24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Зоофилия эдишн Слоуновости из пескомира: ⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — Карта мира заиграла новыми красками, снова. Новые настройки рейдов. Навыки растут в рейдах, а скилл тактики на рейды влияет. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. — https://youtu.be/CVETjQlCUM4 ⬛️ Rimworld b19 — Карта мира заиграла новыми красками, снова. Новые настройки караванов. Лучшей гуй для лутания после набегов. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. https://youtu.be/FH5tLLJXbg8 ⬛️ Starbound 1.3.3 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://youtu.be/iX3Mvvm5vRI Версия 1.3.4 доступна через дискорд или что-то такое. Курите сами https://playstarbound.com/discord-update-v1-3-4-unstable/ ⬛️ Minecraft 1.13.1 — Тут еще хуже, чем с римом, я не вижу патч нота. — https://youtu.be/k2dQuIIUT-o ⬛️ Kerbal Space Program 1.4 — Making History Expansion. — https://youtu.be/GmjCbbR_7KM ⬛️ Subnautica — Упдейт 84. ГРАФОНИЙ, блумы, блюры и прочие дефоффилды. При майнинге ресы сыпятся в рюкзак сами. Голоса на заброшеных базах, фиксы и прочее баголовство. Вышла из EA — https://youtu.be/dPMi0Zqfqow ⬛️ Oxygen Not Included 260921 — Ввели яички, почти как в твоей сабнавтике, и приручения, как в твоем римворлде. И 18 новых гейзеров. — https://youtu.be/nz7kAjqZKGs
>>27784000 (OP) Почему дварфы спамят надписью %username% cancels Give Water: Needs empty bucket? Я уже десять ебаных ведер сделал, но всё равно спамит.
>>27785554 Сорян, я просто запер дверь, они не могли пройти, дело в том, что на меня нападала гиена-оборотень, и я от неё заперся, кстати, я там мужика снаружи тогда запер, я не знаю, покусали ли его, так что если я его впущу, то он может оказаться бомбой замедленного действия, которая выпилит всю мою крепость
Судя по тому, как он искалечен, то он скорее всего заражен, так что придется его убить нахуй, он в любом случае сдохнет, ведь у меня нету больницы и мыла
>>27786112 Да я вообще на вампирах помешан, всё хочу построить вампирогенератор, и построить кастовое общетсво по Эволе, где наивысшей кастой будут вампиры-кшатрии
>>27787228 То есть мне не будет больно или трещина в кости это такое физическое повреждение, которое физически помешает ходить? Где именно ты обосрался?
>>27787417 Но ты же разговариваешь с полным ртом хуёв как-то. Значит, и дварф на одной ноге может попрыгать. Дварфы тащемта и без ног ходят, только медленно, потому что ползают. И даже на танцпол ходят в таверну. Без ног.
>>27787427 Не поздно. Но пока не до этого. Да и если примерно накидать логику я могу (передача воздушным путем, кровью, контактным), то вот разобраться во всех хитросплетениях кода игры, чтобы реализовать - будет довольно сложно.
>>27787469 >Да и если примерно накидать логику я могу (передача воздушным путем, кровью, контактным) Пфф, да это любой может. Самое сложное все что ты напридумывал реализовать в коде, я вон Avali Biology 3 раза переписывал.
>>27787504 Ну и говорю - надо сперва разобраться, как болезни устроены в ваниле и что нужно использовать, чтобы реализовать свое. А там ООП. А я в него не могу от слова вообще.
>>27789114 У пещерного паука тоже ядовитое жало. Пока он кусает одного дворфа, остальные его хуярят. Конечно, один дворф умрёт, так что выбирай с умом.
С другой стороны как играть без тактики? Выходить на поляну где они окружат и забьют? По сути победа разума над животными, но кажется имбалансна все равно. Только как это все забалансишь?
>>27790454 сколько ценность колонии, что столько жуков? и спецом же комнату строил чтоб их там фармить?
Цук, спросил про жуков и сам получил жуков, еслиб не медведи то не затащил бы, надо им бионику какую нить сделать. И кляты жуки поломали чутка станков арр.
Стоимость 500 тыр Жуков получается максимум, больше 30 ульев они не плодят. Большие залы вырыты в глубине, чтобы они в спальни не лезли. Конкретно этот я вырыл по ошибке и не мог замуровать, потому что тоннель слишком близко к краю. И мина там стояла без особых надежд, думал что придется в коридоре всех молоть. Но нет, на собственных пердаках поджарились и только одного колониста укусили, когда в спально прорвались.
>>27790560 я вот думаю возможна ли система, чтоб можно было всю базу заморозить, как нить в минус 50, если жуки, придумать что нить с отсеками там и т.д
>>27790566 Если только ты на леднике -80 живешь и вся база от внешнего мира отделена парой дверей, которые можно быстро разобрать. Иначе вентиляции всякие очень медленно выравнивают температуры, открытые двери тоже, кондиционеров нужно будет дофига.
Тут короче в rise to ruins (retro pixel castles) решили добавить кое-какие цели. теперь официально можно пройти игорь ели выжить в каждой локации по году. сделали артефакты которые дают вкусные плюшки. их можно замутить как с ящиков, так и с квестов. ящики дают вместе с опытом, опытом ящик и открывается. И да. самым прибыльным оказалось перетаскивать вещи, так что теперь только и делаешь что кашеваришь влияние да вручную таскаешь ресурсы в здание
Вот это охуенная кнопочка. Отправляешь дилдака в путь, и пока он собирается, через гуй животных находишь всех приписанных к нему медведей и тоже отправляешь.
>>27794206 Откладывается на неопределенный срок. Я хочу пару фичей в мод на авалей ввести я пофиксил все критические и почти все не критические баги, поэтому мне срочно нужно внести хотя бы один критический баг ХD
>>27795111 >это у тебя пулемет там? Из мода TETurretExpansion, но он говно еще большее чем стандартный миниган, надо открывать блокнот и править параметры. А камни там так и стоят.
>>27796091 >У тебя уже похоже началось, да Давно уже, вот я с дамами общаюсь, пока ты за болванчиками жопу вытираешь да чтоб посложнее, кошмар хардкор.
>>27795797 Что-то когда я на бегу шавухой перекусываю- не испытываю никакого бугурта. Низкий дебафф это как раз баланс- ведь жрёт он явно не супец, сидя на полу. Если хавку можно положить в карман, то скорее всего её можно и сожрать на ходу. Но всё же еда неопределённая, она может быть котлетой с рисом на тарелочке, которую на бегу не перекусишь, а может быть какие-нибудь онигири с мясной начинкой, которые как раз для перекуса без стола и сделаны. По идее правильно бы сделать разные виды еды(столовая и походная), но это надо научить пешек брать именно походную еду с собой(а тян даже не запилил приоритеты для еды). Поэтому проще дать небольшой дебафф на всю хавку, если её едят без стола.
>>27797236 На ходу это и есть- остановился и пожрал, а не так что бежишь с бутербродом в зубах в школу С контейнерами хз даже, думаю тоже не особо бугурт вызывает, если из него стоя/сидя поесть. Вот в армейке всякие сухпаи приходилось реально на полу жрать, вот тут уже бугурт обоснован
Что-то я не понял как враги из древней опасности действуют, в двух играх механоиды бежали за мной некоторое время, а потом теряли интерес и обратно в свой склеп залезали(причем один раз они потеряли его почти сразу, через клеток 10 от склепа), а тут вот сейчас начал игру, сразу раскопал(и шмотки внутри годные, плазма, люциферий, 7передовых медикаментов и 3 передовых компонента, и карта тоже ресами богата), на меня мехи побежали, но интерес не потеряли, бежали за мной через всю карту по кругу, пока всё же не догнали.
Римворлд- это когда твоя пешка с 8 ближнего боя и хорошей заточкой проигрывает почти в сухую(1 БЛЯТЬ РАЗ УДАРИТЬ СМОГ!!! 1!!!!!!) в бою с врагом с почти сломанной зубочисткой у которого 2 ближний бой. Просто нахуй, как вот в это играть?
>>27798488 А теперь он нахуй отказывается перевязываться. Просто истекает кровью, но лекарство не юзает. Галочка стоит. Что блять с этой парашей не так сука
>>27798488 >8 ближнего боя >хорошей заточкой Ну хуле, тут не аниме с самураями, навыки "начинающий профессионал" (8 скилл) не означают, что ты будешь окружающих нарезать, а не загнешься в результате поножовщины.
>>27793370 >ть то можно в неё уже? У меня откуда-то есть, но запускать как-то лень было. прости что так медленно. играть можно. она играбельна чуть более чем полностью
найс пополнение пришло - сразу выгнал, на счет почек это rah мод на бионику стоит, правда пока никого не бионичел, но все таки.
Олени спятили и напали на мехов, которых я хранил для какого нить рейда, все равно пока до меня дойдет убийство растений пройдет милион лет, но что сделали мехи? конечно побежали на меня! Этож я оленей на них натравил, ктож еще!
>>27800973 да мне тоже нравится, можно еще сделать лабиринт из ловушек и чтоб когда кто то прошел там стояло 30 турелей, а вобще я не представляю как играть без дэфенса, ведь могут набежать 30 аборигенов и зарашить, или куча мехов или рейд в 30 тел с оружием, явно в 6 человек их на чистом поле не победить
В чем смысл существования этой хуйни? Если желудок руинед - колонист сразу дохнет. Крафтить и вживлять здоровым ради +скольки-то там к метаболизму? А что он дает? Я нашел только скорость отдыха, и то там мизер.
Нормально ли жить в горе? ведь осада тебе не страшно и на голову не десантируются, но там жуки гадские, как расплодятся еще, строить турели в комнатах чтоль
>>27806651 Черви только вроде. Но они не уничтожают желудок, хотя у меня уже год не проходят у 3х поселенцев, заебали ждрать в три горла. Ну инфекция еще, хотя на желудке ее не видел и она иммунитетом збс лечится.
А в дискорде римача все продолжают обсуждать овалей, даже автор мода вылез, а один чел с ними довольно эффективно сражался и планировал закидать их колонии ядерками, но потом к нему пришло 50 бешеных лисиц от Ренди и ГГ.
>>27806759 > год не проходят Читал что если лекарствами лечить, то быстрее проходит- НИ-ХУ-Я. Завелись черви у поселенцев и у заключенных. Заключенных перевязывал без лекарств вообще, поселенцев синими лекарствами. В итоге у некоторых заключенных черви прошли даже раньше, чем у поселенцев. Просто штук 15-20 лекарств на ветер.
A parasitic disease that infects the stomach, which doubles the host's hunger rate.
General Symptoms:
Increased hunger rate (200% of base) Increased vomit rate (to average once per day)
Treatment:
Treated with medicine Treatment duration: 120,000 ticks (2,000 secs) Total treatment quality required: 300% For example, the disease can be treated with 3 treatments at 100% quality, or 5 at 60%.
Требуемое общее качество обработки: 300% Например, заболевание можно лечить с помощью 3 процедур со 100% качеством или 5 при 60%.
>>27806568 >Если желудок руинед - колонист сразу дохнет. Не дохнет он, от печени дохнет, а от желудка просто начинает по 6-8 блюд наворачивать до полной полоски насыщения.
>>27806622 Нормально. Уютно. Десанты в 19 прилетают и через горы к слову. Жуки не проблема, они теперь долго выкапываются и контрятся планировкой. Если только ты там не подземные залы Мории по 50х50 клеток выстроил конечно же.
Послал арбалетчика а артефактным костяным арбалетом убить мимоконя. Этот осёл расстрелял боекомлект и стал дубасить животину прикладом. У же практически победил всухую, но внезапно конь лягнулся и сломал бедняге позвоночник.
А артефактный арбалет спиздила какая-то обезьяна (Gray langur).
Ах да, ещё врачиха заявила, что посовещалась и решила стать королевой.
>>27808961 Одним отвлекай, другим хватай пушку и ебош. Я вообще вскрывал гробницы и тикал, они интерес теряли(не всегда почему-то, хз с чем это связано), я вход застраивал и просто развивался. Хотя всегда надеялся, что там никого не будет, но кажется в 19 убрали такой вариант развития событий.
>>27810419 Обычная, вырасти хлопок. Разметь свалку где-нибудь в воде или на болотах и сваливай туда. Или жги на костре/крематории. Кому угодно, лучше шить пыльники.
Это был прошлый тред 87, там ближе к концу чувак список модов вываливал, хотел порыться, почитать что кто делает, но забыл, тред кончился, а в архиваче только 86. Это, 87 в архиваче появится? Или лучше клянчить тут интересные списки актуальных модов?
как же у меня бомбит. почему в римворлде нет нелетального оружия (транквилизаторных винтовок, электрошокеров, например)? самое нелетальное — булава. заключенные постоянно пытаються сбежать, даже несмотря на то, что им при каждой такой попытке отбивают булавой какую-то часть тела. реквестирую годных модов на налетальное оружие
>>27816501 ну, это клоны, типо. выставил им всем, что они братья, и когда одного из них убили, у всех остальных настроение стало стремиться к нулю, лол а на прикрил психический корабль упал в воду, и мне даже не пришлось пиздиться с механойдами
Анон, а есть в Rimworld мода, который давал бы что-то типа режима "new game +"? Типа, например, чтоб можно было играть колонистами, которых ты отправил в космос?
>>27819754 Могут попасть, если ты их в каком-нибудь изгибе киллбокса задержишь. А вообще мортиры хуита. Мало того, что нужно давать адовое упреждение с учетом пиздецки медленно летящих снарядов, так они еще и не попадают даже рядом в девяти случаях из десяти. А еще у них пробой брони всего 15 процентов. У меня 8 минометов, которые я иногда расчехляю, когда 60 рейдеров бежит по самому длинному пути к базе. Из восьми снарядов только один попадает в строй бегущих врагов, обычно убивает одного-двух. Из 60. Еще несколько врагов бегает с половинной скоростью после этого. Хуи в доспехах и механойды не замечают.
Лучше мин по карте раскидать, как будто в новоросии.
>>27819970 Ясно. Блин мне терпения не хватает на партии длинной больше чем 2 года, становится тоскливо и рестарт делаю. Не доходил ещё до количества, которые не отбивались стоя в поле за мешками с песком, впереди тактическая свалка с обломками. Сколько лет собирался потестить минометы и лень все.
У КОЛОНИСТА НАЧАЛСЯ ТАНТРУМ @ ОН РЕШИЛ ЕГО ВЫМЕСТИТЬ НА СКЛАДЕ БОЕПРИПАСОВ ДЛЯ АРТЫ @ БОЛЬШЕ У МЕНЯ НЕТ НИ ЭТОГО КОЛОНИСТА, НИ СКЛАДА БОЕПРИПАСОВ, НИ АРТЫ @ А БАЗА В ОСАДЕ КУЧИ МЕХАНОИДОВ ИЗ ПСИХИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ И НА АРТУ БЫЛА ВСЯ НАДЕЖДА
>>27823250 Мне вот тоже нравятся эти психи. Что-что? Ты разозлился? Ну хорошо, можешь разъебать эти 900 единиц риса. Похуй, что дальше зима и у нас хуй собачий вместо запасов еды.
>>27822156 Можно же по телефону вызывать за отсос. Когда позвонил -15 кармочки, когда поторговал +6. А еще торгован может случайно загореться, а ты его потушить и напоить травами в больничке, тогда еще +8 добра вроде.
Уже думал что не поиграть мне в House Flipper из-за фобии тараканов, но тут такой узнаю что в настройках их можно заменить на битое стекло и понеслась...
>>27823612 >торгован может случайно загореться >Несчастные двухмерные римворлдохолопы не могут заливать визитёров магмой и получать очищенное от мякоти железо >какая досада
>>27823633 Хорошая мысль кстати. Дверь-сейф с запретом на проход. Пусть ломает, будет время скрутить.
Все про больничку хочу спросить. С комнатами понятно клетки 5х5, а вот в больничной зоне можно несколько коек в ряд тыкать? Там бывают дебафы от общаги и маленькой комнаты? И как себя чувствуют несколько больных в одной комнате, шанс заразы выше? Ну как ирл типа. Ну вдруг.
>>27829218 Ну, если там миномётные снаряды, то похуй. Ведь миномёты у тебя заранее заряженные стоят и сходить, взять снаряд, заряжать его 30 секунд, прицеливаться и выстрелить ещё раз ты всё равно не успеешь. А если это осада, то они всё равно долго будут там сидеть и готовиться.
Бля, какая же 19 параша. Голожопым начало игры, пришли торговцы, по сусекам наскрёб на 60 Шерсти альпака на тунику, шоб зимой не ахуеть. Прошло пару дней, думаю начать тунику крафтить- а моя шерсть каким-то неизвестным науке способом превратилась в Ткань нахуй. Заебись.
>>27830159 Расскажу, вот блять холодильник и столовая, пешки идут в холодильник, берут еду и сразу хавают её, получая -3 за еду на земле, что им мешает блять три клетки до стола дойти??? Иногда они решаются за стол сесть, но чаще всего жрут прям в холодильнике.
Эх, а так хорошо поселение начиналось, ренди вместе с кучей контейнеров ещё сыпет постоянными болезнями и всякими токсичными осадками. Всё хорошо шло, и тут чума- лекарств нет- 1 поселенец из 3 заразился, и хороший заключенный. Немного не вытянули, иммунитет на 95% был. И как раз когда чума была на 90% на меня налёт из одного бомжа с ножом, который порезал второго поселенца, 5 часов до смерти и тут третий поселенец впадает в депрессию. И добивающий БЗЗЗ в холодильнике, еда горит нахуй, тушить некому, на улице зима и токсичные осадки.
>>27830875 Типа не канает за столом сидеть жрать, если в комнате что-то ещё стоит? Ахуенно сделоли, с начала игры надо отдельную столовую делать, чтоб они пожрать смогли нормально...
>>27830995 Внезапно возле поселения человека догоняют, принял к себе, враг- бомж с дубиной, на мясо. Плюс ещё животное-людоед, ещё мясо. Неужели колония выживет?
>>27830352 А вот ещё какая-то непонятная хуйня, очень грязная кухня, при этом ни одной соринки нету, убирать нечего, на скрине видно, что ни одна клетка пола не даёт минус из за грязи. На входах тоже грязи нет.
Погнали нахой. Я хуйло, и играю как мудак. Никаких эксплоитов не знаю, киллбоксы делать не умею, за бохатством колонии для автобаланса следить не хочу и не умею, и уметь не хочу ничего из вышеописанного. Каких то эксплоитов ии не знаю тоже. Naked brutality, Cassandra Rough, ice sheets. Алсо, в скалу вкапываться не буду, жуков боюсь ебал я их в жвалы.
>>27836682 Пока живой. Рысь пытался меня съесть, я спрятался. Рысец скушал мой пеммикан, и съебал. Алсо, хрючево купил у торговца который сам пришел, серебро намайнил в скале. На лук денег не хватило, деревьев нет. Живу у гейзера с открытой дверью. Рай. Так же получил небольшой синяк, когда поехавший кролик проебагая мимо ловушки потерял голову и этой головой боднул меня в ухо. Думаю, скоро буду голодать и умирать.
>>27836885 Рысь всё рядом крутится, но не кидается. Соорудил замануху. Сам голодаю, но надеюсь, что рысь попадется. Ибо мне не осилить если вдруг кинется на меня.
>>27836885 Я чисто рандомил на Ренди- место высадки рандом не глядя, персонаж первый попавшийся, тоже не глядя считай. Вообще неплохо бы кнопку быстрого старта в меню сделать- мол жмёшь и тебя сразу рандомным голожопым дропает на рандом место
>>27837025 Всё было не так уж и плохо. Теперь тут две рыси, обе голодают. Первый рейдер был просто загрызен. А я его конечно же доел(канибал трейт, да). Еще кроликов успеваю перехватывать иногда. Но теперь походу всё, пиздец идет. Колдснап.
>>27837034 Вот это вот кстате да, было бы классно. Но, вот щас заметил. Игра кидает испытания, но тупо всегда оставляет шанс выжить если всё сделать правильно. Или мне только так кажется.
>>27837192 Мама я везуч. Не знаю что случилось, но рыси умерли. Может междусобойчик. Так же миоморакодилили гости и я прикупил у них 4 выжывательных перекусона. Сейчас нужно где-то добыть еще кожи и сделать себе хотябы начленную повязочку. Так же нужно соорудить тепло или переселится от гейзера и соорудить тепло там.
>>27837329 Боженьки, да это же ТЯНОЧКА С НЕБЕС. Сейчас я спасу эту няшу, пущу на свою кроватку, а потом мы будем няшится под пледиком в моем шалаше! Я уже строю нам совместную кроватку. Только раздену её сперва. Даже наверное не съем её.
>>27837487 И, да, тяночка решила остаться. Но она к сожалению Ненавидит мужиков. "Мисандрист" в трейтах или что-то подобное. Dislikes and distrusts man. Короче френдзона, даже хуже.
Короче не будет у нас любви, хиккан психанул, а тяночка пала в обморок с голодухи. Придется её немножко съесть. Еще какой-то миморейдер пробегал и наверное хотел оказать помощь или пощекотать мою тян, но упал шеей на сосульку и умер.
>>27837890 Ага. Спасибо за внимание. Вот писюлечки не хватило чтобы продолжить, оклимался бы от рейджа и успел бы съесть человеков и всё было бы хорошо.
>>27837984 Воу. Белые люди могут видеть навыки пешек не открывая лишних меню? Это же экономия кликов! Поддерживаю человека,>>27838813 скажите что это за мод.
>>27838981 >видеть навыки пешек не открывая лишних меню? Это же экономия кликов! Да хуйня, я и так всех помню например. Вот настройки работ на павне, а не в отдельной менюшке были бы заебись.
По идее это хуитень собраная пиратами из обломков и говна с палками. На самом деле она бегает быстрее стригуна, крепче настоящей гусеницы и вооружена в три раза более скорострельной инферно пушкой.
Не такого васянства я ожидал, когда ставил этот мод.
>>27840618 Не, ну пусть бы она была тремя миниганами обвешана. А так совсем какой-то пиздец получается, когда пять таких влетают в бой и начинают сверкать рикошетами от брони.
Заебись. Теперь авальские пушки придется хакать. Больше никакого - разъебал караван абузя механику и разжился ОП пушками. Разные пушки имеют разное время хака, например пистолет "Frostbite" имеет время хака в 500 раз по 60 тиков (на это влияет скилл исследования - может быть больше, а может и меньше) и требует навык исследований в 10, в то же время ракетомет "Firedart" имеет время хака в 1500 и требует навык исследований уже в 18. Кроме этого для хака нужен хайтех исследовательский стол и мульти-анализатор. Ах да, авали хакают свои пушки в 2 раза быстрее чем не авали.
>>27840898 фикс: Не, ну пусть бы она была тремя миниганами обвешана. И здоровья или брони поменьше было, а то не ваахтех, а какой-то титан императора выходит, когда пять таких влетают в бой и начинают сверкать рикошетами урановых болванок от брони.
>>27840371 Я от технологий ванильных пиратов охуеваю когда они устраивают высадку из дроп подов обвешанные павер арморами, а тут они ещё и гусениц крафтят. Не больно ли это круто для каких-то провинциалов на богом забытом мирке?
>>27841280 >Не больно ли это круто для каких-то провинциалов на богом забытом мирке? А представляешь, какие на глиттерворлде пираты? Сразу телепортируются в нейтрониумной броне с дематериализаторами и крафтят звезду смерти.
>>27841280 Может у них корабли свои летают по орбите, и они такие ХОБА, десант на твой шалаш. А угнать готовый корабль- это вообще всегда пожалуйста. Не факт же что он им для того, чтоб свалить с планеты. Плюс ко всему мимопролетают корабли постоянно, постоянно какие-то обломки падают, не думаю что там богом забытая планета.
Бле, нази модов на 19 нет походу блять, хотел каких-нибудь рас накатить и ебашить их в печах и на раскопках, принимая в колонию только белых людей. Ещё какой-то мод видел на подземелия, вот их туда бы нахуй гнить.
Космические аноны space enginers совсем не пролетают над этим тредом? Игра то играбельна в мультиплеере стала, бои 2 vs 2 на среднего размера кораблях (2-3к блоков) стали практически незаметны для остального сервера.
>>27844027 Там наконец то запилили мод с самонаводящимеся ракетами, не сварные по скрипту как раньше, а именно оружие, которое стреляет такими ракетами.
Как в римворлде работает вентиляция? Если я сделаю цепочку комнат, но кондиционер будет только в крайней, то сработает? Или надо сделать коридор с кондиционером, который будет иметь вентиляцию в каждую из нужных комнат?
>>27844273 Уравнивает в соседних помещениях температуру. Если откроешь все, то будет средняя везде. Коридор лучше, только вывод горячего воздуха сделать не забудь.
>>27844273 Периодически пытается уровнять температуру в смежных комнатах. В зависимости от величины комнат и температуры снаружи, может получиться такая цепочка: 23-21-18-14-6-(-12). Поэтому эффективней коридор. А еще эффективней амбразуры
Проясните пару моментов по модам. Hugs lib как понимаю попроят когда нужно будет (PawnRules попросили прямо из игры, какая умная игра).
Стандартная бионика скромная и поэтому все всякие моды тыкают? >>27814989 Вот тут человек давал список, бионика есть. Да и в целом за 2 года листания треда бионику обсуждают постоянно. Хоть раз хочу поиграть больше 1 года на ваниле, мб караван зафигарю, потестю заодно.
Родил небольшой список, если угорать серьезно потерплю до зимы, там стим окорячу себе.
>>27849212 Да даже в топе стима - мод на подготовку, увеличенные стаки (даже не палеты, фу), больше трейд шипов, мда. Ну лучший строитель для квалити интересно.
>>27848311 Хуёво. Там типа обозначаешь зону и они там типа батрачат. Но я хз, на меня только какие-то медведе-люды нападали(из мода) за всё время, ни одного заключенного пока нет
>>27852235 Phobeus. Хотя мне он поднадоел, потихоньку перекатываюсь на spacefox, она стильнее но менее наглядная. А вообще вкусовщина. Русификация более менее стабильна, но накатывать её не стоит, т.е. русской грамматики нет и не будет никогда.
>>27851403 Для этого надо всю концепцию лопатить, вместо заключенных, которые живут лучше колонистов, и которые ещё ломаются от предложения жить и работать наравне со всеми- нужно делать ебучих рабов, которые рады простым блюдам и кровати в комнатушке 3х3. Потом средний класс, аки сейчас поселенцы, высший класс- получают дебафф от простых блюд, не получают бафф от вкусных и нуждаются в хорошей комнате, и илита, получают дебафф даже от вкусных блюд, а комната нужна очень богатая. Естественно под это надо как-то переделывать навыки, делая некоторые навыки профессиональными, и, к примеру, если такой навык 10+, то человек считает себя высшим классом, если 15+, то илитой. Так как такие пешки приносят огромную пользу поселению- то они и жить должны лучше ничего не умеющих вчерашних бомжей
>>27852457 Другой человек. Не смог в это пока играть, за 10 лет сколько постоянно читаю про игру так и не смирился с отсутствием анимаций, даже ну любых. Последний раз баловался, видел развернутый пошаговый гайд на сайте пикабу. Гуглим название сайта + Dwarf fortress. Текст быстрее чем смотреть видео по часу имха. Но тут как тебе удобно, юзай что найдешь.
>>27853050 Ща в 1.0 добавляют систему в выбором кто что жрет, так что элита ест вкусные блюда и спит в крутых спальнях, а нищуки жрут комбикорм и спят с животными + убираются, еще накатить гигиену и пусть чистят толчки
>>27853050 Написал же- илита требует хорошую жратву и хорошую спальню. Вот и неравно. Не, можно их так же в хлеву селить, но они будут вечно бугуртить, мол три года уже крафтят легендарные калаши для села, а живут как Ванька, который позавчера по поселенцам стрелял, а вчера соизволил присоединится, и у которого самый большой скилл- искусство 2/20, ещё и убираться не канает.
Как вы прямо себя в рамки посадили. Хорошо кушать прямо всем надо обязательно. Для начала раба просто можно заставлять больше работать, чем остальных и не давать развлекаться. Плюс жить в общем бараке. Даже этого хватить. Блин как бы римворлду пищалки с взрывом шикарно бы зашли. ААА.
Вокруг этого кучу геймлея мгновенно можно вырастить: фракция про рабов, против рабов (поднятие репы за возврат рабов или как-то так, две лампы кароче), аболиционизм и тд. Про глупые трейты пешкам молчу.
И не надо загонять себя сразу прямо в классовые общества и тд. Тем более не все рабы были в жопе, нормальному греку не приходилось идти в легион на пару десятков лет ради норм еды и перспектив. Да и в целом рабство везде разное было и не везде получается вариант с бдсм, плетками и хардкором. Он нормально работает при постоянном стабильном источнике дешевых рабов, как было при взрыве рима после второй пунической или в америке, когда возили из африки. Кроме этих мест было ещё много моделей рабства.
Грубо говоря не факт что в римворлде проканает такая модель с непосильным трудом до смерти. После боя рейдером остается не сильно много живых, а дикари могут из принципа не хотеть работать, прециденты были ирл.
Напомните ка название игры, какой то сурвайвал или еще что, там персонаж с рюкзаком здоровым вроде как шел по пустыне или пустоши хуй пойми не помню :/
Ребята, помогите, блджад, поставить тайлсетовую версию Dwarf Fortress на Arch. Обычная ASCII ставится без проблем. А тайловые устанавливаются, но выдают ебучие ОШИБКИ СЕГМЕНТИРОВАНИЯ.
>>27853178 Илита - это кто? По каким критерия одна пешка будет "илитной", а другая - "бомжом"? В реальности неравенство произошло от неравенства доходов и власти. >>27853058 Почти как толстота выглядит. >>27853201 А штраф к рабскому труду, как неэффективному, будет?
>>27853232 >>А штраф к рабскому труду, как неэффективному, будет? Достаточно нацепить кандалы, дающие минус мув и минус эффективность к работе, и пищалка там тоже может быть встроенная. Не городить же сущности? Вещи на минус скоростьв игре есть, на минус работу видел в хк-паке, в ваниле точно травмы отлимают эффективность.
>>27853205 По дефолту, занерфлено в жопу - они жрут ошметки дохлых механойдов чтобы не одичать, в день два уходит 10 штук, с одного дохлого десять ошметков и падает. Это постоянный расход, на лечение надо еще. Управляются искуственным идиотом, прикованы к розетке, вооружены противокилбоксным оружием.
Профилактическое техобслуживание, можно отключить, тогда только их кровати по 300 ватт отжирают.
Эта вся хрень по идее эндгейм, так что хуй его знает что с балансом. Лично мне норм.
>>27853205 Мод интересный, но геморный. Если без читерства, охуеешь хотя бы одного меха обслуживать. Другой вопрос, что они пока на станции стоят своей, для дозарядки кроме электричества ничего не хотят. Опять же, захватить меха можно только уронив его, а следовательно у тебя уже должны быть детали для его починки. Пояс контроля, это одежда, со всеми вытекающими. Есть либо прямой контроль меха через кнопку active и "к бою" И есть непрямое управление- когда мехом управляет колонист
>>27853201 Дак я писал про классовое общество с возможностью менять эти классы со временем, то есть раб через какое-то время становится полноправным поселенцем(а до этого момента может ходить везде, но может сбежать. Но не так- увидел открытую дверь- надо валить). А для того, чтобы стимулировать перевод в поселенцы, нужно на всех рабов оковы навешать, замедляющие скорость передвижения и работы. Я не предлагал юзать рабов как дешевую раб силу, загоняя их до смерти, я предлагал изменение текущего их состояния нихуя не делающих господ на что-то более продуктивное
>>27853232 >к примеру, если такой навык 10+, то человек считает себя высшим классом, если 15+, то илитой. У 12 бомжей в лесу не будет доходов и власти. Но вот такое поселение, три человека: один умеет строить ахуенные штуки, второй делает энерговинтовки, валящие слона с выстрела, третий новые технологии открывает как орехи щёлкает, а остальные почти нихуя не умеют. Понятно, что у этих трёх будет та самая "власть" делающая их илитой, потому что без них поселению будет хуже/пиздец.
>>27789062 До тех пор, пока форготня не представляет из себя стальную сферу, атакующую ударной волной некротической пыли, тебе должно быть вообще похуй. Бабы всегда новых нарожают.
>>27856998 Любая огнедышащая хуита контрится деревянным цитом. А вот от цельнометаллической сферы только стенами/мостом закрываться и делать хитроумные приспособления для ее умервшления.
>>27857029 >>27857041 Сами хоть пробовали или на википедии прочли? Огнедыщащей хуете даже необязательно попасть по дварфу чтобы сжечь его, ибо огонь со временем повышает температуру тайлов и всё на них начинает плавиться. Так можно убить даже существ с [FIREIMMUNE_SUPER].
>>27857767 >повышает температуру тайлов и всё на них начинает плавиться. Но он не попадает на тайл, который заблокирован щитом так то. И не со временем, а на тот миг, который происходит дыхание. А теплоперенос в дф вообще реализован весьма специфически. Так что неси свою викицитатку отсюдова.
>>27836682 Погнали нахой 2.0 Установил несколько модов, только удобство, никаких геймплейных фич. Хиккан опять, в детстве мечтал стать писателем, но стал консультаном в мегафоне. Корабль разбился пока шла операция по устранению фимоза. Алсо нытик ебаный. С прошлой игры понял, что самое главное это где-то(только у торговца, деревьев нет) достать лук и быстрее перебить всех кроликов.
>>27858229 Отменяется. Без майнинга и строительства соло выжить слишком сложно. Хотя наверное можно было поразбирать стены и устроится, но хиккан помер, не докопав даже второй кусочек стали. Перероллю другого каннибала.
>>27858516 Пока всё хорошо, успела перебить кроликов, накопала немного серебра. только вот тут жуки какого-то хуя рядом живут. Планирую ночью сходить и спиздить нямку. Но я не знаю, проснутся ли жуки если близко подойти?
>>27858566 У торговца купил лук. У него езе продавался охуенный пуховичок. Но я не успел накопать серебра, и не рискнул замерзнуть насмерть. В подарок получил ШЛЯПУ, наверняка как раз.
>>27858650 Запланировал вот так вот убить жуков капканами и скушать весь их милкшейк. Тем временем первый рейдер был вкусным. И еще повезло(мне), что он не помер сразу и тяночка слегка приоделась в рубашку не с трупа.
>>27858852 Я не рискнул ночью идти, мелкие по ловушке и померли, большой раненый еще бежал какое-то время, потом устал и умер. Хайв пишет, нот репродюсинг из-за необслуги. Не знаю, может без жуков он других жуков не производит.
>>27858852 >>27858566 Спящие жуки агрятся только если подойти вплотную или разбудить выстрелом. Ночью можно безопасно тырить желейку. Также, в голодных регионах хищники часто нападают на жуков, так что можно их оставить. Кокон начнёт саморазрушаться после того, как сдохнет последний жук, морозы ему похуй. Проблема в том, что жуки бегут на поселенцев даже тогда, когда на них нападают левые хищники или они теряют сознание от холода.
>>27858934 Я в 19 с жуками не играл ещё, но в 18 у меня коконы замерзали, то есть оставались только большие тараканы, которые потом за пропитанием вылезали, так как желе от кокона нету. К слову: все жуки как отдельная фракция, и если нападать на одних жуков, то на тебя начинают нападать все жуки на карте. >>27858958 На таких картах вроде несколько коконов, не?
>>27858982 В минус 40 у меня коконы стояли без проблем. Может, мёрзнут при более низких. Кстати, если ёбнуть кокон, не убивая жуков, то они начинают медленно и печально слоняться по карте, иногда возвращаясь в опустевшую пещеру. Трогательно так.
Теперь полутанные авальские пушки нужно хакать (честно купленные не нужно). Происходит это долго и дорого (дорого в плане скила, например чтобы хакнуть авальский пистолет понадобится 10 лвл интеллекта), СМГ - 12 лвл, дробовик и винтовка - 14 лвл, снайперка(та которая фаерланс с дальностью в 90 и дамагом в 75) 16 лвл, ракетомет - 18 лвл инты. Авали хакают свое оружие в 2 раза быстрее, но требования по уровню скила те же.
>>27859154 У меня такое бывает ирл, когда одни и те-же жутки шучу в каких-то ситуациях, а мне говорят, что я уже несколько раз это говорил. За другими тоже замечал такое.
>>27859125 Бле, вот я не знаю как называется эта болезнь, когда берут и добавляют какую-то, скажем, расу, приправляя её новым оружием и одеждой, сверху поливая новыми материалами для строительства, добавляя новую фракцию, и до кучи ещё один сценарий и рассказчика. Ну разбей ты свой мод на несколько, нужна мне раса- возьму только её. Нужно твоё оружие- возьму только его. Но нееет, надо всё в одну кучу скидать, и похуй что оружие не особо к этой расе подходит, а новый сценарий и рассказчик- вообще васянство. Нужна была мне раса животных для их геноцида, поставил котов каких-то, а вместе с ними внезапно ещё всякие имбо-пушки добавились(перекрашенные ванильные с выкрученными статами), пару новых зданий, пару новых исследований, пару новых видов растений, пару новых видов стен и пола... Нахуй я их добавлял, можно было одними антропоморфными племенными зверьми обойтись, их там дохуя и там получаются люди- всего лишь одна из 8 рас, с соответствующими шансами стать участниками события.
>>27859363 Конкретно в случае авали у них своего рассказчика нет - модов на рассказчиков и так овердохуя так что придумать что-то новое очень сложно. Изначально у авали было всего 5 поселений на всей карте, потом это количество было увеличено до 25% от количества человеческих поселений на карте. + когда все в одном моде поддерживать и фиксить все это куда проще. А вот коты действительно очень васянские даже в сравнении с авалями.
А вообще >поставил котов, думал ща буду их ебать, мучать и использовать как рабов, а в результате они сами изнасиловали меня с орбиты Гори, мамин расист.
>>27859542 Ну такое у многих. Ещё гоблинов видел- та же хуйня. Да даже в моде старом на ww2 шмотки фашиков добавлялась ещё целая фракция, и несколько строений с исследованиями. И это при том, что мод и так через жопу работал, и даже элементарно одежда выглядела довольно убого. А у пушек звук был не урегулирован. МP40 стрелял тихим приятным звуком, а пулемёт со снайперкой ебашили так, что приходилось звук полностью убавлять
>>27859651 В случае с котами девмод не сильно поможет - если испортить с ними в говно отношения то в один момент тупо прокает эвент "Орбитальная бомбардировка" при котором на по всей карте начинают происходить взрывы в рандомных местах на протяжении целого сезона (15 дней). От авалей хоть отбиться можно, а тут вообще хуй знает что делать.
>>27859693 Что за пиздец нахуй, вот это васянство натуральное, какого хуя я должен весь геймплей вокруг этих котов ебучих строить??? Мне они чисто для разнообразия рас нужны, а не вот это вот всё. Эвенты вроде можно отключать, не?
>>27859783 Просто автор очень любит своих котов. Там правда есть техи для предотвращения этого вроде, но там дорого исследовать и еще дороже строить, да еще и энергии жрет дохуя просто.
>>27860022 Придется кунчика эвтанизировать, ничего личного. Хуемразь ждет операцию по увелечению пениса, от которой он не проснется. Правда теперь исследовать некем, но может быть обойдется.
>>27860554 >мушкетов >средневековье Капитан Ричард Шарп весьма недоволен тобою. Алсо, как ты представляешь себе в Риме их использование с такой-то перезврядкой?
>>27860624 А что там не так с перезарядкой? Я васянил мушкеты из какого то мода под СЕ и все нормально было с ней. Ногорукоотрывательный демейдж прикручиваешь мушкету и вполне годное оружие на фоне луков получается. Перезаряжает долго, целится тоже, криво, но если поподет, то ваншот. Эээээээхх бля, снова что ли сесть пушку делать к римачу. Алсо, у меня идея такая есть, запилить к римачу глобал мод про колумба/конкистадоров/колонизацию мурики, такая то годнота. Под командованием Пабло Ерохинса бравые поселенцы-конкистадоры и их семьи валят лес, строят форт, ставят первую церковь, засеивают поля пшеницей, ночами из пушек стреляют картечью по набегающим голым аборигенам с луками...Эээээххх...Когда нибудь я запилю такой мод.....
>>27860624 Сделать им характеристики в ближнем бою как у стального копья(или лучше), ружья вроде неплохо юзали со штыками как оружие ближнего боя. Раз шмальнул и побежал в рукопашку.
>>27860952 Померла тяночка. Но я не оставлю попыток. Ибо в прошлый раз начинал играть так на rough в тундре, игра была слишком легкой и превращалсь в рутину в итоге. А на экстрим сложности ну слишком сложно.
>>27860884 Escuadrón de picas, flancos a cubierto.... Дальность мили оружия у всех одинаковая, эх. Кстати сейчас можно юзать любые мили пушки или как всегда заточки из пластали? Никогда мили не тестил.
Эх был бы простой мод на патроны, а не в комбате этом с чит пухами. Чисто 1 вид патронов на каждое оружие или чтот вроде того. Прикольно былоб последить за припасами и за племя интереснее стало бы играть, ружья упали с 10 патронами и сам делать их еще не умеешь и приходится луки изучать, а сейчас изучать их смысла 0
>>27861815 Нихуя. Так как ты в оборонительной позиции выносят тебя все также с трудом, а вот ты - элементарно. Про то в какое избиение младенцев превращаются схватки с племенами я даже молчу.
>>27862073 Хочу нормальное оружие, но не хочу лишней ебли с мелочью. Мне в скайриме хватило кузницы, в которой несколько тысяч предметов для крафта было.
>>27862108 Для этого макрос можно намутить было, даже достаточно дешманской записи движения мыши.
Как-то клепая партроны в хк-ск паке задумался на краткий миг что снаряжение магазинов забавно бы смотрелось, пара бб, пара fmj и там трассер для тактикульного бафа точности, ы.
>>27863230 Своеобразный мод. Когда все всех быстро убивают приходится не пускать к боевым действиям ценных кадров, не всегда удобно. Особенно если важных крафтеров подстрелили. Имха в пека играх интересно смотрятся варианты, когда броня>патрона, тогда есть типа гейплей и тд. У нас же все прут в полный рост на пулеметы стационарные, даже в игре жутко выглядит. Функции залечь нет, подавлять смысла нет, все умирают. Если бы рейдеры на муфало тащили пушки или тянули за собой легкие пехотные орудия было бы веселее.
Ну или если не нести херню то аборигенам не хватает медмаксовой брони из "собрали из того, что с неба упало". В масшабах игры смотрелось бы забавно, туземец в самопальном хевиарморе (кинетик урона и бронебойных у нас же нету, как хорошо).
>>27863590 ты навкрное разбираешься я поставил два вентилятора электричество генерировать, причем рядом, но один не крутится, все перед ними я расчистил от растений в чем дело?
Все чешется завести животных, но все ловлю себя на мысли - нафига? На сколько велика польза от прирученного боевого волка или любого хищника (трумбо не в счет)? Реально выйти хоть в небольшой плюс, держа тех же муфало и приодически пуская их на мясо\кожу, молока много с них? Просто получается что надо выращивать им траву сеную, или мутить комбикорм. Те вместо выращивания обычного риса и превращения его в жрачку, придется выращивать какаху и скармливать животинкам. Плюс на сколько ренди дружелюбен к домашним животинкам?
>>27866375 >нафига? Молочных - ради молока, с которым можно готовить файн милы и лавиши без мяса Ради шерсти, из которой можно шить оче теплую и довольно дорогую одежду Вьючные - могут носить больше груза, чем павны и не требуют еды при движении по карте - жрут траву в пути Бумалопы и бумкрысы - ради химтоплива, еще их можно заряжать в дропподы и запускать в середину рейдов Хищники хорошо пиздятся, животных не так жалко и они быстро плодятся. У них крепче иммунитет, инфекции им почти не страшны Животное может закорешиться с павном, давая ему буст настроения (5-7, точно не помню) Животные могут таскать всякое говно (Haul)
>>27866375 >нафига Мне нравится ферму отыгрывать. Создаю дополнительное поселение через Set Up Camp где-нибудь потеплее, но чтоб зима была, и двумя-тремя колонистами веду фермерское хозяйство: развожу коров и альпак, собак и кабанов в роли грузчиков, кур и индеек. Как наступают заморозки и подножного корма начинает нехватать, забиваю лишнюю живность. С основного поселения отправляю караван с одеждой, аптечкой и барахлом, по пути продаю барахло и присматриваю полезные вещи, вроде компонентов и оружия, обратно забираю еду, шерсть, живность - по пути так же торгую. Надо обратно до зимы успеть, пока дороги не замело.
Не могу решить кого отыграть. Римхамер накатить и сжигать чертовых ксеносов или средневековье и у устраивать крестовые походы во именем Господа, Бога нашего.
>>27868942 да просто мододел добавил новые болезни органам, чтоб не так скучно было, и так же как с остальными болезнями типа глазных лечится пересадкой нового органа
>>27870194 Так у меня до этого у колониста было две почки больных, chronic kidney disease, разобрал двух заключенных, и теперь новые почки не подходят, mild rejection -5% к эффективности.
>>27870660 когда новые пересаживаешь то что бы отторжения нету надо все время их подлечивать тип на препаратах сидят, если хочешь этого избежать делай синтетические органы у них такой проблемы нету и еще бонусы дают
Жуки жуки жуки жуки жуки, планировал чтобы медведи в себя урод тоже впитывали но в итоге их почти не били, а главному танку отрезали ухо и вырезали глаз, сразу скажу что френдли фаер не задевал, милишника мб и задевал но у него щит. Когда делаешь такие проходы то как то читерно т.к. еслиб было в пару клетом то мне кажется жуки были бы намного опасней
Блядь, psychic animal pulser действует на домашних животных! А doomsday rocket летит до первого камня. Ебаный Тянан, мог бы хоть предупреждения сделать.
>>27871855 Ну хз. У меня все ок. За 10 часов игры ни одного вылета, из багов только баг с боями сумо, но это скорее всего из-за того что у меня пиратка. Алсо рейт моего сумоиста.
>>27872240 Ну знаешь бои сумо есть? Вот тут похожая хуйня - кто кого первый вытолкает за ринг тот и победил. Только тут ты напрямую управлять своим дроном не можешь, поэтому нужно ставить всякие датчики и т.д. чтобы он двигался в сторону противника.
>>27872321 Кстати, вахамоды вносят какие-нибудь свои фичи как например тот же авалимод? Типо беговой дорожки вырабатывающей энергию или там оружия которое нужно хакать?
Вообще меня этот ваш римворлд обошел стороной ь.к. ы думал что тупая инди хуета, но вот скасал, потратил две ночи. Сейчас начал отстраивать гранитные дома, склады, ставил везде кондиционеры, развлечения, анаша, пиво, куча еды. Сначала в общем они нихуя почти не делали, я заставил строить и им все время что-то не так, хотя я им кучу свободнооо времени и развлечений дал, даже телевизор исследовал, но хуй там. Один стал агрессивным и начал мочить своих, потом второй, потом третий СТАЛ ДИКИМ ЖИВОТНЫМ (ШТО БЛЯТЬ?) Сразу же четвертый уебан побежал жечь поля и взорвал все аккумы, а строиткль главный стал диким животным. В адеквате только четверо, и те бесполезные. И вот хули делать?!
Вот как играть в это говно на ваниле без килбоксов? Ебаный лансер ваншотит МИСОМ топ пешку. И это при защите от огня 104% и режущего 98%. Да он бы нахуй ни в жизнь не пробил этот торс еслиб стрелял по ней. Ебаный маразм. 1.0 этот педрилла собрался выпускать, да это хуйня на 0.0099 не тянет.
>>27787274 Поправь иконки в папке с модом, эти красные квадраты спамят ошибками в консоль, посмотри там путь к изображению и вставь какую-нибудь иконку на это место
>>27873636 У тебя там что-то другое. Эти краснее квадраты это девмодовское, при том из ваниллы. Можешь прямо сейчас запустить рим, врубить девмод и поставить турель - увидишь те же самые красные иконки.
>>27874207 Ну империум в вахе нельзя сказать что прямо перманентно сосет, бывают все же моменты когда он вынимает хуй изо рта чтобы принять поток урины и начать сосать уже другой хуй.
>>27873433 >ваншотит >И это при защите от режущего 98% У пешки на торсе шрам в 11.5, у торса остается 28.5 хп У чарж ланса 48 армор пенетрейшон, от твоего 98 шарп дефа остается 50 Дальше бросается кость 1-100, если выпавшее значение больше оставшегося шарп дефа, то урон проходит без снижения, шанс этого для твоего конкретного случая 50% Это и происходит, 30 дмг от ланса проходят в торс пешке, хп торса снижается ниже 0, пешка отъезжает
Подводя итог - выстрел из ланса с вероятностью 50% сваншотил бы твою пешку при попадании в торс
>>27874287 Непонятно откуда шрам, это стартовая пешка без изянов, вроде всегда бинтовал. Разве шрамы может остаться если раны забинтовываешь? И вообще какого хуя у лазерного оружия режущий урон.
>>27876009 >И вообще какого хуя у лазерного оружия режущий урон. Потому что васян оказался слишком туп чтобы сделать лазерам огненный(обжигающий) урон.
>>27876116 > Ланс это не болванка, а плазма. На выкипедии написано, что рельсотрон может и плазмой хуйярить: "В тех рельсотронах, где снарядом является проводящая среда, после подачи напряжения на рельсы снаряд разогревается и сгорает, превращаясь в токопроводную плазму, которая далее также разгоняется"
>>27876339 >Про плазму в описании нет ни слова, зато есть про летящий на высокой скорости снаряд >A charged-shot assault rifle. Pulse-charge technology charges each shot with unstable energy as it leaves the barrel. Released on impact, the charged energy greatly increases the damage done. Зато в описании к чаржд райфлу есть намеки на то и не слова про снаряд.
>>27876385 >намеки Charged-shot weapons: Charged shot weapons fire projectiles coated in a matrix of magnetically-contained charged particles. On impact, the energy in the particles is released in a very efficient explosion. Чаржед-шот оружие стреляет снарядами, покрытыми оболочкой из сдерживаемых магнитным полем заряженых частиц. При ударе энергия этих частиц освобождается в виде взрыва Из официального лора, опять же, ни слова про плазму
А вот кстате, неплохо бы добавить в игру необходимость ВЫТАЩИТЬ ПУЛЮ, от огнестрелов. Тогда и слишком хорошая броня станет помехой в некоторых случаях. Как например Снайперка или чарджрифл против веста.
>>27876097 >У второй даже в названии бластер стоит. Бласт это взрыв. Бластер это нечто стреляющее взрывающимися снарядами, будь то плазма, гондоны с водой или зелёная моча из фолача.
Ванилопроблемы итт, а могли бы в лучшую сборку играть, там то у лазганов и плазмоганов огненный урон пробивающий всякую обычноброню как фанеру и снарягу поджигает еще. Мдемс.
>>27877406 Как же мне припекло, когда купил уберплазму пешкам за сотни шекелей, построил кинотеатр с креслами, а эти говноеды смотрели его 3 раза в год всего(а он энергию жрёт ващет), предпочитая социально расслабляться или гулять. Ну и подковы ещё.
>>27881031 Фу, нищебродина. Когда дорастёшь до продажи легендарных табуреток, на 4-значные суммы будешь смотреть, как на говно. А пока страдай, твои мучения радуют нас.
>>27880050 Да спасибо теперь понял. У нас низкие ожидания, пойдем тусить и кидать подковки. Кстати это, перед телевизором есть белая зона, он требует стульев?
>>27881741 Можно поставить чтобы они от просмотра еще и комфорт получали, а можно и не ставить, тогда они будут стоя его смотреть. Учитывая насколько часто они его смотрят то лучше поставь телек в лазарете, а этим и подков хватит.
>>27876822 Ну, технически оно там есть- Если колониста постреляли, он кровью истекает, потом колонист бандажится. Ну, а дальше что? Ещё одно действие добавить?
>>27881924 >>Ещё одно действие добавить? Извлечь пулю (нужны щипцы и скальпель), переплавить пулю для повторного использования. Уря \0/. Не показывайте это разрабам хк-пака.
Кстате если пешка ловит привыкание, это навсегда? Есть вариант пофильтровать кровь и вывести все? Ирл так делают же, а мед оборудование в игре явно лучше, чем в поликнинике в моем городе.
>>27881958 >переплавить пулю Ты серьёзно? Пешки выкапывают за один раз, в разы больше, чем может дать одна переплавленная пуля. Ну, то есть идея может и ничего, но непонятно зачем. Тут либо вообще всё, под хардовый выживач нерфить, либо игровые условности, которые есть везде. Тем более, что для изготовления пуль, им нужны куда более специфичные штуки, чем один станок. Человек, не имея производства, не может производить себе оружие и патроны. Можно ещё доебаться, почему это они стволы не меняют, почему не чистят оружие, пороховое всмысле.
>>27881998 >> почему это они стволы не меняют Воу воу воу. Залив воды в пулеметы, замена стволов, уррр. Если честно я постебался, хотя именно создание боеприпасов мне нравится в модах.
>>изготовления пуль, им нужны куда более специфичные штуки, чем один станок. И да и нет. Смотря для чего. Господа на границе пакистана-афганистана вполне себе колхозят ammo.
Словил осаду сразу после штурма, норм. Уже думал что ванила ну совсем изи мод, а нет, напоминает что зубы есть. Учитывая мои потери в мат части и отсутствие снайперок бодет весело.
>>27882244 И через некоторое время весь геймплей постоянно стопорится из за того, что нужно найти/скрафтить эти инструменты, или вообще весь дальнейший геймплей превращается на 90% из их крафта/поиска
>>27876445 Я тебя удивлю, но огонь это тоже плазма, представляющая собой раскалённую смесь частиц, charged говорит лишь о электростатическом потенциале, который у всякой плазмы велик. So стреляет он не шрапнелью, не снарядом. И если доебаться, то при огнестрельном ранении один из поражающих факторов это температура. Во время выстрела пуля нагревается на несколько сотен градусов, плюс во время полёта за счёт трения о воздух продолжает нагреваться. И при столкновении даже абсолютно холодного тела с другим абсолютно холодным телом часть кинетической энергии перейдёт в термическую. И тем её будет больше, чем выше была относительная скорость, таким образом в космосе планеты можно бомбить не термоядерными бомбами, а просто ОЧЕНЬ быстрыми планетоидами. Хуйнул Церерой на 0,1 скорости света в какой-нибудь газовый гигант соседней солнечной системы и ебанёт так, что атмосферу сдует со всех планет в системе.
>>27882327 Его до конца игры хватит, ибо пешкам для унитаза нужна именно вода из бочки, добытая из под земли и принесённая трубами, а отвод должен быть в реку или специальную перерабатывающую хуйню, а так же для ванной нужен обогрев, ибо для пешек мыться в холодной воде хуже, чем мыться в ведре, нагрев требует электричество, которое добывается с большим трудом, да и вообще кто это всё блять строить будет, если для этого нужны тонны ресов, а на тебя уже набигают очередные коты, чтоб помочь тебе забить лазарет, если таковой вообще имеется.
>>27881958 >Кстате если пешка ловит привыкание, это навсегда? Есть вариант пофильтровать кровь и вывести все? Просто запри мудака куда-нибудь в роскошную камеру, чтобы он пореже ловил тантрумы на отходняках. Там счётчик есть, как переломается - зависимость пройдёт.
>>27882378 Ясно, спасибо. Мне все равно до этого далеко, колонии уже год, а я из каменного века ещё считай не выбрался, но мне в принципе нравится. В хск играю в первый раз, в сам рим играл кучу лет назад, но Рэнди пока щадит, максимум рапторов пришлет или кучку аборигенов с луками. Благо стационарный пулемет пока выручает. Вот.
>>27882443 ХК крайне доставляющая вещь, особенно после бедного римворлда версии этак бета 13-12. Но эта, хз что у тебя за сложность, та на которой играл я требовала за пол года сделать пару ПТР с бронебойными против всякой жести. Те приходилось развиваться быстро в милитари область, и очень быстро.
Тут в ваниле есть на плавильне функция - переплавить оружие на металл или уничтожить. Было бы забавно, если бы упоротые личности получали бы бонус к настроению за уничтожение оружия.
>>27882171 До легендари можно скрафтить как обычно, легендарку как я понял только если словить на крафтера временный бонус к качеству крафта. Кароче никак. >>27882414 Можно в анестезии продержать еще.
Привет, робята. Есть у меня одна идея для сандбокса. Вот думаю начать пилить, хотя далеко не факт, что доведу хоть до чего-то. Однако, хочется мне всё обдумать, а обдумывать мне удобнее всего в режиме диалога. Может кто-то хочет пофантазировать со мной, послушать мои бредни и поделиться своими? [email protected]
>>27882234 Ну, с другой стороны, износ у оружия есть, хар-ки падают, условность соблюдена. Я бы хотел начать въедливый срач, но оно надо? Я к тому, что изготовить патрон для дробового оружия это одно, а для нарезного совсем другое.
>>27882669 Играю на высокой сложности (не максимальной), Рэнди, но пока очень щадяще, не считая всяких малярий с холерами, да дефицит еды. Ну и один поселенец забил другого мачете в припадке никотиновой ломки.
Дал всем свою роль, кучу времени на сон и все свои дела, хули мне постоянно мигает нервный срыв хуив и они недовольны своими спальнями?! Нормальные блять спальни, даже у меня ирл такой ахуенной спальни нет. Хули этим уебанам не так?!
>>27887091 Я блять в 2.5 на 3.5 комнате живу и мне дохуя места, а им 6 на 6 метров подавай в условиях дикой планеты, где они должны быть рады что у них пожрать есть и лачуга с крышей... Пиздец какой-то.
>>27887139 Нуу... за овалей играй. У них от того что они впятером в одной комнате 5х5 спят не только плохие мысли не возникают, но и наоборот возникают хорошие.
>>27887139 Тут вообще пиздец система. Пешка может ебнуться от чего угодно и где угодно. Будто они все сыночки корзиночки, а их вдруг выкинули жить в грязи и сами добывать себе еду
>>27887038 Комнаты побольше, вместо цветов лучше каждому въебать по маленькой статуе, ну или в эти твои по средней статуе(она 1 клетку занимает) поставь. А вообще в нуждах написаны все их бугурты- вычисляй и исправляй. Своди кунов с тянками- после замужества лютые бафы получают, буквально всегда будут ходить с фул настроением+ спальня на двоих, место экономит.
>>27887038 Пока так. Крыша едет у новенького, он с ломкой мне достался. Хорошие комнаты позволяют забивать на многое, плюс бывают чуваки, которые ничего не могут кроме переноски и статуй, вот пара таких у меня клепает статуи (необходимая вещь для выживания ппц).
Уже после нашел мод - Realistic Rooms, если еще буду играть, накачу обязательно, ппц меня злят большие комнаты что ирл что в игре.
>>27888048 конечно разраб делал свой баланс, а давайте сделаем там что каморка мелкая будет давать фул баф настроения а ЧО Я СЧИТАЮ ЧТО БАЛАНС, ставь сразу авалей
Снова какая-то хуйня, эта мразь просто лежала в больничной койке перед телевизором, её блять лечили и кормили, а она пиздит что уходит. Ну не ахуевшая ли?!
>>27888600 Блять, сотню раз уже на подобный высер отвечали: Свежий контент, не приходится ждать перевода. Англюсик - родной язык игры, при переводе часть смысла может проебаться. Не нужно ебаться с переводами отдельных модов и в результате не получается вырвиглазная солянка из двух языков.
>>27888772 >Не нужно ебаться с переводами отдельных модов и в результате не получается вырвиглазная солянка из двух языков. Ну если разраб не перевёл игру, то это показывает, что ему на тебя похуй и он ссыт тебе в ротешник, а ты как дебил пьешь и еще просишь. Разве нет, даун?
Есть мод на разделение зон для пешек? Хочу, что бы у каждой пешки была своя комната с столом и стулом. А то заебали врываться в чужие комнаты, где стоит стол, пожрать.
>>27888772 Какого смысла? Кретин ты ебаный, это не та игра, где есть какие-то смыслы в текстах. Обновления всегда в одно время выходят и не привязаны к языку. Моды мхех, мало того, что ты каргошкольник, так еще и васян, понятно=)
>>27888597 Когда открываешь технологию для торговли с орбитой, ты построил "консоль", теперь нужно строить "маяки" которые дают область для орбитальной торговли. Оказалось очень удобно строить помещение как раз под размер области маяка.
>>27888286 >>разраб делал свой баланс Хуянс. Хуезраб. Хуялей. Моя игра, мой баланс под мои хотелки, разраб уебан (нет. он просто понимает как улучшать игру не тратя лишних денег, никогда он не сделат идеально, проще новинки добавлять, тогда всем было бы удобно). Надо на досуге глянуть что там в хк паке нахуевертили дети, из-за чего так всех горит с него.
Во-первых, в мире куча языков - разрабу на каждый из них переводить? Во-вторых, англоязычная аудитория больше, а значит контента, обсуждения и прочей инфы больше. Чтобы эту инфу использовать я должен понимать о чем речь идет, а для этого должны быть какие-то понятия, обозначения на английском. Если я их не знаю, то мне нужно как выворачиваться и с русика обратно на оригинал переводить. Нахуя, тогда, спрашивается русик нужон?
>это не та игра, где есть какие-то смыслы в текстах А вот и платиновое НИНУЖНО.
>>27888286 В рот я лично ебал Тянку с его крышей поехавшей. Женился - на тебе + 50 баф, сдохла жена - на тебе - 40, и накрой сверху ещё от медового месяца и поебушек накануне баф ещё 30. И вот довольный дилдак с мудом СПОКОЕН копает своей жене, застреленной на свадьбе, могилу. То же самое комнат касается, развлечений, еды и прочей хуйни. Если ему так хочется драму устраивать, пусть социалочку пилит тогда нормальную, а не симулятор довенов-ЧСВшников.
>>27889570 И к чему этот пук был вообще? >>27889641 У авалей такого нет - у них вообще отношения дальше Lover не заходят, зато дебаффы за смерти пакмейтов дикие.
>>27889462 я могу и на англ играть, но мне приятнее играть в конкретно эту игру на русике, я даже перевел некоторые моды чтоб удобнее самому себе было, хотя и смысла в этом особого не было
Как же эта жирная жаба достала. Опять ударился в дебри пиздеца, опять его понесло на рассказы про легендарные покака, сук давай релиз уже, все ждут маунтов в ДФ, а ты рассусоливаешь о том какой будет охуенный легенд мод, как там какой то хуман исторически пиздострадал. Даже если жаб быдлокодит новую версию год(блядь, у него реально так было) все равно по релизу у него ничего нормально не работает. Ебать ему там вдоначивают каждый месяц, а он до сих пор экономику не может доделать, сук уже комьюнити и графно и луа прикрутило ему туда, чтоб это играбельно было, а жаб все разрушаемые стены не может сделать. Вообще разработка ДФ какой то особый уровень аутизма. А если учесть что есть те кто играет эо с аски и без дфхака и тераписта, с этими бесконечными менюшками, вообще жопа выходит.
Если жабу начинает заносить в дебри охуительных истори на оффсайте - жди беды (надеюсь я не прав). Это значит, что он нихуя не делает и разработка затянется. В таких случаях жаба вытрезвляется только подкручиванием донах вентиля и он высирает все сырые наработки - по сути дела поломаную версию с последующим активным допиливанием до приемлемого состояния, а потом цикл повторяется.
Так, получил Токсичный корабль. Решаю сейчас проблему с компонентами и буду выпиливать. ЕМП гранаты как работают против них? Станят часто или через раз? Думаю окружить ЕМП минами и пилить, плюс намутить 3-4 емп гранаты, норм или лучше обмазать турелями по старинке?
>>27891627 >сравнивает международный язык, на котором говорят во всех частях света с языком островных ускоглазых вырожденцев Чет сегодня дауны на тред слетаются, как мухи на мед.
>>27891745 >>заманивают в киллбокс Интересно сколько продержусь без этого. Пока так. Тут как раз ушел караван за деталями на емп гранаты, подмога нагрянула. Приятно что ненавистные мехи заставляют сплачиваться вместе даже старых врагов.
>>27891924 Те даже супер-супер огнем не подавить? Те куча турелей и окопов в стиле первой мировой, мины и тд, смотрю там даже большие пушки добавили в ваниле. Блин так не хочу плиить эти странные проходы, они ппц неорганично смотрются.
Токсик шип побежден. Хорошая работа в команде. Теперь все идут по домам. Жаль не подарили мне пару емп гранат, придется свои делать, неплохо работают.
>>27892065 какие конкретно ты странные проходы видел? Можно сделать 15 в ширину и 20-30 в длину и киллбокс готов и с таким пройти всю игру, хочешь еще турелей наставь
>>27892149 Те киллбоксы что я видел, это концентрированная жесть, аля лабиринты из Tower defence игр, ну или изврат где 3 чувака будут одновременно бть одного в мили.
Есть у меня несколько нешироких проходов, буду там закрываться. посмотрим сколько пропрет, ставлю первую большую турель.
какие конкретно ты странные проходы видел? >>27892408 Вот человек линканул что-то близкое. Не нравится ибо с одной стороны - победа высокого разума над ИИ, с другой - угараю по жару битвы и перестрелкам, поэтому люблю аля "первая мировая", правда с винтовок постепенно перевооружаюсь.
>>27893403 Ну, можно и так. Мне сетап просто удобен. В любом случае, пешка больная чумой помирает не сразу же. Тем более, если правильно лечить, то можно на ногах перенести.
>>27815561 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=973309933 Вот, но на старую версию, надеюсь когда-то обновят. Он правда дисбалансный, тазер – имба для охоты, с одного выстрела вырубает даже самую большую дичь, а потом медленно убивает (да, тазер каким-то образом наносит ПОРЕЗЫ)
>>27893995 Инертность мышления и привычки. Привыкаешь к определенному размеру холодильников и тд и тут бах - надо повышать объемы, мастхэв повара на полную ставку и тд. Нужно усиление энергсети (мне не хватает нормальной энергетики, уран в игре же есть, много место занимает вся эта фигня с панелями и ветряками, а геотермалки приходится ставить за внешним кольцом обороны), новые глядки и гидропоника, под неё помещение. В определенный период игры устаешь и охото позалиптать же.
Муфало расплодились плюс, жрут как пачка людей, молоко постоянно доить надо и шерсть резать. Если честно пока кажется что от животных больше гемороя, видимо в них смысл есть в условиях, где живность не бегает стадами.
Зато караваны распробывал. Перестал бояться лазить по карте, раньше стремно было как-то. Затра склепаю пачку мортир и терелей, возьму на осаду с собой.
Нужна помощь в Kenshi. Допустим есть ткацкий станок, как только работник произвёл тагельмуст производство стопорится. Можно ли заставить работника автоматически забрать с верстака готовый продукт и положить его в ящик чтобы он мог продолжить пахать как чёрт?
>>27893457 В короване нынче дается бонус к набору иммунитета. Главное чтобы пех отдыхал (несли его и вся группа стояла на привале) и оптечек, хоть бы и батиных, хватало. И съедобные коренья они автоматически собирают в бОльших объемах, чем можно было налутать в лагерях в Б18 (хотя и недостаточно для самообеспечения). Сетап кампф больше не нужен особо. Да и в 18 удобней было накатить мод на 15 суток на сборы после караванного события.
>>27894419 А ведь мод на прически может запилить даже конченый дебил. Справятся ли с этим двачеры?
Джве колонии потихоньку развиваются, вторая больше на добычу ископаемых и фарма в целом. Ренди вообще себя не проявляет. Рейдов не было около года. Математик кстати, всё ещё жив- теперь старпер аугментирован почти целиком. Олсо, достаточно часто, в древних руинах попадаются высшие аугментации: вторая колония обмазана бионикой, в основном глаза и конечности.
>>27900565 На малых и средних картах смотрится, к слову, куда лучше. При плотной застройке и настройке типа камней, ощущение, что это действительно забытый город. Ну и такая генерация, помогает играть без киллбоксов ибо укрытия по всей карте, лол.
>>27901181 >Баланс меняется сильно, каждый раз. Зато у тебя появляется возможность попросить их о помощи, они прийдут и выпилят к хуям практически любой рейд. Ну или устроить с ними войну, раэиться из оружием из которого ты не сможешь стрелять и броней которую ты не сможешь одеть, высокотехнологичными медикаментами и понаделать шапок и кресел.
>>27901274 25 градусов защиты от холода и жары, на 10% дороже человеческой кожи, правда с одного получается не более 30 единиц, а еще их мясо дает вполовину меньший дебафф при поедании чем мясо людей.
Прошу не кидаться говном. Объясните в чем суть Римача. Наиграл без модов часов 20, выкопал всю сталь на своей карте. Что делать дальше ? Собирать караваны и захватывать поселения?
>>27901879 Ну ваще там же есть типа "сюжет", где ты должен построить корабль и спасти их улетев с планеты. А вообще можно набеги делать, чего бы и нет? Можно выторговывать и т.д.
Кстати, помню года 4-5 назад смотрел одного чувака на ютубе, он играл в Dwarf Fortress, но только тот Dwarf Fortress был с современными текстурами, вроде даже лучше чем римворлд, он бетку стримил, но вот найти эту игру я не могу. Кто-то знает её название? Как найти? Он там еще помню рыл подземелья и строил пивнушки...
>>27901879 >>Объясните в чем суть Римача У каждого игрока игра массирует определенный нерв в мозгу, таждого торкает на что-то свое. Мне в римворлде нравится производство, боевка, нравится решать боевые задачи опираясь на мои ресурсы (иногда не с первого раза), радует крафтить оружие и патроны к нему, нравится упорядочивать бардак на складе на палеты. Охуенное объяснение, попахивает клиникой, правда?
Ах да ещё важно что это легко, просто и визуально приятно, те комбинация прятных самых моментов из разных игр. ДА есть факторие, варгеймы и разные сити-билдеры, но тут все сразу. Надо посмотреть какие моды юзает хардкор на цепочки производства, нефть и патроны, жаль разрабы потеряли волю и перегрузили его всяким, но сборка есть сборка, или играй или не играй.
>>27901879 >Объясните в чем суть Римача Любовно пестовать свою колонию на протяжении 20 часов, проебать её из-за нервного срыва/сраного рандома/долбоёбов-пешек и начать по новой.
Правильно про 19 писали- тяжело стало захватывать, все дохнут нахуй даже в ближнем бою, будто специально скрипт под это, чтоб последний удар был добивающим. В рейдах убил уже человек 60, и только двух захватить смог. В 18 ещё выглядывал в рейдах годных пешек, чтоб попытаться их захватить, тут вообще смысла нет. При этом если стреляешь по заключенным/поселенцам, то убить почти невозможно- от боли падают
Нахер этот долбаёб пошел к механоиду рубать дерево, если блять на складе 8 тысяч штук + я не давал ему такого приказа и он ваще свободен нахер сейчас был, НАХУЯ ОН ПОШЕЛ РУБАТЬ ДЕРЕВО?!
>>27904437 >>27904474 Там есть настройка на срабатывание "панике мод", пешка убегает и прячется.
>>27904373 Инфа 100% что людей от этого меньше не стало. Постоянно кидают именты на "спасти чувака из плена", мотивируют двигаться по карте. Плюс за год было 3 ивента на "преследуют беженца помочь\отказать". Но это последний ренди, хуй тут знает что и как.
>>27905263 Ну что сжв еще на этапе выбора персонажа понял, когда мне жирных баб и нигеров кидало с оверимбовыми характеристиками, и я конечно же скипал, а мне выдавали снежков, которые нихуя не умеют. В итоге выбрал одного жирного белого, а уже на момент игры увидел что он гомосек.
>>27905042 >спасти чувака из плена Это да, но тут не угадаешь: стоит ли жопу вообще рвать, а с заключенными всё просто и понятно, от рейда и так и так надо отбиваться, а пленного можно и на органы и на продажу и в поселение и отпустить если что, чтоб не дарить ебаные подарки по 1400 за +30 к отношению. Помню в 18 с рейда с вожаком набрал пленных(вожака и несколько пешек), что хватило, отпустив их, отношение в + вывести.
>>27905647 Та сам прослитай выбор персонажей и убедиться, наиболее подходящие будут бабы и негры, от чего у меня на самом деле бомбануло в начале, когда я хотел сделать белого человека и начать выживать в соло без ничего, а мне самых мобильных кидает жирухонеграми.
>>27905596 Трудовое воспитание уровня СССР. А я проебал колонию из 23 пешек, кроме четырёх пиздюков, которых закинул в криоконтейнеры, ещё в первые "пол года" игры. База полность автоматизирована дронами- они чинят, собирают с гидропоники еду, собирают лут, ремонтируют турели. А ресурсов, там несколько тысяч. Теперь, пиздюков некому достать из контейнеров. А все павшие, дронами уложены в склеп. Правда, перебои с питанием- база существует только днём, потому что ветрякам и аккумуляторам пришла пизда, а солярки, могут обеспечить остатки систем, только днём. Вторая колония брошена, т.к все свалили через ивент с кораблём на полюсе планеты. Жду пока придёт хоть кто-то. Такие дела.
>>27905673 Там оно все равндомно выбирается, кроме купленных персонажей, тебе видать они и попадались. Не веришь - декомпильни и сам глянь. А СЖВ под кроватью поищи, поехавший.
>>27910926 Насколько мне известно сельдями называют тянок, что там себе напридумывал этот поехавший меня как-то совсем не ебет. >>27910993 Может вместо того чтобы под кроватью СЖВ искать примешь таблетки, или у тебя закончились?
>>27911223 Прекращай срать, шизодебил. Для серения у тебя есть аж 3 доски - быдлятна, пораша и ньюсач, а здесь сидят интеллигентные люди, так что либо веди себя парилично, либо уебывай пока тебе не помогли.
>>27912141 Он просто сжв-даун, поэтому напридумывал себе всяких гендеров и типа от того, что тяны не дают, сам стал тянкой и ебет себя в жопу по вечерам бутылкой.
Есть ли логичные моды на медицину для римворлд? Тоесть если например колонист потерял глаза, то ходит куда попало и тыкается в стену, а если нет рук, то ничего не может делать, и т.д.
Касательно Кенши - ебать она угар и дичь, но жутко непонятная(даже по сравнению с дварфами, которые на деле очень интуитивные) и сырая. Если разраб не загнется лет через 5, может выйдет игра мечты.
Там кстати мод на римач 18 версии сетевой вышел, тестировал с друганом - работает 10/10. Ждем когда сможем грабить корованы и прочее делать, кроме торговли
>>27916812 > Там кстати мод на римач 18 версии сетевой вышел, тестировал с друганом - работает 10/10. Ждем когда сможем грабить корованы и прочее делать, кроме торговли Линк?
>>27916812 В Кенши всё понятно, ты чего, этакий римворлд на максималках, он кстати почти допилен уже. Правда как и в древних свитках в кенши воровством можно жить и богатеть, не загоняясь выживачем.
>>27920664 так я не покупал в стиме, я ж не долбаёб, тем более покупать игру без перевода на твой родной язык, тупа пошли они нахуй 500 рубасов им давать
>>27920598 >>переустановил винду и пропали все сохранения
Никак. Сохранинеия живут на C\users'save games бла бла бла. Те обычно там, где стоит винда. Следовательно ставя винду, ты форматируешь основной диск. Начни по новой или купи игру (хз есть ли у неё сейв в облаке) или привыкни дублировать важные вещи на других дисках, это полезно.
>>27920803 >я не покупал в стиме >я ж не долбаёб >нахуй мне настерская с новейшими версиями всех модов и тоннами модов которые есть только в воркшопе Да, ты не долбоеб, ты нищук, при том походу еще и гордишься этим.
Играю лампово в космонигров. Надо мной пролетают нпс корабли. Сделал пушку модовую, из нее за 3 км снимаю корабли. Очередной корабль, упал в 700 метрах от моей базы и расхерачил половину оборудования моей базы из турелей. Фейл года. Админ прилетел и просто в голосяндру орать начал.
>>27923294 >Хотя, facial stuff не могут перенести, уже хрен знает сколько времени. Там просто автор мода не умеет даже хеллоуворды писать, но своим упорством и фанатизмом он заколебал древних мододелов, у каждого из которых было по нескольку модов, написанных более профессионально, чем сам римворлд. И они ему сотворили по кускам лучший мод. А сейчас большая часть из тех мастеров сисярпа или отдала свой код на слияние с тянаном, и больше на форуме не появляется, или просто на форуме больше не появляется. Да и сам автор нынче колебется то ли с очередной личинкой, то ли с кризисом среднего возраста.
Там ведь не просто переименовать пару методов надо. Этот мод более чем на половину состоит из байтоебли, которая перекраивает кривой рендерер Тунана во что-то что может делать то, что делал facial stuff, и при этом не замедлять игру до уровня дф. Это все написано в результате длительной медитации над голым байткодом игры, поэтому вместо регулярного шатания достаточно всего один раз что-нибудь повернуть по-новому, чтобы эта система упала навсегда.
>>27925672 >пять чувств для ориентации в пространстве Перегибаешь, анон. Расскажи, как в ориентации поможет вкус. Обоняние ещё ладно - вслепую до своего засратого толчка поможет добраться.
Спишите это не на "уничтжение" органа, а на "повреждение". Так проще. Хотя сам словил на этом непрятный момент - во время рейда выбил очередью 2 глаза рейдеру и он тупил, но я офигел когда он начал стрелять в мою сторону без глаз.
Скорее всего сделано ... да наверное посто лень было махаться с пересадками органов. Так то понятно, если отлет зрение будет приводить к последствиям как ирл, то такую пешку придется морозить в криосне в идеале, ибо в жестоком мире нет время на инвалида. Кстати можно так было бы делать типа квест: "отправить колониста к соседям с караваном на лечение, заплатить и договориться чтобы он работал там год, ну как-то так, кормежка и 10 часов раб день". Хера я игру переусложнил да?
Да не, годно. Кстати, кто бы что не говорил, пешка без глаз, ну ходит да, но больше нихуя не может. Стреляет даже не в молоко, а просто в макрокосмос какой-то. Я обычно таким либо с рейдеров органы снимал, либо ебашил бионику.
>>27925733 Ну хз, в риме довольно просто мещи цеплять, вон на тот же HAR2 глянь. Если там действительно байтоебля, т.е. обращение к конкретным инструкциям машинного кода то ясен хуй никто с таким говном ебаться не станет, а перепиливать как в HAR2 соответственно тоже потому что это означает весь код с 0 писать - желающих нет. Я бы может этим и занялся бы в свободное время, но мод этот мне не нравится, мне нравятся аккуратные полоски под глазами и т.д., а не размазанное по всему ебалу коричневое говно, которое там в 9 случаях из 10.
>>27926867 Ну так я об этом и пишу. Только вот это означает что почти весь, если не вообще весь код придется переписывать. Как ты понимаешь желающих это делать нет.
>>27926385 >Ну хз, в риме довольно просто мещи цеплять, вон на тот же HAR2 глянь. Ну так HR2 не композит меши динамически исходя из текущего состояния павна. А facial stuff без римфейса ненужон.
>>27926947 Композит. Там можно прописать зависимость от хедиффов и бэксторей. >А facial stuff без римфейса ненужон. А еще без этого, этого и вот этого.
>>27926397 Я вомпиров не встречал ни разу, когда играл с ними, но разве мод не слеплен по одному шаблону с жидаями и волшебниками? Никогда на них особо не жаловался.
Собираюсь вернуться в Римворлд после релиза 1.0 Какие моды посоветуете, которые делают игру лучше. Но без всякого васянства, усложнения, 1000 новых видов мебели, монстродевок вместо животных и прочего. Что-то такое что реально улучшает и делает игру глубже.
>>27929641 Самостоятельный аддон Subnautica below zero На той же планете, играешь за тян и выживаешь в арктическом биоме. Нужно будет следить за температурой чтоб на сдохнуть. Выйдет в только в начале 2019
>>27929725 >Что это? Сборка модов. С терминаторами, азари, с васянскими котами которые вайпнут твою базу с орбиты если ты с ними посрешься и с ужасным ретекстуром леса от вида которого ты будешь плакать и блевать одновременно.
>>27929747 >что значит делают игру лучше Это значит что может вводят дополнительные отношения и статы >но без усложнения? это значит без >С терминаторами, азари, с васянскими котами которые вайпнут твою базу с орбиты Так же усложнение это когда для приготовления еды тебе нужна не картоха и кухонный стол, а добавляется еще 10 промежуточных стадий
>>27929662 >после релиза 1.0 Какие моды посоветуете Никаких. Релиз через полгода, моды апдейтиться будут еще несколько месяцев после релиза. Твои запросы к модам - очевидная толстота.
>>27930539 что я не могу узнать какие сейчас есть моды, чтоб следить за ними и знать какой обновиться до 1.0. Мне казалось прошло достаточно времени чтоб люди разобрались какие моды годные, а какие нет независимо от версии
>>27927870 Ну, не совсем. Первый раз за воровство тебя повяжут почти стопроцентов: даже если успешно взломаешь дверь с шансами 1% потратив всю ночь, то внутри просто разбудишь все живое при малейшей попытке что-нибудь открыть.
А там арест, заключение в тюрьме и продажа в рабство с шансом около 100%. И вот уже там можно сколько угодно учиться выбираться из оков и прокачивать стелс с воровством, возможностей будет предостаточно и хуже уже в любом случае не станет. Так что рабские каменоломни в Кенши дело исключительно полезное для образования и выживания персонажа.
>>27930643 >И вот уже там можно сколько угодно учиться выбираться из оков и прокачивать стелс с воровством, возможностей будет предостаточно Тюрьма не место исправления, а школа новых преступлений!
>>27930816 >дайти мине годноту >Ну вот возьми Х, он очень хорош >я нихачу! Я хачу гидноту! Не знаю что за болезнь, ответ тебе дан, там всего-то 50 страниц пролистать, даже наверное 30, пока не начнутся покаки бразильских школьников.
>>27930909 Выдвигаешь никому не понятные требования, которые тебе все должны @ Топаешь ножками, когда тебе предлагают, то что не нравится @ Тебя посылают вилкой чистить воркшоп @ Игнорируешь продолжаешь топать ножками, что тебе дают то что не нравится @ идешь нахуй
>>27931971 Я тебя может удивлю, но на стим версию можно накатывать моды не из воркшопа. Просто некоторые моды, те же авали например есть только в воркшопе. К тому же в воркшопе в первую очередь появляются самые новые версии с пофикшенными (иногда критическими) багами. >>27932187 Ты сам решил накатить РЖВ.
>>27931384 Я столько кодил в римаче сам, что самоуважение просто не дает мне еще и платить за него. >>27932192 >авали например есть только в воркшопе Ну вот я перелопачивал те полторы тыщи модов из ссылки свеху, и мне попалось всего около десяти, за вычетом ныне брошенных - меньше, модов, которые я бы хотел, но которые не откуда выкачать. В основном это какая-нибудь остроумная хуйнюшка или какой-нибудь удачный креатив за авторством ояша, не слишко знакомого с культурой мододелов. Для сравнения, сейчас у меня активировано 140 модов, в б18 было 180. А 40 модов разницы - это то, что тянан спиздил в основной код.
>в воркшопе в первую очередь появляются самые новые версии Это зависит от дева. Обновленный призон лабор лежал на гитхабе когда стимобояре еще клянчили апдейт. Вообще, у хороших модеров все на гитхабе появляется не позже стима.
>>27932458 >>Для сравнения, сейчас у меня активировано 140 модов Можно ваш почетный список увидеть виде скриншота (из игры или из там файлового менеджера, например)? Интересно что люди себе мутят кроме пушек\броников\анусов. Было бы очень замечательно.
>>27935289 Дварфагоспода сидят в своих тунелях, ведь они это могут у них есть ось Z. И это не особо римотред, скорее - КакойМодНаРимНакатитьЧтобыСталоИнтересноТред
>>27939276 А ты знаешь моды на механоидов лучше? Стандартные меня порядком подзаебали просто. А тут челлендж, пусть и уровня б. Сам мод предлагает нужные васянские механики. Тут уже к автору вопрос. Часть текстур действительно выглядит слишком ярко, как в каком нибудь болтер порно или космоопере, да. Но що поделать.
>>27939343 Ну вот в том и дело. Я понял о каком моде ты говоришь, но он с а17 не обновлялся. Спиздить оттуда текстуры что-ли. Кстати, это моё слегка предвзятое мнение, но в б19, тянан невероятно уебански перерисовал жнеца и гусеницу.
>>27939343 Кстати, что касается васянства- гранульное СВУ из ванили. Можно их по карте раскидать и забыть про рейды вообще. Один хуй, в радиусе поражения либо трупы либо пустота. А нет, некоторые "везунчики" без половины конечностей и внутренних органов, да.
>>27939427 Я слишком тупой ленивый. Хотя попробовать можно. Собсно, я полагаю в первую очередь смена side/front на south/west и прочее. Если тот мод не использует слишком активно патчи или не связан с хаглибом, тогда это и правда не проблема.
>>27939410 Можно. Сам рецепт на верстаке появляется после исследования, но сам снаряд да, либо лутать, либо покупать. Идеальное место для фарма, это гексаген с горой- послал группу стрелков, да вскрывай древние опасности. Правда, из за мода на бастионы, можно очень нехило соснуть, пушто их надо либо одним залпом уничтожить, либо играть в кайтеров, а одновременно делать это пятью пешками не очень удобно.
>>27939474 >Сам рецепт на верстаке появляется после исследования, но сам снаряд да, либо лутать, либо покупать А теперь перечитай, что ты написал.
>Идеальное место для фарма, это гексаген с горой Это только с модами, при том не самыми балансными, можно заходить на оди и то же тайл с получать свежесгенерированную карту с лутом.
>>27939542 Перечитал. И? Может я чего-то не понял? Так речь не про один и тот же гекс. Можно от одного к другому, через основание/дроп поселения, или тот же сетап камп ходить. Upd: Под "их" ты сами снаряды имел ввиду. А я подумал про сами ловушки, как объект целостный.
>>27939611 >Я вот гляжу на такие скрины и мне грустно, что у мне лень делать человеческую планировку. У меня постоянно социализм с общими спальнями. Играй за овалей, сможешь по 6 штук в 1 комнату набивать, более того, они за это еще и хорошие мысли получать будут. >Естати, а какой смысл сейчас от килбоксов? Есть, впрочем это по пидорски. >Если придут мудилы с минометом? Минометы/снайперы.
Я вот с этой игрой одного понять не могу. Хули она так много жрет? Нет серьезно. Дома пк есть нормальный, но в тот же римворлд и похожие игры охото на буке играть сидя на диване. Так нет же rise to ruins жрет все ресурсы как вне себя хотя графона там нет особо. Может там можно оптимизацию провести в конфиг файле?
>>27939703 Окружаем стенами, делаем область без крыши над ними. Советую не ставить все генераторы и все аккумуляторы в одном месте. Если ставишь в зданиях, можно вентиляцию намутить меж комнатами и на улицу, зимой закрываем, только помни что генераторы красоту отнимают обычно, там почитать надо.
>>27939652 Внезапно, графон не единственная вещь, которая может требовать ресурсы пека. И даже если обсчитывать там особо нечего, то есть куча возможностей сделать, что-то через жопу, что оно будет требовать в разы больше работы, чем нужно. У индиговноделов, которые не имеют нормального образования, да еще творят на высокоуровневом фреймворке, который не понимают, такое случается.
>>27941558 там у них походу перевод как то забажился, у меня тоже версия оттуда ток нормальная, хотел обновить и повылазило, хорошо что старую версию оставил
С какого момента в римворлде уже можно обмазываться модами и понятно что ты не ньюфаг и что-то новое уже увидишь только в модах?
Пару часов поиграл и примерно уже привык к управлению и т.д. и можно какие-то QoL накатывать? Не то чтобы я просил указаний, просто порекомендуйте ньюфагу по своему опыту, когда вы начали обмазываться?
>>27945294 У меня этот мод не стоит, но я ради тебя, пидораса любимого пошёл и прочитал описание:
No Water, No Life Mod
This mod adds "Need Water" to pawns. There are various means to get and transport water, such as: wells, pumps, water pipes, faucets, water cleaners, and more. This mod should NOT be applied to saved games.
Бля, так хочется песочницу про создание поселения после атомной войны, но с ламповым графоном первых фоллачей. Жаль ИРЛ Strange Mood нет, я бы пошел кодить такое.
>>27948082 Мне лень искать ту легендарную гифку, но ВНЕЗАПНО нечто среднее между растениями и животными. Подозреваю, что у разных видов флоран всё может проходить очень по разному. Какие-нибудь мягонькие няши трутся половыми органами, а хищные, покрытые корой, размножаются как какие-нибудь крууты.
>>27948158 та мне и террария говно говном, не понимаю как в это играют и зачем, когда есть маинкрафт типа серьезно хз, римворлд там есть, куча стратежек крутых зачем играть в плоскую игру, которую сделали за пару дней и поленились наполнить контентом?
>>27948190 >>27948158 во 1ых террария лучше старбаунда во 2ых уж куда лучше говно майнкрафта в котором контента тупо 0 если сравнивать с божественной террарией
>>27948213 В кубаче именно что контента больше: можно заниматься чем угодно, а в террарии весь контент - монстриков оружием стукать. В кубаче вообще можно дохуя времени провести, не убив ни одного монстра.
Чуть очко не порвали пока ядро заряжал. Понравилось как сложность скаканула с вот тебе две гусеницц до вот тебе десять гусениц иди кайти, тварь. И долбишь этих гусениц десять часов, отдолбил гусениц вот тебе тут дроп механоидов прям на твою любимую легендарную серебряную статую которой кстати больше нет. Как и жилых комнат. А вот там тебе пираты-саперы после чего пираты-осадники. Уххххххх пешки орут блядь твари ебанные говорят спать хотим веселится хотим и истерят твари. Мне тут каждые 6-8 часов дроп говна на базу, а они развлекаться хотят. Говно подтереть времени нет. Механоиды еще ладно быстро чисто и металл, а пираты пиздец все кровищей своей заливают, подыхают еще и твои пешки в истерику впадают от вида трупа, их сжигать полтора дня, а еще и лут бесполезный ибо его никто не покупает.
>>27948410 Нет. Но ты можешь считаться хардкорщиком, если берешь колониста с голой жопой и роллишь ему катаракту, астму, кривую спину, деменцию и кучу шрамов, селишься на самой холодной точке 100% мира с выкрученной температурой в минимум, никого не принимаешь в свое поселение, не вылазишь с локации и портишь отношения со всеми.
>>27948733 Ладно, я чуток соврал, об этих авали я знаю, просто не понимаю хайпа вокруг них, и я их реально не увидел в топе (наверно жопой смотрел), до 12 страницы листал щас. Ну и выглядят они васянисто.
>>27948743 Да прост страшные они, как будто у кого то фетиш на фенеков и хуевое фурриебство, эти беговые генераторы тоже по мне так васянство, это же блять не эффективно, генератор из велосипеда и то логичнее, меньше физических затрат, даже если не васянство, просто не продумал логически, а от того что выше написали что их оружие ебет, то еще и не балансен.
>>27948765 Ну это уже какие-то персональные придирки уровня "мне не нравится", они хотя бы из общей стилистики не выбиваются, в отличии от этого >>27948696 пиздеца например. А насчет оружия - это компенсация за то что они не могут в мили, ну т.е могут и даже когти для этого имеют, только вот 1-2 удара дубиной и авали отправляется валяться без сознания + они имеют только 50% от нормального зрения.
>>27949356 Честно не представляю как милишника юзать в этой игре. Понятно что там персональный щит, заточка, вещества и тд. Но блин, в игре есть возможность эффективно пока подавлять огнем, зачем посылать в мили пару пешек на десяток врагов я хз. Есть конечно частные случаи - когда там грубо говоря пятеро пинают троих и у всех херовое оружие (и меткость говно), тогда да, посылал в мили дабы вязать и стрелять не давать, а с фланга стрелял. В модах где можно брать больше одной пушки можно было бы на нож переключиться и прям душевно бы было.
>>27949566 Ну можно милишником посылать жирного, обмазанного броней пидораса с щитом который стянет весь огонь на себя, и спокойно расстреливать думаю, ибо если не фокусить это жирное тело, он вас сам положит.
>>27949566 Если до твоих 10 стрелков доберется вражеский рейд ты вайпнешся и начнешь новую игру, а если он дойдет до твоих 10 милишников ты их перебинтуешь и продолжишь играть дальше.
>>27949703 Но кто ставит стрелков в одном месте, их же надо рассредотачивать, и по типу оружия, и чтобы всех сразу не рипнуло, да и чтобы атаковать с разных сторон.
>>27949724 Сейчас вообще с расстановкой проблемы, тянка ввела какую-то криво работающую систему зоны агра\отагра. У меня даже менхантер пак и тот в килбокс идти не хотел, и это при том что обычные животные зимой сбегаются со всей карты прямо в холодильник если открыть двери, лол.
>>27949780 Менхантер - это вот эти ребята. Сама суть ивента - охота на колонистов, но вместо этого они встали как торговцы с одного углабазы и игнорили пешек стоящих на позиции вдалеке, проход к которым был свободен.
>>27949871 А, у меня хуево с названиями/именами. Мб большая карта? При создании написано ж что на крупных может глючить ии, да и может именно у них скорапчен ии из-за каких нибудь модов.
Не в тему треда, но может кто знает игру. Браузерная, текстовый рогалик. Ты начинаешь в хижине в лесу, постепенно развиваешь деревушку, охотишься, крафтишь. Потом можно на глобальную карту выйти, исследовать окрестности. Играл когда-то, но потерял
а есть мод чтоб они не выебывались на одежду с трупа? чета меня это бесить начинает, сам взял броню с трупа и еще выебывается, блять, а до этого бегал в ебучем халате дикарей
Почему я стрелял в торговцев, а они просто убегали и только один смельчак решился стрелять в нас луком прикрывая их спины? Типа мне так не интересно, как бы...
>>27947865 Ты хоть гайд в вики посмотрел бы. На скрине у тебя сгенерировался мир, можно его выбрать или другой сгенерить. Потом будет симулироваться течение истории, создаваться цивилизации и всё прочее. Как мир создан, тебе нужно будет выбрать место для крепости.
Да, сложно. Да, первый блин будет комом. Но на то это и первый блин, потом ты поймёшь, что нужно и не нужно делать. И кстати, если ты скачаешь Ленивого Нуба пак Lazy Newb с той же вики, то будешь иметь доступ к очень удобной настройке игры и хорошему набору утилит. В том числе к изометрическому визуализатору Stonesense. Не лучший скрин, но я с телефона.
>>27961314 Да, на картинке оно. Посмотри пикчи в гугле, оно выглядит даже лучше Гномории. Но не всегда корректно определяет, в какую сторону повернуть склоны и лестницы.
Пиздец долбоебы, единственный не утоновший тред, а у них даже внутридвачевских архивов нет. Ну и как мне почитать историю про сидящего на веществах Двигая в криокапсуле, которого выпускают только во время пиздеца??
>>27964455 Спасибо, выглядит так, как будто они изначально не видят преграды в виде стены, и только упираясь в нее начинают просчитывать новый путь. И можно как то грязь (тип поверхности, а не загрязнения и мусор) с карты убрать?
>>27964513 Даже если так, почему им не выйти на тропу (по синей линии) и не пройти по ней. Все равно в месте где красная линия идет вдоль стены, там пятно грязи, они и так и так медленней идут.
>>27965366 Это тебе не римворлд или что то с нормальным интерфейсом из хотя бы годов 2000ых, это пиздец глубокая геймплейно игра с блядским пианино из хоткеев и тысячей меню с нихуя не интуитивным местами расположением пунктов. Не заставляй человека жрать кактус.
блять да где же скачать эту ебаную новую версию рима ебаный пиздец дайте ссыль плз (и кстати оказывается я два года играл 17 альфу пока там новые версии выходили)
>>27965292 Клавиша d - команды, на открытой местности fell trees будет выбрано по умолчанию, а в пещерах копание. b - строить, для стола тебе нужна мастерская плотника - клавиша w в меню строительства и carpenter's workshop. Когда его запилят, на него жмякаешь и клавишей a добавляешь t - тейбл. Ставится он через b t. Зачем я блять это объясняю человеку, которому лень посмотреть в вики.
>>27965749 Потому что добрый, тебя раздражают такие ленивые, но пока не заебали вопросами, тебе сложно отказать в помощи, ибо ну этож изи набрать пару строчек.
>>27964455 Энто зависит от алгоритма поиска пути. В римаче походу используется какой-то из жадных алгоритмов, они дают такой ущербный путь, но зато быстро считаются. Алгоритмы типа А-стар или дийкстры дают нормальный путь
>>27967210 Да нахуй все эти возможности, если ты можешь увидеть их фактическое действие только в своей голове? Зачем вообще тогда игра нужна? Почему бы не тупо смотреть в стену и фантазировать? Вот уж где действительно гораздо больше возможностей.
>>27967289 Да Ваха та же. Или вот Питер Уоттс "Ложная слепота" и "Эхопраксия". Или "Фиаско" Лема. Да вообще в прошлом веке про космос очень много годноты написали, все легко гуглится.
>>27967378 Ну тут уж вопрос что ты понимаешь под "пустое". Ну вот тот же римворлд, или оксиген, в них типа поменьше всяких фишек чем в дварфах, но тем не менее графон на уровне. Они пустые по твоему?
>>27967365 Я вот прочитал и теперь мне хочется поиграть в космос, но хороших игр нет. Аврора самое реалистичное и масштабное, как по мне. Правда разбираться долго, особенно с моим знанием ангельского Мимо другой анон
>>27967475 Я в авроре вот не понял, там вражины обязательны? Или можно как аутисту развиваться и исследовать? Можно вражин сделать изначально нейтральными, как во всяких стелларисах.
>>27964673 >а про осушители не знал, я никогда так далеко не развивался Это говно сушит область 5х5 в течении двух-трёх лет, по мне так вообще хуйня без задач, только если в планах строить йобакрепость и выживать пешками больше 10 лет.
>>27963878 Нюфаня, тут были кулстори про киберантоху, который был невераскедфорзис и накачан по самые брови наркотой, включая люциферий. После того как анон выпускал свою биомашину смерти против рейдов, антоха подлетал к ним на крейсерской скорости и устраивал тотальный пиздец своими бионическими йоба-руками. К сожалению, на архиваче тредов не нашел с ним
>>27969108 >Это говно сушит область 5х5 в течении двух-трёх лет, по мне так вообще хуйня без задач, только если в планах строить йобакрепость и выживать пешками больше 10 лет. Почему эта хуйня у меня второй раз подряд исчезает куда-то с карты спустя пару дней?
Время написать прохладную историю перед сном. Первый раз решил сыграть на Ренди - предмаксимальной сложности (которую не надо разлочивать). Температуру планеты поставил на 1 пункт ниже стандартной, и десантировался тройкой в горы в Тайге. Я вообще раньше играл как пусси на "вызове", так что вышеперечисленное была для меня, реальным, пардон, вызовом. Изначально планировал закопаться в сланцевую гору, что и сделал. О жуках знал, но думал (надеялся) что как-нибудь разберусь. Они нападали три раза: первый раз вылезли...хз, не помню где. Я их тогда разъебал. Но в голове заиграл тревожный звоночек, а что если они сильнее станут? Я попытался по умному спланировать базу, типо, помещения связаны длинными широкими туннелями, а на месте их пересечения зал с турелями. Пока жук будет ползти его разъебут. Второй раз напали когда я это красоту строил. Они вылезли...бля, даже не в комнате, а посреди гидропоники, которая стояла не в отдельной комнате, а в здоровенном зале, соединённом с коридорами. Мне повезло их выманить на турели у входа, а не на одну единственную построенную в "зале смерти". Третий раз они вылезли когда у меня уже было ~10 человек, и все окончательно пошло по пизде. Вылезли сразу в коридорах и маленькой, блять, спальне одного из колонистов, и быстро проели проход в соседнюю. Никто из колонистов не остался без увечий. Я удалил маркер медицинских кроватей в медблоке и мы лечились без медикаментов на полу рядом с турелями у входа. Врачи зарешали, кстати их было двое: батя и его дочь. По возрасту они кстати друг от друга на год отличались: 57 и 56 лет: просто батя намного больше в криостазисе пролежал. А ещё батя тогда руку проебал, плюсом к уже проебанной ноге. Короче мораль сей басни такова: система защита пососала хуй. Я поспешил ретироваться подальше—откровенно понимал что это полная туфта, и что Тайнен с его жуками пидорасы. Я боялся проебать не только базу, но и все что нажил непосильным трудом. И мне в голову пришла идея. Сьебать на свежеизученных десантных капсулах в соседний умеренный биом. Не знаю насколько это дженерик идея, но мне понравилось; первый закинутый колонист жил на хавчик из десантируемых капсул, в разьебанном домике из железа, обогревались костром. Первым источником энергии стал Геотермальный Генератор, построенный на сталь из поставок, стоявший вплотную к маленькому домику из дерева, который стал складом, а позже столовкой. Постепенно я перекинул весь народ, кроме проблемного мужа, который срался со всей колонией, и его примерной жены, которая до последнего строила, заправляла, и загружала капсулы. Я не смог ее отправить, потому что думал что разлучать их будет неправильно, а еще из-за своей тупости: я перебросил весь хавчик в новую колонию у реки. Тут мужик взял и сбежал. Первый раз видел такой ивент, нервный срыв с описанием что то вроде "разочаровался в колонии", и съебал. Жена его в итоге умерла от голода на складе в глубине базы, и была перенесена свинкой на улицу и оставлена возле камней. Ее было жалко. Мужика нет. Если он когда нибудь попадется мне, я его пристрелю, а он мне, клянусь, попадется. Я хотел их вместе отпустить из колонии, когда достал бы им еду. А он ушел без своей жены. Он не жилец, только я его увижу. Ладео, а насчёт домашних животных: у меня было много обученных свиней и пара муффало. Если их отправить в капсуле было затруднительно, то легко было отправить только что родившегося поросёнка. Всего 10кг весил, полетел с поставкой стали. Через квартал уже был взрослой свинкой, помогающей в переноске. В отличии от проживания в горе, десантные капсулы себя оправдали. Я потом их использовал для спасения какой-то подопытной, вот ток сегодня было. И не важно, что она была совсем не выдающаяся (Кроме ожидаемого навыка стрельбы, который был нужен, и возраста в 23 года, когда большинству лет по 50), главное то, как я это провел: закинул двух космопехов с энергооружием и навыком строительства. С ними поставки стали, компонентов и хим. топлива для строительства новых пусковых установок там, уже на той стороне. Я опять лоханулся но уже не так значительно: изначально рассчитывал провести все быстро, но оказалось что раненую, пусть уже присоединившуюся к колонии девушку нельзя положить в капсулу, поэтому пришлось ее заделать одними руками при нулевом навыке медицины, и ждать, пока она сама не сможет встать и ходить. Соорудили шалашик с костром внутри, и готовили там еду. Благо космопехов с энергооружием отправил хотя бы, вдвоем завалили мегаленивца (его я отправил в колонию первым запуском, потому что такая гора мяса была более полезна там, еды там тоже не было, а космопехи с подопытной обошлись индейкой). Так что вместо ожидаемого дня там провели около четырех. В итоге все в целости и сохранности были перекинуты на базу, и бедная девушка пошла долеживаться в только что потроенном жилом блоке. Свинка весит уже 50кг.
>>27968904 http://dfwk.ru/Stonesense Берёшь и пишешь в консоли "stonesense overlay". Если закрыл её, жмякаешь Ctrl+Shift+T и пишешь туда. Возможно, будет ругаться, что draw mode не тот, в таком случае правишь init, заменяя его на 2D.
Слоуновости из пескомира:
⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — Карта мира заиграла новыми красками, снова.
Новые настройки рейдов. Навыки растут в рейдах, а скилл тактики на рейды влияет. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. — https://youtu.be/CVETjQlCUM4
⬛️ Rimworld b19 — Карта мира заиграла новыми красками, снова.
Новые настройки караванов. Лучшей гуй для лутания после набегов. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. https://youtu.be/FH5tLLJXbg8
⬛️ Starbound 1.3.3 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://youtu.be/iX3Mvvm5vRI
Версия 1.3.4 доступна через дискорд или что-то такое. Курите сами https://playstarbound.com/discord-update-v1-3-4-unstable/
⬛️ Minecraft 1.13.1 — Тут еще хуже, чем с римом, я не вижу патч нота. — https://youtu.be/k2dQuIIUT-o
⬛️ Kerbal Space Program 1.4 — Making History Expansion. — https://youtu.be/GmjCbbR_7KM
⬛️ Subnautica — Упдейт 84. ГРАФОНИЙ, блумы, блюры и прочие дефоффилды. При майнинге ресы сыпятся в рюкзак сами. Голоса на заброшеных базах, фиксы и прочее баголовство. Вышла из EA — https://youtu.be/dPMi0Zqfqow
⬛️ Oxygen Not Included 260921 — Ввели яички, почти как в твоей сабнавтике, и приручения, как в твоем римворлде. И 18 новых гейзеров. — https://youtu.be/nz7kAjqZKGs
Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — https://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Factorio (windows) — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5411478
⬛️ Factorio (linux) — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5226267
⬛️ Terraria — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Kerbal Space Program — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5420984
⬛️ Cataclysm DDA — https://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
⬛️ Subnautica — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5414966
⬛️ Oxygen Not Included — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5484133
Шапка:
https://docs.google.com/document/d/1oiK9z5ku3A30XoPRisYk6gG9Q47KuRu5busEfQeMVBE/
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD: https://гу.гл/xUXWoH
Старый трэд: https://2ch.hk/vg/res/27665036.html