24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Злые правители-людоеды, захваты вышек, снос памятника Ленину, глупые монстры, убийства с пары патронов, охуительные истории, поехавший Мельник, русский Фримен, секс, дети, горящие пердаки и много другое в ведьмаке от мира Метро - Metro Exodus.
- Пойдет ли игра на "компьютернейм"? Пока актуально сравнивать по системными требованиям. До конца не известна ситуация с оптимизацией. На данный момент конфиг I5-7400/8G по-другим данным 16 RAM/GTX 1066 или RX588 справляется с высокими иногда и с ультрами, но не везде на FHD в 60+ фпс. Некоторые же пишут об ужасных просадках на 1070 и 1080 соответственно лицензиябоги ждут патчи оптимизации, пираткобояре ждут репаки от покакуньк-гёрл.
- Как долго занимает прохождение игры? По словам разработчиков - не менее 40 часов. Однако вот эти дяди ([YouTube] Обзор Metro Exodus - красивая тоска умудрились пройти её на "Хардкоре" за 15. К слову, их мнение показалось более развернутым, неподкупным, без спойлеров.
Делимся актуальными вопросами, впечатлениями, мнениями, высерами и проблемами, смеёмся с тех, кто не может выйти на хорошую концовку и не ведёмся на политические провокации. Ваш - хуй Артём
Прошлый отказался от технологий и прочих игрушек дьявола и принял культ Бога-Рыбы >>29403554 (OP)
Осилил наконец. Господи, насколько же охуенная финальная глава по сравнению со всей остальной игрой если конечно убрать просто охуительные поездки на лодке. Сразу чувствуется дух того самого метро 2033, когда тени бегают по стенам, а хан несёт какую-то наркоманскую чушь. Почти идеальная концовка, но в конце как-то приторно слишком было прошёл вроде на хорошую, хоть и без азиата. >>29478802 Ну это пиздец тогда.
>>29479194 (OP) Короче блядь, прошел я эксодус, на хорошую концовку. Игра норм, на 7/10, если бы не унылый открытый мир был бы топчик. Нет диалогов, нет вразумительных второстепенных квестов, вместо этого красивый пустой мир. Но зато как всегда ДИЗАЙН И АТМОСФЕРА выше всяких похвал, отвал башки, хорошо сделали. Ах да, для меня распределение такое: >1 часть 7/10 Кривой гемплей, лишняя затянутость, ебанутый сюжет. Проходил всегда на "плохую концовку". >2 часть 8/10 Все недостатки первой части убраны, охуенно всё за исключением того что ебаная игра очень быстро проходится. Проходил один раз на плохую, но не всегда делал "плохие поступки". >3 часть 7/10 Ну про неё только что выше уже писал.
>>29479552 > >2 часть > 8/10 Да ну в жопу. Во второй части переборщили и с насыщенностью клюквы и с такими же мудацкими гипертрофированными персонажами, вызывающими желание пришить их на месте, вместе с самим Артёмом. В результате чего весь этот блядский цирк перевешивает собой всю ДРАМУ. В первой части всё было как то сбалансированней.
Прошёл таки етот шин. Ну что я могу сказать? В целом игра очень понравилась, но я думаю без открытого мира, но с бОльшим количеством локаций игра бы выглядела лучше. Охуенно было бы побывать хотя бы в 10 городах, пускай и коридорных. Алсо, хотелось бы 3ю концовку, чтоб и Мельник выжил, например если всю игру никого не убивал. Таким роад-муви проектам не нужна трагичная концовка, на мой взгляд. И есть вопросы по финалу, почему у мельника снят шлем с противогазом? Почему малый бегает вообще без него? Вроде бы герои никуда далеко не уезжали от Новосибирска, а значит радиация там пиздец. Хотя если бы радиация была то всё равно бы фильтров до утра не хватило, короче хуйню наворотили в конце какую-то.
>>29479825 Ты ещё спроси с хуя у них плацкарт укрзализницы, внутри переёбанный в СВ-полуресторан (вообще, такие вагоны есть, но гораздо более новые, чем это обшарпанное уёбище), или откуда эти долбичи взяли сочленённый паровоз, которых в рашке произведено было 2 (прописью: два) штуки, и оба попилены на металл ещё при совках.
Прошёл. Я ебал это говно. Нет, сама-то игра (сюжет, геймплей) норм, но бесят катсцены. Катсцены, катсцены, катсцены. Большая часть для окончательно отупевших от мыльного кинца - даже нажимать ничего не надо, просто тупо смотри как тебя 1.5 минуты таскают по станции. Ещё бесят сопливые сокомандники. Нахуя мне разбираться в проблемах АНИЖЕДЕТЕЙ из пионерлагеря, если они там друг друга волкам скармливают и срутся, кому забирать мои ботинки со шнурками?
>>29479852 Геймплей кокрастыке так себе, как по мне. ОЧЕНЬ мало протиников-монстров, на каспии на меня в 95% случаев(я не преувеличиваю) нападали только зверолюди. Собсна, они и почти единсвтенные кого я убивал в этой главе. Пару раз задавил ещё кикимор на буханке, а демон вообще меня игнорил постоянно.
Так, а у 4A Games есть права на разработку игр по вселенной Метро 2033 или как это все работает? Просто CD Projekt RED купили права, послали нахуй пана Сапковского с его оригинальными книжками и начали лепить отсебятину которая взлетела. Хохлы же пока стараются ссылаться на первоисточник, так почему бы им не послать нахуй Глуховского и не запилить свое Метро с блэкджеком и шлюхами?
>>29480735 Так о чем я и говорю. Я конечно книги не читал, но если верить отзывам, то Исход имеет очень мало общего с книжками. Градус отсебятины тут просто зашкаливает и это пошло игре на пользу.
>>29481001 >Выдали револьвер в который заряжается только 3 патрона. 800 мл молока в пакете, 9 яиц в упаковке, теперь вот это. Привыкай, расеянин, к суровым росеянским будням. Или как вна Украине захотел?
>>29480735 Не все охуели в положительную сторону. Единственное, к чему в эксодусу нет претензий - это графоний, а вот геймплея не завезли. >>29480765 Это твоя манятеория, или там есть концовка, которая на это указывает?-
>>29481184 >а вот геймплея не завезли. Он остался точно таким же как в 1 и 2 части. Вот ровным счетом нихуя не поменялось, единственное может стрелять стало немного интереснее, но стрелять то блять не дают почти. Много не постреляешь из-за ограниченного количества боеприпасов и компонентов для крафта на локации, да и когда все интересные точки зачищены от людей, а мутанты по одному разу убиты, уже не так интересно снова убивать мутанта который заспавнился в строго определенном для него месте. С таким геймплеем Метро подходит только кишка, ибо открытые локации мертвые и никакой симуляции жизни нет. Мутанты обитают строго в отведенных для них местах, а люди сидят на своих постах и никуда не ходят. Единственный раз когда люди и мутанты у меня столкнулись лбами, это когда я САМ привел мутантов на пост бандитов. В остальное время они все обитают сами по себе и вообще никак не контактируют. Никаких блять патрулей, вылазок, зачисток и прочей хуйни которая есть в древнем Сталкере. Если Метро продолжит выходить, то надо делать либо ахуенно живые локации с продвинутым ИИ у мобов, либо делать упор на ебучую кишку которую в 4 раз уже будет нихуя неинтересно есть.
>>29480765 В стиме видел скриншот, на котором видно чёрного над тем провалом в туннеле, после которого Анна начинает мерещиться. Плюс при подходе к нии один на крыше сидит.
>>29481365 >особенно на западе Такой себе показатель, особенно если учитывать, что хохлы делали игру исключительно ради западной аудитории, которая любит жрать попкорн. Давай сравним ждалкер и метро, 2 игры от которых охуели. Ждалкер делали с упором на снгшную постапокалиптику, мрачную и родную нам, с заимствованиями из СНГшных же книг и фильмов, опен ворлд. Поэтому сталкер такой живой, родной и недохнущий. В другой книжная основа любителя хрустеть французской булкой, изначальный упор на западную аудиторию как же я бомбил во времена первого метро, что у них названия станций на английском, максимум клюквы в ватниках и долгая кишка с катсценами от начала и до конца, где свернуть просто некуда. Западная аудитория такое любит. >А чтобы все охуели такого не бывает. От ждалкера охуели все, например. >>29481300 Ты сам написал, что он не такой. В первых частях не было этих открытых зон, крафта в таком виде, настолько огромного количества катсцен. Меня вот реально пробрало в последней главе, когда то самое ощущение загадочности накладывается на одиночество в туннеле, но это одна выделяющаяся глава. >>29481448 Скинь видео.
кароче, пасаны, кто искал барабан на калаш, вот тут он. Там небольшой нище-лагерь с парой контейнеров, на карте не помечаем, прямо посреди пустыни, будет пара нефтесобак. Барабан висит на говно-калаше в разьебаном ящике одного из контенеров
>>29481300 > Никаких блять патрулей, вылазок, зачисток и прочей хуйни которая есть в древнем Сталкере Тащем, их и там нет. Неписи с монстрами сидят по гулагам и за их пределы не высовываются. Всё надо руками подкручивать.
>>29482018 Судя по диздоку это был всё тот же сталкач, только под землёй. Интересно, они сами дошли до того что это говно в принципе не выполнимо и не играбельно или им кто то подсказал? Скорее всего всё тот же Шарп.
>>29482382 > о чём будут длц Будем за Алёшу пытаться закадрить Ольгу и в хорошей концовке ебать её на глазах у остальных пионеров. Второе длс будет редуксом редукса метро 2033, этакие флешбеки из прошлого. > следующая игра Будем строить поселение на Байкале, помогать нашим поселенцам и защищать их от бандитов и работорговцев а так же искать сына из ласт лайта.
Сразу посылаю всех говноедов, которые считают это высер хорошей игрой, на хер. Приходится часами ждать гемплея, именно ЧАСАМИ! Ты сидишь и смотришь бесконечные монологи! На 10 минут стрельбы в Ямантау приходится 1,5 часа болтовни! Я таймером засёк! Сижу такой и засыпаю, думаю, что за фигня? Всё болтают, болтают, болтают... Вроде интригующе сделали барона и его сообщения в авто "барон сказал", но как бездарно его слили! 3 минуты стрельбы в одной тесной комнатке, с противниками появляющимися из одной двери, и барона убили в кат-сценке! Это что такое? Высосанная из пальца мотивация барона позвать Артёма к себе и предложить обмен на девку. Зачем этот обмен? Девка даже не лидер оппозиции, она просто одинокая тёлка в пустыни, у неё нет никаких связей, какую ценность она принесёт в обмен на цистерну БЕНЗИНА?! По информации самой девки, бандитов у барона было 700 человек и крепость против 10 спецназовцев Мельника, зачем был этот обмен? Почему не дать возможность игроку массово разобраться с бандитами какой-нибудь ракетой? Поднять восстание рабов, удачное или неудачное? Убежать из-за сильно превосходящих сил противника? А теперь по бензину: нам показали паровоз, кочегара, котельную, уголь. Вы ещё не поняли? Если не поняли, то вы даун. Разрабы заставляют искать цистерну с бензином для паровоза который работает на УГОЛЬНОМ ТОПЛЕВЕ - проработка 10/10 ШИКАРНО! Я такого обсёра ни в одной игре не видел. (только, был ещё дерьмак 3, у которого тоже всё плохо с логикой, но это не игра). У разрабов с головой и логикой всё впорядке? Гемплея в пустыне на 1,5 часа, из которых, на перестрелки приходится минут 20, остальное это поездки на авто, сбор бесполезного мусора и бег по пустой карте. После пустыни, снова ЧАС ебаного пиздежа в поезде! Хвалёная сценка игры на гитаре офигенно неуместная, а пока её дождёшься нужно пол часа слушать херню. Неуместна, потому что человек кашляет кровью, умерает - всё это на фоне испорченной свадьбы и затянутых нудных рассказов Ани о себе. Умозаключения на счет "лесной воздух вылечит кровяной кашель" на уровне бензина для паровоза. Разрабы совсем головой не думали, когда сочиняли всё это. Хотели изобразить тупость персонажей? Тупость Мельника? Псевдоврача Катю? После "бензина для паровоза" я очень сомневаюсь в умственных способностях самих разрабов, не могу увидеть тут сатиру. Как они бездарно слили сома-мутанта на первой локации?! Press X to WIN! Перестрелки отваратительны, механики стрельбы ужасные, ИИ очень тупой. Противники не реагируют на попадания. Без "индикатора попадания" в виде крестика даже не понятно попал ты или нет. Локации очень пустые, ты идёшь и понимаешь, что никого нет. Одни скрипты и скриптами погоняют, даже скрипты погодных условий в определённый момент. На 3 минуты перестрелки приходится по ЧАСУ болтавни. Это пиздец. Тупейшее кинцо. Вы представляете, как всё уныло? Реально нужно слушать по 1-1.5 беспрерывных часа болтавни, в игре при этом ничего не происходит, стоят болванчики и бла-бла-бла, ГГ не умеет говорить, а ведь за это время можно посмотреть хороший фильм (хороший - не марвелопараша, не 9 форсаж и не им подобные) насыщенный на 1.5 часа событиями, почитать пару глав книги. Меня убеждали, что унылое только начало, только в начале много пиздежа, а потом первая локация и там пойдёт УХ ГЕЙМПЛЕЙ! Ничего подобного, унылое кинцо на каждой из локаций, соотношение поганого гемплея перестрелок, стелса, прокачки оружия состовляет 20% к 80% - монологов, беготни по пустой карте, скриптов, кат-сценок. Убери монологи, беготню по пустой карте, скрипты, кат-сценки и останется ИГРА НА 5 ЧАСОВ. Дневники читать так же не интересно, как в дерьмаке 3, они абсолютно бесполезны, все пытаются косить под маэстро Тодда, но не получается совсем. Книги Скайрима дают на клыка всем вашим сюжетам и историям, к примеру, "Королева-волчица". А до уровня историй, записок, голозаписей фолочей Тодда вам никогда не добраться. В "Исходе" вообще ничего интересного нет.
>>29482670 >Сижу такой и засыпаю, думаю, что за фигня? Всё болтают, болтают, болтают... >Разрабы заставляют искать цистерну с бензином для паровоза который работает на УГОЛЬНОМ ТОПЛЕВЕ - проработка 10/10 ШИКАРНО! А ведь в диалогах было сказано, что Аврора может работать и на жидком топливе, и даже на ебаных дровах. Короче текст писал хуесос.
>>29482670 Immediately send all govnoedov, who consider it vyser a good game, dick. You have to wait hours for the gameplay, namely HOURS! You sit and watch endless monologues! For 10 minutes of shooting in Yamantau, it takes 1.5 hours of chatter! I spotted a timer! I sit like this and fall asleep, I think, what kind of garbage? Everybody chats, chats, chats ... It seems intriguing to make the baron and his messages in the car "the baron said", but how stupidly he was leaked! 3 minutes of shooting in one cramped room, with opponents emerging from one door, and the baron was killed in a cut-scene! What is this? The motivation of the baron sucked from the finger is to call Artem to himself and offer an exchange for a girl. Why this exchange? The girl is not even the leader of the opposition, she is just a lonely chick in the desert, she has no connections, what value will she bring in exchange for the BENZINE tank ?! According to the girl herself, the baron had 700 men and a fortress against 10 of the special forces of Melnik, why was this exchange? Why not give the player the opportunity to massively deal with the bandits some rocket? Raise the rebellion of slaves, successful or unsuccessful? Run away because of the greatly superior enemy forces? And now for gasoline: we were shown a locomotive, a stoker, a boiler room, coal. You still do not understand? If you do not understand, then you are down. Developed to look for a tank with gasoline for a steam locomotive that works on COAL FUEL - study 10/10 BLACK! I have not seen such an obsser in any game. (only, there was still shit 3, which also has bad logic, but this is not a game). Do developers with head and logic all okay? Gameplay in the desert for 1.5 hours, of which, about 20 minutes of gunfire, the rest is traveling by car, collecting useless garbage and running on an empty map. After the desert, again an HOUR fucking fucking on the train! The praised scene of playing the guitar is fucking inappropriate, but in the meantime you have to wait for half an hour to listen to garbage. Inappropriate, because a person coughs blood, dies - all this against the background of a spoiled wedding and Anya’s boring tedious stories about herself. Inference to the account "forest air will cure a blood cough" at the level of gasoline for a locomotive. Developed a head did not think when they composed it all. Want to portray the stupidity of the characters? Miller's stupidity? Psevdovracha Kate? After the "gasoline for a locomotive", I very much doubt the mental abilities of the developers themselves, I can not see satire here. How did they stupidly merge the mutant soma on the first location ?! Press X to WIN! Skirmishes are disgusting, the mechanics of shooting are terrible, the AI is very stupid. Opponents do not respond to hits. Without a “hit indicator” in the form of a cross, it’s not even clear if you hit it or not. Locations are very empty, you go and understand that there is no one. Some scripts and scripts chase, even weather scripts at a certain moment. At 3 minutes of gunfight accounted for by the HOUR of chatter. That's fucked up. Dumbest Kintso. Can you imagine how sad everything is? You really need to listen to 1-1.5 uninterrupted hours of talk, nothing happens in the game, there are dummies and blah blah blah, the GG does not know how to speak, and after all you can watch a good movie during this time (good - not marveloparash, not 9 afterburner and not like them) saturated for 1.5 hours with events, read a couple of chapters of the book. I was convinced that only the beginning of a dull, only at the beginning of a lot of pizdezh, and then the first location and there will go WOW GAME! Nothing of the sort, the dull Kintso on each of the locations, the ratio of unclean gameplay of shootings, stealth, pumping weapons is 20% to 80% - monologues, running around on an empty map, scripts, cut-scenes. Remove monologues, running around on an empty map, scripts, cut-scenes, and the GAME FOR 5 HOURS will remain. Diaries to read is not as interesting as in crap 3, they are absolutely useless, everyone is trying to mow under Maestro Todd, but it does not work at all. Books Skyrim give the canine to all your stories and stories, for example, "The Queen of the wolf." And you will never get to the level of stories, notes, Todd folices. There is nothing interesting in Exodus.
>>29482670 Там у паровоза гораздо больше косяков, чем топливо. Переёбка паровоза на мазут/дизель/бензин/спирт/небо/аллаха как раз не представляет сложностей, при наличии под руками дизельного движка от камаза (снять ТНВД и форсунки) и пары кузьмичей. А вот то, что там тру маллет в жёсткой раме, автоматически означает, что эта параша вылетит с рельс на первой же кривой. В рашке просто не строили таких путей. Как и маллетов, кроме ложных.
>>29487479 Вдогон, для самых тупеньких - настолько длинных паровозов с жёсткой рамой не существовало. То, с чего рисовали Хуйпозору (П38) - сочленённик, у которого котёл и задняя машина поврачивается относительно передней рамы. у Хуйпозоры же задние поршня работают на передние колёса, то есть, подразумевается что рама жёсткая, а сам маняпаровоз сварен наглухо из двух ЛВ, с добавлением дополнительного шатуна к задним цилиндрам. Плюс ещё надстройка будки над котлом (привет мосты), и обвеска маняпоезда каким-то мусором в виде бочек (привет перроны и опять же мосты). Короче, за это уёбище можно сказать только одно. Какие же скаклы дегенераты, пиздец просто, обладая Волошиловградским паровозостроительным (Лугансктепловоз), не могут найти в архивах документацию по паровозостроению Бароняскозал. Фотки для понимания технического обсёра - ЛВ, говнорора, П38.
ну хуй знает, интересная как по мне инфа. Но, >>29487560 , ты же понимаешь, что это десятая по приоритетности игровая условность, ирл они бы даже целые рельсы не нашли чтобы из Москвы выехать на идеально смоделированном по реальным чертежам паровозе
>Какие же скаклы дегенераты поговорил с боевым ватаном
>>29488053 Рельсы-то как раз лежат после совка лет 20-30 и ездить по ним можно. Разве что, ржавые да заросшие. Причём, большая часть заброшек - говно на деревянных шпалах, на бетонке они должны сохраниться лучше.
>>29488230 >детей-уродов >больше Если бы ресурсы по жратве были ограничены - то все бы не бухали (не из грибов и свиней же спирт гнать), и дети были бы здоровее, лол.
>>29488363 >бухать Ебанись, маня, бухать и жрать надо как-то добывать, ты этим и будешь заниматься. Стрелять на улице мэлоч и накатывать бояры на них не выйдет, тебя в лучшем случае просто словесно пошлют нахуй, а в худшем пристрелят, чтоб не попрошайничал тут.
>>29488435 И что там? DLC завезли? Нет - нахуй, оптимизация 0.001 фпс для RTXдебилов неинтересна, без всяких этих манятехнологий игра и так идёт нормально даже на древней карточке.
>>29479194 (OP) аноны, тут многие говорят мол в исходе музыка говно и вообще не в тему в моментах. Такой херни не замечал. Тем кому музон васянским показался: растолкуйте что где как стоило изменить/не говнить? прост я рил не понимаю претензий к музлу
>>29495764 Они же сказали, что зависит от продаж. Но я лично ждать новую часть не буду, выйдет - хорошо, нет - да и хуй с ней. Они исход ЕБАНЫХ 5 лет делали, а получился пук, особенно в сюжетном плане. Игра пройдётся за 8-10 часов, если вырезать нахуй ненужный унылый опенврот. И на это они потратили 5 лет. Сколько им времени понадобится на действительно нормальную игру? Лет 10? Ну их нахуй.
>>29495764 > Серия приносит деньги, надо доить аудиторию Ты игру до конца прошёл? В хорошей концовке Артём тебе прям в ебало говорит, что будет продолжение. Но как бы обсер с эпикстором не спугнул их.
>>29495764 Я помню они ещё ныли что их со времён сталкера заебал постапок и хочется попробовать себя в чём то другом. Теперь то понятно что они уже обречены.
>>29496669 Что-то вдруг вспомнил и загрустил, как в финальной сцене Буллетшторма персонаж тоже прямо так намекает на вторую часть, а она так и не вышла.
ВКАТЫВАЮСЬ В ТРЕД Ну че, анонасы, кто сколько раз прошел сие шедевр ? На какой максимальной сложности осилили ?
Я: Прошел на нормале два раза, на две концовки Третий раз прохожу на рейнджере, осталась одна глава.
Хуй знает во что дальше играть, ибо все игры теперь кажутся полным говном. Как бы позаебистей пройти ее еще раз ? Думаю убрать фонарик там где от него не зависит прохождение и перестать убивать/оглушать не ключевых врагов. Подскажите, что еще можно добавить к такому челленджу ?
>>29497725 >>29494815 Ну бля. Могли бы в финале на скрипку нормальную скинутся, а не это убивающую на высоких нотах всю атмосферу финала электро-хуй-знает-что, аж ссать захотелось... Ууух бля.
>>29500760 Блядь, вот как эта игра не может быть шином века ? Какие ты в ней минусы видишь ? (кроме багов, лол)
Да я таких эмоций, которые пережил за время всех трех прохождений - в жизни не испытывал, ни от кинематографа, ни от игр. Рыдал каждый раз над концовками, хотя последний раз плакал лет 8 назад, и то из за смерти родственника.
>>29500921 Там нет доступа к этой божественной игре
>>29479194 (OP) Посоны, прошел вот только что первую часть, поясните, отчего в москве воздух смертельный, если в третьей части зараженность всего мира оказывается обманом и в трейлере тип Артем при выходе на поверность противогаз снимает?
И еще эта, в редуксе получается можно обе концовки получить с последнего сейва, не тратя время на добрые дела?
>>29501432 В первом я всех убивал, вырезал деревни, убивал лесных педрил, сдавшихся детей и матерей. Во втором прохождении я все по справедливости делал. Порой даже бандосов не убивал, а вырубал.
Ну и пока ты это писал, я проходил Новосибирск на рейнджере, и прошел, отстрелив всех горил. Довольно легко прошел могу сказать, у меня на новосиб осталось дохуища патрон, стрел, фильтров и аптечек.
>>29501976 Дробовиком, который на много патрон, в этой же локации подобрал (Хоть он и говно и клинит по 5 раз за выстрел, но я с ним редко бегал) и с рельсы.
>>29488579 у меня после майнинга осталась пара rx480 так что я как RTX дебил поиграл бы на максималках толку от этого кросфаера если не играть на макс....
>>29495590 ак там возможность есть на ее тело нагое посмотреть и сисечки, в конфиге поменяй поле зрение с 60 на 80-100 и запусти главу после каспия (когда вы с ней базарите в поезде до свадьбы пахома с катей)
>>29496669 >>29495764 как минимум будут длц - жирные намеки в этом есть + проха в интервью хохляцкому изданию сказал мол ща ебашим патчи и дополнения, про отдельную часть - будем посмотреть на продажи этой
>>29501052 Очень даже может. Про косячный паровоз-выпрямитель кривых на жёсткой раме, которому кабину снесёт первым же мостом, я уже писал выше. Как шутер, игра в общем и целом говно, выше писал другой анон. Монстров интересных нет, кроме жирных жидков в новосибирском метро. 90% тебе будут встречатся гули или люди. Опенворлд галимый, исследовать почти нечего.
>>29501830 воздух несмертельный только там, где не ёбали ракетами. Другое дело, почему в 10 километрах от Москвы уже внезапно воздух не заражён и можно дышать.
>>29506621 >ряя метро это фалаут, яскозал Ясно, ещё один свалкеродебил-утёнок. >Но в метро я играю не из за стрельбы. А из-за чего? АТМОСФЕРЫ? На улицу выйди, увидишь там примерно такое же говно.
Бросил на каспии. До бурятки дошел, до бункера, но отвращение копилось с самого начала игры, и я внезапно нажал альт-ф4. На большее меня не хватило, как ни заставлял себя играть в это кривое, скучное и унылое говноподелие. Это говно ААА игрой называют блядь? Пиздос.
В тайге детишки эти выросшие против бандитов - такой бред. Пираты и пионеры, лел. Я ДЕФЧОНОК НИ АБИЖАЛ, НЕ НАПАДАЛ НИКОГДА, ТОКА ЗАЩИЩАЛСА! УЧЫТЕЛЛЬ.... Говно.
Избитейшее клише. Самая унылая часть игры. Да и коридор, к тому же.
>>29512424 Ну как минимум блеванул от того, насколько хуже графон после уровня на волге. И работает при этом в 30-40 фпс. Мне он еще по трейлерам не понравился, было видно, насколько однообразная желтая хуета будет с бесконечным спавном гулей
>>29512680 > работает при этом в 30-40 фпс Раздражает эта хуйня, так как тормозить там абсолютно нечему. Это последствия денувы или с оптимизацией всё действительно настолько плохо?
>>29512709 Оптимизация. Разброс кадров очень сильный, у меня на открытых пространствах колебался от 30 до 70 где-то. Причем, 30 могло выдавать и на таких ракурсах, например
>>29513021 Вернулись к тому, что полноценно умеют делать - кишки с катсценами. На волге хотя бы интересно было гулять по уровню, такие-то русские ебеня, а дальше они уже сами поняли, что нихуя не могут в песочницы
Вообще Волга мне напомнила первую готику. Сперва такой, ухх нихуя, да сколько ж я это буду осваивать. А потом понимаешь что все рядом, только огорожено радиацией, водой, завалами, ну и в паре мест я таки находил невидимые стены. Но как только разбираешься в местной топологии, а это несложно, становится ясно что весь этот опенворлд просто набор тех же кишков, засунутых на одну карту.
>>29517521 >В Москве - ещё куда ни шло В соскве то как раз пидзец-пиздец, даже дышать нельзя и гэбуха под вывеской ганзопидорашек всех в кулаке держит, только за пределами этого блядовника можно снять намордник. Говорю как коренной.
>>29517005 Двачую неистово. В первые минуты «уух бля!», а потом блядь понимаешь, что десяток мест и все, и коридорчики скрытые. А коридор в здании, где сома убиваешь, вообще убил нахуй.
>>29517005 Не сказал бы, Волга как раз единственная полноценно открытая локация. Даже на Каспии уже полно мест, где здесь у нас обрыв, обходи 300 метров вокруг, тут горящая лужа тебе сюда нельзя, хаха газопровод а подняться на него не сможешь. А на волге разве что лодка нужна, чтобы с острова на остров переплывать, я там всю карту облазил и перескринил каждый домик.
>>29518668 какое мерзотное видео. тот кто снимал видос - уебан конкретный. очевидно что те кто родились после 2000-х и не должны знать такую хуйню. возьми блять и объясни нормально, вместо того чтобы делать вид что ты просто чем-то лучше уже потому что ты родился в каменном веке.
я как человек которому уже под 30ку ясен хуй застал дисковые телефоны и даже счёты деревянные в домах и в магазинах, но это же не значит что надо дать малому посону деревянные счёты и сказать "умножь 12 на 29" и при этом стоять снимать как ебанат. зато этот малой винду переустановить сможет, не то что этот хуесос с камерой
>>29518921 >винду переустановить сможет По гайду с ютуба? >счёты >умножь Ну берёшь и множишь, в чём проблема? Знал как ими пользоваться ещё лет в 10, спросил у бабки и она научила. При том, что уже в то время они не использовались почти нигде. >в каменном веке. >под 30ку Зумерок, плиз. Совсем не палишься.
>>29518951 >По гайду с ютуба? да хоть по гайду с ютюба. хоть с рассказа своего протыклассника, какая разница
>Знал как ими пользоваться ещё лет в 10 >При том, что уже в то время они не использовались почти нигде тока нахуя ему это знать в 2019 году? а то что ты долбаёб я уже понял
>Зумерок, плиз. Совсем не палишься. да не братищке, я просто не долбаёб, как ты и автор видео, и с возрастом умнею, в отличие от тебя, и понимаю что время идёт и всё меняется. то что было нормой миллион лет назад - не останется нормой в 2019, даже если я сам жил в те времена миллион лет назад
>>29512680 Хуй знает, у меня на 970 все ровно, по крайне мере на Каспии. Да и изменения в графоне не заметил >>29513024 Ты этих чуреков видел? Вылитые вьетнамцы, все с кривыми зубами и все с этим акцентом стереотипным.
>>29518997 >пррпук миллион лет Лять, почему я уже в детском возрасте умел пользоваться хоть дисковым, хоть кнопочным, хоть радиотелефоном (мобил тогда почти не было)? Может быть, потому что не отупевший выблядок 2000+ года рождения?
>>29520427 Хз, записки не спрятаны, вроде просто каждую комнатку осматриваешь и само находится. А вот открытки я вообще за пол игры только 2 штуки нашел, одну на волге, одну на каспие
>>29519578 Что, прям с рождения умел? Или все же мамка показала, как пользоваться? Может, он и не видел такого телефона никогда, я и сам не помню, чтобы звонил по подобной хуйне когда-нибудь, разве что дома подобный телефон валялся, нахуй никому не нужный уже. 92 год
>>29521106 Если у тебя мозг хоть чуть-чуть работает, ты догадаешься, как по дисковому звонить. >>29521148 Совковый дегенерат умнее зумерка, ой, как же так получилось.
Ну вот хуй знает, вечером перепройду с весны, заодно пушки возьму более подходящие для правительства, которое мы заслуживаем. Хочу всеж найти все записи.
А открытка одна еще в москве, на глушилке. Там когда через улицу пробрался и в помещение зашел - на стене справа.
>>29522303 Ну жаст каус-таки не говно, обычный середняк без претензий. А подход Скварешников меня радует. Цены нормально постоянно скидывает, русекоозвучки качественные во все игры завозит (в фф15 спустя ДЖВА(!) года после релиза). Даже странно что в Left Alive нет перевода, походу осознанный шаг, чтобы хохлы не пронюхали о чём игра. Не везёт им немного на разрабов сейчас, но это временное.
Чет пиздец какой-то с этим вашем метром творится. gtx 1066, i7-4790k и 16 гб оперативы. Почти что с самого начала игры начались какие-то ебнутые фризы и подвисания, ни одного шага нормально не сделаешь без очередного зависания на 1-2 секунды, подобной хуйни ни в одной игре еще не встречал, играю на высоких, было у кого-нибудь подобное?
Чет пригорел немного с еблей с противогазом. По сути - если в нем в тебя попало 1-2 пули - то ты уже труп. Тупо все перестрелки приходится проходить - снимая противогаз каждый раз как вылезаю из укрытия.
>>29525494 >Противогаз используется за всю игру полчаса и то в конце. Кто там в тебя стреляет? Я в прологе пока, пытаюсь блядь перестрелять всех на хардкоре.
>>29525609 Дебс, нахуя было отключать подсказки, если ты безмозглая даунина? Там два раза (после того как "расстреляли меня внучек") пишут что во-первых, нажатие (не зажатие) g это протереть противогаз от гавна, а потом тебе его один хуй пробивают первым пуклом (т.к. он уже почти разбит) и пишут что та же кнопка - заклеить.
>>29525649 >безмозглая даунина? Что сразу кислотой то плеваться то? Я вообще нихуя не трогал, подсказки - не вырубал. Мб, просто пропустил эту хуйню пока отстреливался.
>>29525879 Так их реально мало, если играть как в шутер. Но не потому что КОРКОР, а потому что разрабы - сопливо-слезливые дегенераты. Лично я бы, после эпизода с бандюком и волками, а потом дележом лута с ещё живого меня в сетке, сжёг бы нахуй этот пионерлагерь напалмом. Включая пизду с пряжкой от телефона.
>>29525861 >на максимальной сложности Не совсем максимальная. >если ты даже не умеешь в управление Проходил первую и вторую части дохуя лет назад. Там такого вроде не было.
Зачем танк стрелял по вестибюлю? Чтобы снести завал? Но ведь подкалиберным он бы мало что сделал, почему они не могли просто растащить обломки при помощи тросов? И почему вообще там обломки, если эта сцена еще до бомбардировки происходит?
>>29527105 Если сразу после того как артёма "расстреляли" (на подстанции, где трансформаторы) не прятаться в сортире, а рвануть с хуем наперевес - снятый с трупа противогаз разобьют одним попаданием. Ибо он уже почти дырявый.
>>29517005 Блят, ну не могут хохелы сделать 50х50км карту, ну нет столько денег у них, хули вы доебались. Они эти карты 6 лет рисовали. И то дольше могли рисовать, но выпустили все же, по этому ещё и баги.
Дали локации где можно реально побегать и пошароебить, выпустили из ебаного коридора и уже охуенно. Там и так 15-30 часов геймплея запечатано
>>29527682 Ну, судя по тому этапу на котором они съебали со сталкера, песочница это как раз то во что они хотя бы могли. Выше по треду ссылку на диздок кидали - там обещалки из Того Самого Сталкера, один в один, с фракциями, транспортом и нелинейным прохождением.
>>29527716 Но обосрались и вход завалило? ведь завал не просто так нарисован, похоже это именно последствия выстрела, просто иногда багует и отображается сразу Возможно. Как-то двусмысленно получилось, каждый увидит то, что хочет, лел.
Нашёл таки время поиграл вчера в Метро, пока не устал и не захотел спать.
Дошёл только до первой остановки на болотах так как слушал все диалоги, читал все записки, смотрел все плакаты и детали, убивал каждого противника по стелсу, кроме скриптованных.
Слышал что игра короткая, поэтому решил дрочить на платину изначально, потому что повторное прохождение будет нескоро. Не перепрохожу игры сразу же.
Понравилось что можно сесть за свой столик радио покрутить из кружки попить, дневник почитать, поезд пока из главной кабины но и то я уже походил послушал истоирии - ДУША.
Вот пиздец как давно не испытывал такого кайфа от игры. Да она нихуя не совершенна, я уже вижу массу нелепых вещей, но пока прощаю, потому что ни одна игра со времён III Ведьмака так не цепляла.
Очень нравится их внимание к деталям и более менее нормальные текстурки все надписи можно прочитать, даже карта адекватно сделана нашёл там свой родной город, кайф.
Вообщем вышел с поезда сразу бабу послал и отправился сначала обратно по путям проверять можно ли до москвы вернуться, а там радиация ладно думаю хоть не невидимая стена молодцы.
Потом спустился дом обследовал рыбака с удочкой нашёл какую-то хижину с касетой, бункер, просто охуел, думал почему-то что тут полный коридор будет а тут даже первая лока вполне себе бродибельна, вот только не понравилось что лут однообразный, не как в Fallout 4, где полно мусора разного и крафт побогаче да и в целом конечно побюджетнее игра.
В метро лицевые анимации как будто их местные кириллы из гд делали очень портят атмосферу если вглядываться, но я стал просто изучать одежды и экипировку людей вот это всё проработано также как окружение. Кто пилил текстуры с моделями им респект видно и фактуру тканей и блеск металлов, приятно смотреть играю на экстриме.
Проиграл с огня там где пожар в депо случился. Это вот вырвиглазно смотрелось я сначала не поверил, просто текстуры мыльные пламени как будто гифку растянули.
Вообщем проскальзывает славянский гейдевелопмент иногда, но это мелочи. Посплю и продолжу играть.
Единственное чего не понял как убивать монстров, если патроны закончились. Дайте инфу если поняли.
>>29527957 Очень жирно. Детали халтурные, анимации деревянные, сюжета нет, графон - говно с шестиугольными ручками и сделанными за 15 мин текстурами, с растягивающейся текстуры на спине просто плакал, как и с проходящего сквозь грудь оружия. Аи говно, геймплей говно, стрельба деревянная, кровь из глаз из-за невозможности пройти препятствие ниже колена, тупо уперся, сьебывая. Сюжет вообще 0. Локи пустые и мелкие, скрипты на каждом углу в каждых кустах рояль. Коридорчики мммм. Говноподелие, и даже жалкие попытки а-ля сталкер с посиделками, гитарой, бухлом и т д не исправят этот высер. В игре нормально сделана одна вещь - поезд.
>>29529230 >амдманя как обычно затянула мантру про китайцев Зион этот снят с рабочей станции HP в рашке, если вдруг интересно. И да, я за него заплатил цену 3 бутылок пива. Но ты продолжай маняпроецировать.
>>29527957 это пока так, следующие локи пойдут по пизде. Волга самая лучшая часть игры официально, все остальное делали в спешке на отьебись и уже без денег. В конце спасет только новосиб, он и сгладит общее впечатление от игры крепкой концовочкой.
Я тоже считаю, что игра растеряла душу и превратилась немного в недофаркрай. В прочих метро ты был обрёчен на страдание, выживание. Тут ты всегда знаешь, что тебе подкинут аптечки, дадут патроны, пауки будут вылезать по очереди, чтобы ты их убил.
Сейчас в логове пауков, крипово, не выдержал больше 10 минут, выключил, потому что пиздец, заебали пауки, ненавижу их. Но сюжет не затягивает, нет мотивации, нахуя мы вообще полезли в эту яму и к этому барону, почему заранее не запасли хвороста, на что расчитывали в пустыне?
>>29532882 Ну по сюжету, как я понял, у них как раз закончились на каспии припасы и они отчаялись. Но в остальном двачну, логичнее было бы по окопаться у поезда, по стелсу напиздить воды и топлива и съебнуть, чем пытаться шатать локальную ОПГ посреди ебаной пустыны, у которых еще и явное преимущество
Да брось, тут павуки детский сад по сравнению с лл на регине. Зажигательные для тихаря ебанутая имба. А всего там этих павуков штук 10 максимум, не считая скриптовых в конце.
Люблю, когда игра заставляет попотеть и понервничать, бросая вызов в виде сложных и опасных мобов и хардкорных локаций аля дарк соулс, когда ты вот-вот умрешь и еле отбиваешься, будучи на волоске от смерти. Жаль, что в этой игре таких моментов очень мало, даже в первых частях их было больше. Сложноватыми показались разве что локация с пауками, в которой не работает фонарик, ну и финальная заруба с гориллами в Новосибирске. В остальном вообще не ощущалось сложности, ну может потому что я еще на обычном хардкоре играл, а не на рейнджере. А какие места для вас показались наиболее сложными?
>>29533703 Не следил особо, но вроде тоже ниже 45 не падало. Отсутствие RTX, RTSS и прочей хуйни таки даёт свои профиты. Где просаживалось, кстати - это когда плаваешь на лодке в залитый говном терминал.
>>29533757 >А какие места для вас показались наиболее сложными? Место на болоте у Адмирала. Вот в этом месте наверное больше всего ебался за всю игру. Дело в том, что в самый неподходящий момент, когда приплыл в отравленную местность - закончились фильтры. Материалов для крафта фильтров нихуя нет. Кругом нихуя нет. Задыхаясь от газа перерыл весь ангар, нашел только сломанный рубильник питания и лифт без электричества, знатно тогда у меня полыхнуло. Пришлось минут 30 бегать и подыхать с 1 минутным запасом фильтра вокруг дома в поисках ебаного генератора (который сначала хуй найдешь) чтобы включить рубильник, чтобы включить лифт. Кстати, заодно узнал лайвхак, как можно подольше пожить с закончившимся фильтром: Время, пока задыхаешься - секунд ~20. 1. Падаешь в воду, выбираешься 2. Счетчик "зажыхания" сбивается. ??? Профит. Так можно пробегать довольно долго.
>>29533757 ЛОДКА В ТАЙГЕ на харде. Серьёзно, единственный момент, который пытался пройти длительное время. Учитываем, что на гуд энд нельзя убивать+ачивка "дитя леса"(всю тайгу нельзя трогать людей вообще) + рейнжер хардкор). Меня ещё и палили ночью, вне поля зрения.
>>29532882 Ебанутый, это игра про покатушки на поезде с АНЕЙКРЕСТОМ. Стрельба и аптечки нахуй не всрались, тут на гитаре можно играть и пить чай с казахом, американцем и дедом-киборгом. ВОТ ДУША.
Посоны, в логове пауков, мне нужно дождаться лифта, противогаз с дыркой. Пока сработает скрипт приезда лифта я задыхаюсь, чё делать? Последние сейвы все уже с пробитым противогазом, я не обращал внимания, потому что и так дышалось, я думал так норм.
Потом какая то хуйня, типо лифт нужно ждать именно после открытия двери, я не могу типо как то запустить скрипт, переждать в месте с норм воздухом, а потом когда лифт приехал пробежать быстро пауков?
Как чинить противогаз без верстака? Тем более перед этой миссией с лифтом и пауками на столе лежит противогаз уже, какого хуя я его взять не могу, какого хуя скрипт запускатся только после открытия двери? Такие нестыковки в игре уже просто доебали. Дайте сурвайвл как в Aliens Isolation, а не эту постановочную скриптовую хуйню.
>>29536050 Спасибо, прошёл. Выяснилось, что у меня ещё фильтров нет, пошуршал по уровням, нашёл грибы, сделал на минуту фильтр, пробежал, ждал пока задохнусь, потом одел фильтр, на 19 секундах приехал лифт.
Нашёл Аньку решившую создать блять тяновский очаг и она предложила мне опять полезть в какую то жопу в одиночку, ну нахуй так жить. Почему все околачиваются и нихуя не делают, а я должен идти. Бляяяяяяяяя
>>29535976 Так я поэтому так и бугурчу что меня опять заставляют идти в жопу. В других частях игры я просто тусил часами между станциями и когда набирался смелости шёл опять в метро. Как вольный боец, как путешественник.
А тут меня заставляют лезть в жопу непонятно зачем. Я не хочу к барону, пускай он там тусит, хуй с ним. Восстановим стране и танками запиздим его.
>>29533757 > А какие места для вас показались наиболее сложными? Никакие. Прошел на нормален как по коридору. Разве что не понял как юзать стелс, вот с ним дикая сложность была.
Почти всю игру тупо расстреливал всех врагов,(Кроме тех которые сдавались) и в итоге все-равно вышел на хорошую концовку. Хорошо сделоли. Но за охуенную оптимизацию "лета" и надобности перезаходить каждые 3 часа из-за ебанутых фризов(под конец игры - фризы начинались уже через час-два) не прощу.
>>29540694 Надо мне было абсолютно все настройки на максимум выкрутить и разрешение в 4к для скрина. Те кто не дошел до этого места, мб сделаете в будущем?
>>29541075 > тупо расстреливал всех врагов > хорошая концовка Я нихуя не понимаю, как эта хуйня считает, какую концовку дать? Сейчас прошёл мост по стелсу, никого не трогал. Мог я всех перехуярить и на хорошую концовку выйти?
>>29543764 Скорее всего учитываются только ключевые моменты, где надо освободить пленников/не убивать сдающихся и тех, кого говорят не убивать, а остальных можно валить без проблем.
Кстати, каким образом кроме предложенного сценаристами можно было бы вывести сеттинг игры на открытый воздух. А то я смотрю завязка со скрытыми от всех глушилками многим не понравилась. Какие можно навасянить варианты?
>>29545574 Ну типо начало такое: всё метро открыто для брожения, просто копипаста старого метро с лучшим разрешением, рейтрейсингом, модельками и текстурами. Монстры, все дела, открытый мир.
И когда тебе там надоест, ты по своей воле будешь вылазить наружу и слушать сигналы.
Этим можно будет обеспечить реально ощущение тягосного существования в метро, бесисходности, жажды приключения.
И внезапно ты замечаешь колесящий поезд. Разрабы должны сделать несколько вариантов прохождения, начиная от скрытного захвата поезда с переодеванием в одежду машиниста (hitman) до крафтинга бабла в метро, с сбором наёмников. Чтобы уговорить свою тянку нужно пройти пазл в диалоговом формате, мол душа устала, всем нам пизда, причём скомбинировать это с еблей, ну и прочими минипазлами как в ирл тянок разводим (без hud конечно, и очков доверия, чтобы реалистично). И если проебал, то отправляешься без тянки, и она уходит к другому васяну сосать хуи. Короче как бы игра должна давать простор: с кем и когда и как ты спиздишь поезд, или вообще решишь не ехать и будешь жить работая на квартирку с душем в Москве на ганзу, спарту или похуй.
Короче вот ты поехал на поезда с друганами. У тебя карта как в Mass Effect и всякие проблемы как в стратегиях, с хворостом, водой и так далее. Нужно крафтить, майнить, собирать, чтобы двигаться. По уровням разбросаны карты, ништяки, инфа о тем где ништяки, где годные поселения, где бароны вандалы пидоры и ты просто путешествуешь по рашке без каких то стенок и ограничений с свободной генерацией уровней и миксом с коридорношутерными локациями.
Когда найдёшь место для основания колонии, то строишь дома, добываешь воду. Выберешь хуйвое место сожрут зомби, выберешь хуёвое но выберешь хороших напарников и будешь проворным выживаешь, как бы сурвайвл. Суть игры в том, чтобы найти самое пиздатое и твоя колония будет успешнее расти.
Когда колония проростёт, становишься типо властителем, в зависимости от предпочтений или прездинетом и игра становится больше копипастой total war стратегии.
Набираешь армии, захватываешь рашку заново. Налаживаешь международные контакты.
Все это требует миллиардов денег и годов прохождения. Такой игры у нас никогда не будет.
Эээх, шешең амын сігейін, услышал всеж зов пизды Дамирка, бросил братушек. Помимо рабоебствоа и фотки семьи Гюльчатай видимо есть еще какие-то триггеры.
Разве что, вот хуй знает, надсмотрщики из местных, которые в титрах как "дикарь" - они что, тоже считаются? Их-то я валил. А хуле они с огнестрелом.
И еще пишут в интернетах что есть какой-то еще второй барон. Этого тоже не находил.
Ну так чего посаны, без Дамира мне пизда в конце, или можно побарахтаться?
>>29554529 Двачую, братан. Зачем нам Анька если у нас есть Крест? Мы же не пидоры ведь какие нибудь, а у Креста можно и папироску покурить и уголь в топку покидать и трубу прочистить и в заднем вагоне прибраться.
Аноны подскажите за сколько кампания проходится примерно на подпивасном уровне? И как концовки делать? Мне вообще никого не убивать что-ли? Или можно только тех кто в тебя стреляет, а когда сдаются оставлять их - так?
>>29554977 Часов 20, если особо не торопиться, с полным ислледованием локаций - больше. Гуд энд: два из трех должны остаться жить (Князь, Дамир, Алеша), соответственно на Волге, Каспии, Тайге нельзя убивать мирных, или когда тебе говорят, давай не будем открывать огонь первыми. Бандитов убивать можно, в Москве, Бункере и Новосибе - убивать можно всех. Так же нужно освобождать пленных, желательно при этом оглушать врагов, а не убивать. На Каспии найди фото матери Гюль, она попросит об этом. Короче не думай, что играешь в шутер, стреляй только в крайнем случае, ведь можно оглушать врагов или убежать. Слушай Аню почаще. Дополнительный стимул исследования локаций - поиск дневников и открыток (не влияет ни на что, но можно узнать что-то интересное), на поезде достаточно диалогов с нпс - пару часов можно потратить только на это.
>>29554695 Я не против того, что у тебя тяга к тян, но кунов обычно тянет к тян, которые ИРЛ доступны и можно выебать, а не которые типо звёзды, пёзды, фантастичные недоступные и так далее. Это тянки на кумиров дрочат, а нам то похуй кто она, главное чтобы пиздатая была и нравилась. Чё на эту аньку дрочить если это просто скрипт и выебать скрипт нельзя?
>>29557461 >Чё на эту аньку дрочить если это просто скрипт и выебать скрипт нельзя? Как и 99% баб ирл. Ты думаешь они мыслят ? Это же реально нпс на скриптах
>>29558133 Нет, буду ныть какая анька милашка йо йойойой сисечки сердечки в треде вместо того чтобы заниматься чем то болезным (например трахнуть друга или подругу)
>>29559142 Однообразие и по-сути - коридорность. Локи в начале открытые и большие, но дальше опять кишки. Мне лично не зашло из-за унылости - пиздато играть на гитаре, слушать разговоры, но экшона не очень много. Игра хорошая, но второй раз проходить желания нет
>>29559396 Ну шоб как в сталкере, вот там максимальная реиграбельность и геймплей. Пошёл за артефактами, принёс/продал, купил шмотку и патроны, повторить.
Подскажите на счёт Метро, там какая-то очень знакомая музыка играла, вроде она еще играла в Брат 2. Но что за музыка не могу вспомнить, напомните пожалуйсто.
>>29479194 (OP) Лол я из говнострима мэда узнал, что можно получать знаки вопросика как в ведьмаке, осматривая в бинокль, я то сам исследовал все и вопросики только от нпс получал. Но при этом через бинокль получаешь вопросы на всякую ерунду типо разрушенный дом и там хлам или скаллу с отсылкой. Но бинокль необязателен все же, так что зря мэд горит, все основное и по побочкам и мейну я находил без бинокля(для отметок так то я юзал)
В пустыне забрал карту с секретной Базы Спас рабов
Потом поехал к какому то дому не вершине. Было так солнечно, тепло. В доме был рёв зомби. Я подумал нахуй мне туда лезть. Решил съебать. Ещё дракон прилетел сука.
Короче много я пропустил, что не исследовал карту и поехал дальше к поезду, где мне уже дали миссию добывать воду?
>>29479194 (OP) Где ИРЛ (примерно) находится Тайга? Судя по карте - где-то в Казахстане, ближе к Алтайскому краю. Но если прогуляться по Гугл мапс, то там одни ебучие степи. А вот на Горный Алтай уже больше похоже (я там бывал). Ну и что это за ГЭС (плотина) с ЖД путями на ней? Там нихуя такого нет.
Будут ли репаки версии 1.0+, где завезли патчей и оптимизацию? И у меня одного в репаках что-то с разрешением, и все значки интерфейса и картинка растянуты горизонтально на 1080p? Пробовал и репак Хатаба, и Механиков — всё одно.
>>29573581 Такая проблема и на пиратке у тех, у кого нестандартные разрешения. Даже если в дровах менять разрешение — всё равно пидорасит картинку. Какие же хохлы долбаебы, пиздец просто. Хорошо, что не купил.
>>29574628 Там вообще железно, даже перекидывать не надо, сейвы лежат в одном и том же месте: документы/вичер3. В метро пиратка стимовская, а купишь игру ты в гейсторе, так что возможно придется переместить сейвы, но это не точно.
>>29570031 на юге от Омска на Расиянско-Казакхской границе. Вообще в игре по карте из заставки можно увидеть город Кокшетау, рельфев, климат и флора там схож оч схож.
>>29566914 ну так оно да, исследовать кроме как ради обвесов на пушки, скрипто-сценки и трупов с лутом не за чем, рил я большего от мира ожидал, а так тупо бегал любовался православным убранствомм и атмосферой
>>29574976 на улице все хуже. Кста, в соответствии с пастой можно выявить одну заключение: Игровая студия с многомилионным бюджетом не смогла изобразить Расиянию посапокалиптичнее чем Расияния современная
>>29575018 Первый пик - ебаная лубочная постановка, третий просто в черно-белом цвете, четвертый вообще нормально все, вон даже иномарки чистенькие. Из всего тобой принесенного только второй пик как-то укладывается в постапок
>>29574628 >>29574591 Откуда вообще этот миф, что если перекинуть сейвы с ператки на лицуху, то лицуха это заметит, удалит тебе систем32 и вызовет ОМОН на квартиру?
Короче пилю трустори, мне сегодня сон приснился по мотивам метро......причём в игре я не знал, что есть такая игра, я думал реально наступил постапокалипис.
Я, моя тянка (настоящая) и компания друзей, которые были не в фокусе, какая то часть из этим друзей реальная, какя то выдуманная из игры.
Мы едем спокойно, сзади нас очень много пустых вагонов. Какие то заражены, в какие то постоянно запрыгивают на ходу мутанты, и я собрал всех близких мне в локомотиве. Я дал себе по сне клятву, что я позабочюсь о них, что с ними ничего не случится. Почему то я решил, что это моя вина, что я подверг их быть здесь в поезде.
Время от времени, я надевал маску, брал снаряжение и шёл один проверять пустые вагоны. Было до чёртиков страшно, но я не мог подвести своё слово. Я так не хотел туда идти, там было темно и страшно. Я как сычь сначала стоял у двери в вагон, светил фонариком и думал, а есть ли там кто, и заранее стрелял если видел тени, или подозрение на мутанта спрыгнувшего с дерево или залезшего на ходу.
Страх был побеждён тем, что это была настоящая душевная клятва: "не пустить ни одного зомби в локомотив".
Когда всех моих друзей убили в битве за предпоследний вагон, я отогнал свою девушку в локомотив, сказал закрыть все окна, и не высовываться, а сам отправился на последнюю битву. Я был так зол, и так рад, что у нас больше нет вагонов, и мне не нужно будет более ходить их проверять. Я зашёл туда, и мне было уже похуй, начал валить всех, но одна тварь зомби набросилась на меня, и мне было её не победить. Я выбежал в локомотив, кинул зажишательный коктель и смотрел с упованием как эта тварь воспламенилась и билась в предсмертных конвульсиях. Я думал, что я победил.....
Я смеялся и улыбался, я уповался собой, я думал я справился, но стоило мне отвернуться от окна и пойти успокаивать свою тян, как внезапно горящий зомби, выброщенный взрывом топлива в вагоне из окна прилетел в локомотив.
Я быстро справился с ним, но было уже не до этого.
Я не сдержал своё обещание, я подверг свою тян опасности и потерял всех друзей. Грусть и самоуничижение набросились на менее сильнее любого мутанта, я ведь твою мать обещал, у меня было 10 вагонов, 10 опорных точек, 10 рубежей, которые я мог удержать, и не допустить друзей в опасность, но я не справился, я проиграл, я виноват.
В этот момент я понял, что у меня кончились все патроны, и наш локомотив съехал в какое то ужасное безисходное место под горой, где повсюду гуляли зомби и прочие мутанты. Наш локомотив их особо не заинтересовал и они бы не смогли запрыгнуть, так как он был хорошо укреплен по сравнению с вагонами. Я думал, что поезд проскочит быстро это место и мы уедем куда нибудь подальше, но тут поезд свернул на ветке налево, развилку заклинило, и поезд начал ездить по кругу радиусом в метров 30 в полном окружении зомби....
Через минуту я осознал, что без патронов я просто не смогу выбраться и переключить (отремонтировать ветки) и мы будем тут колесить пока нзакончится горючка, поезд не остановится и будем съедены...
>>29577594 Мне давеча приснилось, что сижу я за пекарней и тут появляются новости, что началась третья мировая и ракеты уже запущены. Правда, я даже охуеть не успел толком и почти сразу же проснулся.
>>29577704 А я успел понять, что несмотря на всё наслаждение и любовь в атмосфере апокалиписа, я успел затосковать по сне по нормальной жизни, и был очень рад проснуться. В мире, в государстве, в солнечной теплой кровате, пойти на работу, позавтракать, выпить кофе, одеть чистую одежду, просто радоваться жизни. Это дорогого стоит....
>>29577751 >В мире, в государстве, в солнечной теплой кровате, пойти на работу, позавтракать, выпить кофе, одеть чистую одежду, просто радоваться жизни. >Это дорогого стоит.... +15
>>29574874 Я видел карту из заставки. Единственное, что более-менее похоже - город Риддер. Алсо, в тех местах нет никакой дамбы, а тем более - дамбы с ЖД путями.
- Пока что самое интересное, если в user.ltx прописать photo_mode_type 0, то у фоторежима в игре пропадёт ограничение на дальность и появится возможность летать сквозь все препятствия.
Всего режимов 4 (0 - 3) 0 и 1 - не понял чем отличаются. 2 - похож на 0, но камера возвращается к игроку если далеко улететь 3 - стандартный режим
user.ltx лежит в C:\Users\<пользователь>\Saved Games\metro exodus, игра его постоянно перезаписывает поэтому возможно имеет смысл поставить режим "Только чтение".
Только попробовал поиграть и вот что скажу рака жопы и яиц им за пауков падающих на лицо с этих бесконечных паутин Хз было это в прошлых или нет но пзд.
>>29591320 Это она в ласт лайте от недоёба такая страшненькая, как только Артемий начал её качественно и регулярно накуканивать, то она сразу стала лапочка и помолодела лет на пятнадцать.
Только начал играть, нихуя не понял, чому о москве никто не знает, хотя в первой игре мы ядерки пускали-то? Все кто хотел знать узнали бы и долбанули бы еще для профилактики. Какая-то дичь.
>>29591801 Смотри: -Прямое расстояние от москвы до байкала 4.3к километров, а на поезде еще больше. -Время путешествия героев: около 1 года.
Вот и получается, что за целый год, проехав такое расстояние и посетив множество мест, они так и не встретили даже упоминания про пендосах. Даже придуманных сплетней нету про них.
>графон не лучше редукса ласт лайта >системки выше в двжва раза кек, они ж просто модельки получше сделали, добавили больше бампмапов (при том, что текстура материала стала хуже, лол) и прикрутили ненативный ЭРТЭИКС УХ. Хули там столько ресурсов жрёт?
Вопрос, аноны. Когда после прохождения Волги первый раз перебираешь стволы на верстаке, вылазит подсказка, что мол часть ваших ресурсов была потрачена на мастерскую и все такое. Это просто текст ни о чем или на что-то влияет в зависимости от имеющихся ресурсов?
Кстати, пока писал, вспомнил, что на некоторых квадроциклах на Каспии был значок замка, как на закрытых дверях. Это намек на то, что в DLC добавят квадроциклы или их уже как-то можно разблокировать?
>>29479194 (OP) Версия игры 1.0.0.0. Зачистил все локации на Волге. Угнал баржу, приплыл к мосту. Зашел в лифт, который поднимает к верунам. Пока ехал в лифте решил сохраниться. Поднялся, застрелили. Загружаю быстрое сохранение, оказываюсь в том же лифте, который висит на пол пути и никуда не едет. Т.е. скрипт не запускается. Загружаю контрольную точка - такая же фигня. 5 часов геймплея пошли псу под хвост на ровном месте. Отличная игра!
>>29594646 Уже ближе. Впрочем можешь не стараться, с определением того что и навальнодебилы и вата - сорта одного и того же пидорашьего говна я действительно абсолютно согласен. И правительство у вас ровно то самое которого вы заслуживаете, лол.
Аноны я на каспие только что убил всех работорговцев те что были на корабле, только потом опомнился что так делать нельзя и кароче барон сказал всех в расход - это значит что Дамиру пизда и мне не видать хорошей концовки?
>>29598401 >Он выглядит приятнее еходуса Пердун ты старый, графон там откровенно отстает на десяток лет от исхода. +Там и уровни маленькие, самый большой около 200х200 метров, в исходе же 4х4км
Нахуя они сделали метро без метро, а аи оставили от метро? С этим говном в чистом поле драться - себя не уважать. Аи разворачивается спиной к темке, выставляет половину таза из за укрытий, не реагирует на хедшоты, в тоже время, в закрытых помещениях за пределами стелся ведет себя нормально.
>>29481001 Это кстати самая блевотная часть системы апгрейдов. Нет бы сделать уберпушки какие-нибудь, чтоб нахождение редких апгрейдов было целью, типа постарался - на, используй на здоровье комбиболтер сделанный из тихаря и рельсы, но нет, вместо этого майльтийский орден хохлов сделал рожок у калаша в 20 патронов
>>29488283 Тут скорее дело в том что чёт сложно поверить в то что все крупные города отпиздохали, ёбанный сибирский городок вообще кобальтовой бомбой превратили в рассадник циклопов и чёрных, но Ж/Д пути не перерезали никак. Странно.
>>29607922 Надо было дать возможность менять вайфу, как в ведьмаках и биодейтсимах, тогда можно было бы тысячу тредов насмехаться над ольгопидорами и гюледаунами.
Кароче я ставлю это метро на заслуженное 2 место на полку к Ведьмаку 3 с масс эффектом. Атмосфера 11\10, сюжет бодрый, клюква, медведи в валенками, грибной шнапс, свиньи, боевые рабы-кыргызы, душевные церковушки, даже ковёр как у бабули был, сиськи, людоеды и Анечка. Уххх давно такого удовольствия не получал от жизни. Даже жалею что пиратку скачал, надо купить будет как скидон выкатят.
>>29593822 Это просто ради "баланса" у тебя часть ресов отбирают, если ты как я всю волгу пылесосом обшманал и можешь накрафтить патронов на средних размеров армию.
>>29615065 Нинуар-школьник, ты? >>29615001 В соотношении сюжет/геймплей ничего лучше третьего Макса в жанре шутера ещё не придумали. >>29615046 Так если вкусовщина, то нахуя ты просил меня высрать мой список?
>>29614487 Глуховский пишет банальные вещи. Но несмотря на это рашкодибилы ватники всё равно продолжают поклоняться царь рыбе, осасывают барону и ведут себя в общем как наивные 5 летние дети.
>>29615825 Ну вдруг ты бы написал какие нибудь настоящие вины которые я стороной обошел, мне была бы польза, но ты притащил вегас, и две проходные параши поэтому иди нахуй с моих двощей.
>>29616603 Да я кстати хорошо относился к эпику пока не узнал что там половина китайцам принадлежит. На фортнайт мне похуй этот рак всё равно не излечим. Но с другой стороны как быть с тем что они хотят чтобы 12% комиссия стала стандартом? ждать скидон в православном стиме тогда?
>>29564266 Пахан же ровный мужик мушкетёр. Прост не ту сторону выбрал. Комми гниль ему свои песенки напела, вот он и на плохую дорожку вступил. А так, если судить по колекционному изданию, он в другах с Артёмом, если тот его не убивал. Он там ему открытку с елисеевскими полями присылал.
>>29636754 Вырезали потому что в новый концепт и вся мистикота и чёрные вообще не вписываются. Всё правильно сделали, тащем. Сука, какая слезодавильная концовка всё таки. До сих пор пробирает.
>>29636754 Блядь, два раза пытался увидеть черного в тунеле метро, когда надо плыть на лодке, но хуй пойму куда там смотреть, ибо на этих балках он у меня не появляется.
Пусть нахер идут с этим псевдо крайзисом. Беготня про открытому миру настоебывает и не запоминается . Вся мистика , отчаяние, галлюцинации и прочие уникальные черты серии проебаны полностью . Делают открытые локации , вся атмосферность теряется . В пустыне мэд макс какой-то. В лесу хорайзон. Коридорность этой игре к лицу . При таких количествах диалогов герой молчит . Концовка в Новосибирске самое лучшее что было в игре . Как будто вернулся ненадолго в родную 2033 . До потолка хуем стрельнул. Всё по канонам . Это уже не Метро , а Россия 2035 какая-то .
>>29641957 Вот бы сделали бесшовное московское метро с открытым миром где ты фриплейно исследуешь сам длинные жуткие тоннели, добываешь ресурсы, выполняешь квесты. Было бы другое дело. Исход это не рыба мясо.
>>29641957 А ебанутый шизоидный копросюжет от васяна глуховского чем то лучше? Мне бы было бы интереснее самому изучать московское метро и выполнять побочные квесты.
Че блядь тут игра про постапоапокалипсис или про нахождение баб для спартцанцев? В каждой главе - новая баба, которую нужно подкладывать под спартанца.
Чому в этой части никакой мистики не осталось? Где призраки, всякие уебы контролирующие разум и прочая херня, которая творилась в московском метро? Остались только монстры и бандосы, никакой тебе НЁХ.
>>29677231 На коццовку все оставили, бюджета видно не хватило. На один новосибирск потратили наверное в два раза больше человекочасов, чем на всю остальную игру вместевзятую
>>29479194 (OP) >>3970539 РАКА И ПРОКЛЯТИЯ НА СЕМЬЮ РАЗРАБА ОТВЕЧАЮЩЕГО ЗА ХИТБОКСЫ ПОПАДАНИЙ И СПЕЦИАЛЬНЫЕ СКРИПТЫ УВОДЯЩИЕ ГОЛОВЫ ОТ ПЕРВОГО ВЫСТРЕЛА. АМИНЬ.
>>29690062 САМОЕ ТУТ ПИЗДЕЦОВОЕ , ЧТО 99.999% ИГРОКОВ ЭТОЙ ХУЕТЫ ДУМАЛИ ЧТО ОНИ КРИВОРУКИЕ, А НЕ ИГРА БАГУЕТ, НО ТАКОЙ МЕГАМОЗГ КАК Я УВИДЕЛ, ЧТО ЭТО ДЕЛАЕТСЯ СПЕЦИАЛЬНО. А НА ХАРДЕ- 1 ПРОМАХ И ТЫ ТРУП. ЕЩЕ РАЗ ПРОКЛЯТОС РАЗРАБУ.
>>29690062 На твоему втором видео отчетливо видно, что в последний момент гуль поднял голову. Вот на первом да, хитбокс кривой. А вообще за всю игру не встречал подобных проблем
>>29700497 >что в последний момент гуль поднял голову >СПЕЦИАЛЬНЫЕ СКРИПТЫ УВОДЯЩИЕ ГОЛОВЫ ОТ ПЕРВОГО ВЫСТРЕЛА ЕСЛИ БЫ НЕ ЕБАЛСЯ В ГЛАЗА ТО УЗРЕЛ, ЧТО НА ВТОРОМ ВИДЕО СРАБОТАЛ СКРИПТ ОТВЕДЕНИЯ ГОЛОВЫ ИМЕННО В ТОТ МОМЕНТ, КОГДА НАЧАЛ ВРАЩАТЬСЯ БАРАБАННЫЙ МЕХАНИЗМ ПОДАЧИ ПАТРОНА, ЭТО ДОЛИ СЕКУНДЫ. НА ЭТО И РАССЧИТАНО ЧТО ПРОСТО ТАК НЕ ЗАМЕТИШЬ, А ТАКИХ СИТУАЦИЙ СОТНИ ЗА ПРОХОЖДЕНИЕ И 99% БУДУТ СПИСЫВАТЬ НА СВОЮ КРИВОРУКОСТЬ
>>29708060 ХОСССПАДЕ КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ АНЕЧКУ................... ты ж я надеюсь вкурсах что у нее тубик + условиях постапка она не бреется, немоется, пердит рыгает чешет пизду
>>29725081 Ну так это говноподелие большего и не стоит. Снова наебали. Пасаны, бросил на каспии, заебало тупо, стоит ли до конца пройти посмотреть, или нихуя я там больше не увижу?
Эх, как же хочется ММОРПГ по Метро. Чтобы прям все станции были. И чтоб можно было фракцию выбрать за которую играть (ну там красные, рейх, Ганза). Чтобы можно было на поверхность выходить, хабар собирать. Или стать охотником и мутантов отстреливать. Или бандитом быть и грабить караваны в туннелях. И чтобы костюмы надо было покупать, пушки, патроны, фильтры. И чтобы можно было станции захватывать и создавать свои фракции и воевать с остальными. И ещё реализм чтобы голод, жажда. Эх, было бы круто... Может в ДЛС добавят такое, как думаете?
> Когда Дмитрий дописал «Метро 2035» и приступил к сценарию Metro Exodus, то он, в свойственной ему манере, сразу же задрал планку до заоблачных вершин, в плане размера мира и локаций. У него было много интересных идей. Например, город рабовладельцев, где весь экипаж попадает в плен, их продают на невольничьем рынке, и многие персонажи гибнут. В целом почувствовалось очень сильное влияние «Игры престолов», такого же вольного обращения с героями и смертью. Плюс были идеи масштабных побоищ – армия на «Газелях» против армии на верблюдах, например. В таких случаях Дмитрия приходилось одергивать: «Не будет никаких верблюдов. И «Газелей» тоже не будет, потому, что у нас в игре нет ни одной машины». Потом машина появилась, конечно, но всего одна. Да, армия на армию – это эпично, но тогда бы мы не вошли ни в какие разумные рамки и разрабатывали бы игру десять лет.
>>29781059 ди нахуй со своим отрытым миром, тебе скайрима с фалаутом мало? я за неделю прошел и рад, нет гавноедам подавай открытый мир чтобы на месяца растянуть можно было это ковыряние в говне
>>29781059 Такой вот псевдооткрытый мир, достаточно большой, где можно полазить по заброшкам - идеален же. Вроде бы и много места, но когда заебет - быстренько можно двинуть по сюжету дальше. Вышки надо штоле? Алсо, геймплей но игра сосет бибу, конечно. Такой душной игроты я давно не видел. Только в Ямантау можно чуть вздохнуть, появляется динамика. Понятно, что игра не про это, а про атмосферу. Эх, на Каспии вспомнил первый свой вход в х-86 в сталкаче.
Прошел игру, атмосфера проёбана на 47%. Был готов к этому изначально, так что мне норм. Первая часть самая лучшая в серии.
зы. в финальной части все таки прослезился, но за этот глоток катарсиса пришлось стерпеть много хуиты, которая была до этого. Так что для тех, кто еще не проходил: подбираясь к финалочке сразу запасайтесь отборной дурью, пирожками с миасом и подгузниками, только там, в финале, вас ждет настоящий дух метро, такой как будто вагон упал на грудь а локомотив заехал в анус.
>>29795353 Ну финал и посидушки в поезде оче душевны и хороши, чо уж там. Да и вау-эффект от первой высадки на Волге тащит. Сам геймплей и остальные локи говно конечно, ну да и хуй с ними.
>>29789098 Двачую. Игра получилась совсем слабенькой. И если как просто игра она середнячок, можно посмотреть, постапокалипсис вывозит атмосферой, как и посиделки в единственном нормально сделанном месте - поезде, то как ааа проект, которым его называли, она просто говно говна.
>>29850073 Все реалистично. Просто во вселенной метро - екаи Генсоке проникли во внешний мир, перевернутая луна - работа Сейджи Киджин, которая так и не смогла смерится с провальной революцией в Генсоке и решила совершить ее хотя-бы во внешнем.(Или типа того)
>>29816096 Не говори. Я только что вернулся с прогулки по близлежащим мухосранским ебеням. Закатное солнце, разоренные совхозы с остовами тракторов, заброшенная птицефабрика и грязный снег, тающий в лужи с бензиновыми разводами. Один-в-один просто.
>>29479194 (OP) Сейчас хочу перепройти Исход. Первый раз прошел на хорошую концовку, всю игру ползал под шконкой. Вопрос. Кого в игре МОЖНО убивать? Можно ли убивать людей Ганзы, бандитов на волге, бандитов на каспии и пиратов в лесу?
>>29872655 Мочи там всех ежжи. Ты в шутер играешь или нет? Хули там ползать как крыса. Сдается, не сдается. Я говорю ему угомонись ежжи. Пулю в лоб и концы в реку. Бог разберет потом кто прав, кто виноват.
Какие же там, сука, пейзажи. Я не могу перестать матерно восхищаться во время игры. Каждый раз думаешь, что вот оно - охуенней, чем весенний провинциальный срач, не будет уже. А потом, на нахуй - песчаные бури и пустыня, где щемит сердце от рассветных лучей. Про крапивинских мальчиков я вообще даже придумать не могу ничего, просто тихо охуеваю от детских воспоминаний. Я же потом не смогу больше играть ни во что.
>>29904972 Ты блядь серьезно или траллишь? Нас всех наебали, локи километр на километр сука, топорно сделанные. Даже, прости господи, та же одиссея в 10000 раз лучше говнометро по окружению. ААА проектом эту залупу назвали блядь сука
Прошёл игру. Несмотря на минусы она мне очень понравилась. Я полюбил Новосибирск как менее удачную версию Москвы, которая позволила мне увидеть как хрупок баланс выживания в этом новом мире постапокалипсиса. Тронула история отца мальчика, который отдал свою жизнь для поиска карты; хотелось бы больше раскрыть эту историю, узнать больше о выживании в этом мёртвом городе. Игра бросает тебя одного перед трудностями, транслирует безисходность, невозможность изменить мир, потому что нельзя изменить людей. Карма - основная моральная линия игры играет с тобой в конце злую шутку.
И всё это чудесное совмещается с отвратительной анимацией, звуком, плохим геймплеем, отсутствием свободы, пустыми скучными локациями. Ах как жаль. Я хочу ещё больше.
>>29479194 (OP) Прошел бункер с павуками, так это, че там по стебу над пидоаршками. -за МКАДом жизни нет и не было -чиновники со шлюхами, жирующие на нефтедоллары -уралоиды людоеды -рабсила из братских республик -РПЦ с чебурнетом
>>29482670 > А теперь по бензину: нам показали паровоз, кочегара, котельную, уголь. Вы ещё не поняли? Если не поняли, то вы даун. Разрабы заставляют искать цистерну с бензином для паровоза который работает на УГОЛЬНОМ ТОПЛЕВЕ - проработка 10/10 ШИКАРНО! Я такого обсёра ни в одной игре не видел. Долбоёб малолетний, паровозы могут использовать жидкое топливо. Ставятся форсунки для подачи, а вместо колосников кирпичный свод. Дальше читать не стал. Такой же ебнутый хуеплет как и сценаристы Исхода.
>>29482670 Двачую А пробегающие скаозь решетки мобы, застревание гг в обломках, принудительная катсцена, во воемя которой меня жрет моб, застрявшие нпс с убогой анимацией Ну блядь ну чем тут восхищаться сука? Даже геймплея 0, все деревянное, ии деревянный, стрельба деревянная. Игра на 2 вечера тупо посмотреть посапокалиптическую рашку из параллельного измерения, ибо там столько фантазий, что пиздец. И по поезду походить. Даже сюжет говно блевотное. Играть 2 дня на изи, чтобы быстрее это говно пройти - это край. Я не осилил, впизду, на каспии терпение лопнуло, какое же унылое говно блядь
От плохой концовки ревел как побитая шлюха, до сих пор не отпускает! - Я тут ждал тебя, знаешь, лучший друг все таки - Не долго там задержался, оно на постой так И Хан, блять, такой!
Момент, за который я простил игре все, помимо охуенных пейзажей снгшного срача нахуй идите, в жанре рашн-постапокалипсиса никто лучше не делал, сталкач ещё когда будет новый.. Новосиб. Концентрированное одиночество в заросшем слизью депо, где никто не спасет тебя. Совсем никто. Весьма сильно, такого у меня не было со времён первого мертвого космоса. Ради этих минут геймплея стоило вытерпеть все. Мастерпис. Вообще весь город - про это. Даже прошлые части не давали такого по силе чувства. ебучие гориллы только все портят Про концовку ещё не определился, жертва - это всегда сильный прием, но как-то мало соплей.
>>29958701 Я даже под наркотиками так красиво не умирал. Игра охуенная.
Слёзы были,но не ревел. Не дотянуло, чтобы реветь, всё таки.
>>29482670 Ты просто как дурачок ждал шутера и пробежал все ништяки Но не всё потеряно. Смотри это видео и другие на его канале. Это тонкая драма о сути человека и общества.
>>29960280 > Смотри это видео и другие на его канале. Иди нахуй с рекламой своей хуиты. Канал говно, материал и подача говно. А уж голос этого унтера вообще слушать невозможно.
>>29963311 Если не хочешь жрать говно на русском ютубе, можешь почитать Метропедию. Очень много годных статей по вселенной, к тому же все школоютуберы берут материал именно от сюда, иногда прямо слово в слово читают.
>>29991438 С одной стороны такая слезодавилка - запрещённый приём и вообще низкий жанр. С другой - как же всё таки охуенно испытывать хоть какие то эмоции! Всё таки не зря на сентиментальную слезливую хуйню падки все цынеги и мезантрапы.
>>30035195 Игра говно и денег своих не стоит. Я 300кк/сек и лет 10 ничего не пиратил. Но метро спиратил именно из-за отсутствия в стиме и нежелания ставить очередной ебанный «магаз». И как же я блядь был прав, не осилив это примитивное кривое и сырое говно до конца. Гитару послушать и поезд посмотреть стоит не столько, сколько просят за этот проходной высер. Пиратить этот наеб однозначно!
>>30035195 По поцанске можно было бы замутить СНГ версию подешевше и с магазином не выебываться. Один хуй они потратили прилично денег на эту бесполезную денюву, когда могли просто выкатить версию с условным старфорсом от дурака.
>>30039002 По поцанске не надо было наебывать пасанов, выкатывая им короткую забагованную сырую и с хуевым геймплеем коридорную хуиту под видом ААА проекта
>>30041955 Всё. Сюжет - говно. Ноудискасс. Багов - море. Мобы через двери бегают, аи глючит, монстр убивает за принудительно врубленную катсцену, застреваешь в мусоре по щиколотку и т д Графон. Движок норм, но все, кроме поезда, сделано на отьебись на коленке. Шестиугольные круглые ручки и мыльные говнотекстуры в комплекте. Сразу оговорюсь: системник лучше чем у 99% двачеров за 200+к и я играю на ультре. Звук - говно. Геймплей - говно. Стрельба уебищна, система модификации валын как брошенная на отьебись кость выглядит. Сама игра - коридор с мелкими локациями. Враги тупые пиздец. Ряд сцен а-ля пресс х ту вин, как с сомом. Оптимизация - говно. На каспии фпс в жопе вообще.
Все говноеды только и дрочат на поезд, который действительно хорошо сделан, по которому блядь между лок можно походить послушать басни и гитару а-ля сталкер. Ахуеть ваще.
>>30042399 >сюжет Чем сюжет то не угодил? Я смотрел лишь половину игры и в целом он гораздо оптимистичнее, чем в оригинальной книге, где вообще пиздец и полная жопароссия. Хотя я согласен, что можно было бы больше внимания уделить москве и особенно со сценой, где артем провел месяц в рабстве в концлагере и только по везению (блять, всяко лучше чем всякие рембоприемы из других игор) выжил. >графен Насчет графония не согласен. Выглядит гораздо лучше, чем предыдущие игры. Так что прогресс на лицо. Другое дело что его можно было сделать более олдовым с большей детализацией, а не это мыльное кинцо, но тут уже дело вкуса. На западе людям больше нравится мыльное кинцо, а такой графен как в сталкаче и метро 2033 им не приходится по нраву. К тому же мультиплатформа, а на сонсолях игра по другому выглядеть и не может, ибо с дивана такой графен смотрится лучше. >звук Не понятно что конкретно имеется ввиду. Звуковое оформление в целом или качество аудиофайлов. Если последнее - то во всех играх они прилично сжимаются для экономии места и ресурсов. >геймплей Скорее всего он больше напоминает луч надежды? Наверное еще более оказуаленый. Ну это опять проблема мультиплатформы. И скорее вкуса. Мне больше по душе что-то топорное как сталкер или 2033, но с таким подходом много бабла от любителей кинца не срубишь. А их на западе большинство. >оптимизация. каспий. Слышал об этом и пожалуй заочно соглашусь. Ибо у меня игра вообще проработала ровно одну секунду на минималках. Видимо как всегда не вписались в сроки и не захотели сильно сжимать графоний на этой локации. Сейчас вообще не те времена, к слову говоря, когда разрабы оптимизацией занимаются. Все растет очень быстро и уже не нужно вручную обдумывать какие текстурки ужать и насколько.
>>30043278 >сюжет Наркомания блядь, высосанная из пальца. Нелогичная, с кучей ляпов, раздражающая. Ты че нахуй. Поиграй. >графон лучше чем в предыдущем метро Правда блядь?! Ну ахуеть!
>>30044257 Таки в чем сюжетные дыры и проблемы с графоний по твоему? На метакритике 82 и у меня реально складывается впечатление, что тебе Андрюша где то в их офисе вялым по губам провел, вот ты и бесишься.
>>30050496 Всмысле блядь в чем? В том, что он кривое нелогичное говнищще с высосанными из пальца сценами, действиями, мотивациями и т д Просто сюжет - говно
Какой блядь офис, какой нахуй «андрюша», шизик? Говноподелие блядь. >метакритика Ору в голосину
Здравствуйте. Хотел узнать, а длинный ли вообще Экзодус? А то что-то с первой локи ещё не ушёл, делаю задание про дрезину, а игра уже поддушила, опенворлдовская секция, по крайней мере. Много там ещё таких локаций ожидать?
Только сейчас начал играть в метро исход. Почему они испоганили сюжет? Он значительно слабее, тупее чем был в первой части. Такое чувство, что сценарист у них там сам Глуховский. Господи, так разрушить все.
>>30064658 Тебя еще дохуя чего ждет. От убогогих текстур до уебищного звука, от тупого аи до уебищной стрельбы. Ждут баги и охуенный оптимизон. Метро - это ааа-наеб. Игра не тянет на ааа никак, я затрудняюсь назвать за последние годы игру, с которой так наебали коммунити, выкатив некачественное говно в виде конфетки
>>29601255 А то что за 20 лет пути не заросли вас не смущало? РЖД чуть ли не каждый год откосы чистит он растений, а тут 20 лет и пустая дорога н всем протяжении пути. А ну кроме леса.
>>30062853 Опенворлдов всего два. Между этим и следущим будет еще подземный, как в старом. После следущего - типаоупен уровень но коридорный. И потом последний, он тоже коридорен и весь как старое митро.
Короче, почаны, вот это ангар отмечен на карте вопросиком, но там внутри пищит счётчик гейгера и здоровье начинает теряться. Там один труп лежит с лутом. В такие места надо типа быстро забегать, всё шмонать и выбегать или какой-то способ защититься от радиации есть?
>>30066311 >РЖД чуть ли не каждый год откосы чистит он растений Ты просто дурачок и придумываешь минусы где их нет.
Во первых, без поезда не было бы метро с поездом, а поезд охуенно, поэтому не пизди. А во вторых, иди нахуй. А в третьих, жд кладётся на подушку в 1 метр щебня. Не надо чистить пути, обочины да, пути на щебне, там ничего не прорастёт, а если прорастет то поезду похуй это будет мелочь.
Первое сюжетное дополнение, «Два полковника» выходит летом 2019 г, начинается с того, что полковник Хлебников в неглубоких туннелях метро под мертвым Новосибирском заканчивает задание и собирается возвращаться домой, чтобы встретить Новый Год со своим сыном, Кириллом.
Однако, дела у жителей метро идут всё хуже: в технических туннелях разрастается гниль, мутанты нападают всё чаще, а запасы драгоценной «зелёнки», защищающей от лучевой болезни, на исходе. Чтобы обеспечить выживание, руководству, возможно, придется пойти на крайние меры…
В ходе приключений Хлебникова (по следам которого полковник Мельник проходит год спустя) в последние дни жизни Новосибирского метро, игроки могут рассчитывать на классический для серии «Метро» сюжетно-ориентированный игровой процесс. В этой новой линейной главе повествования к нему добавится абсолютно новое оружие, смертоносный огнемет, теснота подземелий, и знакомое напряжение.
Второе загружаемое дополнение, «История Сэма», выход которого ожидается в начале 2020 г., представляет собой новый открытый уровень, созданный по мотивам Владивостока. Сэм, бывший морской пехотинец из охраны американского посольства в Москве, давно мечтал вернуться домой, надеясь, что его семья выжила. В тёмных туннелях Метро эта мечта казалась недостижимой, но, когда Спартанцы обнаружили, что жители Москвы – не единственные выжившие после войны, надежда перестала казаться простой блажью.
В поисках пути в США, Сэм оставляет «Аврору» позади и добирается до разрушенных колоссальным цунами портовым сооружений, промышленных и жилых районов Владивостока. Здесь Сэму понадобится применить все свои навыки выживания, так как путь к цели оказывается значительно сложнее, чем можно было надеяться.
Отправившись в новое путешествие по просторам постапокалиптической России, игроки помогут Сэму проложить путь через просторы совершенно нового открытого уровня.
Чтобы не пропустить ни одной новости, подпишитесь на наши каналы в Twitter, Facebook, Instagram, Discord и YouTube – там будут публиковаться официальные сообщения, новости и т.п.
А ограничений по времени нет на опен-ворлд локациях? Я сейчас пригнал вагон, Мельник отправляет меня в порт куда прибыл караван, Анна по рации сказала, что они на позиции и ждут меня. Но я могу ещё пошароёбиться по местности, прежде чем идти к коровану? Он не уплывёт?
>>30051865 По существу ты не привел ни одного аргумента, только пердеж и попытки оскорбить. Что еще раз доказывает, что Proof тебе вялым по губам поводил в их Мальтийском офисе. А на метакритик ты бугуртишь только потому, что он не отражает твое мнение, на которое, к слову, я хуй клал.
>>29577594 А мог бы вспомнить, что ты главный в своём собственном сне и сжёг бы зомбей лучами из глаз, в локомотив бы запряг волшебных поней, тянке отрастил сиськи 4 размера и улетел бы туда, где хорошо и вишни цветут.
Стрельба понравилась, правда она редко случалась. С половины стволов вообще ни разу не довелось пострелять, тупо негде и не в кого. На какую вот ситуацию нужен ублюдок или гатлинг? Оба жрут патроны нещадно, занимают слот оружия своей бесполезностью, да и заменяются запросто божественным универсальным револьверовинтарем и калашом опять же, в вариациях. Вот бы прикрутить игре режим бордерлендсов, чтобы и врагов раз в 10 больше и патронов к пушкам раз в 100. Хоть прочувствовать их можно было бы тогда. Все остальное в игре круто: история интересная, локи крутые, пиздежа много, но как иначе раскрыть персонажей, чтоб радом бегали с их историями пока ты режешь гулей?
>>30094635 2033 - Первая (по мотивам книги Метро 2033 Глуховского) Last Light - вторая (Самостоятельная часть) Exodus - третья (После событий книги Метро 2035 Глуховского)
>>30094422 >потому что там Говновский не приложил свою бездарную руку к игре. Так по его книге же просто сценарий писался, сюжет всё равно его один в один.
>>30096225 Переплата 500 рублей. Мне приятно иметь физическое издание в коллекции просто приятно его ощущаеть. 500 рублей за это, учитывая, что доставка входит в сумму, довольно небольшая переплата.
Прикалывает, что в ласт лайт только в плохой концовке у Ани личинус рождается. Типа при хорошей концовке Тёмыч успел вытащить, или гондон где-то надыбал или вообще он или Анька бесплодными оказались?
>>29555365 >Короче не думай, что играешь в шутер, стреляй только в крайнем случае, ведь можно оглушать врагов или убежать.
То есть в игре с кучей стволов и даже их кастомизацией никого убивать нельзя?! Верх геймдизайна!!! Вот тебе дорогой игрок пистолет, автомат, винтовка, патроны и ещё куча всяких убивашек! Вот только пользоваться ими - зашквар и плохая концовка!
Это нормально, что на средней сложности боты на столько тупые, что можно врываться на их блокпосты почти в открытую и просто разваливать всех с кулака?
>>30140516 Я из тех, кто имеет собственное мнение и вкус, а не ссытся от гитарки в поезде. И короткую коридорную парашу, где вместо геймплея мне подсовывают забагованное говно, вместо сюжета - говно, вместо аи - говно, вместо оптимизации - говно, вместо локаций - на коленке сделанное говно и нормальный поезд, вместо звуков - говно, вместо опенворлда, о котором кукарекали - говно, я иначе как говном не назову. Говно в обертке якобы ааа игры.
Кек >Депутат Госдумы Виталий Милонов («Единая Россия») выступил против идеи запретить компьютерную игру Minecraft и предположил, что автор этого предложения депутат Законодательного собрания Красноярского края Владимир Рейнгард просто не смог пройти какой-то из ее уровней. Об этом он заявил Агентству городских новостей «Москва».
«Я в данном случае не придерживаюсь точки зрения, что компьютерные игры делают человека более агрессивным. Более агрессивным человека делает зависимость. Зависимость от любого дела делает человека однобоким. Нельзя любить правую ногу или левую ногу больше - ты будешь криво ходить. Это все должно быть сбалансировано. И конечно, когда у детей ничего в жизни, кроме компьютерных игр нет, то это очень плохо. Minecraft - это не причина. Это следствие того, что у ребенка возникает какая-то пустота. Поэтому выделять Minecraft из кучи других игр, гораздо худших, и из кучи других шоу, телевизионных - я не понимаю», - заявил В.Милонов.
Он предположил, что автор инициативы по запрету игры просто не смог пройти один из ее уровней и, обозлившись, решил выступить с таким предложением. «Уровень какой-то не смог пройти? Бывает. Сочувствую ему. Мне Minecraft не нравится - это для детей. Такая она, конечно, почти безобидная. Просто ему надо посмотреть другие игры. Я могу ему порекомендовать «Метро 2033» - хорошая игра», - сказал В.Милонов.
На Каспие, в корабле с рабами, где находится рычаг для открытия ворот корабля? Рабов освободил, вспышки не было, в интернете пишут дёрнуть рычаг за рубкой, но чтоб открыть ворота и получить вспышку. Но где этот ссаный рычаг?
>>30192331 Очень зашли открытые локации,волга и каспий особенно, сначала вообще поразился размерами. И игра в целом конечно топ, один из лучших шутеров теперь.
>>30194376 Твои запросы были не удовлетворены, игра не мечта идеал, но в мире бездушных стрелялок страшилок это игра выделяется. Геймплей сделан так себе, бюджетно, на что смогла малая группа разрабов, но люди играют в метро за историей и смыслами (читай вики метро), а не чтобы позадрачивать на стреляломеханики. Для этого есть батла. Чтобы не припомню, чтобы ей за сингл критиковали.
>>30209007 Там там и нету мультиплеера, лол И стрельбы нету. Нихуя в геймплее нету. А «история и смысл» там настолько дерьмовые, что ахуеть, блевать тянет. И о какой вики ты говоришь? Игра не про метро, ало.
Первые две части понравились, в Эксодус ещё не играл. Итак, что посоветуете: взять игру у Эпиков по распродаже или же подождать пока выйдет DLC и пиратку ломанут уже с ним и патчами?
Русофобии в игре много? Как-то не хочется заносить деньги за то, что тебя поливают помоями.
И осталась ли дебильная "находка" из предыдущих частей когда убив не того непися (который никак не обозначен) можно получить плохую концовку?
>>30221819 НЕт там Руссофобии или типа того, тупа начало, хуярете на поезде пару лвлов, Каннибалы Ямантау, хуярите на поезде пару лвлов, дети леса и дамба, Новосибирск, конец, поставь самый лёгкий и всех врагов либо обходи, либо если дошло до драки оглушай кулаками, доп. задания выполняй и всё будет заебись.
>>30221819 >Русофобии в игре много Там есть весьма русофобская ачивка, но если ты возьмёшь у эпиков или качнёшь пиратку, то не увидишь её. А в остальном ничего такого там нет.
По случаю того, что в обоссаном эпиксторе выкатили большой скидон, я всё-таки купил у них. Вопрос: там все побочки помечаются вопросами на карте или некоторые нужно искать?
Злые правители-людоеды, захваты вышек, снос памятника Ленину, глупые монстры, убийства с пары патронов, охуительные истории, поехавший Мельник, русский Фримен, секс, дети, горящие пердаки и много другое в ведьмаке от мира Метро - Metro Exodus.
Поддержать разработчика напрямую:
http://rutor.info/torrent/682981/metro-exodus-2019-pc-repack-ot-xatab.
Забрать Исход у Галёркина:
https://www.epicgames.com/store/ru/product/metro-exodus/home
(в розничных магазинах можно поискать остатки ключей для Steam. Такие как Steambuy, Steampay, Gabestore и другие могут иметь остатки в запасе)
Забрать в коллекцию прошлые игры у Габена:
https://store.steampowered.com/app/286690/Metro_2033_Redux/
https://store.steampowered.com/app/287390/Metro_Last_Light_Redux/
Подписаться на вишлист -
https://store.steampowered.com/app/412020/Metro_Exodus/
Канал на YouTube: https://www.youtube.com/user/metrovideogame
Twitter: https://twitter.com/MetroVideoGame
Впараше: https://vk.com/metro.exodus
Саундтрек к экзодусу:
https://www.youtube.com/watch?v=eKEpkZVSCDQ
ЧаВо никому ненужная хуита:
Для тех кому лень/не могут пройти игру:
https://www.youtube.com/watch?v=p0ZeTR_NUFE
Гайд для тех, кто очень хочет хорошую концовку:
http://guides-game.ru/gajd-metro-exodus-kak-spasti-knyazya-damira-i-aleshu/
- Пойдет ли игра на "компьютернейм"?
Пока актуально сравнивать по системными требованиям. До конца не известна ситуация с оптимизацией. На данный момент конфиг I5-7400/8G по-другим данным 16 RAM/GTX 1066 или RX588 справляется с высокими иногда и с ультрами, но не везде на FHD в 60+ фпс. Некоторые же пишут об ужасных просадках на 1070 и 1080 соответственно лицензиябоги ждут патчи оптимизации, пираткобояре ждут репаки от покакуньк-гёрл.
- Как долго занимает прохождение игры?
По словам разработчиков - не менее 40 часов. Однако вот эти дяди ([YouTube] Обзор Metro Exodus - красивая тоска умудрились пройти её на "Хардкоре" за 15. К слову, их мнение показалось более развернутым, неподкупным, без спойлеров.
Делимся актуальными вопросами, впечатлениями, мнениями, высерами и проблемами, смеёмся с тех, кто не может выйти на хорошую концовку и не ведёмся на политические провокации.
Ваш - хуй Артём
Прошлый отказался от технологий и прочих игрушек дьявола и принял культ Бога-Рыбы
Всё, Барон сказал!