24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
-Игрок может настраивать то, как персонаж носит одежду — вплоть до возможности закатать рукава.
-Если Артур напьётся, то он может начать петь, а окружающие могут подпеть ему.
-Главный герой Артур должен вовремя спать и есть, иначе здоровье и выносливость будут восстанавливаться медленно. В горах понадобится теплая куртка, но при жаре герой в ней быстрее устает. Если есть слишком много, он наберет вес. Если бегать часто, Артур станет более выносливым.
-Оружие ломается или портится от воды и грязи, за ним нужно ухаживать. Предусмотрены улучшения вроде ремней, рукоятей и прочего. Патроны можно купить или скрафтить самому.
-Жители лагеря не будут постоянно сидеть на месте — они также могут отправиться на охоту, в городской бар или ещё куда-то. Люди по всему миру живут своей жизнью.
-Если выстрелить в руку врагу, он выронит оружие. Если выстрелить в оружие, оно может сломаться.
-У Dead Eye есть пять степеней применения: простое замедление, возможность автоматически помечать цели и быстро расстреливать их, возможность вручную выбирать цели и так далее.
-Во время рукопашных сражений при особо удачном ударе лицо оппонента может деформироваться — в одном из демо Артур превратил голову противника в кровавую кашу.
-При укусе ядовитой змеи предстоит озаботиться о своём лечении — как минимум, высосать яд из раны. Да, высосать яд из раны.
-Если после охоты привязать на лошадь добычу, не озаботившись остановкой крови дичи, то она продолжит течь, привлекая ближайших хищников. Если же оставить труп, то с течением времени он начнёт разлагаться.
-Нож или лук позволяют убивать бесшумно. Для привлечения внимания можно выстрелить в воздух или посвистеть. Или просто заболтать кого-то, пока напарник чем-то занят.
-Артур носит с собой ограниченный набор оружия. Это два пистолета, две винтовки (или винтовка и лук). В запасе всегда есть охотничий нож, можно заполучить метательные ножи, взрывчатку и лассо.
-Враги могут потерять конечность в перестрелке или драке.
-Интерфейс настраиваемый. Например, позволят выбрать размер радара или вовсе его отключить, полагаясь исключительно на компас и большую карту. Обозначения кнопок появляются только в нужные моменты.
-Если застрелить при свидетелях собаку, на на героя могут пожаловаться, а шериф убедительно попросит покинуть город.
-Навык верховой езды можно прокачать вплоть до исключительно показушных навыков.
-Волосы на лице и голове главного героя растут со временем. Их можно состричь в лагере банды или в городе.
-Напарникам также требуется амуниция, поэтому во время и после перестрелки они активно обыскивают трупы на предмет ресурсов — игроку лучше не зевать в такие моменты.
-Всю игру, как и обновлённую версию Grand Theft Auto V для PS4, Xbox One и РС, можно пройти от первого лица. Настроить удобный ракурс можно в любой момент — он регулируется отдельной кнопкой.
-В RDR 2 есть карма — она отображается на индикаторе «чести». В зависимости от решений главного героя меняется даже стиль повествования. Если оставлять свидетелей в живых, то простые граждане будут относиться дружелюбнее и давать более ценные награды за миссии. Даже убийства в замедленном режиме будут выглядеть более «героически». Если же главный герой пойдёт «тёмной тропой», то он будет получать больше денег от ограблений, а добивания станут жёстче.
-Разработчики подтвердили, что ЯИЧКИ КОНЕЙ не только анимированы — их размер меняется в зависимости от окружающей температуры. Это уже не говоря о том, что у каждого животного будет свой нрав и свои характеристики, которые со временем будут меняться.
-В игре можно приручить собаку.
-Журналисты хвалят на удивление комплексную систему взаимодействия с NPC. Сначала герой спасает мужчину, укушенного змеёй, а спустя несколько дней вновь встречает его. Тот оказывается владельцем магазина и дарит Артуру пистолет. Автор Kotaku сначала поссорился с двумя посетителями бара, а потом вышел из конфликта, произнеся более позитивную фразу — так и не достав оружие.
-При желании можно поговорить с самим собой в отражении зеркала.
>>3381641 (OP) Блииииин, ну были же уже попытки по внедрению реальзма во второй половине нулевых, когда на это была мода. Никому это не нравилось, и впоследствии от этого все разработчики отказались. ЗАЧЕМ это в 2018?
>>3381667 >ЗАЧЕМ это в 2018? Ты тупой что ли? Индустрия как маятник и славу богу рдр2 возобновляет эти тренды на проработку всего и реализм когда как вся индустрия ебашит масштаб в угоду всему
>>3381641 (OP) Уболтал, ебаный маркетолог, если раньше было похуй на рдр обе, то тут стало интересно. Нет, я знал, что рокстары ахуенно все выпускают, но тут заинтриговал, придется сдуть пыль с плойки и сделать предзаказ. Когда говоришь эта хренотень выходит?
>>3381676 >чтобы накручивать плейтайм плейтайм накручивают вышками и задродскими элементами завязанных на получение каких то наград за выполнение однотипных действий.
>>3381641 (OP) >Куча прикольных фич которые заставляют купить игру >Забыли что игра от худших разработчиков И вправду НИНУЖНО! ахах блять оп, ну ты и обасрался
>>3381641 (OP) Большинство фич - тупые таймкилеры, раздражающие еще со времен индивыжыивалок сон, корапт оружия, порча, крафт
Другая половина космитические/графические вещи, не влиящие на гейплей Закатать рукава, кровь в драке, волосы
Но Они наконец сделаеют опциональный стелс во всех миссиях как у юбисофт? >-Нож или лук позволяют убивать бесшумно. Для привлечения внимания можно выстрелить в воздух или посвистеть Не прошло и 10 лет, ага
Ну и консолизация с этим дедаем пиздец, а еще 30фпс мылоэкспириенс
>>3381641 (OP) Ковбои самый парашный и не нужный сеттинг в играх наравне с киберпанком. ЫЫЫ НА ЛОШАДКЕ ЩАС БЫ ПОСКАКАТЬ, 50частей отсосина скакали в ждерьмаке скакали ТЕПЕРЬ ОПЯТЬ СКАКАТЬ ЫЫЫЫ БЛЯ ВЕСЕЛО
>>3381780 Ты охренел? прострел стен, рикошеты, отстрел конечностей При этом можно в стелсе всех хакать или на нож Это в гта/рдр тебя по миссиям заставляют играть по рельсам, если перестрелка, то не застелсишь, если стелс, то алярм и геймовер
>>3381799 Когда скайрим был только в разработке Тоддлер выкатил целый список отборного пиздежа, самым меметичным стал рандомный мальчик, который якобы мог принести дувакину меч, если тот не дай бог его выронит во время посещения деревни. Вторым мемасом стали мельницы, которые якобы можно сжечь и вызвать в регионе увеличение цен на муку.
>>3381794 >прострел стен, рикошеты, отстрел конечностей Ты маленький подебил, я могу конечно потратить время и снова обоссать геймлей киберпанка по каждому пункту но мне кажется что я просто просру время впустую, ведь фанатам польских высеров бесполезно хоть что то объяснять, у вас всегда все сводится к ВРЕТЕ!!!
Проиграю когда рдр2 будет готи, пекачелядь будет рвать волосы и вайпать треды от НИНУЖНО, а когда выйдет на пука - начнёт спамить СПАСИБО ЗА БЕТАТЕСТ. ванга
>>3381746 Просто куплю второй раз по скидочке в секонд хенде для бомжей Дядюшки Габена. В чём проблема? Могу себе позволить хоть ремастеры Скайрима под каждую платформу покупать. Только я Скайрим не люблю.
>>3381641 (OP) Полное название: Grand Theft Auto 5 Платформы: PlayStation 3, XBOX 360 Жанр: Экшн/приключения Мультиплеер: Есть Издатель: Rockstar Games Разработчик: Rockstar North Дата выхода: Весна 2013 года
- Имена главных персонажей: Майкл (справа на арте с обложки), Франклин (по центру) и Трэвор (слева). - В GTA 5 будет больше автомобилей, чем в любой другой игре серии; - Возможность носить разную одежду; - Карта GTA V, Лос-Сантос, больше RDR, San Andreas и GTA 4 вместе взятых!; - Самый большой арсенал оружия в серии Grand Theft Auto; - У каждого персонажа будут свои уникальные возможности; - Персонажи могут толкать людей и везде реакция на это разная: в "нехорошем" районе будет драка, а в общественных местах придется просто извиниться, ну или вы сами знаете, что нужно делать; - Главные герои занимаются своими делами вне вашего контроля, поэтому, когда вы захотите переключится на кого-нибудь из них, то можете застать его в интересной ситуации; - Одной из главных тем миссий в игре - грабежи; - Нет никакой потери веса и ожирения, как это было в San Andreas, так что не придётся торчать в качалке; - Будет много спорта: йога, триатлон, водные лыжи, теннис, качалочка и даже гольф; - Мобильный телефон никуда не делся; - В игре можно будет использовать транспортные средства: BMX, горные велосипеды, шоссейные велосипеды, мотоциклы, огромное разнообразие автомобилей и грузовиков, вертолетов, самолетов, а также квадроциклы и гидроциклы; - Никуда не делся боулинг, стриптиз, комики, внутриигровой интернет и телевидение; - К сожалению, или к счастью, никаких знакомств с девушками; - Большая часть механки игры построена с нуля; - Улучшен ближний бой, по словам разработчиков, будет что-нибудь новенькое - Новый уровень жизни людей в игре: можно увидеть утром, как они сидят и ждут автобуса. А позже, они, уже работает где-нибудь в Беверли-Хиллз; - Rockstar Gamesпредпочли три маленьких города одному большому, чтобы должным образом показать свое видение Лос-Анджелеса; - В игре будет миссия, в которой нужно будет спускаться по небоскребу вниз на тросах, в лучших традициях спецназа; - Океан полностью детализирован и его можно изучить...вдоль береговой линии :) - Это один мир с Либерти-Сити образца GTA 4, поэтому большая вероятность, что мы можем встретить старых персонажей; - Очень много случайных динамических миссий, как в RDR (помочь автомобилисту, остановить грабителей на улице итп);
>>3381811 "Игровой мир абсолютно огромен и выжимает из Xbox 360 и PS3 все соки. Действие происходит в Лос-Сантосе, но он в 4 раза больше, чем Либерти-Сити в GTA IV. И это только Лос-Сантос, а ведь есть еще сельская местность, пляжи и т.д. Территория огромна. Например, мы видели, как главный герой (Афро-американец, в районе 30 лет) ехал на автомобиле от центра города до пустыни и это заняло более 15 минут! Перед нами предстал невероятный пейзаж: фермы, огромные ветровые электростанции, нефтеперерабатывающий завод, с, казалось, сотней NPC, каждый из которых занимался своим делом: что-то поднимал или разгружал, работал с техникой. Леса намного прекрасней, чем даже в Red Dead Redemption! В лесном кемпинге молодые люди пьют и танцуют вокруг костра, мимо проезжают велосипедисты, сквозь грязь объезжая речные потоки и перепрыгивая через бревна. Эффекты воды, фауна, деревья - все выглядело потрясно." "Механика движений была улучшена: добавлена анимация для дайвинга, скалолазания, катания на роликах и т.д. Все добавлено для пущего реализма. Анимация перезарядки выглядит очень круто, менее статично." "Теперь гораздо больше мест, куда можно забраться, чему поспособствуют лестницы и скалолазание." "Есть животные - от собак до крупно рогатого скота. Но пока не было подтверждения, что им можно причинить вред. Как и в случае с Red Dead Redemption, Rockstar удалось сделать мир более живым и реалистичным." "Есть самолеты." "Rockstar добавили много, очень много мест, которые можно посетить: торговый центр, колледж, полицейский участок, огромный госпиталь. Есть даже огромная канализация, в которой нам предстоит пройти одну из миссий - погоню на водных мотоциклах." "Город полон NPC: люди занимаются тяжелой атлетикой, кто-то бегает, дерется, убегает от полицейских, сдает одежду в химчистку, торгует, переезжает, чинит автомобиль..." Ниже приведен список того, что журналист посчитал реально "крутой информацией": "Автомобили могут быть модернизированы/отремонтированы. Возможно, их придется заправлять" "Элемент свиданий удален из игры. У вас будет мобильный телефон, но лишь для выполнения миссий." "Оружие включает в себя обычный арсенал, а также: огнемет, удаленные мины, клейморы. Можно будет подбирать различные предметы и использовать как оружие. Также присутвует музей со старыми мечами, топорами и т.д." "Если выстрелить в след от бензина на дороге, который ведет к машине, то огонь доберется до неё и произойдет взрыв." "Мини игры, такие как боулинг, дартс и т.д, исчезли. Но в игре будут: баскетбол, тяжелая атлетика, армрестлинг, гонки на воде, драки в клетках, канноинг, скалолазание, бэйс-джампинг, скай-дайвинг. Помимо этого, многое еще не показано." "Присутствует кастомизация персонажа, можно менять одежду, массу тела и т.д." "Миссии со взломом домов могут вернуться, но только как полноценные задания, а не воровство в окрестных домах." "NPC-детей нет и не будет." "Людей можно будет использовать как живой щит." "Полиция стала вести себя намного реалистичней. Теперь, если вы убьете кого-то, а рядом не будет полицейского, то у вас не появится звездочка. Полиция будет использовать дым и слезоточивый газ, собак, защитное снаряжение и снаряжение для выбивания дверей." "Вы сможете закрываться в зданиях, баррикадироваться с помощью посторонних предметов." "По ходу игры ваши навыки будут улучшаться. Будь то вождение мотоцикла или стрельба из пистолета." "Некоторое оружие можно немного модифицировать." "В одной из миссий вы встретите старого знакомого из прошлой части." "Проливные дожди и даже небольшие землетрясения будут в игре."
>>3381818 > "Полиция стала вести себя намного реалистичней. Теперь, если вы убьете кого-то, а рядом не будет полицейского, то у вас не появится звездочка.
>>3381806 Да у вас, далбаебов, что угодно в гавно превращается, даже клевые фичи, интересно используемые - гавно, ведь это от поляков, ко-ко-ко, ведьмак гавно, значит все гавно. Как же вы заебали, когда вас банить начнут
>>3381825 На самом деле я не играл в ГТА 4 потому что она была глючным, лагающим, коричнево-жёлтым говном. А через несколько лет, когда её починили, всем уже стало похуй. Олдфаг играющий в сериал ГТА с третьей части с 2001 года
>>3381850 Эт можт глаза у тебя кривые, я хуй его. Выглядело все отлично - органично и плавно, динамика и дизайн тоже не подкачали. Ну поливай гавно дальше, пропустишь одну из потенциально хороших игр, а я буду ждать и надеяться. И хватит, это все-таки тред про рдр2, а не киберпанковский
>>3381859 Ага, у меня с грамматикой и орфографией всё хорошо, я же не тупорылый даун, вечно орущий, что ведьмак - гавно и плавно сливаюшийся. Забанься нахуй, тред про рдр, не влезай нахуй со своей хуйней.
>>3381863 >Выглядело все отлично - органично и плавно, динамика и дизайн тоже не подкачали Выглядело как ммо шутан с кривыми анимациями и плохой стрельбой, я уже молчу про всякие огрехи например тот момент когда человек без головы продолжал говорить и т.д
>Ну че там, можно грабить товарный поезд попутно отстреливая индейцев? @ >Ограбление банка с помощью динамита? @ >Эпичная перестрелка с шерифом города 1 на 1? @ >Поход в салун с массовой дракой и проститутками?
>.....Начнем с того что у коней увеличиваются яйца если жарко....
>>3381888 >Правдо думаешь, что это никто не заметил и это не исправят? Если они в заранее записанном геймлее это не заметили, то даже не знаю что должно произойти. Это же польский геймдев, баги и лаги их конек, вон дерьмак еще много месяцев допиливался после выхода.
Надо отдать должное, пекабояре. Этот раунд консолебляди выиграли. Но надо признать, это единственная игра с геймплеем среди моря кинцоговна на соснолях этого поколения. Стоит ли покупать игру за 30к рублев? Ну хуй знает... ведь в следующем году анонсируют следующее поколение.
>>3381926 >Ну хуй знает... ведь в следующем году анонсируют следующее поколение. Уже придумал причины не покупать его?
Могу подсказать. Короче первые три года говори что игр не завезли. Потом говори что игры есть, но плохие и мало. А в конце жизненного цикла говори что смысла покупать уже нет, вон новое поколение анонсировали!
>>3381927 А ты уже знаешь, что там в следующем поколении? Нет, но ебальник уже разинул, как послушный сонигой. Ну а по факту на нынешнем поколении в основном одна мультиплатформа в перемешку с эксклюзивным кинцом.
>>3381932 Конечно знаю. Перезапуск Анчартед с дочкой Дрейка из эпилога в качестве ГГ. Новая игра от Кодзимы, ещё более гениальная чем симулятор курьера. Кратос вырежет всех скандинавских богов и пойдёт отрывать хобот Ганешу. Авторы Киллзонки и Хорайзона выкатят очередную графонистую, но бездушную йобу. И Персона 6.
>>3381926 >Этот раунд консолебляди выиграли. Высрав очередную опенворлд-дрочильню, которую через годик все равно портанут на пека? Такая-то консолепобеда.
>>3381641 (OP) >Главный герой Артур должен вовремя спать и есть, иначе здоровье и выносливость будут восстанавливаться медленно. В горах понадобится теплая куртка, но при жаре герой в ней быстрее устает. Если есть слишком много, он наберет вес. Если бегать часто, Артур станет более выносливым. Хорошо, хорошо. А если один глаз выколят, то пол-экрана будет черным?
>Если есть слишком много, он наберет вес. Если бегать часто, Артур станет более выносливым. ДА ЭТО ВСЁ В САН АНДЕАС УЖЕ БЫЛО! Я ЛУЧШЕ БУДУ В НЕГО ИГРАТЬ! МОДОВ НАКАЧУ, ГРАФИКА БУДЕТ ЛУЧШЕ ЧЕМ В РДР 2 И В 60 ФПС!
>>3381954 >ты будешь говорить >Проходили уже Кидай пруф где я лично говорил такое иначе пущу свежую струю тебе на ротешник перед всем тредом. Даю 5 минут.
>>3381641 (OP) Про температуру охуенно - в Зельде подобное доставляло, но там, все таки, фентезийный сеттинг, поэтому можно было в труханах по снегу бегать нажравшись блюд из перца или напившись зелий. Хотелось бы чего-то подобного в современном сеттинге или постапоке.
>>3381990 >говоришь на миня - пириводишь на сибя Ух какие мы. Думаешь то, что ты еще в 5м классе остановит меня от того, чтобы тебя обоссать? Ты очень сильно заблуждаешься, мой маленький дружок.
>>3381994 У тебя обоссалка еще не выросла, чушка ты подзаборная. Я таких бичей как ты хуярю сразу в ебло в реальной жизни, так что заткнись нахуй пока не отпал
>>3381993 >Тебе и говорят сейчас >пост на который я ответил был в духе "ГЫГЫ ПАРТА НИКАДА НИ БУДИТ УТРИТЕСЬ!!!!" Чувак, тебе не стоило бросать школу в первом же классе, тебя там хотя бы читать научили.
>>3381998 >Я таких бичей как ты хуярю сразу в ебло А мама знает, что ты такие плохие слова используешь? Я ей обязательно сообщу, чтобы лучше занималась твоим воспитанием при нашей следующей встрече.
>>3382004 >уже второе метание стрелок Надеюсь я угадал с пятым классом, потому что если ты старше, то тебе с таким интеллектуальным развитием можно только посочувствовать.
>>3381664 >ЯИЧКИ КОНЕЙ не только анимированы — их размер меняется в зависимости от окружающей температуры Разве можно хотеть большего? Предзаказ однозначно
>>3382013 Завали уже свою ебучку нахуй, поносник малолетний. Давай батю своего к телефону, я объясню что его пиздюк бездельем занимается. Или ты чмо безродное, а твоя шлюхомать тебя зачала от бомжей на мусорке а батю ты в глаза не видел? тогда ладно, при следующей встрече с твоей обдроченной мамкой ебну пару раз ей хуем по лбу, чтоб воспитывала такого вырадка как ты более жесткими мерами и пиздела тебя почаще, а то сынок то совсем ебланом растет
Лучше первой вряд ли будет. Не по детализации, но по сюжету и общей канве. Первую в своё время многие гта-дети в Америке пропустили, у нас тоже, ведь не было русега. Сейчас вангую типикал пух-пух с сюжетом о становлении банды и грабежей бричек. Максимум экшона, минимум философии. В первой хотя бы всё крутилось вокруг таких тем, как закат дикого запада, который отживал свои последние дни в связи с бумом индустриализации; возможность человека искупить вину за говно, которое он натворил по ходу своего никчемного существования; правительственная коррупция и т.д. Первый РДР намного лучше, чем всё то говно, что роки делали, но там не было кринже-Тревора, поэтому в историю войдёт пятёрка, а у псевдоуток вайс сити. Игру возьму.
>>3382052 Так я сказал, что по детализации и мелким фичам она будет лучше, но не по сюжету. У рокстар был период, когда они делали весьма мрачняковые на фоне остальных их игр игры. Четвёрка и первый рдр в пример. Их не оценили.
>>3381818 >но он в 4 раза больше, чем Либерти-Сити в GTA IV Неправда. Либерти Сити больше Лос Сантоса, но вся карта пятой гта больше всей карты четвертой, может и не в четыре раза, но раза в два-три точно. >Например, мы видели, как главный герой (Афро-американец, в районе 30 лет) ехал на автомобиле от центра города до пустыни и это заняло более 15 минут! Неправда. "Кругосветка" по шоссе вокруг всей карты пятой гташки занимает двенадцать минут на быстрой машине., сам тестил. >Перед нами предстал невероятный пейзаж: фермы, огромные ветровые электростанции, нефтеперерабатывающий завод, с, казалось, сотней NPC Неправда. Фермы, электростанции и заводы есть, но работают там от силы пять-десять нпц. >Леса намного прекрасней, чем даже в Red Dead Redemption! Неправда. В РДР было несколько типов охуенных лесов, в гташке он один и довольно таки уныл. >В лесном кемпинге молодые люди пьют и танцуют вокруг костра, мимо проезжают велосипедисты, сквозь грязь объезжая речные потоки и перепрыгивая через бревна. Эффекты воды, фауна, деревья - все выглядело потрясно. Правда. >"Механика движений была улучшена: добавлена анимация для дайвинга, скалолазания, катания на роликах и т.д. Все добавлено для пущего реализма. Анимация перезарядки выглядит очень круто, менее статично." Полуправда. Те анимации что есть хороши, но ни скалолазания, ни катания на роликах в игре не предусмотрено >"Теперь гораздо больше мест, куда можно забраться, чему поспособствуют лестницы и скалолазание." Полуправда. Лестницы есть, скалолазания нет. >"Есть животные - от собак до крупно рогатого скота. Но пока не было подтверждения, что им можно причинить вред. Как и в случае с Red Dead Redemption, Rockstar удалось сделать мир более живым и реалистичным." Правда. >"Есть самолеты." Правда. >"Rockstar добавили много, очень много мест, которые можно посетить: торговый центр, колледж, полицейский участок, огромный госпиталь. Неправда. Госпиталь и несколько других мест фигурируют в заданиях, но посетить их нельзя, и размерами они не выделяются. >Есть даже огромная канализация, в которой нам предстоит пройти одну из миссий - погоню на водных мотоциклах." Правда. >"Город полон NPC: люди занимаются тяжелой атлетикой, кто-то бегает, дерется, убегает от полицейских, сдает одежду в химчистку, торгует, переезжает, чинит автомобиль..." Правда. >"Автомобили могут быть модернизированы/отремонтированы. Возможно, их придется заправлять" Полуправда. Модернизировать можно, заправлять нельзя. >"Элемент свиданий удален из игры. У вас будет мобильный телефон, но лишь для выполнения миссий." Полуправда. Свидания были удалены из игры, но по телефону можно позвонить друзьям и назначить им встречу, сгонять в бар, сыграть в теннис и т.д >"Оружие включает в себя обычный арсенал, а также: огнемет, удаленные мины, клейморы. Можно будет подбирать различные предметы и использовать как оружие. Также присутвует музей со старыми мечами, топорами и т.д." Полуправда. Мины есть, огнемета нет. Топор есть, музея и мечей нет. Подбирать рандомные предметы нельзя. >"Если выстрелить в след от бензина на дороге, который ведет к машине, то огонь доберется до неё и произойдет взрыв." Правда. >"Мини игры, такие как боулинг, дартс и т.д, исчезли. Но в игре будут: баскетбол, тяжелая атлетика, армрестлинг, гонки на воде, драки в клетках, канноинг, скалолазание, бэйс-джампинг, скай-дайвинг. Помимо этого, многое еще не показано." Полуправда. баскетбола, почти ничего из перечисленного нет, но есть теннис, йога и триатлон, дартс и гольф, кинотеатр и стрипклуб. >"Присутствует кастомизация персонажа, можно менять одежду, массу тела и т.д." Полуправда. Одежду можно, а массу "и т.д" нельзя >Миссии со взломом домов могут вернуться, но только как полноценные задания, а не воровство в окрестных домах." Неправда. Под определение подходит разве что одна миссия за Франклина в самом начале, да и то с натяжкой. >"NPC-детей нет и не будет." Правда. >"Людей можно будет использовать как живой щит." Неправда. >"Полиция стала вести себя намного реалистичней. Теперь, если вы убьете кого-то, а рядом не будет полицейского, то у вас не появится звездочка. Полиция будет использовать дым и слезоточивый газ, собак, защитное снаряжение и снаряжение для выбивания дверей." Неправда. >"Вы сможете закрываться в зданиях, баррикадироваться с помощью посторонних предметов." Неправда. >"По ходу игры ваши навыки будут улучшаться. Будь то вождение мотоцикла или стрельба из пистолета." Правда. >"Некоторое оружие можно немного модифицировать." Правда. Почти все оружие можно модифицировать. >"В одной из миссий вы встретите старого знакомого из прошлой части." Правда. >"Проливные дожди и даже небольшие землетрясения будут в игре." Полуправда. Дожди есть, землетрясения нет.
>>3382069 Это блять отсебятина российских изданий и западных маняфантазеров вперемешку с отзывами после показа за закрытыми дверями. О чем тут еще говорить?
>>3381641 (OP) >-Игрок может настраивать то, как персонаж носит одежду — вплоть до возможности закатать рукава. Вау, гта 5 прямо стоит в сторонке (нет) >-Если Артур напьётся, то он может начать петь, а окружающие могут подпеть ему Дерьмак >-Главный герой Артур должен вовремя спать и есть, иначе здоровье и выносливость будут восстанавливаться медленно. В горах понадобится теплая куртка, но при жаре герой в ней быстрее устает. Если есть слишком много, он наберет вес. Если бегать часто, Артур станет более выносливым. Половина из нью вегаса, половина из морровинда >-Оружие ломается или портится от воды и грязи, за ним нужно ухаживать. Предусмотрены улучшения вроде ремней, рукоятей и прочего. Патроны можно купить или скрафтить самому. Вау, любая говно рпг плюс 2 фар край >Жители лагеря не будут постоянно сидеть на месте — они также могут отправиться на охоту, в городской бар или ещё куда-то. Люди по всему миру живут своей жизнью. Свитки >-Если выстрелить в руку врагу, он выронит оружие. Если выстрелить в оружие, оно может сломаться. Фолач >-У Dead Eye есть пять степеней применения: простое замедление, возможность автоматически помечать цели и быстро расстреливать их, возможность вручную выбирать цели и так далее. Выдавать механику за фичу - это такое. >-Во время рукопашных сражений при особо удачном ударе лицо оппонента может деформироваться — в одном из демо Артур превратил голову противника в кровавую кашу. Вау, мы открыли криты >-При укусе ядовитой змеи предстоит озаботиться о своём лечении — как минимум, высосать яд из раны. Да, высосать яд из раны. Вау 2 фар край где пули выковыривались и кости вправлялись >-Если после охоты привязать на лошадь добычу, не озаботившись остановкой крови дичи, то она продолжит течь, привлекая ближайших хищников. Если же оставить труп, то с течением времени он начнёт разлагаться. Вариантов применения кроме спец квеста не будет инфа сотка >-Нож или лук позволяют убивать бесшумно. Для привлечения внимания можно выстрелить в воздух или посвистеть. Или просто заболтать кого-то, пока напарник чем-то занят. Аж чаем поперхнулся, эти дауны последние лет 8 в криосне что ли были? >-Артур носит с собой ограниченный набор оружия. Это два пистолета, две винтовки (или винтовка и лук). В запасе всегда есть охотничий нож, можно заполучить метательные ножи, взрывчатку и лассо. Вау, привет мой 2003, когда надпись "40 видов оружия, огнемет, пулемет, зеленый елдак" было чем- то новым и интересным. >-Враги могут потерять конечность в перестрелке или драке. фолач -Интерфейс настраиваемый. Например, позволят выбрать размер радара или вовсе его отключить, полагаясь исключительно на компас и большую карту. Ваю, даже элексопараша уела в интерфейс, но от этого >Обозначения кнопок появляются только в нужные моменты. Проиграл люто, это даже не 2003, это 94 нахуй .>-Если застрелить при свидетелях собаку, на на героя могут пожаловаться, а шериф убедительно попросит покинуть город. Свитки фолач >Навык верховой езды можно прокачать вплоть до исключительно показушных навыков. Вау, к навыкам свитков добавили новую анеимацию, ну охуеть просто. >-Волосы на лице и голове главного героя растут со временем. Их можно состричь в лагере банды или в городе. Дерьмак и фейбл. >-Напарникам также требуется амуниция, поэтому во время и после перестрелки они активно обыскивают трупы на предмет ресурсов — игроку лучше не зевать в такие моменты. Надеюсь будет хоть что то годное, а не фикция один плюс маркетолухам.
>Всю игру, как и обновлённую версию Grand Theft Auto V для PS4, Xbox One и РС, можно пройти от первого лица. Настроить удобный ракурс можно в любой момент — он регулируется отдельной кнопкой. Хуже этого пидорства ничего нет, это днище ебаное. Менять 3й вид на 1ый в процессе игры - подписаться под своей импотенцией, как геймдизайнера и разработчика
>>3382103 Соничмоха совсем ослеп. Дайте фичи блять, хоть еблю собак и кобыл, ббпе ну и до кучи распихивание патронов по карманам и патронташу. Влили говна на подносе чуть ли не 20 летней давности, а имбецилы рады
>>3381944 У меня есть подозрения что это тот же дебил, который форсит уму. Даже ниерошизик и кансерня, два самых отбитых консольщика борды, не настолько конченные.
>>3382108 Мне как игроку вообще похую что там и где уже было, к тому же ты перечислил всратое говно которые страшнее атомной войны, а все что там реализовано хромает на костылях и вылетает чаще чем пролапс у пекаблядей при упоминании очередного нинужна!!
>>3381664 >Разработчики потвердили Да-да, конечно. В пятёрке они много че наподтверждали, и что людей можно захватывать в перестрелке, и ещё всякой залупы с 4 короба, или вон в четверке пиздели что можно возить трупы в багажнике, а это оказался наглый пиздёж, трупы там возятся только по скрипту в двух миссиях. В общем, как всегда - пиздеж до релиза остается пиздежом, верить которому нет смысла вообще.
>>3382152 >В пятёрке они много че наподтверждали Ты малолетний тупой долбаеб раз не в состоянии отличить официальные подтверждения и слухи взятые из неоткуда и возможно придуманные каким нибудь школяром вроде тебя.
>>3381664 >-При желании можно поговорить с самим собой в отражении зеркала. >отражении зеркала. Ну программу-минимум по графону игра уже выполнила. Если запилят ещё и подповерхностное свечение ушей, физику бороды (которая растёт в реальном времени) и приминающийся под ногами снег то всё, я буду полностью удовлетворён. Ну по крайней мере по части графона.
Какая же у серии гта и ведьмака раковая, гнойная, червепидорская аудитория из школьников и прочего быдла. Это ведь как с Dota 2: вроде и игра неплохая, но коммьюнити настолько уебищное, что просто с отвращением хочешь вымыть руки с мылом, и никогда не прикасаться ни к чему угодно от Rockstar, CDPR, и Valve.
>>3382203 Я просто пытался привести пример когда игру портит коммьюнити. Теперь я задам вопрос: как ты сюда (на харкач) попало, бешенное животное? Мама знает что ты тут сидишь?
>>3382092 >>-Если Артур напьётся, то он может начать петь, а окружающие могут подпеть ему >Дерьмак Ясно, понятно, ебанутое импотентное животное это писало, дальше можно не читать.
Я всё же прочитал. ну как и думал - тупое дегенератство с указанием в стиле "бля, стрелять можно, прям как в думе, уже было, гавно игра"
>>3382186 >Это ведь как с Dota 2: вроде и игра неплохая >Dota 2 >неплохая И ты еще на других людей чет пиздишь? Уебище дремучее, ты - рак индустрии, зашкварился сам, а орешь о зашкваре других. Хуже орущего школьника, пиздец, мне стыдно за тебя, попроси мать свою, пусть ремня тебе даст, как в старые-добрые
>>3382239 Пиздуй ведьмакотреды создавай, гавно. Думаешь, что рвусь, я, а порвалась жопа твоя вот тут >>3382092. Словил импотенцию - разъеби комп, а не сри тут бесполезной хуйней
>>3382236 Завтра ещё пятница, почему не спишь? Опять в школу опоздаешь. >>3382238 Таким же, каким и многопользовательская. Это одинаково работает. И, говоря про многопользовательскую игру, ты ведь не забывай что у RDR2 будет режим батл-рояля, это уже известно, и прочие мультиплеерные говнорежимы как в первом RDR. То есть мне ещё и придется с этими даунами контактировать, как в доте или пабджи.
Господи! Да вы издеваетесь? Я тут только Спайдика начал проходить после Бога войны, а тут очередной шедевр выходит! Просто не поспеваю выбивать платины! Кругом Годнота!
> аким же, каким и многопользовательская. Это одинаково работает. Да не работает. Почему тебя вообще ебет кто играет в твою игрульку и как отзывается по ней? Ты, между прочим, на земле живёшь. На шарике полным дегенератов хлеще местных обитателей. Чего ж теперь, выпиливаться? > И, говоря про многопользовательскую игру, ты ведь не забывай что у RDR2 будет режим батл-рояля, это уже известно, и прочие мультиплеерные говнорежимы как в первом RDR. То есть мне ещё и придется с этими даунами контактировать, как в доте или пабджи. Ну это уже твои проблемы, что ты не в состоянии со своими друзьями туда закатиться.
>>3382267 >контактировать Ты че, с ними пивка собрался попить, или на шашлычки сгонять? Они будут как игровые модельки бегать, так же как ты для них, хуль тебе контакт так вредит. >как в доте или пабджи Ой заткнулся бы уже, еще чет там опять гонет на коммюнити рокстаров, заткнись и не позорься, иди ммр поднимай, хуибало, тебя и мамку твою на миду заждались
>>3382273 >что ты не в состоянии со своими друзьями туда закатиться Закатится с друзьями на канал очередного стримера и будут смотреть как другой человек играет, все норм.
>>3382273 >На шарике полным дегенератов хлеще местных обитателей Так он и есть такой дегенерат, раз парится о том, что играет с кем-то там кто что-то там сказал в игре где чат нахуй не нужен.
>>3382256 Да как вы заебали, крикливые дети. Я просто привел ПРИМЕР игры, которую портит её сообщество, её коммьюнити, блять. Хочешь я назову её не "неплохой", а "средней", легче станет? Мне похуй на вашу доту, и о вкусах я спорить не буду. Ну или другой пример, тот же пубг: популяризировал БР в играх, создал просто целый ёбаный тренд в игроиндустрии, и сама игра тоже хороша, но её как никакую другую портит раковое коммьюнити.
Да, прежде чем я услышу илитный вскукарек АХАХА ПУБГ ХОРОШИЙ ДА ЭТО ИГРА ДЛЯ БЫЫЫДЛА - не забывай, обезьяна, что в RDR2 будет такой же пубг про ковбоев, целым отдельным режимом. Забавно, да, великие консольные гении Рокстары воруют идеи у какой-то там "параши для пукабыдла".
>>3381641 (OP) > -Главный герой Артур должен вовремя спать и есть, иначе здоровье и выносливость будут восстанавливаться медленно. В горах понадобится теплая куртка, но при жаре герой в ней быстрее устает. Если есть слишком много, он наберет вес. Если бегать часто, Артур станет более выносливым. А если ему выбьют глаз, то часть экрана темнеет.
>>3382293 Все раковые идеи сначала появляются и тестируются на пека, да. Микротранзакции, ёрли аксесс, длц, идея всех этих параш. Надо спасибо сказать или что?
>>3382300 >Чем лучше игра, тем больше ее любит народа Поддвачну этого нормального, трезвомыслящего человека.
Вот этот хуй просто обиженка по жизни >>3382293 и ментальность обиженки заставляет его сторониться не только общества, но и тех вещей, что популярны в обществе. Своим искажённым сознанием он выворачивает нормальную картину наизнанку. Всё популярное плохо, всё непопулярное хорошо. Люди это не достойное, гордое племя, которое тащит этого бесполезного голодранца на своих плечах, а мухи, мухи жрущие говно. В каждом его посте презрение к нам, обычным людям, его согражданам и соседям.
>>3382293 >ПРИМЕР игры в любом сообществе есть далбаебы, и как пример хорошей игры - дота - нихуя не пример. популярная - да, хорошая - нет. Про пубг я ниче кстати не говорил, лол, даже понятия не имею, хорошая игра или нет, сам не играл, а на мнение ебинов из интернета ориентироваться не буду, я ж не далбаеб. Из батлроялей пробовал колду новую, режим забавный, сделано так себе (именно в колде), вечерок поугорал.
И ясен хуй, что чем больше аудитория тем больше даунов, орущих хорошо/плохо - посмотри на ведьмака, ярчайший пример, причем за пределами двача его не смешивают с говном, все основные шизойды-хейтеры именно здесь, и даже не факт, что им игра не нравится, шизики просто несут хуйню для срача, а орущие в ответ за то, что это игра тысячелетия - не меньшие далбаебы и шизойды. Не будь таким как другие дебилы с двача, дебиланон с двача. Надо же видеть и хорошие вещи, а не доебываться до мелочей
>>3381641 (OP) >-Напарникам также требуется амуниция, поэтому во время и после перестрелки они активно обыскивают трупы на предмет ресурсов — игроку лучше не зевать в такие моменты. Прям как в Сталкере, постоянно старался оказаться ближе к трупам и залутать, а то все заберут нихуя не оставят.
>>3382318 Поддвачну. По какому-то странному совпадению, если в игре напарники и НПС сами умеют лутать трупы, то игра будет вином. Всякие Арканумы, Сталкеры, Вьетконг. Во всех них НПС могли обшаривать трупы.
>>3382274 >Ты че, с ними пивка собрался попить, или на шашлычки сгонять? Они будут как игровые модельки бегать, так же как ты для них, хуль тебе контакт так вредит. Действительно, какие такие проблемы? Вот я хуйню несу. Всего лишь-то какой-нибудь Вася с двача или ещё какой долбоёб из треда вкатывается в БР RDR2, делает прям там для скринотреда ФОТАЧКИ и аутирует, тем самым фидит, команда сосет жопу из-за таких долбоебов особо одарённых, никаких проблем, всё хорошо. >Ой заткнулся бы уже, еще чет там опять гонет на коммюнити рокстаров, заткнись и не позорься, иди ммр поднимай, хуибало, тебя и мамку твою на миду заждались Глянул тут недавно продажи фортнайта и pubg на PS4, и хочу сказать что ты жуткий лицемер.
>>3382327 >Глянул тут недавно продажи фортнайта и pubg на PS4 >pubg на PS4 Зашкаливающие продажи в целых 0000.0 копий. Потому что нет никакого ПУБГ на ПС4. Мимо другой анон
>>3382327 >Дотер, катит бочку на Рокстар - одну из лучших студий когда-либо существовавших в истории геймдева >когда его ткнули носом резко перевёл тему в сторону игр жанра баттл роял на консолях
Эй, друг, скажи, на каких курсах танцев ты так здорово жопой вертеть научился?
>>3382331 А деньги на поддержку игры тогда откуда берутся? Из воздуха? F2P параша тоже бесплатная, дальше что? Если тебя так триггерит слово "продажи", то пусть будет "выручка", так устроит или опять доебешься >>3382332 Ебало скрыл, пиздюк.
>>3382336 Ты заебал тут уже ололокать и траллировать, иди вон в Одноклассники траллируй, элита интернета. >Дотер На доту мне твою поебать вообще, если ты слепой или до тебя не может дойти что это просто пример был, то нахуй проследуй просто, и не еби мозги, долбоёб. На мамку свою иди клеймо вешай, поехавший. >когда его ткнули носом резко перевёл тему в сторону игр жанра баттл роял на консолях Ну, есть же ведь лицемеры вроде тебя, которые сегодня кричат КС ДОТКА ПУПК ДЛЯ ПУКАБЫДЛА, а завтра у этих игр для пукабыдла смотришь продажи на PS4, и охуеваешь сразу медленно так.
>>3382327 >Вкатывается в бр >Команда сосет Играй один, кто тебе запрещает? Хочешь в команде - подбивай друзей, ибо в рандомах 40% - дегенераты, в баилроялях не знаю, но думаю около 70%, слишком популярна эта хуйня у детей и не только.
Я хуй его в чем я лицемерю, объясняй. Кстати фортнайт даже трейлеры и видосы не смотрел, знаю только что пабг обошел по онлайну, как игра-то? По скринам в новостях мульяшная хрень, а ставить влом
>>3382344 У тебя просто нонконформизм аутсайдерского происхождения. Ты по этому и славянский геймдев ненавидишь, потому что проецируешь на него подростковые школьные обиды. Типа - Ероха в Сталкера играл, ненавижу Ероху и ненавижу Сталкера! Через это ты начинаешь ненавидеть Ведьмака, Кингдом Кам Деливеренс, ГТАшечку (потому что в неё наверняка играло пол школы). Ведь всё это популярные игры, а значит в них играет БЫДЛО - усреднённый образ злодея из твоего детства. А ты не хочешь играть в одни игры со злодеем обижавшим тебя.
>>3381641 (OP) >-Если выстрелить в руку врагу, он выронит оружие. Если выстрелить в оружие, оно может сломаться. Если глаз выбьют половина экрана черным будет? Корованы грабить можно? Домики деревянные бдут набигать?
>>3382363 Ты же сам понимаешь что это крайне глупая и нереалистичная отмазка? После всех тех долгих лет что ты засерал борду никто уже не поверит что ты просто "мимо проходил и решил отписаться". Нас ты уже не обманешь. Так перестань врать и себе.
>>3382300 >Чем лучше игра, тем больше ее любит народа. Чем выше художественная ценность медиапродукта, тем ярче выражена его специфичность, ограничивающая интерес к нему массового потребителя. К видеоиграм это относится по определению, просто не нужно идеализировать понятие "художественное", а массовая популярность говорит только о приемлемом уровне качества и намекает на заурядность. >>3382314 >Люди это не достойное, гордое племя, которое тащит этого бесполезного голодранца на своих плечах, а мухи, мухи жрущие говно. В человеческом обществе все права и блага узурпированы численно ничтожным меньшинством. Право на хороший вкус в том числе, только тебя его лишают при помощи поп-культуры, а не дула автомата.
>>3382378 Ты своей шизой сейчас изнасиловал мой мозг, а заодно и подтвердил мои слова насчет коммьюнити. Я мало того что не понял нихуя о чем ты вообще, так я даже и понять не могу на каком это языке написано. Господи, какие ебанутые тут сейчас сидят, у меня просто слов нет. Будто в психушку интернет провели. Нет, коммьюнити доты 2, пубга, гта, и ведьмака это ещё не так страшно как этот пиздец. Всё, мне хватило деградации мозга на сегодня, пора закрывать вкладку с этой помойкой.
>>3382405 Бля, я понял в чем твоя проблема. Ты специально окунаешься в чан с говном чтобы потом выйти на улицу весь в говне и кричать как ты ненавидишь говно.
>>3381664 > -Разработчики подтвердили, что ЯИЧКИ КОНЕЙ не только анимированы — их размер меняется в зависимости от окружающей температуры. Это уже не говоря о том, что у каждого животного будет свой нрав и свои характеристики, которые со временем будут меняться. Таааааак. А хуец ему можно будет надрочить?
>>3381641 (OP) Да ты хоть растущие в реальном времени деревья добавь, игра все равно говно априори, если персонаж хуеносец. У него еще и имя фиксированное есть, как там в 2003м?
>>3382393 Ну массовая популярность не значит ярлык "для быдла". Тот же фоллаут или днд всемирно известные франшизы, но никто же их не считает развлечением для подпивасов.
>>3381641 (OP) >Главный герой Артур должен вовремя спать и есть, иначе здоровье и выносливость будут восстанавливаться медленно. Ух ты ничего себе, невероятно, вообще. это было в кингдом кам например, как и переедание, болезнь, не говоря уж про миллион старых игр, тесы с модами, хардкор режимы в 3д фоллачах
>>3381641 (OP) >У Dead Eye есть пять степеней применения: простое замедление, возможность автоматически помечать цели и быстро расстреливать их, возможность вручную выбирать цели и так далее. > Кароче боевка такая же параша. Консольное говно. Да еще и вестерн. Все игры про вестерн говно, пушо в фильмах вестерновских основные плюсы это актерская игра и сильные моменты, но в играх нету актеров, а моменты обычно слабоваты.
Особенно импонирует возможность мирно решать конфликты. Этого так не хватает в прочих играх. Какого рода я непременно должен пиздиться на смерть с каждым встречным? Ну и передевпшки в зависимости от климата и настроения тоже плюс. Короче рокстар покажет как делать рпг без дроча на циферки и нелепые статы с перками и прочим рпг говном.
>>3382549 Где я написал про минус? Просто это никакая не особая фича, это абсолютно обычная вещь для сима. Про бюджет вообще не понял. Ты школодаун меряющий бюджетами? ККД уникальная годнота, это вестернокал. >>3382557 Ой лол, именно что, они умеют делать онли игры про бандитов в открытом мире, кому это интересно после 15 лет не знаю. Все вестерны если брать фильмы не блещут сюжетом, это либо история про сокровища/бандитов/погоню. В игре же, любой вестерн это очевидно шутер, персонажи обычно это типикал клише из тех же фильмов взятые, которые нарисованы, а не актеры, и редкие катсцены где еще поискать что-то интересное. Все остальное это просто шутер в типо атмосфере дикого запада. Но что такое атмосфера дикого запада? Это не безумное приключение, это уже куда более остепенившееся так сказать общество, вряд ли кому-то интересно пасти коров. В отличии от того же средневековья сеттинга, где есть место и мистики и религиознной тематике, можно вплести исторические события, которыми полнилась средневековая европа. Вестерн это очень такой одномерный сеттинг. Первый рдр именно поэтому был скучнейшим фриворлдом типа, то что надо перевязывать дич или что там напарник может лут взять никак не изменит это.
>>3382568 Потому что ирл люди с развитием цивилизации меньше и меньше верили. Например в ассасинсе про египет там и боги живые итд, а в про французскую революцию никакой мистики даже вроде. >>3382570 Лол рпг это статы, прокачка, билд, ты просто школьник интерактивист, и твое место это пупк и дотка, где ты будешь без трудных стат договариваться с тиммейтами.
>>3382564 >Это не безумное приключение, это уже куда более остепенившееся так сказать общество, вряд ли кому-то интересно пасти коров.
Конечно тебе не интересно, т.к. ты ничего не знаешь, кроме стереотипов из телевизора мистика в средневековье лул. Любой сетинг можно подать интересно, особенно когда это делает рокстор.
Законы жанра кароче. На примере серии ассасинсов неплохо видно. Вон даже хант шадоудавн, ну ладно сетевой шутан, но даже там вся паранормальщина могла бы быть заменена на просто людоедов например. Отдельная тема городское фентези, но опять же, сейчас и ирл снова люди стали интересоваться мистикой, магией итд.
Вот в фентези в современном городе, в что то такое чтобы играть за просто жителя, который узнал о другой стороне жизни города, с магией, потустроними существами, я бы поиграл с удовольствием ждал бы, даже больше чем киберпанк.
>>3382573 Про французскую революцию мистики нет, потому что мистика смешная, а никто не любят чтобы над ними смеялись. Масоны денежку на игру не дадут и ещё нагадят тебе, если ты их сектанские шизобайки будешь высмеивать или пальцем показывать в их эпические обосрамсы вроде "деколонизации африки" или устройства СССР.
>>3382559 > Какого рода я непременно должен пиздиться на смерть с каждым встречным? Потому что уровень развития технологий ИИ не позволяет какого-то вразумительного социального взаимодействия.
>>3382586 И что? Ну щас то точно все окей работает не? Прошел на релизе практически на 100%, для меня возможно лучшая игра года. >>3382583 Все придуманно в рпг, есть навыки и/или характеристики хард/софт чеки.
>>3382594 > Все придуманно в рпг, есть навыки и/или характеристики хард/софт чеки. Ну и скольким прохожим ты можешь написать вразумительные диалоги, а не "да"/"ага"/"ок"?
Чтобы запилить вразумительные диалоги для РПГ, садится хуева гора людей и 1000 раз прогоняют по карточкам все возможные развилки, до 7 развилок на 1 разговор. В игровой форме.
>>3382585 Механика убегания НПЦ в ГТА была сделана, чтобы была хоть какая-то вообще реакция на игрока. Иначе мир совершенно пустой. А больше никто на ГГ никак и не реагирует. Такое то ИИ, такие то гениальные зайчатки.
Могу поспорить ты один из тех консолеимбецилов, который принял выдаваемые в рекламе цифры продаж ритейлерам электронных копий ГТА5 за реальное количество купивших игру.
>>3382680 Представляю как гейпадодебилы целятся в игре с сеттингом в основе которого БЫСТРАЯ И МЕТКАЯ СТРЕЛЬБА и понимаю что мемесы будут совсем другими.
>>3382692 Ну автоаим по желанию. Можно включить, а можно выключить. Я всегда оставлял, мне похуй. Вообще в игры от рокстар играешь ради какого-то сюжета, персонажей и каких-то культурных отсылок, которые большая часть людей из России не понимает, как правило, потому что культурный пласт другой. Ну и ради каких-то мелких моментов, например взаимодействие с окружением. Я помню просто так ходил по городу в гта5, подходил к различным неписям и провоцировал их, в зависимости от места действия их реакция разнилась. В общем-то ради такого и стоит играть. Я сомневаюсь, что там будет охуенная вариативность миссий, потому что у них всегда большинство заданий сводится к "доехай до точки и убей".
>>3382573 > рпг это статы, прокачка, билд > дум2018 - рпг > батруха - рпг > дарк соулс - рпг > ассасин - рпг > ... Пиздец ты отбитый, рпг - это когда игра даёт возможность отождествлять себя со своим игровым персонажем, то есть отыгрыш по сути, рпг - игры где можно выбирать варианты ответов в диалогах и они будут на что-то влиять
>>3382720 Ты учитывай что ПК рынок игр отличается от консольного рынка. Самые прибыльные игры на консолях: анчартед, спайдер мен, год оф вар, бладборн, хорайзен. Самые прибыльные игры на пука: фортнит, пупок, вовно, доцка, каэсик.
>>3382724 >Самые прибыльные игры на консолях: анчартед, спайдер мен, год оф вар, бладборн, хорайзен. вот ето маняфантазии. на деле в этом списке 90% всякие фифа, батла, кодла и прочая мультиплатформа
>>3381641 (OP) > -Главный герой Артур должен вовремя спать и есть, иначе здоровье и выносливость будут восстанавливаться медленно. Вау, просрать все полимеры уже на втором пункте - это талант.
>>3381641 (OP) Охуенно. Гта5 был говношутаном с говногоночками. Рдр2 будет говношутаном с кастомом оружия и "если в глаз попали то пол экрана чёрные". Рдр был последним разом когда это компания по производству миниигр смогла меня наебать и я купил из-за них консоль. А ведь могли раньше в такую штуку как интересный геймплей.
>>3382837 Первую не помню, смутно помню вторую и не помню, что такого сверхвыдающегося по геймплею там было, хотя вариативность заданий даст на рот всем их новым играм.
>>3382840 > сверхвыдающегося по геймплею там было Там можно было проиграть или выиграть. Ну в чём вообще и заключается смысл игры, о чём современные игроделы забыли почему-то.
>>3382749 Ты сейчас выглядишь как паралимпиец который кричит здоровому человеку идущему по улице "ЭЙ! СПРИНТЕР! ТЫ ПРОСТО ЧЕМПИОН! ВОЗЬМИ С ПОЛКИ КУБОК!!!"
>>3382869 > Как же ахуительно когда разрабы начинают уделять внимание к мольбами школьников-долбоёбов, которые даже не представляют в какое неиграбельное дерьмо превратятся их хотелки.
Знаете, я играл во все части Кал оф Хуарез, и меня всегда смущала одна небольшая деталь. А именно - перезарядка. Если вы посмотрите на современные револьверы, то заметите что оружие, в общем-то, пришло к общесу стандарту перезарядки. На левой стороне находится кнопка с помощью которой барабан откидывается в левую же сторону, а в центре барабана находится экстрактор, нажав на которой можно выбросить все гильзы разом.
Но во времена Дикого Запада дела обстояли иначе. Барабан никуда не откидывался, он был намертво закреплён на оси. Патроны заряжались через небольшое окошко на правой стороне и через него же, по дной, выкидывались стрелянные гильзы с помощью подствольного экстрактора. Исключения, конечно, были, например Смит и Вессон Модель 3. Но сейчас я говорю именно про самые "звёздные" пушки в кинематографе.
Так вот! В Калл оф Хуарез, когда вы нажимаете кнопку перезарядки, герой начинает очень быстро заряжать патроны в эту форточку, что занимает буквально секунду и никаких гильз через неё не выбрасывается. Спрашивается, где они? Испарились? Это какая-то нанотехнологичная безгильзовая модификация? Нет, конечно я всё понимаю. Это шутер и ему нужна динамика. Никому не интересно посреди перестрелки лежат в укрытии и дрочить экстрактор револьвера, а потом пытаться дрожащими руками запихнуть патрон в маленькую форточку и так шесть раз.
Но, как мы уже заметили, РДР2 отличается от остальных игр совершенно отбитой детализацией происходящего, на уровне ККД. Даже в бадье мыться надо. Так вот, было бы круто увидеть в игре аутентичную перезарядку. Долгая и нудная перезарядка сделала бы каждый выстрел значительным. Твои шесть выстрелов были бы так же важны как сто выстрелов в каком-нибудь другом шутере.
>>3382861 Ну типа можно то можно, а тебя не смущает что ты двигаешься как дцпшник в игре, где по идее ты должен чувствовать себя ёбаным ганфайтером отстреливающим выстрелом сигарету у мимокрокодила, самым быстрым курком на диком западе? Ты не ловишь КРИНГЕ с этой хуйни? Или тебе норм с яйцами пивком и кальмарами?
>>3382899 >где по идее ты должен чувствовать себя ёбаным ганфайтером За этим ганслингер, в рдр2 ты хуй и хэнчмен, ты даже не главарь банды, а так хуйня из под коня, так что я сомневаюсь, что упор на самого быстрого стрелка запада.
>>3382687 Отключаешь аимасист и ускорение при прицеливании в консольных играх, там где оно есть и включено, уменьшаешь мертвую зону правого стика, подкручиваешь сенсу под себя обычно в сторону увеличения, и играешь за счет мышечной памяти. Мимомультибог
>>3382905 ОГОО. Породемонстрируешь как ты это делаешь?
Не подумай что я тебе не верю, просто обычно когда у таких людей просишь подтверждение они либо тихонько сливаются оставляя за собой дурнопахнущий коричневый след, либо линкуют с ютуба видео одного и того же задрота который скрючив пальцы под немыслимым углом и согнувшись на стуле играет целый день в батлу на уровне среднего игрока с клавомышью.
>>3382906 Необязательно, но в любом случае там есть дедглаз и автоаим, который можно включить, что даст возможность себя почувствовать охуительно крутым даже совсем отбитым и косоруким. Все остальные, кто умеют пользоваться стиками будут отстреливать и так.
>>3382905 Чувствительность при айронсайте включеном наоборот снижаешь примерно до 2/3 от общей сенсы обзора. Вообще забавно, что в куче консольных шутеров дефолтные настройки чувствительности и управления вообще сильно не очень, хотя казалось бы у всех железо одинаковое, можно было бы сразу более нормально сделать
>>3382912 Мммм, найс анимация. Прям как я люблю. Но покупать я это, конечно, не буду, мне и Баттлфилда 4 хватило сполна.
Вот да. Такого я жду от РДР2! А барабан, кстати, можно было так же вытаскивать в Ремингтонах (потому что шпилька держащая барабан легко вынималась). В Кольтах, кажись, нельзя.
>>3382926 Он всё равно такой в любом случае, либо ты как псевдокиберкотлета стреляешь по ботам и убиваешь всех за 20 секунд, либо нажимаешь кнопку, после чего прицел автоматически захватывает тушку врага и отводишь правый стик чуть вверх и стреляешь в голову, вся хуйня занимает примерно в два раза больше времени, но процесс один и тот же.
>>3382890 > На чем основаны твои выводы? На миллионах выживачей с такими деталями. А на каком основании ты решил, что в этот-то раз точно говно не получится?
>>3382924 Ну ты и Соня. На прошлой неделе продавали за 190 руб + премиум в подарок.
> Вот да. Такого я жду от РДР2!
Да толку то с этого. ИИ противников как обычно будет на уровне квейка два, опять гриндить по 50 врагов на каждом задании, которые тупо стоят на месте, максимум убегут за коробку. Герой будет танковать очереди по 10 патронов из минигана, отдышался и побежал, ну и главная их фишка из GTA - убил в лесу ночью хомяка, в трех метрах за спиной спавнится десять шерифов.
>>3382933 Хейт и вкусовщина. Не хочешь, не играй. Лично мне нравилось что в Сталкере надо носить с собой водку и колбасу. Нравится что в ККД надо вручную затачивать меч на точильном камне и стирать одежду. И точно так же понравится игра в которой пушки перестают стрелять от грязи, а у самой лошади от холода яйца скукоживаются.
Если тебе не нравятся подобного типа мелочи, то это не значит что они всем не нравятся. Лично я считаю что именно в таких мелочах проявляется та самая абстрактная ДУША.
>>3382899 Ты изначально хочешь играть за всенагибающего нагибатора? Так ты за него и будешь играть на паде. А на клаве с мышей тыну не ты, конечно. С твоим дцп тебе как раз норм с мышкой просто превратишься в несущего смерть терминатора, от игры за которого можно уснуть. Я тебе третий пост пытаюсь втолковать, что ты криворукий даун и тебе надо играть с мышкой. Тут не о чем спорить. А нормальные игроки, которые бетлтоадс на денди прошли, вынужденны играть одной рукой на поломанном паде, чтобы хоть какой-то интерес к игре сохранить.
>>3382941 А в жопу палку при игре не вставляют? Ну... чтобы как то интерес сохранить. Слишком легко же. А так, вставил палку в жопу, встал на одну ногу - ВУАЛЯ. Челенж!
Читал тоже самое и перед выходом GTA4 и перед выходом GTA5, отвал башки, журналисты обмалафили все стены, вы такого еще не видели, если пнуть кота на улице он обосрется, говно засохнет, засохшее говно унес ветром и вы его потом увидите на лице сюжетного персонажа. Это просто вааааааау шик блеск чики-брики как годно!
По факту имеем что в четверке и пятерке система полиции и розыска не дотягивает даже до первой мафии. В пятерки еще проебана стрельба и вождение, в обоих вместо миссий симулятор курьера и чистка всяких цехов с врагами на заброшке. Весело пиздец, идут они нахуй.
>>3382961 >В пятерки еще проебана стрельба и вождение В ГТА4 худшая физика машин когда-либо встречавшаяся мне в играх. Надувной матрас на колёсах это не реализм! Запомни это и не позорься больше. А ещё лучше, поиграй в настоящие автосимы, что б понять насколько физика машин в ГТА4 смешная. Да, именно смешная, комичная и забавно мультяшная.
>>3382971 >сохранить гильзы, чтобы потом из них новые патроны делать Я со времён Резидент Ивл 3 на первой плойке мечтаю о продолжении той фишки с созданием собственных патронов на станочке. Помните такое? Кто б развил эту идею. Что б реально подбирать граммовки пороха, подбирать форму пуль, их вес или лично отмерять количество дроби для гладкого.
>>3382831 > это компания по производству миниигр вот да, все эти еги, боулинги, тенисы, теперь еще чистка оружия, мытье, это ж нехрена не геймплей даже во всяких вачдоге2 со взломом на одну кнопку или фаркрае с натравливанием хищников и стелсом геймлея больше
гокстары зачем то реализуют фичи из ирл, которые в играх только динамику портят, типа в гта кому то было интересно ящики краном грузить или тачки буксировать
>>3382981 В вегасе что-то такое было, но никогда не пользовался. Так и были вечно полные сумки этих гильз даже на хардкоре, так как они не весят ничего.
>>3382982 > > это компания по производству миниигр > вот да, все эти еги, боулинги, тенисы, Я из-за этого гта4 дропнул, когда меня заставили бабу какую-то по боулингам катать. Ебантизм же. Я в реале могу этим заниматься, нахуя это в игры пихать?
Вы что ребятишки, не рады целому лагерю Романов с анекдотами по кругу которых не выключить и которым еду носить, дрова, жопу нужно вытирать по КД всю игру? Я вот на 100% уверен что банду дропнуть нельзя будет, у нас же открытый мир, свобода. Главное что они были смертные как Хесус Пасос из Макс Пейна 3, ловили в каждой перестрелке еблом пули и отъезжали на чекпоинт или на процесс хилки. Ух бля геймплей уровня симс.
>>3383026 >90% тухлого геймплея перейдет из старой части. По этому игра называется РДР 2 (два). Надеюсь тебе не надо объяснять смысл слова "продолжение"?
>>3383027 Фаркрай - шутер, средненький такой бодрый шутерок. Гта>3 - какой-то Франкенштейн в котором по сути нет игры. Есть сюжет, есть мини игры, есть очень посредственная стрельба, есть очень посредственные гоночки по городу. Всё. Игру потеряли где-то. Хотя cuckолд в 5 части был забавный. Почаще таких личностей нужно делать гг в играх. А первая рдр просто скучная. В ней нет вообще ничего.
При зарплате в 90к, я уже ПЯТЬ лет не могу купить пс4, как вы блядь умудряетесь себе сраные приставки покупать ебать, ощущение что возраст вг вообще не растет.
>>3383086 >Попробуй сам себе еду готовить с продуктов на рынке, а не по кафешкам шляться. И покупать одежду не по десять штук, а по две. this только вот я у меня нет времени после работы готовить себе блюда, а жрать быстрое хрючево я уже не могу, наелся спасибо
Слава консолям и сони за то, что они продолжают делать сингловые игры. В век тотального засилья мультиплеерных параш мы смогли поиграть в анчартед, год оф вар, человека паука и вот теперь РДР2 на подходе. Я говорю именно о высокобюджетных проектах, а не инди. Не иметь консоль сегодня — это преступление против самого себя. Ты не геймер, если у тебя нет консоли. Это было актуально раньше, актуально и теперь.
Но как же я не люблю механику перемещения на лошадях. Не получается расслабиться, как в гта5. Машина идеально слушается по сравнению с конём, когда ты лихорадочно жмёшь ххххХХХХХххх, а потом ой всё, лошадка устала.
>>3383092 >Видеокарту ты себе позволить можешь, а консоль нет? последний компуктер я себе покупал четыре года назад, он уже еле дышит, из компуктеров у меня только рабочий ноутбук
>>3383027 Аргументы где? Я говори вот что В вачдогс2 интересно проходить дронами задание, интересно взрывать трубы одной кнопкой Ведь это экшн и геймплей В рдр2 будет ли интересно чистить яйца коню и ствол своему кольту? таскать еду бомжам из банды? клины оружия были в фаркрае2 и это только бесило например, а менеджмент базы в виде миниигр это симс какой-то. В той же гта5 колектеблсы в виде кусков под водой полного говно, миссии крановщика говно, счего вдруг в рдр подобный реализм выстрелит, когда я хочу получать фан и экшн в играх, а не аутизм как ирл?
>>3383093 Слава юбисофт за то, что они продолжают делать сингловые игры. В век тотального засилья мультиплеерных параш мы смогли поиграть в Южный Парк, фаркрай5, Анно и вот теперь асасин на подходе. Я говорю именно о высокобюджетных проектах, а не инди. Не иметь учетки в юплей сегодня — это преступление против самого себя. Ты не геймер, если у тебя нет юплея. Это было актуально раньше, актуально и теперь.
>>3383123 Просто в провинции аренда жилья стоит в два раза меньше. Как раз что б хватило на покупку плойки. И да, в ДС ебанистические цены на рестораны.
Ну в это можно поиграть в ожидании экзов для нормальных платформ. Стараюсь пиратить это говно, чтобы давать меньше денег говноделам. Даже немного стыдно, что консолебоги делают основную кассу этой посредственности. Один бойкот от консольщиков и говноссины и фаркраи уйдут в небытие, ибо невыгодно делать игру, которая разойдётся по миру в 1-2млн экземпляров.
>>3383144 >играет на средних настройках На пека "средними" настройками уже давно считается 1440р в 60 фпс с 16х анизотропией, маня. Консоли в плане графония уже давно не тягаются с топовыми пека, для них и игровые ноутбуки из мвидео не всегда по зубам.
Ох уж эти мантры про нищуков. Выходит новая игра от рокстар, а пекабляди визжат что-то о деньгах и как им не нужны эти игры. А юбипараша оче нужна. Как же стыдно быть пекаблядью в 2018. Выходит игра от разработчиков самой продаваемой на планете игры, а они визжат, визжат и ВИЗЖАТ. Представляю как этот скот выйдет на орбиту от баттхёрта в день выхода божественного РДР2. Готовься делать скриншоты с ютуба в качествеве пруфа, что рдр2 говно.
>>3383155 Конечно, я же не асоциальный аутсайдер, типа тебя. Моё мнение, почти всегда, совпадает с общественным. И это самое общество, не смотря на все попытки пропагандистов, почти всегда трезво и адекватно. Не смотря на твои попытки выставить большинство "быдлом" и "навозными мухками", общество проявляет себя на удивление разумным. Топит в низких оценках конвеер от Юбисофт, обеспечивает миллионные продажи винам типа Дивинити 2, ставит заслуженные низкие баллы говнофильмам от сжв типа Чёрной Пантеры, не смотря на все попытки Голливуда убедить людей в том что фильм шедевр.
В последние годы я значительно повзрослел в своих взглядах и могу точно сказать - я готов положиться на мнение большинства и готов быть его частью.
>>3383064 Играл. 2 раза начинал, оба раза дропал на 1/4 наверно. Ну там же вообще делать нечего - перестрелки никакого челенджа не представляют. А больше там делать нечего. Дополнение с зомби и то лучше. Один вступительный ролик 10/10. Но это может потому что я на иксбоксе играл а не на платформе эксклюзивов на кончиках пальцев.
>>3383178 Постой дружок-пирожок, но общество нулей и десяток с метакритика к игрокам не имеет никакого отношения, то что твоей мнение совпадает с набигаторами из реддита это конечно хорошо. Но отчеты по продажам и фидбекам от ИГРОКОВ, у юбисофта весьма положительные и с каждой игрой все лучше и лучше.
>Не смотря на твои попытки выставить большинство "быдлом" и "навозными мухками" Достаточно посмотреть кол-во отзывов, чтобы понять, что метакритик среди игроков это МЕНЬШИНСТВО, такие дела.
>>3383202 Эти жалкие попытки смешать в кучу ГТА5 и ГТА Онлайн. Маня, в Ассасинс Крид Ориджинс нет никакого онлайна, а микроплатежи прямо в сингловой кампании!
>>3383152 Ну так 71 это хорошая игра с какими-то косяками, для многих людей ккоторые ничего не значат. Для меня вот драгонс догма 10/10 игра. Хотя я понимаю людей которые ей 50-60 ставят.
>>3381641 (OP) >-Игрок может настраивать то, как персонаж носит одежду — вплоть до возможности закатать рукава. Первые пять минут можно будет поиграться с этим, потом надоест. >-Если Артур напьётся, то он может начать петь, а окружающие могут подпеть ему. Типа пьянок в гта 4, пару раз прикольно будет, а вообще не нужно. >-Главный герой Артур должен вовремя спать и есть, иначе здоровье и выносливость будут восстанавливаться медленно. В горах понадобится теплая куртка, но при жаре герой в ней быстрее устает. Если есть слишком много, он наберет вес. Если бегать часто, Артур станет более выносливым. Ну и зачем эти рпг-элементы в шутере? В Сан-Андреасе только раздражали, как хорошо, что в последующих гта такого не было (в 5 не играл) >-Оружие ломается или портится от воды и грязи, за ним нужно ухаживать. Предусмотрены улучшения вроде ремней, рукоятей и прочего. Патроны можно купить или скрафтить самому. Только ухудшили этим игру, будет постоянно раздражать. >-Жители лагеря не будут постоянно сидеть на месте — они также могут отправиться на охоту, в городской бар или ещё куда-то. Люди по всему миру живут своей жизнью. Придумано уже 100 лет назад, неинтересно. >-Если выстрелить в руку врагу, он выронит оружие. Если выстрелить в оружие, оно может сломаться. Рокстары решили позаимствовать идеи у древней True Crime LA? >-У Dead Eye есть пять степеней применения: простое замедление, возможность автоматически помечать цели и быстро расстреливать их, возможность вручную выбирать цели и так далее. Хрень какая-то, в Gun по-моему что-то подобное было. >-Во время рукопашных сражений при особо удачном ударе лицо оппонента может деформироваться — в одном из демо Артур превратил голову противника в кровавую кашу. Неплохо для разнообразия, но опять же, на один раз. >-При укусе ядовитой змеи предстоит озаботиться о своём лечении — как минимум, высосать яд из раны. Да, высосать яд из раны. Тут надо вставить анекдот про чгк и укус кобры >-Если после охоты привязать на лошадь добычу, не озаботившись остановкой крови дичи, то она продолжит течь, привлекая ближайших хищников. Если же оставить труп, то с течением времени он начнёт разлагаться. Та же охота, только дополнительно несколько однообразных действий придется делать. >-Нож или лук позволяют убивать бесшумно. Для привлечения внимания можно выстрелить в воздух или посвистеть. Или просто заболтать кого-то, пока напарник чем-то занят. Чуть ли не во всех играх такое. >-Артур носит с собой ограниченный набор оружия. Это два пистолета, две винтовки (или винтовка и лук). В запасе всегда есть охотничий нож, можно заполучить метательные ножи, взрывчатку и лассо. То же самое. >-Враги могут потерять конечность в перестрелке или драке. Рокстары вспомнили свою гта 3, где это всё было? >-Интерфейс настраиваемый. Например, позволят выбрать размер радара или вовсе его отключить, полагаясь исключительно на компас и большую карту. Обозначения кнопок появляются только в нужные моменты. Ну ок. >-Если застрелить при свидетелях собаку, на на героя могут пожаловаться, а шериф убедительно попросит покинуть город. Уровень готики 3. >-Навык верховой езды можно прокачать вплоть до исключительно показушных навыков. Очередные ненужные РПГ-элементы. >-Волосы на лице и голове главного героя растут со временем. Их можно состричь в лагере банды или в городе. Искусственное увеличение времени игры. >-Напарникам также требуется амуниция, поэтому во время и после перестрелки они активно обыскивают трупы на предмет ресурсов — игроку лучше не зевать в такие моменты. Уровень готики 2. >-Всю игру, как и обновлённую версию Grand Theft Auto V для PS4, Xbox One и РС, можно пройти от первого лица. Настроить удобный ракурс можно в любой момент — он регулируется отдельной кнопкой. Ну нифига себе достижение. А вообще я с удовольствием спиратил бы, если б имел пс4, но у меня только ноут для учебы.
>>3383206 >ваши высокие оценки куплены! >а наши низкие оценки накручены! Хочешь жить в манямирке где Юбисофт на коне и все их любят? Хуй с тобой, живи.
Большинство из этого вырежут и упростят или вобще будет работать не так как вы думаете. Как это было с первым рдр, особенно это было с гта4 и так же обрезали гта5.
>>3383213 только они там не нужны маня, это не лутбоксы из теней войны, под которые баланс правят, а косметика и буст опыта для ленивых, ведь сайды там прописаны на уровне ведьмака Но ты же не играл Ах а школопираты, которые эти игры проходят, но не покупают и вынждают хоть как-то получать деньги от фанатов той же косметикой Вообще аргумент про донатвсингле у юбиигр это тухлятина уровня нутамжевышки при этом вышки есть в облизанном пауке, а донат в гта/балофилдах и вообще через игру почти в каждой(в сони экзах нету, но так они спонсируются сони, которая тянет деньги за онлайн)
>>3383238 Иди нахуй, маркетолог! Микроплатежей в сингле быть не должно - это догма, это заповедь, так хочет Господь. Все ужимки типа "но ведь не влияет" или "это же косметика" это пиздёжь и лукавство.
>>3383254 Так тебе в гунслингер, там прям мясо и аркада. Тут именно натягивание сеттинга дикого запада на некоторые механики из гта4 с добавлением новых. Вся суть именно что в сюжете и атмосфере, а перестрелки хуета, как и вариативность миссий, с которыми у них зачастую всегда проблемы в эти дни.
>>3381641 (OP) Бляд, этот список - будто прямо из чертог разума типичного Кирилла. Вот только это Рокстар, которые с такими фишками не шутят, а реально делают.
>>3383264 Ну так она и не была плохой, по началу. Фар Край 3 винчик, Фар Край 4 уже с тухлым запашком, Фар Край 5 совсем сговнился.
И ты можешь увидеть как с каждой новой частью оценка игры падала всё ниже. Эти самые "миллионы мух", как ты презрительно нас называешь, отлично поняли что с каждой новой частью игра не развивается, и вполне адекватно отразили это в оценках.
Сам посмотри. Пользовательская оценка каждой из частей вполне справедлива. Народ не наебёшь. Точнее ты можешь наебать народ и на хайпе заставить их купить игру, но вот уже после покупки обман вскроется. Неизбежно.
Не понимаю срачей. Неужели кто-то не может себе позволить консольку для игр которых все равно никогда на пк не будет? Если и правда не нужно, то зачем оправдываться
>>3383301 Потому что в раздел врываются агрессивные шизоиды и требуют чтобы все оправдывались. Да, "пошел нахуй" они тоже считают за попытку оправдаться.
>>3383287 ++ Просто если играть сразу во все фк то надоест Гта на том и выезжает, что разница в пять лет между частями, выйди они с разницей как фк тоже самое было бы и нытье про конвеер
>>3383285 >Эти самые "миллионы мух", как ты презрительно нас называешь, отлично поняли что с каждой новой частью игра не развивается, и вполне адекватно отразили это в оценках. Нет, это подпивасные говноеды-юбидауны с неадекватной системой оценок. Это те дауны, которые пишут в тредах "крепкий среднячок" про высер и ставят семь-восемь из десяти, а оценок ниже семёрки для них не существует.
>>3383285 > Пользовательская оценка каждой из частей вполне справедлива Да большинство игроков не ставит оценки на этих сайтах, трата времени для токсиков или отбытых фанатов я максимум в стиме лойсы кидаю, а лезть на метокритики всякие и там галочку ставить, я лучше пойду еще в асасина побегаю
>>3383233 Ну да, игра через месяц выходит, уже финальный билд который полностью отполированный и вдруг из них него чёт там вырежут. На данный этапе вырезать даже сложнее чем запить потому что все механики связанны между собой и будет как в домино.
>>3383285 > И ты можешь увидеть как с каждой новой частью оценка игры падала всё ниже. Так это сейчас мождно. Хейт, желчь, ебля мамок долшла до масс. Если ты не хейтишь, то ты говноед\маркетолог\шкалик етс. Флекси, кринжуй, чилль на вейпе.
>>3383285 > Эти самые "миллионы мух", как ты презрительно нас называешь > Не смотря на твои попытки выставить большинство "быдлом" и "навозными мухками", общество проявляет себя на удивление разумным.
Лол сам первый упомянул, а теперь его так видите ли кто-то называет.
>>3383307 А зачем заходить в такой тред? Меня, например, не интересуют метроидвании, я к ним в тред не захожу. Как только появляется подобный сабж, в шапке которого нет никакой толстоты, то сразу набегают дурачки которые не оправдываются. А ведь могли бы лучшую игру 2018 года обсуждать.
>>3383328 И нахуй ты кинул это говно? Игры на шесть или пять это что-то вроде руинера. Пиздец, ты что вырос на игровой журналистике и блогерах-ебланах, у которых любой релиз это 8+ баллов?
>>3383332 > В основном это юбимаркетологи используют аргумент миллиона мух. АЛЛЛО, КРОМЕ ТЕБЯ ЕГО НИКТО ТУТ НЕ ИСПОЛЬЗУЕТ. А используют этот оборот только долбоебы.
>>3383328 >>3383323 Я о том и говорю, говноеды ставят семёрочки-восьмёры любому высеру, хотя средний балл это пятёрка. И из-за таких уёбков выходит так что у какого-нибудь высера высокий юзерскор.
>>3383285 Кстати, вы можете заметить, что с каждой новой частью уменьшалась и оценка журналистов, а не только пользователей. Просто оценка журналистов уменьшается чуточку медленней. Потому что им по пофессии нужно быть сдержанней, а то издатель обидится и не будет больше приглашать на банкеты.
НО! Даже эти самые "продажные журналисты" не смогли заглушить голос совести внутри своего сердца и с каждой новой частью журналисткие оценки падают.
>>3383337 > руинера 8ка чистая ведь надо оценивать среди ближайших конкурентов, а не всех вообще всех игр типа играешь в руиныр и такой почему как вгта нельзя на тачках ездить, минус бал)
среди топдаун шутанов он очень хорош и саунд и дизайн и даже сюжета там больше чем в хотлайнмаями есть кровь, куча пушек и боссы есть аренки, типы сложностей, чего нет в hm с какого хрена она на семь ты че? давай аргументируй или приведи схожую игру на 8ку
>>3383359 >8ка чистая Поехал? Руинер крутой и мне очень зашёл, но он не восьмёрка ни разу. -Дисбаланс. Один билд с слоумо, овердрайвом и больше нахуй ничего не надо до конца игры. -Геймплей. До охуения однообразный, если в хм1 это по сути выдрачивание уровня, где ты заходишь и ебашишь всех как по нотам, то руинер это блядь забег из комнаты в комнату, где на тебя бросают пачки врагов, а вкупе с вышеупомянутой проблемой про билд игра превращается в нечто репетативное. -Дизайн уровней это буквально прямая линия, даже в первой хм опять же уровни почти все были сделаны по такому принципу, что тебе приходилось их заучивать. В руинере такого нет абсолютно. Возможно было что-то ещё, но это то, что пришло в голову.
Не совсем схожая, но ближе к 8 на ум приходит сейчас Фьюри. По той простой причине, что она более менее механическая и требует разного подхода и заучивания паттернов.
>>3381641 (OP) > Главный герой Артур должен вовремя спать и есть, иначе здоровье и выносливость будут восстанавливаться медленно. В горах понадобится теплая куртка, но при жаре герой в ней быстрее устает. Если есть слишком много, он наберет вес. Если бегать часто, Артур станет более выносливым.
> Оружие ломается или портится от воды и грязи, за ним нужно ухаживать.
Как же доебал этот уклон в симс-сурвач. Блядь, игра чистый экшен про ололо ковбоев грабителей, ну вот нахуя все эти фичи хуичи куртки, ожирение? Ебанутые блядь, хуле дальше не пошли и не ввели обязательное хрючево и справление нужд? Ебанный цирк
>>3383549 Вообще-то ввели. — Разработчики решили уйти полностью в RPG. Герою нужно есть, спать, стричься и одеваться тепло в холодных местах. Переедать не рекомендуется, это повлияет на силу Артура; — Переедание еще означает, что Артур может потолстеть. Да, прямо как в San Andreas;
— Режим от первого лица доступен с самого начала игры; — Разработчики решили уйти полностью в RPG. Герою нужно есть, спать, стричься и одеваться тепло в холодных местах. Переедать не рекомендуется, это повлияет на силу Артура; — Переедание еще означает, что Артур может потолстеть. Да, прямо как в San Andreas; — Артур начнет петь, если много выпить; — Если вы не будете спать, то не восстановите быстро здоровье и выносливость героя; — Можно выбрать время, когда нужно проснуться; — Можно свистеть до тех пор, пока Артур не выдохнется; — В режиме реального времени растут и борода, и волосы. Во время стрижки можно создать свою уникальную прическу; — Можно купить ускоритель роста волос (лол); — Можно изменять прическу лошади и покупать новое седло; — "Это анти-Grand Theft Auto", The Verge; — Самый большой мир в истории Rockstar Games; — Нужно чистить оружие, особенно если вы используете лодку, чтобы оно работало; — Можно придти к шерифу и извиниться за легкие нарушения; — Подробная кастомизация оружия и его внешнего вида; — Подробная кастомизация внешнего вида Артура. Можно, например, засунуть джинсы в сапоги или засучить рукава; — Стрельба на уровне Max Payne 3; — Есть расчлененка; — Если прокачать Dead-Eye, то можно стрелять по органам противника; — "Самый детализированный открытый мир", XboxAchivements; — Лошадь может ударить копытами ближайшего человека, если она нервничает; — Можно гладить собачек; — Линейный сюжет, есть только одна концовка; — 192 трека входят в саундтрек игры. Среди композиторов есть Вуди Джексон, работавший над первой частью и Grand Theft Auto V; — На мини-карте отображается здоровье и выносливость Артура и его лошади; — Артур может плавать в воде; — Штаты мира игра:
- New Austin (был в первой части) - Amberino - Lemoyne - New Hanover - West Elizabeth (был в первой части)
— Роб Уитофф вновь будет озвучивать Джона Марстона; — Если вы потеряете шляпу, то она появится на седле лошади. Кроме того, шляпу можно найти иконкой на радаре; — Весь мир доступен с самого начала, но есть крайне опасные места, куда попадет не каждый; — Интерфейс можно отключить комбинацией кнопок, можно не идти в настройка (любители скриншотов сейчас визжат от счастья); — И да, в игре есть фоторежим. Но он не самый обычный: нужно брать из инвентаря буквально камеру на ножках и ставить ее в нужное место. Есть несколько поз и эмоций; — Половой орган лошади растет и сужается в зависимости от локации; — Лошадь очень много гадит. Лошадь из The Phantom Pain курит в сторонке; — Лошадь можно купать или самому заняться ее чисткой; — Если указать на карту нужное место, то лошадь может автоматически идти к месту. В этот момент будет включена кинематографичная камера; — Артур и Джон не в самых лучших отношениях; — Есть легендарные животные, как в первой части; — При укусе змеи надо отсасывать яд; — Можно общаться со всеми. С женщинами у Артура все сложно в плане общения; — Чем дольше вы бегаете, использовав всю выносливость, тем медленнее восстанавливает здоровье; — Членам банды можно давать указания, типа убить противника бесшумно, занять позиции или убить с расстояния; — В магазинах есть каталог, где каждый предмет имеет подробно описание. Ну и еще там есть реклама; — Есть домино; — У некоторых миссий есть установленное время; — Можно купить билет на поезд; — Много мата, как в фильме Омерзительная восьмёрка; — В меню отображается время температура; — Интерфейс можно переделать в компас; — Можно изучать предметы. Эта механика вдохновлена L.A Noire; — Игра не заставляет вас использовать укрытие; — Один из журналистов заявил, что игра на #PS4 Pro не всегда выдает 30 FPS; — Можно носить туши животных, как шляпу; — Артур ругается или нежно говорит с лошадью в зависимости от пола. Путешествия на лошади озвучены два раза: первый когда лошадь не скачет, а второй уже наоборот; — Снег на одежде Артура тает, грязь затвердеет, а кровь засохнет; — Члены банды также обворовывают тела. Лучше быть быстрее них; — Опоссумы претворяются мертвыми; — Артур может взглянуть на зеркало и начать разговаривать с самим собой; — Поезда могут захватывать и другие вражеские NPC, а не только главные герои; — Если вас задержат, то вы буквально будете сидеть в тюрьме. Члены банды могут вас вытащить; — Есть бинокль; — Можно поспать в отелях; — Можно управлять поездом; — Лошадь можно назвать; — Есть быстрое перемещение; — Есть проститутки; — Артур может начать петь во время езды на лошади; — Есть игры с ножом на пальцах; — Бандану можно снять, выбрав ее в колесе предметов: — Надев бандану, рейтинг преступления будет медленно уменьшаться; — Хорошее поведение: больше денег за поимку бандитов, NPC относятся к Артуру лучше, более героическая камера убийства; — Плохое поведение: больше денег за ограбления, более жестокая камера убийства; — Режим от первого лица можно включить на #PS4, нажав на тачпад геймпада; — В режиме от первого лица можно убрать голову лошади; — Демо на #PS4 Pro работало в 4K/30 FPS с включенным HDR; — Миссии можно проходить скрытно, когда даже с вами члены банды; — В миссиях с членами банды можно взять командование на себя, либо передать его кому-то другому; — На второстепенные задания можно брать с собой Джона Марстона; — Джон молодой, более агрессивный и верный Датчу; — Членов банды можно также брать с собой по развлекаться. Это позволит получить от них помощь в сюжетных миссиях; — Механика еды и сна не будет раздражающей. Так разработчики хотят напоминать игрокам, что Артур человек и он должен следить за собой; — Можно спать, менять одежду и быстро перемещаться с помощью палатки; — Моральные выборы на месте; — Выборы с последствиями не повлияют на концовку игры, а на систему морали; — Игра адаптируется к действиям игрока. Вместо приветствий NPC могут держать оружие наготове, если игрок сделает неправильный шаг; — Поезд внутри наполнен деталями. Каждый объект можно изучить, как в L.A Noire; — В режиме от первого лица так можно изучать фотографии, письма и даже оружие; — Можно создавать снаряжение для членов банды; — Мини-карта находится в нижнем левом углу. Можно кастомизировать ее размер и какие иконки показывать на ней. Мини-карту и вовсе можно превратить в компас; — Боевая система сделана с нуля; — Модели второстепенных персонажей не очень хорошо детализированы, хоть у них и отличная анимация лица и действий; — Охотники за головами могут придти за Артуром, но они его попытаются исключительно убить, а не схватить; — Можно изучать животных и людей, нажав L2. Функция дают разную информацию обо всех; — Сюжетные миссии двигают время в игре, что позволяет увидеть развитие городов по мере прохождения; — Оружие противников можно сломать, если выстрелить по нему; — В городах можно принимать ванну. Во время мытья нужно нажимать кнопки; — Во время мытья в комнату игрока может постучаться проститутка и предложить свои услуги. Есть игрок согласен, то она будет мыть Артура и трогать его в определенных местах. Сцены с полной обнаженкой не было, но неизвестно есть ли они вообще; — Можно не помогать в жизни лагеря, но тогда будут упущены мини-игры и новые байки от членов банды; — Карта покрыта туманом, пока игрок не изучит ее; — Чудаки из первой части вернутся, но они не будут помечены на карте иконкой. Их нужно искать в указанных местах; — В некоторых зданиях есть секретные комнаты, где люди играют в нелегальный покер; — Разработчики знают, когда будет выпущен второй геймплейный трейлер. Они знают, но не мы; — Нельзя убивать лошадь из своего оружия; — В помещениях скорость Артура ограничена, как и в Grand Theft Auto V; — Члены банды могут умереть, но можно взять новых; — Можно кидать ножи; — Ответ разработчиков на вопрос о #PC-версии: "Нет, это PS4/#XboxOne-игра".
>>3383554 Ну и пошли они нахуй, RPG блядь, от компании, которая всегда делала екш0н-шутеры Пускай дальше рисуют хуицы коней, я в этот дроч с курточками, оружиком, ожирением играть не собираюсь.
После снятия эмбарго на публикацию материалов по Red Dead Redemption 2 игра стала центром внимания в сети. В частности, в рамках трансляции портала MultiplayerIT на Twitch разработчики развенчали слухи о PC-версии. — Выйдет ли игра на PC? — Нет, это игра для PS4 и Xbox One.
Найс. Размер яичек у коней, и их анимацию предусмотрели, а то что барабан револьвера не крутится - не предусмотрели. Хорошая расстановка приоритетов, Рокстар!
>>3383549 фичи которые будут в рдр3 >Игрокам нужно жать правый и левый бампер чтобы моргать глазами иначе они пересохнут и картинка помутнеет, при пыли нужно жмуриться >на X осуществляется дыхание, нужно жать каждые пару секунд иначе герой умрет от удушья
>>3383927 В голос, сука, проиграл, с семёна-то! Залётные маньки даже не знают кто такой семён, ёбаный свет просто. Это какой-то новый уровень ньюфажества.
Давай я тебе из говнолурочки приведу цитату:
Сэймперсун — обозначение Анонимуса, который, пользуясь общепринятой на имиджбордах анонимностью, выдаёт себя за ЦЕЛУЮ КУЧУ НАРОДУ.
Как видишь, я себя за целую кучу народу не выдавал, не семенил, это просто три моих поста в треде. Ебать, вы откуда набежали сюда, если даже не знаете кто такой, собственно, "Семён"? Пизда просто, блядь. Там во вконтакте ссылка на этот тред что ли появилась, или что?
>>3384358 Неплохо дебил порвался от рандомной картинки из интернета с вотермарочкой. >>3384344 Олдфаг, ложишь спать пораньше, завтра с мамой поедешь картошку копать к бабе сраке.
>>3384467 >кансерня Ты хоть знаешь кто это вообще? Или думаешь что это та же хуйня что и твоя выдуманная из больной головы ума? Долбоёб блять малолетний
>>3386224 Зачем ты задаешь мне вопросы на которые можешь ответить только ты сам, ебик? Тебя же никто не заставляет покупать игру или консоль, заходить в треды или играть на геймпадах. Просто идешь нахуй отсюда и не вспоминаешь про это.
-Игрок может настраивать то, как персонаж носит одежду — вплоть до возможности закатать рукава.
-Если Артур напьётся, то он может начать петь, а окружающие могут подпеть ему.
-Главный герой Артур должен вовремя спать и есть, иначе здоровье и выносливость будут восстанавливаться медленно. В горах понадобится теплая куртка, но при жаре герой в ней быстрее устает. Если есть слишком много, он наберет вес. Если бегать часто, Артур станет более выносливым.
-Оружие ломается или портится от воды и грязи, за ним нужно ухаживать. Предусмотрены улучшения вроде ремней, рукоятей и прочего. Патроны можно купить или скрафтить самому.
-Жители лагеря не будут постоянно сидеть на месте — они также могут отправиться на охоту, в городской бар или ещё куда-то. Люди по всему миру живут своей жизнью.
-Если выстрелить в руку врагу, он выронит оружие. Если выстрелить в оружие, оно может сломаться.
-У Dead Eye есть пять степеней применения: простое замедление, возможность автоматически помечать цели и быстро расстреливать их, возможность вручную выбирать цели и так далее.
-Во время рукопашных сражений при особо удачном ударе лицо оппонента может деформироваться — в одном из демо Артур превратил голову противника в кровавую кашу.
-При укусе ядовитой змеи предстоит озаботиться о своём лечении — как минимум, высосать яд из раны. Да, высосать яд из раны.
-Если после охоты привязать на лошадь добычу, не озаботившись остановкой крови дичи, то она продолжит течь, привлекая ближайших хищников. Если же оставить труп, то с течением времени он начнёт разлагаться.
-Нож или лук позволяют убивать бесшумно. Для привлечения внимания можно выстрелить в воздух или посвистеть. Или просто заболтать кого-то, пока напарник чем-то занят.
-Артур носит с собой ограниченный набор оружия. Это два пистолета, две винтовки (или винтовка и лук). В запасе всегда есть охотничий нож, можно заполучить метательные ножи, взрывчатку и лассо.
-Враги могут потерять конечность в перестрелке или драке.
-Интерфейс настраиваемый. Например, позволят выбрать размер радара или вовсе его отключить, полагаясь исключительно на компас и большую карту. Обозначения кнопок появляются только в нужные моменты.
-Если застрелить при свидетелях собаку, на на героя могут пожаловаться, а шериф убедительно попросит покинуть город.
-Навык верховой езды можно прокачать вплоть до исключительно показушных навыков.
-Волосы на лице и голове главного героя растут со временем. Их можно состричь в лагере банды или в городе.
-Напарникам также требуется амуниция, поэтому во время и после перестрелки они активно обыскивают трупы на предмет ресурсов — игроку лучше не зевать в такие моменты.
-Всю игру, как и обновлённую версию Grand Theft Auto V для PS4, Xbox One и РС, можно пройти от первого лица. Настроить удобный ракурс можно в любой момент — он регулируется отдельной кнопкой.