24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Что такое Земли Лордов? Скандалы, интриги, расследования! Кто спиздил сегодня свиней у императора? Почему король откинул копыта? Как попасть в римский секс-данжн? Мировые войны, убийства, кишки, тюрьмы, заключенные, РЫНОЧЕК.
Цель игры состоит в том, чтобы развивать свое владение: развивать его как экономически, так военно и политически рп составляющая присутствует. Строить свою державу, либо примкнуть в качестве вассала в любую существующую. Стать казначеем и вывести все запасы навоза Его Величества на свой оффшорный счет. Можно стать правителем-теократом, феодалом или республикой - везде есть, соответственно, своя "лестница". Таким образом, начиная обсосом-мастером владения, ты становишься деревней, потом городом, и после чего - Свободным Городом; бароном, графом, маркизом, князем, герцогом, королем - на что хватит желания.
Согласись, анон, весело! Особенно, если тебя вообще привлекает тематика средневековья, ролевой игры и стратегии.
Игра развивается быстро, часто выходят обновления (по правде, не всегда полезные). Например, недавно был выпущен русский язык - совместными усилиями местного сообщества.
Тут может сбыться мечта анона. Однако, мы уже выстраиваем Королевство Славсов, объединяя русню, хохлов, пшеков, югославов и прочих. Пока Тито не умер, выходит дружба и жвачка.
На правах миграции c мертвых досок, по соседству с Годвиль-тредом переезжаем из /brg/ сюда.
При желании, можно присоединиться к нашему шалашу-дискорду по следующему инвайту: hr8cTnn, местные и аноны всегда рады новоприбывшим и помогут как советами, так и хлебом.
>>26511506 Увы нет, раскатать поселение за раз не получится, есть система что при убийстве 10-25% мирного населения включается нубо-защита, так что прилететь и снести сразу не смогут, а большие осады долгие.
>>26511506 >опоздавших на минуту На своем веку видал и такое, но все же это более-рп игра. Так что просто так тут никогоне сносят бывает редкие случаи но это уже только если локальные разборки.
>>26511571 Нападают на твоих строителей, начинают их убивать к примеру что бы экономику тебе испортить, и включается имунитет на 24 часа, что тебя не могут атаковать, и набегатору нечего больше делать как развернуть свою свиту и уехать домой в слезах. Если ты только начал и у тебя к примеру всего 10-20 юнитов, то при убийстве 1-2х их больше не смогут тронуть.
>>26511657 Могут, тут множество королевств ведут диктаторский образ жизни. на моем веку ананасы больше друг друга перебивают и говно разбрасывают друг другу в домены.
>>26511738 Ну это будет не просто если у тебя есть стены и пару баллист-лучников на них, а так да, ньюфагам можно снести ихние жалкие хибары, но таким тут занимаются только крайние мудаки. Как я говорил игра больше ролевая чем, ололо набегаем. почти все аноны которых знаю мирные градостроители, бывали парочка долбоебов любившие говном кидатся и на нубов набегать, но они быстро дропнули.
А я напоминаю, что это еще и игра в социалочку. Можно просто создать себе меркантильную шлюху и отдаться какому-нибудь не-слишком-знатному-лорду, но чтобы обеспечивал
>>26523024 Такая хуйня только в режиме новичка. Экстремальный климат это или слишком жарко (выше 30 градусов) или совсем холодрыга в артике. Небось на тропиках хочешь тыкнуть домен? Лучше Терра медию или тетру выбери для первого меставсе равно запоришь первый домен А потом как опыта наберешься можно спокойно на тропико переезжать.
>>26515545 Места полно, разве что тетра одна из самых заселенных, там маловато места, но это и не удивительно т.к она самый первый добавленный материк, если бы места было совсем мало добавили бы новый материк.
Топ страта по заработку: селишься на тропиках где много кокосов и бананов, и переправляешь все это потом на северные материки. Правда понадобится маяк, а его пиздец долго строить ну или караванами отправлять.
>>26547174 Нашёл уже. Вопрос, как далеко нужно селиться от другого игрока? И ещё тут место вроде не плохое, но есть это. Вроде не живое, если заселюсь проблем не будет?
>>26547195 Если ты в режиме новичка то придется немного дальше от границ любого домена, не сильно далеко но прям впритык к чужому домену не получится. >проблем не будет? Изза одного домика и рынка?
>>26547242 >Изза одного домика и рынка? Первый раз же играю, откуда мне знать. А переносить столицу можно и лес убирать? А то место прям 10 из 10, но поселиться не могу.
Вкатился. И сразу нубовопросы фак не читай, вопросы задавай 1) Расширять домен можно бесконечно? Я 2 раза расширил, а теперь не хочет мой даун этим заниматься? 2) Чем стоит заниматься прям сразу? Заспавнился в хуёвой земле судя по всему (качество 47%), но я выбирал рядом с океяном, чтобы торговать. Есть вроде где-то серебро, но где я так и не понял. 3) На севере от меня есть поселение с маяком, вроде ничейное, возможно его присвоить и стоит ли на этом делать фокус?
И сразу в догонку, постоянно появляется значек уведомлений на ярлычке пикрил, захожу туда, а там нихуя. Может я не туда смотрю. Алсо, пикрил тот самый безхозный маяк с поселением.
Place your domain on Tropica or Terra Media. Avoid Tetra and minor continents, as they are cold or(and) has tiny market. You cannot economically interact with other continents until you have a lighthouse and merchant ships.
>>26557386 Это форум, уведомления появляются как кто-то создаст очередную тему, у меня там всегда 99+ уведомлений т.к их почти не читаю. >>26557451 Самый холодный это септима https://www.landsoflords.com/map/01313W38249N Летом можно на ней спокойно существовать, и делать очень качественный эквип, плюс угля и железа там полно. Но зимой, в -40 там хардкор.
Анон, я настроил хижин, всплывающая подсказка сказала что я молодец и скоро подъедут другие поселенцы, но их все нет и нет. Когда они собственно прибудут? Алсо, можно ли несколько рабочих на 1 задачу вешать, чтобы уменьшить время ожидания?
>>26557596 > но их все нет и нет Приезжают по одному в течении нескольких и более часов. >Алсо, можно ли несколько рабочих на 1 задачу вешать, чтобы уменьшить время ожидания? Можно, время ожидания уменьшается, но это не всегда эффективно.
>>26557371 1) Есть такое обозначение как радиус экспанда, он зависит от количества твоего населения. Хочешь дальше границы расширять - строй новые хаты для холопов. 2) Стратегий заработка/существования разные, но как правило показывает по началу стоит заниматься только хатостроительством, ибо с 2-3мя холопами производством особо не займешься, на землю вообще похуй. Серебро в будущем можешь плавить и сделать куча домиков ювелира, и клепать ожерелья. Заработок так себе, но зато простой. 2) Топ страта: покупать бананы/кокосы за 1 монету на тропико, продавать за 2 на северных континентах, вприципе так и с любым товаром (но учти тяжелые грузы не получится так же выгодно продавать по той причине что за вес груза взымается коммиссия.
>>26557596 Они обычно не сразу прибывают, могут от 5 до 10 минут где-то проебаться. >уменьшить время ожидания Да, но учти что с каждым последующим добавленным рабочим коэфициент уменьшения времени все менее профитней.
>>26557581 Учебное поселение с кучей анальных ограничений. Ты не можешь селится впритык к кому, ты не можешь селится в жарком/холодном климате и тд. Жаркое это кстати выше 30-ти градусов.
>>26557621 Так блядь, походу от меня народ съебывает. Как их уговорить остаться, а желательно ещё и новые чтобы прибывали. >>26557636 Последние вчера прибывали.
>>26557703 у тебя просто им негде жить, вот и съебывают, строй хаты/дома. Больше хат — больше население. А потом уже начинай удовлетворять ихние запросы, закупай им гречку с хлебом и они будут счастливы.
>>26557891 >Мне дадут возможность потом поселиться заново или нужно будет качаться Если ты о первом домене, то после прохождения обучения ликвидируешь домен, ищешь другое место и делаешь новый.
>>26557926 Ты можешь на аккаунте иметь 3 лорда, а эти 3 лорда могут иметь под управлением аж 9 доменов! Все зависит от твоих усилий, готов ли ты тратить время на менеджмент. На моей практике всегда практичней иметь парочку больших, но с развитым производством.
>>26557949 Если ты не участвуешь в этих битвах то увы толком не прознать кто с кем и где пиздитсяссылку если только может кто скинет в дискорде. Но рубилово тут мощное когда весь сервер сбегается.
>>26558096 Для крафта топ-эквипа желательно где-то по прохладней, и что бы железо и уголь хоть немного было под рукой, что бы каждый раз не приходилось его закупать.
А чем собственно занимается лорд на первых парах? Побегал немного, расширил территорию и объявил себя жрецом своей деревни. Дальше что? Как тут трахать чужих жен, заводить знакомства вотэтовсе?
>>26559799 Берёшь и без задней мысли ебёшь пишешь замужней лорд_ессе любовное письмо, в котором ты подробно описываешь любые возможные и невозможные сексуальные фантазии. А дальше ждёшь ответа. Если ответ положительный, то двигаешь тазом в её сторону, если нет, то ждёшь ударный отряд рыцарей из портала под твоей жепой.
>>26561036 Только новый акк ебануть, а если хочешь новую землю то просто уничтожь старую в настройках лорда а потом ебани в другое место и как в первый раз.
>>26561036 Зайди на страничку семьи, потом Edit. Там раз в день будет давать нового наследника. Если выпадают одни уроды, можешь наролить нормального или украсть у кого-то и через код вставить, по типу как с флагами.
>>26561158 В игре, в общем-то, все без жетонов отстраиваются. Выпадают они рандомным количеством каждый день, и даже с подпиской (×12 к выпавшему числу) их дохуя не заимеешь, поэтому все равны. Чтобы строить быстрее, нужно больше поселенцев, еще быстрее — обученных поселенцев (плотники), а для этого сначала школы построй. Первые несколько недель, скажу так, попотеешь, потом легче станет. Общайся с соседями, торгуй с ними. Добро.
>>26561752 Вроде норм. Куча деревьев, известняк есть. В перспективе можно добраться до песчаника и железа, а также до болота, на котором можно будет выращивать рис. Ещё под деревьями есть луг, на котором можно будет сено делать. Не слишком козырно, но и не бедно.
Собираюсь покосплеить "новый-Лондон" из фростпука, поселившись в ледянных ебенях. Какие подводные? Сильно в выживании обосрусь? Только собираюсь вкатыватся
>>26565919 Точно не в горах, на них дебаф только к мили комбату и то спорный, в плане защиты то есть смысл только делать форты посреди моря. На клетке моря 0%качества минус 60 к дистракшену, а это считай -50% мощности катапульт, но это все для совсем хикке-социофобов которых желает убить весь сервер. Так что стройся там где душе угодно и делай упор на развитие, а уже потом на оборону, отморозков мало которые будут набегать на ньюфагов.
>>26565945 Тут немного забавная ситуация, сейчас лето, там от -10 до 0, это идеальная температура для крафта эквипа и всякого говна из железа, плюс большинство цепочек производства можно наладить почти без дебафа, свиньей выращивать для мяса и сала, зверье ловить в охотничьих хижинах, кстати мех горностая очень ценится т.к только в ледяных ебенях его можно добывать. Ноо, как только наступит ближе к зиме, там начинается ледяной ад от -40 до -45. Все производство по пизде, единственная надежда это если ты успеешь построить маяк что бы завозить продукты с других материков.
>>26565955 Ты на тетре смотришь? Там все засрано, но остальных материках куча просторных равнин, тыкай куда хочешь. >>26565958 Побережье популярное место жительство ньюфагов.
>>26565958 >в глубине материка селиться это не вариант. Наоборот, селится прям возле побережья имхо глупо, если ты хочешь разрастись в большую точку что бы тебя было видно прям при максимально-отдаленной карте.
>>26565971 Интерфейс переключается кликая по флажку внизу, то что ты выбрал в настройках это совсем не то. >железо и уголь Слева железо, справа белая малафья уголь.
>>26565976 >>26565981 Ну смотрите, система экспанда действует так, чем больше население у тебя тем шире (во все стороны) ты можешь расширится. Соответственно, если ты поселился прям впритык к морю, ты теряешь половину возможных земель которые вместо лугов будут морем.
>>26566001 Ну это если ты прям совсем хочешь разростить себе домен что бы тебя все на карте видели большой жирной точкой. >осады 01582W:29098N https://www.landsoflords.com/map/01583W29086N Ну я знаю русского, ему уже несколько недель как разломили все к ебеням, но войска все еще там стоят оккупируют рыночек что бы в крысу последнее добро не вывезли.
>>26566011 Ох, долгая история, да и причин множество. Вкратце он очень боевой мужик, на 8м месте по убийству военных юнитов, и уже не одну осаду пережил. Сначала он был членом северного королевства, потом связался с другими русскими в игре которые из Римской империи на юге, северной коалиции это конечно не понравилось т.к у них вражда и личная неприязь с давних времен, вообщем он перемкнул к Риму и началась война, но сейчас уже более менее все утихло, не знаю что будет дальше.
>>26566022 А есть вариант при таком раскладе просто погрузить всех своих слуг, семью, ценные вещи на корабли и уплыть куда-то, а город оставить на разграбление?
>>26566024 Да, спокойно можно загрузив пару тысячь унций золота в карман (оно почти ничего не весит) и на токенах что бы не перехватили переместиться в другой форт/домен.
>>26566046 >перемещаются в конечную Так выглядит перемещение, но если ты на пол пути отменишь движение/или тебя перехватят то ты окажешься на пол пути к конечной. >Юниты требуют еды? Еще как, и не только еды, прочие потребителькие товары от бумаги до илитных парфюм, и с их уровнем запросы все выше и выше, а количество всех продуктов в игре обширное. Но по началу они у тебя будут работать просто за пиздюли, так что не пока не заморачивайся. >Что с отоплением зимой? Зимой вырастают запросы на уголь в огромных количествах, а летом наоборот он почти не нужен, но уголь всегда дешев. Зелено-красная полоска это и хп, и усталость, чуть чуть быстрее она регенится если счастье выше, но как правило с 0% до 100% реген длится от часа до двух. >Насколько нужна пресная вода? Вот как на пике сколько сердец, если температура жаркая то и потребность в воде выше. Совсем недавно рыночек был забит водой за 0.10 копеек. Сейчас она стоит чуть ли не копейку за литр, а на рынке ее дефицит. Так что даже на воде можно немного заработать продавая лишнею.
>>26566153 О кораблях тут небольшое заблуждение у многих ньюфагов, торговые корабли как бы есть, ты их привязываешь к тому материку куда хочешь открыть доступ на рынок. И спокойно торгуешь как на своем родном рынке. Но, в зависимости от веса товара и расстояния материков взымается комиссия. Вообщем торговля через маяк мгновенная.
Нашёл свободный островок, причём на Терре. Вот только на нём ничего кроме ёлок нет интересно почему же он свободен Можно ли закупать материалы, продавать переработанное и хотя бы выживать с этого, новичок потянет?
Анон-рыцорь отпиздил наглого мудака который пленил анона-ньюфага за то что тот поселился слишком близко к нему. >>26566168 Скорее всего ты про братьев-лордов которых раз в сутке можно рандомить в меню династии. Это еще одни персонажи такие как твой основной лорд. Ты ими так же можешь управлять и строить домены. Некоторые делают себе братье/сестер наследников что бы сделать их жрецами/или жен-проституток которые будут ездить по разным королевствам, опять же для ролеплея сосания за золото.
>>26566173 Даже на тетре есть свободные места где-то в болотной глуши, заброшек так же там много. >новичок потянет? Если без спонсирований, будет тяжело в любом случае, придется жертвовать временем что бы рубить тот же лес в огромном количестве вместо строительства домов и наращивания рабочих рук.
>>26566189 Публичная казнь если тебя пленят. Раньше кстати лорд мог сдохнуть как обычный юнит или при переутомлении на 24х стройке оказуалели лол >>26566190 Конечно закончится, если рубить под корень, но зато хоть какой буст к экономике даст, ты можешь за раз срубить полностью дерево получив дохуя дерева, или раз в 7 дней собирать по чуть чуть где-то 5-10% от рубки под корень но при этом сохранив дерево.
>>26566198 И это ахуенно, прочувствовать всю тяготу феодальной жизни без чей либо помощи, но если прям совсем тяжко будет то знай что можно обратится к коллегии анонов-магов за 30.
>>26566607 Если ты живешь на популярных материках таких как тропико, тетра, терра медия, проблем с торговлей не будет никогда, там всегда всего в достатке, могут быть только проблемы с некоторыми экзотическими ресурсами но даже ими всегда насыщают рыночек так как таких контрабандистов с маяками полно. Маяк обычно нужен тем кто любит поиграть в маминого патриция, спекулирующего на рыночке покупкой по дешевле, продажей по дороже.
>>26566761 Если этот остров является частью тетры, то не играет. Главное что бы у тебя был доступ к рынку именно тетры, ибо тут есть множество маленьких островов которые являются отдельным материком, и рынок там соответственно тоже отдельный.
>>26566870 Если еще не заняли, то я скидывал хорошее место где рядом железо и уголь >>26565985 Могу еще поискать. >какие-то техи Есть скрпит написанный на руке аноном с прошлого треда в /brg/ он чекает месторождения с золотом принципе уголь тоже можно выставить по той же схеме, но админ в последний раз тех кто его юзал не похвалил. Сам я его не ставил, так что за скрипт не ручаюсь.
>>26567494 >И где это меню семьи? >>26561333 >А в чем его хуевость? Ну, например такое лол бля абу выпал, берите кому надо /img/unit/GoSFBISfqYACwqygVaFsRfRp7TA_.pr.jpg
А как тут торговать? Планирую выращивать перцы чили, но для того чтобы это делать, нужно сначала их купить, насколько я понимаю. Как это сделать и сколько их нужно купить чтобы огород засеять?
>>26567635 Перцы растут хорошо при 30-40 градусов. Но потребность в них низкая, и цена тоже. Разве только на северные континенты зимой продавать, в любом случае не рентабельно.
>>26567683 Я это понимаю, просто в тропиках основался, тут лучше всего только перцы выращивать. Алсо я говорю как я могу их купить, чтобы засеять? Не могу найти интерфейс торговли.
>>26569758 Да, кстати если писать хорошие тикеты и их будут лайкать, то можно совсем легко получить членство в ордене-писателей, и получать дотации с казны ордена.
>>26572517 Сервер долго все это синхронизирует. Если максимально приблизить, на уровень зданий, и чуть отдалить, увидишь прошлое — каким было место месяц или больше назад.
>>26571732 Неплохо, хорошо растёшь, но все еще мало для комфортного населения что бы жоско упороться в экономику и производство.
Кстати ты лужайку (зеленый тайл Луг) обычными полями застроил, а лучше бы сделал поля для сена. Сено очень ценится и его всегда можно дорого продать. С одной лужайки около 1000 сена, 1 сено стоит от 4 до 6 монет.
Но увы поля для сена очень геморно строить с условностями игры.
>>26575097 Достаточно, если на каждого игрока приходится по три лорда в среднем, над которыми Рим сюзеренствует. Тито, в общем-то, ко всем славянам обращается, не только русским.
Почему ко мне не бегут крестьяне пахать на меня? Ведь им есть где жить! Почему те что все-таки есть такие не довольные слегка недовольные? Вчера съебал 1 раб от меня и я задумался. Как улучшить привлекательность своей галеры для даунов?
>>26575468 >Вчера съебал 1 раб от меня Просто нужно что бы всегда была миграция больше чем 50-100, а то получается так что к тебе прибывает юнит и миграция становится негативной, и потом сьебывает от тебя. Если что можно отрубить миграцию и к тебе никто не будет лишний идти
>>26575513 Лучше всего строить просто дохуя домов, и рабы будучи недовольными всеравно не будут уходить так как изза большого количества домов будет высокая миграция.
Счастье подымается если у юнитов удовлетворенны потребности и они хорошо кушают. Можно так же построить бордель и запереть их там с куртизанкой.
>>26575762 Готовься в анальной жизни в роли секс-раба и ролепелю в качестве заключенного, можешь написать ему письмо, гляди вместо темной темницы поселит тебя рядом со своим лордом в сити холле, будет винами поить и кормить вкусно, а там если прям хорошо отыгрывать будешь совсем скоро отпустит.
Нормально или говно? Взял потому что игра сказала, рядом свинец, серебро и рубины, насколько оно надо, полезно ли иметь рядом реку, не сосну ли я без лугов, стоит ли дропнуть и начать заново?
>>26575898 >серебро и рубины говно, но жить можно. Серебро плавить и делать из него ожерелья. Рубины просто боту продавать. >реку Можно строить рыбацкие лодки и добывать рыбу на них. Полезно. Лугов у тебя полно, или ты про зеленые луга для сена? >стоит ли дропнуть Ну такое многие практикуют, строятся, потом понимают что соснули, и переезжают. >>26576178 На стройку дорог.
Вкатился,живу в тропиках.Бабки на потребности добываю через шахты с гранитом. Пара нубо-вопрососв: 1.Расширение домена будет доступно по мере увеличения количества населения? 2.Почему после прибытия нового поселенца счастье в домене упало и поток миграции стал из +30 на -10? 3.Границы домена расширяются кругом,конусом или еще как?Тупой вопрос так как недалеко от меня есть рубины,хочу хватануть их за одно расширение если получится. 4.Недавно поставил Знак Качества на добываемый гранит,в помощи по игре написано что чем старее знак тем больше профита он даст.Это значит + к качеству сырья и продукции на которую поставлен Знак?Если да,то сколько именно прибавки дается? 5.Насколько велик шанс получить пездюлей от соседей?Вокруг вроде нет сверхдержав,у остальных в армии только по 1-2 алебардщика. 6.Некоторые как будто не видят на складе ресурсы для их потребностей,бабки у них есть.В чем проблема?Может ли быть что ресурс слишком дорог для них из-за высокого качества? 7.Если поставить автоматическую рубку для дровосека то он сам будет шляться по домену и рубить дерево или же нужно привести его в тайлы с лесом и оставить в покое? 8.Для поиска тайлов с определенными ресурсами нужно вручную прощелкивать всю незанятую территорию или возможно есть иной способо а я просто в глаза долблюсь? 9.Качество добываемого сырья не может превышать качество источника?Типа гранит не может превысить планку в 60 если гранитная скала 60?
>>26580223 1.Да. Чем больше население, тем больше радиус расширения. Если точнее, то радиус расширения = квадратный корень из числа населения. 2.https://www.landsoflords.com/help/unit/population Счастье в домене считается как средний уровень счастья всех работников. 1 юнит = 50 или 60 человек. 3.Рандомно. Ставишь юнита вне границ домейна, выбираешь действие расширить, и он отхватит какой-то кусок земли. https://www.landsoflords.com/help/act/land:expand 6.Просто жди. Юниты потребляют ресурсы 8 раз в день, и когда наступает момент они возьмут с рынка рандомный ресурс из своего списка потребностей. Если его не будет на рынке, то получат минус к настроению. 7.Я не уверен, но я понял так: ставишь автодобычу, юнит пробует добыть ресурс. Если может, добывает. После ждёт 1 час. Дальше ещё раз пробует. Если не выходит, перемещается рандомную клетку с возможностью добычи в радиусе 16 клеток. Перемещается, ждёт ещё час. Потом опять пробует добыть и так далее. 9. Читай тут https://www.landsoflords.com/help/act/calculation Если коротко, то качество источника влияет на бонус, который он даёт к добыче ресурса. Также бонус даёт навык рабочего и его инструменты. Качество выходного ресурса исходит из совокупности всех бонусов и с учётом температуры. Про влияние температуры на качество и количество читай по ссылке выше и на странице самого ресурса. Вот пример добычи сендстона.
>>26580223 1. Да, чем больше население тем больше возможный радиус экспанда. 2. Счастье упало потому что сетлер приходит с 50% настроением и его настроение приссумировалось к общему. Миграция падает с каждым приходящим юнитом, если миграция положительная то это значит что к тебе могут прийти новые сетлеры. С прибывшими она же уменьшается. 3. Возможный радиус увеличивается кругом (во все стороны). 4. Да, плюс к качеству, прибавку даёт незначительно в виде пары жалких процентов даже если знак уже несколько месяцев. 5. Шансы от 0% до 100% некоторые умудряются попасть в плен при первой же возможности, других свои же аноны пытаются нагнуть. Вообщем игра ролевая и прям жестких ололонабегов тут почти не нету, но всякое бывает. 6.Закупку ресурсов они делают 1 раз в сутки, так что если нужный им ресурс есть и деньги на него, они его рано или поздно купят. Да нужно следить что бы денег всем хватало. В менеджменте юнита там видно сколько денег они тратят на каждый продукт. 7. Если в радиусе 16 клеток будет дерево то он пойдет его рубить, но дальше ни шагу. Так что шли его в тайл что бы в радиусе 16 клеток у него были деревья. 8. Нужно иметь глаз-алмаз, или орлиное зрение что бы различить где какой ресурс не кликая на клетку(для удобства). Ньюфагам с этим тяжко, но посмотрев на вики как выглядит например месторождение золота уже можешь понимать что нужно искать, в любом случае если не уверен что перед тобой, золото или изумруды просто кликнуть на тайл. 9.Нет, совсем заблужденое мнение, качества источника дает просто бонус к навыку, например гранитная скала 0% дает +10 к камнедобыче, а 50% +20. На практике вообще похуй какого качества источник, так как рабочий с высоким скиллом будет добывать приемлемого качества продукт даже на 0% источнике.
>>26581893 Заходишь на страницу здания на вики и смотришь какие навыки нужны для постройки. Чем лучше нужный навык у юнита или юнитов, тем быстрее стройка. Но ещё скорость зависит от веса материалов и отдалённости от рынка.
>>26582066 Честно сам не знаю )) Попробуй написать письмо кому-то из русских или пиндосам. И ты должен не просто на пустой клетке написать, а прийти к какому-то лорду. Зайди попиздеть с местным императором, или же отмени этот квест.
>>26582198 Точно не скажу, проще конечно с императором, а еще проще дропнуть этот кв, ты разве не битард социфоб, уверен почти все аноны дропнули этот кв.
Нормальная тема, если в начале проебался - удалить акаунт и заного создать, чтобы получить жетоны за квестики? Или может их не будут давать если учетка уже была такая.
Блин зареспился посреди лесов и гор. Ни воды, ни моря рядом нет. Захотел посадить картошку - нужна картошка и пресная вода. Для пресной воды нужен какой-то колодце-лаз - пришлось обучить его. Теперь строит колодец. Два лесоруба рубят ель, которая никому не нужна на рынке лул.
Как выживать? Эти пидоры уже просят зарплату. Может стартовые телеги-коней продавать?
>>26583181 Тема нормальная, но эти жетоны кроме как на стройку дорог больше нахуй не нужны. >>26584104 Можно построить на них канал вроде, но засыпав обратно, ты получишь точно такой же тайл как он был изначально. Нельзя. >>26583948 Это все. >>26584255 Нет, это далеко не аноны, это комьюнити друзяшек-кооперов, у них свое королевство и свои интересы, а их мемы дальше их имён не выходят. Вообщем не советую с ними связываться, они довольно агрессивны и могут к примеру пленить-казнить и перебить все население только за то что поселился рядом с ними, а если даже попроситься к ним в роли вассала то всегда будут относиться как к говно .тк ты типа не "свой".
>>26584363 Занятно, как русские во всех ммо устраивают совет раша, так и коренные народы Кавказа устраивают диаспоры. И это хорошо, хоть какой-то движ.
Ньюфаг вкатывается с вопросами: где строить рынок? На площади доступные действия только "засыпать" и где и как стоить огород и сады? Сделал только пашни. Вики прочитал, но нихуя не понял.
>>26584630 Рынок на сквере можно только строить, вбиваешь в игровую вики "рыночная площадь" и смотри требования для нее. С садами так же от амбара их можно
>>26586384 Долбоёбы демпингуют рынок. Как и во всех играх с аукционом. Это не имя это бесконечный спрос, если ты хочешь скинуть говна, а покупателя нет, можно продать за копейки.
>>26586424 >демпинг Печет с этой хуйни, особенно когда производишь товар с большим спросом и низким предложением и тут выезжает пидорас с 1000к товара за 1 золотой, пиздец
>>26586384 Торговля устроена методом что на каждом материке свой рыночек, на одном что-то дешевле, на другом дороже. ХХХХ - это бот скупщик, он скупает по минимальной цене. >>26586523 >выезжает пидорас с 1000к товара за 1 золотой Просто наступает момент когда приходиться подчищать склады)) >>26587052 Возьми займ под низкий процент у кого-то. Скажи по рп что ты мол начинающий патриций, хочешь вложится в торговлю. В игре кстати есть орден торговцев
В общем, кажется, некоторые игроки не сразу вдупляют, где селиться. Уже несколько новичков удаляли аккаунты и заводили новые, чтобы выбрать место для жизни лучше, чем выбрали до этого. Так что описываю, как лично я выбираю местность (и как, думаю, её надо выбирать в принципе):
При выборе места стоит отталкиваться от того, есть ли на территории: - железо; - уголь; - глина; - золото.
С углём всё понятно: если у тебя есть месторождение, ты можешь не беспокоиться об отсутствии ресурса для плавки железа, золота. Также уголь используется для запекания кирпичей и черепицы.
Железо необходимо для массового крафта инструментов, брони, оружия. Инструменты, которыми ты экипируешь своих работников, теряют качество (1% за 24 часа работы), так что желательно иметь источник железа для постоянного автоматического крафта. К слову, инструменты стоят недешево, так что ими можно будет барыжить. Опять-таки плюс.
Глина в основном нужна для крафта кирпичей и черепицы. Правда, черепицу можно заменить шифером, да и без кирпича можно прожить. Но если есть глина и уголь, можно и себя кирпичом обеспечить, и на рынке задорого продавать (здания из кирпича строятся быстрее всего, так что спрос на него есть). Некоторые, слышал, на этом и живут.
Золото хорошо иметь на территории, но необязательно. Переплавленная золотая руда стоит 400 монет за 1 штуку, её можно продавать боту (XXXXX). Непереработанную руду всегда можно купить на рынке. А потом уже переплавить и продать боту.
-----------
Я немного пошерстил карту и собрал список мест, на которых можно начать своё развитие. Только учтите, что температурный режим я не учитывал, так что сначала ставьте один домен в месте с температурой ниже 31 градуса, получайте возможность установить второй домен, и уже тогда ставьте домен в одном из нижеперечисленных мест.
А сообщение, которое начинается как "Salutation to a new lord" это дженерик послание или же это мне реально человек написал? Просто я на него ответил как долбоеб с отыгрышем и даже отправил своего главу колхоза в гости к написавшему.
>>26593109 >можно поменять на любой существующий путем вписывания кода герба в консоль браузера (f12) https://docs.google.com/document/d/1F4AthiaBCMaH62VlUMOATO5ap1blNs4R6kByOzwpB-0/edit?ts=5aa84775 небольшой список нескольких кодов, годных там мало по этому проще спиздить любой понравившийся на карте, нажав исследовать элемент на флаг (если лисица) или просмотреть код если хром и скопировать этот код вместо твоего при настройке герба, нажав сохранить у тебя будет нужный тебе герб.
>>26592963 безконечно, амбар это просто необходимое условие что бы построить поле, а потом от полей можно сколько хочешь делать еще полей, только учти что в радиусе 8 клеток к полю должна быть дорога, это тоже условие.
>>26593726 Да, майнить можно бесконечно. Ну как сказали, например что бы построить еще одну шахту рядом то их радиус 4 клетки друг от дружке должен быть. Так что сам считай, где ты сможешь только 1 шахты построить, а где 2.
>>26593920 над ними горит восклицательный знак, не спроста. Это означает что для функционирования этого здания не удовлетворенны требования, в твоем случае скорее всего нужно просто провести дорогу от центра твоего домена. на вике посмотри какие требования нужны для дома на этой клетке
>>26594134 Не обязательно, можешь пойти под них как вассал и стать частью их. Они незначительное королевство по этому много он них не скажу, но они вроде вполне мирные ребята. > Когда оно вырастет? Через 7 дней, там в меню сбора будет отображаться таймер когда можно собрать. >>26594857 Общими не будут, в каждом домене свои ресурсы/юниты. Передавать можно как через рынок(просто создать лот на покупку по минимальной цене) но тут надо аккуратно что бы чужому не продать так что смотри внимательно Можно просто загрузить ресурсы см. на вике в каком здании хранится определенный ресурс, есть специальные юниты извозчики которые могут с хорошей телегой до 5 тон носить.
>>26596665 Найти спот с золотом, что бы обеспечивать себя но это не так просто И не тратить по началу время на налаживание производства Упороться сначала в население, а уже потом делать чёто
Мне предлагает построить рынок на площади и я нихуя не могу понять как это сделать. Пригнал свободного бича на площадь (это же центр деревни где сидит мой Ерохин?) и можно только засыпать эту площадь. Где я ебусь в глазки?
Есть кто живой вообще на тетре? В середине где-то, чтобы скооперироваться и если не бить ёбла, то хотя бы свои жопы в вассалы не продать. Я там с другом заселился пару недель назад, рядом пока одни полу-мёртвые империи и огромный пидар, который неспешно расширяет в мою сторону свои границы и видимо если не сейчас, то когда-то он явно пропишет мне Императорских пиздюлей и отправит под шконку к кому-то из его дно-подданых.
>>26598446 Бля, ты далековато, да и у вас там все прям сильные, так что думаю что и ты из их числа. Мне бы кого-то в друзяшки из ньюфагов, могли бы ему место под домен, или даже домен организовать рядом с нами. Чтобы пиздиться за свободу вместе. Мы около империй WhiteTree и Melita тусим.
>>26596738 Вбей в вики (месторождение золота) там будет изображение как выглядит спот. Не все занято, я сколько играю, до сих пор спокойно нахожу споты с золотом. Просто нужно действительно поискать. https://www.landsoflords.com/map/04719W21670N например. >>26596914 Конечно, влетаешь своими рыцарями, убиваешь того кто пленил и ты свободен. нельзя >>26598595 ну, это просто дерево, собрать то их конечно нельзя) >>26599177 места говно но для ньюфага норм
>>26601683 И там если перейти от месторасположения лорда на клетку вправо - найдёшь ёбанную сходку других лордов. Так что шанс выхватить пиздов и обратить против себя дохуище твинков/друзей, стремится к 100%
Если кто-то вдруг захочет перекатится, ну или начать заново - можете ко мне на тетру припиздовать, будем кооперироваться и копротивлятся вассальному гнёту местных воротил. В округе толком нихуя:я, мой камрад-дебил, пара больших империй и куча мёртвых, которые при необходимости можно будет почистить. 00849E:25922N - Известняк/железо, но близко к краям ёба-империи 01056E:26054N - стартовые дома/замок/маяк/глина 01031E:25652N - железо/известняк/песчаник 00835E:25794N - Гранит/известняк/свинец 00966E:25765N - Гранит/олово/сланец 01183E:26054N - cвой ёба-остров без нихуя Ну или в любом другом месте рядом. Сам я лютый бомж, но развиваюсь как могу и буду рад компании. >>26598410 -кун
>>26601642 Не уверен, но возможно, что если хозяина земель нет на территории этих самых земель - то любой залётный Иван может прибежать на площадь и заявить что он здесь теперь лорд. Такое предположение делаю исходя из параграфа про претензии. >Если у домена уже есть владелец, он должен присутствовать на его территории и принять передачу новому владельцу.
>>26601621 Придется поебаться с вербовкой пэришей можно твинком их наделать. Смотри на вике какие требования под каждое духовенство. Сразу скажу, стать папой, не свергнув предыдущих не получитьсяантипапой только если, приодеться избавиться от него любым путём, добившись престола лично от папы, путём глубокого ролеплея а таких желающих у них там целый орден, небось у них там иерархия жестче чем в каком-нибудь SAMP'е. Ну или убить папу.
Так анончик. Высадился я на благодатную землю с углем и железом, но не учел 1 момент. По соседству со мной 1 агрессивный уёбок, который пиздит всех подряд, при этом используя очень страшную технику изоляции маленьких доменов своим огромным хуём. Пикрил зеленым обвел 3 домена которые стали жертвали, нижнего к слову уже не существует, оставшиеся доживают последние дни. Синим я обвел свои земли. Как можно спастись от этого тирана? Может попробовать РП и допиздеться с ним?
>>26602404 Чёрный что-то из себя представляет или такой же хуй, как и ты? Если не получится договориться с агрессором, то продавай свою жопу барину, который согласится за твои копейки (читай вассальство) защищать твой пиердак, можешь искать барина даже не из совсем уж близких земель, главное чтобы он что-то из себя представлял. Воевать с сильной империей никто в своём уме не станет, особенно за тебя.
>>26602404 Это могут быть и прост его твинки (набивал например нужное кол-во вассалов для титула или ещё что-то), или какие-то мамкины вармонгеры, которые пришли в игру с глобальными планами, а оказавшись в вассальстве - просто покинули игру. Всякое бывает, не узнаешь пока не поговоришь с ним. Может он далеко и не агрессор.
>>26602444 Хотя хуй знает, корона у него вольного города. А для неё вассалы не нужны. В общем попытайся поговорить, а там будет видно. Лорда ток не посылай, а то если он и правда агрессор - упростишь ему работу.
Анон, а как работают автоматические задачи? Вот я вроде поставил чуваку автоматом рубать лес, оставил его в лесу, а он стоит ебалом торгует и ничего не делает.
>>26602673 Работает так, к примеру поставил ты дубы рубить, отправляешь его на клетку с дубами, и он (в радиусе 16 клеток) будет бегать собирать дубы, а еблом торгует потому что перед тем как ему начать рубить, каждый час сервер посылает запрос, отдохнувший ли юнит, если нет то опять запускается таймер в час.
>>26602974 Пока ими торговать начнёшь - заебёшься жить там. Маяк построй, корабль построй. К моменту торговли бананами ты уже блядь с налаженной инфраструктурой и торгуешь чем-то другим.
>>26603119 Мои, слава богам, пока ток бухают и жрут мясо. Отвечаю, вот прям у каждого рабочего в требованиях либо вино, либо пивасик и стабильно 1+ тип мяса. Хотя бывают ахуевшие, которые просят северных оленей, но я их нахуй посылаю дальше работать, было бы можно - ещё бы и по еблу дал бы за такие запросы.
А хотя у меня даже и лорд бухает, пиздец. >Оленина, пиво, хлеб. Вот такие вот нахуй лордские пожелания к поставкам в страну. Алко-лэнд, ёпта. Хорошо хоть, что тут они размножаться не могут, а то спустя пару поколений у меня была бы страна аутистов.
Как продавать товары на другой континент? Ну помима требования в маяке и т.д. Алсо, если есть речка, которая впадает в океян, есть шансы через неё товар гонять?
>>26602404 У тебя не все так плохо, да, этот хуй агрессивный и опасный, но просто так пиздить не должен, к тому же он достиг предела эскпанда, так что у тебя есть шанс нарастить население за короткий промежуток времени и захватить хотя бы часть угля ведь он на него и метит скорее всего Вообщем стройся-экспандся, нужны будут деньги на строй материалов то проси колегию магов-анонов. Иначе он может тебя попросту поглотить (увы такова судьба многих ньюфагов) Но не унывай даже будучи поглощенным большим городом можно жить-существовать. А там гляди и территорию купить.
>>26602454 То что он вольный город это до пизды, я его лично знаю как прихвостня северной коалиции. Дружит он с королевством Tours, а они все хуесосы по моему опыту, и Чечня под ними кстати.
>>26603325 Спасибо анончик, я уже кусок угля оттяпал, как думаешь, стоит наглеть и весь спот забирать? И ещё планирую шиной разширяться, чтобы тяжелее было поглотить. >>26603346 Лол, вот это годно.
Алсо, анончик, подскажи за все эти объеденения и статусы вроде Свободного города и т.д. Что дают, как получать?
На этих графиках, всплывающие подсказки по дням показывают объем торгов и цену, так вот, цена это средняя за весь объем продаж или последняя по которой торговался товар?
>>26603456 Почитай статейки, там для каждого статуса нужны определённые здания или число вассалов (прямых/непрямых) Самые лёгкие - деревня и лордство. Для лордства деревянный замок нужен и купить/сделать корону себе. Для деревни - площадь до конца улучшить и построить определённые здания производства (с/х, животноводство, мастерские и т.д.) На деле на начальных этапах крайне бесполезная хуйня, не ведёт никчему кроме звёздочек в профиле лорда, пары бонусных статов, и повышенной зарплаты лорду. Ну а потом помогает строить иерархию между подданными и барином (вассалы вассалов и т.д.).
Некоторые статьи на итальянском (испанском?), я так понимаю потому что их не перевели на русский? Есть смысл поменять язык на инглишь, там наверное больше контента переведено? И если да, то как поменять язык?
>>26603655 Я тебя расстрою, те статьи которые на (французском) не переведены даже на английский. Но постепенно переводятся на русский (большинство описаний зданий например не имеют перевод на английский но зато, есть русский.
>>26603303 Когда у тебя будет маяк, и привязанный торговый корабль к желаемому материкупривязка делается лордом на корабле в меню с щитом вроде То в меню торговли у тебя помимо своего родного материка появится еще один на который можно переключатся, вот как на скрине. >>26603456 >весь спот забирать? Конечно, спокойно забирай то что он еще не успел. Вы если что можете и друг у друга забирать куски земель (но это уже акт агрессии) Так что все нейтральные земли что ты успеешь забрать, то будет твое. если он конечно не захочет тебя разьебать лол Можешь так же братом-лордом еще несколько доменов поставить. Что бы блокировать ему экспанд.
>>26604713 А, всё, я прост жопочтец, там всё чёрным по белому написано "рандом". Ну тогда пиздосики, ёбла бедным рандомным людям набьют за эти реликвии.
>>26604800 Забавно кстати что все артефакты заспавнились на тетре, тетре-медиум. Бананы соснули с рандомными островами, было бы неплохо если бы ледышка заспавнилась на севере, а огонь в жерле вулкана, ну да ладно, и так сойдёт.
>>26604667 Ну не совсем, раньше была возможность эскпандится кишкой а не только кругом до патча, и многие этим пользовались что бы заполучить все возможные споты с золотом.
Насколько рядом вообще персонаж должен быть, чтобы его услышали? Чтобы поговорить с лордом в ёбанном замке - мне надо прям к нему туда залезать чтоль? Или стать под одну из стен и кричать "Пидарас, выходи. Будем пиздеть за политику"?
>>26605451 Слышать он будет только если вы на одной клетке, можешь попробовать пообщаться через телепатический контакт, но не уверен зачтёт ли квест заодно можешь проверить и другим сказать >>26605539 1.3m ух бля, неплохо конечно было.
>>26511144 (OP) Это совершенно случайно не очередной травиан-клон где не тебя набегут ровно через 0.001 секунду после 72 часов начальной неуязвимости? Я бы закатился, но уже наелся говно в подобных проектах, еще раз наступать не хочу.
>>26606160 Зависит от того что в твоём понимании "набегут"? Ну в вассалы могут взять, будешь дань платить барину, и то, это если на тебя внезапно кому-то станет не похуй. А вообще вопрос был уже где-то в начале треда, полистай. Разнести к хуям всю империю и вырезать семью могут, но это делают крайне редко, и обычно по особой причине.
>>26606160 Вроде уже как обсуждали это. Кстати платиновый вопрос. Ну тут с травианом общее только что строить надо заходить по будильничку, но не потому что тебя могут снести если будешь отставать а чисто для личного прогресса. Здесь ролелевой проект.
>>26606785 Cеки формулу, кудрявый. Открываешь управление > постройки Палишь своими зеньками на циферку под домиком, вот, вот это блядь твоя вместимость при 100% счастья. Теперь переходишь в управление > Юниты Выпасаешь на 2 показателя, текущее население и счастье. Теперь время нихуёвой такой арифметики, аж блядь умножения и, блядь, деления. Вместимость при 100% * текущее счастье / 100 = текущая вместимость А теперь время, ну нихуя ж себе, сравнивать циферки. Если твоё население выше текущей вместимости - ты сосёшь хуй и теряешь население, а с ними можешь потерять и самого несчастного и/или неумелого хуйлапана. Если выше - то всё блядь хорошо и жди новых холопов в скором времени.
>>26606913 А, бля, вывод забыл. Всё как в школе же, ёпта. А вывод этой невьёбно формуло-задачи таков: Дрочи вместимость и счастье и будут тебе новые добытчики сэндстоуна
>>26609091 Отменяй лучше эту хуету, там цена крайне хуёво выбирается почти всегда. На нубо-этапах демпингуй, чтобы продать всё и получить свой бабос в самые кротчайшие сроки (да, блядь, демпинг, хуле делать то, если бабки нужны чтобы домики строить 24/7), а вот на поздних когда есть уже и деньги и качество товара - можешь ебаться и вникать в тонкости рынка. Купи-продай и всё такое.
Оно выставляется учитывая качество, чтобы якобы создать спектр цен по всем качествам (система считает что самые дешёвые ели - обычно самые хуёвые, а ещё отталкивается от средней цены и пары других факторов)
Короче заебаться можно какая даунская и нереалистичная формула, ведь на деле твои 2-3 звёздочные ели нахуй никому не нужны и разница между ними и самыми дешёвыми елями (которые нередко будут ещё и лучше качеством) будет минимальна.
Галку авто-продажи можно убрать в управлении ресурсами, она вторая. Бирка такая ебучая, как на джинсах за 40 гривен.
Вообще если совсем уж пиздец с деньгами - можно продать лошадей и телеги, которых выдают всем нубам, т.к пока начнёшь их юзать - сможешь уже позволить купить новые, а так будет вполне неплохой буст по деньгам.
Как понять, какой лес эффективнее всего собирать? Я так понимаю, на качество похуй, но как понять, с какого место можно собрать наибольшее количество? А то с одного место 4 дают, а с другого 16, существенная какая-то разница выходит.
>>26609705 И собственно с течением времени они переходят из одного в другой, пока не станут древними, потом начинают терять прочность и в конце их можно будет ток под корень вьёбывать, чтобы очистить клетку. Также с течением времени в соседних от существующих средних/высоких/древних могут появится молодые. Такой себе реализм.
>>26609724 Ток фруктовые. Пример: Для яблонь нужен сад > учишь садовода > хуяришь росток яблони за яблоки + воду > ждёшь N дней пока эта хуйня станет молодым деревом > собираешь яблоки > повторяешь N раз. Когда заебашишь себе нормальный сад - можно и дерево там уже рубать, хотя скорее всего фрукты собирать более выгодней. Не пробовал, не знаю, утверждать не стану. Многое от континента зависит и от его потребностей, экономики. Можешь проебать недели строя невьёбный сад, слить кучу сил и времени, а потом никто не будет покупать твои яблоки, бананы или чё ты там растить будешь. Для подобной хуйни над за рынком следить.
>>26609724 А обычные, ну ёлки там, блядь, какие-то, или ещё хуйню какую-то - ток ждать, они не быстро но появляются. Имея нормальную территорию иногда будет заёбывать чистить эти новые деревья, которые будут изредка появляться где захотят.
>>26609769 Бля, ну если ты не на ебучих тропиках или севере (ака экстремальный климат) - то с деревом проблем не должно быть, почти везде куча лесов. Да даже в тропиках лесов хватает. Прост проеби 1-2 расширения на леса и не заёбывайся никогда больше на эту тему. Рубаешь под корень и мутишь лавэ. Пока снесёшь все деревья в одном расширении - недели пройдут, если лесоруб всего 1. Захочешь ещё леса - ещё 1 расширение потратишь. Ну а про тропики - хуй знает, у банановых парней поспрашивай, я думаю там дерево проще покупать, чем тратить на это человека и собирать ток ветки (не рубать под корень). Это паренёк в любом нормальном другом деле будет более профитным.
>>26608830 Я по началу помню бегал такие заброшки, клаймил потом разбирал все на ресурсы, ресурсы продавал-деньги забирал и удалял домен. Вот таким мусорщиком был, зато Экология!
>>26610003 Если впритык друг к другу - то дорогу хуяришь между ними и там появляется возможность покупать по рыночной цене вещи и соседа. Почитай на эту тему статью. Если хуй знает где - то нужны извозчики. Телеги, кони, всё как надо короч, пиздуешь на склад ресурса (у каждого типа ресурсов свой склад - амбар, площадь и т.д.) и по сути "воруешь" его и везёшь к себе в склад.
>>26610063 Вот так пиздить ресурсы можно и у рандомных людей, но за такое обычно бьют в ебло, так что не рекомендую проверять, если не уверен что они дохлые и больше не зайдут в игру. Вообще можно и без извозчиков обойтись, но у всех остальных персонажей грузоперевозка крайне низкая, и будешь весь день перетаскивать ресурсы с 1го место в другое.
Граница владений идет по реке, чтобы перекинуть ее за реку надо дорогу вести и переправу какую-то строить, или как? А то железная руда, собака, прям за ней, не клеймленая лежит. И да, как понять, когда владения можно еще разок заэкспандить?
>>26610129 >чтобы перекинуть ее за реку Что бы за экспандить домен? Нет. Можно спокойно вставать на тайл рядом с речкой и экспандить. >дорогу вести Если ты хочешь строить улицы через речку, то придется построить мостхотя сейчас вроде можно везде скверы строить и от них уже вести улицу так что скорее всего не актуально В твоем случае что бы построить железную шахту, тебе просто можно провести дорогу (да прям через речку) ведь на воде тоже можно дороги строить технически. >когда владения можно еще разок заэкспандить? На тайле где хочешь сделать экспанд вбиваешь (Расширить домен) на вике, и смотришь хватает ли тебе (населения) радиуса экспанда.
>>26610003 1. Через рынок выставляя ордеры по минималке первым лордом и сразу же их покупая/продавая вторым 2. Устроить корован Специальный юнит (извозчики) и смотри на вике где хранится нужный тебе ресурс. 3. Как было сказано если домены впритык соединенны дорогой то у них частично общий рынок становится, и холопы будут покупать у соседа деманды (но сам я так не делал да и хз как точно работает эта система.
>>26609823 Топ страта, ёлки то хуйня дешевая, а дуб, очень качественный материал для крафта бочек (а бочки всегда нужны для пива и вина). Можешь задуматься над тем что бы превратить свой домен в фабрику по производству бочек повесим при этом табличку на качество.
>>26610329 Ну, если ты тот анон которые вырубил все ёлки и оставил дубы, то со временем они сами вокруг крупных дубов будут давать ростки на ближайшие соседние тайлы и так разрастаться во все стороны. И пиииздец как долго расти. У меня где-то три месяца ушло на то что бы моя роща из ростков розвуда превратилась в крупные деревья.
>>26609812 >у банановых парней поспрашивай Да везде проще дерево покупать, оно копейки стоит. Нет, для ньюфага конечно и это даже может быть не по карману, но как ни как можно и попросить инвестиции у колегии магов-анонов которым за 30 и девственники. Олдфаки не тратят время на добычу строй материала в начальных доменах, т.к они всегда дешевы.
>>26610416 Ох бля, да у тебя лугов дохуища, могу рассказать как поднимать бабосы на сене и лошадях (но это геморой конечно еще тот) НО зато топ заработок!
>>26610447 Для тропических зон есть абсолютная альтернатива обычному дубу — Каменные дубы (Corck oak). К тому же еще с них можно собирать экзотический русурс (пробку) которую юзают при крафте бутылок (в качестве пробки лол).
>>26610586 Тоже годно, кирки не так сильно вроде. Обычно их хватает на рыночках. А вот молотки, и все остальное по немногу да. >>26610556 Как известно — сено всегда ценный ресурс так как нужно при разведении лошадей (коров не берём в счёт). А что бы построить луг с сеном нужен амбар, казалось бы ничего сложного, но тут мудацкая механика от админа не позволяет продолжать вести луга от других лугов как это работает с полями/садами. И еще самое главное что и АМБАР можно строить только растоянием в 4 клетки от другого амбара. Соответственно, если ты хочешь полностью заделать лужайки полями для сена. Нужно ебаться СТРОЙКОЙ амбара>cтройкой полей по бокам и сзади>сносом амбара и продолжая тоже самое следующем тайле.
Таким абразом если ты займёшься такой хуйней, и поставив одного фермера на автосбор сена. У тебя бужет каждую неделю примерно по 1к сена с каждой лужайки.
пикрил. не идеально но примерно так выглядит процесс сноса/стройки амбара
>>26611033 Аа, а ты еще не забывай что при казне должен присуствовать лорд с таким же количеством звёзд-статуса. Типа императора может казнить только император и тд. эх, раньше лорды побли от переутомления на строительстве
>>26611320 Вот это "вроде" и напрягает немного. Ладно, ясно. Печально, куча империй заброшенных повсюду, а их не почистить, ни захватить... нихера не сделать практически.
Почему автоматические тригеры так криво работают на лесорубах и фермерах? Рядом стоит дерево/куст, который можно собрать - он идёт на то место, где уже побывал до этого и разводит руками, мол "я пытался, здесь пусто, до встречи через час".
>>26612011 Тригеры работают нормально, если включена авторабота, они не должны посещать те клетки на которых были 24часа назад, у тебя или или его вручную сбил, или лучше вообще не трогай, они норм бегают в округе 16 клеток собирают.
>>26612375 >Где-же столько взять на старте. По рп было бы реалистично походить по заброшенным доменам и поликвидировать их, я за 1 моден уже 3к собрал.
>>26612375 Торговать же. Тебе дали лошадей и телеги, они тебе блядь нужны? нет. Ну так и продай нахуй, пиздылынь и у тебя уже тысяч 15. Потом лес нарубил, хуяк, руды добыл, глины покапал. Вот так поебашил денёк другой и опять продал всё к хуям и т.д. Так и живём, от продажи до продажи. А параллельно домики строим.
>>26612620 >лошадей и телеги Я на самом деле почему-то их берегу. Я всегда так в играх делаю, если что-то дали, значит не просто так! Но раз уж ты так говоришь, то поверю тебе на слово. >>26612590 Спасибо, подумаю над этим.
>>26612667 Ну смотри, они нужны, никто не спорит, но не сразу, пиздец как не сразу. Можно товары на них перевозить/воровать и всё такое. Но в 99% случаев и если это твой первый домен - они тебе нахуй не нужны.
>>26612654 А ты откуда узнал о колегии? >>26612620 Алё, кому они нахуй нужны эти лошажи 0% качества? И телеги, это мусор. Их покупают или по ошибке кто хочет твинку передать немного денег или свои же. >>26612705 Они нужны нормального качества.
>>26612770 Просто в дальнейшем когда деньги будут - ты сможешь себе их позволить банально купить, ну или создать, тут как захочешь, а сейчас для тебя денюжки как-то в приоритете куда большем, чем некая малозначительная экономия в будущем.
>>26612959 ток с РАБотки пришел. Так что я хуй знает что тут в округе пока происходит. Днём под обед обход устраивал, но почти все афк/оффлайн были. Тут так-то уже 4 человека вкатилось, 2 отписались, 2 нет (хуй знает антоны это или нет, но флаги русские, попытаюсь поговорить с ними на днях). В итоге со мной и товарищем уже 6 тел выходит в сумме. Можно даже какой-то экшен будет делать через пару недель, лол. А по поводу йоба-империи, это обсуждать надо. У нас тут пока ещё либеральное общество, лол. >>26613124 Хуй знает, я лично заебался крутить эту рулетку пока нормальный подходящий флаг нашел
>>26613376 Да, сильно. Инструмент ток хороший им выдай, дешёвку всю продай или выкинь. Скорость очень важна т.к быстрее строишь > больше домов в день > больше людей Для хижин нужны кровельщики и/или плотники, для домов каменщики ещё нужны. Вначале можно просто спамить новые хижины до 4х, т.к они дают самую большую вместимость, быстро строятся (плотник в соло делает хижины за 6-7 часов) когда место станет маловато или тебя заебёт этот деревенский процесс - улучшай в улицы/перекрёстки, а потом на них дома строй. Но там уже вместимость будет ниже, цена выше, да и строить дольше.
>>26613376 Разница есть. По ощущениям на ~20% разница, ещё вроде они качественее на пару процентов дом захуячат. Но тут ещё играет роль, что у юнитов разные характеристики.
>>26613514 На скорость это мало влияет, на качество только если. ЛАЙФХАК особенно если коллегия магованонов вам подкинула денег. Хижины из бамбука, всего 1м плотником строятся 4-5часов. Да бамбук дорогой, но если бабки не проблема, то это тема, особенно на старте. >>26613664 Это точно анон. Кто бы додумался до такого ника, да еще и флаг русский.
>>26614036 Жди пока отрегенится тот кого захватил, если что то твоя скорость приравнивается к скорости того кого захватил (типа ты его тащишь) соответственно он не может двигаться с 0% хп, и ты. Так что жди пока он отреенится, от хп еще скорость кстати зависит.
Спустя ещё 5 минут - мой лорд ожил после сломанного лица, а за ним сразу же и захваченный Найс. Всего-то нужно было наебашить собственному лорду чтобы враг начал восстанавливать хп.
Ладно, тем временем составим список вкатившихся к Канаде на тетру, а то уже сложновато становится искать всех на карте. Autismusland - Uranus Autismus (отписался) Magdenland - Estelh Magden (отписался) Souless - Rassel Crowe (?) Medicisland - Catherine Medicis (?) Sherlostan - Sherl Murk (?) Your Mama едет в домики (будет через день) Кто-то ещё планировал на остров заехать.
Аноны, что за хуй Aquila Osworth из Slavdom? Говорит официальный представитель русского сообществалол предлагает стать вассалом и обещает помочь развиться.
>>26614854 Ок, я в гости бегу. Статус гостя мне по приходу выдай, чтобы потом можно было просто из профиля на твой домен переходить, а не искать часами.
>>26615322 Вот, кстати, это самый обидный момент, что не показывает телосложение перса под одеждой. А то бывает наролишь себе пик 1, а на деле получаешь пик 2
>>26615517 Надо было роллить и то, и другое одновременно. Я так себе и герб, и персонажа нарм нароллил минут за 30-40 всего, и не приходилось отгрузок ждать даже особо, кликая портреты поочередно.
>>26615517 Если бы просёк фишку с кодами раньше, то мог бы сохранить код герба или перса, отдохнуть, а потом вернуться с новыми силами и продолжать кликать.
Так землелорды,листал местную вики,и прочитал про воров. Вопрос-как они пиздят? С насилием и еблей гусей или тихо, мирно незаметно? Как защищаться и шо вообще делать? У соседа кстати на границе стоят вор и алебардщик, сачкую пиздюлей огребать. Ваши рекомендации в тред.
>>26615707 Пиздят не совсем тихо, если на клетке стоит военный юнит, то спиздить будет не просто(на вора нападут автоматом) но вот грабить всякие заброшки где никто не охраняет склады, збс
>>26616529 От ресов зависит качество. В пиндоском гайде почитай, там для разных целей разные ресурсы. Но это влияет ток когда уже на качество дрочишь, в начале ты должен быть рад даже говно-хатам построенных лордом Про качество жилых зданий не знаю, но производственные повышают качество товаров.
>>26616529 Некоторые здания дают бонусы к производству ресурсов, смотри на вики. Там указан бонус при 50% качества здания. Меньше качество - меньше бонус, больше качество - больше бонус. С бонусами от ресурсов та же тема. Вот пример доменной печи 2лвл. Самый большой инпут по навыкам это масонри, соответственно чем лучше ресурс и тем лучше качество ресурса использовать, тем больше качество здания и бонус, который он даёт для производства.
У меня нихуя не работают автоматические действия, то ли я чего-то не понимаю. Вот есть дженерик шахтёр, у него в настройках стоит автоматическое выкапывание угля, но он этого не делает. Работает только по моей прямой команде.
>>26616761 Все работает (если включена авторабота) просто ты скорее не учитываешь тот факт что сервер только через час посылает запрос на то отдохнувший ли рабочий, а аж только тогда он начинает работать.
>>26616108 гугли какой ресурс хочешь спиздить и смотри где он хранится. >>26616660 Самый просто способ к примеру, это купить на рынке золото (не руду а именно унции золота за 400 монет) и загрузить его в карман.
>>26616761 Раз в час (в :00 или где-то около того) сервер посылает запрос на проверку выносливости. Если у рабочего 100% выносливости, то его заставляют работать. Т.е к примеру если работа занимает 20 минут - 40 минут твой перс будет ебланить. Если за 40 минут он не отдохнёт и не востановит 100% стамины - жди ещё 1 час. Как-то так, ясн?
>>26616844 Нет, ты не прав. Юнит заканчивает работу, и после этого включается таймер на 1 час. После часа он проверяет, отдохнувший ли юнит, и если да, то он начинает работать. Палю годную тему. Если юнит выполняет действие меньше часа, то на один спот можно поставить на автоработу несколько юнитов, и синхронизировать так, чтобы они работали отдельно друг от друга. Например на колодце добыча воды идёт 22-25 минут, и можно спокойно синхронизировать двух колодезников
Город строить это конечно не плохо, но плох тот солдат, который не мечтает быть генералом. Нужна крупная цель для развития. Естественно это создание империи. Если ли такая возможность или игра уже мертва в этом плане и батьки снесут нувориша коалицией?
>>26617347 Я думаю что прям запилить империю, в нынешнее время, нужно не просто приложить усилия, а еще и иметь связи. Хотя вот я видел на материке Pozor, достаточно свободного места для империи, но там куча бичей уже живет, их всех е выселить, да и мешать они будут знатно.
>>26617440 Содомировать с анонами можно и параллельно создании локальной гегемонии. >>26617497 Зачем же выселять, если можно завассалить? Связи, дипломатия и прочее это дело техники, и непосредственный геймплей, главное чтобы не было коалиций. А что насчёт Septima? Сильно много твинков или есть шанс. Естественно я говорю не про империю через месяц игры, я не дурак.
>>26617440 Я конечно рад, что ты так пиаришь наше мероприятие, но пока тут одна деревня и куча бомжей с их хибарами. Завоевание мира в ближайшие 10 декад нам точно не светит, лол.
>>26617598 Все вмести, место есть на Pozor'e просто я не знаю других материков где есть место под домены и можно запилить империю. Но опять же Позор полон всяких других хуесосов которые там живут уже годами, и будут 100% мешать пилить империю.
>>26617739 У меня на терре медии например куча небольших полумертвых королевств и доменов до 5к населения, тоже мертвых, в чем проблема создания империи? Всех можно снести же.
>>26617966 Твоё попробуем наверняка закончится спустя пару дней, когда ты осознаешь, что это весёлая ферма нового поколения, где надо заходить лишь 3-4 раза в день, чтобы закинуть новые стройки. А остальное время ты думаешь о том, как бы красиво эти домики построить, или где-бы побегать своим лордом.
>>26618014 Наличие или отсутствие империи настолько малозначимая хуйня, что ты даже не представляешь. Ничто не мешает тебе развить город/экономику в нормальном климате, а потом вкатиться новым доменом + войсками на богом забытый остров и начать там всем ломать ебло. Но вот за любую агрессию отвечают обычно тоже агрессией, и внезапно окажется что ты тронул друга друга великой империи "вставь любое имя" и на следующей день ты найдёшь своего лорда в анальном рабстве, а твои домики снесены катапультами.
Алсо, не забывайте чекать землю под деревьями в лесу. Иногда там можно встретить неожиданные вещи, которых казалось бы там и нету, если смотреть сверху
>>26619531 Прост приближать, там описание справа пишется что за земля это. Равнина/луг/известняк и т.д. А деревья находятся уже поверх неё, как здания.
Ещё рекомендую держать иммиграцию выключенной. Копите прирост хотя бы до +50, потом включайте и в течении часа, максимум пары - новый житель появится. Суть этой хуйни в том, что житель может появится и при +25 рандомно, но с его появлением упадёт средняя радость (т.к у него радость будет 50%) и вместимость (т.к он место в домах займёт). В итоге после его прихода вы уйдёте в минус по приросту, и если рандом будет к вам не благосклонен, то внезапно рандомный грустно-хуй возьмёт да и съебётся от вас. А лвл как-бы качать тот ещё заёб.
Может кто-нибудь мне объяснить, почему имея деньги раюочие не удовлетворяют потребности? Не кушают хлеб к примеру. Им для этого нужно не работать час или что? Как вообще работает удовлетворение потребностей
Создал нового пидорга в семье - теперь все переключено на него. Управление например. Как переключиться на старого персонажа, а этого сделать каким-нибудь казначеем или чем там?
>>26619812 Короч, новый патч усилил катапульты в 5 раз. Если раньше надо было сделать 500 выстрелов чтобы ёбнуть 1 щель в стене, то сейчас 100. Также ввели артефакты, и один из самых диких, по воле рандома оказался в руках врагов Рима. В итоге имея как численное преимущество, так и подходящую ситуацию - коалиция врагов разьебашила за ночь нахуй около-русских римлян. Таки дела, теперь понимания что сопротивляться бесполезно и их поражение лишь вопрос времени т.к осады стали намного проще и быстрее - они капитулируют и съёбуют из игры. Короч часть больших империй вроде Borea объединилась чтобы набить ебло Риму. Ну и Рим соснул. И не сносит, а уже снесли. 2 города Blood Blood: Leningrad и Moskovia. И если московию ещё пожалели, то от Ленинграда одни лишь руины. Как-то так.
>>26619884 Ну пиздец. Чем автор думал вводя такие имбовые артефакты и рандомно раздавай их каким-то альянсам? Мог бы придумать квест многоступенчатый аля археология или набить морду каким-нибудь нпс-стражам артефактов.
И сразу в 5 раз поменять какой-то критически важный параметр это тоже ход гения.
>>26619854 Управление > Ресурсы > Потребности Там будет возможность время от времени (8 раз в день, если не ошибаюсь) удовлетворять своих холопов покупками с рынка, если такой хрени у тебя нет на складе и ты её не производишь. Холопы они мразоты такие, хотят приколяхи, но не сразу, а в течении всего дня. Утром пиво и хлеб, к примеру, а вечер мясо и вино. Поэтому не всё из его списка можно будет купить сразу. Плюс нужно следить чтобы у холопов деньги были на эти вещи. Если твои холопы бедные, то они даже не смогут купить себе ничего. У нас тут не коммунизм. Товар рабочие ПОКУПАЮТ у тебя, за деньги с зарплаты, а не берут просто так.
>>26619896 Повышать свой домен до статуса 2х звёзд (город/лордство и выше) А вот уже там можно будет назначить любого человека (будь то антон или твой второй чар) сенешалем, а у него все те же права что и у правителя.
>>26619891 Я точно не уверен, т.к проебал момент их появления, примерно на 5-10 минут, но они вроде просто случайным образом появились на карте в случайных местах (я про артефакты). А дальше донатеры за монетки включили свои реактивные монеточные двигатели и пошли их воровать и делить.
>>26619917 https://www.landsoflords.com/help/org/lnob:lordship Ток деревянный замок нужен для лордства. И покупка короны. А бля, у города нет сенешаля, только казначей (доступ к торговле и управлению ресурсами). Тогда да, самый лёгкий способ это лордство. Но оно того не стоит, чуть более чем полностью. Замок строить стабильно больше 2х дней, за это время ты кучу домов можешь настроить и вместо бесполезного лорда, получишь контроль над рабочими, которых можно обучать и делать с ними что угодно.
>>26619930 Автоматическую покупку (Шестерёнка) поклацай там везде и оно автоматом будет покупать ресурсы которые выберешь. Процесс пиздец долгий и нудный (т.к эту галку можно поставить ток на ресурсах которые у тебя хоть раз были), но когда везде эти ебучие галки проставишь - будет само на автомате им всё покупать.
>>26619938 Ток просить кого-то его казнить. А это муторно пиздец. Надо набить ему ебало, захватить, продержать 7 дней в одном месте, а потом прийти другим лордом и провести казнь.
>>26619884 Артефакт щит - это прост пиздец. Лучники стреляют? Нам похуй. Балисты отстреливаются? Похуй. Неуязвимость к рендж атакам, вполне балансная хуйня, чё уж тут такого. Давайте введём её во время войны империй. А стоп, нет, давайте ещё катапульты бафнем, чтобы они стоя под щитом могли разьебашись стену за 2 минуты. Гениально, достойно, молодцы. Прямо так и представляю как в какой-то другой игре, по типу кса/мобы-хуёбы вводят невнятную хуйню вовремя чемпионата мира.
Захватил недавно в плен соседнего неактивного лорда (хижины стали разрушаться), все было бы хорошо, пока мне не написал лорд соседнего йоба-города с темой того что этот лорд под его защитой и мол что за хуйня, я ответил что не при делах (операция происходила на другом аккаунте, но по глупости привел пленного к себе в крепость) и то что нужно обращаться к тому кто взял в плен. Вопрос: Правильно ли я сделал и можно ли за это огрести? Да и вообще какого хуя кто-то мониторит неактивного лорда?
>>26620251 Может он вассал? Также нередко когда твинков закидывают вокруг себя, чтобы не дать никому рядом с собой строить новые империи, такой себе мясной щит. Короч причин много может быть, то что это твой твинк - он понял 100%, проще извиниться и вернуть всё как было.
>>26620251 >Захватил недавно в плен соседнего неактивного лорда >привел пленного к себе в крепость >ответил что не при делах >Правильно ли я сделал и можно ли за это огрести?
>>26620274 Те же мысли были первые секунды после прочтения. Особенно проиграл с "ответил что не при делах". Уже на этой стадии рыцари должны были врываться в его город и ебать в жопу.
Гайд ньюфаням по быстрому и ОЧЕНЬ эффективному, реактивному прям блядь нахуй, вкату:
Стартовая цепочка квестов за 3 часа: Юзаем коины только на обучение лесоруба, амбар и школу. Всё остальное строим по полной длительности. На этапе постройки домов - стройте всего в 2 местах (улица в одной точке и пару хижин в другой). Таким образом вы сразу пойдёте 2 квеста ещё с бесконечными коинами. Рассчитывайте постоянно стоимость ускорения, чаще всего постройка 1 персонажем будет дешевле чем 2мя, даже если разница во времени будет почти в 2 раза. Исключения бывают, чаще всего школу нужно будет строить всей толпой.
Сразу продумайте чем будете зарабатывать, важно иметь пассивный/полу-активный доход если вам неоткуда взять стартовые деньги. Железо, золото, редкие деревья и прочее, прочее. Главное чтобы это было прибыльно, а в идеале - пиздец, как прибыльно. Производство можете начать когда будет уже 4 работника (1 послать на него) На следующие несколько недель месяц минимум вашими друзьями будут плотники и кровельщики. Обучаем всех бомжей в эти профессии. И эквипаем по максимуму, если есть деньги. Строим только хижины и только до 4х. Дёшево и сердито, а главное эффективно. Строим их блядь везде, ебашим целый муравейник, пока не закончится место. А когда закончится - расширяем домен. 1/3 рабов что-то производит для продажи, остальные 2/3 - плотники, которые хуярят хижины. Гвозди покупаем на рынке. Дерево тоже если есть деньги - если нет, то лесоруб пусть рубает всё подряд что стоит рядом и под корень. Когда ваше село превратится в глобальный хижельный пиздец, а плотников будет так дохуя, что вы заебетесь их считать - часть из них или новых рабов переобучаем в каменщиков и улучшаем все наши хижины в дома. Юзаем кирпичи или сэндстоун. На этапе домов людей будет уже более чем достаточно, а вы почувствуете себя настоящим лордом.
Проблема всех нубовкатов в том, что они слишком много времени уделяют ненужным профессиям и всякой хуйне. Когда всё о чём они должны думать - как набить население и побыстрее. А вот потом уже, стройте замки, рисуйте зиги из стен и садов. РПшьте или вступайте в ряды империй, да похуй, главное станьте для начала большими.
>>26619559 Вот это кстати дельный совет. >>26619854 Если продукт есть на складе, то в течении суток холопы возьмут его. >>26620251 Лучше отпусти его, и извинись перед тем кто написал.
>>26620430 Рот открывай, зелёный, ссать буду. Или за слова отвечай. Хижины требуют ток навыки работы с деревом, для чего более чем хватает 1 из 2х профессий. Занимают самое меньшее кол-во времени на постройку из всех жилых зданий. Про цену я думаю даже говорить не стоит. Теперь давай перейдём к домам, цена раз в 10 больше. Вместимость на первых уровнях падает с +15 до 10 (улица, дом - 4 дома), после 4х становится +25, но до них ещё дойди. Время больше в 2.5 раза. А ещё они требуют работу с камнем. Хуль тебе не нравится, чмо. Или ты эстет дохуя?
>>26620888 Что то хуйня, что это. Скорость одинаковая. Ток у одного паркеты, а у другого кровля. В итоге все равно идеальный дом не выходит, т.к не хватает 1 навыка у каждого из них. А кол-во - это мелочь, переобучать не так сложно и долго. И, внезапно, 48 тысяч плотников спустя время тоже тебе не нужны будут. Так что это выбор между мочёй и говном, он не столь значительный.
>>26621005 Такие вот, под корень рубай или иди к следующему дереву. Ветки собираются ток раз в N дней, как и сбор фруктов и пасеки, да и овощи растут на огородах по 7 дней, тут объёмом и количеством брать надо, если собирать что-то хочешь. Весёлая ферма, хуль.
>>26621366 Если до этого были другие гвозди, то оно усредняет качество. 5 гвоздей 0 + 5 гвоздей 5 = 10 гвоздей 2.5* Поэтому перед покупкой чего-то редкого или качественного лучше продавать или выбрасывать весь мусор низкосортный, такая вот хуёвая механика.
>>26621808 Но я тогда БЕДНЫМ стану. рыться в шахте, потом 5 часов плавить и всё ради 1к монеток? Как-то маловато. Я на кирпичах сейчас скорее всего побольше поднимаю.
На клетке с хижинами -11 к настроению. Чтобы люди норм чувствовали себя во время ливня и прочих негативных погодных условий их нужно отправлять в качественные помещения (дома) или что?
>>26623160 Учитывай ещё то, что дом даёт бонус к счастью. Так что у тебя в домиках они теряют совсем чуток. Бонус счастья зависит от качества дома. 50% качество = +10
>>26623120 позитивный тоже. еще и мили комбат он тоже в зданиях режет в половину. И вообще похуй на погоду, загонять рабочих в дом при каждом ливне — это аутизм.
А хижины 1 звездочные можно улучшить до 5 звездочных домов? Или нужно будет со временем сносить плохие хижины и или сразу строить норм дома или сначала строить норм хижины?
Пытаюсь разобраться в с/х и нихуя не могу понять где посмотреть свой климат или хотя бы историю температуры. Живу на тетре и у меня щас +22° и мне кажется я соснул посадив пикрил.
>Лорд рубает деревья >Фермер рубает деревья >Священник рубает деревья >Лесорубы рубают деревья Тетра... Пока очистишь место под постройки - заебёшься раз 20.
>>26623886 не заморачивайся с полями так рано. Их нужно делать невьёбными размерами и в идеале выделять под это 2 человека (фермер + пахарь) чтобы вообще туда не лезть и вручить всё в руки ИИ. А иначе это тратит кучу времени на посадку/сбор/пашку каждой точки, да и качество будет говном.
Микрить там только строительство надо. Остальное всё на автомате должно делаться если хоть немного постараться.
Вот граблю соседний домен, у которого в марте последний раз хозяин заходил, а там СУКА до сих пор всё вертится, работает, садят репу, подрубают деревья, копают и плавят золото, складывают на площадь и ждут. Прихожу-забираю.)
>>26624139 Микроменеждмен это нажать нажать каждому строителю строить дом? Рили? я за 5 минут управляюсь хоть у меня и 120 бригад строителей (плотник+кирпичник)
В кульминационный момент осадной войны админ внезапно апнул каты, причём не мелочась, сразу в пять раз, и римские крепости того-этого. Римоигроки заявили что это форменный пиздосукас и поставились на удаление. Теперь там одна мегадержава ищущая до кого б доебаться, а бывшие римовассалы распрыгиваются кто куда.
Знаменитая Славянская Солидарность к слову сыграла эпичнейше. Три Блять ядра "объединения славян" срущихся друг с другом и забивающая на помощь тех которых бьют. А часть вообще к северным педерастам переметнулась.
>>26624348 Сейчас бы не обосраться в войне, когда ты дерёшься 1 в 5, по сути файтишь весь сервер. И против тебя ещё и все условия складываются (апгрейд реликвий и катапульт). Найс фаворитизм.
>>26624348 Обосрёшся тут когда главный аутист до асфальта втопил за одних в ущерб другим.
Может он конечно ничего такого в виду и не имел, а просто проебанавтил, но когда ему указали что мол хуйня вышла он вместо извинений, отката, и обещания не делать хуйни без теста или хотя-бы объявления заранее не только "своим", встал в позу и объявил что всё just intended.
>>26624305 Все очень просто. Я, и пара людей помимо меня давно уже вынашивали идею о своём королевстве, но недавно окончательно приняли решение. Сейчас же объявили лишь потому, что Рим пал. Вот и все. Теперь будем объединять славян под своим флагом и без чужого влияния.
>>26624523 Отнюдь помимо нас объединений нет. Есть два мелких, но они независимы.
Сильверхол полумёртвое королевство французов с 1 боснийцев, 1 болгарином и 2 русскими. Какое это объединение? Тем более их местный Киркоров русню не терпит.
Разыгрывать СЛАВЯНСКУЮ карту это так скучно, пиздец, придумайте уже что-то новое. Классика жанра, нахуй. БУДЕМ ВМЕСТЕ ПАТАМУ ШТО МЫ СЛАВИАНИЕ. БРАТЬЯ, ВСТАНЕМ ЖЕ СТЕНКОЙ ПРОТИВ ВОРОЖИНЫ.
Ну такое короч, крайне нелепая хуйня. Чечня на вашем фоне и то лучше смотрится, те хоть рофлят, а вы ведь на полном серьезе.
>>26624593 По правде говоря я ещё не видел ни в одной игре славянского объединения, лол. Ибо все славсы друг друга хейтят. А тут ещё и ролевой аспект, куда интереснее чем всякая французская однообразная хуйня с тетры.
>>26624662 Упрекать в том, что не случалось в конкретно взятом нашем случае - это гдкпо. Единственная проблема которая была у нас - это конфронтация Чечни и урусов Рима - из-за границ, и то порешали.
>>26624803 Блад с нами и проблема решена дипломатически, пускай исход и не выглядит лучшим. Выйди мы раньше - безусловно, Блад был бы впорядке... но и другие проблема бы всплыли. Не стоит забывать то, что Борея настаивала на том, чтобы Блад вообще ушёл с Тетры и предлагали домены взамен. Сейчас этого никто не хочет, потому что мы его защитили - в том числе тем, что не оставили с Римом.
>>26624923 На тропиках дохуя русских и антош, но там хуй знает чё сейчас с политикой твориться будет. Аноны также кооперируются и на тетре, выше по треду есть названия и координаты, все бомжи, все стартуют с нуля Так что куда хочешь, туда и пиздуй.
>>26625190 Ебать же ты их в пекло посылаешь. Их же сожрут нахуй. Причем даже не ради вассальства, а просто приняв за троллей, которые поджимают границы и набегают голыми лордами.
>>26625285 Честно говоря хуй знает. Понимаешь, брат, политика. Кругом политика. Все обвиняют друг-друга в пропаганде и лицемерии, без исключения. И это очень очевидно, когда ты сам вдаёшься в подробности происходящего: ибо ложь становится заметна. Лучше всего это я прознал, когда был лоялен Риму и с тех пор как был одним из его ключевых представителей.
Проще сказать, что адекватных нет и все непредсказуемы.
>>26625295 Нет, ну разве что если совсем ничего другого нету. Да и то, тогда наверное проще по огородам угореть и садам. Но я сомневаюсь ньюфаня не осилит подобный бусинес не обосравшись 27 раз. Так что наверное да, подойдёт. Просто копай руду и продавай на рынок, но цену ставь ручками и демпингуй как можешь.
>>26625285 Я знаком с аноном который в бореи уже давно, небось занимает там уже какую должность местного графая ему и сам советовал к ним идти, лол, т.к рядом были Но лично я скажу что Борея хуесосы как и вся коалиция. Разрушили в прах и пепел ни один домен (причем своих же вассалов которые были недовольны ими) Сам анон в дискорде когда писал, говорил что норм с ними рп-шит и вообще топит за них.
>>26625337 Хотя я вспомнил, Борея обещали Риму о том, что не присоединятся к войне - однако, без объявления войны присоединялись к массбатлам. Но о лжи и лицемерии я говорил.
>>26625308 Можно казнив всех наследников, через какое-то время присвоить домен себе. (вместе с всем добром и работниками) Но проще дождаться пока он сам ликвиднится если владелец иннактив.
>>26625337 Качественный уход от ответа: хуёвын все. Будь субъективным хуле уж, я спрашиваю тебя за отдельных людей, а не за всех. Какая-то инфа лучше уж совсем никакой. Похуй уже на ту объективность.
>>26625395 Есть функция такая "пувэрти" над зданиями которые в твоем домене но без твоего флага. Только что бы их присвоить нужно будет сначала дорогу провести.
Островного аутизма пост. Чтобы построить по фен-шую мне нужна площадь в центре, а там лес. Создаю домен с боку, выпиливаю лес, выпиливаю домен, селюсь в центр. Норм план или можно как-то попроще?
Кароч, как я понял чтобы захватить здание нужно провести к нему дорогу, но я заметил проблему что если к нему уже есть дорога то её я захватить не могу и здание тоже, неужели мне нужно засыпать дорогу и строить новую?
>>26618123 Главная проблема этих дрочилен: без серьезных противостояний в них нехуй делать, но такие противостояния не то что не поощряются, а еще и ограничиваются палками в колеса. В итоге играть в одном и том же мирке можно сколь угодно долго, но очень быстро он становится мертвым, потому что игрокам нечем заняться, кроме как тыкать новые хибары. Так кроме этого еще и мироблядки расползаются, как лишай, и стоит тронуть одного, как другие быстро вернут мирок в состояние покоя, тем самым еще больше убивая интерес.
Немножк накосячил на форуме. Ну да и ладно. Все равно эта игра того не стоит с такими балансными правками и вводом ОП артефактов. Пойду другую браузерку градостроительную искать.
Занял заброшку, ещё и с нового акка, за ночь освоил территории и набрал 10 холопов, т.к. крупнее 4-х я ещё не набирал дайте советов что делать когда они закончат чинить всё это?
А че вы не сказали что ваша игрушечка-погремушечка умирает? На форуме пишут что год назад средний онлайн был 800 тел. Сейчас 200. Лол. Смысл вкладывать усилия в игру, в которой скоро остановятся сервера?
>>26627873 Просить коллегию-магов-анонов >>26630061 >накосячил на форуме Если ты не тот анон который создал тикет что ебал мать админ, и писал скрипты то тебе ничего не будетда и даже тот анон жив-здоров. >>26630071 Все еще наращивать население, 10 юнитов уже хорошо но все еще мало. >>26630249 Пиздаболия, год назад здесь было ровно такое же количество, а то и меньше, т.к тропики только добавили и Рим еще не вкатился.
>>26630862 Если будешь вкатываться к магам в дискорде, то никогда не присоединяйся к их залупо-королевствам, а то когда отстроишься снесет очередная коалиция.
>>26630910 Пиздец, западло тред чтоли почитать? Вопрос "Куда вкатываться?" уже платиновым становится. На тропиках многие олды сидят, да и там русских хватает, но был разьёбан Рим и сейчас там передел территорий, могут и в ебло ненароком дать, а нормальные территории почти заняты все. Ещё кучка бомжей кооперируется на тетре, но они с 90% вероятностью обосрутся и в живых спустя месяц останется ток Канада, а остальные дропнут, как обычно и бывает. Так что то хуйня, что это хуйня. Выбирай любой из стульев и садись, наверняка надолго все равно не задержишься.
>>26630949 Ну канада растёт активно, и анонам-вассалам помогает как советом так и материально, а то что аноны вкатываются и дропают неосилив геймплей, это везде так.
>>26630977 00871E:25967N >>26630987 Он занимается клаймом демена. >>26630990 Блять ты ваще даже не платину спрашиваешь, а банальные вещи, читай фак заранее.
>>26630963 >>26630935 Меня уже перспективным считают, лол. >>26630949 У нас нет вассальства же, просто сборище антош в одном месте. Такое средневековое либеральное общество состоящее на 100% из аутистов.
Тем временем почти завершил получение своей первой религии, ЩА ЗАЖИВЁМ. Будем дома строить, как реактивные.
>>26631084 Попробуй влево-вправо походить может где и поставит. В режиме новичка требования к стартовой точке пиздец ебанутые. Можешь ещё где-то здесь попытать своё счастье. >>26630832 Ну насчет некозырных мест я бы поспорил. Почти у всех есть железо хотя бы, а на днях нашли ещё и золото случайно.
>>26631140 Ну если недалеко начнёшь, то довольно быстро. Тут вообще все сложности исключительно только в начале игры, особенно первую неделю. Потом когда понимаешь как всё работает и есть уже люди (население) - играть становится веселее и проще. А на старте у тебя 3 РАБочих, и лорд, которые все 1 уровня и вообще ничего не умеют, строят даже хибары по дню.
Такой вопрос. Вот закончил религию, поставил молитву, всё прям хорошо, все рады. Но, остались ненужные скульптор и художник, оставлять их или переобучать?
>>26631200 Скульптора как каменщика используй (скилл хуевый но какой-то есть) рано или поздно он может опять понадобится. Художника можешь послать картины ебашить, как анон-художник.
>>26631489 Не отпустит. Получилось так что персонаж забаговал, все было так: я решил избавиться от стремного члена семьи (Габриэллы) и казнить его через другой аккаунт (Биофульфа), взял в плен и тут Биовульфа захватывает эта шмара, при этом Габриэлла остается на месте, Биофульф отпущен, но теперь я не могу ни отпусить, ни казнить Габриэллу, такие дела. Короче, админу надо менять всю эту механику плена и вторжений/перемещений в чужие локации, ибо сейчас выходит забагованная хуита.
>>26631698 Построить лодку рыбацкую, в воде. Перейди на клетку воды, открой Помощь > постройки > порт > рыбацкая лодка И почитай чего тебе не хватает или скок она стоит.
>>26630983 >Через сколько дней умирает персонаж не заходящий в игру?
У меня в домене обнаружился скрытный сыч споследней активностью аж в марте.
Т.е. его холопы разбежались, домен удолился, здания порушились, в недорушеные заселился я, отстроился и огородился, а он так в лесу и сидел. Взял его в плен выпиздил в домен соседа и там отпустил. Вон из моего леса.
>>26632038 Когда ты строишь хижину - щёлкай по иконке требуемого реса, там выпадающее меню. Для каждой задачи ресурсы отсортированы по лучшести сверху вниз. Вверху самые подходящие.
Построил школу. Я правильно понимаю что мне что-бы эффективно дохуя упороться в хижины теперь надо выучить либо трех кровельщиков, либо двух кровельщиков и одного плотника?
>>26632154 один хуй пизда. Они одинаковые, ей богу, но второй анон любитель топить за плотников. Так что смотри просто на % соответствия при обучении. Часть из них будет лучше подходить под кровлю, часть под плотников.
>>26632712 https://www.landsoflords.com/map/03673W29215N Его зачистили так-то правильно. Даун решил начать прямо у границ "невьебенного" парня, при этом за 3 дня игры выкатил 3х персов и всеми нахуярил новых доменов и поджал границы виконтства. Ни разу не идиот. Делаешь хуйню > получай в ебло.
>>26632829 Ох уж эти классические корзины... Вместо того чтобы подойти и поговорить, предложить ему культурно переехать или обсудить соседские вопросы уровня "это железо моё, а вон то - твоё", они начинают что-то додумывать и склоняются к крайностям.
>>26632864 Договаривался я на первом домене, не боись. Тут дело не в этом. Соседей обычных я не думаю трогать, но когда вокруг тебя создается уже четвертый домен и застраивается клоповником (чтобы быстрее наклепать ополченцев) - это уже выглядит странно.
>>26632998 У меня не виконтство и нет явных союзов. У меня такой же новый домен, как у них, только у них клоповники, а у меня два рыцаря. Очень малый разрыв в развитии. Практически незначительный.
Я вижу тред уходит в срачи, по этому не вижу смысла пилить новый. Да и это всё же вг, и браузерке в нём хоть и годной, смысла быть нету. Все дальнейшие обсуждения и срачи можете продолжать в /brg/ >>814744
Славшлюха слилась? Что и ожидалось от любого русака, обделался в штаны перед благородным лицом непокоримого горца и сразу же стиснул еблет в своем маленьком и уютном домене, который в мгновение ока окружил сообразительный и стойкий чеченский народ.
>>26634304 Любой горец обязан быть сообразительным, славшлюха не дремлет, славшлюха вынашивает хитрые и подлые планы против наших гордых сыновей. Мы должны быть готовы к любому бесчестию по отношению к нам со стороны рабского народа.
>>26634613 Вот она вся ваша суть, русаки. Но как гласит нехитрая истина - смелость русских заканчивается на словах. Как только горец наступит русаку на горло, тот будет молчать, как овца на убой.
>>26635025 Туплю, сразу не понял. А теперь из головы не вылетает. Нет, не работать. Во первых, хули ты меня проигнорил? А во вторых, переехать над, короч. Ты прост как бы блокируешь единственную сторону моего расширения, а ещё у меня глобальные планы на эти ивы. Взамен ясен хуй другой домен тебе выдадим, тоже тут рядом и получше.
Поясните за хаты. Сколько дают они мест для жилья? Вот если просто взять 4 хаты, то пишет 25, если взять из статьи там где есть улица, там пишет 100. Кому верить?
Возник такой вопрос. У меня у города растут сосенки. И их качество разнится от полного говна до средненького. Если я нахуй повыпиливаю всё говно низкого качества, то новые вырастать будут такого-же говнокачества, или они отпочковываются от уже существующих?
Цель игры состоит в том, чтобы развивать свое владение: развивать его как экономически, так военно и политически рп составляющая присутствует. Строить свою державу, либо примкнуть в качестве вассала в любую существующую. Стать казначеем и вывести все запасы навоза Его Величества на свой оффшорный счет. Можно стать правителем-теократом, феодалом или республикой - везде есть, соответственно, своя "лестница". Таким образом, начиная обсосом-мастером владения, ты становишься деревней, потом городом, и после чего - Свободным Городом; бароном, графом, маркизом, князем, герцогом, королем - на что хватит желания.
Согласись, анон, весело! Особенно, если тебя вообще привлекает тематика средневековья, ролевой игры и стратегии.
Игра развивается быстро, часто выходят обновления (по правде, не всегда полезные). Например, недавно был выпущен русский язык - совместными усилиями местного сообщества.
Ссылка на сайт - https://www.landsoflords.com/
Королевство Битардия
Тут может сбыться мечта анона. Однако, мы уже выстраиваем Королевство Славсов, объединяя русню, хохлов, пшеков, югославов и прочих. Пока Тито не умер, выходит дружба и жвачка.
Я зарегистрировался, что делать?
Усилиями пиндосов были написаны различные гайды по игре - есть даже на 83 страниц. https://drive.google.com/file/d/0B6---H_wcmzfZERTLUFVY01iWlE/view Конечно же, анон читать 83 страниц не будет, потому существует краткий список советов для новичков:
https://docs.google.com/document/d/15HpaNVBSuwFQM4mawiBRjaIxZZ2x8XpAo9jnY3Ql-8A/edit
На правах миграции c мертвых досок, по соседству с Годвиль-тредом переезжаем из /brg/ сюда.
При желании, можно присоединиться к нашему шалашу-дискорду по следующему инвайту: hr8cTnn, местные и аноны всегда рады новоприбывшим и помогут как советами, так и хлебом.