Сохранен 311
https://2ch.hk/v/res/3560489.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Авторские проекты vs. Корпоративные штамповки

 Аноним 25/11/18 Вск 12:14:59 #1 №3560489 
yd.jpg
Как вам кажется, как будут играться эти две игры через 10 лет? Я вот думаю что ниер автомата и тогда будет свежа и акутальна, а про АС парашу никто и не вспомнит.
Аноним 25/11/18 Вск 12:29:39 #2 №3560524 
С чего вдруг? Сейчас утки не наяривают на корпоративные проекты их детства?
Аноним 25/11/18 Вск 12:31:17 #3 №3560529 
>>3560524
Это какие например? Может у нас разные понимания слова корпоративный, я под ним имел в виду проекты в которых ключевые решения принимает совет директоров/топ-менеджеры/прочие хуесосы, к созданию игр имеющие опосредованное отношение.
Аноним 25/11/18 Вск 12:42:47 #4 №3560560 
>>3560489 (OP)
я, конечно, всем сердцнм ненавижу юбиговно, и последний их высер не исключение, но ведь ниер тоже не бриллиант геймдева.
графика и окружение там проработаны на уровне 2010 года, а то и старше.сюжет прикольный, но о разгадке главного секрета начинаешь догадываться уже после первого прохождения. ну и боевка тут - слешер средней руки, комбинаций преступно мало. единственное, к чему в этой игре придираться не хочется - музыка.
Аноним 25/11/18 Вск 12:45:34 #5 №3560570 
>>3560489 (OP)
Запусти первый дракенгард и первого принца, да сравни.
Думаю, геймплейный победитель очевиден.
Аноним 25/11/18 Вск 12:48:29 #6 №3560574 
>>3560570
Дракенгард лучше сюжетом.
Аноним 25/11/18 Вск 12:49:30 #7 №3560577 
>>3560574
>как будут играться
Тред про геймплей
Аноним 25/11/18 Вск 12:50:57 #8 №3560580 
>>3560489 (OP)
Все будут играть в ниер 2 и отсосина 20
sageАноним 25/11/18 Вск 12:55:11 #9 №3560591 
>>3560489 (OP)
Никак. Одна - ссанина про трусы для спермотоксикозников. Другая - бездушный конвейер.
Аноним 25/11/18 Вск 13:42:44 #10 №3560688 
>>3560489 (OP)
Очередная не играющая двачина нахваливает автоматоговно. Никто не вспомнит ни про первое, ни про второе. Про автомату так вообще вспоминают только сами не игравшие в неё двачеры в 2018 году.
Я смотрю автомата это шиза у многих, как свалкер или фолачи 1,2. Вот принято в интернете "элитариями" хвалить говно в которое даже в год выхода никто не играл.
Аноним 25/11/18 Вск 13:50:15 #11 №3560706 
15298359498112.webm
>>3560489 (OP)
Прошёл ниеру в SFM-треде в /h/. В /vg/-треде по ней мне официально подтвердили, что я ничего не пропустил. Регулярно качаю обновления оттуда же, допрохожу, так сказать.
Аноним 25/11/18 Вск 13:59:49 #12 №3560733 
>>3560489 (OP)
>Авторские проекты vs. Корпоративные штамповки
Ну тут тупо два стула: высокобюджетная, графонистая, выдроченная ААА игра, но лишённая души и оригинальности или низкобюджетная, с хуёвым графеном, с кучей недочётов, но оригинальная игра с душой.
Идеальный пример последней - Rule of Rose. Такой-то сюжет, такая-то атмосфера, но играть в это физически больно.
Аноним 25/11/18 Вск 14:02:01 #13 №3560738 
Нир репликанта сейчас никто не знает практически
а про первых асасинов с трепетом вспоминают
Аноним 25/11/18 Вск 14:43:41 #14 №3560858 
>>3560738
Нир и тогда никто не знал практически, а первые пососки - полнейшая хуйня, которую вспоминают ностальгирующие дегенераты, которых, к сожалению, довольно много из-за популярности серии даже если смотреть на первые части.
Аноним 25/11/18 Вск 14:45:46 #15 №3560869 
>>3560489 (OP)
Нир
@
Авторский проект

Пиздец дети алкашей захватили /v
Аноним 25/11/18 Вск 14:47:46 #16 №3560875 
>>3560489 (OP)
>играться эти две игры через 10 лет
Как говно.
/thread
sageАноним 25/11/18 Вск 15:00:35 #17 №3560914 
>>3560489 (OP)
>имплаинг что нир не мыльная фигня, недостойная внимания.
Аноним 25/11/18 Вск 15:03:46 #18 №3560926 
>>3560574
Лолнет, сюжетно лучше как раз-таки Пески.

И это при том, что я дичайше котарую Нир с гримуаром, третий Дракен, а также с пониманием отношусь к Автомате. Но вот конкретно первый Дракен - это бессвязный эджлордовский понос мозга, интересный разве что идеей апокрифов. Возможно, именно в силу идеи с апокрифами, там есть какой-то комментарий на тему раннего христианства, но я не шарю в этой теме, так что сказать по данному поводу ничего не могу.
Аноним 25/11/18 Вск 15:04:53 #19 №3560930 
>>3560869
Да, это авторское модернистское произведение. Как и прошлые две игры того же автора.
Аноним 25/11/18 Вск 15:34:24 #20 №3560990 
>>3560489 (OP)
Я был бы рад не вспоминать про автомату, но вы постоянно напоминаете мне о существовании этой говнины.
Аноним 25/11/18 Вск 15:38:44 #21 №3560998 
>>3560489 (OP)
На чем основано твое предположение? Поподробнее. Две неплохие игры, не вижу каких то препятствий чтобы в них играли и через 10 лет.
Аноним 25/11/18 Вск 16:12:59 #22 №3561062 
Так то и нир помнят только по заднице
Аноним 25/11/18 Вск 16:14:45 #23 №3561066 
>>3560930
Это произведение убитых алкоголем нейронов
Аноним 25/11/18 Вск 16:28:33 #24 №3561090 
>>3560998
Асасин задротский казуальный таймкиллер актуальный только в момент выхода, через 10 лет выйдут такие же асасины и рекламой Юбисофта перетянут внимание на себя а на одисею и не посмотрят. Автомата типичная японщина. Такие игры в приличном обществе в принципе никто не играет кроме виабу прокаженных коих расплодилось в силу дурновкусия и низкой культуры.
Аноним 25/11/18 Вск 17:08:02 #25 №3561162 
>>3561062
Ох уж эти манямирки местной аудитории, которые думают, что Нир помнят только по заднице 2b, когда как в реальности в игры играет не только мужская аудитория, но и женская, которая помнит Нир по заднице 9s,
Аноним 25/11/18 Вск 17:18:46 #26 №3561196 
>>3560489 (OP)
Ну АС и сейчас играется как говна кусок, так что все очевидно по-моему.
Аноним 25/11/18 Вск 17:27:46 #27 №3561226 
>>3560489 (OP)
>через 10 лет
Одиссея будет устаревшей штампованой йобой.
Автомата будет устаревшим говном с примитивной графикой для аниме-каложоров.
Аноним 25/11/18 Вск 17:42:28 #28 №3561274 
>>3560489 (OP)
В Древней Греции по умолчанию больше авторского духа, чем в анимеговне.
Аноним 25/11/18 Вск 17:43:14 #29 №3561278 
>>3561274
Это почему?
Аноним 25/11/18 Вск 17:45:34 #30 №3561283 
>>3561278
Антураж незатасканный.
Аноним 25/11/18 Вск 17:47:00 #31 №3561291 
>>3561278
По умолчанию
Аноним 25/11/18 Вск 17:48:28 #32 №3561297 
>>3561283
Причем здесь антураж и авторские проекты?
Аноним 25/11/18 Вск 17:50:05 #33 №3561303 
>>3561274
Ебанько не в курсе, что такое авторский проект.
Аноним 25/11/18 Вск 17:54:47 #34 №3561323 
Все АС кроме 1 и 2 ну и bf на любителя, все хуйня редкостная, которое как конвеер каждый год выпускаются потому что делать его стоит копейки и никто его вспоминать добрым словом на следующий год не станет. А ниер хоть мне и не нравиться, оригинальная. Вот и разница.
Аноним 25/11/18 Вск 17:58:24 #35 №3561337 
>>3560998
Просто мысли вслух после нескольких часов в ACO и переигрывания первых часов в N:A чуть после.
Аноним 25/11/18 Вск 18:00:14 #36 №3561345 
Откуда такой хейт автоматы? Причем я могу назвать кучу минусов игры, но никто и близко минусы не называет, просто тупо хейт, откуда? Это типа вчерашние школьники, которые пытаются самоутвердиться?
Аноним 25/11/18 Вск 18:01:16 #37 №3561349 
>>3561345
Пиздюки не осилили артхаус, но мнение свое по вопросу разумеется имеют.
Аноним 25/11/18 Вск 18:08:11 #38 №3561384 
>>3561345
Ну там же аниме, а если аниме, значит трусы, а если трусы, значит фансервис, а если фансервис, значит говно. Я думаю, у них примерно такая логика.
Аноним 25/11/18 Вск 18:09:19 #39 №3561388 
>>3561374
>играют в автомату в самую первую очередь из-за сексуального контента
Но там же его нет, там тупо слезогонка.
Аноним 25/11/18 Вск 18:10:01 #40 №3561392 
>>3560489 (OP)
Не потому что ниер чем-то лучше, а потому что у автора нет таланта выпускать каждый год игру лучше чем предыдущая в отличии от юби
Аноним 25/11/18 Вск 18:11:04 #41 №3561396 
>>3561392
Тут ты прав, штамповать столько репетативного кала действительно нужен талант.
Аноним 25/11/18 Вск 18:12:07 #42 №3561400 
>>3561397
>99% тредов по автомате про трусы
Так эти треды от нормалфагов-дегенератов вроде тебя, кого ебет их мнение?
Аноним 25/11/18 Вск 18:12:32 #43 №3561402 
>>3561396
ты про то что нир нужно пройти десять раз чтобы увидеть концовку?
Аноним 25/11/18 Вск 18:12:32 #44 №3561403 
>>3561345
Эх. Где ты был когда я размазывал это дерьмо по асфальту. Сейчас конечно одно и то же повторять ужасно лень. Давай лучше расскажи мне о минусах которые видишь лично ты, а я по возможности попытаюсь развить и дополнить.
Аноним 25/11/18 Вск 18:13:16 #45 №3561409 
>>3561397
Я не слежу за тредами и прочим, но я играл в игру. И там буквально пройдя 20% резко начинают давить на жалость, попутно подключая всевозможную безысходность и т.п. И делают это удачно, так что мне тупо не хочется возвращаться в сеттинг.
Аноним 25/11/18 Вск 18:17:24 #46 №3561428 
>>3561403
Ну там очевидные минусы. Ради погружения просто убили весь сюжет. Его там нет, но типа додумываешь и потом можно в интернете прочитать. Ради легкого вката в геймплей убили боевку. Фактически ничего не прописали как отдельный элемент, сделав все месивом и топливом для трагедии. Но это все отдельный минусы, а на выходе целостное произведение, которое заходит.
Аноним 25/11/18 Вск 18:17:56 #47 №3561430 
>>3561429
+0.15 хривень
Аноним 25/11/18 Вск 18:20:31 #48 №3561440 
>>3560489 (OP)
Я когда пришел к братишке своему увидел что он в двачемату играет и первое что заметил, робопизда внаглую ЛЕТАЕТ над модельками камней которые возле какого то обрыва находятся.

Потом мне уже братишка сам добавил что там сюжет говно, показал мне корабль с пришельцами который там просто есть и никуда не ведет, подзалупные роботы-титаны-грендайзеры которые требуют починки и тоже никуда не ведут в плане сюжета и т.д. Он мне даже сказал что играл в игру и думал "охуеть....че происходит?"
Аноним 25/11/18 Вск 18:26:49 #49 №3561457 
>>3561440
Ты просто ходишь по опусташенному покинутому людьми миру, схуяли все должно быть двигателем сюжета? Ну вообще говоря корабль им и является, а починка Энгельса это субквест.
Аноним 25/11/18 Вск 19:53:43 #50 №3561705 
>>3561374
>а играют в автомату в самую первую очередь из-за сексуального контента

Как только появились первые видосы с игрой, я сразу заподозрил неладное, мол игра на самом деле будет не про это и как в воду глядел, игра действительно оказалась не про это. Там как бы целый легион таких андроидов, как 2b.
Аноним 25/11/18 Вск 19:55:40 #51 №3561710 
>>3561428
>Ради легкого вката в геймплей убили боевку

А она там была? Как можно убить то, чего нет. Я в том смысле, что нормальная там боёвка, чего ты приебался?
Аноним 25/11/18 Вск 19:57:25 #52 №3561713 
>>3561429
>рассказывающая нашу с вами историю

Грек дохуя или Римлянин? Может Египтянин? АС про Россию практически не выходило.
Аноним 25/11/18 Вск 19:58:57 #53 №3561716 
>>3561440
>корабль с пришельцами который там просто есть и никуда не ведет

Вообще-то с него всё и начинается. Всё начинается с того, что никаких пришельцев давно уже нет, они вымерли. Ты сейчас придумываешь то, чего в игре нет как будто Мэдисон какой-то.
Аноним 25/11/18 Вск 20:00:34 #54 №3561718 
>>3561716
Он не говорил что пришельцы живы, только про их корабль, а он в игре есть, и окаменелости пришельцев тоже внутри.
Аноним 25/11/18 Вск 20:02:06 #55 №3561723 
>>3561718
Хера ты даун.
Аноним 25/11/18 Вск 20:05:21 #56 №3561731 
>>3561723
Почему?
Аноним 25/11/18 Вск 20:19:11 #57 №3561774 
>>3560489 (OP)
Вернись на 10 лет назад
Является ли ассасина 1 шедевром игровой индустрии с интересным геймплеем и прекрасным миром? Безусловно.
А помнишь ли ты какой нибудь аниме слешер с дырявой гг? Лично я нет.

Ниер мертворождённая игра. Ассасин был и будет классикой исторических игр.
Аноним 25/11/18 Вск 20:20:12 #58 №3561778 
>>3561774
>Является ли ассасина 1 шедевром игровой индустрии с интересным геймплеем и прекрасным миром?
Разумеется нет.
>А помнишь ли ты какой нибудь аниме слешер с дырявой гг?
А причем здесь Nier Automata?
Аноним 25/11/18 Вск 20:21:11 #59 №3561782 
>>3561778
Ниер автомата это аниме слешер с сжв героиней.
Аноним 25/11/18 Вск 20:22:13 #60 №3561786 
>>3561782
Ну и бредни.
Аноним 25/11/18 Вск 20:22:34 #61 №3561788 
>>3561786
Протри очи
Аноним 25/11/18 Вск 20:22:54 #62 №3561790 
>>3561774
> Вернись на 10 лет назад
> Является ли ассасина 1 шедевром игровой индустрии с интересным геймплеем и прекрасным миром?
Нет, он был пустой парашей, зато с паркуром.
> А помнишь ли ты какой нибудь аниме слешер с дырявой гг? Лично я нет.
х-блейд. ДМС, длинноногая демонесса с пушками.
Аноним 25/11/18 Вск 20:27:41 #63 №3561802 
Через 10 лет я буду играть в новый АС просто.
А вот будет ли еще новый ниер это большой вопрос.
И тогда конечно он останется актуален, потому что игра уникальна по сути в не которых вещах. Ну как слешер говно конечно.
Аноним 25/11/18 Вск 20:33:25 #64 №3561828 
>>3561802
А ты оптимистичный говноед.
Аноним 25/11/18 Вск 20:34:44 #65 №3561837 
>>3561828
А что говняного в АС?
Обычная игра. Даже лучше многих. 90% стима просто помойка на фоне нее.
Аноним 25/11/18 Вск 20:37:00 #66 №3561844 
>>3561837
> АС?
> Обычная игра. Даже лучше многих.
Аноним 25/11/18 Вск 20:41:28 #67 №3561857 
>>3561844
Да ладно тебе, большинство людей просто гоняют в фифу, код и фортнайчик.
А есть еще тысячи еле работающих идюшатин которые выходят каждый день.
На их фоне АС это прост заебись.
Огромный красивый мир, можно везде залезть, нормальная боевка наконец появилась, а не цепочки парирования и убийства как раньше. Плавать можно, диалоги, побочки. Да дохуя всего. Хорошая игра то.
Аноним 25/11/18 Вск 20:43:00 #68 №3561861 
>>3561718
Он в игре есть и не просто так, по сюжету мы встречаем там двух братьев - главных антагонистов игры на первое время.
Аноним 25/11/18 Вск 20:43:08 #69 №3561862 
>>3561857
Пресная безыдейная хуйня без выдающихся сторон как по мне - ни графику, ни звук, ни геймплей, ни сюжет не могу отметить положительно ни в одной из частей серии.
Аноним 25/11/18 Вск 20:43:54 #70 №3561866 
>>3561837
>90% стима просто помойка на фоне нее.
Не, ну если с шедеврами от Дагестан Технолоджис сравнивать, то конечно АС это просто вершина индустрии интерактивных развлечений.
Аноним 25/11/18 Вск 20:44:13 #71 №3561867 
>>3561782
Там вообще нет ничего из сжв. Разработчики игры сам признались, что делали игру, чисто для себя и под свою аудиторию, не пытались угодить западной.
Аноним 25/11/18 Вск 20:45:10 #72 №3561871 
>>3561867
>разговаривать с лоботомированным
Аноним 25/11/18 Вск 20:45:22 #73 №3561873 
>>3561862
Да как скажешь, мне то что.
Аноним 25/11/18 Вск 20:47:47 #74 №3561885 
>>3561862
Первые несколько частей были очень годными и геймплейные и сюжетно и графически. Плюс фишка всех частей ассасина это исторические эпохи.
Больше нет игр которые воссоздают реальные исторические здания.
Аноним 25/11/18 Вск 20:49:31 #75 №3561892 
>>3561867
> Сильная и независемая гг сиськаноска жопоходячка
> не сжв
Аноним 25/11/18 Вск 20:50:19 #76 №3561894 
Стикер
>>3561892
Аноним 25/11/18 Вск 20:50:22 #77 №3561896 
>>3561885
Ну первая была тупой технодемкой убогой если честно.
Серия началась со второй.
Аноним 25/11/18 Вск 20:50:40 #78 №3561897 
>>3561892
Так она же не страшная.
Глупый.
Аноним 25/11/18 Вск 21:04:33 #79 №3561949 
>>3561892
Ты Дракенгарда 3 не видел. Наверное вообще приступ схватишь, и пена изо рта пойдет.
Аноним 25/11/18 Вск 23:28:15 #80 №3562326 
>>3561403
>я размазывал дерьмо по асфальту
Люди без проблем в развитии заканчивают этим заниматься лет в пять.
Аноним 25/11/18 Вск 23:31:05 #81 №3562332 
>>3561892
Сильные и независимые бабы(в том числе и чёрнокожие) в играх были ещё за долго до сжв, следовательно могут существовать отдельно от сжв. А если ты видишь во всём сжв, чем ты лучше сжв?
Аноним 25/11/18 Вск 23:31:51 #82 №3562333 
>>3561397
А вот и тот самый кадр, который ни в автомату не играл, ни даже треды по ней не читал, но манямнение имеет разумеется.
Аноним 26/11/18 Пнд 17:34:32 #83 №3564536 
>>3561428
Автомата дискредитирует искусство, приравнивая ее значение до уровня дешевой эксплуатационной драмы для аниме долбоебов которые боятся признаться в банальной приземленной лояльности к псевдофилософскому надрывному японскому пафосу и ища оправдания извне притягивая за уши идеи философов, и выдумывая примитивные псевдофилософские вопросы о смысле жизни, на которые сами разумеется никаких комментариев не дадут ибо цитируют долбоебов-конспирологов с Ютуба с более подвешенными языками.
Аноним 26/11/18 Пнд 18:08:10 #84 №3564626 
>>3564536
>на которые сами разумеется никаких комментариев не дадут ибо цитируют долбоебов-конспирологов с Ютуба с более подвешенными языками.

Так не у всех же языки подвешены. Не каждый умеет выражать свои мысли грамотно.
Аноним 26/11/18 Пнд 18:21:00 #85 №3564677 
>>3560489 (OP)
Ты обосрался с выбором второй игры в виде Автоматы
Потому что геймплейно это дерьмо, а игра берет атмосферой, жопой, музыкой и всем остальным, эфемерным
Чисто же геймплей там говно собаки
Аноним 26/11/18 Пнд 18:22:32 #86 №3564681 
>>3562332
Т.е. когда в игре тебя заставят сосать хуй от первого лица - ты скажешь
>сосали хуи еще в древней греции, а значит это не пропаганда двачевания хуесосства, это вы пидора, а не они
ок ок
Аноним 26/11/18 Пнд 18:25:50 #87 №3564693 
>>3564626
Безграмотность, несостоятельность и попытки найти смысл в информационной мусорной свалке. Единственный фанат который был честен с собой на вопрос "почему тебе нравиться эта игра" ответил : я не знаю.
Аноним 26/11/18 Пнд 19:19:23 #88 №3564916 
>>3560688
Ты быдло и неосилятор.
Аноним 26/11/18 Пнд 19:20:04 #89 №3564919 
>>3564677
Там отличный геймплей, глубины нет конечно, но играется приятно.
Аноним 26/11/18 Пнд 19:24:04 #90 №3564937 
>>3561428
Если ты не смог в сюжет, который там просто великолепный, это не значит что его убили.
Аноним 26/11/18 Пнд 19:26:53 #91 №3564947 
>>3564536
Ты думаешь что можешь просто набросать фразочек без конкретики и твоё мнение будет хоть чего то стоить?
Аноним 26/11/18 Пнд 21:46:48 #92 №3565338 
Ниер это как лакмусовая бумага на быдлоту. Они пытаются играть в нее, не осиливают, им с того что другие осилили а они нет становится неприятно, и они выливают всю эту фрустрацию онлайн.
Аноним 26/11/18 Пнд 21:51:14 #93 №3565359 
>>3565338
Так и есть.
Аноним 26/11/18 Пнд 23:57:12 #94 №3565677 
>>3564681
Ты говоришь о разных вещах. Я тебе про игры, ты мне про хуи.

>>3564693
Что значит найти смысл? Может попытки найти идейность? Типа идеи, которые хотел преподнести автор. Ты сам-то грамотный?
Аноним 27/11/18 Втр 01:11:55 #95 №3565824 
>>3560930
>модернистское
Тебе словарик на новый год подарить, сосницкий?
Аноним 27/11/18 Втр 18:40:55 #96 №3567730 
>>3560489 (OP)
Хуя сравнение, богоподобная серия и рандомная нонейм японская параша для заднеприводных
Аноним 27/11/18 Втр 18:43:52 #97 №3567738 
>>3565338
По моему это как раз детектор быдла которое пытается строить из себя нетакуюкакфсе элиту.
Ну типа знаешь как анимешник говноед жрет Евангелион и говорит что это хорошее аниме.

Ты же не сможешь даже пояснить почему Ниер это годная игра. Потому что там нет ничего годного.
Аноним 27/11/18 Втр 18:46:33 #98 №3567746 
>>3560489 (OP)
Прошло два года, в памяти об автомате остались трудная обучалка без сохранений, героиня в чулках и сапогах и скучная вторая арка, на которой я игру и бросил.
В целом мне игра показалась дешевой байонеттой с упрощенной боевкой, без таких-то катсцен и претенциозным сюжетом и его подачей.
Аноним 27/11/18 Втр 18:55:57 #99 №3567780 
>>3567730
AC французский, а не японский.
Аноним 27/11/18 Втр 19:05:23 #100 №3567807 
>>3567738
Так ты мало того что не смог в Автомату, так даже еву не осилил. Хотя это логично, ева все же куда глубже произведения таро
Аноним 27/11/18 Втр 19:06:56 #101 №3567813 
prince.jpg
>>3560570
Ну первый дракенгард-то получше Первого принца.
Аноним 27/11/18 Втр 19:19:09 #102 №3567849 
>>3560489 (OP)
> Авторские проекты vs. Корпоративные штамповки
Тэкс, а на твоих пиках кто авторский, а кто корпоративный?
Аноним 27/11/18 Втр 19:27:59 #103 №3567873 
>>3567738
А вот и неосилятор с отрицательным IQ подъехал. Не стоит судить всех по себе.
Аноним 27/11/18 Втр 19:30:49 #104 №3567883 
>>3567873
Школьник-максималист, хватит безаргументированно орать про быдло. Автомате ты этим чести не делаешь.
Аноним 27/11/18 Втр 19:31:31 #105 №3567886 
>>3560706
>мне официально подтвердили, что я ничего не пропустил
Ключевое слово Ты
Аноним 27/11/18 Втр 19:31:34 #106 №3567887 
>>3560489 (OP)
До сих пор вспоминаю какая же ахуенная музыка в игре, саундтреки просто бомбические и вводят тебя в некий транс, особенно музыка на станции и на базе у Паскаля, ууух одна из лучших игор в которые я играл за всю жизнь.
Аноним 27/11/18 Втр 19:32:26 #107 №3567892 
>>3565338
жва чая
Аноним 27/11/18 Втр 19:33:54 #108 №3567900 
>>3567849
Авторский — Автомата.
Корпоративный — Ассасин Крид 2018.
Аноним 27/11/18 Втр 19:43:06 #109 №3567929 
>>3567813
Ну, гаемплей у принца пободрее.
Аноним 27/11/18 Втр 19:44:48 #110 №3567939 
>>3567929
Геймплей это самая слабая сторона автоматы, легко ее за это критиковать, игнорируя все остальное. Геймплей там терпимый, особенно в свете того какого качества все остальное.
Аноним 27/11/18 Втр 19:47:30 #111 №3567948 
>>3567939
Ну, Автомата - единственная часть серии, в которую можно нормально играть. А у других частей гораздо лучше игрофильмы глянуть. Ну, которые компиляции диалогов и катсцен.
Аноним 27/11/18 Втр 20:14:59 #112 №3568026 
>>3565338
А нахера тратить время на nier-говно?

Боевка говно, мир говно, игра скучная донельзя.

Нравится обмазываться говном, так никто не против.

Сейчас только юбики делают игры, которые играются, а некоторые смотрятся, анимируются и имеют банальные слезогонные сюжеты, чтобы школоте зашло.

Во что играть, если юбики накроются, хейтерок? В кинцо с трусами? Кто сейчас вообще в геймплей-то сам топит, а не в свистелки и перделки? Юбики, да Беседка, наверное. Остальные уже давно в кинцо скатились подпивасное. 5 минут поиграл - 10 минут роликов. Меня это настоебенило, если честно. Все эти великолепные сюжеты игр - хуйня полнейшая, для ебанной школоты, которая еще и смысл любит искать там, где его вообще нах нет.

Помню хейтили Скайрим, вот мол упростили геймплей. Да, блядь по сравнению с большинством игр сегодня там очень топовый геймплей. Вот до чего докатились. Геймплей умирает. А я не хочу ролики, есть ютьюб для этого, есть фильмы, я играть хочу. А потом все удивляются, а чего это все в фортнайты укатывают, в танки и прочую парашу, потому что там геймплея больше, чем во всей этой вашей глубокомысленной дрисне. Ой, а сюжеты-то какие. Охренеть, сюжет в сраном фильме от Марвел будет глубже и пизже.

Ниер и правда лакмусовая палочка людей без вкуса, которых на хайпе говнецом накормили.
Аноним 27/11/18 Втр 20:15:45 #113 №3568029 
>>3568026
Хера тебя разворотило.
Аноним 27/11/18 Втр 20:18:54 #114 №3568037 
>>3568026
Обычное кинцо так пуканы не разрывает, а вот Ниер разрывает. Повод задуматься.
Аноним 27/11/18 Втр 20:19:18 #115 №3568039 
>>3567939
Графон там самая слабая часть, вот он уж точно не терпимый. Очень много халтуры за которую хочется уебать по спине палкой лиддизайнера.
Аноним 27/11/18 Втр 20:21:09 #116 №3568045 
>>3568039
Графон там очень стильный и красивый. Не богат на детали, но минималистичный стиль выдерживает на ура.
Аноним 27/11/18 Втр 20:28:48 #117 №3568064 
>>3568037
Когда кинцо игрой называют, разрывает, это ж пиздеж. Я вообще про индустрию.
Аноним 27/11/18 Втр 20:30:42 #118 №3568072 
>>3568064
Ты просто узколобый, у тебя специфическое определиние игры, которое включает лишь часть медиума. Есть игры которые представляют из себя чистый геймплей, есть те что чистую историю, большинство где-то посередине, ниер одна из них.
Аноним 27/11/18 Втр 20:38:36 #119 №3568095 
>>3568072
Ну, тогда тема бессмысленна по определению. Потому что и то, и то игра. Расходимся
Аноним 27/11/18 Втр 20:42:08 #120 №3568104 
>>3568095
Ну это и так было понятно что обе игры, вопрос о том что быстрее стухнет. Я вот недавно запустил снова жопомату и с первых минут интро понял, что игра хорошо сохранится. А вот сохранится ли ас?
Аноним 27/11/18 Втр 20:45:28 #121 №3568114 
>>3568026
Боевка там нормальная, не понимаю за что ее хейтить. Да, она не сложная, нет комбо, и вообще всего 2 кнопки, но она приятная. В отличии от того же первого ниера.
Аноним 27/11/18 Втр 20:50:01 #122 №3568123 
>>3568026
> Все эти великолепные сюжеты игр - хуйня полнейшая, для ебанной школоты, которая еще и смысл любит искать там, где его вообще нах нет.
Ну толсто же. Игры как раз дают лучшие возможности для рассказывания истории, чем книги или фильмы.
Аноним 27/11/18 Втр 20:57:23 #123 №3568139 
>>3568123
Во-первых уровень этих сюжетов обычно на уровне средненькой параши из других медиа, во-вторых игры дают худшие возможности для рассказывания истории, чем книги и фильмы, просто потому что в них нужно играть, геймплей и игровые условности идут не на пользу истории.
Аноним 27/11/18 Втр 21:05:20 #124 №3568153 
>>3568139
Ты не прав. Как раз возможность играть и даёт огромные просторы для рассказывания истории. И так же возникает куда больше вовлеченность в сам сюжет чем при простом чтении.
Аноним 27/11/18 Втр 21:25:41 #125 №3568202 
>>3568153
Геймплей враг сюжета.
Сам посуди.
Рассказывают историю - стоп, иди пиздуй, зачисти локу и продолжим - продолжают - стоп, иди пиздуй ищи ключи и замочи вон тех мобов - продолжают - стоп, иди босса вальни - мы покажем, как ты его красиво завалил - повторить № раз.

Если вплетать делать упор на сюжет, то геймплей издыхает, потому что он будет мешать истории, тормозить её. Будет препятствием, вот. Чтобы такого не было, делают рельсы, делают пресс х то вин, делают кучу анимаций, который нах не влияют на геймплей, зато дают краски истории. Но игра при этом условно сама в себя играет. Нет вызова.

И наоборот, собрался сыграть - стой, дай я тебе расскажу охуительную историю - ладно, иди поиграй, постреляй чуток - стой, давай продолжим, расскажем тебе про негров, про жирух, иди поищи людей, поговори с ними - ладно, иди постреляй немножко, но только недолго.
Это про новый вольф. Где в общем-то неплохой геймплей засрали историей нахуй не нужной для такой игры. Поэтому дум игрался бодрее.

В Одиси сделали норм сюжет, такой средний себе сюжетец. Но большая часть игроков забивает на него и идет исследовать Грецию, верызать форты, участвовать в битвах и прочее. Потому что им геймплей нужен. Я и сам такой, я не могу их осуждать.

Насчет того, что будет играться бодрее через 10 лет. Всё зависит от предпочтений. Недавно играл в старые ассасины, они отлично играются до сих пор, кроме первой. Но в первой зато история интереснее, то есть ты пробирался через скучный там геймплей однообразный, чтобы дослушать её. Но ведь есть ютьюб и чистые игрофильмы. И тут получается, что лучше этот игрофильм глянуть с вкраплениями геймплея маленькими, чтобы насладиться. Не нужно играть. А в другие части можно просто играть, аутировать. Причем это и сейчас бодро играется.

В Зельде новой тоже нет сюжета в общем-то такого. Но играется она. И этот экспириенс не отнять.

Меня могут говном закидать, но я до сих пор не понимаю хейта к мафии 3. Конечно, она вышла багованным куском говна, но я позже вкатился и мне прям зашла. Там даже какой-то баланс соблюли. Думаю перепройти даже. Другое дело, что после прошлых игр, где упор был на историю, многие ожидания не оправдались.
Аноним 27/11/18 Втр 21:35:13 #126 №3568216 
>>3568153
Я прав, геймплей и игровые условности ограничивают возможности, также геймплей размазывает сюжет. Если ты шизик-аутист то ты конечно только выиграл, но давай будем говорить о нормальных людях.
Аноним 27/11/18 Втр 21:36:07 #127 №3568221 
>>3568202
> Рассказывают историю - стоп, иди пиздуй, зачисти локу и
Ну это утрирование уже какое то. По сути играя ты переживаешь жизнь персонажа. И зачищение локации такая же часть сюжета как катсцена. То есть даётся возможность испытать те же трудности, что испытывает герой. В книгах и фильмах такого нет.
> Если вплетать делать упор на сюжет, то геймплей издыхает, потому что он будет мешать истории, тормозить её.
Невозможность совместить сюжет и геймплей проблема разработчиков, а не игр.
Аноним 27/11/18 Втр 21:49:14 #128 №3568252 
>>3567929
Гемлплей ДК1 сильно недооценен. Когда качнешь пушки, поймешь нюансы оружия и врагов, научишься выдалбливать длинные комбы - заходит неплохо. Лучше, чем ДК3 ящитаю.
Аноним 27/11/18 Втр 21:50:51 #129 №3568259 
>>3568026
>Боевка говно
Дальше не читал. Боевки лучше Автоматы можно по пальцам одной руки пересчитать.
Аноним 27/11/18 Втр 22:01:21 #130 №3568298 
>>3568139
>уровень этих сюжетов обычно на уровне средненькой параши из других медиа
Уровень сюжетов в играх на порядок сложнее чем в любых других медиа. Именно поэтому их сложно сделать хорошо, и на поверхностный взгляд всяких долбоебов они кажутся более простыми. Потому что долбоеб слышит "сюжет" и видит только текст, он не видит историю в дизайне уровней, в том как ведет себя ИИ, в прогрессии персонажа, в игровых механиках. А хороший сюжет это все утилизирует. Где-то толсто и прямолинейно, как в автомате, где-то тонко как в первом десусексе. И в плюс к этому всему нужно думать одновременно обо всей той хуйне о которой думают писатели и киношники.
Аноним 27/11/18 Втр 22:03:53 #131 №3568305 
>>3560489 (OP)
Оба говна. Через 10 лет забудут все.
Аноним 27/11/18 Втр 22:06:37 #132 №3568310 
>>3568298
>вы проста нипанимаити, тупое быдло, ниасилятары кокпок, ни то што я
Какой жалкий биомусор подорвался.
Аноним 27/11/18 Втр 22:07:37 #133 №3568316 
я бы сейчас с удовольствием сыграл в ассасин - блэк флаг, замечательная игра, а твою виабушную парашу даже и запускать не хочется
Аноним 27/11/18 Втр 22:07:55 #134 №3568319 
>>3568316
>кряк
Аноним 27/11/18 Втр 22:14:47 #135 №3568340 
>>3568310
Сразу видно эксперта с аргументами.
Аноним 27/11/18 Втр 22:17:49 #136 №3568350 
>>3568221
>Ну это утрирование уже какое то.
Это объективная реальность. Любой сюжет можно записать словами, так что тезис про исключительность игр изначально ложный, максимум что может быть - это иной, невозможный в других медиа экспириенс, но при том же сюжете. Нужно разделять опыт потребителя и собственно сюжет. Книги/фильмы предлагают получить тот же сюжет что и в игре за гораздо, иногда на порядок/ки меньшее время. Большая продолжительность в играх достигается за счёт геймплея, который в меру (не всегда) однообразен. Также игровой процесс накладывает определенные ограничения на возможности персонажа, в то время когда в книгах/фильмах можно сделать что угодно в играх у тебя три спички в кармане, невозможно перелезть через кучу мусора по пояс и вскарабкаться ты можешь только в местах выделенных краской. Погружение для аутистов на 10 из 10.
>По сути играя ты переживаешь жизнь персонажа.
Мы кажется определились, что разговор не про шизиков-аутистов?
>То есть даётся возможность испытать те же трудности, что испытывает герой. В книгах и фильмах такого нет.
И не имеет никакого отношения к собственно сюжету.
Аноним 27/11/18 Втр 22:19:18 #137 №3568354 
>>3568340
Ну извини, у тебя тоже аргументов как-то не было, только яскозал и мой гринтекст.
Аноним 27/11/18 Втр 22:20:29 #138 №3568359 
>>3568350
>Если ты переживаешь жизнь персонажа то ты шизик-аутист.

Интересная позиция. Я бы даже сказал несколько аутичная.
Аноним 27/11/18 Втр 22:20:49 #139 №3568361 
>>3560570
Дракенгард (как и все игры Таро до Автоматы) это артхауз, авторский проект режиссёра. При этом во всех них убогий геймлей. Автомата тут отличается тем, что геймплей в ней делали те, кто в этом кое-что понмает.
Аноним 27/11/18 Втр 22:22:53 #140 №3568368 
>>3568354
>у тебя тоже аргументов как-то не было
Я перечислил факторы, которые влияют на сторителлинг в играх. Если ты в это не веришь, то всем поебать.
Аноним 27/11/18 Втр 22:26:14 #141 №3568380 
>>3567807
> Биопроблемный школьник в депрессии
> глубокое произведение
Глубина уровня аниме.
Аноним 27/11/18 Втр 22:27:44 #142 №3568386 
>>3568380
Как будто где-то глубже бывает.
Аноним 27/11/18 Втр 22:28:45 #143 №3568392 
14791162450870.jpg
>>3568316
> я бы сейчас с удовольствием говна про картонных пиратов навернул
С каких пор сортами юбиссанины что то означать? Уже не в первый раз замечаю, мол, если я жрал говно про пиратов, то не зашквар.
sageАноним 27/11/18 Втр 22:31:03 #144 №3568397 
>>3568316
> Мелкобуква топящая за пососина
Комбо.
Аноним 27/11/18 Втр 22:35:29 #145 №3568408 
>>3568361
Платинумы же. Дракенгард 3 делали же дешевые говноделы из Аксеса.
Аноним 27/11/18 Втр 23:23:23 #146 №3568554 
>>3568202
Твои рассуждения основываются на ошибочном базисе, что сюжет и геймплей идут независимо друг от друга и конкурирует за время в процессе игры. Это справедливо для многих игр -- вульф, ассасин, всякие коды, масс эффекты. Однако в выдающихся проектах геймплей обогащает сюжет, а сюжет обогащает геймплей и в сумме эти составляющие дают больше, чем по отдельности. Мор, деус экс, Прей, андертейл, души -- вот примеры игр, где сюжет и геймплей полностью неразрывны, вырежи одно и сразу потеряет ценность все остальное. Потому что это Игры, а не игры с перерывами на кинцо.
Аноним 27/11/18 Втр 23:48:41 #147 №3568618 
>>3567939
Хз, наслаждался геймплеем и боёвкой на протяжении всей игры.

Аноним 27/11/18 Втр 23:50:35 #148 №3568627 
>>3568554
>души
>сюжет
Ох лел. Сюжет в душах блять...
Аноним 27/11/18 Втр 23:52:16 #149 №3568631 
>>3568554
>души -- вот примеры игр, где сюжет и геймплей полностью неразрывны, вырежи одно и сразу потеряет ценность все остальное. Потому что это Игры, а не игры с перерывами на кинцо.

В души играли не из-за сюжета, ебанашка))) может еще из-за геймдизайна?))) там была боевка, невиданная на западе толком до них.

И ты вспомнишь сюжет, например деус экса? Интересно.

Легко определить что в играх преобладает. Что вспомнишь, то и преобладает. Вспомнишь, как мобов мочил - геймплей. Вспомнишь, как мобов звали и зачем ты их мочил - сюжет.
Вспомнишь примерно и то, и то, и геймплей и сюжет. И это вообще не говорит о качестве игры, кстати.
Души млять у него про сюжет, угараю)))

Ты еще их авторскими назови, мляяя.
Аноним 27/11/18 Втр 23:59:45 #150 №3568648 
>>3568026
>5 минут поиграл - 10 минут роликов.

Такого нигде нет.
Аноним 28/11/18 Срд 00:05:03 #151 №3568661 
>>3568202
Мафия 3 норм играется, перестрелки - самая сильная часть игры там.
Аноним 28/11/18 Срд 00:08:36 #152 №3568668 
>>3568350
>>3568202
Я сейчас просто заткну все твои аргументы всего лишь одним названием игры:
The Bureau: XCOM Declassified
Аноним 28/11/18 Срд 00:54:01 #153 №3568747 
>>3561297
Причём здесь авторские проекты если речь не про мор?
Аноним 28/11/18 Срд 01:49:13 #154 №3568809 
>>3568631
Прекрасно помню в душах и воющего Сифа, и меланхоличную музыку в финальном боссфайте и бубнежь Луковки. Игру в первый раз кстати дропнул, именно из-за геймплея, не хоркорщик. Но вернулся, именно из-за истории и всего что с ней связано - персонажей, эстетики, атмосферы.

>Ты еще их авторскими назови
Когда смотришь на двушку и на игры Миядзаки - да, очень хочется.
Аноним 28/11/18 Срд 10:32:44 #155 №3569149 
>>3568361
Почему же до автоматы? Нир тоже не артхаус нихуя.
Аноним 28/11/18 Срд 12:50:01 #156 №3569398 
>>3561066
Это связное и внутренне последовательное концептуальное анти-философское произведение, доносящее основной свой посыл в первую очередь через геймдизайн, но понять это невозможно, если 1) не прошёл две предыдущие игры Таро и не в курсе его авторского стиля, 2) если ты проходишь в Автомате только сюжетную линию и судишь об игре только по ней и 3) если ты рассчитываешь, что тебе всё расскажут и покажут - и, кстати, тот факт, что игра не рассказывает и не показывает, а негласно требует у игрока держать глаза и уши открытыми, является частью этого, собственно говоря, основного посыла.
>>3565824
Дай угадаю, ты считаешь гондона Джойса лицом литературного модернизма.
Аноним 28/11/18 Срд 13:16:10 #157 №3569468 
>>3569398
> Это связное и внутренне последовательное концептуальное анти-философское произведение
Что ты несешь?
Аноним 28/11/18 Срд 13:19:38 #158 №3569477 
>>3569398
Иди скрытый смысл в другое место ищи, шизик.
Аноним 28/11/18 Срд 13:20:49 #159 №3569482 
>>3569468
Позволь мне задать тебе очень простой вопрос: какие конкретно эпизоды Автоматы НЕ являются результатами самокопирования из предыдущих трёх игр Таро?

Дам подсказку: такие эпизоды локализированы в двух смежных аспектах игры, каждый из которых может быть исчерпывающе описан лишь несколькими словами.
Аноним 28/11/18 Срд 13:23:16 #160 №3569487 
>>3569477
Я не ИСКАЛ смысл в Автомате. Я его там НАШЁЛ, во-первых, потому, что был основательно осведомлён о контексте - и, во-вторых, потому что этот самый смысл там ЕСТЬ. И вовсе не скрытый, к слову говоря. Скорее просто не выставляемый напоказ.
Аноним 28/11/18 Срд 13:23:59 #161 №3569489 
>>3569487
Ну ка, какой там смысл. Расскажи, мы послушаем
Аноним 28/11/18 Срд 13:24:27 #162 №3569492 
>>3569482
>>3569468
Аноним 28/11/18 Срд 13:24:37 #163 №3569495 
>>3569489
А ты играл и не нашел смысл? До куда прошел?
Аноним 28/11/18 Срд 13:25:44 #164 №3569501 
>>3569489

Начни вот с этого.
>>3569482
Аноним 28/11/18 Срд 13:27:24 #165 №3569504 
>>3569495
>>3569501
Так по делу то скажете что? А то легко без всякой конкретики говорить о смысле.
Аноним 28/11/18 Срд 13:28:36 #166 №3569508 
>>3569504
А ты играл и не нашел смысл? До куда прошел?
Аноним 28/11/18 Срд 13:31:15 #167 №3569522 
>>3569508
Я прошёл до конца, и кроме унылого сюжетца, с вотэтоповоротом про истинную сущность 2Б в самом конце, который совершенно был не нужен и ни на что не повлиял, не увидел ничего.
Аноним 28/11/18 Срд 13:31:32 #168 №3569523 
>>3569398
>если ты проходишь в Автомате только сюжетную линию и судишь об игре только по ней

А какие там ещё линии есть? Побочные квесты? Ничего нового они в себе не несут, а если и несут, то они нефига не раскрывают потому, что игра блядть для ёбаных детей. Всё в ней слишком по детскому и как-то халтурно что ли. Я это понял, когда играя за 9s на моменте где героев разделяют я думал, вот ща здесь будет что-то новенькое, а там куча ёбанного текста т.е. вместо катсцен, диалогов или хотя бы геймплея(ну помимо миниигр взлома) нам всю инфу о происходящим подавали через текст! Ну ахуеть, это что, визуальная новелла? Потом по окончанию всего этого безобразия нам показывают ту же самую катсцену, что была и за 2 b - но это всё хуйня и касается халтуры, вот именно детская халтура набирает свою концентрацию как раз таки в этом ёбаном тексте за 9s, один из главных антогонистов игры, который похищает 9s говорит ему(разумеется посредством текста на коричневом экране) что-то типа "Признайся, ты ведь хочешь 2b", вместо там был набор непонятных букв или иероглифов, короче слово было явно зацензурено и скорее всего там подразумевалось "Признайся, ты ведь хочешь трахнуть 2b" - в этом момент я окончательно понял, что это игра для ёбаных детей, которые не дай бог увидят подобные слова. О каком, блять, авторском видении может идти речь, если он сам боится собственных идей и цензурит их? Сука, сказать, что я был разочарован - это ничего не сказать. И потом же эта тема потом никак нигде не раскрывается, а ведь после этого главные герои могли бы поговорить о чувствах, об отношениях с друг другом, о том нравится ли им прикасаться к друг другу, а там и до секса бы дело дошло, но это только в том случае если бы это являлось по настоящему взрослым произведением, а не для ёбаных детей, которые не дай бог увидят некультурное слово.
Аноним 28/11/18 Срд 13:33:13 #169 №3569532 
>>3569522
Ну значит тебе больше подходят истории где все разжевывают.
Аноним 28/11/18 Срд 13:35:14 #170 №3569537 
>>3569523
Ну это слишком толсто
Аноним 28/11/18 Срд 13:35:46 #171 №3569540 
1513007204881.png
>>3569523
>игра для детей потому что в момент разделения 2б и 9с за 9с не было геймплея, а бранное слово было зацензорено
Аноним 28/11/18 Срд 13:36:24 #172 №3569541 
>>3569532
Так ты мне скажешь о мифическом глубоком смысле, или способен только бросаться громкими словами?
Аноним 28/11/18 Срд 13:50:12 #173 №3569568 
>>3569504
Хорошо.

Ответ на заданный мной вопрос, звучит так: 1) самые последние диалоги цепочек квестов (в первую очередь, дополнительных), 2) концовки (в первую очередь, фейковые, геймоверы). Вот конкретно здесь находится бОльшая часть принципиально нового относительно прошлых игр Таро контента, причём находятся эти моменты там явно намеренно в силу объективно наблюдаемого контраста с "обычным" контентом игры. Возьмём типичную дополнительную квестовую цепочку. Допустим, квестов из четырёх. Тебе говорят: спаси-помоги, так и так, кровь из носу нужна помощь, добудь те, те и те расходники там, там и там. Ты идёшь и делаешь это. Возвращаешься. Тебе говорят спасибо, может ещё пару фраз, всё свободен. Далее, через некоторое время, если ты выполнил первый квест цепочки, у тебя появляется возможность взять второй. Опять же. Собери расходники там и там, желательно подальше отпиздив того и того. Опять возвращаешься. Опять пара случайных фраз, плюс спасибо-свободен. Проматываем до конца четвёртого квеста цепочки. Возвращаешься с собранной хуйнёй, базаришь в последний раз - и этот диалог оказывается вообще нихрена не тем, что ты ожидал на его месте увидеть, потому что вот эти вот случайно оброненные на предыдущих этапах квеста фразы, часть из них, собираются в здоровенное такое чеховское ружьё, которое таки наконец стреляет, и выворачивает всё твоё представление о той ситуации в которой ты участвовал наизнанку, причём сколько бы ты предыдущих цепочек квестов ни прошёл, ты НЕ сможешь в точности предугадать, где и как автор тебе сделает подсечку в следующем. То есть, грубо говоря, ты тратишь час-полтора, суммарно, своего времени на одну-единственную фразу. Или один-единственный абзац. Которые, да, вот это именно то, зачем я играю в эту игру. Это поднимает вопрос: а оно того вообще стоит? Вот эта вот последняя фраза - полутора часов твоей жизни, потраченных на намеренную дичайшую рутину, полностью состоящую из того, что ты уже видел и делал в предыдущих играх этого автора. Причём все эти моменты приходится намеренно, целенаправленно, методично выискивать, охотиться за ними - как и за ложными концовками, кстати, на пути они у тебя не валяются от слова совсем, на пути у тебя валяется мусор. Так вот, вот эта вот мысль, "а стоило ли оно того?", которая включает тебя в контекст самой игры - вкупе с самим контентом этих "последних разговоров" - очевидным образом сводится приблизительно к следующему посылу: "А я, автор, вообще ебу, зачем ты, игрок, вообще играешь, продолжаешь играть, в мою игру? Я, вообще, автор, похож, блядь, на телепата, чтобы знать, как именно мне тебе угодить?" Что, вкупе, опять же, с контентом вот этих последних разговоров, сводится к более общему посылу, по типу "Ебу ли я, автор, в чём ты, игрок, видишь смысл своей жизни, что бы ты ни понимал, если что-то понимаешь, под этим словосочетанием?" или "Схуяли, игрок, кому-то, кому-либо, с какими угодно регалиями, должно быть виднее тебя, игрок, в чём состоит для тебя, игрок, смысл твоей, игрок, ёбаной жизни - которую ты вот сейчас тратишь на то, чтобы играть в эту свалку на 99 процентов состоящую из уже виденного того в лучшем исполнении контента?" - или "ДУМАЙ. СВОЕЙ. ГОЛОВОЙ. А НЕ ТОЛЬКО ЕШЬ В НЕЁ И УШИ РАЗВЕШИВАЙ. И глаза держи открытыми, чтобы тебе было о чём подумать." Всё.
Аноним 28/11/18 Срд 13:54:53 #174 №3569578 
>>3569540
Нет, не так.

>в момент разделения 2б и 9с за 9с не было геймплея

По этому игра халтура

>бранное слово было зацензорено

По этому игра для детей. И не только по этому. Там много чего преподнесено по детскому, особенно это касается поведения роботов.

>>3569537
А по моему один из немногих постов, который содержит в себе какую-то конкретику и более мене оправданный хейт.

Аноним 28/11/18 Срд 13:55:02 #175 №3569579 
>>3569568
Интересная конечно мысль, но похоже на притягивание за уши. В квестах с неожиданным концом нет ничего необычного. Так смысл можно в любой пустышке найти.
Аноним 28/11/18 Срд 13:55:58 #176 №3569585 
>>3569523
В Drakengard3 цензура намеренно использовалась в комедийных целях, например.
Аноним 28/11/18 Срд 13:56:52 #177 №3569590 
>>3569578
> А по моему один из немногих постов, который содержит в себе какую-то конкретику и более мене оправданный хейт.
Да нет, это просто смешно. На полном серьезе утверждать о том, что слово зацензуренно из за детей может только зелёный. Так же как добываеться к тексту
Аноним 28/11/18 Срд 13:58:13 #178 №3569597 
>>3569568
То есть смысл Автоматы в том, что игроки играющие в неё бездарно тратят свою жизнь? Я правильно понял авторский посыл?
Аноним 28/11/18 Срд 13:59:47 #179 №3569604 
>>3569585
Но это не смешно нихуя.

>>3569590
А из-за чего оно зацензурено?
Аноним 28/11/18 Срд 14:00:36 #180 №3569608 
А красные глаза в Автомате как-то связаны с эпидемией вируса Первого? Или просто отсылка?
Аноним 28/11/18 Срд 14:03:19 #181 №3569614 
>>3569604
> А из-за чего оно зацензурено?
Чтобы ты сам решил, какое именно слово стоит на том месте.
Аноним 28/11/18 Срд 14:04:23 #182 №3569617 
>>3569579
Нет и нет. Тут каждая цепочка квестов сведена к громкому сухому единомоментному выстрелу в её конце. Эта лаконичность и предельно чёткая очереченность вот этих вот в какой-то степени "убойных" моментов явно намеренна - и здесь затем, чтобы у тебя закралось подозрение о том, что, вообще говоря, вот эти вот кульминации, суммарно, составляют оооооооооочень небольшой процент игры.

>>3569597
Смысл Автоматы в том, чтобы каждый игрок, играющий в Автомату, задумался о том, а зачем он вообще это делает, и ответил сам для себя на этот вопрос.
Аноним 28/11/18 Срд 14:06:16 #183 №3569625 
>>3569604
Да Таро может так сам стебаться над инфантильностью медии в которой сам же и работает.

Ты учти, что первый Нир, по сути, является СпекОпсЗеЛайном по отношению к фентезюшному консолеговну. Про сумашествие под названием Drakengard3 я и вовсе молчу.
Аноним 28/11/18 Срд 14:10:16 #184 №3569634 
>>3569585
Это где Первая говорит Брату про то, как удовлетворяет себя?
Аноним 28/11/18 Срд 14:12:11 #185 №3569639 
>>3569634
По-моему ещё где-то было в основной кампании, но где я уже не вспомню.
Аноним 28/11/18 Срд 14:15:36 #186 №3569644 
>>3569639
Там, где Ноль, Качок и Старик обсуждают ночную активность?
Аноним 28/11/18 Срд 14:47:32 #187 №3569718 
>>3569614
А я решил, что автор намеренно его зацензурил потому, что для игра для ёбанных детей. Значит задумка автора не удалась.

Аноним 28/11/18 Срд 14:49:57 #188 №3569725 
>>3569718
Это просто ты тупой, бывает.
Аноним 28/11/18 Срд 14:58:17 #189 №3569745 
>>3569725
Нет, просто игра для детей и японцы не умеют делать игры по взрослому. Любая часть Ведьмака - вот настоящее взрослое произведение, любая японская игра - детский сад.
Аноним 28/11/18 Срд 15:19:15 #190 №3569801 
>>3569745
Ты был тонок, но теперь выдал себя, зеленый.
Аноним 28/11/18 Срд 15:35:11 #191 №3569858 
>>3560489 (OP)
>ниер
Анимеговно слешер какой-то который форсится двумя с половиной анимедебилами.
Его уже забыло большинство.

А запоминают ААА говно у которого был самый удачный маркетинг, создавший говноедскую группу обожания - игры беспезды, например схуйрим. Педьмак 3.
Аноним 28/11/18 Срд 15:52:29 #192 №3569901 
>>3569625
СпекОпсом был первый дракенгард. Ебанько-протагонисты, ебнутые феи, сестроебство, геноцид анхуманов, причем все это на относительно серьезных щах. ДК3 уже чистая комедия, в Нире просто отсылочки без особого стеба или комментариев.
Аноним 28/11/18 Срд 16:15:50 #193 №3569978 
>>3569801
Я могу в пример не только ведьмака привести. Вселенная Игры престолов и любая игра по ней - тоже вполне себе по взрослому. Любая игра от telltale games тоже вполне себе по взрослому преподносится, серия Banner Saga, да дохуя примеров и среди них нет не одной японской игры(разве что мгс с натяжкой). Даже некоторые аниме выглядят более по взрослому и реалистичному. Но в сюжет и персонажей автоматы просто верить не хочется.
Аноним 28/11/18 Срд 16:19:38 #194 №3569997 
>>3569858
Скайрим и Ведьмак и без маркетинга бы были популярны.
Аноним 28/11/18 Срд 16:50:25 #195 №3570131 
>>3569978
В японских играх всегда на первое место ставятся чувства персонажей, их переживания. Часто они гиперболизируются. Этим они существенно отличаются от западных. Но никакой детскости тут нет. Просто для быдла свойственно на все что не понятно навешивать штампы.
Аноним 28/11/18 Срд 17:15:21 #196 №3570204 
>>3570131
>Просто для быдла свойственно на все что не понятно навешивать штампы.

Эм, зачем навешивать штампы на то, что и итак является штампами?

>В японских играх всегда на первое место ставятся чувства персонажей, их переживания.

Это я заметил. Проблема в том, что эти чувства за частую слишком однообразны и нихуя не раскрываются по сути. Ну вот типа какие чувства испытывал 9s к 2b? Да он сам себе боялся признаться. Постоянное умалчивание о том, что является важным - это не ок.
Аноним 28/11/18 Срд 17:23:00 #197 №3570227 
>>3570204
>Ну вот типа какие чувства испытывал 9s к 2
Убийство
Аноним 28/11/18 Срд 18:54:41 #198 №3570565 
>>3570204
> Ну вот типа какие чувства испытывал 9s к 2b?
Любовь, ненависть. Об этом добрая половина игры была. Ты играл вообще?
Аноним 28/11/18 Срд 19:07:53 #199 №3570596 
>>3568386
В куче сериалов бывает гораздо глубже и интереснее.
Азиаты не могут в эмоциональный контент.
Аноним 28/11/18 Срд 19:10:04 #200 №3570602 
>>3570596
Ну давай пример.
Аноним 28/11/18 Срд 19:13:36 #201 №3570609 
>>3560560
>2010 года
Ебать ты загнул. Открытый мир в ниер на уровне...да хуй знает. Даже в начале нулевых открытые миры были лучше, блять. Ниер это вообще тотальный кусок ебаного говна, который вообще не выдерживает никакого сравнения по всем параметрам даже с играми до 2010 года. В ней практически любой элемент это тупое говно тупого говна.
Аноним 28/11/18 Срд 19:13:43 #202 №3570610 
>>3570596
Азиаты как раз могут лучше кого бы то не было. У них сама культура этому способствует
Аноним 28/11/18 Срд 19:15:35 #203 №3570616 
>>3570609
Ну нихуя себе у тебя подгорело. В ниере отличный опенворлд с великолпным дизайном. Игр с такими хорошо сделанным локами еще поискать надо. Это не говоря о гениальном сюжете, саунде и атмосфере. Лучшая игра десятилетия.
Аноним 28/11/18 Срд 19:16:45 #204 №3570619 
>>3561092
Двощую бротиш))))))))Го в пупочек сыгрнаём, а потом пару каток в доцку))))))))))))))))
Аноним 28/11/18 Срд 19:25:34 #205 №3570644 
>>3561384
А что тут не так? Всё нормально. Вполне здравая логика. На хуй мне нужен "фансервис", если я могу пойти посмотреть порнушку?
Когда в игру запихивают "фансервис", значит они пытаются отвести внимание от каких-то косяков. А в данном случае они попытались труселями 2B перекрыть полностью всю игру, т.к. она максимально уёбищна в любом аспекте.
Аноним 28/11/18 Срд 19:40:17 #206 №3570694 
>>3570610
Дружок, у них конфуцианство было тысячи лет пока их американцы не освободили.
У них вся культура стоит на принципе если это работает то это не трогать.
Не могут азиаты во что-то новое. Только стагнация.
Аноним 28/11/18 Срд 19:43:52 #207 №3570709 
>>3567738
Евангелион шедевр по сравнению с ублюдским нир. Не надо тут
Аноним 28/11/18 Срд 19:44:31 #208 №3570710 
>>3570616
В ниере отличный опенворлд с великолпным дизайном. Игр с такими хорошо сделанным локами еще поискать надо.
Мир выглядит, как огромный, блеклый, уродливый кусок дымящегося ослиного говна.
Аноним 28/11/18 Срд 19:45:01 #209 №3570712 
>>3570644
Фансервис всего лишь способ расширить аудиторию. В самой игре фансервиса и нет почти. А так благодаря ему автомата продалась куда лучше первой части, и можно быть уверенным, что у этого безусловного шедевра, будет продолжение.
Аноним 28/11/18 Срд 19:45:51 #210 №3570713 
>>3570710
С точки зрения того, кто совершенно нихуя не понимает в геймдизайне. Не позорься.
Аноним 28/11/18 Срд 19:52:36 #211 №3570733 
>>3570616
>В ниере отличный опенворлд с великолпным дизайном.
Осталось завезти графон хотя бы уровня 2010 и геймплей.
Аноним 28/11/18 Срд 20:00:13 #212 №3570745 
>>3564947
Задай этот вопрос ютубовским долбоебам которые хвалили эту игру. Я высказал главное, нужны детали - включай мозги и думай. Если для тебя мой коммент это апелляция к важности и авторитетности "мнения", что мне есть дело до важности на сайте аниме дегродов, то тебе стоит вырасти из риторики школьников прогульщиков.
Аноним 28/11/18 Срд 20:26:51 #213 №3570791 
>>3569997
Сильно сомневвюсь
Аноним 28/11/18 Срд 20:36:16 #214 №3570800 
>>3570227
Убийство - это не чувство.

>>3570565
Играл, никакой любви и ненависти не заметил. Зато безумное желание отомстить было, причём даже слишком безумное.

Аноним 28/11/18 Срд 20:44:46 #215 №3570817 
>>3570694
>Азиаты не могут в эмоциональный контент.
>Азиаты как раз могут
>Не могут азиаты во что-то новое
Как называется эта болезнь?
Аноним 28/11/18 Срд 20:48:00 #216 №3570827 
>>3570694
>у них конфуцианство было тысячи лет
Про синтоизм, икко, буддистов и японских христиан ты конечно не слышал. Азиаты для тебя это что-то вроде псаглавцев.
Аноним 28/11/18 Срд 20:49:29 #217 №3570834 
>>3570800
>Играл, никакой любви и ненависти не заметил.
Играй лучше.
Аноним 28/11/18 Срд 23:09:10 #218 №3571211 
>>3570834
За что ему ненавидеть 2b?
Аноним 30/11/18 Птн 05:30:38 #219 №3574290 
>>3570131
Но ты получается тоже быдло и идеологический сторонник того что надрывная японщина без чувства такта, навязщивая, наивная и неуклюжая не есть чтото плохое. Почему я должен быть быдлом если нe разделяю манямирка аниме аутиста для которого ураган эмоций это хорошо только в силу сложившегося за период взросления предпочтений ?
Аноним 30/11/18 Птн 05:36:36 #220 №3574295 
>>3574290
>навязщивая
Хуя тут у нас нешкольник со взрослыми предпочтениями нарисовался.
Аноним 30/11/18 Птн 06:00:02 #221 №3574302 
>>3574295
Какой то риторический троллинг. Сам хоть понимаешь что пишешь долбоеб? Или ты думаешь все будут три раза перечитывать и нарекут тебя гением?
Аноним 30/11/18 Птн 08:07:50 #222 №3574383 
>>3574302
Ну любит человек жрать массовую культуру япошек. Пусть жрет
Аноним 01/12/18 Суб 15:17:51 #223 №3578732 
Что-то мне подсказывает, что здесь нет игроков игравших в Одисею и Автомату. Дохуя людей делают акцент на трусах главной героини в Автомате, но не один блять человек не упомянул про трусы главной героини в Одисее(если игра за женского персонажа) - это как бы говорит о том, что в игры здесь играют единицы.
sageАноним 01/12/18 Суб 17:40:46 #224 №3579163 
>>3578732
Трусы Кассандры скрываются за бронью через 10 минут игры, мамин дрочер.
Аноним 01/12/18 Суб 18:44:29 #225 №3579344 
>>3578732
Как раз в игры и играют. Унылое дрочево асс крид 2018 это не игра. Давно нужно вводить термин для такого типа не-игр. Есть уже "кинцо", а эту поеботу хз пока как называть.
Аноним 01/12/18 Суб 18:57:00 #226 №3579382 
>>3574290
Сам придумал что я люблю, сам меня обозвал? Охуенно, что
Аноним 01/12/18 Суб 19:07:10 #227 №3579410 
>>3578732

В Ниер не играл. В Одиссее- 100% прохождение, 120 часов. Играл за Алексиоса, немалая часть диалогов и квестов полностью себя раскрывает лишь при игре за мужского персонажа. Деймос же- типичная истеричка, поведение которой подходит именно Кассандре.
Аноним 01/12/18 Суб 21:52:00 #228 №3579766 
>>3560489 (OP)
Ниер автомата - трусы с претензией на драму в пустом мире, но с хорошей музыкой.
Одиссея - воссозданные города древней Греции, и куча всякой хуйни которую можно творить вместо мэйн квеста.
Ниер - проебет. Если бы автор не был панцудрочером, а реально развивал сюжет и мир, то победил был. А так трусы для теребоньки. Нет серьезно. После всех дракегардов выпустил шедевральный репликат, где трусы были, но натворили плане. И мог бы продолжить, но залупа взяла своё. Такое-то разочарование, что они даже музыку новую особо не придумали.
Аноним 01/12/18 Суб 21:55:56 #229 №3579772 
>>3560489 (OP)
Я буду помнить Одиссею всю свою жизнь, вряд ли когда-то вообще сделают сопоставимую игру в сеттинге древней греции всю раз.
И это при том что я всю серию ассассинов ненавижу, Одиссея с Блек Флагом единственные исключения.
Аноним 01/12/18 Суб 21:56:20 #230 №3579774 
>>3579772
>всю раз
Еще раз.
Аноним 01/12/18 Суб 23:53:55 #231 №3580047 
Как же Автомата охуенна. И радует тот факт, что она по выходу стала живой классикой, и переживёт всё высравшееся в этом итт тредю тролльское говно.
https://www.youtube.com/watch?v=DLAvHLQGOco
Аноним 02/12/18 Вск 00:07:09 #232 №3580079 
フェアウェル.gif
>>3580047
Аноним 02/12/18 Вск 00:21:37 #233 №3580108 
Я заметил что мнения итт поляризированы: всем нравится либо автомата, либо АС, почти никому не нравятся две игры сразу, или же не нравятся. Почему так?
Аноним 02/12/18 Вск 00:24:07 #234 №3580111 
>>3580108
>не нравятся две игры сразу

Я тот самый анон, которому нравятся обе игры.
Аноним 02/12/18 Вск 00:27:40 #235 №3580117 
>>3580111
Какая больше?
Аноним 02/12/18 Вск 00:33:47 #236 №3580141 
Если бы в автомате не было бы 2б и ее жопы с панцушотами, то игру бы проигнорировали полностью. Прув ми вронг.
Аноним 02/12/18 Вск 00:45:57 #237 №3580190 
>>3580141
Но ведь там есть А2, которая лучше во всем.
Аноним 02/12/18 Вск 00:48:45 #238 №3580197 
>>3580117
Сложно так сказать, но автомата чутка больше нравится, а ещё больше "ориджинс"
Аноним 02/12/18 Вск 00:56:29 #239 №3580217 
>>3580141
быдлецо правда в это верит?
Аноним 02/12/18 Вск 01:04:49 #240 №3580243 
>>3580217
Кто-то про первый ниер вообще знал? То то и оно.
Аноним 02/12/18 Вск 01:28:39 #241 №3580311 
>>3580243
Там много отличий окромя пола гг.
Аноним 02/12/18 Вск 01:55:09 #242 №3580361 
>>3580243
Я и за дракенгард знал давным-давно, лет десять не меньше. Не все тут уёбища без кругозора, окормляемые гамазами, зулиными и прочими мэддисонами. И за нир слышал конечно, что игор пиздатый по сюжету, но блевотный по гейплею. Но открытие, что автомата это спин-офф дракенгарда, я сделал именно тут благодаря ниерошизику.
Аноним 02/12/18 Вск 03:05:05 #243 №3580497 
>>3560489 (OP)
На 2b подрочить можно. На остсосина нельзя. То есть можно, но впечатления не те.
Аноним 02/12/18 Вск 03:36:49 #244 №3580516 
>>3580497
Зато в отсосина можно играть)
Аноним 02/12/18 Вск 05:59:41 #245 №3580592 
>>3579382
Ты в своем комментарии сделал тоже самое долбоеб
Аноним 02/12/18 Вск 06:08:01 #246 №3580598 
>>3580217
Быдло верит что культурного значения в автомате больше чем в тематической порнухе.аниме долбоебы что с них взять
Аноним 02/12/18 Вск 06:09:30 #247 №3580601 
>>3580361
Кругозора твоего хватило чтобы поесть говна и вытереть ноги о Зулина. Как у тебя только язык повернулся наркоман.
sageАноним 02/12/18 Вск 06:10:01 #248 №3580603 
>>3580516
>наипримитивнийшая игрулька для умственно отсталых
запомни, животное. никогда на западе геймплей не будет лучше чем в японских играх. ты можешь про графон, про сюжет и прочее кукарекать против японских игор, но геймплей в японских играх всегда был и будет лучше чем в западных, особенно в экшн
Аноним 02/12/18 Вск 10:46:10 #249 №3580912 
>>3579163
Это ложь, я поиграл куда дольше 10 минут, трусы всё ещё видно, особенно когда та плавает.

>>3579344
Что бы не творилось в твоём манямирке, игрой она от этого быть не перестанет.

>>3579410
Да я вот тоже немножко пожалел о том, что выбрал Кассандру т.к. ведёт она себя совсем не женственно, как-то по мужиковатому во всём, поведение, диалоги, походка и т.д. Хотя это отчасти объясняют флэшбеки, например тот, где отец учил её в бою держать ноги шире чтобы не упасть, но всё равно нам не часто в серии АС дают поиграть за женского персонажа.
Аноним 02/12/18 Вск 10:46:18 #250 №3580913 
>>3560489 (OP)
>Как вам кажется, как будут играться эти две игры через 10 лет?
Какашин будет игратся как и его современник с похожим названием из 2028 года, гейплейно Какашин был выдрочен еще на второй части, в остальном меняется только набор свистелок и перделок.
Хуйню про роботов не вспомнят даже в 2021. Гейплей говно, сюжет виабуговно, стилистика анимеговно.
Аноним 02/12/18 Вск 10:47:38 #251 №3580916 
15435557519360.gif
>>3580603
О, продавец бу дисков с авито тут как тут
Аноним 02/12/18 Вск 10:47:44 #252 №3580917 
>>3580108
Мне нравятся обе игры, но Автомата всё же переоценена сильно.
Аноним 02/12/18 Вск 10:48:43 #253 №3580920 
>>3560489 (OP)
Жопомату уже сейчас все забыли, в первый азазин до сих пор играют миллионы людей.
Do the math.
Аноним 02/12/18 Вск 10:48:57 #254 №3580921 
>>3580141
Да там целый легион таких андроидов, как она. Ты весь сеттинг хочешь изменить?
Аноним 02/12/18 Вск 10:50:06 #255 №3580922 
>>3580497
В смысле нельзя? Я выше писал, что в Ассасине при игре за женского персонажа тоже есть трусы.
Аноним 02/12/18 Вск 10:52:02 #256 №3580925 
>>3580603
Ну хз, Японцы конечно на много шагов впереди сейчас, но и западный геймплей тоже развивается нехилыми темпами.
Аноним 02/12/18 Вск 10:53:08 #257 №3580929 
>>3580913
Ясно, ещё один "эксперт", который мало того, что в игры не играет, так ещё и свои мысли выражать не умеет.
Аноним 02/12/18 Вск 10:54:28 #258 №3580931 
>>3580929
Щенок, мой игровой опыт больше чем ты живешь.
Аноним 02/12/18 Вск 11:19:12 #259 №3580961 
>>3580931
В Бюро Икском играл? Средиземье Шадоу Вар(Шадоу Мордор), Код доступа рай, Шторм - Солдаты неба, Трансформеры битва за Кибертрон, Zeno Clash, Summoner, Drakensang, Urban Chaos, Majesty?
Аноним 02/12/18 Вск 11:20:16 #260 №3580964 
>>3580925
Ага, pay to level up, найс развитие
Аноним 02/12/18 Вск 12:10:23 #261 №3581068 
>>3580964
>pay to level up

Хз в какие ты там игры играешь, но такое я разве что в Баннер Саге встречал, там ты платишь славой за повышение уровня персонажа. А так хз о чём ты.
Аноним 02/12/18 Вск 12:12:49 #262 №3581077 
>3 часть.
>Игра сдохла, всё, она умерла.
>Юнити.
>Теперь уж точно всё, игра умерла, она сдохла, ВСЁ!111.
>Синдикат.
>Игра умерла, всё, помянем.
>Origins
>Игра сдохла, всё, теперь уж точно.
>Одиссея.
>Игра умерла, сдохла, всё!!
Аноним 02/12/18 Вск 13:03:48 #263 №3581205 
>>3581077
Двачую. Франшиза будет умирать бесконечно, прям как вов.
Аноним 02/12/18 Вск 13:19:58 #264 №3581240 
>>3581068
Так вот же в последнем Ассассине, донатишь чтобы уровень быстрее качался, иначе недолевел будет и надо будет гринданить всякое говно.
Аноним 02/12/18 Вск 13:40:50 #265 №3581287 
>>3581240
Почему тогда я обгоняю локации по уровню идя по сюжету? А, вспомнил, на кошмар x4 множитель экспы.
Аноним 02/12/18 Вск 13:42:38 #266 №3581296 
10462830.jpg
Анон, видишь ли ты способ заменить модельки героев синдиката на модельки иных персонажей?
Аноним 02/12/18 Вск 15:03:00 #267 №3581464 
>>3580961
А ты в Summoner 2 играл? Если да, как тебе, по сравнению с первым?
мимо
Аноним 02/12/18 Вск 15:10:27 #268 №3581481 
>>3580598
Быдло может верить во что ему заблагорассудится, но в конечном итоге вопрос о культурной значимости Автоматы абсурден по той простой причине, что Автомата - контркультурная игра, аппелирующая к здравому смыслу (и да, я утверждаю, что собственно здравый смысл не является культурно обусловленным) - см. интерпретацию из >>3569568>>3569617.
Аноним 02/12/18 Вск 17:05:29 #269 №3581743 
>>3581481
Она аппелирует только к эмоциональной вовлеченности и зрительским симпатиям. Аппелируй она к здравому смыслу о нее бы все здравомыслящие ноги вытирали. А культурной значимости (или контркультурной неважно) ей невидать потомучто игра мертворожденная. Она как и все остальные представители претенциозных японских "произведений" может только копирвать саму себя, не создавая ничего (небанального) и не требуя никаких приложений усилий. Хотя если брать во внимание что в индустрии игр все не так как у людей и значимыми считаются игры по выбору массового игрока нир станет настоящей культурной классикой дурновкусия.
Аноним 02/12/18 Вск 17:09:03 #270 №3581758 
>>3581240
Пиздёж, нихуя там такого нет. Просто исследуешь локации, открываешь вопросики, выполняешь побочки - это по твоему гринд?

>>3581464
Играл, по сравнению с первым, темп повествования более быстрый, боёвка более экшеновая, а сам сюжет и атмосфера стали какими-то более наркоманскими и мифическими, дохуя мистики, потусторонних миров, существ и прочего, прямо как у каких нибудь обсидианов.
Аноним 02/12/18 Вск 17:12:49 #271 №3581769 
>>3580603
Называй японские игры которые не задротское дерьмо
Аноним 02/12/18 Вск 17:26:41 #272 №3581808 
>>3581769
Любая игра - это задротское дерьмо или кинцо, либо и то, и то в разных объёмах. Исключений нет.
Аноним 02/12/18 Вск 17:29:05 #273 №3581813 
>>3581808
Ты очень мало знаешь западные игры
Аноним 02/12/18 Вск 18:16:03 #274 №3581913 
>>3581743
>Она как и все остальные представители претенциозных японских "произведений" может только копирвать саму себя, не создавая ничего (небанального)
Ты интерпретацию из >>3569398>>3569568>>3569617 читал? Потому что там я прямым текстом написал, что банальность (самокопирование) - это сознательно использованный Таро приём выполняющий ключевую роль в донесении до игрока ключевой, с моей точки зрения, идеи игры.
Аноним 02/12/18 Вск 18:18:00 #275 №3581916 
>>3581913
>ключевую роль в донесении до игрока центральной
фикс
Аноним 02/12/18 Вск 18:48:25 #276 №3581983 
>>3570616
Где ты там, извини, опенворлд нашел? Одна из причин, по которых я ее дропнул, как раз и есть то, что игра - линейная кишка с ответвлениями и возможностью иногда ходить назад. Но это, блядь, нихуя не опенворлд, который ожидаешь от такой игры и в таких декорациях окружения.
Аноним 02/12/18 Вск 18:54:14 #277 №3582009 
>>3581813
Да дохуя знаю. Назови любую и я скажу какая она из двух-трёх вариантов.
Аноним 02/12/18 Вск 20:25:51 #278 №3582270 
>>3582009
doom
Аноним 03/12/18 Пнд 00:43:26 #279 №3582873 
>>3582270
Дрочильня.
Аноним 03/12/18 Пнд 00:50:37 #280 №3582884 
>>3582873
Хуильня
Аноним 03/12/18 Пнд 03:09:53 #281 №3583042 
>>3570827

> японских христиан
Это те которых пытали чтобы они отказались от христианства?
Во цены японская культура
Аноним 03/12/18 Пнд 03:51:55 #282 №3583078 
>>3583042
Прям как первых христиан в римской империи, внезапно.
Аноним 03/12/18 Пнд 04:05:02 #283 №3583094 
OCc8mbvlZK0.jpg
>>3560489 (OP)
> Я вот думаю что ниер автомата и тогда будет свежа и акутальна, а про АС парашу никто и не вспомнит.
Про обе игры никто не вспомнит, все будут играть в очередной мод на сталкера.
Аноним 03/12/18 Пнд 05:12:09 #284 №3583141 
>>3582873
Да ты ебнулся
Аноним 03/12/18 Пнд 05:29:41 #285 №3583148 
>>3583094
>в очередной мод на сталкера

Какой?
Аноним 03/12/18 Пнд 10:38:30 #286 №3583519 
>>3583148
Очередной
Аноним 04/12/18 Втр 18:37:09 #287 №3588384 
2b.jpg
Автомата классная, и дизайн героини просто топчик. Такие игры и через 20 лет хорошо играются.
За корпоративным мусором уже давно не слежу, люди которых интересует только жадность не могут создать хорошую игру в принципе.
Аноним 04/12/18 Втр 18:41:56 #288 №3588401 
tifa1.jpg
>Я вот думаю что ниер автомата и тогда будет свежа и акутальна
Нет. Тогда тебе будет 30 и тебе не будут интересны нарисованные труселя слепого киборга. Или кто они там.
Вспомни сиськи Тифы, тут то же самое.
Аноним 04/12/18 Втр 18:43:29 #289 №3588409 
>>3588384
У юбиков графика просто топчик, сюжет просто невероятный и геймплей не уступает твоей порнушке.
Аноним 04/12/18 Втр 18:49:43 #290 №3588434 
>>3588401
В 30 лет только о слепых киборгах с трусами и думаешь, последняя радость в жизни так сказать.
Аноним 04/12/18 Втр 19:00:28 #291 №3588474 
>>3588401
Ну сиськи может никто и не помни, но игру то советуют до сих пор.
Аноним 04/12/18 Втр 19:07:13 #292 №3588504 
А романсить кого бы то ни было можно в Одиссее?
Аноним 04/12/18 Втр 19:07:59 #293 №3588507 
>>3588504
Конечно можно, анон. Это же РПГ.
Аноним 04/12/18 Втр 19:08:51 #294 №3588513 
>>3580047
В Ассассине музыка намного лучше.
Аноним 04/12/18 Втр 19:09:58 #295 №3588520 
Тень Тома Райдера тоже ничётак винчик.
Аноним 04/12/18 Втр 19:11:16 #296 №3588529 
>>3588520
Свежак. Актуальная игра на сегдняшний день. Чего нельзя сказать про устаревшую ещё на момент выхода автомату
Аноним 04/12/18 Втр 19:12:24 #297 №3588532 
>>3588504
Ну типа можно, хотя и максимально убого и вообще нинужно. Сценок секаса нет, персонажи одномерное третьестепенное говно из побочек, которое после романса в лучшем случае превращается в иконку в инвентаре, в худшем просто исчезает из игры, и вообще пиздуй полемархов фарми, заебал.
Аноним 04/12/18 Втр 19:12:45 #298 №3588533 
>>3588520
>>3588529
Не у всех горячие новинки тянут компы вот и играют во всякие нонейм высеры без графона
Аноним 05/12/18 Срд 12:05:46 #299 №3590484 
Отсосин просто очередная серия франшизы, хотя на ориджинал отсосин она уже не похожа.

А так как игра ничем не выделяется, про нее забудут.

Ниер будут вспоминать только дрочеры на панцу. Нормальные посоны даже не посмотрели в сторону.

Аноним 05/12/18 Срд 13:46:23 #300 №3590804 
>>3588532
Тогда - это не романы, а флирт.

>пиздуй полемархов фарми

Как что-то плохое.

>>3588533
>Ниер будут вспоминать только дрочеры на панцу. Нормальные посоны даже не посмотрели в сторону.

А про девушек что скажешь? Или сексист дохуя?
Аноним 05/12/18 Срд 15:03:45 #301 №3591054 
>>3588384
Да там в принципе дизайн на высоте. И саунд один из лучших в индустрии. Этот шедевр будут помнить еще долго. Даже первый, куда более слабый во всех аспектах ниер помнят.
Аноним 05/12/18 Срд 15:06:26 #302 №3591061 
>>3591054
Так первый ниер во всем лучше. Даже мир и то более живой. Не говоря уже о саунде, который тупо перенесли в автомату, немного переделав
Аноним 05/12/18 Срд 15:09:49 #303 №3591071 
>>3591061
Ну толсто. Мир там унылый, дизайн на дне как и геймплей, саунд и в половину не такой запоминающийся как в автомате, сюжет средний, без доп материалов не ясно что происходит. Единственное что запомнилось это личико повзрослевшей Йоны, и то что Кайне фута.
Аноним 05/12/18 Срд 15:11:58 #304 №3591076 
>>3591061
Ну и да, о какой жизни тут говорить, если там квестов то нормальных нет? Принеси/подай и так сотню раз. А автомате хоть тоже часто подобного рода квесты, но зато история в каждом интересная, атмосферная, и тебе не в тягость убивать очередную пачку роботов, потому что знаешь что в конце тебя ждёт награда в виде неожиданного поворота.
Аноним 05/12/18 Срд 15:21:38 #305 №3591115 
>>3591061
Ну и да, автомату ругают за необходимость проходить 3 раза на самом деле 2, но там при втором прохождении другой геймплей, другой персонаж, и история открывается с совершенно другой стороны. В первой же части 3 сука абсолютно одинаковых прохождения, кроме нескольких катсценок, показывающих на уровне детсада как все неоднозначно, и что тени не такие плохие, и флешбека Кайне во 2 прохождении абсолютно ничего нового.
Аноним 06/12/18 Чтв 11:23:34 #306 №3593326 
>>3560489 (OP)
Мне кажется, ни про одну из них через 10 лет никто не вспомнит.
Аноним 06/12/18 Чтв 12:13:11 #307 №3593476 
Почему-то тут многие говорят про ахуенный саунд, но почему-то никто не использовал в качестве аргумента тот факт, что в Автомате каждая мелодия в трёх разных вариациях. Например при взломе любая мелодия превращается в восьмибитную и это ахуенно. Но раз тут никто об этом даже не упомянул, можно сделать вывод, что тут либо в игру никто не играл, либо играли под свой любимый Сектор газа или что там вы слушаете? Либо всё заглушалось голосом стримера\летсплеера.
Аноним 07/12/18 Птн 23:07:47 #308 №3603480 
бамп
Аноним 07/12/18 Птн 23:23:48 #309 №3603538 
>>3593476
Собственно саунд единственное в автомате что сделали на очень неплохом уровне, хуесошу игру, но кое что из ее ОСТа у меня в плейлисте, вот такой парадокс.
Аноним 08/12/18 Суб 01:43:42 #310 №3603888 
>>3593476
Там даже больше, все композиции динамически изменяемые, могут добавляться инструменты, постепенно меняться напряжение. По три варианта это для оста только, реально их гораздо больше будет. И так всё плавно и незаметно происходит, даже на восьмибитку не резко переключается. И главное почти всё яркое и запоминающееся, почти нет "музыки для аэропортов". После Автоматы долгое время игровые сандтреки как говно воспринимаются.
А уж какая концепция ахуенная за вокальной частью лежит ещё с первой части, это только истинный ценитель может проникнуться: http://gamehaze.ru/music-of-nier/
Аноним 08/12/18 Суб 13:35:42 #311 №3605293 
>>3603888
>После Автоматы долгое время игровые сандтреки как говно воспринимаются.

Потому, что практически нигде в играх не делают саундтреки с вокалом. Много где музыка просто для фона чтобы не отвлекала шибко, но в Автомате над этим прям заморочились. Хотя на самом деле много где в японских играх заморачиваются над музыкой.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения