24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Какая дрисня! Симулятор загрузочных экранов!!! У меня слов культурных нет, чтобы описать этот высер! Кто это жрёт в 2018 году? Загрузки каждые 3 шага и я ничего не имею против загрузок, но выпускать игру во времена включения компьютера и загрузки винды за 3 секунды с загрузкой локаций по 1-3 минуты - АААААААААААА!!! Нудятина, графомания! Отыгрываем избранного богами спасителя мира Хранителя! Текстовые морские бои! Ребята, 11 лет назад вышли Корсары ГПК где всё было по настоящему и современно, без магии и эльфов, бюджет у игры был тайкой же и она провосходит во всём! Это что за деградация? Включаешь корсары и видишь ИГРУ! В корсарах тоже загрузочные экраны, но они максимум по 10 секунд, тоже плавание на корабле по глобальной карте, тоже РПГ только с культурным видом от третего лица с возможностью переключеня на первое лицо - 2007 год! Случайно ли, но издательством корсар в Америке занималась сама Bethesda. У компании непревзойденное чувство вкуса на отличные игры, не удивительно, ведь их игры действительно современные и прогрессируют с каждым годом по сей день, а остальные не смогли добрались до их уровня 11летней давности. Напомню, что корсары это игра отечественных разработчиков, очень успешная франшиза насчитывающая 5 частей сюжетно не связанных. Обсидианы даже не пошевелились сделать разные заставки для загрузочного экрана, либо первый пик, либо просто чёрный экран, когда у корсар 10 секундный загрузочный экран сопровождался различным ЗВУКОВЫМ оформлением, к примеру "Пленных не брать!", и множеством визуальных заставкок. Вот что такое внимание к деталям и КАЧЕСТВО! А количество багов и оптимизация в пиларс - шедевр! Умудряется тормозить и зависать... Никакого пресловутого коркора нет, средний уровень сложности предлагающий "класические прикличения пиларс" проще не бывает, заключается в обычном сфокусировани атак всех персонажей на одном противнике, потом на следующем и так далее, при этом, количество противнимков мизерное. Бои однообразные. В игре все локации разбиты на уровни, что говорит об отсутствии открытого мира и выполнении всех заданий в определённой последовательности. В то время, как в корсарах можно было посещать всё, не было никаких ограничений на посещение чего либо и выполнения заданий, не было никаких черепков над противниками и островами, игрок и так понимал, что не нужно лезть со шлюпом на фрегат или захватывать форт. Проходил пиларс на максимальной сложности и с уверенностью заявляю - казуалка. Вся сложность в том, что всё ограничено по уровню и игрок может забрести к слишком толстым противникам, придётся возвращатся обратно. Господа ютуберы (те самые коркорщики), судя по количеству противников в их роликах, не проходили даже на среднем уровне сложности - настоящие мастера игры, не понимаю в каком месте им было интересно так проходить, ведь даже средний уровень сложности сделан так, чтобы клюбой даун не испытывал проблем. Какие-то куски текста, предлагающие почитать\послушать игроку описание, как он сражается в море, идёт по катакомбам, поднимается по лестнице - синдром плохого режиссёра, когда, вместо визуализации событий толкают закадровый голос. Я в игру пришёл играть, так будте любезны визульно демонстрировать события по средством игровой составляющей, современные технологии позволяют, сейчас не 1990. Не говорите про бюджет, 11 лет назад всё делали по настоящему за теже деньги, с учётом деноминации, без халтурных кусков текста. https://www.youtube.com/watch?v=wbDqrTLVbeo Вообщем, нужно быть полным идиотом, чтобы в это играть и ставить 85 баллов: геймдизайн отвратительный, казуалка, тонны багов, однообразная боёвка, отсутствие отыгрыша, загрузки каждые пару шагов, графомания. Правда, даже в таком состоянии Пиларс 2 умудряется быть лучше своего более графоманского коллеги Divinity: Original Sin 2, последний совсем на уровне дерьмака. Из этого нужно выбираться, с этим нужно бороться, жуткая говнина, которой совсем не место в 2018 году.
>>3366344 У обсидианов нет ничего, кроме особого ВИДЕНИЯ игр. Вот мы придем и сломаем игроиндустрию своей не-такой-как-все игрой. Только сами игры мы делать не умеем, так шо ИДЕЮ вам придется искать под грудами багов и графомании.
>>3366271 (OP) Даже не читал, пилларс2 лучшая рпг за долгие годы, между прочим Сойер делал, который делал вегас. Если бы не фентези и омский сюжет было бы 9.5/10. И надо играть на высокой сложности или лучше на пути проклятых.
>>3366387 Прибежал коркоршик... > который делал вегас И что? Это худший фолаут после 2 и 1. >И надо играть на высокой сложности или лучше на пути проклятых. Лучше бы ты почитал...
>>3366423 У беседки есть десятки миллионов фанов и культовый статус, а у обсидианов залупа за щекой и в кармане целое ебанное нихуя. Если они таки умные что они тогда такие бедные и с ними ни кто не хочет работать.
>>3366423 Ааххаахахахахахах Какой же сложный pillars... Нет никакой коркорности, казуальная параша ваши пиларсы, дивинити (особенно второй), вы себе сами коркорность придумали и эксплуатируете свои фантазии в качестве главного плюса игры. Поколение графоманов. Им насрали текста "многбукв", а они "ШИДЕВР, ПРОРАБОТТАНЫЙ СУЖЕТ!" Боёвка элементарнейшая - "Коркорность!!! Потому что так было раньше!" Бред (одна из черт графоманов),
>>3366451 >ОНИ ВСЕ МУХИ! Я ЦАРЬ! Внимательно прочитай второй пик здесь >>3366454 про бесталантного писаку с выдающимся самомнением. К сожалению, тебе лечится надо. Открываю на доске борьбу с графоманами!
>>3366451 я написал выше: невервинтер, котор, нью вегас. эти шедевры против говна из жопы бесезды фаллаута 3-4 и скайрима. что у них еще то есть? говно одно. ну обливион, ладно, он не так плох, как скайрим, хотя опять же по сравнению с моррой все упрощено, но не это не так убого и бездушно, как в скайриме. плюс не забывай еще, что бесезда рубит много бабла как издатель, а игр то она особо не делает, кроме тес и фаллаута
>>3366473 >>3366463 Не нравятся проекции про мух можно привести в пример какого-нибудь бибера или кэти перри. Игры беседки сделаны с тончайшим прицелом на непритязательные вкусы массового геймера- что фоллач что скайрим это луна-парк где ты можешь посетить разнообразные аттракционы- город детей! Вомпиры! Город каннибалов! Охота на драконов! Стань главой гильдии воров/убийц/неба аллаха!
И это коммерчески успешная формула. Просто работает. Флагманские серии беседки это комбикорм слепленый по одним лекалам в котором нет ни интересных механик ни интересных идей, но зато есть 200 часов геймплея, песок и формочки.
>>3366497 >бибера или кэти перри >"коркорные" РПГ То что нравится детям. Тыкай мышкой в изометрию на одну кнопку - коркор! Я понимаю будь это стратегии, но никакой нагрузки эти "класические RPG" не несут, простейшая тыкалка. "Ой, а ват этого огоньком, этого молнией"-игрок убирает паузу и продолжает смотреть.
>>3366376 >У обсидианов нет ничего, кроме особого ВИДЕНИЯ А у беседки и того нет, вот и выпускают безыдейную парашу на все мыслимые и немыслимые платформы, да пытаются прикрутить онлайн, ведь тоддлер понимает что скелет тес3 не выдержит ещё одной игры, надо что-то новое. Какое-то время назад были популярны майнкрафт и игры с крафтом/кастомизацией, как только этот тренд кончился, беседка выкатила ф4 с крафтом и кастомизацией. Относительно недавно был тренд на баттлрояли, ждём в ф76 аналогичный режим.
>>3366501 морровинд, скайрим, блевон, фаллаут. все. остальное они просто издавали, а не разрабатывали. с каких это пор, например, дум беспёзда делает, а не айди? не знаешь дак не пизди
>>3366271 (OP) ОП ты просто не любишь романсики в этих играх особенно гейские т.к. тебя это возбуждает но поцоны не поймут хейтить одну из лучших игр таких как диван 2 ну серьёзно?
>>3366440 Обе игры - вторичное говно. Зачем вообще далать изометрические рпг в 2018 хуже/так же чем их делали в 90-х? Дауны на 10-ке не могут запустить старые вины и жрут говно, причмокивая?
>>3367580 >Зачем вообще далать изометрические рпг затем что казуальная параша надоела, в игре от первого или третьего лица будет казуальщина т.к. это будет риал тайм а изометрия это тактика это генерал за партией в шахматы стратег и вообще успешный человек
>>3367585 >Тактика в изометрии Уносите дауна. Ваши изометрии и есть самая казуальная однокнопочная параша, где игрок нажимая мышкой выбирает способности магов и за бой все способности будут израсходованы в любом случае. Тактик... смотришь на параметры противника и мочиш тем, на что у него восприимчивость. Написано "невосприимчивость огня" - бьёшь молнией и сносишь циферки. Вот вся "тактическая игра".
>>3367585 >шахматы Охренеть деградант. Если бы в 90-х сказали подобное, то все смеялись. Ты в шахматы хоть играл, стратег? >МАМ, смотри, у меня изометрическая тридцатилетняя РПГ - это как современные шахматы! Представляешь, МАМ?! Я умный, МАМ!
>>3366271 (OP) >с загрузкой локаций по 1-3 минуты Пиздабол >Нудятина, графомания В дноту играй >даже не пошевелились сделать разные заставки для загрузочного экрана Ебать ты гурман >Умудряется тормозить и зависать Только на твоем компе для учебы. У меня два вылета за 45 часов игры >количество противнимков мизерное Сториблядь совсем отупела. Есть еще два режима сложности, если не брать в расчет железо >В игре все локации разбиты на уровни, что говорит об отсутствии открытого мира Ебанутый долбоеб >с уверенностью заявляю - казуалка Выжимаю минмаксом всё из Role Playing Game на средних, недоволен сложностью, я у мамы такой умный >не было никаких черепков над противниками и островами, игрок и так понимал Отключи и не вой, дебс >будте любезны визульно демонстрировать Плойка с авито - это твоё
>>3367696 >два раза вылетело Ахаха >комп для учёбы у тебя, а я топ Ты системные требования видел? Игру видел? Она даже на планшете работать будет. В игре загрузки по 1-3 минуты, секундомер возми. Я понимаю, что для тебя, аутиста, 3 минуты как 15 секунд проходят. Может скажешь, что загрузки не каждые 3 шага? Только зашёл на локацию и сразу следующий переход на другую локацию. >отключить иконки И что изменится? Локации перестанут быть разбитыми на уровни как в самом драном дерьмаке? Геймплей и гемдизайн поменяюся? Игрок приплывёт на локациию не своего уровня и получит толстоту. >Дебс Год рождения 2006 +- 2 года?
>>3366271 (OP) Я забыл упомянуть - игра настолько коркорная, что есть возможность включить ИИ и нажимать ничего больше не надо, игра будет сама в себя играть, а "игрок" изредка будет тыкать на карту для перемещения между боями.
>>3366387 Летом игрался в первые пилларсы, начал сразу на ПП, глянув пару советов по партии, в механике разбирался на ходу. Сильно в целом все отличается? Подкаченный сафер с арбалетом даже в моих кривых руках ебенил, певчий творил угар а монах всех толкал постоянно. Прошел недалеко, багнулся квест на битву за крепость (некий лорд пытался отжать крепость на перекрестке) и пожалел что не далал резервные сейвы, на игру убилось кстати ппц время, хотя боевка доставляла ппц.
>>3367657 ну и чем это принципиально отличается, можешь объяснить, а не просто пернуть в лужу? уровень = доска. персонажи = шахматные фигуры. скилы = особенности хода фигур
>>3366479 Если игры Беседки так ужасны, то почему они так хорошо продаются? Только не надо кукарекает очередные мантры про "миллионы мух". Рыночек явно порешал не в пользу бездарных говноделов из Обсидиан. Просто смирись с этим фактом.
>>3366271 (OP) >Какая дрисня! Симулятор загрузочных экранов!!! У меня слов культурных нет, чтобы описать этот высер! >а вот корсары заебись игра опередившая время на тыщу лет вперед передовой графекой и загрузками по 000,1 секунды >издательством занималась беспезда Иди нахуй, Тодд. не можешь в ролевой и классовый отыгрыш- не играй
>>3370895 Ну так и делали бы вегас джва или что-то такое. Но у васидианов тупо "мышц" не хватает: нет ни своего движка, который можно пердолить, как это делает Тодд, нет ни своей баблоприносящей серии, которую можно доить, выпуская годноту. Есть только ололо-репутация и честное имя, которая с каждым годом сдувается всё сильнее.
>>3370966 Мобильные дрочильни продаются за 60 баксов? И какие там фанаты? Тут речь о людях со спокойной душой отдающих 60 баксов и уверенных в получении удовольствия, а не игрунов халявных >веселых ферм, которые скачиваются и играются как бесплатные ММО с внутреигровыми покупками. И покажи мне статистику зароботка (не количества игроков, а зароботка, так как мобильные дрочильни в большинстве своём бесплатные или стоят целый доллар, а некоторые позволяю бесплатно пройти пару уровней и потом требуют купить, что приводит к удалению игры.) ОДНОЙ весёлой фермы в сравнении с ОДНОЙ игрой бесезды.
Вообщем, нужно быть полным идиотом, чтобы в это играть и ставить 85 баллов: геймдизайн отвратительный, казуалка, тонны багов, однообразная боёвка, отсутствие отыгрыша, загрузки каждые пару шагов, графомания. Правда, даже в таком состоянии Пиларс 2 умудряется быть лучше своего более графоманского коллеги Divinity: Original Sin 2, последний совсем на уровне дерьмака. Из этого нужно выбираться, с этим нужно бороться, жуткая говнина, которой совсем не место в 2018 году.