24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
На пека можно поиграть в Ultra Street Fighter 4 Guilty Gear XX#Reload Skullgirls Encore King of Fighters XIII Mortal Kombat 9 Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition Street Fighter x Tekken ded gaems Melty Blood и другие анимуфайтинги с 3,5 анонимусами одним сф-хейтером. А также старое добро через GGPO В следующем году выходит MK X и Tekken 7. Если верить странному комментарию арксисов, возможно и Xrd доедет до пека в этом тысячелетии.
Капком анонсировали новый патч 1.04 котрый должен пофиксить лагучий онлайн на пека ну вы понели, в довесок еще и бесплатный Omega mode с измененными приемами персонажей. Тут можно взглянуть на это непотребство http://youtu.be/kJfJYzlKYmw
Суп, поцоны. Никто не желает в сф потрениться в онлаене? А то купил на днях по скидке, а в мультике мне безоговорочно выписывают пиздюлей. На пикче мой МЕЙН, ололо
>>8538667 >>8538669 Ну, будем считать, что выбор сделан окончательно, так как я уже неделю как ее разучиваю, и мне очень норм. На кого-то другого переключаться не хочется. Даже очевидный недостаток Мако(я про мувспид)не является недостатком вовсе, кек
>>8539830 >Мне напарника пришлось на доброчане две недели искать А мог бы играть все это время. Впрочем, о чем это я - лучше уж называть всех остальных даунами и кричать о своем элитизме на каждом углу.
>>8540056 По какому принципу вообще новички выбирают Макоту? В игровом плане это, как по мне, неудобная в управлении, недружелюбная к нубу и не особо сильная штука. А если, допустим, ньюфаг выбирает себе чара визуально (я так сделал, например), то почему-бы не выбрать кого-нибудь поинтереснее? Не вижу у Макоты вообще никакой фишки, которая заставила бы замейнить ее.
>>8540388 Супербыстрый(жаль не такой быстрый как в 3с) и далекий дэш, отличные кнопки и ФА, можно хуярить тик-каракусу, если тебе не мешат и виффпанишить всякое говно турбированным эксхаяте. Ну и тоса-бен же. Окинавское каратэ хунь-мунь.
>>8540388 >По какому принципу вообще новички выбирают Ибуки? В игровом плане это, как по мне, неудобный в управлении, недружелюбная к нубу и не особо сильная штука. А если, допустим, ньюфаг выбирает себе чара визуально (я так сделал, например), то почему-бы не выбрать кого-нибудь поинтереснее? Не вижу у Ибуки вообще никакой фишки, которая заставила бы замейнить ее.
>>8540569 Ибуки выбирают, потому что она трусов не носит. К тому моменту, когда игрок узнает, что трусы она все-таки носит, менять персонажа уже поздно.
>>8540388 >По какому принципу вообще новички выбирают херойнейм? В игровом плане это, как по мне, неудобная в управлении, недружелюбная к нубу и не особо сильная штука. А если, допустим, ньюфаг выбирает себе чара визуально (я так сделал, например), то почему-бы не выбрать кого-нибудь поинтереснее? Не вижу у херонейм вообще никакой фишки, которая заставила бы замейнить ее.
>>8540698 Попытаюсь примерно объяснить, что я имел ввиду. Вот, скажем, Кен и Гайл - довольно легкие персонажи, Сагат пуляет фаерболлами через весь экран, а у Зангиева большой дамаг. Акума с Байсоном понравятся мамкиным злодеям, Руфус - забавный необычный толстячок, Фей Лонг ОХУЕТЬ ДА ЭТО ЖЕ БРЮС ЛИ, а про всяких фансервисных полуодетых девочек я даже не говорю. А Макото? Что в ней такого?
>>8541045 Ну, одно дело - дрочить на ступни Макоты, другое - выбирать Макоту только из-за ее ступней, и играть. инбифор одной рукой дрочить, другой играть
Макото говорите... Зашел я тут в ранкед за нее поиграть, думал немного научился в наших эндлесах. Ага, -1к пп, 0 выигранных боев. И лаги чувствуются намного сильнее чем на Сакуре или Чани.
>>8548268 У меня не с каракусой беда была. Я просто не мог подойти к противникам, а если и подбирался, то бил их очень слабо и выпускал в другой угол. Еще часто фейлил ввод дп после hp/mp. У Сакуры я их привык буферить, а тут постоянно вылезают f+hp/mp. По этой же причине никак не могу пройти ебанутый 21 триал Рю, помимо идиотских mp fadc там в конце mp xx dp, который я фейлю. Сегодня еще раз попробую на Макото побегать, заметил что после полуночи по Москве в ранкед гораздо меньше лагов и противники посильнее, но к тому времени мне уже надоедает проигрывать и экспериментировать, беру мейна.
>>8554781 Ну не знаю, 18 фреймов стартап, нет инвула к броскам, хорошо хоть сейфовый.
>>8554870 >Mago: So yeah, [hiding buttons] happens when you play with international players. But Sanford had the opposite idea. He intentionally SHOWS his hands in the open. That’s the reason he sits so up close to the monitor. So what he did was… well, before that, he always sits on 1P side. He sat there and angled his chair toward me, making a position where I can see [his hands]. When I sat on my side, inevitably his hands are in my line of sight. Then during the match, I knocked him down, right? So I went to go for some oki mixup, but I see him insanely wiggling and mashing his stick. (making the CLICK CLICK CLICK noise)
>Bonchan: He was like, I’M MASHING NOW. (laugh)
Было похожее, когда еще только вышла ультра и играл с микрофоном. Слышал дикий стук по клавишам, заканчивал блокстринг или просто блок держал - free win.
Не хочу начинать консолесрач и прочие утиные истории, тред в /cg оккупировали текинщики, поэтому задам вопрос здеся. Что вы думаете об Xrd? Меня захлестуна волна хайпа и с тех пор мучают сомнения. Помимо сф среди всех fg ГГ смотрится интереснее всего, нравится дизайн, персонажи в целом, общая badass'ность так сказать. НО! Есть некоторые моменты, которые отталкивают от врыва. Первый и наиболее важный заключается в непонимании как играть правильно что-ли. Я не то чтобы очень хорошо играю в сф, так себе Сакура, немного за Чани умею, но вот поиграв за Макото я понял что даже в знакомой игре новизна персонажа не дает мне чувствовать себя уверенно и бороться за победу, меня сильно отвлекают мысли вроде "надо делать тсуруги как можно ниже" или "смотри, мудак, не запори ввод hp/mp xx ex.fukiage". Поиграв немного на новом персонаже в ранкеде я вновь вспомнил как тяжело было начинать, только теперь уже с осознанием что я делаю неправильно, не умею или не предвидел. Да, теоретически в онлайне будет много новичков с кем можно помэшить, но представляя сколько займет времени более глубокое изучение механики, фреймдаты, матчапов и своего персонажа которого я еще и выбрать не могу, весь запал сразу пропадает. Я уже чувствую липкую досаду и соленость поражений. Ну и второй момент - это кем, как и на чем играть. Среди всего ростера мне больше всего нравится Байкен, но ее нет в Xrd пидоры и чувствую не будет, поскольку арки делают что-то вроде своего 3rd strike'а, даже названия похожи лол. Миллия слишком быстрая и боюсь очень execution-heavy, также не хочу быть среди армии ПЛОХИХ ПАРНЕЙ СОЛОВ. И-но похоже слишком tryhard. У Рам-тян какой-то летчик.jpg геймплан и нет гатлинг-комбо. P P P, 2K P P... вообще охуеть. И из претендентов на место моей вайфу остался только Слеер, которым я давно-давно мэшил после появления на пека онлайна #r. Он мне кажется наиболее простым для постижения сф-дебилом. Стоит ли ждать релиз на пека которого не будет? Покупать ИГРОВУЮ СТАНЦИЮ 4 или нищебродскую подержанную ps3? С контролером беда, стик hori vx sa kai для хбокса. tl;dr но все-таки напишите что думаете.
>>8558563 Сперва у меня от ИКЗЕРДА был хайп, потом разочарованное уныние и сейчас полное без различие. Они увели игру в противоположную сторону от всего, что мне нравилось в ГГ, и что выделяло его для меня среди прочих эир-дешеров.
Если вдруг полноценную АЦ+Р на пека завезут, с онлаеном, заебись будет, а так похуй вообще.
>>8558563 >Что вы думаете об Xrd? Стритфайтер от арков. >в непонимании как играть Как в стритфайтер. Всё, что тебя так пугает в хх, в хрде убрали. Вместе с годной музыкой и рисовкой >меня сильно отвлекают мысли вроде "надо делать тсуруги как можно ниже" или "смотри, мудак, не запори ввод hp/mp xx ex.fukiage" ГГ (наверное, к хрду это тоже относится) быстро научит тебя думать о действительно важных вещах. >но представляя сколько займет времени более глубокое изучение механики Нисколько. От механики хх там ничего не осталось, а что осталось - порезано до неузнаваемости. >фреймдаты То же самое, бесчеловечные инпуты тебе убрали, линки и прочие нормальные 1ф тайминги ты еще в стритфайтере должен был научиться делать. >матчапов и своего персонажа Заходишь и беспощадно мэшишь. Среди нубов выигрывает тот, кто лучше мешит. >которого я еще и выбрать не могу >Среди всего ростера мне больше всего нравится Байкен, но ее нет в Xrd И не будет, Байкен это квинтэссенция вырезанной механики из хрда. Ехала фрц 1ф онгвард тк фрц кире татами инерция кровь кладбище. >также не хочу быть среди армии ПЛОХИХ ПАРНЕЙ СОЛОВ Армии плохих парней Солов нет уже много лет как даже в релоаде. >Миллия слишком быстрая и боюсь очень execution-heavy Для тебя скорее всего больше проблем доставит то, что она очень много проводит времени в воздухе. >И-но похоже слишком tryhard То же, что и Милия. Слишком много воздуха для стритфайтера. >И из претендентов на место моей вайфу остался только Слеер Более-менее адекватному стритфайтероребёнку я бы Акселя посоветовал. Или Сола, но в хрд он выглядит как последнее убожество, но тебя это смущать не должно.
>>8559522 >Они увели игру в противоположную сторону от всего, что мне нравилось в ГГ Откуда вы это берете дебилушки? Из прохождения на ютьюбе? Знающие люди говорят Сард - это слегка обновленные два икса.
>>8560248 Что несет этот утенок, господа? Убрали фрц все нахуй убили игру больше не гг все вырезали все испортили механики нету вылитый стритфайтер. Бтв в хх самое маленькое окно для фрц это 2 фрейма, уебище. Тк и инерцию никто из игры не вырезал.
Попробовал натренировать паниш дп фадц. Я просто не успеваю среагировать на сделанный дп. После часа тренировки начало немного получаться, но не думаю, что в реальном бою смогу это наказать. Даже не учитывая, что -5 в онлайне тяжело запанишить, тут окно очень маленькое. Еще и анимация смущает, не чувствуется когда ты выходишь из блокстана.
>>8561824 Если ты ничего не понял, то мог бы ничего и не писать. >>8562565 >А в чем проблема то? У всех больше нет фрц, остальное то все примерно по-старому. Паринь, это тебе не стритфайтер, только потому что какой-то кусок механики убрали, это еще не значит, что все персонажи пострадали в равной степени.
>>8562614 Летчик.жпг Кто делает дп? Кто делает фадц? Кто кого наказывает? Ты наказываешь через дп-фадц-ультра-хуюльтра или тебе в блок делают дп-фадц, а ты хочешь наказать?
>>8563125 Ты в курсе что в ультре почти у всех персонажей при выполнении dp fadc на блоке -5? Проблема в том что народ как и раньше продолжает прессить, бросать, а наказать их за это тяжело, вот и хочу задрочить до автоматизма.
>>8563952 Ну там хитстоп тащемта+вспышка на фадц, можно по идее пробовать на голую реакцию панишить, главное задрочить. На худой конец хотя бы броском. мимоперекатывался
>>8564241 Бля. Streer Fighter 4 короче какой-то. Там есть злой рю и дед его. Нутыпонел. Как в стим эту хуйню впилить я так и не понял. Не заново же покупать.
>>8564268 >Как в стим эту хуйню впилить я так и не понял. Не заново же покупать. В стиме "игры - активировать в steam" и вводишь туда свой гфвл ключ от СФ4АЕ. Но в стиме потом придется апгрейд до УСФ покупать все равно.
>>8564268 Тебе в любом случае придется покупать обновление до ультры в стиме, а так вроде пара человек играет в коф и sg. Я плохо играю в череподевок, но мог бы с тобой помэшить, правда без энтузиазма. А вообще в группе много анонов, но все аутируют в какую-нибудь доту, так что надо настойчиво искать себе оппонентов.
>>8563952 >>8564035 Я тренировал это во втором часу ночи, и возможно реакция была уже не та. Но тем не менее, на реакцию наверное можно ввести в реверсал 3~4-х фреймовые дп. Это при условии что ты среагировал еще на стартапе вражеского дп. Хитконферм из лайт ударов мне кажется выполнить легче, но надо тренировать ежедневно и учить до автоматизма, чтобы каждый шотос в онлайне запомнил тебя и трижды подумал перед тем как делать дэш вперед. У меня еще есть 3-х фреймовый cl.hp, его еще буду пробовать.
>>8562694 Так важнее механика или сам персонаж? Неизвестно как на ней будут yrc смотреться. Но я бы выбрал Байкен даже будь она днище-tier.
>>8565741 Я вот кофом любительски обмазываюсь как раз с 98го, и вся критика направленная на тринашку - чистой воды утиное кряканье. Это тот же самый коф, что и 15 лет назад. По механике и ощущениям он даже ближе к серии 98-2000, нежели 2002-XI.
>>8566306 Так и не запилил. >>8566983 Мувы с чарж инпутом обычно лучше аналогичных нечаржевых. Типичными примерами являются быстрый стартап у реверсалов или быстрое рекавери у каста прожектайлов. Минус это собственно сам чарж. Ты не можешь делать когда угодно что тебе вздумается тебе нужно это чаржить заранее. Алсо нормальных файтингах чарж чары требовательнее к екзекьюшену игрока в виду того что нужно чаржить одновременно кучу всякого говна в процессе комбы.
Кстати не стоит путать чарж персонажей и персонажей которым какой либо прием вешается на чарж просто чтобы не давать спамить его когда вздумается.
>>8568957 Хочешь сказать что она чаржевая? Просто потому что ей сбк и хадукен повесили на чарж чтобы не спамила? У нее геймплей совсем не от этого строится.
>>8569017 В идеале да, LL ftw. Но ни одна Чан Ли в онлайне, что я встречал, не может в другие комбо кроме cr.lk ... cr.lk ex.legs. Так что пока не научился делать лупы, sbk после впрыжки достаточно простое комбо, плюс у mk версии есть линк в супер, lk hk версии нокдаунят. Ex.sbk реверсал с инвулом. Ты еще скажи ей чарджить НИНУЖНО. Hosenka и супер тоже чарджевые кстати. А тот же Гайл после освоения пречарджа вполне себе спамит проджектайлами.
>>8564994 >Так важнее механика или сам персонаж? Неизвестно как на ней будут yrc смотреться. Но я бы выбрал Байкен даже будь она днище-tier.
Часть элементов завязанные на её фырках не перенести из-за стартапа yrc, инстант онгварды не перенести из-за того, что любой y/p/r-кенсел противника ставит тебя в паузу и в принципе примитивность кенселов с онгвардами плохо вяжется. Её кире татами убивается той же паузой, которую можно ставить даже в нейтрале. Суть всё, что у Байкен сложнее PKSHS и возможно 236K PKS в хрд не перенести. Байкаю-100-лет-кун
>>8565758 >А сейчас что мешает? У меня нехило бомбит от малого количества персонажей и отсутствия таких персонажей как Гиз, Ругал, Краузер, Ямазаки, Аделя, Хайдерна и всех боссов из Нестс саги. >>8565876 Дело не в утках а в том, что некоторых приёмов нету(уже по памяти не вспомню играл пару лет назад) , персонажей нету многих.
>>8569717 Ну давай разберем тобой написанное. Кок пок нельзя перенести фрц. У и-но механика которая состояла на 300% в фрц хкл почему-то проблем нету в хрд. Хкл под вейк успешно жрц-шится, а комбы ей сами по себе завезли другие. С какого хуя ты считаешь что нельзя сделать то же самое с байкен один бог знает. Кстати если очень приспичит арки всегда могут завезти "фрц" на все что угодно у байкен перенеся ту же сакуру / татами / аир даст в раздел "прожектайлов" и давая делать желтый рц за пару фреймов до того как научнутся у этих прожектайлов активы, но после того как они уже были "вызваны". Сам же РЦ никаких пауз не делает он замедляет время причем в случает желтого рц весьма незначительно и недолго.
Файтаны, есть пара нубских вопросов надеюсь на вашу помощь, сегодня обмазался ультра стрит файтером и решил взяться серьёзно за файтинги. Сейчас почему-то потянуло двух братьев-китайцев Юна и Янга кажется. На скорую руку прошел на среднем тем, что волосы вперёд зачесаны и вроде как научился делать 1 ульту, более слабые вроде супера и перескоков тоже кое-как получаются. А теперь вопрос, для первой ультры я забегал на правую сторону экрана(на левой ни разу не получалась) и нажимал вниз-влево, вниз-влево и средний и сильный удар рукой но в меню на нарисовано нужно крутить вверх-влево, как разобраться куда крутить или влево-вверх это влево-вниз на клаве?
>>8571257 Это четверть круга называется, на клавиатуре жмешь вниз, потом вперед, потом отпускаешь вниз и сразу жмешь кнопку удара. Для ульты(две четверти) зажимаешь вниз, дважды жмешь вперед, не отпуская вперед жмешь три кнопки удара. http://www.youtube.com/watch?v=8ynzYfu1Gus
>>8571404 Спасибо, попытаюсь. Помню играл в супер стрит файтер только у Рю и Сагата получалась ультра а теперь почти у каждого. И пока последний вопрос, ставил репак и там был выбор между мультплеером и одиночным, на мультиплеерном типе установки не хватало каких-то пары файлов а одиночный без проблем поставился. С одиночного режима через стим можно будет играть с другими игроками?
>>8571496 Надо покупать, чтобы играть в стиме. Тут правда какой-то ПИРАТОБОГ был, который через какую-то хуйню в обход играл по сети, но я не думаю что там общий онлайн с остальными владельцами лиц. ключа.
>>8571207 Хватит уже писать бред в котором ты ничего не понимаешь. А во-вторых, у И-но только одна комба от фрц зависела, тк хемикал фрц иад, и она даже не для прессинга, это чистый скрипт, который можно перенести на любую механику.
>>8573106 Тоесть без ключа не сыграть? А как же лицензия торрент? Это та же пиратка только мультиязычная? Обычно покупаю игры которые не обновляются так сказать потомучто через год или пару лет опять выйдет суперпупермега стрит файтер с тем же самым, только с парочкой новых. Придется лицензию покупать уж очень охота по инету порубится.
>>8573899 Кризалид понравился всякими ударами вроде смерча от взмаха ногой или броска ногой. Ещё та ультра когда через весь экран пролетает и в стену припечатывает и ебашит ударами будто руки удлиняются и орёт ещё, на Дио похож. Ячиро просто очень хорошо двигается, особенно в режиме орочи. А Крис просто очень быстрый, перепрыгивает там скачет и с вертухи всем даёт. Эх графику подтянуть хотя-бы до уровня стрит файтера игре цены не было-бы.
>>8573848 >покупаю игры которые не обновляются >через год >или пару лет
Кем надо быть, чтобы не иметь возможности потратить 400р (четыреста рублей) на апгрэйд игры раз в несколько лет, в которую играешь и получаешь удовольствие.
>>8573996 Деньги есть но для цифрового варианта места сейчас нету, комп хуйнёй по роботе забит а сьёмный винчестер забит фильмами и музыкой а в дисковом варианте потеряется или сломается. Наверное таки куплю игра всё таки не на один вечерок.
>>8573748 В общем ты слился да? "кок пок хватит писать бред" не делает то что ты пишешь чем либо верным и никаким образом не опровергает мною написанное. Если нечего сказать по делу заткни свой ебальник и не пиши ничего в тред.
>>8574240 Я её удалять все равно скоро буду. И нахуя ты всех по себе равняешь? С чего ты взял, что я школьник? Потому, что я не покупаю все игры подряд? Тем более раньше я что просто 4, что супер 4 вечно забрасывал, как-то медленно казалось и персонажей маловато и комбы короткие. Нравился только баланс и отсутствие такой хуйни как в кофе и теккене когда подкидывают и пиздят не давая упасть.
>>8574361 Щито? Ну ты предоставь хоть какие-то аргументы. Ты на данный момент только говоришь вещи, которые никакой связи с реальностью не имеют, что я должен на них ответить, кроме того, что они бред?
В новый сф по инету только через стим можно играть? И ещё вопрос, есть программа для игры по инету в такие игры как 3 сф и 98 и 2002 кофы например, где больше народу играет, через эту прогу или в новые части через стим? Боюсь в старых играм мне не слабо пукан разворотит.
>>8574762 Кроме этой программы есть ещё подобные программы? Нужно ещё порты открывать пишут а мне как-то стрёмно, вдруг роутер потеряет связь от этого.
>>8574718 Какие тебе аргументы? Я тебе привел пример как сделать фрц в хрд для байкен, и привел пример И-Но которой вместо фрц хкл комб сделали другие через джампканцел ж236 дайвов. Ты же пока ни единого аргумента не привел кроме кукарекания про то что все полимеры просрали. Хуйнищу про фризы какие-то несешь и то что они каким то волшебным образом влияют на онгарды байкен и прочую хуйню. Ты походу мало того что про механику хрд нихуя не знаешь так еще и в релоуде днище ебаное незнающее своего чара.
>>8574907 >Нет. Да, ебут. Ладно 3 сф а в других играх тоже сидят только хардкорные игроки? Присматриваюсь к кофу но опыта игры по инету в файтингах не имею. Кстати борцуны, сколько вас здесь играло между собой человек 5-6 хоть есть? Если настрою ггпо будет с кем поиграть? Здесь все про дохуя или есть начинающие?
>>8574988 >Кстати борцуны, сколько вас здесь играло между собой человек 5-6 хоть есть? Я где-то с двадцатью играл. >Если настрою ггпо будет с кем поиграть? Ну, на пару раз найдешь. >Здесь все про дохуя или есть начинающие? Про нет, но есть неплохие игроки.
>>8574988 Одно время почти каждый день набиралось полное лобби для мэша. Сейчас народ менее активен, ждать по пол часа своей очереди то еще удовольствие, но поиграть найдешь с кем. Я почти каждый день вечером захожу, сегодня вот только в пробке еще стою. Считай меня начинающим игроком на стике.
>>8575235 >Я где-то с двадцатью играл. Шапку видел только не поверил сразу. >Ну, на пару раз найдешь. Видимо в основном по стиму рубитесь? >Про нет, но есть неплохие игроки. Что-то мне подсказывает, что тут половина сайта файтингс.ру сидит.
>>8574928 Комбы - это скрипты, их можно перенести на любую механику. Байкен юзает фрц не для комб в большинстве случаев. Если ты тут распинаешься чтобы сказать, что можно перенести комбу с татами фрц, то вау, я об этом сказал еще в своём первом посте.
Про какие-то полимеры я вообще ничего не говорил.
Roman Canceling slows time briefly for everyone but the character performing the Roman Cancel
>Какие тебе аргументы? Да уж хоть какие-нибудь приведи.
>>8575704 Какое ты тупоголовое еблище, сука, я уже не могу, пиздец, у меня батхерт от тупого говна вроде тебя, серьезно, сколько можно нести хуйню без смысла не приведя ни единого довода по теме только кукарекая про какие-то невиданные механики байкен неработающие в хрд. Назови мне конкретную вещь байкен которая не будет работать. КОНКРЕТНУЮ ВЕЩЬ И ТОЧНУЮ ПРИЧИНУ ПО КОТОРОЙ НЕ БУДЕТ РАБОТАТЬ, а не хуйнищу которую ты несешь и тогда мы поговорим.
>>8576155 Ты понимаешь то рц не останавливает время а замедляет его. В случае с желтым где-то на пол секунды. Противник не может ВНЕЗАПНО прыгнуть сквозь активы татами если они у него над еблом. Если противник прочитал твой иад татами и сделав жрц до удара пихнул тебе дп или забекдэшился от него он мог бы это сделать и без рц, да и вероятность пихнуть тебе комбу на 2/3 с такого выхода стремится к нулю. Чтобы выйти на комбу с впрыжки противник должен прыгнуть вообще до того как ты сделаешь свою хуйню и ему не обязательно для этого юзать жрц. И тебе никто не мешает вифнув татами заюзать жрц самому для сейва если ты такой тупой долбаеб и спамишь иад татами куда попало.
Стоит ли в это воскресенье пилить еще один турнир, и если стоит, то по какой игре? Я бы с удовольствием продолжил гонять в стрит файтер, но если наберутся желающие, то можно провести и по релоду, или даже по тринадцатому кофу. всем как всегда похуй
>>8576311 Вообще-то, кире татами не бывает "над еблом", в этом его суть. Второе - если у тебя есть пауза, то тебе не нужно читать что там будет после прыжка, кадры кире татами начинаются уже во время иада. Остальной текст, видимо, сводится к тому, что пауза "всего-то на полсекунды" никак не влияет ни на что, ни на онгварды, ни на 50/50 техники. Я понял уже, что ты примерно так и считаешь, но чего именно ты хочешь от меня? Чтобы я сказал "ну раз ты так говоришь, значит всё так и есть"? Извини, но я не твоя мама. Я вообще говорил с человеком, который спрашивал именно про Байкен, и я, раз уж задрачиваю этого персонажа много лет, решил ответить ему в чем именно проблема. Если ты этих проблем не видишь - это еще не причина агриться.
>>8576509 Я тебе написал что пауза в пол секунды не влияет на способность человека запанишить твой иад татами и подробно описал почему я так считаю. И нет я не понимаю каким эта "пауза", которая как я сказал не "пауза", а лишь незначительное и короткое замедление времени ценой в метр, влияет на онгарды байкен. Если посчитать, к слову, сколько я лет играл на байкен то набежит их более семи и на какой хрен ты пытаешся давить на свой фантомный опыт, я не сильно понимаю тоже. И-Но, кстати, со своими реальными 50/50 (где ты взял у байкен 50/50? тк йзс?) прекрасно себя чувствует в хрд и у нее не возникает проблемы что пацаны ее миксапы с ховердэша ебут через жрц.
>>8576635 >Я тебе написал что пауза в пол секунды не влияет на способность человека запанишить твой иад татами и подробно описал почему я так считаю. Ну, молодец, дальше-то что? Я совсем не считаю, что замедление времени не влияет на онгварды, которые наказываются даже без замедления. Если ты играешь так, что на тебя эта пауза/замедление не влияет, то, собственно, мои соболезнования. >ценой в метр Ценой в 25% теншена, ты имеешь в виду? >И-Но, кстати Сравнивать Байкен и И-но это уже слишком, ты это до сих пор не понял? И у И-но уже было некое подобиже джампкенселов ж236, то есть они комбились и раньше. И её 50/50 это, в основном, хай-лоу на вейкапе, во время которого нельзя нажать yrc.
Я совсем не считаю, что замедление времени не влияет на онгварды, которые наказываются даже без замедления. >наказываются даже без замедления. Теперь кажи ка мне кто будет делать замедление для того чтобы наказать то что и так наказывается? Ты бы хоть ролики глянул и посмотрел что в хрд вообще происходит. >Ценой в 25% теншена, ты имеешь в виду? Тебе мало? Пероснажей у которых комбы зависили от фрц (та же байкен или ино) почему то всегда звали сильно зависмыми от метра, а ведь им для комб обычных больше 25% и не нужно. >Сравнивать Байкен и И-но это уже слишком, ты это до сих пор не понял? Я не сравниваю байкен и ино я сравниваю миксапы 50/50 которые и предпологают хай/лоу. Джампканцела у нее на дайве в релоуде не было, комбились они путем релаунча противника с земли после низкого дайва в комбе сделанного после хкл фрц дэша.
>>8576758 >Теперь кажи ка мне кто будет делать замедление для того чтобы наказать то что и так наказывается? Кто угодно, потому что без паузы оно наказывается не в 100 из 100 случаев.
>Тебе мало? Пероснажей у которых комбы зависили от фрц (та же байкен или ино) почему то всегда звали сильно зависмыми от метра, а ведь им для комб обычных больше 25% и не нужно.
Ба зависит от метра не потому, что ей теншен для комб нужен. Первое, без 50% теншена можно почти не бояться тк йзс, что единственный её нормальный овердрайв. Второе - без теншена её можно невозбранно прессинговать, потому что не будет Баку. Когда до тебя уже дойдёт, что эта игра не про одни комбы? И кстати, тут говорится про 25% теншена противника, а для того, кто прессит, пожертвовать 25% теншена намного легче.
>Я не сравниваю байкен и ино я сравниваю миксапы 50/50 которые и предпологают хай/лоу. Джампканцела у нее на дайве в релоуде не было, комбились они путем релаунча противника с земли после низкого дайва в комбе сделанного после хкл фрц дэша. Никто и не комбил дайвы в релоаде, комбятся они в ац. Но что самое главное - ничего общего с кире татами у дайва нет. У них даже применения разные, не говоря уж о том, что татами сам по себе прожектайл. Если бы дайв приходилось кастовать с другого конца карты, через какой-нибудь тк фрц йзс, их еще можно было бы сравнивать.
>не в 100 из 100 случаев Ясно ты пытаешся проецировать реалии дноговномэша в то время как я пытаюсь мыслить сферическим проплеем в вакууме. >Но что самое главное - ничего общего с кире татами у дайва нет. Я никогда не говорил что они имеют какую либо бляд ьсвязь я приводил пример что у ино переделали комбы под стать новой механике.
>>8576877 Сферический проплей и подразумевает под собой трату теншена в прессинге. >у ино переделали комбы под стать новой механике. И-но и персонаж про комбы и прессинг, у неё, представляешь, нет онгвардов.
>>8576894 Как бе если ты считаешь что враг может за 25 метра наказать тебе контр то это хуйня ибо удар по блоку срцшить стоит 50 метра, а если ты делаешь контры в удары с достаточно быстрым рекавери, чтобы он успел выйти в нейтрал и сделать жрц то: во-первых их в таким случае можно назать и без жрц просто сблочив контр (еще скажи что контр в блок не 100% наказуем), а во-вторых ты сам еблан что его сделал в такой ситуации. Байкен кстати персонаж про поки а не про срач контров из блока.
>>8576941 >Как бе если ты считаешь что враг может за 25 метра наказать тебе контр то это хуйня ибо удар по блоку срцшить стоит 50 метра, а если ты делаешь контры в удары с достаточно быстрым рекавери, чтобы он успел выйти в нейтрал и сделать жрц то yrc не только в нейтрале делается. >еще скажи что контр в блок не 100% наказуем И скажу, что не 100%, ты же не будешь юзать Сакуру в упор, тебя просто бросят во время её стартапа. >Байкен кстати персонаж про поки а не про срач контров из блока. Я и не говорю, что она про срач контров из блока, впрочем, то что она про поки я тоже не скажу, они лишь как элемент защиты, сами по себе мало что стоят.
>>8576539 >>8576547 Не знаю, что вам так уперся этот месяц. Раз в пару недель - нормальная периодичность. Не так часто, чтобы всех заебало, но и не слишком редко. >>8576504 По членодевкам не устраивали. У меня (я организатор) этот файтинг вызывает отвращение. Не поймите меня неправильно, я буду не против, если соберется народ и кто-то организует это все, я постараюсь помочь, дам ключ от стрима, но собственно стримить и комментировать придется кому-то другому хотя бы потому, что у меня членодевок нет, лол.
Подскажите, а для King of Fighters XIII нет мода на замену кнопочек с файтстика на боксовские? В блазблу подсвечивались и было понятнее, что нажимать, а тут ...
>>8578345 Вот я этого понять не могу. Нахуя они делают реалистичные игры про рестлинг? Рестлинг же - это в первую очередь шоу, так нахуя тащить ограничения реальной жизни в игру? Я хочу взмывать с угла ринга в небо и ударом в ебло запуливать противника прямо в джамботрон, а не натужно затаскивать потного мужика на стол, чтобы он под ним развалился. Серьезно, блядь, почему нельзя сделать что-нибудь веселое типа врестлмании как на аркадах или Saturday Night Slam Masters? Быдло не схавает?
>>8574777 Физически девушки более выносливы чем мужчины и лучше переносят боль - природа заставляет их терпеть родовые муки, это уже на уровне генетики. Кроме того они лучше сосредотачиваются и охотнее выполняют установки тренера, но это теоретически. К сожалению почти нет реальных примеров, когда тренер-профессионал целенаправленно воспитывал девушку как бойца с рождения - соблазн понятно чего слишком велик, а после этого материал фактически испорчен.
>>8579413 Вот только мускулатура женщин своим строением на порядок уступает мужской, так же, как и скорость реакции. Есть единичные бойцы, вроде Джинны Корано или нашей Воробьёвой, но это скорее исключение, чем правило. Женщины природой не расчитаны на бой.
>>8579413 >Физически девушки более выносливы чем мужчины Чепуха, выносливость и женщин и мужчин абсолютно одинакова. Тренированные особи идентично выносливы, нетренированные идентично - тряпки. >природа заставляет их терпеть родовые муки Всего лишь выброс гормонов, такое есть и у мужчин. Ну и как и любой выброс гормонов не контролируется сознанием ровно никак.
По сути отличия между женщиной и мужчиной - только в половой системе и связанной с ней системах(гормональной). А это значит, что можно воспитать при нормальной генетике и женщину-терминатора, и мужчину-биомусор, и наоборот.
>>8579271 Была попытка сделать примерно как было, в лице legends of wrestlemania, но получилось даже хуже стоявшей на конвеере SmackDown vs. Raw. >>8579305 2K
>>8579413 >более выносливы чем мужчины и лучше переносят боль
Насчет выносливости пиздеж, так как за выносливость отвечают таки мышцы и сухожилия, которые у мужчин развиваются быстрее и до большего предела. Про переносимость боли тоже хуйня - выше у женщин только неврологический болевой порог, то есть боль они чуствуют меньшую, но переносят её не факт что лучше психологически. Из реальных их преимуществ - болезни легче переносят и длительность жизни в среднем выше. В бою же у мужиков преимущество во всём, благодаря тестостерону и прочим гормонам ответственным за берсерк-мод.
>>8579431 Не нашел треда про симулятор валяния потных мужиков inb4: Проследуйте в /ga/, сударь., поэтому отписал в близкий по тематике виабушного дрючилова, ога тред.
>>8579577 >длительность жизни в среднем выше Ага, потому что на тяжелых и вредных работах в основном мужики вкалывают, а бабам обычно полагается уволиться после рождения ребенка.
>>8579413 Ну я же про файтинг игры говорил и про свои впечатления. Если конкретно то я мог только Леоной поиграть так как она из военных и довольно хорошо сложенная физически. Не могу себе вот так представить относительно равный бой например между Май Ширануи и Ямазаки. В игре она ему с вертухи может дать а на деле должна сложится от одного взмаха его ручищи. А всё ебучий фансервис, у народа есть порно и прочее но нет, нужно всё скатить в полуголых баб.
>>8579603 Порно это слишком пошло и натуралистично. В наш век пошлости и разврата это выглядит естественно (учитывая количество спермотоксикозников на конкретном ресурсе), но менее пошлым от этого не становится.
Что это за идиотские споры? Наличие девушек в файтанах никак с их физической силой не связано. В японских файтингах они для фансервиса, в американских - affirmative action. Да даже Чун-Ли добавили в СФ2, потому что там у кого-то из разработчиков был фетиш на мускулистых тней. В фансервисе ничего плохого нет, на красивых девочек все нормальные люди любят смотреть, а что касается реализма - вас не смущает, что Рю умеет фаерболами кидаться, а вышеупомянутый Ямазаки бьет баб по ебалу через весь экран? Не будьте ханжами, и не ищите реализма в компьютерных играх, и вам будет гораздо проще жить.
>>8579603 Так ты играй не за простых баб, а за ВОЛШЕБНЫХ! Будет тебе моральное оправдание боя - она ж магией его ебнула, от магии любой пополам сложится!
>>8579673 Баба воином быть не может, никак. Это исторический факт. Фансервис ещё можно допустить, но только в качестве фансервиса, а не как персонажей, обладающих серьёзной силой.
>>8579673 Я только про свои ощущения писал и не утверждал что все должны согласится и бросить играть за баб. Пиздец блядь, обязательно появится кто-то и начнёт пояснять не прочитав пост. И я не за реализм а за то, что смешно когда выходит двухметровый мужык владеющий би и выходит девушка вся накрашенная и полуголая и похожая не на бойца а на порнозвезду и ещё становится в стойку для боя. Кстати у Vice(или как там её что на пике) стиль довольно агрессивный с бросками и тяганием тушки через весь экран.
>>8579692 Бля анончик ты мне отыгрывателя напомнил. Во многих тредах был один, что отыгрывал то лучника то ещё кого, и когда его отыгрыш не совпадал с его вымыслом он выключал монитор и отыгрывал в голове.
>>8579727 А я ИРЛ отыгрываю то альфакуна, то ещё кого. А когда пиздят настоящие альфачи закрываю лицо руками и отыгрываю в голове, что они мафиози и я ничего не могу поделать, так как тогда пострадают мои близкие(которых у меня нет).
>>8579832 Но зачем? Чего у тебя нету что есть у них чтобы тебя задеть? Ты сам себя накручиваешь если про драку ты не спиздел. Я когда учился в универе на 1 курсе меня доёбывал один здоровяк и я никогдв всерьёз с ним не дрался потому что у него батя адвокат и отмазал-бы от исключения и вообще он казался очень сильным, но волей случая я натравил на него 3 амбалов больше него прямо в универе и он тогда обосрался. После этого я его пиздил хотя и приговаривал что ему нехуя не будет если он будет драться в полную силу, но даже на полную он не мог нехуя мне сделать и я опять давал ему пизды. К чему я это? А к тому нужно драться на полную всегда и не бояться повреждений или боли потому что задетая гордость и самоуважение хуже чем физическая боль.
>>8579413 >они лучше сосредотачиваются Любой, кто провел в компании женщин более 10 секунд скажет, что сосредотачивать они нихуя не умеют. Врожденный дефицит внимания. Сосредотачивание это у яйценосцев. У тян мультитаскинг.
Скраб врывается в тред. Кто хочет на нубском уровне помешить в коф/череподевок/мк/инджастис добавляйтесь. Айди - Nomilk Про-игрокам, скорее всего, со мной делать нечего, но если что - тоже добавляйтесь.
Фантаны, вы в сф 4 с англ. озвучкой или с яп. играете? Переставил на японку и мне впервые после долгого времени не попёр их японский. Неужели на английском в кои веки сделали лучше?
>>8587053 С японским войсовером играют только ванабе-алтфаки-анимебляди, единственный профит - персонажи звучат примерно как во втором. >>8587124 Уёбывай с моего анимешного форума для девочек с картинками, не возвращайся никогда.
Я обычно на англ. рубился а тут решил попробывать, думал мужики будут орать как в самурайских фильмах а они как будто не драку начинают а монолог на уроке рассказывает. Пока только Поизон на японском довольно годно слушается.
>>8587150 Лучше уж ты уебывай с моей доски о видеоиграх и пиздуй на /a/нимапарашу. >>8587256 >Нахуя мне вайфу? >Так не только ж для вайфу сука ты тупорылая Да, я подозревал, что у таких, как ты, ограниченный интеллект, но читать-то тебя глазами в школе учили, а не жопой.
>играть с английской озвучкой Не спорю, некоторым персонажам хорошо подошли английские голоса, но у Сакуры просто лютый пиздец, поэтому я не стал отбирать какие у остальных лучше и поставил всем jap.
>>8587517 Обычно у японцев очень эмоциональная озвучка а тут драки и не кто не орёт -ICSOOOOOOOOO -kURUSEEEEEEEEEEE -ORAAAAAAAAAAAA На аркадных автоматах в мою юность так блядь в любом файтинге орали что я охуевал от происходящего. Сейчас как вспомнил и сразу подумал о долбоёбах с коментариями В МАЁ ДЕТССТВА ИГРАЛИ КАРОЧИ В МАРТАЛ КАМБАТ С ПАЦАНЧИКАМИ! БЫЛА ВРЕМЯ, ЛУТШАЯ ИГРА НЕ ВЕКА НИ ТО ЧТО ВАШИ ПИЗДАГЛАЗЫЕ СТРАШЫЛЫ! И вновь как будто одел кожаную куртку и побежал с пацанами лупить других пацанов и на выбитые из них бабки снова играю в коф и сф.
>>8587490 >Или что Или оставайся, но тогда не обижайся на то, что кому-то не нравится, что в файтотреде обсуждают пизду какого-то трапика из аниме. >>8587503 >/vg/ — Игры для ПК >1. Доска для обсуждения игр вышедших или выходящих на ПК >>8587523 >сука ты тупорылая >Не ругайся
>>8587490 С Сагатом и другими сильными зонерами у меня нервные матчи получаются, и я особо не обращаю внимания на озвучку, стараюсь что бы они побольше на полу лежали.
>>8587798 Всем похуй что пекашкольники вроде тебя думают. Файтинги это нишевый и мультиплатформенный жанр который делить на КОК ПОК СОСНОЛЕ и ОЛОЛО ПЕКА НИБИГАЕМ будет только идиот.
Уже вечер и можно спросить платину. Как на клаве сделать полукруг и на 180? Знаю никогда не научусь играть Зангиевым но хочу хоть раз в жизни сделать им супер и ультры.
>>8589491 Чтобы сделать на клаве полукруг, нужно не быть безруким паралитиком с синдромом дауна. Чтобы сделать на клаве круг, нужно играть с хитбокс-раскладкой (прыжок на пробеле), еще можно буферить круги (как именно - спрашивай игроков за грапплеров, я тут тебе не помощник).
>>8589491 Полукруг - это же и есть 180, или я совсем наркоман? Чтобы сделать 360, можно недокручивать емного, там шорткат. Можно буферить круги в свой вейк или в прыжок или во что-нибудь еще.
>>8589491 Назад, вниз, вперед слева направо одним движением (в любую сторону),вверх+панчи/кики. Можно буфферить назад и вперед на месте или во время анимации какой, потом резко выжимать вниз, вверх и панч/кик. Вроде ещё как-то можно было шорткатить, танцуя от зажатых вперед/назад и вниз, а также правильной долбежки противоположного направления и вверх, абузя приоритеты инпута направлений.
>>8589990 К третьему варианту - зажать вперед/назад и вниз во время какой-нибудь анимации и выжать назад/вперед, вверх один или два раза для 360 или 720 соответственно и нужные удары. inb4: / - это "или"
Боцуны, как обычно дерётесь против спамящих соникбумы и прочее? Всё время в блоке не высидишь, а перепрыгнув он подходит рывком и перехватывает ударом. И как быть с Т.Хавком? Он постоянно летит во все стороны.
>>8595782 Есть вариант глотать фокусом прожектайлы и потихоньку продвигаться дэшами. Джури может спокойно дэшиться под проджектайлами, но не под всеми. Роза вообще их отражает обратно в ебало запустившего, лол.
>>8595782 Если у тебя есть прожектайлы - можешь с ним перекидываться, если нет - бьешь один раз, уходишь в другой угол и перепрыгиваешь их, пока ему не надоест. Если надо подходить - у тебя наверняка есть какие-то способы заэвейдить шары, на крайний случай подходи фокус дешами. Можно бейтить нейтрал джампом на антиэйр, те же гайлы очень хорошо ведутся и получают фуллпаниш. У тихоука на блоке точно наказывается томагавк (подлет вверх) и практически не наказывается дайв (с воздуха вниз). Можно от его говна уворачиваться и панишить на виффе, но помни, что пока ты не наказываешь его стабильно хотя бы на тот же дамаг томагавка - ему выгодно спамить свое говно и летать во все стороны.
>>8595842 >Есть вариант глотать фокусом прожектайлы и потихоньку продвигаться дэшами. Это пока самая лучшая тактика которая мне помогла. Против компа я как-то сразу до этого додумался и начал побеждать а вот с настоящим тяжелее, на один приём постоянно не подловишь. Против спамеров я так и не смог устоять своим Дадли. Уж очень короткий радиус у него. И ещё не всегда срабатывал лично у меня тот финт, когда моментально приближаешься к врагу. Вообще подкиньте если знаете видосов с Дадли. Пока играл только 2 способами, 1 - лез прямо в упор и пытался забивать быстрыми но короткими ударами(те что вместо удара ногами) и с отходом назад он делает вид, что устал и моментально откидывал и пытался зажать в углу. 2 - старался бить длинными выпадами и ударами когда отбегаешь назад и моментально возвращаешься и пробиваешь под дых. И за 2 братьев хотел спросить, они могут перепрыгивать врага, но обычно враг уже входит в оборону, так каким ударом лучше после перескакивания через врага бить?
>>8596041 >У тихоука на блоке точно наказывается томагавк (подлет вверх) и практически не наказывается дайв (с воздуха вниз). Можно от его говна уворачиваться и панишить на виффе, но помни, что пока ты не наказываешь его стабильно хотя бы на тот же дамаг томагавка - ему выгодно спамить свое говно и летать во все стороны. В том то и дело, он сука только летает причём как сверху вниз так и прямо не давая не отойти и приблизится нормально.
>>8598114 Посмотрел видео с того сайта и как-то не понял, почему противники не спамили фаерболы и не пробовали зажимать? Такой пробивающий в 4 части только вторая ультра если не ошибаюсь. Из 3 части в 4 всё приёмы перенесли?
>>8596041 >>8595782 Кондор дайв простой на блоке точно наказывается, hp.srk Сакуры входит даже если не в реверсал делать, так что я думаю там больше -12. Эксовый не знаю, надо проверить хотя бы с супером Чани. Кондор спаир можно перебивать длинными нормалами, нейтрал джампом, не эксовые фокус атакой.
>>8597854 > И за 2 братьев хотел спросить, они могут перепрыгивать врага, но обычно враг уже входит в оборону, так каким ударом лучше после перескакивания через врага бить? Не пойму, ты про их командные захваты? Там +7, открывай фреймдату по персанажу и смотри что подходит ( стартап быстрее), вообще выучи бнб комбо самые простые.
>>8600859 Когда за плечи хватают и за спину перепрыгивают. У них этот приём ещё один в один как и толчок ладонями. Ладно спасибо за совет буду смотреть. Жаль СНК разорился запилили-бы Street fighter x The King of Fighters только в 3д, а не как на соне2. Про теккен х стрит файтер не слышно?
>>8599769 Милия всегда была одним из самых простых персонажей в игре. Задрочил БНБ, задрочил пару миксапов с колеса и все. Летай как идиот - страляй заколкой и спамь броски до первого нокдауна противника.
>>8603734 >Милия всегда была одним из самых простых персонажей в игре. AHAHAHAHA OH WOW Милия дохнет с 2 комб, наносит копеечный дамаг и все стандартные миксапы знает давно каждый ххВАСЯНхСЛЕЕРхПРОхх. Не говоря о том что сама бнб с хжканцелом и релаунчами относится к более сложной половине. Такой-то самый легкий персонаж, ну удачи.
>>8603819 >Милия дохнет с 2 комб Ну должны же бить хоть какие-то минусы у персонажа.
>наносит копеечный дамаг Ну это тупо неправда. Я даже пруфать не буду, потому, что пруфы уже выше запощены.
>все стандартные миксапы знает давно каждый ххВАСЯНхСЛЕЕРхПРОхх Колесу похуй на то, что ты про него знаешь. Все равно рано или поздно сожрешь оверхед. Все жрут. Даже японцы.
>Не говоря о том что сама бнб с хжканцелом и релаунчами относится к более сложной половине. Ну я и говорю, задрочить БнБ. Или ты хочешь треть ХП с этого говна за бесплатно снимать?
Вообще, упоминание тобой Слеера очень непрозрачно намекает на то, что ты - релоудопетух, который не знает, что творилось с серией на протяжении последних 10 лет.
>>8603432 Ну ты даешь, один в один. hcb+k это командный захват, который нельзя заблокировать или разорвать своим тектроу. После его проведения у тебя 7 кадров, у Юна можно вставить что-то вроде cr.mp cr.mp st.mp xx dp - тут вроде есть хитрость с дп, hk версия входит не по всем, эксовая версия в углу комбится с ultra1; у Янга не знаю, у него урон в общем слабый и нужны сложные комбо с fadc, из простого после захвата наверное cl.hp xx rekka, cl.hp xx dp.
>>8604434 Ну так наворачивай свой блаз блу или откуда эта пикча. В 2д тоже неплохо, но уже есть 3 кроссовера по снк. Даже на такое угловатое и гротескное как в сф 4 не отказался.
>>8604434 >>8604936 Мне кажется, что этот многоуважаемый господин имеет ввиду не 3д-механику, а 3д-модельки персонажей. Нет нужды спорить, джентельмены! трехмерныехитбоксы.жпг
>>8605381 Я тут перечитывал тему про Макото на файтинг.ру и прямо прочувствовал боль Теппла. Я думал Сакурой тяжело преодолевать проджектайлы и зонинг, а тут еще каракаракусы, TK и IA тсуруги.
>>8605064 Можно и так сказать. Тот сер что выше с пикчей из блаз блу наверное подумал, что я графонорождённый, но про 3д заговорил потому, что хочется более живых моделек а на 2д уже насмотрелся. В 13 кофе персонажи почти и не изменились и непонятно зачем вдруг решили переработать. Лучше сами полигончики и текстурки подтянули, чтобы не было видно каждый пиксель и всё, шедевр готов! Тем более наработки есть, СНК пр Капком 2 части как минимум. Перенести это всё под графику из 4 сф и всё. Нет, блядь будут кормить 4 якобы новыми и 1 немного переделанным персонажем. Где Бирди, Игл, Содом, Мика, Оро, Алекс и другие?
Поиграл в эту вашу битву смертвых: закончено. Что за хуйня, хочу вас спросить? Почему используется три с половиной кнопки на клавиатуре? Где возможность забиндить комбы на отдельные клавиши? Нахуй мне их в разном порядке нажимать, вы че ебанулись?
>>8605660 Здесь мк не любят, а особенно залётным которые поясняют почему эта игра очень взрослая и сложная а всё остальное виабу. И вообще, ты ебанутый? Японцы дали тебе гилти гир, коф, сф, блаз блу и теккен, нет хочу говно наворачивать! Инджастис не забудь для полноты картины.
>>8605710 Про мортал комбат я фильм смотрел в детстве и на денди играл или на чем там первая часть была. Остальные файтинги мне не интересны, я и МК навернул только из-за того, что наткнулся на трейлер нового фильма по МК.
>>8603893 Само упоминание "релоудопетуха" говорит о том что ты АЦпетух незнающий что в хрд от релоуда все кроме джампканцела на ж.Д >>8605660 Сделай макросы будешь почетнымпетухомпекабоярином.
>>8605710 >Почему используется три с половиной кнопки на клавиатуре? Где возможность забиндить комбы на отдельные клавиши? Нахуй мне их в разном порядке нажимать, вы че ебанулись? >файтинг тред
>>8605782 Btw А кто-нибудь играл с анонами неймфагами с форчана? Я встречал только yoyo, еще когда только начинал за Рю мэшить и конечно же был обоссан его Вайпер. И совсем недавно в ранкед Brick попался, лол наверное единственный швед с дерьмовым интернетом, всю игру были спайки, не смог затащить его троло Сета.
В это воскресенье будет проводиться еще один турнир по USF4 можно еще запилить мини-минитурнир по релоду где-нибудь в пятницу, также остается в силе предложение любым желающим организовать все это дело в череподевок. Как всегда, приглашаются все, независимо от уровня игры, новичков постараюсь поставить в сетке с новичками, предыдущих чемпионов - с темными лошадками кем-нибудь посильнее. Для участия нужно отписать организатору в личку или оставить комментарий под объявлением в стимгруппе. http://steamcommunity.com/id/meandnooneelse организатор. Можете задавать любые вопросы касательно турнира, или просто добавить, чтобы поиграть. http://steamcommunity.com/groups/sf4hk группа в стиме. В чате происходит все общение во время турнира, решаются мелкие организационные вопросы между участниками. Алсо, там можно найти себе партнера для игры или поучаствовать в почти ежевечерних эндлессах (заходите в чат, там вам рады). http://twitch.tv/sf4hk по этой ссылке можно будет найти стрим турнира, если ничего не изменится. Как и всегда, я рад любым комментаторам с нормальным голосом и микрофоном, стримерам и всем прочим энтузиастам, которых здесь нет.
>>8621375 Да что там персонажи, у меня игру вместе с копией отобрали, которые я по скидочке купил, тут видимо и её на прокат дают только, говорят, что кто-то ошибся с переводом, хотя я сам их клал через ебучий терминал, ни рубля не вернули, суки ебаные.
>>8623567 Для азиатов на самом деле. Только эта раса может относиться к игре как к работе и гриндить от забора и до обеда. См. также Старкрафт и ДжэЭрПэГэ.
>>8625228 Каждый новый персонаж месяц после релиза доступен бесплатно. Если ты его скачаешь в это время, он у тебя останется навсегда. То есть если ты сейчас купишь игру, то сможешь бесплатно получить Лизаньку, Беовульфа и Робо-Фортуну. Еще Фукуя бесплатно дается вообще всем
>>8625417 >Хотя я не знаю, как сделать лучше Не раскатывать губу с графоном, если ты - крошечная студия из трех с половиной ботанов Не отдавать интеллектуальные права шарашкиным конторам, до этого выпускавшим сплошной shovelware Не лезть на консоли с додзин-файтингом (это, кстати, даже япошки понимают) Может, тогда бы и не пришлось на паперти стоять и работать за нихуя без гречки
>>8625499 Им бабло с продаж вообще не положено, кстати - игра-то им не принадлежит (хотя им недавно оба издателя начали какие-то копейки отстегивать). Они работают за то бабло, которое на ИГГ выклянчили. Что до ДЛЦ, то по идее они будут игру на ПС4 выпускать со всеми ДЛЦ сразу, возможно, тогда и на пека запилят какой-нибудь алтимейт эдишн со всеми 15 персонажами.
>>8625535 Насколько я помню, история такая. Сперва был такой виабу-ботан Алекс Ахад. Он рисовал всякую фигню, и придумал типа персонажей для файтингов, хотя сам в них особо не играл. Потом за него взялся киберкотлет, поклонник махвела, гг и грапплеров Майк Зи, который написал свой движок. Потом они собрали народ, организовали компанию Reverge Games и начали писать череподевок. Они нашли себе издателя - неких Autumn Games, которые разрабатывали и издавали всякую хуйню. Ни шатко ни валко они подошли к релизу, денег не хватало, пришлось заменить Сквигли и Амбреллу на Вальку и Дублю, чтобы там хоть какие-то злодеи в ростере были, ну и кое-как игру выпустили. Чтобы им дали слот в XBLA, пришлось заключить договор с Konami. В это время Autumn сама разрабатывала для Конами игру Defjam Rapstar, которая в итоге провалилась нахуй. Конами сделала их стрелочниками и пошла с ними судиться. Деньги у Autumn резко закончились, Reverge Games дали выпустить один патч, после чего прикрыли их. Сотрудники Reverge Games, как вольтрон из пепла, собрались в новую компанию Lab Zero, пошли на IGG и выпросили там денег на Сквигли, а заодно и еще на четырех персонажей. Компания Marvelous нашла людей, сделавших им шикарнейший пека-порт, который в итоге неплохо продался (все-таки единственный анимешный файтинг с нетплеем в стиме), после чего Л0 ударила моча в голову и они возомнили себя великими ААА-разработчиками файтингов, ровней Капкому и Арксису и снова начали форсить ее на консолях, хотя там всем на нее стало похуй уже через месяц после релиза оригинальной версии. Также они недавно заявили, что если им на голову не упадет инвестор с мешком денег, то после выпуска робокошки и пары патчей они в лучшем случае будут работать над новым проектом, а в худшем - просто разбегутся.
>>8625612 Права у Autumn, но Конами им в свое время поднасрала, удалив череподевок нахуй из базы PSN и XBLA, из-за чего им пришлось заново издавать ее под новым названием.
>>8626704 >Мелти На консолях выходил ровно один раз, через четыре года после выхода первой версии на пека, и потом еще выходило четыре версии на пека. >Андернайт Издается Арксисом. Опять же, не сравнивай French Bread, который с 98 года хуй знает сколько игр выпустил и хоть какое-то имя себе на Мелти сделал, и Reverge/L0, которые никто и звать их никак.
>>8625578 Пост не читал. Сначала они были под издателем, но потом от него ушли, потеряв по ходу дело место в ГФВЛ/ПСН. Потом вернулись, но, короче, девки принадлежат им и профиты за них собирают они же.
>>8626704 Дед гейм и кусоге, которое скончается при выходе очередного "файтинга месяца". Файтингам нет места без мультимиллионного форса.
>>8626879 >девки принадлежат им и профиты за них собирают они же Нихуя, девки принадлежат Autumn, а те просто разрешают Л0 работать над девками (то есть Л0 фактически на птичьих правах). Профиты получают Autumn (за консольные версии) и Marvelous (за пека-версию). Раньше они вообще все бабло забирали себе, сейчас начали выплачивать ЛабЗеро небольшой процент, в порядке благотворительности. Издателем на консолях всегда был Autumn, просто раньше он сотрудничал с Konami, который им места в ХБЛА/ПСН пробил (а потом забрал). Marvelous издают девок на пека, также они нанимали и оплачивали программистов, делавших пека-порт.
>>8626785 >На консолях выходил ровно один раз Дважды, при этом Act Cadenza на PS2 вышел на год раньше ПКшной Ver. B, а Actress Again - на 2 или 3 года раньше. Только первая версия и ReACT выходили исключительно на ПК, потом постоянно приходилось на ПС2 играть и ждать ПК-портов. мэшу в Мелти с ПК-релиза ReACT
>>8626704 >Мелти, Андернайт? >Додзин Имевшие аркадные релизы за долго до выхода на консумерские системы. Такой то додзин, додзин уровня SF4, GG и тп. Мелти был додзином во времена первой версии, а потом перешел в разряд полноценного тайтла с поддержкой тайпмуна, а френчбред из кружка в нормальную контору разработчиков (заказной файтинг от полноценного издателя, сеги, как бы намекает). Сф-дебилы готовы назвать любое 2д не от арк сиса додзином, вообще пушка.
>>8627479 Как сказал анон выше, хорошие нормалы+рекка, соответственно отлично контролирует землю. Чикен винг проходит проджектайлы, быстрый оверхед, хорошая фа, есть дп. J.mp трудно увидеть кроссап. Хитконферм из лайт нормалов в рекку с нокдауном.
>>8629391 У него ниочень нормалы для футсис, тот же Фей или Чун и другие персонажи с хорошими нормалами его перепокивают. Дадли силен, когда он подошел вплотную, хай-лоу миксап на вейке. Любой пропущенный панч тут где-то однофреймовый линк выливается в сильное комбо с нокдауном и последующими разводками.
>>8629939 С панча - три фрейма, с крауч панча - два. С оверхеда или лоу - один. Вообще, я бы не сказал, что у Дадли плохие поки. К тому же, он может убивать в три-четыре касания (с метром в одно-два), что делает его, по моему мнению, довольно сильным персонажем.
>>8630044 При игре против разных Дадли в онлайне у меня сложилось впечатление, что очень хорошо контрят длинные лоу поки, как cr.mk у большинства шотосов или Гайла. Да и просо длинные удары, и Дадли собственно почти нечем ответить. Да, возможно войны онлайна не могут в футсис, но при игре против Дадли обычно преимущество у противника, врядли тут собрались мастера вифпаниша со st.hk в комбу.
>>8631363 Хотел с тобой поиграть в текстовый стритфайтер, но решил, что оно того не стоит. >>8631056 Не будет. Ни один человек не изъявил желания участвовать. А знаете, сколько народу зарегалось на турнир по сф? Двое! В общем, личные приглашения в этот раз я рассылать не буду, скорее всего. Если никому это не нужно, то и я особо напрягаться вряд ли собираюсь.
А что там 37 человек в группе то делают? И откуда они про неё узнали? И зачем вступили? Я за всю жизнь играл с 5-6 разными людьми из группы стабильно. Вон, картошка не пойдёт. И балрог будет не на балроге. Так что может четвертый трэдовый турнир будет совсем уж нубфрэдли; а то они вдург они просто бояцца записываться играть.
Я бы поиграть хотел в сф. Вы видимо часто это делаете. Да и многое знаете,а я вот в терминологии вообще не смыслю. Да и фреймы,+5 на блоке и т.д не понимаю,хотя часто слышал. Много ли этому внимания уделять нужно?
>>8609602 И еще бамп. Турнир будет проведен вне зависимости от числа зарегавшихся, но текущее число меня сильно огорчает. >>8633078 Терминология нужна, чтобы понимать, что говорят другие в контексте файтингов. Фреймдата - просто точная информация, ты можешь на глазок знать, что "если я стукну рукой сверху вниз, а потом вовремя нажму сильный ногой, то это можно продолжить в комбо", или что "когда кен летит вверх огненной ручкой, а я заблочил, можно бить ему лицо", а можешь посмотреть фреймдату и узнать точно, что в первом случае тебе нужно нажать кнопку за интервал в 1/60 секунды, а глупого кена можно наказывать аж целую половину секунды. Впрочем, для начинающего это не слишком важно. И не бойся, если ты достигнешь такого уровня, что критически необходимо будет разбираться во фреймдате - пожалуй, тебе не составит никакой сложности научиться ее читать.
>>8633078 У меня был знакомый, который задрачивал файтинги, задрачивал терминологию и вываливал на меня ее кучами. Я нихуя не понимал и просто пытался играть. В итоге прошел год, мы частенько играли с ним и другими людьми по выходным. Через этот год я начал давать ему перманентно пиздюлей. Я не понимал ни слова из того, что он мне говорил, но я чувствовал, как его жопа горит, ведь его побеждает какой-то хрен, который в файтинги год всего играет и ничо не знает о фреймдате и прочем говне. Играли мы в релоад. Я периодически поигрывал в онлайне с рейтингом А и никаких умных слов не знал. Такие дела. Просто играй и все, не обязательно что-то где-то специально искать, во время игры ты приобретешь опыт, который позволит тебе чувствовать ход матча.
>>8636236 Ага. Специально потравил всех остальных участников, и теперь делаю вид, что не знаю, почему никто не регается. Зато получу первое место в своем же турнире!
>>8636484 Намко выпустила оба дарксулса на пека, намко скоро выпустит в стиме пека-эксклюзивный файтинг, вульва цитировала намко в рекламе стимоси, на нескольких сайтах выпускали слухи о том, что теккен будет на пека. Вот и думай сам
>>8636484 ну хуй знает, я так наоборот читал что он ни в жизнь не будет портирован, но если наоборот, то я его по любому куплю, я в ps 3 в него назадротил часов 300, также и в takken 3 постоянно играл
>>8636455 >почему никто не регается Не регаюсь, потому что уже 2-3 недели не играл, и почему-то желания особого не имею. Отпустили файтинги. Хотя посмотреть турнамент собирался.
>петухи обсуждают тиры Какая нахуй разница. Есть Ден, Хуго и Хакан, которые совсем пиздец ебать какие. Может быть еще Сет, Диджей и Хонда перенерфанные. Остальные вполне играбельные, особенно в рашке, особенно в онлайне. Хотя нет, идите в жопу. Даже за выше названных можно прекрасно играть.
Понапикают кретины роз и эвил рю и потом хуи за них сосут так, что играть противно.
>>8637636 Иди нахуй, я пикнул Розу не из-за тиров, а как дань уважения моим цыганским корням. И вообще я планировал на нее перекатиться еще до Ево, я же не виноват, что всякие лягушатники даже соснуть по-человечески не могут
>>8637684 Во-первых, я ее еще до Ультры пикнул. Во-вторых, до выхода Ультры во мне говорили еврейские корни, поэтому я играл за Гайла, ибо это давняя еврейская традиция - управлять американцами.
Завтра, в воскресенье, в 20:00 будет проходить турнир всея харкача по USF4. Как всегда, приглашаются все, вне зависимости от уровня игры. Для участия нужно отписать организатору в личку или оставить комментарий под объявлением в стимгруппе. http://steamcommunity.com/id/meandnooneelse организатор http://steamcommunity.com/groups/sf4hk группа в стиме http://twitch.tv/sf4hk по этой ссылке можно будет найти стрим турнира Господа, если собираетесь участвовать - просьба регаться не в самый последний момент - этим вы создадите неудобства не только мне, но и всем остальным участникам.
Блядь, вот почему не сделают мультиплеерную игру с подобной механикой? Охуенно же скрестили файтинг с TPS - есть и блок нормальный, а не парирование, и броски, и спешлы, и даже комбы простенькие, и неплохой баланс между пострелушками и драками. Отшлифовать механику, сделать нормальное прицеливание, побольше разных персонажей и спешлов, мультиплеер с разными режимами - и будет 10/10 ШIN.
Таки довел свой ко-ко-ко каштом до играбельной версии. Уже отписал, если не случится пиздеца на работе или с машиной - потыкаю. Нужно дохуя чего допилить, но уже можно использовать по прямому назначению, лол.
>>8644941 Помню в переиздании от васяна 2 минуты задротил с первым-же солдатом - такой-то кокор. Блочил как ненормальный. Алсо последняя игра которую я купил и единственная, которая отбила деньги 10 раз.
>>8646203 Ну, тоже ролльну. 0-9 - Дадли Дабл - Дадли Трипл - Дадли Квадрипл - Дадли Пентипл - Кен Масторс играй нормально, ну чего ты опять со своими макотами
>>8646906 Так хорошо же, раньше вылечу - зато стрим нормально посмотрю, а не обрывками.
А еще вот 2 видео записал. На одном лол 4 место Декапре, которая как и я не умеет в тектроу. На втором типичная турбо-Бланка, возможно поможет остальным как бороться с этой зеленой какашкой, а чего делать не стоит. http://youtu.be/QM1R2lkGPcQ http://youtu.be/87HvZf79utU
А мне позавчера тянка 3дс подарила. Купил к нему смеш. Охуенная игра. Зонинг есть, футсис есть, комбы есть, задрачивать месяцами есть что, Капитан охуенный. Что вы его так ненавидите?
>>8651882 Тут его никто не ненавидит, поскольку не играют. А если и есть к нему ненависть, то примерно по той же причине как и к теккину на мфа, плюс детский дизайн-графон.
>>8651882 Очередной party game типа МК, который форсят как соревновательную дисциплину. Коммуночка на половину стоит из особо ебанутых аутистов-турнифагов, а на другую половину - из скрабов, которым везде мерещатся происки турнифагов и которые боятся зашквариться турнифажеством.
>>8652123 Я был полностью уверен, что ультра перебьет любой его спешел. Такие ситуации выбивают из колеи, и вся игра разваливается. И еще это ожидание своей очереди, не понимаю как люди на оффлайн турнирах так спокойны и сконцентрированы. У меня появляется та самая игра, когда мне нравится и я нормально думаю, только если перед этим без перерыва игр 20 в ранкеде навернул. А во время наших турниров только лениво аутирую в тренинге, потом отсасываю, сидя в обороне и пытаясь адаптироваться под противника, тыкаю 1-2 нормалами. Потом пересмотрю записи, и я точно буду знать в чем была проблема, как контрить противника. А к следующему турниру все забуду, быть онлайн вариором ужасно.
>>8654667 Я его на клавиатуре стабильно делаю, на стике еще проще, поскольку можно вводить так: [1]3147 Хотя в комбах и правда пиздецово, сделал последний триал Гайла, но не могу осилить где кэнсэл из соник бума и из флэш кика. wasd-бог
>>8654737 Попробовал - и правда просто. Все равно непонятно, кому нужно такое говно и почему вместо него нельзя было сделать двойной четвертькруг или хотя бы 4646К
>>8654774 Чисто интуитивно и глядя на направления такой ввод асоциируется с чем-то против воздуха, супер и ультра Гайла, ультра Декапре, Бланки, Вега со своей суперкой летит вверх. Но на практике это просто усложнение и разнообразие игры, если играешь за вышеперечисленных персонажей, будь добр вводить это так же непринужденно как и хадукен.
>>8655206 Было-бы интересно услышать твое мнение о kof. Если double flah-like инпут это искусственное усложнение, то в инпут и комбы в kof это самое что ни на есть содомирование.
>>8655534 Честно говоря, там из ебанутых инпутов есть только ебаные 2363214 да потбастеры (которые по сути есть 360 без прыжка, которые вроде как сложнее вводить на стике). В остальном там ничего такого зверского нет. Комбы длинные, ну дык это норм. Главная проблема КоФ - в отсутствии игроков
>>8654483 >без перерыва игр 20 в ранкеде навернул А потом лагам удивляются. ДДос никуда не делся, его просто уменьшили бетапатчем. Чтобы без лагов играть в эндлессе надо никуда не заходить ради поиска игры, а только ждать инвайта в лобби.
>>8655754 Так и знал, считай что double flash тем же 2363214, только повернутый на 45 градусов. Почему командные захваты в коф не просто hc, а hc+f/b, чем не искусственное усложнение? И если в сф этот ввод используется весьма редко, то в коф постоянно идет дрочка палки, еще эти драйв кэнсэлы.
>>8656308 >Почему командные захваты в коф не просто hc, а hc+f/b Ну типа чтобы больше на 360 было похоже. Хотя я согласен, хуйня полная. А вот драйв кэнселы норм, ничего особо сложного - всего лишь отмена спешла в спешл, даже проще, чем ROMANTIC
>>8655534 Комбы в сф инпутом сложны только для сфдебилов. Там настолько громадный буфер и миллиарды шорткатов для канцелов, что можно попивая пивасик вводить их одной рукой поочередно нажимая напаравления и удары. Основная сложность комб в кофе это тайминги, причем тайминги в длинных оптимальных хд-комбах а не крлпкрлп как в сфе. >>8656308 Командники в кофе на 632146 потому что они, по большей части, однофреймовые, лалка, и если бы у них был более простой инпут их было бы слишком легко мэшить во все дыры. А на 360 их не вешают чтобы можно было буферить стоя на земле.
>>8660520 Сказать то ты что хотел? Что в сф4 проще инпут? Так я об этом и говорю, нет же, ему только дай повод. Он не будет читать пост, а просто высрет очередную порцию говна в адрес сф.
Кстати, как думаете - КОФ98 в стиме взлетит? С одной стороны, КОФ13 не взлетел, но с другой стороны, КОФ98 и поизвестней, и персонажей там побольше, и ГГПО будет, и цена пониже. Ну и по сравнению с версией из ГГПО - баланс и трехмерные задники
>>8667228 Давай вместе посчитаем. Грапплеры с полукругом: Райден, Максима, Кларк Грапплеры с потбастером: Вайс, Даймон Так что да, я соврал, там не у половины, а даже больше, чем у половины.
>>8666340 >Кстати, как думаете - КОФ98 в стиме взлетит? Серия уже к сожалению никогда не взлетит. Во первых, графика устарела и с этим не поспоришь, из этого следует, что играть будут только олдфаги и не брезгующие графоном. Во вторых, коф никогда не был популярен в Росии и близлежащих странах. >Ну и по сравнению с версией из ГГПО - баланс и трехмерные задники Что значит баланс? 98 считается самой сбалансированной из частей. А про задники с чего взял? Думаешь доделают чтоли? Это моя любимая серия наряду с другими крупными из СНК но если смотреть без фанбойства нужно подтягивать графон а подтягивать некому компания разорилась я слышал.
>>8667541 >Что значит баланс? Ну там не просто KOF98, а UFME с консолей. Значит, что-то добавили >А про задники с чего взял? С того, что он уже то ли на дримкасте, то ли еще на чем выходил с 3D-задниками.
>>8667591 >Ну там не просто KOF98, а UFME с консолей. Значит, что-то добавили Парочку персонажей. >С того, что он уже то ли на дримкасте, то ли еще на чем выходил с 3D-задниками. Ну охуеть. Просто из сборника на пс2 одну игру выдрали и на пк ещё раз деньги отобьют из трупа некогда великой игры.
Каждый раз, когда я читаю треды о файтингах на /v/ форчана, мой пердачелло улетает на луну. Почему, почему этим людям разрешено иметь мнение, а тем более высказывать его?
Здесь есть игроки в старые части кофа и более ранних серий? Кто сильнейший из этих боссов, Geese, Rugal или Krauser? И ещё вопрос, в 2002 кофе когда выбираешь найтмар Гиза у него вообще новые атаки кроме сильнейшей которая расходует всю шкалу есть или нет?
>>8668503 > Того петуха, у которого выше рвало жопу от инпута ультры Гайла мы как бы игнорируем? И еще нытьё про линки, ФРЦ, ОПшных шотосов и прочие радости.
>>8668565 Геймплейная польза в том, что для её инпута надо сидеть и держать назад, что делает её непригодной для футсиса или быстрого паниша. Только для наказания особо наглых прыжков, что логично, учитывая её большой урон.
>>8668635 Нет, блядь, потому что заинпутить не могут!
Потому что профессиональным игрокам не свойственно прыгать на гайла с полным чарджем и, следовательно, вторая ультра полезней ибо хорошо чипует в нокдауне. Если бы капком сделал у1 более быстрый стартап или дал больше возможностей в неё комбить, то и видел бы ты её чаще. "Сложность" инпута, который нихуя не сложен людям, которые играют больше недели вместо того чтобы ныть тут не при чем.
>>8668685 Тогда вообще хуйня - для новичков инпут слишком сложен, опытным игрокам плевать, тогда какой смысл в таком инпуте? Замените на 4646. Это все плохой геймдизайн.
>>8668708 Фиксить надо не инпут, а бесполезность для опытных игроков. Вокруг ленивых казуальных опущенок молящих об упрощении свои игры балансят только конченые мудаки.
>>8668731 Да конечно, давайте использовать ебанутые инпуты, а потом жаловаться, что в файтинги никто не играет.
Еще раз объясняю - есть разница между оказуаливанием и хорошим геймдизайном. Оказуаливание - это если в игру добавить регенерацию здоровья, пулеметы и мечи, рандомно падающие на голову игрокам, убрать половину механик и кнопок атаки. Хороший геймдизайн - это когда из игры убирают ненужное усложнение, которое все равно не усложняет жизнь опытным игрокам, но отпугивает новичков.
>>8668746 >а потом жаловаться, что в файтинги никто не играет Но файтинг с ебанутым импутом в данный момент (да и в прошлом) - самый популярный файтинг на свете. :3
Еще раз объясняю - есть разница между плохим гейм дизайном и казуальным пидорком, обвиняющим игру в собственной некомпетентности.
>>8668747 Тебе сбросить 500 турни видосов, на которых дайминионы и наклду используют у2 для чипа?
>>8668784 >Но файтинг с ебанутым импутом в данный момент (да и в прошлом) - самый популярный файтинг на свете. :3 Я бы принял это как аргумент, если бы стрит файтер не был бы также самым первым популярным файтингом в принципе, глупая ты шлюшка.
>>8668798 Мне кажется, ты ультры перепутал. У2 - это хуррикейн (которым все пользуются, но никто не комбит), У1 - экспложн.
>>8668816 Ну да, а что не так? Вифнутый свип быстрой ультрой не так сложно наказать. А в блок и пдоавно плюс фаербольчики контрить. У2, например, для этого тоже используют.
>словно все остальные чаржевые приемы нельзя чарджить сидя Нет, тупое ты существо. Вопрос тут как раз в том, что экспложн каким-нибудь хождением назад ты не почарджишь. Понятное дело, что крутые игроки не сидят на жопе, думая только о том, как бы ультру засетапить, но влияние этого инпута на игровой процесс налицо.
>>8668914 >ссылка >сф4 даже не вдисятке >из сф вдисятке только две турбы на снес >оба смэша уделывают по продажам все остальные файтинги Так хотел придраться к морталу и обосрать рашку, что сам обосрался.
>>8669039 >пок-пок-кудах сф4 самый популярный файтинг несмотря на сложные инпуты >НИПРАВДА, Я ГОВОРИЛ, ЧТО ОН ПОПУЛЯРЕН ТОЛЬКО СРЕДИ ПРАФИСИАНАЛАВ Сверхманевренность хохла
Первый (>>8668809) обосрался, заявив, что МК когда-либо претндовал на лавры самого популярного казуального файтинга. Обрати внимание на то, что он даже не цитирует иных сообщений и фактически является первым, кто вбросил на тему популярности казуалова в этой цепочке.
Первый (>>8668965) попытался скатить свой собственный высер к стрит файтеру не смотря на то, что он действительно самый популярный файтинг среди людей, которые играют с интересом, а не мешат говно под пивас.
И после этого меня пидорашечка будет в маневренности обвинять?
Первый (>>8668809) заявляет, что В ЗАВИСИМОСТИ ОТ СТРАНЫ, самым популярным файтингом является Смэш или МК
Второй (>>8668914) пописал сам себе на лицо, попытавшись доебаться до МК и случайно приведя пруф, что Смэш действительно является самым популярным файтингом
Первый (>>8668965) указал второму на наличие мочи у него на лице и напомнил его оригинальный посыл ("Стрит файтер самый популярный файтинг")
И поэтому я и обвиняю тебя в сверхманевренности, потому что ты в оригинале заявил, цитирую, "файтинг с ебанутым импутом в данный момент (да и в прошлом) - самый популярный файтинг на свете", а потом начал вилять жопой. Ну-ка покажи, где в том посте>>8668784 говорится про "людей, которые играют с интересом, а не мешат говно под пивас"?
>>8669242 Нихуя, я хочу еще пообсуждать геймдизайн, дружелюбность к новичкам и ненужность сложных инпутов, я же не виноват, что этот пятнадцатирублевый упорно игнорирует неудобные аргументы и занимается демагогией?
>>8669215 > доебаться до МК и случайно приведя пруф, что Смэш действительно является самым популярным файтингом И? В чем писанье на лицо то? Кто тут в этом треде спорит с тем, что смеш - самый популярный казуальный файтинг? Я вижу только разрыв ануса тупой пидорахи - фанаточки МК, для которой собственный двор является показателем популярности.
Еще раз тебя спрашиваю. Где ты видишь >>8668784 в цепочке сообщений, заданной >>8668809?
Я даже не говорю о том, что в супер турбах и прочих вторых СФах инпут суперки гайла был практически идентичный, если не сложней. А теккен, который как и СФ присутствует в том списке, вообще принес жанру ЕВГФ, от которого у мудака выше окончательный коллапс мозга случился бы.
Краткая хронология >анон пожаловался на искусственное усложнение в виде инпута [db] df db uf и его нинужность >завязалась дискуссия >намекнули на обычность похожего ввода в коф >ворвался сф-хейтер: сф-дебилы не могут в инпут, в коф простой инпут, muh футсис ультрой, косвенно тоже пришел к выводу лол нинужности double flash и flash explosion, какое-то ебанутое перекидывание протухшими какахами с продажами fg >начался хохлосрач Лучше бы в игры играли.
>>8669265 >занимается демагогией А что ты от него ожидал, который уже тред он косплеит Теппла с налетом илитизма в выборе файтингов, сейчас про Melty Blood начнет, ебаный шакал.
>>8669313 Второе было лол. Для большего челенджа надо рандомизировать сетку и отойти уже от концепции новички-фавориты, тогда и финал будет более непредсказуем. хотя мне и так нравится
>>8669378 >отойти уже от концепции новички-фавориты У нас ее никогда и не было. Всегда ставили новичков с новичками, фаворитов с фаворитами, хотя на нормальных турнирах положено скармливать новичков фаворитам. Так-то у новичков хоть какой-то шанс есть
>>8669385 Он и не нужен. Суперка чисто для стильного завершения матча, в usf4 вообще мало у кого суперки являются ключевым приемом. У1 помимо редких моментов (триал комбы) можно использовать как аа. А так, у Гайла обе ультры говно.
>>8669430 Но есть же не такой маразматичный [4]646, почему бы не использовать его? И вообще, почему нигде больше не используют такую каральку? И вообще, где еще есть чисто чаржевые персонажи?
>>8669445 Я не уверен, но например у Декаппы чтобы ввести спешиал [2]8 надо отпускать 6. Возможно диагональные чарджевые суперы потому и ввели чтобы их можно было кенселить из спешиалов вида [2]8. Хотя если изначальный посыл не верен и дело лишь в моей клаве, то тогда диагональные чарджи действительно ненужная хуйня.
>>>8669430 >Но есть же не такой маразматичный [4]646, почему бы не использовать его? Потому что годлайк АА в виде флеш кика совершенно логично требует чарджа вниз. Супер/Ультра Флешкик - флешкик, который наносит дохуя урона и следовательно чарджиться должен тоже вниз. Инпут 2828 делать было бы еще сложней, следовательно взяли последний оставшийся - 1318.
>И вообще, почему нигде больше не используют такую каральку? И вообще, где еще есть чисто чаржевые персонажи? Потому что больше почти нигде нет чисто чарджевых персонажей, поэтому и не используют.
>>8669510 Чарджи вносят разнообразия в игру. Чем флешкик отличается от шорукена? Тем, что у него на много больше рейнджа. Это компенсируется тем, что инпут ограничивает подвижность персонажа. Всё идеально логично и я не понимаю, какие у тебя претензии, если мы уже установили, что делается он легко?
>>8669378 >Для большего челенджа надо рандомизировать сетку и отойти уже от концепции новички-фавориты Для какого челленджа? "Пришел первый раз поиграть, попробуй победить чемпиона"? Такое, думаю, будет не слишком интересно как новичку, так и сильному игроку. Да и смотреть на игру в одни ворота будет скучновато. А так я примерно балансирую сетку, и все успевают сыграть пару матчей, все играют хотя бы первые матчи более-менее поровну, всем интересно. В принципе, можно попробовать придумать что-то лучше.
>>8669547 Так я не предлагаю от чарджей отказаться вообще. Чаржевые спешлы могут остаться. Каральки вроде флэш экспложна пусть идут нахуй. Еще раз говорю - сложные инпуты не добавляют в игру челленджа, а только отпугивают новичков.
>>8669684 Ти какой-то ебанутый. Этот инпут не для челленджа, а для баланса. У этой ультры хороший рендж и дамаг, ее можно использовать как антиэйр. Разработчики решили, что это слишком, и надо добавить минусов, поэтому сделали так, что для ее ввода надо сидеть на жопе и чарджить. Поэтому такой ввод, что непонятного? Челлендж у него, блять.
>>8671173 Для 4646 не надо сидеть на жопе, говнина ты подзалупная. Иди играй в Персону, игра как раз для таких же даунов как ты: Автокомбо через ААААААА и реверсал на 2 кнопки.
>>8671173 Ну если ты так говоришь, то конечно. Прямо сейчас звоню в крапком и говорю, что У НАС ТУТ АНОН НА ХАРКАЧЕ НЕДОВОЛЕН, через час уже патч будет. Еще вот скажи, другим чарам стоит ли что-то балансить или нет, я передам.
>>8671700 Так это не пока вифнутая пока была, а провальный дешпанч из-за отсутсвия чарджа. Больше похоже просто на попытку остановить прессинг инвульным мувом.
>>8672321 Ну нихуя себе. В казуальном говне для девочек-фанаточек персоны есть не только автокомбо! Ты медаль за это хочешь?
Алсо: какое же убогое говно эти персоны и блазблю со своими детскими 4к+ комбо с оверхеда/5B. В ГГ для этого говна хоть разогревать/очень хороший стартер надо.
>>8673043 Нет я хочу чтобы ты роток не открывал никогда не играв во что либо кроме релоуда. В гг средний дамаг обычной комбы раза в 2 больше чем в той же персоне у большинства персонажей, на видео комбо за 100 метра в авейкенинге с 5ц стардера в углу, если что. Джем в гг столько же тебе дамага сделает с одного пока за максимум 50 метра, причем никакого авейкенинга режущего 50% входящего по тебе урона до конца раунда за это не дадут.
>>8675365 Мне кажется, ни во что кроме любимой персоночки тут только ты не играл, гомик ты ебанутый.
Будь добр, определись, либо в ГГ урона в 2 раза больше, либо Джем (один из лучших по урону персонажей в игре) делает "столько же дамага" с картой за 50 метра. Про "один пок" слышать вдвойне весело от петуха, защищающего игру, в которой однокнопочные персонажи вроде Чие с контрхита 5В, у которого применений в 5 раз больше чем у любой кнопки Джем, выдавливают те же самые 5к не тратя метра, либо тратя 50% без контрхита.
Слушать Персонопетухов так же весело, как слушать турнифагов смешовых. Им даже разработчики говорят, что их игра - оказуаленое говно для широкой аудитории, а им всё мало, продолжают тявкать на слонов.
Абсолютно не имею представления о файтингах и стрит файтере. С чего начать? Смотрел стримы твича, понравились сакура и камми. На клаве только инвалиды играют?
>>8675960 Я сказал что в гг средний урон в 2 раза больше т.к. бнб с обычного стартера в персоне делает без метра 1.2-2.5к урона миксимум (из 8-12к хп), а у некоторых и с метром. Есть лишь 2.5 персонажа с бнб по 3к и они далеко не в топе тир листа по другим причинам. Остальное это сытные стартеры+куча метра. Чие 5к с кх 5б без метра это вообще пушка. Быть может в фатал кх по сидячему? С "однокнопочной" комбой которую ты никогда не сделаешь даже если напряжешь свой тупоголовый зад?
>>8676405 >С чего начать? С того, что не прыгать вперед, хотя бы первое время. Еще тут было какое-то годное видео по фундаменталкам, но я его потерял. Может, кто другой запостит. >понравились сакура и камми К сожалению, довольно сложные персонажи, новичку не стоит их брать. Советую для начала попробовать Рю и Гайла, и посмотри, у кого ввод спешлов больше понравится, дальше от этого отталкивайся при выборе персонажа. >На клаве только инвалиды играют? С клавой играть заебца - легко дэшить, делать четвертькруги и ДП, но дефолтное управление- не фонтан. Настоятельно рекомендую хитбокс-раскладку - стандартно это ASD для движения, Space для прыжка, Numpad для атак. Можешь поэкспериментировать с тем, что тебе удобнее, но крайне желательно, чтобы кнопка прыжка была под большим пальцем - так удобнее делать 360, вертикальные чаржи, суперпрыжки и многое другое. И еще очень желательна механическая клава.
>>8676698 Да просто - 789 панчи, 456 кики, 0 и + под шорткаты. В СФ на клаве, думаю, полезнее всего туда поставить ККК и ППП, иначе могут быть проблемы с ролловером, когда сразу четыре кнопки нажимаешь. Можешь еще что-нибудь на Enter поставить. Некоторые предпочитают ставить атаки на буквах, так как там они смещены относительно друг друга, но на нумпаде вроде как меньше проблем с ролловером и кнопок под пальцы больше ложится. Смотри сам, что тебе удобнее, но учти, что если к одному привыкнешь, переучиваться будет сложно - мышечная память, все дела.
>>8676768 Ну хуй знает, новичку все равно полезно будет для начала на Рю и Гайле потуртлить.
>>8676870 Ролловер - это не из файтингов, это про клавиатуру. Зажми оба шифта, напечатай "съешь же еще этих французских булок да выпей чаю" и посмотри, сколько букв не пропечаталось. Чем больше - тем говенней клава. Шорткаты - это я так макросы называю, потому что тут некоторые это слово не любят, оно у них ассоциируется с некоторыми нехорошими вещами.
На нум0 у меня бросок, тип удобно рядом со стрелочками мизинцем жать. Я пробовал хитбокс раскладку давно еще, не понравилось. Мне не надо крутить 360 и ничего такого.
Что-то вы много всего насоветовали, что новичку не нужно. Джастфреймы, ролловеры, хитбокс раскладки - нахуя это ему? Я бы порекомендовал просто поиграть, посмотреть, что да как, с друзяшками помешить, глянуть пару про стримов, всякое такое. Просто для начала научиться понимать в общих чертах, что происходит на экране. А уже потом можно углубляться в механику и все прочее.
>>8678176 Джастфреймы ему никто не советовал, а сразу наставить его на путь истинный с управлением все равно важно. И вообще, может, из него второй Умехара вырастет, а ты хочешь, чтобы он всю жизнь с друзяшками мэшил
>>8677752 Ты не поверишь, это комбо из 3 ударов. Достаточно хорошие для новичка гайды на русском есть на fighting.ru, если можешь в английский - посмотри подробный гайд Vesper Arcade на ютьюбе.
Вся игра состоит из кадров и она должна идти на 60 fps, выставь в настройках фиксированный фреймрейт и прогони через встроенный тест производительности, должно быть >60fps. Про механику читай в гайдах и смотри в видео, начинай с самого начала.
На твоем скрине классический пример линков. Линк - это такой способ комбить удары, когда следующий удар вводится после окончания первого. Открой гайд и прочитай про кадры (фреймы) стартапа, актива и рекавери. Cr.mp имеет 4 кадра стартап и после его рекавери 5 кадров в плюсе при попадании в хит, т.е. у нас будет окно в 2 кадра для ввода еще одного cr.mp - 2-х фреймовый линк. Далее, подножка cr.hk имеет 5 кадров стартап, т.е. мы должны ввести ее точно в один кадр когда закончилось рекавери предыдущего cr.mp - однофреймовый линк. Это так, на пальцах что происходит, на практике это учат задрачивая механическую память, для линков следующее правило: если следующий удар ушел в блок, то ты ввел его поздно, если вообще не вышел, это означает что ты нажал кнопку слишком рано. Все эти рано/поздно составляют миллисекунды, удачки в задрачивании. Для начала советую научиться вводить приемы, скажем 20 из 20 подряд, и простые кэнсэлы в спешел: у Рю это, например, cr.mk xx hadouken cr.mp xx hadouken, cr.hp xx tatsu и т.д.
>>8678222 Больше половины с кем я играю - новички с ~1к bp и ребята в top10 по своим персонажам, привык уже.
>>8678629 Кстати, если бы крапкомы изъебнулись и прикрутили бы симулятор аркадного зала с жетонами за РЛ деньги к СФу, думаю они бы неплохо получили так профита.
>>8678683 Он и так на самых настоящих аркадах в Японии, а всем остальным на аркады похуй. Им бы лучше подумать, как сделать для стима Ф2П файтинг с шапками и командной игрой, вот это действительно была бы золотая жила.
>>8680394 http://www.ssfranking.com/ Зайди в players, выбери какого-нибудь daigo, справа сверху будет иконка аркадного автомата, ткнешь на нее - будет актуальный топ с японских аркад, у некоторых игроков написан xbl-аккаунт. В первой менюшке если выбрать usf4, рейтинг протухший, или смотри для ssf4ae v2012. На том же сайте есть результаты некоторых турниров, можно отследить топ-игроков уже со всего мира. А так спроси тут какой тебя персонаж интересует, напишем кого знаем.
В файтинги играть не хочу, там надо матчапы дрочить, если не задрочишь, тебя повесят. И в гробу закрытом похоронят, под тему Гайла. А матчапы-то рядом в гроб положат. Начищенные, парадные. Красивые. С фреймдатой. Ребята, айда в файтинги играть.
Ребятишкам в чипсы бром подсыпают. Совсем молодым ребятам. У них потом хер стоит как часовой с берданкой. И после турнира в попу друг друга трахают. Свет выключают и бегают по казино. Бесятся. Любят нарядиться девочкой и комбы учить@дрочить. И в попу друг друга чпокают.
Если ты попал в KoF — считай твои дни сочтены. Утром Бенимару , перед обедом фистинг. На обед тако. После обеда — HD corner carry на 100%. Без ужина оставили. Пидоры суки. Кушать хочется, а меня хоронят. Блядь.
Когда Джастин Вонг женился, игроков загнали в баню. Закрыли, подожгли. А они ничего не знают, моются. Дайго мыло уронил. Его скрабы заломали и выебали. Почему? Да потому что он на Е.Рю перешел. А Джастин с женой смотрят и смеются. У жены припадок. Упала, глаза закатила, из рта пена. Жена красивая. Умерла. Когда хоронили, негры в воздух стреляли. Их тоже потом расстреляли.
Сегодня в файтинги играли. Наебали. Суки. Играли в Smash Bros. А ребятам на Evo ехать, они же там друг друга переубивают блядь! Решили им стики не давать, выдали по валенку. Так эти долбоебы одного скраба насмерть валенками забили. Насыпали внутрь битого кирпича и забили. Но мне его не жалко, все равно бы помер.
Кто-то палец оторванный пришивает, кто-то щенка геймпадом забивает. На полу насрано. Плакат Тимоти. Напротив плакат Ван Дамма. Подписанный. Кто подписал, неизвестно. Весь лузерс брэкет расстреляли, но никто так и не сознался. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившийся труп скраба Вот такой наш Evo Championship Series.
Зачем нужно играть? Чтобы не победили. Японцы. Будут по Лас-Вегасу ходить, целенаправленно деньги выпрашивать. Суки. Пидоры. Гвоздем машину поцарапает, ну что ты ему скажешь? Он же ничего по-американски не понимает. И осудить его не смогут, он же не гражданин. Только вывезти в пустыню и там расстрелять. Пидоры. Все рыбы — пидоры. И японцы.
Кто не курит, тому в день выдают две конфетки. Ириски. Одна из них отравлена. В другой — бром. Вот и гадай: или подохнешь, или стояк лютый будет, хоть кол чеши. Но там большинство курит. Как же тут не закуришь, если тебя ебут в жопу? Охуеть.
Если ты пекаблядь, можно играть с хитбоксом. Главное, чтобы не вычислили. Если вычислят, то тебя отведут в гараж, разденут, завяжут глаза. Во рту кляп. Садят на холодный пол, аж яйца сводит. И начинают читать реп. И пиздят. Цепями велосипедными. Ладно хоть не ебут. Лучше бы ебали.
У кого в Японии девчонка ждет, тому яйца отрезают. MLG-обряд такой. Как посвящение в студенты, только тебе яйца отрезают. Ножницами. Ржавыми. Их потом можно будет в кубок положить. А девчонка все равно не дождется.
Кто спиздит деньги на турнир по ГГ — тот царь. Имеет право носить подушку. С ним всегда свита. Он кушает первым. Джастин Вонг при встрече ему в ноги кланяется и обращается «князь крендель». Царь всегда играет на полу. Как волк. Или собака, им виднее. После отбоя царя все ебут и пиздят. Почему? Да потому что деньги на ГГ спиздил, пидарас пассивный.
Правильно говорят, что файтинги - лучший жанр. Или неправильно, я в хуй не тарабанил. «Кто до Топ-8 дожил, тот огурчики полил». Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто дожил до Топ-8, у того кукушка отбита. и срака как у Дональда Дака. Зато живой. Или мертвый. Ему виднее.
На питание игрока организаторы скидываются по 12 долларов в день. Пиздеж. Выделяет в половину меньше. Половину забирает организатор турнира. Еще половину — Джастин Вонг. Еще половину — повара. и доходит до игрока 17 центов. И жрет. Деньги жрут, пидоры. Посыпают бромом, мажут маслом, чтоб лучше выходили, и жрут. Кто комбу дропнет, останется без ужина. Такие дела.
Поиграем еще. Так Дайго говорил. Потом повесился. Или повесили, хуй знает.
>>8700556 Ты как, много Бланок в онлайне встречал? Как только начинаешь карать их за спам электричества на вейке, за фуллскрин шары - вся их игра моментально разваливается, начинают таунтить, прыгать-скакать. Выкладывал выше типичного представителя, еще и с турбо.
>>8707629 Зависит от того умеешь ли ты разбиратся в механике не слушая предвзятых дебилов. Да - стоит Нет - не стоит Ничего серьезного, но понагибать дебилов в онлайне забавно.
>>8707629 Так себе игра кстати. Эти 100 так называемых из них половина если не больше это вариации малой Наруто, Наруто в режиме отшельника, Наруто в режиме Биджу и другие персонажи так же. Их так около 30-40, боёвка простая до не могу, приёмы все лёгкие и разумеется дисбаланс - Мадара навряд проиграет перво сезонным лалкам но при прямых руках можно вырулить за слабых. Ещё это наверняка не последняя игра потому что по манге ещё появился мудрец 6 путей, сыновья и мамка.
>>8711237 Ты хотел чтобы я здесь 3 абзаца настрочил или ещё большую простыню? Вот-вот. Просто Мадара обьективно сильнее большинства, и это нормально по канону но на дисциплину или вообще годный файтинг данная игра идёт с трудом. У меня она ассоциируется с мк.
>>8711403 >на дисциплину или вообще годный файтинг данная игра идёт с трудом Да насрать всем, кроме мамкиных киберкотлет. Как и в случае с МК. Не для того оно делалось.
>>8711545 >Да насрать всем, кроме мамкиных киберкотлет. Ты тредом не промахнулся? Решил здесь всех затралить? >Как и в случае с МК. Не для того оно делалось. А для чего? Если ты тоже сравнил с мк подозреваю что - ЧТОБ С САМУРАЯМИ ПАД САКЕ ИБАШИТЬ!
>>8711403 Вообще-то мадара говнина ебаная всегда был, про последнюю часть незнаю но вряд ли что либо сильно изменилось. То что он тебя ебет в рот и кажется тебе сильным не делает его топ тиром.
>>8711718 Там контр хит у cr.lp был, тем не менее это 1 fr линк в первую ультру. Не уверен что это был OS, мне кажется без ch вышла бы просто ультра в блок.
>>8711686 Лолблядь. Нормальные ФГЦ как раз под пивко на хате и ебашат в основном. Это только в Эрафии задроты сидят по домам и оттачивают мастерство совладания с лагами в онлайне.
>>8712097 Лол, дурачок, описанное тобой существует только в Калифорнии, в Японии ебашатся в основном в залах игровых автоматов, во всех остальных местах ФГЦ не активней нашего. Да и то, поверь, есть большая разница между тобой, мэшэщим кнопки под пивасик с друзяшками, и американским ФГЦ, которое не стесняется надрачивать скиллы в одиночку и кататься по всем местным турнирам.
>>8716456 Нарута вообще никакой ценности не представляет, бегай себе и держи кнопку чтобы исчезнуть при ударе и появилось полено и попутно держи кнопку прироста чакры и соотственно спамь суперами. Единственное когда играл в прошлую неплохая бтва с биджу-зверями по очереди когда ты одним нарутой бегаешь. Самый хардкорный момент в наруте наверное который я с 3 кажется раза прошел.
Кстати о регене. Из сегодняшнего бета-апдейта: >- After 60f of not being in hitstun or blockstun, Solo characters begin healing up to 1/2 of their remaining red life. Does not apply to Marie, does not apply to the last character of a Duo or Trio. (I'd rather have it convert to meter, but let's try this first since meter is very strange to see.)
>>8716961 Что за хуйню я читаю? Я не говорю что нарута это турнамент левел игра, но блядь зачем ты пишешь такую хуйню, зачем ты пишешь про игру с ботами в стори моде где баланс абсолютно отличный от версус режима? Нормальный игрок тебе 4 раза дэшканцелом уебет за палено а потом скомбит на пол хп пока ты их будешь регенирировать, чтобы ты высрал первое же срегенерировавшееся полено и получил по ебалу за него на остальную половину.
>>8720165 Я тебе всю суть игры расписал а ты ещё выёбуешся. Дал-бы он по ебалу. В этом и суть, копишь чакру и попутно уворачиваясь или исчезаешь с поленом а потом ебашиш джутсу. Всё однобоко и неинтересно, это как в сф без фаерболов и соникбумов ни одной драки не выиграть.
>>8720284 Ты тупой чтоли? Я тебе сказал не нести хуйню поиграв только стори мод, он продолжает расказывать про НИНЗЮТСУ и исчезание с поленом. Ты понимаешь что любой нормальный человек с каким либо опытом в файтинги за 15 минут учится делать дэшканцел в использующего брево противника? Тебя начинают пиздить ты долбишь бревно в тебя сразу же разворачиваются и продолжают пиздить ты делаешь еще бревно и так далее пока бревна не заканчиваются. А когда они заканчиваются идет комба на пол хп из дэшканцелов на оставшуюся чакру. И ты никаким образом ее не прервешь ибо проебал все поленья "накапливая чакру" и "делая нинзютсу". Большая часть которых кстати на блоке панишится как нехуя делать, и если дебил любит делать после полена ниндзютсу достаточно просто прыгнуть с блоком и навалять ему по ебалу даже не тратя свою чакру на дэшканцел.
>>8720501 Правки неткода охуенные вообще, в эндлессы не зайти, в ранкеде никого не найти и еще лаги догадались маскировать под задержку инпута, гениально.
>>8720749 Ну, у Сета достаточно широкий спектр опций, что компенсирует и хп, и стан, и мувспид. Хотя, как по мне, это уже перебор и надо бы все-таки его самую малость апнуть.
>>8720710 Раньше при лагах было бы дергающееся слайдшоу или рандомный дисконнект, сейчас - плавная поебота с задержкой инпута. Шо то хуйня, шо это хуйня, но расстраиваться не из-за чего, если у тебя так лагает, то ты все равно бы нормально не поиграл.
>>8721812 Ладно, 5мс, и могут быть лаги, но это все равно в сотни раз лучше, чем неткод СФ, где лаги могут быть с русскими игроками с зеленым коннектом.
Да, в ГГПО вот такой хороший неткод был, а щас у всех лагает из-за сарсома. У меня лучший провайдер на деревне, 100мегабит, в вове и танках пинг 3мс, а в сф4 даже в лобби не зайти и лагает со всеми. Сраные сарсомы всё через жопу.
>>8721871 Такие, что я обосрался, потому что там задержка во фреймах, а не в миллисекундах. Вообще оно так работает: >GGPO uses a peer-to-peer topology to run a complete copy of your game for each player, transmitting controller inputs over the network to keep these copies in sync. Each player's inputs are sent to their copy of the game without having to wait for their opponent's to arrive over the network. >If the simulations diverge, GGPO rolls back to the most recent accurate state, corrects the mistake, and jumps back to the current frame, all before the player can notice. This provides the illusion of lag-free gameplay. То есть там вместо лагов телепорты - делаешь комбу, и вдруг происходит откат и оказывается, что все это время пиздили тебя. Но там этот эффект заметен только при совсем плохом соединении, плюс можно самому выбирать, сколько фреймов задержка будет - то есть либо у тебя будут телепорты и инпуты без задержки, либо подводная игра, но без телепортов.
>>8721939 Короче, там обычная интерполяция, насколько я понял. А пять фреймов - это как раз инпут делей (опять же, насколько я понял). В сф4, афаик, интерполяции никакой нет, и именно поэтому там мы видим лаги, а в ггпо - нет, хотя лагает на самом деле точно так же. В общем, виноват не сарсом, а говенный интернет и пинг. Ну, то есть, в сф дохуя недоделок, есть баги, но то, что ггпо на сто процентов лучше, я бы утверждать не стал. Интерполяция, конечно, создает видимость игры без лагов, но когда видимость расходится с реальностью (моделька в одном месте, а хитбоксы - в другом), то это та еще хуйня.
>>8722006 Хуйню сказал. Неткод в СФ4 в принципе хуевей сделан, можешь сам по их фиксам смотреть - там первое время после релиза на игроков сыпались тысячи запросов на матч прямо во время игры, так что лаги там все равно лезут. В ГГПО мало того, что лагов меньше, так они еще и сглаживаются, делая игру более комфортной. Каких-то серьезных расхождений между хитбоксами и моделями там нет, ну а абсолютной точности ты в онлайне в принципе не добьешься.
>>8722210 Сам ты хуйню сказал. В любом случае, если коннект и пинг в норме - то ты и поиграешь нормально, что в сф4, что в ггпо, а если говно, то и там и там будет лагать.
>>8722239 Ты тупой, что ли? Тебе объясняют, что в СФ4 лагает даже с зеленым коннектом, а в ГГПО нет лагов даже на 200 пинге, а ты все твердишь, как попугай.
>>8722254 Нет, это ты тупой. Во-первых, "зеленый коннект" - это нихуя не реальный показатель. Во-вторых, в ггпо лагает так же, но интерполяция с роллбеками создает видимость того, что лагов нет. Почитай выше, ты сам приводил цитату, в которой об этом написано.
>>8722283 Ох ты тупица тупорылая. Я тебе пытаюсь вдолбить, что в СФ4 ХУЕВЫЙ НЕТКОД, ТЫ ОТРИЦАТЬ ЭТО БУДЕШЬ? ВСЕ, БЛЯДЬ, ПРИЗНАЮТ, ЧТО ТАМ ПЛОХОЙ НЕТКОД, САМ КАПКОМ ЭТО ПРИЗНАЕТ, ОДИН ТЫ ДОЛДОНИШЬ, ЧТО ОН ТАМ НОРМАЛЬНЫЙ. Да, ГГПО создает видимость того, что лагов вообще нет, но ты понимаешь своей тупой головой, что их там ИЗНАЧАЛЬНО МЕНЬШЕ?
Этот лаггер наконец-то порвался, несите следующего (из двух).
>ХУЕВЫЙ НЕТКОД, ТЫ ОТРИЦАТЬ ЭТО БУДЕШЬ?
Я не он, но хочу начать усираться прямо как ты. У МЕНЯ ЛАГАЛО ВСЕГО РАЗ 10 В РАНКЕДЕ СФ ЗА 4 МЕСЯЦА ИГРЫ, ЧТО МОЖНО СПИСАТЬ НА ГОВНОКОННЕКТ СОПЕРНИКОВ, ЗНАЧИТ ТЫ ВСЕ ВРЕШЬ И НЕТКОД ХОРОШИЙ И НИ У КОГО НЕ ЛАГАЕТ.
>>8722294 Ты какой-то ебанутый хейтер. Я тебе про лагокомпенсацию и роллбеки, а ты мне В СФ НЕТКОД ГОВНО Я СКОЗАЛ! ВСЕ ТАК ГОВОРЯТ И Я ГОВОРЮ, ПОЭТОМУ ЭТО ТАК! Как ты замеряешь качество неткода? Тебе крапкомы высылают исходники каждую пятницу? Лично я их не видел и разобраться бы не смог, но качество неткода к методам лагокомпенсации никак не относится, и твои вскукареки здесь ни к селу, ни к городу.
>>8722351 Кретинушка, объясни мне одну простую вещь - если у крапкома с неткодом все в порядке, так нахуя они его уже который месяц чинят? Просто так, им заняться нечем?
Нет чинят, а довольно быстро пофиксили бета патчем постоянное пингование всех игроков в каждой найденной тобой лобби. Ведь именно это засирало канал у нищебродов с говно-инетом и создавало лаги. На моем всего-лишь 35мегабитном проводном подключении никогда не лагало при условии, что я не играл с какими-нибудь бичами из нигерии.
>>8722422 А зачем тогда новый фикс выкатывают? А откуда тогда взялось двадцать страниц отзывов "нихуя вы не починили, все по прежнему лагает" на стимофоруме?
>>8722468 Вы двое точно какие-то поехавшие >ВРЕЕЕТИ НИЧИВО НИ ЛАГАЕТ Я С ВАСЯНОМ ИЗ СОСЕДНЕГО ПОДЪЕЗДА ИГРАЛ, НИЧЕГО НЕ ЛАГАЛО, А С ОСТАЛЬНЫМ ДОЛЖНО ЛАГАТЬ ОНИ ЖИ ДАЛЕКО
Да похуй мне, я играю спокойно и не жалуюсь ни на какие лаги. От того, что не веришь, у меня ничего не изменится. А ты дальше усирайся; чем еще заняться, если поиграть не можешь нормально. Ну ты конеччно мог бы сменить провайдера на того, у которого связь понадежней и пакеты из россии в россию не через Европу идут и т.п. в таком духе, выяснил бы в чем проблма на твоей стороне, но проще посрать в треде.
>>8722833 Дык лага особого и правда нет, всё в этом плане на уровне гвфл. Проблема в фризах, возникающих на клиентах во время любого сетевого взаимодействия, даже при просмотре списка лобби.
>>8722833 А знаешь, что самое смешное? Наверное, тем долбоебом, о котором ты говоришь, был я. А вот теперь я с пеной у рта доказываю, что лаги есть. Вот как жизнь повернулась.
>>8722839 Да, главная проблема - это внезапные или закономерные лаги во время матча и лаги в меню, появившиеся с бета-патчем. Не увидел ни одного изменения в новых патчноутсах, которые исправляют это говно, как обычно лечат симптомы. Индикаторы тоже не мешало бы привести в чувства. А так, чувствую хуйня какая-то, а не патч. У вас лагает в эндлесе? Тогда мы отключим возможность подключения к лобби во время игры, у вас останутся целых 10-20 секунд в перерывах между боями. Ранкед? Ну мы половину лобби отключим для вася уверен что отсеиваться они будут случайным образом, а не по пингу/удаленности от игрока. Все это не решает проблему.
>>8722822 >посмотри последний чемпионат сосача >ехали лаги через лаги вплоть до дисконнектов
Лаги там были из-за двух мудаков, которые не в состоянии в 2014 году обеспечить качественное интернет соединение и при этом имеют совесть лезть играть с нормальными людьми. Так что лагало только в играх против этих двоих. Просмотри прошлые турнаменты, в которых эти педики не принимали участие: ни единого лага.
Ну лагают пока только те у кого интерне говно либо криворучки(провода пиздят там, роутер не прошит, порты не проброшены). Не было еще такого, что у двух людей все хорошо работает, настроено, а сф лагает.
>>8726968 Хуй с ними, с лагами, каким образом вышеописанное могло повлиять на появление ебенячьих микрофризов в геймплее и менюшках? >>8726996 Мальчонка зелёный, либо из тех долбоёбов, что придумывает злобных бразильцев с вайфаями, чтобы оправдать Саркому.
>>8726968 >Не было еще такого, что у двух людей все хорошо работает, настроено, а сф лагает.
Хули ты врешь!! У ВСЕХ ЛАГАЕТ!!! Я не обязан разбираться как делать трассировку, пинг и звонить в суппорт своего провайдера!!! И антиврус я тоже ставить не буду!! Пусть мой комп часть ботнета и засирает канал, но спидтэст показывает максимальнаю скорасть!!1 У меня лагает, значит у всех лагает, сарсомы подтвердили!!111
Get ready to rock! Guilty Gear Xrd SIGN hits PS4 & PS3 in December That’s like, so soon! (and only ~2 weeks after the Japanese release!) Все готовы РОКОВАТЬ?
>>8734837 Так-то АЦ есть на пека, в виде эмуля, но с онлайном и 60 фпс, более старые версии тоже есть, про онлайн не знаю. Я вообще только о музыке говорил, Оверчуры на пека тоже нет, но имхо музыка там охуенна, всё, пиздец примитивной логике?
>>8734837 Всё правильно, кому нужны Slash, Accent Core, AC+, AC++, XRD, когда игра 15-летней давности и так хорошо играется? И музыка завозит, опять же.
>>8734873 Слушал осты всех частей, даже в которые не играл, при этом они по-сути примерно равны по качеству. Да и у Релоада даже были разные осты в разных версиях, типа корейских.
>>8734998 >прежде чем доказывать всем какой хрд "тот самый гг до мурашек" Игра ещё не вышла, а вы уже мемчики травите? Мне уже нужно ДОКАЗЫВАТЬ что-то? Это вроде бы вы усираетесь, что гг уже НЕ ТОТ, хотя это чушь полнейшая.
Разговор был вообще про музыку, которая уже написана, но умственных способностей хрдоребёнка не хватило чтобы это понять, до сих пор. Ведь для тупорылого дитя тупорылых родителей нет разных предпочтений, есть только его мнение, а если что-то с ним не совпадает, значит, это всё неправильно, всё потому что релоад, на пека, ац++, и так далее.
Вот куплю я в рашке ps3/ps4 и куплю японскую/американскую версию игры для соответствующего psn. Будут ли проблемы с онлайном? Как то: у одного игра из мурики, у второго jap, и их не коннектит, такое возможно?
>>8739437 Харкачую этого пидора. Покупай четверку, а то трешка зашкварена, потому что на ней какая-то. Ты же не хочешь уподобиться инфантильному пекаблядку, который во взрослом возрасте играет в игры?
>>8737929 Какой игры? Файтинги пока что не имели проблем с несовместимым онлайном. Могут патчи не одновременно выходить тогда будут проблемы но они обычно временные. Хрд обещают сделать с кросплеем между пс3 и пс4 так что возникнуть проблем с онлайном не должно. >>8739565 Та самая дестини с миллиардом длц и в кторой на пс4 мертвый онлайн по причине отсутствия кросплатформы?
>>8748481 Он есть но он довольно бредовый. Всё же влияние всяких боевиков видимо да и нужно сделать скидку на год выпуска. Есть Бог Орочи, и есть 3 клана и в одном из них гг Кё Кусанаги, со 2 клана Иори Ягами который вечно с него бугурдит и пытается убить. Попутно ещё куча персонажей из прошлых игр почти полным составом для количества припёрлись, организация NESTS клоны, хуйня малафья вообщем. Там одна история охуительней другой просто. мимо играл во все части.
Файтаны, молю! Реквестирую советов мудрых как запустить Rumble Fish 2 на MAME. Да на чем угодно. Суки-азиаты так и не выпустили его на сонсолях, оставили аркадынм эксклюзивом.
>>8749751 Для меня это лучшая серия файтингов. Самое большое количество персонажей + бой 3 на 3 бойца, в поздних частях ещё можно из 3 прямо на ходу менять чтобы не погиб, или делать помощником который при накоплении шкалы может быть вызван для одной атаки и повернуть ход боя. В 13 такого точно нету хотя это и самая последняя вообще.
>>8749903 >В 13 такого точно нету Насколько я помню, тэг-система там была в одной части и ее выкинули к хуям, потому что она была в пизду поломана и использовалась для инфинит-комб
>>8749928 Нормальная система. Правда в какой-то части кажется последней нестс саги можно было одним играть а всех остальных под помощников, вот это было неудобно.
>>8749980 Клавой по губам шмяк! >>8749990 Я немного пикчей промазал. Есть дохуя подобных пикч где лица у всех очень похожи. Вот эта вроде более удачная. У сф с дизайном не лучше, за столько лет могли и габариты немного подправить а не этот угловатый стиль когда малолетка Макото рукастая как про рестлер.
>>8750384 Играл во все и нехуя не пойму что ты имеешь ввиду? Что в 13 части есть такого? 98 самый сбалансированный, 2002 больше всего персонажей, 13 графоном может да и то с натяжкой.
>>8759388 Мне тоже не понравилась эта Макота. Такое ощущение, что боксер не знал нормально матчапа, а игрок на Макоте просто жал наугад то, из чего мог закомбить. И ох уж эта ультра на вейке. Скажите мне лучше, почему боксер у них называется Байсоном, а у нас Балрогом, а Байсон - диктатор? Или я совсем наркоман уже?
http://www.youtube.com/watch?v=liuZFFrbWBQ Смотрите какая отличная игра. Игра про футси и почие фундоменталы как сф, но нет дроча говнолинков, невидимых кросапов под вейк и бесплатных ультр для дебилов насосавших по ебалу дамага.
>>8768118 А чем она лучше того же Рю, Акумы, Кэмми, Фея? Аа нормалы говно, дп говно, рекка больше 1 хита ансейф. Шары у нее хорошие, и аир нормалы поломанные, а так середнячек.
>зашел в эндлес. >о, пацаны по pp моего уровня, потренируюсь. >они выбирают всех персонажей подряд >выхожу через 2 матча >зашел в ранкед >матч с Хьюго >затащил с миллиметром hp >пульс как после 3 км на время.
>>8768653 >Аа нормалы говно Не согласен. >дп говно Большой хитбокс, перебивает кроссапы без автокорректа. >рекка Приличный дамаг. А по блоку больше одного удара делать и не нужно. У Пойзона хорошие статы и есть все, что нужно. Действительно неплохой мувсет, хорошие нормалы (аир нормалы сломанные, как ты сам заметил), отличные шары и так далее. Думаю, если поразмыслить, можно придумать один-два плохих для него матчапа, но больше - вряд ли. В общем, я не вижу каких-то ярко выраженных слабостей. Может, и не самый сильный чар, но прилично выше среднего, как по мне.
>>8769454 Да я писал больше относительно тирлиста Немо. А если про cr.hp Пойзон, он более ситуативный и не перебивает половину впрыжек, не на столько годлайк как у Сакуры или Гайла.
>>8769484 Ну относительно тайрлиста я тоже не со всем согласен, но Пойзон - действительно сильный чар, а уж насколько высоко его ставить - не мое дело.
>>8776054 Коди не хайтир. Это во-первых. А во-вторых, Коди тут действительно плохо сыграл. За всю игру разорвал только один бросок (первый раунд Ген его накормил этими бросками), ни разу не сделал ни одной путной комбы, хотя возможность у него была, когда Ген пропускал удары, блок был неоче, а про ультру в конце боя я вообще молчу.
http://www.youtube.com/watch?v=6Zd7T5Don5s "I fear not the man who has practiced 10,000 kicks once, but I fear the man who has practiced one kick 10,000 times." - Bruce Lee.
Привет. Я тут недавно открыл для себя файтинги, и мне очень понравилась сама концепция жанра, вот это вот "один на один без лишних сложностей, но с огромной глубиной", но перед тем, как начинать нормально играть, я бы хотел прояснить для себя парочку вопросов. Можно ли играть на ПК и с клавиатурой? Сейчас мне кажется подходящим выбором Ultra Street Fighter, есть ли там, с кем поиграть в онлайне? Критично ли, если я буду в него играть не на геймпаде и не на аркадном контроллере? С чего начать? Этот вопрос касается как моего выбора игры (может быть, есть общепризнанный легкий файтинг), так и организации обучения в целом. Стоит ли выбирать себе легкого персонажа, или лучше начать с того, который больше нравится? Нужно ли играть с компом, или надо сразу рваться в онлайн бои? В SF есть режим триалов, стоит ли его проходить, если я все-таки буду в него играть? Ну и last but not least - много ли в файтингах решают рефлексы, реакция и все такое? Те мнения, которые я слышал по этому вопросу, разделяются: одни говорят, что все основано именно на хорошей реакции и без нее вообще никуда, другие считают, что можно обходиться и без них. Хотелось бы услышать ваши мысли насчет этого. Высоко ли то плато, выше которого я не смогу взобраться, не полагаясь на свои рефлексы? Стоит ли вообще начинать, если мне 33 и я уже совсем не быстрый? Куча вопросов получилась, но если мне ответят здесь хотя бы на парочку, я буду благодарен.
>>8787973 >Можно ли играть на ПК и с клавиатурой? Да, можно. Некоторые любители даже делают макросы. >Сейчас мне кажется подходящим выбором Ultra Street Fighter, есть ли там, с кем поиграть в онлайне? Есть, но неткод немного кривоват. Хотя играть можно. >Критично ли, если я буду в него играть не на геймпаде и не на аркадном контроллере? Не критично, но если ты вдруг захочешь катать по турнирам, то тебе нужно будет переучиваться на хитбокс, ибо он ближе всего будет. Вообще вопрос перехода с устройства на устройство - отдельная тема. >С чего начать? Файтинги они это, разные. В общем: 2д и 3д варианты арены. Лучше попробовать каждого персонажа и выбрать того, который понравится больше всего. Чтобы без смущающих сторон. Для отработки правильного ввода спешлов лучше поиграть в тренировке. В ней же и отработать основные комбо. Дальше в онлайн. Ибо разница огромная между ботами и людьми. Да, стоит пройти триалы. >Ну и last but not least - много ли в файтингах решают рефлексы, реакция и все такое? Относительно. Потому что сумасшедшая реакция нужна. Поэтому чуйка должна работать и мозг. >Высоко ли то плато, выше которого я не смогу взобраться, не полагаясь на свои рефлексы? Да. Высоко. Забудь вообще про это. Лучше комбо подрочи.
>>8787973 И почему у меня ощущение что ты промахнулся мимо файтинг.ру? Если почитать тред можно понять, что аноны приловчились играть на клавиатуре и делать любые комбы. >С чего начать? Этот вопрос касается как моего выбора игры (может быть, есть общепризнанный легкий файтинг), так и организации обучения в целом. К чему душа лежит. Отмечу только что мортал комбат и инджастис как файтаны довольно говёные. Если хочешь с друзьями поиграть(кого я обманываю здесь ни у кого нету друзей) можно нормально провести время но не более. Попробуй Guilty Gear или King of Fighters до кучи со стрит файтером. >Стоит ли выбирать себе легкого персонажа, или лучше начать с того, который больше нравится? Но ты же не на чемпионат собрался попробуй лучше который нравится, больше фана будет чем пытаться играть тем который не нравится по крайней мере. > Нужно ли играть с компом, или надо сразу рваться в онлайн бои? Лучше с компом поиграй иначе будет только проигрывать. В стрит файтере попробуй аркаду пару раз пройди там для начала например. >- много ли в файтингах решают рефлексы, реакция и все такое? Конечно много. Нужно стараться предугадывать атаки и прочее. С чего ты взял, что у тебя в 33 она плохая? > Стоит ли вообще начинать, если мне 33 и я уже совсем не быстрый? Ты же для себя играешь и для удовольствия в первую очередь. Начать никогда не поздно. Не пойму только как ты раньше в такие игры не играл и не понял, что они тебе нравятся? Я это понял ещё когда на автоматах с пацанами рубились к примеру.
>>8788298 Не приловчились. Я сколько не пробовал это ад ебучий по таймингу, невозможно даже в практисе с 100 раза сделать, не говорю уже про бой. Комбы долбоёбские, самые маленькие по урону с лоу ударами делать сложнее в 10 раз, чем обычные. Я даже не знаю как в это вообще играть хотят.
>>8788298 >Не пойму только как ты раньше в такие игры не играл и не понял, что они тебе нравятся? Я это понял ещё когда на автоматах с пацанами рубились к примеру. У меня в М-ке например никаких автоматов не было и про файтинги я тоже очень поздно узнал. >>8787973 Простой играй на клаве, если нравится.
>>8787973 >Ну и last but not least - много ли в файтингах решают рефлексы, реакция и все такое? Вообще не нужны ни рефлексы не реакция. Не слушай местных дурачков. И вообще а fighting.ru в разы более адекватная аудитория. Советую обратиться туда с твоими вопросами.
>>8787973 Так, по порядку: Играть на пк с клавиатурой можно, в онлайне есть народ. Я сам играю на клавиатуре. Начинать лучше с той игры и того персонажа, которые тебе нравятся, хотя есть некоторые исключения. Например, если говорить о стрит файтере, то начинать с Гена или с Вайпер я не рекомендую (ну, только если именно они тебе реально очень сильно нравятся). Играть с компом поначалу нужно. Попробуй персонажа, посмотри, поделай удары в тренировке, запомни, какой кнопкой что делается. Поиграй с компом, просто на игру посмотри. Дальше можно нарабатывать какую-нибудь базу. В онлайне тебя поначалу будут убивать все, это может быть морально тяжело, но все-таки я рекомендую поигрывать с людьми, потому что человек и CPU - две огромные разницы. Триалы проходить стоит, особенно если ты начинающий игрок. Поймешь, как что делается, что во что комбится и так далее. Но не стоит принимать триалы за панацею, комбо там далеко не лучшие и даже не все юзабельны. Триалы просто помогут тебе понять, что и как жать. Про рефлексы - отдельная тема, могу сказать вкратце, что если и есть у тебя какой-то потолок реакции, то потенциал для майндгейма бесконечен. Если уж на то пошло, все, что ты не можешь сделать на реакцию, ты сможешь предсказать заранее. А в начале тебе вообще об этом беспокоиться не надо, просто играй. Вот, подкину тебе ссылок для начинающих: http://www.youtube.com/playlist?list=PL744144A71C67D816 туториал от Vesper Arcade, доступно объясняются основы игры на английском http://shoryuken.com англоязычный файтинг-портал, там можно найти все, от фреймдаты до матчапов http://fighting.ru русскоязычный файт-портал http://steamcommunity.com/id/meandnooneelse мой профиль, можешь задать еще вопросов или просто поиграть А вообще, поначалу лучше не слишком забивать голову всей этой халабудой и просто играть.
>>8788466 В это невозможно играть, всё об этом. А чаржевыми так невозможно вдвойне, ещё и секунды задержки считать надо. Так они ещё и проигрывают нечаржевым. Геморрой кашалота.
>>8788510 Ты там совсем ебанулся? Чарджевым не надо секунды считать. Нормальные ребята смотрят по фреймам, сколько чардж делается. В основном в районе 45-50f. Напоминаю, что одна секунда равна шестидесяти фреймам.
>>8788510 >А чаржевыми так невозможно вдвойне На клаве-то? На ней чарджевые направления можно вообще не отпускать, лол, приоритеты направлений арбузить. А ДП так вообще делаются одним пальцем. >секунды задержки считать надо Все чарджи в игре около секунды, разве что, помню, у Декабря ещё до релиза обещали покороче. Чарджить можно в любое время, не только стоя на земле. Что тебе не нравится? >Так они ещё и проигрывают нечаржевым Ой ли? Гайл и Байсон могут ебут в плане нормалов почти весь лист персонажей.
>>8788564 >смотрят по фреймам, сколько чардж делается Это как вообще? >>8788571 В сф ебучий, на клавиатуре пробовал и на геймпаде, но один хуй там нужно линковать в один фрейм комбы, 2 уже поздно. >>8788591 Это не спасает, посмотри какая у веги ультра там, её не введёшь с клавы. > Чарджить можно в любое время, не только стоя на земле. Что тебе не нравится? А то, что даже без чарджа я не могу ввести комбу. А ещё держать чардж и вовремя его разряжать невозможно. Хер знает как это всё выдрачивать нужно, наверное сутками до автоматизма доводить каждую комбу. Ещё и автоблок движением назад.
>>8788406 >И вообще а fighting.ru в разы более адекватная аудитория. И мертвая, нормального общения там тоже не найдешь, плюс некий илитизм присутствует, уютные форумчики это уже прошлый век. Да и про адекватность посетителей можно поспорить, тот же Теппл там как лакмусовая бумажка был.
>>8787973 На клаве можно играть, но со временем могут возникнуть проблемы, например: не удобно вводить instant air/tiger knee спешелы, не так удобно использовать пиано, слайд и так далее (это с чем я столкнулся). Да и в общем, линки/чейны на стике приятнее делаются, неубиваемость еще, ремонтопригодность и моддинг. Ну и по турнирчикам и хоумфайтам с кококонсолями имея клавиатуру нормально не поездить. Файтинги как бы заточены под стик, считай кусок аркадного автомата. Если не страдать кибератлетизмом, играй на чем хочешь и что доступно.
Далее, что выбрать из игр? В ОП перечислено все более-менее популярное на пека, онлайн SF4 наверное самый большой. Это классика блять, easy to learn, hard to master. После освоения сф намного проще начинать в других 2д файтингах. Персонажа в любой игре я бы советовал выбирать больше по внешнему виду, вайфудрочер > тирлистоблядей. Можешь глянуть матчи топ игроков понравившегося персонажа для понимания стиля игры и общего плана, возможностей. Легкость персонажа - весьма условное понятие, у всех есть свои сложности, например, однофреймовые линки в бнб комбо или плохие матчапы.
С обучением все сложнее и интереснее. В файтингах игроку никто не подтирает жопу всякими подсказками и пресс Х ту вин. Наиболее вменяемый внутриигровой режим обучения есть в череподевках, но даже он не научит именно играть. Во многих играх туториал может вообще отсутствовать. Например, в сф никак не объясняется как выполнять триалы. Большинство знаний и умений придется получать самостоятельно, смотря туториалы, матчи топ игроков, читая гайды и фреймдату. Потом дрочишь в тренинге, начинаешь применять новые вещи играя с людьми, часто фейлишь и только потом овладеваешь на 100%. Т.е. все сам. Тебя в онлайне побили одним и тем же говном? Это же очевидно как исправить, пришло время идти дрочить в тренировке. С компом можешь сначала поиграть немного. Потом его используют в основном только для отработки комб и панишей, с аи не научишься играть против людей.
Реакция не самый важный перк, скажем экзекъюшн куда важнее. Да, надо не слоупочить и реагировать на прыжки и ансейф удары. Но большинство действий делается не на реакцию, а предугадывается. В этом основной смысл игры, надо думать и читать действия противника. Так что добавляйся в группу, в друзьяшки http://steamcommunity.com/profiles/76561198059883797, постараюсь помочь чем смогу.
Хурд кто собирается брать? А то я посмотрел на рустер, прихуел и подумал, не подождать ли мне годик-полтора до Guilty Gear Xrd Arcade Edition с полным набором персонажей и нормальным балансом.
>>8790672 Манька, объясни мне вот такую вещь - если, по твоим же словам, для игры в файтинги так обязательно иметь консоль, так почему же вам в /cg/ не сидится?
>>8788825 >Это не спасает, посмотри какая у веги ультра там, её не введёшь с клавы. Держи обе ультры. Зачарджить назад+вниз, тыкнуть вперед, быстро отпустить всё и выжать вперед+вверх+кики. Зачарджить назад+вниз, отпустить вниз, тыкнуть дважды вперед+кики. В интернетах есть гайды по инпуту с клавиатур и хитбоксов, только не говори никому. >А ещё держать чардж и вовремя его разряжать невозможно. Момент разрядки чарджа - нажатие последнего инпута направления и атак. Дилемма чарджей не в том, когда их разряжать, а в том, когда начинать заряжать. Поделай триалы у чарджеров, почитай, что про них пишут в интернетах, там куча советов по тонкостям инпута. >Хер знает как это всё выдрачивать нужно, наверное сутками до автоматизма доводить каждую комбу. До автоматизма нужно довести понимание спинным мозгом самого механизма игры, выдрачивать приходится только комбы с линками-однофреймами для наказания йоба-фуллкомбами с удачного пока. Лучше на первое время разучи пару простых трёхударных комб с канселом в спешлы для своего перса и наказывай ими за херню в блок.
Спискота, ссылкота - http://pastebin.com/igF2RAUJ
На пека можно поиграть в
Ultra Street Fighter 4
Guilty Gear XX#Reload
Skullgirls Encore
King of Fighters XIII
Mortal Kombat 9
Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition
Street Fighter x Tekken ded gaems
Melty Blood и другие анимуфайтинги с 3,5 анонимусами одним сф-хейтером.
А также старое добро через GGPO
В следующем году выходит MK X и Tekken 7. Если верить странному комментарию арксисов, возможно и Xrd доедет до пека в этом тысячелетии.
Капком анонсировали новый патч 1.04 котрый должен пофиксить лагучий онлайн на пека ну вы понели, в довесок еще и бесплатный Omega mode с измененными приемами персонажей. Тут можно взглянуть на это непотребство http://youtu.be/kJfJYzlKYmw
Группа в стиме для соревновательного кибершпрота на илитном уровне:
http://steamcommunity.com/groups/sf4hk
Так же регулярно организовываем турнир со стримом. Пока был только sf, в будущем возможно не проведем по Череподевкам или старому доброму gg xx#r. С прошедшими мэшами можно ознакомиться здесь:
Первый - http://www.youtube.com/playlist?list=PLD8KCGS4rzasSQ4mAJEvI5P8HpFzZUojy
Второй - http://www.youtube.com/playlist?list=PLD8KCGS4rzavZBMkVS2IwBenYewLuYHtW
Третий - http://www.youtube.com/playlist?list=PLD8KCGS4rzasuAsAWcCPuIMM4HuCNe2L0
В группе 34 человека, а регулярно файтит меньше половины из них, непорядок.