24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
faq: 1. Русик есть, но как выяснилось, во второй половине игры он недоделан для всех побочек и там много багов. Можно на баге с диалогом переключить язык на анг. в меню, пройти момент, вернуть язык обратно. 2. Купить: http://store.steampowered.com/app/240760/?l=russian 3. Качать на любом торренте. Сжатый репак в 2 гб ничем не отличается от релизного в 11 гб. 3. Релиз стабильный, пройти/играть/оценить на англ. версии можно. 4. Недостаток портретов и кастомизации почему-то обрезали в релизе, ждем обещанного патча. 5. Кастомные портреты размером 256х256 кидать в C:\Users\your name\Documents\My Games\Wasteland2\Custom Portraits. Путь должен быть полностью англоязычный. 6. Ссылки на кастомные портреты: https://forums.inxile-entertainment.com/viewtopic.php?f=18&t=7440 - из беты. http://imgur.com/a/Bfins - аниму. https://www.facebook.com/media/set/?set=a.781722505188171.1073741836.349361458424280&type=3 - самопальные. 7. Про заклинивание 4 раза подряд при 4% шансе и промахи при 70% разрабы также в курсе. Когда хотпатч запилят неизвестно. 8. Код для бабушки-кладовщицы в первой локациии для получения навыка бейкеров - 61290. 9. Шмот из отремонтированных тостеров квестовый, ищите кому его отдать (за ништяки офк).
Как убрать фризы/тормоза/вылеты/ошибку С++ на системах с 4 гигабайтами оперативной памяти и менее.
Вкратце: нужно применить параметр запуска ОС /3GB. Прочитать про него тут: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/ff556232%28v=vs.85%29.aspx(там внизу примеры) Это НЕ ОЧЕНЬ ХОРОШЕЕ РЕШЕНИЕ, но оно работает. Это может вызвать проблемы в работоспособности драйверов, особенно видеодрайверов, поэтому лучше не редактировать текущие параметры запуска вашей винды, а создать дубликат строки запуска, и вписать туда параметр, чтобы при запуске винды у вас был выбор типа загрузки, и вы могли загрузиться, если кровь-кишки-распидорасило-пишу-с-тостера. Когда пройдете игру - вернете все на свои места.
C) Координация. Всегда двоечка любому. Если есть лишние статы после Осведомленности - кидать сюда ради добора АП. L) Удача. Полная ссанина. Либо единичка, либо не больше 5-6 под критобилды с суб-машин ганами, пистолетами и хеви ганами, которые ебут по 6 пуль за 1 раунд, т.к. влияет только на хуйню типа взлома сейфов +1% вне боя (все равно ты будешь сейвскамить) и на 2 ролла на шанс +1 ап каждый ход. Капить не имеет никакого смысла. Удача на лут не влияет. A) Осведомленность - брейкпоинты 1-4-6. Сливать все лишние очки ради добора боевой инициативы. S) Сила - нужна макшенная только милишникам (но не больше 8), либо на ношение брони 1-4-5-6. S) Скорость - 2-4-6 почти полная чухня, т.к. тут надо отстрелять всех еще на подходе. Сюда пихаем если хотим милишника. I) Инта. Тут все просто 1-4-8-10, количество навыков которое можно замаксить равно "очкам за уровень+1". Один в пачке пусть бегает с 8-10, остальные вполне обойдутся 4. C) Харизма. На диалоги не_влияет. Брать нужно только если ты любишь еще 3-х неписей в пати и не любишь их бунты каждый ход. Качать связанное с харизмой лидерство. От суммарной харизмы отряда еще зависит присоединение новых неписей (на самом деле они все говно, лучше по сумме статов дикарки из Хайпула и Розы из агроцентра небудет) и случайные энкаутеры на карте.
Инфа по механике:
1) Боевая ининициатива рулит, т.к. за 1 раунд в рукопашку подбегают почти все мобы. Чувак с максимально добираемой инициативой в 20 ходит 33 раза за 10 ходов чувака с инициативой в 6. Вывод из прогрессии - 12-14 инициативы и это минимум для последних сложностей и заебись. 2) Если на ходу осталось 1 ап, то она добавится в следующем раунде, если 2+, то 2 ап вернутся в след раунде. Поэтому ап у среднего ренджера должно быть 8-9 для макс. эффективности. Ниже допустимо, если он спец по суб-машинам или пистолетам. Милишник тоже не страдает, т.к. затраты ап вначале низкие, а за пару атрибут бонусов можно добрать до 9 по ходу игры. Для примера 10 ап снайперу хорошо, т.к. сможет потом добрать с бонусами до 11-12 и с бонусом от конца хода 1-2 раза стрелять из снайперки за раунд. 3) Сила дает бонусы рукопашке (не клинкам-дробящему), если делаете милишника через всякие кастеты-когти, то ему сила очень хорошо даст. 4) Хирургия единственная зависит от интеллекта - только при 10 можно замаксить, так что Агро- центр с Розой, или рейнджер с 10 инты в пати. 5) Залезать в инвентарь и передавать шмотки можно и в бою не теряя АП. Но экипированное оружие будет без патронов (хоть бомбу можно тут же кинуть) 6) Каждые 10 уровней дают 1 очко атрибутов. В игре есть еще всякие брелки и книжки со статами или плюсом к навыкам. 7) Максимум отряда - 7 рыл. Можно создать 1 рейнджера и нанять 6 неписей. В соло пройти очень сложно. Также, в цитадели дадут возможность добрать из 3-х рейнджеров, если число созданных рейнджеров меньше 4.
По скиллам:
1) Наблюдательность полезна всегда, т.к. показывает нычки с ништяками и что вот эта дверь заминирована. Брать обязательно или подождать до прохождения Хайпула ради дикарки. 2) Взрывчатка, т.к. тут заминировано все, даже небо, даже коровье дерьмо. 3) Всякие взломы, сигнализации, электроника и пинки дверей - брать в любой комбинации по вкусу, традиционно некоторые нужны для заданий, можно взять все ради макс лута, можно взять половину на выбор - вскрывать сейфы, хакать их, ломать заборы и двери ногами. 4) Механика и тостеры в первой части игры почти не нужны. Эти скилы есть прокаченные у неписей, так что можно запомнить все нычки с тостерами и туда вернутся с неписем. 5) Хирургия должна быть у 2-х членов отряда, т.к. ресать можно только ей, на случай если одного воскрешателя ебнут. Если выбрали Агро-центр то там будет непись с 10 интеллекта и прокаченной хирургией, которому также можно накидать недостающие навыки. 6) Навык первой помощи можно максить одному, но хорошо дать на единичку другому, ради возможности лечить двоим. 7) Оружейку выдать одному и максить, она хлеб рейнджеров, т.к. приносит прибыль от разбора оружия, а не его продажи, плюс можно вставлять разные крутые модификации. 8) Приручение брать джаст фор лулз, или выбрать Хайпул с дикаркой. 9) Скилы жоп. Только они влияют на диалоги - брать по вкусу, но на 1-ой же локации присоединится временный непись с прилично прокаченным Hard Ass. 10) Навык выживальщика. Вроде как влияет на оазисы на глобальной карте, на деле мало с ним опций в игре. Брать по вкусу, или нанимать дикарку в Хайпуле. 11) Оружие. Дефолт - 1 тип ружжа на рыло (снайперу еще дробовики-пистолеты для мили). Не создавайте 4 снайперов, патронов не хватит, для начала лучше дать каждому разное оружие. Обьективно имбового нет, но тяжелое жрет доху патронов, дробовики промахиваются часто (хотя в конце игры автоматические сносят все ебало), начальные винтовки-калаши не стреляют очередью, энергетическое хорошо с середины игры против бронированных, субмашины ебут все живое без брони. Снайперки просто хорошие, но очень говно вблизи. Чтобы уменьшить заклинивание, вставляйте моды. 12) Меняла - говно.
Так. Какого хуя у меня Роза постоянно бунтует, это баг? Шанс бунта Розы: 25% Снижение от лидера: 30% Итого: 0%
Но эта стерва все равно в каждом бою творит непотребщину раздвигая ноги и теребя свой клитор механической рукой Что не так то? С Анжелкой такого не происходит.
>>8576869 Не волнуйся, у меня на одном ходе клинят две пушки одиночных с 2% клина и промахиваются с 96% вероятности, напару с бунтом напарника с 5% бунта. Эта игра ебёт вероятности в рот похлеще икс-кома последнего.
не, а они молодцы рыжая hard-ass marksman Angel[a|of] Deth сержант Mike "Thrasher" Sagarra их напарник Hell Razor теперь пикрелейтед заебись быть девелоперами, не забитыми в рамки маркетинговым отделом
>>8576869 Ахуеть у тебя математика. Снижение лидера - в процентах от ШАНСА. Тобишь понижается где то до 17.5 процентов. А это на самом деле очень прилично для бога РНГ.
>>8576897 Полторчую этого. 10 АП дают возможность или 2 раза выстрелить (2х5) или сделать очередь в голову (9). Още сносит. На 10 АП надо 4 или 6 координации, а остальным добить до 10, ну и желательно, чтобы инициатива была 14+. Вот такие убийцы. Снайперам надо 8АП и 20 инициативы делать и ебошить в голову.
>>8576909 не знаю, кто такой гуляев, но сомневаюсь что аналоги вообще могут быть. ты не дорубаешь - есть геймеры, обзорщики, хуеплеты-которые-знают-лучше-всех-как-надо и тому подобный скам. а есть парни, которые играют в пару игр в год максимум, ибо все остальное кажется напрочь картонным и ломает саму возможность погружения еще до его начала. вот для таких хоть примерно отдаленно по духу напоминающая фолл игрушка - охуенное событие и подарок, "делающий разницу", потому что в продуктах остального геймдева они в принципе не заинтересованы, ни в ааа за 30м ни за 60 биллионов. ни в некстгене, ни в графоне, ни в технологических наворотах. а заинтересованы только в том, чтобы испытать нечто похожее на то, что чувствовали впервые услышав "war never changes" на p1-133 c 16 mb ram. но хуй ты это поймешь, если сам никогда не чувствовал.
Извиняйте что вторгаюсь в это раздолье Кикстартеропараши, но у меня к вам вопрос, что вы думаете по поводу Шадоурана? Какой калл на вкус лучше? Просто я пока что кроме Дивинити ничего играбельного не увидел.
Шадоуран у меня вызвал самые годные чувства, сириасли. Такая-то детективная стори. У этой игры куча минусов и практически ничего нет, по сути, но играть было очень интересно.
Это какой? Кикстартер за всё свое существование ни одного вина кроме маленькой FTL не выпустил. Либо среденькие проекты вроде Chivalry и Divinity либо полнейшее говнище вроде Wasteland 2, Shadowrun, грядущего Pillars of Eternity и т.п
>>8577107 > существование ни одного вина кроме маленькой FTL не выпустил манямирок как он есть. Бейкеры для которых делался вестланд 2 - довольны, это уже автоматически делает игру вином. За что бейкеры платили - то и получили, и довольны. Мнение тебя ноунейм хуила никого не ебет. Но кроме того вестлан 2 сторонние критики так же оценили на хорошо.Оно понятно что у тебя бомбит, но если тебе игра не понравилась - скрой епте.
>>8577122 Мне как-то пофигу за что там твои пекари платили и сколько они этого говна сожрали, и уж тем более пофиг на рейтинги которые нынче у каждого говна 10\10.
Суть в том что этот кусок кала хуже чем и без того имеющий тонны минусов проект выпущенный 17 лет назад и играть в него могут только изголодавшиеся фекальные-глотуны или люди которым ностальгия затмила разум.
>>8577133 > уть в том что этот кусок кала хуже чем и без того имеющий тонны минусов проект выпущенный 17 лет назад и играть в него могут только изголодавшиеся фекальные-глотуны или люди которым ностальгия затмила разум. > ни одного аргумента, только мычание Ну собственно что и требовалось доказать. Эталлоный манямирок.
> Мне как-то пофигу Ты бы мог скрыть тред и не освящать его мерцанием своего по не известным причинам пылающего перадака, но ты продолжаешь сидеть в треде где тебя кормят гавном.
Посоны, подскажите годные билды. Тащем-та планирую запилить комманду: Танк с большими пушками, берущий огонь на себя и наносящий урон. Снойпер, взламывающий замки и способный в стелс. Технарь-погромист-хакир-энергопушки Подрывник-тостер-???
Ничего не понимаю! И это офицеры. Говно какое-то, пидоры, блядь. Родина им дала приказы — исполняй! Соблюдай субординацию, блядь! «Не хочу, хочу бунтовать!» Что такое? Это армия? Это армия? Суки, мудачьё — офицеры. Бунтуют постоянно, говно жрут — пидоры, блядь, ёбаные.
>>8577351 Это твой ГГ офицер, а остальные - личный состав. Под руководством хорошего офицера, как и в реале, весь личный состав держит любой удар. Качай лидерство.
>>8577025 >Hope to have an update with Steam achievements in the next month, be prepared because they will be quite odd. Фуууууу. Начальник, тут Фарго обосрался.
>>8577573 В основном два стула: часто два варианта, но они различаются кардинально, так что второй раз будет так же интересно пройти, хотя с некоторого момента бои надоедают, слишком однообразные.
Shadowrun Returns - нуар, киберпанк, детектив, годная музыка, стори на четвёрочку, но хорошее послевкусие. Линейность, несложная тактика, не так много вариантов выбора (но если в первый раз, то успеешь осознать, на что влияют выбор класса и манер поведения).
Shadowrun Dragonfall: новая кампания в Берлине, история стала серьезней и глубже, улучшили бои и интерфейс, оружие, больше разнообразия в выборах, вместо прямой линии событий - хаб, много диалогов и описаний, атмосфера сохранена, затягивает. Музыку разбавили другим композитором, что в целом, имхо, хуже на ней сказалось, ост Драгофолла не особо тянет переслушивать, в отличие от Returns.
Все сюжетные заморочки обеих игр тесно связаны с событиями вселенной Shadowrun, поэтому если что-то смутило, рекомендуется почитать pdf-ку с кратким описанием оной на сайте Shadowrun Universe.
Обе игры денег своих стоят. Графон - юнити, но в отличие от Wasteland 2, заметно приятней и без мучений с камерой. Неон, ночь, дождь, граффити на стенах, бродящие люди.
Мне сама вселенная понравилась. Хотя и сказка-сказкой в 21-ом веке, но микс магии и киберпанка получился заманчивым.
>>8577726 Нормальных, механических замков. А этот замок компьютерный, на электронике заточен, что хуй кто залез, кроме хакиров. Не всё так просто, ролидовый.
Я специально прокликал чтобы вы видели описание объекта. У компа только две опции для квеста по доставке ракеты. Скилы не применяются на нем. Других Активных компов нет.
>>8577787 На 7. Держал. Это silo 7. Можете сами попробовать. Я все думал что там что-нибудь что позволит разрешить конфликт более позитивно чем доступные варианты.
Единственный способ победить в специальной олимпиаде в каньоне это в ней не участвовать. Охуеть вчера часа 3 уебал чтобы во всех случаях получить лопату говна в лицо
Бля кароч дошел до рельсового города, зашел в главное здание буржуйского клана к индейцу-главарю, мне не понравилось, как он и его окружение стали на меня бычить и держать за чухана - всех убил, взял голден спайк, пошел в другой город, отдал главарю. Встретил бабу, которая сказала, что он - тот самый, кто взрывает баб и детей на площадках. Пошел и ебнул его. Сдал квест - баба убила сама себя. Охуенная нелинейность, лал. Кстати, чем мне нравится вастеляндия по сравнению с тенебегом - относительная свобода действий, как в фоллаче. Хуячь кого хочешь, в то время, как тенебег - линейная параша с боевкой ещё более убогой, чем здесь, не говоря уж о стилистике (меня обманули, назвав это говно киберпанком). И вот интересно, что я потерял с того, что убил обоих лидеров? Думаю вряд ли что-то важное, но все же.
Алсо в каньоне ракету подогнал монкам, потому что догадывался о последствиях и не был огорчен. Охуенно сделали. Да и вообще имхо аллаха настебали в этой локации прилично. Опять таки интересно, что я потерял. Баба, которая была в подвале, говорят, делает искусственные конечности - такая возможность была и я её проебал, или это просто заманочка для сюжета?
Ах да, еще нашел базу пидоров в черном, из которых падают дилдаки - если их посылать на хуй, и не сдавать оружие - они получают ноль урона как не выебывайся. Я что-то не понимаю, или это такой геймдизайн охуенный?
И да, висит все квест, взятый тысячу лет назад - найти дамоту и сделать говно с тамошней радиовышкой. Сказано, что она справа от тюрьмы - там каньон, говорят, что еще правее - там мечеть, говорят, что еще правее - выходишь на карту, а там стена и идти можно только вверх. ДОКОЛЕ?
Алсо нашел наконец-то АК-47, поставил вместо фамаса. При большем шансе попадания на деле шанс наоборот меньше, но если попадет - просто пиздос. При этом требует АП за очередь 7, вместо 5 у фамаса. Стрелять получается только одиночными, а не очередями, по два раза за ход, если на предыдущем остались АП. Стоит пытаться дотянуть АП до 14 (сейчас 9) и реально ли это, или сунуть в инициативу, которой, вроде бы, 4 вообще.
>>8577963 > 4 инициативы ПИЗДОС, у нас на пустоше за такое убивают нахер. >АК-47 Говно, М16 лучше, потом в ЛА улучшенный калаш будет, вот он да, а это не. >ДОКОЛЕ? Тебе сказали на север идти от храма, дубина. И как ты её не нашёл пока шёл до Silo 7 я хуй знает. А баба в подвале храма - потенциальный напарник вроде, но там наверное харизмы надо сколько-то. АП желательно до 10 догнать, но и так хватит, очередь в голову из автомата как раз 9 АП стоит.
>>8577748 А я говорил, тут одни аутисты. Один аутирует вообще без понимания происходящего. Другой жрет Скайрим 200 часов в ожидании интересного геймплея. Двач, хуле.
>>8578012 >ПИЗДОС, у нас на пустоше за такое убивают нахер. Так все правильно, я этого петуха уже заебался воскрешать в каждом бою. Зато ебашит как снайпер, жаль что мобы прибегают в мили за один ход.
>Тебе сказали на север идти от храма, дубина. И как ты её не нашёл пока шёл до Silo 7 я хуй знает. А баба в подвале храма - потенциальный напарник вроде, но там наверное харизмы надо сколько-то. АП желательно до 10 догнать, но и так хватит, очередь в голову из автомата как раз 9 АП стоит.
Билять так я иду наверх - нахожу оазис - иду еще наверх - еще оазис, еще наверх - сило 7. Эта хуйня выше сило 7? Потому что ниже я практически все обходил уже.
Мне уже чухан сказал, что в Дамоте (или как он там правильно называется) роботы и трупы. Я уже so hyped, а ебаный город от меня прячется, как ссыкливая баба. Что за игра билять, то меня омежку Ангела унижает в собственной игре и не идет в пати, пока не захуярю через боль жабу, и не превозмогу агцентер, чтобы доказать свою альфовость, потом меня ебут робошары по 500хп на каждый, потом пидоры в коже, получающие ноль урона, теперь прячущийся город. Превозмогание never ends.
>>8578012 >ПИЗДОС, у нас на пустоше за такое убивают нахер. Слышь ты, розовый бройлер на анаболиках. Такие как мы, наркоманы и алкоголики, Дают оборотку таким как ты, хуём тебе по подбородку.
>>8578315 Ты на какой сложности играешь? Достаточно одного рудокопа с ножом, еще одного точить - говножуйство. Ибо когда милишники врываются в толпу врагов - начинают люто делать сасай. А ждать пока враги сами добегут - лучше с огнестрелом. Да и вообще смг имба. Учитывая что броня - мусор, смгшники всаживают просто лютый дамаг.
Алсо тот мудак который советовал качать энергитическое - соси хуй, быдло. Самое ненужное оружие, попользоваться которым можно в самом конце игры, немного.
>>8578328 Какая разница с чем ты, враги все-равно будут к тебе подбегать в плотную, с каким оружием они не были бы. Словно создатель не предполагал использование огнестрела.
>>8578759 Культисты бесят, просто интересует можно ли взорвать их, при этом поругавшись в последний момент. Так то могу в лоб пройти. Уж пусть лучше власть будет у эти полувоенных ребят. Они по крайней мере прилично и пафосно выглядят.
>>8578767 Да иди ты нахуй. Никто все равно не дойдет до второй полдовины этого безграфонного, безтактичного, безсюжетного, безперсонажного, унылотекстового говна.
Приручение - такое говно. Хотел я стать кроломансером, грозой аг-центра, а получил хуй на постном масле. Всё крололо поспешно съябывает в неизвестном направлении после приручения. Никакой экспы, никаких хвостов и ушей, только боль из-за всратой прокачки и потерянного времени.
Аноны, внесите ясность, почему эту игру называют наследницей fallout'а? Не играл, глянул видео прохождения, увидел только тактическую гринделку. Там рол-плэй то есть? Сюжет, мир, персонажи? Можно ли собрать бродячий цирк? Или передвижной бордель?
>>8578771 Эти ребята носят с собой дилдаки и им в принципе срать на порядок - им нужна только боеголовка или страх перед ней. И они отберут у тебя все снаряжение и пошлют на суицидую миссию. Оно тебе надо?
>>8578816 Двачую. Я просто вынес обе фракции. Зачем нужно выбирать когда я могу зачистить обоих? КОКОКО НАЗАВИТИСЬ ИЛИ ПАЛУЧИТЕ ПУЛЮ В ГОЛОВУ СУКИ! НЕТ ПИДОР МЫ ТЕБЯ НЕ ПРОПУСТИМ НЕ НАДО БЫЛО УБИВАТЬ РЕЙДЕРОВ. Получите пиздюлей.
Что те мудаки что те. Что те ГРАБЮТ обычных парней, что те. Не по рейнджерски это.
>>8578815 Wasteland - предшественник Fallout'а. С него все началось. А это - Wasteland 2.
Можно собрать хоть банду пидоров в юбках с топорами, было бы воображение. Ролплей есть в определенной мере, но не прям так уж дохуя. Например, в том же рельсовом лагере можно всех подружить, либо дать власть одной из группировок. А можно всех перебить на хуй. То есть какая-никакая нелинейность все же присутствует. Игра почти на каждой ступени предлагает тебе выбор между различными вариантами, или компромиссы. Однако пройти полностью мирным путем вряд ли можно.
Сюжет/мир/персонажи - мне нравится. Знаешь, вот сижу вчера в 5 ночи и дрочу эту "тактическую гринделку", но ощущения одиночества, типичного для меня в синглплеерных играх, нету. Постоянно что-то происходит - какой-то пиздежь по радио, враги роятся, постоянно приходится делать выбор.
Например - встретил монка, который попросил дотащить ящик, я спросил что там - он сказал, что медикаменты для госпиталя. Я его прочитал, что он пытается меня наебать, и захуячил, хоть он и был зелененьким, снял с него пушку, потом еще хуячил этих монков несколько раз, захуячил того, кто меня эскортил, а потом пошел на сотрудничество с этими монками и отправил им нюк, чтобы эти пидоры себя уничтожили. В итоге что тупые аллахакбаровцы будущего, что черные с дилдаками пидоры - превращены в плазму великим свечением с благославления Титана.
Блядь, короче нужно смотреть самому, но в большинстве случаев там места для сверхманевренности просто дохуя.
>>8578873 Не нужно, просто понял что можно в бою приручать животных. А про приручение роботов я знал. Вообще количество навыков можно было сократить в 2 раза. Если не больше.
>>8578875 Ах да, замечу еще то, что ролеплейно-сюжетную часть часто хуесосят те, кто привык к геймдеву последних лет и идет по рельсам, которые по-умолчанию прокладывает игра, не пытаясь с них свернуть. В таком случае это будет линейное говно как шадоуран без возможности сверхманевренности и импровизации, следовательно - без интереса. Если у кого-то такое чувство из обитателей этого треда - сойди с рельс, пидор, ебани какого-нибудь зеленого непися, стань мамкиным бунтарём. Игра станет интереснее и непредсказуемее.
>>8578873 Ну, смотри, у моей Розы 10 хакинга - она за 5 од ломает любого робота, кроме пушки и шара. Причем, может ломать каждый ход и, если в захваченных боргов не стрелять, они буду сражаться на твоей стороне кучей. Иногда выходят из-под контроля, нельзя повторно хакнуть, но обычно и 2-3 ходов хватает, чтобы всех распилить такой шарой. После победы захваченные вырубаются сами. Это хорошая тема, однако животные попадаются относительно редко. Поэтому дрессировка дело вкуса. Если уже вкачана у NPC, то я бы развивал.
>>8578884 К сюжету и ролплею тут никаких претензий нет, сделано хорошо. Весь тред срёт все остальное, вроде боевки, графона, багов, навыков, ты писатель, не читатель?
>>8578910 Хакнутые после боя тоже опыт приносят, они же отключаются - умирают. Плюс опыт за хак. Тащемта, шанс хакнуть также зависит от ХП врага. Если его побить, то тот же шар можно хакнуть. Я так два ханул, они третьего добили, вин. А сначала шанс 0%. И если вне поля атаки - тоже пишет 0%.
Меня крайне удивило то, что фанаты первых Fallout в большинстве своём эту игру возненавидело. У них опять какие-то претензии. Всё им не так. Сломали им очередную мечту. А вот фанаты новых Fallout наоборот - игру восприняли хорошо, либо нейтрально.
>>8578954 > фанаты новых Fallout У меня их хоть жопой жуй, метал все-равно некуда тратить. Ведь кому-то было лень нарисовать более 3 видов брони и 10 видов оружия.
>>8576777 Kjk, украл это говнище, поиграл, удалил. Какой-то мод на браузерный недофоллач от 666ВАСЯН666. Ну типа в хорошую дрочильню надо запилить свободу выбора, нелинейность и прочие сюжетные ништяки, сосницкий это знает, но делает это (что ожидаемо) через жопу. Приправляя всё своим бесподобным школоюмором. Если ты настоящий ЦЕНИК МЕЗАНТРОП АНАНИМАС то игра для тебя, моралофагам не понять! С первой частью общее только название - сюжет и рядом не стоял, а годного в первой части только сюжет. Боёвка и прокачка персонажей - вообще тухлый сблёв и деградация даже по сравнению с говном мамонта 17-и летней давности. А потом я залез в интернеты, ища причину, почему же при такой громкой рекламе получился такой пук в воду? Денег мало? И тут, лолблядь - 3 миллиона. Охуеть, ачивка "наеби утёнка" открыта. Это лишний раз доказывает тезис о "нетакомкаквсе" быдле
>>8578903 Я читатель предыдущих тредов и читатель также за пределами сосача. Плюс, если человек думает только начать играть - я считаю это годный совет - делать как сам хочешь, а не как рельсы ведут.
>>8578942 Мой любимый фоллач - второй. Эта игра очень нравится. Все вокруг обдрочил уже. Хотя не без минусов, это да, но во всяком случае здесь есть игра и с душой, и с достаточными часами геймплея, и вообще с игрой. А то как бывает - игра вроде бы есть, а её на самом-то деле и нет. Такое ощущение как в алан-вейк поиграть у друзяшки на икскоробке. Вроде бы играешь в игру, а игры нет.
>>8579049 Тоньше надо быть. Алсо - 3 миллиона для современного геймдева - не так много.
А вообще не понимаю людей, для которых вастеляндия - говно, потому что графона нет, зато массовый эффект 3 с выбором из 3 одинаковых пунктов в каждом диалоге - это заебись, и еще графон есть. А кто не согласен - тот утёнок и ему не должно нравиться то, что не нравится мне. Хуйня какая-то.
>>8579154 Пришёл туда с Розой, не убил вообще никого, освободил ночного ужаса, обещал не говорить что деревня обитаема, у входа в лабораторию наверху меня ждала тянка мутант.
Аноны, пришёл к манеритам, нашёл ворованные вещи, появился квест вернуть их надо. Ну я вернул, инструменты, медикоменты, часы, дедок дал квест на челюсть вставную отдельный, а квест про ворованные вещи не закончился. Что за хуйня? С кем ещё поговрить надо.
>>8579288 Ну пиздец. Надеюсь, когда выйдет аддон (надеюсь, что он будет), то на вики или где будет гайд про такие тонкости, что кому надо, что где лежит. Чтобы получить ПОЛНОЕ прохождение.
Бампецкий адеквадецким с митокрититкофы This game came out delayed and the UI is awful. Compared to fallout 3 it doesn't stack up and I much prefer the fallout series. It was an okay try at a classic rpg but I didn't like it much. Was a $50 backer. Also the lack of tracking information and other things on the physical copy was so lazy.
>>8578942 Нихуя не угадал. Фанател по Фолача 1-2 с младых ногтей, до сих пор лежит дома английская пиратка Фолача 2 версии 1.0, непроходимая без патча. Долго смотрел как девелопится Вейстленд 2, не верил что выйдет что-то путное, играю третий день не отрываясь, похрен на кривую камеру - я снова в Пустоши с винтовкой наперевес.
>>8579813 Господа, кто-нибудь вылечивал собаку возле города Манеритов? Лекарство из тюрьмы не действует, а доктор мразь хочет чтобы я вернул микроскоп прежде чем лечить псину, а микроскоп доктор в Родии не возвращает после квест про болзень. Пиздос, выручайте посоны.
Что за херня? Прошел игру, начал второе прохождение. Хозяин музея в цитадели не берет вещи, ни топор, ни жетон эйса. Тупо нет строки, на английский переключал, толку нет.
>>8580171 Такое ощущение, что в бету эту хуйню впихнули как внеменную штуку, а потом так и не сменили. Ну что это за пиздос, шар ебаный. Должна же быть атмосфера. Они бы еще дилдак бы нарисовали сука большой розовый.
>>8580033 > Что за херня? Прошел игру, начал второе прохождение. Хозяин музея в цитадели не берет вещи, ни топор, ни жетон эйса. Тупо нет строки, на английский переключал, толку нет. Жетон отдавал Анджеле?
>>8580265 у меня он тоже жетон эйса не берет, так и лежит у Анжи в инвентаре. Пока что единственное, что этот дед принял - "Снятся ли андроидам электроовцы". Может ему дилдаков принести?
>>8578529 У рудокопа статы говно. Лучше кастомного с хорошей инициативой и скоростью. 4 инты милишнику хватает за глаза, чтобы выучить мили и 1.5 полезных скилла. И взять нпс стрелка, благо там статы особо не роляют, в отличии от милишника, который зависи от них.
>>8580511 Я за ней не следовал, но на всякий случай решил проверить наводку анона про "конец карты", к тому же, примерно представлял где это может находиться. И вроде даже нашел ранее невиданную ямку, в котором был неплохой лут с хорошей броней и стволом.
>>8580624 > Объясните где отображается инициатица и как повысить ёе и АП ? Сукпздц. В хайпуле, дом слева от торговца, вот у него спроси, но ему надо говна принести 5 штук, сразу запасись.
>>8580651 можно словить радиопередачу на русском языке (играю на английском), там был какой-то омск про радиационные костюмы и "Чебурашка вызывает Шапокляк"
>>8581070 А, все, разобрался. Оказывается их местный монах не такая уж и задница. Я бы их вообще не трогал, если бы они не защищали рейдеров. Какой вообще в этом смысл?
Откуда вещал CHEBURASHQUEна каком-то славянском языке? Я всю Аризону обошёл, все локации облазил. Уже в Лос-Анджелосе блять, и нигде нету тех, кто выходил на связь. Это что блять, просто так? Просто ебучая запись для антуража?
Все выкопал, весь лут перебрал, у торговца нету, я не продавал его, ГДЕ ЭТОТ ЕБАНЫЙ ДНЕВНИК РОЗЫ? Мне нужен Perception skill для того, чтобы заметить нычку?
>>8581183 Он там где Роза говорит что то про пластмассовые овощи, и да восприятие хотя бы на пять нужно. Ты первый дневник у неё со стола брал кстати, может для появления второго нужен первый?
МАТФЕЙ И ДУГАН СОЮЗНИКИ МАТФЕЙ ГЛАВНЫЙ ЗЛОДЕЙ, СТАНЕТ СУПЕРРОБОТОМ КОЧИСОМ В КОНЦЕ ПРИДЕТСЯ ПОЖЕРТВОВАТЬ СОБОЙ РОЗА В КОНЦЕ ПРЕДАСТ И ТОЖЕ СТАНЕТ КОЧИСОМ
>>8581341 Сказали, что нехуй было всем подыхать, без таких крутых рейнджеров остальным рейнджерам было не оч. За Хайпул поругали, я выбрал СХ-центр. Боеголовку разминировал, тоже поругали, типо там война началась между коброй и монахами (кто там блядь воевал, я всех перебил, и тех, и других?) У рельсовых кочевников все хорошо, не нет инженеров. (Каких еще инженеров?) Во всех остальных городах все заебись.
>>8577841 Ебать ты новенький. Это еще со времен подвальных сходок было, латентные пидоры так удовлетворяют свои гомо-желания, и как бы без палева при этом. Почитай тред про танец с пидорами, там каждый 2 говорит что мол он то не пидор но ПЕРВОНАЖНЕЙМу бы он отдался, лол.
>>8581350 ДА ЁБ ТВОИ ГУБЫ БЛЯДЬ А если честно - очень жаль. Я аж расстроился.Уже думал, что будет ещё какой-нибудь хитрый и загадочный квест. Фарго блядь, ну такую тему можно было накрутить на том, "чтобы рейнджеры ничего не узнали."
>>8581419 Да ты охуел. Тут и без того к каждому предмету прикручено описание, а чтоб пройти ВООБЩЕ ВСЕ, нужно больше недели надрачивать, а со свалки игор E.T. так вообще проиграл.
>>8581451 Просто жаль, что чебурашка - тупо запись. Свалка с играми - это где туча картриджей в одном из углов карты? Нашёл, да. А какие ещё секреты есть кроме очевидных храмов и отсылок? Всё надеюсь летающую тарелку найти.
Посоны, хочу навернуть shadowrun, подскажите, где можно взять последнюю версию с русиком? В гугле лежат или английские версии или какие-то недорезаные, вот сейчас directors cut вышел - где можно его поиграть?
>>8581530 directors cut перевод пилят, жди через месяц. Да и делать там нехуя. линейная как говно, хвалят только говноеды, что жруд каждое новое коловдутие и отсосинов.
>>8581485 Муддисон дошел до СХ, играя, как еблан, потом у него полыхнуло, что его убивают, а он победить одной кнопкой не может. В итоге и высрал свой вердикт. Как он вообще в фоллач играл при этом?
>>8581578 >Муддисон Не нужен. Не актуален. Что еще можно сказать, если он пытался вылезти из пучин забвения выложив фотки своей голой шлюхи? Сейчас он как певец эстрады 90-х - никому нахуй не нужен.
>>8581578 >Как он вообще в фоллач играл при этом Как и все школьники. Фолач всегда славился крайне низким порогом вхождения и удовольствие от него легко могли получать теже люди, что в рубились за соседним компом клуба в Контру.
>2011+3 >смотреть обзорщиков >читать рецензии гейм-журнализдов >не составить мнение самому Пиздец, хуесосы без собственного мнения, покидайтесь говном, покидайтесь. Пока вы это жрете вам и будут клепать говноконтент с обзорми от левой пятки.
>>8581543 Я отлично знаю английский, но на нем художественные тексты как-то не очень воспринимаются, словно техническую литературу читаю. >>8581575 Okay. А чем он так плох?
>>8581530 Я тебе грю, пока нельзя в него играть. Там в личной миссии Блица, твоего хенчмена, лютый баг, обнуляющий собранную карму, а оставшуюся перекидывающий во всякую хуиту типа очков здоровья, отчего персонаж становится даже хуче, чем при генерации. Алсо, намолотили ерунды с очками брони, что зделало спелл этой самой брони имбой вначале, и необходимостью дальше, отчего первые уровни я прошел, танкуя магом без урона вообчи.
>>8581659 Особенно это хуйня взбесила. Было все уже ясно на стадии "200 лямов реклама", решили на хайпе и слепой вере в красивую картинку, не обеспеченную ничем, срубить бабла и срубили. Аж завидно как красиво всех наебали на бабло и уехали в закат. >>8581659 Еще года 2-3 и жирный станет нахуй никому не нужен, придеться ему перекатиться и придумать что-то новое, станет на 100% жить от лизания чьей-то жопы вместе с яйцами.
Вот зачем они дают пидорам и тупым пёздам имена из Божественной комедии? Слишком часто эти имена эксплуатируют в игорях, нихуя не оригинально. И вообще много пидоров, монах-пидор, мутант-пидор.
>>8581707 Толстый скорее в могилу перекатится, с таким-то неистовым баттхертом и образом жизни. Он мне напоминает Крис-чана, но только более успешного.
>>8581659 http://www.novayagazeta.ru/columns/65391.html По телу Тохи Жирного поползли мурашки, о чем он незамедлительно сообщил высокому собранию. Столь благородные эмоции вызвала у мэтра игра «Destiny» в исполнении Activision. Хоп-хоп, мы подошли из-за угла рекламы и тотчас попали в категорию "самая ожидаемая игра", где в лучшее сентябрьское время и стартовала премьера. Утверждаю без грана иронии: немеренный мерчендайз игры для неразборчивого потребителя — самая стилистическая мотивированная новинка разработки игр. Опыты по выведению новой породы геймеров, для которых пропаганда есть истина в последней инстанции, гармонично дополняет культурный досуг самой распиаренной игры столетия. Легитимизация бесконечных длц и пустых обещаний — жест символический. Круг замкнулся. Можно все, ничего не стыдно.
>>8581851 В шапке все есть, плюс проблемы не только у русской локализации, немецка тоже страдает кое-где, похуй на рашку, но потерянная немчура это потерянная прибыль.
>>8581933 О, сёма, ты вернулся? Включил самоподдув на своё сообщение? Так ты эцсамое, напиши новый вброс и вкинь, а то при ответе на свой старый ты сильно палишься.
>>8581934 Так-то габена, речь о вейстленде 2. Плюс пока лохализаторы заного все не пройдут и не найдут что переводить (а у них этот процесс по описанию так и состоит) нихуя не будет. Я жду фикса ждамов, какого-никакого фикса подбегания в мили всеми новые кастомные шмотки и бета аватарки встроенные без бубна. И дальше аутировать начну. Хочу еще пройти тупо убивая всех нахуй, насколько быстро выпрут из регнеров.
очередная ебаная дилемма, на сей раз с маннеритами версус робинсоны. меннерс - походливое лживое каннибалисткое отродье, да еще с невъебенным налетом пафоса. тори - та еще пизда с комплексом власти, не гнушающаяся интригами и радостью подставляющая невинных для достижения собственных целей, меннерс #2 в юбке. единственный вменяемый спец на весь город - док. ну и может еще радиоэлектронщик с девахой-механиком. суууукккаааа, впороть хочется обоим но это никуда не ведет. пытался публично его раскрыть, вернув флетчера и доебавшись к меннерсу прямо во время казни, прервав поток пафоса вопросом на сколько "глубоко" он знает лизу, тот сразу съехал с темы, поставив тори с робинсонами вне закона и позвав меня в офис для приватного диалога, который понятно чем должен кончится. с 1й стороны - заебись сделали, уркварт с авеллоном одобряют - там вар-тов 5, не меньше, да еще и последовательность учитывается, с другой - было бы убер круто прямо иметь возможность его свергнуть. хотя нет 3й силы, игруха время от времени жестко напоминает о принципе бинарности эскобара. на хуй, блять!
>>8582066 Я рассказан Маннерсу о том, что Тори хочет его свергнуть, потом догнал Тори и отпустил (тут квест баганул). Также убедил Маннерса, чтобы человечину не жрал, и поломал холодильники все. Собсна, вот. Фликстерса спас или как его там. Этот квест паскудный лишил меня седьмого чела, теперь команда из 6 максимум людей, седьмой забаговался.
>>8582066 >>8582110 Ебать, вы покорные. Послал нахуй стражу, убил, пошел убил Маннерса, убил Тори и съебал из этой вонючей деревни. >никуда не ведет К окончанию игры все ведет. Один хуй последствия будут погаными, а так двумя подонками в Калифорнии меньше.
>>8582195 сумма инты+скорости+силы/4 дает 1 очко АП. В 1 случае ((3+1)+4+10/4 дает 18/4 уже имеющиеся 2 очка, т.е. нихуя. Во 2 случае ((3+1)+2+10/4 дает 16/4 - 2, одно бонусное от достижения кратного 4 числа 16.
>>8582110 баг с невозможностью принять обратно в команду заложника у меня тоже был, но может быть это из-за недостающей единицы харизмы. я перегрузился и перед входом оставил скотчмо, забрал заложника и уже с ним смог снова взять скотчмо. вот только калаш за штукарь, который был в руках, пропал.
холодильников больше одного? меннерс про тостер, без которого нет жизни джентльмену, заливает. где он? >>8582144 "kill 'em all" stopped to be most rewarding solution since raider base in fallout 1. там и так полно скама который однозначно прикончишь, а когда есть варианты, то мне лично брутфорсить неинтересно. да и не стремлюсь побыстрее посмотреть outro, если ты понимаешь о чем я.
Суп, как у вас тут команду собирать, хочу иметь возможность уболтать любого на что угодно, правильно ли я понял что одному персолнажу надо прокачать по максимуму всё с болтовнёй? При болтовне надо переключаться на него? Если другому качну наблюдательность, то бегать по локациям придётся им, а остальные не заметят чего либо сныканого? Тостеры нужны? Как вобщем вчетвером тут играть то?
>>8582337 Максимально специализируй каждого. Один пусть будет лидер со всеми или двумя жопами, второй пусть будет механик-взломщик-подрывник, третий пусть будет здоровым бифштексом с кувалдой и шотганом, четвертый пусть шарит в хакинге и сейфах.
>>8582144 Пиздеж, с моим прохождением в конце написали, что у Маннерсов все было в порядке и в городе было океюшки. >>8582265 Тостер стоит на кухне, чисто текстурка. Нужно погнаться за тори (отдельная лока), там стоит реальный тостер, починить его, из него выпадет "нагревательный элемент" и отдать его повару на кухне в городе, тогда тостер будет считаться починенным.
В общем, главная мысль после прохождения: лучше бы поменьше упора на главную сюжетную линию и побольше исследования пустошей, нахождения всяких городов и т.д. А то ненужные по сюжету локации по пальцам одной руки можно пересчитать, и то они унылые и блеклые с 1,5 нпц. Где забавные случайные встречи (они тоже унылые ппц, одна только повеселила с каннибалами), где всякие необычные изолированные поселения и так далее?
>>8582967 Это говнохуйня, я представляю какой бархат должен быть у тех кого кормят играми, которых по хорошему еще месяца 3 дорабатывать, еще за их же деньги. Как допилят патчами/модами, тогда и стоит плотить. А то деньги сейчас, а хорошая игра через год.
>>8583028 А представь, что их там трое. Сценарист, художник и один кодер, который, кроме юнити, ничего не потянет. И каждый получил по миллиону. Профит.
>>8583047 Ну блядь, это же пиздец, анриал энжон уже в открытом доступе есть(да с таким баблом и купить могли), я бы даже подождал несколько месяцев, пока графен переделают. Всё же лучше, чем тормозной и страшный юнити.
>>8581511 нет, есть еще другая свалка с картриджами - склад на главной карте, как оазис. Кстати, если пойти сначала в агроцентр, а потом в хайпул, индианка в хайпуле будет мертва? А в агроцентре можно кого-то взять в команду? Думаю купить иконку у габена и перепройти, выбрав агроцентр, но не хочется терять няшку.
>>8582718 мне настолько припекло от унылых случайных встреч в этом вестленде, что я специально прокачал аутдорсмена, чтобы их нахуй скипать. Две сраные локи - с разрушеным мостом и машинами, блять, повторяющиеся каждый раз, как же они заебали.
>убил всех в районе тюрячки кроме главного >вернулся >рейдеры убили всех мирных жителей Единственный плюс игры, если бы в диване так же подошли к вариативности и прочему, то игра была бы просто 10/10
>>8583144 ВОЗВРАЩЕНИЕ ЛЕГЕНДЫ же! А вообще - для дебютного проекта студии игра вышла очень годной, если бы не было Фарго и тех трёх лямов - можно было бы считать вином. А с пиздатым продюсером и деньгами можно было бы сделать куда больше, чем вышло в итоге.
>>8583183 Куда тут ушли 3 ляма? КУДА БЛЯДЬ? Возмем санитаров 2006 года. Игра просто 10/10. Все в ней, боевка, сюжет, графон, вариативность,кококор. А тут, игра 2014 года блядь, куча бабла, итог - поделие на юнити которое надо допиливать модами и патчами.
ГДЕ ЭТОТ СРАННЫЙ УЕБИЩНЫЙ ВЕРГИЛЬ В СРАННОМ ПИДОРСКОМ РОДИИ СУКА БЛЯДЬ ЦЕЛЫЙ ЕБАННЫЙ ДЕНЬ БЕГАЮ В ЭТОМ СРАННОМ ГОРОДЕ БЛЯДЬ ЕБАННОЕ ГОВНО ПРОЕБАТЬ ДЕНЬ НА ЧАС ГЕЙМПЛЕЯ ФАРГО УЕБИЩЕ ТЫ В КУРСЕ, ЧТО В ФОЛАЧЕ БЫЛИ МЕТКИ НА КАРТЕ ИЛИ В СРАННОМ МОРОВИНДЕ БЫЛИ ЕБАННЫЕ ПОЭМЫ КАК НАЙТИ СИРАНО НПЧ?!
>>8583225 >санитаров 2006 года. Игра просто 10/10. Вы петхи со своими санитарами в каждый пустошь-тред залетаете, вас сапогом под пернатую жопу, а вы опять прилетаете.
>Ебать, анон. Это 10 из 10. Закончил в Аризоне и полетел дальше. Играл на предпоследнем уровне сложности в 4 человека отряд (все с гтурмовыми винтовками) - это просто ад. Просто пиздец как скаканул уровень сложности. Патроны теперь экономить не получается - всегда стреляю очередями, юзаю аптечки на полную. Сейчас уровень повышу, наверно. Кончики пальцев, мурашки, ну ты понял. Играл 4 реальных дня исключительно в Аризоне - прокачать успел до 27 всех.
Пока был забанён и не мог отписаться (вайпал двощ, пока спал) - поиграл ещё и просто охуел. Я понял что Аризона была только обучением. Дальше такой лютый пиздец начинается - 12 из 10. Кучи квестов, кучи городов. Я даже не помню где последний раз видел ТАКУЮ нелинейность. Возможно это самая нелиненйная игра в моей жизни. Ещё практически нет очевидных ситуаций где кто-то плохой, кто-то хороший. Ты всегда должен думать и максимально ответственно подходить к выбору. Говорить со всеми, помогать всем, выполнять все квесты.
Игра на юнити - хуёво, заметно. Хуёвая боёвка, плохой баланс (сейчас ближний бой просто пиздец какой мощный), хуёвый графон (лол, ну он правда местами очень хуёвый в плане криворукости, особенно это заметно у монахов в шахтах с сигнализацией, например), хуёвый русик в конце концов. Но тем не менее я уже удаляю свою пиратку и буду покупать в стиме. Это просто пиздец, анон. Я надеюсь планетка будет ЕЩЁ круче.
>>8583282 Да, нелинейность годная, особенно радует, что основные квесты реально сложные и имеют массу различных вариантов прохождения, чего только стоит квест с Армией Господа в Голливуде.
>>8583282 Ты какой-то странный. Я играю на последнем уровне сложности, и никаких проблем. Сразу видно восторженного казуальчика. Ближний бой -говно, просто начинай битву снайперами. Пока враги подбегут - ты всех расстреляешь.
>>8583330 >Пока враги подбегут Не успеваешь их развидеть, как они начинают бой, снайпер сосет, не успевает отойти, в итоге всем плохо. Ближняя боевка самое оно, имбовый класс сделали.
>>8583330 Тащемта у меня кулачками по 300 урона за ход в конце игры раздавал Ральфи, в то время как пулеметчик бомбил от силы 250, шлюха с пистолетом чуть больше 100 и т.д.
>>8583310 Чувак, я даже до Армии Господа не дошел и мой мозг просто закипел от всех возможных вариантов. Я просто в ахуе, правда. Я впервые закрыл игру из-за того что не знал что мне делать. Боюсь придётся ещё раз заново начинать.
>>8583330 Я играю 4 стандартными персонажами с штурмовыми винтовками и ближним боем (у меня свой отыгрышь, лол) - в группу свою никого не брал. На последнем уровне сложности довольно адово становится, даже очень. Но я использую сейфлоад только когда принимаю какие-нибудь важные решения, чтобы откатиться, если что. Снайперка - говно. Дамаг меньше чем у штурмовой винтовки, и дальность сосёт. Калашников 97 набирает около 46 метров, вроде (проверить уже не могу) с модами моими - пиздец как хватает. А когда ближний бой критует - сосут все. Боюсь представить что будет с молотком в конце игры - 150 с одного удара спокойно наберётся, я думаю.
>>8583194 На маке анриалэнжон нормально работает, а если ты тупой прыщеблядок и не догадался поставить винду для игрушек - страдай. И не пизди мне тут, юнити в игру пихнули из лени и желания попилить говно, а не чтобы на линухах все работало.
А ну-как метнулись мне и выложили тут портретик мамкиного снайпера в компанию к няшечкам-стешняшечкам. Кроме говна в протвогазах, его блядь дохуя просто, а ебальников таких в игре нету у мужиков.
>>8583556 Ну и хуй с ней. Это единственное ответвление в игре. В тех же санитарах их десятки (больше чем видов брони в этой игре). И каждой концовке свой арт. Даже видеоролик есть.
Только дошел до сельхоз базы, где всех растения сожрали, и в голову пришла идея, может не стоило начинать играть сразу четырьмя персонажами, опыт на них тратить? Какие-то они бесполезные и никчемушные ушлепки.
>>8583595 Одним штоль хочешь? Тебе даже на изи пизды выдавать будут, а опыт что за 5х что за одного одинаковый идёт. Так что не выёбывайся, пили отряд.
>>8583573 блять...я не тот анон, который хейтит санитаров. я их дико котирую(тест на электрика в тюрьме вообще прикол"а что такое закон Ома?--ЭЭЭЭ Закон Ома: нет ума сиди дома!") Стволов там было больше и названия заебись(Пистолет "Дурак",Базука "Шайтан-труба",Карабин "Хана").А одна броня Полный Пэ чего стоит?))) Да и самы персонажи были как-то проработаны лучше, свои реплики выдавали и тд, а тут как бы без своей фантазии просто 4нонейма
>>8583927 Как такое быть может? Какие стволвы у боевиков? Понимаю снаряга кончается в СХ, с мобов пули не падают. Но с людей же боеприпас падает, плюс торговец есть.
Очередной тред стремится ввысь на самоподдуве школьников-неосиляторов. Готовы жрать другие говеные тактикулы, лишь бы не играть в вейстленд 2. Я уже не мог смеятся с этих долбаебов.
>>8584054 Пистолеты-пулеметы хз, а дробовики очень неплохо раздают во второй половине игры, можно троим-четверым засадить по 200 урона, в то время как со снайперки ты максимум одному 250 впендюришь. К тому же дробовики офигенно против скорпионов работают.
>>8584054 Всё хуйня, штурмовые винтовки реальная тема. Пулемёты не пробовал, хз как они. Энергооружие в ЛА начинает нихуёво тащить, особенно против роботов и монахинь.
>>8584135 Вы ебанутые какие-то, что не вкинешь, то майнер, вирус или еще какая хуита. Это патч, мало занимает потому что он сверяет хэш-суммы и вносит изменения в оригинальные файлы, ставится минут 10-20.
>>8584099 Пулеметы, как снайперки, только одна очередь с тем же дамагом, что и выстрел в бошку у снайпы. Может по пути задеть нескольких, если стрелять в дальнего. Высокий дамаг показывают раньше всех стволов, кроме ПП, ПП первый раздает в игре. Энерго ближе к концу очень годно. Не только сквозь броню бьет, но и вешает остаточный урон на следующий ход-два, типа горения. Дробовики не пробовал, но раз у них урон, как у снайпы, только АОЕ, то это вообще читерская штука. Я бы сейчас брал либо двух с дробовиками, либо с пулеметами. Одному снайперку, одному штурмовую.
Вестланд, такой вестланд, стим сука не качает обнову. Впечатления от 20 часов - Тактикалс для убогих, упрощено, урезано, скомкано всё, что возможно, если бы не диалоги на почитать, никакого удовольствия.
>>8584112 Не, нифига не из черепахи, я его до черепахи обнаружил, его волки съели, на нем какой то медальон с совой, а черепаху после нашёл, хер его знает куда она уползла.
>>8584375 Фарго в твиттере написал, что обновление в первую очередь касается русской локализации и для русскоязычных пользователей игру специально допилили и сделали конструктор.
Вот всё что есть в патчноуте про польскую версию: Changed the save/load screen to use a different localization for “name” (filename), so that it isn’t confusing in Polish.
Changed the display options localization of “Hard” so that it gets correctly localized in Polish.
Что будет, если перебить всех рейнджеров в Цитадели? Игра продолжится? Можно ли присоединиться к рейдерам? Боже мой, как же они заебали, первый раз такое в играх. Все заебало. Анжела, которая каждый промах комментирует фразами типа "азаза пососи хуйца косой" а затем 3 раза промахивающаяся при 94% шансе. Графоманские монологи персонажей, которые невыносимо читать, пиздобол пиздоболом погоняет. Клинящее оружие каждые пару ходов. Зачистки унылых растений. Что за героическое спасение одного города от рейдеров, второй деревеньки от растений, нахождение мертвого друга генерала нас не наградили АБСОЛЮТНО! НИЧЕМ! кроме какой-то там броньки хуевенькой, да мы потратили все патроны и аптечки на ваших заданиях, восполните нам боезапас! Кульминация ненависти пришлась на момент кручения вентилей в Хайпуле. Один член отряда остается на вахте, другие несколько раз проходят через 10 дверей, боьшинство которых нужно за собой закрывать, переключаясь на "вахтера", за каждым поворотом уныло зачищают насекомых, затем переключаются на "вахтера", камера на котором показывает стену с противоположной стороны от выключателя, неспешно разворачиваешь камеру, жмешь одну две кнопки, опять переключаешься на основной отряд, там опять камера отъехала, регулируешь камеру, регулируешь камеру, чтобы открывать сундуки за углами, сражаешься, опять переключаешься на вахтера, передвигаешь камеру (звучит не слишком неприятно, но в игре это просто отвратительно), жмешь две кнопки, переключаешься на отряд, меняешь камеру, идешь дальше, дальше тебе говорят "вернись в предыдущие помещения за вентилем чтобы прикрутить его сюда", ты опять идешь, переключаешься, жмешь кнопки, передвигаешь камеру, господи, меня сейчас стошнит, примитивнейший квест затянулся хер знает на сколько, еще и никакой награды не дали. Да идите вы нахуй. Я уже не могу в это играть, но если можно перебить всех, кто унижал отряд последние часов 6 и встать на сторону рейдеров, без лишшней пиздоболии просящих кого-нибудь убить или изнасиловать - я в деле. Не могу уже помогать этим петухам.
>>>>8584442 Ничем не обосновал. Взял какие-то левые факты Которые можно в любой игре найти и херь какую-то понаписал. Тексты не нравятся, призы должны давать зачем-то тебе. Ты, блять, не поле чудес скачал. Ты суть пустошей вообще не понимаешь? Дружище, здесь сидят только истинные ценители, эта игра не для тебя. Хотя камера, да, немного неудобная в плане поворотов
>>8582789 >доход >хиккан будешь ждать смерти мамки штоб сдавать балкон таджикам? >>8583673 >)) сука, ты. Впрочем да - контраст финального уровня со всей игрой оставил выстрелившие впечатления, хотя вторую часть санитаров я дропнул. >>8584442 TOP DOWN в треди, все в изометрию лолка отъедь камерой подальше и щелкай на аватарки камера сама телепортируется
>>8584442 > Что будет, если перебить всех рейнджеров в Цитадели? Игра продолжится? Не. Там можно стать врагом ренджеров и пройти перебив их всех, игра закончится победой типа.
>>8584252 ебать его...я думал дед в музее это тот который за столом...а оказывается дед блять этот тот кто хуй знает где бродит(а по виду молодой парень)...ебать логика в игре. пс а с дневом то что заа ебаторий?
>>8584817 НЕТ БЛЯДЬ ВЫ ПОСМОТРИТЕ НА ЭТО АХАХАХАХАХА >Wasteland_2_Update_1.bat >patch.exe - винрар архив >2014 >bat-файлы + винрар Я БЛЯЯЯЯЯДЬ Я ПРОСТО ХУЕЮ
Рейнджеры, в игре есть что-то на подобии стеша. А то мне уже базуки некуда девать а они сука тяжелые и одноразовые? >>8584790 вот с норм патчем >>8584774>>8584790 >>8584790
>>8584714 Я блять не в квест играю с пикселхантингом,такая хуета приемлема была в Ф1-2. Где скриптов не было. Че за хуйня то, я типа должен ко всем в цитадели подбежать с фразой "звезду Эйса не хотите? Та заебал...отдам дешево...бля сдачи нет..пойдём за угол там мои парни стоят, разменяют, не боись.Бля та ты патрогал..вот тут потёртость бабло должен" Ебала ебаная. В норм игре такие говноквесты должны быть скриптовыми...заходишь в цитадель..и к тебе сразу диалог, мол отдай мне и тд. да и не один перс, короче интрига и вся хуета(кто плохой и зачем хочет). А если без скриптов то по логике я думал Анже Дет отдать, её трахаль же...а тут блять не главнюк музея даже , а сторонний пидар стоящий как охранник...обоссать надо
>>8584905 школьник-неосилятор 86 года рождения, на батьку своего ссы. Даже в Baldur's Gate не было такой ебаты и не толерантной к игроку(Невервинтере и Айсвинде тоже)... пс лечить меня петух собрался?))) Я блять текстовые квесты КР2 на блокнотике записывал чтобы пройти...я вообще в Eye of Beholder играл . Но сейчас такая хуета не катит... даже ебать его Fallout of Nevada 0.99 сделанная забесплатно продуманней этого калища
>>8585035 >Даже в Baldur's Gate не было такой ебаты Ты охуел штоле блядь? Как не было? О, эти проёбаные в поисках непися часы в Балдураче. О, эти проёбаные дни в Планетке.
Ну что же вы, пустынники? Какое оружие таки оптимально для партии? Сейчас понимаю, что пистолеты, смг и дробовики не нужны вообще, один фамас наносит больше урона, чем смг и дробовик вместе взятые. С критами со штурмовыми винтовками может конкурировать только снайпер.
>>8585035 >не знать что у Фоллаута2 был мемори лик и раз в час игру приходилось перезапускать >не знать про аналогичный мемори лик в PST >не знать про около тысячу багов в БГ2, которые фиксили модами 10 лет
Ставится минут 15-20. Установка уебищна донельзя и требует примерно 25 гигов свободного места на диске, потому что она делает копии всех патчимых файлов, а потом патчит их все сразу, а в самом конце спрашивает: >Все збс?))) Не будим аткатывать?))) А то малали... И после этого удаляет нахуй не нужные копии. Лечится путем переписывания bat-файла под вменяемый порядок операций: замены файлов по 1 по очереди, тогда требует менее гига свободного места. Я делал на коленке и свой кривой батник не дам, но возможно кто-то захочет сделать нормальную версию патча.
>>8585085 видать порше производил по франшизе, нутычоа? >>8584759 удачи Вообще понял, что работая на 2х работах не могу себе позволить вот это все перепроходить 3 раза - трейнером создал четверку со статами выше нормы так более лудтше когда жопоперками и харизмой не пропускаешь мелкие бонусы. А то блядь или сосисоси в бою или играй на изи или играй безрукимиуебанами которые только умеют убивать. пиздец игра стульев
>>8585067 в последней 3ти появляются автоматические дробовики под 200 дамага, при этом хэви около 150, энергетическое тоже, сабмашинганы 120, калаши под 150+.
>>8585157 >А то блядь или сосисоси в бою или играй на изи или играй безрукимиуебанами которые только умеют убивать. пиздец игра стульев А то или ИГРАЙ или СМОТРИ КИНЦО ЗА 2300. Фикс во имя справедливости.
>>8585157 а, да забыл - разрабы те еще уебаны - даже в том же тактиксе можно было разгонять чара до 12 силы или там ума например всякими зельями, бонусами перками, тут же больше 10 нельзя хоть обвешайся кроличьими лапками и навербуй везучих животных - больше 10 не отсыплют - это печально.
>>8585085 Ну он не сгорает, но старые гранатометы типа РПГ-№ реально одноразовые. Рпг-8 кажется не существует, но рпг-7 - говно мамонта 61го года. Даже муха (рпг-18) не перезаряжается, насколько я знаю.
Это уже всякие ПЗРК типа Игла можно перезаряжать, подпитывая батарею, которая отвечает за подачу электричества в пусковой механизм.
Хотя в целом не специалист, могу в чем-то ошибаться.
>>8585184 В чём-то и ошибаешься. РПГ-7 сам по себе - пусковая установка, не более. Устаревают снаряды к ней, разрабатываются новые. Тандемные, термобарические, осколочные, кумулятивные. Он, собственно, этим и хорош, может решать разные задачи. Вот статейка для зартавки. http://world.guns.ru/grenade/rus/rpg-7-r.html
И одноразовость мало зависит от новизны, она нужна больше для облегчения самой конструкции гранатомёта под требуемый снаряд. Многоразовую трубу под, например, "Таволгу" на горбу вряд ли унесёшь, плюс сама граната весит немало.
>>8585146 Бро, что за хуйня? Сначала начинает ставить, потом проходит несколько секунд и он спрашивает были ли ошибки. Отвечаю нет и получаю пикрелейтед. Версия ГОГ.
Пиздец, чё за хуйня тут произошла! Жесть. Роботы из песка сука вылезают и пытаются разрезать на куски заживо. Такая-то охуенная отсылка к Крикунам, аж муражки по коже!
>>8585162 Т.е. смысл есть только в штурмовых винтовках, одном критующем снайпере, дробовиках и хеви? Хочу начать заново, чтобы не тратиться на бесполезные навыки. Алсо, Стоит после СХ/Хайпула сначала идти к рельсовым кочевникам и в Деревню Дарвина? Ещё там не был, дошёл до тюрьмы.
Где ебаная дарвиновская деревня? Вроде была справа от рельсового лагеря по гуглу, но там Н и Х у Я ш Е н Ь к И нету. Я все оббегал и в рейдеров случайных высадил все аптечки, перекладывал предметы из типа в типа чтобы они хотя бы двигались - столько было лута. А деревни нет. Правее рельсового лагеря кто-то приглашает в свой магазон, но не ясно куда идти - пизданул в радио и эфир очистил. Кто это? Где он? Где деревня? Или это такой сюжетный поворот, потому что я ебанул обоих вождей?
Далее, пошел в Д-город, ебашить тинкера. Ну, вечный бой, потому что в бой входят три робота со всей карты, которые ко мне не идут, а я сам могу дойти только до одного, потому что остальные находятся за заборами (которые нет скилла пробить абилкой, и которые не берет оружие), или за проходами-переходами (которые не нажимабельны в бою). Теоритически мне нужно расставить их, не агря, 2+2+1 у каждого робота и хуярить их. Весело пиздец с таким багами жить. Почему в патче такая геймбрейкинг хуета не фиксится? Этот же пидор держит у себя гусеницу, которую нужно отнести в скорпионник, чтобы всех заебашить. Но я должен страдать, потому что баги. Хотя гусеницу-то взять можно, но вот квест с этой девкой невыполним.
П И З Д О С И З Д О С
Вспомнился эпизод также в АГ-центре, где сначала был убит ученый-в-говне-моченый, а потом моя команда разговаривала с трупом, а полутать его получилось только через сейв-лоад. К сожалению, баги, которые встречаются сейчас, это не фиксят.
Кстати, персонажи 19-20 уровней - стоит идти в ЭлЭй, или мне там пизды дадут? Аптечки мне продадут там годные. Потому что все лечилово в Аризоне уже куплено и ПОТРАЧЕНО.
Уже дня 3 проебываю в эта параше по 8 часов из которых 7 часов бега и отвратительной анимации. И продолжаю ссать и срать на вырожденческие ебала пидрических дебилозвонов которым этот кусок кала понравился.
>>8585424 да во всем похоже смысл есть кроме пистолетов, но самые серьезные ребята - райфлмены, хэви и энерджи. я сказал примерный дамаг - как у меня сейчас. например до ак-94 винтовки были не выше чем норм, а энергетическое поперло как только вернулся в цитадель и купил плазма райфл с трешхолдом в 3. еще зависит от того как совпадет - мой док, спец по энергетическому за ход не двигаясь дает очередь из плазмы 100+ и еще 1 выстрелом может кого-то добить. хэви или стреляет очередью в 8 патронов из вулкана или сэкономив 1 ап на 2м ходу 2 раза из тяжелого мезона, что тоже ~150. но он так мог не всегда - ап не хватало. снайпер - ок, с драгуновым хуярит по 2 раза за ход с 50 крита. дробовик (пока не будет фулл-авто) и сабмашины в основном для добивания. все работает в звязке. хэви еще может спасти ситуацию, нанеся 500 за ход по площаджи из рпг - иногда очень в тему.
сначала к железнодорожникам >>8585439 со всеми жопами прикольней, впритык. но хватает опыта чтобы успевать вообще все нужные навыки прокачивать, причем даже если слажаешь, не предсказав, какой будет у будущего компаньона - я например сэйфкрекинг у себя докачал до 6, пока не вкурил, что очки скотчмо после предела на дробовики будет некуда девать, сейчас у него и то другое по 9, и 4 на хэви - а это только 2/3 игры примерно. короче если не делать чудовищных глупостей, то аццки и не облажаешься.
это на seasoned.
да, с жопами в половине случаев есть сразу 2 возможности или смарт или хард/кисс. но иногда разных уровней. еще при сцене казни в санта моники хард начинает конфликт, а кисс подразумевает что ты сам станешь палачом, прикольно сделали.
Мне одному не нравится зелёный разрушенный город словно почти с плёнки похоти жопы? Я хочу гримдарковый город без зелени чтобы дух некрополиса был. В Аризоне неплохо, но там городов нету.
>>8585533 1) Есть город Родия, идешь к подвешеному мэру, потом в его штаб (на карте справа снизу) говоришь с поваром, выносишь главу придурков (лол, они сами так себя назвали) 2) у тебя появился город в котором перестали варить мет бухло и начали готовить говядину 3) Пилим обратно и идем заключать контракт про поставку 4) снова обратно - квест выполнен они перестали жрать вкуснятину. Такие дела. но я еще проходил с + еще одним квестом, там было маленькое поселение с маленькой локой, там еще дантист был и чел который хотел продать коров и идти грабить и продавать мет к стате, оно севернее города людоедов-квестодателей. Там будет интересный момент, мне понравился.
Как найти выпивку этим Скотном? Который нюхает. В его деревне индейцев-железнодорожников? Я бежал за ним пока не наткнулся на костёр. Всех плохих завалил, и он перестал нюхать
Бля, помогите. Я заебался пиздец. Этот пидорас Ред дохнет от одного взгляда в его сторону. Где этот ебаный Сиерра Мадре самолет, чтоб он от меня отъебался? Всё обошел, нигде нет.
>>8585644 Бля, короче этот квест не берите нахуй ПИЗДЕЦ.
Этот пидорас не боец нихуя. В итоге нужно переться с ним на другую локацию, чтобы он отъебался. А когда возвращаешься обратно, роботы уже перебили нахуй караванщиков. НУ ПИЗДЕЦ. СУКА. ГОВНО А НЕ КВЕСТ.
>>8576777 >Анону помогло, можно запустить и комфортно играть на Win XP x86 c 3 гигами памяти. А с двумя гигами? Вы хотите сказать, что это юнити поделие такое прожорливое?
Я ебал эту игру....ебанутые здоровые локации, которые нельзя нормально посмотреть и наоборот ебаные мелкие карты локации на которых даже не появляются отметки и даже нельзя приблизить блять и нормально понять, что где блять. Бегаешь по этой Желдорке как мудак. Забыл в какой вагончик надо было....и вот блять все вагончики теперь оббегай. Но самая жесть в том, что ты такой радостный О вот вагончик жилой какой-то, надо наверно туда зайти, мож че интересного....заходишь, а он ебать его пустой и один сейф ебаный заминированный с гондоном внутри. Нехуёвый троллинг от картостроителя)) Ну хоть самому бы разрешили бы отметки на карте ставить...Если не хотите отмечать УЖЕ найденные точки в локации. Тащемто заебись....бегаешь, бегаешь, нихуя найти не можешь. Бац, куча мин, разминировал ,завалил кучу волков, бац, куча мин..завалил еще волков, бац еще куча мин, завлил лагерь нарков, бац снова куча мин, завалил жаб, потом опять мины волки и тд..тонны заминированных ящиков с непонятным хламом, который хуй знает, может квестовый в будущем, или впарить можно задорого. Я просто не понимаю смысла вводить в игру столько шлака, все эти шары предсказаний, разные глаза, бороды из мошонки... юзаные шприцы и гондоны с заразой, трансформеры и плюшевые мишки, выцветшие фотки, диски на пол фильма...Хуй с ним, отметил ты это как барахло, и решил отнести челу ту хуету, что он просил ну реально квестовую...Но тут ты понимаешь, что на этой локации заблудился, после того как камеру вертел 500раз и переходил в соседнюю локацию. Вот мы вернулись к теме дюжине непонятных вагонов и пиздец убогом позиционировании в игре. Это даже не ОЛДСКУЛ...ЭТО ЕБАТА ЕБАНАЯ. Я походу понял нахуя этот хлам в игре...типа бежишь и по пути за собой кидаешь , чтобы путь обратный найти. Даже в Unreal World проще было..там твоя хижинка на карте отмечалась)) А здесь же блять...карта вырви глаз в том числе и шоколадный, с лупой-залупой не понять где на локации что находится, да вдобавок эти ебучие локации сильно растянуты, вроде здоровая...а толку никакого. "Типа для атмосферы! Заброшенная станция, она большой должна быть! " Да блять, почему не сделать подход атмосферный к депо и отдельное депо блять со всеми пидаргам нужными...нет блять надо бегать километрами с видом сверху и ебанутой камерой. И хвастаться в промо роликах мол какие ахуенные локации... Я блять пока ночью играл пузырь выжрал и пару пива, так я даже не опьянел, а только разозлился пиздец. Пойду сейчас за добавкой...снимать стресс блять...
>>8585709 В игру не играл, но очевидно что так. Либо по отвесному забору вскарабкаться, либо подорвать забор взрывчаткой. Если по вышеперечисленному нельзя, значит игра говнище.
Поржал с этого кажуала >>8585741 >у хоть самому бы разрешили бы отметки на карте ставить Помню реализация подобного была в каком-то говномоде под сралкера. Кидаешь маячок, подписываешь.. КАК ТЫ, АУТИСТ, ЭТО В ПУСТОШАХ ПРЕДСТАВЛЯЕШЬ? Вспомнился данжн лордс, где даже карты не было инб4: 1,5 здания на всю мапу
>>8585784 Слышь педрила, я тебя например не спрашиваю как ты блять в пустошах живёшь не занимаясь ловлей жратвы блять. Ты блять рейнджер нахуй с цветной картой и блять дневником в ней, какого хуя там нельзя отметки виртуально ставить, хоть жвачкой на экране? Это игра мудила, которая должна быть удобна игрокам, со всеми её условностями: как ты себе представляешь выжить после того как я тебе аутисту в пустоши въебу мачете в голову? спрашивает он меня пидар про маркеры...вообще какие нахуй пустоши блять? Ядерная зима все блять ...кругом снег и минус 50...сука ебучая)))
>>8585801 А теперь послушай сюда клоун ебаный. Ядерная зима только в анусе твоей мамаши шлюхи, сто хуев ей в глотку. Все, запомни, выродок, все в этом поделии вписывается в реалии пустошей. Кроме ебаных пометок на карте. Ссал я на тебя, мудака без памяти и скудным умишком. Кажуальные пидоры должны страдать
>>8585836 ты в игру играл вообще? На чем рейнджеры смотрят карту, ЦВЕТНУЮ БЛЯТЬ С ПОЗИЦИОНРОВАНИЕМ ИХ САМИХ В ВИДЕ ЗЕЛЁНЫХ ТРЕУГОЛЬНИКОВ...В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ БЛЯТЬ....вот себя блять отслеживать могут....а пометочки ставить ни ни...ХУНТА БЛЯ
>>8585865 Этот кажуал порвался, несите нового. >8585861 >На чем рейнджеры смотрят карту Рейнджеры мысленно запоминают карту и самопозиционируют на местности себя, неписей и прочую херню. На отметочки памяти не хватает. А вообще заебца сделоли, убрали бы вообще карту - ну ее нахуй
>>8585883 >>8585885 ебать его, даунито не умеют в логику? если есть одни условности, почему нельзя добавить еще одну для удобства игроков....уверен в одном из патчей они добавят нормальную карту,и ты соснёшь виртуального хуйца школотролльник
>>8585909 >Кукарекает про пометочки и может в логику Поделил на ноль, лолка. Может и сосну - как будто что-то плохое. Но вот уже прямо сейчас я ощущаю дивный аромат твоего пригоревшего пердака
Надеюсь модами можно эту уебищную часовую анимацию нахуй вырубить в пизду сука блядь. Правда тогда и прохождение сократится часов до 30, а уж если бы сделали как в фолаче с выбором куда сразу в городке заходить то часов 5 все это говно бы заняло. Продолжаю ссать и срать на вырожденные ебала дегенератов считающих казуалку для планшетов хардкором.
>>8585909 Я не считаю, что пометки - что-то плохое, я лишь отреагировал на кулстори про планшетик.
И да, ориентироваться реально сложно иногда. Думаю, это связано с тем, что камеру анлокнули и проебалась изометрия. В итоге не узнаешь места из-за того, что смотришь из-под другого угла. В итоге и еботня с картой.
>>8585973 > Надеюсь модами можно эту уебищную часовую анимацию нахуй вырубить в пизду сука блядь. Анимацию чего? Боя? Так там в настройках есть ползунок скорости боя, очень полезная фича, которой так не хватает дивану.
>>8585949 хуй угадал мой пердак в норме. перестань быть алогичным, хватит защищать кривую игру...или ты донатил и купил? и у тебя самого поэтому пердак болит? или просто стыдно признаться, что пометки на карте это логично и к месту тем более в такой убогой игре? Вот почему я первый и второй Фол проходил нормально без меток на локациях, Фоллаут оф Невада посл версию...потому, что сделано было не через анус и проблем с ебанымии метками не было. Там даже картой в ПИПбое никто не пользовался...а здесь проблема именно в кривом геймплее. Игра по сути вообще хуета не сложная, тут не надо как в JA2 реально тактически планировать каждое сражение: тут забор прорезать, там на крышу залезть, в этом месте осветилку кинуть...так как народу тебе положить надо в 4раза больше чем у тебя бойцов.Нет того, что одним блять случайным попаданием из тебя сделают кривого и косого, здесь не могут подбежать и кулаком послать в накдаун(здесь можно до бесконечности лупить в морду)....тут оружие не ломается, броня не снашивается..нет этих подлых выстрелов по ногам...ребята не должны после сраного ранения перебинтовываться и потом после боя лежать залечивать раны..Тут нет такой хуеты, что ты выйдешь из-за угла и блять в твой ход, ТВОЙ ХОД тебя прервут и ножом запыряют(а могут и оружие просто выбить). Тут вообще даже близко нет такой сложности как в JA2. Ты можешь снайпером пока АП есть вокруг врага круги наворачивать(даже в Диване можно было отхватить от врага, пробегая мимо в свой ход)...и мне кто-то про условности пиздел, казуальность....в ja2 можно было замок вскрыть, выломать, расстрелять..взорвать..а можно было просто с РПГ стену снести рядом с дверью....а еще были слезоточивые и горчичные гранаты, противогазы для твои ребят,и ребята уставали когда были перегружены сильно, а ты их бегать заставлял, бедняги могли прям в самый ответственный момент боя упасть как мешок.... Реально! Я Наверно казуальщик...а WASTELAND2 самая хардкорная игра с максимум реальности какбы Flashpoint от РПГ
Пропатчили игру наконец-то. Кто-нибудь уже проверял насчет перевода? Можно приступать к прохождению?
Highlights - Removed unused DX11 support to improve stability and allow Steam overlay to work properly - Many UI fixes/polish for better ease of use and readability - Slight reduction to jam rates for large offenders - Added mini-maps to all shrine locations
- Improved localizations based on context and fixes for missing translated text
- Preserved time stamps on save games when using Steam Cloud - Optimization pass to some of the more expensive levels.
Котаны, у меня вопрос по железнодорожникам. В общем я попиздил в эту деревню, дал пизды бандосам, порешал сайдквесты и уперся в стену. У меня нет прокачанного спича. Как помирить пидорасов без спича, есть мысли на этот счет? Пробовал спиздить костыль, от чего невозбранно выгреб после обнаружения пропажи. Пробовал не спичевыми диалогами. Все поспасал, но пидоры не хотят меня внятно выслушать.
>>8586038 Дело-то в том, что Wasteland 2 и не задумывалась сложной тактической игрой. Это что-то среднее между ролевой игрой как первые Фолачи и тактикой как JA2. Этакий микс.
>>8586038 Я до сих пор в Джаггет играю и моды к нему делаю, братуха. Игра всех времен и народов! Лучшая тактика на свете, если с модами. Но как-то сравнивать Вастерлянд с JA2 по-моему не очень. Все-таки в Вастерлянд больше читать надо, чем сражаться. Хотя было бы очень круто, если бы тактика как в JA2 была. Думаю, мододелы допилят через годик. Посмотрим. Разрабы ведь обещали выложить все инструменты для модеров через некоторое время. Мир и движок Вастерлянда предлагает широкие возможности для допиливания.
>>8586052 Судя по ченджлогу не пофиксили нихуя, но там всего-то 4-6 мест где косячит русек, если сохраняешься часто, то ничего страшного не случится.
Нашёл баганый квест у Манеритов: там кароч как заходишь слева сразу за висельниками три чела хотят собаку пристрелить, хозяин прибегает ныть начинает и ты тут вмешиваешься, говоришь что собаку вылечишь. Идёшь к доктору местному, он тебе по идее должен лекарство подогнать, НО фишка вот в чём - если ты уже у него забрал микроскоп и отнёс в Родию чтобы болезнь излечить там, то доктор будет посылать тебя нахуй пока микроскоп не вернёшь, а вернуть его нельзя, у родийского доктора тупо строчки такой нету в диалоге, ни на английском, ни на русском и хуй чё сделаешь. Пробовал редактировать сейв, прописал себе микроскоп, но доктор его не видит один хуй, пробовал собчье лекарство из тюрьмы, тоже нихуя. Пиздец кароче, риальная история, я не манерит.
>>8586038 >перестань быть алогичным, хватит защищать кривую игру...или ты донатил и купил? и у тебя самого поэтому пердак болит? или просто стыдно признаться, что пометки на карте это логично и к месту тем более в такой убогой игре? >Вот почему я первый и второй Фол проходил нормально без меток на локациях, Фоллаут оф Невада посл версию...потому, что сделано было не через анус и проблем с ебанымии метками не было. Там даже картой в ПИПбое никто не пользовался...а здесь проблема именно в кривом геймплее.
Не пользуюсь картой внутри локаций, а вот карта мира кривовата, хоть и тоже максимально понятна. Всё запоминается и находится на лету. Хуй знает, какой жопой ты играешь, наверное постарел и потерял остроту ума теперь тебе не 12, а 13 лет
>>8586038 Ты может и по делу написал, но сделал это, как тупая пизда. Поэтому я закину лопату жидкого заминированного коровьего дерьмеца в лицо, ок? Не против? Чмо болотное. Сука блядь у меня в комнате за такие многоточия убивают нахер.
>>8586056 >>8586056 Бля просто в последнем разговоре, когда пиздишь с Кейси или как его там, пишешь "вдвоем" в строку диалога, все, ситуация разрулена.
>>8586378 Я только-только к рельсовым пидорасам пожаловал. Кстати, лор таки уёбищный. Племена, которые друг друга SHOOT ON SIGHT, пользуются радио и живут в вагонах и строят тотемы? Ну лол же, показано оче хуёво. В том же Вегасе длс про племена обставлено круто и логично, а тут хз. Если фоллачи были пиу-пиу фантастикой с пустошами, то Пустошь - пародия на научпоп даже по меркам Ф2.
>>8586409 >пользуются радио и живут в вагонах и строят тотемы? Они потомки индейцев, если ты не понял. У них такая хуйня - как в твоей сортирной стране духовность.
В общем план на игру Потраченый грунт 2 у меня пока такой, респлюсь возле дворца беру 14лвл временную шлюху, бегу в Высоко Тащить, убиваю злодеев, беру индейскую шлюху, бегу в рельсовый лагерь номада, беру там деда. По маршруту пикрелейд. А теперь поясните почему я сосну. 89.7% скачалось-кун
>>8586771 0/10 Хуйня. Хули заранее не поличился? Где аптечки проебал? Где пули проебал. Какая у него сложность стоит? Я на нормале ни разу без патронов не оставался.
>>8586771 Вы можете ржать тут, но ведь это чистая правда - тактики нет. Ходить с полными карманами патронов, всегда долечиваться и носить связки динамита - не тактика. В этом бою кролик может за 1 ход подбежать к любому персонажу, а бой начинается тогда, когда первый из кроликов увидел партию. Вышел из-за угла, кролика там не видно было - бой, грузись, чтобы начать с выстрела снайпера. Прикол в том, что если ты не сейвскаммишь, а просто играешь, то первый же так начатый бой - и ты не можешь тупо кинуть динамит в пачку, потому что АИ атакует РАЗНЫЕ цели, даже одним юнитом. В итоге кролики смешиваются с партией. Дробовик тут уже не поможет, своих заденешь, динамит тоже, а на остальное у нас вероятности попадания просто смешные. И хуль тут делать? Вариантов несколько. Самый простой - сейвскаммить. Так проходится вся игра. Чуть посложнее - всегда водить своих солдат заряженными, здоровыми и по одному (чтобы партия не была в одной точке, когда нападают). Это ну очень занудно и на хуй не нужно тыкать в каждого бойца. Или третий вариант - запилить боевую пати и забить на все хуй. Да, мы пропустим все сейфы, проебем всю инфу и диалоги, но заебись пройдем игру по крайней мере до половины без особых проблем.
>>8586923 Ебать ты тактик. Набежали кролики в твою партию - разбегаешся всеми, ставишь в абмуш, последним кидаешь динамит. На следующем ходу кроликов добивают из амбуша, ели вдруг кто-то вижил.
>>8586935 Из амбуша мажут по полной, да и не порвешь ты кроликов за 1 ход стрельбы плюс один динамит. А они тебя за 2 хода рвут. Первый ход, считай, уже был, когда напали. Это на видео чел долго мучился, похоже, на изи.
>>8586973 У меня динамит оставлял кроликам ровнехонько 1 хп, а отъедали они по 15 с прыжка без крита и по 10 с удара. То есть в первый ход с тебя снимают 15 хп, иногда больше, иногда с кровотечением, во второй все недобитки снимают еще по 20. Если кто-то мазал, то помирал очень быстро. Если же кролики нападали на пати так, что нельзя всех накрыть динамитом сразу, то вообще удачи. Рассчитывал на рандом.
Тред не читал, за тредами не следил, ответьте на вопрос.
КАК ЗАЮЗАТЬ ЕБАНУЮ ПРОСТУЮ АПТЕЧКУ? Медик есть, хирургия есть. Но при активации навыка пишет, что предметов нет соответствующих. Напрямую с аптечки никого не хилит - только подходит и ничего не происходит.
>>8587037 >Аптечка в инвентаре медика? Да! Я ж юзал другие медицинские средства и хилил напарников уже.
Гуглил проблему, нихуя не нашёл, кроме этого: >Нет, предмет называется "Простая аптечка", в описании требует 1ку в Хирургии, должен единовременно восстанавливать %ОЗ и 10% после восстановления в виде хота. При попытке использования Хирургии перс говорит что в инвентаре нет никаких соотв предметов. При попытке заюзать саму аптечку перс идет, что-то пытается сделать и ничего не происходит http://forums.ag.ru/?board=fl_fallout&action=display&s=0&num=1331648205&start=350
Посоны, кто нибудь сталкивался с багом что нельзя перейти на другую локацию? На карте дверь отмечена, а вот маркер для перехода отсутствует. Были одни баги, появились эти. Удовольствия полна игра, ага.
>>8586987 Уже с 17+ уровней шинковку разрезаешь только так. Алсо подводишь к ней поближе воего толстого милишника, она в первых ход прыгает к тому что поближе. А так, если не лох с 10 инициативы, разберешь быстрее чем они успеет сделать еще один ход.
>>8587235 Ну да, в этом случае без гранатометов делать нечего. На заброшенной станции я рпг 7 и пару LAW использовал, благо денег хватало. А уже в дамонте только с огнестрела все.
В начале игры встречается упоминание Фарана Брайго в диалоге. В начале блять игры сука! Понятно, что это исковерканое имя Брайана Фарго. Вон нахуя такой хуитой блять заниматься. Эта игра несерьезное говно. Смешно блять. Разве это остроумно - пихать в игру имя продюссера вот так? Ладно бы где-нибудь в пасхалке, но не в сюжетном же диалоге блять. Никто не покупайте эту игру. Создатели считают вас ебаными детьми.
бля, тяжеляк на ферме, где синты засаду устроили. или в конце 6 рейнджеров на земле, последний марксман сражается на пределе с последним синтом-снайпером, и там все зависит от того, кто первым кританет, или получается минимальный перевес засчет того, что исходя из позиции можно отвлечь 1 или даже 2х на найт террор. док в павер арморе с 300 хитами умирает на 2м ходу, в процессе поднятия райфлмена стабильно. что-то круто блин, а это сизонд, не хард.
Ебать остроумие, давайте еще имя жены продюссера в игру вхуячим, и еще бабушки и дедушки блять, ну а хуле. И вообще давайте сделаем игру, где главный герой Брайан Фарго, и все NPC тоже Брайаны Фарго. Прикольно же будет пиздец и остроумно. Лохам бякерам понравится.
This game really needs a way to make your party automatically fan out a little when combat begins. Something like what Divinity has. As it stands, you begin combat with everyone basically piled on top of each other. It's the dumbest shit I've ever seen, especially in a game with such an extreme emphasis on positioning and friendly fire. The alternative is that you stop outside the enemy's aggro range and then individually select, move and crouch each character, which is equally ridiculous. It's making me hate playing with a full party. Come on, formations aren't some kind of new feature, this is something that has been with the genre since Baldur's Gate.
>>8585725 Там проблема больше не в количестве оперативы, а в ее малом выделении под игру, я не спец по этой части, но возможно и с 2-мя гигами пойдет, если файл подкачки увеличить и /3GB фикс сделать. Правда гарантированно будет жутко тормозить постоянно сбрасывая данные в своп и обратно.
>>8587813 черт, ты прав - трешхолд же! хех, не могу вспомнить чтобы где-либо еще броню снимать приходилось в сложном месте.
сделал иначе - использовал рпг - захватил главного, башера и снайпера, прибежавших сверху, срубил слева лоббера и дальше пис оф кейк, только скаута сбили в нокаут.
олсо, одним из энергоспецов нужно носить 2 винтовки - вторую типа плазмы, с трешхолдом ниже 5. ну или пулемет, если спец дуальный.
Блять пиздец, где игра хранит настройки? Нужно обнулить а удаление папки в моих документах и даже деинсталяция с переустановкой нихуя не помогают, в реестре нихуя не нашел.
>>8588642 Ближе к середине появятся нормальные ножи\топоры. Главное качать оружейный крафт, чтобы разбирать говно на моды. Только почему то кожаная рукоятка на высоких значениях не падает, только на средних.
>>8586856 > Кто-нибудь, дайте ссылку на самые критичные обзоры этой игры. Мэдиссона не надо, уже смотрел. Все ее хвалят, а я хочу чтобы кто-нибудь покритиковал. Ну кто-нибудь! Сам я в поиске ютюба просмотрел штук 15 уже обзоров, все сука хвалебные и нормальные.
>>8585506 Спасибо, братишка. Только я там уже ползал - её там нету.
>>8586204 От какого врача? Если тот, который в цитадели - он мне кучу хуйни нанёс, как любой в этой игре - кто он такой и что думает о рейнджерах, и теперь просто лечит и торгует медийиной, а картограф говорит, чтобы я шел на хуй и не доставал его, если у меня нет информации для него.
>>8587771 Если интересно, когда один из твоих питухов БУНТУЕТ и убивает двух впередисидящих хедшотами. Или когда рандом энкаунтер тебя кидает сразу в бой, где тебе сразу во всю пачку кидают 2 гранаты по 75 и покасики.
>>8587813 Я побегал, сейчас не могу понять зачем нужна эта броня. Уже в локации с монахами есть пацаны с АК-47, у которых 5 пробивания брони, в то время, как я максимум могу надеть 6, получив штраф на скорость. Однако по 0 армора я могу из энергии ловить дохуя выстрелов, а при брони в 6 даже маленькие роботы ваншотают любого из команды.
Надо им переделывать армор, потому что как он сейчас - в нет смысла. Что ассаулт райфлы с пробиванием в 4 и выше - редко встречаешь врагов с таким армором от общего количества, что енергия ганы, которые в твоей команде нужны только на пару отдельных мобов с реально мощной броней, а в остальных случаях и СМГ нормально будет, в то время, как против тебя енерджи вепоны убивают в говно, а от обычных броня урон все равно не уменьшает. Я броню снял и теперь доволен. И ты так делай.
Есть у кого-нибудь Lexicanium под рукой? Киньте какие-нибудь его фразы. Или сам диалог. Хочу братишке показать, а то он сам играть не может, на войне обе руки оторвало.
I revised my score from a 4 to a 1 (after digging through the game-code)
1. Attribute system is a joke. Take for example charisma, there is no difference from a charisma 1 player to a charisma 10 player (this does not affect dialogue options or anything else you would expect). All it does is change the radius of your "leadership" skill (which you need to spec into) and how much XP you gain. Other attributes are plagued with the same problem. They are "dump" stats, the only one you need to focus on is intelligence as it affects your Action Points and Skill Points, and then coordination if you want to use guns or strength if you want to melee, everything else can be set at 1, because they don't actually do anything substantial (unlike fallout)
2. Mechanics are broken, things like "initiative" don't actually do anything.
3. Combat is broken, the enemies are programmed to rush your characters. When one is alerted, everyone near him will then run all the way across the map and stand next to you to attack (every single time and on their first turn, it's how they were coded)
4. Random events are broken. You will get attacked when wondering the map, except it is always the same fight !! you will be fighting the same 3 enemies on the same map in each random event. At higher levels, you will get a "feral dog" added to the fight. They will have the same items on them which only changes with your level.
5. Skill system is horrendous. You are juggling back and forth between characters for simple progression. The perception skill for example is not passive (or tied with an attribute), you need to spec into it as a skill. Then you need to activate that skill on a character and use them to search an area, that's when you change over to someone who can disarm traps and then unlock gates or safe crack etc. You are doing this all the time, especially if you didnt max intelligence as you just wont have the skill points to invest in skills.
Those are some of the major problems with combat and technical skills, then you have the conversional skills, there are 3 of them and they all do the same thing (just with different words). The outcome of each conversational option is coded the same. There are no "dialogue trees", your options dont change how the conversion will play out. You simply click the "next" button to get the next piece of information, and if you have a conversational skill, you could get some extra loot / text to read or avoid combat. Remember the attribute system is a joke? You can have a charisma 1 player who is the smoothest sweet talker in the wasteland because they maxed sweet talking (with all those skills points they got from intelligence), while a charisma 10 player will have no skills to invest in anything and as such, cant pass any conversional checks. It's the complete opposite to Fallout.
6. Graphics. I can go back and play Fallout 1, 2 and Tactics. They look good and are well animated. Wasteland's graphics are cheap and most importantly, poorly animated (look half finished) Things such as armor don't even change. What you create at the start is how you will look.
7. In Fallout, your actions changed events in the game. Your dialogue options changed things. In this game, you are just reading a novel in each city and then have some badly programmed combat sequences, rinse and repeat.
8. Dead-lifeless world. In fallout (baldurs gate etc) you felt like you were in a world. You had interesting NPCs that could join you, there were amazing cities to explore etc. In this game, you are one person (spread out across 4 different people) and you simply go from map to map, read the novel provided and then complete the combat sequence. There is no life or character to the cities or people in them. I can still remember lines and characters from fallout etc, because they had life in them. This game is DEAD and hollow inside. There is some "radio banter" as you travel the wasteland which livens things up, but that stops after about 30 minutes on the map, and then it is just silence. Read the novel, do the combat sequence.
This game is smoke and mirrors. That's how it was coded. It's like one of those cheap Chinese "warcraft" clones that you see from time to time. http://www.metacritic.com/user/onetime40
>>8588846 от врача в цитадели, он тебя просит найти ему лекарство от рака в Дарвине. Если нет, то Варгас может попросить сгонять в Дарвин проверить, что там происходит.
>>8586108 >больше читать надо Только не говорите что читаете эту графоманию уровня, даже не знаю чье-его уровня, пасты на харкаче и то бывают поинтереснее написаны, уровня студента первого курса саратовского сельхоз.техникума. Начал их читать по диагонали и скипать примерно после 20 диалога.
> Things such as armor don't even change. What you create at the start is how you will look. Это круто для RPG, охуеть, какого создал персонажа, таким и будет бегать. Что, даже одежда на нем не меняется? Ух ты, круть какая.
>>8588890 Очередное крякрякря от тупого аутиста. Инициатива нинужна потому что не работает. Порядок хода Аллах определяет? Враги все бегут к тебе вплотную, о ужас! И похуй, что эти враги либо милишники либо вооружены пистолетами/дробовиками, и им положено подбегать близко. >The perception skill for example is not passive Вообще блять пушка Про жопы тоже хуйню написал, в разных диалогах нужны разные жопы, да и не всегда они одинаково работают.
анончики, нашел кароче эту гусеницу для робота чтоб в тюрьму попасть, поехал он уничтожил турели, но блять там еще и мины ебаные, как их то пройти? они не разминируются, прокрасться тоже не получается между ними, что делать то?
>>8588985 Меняются, у созданных с нуля можно переодевать ШАПКУ, куртку и штаны. Броня не отображается, да. И костюм якобы-рад-защиты тоже.
И даже в этом буйстве кастомизации они не смогли не обосраться. Создал чара в ушанке, это его дефолтная шапка, отображается когда на голове ничего постороннего. Нашёл предмет-ушанку, надел. Не увидел разницы, заменил шлемом, ушанка-предмет пропала. Банально не появилась в инвентаре. Малацы. И вообще - Ю! эН! Ай! Ти! Эй! Та-да-да-та-да. Пидоры навозные.
>>8589008 То что он немножко где-то неправ не значит, что в игре все хорошо работает. Если у тебя ни харизма, ни интеллект не влияют на диалоги, то как по мне так это серьезный шаг назад если сравнивать с теми же фолачами. В бою нельзя стрелять в конечности и вообще наносить какие либо ранения(кроме унылых кровотечений и прочих дотов), в тех же фолаутах так было можно Все технические скилы нужны только для извлечения лута из разных типов контейнеров, а какой нибудь брутфорс не привязан к силе. Все это на первый взгляд может показаться очень сложным и комплексным, только на деле применение навыков просто невероятно уныло. В игре абсолютно все кроме музона и текстов сделано через жопу и "на отъебись". В диванном грехе оригинала почему-то смогли сделать и комплексную ролевую систему и не уебанскую боевку, хотя тоже деньги собирали кикстартером, а тут книжцо сделали которое для того чтобы прочитать надо жрать говно в виде геймплея.
>>8589077 > Меняются, у созданных с нуля можно переодевать ШАПКУ, куртку и штаны. Он так и написал, что меняются только в начале при создании персонажа, а потом нет. > Ю! эН! Ай! Ти! Эй! Та-да-да-та-да. Пидоры навозные. Гавно. Пора уже блять придумать какие-нибудь инструменты для донесения критики для пидорасов, а то сидят в своем информационном вакууме, банят на форуме критиков и т.д. Заебись.
>>8589040 но ведь там реально хуйня написана. Инициатива вполне работает, враги ведут себя так, как должны по своей роли (милишники подбегают, снайперы и автоматчики прячутся и стреляют из-за укрытий), рандом энкаунтеров нихуя не 3, восприятие - пассивный навык, его не нужно активировать, в разных диалогах нужны разные жопы и работают они по-разному. Ну и утиное В ФАЛАУТЕ БЫЛ ЖИВОЙ МИР И ТВОИ ДЕЙСТВИЯ ЕГО МИНЯЛИ, ИНТИРЕСНЫЕ НПЦ И ИНТЕРЕСНЫЕ ЛОКАЦИИ - А ТУТ НИИНТИРЕСНА ПЛОХО ЗДЕЛАНО ТУПО
>>8589082 >применение навыков просто невероятно уныло Удваиваю, я играл не так много, но мне сразу же пришлось задрочить горячие клавиши как корейскому киборгу, ибо при входе в комнату с тремя коробками тебе придется использовать троих персонажей, а четвертый и пятый открывают дверь, точнее один разминирует, а второй открывает и пятый его лечит. Блядь, я согласен исполнять соло на клавиатуре во время боя, но тут как раз этого не требутся, ты просто кликаешь одной рукой на врагов, второй дрочишь хуй и засыпаешь от нереально крутого экшена, да чрезвычайно продуманной и замороченной тактики.
Ну блядь, ну меняются, костюмы, блядь, продаются, можно хоть с голой жопой бегать если стартовые куртки ядерный дегенерат спалит. Можно трёх амиго косплеить, шлюху в чулках, дауна обвешанного печатными платами, всё блядь отображается.
>>8589093 >>8589123 они не разминируются и не взрываются от гранаты, это пиздец, гуглю нет никаких мин у всех, кореш играет тоже никаких мин небыло, че за нахер блять
>>8589082 Я даже больше скажу, персепшн тут нужен только чтобы наземные мины обнаружить, и схроны для раскопки лопатой. Потому что каждый контейнер можно просто чекнуть на наличие сигнализации\бомбы соответстсвующим скилом. Если оно там есть - даст сразу обезвредить, без всяких персепшенов. >враги ведут себя так, как должны по своей роли Само разделение ролей невероятно отвратительно. "Вот этот мудак лоббер, поэтому он не будет делать ничего кроме как кидать гранаты", "вот этот мудак снайпер, поэтому у него нет запасного оружия и если к нему подбежать то он будет от тебя носиться как ебанутый". Ни у кого нет интересных особенностей, нет никакого комбинирования возможностей, использования медицины или стимуляторов -вместо этого "один стреляет вот так", а второй - вот так.
>>8589154 Хотя насчёт голой жопы я мог и напиздеть, возможно просто куртки из слотов сжигает, а голая жопа в отряде у того дикаря, телохрана босса Аткинсонов.
Анон, правильно ли я понимаю, что не имея Розы в команде, я за кодовую дверь в д. Дарвин не попаду? Выбрал Хайпул в начале игры. Пришел в Дарвин по заданию Варгаса. Пострелял зараженных, дальше - калитка с кодом и пиздец.
Кто внимательности взял по минимуму, можете сразу начинать заново. В Калифорнии это пермоотсос у измененных пидорасов. Ходят толпами, кидают гранаты на 100 дамага каждый ход даже если своих задевают, имеют высокую инициативу и начинают первыми. То бишь граната, пиф-паф - конец игры.
Энергетическое оружие стоит качать? И как оно работает? Armor Threshold 3 Multiplier: Above 0.4х At 0.9х Below 2.2х То есть если армора меньше 3 то урон умножается на 2.2?
>>8589637 Качать стоит. Но воспользоватся им прийдется только уровне так на 20. Когда появится нормальное шмаляло >>8589293 . До тех пор энергетическое самое соснольное.
>>8589696 Да. Это начало квеста о том как синтетики замаскированные под рейнджеров очерняют реальных рейнджеров в глазах общественности. В этой локации кстати есть коклюктер, к которому можно присоединить найденный в Аризоне монитор и узнать локацию святыни + подводной лодки с интересными записями в бортовом коклюктере.
>>8589807 Вплане текстов и вариативности квестов - вполне возможно. В плане всего, что касается стрельбы можешь поблевать, хотя если ты ссанину из трешко-вегаса пил, то и тут переживешь.
>>8589817 Что это за иконкибять вообще, почему нельзя было просто нарисовать зеленым ридиацию? Я уверерен, что это placeholders из беты, которые перекочевали нахуй в финальную версию. Уебанство полное блять, так же как и иконки всяких лечений и открывания замков в игре.
>>8589822 Ай да ладно, ссанина трешковегаса лучше. И даже РПГ-часть лучше (господи, сам не верю, что я это говорю). Просто трешка унылее в разы, а НВ очень специфичен.
>>8589735 Главное шлюхе ураний кинь, иначе она не соберет тебе винтовку. (или соберет, я не уверен) Она домажит по 160хопэ на хардкоре. Когда другие максимум выдают 100.
>>8589791 Я перестрелял новичков рядом с Цитаделью, обзавелся эмками и хорошей снайперкой, после чего мог бы уже нагибать без проблем, но заебался и удалил игру.
А вот может по приколу поиграть "Like in real life"? То есть не пользуясь сохранениями, только когда идёшь спать, срать, порно смотреть. То есть накосячил, расхлёбывай, убили, значит убили. Думаю далеко пройти сложно будет.
>>8589865 Не хочу порвать себе сраку, как Фоллачем 3. Алсо, в Фоллаче адын и джва можно было отыграть няшку шестнадцати лет, и пизденкой получать профиты направо и налево. Тут такое возможно?
>>8589856 Я про то, что там все что не касается текста сделано через жопу. Если у тебя большУю часть времени отнимают бои, то бои должны быть интересными, вариативными, тактикульными\динамичными в зависимости от подачи. В трешковегасе тебе дают волыну, дают целится и стрелять - по факту механика шутера от первого лица, только на деле очень хуево сделанная. В вейстленде задумывался пошаговый изометрический тактикул, а на деле невнятное однообразное и несбалансированное говно с минимальным количеством вариативности или тактики.
>>8589896 Да это понятно. Я не к тому, что бои лучше трешки, а к тому, что тексты - ссанина хуже трешки. И не потому, что написана херово, это-то норм, а просто скучно. Нет яркого чего-то, не за что зацепиться. Как земля же.
Как браузерка или приложение для вконтакта. Там тоже есть все эти зомби-выживачи, в котоорых тоже есть все зомби-штампы, сделанные исключительно ради спекуляции на популярном сеттинге. Вот как и здесь.
>>8589926 Бля, я неправильно выразился. Написаны они норм, а вот сюжет там, персонажей, конфликт завезти забыли. Это как если из какого-нибудь скурима убрать гильдии магов, убийц, убрать оборотней с вампирами, нордов и легион убрать и оставить одних крестьян. Каждый тебе может квест дать и три тома диалогов, но ни о чем - про то, как репа в поле растет.
>>8589943 В голливуде будет, в магазине Рэмбо, антиматериальная снайперская винтовка, или как-то так. Долбит мощнее лучшей штурмовой, но пули отдельные нужны и 7 ап за выстрел тратит.
>>8589948 Сюжет скурима мне не понравился, и не один побочный квест тоже. А вот обливион пошел отлично. Тут есть выбор и вариативность. Сейчас в играх это редкость. Тот же диван, боевка там отличная (до 14 уровня), но все остальное жиденько, сюжет тоже никакой.
>>8589889 Это дешевая игра без единой новой идеи с графикой 2004 года и сис.требованиями 2010, она проигрывает даже тактиксу, даже санитарам подземелий. Если бы ее сделали не евнухи Фарго, то на такой продукт никто бы и срать даже не стал.
>>8589889 > Алсо, в Фоллаче адын и джва можно было отыграть няшку шестнадцати лет, и пизденкой получать профиты направо и налево. Тут такое возможно? >>8590023 > детолюбов нет Сука, что за халтура.
>>8589983 Я так думаю - только убить всех нахуй. Потому что если пойти по линейке примирения церкви и голливуда, то Мэгги просто съебывает и квесты остаются висеть.
>>8590023 >>8590017 Т.е. эта игра с хуевой боевкой, и которая даже не скопипастила лучшие трешовые идеи из пошлых частей, не сохранила тот мир угара и содомии, в ней есть только тонны текста и взлетела она только из-за имени создателей? Я правильно понял?
Блядь, броня всегда будет таким говнищем в этой игре? Её лучше вообще не носить, чем носить. Ебаные 10-30% защиты вообще калище. Не говоря уже о штрафам к скорости и плазмопушкам врагов. Нахуй броню. Только кожанки только разгрузочные желетки.
Анон, выручай. В Храме Ангелов "вежливые люди" посадили на кичу моего рейнджера. Я его вызволил, найдя того, кого они попросили. Рейджер вернулся, но все оружие, которое было на руках исчезло. Где его искать и искать ли?
>>8589637 мне выпала в агоцентре энерговинтовка гербицид, с патронами на винтовки было туго, да и все равно энергооружие рано или поздно найдется, короче, даже очень рано, в районе тюрьмы уже применимо - там пистол с трэшхолдом 2 кажется из встречающей делегации скорпов выпадает. как вернешься в цитадель - купи плазму и лазерный карабин - всегда сможешь наносить 2х дамаг, не одним, так другим. в ЛА почти сразу продается нейтронный бластер - 200 за ход с трэшхолдом 5 - это пиздато.
>>8590241 На базе рейнджеров, которая дохуя КРЕАТИВНАЯ и пол игры торгует НОЖИКОМ 1 УРОВНЯ НАНОРАЗРОБОТКИ. У меня было 6 заявок, и потратил я на нужную мне вещь только одну. Все остальное там КААААЛИИИЩЕЕЕЕ.
Алсо. У НАС В ГОРОДЕ ЕСТЬ СЕЙФ КОТОРЫЙ НИКТО НЕ МОЖЕТ ОТКРЫТЬ. ТРЕБУЕТСЯ 10 УРОВЕНЬ НАВЫКА ВЗЛОМА ДЛЯ 64% ШАНСА ВНУТРИ 4 ПУЛЬКИ ОХ ВАУ.
прошлый тред
Вики: http://wasteland.gamepedia.com/Portal:Wasteland_2
Офф форум: https://forums.inxile-entertainment.com/viewforum.php?f=3
Реддит: http://www.reddit.com/r/Wasteland2
Список компаньонов/оружия/брони: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lZ4lpL4E5PXa1mFAnGaW--TEmCUbX_RUnGCXwutd4ms/edit
faq:
1. Русик есть, но как выяснилось, во второй половине игры он недоделан для всех побочек и там много багов. Можно на баге с диалогом переключить язык на анг. в меню, пройти момент, вернуть язык обратно.
2. Купить: http://store.steampowered.com/app/240760/?l=russian
3. Качать на любом торренте. Сжатый репак в 2 гб ничем не отличается от релизного в 11 гб.
3. Релиз стабильный, пройти/играть/оценить на англ. версии можно.
4. Недостаток портретов и кастомизации почему-то обрезали в релизе, ждем обещанного патча.
5. Кастомные портреты размером 256х256 кидать в C:\Users\your name\Documents\My Games\Wasteland2\Custom Portraits. Путь должен быть полностью англоязычный.
6. Ссылки на кастомные портреты:
https://forums.inxile-entertainment.com/viewtopic.php?f=18&t=7440 - из беты.
http://imgur.com/a/Bfins - аниму.
https://www.facebook.com/media/set/?set=a.781722505188171.1073741836.349361458424280&type=3 - самопальные.
7. Про заклинивание 4 раза подряд при 4% шансе и промахи при 70% разрабы также в курсе. Когда
хотпатч запилят неизвестно.
8. Код для бабушки-кладовщицы в первой локациии для получения навыка бейкеров - 61290.
9. Шмот из отремонтированных тостеров квестовый, ищите кому его отдать (за ништяки офк).
Как убрать фризы/тормоза/вылеты/ошибку С++ на системах с 4 гигабайтами оперативной памяти и менее.
Вкратце: нужно применить параметр запуска ОС /3GB. Прочитать про него тут: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/ff556232%28v=vs.85%29.aspx (там внизу примеры)
Это НЕ ОЧЕНЬ ХОРОШЕЕ РЕШЕНИЕ, но оно работает.
Это может вызвать проблемы в работоспособности драйверов, особенно видеодрайверов, поэтому лучше не редактировать текущие параметры запуска вашей винды, а создать дубликат строки запуска, и вписать туда параметр, чтобы при запуске винды у вас был выбор типа загрузки, и вы могли загрузиться, если кровь-кишки-распидорасило-пишу-с-тостера. Когда пройдете игру - вернете все на свои места.
Еще можно почитать тут: https://forums.inxile-entertainment.com/viewtopic.php?f=34&t=5834
Анону помогло, можно запустить и комфортно играть на Win XP x86 c 3 гигами памяти.