24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой Overhype Studios 24 марта 2017 года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников. 29 ноября 2018 года вышло дополнение ‘Beasts & Exploration’, добавляющее новые предметы, оружие, монстров и уникальные локации. 1 февраля 2019 года анонсировали новое дополнение ‘Warriors Of The North’ посвященное скандинавским и древнерусским воинам.
>>825202 >У танка они срабатывают реже всего, + это вообще мусорный скилл, самый говёный в игре вообще. Куча врагов и много травм вешают блид, а с этой парашей и 1 ед урона достаточно. Да и просто голому братишке с 1 хп скорее всего сразу же прилетит вдогонку. О каких это 1 хп ты говоришь? 9-жизненному братишке, после первой смерти дается 15 хп. Кровотечения, правда, насколько помню, не снимаются. Но и помереть сразу не помрешь.
>>825321 У братка было 3 хп после 9 жизней стало 7 хп, накидывает чуток хп видимо. Всё равно 9 жизней хуита, если брата пробили до хп то это 99,9% труп нахуй.
>>825316 >>825326 Я играл на каком-то патче месяцев 8 назад и помню, что было 15 хп после 9 жизней. Видать, опять поменяли. Но может быть я забыл что-то. Думаю, если бы запилили, ну не 9, но пусть 3 жизни - уже было бы интереснее, перк бы заиграл на нимблодовенах.
Вопрос по легендаркам, какие что делают? Пока находил только тётку, помешанную на кракене (но там вроде всё понятно, носи@выманивай), мельницу (не удивлюсь, если упомянутый дедом зверь и есть кракен, и квесты связаны), золотого гуся и древний храм - в этих двух тоже всё очевидно, ништячки дают. Но ещё попадался древний шпиль; он что, только открывает кусок карты? Гигантская статуя правителя, походу, и вовсе только текст даёт. Лор-хуёр. Хижина ведьмы вообще не алё, никак не реагирует. Заранее благодарен, если кто пояснит.
>>825504 Чего толстого, Вася? Меньше в интернете живи! А то ты сам голову не ломал над этим. Но если в предыдущих тредах эту тему раскрывали, то можешь просто маякнуть.
>>825480 >ока находил только тётку, помешанную на кракене (но там вроде всё понятно, носи@выманивай) Всё так. >мельницу (не удивлюсь, если упомянутый дедом зверь и есть кракен, и квесты связаны), Да, там будет пиздилка ради легендарного меча пускающего молнии при попадании после того как кракена завалишь и придёшь на эту мельницу. >Но ещё попадался древний шпиль; он что, только открывает кусок карты? Только карту открывает. >Гигантская статуя правителя, походу, и вовсе только текст даёт. Лор-хуёр. Да, только текст. >Хижина ведьмы вообще не алё, никак не реагирует. Должна случиться битва с ведьмами, наверное русик или моды мешают, или что-то ещё заглючило.
>>825665 Спасибо. Но вот эта битва с ведьмами - она лично у тебя при каких условиях случилась? Просто, оказывается, мельница+кракен связаны. Может, и избушка эта тоже на что-то завязана, что у меня пока не реализовано? Я на Ютубе поглядел, так вроде это связано с родословной кэпа. Он же, судя по видениям от статуи, вроде как в прошлой жизни спас императора от покушения. Может, по этой теме у тебя уже что-то было наиграно? Я так-то пока только первый кризис прошёл, банальная война дворян. Найденные на сей момент легендарки я назвал. Играю без русика и модов, если что.
>>825779 Специально затестил новую игру на той же карте - BTUTEQITXI, если что. Избушка там прямо к западу от деревни Визендорф, примерно где жёлтый лес смыкается с зелёным, в дальней части. Забегаю туда, едва разобравшись с Хоггартом, и ничего.
Короче, я тот анон, что баттхертил от боя с нежитью + гоусты в лесу. Выработал тактику, чищу уже 4 убежище, полет нормальный. Берем одного лучника с спецой на лук, хорошего сержанта, две консервы, собак как можно больше, пару человек второго ряда с чем-нибудь еблоломающим.
Консервы по бокам, двуручи в центре, все кучкуются вокруг сержанта. В начале боя, отступаем назад на 1-2 клетки, не ломая строй. Лучника вообще выводим назад подальше. Ждем. Добежит пара зомбей, сносим. НАчнут шевелится гоусты. Благодаря их инициативе, они ломанутся первые, а посколько на местность им похуй, станут они еблом аккурат рядом с строем. Спускаем братишек порукастее и часть собак, сержант должен крутится как бы невзначай, где то неподалеку от основной массы призраков, постоянно поглядывая на братков и спрашивая "ты нахуя флашок выкинул? Ты что, ебанутый?". Снесли гоустов, снова держим строй возле сержанта. Дальше просто стоим строем, стараясь что бы за спиной были деревья и ломаем ебла. Когда основная масса добежит, окружить вас она не сможет, из-за деревьев сзади. Ели что, дырки затыкаем остатками собак. ИИ любит пиздить собак. А гоусты так их и вовсе фокусят. Фоленов с одержимость отталкиваем, остальным ломаем щиты, а потом ебла. Когда некр не сможет дотянутся кастом одержимости до фоленов, он 1-2 раза проходит на максимальную дальность хода. Тут то из-за кустов выходит бухой лучник и сносит его нахуй. Дальше чистим до победы. Все.
За все время, потерял аж 1 братка и то рандомом насовало в ебучку.
Вообще, если бы не тупость ИИ, у братишек шансов бы не было. Нужно срочно вводить мультиплеер.
>>825856 Ты усложняешь. Просто берешь и без задней мысли рубишь все в капусту. И как шанс лишний раз попиарить билды через биллхуки, скажу что с ними бить гейстов одно удовольствие. Одержимость опасна на фолленах с большими пушками, но тут надо оперативно фокусить подобных кадров.
>>825869 Неделю, блядь, пробовал без лишней мысли.
Кстати, маленький хинт. Если уж пришлось взять шахтера в пати, погуляйте с ним по пляжу. Получит хорошее настроение и +5 фатиги. Я раньше не знал, например.
>>826043 посмотрел я недавно 5 минут стрим этого Малроса. 18 день, все уже в доспехе 130+, миллионы денег, у лукаря варбов, вот это вот все. Не было времени смотреть подробно но я слегка охуел, если честно.
Учусь играть на утюге. Взял квест на караван у враждебной фракции во враждебный город в не враждебном городе. Уже под конец пути на нас напал их же отряд. В самой битве ни осликов, ни караванщиков не было. Ебнули ненужную пешку и сержанта, у которого прокнул брейндемедж. Чуть проехался с караваном, который после битвы стал для меня враждебным, и на меня снова напали, только в этот раз караванщики с ослами были на вражеской стороне. Я сразу открыл диспетчер задач и отрубил игру, расхотелось больше играть.
Начистил 26 убежищ. Из хорошего - щит 19\20 с понижнной фатигой, кистень, с поднятым дамагом и йоба-тесак с увеличенным уроном, но сниженным требованием фатиги. Это вообще нормально для такого кол-ва убежищ или мне очень невезет? Хоть утку нашел.
Уники вообще бывают в квестовых убежищах? В рандом битвах?
>>826539 >бывают в квестовых убежищах? В рандом битвах Бывают. А так ты конеш говна набрал. Хз что за убежища ты чистил. Так-то лучшее место по личным наблюдениям это море шатров.
>>826539 Вероятность уников прямо зависит от силы врагов. В суперлейте даже отряды бригандов ходят упакованные 1-2 униками. Ты, видимо, слишком рано начал чистить. Жди теперь респавна хуй знает сколько.
Купил новый винт, всё равно зависает. Как мне хотя бы понять из-за чего? Где-то 2 минуты игра висела и потом опять пошла. Проверял оперативку, переустанавливал игру, винду и драйверы, смотрел на температуру железа, что ещё можно сделать? В стиме встречал то же самое, но там нет ответов. Раньше такого не было, почему могло появиться? Никакие другие игры не зависают.
>>826700 Для тех кто селюками будет стартовать. Есть три типа бэков - лоуборны, боевые, нобли. Лоуборнами в файлах игры считаются beggar, brawler, cripple, daytaler, farmhand, fisherman, gravedigger, graverobber, houndmaster, poacher, ratcatcher, thief, vagabond, wildman (дикари считаются сразу и боевым бэком и лоуборном). Ещё некоторые бэки не относятся ни к какой категории, наверное тоже будут доступны для найма в старте селюками - apprentice, bowyer, butcher, cultist, eunuch, flagellant, gambler, historian, juggler, lumberjack, mason, messenger, miller, miner, ministrel, monk, peddler, servant, shepherd, tailor.
>>826704 Кажется самый легкий старт, все таки дополнительных шесть братишек это имба, хотя зная игру - она тебе и количество противников в полтора раза увеличит лол.
>>826704 Единственное о чём можно пожалеть - нет хантеров, я даже перезапускаю, если стартанул на карте без их хижины. Но это вкусовщина, как и все боевые классы, того что есть хватит на всё, от танков до двуручей и лучников, а +6 братишек - это лютая имба, бонусы с бэкграундов не идут ни в какое сравнение с этим.
>>826710 Долбоёб не знает, что первые 10 дней игра гарантированно выкатывает врагов легче, чем должна. И что автолвл зависит далеко не только от численности отряда. Не знает, но кукарекает.
>>826711 Каким образом это противоречит тому, что я написал? Ты дебил или индомошизик? Скажи, что игра никогда не выкатывает 4-6 рейдеров с пиками и т2 цепами до десятого дня и я тебя обоссу.
Братишки, что думаете о моде, изменяющем арбалеты следующим образом: Better crossbows This changes crossbows skills AP costs. Shoot now requires 3 AP and Reload 4 AP. This gives crossbow users additional mobility and with Berserk, increased damage output.
Выглядит охуенно сбалансированным, а то сейчас арбалеты ощутимо отсасывают у луков в большинстве случаев.
>>826775 Гир вроде пик лезет не в руки, а в брюхо твоим селюкам. А рейдеры с цепами любят начинать с подачи в голову, что не всякая шапка выдержит. Тут не до жиру с кинжальчиками, отбиться бы без потерь уже заебись. Алсо сраные колхозники начинают, как правило, с хуёвым резолвом, и когда их начнут резать - начнётся домино из флажков. Тут хоть 12, хоть 20 бичей. Короче, если автолевелинг не подрежут, то имба из колхозников только в мидгейме будет, а то и позже.
>>826797 А кто сказал, что я буду сразу с кинжалами бросаться? С 10 человек пара кольчужек и шапки всяко упадут. Плюс всегда можно первым выбить их ряды и резать уже убегающих.
>>826801 Основная статья расходов это починка брони. Непонятно почему 6 лишних человек увеличат общее количество выбитого армора, я бы сказал ровно наоборот.
>>826802 >Основная статья расходов это починка брони А у меня еда почти всегда, вечно шароеблюсь по карте выбирая идеальные для себя драки, ебучий айронмен меня сделал таким, и нет пути назад..
>>826805 Я про расход инструментов. Оружие несильно ломается. А лишние люди скорее размажут входящий урон более равномерно и быстрее закончат бой, задавив числом.
>>826810 Нет, ну это он тебя хорошо подъебал. Имей смелость признать. >>826811 Не увеличит, там ещё куча факторов влияет, а не только "в 2 раза больше бойцов = в 2 раза больше врагов". Я играл за 18 братишек на поле, с ~5 дня набрал фулл стал, т.к. везло на вили, и бегал. И никаких 20 рейдеров на первой неделе не видел.
>>826816 А я так не могу, у меня один раз так прокнул ивент на дизмораль за работу курьером, потом я неудачно подрался, а потом еще братишки обиделись что мы жрем пшено когда деньги есть, и в итоге съебались двое, из которых один был бог войны, с тех пор у меня психтравма и кормлю хорошо, еще тян когда играет своих братишек кормит устрицами с вином, бегая с голой жопой на 100 дне, зато заботясь о отряде, отыгрыш!
>>826851 А вчера в ванной, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в море, и оно прератилось в индом, рыбы, водоросли, медузы, все из индома, даже небо, даже Аллах!.
Аноны, кто-нибудь повышал Scene Scale в опциях? Кажется, зависания были из-за него. Если у кого-то так же висло, попробуйте понизить. Не понимаю с чем связано, надо как-то сравнить потребление ресурсов.
>>826874 Мясники могут разделать собак и ещё откуда-то добыть мясо, не помню. Крысоловы, соответственно, могут разделать крыс. Ещё рыбаки, дикари, охотники и браконьеры могут достать пожрать. Может и ещё кто-то.
4 день. Кто там говорил, что такое невозможно? Один череп, между прочим, изи блять. т2 пушки плюс пика, которой сейчас будут шуровать в дымоходе у моих стартовых бомжей.
>>826942 Хуй знает о чем вы там до этого говорили, но 4-5 рейдеров ты можешь увидеть хоть в первый день гуляющими по карте. А на квестах, если тебе дают 400+ за уничтожение логова в первые дни - готовь жопу/десяток бомжей с ножами, скорее всего это рейдеры.
>>826942 И? Кто-то писал, что рейдеров до 10 дня не встретишь? Покажите мне этого негодяя! До 10 дня просто враги слабее, но у всего есть предел. Зайди в крипту с хонор гвардами и их будет "всего лишь" 6-8, но их хватит чтобы ньюфагу жопу развальцевать. Просто если ты бы к пятому дню набрал например 12 братишке - тут бы так и было 5 рейдеров. Ну а 18 бомжей разом этих гопников на вилы поднимут.
>>826945 Так это не крипта с хонор гвардами в пердях, а квест на один черепок. >тут бы так и было 5 рейдеров Херня, квесты скалируются от количества братков. 12 братишек тут бы, наверное, встретил лидер с парой-тройкой марксманов.
>>826948 Я не он, но скажу тебе - хуйня. День на 15ый лидера с марксменом еще могут запихнуть, если ты хорошо просноуболлишься, но 5-6 рейдеров - это максимум для дня четвертого, сколько бы братков ни было (ну то есть не больше 12ти, там хуй его знает что будет), а все потому, что кол-во - это только треть от всей калькуляции, важен еще уровень твоих бомжей и день. И вообще, с рейдерами с большой ранней компанией проблем нет - это приятный размен дешевых бомжей на броню. А вот если на волков квест возьмешь - то тут уже можно проебаться, там голые нищуки не нужны, вся первая линия должен быть в кондиции.
>>826089 Мне раз бронежилетка 170, емнип, поломанная в первом же замке попалась. Перед битвой с Хоггером. >>826085 Ну одеть всех в броню 115 с рейдеров и поставить заплатки к 18му дню это норма. А вот где эти котлеты берут в таком количестве топ пушки мне тоже интересно. >>826098 Хуя они у тебя дохнут. >>826539 Можно хэджа с уникальной пушкой найти. Можно орк вариора с уникальным тесаком. В квестовых тоже попадаются.
Новый девлог а дату релиза все еще не показали >>826539 Вот тебе про твои уники, как оно будет после длц:
As we’ve talked about a while ago, we’re overhauling how named items work and how they can be acquired. One way to get named items is by fighting champions – and that’s what we’re talking about today. Let’s delve in!
Champions Hitherto, named items could primarily be found by looting locations – whether you followed tavern rumors or ventured out on your own. Occasionally, but rarely, they could also be looted from particularly strong enemies. And that’s where champions come in.
Champions are particularly skilled and experienced individuals of any non-beast faction. They’re guaranteed to carry at least one named item and have significantly increased stats over their brethren. You’ll be able to easily recognize them by their special base and unique name. They are, in a way, minibosses. They challenge you to fight hard to claim what is theirs, and they shake things up, but prevailing against them will always reward you with the named item they carry – be it weapon, shield, armor or helmet.
So where do you meet champions? The most reliable way is to complete contracts with a difficulty rating of three skulls. Those have always been a high risk proposition for any mercenary company, but they now come with more of a reward for taking that chance: the possibility of getting named gear by facing enemy champions. Another way is to simply play into the late game. The further along your campaign, the more likely that you’ll find champions roaming the world outside of contracts or defending a location.
While champions may prove challenging to defeat, they are significantly easier to beat than some of the battles around legendary locations. This way, they can also fill the gap in challenge between defeating your first late game crisis and starting to take on legendary locations, like the Black Monolith, with your company.
>>826962 >А вот где эти котлеты берут в таком количестве топ пушки мне тоже интересно. Начинают рейдить нобель хаусы и наемников как можно раньше.
>>826918 Почему я этого ни разу не встречал? Рыбаки должны у воды ходить, дикари и почеры в лесу бегать? Это наверное такие же редкие ивенты как и пошитие из шкур волчьей брони.
>>826965 >Броня из связанных ржавых кусков железа с мусорки, ржавых обрывков драной кольчуги и кусков кожи с той же мусорки. >Шлем из ржавого прохудившегося ночного горшка оттуда же, с прилепленной на лоб дилдой. >Защищает лучше и меньше весит, чем самая дорогая рыцарская броня. @ >Кусок плуга привязанный верёвкой в палке. >Лучшее оружие, круче стального двуруча, пробивает доспехи рыцарей за удар.
>>826965 А еще я сегодня добрый, так что ловите перевод:
Как мы говорили некоторое время назад, мы переделываем как работают именные вещи и как они могут быть получены. Один путь получить именные вещи - это сражаться с чемпионами - и это то, о чем мы будем говорить сегодня. Давайте начнем!
Чемпионы Раньше именные вещи в большинстве своем могли быть найдены в логовах - при следовании слуху в таверне или своих собственных исследованиях. Иногда, но редко - они могли быть отбиты у особенно сильных противников. И вот где речь заходит о чемпионах.
Чемпионы - это особенно умелые и опытные личности любой фракции, кроме животных. Они гарантированно носят по крайней мере один именной предмет и имеют значительно увеличенные характеристики относительно своих собратьев. Вы сможете легко узнать их специальной базе для их фигуры или по уникальному имени. Они, в сущности - минибоссы. Они предлагают тебе сложную битву за то, чтобы взять то, что они имеют, встряхивая игровой процесс, но победа над ними всегда даст тебе именной предмет - будь то оружие, щит, броня или шлем.
Ну так где же вы встретите чемпионов? Самый надежный путь - это завершать контракты с тремя черепами сложности. Они всегда были рискованным предприятием для любой компании наемников, но теперь они будут предлагать большую награду за принятие такого шанса: возможность получить именную вещь сражаясь с чемпионом противника. Другой путь - это просто играть до поздней игры. Чем дальше ты продвигаешься по своей компании, тем более вероятно то, что ты найдешь чемпионов странствующими по миру вне контрактов или защищающими логово.
Хоть чемпионов могут быть сложным противником, но они гораздо проще, чем некоторые битвы в легендарных локациях. Таким образом, они могут заполнить промежуток в сложности для вашей компании между победой над первым кризисом поздней игры и началом зачистки легендарных локаций, вроде Черного Монолита.
>>826970 Это кустарный мастеркрафт, рассчитанный на максимальную эффективность в бою. Никаких тебе гламурных кузьнь, где по лекалам куётся неудобное, но блестящие показушное говно. Здесь максимум боевое применение, рассчитанное в условиях постоянного выживания.
>>826974 Они их выпиливать собираются хоть? Полное говно же получилось, никто против них играть не хочет. Сколько не смотрел стримы китайца спидранера даже он на них контракты вообще не берёт, а валит всяких анхолдов и вурмов пачками.
>>826978 >рассчитанный на максимальную эффективность в бою В твоём манямирке разве что. ИРЛ как раз доспехи профессионалов - рыцарей и футменов в Европе были самыми совершенными для своего места и времени. Потому, что они всю жизнь сражались (сюрприз ага) рыцари с 7 лет начанали тренироваться. А рассказы о мягкотелости горожан вообще 10\10 на фоне швейцарцев и семейных праздников а-ля "сожжение ведьмы" и "казнь мимохуева". А ржавая железка и кусок кожи так и останутся ржавой железкой и куском кожи. Всё это время человеческие оружие и броня и выглядели настолько охуенно, потому, что были спизжены из реальной истории (ничего плохого бтв). А эти поделия из Курейзи Максу выглядят убого и не к месту.
Лучше бы напрягли жопу и вместо одной недофракции запалили две. Одну с Севера, другую с Юга. Первые - эти же варвары, но в нормальной, той самой "славянской" броне, которая мелькала в дневниках. А вторые - что-нибудь другое по тактике, восточное, кочевники без лошадей, ага или пираты. Лёгкая броня, композитные луки, пики точёны, и ранний огнестрел дрочёный. Благо под этим соусом можно насыпать и индийско-китайских оружейных извращений Даже упаси Давкул японских можно смешав их друг с другом. А средневековые эксперименты с порохом разнообразные и способны внести ещё больше рандома, когда бомба взрывается в руках, а ствол гром палки не выдерживает и ебашит осколками тебе в лицо совершенно новую механику в игру. Причём без всякого съезжания на откровенную магию.
>>826994 Ты сейчас фактически написал "помимо того, что они говно - вполне норм". Ладно, смотрим на третью пикчу: Шлемы 2 и 3 - лютая параша, думаю понятно почему. Броня 1 - какое-то кожано-деревнянное говно с пудовой цепью на груди. Нахуя цепь? Чтобы в ближнем бою схватиться за неё и дёрнуть варвара на себя любой мог? Зато наплечники какие - Уххх! Вторая - она будет больше вредить, чем приносить пользу. Что мешает варварам соединить пластины правильно? А прикрыть грудь хоть чем-нибудь? Это два ремня ни от чего не защитят. Лишь третья броня выглядит как реальная броня. Вот только почему в таком дерьмовом качестве? Они Нурглу поклоняются или что? Что мешает за ней ухаживать?
>>826996 ты бы еще вспомнил, что ирл ножами затыкать рыцаря слабореально - везде сочленения забиты кольчугой а шлем сначала срезать надо. Оставь игре небольшое допущение. Цепь защитит от удара, пластина все еще не прошибется луком дальше чем на 10 метров, а состояние такое вот потому что она передается из поколения в поколения уже лет 300.
>>827000 Ну ирл их и тыкать не надо было, они в основном сами задыхались внутри, как только фатига доходила до предела. Да и такать его на надо, толкнул раз и он уже слёг и не встанет, можно сверху попрыгать.
>>827000 >>827001 Ну вы вообще пиздос. Первому - рондель даггнеры ирл для того и сделаны были, чтобы бить по сочленениям и слабым местам, кольчуга там была далеко не всегда - в основном просто носили гамбезон, который успешно пробивался, да и кольчугу им можно было осилить. Жопа в доспехе вообще зачастую не покрывалась, вот в нее и можно было присунуть к примеру. Второму - нет, вообще нет. Уронишь рыцаря и не приложишься своим весом - он абсолютно спокойно встанет. Это блядь обсуждалось уже тысячи раз. Рекомендую посмотреть батл оф нейшонс, где мужики пиздятся металлическими оглоблями лайв за свое отечество, как раз через месяцок будет где-то, поймешь, что движение в доспехе из себя представляет.
>>826993 Может в хитлерач съебёшь, исторек мамкин? Сколько раз те же кочевиники и варвары побеждали цивилизации, взять тот же Рим. А здесь тебе игру интересной делают в кои-то веки, а ты опять нос воротишь. Пиздуй сам на бугурты тогда, пару раз получишь крит по башке топором и будешь играть нормально, только опыта чуть меньше получать. >Всё это время человеческие оружие и броня и выглядели настолько охуенно, потому, что были спизжены из реальной истории Из какой истории зелёные легионеры и древние гарды с мордами-масками? Или орочьи чёрные панцыри? Охуеть как избирательно мы критикуем. >А эти поделия из Курейзи Максу выглядят убого и не к месту. И как они должны выглядеть по-твоему? В шкуры обмататься и бегать? тогда будешь ныть, что для лейта не завезли противников. >Лучше бы напрягли жопу и вместо одной недофракции запалили две. Одну с Севера, другую с Юга. Первые - эти же варвары, но в нормальной, той самой "славянской" броне, которая мелькала в дневниках. >А вторые - что-нибудь другое по тактике, восточное, кочевники без лошадей, ага или пираты. Лёгкая броня, композитные луки, пики точёны, и ранний огнестрел дрочёный. Ну и зачем эта параша? Есть чёткий цивилизованный мир, а остальное дикари и монстры. Считай, вся европа от севера до юга с замками и деревнями, да и это альтернативная история и вселенная, нахуя сюда твой восток и негров тащить, уже были взвизги про боевых блядей, хорошо что не смогли технически. А лошади так вообще разъебут не то что баланс, а весь геймплей. >совершенно новую механику в игру. Причём без всякого съезжания на откровенную магию. Это какую? Вместо луков наполеоновская батарея мушкетёров или отряд подрывников?
>>827000 >ты бы еще вспомнил, что ирл ножами затыкать рыцаря слабореально Как раз кинжалами и короткими мечами они и затыкивали друг друга. Почитай мануалы времён расцвета фулл-плейта, посмотри гравюры - большинство приёмов основано на "братуха-барцуха, завалил карочи этого гяура, в захват взял, забрало задрал и засунул клинок". Именно по этому большинство ран в Битве при Таутане - раны лица и головы клинковым оружием. >везде сочленения забиты кольчугой Лол нет. Почитай что одевали под фулл плейт. Ну и стальные короткие мечи с кинжалами того времени отлично подходили для колющих ударов. >а шлем сначала срезать надо. Чего блядь? Его не гвоздями к голове прибивали. У поздних есть забрало, ранние же - либо это обычные шлемы с кучей уязвимостей, либо это ведрошлемы, предназначенные исключительно для конного боя, и которые не крепились ни на чём. По этому под вёдра одевали ещё один шлем. С-М-Е-К-А-Л-О-Ч-К-А Ну и сорвать шлем закреплённый лямкой не такая уж сложная задача. >Цепь защитит от удара Если кто-то на груди лежачего будет рубить дрова? Да, без базара. В остальных случаях - нет. >пластина все еще не прошибется луком дальше чем на 10 метров Дай угадаю - ты прочитал какого-то примазавшегося к науке фрика, который ловил хайп на "революционных открытиях", типа "луки нихуя не делали с 10 метров". Погугли нормальные источники, лол. Знания по истории у тебя прямо скажем плачевные. Луки не пробивали стальные кирасы позднего средневековья (ни с 10м, ни с 10см) да, но всё остальное помимо фулл плейта пробивалось неплохо. Ну и факт выше не мешал лучникам давать просраться рыцарям и по ходу столетки и позднее Но это говно и лонгбоу и рекурсив будет пробивать хоть со 100, хоть с 200 метров. Тем более, что там первые два "доспеха" - сплошное решето, да и второму в плане защиты далеко до фулл плейта. >а состояние такое вот потому что она передается из поколения в поколения уже лет 300. Было немало прецедентов ИРЛ. А знаешь почему они сохранились? Потому, что за ними ухаживали. А не оставляли гнить в куче навоза, как эти. >>827001 >Ну ирл их и тыкать не надо было, они в основном сами задыхались внутри, как только фатига доходила до предела. Да и такать его на надо, толкнул раз и он уже слёг и не встанет, можно сверху попрыгать. Не путай свою жирную мамашу с рыцарями. Давай я тебя обоссу просвещу: https://youtu.be/qzTwBQniLSc https://youtu.be/5hlIUrd7d1Q
>>827005 Да, был даггер специально для того, что расковырять сочления. Но - это все равно было ниебически сложно и занимало тонну времени и сил. Французского короля так разок чуть ли не 15 минут зарезать пытались. То, что ты видишь в батл бразерс - это бред. Хедж бы поубивал бы из 6 долбоебов с ножами половину.
>>827011 вот эти застежки. Но можно и забрало поднять, конечно же. Сделать что первое, что второе отбивающемуся мужику с палкой-убивалкой в клешне - весьма интересный квест.
>>827009 Хуй соси, губой тряси, быдло блохастое. Не тебе указывать - что тут обсуждать, сиди тихо и сглатывай. >Сколько раз те же кочевиники и варвары побеждали цивилизации, взять тот же Рим. Это когда римляне для того, чтобы откосить от армии отрубали себе большие пальцы на ногах, а римская армия почти полностью состояла из варваров настолько, что "орла сменил дракон"? Оказывается римляне просто в военном деле дебилы, а не в Западной Империи не было ни средств ни желания защищать её целостность, по этому в конце варвары защищали её от варваров. >Из какой истории зелёные легионеры и древние гарды с мордами-масками? Из нашей, Рим, Парфия, античность - не слышал? Ну так слушай учителей в школе, а не козявки лопай. >И как они должны выглядеть по-твоему? Также, как выглядели норманны? Можно добавить кучу отсебятины для стиля, ты хоть и кукарекаешь, а даже и не понял, что претензия именно к стилистике. Даже у 100% фэнтезийных гоблинов снаряжении более-менее логичное и реалистичное. >Есть чёткий цивилизованный мир Ага. Франки считают, что они цивилизованный мир, норманны считают, что как раз они, а Восточная Римская Империя смотрит на этих папуасов и морщится. У тебя слишком бинарное мышление, зря ты из КСки вылез. >Это какую? Гугли развитие огнестрельного оружия, чухан. >>827017 Во-первых это горжет Зачем ебаться с застёжками горжета, когда можно откинуть забрало или банально ткнуть в подмыху? >Сделать что первое, что второе отбивающемуся мужику с палкой-убивалкой в клешне - весьма интересный квест. По этому военное дело и серьёзный бизнес, а не говно собачье.
>>827020 если я правильно помню - снизу там расширяющееся основание и так просто шлем не сдернуть. Но я на самом деле ни хуя не эксперт и могу ошибатся, должен признать.
>>827084 А я скучаю по кукарекам индомохейтерков. Правда кроме пустого пердежа они родить ничего не смогли, но было весело наблюдать за их жалкими потугами.
>>827084 Да уж, индом ето кал.. Единственное его предназначение, чтобы под ним братишка убился на монолите сдерживая северную часть, тупо перк для терпил-омежек, настоящие альфачи вместо индома лучше ебнут под френзи еще разок!
>>827108 Скажу: индом — игрушка дьявола — во-первых. Во-вторых — занимайтесь убийствами, не надо там по углам индомить, спирволлить, резолвить, что, конечно, многим одно и то же. Просто индом это игрушка дьявола, я повторяюсь ежже. Ну, весь мир будет против меня — я прав ежжи! Я вдохновляюсь этим ежжи. Итак, пацаны, голову не теряйте, во-первых. И всех благ вам, ежжи.
>>827114 Это ты и тебе подобные индомохейтерки как раз таки шизики. Я ещё в прошлом треде вас (или ты тут один копротивляешься? хуй вас разберёт) обоссал с пруфами доказав что индом не влияет на длину боя. Вы же на железные пруфы лишь визжали врёёёёти. Ну и кто вы после такого? Самые натуральные шизики.
>>827128 Повторяй это чаще, правда реальность в которой ты и твой пиздёж были обоссаны перед всем тредом от этого не изменится, но глядишь твоей подгоревшей жопе полегче станет.
>>827148 Я из тех кто игру вдоль и поперёк знает, пиздаболошизик, а вот ты её точно вообще на запускал. Утомил ты меня своим пиздежом, шизик, пойду отдыхать, а ты кукарекни тут что-нибудь напоследок и давай бегом свою порванную в очередной раз жопу зашивать.
А вы знали, что в первом бою нельзя умереть или получить травму, поэтому можно спокойно срезать арбалетчиком с двух бандосов броню 35+? Я теперь не могу начать играть нормально, сорок ходов режу броню, а потом мне карта не нравится и всё по новой.
>>827205 Это вообще ни для кого не секрет. В половине случаев оно того не стоит - ибо тот браток, которого тебе продамажат до 1ого хп может скопытится от лукаря при схватке с хоггартом, либо придется скипать пару лишних дней, что не оптимально. То есть резать надо не каждый раз, а когда это уместно.
>>827209 Я и говорю - не оптимально. За несколько дней можно ободрать рейдеров и начать рейдить нобельские караваны, если повезет, тратить дня два на куртку - неэффективно.
>>827211 Нет, иногда конечно можно порезать, если например видишь, что один из стартовых тагов имеет т2 цеп в руках и хуево одет, а второй дубину т1 и одет хорошо - то убиваешь первого, экипируешь милишника цепом, если выпал, арбалетчику достаешь нож и режешь без особого риска огрести больше, чем куртка с шапкой того стоят, но не каждый старт такой и тут уж как повезет, обычно заебываться с этим не стоит.
>>827212 С минимальным стартом - самое то. Получаешь бесплатную куртку, а потом просто торгуешь до выздоровления. Это с бОльшими деньгами можно позволить накупить пожёванных гамбезонов на рынках. А на минималках каждая копейка на счету. Так что анон прав, лучше срезать.
>>827212 А что попадается в караванах? Сколько их не грабил - вечно шляпа какая-то, хоть и угрозы мало, но портишь отношения с домом, лучше т1 сараи с рейдерами фармить
>>827218 Что написано в подсказке - то и падает. На первых днях дроп с саплай каравана самое лучшее, что может случиться в игре. Да и дроп с футменов даже нельзя сравнить с бомжедропом с гопников.
>>827217 Я тебе пишу как уже протестировавший это все десяток раз - оно обычно того не стоит. Тебе расхуярят броню минимум на одном братке, и в итоге ты как правило получишь всего одну куртку, покоцанную. На инструменты потратишь на примерно ту же самую сумму, но подвергнешь стартовых братков риску. А еще это дрочево 10+ ходов обычно занимает, особенно когда таги начинают убегать - надо ждать пока они успокоятся и прибегут обратно. >>827218 Да обычное говно по сути - жратва, доски, товары в общем. Ничего такого. Суть в том, чтобы грабить караваны именно домов - супплай караваны которые. Их охраняет довольно небольшое кол-во футменов и биллменов. С почти полной партией и частично снаряженным в броню рейдеров ты вполне можешь порезать их на броню, которая лучше, чем у самого хорошо одетого рейдера. Ну и биллухи дают, что заебись. Тонкостей правда довольно много, но зато сноуболл с этого самый сочный. С наемниками кстати та же история, что и с нобель караванами, вкусные.
>>827224 >Я тебе пишу как уже протестировавший это все десяток раз - оно обычно того не стоит А я тебе пишу как уже протестировавший это все десяток раз - оно обычно того стоит. На полном эксперте с минималками и без сейвскама. >На инструменты потратишь на примерно ту же самую сумму В начальной деревне они никогда не стоят дороже 200, чтобы починить куртку даже с нуля нужно всего несколько, а не целая пачка. >А еще это дрочево 10+ ходов обычно занимает, особенно когда таги начинают убегать - надо ждать пока они успокоятся и прибегут обратно Чего несёт, лол? Подходишь другими братьями, снимаешь оружие - и они втроём бандита никогда не выпустят, а кулаками куртку хуй порвёшь.
>>827224 Ты хуёво всё протестировал, раз не знаешь тонкостей этого дела. Подставлять следует арбалетчика, тк у него нож. Лучшая куртка, которая роллится на арбалетчика - 55, это 4 инструмента. Костяную шапку я не помню, у меня её и нет. Посчитать выгоду нетрудно. Когда арбалетчику вынесут всё хп, то удары вообще перестанут попадать и коцать броню. С лысым черепом ему, порой, хватает одной подачи, противник с цепом всегда будет пытаться пробить именно так. При предпоследнем флаге у противника следует заранее отрегенить фатигу на четыре последовательных удара кинжалом, тогда хрен убежит. В крайнем случае два других братана могут его тормознуть голыми кулаками. За время подготовки ко второму бою, если нигде не тормозить, отрегенится 25 хп примерно. Фокусить арбалетчика поачер не будет, за сотню, наверное, траев у меня ни разу такого не было. Искусство абуза в деталях.
>>827225 >А я тебе пишу как уже протестировавший это все десяток раз - оно обычно того стоит. На полном эксперте с минималками и без сейвскама. e/e/l/iron - это всегда по умолчанию. Ты может и пробовал, но очевидно даже не пытался калькулировать выгоду данного действа. Сбивают тебе к примеру в процессе 55ую броню - и получаешь ты гомбез, пробитый наполовину, спасибо новой системе продамага срезанного лута, который тебе в итоге выходит монет в 70 после починки - что конечно формально выгодно, но не перевешивает минусы. А минусы - это пробитый браток, которого могут завалить. Уменьшенный шанс лутануть оружие с бригатов, ибо они сломают его об тебя. Ну и конечно - это жиррный кусок твоего времени, причем возможно проебанный в никуда, ибо в братках лут очень не любит выдавать покоцанную одежду. >В начальной деревне они никогда не стоят дороже 200, чтобы починить куртку даже с нуля нужно всего несколько, а не целая пачка. Полная хуйня, тебе никто не гарантирует построек на инструменты в стартовой деревне, чаще их даже скорее не будет, и инструмент будет стоить свои обычные 300$ >Чего несёт, лол? Подходишь другими братьями, снимаешь оружие - и они втроём бандита никогда не выпустят, а кулаками куртку хуй порвёшь. Тут все варианты - дрочево, я тебе назвал дрочево, самое эффективное в сохранении брони. Просто не удивляйся, если даже после ударов с кулака тебе нихуя не выпадет - а уж если ты осмелишься оставить нож в слоте между панчурами... Да и по умолчанию нож на братке, наименее в него могущим - можно конечно перекинуть заранее - но это еще немного ебли за нихуя.
>>827228 >Подставлять следует арбалетчика, тк у него нож. Само собой. >Фокусить арбалетчика поачер не будет, за сотню, наверное, траев у меня ни разу такого не было. Поучер фокусит точно так же, как и в любой другой битве - то есть он любит пробитых братков. Я завел себе за правило даже полностью прохиленному арбалетчику напяливать на голову хоть какую-то шапку, хоть на 20 хп, но хоть что-то - даже в ущерб свеженанятым бомжам первого ряда. До этого дважды терял арбалетчика в первый же ход. Эймед шот > не фортануло > голова > без шансов.
Иногда кстати особенно веселая хуйня при тестах происходила. Таги подходили к арбу, и сурраундом и ударами/просто ударами поднимали ему флажок, и тогда дрочево уже выходило не на десяток, а на двадцать ходов. Короче, о чем я - не ебитесь с этой хуйней, если игра вам не дала откровенно вкусный сетап стартовых тагов, риски того не стоят.
>>827238 Ну, и чтобы не быть голословным касательно инструментов - вот вам рандомный старт. Не выпало нужных построек - сосешь хуй с оверпрайсом. Удачи срезать 35ую броню с тага, бтв.
>>827244 Ты вообще читаешь, что я пишу? >В половине случаев оно того не стоит >Нет, иногда конечно можно порезать, если например видишь, что один из стартовых тагов имеет т2 цеп в руках и хуево одет, а второй дубину т1 и одет хорошо - то убиваешь первого, экипируешь милишника цепом, если выпал, арбалетчику достаешь нож и режешь без особого риска огрести больше, чем куртка с шапкой того стоят, но не каждый старт такой и тут уж как повезет, обычно заебываться с этим не стоит. >Я тебе пишу как уже протестировавший это все десяток раз - оно обычно того не стоит Короче - ты не режешь по умолчанию. Более того - по умолчанию у тагов и резать-то нечего. Ты режешь, когда тебе очень маловероятно пробьют братка в нулину. У малороса все правильно сделано (ну, я бы попушил щитом-таки, но он хотя бы это упомянул, просто ему просто было лень это делать, хуй с ним) - ситуация располагала к нарезке, у тага в шубе выпал деревянный цеп и от второго тага удалось избавиться очень быстро, по сути практически идеальная ситуация.
>Короче - ты не режешь по умолчанию. ЯСОКОЗАЛ Ага, малрос говорит - "режьте пацаны, это очень помогает". Как минимум двое анонов играют так и всё получается А ты кукарекаешь ВРЕТИ НИНУЖНО ЯСКОЗАЛ Сдаётся мне проблема не в анонах и не в Малросе, проблема в том, что ты бегиннерочмо и лобок анскильный, но при этом лезешь учить других.
>>827276 >0 слов по делу Ясно, ты похоже один из этих долбоебов, которые засрали два треда спорами об индоме, конструктивный спор с такими не повести. Закончу тогда постом, с которого все началось: >А вы знали, что в первом бою нельзя умереть или получить травму, поэтому можно спокойно срезать арбалетчиком с двух бандосов броню 35+? Я теперь не могу начать играть нормально, сорок ходов режу броню, а потом мне карта не нравится и всё по новой. Режьте десятками ходов свои 35ые да 50ые тряпки сколько угодно, разбивая себе ебала в ноль- это именно та тактика, которую вам показал малрос, надо взъебать бойцов в говнину, но получить драную рубаху, молодцы, нашли имбовую тактику.
>>827395 Хз, хз. Полезно конечно, но то что без него прям не обойтись - хз. Я снижаю инициативу своим лукам что бы ходили после вражеских луков но до вражеской пехоты. В итоге убиваю их вообще без преграды, кек. Но вообще хороший перк, конечно же.
>>827487 >не знают про связку додж/овервелм. Я вообще не понимаю как можно другим билдом играть, один из самых органичных билдов в игре вообще, в котором отлично сочитается вообще всё
>>827499 Задача лучников - убивать сквишеблядей заднего ряда - арбалетчики, марксмены, шаманы и т.д. Плюс некоторые мили ДД - вроде свордмастера и берсерка. Остальное опционально, ни оверхельм ни додж погоды не делают.
Все берут броуни? Я в последний раз вместо броуни брал гифтед, пусть фатиги и меньше, зато мдеф и мскил выше, 25% от броуни что-то совсем как-то грустно, вместо 30% что было раньше
>>827629 Получается мы жертвуем около 12 фатиги ради примерно +3\+3 к мдефу\мскилу Впринципе можно задуматься над гифтедом вместо броуни, хотя у кого какой стиль игры, конечно
>>827630 >>827627 Ты можешь и то и то взять. Ну и такое дело. Фатиги мало не бывает. На бойцах первого ряда так точно. Бойцам второго наоборот приходится думать чем забить последний перк-два.
>>827647 самая слабая часть. Насколько я понимаю, настоящие разрабы к тому времени уже все сьебали давно и лучшая ру студия эвер существовала только на словах
>>827671 А мне зашло. Ост оче крутой. Новые фракции, заклинания, арты. Считай как прошлые части только больше всего. Единственно, игра ну очень длинная. Я трижды начинал и трижды бросал не осилив до конца, во многом из-за того, что челленжа уже и не было.
>>827798 Но у него был прожат индом и потому он не прочувствовал твой комариный укус на 15 урона. >>827808 У них нет лучников, зато есть друидошаманы с боевыми анхолдами, которыми будут заняты твои лучники.
>>827812 Друидошаманы со стрелами в голове займут анхолдами только самих варваров. Также как и гоблинские шаманы. Ну а лукиненужны-чмо будет принимать хуйцы и варваров и анхолдов. Выбора то у него нет.
>>827929 Это та хуйня которая болезнь вешает и боец потом весь бой бесполезен? И его ещё лечить после этой хуйни надо несколько дней. Наверное очень пригождается когда 15 рейдеров убиваешь, но видишь ли серьёзные бои дольше пары ходов идут и приболевший петушок с биллхуком там будет лишь место занимать, пока уважаемые грействордогоспода будут без всяких костылей выдавать топовый дамаг.
>>827934 Болезнь вешается редко и даже так уже после действия грибов. А это 4 хода. А грибабасы ты можешь упороть, потом убить кого-то и ударить второй раз еще и под баффом френзи. За цвайхандера у тебя даже просто грибы+удар не получится сделать, кек. А 15 рейдеров похуй чем мочить, хоть дубинками т1 забивай.
>>827940 Почитай описалово. Нельзя юзать, если ты связан боем. Грибы+шаг+удар тоже не получится. Т.е. или нечастая ситуация, где ты сначала грибы, а потом враг сам к тебе подходит или ты теряешь один ход.
>>827938 >Болезнь вешается редко и даже так уже после действия грибов. А это 4 хода. Вон оно чо, ну раз редко значит надо упарывать... ой дядя берсерк у меня болезнь прокнула не стукайте меня по ебалу мэнсплитером плизь. >За цвайхандера у тебя даже просто грибы+удар не получится сделать, кек. Похуй вообще, щас бы костыль юзать который деф режет и может через хуй рандомно кинуть дебафами в самый неподходящий момент. А у биллхукочерни получится подойти к врагам и крутануть вертуху? Или уебать вражеского биллхукокрестьянина во втором ряду? А может дать вертуху прокнуть френзи и уебать вертухой ещё раз? Или два сплита по заднему ряду с тем же френзи? Что там биллхук может? Кое как выдать какой-то инвалидский дамаг с помощью анальных костылей которые его ещё и задебаффать могут?
>>827945 >имплаинг хоть сколько-то серьезные бои происходят чаще А насчет билда. В моей группе присутствовали и цваи, и топоры, и молотки. И при этом биллхуки стабильно показывали самые большие цифры. Со статистикой сложно спорить знаешь ли. А еще есть такой крутой момент, что из-за околонулевых требований к бойцухе второго ряда на них круто стакать полезные трейты. Здоровых, алкашей, брутов.
>>827947 >А насчет билда. В моей группе присутствовали и цваи, и топоры, и молотки. И при этом биллхуки стабильно показывали самые большие цифры. Со статистикой сложно спорить знаешь ли. У меня совсем другие цифры, так что твои цифры - говно говна. >А еще есть такой крутой момент, что из-за околонулевых требований к бойцухе второго ряда на них круто стакать полезные трейты. Здоровых, алкашей, брутов. Единственный плюс биллхукочерни - можно практически любого пропитого бомжа с фермы взять, правда и профит от биллхукобомжей соответствующий.
>>827946 А ты не думал, что не обязательно юзать грибы со старта. А например когда этот самый берсерк вошел в мили и его надо оперативно порубить? Так тоже можно, держу в курсе. БарнаулБиллхук! Второй ряд. Им вообще деф не качается. > крутануть вертуху Нет. >уебать вражеского биллхукокрестьянина во втором ряду Да. >Что там биллхук может? Может ударить через клетку. А значит убить того, до кого не дотянется цвай. Фокусить урон по отдельной цели когда у тебя несколько биллхуков. Раскидывать больших орков, шратов, линдвурмов и анхолдов как котят. Именно из-за возможности фокуса. А еще это лучшая пушка на гоблинов.
>>827947 На самом деле без троллинга если биллхукодауны неплохо помогают в городах орков фокуся берсерков и варлорда, суппорты из них неплохие, но какого-то там топового дамага они не выдают никогда.
>>827949 Ты просто не умеешь играть. Точнее не так. Ты тупой и твой максимум это подсмотреть отдельную страту со стрима и носится с ней как с абсолютной истиной. Можешь не отвечать на пост. Я сказал все что хотел.
>>827946 Не корми этого убогого. Он уже треда 4 тут срёт и всех заебал. >>827950 >Второй ряд. Им вообще деф не качается. Ебааать. Я прям точно попал, это тот самый, которого в шатрах 35 орков не окружают.
>>827950 >Нет. И сразу нахуй это говно если это не мейса какая-нибудь уникальная с дамагом чтобы оркам воинам ебла ломать, а иначе пушка без аое не нужна. >Да. Подходить в мили чтобы уебать второй ряд и роняя кал футворкаться/ротироваться? Кокой ты затейник, однако. >Может ударить через клетку. А значит убить того, до кого не дотянется цвай. Редкий случай, двуручи на практике всегда дотягиваются до кого надо. >Фокусить урон по отдельной цели когда у тебя несколько биллхуков. От аое намного больше толку, если надо зафокусить варлорда какого-нибудь то всегда есть молот или булава. >Раскидывать больших орков, шратов, линдвурмов и анхолдов как котят. Ты хотел сказать беспомощно тыкать их пока основную работы делают двуручегоспода? >Именно из-за возможности фокуса. Алло, врагов всегда больше чем наёмников игрока, рулят аоехи, а не маняфокус с стрёмным дамагом. >А еще это лучшая пушка на гоблинов. Лучшая пушка на гоблинов - та что дошла под сетями корнями прочей хуйнёй, либо луки если ты решил устроить перестрелку на десяток ходов.
>>827952 >Ты просто не умеешь играть. Точнее не так. Ты тупой и твой максимум это подсмотреть отдельную страту со стрима и носится с ней как с абсолютной истиной. Маня, я в отличии от тебя с десяток кампаний на эксперте отыграл в бб, большую часть на утюге, и знаю что к чему. Страты-хуяты от стримеров - это видимо твоя тема, раз ты так отчаянно на меня пытаешься это спроецировать. >Можешь не отвечать на пост. Я сказал все что хотел. Ох ну спасибо что разрешил не отвечать, анскильный петух с бегинера.
>>827955 >Мы же уже решили Кто мы? Ты и твои воображаемые друзья, шизик? >что индомошизик и лукиненужны это один и тот человек. Проиграл с фантазий пиздаболошизы. >Одинаковая манера писать, Проиграл с фантазий пиздаболошизы. х2 >семенство. Проиграл с фантазий пиздаболошизы. х3
>>827957 Справедливости ради, биллхукеры могут быть полезными. Ими можно прыгать вперед и ротировать двуручей, чтобы тем хватало ап на удар+индом, еще можно дать двухтайловый молоток, чтобы они снимали броню под милишников с грейтсвордами, которым остается чистое мясо.
>>827957 >иначе пушка без аое не нужна. Нужна пушка которая быстро ломает броню. Враги без брони не живут. При выборе взять в ростер еще один молоток/уникальный биллхук/топор или цвая, я всегда выберу первый вариант. >ать второй ряд и роняя кал футворкаться/ротироваться От кого? От мечников. Баттлфорж в плейте и не заметит. Впрочем конректно биллхуки во втором ряду я тоже предпочитают рубить мечами. >От аое намного больше толку Не всегда. Нормально аоешить все равно можно лишь по краям. А так как туда как правило набигают бронированые орки, то и ставить лучше молотки. И даже там иногда лучше ударить по одной цели. >всегда есть молот или булава Фокусят не пушкой. Фокусят числом. Три человека с молотами всегда сделают это хуже чем три человека с молотами, которым сзади еще помогает 4 биллхука. >Ты хотел сказать беспомощно тыкать их пока основную работы делают двуручегоспода? Я хотел сказать что работа идет в тандеме.И что гипотетическая группа из 6 хуков и 6 цваев всегда быстрее убьет стак анхолдов чем 12 цваев. Даже при том что у них несколько больший дамаг и аое. >всегда больше И? В линии ты не размахаешься особо. А дамаг все равно сделает биллхук. Потому что он будет делать два удара под киллинг френзи 95% времени минус первый удар, а цвай нет. >Лучшая пушка на гоблинов - та что дошла под сетями корнями прочей хуйнёй Вот тут мы получаем интересные вещи. Примо по полеармам надо двигаться на одну клетку меньше, а с порезаными ап на атаку еще и с шанков ударить после мува. Секундо полерам вообще может не снимать корни если дотягивается до гоблина. Ударил, а лишние ап снял. Или сержант подойдет.
>>827970 >тобы тем хватало ап на удар+индом Прошу заметить - индомодаун только что сам написал, что без посторнней помощи индомочушки передвигаться не способны.
Индом = инвалидность. @ Алебарщик, увидел индомочушку - не проходи мимо, помоги юродивому подойти к врагу. @ Помни - на его месте можешь оказаться и ты сам, от игрока-индомодауна не застрахован ни один наёмник!
>>827968 >спалился на семенстве про луки 2 ночи >тут же продолжил за индом Ты бы хоть старался прилежнее. Насколько ебанутым надо быть, чтобы играть сразу две клоунские роли да еще и стравливать их друг с дружкой? Тебе вообще нечем заняться?
>>827975 >Нужна пушка которая быстро ломает броню. Враги без брони не живут. При выборе взять в ростер еще один молоток/уникальный биллхук/топор или цвая, я всегда выберу первый вариант. Только на орков воинов реально нужны пара молотов и булав. Против всех остальных грейтсворд вне конкуренции. >От кого? От мечников. Баттлфорж в плейте и не заметит. Да от кого угодно. Полермодаун не фронтлайнер, ему там нехуй делать, любой двуручер намного лучше в такой роли. >Не всегда. Нормально аоешить все равно можно лишь по краям. А так как туда как правило набигают бронированые орки, то и ставить лучше молотки. И даже там иногда лучше ударить по одной цели. Мечи практически всегда нормально аоешат, в одну цель у них урон даже чуть больше чем у биллхука. Молоты против орков это да, но и мечами можно затащить. >Фокусят не пушкой. Фокусят числом. Три человека с молотами всегда сделают это хуже чем три человека с молотами, которым сзади еще помогает 4 биллхука. Хуйня это всё, двуручи к тому моменту уже всех остальных опрокинут и мораль попустят пока ты там его фокусить будешь. >Я хотел сказать что работа идет в тандеме.И что гипотетическая группа из 6 хуков и 6 цваев всегда быстрее убьет стак анхолдов чем 12 цваев. Даже при том что у них несколько больший дамаг и аое. Может быть в такой ситуации чуть толку и будет от биллхукодаунов. >И? В линии ты не размахаешься особо. Размахаешься, спасибо сплиту. >А дамаг все равно сделает биллхук. Потому что он будет делать два удара под киллинг френзи 95% времени минус первый удар, а цвай нет. Топ дамаг всегда делает сворд. И? У свордов френзи чтоли не будет? От их френзи будет ещё больше толку чем от френзи биллхука, потому что тот будет хорошо если два удара делать на две цели, если повезет на берсерк, а меч сразу до 6 целей хуйнуть может, и не только по тем что рядом стоят но и по второму ряду врага. >Вот тут мы получаем интересные вещи. Примо по полеармам надо двигаться на одну клетку меньше, а с порезаными ап на атаку еще и с шанков ударить после мува. Секундо полерам вообще может не снимать корни если дотягивается до гоблина. Ударил, а лишние ап снял. Или сержант подойдет. А сворд может сразу 4+ гоблинов уебать и всем остальным мораль просадить до бегства. Как и было сказано как повезёт на рельеф и корни с сетями.
>>827984 Кто спалился, чего? Ты ебанутый? Ты точно шизик, маня, был обоссан с пруфами и начал теперь какую-то дичь придумывать про семёнство, стравливание, ахуительные истории одна за одной. Лечись пока не поздно, пиздаболошиза.
>>827980 >Прошу заметить - индомодаун только что сам написал, что без посторнней помощи индомочушки передвигаться не способны. Что ты несёшь, ебанутый? Таблетки выпил?
Так и не дождавшись северного длц накатил модов и решил перепройти железного мужика на эксперте. Пока неплохо - карта конечно попалась говно, как обычно, но на 15 дне легендарный нож по эвенту, на 25 выбил тесак с лидера. Дом начну потрошить позже - на 50 дне примерно. А то карта очень большая поселения расположены по мудацки и качаюсь медленнее обычного.
Алсо, а вот настало время охуительных историй - орки с алебардами и кавалерия. Может это эвент написан в ту пору, когда разрабы планировали и то и то?
>>827989 >грейтсворд вне конкуренции Кто на тебя прет большими паками? Орки, зомби, эншент андеды. Ну и зверье. Тут как живность да зомбей(не всех) лучше грейтом. Из-за низкой бронированости. На буратинах и анхолдах? Ну тут такое. На самом деле нужны и те и другие. >Полермодаун не фронтлайнер Не фронтланер. Но это не значит, что ему заказано выходить в первый ряд буде нужда появится. Более того это зачастую оправдано и профитно. >нормально аоешат Ты стоишь в линии. У тебя цель слева, цель справа. Если повезло за ними еще кто-то. Будучи с биллхуком ты как минимум удваиваешь количество потенциальных целей. А с возможностью муваться на 2 клетки их становится еще больше. Плюс возможность перебрасывать людей где это необходимо. И еще такой момент. На биллхуке 5% к хиту и возможность взять бекстаббера. Ты будешь чаще попадать. 95% на (почти)всех боях это не штуки. >вуручи к тому моменту уже всех остальных опрокинут Кого всех? Мы про толпу гоблинов говорим или орков которые на тебя прут и у которых по легенде янгов почти порешали. Если уж на то пошло, то полеармами, добивать и резать мораль куда удобнее. >Может быть в такой ситуации чуть толку и будет А может и не только в такой, да? Ты не проверял и не знаешь наверняка. >У свордов френзи чтоли не будет? Еще раз. Биллхуком. Проще. Сделать. Френзи. Рассказы про 6 целей, это сферические истории в вакууме, который у тебя за всю игру может быть 1-2. Да имея бесконечный поток орков который прет на тебя, сворд должен набить больше. Но вот в реальной ситуации это не так, а зачастую далеко не так. >>827994 На большинстве фракций ситуация в корне не отличается. Фактические уникальный биллхук бустит пешку гораздо сильнее чем другая уникальная двуручная пушка по отношению к ее обычной вариации.
>>827986 Грибы не мастхевны. Они для ситуации, когда надо резко подорваться и втащить. Когда я писал что хук делает другие пушки по дамагу, я не брал в условии баффы грибов. С ними отрыв становится космическим. >молится на уники Я не пробовал без уников, не могу утверждать наверняка. Так вышло, что в последней игре напрокало и я решил, почему бы нет. И знаешь как получилось? Шатры, на которых ты раньше страдал начали лопаться как воздушные шарики. Гоблины стали и наполовину не такие злобные. Кракен просто крякнул и отдал лезвие. Впрочем разговор про неокейнойсть обычных биллхуков уже не имеет под собой подоплеки. В скором времени нам выкатывают обнову, в которой один из стартов прямо заточен под стаканье двухтайтловых пушек.
>>828030 >Кто на тебя прет большими паками? Все, не считая некоторой монстры. >Не фронтланер. Но это не значит, что ему заказано выходить в первый ряд буде нужда появится. Более того это зачастую оправдано и профитно. Тогда смысл в полермодебиле? Сворд сделает тоже самое только гораздо лучше. >Ты стоишь в линии. У тебя цель слева, цель справа. Если повезло за ними еще кто-то. Будучи с биллхуком ты как минимум удваиваешь количество потенциальных целей. Билхукодаун стоит в задней линии и цели у него только в первом ряду противника. У грейтсорда же и первый ряд и второй ряд. При этом по первому ряду он может уебать аоехой сразу троих. Где тут удваивание целей у билхука? Наркоманию с забеганием в мили бойцом бэклайна даже рассматривать не собираюсь, полный бред. >А с возможностью муваться на 2 клетки их становится еще больше. Плюс возможность перебрасывать людей где это необходимо. Щас бы помуваться туда сюда, пока двуручегоспода дамаг вливают сразу по нескольким целям. >И еще такой момент. На биллхуке 5% к хиту и возможность взять бекстаббера. Ты будешь чаще попадать. 95% на (почти)всех боях это не штуки. На сворде тоже +5 к хиту. Какой ещё бэкстаб? Врагов всегда больше, в лучшем случае у тебя будут два бойца возле врага, толку от бэкстаба при этом будет примерно нихуя. Может быть в длс в старте крестьянами толк появится от этого говна, да и то наврятли. >Кого всех? Мы про толпу гоблинов говорим или орков которые на тебя прут и у которых по легенде янгов почти порешали. Если уж на то пошло, то полеармами, добивать и резать мораль куда удобнее. Каким местом удобнее, ты мне объясни? Возле тебя 30 орков, ты их по одному полермами будешь тыкать? Только не надо тут ахуительных историй по двадцать ударов за ход с билхука. Ты их аоехами будешь в первую очередь ломать, пока полермодебилы тычут там по одному орку двуруечегоспода будут по пять штук убивать за тоже время ломая мораль гораздо быстрее. >А может и не только в такой, да? Ты не проверял и не знаешь наверняка. Я уже всё мыслимое и не мыслимое в игре проверил, толку от полермодебилов даже после бафов в этом длс примерно хуй да нихуя как и было. На том примере анхолдов кстати, можно, раз уж так тебе хочется, нескольким двуручегосподам дать биллхуки и они справятся не хуже специально обученых полермодаунов, при этом в других боях реальную пользу продолжат приносить своими двуручами. >Еще раз. Биллхуком. Проще. Сделать. Френзи. Блять ты шизик чтоли нахуй? Мантры какие-то оторванные от реальности повторяешь раз за разом. В каком блять месте биллхуком проще френзи сделать если у него дамаг меньше чем у сворда да ещё и только по одной цели? А? >Рассказы про 6 целей, это сферические истории в вакууме, который у тебя за всю игру может быть 1-2. Если сидеть фармить рейдеров 1000 дней боясь сунуться в город орков и на монолит то конечно таких ситуаций не будет. Правда и рейдеров тоже намного легче хуярить грейтсвордом чем изъёбываться наркоманией с полермами. >Да имея бесконечный поток орков который прет на тебя, сворд должен набить больше. Он и набивает всегда, и не при бесконечных орках, а при стандартных 30+. >Но вот в реальной ситуации это не так, а зачастую далеко не так. Не вижу связи между реальной ситуацией в игре и твоим манямирком. >На большинстве фракций ситуация в корне не отличается. Конечно не отличается, обычный грейтсворд всегда лучше обычного биллхука (а частенько и больше уникального выдаёт), уникальный сворд лучше уникального биллхука, молот лучше любого биллхука броню дамажет. >Фактические уникальный биллхук бустит пешку гораздо сильнее чем другая уникальная двуручная пушка по отношению к ее обычной вариации. Чего блять, ты ёбнутый чтоли? У всего оружия один и тот же потолок уникальных стат, для дамага это +30% например. Уникальный грейтсворд с +30% дамагом будет так же лучше уникального биллхука с 30% дамагом, как и обычный лучше обычного биллхука. Тоже самое с молотом - он лучше всех броню ломает, и каким боком повышенный урон его хуже сделает? Придумал чушь какую-то про оверкилл, когда из врагов стабильно ваншотятся разве что пауки да ауксиларии. У тебя вообще какая-то ебанутая логика - больше дамага на биллхуке это хорошо, но больше дамага на нормальных пушках - это оверкилл и не нужно. Бредятина пиздец, как и целенаправленный заход биллхукодауном в мили.
>>828031 >Грибы не мастхевны. Они для ситуации, когда надо резко подорваться и втащить И без грибов у биллхука вообще нет шансов обогнать нормальные пушки. >Когда я писал что хук делает другие пушки по дамагу, я не брал в условии баффы грибов. С ними отрыв становится космическим. Полнейший бред и манямир. Даже с грибами биллхукоговно не достаёт до двуручей. >Я не пробовал без уников, не могу утверждать наверняка. Да ты походу вообще один раз игру прошёл и ничего не пробовал. Так и есть судя по твоему пиздежу. >Так вышло, что в последней игре напрокало и я решил, почему бы нет. И знаешь как получилось? Шатры, на которых ты раньше страдал начали лопаться как воздушные шарики. Ебать я хуею с долбоёба, пока двуручегоспода чистят шатры десятками, биллхукошизик посасывая без нормального дамага фантазирует о придуманных им же самим страданиях двуручегоспод. >Гоблины стали и наполовину не такие злобные. Любых уников набери и любые враги станут не такие злобные, но ты об этом не знаешь потому что только один раз на бегинере без утюга играл. >Кракен просто крякнул и отдал лезвие. Ого, осилил крякена? Нихуя себе, сколько раз перезагрузился чтобы земля под ногами была, чмоня? >Впрочем разговор про неокейнойсть обычных биллхуков уже не имеет под собой подоплеки. Конечно не имеет, они как были говном так и останутся наверняка. >В скором времени нам выкатывают обнову, в которой один из стартов прямо заточен под стаканье двухтайтловых пушек. Это ты про старт чернью? Если там количество врагов не проскалируют под 18 рыл, то может быть некоторый толк от таскания за собой парочки биллхукодаунов и появится, а если проскалируют то двуручи ещё сильнее будут давать на клык бесполезным полермодебилам.
>>828031 >Так вышло, что в последней игре напрокало и я решил, почему бы нет. И знаешь как получилось? Шатры, на которых ты раньше страдал начали лопаться как воздушные шарики. Это не ты ли тот долбоёб который сидел до 700 дня копил уники чтобы осилить три шатра и гордо доложить об этом в тред? Помню ты ещё там кукарекнул дескать до бэклайна орки даже не доходят, с двадцатиуровневыми братками и уникальным оружием, лол.
>>828466 1) Щит сломают. У большинства врагов мастерство всех пушек по дефолту, поэтому они имеют +50% к урону по щиту. Ну ты можешь несколько таскать или взять орочий железный щитно тогда лучше индом качать. Чтоб ты понял. У кайт шилда 48 прочности, т3 топор людей и одноручный топор орков убирает его с 2-х тычек при мастерстве. Т.е прям янг может за один свой ход сделать весь твой план юзлез. 2) > если убил то сразу опять щит можно достать Или лишний раз стукнуть. Выбор не в пользу щита, думаю.
>>828492 Ты же сам утверждал что в лейте щиты бесполезны? Теперь этот лейт уже не лейт? Быстро ты переобулся, ты часом не тот лукиненужны-биллхукошизик? Такой же неадекват.
>>828495 Не вижу сейвскама в этих видосах ты лучше скажи почему у него так успешно получается использовать быстрые руки и щиты? неужели это годная тактика?
>>828501 Играть можно и с индомом, и с билхуками, и спирволлом макся резолв, это же синглплеер, как хочешь, так и играешь, у меня вообще всегда максимум ебанутые тактики, типо метателей\ воров с уник ножами\ варваров с нимблом и двуручным оружием и т.д., они не все эффективные, но зато все веселые, пусть и только для меня, на фоне моих страт, твои - верх благоразумия.
Пацаны, 100 лет не играл, ибо прошёл на релизе и забил. Нихуя не помню короче. Ну так вот, назрел вопрос - железная бровь кому-то нужна в лейте? Стрелки - это понятно, у меня её нимбл заменяет. А милишники? Учитывая, что у меня уже близок тот мемент, когда я их всех смогу в 300\300+ одеть. Я просто тут с ноблями пиздился, и мне в полуконсерву-новичка, которому я пропустил бровь прилетело 4 болта подряд из Т3 арбалетов (может 1 был Т2, точно не скажу). Он конечно умылся юшкой, но не помер. К несчастью в лог посмотреть я не додумался в тот момент, так что не уверен - это мне фартануло, что минимальные роллы и не в голову или бровь в принципе не нужна в лейте, если ебалом не щёлкать?
>>828908 Успешные стримеры гоняют без брови, но лично я не рискую и беру бровь всем милишникам, так как перк всегда будет полезен. К слову, хеджи двуручами по голове ваншотают даже 300/300 консерв с бф и 70 хп, так что думай сам.
>>828912 Да я подумал, не уверен в результате, по этому и спрашиваю. Почему кстати не берут? Они не сейвскамят всё на стриме. А у тебя на пикче вроде по коцаному ведру вдарили - 112 дамаги же. Или я что-то путаю?
>>828913 Я беру каждому братишке, у многих противников скрытые перки на урон, с ними вообще хуй рассчитаешь убьет он братишку критом, или нет, лучше взять, для брови всегда есть место.
>>828913 Им скилл позволяет и для них не критично потерять пешку из-за рандома - потому и успешные. Чел зарашивший монолит за 95 дней вообще всем берет гифтед и пф, скипая брови с колосом. На скрине консерва была целая, там просто у дубины хеджа 50% игнора брони +50% урона за крит сверху.
Ну в принципе понял, спасибо. И да, забыл сразу спросить - я знатный аутист-коллектционер и мне немного печёт от того, что от некоторых билдов приходится отказаться, т.к. нет места. Есть ли возможность расширить только резерв? Чтобы аж в 2 ряда был. 18 братишек выкатывать не очень хочется, изи мод какой то.
>>828918 Скоро длц, где будут разные старты. В том числе за ополчение, которые могут 18 человек на поле поставить. Бровка частично спасет тебя от рандома. Какой-нибудь орк варриор пусть и очень, очень нечасто, но может дважды попасть кливером и оба раза по голове.
>>828988 А какие там основные механики в боевках, в чём отличия? В икском играл, мне кажется не подошло бы, там же стрельба в основном, и укрытия. А в дос 2 что?
>>829007 Devastating strikes дающий +10% дамаг, игроку без модов не доступен. Ещё у него и некоторых врагов есть battle flow восстанавливающий 15% от голой фатиги за килл один раз в ход, у бриганд лидеров есть перк на +20% урона по броне. И вся это годнота скрыта от игрока.
>>829017 >>829020 Разрубить Мужика - двойной удар, одна часть критует, другая нет. Сначала ролится хедшот у первой части, как у любого обычного оружия, а потом вторая бьёт куда осталось, она никогда не критует. Но брут будет работать всегда.
>In fact, Split Man has a standard chance to land a critical hit. If it does, the first strike will hit the head and deal critical damage. If not, the second strike will hit the head for half damage (armor and hitpoints). The second strike always deal half damage whether it hits the body or the head.
И правда криво написано. Насколько я понял топор фактически бьет в полтора раза больше его цифры. При обычном попадании фулл дамаг входит в тело и половина в голову. При хедшоте фулл в голову плюс крит и половина обычного уровна в тело.
>>829025 >При обычном попадании фулл дамаг входит в тело и половина в голову. При хедшоте фулл в голову плюс крит и половина обычного уровна в тело. Да, так и есть.
>>829032 >фактически бьет в полтора раза больше его цифры Не совсем так. По хп верно, но если противник в тяжёлой броне, то тебе надо по-любому разломать её либо на теле, либо на лице. В противном случае урон по хп не чувствуется и без разницы, 0% от урона или 50% заходит.
>>829044 По хп он пробивает пушо конский дамаг и хорошая пенетра. Прозреваю, что анон имел в виду то, что дамаг сразу по двум частям не так хорош как кажется из-за того, что обе прикрыты броней.
>>828466 Говнота. От милишников у тебя есть рич (не можешь сделать рич? Значит, играешь двуручником как-то не так). От ренжевиков тебе не нужен никакой специальный билд - в лейте ДАЖЕ НЕ ЧУВСТВУЕТСЯ, до лейта просто носишь капельки и тыцкаешь шилдвол, пока твои лукиненужны не переебут вражин.
>>829133 Ну не обоссыт, не нужно так категорично. Просто поставит на места. Индомоманька же привыкла, что там стой в коробочке и спамь макросом. А тут индом на своём месте - берём его танкам, танки тактично расставляются чтобы ловить чардж. Билхукобоги же рубят зверушку на мясной рулет, а лукогоспода помогают.
>>829150 По факту получится как с кракеном - индомогоспода без проблем фармят зверюгу пока всякие биллхукоманьки-индомохейтерки насилуют альт ф4 до тех пор не нароллят себе землю, фантазируя про себя как индомогоспод на место поставили. Необучаемые, хуле.
>>829180 Да это типичная ситуация для треда. Индомохейтерок открывает свой пиздабольский безпруфный рот - индомохейтерок ловит струю мочи. Судя по его упорству ему это нравится.
>>829180 А как ты считаешь, сколько лет должно быть ребенку, который из треда в тред форсит свое видение игры и бросается как собака на всех кто с этим не согласен?
>>829194 Хз, может 12, может 20. Ребёнки разные бывают. То, что он малолетний долбоёб - я это уже понял. И я понимаю когда хочется подъебать такого, сам не без греха. Но не постоянно же. И тем более не скатываясь до его уровня как выше. Не срите в тред, имейте совесть.
>>829199 Самое забавное что всё началось с того что я просто предложил интересную тактику с адреналином и индомом в тред. Сразу же разумеется вылезли знатоки с бегинера которые сказали что тактика говно и нихуя не получится особенно с двуручем. Я запилил видос в котором всё ахуенно получается особенно с этими самыми двуручами, но хейтерки развизжались что долго выходит. Я опроверг это скринами, хейтерки верещали врёти. Захуячил видосы, где 100% опроверг пиздёж хейтерков. Что сделали хейтерки? Может предоставили какие-то контрпруфы? Или как-то попытались аргументировать свою позицию? Нет конечно. Индомохейтерки - это дети, поражений они признавать не умеют, поэтому просто перешли на щитпост и засирают тред своими неподкреплёнными ничем визгами. При этом я оказался шизиком, и я оказывается "форсю своё видение игры" и "бросается как собака на всех кто с этим не согласен". Хотелось бы кстати и на это увидеть пруф, ссылку на пост где я кого-то пытался когда-либо заставить играть через индом. Или это был очередной пиздабольский визг? Так что ссу тебе в глотку, нихуя не разбирающийся в ситуации любитель подъёбывать, так же как ссал и буду ссать шизоиду который соснул в споре и теперь регулярно щитпостит про индомошизиков.
>>829213 Да это ракурс такой. Когда пришёл в секцию (11 лет примерно) я тоже был пиздюком, у меня вообще половое созревание только под 15 день рождение стартануло, а там в моей возрастной группе акселерат на акселерате, один с тренера ростом и весом. Он мне в спарринге тоже ростом метров в 5 казался, раза в 2 больше взрослых бугаёв тяжеловесов, тягающих железо в соседнем зале.
>>829232 Маленькая писька и как следствие гиперкомпенсация через тактику для кастратов. Настоящие мужчины не боятся агрессивной игры. Чарж с биллхуками как апофеоз максулизма.
>>829251 >Двуручу вместо ротации я бы взял рич. Я всеми руками за ротацию - это вообще на мой взгляд - лучший скилл в игре для милишников. Нужно и в нападении и в защите, увеличивает урон во многих ситуациях и спасает жопы. И футворк с ней стрелкам не нужен. И цимус ротации - чем её больше в отряде - тем лучше. Есть почти такие же крутые перки, но это не рич точно. Тем более, что в критической ситуации, когда тебе нужно бить хэджа\варлорда - он будет давать только +5. >Лучник Не, оверхельм я не считаю особо полезным. У меня лучники отстреливают всяких опасных дрищей, в этом деле на него плевать. А вот палач гарантирует, что второй выстрел сквиша добьёт. А с ХХ чаще ваншоты бывают. Ну и вообще инициатива быстро в ноль уходит, по этому и в додже не вижу много смысла, он работает первые пару ходов, а зачем он мне только на пару ходов? Ну и у меня 1 лучник - параноик. Я думал над доджем, время от времени в бою смотрел сколько у лучников инициативы на каком ходу - бОльшую часть времени там не бонусы, а смех один, что-то в районе +5. Маловато за перк, уж лучше гифтед взять. >Арбалетчики в этой игре не нужны. Хз, у меня отлично выбивают важные цели, даже в броне никогда не жалел, что имею пару. К тому же они менее требовательны к навыку атаки. >Алебардщику вместо подсобаки хоть индом, хоть гифтед, хоть пф, хоть антисипейшн, что тебе ближе. Индом думал, может и буду брать, хз. Гифтед просто не люблю, да и даёт он слишком мало для биллхука - ему только точность по сути и нужна. Пф думал, но его нужно брать всем, толку только биллхуком по болотам бегать? Антисипейшн - нет, они же мало того, что консервы, так ещё и за спинами бОльшую часть времени стоят. Я вообще не помню, чтобы раскаченного до баттл форджа биллхука кто-нибудь стрельбой напрягал. Ну и не качаю я им рдэф, зачем он им? >Дуэлянту вместо ротации индом Думал. Много думал об этом. С ротацией удобней в плане мобильности, но с индомом можно 2 раза ёбнуть, убить и включить его, если опасно... Но с другой стороны - на дуэлянте у меня орочий трофей, пятерых он не танкует, да и мили дэф у него второй по величине в команде... Не знаю короче, попробую и так и так. >Хедхантер хуевый перк и берется в крайне редких случаях. Не согласен. Идеален на дуэлянте с топором. А когда я нашёл кливер с 40% пенетры - стал идеальным и для дуэлянта с кливером. Жаль нет очков на него. Хотя если бы было лишнее - потратил бы на индом\ротацию наверное. Ещё очень круто на лучниках и арбалетчиках. У первых почти все цели бегают с голой головой = чаще ваншоты. У вторых просто куча пробития брони - если нет железной брови там как минимум снесёт пол хп и навесит рану. Ну и тоже чаще ваншоты. Хотя я думал лучникам ХХ заменить на адаптацию и на свободное очко взять гифтед или футворк. Футворк по сути конечно не особо нужен с таким количеством ротаций, но иметь его всегда приятно. Но с другой стороны - иметь халявный лвл ап ещё приятнее, даже на ветеранских лвл - мало статов для лучников не бывает. А может просто возьму и адаптацию и руки всем. Первое всем полезно, а второе - всегда можно положить в карман что-то полезное - топор чтобы рубить щиты, биллхук, который даже с 50 мили будет попадать частенько или сетку на хеджа. Да банально щит - в случае беды он может помочь не хуже футворка. Сержант - да, возможно так и получше в плане выживаемости, но мой первый сержант-консерва 90% времени занимал слот резерва потому, что кроме как дудеть ничего не умел. И при этом в боях почти никогда даже броню не царапал. А этот бодрый такой получился, по головам бьёт. Хотя наверное берсерк всё же лучше убрать. И взять вместо него... Ротацию? Руки? На счёт сержанта я больше всего не уверен.
Что-то я распизделся, ну да ладно. Спасибо за советы, приму к сведению.
>>829260 Футворк двуручу? Это даже не смешно. Если ему нужно куда-то встать - он жмёт туда ротацию. Если нужно спастись - он жмёт ротацию. Если нужно спасти - ну ты понел. К тому же можно ротацией вламывать одному врагу сразу кучей своих бойцов, даже если там к нему 1 клетка прохода.
>>829314 Почему же тебя так сильно рвануло пиздаболошиза? Обычно ты ловишь струю мочи и успокаиваешься, а в этот раз уже целую бочку себе в глотку получил и даже не думаешь останавливаться.
>>829320 Почему же тебя так сильно рвануло пиздаболошиза? Обычно ты ловишь струю мочи и успокаиваешься, а в этот раз уже целую бочку себе в глотку получил и даже не думаешь останавливаться.
>>829289 Ну хз, +25% для биллхука - это таки много. Тем более, что у алебардщиков больше радиус угрозы = они чаще добивают. >>829269 >кек пук кукарек И не стоит. >>829273 Если ты хочешь оспорить этот тезис - давай, я готов к дискуссии.
>>829382 >Ну хз, +25% для биллхука - это таки много. Тем более, что у алебардщиков больше радиус угрозы = они чаще добивают. Раз уж ты решил использовать биллхукоговно то бери пасфаиндер чтобы максимально реализовать манёвренность.
>>829287 Какой агрессивный долбоеб. Удачно ротацией с одного врага под другого подставлятся, кек (а если ты держишь возле каждого двуручника не связанного боем братишку специально, что бы было куда ротацией сьебать - ну ты понял). Ротация нужна, что бы спасти кого-то, а футворк - что бы кому-то спастись, потому что для ротации нужен ряд условий, который будет не всегда, в отличии от. Простейшая вещь, которую анон пережевал и забыл 100500 тредов назад, но всегда найдется агрессивный кукаретик с околонулевым айкью у которого и лукиненужны, и ротация - лучший перк что бы СПАСАТСЯ.
>>829398 Если кого-то из фронтлайна расколупают - он всегда сможет свапнуться вперёд и спасти. Если нужно дотянуться до кого-то, например до второй вражеской линии - может свапнуться. Уйти - ну ты понел. Я вроде подобное уже писал? А фронтлайну нужно больше. Нужно хп, нужен резолв, мили дэф, нужно больше фатиги, и мили скилла. Тогда как на алебардщика можно взять почти любого мимохуева, у меня вот только недавно уволился алебардщик с 68 мили, 8 мили дэфа и ~110 фатиги. На 12 лвл. Просидел на своей позиции с первой недели, и прекрасно набивал урон. Понятно, что сейчас, после 1 кризиса я уже могу себе позволить бойцов получше. Например взял вместо него старого солдата - у него хоть и мало хп, мало фатиги, но на первом лвл 67 мили и 3 звезды. Теперь он почти ни по кому не промахивается, огонь мужик. >>829403 Ты слишком глупый и агрессивный. У меня за 120+ дней игры было куда спастись ротацией всегда. Так что скорее всего проблема в тебе. >>829404 Рекавер иногда нужен, иногда нет. 3 из 4 алебарщиков у меня с хреновой фатигой, спамить атаками под берсерком, да свапаться постоянно - фатига кончается. Если в новом наборе будут с хорошей дыхалкой - может и не возьму. Ну старым солдатам и свордмастерам обязательно. Ротация обязательна. Подсобака согласен, лучше наверное индом. Бэкстаб обязателен. Большую часть времени это +10 на попасть. Тем более, что алебарщики из старого набора были все как один косоглазы. С бэкстабом же били белку в глаз. А футворк - мусор, я уже объяснил почему.
>>829415 Если уж на то пошло, помимо моего опыта это консолидированный опыт анона. Соседи тоже под врагами - соснул. Соседей нет, потому что захотелось покрутить вертухи но тут рандом подложил свинью? Соснул. Что бы ротация выручала ВСЕГДА - всегда должен быть несвязанный боем в шаговой доступности. Это нормальная тема для танка, которого можно таскать с собой для перестраховки (даже двух, ) - палочка-выручалочка, который стоит в самом напряженном месте и готов вытянуть братишку, которому раскроенное ебало пришлось на рекавер и вытащить его надо вот прям щас. Во всех остальных случаях ты просто, что бы вокруг не происходило тыцкаешь футворк и выводишь пешку с боя. Никаких чеков, ничего. Нажал кнопку и вывел.
>>829415 Футворк как раз для полеарма мастхев, пушо позволяет забить на милидеф и в случае чего просто выйти из зоны контроля да еще и отварить по башке на сдачу. Как и пф. Его задача в том числе бить труднодоступные цели и фокусить особо опасные. Попадешь в большой лагерь гоблинов на болоте, молиться будешь на алебардиста с пф. В принципе ротацию можно взять если ты без нее жизни не видишь. Но рекавери нахер. Ты не так часто будешь свапаться, а проблемы со стаминой даже при максимуме френзи начнутся уже тогда когда это не критично.
>>829417 >Если уж на то пошло, помимо моего опыта это консолидированный опыт анона Если уж на то пошло, то это консолидированный опыт анона по твоим словам. >Соседи тоже под врагами - соснул Задний ряд тоже должен быть под врагами. И вообще все. Потому как ротацией можно вообще вытащить по цепочки, я один раз 4 ротациями братишку от гоблинов спасал. И спас. >о всех остальных случаях ты просто, что бы вокруг не происходило тыцкаешь футворк и выводишь пешку с боя. Никаких чеков, ничего. Нажал кнопку и вывел. Если есть куда. А то знаешь - сзади свои, спереди чужие. Куда футворк тыкать? И я могу пробить одним бойцом по врагу, спавнуться вторым, пробить, свапнуться третьим. И это на одной клетке. Футворк так может? А футворк может спасать других бойцов? А то ведь бывает непробиваемого танка таки пробили и уже двуручам и алебарщикам нужно его вытаскивать. А у них футворк, какая жаль! Как видишь - не убедил, слабые у тебя аргументы. У консолидированного анона тоже? >>829418 Сэр? Нет сэр! Только копья, только резолв!
>>829420 >Футворк как раз для полеарма мастхев, пушо позволяет забить на милидеф и в случае чего просто выйти из зоны контроля да еще и отварить по башке на сдачу Как и ротация. >Как и пф ПФ позволяет игнорировать зону контроля? Подожди секундочку... >пушо позволяет >ПУШО Стоп, ты реальный лукиненужны-дебил? Во-плоти? Вау, какая встреча! Автограф дашь? Я следил за твоими подвигами в прошлом треде!
>>829423 >эксперт, эксперт, утюг >глубокий лейт >второй ряд уже смешно. Особенно смешно, что этот гипотетический второй ряд ты собираешься заталкивать на передовую ротацией. > И я могу пробить одним бойцом по врагу, спавнуться вторым, пробить, свапнуться третьим. И это на одной клетке. Футворк так может? Перк, берущийся для того, что бы спасти пешку от смерти должен делать на 100% именно это. А не на 60% давать дпс( хотя какой это дпс - тратить половину урона ради фокуса) а на 40% - выполнять функцию спасения. Для дпса в раскачке берутся совсем другие перки. А от перка последней надежды есть только одно требование - что бы он тебя спас. Всегда, в любом случае, при любых обстоятельствах. Все. >по твоим словам. ебать нюфажина. Ну, почитай последние тредов 10, что ли. Найдешь им подтверждение. Этот разговор уже обсасывали и не один раз. >слабые у тебя аргументы Как интересно. Могу сказать это только о твоих.
>>829425 Что позволяет пф написано в пояснении для перка. Тебе остается лишь решить как использовать это себе на пользу. А вот ротация для вывода пешки с биллхуком бесполезна. Ты или представляешь другой биллхук или выводишь его на фронтлайн.
>>829415 >Если кого-то из фронтлайна расколупают - он всегда сможет свапнуться вперёд и спасти. Если нужно дотянуться до кого-то, например до второй вражеской линии - может свапнуться. Уйти - ну ты понел. >Тогда как на алебардщика можно взять почти любого мимохуева, Так у тебя алебардист это любой мимохуев, или зверь с кучей мдефа который любою толпу врагов затанковать может? Либо он чмо с хорошей атакой и хуёвым дефом которому в мили делать нечего, либо крутая борцуха которую нужно было либо в танка качать либо в двуруча. Ротация опиздюленых - работа для танка, которому кстати для этого крайне желательно пф иметь чтобы везде успевать. Танка в лейте на всё хватает одного, офф танки не нужны будут. >алебардщик с 68 мили >прекрасно набивал урон Боюсь представить кто у тебя ужасно набивал урон. >старого солдата Откровенно стрёмный бэк, ни хп чтобы пережить два пунктура, раз уж ты собрался его в мили заводить, ни фатиги для ротаций и прочего.
>>829420 >Но рекавери нахер. >а проблемы со стаминой даже при максимуме френзи начнутся уже тогда когда это не критично. Одна история с бегинера за другой.
>>829423 Но он всё верно говорит, ротация нужна только на танках. Особенно если у фронтлайна есть божественный индом. И не брать рич адвантадж основным дамагерам мечам и молотам - полный пиздец.
>>829415 >Бэкстаб обязателен. Смелое заявление. >Большую часть времени это +10 на попасть. Когда возле врага двое братишек ты и так получаешь +5. Ради ещё +5 перк брать, ну хз. Тогда уж можно и пукфаиндер взять чтобы холмики и лес не мешали два раза походить и ударить, или прости хоспади гифтед.
>>829427 >Перк, берущийся для того, что бы спасти пешку от смерти должен делать на 100% именно это. А не на 60% давать дпс( хотя какой это дпс - тратить половину урона ради фокуса) а на 40% - выполнять функцию спасения Тыскозал? Почему футворк который спасает лучше всего, не может ещё и давать дпс. Кроме этого ещё аргументы есть? Или если перк, который спасает союзников лучше всего ещё и позволяет выдать больше урона - это плохо? >Для дпса в раскачке берутся совсем другие перки Футворк? Он позволит кого-то ещё спасти? Он позволит спасти если рядом нет свободной и безопасной клетки? Он позволит увеличить дпс? > А от перка последней надежды есть только одно требование - что бы он тебя спас. Всегда, в любом случае, при любых обстоятельствах. Все. Такого перка не существует в природе. Назови перк - и я назову тебе обстоятельства в которых он не спасёт. Но спасает лучше всего ротация. Ещё и дамаг даёт - как удобно! >ебать нюфажина. Ну, почитай последние тредов 10, что ли И не собираюсь. Если у тебя самого нет аргументов помимо "яскозал" и "ебать ньюфажина" - это тебе нужно штудировать 10 тредов и вникать в мудрость анонов, раз своей нет. >>829428 >позволяет забить на милидеф и в случае чего просто выйти из зоны контроля >Как и пф Пиздун. Лукиненужны-даун, я пошутил про то, что я твой фанат. Пушо можешь дальше мне не писать, пушо мнение дауна мне не интересно. Пушо извеняюсь, что ввёл в заблуждение. >>829429 >Так у тебя алебардист это любой мимохуев, или зверь с кучей мдефа который любою толпу врагов затанковать может? Когда фронтлайну расколупали броню - лучше свапнуть вперёд алебарду с очередными 250\250-300\300. Да, у него может быть 8 мили дэфа, но лучше пусть он получит следующий топор, а не фронтлайн с 40 мили дэфа и 15 ед. оставшейся нательной брони. Ещё и индом алебарде прожать можно. Да, наверное лучше его вместо подсобаки, я всё больше в этом убеждаюсь И не забывай - ротация позволяет лучше фокусить (а иногда просто бить) врага. Вот стоит мой алебардщик, слева ещё один. Я им бью врага справа, т.к. он раскоцан\опасен\легче всего попасть. Пробиваю, враг в соплях. Жму ротацию на соседа, тот ходит, бьёт, добивает, берсерк, бьёт снова. Или когда добили всех в зоне атаки, а вокруг бойцы пройти мешают. Делаешь ротацию к врагу и бьёшь. Нужно достать врага во втором ряду? Ротация и удар. Один то ход пиздюлей консерва в баттл фордже переживёт. >Боюсь представить кто у тебя ужасно набивал урон. Братишки с ~45 стартовым мили скиллом и мусором в других статах. Им я брал адаптацию, гифтед, ротацию и бэкстаб, а дальше они либо умирали, либо я их менял на нормальных бойцов. 68, да +20 - уже 88 мили скилла. Тем более, что я ставил его сбоку, рядом с мегатанком, который был чуть впереди, ибо копьё и куча дэфа. Так что враг рядом с ним сразу оказывался в окружении троих. А это +30 и уже 98 мили скилла. Так что хватало, не идеально, как с солдатом, но терпимо. >Откровенно стрёмный бэк, ни хп чтобы пережить два пунктура, раз уж ты собрался его в мили заводить, ни фатиги для ротаций и прочего. Ну я ему одел полегче чуть-чуть доспех, плюс качал мили дэф, которого у него на старте было 12 (и нормально роллилось) - хорошо живёт. С фатигой да, бывают проблемы, но не часто. Зато 100+ мили, да с алебардой, да с бэкстабом, ммммм! У него очень редко бывает меньше 95% на попасть. А под ножи я его не ставлю, от греха. Хоть и качнул пару раз хп, но бережёного Давкул бережёт. >>829435 И опять "яскозал". Это вы так между собой порешали? -Ротация не нужна, яскозал. -Да, согласен, яскозал не нужна! -И яскозал, вот и решили! >И не брать рич адвантадж основным дамагерам мечам и молотам - полный пиздец. Вместо чего? Вместо брови? Не хочу пополнять пак смешных картинок вроде "в 300\300 не чувствуется". Благо ещё ни разу не нажал Alt+F4, горжусь собой! >>829439 >Смелое заявление. Я вообще у мамы храбрец. Может новому набору чего другого возьму, но так приятно даже по гоблинам с всяким меркам с поднятым кайт щитом попадать каждый удар. А как по свормастеру когда он раскоцаный лучниками подошёл прилетело, ты бы видел! Окружил четырьмя и рубанул. Андердог же теперь бэкстаб только на половину блочит. >Ради ещё +5 перк брать, ну хз Ну это же дохуя. Что больше то даст? Гифтед трёшку. Да - там ещё прочие бонусы, но они мне не слишком нужны тут. Тем более, что +5 за каждого бойца, за трёх это +15. Адаптация - не смешно, мне на каждый удар нужно. ПФ - я дрался на болоте пару раз (избегал но всё же), в т.ч. и с гоблинами, но там мобильность бойца завязана на мобильность отряда. Нельзя же алебардщику одному скакать горным козлом по кручам и болотам, пацаны не поймут отряд не поспеет, а враги окружат и порубят.
>>829448 >Почему футворк который спасает лучше всего, не может ещё и давать дпс потому стил бровь не дает дпс? Ты уже совсем какую-то хуйню принялся нести. >Или если перк, который спасает союзников лучше всего ещё и позволяет выдать больше урона - это плохо? плохо то, что он плохо спасает и плохо повышает урон (он вообще не повышает урон, он просто дает тебе ФОКУС за счет УМЕНШЕНИЯ дпс). Почему он плохо спасает я уже расписал. Даже не так - спасает он хорошо, а вот спастись дает плохо.
>Он позволит кого-то ещё спасти? Он позволит спастись самому, и с помощью него это сделать ГОРАЗДО железнее, чем через ротацию.
>Он позволит спасти если рядом нет свободной и безопасной клетки?
если ты такой пиздоглазый аутист, что позволяешь окружать пешки на все клетки - земля пухом. Если у тебя опять второй ряд (нахуя такой плотный второй ряд на 6 братиков вообще?) - безногие инвалиды, которые не умеют ходить - земля пухом.
>Такого перка не существует в природе. существует. Футворк. Есть только два обстоятельства, когда тебя не спасет футворк, одно из них никогда не случатся если только ты специально не будешь долбоебить. У тебя прожат рекавер, тебя окружили на всех клетках. Если случился первый случай (что бывает НЕВЕРОЯТНО редко, но вот такой я перестраховщик) - у тебя есть танк с ротацией, если случился второй - значит, снизь уровень сложности или вкатывайся в фортнайт, бб не для тебя.
>Тыскозал? не я скозал, а так оно и есть. Ты прыгая из самолета, не возьмешь парашут который весь дырявый и рваный но зато на нем интересные порнокартинки, что бы не скучно было. Хотя ты возьмешь, охотно верю.
>это не может быть мнением большинства >может, почитай треды >И не собираюсь! Защищает свой манямирок любой ценой, любым обсером, кек.
>"яскозал" это у тебя тут одно яскозал. Такое ощущение, что ты играешь только в текстовый бб - столько шизы, не имеющей ни малейшей связи с реальностью.
>>829456 >это у тебя тут одно яскозал Давай посмотрим: >Ты уже совсем какую-то хуйню принялся нести. ЯСКОЗАЛ >плохо то, что он плохо спасает и плохо повышает урон ЯСКОЗАЛ >Почему он плохо спасает я уже расписал - ЯСКОЗАЛ >а вот спастись дает плохо ЯСКОЗАЛ >Он позволит спастись самому, и с помощью него это сделать ГОРАЗДО железнее, чем через ротацию. ЯСКОЗАЛ >не я скозал, а так оно и есть. ЯСКОЗАЛ И т.д. С таким уровнем аргументции извольте проследовать на хуй. С дебилами и быдлом я не веду дискуссий, много чести. Об этом я поведал лукиненужны дебилу, пишу и тебе. Удачи в срачах.
>>829456 Можешь какие-то скрины сделать с объяснениями, когда будешь футворк использовать? Я так и не понял как его использовать, после него ты либо должен прожать еще раз футворк, либо на следующий ход тебя все равно окружат, т.к. кто-нибудь из противников останется не связанным боем.
>>829460 >плохо то, что он плохо спасает и плохо повышает урон ЯСКОЗАЛ предлагаю тебе сделать тоже самое, что и индомщику. Если тебе не хватает мозгов понять на бумаге, что проебанные апы без нанесенного урона снижают ДПС - сними два ролика и сравни. У индомщика хотя бы реально в противовес растет выживаемость. У тебя же будут просто фокусящие одну цель через прожимание ротации братишки. ДПС упадет и на этом все. Давай, дерзай. Тред еще и проорется хорошенько - куча двуручников, каждый ход прыгающие друг на друга ротацией. >>Почему он плохо спасает я уже расписал и не только я, но еще и куча разных анонов на протяжении ВСЕЙ ветки бб на гсг. >а вот спастись дает плохо нужен братик рядом, братик должен быть ебланом, который ни с кем ни дерется, братик при этом должен быть плотной консервой, что бы его самого не вынесли, этот братик должен быть возле КАЖДОГО другого сражающегося братика. Если тянуть цепочкой, как ты выше предлагал - надо каждому выжать ротацию, надо молится, что бы инициатива не поебала все, что бы апы были у всех и всем эти апы слить, что бы фатига была у всех и всем эту фатигу слить. В противовес футфорку нужен ап, фатига и клетка. Все. Так что да -ротация дает спастись плохо, а футворк - хорошо, и это обьективный факт. >Он позволит спастись самому, и с помощью него это сделать ГОРАЗДО железнее, чем через ротацию. ЯСКОЗАЛ читай выше >не я скозал, а так оно и есть. ЯСКОЗАЛ читай выше >. С дебилами и быдлом я не веду дискуссий вот тут удвою. Изначально не надо было реагировать на твой оскорбительный, дибильный и быдловский вскукарек >>829287 ну хоть обоссал хорошенько тебя, душу отвел. Всего доброго.
>>829448 >Когда фронтлайну расколупали броню - лучше свапнуть вперёд алебарду с очередными 250\250-300\300. Да, у него может быть 8 мили дэфа, но лучше пусть он получит следующий топор, а не фронтлайн с 40 мили дэфа и 15 ед. оставшейся нательной брони. Ну это такое всё, в ирли гейме может ты и будешь иногда в такие ситуации попадать, но когда у тебя у фулплэйт фронтлайнов по 40 дефа да ещё и индом то тебе одного, максимум двух танков с ротацией хватит для любой ситуации. >И не забывай - ротация позволяет лучше фокусить (а иногда просто бить) врага. Вот стоит мой алебардщик, слева ещё один. Я им бью врага справа, т.к. он раскоцан\опасен\легче всего попасть. Пробиваю, враг в соплях. Жму ротацию на соседа, тот ходит, бьёт, добивает, берсерк, бьёт снова. И после этого другому братку придётся жать рековер (особенно если это старый солдат в нормальных доспехах какой-нибудь), в результате дпса в целом не прибавится от ротации, хорошо если не убавится. >Или когда добили всех в зоне атаки, а вокруг бойцы пройти мешают. Делаешь ротацию к врагу и бьёшь. Такая себе ситуация, если всех добили то либо бой уже почти закончен либо у полерма с ротацией фатиги не останется после всех трюков. >Нужно достать врага во втором ряду? Ротация и удар. Один то ход пиздюлей консерва в баттл фордже переживёт. Для этого есть грейтсворд, который потратит 6 ап и 23 фатиги, и если получится килл то и ещё раз жахнет по нескольким сразу. Биллхуку для этого придётся тратить 8 ап и 37 фатиги и потом ещё и ротироваться обратно если сможет либо другим 25 фатиги накидывать чтобы ротировали. У грейтсворда ещё и настаканный рич адвантадж будет чтобы этот самый ход пиздюлей пережить с минимумом проблем. >68, да +20 - уже 88 мили скилла. Ты чего то там насчитал не того. Два своих у врага, за своими биллхук это +5 биллхуку без бэкстаба, с ним +10. >Тем более, что я ставил его сбоку, рядом с мегатанком, который был чуть впереди, ибо копьё и куча дэфа. Так что враг рядом с ним сразу оказывался в окружении троих. В каком-нибудь городе орков трое твоих окажутся в окружении девяти орков. >А это +30 и уже 98 мили скилла. Это +10 без бэкстаба и +20 с ним. Такое бывает не часто и в основном на всяких рейдерах и прочих слабых врагах.
>>829463 как выйдет ДЛС - вкачусь и поскриню, не вопрос. Не окружат - если отбежать, ИИ предпочтет прыгнуть на близкого братика и прожать атаку, чем тупо походить к далекому.
>>829467 >Изначально не надо было реагировать на твой оскорбительный, дибильный и быдловский вскукарек Это не его вскукарек это я в срач прост влез)) сорян
>>829469 Спасибо! Буду ждать, а мне почему-то показалось что противник упорно пойдет добивать раненного, с выходом первого ДЛЦ это усилилось, особенно заметно стало на караванах, в лейте противники тупо шли убивать осликов, почти игнорируя меня
>>829468 >но когда у тебя у фулплэйт фронтлайнов по 40 дефа да ещё и индом то тебе одного, максимум двух танков с ротацией хватит для любой ситуации. Ну это да, чем дальше в лес, тем менее тяжела игра. Но такие ситуации всё равно есть и я сомневаюсь что пропадут совсем. >И после этого другому братку придётся жать рековер Ну во-первых даже солдат с 250\250 (что-то вроде) имеет свои ~80 фатиги. А во-вторых - лучше быстро убить врагов и прожать рекавер, нежели давать им возможность пробить тебе в лицо. Ну и в третьих у тебя есть выбор - максимизировать урон с ротацией или нет и экономить фатигу. Без неё выбора нет. >Такая себе ситуация, если всех добили то либо бой уже почти закончен либо у полерма с ротацией фатиги не останется после всех трюков. Ну у меня часто с одного фланга всех режут, с другого враги остаются. С ротацией легче добивать. Ну а если не останется фатиги, что поделать - жми рекавер и по новой. >Для этого есть грейтсворд, который потратит 6 ап и 23 фатиги, и если получится килл то и ещё раз жахнет по нескольким сразу. 85-105 урона, 30% пробития 100% по броне, против 60-90, 30, 150. Разница не слишком велика, особенно по бронированным. И ты упускаешь важный момент - грейтсворд может юзнуть сплит, а потом он или биллхук прожать ротацию и сверху ещё прилетит биллхук. Просто сплитом серьёзного врага не часто убьёшь, особенно если он целый, а накидав такого - запросто. Да, если нужно я лучше прожгу кучу фатиги, но убью особо мерзкого врага, не люблю затягивать файты, за это рандом часто наказывает. >Два своих у врага, за своими биллхук это +5 биллхуку без бэкстаба, с ним +10. Да, очень давно не играл и забыл что учитываются все кроме первой, а не все кроме себя. Пардон, ошибся. Но тем не менее это уже больше любых других бонусов. Да и +20 с бэкстабом бывает гораздо чаще. >В каком-нибудь городе орков трое твоих окажутся в окружении девяти орков. В каком-нибудь городе орков я встаю по другому, так, что больше 3х орков даже вокруг мегатанков нет, а их они превосходно держат, главное запасной щит иметь. >Такое бывает не часто и в основном на всяких рейдерах и прочих слабых врагах. Как раз наоборот - на сильных врагах. Мегатанк подходит с нужной стороны и даёт таунт, остальные как перебьют тех кто рядом (если есть) окружают и вдувают.
>>829500 Может ты прав и ахуенно играть через фулл ротацию, хотелось бы конечно поглядеть видео где какой-нибудь город орков голов на 30 зачищают так день на 210, чтобы ещё и не 150 уников и 30 уровни у всех, но и у орков весь бонусный дамаг и скилл активировались.
>>829516 Видео едва ли запишу, я ленивая жопа, но репорт постараюсь запилить. И вообще надо пилить побольше их, а то тред засрали совсем. Пока моё максимальное достижение - 42 гоблина. Но среди них был только 1 оверсир, я просто неудачно подошёл к лагерю. Ну и 29 бойцов дворянской армии, с 2 двуручниками, 2 сержантами и рыцарем. Хотя там стрелки дали просраться, рекавер не особо был нужен - покосили почти всех биллменов и флаг, остальные обосрались и побежали.
Почему так уныло становится к 90 дням? С длс ещё и рандома добавили, теперь просрать всю компанию или лучших воинов попав на альпов из ниоткуда или ведьму с толпой нечисти или 4 штуки вурмов даже заходить в далёкие земли не надо. Неудержался и посмотрел что такое кракен. Блядь, что это за говнище такое? Я думал альпы были пределом унылости механики, кракен это просто пик долбоебизма. Теперь желания никакого вообще нет играть дальше. Зачем? Что даст выдрачивание уникалок? Боссы унылейшее абузное говно, весь контент ориентирован не на квесты, а на лутодроч с крафтоёбством. Тем более что я всегда начинал заново чтобы попробовать другими билдами отыграть, а теперь из-за этого говна и ребаланса полеармисты основная ударная сила с охуительной мобильностью, ренжем и уроном. Никогда не думал, что буду скучать по прошлой версии. https://www.youtube.com/watch?v=Mk8rrb2bPY4
>>828502 > типо метателей Насколько они применимы? Пробовал качать, полезны только в самом начале, но дальше по урону, затратах фатиги, позиционировании они проигрывают во всём и только забирают место зря в бою. Армированных не пробивают, а неармированных и так разносят легко другие. Можно в лесах метать из-за деревьев в толпе, но металки очень быстро заканчиваются и не способны повлиять на ход боя всё равно. Чисто начальное оружие против голых бандитов. В монолите они вообще ничего не сделают. Ну и качать рендждеф в придачу слишком затратно.
>>829534 А мили специализация где? Если уж обе атаки качать собрался, то нужно по-максимуму выжать из обеих возможностей, иначе в резерве будешь его катать всю игру. Металки наиболее эффективны там на плохих почвах вроде болот, снега, где враг долго идёт, а ты можешь в это время закидывать его уроном стоя на месте.
>>829535 Опять тыскозал? Ужас какой! Как же 300\300 консерву с баттлфорджем в заднем ряду отстрелят, поведай треду? >>829550 >А мили специализация где? А зачем? Я собираюсь ему меч выдать - резать тех кто подойдёт близко, если такие будут. С бонусами от двойного хвата и дуэлянта даже обычный нобль сворд на ура режет. Фатиги это почти не жрёт, а парированием спамить я не собираюсь. И это запасной вариант - в сумках фатигу от не отжирает, если кончились металки или враг связал ближнем боем использовать.
Мой говноотряд vs 9 полярных анхолдов. Да, это было эпично, но анус сжимался не раз. Тем более, что у меня 3 250 брони которые тут отлично зашли танкам были разрубленны орками пару дней ранее. Пришлось танковать во всяком говне, от того и столько травм. Но сдюжил - индом с ротацией творят чудеса! А ещё тут творит чудеса легендарный кливер с макс роллом на дамаг в руках дуэлянта. Он почти как пол тимы надамагал. А ещё у меня пригорало от серий из 3х подряд промахов с 80-95% на попасть, особенно на двуручах.
>>829644 ВЕЛИКОЛЕПНАЯ НАГРАДА!! Очевидно, что оно того не стоило в плане профита. Тем более, что у меня отряд орков неподалёку на 3 черепка бегает. Но ради эпичности и превозмогания оно того стоило на 100%!
>>829647 Косточки думаю потратить на красивые наплечники. Шкурки тоже. Первые для милишников, вторые для лучников. Для лучников я бы тоже косточки взял, да на всех не хватит. Ну и там не велика разница. А сердца я вообще коплю - там больше трети карты не исследовано и не заселено, одним куском то бишь. Собираюсь попозже устроить экспедицию, а значит нужны какие-нибудь консервы. Обычные стоят дорого и не продаются массово, а тут накупил вина, в селение перед медвежьим углом заспиртовал сердца - а сверху накупил обычной еды. Чтобы её по началу кушали. А то экспедиции далеко не уходят - еда кончается, одна надежда на то, что поблизости окажется логово не-нежити с едой. А это так себе надежды, да и если резко кончится - обратно как бежать? А с сердцами надеюсь хватит и туда и обратно.
>>829648 Шкурки я еще могу понять на стрелка. Но нахуа тебе наплечники на один удар? Он одинаково перестает работать и после менсплиттера и после гоблинской стрелы.
>>829649 Против гоблинов они плохо помогают, да. Но против гоблинов хватает обычный консерво-брони. А вот против крутых врагов... Да даже удар орочьего топора от янга может сбить около 40 брони - это уже лучше самого лучшего магазинного улучшения. Вообще я наверное сделаю улучшения и прихерю, до уников или когда ещё ресы появятся на крафт. Разве что консервам я подбивку на броню думаю поставить. Чтобы сквозь броню урон не был такой угрозой. А вообще пока моё любимое улучшение - волчий плащ. Только вот волки на карте словно вымерли, хоть специально шароёбся по лесам и ищи их.
Кстати кто ставил облегчающую подбивку - как она с брауни стакается?
>>829651 Да я понял, вопрос был о том как стакаются - сразу -45% от брони? А если сначала 25, затем 20, то точно не нужно. Я лучше ещё щитов из буратин накрафчу и крепких сеток.
>>829651 >А заплатка на 40 брони универсальна. Забыл написать - заплатка хороша, только фатигу ест. Ну и среди крафта есть лучшие альтернативы - например тот же волчий плащ как минимум не хуже, если враг не нежить. А вообще хочу найти место, где спавнятся линдвурмы и начать на них охоту. Там и заплатка козырная на 40 всего за 2 фатиги с иммуном к кислоте и щиты очешуенные. Жаль только я их на стримах видел, не вымерли ли?
>>829655 40 лишних брони это всегда хорошо. Да еще и баттлфорж бустится. А линдвурмов я так понял надо по контрактам отстреливать. Иначе можно вообще не найти.
>>829656 Это по каким? Ни одного не видел. Или это ты про дворянские -"пойди туда не знаю куда, ищи там змей, альпов и буратин Х дней"? Всегда их скипаю. Зря получается?
А про 40 брони - никто не спорит. Но остальные бустят доспехи в местах, в которых простая заплатка не бустит. И иногда это даже круче.
>>829690 Слишком много фатиги жрет прыжок, лучше бы сделали что он меньше урона наносит, но и стоит по фатиге мало, а идея с танками интересная, жаль что в итоге проще тупо двуручами под бф всех ебать.
>>829653 У брони сначала убирается 20% штрафа фатиги, потом когда надеваешь ещё 25% броуни снимает. Плэйт на 320 отнимает 42 фатиги, с броуни 31. Такой же плэйт с облегченной подкладкой 34 без броуни и 25 с броуни.
>>829801 Я до ДЛЦ тестил, охуенно выходило, сейчас вроде подрезали сет, тяжелее весит, но дает меньше брони, но всё равно бф+нимбл должен работать по идее.
>>829809 Рофл в том, что если за культистов нельзя будет никого кроме культистов нанимать, то сет не получить, т.к. жертвуется именно высший лвл братишка некультист.
>>829809 Там кстати помимо требований есть такая штука, что эвенты давкула имеют самую низкую вероятность прока среди эвентов(судя по словам датамайнеров со стима, по крайней мере), так что так или иначе до кризиса скорее всего тебе давкул не выпадет.
>>829821 Кстати прав. Помню в первом прохождении после этого предложения скормил культиста волкам. А до этого посрался с самым сильным домом когда он приехал за головой моего братишки. Ещё в начале игры, до первого кризиса. Боевое Братство - это вам не хуй собачий!
>>829906 >>829906 Там за любым вором, убийцей, расхителем могил или рейдером могут приехать. Там я вроде можно откупиться, отмазаться за репутацию или если ты в хороших отношениях с домом. Но у меня это были первые недели, так что пришлось драться.
>>829920 >>829917 Кстати пьяница может проебать уник, у меня недавно орочью чоппу проебал, хоть и слабую, но тем не менее, мб кто не знал, но уники проебываются тоже
>>829915 Чёрт его знает, скорее всего просто любой. Даже по логике - это же не дезертир, а просто мимохуй, он мог совершить преступление и на другой конец страны съебаться. >>829920 Нахуя? Дамаг и резолв вместо не стоят мили скилла, это вообще самый важный стат в игре для большинства братьев, а тут сразу -5.
>>829926 у топового братика мили скилл обычно такой, что 5% хитшанса на 10% дамага + 5 резолва меняются легко и приятно. У мусорного, у которого прокнуло 57 мили - тоже можно сменять - хитшанс по базовым противникам хорош все равно, а бонусный дамаг все еще сладкий, как патока. Ну и резолв у мусорных братиков обычно такой, что+5 к резолву весьма ащущается.
>>825264 (OP) 1) Если бить в часть тела линдвурма, которая через клетку бьёт, то урон по хп увеличится в 1.5 раза как при обычном ударе в голову? 2) Если стукнуть по ящеру двуручным топором, то урон будет 1.5х, т.к атака топором задевает голову и тело, или нет? 3) Индом спасает от пожирания тир 3 нахцерерами?
610 крон за 3 черепа, когда крестьяне в этой же деревне дают 1150 монет и кусок копчёной оленины за один череп. Збс. И это перед вторым кризисом - да, не ценят меня благородные, а я ведь им войну выиграл!
>>829967 >Если стукнуть по ящеру двуручным топором, то урон будет 1.5х, т.к атака топором задевает голову и тело, или нет? Да, если у ящера не осталось брони ни на голове ни на теле, тогда и основной и дополнительный урон пойдёт в хп.
>>830072 >Нет, не будет 1.5х урона. Блядь, с какого хуя вы вообще это придумали? Не знаю чо ты там себе придумал. >Будет урон, написанный в ударе. Будет базовый урон в ту часть тела куда попал и дополнительные 50% урона в другую часть тела. Дополнительный урон не критует, основной критует. По какому-нибудь анхолду без брони и тот и другой урон залетит в полном объёме в хп.
Анон тут интересовался, как тима с биллхуками и поголовной ротацией пиздит орков. Тут конечно не 30 орков, но и не 200+ день, не 30 уровни и не 150 уников (несколько есть. не снимать же их). Нормально пиздит короче. Был ещё файт на 25 орков, но я его забиыл сфоткать, да и там больше янгов с берсаками было, войнов также. А против моей тимы янги - это больше -мораль оркам и +мораль +заряд ярости и прок берсерка мне. Сначала я тыкал в орков и тыкал индом, но потом стало не хватать фатиги и я решил налечь на дамаг. в результате орки прорвались в бэклайн, хоть половина и передохла за тот ход. К счастью правильно расставленные алебарды вытащили обоих лучников без проблем. Ротация помогла кстати убить на следующий ход варлорда - удар ротация чувака с тесаком, тот 2 удара, ротация топора, тот ротацию вбок на тесака и удар, а мечника до этого их ненужного мили внизу алебардщик вытащил, так что тот тоже успел подойти и добить. А вот кстати с файта на 12 рыл, из которых половина янги, выпали с варлорда топор и щит.
И теперь меня мучает проблема - стоит ли давать ему свежему голден бою? А то у меня недавно НАКОНЕЦ ТО выпал топовый хедж, когда я уж отчаялся найти кого-нибудь достойнее кулачного бойца или фермера со звёздами в атаке. Я раскачал его до необходимого минимума и сейчас на распутье - или доделать его в бойца с двуручем, или в дуэлянта с топором. В последнем случае дпс конечно пронзит небеса, но с дыхалкой будут проблемы. Т.к. тут нужно не 132, а все 152+ железные лёгкие, чтобы в ход рубить по 2-3 раза и пупок при этом не развязался. В 300\300 консерве с этим топором у него меньше 70 фатиги. С другой стороны - хоть и можно подождать, пока нароллится хороший парень под топор с 3 звёздами в фатиге, звёздами в мили и чтобы не говно мили дэф... Но с моей удачей этого ждать можно ОЧЕНЬ долго.
Аноны, а в соло кто-нибудь гоняет? Просто видел на Ютубе видос, где 1 братан разматывает кракена. От тентаклей его защищал гоблинский оберег, а по башке самого кракена он бил ЕМНИП длинным топором. Но в той ситуации понятно: игрок сохранился, уволил всех остальных, и эксперимента ради набижал. А на постоянной основе пробовал кто-нибудь? Как это вообще... С обновлением, где стартуешь рыцарем, уж очень хочется попробовать.
>>830343 >Как это вообще Думаю как земля, сам конечно не пробовал. Но в теории наверное можно изъебнуться. Каких-то врагов наверное придётся полностью избегать, ведьм тех же.
>>830273 Хуя ты быстро их ушатал чот прям даже нереально както. Покажи уники если не сложно. Алсо там у тебя мод чтоли? Уникальная изогнутая хуйня как у вампиров в инвентаре лежит.
>>830346 С ведьмами как раз легче всего будет. Выполнил амбицию на 4 лагеря нежити - всё, нацепляешь оберег по мере необходимости, и пусть они хоть обколдуются.
>>830343 Есть несколько проблем. Навскидку: 1) Будешь съеден тир 3 нахцерером. 2) Станешь личным туалетом хексы. 3) Попадёшь под овервелм лютоволков и будешь бить с 5% шансом. 4) Ничего не сможешь сделать нескольким альпам, т.к застрянешь в кошмарах. 5) Будешь вечно снимать с себя кончу пауков, пока они жрут твоё хп. Хотя это не точно. 6) Курса от шамана + сетка в ебало + кинжаломечи с пенетрой. Шансы умереть довольно высокие. 7) Зомби будут вставать и ресаться от некромантов быстрее, чем ты их убиваешь. И не стоит забывать, что у зомбей есть бэкстебер. Когда тебя окружат, у падшего героя будет точность повыше, чем у некросаванта. 8) Воин может банально обосраться и поднять флажок. И не только от призраков, но и от окружения и получения урона (у некоторых врагов есть фирсом). 9) Берсерку с цепью зайдёт стан. Пока ты стоишь в стане, его друг натирает свою огромную венозную зелёную елду, которая пульсирует и наливается кровью от одной мысли контакта с твоей тушкой. А во второй руке у него менсплитер. 10) Вообще, кому угодно может тупо зайти. С малой вероятностью, офк, но никого с каким-нибудь ротейшеном не будет, чтобы спасти.
>>830342 Аргумент тут очень простой. С его статами он должен находиться в центре боя. Если что, то это его надо будет эвакуировать, а не ему. Ну а с милидефом на 45 плюс рич ему нахуй не упал индом(имлаинг что этот мусорный перк вообще кому-то нужен, лел)
>>830369 Так у тебя что по делу сказать есть, обезьяна шизофреничная? Или тебе просто нравится когда тебе ссут в глотку за твой галимый пиздёж? Просто интересно, я так-то уже понял что ты недоразвитый.
>>830381 там выше целые полотна, почему футворк лучше ротации, от которых ротационик слился, и теперь чинит жопу скринами "смарите, как ратация тащит". Это само по себе не проблема, проблема в том, что когда консолидировано ебут (а ротационика ебало сразу 3 или даже 4 анона) дауна типа лукининужны, он впадает в агрессивный рейж и к нему блять подходить потом зашкварно. Второй такой агрессивный озлообленный даун в треде мне совсем не улыбается.
>>830381 бб такая игра - при достаточной скиллухе играть можно и с неудачными решениями - тем более что ротация так или иначе выполняет функцию спасения. Просто хуже футворка. Можно играть через двуручей, через билхуки, через луки и через лукиненужны - что-то будет лучше, что-то хуже но так или иначе если постаратся играть можно через самые разные связки.
>>830390 ты жмешь индом каждый ход, что ли? Или вангуешь "вот в этот ход прилетит"? >просто прожму ротацию на танке/билхукере. беклайн такой большой, что всегда ротация есть свободная?
>>830392 Ну не на двуруче же, у которого и так нет места под лишний перк. >>830394 Почти каждый, да. Двух билхукодаунов+сержанта хватает выротировать любого бойца.
>>830347 >Хуя ты быстро их ушатал чот прям даже нереально както Да ладно, что нереального? Просто фокусил алебардами (ротация в этом плане помогает) и луками, плюс булава с тесаком-дуэлянтом их на ура пробивают. Орки вообще не особая проблема, гоблины иногда напрягают сильно, особенно когда с картой не везёт. Орки они медленные, предсказуемые, мало дэфа. Да и резолва не очень - эти вот пересрались как начали хп терять, благо волчьи шкуры правильно расставлены. И варлорд не помог - вон мой главный танк к нему подошёл в начале драки и весь бой пальцем тыкал, таунтил. Тот вместо криков бил в щит. >Покажи уники если не сложно Конечно не сложно. Все кроме двуруча я купил бегая по делам между тремя довольно близкими замками. А кливер из мода я выбил, но там вообще джигурда по статам, +20% урона по броне вроде разницы. На моды вот буквально недавно набрёл, зашёл почитать про локации уникальные в длц, смотрю - есть с живой водой, но вода недопилена в плане лечения старости. Нагуглил мод, ну и ещё парочку полезных прихватил. Благо ДЛЦ с тем же контентом ещё хрен знает когда, вот и сублимирую.
>>830367 >Если что, то это его надо будет эвакуировать, а не ему. ЯСКОЗАЛ. Ты продолжай, продолжай. Я уже понял, что на дискуссию ты не способен. Хороший урок в плане "не все аноны одинаково полезны". >Ну а с милидефом на 45 плюс рич ему нахуй не упал индом Даже с милидэфом в 450 плюс рич будет 5% шанс попасть. А тут и подавно. Рич кстати не панацея, не знаю чего ты на него так дрочишь - от фокуса болтами не защитит, а перекидываясь пиздюлями с каким-нибудь хэжом ты будешь +5 мили дэфа иметь. Приятно, но не критично, от булавы в череп не спасёт. >>830381 Ну тут хотите верьте, хотите нет. Я сюда просто о ББ потрыньдеть пришёл, а не сраться и не убеждать всех вокруг в своей абсолютной правоте, в отличии от нескольких анонов выше.
>>830419 а ведь это даже не я, а совсем третий человек. Пиздец, ему уже пол треда обьясняет, а он кукарекает яскозал это просто тыскозал... мимо не способный на дискуссию по версии яскозалтыскозальщика
>>830429 Пол треда дебилов, два дебила или один - разницы в этом нет. Если человек не способен на базовую аргументацию - это минимум лёгкая дебильность - 69 iq и менее. Argumentum ad populum кстати и является наряду с ad hominem основным оружием подобных людей. А лично мне мнение умственно неполноценного анона не интересно, ты уж прости.
>>830430 >кричит ЭТОПРОСТОТЫСКОЗАЛ на детальное пояснение игровой механики. >на полном серьезе считает умственно неполноценным кого-то, кроме себя Да прощаю, че уж там. Я вообще на даунов не обижаюсь, не переживай ты так.
>>830419 Охуеть аргументация 5%. Игра блядь про то, чтобы максмально быстро снести врага, пока ему не начало везти на попадания. А тут один с танками играет, другой берет ротацию всем, хотя казалось бы и так скиллов нету свободных. Звонили из МЧС, писали, что при ликвидации аварии был обнаружен утонувший в моче труп индомошизика. Ну хоть этот больше не будет срать.
>>830438 Ебать как же тебе до сих пор рвёт, пиздаболошизик. Как же я теми видосами подорвал твою жопу что ты до сих пор горишь и рвёшься на весь тред. У тебя там инфаркта ещё не случилось часом? Это же пиздец так переживать и бомбить из-за такой хуйни как слив в споре. Серьёзно, мань, это не здоровая хуйня, выпей успокоительного уже.
>>830438 игра про то, что бы побеждать с минимальным ущербом. А добится этого можно разными путями. Можно жать шилдволл, можно максимально быстро носить врага, можно жать каждый ход жать индом и даже каждый ход жать ротацию (главное не нести чепуху, что это сейвит лучше футворка).
>>830440 Ротацию имеет смысл брать на второй ряд. Т.е. биллхуки другие 2тайтловые пушки, сержанта. У них и свободный поинт под него есть и они по сути и есть те кто должен сейвить. А делать то, что ты сотворил с хеджом, это изурудовать его. Ну а шилдволл и индом просто говно, потому что затягивают бой в бесконечность.
Пиздец, раньше таких коллективно обоссывали всем тредом, а теперь тут устраивают свои срачи засуну себе индом в жопу, даже спирволло-резолвщик был адекватнее.
>>830465 Это очевидно по твоей неадэкватности бегаешь тут семенишь кидаешься на всех то до индомщика доебался то до ротировальщика тебе лет десять не больше и мозг отстал в развитии.
>>830438 >Игра блядь про то, чтобы максмально быстро снести врага, пока ему не начало везти на попадания А ротация и увеличивает дпс по нужным врагам. Выше в посте я уже описал, как бил 3 мужиками с 1 доступного места по орку варлорду. В такой же ситуации ты бил бы одним. По этому у меня битвы никогда и не затягиваются. И если ротация при этом спасает жизни оптом и в розницу - её тем более нужно брать. >>830440 >главное не нести чепуху, что это сейвит лучше футворка А то у тебя попа бо-бо? Ты не расстраивайся главное, подумаешь - не смог доказать свою правоту. Бывает.
>>830474 Сам придумал себе костыли, сам радуется, когда из-за хуевой ситуации которую они спровоцировали удалось вывезти. Охуеть просто. И чем больше я смотрю на те твои скрины тем хуже становится. Можно было поменять всех стрелков и щитовиков на молотки/сплиттеры и твоя история уместилось бы на одну строчку: "Они на меня набижали, я их порубил за 6 ходов". Как-то так.
>>830474 знаешь, как определяется победа в споре? По количеству убежденных. Я вижу по комментариям в треде, что подебил как раз я. Так что моя попка как раз сухая и совсем не пахнет.
>>830485 >знаешь, как определяется победа в споре? По количеству убежденных В школе? Да. В дискуссии? По тому, чьи аргументы были подтверждены и "остались стоять" оппонент не смог опровергнуть. У тебя нет ни одного такого аргумента, по этому ты и прибегаешь к "аргументу к толпе": -"Миллионы африканских негров уверены, что изнасиловав девственницу можно вылечиться от спида, а раз их так много - то это правда!"
>>830479 Какие костыли? Ты хоть попытайся в конкретику. Механика игры, где нельзя встать втроём в 1 клетку - это костыли? >Можно было поменять всех стрелков и щитовиков на молотки/сплиттеры Если можно - так что же ты не поменял? У меня вот скриншоты есть, у тебя нету. А писать "да я бы" каждый дурак может. Поменяй и поруби быстрее. Ведь если луки и щитовики не нужны - то почему даже в твоей голове "правильный" билд справляется за то же время?
>>830467 Чел, я олд нахуй, ветеран боевых братанов, твои посты - хуйня, индомошизик - хуйня, билхукер - адекват, ты - говно, запомни это, я блять тут сидел еще с тех пор когда из гсг перекатывались в вг, ты - червь, запомни это и молчи когда я вкатываюсь в тред.
>>830492 Я тебе 4 раза обстоятельно пояснил, почему футворк помогает СПАСТИСЬ лучше рокировки. Как ты их там "опроверг"? Ах да, ты спамил "тыскозал" так, словно это выражение каким-то образом обесценивает аргументы. Так что все мои аргументы "остались стоять" как ты выразился. Ты же свою рокировку ничем кроме "а мне заебца" защитить не удосужился.
>>830500 вы бы хоть разок посмотрели, как протекают настоящие дебаты, что ли, а то проигрываете, проигрываете, а так, мб, и выигрывать в кои-то веки начали...
>>830496 >Я тебе 4 раза обстоятельно пояснил, почему футворк помогает СПАСТИСЬ лучше рокировки. Как ты их там "опроверг"? Аргументами. Давай напомню: Футворк обязательно нужно делать на клетку рядом с которой нет врагов и рядом никто из врагов не стоит. Футворк нельзя делать на занятое союзником место. Футворк никого помимо носителя не спасёт в принципе. И наситиля в описанных выше ситуациях. Ты не сможешь увеличить урон по нужному врагу свапаясь в одно место несколькими бойцами, как ротацией. Парируй. Только в этот раз попробуй без яскозал-а. >Ах да, ты спамил "тыскозал" так, словно это выражение каким-то образом обесценивает аргументы Это обесценивает твои кукареки, очевидно. Когда ты пишешь "ФУТВОРК ЛУЧШИ ЯСКОЗАЛ" ничего не пытаясь доказать - это всего лишь кукарек, который не имеет под собой веса. Хочешь чтобы твои слова имели вес? Попробуй использовать настоящие аргументы, бери пример с меня. >>830510 Дебаты в школе мало кому интересны.
>>830512 Еблан перекаченными пешками победил рядовой океан шатров с индомом, что легко делается и без индома, и начал кукарекать со всей силы, хз где он там кому нассал.
>>830519 Бля, не устаю проигрывать с твоих манёвров, шизь, то подстроили всё, то пешки перекачены, то просто на визг сорвёшься. Ты просто чемпион по пусканию мочи себе по ляжке.
>>830521 Блядь, ебаный ты шизоид, ты можешь нормально выражать свои мысли? Твой поток сознания читать просто не возможно. Возникает ощущение, что у тебя разорванное мышление или речевая бессвязность. Просто словесный шум какой-то. Прими таблетки и не забывай посещать психиатра, у которого наблюдаешься.
>>830513 во-первых - внезапно нет, ты можешь сделать футворк в любое открытое место, вне зависимости есть ли там зона контроля. Во-вторых - если союзник занял клетку, он ее может и освободить. В-третьих - если ты играешь так, что братишки нон-стоп в таких позициях, что они не могут выйти футворком - ты жопкой играешь. Подытожим, что бы спастись футворком тебе нужен ап, фатига и клетка. У тебя это присутствует 90+% времени и требуют минимальные навыки позиционирования, без которых из бегинера можно не высовыватся. Теперь в очередной раз рассмотрим многострадальную рокировку:
нужен братик рядом, братик должен быть ебланом, который ни с кем ни дерется или полеармистом, братик при этом должен быть плотной консервой, что бы его самого не вынесли, этот братик должен быть возле КАЖДОГО другого сражающегося братика. Если тянуть цепочкой, как ты выше предлагал - надо каждому выжать ротацию, надо молится, что бы инициатива не поебала все, что бы апы были у всех и всем эти апы слить, что бы фатига была у всех и всем эту фатигу слить.
Я не знаю, о чем тут вообще спорить.
никаких яскозал, это текстовое описание работы механики, яскозал только в твоих влажных мечтах.
>Это обесценивает все, что ты пишешь, потому что спам какого-то не имеющего к реальности отношения слова выглядит жалко
>Дебаты в школе мало кому интересны. теперь марш смотреть настоящие профессиональные дебаты людей, у которых работа такая - убеждать других людей. Можешь начать с дебатов Трамп-Клинтон.
>>830492 Костыли кривого, неоптимального, просаживающегося по дпс билда, где без возможности оперативно крошить врага ты выхватываешь, окружаешься и вынужден жать ротацию. >сли можно - так что же ты не поменял? Чо ты несешь вообще? У тебя там какой день? Сотый думаю наберется. В этот момент щиты уже снимаются, а молотки и топоры покупаются лутаются. Луки и щиты это небходимость на первые дни . С прогрессом вторые меняются на двуручи, а первые и вовсе остаются как юнит для отстрела некромантов.
>>830513 кстати, я даже не говорю что страта плохая. Своевременный фокус одного врага зачастую решающий, и в целом рокировка как бы там ни было - перк, спасающий жизни. Но когда надо СПАСТИСЬ здесь и сейчас - футворк гораздо неприхотливее и оттого в строго таком разрезе - лучше.
>>830523 Жывотное, которое 100% своих постов в треде только и делает что форсит свой говнобилд и гавкает на других не способно на осмысленную деятельность. Максимум семенить, думая что перестав писать предложение с заглавной буквы охуенно замаскировался. Индомошизик, прикрути себе иконку уже, чтобы можно было тебя прятать.
>>830516 Хороший танк получится, особенно если булаву выдать - станить дыхалка есть, мили скилл есть, резолв и деф танковать толпу есть. >>830531 >во-первых - внезапно нет, ты можешь сделать футворк в любое открытое место, вне зависимости есть ли там зона контроля Можешь. Но нету смысла. Ты же спасаешь им - значит у тебя там боец полудохлый, на 1 удар. Какая разница кто его убьёт? >если союзник занял клетку, он ее может и освободить Даже если рядом стоят враги и\или нет АП? И тут опять - же нужно двумя потратить ход, чтобы спасти одного. Может лучше использовать ротацию одним, а вторым сделать что-то полезное? И это вне ситуации, когда вокруг много врагов и "коридора" нет. Тогда как ротацией достаточно дотянутся одним - а дальше по цепочке вытащат, если нужно. >сли ты играешь так, что братишки нон-стоп в таких позициях, что они не могут выйти футворком - ты жопкой играешь. Т.е. играть нужно так, чтобы бойцы рядом друг с другом не стояли? А врагам каким-нибудь модом запретить твоих бойцов двигать и вообще окружать? Интересно. Покажи игровой процесс, видео или скриншоты. А то даже на словах это выглядит убого. >нужен братик рядом, братик должен быть ебланом, который ни с кем ни дерется или полеармистом Или просто свободен. Ну знаешь - иногда на поле есть препятствия, из-за которых не все могут быть завязаны в бою, да и банально врагов убивают на одном фланге, а они живы на другом. В моём случае все эти ребята могут заюзать футворк для спасения или урона. В твоём они могут бегать вокруг. Ну и да, это может быть алебардщик. У тебя их вообще нет? Соболезную, очень полезные ребята. > братик при этом должен быть плотной консервой А что мешает одеть в 300\300 алебарду? Тем более, что кучу фатиги ему не нужно, чтобы быть эффективным. >этот братик должен быть возле КАЖДОГО другого сражающегося братика. Нет, от должен быть на дистанции, которую можно пройти за 6 АП. Т.е. хотя бы в 3х клетках. Стоять рядом нужно только для того, чтобы свапнуться и ударить\что-нибудь использовать. Чтобы спасти нужно стоять в 3х клетках. >надо каждому выжать ротацию, надо молится, что бы инициатива не поебала все, что бы апы были у всех и всем эти апы слить, что бы фатига была у всех и всем эту фатигу слить. Вот у меня есть выбор - сделать так и спасти, или пожалеть фатигу (лол) и проебать бойца. У тебя выбора нет. По поводу инициативы - даже не смешно. Консервы если когда и ходят первее врагов, то только в начале боя. А я в начале боя со второй недели никого не терял. Не получается. А когда кто-то подбит - инициатива уже просела и даже андеды ходят первыми. Может ты и максишь её, но я так не делаю. >никаких яскозал Теперь нет, молодец, хвалю. Но вон я тебе ещё аргументов подгрузил, не расслабляйся. >>830532 Никто не решает. У кого остаются аргументы - тот и молодец. А кого ни аргументов ни контраргументов - тот обкакался. И кричать про поддержку миллионов мух этого треда ему бесполезно. >>830539 >Костыли кривого, неоптимального, просаживающегося по дпс билда ЯСКОЗАЛ Как оригинально. >Луки и щиты это небходимость на первые дни О, лукиненужны-дебил! Я же тебе уже писал, что твои кукареки безпруфные мне не интересны. Ты не понял, ПУШО тупой? >>830540 >Но когда надо СПАСТИСЬ здесь и сейчас - футворк гораздо неприхотливее и оттого в строго таком разрезе - лучше. А вот тут ты снова ударился в ЯСКОЗАЛ. Ай-ай-ай, если уж пытаешься завязать - так иди до конца! Вон как хорошо начал и сразу же сорвался. Ты меня разочаровал.
Футворк неплох на стрелках и может быть лонвульфе. Хотя я им не играю, не берусь судить. Но даже стрелкам я его не беру. Почему? Потому, что ещё ни разу не было ситуации, когда я не смог засейвить стрелка от того, кто дорвался до него в мили. Да, затыкали на ход, бывало. Но это только потому, что я смотрел на ситуацию и решал, что пускай стрелок постоит и не стреляет, ему ничего не угрожает и ресурсы (фатига, ап) я лучше сейчас потрачу на урон, нежели на свап его. Чаще всего на пауках или когда зомби на соседней клетке вылез. Но в критической ситуации я вытаскивал всегда.
>>830549 >даже если рядом враги ты опять проебал позиционирование >нет ап прежде чем делать ЧТО-ТО - сперва распланируй ход >Т.е. играть нужно так, чтобы бойцы рядом друг с другом не стояли? наоборот - при игре строем у тебя будет тыл всегда >Ну знаешь - иногда на поле есть препятствия это ничего не меняет. Все еще условие для ротации >А что мешает одеть в 300\300 алебарду? ничего, я перечисляю >Чтобы спасти нужно я ничего не говорю про спасти, я говорю про спастись, читай внимательнее. поэтому >Нет, от должен быть да, он должен быть вот тут, что бы ты мог СПАСТИСЬ >Вот у меня есть выбор - сделать так и спасти, или пожалеть фатигу (лол) у тебя есть еще два выбора - юзануть футворк, спасти и не тратить, уперется в то что этой фатиги банально нет и соснуть >Теперь нет, молодец, хвалю. их никогда не было, я сейчас просто скопипастил то, что писал до этого, просто ты почувствовал всю эферменость попыток спамить этим говном. И вот здесь ты молодец, хвалю. >Никто не решает. погугли и посмотри все же профессиональные дебаты > А кого ни аргументов ни контраргументов аргументность аргументов решает стороний зритель, если это конечно не голые математические формулы. >И кричать про поддержку миллионов только поддержка миллионов и доказывает правоту. Если поддержка разделяется (как у дебатов Трамп-Клинтон) - это указывает на двоякость предмета спора и здоровый плюрализм мнений. >А вот тут ты снова ударился в ЯСКОЗАЛ да, тут ты снова ударился в тыскозалку, я все так же подытожил все то же, что я писал выше уже много раз.
>О, лукиненужны-дебил! это не он, у лукиненужны-дебила луки были не нужны ВООБЩЕ НИКОГДА КРОМЕ ТРЕХ СЛУЧАЕВ ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ НИ ОТ ЧЕГО
>Футворк неплох на стрелках и может быть лонвульфе лонвульфу футворк как раз будет бесполезен. Потому что лонвульф как раз не может не быть в тотальном окружении. Лонвульфу вообще никакой эскейп не канает, поэтому этот перк такой и непопулярный.
>Хотя я им не играю, не берусь судить. прекрасно это понимаю. Сыграл бы ты плотно через футворк - не спорил с тем, что как эскейп - он лучше.
С другой стороны, сыграл бы через ПОВАЛЬНУЮ рокировку я - вполне вероятно сказал бы, что просадка по эскейпу стоит того, что бы фокусировать дамаг. Обязательно попробую и этот билд, и индом+адреналин как выйдет ДЛС.
>>830558 >ты опять проебал позиционирование Т.е. рядом с твоими бойцом нет больше одного врага? Это так на бегиннере? Хотя даже там ведь по прежнему есть "победите 24 врага" амбиция. Но даже допустим, что я проебал позиционирование. Я иногда совершаю ошибки, как и каждый человек. Ты нет? Поздравляю. В такой ситуации у билда с ротацией есть выбор между сдохнуть бойцу или спасти его. У билда с футворками он между сдохнуть бойцу или прожать Альт+Ф4. И поскольку я ещё ни разу не сейвскамил - я выбираю ротацию. >прежде чем делать ЧТО-ТО - сперва распланируй ход То есть ты всегда знаешь на 3 хода вперёд когда у тебя пробьют кого-то? Никогда никого не ранили на середине\в конце хода? Конечно очень интересно, но ты завязывай придумывать небылицы -"А ВОТ Я ВСЁ ПАНИРУЮ НА 20 ХОДОВ ВПЕРЁД НЕ СОВЕШАЮ ОШИБОК МОИХ БОЙЦОВ ВСЕГДА БОЛЬШЕ!!1" - это выглядит убого, едва ли кто-то поверит. >это ничего не меняет. Все еще условие для ротации Да. Но не для футворка. Сдеать футворк на камень нельзя. >наоборот - при игре строем у тебя будет тыл всегда Так это всё же бегиннер - что у тебя не бывает ситуаций, когда 24+ врага окружают? Мб я виноват, что сразу не сказал - но я играю на максималках. >я ничего не говорю про спасти, я говорю про спастись, читай внимательнее. поэтому По этому футворк лучше - он хуже\также спасает, им нельзя спасти или нанести урон через ротацию. Л- Логика. >да, он должен быть вот тут, что бы ты мог СПАСТИСЬ То есть когда ДРУГОЙ боец отходит и даёт место - это ДРУГОЕ, это по прежнему ОН САМ, и без разницы, что там двое бойцов действовали для спасения одного, верно? А когда бойцы свапают друг друга - это "НЕШИТОВА ОН НЕ САМ ТАМ ДРУГОЙ ДЕЙСТВОВАЛ"? Двойные понятия во всей красе. >их никогда не было, я сейчас просто скопипастил то, что писал до этого Ну так скопипасти сюда нормера этих постов. Давай я помогу >>829456 Нужно скопипастить твои яскозалы? Ты уж если стал на путь исправления - не нужно стесняться того срама, что ты делал до этого. >погугли и посмотри все же профессиональные дебаты 1. У нас не дебаты, а дискуссия. Печально, что ты не знаешь значения слов, которые используешь. 2. Ты сам за себя обязан приводить доказательства. Тебя этому должны были научить также как самому вытирать попу. Попу надеюсь сам вытираешь? Тогда и гугли за себя сам. >аргументность аргументов решает стороний зритель ЯСКОЗАЛ Ну оно и понятно. >прекрасно это понимаю. Сыграл бы ты плотно через футворк - не спорил с тем, что как эскейп - он лучше. Я на старте игры играл и через то и через то. Стыдно сказать, но у меня даже двуручи с футворком были в одном прохождении. В сравнении с ротацией у всех не-лучников - футворк хуета, что я и доказал выше. Он был бы нужен (далеко не всем), если бы я ротацию не брал. Но я ротацию беру и это на порядок эффективнее.
>>830565 >Т.е. рядом с твоими бойцом нет больше одного врага? футворк канает когда на тебе 3 врага. Этого достаточно что бы хавать плетору и не испытывать проблем с эскейпом, если не ебать позиционирование. >То есть ты всегда знаешь на 3 хода вперёд когда у тебя пробьют кого-то? консерва ходит в очке, потому что инициатива в очке, потому что фатига не читерная и испаряется куда быстрее чем у врагов, от чего инициатива катится в очко дополнительно. Когда ход полноценно переходит к тебе ты уже прекрасно понимаешь, какая сложилась ситуация. Никаких 20 ходов тебе не нужно, не начинай изьебыватся, пожалуйста. >Сдеать футворк на камень нельзя. как и ротацию. > между сдохнуть бойцу или спасти его СПАСТИ можно кого угодно. Брата с футворком, брата с ротацией, брата без эскейпа. Для этого ротация и юзается. Еще раз - мы о СПАСТИСЬ. > между сдохнуть бойцу или прожать Альт+Ф4 нет, даже если ты наебланил - есть сержан с ротацией. Это и обеспечивает МАКСИМАЛЬНУЮ выживаемость пешки. Футворк на ней и ротация на танке. > что у тебя не бывает ситуаций, когда 24+ врага окружают? постоянно, на братика выходит 2-3 чужих пешки и ничего не мешает делать футворк. > им нельзя спасти или нанести урон через ротацию. да, им можно только спастись соблюдая минимум условий в сравнении с ротацией. Л- Логика. >там двое бойцов действовали для спасения одного нет, первый братик просто исправил свою диспозицию вне всяческого чьего бы то ни было спасения. С тем же успехом можно сказать что делая удар по вражеской пешке ты действуешь для спасения своей и тому подобный бред. Не тяни чепуху за уши. >Ну так скопипасти сюда нормера этих постов. зачем? У тебя такая плохая память? >Ты уж если стал на путь исправления у тебя в голове. Я не говорю ничего, чего бы я не сказал до этого. Внимательно перечитай тред. Раз у тебя так туго с местом в отделах памяти - тебе это даже будет интересно - считай как в первый раз. >Ну оно и понятно. опять ты считаешь, что если вовремя кукарекнуть тыскозалку это как-то повлияет на реальный мир > футворк хуета, что я и доказал выше. ты доказал только, что ты хуиту несешь, это тебе пол треда подтвердит. >1. У нас не дебаты, а дискуссия. у нас дебаты для целых 50 человек > Ты сам за себя обязан приводить доказательства я их привожу, только ты кукарекаешь каст тыскозал и думаешь, что это их как-то отменяет >Тогда и гугли за себя сам. а мне не нужно, что такое дебаты я прекрасно знаю - проходил их в вузе.
>>830569 >футворк канает когда на тебе 3 врага А если 4 не канает. И если сзади твой братишка. Ротация канает всегда, если не играть в 12 лонвульфов. >Этого достаточно что бы хавать плетору и не испытывать проблем с эскейпом, если не ебать позиционирование. На словах ты хуй простой, давай скриншоты, как ты ебёшь за счёт футворка плетору. >Когда ход полноценно переходит к тебе ты уже прекрасно понимаешь, какая сложилась ситуация Стоп стоп, ты только что тут распинался: >надо каждому выжать ротацию, надо молится, что бы инициатива не поебала все А тут оказывается не нужно молиться! Переобулся, падла двуличная, прямо в полёте. И не стыдно ведь! >как и ротацию. Ротацию можно сделать на бойца рядом, даже если вокруг камни и враги. Футворк можно сделать на бойца рядом? >СПАСТИ можно кого угодно. Брата с футворком, брата с ротацией, брата без эскейпа. Для этого ротация и юзается. Еще раз - мы о СПАСТИСЬ ЯСКОЗАЛ Да мне насрать, о чём ты. Ротация спасает и носителя во всех тех же ситуациях, что и футворк. А ещё в ситуации, когда свободных клеток нету и ходить другими бойцами нежелательно\нельзя\невозможно. И спасает других бойцов. Привести пример обратного ты конечно не можешь, по крайней мере пока не привёл. Иначе приводи, можно скриншотом. Ротация увеличивает дпс в нужном месте. Ты как типичный дебил готов усраться, готов откровенно и в наглую пиздеть, лишь бы сохранить иллюзию, что ты не обосрался. >нет, даже если ты наебланил - есть сержан с ротацией. Это и обеспечивает МАКСИМАЛЬНУЮ выживаемость пешки. Футворк на ней и ротация на танке. Ого. А теперь ротация лучше футворка потому, что футворк есть рядом. Аргумент замечу в пользу футворка. Да, ты таки дебил. >постоянно, на братика выходит 2-3 чужих пешки и ничего не мешает делать футворк. >ПРУФОВ НЕ БУДЕТ Да все уже поняли, что ты пиздабол. >да, им можно только спастись соблюдая минимум условий в сравнении с ротацией. Л- Логика. >есть сержан с ротацией >если союзник занял клетку, он ее может и освободить Яркий пример логики умственно отсталого школьника: если ты просто делаешь ротацию на бойца сзади\сбоку - это много условий. А если для того, чтобы не сдохнуть с футворком тебе нужно, чтобы рядом был сержант с РОТАЦИЕЙ(!) и кто-нибудь отошёл освободил место - это мало условий. А ведь это простая задача на логику, такие в школах преподают. Футворкодаун как оказывается буквально даун, а я ведь шутил по началу. А оказалось вон оно как. >нет, первый братик просто исправил свою диспозицию >а когда бойцы ротацией исправляют свою диспозицию это НИЩИТОВА ВРЕТИ Классика. >ты доказал только, что ты хуиту несешь, это тебе пол треда подтвердит >АНОНЧИКИ ПОМОГИТЕ Я ОБОСРАЛСЯ НУ СКАЖИТЕ ЕМУ ЧТО ОН НЕ ПРАВ МАМ НУ СКАЖИ ЕМУ! Да ты не волнуйся - у меня больше нет сомнений в том, что ты малолетний дебил. Так откровенно и глупо врать, быть настолько тупым и при этом в случае обсера прятаться за спины несуществующих анонов только малолетний дебил и способен. >>830570 Ат фирст ай ваз лаек >знаешь, как определяется победа в споре? По количеству убежденных. Я вижу по комментариям в треде, что подебил как раз я. Бат вен ай ваз лаек >РРРРРЯЯЯ ЭТО СЕМЁН ЭТО СЕМЁН ЭТО НЕ ДРУГОЙ АНОН Такая-то ирония.
>>830575 > ротация лучше футворка потому, что футворк есть рядом Наоборот конечно лол. Действительно - если общаться с такими дебилами, как футворкодаун, начинаешь тоже нести чушь.
>>830575 >А если 4 не канает если повесил на себя 4 врага - играешь жопкой >И если сзади твой братишка и у него отказали ноги. >Ротация канает всегда, когда выполнено 100500 условий, ага > давай скриншоты, как ты ебёшь за счёт футворка плетору выйдет ДЛС - специально для тебя буду сюда целое прохождение пилить. Мне не сложно >А тут оказывается не нужно молиться! не нужно, потому что тебе не требуется, что бы инициатива выставила ходящих друг за другом в необходимом для цепочки ротаций порядке. Хотя частично это смягчается двумя этапами хода. >Переобулся у тебя в голове, у тебя в голове вообще много всякой хуйни происходит >Да мне насрать, о чём ты нисколько не сомневаюсь >Ротация спасает и носителя во всех тех же ситуациях, что и футворк. нет, и я уже на который круг захожу в пояснениях почему > Привести пример обратного ты конечно не можешь все время нон стоп привожу >Ты как типичный дебил готов усраться, готов откровенно и в наглую пиздеть пока что откровенно и в наглую пиздишь здесь только ты >Ого. А теперь ротация лучше футворка потому, что футворк есть рядом у тебя совсем мозги отказывают. А я между делом ничего нового не сказал - ротация нужна что бы спасать, футворк - что бы спасатся >Да все уже поняли, что ты пиздабол. А я нет. ЯСКОЗАЛ да, все уже поняли, что ты пиздабол
>братишки умеют ходить >аргументирует этим, что ротация лучше футворка классика. >Да ты не волнуйся - у меня больше нет сомнений в том, что ты малолетний дебил. все верно - ты малолетний дебил >Так откровенно и глупо врать >быть настолько тупым еще забыл абсолютно идиотичное притягивание ХОТЬБЫ братиков к доминации ротации.
>ведешь разговор с аноном >посредине разговора читаешь необоснованный кукарек СЛИЛСЯ >должен был каким-то образом догадатся, что это внезапно влез левый даун это не ирония, это фейспалм... >начинаешь тоже нести чушь. ротациедаун, чушь ты начал нести задолго до того, как мы с тобой пересеклись.
>>830569 упреждая твой кукарек, обьясню тебе, дибилоиду, в деталях. Что бы спастись ротацией тебе нужно минимум 2 братика. Всегда, в любых условиях. Поэтому мы говорим - нужно взаимодействие двух братиков. Когда тебе нужно спастись футворком - тебе нужен один братик. Когда тебе мешается другой братик еблан, который просто занимает клетку - тебе все еще нужен один братик, то, что второй братик какого-то хуя стоит ебланит - это либо твои кривые руки, либо братик стоит там за какой-то тактической надобностью, и синергирует именно с этой надобностью, а не с футворком. Так же как препятствие прожатие футворка в виде связанных за спиной рук игрока за компьютером не синергирует с футворком. Футворку не нужна взаимовыручка двух пешек, и даже если ты начитеришь модами 1000010394 братиков и забьешь ими все клетки на карте - не понадобится. Ротации же необходимы 2 (3,4,5, сколько ты там любишь в одну цепочку заюзать) пешки, она без них не сработает. Футворку нужно только что бы ты не был ебанатом, не окружал пешку 6 своими и не кукарекал "вот таким вот троллингом тупостью я обьявляю о недостатке футворка". Надеюсь так тебе стало понятно.
>>830577 И так обобщим, что же футворкодаун накукарекал за пол треда: 1. Футворк лучше ротации, потому, что хорошо работает если никогда не совершаешь ошибок, твоих бойцов больше, рядом обязательный боец с ротацией и есть возможность соседям отойти в сторону до хода спасаемого. Пруфов этому не будет. 2. Ротации ничего этого не нужно, даже не нужно, чтобы было ап и фатига у того, кого нужно спасать, но это НЕЩИТОВА потому, что "НЕЩИТОВА ЯСКОЗАЛ Я ПИСАЛ О СПАСТИСЬ КОГДА СПАСАЮТ НЕЩИТОВА!!!1" 3. Пруфов не будет. 4. Кто обзывается тот сам так называется. 5. Бойцы - это "братики". Пидор незаметен Вроде ничего не пропустил... Ах да: >>830579 >Что бы спастись ротацией тебе нужно минимум 2 братика >В отряде 12 бойцов. 6. Отряд из 12 лонвульфов в ротации не нуждается, бида бида! Малолетний долбоёб как он есть. Зачем только я пытался разговаривать с ним как с человеком?
>>830580 В приципе - я действительно что-то увлёкся, не нужно было изначально пытаться вести дискуссию с этим недоразвитым, в треде и так много срачей. Но я умею учиться на своих ошибках - более я с подобными лукиненужны-дебилу, вроде этого, не буду пытаться общаться как с умственно полноценными людьми, это бесполезно.
Лучше продолжу выкладывать репорты и скриншоты, все эти имярек-дебилы контента же не производят.
>>830580 > Футворк лучше ротации, потому, что хорошо работает если никогда не совершаешь ошибок детских ошибок, которые совершаются только у тебя в голове. Тащемта если играть на таком уровне, который приплетаешь ты - можно с бегинера и не вылазть > Ротации ничего этого не нужно ничего кроме целого списка, который мусолится уже который пост >3. Пруфов не будет. отчего же? На память я не жалуюсь, с выходом ДЛС я в тред запилю весь ран - не будет только видосов ибо мое старое ведро и так в перманентной агонии. >4. Кто обзывается тот сам так называется. без коментариев >6. Отряд из 12 лонвульфов совсем шиза уже пошла. >Малолетний долбоёб не перживай. Вырастешь, поумнеешь >Зачем только я пытался разговаривать с ним как с человеком? я с тобой тоже пытался как с человеком до последнего. На этом, полагаю, ВСЕ?
Что-то пиздаболошиза разбушевалась в треде, весеннее обострение судя по всему. Верещит, семенит, проецирует, со всей своей шизоидной яростью кидается на всех у кого билд отличается от обычного безкнопочного ноубрейн раша. Настало время напомнить пиздливому шизоиду что его место у параши. https://youtu.be/YffHQ4tR6eE https://youtu.be/ihvpg3I7d7k
Ебал я в рот такие карты. Осада зеленокожих, мне говорят - разъеби катапульты. Ну катапульты так катапульты, не проблема. И обе карты как мудак лепил - горы, на горах гоблины и орки, за горами в разных концах карты катапульты. За 5-6 ходов разъёбываю зеленокожих, и потом по 8 ходов бегаю от катапульты к катапульте. Зачем добавлять онанизм? Поставили бы 1 катапульту на холм, пусть и 4х хп (да хоть 10) - вокруг зеленокожие. Можно даже вокруг меня. Нет нужно затягивать бой - так интересно косплеить дровосека!
>>830676 Ага, у меня даже бойцы настолько охуели, что каждый третий удар по ним мазали, хотя там 95% на попасть хорошо, что рандом "прокнул" на них, а не на каких-нибудь берсаках.
Восемнадцать Ёбаных Ходов. Из них 12-13 на беготню и ломание.
>>830683 Можно спасать от дремучих сиволапых крестьян конеёбов и овощеёбов, это не считается? Где-то даже пидор есть, говорят, но я не встречал. Женские морды нарисованы уже, так что следующее дополнение, надеюсь, будет посвящено горячим южным воительницам. Ну и нигров можно за компанию добавить.
>>830711 >следующее дополнение, надеюсь, будет посвящено горячим южным воительницам Не будет. Твёрдо и чётко. Модельки только для ведьм. >Ну и нигров можно за компанию добавить. Есть же орки. А вместо азиатов - гоблины.
>>830365 Чувак, ты только что подтолкнул меня к эксперименту: а не защищает ли гоблинский оберег заодно и от паутины? От тентаклей кракена, как оказалось - вполне. Может, и от проглота нахцерером не этот, так орочий... Ну и станы c cетями такое себе; опять же амбишки на лагеря делаешь, и меняешь обереги по мере необходимости. Остальные проблемы, в принципе, можно переманяврировать. Высоты, препятствия на карте и божественный двуручный меч, лупящий хочешь вполукруг, а хочешь вдоль. Тем более если начинать не рандомным братаном, а прокачанным хеджем с годной экипировкой. Речь-то про готовящееся ДЛЦ идёт. Ну а от поднятия флажка защищает хороший трейт Deathwish. Ради него можно и рероллить.
И ЭТО РЕВОРК АЛЬПОВ? Пиздец блядь, говнище ебаное. Я на них ЧАС ЖИВОГО ВРЕМЕНИ убил. Хорошо догадался раздеть и выдать налутанный гоблинский инвентарь. Зашёл я как-то к другу и смотрю - ДЛЦ на братишек. Ну он играет, мы с товарищами пивко под воблу едим и он меня зовёт когда ДЛЦ контент на экране. И против большинства новых врагов я по разу сыграл в тот день. Альпы были cкучной хуйнёй, но меня заверил он, что их скоро реворкнут. Ну и я блядь так и ждал - что реворкнут. На прошлых альпов я бы потратил пол часа. НА ЭТИХ ЧАС. Шаг, удары, шаг удары. А альпы убегают нахуй. В пизду, пойду поищу мод или что-нибудь, чтобы они хотя бы рандомно по карте не бегали, мне не нужно по 60+ минут на такое говно проёбывать. Господи, нахуя они их вообще трогали?
>>830847 Ты тупой быдлан. Я додумался просто взять 6 собак и вынес 7 штук за 20 минут. Вот что значит стратегический подход. Хотя что там думать, тебе во время загрузки это на экране пишут специально.
>>830862 Ты его личная собачонка? > что он впервые встретил новых альпов Тем не менее додумался раздеться и взять лёгкое оружие с двумя ударами. Когда я впервые их встретил, не знал вообще что будет и как воевать, та что не подпёздывай тут, шестёрка. >псарни есть не в каждом городе Ну так и альпы не каждая первая битва.
>>830860 >>830866 А вот и быдло высралось. Очень интересно, держи в курсе. >>830862 Да, первый контракт, но собаки были. 3 штуки всего, псарни действительно в разных углах карты, я если рядом оказываюсь - забегаю оптом собачков закупить, но они всё равно быстро кончаются.
>>830948 >>830955 Толсто. Сейчас просто божественные альпы по сравнению со старым дрочем на 500 ходов. Хз каким дауном надо быть чтобы это не понимать.
>>830956 анальная фиксация на 12 собаках либо такие 500 ходов что и всегда - это верх отвратительного гейдизайна. Хз каким дауном надо быть что бы это не понимать.
Вот и закончился второй кризис - Нашествие Зеленокожих. И прямо скажем - я разочарован. За весь кризис у меня никого не убили, орки вообще оказались очень слабыми противниками, "изи катка", ага. Странно, раньше они казались сильнее гоблинов, наверное играл по другому? Даже вот такой вот стак гоблинов весьма неприятен и драка с ним обычно заканчивается травмами (арбалет оверсира + повальные ножи с запредельной точностью). Пару раз вообще приходилось бойцов на соплях в задний ряд вытаскивать ротацией, после нескольких точных ударов кинжалом или болтов в лицо. А орки просто мясо. Даже убийца орков оказался говном (жаль не сфоткал) - статы как у обычного ополченца и всего одна звезда. Раздел и выгнал.
>>830968 Даже плетора нацихеров больше напрягает, нежели плетора варриоров - от проглатывания ничего не спасает, а все трупы не закрыть. Ну да грех жаловаться - вот нашёл большой лагерь орков во время загула по ебеням, но сразу брать не стал - через одного травмы, брони крепче 150 не осталось, инструментов ноль, рюкзак забит до отказа. Сейчас отдохну в крепости и вернусь. Отличный перк кстати даже у милишника, + дохера морали и халявный резолв. А он у меня ещё на арбалете есть - очень приятно получать на 50% меньше своих болтов.
>>830961 >анальная фиксация на 12 собаках Не похуй на это только долбоёбам которые не могут собак один раз закупить. >это верх отвратительного гейдизайна. И хули, раньше ещё хуже было, щас хоть собаками можно за 10 минут порешать вопросики, а тогда было 100% дрочилово на полчаса минимум.
>>830971 >И хули, раньше ещё хуже было это не значит, что надо за это говно разрабов в десны целовать >Не похуй на это только нормальным людям, которые хотят от игры в ГСГ соответствующего уровня гейдизанйна >Так и будешь дальше упираться, довен? не знаю. Довен, на хуя ты упираешься?
>>830986 >это не значит, что надо за это говно разрабов в десны целовать Так не целуй, кто тебя заставляет? >нормальным людям, которые хотят от игры в ГСГ соответствующего уровня гейдизанйна Пиши разрабам чтобы меняли, мне лично поебать. Главное что теперь это не усыпляющий дроч как раньше. >не знаю. Довен, на хуя ты упираешься? Тебя ебалом ткнули в видосы где даже без собак реворкнутые альпы выносятся чуть ли не в два раза быстрее и без лишнего нахуй ненужного дрочилова с пробуждениями, но ты продолжаешь упираться, скот рогатый. Зачем? Ты ебанутый?
>>830988 >Пиши разрабам чтобы меняли, мне лично поебать. тогда на хуя ты до меня доебался если тебе лично поебать? Отьебись тогда и не пиши мне больше, кукаретик. >Тебя ебалом ткнули в видосы где братишки на лейте с берсерком, что те же собаки только в профиль. Либо собаки, либо либо жди берсерка. Нахуй иди с такими охуительными историями.
>>830991 >тогда на хуя ты до меня доебался если тебе лично поебать? Отьебись тогда и не пиши мне больше, кукаретик. Потому что ты пиздишь, не зная о чём, осёл. Потому что ты и есть самый натуральный кукаретик и весь твой пиздёж был развенчан. Ты же ебанутый неадекват уровня лукиненужны ебаната, больше не пиши ничего и никогда в этот тред, мразота. >где братишки на лейте с берсерком, что те же собаки только в профиль. Либо собаки, либо либо жди берсерка. Нахуй иди с такими охуительными историями. А тебе на первом уровне надо альпов гасить, ебло? Какой же ты ебанутый, вскрой себе вены нахуй, баран безмозглый. >>830992 Ну а чо тогда разнылся?
>>830993 >Потому что ты пиздишь, не зная о чём, осёл я альпов перепиздил поболее тебя, маня >и весь твой пиздёж был развенчан у этого еще и личный манямирок >Ну а чо тогда разнылся? у этого еще и личный манямирокХ2 Ладненько, это животное больше не кормим. В игнор. Заведи флажок на будущее - очень обяжешь.
>>830994 Вот тебе точно стоит завести флажок, шизоид. Тебя прямо харей твоей поросячьей ткнули в пруфы и всё на что тебя хватило это пукнуть про манямирок и слиться под шконарь. Правильно тебя челик с ротацией попустил, ты же конч просто, дебатчик хуев. >Ладненько, это животное больше не кормим. В игнор. Заведи флажок на будущее - очень обяжешь. >ЛЯ ЛЯ ЛЯ ЛЯ ЛЯ Я ТИБЯ НЕ СЛЫШУ ЛЯ ЛЯ ЛЯ Это просто пиздец, кто тебе в палату интернет провёл, насекомое?
>>830996 Да забей хуй на этого утенка, придрочились к старым альпам и теперь в упор не понимают, что новые лучше. Спорить с кем-то в этом треде бесполезно - слишком много упертых долюоебов
>>831001 Они не лучше и не хуже. Они такое же говно только в профиль. Нет, кукаретик сверху, не надо мне сюда ничего писать, я не с тобой разговариваю.
>>831010 Ты ещё не понял, что в треде есть по крайней мере два малолетних долбоёба, которым игра не важна, им важно самоутвердиться посредством срача в треде? Как видишь -"РРРРЯЯЯ ХУЙГОВНО ПИДОРЫ СОСАТЬ" - сразу шли его на хрен и прекращай дискуссию. Смысл метать бисер перед свиньёй?
>>831020 Ты прав, я этому ебанату ещё и пруфы нашёл, расписал всё, надо было просто сразу нахуй слать обезьяну и время не тратить на упёртого осла с манямирком.
>>831020 Один. Индомошизик. Он же луконенужны шизик, когда забывает принять таблетки с утра. Вот его очень легко распознать по абсолютно помойной речи.
Текущие альпы - это мозг рака и нужно быть полным дебилом чтобы не понимать это. Видео о битве против 10 альпов на 622 дне с макс гиром, оверлевелом и мечом молний лишь подтверждает это. Как и мнение игроков на стримах и форумах. По этому я выкачу решение, которое нашёл на нексусе: https://www.nexusmods.com/battlebrothers/mods/18 Нерфы альпов, теперь они спавнят меньше теней с меньшей дальности и устают при этом. Пользуйтесь на здоровье.
>>831050 >Один. Индомошизик Не гори, пиздаболошиза. >Он же луконенужны шизик, Найс проекции, чмоня пиздливая. >когда забывает принять таблетки с утра. Найс проекции, чмоня пиздливая. х2 >Вот его очень легко распознать по абсолютно помойной речи. Легко распознаю тебя по твоему пиздежу. Ты в этом же посте умудрился напиздеть, кек.
>>831062 >охапка собак на альпов >охапка пик на линдвурмов >охапка т1 дубин на хексов >так, по мелочи, бутылочки, шкурки, щиты >свободное место в инвентаре 1/9999
>>831055 Знаешь, когда начался весь этот срач и троллинг по поводу индома - я полностью был на твоей стороне. Но теперь ты мне просто противен. У тебя действительно невероятно помойная речь, даже все эти серуны и мамкины тролли не вызывают такого отвращения. Даже неприятно с таким человеком в одном треде сидеть.
>>831069 Мне поебать. С самого первого моего поста об том билде этот токсичный шизоид меня преследует по всему треду. Весь его ебучий пиздёж я с пруфами опроверг, от чего у него вообще крышу снесло. Помимо этого эта мразь ещё и кидается на любого кто играет не как он. Залетал тут какой-то перец с билдом типа быстроруки и щит, так этот ебанутый до него доебался. Вон выше он до чувака с ротацией тоже доёбывался. До этого ещё кто-то что-то про луки писал эта мразота поганая огромный срач про ненужность луков развела, а потом он сам же и сказал что у него лучники при всём этом есть в ростере. Абсолютно невменяемый еблакак. Поэтому я не прекращу эту пиздлявую мартышку обоссывать при каждом удобном случае, до тех пор пока он не извинится перед всем тредом. А на счёт помойной речи - это харкач, а не форум для домохозяек, тут так и общаются всегда.
Стоит ли нанимать этого хеджа? У меня просто уже есть один, а тут вроде и 3 звезды но и жадность, да и эвент я знаю есть на дуэль между ними, хоть ни разу и не встречал его.
>>831099 Просто во второй ряд можно найти ламберждека алкаша какого-нибудь. Который из-за трейта даже луше будет. Ну если деньги есть бери конеш, уровню к восьмому не попрет на роллы, выгонишь.
>>831084 > С самого первого моего поста об том билде этот токсичный шизоид меня преследует по всему треду Я вообще несколько недель практически ридонли в этом итт треде. Но мне приятно что дело моё живёт и процветает.
>>831159 Сходи в d, напиши -"МОЧА ПИЗДАБОЛОШИЗИК СЕМЁНИТ ВЕЗДЕ ЕГО ПОСТЫ ЗАБАНЬ ЕГО А ЕСЛИ ЭТО РАЗНЫЕ АНОНЫ ЗАБАНЬ МЕНЯ". Мы всем тредом поддержим. Ну это же один хейтер, это же не весь тред на тебя ссыт, да?
>>831178 В индоме вообще стоять не нужно если ты не даун аутист. Это узкоспециализированый перк. Причем настолько что для лейт гейм братана под него даже места нет.
Там точно что-то ценное! Жаль инвентарь под завязку и снова молотки кончились. Ну ничего, сейчас схожу продамся, закуплюсь, а затем зайду сверху, там как раз форт с хонор гвардами, а затем ДАМ НА РОТАН)) оркам. Город гоблинов возьму третьим - там 100% будет не избежать пары ран, гоблины - это вам не орки, даже игра со мной согласна! Между тем встретил ебенячьих человечков - вот побольше таких эвентов и контента нужно!
Как сделать милишника-стрелка? На рендждеф не хватит, в него будут все стрелять, если пополам в защиту вкладываться, не сможет в мили выжить. Что делать?
>>831285 Очевидно не качать деф. Гибридос это мили, рейнж атаки и фатига. Он стреляет, а как враг подходить, достает лонгакс/биллхук и стукает им со второго ряда. Вот только сама концепция сомнительна. Как говорится a Jack of all trades is master of none.
>>831287 Но как сделать ближнего гибрида, когда есть звёзды и в стрельбе? Дуэлизм не зря сочетается с металками. Хочу создать подобие Ванхелсинга, который может из арбалета стрельнуть по ведьме и гулей порубить.
Чьорт, а у вас игра потяжелее маунтача будет. Я чет вообще с наскока не осилил. Начал на ветеране, и прям по бабкам сразу уссался, нанял троих братанов, худо бедно одел, взял пару квестов на 300 монет, пошел с потерями выполнил и в минусе остался, еды нет, в кармане 250 монет. ЧЯДНТ? Тут есть аналог лесных бандитов из миба? Чтобы своих наемников качать и немного фармить? А то я нихуя не понял.
>>831312 Добро пожаловать в мир боли и превзмогания. Из очевидных хинтов. Закупаться имеет смысл в городах где есть спец домики под нужную расходку. Скажем в деревне можно задешево накупить еды, зато инструменты там будут в полтора-два раза дороже чем в мегаполисе. Продавать надо в больших, торговых городах. Перед продажей желательно чинить вещи кроме совсем лоу тировых. Можно челночить. Купить в шахтерском городке медь и загнать ее в соседнем в полтора раза дороже. Смотри за модификаторами в городах. Они зачастую сильно влияют на цену. В бою чем больше ты раздолбаешь элемент брони врагу, тем меньше шанс что его можно будет полутать. Красивую, дорогую броню принято срезать кинжалами. Его альтернативный удар бьет сразу по хп, игнорируя армор.
>>831312 >прям по бабкам сразу уссался Торгуй. Купил в деревне (желательно с хорошим отношением) в которой есть производственное здание древесину\янтарь\шкуры, продал в крепости, или городе с перерезанными торговыми путями (модификатор поселения, всё очень дорого стоит, но в т.ч. и продажа). Последнее случается от бандитов, если удачно случилось - бандитов в этой местности лучше не трогать и квесты на них не выполнять. Ну и вообще посмотри модификаторы поселений в вики, поможет.
Можно торговать едой кстати, если недалеко нести. Главное как обычно - купил подешевле, продал подороже. Как и товарами - зерно покупай там, где поля, вино в виноградниках и т.д. Старайся раздевать врагов - поначалу это рейдеры в кожанках и кольчугах. Как видишь, что бандит выбросил флаг (или вот скоро выбросит) - окружай и доставай ножи, они у всех бойцов должны лежать. Вторая атака бьёт сквозь броню не портя шкурку. Также помогают цепы - мало того, что игнорируют щиты, так ещё и бьют в голову прицельно второй атакой (она не игнорирует). У рейдера вполне может на теле надета кольчуга на 115, а голове бандана или вообще ничего. Самая лакомая в начале цель для раздевания - главарь бандитов. Только осторожнее - он может нехило прописать в ответ. Могут помочь сети - набрасывай их на особо сильных врагов из заднего ряда. По началу старайся брать задания только на бандитов - с них хороший дроп, а зверьё мало того, что больно кусает, но и как правило не окупает себя. Разве что на волков можно как немного оделся сходить - из ихних шкур крафтятся хорошие плащи, я до сих пор их использую. Также хороший противник - зомби, тоже дропают годное оружие и броню. Только смотри - некромант делает их опаснее, без хороших лучников его хер убьёшь. А без сержанта с 100+ резолва призраки тебе пердак вскроют. >>831308 Метатель у меня скоро будет, а вот просто мужик со щитом и рейнжд скиллом мне не интересен. Так что если хочешь - пробуй его. >>831314 >Продавать надо в больших, торговых городах. Не обязательно, можно в крепостях, можно в любом поселении с перерезанной торговлей. >Перед продажей желательно чинить вещи кроме совсем лоу тировых. Только если есть много инструментов и есть возможность достать ещё дешёвых (примерно 200 за пачку). Иначе можно неплохо себе поднасрать.
Я дошёл до Последнего Моря! С горя. По возвращении в гробнице с плеторой хонор гвардов почему-то оказалась плетора легионеров, немножко гвардов и прист. Хотя я своими глазами видел! И такое уже не один раз - иду полный мимо лагеря бандитов, вижу хедж, думаю нужно зайти полутать. Возвращаюсь - нет хеджа! Ну да ладно, выбил себе с морской гробницы очень годную броню, такую до 400 можно добить! 300\400 консерва, новая мета! А между тем свордмасер постарел, я думал дольше пробегает. Но ничего - алебардой махать это ему не сильно помешает.
>>831430 Я бы держал с полеармами, жаль сейчас мне вообще не попадается хороших дезертиров. Да и вообще весь лак закончился на 3 звезды мили\мили дэф хедже. Правда резолв добить хотя бы до 35 стоит. >>831431 На алебарду сойдут, а если повезло со статами и трейтами - то и на фронтлайн.
>>831433 Им сделали слишком низкий резолв, нужно было ограничиться 20 в низу, но даже без трейтов часто ниже, что приводит к постоянному дебафу статов.
Нахлобучил оба лагеря без проблем. Даже гоблинский, несмотря на то, что в горах и пришлось напасть днём. Думал погуляю и до ночи вернусь, но горы задержали и вернулся под утро, а еды не оставалось, пришлось напасть. Ничего, разделал под орех за 5 ходов. Орки вообще никакущее мясо, также к 5 ходу все выбросили флаги, осталось только добить. >>831441 Фатига алебардам не так важна, ренждэф вообще не нужен. За всю игру ни одной алебарде не качнул его и ни разу не пожалел. А на звёзды в мили дэфе плевать - его можно вообще не качать. Ну или если хочется - кидать в него при минимальных роллах.
>>831445 А что они у тебя на открытом пространстве делают? Стой за спинами да бей по головам. А в лейте ты либо сменишь дезертира, либо у него хорошие статы и ты на него как минимум 250\250 одел. Ещё и костяную броню\подбивку\белый плащ по желанию. Ну а в случае чего - есть ротация и индом. По крайней мере у меня.
>>831451 Я на полеармы больше 200 не одеваю, они с нимблом, иначе фатига на уровне 60, а может и и ниже, и ходят поздно. Не всегда есть возможность за спиной стоять. В нобельворе к тому же арбалетчики сразу фокусят тех, у кого низкая защита.
>>831455 >Я на полеармы больше 200 не одеваю, они с нимблом, иначе фатига на уровне 60 У тебя там поголовно инвалиды-астматики с пробитыми лёгкими? У меня старый свордмастер носит 190\290 и имеет 60 фатиги на 9 лвл. Это при том, что там у него звёзд нету и много плохих роллов было. >не всегда есть возможность за спиной стоять. Это когда нет возможности за спиной стоять? Приведи примеры. >В нобельворе к тому же арбалетчики сразу фокусят тех, у кого низкая защита. Успехов через спины. Дезертиру c обычными хп, хотя бы в хауберке и норм шлеме нужно 2-3 Т3 болта. Заебутся убивать.
>>831459 >У меня старый свордмастер носит 190\290 и имеет 60 фатиги на 9 лвл. Говорю же, мало. >Это когда нет возможности за спиной стоять? Приведи примеры. Когда окружать начинают или другие полеармы или цвейхандеры врага. Масса ситуаций. >Успехов через спины. Дезертиру c обычными хп, хотя бы в хауберке и норм шлеме нужно 2-3 Т3 болта. Заебутся убивать. Успех у них и так есть с булзаем, 1 болт уже делает травму.
>>831466 >Говорю же, мало. Ты в курсе, что у старого свордмастера в среднем на 24 фатиги меньше, чем у обычного дезертира? >Когда окружать начинают Кто начинает? Гоблины? Пауки? Плевать, они даже алебард несколько ходов ковырять будут. В крайнем случае юзай ротацию, Люк. Меня 30+ гоблинов не окружают, 30+ орков не окружают, 60+ пауков не окружают, а тебя окружают. Проблема тут явно не в дезертирах. >другие полеармы или цвейхандеры врага Даже в приведённой мной говноброне нужно 2-3 попадания, чтобы расколупать её. У тебя алебарды по 3+ ходов в рукопашной живут? Или ты своих принципиально в одни труханы одеваешь? И всегда можно отойти поле удара, а с полеарм мастери - так тем более. Хз короче, тебе нужно руки выпрямлять походу. У меня всю игру шахтёры, солдаты в отставке и старики спокойно в алебардистах ходили и ходят и не дохнут и фатиги хватает. При том, что я им ренж дэф не качаю в принципе. А у тебя бэку со стандартной фатигой её не хватает, да ещё алебардщики дохнут как мухи каким-то образом.
>>831488 Да даже если он лукиненужны-дебил или у него они косые - заебутся 3 раза подряд попадать. Ради этого максить рдэф - это как максить мдэф на лучниках - вдруг враг добежит!?
Dress in style with a collection of new viking and rus inspired banners, shields, helmets and armors. Use new weapons and let loose the new nordic warhound! >and rus inspired
>>831557 жiды в игре уже есть - совращают деньгой и проклинают своих врагов, едят христианских младенцев. Так что гiблины - это и есть самые что ни на есть свидомые укры.
>>831564 Пиздец.. Как же индомошизойд теперь лагеря чистить то будет.. Придется ему идти в город гоблинов\монолит не 20 лвл братанами как ему привычно, а 40, чтобы индом родименький компенсировать!
>>831564 В твиттере или на сайте? Читаю их сайт с начала 2019, но про индом ничего такого не помню. Он, конечно, далеко не панацея (в зачистке тех же гоблинов, от маленьких отрядов и до самого Гоблин-сити, лично мне горрраздо больше помогает адреналин), но против прыгающих орков, унхолдов и кракена мастхэв.
>>831597 Анон, ну всем по-разному удобнее. Если ты от орков и унхолдов как-то маняврируешь и в оконцове побеждаешь - я за тебя рад. Я вот своему фронтлайну и пф брал; на любой арене, отличной от равнины, фатигу и ОД вполне экономит. Кто-то вон вообще легкобронированными дуэлистами гоняет, а лично мне они даже эстетически противны. Тут, блеать, стальные легионы нежити, рыцари с ебическими дрынами и орды 200-кг орков, а эти в тряпочках и с ножиками красуются, фу блять-фу нахуй. Но то такое. Мне интересны пруфы. Если таки да - значит, буду думать над сменой стратегии. Если таки нет - выдыхаю. А анону, который написал про отмену индома в патче: можно отшутиться про ВРЁТИИИ!!11, но тогда выставить себя клоуном и пиздаболом, а можно подтвердить слова. Вроде ничего сложного.
>>831537 > цена 9 баксов. Что-то дорого. Хотя после того как за баннер и щиты с кракеном надо закинуть 259 рублей я не удивлен. Они кстати собираются продавать новый баннер в варяжском стиле - подозреваю по схожей цене.
>>831606 А квеста не будет? Ну там гусь оживёт или высрет мешок с золотом в ивенте торговца, обменять на какое-нибудь уникальное оружие? С кораблём на дереве больше не повзаимодействовать?
>>831600 Анхолды опасны в тот момент, когда у тебя еще банально нету уровня взять индом. В плейте они безобидны и брать перк под это дело смысла нет. Орки танкуются на большом мдефе, так как они косые, в случае форс мажора вытащить подранка лучше биллхуком, у которого есть свободные слоты и которому можно взять ротацию ничем не умаляя его боеспособности. Скелеты самый слабый из врагов-не-бистов. Их вообще можно не брать во внимание.
>>831619 И стоит чувак с биллхуком, отмахивается своими двумя метрами немощи, в первом ряду... Ну да. Орки, глядишь, и побрезгуют бить убогого, раскачка которого - помогать товарищам из-за спин, но не более. Так и подебим! А при чём тут скелеты? Я ими продолжил ассоциативный ряд, и всё. Проблем с ними не имел вообще никогда. Всё-таки не зря тебя биллхукошизиком прозвали в треде. И да, стоило ожидать, что ты и ротациёбок - одно и то же лицо.
>>831717 >лукиненужны-чмо называет кого-то ебанутым Лол. Я бы с тобой даже спорить не стал, чмонь, ты слишком припизднутый для аргументированной беседы.
А как вы леших сейчас ломаете? Раньше я им щит рубил и они афкашили по сути, отращивали. А щас злые. агрессивные, рот тому щиту ебали и несут дикий домаг с огромным уроном по броне - плейты разлетаются. Подумываю копить дубины и глушить их, что ли.
>>831717 Я не он и не футворкер, предпочитаю адреналин. Но всё же добавлю свои пару капель мочи тебе в лицо. Элементарно: если чувак с биллхуком настолько талантлив, что при необходимости может выжить во фронтлайне, то почему он торчит в заднем ряду?? Поставил за угол строя да вывел в первый же ход, изи. Хоть врага с фланга/ов охватывай, хоть встречай или набигай таким же широким фронтом, как у него. Не обязательно с нелюбимым тобой двуручным мечом; если фатига не блещет - булаву давай. Двуручную, естественно, а то мало ли что ты подумаешь своим двузначным айсикью... Серьёзно, смысл давать такому братану оружие, которым он будет бить врага, стоящего чуть позади, если он заменяет того, кого отпиздили враги, стоящие вполне впереди? И даже если представить единственную ситуацию, в которой пострадавшего братана отпиздили именно из заднего ряда (пикинеры какие-нибудь, хоть живые, хоть скелеты), НО перед ними никого уже нет и можно ударить им через клетку, прямо с позиции отпизженного - я не вижу причин, по которой к этим пикинерам не может подойти и ударить брат из фронтлайна. Возможно даже, двум-трем за раз, если с мечом. А делать весьма дорогую в плане ОД и фатиги ротацию, чтобы дотянуться до заднего врага, но огребать от переднего/их - нахуй. И только если фронтлайнеры уже походили, а перед пикинером стоит какой-нибудь обрыган типа тхага или ауксилиария с огрызком меча, то твоя хуита сработает. Хотя и так уже слишком много "если". И если ты затачиваешь команду под одну, крайне маловероятную ситуацию, то ебанутый только ты.
Напоминаю почему луки в этой игре не нужны: 1)Низкий урон. И лук и арбалет имеют дамаг обычной одноручной пушки, но не бустятся от дуал грипа или дуэлиста. Арбалет стреляет всего один раз за ход. 2)Кадры. Хорошего стрелка найти гораздо сложнее чем милишника. И даже минимальный ролл на 2 спасает слабо. 3)Бесполезность. Ночью луки не работают, если не упарывать зелья или найти шлем. Против половины врагов(скелеты, гоблины, шраты, пауки, бронированные орки) они не работают. С каждым тайтлом у лука идет пенальти на хит, что еще больше бустится тем, что нужна цель обычно прикрыта щитником или воовсе стоит за элементом ландшафта. В лесу они не работают. В горку с лука не пострелять. 4)Нулевой потенциал. Уже с середины игры, а зачастую и раньше брони хватает на то, чтобы добежать до врага с минимальным ущербом для себя. Уникальные луки за 600+ дней игры могут вовсе не появится в отличии от других пушек. 5)Нерациональность. Любая стрелковая дуэль затягивает бой. Проще перемолоть врага стальным кулаком за 6 ходов, чем вяло перестреливаться все 20. Итого я не вижу ни одного плюса брать стрелковку, а те кто считает иначе просто фанбои и маньки с бегиннера.
29 ноября 2018 года вышло дополнение ‘Beasts & Exploration’, добавляющее новые предметы, оружие, монстров и уникальные локации.
1 февраля 2019 года анонсировали новое дополнение ‘Warriors Of The North’ посвященное скандинавским и древнерусским воинам.
http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
http://tumult.cc/bb-calc.html - калькулятор перков
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ge34RoSgh4kyhhnTEb_re7iEw-tQu9qHQ2J-DABWBHA/edit#gid=625418992 - прокачка братишек
https://bb.frukso.se/ - мап сиды
- предыдущий тред