести четверть здоровья всем врагам на экране. Из минусов разве то что анимация весьма долгая.

Щит-тиер:
Все остальное, хотя тут честным путем можно получить разве что сфера якобы "неуязвимости", которая просто стоит на месте и блокирует спеллы 1-4 уровня и все. Вряд ли оно хотя бы раз найдет себе применение.

7 круг.
Стигийский Ледяной Шторм - ебашит всё льдом на экране, наносит неплохие повреждения и часто накладывает замешательство. Если вихрь лезвий станет сильнее шторма - этот спелл становится бесполезным.
Вихрь Лезвий - чем выше уровень и THAC0 у кастера, тем эффективнее. В идеале может вынести всех врагов на экране.
Мантия Защитника - кастует охуенный щит на собаку, основной смысл в том чтобы враги не прерывали каст, этот щит прекрасно справляется с этой задачей.

Щит-тиер:
Кислотный Шторм - просто отравляет все цели на экране, нанося мизерные повреждения. Хуета хует, для седьмого-то уровня!

8 круг.
Орудие Механуса - основной интерес представляет отсутствие спасброска, но дамаг блокируется физическим сопротивлением цели, и к сожалению тут тоже замешан рандом, который очень сильно вляет на дамаг.
Метеоритный удар - просто усиленный шторм цепных молний.

Щит-тиер:
Смертельный Удар - не такой-уж-и-смертельный-удар с отвратительно долгой анимацией, чаще всего враги будут вертеть вас на хую, бросив успешный спасбросок против смерти и получив 18 дамага.
Слово силы Ослепни - когда захочется применить это заклинание на сильном враге, что как бы и подразумевает восьмой уровень, уже не игрушки и все такое, он просто подойдет и вырвет вам челюсть вместе с языком чтобы вы больше никогда не задумывались о применений какого-либо слова силы.
Аноним 13/09/14 Суб 03:20:22  #439 №8476461 
9 круг.
Ярость Бездны - заклинание с охуительной анимацией, которая в любом случае нанесет приличный дамаг. Если цель провалит спасбросок от смерти - можете с ним прощаться.
Слово силы Умри - стильный способ добивать врагов, а все из-за того что убьет только цель у которой меньше 120hp. Из плюсов то что читается мгновенно, из минусов - собственно, девятый уровень, который еще придется качать сто лет, так что бонус от гримуара почти бесполезен.
Небесный Хозяин - заклинание с самой долгой анимацией действия. Но взамен практически всегда очищает экран от всех лишних красных точек. Получается слишком поздно для реального применения, разве что можно в подсигиле повеселиться.

Разберу еще немного неиспользуемых заклинаний в игре:
Большой пожар - просто как усиленный яд, ничего особенного.
Огни Элизиума - ебашит экран метеорами, рандомно, но если повезет может очистить экран от врагов.
Руна Пытки - то самое финальное оружие, получаемое в конце игры если разобраться в себе. О-ХУ-Е-НН-А-Я анимация, но долгая. Реально применяется только против Превосходящего, но с читами можно заполучить реальное заклинание и шатать им городок, правда теперь не бесконечно.
Оболочка Антимагии - как и следует из названия отключает всю магию в оболочке рядом с кастером, включая все зачарованные предметы, не дает ничего кастовать и убирает бонусы с надетых предметов. Неудивительно, что убран из игры.
Вопль Пандемониума - из-за ебанутого условия, в основном просто накладывает замешательство провалившим спасбросок. И только существ первого уровня оно делает недееспособным, что бы это не значило.
Ярость Игнуса - наносит бешеные повреждения огнем всем врагам на экране, весьма крутая вещь. Из минусов - те кто иммунен к огню особо разница не ощутит.
Аноним 13/09/14 Суб 04:19:57  #440 №8476577 
14105675974620.png
14105675974691.png
14105675974752.png
14105675974833.png
Ну и напоследок, четыре самых редких предмета в игре.
Аноним 13/09/14 Суб 10:02:46  #441 №8477159 
>>8476577

Лол, я как раз качаю добро-порядочного-воина.

Уже зохавал пару капель на вечную консту.

Аноним 13/09/14 Суб 15:54:56  #442 №8479103 
бамп
Аноним 14/09/14 Вск 07:55:18  #443 №8484133 
бамп
Аноним 14/09/14 Вск 14:58:09  #444 №8485827 
>>8476577
Третье кольцо рандомно дропается с демона в подзеке после возвращения в Сигил.
пытался его фармить но это аутизм.
Даже карту нашел. В итоге получаем, что демон с которого может дропнуться кольцо может быть в трех местах из 7, и даже если он там есть то шанс оч мало, убивал раз 15, апнул нифигово лвл и надоело.
Аноним 14/09/14 Вск 17:17:06  #445 №8486377 
>>8485827
Все эти четыре предмета дропаются там рандомно, так-то их действительно трудно достать, такое чувство будто бы их создали и не знали куда засунуть, поэтому впихнули туда, чтобы дроты заняли себя на ближайшие десять часов, хотя эти предметы уже не нужны в конце-то игры.
Аноним 14/09/14 Вск 20:26:16  #446 №8487672 
>>8486377
Нормально сделали только с кольцом из свитка и кольцом которое тоже в карцери падает с демона которого мы еще в самом начале по побочному квесту с ящиком чего то там разбираемся. И при правильном выполнении квеста, в карцери стоит оч сильный баатезу, за которого дают полмиллиона опыта кажется и падает кальцо аегиса, оно впрочем еще есть место где падает вроде, как раз в подземке тоже.
Аноним 15/09/14 Пнд 00:06:29  #447 №8489054 
>>8487672
Ну вот аегис редким не считается именно из-за этого гарантированного дропка, и в подземке он дропается намного чаще других. Удивительно, насколько Небо и Земля отсасывает у другого оружия, несмотря на свою исключительную редкость.
Аноним 15/09/14 Пнд 03:13:49  #448 №8489813 
бамп
Аноним 15/09/14 Пнд 03:16:55  #449 №8489820 
>>8489813
Нахуй ты ночью бампаешь? Что тебе надо?
Аноним 15/09/14 Пнд 11:47:52  #450 №8491145 
Бамп
Аноним 15/09/14 Пнд 15:07:13  #451 №8492403 
>>8476458
Добра тебе за эту спискоту. Ее бы да годик назад, когда я перепроходил игру и задротил все и вся. Тогда мне знатно не хватало каких-нибудь тактик, обзоров спеллов, а спросить было некого.
Сохраню даже, на будущее.
Аноним 15/09/14 Пнд 18:06:37  #452 №8493880 
бамп
Аноним 16/09/14 Втр 18:41:29  #453 №8502268 
бамп
Аноним 16/09/14 Втр 18:44:14  #454 №8502284 
>>8502268
Ты какой-то буйный, может слово силы на тебя скастовать?
Аноним 17/09/14 Срд 23:49:21  #455 №8511945 
>>8502284
Это слово боли, оно должно причинять боль не только цели, но и кастующему.
Аноним 18/09/14 Чтв 03:12:50  #456 №8513220 
>>8511945
Речь шла не про слова боли, а про слова силы.
Аноним 18/09/14 Чтв 09:09:44  #457 №8513755 
Пока жирный называет всех хуесосинами и спрашивает, куда они лезут, Номад выдал ссылку на первый геймплейный ролик Нуменеры:
http://riotpixels.com/author/nomad/
Аноним 18/09/14 Чтв 09:26:02  #458 №8513796 
>>8513755
Выглядит многообещающе. Вечную войну упомянают, может даже Беза встретим.
Аноним 18/09/14 Чтв 11:35:57  #459 №8514412 
14110257579830.jpg
>>8513755
Впервые выложили геймплейные ролики нового Тормента - всем похуй, тред на третью страницу уплыл. Зато на нулевой одновременно 3(!) треда про Дестини и Тоху. Ох, /vg/ 2014.
Аноним 18/09/14 Чтв 11:38:22  #460 №8514433 
>>8513755
Смотрится неожиданно хорошо. Лучше, чем Вейстланд.
Визуальный ряд очень ламповый, похожий на ТОЕЕ, что лично меня крайне радует.
Аноним 18/09/14 Чтв 11:41:18  #461 №8514448 
>>8513755
Моё тело готово.
Аноним 18/09/14 Чтв 12:50:48  #462 №8515054 
>>8514448
А игор еще нет. В подписи под видео на тытрубе написано, что это пре-альфа. Ориентировочно выйдет в первой половине 2015 года, если брать среднее время - осталось ждать примерно 8 месяцев, и это если дату не отложат.
Аноним 18/09/14 Чтв 13:22:03  #463 №8515287 
>>8513755
Блядь, у меня мурашки по жопе побежали. От одного этого трейлера эмоций больше чем от всех трейлеров ААА-хуйни за последние года полтора.
Аноним 18/09/14 Чтв 13:58:54  #464 №8515637 
>>8515287
2 чаю, бро. Я вообще не боюсь просера по лору, стилистике или геймплею. Единственное, лишь бы не проходилась за 8 часов. Хочется много разнообразного контента.
Аноним 18/09/14 Чтв 21:30:11  #465 №8519661 
>>8515637
>просера по лору
Сеттинг вообще-то новый. И мы, игроки, с ним не знакомы, так что просрать его нельзя.
sageАноним 19/09/14 Птн 00:54:46  #466 №8521497 
Мне кажется, у части людей Планетка вызывает обожание, в то время - как у другой части людей - отторжение на самом базовом уровне. Мне кажется, что причина отторжения не имеет ничего общего с количеством внутриигрового текста. Мне кажется, что я понял настоящую причину, по которой часть людей считает Планетку омерзительным говном. Мне кажется, что эта настоящая причина имеет прямое отношение к тому, как человек относится к боли и страданию в своей жизни. По сути, на любой серьёзный источник страдания, который уже невозможно перетерпеть или игнорировать, возможна двоякая реакция. Либо кинуть все силы сначала на избегание, а если уйти не удастся - на то, чтобы найти источник этой боли и устранить его, убрав тем самым причину - боль. Это - более базовая реакция, по сути, то, для чего боль и нужна: дать существу понять, что с его организмом что-то не так и заставить его любым образом уйти от источника потенциально вредоносного воздействия на его организм. Если говорить о художественных произведениях, то это - триллер. Конфликт, всё происходит принципиально в одной (или в нескольких равнозначных) плоскостях, все дела. Есть и второй ответ. Более как я понимаю, "молодой" с эволюционной точки зрения: садомазохизм. Человек принимает боль, как неизбежную, и начинает упиваться её оттенками, совмещая её при этом с приятными стимулами. Это - внешнее описание, о внутренне-субъективном вам пусть расскажут сами БДСМнутые. Попыток избегания и поиска причин при этом не происходит. Также во втором случае, человек может "навесить" на тот факт, что он способен получать удовольствие от сравнительно слабо выраженных боли, унижения, страдания, своё чувство собственной исключительности и начать называть тех, кто избегает и ищет пути устранения источников страдания, боли, унижения людьми тупыми, бездуховными и вообще эскапистами. У первого варианта, есть другая перверсия, которая выражена в произведениях, которые я лично называю "готическими". Такие произведения посвящены бесконечному поиску в условиях страдания (эстетика в них часто выстраивается так, что возникает очень сильное чувство вертикальности и "тяжести" окружения), но ответ при этом запрятан так, что дальше некуда, и человек за всё время произведения улавливает только жалкие намёки на этот "высший смысл" (которому приписывается уже Божественное значение), которые в цельную картинку уже не складываются. Тем не менее, даже эта перверсия основана прежде всего на избегании и на мотивации найти и перерубить причину, стоящую за страданием. В этом варианте художественного произведения, постулируется существования как минимум двух принципиально различных плоскостей - материальной-нижней-наполненной-страданием (их может быть несколько равноценных) и идеальной-верхней. То есть, по сути это - трансцендентная мистика (источник божественного находится вне плоскости материального мира, недоступен прямому познанию, и судить о нём мы может только по отголоскам-эманациям). Найдёшь, как прорваться в "верхнюю" плоскость из нижней - вырвешься из лап страдания. Это называется апофеозом. Важно: готические произведения гораздо в больше степени распространены, чем может показаться на первый взляд: в частности, те же классические нуары (исключая Третьего Человека), по сути, по определению содержат в себе их элементы.

В противовес мистике трансцендентной существует мистика имманентная, то есть, в которой божественное рассматривается неотрывной часть каждой частицы окружающего мира. То есть, вот всякие вот пантеизмы (Бог как Природа) в творчестве, например, Тарковского - они именно отсюда. Теперь вернёмся ко второму варианту, получению наслаждения от боли и постулированию того, что боль, страдание, унижение являются неотъемлемыми частями нашей жизни с причинами абсолютно неподконтральными тому, кто от них страдает, и что единственым ответом на них может быть расслабиться (или, наоборот, "grow a pair") и получать удовольствие (наяривая при этом на своё Духовное Величие). То есть, опять же, всё действие в данном случае происходит в одной плоскости, к которой принадлежит и боль, и удовольствие, и ни для того, ни для другого, нет какой-либо внешней плоскости "причин", до которой можно дотянуться и в этом разобраться. Происходящее просто есть. Абсурд, унижение, саморазрушение, увечия, боль - всё это тоже есть, и нет, ничего ты с этим сделать не сможешь. Расслабься и получай удовольствие от шипастого дилдо.
sageАноним 19/09/14 Птн 00:55:18  #467 №8521500 
У садомазохистических произведений, справедливости ради, есть терапевтический эффект: проработка. Выражение в словах той конкретной и до сих пор мучающей зрителя личной проблемы, которая была для зрителя неразрешённой ещё ДО того, как он сел за произведение, которую это произведение на своём протяжении ему напомнило, и которую в конце это произведение каким-то образом разрешило, таким образом в идеале её "закрыв". Это называется "катарсис" - и он является в такой же мере смыслом произведения с мазохистическими нотками, в котором смыслом произведения с готическими нотками является апофеоз. Ну или создать зрителю по хардкору травматический опыт - и если он до конца произведения не убежит - типа его разрешить в "катарсис". Тоже вариант.

Но по сути, большинство подобных произведений - бессмысленная (в том числе и потому, что никаких смыслов не ищущая) мастурбация, абсолютно аналогичная по сути порнухе, но с другим оттенком и дохуя интеллигеной.

Теперь, вопрос. Что если мазохист-имманентщик доберётся до фантастического (под фантастикой здесь понимается всё-нереалистично. то есть, и НФ, и фентези, и сказки, и притчи, и всё такое) произведения. Зачем вообще нужны фантастические произведения, фантастические образы, не имеющие прямых аналогов в реальности? Для выражения смыслов. Для выражения некоторых повторящихся мотивов окружающего мира, которые могут быть связаны с удовольствием или со страданием и причинами стоящими как за тем, так и за другим. В самом понятии фантастического уже есть вот этот эскапистский мотив, постулирование существования помимо мира материального, некоторого мира "идей". Нужны они для того, чтобы разобраться, пусть и в опосредтвенных терминах, в том, как "работает" окружающие мир. Причём передача смыслов там важна в том числе и для того, чтобы передать ПРИЧИНЫ стоящие за всем тем говном, которое в окружающем мире происходит. В мировоззрении "духовного" мазохиста, этого принципиального разделения НЕТ. И страдание, и удовольствие для него - часть окружающего мира. Фантастика - эскапистские бредни.

Тем не менее, иногда мазохистов-имманентщиков какими-то судьбами заносит в фантастику. Годара занесло в Альфавилль, который мало того, что типа антиутопия (при том, что тот же 1984 - абсолютно "готическое" в общем смысле произведение), так ещё и косит под нуар (про "готичность" которых я упоминал выше). Тарковкого занесло в Солярис (который - эталонная "космоготика", в которую даже "страдающих призраков из прошлого" завезли). Авеллоне с МакКомбом занесло в Тормент (который мало того, что построен на абсолютно трансцендентном-идеалистском по сути Планаче - попытке выстроить чёткую космологию всех возможных фентезийных сеттингов на базе AD&D2.0, так ещё и сделан на движке предельно готического первого Балдурса, который чётко раскидывает по полочкам ВСЕ причины ВСЕХ страданий, которые игрок на своём пути встречает, и в котором игрок чётко движется по цепочке бандюков от "никого" до этомо самого космологического уровня). Отсюда - конфликт между формой и содержанием. Вычурный "сеттинг" оказывается совершенно избыточным потому что игре на него плевать, и она тупо упивается страданиями персонажей в нём. Детективная линия и мотивация заменяются блужданиями и высосанными из пальца причинами заглянуть ещё вон в тот район Сигила, вопросы остаются без ответа, "сеттинг" даже не начинает "раскрываться", да и подан в беспорядочно-винегретной форме. Суть то не в них, не в детективе, не в блужданиях, не в мотивации, не в "философии" (ответ Авеллона на вопрос "а почему в Торменте философия?" - "ну типа потому что она в сеттинге была"), и не в "сеттинге". Суть - в "экспиеренсе", в том, что происходит во время этого. А, собственно, во время этого происходит игра, которая, скребёт напильником по нервам игрока практически всем: начиная от визуального дизайна локаций и существ и заканчивая структурой данжей и боёвкой, не говоря уже про контент диалогов и шизофреническую комбинацию голливудоподобного приключенческого по духу саундтрека с происходящим на экране. Причём делает она это начиная с самого первого момента и на всех возможных уровнях. Планач - это неприятная болезненная игра про боль с малым количеством внятных ответов, но зашкаливающими количествами эстетского выпендрёжа. Как, скажем, СайлентХилл. Так вот, когда человек впервые включает Планач, возможны две реакции. Либо Планач этот попадёт ему в его мазохистическую жилку - и тогда для него это будет ТОКОЙ-ТО ЭСТЕТИКОЙ ХУДОЖЕСТВЕННАЯ ЦЕННОСТЬ 10 ИЗ 10. Либо вызовет дискомфорт, и немедленное желание найти-и-разобраться во внутриигровых причинах того, нахера вот всё это нужно. И причин он этих в игре нихера не найдёт. Вот и всё.
Аноним 19/09/14 Птн 12:51:47  #468 №8524157 
бамп
Аноним 19/09/14 Птн 13:46:24  #469 №8524546 
Заявлено, что от определенной характеристики будут открываться спецслоты, под всякую омскую херню. Максимум 3 слота. Уже анонсировали летающий шарик (в ролике даже показали), и импмлантируемый в тело цепкий хвост. Так что снова герой может быть в симбиозе со всякой неведомой хуйней.
Аноним 20/09/14 Суб 11:06:02  #470 №8531102 
бамп
Аноним 20/09/14 Суб 11:20:54  #471 №8531164 
>>8513755
Ох блядь, у меня аж мурашки по спине побежали и хуй привстал. Блядь, только бы не проебали!
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения