Сохранен 420
https://2ch.hk/v/res/3537252.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Killer 7

 Аноним 17/11/18 Суб 07:16:23 #1 №3537252 
blob
https://store.steampowered.com/app/868520/killer7/
Кто играл уже? Стоит брать?
Аноним 17/11/18 Суб 07:17:22 #2 №3537257 
blob
Бампусик
Аноним 17/11/18 Суб 07:24:13 #3 №3537269 
бамп
Аноним 17/11/18 Суб 07:37:36 #4 №3537291 
>>3537252 (OP)
Это игра года. Она как Вегас и МГС 5. Конечно, бери.
Аноним 17/11/18 Суб 07:43:21 #5 №3537299 
Я играл уже на геймкубе, почти прошел. Без геймпада вообще нет смысла играть. Более того, он сделан для геймпада куба. Потом портировали под плейстейшн с ухудшениями.
Но они конечно охуели портировать такую игру на горелую пекарню через 20 лет.
Аноним 17/11/18 Суб 07:51:13 #6 №3537308 
>>3537252 (OP)
Поговаривают годный порт получился, хотя все до выода крыли хуями, мол NISA не может в ре-релизы.
Оптимизация под высокие разрешения, паззлы под разрешения 16:9, прицеливание мышью, большинство анимаций под 60 фпс разве что анимацию оружия на 30 залочили из-за того, что на 60 появляются глитчи.
Вот только ачивок и карточек не завезли, так что хуй знает, с таким же успехом можно и спиратить.
Аноним 17/11/18 Суб 07:56:15 #7 №3537312 
>>3537308
>прицеливание мышью
Ну это кал я вам скажу. Там элемент выживания - персонаж встает и прицеливается с качкой как резидент. Точно также резидент с мышью не резидент.
>60 фпс разве что анимацию оружия на 30
И это. Анимации то из геймкуба хоть или нахерачили от плойки?
>ачивок
Каких ачивок, ачивки это интеллектуальный продукт микрософт корпорейшн.
Аноним 17/11/18 Суб 08:34:39 #8 №3537387 
>>3537299
Ну геймпадов у меня куча, что от боксопада и дуалшока до сф30 про.
Аноним 17/11/18 Суб 09:56:03 #9 №3537542 
>>3537312
>Точно также резидент с мышью не резидент
Держи в курсе
Аноним 17/11/18 Суб 10:27:37 #10 №3537610 
Похожа визуально на ту говнину про хуя с катаной от разрабов Лолипоп Чайнсов. По скринам говно.
Аноним 17/11/18 Суб 10:29:33 #11 №3537618 
>>3537610
Один и тот же человек делал потому что.
Аноним 17/11/18 Суб 10:35:26 #12 №3537634 
killer7.webm
KD5uMJk.jpg
>>3537252 (OP)
Охуенная игра, купил сразу же на релизе. Вот этот >>3537308
все верно рассказал. Единственный минус для меня - отсутствие сабов в катсценах, но это ниса делала порт под западное издание и там их тоже не было.
>>3537312
>Там элемент выживания - персонаж встает и прицеливается с качкой как резидент. Точно также резидент с мышью не резидент.
Ой дебил..
Аноним 17/11/18 Суб 10:40:20 #13 №3537646 
>>3537634
>Единственный минус для меня
Я бы добавил еще один существенный минус всех японских портов. Вместо иконок клавиш, иконки геймпада. И все управление в игре объясняется для геймпада. Поэтом лучше заранее посмотреть соответствие клавиш кнопкам геймпада.
Аноним 17/11/18 Суб 10:41:49 #14 №3537651 
>>3537610
No More Heroes, что ли?
Аноним 17/11/18 Суб 10:47:41 #15 №3537662 
>>3537610
Это игра от SUDA51, известного так же по играм Killer is Dead, Let It Die, No More Heroes 1-2. У его игр есть самобытный стиль.
sageАноним 17/11/18 Суб 11:51:49 #16 №3537771 
>>3537662
Бред шизика это не стиль.
Аноним 17/11/18 Суб 17:36:17 #17 №3538652 
201806201912321.jpg
>>3537771
Ну как хочешь
Аноним 17/11/18 Суб 18:05:54 #18 №3538769 
>>3537634
>Ой дебил.
Врети? Персонаж не останавливается при прицеливании? Там еще перезарядка не клавиша а стик, мышедебилы получат не второсортный, а третьесортный экспириенс.
Аноним 17/11/18 Суб 18:24:38 #19 №3538846 
ulmeyda.jpg
>>3537252 (OP)
ЧЕТЫРЕ
РАЗА
В ДЕНЬ
Аноним 17/11/18 Суб 18:27:33 #20 №3538858 
>>3537634
> ниса делала порт под западное издание и там их тоже не было
Пиздец, ну и говном их там кормят.
Аноним 17/11/18 Суб 18:32:43 #21 №3538882 
>>3537252 (OP)
русека нет, с таким отношением только торрент
Аноним 17/11/18 Суб 18:32:46 #22 №3538883 
>>3537252 (OP)
Пишут что гайдзинский даб - говно, и надо ставить японский. Так ли это?
Аноним 17/11/18 Суб 18:39:00 #23 №3538914 
killer7 kill the past.jpg
>>3537634
>отсутствие сабов в катсценах
Не так страшно, хотя в нихонских сабах некоторые кандзи красиво красным выделяются. По сути различия между версиями только в сабах, фильтрах на призраках и в записях агента Холберта в школе, где другой TTS произносит слово ELBOW вместо EAGLE.

>>3538883
I'll take that as a threat to the States.
Аноним 17/11/18 Суб 18:41:12 #24 №3538927 
>>3538914
Вот на них ссылаются в вопросе даба, говорят что швятые проебали, сам я только поставил качатся.
https://youtu.be/iwre4JstX_A
Аноним 17/11/18 Суб 18:42:21 #25 №3538937 
>>3538883
>Так ли это?
Нет. Там нет японского даба.
Ну только у призраков. В японской версии они на ломаном английском говорят.
Аноним 17/11/18 Суб 18:46:02 #26 №3538954 
>>3538927
Мне в американской больше нравятся. Вместо салата из слов говорят загробными голосами.
Аноним 17/11/18 Суб 18:49:11 #27 №3538971 
>>3538883
Хз, я играл в свое время с анлийским и балдел от него. Ты такие вопросы задаешь, это все равно что спросить с володарским играть в сафферинг или без него примерно. Я и гитса например смотрел в английском и считаю его лучшим.
Аноним 17/11/18 Суб 18:57:21 #28 №3539007 
Oh hello, Smith ( ´-`)ノ.jpg
>>3538927
Сьюзи всё-таки лучшая девочка
Аноним 17/11/18 Суб 18:58:58 #29 №3539015 
>>3537252 (OP)
ОП на месте.
Купил игру, ебать она необычная, начиная от управления, заканчивая сюжетом. Прям как-то дико необычно.
Аноним 17/11/18 Суб 19:01:03 #30 №3539023 
killer7 1080 3.jpg
killer7 1080 2.jpg
killer7 1080.jpg
Скрины из дельфина, но, судя по первой главе, применимы и к порту.
Аноним 17/11/18 Суб 19:02:25 #31 №3539028 
>>3539015
>начиная от управления,
Чет с подливой
Аноним 17/11/18 Суб 19:02:49 #32 №3539034 
.webm
>>3537252 (OP)
Отличная игра закачаешься.
Аноним 17/11/18 Суб 19:03:03 #33 №3539038 
>>3539028
Че ел?
Аноним 17/11/18 Суб 20:12:02 #34 №3539270 
>>3537252 (OP)
в планах уже 4 года на эмуляторе зы2 пройти сабж и тут он выходит на пк
Аноним 17/11/18 Суб 20:14:21 #35 №3539280 
15398080841090.jpg
Че по русику?
Аноним 17/11/18 Суб 20:50:57 #36 №3539424 
>>3537252 (OP)
О
ХУ
ЕТЬ
Мои глаза меня не обманывают? Охуеть. Вот уж не ожидал так не ожидал. Вот бы еще No more heroes портанули

Вообще игра годная, но странная. Мне вот очень доставила, хотя в сюжет я так и не въехал, отчасти благодаря багнутой консоли, из-за чего все катсцены имели пропадающую озвучку

>>3539270
Лол, сеймшит. Тоже хотел перепройти, но джой сломался и я забил. А тут такой подгон.

Аноним 17/11/18 Суб 21:06:29 #37 №3539458 
>>3539424
>. Вот бы еще No more heroes портанули
Чтоб ты его осквернял мышкой, там где нужно 2 стика крутить, либо вимоутом голову резать?
Аноним 17/11/18 Суб 21:17:49 #38 №3539478 
>>3539458
Ну пусть сделают управление без мышки вообще чисто на клаве, буду круги через wasd и ijkl делать, мне норм будет.
Аноним 17/11/18 Суб 23:41:22 #39 №3539727 
868520201811152224181.png
868520201811152226481.png
868520201811162047261.png
868520201811162115581.png
>>3539023
Дельфин у меня заебал вылетать, но я в итоге прошёл, купил тута новую чтобы Суду поддержать, хотя этот пидор мог и на нормальную платформу портануть, странный выбор.
Говорят, что-то там подкрутили с ОСТом как в недавнем ТВЕВИ, но я пока не сильно заметил. По сравнению с эмулем радуют шрифты, ещё изображение луны вроде как теперь ХДшней, ролики конечно же на старом уровне. Я тут кстати пробовал Киллер 7 в VR через Дельфин VR и это пиздец какая пушка, хотя конечно хватает графических багов.
Аноним 17/11/18 Суб 23:45:17 #40 №3539732 
GK7E08-2.png
GK7E08-12.png
GK7E08-22.png
GK7E08-30.png
>>3539727
На эмуле пиздарики как всё растянуто, канеш. Ну и ебучие вылеты каждые 20 минут, они всё перечёркивают. ПЛЮС, если у тебя стоит сглаживание в эмуле, то враги просто перестают получать дамаг, лол, пришлось уже не помню как, в 4к что ли, переключать.
Аноним 18/11/18 Вск 00:32:18 #41 №3539857 
FSR.jpg
FSR lospass.jpg
FSR ost.jpg
Так скоро и лучшую его игру подвезут. Суда ведь случайно обмолвился полгода назад, что будут ремастеры K7 и FSR.
https://www.youtube.com/watch?v=thZt66062Iw
Я куплю FSR, потому что мне она очень понравилась, но играть снова не стану. И так еле с ускорением от desmume осилил.
Аноним 18/11/18 Вск 03:09:51 #42 №3540150 
>>3539857
FSR - ебучая шиза, даже для меня она оказалась не подъемной, прошёл процентов 30 ещё на ДС и сдулся.
Аноним 18/11/18 Вск 03:59:55 #43 №3540184 
>>3539424
Я себе на днях вимоут заказал спецом для NMH 1-2.
Аноним 18/11/18 Вск 10:16:10 #44 №3540481 
>>3539857
Хороший трек. Так и хочется расслабится под него на пляже.
Аноним 19/11/18 Пнд 00:14:23 #45 №3542767 
Субтитры никак не включаются?
Аноним 19/11/18 Пнд 00:19:46 #46 №3542779 
Олсоу, типикал порт где поленились перерисовать тултипы с геймпада на kb/m. Нельзя 5 минут потратить, нарисовать или спиздить десяток иконок, мда уж
sageАноним 19/11/18 Пнд 00:21:26 #47 №3542783 
>>3542779
Японцы не умеют в клавомышь и нормальные интерфейсы, и никогда не смогут. На их фоне даже консольная хуйня с сони/хбоха нормально выглядит.
Аноним 19/11/18 Пнд 00:25:11 #48 №3542794 
>>3542783
Я бы смирился с корявым управлением, мне не привыкать, но проебать иконки в очередной раз это уже просто за гранью.
Мне вот просто интересно как они к этому вообще приходят каждый раз.
Завелось, и сразу в релиз отправили без задней мысли?
Аноним 19/11/18 Пнд 00:27:52 #49 №3542799 
>>3542794
Да хуй с ними с иконками, иногда-то геймпад ебаный игра распознавать отказывается, бывает. Вот это просто апогей издевательства.
Аноним 19/11/18 Пнд 00:31:59 #50 №3542812 
>>3542794
А им похуй, сознание полностью затуманено тем, что на консоли один геймпад, один рейх один фюрер и никому не дано этого поменять, а тот факт что клавомышь под это дело подходят явно не хуже, а то и лучше во многих аспектах - полностью игнорируется в стиле местного шизика, который орёт что игра разрабатывалася для геймпада, а на клаве играть неправильно.
Так что кушаем очередной уёбищный порт, к сожалению.
Аноним 19/11/18 Пнд 00:35:49 #51 №3542820 
>>3542812
>сознание полностью затуманено тем, что на консоли один геймпад
Ну вот они сели, и портанули на пеку. Им не могла прийти в голову идея, что на пекарне пользуются клавой/мышью? Всегда поражал этот момент
Аноним 19/11/18 Пнд 00:39:11 #52 №3542827 
>>3542812
Мань ты упоролся, какое не хуже, я уже пояснял в треде что здесь элементы вставлены как в резиденте. Это минимум, а максимум перезарядка это движение рукой, вместо пальца. И сканирование под единственною кнопку рядом с триггерами.
Аноним 19/11/18 Пнд 00:41:37 #53 №3542835 
>>3542827
Движение пальцем на клавишу R мало отличается от твоих движений.
Аноним 19/11/18 Пнд 00:45:40 #54 №3542847 
>>3542835
Нет, в обычных играх перезарядка на кнопку, в киллере на движение стиком, при этом показывают короткую анимацию когда ты все еще его отводишь, которая прерывает геймплей.
Какая кнопка р, сектант.
Аноним 19/11/18 Пнд 00:47:36 #55 №3542853 
На колесо же релод, специально для адептов стикана
Аноним 19/11/18 Пнд 01:53:42 #56 №3542960 
201811190152361.jpg
А там за лор хоть кто-то пояснит?
Аноним 19/11/18 Пнд 04:45:24 #57 №3543120 
>>3539280
Хороший вопрос, без русика не буду качать.
Аноним 19/11/18 Пнд 05:16:42 #58 №3543133 
>>3542960
>>3543120
С лором более-менее разрешилось. После первой миссии идет аниме, где все более-менее пояснили, а так же можно находить почтовых голубей которые приносят лор
Аноним 19/11/18 Пнд 08:12:45 #59 №3543247 
>>3537252 (OP)
Дропнул из-за прицеливания геймпадом, наконец можно как человек поиграть.
Аноним 19/11/18 Пнд 08:14:06 #60 №3543248 
>>3543247
А придется как инвалиду - с мышью.
Аноним 19/11/18 Пнд 08:16:46 #61 №3543253 
k7.png
>>3543247
Зря, на клавомыше просто безумно сложно, особенно на перекрестках там где выбор в какую сторону идти или если спавн в спине. Сразу видно что игра под пад задрачивалась, на управление двумя стиканами. Мне даже старые ДМС проще дались на клаве чем это.
Аноним 19/11/18 Пнд 08:43:13 #62 №3543271 
>>3537252 (OP)
Там вроде просто встроенный эмулятор, причем старый. Лучше Отдельно на эмуле поиграть
Аноним 19/11/18 Пнд 09:09:54 #63 №3543297 
Там хоть пояснят, каким образом этот нигга управляет остальной командой?
Предыстория вообще никак не рассказывается
Аноним 19/11/18 Пнд 10:41:00 #64 №3543426 
>>3543271
Шизофантазии.
Аноним 19/11/18 Пнд 10:47:36 #65 №3543439 
201811182037181.jpg
201811181141181.jpg
201811182040461.jpg
>>3542960
Когда закончишт игру, обмазывайся: https://gamefaqs.gamespot.com/gamecube/562551-killer7/faqs/38193
Это отправная точка, хотя со многими моментами я бы поспорил.
Но в играх Суды, если честно, лор не важен. Совсем. Намного интереснее сами темы, которые затрагивают его истории.
Аноним 19/11/18 Пнд 11:21:49 #66 №3543506 
>>3543439
>3 пик
Вот этот босс прикольным оказался.
Аноним 19/11/18 Пнд 11:30:57 #67 №3543523 
image.png
>>3543271
Поясняю.
В дорелизный трейлер попал кусок футажа из игры со счётчиком кадров, недоглядели.
Долбоёбы нафантазировали """""эмулятор""""" и разнесли по интернетам, а ты повторяешь.
Аноним 19/11/18 Пнд 11:32:18 #68 №3543529 
FOUR TIMES A DAY.png
>>3543506
Самый классный босс это Блэкбёрн.
Trying to die with style, old man? Give me a break.
Аноним 19/11/18 Пнд 11:48:38 #69 №3543558 
201811191140251.jpg
>>3543529
Так, а почему Аниме просто встал и уехал на автобусе?
Аноним 19/11/18 Пнд 12:10:13 #70 №3543603 
killer7 curtis bodies.png
>>3543558
Не эту Блэкбёрн. Битва с ней тот ещё мазохизм. Я про дуэль с Кёртисом. Очень стильно сделано было.
>а почему Аниме просто встал и уехал на автобусе
Ну вот захотела и уехала. А так, ЕМНИП, намекается, что этот автобус с детьми поехал к Кёртису на органы. Когда понимаешь, что на стенах у него были выпотрошенные трупы мёртвых детей, не по себе становится..
Аноним 19/11/18 Пнд 12:35:49 #71 №3543654 
>>3543603
>Ну вот захотела и уехала.
Я к тому, что он большое кол-во урона получил, после чего неспешно встал и залез в автобус, который так же не спеша оттуда поехал, Смитт даже не двинулся. При том, вроде как, это Аниме не являлось смайлом.
Хотя в этой игре и так слишком много условностей, чего стоит только это набивание очков из >>3543439
Аноним 19/11/18 Пнд 12:41:31 #72 №3543669 
>>3543654
А кто эти смайлы вообще? Я нихуя не понял, они болезнь или просто какие-то террористы или этого вомпира ебанутого создания?
Аноним 19/11/18 Пнд 12:59:24 #73 №3543703 
>>3543669
Мутанты на службе у террориста, того самого из конца первого акта.
Аноним 19/11/18 Пнд 13:00:44 #74 №3543706 
>>3543703
А чому тот нигра себя заражал Хеавен Смайлом?
Аноним 19/11/18 Пнд 13:02:00 #75 №3543707 
>>3543706
https://youtu.be/WwV2qMv_NQA?t=168
вот этот вот
Аноним 19/11/18 Пнд 13:09:55 #76 №3543724 
>>3543706
Так он много чем себя заражал, в т.ч. Хевен Смайлом и ему было нормально. Дозу после которой он стал боссом ему вкололи военные. Зачем? Не знаю, я только на 7ом акте.
Аноним 19/11/18 Пнд 14:24:32 #77 №3543890 
FSR2.jpg
>>3543724
>Зачем
У него был Якумо (или по крайней мере его часть), а Америка хочет его заполучить. Мне кажется, что Якумо - критика японского правительства. Якумо якобы может изменить мир, сделать нацию сильной и тд. И мы видим, что Ульмейда (Cloudman, kumo переводится как облако) действительно достиг больших успехов со своей компанией. Но она оказалось лишь фасадом. Буквально. Поэтому Якумо - лишь красивые слова, легенда, мистика. За ними должна стоять сила, которой является Мацуока. И ему, судя по всему, удалось уговорить США сбить летящие ракеты.
Аноним 19/11/18 Пнд 17:02:45 #78 №3544349 
>>3537252 (OP)
О! Даже на моём корыте работает. Придётся купить.
если тут есть анонии с купленным саундтреком, поделитесь плз
Аноним 19/11/18 Пнд 22:53:33 #79 №3545356 
Нормальное управление на ПК, ебанутое как игра, но хоть без инвалидских "заажмите пизду чтобы захватить в прицел, нажмите хуй в бок, чтобы переключаться между врагами".
Аноним 20/11/18 Втр 02:31:49 #80 №3545860 
201811191359531.jpg
>>3544349
>если тут есть анонии с купленным саундтреком, поделитесь плз
Есть, но куда залить?
Аноним 20/11/18 Втр 04:32:39 #81 №3545929 
201811200410291.jpg
201811200426191.jpg
201811200426331.jpg
Аноним 20/11/18 Втр 05:23:56 #82 №3545944 
Что за фигура переодически висит/сидит на стенах, а когда проходишь мимо неё, то она исчезает?
Аноним 20/11/18 Втр 06:00:38 #83 №3545964 
>>3545944
Друган Айвазару. Обычно появляется неподалеку от мест расположения соулшеллов.
Аноним 20/11/18 Втр 07:09:33 #84 №3546013 
201811200623111.jpg
201811200625531.jpg
Аноним 20/11/18 Втр 10:15:37 #85 №3546266 
201811201009181.jpg
25 часов на дедли. Мне понравилось. Разве что петуха в маске красной не хватает когда он так нужен, я часов пять только в школе этой ебучей провел.
Аноним 20/11/18 Втр 10:27:59 #86 №3546296 
killer7 Ben Keane.png
ALL WOMEN ARE THE SAME
Аноним 20/11/18 Втр 10:37:44 #87 №3546322 
>>3544349
>>3545860
https://ufile.io/2n1mj
Аноним 20/11/18 Втр 11:10:20 #88 №3546391 
15193044020851.jpg
>>3546322
Тысяча благодарностей. А что насчет артбука?
Аноним 20/11/18 Втр 11:11:22 #89 №3546394 
>>3546391
Там же
Аноним 20/11/18 Втр 11:15:22 #90 №3546402 
image.png
>>3546394
Умножаю тысячу на два а потом еще на пять
Аноним 20/11/18 Втр 11:16:21 #91 №3546404 
>>3537252 (OP)
1. Играл на мышке через эмуль - сложность нулевая
2. Обычный Суда. Примитивный геймплей. Сюжет запорот кучей японщины.
3. Пукарям кинул очередной огрызок для нахваливания.
Аноним 20/11/18 Втр 11:26:07 #92 №3546433 
>>3546404
>Примитивный геймплей.
Покажи мне современный аналог, я прямо заинтригован. Сейчас ведь даже базовых каких-то паззлов в игру не добавляют, одни квестмаркеры.
Мне вот не хватает такого экспириенса как в К7, ресидентах, КТ и прочем, надоели игры для даунов.
Аноним 20/11/18 Втр 11:27:24 #93 №3546437 
>>3546433
> не хватает такого экспириенса как в К7, ресидентах, КТ и прочем, надоели игры для даунов.
кря
Аноним 20/11/18 Втр 11:30:52 #94 №3546448 
1592110.jpg
>>3546437
В стойло вернись
Аноним 20/11/18 Втр 11:32:08 #95 №3546455 
>>3546433
>КТ
Клок Тауэр? Или что-то другое?
Аноним 20/11/18 Втр 11:32:29 #96 №3546458 
>>3546455
>Клок Тауэр
Зис
Аноним 20/11/18 Втр 11:43:14 #97 №3546493 
image.png
k7 с точки зрения игромеханики не так плох, на самом деле, хотя звезд с неба тоже не хватает. Все-таки к разработке приложил руку Синдзи/жи Миками, и он, с пониманием дела, игру более-менее привел в порядок: механики отладил, баланс выправил и протестировал. На харде игра и вовсе превращается почти в настоящий сурвайвал, причем честный и справедливый, где приходится изучать механики, подбирать персоны под конкретные задачи и ситуации, думать, планировать свои действия, стараться не совершать ошибок и максимально концентрироваться.
Короче, из всех игр Суды, Киллеро - самая, скажем так, работающая. Потому что делал ее не только рукожопый Гоити/чи, но также дядя Миками. Все равно игра - середняк, в лучшем случае, но это середняк, который, пусть и со скрипом, функционирует. У других игр Кузнечиков и этого нет (Силвер и FSR не всчет, это вообще не игры в привычном понимании, у них своя атмосфера).
Аноним 20/11/18 Втр 12:18:07 #98 №3546610 
nmh moe.png
>>3546493
NMH вполне ничего было. Геймплей примитивный и прямолинейный, но когда ты сам ваггланишь нунчаком и контроллером, под такие-то звуковые эффекты, и внезапно STRAWBERRY ON THE SHORTCAKE или CRANBERRY CHOCOLATE SUNDAE, хочется резать ещё и ещё.
Аноним 20/11/18 Втр 12:21:10 #99 №3546625 
>>3537312
>Ну это кал я вам скажу. Там элемент выживания - персонаж встает и прицеливается с качкой как резидент. Точно также резидент с мышью не резидент.
То есть стоит в эти игры добавить нормальное управление и они становятся говном? Хммм
Аноним 20/11/18 Втр 12:25:16 #100 №3546636 
>>3542820
Ты на геймплей этого говна посмотри. Это, блядь, недошутер, перемежаемый наркоманскими катсценами. Да и шутер коненчо такой, что просто пиздец, идешь по корридору, становишься, игра превращается в тир ОДНОГО моба, идешь дальше.
Аноним 20/11/18 Втр 12:26:46 #101 №3546643 
https://www.youtube.com/watch?v=kNBdPNxLyvk
Вот реально, что это за говно? Японцы совсем ебанутые в такое играть?
Аноним 20/11/18 Втр 12:29:49 #102 №3546659 
Ебать, я то думал, что это одна из первых 3д игра из 90-ых, а это сука в 2005 году вышло, на год позже халфы второй, даже не первой!
Аноним 20/11/18 Втр 12:31:49 #103 №3546668 
>>3546636
А это и не шутер, мне кажется что здесь шутерная часть - вспомогательная, ну примерно как в старых ресидентах или может быть в дедли премонишине.
Аноним 20/11/18 Втр 12:32:59 #104 №3546671 
>>3546668
А что здесь не вспомогательная часть, если остальное это кинцо???
Аноним 20/11/18 Втр 12:33:24 #105 №3546674 
Япошки скаманули, не положили в ОСТ Greensleeves тот трек который играет в отеле во время флешбеков
https://youtu.be/eJWEntnEKzc
Аноним 20/11/18 Втр 12:34:08 #106 №3546677 
>>3546671
Ну бля, вот это все остальное и есть не-вспомогательная часть, прикинь. Раньше много игр было таких.
Аноним 20/11/18 Втр 12:35:38 #107 №3546682 
>>3546677
Каких таких? Тут игры нет! Это самый хуевый рельсовый шутер, который я только видел. И каких таких игр раньше было дохуя, приведи пример одной хотя бы
Аноним 20/11/18 Втр 12:39:27 #108 №3546700 
>>3546682
Раньше это звали Адвенчуром.
>приведи пример
Резидент, дино кризис, паразит ив, сайлент хилл
Аноним 20/11/18 Втр 12:40:38 #109 №3546708 
>>3546682
Хаунтинг граунд и обскур туда же
Аноним 20/11/18 Втр 12:41:39 #110 №3546712 
image.png
>>3546674
Похуй, и так выдрали из игры.
Аноним 20/11/18 Втр 12:45:39 #111 №3546725 
>>3546682
Это не шутер, это игра с шутерной механикой. Точно так же как наличие прокачки (РПГ элементы) не делает из неё РПГ.
Аноним 20/11/18 Втр 12:46:30 #112 №3546727 
>>3546643
Что именно тебя смутило?
Аноним 20/11/18 Втр 12:47:53 #113 №3546734 
>>3546636
>Это, блядь, недошутер
Недошутер продуман и сбалансирован лучше чем половина современных йоба шутанов, ты бы хоть запустил. Ткни мне в современный шутан с таким разнообразным кол-вом противников, к половине из которых нужно только с определенным оружием подходить.
Аноним 20/11/18 Втр 12:51:56 #114 №3546742 
>>3546636
>ОДНОГО
Это в основном про crowd control игра. Во второй половине игры нормальная ситуация, что со всех сторон лезут 5-6 смайлов, все различных видов и ты решаешь, как и кого убивать, но у тебя нет крови, на всех персонажах мало здоровья и ВНЕЗАПНО ты рядом слышишь смешок (то есть ты понял, что кого-то не просканировал) поэтому должен перестроить весь свой план. Только начинается всё это с главы Cloudman, до этого по сути туториал.
Аноним 20/11/18 Втр 12:52:19 #115 №3546746 
>>3546643
Ебать омск, японцы точно конченые.
Аноним 20/11/18 Втр 12:53:49 #116 №3546748 
>>3546746
Это просто очередной гений. В копилку гениев Йоко Таро и Хидео Кодзимы прибыл Гоичи Суда, встречай Двач, прошу любить и жаловать.
Аноним 20/11/18 Втр 13:01:46 #117 №3546772 
>>3546725
Так а какая тут еще есть механика кроме шутерной, покажи. Пока я по геймплею вижу только кинуо и хуевый рельсовый шутер
>>3546700
>Раньше это звали Адвенчуром
Адвенчуром тут не пахнет, пазлов нет
Аноним 20/11/18 Втр 13:02:29 #118 №3546776 
>>3546727
геймплей каличный меня смутил
Аноним 20/11/18 Втр 13:03:16 #119 №3546780 
>>3546772
>Адвенчуром тут не пахнет, пазлов нет
Так бы и сказал что не играл
Аноним 20/11/18 Втр 13:04:11 #120 №3546782 
>>3546734
>>3546742
Вы можете скинуть пример такой ситуации? А то пока я вижу только простой рельсовый шутан, где сложно целиться из-за танкового управления и убого азиатского интерфейса.
Аноним 20/11/18 Втр 13:04:21 #121 №3546784 
>>3546748
>прибыл
Да ты охуел. Твой Таро ему в подметки не годится. Да и Кодзима, в определенных аспектах, посасывает.
Аноним 20/11/18 Втр 13:05:56 #122 №3546788 
>>3546780
А я и не играл, я опираюсь на геймплейные вырезки и поэтому прошу скинуть пример геймплея с пазлами и сложной продуманной шутерной механикой
Аноним 20/11/18 Втр 13:13:02 #123 №3546806 
image.png
image.png
>>3546391
>>3546402
Блядь, они дебилы? Что это за хуйня вместо артбука? Существуют охуенные неизданные арты Миямото, которые нигде не найти. Нет, они пихают свое 3D-говно, которое я и сам могу спокойно нащелкать в Долфине с фри камерой.
Аноним 20/11/18 Втр 13:18:51 #124 №3546814 
>>3546784
Суда мог пойти дальше дальше всех и стать настоящим медиахудожником и лицом эпохи, но слился сразу после K7, так и не выдав ни че го хотя бы минимально достойного внимания. С тех пор он клепает обыкновенное конъюнктурное аниме с фансервисом и типа шизой)))))0
Даже глянцевый Кодзима со своим насквозь пластиковым вонаби-голливудом сейчас достоин большего внимания (но и он говно).
Аноним 20/11/18 Втр 14:27:49 #125 №3546965 
>>3546433
Может еще поинтклик адвенчуры вспомнишь и загадки а-ля скомбинируй бутылку пива с волоском из жопы?
Аноним 20/11/18 Втр 14:29:37 #126 №3546967 
>>3546814
>ни че го хотя бы минимально достойного внимания
Ну да, а про No More Heroes конечно забыл.
Хотя ты скорее всего и не знал, лел.
Аноним 20/11/18 Втр 14:48:57 #127 №3547020 
>>3546967
Ноу мо хирос кто только не обоссал со времен выхода еще самой первой части. Чтобы не быть голословным, можешь почитать тематические обсуждения тех лет: http://killer7.6.forumer.com/
Там половина форумов - непрекращающийся срач на тему "Суда скатился" и "что за маняме вы мне подсунули".
Аноним 20/11/18 Втр 14:49:46 #128 №3547023 
>>3547020
А, бля, форум упал (жаль, там было много годных разборов k7). Можешь тогда пробить через archive.org и почитать сохранившиеся копии.
Аноним 20/11/18 Втр 15:09:26 #129 №3547081 
>>3547020
> что за маняме вы мне подсунули
Вот, если убрать всю амянямию из игры и оставить серьезность с психозом и глюками- вышел бы отличный триллер про негра-шизофреника.
Аноним 20/11/18 Втр 15:18:06 #130 №3547114 
>>3546782
>>3546788
Ну как я и думал, сразу все заткнулись.
Аноним 20/11/18 Втр 15:25:27 #131 №3547128 
>>3546742
Шиз, я просто выбираю мужика с ножами, прожимаю инвиз и уже на другом конце уровня убиваю очередного тупого босса.
Аноним 20/11/18 Втр 15:32:29 #132 №3547143 
image.png
image.png
image.png
>>3547081
А что у нас из аниме в killer7? Захотелось посчитать:
1. Первый же босс в интро-главе (Angel) - аниме-девочка с крыльями.
2. Качающий музончик))) на лестнице в башке Гарсиана (повторяется всю игру).
3. Местный хтонический главгад Кун Лан похож одновременно на злодея из комикса и маняме.
4. Анимцо с бэкстори в конце первой главы.
В главе 2 (Sunset) вроде все ок. Если не принимать за аниму двух дедов-боссов, кидающихся собственными мозгами.
Cloudman - охуенчик от начала и до конца. Альмейда - лучший персонаж видеоигр, а в самой главе творится параноидально-кислотный пиздец, который мало с чем можно сравнить разве что, с рекламой кока-колы под ЛСД.
5. Энакунтер. Виабушная жидовка Аяме Блэкберн, разумеется.
При этом, сцены с Блэкберном-старшим и Педро охуенны.
6. Альтер эго. Говно без души от начала до конца с суперентаем, онлайн-ммо и прочими пародиями на масс-медиа.
7. Смайл. Линда Вермилион - анимушлюха обыкновенная.
В остальном - отличная история Эмира Паркрейнера, теории заговора в США, галлюцинации Гарисана.
Lion - завершение темы Японии и ее имперских амбиций. Тоже особого аниме не заметил.

Получается где-то 50 на 50.
Это если, конечно, не считать таких персонажей, как Каеде, Маску, Кона, Сьюзи, Жана Дюполя виабушными. На мой взгляд, тут спорно.
Аноним 20/11/18 Втр 16:06:10 #133 №3547247 
image.png
image.png
image.png
>>3547114
Падажжи, не так быстро.
Если что, я сейчас не защищаю игру с пеной утра, да и вообще считаю ее едва ли дотягивающей до "средней". Но и полным беспросветным говном тоже не назову.

Вот тебе список всех паззлов в игре: https://gamefaqs.gamespot.com/gamecube/562551-killer7/faqs/45620
Их в k7 хватает, хотя качество исполнения скачет из главы в главу.
Кидать тебе видео с этими паззлами с таймкодом на ютубе я сейчас не буду, это долго и муторно. Если найду свободный момент, скину парочку с комментариями.

Теперь, что касается шутерной механики. Именно ее. То есть вот эту всю стрельбу, ганплей и т.д. сложно назвать сложной и продуманной. Суть-то не в ней. Тут речь скорее об общем игровом рулсете на стыке сурвайвала и экшн-адвенчуры. Вот о них и поговорим.

Собственно, коротко об этом уже кто-то выше написал достаточно грамотно:
>Это в основном про crowd control игра. Во второй половине игры нормальная ситуация, что со всех сторон лезут 5-6 смайлов, все различных видов и ты решаешь, как и кого убивать, но у тебя нет крови, на всех персонажах мало здоровья и ВНЕЗАПНО ты рядом слышишь смешок (то есть ты понял, что кого-то не просканировал) поэтому должен перестроить весь свой план.

Если коротко, все строится на двух базовых механиках, все остальное является их продолжением и расширением:
1. Враги разные, и их много. Каждому нужен свой подход. Вот тебе список врагов, их реально много для того компактной в плане количества задействованных механик игры, и они работают: https://gamefaqs.gamespot.com/gamecube/562551-killer7/faqs/46984
2. У игрока есть семь персонажей, каждый имеет свои абилки и слабости (быстрый и слабый, медленный танк, снайперша, дохлый невидимка, сбалансированный чёрт и т.д.)
В итоге, к каждой ситуации нужно подбирать своего персонажа. Тем более, что у некоторых из них есть свои уникальные абилки, которые требуются в определенных игровых условиях.

В дополнение к этому:
Персонажи дохнут как мухи, особенно на харде, а враги респавнятся. Поэтому приходится продумывать свой маршрут в лабиринтообразных уровнях: лишний раз ты не пойдешь "вон в ту комнату с особо опасным врагом". А потом понимаешь, что именно там ты не воспользовался абилкой пролома стен у Каеде, при этом комната с сохранением (Harman's room) тоже находится где-то там, впереди. И вот тебе приходится, дрожа и роняя кал, идти на верную смерть, молясь, чтобы в этот раз пронесло.

Другая особенность - менеджмент основного игрового ресурса - крови.
Он тратится на лечение персонажей и их апдейт (возможно, так же на абилки - я давно играл, поэтому же не помню). Крови постоянно не хватает, и это вполне продуманный элемент сурвайвал-механики. Чтобы получать кровь, нужно бить врагам по критикалам, что непросто, потому что враги подвижны и быстры (чем дальше, тем хуже), их становится больше, они жирнеют. А времени на точное прицеливание мало, очень мало. Потому что вон, на тебя уже бежит шустрый смайл, неподалеку летает ослепляющий мелкий гад, по потолку ползет еще один пидор, а где-то вдалеке на тебя медленно движется местный бронированный так, которого можно прибить только очередью из ракетниц, которые есть только у одного персонажа.

А если тебя убьют, придется либо играть за остальных персонажей, либо воскрешать его хилым Гарсианом. Его смерть приведет к гейм оверу, что частенько происходит в особо жарких зонах на харде. А ведь именно там твои персонажи и гибнут.

Еще есть прокачка персонажей. Всех прокачать за игру не удастся, все они жрут море крови. Зато со временем появляется новая механика, завязанная на тайминге. Если смайл подошел слишком близко, прокачанный персонаж может сделать контратаку. Только это всегда сопряжено с риском. Конечно, любители файтингов надо мной посмеются, потому что окна таймингов там огромнейшие. Однако в самые критичные моменты можно и нажать слишком рано, или вообще перепутать все кнопки. короче, это работает.
Правда, я видел людей, котоые играли на изи и вообще не вкуривали все эти тонкости. Они просто смотрели кинцо и гыгыкали над происходящей на экане психоделикой. Но мы ведь говорим про нормал и хард, где игра как-никак, но раскрывается.

Проиллюстрировать все это на видео мне трудно, для линейной экшн-адвенчуры игра длинная, проходится примерно за 20 часов. Вот тебе видео на харде из поздних глав: https://www.youtube.com/watch?v=VKfp2NPdp5U

Сам я его, правда, пока не смотрел. Но думаю, что там большинство описанных мной механик представлено.

Короче, у игры и правда море проблем. Но она, будучи хромой и косой, все-таки работает. И в ее правилах можно покопаться.
Аноним 20/11/18 Втр 16:08:59 #134 №3547259 
>>3547247
Вот ты молодец. Потом почитаю эту простыню.
Аноним 20/11/18 Втр 16:09:27 #135 №3547261 
>>3547247
>Вот тебе видео на харде из поздних глав
Шустро прокликал. Нет, это говно, а не видео. Сейчас еще что-нибудь поищу.
Аноним 20/11/18 Втр 16:14:04 #136 №3547281 
>>3547261
>Шустро прокликал. Нет, это говно, а не видео
Вот я только что хотел сказать, что там походу вся сложность - отстреливать мобой по одиночке с танковым управлением
Аноним 20/11/18 Втр 16:18:05 #137 №3547291 
>>3547261
>>3547281
Вот, попробуй это:
https://www.youtube.com/watch?v=sZJNGnpYh58&
(Да, я мудак и опять его нормально не проверил.)
Аноним 20/11/18 Втр 16:31:34 #138 №3547325 
>>3547247
Мужик с инвизом, баба с пацаном с автоприцелом.

Какой хардкор?
Аноним 20/11/18 Втр 16:34:22 #139 №3547332 
>>3547325
>Какой хардкор
О хардкоре вроде бы никто и не говорит. И у тебя есть только бинарная пара "хардкор - кинцо", исключающая все, что находится между?
Аноним 20/11/18 Втр 16:44:47 #140 №3547358 
>>3547247
> Персонажи дохнут как мухи, особенно на харде, а враги респавнятся. Поэтому приходится продумывать свой маршрут в лабиринтообразных уровнях: лишний раз ты не пойдешь "вон в ту комнату с особо опасным врагом". А потом понимаешь, что именно там ты не воспользовался абилкой пролома стен у Каеде, при этом комната с сохранением (Harman's room) тоже находится где-то там, впереди. И вот тебе приходится, дрожа и роняя кал, идти на верную смерть, молясь, чтобы в этот раз пронесло.

А это что?
Аноним 20/11/18 Втр 16:59:08 #141 №3547399 
>>3547332
Просто сабж как раз кинцом и является, причем убогим по меркам 2006 года
Аноним 20/11/18 Втр 17:01:29 #142 №3547404 
>>3547358
Хардкор - это какой-нибудь дорф фортресс. То, что я описал, обычно происходит на харде. Я бы назвал это, определенно, сложным эпизодом, но не хардкорным. Или для тебя старые резиденты (1-вероника) тоже хардкорны? Я так не думаю.
Аноним 20/11/18 Втр 17:01:50 #143 №3547406 
1542722505791.jpg
>>3547399
Даже отсасывает у древнего Фаркрая
Аноним 20/11/18 Втр 17:02:20 #144 №3547408 
>>3547247
Вот бы КОДо ребенку за шутан пояснить, мда.
Аноним 20/11/18 Втр 17:04:24 #145 №3547414 
>>3547406
Вот и расскажи, чем ганплей фаркрая превосходит к7.
Может быть он разнообразней? Да не особо.
Может быть в нем есть что-то уникальное, чего не было в сотне других шутанов, хотя бы в том же SoF? Тоже нет
Аноним 20/11/18 Втр 17:06:49 #146 №3547421 
FSR knowledge.gif
>>3547404
Мимопроходил, но самый первый резидент мне надавал щщей по самое не балуй. Может просто привык к следующим играм.
Аноним 20/11/18 Втр 17:07:52 #147 №3547425 
>>3547399
Я описал механики и кратко по ним прошелся. На мой взгляд, все описанное выше уже делает игру игрой, а не простым набором катсцен, как, скажем, в финале MGS4.
Я даже ссылки накидал со списком врагов и паззлов.

А то, что в игре полно болтовни, катсцен и долгих, непрокручиваемых монотонных монологов, от которых клонит в сон (еще этот мерзкий голосовой фильтр, о боже) - я тоже не спорю.

Кстати, я уже не понимаю, о чем мы вообще спорим. Ты говоришь, что игра убогая. Но мы, вроде бы, изначально говорили не о ее качестве. А об игромеханике, ее наличии и особенностях.
Я выше об этом тоже писал:
>Если что, я сейчас не защищаю игру с пеной утра, да и вообще считаю ее едва ли дотягивающей до "средней". Но и полным беспросветным говном тоже не назову.

То есть, я не пытаюсь доказать, что игра хорошая. Я лишь рассказываю, как я в нее играл, какой опыт получил, и почему считаю, что Миками все же, с грехом пополам, выстроил определенный набор работающих лучше или хуже правил, вокруг которых вся игра и строится.
Аноним 20/11/18 Втр 17:09:58 #148 №3547431 
>>3547406
Очень странно сравнивать хало-лайк шутер с псевдооткрытыми уровнями и рельсовую сурвайвл-адвенчуру. Я даже не знаю, какие точки соприкосновения тут можно найти. Разве что, в обеих играх можно стрелять. И ходить. И... всё?
Аноним 20/11/18 Втр 17:10:47 #149 №3547436 
>>3547414
Пиздец ты фанбой поехавший.
Семёрка рельсовый шутан. ОДНООБРАЗНЫЙ РЕЛЬСОВЫЙ ШУТАН. Приём! Как меня слышно?
Пробежать по узеньким кишкам и заюзать абилку болванчика у него разнообразие. Ох, небеса!

Фаркрай 1 вообще вершина реиграбельности и геймдизайна по сравнению с кривым выкидышем Суды.
Приятная стрельба, физон, большая кишка, управление техникой. Что из этого было в Солдате?
А мы даже не говорили о Крайзисе
Аноним 20/11/18 Втр 17:14:29 #150 №3547446 
>>3547408
Какая разница, если читатель все равно найдется. Написал ему - а спасибо скажет кто-нибудь другой. Или никто не скажет. Ну, зато я реализовал свою волю к графомании. Как ни крути, а все довольны.
Аноним 20/11/18 Втр 20:53:29 #151 №3548100 
Как они сумели в 2K18 не нанять для портирования группу студентов, програмистов на юнити, превращающими любую игру в крузис?
Аноним 20/11/18 Втр 20:56:57 #152 №3548107 
>>3547436
Это игры разных жанров. Общего у них только стрельба.
Аноним 20/11/18 Втр 21:03:04 #153 №3548118 
>>3548100
Если кто не знает, оригинал использует движок гта3-вс-са, лол. Render Ware.. В порте, видимо, все оставили на месте.
Аноним 21/11/18 Срд 09:02:17 #154 №3548938 
78ureX458hg.jpg
19669.jpg
maxresdefault.jpg
Итак, господа. Установил вчера пиратку этой хуйни, чтоб не быть голословным в плане ее обсуждения. Прошел первый уровень. Что ж, для начала надо сказать, что я охуел, когда оказалось, что ты даже не можешь выбрать куда ходить по уровню, либо вперед, либо назад. Периодически игра сама подсказывает в виде контекстной кнопки (напомнило бой-книги 90-ых), куда ты можешь вернуть с проторенной дорожки, в корридор, в комнату с сохранением или комнату с пазлом, о чем позже. Признаться, я все больше сомневаюсь, что игра вышла в 2005 году. Ведь даже в резиденте или сайлент хилле ты мог свободно перемещаться по уровню, обшаривая каждый угол на предмет поиска патронов, аптечек или предметов для пазлов. Здесь, конечно, никаких патронов, хилок или апгрейдов не завезли, все фармится с мобов в виде крови-экспы, но не суть.
Так вот, пазлы. Они есть! О, да! Но поскольку ты не можешь свободно ходить по уровню, а по сути ходишь от точки интереса до точки интереса, то тебе даже искать не надо квестовые предметы. Так что решить их не сможет только герой фильма идиократия, поскольку ты просто объединяешь нужную фигуру с нужным пазом, вернее нет! Тебе даже предмет выбирать не приходится, все выбирается автоматически. Более того, чтобы не перегружать мозг бедных любителей подобного развлечения, тебе даже покажут результат твоих манипуляций одного предмета с другим из другой комнаты (есть два этажа, на нижнем рваная труба, на верхнем забитый туалет; я сразу понял, что при смыве необходимый по сюжету предмет вывалится через трубу, но игра считает меня за дауна и показывает это катсценой, чтоб не дай бог я в трех соснах не заблудился). Короче "пазлы" тут примитивнее даже пазлов какой-нибудь амнезии.
Теперь о боевке - она говно (вот ведь неожиданность!). То есть как по видосам и было видно ты ходишь взад вперед по корридору, становишься, зажимаешь пробел, нажимаешь правую кнопку, чтоб снять невидимость с мобов и потом стреляешь по желтым точкам. Сложность достигается за счет танкового управления (чтоб отбежать назад в бою надо отжать пробел, нажать кнопку чтоб развернуться, пробежать в нужном направлении, опять нажать кнопку для разворота и потом опять зажимать пробел для боя) и рандома. То есть даже когда я стрелял четко в желтые точки мобов, иногда они ваншотаются, а иногда нет. Подозреваю, что на геймпадах все это становится битвой не на жизнь, а на смерть из-за стиков. Так же можно по ходу пьесы прокачивать персонажей и менять их на ходу, но по сути это нужно только, чтобы растянуть геймплей (чтоб активировать проходу в очередной корридор нужно выбрать определленного персонажа, чтоб тот сотворил свое колдунство), каких-то особо значимых различий между ними нет, ну разве что у одного инвиз есть, но его я не качал. Ух, геймплей!
Про сюжет говорить особо нечего, это типичное наркоманское аниме, когда тебе ничего сначала не объясняют и в конце запорят все говняной концвокой, плавали знаем. То есть, после первого уровня тебе дают кое-какие вводные данные об истории, но это такое себе.
Теперь о положительных сторонах, они как ни странно есть. Музыка хорошая, атмосферная и с боссам и чуть интереснее драться, потому что им нужно стрелять в необычные места и потому что там арена строится таким образом, что ты можешь вокруг них бегать. Но только вокруг, поскольку игра по прежнему не позволяет свободно перемещаться, вот ведь деградация. Плюс кому-то непритязательному может понравиться сюжет и его подача, но это для особых людей.
Вот така хуйня малята. Это я еще молчу, что графон годов эдак 90-ых (местами хуже) и враги представляют из себя силуэты людей с напяленной на себя однотонной текстурой. И это, сука, 2005 год! Воистину, теперь я понимаю, почему некоторые люди до сих пор играют в марио.
Аноним 21/11/18 Срд 09:06:34 #155 №3548941 
>>3547431
>>3548107
Хорошо, а с чем тогда надо сравнивать эту особенную игру? Давай с резидентом сравним, не последними частями, можно с первым, там и эксплоринг и боевая часть и пазлы прости господи на порядок выше сабжа.
Аноним 21/11/18 Срд 09:08:10 #156 №3548943 
>>3548938
Ну по описанию похоже на игру на 10 из 10, иду качать.
Аноним 21/11/18 Срд 11:01:12 #157 №3549144 
>>3548941
Да, с Резидентами вполне можно сравнить. К том же, их еще и один человек делал - Миками (по крайней мере, RE1, REmake и RE4; он же продюсировал k7).
Аноним 21/11/18 Срд 11:05:09 #158 №3549154 
>>3548938
>(чтоб отбежать назад в бою надо отжать пробел, нажать кнопку чтоб развернуться, пробежать в нужном направлении
В игре есть быстрый разворот, кстати. Не отпуская кнопку ходьбы, нажимаешь разворот. У каждого и персон своя анимация. Попробуй, еще захочешь (или нет).
https://www.youtube.com/watch?v=ZgLI67SnerU
Аноним 21/11/18 Срд 11:33:57 #159 №3549215 
>>3548938
>кому-то непритязательному может понравиться сюжет
Бля, повёлся на хайп суда-уток, а это оказалась лютая параша в плане сюжета. Посоветуй что-нибудь нормальное, хочу навернуть хорошую и проработанную историю.
Аноним 21/11/18 Срд 11:34:03 #160 №3549216 
>>3548938
>однотонной текстурой
Это не текстура, и я в такое играл под досом.
>игра по прежнему не позволяет свободно перемещаться, вот ведь деградация
Не читал что ты там пишешь, но явно дебил.
>Подозреваю, что на геймпадах все это становится битвой не на жизнь, а на смерть из-за стиков.
Конечно, так в этом вся суть, даун. Что ты качаешься с риском для себя, потом бежишь сохраняешься.
Аноним 21/11/18 Срд 11:45:36 #161 №3549256 
>>3549216
>этом вся суть
Я кстати не согласен. Вообще не ощутил эфекта от прокачки, все равно стрелять надо по желтым точкам. Что есть она, что нет ее.
Вот на к8 она мастхев, там не подсвечиваются слабые места и сами мобы плотнее.
Аноним 21/11/18 Срд 11:56:26 #162 №3549287 
>>3549256
>Вообще не ощутил эфекта от прокачки,
Не фига себе, здоровье увеличивается, скорость стрельбы и еще чего-то. А повреждения.
>все равно стрелять надо по желтым точкам
Так надо с геймпадом играть, идиот.
Аноним 21/11/18 Срд 11:58:34 #163 №3549294 
>>3549287
А че гейпад? С ним наверно вообще невозможно попасть во что либо, особенно когда до аниме дойдешь на которого этот лок даже не работает.
Аноним 21/11/18 Срд 12:02:33 #164 №3549306 
>>3549294
А как ты хотел? Чтобы игра сама себя играла и целилась чтоли? Это тебе в PN3. В него я тоже играл. Там увороты на месте как в эквилибриуме.
Аноним 21/11/18 Срд 12:04:08 #165 №3549310 
>>3549306
>А как ты хотел?
А мне и так нормально, я сенсу приподнял и у меня стало все как в обычном шутане.
Аноним 21/11/18 Срд 12:50:13 #166 №3549445 
>>3547143
Да все твое говно от начала до конца - лютейшая виабушная параша. Не пытайся оправдать свою хуйню, говноед.
Аноним 21/11/18 Срд 12:53:19 #167 №3549456 
1541198263117-v.jpg
>>3547291
Я с игрой не знаком, но судя по всему, игра на сурве состоит в стимуле игрока переключать режимы зрения и искать болевые точки у врагов. Возможно, есть менеджмент припасов/оружий, но это осталось за кадром, так как неочевидно.

Ну и ещё от игры разит стандартной поехавшей японщиной, что очень отторгает и делает игру менее доступной. Но и скорее всего, что среди этого бреда скрывается механика, связывающая исследование и перемещение, но я этого не увидел, как и всего остального. Только стрельба и неочевидное передвижение.
Аноним 21/11/18 Срд 13:04:47 #168 №3549483 
>>3549306
>PN3
Это что?
Аноним 21/11/18 Срд 13:18:08 #169 №3549519 
1540127471303-v.jpg
>>3548938
Пиздец.

Я зашёл в трэд, почему-то думая о том что к7 - это какой-то обскурный монохромный вин с вии, где была стильная кровь и много убийсьв.
Аноним 21/11/18 Срд 13:20:03 #170 №3549522 
>>3549519
> где была стильная кровь и много убийсьв.
В тот ли ты тред зашёл, шизоидное анимеговно?
Аноним 21/11/18 Срд 13:21:34 #171 №3549527 
>>3549483
P.N.03
Это МИКАМИ ОБОСРАЛСЯ: The Game, которую все должны забыть.
Аноним 21/11/18 Срд 13:22:08 #172 №3549529 
>>3549519
>к7 - это какой-то обскурный монохромный вин с вии, где была стильная кровь и много убийсьв
Так и есть (только игра с GC, а не WII). Но вместе со стильными убийствами, кровью и сюрреализмом, тебя ждет довольно кривая и очень несобранная игра.
Если твой пост был сарказмом - то ты его очень странно выразил, и я не до конца понял посыл.
Аноним 21/11/18 Срд 13:25:53 #173 №3549534 
15394491323140.png
>>3549522
Такой сочный подрыв ребёночка. Как с таким триггеризмом жить будешь?
Аноним 21/11/18 Срд 13:27:07 #174 №3549536 
>>3549529
Он думал, что тред по MadWorld, очевидно же. https://www.youtube.com/watch?v=-2MYPmbgrI0
Аноним 21/11/18 Срд 13:28:07 #175 №3549539 
>>3549529
Никакого сарказма, в общем-то. Тогда почему в скинутых видео игра цветная, крови и расчленёнки нет? Там же это было, вроде бы.
Аноним 21/11/18 Срд 13:29:39 #176 №3549542 
mmdvanessazschneiderdlbymrwhitefolks-d8gmdf8.png
>>3549527
Зато жопа у героини - лучшая в индустрии (даже сейчас), и такой-то дух Y2K. Стиль той эпохи можно преподавать, приводя в пример эту игру.
Аноним 21/11/18 Срд 13:29:47 #177 №3549543 
>>3549536
Да, я думал про это. Вон оно чё, названия перепутал.
Аноним 21/11/18 Срд 13:34:36 #178 №3549547 
>>3549527
Лолчто
Аноним 21/11/18 Срд 13:37:43 #179 №3549555 
>>3549547
Ничего, лучше в Вэнквиш сыграй.
Аноним 21/11/18 Срд 13:43:50 #180 №3549567 
>>3549539
Да, ты и правда путаешь её с Madworld. Но кровь и в killer7 дико стильная, попробуй. И убийства, порой - самый настоящий боди хоррор.
Аноним 21/11/18 Срд 14:57:21 #181 №3549767 
>>3549456
>Я с игрой не знаком, но судя по всему, игра на сурве состоит в стимуле игрока переключать режимы зрения и искать болевые точки у врагов. Возможно, есть менеджмент припасов/оружий, но это осталось за кадром, так как неочевидно.
Ох, если бы
Аноним 21/11/18 Срд 19:14:41 #182 №3550449 
>>3546322
Дай бог тебе здоровья и благополучия, анончик.
Аноним 22/11/18 Чтв 01:33:04 #183 №3551298 
>>3549555
Прошел, не то полностью. Кстати он лучше всего на пс3.
Аноним 22/11/18 Чтв 01:54:03 #184 №3551316 
>>3551298
> Ванквиш
> ПС3
Жир потёк.
Аноним 22/11/18 Чтв 01:57:43 #185 №3551319 
>>3548938
В игре практически не используются текстуры. Модели персонажей их не имеют.
Аноним 22/11/18 Чтв 01:59:52 #186 №3551321 
>>3548941
Ну стрельба практически такая же как в РЕ4, обе игры примерно одного времени и из-под пера одного человека вышли (Миками).
Аноним 22/11/18 Чтв 02:04:52 #187 №3551326 
.webm
.webm
.webm
.webm
>>3549527
А я прошёл. Дважды. ОСТ бодрячком.
Аноним 22/11/18 Чтв 02:24:14 #188 №3551351 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>3551319
Неправда. Быть может, традиционных текстур меньше, чем обычно можно увидеть в играх, но они есть:
1. Кровь на блузке Каэдэ
2. Ботинки Гарсиана
3. Кроссовки Кона
4. Дерби из змеиной кожи у Маски.
И т.д.
Аноним 22/11/18 Чтв 02:43:21 #189 №3551381 
>>3551316
Пекадаун, ты? Опять же все из-за геймпада. Огонь повешен на верхнюю клпвишу, а скольжение на нижнюю. И тебе нужно зажимать скольжение вместе с клавишей огонь - тоесть клавиша огонь сверху где указательный палец. То есть игра покроена для пс3.
Аноним 22/11/18 Чтв 02:47:10 #190 №3551394 
>>3551381
Отбитый консоледаун, ты в курсе что геймпад к пекарне подключается, как и любое другое оборудование?
Аноним 22/11/18 Чтв 02:58:56 #191 №3551410 
>>3551394
Кто подключается, дуалшок? Помню как я с ним ебался. Таких извращенцев на компе 0,00.
Аноним 22/11/18 Чтв 03:14:24 #192 №3551429 
>>3551410
> Помню как я с ним ебался.
Зато такой долбоёб как ты всего один. Стим давно уже дуалшок подхватывает и в играх использует сам по себе.
Аноним 22/11/18 Чтв 03:24:43 #193 №3551434 
>>3551429
Во что он его подхватывает, если для него нужен драйвер?
Аноним 22/11/18 Чтв 03:27:42 #194 №3551439 
>>3551429
>давно уже
Тут я вообще хуею с тебя. Давно уже это когда? 10 лет назад когда я в ванквиш играл как и все нормальные люди, пекалошара.
Аноним 22/11/18 Чтв 09:27:51 #195 №3551854 
>>3551319
А как думаешь, мне не поебать ли на технику исполнения, если результат говно?
Аноним 22/11/18 Чтв 09:29:52 #196 №3551863 
>>3551321
>Ну стрельба практически такая же как в РЕ4
Вот о чем можно спорить с таким долбоебом, а?
Аноним 22/11/18 Чтв 09:30:34 #197 №3551867 
>>3551321
>Ну стрельба практически такая же как в РЕ4
https://youtu.be/OjAyw80RjjQ
Аноним 22/11/18 Чтв 09:39:33 #198 №3551892 
>>3551410
>конец 2018
>не знать, что DS4 с релиза работает из коробки на пека по блюпупу как DInput-устройство
>не знать, что Стим в пару кликов позволяет засетапить конвертацию инпута c любого DInput-устройства в XInput
Пещерная моноплатформенная чухня, ты?
Аноним 22/11/18 Чтв 09:51:36 #199 №3551931 
>>3551892
Манюха, при чем здесь дс4 и иксимпут? Если ванквиш выходил на пс3 с дс3? Поражают местные держатили сраных игровых ведер просто.
Аноним 22/11/18 Чтв 10:03:16 #200 №3551971 
>>3537299 На геймпаде целиться пиздец правда после прокачки один хуй автоприцел открывается.Игра очень на любителя.На мыши ваше изи пизи стрелять по уязвимым точкам.
Аноним 22/11/18 Чтв 10:05:27 #201 №3551977 
>>3537252 (OP) Нихуя себе на ви уважают консольные вины.В то время как дауничи на цыгаче срутся с пекарями и не играют в игоры.
Аноним 22/11/18 Чтв 10:06:41 #202 №3551983 
>>3537252 (OP) Нихуя себе на ви уважают консольные вины.В то время как дауничи на цыгаче срутся с пекарями и не играют в игоры.
Аноним 22/11/18 Чтв 10:07:29 #203 №3551984 
>>3539857 Берешь эмулятор нинтендо дс
Аноним 22/11/18 Чтв 10:11:25 #204 №3552002 
>>3547406 Вот ентот пекаскам позорит пекарей
Аноним 22/11/18 Чтв 10:19:11 #205 №3552025 
Что это за говно?
Аноним 22/11/18 Чтв 13:56:53 #206 №3552821 
>>3552025
Конченая японская виабупараша из 2005, проходи мимо.
Аноним 22/11/18 Чтв 14:35:58 #207 №3552948 
>>3551434
Я месяц назад ОС переустанавливал на новый SSD, без всяких драйеров ловится.
Аноним 22/11/18 Чтв 14:37:19 #208 №3552954 
>>3551854
Как результат игра лучше выглядит на больших разрешениях, потому что хоть 4к, хоть 5к, хоть 8к, но если текстура изначально 16х16, то она будет мыльной.
Аноним 22/11/18 Чтв 14:41:57 #209 №3552967 
>>3551931
На ПК можно с любого устройства играть. Хоть дилдак от Вии, хоть с руля. Ну и нахуй нужен ДШ3, когда он во всём уступает ДШ4?
Аноним 22/11/18 Чтв 14:47:33 #210 №3552982 
Столько лет прошло эти долбоебы до сих пор сабы не прикрутили.
Аноним 22/11/18 Чтв 14:49:35 #211 №3552988 
>>3552967
>не знает ничего об актуальных платформах
>ЗАТО В МОИ ВРЕМЕНА
Дебил что ли?
Аноним 22/11/18 Чтв 15:06:40 #212 №3553035 
>>3552967
>нахуй нужен ДШ3, когда он во всём уступает ДШ4
ДШ4 мне тоже нравится больше, и в руках сидит приятней, но, к сожалению, ДШ3 ему уступает далеко не во всем.
До сих пор хуею с Сони, которые в четвертом дуалшоке убрали чувствительность силе нажатия кнопок (триггеры не в счет):
https://www.engadget.com/2013/10/24/dualshock-4-drops-analog-buttons-citing-lack-of-interest/
Аноним 22/11/18 Чтв 15:19:41 #213 №3553064 
>>3552967
>Ну и нахуй нужен ДШ3, когда он во всём уступает ДШ4?
Иди нахер, у него другие триггеры.
>На ПК можно с любого устройства играть.
Да пк порт вообще не существовал, в тот момент, когда я поиграл в ванквиш с двух устройств. Кого там ебет вообще какой хак васян выпукстил под некрорелиз.
Аноним 22/11/18 Чтв 15:23:25 #214 №3553080 
>>3553035
Вобщем-то это использовали полторы игры.
Аноним 22/11/18 Чтв 15:28:27 #215 №3553089 
>>3553035
Бесполезный гиммик. Даже на стиках большинство используют лишь 2 положения - нейтральное и наклон до упора. А эта же хрень с кнопками вообще в паре игр была задействована.
Аноним 22/11/18 Чтв 15:29:44 #216 №3553091 
>>3553064
Ну а кто-то в первый Фол в этом году поиграл впервые. Тебе-то какие дело?
Аноним 22/11/18 Чтв 15:31:32 #217 №3553097 
>>3553091
*какое
Аноним 22/11/18 Чтв 15:32:12 #218 №3553098 
>>3551977
>>3551983
Никто это говно не уважил. Я лично прихуел, как такую парашу аж в 2005 году выпустили
Аноним 22/11/18 Чтв 15:33:30 #219 №3553104 
>>3552954
>Как результат
Как результат игра что на момент выхода выглядела как говно, что сейчас вызывает как минимум недоумение. Одноцветные одиинаковые мобы в форме человека, ну полный пиздец
Аноним 22/11/18 Чтв 15:58:45 #220 №3553184 
>>3553080
>>3553089
Я с вами согласен. Однако, строго говоря, у ДШ3 есть особенность, которой нет у ее продолжателя - ДШ4.
Аноним 22/11/18 Чтв 17:12:57 #221 №3553418 
1542895966462.png
1542895966504.png
Аноним 22/11/18 Чтв 18:15:08 #222 №3553582 
>>3553104
Но они разноцветные. И у них дохуя вариаций.
Аноним 22/11/18 Чтв 20:07:56 #223 №3553871 
>>3553418
Годно, спасибо. У тебя не осталось статьи в Учу?
Аноним 22/11/18 Чтв 20:14:05 #224 №3553889 
>>3553035
Из того, что помню, только MGS2/3 и Ace Combat4/5/0 использовали аналоговость клавиш.
Аноним 22/11/18 Чтв 20:17:25 #225 №3553897 
>>3553889
>MGS2/3 и Ace Combat4/5/0
Кстати, как теперь они играются во всяких хд коллекшонах и версиях в пс сторе без этой фичи?
Аноним 22/11/18 Чтв 20:25:21 #226 №3553927 
YO BUDDY PICK UP THE PHONE.jpg
>>3553897
MGS HD играл на вите, но там поднятие оружия/стрельба и удушение/сворачивание шеи на разные кнопки вместо силы нажатия.
В AC использовалась только для зума карты, да и ремастеров у них нет
Аноним 22/11/18 Чтв 20:27:22 #227 №3553931 
>>3553927
Ебаный в рот! БАДЭ, СТИЛЛ АЛАЙВ?
Аноним 22/11/18 Чтв 20:30:43 #228 №3553942 
1541242858347.jpg
1541243719292.jpg
>>3553931
2 MINUTES TO V2 LAUNCH
Аноним 22/11/18 Чтв 20:36:58 #229 №3553961 
The-Boss-Final-Battle.jpg
>>3553942
Каждый раз когда он пиздел про БОРДЕРС я интуитивно вспоминал про пикрил. И ещё были другие вещи, которые напоминали мне о змеежоре, но я сейчас их не вспомню.
Аноним 22/11/18 Чтв 20:39:43 #230 №3553967 
Что это вообще такое? По видосам хуй знает что, бегают-стреляют, невидимость, что?
Аноним 22/11/18 Чтв 20:45:01 #231 №3553974 
>>3553967
Эдвенчура с паззлами (несколько примитивными) и всратенькой шутерной боёвкой в упоротом сеттинге.
Аноним 22/11/18 Чтв 20:48:54 #232 №3553984 
>>3553967
Весьма авангардная игра.
Если любишь шизу, то попробовать стоит.
Аноним 22/11/18 Чтв 21:02:49 #233 №3554021 
>>3538652
Какое же это нудное, тупое, абсолютно не интересное, ничем не интригующее затянутое говно. Просто говно, фу!
Аноним 22/11/18 Чтв 21:45:08 #234 №3554120 
image.png
>>3553418
Консолемаркетологи как обычно ТОЛЬКО ВЫИГРАЛИ.
Аноним 22/11/18 Чтв 21:46:41 #235 №3554127 
201803142105391.jpg
201803161952151.jpg
201803181249251.jpg
>>3554021
Ты ведь просто хочешь, чтобы я скринов накидал?
Аноним 22/11/18 Чтв 21:48:24 #236 №3554134 
1542912500567.png
>>3554120
> 8.5
> как игра говно, но как модернарт годно
Это тебя не смутило

По личному опыту скажу что тягомутина еще та. После часа надоедает. Прохождение растянул на неделю.
Аноним 22/11/18 Чтв 21:49:30 #237 №3554137 
>>3554127
Ты, наверное, из этих, впечатлительных
Аноним 23/11/18 Птн 06:31:17 #238 №3554781 
>>3553098 Твое петушиное мнение очень неважно

Аноним 23/11/18 Птн 09:00:29 #239 №3554907 
>>3553418
>>3554120
Пиздец, конечно, как над консольщиками иногда издеваются.
8.5 за такую парашу в 2005 году, ояебу! А потом какой-нибудь школьник просил мамку купить эту игру небось
Аноним 23/11/18 Птн 09:02:47 #240 №3554911 
>>3554127
>ебать, виски!
>ебать, it-метафоры!
>ебать, вейпер с косоглазием!
Аноним 23/11/18 Птн 09:03:06 #241 №3554913 
>>3554907
Она культовой вообще-то стала позже чем вышла. То есть смотреть рецензии хз.
Аноним 23/11/18 Птн 09:03:25 #242 №3554914 
>>3554781
Уж поважнее твоего, я этот высер лично попробвал и оценил.
Аноним 23/11/18 Птн 09:04:01 #243 №3554915 
>>3554913
Культовой вероятно она стала в кругу десяти человек.
Аноним 23/11/18 Птн 09:31:06 #244 №3554950 
>>3554914
Чего ты там оценил?
Аноним 23/11/18 Птн 11:28:46 #245 №3555134 
>>3554950
Высер-сабж.
Аноним 23/11/18 Птн 11:45:44 #246 №3555172 
>>3555134
А что конкретно то? я вот играл в досовское 3д без текстур и например в ре4.
Аноним 23/11/18 Птн 12:44:52 #247 №3555349 
>>3546814
>так и не выдав ни че го хотя бы минимально достойного внимания
Охренел что ли? Да, у него были совсем уже сильные фейлы вроде Киллер из Дед, но тот же Shadow of the Damned одна из лучших игр того поколения, да и Лолипоп пушечка.
Аноним 23/11/18 Птн 13:22:54 #248 №3555488 
>>3553418
>в престарелом убивце проживают семеро разных личностей
Ну тут сразу видно, что этот хуесос не прошёл игру.
Аноним 23/11/18 Птн 14:04:10 #249 №3555618 
>>3555349
Киллер из дед это лучший слешер вообще.
Аноним 23/11/18 Птн 14:12:48 #250 №3555647 
>>3537252 (OP)
А ТРЕЩИНА уже есть?

КРАКЕН уже выпущен в залив?
Аноним 23/11/18 Птн 14:40:17 #251 №3555758 
>>3555618
Разнообразие врагов и мувсет чара милипиздрические.
Впрочем, шедевральной механически игры от Суды никто в здравом уме и не ждал.

>>3555349
Фейл-то в чём?
Аноним 23/11/18 Птн 15:25:39 #252 №3555900 
>>3555349
>Охренел что ли
Все его игры, начиная с NMH1 - совершенно обыкновенные игровые продукты, мало чем отличаются от игр всех прочих японских говноделов с претензией: Свери, Таро, Кодзимы, Камии и т.д. При этом, еще и такие себе по качеству (Камия хоть игры делать умеет, и на большее не претендует).
А ранние игры Суды (Moonlight Syndrome, Силвер, FSR, k7) даже будучи полным беспросветным говном как игры, при этом не были похожи вообще ни на что. Этим и выделялись. После killer7 пошел совсем уж вторичный масс-культ с претензией (k7 был на грани, но еще кое-как держался).
Если Суда в ранние годы мог, с грехом пополам метить на лавры Харухико Соно, то есть, медиахудожника с перспективами, то NMH поставил на всем этом жирный крест.

При этом, скажем так, все перечисленные игры тоже можно назвать лютым претенциозным говном, и все негативные качества латентно присутствуют уже в них. Но, скажем так, они были этакой творческой заявкой, пробой пера, от которой можно было отталкиваться, исправляя ошибки и постоянно совершенствуясь. Но Суда пошел по другому пути.
Аноним 23/11/18 Птн 15:26:43 #253 №3555905 
>>3555488
>Ну тут сразу видно, что этот хуесос не прошёл игру.
Может, он просто не хотел спойлерить. Всю игру, вплоть до финального плот твиста, создается впечатление, что именно колясочник Харман - доминантная персона.
Аноним 23/11/18 Птн 15:33:07 #254 №3555923 
>>3555905
Проспойлерни уж, чё там на самом деле. Негр или девка основные?
Аноним 23/11/18 Птн 15:33:15 #255 №3555925 
>>3555758
Какой мувсет, решает контрудар. И врагов много разных не надо, надо приятных врагов. То есть байонетта сосет у него.
Аноним 23/11/18 Птн 15:48:05 #256 №3555984 
>>3555925
Фантастический манямирок.
Аноним 23/11/18 Птн 15:49:59 #257 №3555993 
>>3555923
Все личности - убитые нигрой.
Что мне не понравилось в концовке, так то что на протяжении сюжета были жирные намёки на именно такой финал и шизофрению нигры относительно всего сюжета, но суда, пёс, просрал всё поведав в интервью что сюжет настоящий , а вся нереалистичность - только личности
Аноним 23/11/18 Птн 15:50:52 #258 №3555996 
image.png
>>3555923
Окей.
Да, нигра здесь главный, и зовут его на самом деле Эмир Паркрейнер. Персоны-личности либо полностью выдуманы им же, либо существуют совсем не так, как главный нигра себе это представлял. В свое время Гарсиан (негр, да) перестрелял всех остальных личностей, когда они были охранниками влиятельного старикана Хармана. Этот дед на коляске также находится либо в голове главного героя (в воспоминаниях и галлюцинациях), либо является чем-то вроде архетипической метафоры или божества, которая нашептывает протагонисту на ухо всякую хуйню. А еще колясочник в свое время был наставником нигры, и, видимо, обе эти сущности: Харман -воспоминание из прошлого, и Харман-метафизическая сила, слились в образе старого деда в голвое шизофреника-Гарсиана. А еще этот полоумный нигра убил Хармана в молодости. И вообще все это - заговор США и глобальная схема по подделке выборов. На фоне всего этого некая неназванная страна (вероятно, Китай) запускает ядерные боеголовки на Японию, но Америка не спешит активировать противоядерную систему для защиты своего островного союзника. Нихонцы из-за этого обижаются на США, возникает трение и двойной конфликт. Боеголовки в итоге сбивают, правда. Но конфликт продолжает нарастать, японских консерваторов мучает статус униженных и оскорбленных после второй мировой, не имеющих собственной регулярной армии (только силы самообороны). В конце США либо полностью испепеляют Японию, либо Япония устраивает реванш, превращаясь в новую мировую империю. На исход этих событий влияет киллер Гарсиан-Эмир, который, на свой выбор, убивает или оставляет в живых нового японского лидера Мацукена. И это я еще не затронул тему мирового терроризма и хтонической сущности Кун Лана, антагоничной Харману, а также внутрипартийную борьбу в Японии, якумо и прочую лабуду. А вообще, все это сумбурное нагромождение самопротиворечивых деталей можно списать на шизофрению нигры.
Аноним 23/11/18 Птн 15:58:02 #259 №3556014 
>>3555996
Кун Лан, вомпир этот ябучий, который с Харманом играет в шахматы же типа главарь этих Хевен Смайлов(которые вирус или мутанты, хз), но тогда как он со стариком общался в этих чертогах разума нигры?
Аноним 23/11/18 Птн 16:10:33 #260 №3556039 
>>3556014
Кун Лан - это, скорее, духовный лидер террористов, или даже абстрактная идея, если так можно сказать. Он не более, чем метафора. И, вполне вероятно, материально она в мире вообще никак не представлена.
Этим объясняется то, что Хевен Смайлы - это одновременно и вирус, и своеобразные просветленные юродивые, которых коснулась "божественная" рука Кун Лана. Этот же Кун Лан как некая трансцендентная сущность дает сверхидею Кэндзиро Мацуоке (Мацукэну), после чего последний находит в себе силы и волю ПОДНЯТЬ ЯПОНИЮ С КОЛЕН.
И поэтому же Кун Лан точно так же существует в голове Гарсиана-Эмира не только, как вечный оппонент Хармана, но и в образе Уразави - БДСМ-клоуна в красном костюме, раздающего игру советы на протяжении всей игры.
Хармана можно сравнить с Кун Ланом, потому что тоже является такой персонифицированной метафорой (или божественной / трансцендентальной силой - кому что больше нравится), но с ним все сложнее, потому что он существует сразу в нескольких ипостасях:
1. Старый колясочник в голове Гарисана.
2. Нонейм-дед, которого Гарсиан держит у себя в трейлере.
3. Настоящий Харман из воспоминаний, который был наставником Гарисана-Эмира, и которого последний убил.
4. Молодой Харман, с которым Гарсиан говорит в конце игры - уже не помню, кто это, надо переиграть. Он же, вероятно, метафорично расстреливает Кун Лана и старого Хармана во время их последней шахматной игры. За него же можно играть в killer8.
Аноним 23/11/18 Птн 16:15:40 #261 №3556050 
>>3556039
Кто орет в трейлере Гарсиана?
Аноним 23/11/18 Птн 16:17:11 #262 №3556052 
>>3556014
Какой вампир? Нам дают понять что нигра поехал после убийств в отеле. Но не ясно он убил Германа и его собеседника сразу, или они выжили и нигра пытал обоих в своём трейлере. Был нигра учеником старика, и поехал так же на почве придательства, или они играли в ролеплейные игры - один от слабоумия, другой от постравматической шизы.
Сверхъестественные способности сцена после титров - отсылка к японскому фильму Версус. И только портит сюжет.
Аноним 23/11/18 Птн 16:19:46 #263 №3556057 
>>3556050
Возможно, это нонейм-дед, которого Гарисан нарядил в Хармана. Я уже плохо помню, но кажется, в предпоследней главе, когда дед исчезает из трейлера, крики прекращаются. Но я не уверен, потому что, повторюсь, играл давно и многие детали забыл.
Аноним 23/11/18 Птн 16:29:45 #264 №3556079 
>>3556039
Ват? Я думал Уразави этот просто городской ебанутый, бизнесмен, решивший однажды сигануть с крыши.
Аноним 23/11/18 Птн 16:33:50 #265 №3556095 
>>3555984
Долбоеб не отличает мнение от убеждений.
Аноним 23/11/18 Птн 16:34:02 #266 №3556098 
>>3556079
Лол, ты ошибся. Но это не удивительно, учитывая, как хаотично и сумбурно в игре подаётся история. В той катсцене с крыши прыгает не Уразави, а информатор Гарсиана, работавший на Америку. Он появляется с начале второй главы. Мацукен, взяв силы в свои руки, убивает предателя Японии таким изощренным способом.
Аноним 23/11/18 Птн 16:53:17 #267 №3556154 
Если Уразави является хевен смайлом, с какой целью он помогает Эмиру? Или он стал им где-то по ходу игры?
Аноним 23/11/18 Птн 17:55:37 #268 №3556339 
>>3556154
Ты тоже не так понял. Уразави - не хэвен смайл. Уразави - это Кун Лан (если, конечно, мы не примем последнего за самого главного хэвен смайла, что, на мой взгляд, неверно). Ничем он не не заражался, потому что существует только в голове Гарсиана (возможно, ещё в каких-то трансцендетальных мирах, но это неважно).
Почему он помогал Смитам? Возможно, это была такая форма слежки под прикрытием ("держи своих врагов ещё ближе к себе", все дела).
А также, что мне кажется более вероятным и интересным: этой деталь (антагонист помогает герою) подчёркиваетя двойственная природа Кун Лана и Хармана Смита, их противоречивость и амбивалентность. Эти две сущности нельзя считать строго положительными и отрицательными, чёрными и белыми. Одно находит точки соприкосновения с другим, осиаваясь, в сущности, антагонистичными явлениями. Такое вульнарное гегельянство.
Аноним 23/11/18 Птн 17:57:14 #269 №3556347 
>>3556339
Мацукэн называет его последним хевен смайлом, в самом конце когда выбрать дают. И когда начинаешь стрелять по нему, он начинает характерно проигрывать.
Аноним 23/11/18 Птн 18:07:45 #270 №3556386 
>>3556347
Да, верно, я забыл эту деталь. В таком случае, имеется в виду одно из двух (ладно, трех):
1. Гарисан убил ололо-етафорично убил Кун Лана в самом себе.
2. Последний смайл воплотил в себе сущность Кун Лана, а поскольку последний также является Уразави, в голове Гарсиана в очередной раз все перемешалось.
3. И то и другое одновременно.
Но, как мы знаем, никуда Кун Лан не исчез, и через сто лет история повторилась.
Игра очень располагает к подобным манятеориям, наслаждайся.
Аноним 23/11/18 Птн 20:58:27 #271 №3556806 
>>3554911
Хотя там был один прикол уровня кодзимы-гения. Общение в сети там сравнивалось в одном разговоре c "twitter". ВНка сама 1999 года.
Аноним 23/11/18 Птн 21:38:13 #272 №3556882 
>>3555996
Для меня одна из главных тем Killer7 - влияние американской культуры на японскую. Вот только в K7 это подано наоборот - что, если японская культура так же массово экспортировалась? Взять тех же дипломатов. Если бы они играли в покер, никто бы не моргнул. Даже если бы это были полностью японские дипломаты, всё, даже в Японии, воспринималось бы нормально. Но тут маджонг. Как говорится, what in the flying fuck? Японская гэбня пытается уже полвека захватить США с помощью зомбирования детей? Японские лунапарки? Косплееры? Доктрина, способная в сильных руках достичь мирового господства? Это создаёт довольно большой диссонанс, что "что-то не так".
Аноним 23/11/18 Птн 21:58:34 #273 №3556922 
>>3556806
>Общение в сети там сравнивалось в одном разговоре c "twitter". ВНка сама 1999 года
Это переводчики, скорее всего, постарались, не спросив мнения САМОГО
Аноним 23/11/18 Птн 22:07:23 #274 №3556938 
>>3556922
Ну там контекстно обоснованно было, типа щебечут, как птицы.
Аноним 23/11/18 Птн 22:12:53 #275 №3556951 
>>3556938
Вполне могли плохо адаптировать. Я уже видел, как игроки жаловались на слишком вольный перевод Силвер Кейса. В каком-то эпизоде они вставили современный мем, уже не помню какой именно. Всех порвало от такого нахальства, лол.
Аноним 23/11/18 Птн 22:29:34 #276 №3556986 
>>3556951
Ну ладно. Вычёркиваю значит эту коджиму из списка генеев.
Аноним 23/11/18 Птн 22:44:11 #277 №3557015 
>>3556986
Хидео тоже не забудь вычеркнуть.
Аноним 23/11/18 Птн 22:48:44 #278 №3557023 
fukushima, hideo and kojima.png
>>3557015
Кодзиму можно оставить
Аноним 23/11/18 Птн 23:52:05 #279 №3557112 
>>3556882
Хорошее и нужное замечание. Никогда не обращал внимание на эти мелкие, но, в сущности, важные детали. Ты открыл мне глаза. Спасибо.
Аноним 24/11/18 Суб 12:11:02 #280 №3557779 
>>3557023
Только Фукушима, только хардкор.
Аноним 25/11/18 Вск 02:11:49 #281 №3559782 
>>3543439
>https://gamefaqs.gamespot.com/gamecube/562551-killer7/faqs/38193
Охуеть, он целый трактат наебенил.
Аноним 25/11/18 Вск 14:07:29 #282 №3560756 
>>3559782
Там можно еще в два раза больше написать.
Гугли перевод Hand in Killer7, интервью Суды, а также архивы форума killer7 sindicate - там админ строчил огромные пасты на несколько экранов с анализом игры.
Аноним 25/11/18 Вск 14:42:29 #283 №3560853 
>>3560756
Архивы я хуй знает как поднимать, первое я так понимаю это http://www.deltaheadtranslation.com/adilegian/HAND_IN_KILLER7.txt ?
Аноним 25/11/18 Вск 14:54:05 #284 №3560893 
>>3560853
Да, это оно. Зеркало есть на том же геймфакс.
Насчет форума я и сам пока в непонятках. Админ у меня в друзьях в фб, спрошу у него, что там и как.
Аноним 25/11/18 Вск 14:58:01 #285 №3560904 
>>3560893
Пиздец, мне страшно, я в какую-то кроличью нору шизофреническую спущусь, когда это начну читать/играть? Объективно, всё это по делу написано?
Аноним 25/11/18 Вск 15:41:46 #286 №3561004 
>>3547020
>>3547023
>>3560756
>>3560893
>>3560904
Короче, у этих питухов переадресация сломалась. Форум жив и работает: www.tapatalk.com/groups/killer7fr/discussion/all

>Пиздец, мне страшно, я в какую-то кроличью нору шизофреническую спущусь, когда это начну читать/играть
В игру попробуй сыграть, не убудет. Если зайдет - потом всю жизнь будешь вспоминать и радоваться. Если нет - проблюешься и забудешь.

Ну а форумом поосторожней, там и правда шизофазией попахивает. То есть, полезной информации море, но она перемежается с автобиографическими вставками автора и его размышлениями на тему культуры и реальной политики, лол. Развлечение для сильных духом, короче.
Аноним 25/11/18 Вск 15:51:29 #287 №3561025 
>>3560904
Забыл добавить: плот анализ и HiK7 - годнота. Хотя с многими выводами ПА можно поспорить, но даже это - хорошая пища для размышлений.
Читай их во время или после прохождения игры, по мере появления вопросов. Короче, пользуйся ими, как справочником. Не читай от корки до корки, надоест и забросишь.
Аноним 26/11/18 Пнд 06:38:55 #288 №3562838 
>>3557023 Кодзима был гением до 4ки,совпадение ?
Аноним 26/11/18 Пнд 10:36:49 #289 №3563132 
>>3555900
Лол, судя по всему, если бы он пошёл по тому пути, которому ты хочешь, то он бы всё равно ничем не отличался от "японских говноделов" в твоих глазах.
Аноним 26/11/18 Пнд 12:12:29 #290 №3563477 
>>3563132
Харухико Соно отличается.
Аноним 26/11/18 Пнд 12:23:25 #291 №3563512 
Байонетта это параша в сравнении с киллер из дед. А назвать нмх обычным может только поехавший.
Аноним 26/11/18 Пнд 12:30:15 #292 №3563529 
>>3555900
>метить на лавры Харухико Соно, то есть, медиахудожника с перспективами
Какие ещё в задницу лавры у Харухико Соно? Это человек одной-единственной игры, успеха которой не хватило даже на то, чтобы сделать к ней сиквел, и который после этой игры засветился только в одном среднего пошиба фильме и одной среднего пошиба ВН (причём не как автор, а как художник). Причём из этой одной-единственной игры он пытался выжать всё, что вообще возможно, выпустив к ней аж крупный дорогой артбук, две версии то ли видеоэпилога, то ли видеоэкранизации, книжку по мотивам, да пафосный римейк. Это, блядь, не выглядит, как медиахудожник с перспективами. Это выглядит, как медиахудожник, которому попросту нечего больше сказать, и который отчаянно цепляется за былые заслуги. Это что касается Харухико Соно.

Теперь что касается ранних игр Суды.
>даже будучи полным беспросветным говном как игры, при этом не были похожи вообще ни на что
Они были похожи на околесицу, в которой автор менял тему каждый раз, когда с его точки зрения становилось очевидно, что по текущей теме он понятия не имеет, о чём говорит.
Конкретно в The Silver Case всё изображение "современных интернетов" в четвёртой главе является фантастической глупостью, от которой непрерывно пробиваешь себе ладонью лицо.
Более того, у того же The Silver Case есть совершенно чёткая кульминация, вокруг которой вращается вся прочая игра,и этой кульминацией является вся глава Lifecut. Так вот, в концептуальном плане, это просто жалкий беспомощный пердёж в лужу, никакой уникальностью в котором не пахнет нигде и от слова совсем, и основной твист которого просчитывается с начала второй главы. The Silver Case - это просто эталоннейший пример "замаха на рубль, удара на копейку".

Стоп. А это и не кульминация. Это попытка свести всю предшествующую хуйню воедино, выдаваемая за кульминацию. Типа, ради этого всё и писалось, ага, а как же. Я, типа, не просто выёбывался, а в этом ещё был скрытый смысл, ага.

Я, кажется, врубился. Суда пишет абсолютно наугад и постфактум пытается выдать вот это вот "я пишу наугад" за вдохновение. То есть, он пытается выдать за вдохновение что-то другое, что вдохновением ни разу не является, и у чего есть чёткое другое название. Блядь, слово не могу подобрать, крутится в голове, что-то знакомое.

Суда выдаёт за вдохновение - что?
Аноним 26/11/18 Пнд 14:44:10 #293 №3564020 
>>3563529
О, привет, давно тебя не видел.

>Какие ещё в задницу лавры у Харухико Соно
Называй это манямиром (на большее я не претендую), но мне одного Гаджета достаточно для того, чтобы вспоминать Соно всю оставшуюся жизнь. О его популярности и успехе я ничего не говорю. То, что понятие "лавры" ввело тебя, как собеседника, в заблуждение - моя ошибка. За что и прошу меня извинить.

С тезисами про ранние игры Суды я спорить не буду. Твоя позиция интересная и во многом даже совпадающая с моей, кроме, в первую очередь, вывода, который следует за всеми этими умозаключениями.
Если коротко, то, несмотря на большинство обозначенных тобой проблем, на мой вкус, SC/FSR/k7 (возможно, Moonlight Syndrome, но я в него играл слишком мало и без перевода, чтобы делать вывод) сохраняют некую, трудноформулируемую на данный момент, харизму и интерес лично для меня. Называй меня говноедом, человеком, лишенным вкуса, любителем выпендрежа, плохих повествовательных конструкций и чего угодно еще - я не против.
Спасибо, что пришел в этот тред.

>Суда выдаёт за вдохновение - что?
Я позже внимательнее перечитаю этот твой вопрос и, возможно, помогу тебе его решить.
Аноним 26/11/18 Пнд 17:18:24 #294 №3564490 
>>3563529
Суда выдаёт за вдохновение энтузиазм (в документации собственных сиюминутных фантазий), за художественное произведение - произведение формата "поток сознания", а за рассуждения - бессвязные обрывки недодуманных мыслей.
>>3564020
Здравствуй.
Аноним 26/11/18 Пнд 17:20:46 #295 №3564498 
>>3564490
Самое интересное здесь, к слову, по моему, третье, про выдачу обрывков мыслей за рассуждение, поскольку поднимает вопрос о том, а что же такое рассуждение, как таковое.
Аноним 26/11/18 Пнд 17:22:26 #296 №3564500 
>>3564490
>Суда выдаёт за вдохновение энтузиазм (в документации собственных сиюминутных фантазий)
То же, проще.

Суда выдаёт за вдохновение от кро вен ность.
Аноним 26/11/18 Пнд 17:28:00 #297 №3564515 
>>3564500
Хотя нет, вот это, последнее сообщение - чушь. Откровенность совершенно перпендикулярна ко всей этой истории с фальшивым вдохновением. Пожалуй, я лучше некоторое время помолчу и не буду спамить, да.
Аноним 26/11/18 Пнд 17:33:35 #298 №3564529 
>>3563529
>Блядь, слово не могу подобрать, крутится в голове, что-то знакомое.
Проиграл с долбоеба, который пытается что-то критиковать, но при этом и двух слов связать не может.
Аноним 27/11/18 Втр 13:01:47 #299 №3566719 
201811200810481.jpg
Так кто он в итоге такой?
Встречается очень часто, но в самой игре о нем почти ничего не говорится.
Аноним 27/11/18 Втр 14:25:41 #300 №3566952 
>>3566719
Одна из жертв синдиката Смитов. Просто очень болтливая и информированная. Об этом говорится в первой же, если не путаю, главе.
Аноним 27/11/18 Втр 20:51:45 #301 №3568125 
.jpg
Hello, Sundance
Аноним 27/11/18 Втр 21:36:52 #302 №3568223 
killer7 sundance shot.jpg
>>3568125
Аноним 27/11/18 Втр 21:41:26 #303 №3568234 
Dolphin 2018-11-27 17-44-39-23.png
>>3568223
Да, моделька именно из той сцены, показанной в трейлере.
Аноним 27/11/18 Втр 21:47:41 #304 №3568248 
Dolphin 2018-11-27 17-10-48-15.png
>>3568234
В утекших исходниках еще много всякой другой годноты. Только бы понять, как всё собрать в формат катсцен, а то в настоящий момент я могу запустить лишь отдельные анимации в конкретной сцене, но не всю их последовательность.
Аноним 27/11/18 Втр 23:04:53 #305 №3568501 
>>3568125
>>3568223
>>3568234
>>3568248
Откуда это все?
Аноним 27/11/18 Втр 23:18:45 #306 №3568535 
>>3568501
В сеть утекли исходники. Однако у него, судя по всему, какой-то билд на куб.
Аноним 27/11/18 Втр 23:25:01 #307 №3568560 
>>3568501
Изначально отсюда http://archive.is/JSErU

>>3568535
Я дебажный билд из слитых исходников собрал. Только он полурабочий из-за поврежденных файлов, годится только для просмотра моделей/сцен.
Аноним 27/11/18 Втр 23:43:57 #308 №3568607 
1.png
2.png
Dolphin 2018-11-27 23-42-58-65.png
>>3568560
Хотя нет, вру. Меню выбора локаций теперь работает.
Аноним 28/11/18 Срд 11:29:10 #309 №3569233 
>>3568607
Чувак, доставь свой билд, это будет охуеннейший подгон.
Аноним 28/11/18 Срд 13:29:33 #310 №3569513 
>>3547247
Спасибо, анон, очень интересно было читать. Закинул в список игр, которым стоит дать шанс (ибо времени поиграть во все не хватает).
Аноним 28/11/18 Срд 23:09:19 #311 №3571212 
im-crazy.jpg
>>3569233
Как-нибудь позже, когда сделаю образ максимально рабочим и наполненным бета-контентом.
Аноним 28/11/18 Срд 23:20:48 #312 №3571230 
>>3571212
Какой же ламповый интерфейс был в старой майе
Аноним 28/11/18 Срд 23:21:52 #313 №3571234 
>>3571230
Еще бы оно нормально работало на осях выше XP
Аноним 29/11/18 Чтв 00:03:45 #314 №3571339 
>>3571234
7 работает и на 10
Аноним 29/11/18 Чтв 00:27:35 #315 №3571389 
>>3571339
Оно неправильно работает с плагинами. И дело не в 'в настройках переменных сред'.
Аноним 29/11/18 Чтв 00:29:14 #316 №3571393 
>>3571339
Если ты про 7 версию Maya, она не совместима с плагинами из исходников k7. И переписать плагин под новую версию нет возможности, у него нету всех исходников.
Аноним 29/11/18 Чтв 11:07:08 #317 №3572003 
>>3571212
Боже, какая годнота. Может, какой контакт оставишь, чтобы тебя не потерять?
Ты, кстати, с Sal4 не контактируешь? Он чуть ли не главный человек в комьюнити k7 (состоящем из полторы калек), который бесконечно выдирает модели и работает с исходниками.
Аноним 29/11/18 Чтв 20:33:32 #318 №3573433 
prototypekiller.jpg
prototypekiller2.jpg
>>3568248
> Dolphin 2018-11[...].png

Зашибись! Это же момент из "Hand in Killer 7"
Аноним 29/11/18 Чтв 21:38:50 #319 №3573615 
Dolphin 2018-11-29 21-34-19-60.png
Dolphin 2018-11-29 21-37-01-43.png
>>3572003
>Ты, кстати, с Sal4 не контактируешь

Он вчера на меня вышел и помог с меню отладки. С его помощью оригинальная первая глава теперь на 2/3 играбельна
Аноним 29/11/18 Чтв 23:06:46 #320 №3573876 
>>3573615
О, это очень здорово. Может, скоординируем процесс? Могу пригласить тебя в группу фб или в дискорд по k7. Сал там активно пишет.
Аноним 30/11/18 Птн 06:21:27 #321 №3574316 
>>3573615 Откуда ваще енто намайнили ?
Аноним 30/11/18 Птн 07:54:42 #322 №3574376 
>>3574316
В 2016 году с каких-то серверов наворовали.
Аноним 01/12/18 Суб 22:07:08 #323 №3579797 
>>3573615
Так есть уже какая-то инфа что из нее вырезали?
Аноним 02/12/18 Вск 00:20:37 #324 №3580105 
>>3579797
Её всю вырезали
https://tcrf.net/Killer_7/2016_Leak/Cutscenes
Аноним 02/12/18 Вск 05:49:06 #325 №3580584 
>>3580105
>https://tcrf.net/Killer_7/2016_Leak/Cutscenes
Ух ты, годнота. Кто-нибудь это превратил в цельное видео? Или энтузиасты прямо в этом треде сейчас занимаются сборкой билда?
Аноним 02/12/18 Вск 13:48:27 #326 №3581311 
Dolphin2018-12-0201-50-35-35.png
В оригинале, во многих катсценах Гарсиян имеет отражения Дэна
Аноним 02/12/18 Вск 15:57:06 #327 №3581588 
>>3580105
>https://tcrf.net/Killer_7/2016_Leak/Cutscenes
Охренеть. А почему вырезали?
Аноним 02/12/18 Вск 16:34:36 #328 №3581658 
>>3581588
Игра раза два переписывалась и переделывалась. Куча неиспользованного материала и осталась. Посмотри на первый трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=z_TaXGODDNE Почти ничего из показанного нет в игре (и, походу, сюжет был тесно связан с TSC/FSR). Хотя в другом трейлере https://www.youtube.com/watch?v=QwWn7PsgPzc уже что-то более похожее на то, что мы получили.
Аноним 02/12/18 Вск 17:34:27 #329 №3581827 
>>3537252 (OP)
Що? Я в нее играл лет 10 незад, вы там ебанулись в конец?
Аноним 02/12/18 Вск 17:35:38 #330 №3581828 
>>3581827
>в конец
Значение знаешь?
Аноним 02/12/18 Вск 18:22:20 #331 №3581926 
>>3537291
Тащемта, МГС 5 не так уж и хороша. Жаль, потенциал ведь охуенный.
Аноним 02/12/18 Вск 20:57:43 #332 №3582365 
>>3581311
Могу понять почему вырезали, жуткий спойлер на Эмира
Аноним 03/12/18 Пнд 10:46:32 #333 №3583543 
>>3582365
Разве? Там в начале первой же главы финальной версии показывают, как Гарсиан превращается в других персонажей. Что вполне можно принять за расщепленное сознание безумного киллера. Правда, игроков вводят в заблуждение, будто главная персона - Харман (хотя, в определенном шизотерическом смысле, это правда).
Вот если бы в зеркале попеременно отражались разные персоны, не только Дэн...
Аноним 03/12/18 Пнд 10:49:19 #334 №3583554 
>>3582365
>>3583543
Забыл добавить, что в первой же главе кто-то из духов называет Гарисана Эмиром. Правда, там это подано так, что через толстый слой охуевания и горы свалившихся на голову безумств ты все равно мало чего понимаешь. По крайней мере, я, по наивности душевной, при первом прохождении в 2009 году только в главе в школе начал подозревать, что Эмир - это и есть Гарсиан. Наивный был, молодой.
Аноним 03/12/18 Пнд 17:05:57 #335 №3584889 
Dolphin2018-12-0221-37-10-38.png
Ранняя модель Кёртиса
Аноним 03/12/18 Пнд 17:11:29 #336 №3584909 
theMatrix.jpg
В оригинале Дэн мог остановить пулю силой мысли
Аноним 03/12/18 Пнд 17:29:45 #337 №3584976 
image.png
>>3584889
Вот это - Кертис? Серьезно? Насколько же это допотопная модель, если мой пик тоже считается ранней версией?
Но вообще, спасибо за находки. Дико интересно.
Аноним 03/12/18 Пнд 18:18:11 #338 №3585153 
Dolphin2018-12-0219-16-47-93.gif
>>3584976
Модель предположительно 2002 года
Аноним 03/12/18 Пнд 22:26:59 #339 №3586067 
Dolphin 2018-12-03 22-26-14-43.png
Dolphin2018-12-0322-17-35-88.png
EU debug build
Аноним 04/12/18 Втр 11:20:53 #340 №3587004 
>>3585153
>>3586067
Анон, ты охуенен. Пожалуйста, не пропадай.
Аноним 05/12/18 Срд 10:24:29 #341 №3590180 
Не тонем, киллераны.
Аноним 06/12/18 Чтв 17:14:30 #342 №3594527 
Японский дебажный билд
http://hiddenpalace.org/Killer7_(Jun_3,_2005_prototype)
Аноним 06/12/18 Чтв 19:16:27 #343 №3594938 
unknown.png
Аноним 07/12/18 Птн 10:30:44 #344 №3599460 
>>3594938
Понеслась пизда по кочкам
Аноним 07/12/18 Птн 14:17:31 #345 №3600953 
>>3594527
>http://hiddenpalace.org/Killer7_(Jun_3,_2005_prototype)
Анон, спасибо. Это целиком тот самый слитый билд?
Аноним 07/12/18 Птн 15:48:02 #346 №3601535 
>>3594938
Лучше бы русек запилили.
Аноним 08/12/18 Суб 00:12:24 #347 №3603649 
>>3601535
>Лучше бы русек запилили.

сколько платишь?
Аноним 08/12/18 Суб 06:54:39 #348 №3604313 
201811191420161.jpg
Аноним 08/12/18 Суб 17:58:56 #349 №3606174 
>>3601535
Для ПС2 был русик
Аноним 08/12/18 Суб 18:34:35 #350 №3606263 
>>3594938
Ну, хоть школьники научились в замену моделей. Я спокоен за подрастающее поколение
Аноним 08/12/18 Суб 20:51:09 #351 №3606755 
>>3606174
Мега хуевый русик в котором только пару менюшек перевели и всё.
Аноним 10/12/18 Пнд 17:15:18 #352 №3613136 
bump1
Аноним 11/12/18 Втр 23:03:50 #353 №3619323 
bump2
Аноним 11/12/18 Втр 23:20:46 #354 №3619365 
Killer7 That wonderful smile.png
>>3619323
А чего бампать-то? Олдфаги сошлись, обсудили, разошлись ждать конца перевода Kurayami Dance и Travis Strikes Again.
BELIEVE IN THE NET
Аноним 12/12/18 Срд 05:31:46 #355 №3619861 
>>3619365
>разошлись ждать конца перевода Kurayami Dance и Travis Strikes Again.

зафиг ждать?
Аноним 12/12/18 Срд 07:25:54 #356 №3619935 
>>3619365 Травис не третья часть
Аноним 12/12/18 Срд 16:44:39 #357 №3621419 
screenshot.jpg
Аноним 12/12/18 Срд 22:51:57 #358 №3622562 
Без-имени-2.jpg
>>3601535
>Лучше бы русек запилили.

Лень
Аноним 13/12/18 Чтв 06:50:40 #359 №3623220 
>>3622562 На чо пилить русег сабов то нету.
Аноним 13/12/18 Чтв 07:11:00 #360 №3623247 
>>3622562
Да зог сдох, оказалось, что единственные, кто мог переводить - это пираты, что болванки катали для шитых коробок360
Аноним 13/12/18 Чтв 11:30:37 #361 №3623625 
>>3601535
Лучше англюсик выучи, чтобы не зависит от васянов
sageАноним 13/12/18 Чтв 11:33:04 #362 №3623632 
>>3622562
Пиздец это же чад бой с того мемоса.
Аноним 13/12/18 Чтв 18:45:55 #363 №3624960 
>>3623220
Есть японские сабы, наложенные на английскую речь.
Аноним 13/12/18 Чтв 20:09:52 #364 №3625281 
>>3624960
Сабы есть в ресурсах лол, но не задействованы
Аноним 13/12/18 Чтв 20:34:45 #365 №3625347 
>>3619935
Кстати о ней
https://www.youtube.com/watch?v=l6asrXHjpQk&feature=youtu.be
Выглядит... не очень. Мне также очень не нравится, что Суда по сути держит NMH3 в заложниках, как поганые EA и Капком.
Аноним 13/12/18 Чтв 20:37:31 #366 №3625357 
>>3623220
Они есть для всех языков кроме англюсика
Аноним 13/12/18 Чтв 22:34:03 #367 №3625732 
>>3625347
На вид как индюшатина из стима за 50 рублей
Аноним 14/12/18 Птн 02:10:35 #368 №3626269 
Печалька. Катсценки восстановить не получится.
https://www.youtube.com/watch?v=p5dnTZrAME8
Аноним 14/12/18 Птн 06:21:03 #369 №3626471 
Не знаю выкладывали тут Хэнд ин киллер на английском и геймрип ост

https://yadi.sk/d/OPYkBSBxsqEqsg
Аноним 15/12/18 Суб 21:21:38 #370 №3631516 
>>3626471
Спасибо, но архив на выходе битый. Два раза перекачивал.
sageАноним 15/12/18 Суб 21:27:46 #371 №3631537 
>>3626471
> yadi.sk
Дали божественную мегу, нет хотим жрать говно
Аноним 16/12/18 Вск 20:25:53 #372 №3634336 
bump3
Аноним 16/12/18 Вск 21:24:27 #373 №3634505 
Тут нарыли такое: Похоже в ранней версии игры не было комнат с телевизорами, вместо этого персонажи менялись через отражения в зеркалах
Аноним 17/12/18 Пнд 01:04:25 #374 №3635059 
>>3634505
Нихуево. А скриншоты есть?
Аноним 17/12/18 Пнд 02:21:04 #375 №3635138 
>>3634505
Так они же меняются кнопками 1-7, или на соснолях такого (аналогичного) способа не было?
Аноним 17/12/18 Пнд 08:47:37 #376 №3635364 
>>3631516 Хм странно я скачал все распаковывается без ошибок
Аноним 17/12/18 Пнд 17:32:07 #377 №3636941 
>>3635059
>Нихуево. А скриншоты есть?

походу тот самый скрин >>3555996
Аноним 18/12/18 Втр 05:08:00 #378 №3638689 
 .gif
Первая смерть Дэна
Аноним 18/12/18 Втр 05:09:14 #379 №3638690 
>>3638689
Пардон, то есть вторая. Первая была на батскетбольной площадке.
Аноним 18/12/18 Втр 05:16:08 #380 №3638692 
 .gif
Кстати, вот причина по которой Дэн раздавливает голову Кёртиса ногой в трейлере 2003 года.
Аноним 18/12/18 Втр 10:35:38 #381 №3639068 
>>3638689
>>3638692
Все это просто дичайше круто. Спасибо, что делишься.
Аноним 18/12/18 Втр 13:37:23 #382 №3639671 
>>3638692 Зря енто вырезали из финальной версии
Аноним 18/12/18 Втр 14:20:56 #383 №3639907 
killer7 dissociative identity starts playing.png
>>3639671
Игру и так еле выпустили.
Аноним 19/12/18 Срд 01:13:34 #384 №3642143 
>>3638692
Да он походу все оттуда вырезал, потому и не понятно нихуя без статьи.
Аноним 19/12/18 Срд 08:05:48 #385 №3642471 
>>3568125 >>3568125 Погуглил оказывается ентот челик из сильвер кейса.

Аноним 19/12/18 Срд 08:17:05 #386 №3642487 
МОжет сделать Суда тред ?
Аноним 19/12/18 Срд 13:46:31 #387 №3643260 
>>3642487
Зачем? Обсуждай здесь.
Аноним 19/12/18 Срд 23:59:33 #388 №3645081 
к8 помимо сложности и играбельного Хармана чем-то еще отличается?
Аноним 20/12/18 Чтв 01:03:37 #389 №3645183 
>>3645081
Больше ничем не отличается, если не путаю.
Аноним 20/12/18 Чтв 04:00:54 #390 №3645461 
Killer7-2016Leak-00-00030110.png
Хотите предысторию к оригинальному сюжету K7?
Смотрите текст Test02: https://tcrf.net/Killer_7/2016_Leak/Cutscenes

Что интересного:
- Майлс просит Гарсиана взяться за убийство Кёртиса, но не говорить Дэну, потому что по вине Майлса Дэн умер от рук Кёртиса 30 лет назад;
- Майлс еще ничего не знает про разные личности в теле Гарсиана. По этому поводу случается каламбур;
- Он просит завалить Кёртиса, потому что организация Same Face, в составе которой он находится начинает действовать;
- Майлс и Гарсиан с Дэном едут на тачке в Temple of Horizon валить Кёртиса.

Алсо, один из Same Face на пикрелейтед
Аноним 20/12/18 Чтв 04:02:59 #391 №3645463 
killer-7-beta-enemies-humans.jpg
>>3645461
Аноним 20/12/18 Чтв 06:49:59 #392 №3645581 
>>3645461 Ого >>3645463 враги могли быть не тока хевенсмайлами
Аноним 20/12/18 Чтв 10:32:38 #393 №3645949 
>>3645461
>Майлс и Гарсиан с Дэном едут на тачке
Втроем, что ли?
Аноним 20/12/18 Чтв 11:30:26 #394 №3646095 
>>3645949
Типа того >>3581311
Аноним 20/12/18 Чтв 14:00:18 #395 №3646401 
image.png
>>3646095
А, все те же зеркала, понятно, спасибо.
Аноним 20/12/18 Чтв 16:44:44 #396 №3646777 
1545304574968.png
1545304774270.png
https://www.youtube.com/watch?v=LD75-fF5SX0
Аноним 20/12/18 Чтв 20:23:22 #397 №3647482 
>>3646777
Чё там делает Джигурда?
Аноним 20/12/18 Чтв 21:05:18 #398 №3647662 
I bet cipher did this.jpg
>>3647482
Это же Казухира "If you fulton a coon I'll shoot the balloon" Миллер
Аноним 21/12/18 Птн 10:33:05 #399 №3649282 
>>3647482
>>3647662
А еще он просто оухительнейше озвучил Альмейду в k7.
https://youtu.be/QuK5uiSsH2o
Аноним 21/12/18 Птн 11:15:48 #400 №3649344 
>>3649282 Че ему на той пикче не написали >>3646777 что к7 тож озвучил

Аноним 21/12/18 Птн 12:55:18 #401 №3649606 
image.png
Кто-нибудь ебался с эмуляцией Ноу Мо хироз через Долфин? Конкретно, интересуют настройки нунчаков под геймпад или клавомышь (предпочтительнее геймпад).
Скиньте настройки управления, будьте Трэвисами.
Аноним 21/12/18 Птн 12:58:45 #402 №3649615 
>>3649344
Бля, сорри, я перепутал. Его озвучил Cam Clark, а не Аткин Доунс. Он же озвучивал Миллера (а также Ликвида) только в первой и второй части MGS.
Аноним 21/12/18 Птн 19:32:52 #403 №3650621 
>>3649606
Я купил для этих целей вии контроллер и бар для дельфина. Надо бы Прайм 3 когда-нибудь пройти.
Аноним 21/12/18 Птн 19:38:17 #404 №3650640 
>>3649606
Второй поддерживает обычный геймпад
Первый худо-бедно работает через клавомышь, но некоторые места (стадион) пройти нельзя. Или мутить со скриптами на автокее
Аноним 23/12/18 Вск 23:20:53 #405 №3657431 
>>3650640
>мутить со скриптами на автокее
Настройки этого как раз и хотелось бы.
Аноним 24/12/18 Пнд 07:56:43 #406 №3658091 
Загрузки между миссиями в виде луны в полнолунии че нить значат ?
Аноним 25/12/18 Втр 00:56:26 #407 №3660866 
image.png
>>3658091
Это отсылка к прошлым играм Суды. В частности, к Moonlight syndrome. В полнолуние творится всякая хуйня.
Аноним 26/12/18 Срд 14:06:28 #408 №3664889 
>>3657431
Бамп же.
Аноним 26/12/18 Срд 20:23:49 #409 №3666015 
Продолжаем восстанавливать сценки
https://www.youtube.com/watch?v=5I4UQ9yeq_I
Аноним 27/12/18 Чтв 02:45:20 #410 №3666714 
>>3666015
Брутально. Только не понятно, откуда у него вторая пара рук взялась?
Алсо, там должны быть диалоги или нет? Вроде паузы как для фраз, но фраз нет, а прочие звуки есть
Аноним 27/12/18 Чтв 04:52:31 #411 №3666784 
>>3666714
в описании к видео рассказано про диалоги и прочее. а вторые руки - мистическая способность кёртиса в раннем сюжете. вообще, изначально все персонажи их имели. к примеру, гарсиян имел особое зрение, а дэн мог замедлять время.
Аноним 27/12/18 Чтв 13:46:07 #412 №3667568 
>>3666015
Годно.
Похоже что стойку с волыной на плече Дану допилили уже после.
Аноним 27/12/18 Чтв 14:41:16 #413 №3667781 
>>3666784
>гарсиян имел особое зрение
Что ты имеешь в виду? Потому что в релизе все персонажи имеют "особое" зрение, позволяющее сканировать смайлов.
Аноним 27/12/18 Чтв 15:13:11 #414 №3667864 
01.png
>>3667781
>Что ты имеешь в виду?

Скорее всего это https://www.youtube.com/watch?v=CO6ULuE9zT0
Аноним 27/12/18 Чтв 21:46:50 #415 №3668974 
>>3667781
>Потому что в релизе все персонажи имеют "особое" зрение, позволяющее сканировать смайлов.
Вообще-то нет. Гарсиан может видеть смайлов за счет своего третьего глаза, а так, все их сканируют потому что он а соответственно и все остальные носят Vision ring.
Аноним 28/12/18 Птн 10:57:43 #416 №3669949 
>>3668974
Не уверен. Я играл давно и могу путать, но все же:
В школе (глава Smile) Гарсиан остается без своего кольца. И в последней главе Lion мы расстреливаем последних смайлов, не видя их. Потому что кольца для сканирования больше нет. Вроде бы так там было.
Аноним 28/12/18 Птн 11:11:53 #417 №3669986 
>>3668974
>>3669949
Проверил. Да, все как я говорил. Гарсиан сканирует, автоаймится, но не видит смайлов.
https://youtu.be/EJyEBhDI8sY?t=100 (начинается примерно на 1:40)
Аноним 28/12/18 Птн 12:13:53 #418 №3670131 
>>3537291
Как Ксеноблейд 2 и ниер 2010 года*
Аноним 28/12/18 Птн 12:37:54 #419 №3670186 
>>3670131
Я бы сказал, что четвёртый резик всё же игра 2005 года. Хотя они обе в Capcom Five были.
Аноним 29/12/18 Суб 20:11:01 #420 №3674758 
>>3657431
Еще один бамп
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения