24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь, в чем суть моротредов. Моротреды - это не rage «О, привет чуваки, это постапок открытый мир с вышками, хаха». Моротреды это не мясные думотреды в /v. Мор это не Скайрим, Борда или Плагью тейл. Моротред это место, где люди могут побыть соавторами— ужасными, бесчувственными, безразличными соавторами, которыми они на самом деле и являются. Альфина удалила зубы из пизды, а мы смеемся. Ледорубы слили ключи за которые люди донатили деньги, а мы смеемся. Игра с трудом идет на топовых компах, а мы смеемся и просим еще. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, бесцельные споры — наша стихия, мы — истинное лицо ледорубкоммьюнити.
Эксклюзивные штуки для бэкеров, доступные всём и каждому.
Игровой предмет (активируйте этот код в настройках (раздел награды) перед началом новой игры) somethingold
Игровое cобытие (активируйте этот код в настройках (раздел награды) перед началом новой игры) herekittykitty
Смотрю пока что ремейк на ютубе. Играть пока нет времени. Но что заметил из недостатков нарратива. В отличие от оригинала игра не складывается в единое повествование. Всё происходит как-то урывками, паззл не складывается. Всяких (местами весьма и весьма интересных и эффектных) ивентов достаточно. Но всё - какие-то зарисовки, между собой не связанные. В оригинале все побочные квесты были в одной канве основного сюжета. Здесь же - всего много, но всё порознь. И даже попыток не было это связать, это такая инновация в нарративе, похоже. Нужно быть соавтором, чтоб всё в единую историю связать!
Что вот я здесь должен делать? Твирин выжрал, пришел, а тут нихуя. Какое-то покрывало с детскими игрушками, бутылочки, а никого нет. И делать мне что надо в таком случае?
Пиздец в игре даже не по аутировать как в первом море, я когда в первой части сделал все квесты за день еще мог ходить по магазинам или просто гопать прохожих, а тут словно время поставили на х2 и ты ебашишь и все равно не успеваешь все сделать и птом пиздят что тип так задумано было чтоб была реиграбельность ТАК ВОТ дляменя это хуевая задумка потому как ты итак 24 часа в игре в постоянном напряжении и еще не успеваешь ничего и чувство что ты бля в берсерке режиме проходишь а тебе еще вконце дня в рот срут что ты уебок ничего не успел, в первом море как раз наоборот время расчитано что успеть можешь все и время для выживача есть то есть баланс сука менедж тайминга 100% а тут просто пиздец иди выживай и проеби пол контента за день, чо не нравится тогда перепройди игру, ПОШЛИ НАХУЙ
у меня как и у большинства игра фризила по пол секунды подвисала я полностью от этого избавился поставив в настройках игры ИГРАТЬ В ОКОННОМ РЕЖИМЕ не полный экран и не оконный полный режим а именно оконный и фризы полностью ушли то есть игра абсолютно всегда идет гладко попробуйте вдруг кому поможет и у меня оконный режим это тот же полный экран единственно сверху пару сантиметров белая плойка занимает но так лучше играть чем постоянные подвисания у меня оконный в 1920 1980 на весь экран кроме белой плашки сверху зато 0 провисов стало тупо 0 что в помещении что на улице а мой конфиг 8 озу и 10550ti единственное что осталось это фриз на 2 секи когда дверь открываешь игра на Hdd стоит
>>30140465 Нет, к твоему подвалу приведут, ты его не открыл еще? Это там где аппарат самогонный. Как я понял - его только в первый день можно дешево купить. Когда по сюжету понадобится - если не купил будешь жопу рвать, как это было в оригинале.
Мне понравилось Мраморное гнездо. Релиз какое-то говно. Хз че не так, мне как-то не вставляет до такой степени, что уже сам интерфейс начинает бесить. Эти менюхи, и главное - этот огромный блядь не к месту показатель голода.
>>30140541 Я игру за всех раза 4 проходил наверное, просто давно последний раз было Спасибо Жалко бычка, мне обещали, что он заговорит и скажет мне об опасности...
>>30140582 Не удалось мне наныть чистые сейвы, так что пойду обратно аутировать В первом треде обещали что когда много настакает Марк снимет это говно Кто-нибудь проверял?
Ахуенно конечно это ты наверно получил в городе без мора болезней больных и гопников и милиоными ценами в магазинах, 1-2 дни изичи дальше пиздец хуй успеешь
Дали твирин, сейчас самый вечер первого дня, я так понимаю сейчас не стоит пить? А лучше пойти к ларе и поспать? Вообще не понимаю экономику, в оригинале(за баку правда) я накупил кучу еды на перепродажу, а тут у меня по подсчетам еле хватит на себя, потому что перед сном надо поесть будет, а это были все мани ччто я накопил за день(где-то 1400 было до закупа) и как копить на что-то дорогое хз.
>>30140691 >мне это не надо Ошибаешься. Еще как надо. Одинаковые вещи стакаются. Завтра у тебя будет свой дом с ящиком и сумку Оспина даст. Можешь еще 2 кармана пришить себе.
>>30140811 А что понимать просто скучно. Слабо вовлекает. Я вот, из-за того что знаю к тому же сюжет, мне все еще хочется пойти или рубится в мк или дальше морровинд проходить.
>>30140832 То есть например в каком нить ккд(странное сравнение но там тоже реализм, надо есть пить, даэе больше), менявовлекало и я прям на одном дыхании шел. Но там конечно покруче игра, тут несравнить. Мор только сюжетом ценен.
>>30140855 Ёбаный старфорс. У меня был какой то бракованный диск и надо было несколько раз вставлять и вынимать диск из дисковода для того что бы эта параша запустилась.
>>30140883 Так тоже ебал этот дизайн сраный. >>30140886 Я больше всего смеялся с текстового руководства. >>30140884 Ох, зря ты. Ампулы - наше всё. Без них худо будет. Собери иглу, нитку и ткань - пришей себе карман. Вроде можно 2 штуки всего.
>>30140972 А что делать оставшийся день? Меня вроде как дети нахуй послали с судейством т.к. я сказал, что при самозащите убивать можно, а на диаграмме из незавершенный цепочек только собака и сабуров
>>30140656 Ойнон, если не хочешь ебаться с порошочками, под конец 3 дня когда попросят провести профилактику, давай приближённым загодя сделанные сильные настойки а не коробочки слабых иммуников, а то точно хрен успеешь всё сделать на хорошие концовки. Ну и всякие орехи, мелки, шарики копи, жди когда прокнет порошочек у мелких, чтоб не быть в печали.
>>30141073 Будет сбор в управе вечером Третьего дня, Судья попросит проведать братьев Стаматиных, по пути придётся зайти ещё и к тупой пизде в матрасе. Вот запасись самыми сильными иммуниками, им всем дать. А чуть позже иммуники нужны в пиздец количествах ещё с Ноткиным и Ханом в сырых застройках шароёбиться зажигать 6 свечей в доме с Чумой, когда спички внезапно кончились и их надо шарить по полкам. зато лут богатый в доме, потом можно основательно пошариться, в одном из траев мне даже леворверт попался, сильно б\у
>>30141120 >>30141081 Тогда это пиздец. Расходимся посоны, баки не будет Хотя странно, на одном только кикстартере должно приобрести больше 2000 соавторов.
>>30141048 Ебать геммор. На начало 2 дня цены выросли но не сильно. Перекупка соснула. Ну мб днем конечно вырастут. Ну тут еда не портиться(что удивительно после ккд) так что пусть полежит
>>30141145 Блядь, я до Стаматина не успевал в конце дня дойти, только свечки в доме зажигал Но у меня квест висит ещё, может на четвёртый день тоже сработает, если ночью успею А Ноткин заразился у тебя в ночь с 3 на 4?
>>30141163 Да, заразился. Стаматин в первый раз нормальный,он тебе и сам твирин даст. Успей в околополуночи с тремя друзьями на железке встретиться, если приглашал.
>>30141181 Да я с ними встречался уже. Собственно я ныл про сейвы после того как твири на 3 куска сдал у Андрея в ночь, и меня мужик грохнул вот только запустил сейв, пиздую опять к пацанам на железку
>>30141081 Причем крысы реально НУ ТАКОЕ. Кишка кишкой, нулевая реиграбельность, неотзывчивое управление, недостоверный сеттинг, короткая (13 часов гейплея за фуллпрайс) Крысы там конечно норм, но на одних крысах в игру года не выедешь.
>>30141394 Что это меняет, дебил? Студия существует столько лет, всю жизнь была и остается московской, игры все делались московской студией в московской квартирке. С оригинального мора по ремейк.
>>30141713 Не, я всё понимаю, что надо разрезать бабу как надо, но я ебу в какой последовательности это делать, когда даже вкладка мысли отключена? Даже в первом "Море" так жопу не взрывало от хуиты.
Мне кажется они как-то ускорили течение времени по сравнению с оригиналом, раньше даже оставалось время чтобы попинать хуи пока новый квест не активируется, а тут четвертый день летаю на пердильной тяге туда-сюда, еле успеваешь чутка поспать да найти где пожрать. Но это не то чтобы минус. Минус это упоротый микроменеджмент с кучей разных деталек, чтобы нож нужна бритва, я её видел в первый и последний раз в первом дне. В итоге хожу как даун со сломанным ножом четвертый день.
погоди то есть если я не успеваю сюжетный квест до 12 ночи сделать то он не фейлится в этот день и я спокойно его могу сделать и в 2 ночи? И игра мне засчитает его что я его сделал в день когда взял?
Ойноны, хелп 4ый день, квест обезболить всех живых в Театре. Где анальгетики брать помимо магазов? Если во втором самогонном автомате, то как его починить, где ящик взять?
Они блять пробили дно. До этого ч думал худшая инсомния по тех чамти. Тоже русня кстати. А почему же у русни онли мусор а не игры кроме онлайн вартандера(которые сука как бы я не относился к ним просто нанялт дороших прогеров на кипре). Ну даже не знаю блятт
Начало малопонятное, но интересное. Но тексты к игрушке по сравнению с текстами из первой части - откровенный примитив (что можно понять даже по объему предложений). Альфа-версия честно говоря внушает опасение, что игрушку вообще делают под тем же названием совершенно другие люди - первый "Мор. Утопия" при всех "но" абсолютно рационален, здесь же похоже царствует бредовая путаница, главная цель которой - выдать побольше на гора, ну а качество содержимого - это уже, то что называется, дело десятое. Рад, конешно, если ошибаюсь и это только первое впечатление.
>>30142294 Дурак что ли, оценивать сюжет по ОДНОМУ персонажу, не пройдя даже его сценарий. Ну что за хуесосы сейчас в гейминге? Вот нельзя быдло пускать в высокий гейминг, запрещено.
>>30140855 ух бля, могу запруфать свой диск с первым мором, но у меня мучительная незавершенность в плане сна, придется вставать и идти в костяной дом к компьютеру
В первую ночь иду по улице, вижу бегущую шлюху, за которой бежит какой-то сифилитик. Ну я начинаю его пиздить, с трудом убиваю, только начинаю шмонать труп, и тут мне в затылок прилетает от другого сифилитика, я чуть не умираю, прибегает какой-то быдлан и помогает добить второго, а потом прямо у меня на глазах сам же обоих обворовывает. Да вы охуели что ли?
>>30142423 Я не бережливый. Я оба диска доставал из коробки раза три или четыре, сначала установка, потом эмуляция через алкоголь. После этого диски нахуй не нужны, старфорс, если и был, то отлетал
>>30142440 Ну он вроде мне помог, да и репутацию отнимают за это, а я мало того, что на один удар оставался, так меня еще не очень любили в районе за то, что днем применил САМООБОРОНУ. Не рискнул, в общем.
>>30142424 Скажи спасибо, что шлюха не начала орать "ВИИИИТЯЯЯЯ, ТЫ ЧЕ НАДЕЛАЛ, КАЗЕЛ, ТЫ УБИЛ ЕГО, ПАААЛИИИЦИИИЯЯ, УБИВАЮТ!!!!" и звать полицию, как это происходит каждый раз, стоит какому-то дурачку заступиться за избиваемую своим ебырем кем-то женщину.
1. Пол города все еще не хочет торговать. 2. Имхо голод ебет слишком безумно, за день уходит куча еды я ебал. Притом гг просто ходит по городу. Какого хуя? 3. Пока тупо хождения по точкам, весь геймплей сортировка лута и поиск оптимальных маршрутов
>>30142570 > Имхо голод ебет слишком безумно, за день уходит куча еды я ебал. Притом гг просто ходит по городу ТВИРЬ ЦВЕТЕТ, ЕЕ ЗАПАХ КОСИТ ЛЮДЕЙ НАПОВАЛ. ТЫ НЕ ЧУВСТВУЕШЬ ВРЕМЯ В ЭТОМ ГОРОДЕ, НО ЗАТО ЧУВСТВУЕШЬ ПОСТОЯННЫЙ ГОЛОД. ПИТЬ ВОДУ ЛУЧШЕ В СОБОРЕ, ТАМ ЖИЛЫ ЧИСТЫЕ
>>30142593 Да они вообще не меняли эту механику. Хотя сейчас уже есть кингдомкам где все это намного круче сделано.
Блять опять ебанутость квест Мишки найти травы, все ратсту вокргу кроме одной. Времени вообще не хватает уже вечер а еще надо много кого посетить. При этом кончилась еда, хотел еще к торговцу зайти.
Как ни крути, выход Мора - это событие. Я не фанат айспика и вообще в редко во что-то играю, но уже второй день сижу в треде и смотрю стримы по Мору, потому что этой игре тупо нет аналогов.
>>30142796 Хуйня это. Еще и без фри сейва. Трачу кучу времени в пустую. Оригинал в хд ремастере был норм прошел за баку получил удовольствие. Пока игра очень средняя, много кривостей, нет фри сейва при этом игра и технически и механиками кривая
>>30142819 Там квесты совсем другие = игра совсем другая. А за Самозванку вообще принудительно ломают стеночку, если игрок-дебик первые два раза не поломал Алсо насколько надо быть довничем чтобы начать вторую игру не за Самозванку, а за Гаруспика, я хуею
>>30140359 (OP) Игра такое же скриптованое говно как современное кинцо. В начале этго дня мне дали метку на Капеллу, я поговорил. Дальше чет случилось и я перезагружался. Метки не было но я сразу сходил и поговорил уже. Но игре похуй в конце дня я от какого-то ребенка получил метку снова.
Сразу спрошу в конце все объяснят что тут вобще происходит? или это спгс говно думай сам и понимай сам как хочешь и чтоб понять придется смотреть кучу умных объясняторов. Первый раз во что то настолько нихуя не понятное играю.
>>30143018 В оригинале проще было. Мысленно счисть всю эту артовую-театральную чепуху и всё Ну или держи в голове, что игра периодически обращается к тебе самому, некоторые персонажи так почти всегда
А у кого шестёренку выменять для деталей? Вернее, я пару раз видал у обычных мужиков, но они не хотят для обмена ничего вообще у меня, даже точила-зубила-пружинки-отмычки Что им надо-то, гондонам?
>>30143024 Вроде неплохо. Но если ничего не объяснят будет плохо У меня так с некоторыми анимами было. Нихуя непонятно, думаешь в конце пояснят, но нет.
>>30143034 Лучше уж никак чем сольют нахуй концовку. Поэтому так часто и делают. Тут я хз, мне процесс игры доставляет, интересно находить логику там, где её на первый взгляд нет.
>>30143018 В целом объяснят. >>30143057 У еды есть срок годности, разный, есть надо меньше, еда продается реалистично - есть пекарни, есть молочка, мясники. Можно жарить дичь, пить не нужно(вроде) в игре это тоже лишнее, в море ты просто пьешь из бочек. Можно переесть и будешь блевать. Можно отравится просрочкой, можно добавлять всякие лекарства в еду. Можно есть готовую пищу, а не из кармана, типо зайти на кухню похлебать из котелка или будучи монахом есть на завтраке из тарелки со всеми.
Что-то больше всего мне не нравится то, что отдельные события реально в сюжет не складываются. Все занимаются своей какой-то хуйнёй. Бакалавр и Самозванка вообще не светятся почти. Нахуй короче этот ремейк. Я доиграю, но в сравнении с оригиналом оно более модное и современное, но бестолковое. А уж высокопарности и понтовых речей прикрутили на х3, буэ
>>30143034 Гибрид из Мора и Тургора с буддийским влиянием. Все мертвы, город - чистилище, Горхон - Стикс, за ограниченное время герой должен просветиться, приняв и осознав свою смерть и перейти на высший уровень бытия, соединившись с божественным началом, окончательно исчезнуть вместе с миром или реинкарнироваться. Но на самом деле (последний и истинный твист/дополнительная концовка) всё не так, всё просто видеоигра, персонажи - персонажи видеоигры (отсюда метафора театра), истинная цель протагонистов - соединиться с личностью игрока, что для первых будет означать воплощение в реальном мире, а для последнего будет выражаться в сильном диссоциативном расстройстве личности опыте от игры и почерпнутых оттуда идеях.
>>30143102 В новом море еда (по крайней мере часть - всяким сухарям и консервам это видимо не грозит) вроде бы тоже имеет ограниченны срок хранения, затем превращается в зелёную гадость.
Не, игра поломана по-моему. Неадекватно много еды надо, обворовывать невозможно. Похуй что тебя не видят ОНИ УЗНАЮТ блять в хужших традициях обливиона. В зараженных домах лежат копейки раз, у вас падает иммунитет, то есть это траты на имунники.
>It's literally better in every way than the original, as far as I can tell. I'm really, really happy about what they did to time constraints and density of content in general, which I hope will keep up as the days fly by. Time management was a pretty big deal in the original, but you always had enough of it to do whatever you needed, as well as get some beauty sleep and loot a house or two. Yet at the moment, I'm struggling to keep up with the main objectives even, not to mention everything else.
Я ведь верно помню, что раньше не было такого, что постоянно падает быстро иммунитет в зараженных кварталах? А теперь какие-то облака везде. Зараженные дома обносить нереально, лут рандомный, везде мумии и облака, которые могут вплоть до перекрыть лестницу тупо.
Вообщем начался 3 день, и я игру выключил. Надоело. Попробовал пару раз полутать зараженные дома, лут - рандом, враги - рандом, тучки - рандом. Купил револьвер, посмотрел на анимацию, на почти на 0 деньги, и выключил. Имхо это провал. Если меня спросят посоветую хд ремастер. Это - говно, им стоило полностью убрать выживач, выживач в сюжетно-философской игре это априори бред, но сейчас он стал откровенно душным. Выживач и постоянная беготня по лабиринту из заборов. Буду ли я играть дальше? Не знаю, наверно, если трейнер выйдет, чтобы не запариваться вообще с едой/сном, пройду, какие-то штуки, сны, в сюжетку добавили это окей.
У котенка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы. Он ученый, папа мой зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые, покрытые пупырчатою кожей лягушат, без перышек тоскуют и ускакать спешат. А еще есть муравей большой размером с гуся, он пугает всех зверей, и я его боюся. Когда он ковыляет на лапах на своих и в двери ударяет, и начинает стих: "я муравей, воды налей не меньше ведра, напиться мне пора".
Хуёво мне братцы. Я игру ждал прямо пиздец как, задонатил ещё на самом первом кикстартере, а по итогу она идёт в 5-10 фпс даже на минималках. Даже в самых крохотных сценах сжирается практически вся озу. Я думал что на 1гб видеопамяти как-нибудь протяну. Во всякие йобы, которые требовали под 2гб видеопамяти обычно можно на минималочках погонять. Но тут, конечно, вышел конфуз. После первой сцены в соборе стабильно забивает всю память и виснет, приходится выключать, ибо пекарня начинает натурально гореть. Я такой хуйни в жизни ещё не видел. Не знаю, кто там решил что Юнити подходит для их задумки (буду откровенен, даже там они нахуевертили, ибо даже минимальные требования - это дохуя), но он серьёзно обосрался.
>>30143318 Ебы требуют 3. На 1 гб врам в фуллшд в новых играх делать нечего. Тут на разрабов не надо гнать. У меня тоже ведьмак 3 не пошел, когда то, но ясно было что пк тогдп устарел безповоротно.
Так объясните что за бред, 2 день, принял наследство отца. Ночью на третий напал на меня бандит - вскрыть его горит красным, они узнают. Че за бред? Или это можно будет только после начала третьего дня?
>>30143321 >>30143322 То, что я видюху обновить забыл никак не оправдывает ужаснейшую оптимизацию и нереальную нагрузку на память. Все другие игры и на 1гб позволяют играть, тут же совсем пиздец. В игре хоть что-нибудь есть, тянущее на 1гб видеопамяти?
>>30143330 Все другие это которые ты играл? Я не думаю что в метро пойдет с 1 гб, пойдет это значит с адекватным фпс. Зимой помню играл во что то, где писали что и 2 не идет, точнее постоянно требуется перезагружаться. На максималках тут требуется 4 гб, это немного, текстуры нормальные и прогружается все вокруг.
>>30143333 К сожалению прямо сейчас даже на б/у 660 трёх косарей лишних нету. Я как-то проебал момент, понадеялся что оптимизон будет хотя бы на уровне демки, а по итогу всё горит нахуй.
>>30143337 В демке было абсолютно тоже самое, фпсы мб чуть выше стали. Рекомендованые были написаны. В любом случае игра фейл, а там глядиишь и обновишь.
Лутал тайник, в карман не влезло и скинулось на пол. Пока думал как разложить, то настало 00:00 на часах и лут с пола пропал. Как можно было так сделать-то?
>>30143187 В сумерках по степи прошвырнись, сотни трав соберёшь одонг. В кабаке меняй то что берут по двойной цене, стабильные +1500 в сутки, без учёта менялы мёртвых вещей в рандомточке ночью.
>>30143187 > лут - рандом, враги - рандом, тучки - рандом Ну это просто пиздец, конечно, как я горю с таких как ты. Сначала ноют "хотим как в жизни, риализм, выживач", а потом выясняется, что как в жизни - это когда в каждом доме всегда два мужика, первый всегда умирает с трех ударов, второй всегда с пяти, у первого всегда с собой нож, иголка и ампула, у второго ровно сто монет, а на третьем этаже есть закрытый сейф, в нем пять патронов и плащ. Охуеть, прям как в жизни, сам в таком доме живу и всегда слежу, чтобы в кармане ровно сто монет было.
А есть ли смысл есть перед сном? В диалоге почему-то подчеркнули, что надо есть перед сном, хотя за время сна же голод обратно заполнится. Не выгоднее ли ложиться спать максимально голодным и кушать утром?
>>30143710 В оригинале ночью еда переваривалась так же как днем. Тут может добавили твик, чтобы спать на голодный желудок. Просто смотри чтобы совсем не в миллиметре от смерти голод был.
И ЗНАЕШЬ ПОЧЕМУ Я ТАК ХОЧУ ЧТОБЫ ЭТОТ МОР БЫЛ НА СВАЛКЕ ИСТОРИИ?
ПОТОМУ ЧТО Я НЕНАВИЖУ ВСЕ ИГРЫ КОТОРЫЕ БЫЛИ СДЕЛАНЫ С ПОМОЩЬЮ ЛОШКОВ-ДОНАТЕРОВ-КРАУДФАНДЕРОВ КОТОРЫЕ ОБЕСПЕЧИВАЮТ СЛАДКУЮ ЖИЗНЬ ВСЕМ ЭТИМ ДИЛДОВСКИМ-АЛЬФИНАМ-ШЕЙФЕРАМ!!!!!
лолблядь стоило мне в прошлом треде написать маленькое сообщение о том, что его любимую игру для педовок и любителей ненапряжных волксимов (журналистов) забудут через месяц, так он теперь годами успокоиться не сможет >>30143765
>>30143810 А обсуждать нечего. Ходишь по чекпойнтам и делаешь задания, анальные лимиты по времени заставляют бегать как саник на порохе по неписям, не особо оглядываясь на штуки. Первая часть как-то больше эмоций вызывала, когда я давно в нее играл, а это по сути и не прожолжение, а ремейк.
>>30143834 Если бы я не так хорошо помнил все, то я тоже бы наверное перепроходил игры, но мне становится моментально скучно, как только я вспоминаю, что я делал в игре.
>>30143956 Тут хуй соснешь если заморозишь. Многие события привязаны к нему - и действительно, а не как в оригинале. К примеру если пойти в дом забирать вещи вечером или утром - исход разный.
Читеришь деньги, скупаешь все - лимоны, кофе, еду, ногти. Считай игра пройдет. А вообще костяной дом ты не прошёл, поздравляю.
>>30143985 > Читеришь деньги, скупаешь все - лимоны, кофе, еду, ногти. Считай игра пройдет. А вообще костяной дом ты не прошёл, поздравляю. Ну я уже так и сделал, но мне слишком лень переигрывать каждый раз бегая по городу и делая почти то же самое, если я что-то не успел или сделал не так, а если еще окажется, что последствия мне не понравились из-за неочевидности и общей ебанутости выбора, то ну его нахуй сразу.
>333 тысячи долларов >5 лет разработки вся игра это симулятор голодающего бомжа бегающего от одной помойки к другой боевка вида закликай врага рашкинский геймдизайн находится даже не в стадии зародыша он скорей в стадии выкидыша
>>30143993 Иди книжки тогда читай или фильмы смотри, раз для тебя такая проблема делать выбор и расхлебывать последствия. В книжках уже за тебя все порешали, пресс а ту вин.
>>30144118 > расхлебывать последствия Наркомнского бреда писаки в большинстве случаев. Я вот, например, не согласен, что такой-то выбор приведет к таким последствиям. Кто там пиздел про соавторство?
>>30144132 То есть, когда в сериале/книжке/жизни что-то происходит не так, как ты хотел, ты тоже вскакиваешь, опрокидываешь стол, кричишь "вы все наркоманы" и убегаешь?
>>30144141 > Может ты ещё говно от телтелов жрал? Игра про волчару вполне следует комихам, жаль продолжения не будет. По борде играл, но достаточно плохо помню и финальные пара эпизодов хуевые. Больше ни во что от них не играл.
>>30144308 Ну я к тому, что это ебучая игра, где с одной стороны ехала условность через фентезю, а с другой не поев сухарик раз в три наносекунды гг помирает с голоду.
>>30142407 Ты это серьёзно, лол? Русское оружие всегда ценилось во всем мире, в т.ч. своей надежностью. Алло, Россиюшка второй крупнейший экспортер оружия в мире, после США (которые периодически устраивают скандалы, когда другие страны выбирают российские аналоги вместо американских и не гнушаются даже шантажировать их, чтобы те покупали именно у них). Так что неправ ты, соавтор, мягко говоря.
>>30144385 >>30144379 Дилдаковский сбе шлюх с коксом ещё на бекерах лохах и издателе отбил, ему похуй на продажи бахчелора и челенджлинга можете не ждать.
А какой смысл не читерить деньги, если весь процесс сбора их в обмене битых ампул и бинтов на часы например, и продаже их, и сборе травы? Ток это из-за отсутствия фри сейва приводит к трате куси времени, у меня только 3 день начался, наиграно 10 часов, меня такое не особо устраивает.
Ощущаю себя дауном. Только третий день, а уже несколько квестов провалено (не успел), да еще и умер несколько раз в первый день. На револьвер денег не собрал (хотя была возможность, в итоге еды купил). Вот думаю, новую игру начать или допройти вот такое угробленное прохождение и потом начать
>>30144452 Я просто ответил анону, указав его неправоту. Успокойся, попей чаю. >>30144457 На пораше-то как раз таки от такого поста бы пригорели, балбес ты этакий, вот как ты сейчас. Так что проследуй туда сам.
>>30144600 ИММЕРШЕН Хуле тебе не нравится. Вот помнишь, как ты шел к другу в гости через 5 дворов, а дома никого нет. Идешь домой, а родители уехали на дачу. А ты ключи забыл.
В бету не играл и класику за буроха тоже. Бандита в первый день реально вылечить? А то я заебался с этим ранодомом может помимо скальпеля еще что надо?
Игровой экспиренс на кончиках пальцев 10 из 10 При этом даже при такой графике игра тормозит. Да, у меня два гигабайта видеопамяти, ну и что? Современные ААА игры у меня идут без проблем
Мораны, смешной вопрос, но все же - игра геймпад поддерживает? Оригинал 2005-го я кое-как дружил со своим говнотрастмастером и даже эффективно прошел Данковского на нем. Здесь же, так как PS4-блядей покрутили на хую хочется пройти Гаруспика, лежа на диване, попивая СЛАДКИЙ ТВИРИН.
Тред читать не хочу. Я такого удовольствия не получал от игр уже лет семь, наверное. По превью треда уже увидел "гадости", так что ну вас к чёрту. Пишу этот пост для тех, кто сомневается в игре. Теперь она вообще не играется как визуальная новелла. И то, как они хардкорностью добились того, что игрок вынужден выбирать между квестами и выживанием - это просто шедевр. Звучит странно, но по эмоциям это бьёт невероятно.Ночь, я скоро начну умирать от голода, денег нет. Подхожу к своему убежищу, надеясь, что Спичка что-нибудь украл покушать за день. У входа стоят два одонга и отдают мне печень и сердце какого-то бедолаги. Они не имели права вскрывать тела и теперь их казнят их соплеменники, но они хотели сделать мне доброе дело, чтобы я из этих органов приготовил лечебных микстур. Я с благодарностью принял органы, но вместо того, чтобы пойти из них варить настойки, развернулся на 180 градусов и ушёл в дождливую ночь. Чтобы бегом продать их Вару и на вырученные деньги купить морфия и тушёнки. Или квест на третий день, когда ты решаешь собрать вместе старых друзей и встретиться после полуночи на том месте, где вы встречались по ночам детьми.Один из персонажей вообще живёт далеко от маршрутов, по которым надо ходить по квесту. Другого надо уговаривать.Ближе к вечеру в городе официально объявляют о чуме (тут она начинается аж на четвёртый день, но хардкорности первых трёх это не умаляет).И теперь, когда ты уже понимаешь, что лучше бы эту ночь потратить на подготовку к завтрашнему дню, ты всё равно хочешь сходить и посмотреть, пришёл ли хоть кто-нибудь на встречу.И ты идёшь, и играет музыка, и возле костра в конце железнодорожных путей сидят все твои друзья детства. Вы разговариваете о том, о сём, подбадриваете друг друга, вспоминаете детство.И всё. Никаких наград, никаких меркантильных бонусов от встречи. Игра как бы говорит "Ну, а что, товарищ, ты собирал друзей на встречу ради гешефта? А то, что они твои друзья, это так, ерунда?"И ты проникаешься этим.И это при том, что квест занял уйму времени, которое ты мог потратить на то, чтобы заработать денег или закупиться.
>>4111754 И да, чтоб вы понимали, этот пост оставлен человеком, который, проходя первый мор в год выхода 13-леткой, уже тогда не испытывал никаких проблем с выживанием. Выполнял задания к шести-семи вечера (какие можно было), потом спал пару часиков, шёл к 23:59 к театру, смотрел пантомиму, потом до трёх убивал бандитов, лутал их, потом закидывался морфием, кушал и спал до семи-восьми. Повторить, смыть. Здесь я в дикой агонии, выполнял за первые три дня (наиграл, к слову, уже 11 часов и пока ни разу не умер и не перезагружался, тут этого делать реально не хочется) где-то 70% квестов. Постоянно надо и туда, и туда, и вон туда, и при этом проблемы с голодом-сном. Второй день, после похорон отца, почти целиком провёл, раззоряя детские тайнички. И не пожалел - куча ноготков, порошочки. Но с Сабуровым в итоге поговорил лишь на общем собрании, а старый дом отца внутри так и не посетил, ибо некогда (в итоге, ключ получил от постороннего окольным способом). Более того, теперь разработчики, похоже, прямо с первых дней дают возможность как идти "основным путём", так и реально уйти в выживание или начать слушаться других персонажей. Я, например, отказался от степных традиций и чисто расследую смерть отца. Т.е. из условных трёх путей - путь магии степей, путь частного детектива, который опрашивает детей из списка отца, и путь "государственного" детектива, который ведёт следствие от местных властей, я выбрал второй путь. Всю траву продают в кабак, органы - вару. Вместо степного фольклора исследую детский (тут дети, например, каждый день устраивают уникальные игры в своих схронах, а ещё каждый вечер собираются на станции, и вообще, тут реально заморочились по детской мифологии, у них море всяких мини-квестов, а именных детей теперь под полсотни, я серьёзно). Теперь вообще неясно, когда спать - ночью полно уникальных ночных эвентов, днём - дневных. Некоторые события, вроде похорон отца, вообще надо завершить до полудня. Игра физически говорит "нет" желающим успеть всё и везде. Причём это касается даже сюжетных квестов. Если играть в эту игру отыгрышем, и реально стремиться не умирать и не переигрывать, то эмоции бьют через край. Чувствую, теперь, когда чума началась по-настоящему, я вообще сорвусь в лютого ублюдка и начнут выживать аки каннибал-нквдшник в блокадном ленинграде.
>>30145591 А, ты долбоеб, которому похуй, что пиздеть. Тогда так сделаем >>30143318 >кто там решил что Юнити подходит для их задумки Это решил Закиров, анон. Почитать, почему он так решил, можно на кикстартеровской странице его апдейта.
>>30145574 И слава богу, зашоренный ты наш (знаю, что прочитал). >>30145568 А я горевал, что не успел в первый день его купить, так он меня на третий нашёл, и всё равно смог всучить. И я купил его. Но с мясом у меня своя история. Я докумекал, какие вещи нужно отдавать в лавку мёртвых вещей, и на третью ночь уже спокойно, чуть пошатываясь от голода (здоровье реально начало убывать) дошёл до театра, чтобы посмотреть пантомиму и разблокировать лавку. И... Лавка на третью ночь оказывается в другом месте, не там, где первые две. Прямиком в заражённом квартале. Я бегом туда, кидаю ему тряпки в крови, пять ломанных ампул морфия, забираю этот кусок мяса за 20 меновых единиц (кровавые тряпки реально в цене у этого жуткого мужика, сама идея npc, скупающего треш по дикой ставке, но при определённых условиях - шедевр) и бегом к реке, кидаю последний ноготь одонгу и - до убежища. Там - бегом в кровать, сжираю этот кусок мяса и сплю. Впервые за игру, в ночь на четвёртые сутки, я сплю больше четырёх часов. Просыпаюсь в девять двадцать. Сытый, немного в горле пересохло, иммунитет просел. Но я впервые "нормален" по характеристикам. Спасибо этому дикому мясу в ночи, чуме, страху, грязным бинтам. Впереди четвёртый день. Пойду играть. А ещё я не стал чинить автомат бати, думаю починить шестерёнкой игрушку в домике чудес. Раз уж я такой отрицала, и вообще пока медицинскую часть игры игнорировал и впредь хочу игнорировать. Я - выживальщик-детектив. Мне этот уклад даром не нужен пока. Если бы игра ещё навязывала, так тут реально можно сказать "да вы ебанутые, степняки" и жить по другим "квестлайнам2. Может, ещё порошков наменяю. Меня Оспина наругала за то, что я друга Ноткина вылечил порошком, мол, то, что ты его вылечил - это замечательно, но ты же ничему так не научишься. А мне хватило того, что я неё в ночлежке вторую ночь провёл. Мне эти степняки совершенно не понравились.
>>30145648 Я про другого бычка, которого на кургане раскрыли. Это же разные, по моему? У меня Гриф умер. Пожалел повдер на него тратить. Просрал квест с кошкой, складом Рубина, револьвером - зато жив и сыт. Какое то время. Самый страшный момент был - когда толпа меня зажала и я думал все. Очнулся у Грифа, царствие ему небесное. Первую смерть словил в заражённом доме под ребро со спниы. Кстати, в доме бати у меня лут засреспавнился.
>>30144542 Я бы на твоём месте чувствовал себя дауном, когда осознал, что теперь проваленные квесты - это часть геймдизайна, и теперь это уже не та игра, где ты как мамкин логист прочерчиваешь идеальный маршрут и к шести вечера с полной сумкой еды и денег завершаешь ВСЕ квесты дня. >>30144600 Там рядом дети тебе объясняют правила игры в тайнички. И это единственный квест того дня, который горкой тебе ссыпает полезные вещи (особенно ноготки). >>30144542 >угробленное прохождение >перепройти Какая же ты гниль, анон. Кроме шуток и поддёвок. Ты реально не понимаешь, что вот эти твои >не накопил на револьвер Это и есть суть экспириенса. Да как бы этот револьвер, учитывая полное отсутствие классических для первой части квестов с наградой (тут вообще редко итогом квеста становится материальное вознаграждение, прошу заметить) - это вообще сомнительная к достижению для слепого прохождения целей. Ламани читов, что ли. Чё как ни пацан. Раз идёшь по кривой дорожке.
>>30145669 Я впервые зашёл в игровой раздел двача за эти четыре дня, и то, просто чтобы оставить пару подобных постов и дать понять людям, которые, как и я, зависимы от всей этой гнилой битардской культурки, из-за чего восприятие игры затуманивается и вместо кайфа получаешь фрустрацию. Моя цель - чтобы анон, раздумывающий, играть или нет, и видящий все эти мемы про альфину, троллинг и прочие "МОЖИТЬ ПЕРЕИХРАТЬ СЛОЖНА ЧЁТА" взял и поиграл. Я сейчас оставлю эти посты и пойду дальше играть. Чего и всем ИТТ желаю.
>>30143018 >в конце все объяснят что тут вобще происходит? Ага, объяснят. Им было так лень придумывать объяснения происходящего, что они просто сделали "вот это поворот". И вообще, соавтор, тут мучительная недосказанность. Додумай сам. Ты же умный, дураки в наши игры не играют и не понимают.
>>30145689 Геймдизайн шедеврален. Я серьёзно. Он делает ровно то, что должен. Вызывает бешеную фрустрацию, панику и чувство затравленной собаки, которая за кусок мяса что угодно сделает. Но я как в воду глядел, когда говорил, что среди людей с ОКР эта игра будет чем-то вроде тока к яйцам. Прямо вот писал пост и думал "найду ли я посты про то, что револьвер можно купить, если идеально переиграть". И что ты думаешь? Нашёл за пять минут. И всё это с оттенком ГРУСТНЯШКИ(((
>>30145757 >>30143018 >объяснят Что тебе должны объяснить в истории с нарочито бэккетовским нарративом? Если первая часть ещё рождала "уникумов", готовых спорить, какой в игре год, то вторая делает вообще всё, чтобы выглядеть как чисто постмодернистская арена. Мне кажется, надо быть каким-то зашоренным селюком, чтобы, пройдя первый день, не понять, что тут чисто сплошной бэккет, павич, пинчон, третий сезон твин пикса, и никаких графиков в экселе со стрелочками пояснений вам тут не будет. Блядь, как? Как вам приходят в голову такие вопросы? СУКА, КАК?! Вы едете с мужиком в гробу, при этом видите сны, как бы делая вывод, что эпизоды с мужиком - это периоды бодрствования, не смотря на абсурд. Потом узнаёте от машиниста, что мужика не было. При этом его объяснение тоже магичное - "машинист чувствует вес поезда", да и сама встреча с ним очень неожиданно. "Окей, значит, сон". Но если это сон, то, выходит, вы вообще спали все эти дни в поезде. Что тоже алогично. И, вишенка на торте, - вы можете встречать этого персонажа в ночных сценах, он держит лавку, в которой ценные вещи меняются на мусор. И вы даже не можете его спросить "что это было, чувак?". КАК? Как после таких сцен можно лезть в тред, блядь ебать вас в жопу, и спрашивать, пояснят ли в конце что-нибудь? как ЭТО можно объяснить? И на дворе не 1953, блядь. Не 1976, сука, когда в этой стране ты хуй прочтёшь того же Борхеса или Пинчона. Это 2019! Это эпоха безлимитного, блядь, интернета. Эпоха открытой культуры, космополитизма, эпоха доступности в изучении языков! Нет, блядь, спрошу в треде, как пояснят концовку постмодернисткого нарратива.
>>3014567 Меня в конце первого дня почти убили, на последних крохах вломился к Грифу. Но смог. Залез. Выжил. Сейчас у меня болеет ровно один человек. Ему прямо сейчас понесу порошок. Нельзя, чтобы дети умирали (это Ноткин), раз я себе избрал путь следования за ними. Про бычка не знаю, мне пока не предлагали никого вскрывать. Револьвер - это настолько очевидная "недостижимая цель", что я не знаю, каким ретардом надо быть, чтобы реально задаться целью его купить. Купить-то можно, наверное, да только с пустым карманом в новом-то море ты что делать будешь? Ещё патроны к нему нужны. Ну убьёшь ты им пару людей. А теперь чтобы вырезать органы нужны инструменты. Так что даже через Вара не выиграешь по итогу. Нет, это реально лакмусовая бумажка на ретарда, мне кажется. Наверняка лютым метагеймингом и сейв-лоадом можно и еду иметь, и револьвер смочь купить. Но что это явно недостижимая цель для слепого прохождения - это прямо вот очевидно. Как и то, что это явная задумка разработчиков.
А почему тут пишут, что револьвер тяжело купить? Я вырезал органы у трех мужиков в каком-то саду и продал, этого хватило. Все равно на следующий день репутацию обнуляют
>>30145850 >спгс Никогда не понимал этой луркоёбской хуйни. СПГС подразумевает, что человек реально думает, что этот самый ГС есть. Но если человеку нравится сюрреализм и прочие Линчи, которые делают чисто настроенчиские вещи, воспринимаемые через эмоции и чувства, и никаких лексически формулируемых идей туда не закладывают (либо закладывают их в общем виде, и кино-книга-картина делаются не для них), то на кой хуй кукарекать про СПГС? В Море нет никакого СПГС. Тут тебе всё в открытую показывают. Другое дело что то, что показывают - это произведение эмоций и настроений.
>>30143018 Трое детей играли в песочнице, построили город, муравейник у них - это Муравейник, черви - это черви, нассали в выемку - получилась река. Потом они стали взрослыми и решили поставить спектакль по этой хуерге, осмысливая все по методу фрейда-юнга. Это осмысление и есть игра. Хорошая концовка - это когда ты за всех героев все правильно осмыслил и вышел из этого триппа.
>>30145884 >на следующий день репутацию обнулят Тебе про это какой-то NPC в первый день сказал? М? Т.е. ты просто шёл в первый день, когда о чума ничего толком неизвестно, ты прибыл после мед. училища, шёл мимо парка (я знаю это место, там ещё шестерёнки ломаные лежат) и решил вскрыть три случайных трупа? Даже не тот труп, на который Гриф даёт наводку, и где ты по сюжету его как бы ненароком убиваешь, а потом оправдываешься/убиваешь из мести за женщин, а вот тупо пошёл и вскрыл трёх мужиков в парке? Молодец. Отличный отыгрыш. Отличный метагейминг. >>30145914 >триппа >ПП Два Пеппа Пепповича Пеппа из "Петербурга" Андрея Белого этому селюку.
>>30145896 Другое дело, что мора это хуита со странностями, ради странностей, что-то уровня тургора. Где вся эта параша должна прикрыть тот, факт что игра по сути хуёвая вн и даунским выживачем. А щё выполнена как говно.
>>30145958 >странности ради странностей Заебали с этим клише, плебеи зашоренные. А ради чего бывают в искусстве сюрреализма странности? Чтобы СКРЫТЬ СМЫСОЛ уровня "давайте жить дружно / надо любить родину / иной трюизм-морализм"? Про какой СМЫСОЛ вы вообще говорите каждый раз? Можно конкретный пример? Или речь про всякое говно типа Стругацких, когда пережёванные тезисы философов эпохи нового времени многократно упрощаются и облекается в СЮЖЕТЕЦ с пришельцами и "наукой"? Вы про вот этот СМЫСОЛ? Любая странность вызывает эмоции. Если ты не циник-битард-мизатрап, то ты испытаешь от этой странности ЭМОЦИЮ. Ради эмоций, внезапно, и существует искусство. С точки зрения искусствоведения разницы между пейзажем с лесом и неведомым омском нет. И то, и другое, работает с чувственным восприятием реальности. Читай "исток художественного творения" Хайдеггера. Он идеально пояснил за то, что такое искусство и в чём его суть. >>30145964 В одном из детских схронов на второй день находил. И, подозреваю, иногда можно в магазинах одежды в виде чистого отреза купить, но это неточно. >>30146016 >я же не в лесу И зря. Искусство работает с синергией эмоций. Это не пассивный вид досуга.
>>30146076 Сэмюэль Беккет "В ожидании Годо". Двое человек ждут третьего. Зачем - неясно. Вокруг них и с ними происходит РАЗНОЕ. Амос Тутуола. "Пальмовый пьянарь и его заупокойный винарь: путешествие в страну мёртвых". Там вместо СТЕПИ дикая Африка, а вместо уклада - реальное племя йорумба. Автор - сам негр-самоучка, изучивший английский по книжам миссионеров-католиков. Милорад Павич "Хазарский словарь". Три пути одного религиозного вопроса, которые прямо противоречат друг другу, но в финале сходятся. Это для начала. Прочитай. Тебе понравится.
Так, соколики. Второй день, уже шесть вечера, а где конецо основного квеста только бог ведает (оригинал уже подзабыл).
Поясните за: -Ящички, куда дети складывают товары для обмена. Это просто место, где можно облегчить инвентарь, а в другом ящичке почти все подобрать, если понадобиться? Ящиков два и надо запомнить оба места на будущее? Можно ли забрать все что внутри, а оставить одну иголку?
-Взял у Сабурова пропуск в дом отца. На входе два охранника говорят взять пропуск, опции "показать" нет. Я чо-то не понимаю или Альфина проебалась?
-И бонус. Дом Люричевой с какой-то хитрой геометрией. Внутри никого, а саму ее видел на балконе у Капеллы уже. Она где-то запряталась у себя или просто не заспавнилась?
>>30146531 Если это тонкий подъеб, то оригинал я прошел 13 раз, из них три раза за Гару, два за Клару, остальные за Даню. И тем не менее стоял вопрос, почему Клара выглядит как Самозванка, без нюансов и подробностей. И если этот вопрос задал ньюфаг, то эти подробности ему только предстоит узнать в игре.
>>30146532 Забирай вообще все, это число условная хрень как стартер-пак, что бы не слишком сосал сильно.
>Взял у Сабурова пропуск в дом отца. На входе два охранника говорят взять пропуск, опции "показать" нет.
Пропуск ты покажешь Данковскому по-моему. Вообще, надо было идти днём - тогда ты бы его опередил и обнёс дом, а щас прососешь.
>-И бонус. Дом Люричевой с какой-то хитрой геометрией. Внутри никого, а саму ее видел на балконе у Капеллы уже. Она где-то запряталась у себя или просто не заспавнилась?
>>30145743 Читаешь меня как книгу. Отправил бочку с плохой водой Ларе Равель в створки, квартал заболел. Щас отдохнул, сяду переигрывать с середины дня.
>>30145768 Идеально купить револьвер походу, это сразу получив наследство с 1500 деньгами, которые в 1 день можно потратить более разумно, скупив всю снедь например.
>>30145513 Согласен, ойнон, игра волшебная. Сам только что дошел до третьего дня. Пришлось загружаться на 5 часов назад по забавнейшей причине - в районе полуночи шел к дому отца, остановился поговорить с детьми, которые рассматривали чуму на стене. После разговора с детьми наступил новый день, и я заспаунился прямо в каких-то баррикадах, которые появились из ниоткуда. Пришлось загружаться и обходить полгорода снова.
>>30146556 Я чуть ли не ночью в дом отца заходил, меня тоже не пустили охранники, мол, пиздуй за пропуском, но я сказал, что мне поебать и пробежал через них внутрь. Обнёс всё.
>>30146656 Да уж тоже думаю в первый раз пройти честно, только на багах и альфининых проебах вышеописанных сейвлоадить.
Кстати, у кого твиттер есть, передайте ей сообщение для разрабов: люди захотят делать красивые скриншоты, но для этого почти всегда надо несколько секунд стоять на месте и ждать пока ебучая надпись "Дыхание" пропадет - сделали бы ее видимой только на последней трети что ли. Это не настолько важный параметр.
И вообще по поводу интерфейса: понятно что делали для консолей в том числе, но на пк такие крупные шкалы не нужны - все и так видно.
>>30146766 Юлька проебала всю свою индивидуальность. Капелла даже сидит, как рязанская малолетняя шлюха с сожженными рыжими волосами, сразу видно, будущая обслуга с трассы.
>>30146722 Можно вернуться за пропуском к Сабурову, как я и сделал. Правда, охраны на обратном пути не было, так как я их сагрил и они побежали за мной, лол
А почему Гаруспику не похуй? Бакалавр был аля агентом, и он работал на Каиных по сути. А гаруспику? Я так понял наши друзья это Лара и Рубин, почему я должен переживать за других?
Время можно останавливать, ставить на любую дату, делать медленным с помощью редактирования файла VirtualMachineController.xml.gz, лежащим по адресу user\...\appdata\locallow\ice-pick lodge\pathologic 2\saves\profile. Файл огромедный в разархивированном виде (около 16 мегабайт), разархивируем с помощью 7-zip и ищем следующий фрагмент файла (редактировать можно прямо в архиваторе при помощи блокнота) Потом закрываем блокнот, 7-zip в процессе обновляет архив в формате .gz WinRar этот формат тоже читает и разархивирует, но не всегда заархивирует в .gz измененную версию .xml
Выставляем CurrentGameSpeed и CurrentSolarSpeed на 0 и время в игре останавливается. В разделе CurrentGameTime можно редактировать текущее время суток и количество проигранных дней (всего их в игрушке 12). Данные изменения временных характеристик актуальны для ГГ в городе и прилегающей местности (TimeContextName>common</TimeContextName>).
>>30146602 >пешком быстрее, чем на лодке Что? На лодке максимальный путь - это 50 минут, от крайней западной до крайней восточной. И ещё одно свойство, которые ты почему-то не назвал (актуально с учётом кофе, лол) - перемещение на лодке НЕ ОТНИМАЮТ ХАРАКТЕРИСТИК. Если ты был на грани голодного обморока, а потом переместился на лодке на 50 минут, то все твои характеристики остаются прежними. Лишь время проматывается. С учетом того, что тут пропорция времени 1 к 6 (одна минута ИРЛ - шесть минут в игре), я не понимаю, как ты так перемещаешь быстрее, лол. Если только noclipom, лол. И то, аргумент с заморозкой характеристик ты не перебёшь. Лодки выгодны. >>30146517 Я понимаю, что ты не читал Хайдеггера, лол. Он не аналитический философ. У него ХРАМ КАМНЯ СТОИТ НАД ВРЕМЕНЕМ ЗАПЕЧАТЛЕННЫЙ В ЭТОЙ СКАЛЕ ОТ ОСНОВ ИДЕИ ДО РОЖДЕНИЯ АРХИТЕКТОРА, маня. Вынь голову из ПАБЛЕКОВ ДЛЯ ПРАВАКОВ))) и почитай его сам. Это последний мистик Европы, мань. И эзотеричности у него - вагон и ещё сто вагонов. Просто она оформлена через философию языка. >>30146515 У него ломаный английский, но в русском переводе это не передаётся. Просто примитивный. Это фольклор. "Жили у отца три сына", вот это всё. Просто среди племён йорумбы у него регулярно то бочка с нефтью возникнет, то вообще метафора про бомбу с самолёта, лол. >>30146626 >скупив всю снедь О том и речь. Вылезти из кожи и купить реально, я сомневаюсь, что там даже скрипта нет, наверняка всё покупается. Но вот целесообразность под вопросом. (Как же Дыбовский стебётся над сектантами оригинала, кстати. Теперь на площади костяного столба с трупа подбираешь лишь оберег за 350 монет). >>30146677 Ну, из-за такого-то нормально загрузиться, это вина ледорубов. >чуму на стене А я такого не находил. Зато встретил рассвет третьего дня на детской площадке, играя с детьми в прятки. И пока искал, мне минут пять, наверное, голос девочки читал жуткий стих про кошку с десятью ногами, лол. >>30146766 Я бы вообще попросил их сделать кнопку "убрать интерфейс по нажатию". Я после первого дня вообще всегда хожу с видимыми полосками - то усталость ломит, то голод.
>>30146875 Гаруспику на всё похуй, если ты захочешь играть таким Гаруспиком. Я дом отца вообще не посещал (ну, только в первый день, когда меня прогнали, а потом машинист сказал, что тебя сейчас будут искать и пиздить, и я к Ларе побежал под ливнем кабанчиком), а берлогу впервые посетил после заката третьего дня, когда уже про чуму стало известно и Ноткин заболел. Зато детских считалочек наслушался - на аудио-книгу хватит. Придумывал с детьми прозвища поездов на станции, хоронил куклу, убедил девочку, что она красивая, другой починил игрушку, вылечил одного мелкого, и даже с Ханом смог пообщаться по-нормальному три раза. А с батей я итак поговорил благодаря Ласке. Только Мишка мне поднасрала, собака. "Я тоже умею сделать так, чтобы ты батю услышал". В итоге отвела меня в степь, и там выяснилось, что ей просто "трава напевает". Даже в дневнике герой выругался за это. Но хоть трав насобирал, там реально их много. Ещё проиграл с того, как Мишка шпионит за вами с крыши поезда, когда вы ночью собираетесь со Стахом, Грифом и Равель.
Прочитала в треде будто можно пришивать себе карман и чинить вещи самостоятельно. А как это делать? Никакого меню крафта нет. Кстати, а из травок зелья как варить?
>>30147110 я находил где-то вроде на юге какой-то дворик, где дети играли в прятки. Когда соглашаешься с ними поиграть, то можно было обмениваться на порошочки с ними
>>30147110 Эвент с прятками на второй день, если смог втереться в доверие к ним. Аж два порошочка. Но надо весь второй день после нахождения списка приближенных посвятить изучению детской культуры, забив на степняков и сабурова.
>>30146517 >Если бы только это было так просто — просто носить их. Когда крестьянка поздним вечером, чувствуя крепкую, хотя и здоровую усталость, отставляет в сторону свои башмаки, а в предрассветных сумерках снова берется за них или же в праздник проходит мимо них, она всегда, и притом без всякого наблюдения и разглядывания, уже знает все сказанное. Дельность изделия хотя и состоит в его служебности, но сама служебность покоится в полноте существенного бытия изделия. Мы это бытие именуем надежностью. В силу этой надежности крестьянка приобщена к немотствующему зову земли, в силу этой надежности она твердо уверена в своем мире. Мир и земля для нее и для тех, кто вместе с ней разделяет ее способ бытия, пребывают в дельности изделия, и никак иначе. Мы говорим «никак иначе» и заблуждаемся; ибо только надежность дельного и придает укромность этому простому миру и наделяет землю вольностью постоянного набухания и напора. >Дельность изделия, надежность, искони собирает и содержит в себе все вещи, все что ни есть, каковы они ни есть. >Мы стремимся отыскать действительность художественного творения, чтобы в ней действительно обрести правящее в творении искусство. Но самое ближайшее действительное в творении — это, как мы установили, его вещный под-остов. Чтобы постичь такую вещность, недостаточно традиционных понятий о вещи; ибо эти понятия сами проходят мимо сущности вещного. Если это у тебя не эмоции, то я хуй знает, какого ты Хайдеггера читал. Третий анон хайдеггеродрочер, моротред немецко-философский, объединяющий
>>30147181 >разработчики умышленно дизайнят сторилайн так, чтобы всюду было не успеть, но при этом история находила пути к продолжению, а беды были частью не только сюжета, но и геймплея >долбоёб обрубает себе кор-механики игры и получает сумбурную новеллу с обилием тавтологий в текстах (а без них никак, долбоёб, потому что игра не рассчитывает, что ты всюду успеешь, и смысл сказанного повторяется разными персонажами по-разному, из-за чего при твоём методе это быстро заебёт) В рогаликах тоже читеришь? И в мистоиды по гайдам играешь? Или напишешь что-то типа >проблемы? в ответ? Бедолага ты. Как есть бедолага. Такие игры раз в десять лет теперь выходят. Тут слепое прохождение с постоянными фрустрациями - это очень важно.
Да и успеть можно и без читов. Просто это геммор. Покупать только еду и медик. От бандитов бегать, одиночных кулаками можно Продавать дорогую твирь, искать лавку старьевщика, менять на часы, часы продавать в магазин. И это очень уныло. В оригинале я ходил королем, с пушкой, с кучей еды около 12к денег после перепродажи 2 дня.
>>30147312 >какое слепое Такое. Я тоже играл в оригинал. И там тоже жил как король, а тут страдаю и бегаю в муках. Тут и геймплей и даже сюжет уже с первых дней сильно иные. Здесь, блядь, за сюжетные квесты тебе в награду дают СЮЖЕТ, а гешефт только на геймплейных механиках можно делать (батино наследство тут просто смехотворное). Уже одно это переворачивает игру. >>30147341 >в оригинале я ходил королём И именно это >очень уныло лол. Алсо, чтобы успевать делать всё то, что описал ты, тебе придётся либо сейв-лодиться либо жертвовать сюжетом. Блядь. Игра про агонию в чумном городе и превозмогание. Они ноют, что им не дают быть барыгами, которым похуй на чуму. Я в ахуе.
>>30147341 >В оригинале я ходил королем, с пушкой, с кучей еды около 12к денег после перепродажи 2 дня. И это по-твоему не было проебом геймдизайна, а нынешняя система, где надо рвать жопу - это что-то плохое?
>>30147359 Нет, мне было норм, я изучал с интересом сюжет, всякие рофлы. А тут я хочу дропать. Пока думаю или дропать или ломануть на деньги, раз на какие-то более тонкие вещи мода/трейнера нету. Мне интересен сюжет с философской подоплекой, про город, как живой организм это все. А выживач тем более такой устаревший неинтересен. Если б это было б сделано ненапряжно как в кингдом каме, не выживача ради, а чисто реализма надо есть и спать, а так, устарело и несвежо.
Может кто подсказать короче дошёл до 4 дня восстановил машину из которой можно варить зелье и собственно для неё требуется заражённые органы и тинкстуры У меня нет времени и ресурсов чтобы перепробовать и понять какой орган и какая микстура Во что превратится поэтому хочу узнать у вас подскажите что из чего варить В общем чтобы сварить зелье от болезни
Игра очень хороша сюжетно. Прям тот случай, когда вся игра это сон собаки, а ты и не против. Но вся эта механика ВыЖиВаНиЯ шита белыми нитками ИМХО. Причём совсем без этого будет скучно, а так как есть слишком фрустрирует. Я дошёл до обучения тому как лечить и понял, что я мало того, что голодный, спать хочу и денег нет, так мне ещё теперь надо будет добывать лекарство. И это блядь третий день только начался. Половина города мне в след плюёт за то, что посмел гопнику вырезать почки. И я понимаю, что ЦА чего-то такого и хочет, чтоб хуй в жопе был был побольше, да поглубже, но мне вся эта суета ломает удовольствие и всё. С читами играть не хочу. В общем, выходит что я сам не знаю чего хочу. Хоть летсплеями шкварься или пошаговыми гайдами. Мда. Но душа у игры офигенная.
>>30145831 > сплошной бэккет, павич, пинчон, третий сезон твин пикса, Соре, я хз что это такое. Не с одним из перечисленных тобой произведений не знаком.
>>30147450 И прожарили на костяном столбе. (Реально ржу с того, как любители ФИЛОСОФИИ не понимают, что в данном случае фрустрация служит всё те же философским целям, предоставляя вживание в мир)
>>30147421 >А выживач тем более такой устаревший неинтересен А ну-ка поподробнее, пидор, про устаревшесть. Я вообще знаю ровно ДЖВА сурвайвла, действие которых происходит в условно городском окружении, а не ёбаном wildlands с крафтом из говна и палок - это длс Hamlet для неголодайки и Мор.Утопия. Всё. Больше ни одна игра мне не предлагает выживать в условно социальном мире, с демпингом цен, моральными выборами и прочими бандитами по ночам. Все выживалки - это "убей кабанов, скрафти шалаш и пожарь мясо".
>>30147567 Так и было задумано. Дыбовский просто смекнул, что оригинальный мор подпивасы по гайдам проходили и не вникали в роль. Он даже для таких даунов в новом концовку специальную сделал, пососут в конце хуй только те, кто прошёл игру ИДЕАЛЬНО и те, кто прошел ее намеренно ХУЕВО. Нормальные же ойноны получат золотую середину, которая и является истинной.
Вот сложно описать, я настолько вжился в роль, что не лажу по зараженке, ибо там меня однажды ебнули в спину. Я спас Мишку ценой своего здоровья и ходил по степи думая как же дальше жить и смогу ли я протянуть до конца.
>>30147421 >Мне интересен сюжет с философской подоплекой Ни одна игра ледорубов не была философской. У них типичный del arte. Искусство как хэппенинг, Костяной дом, Роузли Голдебрг с её "вы пришли на поле мёртвых лягушек" и так далее >город как живой организм Это как раз самая унылая часть сеттинга. У них очень вульгарное понимание примордиальности племенных культур. Даже сраный Дугин с Головиным лучше эту тему развивали.
>>30147601 Все знают это. Придумать финал не смогли, чтобы внятно объяснить все происходящее и списали на сон собаки. Классика. Сказать "Раз", но не сказать "Два".
>>30147486 Ещё одна бестолочь не понимает, что >я мало того, что голодный, спать хочу и денег нет, так мне ещё теперь надо будет добывать лекарство Это часть нарратива Ну не добывай, блядь. Я вот ему скормил порошочек, чтобы потестить. Оспина потом ворчала, что я выбрал лёгкий путь и не научился (видишь, блядь, игра даже реагирует, когда ты посылаешь её нахуй). А можно вообще развернуться и уйти. Можно даже ни в одно из батиных жилищ не селиться. Ночуй у марухи своей.
>>30147486 >чтоб хуй в жопе был был побольше, да поглубже, но мне вся эта суета ломает удовольствие и всё Типичное жлобьё. Пришёл на дикий курорт, на котором пляжи спрятаны в бухтах, куда ведут козьи тропки вдоль отлогих склонов, и требует бассейна перед номером и швецкий стол. Страдай.
>>30147596 Причём Дыбовский даже NPC ввёл, которые стебутся над старым стилем игры. Когда к Каиным идёшь и тебе женщина объясняет, что её муж уже решил с другими ребятами по ночам на бандитов охотиться, и тебе дана реплика типа "ух, кумушка, устыдила ты меня, паскуду".
>>30147567 >игра про страдания, потери, счастье, ускользающее из рук >но хороший геймдизайн подразумевает, что я могу под пиффко зачиллить на гуд-концовочку, дроча хуёк Долбоёб ты. Как раз хуёвым геймдизайном было бы, если бы по сюжету шла чума, ад и израиль, а по геймплею мы бы ходили от маркера к маркеру и уворачивались от облачков. А так тут идеально сочетаются сюжет и геймплей.
>>30147596 >Вот сложно описать, я настолько вжился в роль, что не лажу по зараженке, ибо там меня однажды ебнули в спину. Я спас Мишку ценой своего здоровья и ходил по степи думая как же дальше жить и смогу ли я протянуть до конца. Ты умница.
>>30147668 На деле, кстати, система заражения тут куда лучше, чем в оригинале. Как и все. Да и в целом лудонарративного диссонанса от игры не возникает.
>>30147662 >если бы по сюжету шла чума, ад и израиль, а по геймплею мы бы ходили от маркера к маркеру и уворачивались от облачков. Новый геймплей не более правдоподобен.
>>30147682 >Да и в целом лудонарративного диссонанса от игры не возникает. О том и речь. Я уже поседел, читая это тред и искренне впадая в охуевоз от постов типа >мне не хватает еды, у меня нет денег, мне трудно, я постоянно выбираю между шкурными интересами и благородством, я испытываю растерянность и страх в следующих часах геймплея и... поэтому игра плохая, геймдизайн плохой Сука. Блядь. Это как прийти на хоррор и жаловаться, что было страшно, сука. Как лечь с бабой в койку и жаловаться, что пришлось трахаться. >>30147697 Более, пидор ебаный. В нём хватает условностей типо дико ускоренного метаболизма, но по сумме всех переменных вида "стало реалистичнее", "стало условнее" он гораздо более правдоподобный. В миллион раз, блядь.
>>30147697 Задача геймплея в играх - не быть отражением реальности, а выглядеть правдоподобно внутри системы. Нынешняя тема с перманентным заражением и экономикой дефицита лучше передаёт ощущение пиздецомы в закрытом городе.
>>30147706 Прийти в игру о страданиях и жаловаться, что тебе приходится страдать. Пойти на воровство, убийство нпс ради куска хлеба - это тоже страдание и часть игры. (Если ты не подпивас разве что, тебе тогда похуй будет.)
>>30147706 Ты тоже странный, на самом деле, хотя и полностью прав. На дваче не постят нормальные. Тут другая крайность от "подпивасов". Тут в каждом треде про рпг появляются люди с ОКР, которые до конца игры не тратят расходники или люди, которые могут перезагружаться перед сундуками, чтобы наролить лучший лут. Тут дохуя любителей 4х, потому что в них можно отыгрывать мамкиных макиавелистов. Тут дохуя любителей в рпг качать красноречие, чтобы жмякать на строчку "убедить" и, не мараясь, получить победу и ачивку. Если совсем вульгарно, то двач - это место, где люди прячутся от своей никчемности ИРЛ. В играх они идеальные билдеры, полководцы, оптимизаторы. Сама мысль о том, что игра в принципе ставит целью их обоссать, кажется им чем-то из воспоминаний о школе, где Ероха ехидно звал их к себе в тёмный угол и отжимал мелочь. При этом реально средний двачер - это нихуя не элита. Это такой аналог тунеядца из совка. Поэтому никакие твои пинчоны им тоже нахуй не нужны. В культурном плане они ничем не отличаются от "быдлана в трениках", даже хуже. Быдлана в трениках человек, читающий книжки, может впечатлить и получит характеристику типа "иж, книжный червь, мозги на череп давят", а для двачера твои борхесы-хайдеггеры - это как красная тряпка для быка. Строго говоря, я вообще хуй знает, на что рассчитывали ледорубы, делая такую игру. Она пиздецки хороша и пиздецки не рассчитана современного игрока. Да на любого игрока. Делать игру вокруг тезиса "тут тебя будут ебать, но так и задумано" - это очень смелая идея. И не надо про дарксоулс. Там от твоего навыка в итоге что-то зависит. Тут - нет. Пососание - это часть истории, что не отменяет того, что ты можешь, превозмогая, регулировать глубину хуя в твоей жопе, вплоть до "лишь на полшишечки чума вошла, только пара людей померла".
>>30147780 Техническую часть никто и не оправдывает. ИТТ все, кто её хвалит, признали по одному косяку. Тот анон назвал респ баррикад, я, например, получил реплику в диалоге с Владом про "ключ в доме отца", хотя я его не находил. Да, это косяки. >>30147796 Микро-фризы на доли секунды каждые семь-восемь. Лично у меня так. Как ни странно, привыкаешь.
>>30147817 >разговаривай по-человечески! Не марывай, яргачин. Колонхой замай и до ветров пустые причитанья. На обезьяньей доске бывать лишь сворам да тоске.
>>30147464 Ну ок а тип похудеть камуфляж орган какую мистеру добавлять вот к примеру есть сердце и у меня есть три типа микстур грубо говоря Красная оранжевая и белая и типа что Неважно какая из них добавлю всё равно одно и тоже свариться?
>>30147602 Что за чушь ты несешь. Обычная сюжетно ориентированая, довольно линейная игра, с сюжетом про болезнь в городе, древнии тайны, интриги вождей, соучастие героя во всем этом, играем типикал нарратив детективом который все тауой солодец расследовал, все выяснил, сам стал частью истории. По сути ничем от осенего нового кол оф ктулху не отличается. Философии, тут и впрямь так себе, она есть но какая то мутная.
Про Каиных будет хоть что-то в Гаруспиковом сценарии? Или ждать Баку придется? Меня просто не особо интересовала степняцкая и детская хуйня еще в первой игре, я больше по Многограннику, Хозяйкам, по Фокусам, по переселениям душ, вот этой вот всей каинской еботеке. Так что в Гаруспика мэйби не буду даже, если там про Каиных ничего нету.
>>30147796 Регулярные просадки и дропы фпс по неявным причинам. Настройки графики по сути ничего не меняют, я проверил. Такое ощущение, будто в игру какой-то майнер
Ну заебись, наиграл 8 часов, шмотки развалились, поймал инфекцию, через 5 минут после сохранения сдыхаю. И че дальше? По новой, ага? С механикой инфекции тоже ничего не понятно, можно ли ее отхиливать и чем. Ебучий русский геймдев, хоть бы раз высрал не ебанутый хардкор ради хардкора.
Нищеброд с Zotac 550ti вместо видеокарты врывается в тред. В общем, обмазался всякими программами для мониторинга и решил искать проблему более основательно. Выяснилось, что зря я пенял на видюху и Дыбовского, фризы и лаги были связаны не с ней. Проблема оказалась в том, что в игре серьёзные утечки памяти. 8гб недостаточно для игры, и она очень быстро забивает даже файл подкачки. При достижении примерно 67% файла подкачки юнити просто крашится. А у меня два HDD и один из них чистый под Мор. Найс. Последние два патча смогли немного исправить проблему и я смог пройти пролог без проблем. Продал у продавца одежды часы с трупа за 600, обменял оберег с трупа на пеммикан у степняка-мясника и плотно закусил. Сбил цену на быка до 200 и купил, просто думаю на мясо смогу пустить, наверное, если припрёт. Сунулся в продуктовый магазин, файл подкачки сожрался до 70% и игра крашнулась. Спасибо Дыбовский за отсутствие сохранок. Эх.
>>30148421 Так я разве спору! Я считаю оригинальный мор отличной игрой! С дофига контента для инди студии.
Но вот новый, совсем невыносимы киркор, какие-то точки ведущие к сундуку с одной скрепкой ой пиздос. А сюжет, пока за два дня особо не было, но много сцен различных, интересно да.
>>30148568 Шаманю с уровнями детализации. Нашёл способ их ниже Дыбовских 0.5 ставить. Деревья и заборы вдалеке от этого превращаются в мыло, но память забивает меньше.
Лара попросила притащить ей бочку с водой нашёл одну бочку рядом стоит чувак говорит типа бочку тебе дадут только под серьёзным предлогом это в среднем городе где есть кому дотащить Однако Больше никаких маркеров нет Кто проходил Подскажите что делать
>>30148683 Нужно залезть в папку с настройками игры: C:\Users\"твоё имя"\AppData\LocalLow\Ice-Pick Lodge\Pathologic 2\Settings. Там будет файл ExternalGraphicsSettings.xml. Открывать его нужно не экселем, иначе распидорасит, а блокнотиком. Потом в нём есть строчка <MinLevelOfDetails>0.5</MinLevelOfDetails> Меняешь значение 0.5 на 0.0 и можешь выкручивать этот ползунок ниже 0.5 теперь. Также и FOV можно редачить.
Пацаны короче приготовил микстуру из заражённого сердца почек мозга крови и так далее ну то есть Короче получилось около 5 штук разных микстур так вот скажите какая из них в итоге окажется лекарством
>>30148674 Не согласен с тобой. Я люблю визуальные новеллы, и в оригинале играл примерно в таком режиме, на читах. Но мне не хватило бы этого симулятора ходьбы из оригинала. Размышлял об этом пару лет назад
МНЕНИЕ Тут днём отписывал шикарный ойнон с книжками и Хайдеггером. Правда, у меня складывается впечатление, что он выживает только благодаря лодкам, ха-ха, но это неважно. В общем, что я хочу сказать: мне нравится его взгляд на игру, хоть и оригинал мне больше заходит, т.к. нет такой высокопарщины в принципе (играл в него дохуя раз, в hd, т.е. недавно, тоже). Под высокопарщиной подразумеваю не артовую театральность, а высокодуховные монологи и описания. ( Самый эпик был в театре, когда я раз за разом дох на бандюках, а меня раз за разом закидывали монологами). Короче, хочу сказать, что пока игра совсем не такая плохая, какой я её считал, несмотря на отсутствие внятного общего сюжета, музыки, стиля и т.д. Чтобы было понятнее, я засрал пару последних тредов в \v своей ненавистью и просто кипел. Но в итоге третий день не могу оторваться, и только швыряю сюда скрины и обсуждаю игру. Не могу даже вспомнить, что вообще меня так затягивало в последний раз
>>30149530 >Чтобы было понятнее, я засрал пару последних тредов в \v своей ненавистью и просто кипел. >Но в итоге третий день не могу оторваться, и только швыряю сюда скрины и обсуждаю игру. >Не могу даже вспомнить, что вообще меня так затягивало в последний раз Тоже самое. Как бы мы не хейтили ледорубов, они выпускают уникальные игры и каждый их релиз - это событие.
Как добыть денег быстро чтоб револьвер купить? Есть сейчас 1000 монет ток. Попробовал дома получать чет одни бичарские халупы где мелочь лежит совсем. И ещё как меня палят что я ворую если не видно? Почему типичного глаза палевности нет как во всех рпг? А холодное оружие тут на пару ударов все это норма? Я уж скальпель начальный и нож сломал об этих селюков обоссанных.
>>30149767 Твирью торгуй, дурачок >>30149774 Револьвер хорошо помогает, особенно против 2+ врагов. Ну и лично меня злит, что с ними намахаешься, а они сбегают
Какая же хуита, а не игра, ебучий высер шизофреника. Что несет большая половина персонажей, я даже накуренный не осилил понять. Просто пиздец, хуита для умственно отсталых. Я кончил.
>>30149943 Попущены только те, кто в этот высер играет и нахваливает. Шизофазия в диалогах, это не обсер, эту хуйню вообще невозможно воспринимать адекватно. Набор высеров бессвязных это а не игра.
>>30149852 >Жаль Дыба не осилил сделать систему как в I am alive - что бы разряженым стволом можно было пугать бандитов. По-моему её собирались ввести и упоминали не то в ответах на вопросы в группе, не то в подкастах. Либо передумали, либо ниасилили, скорее первое.
>>30150150 Пожалуйста, сделайте ребаланс сложности. Или хотя бы возможность выбора сложности. Очень хочется поиграть, но НЕВОЗМОЖНО. Первое: голод - 90% времени ты пытаешься не умереть от голода. Второе: сделайте, пожалуйста, так, чтобы после смерти восстанавливались все полоски (голод, иммунитет, жизни и т.д.). Потому что сейчас получается, один раз умер от голода - и все, ты дальше будешь продолжать это делать и все быстрее, и быстрее.
>>30150150 > Поиграл в игру пару часов и остался очень доволен! Новый Мор прекрасен!! Но пожалуй оптимизация действительно хромает, даже при том, что у меня далеко не слабое железо, которое выше рекомендуемых требования. Если подтянете оптимизацию, всё будет вообще по-красоте ;)
Хех, то чувство когда ооочень хочется подсосать, но бугурт от технической убогости всё равно перевешивает.
>>30150181 >Первое: голод - 90% времени ты пытаешься не умереть от голода Все так. Голод и усталость. ГГ просто ходит по городу но ест будто набирающий массу качок
>>30150150 Паажжите, с новым патчем игра стала жрать еще больше памяти? Что у них там программисты делают целыми днями, кусают игрушки за уши и ебут друг друга в атмосфере мучительной незавершенности вместо написания кода, тестов и недопущения утечек памяти?
Ставлю анус, что тамошние дегенераты ничего не слышали о современных методологиях и практиках разработки, даже ревью кода друг друга не делают, даже не пишут тесты, даже не закрывают открытые ресурсы. Кто их вообще к IDE подпустил?
>>30150223 Мы сейчас обсуждали как раз есть ли в россии толковые прогреры в геймдеве. Пришли, что есть, но они на последнем месте в иерархии внутри компании, поэтому делают только что укажут. Хотя как это связано с борьбой с утечками памяти не знаю. Вообще утечка памяти это дно, хорошая игра, это когда 8 часов подряд играешь и все как в начале, например в метро лл я так играл. Это приятно и не вызывает батхерт.
>>30150240 > гении Это не гении, а говно. Такие "гении" даже на джунов собеседование в нормальном неигровом программировании не пройдут, не смогут даже физбазз на использованном клочке туалетной бумаги написать, не смогут даже объяснить как они обычно пишут тесты к своему коду. Говно, короче говоря.
>>30150260 > Мы сейчас обсуждали С кем обсуждали? Тащи сюда на консилиум соавторов. > есть ли в россии толковые прогреры в геймдеве В 2019 нет. Все толковые игривые крестоебы давно съебались пилить анриал энжин или еще куда в белые страны, оставшихся негодных крестоебов пидорнули, потому что кресты в российском гейдеве нахуй стали не нужны. Остался только юнити с залетным говном уровня Маши вместо программистов. Ну еще мобилки и сервера к ним, но это не имеет практически никакого отношения к геймдеву - обычные продуктовые компании.
>>30150456 Прикол в том, что там полно прогрузок, но при этом память так загружается, что кажется, что вся карта прогрузилась. Как если бы A-Life в Сталкере без модов работал бы по всей Зоне, а не в километре-двух от игрока.
> РЕЦЕНЗИИ > “I can’t help but be compelled by a game so enthusiastically bizarre” > 9/10 – Paste Magazine > > “Ten times more interesting than your average immersive sim” > Rock Paper Shotgun > > “Is Pathologic 2 a triumph of artistic expression showcasing how games don't have to follow a formula and can more than you expect? Unquestionably, yes!” > 7/10 – Game Skinny
Проорал с единственной вырезанной положительной фразы в каменьбумагадробовик . Даже все предложение скопировать постеснялись > Ten times more interesting than your average immersive sim (probably the genre it belongs), yet hundreds of times less inviting.
Пришло время бомбить с моровского артбука, моровский артбук сам с себя не забомбит Эти гондоны не стали даже обложки русскоязычной делать Все хуи направляются этим людям
Почему их переосмысления всякой ключёвой хуйни такие тупые, я не понимаю? Впечатление, будто за все эти годы они синячили беспрерывно и проебали все замашки годных идей. Ещё и Театр превратили в манифестацию театра жестокости. Пиздец, как для дебилов разжёвывают, я хуею
>>30150828 Я никак не могу себя замотивировать хотя бы начать играть. Запустил пролог, посмотрел и дропнул. Знакомство с гнездом и демками закончилось примерно на том же.
>>30150846 > Так ты пойдешь раскапывать говно ради золотого кольца Я же тебя только что за этим послал в парашу лягушатников. Мне это зачем, говноеда во мне увидел?
>>30150884 Все с тобой ясно, быдлонеосилятор ямы с говном ради годноты внутри. > Быдло просто не так всё может понять, что ты и доказал. > Вали дальше отсосинов и прочий кал переваривать, червь.
>>30150883 Вообще, действительно вот эти вот все присранные моменты с убеждением игрока в "Всё это лишь представление!" немного ухудшают ощущения от игры. В оригинале вот так вот открыто сразу об этом не говорилось и жирно не намекалось.
Я смотрю на этот убогий язык и утверждаюсь в своей мысли о том, что мозги просинячены Анон уже кидал часть этого пиздеца раньше, но это заслуживает повторения ящитаю
>>30150835 Маня, дыбовский с первых своих выступлений ссылался на Арто, это изначально так и задумывалось всё как инвариант театра жестокости, он везде об этом говорит, буквально, машина для инициации ака костяной дом
Ещё раз зацените эти потрясающие высокохудожественные развороты, каждая страница практически произведение искусства! Тем временем лор противоречит сам себе
>>30150937 Так в оригинальной игре это не проговаривали в лоб ровно теми же самыми словами. Меня это и злит — тыкают пальчиком как двухлетке в кубики, и говорят "агу-агу", прямо с экрана внутриигровым текстом
>>30150901 Тому що в оригинале действительно нужно было додумывать самому. Впрочем, возможно здесь тоже есть какой нибудь майндфак в концовке, иначе было бы совсем глупо. Кто нибудь прошёл уже эту парашу наконец?
>>30151129 Тебя ждёт ещё больше воды, если ты не врубился, а в ней ещё больше пустого пафоса уровня ванильной днявочки педовки, вчера открывшей для себя ницше и библию
Короче артбук полное дерьмо. Не имеет ничего общего с нормальными игровыми артбуками. Там почти нет текста, 70% объёма это очень хуёвые сырые рисуночки и 3d развёртка. Когда мой не придёт — сожгу 100%
Ну че кто то могет в мод на юнити? Понятно, что когда мы жмем на часы срабатывает скрип сейва. Папка сейва имеет название ячейки, соответсвенно можно активировать этот скрипт где угодно.
>>30151039 Чеееегоооо бляяядь? Третье описание это типа Маша? Незрелая страшноватая самодурка? Маша, которая в прошлой игре была самой красивой, загадочной и могущественной женщиной в городе? И уж точно, блядь, знала как править! Тьфу, я может и за Бакалавра играть не буду с такими раскладами, не то что за Гаруспика. За что так с утопистами? Пошли ледорубы в жопу.
КУПИЛ "МОР" @ ЗАРЕЗАЛ БАНДИТА, ЗА ОРГАНЫ КУПИЛ ЕДУ @ ПОШЕЛ РЫТЬСЯ В МУСОРКАХ @ ДУШЕВНО ПОБОЛТАЛ С МАЛЕНЬКИМИ ДЕВОЧКАМИ, ОБМЕНЯЛ МУСОР НА СТРАННЫЕ ТАБЛЕТКИ @ НАРВАЛ В СТЕПИ ТРАВОК, ВСТРЕТИЛ МЕСТНЫХ ЧЕРВЕОБРАЗНЫХ СЕКТАНТОВ @ ПОМИРАЯ ОТ ГОЛОДА, ЗАЖЕВАЛ ГНИЛЬ ИЗ МУСОРКИ @ ЕЛЕ КАК ДОБРАЛСЯ ДО ЛОГОВА @ ЗАПУСТИЛ ИГРУ
Блядь, я пытаюсь проникнуться атмосферой игры, но их дроч на визуал мне не дает. Меня серьезно смущает их тяга к дешевому говнарско-цирковому стилю, разве не должны были они это дерьмо перерасти после Тук-Тука? Ну вот в Тургоре же не было такого говна? Или там это смотрелось уместнее? Но бляяя, тут они вышли на какой-то новый уровень. Апогей дурновкусия, аж блевать охота от дизайна некоторых зданий и персонажей. Бляха, какой выживач, какое ломание четвертой стены нахуй, вы ее сначала постройте, сукины дети. Что это за фэнтези ебаное?
>>30151336 Какого хуя Мария Каина теперь босая, расскажите мне? Одно дело, когда это всякие травяные невесты и шизанутое быдло, но, блядь, Хозяйка? Из Утопистов? В рот всегда ебавшая эту землю и степь? Тупие пидорасы проебали собственный лор я хуею
>>30151292 Мазохисту неприятно. Страшноватая - не в смысле некрасивая, а в смысле жутковатая. А в остальном, она и раньше была, как минимум, недалека от описания, просто описывалось это более пафосно.
>>30151474 Мне Анна Ангел покоя не даёт, и чардиз в принципе. Раньше были интересные костюмы, а теперь говно серое. А почему Катерина Сабурова теперь в косухе ходит и с декольте я в принципе не понимаю
>>30151522 Сабурова выглядела раньше, как взрослая статная женщина, теперь выглядит, как Хоменко, косящая под херку и подсевшая на наркоту. Про Еву уже ленивый только не писал - из знатной куртизантки сделали самое нелепое убожество, которое только могли придумать. Анна выглядит так, словно они вообще не придумали, что с ней делать, и просто завернули в тулуп - нехай бродит себе для мебели. А вот за Машу обидно. Маша май вайфу, она имела потенциал стать одной из лучших писечек в видеоигор для многих игроков, в том числе и зарубежных. Но ледорубы проебали, не пожалели даже Хозяйку.
>>30151539 Почему Ева Ян натурально голая? В римейке она облюбовала заброшенную обсерваторию. Накинула на себя обрывки какой-то шторы, которую нашла видимо там же. То есть она пришла откуда-то в обсерваторию абсолютно голая. Ева Ян белая Травяная Невеста?
>>30151522 Анна и раньше выглядела уёбыщно, из всех персонажей она вызывала у меня самую концентрированную антипатию (не только из-за внешности и манеры речи, конечно, но из-за них тоже). Она ассоциировалась у меня с Катей Лель или кем-то в этом роде. Жуткая и трагическая версия Кати Лель.
Тоже соглашусь с анонами, многие дизайны персонажей в старом море нравились больше, образы в целом лучше работали, несмотря на общую всратость графония. И не только у тянок. Но это только мое необоснованное ничем мнение, мне с начала разработки концепты не очень по душе пришлись
>>30151634 >Хоменко это та рыжая бродяжка без имени Сабурова тоже на нее похожа, рыжий причесон вообрази. Только с впалыми щеками. Не, я не говорю, что с нее делали, просто говорю, что нынешняя Сабурова не одногодка Нины и Виктории, а относительно молодуха, которую жизнь помотала. Ну, так она выглядит.
>>30151606 Мне вообще все нравились по-своему, даже такие жалкие и стрёмные. Но мне по душе твоё описание. Новая версия похожа на жуткую и странную бабу из того самого каравана, которая спиздила чужой дом и личность? Я вот вижу ебанашку в матрасе, из когорты фишмалков >>30151634 Наташа хотя бы ебабельна, а это просто пиздец. Нет, ну косуха и вырез блядь в от у неё, трагической правительницы города, которая всё хотела правильно сделать, но обосралась, как и муж. Это же были самые крутые персонажи со своей драмой из правителей
Мне ещё помимо всего перечисленного не хватает двух вещей, имхо, самых классных находок из дизайна-нарратива: описаний персонажей в двух цитатах от других персонажей; карты города на отдалении, которая превращалась в свою заполняемую концептуальную схему видения мироустройства в городе — классный способ показать космологию по-разному.
Чё-т говно какое-то этот ваш Бурах. Играл раньше только Данковским(и то не осилил, если честно), но за него гораздо приятнее начинать при бабках и доступе ко всем магазам.
>>30151060 Проще перечислить, кто не был слит. Но в самой игре этот декларируемый идеализм Влада пока не заметил, все тот же жук себе на уме, но с пунктиком насчет степных сказок.
>>30146922 >>30146889 > Но это душно менять Да в пару кликов всё фиксится. У игры дефолтная скорость в файле 14.4 (1 сутки = 2 часа ИРЛ как в старом море). Можно замедлить игру хотя бы в 1,5-2 раза, чтобы не носиться с горелой жопой как в старые добрые.
https://store.steampowered.com/app/783170/INSOMNIA_The_Ark/ лучше в это поиграть, небось уже все починили, баги пофиксили. Тоже глубокий смысл, аля фоллаут в космосе с какой-то психомагией, я проходил но из-за багов помню только батхерт и та видимо дофига вариативности. Ну и рпг неплохое, отыгрышь бэка, все такое. Тоже от русских.
>>30151599 >Ева Ян белая Травяная Невеста? Не, по инфе из артбука она поехала после заселения в Омут. Он для жилья был не предназначен изначально, оптические иллюзии всякие, эксперименты Каиных. Еще и капелька, наверное, на голову капала, вот и охуела.
>>30151652 >Это же были самые крутые персонажи со своей драмой из правителей Двачую. Надеялся, хоть ее редизайн эту роль подчеркнет, там и менять особо нечего было. Нет бля, имеем на выходе херку с лексиконом пуританки.
>>30151866 Мне не нравится реткон их детской дружбы. Признаю, это логично и добавляет связей, но всё равно не нравится в реализации. Но в принципе ты прав. Капеллу ещё не успели слить по-моему
>>30151840 Ну, бесплодность - вообще важная тема в образе Собуровых. Александр - наследник древнего аристократического рода и формально главный человек в городе, но на деле последний представитель умирающей семьи, возможно в опале, марионетка Каиных и Ольгимских в нелюбимом городе в нелюбимое время, и просто несколько подкаблучник. Катерина - Хозяйка, но на самом деле её способности - обман. Они разочарованы и надеются не то на чудо, не то на всеобщую погибель.
>>30140359 (OP) В шестой день сделал все основные (красные) квесты, наступает седьмой — Мишка померла. Что не так? Или она так и должна помереть по сюжету? Или персонажи могут отъехать даже при провале побочного квеста?
В любом случае плохо сделоли тупо, сижу тут потею как очень редко в какой игре, оптимизирую время чтобы сделать по-максимуму квестов в день: с самого утра закрываю "красные" и потом ношусь чтобы успеть как можно больше побочных. А тут все равно ребенок взял и помер.
>>30151896 Не спорю. В оригинале Клара-наследница тоже была неспроста. Но тут акцент сдвинулся с Крысиного пророка, осознания собственной бесплодности для города в "хочу вязать пинетки сюси-пуси"
Напомню, что любимый сценарий из трех у а-ны - гаруспиковский. А самый любимый персонаж у а-ны - Гриф. Вот вам и ответ, зачем эта детская дружба между Грифом и гг.
Ойноны, а какой ваш любимый сценарий? Мне вот всегда Самозванка нравилась, потому что за неё прохождение реально было совсем другим по темам в принципе. Если Даня с Гарей как правая и левая рука, то она ощущалась как нечто другое в принципе со всеми этими заигрываниями с игроком и перекидыванием по городу. Ну и концовка ничего — ничего не уничтожать, пожертвовав условными Грифом и Анной Ангел. Збс сценарий
>>30152022 Самое обидное, что я только гондонов у Рубина отвёл в степь, и вот. А в этом квесте, кстати, как вообще правильно делать? У меня двое отвалились, один самый упорный бегал всё, я его вальнул. Это баг или фича?
(Руководство) Сохранение в любом месте. Что бы сохраниться в любом месте, нужно: 1. открыть консоль нажав на сочетание клавиш ctrl+shift+f4 2. ввести команду "save_game" (без кавычек) и нажать enter.
Важный вопрос, господа. Из всего оста к ремейку мне понравилась только тема из меню в гнезде. Можно её где-то нормально взять, не выдирая с ютуба и тд? Она вообще в игре есть?
>>30152095 У тебя утро, а всё это рядом с домом, ты успеешь. Кстати, там и у Ноткина и после того, как приказ занесёшь, вроде никуда дополнительно идти не придётся
>>30152188 К Ноткину — да. Тебе надо сварить тинктуры из обучалки, а таблетки тебе сами дети дадут. Приказ заносить в зараженный квартал, так что объебись иммуниками тоже
Клара в Театре рассказывает, что влюбилась в 6 лет, разговаривает со всякими "нууу" "ээээ". Бакалавр отвечает, что чувствует к ней врождённую неприязнь. Гаруспик говорит, что не умеет любить. Режиссёр заявляет, что они тут сопли развезли. ОНИ ЕБАНУТЫЕ, ДА?! ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ БЫЛО КАК В ОРИГИНАЛЕ СДЕЛАТЬ БЕЗ СЛОВ, А?!
>>30152004 Сценарий Бакалавра, потому что он лучше проработан, в нём ты знакомишся с миром и получаешь больше всего вау-эффекта, и с учёным из большого города идентифицировать себя легче, чем с шаманом-гопником. Сценарий Гаруспика сам по себе хорош, но похуже, имхо - отчасти из-за меньшей проработанности степной тематики, чем городской. Сценарий Самозванки интересен, но всрат, по-моему. Во-первых он просто наименее проработан и часто туп (неспособность лечить, Сабуровы, посылающие приёмную дочь в одиночку вырезать лагерь бандитов). Во-вторых, весь сценарий непонятно, за что или кого мы играем. Так, противоречиво описывается предполагаемое прошлое самозванки и её знания о мире, а в диалогах есть ответы для отыгрыша как доброй бродяжки, так и Чумы-Шабнака, отчего диалоги выглядят так, будто мы играем за чудовище, которое в отличии от игрока всё понимает, но притворяется, и это не способствует симпатии к персонажу. >Ну и концовка ничего — ничего не уничтожать, пожертвовав условными Грифом и Анной Ангел. И превратить город в конвейер жертвоприношений, кровавый культ во главе с собой, начав с плохих, очень плохих, посредственных и хороших, но недостаточно глубоко и искренне хороших по собственным стандартам (Лара) людей, а потом, возможно, поехать завоёвывать мир. Алсо, переопределение собственной роли было заебись, но парадоксально предопределённый выбор для получения дополнительной концовки подливает ложку дёгтя.
Даже с сейвами душит, середина дня усталость макс. Спал один час днем ничего не дало. В оригиналеза баку я спокойно спал по 6 часов ночью, все четко, всякие зерна ни разу не юзал
>>30150223 Ой, блядь, смотрите, веб-макакен заскочил на огонек Нахуй иди Для тебя, ущербного - не имея возможности нормально поправить Unity-рендер и с крайне ограниченным memory management'ом крайне сложно делать на этом говне хоть что-то более масштабное. Это не оправдывает говнооптимизацию Мора, но твое кудахтанье по поводу: >современных методологиях и практиках разработки >даже ревью кода друг друга не делают >даже не пишут тесты >даже не закрывают открытые ресурсы >Кто их вообще к IDE подпустил Оставь для очередного срача Реакт вс Ангуляр. Быдло ебучее. мимо-с-опытом-в-геймдеве
Если я не дошел до данковсого до колокола(пришел к нему а он в управе пришлось лечь спать немного) то это плохо? >>30152285 ночью есть мигрирующая лавка, в пристройке к обычным.
Как думаете, будут ли свои механики лечения у Бакалавра и Самозванки? В артбуке только те, что были у Гаруспика. Сможет ли Самозванка наконец лечить руками?
Я не понимаю как передвигаться по городу, если теперь иммуните падает в секунду просто от пребывания в квартале. На конце 3 дня уже вся часть у боен красная, и там же квестовые точки на Стоматиных и че я должен делать? Иммуников никаких не хватает даже если забегать в дома лутать. Их даже в продаже нету столько да и времени покупать. Какая-то ультра духота кароче. За баку надеюсьт будет как в оригинале. Расследование-поиск вакцины-тест-инквизитор-стаматин-полководец-дезертиры-финал.
>>30152345 если ты трогаешь шкафы, урны, трупы и прочее в зараженных кварталах, то иммунитет падает дополнительно. А если просто ходить пешком, то не особо и падает, особенно если одежду надеть
Душно блять. Душна. Душно. После заседания в Управе на 3 день, приходит Георгий Каин и говорит проведать Стоматиных. Это отмеченно просто кружочком, типо побочка. Стоит ли это делать? А то уже ночь и мб лучше пойти лутаться
>>30150992 Если уж копировали с Митоса, зачем было рязанские днк вливать? >>30151830 Кстати да, когда входишь к Люричевой, играет очень тургоровская музыка.
Ну кстати, 16 гигов с выключенным файлом подкачки и без открытого браузера вроде как хватает для нормальной игры. Если подкачку включить то она очевидно начнёт трахать диск.
>>30152403 У меня в разные дни три раза прямо перед моим ебалом пропадал мешочек с лутом, который я сортирую, потому что время не паузится, когда ты с контейнером взаимодействуешь
Ойноны, а что на шестой день с Рубиным случилось перед приездом инквизитора? А то он помер, а на допросе Гаруспик заявляет, что у него есть экспериментальное лекарство. Только я про это ни сном ни духом, как на складах погоню увёл от него, так всё, не видались больше
Решил для разнообразия почитать смертельные диалоги в театре и херею. Типа режиссёр отчитывает героя как дитё на утреннике через раз. Театральность ёпт. Дилда походу за все эти годы вообще забыл как всё делается.
>>30141020 даже не играл в это говно. Вот когда выпустят фулл-контент за всех персов, тогда, может быть, сначала куплю на торентах, и если игра не окажется багованой хуйней - тогда уж и в стиме.
>>30152424 >>30152528 Лучше эту хуйню не трогать, короч. Я протестил: остановить время получилось, а взад всё вернуть нихуя, так что можно сейв запороть.
>>30152547 Кстати да. В новом Море прямо совсем давит по ощущениям. Еще и непонятно, завершил ты квест дня или нет: в первый день появился ключевой символ на карте мыслей, а во второй вся тема с получением наследства так и осталась. Может это лучше и логичней, впрочем, а то странно: часы бьют полночь и твой квест превращается в тыкву.
>>30152564 Как я понимаю, Иммунитет превращается в Инфекцию. Зелёная полоска это остаток иммунитета, красное в начале это инфекция. Одна из игровых подсказок говорит, что чем больше иммунитета, тем медленнее растёт инфекция если уже заразился.
>>30140359 (OP) Самый КЕК будет тогда, когда этот недорелиз провалится в продажах, на что уже тренд покупок указывает, и у Говновского не будет денег допиливать контент за остальных двух персонажей, лавочка закроется и по итогу СОАВТОРЫ хуя плотно засосут, получив 30%-обрубок за фулпрайс и донаты.
>>30152587 >не будет денег допиливать контент за остальных двух персонажей Контент весь уже есть в первой кампании. Все что надо допиливать - диалоги, пару сриптов и может пару новых интерьеров.
>>30152601 Будь оно как ты говоришь, говновский бы выпустил фулл игру. Но мы все помним какие отмазки он кидал в своем видео-обращении к СОАВТОРАМ (лохам).
>>30152621 С чего это? Кампания в любом случае должна пройти тестирование и техническое, и на вычитку текста, и на баланс сюжетных бонусов-предметов. Рашить разработку ради фичи "прохождение за трех персонажей сразу" того не стоит, по-хорошему, так надо было и оригинал выпускать, а в результате мы получили 4 дня Гаруспика с одним ровно квестом на каждый, и больше не происходило в эти дни ничего.
Олсо, подозреваю, что в этот раз персонажей решили сделать несколько более отличными друг от друга. Скорее всего у рационального Бакалавра не будет такого количества глюков и вещих снов как у Бураха, к которому возвращаются воспоминания об укладе. А что с Самозванкой вообще страшно представить.
>>30152587 Вряд ли они расчитывали отбиться. Если им правда дали 10кк зеленых конечно. У кингдом кама был 36.5кк, 1.5кк с кикстартера, но он продался миллионом на все платформы в первые недели, и там покупали американцы много. Ну это мор2 можно смело называть одной из самых дорогих инди наверно
>>30152632 Мало ли на что они рассчитывали. Факт в том что сотрудникам, которых в студии порядка 20 рыл, надо платить деньги. Они же не манной небесной питаются как жиды времен скитаний по пустыне, и семьи их тоже. Если они не то что не отобьются, а не заработают на продажах, то на какие шиши им заниматься разработкой дальше?
>>30152631 Я понимаю, трудно признать что тебя накормили говном, тупо затолкали в горло такой плотный катях дыбовского и ко, и ты пытаешься не выглядеть лохом-говноедом, придумывая якобы объективные доводы такого поведения студии. Но нужно найти в себе мужество и признать, что так дела не делаются.
На кикстартере команда собрала денег на полную игру плюс несколько тиров сверху. Это важный момент. Были собраны деньги не на релиз обрубка, а на полноценный продукт. В итоге деньги пронюхали, сделали треть игры, и каков результат? "Нате, соавторы" - говорит нам дыбовский - "отведайте кусочек говна, так задумано".
Выпуск огрызка за фулпрайс с технической оптимизацией уровня первокуров обусловлен ровно одним - студии нужны бабки для завершения игры. Но, как я тут писал в предыдущем посте, релиз окажется провальным судя по всему и денег на завершение вряд ли хватит. И вот тогда-то до СОАВТОРОВ типа тебя дойдет, что были кинуты вы через хуй красиво.
>>30152704 >Я понимаю, трудно признать что тебя накормили говном И где говном? Накормили говном только в технической части: никакая оптимизация и баги. Но когда это останавливало настоящих соавторов?
>>30152747 Малыш ты тупой? Не будет полной игры, потому что СОАВТОРЫ плохо покупают огрызок, выпущенный для того чтоб закрыть кассовый разрыв. Щас студия подождет месяцок, потом репу почешут, плюнут и закроются, а соавторы окажутся с огрызком вместо полноценной игры. Ну или будет объявлен очередной сбор средств. Хули, "на дурака не нужен нож, ему с три короба наврешь и делай с ним че хошь".
>>30152540 Все нормально получается. Ты точно последний сейв обратно редактировал? При нуле скрипты не все работают, театр, например, не запускается (при 0.1 тоже, остальное лень тестировать). Еще с какого-то хуя заметил в ни разу не редактированном сейве 15.7 вместо 15.
Купить на торрентах: [spoiler
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5735463 [/spoiler]
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь, в чем суть моротредов. Моротреды - это не rage «О, привет чуваки, это постапок открытый мир с вышками, хаха». Моротреды это не мясные думотреды в /v. Мор это не Скайрим, Борда или Плагью тейл. Моротред это место, где люди могут побыть соавторами— ужасными, бесчувственными, безразличными соавторами, которыми они на самом деле и являются. Альфина удалила зубы из пизды, а мы смеемся. Ледорубы слили ключи за которые люди донатили деньги, а мы смеемся. Игра с трудом идет на топовых компах, а мы смеемся и просим еще. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, бесцельные споры — наша стихия, мы — истинное лицо ледорубкоммьюнити.
Эксклюзивные штуки для бэкеров, доступные всём и каждому.
Игровой предмет (активируйте этот код в настройках (раздел награды) перед началом новой игры)
somethingold
Игровое cобытие (активируйте этот код в настройках (раздел награды) перед началом новой игры)
herekittykitty
Демо-Версия:
https://vk.com/@icepicklodge-demo-mora
Если хакнуть таймер можно будет спокойно играть дальше, но не все квесты присутствуют.
Трейлеры Мора 2:
https://www.youtube.com/watch?v=pQIWmfC_CCw
https://www.youtube.com/watch?v=3aTYm0YOTXQ
https://www.youtube.com/watch?v=ECSwEgzeEug&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=n2fAbqT5GWg
Архив тредов 2013-2019:
https://pastebin.com/QFUihJRH
Шапка: https://pastebin.com/r4uMFzpa