24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
В Red Dead Redemption 2 будет несколько тысяч уникальных жителей
>Речь именно об обычных нпс у каждого из которых помимо внешности и голоса будет своя модель поведения в зависимости от ситуации и игрока.
>Так же они смогут запоминать события, например если вы на кануне устроили стрельбу или драку в салуне, то зайдя снова туда через несколько дней бармен попросит вас этого не повторять, находящиеся там жители будут тише воды и ниже травы, естественно может найтись свой герой который захочет поставить Артура на место. Если вы убьете кого либо, то можете спустя некоторое время поплатиться за это, например брат убитого начнет охоту на вас если вы избежали правосудия.
>Помимо этого как уже было показано в трейлерах вы сможете взаимодействовать с каждым из них через диалоговую систему. Она становится доступна при нажатии L2. Через неё можно будет запугать или ограбить, можно будет просто поздороваться или пообщаться на различные темы которые будут зависеть от условий встречи и внешних факторов. По словам разработчиков, у каждого встречного будет своя система общения. Например, продавцы будут пытаться обмануть вас. А другие могут подбросить до нужного места, если вы встретитесь с ними где-то и не захотите ехать на лошади.
Если это не готи 21 века, то я даже не знаю что вам еще нужно.
Рокстар если делают то делают шедевр. У них есть вкус, подход к игре. В их играх хорошая физика и интерсный сюжет. Это еще в наше время онлайн игр. Им насрать на тред феменизма и прочей чуши. Они делают как хотят. Поэтому очень их уважаю. Гта 5 2013 года до сих сажает на место нынешние игры. Юбиконвеер никогда с этим не сравнится. Скатившийся дайс тоже
>>3432474 (OP) Ну давай разберём по частям. >тысяч уникальных Ну допустим. >можете спустя некоторое время поплатиться за это, например брат убитого начнет охоту Или не начнёт, поскольку убитому беседка в обле забыла прописать отношения с другими неписями. Радиант аи, кривая реализация. >Через неё можно будет запугать или ограбить, можно будет просто поздороваться или пообщаться на различные темы которые будут зависеть от условий встречи и внешних факторов. Как в космических рейнджерах прям. >у каждого встречного будет своя система общения. Например, продавцы будут пытаться Ну так у каждого, или у каждой группы, типа группа "продавцы", группа >А другие могут подбросить до нужного места, если вы встретитесь с ними где-то "попутчики", группа "пастухи", группа "барды", группа "последователи стендарра", итд итп. Сколько групп-то будет, и во сколько сотен раз количество этих групп меньше чем >тысяч уникальных неписей на самом деле? Генерал Туллий - уникальный непись, а вот стражник Вайтрана хоть и ходит в другой броне по сравнению со стражником Рифтена, но уникальными эти два стражника не являются. >это не готи 21 века Верно.
>>3432474 (OP) >Помимо этого как уже было показано в трейлерах вы сможете взаимодействовать с каждым из них через диалоговую систему. Она становится доступна при нажатии L2. Через неё можно будет запугать или ограбить, можно будет просто поздороваться или пообщаться на различные темы которые будут зависеть от условий встречи и внешних факторов. Внеазпно, было в ватчдогс 2. Хотя как по мне именно за такими диалоговыми системами будущее. Молодцы роки, что запилили, надеюсь они в этом плане дальше юбиков зайдут и разовьют это из гиммика до полноценной механики. С такими финтами РПГ рано или поздно уйдут в прошлое, ведь экшн адвенчуры дают то же самое, но без унылых РПГ условностей.
>>3432594 Трансформеры давно проседают по кассе. Последние части не собирают столько, сколько собирали первые. Ну а фейс никогда и не был действительно кассовым исполнителем.
>>3432610 Все твои претензии сводятся к тому что когда в мохнатые времена кто то пытался запилить что то подобное но без бюджета и обосрался. Ну пздц, вот была попытка сделать и все, никто больше не смеет делать так же или даже пытаться!11
>>3432629 Что значит хороший вкус? Почему не быть в курсе современных тенденций это что то хорошее? Тем более сама концепция подобной диалоговой системы- штука на самом деле довольно крутая, и в ватчдогсе сделана уже неплохо.
>>3432645 Если б я по ангельски не понимал, вряд ли бы я посмотрел выступление юбиков на GDC, где они рассказывают про эту диалоговую систему. А в твоем хорошем вкусе я очень сильно сомневаюсь.
>>3432673 >Если ты играешь в юбипарашу Я даже не сказал, играю я в нее или нет. Я смотрю презентации с GDC. И то, что там показали юбики- достойно внимания. ИИ толпы и взаимодействие с ним сделаны очень круто, особенно с учетом того, что это по сути второстепенная деталь игры. А твой вкус вызывает у меня сильные сомнения, ведь ты до сих пор не озвучил его, и по большей части льешь необоснованный негатив, вместо конструктивного общения, а следовательно являешься быдлом, у которого хорошего вкуса не бывает.
>>3432688 я не про местный /v/, мне на мнение местных пидорашек вообще похуй. я сижу на самом элитном сайте в интернете для обсуждения игр вы о таком не слышали никогда
>Раскопали какие то древние технологии покрытые говном мамонта на уровне подливиона/скорима @ >Теперь эта наша фишка пацаны, сосать, прорыв, технологический прыжок в области гойминга
>>3432760 ты опять сравниваешь жопу с пальцем, а конкретно говноделов которые гробят все что видят с реальными творцами и хорошими геймдизайнерами которые навсегда оставили след в игровой индустрии.
>>3432762 В подливионе/скайриме ручная работа над каждым персонажем же, а это технологии времен даггерфола, где были процедурные болванчики, которые могли запоминать тебя, рассказывать где что находится и давать рандомные квесты.
>>3432760 >что для тебя более качественное? Смотря что подразумевать под качеством. Технически 4ка на данный момент самая качественная игра в серии, а 1, 2 и нью вегас пробивают дно количеством багов, безрукостью художников и убогостью боевой системы.
>>3432779 >а это технологии времен даггерфола опять ты со своими технологиями...Ну где ты их тут увидел? Тебе же сказали что тысячи нпс со своей озвучкой и диалогами, характером и т.д. То есть запилено вручную, я понимаю что где то в обле уже пытались, пытались но обосрались, там ничто не работало и все пошло по пизде. Но почему рокстар не могут сделать нечто подобное? Может ты им все таки дашь разрешение? Ну позязя пусь сделают, не клюй их, я не хочу тесговно жрать которые и по сей день работает через жопу, я хочу нормальную дорогу игру.
>>3432474 (OP) ХЗ, что это за игра, про первую часть никогда не слышал, но по обрывкам информации так понимаю, что какой-то ноунейм гта-клон про ковбоев. Непонятно, зачем там описанные в ОП-посте фичи, если это какая-то подпиваска на пару вечеров, а не игра типа свитков, в которой можно было бы аутировать днями и ночами. Разве что там что-то уровня СА будет, но в наше время такое не пилят. Да и кому интересна такая игра в сеттинге дикого запада. Он заведомо проигрышный.
>>3432768 >хорошими геймдизайнерами У серии фаллаут, как и у большинства классических РПГ, никогда не было хороших геймдизайнеров. По большей части именно этим и объясняется низкая популярность РПГ на западе и полудохлое состояние последние лет 15.
>>3432800 я не знаю как ты играл у меня в за одно прохождение четвёртого фолача в 2018 году (уже пропатченный) было больше багов чем за десяток прохождений нью вегаса. стрельба во всех играх фолача полное говно и не важна
>>3432801 >тысячи нпс со своей озвучкой Не сказали такого. Не будет тысяч нпс с уникальной озвучкой. Внешность да, характер- сорт оф. Но про озвучку и слова не было. Будет набор ассетов озвучки, который будут натягивать на всех соответствующих типажу НПЦ. И с диалогами будет так же, типизированные вопросы и типизированные ответы. Никаких тебе простыней вручную написанного уникального текста.
>>3432838 Зависть к чему? К игре или что? Она тем более для консолей, как я понял, с чего бы о ней все должны были слышать, если это не монстр уровня той же гта?
>>3432474 (OP) Охуенно, сначала про мелочи с охотой, одеждой, грязью, теперь отношения со своей группировкой, простыми НПЦ и прочим. Господи, 10 из 10. Серьезно, каждая новость по этой игре просто охуенна.
>>3432801 >То есть запилено вручную Кто сказал, что вручную? Будут сгенерены как в симсах, плюс всякие n вероятности типа мести за брата. Нафиг это надо целиком вручную пилить.
>>3432865 >Нафиг это надо целиком вручную пилить Это не так сложно сделать учитывая самые большие бюджеты в индустрии и ограниченное число нпс в мире игры, ладно бы там гта5 где миллионы рандомных людей, а тут дикий запад, небольшие поселения, как наши деревни, можно вполне реализовать нечто подобное.
>>3432872 Я конечно рад, что игра тебе нравится, но ты явно преувеличиваешь. Ни слуху, ни духу про эту игру даже тут не было никогда, пока 2 часть не объявили. Ну по крайней мере я не видел, чтобы ее где-то кто-то вспоминал, обсуждал или советовал, а на посты про ту же гта невольно натыкаешься регулярно.
>>3432905 Это наверное потому что ты считаешь места своего прибывания за какой то там показатель успешности или популярности игры, хотя на самом деле ты как и я (раз мы здесь) просто обитатели помойки куда иногда кидают кости для обсуждения с мирового стола игровой индустрии.
Ага, еще пускай расскажут что у них каждую волосинку можно на нпс выдернуть, что говно будет оседать в земле в реальном времени, что у собак будет слюна течь, при этом всем будет моделироваться каждый атом для точнейшего воспроизведения.
Рескин гта5 без машин вас ждет, дауны, а не это. Половина всей маркетолого хуйни будет реализовано криво, либо вообще не будет.
Главное сказать что на пк игор нет и дрочить три игры в год, так победим.
>>3432871 Реализовать можно, но даже если они так заморочатся, то это будет значить, что число нпц конечно и можно будет всех загеноцидить. Вряд ли же так будет.
>>3432474 (OP) На словах лев толстой, а на деле говноиндустрия не может избавиться даже от бесконечного повторения одной и той же фразы при обращении к неписю.
>>3432957 Ну вот просто поэтому вероятнее, что они выберут более легкий путь в виде генерированных жителей с примерно тем же итоговым результатом. Если, конечно, они сами обратного не утверждали.
>>3432474 (OP) >будет несколько тысяч уникальных жителей Заголовок напомнил видос, как кто-то сделал сравнение нового и старого фар края, и старый оказался лучше в мелочах. Вот так и здесь, пока массам носом не ткнешь на ту или иную особенность, то никто бы этого и не заметил.
>>3432973 Да хуй знает, по всей видимости они как то решили проблему с детьми и нарушили свое главное табу, похоже то же самое будет и с массовыми убийствами. Вроде как мелькало что то вроде того что у Артура не будет вседозволенности.
>>3432966 Несколько десятков курток/штанов/рож которые будут рандомно комбинироваться, что тут такого? Вроде бы даже где то уже такое делали, кажется в Л4Д2
>>3432629 Извините за беспокойство, ЕвГЕНИЙ Николаевич, но в какие игры должен играть настоящий геймер, чтобы хоть чуть-чуть приблизиться к вашему утонченному тенору игровому вкусу?
>>3432474 (OP) >у каждого из которых помимо внешности и голоса будет своя модель поведения в зависимости от ситуации и игрока Жду компиляцию на ютабе хотя бы 1к педов.
Играть в шутаны на гейпаде такое себе удовольствие. Опять видимо автоприцел для соснолеинвалидов сделают. Манры про специальные клавомыши для мыловарни оставьте себе. То, что есть у пекагоспод изначально, соснолехолопы должны забивать костылями.
>>3433234 Там буллет-тайм будет, так что не переживай, удобно будет хэды ставить. А вот в 2018 играть с тракторным управлением вроде клавомыши, вот это действительно >такое себе удовольствие
>>3433358 Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохранённую игру дабы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали.
>>3433358 Я так понимаю опенворлд все таки будет работать не как в свитках, а как в ГТА, когда ты берешь миссию- она загружает для тебя всех сюжетных персонажей и в случае их гибели считается проваленной, но ты можешь взять ее снова и персонажи там снова будут живыми, а в самом опенворлде их просто не будет. А если внезапно и будут, то после смерти они будут отправляться в местную больничку и слать тебе голубиной почтой письма, какой же ты мудак, как опять же уже было в ГТА 4 и 5.
>>3433474 Ну конечно. Роки ж не дураки делать игру под вкусы двачевского \v. Это будет линейная экшон игра в открытом мире с некоторыми интересными гиммиками, а не симулятор жизни на диком западе, где надо срать и когда глаз выбьют пол экрана черное.
>>3433536 От игры к игре на самом деле. Тот же дум например вполне себе играется. Любая часть. А какое нибудь метро как то суперкаряво ощущается. С третьим лицом так же, ларка нормас, а в ГТА как то ну още не още, я до сих пор не понимаю, как люди на геймпаде проходят миссии, где надо стрелять из транспорта. Там же просто невозможно попасть.
>>3432474 (OP) >Но гемплей мы не покажем! >Выход через 16 дней! >>3432731 Двачую! Либо показывайте, либо не пиздите! Они даже гемплей не показали, зато пиздежа просто стыд.
>>3432474 (OP) Ну ничего себе, никогда такого не было. Ни в фолачах, ни в ведьмаках, ни в драгон саже. Просто БЛЯТЬ невероятно. Сразу видно готи, просто 12/10 о господи. С графоном 2013 года, супер.
>>3432474 (OP) >Приходит к нам в студию руководство и говорит - релиз через месяц, надо как-то рекламировать бы игру уже, давайте материалы, что вы там выдрачивали десять лет геймплей, экшн там все дела, на ютуб выложим чтоб продаж как у гта были
>Мы им описываем, что месяцами делали анимацию яиц))) >что нужн есть и спать как в индивыживачах шесть лет назад >оружие будет клинить, лошади будут брыкаться в самые неподходящие моменты, а он у нас требует трейлер фанового геймплея)) >серьезней зачем нам веселый геймплей, сделаем онлайн за месяц и будем клепать донатные шапки и раскраски лошадей, еще в стиме порт выкатим >школота все равно будет тоннами скупать на мамкины деньги всякие пушки в черепах, либо гриндить пару миссий месяцами и восхвалять игру))
>>3433514 Какие обещания в данном случае лол? Ты вообще видишь разницу между ааа проектом которому осталось две недели до выхода и чешскими фантазиями ещё в те мохнатые года когда игру только начинали делать?
>>3433701 Геймплей показывают только избранным, боящимся критиковать а покупателям срут в уши списками непонятно как реализованных фич пар трейлеров нарезаны по 3 секунды и не показывают нормально геймплей, уверен, если посчитать число сцен прямого управления и число сцен кинца в них, то второго будет больше
>>3433707 Не росли там, только в технодемках, на релизе я выкручивались черетз чит инжен скорость игры и час стоял смотрел на обломанную ветку, так ничего и не выросло.
>>3433719 Не знаю откуда ты такие выводы берешь, хотя скорее всего просто из головы. Касательно презентации там на первой вообще уснули, так как вместо экшона и веселухи им показывали взаимодействия нпс, живой мир, аутирование и все такое, пошла критика. Про кинцо вообще пушка, ты наверное малолетний довен с плейграунда у которого везде кинцо раз консольки и не ебет, хотя тот же гта это 95% геймплей, крути не крути но это всегда были песочницы.
>>3432474 (OP) Они эту рекламную парашу ещё с 3й гта в уши льют про реалистичный мир, а в итоге лошадь будет скакать в стену и телепортиться на крышу. Лучше бы игру делали, а как мы знаем по опросам поигравших играть там не во что кроме deer hunter симулятор
>>3432474 (OP) И всю хуйню жирно перечеркивает тот факт, что вместо персонажа тебе опять предлагают гонять за Клинта Иствуда, как в 99.99999% всех остальных игр на этой планете. Школьники писают кипятком с крутых парней конечно, но взрослые люди выбирают играть за баб, так что нет.
>>3432610 О, пк подорвыш из прошлого треда, пытяющийся аргументировано обосрать готи этого столетия. Только во первых, сами рокстар этим не кичятся, а во вторых ты не ответил мне на вопрос в прошлом треде. Есть хоть одна игра где все эти фичи вместе, а то ты перечисляешь 10 разных игр. И засрать не получается толком, ведь в заимствовании идей и их усовершенствовании нет ничего плохого, иначе мы бы ездили на первых машинах созданых Фордом и играли бы вольфенштейн 3д.
>>3433028 Ну вот и все блять. Школьникам прогнали парашу которая уже 30 лет как была, а они радостно приняли урину на ебло. Остается только продолжать зоонаблюдения
>>3434061 Есть много игр, где можно со всеми поговорить. Есть даже игры, где у каждого непися есть уникальные реплики, которые изменяются по ходу истории.
>>3433812 Блядь, ну это ж не какая то тёмная лошадка, в игры рокстар уже все играли, все знают как они играются. Что им показывать? Показали новые фишки, а старые ну считай как раньше.
>>3434125 >взрослые люди выбирают играть за баб >неудивительно Двачую. В основном за баб играют стримеры на ютубчиках и гомосексуальная школота в po. Если вспомнить среднестатический стример это больной клоун пидарас глад валакас, то все становится на свои места.
>>3433050 Когда в 1895 году? Тогда уже были фотоаппараты, электричество и аккумуляторы, бензиновый ДВГ, радио и рентгеновское излучение. О старой хуйне вроде паровозов и телеграфов или доисторической хуйне вроде огнестрельного оружия и ткацких станках я уже и не упоминаю
>>3432474 (OP) > >Речь именно об обычных нпс у каждого из которых помимо внешности и голоса будет своя модель поведения в зависимости от ситуации и игрока.
> >Так же они смогут запоминать события, например если вы на кануне устроили стрельбу или драку в салуне, то зайдя снова туда через несколько дней бармен попросит вас этого не повторять, находящиеся там жители будут тише воды и ниже травы, естественно может найтись свой герой который захочет поставить Артура на место. Если вы убьете кого либо, то можете спустя некоторое время поплатиться за это, например брат убитого начнет охоту на вас если вы избежали правосудия.
> >Помимо этого как уже было показано в трейлерах вы сможете взаимодействовать с каждым из них через диалоговую систему. Она становится доступна при нажатии L2. Через неё можно будет запугать или ограбить, можно будет просто поздороваться или пообщаться на различные темы которые будут зависеть от условий встречи и внешних факторов. По словам разработчиков, у каждого встречного будет своя система общения. Например, продавцы будут пытаться обмануть вас. А другие могут подбросить до нужного места, если вы встретитесь с ними где-то и не захотите ехать на лошади. Нам уже лет пятнадцать это в каждом втором оупенворлде обещают, лол.
>>3434483 > Если вы убьете кого либо, то можете спустя некоторое время поплатиться за это, например брат убитого начнет охоту на вас если вы избежали правосудия.
В Скуриме, если ты обнес лавку, то потом хозяин нанимал бандитов чтобы тебя убить.
>>3432474 (OP) >Игра про дикий запад с говёной стрельбой >готи Дурачок, рокстар не может в геймплей. А в наборы с 1000 миниигр я ещё на денди наигрался.
>>3432928 Как же вы заебали, блядские двачёвские маркетологи и журнашлюхи. Чмо обоссаное, ты мне действительно хочешь сказать что первый RDR (Redemption) это не унылая, скучная говночетвёрка про ковбоев, где весь геймплей состоит из "долго пиздуем куда-то -> убили всех -> mission passed"? Какие же вы оба твари, столько я кала, с которого вы кипятком ссытесь, купил из-за вас. Как Тоша Жирный со своим мэйлсрушным хохлодружком Кузьменко ссались кипятком, ух бля какая 10/10 пиздатая игра , как на двачах все школьники из /cg/ кричали и выли КАКОЙ ЖЕ БОЖЕСТВЕННЫЙ ШЕДЕВОР, ПУКАЧМОНИ СОСНУЛИ ОЛОЛО, ну и всё в таком духе. Ну и, конечно же, от всех этих охов и вздохов по поводу игры прикупил себе в итоге бесполезную хуйню под названием "Xbox 360", вместе с игрой. Конечно же, я нихуя не удивился, когда обнаружил что хвалёная параша RDR - это та же самая зассаная унылая блевотина под названием GTA IV, на которую просто натянули другой сеттинг. И по унылости геймплея, и по такой же середине игры, не связанной с сюжетом от слова нихуя, когда ты приходишь к своему брату, брат знакомит тебя с другом Брюси, Брюси знакомит тебя со своей тётей, блядь, дядей, бабушкой, дедушкой, и за всех за них надо делать миссии, единственной мотивацией проходить которые являются только деньги, которые некуда тратить, и смищные катсценки. Весело, пиздец, только все эти Брюси и Романы сменились на Бонни, Ксавьеров, Армандо, Хуяндо, а так те же яйца. Ёбаный свет, прошло уже почти 20 лет со времён GTA III, а эти уебаны так и не научились делать цельный сюжет. О каком там прогрессе пиздят школьники, фанатеющие с Cockstar? Прогресс в чём, блядь? Миссии как придумывал тот же дегенерат, так и придумывает, только вся эта хуйня сменилась с "залетите на кукурузнике в самолёт" и "с помощью игрушечного вертолетика захуярьте бомбы" на "помойте полы шваброй" и "потаскайте контейнеры погрузчиком". У этих долбоёбов прогресс только в графоне, вбуханных бабках, и количестве карточек SHARK, нахуй, засунутых в жопу кокстаровскому потреблядку, на которого они хуй ложили. А всё остальное как было времён GTA III, так и осталось там же, что сюжет нахуй, в котором есть какая-то завязке в начале, моча в середине, и говно в конце, что унылые уебанские миссии, что любой персонаж не выше уровня стереотипа ебаного, что сценарий почти каждой игры клише на клише из фильмов тупо в лоб, чтобы даже быдло и 13-летние пиздюки целевая аудитория Хаузерских фанфиков в открытом мире не напрягали свои две извилины. Всё, просто, блядь, на том же уровне.
Так в чём прогресс? В мелочах "у лошади есть яички" или "если в говночетверке врезаться в жопу, водила загорится и выбежит из машины"? Или "если Тревор начнёт хуярить из РПГ по особняку Майкла, то он позвонит на пейджер"? Это всё здорово, но вся эта поебота не делает игру лучше ни на процент. Абсолютно никак. Так в чём прогресс, сектанты Cockstar? В чём хвалёное "качество", ебанутые?
>>3434704 У них игры довольно атмосферные. Что вайт сити, что четверка, что пятерка, дух определенного времени и места хорошо передают. Единственный хороший момент во всей серии гта.
>>3434704 >по поводу игры прикупил себе в итоге бесполезную хуйню под названием "Xbox 360", вместе с игрой. Конечно же, я нихуя не удивился, когда обнаружил что хвалёная параша RDR - это та же самая зассаная унылая блевотина под названием GTA IV, на которую просто натянули другой сеттинг. И по унылости геймплея, и по такой же середине игры, не связанной с сюжетом от слова нихуя, когда ты приходишь к своему брату, брат знакомит тебя с другом Брюси, Брюси знакомит тебя со своей тётей, блядь, дядей, бабушкой, дедушкой, и за всех за них надо делать миссии, единственной мотивацией проходить которые являются только деньги, которые некуда тратить, и смищные катсценки. Весело, пиздец Ты это я. Тоже из-за этой параши ксбокс взял. Ссу всем любителям рокстаропараши в роти это действо гораздо увлекательнее геймплея в гта4,5 и рдр вместе взятых.
>>3432591 >Хоть как-то касаться гта и её клонов, если тебе больше 17 лет Лет в 16 поигрывал в сан андрес, до подключения стабильного 256 кб/с к интернету. 4 и 5 даже не устанавливал. Как в 2018 может не заебать угонять тачки и набивать "звёзды" я не понимаю. Ну если только не быть максимум аутистом-песочкодрочером.
>>3435023 >>3434704 Брофист. Но вам еще повезло. Я вот истинный мультилох был в прошлом поколении. Ведь наслушавшись сониблядей и словив три огня смерти на моем хуящике - я купил пс3. Вот там я увидел настоящее дерьмо в виде 80% сониэксклюзивов. По сравнению с каким нибудь анчарчем и гов - rdr действительно шедевр. Там хотя бы основная механика (стрельба) работает нормально.
>>3435065 >Вот там я увидел настоящее дерьмо в виде 80% сониэксклюзивов. Ты просто не можешь понять что воспитан в безвкусии пекашного говна ныне состоящего из хуёвейших эксклюзивов, поэтому нормальные игры тебе кажутся отстоем. Я вот даже не вспомню какой пекашный эксклюзив запал мне в душу за тот же период что была у меня 3 мыловарня, зато помню ни но куни, хроники валькирии, джорни, ласт оф ас, токио джангл, души, 4 якудза и т.п. Из пека разве что сталкер, кукурузис, два нормальных шутана и всё, стратегии со времён второго ред алерта\стронгольда\AoE так ничего и не выпустили, разве что DoW зашёл. Как ни крути у мыловарни в эксклюзивах игры разнообразнее.
>>3435023 Ну так эти люди и не умеют в интересный геймплей. У большинства фанатеющего с рокстароподелий быдла прохождение любого Рокстаровского высера заканчивается на 3-4 часу прохождения, где-то меньше чем на середине игры. Без шуток, я видел где-то статистику по какой-то части GTA, кажется, где было сказано что до финала дошли меньше 20% геймеров. Оно и понятно почему, ведь у игрока нет мотивации играть дальше. Сюжет - хуйня, миссии вообще никак не связаны с этим самым сюжетом после двух часов игры и до самого финала, геймплей - не сказать чтобы пиздат, а со времён GTA IV вообще уныл донельзя, я вон расхваленную школьниками в /v/ пятёрку еле как добил лишь в основной сюжетке, такая муть ебаная, что охуеть просто. Red Dead Redemption вообще где-то на середине и забросил, просто пытка ебаная, а судя по всем этим новостям, вторая будет ещё скучнее, потому что добавился ещё и муторный реализм, где надо есть, спать, и мыть жопу. Интересно до охуения просто. Я, кажется, понимаю почему кто-то там заснул на показе геймплея, это же реально пизда. Дебилы из Cockstar думают, что воруя фишечки from real life они делают пиздец какую замечательную и интересную игру, но на самом деле нихуя, вместо этого они тем самым высирают унылую ебаную хуергу. Блядь, да только ради этого в игры и играю, чтобы там на погрузчике, хвала Шэнму, контейнеры таскать, гонять коров, и мыть полы.
>>3435091 >Как ни крути у мыловарни в эксклюзивах игры разнообразнее. Это да. Например экшн от третьего лица про искателя приключений, или экшн от третьего лица про престарелого полубога, или экшн от третьего лица про человека-паука, на подходе еще экшны от третьего лица про байкера в зомбиапокалипсисе, экшн от третьего лица про курьера почты россии, экшн от третьего лица про самурая во времена монгольского вторжения в Японию, экшн от третьего лица про лесбу в зомбиапокалипсисе. Не забыл больше никаких экшнов от третьего лица?
>>3435091 Да только игры одни от парадоксов перекрывают все сониэксклюзивы. А ты просто отборный говноед, ибо из тобой перечисленных сониигр не говно только ласт оф ас, хроники валькирии (которая даже годнота) и якудза (которая очень сильно на любителя). Алсо, у меня конслоли были с 5 лет, начиная с денди. Но я всегда знал, что ПК - лучшая платформа для игр и консоли это лишь довесок.
>>3435120 >Да только игры одни от парадоксов перекрывают все сониэксклюзивы. Зачем ты пытаешься показать тем, кем не являешься? На анонимной-то борде. Это выглядит смешно. Сидит такой очкарито, надул бледные щёчки и говорит - я граю только в гранд стратегии, все остальные жанры ниже моего достоинства и оскорбляют мой переразвитый мозг. И тут, короче, слышен треск костей, потому что серое вещество уже начало проламывать череп.
>>3435130 Мммм, багет девственноты-шизофреника, просиживающего сутки на борде и бомбя от CDPR и Rockstar. Бесценное чувство, довести омежёнка до слёз. Опять будешь от обиды срать копипастами из дота-треда?
>>3435144 Животное, тебя читать что ли не научили в школе? Речь шла о РАЗНООБРАЗИИ консольных эксклюзивов, которого нет нихуя, абсолютное большинство эксклюзивов в одном жанре сделаны, в отличие от пк.
>>3435149 Они невероятно разнообразны и обладают уникальным и неповторимым геймплеем. Ни одна игра не похожа, каждый эксклюзив обладает неповторимыми геймплейными особенностями. Причём не повторимыми как среди эксклюзивов, так никем не повторённых и на ПК.
Все эти игры объединяет лишь одно - лучшая и самая удобная перспектива камеры.
>>3435155 >Все эти игры объединяет лишь одно - лучшая и самая удобная перспектива камеры. Ага, и один и тот же жанр. Хотя вот у нинтенды действительно есть жанровое разнообразие, в отличие от сониговна, где все эксклюзивы под копирку делаются.
>>3435135 Что-то у тебя какие то проекции пошли. Я не играю только в гранд стратегии, я играю и в гранд стратегии в том числе. У игр от парадоксов, например, АНАЛОГОВНЕТ. Они дают тебе опыт, который другие игры дать не могут. А сониэкслюзивы (за редким исключением) мало того, что ничего нового дать не могут, они даже старое реализуют через жопу, сдабривая все это соусом из убогой технической реализации. Нет, ну серьезно - это каким надо быть говноедом, чтобы не блевать от какого-нибудь гов, если ты уже играл в байонетту и дмс?
>>3435161 >Ага, и один и тот же жанр. Анчартед - экшн-адвенчура ГоВ - слешер-РПГ Хорайзон - экшн-рпг в открытом мире РДР 2 - реалистичный иммёрсив сим и революция в геймдеве, лучшая игра поколения и будущий образец для подражания всех остальных студий.
Видишь как велико разнообразие? Кстати, Ведьмак 3 лучшая РПГ. Ну это так, для справочки ке-ке-ке.
>>3435143 Чё, блядь? Таблетки прими. Ты опять в куче своих собеседников путаешься? >CDPR Эти хотя бы не настолько хуево делают как Cockstar, не могу сказать точно. По крайней мере у них есть хоть какой-то сюжет, не затухающий в середине игры, как в любом рокстароговне, и уебанских миссий квестов я не припомню. Не могу сказать точно, играл в Ведьмака 3 не так уж и много, во второго 2-3 часа на боксе погонял. Не фанат, не могу сказать ничего о них в той же мере, что про игры рокстаров.
>>3435165 Это соревнование кто больше сможет придумать синонимов к слову экшн-эдвенчура? Че-то маловато пока что. Как ты Days Gone, Ghost of Tsushima и Last of Us обзовешь?
>>3435163 >Нет, ну серьезно - это каким надо быть говноедом, чтобы не блевать от какого-нибудь гов, если ты уже играл в байонетту и дмс? Волшебным образом Байонетта из консольного анимца превратилась в волшебный и удивительный хардкорный слешер. Разница между мной и тобой в том, что я играл в Байонетту, ДМС и ГоВ. А ты только в то, что дали, на данный момент. Дай угадаю, ты ещё и надрачиваешь на Ванквиш и Метал Гир Райзинг, от которого я блевал дальше чем видел ещё поиграв в демку на ПС3, когда эта игра ещё не планировалась для портирования на ПК.
>>3435165 > РДР 2 - реалистичный иммёрсив сим и революция в геймдеве, лучшая игра поколения и будущий образец для подражания всех остальных студий. Почему сонихолопы всегда проводят в качестве аргументов ещё не вышедшие игры? Откуда ты знаешь, что будет именно так? А вдруг их иммерсивные идеи не взлетят, как назойливые звонки друзей из четверки или как биржа из пятерки. Рокстар отличаются трудолюбием и скурпулезным подходом, но едва ли можно сказать, что их геймдизайн хоть когда то был действительно выдающимся. Вполне может оказаться, что необходимость мыться и бриться заебет тебя больше блокпостов из фаркрай 2 и пока игра реально не выйдет говорить о революциях и новых стандартах рано.
>>3435165 >РДР 2 >иммерсив сим Чет я серанул с этой вонючей селёдки, разбирающейся в играх так же как мой батя. Бляя, говорящее влагалище, остановись, не смеши меня, иди лучше борщик свари. >Ведьмак 3 >лучшая РПГ Найс срёшь, нагло и вонюче, как и полагается селёдкам. А хули не Фоллаут 76 сразу?
>>3435171 Я тоже во все это играл. Я же говорил, что у меня обе консоли прошлого поколения есть (причем обе прошитые, так что не нужно оправдывать говно только потому, что я за него заплатил). Проходил Байонетту, Метал Гир Райзинг и Ванквиш на ящике. Хорошие игры, а Байонетта вообще годнота. Побывал 3й гов и следующий - оба оказались полным говном.
Кстати, разве каждый пекарь не может сейчас заценить все СОНИШЕДЕВРЫ и даже упомянутый rdr в ps now? Получается, что все твои жалкие выебоны насчет "что дали, на данный момент" и выеденного яйца не стоят.
>>3435200 Мммм, сладкие слёзки умочки. Что, картинок с курящими и пьющими мужчинами, на которых ты бы хотел быть похож, сегодня не будет? Жаль. Наверняка в паке такого фап-контента у тебя появилось что-то новое.
>>3435190 Хмм, а я думал что иммерсив сим - это когда ты можешь, цитата из Википедии, совершать множество различных действий так, что любое препятствие можно преодолеть множеством необычных творческих способов, в том числе и не запланированных разработчиком, а не мыть жопу, бриться, и жрать. Буду знать теперь.
>>3432474 (OP) >Так же они смогут запоминать события, например если вы на кануне устроили стрельбу или драку в салуне, то зайдя снова туда через несколько дней бармен попросит вас этого не повторять Они это серьезно? У них в гта 5 жители пропадали ка ки машины через 100 метров.
>>3435190 >Почему сонихолопы всегда проводят в качестве аргументов ещё не вышедшие игры? Это называется - кредит доверия. Рокстар ещё ни разу не разочаровывали. Я буду специально оверхайпить и преувеличивать ожидания. Это что-то типа русской рулетки. Если игра окажется фелом и не оправдает моих завышенных до нереалистичного ожиданий то меня убьёт взрывом пукана.
>>3435210 >картинок с курящими и пьющими мужчинами Не помню чтобы я их когда-то постил, ты под себя серишь. Опять ЭТИ ДНИ начались, и ты опять с ума сходишь?
>>3435223 Я брутальный мужчина, состоявшийся kukолд, каждый день виски и дорогие сигареты. Смотрю все игры в день релиза на ютабе: играть - это для рабов. Настоящий успешный мужчина. мимокрок, не он кстати
>>3435217 > Рокстар ещё ни разу не разочаровывали. Только тех, кто не знаком с их творчеством. Например тот же ворриорс был лютой хуетой. Ну и гта 4 и внезапно первый рдр довольно сильно проседали в середине и были той еще скучищей, которую только забавная физика вытягивала, ну и финал более менее исправлял впечатления. У роков хорошие игры, но слишком многого лучше не ждать.
В РДР 2 будет не только несколько тысяч уникальных жителей, но и несколько тысяч уникальных зверей. Для игры написан алгоритм нанесения окраски на котиков. Так что в игре не будет двух одинаковых, только если они не из одного помёта.
В РДР 2 память НПС будет ограничена. Если вы будете слишком часто общаться с одним НПС, то займёте всю его память и он забудет куда шёл. Пока ему это не напомнит другой НПС.
В РДР 2 уже заявлена такая фишка как протухание мяса. Но журналистам не рассказали, что летающие над мясом мухи это тоже звери. Они просчитываются индивидуально, имеют личный ИИ и являются частью экосистемы. Это самые революционные мухи со времён мух из Квейка 2.
>>3435231 >Например тот же ворриорс был лютой хуетой. Ой то-то эту игру постоянно упоминают во всяких списках "хидден гемов" и "недооцененных игр". Не играл, кстати. Но фильм люблю. https://www.youtube.com/watch?v=58UD3jU86pY
>>3435242 Вот вы шутите, а в этом вся суть рокстар. Сделать кучу не важных, но приятных мелочей, зато при этом проебать сюжет и частично проебать геймплей.
>>3435231 >ворриорс был лютой хуетой Он не хуета, но начинает надоедать под конец из-за сеттинга в виде "помойки" Ну и сюжетно дополнили годно. Учитывая, что игры по кинчам обычно являются огрызками, а тут наоборот.
>>3435260 Меня это полностью устраивает. За те же вещи я люблю МГС. За возможность проблеваться наевшись протухших лягушек и отдерать от кожи пиявок после купания в болоте. Всем нравится, когда игра показывает какую-то приятную мелочь там, где никто не ожидал её найти. Обувь приколоченная к ноге на протяжении всей истории геймдева считалась обычным стандартом. Никто даже не пытался подумать в неком альтернативном направлении. А Рокстары подумали.
>>3435261 Повтори это ещё двадцать раз. Может съебу. А может нет. Нравится мне тут. Теперь будут каждый день тут сидеть. Чо ты мне сделаешь? Картинами трейд вайпнешь поднасрав этим другим анонам?
>>3435248 Он только сюжетом интересен. Играется спорно и быстро надоедает. Не хидден джем, а скорее очень слабая игра, которая заслужено забыта. Тот же файтинг форс с пс1 во всем его уделывает.
>>3435272 Помню такую. Часто в неё в компьютерном (хотя точнее будет сказать в консольном) клубе играли. Мне запомнилась такая мелочь, там самый здоровый персонаж рокет лаунчер держал не на плече, как все нормальные герои нормальных габаритов, а подмышкой, будто это ружьё или типа того.
>>3435091 > Ты просто не можешь понять что воспитан в безвкусии пекашного говна ныне состоящего из хуёвейших эксклюзивов Проиграл с малолетнего долбоёба, начавшего знакомиться с играми с седьмого поколения консолей. Тебе о вкусе вообще раасуждать нельзя.
>>3435203 >Кстати, разве каждый пекарь не может сейчас заценить все СОНИШЕДЕВРЫ и даже упомянутый rdr в ps now? До сих пор нет. Во-первых, для этого всё ещё нужен геймпад. А эти не халявщики, а партнёры, лучше собаку в дупу поцелуют, чем купят геймпад. Во-вторых, с запуском пс нау в России тянут. Чего тянут ваще хуй знает.
>>3435316 >Чего тянут ваще хуй знает Ты хоть представляешь что значит поставить дата центры в рашке? Тут блять даже тех поддержка до сих пор не отвечает и сервера вечный пиздец с лагами и другими проблемами. Все что связанно с онлайном сони в россии это кал колхозника, им до европки еще лет 20 расти, так что забудь, максимум можно будет тянуть пс нау из какой нибудь англии .
>>3435328 >Ты хоть представляешь что значит поставить дата центры в рашке? Нет, не представляю, а как лошара сужу по рекламе. И так сложилось, что в последнее время я всё чаще встречаю рекламу стримминговых сервисов, которые стриммят игровую картинку на любое устройство. То есть, из этого я делаю вывод, что такие сервисы в России уже существуют. Значит, впринципе, задача-то выполнимая.
>>3435336 На самом деле они говно из-за задержек. Но в случае с консолеиграми задержки не так страшны. Там игры изначально делалисть с их учетом и с учетом кисельного фпс (а у той же ps3, например, были ебические задержки у гейпада, если он не был подключен по проводу).
>>3435260 Это не только суть рокстаров но и особенность созидания. Откуда ты знаешь что будет актуально через века, откуда ты знаешь свои лучшие качества. Ты просто веришь, стараешься изо всех сил и делаешь. И так каждый день и так каждый день. Всегда радовала их бизнес модель. Давала мне веру в человечество - так говорят кажется.
В РДР 2 не будет радио, как в серии ГТА, вместо этого на лошадь можно будет установить фонограф играющий музыку. Когда пружина фонографа раскрутится, её надо будет заново взвести покрутив ручку многркратным нажатием на Х
В РДР 2 миссии таксиста заменены на миссии ямщика. Надо будет возить мадамов и джентльменов на бричке от одного посёлка до другого, а по пути на вас могут напасть разбойники
В РДР 2 в онлайне, с вас могут снять скальп. Это лишит вас возможности отрастить волосы и воспользоваться услугами парикмахера
>>3435268 >>3435225 >>3435210 >>3435165 >>3435155 >>3435144 >>3435118 >>3435143 >>3435104 Хуясе ебать. Оказывается поехавший на голову форсер Умы всё это время был...тёлкой! Ахахаха, лол. Не, ну бля, я в принципе знал что куны не могут быть такими ебанутыми. Не удивительно что у шлюхи лучшие игры это высеры хуйстар и дерьмакпроджект, пёзды же не могут в игры.
>>3435351 >Откуда ты знаешь что будет актуально через века, откуда ты знаешь свои лучшие качества А вот хитрые япохи из нинтендо откуда то все это знают. Когда они релизят свои игры все говорят пок пок, так больше не делают, кококо устарело. А через 20 лет это устарелое на релизе говно все еще актуальнее большинства новинок. Я вот зуб даю, через 100 лет забудут и гта, и дум, и фаллаут, а в сраного марио с зельдой играть не перестанут, и на каждый чемпионат по вартуальным киберфайтингам половина всего народа будет припираться с допотопными гейкубами и подключать их к галаграфическим мониторам через переходник на лазерную восьмерку только чтобы порубиться в сраный смэш брос мили.
>>3435387 >А через 20 лет это устарелое на релизе говно все еще актуальнее большинства новинок. Ты сейчас прям ГТА Сан Андреас описал. Игре уже 15 лет, а в неё до сих пор играет больше людей чем в некоторые проекты вышедшие в этом году.
И да, в последнее время к Супер Марио Брос слишком дохуя хейта. Какие-то мутные петучи в интернете рассказывают мне, что, мол, на самом-то деле мы их в детстве ненавидели, потому что они шли в комплекте с приставкой и с любой многоигровкой. Вот нихуя себе открытие! А я-то и не знал что должен был за это ненавидеть Марева.
>>3435387 Да они знают во что можно будет поиграть через 10 лет или что можно взять с собой на необитаемый остров через 10 лет. Или какую игру сделать для портативного говна. Но они не знают как сделать игру в которую я хотел бы играть сейчас. А сейчас я хочу не мало поверь. И нет ни в Марио ни в Зельду я сейчас играть не хочу
>>3435351 >Всегда радовала их бизнес модель. Давала мне веру в человечество - так говорят кажется. Расскажите этому наивному про карточки Шарк, и про свинское отношение к игрокам в жта онлайн, а то он слишком доверчив по отношению к камнезвездам, не дай бог ещё предзаказ оформит.
>>3435397 Я кстати про смэш брос не особо то и шутил. Сейчас на ЭВО все дисциплины это актуальные свежие файтинги, и среди них реально смэш брос мили которому скоро двадцатник, и он реально там чуть ли не больше любой дугой дисциплины собирает и по зрителям, и по игрокам. Т.е. вся классика типа мортача ультимат, СФ ферд страйк и теккен 3 уже давно все, забыта и заброшена, а в это играли, играют и будут играть еще хуй знает сколько.
>>3435408 Онлайн это вообще отдельная тема от отдельных людей но внутри студии, они то и отвечают за кошельки школьников. Но даже без онлайна в 13 году игра побила все рекорды, потому что как не странно это игру все еще покупают ради сингла и песочницы. Так что не говори тут про бизнес модель, они правильной дорогой идут, они и еще пара студий вроде сдподжект могут себе это позволить в игровой индустрии.
>>3435471 Раньше я думал, что Год оф Вор будет для меня всего-лишь разминкой перед феерическим возвращением легенды Девил Мей Край 5. Но с тех пор как я узнал что в ДМС 5 будут микроплатежи (которых нет в Год оф Вор) я уже чёт сомневаюсь.
>>3435471 >Based on 7530 ratings Я вот что подумал. Скажем 3 миллиона купили игру. 7530 составляет чуть больше 0,2% от всех купивших. Эти оценки отражают реальное качество игры примерно как чирей на моей заднице. Тем более что заходят на сайт и расставляют оценочки в большинстве своем или оголтелые фанбои или не менее ебнутые хейтеры, уверен там в оценках война десяток и единиц.
>>3435427 Популярность/продажи != 100% заебись продукт, это не так работает. По такой же логике можно сказать что хуйня которую сейчас слушает каждый ёбаный школьник, вроде пикрил, значит что это заебись музыка, но это всё ещё не будет являться правдой. То, что продукт популярен или имеет охуенные продажи, не значит что это на сто процентов что-то сверхшедевральное, это также может значить что людей, которые любят жрать говно, слишком дохуя. Вот и всё.
Вон у этой вашей хваленой жта 5 чуть ли не под каждым пиндосским видосом по GTA 4 или GTA 5 появляется куча комментариев, что 4 была в разы пизже. И тут уже не прокатит отмаза АХАХА ДА ЭТО ПУКАРИ БОМБЯТ, в швятой ни у кого не имеет проблем купить консоль да и игра уже вышла на ПК, но да похуй. Это значит что действительно стало хуже, а это уже звоночек.
>>3435133 >не рандомного генерируемые локации Зато будут рандомно генерируемые микрочелики, только они будут не спрайтовыми, а объемными с рандомно генерируемым ебалом, ага.
>>3435500 >Это значит что действительно стало хуже, а это уже звоночек Это хуже всего в нескольких мелочах вроде того что водичка лучше под вертолетом расплывалась и т.д. Учитывая выросший масштаб в несколько раз и ограничение в железе - их можно понять.
>>3435500 >По такой же логике можно сказать что хуйня которую сейчас слушает каждый ёбаный школьник, вроде пикрил, значит что это заебись музыка Всё очень просто. Ты никогда не общался со сверстниками и никогда не интересовался что они слушают. Ты был изгоем, и нафантазировал себе что они все слушают говно. На самом деле твой пикрилейтед, всего лишь объект стёба. Никто из молодёжи не слушает его на полном серьёзе. Разве что для лулзов, типа "азаза, поглядите какой уёба". Лил Памп это аналог Масс Эффект Андромеда от мира музыки. О нём все знают, потому что это эпик фейл.
>>3435512 А ещё в хуевой физике авто, хуевой физике повреждений, хуевой стрельбе из игрушечных пукалок, моче вместо опенворлда, где у тебя 150 рандомно копипастных меток с мини-играми типа триатлонов хуетлонов разбросано на карте. Ничего не забыл? А, ещё клёвые миссии забыл упомянуть, где надо таскать контейнеры, и мыть полы за Майкла, ну тип он такой шпиён маскируеца ))
>>3435542 Ума, тебе уже миллион раз объяснили, что физика автомобилей в ГТА 4 была говном. А ты всё повторяешь свою мантру как попугай живущий дома у больного турретом.
>>3435555 Вообще один из самых лулзовых моментов во всём сериале. Да и вся эта миссия целиком тоже. Но момент с мытьём полов особенно доставил.
Один этот уёба, один, сука, на весь интернет, которому жопу рвёт от миссии с мытьём полов. Не иначе как детская травма. Наверное в школе заставляли класс мыть.
>>3435533 >Ты никогда не общался со сверстниками и никогда не интересовался что они слушают. Ты был изгоем, и нафантазировал себе что они все слушают говно. Нихуя, вот это шиза. А где я вообще говорил что я СЕБЯ имел в виду? На западе это говно охуеть как популярно, у нас не знаю, но это не имеет значения. >Никто из молодёжи Ты себя за целую массу людей не причисляй, пожалуйста. >Разве что для лулзов, типа "азаза, поглядите какой уёба". Лил Памп это аналог Масс Эффект Андромеда от мира музыки. О нём все знают, потому что это эпик фейл. Ну да, и хуевые фильмы смотрят ради лулзов, и в игры хуевые ради лулзов играют, настолько ради лулзов что продажи выше небес потом. И музыку хуевую тоже ради лулзов слушают. Я тебя понял. Так это и работает, да.
>>3435579 >На западе это говно охуеть как популярно, у нас не знаю, но это не имеет значения. У нас есть свое отечественное говно, именуемое г'усским г'эпом. И я сейчас не про какого-нибудь Оксимирона говорю, я про настоящее адовое жгучее щелочное говно вроде Тони Раута, собирающего, однако, стадионы.
>>3435579 >На западе это говно охуеть как популярно Ну тебе из Барнаула виднее, конечно. Ты ж за пределы форчана не вылезаешь. Да и там сидишь только что б форсы пиздить. >Ты себя за целую массу людей не причисляй, пожалуйста. Тебе можно за всех говорить что все мудаки, а мне за всех ответить что мудак тут ты, нельзя? >Ну да, и хуевые фильмы смотрят ради лулзов Хуёвые фильмы получают хуёвые оценки. Ты охуеешь, когда узнаешь что даже насильно впихиваемая всем Чёрная Пантера провалилась в оценках зрителей.
Люди умные. В большинстве своём их большинство умнее тебя. Потому что ты хуй, лол.
>>3435592 Самый провальный фильм в истории Звёздных Войн по мнению большинства зрителей. Большинство в очередной раз мудро и трезво оценивает впариваемый им продукт.
>>3435579 >Ну да, и хуевые фильмы смотрят ради лулзов, и в игры хуевые ради лулзов играют, настолько ради лулзов что продажи выше небес потом. И музыку хуевую тоже ради лулзов слушают. Я тебя понял. Так это и работает, да. Напоминаю что использовать воровской сленг со всякими манями-зашкварами начали чисто ради лулзов в тематических тредах в /b. А потом пришли новые ньюфаги и приняли это за чистую монету, растащив по всему двачу. Так же и с трешовой музыкой. Сперва ее слушают для лулзов, потом подрастает поколение каложоров которое видит что это популярно и случает ее уже всерьез, а те кто раньше ловили лулзы за голову хватаются и пердят про то как у них в молодости хуй стоял и трава зеленая была.
>>3435595 Ах да, он был таким. Пока Последний Джедай не пробил дно и опустился до ЧЕТЫРЁХ БАЛЛОВ! Уровень треш-фильмов.
Те самые "тупые американцы", те самые "макдональдсовые колобки со световыми мечами" которые "привыкли смотреть хуйню ради лулзов" оказались вполне адекватны и смогли без прекрас взглянуть в глаза правде и смело ответить - хватит снимать хуйню по ЗВ!
>>3435595 Миллионы уже срублены, хайп получен, а значит говно уже съедено. Вот сколько таких, которые в хваленой жта 5 разочаровались уже после того как купили и сожрали? Дохуя. Это ещё раз говорит о том, что продажи и популярность != заебись продукт на сто процентов. Вот так.
>>3435593 Хуюмные. Видимо поэтому самая популярная игра в мире - дота 2, а в Рашке популярен русский рэп, потому что люди умные. Сука, мне это напоминает ту шебмку, где бабища говорит "мы стали лучше жить потому что стали лучше одеваться", одного уровня хуета. У вас уже тампон слишком долго внутри находится, госпожа поехавшая, что вы уже в делирии находитесь и хуйню несёте.
>Ну тебе из Барнаула виднее, конечно. Ты ж за пределы форчана не вылезаешь. Да и там сидишь только что б форсы пиздить. Шмара, у этого говнорэпера сейчас 11 млн подписчиков, а один клип имеет почти 1 млрд. просмотров. Это правда "никто не слушает"? Попизди мне тут ещё.
>>3435617 >Вот сколько таких, которые в хваленой жта 5 разочаровались Кроме тебя, дебила? ГТА 5 шедевр мирового искусства. Брать надо сразу два в одни руки. Потом детям подаришь, если, конечно, они у тебя когда-нибудь появятся.
>Видимо поэтому самая популярная игра в мире - дота 2 В которую ты играешь и вполне доволен. Лицемер хуев.
>>3435593 Даже не поленюсь и прикреплю. Люди у неё умные люди. Как раз таки люди тупые, жрущие говно в большинстве своём. А это нас возвращает к тому, что популярность и продажи != охуенный продукт.
>>3435632 В мире омежки-изгоя всё наоборот, всё наизнанку, всё будто пропущено через мясорубку превращающую нормальный мир в шизо-фарш спутанных и пережёванных идей. В этом жутком мире фобий и комплексов всё популярное это плохое. Потому что все люди плохие. Один ты хороший. И те американские ребята из интернета нарисовавшие прикольный мемес что ты сохранил.
>>3435635 Я отвечу за него: -Играю в глобальные умные стратегии и слушаю Шнитке. На самом деле не играет ни во что кроме Доты. И не слушает ничего кроме звука куллера в компьютере. Просто надо повыёбываться.
>>3435629 Вагинальная дырка бахнула, найс. >В которую ты играешь и вполне доволен. Лицемер хуев. Не угадала, хабалка. >ГТА 5 шедевр мирового искусства. Брать надо сразу два в одни руки. Потом детям подаришь, если, конечно, они у тебя когда-нибудь появятся. Да мне похуй вообще на то, что ты в игры играть начала с прошлого поколения консолей, и разбираешься в них на уровне моего бати, который ни во что кроме диабло, танков, и пары шутанов ни во что не играл. Поверь на слово.
>>3435640 >Не угадала, хабалка. Своей бедной матушке эти сказки расскажешь, завсегдатай дота-тредов. Все помнят как ты копротивлялся за дотанчик.
И вся беда в том, что Дота заебись игра. Она и правда генерирует разнообразные ситуации и заставляет изучать свою механику. Беда лишь в том, что ты ёбаный шизофреничный лицемер. Одновременно гоняющий в дотан и пытающийся выставить себя дохуя илитой и сверхинтеллектуалом. Не смотря на то, что потенциала твоего мозга не хватит даже на работу кассиром.
>>3435636 >>3435639 Вот это менструальная кровь брызнула от неприятного поста. Дырка, у тебя шизофрения прогрессирует, я серьёзно. Ты только глянь на своё шизоидное изложение мысли, так сумасшедшие общаются.
>>3435651 Никому он нахуй не сдался. Его популярность - миф. Фикция. Никакого народного обожания там даже близко нет. Хочешь пруфов? Ну создай тред да спроси кто по нему угорает? И тут хуяк! Оказывается что никто. И так с любым хайповым трендом. Ты, конечо, можешь сказать какую-нибудь глупость типа >Ну это же я на дваче спрошу, тут сплошь одни интеллектуалы, академики и профессора. Вот тут его и не слушают!
Но, блядь, я не поверю что ты сам не заржёшь написав такое.
>>3435642 >Все помнят как ты копротивлялся за дотанчик В голосищу просто. Пизда, которая открыла для себя двачик и сидит тут 2 дня, не может различать анонов, тупо считая всех своих неприятелей и обидчиков за какого-то одного человека, чтобы свой мозг если он у тебя вообще есть, муха, готовая сожрать всё, имеющее достаточный хайп не напрягать лишний раз. Мне интересно, ты к каждому анону так доёбываешься, приписывая ему всякую хуйню, лишь потому что ты неспособна отличать что там и кто тебе конкретно пишет.
>>3435657 Так какая разница кто его обожает, я с его слушателями стараюсь не пересекаться ни ИРЛ ни в интернете. Речь о 800 000 000 просмотров клипов этого говна. Оно просто НЕЕБИЧЕСКИ популярно. То что никто не признается ИТТ в любви к лил пимпу я более чем уверен но не боты же эти просмотры накрутили и не боты делают такое однодневное говно востребованным.
Фейсы-хуейсы, грибы, фараон- все эти пидоры вышли из моды быстрее чем спиннеры, но пока они были в тренде они собирали стадионы кого-то и перекачивали миллионы в карманы продюссеров.
>>3435659 >Ряяя, уходи на пикабушечку! Ты чужая тут, ты джва дня назат сюда пришла, а я олдфак, я тут живу, тут мой уютный домик, тут я строю свои манямирки из старческого песка, который сыплется с моей жопы.
Братюнь, я тут с 2008 года. За это время отношение к бордам и их населению переменилось уже трижды. Один ты будто в детстве застрял. Читать тебя стыдно, сирсли.
И да, ты настолько шизоид, что твои посты можно узнать из тысячи. И твой дебильный хейт, продиктованный твоими комплексами уже всех заебал. Твои дурацкие истории про то как тебя злые разработчики заставили полы подметать, про то как тебя поляки заставили струю чутья нюхать и прочие детские обидки уже были прочитаны десятки раз. Придумай новые или умри.
>>3435668 >То что никто не признается ИТТ в любви к лил пимпу я более чем уверен Почему? Думаешь это типа стигма, зачмырят? Тут как с Децлом. Он был дико популярен. Крутился на телевидении, участвовал в рекламе пепси. Но помнит кто-нибудь его песни? Лично я помню только дискотеку у децла дома, гуляет весь район, гуляет вся школа. Всё. Лил Памп зафорсил даже меньше. Из его творчества я не могу вспомнить вовсе ничего. Только причёску.
>>3435678 So? Продукт употреблен, бабло получено, проект отправляется на свалку истории. О том что он должен у тебя в культурный багаж отложиться речи опять же не шло.
Хотя не, погодите! Знаю одну вещь от Лил Пампа. Видео I Love It. Если зайти в комменты под этим видео, то можно увидеть что четверть комментов от русских с содержанием примерно следующим "я не касался писи козла" и "опять пендосы всё у Киркорова пиздят". >>3435683 >бабло получено Да мне ваще не жалко. Пущай живёт на широкую ногу, дай Бог ему здоровья.
>>3435671 >поляки заставили струю чутья нюхать WUT? Ты о чём вообще? Какие ещё нахуй поляки, какие в пизду завсегдатаи дота-тредов, что ты несешь, вагина? Ты уже в бездне своих собеседников путаешься. Ору нахуй с этой курицы. >я тут с 2008 года У тебя опечатка в третьей цифре, там должна быть цифра "1".
>>3435685 Бетезда не умеет в уникальных нпц. Вот тебе пример, концепт арт с неписем и его реализация в игре. У них тупо все нпц превращаются в одинаковых болванчиков, которые почти ничем не отличаются от обливионовских.
>>3435690 И теперь возвращаемся к началу дискуссии. Изначальный тезис о том что в индустрии развлечений популярность и продажи не коррелируют с качеством продукта чуть более чем никак был в ходе дискуссии подтвержден, причем ты сам же привел дополнительный пример такой ситуации- Децла.
>>3435704 >НО никто об этом не рассказывает В твоем кругу общения. Ты не можешь заявлять "никто" основываясь только на своих умозрительных заключениях. Да и если не бросаться в экстремумы вроде лил пимпа- у меня на работе есть два коллеги- биба и боба два долбоеба- которые слушают Тони Раута, тоже то еще говно из палаты мер и весов, а поскольку я часто езжу на такси то еще и постоянно слышу как водители убера постоянно слушают каких-то воющих автотюненых чуреков, имен которых я, к счастью, не знаю, поющих про клубы и чик.
>>3435715 >В твоем кругу общения. А в твоём прям нахваливают? Ну по честному? Спроси на Дваче, не слушают. Ну ок, это у нас место дохуя илитное, тут сверхразумы сидят. Сходи на Канобку, там авторов тряпками ссаными гонят за новости про западных реперов и каждый раз комментарии полны посылов нахуй и впизду с этими "музыкантами". Сходи в одноклассники! Там вовсе Ласковый Май слушают и ни о каких Тони Раутах в жизни не слышали. Кстати я о нём тоже слышу только от тебя, так что, вангую, ты его менеджер и пришёл пиарить молодого и новенького рэпера на борду.
>>3435698 Шлюха, ты заебала уже срать мне в мозг, смени прокладки. Я писал только про мытье полов и миссию с погрузкой контейнеров в игре, потому что может быть тебе и 5% аутистов это и понравилось, но остальные 95% уж точно в игры играют не ради того чтобы там полы мыть, и таскать контейнеры на погрузчике как в Shenmue. Да даже разрабы шенмы этим переболели после первой части, приняв критику игроков, но не рокстары, рокстары считают что ИМВИДНЕЕ, чем каким-то там игрокам. Похуй что сотни фанатов и миллионы игроков хейтили, блядь, миссию в SA где надо за поездом гнаться, пиздуя по маленькой дорожке правее рельс это говно на PS2 даже было непроходимо у большинства игроков потому что на стиках нихуя не удобно по этой маленькой милипиздрической хуйне ехать, из-за чего миссия стала мемасом, вертолетики, хуелетики, не, нам похуй на вашу критику, мы вам ещё этого говна насыпем, ешьте, братишки. Вот вам мытье полов, таскание контейнеров, погон коров, развлекайтесь.
Каких ты там поляков и завсегдатаев треда ты мне пытаешься приписать я не ебу.
>>3435720 Слышу ирл подобное говно из дребезжащих вишневых шох с сабвуферами в багажнике. Ты выйди пробздись на улицу, посмотри по сторонам, ты столько пластов маргинальности откопаешь, и у каждого будет все более блядский вкус на музыку. У нас не страна а сраная луковица, и сосач с канобу еще не на самом пропащем слое лежат.
А имя тони раута я запомнил только потому что этот долбоеб его регулярно в своих "произведениях" произносит
>>3435500 >Вон у этой вашей хваленой жта 5 чуть ли не под каждым пиндосским видосом по GTA 4 или GTA 5 появляется куча комментариев, что 4 была в разы пизже. Но ведь она не была. Четверка это вообще одна из худших частей с самыми скучными миссиями и проходным сюжетом. Который цеплял школьников сурьезным началом, а дальше они просто не видели, потому что ездили по городу и давили копов с таким то физоном.
>>3435727 >Ты выйди пробздись на улицу Пол России уже объезжено. Столько оттенков маргинальности открыто, столько удивительных вкусов и предпочтений. И из всего этого вынесено было одно - нет никакого быдла. Быдло, это слишком обобщённое, слишком обтекаемое и общее понятие. А уникальные и неповторимые личности стоят у пивного ларька. И среди них есть и те, кто читал все те великие антиутопии, на которые фапают молодые креаклы, есть и те кто стоял у истоков русского геймдева и творил русский рок. >поющих про клубы и чик. Специфика твоей местности. В разных регионах водители разное слушают. В моём, так скажем, исходном регионе слушали что-то типа "в тишине автомат затрещал, мальчик стой, кто-то дико кричал" https://www.youtube.com/watch?v=Eroh6JeWWVY
>>3435724 Лень читать очередную стену баттхерта от инфантила. Иди нахуй.
>>3435724 >миллионы игроков хейтили, блядь, миссию в SA где надо за поездом гнаться, пиздуя по маленькой дорожке правее рельс это говно на PS2 даже было непроходимо у большинства игроков потому что на стиках нихуя не удобно по этой маленькой милипиздрической хуйне ехать, из-за чего миссия стала мемасом, вертолетики, хуелетики, не, нам похуй на вашу критику, мы вам ещё этого говна насыпем, ешьте, братишки. Я б на месте разрабов просто бы охуевал от своей аудитории. Сука, начальные обучающие миссии они не могут пройти, всплывающую подсказку им настолько лень прочитать, что они неделями готовы эту миссию брутфорсить вместо блядь того, чтобы прочитать на что лететь вперед и пройти ее за 3 минуты. Миссию с поездом я проходил на телефоне с первого раза, я хз какие у тебя там проблемы ехать справа от поезда, дорожка там нихуя не узкая. Просто в ГТА играют все, и нормальные игроки и ласторукие тюлени, которые кроме РПГ на своем компе вообще ничего не запускают, вот от них весь и вой. А миссии на самом деле довольно легкие. Впрочем рокстар пошли у них на поводу и после n-ой попытки "сложную" миссию можно просто пропустить, возрадуйтесь.
>>3435731 А я и не упоминал слово "быдло". Под маргиналами я имел ввиду тех кто не просто сознается тебе что любит пимпа, но еще и всечет тебе в кабину, если ты скажешь что это говно а не музыка.
Ну и что в итоге получается, ты говоришь что у нас множество людей с разными вкусами слушающих все от русского рэпа до тюремного романса но любителей лил пимпа среди них ну никак быть не может. Тебе не кажется что ты сам себе противоречишь? Откуда то же взялись эти 800 миллионов, может стоит поглубже посмотреть?
>>3435737 Проблема в том что в каждой части ГТА были миссии-гиммики в которых тебе надо заниматься хуитой, который ты не будешь заниматься больше никогда. Например пресловутый вертолетик в вайс сити. С одной стороны это разноображивает геймплей с другой стороны находится тот кто утыкается в эту миссию, не хочет осваивать новую бесполезную механику и горит от того что не продвигается по сюжету.
>>3435743 >Проблема в том что в каждой части ГТА были миссии-гиммики в которых тебе надо заниматься хуитой, который ты не будешь заниматься больше никогда. Это пиздато. Мне это и нравилось в СА. Каждая миссия ручной работы, это и есть душа. >Например пресловутый вертолетик в вайс сити. Эта миссия обучает управлению вертолетом. На маленьком ты может никогда больше не летаешь, зато на большом потом летаешь всю игру, и с ним ты должен был освоиться благодаря этой миссии.
>>3435748 У них заметно отличалось поведение в полете, там кстати еще были миссии с игрушечным вертолетиком, которые, к слову, тоже отличались по поведению от первого вертолетика. К слову я всегда легко проходил эту миссию, не понимая что с нее все так горели и ходил регулярно в гости как приглашенный эксперт чтобы ее пройти. Сам же я пригорел как надо на миссии с самолетиком, где ты бомбишь с него лодки.
>>3432474 (OP) Щас бы маркетолухам верить. Который раз уже слышу обещания насчет уникальных нпц, социальное взаимодействие и прочий ебанись как кой живой мир. Технически мб даже и будет реализовано чтобы не доебался никто, а по сути так и останутся картонные декорации.
>>3435752 > не понимая что с нее все так горели и С того, что никто не читал на какие енопки им управлять. Дауны. > У них заметно отличалось поведение в полете, Это было не важно. Летать на них было даже сложнее, чем на игрушечном. > там кстати еще были миссии с игрушечным вертолетиком, которые, к слову, тоже отличались по поведению от первого вертолетика. Потому что игрушечный вертолетик там был самолетиком, ага. К слову.
>>3432474 (OP) Герой может залезать на лошадь нажатием одной кнопки. И слезать с лошади нажатием той же кнопки. Если герой пеший, быстрое нажатие на определенную кнопку переводит его в режим бега. Если герой на коне, быстрое нажатие на ту же кнопку переводит коня в галоп. Если водоем мелкий, герой не будет плыть, а пройдет по дну. NPS будут произносить случайные фразочки при виде героя. Мужчины будут произносить их мужскими голосами, а женщины - женскими. *У героя есть шляпа. Он будет иногда снимать ее и можно будет убедиться, что под ней у героя есть волосы.
>>3435745 Ну-ка, чё там? Заебись сюжет? Нет, мимо. Крутой геймплей? Нет, опять мимо. Опенворлд 10/10? Нет, хуйня состоящая из сюжетки, 20 сайдквестов, и куче меток с триатлоном на карте. Миссии шедевр на кончиках пальцев? Спорно, даже не могу вспомнить какая мне запомнилась. Ну разве только те 4 миссии с ограблениями, и погоня на байке за самолётом, всё остальное - хуйня. Что я ещё не упомянул в этом шедевре на кончиках тохиных пальцев?
>>3435765 Сюжет годный, шутки смешные, геймплей быдрый, интересных ситуаций довольно много, постановка голливудская, опенворлд может и не самый функциональный, но зато красивый, я до сих пор иногда включаю гта 5 просто покататься, потому что это само по себе удовольствие доставляет.
>>3435777 >Сюжет годный Клише ебаное клише погоняет. Три хуя грабят банки, одного убили, другой под крышей федералов, третий съебался жить в ебеня. Потом два старых друга встретились, у Майкла проблемы, поэтому он делает работенку для этих хуев, и два старых друга вместе унылым негром грабят банки, и в один прекрасный момент старый друг который думал что его друг где-то в тюрьме давно уже умер, потом он на него обижается, потом они мирятся, и по канону они сливают главного антагониста, который появляется в кадре 2-3 раза за игру. Охуеть, вот это сюжет! >шутки смешные Зацени версус батлы для быдлеца или камеди клаб на крайняк, там шутки такие же смешные, всё как ты любишь. >геймплей быдрый А вода мокрая. Геймплей - это из чего состоит игровой процесс, а он состоит из убогих игрушечных перестрелок и погонь против тупой полиции. Весело до охуения. >постановка голливудская А то, блядь, 259 миллионов в эту хуйню вбухали большая часть бабла пошла, конечно же, на онлайн, на это уже другая история. >опенворлд может и не самый функциональный, но зато красивый Нашёл чем хвастаться. Как такие аспекты как графон и открытый мир вообще связаны? >я до сих пор иногда включаю гта 5 просто покататься, потому что это само по себе удовольствие доставляет Да это единственное ради чего можно запустить гта, просто покататься. Уж точно не ради перестрелок или опенворлда из 200 меток мини-игр и триатлонов.
>>3435724 >миллионы игроков хейтили, блядь, миссию в SA где надо за поездом гнаться Так это вообще хуйня, я прошел ее сразу и не знал, что кто-то "хейтил". Один сказал, дугой повторил как попугай.
>>3433358 >Что интересно с игрой будет если всю эту тысячу неписей вырезать к хуям? Неписи спавнятся за углом и если отойти на 30 метров, исчезают в небытие. Ты что, в ГТА никогда не играл? Или веришь в сказки про ЖИВОЙ МИР, НАПОЛНЕННЫЙ УНИКАЛЬНЫМИ ПЕРСОНАЖАМИ, ЖИВУЩИМИ СВОЕЙ ЖИЗНЬЮ, которые за тебя мейн квест пройдут, если сам тормозишь?
>>3436352 >Или веришь в сказки про ЖИВОЙ МИР, Мань, в РДР в городе были одни и те же продавцы, и если его убить - магазин закрывался. И открывался когда придет новый, но другой.
>>3436374 Охуенно. Вот такого я жду от РДР 2, только ещё сложнее и масштабней. Что б не только продавцы, но и вообще весь город был из таких уникальных нпс.
>>3433690 >ЭТО ДРУГОЕ!!! ЭТО ААА!!! Напомнить тебе обещания из ААА, где рассказывали о том, что можно взрывать мельницы и мальчик будет тебе меч подавать?
>>3436423 Во первых не ААА, а инди с размахом, а во вторых если для тебя нет разницы кто делает, сколько и за сколько, то с тобой даже разговаривать не о чем. У тебя аргумент в стиле - "ну вон Петя из пятого класса собрался делать игру, пообещал всякого и обосрался! Все теперь никому верить нельзя, а сранным пендосам с их миллионами уж тем более!!11"
Так-то, разработчики ККД практически ничего из обещаного не зафейлили. Практически всё, что обещали они выполнили. Тот же Тод Говард куда больше напиздел в каком-нибудь Обливионе, когда описывал Редиант Аи. А графон с первого трейлера даже лучше стал. Я внатуре говорю, вы пересмотрите, в ранних трейлерах модельки персонажей какие-то уродские.
Единственное заметное изменение из за которого ебучие нытики заливали интернет сопельками это масштаб битв. Но даже в тех самых ранних трейлерах, где были показаны две большие армии, видно что бой-то происходит одновременно всего с двумя-тремя противниками, а армии как массовка стоят где-то на горизонте. Так что тоже хуйня.
>>3432474 (OP) > Если это не готи 21 века, то я даже не знаю что вам еще нужно.
Нужны сюжет, геймплей, дизайн, интересные персонажи, классный саундтрек. Ну знаешь, то без чего, игры обычно нету. А шлюх к рельсам можно было и в первой части привязывать. И я не вижу смысла жрать говно по второму разу.
>>3435062 >GTA >каждая часть — это срез жизни в каком-то временном промежутке, полный сатиры и добротного юмора, да ещё и с отличной постановкой >видеть там только угон автомобилей и «набивание звёзд»
>>3436498 Двачую мудреца. Каждая часть ГТА - путешествие в суть эпохи. Фактически, они это изобрели раньше чем Юбики со своими ассасинами путешествующими во времени.
>>3436478 >советские обои и мебель >зато плоечка и широкоформатник, бохато! Типикал пидораха, которая возомнила себя элитным сонибогом. Ничего нового. Больше я, конечно, проиграл с того что чмошник будет играть на PS4, а не на божественном XBOX ONE, видимо мамка денег не дает, слишком дорого стоит. Опять это животное будет играть как играло в первый RDR, в 640p, с мыльцом, и графоном хуже версии для бокса. Ор выше гор с этой нищенки.
>>3436776 >советские обои >и мебель Нихуя не советские. Не было такого дизайна в СССР. И видно что поклеены недавно. Да и у мебели видно на краю столешницы видно блик от пластиковой плоски. Это современная мебель.
В любом случае, твой пост это какое-то дно долбоебизма. Прекращай быть таким. Другой сонибог
>>3439565 На четвертой плойке какое-то время даже трилинейной фильтрации в паре с анизотропией не наблюдалось, из-за чего были видны мип-уровни, лол. А ты еще хочешь чтобы тебе анизотропию высоких уровней запилили.
>>3439576 А нахуй тогда все эти крики про некстгены-хуйгены нужны, если у нас гора на фоне - это кусок мыла, а на табличках дальше двух метров сложно прочитать что написано? Ладно PS3 и 360, но это же новое поколение, все дела. Я не пытаюсь высказывать своё "не нужно", я сам на консоли играю в некоторые игры хотя не считаю себя консолегеймером, но это пиздец же вообще. Такая хуйня - это уровень фоллача 76, вот только там графон хуевый потому что он онлайновый, нужно сетевой код оптимизировать ну а это-то сингл же, какого хуя все так плохо?
>>3432474 (OP) Вспоминаю что творилось, когда Нуар вышел на пеке. Консолота своей бомбежкой грозила Землю взорвать нахуй. Что же будет, если это поделие выйдет на Основной платформе. Впрочем, ничего нового. Любая игра, которая делается эксклюзивом для консолей, становится тут же ГОТИ 21 века.
>>3439565 А я вот кстати не понимаю, как эта хуйня работает? Почему сейчас в играх так делают? Вон Ведьмак 3, посмотришь на модельку персонажа - ГРАФОН, видно каждую пуговку на куртке вместе с морщинами, а посмотришь на всё остальное - видишь несвежие текстурки 2005 года, хуевую воду из желе, убогую растительность. Почему нельзя всё делать на таком же уровне? Я понимаю, это всё говно оптимизировать нужно, но графонистые модельки почему-то тормоза не вызывают. Почему разработчики пилят графон на модельках, а на остальное хуй забивают? Раньше такой хуйни не было, или как минимум в глаза не бросалось. Вон старые гта взять, что моделька, что текстурки - уровень детализации один и тот же, и не вызывает диссонанса. Чому так сейчас?
>>3439695 >Почему нельзя всё делать на таком же уровне? Видеопамять-то не бесконечная. Чем чотче текстурки, тем больше места они занимают.
Типа представь, десяток картинок в разрешении 4к одновременно появляются на мониторе с частотой 30 картинок в секунду. Вот по этому делают пиздатого персонажа, а на остальном экономят, делая лоу польным и с текстурами попроще.
Ну типа очевидно же! Нахуй ты вообще такие вопросы задаёшь? Пиздец просто.
>>3439721 Какие же любители казахских мультиков особенные. >А нафик тогда пукари тратят 3000$ на свой кудахтер чтобы на ультрах играть, если графон всё равно гавнецо одинаковое? Чтобы хуанг мог себе новую яхту купить, Хули ты доебался? Хотят и тратят. >И чому раньше тогда так много не занимало, а щас занимает? Потому что игры сейчас больше жрут. Ты посмотри на модельку сидоджи, и на модельку гг RDR2, или на дальность прорисовки, например, а потом сравни всё это. В 2004 в гта даже люди дальше двух метров просто испарялись в воздухе. У железа не безграничные объемы, особенно когда речь идёт о дешевой консоли за 400$ (20 тыщ рублей)
>>3432474 (OP) Слышал эти мантры еще в 2005. Игра выйдет может не говном, но и ничего ВАУ там не будет. Ибо сеттинг говно для техасских рендреков. Надеюсь соснульщикам завезут скинчеки стволов, тогда это точно будет блядский цирк.
>>3442094 >>3442095 Ну по части графона ровно тот же уровень, что и гта 5. Байки про первую некст ген игру от роков не оправдались, ремастер пятерки уже выжимал все соки из соснолей.
>>3442124 > некст ген Высер маркетологов. Железо ещё на старте хуёвое, да и технологии принципиально не изменились с нулевых, только с разрешениями балуются и накидывают полигоны.
>>3442101 По началу я на самом деле подумал что это скан старой газеты. Но потом пригляделся и натурально охуел. Это ВНУТРИИГРОВАЯ РЕКЛАМА из Ред Дед Редемпшн 2! >>3442164 Ага! Ты тоже повёлся!
Интересное наблюдение. Винтовка Спрингфилд на рисунке снабжена затвором типа "trapdoor". До изобретения скользящего затвора (некоторые ещё называют его болтовым) использовался такой "лючок", который откидывался сверху. Таким же затвором были снабжены ранние версии винтовки Бердана, которые поставлялись, в том числе, и в Россию. Но потом, конечно, пофиксили и Бердан-2 уже был со скользящим затвором в более привычном для нас виде.
>>3432474 (OP) >Речь именно об обычных нпс у каждого из которых помимо внешности и голоса будет своя модель поведения в зависимости от ситуации и игрока. Обещали ещё в TES4 Oblivion.
>>3442451 Мне бы хотелось увидеть в игре Револьвер Галана. Он уже успел засветиться в кино, в "Хорошем, Плохом, Злом", но в играх эту пуху не вставляли, по причине, как мне кажется, через чур мудрёных анимаций перезарядки. Думаю глядя на фото ты уже понял что для этого револьвера пришлось бы делать особые анимации перезарядки для персонажа. Но, раз уж Рокстар так решили задрочиться по аутентичности, я думаю они бы смогли это сделать.
>>3442727 Чёрные ковбои существовали. Примечателен, к примеру, Нэт Лов, который был рождён в семье рабов (но не постой, его отец был надсмотрщиком над рабами, а мать кухаркой, то есть "домашним ниггером", которые, обычно, получали образование и обучались манерам для работы в доме) и после окончания Гражданской Войны и отмены рабства подался в ковбои. А в начале двадцатого века даже написал книгу о своей жизни. https://en.wikipedia.org/wiki/Nat_Love
>>3442477 Это по меркам игры неудобное старье уже как бы. Как бы после появления того же классического кольта, который тоже не блистал удобством зарядки, но был в два раза удобнее других, все стали менять.
>>3443019 Так надо наоборот реалистично сделать, чтобы сидя за ящиком, под огнем противника, ты рассыпая патроны по земле минут 10 перезаряжал свой кольт.
>>3443019 Это пк версия. Обрати внимание на скорость падения гильзы, используется команда с замедлением времени. что мне не нравится это анимация главного героя его лицо выглядит стрёмно
>Так же они смогут запоминать события, например если вы на кануне устроили стрельбу или драку в салуне, то зайдя снова туда через несколько дней бармен попросит вас этого не повторять, находящиеся там жители будут тише воды и ниже травы, естественно может найтись свой герой который захочет поставить Артура на место. Если вы убьете кого либо, то можете спустя некоторое время поплатиться за это, например брат убитого начнет охоту на вас если вы избежали правосудия.
>Помимо этого как уже было показано в трейлерах вы сможете взаимодействовать с каждым из них через диалоговую систему. Она становится доступна при нажатии L2. Через неё можно будет запугать или ограбить, можно будет просто поздороваться или пообщаться на различные темы которые будут зависеть от условий встречи и внешних факторов. По словам разработчиков, у каждого встречного будет своя система общения. Например, продавцы будут пытаться обмануть вас. А другие могут подбросить до нужного места, если вы встретитесь с ними где-то и не захотите ехать на лошади.
Если это не готи 21 века, то я даже не знаю что вам еще нужно.