24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сплетаемся в объятьях братских. Крепкие руки дружинные крепкие тела обхватывают. Целуем друг друга в уста. Молча целуем, по-мужски, без бабских нежностей. Целованием друг друга распаляем и приветствуем. Слуги между нами суетятся с горшками деревянными, мазью сарранидской полными. Зачерпываем мази густой, ароматной, мажем себе уды. Снуют бессловесные слуги аки тени, ибо не блестит у них ничего.
— За короля! — восклицает Коната.
— За короля и королевство! — восклицаем мы.
Встает Коната первым. Приближает к себе Даймонда. Вставляет Даймонд в Мастера верзоху уд свой. Кряхтит Коната от удовольствия, скалит в темноте зубы белые. Обнимает Даймонда Игнар, вставляет ему смазанный рог свой. Ухает Даймонд утробно. Игнару Моргана заправляет, Моргане — Генри, а уж Генри липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю брата боевого левою рукою, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у брата Генри. Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Генри даже не крякает: привык, рыцарь без страха и упрёка. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу черной бородою. А уж ко мне Пьер Дачелло пристраивается. Чую верзохой дрожащую булаву его. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается Пьер, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо Генри. Пьер кряхтит в мое, руками молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем лекари уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и врагов короля наказать. Собирается, сопрягается гусеница рыцарская. Ухают и кряхтят позади меня. По закону ордена лучники с бойцами ближнего боя чередуются, а уж потом конебляди пристраивается. Так у Конаты заведено. И слава королю…
По вскрикам и бормотанию чую — конеблядей черед пришел. Подбадривает Коната их:
— Не робей, зелень!
Стараются конебляди, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им слуги темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний коневод вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.
— За короля! — кричит Коната.
— За короля и королевство! — гремим в ответ.
Шагнул Коната. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет Коната нас в купель. Просторна она, вместительна. Теплою водою наполняется, заместо ледяной.
— За короля! Доблесть и честь! — кричим, обнявшись, ногами перебирая.
Идем за Конатой. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Светятся муде наши, вздрагивают уды в верзохах.
— За короля! Кровь и гром!
Входим в купель. Вскипает вода пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается Коната, по пояс, по грудь. Входит вся гусеница воинская в купель. И встает.
Теперь — помолчать время. Напряглись руки мускулистые, засопели ноздри молодецкие, закряхтели рыцари. Сладкой работы время пришло. Окучиваем друг друга. Колышется вода вокруг нас, волнами ходит, из купели выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:
— За короляяяяяяяя!!!
Дрожит потолок сводчатый. А в купели — шторм девятибалльный.
— За короляяяяяяяяяяяя!!!
Реву в ухо Генри, а Пьер в мое вопит:
— За короляяяяяяяяяяя!!
Неописуемо. Потому как божественно.
Райскому блаженству подобно возлежание в мягких лонгшезах-лежаках после братского совокупления. Свет включен, шампанское в ведерках на полу, еловый воздух, хор умелый, гимны исполняющий. Коната наш после совокупления любит музыку послушать. Возлежим расслабленные. Гаснут огни в мудях. Пьем молча, дух переводим.
Трубачи в дуду дудят, гусли звонкие бренчат, Колокольчики да бубенцы разливаются! Там и тут, тут и там разошёлся балаган, А посредь — масляный столб возвышается. — Отчего же балаган? — вопросил дурак Иван. — Эээ, Иванушка, так Воскресенье же! Чудный день, весенний день! Приходи, кому не лень, Приходи на ярмарку благовещенскую!
Любит ярмарки народ! Да и не один раз в год На долгожданный звон собирается. Бьют попы в колокола, прибегает детвора, Праздник от зари починается. А от чего ж их не любить? Можно и медов попить, и кафтан подобрать, хоть пунцовый. А на мишку поглазеть — любо дело, ай да зверь! Ай да мишка-шалунишка! Вытанцовывает!
Ложкари во всю стучат, детки малые кричат, Разошёлся люд честной в шумном празднике! Всяк одет, во что горазд: в модной шубе Ярофраст, В платье Марфушка с Аксиньей, ну а Ванечка, Ванечка удалый, молодец бывалый, разодет в кафтан- Красно пёрышко!
Диву дивится Ярило — вот народу учудило! Эх и любо же толпа собирается! Починайся, дивный пир! Полюбуйся, старый мир, На свою страну, Русь-красавицу!
Шум и гам повсюду громкий, шум и гам! Тут и там снуёт детишек караван, Детки с петушками, на конях вершками — Кони деревянные! Мордочки лубяные!
Вот и Ингнар, муж варяжский, Диву дался, увидав Благодать весны прекрасной, И в сердцах обнял девицу, рядом проходя: — Эх, Настюша, не суди! Не суди же строго! Больно ярмарку люблю, по весне особо! Захихикала Настюша, да румянцем залилась — Кто ж не любит Ингнара, парня удалого, Доброго товарища, красавца молодого? Кто ж не любит Ингнара, воина-удальца? Потупила очи перед ним краса!
Скоморохи пред столбом развели игральный дом, Люди смехом добрым заливаются! Делай ставки, не робей! Да залазай, кто быстрей, По столбу наверх, да не соскальзывай! Ну а главный балагур, в прошлом — шут и трубадур, Всё народ зазывает, да кривляется: И сальтом, и колесом, прыгнет вверх и так, и сяк, И всё смотрит вдаль, ухмыляется:
Я, мол, один, кто на столб залезть горазд, И никто со мною не сравняется! Тут выходит из толпы грозный молодец: "Так ты Здесь сильнейшим ловкачём считаешься? Знакомы будем! Ингнар я, муж варяжский, Ну а ты как в миру называешься?" — Я Ашот, очень рад. Ну так что, проходи, Коль пред всеми упасть не страшаешься! Вскинул молодец свой взор на масляный высокий столб, Оценил преграду предстоящую. — Что за приз я получу? — Я тебя озолочу! Дам каменья и кольца блестящие!
И, закатимши рукава, поплевав в ладонь сперва, Ринулся молодец ввысь по лубяному! Проворно, как барс, он вскарабкался враз До вершины столба окаянного!
Разом ахнула толпа, прокатилася молва Тихо так, выжидаючи... И прокричали голоса, громко славя молодца, Победу его воспеваючи.
— Ну что, варяг, тебе почёт! Но только вот... Можешь выплаты не ждать! Мне не составило труда тебя, такого дурака, Заставить под дудку плясать!
Воин храбрый огорчён, тяжкой думой удручён — Не ждал в ярмарку такого нахальства. А посему, потому, тут решилось ему Мир избавить от такого бахвальства. — Шутки любишь ты шутить, чтоб толпу развеселить? Так отведай моих забавлений! И достал свой мощный уд; изумился честной люд — Пол аршина, без преувлечений!
Скоморох бы убежал, да только богатырь не дал! Он свой уд вогнал ему аж по самую муду! Схватил чорта за шкирма И давай, давай наяривать! А балагур извивается, по-всякому кривляется! Вот насмешил честной народ! Ах проказник, ах юрод! А Ингнарко, знай своё, в седьмом поте трудится! Трудится, да покрякивает, покрякивает, да наяривает, Наяривает, да по верзохе похлопывает! — Эх, гой еси ты на Руси! Эх, небо широкое, раскинулось ты над равниною дивною! Текут реки глубокие во полях златоколосых! Люба ты мне, родина моя необъятная! Эх, живи, люд русский! Живи да не горюй! Эх, гуляй, честной народ! Гуляй с размахом! С размахом да с песней! Ииэээх!
Налилися силой муди. Завороженные люди В тихом ахуе стоят. Кто-то из младых девчат на земь пал от изумленья. Всё глазеет честный люд на такой огромный уд... Ну а молодец варяжский бойко продолжает труд! Продолжает, поджимает, да нахваливает: Хороша верзоха Ашота-скомороха!
И я там был, мёд-пиво пил — По усам текло, да в рот не попало.
Вспоминает и сейчас старец одинокий Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой.
это томас, литовец немытый, не может в модульке сделать каждый город индивидуальным, сейчас все города используют одинаковые сцены, т.е. изменяешь один изменяются ВСЕ. а ведь можно было бы КАЖДОМУ городу/замку дать его настоящее обличье.
>>9075052 Нету, даже Ростова нету. И вообще нихуя нету, рек нету, Ильменя нету, на русской части карты вообще нихуя нету. Бездуховная гейропа с литовской зажопихой для сравнения.
>>9075045 псков и многие другие города делали игроки, отдавали томасу и он их прикручивал к моду. а нужно что бы сразу города были индивидуальны, что бы не спешить к релизу с языком на плече а тихонько пилить душевные сцены. но я не смог до него донести сию мысль.
>>9075078 А ты кто такой, ты пилил чтоли чото туда? Он (мод) ещё не умер вообще, может им запилить что-нибудь. >>9075096 Венгрия, с ней ещё Золотая Орда воюет.
>>9075125 все тевтонские владения Константинополь многие города на ближнем востоке, крестоносцы где водятся. в гейропе мало-мало есть. в англии полно индивидуальных сцен.
>>9075128 Ну патчи то выходят, чё им ещё один не сделать, тем более просто сцену вставить. >>9075161 Давайте. Я могу запилить YAROSLAVL, только там, где сейчас всё стоит, потомучто какбы ну, хуй знает, где там всё было с самого начала и как всё выглядело до всех этих насыпей.
так в том то и штука, неохотно зависеть от сроков. проще сделать города уже открытыми для изменения, и все, игроки сами будут добавлять города по мере их изготовления. но томас либо туп, либо морозится, скорее второе.
>>9075187 > Давайте. Я могу запилить YAROSLAVL, только там, где сейчас всё стоит, потомучто какбы ну, хуй знает, где там всё было с самого начала и как всё выглядело до всех этих насыпей.
Так ищи инфы море в сети, в музей сходи ярославский, там 100% макет стоит города деревянный.
>>9075199 Ну это хуй с ним, главное сделать, а там как-нибудь добавят. >>9075205 Нет, запускаешь редактор и ставишь домики где хочешь >>9075206 В сети написано что Ярославль на самом деле Новгород, и Иван Грозный разорял Ярославль, который был Новгород, а потом ещё после 1612 кляти москали срыли почти весь старый кремль чтобы не допустить возвышения. А в музее я был, но не помню чтобы там был макет.
>>9075214 А где пруфы что это ярик, там же не написано даже ничего на каких основаниях макет запилили именно таким. Или всем похуй, главное чтобы выглядело классно?
Бля у меня приступ патриотизма. Чо делать-то. http://www.youtube.com/watch?v=UxF7GLd8QcA Захотелось изучить историю. Ещё классно было бы сделать мод по догосударственной Руси.
>>9075284 Да ладно, выливается только у дебилов. Вон, на википедии есть какие-то ссылки на документы гейропейцев и арабов, где говорится о >>9075281 а также РСУУКОМ КАГАНАТЕ.
>>9075300 "Каганом" называет Владимира раз пятьдесят Илларион в "Слове о законе и благодати", первом русском записанном произведении. Оно, кстати, написано на чистом украинском русском языке, любой школьник может его сам прочитать.
>>9075261 о, кто тут проснулся. только с хуя ашота слез - уже фашист. пиздуй отсюда нахуй пока тебя не обосали. >>9075214 Там проблемма не декорациях, а в самом моде. Во-первых, слишком большая карта - она неэргономична. Оптимально надо было сделать карту максимум в два раза больше кальрадии, и, если так мучает реализм, ускорить перемотку времени. Также нужно ввести возможность постройки форпостов и деревень с возможностью превратить их в города и замки. Было бы офигительно - вот сначала карта стандартной деревни, хапнулось у нее благосостояние - и вместо нее карта города. Вообще, в 1200 много недоделок. Есть же замечательные системы с наймом вассалов, казнями - почему их нет в 1200? Самостоятельные наработки томаса откровенно багнутые - поместья вообще нельзя захватить, я ебал! Вообще, самый перспективный мод был у чувака со всадников, про древний рим. Там можно было воплотить всё! Бритенвальда немного приблизилась к этому идеалу, но там все серое и одинаковое, убогое, короче. Тупые админы всадников запугали медного разработчика до того, что он не приглашал никого для совместной разработки! Эти мудаки придумали совершенно идеотскую концепцию копирайта на моды, в результате, когда выяснилось, что автор понапихал в свой мо про рим чужие модули и модельки, его вместе с модом просто пидорнули! Поэтому он боялся привлекать к своей работе анонов, сволочные админы со всадниковточкасру уничтожили перспективнейшую разработку, хотя я уверен, что для своей убогой руси пиздили толька так. Суки, ненавижу их!
>>9075375 Ой, а сейчас прям дохуя происходит. Дохуя-то дохуя, только нихуя. Мусор всё это. Мне кажется, те впечатления средневекового человека были сильнее сегодняшних наших.
>>9075376 IMPERIAL ROME, стыдно не знать! Между прочим, ЕДИНСТВЕННЫЙ расеянский мод, известный за пределами сраной! Настолько знаменитый, что многие даже не знают о его происхождении!
Мне вот жаль, что Mongol Delta остался кривым сольным поделием на оригинал. Когда пешими ходят только пять секунд перед смертью, это очень здорово меняет геймплей. Ну и дидывоевале же.
>>9075403 Нет, хотя по сравнению с большинствами модов - да. Когда его пидорнули с сайта, я перестал следить за развитием событий. Страшно подумать, на каких помойках он теперь может ошиваться.
>>9075435 Всё сводится к тому, что задроты нагибают нубов, десять нубов нагибают задрота, а с ростом количества денег баланс сдвигается от стрелков через пехов к всадникам. На белой лошади в битве против пикинёра никто не пойдёт, а на осаде и через дверь с родоками проезжают люди, и по стене туда-сюда ездят.
>>9074638 Проиграл с ГРАФОНА на втором ОП-пике. С минуту разглядывал его чесн-слово ,пытаясь понять нахуя они на скриншот из Рима 2 своё лого налепили. Это же пиздец товарищи, пока нормальные люди гоняют по морям и крепостям много тысячные армии, где у каждого замшлого крестьянина есть палитра эмоций для лица и ворох анимаций под разный боевой дух, говноеды ходят деревянными болванами, по деревянному миру, затевая деревянные поединки с такими же болванами. >implanting отыгрыш в голове не для детей.
>>9076450 Я уже давно предлагаю такую концепцию, но разработчики слишком ленивы и тупы, чтобы меня слушать. А я, на минуточку, талантливей многих иных геймдизайнеров! Короче, надо звякнуть медведеву и взять субсидию на онлайн-дрочильню про древнюю срусь! Ярко все сделать, качественно, блять, чтоб славяне там как в былинах были, финны там в шкурах, викинги, блять, немцы рогатые, визайнтийцы с огнеметами, ну чтоб красиво было. Взять механику махания на мечах, чтоб простой игрок был солдатиком, а донат-элита полководцами. Гибрид тотал вар и щивальяри, короче. Вот ты в отряде, а полководец направляет отряд. Щелкаешь клавишу, и выполняешь приказы полководца - тебе начисляют лояльность, дабы ты из вилейна в фрилансеры поднялся. Полководец там отдельный юнит, если его убьют, то командовать будет некому, а он может респавнуться только в офицера, которому подчиняться не нужно, и строй ломается. Еще сделать можно так, что если ты типа десятник и поведешь своих людей вопреки приказу, тебе начисляют чисто опыт. Да, сделаем графон попроще, большинство солдат будут мобы (в них можно респавнуться гостю, а мобы пусть так кондово сражаются, чтоб игрокам было за кого играть, и обратно же - проявлять инициативу и спавниться в десятников). Это вообще будет шин, блять, вы только представьте! А если ввести еще и мобов, сука, разрешить пользователям писать свои моды и сюжеты для них! И разрешить охотиться на мобов только живым игрокам в определенном количестве! И еще сделать привязку по уровню, типа если вы все топовые, то у великана там подручные появятся, грифоны там, и кто-то обязательно соснет хуйцов! Это же будет прибыльней апехи, там же короли будут, они короче будут придумывать разные унизительные законы, нанимать скриптописателей, чтоб ты сделали так, что при появлении короля все снимали штаны и загинались раком! А игроки будут бугртить, короче, им рассылки будут приходить - долой тирана, они вокруг барона объединяются, сука, а там блять рейнджер мобов поймал этих грифонов, летучая кавалерия на замок пикирует, ее блять сшибают, взрывы, сука, короли переходят из одного лагеря в другой, типа рюрик, и батхерт! И миллионы, миллионы ко мне текут, я на форуме небрежно что-нибудь вякаю, а задроты кипишат - САМ DETHPERDEAD ВЕЩАЕТ! А потом мы делаем мерчендайзинг! Короче, лекции в университетах собираем, кончаловского издаем по подписке с маркой SASIMEGAME, сука, квентин тарантино игровой индустрии, мы блять делаем искуство, твори историю тварь, блять, шикарно!
Вощем посоны, я всё понял нашёл и прочитал что где и как, теперь надо решать с солнцем. Судя по вот этому макету набигать можно было только с северной стороны по мосту через засыпанную при Катерине чтоли речку Медведицу. Только меня смущает что на макете Даманский какой-то плоский, ну да хуй с ним. Про солнце. Оно будет падать на эту северную сторону чуть-чуть утром и вечером. Похуй на это или на РИАЛИЗМ и делать всё развёрнутым к lesu задом к солнцу передом?
>>9076974 открой гуг мап, найди город, определись со сторонами света, найди место бывшей крепости, в редакторе поставь ориентир любой - дерево, башню что угодно и меняй время суток что бы уже в игре определить где закат где восход, и строй свой город в соответствии с реальным расположением.
>>9078774 пили как на макете, не забивай башку всякой ерундой, все равно знания приблизительные от тех временах, так что легкий полет фантазии будет уместным, главное со сторонами света определись.
Yes some scenes would be welcome, I only accept fully ai meshed and preferably smaller in scale (think native warband in scale, perhaps little bit larger).
We are mainly missing scenes mostly for these cultures: Rus' territories; Iberian and Italy; Byzantine.
If you want to go for it, they will be welcomed :). No new scene props will be added however, so you must use resources that comes with the mod.
Aslo, note that the mod will be released soon after when 1.161 patch will come to non-steam version of the mod, I not likely to delay the release for whatever reason.
>>9078846 >I only accept fully ai meshed Да чё он охуел чтоли. >and preferably smaller in scale Ну тут блять вообще пиздец, я то уже болванку сделал максимальную.
>>9078774 >меняй время суток что бы уже в игре определить где закат где восход Для этой хуйни кстати надо ставить питона и чтобы поменять время, перезапускать игру каждый раз.
>>9079010 лол, нет все гораздо проще. в игре жми Shift - тильда, появиться строчка, в ней пиши cheatmode, интер. и в меню лагеря появлеются доп менюшки со всякой фигней полезной, разберешься. там есть агерь "нивидимый" для промотки времени или просто в игре зажми Ctrl+пробел и мотай время сколько угодно.
>>9078983 делай любую. только ты имей в виду то - пилить нужно города которые уже есть на карте, новые он точно добавлять не будет. уже серу было тонны по этому поводу во времена строительства мода.
>>9079101 Да нахуй его тогда, раз он такой разъебай, сцены ему блять с путями подавай, добавлять он ничего не будет. Хули это за говномод такой блять. Так может всё-таки добавит?
Бида-печаль, я-то рассчитывал на ламповый Минас Итиль. Города, кстати, восстанавливаются? А то всех нагибаем, а в Лоссарнахе окна тряпкой затыкают. Имрахиль многоходовочку красиво оформил - сливался каждый день к обеду, в результате во всех лагерях по 100-300 пленных. Потом сел на бульдозер и прошёлся на нём по сраному Мордору, в одну кампанию добив три фракции, отбив три наших города и разрушив еще два поселения Мордора.
>>9075015 Потому что там дохуя фракций и городов. И вряд ли школомоддеры осилили бы моделить каждый город, каждое село. Хотя в бритенвальде той же, емнип, все города уникальные.
>>9079447 с 2008 года, вот что значит неверное определение приоритетов - менять ВООБЩЕ ВСЕ, вместо того что бы сосредоточиться на ключевых моментах игры.
>>9082744 Тебе именно редактор глобальной карты или отдельных сцен? Если первое, ничем не могу помочь, если второе, то в лаунчере поставь галку напротив Enable Edit Mode и по нажатию Alt + Enter откроется редактор сцен, можно что угодно накатать были бы меши.
>>9083217 В игру встроен генератор глобальных карт, но он довольно рандомен, так что должен быть способ нарисовать карту высот и перевести в игру, рисовали же как-то карты мира и бриташки.
>>9083253 Гайд видел, там они использовали редактор для классики, херачили ландшафт, карту высот и прочее в фотошопе, а потом её как-то вставляли в редактор.
>>9082650 Вот кстати плохо сделали тупо - в игре 6 моделей деревянных зданий, из них 5 переделано в зимние, просто натянута текстура со снегом, но кроме них со снегом сделали ещё штуки 3-4, но не сделали их без снега. Вооот.
Скачал я этот ваш Imperial Rome v1.35 люблю античность. Поставил ханца цимера, запустил мод под dx7 и обнаружил пиздатую карту, душевную такую. Пошел в Рим, забежал в таверну. Там мужики сидят бухают и баба подле гетеры на арфе брынчит. Решил осмотреть улицу и попал в нативские декорации, норм архитектуру вечному городу не завезли. Решил прогуляться по Авентину, игра крашнулась с ошибкой. Збс приключение получилось, кароч. >>9083331 - кун
Посоветуйте сюжетный мод, а то пол года аутировать чтобы завоевать всю карту нету желания. А вообще я только сейчас понял какой там потенциал для применения реальных знаний стратегий, но столько времени надо что можно освоить вещи за которые в ирл платят.
>>9087536 Light and Darkness - Фентези мод от китайцев. Почти полностью сюжетные, но присутствует и геймплей натива.
Огнём и Мечом aka хохломод - платный модуль от товарищей с Незалежной про эпоху 16-го века в Восточной Европе. Есть три сюжетной линии разной степени ватности и клюквенности, но их легко запороть и они достаточно глючные.
>>9086428 Что за мод? Уж не 1429 La Guerre de cent Ans Enhanced ли? Если да, то ебал я его и его разработчиков в голову 10 раз! Это же надо так обосраться в историческом плане? Нет вы только посмотрите на эти пикчи. Это у них 15 век, блядь!
Я уж не говорю о том, что в игре у них половина французской армии бегает в саллетах, а вторая половина в шлемах времен чуть ли не первого крестового похода!
А знаете, что самое ужасное? этот сраный мод нахваливают! Да ещё отставивают мнение о том, что он де историчный. Пиздец. Быдло, кругом было. Господь, сожги эту землю!
>>9090149 Заебали выёбываться тут своими пресловутыми познаниями. Больше всякого быдла ненавижу только историедрочеров. Везде, сука, везде дрочат на историчность. Окропил дебила уриной.
>>9091439 Просто ты быдло и тебе не комфортно находится рядом с более развитыми людьми. а возможно у тебя просто нервный срыв и ты пытаешься выплеснуть весь свой негатив куда-либо
Заметил на пиратке много кто использует бордосленг и бордошутки. Они здешние или в больших городах уже все в ходу? Сам я просто с Украины, а тут в большинстве о бордах узнают через лет 5. >>9091750 Было, вот цитата. >1. Пытка водой. 1.1. Всё просто - внутрь человека заливалась вода от 4 до 15(!) литров(в зависимости от тяжести преступления). Ноздри зажимали и человек глотал воду.Пытать можно было бесконечно долго, ибо травм не наносилось. Частенько вместо воды использовали уксус или мочу. Конечно же мочу смешивали с испражнениями, для усиления эффекта использовали кипяточек.
>>9087638 >Light and Darkness >Огнём и Мечом aka хохломод Нахуй путешествуй. Лучше "Ingnar's les" человечество за всю историю модостроения так ничего и не придумало.
>>9092595 >>>9091964 >В Асассина играют твои друзья, которые учат историю по Википедии и Тотал Судья по твоим высказываниям историю по википедии учишь только ты, быдло. 768860
>>9074638 Зачем пилить скачи@мочи™ 2? Давайте сделаем мод про викингов, которых к слову уже хватает. Даже богомерзские розы и ВоВ смотрятся лучше. Еще и за деньги.
>>9092706 Может это правильное распределения штата. Пока кодеры решают задачи, другая часть может сидеть без дела. Вот и сказали артистам чтобы асетов наделали пока и возможно еще неопытных пару разработчиков подключили. И бабла срубят и людей займут. Ведь по сути что там добавят караблики чуть пофиксят и кусок скандинавии к глобальное карте прикрутят.
>>9079249 Хороший модуль в плане атмосферы, геймплея. Но дикую боль анальной жопы мне по началу доставляли частые вылеты в крупных замесах и решил это только переход на директх7.
>>9094778 Ну я только начал и мне пока нравится. К чему твой очевидный подъеб? Конечно, везде будет основа скачи мочи лiл, даже в старворсе, хотя я и не играл в него еще. А так мод хорош: куча фракций со своими плюшками и стилем игры, графин и атмосфера лотра переданы хорошо, можно отыгрывать и аутировать на всю катушку. Хуле еще для счастья надо.
>>9075333 >хотя я уверен, что для своей убогой руси пиздили толька так. Ниет. Для убогой руси все делали сами или брали из открытых (т.е. всем разрешали использовать) источников. Но сами свои наработки и модели никому не давали. В AD1257 овер 9000 моделей пижжено из Rus13. Да что говорить, для R13 даже Ганбат (художник МиБ, расовый монгол) эксклюзив рисовал.
>>9095742 Расклад прост. Кони ебут все и вся в чистом поле, но на осадах, как на защите, так и тем более на атаке, ты насосешься. С Диполмаси модом (который, как я считаю, мастхев) можно отжимать крепости дипломатией, так что там выходить в пехоту нет вообще никакого смысла.
>>9095921 Ну вот моя стратегия если взять нордов и поставить их на щилдволл\может несколько копейщиков ещё на брейс полеарм, потом стрелков за ними. Когда враг подойдет в упор то послать пехоту в чардж.
Дипломаси я так понимаю мне придется качать харизму в небеса, не уверен, что хочется это делать.
>>9096306 Не, я к тому, чтобы комфортно играть в тот же нвн на более-менее сносном уровне нужно иметь понимание механики и с самого начала знать билд в который будешь развиваться, а не прокачиваться походу как пойдет. То есть знать свой прогресс от начала и до конца. Так же и в маунтаче, даже сложнее, потому что это песочница без явной цели. И если ты с ходу без гайдов решил стать правителем Кальрадии, готовься к боли и куче перепрохождений. Или наверни толковых гайдов и прекращай биться головой в одну и ту же стену.
>>9096481 Просто так много всякого, что я даже не знаю, что и качать-то, особенно когда все говорят "скиллы кроме +к дамагу и верховой езды брать ни за что никогда не надо ты что пидор ссаный тренера взял а ну под шконку щенок тут серьезные люди". Хочется играть всадником - но при этом иметь пехотно\стрелочную армию и как то одному на коне ездить чувствую себя слишком НЕ КАК ВСЕ. Хотя может забить на пехоту и осады и качать этих ваших свадианов\кнежитов, но хуй знает. В другой раз хотел быть СТРЕЛКОМ но понял, что я криворукое ебло и только первому грабителю могу хедшот сделать. Сейчас вот думаю таки может похуй, качать буду +мили дамаг, скакать на коне с двуручем и рубить всех а армию из нордов+родоков, может даже взлетит.
>>9096000 Вот так и делай, лучшая тактика для сингла. > харизму в небеса Лучше интеллект -> поиск пути + обучение + что-то на своё усмотрение, на что очков хватит, так можно быстро носиться по карте, убегая и догоняя всех и вся, а так же армия будет быстрее прокачиваться. Кроме того, найди Джеремуса и Дешави (хотя в модах вместо них могут кто-то другой быть) и прокачай первому всю медицину через, а второй поиск пути, зоркость и слежение. Лишние очки опять же в обучение им качай. Будет у тебя имбовая армия, быстрая и неуязвимая (твои солдаты будут чаще ранится, а не умирать и быстро выздоравливать).
>>9096481 Что ты несёшь-то блядь. Себя надо сначала раскачать в терминатора под выбранный стиль боя, т. е. выбрать что-то из набора верховая езда/стрельба/щит/атлетика/мощный удар-выстрел-бросок/щит, плюс железная кожа и владение оружием - всё это ясно через минуту игры. Две палки кинуть в содержание пленников сразу и замаксить лидерство при создании, потом продолжать его максить после создания терминатора - первое станет понятно после первого пленного, второе опять же очевидно. Остальное сугубо опционально, а запороть что-то нельзя в принципе. >>9094778 Ну не скажи, один баланс сам по себе очень сильно меняет экспирьянс на кончиках пальцев, одни тролли чего стоят, или пауки. Здесь все фракции очень по разному воюют, хотя это больше вопрос тактики. Хотя, конечно, одного противника в мультиплеере завалить веселее, чем очередную сотню орков.
>>9096977 Это рпг. Хочешь можешь прокачаться как боец, но тогда умерь амбиции, великим правителем тебе не стать. Один в поле не воин, сможешь побеждать турниры и выносить много врагов в мелких стычках, но относительно других сиров, если тебе пожалуют титул будешь чуханом. И вообще личным умением игрока можна компенсировать любые скилы, то есть задрот с мультиплеера может с голой жопой и любым говном вместо оружия уложить топового лорда в фул плейте. А вообще если знать все нюансы игры, то можна прямо играть по учебникам всяких Сунь-цзи и Макиавелли и идти к покорению всего мира, но надо быть аутистом, потому что потратишь ты на это очень много реального времени, месяцы.
>>9097208 Вот тебе понятно, а парню нет. И потом все не так просто и однозначно, как ты расписываешь:
— терминатора создавать не нужно, 2-3 боевых скила в 4-5 прокачать вполне достаточно; — самый быстрый способ прокачки и набития известности - стрельба с лука на коне и кайт неписи. Но это подходит для аутистов крайних совсем, ибо рутинно и скучно; — можно хуй забить на боевые навыки и пойти сразу через торговлю, но тут больше понимания игры нужно.
Вобще дохуя способов есть, о чем спор? Мне лень все это расписывать, потому что есть куча гайдов обо всех способах прохождения сингла.
>>9096481 Я и в нвн2 вкачивался как придётся на полном днд. Ничего, Дункан жив. >>9097294 Не знаю, я задрот мультиплеера, но топового рыцаря из Пендора или вожака орков из ТЛД так просто не завалю. 200 пикинёров в степи рыцарем соло убить еще можно, просто мокрый будешь к концу процесса, но 50 стрелков или 20 всадников уже сложнее.
>>9097407 >тотолворах Лол, сьеби школьник. Тотал вар казуальный кусок говна, а книги ты те даже в руках не держал, если не понимаешь о чем я. >парахододрочильнях Туда не вникал, но там не все заточено на войку как такову. Например в крусадах ты занимаешься тем что думаешь кому что жаловать и кому кинуть предьяву на землю. Больше симулятор политика, нежели полководца.
>>9097470 Т.е. тотолвор это просто казуальный кусок говна, а маунтач - крутой симулятор полководца, с охуенной тактикой, ИИ и великолепными баталиями? Ты поехавший, да?
>>9097587 Именно так, только поправка с модами как брутенвальда, которая отвечает своему времени. А тотал вар это дерьмище любимое школьниками, йоба от стратегий.
>>9097587 >>9097713 Вы оба неглупые ребята. Нахуй метать друг в друга говном вместо аргументов? Я понимаю, что веге брат-близнец би, но можно же не уподобляться малолетним дибилам.
У тотал вара есть свои плюсы и минусы и так же с маунтом. Нет блядь надо детектить друг в друге школьников и кидаться говном вместо уважительной беседы. Заебали блядь, хуисосы. Вот вам котики нашиды.
>>9097779 На все моды действует один копирайт - Талевордс. Тут же сами игроки и модеры вводят дополнительные ограничения на распространение контента Талевордс.
>>9097797 Я думаю, что Огнём и Мечом и Бритенвальда достойны того, чтобы их продавали не под копирайтом Талевордов или хотя бы с маленьким процентом отчислений Талекам. По сути, от старого маунтача в них только движок и основные принципы механики.
Алсо, познакомился со СкачиМочи именно по Огнём и Мечом, ещё той старой, на ванильном движке, без похеренной в варбандовской версии прокачки войск. Очень глючной, с сильно забагованной сюжеткой, но, сука, настолько атмосферной, что оторваться невозможно. Все эти избушки, стрельцы, крылатые гусары, пёстрые татарские наряды, вместо обычной маунтачерской музычки были народные песенки. Пробирает аж насквозь, когда вспоминаешь.
Я купил этот варбанд и ни хуя не понял, как там нормальное разрешение выставить. Там всего четыре разрешения на выбор. Я, конечно, могу поставить 1280х720 и играть в режиме "четыре пикселя на квадратик", но это уебанство.
Пацаны, скачу я сегодня мочу в пендоре, 70к срубил на изи, продавая шмот, пленников, освобождая лордов. Все это получал став наёмником у одной из фракций, во время компаний вступая с ними в битвы. Не знаю почему, но все это доставались мне. Да и жалование нормальное платили. В итоге решил стать вассалом. Вручили блядскую деревушку. Куда дальше расти? Репутация растёт очень медленно, сомневаюсь, что мне в ближайшем будущем светит замок да и как наемника меня теперь не оплачивают.
В первых деревнях НИКТО ко мне идти не хотел, поэтому решил похуй, пляшем. Один пошел вальнул 20,22 дезертиров и 20 дезерт бандитов, куча лута но все говно, только какое-то копье нормальное выпало и пара мечей.
Сейчас нанял вот 15 хускарлов, 25 арбалетчиков родокских, 15 манхантеров ну и всякое дерьмо потипу охотников\монахов\торговцев + спутники. В бою им говорю "стойте тут я все зделаю" и один валю 20-40 бандитов, некоторые чарджат на пехоту и умирают от арбалетов\топоров в ебло, на последних ~10 я говорю "UNLEASH THE MANHUNTERS" и вяжу всех. За 15 бандитов вроде 2 косаря дают аж. Из оружия в начале игры купил двуручный топор за 200 монет, потом палку отобрал, чтобы пленников вязать, а потом купил морнингстар и как двуруч его использую. Единственная проблема - копьеносцы, верховых ещё сдоджить можно, но пешие в одну секунду защищаются щитом и моментально блять "конь получил 80 дамаги гг вп"
Теперь вот думаю: а может нахуй армии не нужны? Я так понимаю, спутники не отбирают добычу, значит можно собрать 13 чтоли спутников, снарядить их в хеви конницу\арбалетчиков и ебать все и вся и обмазываться маслом?
>>9104478 >13 чтоли спутников Как вариант, только всех надо вкачать и себе красноречие на десяточку. Плюс даже хорошие рыцари-боты любят умирать от дешёвых противников. >но пешие в одну секунду защищаются щитом и моментально блять "конь получил 80 дамаги гг вп" А вот здесь полезно быть конезадротом мультиплеера.
>>9104582 Я как раз на вики прочитал, что 13 спутников можно собрать: там друг-друга компенсируют, ну или 11 где никто никого не раздражает. >>9104598 Все про "мультиплеерный скилл" так пиздят, что у меня уже ПТСР от этой хуйни. Сосать буду сильнее чем...хуй знает, мамашка опа пусть будет.
Сейчас пока по турнирам бегаю, собрал 20к купил две текстильни, буду содержать армию хоть.
А ещё играю с "можно выйти без сейва", потому что дрочат "доже гравен хочет чтобы вы стали вассалом", не хочу быть вассалом но и -3 получать не хочу.
>>9104632 Собрать можно всех, если замаксить красноречие. Поплакать в хауберк будут приходить трижды в день, но живительные пиздюлины от нового Цицерона не дадут им сбежать. Но это 30 хари и 10 скилпойнтов при отряде в 16 ЕМНИП рыл. Набивать фраги можно даже без опыта сингла в первый раз запустив игру, особенно за стрелка. Конкретно в данном случае мульискилл позволяет разбираться именно с пикинёрами, делать вовремя манёвр. Я так оставался один против 100-160 пикинёров в ТЛД пару раз, почти без ХП у себя и коня, за полчаса разбирал. Было бы у врага чуть больше стрелков или кавалерии - не смог бы.
>>9107166 Морнингстар пирсинг, я им убиваю, иногда топором убиваю. Когда хочу уже в плен брать то я каку-то палку-копье достаю (такое черное с белыми полосами, лол) и им в лицо пинаю.
Правда можно пойти unlimited ransom works и прокачать до 10 призонер, взять 40+ манхантеров и просто армии в плен забирать, а потом просто разорять брокеров, лол.
>>9101972 Тут ты и соснул. Аутировать вассалом можно очень долго. Там суть тупо в том,чтобы получить надел и методичноть сгружать туда войска до отметки в рыл 800-900 чтобы когда ты скажешь-"сасайте,я сваливаю с вашей поганой тусы" милорды приходили и говорили "Ну мы чет как-то не уверены" и уходили пока у тебя права на корону растут.
>>9113118 Там двое разрушаемых ворот, в новой версии их половину времени рубить надо, а кто не рубит, терпит под стрелами/болтами. В старой шло непрерывное мясо.
>>9112330 >Огромный покатый холм по среди километра равнины >Ров - лужа, которая по колену даже карлику. >Каменный дом с черепичной крышей посреди деревянного бомжефорта. >Исторические
>>9101972 Подожди, пока эльфы разграбят Ларию, потом захвати ее (гарнизон из мяса будет), попроси себе (если кроме деревни ничего нет -- изи дадут). Потом захватывай замки вокруг, пока дают. Как только не отдают захваченное -- можно взбунтоваться и стать королем ВСЕХ захваченных поселений. тут-то тебе харизма и пригодится для армии побольше да подешевле.
Почему Ларию? Армии эльфов -- лучшая защита, которая тебя не один раз спасет (но сначала надо с ними подружиться, хотя это и так нужно сделать до становления вассалом). А, ну еще я люблю тот рыцарский орден (мрут мало, естественного прироста мне и за королевство Пендора хватает), но это просто приятное дополнение.
Алсо, наиболее продвинутые советуют качать только интеллект, типа всё остальное можно иными способами в пендоре поднять -- шли их нахуй, всю игру будешь говном без задач, кроме самого конца, когда уже и так можно лицом по клавиатуре кататься и выигрывать.
>>9113936 >Огромный покатый холм по среди километра равнины
а у тебя из средств нападения только острые палки и голая жопа. как ты его захватишь? а мелкий ров - это к сценоделу, на мой взгляд тоже можно и глубже делать, но в игре это значения не имеет, вода в ней весьма условно представлена, в ней даже не тонут.
>>9096070 Разбредаться то разбредается, но только, если ты аутист,и сам без коня. Просто выезжаешь вперед воиска, делаешь "следовать за мной", получается уютный клин, которым все эти "плотные строи" разрезать - самое то. Главное все время щит держать поднятым, потому что идешь ты первым, и стрелять, соответственно, тоже будут в тебя.
>>9126676 Обосрался с пиздоглазых воителей. Такой то диссонанс когда объект их национального дроча, не может справить даже с кольчугой, а они думали что могут танки рубить. Там самовыпила не было в конце передачи?
>>9127884 >попал с расстояния 2 метра >Я ПОБЕДИЛ САМУРАЙ ВАЩЕ ЗАЕБЦА.
А ведь на деле прицельная стрельба из лука в военных действиях особо не использовалась. Главное ПОДАВИТЬ залпами, там что нибудь да попадет. Избранные задроты которые таки могли стрелять, были немногочисленны.
>>9127923 Это только в европке. Самураи были профессиональными машинами смерти, а не ебателями шлюх на пирах. Миру повезло что Япония оказалась на отдельном острове и сегуны были заняты его разделом.
>>9127884 Ну если стрелять в спокойной обстановке, в тёплом помещении с пяти метров по манекену, который не двигается, не прикрывается щитом и никто при этом не мешает, например точно так же стреляя из лука с другой стороны - палюбасу так и было, базарю - инфа 146%
>>9127973 >Миру повезло что Япония оказалась на отдельном острове и сегуны были заняты его разделом.
Дальше Китая они бы не прошли - чай не монголы.
>Самураи были профессиональными машинами смерти
Профессиональных машин смерти только ленивый не наплодил.
>Это только в европке.
Самураи были хуевыми лучниками - там прицельная дальность была ниже, чем у мирных корейцев. Проблема ЕМНИП была в их уебищных луках и их уебищных конструкциях.
Почему кстати все так дрочат на Японию? Нет, я понимаю, культура классная. Но ведь то же оружие в Китае намного разнообразней. Я правда, не сильно разбираюсь, но вроде как там были сотни мечей самых разных типов и предназначений. Сколько интереснейших модов можно было бы сделать!
>>9127399 >>9126676 Они же кольчугу повесили, как тряпку. Так никакой меч и обычное полотенце не разрубит. ИРЛ же кольчуга натянута на воине, тем более что под ней ещё толстый слой одежды. Катана бы разрубила кольчугу, если бы та была натянута.
На бордах дрочат, бо аниме. Алсо, про Китай не очень интересно получится - они столетиями не воевали. А потом всасывали. А потом ассимилировали захватчиков. А потом снова столетиями не воевали.
>>9128337 Это отвлекающий манёвр. Чтобы тупые варвары из гейроппы думали, что японцы это такие безобидные хикке-задроты. Когда Запад ослабнет и погрязнет в разврате, древний и могучий Восток покажет свою истинную силу. Можете скринить.
>>9128228 >Нет, я понимаю, культура классная Как можно любить откровенно человеконенавистническую, бедную говнокультуру, где каждый анально подчинён вышестоящему самураю, где свободный человек - ронин - хуже пидораса, где торговец - хуже пидораса, где даже генералы и инператур были бы хуже пидораса, но нельзя, потомучто бусидо. Культура тысячелетнего аутизма, где высшим благом почитается ёбаное наблюдение за природой? Многочасовой аутизм над золотыми на мелководье карпами не мелководье? Даже сами японцы поняли свою ущербность и во всём косят под запад. "Богатая" кухня, состоящая из риса и всего что плавает в море, иногда даже без готовки как таковой, лолблять, только красиво уложить на тарелку? Вся страна была подчинена древнему военному кодексу лет наверное 500, но не смогла навоевать больше чем кусочек сраной Кореи? Что, блядь? Культура корпоративного рабства и онанизма с дилдаком или осьминогом в жопе на анимешные рожи, далёкие от реальной внешности японок, после тяжёлого рабочего дня? Блевание друг другу в рот после тяжёлого рабочего дня? Чёрные зубы может? Может я должен любить убийц дельфинов? ДА ЧТО ТЫ КЛАСНОГО НАШЁОЛ В ЭТИЪ ВЫРОДКАХ, МРАЗЬ ЕАБАНАЯ!!!!!11!
>>9128430 >3я экономика мира по ВВП Например. А чего добился ты, культурно-богатый рашкован? Борешься со страной немытых нигр и обезьян (Бразилией) за почетное место у параши? Ну-ну.
>>9128437 Чтож ты делаешь, начал читать статью на википедии а там >другая точка зрения, согласно которой главной причиной начала конфликта было состояние душевного здоровья Хидэёси: его действия начали становиться неадекватными. Действительно, опьянённый своими успехами в завоевании Японии, Хидэёси постепенно выживал из ума: организовал гарем из 300 наложниц, по преимуществу 12—13-летних девушек, пребывал в постоянной паранойе из-за угроз мятежей и заговоров, сгонял сотни тысяч крестьян на строительство ненужных в военном плане крепостей. В конце концов диктатор потерял связь с реальностью и возомнил себя богом войны Хатиманом. >>9128489 Ну-ну, ты давай это, иди нахуй ныряй отсюда обратно в свою родную политачепарашу.
>>9128500 А причем тут политачепараша? Я там не бываю, речь вообще про экономику. Кароч, сам поднял тему, после первого же контраргмента слился, понятно все с тобой.
>>9128521 Залётный политачепетух был и обоссан но желает ещё мочи прежде чем победоносно уползти обратно под шконку. Пожалуйста, стакан можете оставить себе.
Вы нашли японокатаносрач. "Смешные" анимешные, вытянутые за уши, перевираемые вперемешку с политачешаблонами неадекватные тролячьи высеры виабудебилов или Исторические факты и здравый смысл нормальных людей ?
>>9128612 Ты под >Исторические факты и здравый смысл нормальных людей подразумеваешь "занять якобы заведомо правую сторону дрочащих на историчность европодаунов"?
Посоны, а торговля такто велась вообще по дорогам, которые на земле, или то пресловутое "пересечение торговых путей" это слияние рек? Почему ещё не сделали мода где можно купцом плавать из варяг в греки, а по земле чтобы было долго ходить и нивыгодна? Бля, если сделать реки и дороги, то можно для них даже уникальные сцены сделать в ключевых участках типа слияний или каких-нибудь скал, мелководий, вот это всё. Такой типа плывёшь а на тебя из леса ушкуйники с обоих берегов на байдарках наплывают. И иногда волоком надо тащить между рек. Можно даже про покорение Сибири мод сделать. Воооот.
>>9128855 >pike wall Это как shield wall? Почему у местных комнатных стратегов обязательно должна быть СТЕНА? Это какой-то комплекс по Фрейду? Жаление защититься от насильника?
>>9131859 Пиздец всю жизнь мечтал плавать в ёбаной бритенвальде. Там блядь ни одной реки нету, нахуй мне плавать вокруг ёбаного острова размеров с полмосковской области.
В получил в первый раз деревеньку и развил её до "медиум" просперити.
Я за нордов воевал против свадиан. Одного ограбителя отпиздюлил, хотя он мне жепу подпек немного. А потом Ваегиры эти объявили войну и армией в 700 пошли мою деревеньку грабить.
Wat do. Может просто забить нахуй на все эти ваши деревни, прокачать армию в 100 рыл 7 лвла и пойти захватывать города самому\бунтовать? У нордов вроде там один город в жопе мира, который легко защищать если что будет.
А ещё думаю - если я решил фуллнорд идти, то качать только топорщиков или ещё и копейщиков можно? Боюсь вот, что они на осадах совсем говно будут, хотя может похуй.
Время расставило всё по своим местам. Говноклон варбанда совсем сдулся, также как и его мертворожденный преемник.
Чивалри до сих пор привлекает школьников кровью и расчлененкой)))) но не надолго, ибо в игре нет глубины, и после каждой распродажи количество игроков спадает.
Варбанд же на удивление стабилен и до сих пор расширяет аудиторию, что совсем неплохо для 4-летнего старичка. Что это как не знак качества?
>>9128705 Товары-то да, везти что-то за тридцать вёрст по телеге - это пизда. Тогда товары закладывали немыслимые крюки по рекам, только чтобы на десять вёрст меньше проехать, да и сейчас морские перевозки почти бесплатные, в том числе и на фоне железнодорожных. Но армии включали много людей и, что важнее, лошадей, а их перевозить очень накладно. Так как у нас симулятор армий, а не презренных торгашей, то реки нам особо не интересны.
>Серией последовавших зоозащитных указов, которые выпускались им ежедневно, Цунаёси наделил собак бо́льшими правами, чем людей, например, со стаей собак, уничтожающей посевы, надлежало обходиться особым образом: прежде всего крестьянам надлежало поклясться, что ни одна собака не пострадает. Затем ласками и уговорами попросить животных уйти. При этом категорически запрещалось кричать, что-либо кидать и высказывать неуважение к зверям. Население одной из деревень было казнено, когда закон был нарушен. За грубое слово в адрес уличной собаки, к которой надлежало обращаться лишь как «о-ину сама» («высокоблагородная Собака»), нарушителя ожидало телесное наказание — побивание палками, что было достаточно распространённым явлением. >Для бездомных псов, стаями которых кишела столица государства Эдо, по распоряжению Цунаёси впервые в мировой истории была создана сеть приютов. Один из них — на 50 000 голов, разместился в окрестностях столицы, а затем псарня на площади в 55 гектар была построена в Накано. Собакам полагалось трёхразовое питание в размере, в полтора раза превышавшем рацион крестьянина, работавшего в поле. Когда животные отказались есть овощи, на обед стали подавать рыбу и мясо. 270 людям из персонала надлежало всячески ублажать собак и следить за тем, чтобы они не лезли в драку друг с другом. Еда для собак, содержавшихся в приюте, приобреталась на средства налогоплательщиков. >По воспоминаниям немецкого путешественника, посетившего Нагасаки в 1692 году, которые приводит Beatrice M. Bodart-Bailey в книге «Собачий сёгун» (2006)[5], улицы города были полны бездомными собаками, в том числе больными. В случае, если они кусали людей или загрызали до смерти, строжайше запрещалось делать с ними что-либо без разрешения властей.
>>9132561 >Хидеёси правил единолично Самурай подчинялся своему даймё и только своему даймё, на сёгуна ему было вообще насрать. 47 ронинам при этом самом Цунаёси в лицо пеняли, что они не начали открытую войну с сёгуном, и такая претензия не рассматривалась даже как проявление неблагонадёжности. Его власть совсем не была абсолютной.
Цунаёси приговорил 47 ронинов, между делом добровольно сдавшихся, к самоубийству, что они и сделали. Так что я вообще не понимаю, о чём ты говоришь, это произошло через 100 лет после Хидеёси.
>>9133519 О том, что любой губернатор имел армию, полицию и чиновников, преданных лично ему и только ему. Вооружённый мятеж против бакуфу был делом смертельным, но не осуждаемым. А убийство хотя бы даже чиновника сёгуна высокого ранга не было уголовно наказуемым деянием, ронинов судили за организацию клуба по интересам, а их господина - за святотатство.
>>9133752 Он просто банит всех, потому что закомплексованный говнарь-омеган, который в интернете король и всех обоссывает, ИРЛ заикаясь и потея перед альфачами и просто уверенными людьми.
>>9128688 >дрочащих на историчность А на что дрочить, когда спор об средневековьем оружие и воинах? Японцы очень закомплексованный народец, который живет в своем маня-мирке и думает что превосходит другие народы. Хотя на самом деле были на уровне индейцев, пока белые господа не даровали им блага цивилизации. Они бы вообще не выжили, если бы не ебаня в которые они забрались.
>>9133752 >>9133834 Чё ты пиздишь, куда ты лезишь, хуесосина ебаная. Кого я забанил за просто так. Хотя зачем я это пишу, ты же весёлый и смешной набиватель постов, ПОДДЕРЖИВАТЕЛЬ ТРЕДОВ НА ПЛАВУ, сейчас напишешь хуйню по шаблону, которую писал год назад и два года назад. Пропотел и отжал фапноски на твою мамашу, альфачесос.
Индейцев забыл. Монголов там всяких, индусов и прочих, кто не в богоспасаемой Европке живет. Даже на китайцев не распространяется, которые порох изобрели.
>>9136079 А что с ними такое? Они запилили охуенноздоровенные империи, как древние средневековые государства вполне себе состоялись. А вот японцы нет. Славят блядь ураган который смёл монгольский флот, во долбоёбы, может хоть научились бы чему у превосходящего их народа не в 19 веке а в 13 или когда там это было.
>>9136073 не совсем, у них это переросло с бытового на социальный уровень. придумали клятое бусидо с кодексом чести, что уравняло правила войны среди внутренних кланов, а внешний враг, заставивший технически подковываться, появился уже позже.
война в плане прогресса ценна тем, что у нее нет правил. именно это и толкает каждую сторону вперед, к более изощренным способам ведения войны. и зачастую, эти технологии тем или иным образом перекачивают в мирное время.
>>9136049 ну негры отдельный разговор. формально старейшая раса, а по факту даже у бобров постройка плотин более технически продвинута, чем избы у негров в африке.
>>9136097 ну почему же. стратегическая застройка городов неплохо развивала эти самые города. да и куча всего. из современного можно вспомнить холодную войну, когда военные заводы из остатков ресурсов собирали все, начиная с бытовой мебели и заканчивая компьютерами, где использовались военные технологии. другое дело, что по качеству запад таки обгонял, но полностью забывать про наработки советского союза не стоит.
>>9136097 Завоевали огромные территории - чек Теряли и отвоёвывали западные земли несколько раз - чек Вес на международной арене как минимум 500 лет - чек Создали из аграрного муравейника индустриальный со своим всем-всем-всем, своими силами за пару десятилетий но половину просрали в смуту 90х - чек
Япония: Завоевали кусок бомжекореи На арене были открыты после средневековья миссионерами как очередные отсталые дикари-язычники Всю индустрию создали американцы в оккупацию после Второй Мировой потомучто производство дешевле когда им занимаются ональные корпоративные рисоеды-аутисты
Поусоны, у меня наебнулась винда и мне пришлось всё снести. Дайти ссылку на маунтач пиратский. А то с мнб-рус качается какой-то лютый мнб, который не дает в него ставить кряки.
>>9143588 Я грю, что не могу с торрента скачать. Неважно почему. А с оффсайта не удается скопировать в папку кряк - пишет, что нет доступа. При этом в любую другую папку спокойно суёт, то есть дело не в администраторе.
Блять, я уже вижу как разработчики Чивалри делали эту игру.
Походу они хуевые программисты, ну или просто очень ленивые. Видимо это просто школьники-студенты которые только и делали что моды на контр-страйк.
Познаний в программировании у них не хватило чтобы сделать полный контроль оружия и направления удара. Поэтому они не парились и просто поставили рубящий удар на левую кнопку мыши, колющий на колесико вверх, и удар сверху вниз на колесико вниз. Ну еще и финт на кнопку Q.
Блок работает по принципу варбандовского щита - выставляется силовое поле ограниченного действия, а чтобы в щитах оставался смысл, они сделали так что блок убирается через секунду, и нужно нажать правую кнопку мыши еще разок.
Броня в игре это просто больше здоровья. У оружия есть только три параметра: дамаг, рич и скорость. На коней у них мозгов также не хватило, поэтому их тупо нет, почему - всем похуй.
Единственно что годного добавили это стамину. А так игра простая как три копейки, пилится на коленке за месяц. Добавить графена и кровищи и вуаля - маркетинговый успех обеспечен.
Я лишь завидую тому что сам не догадался такое говно слепить. Жил бы сейчас припеваючи.
Какой мне мод скачать, если натив и флорис избеган вдоль и поперек, а в топовых модах меня пугает огромное количество фракций, лордов и цветов на карте. Или спрошу проще, научите играть в Бритенвальду
>>9152475 >как если бы Ингнар выёбывался своим знанием скриптования от бога, как какая-нибудь верёвка своим сборником фриоспшных текстур со всего тв, попутно своей интересностью и нужностью
>>9152458 Это говно, чтоб ты, такой непризнанный гений, не ставший богатым и знаменитым из-за того что тебе МЕШАЛИ и вообще УКРАЛИ идею ментально, знал, появилось когда ещё оригинальный маунтач был никому неизвестным кривым варрайдером с графоном и анимациями 2001-го от двух никому неизвестных турок. У тебя просто ума не хватит ни сейчас ни тогда бы не хватило чтобы действительно СОЗДАТЬ что-то новое хотя бы на базе старого.
>>9128280 > Алсо, про Китай не очень интересно получится - они столетиями не воевали Да что ты говоришь, во времена дохуяцарствия и первого и второго только и делали что резали друг друга, + самая масштабная гражданская война истории, + копротивление Японии. Вообщем те же веабудикари, только континентальные
>>9154006 Вобщемто всё кроме Европы - средневековые дикари. Что пиздоглазые, что степь со всякими дерзкими потомками Чинхисхана, ну у этих хоть конница была. Ну про негров и говорить нечего.
>>9152458 >Единственно что годного добавили это стамину. Стамина нужна там, где нет боёвки. Если бы для шутеров не придумали бы нормальную реалистичную механику, стрельба из автомата тоже отнимала бы стамину, благо это физически тяжелее фехтования.
Стал вассалом Нордов. Купил дохуя земли в Сарготе, хоть какие-то деньги в две недели капают. Захватил 3 замка в придачу к своей деревне. Свадианы окопались в последнем своем замке, где 400+ суммарная армия и 1-3 лвл бойцов там максимум 200, хуй знает как их выбивать оттуда. Объявили войну родокам вот: первые 10 дней я просто между своими замками\их деревнями бегал и пиздюлил армии, как они так далеко зашли в нашу территорию и что делают остальные лорды я хуй знает. А ещё ЛОРД ВОЛДЕМОРТ ПОЛУЧИЛ МОЛОТОМ В ЕБЛО, ПРОЛЕЖАЛ В РЕКЕ ПОЛЧАСА ОКРУЖЕННЫЙ ВРАЖЕСКОЙ АРМИЕЙ И УБЕЖАЛ, сукаблять.
Вопрос: я где-то читал, что в замках\городах лвл войск не влияет, только количество, это так? Есть смысл забивать 1-2 лвлами все замки? И как работает рекрутинг в замках? Построил бараки вот, есть несколько опций 1. в менеджменте я могу по 800 монет класть в казну, каждые 800 монет это один найм 2. у констебля в замке я могу сказать ему "найми Х крестьян из такой то страны" 3. у него же "натренируй мне бойцов на рендж\мили"
Как они работают? Я замечаю, что появляются какие-то рандомные юниты: наемники, норды-копейщики, норды-лучники, что за хуйня вообще?
Алсо армия 150 рыл, ~20 это компаньоны+саппорты, ~30 слейв хантеры и остальное 3-5 лвлы милишных нордов. 3000 в неделю блять, стоит нахуй посылать работорговцев или сойдут?
И как лучше начать свое королевство? Вот у меня хорошие отношения с Нордами - значит не стоит с них начинать? Если я начну, то что случился с моими владениями\землями? Я так понимаю, раз я вассал, то мне только два стула: либо терять все владения, а потом захватывать самому либо восстание делать против нордов и все заработанные отношения в говно сливать? И как именно стать революционером? Только найти этого клеймата?
Короче, есть владения некоторые у меня, возможно ли создать свое королевство не проебав владения\отношения?
>>9154967 Смари какая хуйня. Когда у тебя в замке сотня топовых рыцарей, то его очень легко защитить, но лишь при твоем непосредственном участии в бою. Если не подоспеть на помощь, то автобой сделает свое дело и их раскатают лорды с войсками из голожопых крестьян. Или же можно забить свой замок плебсом рыл так в 400 и его будут осаждать лишь в последнюю очередь. Правда в бою не АВТОбою они все слягут очень быстро.
>>9152517 Пендор и только пендор. Законченный и проработанный, где не придется дохнуть со скуки, как в АСОК, в котором нет нихуя, кроме карты. Ни войны, ни одежды, ни оружия, ни коней, ни дипломатии. Пустые карты.
>>9155160 Пендор. Моды по ПЛиО полное говно, в котором нет ничего, кроме пустой карты. После пендора станешь на все другие моды смотреть, как на говно.
>>9155337 А какие сборки? Ни в одном моде еще не видел, чтобы были карты сокровищ, слухи, рыцарские ордена. ТЛД разве что имеет свои особенности. Но в других никаких отличий от натива, кроме карты.
>>9155402 Мне эти особенности Пендора понравились, но не поразили до глубины души. Вот, например, неплохой мод, дизайн юнитов хорош. Похуже Пендора, но зато нет таких анальных разрывов и есть баланс фракций, главный минус - не запилены мелкие отряды, так что карта пустовата.
>>9155784 Пендор мне еще нравится тем, что он закончен, в отличии от кучи других говноподелий в статусе вечной альфы, который не выйдут никогда. Совсем разные уровни работы создателей. Перисно и моды по ПЛиО как пример.
Самый, кстати, хоркорный мод, в который я играл - фэнтезятина с уравниванием времени сражения игрока и лордов. Т. е. в Нативе игрок знает, с кем будет сражаться, а лорд или другой командир отряда - нет, только во время боя игрока время останавливается. А тут можно ввязаться в драку с сотней врагов, а концу боя подойдёт еще тысяча с другого конца карты, лол.
>>9156207 Фэнтези Кальрадия по-моему, но не нынешняя, а очень ранняя на оригинальный СиМ. Пендоровские ордена очень похожи на тамошних тамплиеров, а ТЛДэшные варги - на гоблинскую свиную кавалерию.
>>9156374 У меня воюют без наездника, просто иногда убегают с поля боя, как и прочие юниты. И по прежнему что с всадником, что без, воюют с кавалерией с понятным результатом, а не унижают пихоту. Вообще, с АИ и построениями дико намудрили. Невозможно наладить взаимодействие с союзником из-за привычки его пехоты после атаки собираться в строй, если не отменить клин от десяти до ста процентов кавалерии спешивается, злу надо во всех случаях рашить, а не терпеть под стрелами до последнего бойца, и прочее. Хорошо хоть троллей отучили атаковать соло.
Знатоки Пендора, подскажите - стоит ли играть в имеющуюся версию, или лучше дождатсья 3.7?
Алсо, действительно ли он так сложен? Не охота превозмогать и насасываться, охота играть в своё удовольствие. Или с таким настроем лучше сидеть в нативе/флорисе и не выпендриваться?
>не совсем, у них это переросло с бытового на социальный уровень. придумали клятое бусидо с кодексом чести, что уравняло правила войны среди внутренних кланов, а внешний враг, заставивший технически подковываться, появился уже позже.
Хагакурэ написали уже в изоляции в 18 веке, когда все внутренние войны уже сто лет как закончились. А вот в 16-17 веках развлекались как могли, позаимоствовав у португальцев огнестрел и отращивая пики длиннее, чем у соседа.
Можешь, в принципе, не отвечать, и так понятно, что в социологии и военном деле ты полный ноль.
>>9157007 Не так уж сложен. Но вызов всегда будет. Школохардкора там мало или почти нет. Не заскучаешь от врагов, которые умирают от одного взгляда на тебя. Всегда найдется, чем заняться и что улучшить.
>АСОК >Валирийская сталь, сохраняет сверхъестественную остроту, выкована в огне дракона и закалена магией. Перерубает мечи, людей и даже Аллаха, как масло. >Меч одной из жен самого Эйегона Завоевателя! >Урон на 2 больше, ем у среднего меча. Скорость-на 5. FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
>ACOK >Вы шли по дорожке и увидели хуй. >-Сесть на хуй >-Посадить на хуй солдата >-Срезать хуй >(Вне зависимости от ответа) Вы подскользнулись на говне и сломали хуй. -5 к силе, ловкости и харизме.
>АСОК >Квест гильдмейтера из Солнечного копья >Недавно караван у Винтерфелла был атакован Четкие Пацанчики. Выследи Четкие Пацанчики и получишь 100 золотых. >Через несколько недель добираешься до Винтерфелла >КВЕСТ ПРОВАЛЕН МИМОАРМИЯ УБИЛА ЧЕТКИЕ ПАЦАНЧИКИ ПОЛОВИНА НПС ПРОСИТСЯ ИЗ АРМИИ НАХУЙ ИБОЛ ТЫ ГОВНО И ЛУЗЕР ВСЕ ФЫЕЙЛИШЬГРОБКЛАДБИЩЕ ПИДОР БЛДЖАД!!1
>АСОК >Запилил свое королевство >Не можешь переманить ни одного лорда, хотя у всех отношения +100, а право правления - тоже 100 >Воюешь несколько лет один, как тру-хикка, завоевал весь вестерос в одно рыло. >Единственный лорд согласился перейти к тебе. >Сразу же после вербовки "Лорд Хуйдыньвынь присоединился к Браавос" ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
>>9158216 Ну вообще логично, это же не магический меч с рунами а просто йоба-сталь. ИРЛ так же было, а стоимость набивалась в основном за счет всяких украшений и гравировок у знати.
>>9158216 Мне всегда нравилось в вооружении СиМа логарифмическая шкала цены. ВАЗ и ролс-ройс отличаются нюансами. Плюс в системе с пробитием и модификаторами 2 урона - это вполне норм, а пять скорости - просто дохера.
>>9158581 Но ведь можно ломать ебала двуручным молотом, разъезжая на ебалоломательном коне с 46 чарджа. Пока мече- и лукохолопы страдают от блоков и щитов, молотобояре наносят с разбега сотни урона, наслаждаясь сладостным треском пробитых блоков, щитов и черепушек.
>>9158658 Но умелые господа настолько хорошо владеют конным боем, что с легкостью собьют любой блок плечом коня и разрежут тушку черни дорогим украшенным мечом. А брать в руки крестьянское оружия типа кузнечего молота не смываемый зашквар, ты еще с вилами и серпом воюй.
>>9158711 Ты еще нигерского вождя запости, который во врагов камнями бросал. Так как воюют унтерменши их дело, у них нету благородства и чести. Зачем опускаться к этим животным?
Наполеон. Зачем из Скачи, блядь, мать его, Мочи делать шутан по мотивам линейных войн? Как не зайду, там постоянно овер 40-50 тел тусуются, в то время как остальные сервера простаивают.
>>9164842 потому что единственная игра/платформа позволяющая адекватно отображать сей период. сам тоже не фанат, но уважаю и иногда люблю за осадой понаблюдать.
>>9076702 А корованы будут? >привязку по уровню, типа если вы все топовые, то у великана там подручные появятся Никогда не любил это говно в ролевых играх. (собственно, поэтому и не люблю ролевые игры) С одной стороны, тебе дают возможность развиваться, становясь сильнее. Но с другой враги так же усиливаются. В итоге, сколь бы ты сильным не станвился, толку от этого нет, ибо "финиш" все время отодвигают. Да, возможно с тем, каким был герой изначально, он и стал могущественнее, но толку от этого, если применить это нельзя, ибо враги тоже усилились. Ебанизм.
Представим ситуацию: жил был некий хилый мальчик-очкарик, которого все шпыняли в школе. Решил он подкачаться, мускулатуру нарастить, чтоб его перестали задирать. Потратил год, накачался. Приходит в школу - а там все тоже накачались и все равно имею мускулатуры больше, чем у него. Пздц
>>9164925 Что блядь значит стоит ли покупать длц на маунтач? Это же не вырезанные из игры уровни или какая-нибудь пушка или меч, как в какой-нибудь йобе, где длц в сумме стоят как 3 игры. Я купил.
Бля что за дата "декабрь", они там охуели совсем. Вообще я настроен скептически, небыло пока не одного годного платного мода/дополнения для моунтача. Но тут хоть сеттинг нормальный выбрали. Куплю только после пираточки.
>>9165385 > ни одной годной игры по теме > сеттинг заезженный вообще я имел ввиду в рамках моунтача, это хотя бы не огнестрел с блятскими бомбами и не пиратские баталии в карибском море
Маунтаны, какая крепость в ваниле наиболее удобна для захвата и последующего удержания? Интересует именно удобство обороны, а не степень огороженности от остальных фракций.
>>9165692 Труднее всего берётся родокский южный замок с двумя дворами, на глобалке его изображение из дерева. Там на сцене штурма ворота выбиты и горят, атакующие забегают во двор и арба-лётчики со всех сторон стреляют как в тире. Что в сингле, что в мульте его хрен возьмёшь, просто Верден какой-то.
>>9165743 >захватываешь любую Теряя от 10 до 40 процентов в зависимости от хирургии(или типо того не помню как точно навык называется). И не любую, а примерно при равных войсках. >700 человек это мало, даже в начале против тебя может 2к+ выступить. ну и даже если отобьешь эти 700, все войска сольешь. Все при условии что играешь как батя на максимальной сложности, а не как маленькая девочка урезаешь урон.
Удержание, конечно. Сам я наверняка знаю только про один родокский замок, в котором нет лестниц, и есть единственный свободный проход во внутренний двор, простреливающийся со всех сторон арбалетчиками на стенах.
>>9165778 поверь мне, 100 свадийских всадников выносят абсолютно всех и при защите тоже вообще 2000 - это что-то ты загнул, я на харде играл тогда еще и максимум 700было за раз потери - ну потеряешь ты 5-10 всадников, тебе ли не похуй? Пока их не меньше 50, они стоят 3-4 любых войнов из-за тяжелой брони и морнингстара. При осаде тяжелая броня решает
>>9165801 >поверь мне а что мне верить, у меня город ими забит ~400. >вообще 2000 я уже давно в ванилу не играл, с дипломатией 1500-2500 стандартная армия. Может она это дело фиксит. >они стоят 3-4 любых войнов я не спорю что они мощные, но при штурме 2к1 например если и возьмут то ляжет процентов 80. Хотя тут и от противника зависит.
>>9165749 >Там на сцене штурма ворота выбиты Они, кстати, и вне штурма выбиты, можно в любой момент туда приехать, а первые ворота на земле уже валяются, только огня и штурмовых лестниц нет..
>>9165783 Попробуй Свадианский замок, что за Павеном в самой жопе стоит, не помню название.
Там замок со рвом, лестницы стоят в воде, к лестницам один путь через тропу, лучники спавнятся на стенах а милишники спавнятся сбоку от тропы, которая ведет к лестницам.
По идее много лучников + немного танков, можно занять успеть лестницы самому и расстрелять их
>>9165714 >Деревянные сразу нахуй. Почему? С точки зрения ирл - да, деревянные замки с соломенными крышами - говно полное, но в игре это ни на что не влияет. >>9165801 >и морнингстара Они часто бегают с двуручными мечами, которые абсолютно бесполезны в руках у ботов.
>>9166504 Почему у тебя WSE в папке с модулем? Он не должен находиться в какой-либо папке вообще, все его файлы должны лежать в каталоге игры C:\games\с&м
>>9166538 Так установилось. Перекинул в папку с игрой файлы из WSE, теперь запускается и пишет - введите ключ, триальная версия. Хотя крякнуто, через mb_warband.exe игра запускается нормально.
>>9166328 Если в мульте, то на открытых картах луки, а на закрытых арбалетчики. Лучник более полезный как застрельщик, а арбалетчик в ближнем бою тот же пех.
Кстати, всегда этим пользовался на штурмах деревянных фортов. Выстраивал элитных лучников под прикрытием пехтуры, и просто стоял в сторонке, считая фраги.
>>9168893 арбалет плох только тем, что он долго перезаряжается, то есть на большие расстояние бессмысленно стрелять тебе никто не мешает подойти ближе а открытыек или закрытые карты - похуй
>>9169178 Когда ты делаешь перезарядку на открытой карте, тебе лук стрел напихает. Без укрытия у тебя один выстрел, если на тебя скачет конь у тебя один выстрел. Если рядом только пехота, тогда похуй и то могут металками не давать перезарядку.
>>9155257 Может я в какой-то другой пендор играл? Ибо там у меня просто кальдария 2.0 с рескином юнитов, кучкой шмотья и КРАЙНЕ СТРАННЫМ древом развития. Овер 500 боев качаешь бойца-наемника, апнул - он ПОНИЗИЛСЯ на 15 уровней и стал КОННЫМ. За пару боев прокачался дальше, но все равно был хуже того латника. Бредятина. Ыльфы? Мажея? ни видиль.
Алсо, завершил основную сюжетку Свет и Тьма, ох и наебался же я на Нац. турнире! Пока что это самый годный мод, что я видел, хотя, приносит в игру довольно много нового, не портя старое. Правда лютый дрочь заданий на уничтожение различных группировок меня заебал в конец.
>>9175112 Почему нубы не имеют запасное оружие? А вообще выглядит как сделай замах побольше, уеби посильнее никакого фехтования, зачем они это делают? Не исторично, тупо сделали, не ракемедую.
>>9175112 Подпилено небось для безопасности. Такой палкой и уебать можно. В реале, говорят, турнирные копья из говнодерева делали из этих же соображений.
>>9175199 Та не там походу только бомжи, с оружием в которого древко бегают. А дорогое крепкое дерево, будет подороже говносплава с которого оружия у остальных. В реконов нищеброды всякие копья покупают потому что стоят 3 копейки, может даже сами древко пилят для экономии.
>>9175193 >А вообще выглядит как сделай замах побольше, уеби посильнее никакого фехтования, зачем они это делают? Потому что это бугурт, современный, без цели кого-то убить. Зачем? Чтобы веселить себя и людей вокруг.
>>9175562 >так и дрались ирл. Просто ссу тебе в ебло.
>>9175199 Там наоборот оружие потяжелее и покрепче делают, потому что они просто хуярят друг друга с размаху пока не попадают.
>>9175234 Всё гораздо проще: сталь крепче дерева, включая дорогие крепкие сорта.
Славного вечера, господа. Не так давно захотелось угореть по японии и самураем. Какой самый лучший мод на варбанд, который даст мне конквест, разные дома, битвы асигару и самураев, интриги и т.п? Без йоба мечей в 4метра.
>>9118809 >>9118791 Остатки валов каких городищ это есть? Кстати посоны, приколитесь, современная Рязань это нихуя не Рязань, потомучто настоящую Рязань пожрал долгоносик во времена монгольского нашествия и она в 14м веке полностью переехала в местный Переяславль-Рязанский, а в конце 1700х этот Переяславль и переименовали в Рязань. Как было и как есть сейчас.
>>9184405 Вот скажите, а ирл тоже были соломенные крыши на замках и в городах? Их же штурмовать даже не надо - огненными стрелами пострелял и жди, когда все там сгорят.
>>9178917 >ОН БЫ УМИР ОТ ЭТОГО В чём тогда смысл этой брони, разве она не должна делать так, чтобы "он типа НЕ умир от этого"?
что бы быть когда ранену, то не завернуть ласты сразу, а максимум получить увечье и живу быть. ты переоцениваешь роль брони. в современном то мире нет абсолютной защиты, чего уж говорить о древности.
>>9184647 >В чём тогда смысл этой брони Ну гладиаторы сражались почти голыми. А броня для современных чтобы они хуярили во всю силу не боясь ранить друг друга, но датчик покажет было бы ранения или нет. http://youtu.be/Uok5tAF5fEI Я так понял они хотят сделать подобное шоу ирл, так и пишут что первый бой в 2015 будет похожий на мортал комбат.
>>9184405 Лол, я Ярик в полный размер пилил. >>9076974 для сравнения с макетом. Томас кстати сказал что нихуя не будет его добавлять, типа у него нет времени.
Ну на самом деле неблохо, вот хотя бы такие уменьшенные же можно было сделать.
>>9184647 >>9184667 >соломенные крыши Нет, на хозяйственных постройках были земляные, но не соломенные, крепости все были из дерева, иначе действительно зачем нужны такие крепости которые парой стрел сжечь можно. Вообще, в маунтаче деревянные постройки они максимум условные какие-то. Они походу только избу сделали собственно из брёвен, которая ёрс_хаус_3, но охуев от такого количества граней остальные деревянные дома сделали просто раскрасив в брёвна плоскую текстуру а на углах вертикальные палки поставили, чтобы не делать вот это вот где концы брёвен торчат. Нутыпонел.
Кстати про брёвна. Максиум аутизм, но с помощью утолщения crude_fence_a можно делать ИСТОРИЧЕСКИЕ ДЕРЕВЯННЫЕ ЗАМКИ С БОЙНИЦАМИ ПОДОШВЕННОГО БОЯ И ИЗБЫ С СЕНЯМИ И САРАЯМИ ГДЕ МОЖНО ХОДИТЬ И СТРЕЛЯТЬ ИЗ ОКОН И ДВЕРЕЙ И ВОТ ЭТО ВОТ ВСЁ но я чото давно эту карту не открывал. >>9185273 Ну я чо и не особо распиливался. Теперь блять хоть самому читай все эти стены текста по добавлению городов и прочей хуйне.
>>9185304 Да пошли эти чсвшные пидорасы нахуй. Зашел как-то к ним на форум и охуел от того, как один разраб написал кому-то "я тебе в душу плевал, мразь". Напугался такого нрава (хз, может они так в атмосферу 13 века погрузились, что стали грозных славян косплеить на форуме?) и больше не заходил.
>>9185212 ну конечно все очень условно. игра на коленке пилилась в общем то. вот банерлорд уже будет совсем другое дело, там можно будет по бревнышку на любой вкус избы собирать.
>>9185357 Разраб, а точнее перенявший эстафету брошенного ад1257. Я так понял кроме него вообще никто ничего пилит туда. >>9185364 Так это, чо теперь с Ярославлем то делать? В этот ад1257 можно самому добавить поселение или там не как в нативе и пиздец как сложно и Томас не просто так говняется? >>9185395 >шикарные детали крепостей русских Не помню там ничего кроме шестиугольных бревенчатых башен и вот этой типа строящейся. Хотя я вообще в неё так и не поиграл а только карты в редакторном режиме посмотрел лол
>>9187150 надеюсь после выхода викингов, контора выходит на финишную прямую с банерлордом (да, да я знаю что не они делают викингов, но они заинтересованы в том что бы не затмевать их второй частью скачи мочи, пока не окупится хоть сколько нибудь.)
>>9190508 Это что, блядь, такой способ держания треда на плаву? Вымышленная вселенная, происходящая в похожем на реальный мир, без магии и всей хуйню у тебя фентези? Ты чё сука блять ты чё
>>9190891 но он прав. у эстетов от скачи мочи, даже смешение вооружения разных эпох вызывает пренебрежительное фи, и называется "фентази". предпочтение отдается духу реальности, во всякой ее мелочи.
>>9185212 Ещё викингские терема полный пиздец. Они конечно передают некий такой дух всякими резными столбами , но такой высоты дома из дерева могут быть только из брёвен.
>>9191004 Скачи мочи очень популярная игра в кругах реконов. Поэтому у них бугурт от ванильного сетинга и они делают моды на любимые эпохи. Это кто что ищет в игре, есть люди для которых главное душа и они могут ходить по селению с важным видом размышляя про историчность, лично я больше через меню все делаю, а не сам иду до торговца.
Погромисты, запилите уже мод на ТЛД, суть такова: бесконечный случайный квест от Уст Саурона или управителя Мораннона для орков и уруков на выпил рейнжера-террориста. Сцена с открытыми вратами есть, на ней осады проходят. Перед началом можно запилить диалог с несколькими вариантами, а рейнджеру дать невидимый лук с одной невидимой стрелой. Алсо, можно заменить его в качестве нападающего вместо бандитов в Моранноне.
>>9199843 Хуета редкостная, состоящая из корявых костылей, ТЛД этот. Начиная от варгов, пауков и медведей, которые тип кусаются, за что выдается тупо перекрашенные кони с 100500 скорости и 100500 чарджа.
Нет шмотодроча. И спутникодроча как следствие. 2.5 вещи, даже почти без модификаторов, для добычи которых сделаны костыли в виде фракционных денег. Ну охуеть вообще, жадные до золота гномы не хотят брать деньги человеков. Вместо денег - талоны организации.
2.5 квеста, 99% из которых - найди на пустой карте отряд, который находится в другом конце от указанной зоны и еще перемещается со скоростью 8.7.
Пустая карта, делать на которой решительно нехуй. Осаждать нельзя, нужно ловить армии и пинать хуи между их спавном.
100500 вылетов.
Крайне сырой, глючный мод, который никогда не допилят, ибо все толчки-поехавшие криворукие уебаны и говноеды.
>>9203165 >Нет шмотодроча Он есть, но в особо извращённой форме - в виде спецпредметов при охуенном ранге во фракции. Нехило так накидывают по сравнению с лучшими покупными, по десяточке. >2.5 квеста Квесты не нужны. >Пустая карта Нельзя лигу пройти, чтобы кого-то не встретить. Но в принципе соглашусь, баланса нет, геймплея не очень много (только новый экспирьянс на кончиках пальцев, типа всадника на варге, войны пешим кароликом или борьбы с троллями). Мод не про геймплей, а про атмосферу.
>>9203236 >Мод про атмосферу. 2.5 унылых мелодии, варги, похожие на свиней. Гномьи лучники. Города, состоящие из круглого дворика, говна и палок-даже натив даст прикурить такой атмосфере.
>>9132162 Не помню, если прокачка в флорисе такая-же как в ваниле - то качай нордских хускарлов, они очень круты, и нордских лучников - офигенные лучники, топовый лучник получается быстрее и дешевле чем у других народов, а характеристики очень достойные, я когда играл уже на этапе своего королевства, то норды отвечали за лучников, и, немного, за хускарлов. Кавалерия была смешанная свады/сараниды+отряды кергитов для набегов и ограбления.
>>9154967 Констебель нанимает голожопых крестьян. Очень удобно, не надо бегать по карте от села к селу нанимая по 5-10 рыл. Заказал, уехал, приехал - уже сидит 50 крестьян нордов например. Я потом их лично тренировал в то что нужно. Вроде они и сами могут расти(если задать тренинг как в 3 пункте) но медленно. Прокачанный же герой с хорошим обучением и кучей напарников хорошо подымает такие толпы за ночь-две. Не до топа конечно, но самое то сливать в битвах, выжившие дорастут довольно шустро до крепких воинов.
>>9204239 Бритенвальда с более четкими текстурами и доведут до ума морские сражения. Ну и суровых викингов завезут наконец чтобы пиздить омежных бритов, саксов и пиков.
>>9203801 Как и у кучи всякого кривого говна, у которого постоянно сбегали первые разрабы и распадались тимы. Ну, по крайней мере, у них хоть что-то есть, в отличии от Игры Престолов. Но мод уже никогда не дотянет до пендоров и бритенвальды. >>9204738 >Да и вообще лучший фэнтези мод для скачи&мочи. Я же говорил, толчки-упоротые уебаны и говноеды.
>>9135781 > Всегда поражало мнение европоблядков о том что оружие = прогресс.
Но ведь так и есть, война - двигатель прогресса, а оружие всегда являлось одним из самых приоритетных показателей технологического развития. К тому же достижения военных технологий почти всегда успешно применялись в мирных отраслях, начиная от металлургии и химии в античную эпоху и средневековье и заканчивая паровыми(в 19-м веке) и реактивными (в 20-м) двигателями, уже не говоря про всякие электронные йобы времен Холодной Войны, без которых небыло бы девайсов, на которых ты можешь смотреть свои китайские мультики, дрочить маунтач и постить на двач. Мне вообще непонятно как это можно отрицать? Вообще все аргументы виабушников сводятся к какой-то "глубокой духовности" японской культуры, которая якобы должна оправдывать ее отсталость.
>>9132384 Как их можно вообще сравнивать? Маунтач это не только симулятор буггурта, но и пожалуй одна из самых лучших РПГ, где возможности отыгрыша ограничены лишь воображением игрока. И вообще, ИМХО, сами сражения это только лишь малая часть геймплея. А Чивалри просто посредственный симулятор буггурта с графоном.
>>9206432 >одна из самых лучших РПГ, где возможности отыгрыша ограничены лишь воображением игрока БОЯРИН СРАЛЬНИК ИЗ ДЕРЕВНИ СРАЛЬЧЕГ ПРОСИТ ВАС ОТНЕСТИ ПИСЬМО СВОЕМУ ДРУГУ БОЯРИН СРАЛЬНИК ПРОСИТ ВАС СОБРАТЬ ДАНЬ С ДЕРЕВНИ СРАЛЬЧЕГ КОРОЛЬ СРАЛЕГЛЕК ИЗ КОРОЛЕВСТВА СРАЛЬДИЯ ОБЪЯВЛЯЕТ ВОЙНУ СУЛТАНУ СРАЛИНУ ИЗ СРАНАНИДСКОГО СУЛТАНАТА В СТОЛИЦЕ СРАЛЬДИИ ОБЪЯВЛЕН ТУРНИР ЗА РУКУ ПРИНЦЕССЫ СРАНИНЫ ОТДАВАЙ СВОЁ ЗОЛОТО ИЛИ МЫ ОБОСРЁМ ТЕБЯ С НОГ ДО ГОЛОВЫ
>>9206432 Какой отыгрышь. Чё ты несёшь. Если ты аутист, у тебя возможности отыгрыша неограничены блядь на столе в игре двумя человекчками из указательного и среднего пальцев. Там нет отыгрыша вообще никого, там есть только задрачивание, повторение одних и тех же действий бесконечное количество раз. Это гибрид парахода и недомультика с одноклеточными ботами вместо каких-никаких тупых, но действующих как-то живее и разнообразнее игроков. Это симулятор бугурта, всё, нахуй, остальное это текстовая дрочильня.
>>9206506 Не, ну конечно, ты можешь представлять, что король рассказывает тебе о злом колдуне, хранящем у себя в башне древний артефакт, а потом скакать через всю карту в какую-нибудь вегирскую деревню в жопе мира и там вырезать население, представляя, что сражаешься с орками. Но это не отменит того факта, что в игре однотипные задания, никак вообще не предоставляющие возможностей для отыгрыша, который складывается только из твоих собственных фантазий.
— «ВЫ ВСЕ ХУЕСОСЫ!» — вдруг заорал Ашот. Повисла нехорошая пауза, прерванная смешками нескольких вояк в переднем ряду, решивших, что это шутка. — «ХУЛИ ВЫ РЖЕТЕ, БЛЯДЬ?! Я ЧТО, ШУТИЛ ЩАС?!» Молчание возобновилось. — «НЕТ, СЕРЬЕЗНО, Я ПОЯВЛЯЮСЬ ПОСЛЕ ЕБАНОГО ДВУХГОДОВОГО ПЕРИОДА БЕЗ СКАЧИМОЧИ, ЧТОБЫ РАССКАЗАТЬ ВАМ, МАЛОЛЕТНИМ УЕБКАМ, О ВЕЛИКОМ ПРОШЛОМ, И КАЖДЫЙ, КАЖДЫЙ ЕБАНЫЙ РАЗ ВЫ ПРОСИТЕ МЕНЯ ОБ ОДНОМ И ТОМ ЖЕ — РАССКАЗАТЬ О КОНФОГОДЕ. ТАК ВОТ, РАРИТИ БЫЛ ЖОПОШНИКОМ!» Йобалук снова прокашлялся: — Нам, наверное, стоит предоставить Почтенному Ашоту больше времени для отдохновения… — ХВАТИТ С МЕНЯ ЕБАНОГО ОТДОХНОВЕНИЯ. Я СЕЙЧАС ВСЕМ РАССКАЖУ, ПОЧЕМУ РАРИТИ БЫЛ ЕБАНЫМ ХУЕМ! ДА. ДА, ОН БЫЛ ПОЛНЫМ ХУЕМ. ЗНАЕТЕ, ПОЧЕМУ МЕНЯ ЗОВУТ «ПОЭТ»? ЭТОТ ЖОПОШНИК ОДНАЖДЫ ДРАЛ МАРИСУ НА ВЕРШИНЕ КРАСНОЙ ГОРЫ, ПОПУТНО НАЯРИВАЯ ЕЙ В СРАКОТАН ПОЛУТОРНЫМ МЕЧОМ, И СПАЛИЛ КАК Я, ПОДГЛЯДЫВАЯ, ДРОЧИЛ ЗА БОЛЬШИМ КАМНЕМ МЕТРАХ В ДВАДЦАТИ ОТТУДА И РЫДАЛ ОТ ЗАВИСТИ. ТОГДА ОН ОТОДВИНУЛ СКАЛУ В СТОРОНУ И ЗАОРАЛ: «О, СМОТРИ, МАРИСА, КАК МЕЛОДИЧНЫ ЕГО СИМФОНИИ ЛЯ МИНОР!» Молчание становилось почти осязаемым. Только вдали захихикали самые молодые ньюфаги. — ВЫ ЧТО, ПИДОРЫ, ДУМАЕТЕ, Я НИЧЕГО НЕ ЗНАЮ? ВСЕ Я ПРО ВАС ЗНАЮ, СРАНЫЕ ССЫКУНЫ! НЕТ, СЕРЬЕЗНО, ЭТА ВАША ТЯГА К РОЗАМ И ЧИВЛАРИ ПРЕВРАТИЛАСЬ В ЕБАНОЕ ИЗВРАЩЕНИЕ. КОГДА Я БЫЛ В ВАШЕМ ВОЗРАСТЕ, МЫ БЫЛИ ОТЧАЯННЫМИ СОЛДАТАМИ, ПОБЕЖДАВШИМИ ТЕХНИЧЕСКИ ПРЕВОСХОДЯЩИХ НАС КОНФОБЛЯДЕЙ СТЕНОЙ ЩИТОВ И КОПИЙ. А СЕЙЧАС ВЫ ЖДЕТЕ ПОЯВЛЕНИЯ ЕБАНОГО ДАЯМОНДА, КОТОРЫЙ В ОДИНОЧКУ СДЕЛАЕТ ВСЁ ЗА ВАС. ВЫ В КУРСЕ, ЧТО МОЖНО ВОЕВАТЬ, А НЕ ТОЛЬКО СИДЕТЬ НА ЖОПЕ РОВНО? МОЖНО ДАЖЕ ЗАНОВО ПОСТАВИТЬ СЕРВЕР И УСТРАИВАТЬ ТАКТИКОН. Несколько олдфагов нервно откашлялись и побряцали своим давно не использовавшимся в бою оружием, достаточно смертоносным для того, чтобы одним ударом завалить любого про. — ВЫ НИХУЯ НЕ ЗНАЕТЕ О РАРИТИ. ЭТО БЫЛ ТОТ ЕЩЁ ГОНДОН. ЗНАЕТЕ ЕГО ЛЮБИМУЮ СТРАТЕГИЮ? «ЭЙ, ПАРНИ, ВЛОМИТЕ-КА ПИЗДЫ ВО-ОН ТЕМ УБЛЮДКАМ, А Я ПОКА ТУТ ПОРАЗВЛЕКАЮСЬ С ЭТИМИ ПТАШКАМИ», И ОН НЕ ИМЕЛ В ВИДУ ФЛАНГОВУЮ АТАКУ УДАРНОЙ КОННИЦЫ СВАДИЙСКИХ ВСАДНИКОВ НА ДЕСТРИЭ! Йобалук, обхвативший голову руками в кольчужных перчатках, сделал усилие и произнес: — Благороднейший Ашот, возможно, нам стоит… — О СЫРНЕ И МОРГАНЕ ОН ГОВОРИЛ, ТАК-ТО. А ЗНАЕТЕ, ПОЧЕМУ ОН НЕНАВИДЕЛ… ТОГО ПАРНЯ ИЗ ВАХАЁБОВ, ЗАДРОТА, КАК ТАМ ЕГО ЗВАЛИ? Вынужденный выслушивать вторую по кошмарности из историй Ашота, Йобалук бесцветно произнес: — Ингнар… — ДА, МАТЬ ЕГО, ИНГНАР, ПРИЛИЧНЫЙ БЫЛ ПАРЕНЬ. ОНИ С РАРИТИ ТЕРПЕТЬ ДРУГ ДРУГА НЕ МОГЛИ ИЗ-ЗА ЛЮБВИ ИНГНАРА К МОДАМ. КОГДА ОНИ ПЕРВЫЙ РАЗ ВСТРЕТИЛИСЬ, ИНГНАР ДЕЛАЛ КАРТУ "LES", И РАРИТИ ЗАОРАЛ: «ЭЙ, Я ДУМАЛ, ЧТО НАЙДУ ЗДЕСЬ БРАТА-КОНЕБЛЯДКА, А НЕ ЛЮБИТЕЛЯ НАСТОЛЬКО ОГРОМНЫХ ЁЛОК-САМОТЫКОВ!» ПОТОМ ОН ПРОТЯНУЛ РУКУ С КУЛАКОМ ДЛЯ БРОФИСТА, НО ИНГНАР НЕ ОТРЕАГИРОВАЛ, И ТОГДА РАРИТИ ДАЛ ЕМУ ПО МОРДЕ, ЧТОБЫ ПОКАЗАТЬ СВОЮ КРУТИЗНУ. И вновь молчание, лишь звон кружки медовухи, выпавшей из ослабевших пальцев. — ДА, НАСТОЯЩИЙ ГОНДОН. КОГДА ЕМУ ПОКАЗАЛИ СХЕМЫ СВАДИЙСКОГО ГРЕЙТЛАНСА, ОН СКАЗАЛ: «СДЕЛАЙТЕ ЕГО БОЛЬШЕ, ЧТОБЫ БЫЛО КАК МОЙ ЧЛЕН». ВЫ ПОНЯЛИ? ОН ИСПОХАБИЛ ПОДАРОК СВОЙ КОРОЛЕВЕ МАРИСЕ РАДИ ТОГО, ЧТОБЫ ОТПУСТИТЬ ШУТКУ ПРО СВОЙ ЧЛЕН! Вдруг босые ноги хача пробудились к жизни, и он направился к двери, не останавливаясь ни на секунду, даже перед статуей Конаты, вылепленной из чистейшего вегирского мрамора. Добравшись до разгромленной двери, Ашот обернулся и произнес: — КОГДА ВЫ РАЗБУДИТЕ МЕНЯ В СЛЕДУЮЩИЙ РАЗ, ПИДОРЫ, ТО ЛУЧШЕ ИМЕЙТЕ ПОД РУКОЙ КОГО-НИБУДЬ, КОГО НУЖНО НАУЧИТЬ БЛОЧИТЬ, ИЛИ СПРАШИВАЙТЕ О НАСТОЯЩИХ ГЕРОЯХ, А НЕ ОБ ОЗАБОЧЕННЫХ ЖОПОШНИКАХ С СЕКСУАЛЬНОЙ ЗАВИСИМСТЬЮ. Ашот вышел, и следом за ним торопливо выбежали олдфаги.
в Варбанде отыгрыш намного круче, чем в ЛЮБОЙ рпг. И дело тут не в текстах квестов, а в возможностях. Тут ты реально управляешь королевством, реально можешь быть наемником, реально играешь на турнирах, реально влияешь на мир, а мир - на тебя.
Ни в одной другой игре ничего подобного нет, одни лишь рельсы.
>>9206595 Что это? Ты что, берёшь рандомную пасту с лурки и вставляешь туда куски маунтача, в итоге получая какую-то несусветную хуйнюи выкладываешь её сюда? >>9206634 И в чём различается отыгрышь воина, торгаша или бандита? А, точно, бандиты там вообще представлены как крипы в варкарфте, то есть это юниты разного уровня жирности, на которых можно немного покачаться. Возможность купли 2 кусков железа в Сральчеге, пятидневной дороги до Сралькалы и продажи этих двух кусков с выгодой в 2 тыщи золота - это и есть тот самый легендарный отыгрышь торговца?
>>9206513 Нуб не палит себя совсем. Во первых нужно моды накатывать, во вторых там очень сложная экономика, которую тебе человеку далекому от знания игровой механики не понять. Я писал раньше что там можно играть прям по книгам о военном искусстве. Возможности там открываются по мере роста твоей репутации и фин. ресурсов. А модах есть еще такая штука как честь, которая тоже открывает много чего.
Я тут вернулся в кампанию, хочу наконец осилить завоевание кальдарии и все уже вроде продумал, но вот мучает меня вопрос: а сколько дней может длиться игра? Я как то и ни разу не заходил дальше 500-600 дней, лол. Единственное, что я знаю, так это что многие глобальные моды начинают тупить @ вылетать после 700/900 дней, на русь вообще жаловались, что она после 300 шалить начинает. Кто-нибудь уходил дальше 1000? 2000? Потому что с моим аутизмом перекрашивание карты займет лет 5, не меньше
>>9213327 Да, вполне. Лично я так и делаю всегда. Правда, стоит прокачать убеждение, чтобы не убегали. К тому же, в куче модов (а может даже и в нативе) чем больше твоя армия-тем говенее лут, который будет состоять из говна и палок при лутинге 10 уже при армии в 50 рыл, даже если убить этим армию в 200 рыцарей. К тому же они норм прокачаются.
>>9213341 + более высокая скорость передвижения. Обязательно качать им одноручку за очки, давать щиты и луки. В зависимости от мода можно на коней сажать.
>>9213341 И еще кроме убеждения нужно качать медицинские навыки-на хирургию можно забить. В итоге после боя, где твои брателлы полягут-они будут сразу с 60%+ хп.
Аноны, поставил себе мод ад1257, но там почему-то не работает музыка. Уже несколько раз переустанавливал, всёравно нихуя. Как сделать чтобы заработало? Файлы в папке Music есть, вроде всё норм, но нихуя.
>>9213920 Замечал такую проблему. Лично у меня она работала, но с охуительной задержкой. Могла начинать играть только через 5-10 минут, например, битвы в тишине проводились. И такие проблемы бывают во многих модах. Хз, как решать. Ничего не нашел. Выходом стало использование своего плеера в фоне, тем более там все равно несколько молодий играет, которые вскоре заябывают.
>>9213920 На самом деле обьявляется год того что ад1257 - ёбаное недоделанное говно которое не планируют доделывать. Количество постом о том что ад1257 - недолеанное говно которое не планируют доделывать увеличено.
>>9214255 Словно это кто-то отрицал. Автор официально объявил, что все могут идти нахуй и он больше не занимается модом. Чего еще было ожидать от петушка, который даже чейнджлог не может сделать.
>>9214399 Словно бритенвальду не делали смешным весёлым мемом на все случаи жизни вместе с бритенвальдой и самый распространённый пост был не "бритенвальда, ад1257"
>a 16th century samurai was usually very slim and ranging from 160 to 165 centimeters (5’3″ to 5’5″) in height. For comparison, European knights of the same period probably ranged from 180 to 196 centimeters (6′ to 6’5″). http://listverse.com/2013/08/06/10-fascinating-facts-about-the-samurai/
>>9217095 Ну что, соснули катанодебилы. Соснули, да еще как! Эй, анимедите залетное, как делишки? Какого тебе после того, как ты заглянул в наш тред и тебе насрали на голову?
>>9217009 Ну например исторические замки и города а не десяток условных вариаций по народам на все наверное полторы-две сотни поселений на карте. Допиленные карты Восточной Европы с реками и всеми делами. Исправленные имена а не князь Konstantin Vsevolodovich, его брат Yaroslav Vladimirovich и сын Yuriy Igorevich.
>>9217095 То весёлое чувство, когда ты представляешь себе ГРОЗНОГО ЯПОНСКОГО ВОИНА и тут в комнату заходит мамка и просит вынести мусор и ты понимаешь, что она была бы выше его ростом
>>9217429 >исторические замки и города Ну вот Новгород. Кремль, который больше любого нативного города и замка - всего лишь огромный домовой монастырь Владыки с населением в десятки тысяч человек, где нет торговых рядов. Со стен открывается вид на центр города, состоящий из стоящих чуть ли не стена к стене храмов и торговых рядов, тоже похожих на огромный храм. Дальше начинаются большущие огороженные заборами дворы. До князя 20 минут езды на лошади. Получаем огромное количество копипастных храмов и заборов и город раз в 50 больше любого средневекового города в современных играх, и всё это не заполненное никаким контентом. Единственное занятие - почти безнадёжная попытка найти торговца посреди, блядь, крупнейшего торгового города Руси. Мне, конечно, очень нравятся гигантские Минас-Тирит или Изенгард, но по ним я проехался один раз и забыл - вот куда ушла многомесячная работа авторов.
>>9217562 А что там вообще есть в твоём фентезийном говне, гипертрофированном в своей гигантской эпично-фалличности, кроме гигантского хуя посредине и какого-то мелкого несуразного говна вокруг? Вот это вот чтоли месяцы работы?
Вот это недоделка вообще без нихуя похожа на копипастное говно без торговых рядов? Может Псков с последней пикчи настолько хуёв и беспонтовен, хотя он из себя действительно представляет десятки поставленных стена к стене ёрс_хаусов_3, одинакового размера, повёрнутых в одну сторону, не утопленных в землю? Да, они все будут состоять из домов 6 вариаций, среди которых будут преобладать ёрсхаусы_3, но блядь они будут стоять на разных холмах, будут разные стены, всё блядь разное. Могли бы.
>>9218577 Крестьянин, ведущий натуральное хозяйство в урожайном местности, будет есть мясо каждый день. Ну как кавказцы сто лет назад ягнёнка могли каждый день закалывать на большую семью.
>>9218552 Хуйня какая-то. Почему мой дед, у которого детство выпало вообще на войну и он был из того поколения, которое за несколько лет наедалось пару раз, был ростом почти 180? >>9218577 Каких факторов? Почему с отоплением неоче? Я всегда думал что с отоплением неоче было в каменном веке, а не в средневековье, когда уж как-нибудь по-чёрному, но даже ссаные крестьяне топили печку в своих землянках, не говоря уж о царских хоромах.
>>9218577 влияющих на целые поколения причем, веками. люди рослыми стали не так давно - причина проста, тупо качество и количество еды выросло. объяснять почему японцы карланы с их рыбно-рисной диетой нужно?
>>9218612 Не только кавказцы. Баранов в Центральной России нарушили лет 30-40 назад из-за банальной лени, "зачем мне этих чертей держать когда я в город поехал на автобусе да купил"
>>9218612 ты очень сильно переоцениваешь комфортные условия средних веков. это все равно что заявить что теперь всякий может позволить себе самолет и летать куда захочет.
>>9218630 Поколения рыцарей питались мясом. Степняки кроме мяса и молока ничего не ели в принципе. Для овцевода Средиземноморья или Кавказа нормально питаться бараниной каждый день.
>>9218663 В чём конкретно выражались хуёвые условия средневековья, заставлявшие людей быть ниже ростом чем сегодня. Или конкретный ответ без "хуёвая медицина и голодание веками" или иди нахуй.
В обоснование акселерации предложено множество гипотез: связанная с изменением (улучшением) характера питания, особенно в последние три десятилетия после второй мировой войны. Гипотезы связанные с биологическим отбором Группа гипотез связанных с влиянием факторов среды (гипотезы 30-х годов) связывала изменения в скорости роста и развитии с естественными и искусственными изменениями условий среды. Кох (E. W. Koch), 1935, который предложил термин акцелерация, придавал значение гелиогенным влияниям, увеличению светового дня за счет электрического освещения. Трейбер (T. Treiber), 1941 связывал акцелерацию с влиянием радиоволн — хотя ускорение роста детей началось раньше широкого распространения радио на Земле, а Миллс (C. A. Mills), 1950 — с повышением температуры атмосферы Земли. Есть и другие гипотезы, например, связанные с радиацией или космическим излучением. Но тогда феномен должен был проявляться на всех детях одной местности. Однако, все авторы отмечают различия в скорости роста детей различных контингентов населения. Каждая из гипотез в отдельности не могла объяснить все явления секулярного тренда и убедительным доказательством были бы данные об ускорении онтогенетического развития и увеличения размеров тела не только у людей, но и различных животных. Мацей Хенненберг (Maciej Hennenberg) и его коллега Грэхэм Лоув (Graham J. Louw) из Витватерсрандского университета в Йоаханнесбурге (ЮАР) собрали данные, из которых следует, что рост и вес человека зависят от положения Земли на орбите вокруг Солнца в момент рождения, а различия не ограничиваются человеком. Рожденные с февраля по июль во взрослом состоянии чуть ниже и меньше рожденных в остальные месяцы. Разница около 500 г и 7 мм, но она статистически достоверна. Этот эффект не связан с сезонами года, так как найден в Северном и Южном полушарии. Эффект найден и у животных (немецких овчарок в Южной Африке). Хенненберг и Лоув предположили, что найденное ими явление может объясняться эллиптической орбитой Земли или влиянием каких-либо других глобальных факторов.
>>9218716 Почему мой дед, у которого детство выпало вообще на войну и он был из того поколения, которое за несколько лет наедалось пару раз, был ростом почти 180. ПОЧЕМУ БЛЯДЬ.
>>9218728 гены. до него несколько поколений его предков питалось очень хорошо. ну и ему в наследство достался рост. и хватить верещать, пиши нормально.
>>9218695 Что ты несёшь-то блядь. Плюс по странам условия питания отличались очень и очень сильно. Я с 6 до 12 лет почти не ел мяса и молока, жрал каши и макароны с сахаром. Рост 187 см.
>>9218739 Няша, прочти школьный учебник по биологии. Из него ты узнаешь, что маленький рост, вызванный тяжёлыми факторами взросления, или большой, вызванный благодатными условиями крепостного крестьянина (как у его деда), никак на гены не влияет и передаться не может потомкам ни при каких обстоятельствах.
>>9218739 алсо, почему высокий рост считается "благородным"? потому что быть высоким и здоровым и сильными были рыцари и всякие князья короли, хорошо жили и кушали, относительно конечно.
>>9218775 че ты чешешь? а как же ты в таком случае похож лисом на своего папу, и не только лицом но и в целом туловищем? гены передают все, вплоть до любви к рыбалке например, или алкоголю.
>>9218759 В каком целом? В XIX веке русские крестьяне ели хлеб, французские лук, греческие очень питательную южную кухню, монголы и чукчи питались одним мясом. В гренадёрах Фридриха были русские, и не было греко-монгольской сборной.
>>9218792 Прочти учебник по биологии, первую главу про генетику, и не неси хуйни. Лицо и строение туловища записаны в генах. Но если отцу сломают нос и он будет каждый день ходить на турнички, ни сломанный нос, ни мускулы не передадутся. Если 100 поколений предков сидели у компьютера, их спина была сгорблена, а в жопе был геморрой, это тоже никогда не передастся. Внешние условия, обусловившие физическое и психическое строение, не влияют на гены.
>>9218894 >Тогда почему, негры чёрные Пост-генетическая теория эволюции утверждает примерно следующее: когда-то у одного человека произошёл случайный сдвиг в генах, вызванный сильным мутагенным фактором (радиация, вирус, сильный концентрированный химикат). Из многих миллионов смертельных и тысяч бесполезных вариантов развития событий этот сдвиг вызвал чёрную пигментацию кожи (сразу негра, без постепенности). В дальнейшем популяция, произошедшая от этого человека, показала лучшую выживаемость и заместила собой другие. И да, всем в своё время припекло от Менделя именно вот поэтому. >Почему собаки стали моржами и тюленями Моя не стала, не пугай так.
>>9218940 Если отец был агрессивен из-за генетики, сын будет агрессивен из-за генетики. Если отец был агрессивен из-за того, что его все доёбывали, сын не будет агрессивен, если его не доёбывать.
кто там писал о монголах кушающих мясо? вот и сравните комплекцию современных казахов, веками жрущих мясо и молоко конец и японцев веками жрущих рис и морских чуд всяких.
>>9219614 Я знаю из романа Клавелла что японцы не ели мяса чисто принципиально. Там была прикольная сцена когда главный герой приготовил ужин из дичи и дал японцам попробовать, а они сблеванули.
Играю вообще за сардин. Хергиты нам такие войну объявили, лол, а ничего делать не стали. Ну я взял у них и город отжал, потом замок, потом ещё один город. Блять, как во второй мировой нахуй ссср контратаку начал. А вегиры ёбаные типо союзники, которые под конец войны второй фронт открыли и сука два города отжали. Пиздец, прямо на моих глазах город отжали, который я хотел отжать, вот пидары.
Блядь какого хуя в бритенвальде на турнирах у всех есть метательные копья, а у меня нет? Неужели викинг конквест тоже будет состоять из такой враждебной и некравной к игроку хуеты?
>>9219551>>9219090 Выше в треде есть цитата из Вики, что дикие животные тоже выше стали, а питание само по себе акселерацию объяснить не может при всём желании. Акселерация - следствие изменения ряда векторов, если вы понимаете о чём я.
>>9223993 >Так, за сто лет, с 1880-го по 1980 год, то есть за пять поколений, мужчины — голландцы «выросли» примерно на 15 см, шведы — на 10, французы — на 8, а вот португальцы — всего на 3,7 см.
Появились ли годные моды с пушками? Хочу шоб шла валом пехота на редуты, а я их пушками хуярил. Пару лет назад были заготовки модов с приличными пушками, развились? Особо не следил.
Говно эта ваша бритенвальда, и викингс конквест говном будет. Хуета без баланса от школохардкорщиков. Охуеть вообще, какие-то пираты рвут армии в разы превышающие их числом. А щиты закрывают даже пятки, хотя визуально и до пуза не достают. Турниры с копьями - худшая хуефича, которую я видел в модах на скачимочи.
>>9230540 Как так вообще? У пирата нет шлема если даже - ему по башке мечом с 40 урона нужно не менее 3 ударов нанести. Ну охуеть вообще. Реализм в стиле гейдизайна. Я уже не говорю о всяких вырвиглазных названиях типа Япн всыовнм кыпувездрывта, которые делят на 0 всякую индивидуальность войск, лордов и городов с крепостями.
А еще эти блядские, кривые, уебанские бляждь формации, которые суют в каждый говномод. В которых войска дохнут еще быстрее и задорнее, и которые пидорасят стандартные Атаковать-Держать-Рассредоточиться и тд. Нахуй так делать, если это на работает положительно на боевые качества войск в скачи мочи?
>>9230642 Ах да, а еще РИАЛИЗМ в виде ранений, усталости и штрафов брони, поломка оружия, которые влияют только на ГГ. Если бы они влияли на врагов, это было бы нереалистично, да.
>>9230540 >>9230555 >>9230642 >>9230727 Ну и похуй, зато можно огромных бородатых пиктов за жопы хватать и целовать их, а они будут игриво посмеиваться и грозиться наказать меня.
>>9231114 Говнобаланс не отключить. Как и говнотурниры. Остальное более-менее. Но меню комнад все равно поломано в хуй. Вместо Держать позицию все держат не точку, на которой ты стоишь, я хуй знает где слева от тебя. Плохо сделали, тупа. Еще и из абоза автопродажи нет. Даже в клаш оф кингс есть!
>>9229094 Что значит "годные" для тебя? В наполеоник варс пушки сто лет как есть, только он давно модом был, а потом уже длц. Еще какие-то по-любому есть, но сильно хуже качеством.
>>9235033 Дохуя просят для команды нонеймов. Да, пара анонов из игравших в цээрпоге знает кто там кто, но платит но нарот. А народу надо больше геймплея и меньше имен и картинок.
Вон вархорс со своим симулятором средневекового чеха грамотно сделали забабахали охуенный ролик и потом уже вышли на бумстартер. Да, видимо пришлось набрать кредитов, но блять два лимона баксов это два лимона баксов.
>>9218613 > Почему мой дед, у которого детство выпало вообще на войну и он был из того поколения, которое за несколько лет наедалось пару раз, был ростом почти 180? Рашковане деградировали от убогой жизни в унижении при совке.
да и сами модельки зело кривые - эти плечи, этот сколиоз, эти деревянные складки на одежде. в том же викинге модельки более аккуратно и йобисто выглядят, хочь на выставку. я думал будет примерно такой уровень.
>>9235383 Викинг один из лучших, если не самый, по визуальной составляющей. Да и вообще из мп-модов. От VC я и не ждал графона, то что увидел, уже лучше моих ожиданий. Бритевальда славилась сингловым геймплеем, а теперь и тема моя любимая. В общем, посмотрим.
>>9235501 справедливо, бритва тоже визуально не оче, но очень обаятельная и уютная, сядешь так часов в шесть вечера пару часиков саксов погонять, и встаешь из за компа только в четыре утра с затекшей жопой.
В механике хуикингов что-нибудь поменяли, к примеру, что кусок окаменелого говна, называемый палкой-дубинкой, будучи прижат к хую, не создает силовое поле на всего юнита от любых мили-ударов? Нормальные столкновения лошадей с юнитами?
посмотрел сейчас геймплей-видео. Блядь, как же охуенно все сделали. И лица полностью новые, и графон на порядок круче, и интерфейс перерисовали в хайрезе, да дохуища всего.
Чувствую, выпаду из жизни на 200+ часов, начиная с сегодняшнего вечера.
>>9219679 Ели они мясо. Просто дорогое было. В Сегуне голандец дал им попробывать мясо по голандскому рецепту - тухловатого фазаны. Потому они его и на хуй послали.
Кстати эрлдорманы, поясните за армии в Бритенвальде. Вот я пошел служить к Пенде в войско, дослужился верой и правдой до йоба-тяжелого пехотинца, хочу поступить к нему на службу теперь уже отдельным нобилем и запилить свою армию. Там вообще можно как-то дембельнуться и сохранить эквип?
>>9236086 По-хорошему вроде нет. Хотя как сейчас точно не знаю. В старых версиях можно было дезертировать с экипировкой и частью войска где-то за 20-30 очков отношений с лордом. Но это было не критично, потому как к тому времени как ты становился херсверу они уже были около 90.
Вобщем, ребята, там какие-то хуёвые текстуры, атлетика в мультике выкручена на максимум, пинг абсолютно у всех 78, карты из бритенвальды. Нифпичатлило, есчесно. Блядь, да они там даже время суток не прикрутили, там стандартная ёбаная погода в виде полдня, да лучше бы викингр выпустили в стиме. Будем смотреть сингл.
Маунтаны, а хули после успешной первой части, имея нормальный бюджет, сраные турки умудрились выпустить говно, выглядящее так, как будто это мод к халфе от хХхВасян97хХх? Что по графену, что по дезигну интерфейса. тред не читал, но осуждаю
Какие-то все одинакове, матрасы, ватники и клечатые пледы вместо брони. Одни пикты хоть как-то выделяются. Ну да знал, что покупаю. Что символизирует чирик атлетики у всех, я не знаю, но игре приходится учиться заново - никогда не думал, что что-то с названием "СиМ" меня вынудит это написать. Пони ездит медленней пехоты, лол (т. е. если разогнаться, быстрее, но на коротких остановках медленнее). Выглядит это всё нелепо (хотя, конечно, Натив с бегом медленнее беременной бегемотихи - крен в другую сторону, но это ради играбельности). Идея с одним классом в мультике мне скорее понравилась, чем нет. Зато наплыв новых ньюфагов на эти выходные обеспечен. Сингл пока не тестил, кроме кастомабатлов. >>9239001 Это и есть мод от Васяна.
>>9239515 >Какие-то все одинакове, матрасы, ватники и клечатые пледы вместо брони. Добро пожаловать в раннее средневековье. Кто-то тут угорал по этой эпохе, спроси его чем же она так хороша.
>>9239551 9й век же уже. Карл уже империю создал. Уже расцвет рыцарства идет. А в магазинах одни ватники и копья, никаких мечей и кольчуг. Бритты и германцы римлян палками ебали, что ли? Не верю.
>>9239704 Ладно бы еще кольчуги. Но мечи или хотя топоры должны были быть общедоступны. Дров не рубили в каждом дворе, что ли? Не каменный же это век, чтобы железный топор был только у вождя. Нахуя эти сраные палки опять вставлять везде?
>>9239710 ниет. оружие доступным повсеместно стало гораздо позднее. оружие это прежде всего статус, и стоило оно пиздецки дорого, как сейчас дорогие автомобили, а то и больше.
>>9239841 Ой не пизди. Топор для колки дров имел каждый крестьянин. Как и всякие вилы или косы. И уж точно мог позволить себе не только заточенную палку без металлического наконечника. Повторю. Если оружие было недоступным, как бритты ебали римлян? Тупыми палками? К тому же, феодалы и вожди сами вооружали свои войска.
Деньги творят чудеса с модерами всё-таки. Правильно, говнофичи должны быть отключены по умолчанию. Дождусь русека и попробую кампанию. Всё-таки проигрываю с людей, носящихся быстрее скакунов Натива, постою за веру Православную во времена великих святых Англии и Ирландии. >>9239862 Ну как бы это не Италия была бритской колонией, а Британию римляне эвакуировали без военного поражения. Третьесортные римские войска нагнули в своё время в разы превосходящую и сильно мотивированную армию Боудики. Хотя в целом я согласен скорее с тобой.
>>9239917 И как раз в описании восстания Боудики и вооружения тех же бриттов римкими историками мечи упоминаются. И вовсе не как пара штук на поле боя.
>>9239924 Да, еще во время первых гальских сражений длинные мечи - основное вооружение варваров. У апостолов, людей не самых богатых и не самых воинственных, парочка завалялась просто так.
>>9239932 И типа к 6 веку произошел такой регресс в вворужениях и металлообработке? Не верю. Тем более, когда в Британию набижали эти ваши англы и саксы из Европ, где каждый быдлан с мечом бегал с античности.
>>9239927 В меню - сторилайн и санбокс. Сторилайн начинается на корабле, где ты плывёшь со своей мамашей и стенами текста. Потом из-за угла появляется драккар и делает с твоей мамашей разное нехорошее. Далее - ты появляешься в хижине лекаря и тебя после здорового куска текста выпускают в опенворд. Дальше не смотрел.
>>9239939 Я понимаю, руководствуются тем, что в могилах находят копья чаще всего. Но меч мог передаваться сыновьям или другим воинам, ибо нехуй хорошую железку закапывать. А на полях боя тупо лутаться бомжами из окрестных деревень ипереплавляться на тяпки и вилами.
>>9239917 антош, залей на торрент или на файлообменник какой, с меня как всегда. И я так понимаю это просто подключаемое дополнение к вербанду, или самостоятельная игра?
>>9239948 Миф уровня рыцарей, которые не могли встать в латах без посторонней помощи.Или сесть на коня. Моя училка истории воьбще заливала, что их в латы заковывали и они срали в них
Наконец-то сделали нормальные лица, а не пидорашьи ебала. Вот только шеи - это какой-то пиздец. Чуть ли не толще головы. На фоне ручек-спичек выглядит ужасно.
Бля, я думал там будет с десяток норманских стран, которые будут грызться между собой в перерывах между унижением англо-саксов. А там один городок с тремя деревнями. Шотландия вообще пустая.
>>9239862 это ты не пизди. железные инструменты стоили денег, больших денег. домашня утварь всякая была костяная-деревянная, редко что то металлическое. " каждый крестьянин имел топор для колки дров" лол. вы заебали своим невежеством уже, почитай сначала немного. каких еще дров?? дрова стоят денег бешеных, лес принадлежит лорду и максимум что позволено занюханному обывателю собирать хворост с высочайшего разрешения.
>>9240036 В 6м веке в полудикой Британии лес уже принадлежал лорду? Может, у тебя и в том время до сих пор все в обиходе пользовались костяными и каменными ножами?
>>9240047 Ясен хуй, что не все были вооружены одними палками, как пытаются изобразить в Бритенвальде. Римские свидетельства говорят про мечи. Переселение англов и саксов тоже из Европы должно было принести годную металлобработку (в Европе еще до РХ галлы и германцы с мечами бегали). Как минимум топоры должны были быть распространены не сильно меньше копий. Палка и кусок железки.
>>9240061 >Римские свидетельства говорят про мечи.
у знати, само собою.
>кусок железки.
так добудь сначала то железо, сумей обработать. ты как тот анон который говорил что в средних веках лопали мясо от пуза, каждый день когда хотели. как все просто у вас -палка да железка.
>>9240061 Нет, что основным оружием было копьё (но не посох же!), это похоже на правду - в целом, это всемирная и всевременная тенденция. И уж точно топоры были очень редким оружием, сильно на любителя, куда менее распространённым по сравнению и с копьями, и с мечами.
>>9240071 Римские историки описывают мечи чуть ли не как единственное оружие галлов. Даже не в кочевых и не пастушечьих регионах знать ела мяса вдоволь. В конце концов, она делала это в XIX веке при почти таких же сельхозтехнологиях и, зачастую, более бедном крестьянстве. Что акселерация не объясняется питанием, это тебе подробно объяснили.
>>9240103 Кстати, у меня есть подозрения, что удельный вес знати относительно населения во времена раннего средневековья выше, чем в среднем или позднем. Больше отдельных государств и племен - больше знати. Чуть ли не у каждой деревни.
>>9240045 Да, бытовые инструменты были костяными и каменными. Даже у прибалтов в XIII веке не все ополченцы имели железноне оружие. Но армия лорда с палками - это перегиб.
>>9240164 Но у галлов-то были шахты и мечи. Много шахт. Цезарь описывает, что у бриттов вместо денег куски железа, шахты железные есть на побережье (правда, добывали его мало). За 6-7 веков железо явно стало более распространенным. Особенно, после перенятия цивилизации. До римского завоевания центр британии вообще был диким и питавшимся охотой и собирательством-никакого земледелия.
>>9240142 Если на борьбу с римлянами у галлов и германцев находились средства для вооружении целых армий мечами (пусть и херового качества, они ломались и гнулись об щиты и доспехи), то я не вижу, почему бы англам и саксам не вооружать свое быдло, когда шахт стало явно больше, а Британия в массе своей стало более оседлой и цивилизованной.
А теперь аргументы, почему топор сделать проще меча. -Меньше материала -Затачивать только одну сторону надо -Рукоять сделать проще -Нет нужны ебаться с балансировкой
>>9240211>>9240205 Тебя переклинило с топорами? Топоры очень редко упоминаются или находятся. Вероятно, из-за того, что копьём или мечом убить проще. Плюс я сомневаюсь в выдающихся качествах кованного топора, как у тебя на пикче - нормальный топор надо лить.
>>9241130 Да очевидно куплен, иначе стал бы он так настырно клянчить его здесь. Вот я, пиратогосподин, спокойно возьму его с трекера и не буду почем зря беспокоить граждан.
>>9241309 крякеры выкладывают свои релизы на сцену, дальше все разносится по популярным международным трекерам вроде пиратбея, но он не один. Потом уже наши репакеры пакуют в свои говнорепачки и выкладывают на ссаные тапочки да русторки. Стандартная схема примерно такая, но тут все иначе, защиты нет, так что любой васян хоть сейчас может залить на любой трекер. К вечеру будет на трекерах, просто все васяны ещё в школе.
>>9241360 В том, что он не заработает, например, не? Разве обновление не добавляет возможность работы каких-то фич? Или там чисто защита, как в последних патчах?
Так, что дает баттлрейдж? (ну который нажимается В). Как сильно и что апают в мультике драконовые стяги/флаги и горн? Что кроме типо ЩА Я ТЕБЯ ВЫЕБУ УРОД дает стук мечем по щиту (правая кнопка мыши + Q)?
Если этот аддон пофиксят, то он будет просто 10/10. Такая-то охуенная музыка, такие-то мрачные атмосферные деревни. Такое-то средневековье с говном, монастырями и оборванными пейзанами.
оче, ОЧЕ хочу, чтобы разработчики довели игру до ума.
Поставил АКОГ, подвизался к Тайвину в армию, ибо заебал аутичный гусь-штормопидор, сычует вокруг городка в лесу, нихуя не воюем по 2-3 недели. Ордой прессанули пейзан, стрелял по мечущемуся быдлу, попал в своего. Единственный наш раненый, встречайте, Тайвин-простреленная-башка. Я у лорда молодец. -5.
Есть ли моды на нормальные щиты? Ибо, как я понял, 70 радиус не закрывает ног, но вот уже 79 и более, типа 79х105 даже пальцы на ногах при стрельбе снизу блочит-сука-ебаная-форсфилд-пидорский-блядь.
>>9241945 Не, он на турнирах падает. В Эссосе луки продаются еще неплохие. В клаш оф кинг лукарям норм живется, это не сраная бритенвальда, где крохотный баклер размером с тарелку создает форсфилд на все тело и не пробивается ничем нахуй.
>>9241690 > Но смотрим на пикчу, датирующуся прямиком из раннего среденвековья: щиты, копья и мечи. Ни одного топора. Запостил миниатюру из византийской хроники и кукарекает. Ты за север Европы разговаривай.
http://youtu.be/kJx6yQ5wmwY
Платное обновление брухевальды с корабликами и смурфиками. Релиз в декабре.