Сохранен 1030
https://2ch.hk/vg/res/9011406.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Half-life 2 - 10 years anniversary

 Аноним 16/11/14 Вск 08:16:14 #1 №9011406 
14161149746640.jpg
Ровно десять лет назад, в холодный ноябрьский день (помню, шёл дождь), 16 ноября 2004 года вышла игра, которая разделила мир на до и после себя.
Half Life 2, ты сильно опередила своё время. В моём сердце тебе отведён особый уголок за всё то, что ты сделала для нашего странного и непохожего на других, искусства.
И даже сегодня, десять лет спустя, символ Лямбды сверкает почти как новый, стоит лишь протереть с него пыль. Мало кто шагал в будущее такими шагами.

Приглашаю в тред всех, кто настроен тихо и мирно повспоминать прошлое, этот день, возможно и самих себя десять лет назад. Разумеется, приветствуются и соответствующие истории, впечатления, воспоминания. Тред тёплого и лампового праздника - юбилея Half Life 2.
Аноним 16/11/14 Вск 08:32:50 #2 №9011460 
C халфа 2 шутаны превратились в унылое коридорное говно.
Аноним 16/11/14 Вск 08:47:59 #3 №9011492 
Интересно, кто-то ещё ждет третьей части?
>символ Лямбды
HL > Freedom Fighters > HL2 > Sin episodes > HL ep1-3
Freedom Fighters это "консольный" шутер про советскую оккупацию, очень похожий на HL2 (часть команды была общая), но не такой унылый.
Аноним 16/11/14 Вск 08:49:22 #4 №9011494 
Не понимаю почему все дрочат на халву, это же какая-то неинтересная параша с невнятным сюжетом
Аноним 16/11/14 Вск 08:49:37 #5 №9011496 
>>9011406
Эх, чувак, полностью солидарен, хл это святое, до сих пор как вспоминаю эти локации, эту атмосферу, такая теплая ностальгия
Аноним 16/11/14 Вск 08:50:17 #6 №9011499 
>>9011494
Толсто мэн
Аноним 16/11/14 Вск 08:51:44 #7 №9011502 
>>9011494
Толстяк
Аноним 16/11/14 Вск 08:55:50 #8 №9011510 
>>9011499
>>9011502
Нихуя не толсто, поясните, говноеды, что вы нашли в этом куске говна?

Вот мне в 2004 было 10 лет, помню приходил к дяде с тётей с мамой, они болтали на кухне, а я рубился в Сони Плейстейшон 2, вот там интересные игры были да, однажды пришёл, а приставка сломана, меня посадили за компьютер, запускаю, мне дают халфу 2, блядь, игра какое-то говно, до сих пор помню как покатался на лодке по этому уровню с канализацией открытой, а потом мне надоело и я вырубил нахуй. Ничего интересного и революционного там даже в помине не было.
Аноним 16/11/14 Вск 08:59:48 #9 №9011523 
>>9011510
Потому что ты дитятко неразумное было, и походу даже предысторию не знаешь первой хл 1999 года. Поэтому не врубаешься что к чему там
Аноним 16/11/14 Вск 09:01:36 #10 №9011530 
>>9011523
Ну и что? Купил в стиме коллекцию хал фы, всё такое же скучное говно
Аноним 16/11/14 Вск 09:03:34 #11 №9011537 
>>9011530
Тогда вон отсюда холоп, тебе не понять чувства избранных
Аноним 16/11/14 Вск 09:04:37 #12 №9011538 
>>9011537
Двачую этого господина а вообще не кормите зелёного
Аноним 16/11/14 Вск 09:06:10 #13 №9011543 
>>9011537
>>9011538
>эти порвавшиеся говноеды-илитарии
Ясно)
Аноним 16/11/14 Вск 09:07:21 #14 №9011548 
>>9011543
А чем вы питаетесь извольте поинтересоваться?
Аноним 16/11/14 Вск 09:09:18 #15 №9011556 
Впервые поиграл в ХЛ2 летом 2005-го после окончания 9-го класса (к тому времени я уже прошёл третий дум, который дико лагал на минимальных настройках). Не помню сколько времени заняло прохождение, но игра показалась довольно длинной и насыщенной действиями (эпизоды, основанные на транспортных средствах, воспринимались очень затянутыми).
Ощущения от игры были какими-то странными - вроде и ничего особенного, но цепляет. Не в последнюю очередь благодаря знакомым с детства видам пост-советской действительности и персонажам, которые воспринимались почти живыми (было жалко умирающих повстанцев). Во время игры не покидало ощущение какой-то вынужденности, но при этом она обладала необычной атмосферой (частично из-за странной, но очень подходящей персонажам озвучки (да, той самой, созданной по заказу Вэлв)). В Сити-17 было неуютно, в Восточной Чёрной Мезе ощущалось тепло, Рэйвенхольм угнетал, страйдеры пугали, цитадель виделась чем-то странным и непонятным, концовка оставляла после себя пустоту.
С тех пор неоднократно перепроходил, последний раз - меньше года назад и тогда игра обнажила свои слабости, все из которых касаются визуальной составляющей. Некоторые места выглядят нелепо, будто собраны впопыхах (кое-где встречаются висячие в воздухе булыжники). Уровни полны копипастных объектов (одни и те же трупы и элементы интерьера на протяжении всей игры). Графон сильно устарел (для сравнения Дум 3 до сих пор выглядит неплохо, в плане освещения Source его так и не догнал).
Играется до сих пор бодро: качественная физическая модель, врагов приятно нашпиговывать свинцом благодаря хорошему оружию (люблю когда дробовик эффективен на средней дистанции, а вот пистолет и пистолет-пулемёт могли бы быть более меткими) и удобному мауслуку (одно из главных условий приятной стрельбы персонально для меня).
В целом, по прошествии многих лет игра уже не так впечатляет, но это можно сказать про что угодно: и про полёт Гагарина в космос, и про Матрицу, и про второй Сайлент Хилл.

Моя старая паста.
Аноним 16/11/14 Вск 09:11:09 #16 №9011564 
>>9011548
Мне уже практически неинтересны игры, играю только в серии, которые полюбились, типа отсосина, гта, парадоксоподелий, драконьей спермы и масс еффекта, ну и ещё может каких.

Но халфа мне не понравилась, никогда я был маленький и любил играть, ни когда я скачал года 4 или 5 назад сборник с торрентов, ни когда я её купил в стиме.

Халфа - говно.
Аноним 16/11/14 Вск 09:11:55 #17 №9011566 
>>9011564
С тобой тоже ясно все
Аноним 16/11/14 Вск 09:12:16 #18 №9011567 
>>9011564
>типа отсосина, гта, парадоксоподелий, драконьей спермы и масс еффекта
Я всё понял, можешь не продолжать
Аноним 16/11/14 Вск 09:13:23 #19 №9011576 
>>9011556
Вангую хл3 с source 2.0 будет лучшей графикой современности, ибо Валв должны просто совершить новую революцию как это было с хл2. И тянуть этот движок будут машины 5летней давности.
Аноним 16/11/14 Вск 09:16:20 #20 №9011588 
>>9011567
>>9011566
Что тебе ясно-то, великовозрастная говноедина?
Аноним 16/11/14 Вск 09:17:47 #21 №9011602 
>>9011588
Хейтер порвался, че же по твоему мнению тебя тогда к говнотредам тянет то
Аноним 16/11/14 Вск 09:29:59 #22 №9011658 
>>9011602
Просто пришёл вас ещё говном покормить)
Вы же по всему интернету со своим говном носитесь, достали всех уже
Аноним 16/11/14 Вск 09:33:02 #23 №9011671 
14161195823450.jpg
14161195823531.jpg
14161195823562.jpg
14161195823593.jpg
Антонов придумал для Альянса очень запоминающийся и очень странный стиль. Я более чем готов поверить, что это действительно другая раса. Очень всё необычно.
Для такого жанра как шутер - такое вообще бесценно.
Аноним 16/11/14 Вск 09:37:14 #24 №9011684 
>>9011406
C синематиком охуенно, если конечно же ты не дебил, который не может отключить порномоделей, левую музыку и пару ненужных эффектов.
Аноним 16/11/14 Вск 09:37:33 #25 №9011686 
>>9011658
А ты не читай весь интернет, кто тебя заставляет, странный ты
Аноним 16/11/14 Вск 09:41:43 #26 №9011709 
Можно сколько угодно спорить о годности/унылости HL, но я скажу вот что. Есть один знакомый, играет исключительно в мультиплеерные дрочильни. Сначала он играл в старый КС ещё до 1.6, потом в третий варик (только в мультиплеер, кампании не прошёл), затем перешёл на перводоту и задротит в неё до сих пор. Так вот, из всех игр "на прохождение" он уважает только серию HL. Такие дела.
sageАноним 16/11/14 Вск 09:42:38 #27 №9011716 
ХЛ2 - обычный проходняк.
Аноним 16/11/14 Вск 09:43:37 #28 №9011725 
>>9011716
Как и ты видимо
Аноним 16/11/14 Вск 09:43:57 #29 №9011728 
>>9011671
Но Альянс и есть другая раса
Аноним 16/11/14 Вск 09:44:52 #30 №9011737 
>>9011556
>в плане освещения Source его так и не догнал
Да ну? В Portal 2 и новой КС полное динамическое освещение.
Аноним 16/11/14 Вск 09:45:03 #31 №9011738 
14161203035530.jpg
14161203035661.jpg
14161203035782.jpg
14161203035873.jpg
>>9011684
Аноним 16/11/14 Вск 09:47:41 #32 №9011756 
>>9011576
Ну, какбэ в релизной версии ХЛ2 графон в плане технологий уступал тем же Думу, Фар Краю и Риддику. Просто картинка была заточена под реализм и идеально выверена по соотношению качество/быстродействие.
Аноним 16/11/14 Вск 09:48:52 #33 №9011762 
14161205321220.jpg
14161205321361.jpg
14161205321482.jpg
14161205321593.jpg
>>9011738
>>9011406
>>9011684
Аноним 16/11/14 Вск 09:49:39 #34 №9011767 
14161205790300.png
>>9011737
Но не попиксельное же.
Аноним 16/11/14 Вск 09:51:22 #35 №9011781 
>>9011756
Как что то плохое. Меня эти пейзажи, освещение и цветовая гамма до сих пор поражают. Всякие кукурузисы какое то мыло делают со своим ссао хбао и пост эф икс
Аноним 16/11/14 Вск 09:53:27 #36 №9011796 
>>9011767
Лолблядь, иди гугли, что такое попиксельное освещение, пока все не увидели, как ты обосрался.
Аноним 16/11/14 Вск 09:55:54 #37 №9011813 
Я тоже не знаю, что в ней нашли. Сюжет унлый, геймплей - типичный линейный шутерок, ну, графончик по тем временам хороший был, да и всё.
Только вот фанбаза халфы ещё более неадевкватна чем фанбаза любой игры с сони\нин\других студий.
Аноним 16/11/14 Вск 09:56:35 #38 №9011819 
>>9011796
Не особо я в этих терминах разбираюсь. Суть в том, что в думе в 2004 были идеально чёткие тени, а в сорсе до сих пор нет.
Аноним 16/11/14 Вск 09:59:13 #39 №9011840 
>>9011813
А что ты хотел, приди в любой храм любой религии и начни их говном поливать, узришь еще и не такое
Аноним 16/11/14 Вск 10:00:23 #40 №9011850 
А что за игра на ОП-пике?
Dishonored?
Аноним 16/11/14 Вск 10:01:15 #41 №9011856 
>>9011781
Нет, не что-то плохое, просто факт.
Аноним 16/11/14 Вск 10:02:49 #42 №9011866 
>>9011756
Ну кстати не сильно он и уступал, просто акцент шел на другие вещи
Аноним 16/11/14 Вск 10:03:24 #43 №9011875 
>>9011686
Может вы не будете срать в моём интернете?)
Аноним 16/11/14 Вск 10:03:31 #44 №9011877 
>>9011819
Суть в том, что в реале тени не идеально четкие и не идеально черные, а еще в реале есть куча переотражений света, создающих непрямое освещение. Вот этого в думе не было. Все что было в думе - идеально резкие тени.
Аноним 16/11/14 Вск 10:07:27 #45 №9011914 
>>9011875
Свали уже зеленый
Аноним 16/11/14 Вск 10:08:23 #46 №9011920 
>>9011914
Или что?))
Аноним 16/11/14 Вск 10:10:15 #47 №9011942 
>>9011877
Ну так в большинстве игр тени до сих пор с лесенками.
Аноним 16/11/14 Вск 10:12:03 #48 №9011955 
14161219236870.png
14161219237301.jpg
14161219237522.jpg
Аноним 16/11/14 Вск 10:14:55 #49 №9011973 
>>9011942
Так это разрешение теней, по-моему. Оно регулируется. Низкое разрешение ставят ради оптимизации.
Аноним 16/11/14 Вск 10:17:35 #50 №9011995 
14161222553820.png
>>9011955
БФГ Едитион не нужон.
Аноним 16/11/14 Вск 10:20:35 #51 №9012006 
помню купили мне его сразу после выхода. Мне попалась пиратская версия на диске. Короче, вся соль была в том, что когда ты сейванулся и вышел из игры, то при след. запуске игры все персонажи стояли как вкопанные. И на экране снизу слева было написано что то a.i. disabled

И в итоге ты не мог продвинутся дальше ни как.
Аноним 16/11/14 Вск 10:23:36 #52 №9012024 
>>9012006
Надо было в консоли прописать ai_disabled 0. На некоторых пиратках эта команда была забиндена на F5.
Аноним 16/11/14 Вск 10:23:49 #53 №9012027 
14161226296360.jpg
>>9011406
Не забываем, что все фанаты празднуют этот день особым способом, а именно пытаются поднять Half-Life 2 в топ запущенных игры стима.
Внесите же и свою лепту!
Аноним 16/11/14 Вск 10:24:39 #54 №9012035 
>>9012027
Поехавшие говноеды
Аноним 16/11/14 Вск 10:26:36 #55 №9012047 
14161227963380.jpg
>>9012024
>На некоторых пиратках эта команда была забиндена на F5.
Аноним 16/11/14 Вск 10:27:00 #56 №9012052 
Сколько играл, так и не понял, почему альянс пытается подстрелить ГГ.
Алсо, об игре узнал на стадии выхода, батя специально компрустер под неё собирали, и пока я учился в другой стране, они сидели вдовём играли, потом ещё фоточками меня дразнили. Но по приезду я таки добрался до халфы и насладился вдоволь. Не шедевр, серьёзно, но крепкая 7 из 10.
Аноним 16/11/14 Вск 10:27:00 #57 №9012053 
>>9011728
Но ведь до сношения с иноплатней, это же были обычные человеки на службе правительства.
Аноним 16/11/14 Вск 10:29:16 #58 №9012073 
>>9012006
А нормальные люди прописывали в консоли пару команд и все было норм.
Аноним 16/11/14 Вск 10:30:32 #59 №9012077 
>>9012052
Иногда просто как нарушителя порядка. Иногда как нарушителя территории, когда бегаешь по канашкам, тюрьмам и всякой хуйне.
А потом они понимают куда ты бежишь и зачем. И высылают спецназ и вертолёты.
Аноним 16/11/14 Вск 10:31:03 #60 №9012081 
14161230638020.jpg
14161230638181.jpg
14161230638272.jpg
>>9011728
>>9011728
Я имею в виду, что при таком подходе инопланетяне действительно выделяются на фоне безликих уродцев. Архитектура также впечатляет.
Нечто подобное попытался сделать с главными злодеями Wolfenstein The New Order. Вышло здорово, хотя и не так сюрреалистично.
Аноним 16/11/14 Вск 10:33:04 #61 №9012093 
>>9012052
>Сколько играл, так и не понял, почему альянс пытается подстрелить ГГ.
Ну смотри, в первой халве всех кто работал в черной месе, валили наверное потому что много знают, и тут заявляется наш мистер вялый Фримен, естественно он становиться целью номер рас, так как много знает, да и вообще он становиться этаким идолом революции.
Аноним 16/11/14 Вск 10:33:54 #62 №9012098 
>>9011406
Просто хадф-лайф это игра сделанная вручную.
Много мелких деталей, которые вроде и мелкие, но говорят многое, правильный выверено, то где и когда давать игроку новых оружий, врагов и ситуаций, из-за чего игра до самого конца не заставляет скучать, хорошо сделаны локации и переходы между ними сделаны правильно.
Аноним 16/11/14 Вск 10:34:47 #63 №9012102 
>>9011510
>меня посадили за компьютер, запускаю, мне дают халфу 2, блядь, игра какое-то говно, до сих пор помню как покатался на лодке по этому уровню с канализацией открытой, а потом мне надоело и я вырубил нахуй.
Ну охуеть, пиздюк поиграл в отрывок из игры на чужом компе и сделал выводы. И теперь этот стимодаун-фанат отсосинов и драконьей спермы пытается всем высказать свое охуительно важное и авторитетное мнение.
Аноним 16/11/14 Вск 10:37:17 #64 №9012116 
>>9011492
> HL2 > Sin episodes > HL ep1-3
Нет, я понимаю не любить гордена вообще, но ставить эпизоды (в которых хоть кинцо есть) выше неебически унылого ванильного хл2 это надо быть максимум говноедом.
Аноним 16/11/14 Вск 10:39:59 #65 №9012130 
>>9012024
ai_didabled
restart
Это было тяжёлое доинтернетное время, мы изощрялись как могли.
P.S. Не первая запущенная, но первая пройденная до конца игра на ПК. 2005 год. Проходил месяц, был поражён необыкновенно, ничего подобного за семнадцать (на тот момент) лет моей жизни я никогда не видел прежде.
Аноним 16/11/14 Вск 10:40:27 #66 №9012134 
>>9012116
Эпизоды хл2, конечно. В сине нет вообще ничего кроме вымён и жоп.
sageАноним 16/11/14 Вск 10:42:13 #67 №9012139 
>>9012130
А я читал в ЛКИ, что надо сменить дату компа, я каждый день менял и всё работало.
Потом в мои руки попала другая пиратка, там уже сей проблемы не было. Зато был скрипт буллеттайма, активирующийся по нажатию на Т.
Аноним 16/11/14 Вск 10:42:28 #68 №9012141 
>>9012077
>>9012093
Мистер Фриман засунул тележку в реактор и всё пошло по пизде. Армия хэдкрабов и так далее. Он идёт в цитадель, чтобы её взорвать. А теперь, уважаемые знатоки, внимание вопрос. Почему цитадель и мужик, который в ней сидит - зло?
Почему альян прессует мирное население? Это же не могут всё быть работники мезы.
Аноним 16/11/14 Вск 10:44:27 #69 №9012151 
>>9012141
Пиздят ресурсы, а на аборигенов смотрят как на говно. Вон даже поле запилили, которое забеременеть не даёт.
Аноним 16/11/14 Вск 10:44:34 #70 №9012154 
Прослезился, алсо давайте обсуждать кто есть Фриман?
Аноним 16/11/14 Вск 10:44:38 #71 №9012155 
>>9012141
> Почему альян прессует мирное население? Это же не могут всё быть работники мезы.
Почему люди прессуют свиней и коров?
Аноним 16/11/14 Вск 10:44:55 #72 №9012157 
>>9012141
>Почему альян прессует мирное население?
Чтобы не рыпались, им нужно лишь по быстрму выкачать все ресурсы из планеты вспоминает высушенные пляжи и ахуительные истории от наших братюнь, обратить людей в юиороботов для своих целей, а потом Зесляшке сделать экстерминатус
Аноним 16/11/14 Вск 10:45:42 #73 №9012162 
>>9011406
Обычный шутан для быдла и умственно отсталых. До сих пор не понимаю, почему вокруг этой хуиты такой хайп развели. Я тоже купил этот кусок говна, когда он только вышел, поиграл около двух часов, в надежде, что сейчас начнется что-то интересное. Но это был просто унылый шутан, в итоге я дропнул нахуй это недоразумение и больше к нему не притрагивался.
Аноним 16/11/14 Вск 10:46:53 #74 №9012172 
>>9011406
Только в году 2005м первый пек появился. А до этого все соснольки были.
И вот в институте вижу у одного товарища диск со вторым Халф-лайфом. В первый же играл исключительно по сетке в компьютерном клубе и даже особо не задумывался над его сюжетом.
Спрашиваю: Как игра, как геймплей? Отвечает: Да геймплей говно, только грофон пиздатый. Ну, думаю, хоть на грофон погляжу.
Короче выцыганил диск, пришел домой, запустил. Сначала как-то не врубился: поезд, дядька какой-то с экранов вещает, солдаты гнобят население. Но текстурки охуенные, да. И архитектура архипездато нарисована. Особенно после Дума 3, который мне вообще никак не доставил.
Но когда меня выпустили из этого города в открытые пространства и особенно когда посадили на водный мотоцыкл тут я и начал кончать радугой прямо в монитор. Эти открытые пространства, эти зомби, эти декорации совка по началу грешным делом думал, что ее наши сделали, эта охуительная физика, головоломки. Думаю нихуя ж себе плохой геймплей.
Для 2005го это было нонсенс, особенно после всякого коридорного говна, в который все тогда рубились. В Ревенхольме вообще просрался крпичами напару с двоюродным братом когда зомби начали бежать по водосточным трубам он вообще чуть не умер В общем ни одна игра не производила на меня такого сильного впечатления. Да уже наверное и не произведет. Ни крузисы, ни батллфилды
Аноним 16/11/14 Вск 10:47:57 #75 №9012180 
>>9012141
После событий первой части и второй прошло приблизительно 20 лет
После пиздеца в БМ и портальных штормом на землю приходят (возможно даже через Xen, ибо были такие намеки) войска Альянса и начинают всем давать пизды, так началась 7 часовая война, все войска земли к концу уже стерли в радиоактивный пепел, и в этот момент вылезает бывший администратор БМ - Уоллес Брин. Он то и предлагает перемирие. А за его содействие он становится консулом земли.
Аноним 16/11/14 Вск 10:48:20 #76 №9012184 
Вообще, сюжет довольно интересный. Хоть я его и не понял во время игры, пришлось перечитывать на вики и получается довольно интересно. Такая то завязка, под конец жи-мен приходит и заставляет нас вновь задавать себе вопросы о сюжете.
sageАноним 16/11/14 Вск 10:48:38 #77 №9012187 
14161241183150.png
А хуй с вами. HL2 - игра моего сосничества. Раз уж юбилей, то накачу и снова прокачусь на багги.
10 лет, сука пздц!!

>>9012180
20? Я думал, 10.
Аноним 16/11/14 Вск 10:48:50 #78 №9012188 
14161241308570.jpg
>>9012139
Друг, который мне принёс эту игру для моего Pentium 3 500 MHz (слотовый, если кто помнит, были такие) и Gf FX5200 сказал мне, что при загрузке сохранений есть баг и нужно прописывать ai_disabled. Не сказал он мне только, что это оживляет персонажей не до конца и игра всё равно непроходима. До "restart" пришлось доходить самому.
Кстати, эти три диска до сих пор лежат где-то. Можно ради интереса поставить, посмотреть как выглядит Source 2004 года без апдейтов.
Аноним 16/11/14 Вск 10:50:58 #79 №9012200 
>>9012187
Ну смотри, Аликс на момент первой части было где-то лет 2-5, и сколько ей лет на момент второй части. Не меньше 20-23 ей точно
Аноним 16/11/14 Вск 10:54:02 #80 №9012208 
>>9012200
Хм, а где сказано, что ей было 2-5 лет? Не припомню такого.

Эх, а ещё я в сосничестве копался в конфигах, настраивая баланс под себя. Ещё пытался дёрнуть анус стволы из CSS путём замены файлов, но не получалось.
Аноним 16/11/14 Вск 10:56:41 #81 №9012226 
>>9012162
>Обычный шутан для быдла и умственно отсталых
>Я тоже купил этот кусок говна, когда он только вышел

Аноним 16/11/14 Вск 10:56:53 #82 №9012230 
>>9012208
В Восточной Черной Мезе есть фото, с Илаем, его женой и Аликс. Он же что-то и упоминает, вроде бы: "Аликс - единственное, что я смог вытащить из Черной Мезы" или в таком духе
Хотя я могу быть не прав, нужно перепройти будет
Аноним 16/11/14 Вск 10:57:00 #83 №9012231 
>>9012208
Семейная фоточка в лаборатории Элай. Он её комментирует ещё.
Аноним 16/11/14 Вск 10:58:32 #84 №9012236 
Сколько раз не пытался, так до конца ХЛ2 и не прошел. Первый вон с радостью, второй эпизод просто отличный. А вот эп1 хоть его тоже прошел и сам ХЛ2 унылы донельзя. Нахуй так жить?
Аноним 16/11/14 Вск 10:58:55 #85 №9012241 
Сегодня вышло новое обновление клиента Стим. Как думаете, это намёк на что-либо или просто совпало?
Аноним 16/11/14 Вск 11:01:37 #86 №9012254 
14161248977320.png
>>9012236
Ебать дебил. Прошёл эпизоды, но не прошёл двушку.
Аноним 16/11/14 Вск 11:02:32 #87 №9012256 
14161249529690.jpg
Пофиг на сюжет. HL2 дизайнерски очень клевый. С этой цитаделью посреди малоэтажного европейского города, с этими "живыми" заборами, которые пожирают город, с этой холодной пустотой. Загородные уровни мне тоже нравятся. И даже ненавистные многими покатушки. Есть много игр, которые я люблю гораздо больше именно как игры, но HL2 нравится просто сам по себе.
Аноним 16/11/14 Вск 11:03:27 #88 №9012260 
>>9012254
Эпизоды-то короткие.
Аноним 16/11/14 Вск 11:03:29 #89 №9012262 
>>9012254
Двшка пиздец длинная и скучная. Просто пиздец как. Заезды на лодках-багги, ёбаные абандоны с зомбями... фуууу, как вспомню аш трисёт.
Аноним 16/11/14 Вск 11:03:42 #90 №9012265 
>>9012256
>посреди малоэтажного европейского города
ЦЕ ЕВРОПА?
Аноним 16/11/14 Вск 11:03:51 #91 №9012266 
Ух, как я обсирался в тамошнем ревенхольме.
Аноним 16/11/14 Вск 11:04:23 #92 №9012268 
>>9012256
Это не дизайн, а артдирекшен.
Дизайн, впрочем, там неплохой для своего времени.
Аноним 16/11/14 Вск 11:04:31 #93 №9012269 
14161250718260.jpg
>>9012265
лол
Аноним 16/11/14 Вск 11:04:35 #94 №9012272 
>>9012262
>>9012260
И это оправдывает твою дебильность?
Аноним 16/11/14 Вск 11:04:47 #95 №9012273 
>>9011530
>скучное

Тебе блять динамика что ли нужна? Тогда ХЛ выше твоего понимания, она не про то, что тебе нужно, она выше твоих жалких потребностей.
Аноним 16/11/14 Вск 11:05:19 #96 №9012276 
>>9012273
Забыл добавить, это не просто игра - это целая жизнь, точнее половина жизни. Вот.
Аноним 16/11/14 Вск 11:05:50 #97 №9012279 
14161251502120.jpg
А погуглю-ка я, может, за эти годы появились новые моды на HL2. Не типа новых карт, а там новые стволы в сингле или приближение по стилистике к бете.
Аноним 16/11/14 Вск 11:06:00 #98 №9012280 
>>9012200
>>9012208
>>9012230
>>9012231
Есть ещё мод Half-Life: Induction на первую часть, являющийся предысторией игры. Он короткий, в нём дают пообщаться с Кляйнером и Вэнсом. Конечно, это фан мод, не претендующий на официальные каноны. Тем, не менее, поставил вас в известность.
Аноним 16/11/14 Вск 11:06:14 #99 №9012281 
>>9012272
Чего несешь, кретин?
Аноним 16/11/14 Вск 11:07:15 #100 №9012286 
>>9012272
Никак. Это выявляет твою дебильность.
Скучную игру сложнее пройти, чем нескучную. ХЛ2 очень скучен, эпизоды не очень.
Или ты сейчас начнёшь кукарекать про БОХАТЫЙ СЮЖЕТ и ИНАВАЦИОННЫЙ НАРОТИВ?
Аноним 16/11/14 Вск 11:07:32 #101 №9012289 
14161252527280.jpg
>>9012266
Самая любимая локация, с тех пил и околоумных ловушек Григорийпродекшенхули кончал как угорелый.
Аноним 16/11/14 Вск 11:07:34 #102 №9012290 
>>9012262
А тебе нравятся игры, которые проходятся быстро и динамично? Дай угадаю, ты наверное один из тех, кто считает дополнения к играм(НВН маска предателя например) не просто лучше оригинала, но и вообще примером идеальной игры?
Аноним 16/11/14 Вск 11:09:01 #103 №9012304 
>>9012290
Чего-то я не понимаю откуда ты всё это надумал. По скану паспорта будущее нагадать мне можешь?
Аноним 16/11/14 Вск 11:10:07 #104 №9012312 
>>9012273
>она не про то
А про что она?
Аноним 16/11/14 Вск 11:10:24 #105 №9012314 
>>9012286
Играешь в игры просто чтобы ЧИСТА ПАСТРЕЛЯТЬ? И похуй на сюжет.
Ясно.
Аноним 16/11/14 Вск 11:10:32 #106 №9012317 
>>9012312
Тебе не понять...
Аноним 16/11/14 Вск 11:11:06 #107 №9012326 
>>9012314
Ох уж эти интерактивисты. Им СЮЖЕТ подавай, которого по-сути нихуя и нет.
Аноним 16/11/14 Вск 11:11:07 #108 №9012327 
Жестко задротил до 2012 года, даже не хочу возвращаться. Это ад, я там часов 10000 накатал.
Аноним 16/11/14 Вск 11:12:29 #109 №9012338 
>>9012290
Нет, мне нравятся игры, которые не состоят из часов однообразного брождения и отстрела сквадов слоников и зомби.
Аноним 16/11/14 Вск 11:12:33 #110 №9012339 
>>9012326
> по-сути нихуя и нет.
Охуел?
Аноним 16/11/14 Вск 11:12:46 #111 №9012341 
>>9012286
Постоянно проигрываю с тех, кто употребляет слово "скучно" в отношении ХЛ. Это каким же ебанутым надо быть. Ещё раз повторяю, игра не про это. Тут нужно вдумчиво и неторопливо исследовать локации, думать, экспериментировать, вживаться в роль, а не по быстрому пробегать уровни сломя голову. Динамика она для маленьких детей только, в то время как неторопливый эксплоринг уже для взрослых людей, которые устали от ураганных перестрелок. В этом плане первые части Биошока являются хорошими духовными наследниками.
Аноним 16/11/14 Вск 11:13:39 #112 №9012347 
>>9012341
Это, блядь, троллинг такой жирный пошел?
Аноним 16/11/14 Вск 11:13:44 #113 №9012348 
14161256240510.jpg
>>9012317
Да ты обаятельный толстячок у нас!
Аноним 16/11/14 Вск 11:13:56 #114 №9012349 
>>9012341
>а не по быстрому пробегать уровни сломя голову
Когда проходишь игру третий-четвёртый раз, только так и играешь.
Аноним 16/11/14 Вск 11:14:28 #115 №9012355 
>Ровно десять лет назад, в холодный ноябрьский день (помню, шёл дождь), 16 ноября 2004 года вышла игра, которая разделила мир на до и после себя.
>Габен не раздаёт на халяву в честь юбилея
Аноним 16/11/14 Вск 11:14:48 #116 №9012358 
>>9012312 -> >>9012341

>>9012304
Ты мне просто друга моего напомнил, который чуть не уснул дойдя до второй миссии в Call of duty: World of war.
Аноним 16/11/14 Вск 11:14:58 #117 №9012360 
>>9012355
Радуйся ещё, что этот жирный уёбок не заставил заново покупать её.
Аноним 16/11/14 Вск 11:15:10 #118 №9012361 
14161257100650.jpg
>>9012200
Если так подумать... В пять лет тебя посреди обычного весёлого дня в папиной лаборатории уносят на руках куда-то через темноту, крики, взрывы и стрельбу.
Придя в себя, ты спрашиваешь папу, где вы, почему прячетесь и что случилось. На что он отвечает, что теперь вам придётся прятаться всю оставшуюся жизнь.
Став старше ты узнаёшь на одном из своих дней рождения, что мама больше не придёт домой, что ты больше не увидишь бывших друзей и никогда не сможешь выйти на улицу как в детстве.
Тебя учат дома, среди сырых и холодных укреплений, ты ешь что придётся, возможно полуисчпорченные остатки полуфабрикатов, оставшиеся в наследство от свободного человечества. Каждый день видишь больных, раненых и мёртвых людей. И вот в один прекрасный день ты хочешь узнать, что случилось с миром и почему старшие так часто упоминают имя "Гордон Фримен".
Тебе рассказывают малоправдоподобную историю о том, что да, был такой человек, в том катаклизме в Чёрной Мезе геройски пробрался по комплексу, чтобы остановить вторжение пришельцев. Был телепортирован в иное измерение, нападение инопланетян прекратилось, но что именно там случилось и где он сейчас - никто не знает, обратно он так и не вернулся. И это случилось около 20 лет назад.
Проходит ещё несколько лет. Занимаясь подрывной деятельностью в обычное, ничем примечательное утро, тебе вдруг приходит странное сообщение, что Гордон Фримен вернулся. Ещё полминуты до тебя доходит смысл этих слов, после чего ты позабыв обо всём на свете, скачешь по крышам к обозначенному месту и обнаруживаешь на полу отнюдь не вялого морщинистого деда, а мужчину чуть старше себя.

Аликс ещё скромно себя ведёт, я считаю, в такой ситуации.
Аноним 16/11/14 Вск 11:16:06 #119 №9012366 
>>9012341
>вживаться в роль
Дальше не читал жиробаса.
Аноним 16/11/14 Вск 11:16:18 #120 №9012371 
>>9012358
А с чего там не уснул в КоДе-то? Он же донельзя унылый, ладно бы ФИР какой-нибудь привел в пример.
Аноним 16/11/14 Вск 11:16:28 #121 №9012374 
>>9012349
Речь идёт именно про первое прохождение ибо именно оно является самым каноничным, а когда ты знаешь что будет впереди, то это мало того, что уже нечестно по отношению к игре со стороны игрока, так ещё и просто неинтересно и совершенно нет мотивации прохождения т.к. ты уже знаешь чем всё закончится.
Аноним 16/11/14 Вск 11:17:24 #122 №9012382 
>>9012374
> нет мотивации прохождения
Ты, серьезно, из тех дурачков что ради сюжета только в игры играют? Почему тогда просто на ютубе не пройти?
Аноним 16/11/14 Вск 11:18:31 #123 №9012392 
14161259112760.jpg
>>9012361
Да ладно мы знаем чем все должно закончиться.
Аноним 16/11/14 Вск 11:18:48 #124 №9012394 
>>9012374
Прошёл обе ХЛ по 4-5 раз. Задрочил классические игры серий СХ и РЕ (СХ1 и РЕ3 прошёл раз по 17-18). Такой вот я аутист.
Аноним 16/11/14 Вск 11:19:21 #125 №9012397 
>>9012361
А про то, что Гордон опаздывает на работу и частично из-за него начался хаос на чёрной мезе конечно же от Аликс утаивают.
Аноним 16/11/14 Вск 11:20:35 #126 №9012409 
>>9012397
Почему из-за него? Он просто делал свою работу, это не его инициатива была нестабильный кристал обрабатывать под 105% мощностью.
Аноним 16/11/14 Вск 11:21:35 #127 №9012419 
>>9012397
А пришел бы вовремя? Каскадного резонанса бы не случилось?
Аноним 16/11/14 Вск 11:23:02 #128 №9012432 
>>9012382
Я просто не люблю перепроходить игры т.к. повторные прохождения только портят впечатление. В ХЛ много чего хорошего и помимо сюжета. Во времена когда даже вторая ХЛ вышла, нормального интернета у нас не было, ни о каком ютубе тогда ещё никто не знал. Да и даже сейчас я никогда не проходил игры по ютубу ибо это самое ебанутое занятие из всех, а люди которые так делают - портятся на веки веков, что видно по большинству посетителей данного раздела.
Аноним 16/11/14 Вск 11:26:09 #129 №9012452 
>>9012419
Не в этом дело, просто если он опаздывает на работу, это выделяет в нём злодейские качества, его молчание - это знак того, что он социопат. Получается, что Гордон не такой уж и хороший, да и никакой он не герой вовсе.
Аноним 16/11/14 Вск 11:27:49 #130 №9012468 
эх сейчас наверну
Аноним 16/11/14 Вск 11:28:09 #131 №9012470 
>>9012432
Лол, youtube настолько привычным стал, что кажется, будто он был всегда. А ведь действительно, в 2004 его даже еще и не было.
Аноним 16/11/14 Вск 11:29:02 #132 №9012480 
>>9012452
А то что он любит жать приманку для муравьиных львов отражает в нём педофила? Типа, с дества хотел выебать аликс, но потом сраный жимен закинул его в стазис, а после стазиса ему уже 25 и ниодного ребёнка нет на планете
Аноним 16/11/14 Вск 11:29:18 #133 №9012484 
>>9012361
Я теперь боюсь представить что у Гордона в голове все это время было, лол
Аноним 16/11/14 Вск 11:31:20 #134 №9012500 
>>9012480
Кстати да, никаких лоли, мацайте феромон, так то.
Аноним 16/11/14 Вск 11:31:47 #135 №9012501 
14161267078520.jpg
Аноним 16/11/14 Вск 11:32:30 #136 №9012506 
>>9011716
ДВОЧЮЮ БРОТИШКА))))0
Аноним 16/11/14 Вск 11:35:04 #137 №9012520 
14161269044280.jpg
Аноним 16/11/14 Вск 11:35:21 #138 №9012523 
>>9012452
>это выделяет в нём злодейские качества
Просто он творческая личность - витает в облаках
>его молчание
Няша-стесняша же, я почти уверен если у него с Аликс секс случиться то она будет сверху и она же будет инициатором, ибо Фримен форевер битард.
Аноним 16/11/14 Вск 11:35:41 #139 №9012524 
>>9011406
А зачем вспоминать? Вот прямо сегодня марафон по первым уровням совершу.
А так-то, если ностальгировать, то впервые запустил я халфу 2 только в 2006м - да-да, это был пиратский диск, взятый у друга (ещё была тогда тема уточнять "Без диска идёт?"), по-моему, в сброчке была ещё КС:Сорс. Запустил я халфу 2 и поразился - не сколько с сюжета, поначалу, сколько с воды, стекла и вообще всех блестящих поверхностей (помните гараж на карте офис в КС:сорс? На эти кирпичи я несколько минут пялился, благо на карте я был всего лишь один), потом все эти игры с физоном, уничтожение стеклянных бутылочек, пули, которые проносятся мимо тебя, когда ты в воде... Да было много охуенного по тем временам.
Аноним 16/11/14 Вск 11:36:23 #140 №9012528 
14161269839950.jpg
>>9012361
Аноним 16/11/14 Вск 11:36:51 #141 №9012533 
14161270116200.jpg
Аноним 16/11/14 Вск 11:38:48 #142 №9012548 
>>9012533
Никогда не любил эту локацию. Она мне напоминала место где я провел всё свое детство.
Аноним 16/11/14 Вск 11:38:57 #143 №9012550 
>>9011406


Есть хл2 в стиме, как синематик мод поставить, где скачать? В самом стиме есть?
Аноним 16/11/14 Вск 11:41:33 #144 №9012568 
14161272937760.jpg
Помоги выбрать, анон
http://hl2.gamebanana.com/skins/133396
http://hl2.gamebanana.com/skins/133210
http://hl2.gamebanana.com/skins/132974
Аноним 16/11/14 Вск 11:42:14 #145 №9012574 
14161273341750.jpg
14161273341821.jpg
14161273342202.jpg
Аноним 16/11/14 Вск 11:42:29 #146 №9012576 
14161273494180.jpg
>>9012523
>>9012500
Вот сучка, везёт же тебе.
Аноним 16/11/14 Вск 11:44:42 #147 №9012590 
>>9012550
Качай сиинематик и ставь по инструкции, он же как мод идет, не?
Аноним 16/11/14 Вск 11:49:12 #148 №9012619 
http://www.youtube.com/watch?v=JXWuVkGnan0#t=17
Аноним 16/11/14 Вск 11:54:33 #149 №9012654 
>>9011406
Коммиблоки и антиутопия затащили.
Аноним 16/11/14 Вск 11:55:53 #150 №9012664 
>>9012226
Хули тебе не понятно, еблоид? Очевидно же, что сначала я купил диск на волне хайпа, а потом только понял, что это за кусок говнища. Хотя что тебе объяснять, говноед, ты же туп, как пробка, раз играешь в подобные высеры.
Аноним 16/11/14 Вск 11:57:40 #151 №9012675 
14161282606050.jpg
>>9011406
Да будет вечно озарён твой путь светом молчаливого созвездия Большой Монтировки.

Добра. Уважил, заслужил.
Аноним 16/11/14 Вск 11:58:20 #152 №9012682 
>>9012664
Ты плохо развит интеллектуально, раз не можешь контролировать свою агрессию.
Аноним 16/11/14 Вск 12:00:12 #153 №9012692 
>>9011973
Высокие тени - уебанское говно, которое сжирает дохуя ресурсов, ведь нормальных алгоритмов не придумали.
Аноним 16/11/14 Вск 12:03:45 #154 №9012722 
>>9012188
Сириусли? Срочно заливай на какой-нибудь яндекс диск, братишка. Ссылку в студию, мне как раз нужен такой сорс.
Аноним 16/11/14 Вск 12:04:15 #155 №9012726 
>>9012590
Нет, он заменяет исходные файлы игры, весит больше 85 Гб и при удалении выпиливает нахуй всю папку с игрой.
Аноним 16/11/14 Вск 12:08:35 #156 №9012749 
>>9012722
Вампиров запусти.
Аноним 16/11/14 Вск 12:08:42 #157 №9012751 
>>9012188
Фримен удался, а в унылых глазах косплеерши Аликс читается: "Блядь, что я тут делаю?" Никогда не понимал таких людей, не нравится - не делай, ёпта.
Аноним 16/11/14 Вск 12:10:28 #158 №9012768 
>>9011406
Халф лайф 2
10 лет
2+1+0 = 3
Конфирмед.
Аноним 16/11/14 Вск 12:16:44 #159 №9012805 
буквально недавно проходил все части с синиматик мод.ну графон подтянули канечно.но все равно уг по сравнению с вашими фаркараями и колдами. ХЛ форевер!
Аноним 16/11/14 Вск 12:17:28 #160 №9012811 
>>9011684
Удалил синематик после того, как он лепил текстуру на весь экран после погружения под воду. Не смог из-за этого пройти млмент, где надо бочки заталкивать в корзину, чтобы катер мог пройти
sageАноним 16/11/14 Вск 12:17:55 #161 №9012817 
>>9011406
Что в год выхода была парашей скучной, что сейчас говно унылое. Сажи утенкам.
Аноним 16/11/14 Вск 12:18:54 #162 №9012822 
Крутая игра была, много нового внесла, и вправду жизнь разделилась на до и после выхода хл2, достойное продолжение не менее классной первой халфы
Аноним 16/11/14 Вск 12:20:43 #163 №9012837 
Как там BM? Продолжение не запилили ещё?
Аноним 16/11/14 Вск 12:24:16 #164 №9012861 
Забавно, что с 2004 года не вышло ни одного шутера лучше халфы. Это ощущение стрельбы просто божественное. Никто никогда не смог больше такого повторить.
Аноним 16/11/14 Вск 12:28:29 #165 №9012906 
>>9012861
В Лизошоке перестрелки и арт лучше.
Аноним 16/11/14 Вск 12:28:38 #166 №9012909 
>>9012837
Нет и судя по постам с оф. форума выйдет ещё не скоро. Вероятно, даже не в следующем году.
Аноним 16/11/14 Вск 12:29:13 #167 №9012912 
>>9012906
Лизошок когда вышел?
Аноним 16/11/14 Вск 12:29:27 #168 №9012915 
>>9012749
Мне не вампиры нужны, а древняя халва.
Аноним 16/11/14 Вск 12:29:54 #169 №9012918 
>>9012751
> в унылых глазах косплеерши Аликс читается: "Блядь, что я тут делаю?" Никогда не понимал таких людей, не нравится - не делай
Вдруг у нее всю жизнь такое ебало.
Аноним 16/11/14 Вск 12:30:46 #170 №9012923 
14161302466280.jpg
Заебись. Ждать продолжения по десять лет.
Аноним 16/11/14 Вск 12:32:43 #171 №9012947 
14161303636200.png
10 лет, нет даже анонса
Аноним 16/11/14 Вск 12:34:55 #172 №9012981 
А вдруг анонсируют? В мурике ведь день только нвчниается.
Аноним 16/11/14 Вск 12:35:18 #173 №9012983 
Раз такое дело, ананасы, подскажите версию ХЛ2 с модами на графин?
Аноним 16/11/14 Вск 12:36:06 #174 №9012987 
>>9012981
Ахаха блядь, найдеся
Аноним 16/11/14 Вск 12:36:17 #175 №9012990 
>>9012981
Если и анонсируют, то только после релиза стимо-короба.
Аноним 16/11/14 Вск 12:45:04 #176 №9013070 
>>9011406
Игра очень хорошая, но так как у меня уже тогда была консоль она мне не показалась чем-то особенным. Видели и лучше.
Аноним 16/11/14 Вск 12:50:48 #177 №9013119 
14161314487270.jpg
>>9011492
>Freedom Fighetrs
>Похожа на Half-Life
Аноним 16/11/14 Вск 12:57:19 #178 №9013173 
>>9013070
Например? Поделись неизвестными винами.
Аноним 16/11/14 Вск 12:58:48 #179 №9013190 
14161319289330.png
>>9012480
>и ниодного ребёнка нет на планете
только сейчас понял, какая действительно в халфе антиутопия.

ну хоть плоскодонки-то остались?
Аноним 16/11/14 Вск 13:03:10 #180 №9013223 
Для меня Half-Life 2 как Евангелион. Одна из лучших игры, прям 11/10. Прошел несколько раз и до сих пор охуевают от игры, насколько хорошо все сделали.
Кстати, у Халфы и Евы есть некоторые схожие черты
угадаешь,анон?
Аноним 16/11/14 Вск 13:05:21 #181 №9013240 
14161323214400.jpg
14161323214431.jpg
14161323214462.jpg
14161323214513.jpg
Аноним 16/11/14 Вск 13:08:00 #182 №9013258 
>>9013240
Хотел бы я быть этим йобой
Аноним 16/11/14 Вск 13:08:24 #183 №9013263 
>>9011556
Не понимаю людей, которые вот так жёстко по какому-то критэрию сравнивают игры с разными сэттингами. В халфе не может быть хоть-глаза-выколи-чёрных гнетущих коридоров с изредка мерцающим светом. В думе не может быть панорам постсовкового города. Разные художественные направления же. В одной игре коридоры, в другой большие открытые пространства. Из-за этого в Думе намного чаще использовалось
динамическое освещение, хотя запечённым светом пользовались обе игры.
Это очень комплексный вопрос, нельзя вот так сказать, что это освещение лучше, а это хуже.
Аноним 16/11/14 Вск 13:13:27 #184 №9013299 
>>9013258
Почему?
Аноним 16/11/14 Вск 13:14:07 #185 №9013304 
Да нет, для стрелялки сюжет охуительный, надо поиметь совесть. Всё что было до сих пор - было хорошо. Вопрос только в том, чего ждать дальше.
https://www.youtube.com/watch?v=U26K0x7Rzzs
Аноним 16/11/14 Вск 13:19:34 #186 №9013349 
Посоны, что, будете стрим смотреть со мной?
12 часов ещё будут играть.
http://www.twitch.tv/lambdageneration
Аноним 16/11/14 Вск 13:22:29 #187 №9013368 
>Приглашаю в тред всех, кто настроен тихо и мирно повспоминать прошлое, этот день, возможно и самих себя десять лет назад. Разумеется, приветствуются и соответствующие истории, впечатления, воспоминания. Тред тёплого и лампового праздника - юбилея Half Life 2.
>тред исключительно для тех кому нравится эта игра
>гыгыгы хл говно ыыыы лол
>бесконечные треды фоллаута
>ыывыввввфвдывофыртыфи ооо да давайте дрочить на ещё пару модов МАААМ ПРИНЕСИ ЗАЛЕЙ МНЕ В РОТ ВОДЫ У МЕНЯ ТУТ АНИМЕШНЫЕ ПЕРСОНАЖИ МНЕ НЕКОГДА
Аноним 16/11/14 Вск 13:22:35 #188 №9013369 
>>9012361
Ее спас G-Man, а не Илай. Илай вообще находился у эпицентра резонансного каскада, а Аликс и Айзен (ее мамка) находились, по-видимому в жилом комплексе БМ, находящийся довольно далеко от эпицентра БП. Судя по тому, что нам рассказал Илай, окейгуголчеловек вытащил ее из БМ и передал Илаю, попутно выразив соболезнование по поводу смерти Айзен. А затем он ушел и исчез.

Да и Аликс я думаю лет было не 5, а чуть по-меньше.
Аноним 16/11/14 Вск 13:26:28 #189 №9013398 
>>9012392
Хуле его постоянно качком таким рисуют? Он так на секундочку молчаливый ретард с ученной степенью по философи. ГФ - это дрыщавый ботан.
Аноним 16/11/14 Вск 13:28:10 #190 №9013412 
>>9013398
А хули ты хочешь? Он блять бегает, килограммовой монтировкой размахивает как нехуй делать.
Аноним 16/11/14 Вск 13:28:19 #191 №9013414 
>>9013398
>Таскает за собой арсенал оружия
>Ломает всё ломом блять, ЛОМОМ,
>Таскает бочки с горючим как нехуй делать
Действительно, с чего бы? И не надо пиздеть что костюм, костюм это не экзоскелет
Аноним 16/11/14 Вск 13:28:22 #192 №9013416 
>>9013398
>дрыщавый ботан.
Не думаю, скорее всего он обычно телосложения, подтянуться раз 10 скорее всего может, а для всего остального есть костюм
Аноним 16/11/14 Вск 13:29:39 #193 №9013424 
14161337797870.png
Че в этой локации делать? Уже 2 часа бегаю и не могу понять.
Аноним 16/11/14 Вск 13:30:26 #194 №9013429 
>>9013424
Нихуя ты тралл
Аноним 16/11/14 Вск 13:30:59 #195 №9013434 
>>9013429
Да подскажи братан
Аноним 16/11/14 Вск 13:31:13 #196 №9013438 
>>9013424
Кирпичи на доску, чтобы она поднялась.
Аноним 16/11/14 Вск 13:32:34 #197 №9013448 
>>9013438
Че? Как кирпичи поднимут доску, еблан?
Аноним 16/11/14 Вск 13:33:01 #198 №9013456 
>>9013424
Не слушай их. Строй из кирпичиков лесенку, чтобы взобраться к тоннелю.
Аноним 16/11/14 Вск 13:35:25 #199 №9013478 
>>9013424
Хватаешься за выступ и подтягиваешься.
Аноним 16/11/14 Вск 13:35:28 #200 №9013479 
>>9013173
MGS
Аноним 16/11/14 Вск 13:35:45 #201 №9013482 
>>9013424
Короче, по задумке ты должен собрать кирпичи на одной стороне доски, чтобы с другой забраться наверх, но это хуйня. Лучше настакай их возле стены и запрыгни на них.
Аноним 16/11/14 Вск 13:36:32 #202 №9013492 
>>9013482
Ну и как кирпичи поднимут доску? Они же легкие.
Аноним 16/11/14 Вск 13:37:22 #203 №9013499 
14161342424930.jpg
>>9013456
Делай вот так, не еби себе мозги.
Аноним 16/11/14 Вск 13:37:30 #204 №9013503 
>>9013448
Сука, на другой конец доски клади кирпичи, она наклонится и ты по ней пробежать сможешь.
Аноним 16/11/14 Вск 13:38:08 #205 №9013510 
>>9013424
>модель пистолета
Что за мод?
Аноним 16/11/14 Вск 13:38:11 #206 №9013511 
>>9013503
Не пизди, кирпичи легкие, они не поднимут доску. ГГ же явно тяжелее кирпичей, а он не поднимает.
Аноним 16/11/14 Вск 13:38:30 #207 №9013516 
>>9013479
Хорошая игра, пол года назад на компе прошёл, получил удовольствие.
Аноним 16/11/14 Вск 13:39:31 #208 №9013527 
>>9013479
Существует ли в природе порт MGS4 на пк? Или способ запуска через эмулятор?
Аноним 16/11/14 Вск 13:40:14 #209 №9013538 
>>9013511
Кирпичи поднимут доски, такова физика игры. Просто нужно MOAR BRICKS. Но делай как на моем скрине, это гораздо быстрее.
Аноним 16/11/14 Вск 13:40:30 #210 №9013543 
>>9013492
А так, гордон весит как 10 кирпичиков.
Аноним 16/11/14 Вск 13:40:32 #211 №9013544 
>>9013511
Это блядь сурс, ему похуй всё равно гейбен сука физику не учил и такую хуйню запилил
Аноним 16/11/14 Вск 13:40:45 #212 №9013547 
>>9013511
Поднимут. С друганом пробовали, сделали такие качели из доски и запили 6 кирпичей таких на другую сторону. Удержать не удерживает но возможность пробежать и прыгнуть дают.
Аноним 16/11/14 Вск 13:41:23 #213 №9013554 
14161344839960.png
>>9013544
Не ври, гейбен делает только добро.
>>9013538
Спс...
Аноним 16/11/14 Вск 13:41:53 #214 №9013558 
>>9013527
Эмуля ps3 вроде нет, можно подождать пока додумаются разрабы выпустить коллекцию игр на пк.
Аноним 16/11/14 Вск 13:42:09 #215 №9013561 
Попутно спрошу у анонов вот еще че. На моем скрине стоят максимальные настройки, текстуры разве должны быть такими? По-моему раньше они казались более детализированнее.

>>9013499-кун
Вот мой скрин.
Аноним 16/11/14 Вск 13:43:20 #216 №9013575 
>>9013558
Ясненько. Наверное будет проще купить консоль с рук.
Аноним 16/11/14 Вск 13:43:23 #217 №9013577 
Кстать чет в игре какой то странный скрипт. Он устанавливает количество выпадаемых патронов со врагов и лежащих в коробках, в зависимости от твоего количества максимальных патронов.
Аноним 16/11/14 Вск 13:44:16 #218 №9013587 
14161346560760.jpg
>>9013554
Ох блять, опять ты?
В прошлом треде спрашивал, теперь в этом?
>>8977937
Аноним 16/11/14 Вск 13:46:07 #219 №9013607 
>>9013587
Я прост траль
Аноним 16/11/14 Вск 13:46:46 #220 №9013618 
>>9013561
Есть ещё настройка у текстур very high. Можешь через консоль ещё поменять, введя mat_picmip -1
Возможно ещё и просто текстура на полу такая фиговая сама по себе.
Аноним 16/11/14 Вск 13:46:48 #221 №9013619 
>>9013607
Да неужели, как так то, пиздец
Аноним 16/11/14 Вск 13:47:00 #222 №9013622 
>>9013607
>МАМ СМАРИ Я ЗАСТАВИЛ ЭТИХ ДИБИЛАВ ПАМОЧ МНЕ А ПОМОЩ МНЕ НИ НУЖНА МАМ Я ЗАТРОЛИЛ ВСЕХ)))
Аноним 16/11/14 Вск 13:47:48 #223 №9013627 
Я думал троллинг, это тогда когда собеседнику хуйню откровенную несёшь в споре, а он во всё это верит и затыкается от недостатка аргументов, лол.
Аноним 16/11/14 Вск 13:48:39 #224 №9013638 
>>9013607
Хуёвый какой-то. Помню блять один стример по Black Mesa одним из первых пилил летсплеи, так он там прыжок + присесть не юзал. Сука так все с него горели.
Аноним 16/11/14 Вск 13:48:53 #225 №9013639 
>>9013304
вселенная Portal как то связана с вселенной Half-Life, я думал это пасхалка просто.
Аноним 16/11/14 Вск 13:50:38 #226 №9013652 
ХЛ2 ждали я, брат и мой батя все вместе, как только узнали о ней. В отсутствии интернетов каждый выходной мы приезжали на "тучу" (пиратская толкучка в нашем миллионном мухосранске), и узнавали у продавцов, что известно. Чаще всего говорили, что не знают и сразу подсовывали бате какой-нибудь средненький шутер, и он, чтобы я не расстраивался покупал мне любую игру на мое усмотрение. Ими и довольствовались. Мне тогда лет 15 было.
Приходим мы в очередной раз за игорями. И тут БАБАХ - у всех на полках халва2. Мы аж обрадовались, сразу купили и домой погнали, батя аж сотку топил по городу.
Пока халва инсталлировалась батя начал попивать пивко. Запускаем - а там какая-то хуита уровень подгружен в пустом пространстве - два этажа-плоскости, будка с матрасом и бочками и гравипушка. Еще уровень можно было грузануть с тачкой, но я не помню уже.
Короче галимую сырую бетку скинули - при чем без геймплея вообще. Было еще пару пушек и обездвиженные мобы.
Батя тогда сильно расстроился, мы с братаном не меньше - съездили на тучу, вернули диск. Лол, бате друган еще позвонил и орет "гони своих хацкеров ко мне у меня холва не грузится!!!!!!"
ну мы ему объяснили что тоже паленую купил.
Аноним 16/11/14 Вск 13:50:53 #227 №9013657 
Интересно, когда уже второму эпизоду стукнет десять лет, хотя бы тогда анонсируют третью часть? Или он подождет когда последней игре, так или иначе относящяяся к халфе, то есть второму порталу, стукнет 10 лет?
Аноним 16/11/14 Вск 13:51:03 #228 №9013658 
14161350634460.png
Как вам моя эмочка?
Аноним 16/11/14 Вск 13:51:26 #229 №9013659 
Помню как это божественная игра при отличном графоне запускалась на ноутбуке с radeon 9550 64mb и не тормозила. Эталон ПеКа оптимизации. Ставь мне Класс если считаешь так же.
Аноним 16/11/14 Вск 13:52:13 #230 №9013668 
14161351333490.jpg
>>9013561
Ну стена нормальная. А пол там всегда такой был - место тёмное, проходится быстро, ничего особо не предназначено для разглядывания.
>>9013369
>Ее спас G-Man, а не Илай.
Я знаю, просто слабо себе представляю этот процесс. Жман не выглядит субъектом, способным взаимодействовать физически с чем бы то ни было. Поэтому я склонен считать, что "спас" он её опосредованно (наподобие телепортации от взрыва, монстра, или типа того), а уж физически, руками, её спас Илай.
Ну и суть поста была всё же о взаимоотношениях - часто говорят, мол, фууу, напарница, клеится и так далее. Я же объяснил почему оно так и заметил, что для описанной ситуации Аликс вообще мастер держать себя в руках (ко второму эпизоду таки раскисает).

Гордон без очков вообще лох какой-то.
Аноним 16/11/14 Вск 13:53:18 #231 №9013682 
>>9013668
Да не, ГФ и без очков выглядит неплохо.
Аноним 16/11/14 Вск 13:53:47 #232 №9013686 
>>9013682
Я бы дала ему по крайней мере.
Аноним 16/11/14 Вск 13:54:29 #233 №9013690 
>>9013658
Я с этим модов в CSS играл.
Аноним 16/11/14 Вск 13:54:33 #234 №9013693 
>>9013686
Ты бы и васяну с пятого подъезда дала
Аноним 16/11/14 Вск 13:55:07 #235 №9013701 
>>9013627
Сейчас нет троллинга, троллинг стал нормой общения. Все вокруг тролли, а любой аргумент в споре - баттхерт.
Аноним 16/11/14 Вск 13:56:32 #236 №9013722 
>>9013686
Ты бы и Барни дала
Аноним 16/11/14 Вск 13:57:02 #237 №9013732 
>>9011406
Помню как зимой купил лицензию хл2 и шёл домой, держа обмёрзших руках этот божественный диск.
Аноним 16/11/14 Вск 13:57:13 #238 №9013737 
>>9013658
mp7 круче выглядит, не тот что в игре, а мод.
http://hl2.gamebanana.com/skins/102955
Аноним 16/11/14 Вск 13:57:52 #239 №9013743 
>>9013693
>>9013722
Семен.
Аноним 16/11/14 Вск 13:58:10 #240 №9013750 
>>9013722
Не, Барни смазливый какой-то.
Аноним 16/11/14 Вск 13:58:36 #241 №9013755 
>>9013750
А Илаю дала бы?
Аноним 16/11/14 Вск 13:58:51 #242 №9013758 
>>9013732
А потом выронил диск в говно, наступив на него.
Аноним 16/11/14 Вск 13:59:09 #243 №9013761 
>>9013755
Ты че? Диды ваивали же!
Аноним 16/11/14 Вск 14:00:06 #244 №9013778 
Пиздос. Помню купил ссаный бокс этого говна, мало того что в нем был обязательный ссаный стим, который в тот момент работал через жопу, так еще и игра оказалась проходняком.
Аноним 16/11/14 Вск 14:01:12 #245 №9013792 
>>9013737
Я уже конфиги игры под эмочку изменил.
Аноним 16/11/14 Вск 14:03:55 #246 №9013818 
>>9012520
альфа?
Аноним 16/11/14 Вск 14:04:19 #247 №9013826 
14161358590700.jpg
При всём уважении ко второй части, первая мне всё же нравится больше. Она меньше аттракцион/блокбастер, и больше камерная история про чувака, оказавшегося не в то время не в том месте.
Аноним 16/11/14 Вск 14:05:06 #248 №9013837 
>>9012906
Ты ебанутый. Перестрелки и вся шутерная часть самая слабая сторона игры. Божественному HL2 по этой части она и в подметки не годится.
Аноним 16/11/14 Вск 14:05:09 #249 №9013840 
14161359097640.png
Тактикульно?
Аноним 16/11/14 Вск 14:07:37 #250 №9013869 
>>9012906
Вот ты пиздец сказал, там стрелят даже во врагов неинтересно. Хуйня а не шутер.
Аноним 16/11/14 Вск 14:09:12 #251 №9013888 
ЙОБА
http://www.youtube.com/watch?v=4ddJ1OKV63Q
Аноним 16/11/14 Вск 14:09:41 #252 №9013892 
>>9013826
По 1му ХЛ охуенный фильм бы получился
Аноним 16/11/14 Вск 14:09:48 #253 №9013896 
>>9012906
>лизашок
>перестрелки
ох лол, сложно вспомнить шутан (из тех, что я играл), в котором бы геймплей был более унылый
Аноним 16/11/14 Вск 14:15:04 #254 №9013950 
10 лет они празнуют блять! У меня компутер, который тянет Халфу вторую только в 2012 появился!
Аноним 16/11/14 Вск 14:16:10 #255 №9013970 
14161365702800.png
Учитесь играть у батьки епта
Аноним 16/11/14 Вск 14:17:18 #256 №9013987 
>>9013840
Годный скин на ситизена, не вырвиглазный.
Ссылку кинешь? Алсо, на банане есть ещё годный скин на монтировку, который просто разрешение текстуры увеличивает, и добавляет шейдеры на текстуру, годный вообщем.
http://hl2ep2.gamebanana.com/skins/83589
Аноним 16/11/14 Вск 14:17:41 #257 №9013993 
>>9011781
Двачая, до сих пор считаю ХЛ 2 эталаном реалистичной графики. Никаких эффектов наркомана-спайсоеда.
Если в ХЛ 2 увеличить разрешение текстур, сгладить неровности на моделях и добавить пару небольших эффектов типо пыли на свету, получится очень даже шикарно для нашего времени.
Аноним 16/11/14 Вск 14:18:34 #258 №9014008 
>>9013987
Это на беженца скин
Аноним 16/11/14 Вск 14:21:47 #259 №9014048 
14161369073840.png
Все, всем пизда, у меня дигл.
Аноним 16/11/14 Вск 14:23:33 #260 №9014071 
>>9013970
Ебать ты спидранер.
Аноним 16/11/14 Вск 14:23:57 #261 №9014077 
>>9014048
Да иди нахуй, здесь котируется только ванилла.
Аноним 16/11/14 Вск 14:26:58 #262 №9014107 
>>9011850
Half Life 3
Аноним 16/11/14 Вск 14:27:25 #263 №9014113 
>>9011920
Или уебывай
Аноним 16/11/14 Вск 14:27:43 #264 №9014121 
>>9012619
халф-лайф, который мы потеряли
Аноним 16/11/14 Вск 14:28:38 #265 №9014131 
>>9012047
Анон помнит
Аноним 16/11/14 Вск 14:32:51 #266 №9014188 
>>9012751
Она просто понимает, что Гордон Фримен это легендарный персонаж, а Аликс не нужна, ибо она тян и вообше хуита.
Аноним 16/11/14 Вск 14:33:00 #267 №9014189 
>>9013668
Вы заметили что Гордон без очков похож на G-man'а?
Аноним 16/11/14 Вск 14:33:16 #268 №9014192 
Однажды на уровне появились две Аликс, одна из них молча бежала рядом и была крайне эротична
Аноним 16/11/14 Вск 14:34:39 #269 №9014211 
Кто там говорил что Гордон не дрыщ? А ничего, что ,костюм - экзоскелет, и в нем есть мускульный усилитель?
Аноним 16/11/14 Вск 14:34:53 #270 №9014218 
>>9014189
Шёл 2014й год... Разумется это ты первый заметил, няша.
Аноним 16/11/14 Вск 14:36:54 #271 №9014247 
>>9013701
>Сейчас нет троллинга, троллинг стал нормой общения
Он всегда ей был, ибо такова природа животных.
Аноним 16/11/14 Вск 14:37:57 #272 №9014261 
Ладн, пойду поиграю в гмод с читами))
Аноним 16/11/14 Вск 14:37:58 #273 №9014262 
>>9014218
Ноу, сириусли, только щас заметил. Постеры никогда не разглядывал, а игре гг личиком не светил.
Аноним 16/11/14 Вск 14:38:15 #274 №9014267 
>>9014247
Ирл есть сдерживающий фактор - можно отхватить по ебалу.
Аноним 16/11/14 Вск 14:39:07 #275 №9014277 
>>9014262
G-man - отец Гордона.
Аноним 16/11/14 Вск 14:39:49 #276 №9014290 
>>9014277
Аликс - дочь Илая и Гладос
Аноним 16/11/14 Вск 14:41:10 #277 №9014308 
>>9014290
Айзен - реинкарнация атери Челл и Гладос.
Аноним 16/11/14 Вск 14:41:21 #278 №9014312 
Барни - сын рыбы и пива
Аноним 16/11/14 Вск 14:42:02 #279 №9014318 
>>9014312
Барни - медвежонок.
Аноним 16/11/14 Вск 14:42:11 #280 №9014320 
14161381315740.jpg
м`айк лжец half life edition
Аноним 16/11/14 Вск 14:42:20 #281 №9014325 
>>9013668
То чувство когда пререндеры 10 летней давности выглядят хуевее чем ебальник на средних настройках в современнной ёобе.
Аноним 16/11/14 Вск 14:42:52 #282 №9014329 
>>9014267
В таком случае собеседника можно тролльнуть, назвав быдлом. Всё по канонам.
Аноним 16/11/14 Вск 14:42:59 #283 №9014331 
Ситизены - сыновья говна
Аноним 16/11/14 Вск 14:43:12 #284 №9014335 
хуетень вторая халва. Фапать на нее могут лишь школотронные ньюфажики, не заставшие в сознательном возрасте действительно выдающуюся первую халву. По динамике боев и интриге вторая часть сильно уступает первой. Помню, с каким предвкушением приступал ко второй части, и каково было мое разочарование. Кроме графики, ничего хорошего в ней не было, и даже интригующий сюжет - сильная сторона первой части, превратился в бред, так как вынужден был игран роль смычки между двумя частями.
Коммьюнити халвы видимо считает так же, потому не так давно увидел наконец свет ремейк первой халвы Black Mesa: Source с немного посвежевшей графикой

Аноним 16/11/14 Вск 14:44:40 #285 №9014351 
14161382803010.jpg
>>9011406
Уже 10 лет прошло? Рейвенхольм, сити 17, монтировка... Бля, пойду скачаю перепройду нахуй. Игра на века
Аноним 16/11/14 Вск 14:45:17 #286 №9014361 
>>9012619
Они столько из игры вырезали и проебали, что можно еще одну было сделать. Всегда, как смотрю на бету, не покидает чувство, что вместе с ней проебали и всю атмосферу, которая могла бы быть в игре.
Аноним 16/11/14 Вск 14:45:23 #287 №9014362 
>>9014329
Нихуя ты порватка.
Аноним 16/11/14 Вск 14:45:50 #288 №9014372 
>>9014362
Не понял.
Аноним 16/11/14 Вск 14:46:05 #289 №9014375 
Почему бывшие ситизены которых пиздили гошники, спокойно уделывают киборгов-спецназовцев в прямом бою?
Аноним 16/11/14 Вск 14:46:17 #290 №9014378 
14161383771360.jpg
Сказать по секрету.. Эп.3 уже готов. Но человечеству станет доступным по вознесению во Второе Внимание. До тех пор будут стримеры довольствоваться зомби-аддонами под Каэс от Гэйба.
Аноним 16/11/14 Вск 14:48:24 #291 №9014400 
>>9014329
Ну да, только челюсть или нос может не выдержать.
Аноним 16/11/14 Вск 14:48:26 #292 №9014402 
>>9014375
По той же причине почему Фримен лечится, наступив на аптечку. Игровые условности.
Аноним 16/11/14 Вск 14:49:11 #293 №9014411 
>>9014378
Эп3 (Или уже Half-Life 3) не готов, но зато его портировали на Сурс 2, если верить скриншотам из стен компании.
Аноним 16/11/14 Вск 14:49:42 #294 №9014421 
>>9014400
Имелось в виду, что собеседника можно назвать быдлом уже после того, как он полезет в драку.
Аноним 16/11/14 Вск 14:50:37 #295 №9014431 
>>9012273
ДИНАМИКА ДЛЯ КОНСОЛЕХОЛОПОВ
@
ГЕЙМПЛЕЙ ДЛЯ ПРИСТАВКОРАБОВ
Аноним 16/11/14 Вск 14:50:38 #296 №9014432 
>>9014421
И что это меняет?
Аноним 16/11/14 Вск 14:51:25 #297 №9014441 
>>9014421
Как будто ему не похуй будет уже? А с треснувшей челюстью будешь ты. inb4 самбо хуямбо и прочие БИ
Аноним 16/11/14 Вск 14:53:27 #298 №9014470 
>>9011671
Дженерик sci-fi говно без малейшего приложения инженерной мысли. Как это твертолет садиться будет?
Аноним 16/11/14 Вск 14:53:45 #299 №9014475 
>>9014441
Нахуй не сдались ваши би. Только естественное оружие (зубы и когти), только хардкор. Да и потом, что вы тут шарманку завели, будто ни разу по еблу не получали.
Аноним 16/11/14 Вск 14:54:02 #300 №9014478 
>>9014361
>>9014361
особенно тот музончик когда в райвенхольме (?) сталкиваешься с солдатами Альяснса
Аноним 16/11/14 Вск 14:54:45 #301 №9014485 
>>9014470
Они за основу взяли крокодила, и навешали сай фай говна.
Аноним 16/11/14 Вск 14:55:09 #302 №9014490 
>>9014470
Ему не нужно садиться, его будут удерживать магнитным полем, наверное.
Аноним 16/11/14 Вск 14:55:52 #303 №9014504 
>>9013561
>1366x768
>Максимальные настройки.
Аноним 16/11/14 Вск 14:59:12 #304 №9014544 
>>9013658
КГ\АМ
Аноним 16/11/14 Вск 14:59:13 #305 №9014545 
>>9014490
Ну охуеть теперь. Вместо того, чтобы сажать вертолет на любую плоскую поверхность, его надо запихивать в специально созданное поле. Это прямо как оптимизация в современных играх.
Аноним 16/11/14 Вск 15:00:51 #306 №9014571 
>>9012341
>HL2
>Эксплоринг
Лол. Понимаю, что он жирный, но вдруг кто-то поверит и будет доказывать потом, что в HL2 есть эксплоринг.
Аноним 16/11/14 Вск 15:01:29 #307 №9014580 
>>9014470
Перепройди халфу.
Аноним 16/11/14 Вск 15:01:39 #308 №9014583 
>>9014475
Получал, теперь у меня нос с горбинкой, а был ведь такой няшный.
Аноним 16/11/14 Вск 15:03:47 #309 №9014607 
Помнит-ли анон как поменялся внешний вид игры за эти 10 лет? В графический движок был внедрён HDR, полностью изменены спрайты огня и крови, добавлены динамические тени от фонарика и hery high параметр настройки текстур (добавляющий шум на текстуры). Ещё переделали вход в секрет с поющим вортигонтом.
Аноним 16/11/14 Вск 15:04:37 #310 №9014620 
>>9014607
Еще вортигонтов перерисовали?
Аноним 16/11/14 Вск 15:04:49 #311 №9014625 
>>9014583
Сделай ринопластику, вновь будет няшным.
Аноним 16/11/14 Вск 15:06:12 #312 №9014643 
>>9014607
Сравнительные скрины в студию.
Аноним 16/11/14 Вск 15:07:06 #313 №9014657 
>>9014620
Кстати, да. Модель, может, осталась прежняя, но текстуру точно обновили. Ещё переделали энергетический луч вортигонта, которым он заряжает костюм Фримена. Теперь вместо луча шарик.
Аноним 16/11/14 Вск 15:11:54 #314 №9014720 
>>9013658
Название мода в студию.
Аноним 16/11/14 Вск 15:12:05 #315 №9014722 
14161399259320.jpg
Пощу свою двухгодовалую пасту в платиновом трэде. Для многих это уже традиция.

>Риддон, при чем сам выбираешь как играть, а не геймдизайнер за тебя, как в хл2.
Дело вкуса. Лично я люблю постановочные игры, а ты - нет. К тому же, все 4 игры линейны, и "сам выбираешь как играть" можно частично отнести к риддику и FC.

Да, и перед следующей простынёй текста: я не утверждаю, что какая-то из этих игр хуже HL2. Они все по-своему хороши и уникальны, и дарят незабываемые впечатления, которые нельзя вот так взять и заменить одной игрой.

>Все 4 игры 2004 года не хуже. (подразумеваешь, что сюжетно)
Не согласен. D3 - сюжет для галочки; FC - пахнет трешачком-боевичком, главный герой - просто идиот в абсолюте, готовый по чужой указке идти в любое пекло с непроникновенным голосом (Дай-ка угадаю: драйгены!). Вот Риддик - другое дело, но сравнивать с HL нельзя. Там совершенно другой сеттинг, ибо сюжет солипсический, и формируется исключительно из действий вокруг главного героя.
>Все 4 игры 2004 года не хуже. (технически)
Не согласен.
>сложнейшая динамическая система совмещения скриптованной и обычной скелетной анимации
>Чево?
Ну блин. посмотри на катсцены коловдюти, буллетшторма, прочих qte-игр. Ты не можешь управлять персонажем в то время, когда они идут, это чистый скрипт. В HL ты ограничен только локацией, являющейся сценой действия. Опять же, я не говорю, что это ПЛОХА, НИТАК КАК В ХЭЭЛ. Просто для последнего варианта программистам надо попотеть, чтобы взаимодействующие между собой персонажи выглядели и действовали убедительно вне зависимости, с какой стороны от них и где стоит игрок. При этом надо учитывать, что взаимодействуют и с игроком тоже.

>сложнейшая динамическая система совмещения скриптованной и обычной скелетной анимации
В HL самые комплексная анимация движений персонажей, в сравнении с остальными тремя играми. Ещё я лично считаю, что и lipsync в HL лучше всего реализован, ну да ладно. И на самом деле непросто вот так сказать, что технически лучше, а что хуже. FC - открытый мир. Дум, риддик - тоннели и небольшие пространства. HL - большие, но сильно "ветвящиеся" локации, "большие коридоры". Если смотреть со стороны, насколько хорошо задуманный графон реализован, то FC и риддик немного проигрывают. В FC меня выводили из себя копипастные деревья, смотрящиеся очень убого; ещё анимация моделей несколько деревянная. А вот трава и раны от пуль шикарны. В Риддике же много голых и пустых стен. Хотя геометрически они не являются плоской поверхностью, так что не всё плохо. Анимация моделей несложная, к тому же иногда заметны "щели" между полигонами даже в ремастеред-версии. В Думе я вообще не могу назвать чего-то, что мне не понравилось. Художники бесподобно справились с игрой светотени, как и было задумано. Помещения марсианского комплекса отделаны классно и со стилем, со сложной геометрией. Что же до ХЛ, то мне очень понравилось то, что разрабы умело подошли к игре со всех сторон. Она в этом плане идеально сбалансирована. Мне трудно выделять что-то конкретно. Вот пример: сама игра коридорная, линейная, но на многих локациях художники показывали "размах событий", рисуя на горизонте разрушенный город, цитадель, поля и леса во втором эпизоде, причём множественные элементы были в тридэ, а не простыми спрайтами. Вот ещё пример. Валв имеют свой шаблон "идеальной игры", которая в их понимании строится на личном опыте игрока. (Гейб любил это упоминать во многих интервью). Личный опыт состоит из действий игрока и реакций игры на эти действия. Игра всегда ставит перед игроком цели, выполняя которые, игрок взаимодействует с игрой (развлекается, ёпт). С такой стороны мало разницы между тетрисом и каким-нибудь уровнем из шутера. Погружение в игру увеличивает эмоции игрока, его ощущения, глубину воспоминаний после прохождения. Для погружения в игру и работают все эти люди - аниматоры, художники, дизайнеры делают запоминающиеся декорации, персонажей и сюжет. Возвращаясь к катсценам и свободному перемещению игрока во время них: это было сделано для большего погружения в игру, чтобы не было впечатления, что "игра сама в себя играет". Более того, взаимодействие с персонажами необязательно ограничивать катсценами, можно вспомнить запоминающийся эпизод на свалке, где Фримен учится пользоваться гравипушкой. Аликс и Пёс не только наблюдают это со стороны, но и сами непосредственно участвуют в действии.

Меня поражает именно кооперация разных отделов разработки, разных людей, которые были ответственны многие вещи. Сбалансировать это - немалые труды, и ведь всё для того, чтобы игрок не заскучал: за время игры приходится выполнять огромное количество принципиально разных задач, а за общее время действия в HL2 проходит очень, очень много событий, неразрывно связанных сюжетно. Игра ковалась в период между играми старой и новой школы, поэтому нельзя говорить, что авторы шли по накатанной дорожке. Многие особенности были инновационны и стали фишкой игры: физический движок с гравипушкой, мимика и комплексная анимация моделей была лучшей. Учитывая то, что с других сторон игра отточена до мелочей, можно небезосновательно сказать, что это не игра десятилетия, а игра века. Я от всей души желаю, чтобы всегда игры строились по такому шаблону.
Аноним 16/11/14 Вск 15:12:48 #316 №9014732 
>>9013737
>No W_model
Аноним 16/11/14 Вск 15:13:32 #317 №9014741 
14161400126060.jpg
14161400126131.jpg
>>9013398
Подозреваю, что рисуют это жирухи с недоёбом и своими заключениями о красоте тела. По HL как ни странно, немного годного арта. По NSFW так за все десять лет сохранил один-единственный короткий комикс.
>>9014470
Если ты про Вертолёт - то он на уровне с дамбой взлетает с вертолётной площадки даже. Правда далеко и не разглядеть. Но ты можешь прописать ai_disable и спокойно подойти и рассмотреть.
Если же ты про Штурмовик - то на последнем уровне в Цитадели показано как их хранят и монтируют - в вертикальном положении на стене.
Аноним 16/11/14 Вск 15:13:45 #318 №9014746 
>>9014607
Внедрён HDR, однако только на 2 картах он работает, партиклы были обновлены, это да, Вортигонтам поменяли всё, их немного редизайнули.
Шум эта фигня вроде не добавляет, зато добавили ко многим текстурам Детейлы, которые накладываются сверху материала. Все статы оружек взяли из Эпизода 2. В оригинале автомат вроде стрелял быстрее. Вообще модели обновили. У Аликс например больше нет фиолетовых трусов.
Аноним 16/11/14 Вск 15:15:31 #319 №9014764 
Жил нищебродски, своего пека не было, играл только у друзей до 2009.
Смотрел всякую хуйню по MTV про компьютерные игры, на этом был главным консультантом, что купить друзьям, что охуенно, что не очень, и потом играл у них.
В каком-то йобатоп 10 самых охуенных оружий показывали HL2 и гравипушку, меня заинтересовало, доебывал друганов, чтобы купили, мол такая-то годнота.
Один говорил - играл у друга, неинтересна, другой - фу, фантастика, некруто, лучше в 1 код поиграл, еще один еще как-то выебывался.

Появился свой комп, через некоторое время завезли торренты, нашел HL, прошел, охуел, стал фанатом серии.
Аноним 16/11/14 Вск 15:20:22 #320 №9014809 
14161404223310.png
Не, хл2 рп душа даже с читами. Особенно когда в последний момент успеваешь спрятаться от ГО.
Аноним 16/11/14 Вск 15:21:24 #321 №9014823 
>>9014764
>говно, лучше 1 код ещё раз пройду
Друзья-говноеды. 1 код - хорошая игра на момент выхода, конечно, но блядь...
Аноним 16/11/14 Вск 15:22:09 #322 №9014832 
>>9014764
>Смотрел всякую хуйню по MTV про компьютерные игры
...где пиздили тексты у нИгромании.
Аноним 16/11/14 Вск 15:23:16 #323 №9014851 
>>9014746
Ах ты ж блинский блин, в память до самого 2005 года вонзился. Ведь точно, БЫЛИ.
Чёрт, надо реально те три диска раскопать.
Аноним 16/11/14 Вск 15:23:17 #324 №9014852 
>>9014823
Что интересно, сейчас то они тоже поклоняются valve и дрочат на HL3 и прочее.
Аноним 16/11/14 Вск 15:23:25 #325 №9014854 
>>9013424
Укрытия и перекаты
Аноним 16/11/14 Вск 15:26:00 #326 №9014884 
>>9014764
Лол, даже нашел http://www.youtube.com/watch?v=E0x-id5ZqWs
С 11 минуты, хотя такое можно полностью посмотреть, такой то пафос!
Аноним 16/11/14 Вск 15:26:31 #327 №9014894 
>>9014852
Хохох. Дела.
Аноним 16/11/14 Вск 15:28:29 #328 №9014917 
>>9014884
Бля, не надо. Всегда бесила сия обдристанная передачка.
Аноним 16/11/14 Вск 15:28:46 #329 №9014921 
>>9011406
У меня мать тогда мотельным бизнесом занималась.
Поехал 16 числа помогать ей мебель таскать, чтобы купить лицензию.
Натаскал на 2200 рублей.
Пришел в магаз а CD версий не было,пришлось купить привод + двд бокс.
Вышло как раз 2100.
Мне тогда 14 лет было, срал кирпичами от Ревенхольма.
Ну а через месяц умер батя и жизнь с тех пор мне больше не в радость, так что оп-хуй, напомнил мне о времени.
Аноним 16/11/14 Вск 15:30:50 #330 №9014945 
>>9014746
>У Аликс например больше нет фиолетовых трусов.
Что-то такое припоминаю, лол. Алсо, что скажете про мод HL2 Update? Он, вроде, добавляет графические фичи из Орандж Бокса. Правда, на последней версии игры мод не робит, поэтому его автор собирает новую версию.
Аноним 16/11/14 Вск 15:31:49 #331 №9014959 
14161411098460.jpg
>>9011530
>>9011530
Просто ты говноед и хуй, рак яичек тебе. Пиздуй из треда.
Аноним 16/11/14 Вск 15:31:57 #332 №9014963 
сколько там в сиэтле, почему габен не рыпается? на десятилетие первого же вроде по даллару продавали, а тут нихуя
Аноним 16/11/14 Вск 15:33:30 #333 №9014976 
>>9014945
Какие вообще есть годные моды на HL2 кроме синематика, не добавляющие новую компанию? На оружие там, текстурочки.
Аноним 16/11/14 Вск 15:34:40 #334 №9014994 
14161412803920.png
>>9014963
Аноним 16/11/14 Вск 15:35:27 #335 №9015005 
>>9014945
У меня он как раз стоит, я его пересобрал немного.
Ссылка https://docs.google.com/file/d/0B7O9s9Kje492MXhKMGdWd3pzZmc/edit
Короче, если не знаешь, как после обновы ставить моды, то вот.
half-life 2/hl2/custom/"random name"/maps
half-life 2/hl2/custom/"random name"/models
half-life 2/hl2/custom/"random name"/particles
half-life 2/hl2/custom/"random name"/materials
По таким путям раскидай всё из архива, и всё.
Аноним 16/11/14 Вск 15:36:38 #336 №9015018 
>>9014976
Вот парочка, сам в них не играл.
http://www.pcgamer.com/mod-of-the-week-smod-crylife-for-half-life-2/
http://www.pcgamer.com/mod-of-the-week-gmdoom-for-garrys-mod/
Аноним 16/11/14 Вск 15:37:19 #337 №9015022 
14161414392600.jpg
>>9014976
>>9015005
Half-Life 2 Update 2.0
Мапы с HDR, по сути.
Аноним 16/11/14 Вск 15:40:05 #338 №9015052 
14161416059490.jpg
Эхх. Уже десять лет прошло. А вроде совсем недавно копил на новую видеокарту чтоб как раз поиграть в халфу. Когда же выйдет 3 часть.
Аноним 16/11/14 Вск 15:41:36 #339 №9015072 
>>9015052
Никогда, жирный же сказал, что шапки для доты выгоднее и вообще у него уже нету идей, а парашу он делать не хочет.
Аноним 16/11/14 Вск 15:43:09 #340 №9015086 
14161417894890.jpg
>>9015072
Бескомпромиссно, но честно.
Аноним 16/11/14 Вск 15:46:48 #341 №9015133 
>>9015052
Ждёт релиза окулюса и выпускает стим коробку с гейбпадом, а потом ебашит геймпад, чтобы без айронсайтопараши делать шутаны.
Аноним 16/11/14 Вск 15:49:00 #342 №9015155 
14161421408870.png
>>9011406
Говно а не игра, сука, никакой связи с первыми частями, никакого сюжета, говорящие монстры, детские заскриптованные сцены, единственное что норм - графон завезли, но он хорош в ксс и тф2, а в халф-ляйф 2 - говно.
Аноним 16/11/14 Вск 15:49:03 #343 №9015156 
>>9015133
Окулус не купит столько народу.
Нужно же окупить затраты на качественный продукт, а игра без окулуса будет не нужной.
А окулус ради одной игры тоже.
Аноним 16/11/14 Вск 15:52:02 #344 №9015186 
Просто напишу что Дум 3 говно и самый обосравшийся "хит" 2004 года.
Аноним 16/11/14 Вск 15:54:03 #345 №9015211 
>>9015186
Школьникам страшно играть в темный дум 3.
Аноним 16/11/14 Вск 15:54:39 #346 №9015217 
>>9011496
Годно толстонул... Даже подумал что /vg филиал плейграунда.
Oh, wait...
Аноним 16/11/14 Вск 15:55:19 #347 №9015230 
>>9015211
Забавно что именно школьники пишут про школьников.
Аноним 16/11/14 Вск 15:56:19 #348 №9015236 
14161425792450.jpg
>>9011406
Мне 10 лет назад 18 было. Помню, впервые увидел ХЛ 2 у своего друга (своего компа тогда не было). Честно сказать, я охуел от увиденного. Помню этот момент с побегом от комбайнов, мэнхаками и т.д. Комп появился где-то полгода спустя, вот тогда то я и прошел её впервые на то ли 4, то ли 6-дисковой пиратке. До сих пор считаю одним из лучших шутеров и одной из лучших и атмосферных игр вообще. Dixi.
Сейчас тред почитаю.
Аноним 16/11/14 Вск 16:02:05 #349 №9015307 
>>9015211
Прошел дум ни разу не вздрогнув.
До сих пор срусь от криков зомби из халфы.
Что со мной не так?
Аноним 16/11/14 Вск 16:02:11 #350 №9015309 
>>9015217
Я сюда кидаю пасты с плейграунда уже год наверное, и с ними постоянно кто-то говорит, собирают по десять ответов. Причем отвечают серьезно.
Аноним 16/11/14 Вск 16:03:26 #351 №9015320 
>>9015052
А мне нравится что они так поступили. Все лепят бесконечные продолжения успешных говнин, а эти ни в какую не собираются делать треху уже сколько лет.
Правда обосрались со 2 эпизодом, там трагичная концовка спокойно могла быть некой притянутой за уши завязкой к продолжению. На деле же они просто обленились и не сделали 3 эпизод
Аноним 16/11/14 Вск 16:05:42 #352 №9015348 
>>9015307
В Рейвенхолме срался с прыгающих уебанов, и в Фар Край тоже подобные были. А в Думе хуисосины вместо врагов.
Аноним 16/11/14 Вск 16:07:23 #353 №9015363 
>>9015236
А где гмэн? Помню скриншотил все места с его появлением.
Аноним 16/11/14 Вск 16:09:09 #354 №9015387 
14161433496630.png
>>9015363
Аноним 16/11/14 Вск 16:10:18 #355 №9015404 
>>9014361
ГРИМДАРК ПРОЁБАН
Аноним 16/11/14 Вск 16:11:36 #356 №9015428 
>>9015348
Не говори, ходил на шифте с фонариком.
Не понимаю людей считающих третий дум хоть в какой то мере страшной.
Аноним 16/11/14 Вск 16:11:50 #357 №9015432 
>>9015072
Можно пруф на слова?
Но так-то по делу.
Аноним 16/11/14 Вск 16:12:29 #358 №9015440 
>>9015309
Лол, я тоже это заметил. Можно ещё просто создать тред про отсосина или ещё какое говно и он будет существовать сам по себе, можно даже не отвечать.
Аноним 16/11/14 Вск 16:13:58 #359 №9015469 
>>9015387
Лол, мне казалось он левее стоял.
Аноним 16/11/14 Вск 16:14:03 #360 №9015471 
>>9012664
Если ЭТО кусок говна, то что тогда остальные шутаны?
Аноним 16/11/14 Вск 16:15:20 #361 №9015491 
>>9015236
Такая вода, аж пить захотелось.
Аноним 16/11/14 Вск 16:15:30 #362 №9015494 
Вспоминаю, как в далеком 2004, 12 летним школотроном читал взахлеб статеички из Навигатора игрового мира, по тем временам достаточно дорогого и мейнстримного журнала. Обмазывался статьями о грядущем релизе второй халвы, вздрачивал от пикч, сравнивавших джимена до и после косметического ремонта. Еще был видос, демонстрирующий революционную, по тем временам, физику сорса, который показывали на Е3, что вошел в качестве невъебенного эксклюзивчика в журнал. То были времена...
Аноним 16/11/14 Вск 16:16:56 #363 №9015510 
И всё-таки почему не Пол-Жизни? В игре же ничего не полураспдается.
Аноним 16/11/14 Вск 16:17:19 #364 №9015515 
14161438390140.jpg
>>9011406

Помню что по первому прохождению ХЛ2 мне не очень понравилась. Не понимал почему вокруг неё столько щума. Очень впечатлила разве что вода. Сильно не понравилось, что по сравнению с первой частью сократили количество врагов и оружия.

Значение этой игры я понял лишь лет через 5. Перепрошел два раза. Лучший шутер, который я играл. Второй эпизод просто шедевр.

Похожая история была разве что с Биошоком. На первый раз не впечатлило, но игра продолжала сидеть в голове и засверкала только на 2-3 прохождение много лет спустя.
Аноним 16/11/14 Вск 16:21:56 #365 №9015579 
>>9015471
А попробуй ответить сам на свой вопрос.
Аноним 16/11/14 Вск 16:22:11 #366 №9015583 
>>9015494
> революционную, по тем временам, физику сорса
Да как бы физон с тех пор лучше не стал.
разлетающиеся и путающиеся в ногах пенопластовые трупы.jpg
Аноним 16/11/14 Вск 16:25:00 #367 №9015629 
>>9015579
Ты можешь ответить на вопрос?
Или ты просто спизданул хуйню?
Или, может, ты стесняешь сказать пример шутана, который кажется тебе хорошим?
Аноним 16/11/14 Вск 16:25:49 #368 №9015637 
>>9015583
Патаму ша тока Гейб способен приносить что-то новое в этот бренный мир.
Слава Вентилям! Героям Пара!
Аноним 16/11/14 Вск 16:26:46 #369 №9015647 
Вообще лучшая игра из тех которые выходили. А сейчас всё сгноили консольками с "оптимизацией". Если у тебя йоба печка стоимостью в сотню тысяч - жри ограниченный графон, как ограничивали в смотрящих псах, например. А если у тебя пекарня годичной, в лучшем случае давности - то жри говно на минималочках и 25 фпс. И это при том что железо в твоей печке раза в три лучше чем в новых соснолях. Короче всё испоганили и всем продались. Про физикс и амд вообще молчу.
Аноним 16/11/14 Вск 16:27:00 #370 №9015651 
>>9015320
Кстати, Портал вначале был анонсирован как 3 эпизод халвы.
Аноним 16/11/14 Вск 16:27:59 #371 №9015661 
>>9015515
Говноед детектед.
Аноним 16/11/14 Вск 16:28:09 #372 №9015665 
>>9014607
А у меня где то лежит записанная на болванки версия 2004-го года.
>>9015236-кун
Алсо
>Сейчас тред почитаю.
Лучше бы не читал.
Аноним 16/11/14 Вск 16:28:29 #373 №9015672 
>>9014211
Я говорил. Костюм таки вряд ли является экзоскелетом (хотя усиливает бег Гордон непосредственно в нем, да и тяжеловато броня будет, защищающая от гранатомета при полной зарядке). Но и Гордон если не дрыщ, то не качок уж точно.
Аноним 16/11/14 Вск 16:28:49 #374 №9015679 
>>9015651
Пффф, кого ты наебать решил?
Аноним 16/11/14 Вск 16:34:32 #375 №9015760 
>>9014504
Разрешение моего экрана на ноуте - 1366x768.
Аноним 16/11/14 Вск 16:35:01 #376 №9015770 
14161449012000.jpg
>>9013398
Аноним 16/11/14 Вск 16:35:45 #377 №9015778 
>>9015579
Для меня всегда был очевидным ответ, что все шутаны дерьмо. Но в Халф Лайф сюжет увлекает, сайфай, да и сам геймплей за счёт уровней и врагов довольно интересный как для шутана.
Аноним 16/11/14 Вск 16:37:56 #378 №9015798 
14161450764710.jpg
не помню точно когда первый раз запустил, первые воспоминания это разговор двух одноклассников "халву принеси ага" я тогда еще не понимал, нахуя они халву вздумали в школу таскать лол. но потом старый друг дал диск с игрой, будучи кажется в 7 классе, я прошел игру, батхертя от того, что средние текстуры фризят, но все же мне очень понравилась физика, первая реалтайм физика в играх в моей жизни. Помню как ненавидел уровень с каналом и лодкой и как встяр с аи диsaibл. потом уже прошел 1 часть и эпизоды, вселенная не то чтобы гениальная мне лично больше нравится биошок 1-2, но исполнение на отлично. эх
Аноним 16/11/14 Вск 16:41:51 #379 №9015847 
>>9012533
пидарашка.жпг
как фотка с закоулка моего города
Аноним 16/11/14 Вск 16:41:52 #380 №9015848 
>>9011460
>C халфа 2 шутаны превратились в унылое коридорное говно.
ЛОВИТЕ НЬЮФАГА!
В Postal 2, который вышел на пол-года раньше, уже высмеивались коридорные шутеры и их штампы.
Аноним 16/11/14 Вск 16:43:12 #381 №9015860 
>>9011492
>> Sin episodes > HL ep1-3
Угу, игра, которая практически полностью калька с ХЛ2 без каких-либо новых идей лучше самого же ХЛ2. Что ты там такого увидел, чтобы поставить Sin выше шикарных эпизодов я представить боюсь.
Аноним 16/11/14 Вск 16:46:03 #382 №9015901 
>>9015860
>Что ты там такого увидел, чтобы поставить Sin выше шикарных эпизодов
Голую бабу же, если школьником такое хоть раз увидишь потом на всю жизнь отложится игра самая лучшая эвар.
Аноним 16/11/14 Вск 16:46:44 #383 №9015912 
Hl2rp заебись вещь.
Аноним 16/11/14 Вск 16:47:48 #384 №9015926 
>>9015510
тебя это ебет что ли сука?
Аноним 16/11/14 Вск 16:48:38 #385 №9015937 
Аноны, не осилил всю нить, но мне кажется 3 халву или 3 эпизод Габен даже не делает нихуя, тобишь в разработке его нет совсем, ему куда важнее щас мобы хуёбы в виде доты 2, а гутан от 1 лица ну кому он щас нужен? ща все игры на школоёбов ровняются.
Аноним 16/11/14 Вск 16:51:04 #386 №9015974 
>>9012341
>Динамика она для маленьких детей только, в то время как неторопливый эксплоринг уже для взрослых людей, которые устали от ураганных перестрелок
А я устал от этих диванных размышлений вгдаунов о взрослости.
Великовозрастные/малолетние долбоебы сидят на шее у мамки, играют в игрушки и рассуждают, что должен и что не должен делать по их мнению взрослый человек. Абсурд как он есть.
Аноним 16/11/14 Вск 16:59:45 #387 №9016083 
>>9015494
А я тогда ждал третий Фоллач.
И когда я уже его не ждал оказалось что его высрет Беседка и дропнул я его сразу после раковой днюшки.
Аноним 16/11/14 Вск 17:00:50 #388 №9016097 
>>9015510
Ну а что там тогда на половину делится? Максимум половинка зомби, да и все.
Аноним 16/11/14 Вск 17:01:35 #389 №9016104 
14161464954560.jpg
Кому нужны ваши истории блять?
Аноним 16/11/14 Вск 17:02:45 #390 №9016125 
>>9015926
А то, у нас во дворе за обладание такими знаниями на руках носят нахуй.
Аноним 16/11/14 Вск 17:03:24 #391 №9016137 
>>9011406
ЛОх-пидр первая часть разделила
Аноним 16/11/14 Вск 17:03:52 #392 №9016141 
>>9015974
Двачую. Релаксация для аутистов или ОЙУМИНЯБЫЛТИЖОЛИЙРОБОЧИЙДЕН! Нормпоцыки, уже изрядно наигравшиеся смотрят исключительно на геймплей, иначе опадет сразу от отсутствия толкового экшона.
Аноним 16/11/14 Вск 17:04:35 #393 №9016149 
>>9016137
Сорта говна
Аноним 16/11/14 Вск 17:04:56 #394 №9016155 
>>9015236
Ооо самая любимая локация!
Такая тихая грусть внутри, до боли знакомая архитектура высоток и закатное небо отражающееся в воде...
sageАноним 16/11/14 Вск 17:09:46 #395 №9016226 
14161469867130.jpg
>>9015236
Ноу зет фил. На год младше.
Аноним 16/11/14 Вск 17:10:46 #396 №9016234 
>>9011406
а ч0 вальвы? Планируется что-то?
Аноним 16/11/14 Вск 17:15:14 #397 №9016282 
>>9015387
Сцука, я и не знал, что он там.
Аноним 16/11/14 Вск 17:17:12 #398 №9016306 
>>9016155
Вот кстати что ни говори ХЛ2 всё-таки по настроению абсолютно уникальная игра, я уже плохо помню как оно играется и в чём сюжет, но моменты типа когда ты посреди этих каналов в этой непередаваемой атмосфере увядающей на фоне человеческой катастрофы осени залезаешь в какой-нибудь закуток, а там среди мусора на тебя с жалостливым воем нападает зомби. который ведь раньше был человеком, а ты его с непередаваемым чувсвом страха, отвращения и жалости убиваешь то прям сердце сжимается. И таких моментов во всей игре огромное множество. Забавно что в детстве это всё не казалось таким эмоциональным. а сейчас я бы джае не решился бы переигрывать, с возрастом стал больше понимать, стал более эмоциональным, это было бы очень тяжкое прохождение.
Аноним 16/11/14 Вск 17:19:54 #399 №9016330 
>>9016306
>с возрастом стал больше понимать, стал более эмоциональным, это было бы очень тяжкое прохождение.
Ровно наоборот
Аноним 16/11/14 Вск 17:22:41 #400 №9016356 
>>9016330
Ну не знаю, может у кого-то и наоборот, но по-моему это наоборот действует только чувство страха, в детстве всегда страшней, а эмоции и понимание приходят только с возрастом.
10-летие half-life 2 [[email protected]Аноним 16/11/14 Вск 17:25:34 #401 №9016384 
14161479343540.jpg
Хоть мне было в 2004 4 года (родился я в 2000), но эта игра действительно крутая. Оба ХЛ прошел сразу несколько месяцев назад(один раз года 2 назад пытался пройти первый, но застрял в начале). Следующую часть начинал проходить через несколько часов после предыдущей (игра загружалась)
Аноним 16/11/14 Вск 17:26:58 #402 №9016404 
Я, наверное, тут самый главный "аутист". Первую ХЛ прошёл в 13 лет, в 2000 или 2001 году и был настолько впечатлен, что она мне довольно часто снилась с тех пор. Самое главное, что я очень переживал, чтобы в продолжении на Земле всё оказалось в порядке и сюжет развивался в других мирах... Представьте же себе мою фрустрацию, судари!
В итоге я прошел все три игры только в 2008, причем после "Портала" и прочитав их сюжеты и прохождения. Сначал ебизод два, потом саму ХЛ 2 и в конце ебизод один.
Аноним 16/11/14 Вск 17:27:08 #403 №9016407 
>>9016306
Та же херня. Причём только в хл2. В хл 1 скорее по эмоциям какая-то суровая отречённость, стремление добраться до цели. Я учёный, элитный учёный, мне всё по плечу.
Во второй же части я ощущаю себя песчинкой посреди геноцида. Глобального террора , завершающей фазы построения абсолютно свободного либерально-демократического толерантного общества, свободного от людей.
Аноним 16/11/14 Вск 17:27:58 #404 №9016412 
14161480780810.jpg
>>9016384
>родился я в 2000)
Аноним 16/11/14 Вск 17:29:40 #405 №9016418 
http://www.youtube.com/watch?v=3-c0HRQAqek
Аноним 16/11/14 Вск 17:30:40 #406 №9016422 
14161482409790.jpg
ХЛ2 можно сказать последний годный шутер (эпизоды я опускаю), дальше пошла одна пора за редким исключением.
А в 2014 некоторые дебилы считают что каловдутие - это шутер. Пиздец товарищи Юра Гейб, мы все проебали.
Аноним 16/11/14 Вск 17:32:59 #407 №9016440 
14161483799240.jpg
>>9011494
Халфа появилась, когда из шутанов были считай только квейк 1,2,3.
В которых сюжета вообще не было. Ну то есть сюжет был "прилетели злые строгги, начали стрелять, а ты бравый морпех от них отстреливаешься", что не впечатляет.

Халфа к тому же сразу дополнила связный и развивающийся по ходу прохождения игры сюжет:
- интерактивными головоломками с какой-то физикой (а не только с кнопочками и карточками)
- лифтами, вагонетками и лифтами для вагонеток
- станковыми пулемётами и разрушаемыми ящиками
- многоуровневыми уровнями, включая подводные участки (хотя это уже было в дюке, но дюк был сплайновый, так что халфа подняла тему на другом, более высоком уровне)
- сложным по функционалу оружием (а не просто стреляющим с разным дамагом) одна ракетница с возможностью включать/выключать лазер чего стоит
- меняющейся по ходу геометрией уровня
- открытыми пространствами
- более чем одной стороной противников и стороной союзников
- связанным и логичным огромным эпичным местом действия

Вторая халфа стала вполне годным продолжением.

Собственно отсюда и популярность.

Сейчас всё это обязательно для годного шутана. Но первой была именно халфа.

Так же огромным плюсом стала возможность писать моды.
Так что такие моды как Team Fortress и Counter Strike работали на бренд и популярность росла ещё в три раза сильнее.

Возьми три самые крутые игры какого-то жанра, которые ты знаешь и представь что они все в одной. Вот так это было былинно, отрок.
[[email protected]Аноним 16/11/14 Вск 17:33:17 #408 №9016442 
>>9015155
ХЛ2- первая игра на движке Source-ему тоже 10 лет(последние игры на нем- CS:GO и dota 2(это не шутер))
sageАноним 16/11/14 Вск 17:35:20 #409 №9016451 
Считаю первую часть лучшей во всей серии, в ней было использовано много свежих и неординарных на тот момент идей, которые впоследствии стали присущи многим шутерам. Это я не говорю про графин, который тоже в то время выглядел очень классно.
Вторая часть - высер, где главный сюзник Фримена - жопастая тёлка. Вы только вдумайтесь. В халф-лайфе. Жопастая тёлка. После такогоуже можно ставить на игре крест. И сюжет, вы посмотрите. Фримен вдруг записался в ряды поборников демократии, и помогает добрым ребелам победить злого недемократичного тирана. И где мои ошмётки? Что за хуйня, я вас спрашиваю? Почему эта игра вообще называется half-life 2? Воннабилитка моментально палится чрезмерным вохвалением второй халвы. Кто не согласен, может пососать мой мясной болт.
Аноним 16/11/14 Вск 17:36:12 #410 №9016461 
14161485723150.jpg
>>9016384
Тебе не понять, какие это были времена. Это надо прожить тогда, прочувствовать. Самому собрать свой, второй или третий пека на 478, 775 сокете. Купить средненькую видюшку на деньги со степухи или школьных завтраков, и там-же в магазине заметить пиратский диск с этими волшебными буквами half-life2 и рожей Фримена.
А в перерывах между прохождением халфы по третьему разу, отнести травы для Константино, найти пропавшего Нека, выполнить все поручения Кая Касадеса, и успеть спасти всех родственников из замка графа Малаки до первых лучей света. Эх тебе не понять ...
Аноним 16/11/14 Вск 17:36:33 #411 №9016466 
>>9016422
Пацан на пике видимо счастлив.
Аноним 16/11/14 Вск 17:37:32 #412 №9016481 
14161486526580.jpg
>>9016384
>родился я в 2000
Аноним 16/11/14 Вск 17:38:39 #413 №9016488 
14161487199270.jpg
Фримена, а что думаете о Черной Мезе?
Я вот играл в хл1 в 2002, а в хл2 в первые дни выхода (когда там первая пиратка появилась?). Так вот поиграв недавно в Черную Мезу я прям вспомнил те первые ощущения от шутанов того времени. С 2004 года такого не испытывал и думал, что это я повзрослел, а не шутаны стали говном.
Аноним 16/11/14 Вск 17:39:35 #414 №9016503 
>>9016466
Конечно. Он потрогал Гейба, а ты нет.
Аноним 16/11/14 Вск 17:40:07 #415 №9016507 
Бля пидец. 10 лет, круглая дата. Габену по хуй. Даже распродажу не замутили. ХЛ3 не будет. Скажите спасибо любителям шапок и фритуплея.
[bump] Аноним 16/11/14 Вск 17:40:32 #416 №9016516 
>>9016451
Халфа 2 была годным продолжением, так же внёсшим свою лепту в жанр.

> Кто не согласен, может пососать мой мясной болт.
Маме своей за это заплати.
Аноним 16/11/14 Вск 17:40:57 #417 №9016522 
>>9016507
Распродажа по расписанию в конце месяца.
Аноним 16/11/14 Вск 17:41:12 #418 №9016526 
>>9016488
Я одного понять не могу: если Вальв сам добро дали разрабам этой игры, так нахуя её в Стиме то нет? Или она там появится только когда её полностью доделают?
Аноним 16/11/14 Вск 17:42:05 #419 №9016537 
>>9016526
Да, скорее всего когда допилят. Может к выходу ХЛ3 как раз и запилят Мезу.
Аноним 16/11/14 Вск 17:42:21 #420 №9016541 
>>9016526
Вообще-то есть и уже давно. Пиавда Зен до сих пор не доделали.
[bump] Аноним 16/11/14 Вск 17:44:42 #421 №9016576 
>>9016488
Советую в dungeon keeper поиграть.

> умал, что это я повзрослел, а не шутаны стали говном
Из детей надо воспитать умственно отсталых же. Чтобы слушались Гавне, а не революции делали. Вот посмотри как у >>9016451-хохлошкольника жопень припекло с трёх с половиной виртуальных ребелов. А они теперь все такие.
Аноним 16/11/14 Вск 17:44:44 #422 №9016578 
>>9016440
>Халфа появилась, когда из шутанов были считай только квейк 1,2,3.
Энтрилевельное ньюфажное быдло детектед.
>В которых сюжета вообще не было.
Марафоны? Strife? Realms of the Haunting? Не, не слышал.
>- интерактивными головоломками с какой-то физикой
Shadow Warrior? HeXen-ы? Не, тоже не слышал.
>- лифтами, вагонетками и лифтами для вагонеток
Ваааааааау. Разумеется, ни в одной игре до Халвы не было ни лифтов, ни вагонеток.
>- станковыми пулемётами
Ок, это навскидку не вспомню. Может, Голденай?
> и разрушаемыми ящиками
HeXen-ы.
>- многоуровневыми уровнями, включая подводные участки (хотя это уже было в дюке, но дюк был сплайновый, так что халфа подняла тему на другом, более высоком уровне)
Первая-вторая Кваки? Хексен Джва? Не, не слышал.
>- сложным по функционалу оружием (а не просто стреляющим с разным дамагом)
Да ты что.
>одна ракетница с возможностью включать/выключать лазер чего стоит
Оружие с наведением было, например, в Анрыле (альтернативка разорджека).
>- меняющейся по ходу геометрией уровня
Значит, скажем, в Вольфе (и, в частности, в секретных уровнях к Spear of Destiny) геометрия уровня не меняется. Ооооок. А вообще, билдоговно, ехали расхерачивающие всё взрывы через расхерачивающие всё взрывы.
>- открытыми пространствами
А в Анрыле или ДельтаФорсе их, разумеется, не было.
>- более чем одной стороной противников и стороной союзников
Марафоны.
>- связанным и логичным огромным эпичным местом действия
И снова Анрыл.
>Но первой была именно халфа.
Да-да, уже. Аж два раза.
>Team Fortress
Создавался к Кваке.
Аноним 16/11/14 Вск 17:45:37 #423 №9016592 
>>9016541
Где? Поиском не ищется же.
Аноним 16/11/14 Вск 17:45:56 #424 №9016597 
>>9016526
Говорили же, что полностью в стиме вместе с зеном платно будет.
sageАноним 16/11/14 Вск 17:46:40 #425 №9016603 
>>9016488
Шутаны стали говном. Поиграй в первую кваку на импоссибле, или в первый blood. Гарантирую приятное охуение. Шутаны стали терять в динамике, да и вообще их предназначение будто бы переменилось. Раньше 3д мир был приятным дополнением, ещё одной плоскостью, в которой можно размазывать монстров, а ограничивает тебя, в основном, твой же навык. Сейчас мы видим "риалистичные" шутаны, в которой герой медлителен и неповоротив, механика стрельбы тоже стремится к реализму, а враги в 99 случаях из 100 люди, на крайняк гуманоиды. Я вот не очень понимаю, почему у всех стоит на реализм. Реальность, в общем-то, вокруг нас, и тебе не нужно платить за него деньги. Это как с художественного кино перейти на бесконечную трансляцию реальных событий, или событий, которые могли бы случиться. Как насчёт старины Нюкема, который может носить с собой 10 видов оружия и хуячить инопланетян обеими ногами? Или парня, что вылез из могилы с вилами? Нет блядь, будем стрелять в очередного врага демократии.
Аноним 16/11/14 Вск 17:48:05 #426 №9016625 
14161492853280.png
14161492853311.png
>>9016451
>Считаю первую часть лучшей во всей серии
Утка.
>Это я не говорю про графин, который тоже в то время выглядел очень классно.
Ты, наверное, шутишь. Напомню, что Анрыл уже к тому времени полгода как вышел. И нет, хардвар просто размазывает задник в мутную блевотину.
Аноним 16/11/14 Вск 17:48:13 #427 №9016627 
>>9016578
Это ты тот поехавший которые треды по обскурным шутерам создаёт и вечно в них с таким же поехавшим спорит? Про что там у тебя послдний тред был, про тот шутан в египетской тематике, который на консольках свовсем другой? Про что в следующий раз тред создашь? Жду не дождусь.
Аноним 16/11/14 Вск 17:48:19 #428 №9016630 
>>9016578
А всё вместе и на качественно другом уровне это было в хл, так что уймись, эрудит.
Аноним 16/11/14 Вск 17:48:27 #429 №9016632 
>>9016576
Поиграл ещё лет 15 назад. Или нет, больше.
Аноним 16/11/14 Вск 17:48:52 #430 №9016645 
>>9016488
Разработчики добавят игру в Стим, как только доделают её полностью.
>>9016541
Речь о полноценном релизе в стиме, с Ксеном и финтплюшками.
Аноним 16/11/14 Вск 17:49:28 #431 №9016651 
>>9016442
>dota 2(это не шутер))
Двочую. Ето как шахматы!!
sageАноним 16/11/14 Вск 17:50:43 #432 №9016666 
>>9011406
Блядь, да вы заебали уже с этим говном. Сколько уже можно создавать эти треды.
Аноним 16/11/14 Вск 17:50:46 #433 №9016667 
>>9016451
Сорта говна
Аноним 16/11/14 Вск 17:51:15 #434 №9016674 
>>9016578
>Оружие с наведением было, например, в Анрыле (альтернативка разорджека).
Или хитсикер, присандаленный на ракетницу из Шедоу Ворриора. Но там наведение автоматическое, как у мухоплюйки.
>- связанным и логичным огромным эпичным местом действия
Олсо, напомню, что порублено это в Халве было на куски в четыре комнаты с постоянными подзагрузками, потому что движок иначе не тянул.
Аноним 16/11/14 Вск 17:52:06 #435 №9016692 
>>9016488
А все потому что 2004й последний год игор.
Аноним 16/11/14 Вск 17:52:22 #436 №9016697 
>>9016651
>Ето как шахматы!!
Только ты всегда проигравший, а играли на твою жопу.
Аноним 16/11/14 Вск 17:52:43 #437 №9016701 
>>9016603
>или в первый blood.
>приятное охуение
>динамике
Да, конечно.
Аноним 16/11/14 Вск 17:53:01 #438 №9016706 
>>9016697
Это ты в 2000 году родился?
[bump] Аноним 16/11/14 Вск 17:53:20 #439 №9016713 
>>9016578
> Марафоны? Strife? Realms of the Haunting? Не, не слышал.
Сплайновое говнецо?
Кто о нём вообще что-то слышал до того как ты зашёл в гугл и вбил "shitty idtech1 fps list wiki"?

Дальше не читал.
HL2 на Xbox [[email protected]Аноним 16/11/14 Вск 17:54:23 #440 №9016727 
Вспомнил фразу Олега Ставицкого из рецензии Игромании на эту игру(10 баллов, если что)"Потому что это — Игра. Повод гордиться тем, что ты являешься гордым обладателем PC. На консолях такого масштаба нет и не будет никогда." Но при этом игра вышла на Xbox(не 360),
И ничего в игре не изменилось(кроме частых тормозов)
Пруф:http://www.youtube.com/watch?v=OdPt3ob87-o
[bump] Аноним 16/11/14 Вск 17:54:45 #441 №9016730 
>>9016674
> порублено это в Халве было на куски в четыре комнаты с постоянными подзагрузками, потому что движок иначе не тянул
Это где ты такую хуйню прочёл?
Или сам выдумал?
Аноним 16/11/14 Вск 17:55:13 #442 №9016738 
>>9016692
Ага. Прибегаешь из школы, качаешь халву, включаешь и охуеваешь - вот оно, игра года и десятилетия. Потом качаешь какую-то хрень про остров и вообще обсираешься - ебать нахуй целый тропический остров с кораблями и узи. И тут тебе такой ссылку кидают на лысого бензина и у тебя сердце останавливается - все, чувак, ты уже в раю, дальше будет только лучше.
Нет, не будет.

зы/ ахда, дум не пошел.
Аноним 16/11/14 Вск 17:55:35 #443 №9016742 
>>9016630
Никакого "качественно другого" уровня там не было. Первая Халва говно как шутан, унылое кишкоговно по левел-дизайну, говно для дошкольников как паззлер, кривое говно как платформер, говнецо как атмосферщина с ДЕЗАЕНОМ, унылое говно как скриптовый аттракцион и невнятное говно как сюжетная игра. Я предпочитаю игры, в которых хотя бы пара вещей сделана реально заебись, кривой ЙОБЕ, которая пытается сразу во все, но через жопу.
Аноним 16/11/14 Вск 17:56:22 #444 №9016755 
>>9016701
Манда, ёпта. Если ты не сраный тракторист, и можешь играть на харде, то тебе придётся быть довольно проворным сукиным сыном, чтобы не заканчивать уровни с полной жопой огурцов.
Аноним 16/11/14 Вск 17:57:06 #445 №9016768 
>>9016488
Так уж вышло, но сначала прошел BMS, а потом классику. Мне понравился оригинал и ремейк. Уткомыслей по поводу сокращенных глав не испытываю. Саундтрек в BMS на мой вкус 10/10. Игра сделана такой какой бы сделали ее valve.
Аноним 16/11/14 Вск 17:57:23 #446 №9016773 
>>9016713
Что такое "сплайновое"? Может ты имел в виду "спрайтовое"? Ты жалок.
Аноним 16/11/14 Вск 17:58:10 #447 №9016783 
>>9016742
Максималистичного школьника в тебе вижу я. Собирать ранец уже должен ты.
Аноним 16/11/14 Вск 17:58:10 #448 №9016784 
>>9016713
>"shitty idtech1 fps list wiki"?
>путает сплайны и спрайты
>называет idtech спрайтовым

>Кто о нём вообще что-то слышал
Ну ты-то, разумеется, не слышал, охотно верю.

>>9016730
Недавно перепроходил. Подуровни реально просто микроскопические. Поиграл чуток - LOADING. Поиграл ещё 5 минут - LOADING. Ещё пять минут - LOADING. Нутыпонел.
Аноним 16/11/14 Вск 17:58:25 #449 №9016790 
>>9016742
Охуенен. Хочу быть как ты. Есть только одна проблема: ты одинок в своей охуительной оценке.
Аноним 16/11/14 Вск 17:58:30 #450 №9016791 
>>9016773
просто он у мамки 3д моделист
[bump] Аноним 16/11/14 Вск 17:58:38 #451 №9016792 
14161499186520.jpg
>>9016742
> Я предпочитаю игры, в которых хотя бы пара вещей сделана реально заебись
> Марафоны? Strife? Realms of the Haunting?
Аноним 16/11/14 Вск 17:59:17 #452 №9016802 
>>9016742
Да всех похуй, что ты там предпочитаешь. ХЛ - это культ. Смирись с этим, обосранец.
Аноним 16/11/14 Вск 17:59:42 #453 №9016812 
>>9016784
>называет idtech спрайтовым
Так, это я уже спутал. id Tech 1 это таки Doom engine. Ладно, ок.
Аноним 16/11/14 Вск 17:59:54 #454 №9016815 
>>9016802
Звучит как сектантство.
Аноним 16/11/14 Вск 18:01:25 #455 №9016835 
>>9016815
Нет, это звучит как факт.
Аноним 16/11/14 Вск 18:01:42 #456 №9016841 
>>9016692
Еще Пейнкиллер был. Ну и не из шутанов Фубля, Пираты Сида, Доминантное Косморагу 2, может еще чего, что не вспомнил
Аноним 16/11/14 Вск 18:02:08 #457 №9016845 
>>9016773
Я имел в виду преимущества, а не недостатки.
Но если тебе известны только спрайты, то да. Спрайтоговно.

>>9016791
Таки да. Правда в основном по твердотелке - CAM и сопромат.
Аноним 16/11/14 Вск 18:02:10 #458 №9016846 
>>9015629
Вот этот >>9015778-кун верно ответил.
Аноним 16/11/14 Вск 18:02:18 #459 №9016848 
>>9016738
>>9016841
Аноним 16/11/14 Вск 18:02:36 #460 №9016852 
>>9016784
У меня SSD - загрузка ровно пол секунды.
Аноним 16/11/14 Вск 18:03:38 #461 №9016868 
>>9016812
Иногда смотришь на человека, и сразу совершенно точно понимаешь, что "этот парень пиздец какой тупой!".
Аноним 16/11/14 Вск 18:03:55 #462 №9016871 
>>9016792
Realms of the Haunting - примерно такое же кинцо, как HL, которое я примерно во столько же и оцениваю. Остальные два - кривое говнецо, которое я оцениваю хуже Халвы. В свои любимые игры я их, собственно, нигде выше и не записывал. И конкретно сюжетами они (особенно, второй Марафон и РотХ), кстати, получше Халвы.
Аноним 16/11/14 Вск 18:05:20 #463 №9016884 
>>9016845
И где конкретно в Думце используются сплайны, позволь мне тебя спросить?
Аноним 16/11/14 Вск 18:05:59 #464 №9016895 
>>9016852
Что вовсе не отменяет того, что уровни порублены на мелкие куски с загрузками между ними.
Аноним 16/11/14 Вск 18:06:02 #465 №9016896 
14161503627050.jpg
14161503627151.jpg
14161503627232.jpg
Ребята из бмс еще и мультиплеер делают. Вангую мультик будет в топе по онлаену в стиме.
Аноним 16/11/14 Вск 18:07:43 #466 №9016913 
>>9016896
Не будет. Дотадети куда денутся?
Аноним 16/11/14 Вск 18:08:22 #467 №9016917 
14161505025460.png
Больше года лежат инсталляхи в моем n9, дабы при случае, просвещать темных, устанавливая игру на их машины. Подсадил хуеву тучу знакомых, которые и не слышали о Полураспаде. Массэфекты с фолаутами им подавай блятт.
Аноним 16/11/14 Вск 18:09:25 #468 №9016931 
>>9016896
По мне и ХЛ2 мультик кошерен. Там своя атмосфера
Аноним 16/11/14 Вск 18:09:39 #469 №9016932 
>>9016913
поправка
>будет в топе игр по онлаену в стиме
Аноним 16/11/14 Вск 18:10:42 #470 №9016941 
>>9016755
Прошёл трактором на максимальной сложности без аддонов. Кривой унылый кусок говна и худший виденный мной билдошутан, если не считать всякий треш вроде Легенды каких-то там Самураев и прочих НАМов. И да, даже Реднеки однозначно лучше.
Аноним 16/11/14 Вск 18:10:56 #471 №9016943 
>>9016917
>Подсадил хуеву тучу знакомых, которые и не слышали о Полураспаде
Такие люди есть на нашей планете?
Аноним 16/11/14 Вск 18:12:37 #472 №9016962 
>>9016835
>>9016941
>Кривой унылый кусок говна и худший виденный мной билдошутан, если не считать всякий треш вроде Легенды каких-то там Самураев и прочих НАМов с ТекВорами.
Аноним 16/11/14 Вск 18:13:26 #473 №9016972 
>>9016896
Нет, не будет.
Аноним 16/11/14 Вск 18:14:49 #474 №9016981 
>>9016488
А я вообще не понимаю смысл блек месы. Ну нахуя делать графонистый ремейк с устаревшим графоном десятилетней давности? Просто пиздец. Хоть на анриле третем бы сделали, и то красивее было бы.
Аноним 16/11/14 Вск 18:15:09 #475 №9016984 
>>9016440
>Халфа появилась, когда из шутанов были считай только квейк 1,2,3.
ПК-онли, 1996 год:
3D Game Alchemy / Tricks of the DOOM Programming Gurus (2nd Edn)
3D Hamster's Adventure
3D Nightmares
Aftershock Toolbox for Quake
Alien Trilogy
Arcade Explosion
Arcade Explosion volume II
Ashes To Ashes: Feeding The Fires Of War
Assassin 2015
Chemical Warfare
Chex Quest
Chex Quest 2
Chill Manor
Colosso Adventures, The
Continuum
Corridor 8: Galactic Wars (cancelled)
CyberDillo
Cylindrix
Death Match: The Ultimate Game Player's Kit
DeathMatch 2 for Doom II
Deus
Doom 2: Hell To Pay
Doom 2: Perdition's Gate
Duke Nukem 3D
Duke Nukem 3D Addon Total Meltdown
Duke Nukem 3D Addon: Duke!Zone 500
Duke Nukem 3D Atomic Edition / Plutonium Pack
Duke Nukem 3D Level Design Handbook
Duke Nukem 3D Screensaver & Entertainment Pack
Duke Nukem 3D Strategies & Secrets
Duke Nukem 3D: Total Chaos
Duracell: Run The Bunny
Eradicator
Escape POW
Fate (cancelled)
Final Doom
Firewall: Man vs. Machine
Freedom Soldier 3D / Attack of the Genetic Bugs
GameMania for Quake #1
H!Zone: For Hexen and Heretic
Heretic: Shadow Of The Serpent Riders
Hexen MissionPack: Deathkings Of The Dark Citadel
In Pursuit Of Greed / Assassinators
Instant Doom Levels: Level Master II For Doom, Doom II, Heretic, Hexen
Island Peril
Josephine: Portrait of an Assassin
Killing Time
Marathon 2: Durandal
Master Won Liu 3D
Maximum Death For Heretic
Maze!, The
Nuke It! v2.0
Powerslave (Ruins: Return of the Gods) / Exhumed
Q.... Das Nachbeben
Q2 for Quake
Qua.. it! Volume 1 / Quake It!
Quake
Quake 'em
Quake Addon: Aftershock
Quake Addon: Dark Hour
Quake Deathmatch Maker
Quake: Eternal Darkness
Realms Of The Haunting
Return of the Dämons
Rex Blade: The Apocalypse / Domination
RoboQuest
Rodger Ramrod
Santa Slayer
Secret Agent: The Escape
Sergeant Blood
Space Hulk 2: Vengeance Of The Blood Angels
Strife: Quest For The Sigil
Super Duke Volume 1 [G]
Super Duke Volume 2 [G]
Super Duke Volume 3 [G]
Superdead
Terminator, The: SkyNet
Terra Nova: Strike Force Centauri (Free Fall)
Transland
Ultimate
Vendetta
Westworld 2000
Witchaven 2: Blood Vengeance
XS: Shield Up Fight Back
ZPC (Zero Population Count): No Flesh Shall Be Spared
Third-Person Shooters:


A.D. Cop: Overseas Mission
Amok
Archimedean Dynasty
Area 51
Bedlam
Crusader: No Regret (The Next Chapter)
Cyberia 2: Resurrection
Deadly Tide
Descent 2
Descent 2 MissionPack: The Infinite Abyss / Vertigo Series
Die Hard Trilogy
Divide: Enemies Within, The
Fire Fight
Hellbender
Hive, The
House Of The Dead
L.A. Blaster
MegaRace 2
Muzzle Velocity
Necrodome
Pepsi Virtual Reality Game
Pike: Operation Thunderbolt [Ru]
Piranha
Rebel Runner - Operation: Digital Code
Revolution X
Roketz
Russian Roulette
S.T.O.R.M.
Scorched Planet
SlamScape
Solar Crusade: Chaos Control 2
Soultrap
Speed Rage
Stargunner
Strike Base / Space Visitors
Super Stardust
SWIV 3D
T-Mek
Terra: Battle for the Outland / Terra: 2120
ThunderGun: The Cybwar Mission
Time Commando
Tomb Raider
Tunnel B1
Twisted Metal
Virtua Squad / Virtua Cop
Zeitgeist: Laser Fighter (Jupiter Strike)
Free Fan-Made Games:


Chex Quest 3
Simulations:


A-10 Cuba!
Agile Warrior F-111X
Air Power: Battle in the Skies
Assault Rigs
Back to Baghdad
Banzai Bug
Battlecruiser 3000AD
BLAM! Machinehead
CyberDome
Das Hexagon-Kartell [G]
EF2000 TACTOM
F-22 Lightning II
F!Zone for Fury³
Flying Corps
Giants Of Steel
HIND: The Russian Combat Helicopter Simulation
Jane's Combat Simulations: Advanced Tactical Fighters
Jane's Combat Simulations: Advanced Tactical Fighters - NATO Fighters
Jane's Combat Simulations: AH-64D Longbow
Jane's Combat Simulations: AH-64D Longbow - Flash Point Korea
Krazy Ivan
MechWarrior 2 MP: NetMech
MechWarrior 2: Mercenaries
Metal Rage: Defender of the Earth
Nihilist
No Gravity / Space Girl
Privateer 2: The Darkening
Shattered Steel
Shellshock
Silent Thunder: A-10 Tank Killer II
SimCopter
SSN, Tom Clancy's
Starfighter 3000
Strike Point: The Hex Missions
Su-27 Flanker
Super Air Combat [J]
Surface Tension
Top Gun: Fire At Will
Warhawk / AirAssault [J]
Wing Commander IV: The Price of Freedom
Аноним 16/11/14 Вск 18:15:44 #476 №9016993 
>>9016440
ПК-онли, 1997 год:
Alien Cabal
Amulets & Armor
Android
Angst: Rahz's Revenge
Beyond The Meltdown
Blood (Horror 3D)
Blood Addon: Cryptic Passage
Blood: Plasma Pak
Chartbusters 10
Chartbusters 9
Chasm: The Rift
Codename Tenka / LifeForce Tenka
Come Get Some!
Defiance
Despair Trilogy
Duke - It's Zero Hour
Duke 3D Mania
Duke Assault
Duke Caribbean: Life's A Beach
Duke It Out In D.C.
Duke Nukem: Kill-A-Ton Collection
Duke Nukem's Penthouse Paradise
Duke Screw 'Em 38D
Duke Xtreme
Duke: Nuclear Winter
Duke!Zone 2
Forbes Corporate Warrior
HACX
Hexen 2: The Beginning Of The End
Hexmaker For Hexen II
Jedi Knight: Dark Forces 2
Last Rites
Level Pack 14: Additions for Shadow Warrior
Level Pack 3: Additions for Redneck Rampage
Level Pack 6: Additions for Blood
MadSpace
Mars 3D [Tw]
Nuke It! 1000
Operation Omega
Outlaws
Outlaws MP: Handful Of Missions
PCZone March 1997 Coverdisk: Over 500 Quake Levels & Utilities plus Over 500 Duke Levels
Q!Zone
Quake 2
Quake Level Design Handbook
Quake Level Master V
Quake MissionPack 1: Scourge Of Armagon (The Rift)
Quake MissionPack 2: Dissolution Of Eternity
Quake Total Conversion: Malice
Quake Total Conversion: Shrak
Quake Total Conversion: X-Men - The Ravages Of Apocalypse
Quake: Future vs Fantasy
Quiver
Rebel Moon Rising
Red Hot
Redneck Rampage
Redneck Rampage MissionPack: Suckin' Grits On Route 66
Redneck Rampage: Cusspack
Revenge of Dr. Chang 3D
Shadow Warrior (Ninja Master)
Smuta (Distemper)
Thanatos 3D: The Challenge / Army Of The Night
Tremor for Quake
Turok: The Dinosaur Hunter
Third-Person Shooters:


3D Hero / Sanguo Zhi: Shuhan Yingxiongchuan [Tw]
Advanced Netwars
Alien Odyssey
Alpha Storm
Battlesport
BattleTech: Solaris, MultiPlayer
Bedlam 2: Absolute Bedlam
BugRiders: The Race Of Kings
Carmageddon
Carmageddon Splat Pack
Carmageddon: Charming Demon [Du]
D.O.G. Fight For Your Life
DeathDrome
Dragon Tuka 3D [K]
Drone
Fighting Force
Fortified
G-Police
Guts 'n' Garters in DNA Danger
Have a N.I.C.E. Day! / Axelerator
Have a N.I.C.E. Day! Track Pack
HeliCOPS
Incubation: Time Is Running Out / Incubation: Battle Isle Phase Four
Interstate '76
Katharsis
Layer Section
Level Pack 8: Additions For Carmageddon
Machine Hunter
Mageslayer
Maximum Force: Pull The Trigger
MDK (Murder Death Kill)
Meat Puppet
Men In Black: The Game
No Respect
Panzer Dragoon
Parkan: The Imperial Chronicles
Pax Corpus
Postal
Q.A.D.: Quintessential Art Of Destruction
Re-Loaded
Reap, The
Resident Evil / Biohazard
Resident Evil 1.5 / Biohazard 2 Prototype (cancelled)
Robotron X
S.C.A.R.A.B.
Sand Warriors: Battle For The Sun Throne
Scud: Industrial Evolution
Star Wars: Shadows Of The Empire
Stellar Combat: Mission Pack
Streets of Sim City
Syyrah: The Warp Hunter
Take No Prisoners
Terracide
Tomb Raider 2: The Dagger Of Xian
Trucks
Twisted Metal 2 / Twisted Metal World Tour
Universal Force: Eardis Second Edition [K]
Virtua Squad 2 / Virtua Cop 2
Virus: The Game
Winds Of Zolaria
Wipeout XL / Wipeout 2097
Xadlak Plus
Free Fan-Made Games:


Chub Gam 3-D
Pastor 3D
Simulations:


AHx-1
Air Warrior II
Air Warrior III
Armored Fist 2: M1A2 Abrams
Astro3D
Cabela's Sportsman's Challenge
Comanche 3
Darklight Conflict
Deer Hunter
Extreme Assault
F/A-18 Hornet 3.0
F/A-18 Korea
F22 Air Dominance Fighter
Fighter Ace / Air Attack
Flying Corps Gold
Forced Alliance: The Glarious Mandate
Fripp
G-Nome
Heavy Gear
iF-16 Fighting Falcon
iF-22
iM1A2 Abrams
Independence Day
Jane's Combat Simulations: Longbow 2
Jane's Combat Simulations: U.S. Navy Fighters '97
JetFighter III
JetFighter III: Enhanced Campaign CD
Joint Strike Fighter: JSF
Mass Destruction
Microsoft Flight Simulator 98
Nuclear Strike
O-Zone
Red Baron II
Sabre Ace: Conflict Over Korea
Sky Target
Speedboat Attack
Star Trek: Starfleet Academy
Star Wars: X-Wing Vs. Tie Fighter
Star Wars: X-Wing Vs. Tie Fighter - Balance Of Power
Stellar Mercenaries
Su-27 Flanker Mission Disk
Sub Culture
Super Air Combat II [J]
Tanarus
Team 47 GoMan / Watchy: A Goman Adventure
TigerShark
Uprising: Join or Die!
Virtual On: Cybertroopers
Wing Commander: Prophecy
Аноним 16/11/14 Вск 18:16:22 #477 №9017003 
>>9016943
конечно есть. В их число также входят люди, которые раз услышали 10лет назад и сразу забыли.
Аноним 16/11/14 Вск 18:16:39 #478 №9017009 
>>9016440
ПК-онли, 1995 год:
1001 Nights of Doom
Arcade Mania
Bad Toys 3D
Castaway: The Ordeal Begins
Complete Doom Accessory Pack Volume IV
Cybermage: Darklight Awakening
D-1000 Levels
D!Match
D!Zone 150
D!Zone 2: for Doom & Doom 2
D!Zone 3: for Doom & Doom 2
D!Zone: for Doom & Doom2
D!Zone2 150
DeathDay Collection: for Doom 1 & 2 / Ultimate Add On, The: Collection For Doom
DeathMatch for Doom I & II
Deer Napped
Defcon 5
Demon Gate: 666 New Levels for Doom 1 & 2
Demon Gate: Mega Collection
Doom 2: The Master Levels
Doom Construction Kit
Doom Fever
Doom Game Editor
Doom Hacker's Guide, The
Doom Heaven
Doom Heaven II
DOOM II Explosion
Doom II Mania !!!
Doom Mania !!!
Dungeons of Kremlin
Eternal Prison
Extreme Rise Of The Triad
Gore Galore: The Breakout
H.U.R.L. / Slob Zone 3D / Blob Schlammschlacht 3D
Hades [K]
Heresies Developer's Network CD Occurrence III
Heretic: Magic & Mayhem
Hexen: Beyond Heretic
Home Edutainment Collection Volume 4, The
I.M. Meen
Immoral Cumbat
Industrial Killers
Kaos (cancelled)
Locus
Lost Episodes Of Doom, The
Magic Carpet 2: The Netherworlds
Magic Carpet: The Hidden Worlds
MegaDoom II
Mortal Coil: Adrenalin Intelligence
Nerves Of Steel
Old Gold 3D [Ru]
PCZone April 1995 Coverdisk: The Final Doom Showdown
Rebel Moon
Rise Of The Triad Site License
Rise Of The Triad: PowerPack
Rise of the Triad: The Hunt Begins - Deluxe Edition
Rolemaster: Magestorm / Magestorm Millennium
Skaphander: Der Auftrag / Virus Explosion
Space Station Escape
Star Wars: Dark Forces
Super Noah's Ark 3D
Supergames Volume 1
Supergames Volume 2
TekWar, William Shatner's
Terminator, The: Future Shock
Terror In Christmas Town
Thor's Hammer
TimeGate
Total Ruin
Tricks of the DOOM Gurus
Ultimate Add On Collection for Doom & Doom II, The
Ultimate Doom, The: Thy Flesh Consumed
Wicked Dream
Witchaven
Wrath Of Earth
Xylot's Revenge
Third-Person Shooters:


Alone In The Dark 3
Anthrophobia
Backlash: A Turret Gunner Simulation
Battle Race
Chaos Control: A Fast And Furious Fight For Liberty
Crusader: No Remorse
CyberBykes: Shadow Racer VR
Descent Addon: Levels Of The World
Descent Mission Builder
Descent: Dimensions For Descent
Fade To Black
Future Dimension [G]
Hi-Octane
Hover!
Ice & Fire
Izmir [K]
Olmang Jolmang Paradise [K]
Pie In The Sky 3D Game Creation System
Pyrotechnica
Quarantine 2: Road Warrior
Radix: Beyond The Void
Rapid Assault
Shockwave Assault
Star Wars Rebel Assault II: The Hidden Empire
StormFighter [Ru]
Tempest 2000
Terminal Velocity (Velocity Brawl)
Time On Target [K]
Tomcat Alley
Tube
Wipeout
Wolf 3-D Mania!!!
Zone Raiders
Simulations:


1942: The Pacific Air War Scenario
Absolute Zero
Aces of the Deep: Expansion Disk
Apache / Apache Longbow
Battledrome / Metaltech: Battledrome
Black Knight: Marine Strike Fighter
Comanche 2
Combat Air Patrol
Darker
Dawn Patrol: Head to Head
Earthsiege - Expansion Pack / Metaltech: Earthsiege - Expansion Pack
Earthsiege 2 / Metaltech: Earthsiege 2
EF2000
Fast Attack: High Tech Submarine Warfare
Fighter Duel
Fighter Wing
Frontier: First Encounters
Fury3
Havoc
Hellfire Zone
Iron Assault
K-1 Tank
Ka-50 Hokum
Marine Fighters
MechWarrior 2 Expansion Pack: Ghost Bear's Legacy
MechWarrior 2: 31st Century Combat
Navy Strike
Outer Ridge
Raven Project, The
Renegade: Battle for Jacob's Star
Slipstream 5000
Star Quest 1 in the 27th Century
Star Rangers
Star Wars: Tie Fighter Collector's CD-ROM
Tank Commander
Thunderstrike 2 / Firestorm: ThunderHawk 2
Triple Threat: An Arcade Adventure
Werewolf vs. Comanche 2.0
Wings Of Glory
Xenocracy
Аноним 16/11/14 Вск 18:17:04 #479 №9017012 
Оче нравятся именно мир и атмосфера ХЛ2. Первую часть прошел на несколько лет позже, только чтобы знать предысторию. Беготня в лабах не доставила, а мир ЗЕН показался отвратительным, играл через силу.
Что было пиздатого в ХЛ2? Дизайн рашка-стайл + элементы фантастики, глобальные события где ты играешь значительную роль, но не все происходящее зависит от тебя, охуенная музыка, копротивление против инопланетных захватчиков, гравипушка и т.д.
Аноним 16/11/14 Вск 18:17:48 #480 №9017020 
>>9016984
>>9016993
>>9017009
У тебя сажа отклеилась.
Аноним 16/11/14 Вск 18:17:49 #481 №9017021 
>>9016981
А я вообще не понимаю смысл твоего существования. Ну нахуя делать еще одного человека с устаревшим мышлением тысячелетней давности? Просто пиздец. Хоть гуманоидом бы сделали, и то красивее было бы.
Аноним 16/11/14 Вск 18:17:54 #482 №9017023 
>>9016440
ПК-онли, 1994 год:
4-Ever Doomed
Blake Stone 2: Planet Strike
Boom Power Pack
Christmas Carnage / Xmas Carnage [G]
Cobra Doom II Episodes Volume I & II
Cobra Doom Utilities
Complete Doom Accessory Pack Volume II, The
Complete Doom Accessory Pack Volume III, The
Complete Doom Accessory Pack, The
Corridor 7: Alien Invasion
CyClones
Depth Dwellers: The Quest
Doom + Accessories
Doom 2: Hell On Earth
Doom Extras
Doom: Companion CD-Rom / Doom Companion Edition
DoomWare Developers Network CD Occurence 1
Fortress Of Dr. Radiaki, The
Gaminator
Heretic
Hidden Below, The (THB)
Kapture
La Cosa Nostra
Lost In Zapperstein
Lunicus
Magic Carpet
MegaDoom Adventures
Nitemare 3D
Operation Body Count
Red Babe
Rise Of The Triad: Dark War (Wolfenstein 3D: Part 2)
Robinson's Requiem
Rock'n Shaolin: Legend of the Seven Paladins (Chut Hup Ng Yee) / Euijeok: Im Kkeokjeong / Qi Xia Wu Yi 3D
Santa's Rescue 3D
Spear of Destiny Mission 2: Return to Danger
Spear of Destiny Mission 3: Ultimate Challenge
System Shock
Terminal Terror
Terminator, The: Rampage
Toom Parade, The
Troubled Tower
Wolfenstein 3D and Blake Stone: Aliens of Gold Companion Edition
Wolfenstein 3D Super Upgrades
Third-Person Shooters:


Alone In The Dark 2
Bodyworks Voyager: Mission in Anatomy
Creature Shock
Cyberia
Descent (Miner, Inferno)
Eardis: Revolution Force
Iljimae-jeon: Manpa Sikjeok-pyeon [K]
Jump Raven
Microcosm
Novastorm
Quarantine
USHF: Beyond Armageddon
Virtuoso
Xatax
Zephyr:The Ultimate Competitor
Simulations:


1942: The Pacific Air War
Aces of the Deep / Command: Aces of the Deep
Armored Fist
Comanche CD
CyberStrike
Dawn Patrol
Delta V
Earthsiege / Metaltech: Earthsiege
Earthsiege: Speech Pack
Fleet Defender / F14 Fleet Defender
Helicopter Mission
Inferno: The Odyssey Continues
LineWars 2
Overlord
Pacific Strike
Retribution
Star Crusader
Star Wars: TIE Fighter
Star Wars: TIE Fighter - Defender of the Empire
Star Wars: X-Wing Collector's CD-ROM
Subwar 2050: The Plot Deepens
Tornado: Operation Desert Storm
U.S. Navy Fighters
Veritech: Variable Flight Simulator
Wing Commander III: Heart of the Tiger
Wing Commander: Armada
Wing Commander: Privateer - Righteous Fire
Аноним 16/11/14 Вск 18:19:37 #483 №9017042 
>>9017021
Хлфаг порвался. Спешите видеть.
Аноним 16/11/14 Вск 18:20:05 #484 №9017048 
>>9017012
Про Аликс забыл, ну и Рейвенхолм найс
Аноним 16/11/14 Вск 18:21:38 #485 №9017062 
>>9017048
да, согласен. благодарю.
Лол, помню как будучи школоебом (10 класс уже не школа) играл с алекс_нуде модом, боялся как бы мамка не спалила.
Аноним 16/11/14 Вск 18:22:36 #486 №9017074 
>>9017048
Аликс - Богиня. Хотеть полизать её ламповую писечку... Жаль она не цундере.
Аноним 16/11/14 Вск 18:24:28 #487 №9017098 
>>9017062
>нуде модом
ОПОРОЧИЛ ЕЕ
Аноним 16/11/14 Вск 18:27:11 #488 №9017136 
14161516316740.jpg
14161516316751.jpg
>>9016984
Спасибо, "fps list wiki" я и сам в гугле смогу набрать.

Но ты сам глянь что сравниваешь, прежде чем сюда содержимое своей нервной трубки набрасывать.
Аноним 16/11/14 Вск 18:32:17 #489 №9017188 
14161519372490.jpg
>>9016871
Воу-воу, парниша. Только что ты приводил это говнецо как пример того что тебе нравится лучше халфы, но внезапно оказалось что ты просто испачкал штаны.
Аноним 16/11/14 Вск 18:32:24 #490 №9017189 
>>9016625
Ты лучше >>9017136-пикрилейтеды с Анрылом сравни или с Треспассером, а не Алиен Трилоджи тут выёбывайся, бугуртень. И вообще, хвалиться движком первой кваки в 1998 году. Ты бы ещё движком второй в 2000-2001 похвалился бы догадайся сам, что имелось в виду.
Аноним 16/11/14 Вск 18:33:45 #491 №9017204 
>>9017188
Сценарно - лучше. И упомянул я их конкретно в контексте обсуждения сценария.
Аноним 16/11/14 Вск 18:35:23 #492 №9017221 
Пофикшенная версия >>9017189:

>>9017136
Ты лучше >>9016625-пикрилейтеды с Анрылом сравни или с Треспассером, а не Алиен Трилоджи тут выёбывайся, бугуртень. И вообще, хвалиться движком первой кваки в 1998 году. Ты бы ещё движком второй в 2000-2001 похвалился бы догадайся сам, что имелось в виду.
Аноним 16/11/14 Вск 18:37:24 #493 №9017246 
>>9017221
>похвалился бы догадайся сам, что имелось в виду
Аноним 16/11/14 Вск 18:42:16 #494 №9017296 
>>9017136
>Спасибо, "fps list wiki" я и сам в гугле смогу набрать.
Ты про этот сайт не знаешь, можешь не выёбываться.
sageАноним 16/11/14 Вск 18:45:34 #495 №9017327 
>>9012273
>ХЛ выше твоего понимания
ТЕБЕ НЕ ПОНЯТЬ
Аноним 16/11/14 Вск 18:46:14 #496 №9017338 
Первая игра на своем компе. Купили комп только в 2004. Проходил по сто раз, не понимал почему бывало так что все застопорились и невозможно было пройти. Накатил сейчас, приятно умирают враги, фотореалистичный графон.
Аноним 16/11/14 Вск 18:47:38 #497 №9017355 
классная игра, спидраню ее частенько
Аноним 16/11/14 Вск 18:48:50 #498 №9017367 
14161529309010.jpg
14161529309021.gif
14161529309092.jpg
>>9017189
Сравнил.
Итоги:
Халфа рулит.
Анрыл до третьего - очень на любителя.
Треспассер видимо - твоя первая игра и синдром утёнка тебе не даёт увидеть калечность этого говноподелия.

> кококо не сравнивай с алиен трилоджи
Ты сам сюда какой-то список ущербности всех времён и народов скопировал (кроме может дюка, хотя я не вчитывался). Так что теперь не визжи, петушара.

> хвалиться движком первой кваки в 1998 году
О уже пошли фантомные воспоминания. Где в списке >>9016440 движок первой кваки?
Аноним 16/11/14 Вск 18:50:23 #499 №9017379 
>>9017204
> Сценарно - лучше.
Понятно.
Где-то в твоей нервной трубке оно лучше, а на деле - говнецо.
Аноним 16/11/14 Вск 18:52:18 #500 №9017403 
>>9013993
Халфа как-то мультяшно выглядела.
Аноним 16/11/14 Вск 18:53:24 #501 №9017420 
нужен новый срач

Ведьмак - линейный высер, TES - величайшая RPG серия всех времен.
Аноним 16/11/14 Вск 18:55:46 #502 №9017450 
14161533460550.jpg
14161533460771.jpg
14161533460912.jpg
14161533461153.jpg
Аноним 16/11/14 Вск 18:55:57 #503 №9017456 
>>9017420
>TES
Ты в слове Готика 5 ошибок допустил, няш :3
Аноним 16/11/14 Вск 18:57:02 #504 №9017470 
>>9017367
>Анрыл до третьего - очень на любителя
Ясно. Понятно.
http://kentie.net/article/d3d10drv/unreal1.jpg
>Треспассер видимо - твоя первая игра и синдром утёнка тебе не даёт увидеть калечность этого говноподелия.
Ага, только вот выглядят его открытые пространства всё равно на порядок лучше вот этого поноса: >>9016625
>Ты сам сюда какой-то список ущербности всех времён и народов скопировал (кроме может дюка, хотя я не вчитывался).
Никто тебя за язык вот с этим:
>Халфа появилась, когда из шутанов были считай только квейк 1,2,3.
типа не тянул.
>кроме может дюка, хотя я не вчитывался
То есть, ни про что кроме Дюка ты там даже не слышал. Чудно.
>О уже пошли фантомные воспоминания. Где в списке >>9016440 движок первой кваки?
Ты уже второй пост как говоришь о скринах первой Халвы (которая, о чудо, вышла в 1998 году - и, о ужас, на модифицированном движке как раз-таки первой Кваки, аки второй Хексен за год до неё) как о чём-то хорошем.
Аноним 16/11/14 Вск 18:58:53 #505 №9017491 
14161535338040.jpg
14161535338181.jpg
14161535338452.jpg
14161535338813.jpg
>>9017450
Аноним 16/11/14 Вск 18:59:34 #506 №9017500 
Гейб не собирается в честь десятилетия выпускать какой-нибудь графон апдейт, ачивки, шапки, etc на хл2? Ато как обычно как только я начинаю перепроходить какое-нибудь говно мамонта сразу выходит HD переиздание и прочая хуета.
Аноним 16/11/14 Вск 18:59:48 #507 №9017504 
>>9017379
А на деле, я играл и в то, и в другое, и в третье, и в четвёртое, и прекрасно знаю, где что происходит и где какие твисты, в то время как ты, утя, продолжаешь крякать в пустоту не имея ни малейшего понятия, о чём вообще идёт речь.
Аноним 16/11/14 Вск 19:00:53 #508 №9017515 
>>9016632
Тем более.
Аноним 16/11/14 Вск 19:01:28 #509 №9017528 
>>9017491
>эти мыльные текстурки тачки
Просто пиздец. И это в 2007 году.
Аноним 16/11/14 Вск 19:01:44 #510 №9017532 
>>9017500
Разве только после выхода соурс 2
Аноним 16/11/14 Вск 19:02:49 #511 №9017546 
>>9017500
Неа, не собирается, HD переиздание может и выйдет, но только от фанатов.
Аноним 16/11/14 Вск 19:03:00 #512 №9017548 
14161537805090.jpg
>>9017500
>Ато
Значение знаешь?
Аноним 16/11/14 Вск 19:03:17 #513 №9017551 
>>9012749
Что за вампиры?
Аноним 16/11/14 Вск 19:04:36 #514 №9017571 
>>9012749
В вампирах вроде бы немного модифицированое двигло.
Аноним 16/11/14 Вск 19:10:02 #515 №9017648 
>>9011406
Мля, уже десять лет? А я так его и не прошел!
Аноним 16/11/14 Вск 19:10:28 #516 №9017653 
14161542284330.jpg
14161542284681.jpg
14161542285042.jpg
14161542285413.jpg
>>9017528
Пф...
Аноним 16/11/14 Вск 19:11:59 #517 №9017671 
14161543191400.jpg
>>9017653
Аноним 16/11/14 Вск 19:12:09 #518 №9017673 
>>9017367
Треспассер для хуесосов. Бегает тут наверно с пару воннабиалтфаков, выставляющих его прорывом вроде крузиса.
Аноним 16/11/14 Вск 19:12:44 #519 №9017684 
>>9012035
пфф а не спиздовать ли мане поиграть в дотку с поцыками, а то завтра в школу
Аноним 16/11/14 Вск 19:12:51 #520 №9017686 
>>9012722
Оригинальную дисковую версию можно взять здесь:
http://www.4shared.com/folder/fhm2K9Vr/HL2.html
Аноним 16/11/14 Вск 19:14:42 #521 №9017709 
>>9012289
прошел его раз сорок, не надоедает
Аноним 16/11/14 Вск 19:15:28 #522 №9017714 
>>9017551
Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Аноним 16/11/14 Вск 19:16:35 #523 №9017729 
https://www.youtube.com/watch?v=7_Lqc5WsSY0
Аноним 16/11/14 Вск 19:17:18 #524 №9017740 
>>9012817
> утенкам

Привет, школьник.
Аноним 16/11/14 Вск 19:19:10 #525 №9017775 
>>9013240
Как же я проиграл
Аноним 16/11/14 Вск 19:21:13 #526 №9017812 
У меня пекарня не тянула халфу когда она вышла, играл у друга, он тоже запускал на минималках в окне 640х480, но господи, что за охуенные ощущения были.
Аноним 16/11/14 Вск 19:21:32 #527 №9017817 
14161548925940.png
Блин, завтра на учебу, но на неделе обязательно накачу с синематик-модом. Придется пожертвовать некоторыми игорями из-за пикрелейтед.
Аноним 16/11/14 Вск 19:21:56 #528 №9017823 
>>9017571
На самом деле оно там ещё старше, чем у второй халвы. Эти две игры, кстати, в один день вышли.
Аноним 16/11/14 Вск 19:25:44 #529 №9017871 
>>9017823
БЕШЕНЫЕ ПРОВОДА ЭТО ФИШКА ГЕЙМПЛЕЯ ЗА МАЛКАВИАН, А НЕ БАГ.
Аноним 16/11/14 Вск 19:26:26 #530 №9017883 
>>9017817
>хранить игры на пека
Качаешь только качественные репаки?
Аноним 16/11/14 Вск 19:30:25 #531 №9017931 
>>9017883
Ага)). Да там еще 3дмакс с хуевой тучей плагинов.
Аноним 16/11/14 Вск 19:31:39 #532 №9017948 
Надо сказать, что именно благодаря HL мы сейчас не целимся во врагом, не уворачиваемся от пуль, не стреляем, а нажимаем F, чтобы отдать честь, ведь именно в этом суть FPS
Аноним 16/11/14 Вск 19:31:42 #533 №9017949 
>>9017931
Облака мне не сделаешь? А то в синьке не получается что-то.
Аноним 16/11/14 Вск 19:31:52 #534 №9017952 
14161555120280.jpg
14161555120331.jpg
>>9012861
>с 2004 года не вышло ни одного шутера лучше халфы
Феерический габенобой.
Аноним 16/11/14 Вск 19:32:17 #535 №9017956 
>>9017949
Завтра.
Аноним 16/11/14 Вск 19:32:26 #536 №9017957 
14161555467210.jpg
14161555467561.jpg
14161555467922.jpg
>>9017671
Аноним 16/11/14 Вск 19:33:12 #537 №9017972 
>>9017948
Фонарик?
Аноним 16/11/14 Вск 19:33:41 #538 №9017978 
>>9017948
>Нажимаем F
Фонарик или что..?
Аноним 16/11/14 Вск 19:34:44 #539 №9017993 
>>9017952
Чому в стулкере нет четкости как в ХЛ2?
Аноним 16/11/14 Вск 19:34:57 #540 №9017994 
>>9012861
Это особенно забавно на фоне того, что в HL2 очень слабая шутерная составляющая и как раз оружие в игре не ощущается совсем. Любой калофдюте на несколько голов выше.
Аноним 16/11/14 Вск 19:38:18 #541 №9018026 
Помню, когда вышла первая Е3-презентация, я охуевал. Диск вроде как "страны игр" с этой презентацией постоянно был под рукой, глядел ее в общей сложности раз 50. Потом игра вышла, а я все еще был ебаным школьником, у меня не было нормального пека, выклянчивал апгрейд ходил месяц-другой. Поиграл - охуел. До сих пор помню, какое было четкое ощущение, что я блять не верю, что в это играю. Что епт не может игра быть такой красивой и реалистичной. Играю и не верю. Потом поступил в ВУЗ, уехал в ДС, эпизоды проходил уже в общаге, было уже не то. А такого впечатления, как от ХЛ2 не было не от чего - даже от первой такого не было. Ну разве что от ДН3Д, это была моя первая игра на пеке.
Аноним 16/11/14 Вск 19:44:22 #542 №9018080 
Увы, на момент выхода ХЛ2 мой комп тянул третий дум без явных подтормаживаний, а монитор обаладл достаточной контрастностью, чтобы наслаждаться картинкой, а не темнотой. ХЛ2 просто не мог ничего противопоставить такой густой атмосфере и динамичному геймплею с хорошо проработанными пушками. Не то, чтобы халф лайф 2 был плох, там было много классных моментов, но в целом дум три впечатлил меня намного больше и с тех пор я довольно много раз к нему возвращался и перепроходил. ХЛ2 я тоже перепроходил, но раза 3 -4 наверное.
Аноним 16/11/14 Вск 19:47:04 #543 №9018111 
>>9018026
А я выклянчал 6600gt 128 MB на новый год, чтобы в дум 3 и хл 2 пройти. В итоге дропнул дум где-то в самом начале, а хл2 на главе с воздушным катером. Хл прошел в только студентотой и был рад этому, впитал сюжет, почитал дополнительные материалы по вселенной, проникся духом. Тащемто сосницким ни одной игры до канца не прошел.
Аноним 16/11/14 Вск 19:48:29 #544 №9018121 
>>9018111
>до канца
Здравствуй, первый курс.
Аноним 16/11/14 Вск 19:50:24 #545 №9018134 
>>9018121
Пишу с андроида.
Аноним 16/11/14 Вск 19:50:47 #546 №9018139 
>>9016941
Понятно. Трактором он на максимальной прошёл, мудак блядь.
Аноним 16/11/14 Вск 19:51:38 #547 №9018150 
>>9018134
И ?
Аноним 16/11/14 Вск 19:52:42 #548 №9018163 
>>9018150
Ондроет атупляит))
Аноним 16/11/14 Вск 19:57:25 #549 №9018218 
14161570454150.jpg
>>9011406
Я не люблю half life 2 потому что.
1. Полное отсутствие искусственного интеллекта, ладно монстры но комбайны. Всё что они могут это встать на колено и стрелять.
2. Невероятно скучные главы, вроде той где едешь минут 40 на катере или прыгаешь по камням от муравьиных львов.
3 Дизайн уровней. Да там есть запоминающиеся цитадель да по ней забавно побегать немного под конец игры, но на протяжении большего количества времени мы просто бегаем по городу. Обыкновенный бедный небольшой полу европейский городок. Просто городок ничего больше. Никакого дизайна, практически как карта с ks source.
3. Отсутствие каст сцен или каких нибудь событий созданных да движке игры, прям как в quake 2, ты просто бежишь и стреляешь, вокруг тебя ничего не происходит.
4. Подача сюжета. Да сюжет есть и он ахуенный, подтверждением этого служит не короткий ролик полностью раскрывающий вселенную халф лайф выглаженный на ютабе, НО в игре сюжет практически не демонстрируется, нам не показывают корабли которые дрейфуют по космосу и захватывают миры, нам не показывают мир ксен ксен с которого альянс выгоняет вертигонтов. Нам ничего не показывают, всё что мы имеем это просто нимого ученого и его цветную подружку которые сначала бегают по городу, а потом еще минут 40 по башне. ВСЁ ! Сюжет доходит до нас догадками и обрывками фраз от игровых персонажей (ну спасибо что не текстовым файлом в папке с игрой) как это было в думе. Единственное что вытягивает эту игру это ДВИЖОК на котором даже если сделать польский шутер про спецнас будет хорошая игра ну и неплохой дизайн персонажей ВСЁ. Ах да, еще музыка.
Аноним 16/11/14 Вск 19:58:09 #550 №9018224 
Гейб сделает меня плакать, если ничего не сделает в честь юбилея... Надеюсь запилит что-нибудь.
Аноним 16/11/14 Вск 20:00:45 #551 №9018252 
>>9018218
>или прыгаешь по камням от муравьиных львов.
Первый раз тоже так проходил и это меня выбешивало. Но оказывается можно просто пробежать. Там не особо много львов вылезает, да и те, что вылезают мешают не сильно, враги из них никакие все таки. Зато сразу после этого одно из мест, которые мне действительно понравились- Битва с большим львом. Это даже стало походить на нормальный шутан с интересным геймплеем. Жаль этот враг встречается всего раза 3 за игру.
Аноним 16/11/14 Вск 20:03:35 #552 №9018288 
>>9018218
>НО в игре сюжет практически не демонстрируется
- О вертигонт ! Ты же вроде хуй ?!
- Спок бро, я теперь бро.
- А ну ок.
ПОДАЧА СЮЖЕТА
Аноним 16/11/14 Вск 20:06:00 #553 №9018315 
>>9018288
>>9018218
Просто вы пидоры.
Аноним 16/11/14 Вск 20:07:34 #554 №9018331 
>>9018218
Ах ты тупой безграмотный хуй. В этом и соль хл, что мы воспринимаем всё с позиции обычного чувака. Всё, что мы видим и слышим - это отголоски каких-то эпичных событий. И это охуительно. Это отличает хл от быдлоблокбастеров, где на наших глазах взрываются атомные бомбы и планеты. Вкус надо иметь, блять.
>>9018288
А как должно быть, маня? Внимательный игрок к моменту встречи вортигонта во второй части знает, что в первой они контролировались нигилантом. Тебе, видимо, нужна охуительная катсцена, поясняющая голосом моргана фримена перипетии.
Сука, как же вы меня бесите.
Аноним 16/11/14 Вск 20:08:13 #555 №9018340 
>>9016384
Мне было 6, поиграл в 07 или 08, до сих пор переигрываю год за годом. Не надоедает.
Аноним 16/11/14 Вск 20:09:29 #556 №9018354 
Вот сам буду перепроходить на коробке вторую часть. Помню эпичную битву HL vs DOOM. Конечно Халф лайв был для своего времени прорывом,но с другой стороны шаг назад. Именно он задал моду на нынешние рельсы, покатушки и прочее и прочую чепуху ненужную в шутерах.
Аноним 16/11/14 Вск 20:12:18 #557 №9018391 
>>9018331
>знает, что в первой они контролировались нигилантом
Игрок к тому моменту знал только то, что эти черти его половину предыдущей части током ебашили. Рабство и прочая хуйня уже к хл2 были придуманы.
Аноним 16/11/14 Вск 20:14:57 #558 №9018419 
>>9018354
Нет, блядь, надо было делать всё, как в первой части. Заебали уже.
Аноним 16/11/14 Вск 20:16:59 #559 №9018437 
>>9018391
Ты дурак. Перепройди всё с начала.
Аноним 16/11/14 Вск 20:17:01 #560 №9018439 
>>9018331
Если я захочу наслаждаться догадками и самостоятельно рисовать сюжет и события в голове, то прочту лучше какую нибудь книгу. Компьютерная игра это в первую очередь развлекательный жанр и я собственными глазами хочу видеть весь сюжет, хочу видеть как прилетают корабли и захватывают землю, хочу видеть сражения, хочу видеть всё о чем идет реч в игре.
Аноним 16/11/14 Вск 20:18:08 #561 №9018447 
>>9018439
Ну так играй в колду, в чем проблема?
Аноним 16/11/14 Вск 20:18:19 #562 №9018449 
>>9018331
Беда в том, что фримену никто не пытается объяснять вообще ничего. Ну может илай где то в середине в общих чертах обрисует. В целом сам сюжет довольно так себе, но поскольку он весь за кадром додумать можно что угодно.
Алсо по тому, что мы видели в первой части нельзя было догадаться, что вортигонты рабы нихиланта, и что сам нихилант наместник альянса. Там вообще нет явных намеков на какую то третью сторону.
Аноним 16/11/14 Вск 20:18:40 #563 №9018453 
>>9016384
Хоть мне было в 2010 2 года (родился я в 2008), но эта игра действительно крутая. Оба ХЛ прошел сразу несколько месяцев назад(один раз полгода назад пытался пройти первый, но застрял в начале). Следующую часть начинал проходить через несколько часов после предыдущей (игра загружалась())))))))))))))))))))))))))))))
Аноним 16/11/14 Вск 20:18:59 #564 №9018455 
>>9011406
Но ведь HL2 - переоцененная параша
Аноним 16/11/14 Вск 20:19:26 #565 №9018461 
>>9018439
Не все такие говноеды как ты.
Аноним 16/11/14 Вск 20:19:37 #566 №9018465 
Халфа, эта та, что вышла в 98м. А это - жвачка для масс.
Помню бежал за диском, как только появилась у нас, поиграл и по первой подумал что меня наебали, что это ни какая не хл2, а чето пиратское.
Я же хотел именно ту халфлайф, в которую играл еще в 1999, хотел ту атмосферу, а не это мыло и сопли, блядь.
sageАноним 16/11/14 Вск 20:19:45 #567 №9018467 
>>9018453
зябыль
Аноним 16/11/14 Вск 20:19:45 #568 №9018468 
>>9018447
Говно похлеще халвы.
Аноним 16/11/14 Вск 20:20:16 #569 №9018476 
>>9018439
А малафьи на ебальник ты не хочешь?
Аноним 16/11/14 Вск 20:21:59 #570 №9018495 
>>9018465
Ну так запусти ту халфу и играй в неё всё жизнь, ограниченный.
Аноним 16/11/14 Вск 20:23:49 #571 №9018517 
>>9018468
Но ведь там тебе всё показывают. Хуй знает, что тебе надо.
>>9018449
На третью сторону - нет, а на то, что вортигонты рабы - есть, и очень даже явные.
Аноним 16/11/14 Вск 20:27:07 #572 №9018555 
>>9018517
>Хуй знает, что тебе надо.
В первых двух Max Payne всё показывается.
Аноним 16/11/14 Вск 20:27:40 #573 №9018567 
>>9018555
А еще в АЛане Вэйке.
Аноним 16/11/14 Вск 20:29:02 #574 №9018585 
>>9018555
Макс Пэйн - криминальная драма. Халф-Лайф - эпичный сайфай. Масштабы несколько больше, понимаешь?
Аноним 16/11/14 Вск 20:29:47 #575 №9018593 
14161589876380.jpg
>>9011955
Сравнил 2004 и 2011 год, даунто.
Дум может лучше, может в мягкие тяни и все ништяки современности.
Аноним 16/11/14 Вск 20:31:12 #576 №9018609 
14161590725020.png
лол
Аноним 16/11/14 Вск 20:31:58 #577 №9018615 
>>9018517
>а на то, что вортигонты рабы - есть, и очень даже явные.
Таошний графоний не давал понять, что эти ошейники и напульсники- какие то устройства сдерживания. С таким же успехом это могли бы быть просто элементы одежды или вообще части тел. Увы, реально распознать это до хл2 не было никакой возможности. Было понятно, что Нихилант всем руководит и это его солдаты. Все.
Аноним 16/11/14 Вск 20:32:18 #578 №9018620 
>>9018585
Да вот только вся эпичность там только на словах.
Аноним 16/11/14 Вск 20:33:22 #579 №9018627 
>>9012484
http://stopgame.ru/machinima/genre/freemans_mind
Угощайся
Аноним 16/11/14 Вск 20:33:28 #580 №9018628 
14161592083510.jpg
14161592083531.jpg
14161592083552.jpg
14161592083593.jpg
Вы только посмотрите, что у меня нашлось. Скриншоты от 2006-го года. То есть дошли сюда с самого первого ПК. Мой 11 класс. Мда.
Вот это было неожиданно.

ОП
Аноним 16/11/14 Вск 20:33:40 #581 №9018631 
>>9018620
И это охуенно.
Аноним 16/11/14 Вск 20:35:24 #582 №9018654 
>>9018631
Нет. Это не ахуенно.
Аноним 16/11/14 Вск 20:35:28 #583 №9018655 
>>9018631
Рекомендую квейк 2. Там сеттинг еще круче, а рассказывают тебе про него еще меньше.
Аноним 16/11/14 Вск 20:42:15 #584 №9018754 
>>9018449
Беда в том, что во второй халве полностью отсутствует какое-либо внимание к деталям, начиная от дизайна уровней и заканчивая самим сюжетом с мотивацией и действиями персонажей - вся та хуйня, за которую ругают современные игры, но в хл2 людям это уже почему-то глаза не мозолит.

В хл2 как раз повсюду эксплуатировался подход создания не сколько увлекательного игрового процесса, сколько создание различных игровых сцен и ситуаций. На протяжении всей игры тебя кидают из одной ситуации в совершенно иную - вот это действительно было здорово, и только из-за этого игра почти не успевала надоесть.

Ну ещё гравипушка была заебись, да. Создавала иллюзию интерактивности окружения на почти пустых уровнях.
Аноним 16/11/14 Вск 20:42:30 #585 №9018757 
14161597502940.jpg
14161597502971.jpg
14161597502992.jpg
14161597503043.jpg
>>9018628
Блять, ещё и пруфы отыскались того, как у меня шла эта игра в 2006 году. Не буду вслух говорить, цифры в углах говорят сами за себя.
Ох, сколько ж времени минуло.
Аноним 16/11/14 Вск 20:44:38 #586 №9018779 
>>9016578
Всё правильно написал, первый Half-Life ещё тогда был скучным говном.
Аноним 16/11/14 Вск 20:48:41 #587 №9018836 
Обажаю запускать уровни HL2 в Гмоде и проходить их с модами - оружия cs 1.6 + машины, спавнить здания и потом из них остреливаться, добавлять мобов с ракетометом, создавать себе армию ребелов, етц.
Аноним 16/11/14 Вск 20:54:44 #588 №9018928 
14161604842570.jpg
14161604842701.jpg
Как раз второй эпизод наворачивал. Сражался с двумя стражами-львами, одного уничтожил. От второго отбежал и тут со спины меня обычный лев коцает, ну я поворачиваюсь резко чтобы его успокоить и слышу - страж в меня вагонеткой пуляет. Ну я пересрал чутка отвернулся же, не вижу куда вагонетка летит и в обычного льва не стреляю, вбок ухожу. И тут прилетает эта вагонетка и сносит обычного льва передо мной, его труп аж отбрасывает на пару метров. Такой-то случайный тимкилл лол, такая-то душа. Кстати я так и не понял что делать с машиной на мосту лол, подлететь на ней на мост не получается а сзади дорого завалена.
Аноним 16/11/14 Вск 20:56:52 #589 №9018961 
>>9018928
>Кстати я так и не понял что делать с машиной на мосту лол
Помнишь момент с кирпичами и доской из двушки? Здесь тоже самое, только с машинами и куском моста, лол.
Аноним 16/11/14 Вск 21:00:36 #590 №9018996 
>>9018331
Еще один ХЛоблядок порвался.
Аноним 16/11/14 Вск 21:03:36 #591 №9019023 
>>9018628
На втором скриншоте мыло как будто с плейстейшн.
Аноним 16/11/14 Вск 21:03:38 #592 №9019024 
>>9018779
Сёма, плиз.
Аноним 16/11/14 Вск 21:04:41 #593 №9019038 
>>9016488
Мне бы не бомбило от порезанных эпизодов (на мой взгляд, уровень с вагонетками правильно порезан), но они убрали целый эпизод в вентиляции в гараже, в который сверху можно накидать снарков, и они устроили бы там ад и погибель.

Потому что в BMS снарков кидать тупо не на кого. Нет таких ситуаций. Просто ненужное оружие.
Аноним 16/11/14 Вск 21:06:07 #594 №9019054 
>>9016625
Нехуй без directX играть было. К слову, я был поражён, когда на directX мой древний комп внезапно мог тянуть охуенно большие разрешения. 1600x1200, как сейчас вспомню.
Аноним 16/11/14 Вск 21:07:52 #595 №9019064 
>>9019038
До меня только после твоего поста дошло, что я снарками-то в Блэк Месе и не пользовался равно как и пылесосом.
Аноним 16/11/14 Вск 21:09:43 #596 №9019080 
>>9019054
>Нехуй без directX играть было.
Нет, извини, я не фанат голых кубов с с размазанной по ним блевотиной (а разрешение самих текстур твой директикс нихуя не повышает). Так хоть алиазинг шум создаёт и хоть чем-то картинку заполняет.
Аноним 16/11/14 Вск 21:10:24 #597 №9019085 
>>9019064
А нахуя снарки и пылесос в оригинальной-то игре? Ну, кроме снарк-джампинга, то есть.
Аноним 16/11/14 Вск 21:11:01 #598 №9019094 
>>9019064
Вот именно. Я тоже как-то осознал, а потом вспомнил, что в оригинале был как минимум один огромный длинный уровень с воюющими спецназом-ксеновцами, и там можно было всех забросать снарками.
Аноним 16/11/14 Вск 21:11:43 #599 №9019103 
>>9018593
Это скинмод? Как охуенно выглядит
Аноним 16/11/14 Вск 21:12:37 #600 №9019113 
>>9019085
не, пылесос - просто мощное оружие; я, батя и матя им пользовались. Конечно, это вкусовщина, можно и с тау-пушкой проходить (да и энергии она тратит меньше, если правильно стрелять). А снарки вот >>9019094
Аноним 16/11/14 Вск 21:13:36 #601 №9019124 
>>9019103
да, то Sikkpin mod и HD текстуры (есть два автора нормальных (перерисовывают все с нуля, а не тупо резкость добавляют)) Один - maxohead, второго не помню).
Аноним 16/11/14 Вск 21:14:47 #602 №9019138 
>>9019124
но тут первый пак стоит текстур,почти ничего не меняют, так что sikkpin в основном.
Аноним 16/11/14 Вск 21:14:54 #603 №9019139 
>>9011556
Просто ты не играл на нормальных настройках. ХЛ2 дает на клыка по графону всем играм-одногоднкам.
Тот же дум имеет жутко черные тени, мерзкую гамму и мизерное количество полигонов.
Фар Край - кислотен пиздец и текстурки похуже ХЛа.
Аноним 16/11/14 Вск 21:15:30 #604 №9019144 
>>9019124
Я сейчас играю в сборку Doom 3 Absolute HD. На самом деле удивительно игре 10 лет. За 10 лет никакого прорыва в графике не произошло...
Аноним 16/11/14 Вск 21:15:53 #605 №9019148 
>>9019085
Ну, кроме уже упомянутого эпизода с гаражом, в оригинале я юзал снарков в главе Questionable Ethics, т.к. патронов там поначалу не то, чтобы много, плюс, был момент, когда в какой-то ангар или склад, заполненый аж тремя-четырьмя алиенами, эпично въезжал БТР аж с тремя зольдатен, можно было над ними поглумиться. А, ну и момент с танком в гараже.
Аноним 16/11/14 Вск 21:16:22 #606 №9019153 
>>9018615
там механика давала понять - на заводе вортигонты атаковали только если контроллер тебя видел и как бы приказывал, а так они были мирные
Аноним 16/11/14 Вск 21:19:48 #607 №9019193 
14161619882860.jpg
>>9011406
Меня от неё тошнило и блевать тянуло просто пиздец. Вот натурально. Ещё и голова бывало раскалывалась просто нахуй.
Не знаю, совпало ли это так с моей мигренью, которая длилась до 20 лет. Но теперь даже на скриншоты игры смотреть не могу, моментально хуёво становится.
Впрочем, видимо не одного меня.
http://www.linux.org.ru/forum/talks/8513265

Алсо, с контрой проблем не было, что интересно.
Аноним 16/11/14 Вск 21:21:40 #608 №9019235 
14161621006210.jpg
14161621006221.jpg
14161621006292.jpg
14161621006493.jpg
>>9018757
Я присоединяюсь со скринами из 2005-2006
Аноним 16/11/14 Вск 21:22:43 #609 №9019250 
>>9019139
>Тот же дум имеет жутко черные тени, мерзкую гамму и мизерное количество полигонов.
Просто ты не играл с нормальным монитором. Тот же третий дум имеет совершенно чумовую контрастную картинку и яркую игру светотени. Тени черные только там, где всего один источник, а такого в игре не бывает практически никогда.
Аноним 16/11/14 Вск 21:23:38 #610 №9019262 
14161622185980.jpg
14161622186021.jpg
14161622186082.jpg
14161622186123.jpg
>>9019235
Аноним 16/11/14 Вск 21:26:52 #611 №9019317 
>>9011716
Нет
Аноним 16/11/14 Вск 21:27:49 #612 №9019330 
14161624691800.jpg
14161624691821.jpg
14161624691852.jpg
14161624691873.jpg
>>9019262
Аноним 16/11/14 Вск 21:29:13 #613 №9019343 
Однажды был забавный баг, в локации где нужно магнитным грузозахватом переместить машину, магнит с примагниченным к нему контейнером после столкновения с каким-то другим объектом улетел в ебеня за горизонт, при этом трос растянулся на всю локацию.
Аноним 16/11/14 Вск 21:29:42 #614 №9019351 
14161625827490.jpg
>>9012081
>второй пик
Когда в первый раз попал на эту локацию, все мысли были почему то "на такой высоте, в кабинете с большими окнами без стекол, Брину наверное очень холодно и сквозняк сильный" Пока думал об этом пропустил все диалоги, лел
Аноним 16/11/14 Вск 21:30:01 #615 №9019354 
>>9019153
Может они просто не солдаты? Мне кажется это первое, что приходит в голову.
Аноним 16/11/14 Вск 21:30:28 #616 №9019362 
14161626283200.jpg
14161626283221.jpg
14161626283282.jpg
14161626283323.jpg
>>9019330
Аноним 16/11/14 Вск 21:31:29 #617 №9019380 
14161626892340.jpg
14161626892361.jpg
14161626892422.jpg
>>9018628
Вот мои скрины от 2004 года. С FX5200 приходилось играть в таком разрешении. Либо понижать настройки, чтобы играть на более высоком.
Аноним 16/11/14 Вск 21:33:28 #618 №9019406 
14161628084640.jpg
14161628084651.jpg
14161628084692.jpg
14161628084723.jpg
>>9019362
Аноним 16/11/14 Вск 21:33:47 #619 №9019410 
>>9019354
ну раннюю доинтерентовскую эпоху теория про вортов-рабов и генетические эскперименты уже была, без всяких халф2
Аноним 16/11/14 Вск 21:33:50 #620 №9019411 
>>9019380
Зря ставил анизотропную фильтрацию на 16. При таком разрешении жутко шумит.
Аноним 16/11/14 Вск 21:35:01 #621 №9019421 
>>9012289
Да ну, наоборот, всегда казалось лишней в игре, что на нее все так дрочат? Серьезно, что все находят в Рейвенхольме такого крутого? Ведь обычный город с зомбями то. Таких и в 2004 дохуя было
Аноним 16/11/14 Вск 21:36:25 #622 №9019433 
>>9019410
Ох, ничего об этом сказать не могу. Звучит так, будто эта теория была лично у ебя во дворе.
>>9019380
Лол, буквы вылазят за блобы и нет индикатора гранат у подствольника. Помню этот обосрамс. Хорошо хоть починили.
Аноним 16/11/14 Вск 21:43:12 #623 №9019507 
>>9019433
>Ох, ничего об этом сказать не могу. Звучит так, будто эта теория была лично у ебя во дворе.
на халфайф форумах, во дворе были теории что Г-мен это пришелец со стальной кожей, что от него все пули отскакивают
Аноним 16/11/14 Вск 21:47:06 #624 №9019546 
>>9019144
Уверяю тебя, лучше самому собрать пак и настроить сиккмод, во всех этих hd мода-х он настроен отстойно, а можно сделать лучше.
Аноним 16/11/14 Вск 21:51:08 #625 №9019607 
>>9019421
Суть не в городе, а в НЬЮ ЭКСПИРИЕНСЕ и смене геймплея. Сейчас ты на катере катаешься, а через несколько минут уже используешь грави пушку на полную катушку (видишь? Даже рифма идёт). Халва этим и доставляет, что она держит до конца, не успев надоесть.
Аноним 16/11/14 Вск 21:51:09 #626 №9019608 
Сейчас так модно показывать всем, какой ты у мамки не такой как все и обсирать то, что нравится другим.
ХЛ2 -- шедевр, без малого одна из лучших игр десятилетяи, а может даже и века. Я играл в нее в детстве, но будь у меня синдром утенка, я бы любил и другие игры, в которые я тогда играл. Но больше всего я полюбил ХЛ2. Эти времена, когда я был школьником и вечерами рубился в HL2:DM с пацанами...
А теперь я каждый год перепрохожу HL2 и все ее эпизоды и верю, что 3 часть обязательно выйдет и понравится всем фанатам серии, а так же даст новый виток эволюции шутеров. Ведь когда-то ХЛ2 навсегда изменил все следующие игры и дал жизнь многим другим.
А хейтеры и дальше могут кукарекать, ведь она вам не безразлична. Было бы вам похуй, вы бы тут не орали.
Аноним 16/11/14 Вск 21:59:19 #627 №9019731 
14161643594620.jpg
14161643594681.jpg
14161643594702.jpg
14161643594753.jpg
Вечно найдете к чему придраться.
Мне и Unreal нравился, и Half-Life, и Sin, и Shogo, и Quake 2, и шутеры на движке Build. Что-то меньше из этого нравится, что-то больше, но чтобы я прямо хейтерил что-то среди популярных шутеров того времени - нет. Точно так же с HL2 и D3. Да мне даже Rage понравился. Всегда стараюсь искать плюсы в играх, а не минусы. О, вспомнил Дайкатану, которая могла бы быть гораздо лучше, но совсем полным говном тоже назвать не могу хотя это самая плохая игра из всех упомянутых, да.
Аноним 16/11/14 Вск 22:02:29 #628 №9019788 
Анон, кинь ссылку на Cinematic Mod, пожалуйста.
Аноним 16/11/14 Вск 22:04:40 #629 №9019812 
>>9019788
http://lmgtfy.com/?q=half-life+cinematic+mod#seen
Аноним 16/11/14 Вск 22:05:39 #630 №9019834 
14161647395660.png
>>9019788
Держи.
Аноним 16/11/14 Вск 22:06:42 #631 №9019847 
почему халва делает из людей фанатиков типа яблодрочеров, которые на любую критику их любимой игры начинают вирещать "тооолсто, НЕТРОЖЬСВЯТОЕ, просто уебывай" Как можно быть такими утятами и говноедами? Это же говнарство как, дроч на цоя. Халфа для пидорасов и хуесосов.
Аноним 16/11/14 Вск 22:09:30 #632 №9019876 
>>9019847
Потому что в треде нет критики, только поливание говном. Я сам могу назвать ряд недостатков хл2, но overall это охуенная игра.
Аноним 16/11/14 Вск 22:09:41 #633 №9019882 
>>9019607
сейчас ты ползаешь по коридору, а через пять минут ты ползаешь по коридору. ЕЕЕБАТЬ КАКОЕ РАЗНООБРАЗИЕ, ОДНО ОХУИТЕЛЬНЕЕ ДРУГОГО ПРОСТО. Расскажи мне еще про свою святыню, я послушаю, утенок.
sageАноним 16/11/14 Вск 22:10:30 #634 №9019891 
>>9011406
Сука как же вы заебали, по 100 раз в году у местных фанбоев какие то халво-годовщины, совсем уже пизданулись.
Аноним 16/11/14 Вск 22:13:13 #635 №9019927 
14161651935680.jpg
Купил в момент выхода самую первую сырую пираточку ai_disabled 0. Охуел лишь от одного: как на моём нищепека запустился такой графониум без просадок (впрочем, вряд ли там было 75фпс).
Потом купил лицензионный джевел за бесценок. Ему я благодарен по двум причинам: элитному "8 лет гейборабства" значку и быстрому возвращению отжатого аккаунта в Стиме по фотографии ключа.
Первый эпизод прошёл спустя год-два после его выхода, второй даже не запускал.
Не могу сказать, что игра плохая, всё же я довольно долго развлекался с дрочением консоли и спауном комбайнов-цивилианов, да и прошёл её целых полтора раза из-за отсутствия стабильных интернетов, но каких-то охуеть каких переживаний не вызвала, хотя отрывки из неё я гораздо лучше запомнил, чем из какого-либо другого шутана тех лет НИ ЗОБЫВАЙТИ ПИРИЗОРИЖАТЬ ДОХТУР ФРИМОН ОЛОЛОЛОЛО. Но вот тот же Портал и фагготрия с тортиками-кубиками гораздо больше понравились.
Хотя, кому я это пишу? Тред полон шкальников-культистов, которые запустили её в первом-пятом классе через пять лет после релиза на мамкином комплунктере для офиса.
Впрочем, кого я обманываю? Вон как джевел зафапал весь.
Аноним 16/11/14 Вск 22:13:30 #636 №9019929 
Желаю всем итт чтобы через 10 лет когда наконец выпустят HL3 он вышел лютым говнищем и всем школьникам дрочащим на него разорвало пердаки.
Аноним 16/11/14 Вск 22:15:00 #637 №9019952 
>>9019876
да дохуя адекватной критики, только в ответ всегда летят "кококо вали зеленый, не нравится, не ешь, спервадобейся" Как можно одновременно надсмехаться над быдлом, ковнариками и т.п, и быть тем же самым говнарем-говноедом, когда дело касается халфлайва?
Аноним 16/11/14 Вск 22:15:31 #638 №9019960 
>>9019929
НЕ-БУ-ДЕТ
sageАноним 16/11/14 Вск 22:16:36 #639 №9019973 
ах да, сагу забыл
sageАноним 16/11/14 Вск 22:17:40 #640 №9019989 
Посмотрите как школьнички, у которых первая игра была хл2 - срут в штаны от 10 лет этого говна.
Аноним 16/11/14 Вск 22:19:07 #641 №9020004 
>>9019927
Зря не запускал второй эпизод, он годнее первого.
sageАноним 16/11/14 Вск 22:20:39 #642 №9020017 
>>9020004
1 эпизод играется даже хуже польского шутана
Аноним 16/11/14 Вск 22:24:02 #643 №9020044 
14161658423800.jpg
>>9019952
Ну вот опять. Видишь ли, ХЛ2 не говно сам по себе, объективно. Он может нравиться или нет, но любой человек, понимающий то, что происходит на экране, говном его не назовёт. Слишком продуманно, слишком качественно. Говну это не свойственно.
Следовательно, если человек говорит "говно", значит он либо не понял то, что он оценивает, либо понял, но ему это не понравилось и он решил подменить объективную оценку своим предвзятым мнением.
Либо он петух с синдромом противопоставления своего мнения большинству, для которого смерти подобно согласиться с общим мнением по какому-либо вопросу.
Последнее мне кажется наиболее вероятным.
И вы можете продолжать сагать и выставлять себя идиотами при любом упоминании ХЛ, но менее легендарным и всеми любимым он от этого не станет.
Аноним 16/11/14 Вск 22:26:04 #644 №9020056 
>>9020044
Поиграй в третий дум, и ты поймешь, что значит продумано. Там чуть ли не за каждым зомби своя история стоит.
sageАноним 16/11/14 Вск 22:26:28 #645 №9020060 
>>9020044
Хл2 не говно, обычный проходной шутан на объективные 6 баллов, что очень даже неплохо.
sageАноним 16/11/14 Вск 22:26:57 #646 №9020064 
>>9020044
>мне нравится, поэтому это не говно, а вы все дибилы, моська лает, кококо
sageАноним 16/11/14 Вск 22:29:01 #647 №9020085 
>>9020056
Вот этого поддвачну, каждый моб именно там где ему и место.
sageАноним 16/11/14 Вск 22:31:08 #648 №9020105 
вот и выяснилось истинное лицо ананимуса. Ананимус - то же быдло, только гонимое доминирующим слоем. Как только дело касается его священной коровы он превращается в херку и говнаря-утенка без наличия мозга.
Аноним 16/11/14 Вск 22:33:07 #649 №9020122 
>>9019927
иди нахуй, уеба, запускал пиратку с подписанной маркером болванки, тоже приходилось дрочить консоль, но игра оставила просто непередаваемые ощущения. Алсо, сейчас мне 26, т.е. 16 было на тот момент. Из той поры запомнилось особо разве только far cry.
Аноним 16/11/14 Вск 22:33:31 #650 №9020128 
Уже десять лет? Надо будет устроить себе марафон.
Аноним 16/11/14 Вск 22:33:43 #651 №9020132 
14161664232190.jpg
>>9020056
>>9020060
>>9020064
>>9020085
>>9020105
Ваши дальнейшие брызгания слюной не имеют смысла. Пикрелейтед.
Аноним 16/11/14 Вск 22:35:04 #652 №9020152 
>>9019927
>Ему я благодарен по двум причинам: элитному "8 лет гейборабства" значку
Вся суть стимодебилов, дрочить на значек - 8 лет покупок в магазине. Я не знаю, наверно быдлорадо-быдло лучше.
sageАноним 16/11/14 Вск 22:35:17 #653 №9020155 
>>9020132
>миллионы мух не могут ошибаться
Аноним 16/11/14 Вск 22:36:25 #654 №9020172 
>>9020155
>>9020152
>все быдло и вкусы у них говно, один я охуенен с идеальным вкусом
)
sageАноним 16/11/14 Вск 22:37:45 #655 №9020190 
>>9020128
марафон анального дилдо себе устрой
Аноним 16/11/14 Вск 22:38:31 #656 №9020204 
>>9020190
)))))
sageАноним 16/11/14 Вск 22:39:02 #657 №9020215 
>>9020172
это ты про халфоебов сказал?
Аноним 16/11/14 Вск 22:39:48 #658 №9020224 
>>9020215
Как ты тральнул. Я не понимаю, что ты делаешь в этом треде, школяр.
sageАноним 16/11/14 Вск 22:41:38 #659 №9020244 
>>9020224
>халфлайф лучшая игра и не спорьте
>все быдло и вкусы у них говно, один я охуенен с идеальным вкусом
Аноним 16/11/14 Вск 22:42:05 #660 №9020249 
>>9020224
Школьник детектит школьника, спешите видеть!
Аноним 16/11/14 Вск 22:43:57 #661 №9020272 
>>9020004
Поддвачну, он и годнее оригинала в плане таких-то перестрелок в паре мест. Но во втором эпизоде слишком много было моментов с мобами в "закрытой комнате". Как они туда попали? Как они там умудрились просуществовать до тех пор, пока не пришёл Фриман? Иногда просто до абсурда доходит - целая толпа закрытых хиккующих в какой-нибудь коморке зомби и зомби-комбайнов, которые ВНЕЗАПНО ломают дверь, когда где-то рядом появляется Гордон. Пиздец, им там вдруг скучно стало, наверное.

Ситуационно всё это выглядит заебись и немного разбавляет пострелушки, но со здравым смыслом такой подход не дружит абсолютно и потому порой выглядит просто смешно.

>>9020056
В думе вообще полно всякой хуйни было. Я даже не понимал тогда, зачем они заморочились со всеми этими историями, журналами и отчётами в ШУТАНЕ который, к слову, по унылости был где-то на одном уровне с хл2, только почти без открытых пространств. А в итоге он лично для меня только на этом внимании к деталям и выехал.
Аноним 16/11/14 Вск 22:45:38 #662 №9020297 
14161671380130.jpg
Я считаю, что халфа 1 и 2 - охуенные игры. Не лучшие, не мои любимые, но охуенные. Наверное, я один из тысяч утят с промытым пиаром мозгом. Извините за это.
Аноним 16/11/14 Вск 22:46:02 #663 №9020304 
>>9018218
Пидарас ты ебаный
Аноним 16/11/14 Вск 22:47:36 #664 №9020336 
14161672568360.jpg
>>9020297
Аноним 16/11/14 Вск 22:54:17 #665 №9020424 
14161676576260.jpg
14161676576471.jpg
Стоит кинематик наворачивать?
Аноним 16/11/14 Вск 22:56:07 #666 №9020453 
>>9020424
Атмосфера не проебывается? Разнообразия ради стоит попробовать.
Аноним 16/11/14 Вск 22:57:33 #667 №9020469 
>>9020424
Если ты не дебил, то стоит.
>>9011738
>>9011762
Аноним 16/11/14 Вск 22:57:58 #668 №9020477 
>>9020453
проебывается
Аноним 16/11/14 Вск 23:00:06 #669 №9020507 
>>9020453
Конечно проебывается, мелкобуквенный дебил >>9020477
хуйни не скажет. Настоящая атмосфера только вообще только в разрешении 800х600 на элт мониторе, школоте не понять.
Аноним 16/11/14 Вск 23:04:39 #670 №9020557 
14161682792100.jpg
>>9020507
Представь себе, школоманя.
Аноним 16/11/14 Вск 23:05:08 #671 №9020565 
>>9020453
>Атмосфера
Ты хотел сказать личные ощущения? Откуда другим знать, проебутся они для тебя или нет? Атмосфера, охуеть вообще.
Аноним 16/11/14 Вск 23:07:14 #672 №9020587 
Халфлайв для пидарасов и хуесосов, жду бугурта халфоговнарей )))
Аноним 16/11/14 Вск 23:09:40 #673 №9020610 
Тут еще HD от модеров планируется, которому кстате зеленый свет дали. Жаль от Гобена нихуя нетю

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=217425629
Аноним 16/11/14 Вск 23:10:53 #674 №9020624 
>>9020610
Никаких изменений не нашел.
Аноним 16/11/14 Вск 23:11:26 #675 №9020633 
А мне не нравится этот синематик мод, Алекс сделали накрашенной шлюхой с огромными сиськами.
Аноним 16/11/14 Вск 23:13:45 #676 №9020657 
>>9020633
Девственник?

>>9020624
А лампа круглая?
Аноним 16/11/14 Вск 23:14:31 #677 №9020668 
>>9020633
Разве там нельзя выбрать что ты хочешь изменить? Ну, оружие и модели персонажей оставить старыми. Тогда совсем параша.

>>9020657
Достижение-то какое.
Аноним 16/11/14 Вск 23:17:43 #678 №9020709 
>>9012102
>называть противника валвоподелия стимодауном
Ну это вообще крымотред
Аноним 16/11/14 Вск 23:18:41 #679 №9020724 
>>9020557
А вот и халфоскот прибыл.
Аноним 16/11/14 Вск 23:21:03 #680 №9020756 
>>9020610
Лучше бы ссылку на Facepunch кинул.
Вот эти ребята http://facepunch.com/showthread.php?t=1263005
>>9020624
А мало что ещё сделанно, текстурок перерисовали переделали много, в треде у них можешь найти, Вроде бы немного перенесли Half-Life 2 на Source от Alien Swarm, т.к. там уже замутили динамический свет, и вообще на нём много чего мутить можно.
Аноним 16/11/14 Вск 23:21:14 #681 №9020758 
14161692749990.jpg
И, сука, ни одного упоминания юбилея нигде. Ни в стиме, ни в твиттере - нигде. Подозрительно это всё. Юбилей хл1 отмечался, например.
Аноним 16/11/14 Вск 23:31:33 #682 №9020869 
С праздником.
Аноним 16/11/14 Вск 23:35:55 #683 №9020915 
>>9012290
Эм... Я мимо проходил, но Маска Предателя, вообще-то, одна из священных коров ВГ, залётыш.
Аноним 16/11/14 Вск 23:36:17 #684 №9020918 
>>9020869
Спасибо.
Аноним 16/11/14 Вск 23:37:33 #685 №9020936 
>>9020758
>Юбилей хл1 отмечался, например.
Парой патлатых нердов если только.
Аноним 16/11/14 Вск 23:38:52 #686 №9020950 
>>9020936
Что не говори, хейтер, но халфа 1-2 является лучшими играми.
Аноним 16/11/14 Вск 23:42:57 #687 №9021010 
>>9011576
А КС:ГО не на сурсе втором?
Аноним 16/11/14 Вск 23:43:22 #688 №9021016 
>>9018218
>нам не показывают корабли которые дрейфуют по космосу и захватывают миры
Оно и понятно, что ты жопой в сюжет вникал.
sageАноним 16/11/14 Вск 23:45:00 #689 №9021046 
Саги
Аноним 16/11/14 Вск 23:45:46 #690 №9021057 
>>9021010
На сурсе втором сейчас только редактор карт для доты.
Аноним 16/11/14 Вск 23:46:17 #691 №9021068 
>>9020044
>слишком качественно
Niet. Уровни сделаны очень неаккуратно, аи - на отъебись.
Аноним 16/11/14 Вск 23:46:23 #692 №9021069 
>>9021046
Почему?
Аноним 16/11/14 Вск 23:46:48 #693 №9021075 
>>9021068
Где лучше?
Аноним 16/11/14 Вск 23:47:45 #694 №9021082 
>>9021069
прост)))
Аноним 16/11/14 Вск 23:49:02 #695 №9021094 
>>9021068
САМ ГАБЕН ЛИЧНО СЛЕДИЛ ЗА КАЧЕСТВОМ
Аноним 16/11/14 Вск 23:49:11 #696 №9021096 
>>9021082
Ну лан тада))0)
Аноним 16/11/14 Вск 23:49:25 #697 №9021099 
>>9021010
Нет
На Source 2 сейчас только Dota 2 Workshop Tools Alpha. Это если что копия Dota 2 на Source 2 вместе с инструментарием для создания карт. И сейчас эта фигня позволяет делать и запускать кастомные карты для доты
Сама же Dota 2 ещё на Source, но после релиза инструментария должна переехать на Source 2
Аноним 16/11/14 Вск 23:49:43 #698 №9021102 
>>9021075
В том же третьем думе уровни сделаны качественно, с проработкой мелких деталей.
Аноним 16/11/14 Вск 23:51:03 #699 №9021124 
>>9012528
ебало так и просит кирпича лол
Аноним 16/11/14 Вск 23:52:39 #700 №9021142 
>>9021102
И все, в игре больше ничего нет. Дум третий так не взлетел, он скорее упал.
sageАноним 16/11/14 Вск 23:55:15 #701 №9021167 
>>9020950
>халфа 1-2 является лучшими играми
Пиздец, просто пиздец.
Аноним 16/11/14 Вск 23:55:21 #702 №9021168 
>>9012361
А ты неплохо так все описал, даже переиграть захотелось.
Аноним 16/11/14 Вск 23:56:40 #703 №9021178 
>>9021167
Не так разве?
Аноним 16/11/14 Вск 23:58:34 #704 №9021197 
>>9021142
Речь шла о качестве. Дум 3 - качественный коридорный шутан. Скучный или нет - субъективный вопрос. А вот в хл2 попытались напихать всего сразу и, в результате, погнавшись за количеством, забыли о качестве.
Аноним 16/11/14 Вск 23:58:57 #705 №9021201 
>>9011406
Все надрачивали на физику пока я надрачивал на сюжет. Послфе халфы не создали не одного шутера с таким интересным сюжетом.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:00:16 #706 №9021220 
>>9021197
Но халфа несравнимо успешна по сравнению с думом.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:00:44 #707 №9021222 
>>9013190
Их даже должно прибавиться - питания-то в обрез
Аноним 17/11/14 Пнд 00:02:35 #708 №9021239 
>>9021201
>Идет мужик и видит всякое
Охуеть сюжет.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:03:13 #709 №9021245 
>>9021220
В чём? По продажам? Ясно.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:04:45 #710 №9021264 
>>9021245
Не только. Общее признание.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:06:27 #711 №9021280 
14161719877470.jpg
А кто помнит эту годноту?
Аноним 17/11/14 Пнд 00:06:44 #712 №9021285 
>>9021264
>Общее признание.
Это ни о чём не говорит. Можно провести аналогию с самой популярной музыкой.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:07:44 #713 №9021295 
>>9021280
Я. Гражданин — годнота.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:07:52 #714 №9021299 
>>9021280
Лучшее, что вышло из двушки.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:07:55 #715 №9021301 
>>9019139
Играл на максималках в разрешении 1280х1024 (первый раз прошёл с подтормаживаниями, потом играл на 800х600) на 1.9 ГГц атлоне, FX5200 и 256 оперативы.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:08:01 #716 №9021302 
14161720813560.jpg
>>9021245
По количеству фанатов, фансайтов, артов, фанфиков, ремиксов, фанатских фильмов, всякого видео, модов, по признанию критиков, по продажам, опять же. Успех all around, хейтерок. Неуспех только у тебя и нескольких твоих друзей, которые своей жопной болью засоряют каждый халфотред.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:09:47 #717 №9021321 
>>9021302
Модов к Думу, наверное, все-таки больше. До сих пор Каковарды выдают ежегодно.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:10:35 #718 №9021330 
На момент выхода у нее не было конкурентов. Сейчас школьники будут вспоминать дум 3 (просто пиздец), фаркрай (другой жанр) и конечно же фир с офисными креслами. Сосвем дебилы будут сравнивать с квакой 4
Аноним 17/11/14 Пнд 00:12:47 #719 №9021357 
>>9021330
Квака 4 - внезапно годный сиквел ко 2 Кваке, но вышла настолько позже, что сравнивать как-то глупо.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:14:41 #720 №9021378 
>>9021357
Я и не спорю, что годная. Просто одни игры становятся легендами, а о других даже не поминают. Вот и вся разница.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:16:42 #721 №9021394 
>>9021197
>А вот в хл2 попытались напихать всего сразу и, в результате, погнавшись за количеством, забыли о качестве.
И тут ты такой рассказываешь что именно в ХЛ2 сделано некачественно и в каком месте конкретно дум 3 выполнен качественнее.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:16:57 #722 №9021398 
>>9021285
А чье признание тебе нужно?
Аноним 17/11/14 Пнд 00:18:43 #723 №9021411 
>>9021302
Ну, знаешь ли, у Майли Сайрус тоже толпы поклонников. Я не говорю, что хл2 прям совсем говно. Но она точно оверхайпнута.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:18:48 #724 №9021412 
>>9021239
Но ведь интересный же сюжет!
Когда я первый раз увидел стреножника вообще чуть в штаны не навалил.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:19:55 #725 №9021423 
>>9021412
Подача сюжета, которой нет нигде.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:20:49 #726 №9021431 
>>9011576
хл3 не выйдет, потому что гейб просто не хочет подводить фанатов.
Люди себе уже столько всего напридумывали и поставили очень высокую планку для хл3, которую никто не сможет воплотить в реальность.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:22:02 #727 №9021447 
>>9021423
В оригинале все было.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:22:42 #728 №9021456 
>>9020272
> зомби-комбайнов, которые ВНЕЗАПНО ломают дверь, когда где-то рядом появляется Гордон
На этих зомби в больничке натравил комбаинов из соседней комнаты, лол.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:22:52 #729 №9021457 
>>9021447
Ну имеется ввиду серия.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:23:21 #730 №9021461 
>>9021431
Двачую, луче пускай не будет третьей части.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:24:40 #731 №9021473 
>>9021412
Ты слово "сюжет" со словом "дизайн" или "сеттинг" путаешь, чтоль? Сеттинг вышел действительно весьма самобытный, но сюжет конкретно игры - простой как три рубля - нету ни мало-мальски серьезной драмы, ни сюжетных поворотов...
Аноним 17/11/14 Пнд 00:26:43 #732 №9021491 
>>9021473
Это все в эпизодах есть. Да и не будем себе врать, самое главное атмосфера и сеттинг, примеры это вся игровая индустрия.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:27:05 #733 №9021493 
14161732255080.png
так и не пропрыгал пляж
Аноним 17/11/14 Пнд 00:29:27 #734 №9021510 
>>9011819
Для того чтобы обьяснить тебе почему Дум круче сурса тебе нужно пройти весь матан, программирование с алгоритмами. 1-2 года поработать.
Я уверен здесь полным полно народу шарящих в программировании, но никто не может толкуом обьяснить. Потому что пора слово "программист" сужать и называть так только тех кто шарит в математики и в прочих науках. Называть так те самых людей в белых халатах, а не простых смертных.

В думе тени честные. Я не беру в кавычке это слово, потому что там реализована отрисовка один к одному. Реалистичность плоских теней там идеальна. Школота не помнит первый сурс, и не помнит что тени там - статические. Тупо нарисованные на полигонах. Динамические тени были у некоторых объектах. Тени от деревьев. Но школота на то и школота, что она невнимательна, и не замечает, что в некоторых играх, даже некстген объекты исчезают в процессе перемещения по миру. А тени от тех же деревьев "выжигаются" на поверхности не раз 60 в секунду. А всего 15. А то и вовсе, каждую секунду по одному "отжигу". Но ведь в динамических играх это мало кто замечает. На это и расчет.
NFS Carbon или NFS Most Wanted использовал тот же самый метод для зеркальной поверхности авто. Школота так и не заметила, что отражения меняется с некоторой задержкой.
Уже с сильными видеокартами появились более-менее нормальные тени. А фонарик в ХЛ2? Ну школота не понимает, что фонарик не создавал тени, он просто светил прямо с глаз, поэтому теней было невозможно увидеть. Так они находились четко за человеком. Это потом появилось в Left 4 Dead.

В Doom 3 если подойдете к стенке, то свет от прибора оружия будет светить на стенку, а аварийные огоньки на полу, могут засветить кончик ствола, оружия.
Вот это честные тени, и честный свет.

Вообще быдло не замечает, что последнии 5 лет уже начали использовать обманные трюки для придания картинки реалистичности и красоты. Все очень просто - разрешение текстур выкручивается на максимум, и гамма тоже. Но как же создать гамму когда существует всеголишь 2 в 24 степени цветов? А просто используется адаптивная коррекция цвета. И все. Остальное осталось впринцыпе таким же.

Школота не в курсе что все это попиксельное освещение(можно было бы и для статики так назвать, просто потому что там тоже попиксельный расчет, но это уже не режим реального времени). За исключением теней под багги, под бочками, под коробками. Там тени повертексные.

Школота думает, что игры крутые. Фигня зачем напрягаться, картинка мира, даже большого мира во всяких Кризисах, Х
афЛайфах и прочих уже просчитана заранее. Тоже касается звука и физики. Просто характеристики шума, заглушения рассчитываются заранее на определенных локациях, как и физика.
Физика в халфе и в прочих сталкерах, применяется только для небольшого количества объектов. Для тех же бочек. Все остальное иммитация. Особенно провода, птички, качания деревьев. Она носит декоративный характер. Если бы там была настоящая физика, то все предметы в игры были бы "прижаты к земле", унылыми и убогими. В играх все - преувиличение. Основная аудитория - школота. А школота забила болт на учебу и образование. И ей можно впаривать любую херню.

Дум3 - прорыв. И пофигу что это выглядит убого, зато технически там все очень круто.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:29:53 #735 №9021513 
14161733937530.jpg
>>9021493
Там иногда бывает, что ты сквозь деревяшки обычные на сурсофизике проваливаешься когда типо в них застреваешь при прыжке. Сурсофизика, сэр., и ачивку не засчитывают. Если я тебя правильно понял, конечно.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:31:44 #736 №9021542 
>>9021431
Изначально планировалось выпускать по эпизоду каждые 6 месяцев. Но потом выяснилось, что шапки продаются лучше. Теперь Гейб не может придумать как заработать на синглплеере.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:32:02 #737 №9021543 
>>9021510
I didn't know you post on sosach, John.
>И пофигу что это выглядит убого, зато технически там все очень круто.
the deal is, nobody gives a fuck
Аноним 17/11/14 Пнд 00:32:53 #738 №9021549 
>>9021411
адекват в треде
Аноним 17/11/14 Пнд 00:34:55 #739 №9021568 
>>9021491
Да кто-то умудрялся и цепляющий сюжет привинтить, впрочем, с ХЛ2 другой случай. Местный вариант повествования вполне подходит для этой игры, может, иначе, она была бы только хуже.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:37:13 #740 №9021591 
>>9021568
Как-то давно играл в какую-то коду и решил следить за сюжетом, так он оказался очень интересным, но это ничего не меняет, сюжет ничто для игры.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:37:33 #741 №9021594 
>>9021411
Майли Сайрус няша.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:37:39 #742 №9021595 
14161738598150.jpg
>>9020453
Я например вообще не заметил во второй халфе какой-то атмосферы.

То есть ну я же в бСССР живу. Может пиндосам там и страшно стало, а по-мне так обычные постсоветские улицы.

Равенхольм как-то тоже не особо впечатлил, ибо не реалистично. Хотя пилами стрелять забавно конечно.

Так что я считаю так. Накатывай любой хороший мод, если он тебе интересен.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:38:42 #743 №9021607 
>>9021594
Я даже не знаю кто это.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:39:12 #744 №9021613 
14161739521680.jpg
>>9021591
>сюжет ничто для игры.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:39:50 #745 №9021618 
>>9021595
А меня атмосфера больше всего зацепила в свое время. Музыка, архитектура, уровни.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:40:21 #746 №9021627 
>>9021613
Где Кадзима и где Кармак, лол.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:40:57 #747 №9021638 
>>9021510
Так дум тогда мало кто мог на максималочках поиграть, а у некоторых в него вообще играть было невозможно. Буду-ненавидеть-то-что-у-меня-не-пошло тогда было пиздец, как актуально. Халве просто с системными требованиями повезло больше - её даже на хлебнице можно было запустить. А для всяких фаркраев с думами уже нужны были карточки с процами по-мощнее это мягко сказано ещё.

>>9021542
Так там же не было никаких шапок тогда. Просто выяснилось, что эпизодовая модель таким вот боком не проканывает. Первый эпизод же почти никто не купил ибо кусок говна. Они потому второй так долго и выдерживали у себя, а потом ещё и выпустили в виде оранджбокса с несколькими играми в комплекте.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:41:11 #748 №9021640 
>>9021510
>Дум3 - прорыв. И пофигу что это выглядит убого, зато технически там все очень круто.
Полностью согласен. Неделю назад перепроходил третий Дум и в некоторые моменты по настоящему восхищался детализацией сцен и освещением. Жму руку за пояснение. Ты случайно игры не разрабатываешь/движки не пишешь?
Аноним 17/11/14 Пнд 00:42:21 #749 №9021651 
>>9021613
Быдло никогда не увидит сюжета в играх, а в плохо реализованной игре его никто не заметит. В халфе нет глубокого сюжета, как и в других популярных играх. Если конечно не применяться техника санта барбары в стиле япошек, но это как раз для быдла, когда больше нечем заманить игрока.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:42:58 #750 №9021655 
>>9021594
В каком месте? Уёбище же.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:43:13 #751 №9021661 
>>9021640
Чему ты там поражался пятиугольным головам?
Аноним 17/11/14 Пнд 00:43:47 #752 №9021671 
14161742279610.jpg
>>9021655
Уёбище отклеилось.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:44:21 #753 №9021676 
>>9021671
Пососал бы эти губки.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:44:51 #754 №9021681 
>>9021671
Прическа и краска годная, а ебало как моя жопа.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:46:33 #755 №9021696 
>>9021595
http://vimeo.com/48085135
Там по-идее атмосфера антиутопии и упор на ощущение, что мир вокруг вроде бы знакомый, но при этом чужой. За пределами нескольких Сити черт знает что, фауна щедро пополнилась уродами из иного мира, от которых порой сам Альянс получает пиздюлей.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:47:00 #756 №9021701 
14161744200760.jpg
>>9021681
Неплохая у тебя тогда задница, если не врёшь - я бы вдул.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:47:58 #757 №9021709 
>>9021701
Я и не против, пососал бы анальные губы?
Аноним 17/11/14 Пнд 00:48:31 #758 №9021714 
>>9021627
Кармак где-то тихо сидит в жопе и до сих пор отмывается от лучей поноса после Rage, Кодзима успешен, тысячи и тысячи фанбоев с вожделением ждут новый игорь.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:49:45 #759 №9021722 
>>9021714
И я о чем.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:52:35 #760 №9021741 
>>9021510
> Дум круче, потому что в нём тени честные.
Ну охуеть. Крузис говно, халфа говно, блад омен 2 говно, данжен кипер говно. Потому что там тени нечестные.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:54:03 #761 №9021755 
>>9021280
Суть хл2.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:54:56 #762 №9021762 
>>9021755
Суть любой игры, где герой спасает мир.
Аноним 17/11/14 Пнд 00:58:24 #763 №9021787 
>>9014378
> Но человечеству станет доступным по вознесению во Второе Внимание
обосрался с этого brujo
Аноним 17/11/14 Пнд 01:00:17 #764 №9021808 
>>9021787
Раньше Третий Удар тащемта произойдёт.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:00:39 #765 №9021814 
^ проигрываю весь тред, отрицать шедевральность серии HL так-же глупо, как называть круг квадратом.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:01:31 #766 №9021825 
>>9012006
ахуеть
помню это все как вчера было, а уже 10 лет прошло
пиздец просто
Аноним 17/11/14 Пнд 01:02:58 #767 №9021842 
>>9021814
>отрицать шедевральность серии HL так-же глупо, как называть круг квадратом
Особенно если это сфера :3
Аноним 17/11/14 Пнд 01:03:47 #768 №9021847 
>>9021842
Тем более.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:04:25 #769 №9021854 
14161754655550.jpg
14161754655741.jpg
14161754655892.jpg
14161754656073.jpg
Этому треду не достает ГРАФОНА.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:06:17 #770 №9021871 
>>9021854
Душа.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:07:33 #771 №9021887 
>>9012172
реально так
Аноним 17/11/14 Пнд 01:07:42 #772 №9021889 
>>9021854
В хл2 не было такого графония, подобное пека 2004 года просто не потянули бы.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:08:51 #773 №9021896 
14161757313760.png
>>9021854
Вот могут же графон на сурсе сделать, когда захотят.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:08:51 #774 №9021897 
>>9021889
Точно? Не пиздишь?
Аноним 17/11/14 Пнд 01:10:08 #775 №9021918 
>>9021896
Сурс только на последнем скрине, с добавленными из UE3 ассетами. На первых трех UE4.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:11:30 #776 №9021933 
>>9021741
Ну это логика потребителя. Твои размышления справедливы. Но разве они справедливы когда ты ставишь дома гипсокартонные стены. Шумоизоляция гавно, утепление гавно и главное, всегда будут вмятины. Смотрится как-то не так. Но смотри, если современные люди сидят сгорбившись за монитором, то зачем собственно им стены нужны. Это вот как японцы раньше поступали. Старались тупо без ничего - главное чтоб крышу держало. Во всяких там пагодах.
Обрати внимание а ведь всякие там чиновники таки себе домики то на дачах из красного кирпича делают. Деньги ж есть. А это настоящая крепость. Камень, который простоит века - символ надежности и брутальности во всем.

Кароче зачем тебе интерьер и экстерьер нужен - если ты живешь виртуальной жизнью.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:11:47 #777 №9021936 
>>9021330
>На момент выхода у нее не было конкурентов.
И за 10 лет не перевелись такие фанатики, как ты.

>фаркрай (другой жанр)
Интересно, какой.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:11:49 #778 №9021937 
14161759096150.png
14161759096421.png
14161759096602.png
14161759096743.png
>>9021661
Вся игра - высокотехнологичная ода качественному левел-дизайну и идеально отточенному балансу геймплея. Можно сказать последняя Ъ игра от id, являющаяся квинтэссенцией всех их наработок со времён первого Doom/Wolf3D. Игра, имеющая чётко очерченные недостатки, которые (почти) полностью перекрываются достоинствами при правильном подходе к прохождению. Игра, в которую надо уметь играть, чтобы полюбить.
>Чему ты там поражался пятиугольным головам?
В динамике низкополигональность моделей не замечается.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:14:42 #779 №9021955 
>>9021937
HD версия дума3 с прикрученными текстурами и плюшками и сейчас 770 гефорце может на лопатки положить, ну как на лопатки, до 35-45 фпс на FHD
Аноним 17/11/14 Пнд 01:15:45 #780 №9021967 
>>9021741
Они от этого не хуже, в них просто нет честных теней. Только и всего.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:16:25 #781 №9021970 
14161761850140.jpg
>>9021937
>В динамике низкополигональность моделей не замечается.
Человек не видит больше 24 кадров в секунду.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:16:43 #782 №9021975 
14161762037820.png
Помню пека в то время еле тянула халфу, в плане что бегала шустро на минималках, но загрузки уровней порой кончались крешом в 90% случаев, да что уж там, порой просто дверь открывал и все крешелось. Хорошо хоть фаст сейвы спасали ситуацию. Знаю это потому, что у соседской девочки пека был по мощнее и та же сборка халфы работала идеально, без багов и вылетов. Но так или иначе прошёл игру с горем пополам, а затем ещё раза 3 уже на новой пеке. Таки завтра надо будет установить и ещё раз пройти. Хорошие были времена.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:17:38 #783 №9021983 
>>9021970
А полигонов сколько максимум различает?
Аноним 17/11/14 Пнд 01:19:17 #784 №9021992 
>>9021937
>высокотехнологичная ода качественному левел-дизайну
Это однотипные коридоры-то? Huh wow.

В это поделие худо-бедно можно играть только в версии из BFG Edition, где хотя бы все-таки прикрутили блядский фонарь к герою, и не приходится насиловать себе глаза, вглядываясь в темень (хотя, в такие момены хотя бы было не видно этих уебанских шейдеров). Из-за такого, кхм, ГЕНИАЛЬНОГО гейм-дизайна я оригинал еще на первом уровне демки дропнул.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:20:06 #785 №9021998 
>>9021970
Ну и зачем ты придираешься? В думе модели не настолько угловаты как на твоём скрине + реалистичное освещение маскирует недостаток полигонов.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:21:49 #786 №9022015 
14161765097770.jpg
>>9021970
В апгрейженном виде это поделие кармака ест уже 1,6 гига видеопамяти, но честные тени остались при деле. Играть можно не вырывая глаз, хотя на gf670 идет так же как оригинал на gf 6600gt
Аноним 17/11/14 Пнд 01:23:56 #787 №9022038 
14161766363570.jpg
>>9022015
Аноним 17/11/14 Пнд 01:24:23 #788 №9022041 
>>9022015
Любая игра нагнется с текстурами в 4к.
Для таких петушков как ты есть low-res версия ретекстуров
Аноним 17/11/14 Пнд 01:24:30 #789 №9022043 
>>9021937
Если бы это было правдой.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:25:16 #790 №9022050 
>>9021975
>у соседской девочки пека был по мощнее
Ебались хоть?
Аноним 17/11/14 Пнд 01:26:00 #791 №9022056 
>>9022038
Тут еще и параллакс маппинг с реакцией на тени (редко используется даже в йобах 2014 года)
Аноним 17/11/14 Пнд 01:26:51 #792 №9022061 
Не верю, что Вальв ничего не приготовили. В Америке вроде время ещё не наступило.

На будильнике давно уже стоит Requiem for Ravenholm.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:31:36 #793 №9022102 
>>9014571
По меркам ФПС - почему нет?
Аноним 17/11/14 Пнд 01:34:14 #794 №9022120 
>>9011406
халфа была всегда нудной, есть куда более интересные игры и в плане сюжета и в плане геймплея.

Не понимаю почему так на нее все дрочат, олсо прошел все части этого говна, сюжет говно, смысла нет, геймплей скучный, придурки находящие в этой игре глубинный смысл, шизики, потому что сюжет всех частей можно начеркать на 3 листах а4.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:34:23 #795 №9022125 
>>9021992
Говорю же - в Doom 3 надо "уметь" играть, чтобы полюбить. Ты же увидел в игре лишь однотипные коридоры. А тем временем, это одни из самых проработанных коридоров в играх + замечательно нарисованные и анимированные механизмы + крутое освещение + идеально выверенный баланс уровня сложности.
>В это поделие худо-бедно можно играть только в версии из BFG Edition
БФГ Едитион не нужон. В нём добавили вырвиглазной блескучести уровня васяномодов и угробили оригинальную цветовую гамму. Впрочем, благодаря увеличевшейся яркости уровней повысилась динамика, в ванильном Д3 иногда приходится стрелять по темноте наугад, в чём тоже есть свой азарт.
>>9022043
У каждого своя правда, тащемта.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:35:55 #796 №9022134 
>>9016627
Тупица, если ты не знаешь про первый анрыл, билдошутаны, хексены и дельта форс, это не значит, что они обскурные. Я понимаю, что ты с пасанами в клубе до хл играл только в кваку потому шо ёба гыгы смари как васяна распидорасило пошли покурим. Но не своди весь жанр шутеров к своим куцым представлениям о них.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:36:46 #797 №9022141 
>>9022120
Сюжет как в любой другой игре, а придурки такие же как и видят смысл/сюжет в биошоке. Но у халфы отличный гемплей и атмосфера.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:37:40 #798 №9022147 
14161774608760.jpg
>>9022038
Аноним 17/11/14 Пнд 01:38:22 #799 №9022152 
14161775022710.jpg
14161775022891.jpg
14161775022942.jpg
14161775022953.jpg
>>9021394
Убогие непроработанные "открытые" пространства. Пикрилейтед. У фар края открытые уровни, во-первых, были действительно открытыми (какой-нибудь здоровый остров, а не коридор между морем и скалами), во-вторых, сделаны качественнее (куча разной растительности, не настолько малополигональные камни).
Что касается помещений, то тут очевидный отсос у дума. В халфе типичное помещение - это коридор/комната с минимумом элементов или вообще с отсутствием оных. В лучшем случае - стол с арбузом и матрас на полу. Действительно проработаны разве что лаборатории Кляйнера и Илая (потому что "ключевые" места, ага). В думе же в каждом помещении куча мелких элементов, дисплеев, ёба-установок, причём из уровня в уровень мелкие элементы практически не копипастятся, а ёба-установки не копипастятся вовсе. Все стены во всяких заклёпках, желобах, а не просто куски металла.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:39:30 #800 №9022162 
>>9021741

Кароче нафиг тебе знать как оно устроено. Ты видишь картинку, видишь упаковку. Тебе то зачем? Ты ж не знаешь, что движки современные уже не так рационально используют мощности железа. Что такое игры?! Игры это бизнес. А в бизнесе и производстве важны деньги. Можно ли заработать денег, если тратить время на оптимизацию?! Нет нельзя. Потому что это убыточно. Ты покупаешь гавно?! Покупаешь. Ты ставишь стены из гипсокартона а не из кирпича. Ставишь. Ты ставишь большую железяку на фасад здания?! Ставишь, и она уродует архитектуру здания, чтобы пока ты сидишь - твой зад охлаждался. Но ты ж не пялишься на здания, не так ли. Ты задумываешься когда что-то ешь?! У тебя попадется гнилая частичка, червячек какой, таракан. Ты не здесь, ты не с нами, ты не в этом мире. Вселенная для тебя закрыта. Когда ты последний раз смотрел на небо? На звезды! Ты чем дышишь? Смогом, выхлопными газами. Но ты дышишь. Ты поднимешься и переедешь за город? Нет. Потому что обращаешь внимание на упаковку. То что ты видишь. А невидимые пары амиака, углекислого газа, чадного газа не видишь.

А те кто делают на тебе деньги думают об этом. Они хотят кушать натуральное мясо, учить своих детей в серъезных ВУЗах. Жить за городом и строить те самые коттеджи в Греции, в Майаями. Они уважают самих себя.

Так вот деньги очень важны. Поэтому на производительность забивается болт. Вызывается у пользователя зависимость вплоть до срачей. Срачи по поводу графона, сюжета, навороченности железа - самые сильные. Человек зависим и уже баръер в виде покупки дорогих видеокарт уже не столь сильный баръер. Поэтому проще пыжиться, вонять в офисе, заниматься херней, производить херню, тратить деньги родителей, неуважать их труд и покупать новый джифорс, вместо того чтобы ждать пока разрабы высосут из железа полный максимум, тем самым стимулируя рынок кадров среди разрабов. Проще напрячь не разрабов а покорных малолеток с их заботливыми родителями. Но рождаемость в Евпропе и Япониях падает - а кому нужен спиногрыз, который неуважает своих родных(это родные люди, которые единственные в мире о тебе могут позаботиться). Тем самым имеем что имеем. Качество игр падает. Сейчас важно побыстрее выпустить игрушку с багами, чем подождать еще немного. Игры - это такой же шоу бизнес как поп экстрада. С их косплеями, игрушками, костюмами, конференциями, демонстрациями, всякими футболочками и т.д.

Игры - некоторая затычка для мозга. Машина между ушами, которая создана для решения супер-задач. Но зачем столь большая энергия, когда под жопой кондиционер, повсюду комфорт, хищники не преследуют, еда всегда есть(туда плюнули трижды и нассали). Как же обратить эту энергию, бурлящую в голове?! Игры, алкоголь, наркотики, курево, азартные игры, женщины, тусовки - это саморазрушение. Качалка, чтение книг - тоже можно отнести, но это тоже формаразрушения. Это некий отвод энергии.

Лень - всему голова!
Аноним 17/11/14 Пнд 01:39:59 #801 №9022166 
>>9013398
А ты попробуй монтировкой с трех ударов доску в щебки расхуярить!
Аноним 17/11/14 Пнд 01:40:42 #802 №9022170 
>>9022120
Трансформеры - хороший фильм тебе, наверное.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:41:43 #803 №9022177 
>>9022152
Ну фар край первый шин, который современные шутаны не переплюнут. В думе уровни под копирку и похуй что много текстур, они быстро замыливают глаз, на это многие жаловались, когда он вышел, уровни слишком однотипные.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:42:49 #804 №9022187 
По случаю юбилея играли с другом в коопчик ХЛ2, хотели еще навернуть последнего синематика, но он не ставится на сборку коопчика, пришлось юзать старую версию(СМ3), которая текстурки и модельки только меняла - но тоже норм. После игры пошли выпили медовухи за 10-летие игры детства
Аноним 17/11/14 Пнд 01:45:43 #805 №9022209 
>>9022162
Какой годный доморощенный Ницше. Пиши ещё.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:45:59 #806 №9022211 
>>9021854
Последний скриншот это сурс, линк на мод есть?
Аноним 17/11/14 Пнд 01:48:44 #807 №9022234 
14161781242910.jpg
>>9022015
Аноним 17/11/14 Пнд 01:48:57 #808 №9022239 
>>9022162
Это паста?
Аноним 17/11/14 Пнд 01:50:06 #809 №9022249 
>>9022234
Проиграл! Действительно, бетругеру только жестикуляции не хватает, ебальники похожие.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:51:25 #810 №9022262 
>>9022162
бля, нахуй ты со мной это сделал?
Аноним 17/11/14 Пнд 01:51:56 #811 №9022265 
>>9021992
>Это однотипные коридоры-то?
Не однотипные, в том-то и дело.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:53:11 #812 №9022278 
>>9021992
Однотипные? Каждый левел отличается друг от друга охуеть как. Я то помню, на пека дум имеется, бегаю иногда в коопчике с сикмодом.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:53:33 #813 №9022282 
>>9022265
>>9022278
Тогда они неимоверно хорошо замаскированы под однотипные.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:55:49 #814 №9022297 
>>9021970
Ты не понимаешь сути. Можно было накрутить кучу полигонов моделькам, только вот никакая карта того времени такое бы не потянула. Приходиться чем-то жертвовать. В думе сделали треугольные головы, зато взамен мы получили динамическое освещение и детализированные уровни с бамп меппингом. В хл2 пошли другим путём и впихнули все полигоны в задницу Аликс, зато мы остались без нормального освещения и с малополигональными локациями.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:56:03 #815 №9022300 
>>9022125
>идеально выверенный баланс уровня сложности.
Дубовые противники в которых не интересно, нудно стрелять и бесконечные россыпи боеприпасов. 10/10.

>>9022278
Что увидел, то и пишу.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:56:27 #816 №9022304 
>>9022282
А может все проще? Может ты просто в глаза ебешься? Или ты ожидаешь от марса локации с радугой и понями?
Аноним 17/11/14 Пнд 01:57:20 #817 №9022309 
>>90222970
ДВАЧУЮ! Все смотрите, первый адекват.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:57:45 #818 №9022312 
>>9022297
ДВАЧУЮ! Все смотрите, первый адекват.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:58:31 #819 №9022317 
>>9022304
Ну не только я так считаю, а найти или научиться играть можно в любую посредственную игру.
Аноним 17/11/14 Пнд 01:59:38 #820 №9022324 
>>9022300
Вот этого двачую, о каком балансе может идти речь? Полнейший бред как шутан этот дум. Единственное годное в нем освещение и атмосфера ужаса в жестянке.
Аноним 17/11/14 Пнд 02:00:17 #821 №9022330 
>>9022300
>Что увидел, то и пишу.
Я увидел в хл лишь парашные русские дворы и железные заборы. Однотипная параша.
Аноним 17/11/14 Пнд 02:01:18 #822 №9022338 
>>9022317
Ну, у ромы желудя хуева тысяч подписчиков. Но разве он достоин внимания?
Аноним 17/11/14 Пнд 02:02:27 #823 №9022349 
>>9022338
Причем тут популярность в определенных кругах? Или ты всегда такой аргумент используешь?
Аноним 17/11/14 Пнд 02:04:01 #824 №9022361 
>>9022330
В ХЛ2 есть и город, и побережье, и тюрьма, и тайная база... Doom 3 же словно одна бесконечная металлическая кишка.
Аноним 17/11/14 Пнд 02:05:05 #825 №9022369 
>>9015072
> у него уже нету идей
Почему не сделать как всегда - привлечь креативщиков со стороны?

Где, кстати, Ромеро? Я б хотел совместить его фантазию со здравомыслием вальводизайнеров.
Аноним 17/11/14 Пнд 02:07:37 #826 №9022376 
>>9022349
Ох лол, ты же сам на это указал "Ну не только я так считаю" - что значит о низкой популярности или о мнении что имеет определенная группа людей.
Еще проще - на мои наблюдения по поводу левелдезигна ты просто ответил "я и еще какие то чуваки так не считают". На это я и привел тебе пример с "популярностью" интернетного червя.
Аноним 17/11/14 Пнд 02:07:56 #827 №9022377 
>>9022369
>Где, кстати, Ромеро?
http://www.doom3.ru/news.php?id=1278&n_=26
Аноним 17/11/14 Пнд 02:09:49 #828 №9022391 
тред не читал, халфодумосрач долго идет?
Аноним 17/11/14 Пнд 02:11:35 #829 №9022407 
>>9022361
>город, и побережье, и тюрьма, и тайная база
Нахуй это всё нужно, если оно сделано поговну. Лучше уж поменьше сеттингов, но покачественнее.
Аноним 17/11/14 Пнд 02:12:08 #830 №9022411 
>>9022376
Я тебе говорю, что дизайн уровней в думе уныл до невозможности, мол одни цинковые стены всю игру, ты говоришь, что я ничего не вижу, пришлось апеллировать к другим людям, которые тоже так считают.
Аноним 17/11/14 Пнд 02:13:49 #831 №9022424 
>>9022361
В doom3 есть марс сити, мед комплекс, заводы, монорельс, пещеры, ад, открытый марс, и пр. Там архитектура, текстуры, наполнение левелов полностью меняется раз сто. (ты еще dead space обвини в однообразности (там так вообще одна база, но разве это мешает ей быть хорошей игрой)).
В хл город - кубики с мыльными текстурами, побережье - пять минут по песочку (умопомрачительный левел дизайн), тюрьма - коридор и решетки, тайная база - коридор с кубикам.
Аноним 17/11/14 Пнд 02:15:21 #832 №9022434 
>>9022411
Ну так я и говорю, ты просто ебешься в глаза.
Аноним 17/11/14 Пнд 02:18:28 #833 №9022453 
>>9015848
Ты сам-то postal2 видел, пидар?
Аноним 17/11/14 Пнд 02:18:44 #834 №9022456 
14161799248160.jpg
14161799248181.jpg
14161799248202.jpg
>>9021696
> фауна щедро пополнилась уродами из иного мира
Типа бухих рагулей?

Вообще не стрёмно. Симулятор езды "на копейке по деревне", придавленные муравьиные львы никак не мешают даже проезду, то есть гоночка аркадная совершенно, ни кочек, ни ухабов, такие-то тоннели. При этом стоящий вокруг город, который поидее должен быть большой песочницей совершенно недоступен. Я в детстве примерно в таких развалинах совка играл, причём стояли они в таком состоянии с начала века, потому что коммуняки жилились отдать "элитный" район в центре города русским, а нац.менам эти развалины на фиг не нужны были, им проще было русских "уплотнить", чем что-то самостоятельно строить. В итоге застроили район только по программе МЖК-2 и то не весь, потому что какая-то свидомая партийная какашка решила что нехуй русским недвигу раздавать. И если бы не 91 год, когда партия отвлеклась на делёж "народной собственности", то выпизднули бы с района на раз-два.

Так что сам понимаешь. Из этого мирка, полного реальных уродов, и город-17, и его пригороды ощущаются довольно буднично и скучно.

На моменте, когда комбайн приказывает тебе выбросить люминиевую банку, я лично вспоминаю совок и первую половину девяностых, где эта банка стояла бы в коллекции того комбайна, который бы её нашёл (а до 91 бы вообще не сдал в ОБХСС, пушо вещь хорошая, явно куплено у иностранца, что русским не положено, так что даже дома стрёмно держать). А в роликах это типа жуткий "opression", издевательство над личностью.
Не говоря уже в принципе о наличии урны на улице.
Аноним 17/11/14 Пнд 02:21:23 #835 №9022471 
>>9022411
А как, по-твоему, должна выглядеть космическая база? Твои претензии были бы объективными, если бы в думе из коридора в коридор были бы одинаковые текстуры (без масок в виде всяких заклёпок и прочего) и планировки. В думе же проделана огромная работа над уровнями - разрабы не поленились анимировать сотни всяких мелких и более крупных херовин, повтыкать везде мигающих лампочек и т.д. То, что тебе не нравится бродить в замкнутом пространстве - это другой вопрос. Субъективный.
Аноним 17/11/14 Пнд 02:22:32 #836 №9022482 
>>9021933
Аналогии - это диалектика.
Диалектика - это пиздёж.
Иди на хуй.

>>9021967
Ну нет, нет теней - значит говно. Гуру сказал же.
Нелинейность, какие-то головоломки кроме карточек и кнопочек - это хуйня. Главное - честные тени и уёбищная великолепная задуманная игромеханика фонарика.
Аноним 17/11/14 Пнд 02:27:12 #837 №9022523 
14161804320730.jpg
>>9011406
Вроде ведь совсем недавно вышла.
Аноним 17/11/14 Пнд 02:27:45 #838 №9022529 
>>9022152
Такс. Надо и это разрулить. Представил скриншоты 3 игр. Молодец. Эти игры используют 3 разных технологии. Итак. Source - переработанный движок от GoldSource, а этот в свою очередь переработка движка idTech - движок кваки и дума 3. Дум 1-2 пилился как то по своему.
Так: idTech4(как и 1,2,3) - движок закрытыx пространств, Source(как и GoldSrc) - движок полузакрытый, CryEngine - открытый. Уже по скриншотам видно. Сурс - имеем тени, ландшафты, но мир сильно ограничен, фон и дальние объекты игроку не могут доступны иначе жуткие тормоза. Текстуры подобраны так, что пи их растягивании красота не тяряется. Видим текстуры одного тона. Они уже заблурены. Источников света несколько. Тени не отображаются на больших расстояних. Крайэнжин - видим большие локации, больше объектов. Но......... где тени, где разнообразии. Одна текстура на весь ландшафт(да да да), если убрать траву, то это просто один кривой полигон с натянутой сильно размытой картинкой. Трава видно только вблизи. На горе ее нет. Вода однородна. Пальма одна и тажа склонирована на разных позициях, просто она повернута и наклонена по другому, ну местами есть искривления, но пальмы все идентичны одна другой. Отражания все одинаковые. Источник света - зачастую один.
Айдитек - мощная детализация всего и вся. Объекты если и повторяются то таков смысл игры(а еще потому что на все это надо гигабайты как оперативки так и места на носители). Бочки, аптечки. Источник света сложные. Местами. Вытянутые(не точечные как в сурсе, а в крайэнжине они вообще есть!?). Блики от каждого уголка. Источников света тьма и каждый отбрасывает по воможности свою теню. Полная динамика. Свет даже от залпов оружия. Тень падает не только на отдельный объект, но и на "самого себя". Все закрыто, а значит можно отбросить 80% мира и не рисовать его вообще, даже не просчитывать монстров(монстры не ходят между уровнями сами по себе). Интерфейс внутри игры - графика внутри графики. Однако...... приходится скриптовать все и вся. Невозможность выводить ландшафты, иметь открытый мир. Движок будет лагать так, что даже на железе наших дней всеравно не потянет.

Кароче ошибка здешней школоты - сравнивать совершенно разные движки. Особенно ставить крайэнжин и айдитек - это как сравнивать собаку и кошку. Слишком сложно здесь делать притензии. Потому что одно исключает другое. Крайэнжин в принципе не может тянуть уровень дума. А дум такой страшный из-за выдерживания стиля. Вы хотите чтобы дум превратился в розовый мир с разноцветными шариками?! А дум в свою очередь не потянет замысл Фаркрая - просто встрянет и будет сплошное слайдшоу.

Да да! ХАлфа, фаркрай и дум - это еще те времена, когда надо было думать мозгами. Начиная с 2007-2008 года думать мозгами уже не надо. А надо брать и штамповать игры, на одних и тех же движках. Господи в мире существует всего 4-6: симейство сурс, симейство анреал, симейство айдитек, симейство крайэнжин и остальный вроде фростбайта и т.д. ДАльше редкие. И то - ответвления.
А физических движков - вообще вроде 3, и по-моему используется только один - Хавок и его производные. Ну а там стратегии, РПГ, и прочее. Я вас умоляю! Тот же LineAge2 на анриал сделан. Тем более там движки не сильно требовательные к железу. Он, тот же старкрафт не сильно тянет.

Вот так, малята.
Аноним 17/11/14 Пнд 02:28:00 #839 №9022531 
>>9022162
> Кароче нафиг тебе знать как оно устроено.
Мне интересно как устроен геймплей. И если там блять хоть 7-мерные тени, на уёбищность геймплея это никак не влияет.

> Что такое игры
Игры - это моделирование реальности.
Смог монетизировать процесс - получился бизнес.
Не смог - игра от этого никуда не делась. Второй фолач был провален в продажах например. А третий наоборот.
Аноним 17/11/14 Пнд 02:28:07 #840 №9022534 
>>9022361
Точно, блядь, ещё в этой кишке тёмно как в прямой
Аноним 17/11/14 Пнд 02:30:02 #841 №9022552 
>>9022482
>Нелинейность
Лал, это где в халфе нелинейность-то?
Аноним 17/11/14 Пнд 02:31:32 #842 №9022560 
>>9022300
Ну хер знает что тебе в противниках не понравилось. Зомби прут на убой, лишённые инстинкта самосохранения. Солдаты стрейфятся и перекатываются в отличие от халфовских комбайнов. Мелкие враги (пауки, лост соулы, черубы) неторопливо приближаются, резко атакуют и представляют опасность в больших количествах. Импы, мэгготы и врайсы нападают в темноте, но всегда сигнализируют о своём появлении звуками и световыми эффектами. Коммандо с тентаклем быстро подбегает и бьёт (от большинства атак можно увернуться приседанием), от аналога с пулемётом надо держаться подальше (ибо толстый и дамыжный на ближней дистанции). Ревенанты медленно ходят и спамят самонаводящимися ракетами. Манкубусы почти не ходят, но от их атак тяжело увернуться. Рыцари медленно ходят, но очень сильно бьют и могут снести почти всё хп одним фаерболом. Неплохое разнообразие на мой взгляд.
Каждое оружие полезно в разных ситациях. Можно пробежать всю игру онли с шотганом и дрочить ювелирный дробовиковый бой. Можно дрочить связку дробан + автомат. Можно ходить с пулемётом и гранатами. Можно с плазмомётом и ракетницей. Разработчики почти не ограничивают игрока в использовании определённых видов оружия. А что в ХЛ2? Выстрелял за две минуты всё аммо магнума с арбалетом и десять-пятнадцать минут обламываешься их использовать. Нет, не что-то плохое.
>>9022324
>Полнейший бред как шутан этот дум. Единственное годное в нем освещение и атмосфера ужаса в жестянке.
Никаким ужасом там не пахнет. Скорее бодрое мочилово на фоне тихого пиздеца.
Аноним 17/11/14 Пнд 02:32:17 #843 №9022567 
14161807372320.jpg
>>9011406
Ой, как раз таки перепрохожу.

Блин, знать бы когда третья выйдет. Продам почку, куплю Oculus Rift.
Аноним 17/11/14 Пнд 02:32:23 #844 №9022569 
>>9022152
> какой-нибудь здоровый остров, а не коридор между морем и скалами
Ты вообще в фаркрай то играл?
Аноним 17/11/14 Пнд 02:34:26 #845 №9022576 
>>9022407
Неужто для 2004 года все так плохо?
Аноним 17/11/14 Пнд 02:34:44 #846 №9022581 

>>9022211
буллетшторм это, судя по пушке
Аноним 17/11/14 Пнд 02:36:14 #847 №9022590 
>>9022529
>если убрать траву, то это просто один кривой полигон с натянутой сильно размытой картинкой
В хл то же самое, только без травы.

>Трава видно только вблизи. На горе ее нет.
Да неужели? Дальность прорисовки ограничена системными ресурсами.

>Вода однородна.
А в хл не так?

>Пальма одна и тажа склонирована на разных позициях
А в хл не так? Нет, действительно не так: там на заднем плане вместо трёхмерных деревьев спрайтовые.
Аноним 17/11/14 Пнд 02:36:44 #848 №9022594 
>>9022569
Он в этом месте про халфу.
Аноним 17/11/14 Пнд 02:37:33 #849 №9022603 
14161810532890.jpg
>>9022567
Обрати внимание пока на google cardboard.
На ебее: ~200 рублей + доставка.

http://www.youtube.com/watch?v=6yLvXrotb4E
Аноним 17/11/14 Пнд 02:37:56 #850 №9022604 
ХЛ3 будет похож на это
http://youtu.be/-RehCTRrWM0
Аноним 17/11/14 Пнд 02:38:22 #851 №9022608 
>>9022594
> У фар края открытые уровни, во-первых, были действительно открытыми (какой-нибудь здоровый остров, а не коридор между морем и скалами)
> про халфу
Ты дислексик?
Аноним 17/11/14 Пнд 02:41:47 #852 №9022631 
>>9022569
Конечно играл. Некоторые уровни типа реки условно коридорные, но есть и уровни, как например, уровень, в конце которого поединок с вертушкой на корабле, который представляет из себя 3 или 4 острова (точно не помню).
Аноним 17/11/14 Пнд 02:41:56 #853 №9022634 
Миры, растянутые на мембранах....миры, где царит метеорологический разум...идите нахуй, ничтожества, после хл2 игр нет
Аноним 17/11/14 Пнд 02:42:26 #854 №9022639 
>>9022576
Можно было сделать качественнее.
Аноним 17/11/14 Пнд 02:44:27 #855 №9022649 
>>9022560
Кстати да, эти пидоры (солдаты) так и норовят сунуть соленого тебе за щеку. Боты там умнее и опаснее нпс 2014го.
Аноним 17/11/14 Пнд 02:44:40 #856 №9022651 
>>9018615
ХФ1 играл в 1999.
ХФ2 прошёл в 2006.
О существовании этих ошейников узнал в 2009 на лохоморье.
Аноним 17/11/14 Пнд 02:46:28 #857 №9022657 
>>9022604
Я бы предпочёл ещё вот так:
http://www.youtube.com/watch?v=aTtfAQEeAJI
Аноним 17/11/14 Пнд 02:47:36 #858 №9022662 
>>9022604
http://youtu.be/Tiq6upFxMpQ
Аноним 17/11/14 Пнд 02:48:25 #859 №9022664 
>>9022529
>Пальма одна и тажа склонирована на разных позициях
Нет, там с десяток пальм, и еще куча видов флоры (редактор-кун в треде)
Аноним 17/11/14 Пнд 02:48:35 #860 №9022665 
>>9022657
Придется в спортзал походить перед прохождением
Аноним 17/11/14 Пнд 03:00:37 #861 №9022712 
>>9022604
И ещё вот так http://www.youtube.com/watch?v=Ghgbycqb92c

>>9022665
Как раз суть в том, чтобы не ходить в спортзал, а играть и тренироваться одновременно.
Просто тренироваться пиздец как скучно.
Аноним 17/11/14 Пнд 03:04:56 #862 №9022731 
Блядь, опять ютюб поломали... Как теперь 3d видео смотреть? Настроек нет больше...
Аноним 17/11/14 Пнд 03:07:01 #863 №9022739 
>>9022665
Лол, теперь тощих питурдов даже из их любимых игор мускулистые Ерохины выпизднут.
Аноним 17/11/14 Пнд 03:10:01 #864 №9022751 
>>9022603
Ну это как-то для бомжей. Лучше просру деньги на окулус и игровую пеку, да поиграю с погружением. Эх, не видать мне автомобиля.
Аноним 17/11/14 Пнд 03:12:49 #865 №9022761 
>>9022657
С телефона пишу, видео не открывал, но, думаю, понимаю о чем речь. С такой хуйней угодно в АРМУ играть да в нью-вегас, для халвы скорости не хватит. Боюсь ещё что прыжки окажуться проблемой т.к. мозг заставит ноги делать прыжок, в то время как эта хуевина не предназначена для них и игрок охуенно так наебется на пол.
Аноним 17/11/14 Пнд 03:14:59 #866 №9022769 
>>9022761
Лол, представил Quake 3 на такой хуйне, с распрыжечкой и всеми делами.
Аноним 17/11/14 Пнд 03:19:48 #867 №9022792 
>>9022751
Тут как раз прикол в том, что весь рынок - он "для бомжей". Точнее рынок берёт тот, кто более доступен. И картонка за 300 рублей со смартфоном суммарно дороже, чем окулус, но более доступна, чем окулус.

И так как картонка доступна всем, а окулус доступен трём с половиной инвалидам (мамка то на окулус для школьника не будет тратится), то 90% контента будет на картонке.

Плюс глянь:
http://www.youtube.com/watch?v=g_9ZMi8R8lo
http://www.youtube.com/watch?v=yEXLLh0AXv0
Аноним 17/11/14 Пнд 03:20:50 #868 №9022797 
>>9022529
Заебись расписал. Кстати, самое охуенное что я видел за последнее время это презентация Unreal Engine 4. Просто ниибаццо крутанский движок, который могет и в коридоры и в открытые пространстваю
Аноним 17/11/14 Пнд 03:26:37 #869 №9022818 
14161839972010.jpg
По поводу графики игра вышла 10 лет назад - на тот момент дала пизды думу3 - ждалкер оставался ждалкером ещё многие годы.
Хотя какие-то пидары пред альфу спиздели с выставки- ну да ладно.



С Half-life у меня связано многое это любимая игра и связано много тёплых воспоминаний. Думая такая есть игра у каждого.
Не буду распинаться. Надеюсь доживу до Хл3

Аноним 17/11/14 Пнд 03:30:33 #870 №9022829 
>>9022761
Прыгать там можно. Ты стоишь на основании, так что максимум слегка сдвинешь всю установку при прыжке.

Но как часто ты куда-то прыгаешь ИРЛ? Прыжки в ФПС не нужны.
В баскетболе может быть. Придётся для баскетбола что-то ещё выдумывать. А вот в футбеке например вообще охуенно будет (кроме вратаря).

Старые игрулины, где ты прыгал с клавы like a baws (http://www.youtube.com/watch?v=YIGE_Q3dRKU), скорее всего, не будут годиться для виртуикса.
Аноним 17/11/14 Пнд 03:31:44 #871 №9022834 
>>9022818
>на тот момент дала пизды думу3
Только в манямирке фанбоев.
Аноним 17/11/14 Пнд 03:33:56 #872 №9022846 
>>9022590
Ты пытаешься спорить с разрабом с аргументами пользователя. Ты просто видишь картинку и все. А я вижу все. И помимо этого, мне приходилось не раз карты делать для сурса, как и картинки, скрипты, гуи, звуки и так далее(хотя это не обязательно) и я знаю что я говорю.

Ты не видишь подвоха в этих играх. А подвох песочницы фаркрая в том что, там трудно делать пещеры. Видел арки и пещеры в хл - они ручками делаются. А вот в фаркрай это генерится почти автоматически(можно и на лету весь ландшафт). Ты видишь за картой объекты в хл? Да. А в таких играх как фаркрай за горизонтом ничего. Даже спрайтов ради приличия не. Тупо одна поверхность.
Это ландшафтный движок. Его задача песочницу построить. А ХЛ пытается совместить две идеи. И вообще в таких играх как фаркрай ландшафт натягивается однородно текстуркой. А вот в ХЛ сложная система слоев. И там есть дороги, на равне с песочком, травкой, и камнями. В Хл дерево - отдельная модель. В таких играх как фаркрай одна модель но которая динамически изменяется. Да и вообще - моделлерам такой делать - раз плюнуть. А вот в ХЛ придется подбирать и рисовать.

Создавать миры фар края проще простого. Даже хижинку ненадо точно вычислять. Тяп ляп и готово. Ну покгрузил ты ее в песок на несколько сантиметров, ну ошибся. Пользователь увидет? Нет! Для дума это катастрофа. Там надо чтоб все в тютельку было. Ты видишь какие в думе полосы рисунки, линии. Где-то натянул не так и уже в ноаза бросается. Это такой гемор для дизайнеров дума, столько всего надо втыкнуть четко.

Открытость фар края - не успех. Таки успехом можно назвать и дельта форс. Там очень открытый мир. А разгадка проста. Один тот же кусок с горками повторяется до бесконечности. Там мир огромный. Можно по пустыни бежать часами до самого края.
Фаркрай убог тем, что он не может мелкие объекты разруливать. Нельзя делать сложную систему тонелей, пишер и так далее. Слишком бросаются в глаза пальмы одинаковые.
Дум темный, да! Помоему он был таким всегда. Просто школота не играла в первую и особенно во вторую часть.
Халфа размытое все. Кстати в халфе тоже встречается когда текстура тоже одна и тажа. Текстуру потеков на стене одинаково что на бетоне, что на другом материале. Просто налепили один образец сверху.

И вообще помоему тут обсирать сложно, игры почти одного уровня, только каждая пытается своими трюками набрать очков. Автор явно хочет развести срач. Вот если б сравнивать еще 4 игру. Например, там Звездный десант - то это да. Это уже очевидный фейл. Тут помоему ясно, что все разрабы шли по краю пропасти. Халфа, Дум, Фаркрай такие потому что пришлось чем-то жертвовать.
Аноним 17/11/14 Пнд 03:38:17 #873 №9022865 
>>9022829
>Прыжки в ФПС не нужны.
Пиздос. Дожили, блять. Сначала айронсайтопараша с геймплеем уровня неподвижной турели, потом регенерация с блади скрином. Теперь уже прыжки не нужны. Вас послушать так идеальный шутан - это тир на крайэнжине.
Аноним 17/11/14 Пнд 03:39:35 #874 №9022870 
>>9022531
Игры не моделирование реальности. Слово плохо подобрал. Вся физика, подбор цветов и оттенков носит декоративный явно художественный смысл и цель не реальность копировать, а вводить игрока в новый мир со своими законами.
Тут явно бабки, понимаешь. А то как ты это думаешь, остается при тебе. Зато твои деньги остаются в карманах разрабов. Деньги куда веский аргумент, чем геймплей, сюжет и так далее. Поэтому ты посмотрел рекламу поразился и теперь идешь покупать. Поиграл - разочаровался - деньги не вернуть. А деньги уже пошли и это важно. Это важнее чем геймплей и сюжет.
Аноним 17/11/14 Пнд 03:41:24 #875 №9022879 
>>9022846
>Нельзя делать сложную систему тонелей, пишер и так дал
а играл ли ты в фаркрай
Аноним 17/11/14 Пнд 03:41:50 #876 №9022881 
>>9022846
>Дум темный, да! Помоему он был таким всегда. Просто школота не играла в первую и особенно во вторую часть.
ааа, ясно, ты и в дум не играл
Аноним 17/11/14 Пнд 03:42:24 #877 №9022883 
>>9022846
> ноаза
> тонелей
> потеков
> увидет
> пишер
Mah eyes...
Аноним 17/11/14 Пнд 03:46:32 #878 №9022888 
>>9022846
>А я вижу все
Ну куда нам до тебя-то. Мы же тут все слепые.

>Таки успехом можно назвать и дельта форс. Там очень открытый мир.
И очень пустой.
Аноним 17/11/14 Пнд 03:47:27 #879 №9022889 
>>9022881
Ну может он играл уже поздней на других движках. Там настройками можно сделать так, чтобы картинка рендерилась в стиле третьего дума.
Аноним 17/11/14 Пнд 03:47:49 #880 №9022890 
>>9022865
Идеальный шутан - это шутан полностью воспроизводящий хотя бы страйкбол.
Всякие говнораспрыжечки и рокетджампы - это как раз костыль, такой же как твои регенерации и перекаты.
Когда-то они добавляли разнообразия к геймплею. Сейчас интерфейс переходит на совсем иной уровень, в идеале тебе надо будет смотреть куда ты ноги ставишь, чтобы не наебнуться с какого-нибудь карниза. А ты хочешь там ещё в принца персии и отсосина играть и на этом основании что-то вякаешь.
Аноним 17/11/14 Пнд 03:49:25 #881 №9022893 
>>9022890
>Идеальный шутан - это шутан полностью воспроизводящий хотя бы страйкбол.
но зачем
Аноним 17/11/14 Пнд 03:52:52 #882 №9022902 
>>9022846
> Ты пытаешься спорить с разрабом с аргументами пользователя.
> Ты не видишь подвоха в этих играх. А подвох песочницы фаркрая в том что, там трудно делать пещеры.

То есть, по-твоему, объективно хорошая игра плоха тем, что трудоёмка в разработке?

Звучит как оправдания ВАЗзовских инженеров: "ауди плохая патамушта сложная!!!!"
Аноним 17/11/14 Пнд 03:52:53 #883 №9022903 
>>9022881
А тебе не кажется что во времена дума не было столько цветов, и что отрисовать красивую тень или полумрак нереально. Пользователь не увидет. Тебя не смущает почему цвета такие вырвиглазные. Там было много попыток сделать мрак. Его делать трудно. Так как по тем временам не хватало мощности. Игра мрачная. И есть тупо целые темные корридоры. Той же идеи следовал и Дюк Нюкем. Изначально такая идея была. Точно также как халфе попыткой сделать мутность воды, тупо все затуманивалось. Нельзя было передать глубину. Такая идея. Изначально была.
Дум мрачный должен был быть изначально. Также как и ХЛ хотел иметь горы, ландшафты, а вместо них бал фон, картинка и все. Потом появился сурс, и ландшафты уже рисовались динамически.
Нарисовать мир и продумать игру можно было всегда. Скетчи были очень красивыми как всегда. Но реализовать это тяжело. Тоже самое и выстрел с дробовика. Ну выстрелил ты и упал монстр назад, отлетел. Да, класно! Но в ХЛ это просто анимация, проигрываемая в нужный момент, а потом появился метод тряпочной куклы. Когда тела просто свисают, переварачиваются и так далее.
Аноним 17/11/14 Пнд 03:55:04 #884 №9022908 
>>9022846
Лол что, что за бред про создание карт в халфе2, ты Хаммер запускал когда нить? "Сложная система слоев" это ты про скайбокс, который тупо пустотелый куб за пределами карты с текстурой неба сферической камерой и модельками которые типа на бекграунде должны быть? Все эти адовые брашовые кубы, пережитки второго квейка, с мыльными текстурами. Ты че несешь про какое-то рисование моделей, одинаковые модельки повтыкать из библиотеки на карту, и так всю игру, арбузы там всякие на стол положить. По сути основной выразительный прием в сорсе на 2004 год и были адовые брашевые кубы, и игра представляла, в визуальном плане, такое Лего где было много условностей и вынужденного минимализма.
Аноним 17/11/14 Пнд 03:56:29 #885 №9022910 
>>9022890
И нахуй мне реализмопараша? Я в шутаны играю, как и в остальные игры, чтобы получить невозможные в реале ощущения. Все эти отсидки за укрытиями, чтельба через мушку являются диким уебанством во всех шутанах, кроме армы и ред оркестры.
Аноним 17/11/14 Пнд 03:56:30 #886 №9022911 
>>9022870
> Игры не моделирование реальности.
Именно моделирование и ничего более.

> Слово плохо подобрал.
Всё ты нормально подобрал, я к словам вообще не придираюсь. Придираться к словам - удел идиотов.

> твои деньги остаются в карманах разрабов
Если говорить о бизнесе, то хуй что до разрабов дойдёт. Иногда, как у габена в халфе или как в тифе1,2 бабло шло разрабам, шло совсем не из-за бизнеса, а потому что они стремились сделать действительно охуенную новую игру, моделирующую то что ранее не было смоделировано никем.
Но сейчас индустрия уже полна маркетойдов. Они наймут индуса за миску коровьей мочи, наймут за косяк "школу 13" на газпром-тв для того чтобы нарисованное чмо рассказало школьникам во что играть, а бабло оставят себе. Так производятся все крузисы, думы 3+, анрыл энжины, вачдоги и т.д..

Единственная альтернатива сейчас (и та не на долго) - это покупать игры преордером на кикстартере.
Аноним 17/11/14 Пнд 03:57:43 #887 №9022917 
>>9022903
В Думе есть темные коридоры (E1M2 - коридорчики с секретками на пилу и ранец), но почему-то разрабы не стали делать всю игру в таком стиле.
Аноним 17/11/14 Пнд 03:59:11 #888 №9022921 
>>9011406
Тогда я был слишком юн и познакомился с HL намного позже, году кажется в 2008, с пиратского Orange Box, господи, как же это было прекрасно.
Аноним 17/11/14 Пнд 04:00:50 #889 №9022924 
>>9022902
Понимаешь когда дело доходит техники, то спорить и сравнивать можно. Потому что есть цыфры, можно провести наблюдения. А когда дело доходит до картинки, до исскуства, то объектинвых критериев нет. Если ты пытаешься выставить меня идиотом, то подумай, а не идиот ли человек, который пытается сравнивать с позиции субъективного ощущения прекрассного. Ты сам себя дискредитируешь уже тем, что пытаешься уйти от объективных критериев вроде "количество деталей", "расход топлива" до субъективных вроде "красивенько".

Ты пытаешь спорить чем ВАЗ красного цвета круче зеленого. Вот чем круче, чем лучше?! Где критерии шедевра.
О вкусах не спорят, а вот технические моменты спорят еще как. Вот и я обьясняю, чем это хуже того. Где есть потенциал, а где его нет. Вот в думе я вижу потенциал где надо сцены рисовать с большим количеством источников света. Вот там все будет красиво и главное как это нужно дизайнерам. А в халф ну фиг ты сделаешь такое. На уровне 2004 года.

Ну конечно сейчас по-другому. Потырили друг у друга идеи, теперь каждый движок рисует все на свете.
Аноним 17/11/14 Пнд 04:00:54 #890 №9022926 
14161860545180.png
>>9022911
> покупать игры преордером на кикстартере.
Аноним 17/11/14 Пнд 04:01:51 #891 №9022930 
>>9022893
Потому что игра - это моделирование реальности.
>>9022910
Играешь ты не чтобы, а потому. Потому что твоя жизнь - скучная поебота, а игра привносит в неё разнообразие.
Если выключить твой синдром утёнка, к подошве которого прилипла распрыжечка, то ты это сразу увидишь.
Аноним 17/11/14 Пнд 04:03:59 #892 №9022938 
14161862398300.jpg
>>9022926
Аноним 17/11/14 Пнд 04:05:27 #893 №9022942 
>>9022924
> Ты пытаешь спорить чем ВАЗ красного цвета круче зеленого
В ФарКрае я могу обходить уровни-острова по периметру. Могу залезать на почти любые горы. Могу ползать по кустам, плавать под водой мимо врагов на берегу. И поверь, я это делал, когда играл на высшей сложности - там иначе никак.
А куча джипов и лодок с хп?

И что в сравнении с этим предлагает халфа? Гравипушку да феромоны. На один уровень.
Аноним 17/11/14 Пнд 04:08:18 #894 №9022952 
Какая на данный момент вообще есть информация по продолжению?
inb4:его не будет
Аноним 17/11/14 Пнд 04:09:23 #895 №9022959 
>>9022908
Ты только что обосрался. На скайбоксе нет слоев. Они там не нужны.
Наверное ты никогда не пробывал рисовать горки в хамере, и не знаешь что можно раскрашивать ландшафты как в пейнте. А вот в фаркрае немножко по-другому.
Ты дурак который только что загуглил быстренько. Увидел кубик, который используется просто как метод быстрого рисования. Большинство хооших карт делают на максе или на майя а потом экспортируют. Хамер создан больше как для простых вещей, вроде платформ.

Ты меня тролить собрался, нубас?!
Аноним 17/11/14 Пнд 04:09:35 #896 №9022960 
14161865757010.gif
14161865757011.png
14161865757032.png
14161865757033.jpg
>>9022930
>Потому что игра - это моделирование реальности.
Охуительные истории.
Аноним 17/11/14 Пнд 04:09:53 #897 №9022964 
>>9022930
>Потому что твоя жизнь - скучная поебота, а игра привносит в неё разнообразие.
Да исходя из твоих мыслей любая жизнь - скучная поебота.

>Если выключить твой синдром утёнка, к подошве которого прилипла распрыжечка, то ты это сразу увидишь.
Пиздец дебил. Получается как в той картинке с немецким грузчиком на каре, который приходя домой играет в симулятор грузчика на каре.
Аноним 17/11/14 Пнд 04:11:19 #898 №9022967 
>>9022952
Халва и новый лефтач в разработке и выглядят охуртельно, по словам разраба коньры.
Аноним 17/11/14 Пнд 04:12:01 #899 №9022971 
>>9022911
Перешел на личности и прямые оскорбления - дискуссия завершена.
Аноним 17/11/14 Пнд 04:12:32 #900 №9022972 
>>9022952
Гейб сказал, что продолжение будет когда они смогут привнести в игры что-то новое, и что он не хочет выпускать проходняк.
Аноним 17/11/14 Пнд 04:14:01 #901 №9022976 
14161868417230.jpg
14161868417311.jpg
14161868417352.jpg
14161868417493.jpg
>>9022930
Такая-то симуляция.
Аноним 17/11/14 Пнд 04:14:02 #902 №9022977 
>>9022972
Я слышал, что хотели приурочить в выходу Steambox
Аноним 17/11/14 Пнд 04:16:16 #903 №9022984 
>>9022964
> Да исходя из твоих мыслей любая жизнь - скучная поебота.
Ну почему. Жизнь всяких аристократов и номенклатурных функционеров - заебок. Кататься на яхте и спорткарах, ссать на рыло твоему папке.

> Получается как в той картинке
Смишные картинки ))))))))))) XD
Аноним 17/11/14 Пнд 04:17:20 #904 №9022987 
Хотелось бы, чтобы HL1 пересадили полностью на сурс, играл в Black Mesa:Source - охуенно!
Помню как хотел пройти только HL2, в итоге проходил HL2,HL2EP1,HL2EP2 за 12 часов
Аноним 17/11/14 Пнд 04:17:32 #905 №9022988 
>>9022977
Это слухи, единственная инфа от Габена была в ответ на Call for communication
Аноним 17/11/14 Пнд 04:17:55 #906 №9022989 
>>9022976
Ты реально не видишь симуляции и не видишь как с развитием графена отдалённо и косвенно моделирующие реальность головоломки всё больше копируют реальный мир?
Аноним 17/11/14 Пнд 04:19:14 #907 №9022993 
>>9022988
уточни, пожалуйста
Аноним 17/11/14 Пнд 04:21:22 #908 №9022997 
>>9022989
Ну да, в Зуме графена больше, чем в змейке, поэтому зума реалистичнее - там есть шары разного цвета (а цвета и шары, как мы знаем, существуют в реальной жизни, более того, известны случаи и цветных шаров), там есть жаба (но в змейке есть змея) и жаба может плеваться шарами (к сожалению, приходится идти на такие условности, т.к. денег на лицензирование CryEngine 3 с его Secret Toad Tech не хватило).
Аноним 17/11/14 Пнд 04:22:02 #909 №9022998 
>>9022993
Погугли...
Была акция фанатов( я участие принимал) в стим "A Red Letter Day"
Аноним 17/11/14 Пнд 04:24:08 #910 №9023007 
>>9022998
http://www.eurogamer.net/articles/2012-01-17-a-call-for-communication-half-life-steam-group-passes-10-000-members
Аноним 17/11/14 Пнд 04:25:03 #911 №9023012 
>>9023007
http://www.vg247.com/2012/01/31/steam-group-of-29000-protesting-lack-of-half-life-3-news-by-playing-half-life-2-simultaneously/
Аноним 17/11/14 Пнд 04:27:57 #912 №9023021 
14161876777310.jpg
>>9022997
Ну да, зума пожалуй исключение, сделанное для пёзд, потому что в пиздообществе есть предубеждение против оружия.
Аноним 17/11/14 Пнд 04:31:59 #913 №9023032 
>>9023021
а ничего, что та же ШапкоКрепость на порядки менее реалистична, чем древний Радуга Шесть, и на порядки же менее популярна

а ничего, что имеются тысячи игр с магией и прочей поеботой (и они не стараются имитировать "реалистичную магию" с кровью, свечками, волосами и прочим говном, дают тебе маны полоску и вперед)

блядь о чем я вообще спорю с тобой, ты поезал на реализме своем
Аноним 17/11/14 Пнд 04:32:25 #914 №9023035 
>>9023032
>менее
более
очевидный самофикс
Аноним 17/11/14 Пнд 04:33:46 #915 №9023040 
>>9022998
Почитал, был ли какой-то отклик?
Аноним 17/11/14 Пнд 04:43:50 #916 №9023049 
>>9023040
http://www.insidegamingdaily.com/2012/02/20/gabe-newell-explains-valves-silence-on-half-life-sequels/
Аноним 17/11/14 Пнд 04:45:24 #917 №9023052 
>>9019139
>Far cry
https://www.youtube.com/watch?v=PnGAuJz4dMU
Аноним 17/11/14 Пнд 04:49:17 #918 №9023058 

>>9014470
> Как это твертолет садиться будет?
А крокодил росскийский как садился во время Афганской войны?
Аноним 17/11/14 Пнд 04:51:24 #919 №9023063 
>>9023049
Жалею, что мало времени английскому уделяю, хотя он один из китов, на котором моя профессия держится.
Аноним 17/11/14 Пнд 04:51:46 #920 №9023064 
>>9023052
Враги, стреляющие сквозь тенты и палатки - редкий баг, говорят, завезли в 1.4 или 1.3 патче. Есть фанфикс (или можно просто не ставить последний патч).

В траве не спрячешься (логично, т.к. она не при всех настройках графена даже есть). Нужны кусты.

>подобрался к врагу на 10 м
>OMG how did he see me???
Современный игрок, лол.
Аноним 17/11/14 Пнд 04:53:32 #921 №9023066 
>>9023064
>редкий баг
Как купивший сие поделие пару дней назад в стиме скидон заявляю, что нихуя не пофиксили.
Аноним 17/11/14 Пнд 04:54:35 #922 №9023070 
>>9023052
всё так и есть. Far cry - тот же очередной польский шутан но с ГРАФОНОМ!
Аноним 17/11/14 Пнд 04:59:06 #923 №9023080 
>>9023066
Ты мой пост читал? В Стиме он небось до 1.4 патчен, надо фанфикс накатывать. Хотя я и так норм проходил. Раза 3 всего.
Аноним 17/11/14 Пнд 04:59:25 #924 №9023082 
>>9023070
В год выхода фаркрая еще не было понятия "польский шутан"
Аноним 17/11/14 Пнд 04:59:32 #925 №9023084 
>>9023063
Ну он говорит, что у них много игр с большим количеством фанатов и они стараются дать как можно больше своим фанатам, и что в первую очередь они хотят сначала убедиться что их игры , персонажи и история действительно движется вперед, вместо того чтобы попадать в "терминальную сиквельность"
И что не хотят давать никаких обещаний фанатам, пока они не будут уверены что настало время, чтобы не расстраивать зря народ
Аноним 17/11/14 Пнд 05:00:47 #926 №9023087 
>>9023063
Понял только то, что информации мало, из-за того, что Вальв боится, что фаны перевозбудятся, лол
Аноним 17/11/14 Пнд 05:02:15 #927 №9023093 
>>9023082
Ну вот, Фар край и создал целую ветвь польских шутанов на несколько лет вперёд. Революция! ПРОРЫВ!
Аноним 17/11/14 Пнд 05:02:24 #928 №9023095 
>>9023082
Хуйню не неси, то что ты не в курсе какие понятия были в год твоего рождения не делает их реально не существовавшими.
Аноним 17/11/14 Пнд 05:04:19 #929 №9023099 
>>9023095
Что еще скажешь?
Аноним 17/11/14 Пнд 05:09:08 #930 №9023110 
14161901485910.jpg
>>9023082
Потому что в год выхода фар края польские шутаны были охуенными.
Аноним 17/11/14 Пнд 05:11:23 #931 №9023114 
>>9023093
А халва вообще ничего не создала.
Аноним 17/11/14 Пнд 05:34:18 #932 №9023170 
>>9014470
Вот что ты за долбоёб? В игру очевидно не играл раз пиздишь, а их вешаю как на крючки. Так намного экономичней к слову.
Аноним 17/11/14 Пнд 05:35:29 #933 №9023172 
>>9022834
Нет, он прав.
Аноним 17/11/14 Пнд 05:38:53 #934 №9023182 
>>9022959
Нубас ведь ты. Я работал с движками сорс, idtech4, cry engine, ue. Везде процесс одинаковый, в крае пещерки такие только потому, что движок и редактор МОЖЕТ в это, в отличает от того же сорса. По поводу кубмапов - ты спалился, комнатный ты наш картодел, слои в материале кубмапа прописывают если надо анимировать облачка, например. В последних же ЕБА облачка процедурные. В думе пещерки рисовали в максике же.
Как мапки свои называл, HL2_dm_VovanHUIgovno?
Аноним 17/11/14 Пнд 05:38:54 #935 №9023183 
>>9022976
Двачую этого, как же меня ТРИСЁТ от мультяшных фигур от близзард, ну вот что они за уебаны такие? Ещё и в героев пятых не могу из-за этого играть и в 6 и 7 не собираюсь.
СУКА, НУ ВОТ НАХУЯ?
Ебучий стиль от парашного варкрафта 3. Как эта хуйня вообще называется?

ДЬЯБЛО 3 КОКОКО МРАЧНАЯ АТМОСФЕРА С МУЛЬТЯШНЫМИ БЛЯДЬ ПЕРСОНАЖАМИ СУКАААААА
Стракрафт такая-то бескрайняя тема, нет сука, сжали её до противостояния 3 сторон, охуеть какой потрясающий сюжет во второй части, а нововведения просто поражают! Всё что только можно блядь кубическое и мультяшное твари ебаные!
Аноним 17/11/14 Пнд 05:40:40 #936 №9023186 
Эх, возьмусь и перепройду всю серию на зимних каникулах.
Аноним 17/11/14 Пнд 05:43:49 #937 №9023193 
>>9022959
скай из дума

textures/skies/qc_sky
{
qer_editorimage textures/skies/qc_sky.tga
noshadows
nonsolid
noimpact
nooverlays
discrete
{
blend Add
map textures/skies/qc_sky.tga
scroll time 0.31 , time -0.1

}
{
blend add
map textures/skies/qc_sky.tga
scroll time 0.21 , time 0.14

}
{
blend gl_dst_color,gl_zero
map lights/round.tga
}

}
Аноним 17/11/14 Пнд 05:45:25 #938 №9023199 
>>9023193
блять, не туда
Аноним 17/11/14 Пнд 05:47:36 #939 №9023205 
>>9023172
Аргументы будут?
Аноним 17/11/14 Пнд 05:48:08 #940 №9023208 
14161924882480.jpg
>>9011406
В тот год примерно в одно и тоже время вышли еще и третий дум, вов и втм. Если кто-то не помнит.
Аноним 17/11/14 Пнд 05:50:14 #941 №9023212 
14161926146010.webm
>ХАЧЮ ЗАТРАЛИТЬ ВСЕХ ЛАЛАК В ВГ
>НАПИШУ ЧТО ХАЛФ ЛАЙФ ГАВНО)))))))))
>...
>PROFIT
Блять, это уже настолько толсто что я не могу, просто какие-то тупое школотроны не умеющие в тонкоту пишет что Халфа говно, и находятся мудаки которые с ними спорят. Толще только тред " Я Пека-бог. Круто?".
Аноним 17/11/14 Пнд 05:51:08 #942 №9023213 
>>9023208
N56 охуенный ноут, хочу себе такой.
Аноним 17/11/14 Пнд 05:53:37 #943 №9023216 
>>9023212
>Гоблин
И сраху нахуй.
Аноним 17/11/14 Пнд 05:54:13 #944 №9023218 
>>9023172
На трекерах там этих аргументов навалом
качай
Аноним 17/11/14 Пнд 05:54:43 #945 №9023219 
14161928835340.jpg
>>9023216
Проснитесь...
Аноним 17/11/14 Пнд 05:55:02 #946 №9023221 
>>9023205
На трекерах там этих аргументов навалом
качай
Аноним 17/11/14 Пнд 05:55:06 #947 №9023222 
>>9023182
Кубмапы и Скайбоксы, какого хуя ты несёшь бред?
Кубмапы блять это кубмапы, а текстуру скайбокса можно анимировать, но это нихуя не слои, это новый кадр анимации, если говорить про текстуру, если уже про геометрию и браши, то можно конечно текстуру облаков на сферу нафигачить, чтобы она крутилась в 3д скайбоксе.
Вообще про слои скажу так, в сорсе есть бленд материалов, а ещё сверху можно детэйл текстур нафигачить. Может тот чувак про это имел ввиду?
Аноним 17/11/14 Пнд 06:00:35 #948 №9023231 
>>9023221
>слился
Ясн.
Аноним 17/11/14 Пнд 06:01:09 #949 №9023233 
>>9023219
Пикча говно. У жимена вытянутое ебало должно быть.
Аноним 17/11/14 Пнд 06:01:32 #950 №9023235 
>>9023222
Сукапидор. Кто тебе мешает в материал запилить отдельный анимированый слой облаков с альфа поверх статики?
>детэйл текстур нафигачить
Сейм фак можно и в том же думе зафигачить, а именно : основной рельеф на норм в размере 11 + дописываешь хаймап с бампом (тут можешь скейлить сколько хочешь, хоть 100100). А вообще, эти детаил текстуры охуеть как можными стали после UE, по моему таки, выглядит глупо, когда основная мыльная текстура покрыта тайловой хуергой с blend'ом. Я даже как то в idtech делал материал для дыма, тот потом реагировал на свет, на фоне тогдашнего светящегося дерьма это был вин.
Аноним 17/11/14 Пнд 06:02:17 #951 №9023237 
>>9023231
не сливайся. Я устал, дохуя аргументов было сказано, читай выше.
Аноним 17/11/14 Пнд 06:03:08 #952 №9023238 
>>9023222
Извини, но и в думчике бленд, я же тебе скинул стандартный материал из него.
Аноним 17/11/14 Пнд 06:04:44 #953 №9023244 
>>9023237
Ну так такое чувство, что тред не читал именно ты. Уже было сказано, что дум в графическом плане хуже халвы в плане количества полигонов в персонажах, зато во всём остальном халва хуже дума (речь о графоне).
Аноним 17/11/14 Пнд 06:07:32 #954 №9023249 
>>9023235
Да и фар крае бленд (да и вообще почти везде начиная с 2го дума).
И да, в фар крае использовались детальные карты. И кстати, в этом была фишка фар края, движок позволял прям рисовать материалами по поверхности, чего не было нигде больше. Так что, это скорее преимущество пред остальными движками, другое же дело, как разрабы этим воспользовались. По сути же они просто обмазались этим по самое не хочу, забив на наполнение мира, геймплей, историю. Т.е. крайтеки как обычно, выпустили бенчмарк.
Аноним 17/11/14 Пнд 06:08:48 #955 №9023252 
>>9023244
>зато во всём остальном халва хуже дума
Ну так хуле выебываешься, маня?
Аноним 17/11/14 Пнд 06:09:19 #956 №9023254 
>>9023233
Ты гавно.
Аноним 17/11/14 Пнд 06:10:46 #957 №9023256 
>>9023235
Я не про те детейлы, эти детейлы появились с эпизодом 2.
Я имел ввиду текстуры типа граффити поверх текстуры, или дорога.
А, их вроде называют оверлеями.
>Кто тебе мешает в материал...
Сам себе мешаю, лол. Эта фигня в материае точно не совсем стандартная, придётся ебаться прописыванием материалов, лол.
Не знал что так можно сделать на Сорсе, но думаю вполне реализуемо.
Аноним 17/11/14 Пнд 06:13:07 #958 №9023260 
>>9023252
>оспорил мою позицию касательно того, что в думе графон лучше
>не привёл аргументов, в итоге вроде как согласился с моими, но начал что-то задвигать про какие-то выебоны
Иди поспи, ты устал.
Аноним 17/11/14 Пнд 06:13:37 #959 №9023263 
>>9023249
Но в ФК геймплей лучше, чем в Халве.
Аноним 17/11/14 Пнд 06:15:53 #960 №9023265 
Выйден вместе с гейбо осью и консолькой.
Аноним 17/11/14 Пнд 06:22:03 #961 №9023274 
>>9023256
>Я имел ввиду текстуры типа граффити поверх текстуры, или дорога.
Есть несколько типов отображения альфаканалов, в принципе, такую хуергу можно запилить и в думчеге. Но выбор дохуя - либо смешиваешь в материале текстурки, и тогда не сможешь сместить ту же графитку в редакторе если сильно прижмет, либо ебашишь лишний полигон, уже с заготовленной прозрачностью и пилишь хоть на лоб аллаху. В думчеге есть такая хорошая штукенция как id map, ебашишь модель, выделяешь на ней области брашем (прим. одна область красная, другая - зеленая), потом к этим цветам можешь приписать любой материал, НО, думчег поддерживает только 2 цвета в айди мап, а можно было бы разогнаться с огромными открытыми пространствами как в far cry (и без того можно, но нагруз на ресурсы будет пиздец + долгая еботня с кусками модельки).
Аноним 17/11/14 Пнд 06:22:37 #962 №9023275 
>>9023260
возможно, все от того, что связь в сообщениях пизданута
Аноним 17/11/14 Пнд 06:23:17 #963 №9023276 
Инсайдер-кун в треде. Задавайте свои ответы.
Аноним 17/11/14 Пнд 06:27:19 #964 №9023284 
>>9023274
В халве с этим полегче, просто оверлей применяешь на текстуру и всё. Возможно это и есть как бы лишний полигон, но делается это всё легче лёгкого.
Аноним 17/11/14 Пнд 06:29:25 #965 №9023290 
Есть здесь люди с нашалайфа?
Аноним 17/11/14 Пнд 06:29:36 #966 №9023291 
>>9023256
Doom3модер-кун
Ксати, ебашил я когда для дума материал для дождика : пустая текстура с диффуз + normal map + heatHaze + alpha. Все это намазываем на заранее заготовленную систему частиц - получается шикарный дождик. Хит хейзм есть и в сорсе, попробуй, жрет не много (32x32px текстур хватит, можно и меньше, можно и в dds).
С той же штукой делал воду и лед как в биошоке.
Бленды не вспомню, тк было это в 2009 - 2010, экспериментируй.
Аноним 17/11/14 Пнд 06:31:55 #967 №9023295 
>>9023284
Но в этом есть один офигенный минус, текстура обмазывается поверх оригинального диффуза, т.е. свои спецификации типа глосса, спека, бампа туда не завернуть, если для него свой материал не написать.
Аноним 17/11/14 Пнд 06:33:33 #968 №9023299 
Doom3модер-кун
Показал бы что нибудь, только вот doom3world.org закрылся, там все было.
Аноним 17/11/14 Пнд 06:40:39 #969 №9023312 
>>9023295
Вроде нихуя не так, у оверлеев есть свои материалы точно, может бамп нельзя юзать, может нельзя указать тип сурфейса, металл там или дерево, но у всех декалей и оверлей текстур точно есть материал, вообще Сурс движок не обрабатывает вроде текстуры, он вроде работает только с материалами.
Аноним 17/11/14 Пнд 06:41:21 #970 №9023315 
>>9023290
Я есть, но я не старожил форума 100%
Аноним 17/11/14 Пнд 06:45:34 #971 №9023329 
>>9023312
>у всех декалей и оверлей текстур точно есть материал
Я предположил что он автоматом записывает в бленд доп. текстуру.
Но тогда ведь и в том, и в случае с думом надо прописывать материал, так что отличий то нет по сути. Добавить полигон в редакторе на карту - секундное дело.
Аноним 17/11/14 Пнд 06:51:40 #972 №9023340 
>>9023329
С этим просто наверно легко проебаться, а там всё просто, он нормально на браши чётко ложится.
А вообще получается в Думе надо редактировать 3д модели, то есть карта состоит из мешей, а не из брашей?
Материал не надо прописывать, надо просто выбрать материал из списка, или ты про кастомные декали?
Аноним 17/11/14 Пнд 07:34:56 #973 №9023423 
>>9012027
Может присоединюсь, на прошлый новый год ХЛ-пак купил.
Аноним 17/11/14 Пнд 07:39:25 #974 №9023428 
>>9016488
В БМС самый большой диссонанс возникает от того, что уровни делались в разное время и разными людьми. В итоге некоторые из них смотрятся как 15 лет назад, наподобие Apprehesion, где всё то же, только с новыми текстурами, а другие, как Anomalous Materials и Questionable Ethics просто О, ГОСПОДИ 10/10, это настоящая лаборатория, где продумано всё, начиная от ресепшена и заканчивая самыми дальними испытательными комнатами. И где-то всё уныло и грустно, а где-то ёбаный ад и пиздец и сотни врагов и приходится перепроходить двадцать раз, вымеряя каждый шаг, каждый выстрел. Но в целом она охуенна. Просто охуенна.
Аноним 17/11/14 Пнд 07:59:37 #975 №9023477 
>>9021741
>блад омен 2 говно
Говно, разумеется. И тени здесь абсолютно ни при чём.
Аноним 17/11/14 Пнд 08:07:01 #976 №9023498 
>Тред игры десятилетней давности уходит в бамплимит.
Вот почему это шедевр 10/10, рвущий жепки хейтеркам уже десять ебаных лет.
Аноним 17/11/14 Пнд 08:09:01 #977 №9023506 
>>9023498
По этой логике Украина - великая страна.
Аноним 17/11/14 Пнд 08:12:36 #978 №9023511 
>>9023506
Какой тонкий перевод срача в иную плоскость. Назови мне любую игру десятилетней давности или старее, для которой раз в неделю создается тред, уходящий в бамплимит хотя бы за три дня?
Аноним 17/11/14 Пнд 08:14:16 #979 №9023513 
>>9012256
>New Odessa
>малоэтажного европейского города
>европейского
Ну, плз.
Аноним 17/11/14 Пнд 08:23:40 #980 №9023532 
>>9011406
После дума хл была ниочем, поиграл немного и удалил нудное гомно.
Аноним 17/11/14 Пнд 08:24:04 #981 №9023535 
>>9023511
Во-первых, халвосрач это мем.

Во-вторых, есть несоответствие между статусом игры и ее качеством (а статус у второй Халвы очень высокий).
Аноним 17/11/14 Пнд 08:28:56 #982 №9023550 
14162021363320.jpg
>>9023535
Как и качество. Так что все ок.
Аноним 17/11/14 Пнд 08:33:16 #983 №9023569 
>>9023513
Ну в будущем вся европа превратилась в рашку стараниями комбайнов.
Аноним 17/11/14 Пнд 08:35:35 #984 №9023577 
14162025358800.jpg
>>9023569
Хохлопидр-халфохейтер. Ты говно в квадрате, просто.
Аноним 17/11/14 Пнд 08:36:46 #985 №9023584 
>>9023550
Манька не знает о "джинсе" и заранее купленных оценках.
Аноним 17/11/14 Пнд 08:40:52 #986 №9023603 
14162028522010.png
>>9023584
Только настоящие шедевры имеют такие оценки. Вот еще пример
Аноним 17/11/14 Пнд 08:43:51 #987 №9023610 
>>9023577
Почему же хейтер? Хохлайфер.
Аноним 17/11/14 Пнд 08:56:52 #988 №9023668 
>>9023584
>>9023603
Десять лет назад "покупать" было некого и нечем а самое главное, незачем.

мимо
Аноним 17/11/14 Пнд 09:10:53 #989 №9023719 
>>9023668
Ты западный игрожур с россиянским-то не сравнивай. Он так-то уже лет тридцать как существует.
Аноним 17/11/14 Пнд 09:21:27 #990 №9023759 
>>9021510
>В думе тени честные.
Это дохуя круто, на самом деле, но это не прорыв. Те же алгоритмы были во втором деусе, третьем воре и в блейдс оф даркнесс.
>Тени от деревьев.
В халфе это были лайтмапы.
>А тени от тех же деревьев "выжигаются" на поверхности не раз 60 в секунду. А всего 15. А то и вовсе, каждую секунду по одному "отжигу".
Ну у халфы динамические тени рисуются каждый кадр. А вот в думе тени от статики рисуются один раз и ждут. Другое дело, что сами тени в ХЛ2 намного примитивнее.
>NFS Carbon или NFS Most Wanted использовал тот же самый метод для зеркальной поверхности авто. Школота так и не заметила, что отражения меняется с некоторой задержкой.
Как это школота не заметила? Там ползунок в настройках есть с частотой обновления. на максималочках 60 кадров в секунду.
>Ну школота не понимает, что фонарик не создавал тени, он просто светил прямо с глаз, поэтому теней было невозможно увидеть.
У него есть другая беда. Его источник до сих пор каким то образом зависит от того, куда мы светим. Есть резкие скачки от того, что мы переходим от дальних объектов к ближним. Нахуя они это сделали не ясно, но это тупо.
Физика в халфе и в прочих сталкерах, применяется только для небольшого количества объектов. Для тех же бочек. >Все остальное иммитация. Особенно провода, птички, качания деревьев. Она носит декоративный характер.
Ты болен. Это нельзя записать в минус. Физика в ХЛ2 применяется по меркам 2004 года для огромного количества объектов. Для проводов и верево к там тоже своя физическая модель, примитивная, но есть. Вообще смысла не было симулировать все, они сделали корректную физику там, где это хоть как то нужно для геймплея+ немного сверх того, чтобы создать ощущение живого мира, в котором интерактивны и необязательные объекты. Это правильный подход. В думе было примерно так же, только физически коректных объектов было раза в 2 -3 меньше, потому, что они для геймплея практически не нужны.
>Дум3 - прорыв. И пофигу что это выглядит убого, зато технически там все очень круто.
Дум не выглядит убого, и это действительно прорыв, но тебе никогда не понять, в чем именно.
Аноним 17/11/14 Пнд 09:28:12 #991 №9023773 
>>9021510
Ебать ты покровы сорвал, и как никто не догадывался вокруг, вот жеж быдло и школьники.
Как хорошо, что ты есть, побольше бы таких людей.
Аноним 17/11/14 Пнд 09:31:24 #992 №9023787 
14162058845180.png
>>9011406
9/10
Очень качественная, сделаная с душой игра. Сюжет + интересные игры с физикой + персонажи + шутан. Вот тебе и отличная игра, столп жанра.

И минусов только херовое стрелковое оружие. Нет ощущения что стреляешь, будто из пукалки-огрызка пукаешь.
Аноним 17/11/14 Пнд 09:31:40 #993 №9023789 
>>9022456
Как насчет бомбежек хедкрабами? Или уменьшившимся уровнем воды в мировом океане, в котором, к тому же, начали обитать здоровенные хищные инопланетные рыбины? Или лизунов повсюду? Или огромной башней из другого измерения посреди города, в которой из людей делают комбайнов?
Аноним 17/11/14 Пнд 09:39:37 #994 №9023833 
>>9023787
Это ты про Лизашок?
Аноним 17/11/14 Пнд 09:50:13 #995 №9023892 
14162070132320.png
>>9023833
Лизашок в плане геймплея — хуита. Энергетики уже были в двух частях, оружие стандартное. ЗАТО ЛИЗОНЬКА 10-10!11 Ну и хуита про мироходцев вместо сюжета.

В той же ХЛ у тебя и стандартное оружие и уровни с гравипушкой и финал с киданием шаров и комбайнов. Всё разное, есть разделение, что и где. А в лизашоке всё одно — финальная битва ничем не отличается. В этом плане и первый ХЛ грешен, но тогда технология не позволяла. Хотя могли попробовать, да.
Аноним 17/11/14 Пнд 09:55:23 #996 №9023919 
>>9023892
А потом создают бугурт треды.
КОПИЛ ПАТРОНЫ НА ФИНАЛЬНОГО БОССА - А ПЕРЕД НИМ ОТОБРАЛИ ВСЁ ОРУЖИЕ И ВРУЧИЛИ УБЕРПУШКУ С БЕСКОНЕЧНЫМИ ПАТРОНАМИ
Аноним 17/11/14 Пнд 10:01:21 #997 №9023955 
14162076816110.jpg
хорошая статья-трибьют к 10-летию Half-Life 2. очень точно слова подобраны.
Аноним 17/11/14 Пнд 10:02:03 #998 №9023959 
>>9023955
http://bennet.org/blog/half-life
Аноним 17/11/14 Пнд 10:02:13 #999 №9023960 
>>9023919
Во второй халфе была охуенная синяя гравипушка
Аноним 17/11/14 Пнд 10:04:12 #1000 №9023968 
Вот у жимена речи прикольные. Актер озвучки и подобранные слова просто охуительные.
Аноним 17/11/14 Пнд 10:09:57 #1001 №9023991 
14162081976640.jpg
>>9023968
RISE AND SHINE

AND TELL YOUR… FATHER… «PREPARE FOR UNSEEN CONCEQUENCES»

THIS IS WERE I GET OFF
Аноним 17/11/14 Пнд 10:10:04 #1002 №9023992 
>>9023789
>Как насчет бомбежек хедкрабами?
Это пиздец как тупо.
Аноним 17/11/14 Пнд 10:11:09 #1003 №9023999 
>>9023955
Слова очень плохо подобраны. По сути за всю игру и эпизоды он не сказал ничего конкретного.
Аноним 17/11/14 Пнд 10:14:05 #1004 №9024010 
>>9023999
Ну так и в этом и суть.
Аноним 17/11/14 Пнд 10:14:19 #1005 №9024013 
>>9023999
>G-Man
>Что-то конкретное
Oh, you!

И да, он пояснял что не может всего рассказать.

http://youtu.be/0KmAvCiG2t4?t=8m2s
Аноним 17/11/14 Пнд 10:17:34 #1006 №9024037 
14162086541090.jpg
>>9011406
Эх, помню, что была первая игра за выходом которой я следил с вожделением (был школьником 12 лет). Скупал все игрожурналы, где на обложке был указан ХЛ 2, помню, спустил на то видео с гейплеем и графическими наворотами альфы или беты ХЛ 2, я уже не помню (там, где он еще в доках появляется, грави-пушка выглядела по другому, еще показывали чудеса физики пуская бочки и трупы комбаинов по балкам и тд.). Как увидел в новогоднем номере Навигатора (там еще рецензии на ВоВ, Риддика и НФС Пндеграунд 2 были), что игра вышла сразу же побежал покупать. Купил пиратку он Нео-геймс (там была вырезана ротовая анимация, персонажи при разговоре не открывали рот) и прошел ее два раза подряд. Только включив, сразу же кончил от графики, от мусора, который катился так реалистично по дорожке, от бросания предметов в комбаинов, г-ди, да я минут часа 2 потратил, что-бы дойти от станции до Кляйнера. Получал удовольствие от каждой минуты игры. А саундтрек! Помню, через пол года зайдя в дисковый магазин и увидев диск с саундтреком к ХЛ 2, отдал деньги с булочек, что-бы купить его. Потом слушал его на компьютере и двд-плеере (когда родители уходили) долгое время.
sageАноним 17/11/14 Пнд 10:19:45 #1007 №9024047 
>>9019421
После прохождения рейвенхолма, в тот момент, когда вылез из злоебучих катакомб на свет - испытал охуительное такое облегчение. Еще музон успокаивающий заиграл, 10 из десяти в общем.
Аноним 17/11/14 Пнд 10:23:13 #1008 №9024066 
За все потраченное на игры время запомнилось три шутана и халфа один из них.
Если вспоминать то первые ассоциации с HL2 это
Саундтрек, вода(моя первая шейдерная вода), и наверное фраза "Добро пожаловать, добро пожаловать в сити-17"

Аноним 17/11/14 Пнд 10:24:04 #1009 №9024073 
Есть фанфики по хл3? Интересно посмотреть на то, что успели высрать фанбои за время ожидания.
Аноним 17/11/14 Пнд 10:32:30 #1010 №9024115 
>>9012006
Я использовал эту команду, когда было совсем сложно проходить (да, да, я безрукий ламер).
Выключал АИ и расстреливал неподвижных врагов, включал и ехал дальше.
Аноним 17/11/14 Пнд 10:34:41 #1011 №9024134 
пофапайте тут

Не понимая что делает, Гордон потянулся рукой к тому месту, где галстук по-змеиному опоясывал шею этого мужчины. Сжал дрожащими пальцами узел плотной ткани и притянул к себе. К своему лицу. Мужчина поддался этому движению, но глаз не отвел. С расстояния в несколько сантиметров он убийственно хитро посмотрел в глаза Гордона. А Гордон чувствовал, как собственное сорокаградусное дыхание отражается от губ напротив и возвращается к первоисточнику холодным, как балтийский ветер. Слова едва не сорвались с языка. Но они бы никогда не сорвались, когда их место мог занять поцелуй. Такой человечески-односторонний, такой отчаянный, умоляющий о холоде, пробегающем по венам, умоляющий не оставлять в жарком одиночестве.

Гордон целовал чужие губы, чувствуя как разыгравшийся морфий, улюлюкая, толкает его в спину (или это не морфий?) Действительно толкает, и поэтому Гордон бросается вперед, прижимая этого мужчину к себе еще крепче, скользя бессильными руками по его спине, путаясь отросшими ногтями в темных волосах и прожигая дыханием все на свете. Морфий угрожал закончить свое действие в любую минуту, и потому Гордон торопился, боялся лишиться этого островка безумия. Не отвлекаясь на это, Гордон осознал, что раздет, и, потому что кожа неприятно сухая и чуть ли не скрипит, продезинфицирован, словно хирургический скальпель. Ощущая свою непривычную чистоту, упиваясь отсутствием толстой корки крови и копоти на своих руках и протекционной и ограничивающей власти костюма над своим телом, Гордон чувствовал себя свободным. Только пойманным в маленькую клетку с запертым выходом, с бесконечностью времени позади и впереди, только тогда свободным.
Аноним 17/11/14 Пнд 10:35:28 #1012 №9024138 
14162097281130.jpg
Тред не читал.
От халфы самые тёплые воспоминания, не потому что утка, а потому что то, как мне подали сюжет мрачного будущего, напоминающее помесь разных книг и фильмов.
Я как раз к выходу ХФ2 дочитал "Убик", "мечтают ли андроиды об электроовцах", "451 по фаренгейту" и посмотрел "Эквилибриум". В ХФ2 было по частичке из всего этого. Было охуенно пережить это путешествие, в то числе и в эпизодах. Спасибо, Гейбушка, прошёл игру на одном дыхании, будто прочитал интересную книгу.

Прошло 10 лет, а игра выглядит безупречно для глаза, без турбо йоба графики, но настолько аккуратной и чистой, что после современных игр остаётся ощущение, что тебе насрали в глаза.
Аноним 17/11/14 Пнд 10:45:52 #1013 №9024198 
>>9024138
>как мне подали сюжет мрачного будущего, напоминающее помесь разных книг и фильмов.
Как вам это удается? Мной игра воспринимается как сборник несмешных шуток. Там может и про конец света, и про вторжение, но куда б я не пошел, всюду эти блядские смехуечки. Всюду, постоянно. Ломают нахуй всю атмосферу, приходишь в темный город кишащий зомби- тебя встречает шуткующий Шуфутинский, встреваешь в перестрелки между ГО и повстанцами, каждый мудак тебе напоминает про перезарядку и хвалит за каждый разбитый ящик. Научился кидать шарик с дерьом в манекен, ворт чуть ли не отдаться тебе за это готов. Валв, какого хуя вы натворили!?
Аноним 17/11/14 Пнд 10:53:41 #1014 №9024258 
>>9024198
Блять, да это с тобой что-то не то. Серьезно, как можно было в сумасшедшем бреде отца Григория найти "смехуечки"? Меньше хуйней надо всякой закидываться перед тем, как какую нибудь игру запустить.
Аноним 17/11/14 Пнд 10:59:12 #1015 №9024289 
>>9024258
Т.е. тебе нормальным показался этот наигранный пафос?
Аноним 17/11/14 Пнд 11:04:58 #1016 №9024320 
>>9024289
Ничего там не наигранный. Да и пафос не всегда плохо, вспомни Вархаммер, 300, Ватмана.
Аноним 17/11/14 Пнд 11:08:04 #1017 №9024330 
>>9023183
>Ебучий стиль от парашного варкрафта 3. Как эта хуйня вообще называется?
Сказка это называется, уебан. Ты убил в себе ребенка, тебе не понять.
Аноним 17/11/14 Пнд 11:08:36 #1018 №9024338 
>>9024320
Там пафос выглядит серьезно. В ХЛ2 все это как то комично.
Аноним 17/11/14 Пнд 11:18:44 #1019 №9024398 
>>9023603
tLoU шедевр. Что не так?
Аноним 17/11/14 Пнд 11:20:04 #1020 №9024406 
>>9023919
> КОПИЛ ПАТРОНЫ НА ФИНАЛЬНОГО БОССА - А ЕВО НЕТ
Пофиксил.
Аноним 17/11/14 Пнд 11:24:23 #1021 №9024428 
>>9024198
Ну ты вообще. Эта игра - путешествие-приключение в лучших традициях. Тут и "свой парень" Барни, работающий в стане врага, и колоритного вида ученые сидящих в каких-то подвалах и проектирующие какие-то убердевайсы, и бодрая баба-напарник, сующаяся с ГГ во всевозможные ебеня, так что полубезумных сурвивалист со своей атмосферой в полном зомби городе вполне вписывается. Не все ж на серьезных щщах подавать.
Аноним 17/11/14 Пнд 11:28:17 #1022 №9024458 
>>9023064
> Враги, стреляющие сквозь тенты и палатки
> баг
А почему именно баг? Может, они на слух шмаляют.
Аноним 17/11/14 Пнд 11:30:23 #1023 №9024477 
>>9024458
По запаху, блядь.
Аноним 17/11/14 Пнд 13:09:29 #1024 №9025259 
14162189692430.png
>>9024198
Тебя послушать - так все кругом должны гробовое молчание хранить. У людей были контекстно-зависимые реплики, связанные с количеством патронов у тебя в обойме. Это для 2004 года тоже была вполне себе ТЕХНОЛОГИЯ.
Ну что ж. Десять лет - тысяча постов. Считаю, что юбилей прошёл неплохо. Всем спасибо, а тред отправится на сохранение до 2024 года.
Аноним 17/11/14 Пнд 16:08:25 #1025 №9026660 
>>9022976
что на 4 скрине?
Аноним 17/11/14 Пнд 16:09:24 #1026 №9026667 
>>9026660
а, Dragon Age: Origins, понял.
>>9026660кун
Аноним 17/11/14 Пнд 21:36:40 #1027 №9030192 
https://2ch.hk/vg/res/9030175.html
ПЕРЕКАТЫВАЕМСЯ
УКРЫВАЕМСЯ
Аноним 17/11/14 Пнд 22:26:42 #1028 №9030798 
>>9021937
Только почему-то Дум уныл, а Халфа при первом прохождении доставляет.
Аноним 17/11/14 Пнд 22:44:17 #1029 №9030984 
>>9030798
Мне наоборот.
Аноним 18/11/14 Втр 07:42:46 #1030 №9034068 
>>9024198
Поддвачну этого пидора.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения