24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Как рыночек порешал видеоигры. Часть вторая и третья.
https://youtu.be/LYBz9CGW9Q8 https://youtu.be/6Z3-lPqBzcc https://youtu.be/hXa1hyXxmDk В первой части рассказано как свободная конкуренция привела к монополии. Вторая часть обозревает некоторые факторы и источники наблюдаемых сегодня тенденций, например происхождение плохих DLC и тому подобного. Третья часть показывает современное состояние рынка, олигополию. В прошлом треде возникло терминологическое недопонимание. Марксисты используют термин монополия в том числе по отношению к олигополии, потому что суть их одна. Поэтому для того что бы либертариям было более понятно, буду стараться использовать более точный термин. на сразу отмечу, что монополия - это 100% рынка, это контроль рынка вообще. Поэтому олигополия и является разновидностью монополии.
Были рассмотрены 3 ситуации: 1) Свободный рынок множества мелких производителей. 2) Монополия, главенство на рынке одного издателя. 3) Олигополия – это такая рыночная структура, при которой доминирует небольшое число продавцов, а вход в отрасль новых фирм ограничен высокими барьерами. http://www.aup.ru/books/m174/7_5.htm Каждая из ситуаций имеет свои плюсы и минусы. 1) Свободный рынок множества мелких производителей позволяет отрасли вызрывообразно расти и формирует огромное разнообразие. Минусом является то что большинство потребителей путаются в разнообразии и не могут рационально действовать, из за чего рынок перестаёт адекватно решать. Что приводит к снижению качества, производству мусора и хаосу не способствующему инвестициям. 2) Монополия снижает разнообразие и повышает цены. Но даёт контроль качества играть на одной платформе практически во все игры. Так же она снижает скорость развития индустрии. 3) Олигополия более худшим вариантом чем свободный рынок или монополия. Что бы говорить о том что это состояние рынка объективно хуже для потребителя и для отрасли в целом, надо определить интересы потребителя. В интересах потребителя: 1) Что бы игровая система была не дорогой. 2) Доступность всех игр. 3) Низкая цена игр. 4) Качество игр. С первым пунктом олигополия справляется посредством нулевой наценки на игровые системы. Но это же является фактором который повышает порог входа на рынок, то есть фактором ограничивающим конкуренцию. При олигополии ценовая конкуренция не рациональна для всех участников рынка. Потому что конкуренты тоже могут снижать цены. Из за чего конкуренция смещается в рекламу и эксклюзивы, что противоречит 2 интересу потребителя. Поскольку ценовая конкуренция не ведётся, то олигополия противоречит 3 интересу потребителя. Поскольку конкуренция ограничена но смещена в маркетинг, то качество игр в ней становится вторичным. Это противоречит 4 интересу потребителя.
Да сейчас сюда придут ПК-бояре, да и сам к таким можно сказать отношусь, но нынешние цены на видеокарты неподъёмны для большинство любителей графонистых игр.
Короче, в ситуации монополии вам нужно купить одну приставку и можно играть во все актуальные игры. При рыночной анархии каждый издатель стремится выпустить игры на максимальное количество платформ, но сами игры и платформы сложнее выбирать, а большая часть игр является мусором. При олигополии нельзя на одной консоли играть во все актуальные игры и производители производят хоть и дорогой, но в основном мусор.
К чему я вас призываю? Следовать своим интересам хотя бы в своих суждениях! Не быть идиотами которым можно скармливать говно. Не быть дураками которые покупают 3 разных консоли и радуются этому.
Плохо что нынешняя ситуация является среднесрочно устойчивым состоянием рынка. Конечно в долгосрочной перспективе опять будут периоды хаоса и монополии. Но чьей монополии и какого хаоса?
Хотите как то бороться против этого. Всё что я пока что могу предложить - это организованно бойкотировать эксклюзивы.
По хорошему игры должны создаваться не для конвейерного получения денег, а как произведения искусства. А это возможно только если разработчики получат реальную творческую свободу, материально подкреплённую. А это возможно только при социализме. Щас напишут про СССР и в основном ложь, но речь не про СССР как один из вариантов социализма, а про социализм будущего, настолько более совершенный по сравнению с СССР, насколько СССР совершеннее Парижской Коммуны.
Аноним ID: Насмешливый Доктор Дум28/03/19 Чтв 15:42:21#2№32248212Двачую 33RRRAGE! 7
Игры при социализме у тебя будут известно какие, грязноштан. Будешь в пикрилейтед играть, в то время как проклятые капиталисты за линка уже рубятся в зельду. И не надо мне тут рассказывать про охуенные тетрисы и прочую хуету, брат 72 г.р. рассказывает, что компьютерные игры были в его молодость двух видов: на калькуляторе и "морской бой" в ближайшем луна-парке.
В игровой индустрии кризис из-за охуевшей жадности компаний-паблишеров, в частности, ЕА и Активижн. ЕА едет на Фифе в Европе и некоторых других спортивных франшизах, Активижн на Каловдутие. В первом случае играет дохуя Васянов, которые после работы под пивко гоняют мячик, во втором - лавры "самого массового фпс". Обе франшизы пришли из начала 2000-ых. Придумать что-то новое и ебать как прибыльное они неспособны. Сунулись в лутер-шутеры (Дестини 2 / Антем) - обосрались оба. Да так, что от Активижн с их попытками монетизировать каждый пук аж девелопер сбежал нахуй, что не каждый день случается. Ну а Биовер, скорее всего, закроют после ДА4.
Пока они делали свои лутер-шутеры, выстрелили пубг и фортнайт. Активижн бросилась переделывать свое каловдутие под волну успеха и напихала монетизацию куда только можно. Поначалу вроде было неплохо, но сейчас народ уже практически съебал оттуда. У них там красную точку можно за доллар купить, это в игре за 60 баксов-то. ЕА заставила ДАЙС впихнуть БР в Батлу, что превратило БФ5 в какую-то хуйню, которую выпускают по частям. Дайс это, кстати, предвидели, и поэтому загодя запустили нарратив "МЫ ДЕЛЕМ ИГРУ ПРО БАБ И МЕНЬШИНСТВА ПОТОМУ ЧТО МЫ ПРОГРЕССИВЫ А ЕСЛИ ВАМ НЕ НРАВИТСЯ, ЧТО ИГРА ПОХОЖА ВМЕСТО БАТЛЫ НА СМЕСЬ ФОРТНАЙТА И ДРАКИ В БАРЕ "ГОЛУБАЯ УСТРИЦА", ТО ВЫ РАСИСТЫ СЕКСИСТЫ И ВООБЩЕ УЕБЫВАЙТЕ ИЗ НАШЕЙ ИГРЫ". Конец немного предсказуем, батла обосралась в продажах, потому что сжв и прочие грязноштаны не играют в игори. Они заняты митингами, беженцами и прочей хуетой. А геймеры и так уже немного косо посматривали на ДАЙС за СВБФ1, показывали пальцем и плевались за СВБФ2, а тут вообще просто не стали покупать игру Я, например, не покупал только консольные игры серии и бф2142. Теперь вот пятую не купил - и правильно сделал. Но тут у ЕА выстрелил Арех. Потому что хорошо зделоли - взяли чувака, для которого игры - не метод получения бабок, а призвание, и дали ему свободу действий. В отличие от активижнов, которые ебали таким же разрабам из Банджи голову на предмет монетизации и заебали в конец. Зампарелла сделал бесплатную игру с ненавязчивой монетизацией и - главное - смачным и качественным содержанием. Набегут, конечно, петухи из демографической группы "дерьмак 3 - говно" со своим авторитетным мнением, но Арех еще до батлпасса обгонял фортнайт по темпам получения прибыли. Активижн последнюю такую игру выпустил в 2016, это был Овервотч. Который, по сути, является наследием невыпущенного Титана, который делал тоже человек со страстью к геймингу - Каплан. Теперь там таких людей больше нет, и дальше Близзард будет выпускать говноподелия в виде мобильных диабло для китайцев, ну и доить ВоВ, пока там не останутся только голдфармеры.
ЕА и Активижн заигрались в получение прибыли. Для них главное не суть игры, не качество, а сказать на собрании в конце года "В этом году мы заработали ЕЩЕ БОЛЬШЕ бабок, чем в прошлом. Они обещают своим инвесторам нереалистичные вещи - бесконечно растущую вверх прибыль. СЕО ЕА уже пришлось в конце прошлого года мямлить о том, что они не достигли желаемого результата, а Активижнам говорить о том, что сваливший от них девелопер - это норм, все ок, че вы кипишуете не поверили. Я предполагаю, что ЕА теперь заставит какую-то из своих студий делать БР по стар ворс, а Активижн окончательно подомнет под себя близов. Они не понимают, что надо искать людей, которые могут создать франшизу типа Дестини или Масс Эффект, они ищут бизнесменов, которые будут копировать успешные идеи третьей стороны, делать говенные мобильные игры для китайцев и пытаться впихнуть монетизацию в каждый экран загрузки новых игр. Еще сюда же можно присунуть Бетесду с ее легендарным Фаллаут 76, но там я бы подождал до старфилда, прежде чем делать выводы.
Но, к счастью, они нихуя не монополисты. Есть убисофт, который сделал камбек с АС и вторым дивижном. Есть СДПР, который наверняка докажет киберпанком, что синглплеер жив, и игру не надо делать лайвсервисом. Есть Обсидиан, который сделает "альтернативный фаллаут" по их же собственным словам. Если такие игры будут успешны финансово, то модель уровня "у нас фифа приносит дохуя денег, давайте сделаем так же во всех остальных играх" умрет сама собой.
Ну а при социализме, напомню, из компьютерных игр у людей будет в лучшем случае спизженный у американцев/японцев клон популярного тайтла, в худшем - ножички во дворе.
>>32248212 >ЕА и Активижн заигрались в получение прибыли. Для них главное не суть игры, не качество, а сказать на собрании в конце года "В этом году мы заработали ЕЩЕ БОЛЬШЕ бабок, чем в прошлом. Они обещают своим инвесторам нереалистичные вещи - бесконечно растущую вверх прибыль. Все правильно делают же, проблема в говноеде потребителе, который готов жрать любой кал. И в итоге закономерно получающий самое дешевое говно на лопате за максимальный ценник. Так же будет и в гулагосоциализме, где никого не ебет мнение скота.
Аноним ID: Насмешливый Доктор Дум28/03/19 Чтв 16:14:08#7№32248531Двачую 2RRRAGE! 0
>>32248438 Я там же написал, что ЕА уже обосралась, не хотят говноеды есть кал в виде рескина БФ1 под видом БФ5, не хотят жрать кал в виде Антема, в котором контента на два дня, а потом хуже корейских гриндилок. Есть выбор - не хочешь жрать антем, иди в дивижн2, дестини2 или варфрейм. Не хочешь БФ5 вообще не проблема, куча других фпс в щель смотрит, спрашивает "ты че делаешь?". ЕА в это не врубается и продолжает выпускать игры за 60 баксов с монетизацией внутри.
Страдают, кстати, от этого, все равно пидорахи:
>Electronic Arts объявила о сокращении 350 специалистов в маркетинговом, издательском и аналитическом отделах. Об этом представители компании сообщили Kotaku. Из пресс-релиза следует, что ЕА планирует адаптироваться под современные реалии и выстроить более открытое общение с аудиторией, поэтому издателю нужно меняться. Более того, компания сократит своё присутствие в России и Японии, но она всё ещё намерена «обслуживать игроков в этих регионах», хоть и некими другими способами, о которых пока не готова говорить.
>>32248212 >Игры при социализме у тебя будут известно какие, грязноштан. Будешь в пикрилейтед играть, в то время как проклятые капиталисты за линка уже рубятся в зельду. С чего ты это взял? >>32248298 >Тезисно, в чем проблема? На рынке видеоигр нет монополии. Олигополия - разновидность монополии. Осиль чтение или иди на хуй. >>32248438 >Все правильно делают же, проблема в говноеде потребителе, который готов жрать любой кал. А кто формирует вкусы потребителя? >>32248561 >>открыл первый ролик >>постоянно растущая прибыль >Вы таки о чем? О финансовом пузыре который был в те времена.
>>32248531 Не обосралась, а только-только нащупала границу толерантности к химически чистому дерьму. >Из пресс-релиза следует, что ЕА планирует адаптироваться под современные реалии и выстроить более открытое общение с аудиторией, поэтому издателю нужно меняться. Вот видишь, пошел рыночный сигнал(а не кукареки на дощах) пошла реакция. Вот тут можно как обосраться, если там все закостенело, так и изменить свой курс. >>32248591 >А кто формирует вкусы потребителя? Иди нахуй грязноштан, а не то сейчас сформирую из тебя гея.
>>32248607 >>Олигополия - разновидность монополии. Осиль чтение или иди на хуй. >Олигополии на рынке видеоигр тоже нету. На рынке AAA игр. >>32248610 >>А кто формирует вкусы потребителя? >Иди нахуй грязноштан, а не то сейчас сформирую из тебя гея. По существу у тебя нет возражений. Если воспитывать человека на голливудском шлаке, сомнительно что он сможет понять высокое искусство.
>>32248746 >На рынке AAA игр. Охуенные критерии, а Мерседес монополист на рынке ААА тачек, а Автоваз монополист на рынке тачек от Автоваза. Беру, режу рынок как хочу, называю монополистом кого хочу. Демагогия.
>>32248746 >На рынке AAA игр. А Близард случайно не монополист на игры от Близард? >Если воспитывать человека на голливудском шлаке, сомнительно что он сможет понять высокое искусство. Но это пиздеж чистой воды. У нас полпланеты росло на голливудском шлаке и многим оно не нравится. В софке 70 лет лили пропаганду в уши и репрессировали за анекдоты, в итоге продали страну за джинсы и жвачку. Кунчика уже хочется, а? Готов раздвинуть свои красные булочки?
Каковы будут границы этой творческой свободы? Вот хочу я и мои друзья экшончик типа Колды, но со стороны солдата вермахта или ССовца - Пивной Путч, казни либералов, соцдемов, коммуняк, сжигание евреев в печах, вторжения во Францию и Югославию, затем в ССср где ты давишь целые дивизии дедов танками, сжигаешь гражданское население, пытаешь партизан а потом вешаешь их, - и в конце, пафосно режешь Сралина как свинюху. Вот сможем ли мы купить такую игрульку или сами сделать ее или это НЕПРАВИЛЬНАЯ/ИДЕОЛОГИЧЕСКИ НЕВЫВЕРЕННАЯ ИГРА и нам предложат Колду с советской перспективы? И если она будет, то будут ли ее рекламировать? Или Just Cause, но в государстве, подозрительно похожем на СсСР: давишь срочников, мочишь гебистов, сносишь памятники вождям, а в последней миссии и вовсе уничтожаешь бункер с нынешним вождем ядеркой - дадут такому продукту зеленый свет или упакуют и отправят на нары/лесоповал? Кто будет определять какая игра хорошая, а какая нет и ее авторов нужно набутылить? Что насчет тех, кто не захочет подчиняться таким новым стандартам.
ААА издателей мало, потому что рынок ААА-игр не бесконечен, очевидно. Если он вдруг вырастет в 10 раз, у Электроник Артс нет никаких рычагов, чтобы не дать появиться новым издательствам. Монополия - это не только доля рынка, блять!
Аноним ID: Озабоченный Белый Кролик28/03/19 Чтв 17:06:29#23№32248981Двачую 5RRRAGE! 0
>>32247699 (OP) Необучаемый комми-школьник мало поел говна и опять создаёт свой тред... Ну ок. Вот тебе ссылка на старый тред, можешь ещё поесть немного говна, необучаемый - https://m2ch.hk/po/res/31978518.html
>>32248899 >Если он вдруг вырастет в 10 раз если мы колонизируем еще 10 планет? >у Электроник Артс нет никаких рычагов, чтобы не дать появиться новым издательствам почему нет? деньги- главный рычаг. или новая компания выпускающая ААА игры- просто по щелчку пальцев появляется, минуя этапы развития пройденные нынешними гигантами?
А кстати, я думал коммуняки против видеоигр и всяких интернетов-комплюхтеров - дескать, пендосы проклятые выдумали их, чтобы высосать из пролетариев деньги и отсрочить свою гибель, но при нас такой хуйни не будет! Что поменяло ваше отношение к игорям?
Например. Или если Африка разовьется хотя бы до уровня Рашки.
>или новая компания выпускающая ААА игры- просто по щелчку пальцев появляется, минуя этапы развития пройденные нынешними гигантами?
Если есть рынок, то будут люди, которые захотят на нём нажиться, вложившись на бирже, это не гребаный рокет саенс. Люди дают десятки миллионов долларов всяким хуям с горы, чтобы сделать сраную соковыжималку. Думаешь, не дадут на какой-нибудь шутан, если есть шанс на выгоду?
>>32248853 Реальность такова, что каждый грязноштан мечтает быть генсеком, да не каждому это удается. >>32248990 >минуя этапы развития пройденные нынешними гигантами? Зачем их проходить? Ищешь инвесторов, покупаешь готовый движок, покупаешь готовых спецов.
>>32248815 Тебя и сейчас набутылят за создание такой игры. Экстремизм, терроризм, все такое.
Аноним ID: Насмешливый Доктор Дум28/03/19 Чтв 17:27:56#31№32249142Двачую 3RRRAGE! 4
>>32248610 Типичный тупой грязноштан. Кризис игор у капиталистов есть. Не первый, кстати, кризис. При социализме нет и ну будет кризиса игор, потому что нет игор, максимум - спизженные у капиталистов. Потому что социалисты неспособны создать что-то сложнее калькулятора, да и тот спиздили у японцев.
>>32248768 >>На рынке AAA игр. >Охуенные критерии, а Мерседес монополист на рынке ААА тачек, а Автоваз монополист на рынке тачек от Автоваза. Беру, режу рынок как хочу, называю монополистом кого хочу. Демагогия. В сегменте дорогих автомобилей - олигополия. >>32248788 >>На рынке AAA игр. >А Близард случайно не монополист на игры от Близард? Один из олигополистов на рынке AAA RTS >>Если воспитывать человека на голливудском шлаке, сомнительно что он сможет понять высокое искусство. >Но это пиздеж чистой воды. У нас полпланеты росло на голливудском шлаке и многим оно не нравится. Многим, точнее меньшинству. >В софке 70 лет лили пропаганду в уши и репрессировали за анекдоты, в итоге продали страну за джинсы и жвачку. Потому что считали что капитализм возможен на пол шишечки, что жевачку дадут, а медицину и образования не отберут. В СССР провалили задачу воспитания нового человека, воспитывали мещан. >>32248815 >Каковы будут границы этой творческой свободы? >Вот хочу я и мои друзья экшончик типа Колды, но со стороны солдата вермахта или ССовца - Пивной Путч, казни либералов, соцдемов, коммуняк, сжигание евреев в печах, вторжения во Францию и Югославию, затем в ССср где ты давишь целые дивизии дедов танками, сжигаешь гражданское население, пытаешь партизан а потом вешаешь их, - и в конце, пафосно режешь Сралина как свинюху. Вот сможем ли мы купить такую игрульку или сами сделать ее или это НЕПРАВИЛЬНАЯ/ИДЕОЛОГИЧЕСКИ НЕВЫВЕРЕННАЯ ИГРА и нам предложат Колду с советской перспективы? И если она будет, то будут ли ее рекламировать? >Или Just Cause, но в государстве, подозрительно похожем на СсСР: давишь срочников, мочишь гебистов, сносишь памятники вождям, а в последней миссии и вовсе уничтожаешь бункер с нынешним вождем ядеркой - дадут такому продукту зеленый свет или упакуют и отправят на нары/лесоповал? >Кто будет определять какая игра хорошая, а какая нет и ее авторов нужно набутылить? >Что насчет тех, кто не захочет подчиняться таким новым стандартам. А ты попробуй в современных США выбить финансирование на игру которая будет проезжаться по табу-темам.
Ты хочешь на средства рабочего класса гадить ему в мозг. Заметь, ты не выдумал ничего нового, а подобно хохлу перерисовал флажки. Понимаешь, наличие массового невежества в вопросах которые ты затронул своими идеями, делает подобное их выражение средством борьбы против формирования объективного классового сознания.
А вот когда уже будет коммунизм, то вопросы классово борьбы будут позади в истории, и твоя игровая идея будет просто смешной и возможно даже забавной.
>>32248899 >ААА издателей мало, потому что рынок ААА-игр не бесконечен, очевидно. Если он вдруг вырастет в 10 раз, у Электроник Артс нет никаких рычагов, чтобы не дать появиться новым издательствам. Монополия - это не только доля рынка, блять! Для входа на этот рынок нужно много денег. А при входе на него можно столкнутся с демпингом и прогореть если денег не хватит.
>>32249043 >А кстати, я думал коммуняки против видеоигр и всяких интернетов-комплюхтеров - дескать, пендосы проклятые выдумали их, чтобы высосать из пролетариев деньги и отсрочить свою гибель, но при нас такой хуйни не будет! Что поменяло ваше отношение к игорям? Ты всегда заблуждался. Отношение к играм не менялось. >>32249047 > Можно узнать чем конкретно плоха олигополия из двух производителей на рынке процессоров для ПеКа? Потому что никому из них не выгодно рубить костыли. Архитектура x86 - это победа маркетинга над здравым смыслом.
>>32249045 мне кажется ты сраные соковыжималки путаешь с многомиллиардными корпорациями, у которых практически неограниченные возможности по маркетингу и рынком они овладевают все больше. кто, государство должно будет вкладывать бюджет в новые игровые компании, чтобы регулировать ситуацию с монополиями? бред же
>>32249061 >Ищешь инвесторов, покупаешь готовый движок, покупаешь готовых спецов лол блять, завтра после уроков в батином гараже создашь конкурентов для рокстаров и прочих активиженов.
>>32249166 >А при входе на него можно столкнутся с демпингом и прогореть если денег не хватит >производство игр >демпинг Примерно как демпинг на рынке литературы, Достоевский дешевле По, я лучше почитаю Достоевского. Пиздец.
>>32249196 > пара аргументов в поддержку тезиса или просто визг? В ссср не было ни массового сегмента домашних пк/консолей, ни, соответственно, видеоигр к ним.
>>32248212 >Придумать что-то новое и ебать как прибыльное они неспособны.
А зачем, если можно просто скупать студии и выдаивать их, пока они не скатятся окончательно?
Аноним ID: Насмешливый Доктор Дум28/03/19 Чтв 17:45:21#51№32249297Двачую 6RRRAGE! 0
>>32249196 Какие тебе аргументы нужны, грязноштан? Я тебе должен перечислить компьютерные игры, которые НЕ сделали коммипетухи что ли? Залезь в википедию и поищи сам.
>>32249190 >А в сегменте автомобилей от ВАЗ - монополист ВАЗ. Демагогия. Вообще то если бы не пошлины, ВАЗ бы разорился бы. Так что это та самая мерзкая не натуральная монополия. >>32249204 >Примерно как демпинг на рынке литературы, Достоевский дешевле По, я лучше почитаю Достоевского. Пиздец. Нет. AAA игры одного жанра очень между собой похожи.
>>32249166 >Один из олигополистов на рынке AAA RTS Можно я тогда побуду олигополистом на твою жопку? Растягивать термины - так хоть с удовольствием. >Многим, точнее меньшинству. Хз, среди знакомых консенсус что эта хуйня только под попкорн и под градусом смотрибельна. >В СССР провалили задачу воспитания нового человека, воспитывали мещан. То есть пажжи, они вложились в воспитание куда больше, чем голливуд или упаси б-же EA, с треском обосрались и все норм, высосанный из пальца тезис еще в силе? >>32249171 Зачем регулировать? Монополий нет, проблемы нет. >>32249184 Так, а что мне сейчас мешает? Твой аргумент за проход каких-то этапов я разъебал, раз ты его не защищаешь?
>>32249306 >>Один из олигополистов на рынке AAA RTS >Можно я тогда побуду олигополистом на твою жопку? Растягивать термины - так хоть с удовольствием. Я не растягиваю их. Читай определение. >>Многим, точнее меньшинству. >Хз, среди знакомых консенсус что эта хуйня только под попкорн и под градусом смотрибельна. Но ведь смотрят. >>В СССР провалили задачу воспитания нового человека, воспитывали мещан. >То есть пажжи, они вложились в воспитание куда больше, чем голливуд или упаси б-же EA, с треском обосрались и все норм, высосанный из пальца тезис еще в силе? Строить сложнее чем ломать и гадить.
Аноним ID: Коварный Профессор Доуэль28/03/19 Чтв 17:48:35#61№32249330Двачую 1RRRAGE! 0
>>32247699 (OP) Ты хочешь хорошие игры незадорого и много. Так не бывает - делать игры долго, дорого и сложно. > организованно бойкотировать эксклюзивы К сожалению гамеры не способы к организации и любой бойкот заканичвается тем что вопящие про "бойкот!!!" в первый же день имеют по десятку часов наигранных. Потому что от их бойкота всем было бы только лучше - никто бы не срал в ревью и не распугивал потребителей токсичностью. %Мимогейдевелопер.%
>>32249339 > Академическая среда породила Не, долбоёб, академическая среда породила игори на пк как вид хобби, а вот в вид творчества, способный прокормить и принести прибыль, оно развилось благодаря рыночку.
>>32249345 > Были Не было. > Но информационные технологии развивались с отставанием на 8 или 10 лет. А в 20 не хочешь? Я просто напомню, что совки не смогли создать что-то лучше скопированного 8086 конца 70-х. Кроме того, совки не смогли в массовую компьютеризацию, потому что для военных целей она нахуй не нужна.
>>32249329 >Я не растягиваю их. Читай определение. Ты выделил кусок рынка в отдельную отрасль с единственной целью - оправдать свою манятеорию. Давай еще выделим все игры похожие на еашное говно в отдельный рынок и скажем что там 100% чистая монополия как в учебнике. А ты когда-нибудь испытывал анальный оргазм? >Но ведь смотрят. Ну я вот смотрю, только если сильно зовут. Так мне это говно не интересно почему-то, плохо сформировали вкусы! >Строить сложнее чем ломать и гадить. Как до ломать докатились вообще? Ведь никто не успел воспитать правильные капиталистические взгляды на жвачку.
промежуточный итог- кризис на рынке видеоигр визжащие свели к переводу стрелок на СССР, которого 30 лет как не существует. а ЕА, скупающая и уничтожающая студии выпускающие ААА игры или падение близов или провал за провалом в плане продаж новых проектов, повальная монетизация, последний высер валв- артефакт, который на данный момент является апогеем капиталистической жадности и вчера пробивший дно по онлайну и прочая и прочая- не обсуждают. ощущение, что на любую объективную критику барина и капитализма визжащие холопы реагируют по шаблону- как насекомые.
>>32249499 тебе же выше уже ответили, двое, алло, где аргументы, существо? я перестал вести с тобой разговор потому что ты и так обосрался, но ты все никак не потухнешь.
>>32249549 >ЕА В первом же посте написано что у них уже проблемы >падение близов >артефакт, который на данный момент является апогеем капиталистической жадности и вчера пробивший дно по онлайну А что должно быть за продажу говна?
Я вижу как рынок убивает говно, а что предлагает социализм? Силой закупать говноигры для гулагов?
>>32249575 > тебе же выше уже ответили, двое, алло, где аргументы, существо? Где, животное? Ты понимаешь, что апелляция к тому, что советский опыт не является доказательством того, что в социализме нету игорь это не аргумент, ведь, вместо совка можно поставить любую социалистическую парашу и игорей в ней тоже не будет. >>32249582 > вот он- уровень насекомого- считает, что оскорбляя кого то доказывает свою правоту Заметь, обосранец, что, во-первых, не я первый начала оскорблять, во-вторых, ты так и не ответил на неудобный вопрос про СССР, что доказывает мою правоту.
Аноним ID: Насмешливый Доктор Дум28/03/19 Чтв 18:28:55#85№32249708Двачую 2RRRAGE! 0
>>32249549 Ты когда уже скинешь названия популярных игр от кубинских, северокорейских и венесуэльских разрабов, коммиглист? По качеству хотя бы чтоб как эта ужасная ЕА были.
>>32250025 А на что? Ты ж разъебал опа-хуя по сути, приведя аргументы что рынок работает как надо, избавляется от жуткой псевдо-олигополии, срущей говноиграми. Только спасибо тебе, коммипетух!
>>32247699 (OP) Тебе совок с ЁБА РАКЕТАМИ или уютную субурбию со швитыми домиками? Тебе каловдутие с ЁБА ГРАФЕНОМ или уютную индюшатину с сюжетом и контентом без сжв-говна?
Да, совершенно верно, рыночек привёл видеоигры в олигополию, и теперь эти олигополии закономерно загнивают. Наигравшись в ААА-говно внезапно я обнаруживаю, что анально огороженные модельки в хуиллиард полигонов и негрофеминистки из всех щелей мне нахуй не упёрлись. А упёрлись мне модики, сюжет, неполиткорректность, трешачок и лулзы. И внезапно задонатить васяну для меня становится более выгодным вложением денег в удовольствие, чем покупка "Press X to win" для сопливых девочек от EA. Какое-то время EA ещё будут жить за счёт говноедов, которые привыкли жрать говно - но тенденции усугубляются, доходы падают, и эта цифровая синагога рано или поздно рухнет. Другой пример - варгейминг. Которые однажды стали королями ММОРПГ в СНГ, зажрались, начали творить хуйню - и в итоге от них народ начал съёбывать. Ради удержания доходов они встроили в клиент казино, аренду и прочие элементы быдломаркетинга, народ стал ещё больше съёбывать, и теперь эта параша полным ходом летит в сраное говно.
Когда на рыночке появляется монополия - рыночек решает монополию. Так-то.
>>32249166 Ты же сам сказал: полная творческая свобода наступит только при социализме. И ты так и не ответил, кто будет определять какие продукты искусства можно выпускать в массы, а какие нет. А может рабочему классу нравятся, когда ему срут в мозг? А ты случайно не автор Совкоад, марксист поясняет тредов?
Смысл, для производителя, конкурировать и состоит в том, чтобы остаться одному, чтобы убрать других. Разве нет?
>стремится выпустить игры на максимальное количество платформ
Соглашусь. Skyrim скоро будет и под электрический утюг( а может и более древний, который с проводом(или котоырй раньше на газовой плите грели(или на печке)))
Более того, как я бы хотел заметить, из-за того, что консоли ещё нельзя так изменять, как ПК(менять карту, процессор и прочее), часто под консоли надо урезать графику( ITpedia и его отряды бомбят в сторонке)
>нынешние цены на видеокарты неподъёмны для большинство любителей графонистых игр
Солидарен в данном утверждении.
>При олигополии нельзя на одной консоли играть во все актуальные игры и производители производят хоть и дорогой, но в основном мусор
Верно. Сейчас, когда PUBG стал популярен, даже CS:GO добавила рояль. Я не против рояля, но я против того, чтобы все гнались за данным, изменяя уже имеющуюся игру(ладно бы выпустили отдельную).
>Не быть дураками которые покупают 3 разных консоли и радуются этому. Мысль, как лично я считаю, здравая.
>По хорошему игры должны создаваться не для конвейерного получения денег, а как произведения искусства
И так всем данное понятно.
> Щас напишут про СССР и в основном ложь, но речь не про СССР как один из вариантов социализма, а про социализм будущего, настолько более совершенный по сравнению с СССР, насколько СССР совершеннее Парижской Коммуны
Сейчас фанаты Михаила Светова и Понасенковеды понабегут сюда...
>>32250388 >Смысл, для производителя, конкурировать и состоит в том, чтобы остаться одному, чтобы убрать других. Разве нет? Нет, его смысл - заработать денег, здесь и сейчас.
>>32250388 >90-й пост >Сейчас фанаты Михаила Светова и Понасенковеды понабегут сюда... Медленно работаете товарищ, сейчас в зюган-центр донос направлю. Вам уже столько говна в штаны залили, что сами коммипетухи начали доказывать невозможность монополий на рыночке, а ты только вкатился.
>>32250460 >Медленно работаете товарищ, сейчас в зюган-центр донос направлю. >Вам уже столько говна в штаны залили, что сами коммипетухи начали доказывать невозможность монополий на рыночке, а ты только вкатился. У нас посменная работа
>>32248212 >Игры при социализме у тебя будут известно какие, грязноштан Ты долбоеб? Социализм это справедливое и логичное распределение доходов и ресурсов, соблюдение социальной защиты трудящихся. Т.е. когда ЕА и Бляззы не увольняют пачкой сотрудников после завершения цикла зарработки.
>>32250609 > Социализм это справедливое и логичное распределение доходов и ресурсов
Аноним ID: Коварный Профессор Доуэль28/03/19 Чтв 20:03:47#101№32250689
>>32249549 >а ЕА, скупающая и уничтожающая студии выпускающие ААА игры или падение близов или провал за провалом в плане продаж новых проектов, А в чем проблемы? Планы продаж тут все равно изначально нереальные - потому и проваливаются. > повальная монетизация Игрокам нравится, ничего не поделать. Если ты хочешь иметь хорошие игры - то ты покупаешь хорошие игры, а не донатишь в таничиках и не воротишь губу только из за того что графония недоливают или цифры 2 и выше в названии нет.
Аноним ID: Коварный Профессор Доуэль28/03/19 Чтв 20:05:58#102№32250716
>>32250388 >Я не против рояля, но я против того, чтобы все гнались за данным, изменяя уже имеющуюся игру(ладно бы выпустили отдельную). Ты плати за что то не батлрояльное - и не будут гонятся.
>>32249171 >мне кажется ты сраные соковыжималки путаешь с многомиллиардными корпорациями, у которых практически неограниченные возможности по маркетингу и рынком они овладевают все больше
Это не мешает даже индипараше с бюджетами в сникерс.
>кто должно будет вкладывать бюджет в новые игровые компании
Инвесторы. Как и раньше. Как и сейчас. По всей индустрии развлечений.
>>32250730 >Бохатая капиталистическя экономика >Население дс2 Ну ок, могут позволить поэксперементировать. А как там дела в социалистической Венесуэле?
Какой же ОП долбаеб. Рынок игр не ограничивается ААА дрочильнями для школьников. Есть хорроры, инди игры, да дохуя чего, в стим зайди, посмотри. Адекватным людям похуй ААА параши
>>32250782 >Рынок игр не ограничивается ААА дрочильнями для школьников. Верное замечание. Сколько уже есть китайских игр на android, куча корейских MMO... Во всяком случае... Можно, если ты за отечественный продукт, помочь в импортозаещении. Заменить BF на warface, World of warcraft на аллоды онлайн и прочее... (лично я считаю данное мучением себя).
>Адекватным людям похуй ААА параши
Интересно подмечено. Особенно если понимать, что чем более становится игра или серия игр популярнее(а значит, что и возможностей взять кучу денег больше по тематике такой игры), тем более скорее она станет... Не совсем на уровне( к примеру assassin's creed уже яркий пример того, как можно доштамповать игры или dota 2(кто-то ещё назвал её дока 2... "эксперт") и team fortress 2, первая из этих двух которая стала симулятором сетов, а вторая симулятором шапок.
Аноним ID: Шаловливый Григорий Печорин28/03/19 Чтв 20:22:32#112№32250899Двачую 1RRRAGE! 0
>>32250881 >........................... Ёбни сладкого чая с лимончиком, а то заплипаешь.
>>32250776 >социалистической Венесуэле кекнул с тебя >>Бохатая капиталистическя экономика >хуи сосали, пока туда советские деньги не хлынули в 90->>32250813 нологи пошли куда нужно
>>32250903 > это второй по силе аргумент у холопов-наскомых после оскорблений Я просто напомню, что ты, дегерат, не только обосрался с аргументацией, но еще и первый перешел на оскорбления, когда, после слива, начал детектить в оппоненте школьника.
Показательна история беседки. Беседка выпустила ф3 и олдфаги побежали скупать игру, думая, что будет перезапуск серии. Перезапуска не вышло - насрали в рот, но благодаря им продажи выросли, а значит потребитель показал, что он за продолжение. Выходит НВ и потребитель, который уже откушал говна не решается покупать новую порцию - начинаются баснословные скидки. Игра становится очень популярна у пользователей, но не окупается, а значит потребитель против продолжения в духе НВ. Но Тодд помнит, что предыдущая игра-то взлетела. В итоге делается ф4 - идейный наследник ф3. Фанаты, ждущие продолжение НВ тут же начинают массовый закуп. Игра оказывается калом, но благодаря закупу, производитель понял, что он всё делает правильно. И на волне гигантских продаж было решено пилить ту же игру, но с онлайном, чтобы собрать ещё больше денег. Откушавшие говна фанаты брать новую игру уже не захотели. Начались скидки на ф76. Дебилы из беседки с их бухгалтерами обосрались, не понимая, почему у них резко выросли продажи после провального НВ и почему они упали после успешного ф4. Это называется - сциентизм и вера в статистику. Рынок за это порешает.
Аноним ID: Шаловливый Григорий Печорин28/03/19 Чтв 20:29:46#120№32250987
>>32250954 >советские деньги >Финка Можно узнать тогда почему вливание советских денег в советские режимы в других странах в лучшем случае кончилось ничем?
>>32250954 >кекнул с тебя А почему, там куда больший социализм чем в финке. Национализировано пол экономики, госцены на товары, фиксированный курс валюты итд.
>>32247699 (OP) >По хорошему игры должны создаваться не для конвейерного получения денег, а как произведения искусства. А это возможно только если разработчики получат реальную творческую свободу, материально подкреплённую
Path of Exile.
Создана двумя васянами в подвале на деньги с краудфандинга.
>>32250973 лол, а вот и перевод стрелок подъехал, просто классика. я напомню после чего я перестал воспринимать тебя в серьез, а ты как собачка начал прыгать на каждый мой пост. >>32249142 ===> >>32249196 ===> боевые картиночки и визги
самое забавное, что я обращался к другому холопу, а ты тупо влез как пьяное быдло влезает в чужой разговор своим свинным грязным хлебалом.
>>32251026 > самое забавное, что я обращался к другому холопу, а ты тупо влез как пьяное быдло влезает в чужой разговор своим свинным грязным хлебалом. Забавное, что ты так и не нашел контраргументов не на мой пост, не на пост того анона, зато начал исходить на говно в бессильной злобе.
Аноним ID: Шаловливый Григорий Печорин28/03/19 Чтв 20:38:09#128№32251086
>>32251028 Потому что настоящий коммунизм, будучи государственным устройством будущего, всегда находится в квантовой суперпозиции. Он одновременно и настоящий и ненастоящий.
а я напоминаю во второй раз: >лутбоксы >микротранзакции >ЕА скупает студии, выпускающие ААА проекты и уничтожает >провал последних триплашек >артефакт от валв как пример величайшей капиталистической жадности, который пробил дно по онлайну на днях >повальные массовые увольнения и закрытия студий разрабов >близард уничтожается- отток разрабов, ковровые увольнения, приток манагеров из активижен, сумасшедшие бонусы >игры, которые рубят на 100500 кусков и продают как полноценные такие вопросы холопам, которые топят за срыньк и сапог барина в своем очке, обсуждать не интересно. холопам проще лаять на СССР и визжать в попытках защитить хозяина
>>32250981 долбоебушка, труд = деньги, 98% предприятий было присвоено и большая часть из них была отдана на растерзание западным корпорациям >>32250987 >вливание советских денег в советские режимы чивоблять? >>32251028 >>32251004 Для начала, без свободного выбора представителя власти нет социализма. Во-вторых, под боком ваш пиндостан, который согласен скупать их продукцию только на условиях марионеточного правительства.
>>32251158 >Для начала, без свободного выбора представителя власти нет социализма Кто сказал? Очередной меньшивик-троцкист-вредитель? Пока тебя не убьют, коммунизма не будет!
Аноним ID: Коварный Профессор Доуэль28/03/19 Чтв 20:47:01#137№32251208Двачую 1RRRAGE! 0
>>32250984 >В итоге делается ф4 - идейный наследник ф3. Fallout 4 охуенный, не надо тут. Первый фаллоут который я играл был за номером 2 если что. Главный же поинт F76 - на готовых ассетах прогнать и протестировать мультиплеер в движке и посмотреть как оно будет жить. Результат ровно такой какой ожидался, не знаю почему люди ждали чего то иного. >>32250783 Мало. Не покупать говно мало, важно покупать не-говно.
>>32251130 >> оплаченные оценки Чемоданов >> Metacritic Коммиблядок познаёт мир. Да, оценки на метакритике делятся на юзер скор (Игроки) и Метаскор (Чемоданы). На твоих скринах именно Метаскор, состоящие из оценок Чемоданов, которым занесли ещё до выхода игры. Так, что стирай штаны.
>>32251175 > по прежнему ноль аргументов Специально для конченого красножопого дегенерата
Аноним ID: Шаловливый Григорий Печорин28/03/19 Чтв 20:53:13#141№32251289Двачую 1RRRAGE! 1
>>32251157 А независимые студии тем временем поднимаются и давят ААА-парашу своими берцами. Ты же в курсе, что согласно этой твоей марксистской манятеории капитал самовозрастает и по этой логике ЕА, вальве и активижен уже должны владеть твоей квартирой, имуществом и жопой? Рынок отлично саморегулируется. Разрушение "колоссов" обычное на рынке явление. При коммунизме ты бы до сих пор играл в Тетрис от Первого Игростроительного Комбината имени героя социалистического труда З.А.Лупы.
Хуй знает что с тобой. Олигополия на рынке? Плохо, потому что это на самом деле сговор и монополия! Олигополия разрушается? Плохо, потому что... а хуй знает почему.
>>32251223 > На твоих скринах именно Метаскор, состоящие из оценок Чемоданов, которым занесли ещё до выхода игры. Но у 3 и НВ на метакритике хороший юзерскор, который, кстати, подтверждается 11,5 млн. купленных копий НВ, а петух пишет о провале.
Аноним ID: Шаловливый Григорий Печорин28/03/19 Чтв 20:54:33#143№32251307
>>32251158 >чивоблять? СССР вливало огромные деньги в советские режимы в других странах. Вот да, прям как Пыня в диктаторские, только в советские.
Аноним ID: Коварный Профессор Доуэль28/03/19 Чтв 20:54:44#144№32251308Двачую 1RRRAGE! 0
>>32251236 Фундаментальное отличие 3 и 4 от 1 и 2 - это другая игра. Подходить с мерками второго к 4 безумно глупо и не нужно. Сам же по себе он шикарен. Подумай например так - тут нет ни одной верной стороны или фракции. Каждая права и каждая имеет недостатки. И игрок не выбирает по примитивному принципу "хорошая/плохая концовка", а должен решить какая фракция права. И у него есть возможность этот выбор откладывать достаточно долго, знакомясь с фракциями. При этом выбрать на уровне "какая дает большую награду" тоже не выйдет. Такого в фоллаутах не было. >>32251298 Гамеры вообще переоценивают свою значимость примерно в много тысяч раз.
>>32250984 >Показательна история беседки. Беседка выпустила ф3 и олдфаги побежали скупать игру, думая, что будет перезапуск серии. Перезапуска не вышло - насрали в рот, но благодаря им продажи выросли, а значит потребитель показал, что он за продолжение. >Выходит НВ и потребитель, который уже откушал говна не решается покупать новую порцию - начинаются баснословные скидки. Игра становится очень популярна у пользователей, но не окупается, а значит потребитель против продолжения в духе НВ. Но Тодд помнит, что предыдущая игра-то взлетела. В итоге делается ф4 - идейный наследник ф3. Фанаты, ждущие продолжение НВ тут же начинают массовый закуп. Игра оказывается калом, но благодаря закупу, производитель понял, что он всё делает правильно. И на волне гигантских продаж было решено пилить ту же игру, но с онлайном, чтобы собрать ещё больше денег. Откушавшие говна фанаты брать новую игру уже не захотели. Начались скидки на ф76. >Дебилы из беседки с их бухгалтерами обосрались, не понимая, почему у них резко выросли продажи после провального НВ и почему они упали после успешного ф4. Это называется - сциентизм и вера в статистику. Рынок за это порешает.
Посмотрим. Думаю, что TES6 покажет, как они поняли, что подходит игрокам. Я очень надеюсь, что это не будет очередной skyrim. Очень надеюсь, что это не будет fallout с посохом. Очень надеюсь, что там не будет криков(быссмысленая вещь, если честно). Хотя... Они думают, что это было реально круто, а, как теперь можно понять, всё это будет на повторе, но уже в TES6, которую, как мне подсказывает опыт наблюдения за беседкой, они запихнут всюду: ПК, консили, умные колонки и часы, калькулятор...
>>32251047 В журнальчике написали что не насрал, значит не насрал, noice. Просто поставь ее прям сейчас и засеки на сколько тебя хватит. И да, после этой параши я к вегасу даже прикасаться не хотел, пока мне товарищ все мозги не прокомпостировал что она норм, лол. Так и оказалось. Это без утиного синдрома, трешка у меня первый говнач была.
Аноним ID: Грубый Бриан де Баугильбер28/03/19 Чтв 20:58:22#147№32251349Двачую 1RRRAGE! 1
>>32251269 2 из 3 представленных тобой высеров - говно говна, только у Вегса была душа. Соси хуй, малолетний долбоёб.
>>32251308 Я только в НВ играл до четвёрки, так что мимо. Соответственно Говна4 я сравнивал именно с вегасом, причём я и Вегас прошёл не так уж и давно, намного позже его выхода, поэтому и НВуткой считаться, по идее, не могу. Я просто не мог воспринимать нормально говна4 со всеми ему аляповатыми диалогами и недоделанными игровыми механиками. Никакой интересной истории нет, лишь некоторые сайд квесты могут реально заинтересовать, не более, строительно сделано ХУЕВО и никакого смысла без модов не имеет, оружейные модификации сводятся к тому, чтобы поставить максимально крутой хайлвл обвес, причём количество оружия при этом уменьшилось в РАЗЫ, про диалоги уже говорил, фракции - полное посмешище, свалки вместо городов, разве что кроме Альянса. Могу много ещё перечислять, но и этого вполне достаточно, как мне кажется.
>>32251342 > В журнальчике написали что не насрал, значит не насрал, noice. Просто поставь ее прям сейчас и засеки на сколько тебя хватит. И да, после этой параши я к вегасу даже прикасаться не хотел, пока мне товарищ все мозги не прокомпостировал что она норм, лол. Так и оказалось. Это без утиного синдрома, трешка у меня первый говнач была. Тащемта, я все фолычи в годы выхода прошел, включая тактикс, так что соси. кроме первого, потому что тот зависал при взрыве марипозы
>>32251363 >ряя врётии малолетка, существует только Фолаут 2 и Фоллаут Нью Вегас. Остальное - высеры, достойные только таких клопов как ты. >>32251366 >Самокритично Самое смешное, чтобы быть коммунистом надо быть знакомым с диалектическим идеализмом Гегеля, основанном на нём диалектическом материализме Маркса, по хорошему, читать труды Ленина, Манделя, Грамши, Кропоткина по вкусу. А вот антикоммуниисты таких слов и выговорить-то не смогут.
>>32251378 алсо, не нравится фол4, играй вейстленд от брайана фарго, с тем самым духом 1 и 2 части, чай у нас не коммиглизм и можно выбирать, а не жрать, что дают.
>>32251446 >самая популярная и продаваемая игра, которая интересна людям от своего рождения до нынешнего времени была создана в СССР Как так полусилось, что САМАЯ ПАПУЛЯРНАЯ САВЕТСКАЯ ИГРАЛ издавалась французами, а сам её создатель получил вместо денег залупу на воротник?
>>32251298 >Но у 3 и НВ на метакритике хороший юзерскор Я про это и пишу. Тройку закупили массово, думая, что будет перезапуск. 7.8 - высокая оценка для современной игры, но низкая для продолжения культовой игры. А вот с НВ случился бухгалтерский провал. Игра не окупилась, несмотря на высокие оценки пользователей, которые решили её заценить только после скидок.
>>32251416 >Самое смешное, чтобы быть коммунистом надо быть знакомым с диалектическим идеализмом Гегеля, основанном на нём диалектическом материализме Маркса, по хорошему, читать труды Ленина, Манделя, Грамши, Кропоткина по вкусу
Ну то есть начитаться отборной антинаучной шизофазии(кроме Кропоткина). Мань, это как если бы мне муслим задвигал, что чтобы быть муслимом надо прочесть Коран и еще груду макулатуры от исламских богословов. Коммунисты - суть религиозные фанатики.
Аноним ID: Темпераментная Ганхильда из Горсмура28/03/19 Чтв 21:14:52#172№32251531Двачую 1RRRAGE! 0
>>32251338 > Очень надеюсь зря надеежся. игроиндустрия под сжвшным сапогом. от ААА контор нихуя годного жрать не стоит. вангую что будет ультра лёгкая рпгшка с гомосюжетом - история последних 15 лет в ингроиндустрии да и вообще во всей развлекательной индустрии в целом.
есть какая-то надежда на некие независимые потуги, но как только выходит что-то годное и независимое то это тут же выкупается ААА питухами и засирается до небес гомохуйнёй
я вообще с конца 90х нормальных игр не видал. да графон вырос.. больше на диске места занимают, но всё что вышло после 2000 года просто хуета по сути. ни одной культовой игры.
всё что более-менее годное было продолжением культовых игр из 90х но опять же все продолжения оказались каким-то тухлым говном не требующим ни скила ни даже трёх извилин для прохождения
взять хотя бы ту же ELITE: Dangerous сиквел к оригинальной культовой игре 80х.. ну пиздец же просто ёбаный пиздец. была возможность сделать огромный онлайн мир типа ЕВЫ онлайн, а сделали тухлую копию оригинала, только если оригинал поражал в те далёкие годы концептуальностью идеи исполненной на паре десятков килобитов.. торговся в космосе.. войны с пиратами.. стыковки.. полёты к планетам, то тут тебе блеать дали хуилиард гигабайт, а ты высераешь не просто копию оригинанал просто в цвете, так ещё делаешь всё легче. если в оригинале стыковка с базой было реально сложной хуйнёй и твой кораблик к хуям погибал если ты задевал базу со всеми твоими накоплениям, то в новой илите всё стало блеать настолько глянцево и безопасно, а торговля настолько бессмысленна что играть в это говно стало просто не возможно. итог.. фейл игрушки. и так со всеми играми
а новые игры это вообще хуйня. притом что мобильные игры и онлайн микротранзакции к хуям вообще похоронили качество
так что не стоит ожидать нихуя хорошего в ближайшие лет 10.. может потом что-то будет если новое поколение осознает что жрать говно это не очень, но это сам понимаешь вряд ли.. новое поколение уже жрёт говно и причмокивает.
это олдфаги ещё реагируют, но каждый год подрастает поколение 13ти летних ебланов которые берут мамкину кредитку и бегут покупать очередной блеать фортнайт. следовательно маховик производства говна не перестанет работать, ибо всё ориентировано на ёбаных 13ти летних дегенератов
в смысле.. раньше 13ти летнии не были такими дегенератами, как сейчас. 13ти летнии из 90х это просто качественный продукт по сравнению с 13ти летними сейчас. щас это какие-то сплошные пидарки
>>32251367 В СССР можно было в картишки перекинуться, в шашки, нарды, шахматы, в пекаря можно было поиграть, куча настолок, в шакала вон до сих пор играют и продажи огого, в теннис настольный, да дохуя всего. Куча кружков, авиамодельный, радио, авто, слесарный, плотницкий, театральный, литературный, шахматный, куча спортивных, тир блядь был с Ъ-огнестрелом мелкашечным, всё бесплатно. Одни уроки труда на настоящих станках чего стоили. Найдите сейчас бесплатный кружок с ЧПУ. Народ на свежем воздухе дохуя времени проводил, дети общались, социализировались, взаимовыручку развивали.
Нет, не хотим. Хотим в экран залипать на пиксели, зарабатывая астму и сколиоз. Хотим ссать на нижнего, лизать начальнику. А вместо взаимовыручки будем со смартами стоять снимать и кукарекать ПАЗОР111
>>32251514 > 7.8 - высокая оценка для современной игры, но низкая для продолжения культовой игры Ну, толпы даунов с синдромом утенка тут совершенно ни при чем, конечно. > Игра не окупилась, несмотря на высокие оценки пользователей, которые решили её заценить только после скидок. Ага, 5 млн. копий и 300 миллионов прибыли за первые 2 недели после релиза. Вот это не окупилась, так нео купилась.
>>32251543 >Одни уроки труда на настоящих станках чего стоили.
У меня были лол, конец нулевых, школа, уроки труда, только они назывались УПК, учебно-производственный комбинат. Там потом еще выжигать научили и печать на десяти пальцах в слепую.
ДС-2
Аноним ID: Темпераментная Ганхильда из Горсмура28/03/19 Чтв 21:19:31#178№32251574Двачую 0RRRAGE! 1
>>32251446 создатель самой популярной игры живёт в США притом что тетрис издавался японской Нинтендо по моему или как-то так.
так что не надо тут записывать на счёт совка заслуги человека который к этому совку отношения не имеет нихуя.
он когда тетрис написал, то делал это не по заданию партии, а как хобби и заметили его в японии\на западе
в совке он нахуй был не нужен со своими тетрисами так как в совке люди даже не слышали о компьютерах за исключением 3.5 человек в каком-нить НИИ
в то время когда запад уже во всю гамал в приставки, в совке только в конце 80х начали появлятся игровые салоны.. и то опять же не благодаря партии, а потому что позволили частникам открывать игровые салоны. в которых ты мог поиграть 15 минут за 1р
короче ебать ты коммиглист лол
Аноним ID: Грубый Бриан де Баугильбер28/03/19 Чтв 21:19:44#179№32251577Двачую 1RRRAGE! 4
>>32251475 потому что ее создатель не капиталистоблядь, а ученый, долбоёб ты малолетний >>32251515 просто съеби, долбоёб. КОгда получишь образование политолога, историка или социолога, тогда поговорим, сейчас ты несёшь бред больного ребёнка.
>>32247699 (OP) если не обращать на ААА говно, то игр годных хватает. При том ещё этих тайтлов за годы накопилось кучу. Проблема тут в говноедах, у которых ДМС5 годная игра. Но ничего не поделать. Это не корпорации плохие, а люди глупые и плохообразованные. СССР уже пытался из людей мещанство выбить - закончилось коврами на стенах.
>>32251430 >играй вейстленд от брайана фарго, с тем самым духом 1 и 2 части Нет там никакого духа. Прошлых разработчиков не просто так порешал рынок. Они сами стали беседкой, когда начали клепать свои бразерхуды с онлайном. Единственный законнорожденный наследник изометрических 1 и 2 - это импортозамещённый ФоН, на движке оригинальных 1 и 2. Но ФоН никогда не выстрелит, поскольку он бесплатный, а если надумает стать платным, то тут же беседка через суд будет просить денег за коммерческое использование их выкупленных прав на название.
Коммидаун, тебе больно, что ты потратил время на чтение макулатуры, ценность которой на уровне детективов Донцовой? Ничего страшного, это поправимо. Наверни Витгенштейна, хорошо лечит от марксистких манябредней. Это хотя бы настоящая философия.
>>32251557 > игровой мир > +100 лет таймлайна без каких-либо изменений, карикатурные Ши, слитые мутанты, слитые разумные когти смерти > сюжет > мерисюшный анклав, сычевавший 200 лет на 1 нефтяной платформе, братство стали в виде 3 пустых домиков в 3 городах. И это просто первое, что пришло в голову накидал. Единственное, чем 2 лучше 1 - доработанная механика и общий размер игрового мира.
>>32251577 > потому что ее создатель не капиталистоблядь, а ученый, долбоёб ты малолетний Чего же он тогда такой недовольный, что родной красножопый режим его кинул?
Аноним ID: Темпераментная Ганхильда из Горсмура28/03/19 Чтв 21:24:48#187№32251639Двачую 1RRRAGE! 1
>>32251543 >в пекаря можно было поиграть придурок где ты сейчас будешь в пекаря играть если всё застроено говном блеать?? ёбаный даун.
на счёт кружков в рот тебе нассал. плати и обучайся коммиглист ебучий. как вы заебали шароёбы вонючие блеать всё вам подай и принеси. сцуко нищеёбы охуевшие. посмотри до чего довели мир твои бесплатные кружки и прочее левацкое говно блеать дебил всратый.
>взаимовыручку развивали ага дохуя развили, а совок к хуям развалили даже никто не пёрнул. ебать короче ты коммишлюха тупорылая. ты же блеать сосёду не поможешь если к нему придут хачи из квартиры выселять.. блеать лол. чечня охуенный показатель взаимовыручки или ветераны афгана которых бросили к хуям вообще все. всё на что вы способны это пиздеть на кухне, а так в реальности коммиглисты это уёбищные рабы с сапогом в жопе. короче пидарашки версия 1.0
Аноним ID: Грубый Бриан де Баугильбер28/03/19 Чтв 21:25:18#188№32251646
>>32251608 мальчик, я магистр политических наук, ты - школьник без образования, давай ты меня не будешь учить, ты выглядишь нелепо и глупо
Аноним ID: Насмешливый Доктор Дум28/03/19 Чтв 21:26:24#189№32251661
>>32251514 В НВ было дохуя багов и выпиленного контента по причине того, что Беседка кнутом и розгами подгоняла их зделоть хорошо побыстрее. Поэтому всякие котаки и еврогеймеры ставили низкие для ААА игры оценки, в принципе, за дело. Игра - это не только ТОТ САМЫЙ ДУХ и хорошая история, но и полировка. А массы читали и думали - ага, хуйня какая-то наверно.
>>32251646 > я магистр политических наук >>32251661 > В НВ было дохуя багов Первый фоллаут вообще был непроходимым, а второй крашил сейв при попытки спустится в подвал в нью рино.
>>32251289 ничего не разрушается, алло. то что ты роешь рыльцем кучи говна выискивая каштаны конечно тебя характеризует как особого ценителя, но 99% людей будут смотреть на тебя как на довна. хватит нахуй выставлять свое болотце чем то блять сравнимым с морем- ЕА- это море, инди- лужа, а ты тут рассказываешь будто индиразрабы сломали хребет активиженам, смешно читать
Аноним ID: Шаловливый Григорий Печорин28/03/19 Чтв 21:39:29#194№32251798
>>32251719 >роешь рыльцем кучи говна выискивая каштаны Прекрасная индустрия даём мне оценки и ревью. В капиталистическом обществе находятся даже те, кто могут зарабатывать на разгребании говна. >ЕА- это море, инди- лужа То что в ЕА больше людей работает, не делает ЕА морем хотя ты же коммигной, у тебя чем больше завод тем круче, и похуй что шлак клепают. Как раз инди является морем предоставляя невероятное разнообразие и большую производительность труда на человека. И ставь запятые, твою хуйню читать трудно.
>>32251629 Тупой сюжет и микротранзакции. Игра просто до жути простая. Спасает лишь парочку красивых кадров, так что итог один - кинцо. И видимо поэтому они сейчас везде эту игру рекламируют уже после начала продаж, ибо люди прошли на ютубе, кинцо понравилось, но покупать не собираются, но хвалят.
Аноним ID: Насмешливый Доктор Дум28/03/19 Чтв 21:42:55#197№32251837
>>32251683 Бля, я бы поговорил на эту тему дальше, но твоя безграмотность отбивает всякое желание.
>>32251639 > где ты сейчас будешь в пекаря играть если всё застроено говном Коробка в каждом дворе есть. Ограждение в тему, кстати, - палки далеко разлетаться не будут.
> плати и обучайся коммиглист ебучий. как вы заебали шароёбы вонючие блеать всё вам подай и принеси. Так предки мои заплатили налоги и я обучался. Автоделу (реальная польза, всем, кто учился, права дали по окончанию В, С) и стрелковке для души. Так что не надо о халяве. Халявщики - это вы скорее, пиздящие игры с торрентов, прикрываясь ДА Я ОЦЕНИТЬ ТОЛЬКО ПЕРЕД ПОКУПКОЙ.
> ага дохуя развили, а совок к хуям развалили даже никто не пёрнул Страну развалили враги, пробравшиеся в высшее руководство.
> ты же блеать сосёду не поможешь если к нему придут хачи из квартиры выселять.. Ну здесь вообще какие-то проекции. Я на ютубе только йуных кокпеталистов наблюдаю, приседающих на бутыль.
> ветераны афгана которых бросили к хуям вообще все. Они зашибись живут, ты бы погуглил для начала.
> всё на что вы способны это пиздеть на кухне, а так в реальности коммиглисты это уёбищные рабы с сапогом в жопе. короче пидарашки версия 1.0 Снова проекции. В реальности мы видим только беспомощный пиздёж либерах в интернетах, их высеры на ютубе и полную несостоятельность на митингах.
>>32251809 > дмц > сюжет Я сделаю вид что этого не заметил. Ну там курейзи комбухи то можно проворачивать как раньше? Для любителей пощекотать себе очко есть дмд. Я верихард в трешке например осилил еле-еле, дальше и не совался.
>>32251865 >Страну развалили враги, пробравшиеся в высшее руководство. Охуенная страна, любой долбоеб может просто пробраться в высшее руководство и развалить ее, детский сад какой-то.
70 лет предатели и вредители мешали партии осчастливить советский норот. Как только умер Ленин, оказалось, что второй человек в партии, товарищ Троцкий, предатель. Каменев, Зиновьев, Бухарин и Сталин свергли Троцкого и изгнали из СССР. Но через пару лет оказалось, что Каменев, Зиновьев и Бухарин тоже враги и вредители. Тогда доблестный товарищ Ежов их расстрелял. Но через пару лет оказалось, что и Ежов не товарищ, а обычный предатель и вражеский агент. И Ежова расстрелял Берия.
После смерти Сталина все поняли, что и Берия тоже предатель. А чуть позже вскрылось, что и Сталин-то был врагом, вредителем и предателем. А вместе с ним и большая часть Политбюро. Тогда Сталина вынесли из мавзолея, а Политбюро и примкнувшего к ним Шепилова разогнали честные партийцы во главе с Хрущевым.
Прошло несколько лет и выяснилось, что Хрущев был волюнтаристом, проходимцем, авантюристом и врагом. Тогда Брежнев отправил Хрущева на пенсию. Вскоре Брежнев умер, и выяснилось, что он был маразматиком, вредителем и причиной застоя. Потом были еще два маразматика, который никто и запомнить не успел, потому что дохли, как мухи. Но тут пришел к власти молодой, энергичный Горбачев. И оказалось, что вся партия была партией вредителей и врагов, но он-то сейчас все исправит.
Тут-то совок и развалился. А Горбачев оказался врагом и предателем. Ох уж эти враги! Вот если бы не они, то точно коммунизм построили бы
Игропром для ПК умер в 2010-х годах - графон победил контент. Быдлу Массовому потребителю даже скайримовская графика кажется уже "устаревшей". Игрушка с недостатком полигонов будет моментально обосрана обзорщиками и нихуя не окупится. В лучшем случае, будут пиздить с торрентов. И если в былые времена годноту могли сделать, считай, на коленке, то с возросшими требованиыми к графике теперь создание игры - это колоссальная работа, непосильная маленьким студиям. Не пиздите только про "кризис жанра", нераскрытых тем ещё дохуя. Олдфаги помнят РТС "Блицкриг" из нулевых, так вот, недавно на него вышла очередная версия GZM-мода. Огромнейший мод, охватывающий время от ПМВ до 70-х с тысячами разных моделек техники всех видов и множеством карт. Если бы сей мод вышел в начале нулевых, это была бы просто атомная бомба. Но сейчас его выход прошёл незамеченным. Так как среднему игроку похуй на какие-то тонкости, он лучше в сотый раз высадится в Нормандии или покатает "Тигры" в 1941, главное чтобы был графен. На пике Корсары 2, игра сделанная небольшой командой пидорах в 2003 году в залитом канализацией подвале. Считаю это идеалом графона в компьютерных играх - текстуры не больше 512x512, модели весом максимум 100кб для персов и 200 для кораблей (!) и при этом картинка смотрится охуительно, а каждый НПС обладает запоминающейся колоритной рожей вместо пластмассового безжизненного дерьма для перегрева твоей пекарни.
Аноним ID: Темпераментная Ганхильда из Горсмура28/03/19 Чтв 22:02:13#205№32252079Двачую 1RRRAGE! 10
>>32251865 >Коробка в каждом дворе есть не пизди. это при совке было, так как машин ни у кого не было и тд а щас во дворах парковки это раз, а во вторых щас бухают во дворах твои ёбаные пристарелые коммиглисты которых при твоём же совке кстати забрали бы к хуям в вытрезвитель. кстати вот единственная наверное положительная сторона совков это то что бичей и пьяниц забирали в ЛТП, а так одни блеать минусы. так же осознай что пидарашка тудей это во всех планах наследник твоего любимого совка.
>Так предки мои заплатили налоги и я обучался хуй соси твои предки нихуя не платили, а были тупо рабами которые работали блеать за 100 долларов в месяц. всё. при этом производили хуевы горы ресурсов которые отвозили за бугор и продавали там за реальные деньги. вот на эти деньги вам давали чуть-чуть "бесплатного" говна которое собственно впрок вам не пошло ибо вы один хуй были нищим скотом который тупо работал за 100 долларов в месяц и подыхал в параше.
>Страну развалили враги я тебе говорил что где была ваша ВЗАИМОВЫРУЧКА блеать тупорылый ты питух. ну враги... ну и где вы сплотились и дали врагам пизды? да нигде блеать потому что коммиглист это по своей натуре блеать "хатаскраюшник" и предатель и ещё пиздабол 10\10 как ты тут.. маняврянный коммиглист
>Ну здесь вообще какие-то проекции. Я на ютубе только йуных кокпеталистов наблюдаю какие проекции пидрила блеать?? где вы помогли друг другу в случае с хачами?? да нигде.
и не хуй тут стрелки на запад переводит.. весь этот ватэбаутизм не работает. на западе щас на бутылке сидят из-за таких же комми-социальных реформ как и в совке. запад как раз воспитывает блеать коммиглистов типа тебя которые друг другу не помогают
а если ты возьмёшь например сша 1960х-70х годов то там на любую хуйню со стороны черножопых или чурок тут же летела ответка и люди друг за друга стояли.
опять же всё изменилось ИМЕННО с приходом коммигнили на запад. ебать ты тупой пидар. реально сука чмо
>Они зашибись живут хуесос они уже все на 90% померли к хуям пидрила ёбнаная
>В реальности мы видим только беспомощный пиздёж либерах в интернетах блеать так ты ж и есть либераха ёбаная пиздец. сам пиздит и даже не понимает что пиздит о либерализме блеать. ебать йаду выпей даун. осознай что твоя коммигниль и есть либерализм лол.. шизик ёбнутый
>>32252118 Эм, контента там куда больше, чем в отсосине. В "Блицкриге" с модом - в разы больше, чем в CoH. В Морре - больше, чем в Скайриме (хотя на этот раз у Беседки вышел ВИН), и в первой Sacred больше, чем в третьей.
>>32252079 > не пизди. это при совке было, так как машин ни у кого не было и тд а щас во дворах парковки это раз, а во вторых щас бухают во дворах твои ёбаные пристарелые коммиглисты Какой же ты пиздабол. В моём митинском дворе их аж две блядь, одна с кольцами, одна хоккейная. А бухают и орут летом в основном щеглы 16-25, которых в прочем легко пидорнуть позвонив в местное ОВД - патрулька через 15 минут приезжает.
> рабы, 100 долларов..
Дальше не разбирал твой бессвязный пиздёж, ты видать под скоростями, наркоман ёбаный.
>>32247699 (OP) >Не быть дураками которые покупают 3 разных консоли и радуются этому. А раскошелится на радивонь 580 с 8гб памяти и радоваться честно спираченым игорям слабо?
>>32247699 (OP) Мда. Посмотрел я первый видос опа-хуя. Он (автор видоса) нашел плановую экономику в действиях частной компании, отчего и перемог. Собственно после такого уровня победы коммунизма я не вижу смысла смотреть следующие видосы, мне уже все ясно. Особенно меня рассмешило претензиозно зачеркнутое слово "Дичь" которое висит на протяжении всего ролика. И да, загугли определение монополии, ведь главенство на рынке одного издателя это не монополия
Аноним ID: Темпераментная Ганхильда из Горсмура28/03/19 Чтв 22:39:42#211№32252433
>>32252191 >В моём митинском дворе их аж две блядь пидрила тащи сюда фото с супов твоего двора хуесос ёбаный пидар блеать. это раз. а во вторых иди ваще нахуй чмо нищеёбское коммиглист ёбаный. посмотри на чистоту в своём дворе где на земле собачье говно и окурки с бутылками чмырь ебучий. поссал коммиглисту на ебальник пссс
Аноним ID: Одаренный Роберт Гримсдич28/03/19 Чтв 22:42:14#212№32252460
Если монополисты никогда не фейлятся и не разоряются, то тогда где сейчас Atari? Они в 70-80 весь игропром контролировали считай. И почему Nintendo из самой успешной игровой компании в конце 90-ых и до начала нулевых сейчас стала какой-то среднего пошиба компанией, которая производит нишевый продукт для маргинальных сойбоев?
Ведь коммунисты твердо и четко говорят, что монополии всегда растут и захватывают другие компании, они не могут обосраться по определению. Это что получается, они нам врут чтоли?
Аноним ID: Темпераментная Ганхильда из Горсмура28/03/19 Чтв 22:48:34#214№32252525Двачую 0RRRAGE! 5
>>32252496 иди хуёв обсасись коммигниль манявряная. живёт блеать вговне и ещё кукарекает на западнава барина. я тебе блеать устрою санкции что ваще блеать жопой торговать начнёшь пидарас
Аноним ID: Шаловливый Григорий Печорин28/03/19 Чтв 22:48:41#215№32252526
>>32252460 Кстати, а почему коммунисты не используют маневр "если бы не рабочее движение, профсоюзы и соцпартии, то вас бы сожрал капиталист"? Можно же спиздануть, что все вокруг не порабощены только потому что ОНИ нас оберегают, а мы, мрази такие, их не ценим. Максимум что видел "буржуи испугались 1917 года и с тех пор писаются в кровать и бояться, а потому и не порабощают".
Так у них же швитое государство оберегает рабочих от кровожадных капиталистов и всемогущих корпораций. Ведь все мы помним геноцид, устроенный эпплом и голодомор, вина за который лежит на макдональдсе.
>>32252526 всё так и есть. перед развалом СССР, когда стало понятно уже, что он уже не конкурент на первый план стал выходить неолиберализм. а это как раз забирают все прошлые уступки данные рабочему классу.
Ты серишь, ОП. Не Рыночек. Порешала тотальная цензура, сжв-тренды, и ебанутые налоги и бюрократия, которые в разы усложняют появление новых студий (читай новых идей).
>>32247699 (OP) >капитализм убивает видеоигры Спешите видеть, коммипетух с отрицательным IQ закукарекал. Сейчас должно быть у всех остальных порашных коммипетухов приступ испанского стыда.
Аноним ID: Пугливый Доктор Шворц29/03/19 Птн 00:08:53#222№32253183Двачую 1RRRAGE! 1
>>32248212 Опущенец видимо забыл что тетрис самая популярная и самая продаваемая игра в мире
>>32247699 (OP) Ну и говно. Не смог осилить третье видео. При планчике либо бы игр не было, либо были бы примитивным шлаком.
Аноним ID: Насмешливый Доктор Дум29/03/19 Птн 00:19:35#224№32253248Двачую 0RRRAGE! 1
>>32253183 Тетрис принадлежит двум американцам, а их компания находится на Гавайских островах. Молодец, что подтвердил достижения капиталистов, теперь можешь ползти обратно под шконарь.
Аноним ID: Пугливый Доктор Шворц29/03/19 Птн 00:28:54#227№32253293Двачую 1RRRAGE! 0
>>32253248 >что подтвердил достижения капиталистов, Перекупать права? Ну норм достижения. Только перекупка прав никаких игр не приносит. Индустрия знает бесконечное количество раз когда издатели полностью уничтожали продукт разработчика. Вот и вся суть капитализма
Аноним ID: Насмешливый Доктор Дум29/03/19 Птн 00:53:11#231№32253408Двачую 3RRRAGE! 1
>>32253293 Заебись байка. А теперь посмотрим, как сложилась реальная судьба автора тетриса в замечательном социалистическом обществе, и сколько он заработал на "самой популярной и продаваемой игре в мире":
>К сожалению, сам Алексей вплоть до 1996 года никаких денег от тетриса не получал — сначала права на игру были у государства в лице ЭЛОРГА, а после распада Союза в 1991-м их унаследовал сам ЭЛОРГ, который Беликов тогда реорганизовал в частную компанию. Даже заплатить хорошую премию Алексею не могли, потому что эти деньги надо было согласовывать с руководством Академии наук.
То есть придумал ты самую популярную игру в мире - и иди нахуй, а бабки от твоей идеи будут пилить непонятные пердуны из каких-то вычислительных центров и академий, никаким образом к разработке не причастные. Чем эта система в разы лучше проклятой капиталистической, я так и не вижу.
Объясните мне пожалуста, каким образом тред с видеоигр с Сони и интендо перетёк на пекаигры с Уби и Активижион? Вы чё уёбки, разницы не замечаете? В видеоигры не вкатится мимопроходилу с пекой. Никакого инди-хуинди, диктат крупных корпораций.
>>32252566 >Ведь все мы помним геноцид, устроенный эпплом По информации китайских государственных СМИ, на которые ссылается Reuters, очередной работник фабрики по производству электроники в южном Китае покончил с собой, выбросившись из окна общежития. Это уже десятое с начала года самоубийство сотрудника Foxconn, изготавливающей комплектующие и устройства для ведущих мировых компаний в области потребительской электроники. Среди них и Apple - тайваньско-китайская фирма делает для нее смартфоны iPhone и планшетники iPad.
>>32251208 f4 хуета для зумеров. в mad maxe 2015 больше фолаута чем в f4. у беседки со свкусом что то не то илм у тодда. они чувство меры и стиля не имеют.
>>32252526 после победы ссср в войне и укрепления своего влияния на пол земного шара, западная европа и твой пиздостан были вынуждены ввести нормы труда, пенсии, пособия, больничные, молоко в школах и прочию социальщину
>>32251975 >Игропром для ПК умер в 2010-х годах - графон победил контент. А ведь ты прав. Ведь были же morrowind, stalker, warcraft( и первый, и второй, и третий + дополнения)... А отечественный игропром выпустил вторые аллоды и проклятые земли. А про первую half-life, легендарную игру, я и говорить не буду.
А первые две игры из серии assassin's creed...
>И если в былые времена годноту могли сделать, считай, на коленке, то с возросшими требованиыми к графике теперь создание игры - это колоссальная работа, непосильная маленьким студиям.
Я бы хотел выразить причину резко возросших требований по графике: Лидеры общественного мнения, получившие свою популярность за счёт того, что они публично бомбили на то, как их бесит такой графики. Данное и дало начало новой моде- моде графики. Смысл в графике, вес которой в 5-10 раз больше всей остальной игры, если в ней нет ни сюжета... Ничего. Даже мультиплеер так себе. Люди говорят про то, что графика должна быть реалистична, чтобы как в жизни, но зачем? Зачем же надо, чтобы игра становилась жизнью? Быть может у них самих нет жизни... А может это я такой ворчун...
Ты просто стал старым пердуном. У молодых шутливых все норм, им весело. Как мои родители бугуртели с моего ледзеппелина и ац/дц, говоря, что это просто шум ебанный, а вот магомаев - огого певец ртом. Так и мне сейчас современное музло кажется набором скрипа и пердежа в лужу, а вот жиммихендрикс-то гений, мать его ниггерскую за ногу. Хотя от самой идеи летсплеев мене, например, таки мощно припекает сраку.
Тоже и с играми - меняются вкусы аудитории, у которой ебанный эксолон и саботюр на спектруме сейчас только смех могут вызвать, меняются игры. То, что тебе тяжело меняться с ними, никого не ебет. Выбор твой прост - понять и принять это, и жить дальше, обмазывая модами шкурим и нювигас, гоняя на эмуле в центавру мейера. Или зло шипеть дальше со своей лавочки, потрясая клюкой.
Аноним ID: Сексуальный Том Сойер29/03/19 Птн 09:56:07#241№32255246
>>32247699 (OP) Игровую индустрию не капитализм уничтожил, а целевая аудитория, которая голосует рублем.
Аноним ID: Распущенный Профессор Мориарти29/03/19 Птн 09:56:12#242№32255249Двачую 1RRRAGE! 1
>>32247699 (OP) рыночек не может порешать игры если их блять покупают и компании дальше могут пилить новые игры ебать у коммуняк мозг отрафирован
>>32249628 >ведь, вместо совка можно поставить любую социалистическую парашу и игорей в ней тоже не будет "Представить". Картинка из твоего маня-мирка не доказательство. >>32249708 >Ты когда уже скинешь названия популярных игр от кубинских, северокорейских и венесуэльских разрабов, коммиглист? По качеству хотя бы чтоб как эта ужасная ЕА были. AAA они не разрабатывают, так как есть у них сейчас гораздо более важные задачи и проблемы. > венесуэльских А при чём здесь социализм? >>32250229 >Какое-то время EA ещё будут жить за счёт говноедов, которые привыкли жрать говно - но тенденции усугубляются, доходы падают, и эта цифровая синагога рано или поздно рухнет. так же как когда то и сейчас макдональдс вкладывает в формирование лояльности с детства, так же и EA или подобные ей компании будут вкладывать, а может уже вкладывают в массовое формирование говноедов. >>32250229 >Когда на рыночке появляется монополия - рыночек решает монополию. Так-то. монополия может продержатся на рынке дольше чем успеют сменится поколения. >>32250317 >Ты же сам сказал: полная творческая свобода наступит только при социализме. Полная - при коммунизме. >И ты так и не ответил, кто будет определять какие продукты искусства можно выпускать в массы, Те что делают рабочего более сознательным. >а какие нет. Те что вводят его в заблуждение. >А может рабочему классу нравятся, когда ему срут в мозг? При чём здесь нравится или нет? Например твоим детям наверно очень понравится упарываться героином... > А ты случайно не автор Совкоад, Нет. И я не одобряю его метод пропоганды. >марксист поясняет тредов? Да, он самый.
>>32250388 >Смысл, для производителя, конкурировать и состоит в том, чтобы остаться одному, чтобы убрать других. Разве нет? Ну вообще то в том что бы заработать все деньги, но так то да. >>32250812 >двачую единственного адеквата в тренде Всего лишь выразил поверхностное хоть и честное мнение небыдла. Он не понимает что рыночек и его порешает. >>32250934 >Кремлевский пропагандон. Нет. Я против путинизма. >>32250984 >Это называется - сциентизм и вера в статистику. Это вера в статистику без понимания научных методов её правильной интерпретации. Основная проблема современной науки, дрочат на статистику не понимая причинно следственных связей. >>32251017 >Path of Exile. Они всего лишь взяли лучшее из второй диаблы. Но заметь, они вели разработку не на пике технологий, а на давно массово освоенных технологиях. >>32251289 >А независимые студии тем временем поднимаются и давят ААА-парашу своими берцами. Ты же в курсе, что согласно этой твоей марксистской манятеории капитал самовозрастает и по этой логике ЕА, вальве и активижен уже должны владеть твоей квартирой, имуществом и жопой? Ну вообще то их акции принадлежат инвестиционным фондам, акционерами и держателями облигаций которых является очень небольшой слой финансовой элиты. Не удивлюсь если это меньше чем 200 семей на весь мир. >При коммунизме ты бы до сих пор играл в Тетрис от Первого Игростроительного Комбината имени героя социалистического труда З.А.Лупы. При социализме исходный код всех игр был бы открыт. Как следствие моддинг был бы в разы более развит. А модеры и сегодня порой проделывают более качественную работу чем платные разработчики. При коммунизме, вообще не будет бы никаких препятствий к разработке игр и творческим экспериментам.
>>32255187 >нормы труда 15-век, Франция. Запреты на работу по ночам, в церковные праздники и тд. Относительно современные норма труда тоже появились в 19-м веке в отдельных штатах США и Австралии, потом распостранились. 8-часовый рабочий день на национальном уровне - Уругвай, 1915.
>пенсии Английский флот 17-го века, но я не стану. Ты можешь доебатся, что это было не для всех. Тогда всеобщие пенсии это 19-й век, Германия, Дания.
>пособия Англия, 1911
Где Россия и СССР? Это всё появилось в капиталистических страны.
>>32258884 >При социализме исходный код всех игр был бы открыт. Как следствие моддинг был бы в разы более развит. А модеры и сегодня порой проделывают более качественную работу чем платные разработчики.
Я не спорю, что мододелы иногда делают мод настолько крутой, что, логичнее сказать, что эта они разрабатывают что-то, а не сами разработчики. Меня очень интересует вопрос, который касается open source. Там много чего есть. Как там с играми?
Аноним ID: Грубый Бриан де Баугильбер29/03/19 Птн 18:33:03#256№32260070
Напоминаю грязноштану, что большая часть его функционала разрабатывалась крупными компаниями, или по их заказу. Без их участия это была бы ещё одна неюзабельная грязноштанная хуитка для нишевого использования. И бесплатность тут весьма условная, т.к. основные деньги дерут за суппорт.
https://youtu.be/6Z3-lPqBzcc
https://youtu.be/hXa1hyXxmDk
В первой части рассказано как свободная конкуренция привела к монополии. Вторая часть обозревает некоторые факторы и источники наблюдаемых сегодня тенденций, например происхождение плохих DLC и тому подобного. Третья часть показывает современное состояние рынка, олигополию.
В прошлом треде возникло терминологическое недопонимание. Марксисты используют термин монополия в том числе по отношению к олигополии, потому что суть их одна. Поэтому для того что бы либертариям было более понятно, буду стараться использовать более точный термин. на сразу отмечу, что монополия - это 100% рынка, это контроль рынка вообще. Поэтому олигополия и является разновидностью монополии.
Были рассмотрены 3 ситуации:
1) Свободный рынок множества мелких производителей.
2) Монополия, главенство на рынке одного издателя.
3) Олигополия – это такая рыночная структура, при которой доминирует небольшое число продавцов, а вход в отрасль новых фирм ограничен высокими барьерами. http://www.aup.ru/books/m174/7_5.htm
Каждая из ситуаций имеет свои плюсы и минусы.
1) Свободный рынок множества мелких производителей позволяет отрасли вызрывообразно расти и формирует огромное разнообразие. Минусом является то что большинство потребителей путаются в разнообразии и не могут рационально действовать, из за чего рынок перестаёт адекватно решать. Что приводит к снижению качества, производству мусора и хаосу не способствующему инвестициям.
2) Монополия снижает разнообразие и повышает цены. Но даёт контроль качества играть на одной платформе практически во все игры. Так же она снижает скорость развития индустрии.
3) Олигополия более худшим вариантом чем свободный рынок или монополия. Что бы говорить о том что это состояние рынка объективно хуже для потребителя и для отрасли в целом, надо определить интересы потребителя. В интересах потребителя:
1) Что бы игровая система была не дорогой.
2) Доступность всех игр.
3) Низкая цена игр.
4) Качество игр.
С первым пунктом олигополия справляется посредством нулевой наценки на игровые системы. Но это же является фактором который повышает порог входа на рынок, то есть фактором ограничивающим конкуренцию.
При олигополии ценовая конкуренция не рациональна для всех участников рынка. Потому что конкуренты тоже могут снижать цены. Из за чего конкуренция смещается в рекламу и эксклюзивы, что противоречит 2 интересу потребителя.
Поскольку ценовая конкуренция не ведётся, то олигополия противоречит 3 интересу потребителя.
Поскольку конкуренция ограничена но смещена в маркетинг, то качество игр в ней становится вторичным. Это противоречит 4 интересу потребителя.
Да сейчас сюда придут ПК-бояре, да и сам к таким можно сказать отношусь, но нынешние цены на видеокарты неподъёмны для большинство любителей графонистых игр.
Короче, в ситуации монополии вам нужно купить одну приставку и можно играть во все актуальные игры. При рыночной анархии каждый издатель стремится выпустить игры на максимальное количество платформ, но сами игры и платформы сложнее выбирать, а большая часть игр является мусором. При олигополии нельзя на одной консоли играть во все актуальные игры и производители производят хоть и дорогой, но в основном мусор.
К чему я вас призываю? Следовать своим интересам хотя бы в своих суждениях! Не быть идиотами которым можно скармливать говно. Не быть дураками которые покупают 3 разных консоли и радуются этому.
Плохо что нынешняя ситуация является среднесрочно устойчивым состоянием рынка. Конечно в долгосрочной перспективе опять будут периоды хаоса и монополии. Но чьей монополии и какого хаоса?
Хотите как то бороться против этого. Всё что я пока что могу предложить - это организованно бойкотировать эксклюзивы.
По хорошему игры должны создаваться не для конвейерного получения денег, а как произведения искусства. А это возможно только если разработчики получат реальную творческую свободу, материально подкреплённую. А это возможно только при социализме. Щас напишут про СССР и в основном ложь, но речь не про СССР как один из вариантов социализма, а про социализм будущего, настолько более совершенный по сравнению с СССР, насколько СССР совершеннее Парижской Коммуны.