24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Слоуновости из пескомира ⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — Карта мира заиграла новыми красками, снова. Новые настройки рейдов. Навыки растут в рейдах, а скилл тактики на рейды влияет. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. Жаба пилит организованную преступность и расширяет отношения между разумными существами. ⬛️ Rimworld 1.0 — оно вышло. https://www.youtube.com/watch?v=3tDrxOASUog ⬛️ Starbound 1.3.3 — Новый апдейт будет неизвестно когда, но будет. — https://www.youtube.com/watch?v=iX3Mvvm5vRI ⬛️ Subnautica — Релиз был год назад. Subnautica: Below Zero выпустили в ЕА, релиз ориентировочно в ноябре. Льды, больше внимания поверхности. — https://www.youtube.com/watch?v=cil9s46iIH0 ⬛️ Oxygen Not Included 361684 — Релиз + последние багфиксы. ⬛️ Raft - добавили курицу и козлиное молоко в марте, концовка осталась говном. ⬛️ Empyrion 9.3 — куча нового, фракции, квесты, логистика, новый тип планеты - болотный, новые текстуры. — https://www.youtube.com/watch?v=2Vm_pjTuTxE
>>31251217 Тред неделю перекатывали, а ты хочешь чтобы еще и за актуальностью шапки следили? Дохуя хочешь.
Каждый обновляет инфу по своей игре с подписьюАноним08/09/19 Вск 09:29:59#14№31251250
>>31251230 Если тебе поебать, то и невыебывайся >>31250788 (OP) Каждый обновляет инфу по своей игре с подписью игры бядь, буду собирать инфу и на 1100 посте перекачу с новой шапкой.
>>31251724 Действительно, как можно хотеть плавную анимацию, и предпочитать заметное глазу различие между колонистами и тянками? Ведь есть же богоподобные скачущие по экрану рывками буковки, в которых детеныш суслика неотличим от гоблина с булавой!
>>31251749 Я могу навести курсор и посмотреть. И вообще какая разница какого пола колонист? Мне нужна игра, мне нужны возможности. А графика нахуй не нужна, ибо почти всегда идет в ущерб возможностям. Двачую этого >>31251714
>>31246521 >Ты там на печатной машинке чтоли играешь или с васян СК?
Ну смотри у меня на i7 3.8 ггц с ссд и тд игра работает абсолютно одинаково как и на буке с 1.8ггц без ссд. У меня например стоит мод на ремонтную мастерскую и когда предметов на ремонт нет, то игра превращается в лютый лагодром. Особенно это все заметно если есть моды на предметы и новые расы. Так, что это скорее прикол движка. Это так же как и со стелларисом где простейшие вычисления табличек, но из за дубовости кода длина прохода каждого цикла становится космической лол. Мимо другой анон.
>>31251870 >стоит мод на ремонт >Особенно это все заметно если есть моды на предметы >Так, что это скорее прикол движка. Может когда-нибудь ИИ и научится переписывать говнокод из одной парадигмы в другую и выслеживать косвенные зависимости в данных, но пока что, если мод тысячи раз запрашивает простейшие вычисления ебейших табличек не смотря на то, что таблицы не изменялись с прошлого прохода, то это говно в голове модера, а не недостаток движка.
Короче, не знаю почему местный шизик так не любит Ембарк. Игра мне понравилась, не жалею что купил. Первый трай слился из за того, что стартовые колонисты с чертой "плодовитый" делали детей быстрее, чем я успевал расширять фермы. Голод, смерть, зима. Второй трай начал в более теплом месте, там в отличии от северных гор, большие проблемы с водой. Понравилось что детишки не просто пешки с ограниченным набором работ, так например пацан с чертой "жадный" вместо переноски хлама крутился вокруг кухни, ел больше чем остальные, и за одно немного прокачал кулинарию. А девочка с чертой "общительная" все время ходила с мамкой на огород, и прокачалась в эксперта по сельскому хозяйству.
>>31252605 >А девочка с чертой "общительная" все время ходила с мамкой на огород, и прокачалась в эксперта по сельскому хозяйству. Ну и при чем тут общительность? дети и должны за родителями бегать, это логично. Будь она "общительная", прокачала бы пение, игру на балалайке или кузнечное дело. Хуита, короче.
>>31252756 У меня в колонии на выбор: таскать камни из шахты, таскать бревна с лесоповала или посещать агросектор. Общительная значит то, что она часто обучалась у взрослых, жадный пацан за то же время взял всего пару уроков.
>>31252686 У буквоебов-аутистов всегда был свой тред, из которого они гнали римачеров и тыкали пальцем в этот тред. Это сейчас проебали свой тред и этим обосранцам великодушно разрешили посидеть тут неподалеку от параши. А тред вообще начался со всяких пейс инженегров и других кубодрочилен.
>>31253924 Времена и нравы меняться, теперь тут дварфы власть. Ты замечал вообще как ведут себя дварфоводы? Вот-вот же: аристократическая манера письма, изумительные скрины пред красотою каких разум трепещет, интересные дискуссии, я уже и полчу о том что дварф фортресс сложная игра которую далеко не каждый может освоить - вон даже онидаун в треде не может асилить графику, его разум не воспринимает такие высшие материи. Есть еще тысячи факторов превосходства но даже приведенных мною хватит чтобы доказать что дварфы - это сокровище которым остальные обитатели песочкотреда должны восхищаться и уважать
>>31270683 А какая разница? Римачу же похуй на острове ты или нет. Хоть на одной клетке высадись все равно будут приходить корованы и мигрировать олени.
>>31271777 >>31271967 Проигрываю всегда с таких челленджеров на льдах, наролить каннибала с нужными статами, выгнать всех остальных своих павнов без вещей на мороз, чтобы потом доесть, охуительный челлендж просто.
По минусам. Для игры обязателен мод алиен фракции, что лично для меня хуево. Дело в том, что с модами на бионику когда формируешь караван и выбираешь пешек для отправки игра тупо подвисает сек 5. Отключил мод на бионику и все починилось ну да ладно.
Вот, что реально удивило так это некроны. У меня таких двое и у одного "тяжелая неврастени". Похуй, что у него нет в принципе дебафов и тд ну бездушная хуйня же, но один хуй он каждые 3-4 дня бежит в тюрьму и ломает шею очередному заключенному. В какой то момент это подзаебало и я просто останавливал его силой. В результате он отращивает себе дрхуя конечностей, но один хер пытается доползти на своих культяпках до них. В общем был отправлен штурмовать орков в одно ебало (5 уложил сук лол). В остальном вполне норм. Космодесант, имерцы, тау.
Единственное я не понял как быть с эльдарами. Имперцы могут стать космодесантом и носить убер броню, орки отращивают себе конечности и органы, некронам вообще все пох, а эльдары? Да и тау туда же. У них там хоть какие то перки есть? Может я чего не понимаю? Просто их разложить как нех делать. Девочки для битья.
Да не там какой то другой модецкий. Да мне просто нравилось, что они там в 3 или 4 этапа модернизации проходят с дикими затратами на ресы, но в результате вообще дичь лютая в конце.
Не я не астромилитр. Там именно rimhammer 40к я так понял это разные моды. Разве в астро милитари есть некроны?
>>31278466 >хотя в будущем хотелось бы только необработанные Ну так делай два склада либо дели этот на две половинки. Нахуя откладывать хуйню, когда дальше менеджмента только больше станет. Делай один only Rough Gem а другой Cut Gem >Что я делаю не так? Жди, если склад тот под гемы под завязку не забит, то они отнесут когда смогут. Ты ведь не контролишь дворфов, они живут своей жизнью и делают что хотят.
>>31279165 Ты уже строил таверну, храм и библиотеку? Если эти здания есть, то они там большую часть времени проводят и ничего не хотят делать больше, хоть выгоняй метлой. По скринам если судить, то настройки правильно стоят. Остаётся только ждать, дварфам камни не мешают и не раздражают, так что пусть лежат. Можешь проверить стоит ли у дворфов разрешение на переноску "hauling" в меню работы. Если уж очень хочется ради эстетического вида, то можешь командой им приказать им эти камни выкинуть "dump" в заранее указанную клетку 1х1 для dump, а потом когда перенесут то выбрав камни снять с них запрет "forbid"
>>31278466 Проблема разрешилась: у склада было включено will take from links only, нажал a случайно. Теперь вернул обратно will take from ewerywhere, и гемы поехали.
>>31279663 Помнится была видел трейлер ерли ассесса, где ты играешь за ИИ станции и в чанах бодяжишь себе человечков из базы оцифрованных сознаний. Там все как везде было, но был еще один вариант проигрыша, когда кожаные ублюнки поднимают бунт и выключают твой мейнфрейм.
>>31279904 Периоды когда жаба уходит в чертоги разума для совещания со своими наставниками из междумирья, а дворфоебы в течении года или двух сидят без новых апдейтов.
>>31280210 Скорее нет, чем да. Хотя можешь конечно попробовать упороться и в сейве найти тот кусок, который отвечает за нужные тебе чертежи и его скопировать в новый. В пределах одной катки есть мод на чертежи.
>>31279250 Может проще указать у склада take from и указать на второй склад? Они тогда быстро все перенесут. Вообще, отсутствие приоритетности у складов это печально.
>>31280921 В отличии от DF-9 тут все более-менее играбильно (баги есть, но они в основном мелкие и не критичные). Исследований маловато как по мне, ну и нельзя одному миплу 2 профессии одновременно назначить (алсо пассфайндинг и приоретизация заданий у миплов уже лучше оксигеновской, хз как они это сделали, но когда ты назначаешь что-то производить мипл сам решает что приоритетнее и в 90% он угадывает), со строительством все не так радужно, но все же мною было замечено что миплы стараются строить в начале трубы/кабели и внутренние девайсы и только потом расширять станцию. Вот что мне не понравилось это окно торговли, нужно срочно добавить возможность продавать по 10 и по 100 за клик, потому что покупать 300 силикона по 1 клику это боль.
>>31283843 Все, разобрался. Это оно слово pyсня не пропускает походу, тупо по сочетанию букв в слове. Какая-то порашная моча видимо подорвалась и кинула в спам лист.
>>31286948 Один мелкий, а из за второго я в начальной системе застрял. Древний баг, когда пробуждение в другой системе спавнился и ничего не сделать. 4 раза подрял ловил, заебало. А еще фпс говно и графон тоже. Вообще хуйню какую то сделали. Все отрисовывается в паре метров буквально, а фпс в два раза меньше чем до бейонда, хотя вулкан работает
Бля. Вкотился в террарию после хуй знает какого перерыва. Оказывается у меня в ней в облаке даже сохранились сейвы и миры что я не трогал аж с 2015 года. Такое ощущение что часть миров проебалась - все три мира до хардмода (но в эксперте) с минимальными базами, плюс в инвентаре персонажа минимум шмота, то есть я явно не планировал переезд. Попробуем пройти эксперт и собрать ту ёбанную дрель-маунта. А может там и контента подвезут для Journey's End.
>>31292526 Ну как раз базу построю, да боссов побью. Я всё равно нихуя не помню как играть, как выяснилось. Вон даже забыл что растения надо собирать когда они цветут чтоб не проебать семена.
>>31292538 Вот с обновой по новой и вкатишься, там темболее не просто продолжение после мунлорда, а всякие вкусные фичи с самого начала, куча квалити лайфа
>>31250788 (OP) Так и не понял почему аноны ругают крепость дворфов. В игре приятная графика, охуенно удобное управление, приятный крафт, варка бухла, варка зелий, магия, боссы, эвенты, куча ресурсов, построек, тонны всякой жратвы, животноводство, посадка растений, дофига разной брони из разных металлов и кожи, волны врагов, система обороны, логово боссов, лава на самой глубине уровня, паровые машины для прокладки рельс и бурения, сбор всяких грибов и подземных растений, орки, гоблины, зомби, огнестрел, некроманты, огромный ктулху на поземном уровне, рейд пиратов которые ночью превращаются в скелетов.
Уже года 4 катаю. Я даже хз откуда аноны берут скрины с какими то непонятными буковками называя это "крепостью" гномов.
>>31293659 Хорошо, что жаба не забрасывает свой проект. Каждый раз когда заебывает римач, оксиген со своими газами, террария со своим копанием, сабнатика с рыбками всегда охуенно вернутся в крепость дворфов и расслабится часов этак на 30-40 на большой карте.
>>31278861 Община племени это первобытный коммунизм как есть, а торговля с другими племенами, если она есть, имеет скорее характер бартера. Так что вот так.
>>31293848 >это первобытный коммунизм как есть Ахахахахаха. "От каждого по способностям, каждому по потребностям". Способности и потребности определяет вождь. Это ты удачно сравнил.
>>31293730 Вообще по чесноку это оксиген без газов и сама по себе игруля годная. Часто ее запускаю параллельно стриму или фильму в 2 окна. Они в последнее время начали завозить всякие эвенты и прочие не стандартные штуки. К тому же стало действительно интересно ждать ночью волны зомбей. Да проебать там игру на сложности нормал там сложно, а вот на харде уже повеселее.
В общем тем анонам кому хоть как то зашел ОНИ, но не понравился какими то моментами всеж советую как минимум запустить и посмотреть. Я хз, но игра умеет пожирать время в промышленных масштабах хотя кажется простейшей.
>>31254014 Если убрать из гномокрепости неудобный UI, то илитарность улетучивается на глазах сеттинг дженерик кал- чек Неудобное управление- чек Вот если бы ты прошел адом или иван, да. Тут есть повод для гордости, а так ДФ попсовая подделка под старину, поехавшего жирного маняролевика
>>31297607 Что сложного в прохождении адома? В ивана играл минимально, так что там хуй знает. Кого вообще останавливает графен или кривое управление? Не понимаю этой хуйни. При чем эти параметры в дварфах далеко не худшие. В том же Адоме тайлы просто убогие, да еще мешают обзору, благо все можно отключить к хуям. В иване тоже мутный пиздец, а не графика. Главное чтобы игра была заебись. А в говно я бы не стал играть даже будь там самый реалистичный графен и супер интерфейс с встроенным массажем простаты
>>31297711 Долбоеба просто печот, что когда-то в этом треде только дф и римач обсуждали, да еще отдельные треды были по тому и тому, успешно за 20 штук перекатившиеся. Популярное - срочно хейтить. Но дф уже не так популярен, а долбоебы еще носятся и рассказывают, какая она переоцененная лол.
>>31292553 Это обновление еще неизвестно когда появится. Может до конца года. А может в начале следующего. Игра так-то на неделю неспешного прохождения. Если не пытаться выбить всякое ненужное (но красивое) барахло, то и заебать не успеет. Так что >>31292504 играй.
>>31298566 В 2019 точно 31 декабря. Ну пройдет он фастом мунлорда, освежит память, но нахуя, если можно, словно в первый раз, закатиться с обновой на пясот часов
Да но ОНИ по факту такое же говно для мобилок. Там так же есть таймер времени, такое же управление, графон под планшетики чтоб не нагружало. Оно выйдет на телефончик так же как донт старв скриньте.
>>31294308 >Вообще по чесноку это оксиген без газов и сама по себе игруля годная Ты опять выходишь на связь, пидрила ебаная? Пиздуй пиарить свое говно в /mobi
>>31298566 > Если не пытаться выбить всякое ненужное (но красивое) барахло, то и заебать не успеет. Поскольку я всё позабыл, то мне есть чем заняться. Постройка аренки, ферм, попытка сделать поселение чуть получше чем моя обычная хрущоба... Да и времени играть особо нет - от силы час-два в день. Я думаю как минимум на месяц-два я это растяну.
>>31303587 Ответь мне всего на один вопрос НАХУЯ?! Нахуя играть в террарию, когда есть куча куда более годных игр, да тот же старбаунд с FU, NMS, я уж молчу про всякие тотал вары, алсо там ремейк спайро вышел. Но нет же, он будет играть в террарию. Пиздец.
>>31303628 >FU Этот пидор заебал переделывать крафтинг. Каждый раз заходишь в игру и у тебя когнитивный диссонанс потому что он решил ещё что-то добавить просто потому что. И ладно бы добавить, но у тебя ломается всё и проще начинать игру заново.
>>31303667 > РЕЕЕ ПАЧИМУ ИГРАИТИ В ТИРАРИЮ А НЕ В СПАЙРО ЗЕ ДРЕГОН > ЧЕ СРАЗУ "ЖИРНЫЙ"?(((( Ну могу тебе на ебальник поссать ещё.
Ты же не ожидал что на твой толстый заход тебе кто-то начнет всерьез что-то доказывать? Или в вашем паблике двач такая хуйня типа за тонкий троллинг канает?
>>31303216 Сабнатика курильщика. Представь себе, что в сабнатике ты мог бы наполнять баллон с кислородом только в спасательной капсуле, разбитом корабле и паре обломков, которые выглядят точно так же как и десятки других. При том, что чтобы добраться до этих обломков, тебе нужно потратить больше половины кислорода, т.е. если окажется, что вон там кислорода нет, то обратно ты уже не долетишь. Да и юмор странный, в духе пикрелейтеда.
>>31303628 >Starbound с FU >NMS Контент без интересного игрового процесса нужен лишь 2,5 землекопам. >Стратегия и приключение В /sandbox/. Я тебя понял.
>>31303930 проиграл с пиратоопущенцев. стимобоги одним кликом могут переключаться между сохраненной копией мода и стимовской, которая сама обновится. Пиратодебил же вынужден побираться и самостоятельно ебаться.
Асло радует что пиратомразь не может что-либо постить в отзывах к моду.
>>31304939 >>31304953 Я до этого не играл с этой сборкой, хотел попробовать, но вот щас поставил и мне уже как минимум не нравится картинка которую они поставили в главном меню, это просто пиздец. Шакальная вырвиглазная залупа. Боюсь что в игре все также будет, не особо хочу такого
>>31304639 Ты не играл же ведь. Наполнять баллон можно с помощью кислородных свечей (рпсходник, но ресурсов дофига поэтому с этим проблемы нет совсем) и кислородных станций которые строятся прямо в космосе. К тому же со второй главы становится доступен крутой баллон, крутой ускоритель и мотоцикл, алсо ускоритель можно использовать в том числе и сидя на мотоцикле.
Да все заебись. Купил лицуху, накатил модов, игра сама обновилась, вместе с ней обновилась часть модов. Все пошло по пизде. Накатил отдельно пиратку, что бы в нее кидать моды и проверять все ли пашет. Спасибо воркшопу. Ах да еще часть модов из стима на скайрим к хуям пропала как и некоторые моды на стелларис. Нахуй идите со своим стимом. Ладно хоть фактория просекла, что не стоит ебстись со стимопорашей и свой лаучнер запилила.
>>31306291 азаза, даун не осилил поставить модмэнежер одним клим делается локальная копия и одним кликом можно переключится с мода в стиме на одну из локальных копий если все пошло попизде.
>>31306697 Азаза как круто ебстись с кучей всякой левой ебалы. Вам скоро в условиях стима пропишут елдак в жопе для запуска этой парашы, а ты только рад будешь и еще попросишь.
>>31305315 >кислородных станций Это которые типа воздушных шариков, когда их развернёшь? Дык им расходники нужны, пока соберёшь которые, выдышишь в два раза больше кислорода. И ресурсов много только поначалу, потом постепенно приходишь к осознанию, что вода вокруг капсулы кончилась, а дальше летать ты уже не можешь.
В субнатике с этим проще как-то, там можно весь инвентарь забить баллонами, и использовать любой транспорт как плавучую базу для пополнения кислорода, даже без апгрейдов на глубину погружения так можно чуть ли не до лавовых пещер доплыть.
>>31307301 >Дык им расходники нужны, пока соберёшь которые, выдышишь в два раза больше кислорода. В чем проблема делать несколько заходов? На корабле и в некоторых других местах кислород бесконечен. Там из сложно добываемого только алюминий.
Там дохуя еще воды в виде ледяных комков же и в астероидах полно, да и валяется много. Я лично за это время ни разу ни астероиды не бурил, ни шары из льда разбивал.
С ресами в игре вообще никаких проблем нет. Их очень много.
>>31318974 Как нахуй? Как руками приказать? Или другой пример, в комнате стоит факел или генератор, рядом на складе куча дерева, никто его не заправляет. Как приказать?
>>31318990 Приоритеты работы. Делай основную пешку, которая исследует и крафтит, остальных на копание, постройку, переноску, одного на уборку и переноску. Что бы камни и металлолом перетаскивать прикажи перенести, остальное сами тащут, еще есть срочная переноска мастхев после вскрытия капсул
>>31318917 Окей, нужно сделать дауну дырку в голове, для этого нужен медикамент, который у меня есть на складе. Как мне его взять руки или положить в анус нужному персонажу, что бы он смог сделать операцию?
Накатил безмужицкое. Штош, дауны обосрались. Улучшали, шли верным курсом и бац, бейонд. 23 фпс, дальность видимости 2 метра, отрисовывается все через минуту после приземления. Уебищный интерфейс, приходиться КАЖДУЮ СУКА ХУЙНЮ БЛЯТЬ ААААААААА СУКА ВРОТИХЕБАЛ ручками самому загружать. Загрузи систему, загрузи планету, загрузи каждый камень, растение, хуец, сука, долбоебы блять, дауны, я хуею. Ну блять это пиздец, стоит на ссд, а все прямо перед носом появляется, нужно полминуты стоять, что бы вокруг все отрисовалось на два метра. Всякие графические глюки и прочая ебола. Пиздося
А там технически можно играть небольшим поселением? Ну типа всех мигрантов просто не принимать как-то? Чтобы всегда было штук 15 дварфов под управлением только. Или там безальтернативно селение постоянно растёт?
>>31322092 Спасибо. А набегать будут пропорционально, не в курсе? То есть учитывает ли вообще игра размер селения при генерации набегов? Или что на маленькое, что на большое через n времени набежит одинаковая толпа?
ППц второй день жуков ебашу а они все набегают. Поменял пушки на скорострельные, но средней-короткой дальности и вроде есть шанс прорваться до их ебучих гнезд прежде чем они просто снесут меня ночью.
>>31322400 мод на арахнидов. Сами по себе слабые, хотя руки с ногами пооткусывают если добегут. Но проблема в их численности. Спустя сутки после появления гнезд начинают адово плодиться и сносить все структуры игрока, ну и живность заодно. Их постоянно около двух сотен на карте. Единственный путь их замочить - как можно быстрее раздолбать гнезда.
>>31321958 Если у тебя сборка (Lazy или Meph) то в лаунчере. Если ты достиг уровня свергения, то можешь всё через консоль DFHack делать. Команда emigration enable или disable (включить или отключить) >>31322168 Первые две волны(там обычно от 10 до 20 дворфов, если не менял конфики) обязательны, их отключить нельзя. >учитывает ли вообще игра размер селения при генерации набегов Нет, лол. В настройках стоит лишь переменная какой макс кап твоего селения по умолчанию стоит 200. >Или что на маленькое, что на большое через n времени набежит одинаковая толпа? Количество случайное приходит, может прийти 4 человека, а может прийти 70 рыл. Учитывается лишь потребность в определённых профессиях, скажем если у тебя нету дворфа с определённым навыком(например стеклодув), то игра скорее всего сгенерирует тебе при следующей иммиграции дворфа с таким навыком.
>>31323902 Хм. Ryzen3+16Gb+rx480 Насчет теней спасибо, причем я разные варианты пробовал. Грузить с ссд, с винта, с рейда винтов. Пока, римач лучше всего чувствует себя, будучи запущенным с сервера. Причем, я бы еще понял если бы проц долбился в сотку, так хуй. Рим его даже на 50% нагрузить не может. Зато жрет по 9 гигов оперативы
>>31324312 типичный римворлд игрок лишь помоями полить дворфов но зато жрать говно с раннего доступа. Отзывы то почитай, игра в раннем доступе с 2015 года, большинство положительных отзывов 2016 года. И последний адекватный отзыв аж с 2017 года! >Купился на хвалебные отзывы и то, что вроде апдейты заливаются. По факту - игра пустая, завлекает скриншотами и только. Ни контента, ни умных ботов, ни развития противников, даже сон и жратва для галки - никакой потребности в них нет у пешек. Игра создавалась за месяц с целью впарить пустышку.
Вот есть ручная помпа, на ней работник. Она включена. Ничего не качается. Пытаюсь осушить лестницу этажом ниже, чтобы рыть дальше, но как было 5/7, так и остается. Что предпринять?
>>31324522 О да отзывы уровня "10 ИЗ 10!) НЕ СТУКАТЬ ЫЫЫЫ" это очень адекватные, угу. Нахуй пошёл шизик >>31325269 Если ты так будешь качать воды, утопишь к хуям всю крепость. Прокопай канал для помпы
>>31325361 Читаю, какой-то бред. Ощущение, он снизу на поверхность роет.
>>31325385 Это выемка в упавшей пробке. Вот эти 5 единиц как-то извлечь надо. Ну и в целом хочу разобраться с помпами. С берега нормально качало, когда мертвяка из водоема доставал, а тут не качает.
>>31325395 Если выкачиваемая вода никуда не уходит быстро, то заливает место с оператором и он бросается качать, пока вода не уйдет. У тебя же как будто и не выкачивается ничего. Пророй канал на месте с лестницей, может поможет.
Копнул поверх лестницы на уровне помпы, вода вообще исчезла. Поставил в дырку деревянную лестницу, тут же прибежал шахтер и копнул дальше, но там еще вода откуда-то.
>>31327241 На ваниле не понятно ночь или день, там разница в освещении 10% Но максимальная темнота тоже неоч, глаза выколешь, хотя когда база уже освещена то норм
>>31327241 меня и в скайриме бесила "ночь" которая на самом деле скорее пасмурный день. Никакого смысла. А так освещение сразу приобретает смысл как и бугурт павнов по-поводу темноты. Ну и иногда просто красиво когда разные источники света и некоторые ваховские кулеметы освещают все вокруг.
Атмосфера + ссыкотно куда-либо суваться без света. не видно где опасность. Я даже мод на фаеры поставил, но руки скрафтить пока не дошли.
>>31327533 >"ночь" которая на самом деле скорее пасмурный день Это самый лучший вариант из всех, потому что ночь как в том же эмпирионе, суднавтике или арке (когда вообще нихуя не видно, даже с фонариком) это пиздец говно. По сути просто время в которое ты можешь только сидеть на базе и все. Очень интересно.
>>31327613 Это говно. А в ваниле норм ночь, она в меру темная и в меру светлая. Самое то чтобы не ломать глаза и в тоже время поддерживать видимость смены времени дня.
>>31327829 ну значит в субнафтиге переборщили. А вот в скуйриме наконец-то появлялся смысл использовать факел. Алсо было зашибись видеть патрули с факелами или свет от фаерболов.
>>31327849 в ваниле нет ночи. слегка притемненный день и непонятно чего все дрыхнут, ёба.
>>31327940 Выкрути яркость если тебе слишком светло. Я лично всегда наоборот в скайриме яркость на максимум выкручивал потому что мне было темно и не хотелось ломать глаза + ночью можно было шариться почти как днем. Каждому свое как говорится, куда хуже когда тебе не дают выбора, как в вышеперечисленных 3 играх или в тоталвор вархаммер где либо пересвет (пустыни), либо темень (города дворфов и подземные пути/звериные тропы).
>>31324312 >>31324556 >Песканы а кто-нибудь пробовал KeeperRL? В описалове же написано, что это хобби-проект двух иванов, поэтому можно поддержать разраба денежкой, а можно посмотреть сырцы на гитхабе.
Как-то в прошлый раз, когда вскрыли эту тему, никто не решился потрогать. Ну и местные программизды порофлили с кода.
Давно играл в римворлд, потом играл на релизе 1.0. Сейчас хочу модов накатить, раньше без них играл. Видел довольно не плохие визуально, вархаммер, например, но там 3 разных мода накатить надо, блять, а ссылки не дают на них. В общем посоветуйте что-нибудь.
>>31329375 Лучше бы Realistic Lighting Overhaul накатил. Огромный костёр полыхает ночью, а ничего вокруг не освещено от слова совсем. Неужели совсем глаз не режет?
Как в хардкоре-ск работает религия? Построил церковь, алтарь и трибуну, скамеек настроил. На алтарь кинул артефакт технобога иии ничего. Для службы нужна книжка технобога? Или ещё и чтобы священник в него верил? но это же нереалистично. Это же пиздец, соблюсти все эти условия. И ради чего? +4 к настроению?
>>31339143 >>31338739 >Накатывают по 300 модов, еблю, ваху, ктулху >Нивасянка >Кто то лепит из 300 модов один большой, максимально оптимизируя и подгоняя один под другой >Васянка ))))
>>31338047 Книга, алтарь с приколом, верующий священник. А не смогут делать намаз — будут сидеть с перманентным минусом к настроению. При этом религиозить они должны чуть ли не каждый день. Ну это без васянска.
>>31335710 На самом деле советовать трудновато, поскольку запросы у всех разные, как и аспекты, которые можно модами поменять.
Если хочется, условно вархаммер, поклонение Богу-Императору и зачистку еретиков - можно и тематическое оружие поставить, и тематическую броню, и тематические расы, и религию прикрутить можно, и базы противников поинтереснее сделать, и разнообразные способы улучшения своих боевых единиц, и разные способы наказания еретиков и чё душе угодно.
Хочется средневековье без технологий - тоже есть. Хочется Лавкрафта - тоже есть. Много чего есть. Другой вопрос, что искать по воркшопу не очень удобно. Либо шерстить его целиком, что, в целом, заёбно, либо идти на какой-нибудь lttlword.ru, где есть хотя бы категории модов и можно посмотреть что-то конкретно интересующее. Плюс, описания на русском, если не хочется копаться в английских.
>>31341770 Как бы все самые ходовые там очень даже есть и в целом от топа воркшопа стима ничем не отличается. Другое дело, что с ходу ставить на римач кучу модов не играя в основу это 100% способ охуеть от колва ресурсов и кривых скриптов с последующим сносом римача.
>>31342788 >>31342987 Ох лол, шизоид спустя 15 минут высрал дубль поста, уже представил как он ежеминутно на протяжении этого времени судорожно заходил в тред и проверял не ответил ли кто на его высер
>>31343114 >ответ спустя 30 сек Да этот омежка не только чекал тред, он еще и сидел и неистово нажимал на кнопку "обновить тред" дабы не терять не секунды после ответа на его высер >>31343120 Так еще и куклоскрипт подрубил чтобы в кратчайшие сроки изменять куки в опровергать свое семенство, лол
Лолд блядь, я такого еще не встречал - дежурный омега в треде
>>31344053 Вышеописанная религия, всякие говнорасы вроде котов и азари, ретекстур леса, всякие уебанские эвенты вроде эвентов с ночью, исследование каждого пука вместо расширения исследовательского древа вширь, уебанские требования к крафту и отсутствие альтернативных рецептов (ярчайший пример необходимость сделать резину для создания проводов необходимых для постройки кондиционера), ретекстур тел пешек непонятно зачем, мелкие жучки которые жрали продукты (в последней версии их правда вроде убрали), тонны брони отовсюду напиханной (да, это я про силовую броню из фаллаута, броню из дума и еще кучу подобного) чисто по принципу "чтобы было" и еще 100500 подобной хуйни, про терминаторов и скайнет я вообще молчу.
Там в общем-то уже по заголовку видно, хочешь ты этот мод или нет. Как пойдет несколько страниц подряд, с которых тебя ничего не заинтересовало, можешь заканчивать. Можно временной промежуток поставить равным году, или по количеству подписчиков отсортировать, и еще раз пробежаться по первым двадцати страницам.
Потом раз две недели пролистываешь most recent до первого знакомого мода.
>>31344763 Конкретно мод на гигиену хуита по причине своей бессымсленности - просто потому что "реализм". А так если разобраться то все что привносит этот мод это то что пешки вместо того чтобы работать на полчаса/час больше тратят этот час на то чтобы срать и мыться нет ничего удивительного что он включен в васян ск который из таких модов состоит полностью.
>>31345143 В они менеджмент воды и говна это отдельная механика, а в дилдаках подмывание это именно что только на полчаса меньше рабочего времени. С тем же успехом можно было увеличить продолжительность сна или снизить скорость еды.
>>31345150 Т.е если в римаче добавить ресурс "говно задрота" для удобрения, то мод сразу станет тактикульным для элит как ОНИ? >>31345383 Т.е если в римаче добавить ресурс "грязная и чистая вода и унитаза двачера" для удобрения, то мод сразу станет тактикульным для элит как ОНИ?
>>31345656 Но оно есть и можно использовать. Так ОНИ васянская хуита как и этот мод или тактикульный шедевр как и этот мод? Что в этих песочницах может быть важнее круговорота говна и мочи? Я считаю надо убрать из них все остальные элементы и оставить только это. В этом вся суть песочниц. В римаче это не сразу просекли, но бог модостроя исправил этот казус повысив статус игры в глазах элиты.
>>31250788 (OP) ВНИМАНИЕ!!! ОБНАРУЖЕНА ГОДНОТА!!! ЭТО НЕ УЧЕБНАЯ ТРЕВОГА!!!
STARSECTOR
Суть такова. Космических рейнджеров и Pirates! Gold! накачали амфетаминами, заставили ебаться и результатом этой противоестесственной связи получилось ЭТО. И, господи, ЭТО прекрасно! Об игре очень мало кто знает, на тытрубе 2(!!!) обзора на неё, и только один адекватный https://youtu.be/acqpulP1hLo. Из минусов — есть баги, разумеется, ведь игра пилится одним хикканом 9 лет, а также нет поддержки кириллицы, соответственно даже мода на перевод. В остальном игра охуенна. Смело можно добавлять в список шапки.
>>31345561 Пиздец ты убого передергиваешь. Если в римаче добавить ресурс говно, и сделать его менеджмент осмысленным, например что его нужно убирать подальше от колонии, потому что он привлекает мух а те увеличивают шансы отравления и потому что поехавшие могут начать им обмазываться и угощать братишек, а там вдали его можно перегонять в топливо или удобрения, то да мод станет йоба тактикульным. А в текущем воплощении он смотрится в игре так же органично, как бородавка на хуе, и все его приблуды, кроме кадки и деревянного сральника, нужны только любителям порисовать в девмоде.
>>31343756 Посоветуй каких модов накатить. Накатил Rimhammer, а там только Эльдары/Некроны/Тау/Гварды/Орки. Хотел поиграть за СМ, видел где-то скрины мода, где нужно самому вживлять все органы морякам и тд.
>>31346560 видимо слишком жаден, что сам продает. а ну он еще типа против DRM.
а так бы был бы куда популярнее.
>>31346581 в астрамиллитариум нет одельной расы для пеймаринов. Можно вживлять любому человеку, кроме сцитариев(на самом деле можно пропатчить чтобы можно было, но мне было лень). Но такой анлор (в лоре вроде как лишь избранные, да и то могли сдохнуть пока их превращали) компенсируется штрафами на пейсмприн броне. Без определенных аугументов обычный павн будет ползать как улитка и одевать пейсброню нет смысла. А без нее не поюзать некоторые тяжелые пушки вроде т2 болтера. В общем типа боланс. Изначально вроде требовался особый трейт, который был пиздец какой редкий. Ну и еще с т3 агументами был шанс войти в black rage и начать убивать все вокруг. Но потом после вайна на форуме он ее отключил и убрал тербование к трейту.
Тут вообще всего 4 вахамододела. 1) Автор Римхаммер - пилит очень долго и два года назад было пиздец как глючно. Зато встроенная религия, можно закораптиться и расовые бонусы. Доделает лет через 5 наверно. 2)Автор астрамиллитариума. По-сути законченный мод, раньше пилил отдельный мод на турели, в т.ч. переносные, но они были глючными и в итоге порезал мод и оставил лишь то, что работает. 3)Оглис - автор дополниельных рас, пушек и эвентов к астрамиллитариуму. В т.ч. есть моды на играбельных орков, эльдар и тау. 4)Афтор серии модов End Of Times. Фентези ваха со слеерами и ему подобными. Не тестил, но если собирать медиивил сборку, то потянет. Я там только не вижу противников. Ни хай эльфоф ни дарк эльфов ни хаоситов ни гринскинов. Лишь какие-то вкрапления скавенов.
1 не сочетается с 2 и 3. Точнее получится каша и кучу дублирующих названий. 3 лишь аддон для 2, хотя есть стедалон мод для пушек. 4 вроде сочетается со всем но какой смысл играть милишными слеерами против некронов и тиранид. Их просто снесут.
2+3 ставится просто алиен рейс (для 3) коре мод от 2 подом доп моды от 2 потом моды от 3
>>31346156 Наиграл ~50 часов, потом обмазался модами в объёме втрое больше чем сама игра и играю до сих пор. 10/10 нахуй, но без модов контента маловато.
Не, они только на своем сайте его продают, но они не особо запаривались из за защиты, можно использовать один и тот же ключ к любому кол-ву клиентов. Я например заюзал ключ >>31348882 с этого видео.
>>31346560 Его уже спрашивали. Он сказал что пока игра ещё фактически в разработке и ерли акцесс, он не будет ее выпускать в стиме, чтобы людей не расстраивать недоработанными деталями. Когда будет аодностб закончена - он подумает.
Мне он как то больше зашел чем астро. У меня и так стоит дохуя модов на мебель, производство, разные ресы и тд, а астро и допы к нему добавляют целую вязанку всякой брони и цепочек в результате у меня верстак с предметами на весь экран открывает. Хотя наверное без сторонних модов астро более предпочтителен т.к тематических построек и тд больше.
>>31349080 Первое что стоит сделать перед вкатыванием в моды - увеличить выделенную оперативку и видеопамять, они их потребляют в гораздо больших объёмах, чем сама игра. На форуме разрабов есть очень удобный постоянно обновляющийся индекс - https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?PHPSESSID=01c309f125326e19d0f2bd8b9fddecbb&topic=177.0 Все три библиотеки обязательны к установке, а затем уже выбираешь, что тебе по душе. В первую очередь рекомендую ускорение времени в бою по щелчку - SpeedUp. Чем больше корабли, тем больше времени на их развёртывание нужно и тем медленнее они сходятся в бою. Поначалу терпимо, но после сотого-двухсотого боя начинает тошнить от скорости в 35 махов. Да и противники любят убегать во всему полю, затягивая бои. Version Checker опционален, можно прямо в игре проверять апдейты. SkilledUp - повышает левел кап до 100+, позволяя освоить все скиллы. Остальные мелкомоды я не трогал, кроме васянского ребаланса модулей, чинящего солар щиты и выкидывающего некоторые модули из класса логистических, позволяя более удобно оформлять небоевые корабли снабжения. Но самая вишенка - это фракции. Далее строго субьективно: Blackrock Drive Yards - имбовейший флот, уникальные скиллы и пушки, всё качественно и красиво. Dassault-Mikoyan Engineering - куча гибких в модификации и функционале кораблей в стильном белом дизайне и сбалансированные пушки. Также добавляет враждебную фракцию Blade Breakers - отличные противники для проверки растягиваемости ануса, бьют больно, летают быстро и воевать с ними больно. По механике похожи на REDACTED ,т.е. не имеют своих планет и инфраструктуры, найти можно по новому предупреждающему маяку возле сектора. Diable Avionics - Красная палитра, корабли со своими скиллами и транфсормациями, куча нового оружия и ракет. Foundation Of Borken - Всё в синих цветах, необычные корабли без щитов, но с регенерирующейся био-бронёй. Сама фракция не очень дружелюбна и даже на планеты свои не пускает, поэтому пока большим количеством инфы не располагаю. Ещё добавляют организацию планетарных складов для барахла. Hazard Mining Incorporated - новые корабли, ресурсы и враги. Большой недостаток - сильно ломают экономику игры. Interstellar Imperium - опять-таки корабли, пушки и жажда доминировать над всей вселенной. Симпатичная латунная палитра и большие живучие корабли для затяжных боёв прилагаются. Junk Pirates - Разнообразные небольшие корабли на все случаи жизни, многие из которых нахуй бесполезные, как и сама фракция. Несмотря на своё название - пираты они только для галочки, вполне дружелюбны и заваливают миссиями до доставке грузов по всему свету. Kadur Remnant - А вот это уже ближе по механике к пиратам, тусуются вокруг своих скрытых станций и не очень приветливые. Имеют свои корабли и оружие. Mayasuran Navy - Специализированные большие корабли для отрывания лиц большим кораблям. Для любителей массивных замесов на больших дистанциях. Neutrino Corp - Очень мощные пушки, уникальные корабли в чёрной палитре с кучей интересных прииблуд и орудийных слотов. Чего только стоит быстрый крейсер с тремя большими поворотными слотами, но при этом почти без брони и с недостатками туррелей - легко выходят из строя. Однако придумывать стратегии для прикрытия слабых торон флота и выжимания максимума из сильных может понравиться. The Outer Rim Alliance - уродливые, имбовые и сделанные на коленке восьмиклассником корабли, непонятно зачем существующие. Зато доступны в двух цветах. Scyan Navy - Много кораблей, оружия и возможностей. Приятные на вид и функциональные, имеют самые разные слоты под оружие и позволяют реализовать свои самые больные фантазии. Много встроенного оружия и мультислотов. Shadowyards Reconstruction Authority - необычный изгибистый дизайн кораблей и соотвествующие скиллы. Sylphon RnD - фракция со своими особенностями вроде кораблей с ИИ-ядром вместо экипажа, кучей энергетического и не только оружия и ныряние в подпространство вместо скиллов. Tyrador Safeguard Coalition - Большая фракция с новыми кораблями, новыми модулями и даже попыткой вписаться в лор игры. Underworld - добавляет бродячую фракцию Starlight Cabals, и они реальная головная боль. Огромные быстрые флоты, полные фазовых кораблей с очень опытными пилотами. Однако, вместо бездумного нападения сначала предлагают откупиться ценой денег, груза и корабля. Драться с ними сложно и интересно, но на начальных этапах бесят своим присутствием повсюду и постоянными рейдами по всему гиперпространству. Уникальные корабли, которые так и хочется захватить после боя. Годнота одним словом, но не для новичков.
Если фракций не хочется, есть просто Ship/Weapon Pack 1.10.4, Disassemble Reassemble и Stop Gap Measure. Ничего имбаллансного не добавляют, но геймплей разнообразят.
Теперь о плохом. Моды сильно переутяжелают игру, и слишком большое их количество приводит к самым неприятным последствиям, которые только могут возникнуть - после нескольких (а то и десятков) часов игры она просто перестаёт сохраняться и вылетает, и с этим ничего не поделать. Только начинать заново с меньшим количеством модов. Причём эта штука строго индивидуальна и при каком количестве сломается именно твоя игра можно выяснить только одним очевидным путём.
Итак, господа! Высадился я значит, в злой местности, кровь идет с неба. А внизу вода! До камней не прокопаться, так как нужны каменные механизмы чтоб воду откачть, а их нет. Раведка копанием дает протечки. Шо делать? Забрасывать крепость не хочу, так как впервые построил хорошие комнаты и менеджера назначил. Все бы хорошо, если бы не вооносный слой, сука!
>>31350308 Я знаю. Я временно ставлю им работу которую необходимо сделать прямо сейчас. Потом, переключаю их на другую работу. Таким образом я могу контролировать каждое их действие, быть уверенным, что они выполнят то что я им поручил. вот сейчас мне нужно, чтобы они пошли и добыли мне дерево. Я отметил деревья которые они должны срубить, но они особо не торопятся. Это значит, что "носильщик" - может собирать ягоды и мертвую живность, но не может рубить деревья. Поэтому я спрашиваю у анона, как мне срубить деревья?
>>31346430 Ну как бесполезное. В своём персональном северокорейском лагере можно лишить заключённых пешек ещё одного удобства и наблюдать как они живут в говне и моче, копаются в шахте и ловят нервные срывы (если добавить им необходимость в recreation, которая в ванилле почему-то внезапно отключена. Но костыль уже прикрутили).
А если ещё можно было бы в раздатчик пасты загружать - было бы вообще удобно, лол
>>31349689 Помню была годнейшая фракция которую я называл Космический Рейх, из-за дизайна кораблей похожего на дизайн военной техники Германии времени 1-2 мировой войны. Отличлись отсутствием щитов у большинства кораблей, но в то же время имбовейшим бронированием и упором на кинетических-ракетное вооружение, помню как де весело было 1 их ракетным крейсером с нейтриновскими ракетами (ну теми, которые страшно маневренные и при взрыве создают страшно дамажную шоковую волну) разбивать армады гегемонии из десятка дредноутов.
>>31350374 Наверное так и придется, если не будет других вариантов >>31350690 >нахуя ты ставишь параметр аквафильтр? Для полноты игры >>31350727 >Используй технику дедов: заваливай аквифир куском говна сверху и прокапывайся через него. С этого места подробее: Какого говна?что туда можно залить?
>>31350925 >С этого места подробее: Какого говна?что туда можно залить? Выкапываешь квадрат воды в слое с аквифиром, сверху над ним обкапываешь кусок земли, удерживая его подпоркой. Ломаешь подпорку - земля падает в воду и остаётся там, сквозь неё можно копать. Скалируешь в зависимости от глубины аквифира.
>>31350925 >Для полноты игры Какой полноты если ты "впервые построил хорошие комнаты и менеджера назначил", карл. АЛО КАРЛ ТЫ ВПЕРВЫЕ ХОРОШИЕ КОМНАТЫ ПОСТРОИЛ И МЕНЕДЖЕРА НАЗНАЧИЛ! НЕ ВЫЕБЫВАЙСЯ. Выключи аквафильтр при следующий играх.
>>31350965 Не совсем, но похоже. У них прямо от каждого корабля веяло брутальностью, и дороговизной, все очень дорого, правда после покупки их ракетного крейсера деньги перестают быть проблемой потому что тыиполучаешь возможность практически любой флот разбить, кроме разве что самых топовых.
>>31350580 Наврал, ракеты не от нейтрино, а от инстелляр федерейшон. Пиранха антифайтер лаунчер (не смотря на то что оно называется антифайтер против капиталов тоже очень хорошо заходит, да оно вообще против всего хорошо заходит, правда надо обязательно брать расширенные магазины для ракет, иначе может не хватить более чем на 2-3 капитала). У нейтрино же есть один довольно прикольный кораблик, который при правильно фите будет щелкать капиталов как орешки - Бловточ констракшн шип, суть в том чтобы заменить все передние орудия на фьжн лансы, которые покупаются у них же. Фишка этого корабля в очень мощной энергосистеме, что при наличии пары апгрейдов позволяет включать лансы на неограниченно долгое время, при том стоит эта штука довольно дешево, правда несколько уязвима для быстрых кораблей поэтому обязательно надо поставить доп. бронирование для двигателей и увеличенную скорость поворота потому что передние орудия (лансы) вращаться не могут.
>>31352901 Да похуй. Ещё кстати Интерпид баттлшип Лотус Конгломерата (пожалуй единственный из их кораблей стоящий внимания) неплохо заходит с пираньями благодаря 5 большим ракетным башням, такой себе бюджетный вариант "немецкого" ракетного крейсера. Бонусом можно навестить всякое баллистические вооружение, вопрос в том надо ли оно? Из норм баллистики я помню только масс драйверы от все тех же инстелляров, но учитывая их энергопотребление и цену это довольно саонотельная затея.
>>31349689 >Dassault-Mikoyan Engineering Нирикамендую. Лютейший пиздец без намёка на баланс, корабли буквально в секунды отрывают ебальники в своём весе. Этим страдают большинство крупных модов, но пидорашье-лягушачье конструкторское бюро на две головы впереди. А Брейкеры это вообще лютый пиздец, будто врубил игру на х2 скорость х2 урон, но только для противника.
Шип/веапон пак наиболее сбалансированный, половина кораблей так вообще проигрывает ванили. Но уникальные корабли по заказам от IBB всё ещё слишком сильны, хотя больше одной штуки заполучить не получится.
>>31355554 При набегах учитывается размер вражеского поселения, в зоне которого ты сидишь, там 12 клеток или типа того, а не твоего. Но учитывается рендомно: то есть из небольшой ямы не придет сотня гоблинов, но из темной крепости тоже может приползти 1-100. Твой насик учитывается только для триггера мегамонстров типа джраконов. Кажется, 80 хватит, чтобы любые приходили. А просто забытые твари будут при любом генериться.
>>31355554 >Но только про набеги я имел в виду враждебных мобов и осады >учитывает ли вообще игра размер селения при генерации набегов А, недопонял. Да учитывается. Там несколько факторов, точно не помню какие но вроде: размер популяции крепости, ценности(богатства) в крепости, как сильно испорчены отношения(обычно люди/эльфы) и в какой более опасной среде основана крепость. Отсиживаться вечно не получится, так как богатства копятся и даже на самой спокойной карте за 30-50лет должен кто-нибудь влететь, это не считая одиноких оборотней и прочих чудовищ.
>>31350186 >так как нужны каменные механизмы чтоб воду откачть, а их нет. Нахуя тебе камни? Если на поверхности есть деревья, то больше ничего не нужно для прохождения слоя.
>>31349347 И откуда вы только лизите, хуесосины. Джабник сказал, что стимоверсия будет после того, как он доделает текущий апдейт и еще один. Так что лет пять точно не будет релиза в стиме.
Если тут есть те, кто разбирается в модинге кубача на уровне создания модов? Хотел поиграть с модом на минералы из камнедевок, но не нашёл таких. Насколько сложно сделать мод на новые виды минералов? Спрайты заебашить не проблема - проблема состряпать сам код.
>>31350186 Выкапываешь квадрат воды каналом (d-h) в аквафире. Выше уровнем каналом же обкусываешь квадрат земли (в куске для пробки НЕ должно быть ходов). Еще выше уровнем обкусываешь пробку и, если это не поверхность, отрезаешь пробку сверху (простым копанием).
Если все сделано верно, кусок обваливается, вода разбрызгивается (для нее в аквафире вроде бы доп. дырки нужны, или моджно подождать, пока высохнет). В нем копаешь вглубь.
Проблема в том, что аквафир может быть долее уровня толщиной, и тогда нужно либо луковыми колечками резать пробку, роняя по частям, либо другими способами превозмогать.
>>31355609 Чищу ебучки этим микоянам на регулярной основе, т.к поступил на службу к нейтрино и набиваю репутацию. Не такие уж они и сильные по сравнению с теми же блэкроками, у которых каждый корабль - порождение кузницы войны. Есть у них пара неприятных кораблей, но они у тупого как пробка ИИ и легко контрятся. А брейкеры охуенны - дают просраться на поздних этапах игры, когда уже нечего делать и ты лениво летаешь с элитным флотом в пару десятков ракетных варшипов.
>>31360009 Я имел в виду в руках игрока. Так-то они чуть сильнее три-таха, разве что истребло суровое. Слишком много огневой мощи и скорости, плюс слишком эффективные щиты за такое DP. Поднять стоимость на четверть-треть и будет нормальный баланс.
А брейкеры ломают ебало флоту, который без потерь за пять минут раскрывает большие Ордо с парой радиантов. Я банально не вижу способа их нагнуть без изменения размера боя за пределы ванили, уж слишком легко они выходят из-под огня и легко фокусят одиночек.
>>31362767 Главная фишка брейкеров - подавить тебя ордой авиации, нагнать flux'а и разобрать манёвренными кусючими корветами не дающими тебе передышки. Я потихоньку осваиваю бои среднего размера - диплою 2 авианосца с перехватчиками и бомберами этих же самых брейкеров, и на остаток фазовые корабли с лансами и линзами. Как только сбиваешь первую волну авиации - можно начинать разбирать корветы с максимального расстояния в рассыпном строю и под завесой разрывать дистанцию, пока корветы пытаются сбить терроризирующие их бомберы. Одиночкам пизда именно потому, что им некуда деваться из под огня, куда не кинься - они догонят.
>>31363046 >>31363039 А чем дварфы в управлении отличаются от других рогаликов? Там только клавиши привязаны бессистемно, что делает все неудобство. И просто есть не очевидные хуйни, но достаточно один раз узнать, как что-то делается и больше тебе не приходится парится. Зоны выделить без мышки не можешь? На дварфа неудобно кликать? Это же мелочи. Я вот больше беспокоюсь за стим из-за того, что могут сделать реально полезные штуки, но при том добавить всякую мешающую и ненужную хуйню, что будет раздражать. Тот же графен абсолютно блевотно выглядит. Надеюсь оставят возможность играть со старыми тайлами
>>31363133 играй в классическую версию, там всё то же самое будет а рогалики все говно по той же причине, еще и однообразные а если ты привык жрать говно это не делает тебя меньшим говноедом
>>31250788 (OP) Катал в дворфорв примерно пару недель. С одной стороны вроде все збс. Много предметов, к управлению привыкаешь и евенты всякие, но блин после римача с модами все равно не заходит. К хорошему быстро привыкаешь, а в гномах простейшие вещи сделать занимает дохуя времени. Ну и заебывает эти 9999 видов ресурсов. Вот реально сократить эти хулиярды видов ресов, сделать адекватный интерфейс и процесс игры перестанет быть похожим на жопоболь. Такими темпами я не удивлюсь если кто то такое запилит на подобии того же римворлд только с фичами гномов. Просто многие возможности гномов они что есть что нет. Просто надоедает хотя сносить не хочу. Всеж надеюсь с релизом игра повторно расцветет в разные направления с адекватной поддержкой модов.
>>31363688 Ну гномы не заточены тебя развлекать, в отличии от рима. Симуляция вся хуйня. Ресурсы это реализм. С фичами гномов никто и никогда ничего не запилит, ибо главная фича гномов это как раз симуляция фентезийного мира. Генератор историй и тп. Три измерения и всякая поебота вообще не роляет. Это могут и другие сделать
>>31363688 Цени фичу: в Dwarf fortress есть и гномы, и дварфы - и это разные существа. А еще есть гремлины и горлаки. Но анон упорно называет дварфов гномами, даже если играет в Dwarf fortress уже пару недель. Это такое пренебрежение, чтобы выразить презрение к игре, которая ему не нравится? Иначе не могу объяснить, почему в последнее время дварфов постоянно называют гномами.
Играю в римач игровые 7 лет. В итоге сохранение не сама игра с модами стало грузиться около 3ёх минут. Колонистов 8 штук. В чем может быть проблема? Грешу на то, что у пары колонистов целый семейный табор из других городов с дядями и тетями, даже детей успели заделать.
>>31363030 Брейкеры сосут. Особенно против вот этого >>31352648, вообще против этой тактики мало кто не сосет. Орды дерьма не помогут против пираний с огромным АОЕ уроном, как и не помогут против 6 лансов которые кепиталы ушатывают в рекордно короткие сроки.
>>31363532 В магазине. Берешь карточку и у тебя уже восемь гигов. Берешь вторую и у тебя уже шестнадцать. А потом играешь в 2д индюшатину на жаве/юнити в 30 кадрах, ведь оптимизация - удел чмошников.
>>31363532 >видеопамять проиграл. Какая нахуй видеопамять для 2д спрайтов. Для простых текстурок как в указанной индюшатине хватит даже встренного дерьма.
если же пиздобол вякнул что-то про видеопамять и захочет поспорить - то пусть заскринит монитор ресурсов с использованием VRAM. Что-то мне подсказывает что даже 512M хватит с верхом.
>>31365100 петух, чому террария идет на любом говне?
>>31365555 With lots of mods enabled, it's not uncommon to see 2 GB VRAM required for Starsector.
2гига были нечто стандарта для игр еще, хм, лет 10 назад. Ни о каких 6 гигах речи не шло. И насчет ванилы я оказался прав. 512М.
Но вообще это лишь говорит о кривой реализации. Епта, даже скайрим с хд текстурами и мешами по мегу умело жонглировал и выгружал/подгружал в память что нужно. И вполне был играбелен на 2гигах.
Тут же видимо тупо все кидается в видеопамять и ебись оно все конем, лол.
А вообще дай ссыль на мод для фактории который требует 6гигов VRAM. Если речь про простую, то ничего удивительного. Видимо просто ограмные таблицы для всей карты.
>>31365644 >Тут же видимо тупо все кидается в видеопамять и ебись оно все конем, лол. Сравнил скайрим и индюшатину которую делает полтора человека. Что вообще за хуйню несешь? Ты сидишь в треде с римом который с тысячей модов превращается неиграбельное говно. Старбаундом где все точно так же. Про факторку я говорил. Бороды едят проц. О чем ты вообще? Когда хорошая индюшатина с модами не ела ресурсы?
>>31365686 хз я вообще играю ч кучей модов на интерграшку ноута, лол. Да еще и под линупсом, где дела обстоят объективно хуже.
>>31365695 ну и зачем ты мне дал список топиков? Ссылку на мод где жрется именно видеопамять, в студию. Ну и судя по названиям топиков моды написаны на уебишном питоне? Тогда не удивлен что тратится обычная память.
>>31365754 >Ссылку на мод где жрется именно видеопамять, в студию Ты чё тупой? Это все моды от одного разраба и все они жрут видеопамять. Потому, что там две-три сотни вот таких заводиков
>>31365780 Что ахахах? Нахуйя твои посты не о чем нужны?
>>31365938 Будто ты с новым интерфейсом играть будешь. Так же найдешь к чему доебаться или у тебя уже в игре начнет печ от механик и ты с горящей жопой улетишь в закат. Я СТОЛЬКО ЖДАЛ, А ТУТ КРИВОЕ ГОВНО, ЖАБА ПИДОРАС !!!!111
>>31365809 >Нахуйя твои посты не о чем нужны? потому что говноеды. их поделие целиком и полностью можно запилисть на тех же сях + SDL. И все бы жрало значительно меньше и без говноедства с загрузкой всех текстур в видеопамять.
поэтому хаха. А вы и дальше дрочите на это после СМИФНОГО ролика от сета.
>>31365809 Потому, что там две-три сотни вот таких заводиков и все две сотни разных заводиков будут одновременно на карте? ну поздравляю тогда, сами жрете говно.
хотя двух сотен для 6 гигов все равно мало. Или там спрайт из набора 2к текстур для милипзрического объекта на экране?
>>31366023 > Ну так ты здесь можешь не разбираешься, там управление легкое только клавиатурой, но нет же блядь сделайте мышку с прицелом и полоски хп с рейтингом, а также добавьте скином на дварфов
>>31366041 именно так, сам тоади сказал что управление черезжопное и в будущем он такой хуйни делать не будет, но дебилы вроде тебя копротивляются потому что надо же как-то выёбываться осиляторством
>>31366028 >потому что говноеды. >их поделие целиком и полностью можно запилисть на тех же сях + SDL. И все бы жрало значительно меньше и без говноедства с загрузкой всех текстур в видеопамять. >поэтому хаха. А вы и дальше дрочите на это после СМИФНОГО ролика от сета. Какая мне разница, что там сколько жрет. Я у человека спросил, как выделить больше памяти. Мне ресурсов компа с головой хватает. Пусть делают игру на чем хотят. Главное чтобы игра была заебись, а она весьма не плоха.
>и все две сотни разных заводиков будут одновременно на карте? >ну поздравляю тогда, сами жрете говно. Опять же, в факторке все заебись с оптимизацией. Да там набор спрайтов с разными текстурами и всякое. К чему этот выебистый тон. Что ты кому пытаешь доказать или рассказать? Мега программист нашелся? Сделаю в сто раз лучше левой пяткой? Иди и сделай, фантазер мамкин.
>>31366047 вообще-то я римворлдогосподин но против дворфов особо ничего не имею. Запилили бы ленивый мышевозный UI и нормальные шрифты, гонял бы в них тоже.
>>31366098 >Какая мне разница, что там сколько жрет. Я у человека спросил, как выделить больше памяти. Мне ресурсов компа с головой хватает. Пусть делают игру на чем хотят. Главное чтобы игра была заебись, а она весьма не плоха. ну тогда читай форум у них. Там вроде были посты от администратора борды с батниками для запуска этого поделия. Или ты всерьез ждешь помощи на форуме для зумерков?
>Сделаю в сто раз лучше левой пяткой? Иди и сделай, фантазер мамкин. Оплати и сделаю, лол.
>>31366098 Вообще будет прикольно, если никакой видео памяти выделять не нужно и это просто предупреждение для игроков, что игра с модами жрет намного больше, чем указано в системных требованиях игры. Может я просто даун
Меня интересует, насколько успешно в ближайшей версии дварфов можно будет построить религиозный культ с одним божеством. Сейчас же рендомно веруют в разных и выбор никак не меняется. Возможно, в новой версии будет то же самое. Но появятся генерируемые развивающиеся религиозные организации. Потому, может быть, через режим приключений можно будет прийти к искомому. Серьезно, до сих пор нельзя секту одного бога сделать, как-то хуево.
>>31364598 >А в чем смысл минералов из камнедевок без самих камнедевок? Можно нацепить на себя скин Фос. Можно ещё добавить самих девок в виде неписей, но не в виде мобов, потому что ты чё, охуел что ли камнедевочек трогать уууууууууууу сука. >Я как-то искал как раз таки моды на минералы, нашел пару, но как раз-таки не стал их трогать из-за убогих спрайтов. Я вот вообще ничего не нашёл, кроме скинов Фосу и Даямонда, поэтому хочу сделать. Спрайты, как уже писал, сделать можно, потому что я более-менее легко подстраиваюсь под разные простые стили пиксель-арта, кубач один из таких. Если что-то сделаю, то напишу в тредик, и ещё в анимачевский тред по хусекам, но это потребует времени. Модмэйкер я уже нашёл, кстати.
>>31365520 >>31365644 >Какая нахуй видеопамять для 2д спрайтов Даже для 2д легко забить память, если это изометрия со свободным вращением объектов и в игре куча анимированных спрайтов.
>>31369805 Как и любое говноподелие на любом двигле. Я вот очень хорошо помню тот же нью вегас который на двигле фолача 3. Графон не изменился от слова совсем, а системки раза в 4 выше стали.
>>31370166 графон модами допилили, да и сравнение тупое. FO3 - откровенная неудача без души. FNV - капитализм, щастье, заебись. Под него даже сейчас моды выпускают, в т.ч. и глобальные.
>>31370083 то еще говно. гномы постоянно тупят, застревают и т.д. да и для любого уровня есть абсолютный дефенс против набигающих - удаляешь все блоки вокруг базы, оставляя лишь лифт. Летунов мочат башенки. Все.
>>31370929 >да и сравнение тупое Это у тебя тупое сравнение, ведь две игры сравниваются с технической точки зрения. Ну или ты долбоеб, который думает, что "душа" требует вычислительных мощностей.
>>31370929 >графон модами допилили, да и сравнение тупое
Я вообще то про технический момент. К тому, что даже такой движок где нихрена ничего особо не делали в кривых руках начинает требовать минимум последний nv titan на минималках хотя игра запускалась на встроенках. Я хз что за проклятие висит на обсидиан. У них все заебись кроме тех моментов.
09/18/2019 Toady One This week I mostly pushed forward the ideas from last time. Plots can propagate out into dedicated criminal organizations from the non-criminal position holders (often through intermediaries), and criminal organizations can also expand out into other cities, forming branches much as the merchant companies do, where they then try to muscle out and subordinate local groups. These together have led to even more pleasantly rich and geographically-varied networks. We'll take a few more steps along these lines before trying to implement player-led investigations, but we're almost ready to give them a shot.
пидорас в своём репертуаре. уже полгода каждую неделю обещает "бля щаща да я ща уже почти всё" и занимается хуй пойми чем
>>31371302 обсидиан это те что выпустили Pillars of Enternaty? ну тогду туда им и дорога.
Отличные персонажи, нормальный сюжет, но пустая недоделанная игра, наполненная бесполезными донатными нпц, которым даже хоть какие-то диалоги не приделали. Смешнявочки или лор какой-нибудь. Нет просто бесполезные болванчики из 90х
ожидание: тоади делает нормальный интерфейс, управление и апи для модов в стиме реальность: тоади добавляет возможность для дворфов дрочить за пределами экрана при полной луне во время осады некромантов левым пальцем правой ноги, потому что фентезийный симулятор без этого недостаточно симулятор
Анон, можешь посоветовать на римач сборку? Ну или большой и комплексный мод хотя бы. СК из старой шапки пробовал, не хочу да и слишком много всего, а я еще не особо опытный игрок.
>>31377584 То что не каждая мобилка может потянуть это говно, еще не говорит о том, что это не одноклеточный кусок говна пригодный только для убийства времени между станциями метро.
>>31377580 Лучше скажи, как ты в такой ограниченной игре нашел нужду в разворичивании?, вон как я настрой всякого и поднимайся сразу на вершину островов!
>>31350374 >>31350690 >>31350727 >>31356021 >>31359079 >>31359081 Благодарю всех за советы. Рушил слои, качал насосами, вода не убывала. В результате из -за расширения забора с горки прыгнули гоблины. И эта вторая осада стала последней для крепости "Rimfingers". Я кончил.
>>31370083 Анон >>31378522 прав. Это в лучшем случае таймкиллер. Исследуй рыбалку, деревянную отделку и еще бог знает что, чтобы открыть стальные инструменты. В начале это еще ничего. Но когда предметы надо производить в количестве x<10, то хочется послать CtW в пешее эротическое. Нет возможности даже назначать работы. Как итог очередной маг кует мечи вместо кузнеца. Управление гномами максимально отвратительное. Pathfind работает через жопу. Порой настолько, что гном тупо стоит пока его пиздят. И ни портал, ни таблички, ни другие ограничения не пасут его. Гном побежал за забытым куском грязи на другой конец карты сквозь орду? Это норма
чо в Breathedge кто нибудь играет итт? во второй главе встрял - из нового только движок на жопной тяге натыкали кучу меток и к каждой приходится мучительно ползти выстраивая цепочку кислородных генераторов где по бырику надыбать баллон побольше? или еще какой ускоритель? или машину?
>>31384307 Там же прямо по пути к разъебанной станции пылесос будет, балон можно надыбать возле инженерного корабля (который твоя база во 2 главе до постройки станции) в месте где куча пустых гробов валяется. Самый топовый балон нужно исследовать и скрафтить.
>>31381283 С претензиями к музыке был другой пчел Мне на моём мусорном тральщике лень сетки переставлять с борта на борт, вот поэтому мне и нужен был руль
>>31391837 Обсуждать нечего, по сути. Игра ещё лет пять будет допиливаться, и пока что в ней нет ничего, кроме весьма посредственных боёв и примитивной отстройки колоний. Кому надо, тот на фрактале/реддите обсудит.
>>31382666 Я и до этого всегда копал рвы на четыре клетки и строил стены минимум на три левела, с крышей. Не понимаю как можно по-другому, что это за крепость такая.
>>31393840 >рвы на четыре клетки Мало, надо от 5клеток и шире и глубиной от 3клеток, впрочем даже так могут переплыть. Даже дворфы иногда лезут в такие рвы, зачем-то, проверено. >строил стены минимум на три левела Высота вообще роли не играет. >с крышей Ну вот это остановит, хотя если есть окна то при осаде туда полезут.
Вопрос классический, но все же. Стоит ли поиграть в Старбаунд? Нас 4 человека. Ранее играли в Террарию, очень зашла. Но у меня какой-то скепсис по отношению к Старбаунду. Чем он отличается от божественной терры?
>>31394903 Тупа репорчу провокацию срача. террария более камерная, что-ли. Контента в ней меньше, как такового, но размазан по процессу он гораздо плотнее. В старбаче тебе просто кидают в ебло пару десятков механик и делай что хочешь с ними
>>31394903 >Чем он отличается от божественной терры? террария наскок я помню это ран от босса к боссу в старбаче можно запилить свой Stardew valley на дне океана из жидкого азота и аутировать с модами на этой ферме будут расти яблогруши и летать железные пчелы мутанты планеты/биомы опасные и крутые, дожди из раскаленного металла это ок, а вот как насчет дождей из антиграв жидкости которая будет тебя на сто метров вверх подкидывать музло в старбаче лучше
>>31396514 А я в сортах не разбираюсь. Даже не знаю зачем я тогда её купил. Дешево было. 2д игры с видом сбоку мне не нравятся. Вид сверху с этажами ещё как-то можно переваривать. А сбоку это просто бред какой-то.
>>31396623 Бесконечномногое говно не перестает быть говном. Биомы бесполезны и не несут в себе никакого профита кроме бэкграунда, крафт уныл и тупо отнимает время, якобы сюжетка - полное говно, единственное что более менее интересное в старбаче - путешествие по планетам и стройка всякого дерьма.
>>31396741 Ты просто похоже не понял как в него играть. В страбаче, как и ИРЛ надо самому себе ставить цели, никто тебе цель ставить не будет, как в той же таррарии. Тут надо это самому. Цели могут быть вообще любые от "скрафтить вот эту броню/пушку" или "найти и посетить колонию <раса_нейм>" до "собрать полную коллекцию крафтовых пушек/милишки/брони", "построить колонию/базу на определенной планете". + В FU добавляются различные допмиссии, при том их довольно много, особенно хорошо сделаны "база прекурсоров" и "храм древних". Особенно последний. Очень атмосферно. + Опять же лор прекурсоров и древних разбросанный повсюду в виде книжечек дает отличный стимул искать их руины.
>>31396791 >В Террарии кто-то ставит игроку цели. Проиграл в голос. Есть только одна "цель" - очистить мир от искажения/багрянца. Все остальное игрок делает по своему усмотрению и желанию. Без wiki игра превращается в тот самый sandbox, где игрок исследует мир. Только а Террарии игрок может найти практическое применение своим знаниям (как убить босса/вырастить алхимические растения/построить арену для события). SB же упирается банальное в построил дом (который не нужен в связи с наличием космического корабля), прошел историю (которая на один раз), поиграл в законника (3-4 "интересных" расследования).
>>31398738 Двочую. Помню когда старбач только вышел, он шел по стопам терки, потом гроб кладбище, все завертелось, но уже в другую сторону. Сделали платформер. Насрать бы им в рот
Там че в оксигене какой то патч вышел и новый баг какой то ебаный произошел я хуй пойму Какого хуя станция по уходу не работает? Шлюха подбегает, по ногам хлопает, не дожидается и съебывает, какого хуя блядь, она че охуела чтоль
>>31250788 (OP) Готовимся к отправке в печь. Все без ног лежат там уже 30 дней и у них ОТЛИЧНОЕ настроение. Охуенно наверное годами лежать на кровати без ног и срать под себя смотря телек. Как это блин работает? Анон поделись своими печами. Я обычно строю типичный квадрат в скале или из камня. Есть что то более оригинальное для утилизации тел?
>>31403188 Я тебе даже больше скажу. Есть например нога с каким нибудь шрамом - ловишь постоянный дебафф к настроению. Нет ноги - нет дебаффа, все збс.
>>31403253 Я им туда перед отлетом для пущей радости пол из серебра заделал лол. Ноги им пришивать уже лень было, а так пускай свои последние дни проведут ДОРОХО_БОГАТО
>>31403282 >Ну так школьник выдумал какую то хуету и думает что все знать должны об этом Выдумываюем хуйню 112 раз без учета проеба нумерации. >>>Съеби животное
Ну вообще может это имеет смысл, но типа у меня не было проблем с открытыми дверями когда я разводил дрекконов, они ж ползают как ебланы по полям по полям синий трактор едет к нам и их дубли все равно зовут
>>31399304 Наоборот. Изначально в SB были уникальные механики. Температура окружения, которая менялась от многих факторов (тип планеты, глубина погружения в планету, время суток, погодные условия). Даже был отдельный костюм, который увеличивал сопротивление холоду (а когда-то были и рабочий костюм космонавта для выхода в сильно разряженные верхние слои атмосферы/космос). Уникальные монстры без touch damage. Сейчас большая часть монстров процедурно генерируемые с одной атакой (с разбега). Бежать спиной и отстреливаться безнаказанно не получалось, т.к. тебя банально догоняли и пиздили ногами. А потом SB попытался скопировать Террарию. Странно, что оставили инерцию персонажа.
>>31409240 Каво там, они там твою мать даже обоссать не в состоянии будут, а ведь за это всего 2 бакса заплатить надо >>31409048 >>31409261 Тогда соси молча школьник
>>31394903 Играй конеш. В таррарии ты бегаешь от биома к биому, а в старбаунде летаешь от планеты к планете. Больше всякой научной хуиты, типа лазеров, гранатомётов, плазменных мечей.
>>31414938 Старбач только с тонной модов ничешный становится. А в террарии у тебя не просто песочница, но и цели есть, к которым ты постепенно идешь. Много копания и исследования. А в старбаче это все убого сделано. Высадился, пробежался по не разрушаемой лаборатории и по поверхности. Ну и все на этом. Терка цельная игра, самодостаточна и пойдет даже на калькуляторе. Поэтому она дохуя больше популярна
>>31415015 Плюс в террарии ты играешь в своем мире, с которым ты надолго. Строишь удобные шахты, арены, хрущ из грязи, фермы, все такое. А в старбаче тупо прилетел на планету, накопал говна как попало, и улетел, и похуй ваще на все это. Сам аспект добычи материалов и шмоток в старбаунде полностью проебан, это скорее аркада-платформер чем песочница.
Анон с RimWorld, у меня к тебе просьба, сейчас нет возможности зайти в стим, я в глубокой жопе и тут почти все заблочено. Не мог бы ты скачать мне https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1842252406 этот модпак и залить куда-нибудь? Заранее спасибо.
>>31415776 Слишком заёбно получается. Если бы оно пачкой качалось в одну отдельную папку с названием ВАСЯН141, то не проблема. А так, копаться уже в имеющих двух сотнях модов среди папок без названий (с цифрами) ради того, что выковыривать оттуда лежащее в паке - ну такое себе
>>31416780 проиграл помню как тут сборкодебилы орали КАК ВСЕ ПАДОГНАНА В СБОРАЧКАХ >Combat Extended >What the hack?! (из-за CE Вы не сможете установить турели на механоидов)
>Run And Gun хуета, павны будут больше стрелять по своим да еще и огребать от убегающих в панике. >Search and Destroy хуета, по описанию АХУЕННА ))), на деле работает лишь в небольшом радиусе и все равно надо управлять руками. Особенно мили. >No Weapon Looting МАААААААААААМ я коркорщик! То, что в городах кучу стульчаков по-прежнему можно обменять на те же хай энд пушки - молчок.
А потом внезапно >XND Profitable Weapons клепаем кучу гладиусов из говна ЗАТО НИЛУТАИМ
про всякую хуйню типа Hygiene без коментов. Мож кого0то прет.
>>31417263 А по моему охуенно, прям золотая середина, без совсем упоротого васянства как в киркор моде, и в то же время все самые мастхев моды на пукло, семена, ресы, крафта гораздо больше.
>>31250788 (OP) Котяны, год не играл в факторку. Помогите собрать моды на усложнение цепочек без васянства. Ангелбобик мой любимый на новой версии не актуален. Хотяб скриншоны активных модов сделате кто-нибудь. Хочу опять ебануть катку на пару месяцев.
>>31420005 Сарказм же. Не обновление не будет в этом месяце (что логично). А то, что они не будут рассказывать про новые фичи. Если я правильно помню, то они не гарантировали, что 1.4 появится в 2019. Зная Re-Logic...
>>31250788 (OP) В хуманкайнд животные респавнятся или нет? Пока кажется в определенных местах на все время один моб но в большинстве случаев рандомная генережка и из-за этого маленький геноцидик невозможен.
09/25/2019 Toady One Alright, I did the last two things I wanted to do in this network rewrite: having plots that last longer (using the existing civ-based spies as a model), and allowing plots to pass even further down the criminal organization networks (so that more evidence will be created while making the leaves of the org chart more active.) This has been good, and I think we're ready for investigation now! Hopefully! I also discovered a few problems with my org chart displayer, which is another way to make the networks look even more rich, ha ha (it wasn't printing certain assets.) This has been a long detour, but we should be to the heart of the adventure mode update now. Once that all works, fun for forts.
мало того что они только приступают к главной работе, после этого еще какие-то ебучие форты. а где релиз про злодеев, уже забыл что ли? или он забил хуй на релиз в стиме блядь? что вообще происходит? обещал же сделать злодеев и всё, какие нахуй investigations, какие forts в пизду
>>31452227 Ты даун. А Жаба просто клепает злодеев. После них уже Стим. Расследования это часть злодеев. Нахуя нужны заговоры, если их нельзя раскрывать?
>>31453179 Крепость и приключение могут работать в одном и том же мире, позволяя игроку влиять на него по-разному. Сейчас Жабис добавляет и туда, и туда системы, связанные со злодеями и всем таким. Сначала он доделает их в приключении, а затем возьмётся за крепость.
>>31453372 Ни у кого нет пруфов, все верят на слово шизику, который не имеет отношения к разработке. ДФ давно заброшен, оба брата померли от рака простаты. Проснись, тебе пудрят мозги.
>>31453372 В блоге жабы. Ты видел, какие там простыни? Думаешь, кто-то станет их читать снова? Чтобы доказать тебе такую несущественную хуйню, как новое подменю? Да пошел ты нахуй.
>>31453405 Я полностью согласен. Тот презренный анон - сын продажной бабы и осла, внук законопреступника, прелюбодейки, идолопоклонника и калоеда недостойный восприятия твоих мудрых слов, о великий Аноним.
>>31453665 Вот как-то похуй на стимовский релиз, но из-за тебя начал ждать. Представляю, как ты прибежишь с горящей допой и начнешь орать, что тебя пидманули. Почему так дорого? Почему игра не такая, как я думал? Почему все такое убогое? Почему?! Ебаная ЖАБАААААААААААА
>Шизоид с шизофренией продолжает срать что дф говно а жаба дибил а все сосут хуй, один он только хороший >но продолжает следить за дневником жабы попутно постя сюда текст от туда >ещё и мелкобука Ахуеть просто, если он ещё и играет в ониговно, то будет целый комплект.
>>31455499 Если играть не в полтора землекопа, то в лейте даже на кофелейке с 5.1 кеками нормально так тормозит. Пришлось всю карту раскапывать в один тайл и убивать половину пастбищ, чтобы выгадать ещё 5 фпс.
>>31455520 У меня в лейте 20-30 фпс постоянно на максимальной скорости, играть вообще максимально неприятно А ведь это единственная игра в этом треде в которую можно поиграть, а остальные говно
>>31455534 О Оптимизация. Пока в world in conflict катает на пне 3 с кучей физ обЪектов в кадре, физикой, ИИ и отражениями на 2д дрочильню или убогонькую в плане графона стелларис нужна выч мощность 2 наса и вязанка пентагонов. Когда нибудь создадут сверх движок который будет запускать кукурузис 6 на средненькой пекэ в 1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 ФПС
>>31455624 Че ты несешь ебанутый Просто создатели клея немного криворукие и забивают хуй на оптимизон И в игре миллион объектов которым надо просчитать пожилые движения
>>31455701 Ну справедливости ради в этой игре дохуя чего, что тратит ресурсы печки. Движение жидкости, газов там, перемещение животных, даже кучки земли которые остаются после раскопки находясь на клетке жрут память Вон дварфортресс ебаный кусок говна экселевский тоже комп нагружает, а кроме точек и палочек там ничего нет
>>31455718 Всё описанное тобой в ОНИ считается процессором. Видеопамять жрётся вообще хуй пойми зачем - вся ониграфика весит меньше, чем одна текстурина в каком-нибудь Метро.
>>31455946 Да ты еблан Я не говорю что дф говно потому что у неё оптимизон хуевый или типа того Я говорю что дф говно потому что там графика всратая и управление немного параша, а так это забавная многогранная игра, правда все вот эти мечики и луки это хуета которая уже в горле сидит, хочется хоть немного прогрессивного ибо заебало это фентези, поэтому мой выбор за ОНИ И я не отмазал они что он типа лагает, я наоборот в рот ебал его за то что он лагает
>>31456336 Ну каждому свое как грится. У они приятный мультяшный стиль с кучей всяких анимаций, а если говорить про оригинальный дф, где там палочки точечки собачки в общем ascii говно, то в такое играть нужно совсем быть челом с низкими стандартами Я понемаю что там есть моды всякие которые эти палочки заменяют на модельки, но это не то, анимаций же они не добавляют, но хоть какое то спасение от всратости
>>31456412 Анимации только нагружают пеку. Если у тебя дохуя объектов/актёров, то у тебя к просчётам симуляции огромного количества действий добавляется ещё и отображение тучи анимированных спрайтов, что может быть ой как ресурсозатратно. С ними операций нужно совершать большое количество операций. Без серьёзной работы над такой системой, которую нужно ещё и оптимизировать, ничего не будет. А Жабс сейчас занят геймплеем.
>>31456412 Дф дохуя старая игра, раньше почти все было в аски. Анимации дорого. Я вот рогалики люблю, там все на тайлах и с минимумом анимаций, вполне годно. Еще от стиля зависит, даже в тайлах. И вообще главное же наполнение игры.
>>31456516 Ну мб, хотя там судя по тизеру просто будут спрайтики двигаться, как с модами хуйня без анимаций Просто ваш жабс походу денег захотел, я вскользь прочитал что он решил в стим выпуститься потому что ему на лечение надо или типа того, неужели ему пацаны просто на патреон не могут денег накидать, не придется башлять габену лишние деньги >>31456532 Да понятное дело что анимации нагружают пеку, но играть в игру без визуальной составляющей в 2019 году это полная залупа. Можно было с тем же успехом играть в черный квадрат и ориентироваться на звуки, хули нет то. Любой в курсе что для того чтоб какой нибудь объект в игре работал для его отображения требуются ресурсы компудахтера это ни для кого не секрет >>31456565 Старая то старая, но графику за столько лет можно было импрувнуть. Вон пубг выглядел как залупа конская 2 года и в итоге нашли в себе как то сил переделать одну карту (из четырех, уебки ебаные) и хотя бы на одной карте геймплей стал похож на игру 2019 года, только она все равно в плане геймплея хуета, но это уже вторично, тут криворукость разрабов виновата Наполнение игры конечно важная составляющая, но если делать всю ставку на него, максимально урезая все остальное, то получится хуета хует, потому что важен баланс. В игре хуевое управление, прокачка и графон (по крайней мере из того что я знаю про эту игру) и эти косяки они отторгают желание играть пусть даже с кучей всяких безделушек, вопрос про то нужны ли все эти разнообразные хуйни которые геймплей не меняют это вообще отдельная тема >>31456666 Нажми себе на анус
>>31456674 >неужели ему пацаны просто на патреон не могут денег накидать, не придется башлять габену лишние деньги В Асашай медицина не то чтобы дешевая. И все равно в итогде это надо было делать, так почему не сейчас. Пубг ты зря приплел. Худшего высера еще поискать. Тупейшая игра, с хувым исполнением. К сожалению выстрелила и вкнула говно на вентилятор игропрома. Вот в ней то нихуя нет. В игру с одной только графикой поиграют и забьют, как в 99% ААА проектов. А в игры с наполнением, даже без графонов, играют годами и просят еще
>>31456694 >>31456686 Да-да, аргумент-цифры в посте это конечно весомая хуйня, тут меня дети умыли ничо не скажешь >>31456761 > Пубг ты зря приплел Ну приплел я его не как пример шедевральной игры, а пример того как из говнографона можно сделать человеческий Да и пубг хуета конечно, но опять же он хуета потому что разрабы хуесосы и ничего не делают чтоб его улучший, а жируют на далары вместо поддержки игры и в итоге с онлайна в 3ляма проебали все полимеры, но игра анивей популярна В любом случае пубг лучший представитель жанра батлроялей, а все остальные это кусок говна для имбецилов, всякие вот эти фортнайты, орехи и так далее, но за неимением лучшего, люди жрут говно в пубге Зато можно посмеяться с того как в каждые игры по батлроялю добавляют > Вот в ней то нихуя нет. Да нет, в ней дохуя есть, разнообразные оружия, пушечки и тактики байта на аптечку как пидорас хуесос > А в игры с наполнением, даже без графонов, играют годами и просят еще Я тя умоляю, подобные игры они просто популярны среди 1.5 ценителей-аутистов, вот они и просят ещё, как например настольная версия мотыги Ну и да, ты прав, в одну графику играть не будут по крайней мере долго, но ААА проекты делают бабла срубить, а не чтоб челы веками в это говно играли, ведь зачем давать людям безграничный фан, они ж так деньги платить перестанут, типа зачем платить несколько раз если и так весело, именно поэтому я считаю серию южного парка про зависимость и донат в мобильные игры ШАДЕВРОМ Ну вот я и говорю что важен баланс, ну или хотя бы сделать красивое наполнение + пиздатую графику, но это уже из разряда несбыточных мечт
>>31456909 Ну вот из-за того, что сейчас игры делают ради бабла и получаем мы такую лажу. Есть немного небольших студий который делают баланс графена и наполнения, а остальные клепают говно на потоке. А игры для аутистов, клепают аутисты одиночки, поэтому и графена тут можно не ждать
>>31456944 Ну да, это все просто рассуждения о том какими могли быть игры чтоб потребителю было хорошо, но к сожалению мы будем хавать калавдюти каждый год А вообще этому жабу следовало нанять каких нибудь рабов чтоб отвечали за графон и оптимизон, если он хочет сделать идеальную игру Но я так понимаю что ему до пизды на этот ваш графон и оптимизон, поэтому он будет добавлять всякие вафельные плюшки типа гадания и отлова птиц
>>31457070 > Кто мы, блять? Те кто больше чем в одну игру играют епта > А на какие бабосы? Не думаю что этот пчел бедствует, дф известная игра и её фанбои сто процентов поддерживают разраба, не на святом же духе он живет Хотя мб он работает, тогда хули ему нужны деньги на лечение если у работяг там страховка которая всю залупу покрывает > Ты, мне кажется, мнишь себя умнее всех Ясное дело я умнее всех, какие то сомнения чтоль были > Мог бы - нанял бы, но как видишь ничего подобного не происходит. Это не происходит потому что ему до пизды до мнения тех кто играет в его игру, он тупо её для себя делает можно сказать Хотя я хз прислушивается ли он к идеям и мнениям игроков, ибо я ничего про дф не знаю почти
>>31460040 В целом фиксы и оптимизацию. Ничего значительного, но суть обновы в том что они опять начинают выпускать тестовые версии и хотят увеличить контент в игре чуть ли не в джва раза.
>>31460081 > хотят увеличить контент в игре чуть ли не в джва раза А количество багов значит ка минимум в четыре. Оно и так лагает и тупит. Куда там нахуй контент??? Я до конца так и не разу не доиграл и уже не соберусь. Меня просто заебывало что в какой-то момент все просто перестают добегать до куда надо и начинают хотеть срать, жрать, спать на пол пути бросая всё что они делали. В римаче такой хуйни нет. Дилда если пошла в пердя за мусором значит она будет туда хоть всю ночь идти пока не дойдет, и не ляжет спать пока не положить мусор на самую дальнюю полку самого заваленного склада.
Господа, нюфаг аккуратно вкатыватся в ваш ламповый тред. Решил попробовать песочек, за неимением нормальных Игор в 2к19.
Для начала накатил Сабнатику, без модов и прочего васянства. Что понравилось? Ламповый подводный мир, отличное музыкальное наполнение, обожаю подобный электронный эмбиент! Неплохой графоуни, понятный крафт и естественно полная свобода действий. Короче говоря для нюфань в жанре очень хороший вариант.
А вот что не понравилось. Оптимизон! Краши игры в самый рандомный момент.Игорь лицуха если что, а не пиратоговно.Перепробовал все советы что нашёл -- нихуя не помогло, даже чистка мусора в сейвах. В итоге методом проб и ошибок нашел свой способ сделать игру стабильнее. Ну да и хуй с этим, едем дальше.
Возможно я ошибаюсь, но мне кажется мир Сабнатики очень маленький. У меня только появилось две базы и прокачанный Мотылёк, но сложилось впечатление что я уже побывал во всех биомах и пещерах. Облазил всю поверхность этого подводного супер вулкана и дал круголя по мертвой зоне. А ведь есть ещё Циклоп и Краб в игре. Но, нахуя!? С апнутытым мотылём и глайдером можно спокойно лазить на глубины до 2-3км. КРАБ нужен по сути для добычи крупных запасов ископаемых. Но с другой стороны в них проблем вообще нет, ну на данный момент точно.
Сюжет доставляет, но конечно простоват. Как только я нашел big fucking gun - сразу стало всё понятно. Хотя, очень надеюсь подъебаться и обнаружить, что всё было нитак. А пришельцы скрывают! Вся надежда на этот вирус, которым заражён персонаж.
Ну как то так. Хотел бы спросить знающего анона по игре. Стоит ли закончить ваниллу сперва, а потом обмазаться ЙОБА модами и снова погрузиться в мир Сабнатики. Или же после прохождения упороть Below Zero если он там вышел конечно, лол. А то рили так хотелось уплыть на циклопе в супер глубокие биомы с ЙОБА монстрами, а в итоге их по сути не завезли видать, а циклоп нужен только под мобильную базу. Вот как то так посоны. Всё правильно делаю на пути постижения сэндбоксов?
>>31462645 Мотылёк не может опуститься к вулкану. Краб может. Циклоп нужен чтобы путешествовать вообще автономно: не будешь же ты на крабе через пол-карты топать по дну до нужной пещеры. Сюжетка по подводным руинам поводит, по острову, заставит почти все интересные места посетить.
В общем в сендбоксах нужно попробовать всё, найти применение каждому возможному инструменту, тогда получишь каеф от неё. >Below Zero Пока что слишком сырая. Лучше даже не притрагивайся до релиза, испортишь впечатление только.
Лучше в breathedge поиграй. Многие механики похожи на субнатику, но сеттинг совсем другой.
>>31460144 >Меня просто заебывало что в какой-то момент все просто перестают добегать до куда надо и начинают хотеть срать, жрать, спать на пол пути бросая всё что они делали. Это проблема не игры или оптимизации, а лично твоего криво настроенного расписания. Срать и жрать они не должны бежать, если сделали всё это в свободное время. Если ты его не дал - страдай, ебонат.
>>31465034 Это реально тупо что если у них изменяется задача во время переноски то они бросают предмет, особенно неприятно когда это происходит на лестнице. По сути нужно просто сделать чтобы с некоторых случаях (например идеи жрать/срать или ьежить подышать то он не должен просать предмет который несет) вот и все. Это очень сильно выбешивает, ещё сильнее выьеживает наркоманский выбор дублей для выполнения задач. Если уж не осилили сделать нормально могли бы тупо дать возможность ручного выбора дубля для выполнения той или иной задачи.
Как думаете, понравится ли мне Stardew Valley, если я больше 200 часов нааутировал, фармя ресурсы для бесконечной базы в Don't Starve и около 100 часов наиграл в ONI? Графон немного отталкивает, да и сама репутация фермерских игр как донатных помоек. Но Стардью Валли ведь особенная?
>>31465034 > криво настроенного расписания Жрать-срать-спать им один раз в день в любом случае придется. Потом они ещё выражают свои ебаные эмоции по каждому поводу и без поводу из-за чего тупят. Потом все говно куда-то падает. Лестницы километровые ебаные. Просто пробежаться из одного конца карты до другого уже дохуя времени занимает и дотащить что-то до куда надо становится проблемой. Некоторые начинают глючить и прыгать на лестнице туда-сюда. Меня это все просто заебало. За каждым надо следить что б он довел дело до конца. С дилдами с римаче такого не происходит.
>>31465686 >ещё сильнее выьеживает наркоманский выбор дублей для выполнения задач Неосилятор приоритетов, помнишь меня? Я узнал тебя по твоим шизоидным высерам...
>>31466211 >Потом они ещё выражают свои ебаные эмоции по каждому поводу и без поводу из-за чего тупят. Следи за стрессом, это в текущей версии даже слишком просто.
>Потом все говно куда-то падает. Лестницы километровые ебаные. Не строй лестницы километровые ебаные.
>Просто пробежаться из одного конца карты до другого уже дохуя времени занимает и дотащить что-то до куда надо становится проблемой. Строй локал-диспенсеры. Зачем ты бегаешь от одного конца карты до другого? К моменту, когда база настолько разрастается, у тебя должны быть трубы.
>Некоторые начинают глючить и прыгать на лестнице туда-сюда. Купи игру, пейрат.
>Меня это все просто заебало. За каждым надо следить. Нахуй ты играешь в игру про менеджмент, если тебе не нравится менеджмент? Ты ебанутый?
Железо - i7 7700, 32gb ddr 4, 2060, игра висит на ссдшке
КАК ЖЕ ЗАЕБАЛИ ФРИЗЫ В ЭТОЙ ЕБУЧЕЙ ПИКСЕЛЯВОЙ ДРОЧИЛЬНЕ Я БЛЯТЬ ПРЫГАЯ ПРОСЕДАЮ НА 30 ФПС. ПРИ ЭТОМ КАЖДОЕ ДЕЙСТВИЕ ОТЛИЧНОЕ ОТ ПОШЕВЕЛИТЬ МЫШКОЙ - СЖИРАЕТ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ 200-300МБ ОПЕРАТИВЫ. КАК БЛЯТЬ В ЭТО ИГРАТЬ?
Поиграл гомоэльдарами в б-венном Римаче. С одной стороны быстрее прицеливаются и можно быстро накрафтить всякого без особой науки. Броня с бонусами на точность. Но все они немощные и часто бугуртят. Хороши лишь в стрельбе издалека.
Но там где брайвый пейсмарин получит пару ран, например при обстреле бигшутами и в худчшем случае сляжет, гомоэльдар тупо сдохнет. Не помогают даже читерные гомощиты.
>>31470014 Террария это да, это топовая игра, но мне подарили в стиме Старбаунд и я хз как в него играть. У меня ни одна игра так не проседала ещё. Даже борда третья на ультрах пашет
Как же ваша они въёбывает. Как будто не играешь, а ебашишь на заводе каком, причем на нескольких профессиях сразу. Через пару часов уже измотан в говно, а денег не платят. Эта игра должна быть бесплатной с оплатой игровых часов.
>>31470045 К тому моменту у тебя уже должно быть налажено производство энергии из водорода(воды) и начинаться переход в природный газ или в очищенную нефть.
>>31470045 Они? Уголь возобновляется хатчами. Да и к тому времени как он кончится уже перейдешь на газ и всё прочее. >>31470057 Я ж говорю что говно. Эту ебучий водопроводчик без прямого управления. Вместо строительства штук следишь кто где гадит и кто-где проебывается.
>>31473789 мдаа щас бы с режимом разраба играть....я вобще ни юзаю его, если колония в жопе то улетаю на вертаке на другую точку с сухпайками и оружием, тупо хардкор (а потом нас раздолбали пираты и механойды)
>>31477634 логи можно модом смотреть. так что да, нинужен, чепушило.
алсо, спалившийся петух, логи глянуть и отключить сразу, чтобы не было шрифтов как на картинке выше. Но для дебила с ICQ ниже 20 это невыполнимая задача.
>>31478299 Они ебанулись там? Куда ещё больше, если и так однообразие затягивается на сотни часов. Теперь ещё жопы всем потирать там и прыщи выдавливать? Следить за уровнем спермы в яйцах?
>>31477792 Весь твой пост - собрание агрессии на фоне слабого умственного и низкого социального развития. >Логи можно посмотреть модом А ещё встроенным режимом разработчика. >Спалившийся петух, чепушило Латентная гомосексуальная ориентация. >Чтобы не было шрифтов как на картинке Мне не мешает, я способен разобрать этот текст. >ICQ ниже 20, дебила Ну, здесь совершенно очевидно кто из нас дебил.
>>31480158 Ну такое. Классы сильно разнятся в полезности. Типа есть аркан маг, который умеет в телепортировать себя и абсолютно любое говно, а после обмазывания свитками может лечить, делать морозильники, обогреватель/лампа/крематорий/кухня, вычищать всю базу от грязи за пару секунд и суммонить миньонов для переноски/уборки. Есть прист с воскрешениями и исцелениями. А есть снайпер, который может выстрелить в голову, а может в ногу.
ставить есть смысл если включишь использование магии и у врагов и докинешь модов на усложнение геймплея. Но даже в этом случае у врагов не будет ульты, да и магии все равно бы не хватило на нее. В итоге попукают пару раз и все. Опасность будут представлять лишь милишники способные притягивать твоих в толпу.
иначе станет слишком скучно вайпать весь рейд 1-2 магами с прокаченной ультой.
есть правда еще вариант. выкрутить ползунок настроек на максимум там где регулируется редкость магов. И запилить игру где каждый второй сможет что-то сотворить. Тогда рейды могут заиграть новыми красками
там и без ульт 10-20 магов могут все к хуям разнести.
>>31480299 Меня больше смущает та куча всего, что этот мод добавляет - вещи, мобы, фракции, животные, события, статы, классы, которые ещё и статы меняют, тонны абилок разной степени полезности, етц. Какой-нибудь rimatomics - эталон, ящитаю. Просто, понятно, разумно и ничего лишнего. Не захламляет интерфейс, не мешает, если поставить и не трогать. Ещё не играл с модом, а уже понимаю, что предпочёл бы лайт-версию с только абсолютно необходимыми функциями, чтобы добавить разнообразия, но не перегружать геймплей.
>>31480635 >>31480652 Благодарю. Пожалуй ну её, эту магию. Не знаешь что ещё можно поставить, чтобы разнообразить геймплей, но чтобы оно более-менее вписывалось в общую атмосферу римворлда?
>>31480833 Тут, конечно, не место для политических дискуссий, но по-моему коллективный вождь гораздо, хуже вождя персонализированного, потому, что происходит размывание ответственности, а той головы, которую можно срубить на площади и сказать, что теперь вот точно всё, увы, нет. Никак вы, блядь, не научитесь, клятые этатисты!
>>31480504 Оно сравняется со временем. Чтобы не сравнялось надо чтобы разные жидкости были. У меня так гидрозатвор на базе держит охуевший объем соленой воды.
>>31480955 ну вообще я давно с ним не играл. почитал его обновы, он там замутил какой-то рейд с нежитью для хай лвл колонии.
Так что хз как там теперь с челенжем. Другое дело что мне не понравилось общее направление мода.
Раньше были просто маги и пара физиклов. Ничкго лишнего. Потом он придумал камни для одежки, крафт скилов и свитков и все превратилось в цирк. Раньше надо было корованить и торговать чтобы ту же ульту добыть. Потом мага относительно долго прокачивать. В общем хоть и оверповеред, но был прогрес и он был не так-то прост.
>>31482426 >Раньше были просто маги и пара физиклов. Ничкго лишнего. Потом он придумал камни для одежки, крафт скилов и свитков и все превратилось в цирк. Раньше надо было корованить и торговать чтобы ту же ульту добыть. Потом мага относительно долго прокачивать. В общем хоть и оверповеред, но был прогрес и он был не так-то прост. Печаль. Значит буду ждать пока появится ещё какой-нибудь мод на магию или лайт-версия этого.
>>31480504 Как еду готовить? Я тоже выращиваю пищевые кусты, собираю с них плоды, дальше что? Ставить в пищевых преобразователях на бесконечное производство пищевые брикеты?
Построил машину для удобрений и аптеку, пишет, что их нужно размещать в теплице и больнице. Как это сделать?В условиях минимум 12 клеток для теплицы, всё равно не работает. Для больницы построил рядом нужные постройки.
>>31480504 Тут в целом много таких РЖАМБ))0. В игре "своя" физика, которую в итоге можно эксплойтить в собственных целях. Хотя у тебя на скрине вода таки течёт, просто медленно.
>>31481017 >Оно сравняется со временем. Это, кстати, актуально не для всех жидкостей. Магма, например, не сравняется и даже не поднимется выше вот тех двух тайлов, что у него открыты снизу.
>>31488489 Блядь зашел на канал сралина и увидел что у него в интересных каналах Стариков и НЕСТЕР блядь Я думал это такой образ дрочки на сралина, а он оказывается поехавший шизик И скорее всего ему не 14 лет как я думал, а больше 30 монкас
>>31480955 >Какой-нибудь rimatomics - эталон, ящитаю. Просто, понятно, разумно и ничего лишнего. >сборная солянка из всего начиная со строительства мегабаз и заканчивая изменением механик рейдов >Просто, понятно, разумно и ничего лишнего. Да тебе и не-лайт версия нормально зайдет.
Сап, анон. Я люблю в римворд и протезы. Просто обожаю вырезать органы и менять их на кибернетыческие аналоги, делая своих павнов сильными, быстрыми, умелыми. Последний раз играл пару лет назад (или около того) с модами Глиттер теч и ЕПОЕ, вроде. Сейчас хочется обмазаться побольше и более нормальными модами.
В общем, я в полном ахуе с нынешнего разнообразия самых разных модов и с мастерской стима. Подскажите годных модов и всё такое.
Глиттер теч был годным, если бы его обновили и исправили баги и внесли хоть немного баланса. инбифо говноед
>>31465910 >Don't Starve Они вообще не про это. Stardew Valley это про поездку в гости к дедушке в деревню и романсить деревенских тян. Это посиделки в местном клубе огородников,раскрытие тайн, поставить мод на мотак и трактор, копание грядок, магазинчик мистики и прочие деревенские страшилки. Там про душу, а не геймплей хотя он так то тоже не плох.
>>31505089 астро милитари разве тока. Там в общем то в этом направлении ничего и не поменялось особо. Ну разве тока мехалит мод. Там в общем то теж протезы просто ближе к архи вариантам.
>>31507501 >Stardew Valley это про поездку в гости к дедушке в деревню и романсить деревенских тян. Это посиделки в местном клубе огородников,раскрытие тайн, поставить мод на мотак и трактор, копание грядок, магазинчик мистики и прочие дереве
Так там... сюжет есть? качаю!!......................................
>>31507636 не играл с ним, но читал что ДЖИДАИ превращаются в неубиваемых имб.
у магов хотя бы есть и минусы. Например можно просто сдохнуть во время эвента с дрейном магии, если перед этим ее потратил и не было запаса пузырьков с маной. Но даже если есть, то если много пить то можну ебу дать. Есть евент с рифтом и элементалями, с дамагом по всей карте который даже через гору хуячит. Есть какой-тo эвент с некромантом. Вражеские маги при смерти взрываются. Так же вроде взрываются или мрут если отрезать им органы. В общем милишный маг это ходячая бимба.
>>31509053 Почти каждый день этим занимаюсь, что не так? >>31509110 Жидайи имбуют только если вкачать и дать в руки светошашки. Без них они успешно огребают как обычные пешки.
>>31507965 Угу. Централка она про то как ты свой дом и огород улучшаешь. В добавок каждая подлокация с нпс содержит свой подсюжет, но делать это в обязательном порядке не обязательно. Я правда включаю аудиокнигу или радио когда играю. Там плотность событий тебе не вот прям анчартед, но прогресс мира и сюжета есть.
>>31509536 Жиды и с шашками так себе. Блок в мили не работает совсем, так что если жид не успевает заваншотить всех набигателей, то потом врачу приходится вытаскивать эту шашку из его прямой кишки. А вот ситх прокачанный в силы, останавливает любой рейд в одиночку, только унылым кайтом. Ну и то, что АИ не использует ничего сам, это жирный минус по сравнению с Магией.
>>31509110 Дык речь то шла как раз про лайт версию в плане геймплея. Да и с модами по типу "рейдовый рейд" это не такая уж и имба. С 20 залпов ракет судного дня выжить не так просто да и моды на жестких роботов и тд. Ну и пушки с жестким дамагом туда же.
>>31509797 >С 20 залпов ракет судного дня выжить не так просто Лол, сейчас бы давать врагу выстрелить в тебя, когда нормальные игроки давно юзают милишников и не дают врагам стрелять.
Вкатываюсь в умирающий перекат с римворлдом. Не знаю об игре практически нихуя (базовые механики и несколько мёртвых племён считать не будем), поэтому я подумал, что мне будет полезно присоединиться к вашей пиздобратии. Можете задавать советы мудрые, конструктивные, всё выслушаю и намотаю на ус.
В общем сам же применил свою идею с магией. Т.е. сделал шанс появления магов максимальным. Теперь пол рейда - рендомные маги. В общем вроде веселей. Особенно с ренди на максималочках.
Я там половину класов не застал, хз что там за лыцали смерти. Но хаоситам даже идет. Там вроде механика хейта - чем больше бьют тем больше бонусов. Кхорнит еба.
Павнач, подскажи мод какой на торговлю. Давно не играл и только узнал что блоки продавать низя. И в целом дохуя какой одежды и оружия не продаётся, и серебра мало. Единственный торговец с серебром - торговец протезами, ничего не покупает. Пизда, в общем, с торговлей. Караваны ко мне не ходят из-за погоды пиздецовой, а без торговли во льдах я нихуя не выживаю.
Моар трейд шипс уже стоит, но даже не заметил что корабли стали чаще подлетать.
В идеале просто блять хотя бы х2 голды у торговцев и ассортимент скупки пошире, чтобы в целом все товары охватывали. А то некуда товар девать блять.
>>31518456 Мод More Faction Interaction повышает кол-во серебра у кораблей до 50-60 тысяч, увеличивает кол-во караванов от дружественных фракций, чем больше с ними отношач, тем больше у них товаров и денег, плюс добавляет всякие нескучные эвенты на карте.
>>31510840 >Можете задавать советы мудрые, конструктивные, всё выслушаю и намотаю на ус.
Загугли минимализм мод и возьми оттуда, что тебе нужно. В основном всякие штуки типо "приоритет на перенос вещей", лечение шрамов\болезней\восстановление конечностей\, более активные животные, разделение приоритетов "лечение\операции" и тд. Ставить всякие мехалит и тд там уже сам смотри. Моды по тику хардкор ск, вархаммер и тд это уже на любителя. Можешь просто топ стима отсортировать там в основном простые и нужные моды будут без ебли.
Есть ли какие то моды на орбитальную торговлю? В ваниле она выглядит странно, вещи просто пропадают со склада, при этом тебе все прилетает в капсулах что логично.
>>31525560 Я конечно не дохуя програмист. Но все механики вроде присутствуют. После сделки загружаем товары в транспортную капсулу, заправляем топли, ждем ответных капсул. Все.
>>31525137 > Пик Серьёзно, как вы берете этих насекомых на карте? У меня от одного из вида дискомфорт, я из вырезаю при первой возможности, а у тебя они всё ещё живы, хотя там из охраны один червь пидор.
>>31526104 В начале выживания в холодной пустыне почти нет еды. Приходится воровать по ночам желе насекомых. В память о тех деньках они и живут + прикрывают сами пещеры если через них кто то решит прорываться, а компоненты у которых они живут пока не нужны.
>>31535588 По мне так подобные удаления намекают о том что они в рот ебали эту хуйню иронично обыгрывать Но я в любом случае за контент, может они хотят приурочить воспламеняемость к выходу ядерной энергии, ух бля хочю
>>31250788 (OP) > Dwarf Fortress 0.44.12 Ребят, что Жаба там делает со стимом? Он не говорил сколько еще ждать стим версии? Вы может его блог читаете или еще какие-то источники.
>>31540122 А помните времена, когда Жаба писал в блоге, только как делает игру, а не празднует дни рогаликов, дает интервью и ездит на -коны? Медиаперсона ёбаная.
>>31540708 тоже пригорает с этого. всё ждёшь пока он объявит "alright, we have finally done some other shit, now for steam release!" а эта обезьяна ебаная пишет "очередной кон/фест, конечно же я там буду, поэтому на следующей неделе особо нихуя делать не будем!"
>>31540723 >>31540708 Да ладно вам, он аутист ебанный, не пользовался свой славой даже на пике популярности игры, ну можно чуть чуть же. Это во времена когда у геймдизигнера атеншенхворить в инстаграмме в порядке вещей, даже если ты ничего кроме говна не наклепал
⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — Карта мира заиграла новыми красками, снова.
Новые настройки рейдов. Навыки растут в рейдах, а скилл тактики на рейды влияет. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. Жаба пилит организованную преступность и расширяет отношения между разумными существами.
⬛️ Rimworld 1.0 — оно вышло. https://www.youtube.com/watch?v=3tDrxOASUog
⬛️ Starbound 1.3.3 — Новый апдейт будет неизвестно когда, но будет. — https://www.youtube.com/watch?v=iX3Mvvm5vRI
⬛️ Subnautica — Релиз был год назад. Subnautica: Below Zero выпустили в ЕА, релиз ориентировочно в ноябре. Льды, больше внимания поверхности. — https://www.youtube.com/watch?v=cil9s46iIH0
⬛️ Oxygen Not Included 361684 — Релиз + последние багфиксы.
⬛️ Raft - добавили курицу и козлиное молоко в марте, концовка осталась говном.
⬛️ Empyrion 9.3 — куча нового, фракции, квесты, логистика, новый тип планеты - болотный, новые текстуры. — https://www.youtube.com/watch?v=2Vm_pjTuTxE
Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — https://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Terraria — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Subnautica — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5414966
⬛️Raft — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5566084
⬛️ Oxygen Not Included — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5760951
⬛️ Empyrion — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5246563 (версия 7.1, актуальная - 9.2)
Шапка:
https://pastebin.com/3sDBxQB2
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD: https://docs.google.com/document/d/1oNjaluTa7cN-nXLmnPFp311JzX5nFRMCRQQmcMFw1c0
Старый трэд: