Сохранен 780
https://2ch.hk/vg/res/8989844.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Самых мрачных и депрессивных игр тред

 Аноним 14/11/14 Птн 12:03:24 #1 №8989844 
14159558046470.jpg
Не так давно был такой тред, предлагаю продолжить.
Итак, что мы имеем:
Silent Hill
Thief 1-2
I have no mouth and I must Scream
Dark Souls 1
Dishonored
LIMBO
Manhunt
Мор. Утопия
Тургор

Так же были мнения о:
Spec Ops: The Line
Legend of Zelda: The Majora's Mask
Dead Space
The Stanley Parable
Kane & Lynch 2
Portal
The Path

От себя добавлю:
Lugaru
Darkness Within

Пишем дальше свои варианты, наверняка что-то упущено. Делимся мнениями.
Аноним 14/11/14 Птн 12:07:52 #2 №8989873 
Thief II не оче мрачная как бы.

Disohonored вообще пыщ-пыщ.
Аноним 14/11/14 Птн 12:08:35 #3 №8989876 
Дворфы.
Аноним 14/11/14 Птн 12:10:22 #4 №8989886 
> нет хитманконтрактс
> нет крайофир

Хуевый список какой-то.
Аноним 14/11/14 Птн 12:12:30 #5 №8989897 
Banner Saga. На днях прошёл на Айпаде и на меня накатил депресняк.
Аноним 14/11/14 Птн 12:12:33 #6 №8989898 
Есть дизонорд и портал, но нет пенумбры и амнезийки. Ну охуеть теперь.
Аноним 14/11/14 Птн 12:12:59 #7 №8989901 
E.Y.E.Divine Cybermancy
Аноним 14/11/14 Птн 12:13:05 #8 №8989903 
>>8989873
Ну скажем, атмосфера средневековья и вся эта техногенность хаммеритов присутствует.

В Дисхоноред просто вникнуть надо. Вся эта чума, бойни китов, трупы под простынями, ходячие зараженные, культ ведьм, Аутсайдер. Мрачнуха там ещё та нагнетается.
Аноним 14/11/14 Птн 12:18:11 #9 №8989933 
>>8989886
С Контрактс отчасти соглашусь, есть очень годные уровни. Добавляем в список.
Край оф фир вообще ни о чём.
>>8989898
>пенумбры и амнезийки
Ну и где там мрачнуха и депрессия, расскажи. Я нашёл только неудачные попытки напугать монстрами.

To the Moon ещё вроде упомянали, но я не играл.
Аноним 14/11/14 Птн 12:20:23 #10 №8989946 
14159568233060.jpg
14159568233161.jpg
>>8989903
Вот кстати вдогонку про Дисхоноред доставлю сохраненную книгу.
Аноним 14/11/14 Птн 12:21:10 #11 №8989958 
МОРРОЩNИД
Аноним 14/11/14 Птн 12:22:47 #12 №8989971 
>>8989844
Сафферинг, Край оф фир
Аноним 14/11/14 Птн 12:22:48 #13 №8989972 
>>8989958
Давайте с пояснениями, ок?
Аноним 14/11/14 Птн 12:23:41 #14 №8989978 
>>8989933
>To the Moon
Унылая слезодовилка.
Аноним 14/11/14 Птн 12:23:46 #15 №8989979 
>>8989958
GOТИKA
Аноним 14/11/14 Птн 12:25:38 #16 №8989991 
Blade of darkness.
Аноним 14/11/14 Птн 12:27:04 #17 №8990000 
Call of Cthulhu же.
Аноним 14/11/14 Птн 12:27:54 #18 №8990008 
14159572742080.jpg
14159572742101.jpg
14159572742142.jpg
14159572742163.jpg
Derp.
Аноним 14/11/14 Птн 12:29:47 #19 №8990027 
Увидел Души в списке. Возник вопрос, а были ли вообще игры на стыке жанров рпг и хоррора? В душах например атмосфера мне Лавкрафта напоминает. Древние боги, погибшие цивилизации и т.д.
Инб4: VtM.
Аноним 14/11/14 Птн 12:32:45 #20 №8990048 
>>8989991
>>8990000
Просил же, комментируйте хоть как-то.
В Зове Ктулху скорее страх и помешательство, но тоже включил бы в список, хоть немного и не то.
>>8990008
Это вообще не понял, ты о чем?
>>8990027
Надо подумать.
Аноним 14/11/14 Птн 12:34:49 #21 №8990064 
>>8990048
>Это вообще не понял, ты о чем?
Эм, мрачные игры, не?
Аноним 14/11/14 Птн 12:34:52 #22 №8990067 
14159576926460.jpg
Недавно вот скачал демку одной чешской игры, которая канула в Лету, и я не смог её вообще найти. Только демо осталась. Довольно атмосферная вещь, передающая дух Средневековья, но я не далеко прошел.
Legie называется.
Аноним 14/11/14 Птн 12:36:44 #23 №8990083 
>>8990067
Это какая-то шиза, судя по скриншотам.
Аноним 14/11/14 Птн 12:37:27 #24 №8990091 
>>8989933
>Край оф фир вообще ни о чём
Охуел? Вся игра - фантазия шизофреника, который идёт на самовыпил. Не, нихуя не депресивно.
Аноним 14/11/14 Птн 12:37:55 #25 №8990094 
>>8990064
Ну видимо у нас разные представления о мрачности. Максы - пародии на нуарных киногероев, второй еще и с женщиной-вамп. Деус Экс йоба. Вольфенштайн - пыщ-пыщь, где там мрак и депрессия?
Аноним 14/11/14 Птн 12:38:29 #26 №8990101 
>>8990091
Да еще с таким-то саундтреком.
Аноним 14/11/14 Птн 12:39:13 #27 №8990105 
>>8990048
>В Зове Ктулху скорее страх и помешательство, но тоже включил бы в список, хоть немного и не то.
Эм, ну это совсем субъективщина какая-то. Я считаю, что Coc идеально подходит под определение мрачной и депрессивной, а страх и помешательство, как ты выразился, все равно где-то рядом.
Алсо, Condemned весьма подходит под реквест.
Аноним 14/11/14 Птн 12:39:31 #28 №8990109 
Кончено же
The Cat Lady
забыл добавить.
Аноним 14/11/14 Птн 12:40:07 #29 №8990113 
http://store.steampowered.com/app/258950/
Пиздец какая депресивная. Рили, повсюду трупы, все в черных тонах, повешенные люди, сюжет типа сумасшедший убийца сошел с ума из-за депрессивности на острове
Аноним 14/11/14 Птн 12:42:27 #30 №8990129 
Planescape мрачная? Не уверен, просто предложил.
Аноним 14/11/14 Птн 12:42:38 #31 №8990131 
>>8990109
Тогда и Даунфолл уж.
Аноним 14/11/14 Птн 12:43:34 #32 №8990137 
14159582141880.jpg
>>8990113
пик отклеился
Аноним 14/11/14 Птн 12:44:46 #33 №8990146 
>>8990113
Metacritic 39/100
Ну хуй знает...
Аноним 14/11/14 Птн 12:49:29 #34 №8990170 
14159585698880.jpg
Потери велики. Требуется немедленная эвакуация.
Аноним 14/11/14 Птн 12:49:58 #35 №8990173 
14159585988640.jpg
>>8990170
Аноним 14/11/14 Птн 12:50:43 #36 №8990178 
>>8990173
Уебанские фильтры.
Аноним 14/11/14 Птн 12:54:35 #37 №8990211 
>>8990173
Что за игрулина?
Аноним 14/11/14 Птн 12:56:41 #38 №8990232 
14159590010830.jpg
>>8990211
Аноним 14/11/14 Птн 12:57:50 #39 №8990238 
>>8989844
>Kane & Lynch 2
Дропнул через пять минут
Аноним 14/11/14 Птн 12:59:08 #40 №8990244 
14159591482170.jpg
>>8990232
Аноним 14/11/14 Птн 13:00:18 #41 №8990254 
>>8990238
Молодец. А я прошел на максимальной сложности в кооперативе. Незабываемые впечатления.
Аноним 14/11/14 Птн 13:00:43 #42 №8990257 
14159592435690.jpg
>>8989844
Аноним 14/11/14 Птн 13:01:16 #43 №8990263 
>>8990232
Так и думал, спасибо.
Уже давненько лежит, стоит играть вообще?
Аноним 14/11/14 Птн 13:02:04 #44 №8990268 
Очевидные Маскарад и Планач. И Санитариум.
Аноним 14/11/14 Птн 13:05:43 #45 №8990288 
>>8990263
Ты сам решишь.
>>8990268
Санитариум удвою. Другие две сомнительны.
Аноним 14/11/14 Птн 13:05:46 #46 №8990289 
>>8990101
Поддвачну за саундтрек. Такие-то концовки с самовыпилом - настоящее топливо для шизы.

https://www.youtube.com/watch?v=bUM_t5-iK5Y
Аноним 14/11/14 Птн 13:09:09 #47 №8990308 
14159597492870.jpg
>ctrl+f
>Diablo 2
>не найдено
Да вы охуели!
Аноним 14/11/14 Птн 13:11:20 #48 №8990322 
>>8990308
Иди коровий уровень подрочи. Весь гимдорк и депресняк остался в первой части.
Аноним 14/11/14 Птн 13:11:21 #49 №8990323 
>>8990308
Ну давай, рассказывай, где там мрак и депрессия, в твоей дрочильне для детей с закликиванием скелетиков?
Аноним 14/11/14 Птн 13:11:55 #50 №8990329 
>>8990308
Первая Диабло значительно мрачнее.
http://www.youtube.com/watch?v=vcTAVQYMZv0
Аноним 14/11/14 Птн 13:12:00 #51 №8990331 
14159599202800.jpg
>>8990101
Поддвачну за CoF. Обожаю эту сайлентхиллоподобную шизофреническую атмосферу. Не посоветуете чего-нибудь подобного? Даже не обязательно игры. Смотрел Лестницу Иакова - впечатлило. Grey тоже играл - заебись, но хуже, чем Крик страха.
Аноним 14/11/14 Птн 13:12:41 #52 №8990336 
Вегедауны совсем охуели, где мой ламповый DARKNESS с его кровавым гуро и ТЬМОЙ, которая пытается тебя подчинить?

вторая тоже шин, но чуть в другом формате
Аноним 14/11/14 Птн 13:14:34 #53 №8990345 
14159600744980.jpg
>>8990331
Haze японский. Audition тоже японский, более сюжетный.
Аноним 14/11/14 Птн 13:15:13 #54 №8990350 
>>8990336
Ты вообще не врубаешься.
Аноним 14/11/14 Птн 13:15:42 #55 №8990357 
>>8990331
Плёнки из Пукипси, Agnst
Аноним 14/11/14 Птн 13:16:12 #56 №8990361 
>>8990331
>Не посоветуете чего-нибудь подобного? Даже не обязательно игры.
Из игр The Evil Within. Из фильмов Голова-ластик.
Аноним 14/11/14 Птн 13:17:37 #57 №8990374 
>>8990350
Что не так? Там уж куда больше мрачности чем в цветастом spec ops.
Аноним 14/11/14 Птн 13:17:48 #58 №8990377 
Эм.
The Binding of Isaac?
Аноним 14/11/14 Птн 13:17:54 #59 №8990378 
>>8990288
Чем Планетка не утраивает? Такая-то атмосфера безисоходности.
Что способно изменить природу человека?
Аноним 14/11/14 Птн 13:18:45 #60 №8990389 
>>8990361
>>8990357
>>8990345
Спасибо, анон, уже иду смотреть.
Аноним 14/11/14 Птн 13:25:07 #61 №8990429 
>>8990374
Всё ясно. Ты мрачность меряешь по картинке. В твоём Даркнесс всё на уровне комиксов.
>>8990377
Ок. Религиозно-оккультные темы, тема взросления, отвергания матерью в детстве. Детские обиды. Но главное, как это подается. А подается это несерьезно. Поэтому так не пойдет.
Аноним 14/11/14 Птн 13:27:07 #62 №8990443 
>>8990429
>Но главное, как это подается. А подается это несерьезно. Поэтому так не пойдет.
Ну ок.
Аноним 14/11/14 Птн 13:27:21 #63 №8990446 
ISAAC
Аноним 14/11/14 Птн 13:28:22 #64 №8990450 
14159609021870.jpg
Аноним 14/11/14 Птн 13:30:31 #65 №8990465 
>>8989844
Condemned, Blood
Аноним 14/11/14 Птн 13:31:34 #66 №8990478 
>>8990465
Кондемнед поддвачну. А в Блад скорее черный юмор, треш и угар, нежели мрак.
Аноним 14/11/14 Птн 13:31:47 #67 №8990480 
Neverending Nightmare.

Реквестирую чего-нибудь просраться ночью в наушниках. Да, это я.
Аноним 14/11/14 Птн 13:34:01 #68 №8990490 
>>8990480
>Neverending Nightmare.
Такая унылота. Сперва да, САСПЕНС, а потом привыкаешь.
Аноним 14/11/14 Птн 13:35:07 #69 №8990502 
>>8990490
Да ну, я до конца игры охуевал. Мне только психбольница не понравилась и типа головоломки.
Аноним 14/11/14 Птн 13:36:08 #70 №8990507 
>>8990480
>Да, это я.
Кто? Заинтриговал.
Аноним 14/11/14 Птн 13:37:38 #71 №8990520 
>>8990478
Ну не знаю, все равно Блад довольно мрачный.
http://www.youtube.com/watch?v=QFajc2g-TDE&index=4&list=PL12B08F7A3B687924
Аноним 14/11/14 Птн 13:38:20 #72 №8990527 
>>8990507
Да прост заёбывал в прошлых хоррор-тредах реквестами чего-нибудь просраться.
Аноним 14/11/14 Птн 13:40:45 #73 №8990548 
>>8990527
Это не хоррор-тред.
Аноним 14/11/14 Птн 13:40:50 #74 №8990552 
>>8990507
Как-то в один из тредов, посвящённых хоррор-играм затесался типчик, постоянно просивший советов от чего можно обосраться ночью в наушниках.
Вы тут ещё заведите шарманку про два единсвенных хоррора которые не говно.
Аноним 14/11/14 Птн 13:42:51 #75 №8990568 
>>8990552
Ведь уже говорили?
Аноним 14/11/14 Птн 13:45:51 #76 №8990605 
>>8990568
Да, это первый Сайлент Хилл и Зов Ктулху.
Аноним 14/11/14 Птн 13:47:15 #77 №8990619 
>>8990605
> первый Сайлент Хилл
Обосраться.

> Зов Ктулху
Нестрашно, дропнул после пролога.
Аноним 14/11/14 Птн 13:48:04 #78 №8990627 
>>8990605
Нет, это Клок тавер на снес и первая Сирена.
Аноним 14/11/14 Птн 13:51:33 #79 №8990659 
> Самых мрачных и депрессивных игр
Warrior within довольно мрачен и депрессивен.
Аноним 14/11/14 Птн 13:55:16 #80 №8990695 
>>8990659
Двачую.
Аноним 14/11/14 Птн 14:00:36 #81 №8990755 
>>8990429
А The Line подается в формате средней паршивости гирсофвора. Тоже не есть хорошо.
Аноним 14/11/14 Птн 14:00:44 #82 №8990759 
Откуда такой няшный скрин на оппике? Я тоже хочу себе такую пауконяшу!
Аноним 14/11/14 Птн 14:02:01 #83 №8990776 
>>8990759
Demon's/Dark Souls.
Аноним 14/11/14 Птн 14:04:17 #84 №8990804 
>>8989844
http://www.youtube.com/watch?v=a2GczDSqLQM
Аноним 14/11/14 Птн 14:06:01 #85 №8990824 
Готика марса.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=sUf3BNOw-Wk#t=105
Аноним 14/11/14 Птн 14:09:30 #86 №8990867 
Предшественники Souls же.
http://www.youtube.com/watch?v=XGROjG3Z3zY
http://www.youtube.com/watch?v=2UDJLBiWTr4
Аноним 14/11/14 Птн 14:09:32 #87 №8990868 
>>8989844
>ctrl+f
>нету постала
Да вы охуели!
http://youtu.be/QYdW3gmXU64
Аноним 14/11/14 Птн 14:10:46 #88 №8990885 
14159634468930.jpg
На удивление, там серьёзное дерьмо происходит.
Аноним 14/11/14 Птн 14:13:54 #89 №8990916 
Baroque
https://www.youtube.com/watch?v=BdXPF3PwLWc
Аноним 14/11/14 Птн 14:16:55 #90 №8990952 
14159638155510.jpg
Ну вот же, Claire.
Аноним 14/11/14 Птн 14:17:03 #91 №8990956 
>>8990916
Знаешь почему ее не перевели? Потому что это говно никому не нужно было. Потому что были King's Field.
Аноним 14/11/14 Птн 14:19:56 #92 №8990985 
>>8990916
>Дальность прорисовки карты 7 метров в трёхмерной игре со спрайтовыми персонажами и видом от первого лица.
Какая же PSone слабая всё-таки. Хотя, может, просто накодили так, ибо в полностью трёхмерном MGS с этим всё нормально.
Аноним 14/11/14 Птн 14:23:52 #93 №8991019 
>>8990956
А она похожа на King's Field только видом от первого, а так это охуенно сложный рогалик.
Аноним 14/11/14 Птн 14:25:33 #94 №8991031 
>>8991019
А King's Field был очень простым рогаликом. И Shadow Tower.
Аноним 14/11/14 Птн 14:28:58 #95 №8991059 
>>8990985
накодили
ПС1 определенное время опережала даже пека-шутаны
http://youtu.be/yJ_XqkjDL8M
Аноним 14/11/14 Птн 14:29:41 #96 №8991065 
>>8991031
Это млять обыкновенные рпг-адвенчуры.
Аноним 14/11/14 Птн 14:30:11 #97 №8991075 
>>8991031
но это нифига не рогалик, они скорее оттолкнулись от данжонкроулеров в сторону зельды
Аноним 14/11/14 Птн 14:35:18 #98 №8991122 
14159649180360.jpg
>>8989972
Я поясню за него. Он видимо имел ввиду фирменную негостепримность данмеров, темно-серую цветовую гамму оригинала, опиздюливание каждым крабом при старте игры, криповатых клиффрейсеров, постоянство которых заставит стать философом.

Эту мрачную гамму, кстати, потом применили в Скайриме, и правильно сделали. А то в Обливионе было какое-то аниме с пластмассовыми ДЦПшниками и яркими цветами.
Аноним 14/11/14 Птн 14:37:28 #99 №8991146 
>>8990288
То, что твоя мамка порядочная женщина, вот что сомнительно. Планетка пронизана болью Безымянного, которую тот несет за тысячи своих жизней, отчаянием и нищетой Сигила.
Аноним 14/11/14 Птн 14:39:53 #100 №8991168 
14159651938760.jpg
>>8989844
Говна унылого трет скрил!
Аноним 14/11/14 Птн 14:43:48 #101 №8991203 
14159654284780.png
Вся суть евил вифин
Аноним 14/11/14 Птн 14:45:03 #102 №8991212 
14159655032370.jpg
>>8991203
Содомит, аж чай из носа пошёл.
Аноним 14/11/14 Птн 14:45:05 #103 №8991213 
Пидары, снова Disciples забыли?
Аноним 14/11/14 Птн 14:45:31 #104 №8991216 
14159655319870.gif
>>8989901
Аноним 14/11/14 Птн 14:45:50 #105 №8991221 
>>8991213
Да. :(
Аноним 14/11/14 Птн 14:45:53 #106 №8991222 
>>8991203
это из артбука, где описывают геймдизайн? где почитать?
Аноним 14/11/14 Птн 14:46:00 #107 №8991223 
>>8991203
Не играл, но дауны уже ко всему готовы придраться, т.к. это про любой шутан можно нарисовать, никакой "сути" я тут не вижу.
Аноним 14/11/14 Птн 14:47:18 #108 №8991235 
>>8991203
Хоть и хуита нарисована, но что-то в этом есть. Юмор для тех, кто понимает.
Аноним 14/11/14 Птн 14:48:32 #109 №8991247 
>>8989844
Portal - за почти осязаемую атмосферу запустения, изолированности и гнетущей паранойи. Самый впечатляющий момент, на мой взгляд, когда мы впервые попадаем из стерильных тестовых камер за кулисы лаборатории и видим истинный облик комплекса. Охуительный контраст. Мне, честно говоря, порвало шаблон. Казалось, что комплекс дохуя технологичный и продвинутый, но нет: ржавые трубы, уходящие в никуда, огромные допотопные механизмы, какие-то поршни, неестественно яркий свет, льющийся откуда-то сверху, стены, исписанные кроваво красной краской с мольбами о помощи, а вокруг ни души, даже трупов нет, только зловещий голос поехавшего ИИ, который, к тому же, постоянно иронизирует. Да еще торт ссаный и куб дополняют ощущение абсурда и иррациональности происходящего. Все это, вкупе с жутким эмбиентом консолидировалось в неповторимую параноидальную атмосферу СТРАШНОЙ ТАЙНЫ.
http://www.youtube.com/watch?v=aqGXCQ_5WOc
Еще Sublustrum заебись, но я не думаю, что кто-нибудь в него играл.
Аноним 14/11/14 Птн 14:49:16 #110 №8991252 
>>8991223
>>8991235
да типичные придирки форчанодетей, на уровне местных "в каждом шутане нужно видеть ноги гг, глядя вниз, и чтоб все было как в жизне!!1"
Аноним 14/11/14 Птн 14:50:28 #111 №8991267 
>>8990985
Это порт с Сега Сатурна.
Аноним 14/11/14 Птн 14:51:29 #112 №8991273 
>>8991216
Это хорошо или плохо?
Аноним 14/11/14 Птн 14:53:08 #113 №8991296 
http://www.youtube.com/watch?v=GyWFX0FPhOA
)
Аноним 14/11/14 Птн 14:53:15 #114 №8991297 
>>8991273
Это школомод, в который напихали всего подряд и даже получили что-то стильно-атмосферное. На свой вопрос ответишь сам.
Аноним 14/11/14 Птн 14:55:35 #115 №8991313 
Fallout 1 мрачен в плане атмосферы БЕЗЫСХОДНОСТИ.
Аноним 14/11/14 Птн 14:58:50 #116 №8991348 
>>8991252
Я интепретировал пикчу иначе. В TEW камера меняет положение в такт шагам главного героя, как бы имитируя тряску зрения при ходьбе и в некоторых случаях показывает как видел бы сцену человек из своих глаз. Например, если присесть перед каменным забором, то почти не будет видно что находится за ним. Видимо, над этим и постебали.
Аноним 14/11/14 Птн 15:00:17 #117 №8991360 
Dino crisis 2. Человечество уничтожено динозаврами, что может быть депрессивнее?
Сайлент хилл 2.
The punisher.
Даркнесс 1 часть.

И вообще, поясни, что бы считаешь за критерий депрессивности? Сюжет ? Атмосферу? Визуальный стиль?
Аноним 14/11/14 Птн 15:01:07 #118 №8991370 
>>8991252
Ноги это душа, лол. В смысле если разработчики обратили внимание на такой необизательный момент, то высока вероятность что и к другим вопросам они подошли серьезнее чем просто склепать на продажу.
Аноним 14/11/14 Птн 15:01:18 #119 №8991372 
>>8991313
Безысходность - это когда у тебя на счетчике осталось 7 дней, а ты даже не добрался до Некрополиса.
Аноним 14/11/14 Птн 15:02:03 #120 №8991379 
14159665234640.gif
>>8991267
В таком случае это ещё один проект, авторы которого баттхёртнули от сложной архитектуры Сатурна и решили скомбинировать трёхмерный мир с двухмерными персонажами. Так-то Сатурн помощнее PS-ки будет.
Аноним 14/11/14 Птн 15:02:22 #121 №8991381 
Silence of the Sleep же, спалю уж вам, говноедикам.
Аноним 14/11/14 Птн 15:05:11 #122 №8991407 
>>8991360
>Dino crisis 2. Человечество уничтожено динозаврами, что может быть депрессивнее?
Это ты сам себе выдумал? В DС2 из-за неудачного эксперимента с машиной времени в прошлое улетела лаборатория и прилегающий к ней небольшой промышленный городок. Всё остальное человечество осталось в своём времени.
Аноним 14/11/14 Птн 15:07:40 #123 №8991427 
>>8991247
>Portal
Да ладно. Никакой там депрессии нет. Есть мрачноватые моменты и локации, чёрный юмор. Но сама игра вполне мажорно-пиксаровская.
> Еще Sublustrum заебись, но я не думаю, что кто-нибудь в него играл.
Да, хорош. Концовку слили, правда, пидеры.
Аноним 14/11/14 Птн 15:08:32 #124 №8991433 
14159669123770.png
Arcanum
Музыка из меню начального мрачная, тревожная такая. Да и игра тоже.
Аноним 14/11/14 Птн 15:09:01 #125 №8991440 
>>8991203
А если попробовать fov на картинках внизу уменьшить?
Аноним 14/11/14 Птн 15:10:50 #126 №8991459 
>>8989844
>Silent Hill
>Thief 1-2
>I have no mouth and I must Scream
>Dark Souls 1
>Dishonored
>LIMBO
>Manhunt
>Мор. Утопия
>Тургор

>депрессивных игр
)
Аноним 14/11/14 Птн 15:10:50 #127 №8991460 
14159670500910.jpg
>>8990008
>Есть второй говеный Макс Пэйн
>Нету винового третьего, который действительно передает ощущения депрессии и отчаяния гг.

Аноним 14/11/14 Птн 15:13:56 #128 №8991484 
>>8991440
чтобы уменьшить вертикальный фов на картинках снизу дополнительные головы надо сделать японскими
Аноним 14/11/14 Птн 15:14:40 #129 №8991489 
>>8991433
>гыгыгы овцу выебать можно, нормас
Очень мрачная и депрессивная игра.
Аноним 14/11/14 Птн 15:14:55 #130 №8991491 
>>8991460
У макса есть сестра?
Аноним 14/11/14 Птн 15:16:07 #131 №8991510 
14159673678710.jpg
Аноним 14/11/14 Птн 15:17:09 #132 №8991523 
>>8991510
Что за игра и почему у дерева лицо гуля из фалача 2?
Аноним 14/11/14 Птн 15:17:58 #133 №8991530 
>>8991523
Ох, какие же хуеые у меня для тебя новости. Это фоллач 3
Аноним 14/11/14 Птн 15:19:58 #134 №8991547 
>>8991530
Почему плохие?
Играл в 3 лет 5 назад около 2х часов. Говнина лютая.
Аноним 14/11/14 Птн 15:20:46 #135 №8991558 
>>8991547
>Играл в 2 лет 5 назад около 2х часов. Говнина лютая.
Аноним 14/11/14 Птн 15:21:10 #136 №8991566 
>>8991547
Да ничем она не хуже 2-го. Задолбали утята.
Аноним 14/11/14 Птн 15:21:42 #137 №8991573 
>>8991566
Как по мне, так всем, включая графику.
Аноним 14/11/14 Птн 15:22:46 #138 №8991586 
>>8991460
Двачую этого. Первого и третьего Пэйна надо добавить обязательно. Ну и второго можно тоже.
Аноним 14/11/14 Птн 15:23:55 #139 №8991599 
>>8991491
А хуй его, у него мамка с папой должны же быть, может там где и сестра затерялось, а может это он просто так, словца ради сказанул.
Аноним 14/11/14 Птн 15:25:48 #140 №8991616 
>>8991573
Третий фалач годная игра хотя бы тем, что там Беседка из вселенной постаралась что-то новое родить, а не перетирать замшелые штампы на угоду крякающим болванам. Как игра она может и говно, но как объект культуры заслуживает уважение.
Аноним 14/11/14 Птн 15:30:11 #141 №8991664 
>>8991616
>а не перетирать замшелые штампы на угоду крякающим болванам
Пиздец, это самый толстый пост в истории веге, такую хуйню мог написать только двушкодебил в тщетной попытке дискредитировать трешкобогов.
Аноним 14/11/14 Птн 15:30:25 #142 №8991666 
>>8989844
Что ж ты дисов и вампирачей с прошлого тхреада не упомянул?
Аноним 14/11/14 Птн 15:31:03 #143 №8991671 
>>8991616
Может, ты не в курсе, но в /vg/ обсуждают видеоигры, а не объекты культуры.
Аноним 14/11/14 Птн 15:33:11 #144 №8991699 
>>8991671
Но я и не обсуждаю, я лишь высказал мнение и не буду его оспаривать.
Аноним 14/11/14 Птн 15:35:57 #145 №8991727 
YUME NIKKI
Аноним 14/11/14 Птн 15:39:21 #146 №8991760 
Почему не вспомнили о UFO Aftermath?
Аноним 14/11/14 Птн 15:39:34 #147 №8991764 
14159687748440.jpg
Мне кажется, первый Soul Reaver довольно мрачный. Просто охуенно передана атмосфера совершенно чуждого нашему, загибающегося мира. И ещё музыка просто незабываемая.
Аноним 14/11/14 Птн 15:41:28 #148 №8991786 
Half-Life первый был?
А Юмэ Никки?
Аноним 14/11/14 Птн 15:42:34 #149 №8991796 
>>8991786
Наркоман? Сюда посмотри >>8991727
Аноним 14/11/14 Птн 15:45:03 #150 №8991821 
>>8991796
А, сорьки, тред не читал
Аноним 14/11/14 Птн 15:52:35 #151 №8991901 
>>8991764
https://www.youtube.com/watch?v=TZnKMYdt40Q
Аноним 14/11/14 Птн 15:53:51 #152 №8991914 
>>8990357
Плёнки из Пукипси разхуебистили мне ночной сон.
Аноним 14/11/14 Птн 15:55:52 #153 №8991940 
>>8991203
> вифин
Как же вы суки бляди заебали, визин, сука, ВИЗИИИИИН. Как каплю, которые ваш брат после спайсов капает, уроды блять, межзубный звук нахуй, не эээээффффф, азззззззззззз. сСука Игра говно кстати
Аноним 14/11/14 Птн 15:58:11 #154 №8991960 
>>8991901
Вот это та самая незабываемая тема, да. Эх, до чего же охуенная серия, навсегда в моем сердце.
Аноним 14/11/14 Птн 16:03:47 #155 №8992015 
>>8991960
Если не считать, что вторая, например, это, блядь, три забега по одному и тому же маршруту плюс 4 ебучих подземелья стихийных риверов. BO2 это гей-бдсм-пати с уебанским управлением. А Defiance это ссаный DMC с пиздецовой камерой и неебически невнятной концовкой. Срсли, в этих играх хороша только озвучка и, местами, музыка.
Хороши для своего времени только первые BO и SR, и то с кучей оговорок.
Аноним 14/11/14 Птн 16:09:28 #156 №8992057 
Кастлы, зло внутри, ре2\3\4.
Аноним 14/11/14 Птн 16:13:25 #157 №8992089 
>>8992057
Кастлы может и мрачноваты, но уж точно не депрессивные.
Аноним 14/11/14 Птн 16:18:51 #158 №8992148 
>>8991360
А не метеорит ли уничтожил человечество в будущем? Ведь динозавры там и не особо за ним охотились. На момент их появления человечество уже было мертво. Только потом база и военный городок появились. И тех да явно покрамсали.
Аноним 14/11/14 Птн 16:19:55 #159 №8992157 
>>8992015
Вообще, в чем-то, я согласен с тобой. Все игры серии кроме первого SR и, может быть, BO имеют заметные недостатки, но я все равно очень люблю всю серию в целом за интересный сюжет и атмосферу. И кстати концовка в Defiance нормальная, с одной стороны подошла к логическому завершению история про Разиэля и тайм-парадоксы, с другой стороны – ничего ещё не закончилось и есть задел на продолжение.
Аноним 14/11/14 Птн 16:23:03 #160 №8992196 
HALFQUAKE:AMEN
Аноним 14/11/14 Птн 16:23:41 #161 №8992203 
первый ведьмак
Аноним 14/11/14 Птн 16:25:33 #162 №8992221 
>>8992148
Какой метеорит в Dino Crisis? Ты накроман что-ли? Если что я в первую часть не играл, поэтому могу чего-то не знать.
Аноним 14/11/14 Птн 16:26:29 #163 №8992229 
>>8992089
Куда уж им до дисхонорид, портал и Kane & Lynch
Аноним 14/11/14 Птн 16:26:31 #164 №8992231 
>>8992203
Особенно первая глава и её концовка. Приходишь вроде как в нормальную деревню, а потом всё больше и больше пиздеца по нарастающей.
Аноним 14/11/14 Птн 16:30:23 #165 №8992264 
>>8992231
я больше ахуевал от гражданской войны в конце
Аноним 14/11/14 Птн 16:33:12 #166 №8992281 
14159719921400.jpg
>>8992157
> подошла к логическому завершению история про Разиэля и тайм-парадоксы
В том-то и дело, что она не закончилась. Просто Хенниг сама уже запуталась в нагромождениях парадоксов, вомперопророчеств, хильденоодержимостей и прочих роялей в кустах и обрубила всю историю открытым концом.
Лучше бы они не выёбывались а сделали нормальную, цельную, завершённую зельду-метроидванию, как первый BO, только в 3D и с графином и гримдарком. Без ретконов на ретконах и парадоксах. Так обидно было видеть всю эту уйму охуенного потенциала, отличный райтинг, великолепный сеттинг так бездарно проёбанными.
Аноним 14/11/14 Птн 16:33:16 #167 №8992283 
>>8992264
Вообще, да. Я сейчас начал вспоминать, там почти в каждой главе какой-то пиздец. Потрясающе атмосферная игра. Кстати второго ведьмака я так и не осилил, какой-то он скучный. В третьего вообще играть не буду, наверное
Аноним 14/11/14 Птн 16:35:48 #168 №8992302 
>>8992283
двачую,вторый вроде бы интересен,вроде бы графон,но души нет,прошёл через силу
Аноним 14/11/14 Птн 16:36:45 #169 №8992313 
>>8992283
>Кстати второго ведьмака я так и не осилил
Ну зря, он в чем то лучше, в чем то хуже, но заслуживает, что-бы его пройти.
Аноним 14/11/14 Птн 16:37:14 #170 №8992315 
Пиздец говно. Ничего депрессивного кроме СХ и еще пары игр. Фаренгейт бы подошел, я думаю. Или вот еще Колд Фиар вспомнилась, тоже.
Аноним 14/11/14 Птн 16:37:45 #171 №8992319 
>>8992313
Пока ещё установлен, так что быть может допройду ещё.
Аноним 14/11/14 Птн 16:38:35 #172 №8992325 
Стоит вообще играть в Тургор?
Аноним 14/11/14 Птн 16:40:38 #173 №8992336 
>>8992325
Ну если тебе норм, скажем, Мор или Yume Nikki, то вполне. А так вообще психоделичная муть порядочная.
Аноним 14/11/14 Птн 16:40:50 #174 №8992341 
14159724501980.jpg
Ночные создания жи.
http://www.youtube.com/watch?v=Rsxk647ruPU&list=FLHk_0IN3A0Clpi-6TfYP_VA&index=4
Аноним 14/11/14 Птн 16:42:19 #175 №8992355 
>>8992281
Я уже не помню весь сюжет в подробностях, но несколько лет назад, когда перепроходил всю серию, тоже задумывался над адекватностью сюжета, перечитывал всевозможные хронологии и объяснения на фан-сайтах, и пришел к выводу, что всё там нормально. Если напишешь в двух словах, в чем там может быть сюжетный косяк, то постараюсь дать объяснение.
Аноним 14/11/14 Птн 16:44:08 #176 №8992371 
>>8992319

За что я поляков люблю, эти ребята кучу длц просто так дали ко второму (к третьему штук 11 сразу после релиза дадут), хорошие цены (плюс, годная скидка за наличие двух ведьмаков на аке дают 10 %, по 5% за каждого). И игры они делают годные, что-бы там не пездели. Так что послушай этого >>8992313 пройди.
Аноним 14/11/14 Птн 16:44:42 #177 №8992377 
Тред не читал, но напомните игрушку, где тянка на космическом корабле и вокруг трупы убитых ею членов команды?
Аноним 14/11/14 Птн 16:45:06 #178 №8992379 
>>8992377
Чужая изолента?
Аноним 14/11/14 Птн 16:46:21 #179 №8992393 
>>8992221
Во второй части будут скрижали где люди написали что с ними случилось и вот там как раз написано про метеорит.
Аноним 14/11/14 Птн 16:47:13 #180 №8992399 
>>8992379
Шутник?
Аноним 14/11/14 Птн 16:47:14 #181 №8992400 
>>8991122


Хочу такой графен в Морровинде, сколько тут обмазок на графон ?
Аноним 14/11/14 Птн 16:47:33 #182 №8992404 
>>8992325
Чтобы играть в игры Дыбовского и получать от них удовольствие надо быть максимум убогим типажом молодого провинциального интеллигента, учиться на каком-нибудь худфаке или филфаке среди 15-ти баб, рисовать, читать псевдоэлитную макулатуру, ставить самописные пьесы в любительском театре для своих и так далее. Для любого более мене смыслящего, не утонувшего в интеллектуальном манямирке человека всё что делает Дыбовский это просто напыщенное дурновкусие, не более.
Аноним 14/11/14 Птн 16:50:20 #183 №8992430 
"ShadowMan" же -вуду,ад, американские маньяки, им мне легион
Из совсем олдфажного Экстатика доставляла оборотнем которого нельзя убить
Аноним 14/11/14 Птн 16:51:46 #184 №8992443 
14159731060410.jpg
>>8992404
Все правильно сказал.
Аноним 14/11/14 Птн 16:52:13 #185 №8992446 
14159731330270.jpg
>>8992400
http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
Вот эта залупа.
Аноним 14/11/14 Птн 16:55:22 #186 №8992469 
>>8990094
- Может и разные. От концовки второй части MP я ну если не плакал, то во всяком случае, произвела она исключительно гнетущее впечатление.
- Не вижу связи между йобой (даже если предположить, что это так) и мрачностью. Мне даже классическое разделение "хай тек лоу лайф" определённо не видится весёлым. А ведь есть и кроме этого много всего.
- Вульф неожиданно тяжеловатая игра, особенно для своего жанра. Прежде всего очень даже здорово передали этот гнёт тоталитаризма (до сих пор так хорошо удавалось только в HL2), ну и концовка по сути, никакого хэппиэнда собой не представляет.
>>8991460
Если третий что-то и передаёт - то разве что творческую импотенцию Рокстар, у которых и депрессия и отчаяние, и всё остальное - это "fuck" через слово. Мрази поганые, никогда не прощу это издевательство над тем, что две части выписывал Лейк, формируя образ и язык игры и главного героя.
Аноним 14/11/14 Птн 16:58:03 #187 №8992492 
>>8992377
White chamber.
Аноним 14/11/14 Птн 16:58:04 #188 №8992494 
https://www.youtube.com/watch?v=5jKP5PV-qSg
Аноним 14/11/14 Птн 16:58:07 #189 №8992495 
14159734873330.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=4wPEwoR4loc
Аноним 14/11/14 Птн 17:03:53 #190 №8992529 
Требую включить в список Diablo, только первую часть.
Аноним 14/11/14 Птн 17:04:24 #191 №8992534 
>>8992355
Там нет серьёзных косяков как таковых. Вся проблема там в ретконах, резких сменах акцентов и натяжках.
Например, Ворадор был неебически злобным мудаком. В SR2 и далее он этакий няша, прям Йода, только ростом повыше. Это можно обосновать парадоксом после убийства Вильяма, но сам персонаж очень стар, а ветвление произошло совсем недавно, буквально за 30 лет до BO1.
Кстати, не описывается, как Каин мог выжить в новом таймлайне после убийства Вильяма. Если помнишь, там плотность охотников на квадратный метр зашкаливает, везде на кольях развешены вампиры. Прям представляю, как Каин выходит из мавзолея, такой молодой, свежий, а тут его фаерболом и на вилы.
Неясно, как Каин находил Разиэля в течение SR2, пока тот болтался по рандомным временам как поплавок. Вообще непонятно, что Каин всё это время делал.
Не раскрыт образ Ариэли и остальных хранителей. Янош Одрон совершенно неправдоподобный, ещё хуже Ворадора. Ничего толком не рассказано о Древнем Боге. Непонятно, почему бы Каину сразу было не зарезаться у столпов, чем лучше вариант с гроб гроб кладбищем Носготу. В чём суть демонов, как они связаны с Хильденами?
В общем, весь сценарий - это перетёрки одних и тех же персонажей на фоне одной, прямой как извилина сценариста, сюжетной линии. О масштабе сеттинга BO1 или хотя бы SR1 речь не идёт совершенно. Всё спасает только очень хороший стиль диалогов и озвучка.
Аноним 14/11/14 Птн 17:06:40 #192 №8992555 
>>8992495
А почему же она провалилась?
Аноним 14/11/14 Птн 17:07:24 #193 №8992568 
14159740445090.jpg
>>8992379
Постмодернистская шутка.
Аноним 14/11/14 Птн 17:09:04 #194 №8992594 
>>8992555
Она, тащемта, и не провалилась.
Аноним 14/11/14 Птн 17:13:16 #195 №8992639 
>>8989897
Удвою. Корован голодает, вечно кто-то дохнет на эвентах, из каждой битвы выходишь с раненными, а после того как думаешь, что вот сейчас с тобой был пиздец, происходит нечто такое, из-за чего кажется, что в прошлый раз было не так уж и плохо.
Аноним 14/11/14 Птн 17:19:33 #196 №8992702 
Никто не вспомнил scratches, а между тем очень атмосферная и депрессивно мрачная игруха.
Аноним 14/11/14 Птн 17:31:51 #197 №8992833 
>>8992534
>Вся проблема там в ретконах, резких сменах акцентов и натяжках.
Ну, очевидно, что подругому там было никак, потому что сюжет придумывался не сразу же. BO1 вообще делали другие люди, а Soul Reaver 1 изначально задумывался как игра с полностью законченным сюжетом. Осюда и ретконы с натяжками, особенно между BO1 и остальной серией.
>Неясно, как Каин находил Разиэля в течение SR2, пока тот болтался по рандомным временам как поплавок.
В месте, где заканчивается SR1, можно увидеть события, происходящие в других таймлайнах/мирах, вероятно, там же Каин мог узнать что будет происходить, если он заманит Разиэля в прошлое.
>Не раскрыт образ Ариэли и остальных хранителей. Янош Одрон совершенно неправдоподобный, ещё хуже Ворадора. Ничего толком не рассказано о Древнем Боге.
Ну, там и так очень много всего происходит, лично я бы не сказал, что чего-то из перечисленного сильно не хватает. Про Элдера правда можно было бы сказать чуть побольше, да.
>Непонятно, почему бы Каину сразу было не зарезаться у столпов, чем лучше вариант с гроб гроб кладбищем Носготу.
Каин тоже хочет жить, лол. А если серьезно, то лучше тем, что в этом варианте есть Каин, который в итоге сможет навести порядок. Да и игры подругому бы не было.
>В чём суть демонов, как они связаны с Хильденами?
Сорь, вообще не помню, что за демоны там были.

Я считаю, что в целом, для игры про тайм-парадоксы, в LoK очень годный, логичный и продуманный сюжет. Серьезно, таких годных историй очень немного.
Аноним 14/11/14 Птн 17:36:13 #198 №8992885 
>>8989844
Где Thief 3 - с трагедией расы вымирающих рептилойдов и слепой вдовы капитана. Мрак и депрессия, даже в первой части было не так всё печально.
Где Condemned - с мясом на водопроводной трубе, галлюцинациями и таким то демоном боли в конце.
Где Kingpin - с такой то изнанкой общества
Где Inquisitor - рпг с демонами и похищениями детей, расчлененкой и стиллизацией под темные века.
Где System shock 2 - с логами творившегося пиздеца и "SILENCE THE DISCORD".

Это так навскидку, а так оп-хуй, в списке куча какого то говна.
Аноним 14/11/14 Птн 17:42:47 #199 №8992953 
>>8992393
Прошёл её 5-6 раз, не помню никаких скрижалей. Сейчас почитал статью на википедии и получил разрыв шаблона от того, что события игры происходят в будущем. Вот так дела, блядь.
Аноним 14/11/14 Птн 17:47:02 #200 №8993009 
American McGee's Alice
Аноним 14/11/14 Птн 17:52:08 #201 №8993057 
>>8992833
На счет сюжета двачаю. Он там запутанный, многогранный и сложный, это да. Но он действительно хорошо продуман. Просто понять его сразу целиком сложновато. Но он именно этим и крут, что в него вникать надо, а не как линейную киношку смотреть, где тебе все сразу разжевывают.

А демоны были ближе к концу в Соул Ривер 2 и к концу Дефианса. Связыны они с Хильденами тем, что их (Хильденов) как раз в измерение демнов изгнали же. Там они демонов либо себе подчинили каким-то образом, либо просто оказались в неком союзе.
Аноним 14/11/14 Птн 17:55:29 #202 №8993105 
>>8990331
Underhell попробуй в режиме дома. Тоже винрарный мод на HL2.
Аноним 14/11/14 Птн 17:56:41 #203 №8993122 
14159770013940.jpg
>>8989844
>Lugaru
Какого черта? Зайцы бегают и избивают друг друга под забавную музыку. Пипец какой мрак прям.
Она немного жестокая, но уж никак не депрессивная ни разу.
Но игра годная сама по себе. Такая-то боевка. Да еще и раны на тушках остаются, кинжалы в тела прям вонзаются.
Аноним 14/11/14 Птн 18:04:02 #204 №8993208 
>>8993122
> под забавную музыку
по этому поводу, кстати, забавное наблюдение - под добротный дарк эмбиэнт даже самые забавные игрушки выглядят как пиздец.

Аноним 14/11/14 Птн 18:05:02 #205 №8993226 
>>8993057
В конце дефианса хильдены овладели Яносом, скорее всего таким же путем они контроллировали и демонов. Как именно они это делают скорее всего предполагалось раскрыть в продолжении серии, вместе с остальной информацией о них. Жалко, что этого продолжения так и не запилили.
Аноним 14/11/14 Птн 18:06:09 #206 №8993235 
14159775699010.jpg
14159775699041.gif
14159775699042.gif
14159775699053.gif
>>8993057
вот вам кстати оффициальный предшественник серии, погоняйте, если перевариваете не самое пряморукое ретро
Аноним 14/11/14 Птн 18:07:15 #207 №8993249 
Кстати, качаны, тут переиздание Даркнесс Визин завезли в стим. http://store.steampowered.com/app/298930/
Аноним 14/11/14 Птн 18:07:47 #208 №8993255 
>>8993249
Вторую часть обещают в ближайшее время.
Аноним 14/11/14 Птн 18:13:00 #209 №8993305 
Obscure 1-2! вроде незатейливый сюрвайв хоррор, однакж сдохнут все!
Аноним 14/11/14 Птн 18:19:29 #210 №8993384 
>>8993235
А в чем кривизна заключается?
Играть вряд ли уже буду, ибо с эмуляторами совсем не дружу.
Аноним 14/11/14 Птн 18:21:13 #211 №8993397 
>>8993226
Ага, скорее всего, именно так они их подчиняли. Там же, кстати, в Дефе, Янос в конце так и не умер, а улетел куда-то, одержимый хильденами?
Аноним 14/11/14 Птн 18:23:44 #212 №8993424 
>>8993384
это ж сега, качай gens+ и настраивать ничего не надо

кривизна в управлении и сложности, но забавно, что структурно она похожа на Демонс соулз - есть хаб-локация с несколькими выходами в разные миры, если умираешь - тебя просто выкидывает на этот перекресток без всяких штрафов
Аноним 14/11/14 Птн 18:23:44 #213 №8993425 
>>8992446
Спасибо.
Аноним 14/11/14 Птн 18:30:10 #214 №8993487 
А где Максы Пейны? Где Фаренгейт? Где первый фолач, в конце-концов?
Аноним 14/11/14 Птн 18:31:20 #215 №8993499 
>>8993424
Ну, если так все просто с этим эмулятором, то хотя бы интереса ради попробую на днях, спасибо.
Аноним 14/11/14 Птн 18:33:05 #216 №8993514 
Вспомнил как меня гопали в Готике гопнике, как отбирали всю руду стражники, да и во второй как отпиздили и отобрали все деньги у первого же заведения в Хоринисе. Пиздец я депрессивный ходил.
Аноним 14/11/14 Птн 18:33:47 #217 №8993526 
>>8993397

Да, Янос достался Хильденам. Что с ним происходило дальше ничего хорошего можно узнать из BO2 .
Аноним 14/11/14 Птн 18:35:29 #218 №8993537 
>>8993499
Ещё можешь попробовать эмулятор KegaFusion, у него совместимость получше, но тебе это, скорее всего, не понадобится.
Аноним 14/11/14 Птн 18:39:37 #219 №8993580 
http://youtu.be/DfNQlGrsU0k?t=4m53s
Аноним 14/11/14 Птн 18:40:22 #220 №8993590 
http://www.youtube.com/watch?v=j3w-VhiXSis
Аноним 14/11/14 Птн 18:48:20 #221 №8993664 
>>8989844
The Cat Lady
Аноним 14/11/14 Птн 18:50:40 #222 №8993686 
>>8989933
To The Moon сама по себе яркая и красочная, она мрачная лишь если задумываться о том, что всё что сделали ученые правдой не является, что старик так и не понял чего хотела жена, что их любовь так и не случилась
Обязательно сыграй, анон
Аноним 14/11/14 Птн 18:50:46 #223 №8993687 
>>8993580
Какая же всё-таки хуёвая оптимизация в этой игре. Жаль что разработчики, поторопившись, вырезали часть контента и недоработали до конца программную часть. Такой вин мог получиться.
Аноним 14/11/14 Птн 18:52:05 #224 №8993701 
14159803254220.jpg
Атмосферная.
Аноним 14/11/14 Птн 18:56:23 #225 №8993747 
>>8993687
>Какая же всё-таки хуёвая оптимизация в этой игре
Тут явно стоит упомянуть The Evil Within или GTA IV при релизе
Аноним 14/11/14 Птн 18:57:23 #226 №8993760 
>>8989844
>Silent Hill
В особенности выделю Shattered Memories, и Origins пожалуй. Опробуйте их на эмуляторе, не пожалеете
Аноним 14/11/14 Птн 19:01:50 #227 №8993795 
>>8989901
Два чаю.
Аноним 14/11/14 Птн 19:03:00 #228 №8993805 
>>8993760
Что характерно, обе почти неиграбельны на эмуляторах.
Аноним 14/11/14 Птн 19:07:14 #229 №8993842 
>>8993747
Ну, The Evil Within просто не повезло с выходом на стыке консольных поколений, у многих игр сейчас хуёвая оптимизация. А ранняя версия GTAIV - просто плевок в сторону ПК-геймнига.
Аноним 14/11/14 Птн 19:07:53 #230 №8993847 
>>8989844
Corpse Party: Blood Covered Repeated Fear и Corpse Party: Book Of The Shadows. Обе запускам через эмулятор PSP
Аноним 14/11/14 Птн 19:09:24 #231 №8993862 
>>8993842
Беседке просто надо было отменить разработку версий для паст-ген Консолий, и попросить разработчиков сосредоточиться на каррент-гене и пк
Аноним 14/11/14 Птн 19:17:31 #232 №8993927 
14159818517340.gif
>>8991216
Пофиксил.
Аноним 14/11/14 Птн 19:18:21 #233 №8993935 
>>8990146
CМЕХ АБДУЛЯ
Аноним 14/11/14 Птн 19:19:09 #234 №8993949 
14159819492150.jpg
YOUR PRAYS WAS ABSORBED BY THE DARKNESS
SNES игра MOTHER 2
Аноним 14/11/14 Птн 19:19:19 #235 №8993951 
>>8993847
Скоро же в стиме будет.
Аноним 14/11/14 Птн 19:20:28 #236 №8993961 
>>8993951
Пруф?
Аноним 14/11/14 Птн 19:21:24 #237 №8993974 
>>8992885
>Где Thief 3 - с трагедией расы вымирающих рептилойдов и слепой вдовы капитана. Мрак и депрессия, даже в первой части было не так всё печально.
в цг, где и место этому консольному выблеву
Аноним 14/11/14 Птн 19:24:39 #238 №8993999 
14159822790380.jpg
>>8989844
Уже в который раз вижу треды: самые страшные игры, самые атмосферные, самые атмосферные шутеры, самые мрачные игры. Треды уходчт в бамплимит и даже никто не сделает адвайс пикчу или как минимум на пастебин не добавит весь список.
Аноним 14/11/14 Птн 19:26:15 #239 №8994017 
>>8989978
унылый тут ты, быдло.
Аноним 14/11/14 Птн 19:28:52 #240 №8994033 
>>8993999
для адвайсника слишком общая тема, постебин можно сделать кто умеет
Аноним 14/11/14 Птн 19:30:38 #241 №8994048 
>>8991671
>Имплаинг, что игры не являются объектами культуры.
Аноним 14/11/14 Птн 19:32:46 #242 №8994063 
>>8992341
Ох, как я срался от ужаса, когда играл в нее на PS1. Такой атмосферы ужаса и пиздеца, на которую топор можно вешать, я не встречал больше нигде.
Аноним 14/11/14 Птн 19:33:16 #243 №8994066 
Этот список состоит из игр, которые я знаю, но не играл. Информация может быть неточная


Сибирь
Mirrors lied (насчет этой скажу точно, очень непонятная и мрачненькая)
Анабиоз: сон разума
Demonophobia
Singularity
Miasmata (Инди-выживалка, на любителя)
Fear
Manhunt
И еще куча инди-хуинди типа Тук-Тук, но это я уже про хоррор
Аноним 14/11/14 Птн 19:34:36 #244 №8994074 
>>8989844
Last of us
Dear Esther
Planescape: Torment
Аноним 14/11/14 Птн 19:35:04 #245 №8994081 
>>8994033
Ну так сделайте кто умеет!
>для адвайсника слишком общая тема
Да нет, видал адвайсники и с более общими темами. Кино про леса, лол.
Аноним 14/11/14 Птн 19:36:16 #246 №8994095 
Postal 1
http://www.youtube.com/watch?v=hS1sYig7MQo
Аноним 14/11/14 Птн 19:38:03 #247 №8994112 
>>8994017
Слезливой ссыкухе припекло.
Аноним 14/11/14 Птн 19:39:19 #248 №8994127 
>>8994081
а сам чего не хочешь разобраться?
Аноним 14/11/14 Птн 19:42:28 #249 №8994163 
Не сочтите шутником, но Heavy Rain. Очень затягивающая, жирная атмосфера отчаяния, тревоги, переживания, не отпускающая даже после финала-хэппи энда а если бы у меня открылась плохая концовка и я не смог спасти сына, я бы вообще выпилился. Я прям чувствовал себя отцом, у которого маньяк похитил ребенка.
Аноним 14/11/14 Птн 19:44:30 #250 №8994179 
>>8993961
Это давно ещё было известно, в следующем году выйдут.
http://www.destructoid.com/corpse-party-returns-to-its-pc-birthplace-with-upcoming-xseed-release-276014.phtml
Аноним 14/11/14 Птн 19:45:02 #251 №8994185 
>>8993951
>>8993961
http://www.youtube.com/watch?v=mMXxYDJIopw
Аноним 14/11/14 Птн 19:45:38 #252 №8994193 
>>8994127
Я мимокрок, а вот ОП бы и мог инициативу проявить, если тут все таки аморфные. Или тут как в вк, хуй создаем темку, "а давайте перечислим игры в которые играли" и все начинабт перечислять.
Аноним 14/11/14 Птн 19:46:32 #253 №8994201 
>>8994074
В ласт оф ас-то что мрачного? Няшка-девочка, учащаяся свистеть, такой-то красивенький зеленый Лос-Анджелес с жирафиками, даже грибозомби не такие вызывающие ужас и отвращение, как зомби в хл2, которые орали от боли так, что я поверил в существование ада. Под конец может грустно, да, но не депрессивно никак. То же самое в дополнении - грусть печаль, особенно когда Элли впервые видит то, чем жил мир до пиздеца, но не мрак же.
Аноним 14/11/14 Птн 19:48:23 #254 №8994220 
max pain 1
Аноним 14/11/14 Птн 19:49:00 #255 №8994228 
PENUMBRA и ещё NOCTURNE
Аноним 14/11/14 Птн 19:56:09 #256 №8994303 
>>8994228
Пенамбре 2 чаю.
Аноним 14/11/14 Птн 20:01:54 #257 №8994366 
14159845145610.jpg
>>8993760
По мне так 2-я часть самая не страшная но в то же время и самая печальная, давит именно не страхом, а ужасной тоской зеленовато-серой гаммы. Жалко каждого персонажа.

а вообще к списку добавлю
"The Catlady"
еще одну забыл... название не могу вспомнить, там производная от слова Down...где мужик приезжает с женой в отель. (не сраный Алан Вейк).
Аноним 14/11/14 Птн 20:04:00 #258 №8994394 
>>8994066
>Singularity
Нет, просто шутер с грустным, немного мрачноватым бэком. В гуд эндинге побеждает всемирный советский союз (дважды необычно для американского шутера с американским военным в главной роли).
Аноним 14/11/14 Птн 20:17:31 #259 №8994552 
14159854519610.jpg
Мор.Утопия.
Аноним 14/11/14 Птн 20:18:02 #260 №8994558 
14159854822810.webm
>>8992885
> System shock 2 - с логами творившегося пиздеца
Да он тащемта даже уютный. После второго прохождения.
Аноним 14/11/14 Птн 20:19:30 #261 №8994572 
>>8992469
>Мрази поганые, никогда не прощу это издевательство над тем, что две части выписывал Лейк, формируя образ и язык игры и главного героя.
Тупая дауняка и не знала что Лейк прописывал персонажей и в третей части х)
Аноним 14/11/14 Птн 20:24:46 #262 №8994624 
>>8994558
Я все хочу пройти его, но ленюсь. Как объяснили мутации людей?
Аноним 14/11/14 Птн 20:24:57 #263 №8994630 
Вроде обещает быть неплохим.
http://www.youtube.com/watch?v=lLqHUSefBjw
Аноним 14/11/14 Птн 20:26:29 #264 №8994646 
>>8991940
Это англицкое слово, написанное русскими буквами. Можно писать как хочешь
Аноним 14/11/14 Птн 20:27:16 #265 №8994657 
>>8994185
Лол, это та убогая пк версия 98-ого года? Неужели им так впадлу портировать версию с PSP?
Аноним 14/11/14 Птн 20:27:19 #266 №8994658 
>>8994624
Ну как же еще можно объяснить? Вселением инопланетной породы же. Некоторым даже нравилось присоединиться к сообществу Many.
Аноним 14/11/14 Птн 20:28:59 #267 №8994676 
>>8994658
Ээээ. Мне казалось что там где-то на станции поехал ИИ и все, а бля, бля, что за херня. В 2015 пройду короче точно, слишком много интриги.
Аноним 14/11/14 Птн 20:33:07 #268 №8994706 
>>8994558
>эти голоса кибер-ассасинов
СССУУУУКАААА ОНИ МНЕ В КОШМАРАХ СНИЛИСЬ
sageАноним 14/11/14 Птн 20:35:12 #269 №8994734 
>>8994048
> Некоторые греки - пидарасы, следовательно все пидарасы - греки.
Имбляеног, что бедовые новости для вас.
Аноним 14/11/14 Птн 20:36:18 #270 №8994749 
>>8989844
Почему в списке нет Макс Пейна?
Аноним 14/11/14 Птн 20:38:15 #271 №8994767 
>>8994749
Потому что говнонуар для быдла.
Аноним 14/11/14 Птн 20:39:12 #272 №8994777 
>>8991616
Они пидоры, потому что вместо денег теперь крышечки от бутылок, а я как дурак кольца от банок копил всю жизнь.
Аноним 14/11/14 Птн 20:48:32 #273 №8994870 
>>8994767
Двачую. Комиксосюжет с "убитажена!"-страданиями совсем не отвлекает от увлекательных пострелушек в уютненьких кондоминимумах. 10 из 10, но не депрессивно совсем.
Аноним 14/11/14 Птн 20:53:09 #274 №8994921 
>>8991616
Не понимаю, чому тройку все обсирают? Годная игорь, как по мне, если бы не глючила как сука и не вылетала в самом интересном месте на шиндусе 7.
Аноним 14/11/14 Птн 21:07:16 #275 №8995063 
>>8991379
>>8991379
Сега неудачи, до сих пор не пойму почему в конце концов сега оказалась в пролёте. Имел и Дримкаст и пс2, и могу сказать что дримкаст дарил мне намного больше эмоций. Такие то игры, ещё был особый фан приходить с игровых, где стояли японские автоматы, и играть в те же игры дома. А этот легендарный геймпад? Это был лучший геймпад, который я держал в жизни. Как бы всё обернулось будь сега жива? Эх, печаль тоска.
Аноним 14/11/14 Птн 21:07:25 #276 №8995065 
>>8989844
А как же амнезия дарк десцент ну и прочие хорроры
сплошь одна депрессивность и мрачность
Аноним 14/11/14 Птн 21:09:54 #277 №8995095 
Cold fear довольно мрачный и темный. а там еще матерятся матросы на какомто ломаном руском.
Аноним 14/11/14 Птн 21:29:41 #278 №8995330 
14159897812600.jpg
>>8991247
Про Портал всё правильно написал.
Сублюструм лично меня не зацепил, хотя и покупал диск в момент выхода.
>>8991666
Никогда не понимал, как стратегия может нагнетать какую-то атмосферу. Не моё. На счет Вампиров думал, ну хз.
>>8992057
Японский треш.
>>8993122
Ну ты в неё играл хоть? Помнишь завязку? Этот мрачный эмбиент, крик птиц на фоне? Атмосфера там нагнетается что надо.
>>8993249
>>8993255
Да, собираюсь купить.
>>8993999
Я в общем-то и собирался адвайс-лист сделать. Только с фотошопом не очень дружу.
>>8994749
Потому что не подходит.
>>8995065
Нет, вообще ни разу. Тупые страшилки с монстрами и абсолютно слабый сюжет.
Аноним 14/11/14 Птн 21:30:02 #279 №8995338 
14159898026420.jpg
14159898026431.jpg
почему про Jericho все забыли и почти все про Condemned?
Аноним 14/11/14 Птн 21:36:49 #280 №8995416 
>>8995338
Сто раз уже в треде упомянали.
Аноним 14/11/14 Птн 21:47:46 #281 №8995537 
14159908666510.jpg
Кто ни разу не спускался Down in the Bonehoard, тот не испытывал настоящего чувства покинутости и депрессухи.
Аноним 14/11/14 Птн 21:49:41 #282 №8995558 
>>8995537
Это ты про гильдию воров скажи.
16 ЧАСОВ
Аноним 14/11/14 Птн 21:53:07 #283 №8995585 
>>8991122
Ну хуй знает. У меня от моррошинда вообще таких впечатлений не было, да и гамма там вполне яркая. Наопорот такой то ДУХ ПРИКЛЮЧЕНИЙ, эта музыка и всё такое
Аноним 14/11/14 Птн 21:57:25 #284 №8995622 
>>8994921
>и не вылетала в самом интересном месте на шиндусе 7
SPERMOPROBLEMI Slackware ничего не вылетает в вайне
Аноним 14/11/14 Птн 22:01:34 #285 №8995662 
>>8995558
Ну там просто муторно.
Аноним 14/11/14 Птн 22:06:16 #286 №8995711 
Могу назвать Готику 2 лол. Правда она не не крипово-депресивная,а меланхолично-депрессивная. Закрытый остров с которого никто не уплывёт и вместе с этим(благодаря исчезновению купола) куча набежавших в Хоринис и окрестные земли бандитов плюс реальная угроза в виде нашествия орков(что раскрывается по ходу игры и уже к пятой главе орки уже окло Хориниса), эти предсказания хуя с кальяном имя не помню, но был квест связанный с тем что ему надо было принести табак, этот медленно развивающийся депресняк сначало всё более менее спокойно, дальше долина рудников полностью под контролем орков, дальше те хуи в мантиях, дальше пробуждение драконов, орки в хоринисе, исчезновения Ксардаса. Всем АТМОСФЕРЫ и мои извинения за неровный почерк
http://www.youtube.com/watch?v=HZ1tyNFODM4
Аноним 14/11/14 Птн 22:42:42 #287 №8996058 
>>8991381
Попробовал. Прошёл первый уровень, на втором почти всё прошёл, но в конце застрял, как выяснилось, потому что не с той стороны подошёл к челу заговорить, потратил больше часа на это. На третьем чет не подбирается ключ по картинке, короче, меня заебало. Пару раз сиранул, но так ебаться с загадками я больше не хочу.
Так что реквестирую ещё чего-нибудь продристаться в наушниках.
Аноним 14/11/14 Птн 22:52:45 #288 №8996135 
Посоветуйте медленные, странные, мрачноватые игры. Что бы без скримеров и прочего дерьма, не обязательно даже ужастики, главное, что бы был разрыв шаблона и общая шизанутость и неторопливость.
Аноним 14/11/14 Птн 23:00:36 #289 №8996198 
>>8989844
darkness 1/2

первый по мрачнее будет
Аноним 14/11/14 Птн 23:04:48 #290 №8996230 
>>8996135
>без скримеров и прочего дерьма
>не обязательно даже ужастики
>что бы был разрыв шаблона
>общая шизанутость
>неторопливость
Terror From The Deep.
Аноним 14/11/14 Птн 23:07:47 #291 №8996250 
>>8993949
Не парься, здесь о таком не знают.

https://www.youtube.com/watch?v=y4YyyBqnixo
Аноним 14/11/14 Птн 23:10:21 #292 №8996271 
>>8995711

смотри
>>8993514
Аноним 14/11/14 Птн 23:58:35 #293 №8996751 
>>8991247
>Sublustrum
Вспомни тогда ещё и Фобос 1953, Чёрное зеркало.
Аноним 15/11/14 Суб 00:01:51 #294 №8996776 
>>8989844
Fahrengeit
Heavy Rain
Аноним 15/11/14 Суб 00:03:30 #295 №8996795 
>>8993009
чая две чашки
Аноним 15/11/14 Суб 00:10:23 #296 №8996873 
>>8989844
Что за игра на оп-пике?
Аноним 15/11/14 Суб 00:11:21 #297 №8996884 
14159994813560.png
И НИ ОДНА СУКА НЕ ВСПОМНИЛА
Аноним 15/11/14 Суб 00:14:54 #298 №8996918 
>>8996873
БАМП ВОПРОСУ
Аноним 15/11/14 Суб 00:15:49 #299 №8996924 
14159997498110.jpg
>>8996884
Да дохуя кто уже запостил, завались.
Аноним 15/11/14 Суб 00:15:55 #300 №8996925 
>>8996873
>>8996918
>не знает про души
>бампает вопрос спустя четыре минуты
>ночью
>на веге
Съеби, залетный детсадовец.
Аноним 15/11/14 Суб 00:17:19 #301 №8996935 
>>8996925
>00:15:55
>>ночью
Аноним 15/11/14 Суб 00:17:46 #302 №8996941 
14159998667670.jpg
>>8996925
Лучше бы просто сказал название и всё. Что за "души"?
Аноним 15/11/14 Суб 00:18:24 #303 №8996948 
>>8996941
Lost Souls, анош :3
Аноним 15/11/14 Суб 00:18:27 #304 №8996949 
>>8996935
Что это, день по-твоему, долбоеб?
Аноним 15/11/14 Суб 00:20:11 #305 №8996959 
>>8996941
Soul of the lost undead
Аноним 15/11/14 Суб 00:20:20 #306 №8996960 
>>8996949
Не агрись почем зря, еще даже детсадовцы такие, как ты не спят, так что не важно.
Аноним 15/11/14 Суб 00:21:24 #307 №8996968 
14160000842500.jpg
Сталкер же.
https://www.youtube.com/watch?v=1siPgAVOAtU
Аноним 15/11/14 Суб 00:21:45 #308 №8996972 
>>8996959
>>8996948
Блин. Вы для нуба полное и правильное название скажите, лол. Мне стыдно.
Аноним 15/11/14 Суб 00:22:53 #309 №8996980 
>>8996972
Lost Souls: Undead
Аноним 15/11/14 Суб 00:22:59 #310 №8996981 
>>8996972
Lost souls of the dark lost undead
Аноним 15/11/14 Суб 00:25:06 #311 №8997000 
>>8996981
>>8996980
И как это понимать? Ссылки ведут на Darksouls. Это дополнение к ней или что?
Аноним 15/11/14 Суб 00:26:37 #312 №8997013 
>>8997000
Сука, дебил блять. Убейся нахуй об стенку.
Аноним 15/11/14 Суб 00:26:42 #313 №8997015 
>>8997000
Да, Dark souls - Дополнение к Demon's Souls, а она только на плойке, так что придется тебе раскошелется.
Аноним 15/11/14 Суб 00:28:21 #314 №8997030 
>>8997013
>Баттхёрт задрота
>>8997013
>дополнение к дополнению дополнения
Аноним 15/11/14 Суб 00:28:52 #315 №8997035 
>>8997000
Да забей, это эксклюзив для ПС 3, Soul of the lost undead называется.
Аноним 15/11/14 Суб 00:31:21 #316 №8997060 
>>8997035
А там можно ебать паучиху?
Аноним 15/11/14 Суб 00:34:24 #317 №8997087 
>>8997060
Лизать у нее можно.
Аноним 15/11/14 Суб 00:35:18 #318 №8997098 
>>8997060
Понимаешь, там в основном только тебя ебать будут, причем все, кому не лень - от червей до драконов.
Аноним 15/11/14 Суб 00:36:58 #319 №8997117 
>>8997087
Глазик? :)
Аноним 15/11/14 Суб 00:47:45 #320 №8997238 
14160016654690.jpg
>>8997117
Сисечки.
Аноним 15/11/14 Суб 00:58:25 #321 №8997339 
14160023055600.jpg
Все-таки Dear Esther. Хотя она скорее меланхоличная, чем мрачная или депрессивная. Зато такие-то виды, такие-то монологи.
Аноним 15/11/14 Суб 00:59:47 #322 №8997354 
14160023870680.jpg
>>8989844
>Самых мрачных и депрессивных игр тред
>Dishonored
Оп — малолетней долбоёб.
Аноним 15/11/14 Суб 01:03:40 #323 №8997377 
>>8997354
Два чаю. Опущенец - это веселая радужная карусель со стелсом и ворваньпанком.
Аноним 15/11/14 Суб 01:17:30 #324 №8997491 
>>8992885
>Где Kingpin - с такой то изнанкой общества
Ты что, ебанутый? Kingpin - это Redneck Rampage, но про братков. Прикольный комедийный треш.
>Где Inquisitor - рпг с демонами и похищениями детей, расчлененкой и стиллизацией под темные века.
А ещё с орками, джиннами и гоблинами. Олсо, демонику уже называли и она, внезапно, гримдаркнутее, хотя и раз в 50 короче.
>Где Condemned - с мясом на водопроводной трубе, галлюцинациями и таким то демоном боли в конце.
У параши, где этому невнятному однообразному вторичному бессюжетному куску говна самое и место.
Аноним 15/11/14 Суб 01:32:29 #325 №8997590 
>>8991460
Какое блядь там отчаяние? Там ироничное самоуничтожение, вообще никакого отчаяния. И хорошо, еще одну игру про душевные страдания Макса это слишком.
Аноним 15/11/14 Суб 01:34:48 #326 №8997600 
http://www.youtube.com/watch?v=UwS_GbMo99Y
Blood Omen: Legacy of Kain
/thread
Аноним 15/11/14 Суб 01:43:21 #327 №8997652 
>>8994366
>Down...
Downfall.
Поддвачну Кошатницу, хотя и на любителя.

От себя - Fatal Frame 2, в концовке аж загрустил.
Аноним 15/11/14 Суб 01:45:52 #328 №8997670 
14160051524550.jpg
>>8989844
Насчет мрачных не знаю, но депрессивных

>Shadow of the Colossus
>Silent Hill: Shattered Memories
>The Cat Lady
>Actual Sunlight
>Fragile Dreams: Farewell Ruins to the Moon
>Fatal Frame 2-3
Единственное, что могу вспомнить на скидку.
Хотелось бы побольше игр типа кошатницы. Игр на суицидальную тематику крайне мало, хотелось бы больше.
Аноним 15/11/14 Суб 01:50:44 #329 №8997691 
>>8997670
Бля, пацаны, что у него с рукой?
Аноним 15/11/14 Суб 01:55:59 #330 №8997723 
>>8997691
Ну я даже не знаю, что бы это могло быть.
Аноним 15/11/14 Суб 01:59:38 #331 №8997739 
>>8995330
>Ну ты в неё играл хоть? Помнишь завязку? Этот мрачный эмбиент, крик птиц на фоне? Атмосфера там нагнетается что надо.
Играл, конечно, раз говорю об этом. Ну, вот только этот момент и был мрачен, но это нельзя ко всей игре отнести. Поэтому, в целом, игра мимо треда, я считаю. Но не буду особо спорить. Приятно видеть, что хоть кто-то еще здесь в нее играл вообще.
Аноним 15/11/14 Суб 02:04:26 #332 №8997768 
>>8996135
suteF можешь глянуть.
Аноним 15/11/14 Суб 02:27:05 #333 №8997917 
>>8992833
> Каин, который в итоге сможет навести порядок
Каин приде, порядок наведе. Что ему мешало навести порядок в таймлайне SR1/BO2? Покуролесить захотелось?
Ладно, всё равно CrysDyn теперь до самой смерти будет делать ларок, а мы будем играть в сессионные шутаны про вомперов. Спасибо скварешнику.
Аноним 15/11/14 Суб 03:34:07 #334 №8998155 
14160116470990.jpg
>>8989844
Call of Cthulhu: The Dark Corners of the Earth.

Прошел только в этом году первый раз, но старенький графон не испортил потрясающих впечатлений!
Аноним 15/11/14 Суб 03:46:02 #335 №8998199 
>>8990146
Игра рили годная, ну не 39/100 точно
Аноним 15/11/14 Суб 04:13:31 #336 №8998278 
>>8998155

Дваждую. Тот редкий случай, когда устаревшая графика скорее добавляет потрясающих впечатлений.
Аноним 15/11/14 Суб 04:16:54 #337 №8998293 
14160142141330.jpg
>>8998278
Там дофига отсылок на литературный оригинал!
Аноним 15/11/14 Суб 04:23:01 #338 №8998300 
>>8998293

Это не то из существ, которые извлекают мозги для межзвездных путешествий?
Аноним 15/11/14 Суб 04:24:45 #339 №8998302 
14160146851880.jpg
>>8998300
Именно оно! Ми-Го.
Аноним 15/11/14 Суб 04:31:54 #340 №8998324 
>>8996250
Не пизди, я слышал про эту серию. Давно в игромании натыкался на упоминание.
Аноним 15/11/14 Суб 05:04:13 #341 №8998434 
14160170534760.jpg
14160170534761.jpg
Аноним 15/11/14 Суб 05:07:04 #342 №8998445 
14160172246530.jpg
Все игры про Бутмана пестрят мрачностью
Аноним 15/11/14 Суб 05:15:41 #343 №8998485 
>>8998445
>потешные лубки для американских реднеков
>мрачность
Задорно рассмеялся со школьника.
Аноним 15/11/14 Суб 05:25:52 #344 №8998505 
14160183520290.jpg
14160183520301.jpg
Аноним 15/11/14 Суб 05:26:40 #345 №8998509 
>>8989844
Nosferatu: The Wrath of Malachi
>>8998485
Мрачно рассмеялся со школьника, который рассмеялся со школьника.
Аноним 15/11/14 Суб 05:30:02 #346 №8998518 
14160186027150.jpg
Тред не читал, Айзека назвали?
Аноним 15/11/14 Суб 05:31:23 #347 №8998526 
>>8998518
Проваливай отсюда, инди-дрочер.
Аноним 15/11/14 Суб 05:32:27 #348 №8998527 
14160187477670.jpg
>>8998526
Твой пукан на заднем плане?
Аноним 15/11/14 Суб 05:32:38 #349 №8998529 
14160187586170.png
>>8989844
Аноним 15/11/14 Суб 05:36:02 #350 №8998538 
>>8998518
ctrl+f, не?
Аноним 15/11/14 Суб 05:43:13 #351 №8998557 
14160193935710.png
>>8998538
А зойчем мне поиск? Моё дело написать.
Аноним 15/11/14 Суб 05:57:34 #352 №8998597 
Очевидный Dпsщoнoыeй. Местный арт-дирекшн это какой-то всепоглощающий трибьют "Триумфу Смерти", выполненный акварелью на темных тонах.
Аноним 15/11/14 Суб 06:10:47 #353 №8998626 
мащинариум
Аноним 15/11/14 Суб 06:50:38 #354 №8998719 
а как же Cry of Fear и Grey . Вот где блть сплошное уныние, тоска и депрессия и скриммеры блджад. Или моды первой и второй халвы не в счёт? хотя сделаны с нуля
Аноним 15/11/14 Суб 06:57:20 #355 №8998726 
>>8998445
Лолблядь.
>>8998597
Это ещё что?
Аноним 15/11/14 Суб 08:23:57 #356 №8998912 
>>8994646
Транскрипция! Сука! Ты слышал что-нибудь о транскрипции?
Аноним 15/11/14 Суб 08:24:40 #357 №8998914 
Fahrenheit весьма мрачная игра поначалу, особенно депрессия Лукаса, эпизоды его фейлов и глюков. А когда я ребёнка не спас из-за своей криворукости, то у меня ирл депрессия началась.
Аноним 15/11/14 Суб 08:26:14 #358 №8998917 
>>8998912
there is no corresponding sound exists in Russian, so you may eat a bag of dicks.

витхин, курва, дил витх ит
Аноним 15/11/14 Суб 08:27:26 #359 №8998923 
>>8998917
Решил повыебываться и обосрался с первой же попытки.
Аноним 15/11/14 Суб 08:28:22 #360 №8998928 
>>8998923
мне похуй, это гугель транслейт
Аноним 15/11/14 Суб 08:29:58 #361 №8998935 
14160293981210.jpg
>>8989844
Отписался в школотреде.
Что блять значит "мрачных и депрессивных"?
Преобладание серых тонов в оформлении уровней? Угнетающая атмосфера
безысходности и приближающегося пиздеца? Скримеры и джамперы за каждым углом? Или может чувство общей неуютности, которого авторы и вовсе не добивались - как в Psychonauts, например.
Я вот, допустим, неделю ходил смурной после лизашока. А в депрессию меня вогнал гоночный уровень первой мафии.
Аноним 15/11/14 Суб 08:38:59 #362 №8998957 
>>8997590
...
Аноним 15/11/14 Суб 08:53:20 #363 №8999001 
>>8998935
У каждого свои загоны, все мы разные, поэтому и игры мрачные у каждого свои. Смысл тут под какую-то статистику дохуя подгонять? Атмосфера конкретно взятой игры очень по-разному ассоциируется у разных людей. Всё, не о чем тут рассусоливать, поделился своими и молодец.
Аноним 15/11/14 Суб 09:09:22 #364 №8999058 
Rule of Rose

Galerians

Siren

Parasite Eve

Call of Cthulhu

Scratches

Postmortem

Heavy Rain

Diablo

Disciples II
Аноним 15/11/14 Суб 09:19:25 #365 №8999096 
>>8997354
А по моему так это ты малолетний защекан. В дисхонорд и вправду депресняк с атмосферой, особенно если еще всякие заметки читать, даже тоха ж. писал что в этом мире оставаться неприятно.
Аноним 15/11/14 Суб 09:25:23 #366 №8999122 
>>8993760
Это не сайлентхиллы а унылое говно сделанное по лицензии, как и 3 часть впрочем (тоже унылое говно).
Аноним 15/11/14 Суб 09:34:36 #367 №8999154 
Почему еще до сих пор не было этого инди-говна в треде?
http://www.youtube.com/watch?v=t4LtQBfKnGU
Хав ай лав ю, слипи кэт Т_Т
Аноним 15/11/14 Суб 10:02:12 #368 №8999289 
14160349324230.jpg
Почему еще никто не вспомнил? Ебейшая безысходность!
Аноним 15/11/14 Суб 10:03:40 #369 №8999303 
>>8999289
Ты какой-то странный.

->

>>8999154
Аноним 15/11/14 Суб 10:06:14 #370 №8999315 
>>8999154
Сука, прослоупочил.

>>8999289 кун.
Аноним 15/11/14 Суб 10:08:17 #371 №8999323 
>>8999303
Хули, сижу с телевизора.
sageАноним 15/11/14 Суб 10:10:02 #372 №8999331 
>>8996968
играй в ЧБ и иди своей дорогой
Аноним 15/11/14 Суб 10:15:35 #373 №8999350 
>>8999096
Неумелый копипаст из Вора. Вообще, вся игра очевидно сделана старпёрами, отчаянно пытавшимися повторить свои золотые деньки 15-летней давности. Типа выложились так, что песка, который натрясся из их седых мудей в в процессе разработки, в игре больше, чем самой игры. Ну и плюс репутация Арканов, как вечных воннаби-LGS.
Аноним 15/11/14 Суб 10:20:44 #374 №8999379 
>>8999350
Хуевая у тебя логика. Давай тогда будем сидеть и в одного Вора играть, хуле. Новые игры вообще делать не надо. Хорошо, что такая игра вообще вышла. Да и нет там ничего от Вора.
Аноним 15/11/14 Суб 10:28:25 #375 №8999419 
>>8999379
>Давай тогда будем сидеть и в одного Вора играть, хуле.
Да играй во что угодно. Расписывать за такой-то волшебный гримдарк на кончиках пальцев (который по факту скопипизжен из всех трёх Воров и второй Халвы) вот только не нужно, да ещё в такой наглой манере.
>Да и нет там ничего от Вора.
Либо жопоигрец, либо вообще теоретик, который из Воров разве что трёшку видел, да и то краем глаза.
Аноним 15/11/14 Суб 10:29:48 #376 №8999427 
>>8989844
Yume Nikki и ее идейные наследники. Особенно flow.
Аноним 15/11/14 Суб 10:30:38 #377 №8999430 
>>8999122
Ну, тащемта, в контексте первой части так можно сказать и про вторую.
Аноним 15/11/14 Суб 10:32:04 #378 №8999436 
14160367241530.jpg
>>8999427
Отклеилось.
Аноним 15/11/14 Суб 10:32:37 #379 №8999438 
14160367574860.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=qUrDH-fSRPk

Последняя миссия в 1 Мафии перед музеем вместо музыки города играла эта музыка. Напарник убит и тут еще это. В целом игра не мрачная, но вот этот промежуток просто кошмар.
Аноним 15/11/14 Суб 10:42:50 #380 №8999504 
Откопал вот пару ссылок на похожие обсуждения
http://www.gamefaqs.com/boards/2000445-top-10-lists/69358406
http://www.steamgifts.com/forum/tePyg/saddest-and-most-depressing-games-you-ever-played
Аноним 15/11/14 Суб 10:47:08 #381 №8999529 
14160376282770.png
Внезапно врываюсь в тред
Аноним 15/11/14 Суб 10:52:12 #382 №8999554 
>>8999430
Нельзя. Вторую часть делала та же команда японцев. Ну и потом это лучшая часть. Первая все же слишком поверхностная и менее оригинальная. Такой роман Стивена Кинга. Ну и графон был не очень конечно. Окончательно СХ сформировался со всеми своей фирменной стилистикой и странностью - во второй части.

Ну а после Рума команду расформировали и все остальное - фанфики разной степени удачности, но одинаково ненужные. Сайлент хиллс при всех своих кодзимах-дельторах тоже будет таким, разве что, надеюсь, качеством получше.
Аноним 15/11/14 Суб 11:02:21 #383 №8999618 
>>8999529
ЕБАННЫЕ МАКАКИ КАК ЖЕ Я ИХ БОЯЛСЯ
Аноним 15/11/14 Суб 11:18:07 #384 №8999716 
>>8999618
я думал что это бабки
Аноним 15/11/14 Суб 11:20:08 #385 №8999727 
>>8999554
Утёнок закукарекал.
Аноним 15/11/14 Суб 11:21:18 #386 №8999733 
>>8989844
Играю сейчас в шадоуран, очень мрачно.
Аноним 15/11/14 Суб 11:21:59 #387 №8999740 
>>8989844
Всплакнул от пикрелейтеда
Аноним 15/11/14 Суб 11:26:00 #388 №8999766 
>>8991273
Киберпанк, думай сам
Аноним 15/11/14 Суб 11:27:34 #389 №8999777 
>>8991616
Два чаю
Аноним 15/11/14 Суб 11:31:58 #390 №8999805 
>>8989844
В игре shogo есть уровни, в которых играется уныло-депрессивная музыка. Ну и вообще уныние и одиночество порой наводит.
https://www.youtube.com/watch?v=wmr9Ou5qGrg
Аноним 15/11/14 Суб 11:32:35 #391 №8999812 
14160403555100.jpg
>>8999350
>игра очевидно сделана старпёрами
Ты еще скажи мудень что старые студии игры делают хуже чем ньюфаги.
Аноним 15/11/14 Суб 11:33:32 #392 №8999818 
>>8997060
Она впитала в себя в себя гниль сотен созданий, рождает личинки, и постепенно умирает
Совесть твою выебали
Аноним 15/11/14 Суб 11:42:49 #393 №8999896 
14160409697580.jpg
Severance: Blade of Darkness.
Мрачный видеоряд. Бесподобное звуковое сопровождение в оригинале. В русской озвучке много шарма было утеряно.
Аноним 15/11/14 Суб 11:46:37 #394 №8999935 
>>8999554
После окончания разработки Silent Hill, Кейтиро Тояма - главный идейный вдохновитель игры - покинул Конами. Вторая часть разрабатывалась уже без его участия и поэтому так сильно отличается. Вообще, никакой единой Team Silent никогда не существовало, а потому, исключая основных сотрудников типа Ямаоки и Ито, над первыми четырьмя играми серии работали разные люди.

Для меня лучшая часть - первая и это притом, что впервые она попалась мне в руки уже после 2, 3 и 4 частей. Во второй части повествование тоже очень поверхностное, по сути вся игра состоит из намёков и символов. Графон в SH1 один из лучших для своей платформы (напомню, что у PSone 33,9 ГГц проц, 2 Мб ОЗУ и 1 Мб видеопамяти). В ней более проработанный город с большим количеством уникальных строений, во второй части город серый, безликий. Справедливости ради, стоит отметить, что город в SH2 вторичен, на первый план поставлены ощущения протагониста.

Касательно Рума - он должен был быть спин-оффом от SH-серии, но в итоге его решили включить в канон. Так-то и Рум уже не то.

Вообще, советую, относиться к каждой игре серии как к отдельному произведению, таким образом легче воспринимать их достоинства и недостатки.
Аноним 15/11/14 Суб 11:46:55 #395 №8999938 
>>8999727
Нет аргументов, люблю говно.
Но хочется возразить.
Назову утенком.
Аноним 15/11/14 Суб 12:08:39 #396 №9000179 
>>8999529
Dangerous Dave?
Аноним 15/11/14 Суб 12:24:59 #397 №9000372 
14160434997180.jpg
Странно, что Betrayer ещё не было.
Аноним 15/11/14 Суб 12:33:54 #398 №9000442 
>>8989844
HATRED
Все соснули ИТТ
Аноним 15/11/14 Суб 12:39:38 #399 №9000523 
>>9000442
Соснул по-моему ты, не поняв сути треда.
Аноним 15/11/14 Суб 12:44:03 #400 №9000597 
Дисайпелс был?
Аноним 15/11/14 Суб 12:44:35 #401 №9000605 
>>9000597
Было это говно.
Аноним 15/11/14 Суб 12:46:02 #402 №9000625 
>>8999935
Ну да, единой тим сайлент на все каноничные части не было, Но для меня это наверно Масаши Тсубояма (режиссер 2 части и артдиректор 4) и Масахиро Ито (художник монстров), даже можно без Ямаоки (который по-моему не заслуживает столько чести, чтобы чуть ли не единолично ассоциироваться с сх), хотя желательно. Остальные какие-то второстепенные. Можно сказать что Оваку (сценарист) написал отличный сценарий для 2, но он же и сценарист никакой 3.

Я хочу сказать что в любой вещи есть ее самая важная часть благодаря которой она является именно этой вещью а не какой-то другой. Это не обязательно что-то отдельное типа сценарий или дизайн, это совокупность того-другого, как вкус у блюда только сложнее, или более верно будет сказать - ощущение от творчества какого-то художника, режиссера и тд. И как сделать именно это ощущение, известно только самим этим режиссерам/художникам. В данном случае нескольким людям из тим сайлент. Я не верю , что я один только это чувствую, а всем остальным неведомо сие. Даже то, как делать такие гранжевые текстуры, известно тому кто их делал, а другой будет делать уже не так. По этому отдать делать сайлент хилл чехам и говорить, что "пацаны это сайлент хилл же, тут типа и туман у нас есть и пирамидхед, чего вам еще надо то" - это худшее что можно сделать. Я не хочу сказать, что чехи не могут сделать ничего хорошего, просто они должны делать НЕ сайлент хилл. Так же как его не должны делать Кодзима и Дль Торо.

Да город в 1 части был крутым. Мне нравится 1 часть.

Насчет Рума, спинофф или нет, неважно, плюсом в нем было то что как любые нормальные художники, тим сайлент там не занимались самокопированием а делали что-то другое, сохраняя фирменное безумие, но придавая ему немного другие оттенки. Рум получился не страшный, с никаким главным героем и множеством проблем, но все равно это гораздо лучше того что было потом.
Аноним 15/11/14 Суб 12:49:25 #403 №9000659 
>>9000625
>Тсубояма
>Тс
Прости, но обоссал.
Аноним 15/11/14 Суб 12:52:34 #404 №9000689 
На меня дикое уныние нагонял Undying, особенно в начале - твой умирающий друг, мрачный особняк, последние живые люди, нехи, монахи, прыгающие со скал. Надо перепройти, наверное.
Аноним 15/11/14 Суб 12:52:56 #405 №9000691 
>>9000659
Я думал про Тсоя когда писал.
Аноним 15/11/14 Суб 13:01:51 #406 №9000794 
>>8999716
Я тоже их бабки с ножами называл.
Аноним 15/11/14 Суб 13:04:53 #407 №9000818 
ОП! Ну так что там с адвайс листом? Тебе уже кучу вариантов накидали
sageАноним 15/11/14 Суб 13:08:18 #408 №9000855 
14160460985020.jpg
Захотел СХ2 пройти, посоветуйте репачок на шиндовс7. Без геймпада я не сильно испорчу впечатления?
Аноним 15/11/14 Суб 13:12:13 #409 №9000897 
14160463333270.jpg
Paranoia
Аноним 15/11/14 Суб 13:18:26 #410 №9000951 
>The Suffering не упомянут
Аноним 15/11/14 Суб 13:22:57 #411 №9000985 
14160469776080.jpg
14160469776321.jpg
14160469776352.jpg
14160469776373.jpg
1) F.E.A.R
Мрачные локации, обезображенные трупы, маленькая мертвая девочка, которая пытается тебя убить, и абсолютное одиночество, периодически сменяющиеся ужасными галлюцинациями. Достаточно мрачно?

2) Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Хоррор по Лавкрайту. Этим все сказано.

3) The Sufering
Поехавший зэк, страдающий галлюцинациями, и убивший всю свою семью вырвался на свободу из своей камеры смертников, и разгуливает по полузаброшенной, облезлой тюрьме в компании мерзких тварей, которые пытаются его убить.

4) Penumbra: Overture
В поисках отца главный герой попадает под землю, в наполненные безысходностью и смертью заброшенные шахты, где встречает единственного выжившего, сошедшего с ума от одиночества человека.
Аноним 15/11/14 Суб 13:23:13 #412 №9000990 
>>9000855
Собирай себе репачок сам или ищи недавний, не позднее года 2008, да и вообще васяны могут патчей недоложить по недосмотру.
Бери пекаамериканку с бухты, ставь, патчи саундпатчем, отвязывай от сиди, привязывай экзешник на одно ядро любым способом, накатывай любой русек, если матрёха.
а вообще, лучше эмулируй ps2-версию, на пека проебали мягкие тени и слегка подпроебали сложность тумана
Аноним 15/11/14 Суб 13:24:59 #413 №9001010 
>>9000855
>Без геймпада я не сильно испорчу впечатления?
Не особо. Там разве что вибрация под биение сердца персонажа стилизована. Усиливается на крипотных моментах и в боях.
Аноним 15/11/14 Суб 13:26:18 #414 №9001022 
>>9000855
Без геймпада вполне нормально играется, если у тебя IQ хотя бы больше 30-ти.
Держи репак, прошёл на нём буквально неделю назад
magnet:?xt=urn:btih:7e84d773c298229418df4333ad7229cebfddce95&tr=http%3A%2F%2Fbestrepack.net%2Fbt%2Fannounce.php%3Fuk%3DgyXWayK1uS
Аноним 15/11/14 Суб 13:30:26 #415 №9001068 
14160474263980.jpg
>>9000985
>абсолютное одиночество
Исключая частые стычки с армиями клонов, наёмников и шпионов - да, полное одиночество.
>убивший всю свою семью
Правдиво только в одной из трёх концовок.
>>9000990
>лучше эмулируй ps2-версию, на пека проебали мягкие тени и слегка подпроебали сложность тумана
Зато на ПК лучше текстуры и модель освещения.
Аноним 15/11/14 Суб 13:36:15 #416 №9001132 
>>9001068
>Исключая частые стычки с армиями клонов, наёмников и шпионов - да, полное одиночество.
Да, на самом деле. Меня это ощущение не покидало вплоть до конца игры. Перестреляешь клонов, и ходишь по пустым мрачным коридорам, как сыч.
Аноним 15/11/14 Суб 13:36:45 #417 №9001140 
>>9000951
В отечественном переводе на комедию был похож. В свое время играл большим счетом из-за озвучки Володарского, думал, что игра задумывалась как стёбная, лол.
Аноним 15/11/14 Суб 13:36:56 #418 №9001142 
>>9001022
>magnet:?xt=urn:btih:7e84d773c298229418df4333ad7229cebfddce95&tr=http%3A%2F%2Fbestrepack.net%2Fbt%2Fannounce.php%3Fuk%3DgyXWayK1uS
Ты за меня придурка не держи, мало ли что там вшито.
Аноним 15/11/14 Суб 13:40:06 #419 №9001186 
14160480061480.jpg
>>8989844
Очевидно же. =
Аноним 15/11/14 Суб 13:40:06 #420 №9001187 
>>9001142
Пиздец. Ну как знаешь, параноик.
Вот тебе ссылка на топик, но ты же сейчас начнёшь
> 2014
> регистрация
http://bestrepack.net/forum/viewtopic.php?t=16815
Аноним 15/11/14 Суб 13:40:49 #421 №9001194 
>>9001140
Двачую, стебный трешачок.
Аноним 15/11/14 Суб 13:44:39 #422 №9001243 
>>9001140
>>9001194
В отечественном переводе любая игра становится стебным трешачком.
Аноним 15/11/14 Суб 13:45:12 #423 №9001251 
>>9001243
двачую )))
играю только в оригинале нихуя не понимаю но зато не пидараха )))
Аноним 15/11/14 Суб 13:48:25 #424 №9001298 
14160485059630.jpg
Сосачую Spec Ops: The Line. После игры очень депрессивный осадок остается. Я ни в одной игре еще себя таким говном и мразью не ощущал.

Welcome to Dubai, gentlemen!
Аноним 15/11/14 Суб 13:48:44 #425 №9001303 
14160485249650.jpg
Всегда пикрелейтед казался мега мрачным. Особенно ближе к финалу.
Аноним 15/11/14 Суб 13:51:20 #426 №9001338 
14160486800950.jpg
>>9001298
>Welcome to Dubai, gentlemen!
Аноним 15/11/14 Суб 13:52:53 #427 №9001366 
14160487737740.jpg
>>9001298
Аноним 15/11/14 Суб 14:00:56 #428 №9001487 
>>9001298
>>9001338
>>9001366
Перепись школьников из 7-Б ИТТ
Аноним 15/11/14 Суб 14:02:35 #429 №9001512 
>>9001487
wut?
sageАноним 15/11/14 Суб 14:03:38 #430 №9001525 
>>9001487
kek
Аноним 15/11/14 Суб 14:05:46 #431 №9001554 
>>9001512
>>9001525
>бомбанувшие пуканы школьников из 7-Б
Аноним 15/11/14 Суб 14:14:01 #432 №9001661 
>>8989946
годно, я проникся. там много таких книг, на ТЕS похоже??
Аноним 15/11/14 Суб 14:19:07 #433 №9001715 
>>9000818
Пока думаю. Надо еще как-то по категориям разбить. Будет, но позже.
Аноним 15/11/14 Суб 14:21:18 #434 №9001745 
14160504782510.png
>>8998935
в Алиске атмосфера так себе, музыка больше доставляет (пикрелейтед лучше по всем параметрам), Психонавты нифига не депрессивны, но некоторые персонажи и локации выглядят страшновато, да
Аноним 15/11/14 Суб 14:33:54 #435 №9001913 
палю годноту http://terrycavanaghgames.com/dontlookback/
игра Don't Look Back
Аноним 15/11/14 Суб 14:35:40 #436 №9001935 
14160513400040.png
14160513400401.jpg
>>9001661
Нет, не много, но проникаешься не только ими.
Аноним 15/11/14 Суб 14:48:42 #437 №9002062 
>>8990170
Survivors... One too many.
Аноним 15/11/14 Суб 14:50:20 #438 №9002090 
>>9001913
Уйди и никогда не возвращайся, пиксельдаун.
Аноним 15/11/14 Суб 14:55:12 #439 №9002140 
Killer is Dead. Она предполагается быть ебануто-веселой, но от всей этой ебанутости очень хорошо осознается чужеродность азиатской культуры и от этого становится не по себе.
Аноним 15/11/14 Суб 14:56:54 #440 №9002157 
>>9001913
>годноту
В "Цирке" на денди графон(да и геймплей) был лучше.
Аноним 15/11/14 Суб 15:02:52 #441 №9002228 
>>8991489
Что блять))
Аноним 15/11/14 Суб 15:39:05 #442 №9002631 
>>9001068
> Зато на ПК лучше текстуры и модель освещения.
Откуда ты это взял?
Аноним 15/11/14 Суб 16:16:30 #443 №9003039 
>>9002631
Well, насчёт текстур, может, и ошибся, но освещение точно лучше (технологичнее). На PS2 луч фонарика освещает окружение посекторно "квадратами", ну а тени в высоком разрешении она в принципе не тянет. Зато на PS2 приятнее цветовая гамма, версия для ПК слишком серая.
Аноним 15/11/14 Суб 16:19:42 #444 №9003065 
>>9003039
На плойке тени мягкие, в ПК версии рубленные топором.
Аноним 15/11/14 Суб 16:21:30 #445 №9003079 
>>9003065
Ух ебать какое мыло на ПС2.
Аноним 15/11/14 Суб 16:24:36 #446 №9003114 
>>9003065
Это называется мыло, сонибой ты комнатный.
Аноним 15/11/14 Суб 16:26:41 #447 №9003135 
>>9003114
Ты не можешь отличить блюр от мягкий теней?
Аноним 15/11/14 Суб 16:33:02 #448 №9003201 
>>9003065
Наоборот заебца же. Такое-то попиксельное освещение, да за два года до Doom 3. Единственный промах - тень гг считывается не с основной модели, а с низкополигонального каркаса.
sageАноним 15/11/14 Суб 16:35:12 #449 №9003229 
>>8989946
>>9001935
>русик
Ну ёбана, нахуй так жить?
Аноним 15/11/14 Суб 16:36:40 #450 №9003243 
>>9003039
На счёт текстур ты был прав, они там получше, т.к. ПК порт делался с версии для гроба. С другой стороны там сделали менее плотный туман.
Аноним 15/11/14 Суб 16:38:43 #451 №9003268 
>>9003229
Не всем родители проплачивали репетитора по инглишу.
Аноним 15/11/14 Суб 16:41:05 #452 №9003306 
>>9003229
Траливали) Озвучка оригинальная, а русский язык>>английская бедная универсальщина, так что съеби.
Аноним 15/11/14 Суб 16:44:27 #453 №9003348 
>>9003268
Чтобы играть в игори не нужен высокий уровень знания.
Аноним 15/11/14 Суб 16:44:36 #454 №9003350 
>>9003306
>русский перевод сделаный на коленке студентами за еду<<английский оригинал
Пофиксил скудоумного.
Аноним 15/11/14 Суб 16:46:29 #455 №9003368 
>>9003350
Да я понял, понял. Годных переводов вообще в рашке нет наверное, да?
Аноним 15/11/14 Суб 16:47:25 #456 №9003382 
>>9003268
>репетитора по инглишу
Школьник плиз. Если меньше будешь двачевать, появится больше времени на уроки так и без репетитора обойдёшься.
Аноним 15/11/14 Суб 16:49:00 #457 №9003405 
>>9003350
[Excerpt from a Butcher's journal]

Leona looks worried when I come home at night. She's looking for that spark; our love, the life we had just two years ago. All our ambitions.

But the more she pulls at me, the more I resent her. The more I bury all that.

When her father was killed at the carriage station, I gave up my studies at the Academy of Natural Philosophy. So mismanaged were their finances, with so many debts in arrears, that her mother and younger brothers would have been ruined had I not. My work feeds us all and keeps the rent paid to that shriveled old leech Wainwright.

I hate this work, but in the time of the plague, it takes all one's efforts to stay afloat of the desperation; the blood and the rats. There are bribes that must be paid to the Lord Regent's City Watch and Barrister Arnold Timsh's Dead Counters. Offend the wrong bureaucrat and your home is seized and you're off to the Flooded District. So it falls to me.

Every day, I drive my screaming saw into the beasts, eyes wide open. I studied them for years at the Academy and on my trips into the field. Now, working in the slaughterhouse, the wrongness is like a wound in my head. At first I worked in a numb state. Then my predominant mood was anger. Now the wound is scabbing over and on some days I feel a kind of power. My whole existence is meat. All there is in my mind is meat, death, bones and song. The terrifying songs, they come to me in my sleep now.

I look into the great eye as I take away life slowly. There's a kind of deep connection, with the beast knowing I'll be coming back again and again, removing pieces for hours, sometimes days.

They sing for us, a funeral lament that causes me to tremble.

Leona and I still share a bed, but the more she tries to make me feel something, the more I recede. The person I was is dead now.
Ну давай, рассказывай, что тебя не устроило в переводе.
Аноним 15/11/14 Суб 16:50:11 #458 №9003419 
>>9003368
>Годных переводов вообще в рашке нет наверное, да?
В литературе есть, в играх нет, потому что их переводят на отебись.
Аноним 15/11/14 Суб 16:53:51 #459 №9003460 
>>9003419
>сравнивает литературу с игорями
В играх как раз уровень языка для нищих студентов.
Аноним 15/11/14 Суб 16:54:27 #460 №9003468 
>>9003268
Ну, я, например, более-менее освоил основы английского когда начал играть в игры на английском языке. С тех пор прошло 8 лет, сейчас понимаю 90% от всего текста в играх. На слух сложнее.
Аноним 15/11/14 Суб 16:56:05 #461 №9003486 
14160597659400.png
14160597659531.png
>>9003039
> На PS2 луч фонарика освещает окружение посекторно "квадратами"
Вот эту хуйню всё ещё понять не могу. Что ты имел в виду?
Аноним 15/11/14 Суб 16:58:09 #462 №9003509 
>>9003468
Я в школе вообще немецкий учил. В институте английский был. Тоже процентов 90-95 понимаю.
Аноним 15/11/14 Суб 17:03:34 #463 №9003579 
14160602147470.jpg
14160602147521.jpg
Аноним 15/11/14 Суб 17:06:00 #464 №9003607 
14160603602610.jpg
Аноним 15/11/14 Суб 17:06:30 #465 №9003616 
>>9003579
Так и веет тоской и депрессией.
Аноним 15/11/14 Суб 17:07:03 #466 №9003624 
Как вы могли забыть про Ico?
Аноним 15/11/14 Суб 17:12:17 #467 №9003683 
>>9003616
Да там просто все ебанулись веруны.
Аноним 15/11/14 Суб 17:12:26 #468 №9003686 
14160607463480.jpg
ImmorTall Аноним 15/11/14 Суб 17:14:58 #469 №9003720 
14160608987040.png
http://armorgames.com/play/5355/immortall
Аноним 15/11/14 Суб 17:18:03 #470 №9003749 
На волне треда решил скачать Готику Марса. Так усирался с нее в детстве, что даже не смог пройти до конца.
Сейчас пройду.
Аноним 15/11/14 Суб 17:21:40 #471 №9003782 
14160613003420.png
Аноним 15/11/14 Суб 17:23:20 #472 №9003802 
>>9003782
Поясните за сюжет, яннп
Аноним 15/11/14 Суб 17:23:22 #473 №9003804 
>>9003720
Мразь ты. Опять грусть накрыла.
Аноним 15/11/14 Суб 17:24:31 #474 №9003816 
>>8992404
> надо быть максимум убогим типажом молодого провинциального интеллигента, учиться на каком-нибудь худфаке или филфаке среди 15-ти баб, рисовать, читать псевдоэлитную макулатуру, ставить самописные пьесы в любительском театре для своих и так далее.
Хотеть.
Аноним 15/11/14 Суб 17:42:56 #475 №9004022 
>>9003624
Я хотел упомянуть, но подумал что она не подходит под определение "мрачных и депрессивных".
Аноним 15/11/14 Суб 17:45:45 #476 №9004062 
14160627451820.webm
>>9003486
На скриншотах этого не видно, покажу на примере вебмки. Видишь как по мере движения затемняются куски текстур? Во второй части на PS2 фонарик работает примерно так же, только разрешение "световых пятен" выше. На Xbox и ПК луч фонарика выглядит более натуралистично.
Аноним 15/11/14 Суб 17:48:10 #477 №9004103 
14160628900500.jpg
Splatterhouse 3 тащемта
Аноним 15/11/14 Суб 17:50:25 #478 №9004137 
>>8990257
Потрясающая игра но мрачная там только концовка и эпизод со сгоревшим домом.
Аноним 15/11/14 Суб 17:50:27 #479 №9004138 
14160630273150.png
Kaiki! Drill no Otoko no Kyoufu Rule of Rose, Haunting Ground.
Аноним 15/11/14 Суб 17:50:57 #480 №9004144 
>>9000985
Два чая, бро. Хоть кто-то вспомнил Зов Ктулху.
Аноним 15/11/14 Суб 17:53:05 #481 №9004183 
14160631859880.jpg
Да вы ахуели пидоры?
Аноним 15/11/14 Суб 17:54:00 #482 №9004198 
>>8989978
Люто двачую.Хуйня на рпг-мэйкере не нужна.
Аноним 15/11/14 Суб 17:54:57 #483 №9004219 
14160632978680.jpg
>>9004183
Аноним 15/11/14 Суб 17:55:18 #484 №9004222 
14160633183430.jpg
Шоооооооооооооооооооон!
Аноним 15/11/14 Суб 17:55:47 #485 №9004228 
>>9004183
Фу.Кинцо вонючее.Вторая половина слита просто пиздец.
Аноним 15/11/14 Суб 17:56:47 #486 №9004244 
>>9004103
Только в атмосферных сюжетных вставках.
Аноним 15/11/14 Суб 18:00:16 #487 №9004294 
Кстати как бы его не ненавидели но Хомякоминг мрачен просто пиздец как.
Аноним 15/11/14 Суб 18:02:21 #488 №9004318 
>>9004062
Это лайтмапы - динамически меняются они, то есть заранее отрендерененые карты освещения. Представляют собой очень сильно ужатую развертку уровня. Например есть текстура модели - знаешь, как выглядит. Тут аналогично, но для всей локации и только для освещения. В хл1 также. Потом уже появилось попиксельное освещение.
Аноним 15/11/14 Суб 18:03:52 #489 №9004337 
>>9001303
Да.Моя любимая игра эва.
Аноним 15/11/14 Суб 18:05:26 #490 №9004351 
Первый Blood omen на мой взгляд самая мрачная и атмосферная игра.
Аноним 15/11/14 Суб 18:09:32 #491 №9004398 
>>9004351
Двачаю, и первый соул ривер охуевал с атмосферы. Подходит и второй блад омен, только всего его считают говном.
Аноним 15/11/14 Суб 18:21:37 #492 №9004521 
А первого КВАКЕ-то и не вспомнили. А отмосфера там была вполне, вполне - правильно в Errant signal про него говорили.
http://www.youtube.com/watch?v=Mv5Jvr2Fp48

Алсо, Killing time
Аноним 15/11/14 Суб 18:26:23 #493 №9004581 
>>9004318
Ох лол ну ты нагородил хуйни, знаток. Не знаешь, хоть не пиши. Это vertex lighting точнее gouraud shading в те давние времена так свет рендерился. А "квадраты" это полигоны палятся.
Аноним 15/11/14 Суб 19:22:42 #494 №9005234 
Vanishinh of Ethan Carter дохуя мрачная
Аноним 15/11/14 Суб 21:17:40 #495 №9006654 
Ecstatica
Аноним 15/11/14 Суб 21:22:02 #496 №9006727 
>>8990027
Паразит Ив?
Аноним 15/11/14 Суб 22:14:44 #497 №9007380 
>>9003686
Что там?
Аноним 15/11/14 Суб 22:15:17 #498 №9007390 
>>9004219
Лел.
Аноним 15/11/14 Суб 22:37:33 #499 №9007679 
>>9006654
2 часть лучше, первая слишком коцая и гейплея не завезли особо.
Аноним 15/11/14 Суб 22:38:49 #500 №9007694 
А как же Deadly Premonition?
Аноним 15/11/14 Суб 23:25:31 #501 №9008272 
>>9007694
Я пока не играл, хоть и лежит в Стиме.
Аноним 16/11/14 Вск 00:25:52 #502 №9008967 
Есть что-нибудь просраться ночью в наушниках?
Аноним 16/11/14 Вск 00:29:34 #503 №9009005 
>>9008967
Дед Пробел жи.
Страшно и атмосферно с хорошим голливудским сюжетом.
Аноним 16/11/14 Вск 00:34:54 #504 №9009048 
>>9009005
Не страшно и всех заебало.
>>9008967
Darkness Within играл? Ну какую-нибудь Five nights at Freddy's попробуй.
Аноним 16/11/14 Вск 00:35:24 #505 №9009054 
>>9008272
Годнота, правда с парочкой багов столкнешься.
Аноним 16/11/14 Вск 00:41:14 #506 №9009122 
>>9003802
ГГ подхватывает лихорадку в Мексике. После этого в бреду ему видится машина которая создает химер-свиней, он воссоздает ее в реальной жизни. После убийства своих детей понимает какой он мудак и заливает двигатели машины и запирается в своей комнате в приступе лихорадки. Все время игры по телефону с ним разговаривал инженер машины.
Аноним 16/11/14 Вск 01:27:36 #507 №9009572 
Уже говорили?
Аноним 16/11/14 Вск 01:32:25 #508 №9009612 
14160907459610.jpg
14160907459651.jpg
14160907459662.jpg
По-моему, подходит. Этот блекло-зеленый лес и ярко-красная одежда... Ух. Саундтрек вообще заебись.
Аноним 16/11/14 Вск 01:34:40 #509 №9009624 
>>9009612
Сссука, какие же ебанутые сны мне после неё снились.
Аноним 16/11/14 Вск 03:25:49 #510 №9010447 
>>9009572
Инди говна давай.
Аноним 16/11/14 Вск 05:11:05 #511 №9010848 
>>8997339
>скорее меланхоличная, чем депрессивная
Ебан штоли сука? У этих слов одно значение! И ты его не знаешь, пит буль ты ёбаный!
Аноним 16/11/14 Вск 05:27:48 #512 №9010905 
14161048681100.jpg
Одна из самых депрессивных игр для меня. Хорошо показано одиночество в космосе.
Аноним 16/11/14 Вск 05:38:13 #513 №9010950 
14161054930700.jpg
The Swapper.
Аноним 16/11/14 Вск 06:51:51 #514 №9011188 
>>9007380
Общество под землей, жесткая стратификация, эксперименты над людьми, боевые газы, предательство и смерть, - все, как положено.
Аноним 16/11/14 Вск 07:46:39 #515 №9011329 
14161131991210.jpg
>>8989844
Дижоноред, портал, зельда блядь... А СТОЛКИРА нет.
Аноним 16/11/14 Вск 08:06:04 #516 №9011387 
>>9011329
Вато-рыготина не нужна.
Аноним 16/11/14 Вск 08:32:08 #517 №9011457 
>>9011387
>называет что-то/кого-то ватой
>отрицает депрессивность совка
Аноним 16/11/14 Вск 08:40:39 #518 №9011476 
14161164400000.jpg
Мне кажется эта игра подойдёт треду.
Аноним 16/11/14 Вск 08:41:40 #519 №9011482 
>>9011476
Тебе кажется. Максимум - готичненькая.
Аноним 16/11/14 Вск 08:44:59 #520 №9011487 
14161166992740.jpg
тред не читал но на вскидку:
Doom 3, Escape from Butcher Bay, Too human, Alien Isolation, 1 и 2 Diablo, Darkness который первый.
Аноним 16/11/14 Вск 08:46:26 #521 №9011488 
>>9004183
ЗАГОВОР БОМЖЕЙ
Аноним 16/11/14 Вск 09:09:36 #522 №9011558 
>>9011487
>Escape from Butcher Bay
>Darkness который первый
Выебонистая петушиная параша уровня высеров Снайдера и Коджимы. Ты ещё новый Вульф назови.
>Too human
Огрызок ниачом, причём продолжений не будет уже никогда.
Аноним 16/11/14 Вск 09:14:00 #523 №9011578 
>>9011558
>продолжений не будет
Как что-то плохое. А игра говно, да.
Аноним 16/11/14 Вск 09:16:46 #524 №9011589 
>>9011578
Я о том, что за то время, как идёт кампания, события даже толком раскрутиться не успевают, да только-только успеваешь хоть как-то привыкнуть к местному сеттингу и догнать, что там вообще творится. X-Men: Destiny хуже.
Аноним 16/11/14 Вск 09:17:00 #525 №9011593 
>>9011578
>А игра говно, да.
А мне норм такой-то футуристический Асград. Такой-то Один, такие-то виртуальные Норны.
Аноним 16/11/14 Вск 09:19:59 #526 №9011612 
>>9011589
> X-Men: Destiny хуже
Ну ты уж совсем трешак какой-то привел.
Аноним 16/11/14 Вск 09:21:06 #527 №9011619 
14161188666720.jpg
>>9011589
>а только-только успеваешь хоть как-то привыкнуть к местному сеттингу и догнать, что там вообще творится
Хули там догонять? Все по канону - на Локи каплет яд, Хель издевается над смертными, Бальдур умирает-воскресает , Идунн заведует больничкой, если мифологию знаешь все с полуслова все понятно.
Аноним 16/11/14 Вск 09:28:57 #528 №9011653 
>>9011612
Ну типа игра от той же компании сделанная на том же движке. Про историю с тяжбой и с тем, что суд постановил уничтожить все непроданные копии этих двух игр в курсе?
>>9011619
То, как вообще написанное в википедии соотносится с показанным в игре. Вроде визора (или монокля? я уже реально не помню, что там было) Хеймдалла, темы Имиров или той же Ньянны (по которой на той же Википедии нихуя особо внятного не было, насколько я помню). Или вообще всяких там орбитальных лифтов. Тут тебе не Руна какая-нибудь, мне лично шаблон срывало просто нахер.
Аноним 16/11/14 Вск 09:31:25 #529 №9011665 
>>8989844
А про хеви рейн кто нибудь вспоминал ?
Аноним 16/11/14 Вск 09:35:51 #530 №9011679 
14161197517280.jpg
>>9011653
>или той же Ньянны по которой на той же русской Википедии нихуя
Поправил эту русню ленивую
а еще на игру наезжает тупое животное не могущее в английский - sic transit gloria mundi
Аноним 16/11/14 Вск 09:37:19 #531 №9011685 
>>8994193
Именно так, все хотят перемалывать говно тысячи раз.
Аноним 16/11/14 Вск 09:38:11 #532 №9011690 
>>9011653
>То, как вообще написанное в википедии соотносится с показанным в игре.
Олсо, сложность тут и в том, что игра эта, насколько я понимаю, копает в эту самую мифологию явно поглубже прочих виденных мной игр (я помню, как я ковырялся, пытаясь найти в сети инфу про привратника/цу, который/ая что-то базарила про "clearance and lineage required" из самого первого ролика - и таки нашёл), только при этом ещё и реально пытается подо всё нарытое подвести Ъ-сайфай подводку, причём с самых неожиданных, скажем так, направлений.
Аноним 16/11/14 Вск 09:42:25 #533 №9011714 
>>9011679
В английской и смотрел, умник. А вот ты, в свою очередь, слово ВНЯТНЫЙ в том посте так и не увидел. Я уже точно не помню, поскольку дело было давно, но прочитанное в Вики по поводу И Балдура, И Ньянны довольно-таки сильно противоречило в отдельных деталях показанному в игре, причём под конец игры (точнее, первой части к так и не вышедшей трилогии) никаких внутриигровых подводки/объяснения этому противоречию я так и не встретил.
Аноним 16/11/14 Вск 09:44:15 #534 №9011730 
>>9011690
Даю подсказку затупку:
Móðguðr
Аноним 16/11/14 Вск 09:46:14 #535 №9011744 
>>9011730
>Móðguðr
Да, насколько я помню, именно вот это вот оно и было.
И да, вот, прочти десять раз:
>и таки нашёл
>и таки нашёл
>и таки нашёл
>и таки нашёл
>и таки нашёл
>и таки нашёл
>и таки нашёл
>и таки нашёл
>и таки нашёл
>и таки нашёл
>и таки нашёл
Аноним 16/11/14 Вск 09:47:35 #536 №9011755 
>>9011744
>одиннадцать раз
фикс
Аноним 16/11/14 Вск 09:49:38 #537 №9011766 
Затупок это было к этому:
>что игра эта, насколько я понимаю, копает в эту самую мифологию явно поглубже прочих виденных мной игр
>что игра эта, насколько я понимаю, копает в эту самую мифологию явно поглубже прочих виденных мной игр
Каждый кто хоть мало-мальски увлекался скандинавской мифологией знает об это аналоге Харона, у них и аналог Цербера имеется.
Аноним 16/11/14 Вск 09:53:53 #538 №9011801 
>>9011766
Ну так вот, я - НЕ увлекаюсь. И чтение википедии (потребности в чём в каких-нибудь Рунах не возникало вовсе) параллельно с прохождением игры с попытках хоть как-то с треском шаблона увязать прочитанное с увиденным, для меня было сраным адом безо всяких там преувеличений.
Аноним 16/11/14 Вск 09:58:13 #539 №9011832 
>>9011801
А я увлекаюсь, и мне именно поэтому игра доставила сюжетом и сеттингом, каждый раз видел и понимал какой именно миф обыгрывается, а геймплей со временем надоедает - да. Поэтому надо играть с паузами
Аноним 16/11/14 Вск 09:59:40 #540 №9011845 
>>9011653
>Ну типа игра от той же компании сделанная на том же движке. Про историю с тяжбой и с тем, что суд постановил уничтожить все непроданные копии этих двух игр в курсе?
Ох лол, вот это драма. Нет не знал.
Аноним 16/11/14 Вск 10:06:16 #541 №9011900 
>>9011845
Ебать у а у меня Too Human лицензионный на диске есть, за 500р. купил с рук в свое время - оказывается раритет.
Аноним 16/11/14 Вск 11:27:24 #542 №9012463 
>>8991427
Двачую Сублюструм. Хороша игра получилась. Вспоминаю головоломку с огромной арфой - к моменту, когда мы хоть какой отзвук засекли, нам с приятелем уже казалось, что пошли глюки. Концовка тоже удивила, слитой не считаю.
Аноним 16/11/14 Вск 11:28:24 #543 №9012472 
>>8999896
Бляяяя, вспомнил. Я тогда сосницким в нее играл - казалась ужасно хардкорной.
Аноним 16/11/14 Вск 11:29:02 #544 №9012479 
>>9000794
>>9000794
Во-во, иначе.
Аноним 16/11/14 Вск 11:31:06 #545 №9012496 
>>9001303
А подскажите игру, уважаемые аноны.
Аноним 16/11/14 Вск 11:56:52 #546 №9012671 
>>8989844
Darkwood. Более мрачной игры я еще не видел, играть строго в одиночестве, днем или ночью похуй.
Аноним 16/11/14 Вск 12:04:07 #547 №9012724 
>>9012671
Она может напугать?
Аноним 16/11/14 Вск 12:06:43 #548 №9012739 
>>9012724
Ну если ты дно и 10 раз сдохнешь то тогда не страшно будет. Нужно уметь погружаться в героя. Действия в СССР происходят, в глубинке.
Аноним 16/11/14 Вск 12:07:34 #549 №9012745 
>>9012724
Алсо, там твой лучший друг сверхняшка, он моя вайфа.
Аноним 16/11/14 Вск 12:09:00 #550 №9012753 
>>9012745
Он божественной природы или это ты пидорок?
Аноним 16/11/14 Вск 12:17:47 #551 №9012815 
>>9010905
Два чая, такая то безысходность.
Аноним 16/11/14 Вск 12:26:38 #552 №9012885 
>>9010447
Лолблядь.
Аноним 16/11/14 Вск 12:27:57 #553 №9012899 
>>9012753
Нет, но он единственный кто помогает тебе советами.
Аноним 16/11/14 Вск 12:29:42 #554 №9012916 
>>9012885
Ну ты и соня.
Аноним 16/11/14 Вск 12:45:05 #555 №9013071 
>>9009624
Удваиваю. До сих пор снятся.
Аноним 16/11/14 Вск 13:44:38 #556 №9013592 
>>9012671
>>9012745
Ну посмотрим, одолеет ли игорь мой кишечник и ногамез.
Аноним 16/11/14 Вск 13:54:43 #557 №9013696 
>>9013592
Блядь, это же преальфа. Оно играбельное?
Аноним 16/11/14 Вск 13:55:47 #558 №9013711 
14161353475140.jpg
Ходорковский обращается в европейский суд по правам человека.
Аноним 16/11/14 Вск 13:56:16 #559 №9013715 
14161353767910.jpg
>>9013711
Не тот тред, лол.
Аноним 16/11/14 Вск 13:59:12 #560 №9013763 
>>9013696
>>9013711
>Блядь, это же преальфа
>Ходорковский обращается в европейский суд по правам человека.
Немного проиграл.
sageАноним 16/11/14 Вск 14:21:23 #561 №9014043 
>>8991940
Форза хоРАЙзОн, ФИИИИФ, АмНИША
Аноним 16/11/14 Вск 14:37:13 #562 №9014249 
Чет нагнулся и не разогнулся, застрял. И ничего не сохранилось.
Аноним 16/11/14 Вск 15:35:01 #563 №9014997 
Ну как там Darkwood?
sageАноним 16/11/14 Вск 16:04:07 #564 №9015324 
Alien 3 на NES строго.
Навсегда отпечаталасьв моей памяти как одна из самых мрачных игр.
А ещё там один из лучших OSTов на платформе.
http://www.youtube.com/watch?v=BDtlFxoIVE4
Аноним 16/11/14 Вск 16:06:49 #565 №9015360 
>>9015324
Убогое цветастое говно с голубыми чужими, пиздец параша, сеговская версияф в сотни раз круче.
Аноним 16/11/14 Вск 16:16:42 #566 №9015507 
>>9015324
Мудак блядь, что за хуйню ты прикрепил вместо игры. Пиздец объебок.
Аноним 16/11/14 Вск 16:18:42 #567 №9015537 
бля пацаны на дреме то играла была - сурвайвл хоррор-два агента,мужик и телочка,летят на корабль,ктрый подает сос-сигналы -подлетают их хуярит пво-а на корабле мутанты-растения вся чухня
Аноним 16/11/14 Вск 16:19:03 #568 №9015544 
Kotor 2. Доставляет своей околонуаровой атмосферой и пониманием что герои тут уже нахуй не нужны.
Аноним 16/11/14 Вск 16:22:49 #569 №9015594 
>>9015544
>космический цирк с медведями на велосипедах
>околонуаровая атмосфера
В голософон.
Аноним 16/11/14 Вск 18:13:04 #570 №9016968 
>мрачные депрессивные игры
>Dishonored
Не успел зайти в тред и сразу же обосрался с опа-дегенерата
Аноним 16/11/14 Вск 18:16:08 #571 №9016999 
>>9016968
Обосрался с поста очередного ютубогеймера. Там за фасадом благополучия таится хтоническая мрачность уровня зова Ктулху тащемта.
Аноним 16/11/14 Вск 18:26:52 #572 №9017130 
>>9016968
Блядь, сколько вас таких по весне оттаяло.
Аноним 16/11/14 Вск 19:17:28 #573 №9017743 
>>9016999
>мрачность
>анальный цирк с комбайнерами и потугами на серьезный сюжет
Ясно
Аноним 16/11/14 Вск 19:20:25 #574 №9017797 
>>8989844
Escape Plan.
Аноним 16/11/14 Вск 19:36:35 #575 №9018010 
Попробуй посмотреть видео и не почувствовать депрессию
http://www.youtube.com/watch?v=765bzjnywQc&hd=1
Аноним 16/11/14 Вск 19:37:56 #576 №9018024 
>>9018010
пенумбра 1 , 2 .
Аноним 16/11/14 Вск 19:51:05 #577 №9018144 
>>9018010
Hans Giger eto ty?
Аноним 16/11/14 Вск 19:58:18 #578 №9018226 
>>8990027
Паразит Ив и её духовный наследник 3rd Birthday
Аноним 16/11/14 Вск 19:59:25 #579 №9018237 
14161571651580.jpg
>>9018144
Разрабы сказали, что вдохновлялись его работами. Я помню на форчане изображения из жтой игры всплывали еще перед Е3, я думал, что там как раз сделают объявление о новой игре, но все прошло тихо.

А теперь оказывается это какой-то кикстартер проект создаваемый Сербами из Белграда. И кажется они не очень умеют в вирусную рекламу, так что у игры большие шансы не собрать нужную сумму.
Аноним 16/11/14 Вск 20:02:05 #580 №9018270 
>>9018237
Еще бы это не было так очевидно. Проиграл с детей, которые пишут, что это похоже на Прометея.
Если не соберут, будут издателя искать.
Аноним 16/11/14 Вск 20:05:26 #581 №9018307 
>>9018270
Слушай, анон, а ты знаешь, как webm делать? Хочу разобрать их трейлер на маленькие ролики и поиграть в вирального маркетолога на форчане. Мне не помешает помощь.
Аноним 16/11/14 Вск 20:13:07 #582 №9018401 
>>9018307
Нет. Спроси в вебм-треде в /б. Там были инструкции. На форчане еще ограничение на размер файла 3 мб что ли.
Аноним 16/11/14 Вск 22:30:35 #583 №9020099 
Не тонем.
Аноним 16/11/14 Вск 22:34:40 #584 №9020144 
Новая This War of Mine. Конец игры нагнетает.
Аноним 16/11/14 Вск 22:37:44 #585 №9020189 
>>9018307
В /s/ висят прикреплённые треды по этой теме. Осторожно, много срача на тему виндовс вс линукс, если там не был раньше, то можно охуеть от терминологии.
Аноним 16/11/14 Вск 23:04:12 #586 №9020552 
А почему нет Bioshock? Атмосфера уровня Dark Souls же.
Аноним 16/11/14 Вск 23:04:17 #587 №9020554 
«Papers, Please». Серьезно, не могу долго аутировать играть в неё, уж больно давит на меня атмосфера рутинного пиздец, давящего с каждым днем всё больше и больше. В государстве творится черт знает что, семья голодает, дети мерзнут, на днях похоронили тёщу, зарплаты едва хватает на еду и оплату жилья.

Главное в этой игре как следует проникнуться и вжиться в роль. И вот опять, морозным утром ты приходишь на пост и не знаешь, что тебя ждет. Возможно, обычный рутинный день, кипы бумаг, документов, старушка, слезно умоляющая пропустить тебя к своему сыну без паспорта. А возможно теракт. Опять. Парень, имени которого ты не помнишь, но точно знаешь, что у него двое маленьких детей и молодая жена, ждущая дома, может погибнуть от руки террориста смертника. На следующий день проверка. Затем вновь затишье. Потом придет незнакомец в капюшоне и передаст очередной конверт. А потом снова рутина, снова документы, бумаги, очереди... Next!
Аноним 16/11/14 Вск 23:13:46 #588 №9020658 
>>9020554
>Главное в этой игре как следует проникнуться и вжиться в роль
Это точно. Особенно доставляло, что можно двигать бумажки, представлять, как тебе передали какой-то конвертик, а ты прочитал и отложил его в сторону. Для настоящего верного гражданина это всё чепуха. Вроде такая мелочь, можно было бы просто слоты под разные виды бумажек сделать, но вот именно это очень помогает погружению. Я открывал игру, наливал себе чайку и переносился туда, в будку, вместе с чаем.
Аноним 16/11/14 Вск 23:59:24 #589 №9021208 
>>9014997
Второй раз начал заново, и опять баг у генератора. После того как заливаю топливо, игра зависает.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:56:14 #590 №9021773 
>>9021208
Ну ты купил или скопировал? Если купил, то пиши в поддержку.
В Стиме прям одни восторженные отзывы.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:06:00 #591 №9021867 
>>9021773
Купил на рутрекере.
http://steamcommunity.com/app/274520/discussions/1/38596748020142414/?l=russian
Аноним 17/11/14 Пнд 11:50:52 #592 №9024606 
Бамп
Аноним 17/11/14 Пнд 11:52:20 #593 №9024615 
Оп на связи. Как только отъебутся на работе, начну пилить адвайс-лист. Дома ФШ нету, лень искать и ставить.
Аноним 17/11/14 Пнд 13:36:11 #594 №9025441 
>>8989946
Годно. Когда играл, очень проникало.
Аноним 17/11/14 Пнд 13:43:09 #595 №9025506 
>>8989844
> Так же были мнения о:
> Spec Ops: The Line
Очень мрачная и депрессивная при условии, что игром может в погружение в атмосферу игры и сопереживание персонажам. Алсо, очень годно показан "Ад Войны" (тот момент с бомбардировкой белым фосфором аванпоста я никогда не забуду).
Очень годно проработана психологическая часть.
Алсо, годные и логичные концовки.
4,5/5 баллов мрачности и депрессии.

> Kane & Lynch 2
Скорее просто мрачно, чем депрессивно. 2 опытных убийцы просто пытаются выжить в условиях практически полной беспомощности. Очень годный и зрелищный боевик, хорошо проработаны главные герои.
3/5 баллов соответсвия.

> Dishonored
Атмосфера не очень цепляющая (испорчена таки разрабами, не того я ждал!), отсюда оценка соответвия мрачноте и депрессии 2/5.

Присоединяюсь к мнению о E.Y.E Divine Cybermancy, но депрессии там не особо, зато мрака хоть всем подсознанием жуй.
Max Payne 1 и 3. Сколько бы сторону третьего не плевали он сохранил свою депрессию, но уже НЕ НУАР, да.
Еще можно добавить Brothers. Очень депрессивно.
Parasite Eve 2 (первый, к сожалению, прошел мимо меня) довольно мрачный экшен.
Resident Evil 3

>>8991360
> Dino Crisis 2
Ты не внимательно читал предысторию. Ничего там не уничтожено. Однако, первый Dino Crisis можно сюда записать, хоть он и слишком RE.

Все, блять, лень писать. Может вечером чего спиздану.
Аноним 17/11/14 Пнд 16:36:09 #596 №9026922 
Ебать я валенок. Как в ФШ вставлять картинки из внешних файлов? Как сделать фон нужного размера?
Аноним 17/11/14 Пнд 16:48:54 #597 №9027070 
>>9026922
Так, с этим вроде разобрался. Посоветуйте шрифт для надписей.
Аноним 17/11/14 Пнд 16:59:07 #598 №9027153 
Хуйня получается. Когда меняю размер фона, все обложки вытягиваются.
Аноним 17/11/14 Пнд 17:06:15 #599 №9027238 
>>9027070
Comic Sans
Аноним 17/11/14 Пнд 17:14:56 #600 №9027329 
>>9027238
Два чаю.
Аноним 17/11/14 Пнд 17:18:55 #601 №9027382 
14162339357310.png
Может скооперируемся тогда?
Аноним 17/11/14 Пнд 18:33:10 #602 №9028073 
>>9027382
В чем скооперируемся, лалка?
Аноним 17/11/14 Пнд 18:34:14 #603 №9028090 
>>9028073
В создании гайдлиста
Аноним 17/11/14 Пнд 18:39:00 #604 №9028147 
>>9028090
Именно лист я уже создал. Разбил игры на категории по жанрам. Получились action, action/adventure, adventure и other/somehow grim. Но забыл скинуть на флешку и уже дома. В любом случае, у меня ФШ на работе только. Ты мне лучше скажи, как размер фона менять, чтоб остальные элементы не распидорашивало.
Аноним 17/11/14 Пнд 18:47:01 #605 №9028237 
>>8989844
Что на оппике?
не игроёб, просто мимошёл
Аноним 17/11/14 Пнд 18:47:59 #606 №9028247 
>>9028147
Если я правильно тебя понял, то через canvas size/размер холста.
Аноним 17/11/14 Пнд 18:57:27 #607 №9028333 
>>9028237
Hall of tormented souls
>>9028247
У меня там холст и фон как-то отдельно получаются. Цвет холста можно менять?
Аноним 17/11/14 Пнд 19:01:02 #608 №9028371 
>>9028333
ты хоть догадался каждый элемент своего полотна на разные слои положить
Аноним 17/11/14 Пнд 19:05:21 #609 №9028415 
>>9028371
А?
Аноним 17/11/14 Пнд 19:16:08 #610 №9028547 
>>9028415
нуу, епта
типа на одном слое черный фон, на верхнем - элементы
Аноним 17/11/14 Пнд 19:18:13 #611 №9028572 
>>9028547
Ну да, а когда я размер фона меняю, все остальные элементы растягиваются.
Аноним 17/11/14 Пнд 19:21:43 #612 №9028620 
>>9028572
значит выделены оба слоя, сними какую-нибудь галочку в инструменте выделения
Аноним 17/11/14 Пнд 19:30:51 #613 №9028710 
>>9028237
Это прекрасная госпожа из первой части Dark Souls. Мой любимый персонаж. Служил только ей.
Аноним 17/11/14 Пнд 19:33:25 #614 №9028749 
>>9028710
Хуй ты ей служил, если палишь её так бессовестно.
Аноним 17/11/14 Пнд 19:34:15 #615 №9028762 
>>9028710
Мы таких служителей в лаву пинком скидывали.
Аноним 17/11/14 Пнд 19:40:17 #616 №9028828 
>>9028710
Лиственнота
Аноним 17/11/14 Пнд 20:27:35 #617 №9029427 
>>8989844
>>8989844
Пенумбра, Амнезия (только не та, что про свиней).
Аноним 17/11/14 Пнд 20:50:47 #618 №9029656 
>>8991460

Это говно вытянуло два уровня в нью-йорке, ну ещё музончик в аэропорте.
Аноним 17/11/14 Пнд 20:53:58 #619 №9029695 
>>8991616

Беседка из фоллача сделала тесоговно, которое я видеть совершенно не хотел. Ладно бы ещё морровинд какой, но обливион с пушками это вообще ебануться
Аноним 18/11/14 Втр 03:23:48 #620 №9033285 
>>9029695
Никого не ебет что ты хотел видеть и что нет. Фоллаут 3 получился хорошей успешной игрой.
Аноним 18/11/14 Втр 03:52:12 #621 №9033434 
14162719324180.jpg
достаточно неплохой хоррор
Аноним 18/11/14 Втр 04:04:00 #622 №9033468 
>>9033285
Для ТЕСоговноедов - безусловно.
Аноним 18/11/14 Втр 04:18:37 #623 №9033501 
>>9015324
Что ж ты делаешь, содомит. Я вспомнил, как для неё карты рисовал в тетрадках.
Ну музон збс, да.
На сеге была похожая, но с другим дизайном уровней, другой музыкой (но тоже охуенной).
https://www.youtube.com/watch?v=WEGVHuVVX4w
Аноним 18/11/14 Втр 04:22:25 #624 №9033513 
>>9028710
Она в тебя яйца отложила.
Если нет, поздравляю, ты во френдзоне.
Аноним 18/11/14 Втр 04:43:00 #625 №9033568 
14162749800320.jpg
SH Shattered Memories.
Самая депрессивная игра из всей серии. На меня произвела гораздо большее впечатление среди всех остальных. Холодная как сердце твоей бывшей(ба дум тс) и атмосферная настолько что после пару часов игры просто радуешься тому как тебе лежать в тёплой кроватке. Кругом лес, зима, ночь - в такие моменты депрессив блэка не хватает только. Проходил зимой, что характерно, и в наушниках. От концовки хотелось плакать, при том что я её знал. Тот самый редкий случай когда говностудия делает лютый вин. Но утята, или наоборот хейтеры-пекашники, которым обломалось поиграть пиздят на неё неоправданно.
А вот оригинс на псп реально хуета. Но музончик там был неплохой.
Хохлушка из украшки кстати годный ковер запилила.
http://www.youtube.com/watch?v=XEqmcjORX1Q
Аноним 18/11/14 Втр 04:58:58 #626 №9033608 
>>9012496
VtMR
Аноним 18/11/14 Втр 12:10:34 #627 №9035527 
Бамп
Аноним 18/11/14 Втр 12:22:29 #628 №9035612 
>>8990238
>>Kane & Lynch 2
>Дропнул через пять минут
Прошел. И депресняк нахлынул. Так испоганить игру и Линча. Псдц.
Аноним 18/11/14 Втр 12:29:51 #629 №9035682 
>>8991459
>>Silent Hill
>>Thief 1-2
>>I have no mouth and I must Scream
>>Dark Souls 1
>>Dishonored
>>LIMBO
>>Manhunt
>>Мор. Утопия
>>Тургор

>>депрессивных игр
>)
I have no mouth and i must scream хочешь сказать не депрессивна? Ты ебанутый?
Аноним 18/11/14 Втр 12:33:37 #630 №9035715 
>>9035682
Зачем ты ведешься на такой вброс?
Аноним 18/11/14 Втр 12:46:37 #631 №9035833 
>>8989844
Кто-нибудь поясните в двух словах что это за тян на оп-пикче и что происходит?
Аноним 18/11/14 Втр 12:47:23 #632 №9035840 
>>8998509
>Nosferatu
Только если в начале. Под конец игры прям Квейк начинается. Пулемет,бутыль на скорость и побежал валить упырей.
Аноним 18/11/14 Втр 12:49:44 #633 №9035876 
>>8999058
>Rule of Rose

>Galerians

>Siren

>Parasite Eve

>Call of Cthulhu

>Scratches

>Postmortem

>Heavy Rain

>Diablo

>Disciples II
Галерианс чот какая то хитровыебанная была. В своё время не смог в неё играть. Часто от пси атак своих с ума сходил или что там бывает))
Аноним 18/11/14 Втр 12:54:21 #634 №9035933 
>>8999935
>После окончания разработки Silent Hill, Кейтиро Тояма - главный идейный вдохновитель игры - покинул Конами. Вторая часть разрабатывалась уже без его участия и поэтому так сильно отличается. Вообще, никакой единой Team Silent никогда не существовало, а потому, исключая основных сотрудников типа Ямаоки и Ито, над первыми четырьмя играми серии работали разные люди.

>Для меня лучшая часть - первая и это притом, что впервые она попалась мне в руки уже после 2, 3 и 4 частей. Во второй части повествование тоже очень поверхностное, по сути вся игра состоит из намёков и символов. Графон в SH1 один из лучших для своей платформы (напомню, что у PSone 33,9 ГГц проц, 2 Мб ОЗУ и 1 Мб видеопамяти). В ней более проработанный город с большим количеством уникальных строений, во второй части город серый, безликий. Справедливости ради, стоит отметить, что город в SH2 вторичен, на первый план поставлены ощущения протагониста.

>Касательно Рума - он должен был быть спин-оффом от SH-серии, но в итоге его решили включить в канон. Так-то и Рум уже не то.

>Вообще, советую, относиться к каждой игре серии как к отдельному произведению, таким образом легче воспринимать их достоинства и недостатки.
Поясни за рум. Играл в предыдущие,и 4 мне дико понравилась,в то время как её многие хуесосят.
Аноним 18/11/14 Втр 13:04:55 #635 №9036054 
>>9035833
Ебал её на вписке
Аноним 18/11/14 Втр 13:05:01 #636 №9036056 
>>8989933
>To the Moon ещё вроде упомянали, но я не играл.
А в неё никто не играл.
Аноним 18/11/14 Втр 13:31:58 #637 №9036283 
14163067187950.jpg
>>8989844
Аноним 18/11/14 Втр 13:40:46 #638 №9036374 
>>9035833
Не делай глупостей.
Аноним 18/11/14 Втр 13:46:08 #639 №9036437 
>>9036283
Я так и не смог приготовить печеньки.
Аноним 18/11/14 Втр 13:57:02 #640 №9036551 
>>9036437
Проходил после Сибири так что мой пердак был готов к такому после коктейля для старой кашёлки. А вообще надеюсь гниду, которая выдумывала такие головоломки, кто-нибудь поимел в анус неотёсанным бревном.
Аноним 18/11/14 Втр 14:13:33 #641 №9036732 
>>9036054
>>9036374
Ну будьте ж вы людьми, а, все ж мы люди.
Аноним 18/11/14 Втр 14:22:21 #642 №9036821 
>>9036732
Это моя прекрасная госпожа, которую я кормлю маленькими черными призраками под названием человечность, и ношу её яйцо у себя на голове.
Аноним 18/11/14 Втр 14:28:21 #643 №9036898 
>>9004183
Так это же балаган натуральный, особенно к концу, что-то на уровне трэшового фильма по комиксам. Сценария нормального нет, только неоправданные потуги на атмосферу, глубину и взрослость.
Аноним 18/11/14 Втр 14:34:32 #644 №9036961 
Вот эта игра сейчас пиздец как убивает. Зделали бы из симс вместо слюнявой жизнерадостно-пидерастичной хуйни для детишек и долбоебов что-то подобное, цены бы не было.
http://www.youtube.com/watch?v=BALBUyoTxQM
Аноним 18/11/14 Втр 14:49:05 #645 №9037129 
to the moon, this war of mine - какие все легковпечатлительные
Аноним 18/11/14 Втр 18:28:16 #646 №9039412 
14163244966270.jpg
14163244966301.jpg
14163244966322.jpg
14163244966343.jpg
Undying
Аноним 18/11/14 Втр 22:23:47 #647 №9042126 
Ай хэв но маут энд ай маст скрим конечно да, депрессивная. По треду посмотрел, местами что-то есть интересное есть.
Шизариум (sanitarium) я бы добавил. Вообще, смотреть надо больше в хоррорах, но их сейчас единицы тех, в которые можно играть.
Аноним 18/11/14 Втр 22:57:29 #648 №9042476 
>>9035933
Всё давно пояснено. SH4 - необычная игра с интересными геймплейными решениями, испорченная не самой удачной реализацией оных.
1. Бессмертные призраки. Бесспорно интересная находка для хоррора, но их сделали слишком приставучими, в результате чего они мешают исследованию уровней и в итоге надоедают. Впоследствии разработчики признали что стоило увеличить время оглушения призраков до 30-40 секунд. Сюда же относится бессмертный босс, преследующий героев с середины игры.
2. Вторая половина игры. Скучная беготня по уже пройденным уровням ради посещения пары новых мест искусственно растягивает время прохождения. В то же время в квартире почти ничего не происходит, а ведь в первой половине игры эта фишка очень классно разнообразит геймплей.
3. Необычный сюжет с классной подачей разгоняется к середине, а потом резко даёт по тормозам почти до самого конца.
4. Чувствуется что разработчики торопились выпустить игру поскорее, а потому не успели отполировать геймплей до блеска. Ещё графика стала чуть хуже, чем была в третьей части (особенно заметно в эпизодах с видом от первого лица). PS2 была основной платформой при разработке SH4 и на момент выхода игры её железо уже было устаревшим. Графику могли подправить в портах для ПК и оригинального Xbox, но не только не подправили, но и сделали хуже.
В целом, если оценивать игру как отдельный проект, она является оригинальным хоррором с интересными идеями и определёнными недостатками. Если оценивать как часть серии Silent Hill, она не дотягивает до качественного уровня, присущего предыдущим играм серии и обнажает наспех пришитую каноничность.
Аноним 18/11/14 Втр 23:04:08 #649 №9042547 
>>9042476
Необычный сюжет с классной подачей. Повествование разгоняется к середине, а потом резко даёт по тормозам почти до самого конца.
Отредактировал для повышения удобочитаемости.
Аноним 18/11/14 Втр 23:18:19 #650 №9042679 
>>8989844
FEAR 2 - мертвая девочка и темные каридоры, особенно уровень со школой. В третьей части уровень с городом доставил, эти культисты поехвшие, кровь.
The suffering пожалуй самая мрачная, сложная и сюжет довольно печальный. Особенно во второй части когда ты можешь убивать всех а можешь творить добро и от этого фото героя и его семьи изменяется. И эти воспоминания ГГ в виде призарков его детей, жены постоянно появляющихся в игре.
>>9035933
Заебывают призраки которые мешают вообще все делать. Всю вторую половину игры бегаешь от них, не остановиться нечего, просто тупо убегаешь побырому собирая нужные вещи. А этот курт кобейн неубиваемый кого угодно в могилу сведет. Интересен только сюжет, а сам процесс игры очень надоедает, выматывает. В SH3 такого не было, там можно было спокойно бродить по уровням.
Аноним 18/11/14 Втр 23:44:33 #651 №9042894 
>>8991247
Я бросил играть в Portal2 после нескольких уровней в старом комплексе. Когда я увидел на стене плакат что уровней там ещё х3.
После первой части когда робот утащил нас я подумал что это не к добру, и тот момент финала, а потом я решил открыть вики, и почитал описание, забыл сколько там промежуток - но это же дохуя, все люди кого она знала уже мертвы, а вокруг только один заброшенный комплекс и сумашадший ии. И он восстанавливается! И потом когда я думал что всё, уже можно ликовать.
В общем момент падения был моментом моего падения у меня как раз в тот вечер настигла затяжная депрессия системы на веществах - сначала я думал что пара катакомб и мы уебём зазнавшегося хуилу, и всё круто. А потом когда я понял весь этот маршрут примерный я впал в прострацию и напившись снотворного долго не мог уснуть жалуясь подруге.
Я жалею только о том, что не услышал оригинал записи о том, как Глэдос превращают в машину, или как он ей говорит что она лучше всех подходит.
С тех пор я не играл в портал 2
Аноним 19/11/14 Срд 00:32:31 #652 №9043308 
>>9042894
Концовку первого Портала изменили спустя пару лет после релиза, насколько я помню. Или вообще перед анонсом второй части.
Аноним 19/11/14 Срд 10:37:42 #653 №9045816 
14163826626640.jpg
Аноним 19/11/14 Срд 13:57:07 #654 №9047653 
У меня алкоголизм и лень. А еще я валенок в фотошопе. Но адвайс-лист я сделаю когда-нибудь
Аноним 19/11/14 Срд 14:29:03 #655 №9047943 
14163965439140.png
>>9033568
Экшон вырезать и норм.
Аноним 19/11/14 Срд 14:56:16 #656 №9048187 
>>8991247
По сути игра шутка от велвов с веселыми турельками и попрыгушками. Тест портал гана для хл3.
Аноним 19/11/14 Срд 15:11:29 #657 №9048345 
>>8998597
Мне кажется ты очень эрудированный человек.
Аноним 19/11/14 Срд 15:38:10 #658 №9048607 
>>9029656
Это ты там орал НИНУАРНА, даун?
Аноним 19/11/14 Срд 15:48:47 #659 №9048718 
14164013276720.jpg
14164013276731.jpg
Downfall: A Horror Adventure Game
и продолжение
The Cat Lady


БАЗАРЮ ТАКАЯ ТО АТМОСФЕРА
Аноним 19/11/14 Срд 15:56:55 #660 №9048819 
>>9048718
Ты бы хоть поиском для начала воспользовался.
Аноним 19/11/14 Срд 16:10:59 #661 №9048939 
>>9048819
Да мне лень.
Аноним 19/11/14 Срд 16:39:30 #662 №9049141 
>>9029656
>Это говно вытянуло два уровня в нью-йорке
Лол, там Нью-Джерси, хуесосина. И трешка годная, кстати.
Аноним 19/11/14 Срд 17:47:37 #663 №9049903 
14164084573120.jpg
Не проебите тред.
http://arhivach.org/thread/46755/
Аноним 19/11/14 Срд 22:06:56 #664 №9053166 
14164240161920.jpg
Аноним 20/11/14 Чтв 02:14:09 #665 №9055043 
Ребята, "Опущенный" охуенен. Я когда в первый раз поиграл неделю назад, в штабе смотрящих было просто ппц как неуютно. Еще эти комментарии сердца, ух, ну и ублюдки. Это не веселый игорь ребята. Там моральные дилемки и сопереживания. Жаль стелс и ИИ какое-то говно, а боевка - dark messiah без специальных ударов, пинков и запаса выносливости, лол. Но бля, там крысы например едят трупы 2 минуты, просто разрывают. Впечатляюще. В воров не играл кстати, в рот это старье ипал))
Аноним 20/11/14 Чтв 02:22:59 #666 №9055098 
14164393796950.jpg
>>9055043
>Это не веселый игорь ребята.
Ребята не стоит играть в эту игру. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Вор 3 и даже не Dark Souls 2+Season Pass. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте что тут писалось. Я вполне понимаю что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
Аноним 20/11/14 Чтв 03:04:03 #667 №9055287 
>>9055043
>>9055098
ТАК ИГРАТЬ ИЛИ ЧЁ
Аноним 20/11/14 Чтв 10:53:17 #668 №9056917 
>>9055098
Проиграл с пикчи.
Аноним 20/11/14 Чтв 13:49:24 #669 №9058125 
>>9055287
Не надо, только время зря потратишь.
Аноним 20/11/14 Чтв 15:38:44 #670 №9058987 
бамп
Аноним 20/11/14 Чтв 18:40:06 #671 №9060607 
14164980067900.jpg
Аноним 20/11/14 Чтв 18:41:18 #672 №9060621 
14164980786970.jpg
>>9060607
что откуда и зачем ??
Аноним 21/11/14 Птн 13:40:57 #673 №9067395 
14165664577170.jpg
бамп
Аноним 21/11/14 Птн 14:34:55 #674 №9067940 
14165696955690.jpg
Вечером приду, выложу адвайс-лист и пак обложек, и делайте с ними что хотите, я не могу в фотошоп.
Аноним 21/11/14 Птн 14:42:06 #675 №9068001 
>>9045816
Заебали с этой хуйнёй
Аноним 21/11/14 Птн 14:46:30 #676 №9068045 
14165703905460.jpg
>>9068001
Аноним 21/11/14 Птн 17:49:57 #677 №9070164 
14165813970480.jpg
Итак, как и обещал.
Адвайс-лист: http://pastebin.com/wycpyMDg
Обложки (могут быть не все): https://drive.google.com/file/d/0B1z5INxPW4yJQkk0VHpvZzBoRDA/view?usp=sharing
Сделал, что мог.
G String Аноним 21/11/14 Птн 22:58:26 #678 №9073618 
14165999061510.jpg
14165999061601.jpg
14165999061712.jpg
14165999061823.jpg
The air is foul and corporate fascism reigns in the not too distant future. Somewhere in the North American Union you are Myo Hyori, an 18 year-old girl of Korean descent who has had enough. Oh and you can start fires- with your mind. This makes your corporate owners very nervous...

Humanity is deeply in debt and under constant surveillance.
Refugees flood the West due to a devastating war in the Middle East and major earth changes in South-East Asia.
The oil flow dries up.
Marshall Law introduced in response to a chain of domestic terrorist attacks against major financial institutions.
The air becomes poisonous in major cities - The rise of air tycoons, owners of air recycling plants.
Anyone not purchasing a set amount of goods in a certain amount of time is labeled a nosumer and can be charged with refusal to stimulate the failing economy.
Cybernetics is everywhere.
Europe becomes too cold, many parts of Asia sink, Africa and South America are raped for natural resources while North America is constantly ravaged by earthquakes.
Marriage and the nuclear family are on the way out, there are three women to a man.
There are permanent colonies on Mars and the Moon.
But as the old world is crumbling something new is coming into being. Many people are waking up to their true powers- their DNA changing somehow....

You are one of these outcasts.



Сильнейшей стороной Gstring является атмосфера. Тягучее ощущение того, что вы передвигаетесь по пустынному полуразрушенному и враждебному миру будет сопровождать вас на протяжении всего прохождения. Особенно сильно это ощущение в первой половине игры, когда героиня передвигается по руинам Токио — атмосфера там настолько угнетает своей мрачностью, темнотой и неуютом, что от этого натурально хочется застрелиться.
Аноним 21/11/14 Птн 23:03:46 #679 №9073656 
14166002268870.jpg
14166002268931.jpg
14166002268992.jpg
14166002269053.jpg
>>9073618
Из недавнего NaissanceE треда.
Посмотри на небо
In The Year 2525 Аноним 22/11/14 Суб 00:17:30 #680 №9073906 
14166046508530.jpg
14166046508591.jpg
14166046508662.jpg
14166046508743.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=izQB2-Kmiic
Аноним 22/11/14 Суб 00:22:46 #681 №9073948 
>>8989844
Final Fantasy Tactics.
Аноним 22/11/14 Суб 00:24:16 #682 №9073958 
14166050566740.jpg
14166050566821.jpg
14166050566872.jpg
14166050566983.jpg
>>9073906
Аноним 22/11/14 Суб 00:29:46 #683 №9074009 
14166053868290.jpg
14166053868311.jpg
14166053868482.jpg
Было уже? А то у меня тред не читай... Хотя это и не игра, можно сказать
Аноним 22/11/14 Суб 00:31:23 #684 №9074021 
14166054833560.jpg
14166054833671.jpg
14166054833752.jpg
14166054833833.jpg
Аноним 22/11/14 Суб 00:32:26 #685 №9074027 
>>9073948
Ох, помню её. Она вся пропитана каким-то увяданием и ощущением того, что все идет по пизде.
В итоге про Рамзу все забыли, Делиту считают героем. Ну и Овелию убил Делита. Заебись концовочка, после остальных Финалок, в которых "зло побеждено, все заебись, все по домам" шаблон начинает потрескивать.
Аноним 22/11/14 Суб 00:34:23 #686 №9074041 
14166056634260.jpg
14166056634271.jpg
14166056634272.png
>>9074009
И пачка не очень уютных адвенчур вдогонку.
Аноним 22/11/14 Суб 00:35:18 #687 №9074045 
14166057180440.jpg
14166057180521.jpg
14166057180602.jpg
14166057180653.jpg
>>9074009
2 раза
sageАноним 22/11/14 Суб 00:37:07 #688 №9074057 
>>8989844
ETA YOBA O4EN STRASHNAYA, BOUS' BOUS'
Аноним 22/11/14 Суб 00:38:49 #689 №9074072 
14166059291380.jpg
14166059291461.jpg
14166059291552.jpg
14166059291643.jpg
Кислотная банька.
Аноним 22/11/14 Суб 00:41:00 #690 №9074097 
14166060606610.jpg
14166060606661.jpg
>>9074045
Ну если целых два раза, тогда мне ничего не остается, кроме как пустить в ход тяжелую артиллерию!
Аноним 22/11/14 Суб 00:42:12 #691 №9074109 
>>9074097
Че-то бокс-арт от свалкера херовый нагуглился. Пожалуй с меня хватит на сегодня, пойду просплюсь.
sageАноним 22/11/14 Суб 00:42:13 #692 №9074111 
14166061339960.jpg
14166061340031.jpg
14166061340102.jpg
14166061340143.jpg
Потом продолжу.
sageАноним 22/11/14 Суб 00:45:46 #693 №9074140 
>>9074109
Можешь не возвращаться.
Аноним 22/11/14 Суб 00:56:46 #694 №9074216 
А на псп чивой у вас есть?
Аноним 22/11/14 Суб 01:00:15 #695 №9074237 
Тред не читал, вкидываю свой ужас детства.
http://www.youtube.com/watch?v=sBolrxD73ac&index=3&list=PL14114D4A797CC06D
Аноним 22/11/14 Суб 01:02:59 #696 №9074259 
>>8990322
>КОРОВИЙ УРОВЕНЬ
ЗНАЕШЬ, ОТСОСИ МОЙ ХУЙ ПИДОР, ИБО ПИДОР НЕ ТОТ, КОМУ ОТСАСЫВАЮТ, А ТОТ, КТО ХУЙ СОСЕТ, ПИДОР. ПОПИЗДИ МНЕ ТУТ ПРО КОРОВ - ТУДА БЛЯДЬ ХОДЯТ ТОКО ПОД ЭНЧЕМ С 1 ПО ~24 ЛВЛ ИЛИ ПОКА НЕ НАДОЕСТ, ВМЕСТО ТОМБОВ. В ОСТАЛЬНОМ ОН НА ХУЙ НЕ НУЖЕН, Т К ДРОЧАТ ПАРИКИ НА РУНЫ НА ХЕЛЛЕ, ПИДОР.
Аноним 22/11/14 Суб 01:06:40 #697 №9074284 
Резики оригинальные - 1й и 2й
Аноним 22/11/14 Суб 01:07:08 #698 №9074286 
14166076288790.jpg
14166076288811.jpg
14166076288832.jpg
14166076288873.jpg
Killzone 2 очевидный.
Аноним 22/11/14 Суб 01:10:01 #699 №9074298 
Блуд лайн линия крови.
Не та, которая про вампиров, а чешский хоррор.
Очень недооцененная игра.
Аноним 22/11/14 Суб 01:12:54 #700 №9074310 
14166079743360.jpg
14166079743431.jpg
14166079743492.jpg
14166079743553.jpg
>>9074286
Killzone 3 тоже местами атмосферен и мрачен, но не настолько.
Аноним 22/11/14 Суб 01:13:00 #701 №9074311 
>>9074286
Абсолютно постное, унылое и однообразное говно с блевотнейшей сценарно-диалоговой частью. Собственно, даже последний Вольф без напряга ебёт все Киллзоны, вместе взятые, во всём, что касается стилитики, ОТМОСХВЭРЫ и всего такого.
Аноним 22/11/14 Суб 01:15:30 #702 №9074336 
>>9074298
Двачую.
>>9074216
Corpse Party, очень годный, есть перевод первого на русский.
А вообще, тут пекамастера онли, тебе в https://2ch.hk/cg/res/428541.html и вообще на ту доску.
>>9074310
Не нужно.
Аноним 22/11/14 Суб 01:21:42 #703 №9074384 
14166085021920.jpg
Ну я скажу список в оп после совсем мизеный. Под описание в оп посте подходят десятки и сотни разных игр, перечислять заебешься, тем более речь идет о вообще всех играх разных годов и жанров. Напишу только те что вспомнил и не нашел в оп посте:
Planescape - понятное дело
Fallout 1-2 - тоже
Dear Ester - оставляет после себя почти осязаемое чувство угнетения и одиночества.
Шизариум (или как то так) в детстве таки вообще угнетала так что потом спать спокойно не мог.
The Cat lady - квинтэссенция всего мрачного и пугающего.
Yume Nikki - вообще лютая шизофрения японского аутиста.
Готика 1 - как никрути а все же мрачноватой эта игра была.
дс 2 почему нет?
И это еще не все, прибавь сюда пару сотен стареньких квестов из 80-90 гг, наподобие "у меня нет рта а я хочу кричать", их было реально дохуища. Прибавь сотни тысяч инди и не только хорроров и квестов с мрачной как твоя душа атмосферой. И посыпь сверху играми со старых консолей: сегу, пс1, пс2, коробки, там таких тоже достаточно.


Аноним 22/11/14 Суб 01:21:46 #704 №9074385 
14166085063910.jpg
>>9070164
Любите по всякой хуйне листы собирать.
Следующим будет лист игр, в которых встречается акм.
Аноним 22/11/14 Суб 01:33:43 #705 №9074473 
>>9074311
Они хоть и похожи местами, но разные. Вольф под дизельпанк косит, и вообще пытается быть китчевым боевичком категории Б про nazi scum с убертехнологиями в лапах, в то время как Киллзона просто мешает антураж современной войны со sci-fi, помещая это все в гипертрофированно-тоталитарные декорации, в которых проглядывает и совок и много чего еще. Сама игра действительно несколько однообразна, но вот заявлять, что там плохой арт-дирекшн - глупо.

>>9074336
>Не нужно.
Не рвись, пекабоярин.
Аноним 22/11/14 Суб 01:36:29 #706 №9074495 
>>9074473
>Не рвись, пекабоярин.
Ах, она и на ПК еще не выходила. Я-то думаю, нахрена ты какой-то обычношутер сюда приволок ;)
Аноним 22/11/14 Суб 01:40:43 #707 №9074516 
>>9074495
Ну и чего же ты надумал, смайлофаг залетный?
Аноним 22/11/14 Суб 01:43:53 #708 №9074531 
Эх, не вовремя тред бампнул.
Аноним 22/11/14 Суб 02:40:16 #709 №9074852 
>>8990027
System shock 2
Аноним 22/11/14 Суб 06:02:37 #710 №9075588 
>>9074284
Хуйня и треш.
Аноним 22/11/14 Суб 10:55:34 #711 №9076363 
>>9074473
>Они хоть и похожи местами, но разные.
Они разные в том, что в Вольфе есть хоть что-то своё, а КЗ - абсолютно вторичная, обтекаемая и сотни раз виденная коммерческая пустышка.
>Сама игра действительно несколько однообразна, но вот заявлять, что там плохой арт-дирекшн - глупо.
Профессионально (насколько это позволяла PS3) сделанная пустышка.
Он там на уровне несколько гипертрофированной Кылды. Абсолютно вторичный, незапоминающийся и сотни раз виденный цифровой дЕзАеН. То есть, блядь, это даже не IronStorm, не Haze, не Homefront, не первый Resistance, в которых НУ ХОТЬ ЧТО-ТО было, и даже не MGS4 (в котором, в общем-то, цельной стилистики вообще нет, настолько она от главы к главе скачет), а просто, блядь, ЙОБА. Генерик ЙОБА CG-Сойфой-Гримдорк (который на девиантарте всякие недоучки в фотошопе рисуют по 10 копеек за пучок) скрещенный с генерик ЙОБА Кувавздудем, скрещенный с генерик ЙОБА халлевуцьке оркестровками. То есть, блядь, ровно также можно хвалить дизайн, например, релизной версии (то есть, даже не технодёмки, которая была сильно эффектнее релиза) Крида из-за того, что в последнем был неплохой на момент выхода графон и симпатичная техно-музычка.
Что там они напридумывали в ShadowFall, я не знаю, может, как раз, туда какой-то любопытный дезаен и завезли, от радости от того, что они наконец-то дорвались до PS4 , но 1-2 Киллзоны - просто абсолютно плоский, без цвета, вкуса и запаха, ебически однообразный ЙОБА CG-понос под ЙОБА-оркестровки. Видел 10 минут игры - реально видел всю игру. В трёшку хотя бы какое-то разнообразие завезли да бодрый трёп главгероев (опять же, в двушке с этим очень плохо).
>в которых проглядывает и совок и много чего еще.
Там настолько бездушный и сотни раз выденный генерик, что разглядеть там при желании можно что угодно, даже не обращая внимания на очевидного Сралина в третьей КЗ.
Аноним 22/11/14 Суб 10:59:08 #712 №9076384 
>>9076363
>и даже не Singularity с MGS4
фикс
Аноним 22/11/14 Суб 11:31:43 #713 №9076568 
>>9070164
cпасибо
Аноним 22/11/14 Суб 11:57:25 #714 №9076769 
Единственные две самые мрачные и депрессивные игры, которые не говно - Клок Тавер на СНЕС и первая Сиренка.
Аноним 22/11/14 Суб 12:21:23 #715 №9076944 
Почему за весь тред никто не упомянул Neverwinter Nights?
Аноним 22/11/14 Суб 12:38:59 #716 №9077065 
>>9076769
> Клок Тавер на СНЕС
> мрачная
Ты и сказок про Черного Человека боишься, наверно.
Аноним 22/11/14 Суб 12:48:23 #717 №9077130 
>>9076769
Подкинь говна, чтобы продристаться в наушниках.
Аноним 22/11/14 Суб 13:27:31 #718 №9077397 
>>9077130
Индиговна надо?
Аноним 22/11/14 Суб 14:22:38 #719 №9077851 
>>9077130
Ghoul's forest.
Аноним 22/11/14 Суб 14:51:42 #720 №9078114 
>>9077397
Надо.

>>9077851
Скримерпараша?
Аноним 22/11/14 Суб 15:22:25 #721 №9078421 
>>8992404
>тургор
>дурновкусие
Пиздец, жир так и течет.
Аноним 22/11/14 Суб 16:11:16 #722 №9078859 
14166618765850.jpg
14166618765871.jpg
>>9076363
Ну суть игры-то не том, чтобы показать дохуя разнообразие (чем занялись в Killzone 3, и хуже не стало, просто иначе), вышла наоборот игра на любителя ползать по очень мрачным локациям. Все кажется обычным, потому что это уже видено IRL - городской дизайн напоминает что-то между совком и жилыми кварталами Гонконга, причем все сделано с приятным вниманием к мелочам - мешки для мусора в подъездах, освещенных тусклыми лампочками, пластиковые ящики слово спизженные с ближайшего рынка, хех, грубые словно взятые из советской школы старые фанерные стулья... Казалось бы, вещи, надерганные из разных мест, складываются в какую-то общую картину и выглядит это все действительно цельно. Это и удивляет - ты вроде бы на другой планете, в нескольких световых годах от Земли, в 24 (или 23, не помню) веке, а тут тебя встречают всякие знакомые мелочи да и в целом облик инопланетного города очень узнаваем. Ощущения сродни HL2 - вроде бы все РОДНОЕ, но при этом облеплено какими-то незнакомыми, инородными элементами, при этом тоже не выглядящими как-то слишком футуристично/сюрреалистично. Да и стволы, в которых, едва ли не в каждом, проглядывает облик существующих в наше время, оставляет примерно схожие ощущения, особенно учитывая то, что такой дизайн, сотканный, казалось бы, из различных кусков, выглядит очень естественно, пушки смотрятся приятно, что ни говори. Про Хелгастов (каноничный облик которых окончательно сформировался именно в этой части) и так все понятно - Киллзоне удалось создать довольно узнаваемый в индустрии образ sci-fi фрицев, да еще они и ведут себя крайне интересно для ботов, поведение их не в пример разнообразнее, чем туповатых болванчиков из Вольфа. Вообще, ты похож просто на хейтера, ибо если рассуждать как ты, то какая-никакая оригинальность дизайна среди перечисленных примеров есть с большой натяжкой разве что у Haze, но лучше его вообще не трогать, печальная тема. Напоследок пикрелейтед. Можно, конечно, начать петь мантры о продажном игрожуре, и миллионах мух...
Аноним 22/11/14 Суб 16:17:16 #723 №9078922 
>>8989844
Внезапно, Dragon Age 2.

Угнетает всё. Бывали в Геленджике, в Новороссийске? Всё то же самое. Канавы, трущобы, бомжи, сумасшедшие пидарасы.
Аноним 22/11/14 Суб 16:52:42 #724 №9079158 
>>9078859
>вышла наоборот игра на любителя ползать по очень мрачным локациям
Слушай, ты это рассказываешь человеку, который с удовольствием прошёл Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor и знает о ползании по мрачным однообразным локациям гораздо лучше, чем ты можешь предположить.
>Все кажется обычным, потому что это уже видено IRL - городской дизайн напоминает что-то между совком и жилыми кварталами Гонконга, причем все сделано с приятным вниманием к мелочам
Так, всё понятно. Нет, действительно. Я вообще не понимаю игры, делающие упор на "продвинутую" имитацию всяких там деталек обыденной реальности. Скажем, я считаю Шенму скучной сказочкой про месть за погибшего отца, опиздюливание уличных банд плохишей и про прочих престарелых мастеров карате и техник ударов пьяного осла, люто не перевариваю Last Express, считаю арт Мемории слишком генериком, считаю Last of Us унылой однообразной ЙОБОй со слишком киношной (или, скорее, киноштампованной), с учётом поставленной задачи (симуляция такой-то и такой-то ситуации с выживанием) постановкой и проработкой персонажей, с проглотом сосущей как кинцо у Brothers и SpecOps:TheLine, и да на треть не настолько прорывной и интересной геймдизайнерски игрой, как тот же I Am Alive. Для меня игры - эскапизм, и основное, на что я обращаю внимание - это не детализация, а стиль, способность игры минимумом элементов вызвать максимально ярко выраженное особое настроение и создать максимально убедительное ощущение "Там, которое максимально не Здесь". См. Unreal или Mirror's Edge. Вкратце: смелый выразительный эскиз в несколько линий для меня многократно ценнее натюрморта, изображающего тыкву в окружении виноградных гроздей, который выдрачивали пять лет до распоследнего мазка. Искусство vs. ремесленничество и всё такое. То, что в КЗ2, с моей точки зрения, вместо арт-дирекшена, я уже исчерпывающе описал выше, таких картинок на Девианте - жопой жуй, замылить их коричневым туманом и бликами - тоже мозгов много не нужно. Поскольку меня абсолютно не цепляют "тип под Голливуд" оркестровые рулады игры и её потуги на милитари-сказочку, мне, соответственно, похуй на всякую там детализацию и "ну надо же, прямо как в родной Пидорахии". То есть, основной массив стараний дизайнеров игры пролетел мимо меня. Я смотрю на картинку, вижу какой-то мыльный коричневый понос с бликами на протяжении всей игры под сопровождение тысячи раз слышанной где-то раньше и ни капли не цепляющей оркестровой музыки - и мне становится глубоко похуй на то, насколько там убедительны текстурки фанерных стульев.
В ХЛ2, как ты можешь догадаться, для меня основную ценность представляли тоже вовсе не кубы хрущёвок со шкафами и банками краски, а панорамы разлагающейся и умирающей Земли, Оруэлловские мотивы самого Сити17 и мегаструктура Цитадели (я вообще люто теку от мегаструктур).
>Про Хелгастов (каноничный облик которых окончательно сформировался именно в этой части)
Kerberos Saga.
>да еще они и ведут себя крайне интересно для ботов, поведение их не в пример разнообразнее, чем туповатых болванчиков из Вольфа.
Что то хуйня, что то хуйня.
>Вообще, ты похож просто на хейтера, ибо если рассуждать как ты, то какая-никакая оригинальность дизайна среди перечисленных примеров есть с большой натяжкой разве что у Haze
Homefront тащим великолепными диалогами и характерами, у которых с натягом сосёт даже третья Киллзона, убедительной и смелой постановкой сюжетных сцен (яма с трупами, фосфор, кинцовый псевдостелс у выживальщиков), а также великолепно прописанным сеттингом (газеты). Музыка мне там, кстати, тоже куда больше Киллзоновской понравилась.
IronStorm защищать не буду, поскольку даже римейк больше чем на тройку не оцениваю, что уж говорить про школокривой и натурально над игроком измывающийся оригинал.
...
Аноним 22/11/14 Суб 17:32:36 #725 №9079455 
>>9078859
Так вот. Haze - случай особый, и мне, если честно, безумно интересны случаи настолько лютой, бешеной и мало чем обоснованной ВСЕОБЩЕЙ ненависти к какой-либо игре или какому-либо фильму. То есть, здесь можно вспомнить, например, римейк фильма Rollerball, снятый МакТирнаном (Хищник, первый и третий Крепкие Орешки) в 2002 году. У фильма сейчас - 3% на Томатах и <3/10 на imdb. Когда я его посмотрел в рамках знакомства с фильмографией МакТирнана (творчество которого считаю очень приятным), я остался в лютейшем недоумении. Потому что передо мной был крепкий фильм на 6-7 по той же 10балльной imdb-шной шкале, с внятным сценарием, адекватной изображаемым ролям актёрской игрой, связным сеттингом, несколькими действительно эффектно и запоминающимся образом поставленными экшн-сценами и вообще. Оригинальный фильм я не видел, но прочёл короткий рассказ, по которому он был поставлен (автор рассказа - тот же, что и автор сценария к оригинальному фильму, так что фильм, думаю, является дополненной ипеределанной версией рассказа). Рассказ этот был эталоннейшей претенциозной гуманитарной парашей (с цитатами вроде "ancient, forlorn thoughts" и "maybe, just maybe I have a deep rupture in my soul"). Фильм-римейк, в противовес этому, делал попытку вписать то, что описывалось в рассказе, в современный мир. То есть, стилизовать написанное в рассказе под реально существовавшие передачи типа всяких там "Гладиаторов", вот это вот безумное шоу уебанов в красных и синих трико, молотящих друг друга надувными молотками, игроков, ведущих себя как адреналин джанки, и всего такого прочего. Только - уже не на шутку, а с такими правилами, чтобы реальные травмы и даже смерти были неизбежны. Нуачо, зрелище же. Где будет хоститься подобное реалити-шоу? Разумеется, в какой-нибудь жопе мира вроде Казахстана, подальше ото всяких западных правозащитников. Теперь, помимо игры, фильм рисует убедительную и атмосферную картинку вот этой вот Казахстанской жопы мира (весьма дельным использованием русской речи, замечу), то есть, вот эти вот ночные городские сцены, сцена погони по приграничной дороге - они реально получились очень атмосферными и как будто ты ТАМ, а не здесь.
То есть, вот, фильм делает сознательную попытку взять этот претенциозный гуманитарный понос - и наиболее убедительным образом вставить его в близкое к ИРЛ окружение, показав при этом как игру, так и то, что происходит вокруг неё. Затем он берёт - и проводит через эти концепт и окружение, ну, в общем-то, обычный в меру внятный голливудский сюжет. Опять же, я не говорю это как что-то плохое, я говорю это в том смысле, что там есть отдельные типичные для голливуда натяжки, откровенные попсовости и прочее.
Ну, то есть, структура фильма вполне понятна, да?
Теперь зайди на imdb. "Худшая актёрская игра в истории!", "Худший монтаж в истории!" (хотя сцена с "Weeelllllll!" ясно показывает, что некоторые "странные" скачки-склейки были сделаны таковыми специально для того, чтобы передать состояние персонажа, который в этот момент находится в центре кадра, то есть, момент, принятия им какого-то решения), "Худший сценарий в истории!" (или как "Сценарий: -12345" у Экслера, которого я когда-то давно читал), "Полный понос, оригинальный фильм хотя бы пытался сказать что-то нетривиальное!". И, то есть, да, я не говорю, что это лучший виденный мной фильм. В нём есть несколько дурацких (но легко устранимых) ляпов (вроде сцены с разводным мостом), Жан Рено в нём - однозначный мискаст с учётом заявленной роли, огонь в сцене с мотоциклом был дешёвым ЦГ, некоторые отдельные фразы - настолько голливудские, что уже просто ни в пизду, ни в красную армию. Но. Даже с учётом всех тех недостатков, которые я в фильме признаю, я в упор не вижу в нём меньше шести. Я смотрю на тот фильм - и реально понимаю, чем они руководствовались, когда построили его именно так или иначе, а все мои зацепки - они касаются, в общем-то, ссаных мелочей, которые легко можно было бы исправить так, что никто бы и не заметил, что раньше там что-то было не так.

Теперь к основному. ЧТО-ТО
ВЫЗВАЛО
вот эту вот РЕЗКУЮ
РЕАКЦИЮ
НЕПРИЯТИЯ.
Что-то стало причиной, по которой десятки тысяч никак не связанных друг с другом людей при малейшем упоминании фильма плюются ядом и натурально лезут на сцену и ИСХОДЯТ
НА
ГОВНО.

Эти 2.7/10 и 3% не взялись из ниоткуда. Их что-то вызвало. Этот фильм либо во время промоушена, либо своим контентом надавил куда-то, куда надавливать не должен был, и вызвал у огромного количества людей реакцию отторжения (которая привела к лавинообразному падению репутации, которая теперь работает сама на себя же). Чем? Как именно? Мне непонятен этот механизм, и мне непонятно, что за ним стоит. Почему Haze, Daikatana, Kreed, Too Human, Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor считаются "худшими играми эвер", хотя они таковыми, совершенно очевидно, не являются? Почему люди при одном их упоминании исходят на говно или, в крайнем случае, выказывают реакцию "ну да, была такая парашка, давай лучше о чём-то другом поговорим"? Каков механизм возникновения этой реакции? Ведь у меня этот механизм тоже есть - и я тоже часто натурально исхожу на говно из-за какой-нибудь игры, только вот список этот практически не совпадает со списком игр "обласканных мейнстримом" или "ненавидимых мейнстримом". Какие конкретно особенности игр вызывают подобную реакцию уже у меня? Почему у мейнстримной публики реакцию отторжения вызывают конкретно вот такие и такие тайтлы, а у меня - конкретно вот другие и ещё другие?

И да, как ты понимаешь, всё сказанное по поводу Роллерболаа с соответствующими изменениями примерно в том же духе я могу сказать и по поводу Haze.

>Напоследок пикрелейтед. Можно, конечно, начать петь мантры о продажном игрожуре, и миллионах мух...
Тут всё очень просто: пресвященная сперма Сони Сладчайшей. На самом деле, обратная сторона ровно того, о чём я писал выше. Только не со слепой ничем не обоснованной ненавистью, а со слепым и ничем не обоснованным обожанием.
Аноним 22/11/14 Суб 17:48:30 #726 №9079604 
>>9079158
>Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor
Пример вообще не в тему. Изометрия, довольно аляповатая при этом, с пустынными уровнями. Речь же о экспириенсе от первого лица. Я прошел вторую Киллзону, любуясь красиво сделанным освещением и с удовольствием просто рассматривая детали на уровнях, находя особый шарм именно в этих незначительных на первый взгляд результатах стараний разработчиков. Казалось бы, и текстурки местами мыльные, и полигончики торчат, но детализация захватывала внимание, и становилось на это абсолютно безразлично. Особенности восприятия и субъективизм, в общем. Кому-то такая атмосфера по душе, кому-то нет. Вот и весь спор.

>Kerberos Saga.
Я в курсе. Разрабы вроде сами где-то отмечали источник вдохновения, хотя на оригинальный Керберос больше походят те же дуболомы из Вольфа. Хелгасты все-таки довольно сильно отличаются, хотя Наци-стайл шлем и красные глаза на месте. Тем паче, Guerilla не поленились их нарисовать всех сортов и расцветок. Так что для игровой индустрии образ получился свежий.

>Что то хуйня, что то хуйня.
Поведение врагов там действительно разнообразное, зря ты так. При этом еще и сама игра на фоне прочих современных шутанов вполне себе челленджевая.

P.S. Насчет музыки - оркестровый саундтрек действительно ммммаксимум дженерик, сам не особо люблю подобное, хотя не знаю, что еще бы там пришлось к месту.
Аноним 22/11/14 Суб 17:49:03 #727 №9079609 
>>9079455
>У фильма сейчас - 3% на Томатах и <3/10 на imdb. Когда я его посмотрел в рамках знакомства с фильмографией МакТирнана (творчество которого считаю очень приятным), я остался в лютейшем недоумении. Потому что передо мной был крепкий фильм на 6-7 по той же 10балльной imdb-шной шкале
Подобные чувства я ощутил от просмотра ремейка хичкоковского Психа, который с дикими воплями: "ПОКУСИЛИСЬ НА ШЕДЕВР МАЭСТРО!" - хают все, кому не лень.
Аноним 22/11/14 Суб 18:16:14 #728 №9079840 
>>9079455
В одной рецензии на Haze пишут, что звук и озвучка полная срань, в другой хвалят как единственное достоинство. Хех, мда. Не играл в нее, если честно, видел только скриншоты и арт (весьма кошерный, надо сказать), так что не могу оценить, насколько справедливо ее закидали говном.

>Тут всё очень просто: пресвященная сперма Сони Сладчайшей. На самом деле, обратная сторона ровно того, о чём я писал выше. Только не со слепой ничем не обоснованной ненавистью, а со слепым и ничем не обоснованным обожанием.
Ну у первой Киллзоны и Shadow Fall как у самых обычных не выдающихся шутанов. Что юзерскор, что у прессы.
Аноним 22/11/14 Суб 18:27:44 #729 №9079924 
Хотел было рассказать про Deadly Premonition, но вспомнил какая там клоунада творится большую часть времени, и передумал.
Аноним 22/11/14 Суб 19:00:56 #730 №9080240 
>>9079840
Скажем так, там взяли типаж типичного dudebro-MEHREEEN, довели до полного абсурда (что, кстати, является одной из ключевых причин резко отрицательной реакции на игру; забавно, что придирки при этом часто звучат в духе "Бля, да эти персонажи базарят как наркоманы", при этом, весь сюжет игры как раз и завёрнут на то, что они И ЕСТЬ наркоманы), и выстроили вокруг этого типажа чернейшую Оруэлловскую антиутопию, где схвачено реально всё. То есть, тот чувак, который написал сценарий Haze - он, по факту, написал чуть ли не эдакий "артхаус" из разряда Анабиоза или СпекОпса.
Вообще, из объективных проблем игры, у неё очень сомнительный левел-дизайн (уровни - реально коробки), плюс на ПС3 она шла ну совсем уж в sub-HD (а остальные версии, включая ПКшную, в которой той проблемы гарантированно не было бы, поотменяли сразу после провала PS3-версии).
>Ну у первой Киллзоны и Shadow Fall как у самых обычных не выдающихся шутанов. Что юзерскор, что у прессы.
Ну, это можно попытаться объяснить тем, что на первой части мыльный пузырь ещё на успел надуться, а перед выходом последней - уже успел лопнуть.
Аноним 22/11/14 Суб 19:10:34 #731 №9080354 
>>9080240
И да, при этом, Haze не является "недоСпекОпсом", эти две игры критикуют Каловздутие с разных позиций, и развивают эту критику в совершенно разных направлениях. SpecOps - диалог между игрой и игроком, в котором понятие объективной реальности специально размывается, так что, после учёта всех деталей, становится вообще непонятно, что вообще "реально происходило", а что - "сон собаки" (здесь можно вспомнить Memento). В Haze же окружающий сеттинг (и роль карикатурных "dudebro" в нём), наоборот, играет абсолютную роль, и его специально попытались (пусть и неудачно, из-за особенностей механики игры) сделать таким, что подобную ситуацию реально можно было бы себе представить в не слишком отдалённом будущем.
Аноним 22/11/14 Суб 19:20:04 #732 №9080470 
>>9080240
Все-равно как-то недостаточно причин для такого эпического провала. Еще читал, что там дубовая стрельба, хотя много где она дубовая, если подумать.
Аноним 22/11/14 Суб 19:47:02 #733 №9080712 
>>9080470
>Еще читал, что там дубовая стрельба, хотя много где она дубовая, если подумать.
Не знаю, там вообще довольно однообразное оружие, но при этом, как по мне, там просто охуенные анимации обращения с этим оружием. В смысле, выглядят очень натурально, как влитые, тютелька в тютельку. Не знаю, вообще, по-моему, шутерная часть там очень приличная (тем более, что игру долго точили под мультиплеер аки wannabe-Halo-киллера), много где куда хуже было.
>Все-равно как-то недостаточно причин для такого эпического провала.
Вот я и говорю, что феномен подобных С ТРРРРРРРРРРРРЕСКОМ провалов - он очень интересный.
Олсо, у меня реально возникает ощущение, что в данном случае основным камнем преткновения так или иначе оказались именно вышеупомянутые "персонажи-наркоманы".
Аноним 22/11/14 Суб 19:58:34 #734 №9080825 
>>9080470
А вообще, ты ещё учти, что игру делали авторы горячо на консолях любимых Goldeneye007/PerfectDark и Timesplitters (олсо, компания чуть не развалилась после провала Haze, но была спасена Crytek, под эгидой которого и под именем CrytekUK после этого несколько лет пилила сиквел к Homefront, Homefront:Revolution [Сrytek даже выкупил себе торговую марку в собственность после развала THQ], потом, в связи с финансовыми проблемами, Crytek продал Homefront:Revolution издателю Deep Silver и поувольнял всех сотрудников FreeRadicals/CrytekUK, DS, не будь дураками, открыли в том же городе свой филиал, куда все свежеуволенные ФриРадикалы в полном составе и перебрались и продолжают сейчас пилить игру).
Аноним 22/11/14 Суб 21:30:26 #735 №9081922 
Анабиоз уже был?
Аноним 22/11/14 Суб 22:04:33 #736 №9082272 
14166830734750.png
>>9080825
Я бы читал тебя вечно.
Аноним 22/11/14 Суб 22:15:27 #737 №9082348 
>>8991203
Кто-то не понимает простых УСЛОВНОСТЕЙ? Это почти как придраться к тому, что Марио жрёт грибы.
Аноним 23/11/14 Вск 03:22:52 #738 №9084574 
14167021726990.jpg
14167021727061.jpg
Невеста приехала!
Аноним 23/11/14 Вск 04:58:50 #739 №9084873 
>>9082348
>Марио жрёт грибы
Наркоман ёбаный.
Аноним 23/11/14 Вск 05:01:08 #740 №9084884 
>>9084574
В голос
Аноним 23/11/14 Вск 08:05:59 #741 №9085116 
>>9079455
годно написал
по странному стечению обстоятельств буквально пару минут назад наткнулся на ЭТО
http://youtu.be/EpCNe-09FyI
такой-то ответ Кондемнеду и Бегущему человеку (причем скорее книжному, чем киношному).

Да, может играл в Bet on Soldier, вроде неоднозначная была игра, я ее пропустил из-за ориентированности на мульт.
Аноним 23/11/14 Вск 08:55:28 #742 №9085205 

Так никто и не вспомнил про НЕЧТО.
Аноним 23/11/14 Вск 09:14:41 #743 №9085245 
>>9085205
Cold Fear и Obscure поатмосфернее будут, если мыслить примерно одинаковыми ценовыми категориями.
Аноним 23/11/14 Вск 09:38:30 #744 №9085305 
14167247103710.jpg
Вот самый мрачный шин, олдфаги помнят.
Аноним 23/11/14 Вск 11:11:03 #745 №9085695 
>>9085305
Помню, тормозила она изрядно, когда 4 бойца были на ринге.
Но да, на мою неокрепшую школопсихику произвела впечатление.
Аноним 23/11/14 Вск 17:26:47 #746 №9088689 
бамп
Аноним 23/11/14 Вск 17:36:34 #747 №9088768 
14167533947980.jpg
14167533948011.jpg
Тред не читал. Вот от этого поделия в детстве трещала черепная коробка.
Аноним 23/11/14 Вск 17:38:03 #748 №9088778 
>>9088768
На Дримкасте играл? Я бы обосрался без перевода, хотя хз, не помню, насколько она интуитивная.
Аноним 23/11/14 Вск 19:43:08 #749 №9090041 
бамп
Аноним 23/11/14 Вск 20:01:19 #750 №9090237 
>>9088778
Не, на psx, это просто первая картинка из гугола.
sageАноним 23/11/14 Вск 22:07:06 #751 №9091430 
Посоны, в Зове Ктулху можно как-нибудь пофиксить соотношение сторон в 1920х1080? Чтобы все не растягивалось нахуй. Или же играть в леттербоксе?
Аноним 23/11/14 Вск 22:07:30 #752 №9091434 
>>9091430
Сага приклеилась.
Аноним 23/11/14 Вск 22:16:24 #753 №9091517 
14167701842040.jpg
>>9091430
>пофиксить соотношение сторон
Ничего не выйдет, бро, сам пытался. Единственный вариант открывать в окне используя прогу типа dxwnd.
Аноним 23/11/14 Вск 22:21:47 #754 №9091557 
>>9091517
Я и не надеялся. Полезу за своим старым квадратом.
Аноним 23/11/14 Вск 22:24:35 #755 №9091583 
>>9091557
Удачи. Патч накатить не забыл?
Аноним 23/11/14 Вск 22:26:24 #756 №9091598 
>>9091583
Который фиксит баг на рифе? С теми голубыми огоньками? Его накатил.
Аноним 23/11/14 Вск 22:28:16 #757 №9091613 
>>9091598
А за дидов накатил?
Аноним 23/11/14 Вск 22:33:16 #758 №9091656 
>>9091613
У меня дед вообще уголовник. Был, лол.
Аноним 24/11/14 Пнд 08:46:19 #759 №9094741 
бамп
Аноним 24/11/14 Пнд 14:41:06 #760 №9097179 
Непроебамп.
Аноним 24/11/14 Пнд 14:45:39 #761 №9097235 
Индиговна подкиньте.
Аноним 24/11/14 Пнд 15:00:33 #762 №9097401 
>>9097235
Actual Sunlight
Аноним 24/11/14 Пнд 18:56:59 #763 №9099330 
бамп
Аноним 25/11/14 Втр 13:54:42 #764 №9105131 
бамп
Аноним 25/11/14 Втр 21:02:25 #765 №9108778 
14169385457490.jpg
Вот всем безысходностям безысходность.
Аноним 25/11/14 Втр 21:25:03 #766 №9109001 
Demonophobia же, король депрессивных и мрачных игор. Я две недели после нее охуевал.
Сейчас ещё раз скачаю.
Аноним 25/11/14 Втр 21:30:04 #767 №9109056 
>>9108778
>>9109001
А я на неё дрочил.
Аноним 25/11/14 Втр 21:34:42 #768 №9109102 
>>9108778
Лол, я тред читал и не обновив предложил, вот так совпадение.
>>9109056
Я тоже, братюнь, на последний эпизод особенно.
Аноним 25/11/14 Втр 21:36:09 #769 №9109116 
>>9109056
И я дрочил, до боли в хуйце, и ломоты в пальцах, но менее депрессивной это её не делает, не прошел-таки последний уровень, проебались сейвы, никогда её больше не запущу.
Аноним 25/11/14 Втр 21:46:08 #770 №9109233 
>>9108778
Единственный минус это ебливое управление, сколько раз я из-за него сливал боссам не сосчитать.
Аноним 25/11/14 Втр 21:49:36 #771 №9109280 
>>9109001
Жаль, что ксенофобию никто так и не допилил.
Аноним 25/11/14 Втр 21:51:38 #772 №9109310 
>>8989844
The Darkness
Аноним 25/11/14 Втр 22:00:00 #773 №9109421 
>>8989844
Пенумбра, блять, почему никто пенумбру не упомянул, пидоры? А ведь в ней:
1)Не видишь ни одного человека
2)В обеих частях общаешься только с двумя людьми в одностороннем порядке (ты не можешь отвечать), а потом, при встрече, вынужденно их убиваешь.
3)Кругом куча НЕХов, в первой части еще можно убить, во второй вовсе безоружен.
4)Вся игра - воспоминания человека, пишущего предсмертную записку.
5)Действие происходит в огромном научно-исследовательском комплексе, который построен под шахтой, которая служила бункером во время второй мировой, а люди вокруг всегда сходили с ума.
6)Сюжет завязан на том, что сынуля ищет своего батю, которого никогда не видал, и в итоге находит его труп.
Можно еще Амнезию первую приплести (вторая - хуита дичайшая), но она все же послабее будет.
Аноним 25/11/14 Втр 22:03:17 #774 №9109471 
>>9109421
Пидор, пять раз пенумбру вспомнили, я специально поиском прошелся. Еще и спойлеров накидал, вообще охуеть.
Аноним 25/11/14 Втр 22:07:00 #775 №9109513 
>>9109471
Да похуй мне, я грамотно расписал что там и почему, а не просто вскудахтнул, как остальные, так что пиздуй, спермохлеб.
Аноним 25/11/14 Втр 22:44:40 #776 №9109861 
14169446808230.jpg
>>9109513
>пять раз пенумбру вспомнили

>почему никто пенумбру не упомянул
>не просто вскудахтнул
ясн))
Аноним 25/11/14 Втр 22:53:14 #777 №9109921 
>>9018307
Webm for retards на форчане поддержка vp8, max 3 Mb, без аудио. В програмке все есть.
Аноним 26/11/14 Срд 14:02:19 #778 №9113583 
Бамп. Никто не будет адвайс-лист делать?
Аноним 26/11/14 Срд 18:46:29 #779 №9115636 
>>9113583
Бамп вопросу.
Аноним 26/11/14 Срд 18:59:56 #780 №9115782 
14170175961310.jpg
Sunless Sea
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения