24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Dwarf Fortress thread, migration wave 2 has arrived!
>>9165378 А хуле сложного то? Рубишь деревья, строишь мастерские, копаешь камни, строишь еще больше мастерских. Приходят чудовища и ебут всех на карте. Проще некуда. Ах да, самое главное забыл: необходимо быть аутистом.
>>9165386 Вообще не понимаю как можно играть в старых мирах. Все происходит ну оче долго, дворфы бегают со скоростью черепахи, мир грузиться долго, 2 недели перед новой игрой длятся вечность. То-ли дело 5 лет поставил и полетела динамика и экшон.
>>9165408 >режим Адвенчурер Для рогалистов. Если ты не рогалист, то даже и не пытайся, а если рогалист то ты и так всё знаешь. >как в Варф фортресс режим играть то блять А что конкретно тебе не понятно? Слишком глобальный, блин, вопрос. Глянь на вики быстрый старт: dfwk.ru
>>9165422 Не знаю, личное наблюдение. Миру 5 лет, 30 дворфов - 100 фпс, все делается очень быстро. Миру 550 лет, 30 дворфов - >30 фпс, все делается довольно медленно.
FPS кап в настройках надо ставить 50 вместо 100. Тогда дварфы ходят со стабильной скоростью. А чтобы быстро бегали, надо на складах иметь тачки, тогда дварфы быстры.
БЛЯТЬ СРАНЫЙ 40.16 ВЫЛЕТАЕТ ПОСЛЕ УХОДА ПЕРВОГО КАРАВАНА ПОСТОЯННО ПОСТОЯННО БЛЯТЬ СУКА ПИДОР ТЕРАПИСТ ДАЙТЕ БЛЯТЬ 40.19 БЛЯТЬ ААААААА СУКА НАХУЙ ПИДОР БЛЯТЬ ЛЕЙЗИ НЬЮ СТАРТЕР ПАК МУДИЛА БЛЯТЬ СУКА
Бородачи, а скиньте сюда плиз список изменений, начиная с .15 и по текущий момент. Я не могу сам глянуть - пол интернета на работе закрыто для доступа.
Да та же трабла с быстродействием. Решил жить возле пещер, мир средний, история средняя. Все среднее кроме металлов. По началу было норм, когда спустился в пещеры то началось слегка притормаживать, потом наладил движуху с складами и тд- 30(30) еба, понятное дело что из-за пещерки походу такая хрень. Еще вломился тролль и перешатал мои мастерскии, охрана кое как его выпихнула обратно через разъебаную дверь и принялась пиздить супостата кулаками зажав в угол. Тот только кукарекал в ответ не причиняя никакого вреда, как и удары моей охраны были ему до пизды как-то. Свободные от такой содомии дварфаны исправно носили охране завтрак, обед и ужин прямо на поле брани лол ковыряли его минут 10, пока мимо не проходил фермер\дровосек и не переебал троллю по голове топором. Начальник охраны после всего этого еще долго стоял и смотрел на труп не в силах поверить что это реально только что было а мой дорогой повар после увиденного замкнулся и все время стоял в слезах возле кухни. И охранник еще возамнил себя бароном, отправился на корм аллигаторам.
>>9166347 Я сам играю только с пару недель, начинал с вики, больше читал сидел чем играл. Главное вводный раздел прочитать, там где строишь первую крепость. Подробно все написано, потом глубже идешь постепенно. Не понимаю что же я раньше не прозрел, в ёбу всякую играл. Ведь всегда любил данжон кипер, плохо что он сдох.
Бородачи, поясните по хардкору, как выживать в адвенчуре. Иду с парнями на квест, наступает ночь - КОБОЛЬДЫ С ЛУКАМИ ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ ПИДОР. Намек понял, теперь по ночам шкерюсь в деревнях, иду на квест днем - КОБОЛЬДЫ С ЛУКАМИ ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ ПИДОР. Ну и что с ними делать? Напарники у меня были, причем даже помощнее меня, но меня все еще разделали без малейших шансов на выживание. Как выживать то? Не ходить никуда, сидеть в деревне?
>>9166443 Собираешь отряд смертинков, отправляешь их рашить гоблинов, сам убегаешь. Повторять пока не оденешься за лут с трупов или пока не найдешь напов, которые всех крошить будут
>>9166443 Постоянно ходишь в стелсе, качая его. После прокачки можно ломать руки кобольдам на виду у других и всем будет похуй. Играл до обновы, не знаю как сейчас, а раньше так было.
>>9168167 Пророй второй шурф, далеко от первого. Может ты просто не попал в пещеру с водой. А вообще 80+ это только первая пещера, вода обычно ниже, у меня на 100 где-то.
>>9166743 Эх, сделал бы жаб для эдвенчурера "Весёлую Ферму", цены бы не было. Строишь себе хикковальню, растишь пламп гельметы, копаешь, зовёшь ДРУЗЯШЕК из соседней борды деревни, гоняешь бандосов, вот это всё.
>>9168400 А потом придет титан, выебет свиней, насрет под забор и убьет героя. И сотни писем жабу в духе "МОЯ ПАПА ФСБ ШАТАЛ, ВИРНИ ОГОРОД СУКА, УЖЕ ВЫЕХАЛ УБИВАТЬ ТИБЯ!!!!!!"
>>9168478 Да знаю, гонял с этим. Сделал себе микродомик у реки, а потом соснул, ведь там не сохраняется всё это дело. Там или у пещер селиться, или в городах, хотя может я что-то делал не так.
>>9168536 Ну вот изменил что-нибудь, например, выкопал в скале дырень или нарубил деревьев и построил копрокуб, потом вышел погулять за кобольдами, вернулся, а там уже нет ничего. Хотя это в 34.11 было, на новой надо бы попробовать.
>>9168573 Дай парочке молоты, против титанов. А вообще - никогда не понимал этих всех "надрочу отряд топоров/мечей/молотков". У меня каждый сам брал оружие по желанию, а потом я его за нм закреплял. Смешанные отряды хорошо себя проявляют, если они докачались до легендарок в казармах.
>>9168742 >бухло на исходе уже Как вы умудряетесь проебать бухло? Ну вообще с ним никогда проблем не было. Даже когда эмбаркался без припасов и умений, всегда находил ягодку, варил а из семян делал ферму. И всегда этой ягодки хватало на крепость и вода не нужна было. Как вы умудряетесь проябывать бухло???????
У меня дворфы не хотят складывать камни в тележку. Пустую запускают по маршруту, а когда пытаюсь положить в неё камни, они бегают вокруг неё, но камни вовнутрь не кладут. Кто-нибудь знает в чем проблема?
Подпилил себе мир через редактор и пёрфект ворлд, настолько понравился, что решил поделиться, вдруг вас заинтересует. http://rghost.ru/59404057 Один континент в виде члена и один бесполезный остров. Люди с севера потихоньку продвигаются на восток, эльфы расползлись по западному побережью и до севера, так что живут там с людями. Дварфы на юго-востоке. Восточное побережье, по сути, пустынное местечко, там только дюны и кости, никто там не живёт. Юг ледяной, север ледяной, всё есть. Запад - джунгли, леса, ближе к горам - грасланд. Точка иррадиации температуры чуть выше и восточнее центра. Там полная жара. Она идёт и по побережью востока в итоге получается та самая пустынная полоса. Она отделяется горным массивом от "жилых" зон на западе. Надо сказать, что самая крайняя точка запада - джунгли, тоже не обитаема, но всё в ваших руках. Гоблины, в виде двух цивилизаций, сидят среди эльфов на западе (правда их протяжённость стремится на юг, а не на север) и постоянно долбят друг друга в эльфийско-гоблинские жопы своими войнами. Людей одна цивилизация, дварфов одна. Эльфов две. Одна большая, другая на две города, стоит на подсосе у главных эльфов. У каждой расы есть по цивилизации прошлого, которая пала на определённом этапе генерации. В целом два-три города-атлантиды на расу там точно есть. Есть ещё гоблины на острове, который я забыл затереть, они там будут размножаться и просаживать вам фпс, э-хе-хе. Злые биомы иррадиируют с южного побережья из расщелья между двумя горными цепями. Куски злых областей доходят до берегов, так что никто не останется обиженным. Если верить легендам, то должны быть две башни некромантов. А ещё ни люди, ни эльфы, и даже, быть может, гоблины ещё не видели дварфов ВООБЩЕ. Теоретически. Между ними огромные расстояния и крупный горный массив, если верить карте. А это значит, что первое - игрок несёт на себе ответственную миссию: в его руках будущее дварфийского народа, вышедшего из тени юго-восточных гор и ступившего в новый политический мир. Второе - никаких вам гоблинов-правителей. Кровь королей чиста как родниковая вода, а это именно то, чего многим не хватает в игре обычно, так ведь? Вроде бы всё упомянул.
>>9169902 Бывает так, что иногда, каким-то образом (война, война, случайности, война) всякие тупоголовые гоблины забираются на дварфийские троны и там становятся королями, баронами и, о ужас, даже их личными поварами. Никак не влияет на процесс игры, просто разогревает стул некоторых игроков.
Вот так вот, жил не тужил, охотник с собакой ходили за добычей, повар готовил бадягу из яиц, мяса и грибов. В крепости 18 бородачей, все поделено по обязанностям, нашел вот мрамор. Корован только подвел, ничего интересного да и мал как-то был, купил пару зверушек и волка в клетке.. Нда. Пошел покурить, блять 30 МИГРАНТОВ НАБЕЖАЛО ЕБА ХАНТЫ РАСПИДОРАСИЛИ ВСЕХ ЗВЕРЕЙ РЫБАКАМ ПОХУЙ, С ПИЗЖЕНОЙ БОЧКОЙ ЛОВИТЬ РЫБУ ЕБИСЬ ВСЕ КОНЕМ. Нахуй так жить, опять глаза разбежались вместе с мозгами, хуй знает что с этим сбродом делать теперь.
>>9170073 Хотя поставить в столовке легендарных ловушек со стеклянными дисками и запустить на повторе, ждать пока выживут сильнейшие, либо пока не скосит немного народу, остальные ушатают друг друга сами. В итоге получишь ультрадорфоф которые могут жрать говно и подтирать жопу кишками соседа, которые уже ничего не будут боятся и завалят осаду одним плевком. Либо все сдохнут в безумии, что более вероятно.
Высадился на озере, решил пожить как эльф. Нарубил дерева, начал строить домики прямо на озере (гемморой тот ещё с этой жабосистемой "на полу стены не ставить!") и тут на одном конце озера появляется облачко, летит по всей поверхности и превращает всех там в зомби. Лол, надо лучше читать описания сайта эмбарка.
Дварфаны, у меня дварфы лагают, что делать? То есть, в режиме крепости все более-менее нормально, только сейвы занимают минут пять реального времени, но вот адвенчур мод! Адвенчур мод при на каждом шагу делает подлаг в полторы-две секунды. Как жить?
>>9170538 Пиздец, сам себе накаркал, у меня никогда не было тантрума, похоже он пришел, дети не выдержали потерю своих родителей военных, и впали в бешенство, в столовой началась резня, а капитану. призрак что-то нашептал, и он впал в меланхолию
Дворфоны, тут что-то не особо понял что обозначают красные цифры, вроде не форбиден. Смотрю куча кожи скопилось, корован как раз пришел. Нюфаг с стори про поехавшего тролля вышевтреде
>>9170742 Вот я смотрю на ваши крепости, а на мою мало есть похожих. У одного как-то помпезно, другой размахнулся на пол-карты, третий с калькулятором потеет, высчитывает эффективность. А я строю хуйню какую-то. Коридоры в 1 тайл, комнатки тесные, митинг холл дай бог будет больше. Всё делаю 3х3, все спальни, воркшопы, коридоры тоже три на три. Улей какой-то. Зато брезгую делать проходы по-диагонали (фи, это же некрасиво) и спальни в которых чтобы дойти до шкафа нужно перелезть через кровать и стол (как же так, мои бедные дварфы и так устали). Может по рисунку крепости в дф можно психологический портрет личности делать? Типа знаете, как проэктивный тест личности по рисункам, а тут по узору крепости.
>>9170844 Это внутренняя крепость у меня, у повехности 1я, временная - вот там пиздец, просто большая столовка, в ней же часть мастерских, рядом загон под 9 мастерских без стен, рядом большой склад для всего, кроме говна и камня. Все это говно в стороны от 1 коридора.
А что на скринах - то уже нормально сделанная крепость у пещер с водой или вообще у магмы. Воркшопы тоже 3х3, спальни - 5х5 для илиток, дорм для остальных, а им и норм, все охуеть как легендарное и дорогое, они даже говно сожрут и не заметят из-за охуенной столовки.
>>9165352 Бородачи убили фоготенна с тремя хвостами, которые оканчиваются ядовитыми жалами и разделали его в лавке мясника. Ну что за фигня? Значит эльфов они не едят, а всякое седьмое яйцо гнилозубого монстра сшитого из сифилитиков едят с радостью.
И уже идет 10 год, а напали только коббольды, эттин и этот уродец. Где блин осады? Гоблины по соседству точно есть, так как специально место выбирал (около них была красная черта при высадке), население крепости - 81 дварф.
Наклепал оружия стального, думаю теперь сеты делать. Мне надо steel breastplate\high boots\greaves\gauntlets\helm\shield, так? Сколько уйдет на каждый предмет слитков? Чтот не нашел. Планирую каждому пока выдать вбросить на складе тренировочное шмарево, при бугурте они ведь сами хватают боевое правильно? Хочу отряд пихоты, страсть как хочу. Отряд охотников есть, пока качаются на местной живности, буду их походу в кожу одевать если что.
>>9171685 >при бугурте они ведь сами хватают боевое правильно? Может тебе еще и врачей, которые не пинают хуи вместо операций? Тренировочное оружие называется тренировочным только потому, что от него враги дохнут намного дольше, позволяя дварфам набрать больше опыта.
>>9172343 Тебя это блядь ебет нахуй? У нас в крепости за такие вопросы убивают. Нельзя. И воду заставить носить их тоже нельзя. Нихуя нельзя. Просто смирись что пока твой акслорд истекает кровью, медик будет тусить на вписке
Открыв пещеры с подземным озером, понятное дело мои дварфы больше стали тусоваться там. И каждый год там спавнился форгот бист. И вот один раз заспавнился весьма интересный безглазый хамелеон огромных размеров. При этом задняя часть тела у его была паучья. Так этот хамелеон-паук решил таки выбить всю дурь из моих бравых войнов, косящих каждый год таких же тварей как он. Перепугав жителей у подземного озера, он начал нападать на патрули. Стрельнув паутиной в отряд он ринулся вперед при этом застряв в собственной паутине. Пришел в ярость и опять начал ебашить паутиной, попутно пытаясь вылезти. Но не тут то было. Стоя на месте он еще больше себя окутывал в паутину агрясь и блюя. Ну мои дфарфы не спеша подошли и начали его пинать. Пинали, а он давился собственной паутиной сотрясая стены пещеры своим ревом. После того как здох, паутины было столько, что я на целое поколение вперед обеспечил всех одеждой.
>>9170113 это из-за винды, у меня такая же проблема. А точнее что то с оперативой и с виндой. Утечки памяти. У меня на компе такая проблема(где стоит 7-ка), а на буке (где 8.1) такого нет. У тебя случаем кампуктер не по паре минут включается?
>>9173245 Двачую, хочу уже несколько лет запилить надземный город, чтобы у каждого была своя изба, а в избе спальня, кухня, гостиная и погреб с едой, а мастера бы жили в целых коттеджах с несколькими ванными, ну а для знати так вообще бы строились целые дворцы с фонтанами, бассейнами и прислугой, а кладовые были сделаны из мрамора с гравировками лучших мастеров дварфийских земель. Но мне лень, да и ещё новая версия вышла, которую ещё год патчить будут.
Дворфаны, скажите, можно ли как то задать стокпайл для одного дворфа, хочу дать барону стокпайл, но чтобы туда только он мог лазать, а носить за него жрачку хочу чтобы делала прислуга.
>>9173328 Вариант - дорфа в бурров, стокпайл и путь к нему - в pathing cost'е как forbidden + иметь альтернативу этому стокпайлу "для всех". Тогда никто не сунется, а у барона не будет выбора. не за что
Как выйти из гребаной крепости в адвенчур моде новой версии? Я помню, что очень многие на это жаловались, но ответа, к сожалению, не запомнил. На каком вообще уровне мы спавнимся? Сотый? Я поднялся уже на уровней пятьдесят вверх точно, и земли все еще нет.
>>9174537 И где твоя сраная история? Я, блядь, уже час жду. Достал хуй, держу в руке, жду когда можно будет начать читать и дрочить. А истории все нет. Уже хуй замерз, посинел уже, от недостатка крови, зажатый в кулаке. А истроии все нет.
>>9177353 Сегодня днем под project pitchfork, сейчас под solar fields. Заебался, что-то не могу никак на железо попасть. Мрамора хоть отбавляй а железа как всегда. Блять.
>>9177555 сейчас попалось интересное место, уже где-то на 20 глубине нашел золото, и адамантин, т.к ньюфаг зашел на вики, там сполейрами прикрыты некоторые моменты связанные с адамантином, если я его начну выкапывать, у меня будет "веселье"?
>>9179109 По дефолту оно отключено, это в нубопаке позаботились об инвалидах умственного труда и заранее подправили d_init.txt и init.txt . Ну и в зависимости от ситуации в игре и мощности компьютера за один вечер можно и не доиграть от одного автосейва до другого.
>>9179225 Ну как-бы если не можешь отредактировать под себя то нужно играть под ЛНП пока не сможешь. Ненужно этого Я БОЛЬШОЙ СМОТРИТЕ Я ИГРАЮ НА АСКИэто не аски\тайлы срач, просто некоторые играют на аски исключительно ради выебонов, этакие дворфы-хипстеры, играйте в ЛНП где за вас уже все настроили и просто получайте удовольствие.
>>9179440 Так а мне-то ты зачем это написал? Я просто объяснил, что могло привести к такой ситуации. Сам-то я и пезды дворфам вручную добавить не обломаюсь, и вообще, у меня борода до основания пипирки и пипирка до основания бороды.
>>9179462 Я почти весь вечер делал схему построек, мастерских. Переназначал вновь прибывших, копался в скилах. Вот вроде все заработало и тут на тебе, вылет. Посезонка стоит, просто год только к концу подходил вот и соснул, теперь буду сохраняться выходя из игры еще дополнительно.
Какая же охуенная вещь workflow, всем рекомендую Дворфаны (единственное что трудно рассчитать количество еды чтобы она не портилась). Играть стало лучше, играть стало веселей.
>>9181165 > (единственное что трудно рассчитать количество еды чтобы она не портилась). Лол. Сейчас тебя обосрут с ног до головы бабки-бухгалтерши. Скажут что куда проще вручную проверять все склады и добавлять во все воркшопы задания. Ну на крайний случай при помощи дворфа-менеджера. А на самом деле игра без воркфлоу вообще не игра а ебаный геморой. ПОддержание количества одежды без воркфлоу вообще нереальная задача.
Кстати, насчет одежды. Дварфаны, а как избавляться от старой одежды? Вся крепость завалена полусгнившими рубашками и носками. На мусор не несут. Сама, вроде бы, не сгнивает. Как её выкинуть или сгноить? Пробовал снимать флаг владения при помощи дфхака, но все равно в мусор не несут. Что делать?
>>9181261 >>9181297 Ой. Совсем забыл что варианты "магма" и "мост" хотел бы оставить на самый крайний случай. Есть ли возможность избавиться от мусора при помощи естественных процессов? Гниения на свалке например.
>>9181368 Так не берут же. Пишут что не будут завершать сделку пока такое гавно в товарах стоит. Стоит гавно убрать (т.е. УМЕНЬШИТЬ прибыль каравана) как сделку тут же подтверждают. Версия .16
>>9181873 А то. Лучше быть листойхим эльфом и няшиться в пукан со своей членодевкой эльфийкой, чем проверять все склады по свписку вручную, смотреть сколько носков у тебя есть свободных и сколько шапок еще нужно сшить. А потом еще и задания раздавать.
>>9182747 Ну начнем с того что ты нахуячишь менеджером не 100, а 30+30+30+10. И это только в первый год. А потом, когда ты по тантруму пойменшь что штаны кончились ты опять нахуячишь 30+30+30+10. И так без конца. Нахуя эта дрочильня? Ну вот реально, нахуя? Лучше один раз задать правило: производить штаны если на складе их меньше 20. И всё. Брат жив и радуется наличию рубашки и работы. Батя мелет травы и пьет их. Даже мама не должна на панель идти.
>>9182809 И это только штаны. А на деле нужно следить за всем комплектом одежды. За едой, за бухлом, за фурнитурой, за болтами, за механизмами. не лучше на воркфлоуить правил и забыть об этом?
>>9183111 Простите, а назначение производства для тебя и было игрой? Ох вау. Ну тогда тебе наверное и менеджером то лучше не пользоваться. По одному каждый стульчик добавляй в производство. А если производство отменится, то заново добавляй. Копать, расширять крепость, воевать, разведывать пещеры, строить сумасшедшие проекты
>>9183159 Вот именно аргументировать нечем, а признать свою не провоту попоболь не позволяет. Вот ты доябыващься до орфографии, обзываться пытаешься. Но всем то видно что ты, петушок, спор просрал.
>>9183145 Ты не понял. Следить за одеждой - часть геймплея. Нужно держать в голове много переменных, принимать решение о выпуске новой партии одежды, добывать заданное количество ткани, в идеале одной окраски и типа материала, затем шить всем дварфом комплект одежды, это всё может занять не меньше полугода игрового времени. В этот же момент может подойти к концу запас бухла, вот ещё одна задача. Назначение производства не игра, обеспечение быта - игра. А ты эту задачу переложил на дфхак. Может тебе отключить дварфам все лишние особенности и летать на fastdwarf 11?
>>9183188 Нет, это ты не понял. Описал то суть игры ты верно, но опять облажался в выводах. Пойми, назначение задания на вырку и пошив это не суть игры. Вообще ни разу. Нужно обеспечить бухлом? Строй фермы, назначай работы, распределяй циклы посева или производи вовремя закупки. Вот что значит обеспечение бухлом. Но не нажатие кнопки q-a-b. А воркфлоу то делает за тебя ТОЛЬКО нажатие этих кнопок. И всё. Тупо избавляет от рутины, особенно когда задание на варку отменяется от того что ебаный фермер забирает всю бочку с толстошлемниками чтобы положить в неё еще один. Еще раз: воркфлоу только добавляет работы по созданым тобою правилам. Избавляет от рутины. А вот как ты будешь строить цепочку зависит только от тебя. Хочешь красить ткань - крась, не хочешь не крась.
>>9183188 Ага, правила в духе "если на складе X вещи меньше чем Y количества сварить X вещь в количестве Z едениц", устраняя твоё присутствие, это замена нажатий кнопок, как же. Это именно перекладывание принятия решения на дфхак, на уровне фастдварфа, потому что дварфы слишком медленно и рутинно ходят, я слишком молод чтобы ждать пока они идут. То есть эльфство в чистом виде. Вот тебе выводы.
>>9183341 Собственно, сворачиваем обсуждение, ибо оно ни к чему хорошему не приведёт, а несёт в себе смысл "ты должен играть в эту игру так как я считаю нужным", а это неверно. Хочешь воркфлоу? Пожалуйста. Хочешь мастерворк? Нет проблем. Терапист? Тайлы? Всё норм, просто могут назвать эльфом.
>>9183341 Не, ну хочешь ПРИНИМАТЬ РЕШЕНИЕ на варку каждой бочки бухла - принимай, кто я такой чтобы тебе перечить. Лол. ПРИМИ РЕШЕНИЕ на помол нового урожая пшеницы. А потом ПРИМИ РЕШЕНИЕ на готовку еды из этой муки. Только не забудь ПРИНЯТЬ РЕШЕНИЕ и проверить склады на наличие еще какого нибудь ингридиента, а то может оказаться что ТВОЕ РЕШЕНИЕ было ошибочным и еды ты сделать не сможешь, ибо забыл ПРИНЯТЬ РЕШЕНИЕ на переработку листьев овражника в прошлом сезоне.
>>9183407 Кто, если не я? Я есмь ОП 99% тредов DF во всех существующих вселенных и бордах, воплощение армока и борода-праматерь. А ты, червь, даже сшить 200 комплектов одежды без помощи не можешь.
>>9183423 О не гневись, великий наместник Армока! Позволь рабу твоему ничтожному посраться в этом ITT треде, да будь он благословленен. Ибо пятница сегодня, а борда пуста и полна ужасов.
>>9183475 Есть. Как появится первый поехавший требующий что-то одно из этого, то осознаешь разницу. А помимо поехавших разницы нет. Некоторые дварфы имеют предпочтения к определенной ткани, но их не много и это не самые важные их мысли.
>>9183520 Помойму тру-ъ отыгрывать окружение, в холодном биоме одевать бород в шерсть и по максимуму, с плащами, а в тропиках выдавать им льняные труханы. Ну а шелка для знати.
>>9183396 >ибо забыл ПРИНЯТЬ РЕШЕНИЕ на переработку листьев овражника в прошлом сезоне. Или не забыл, но ёбаный фермер, спиздивший бочку с овражником, ПРИНЯЛ совершенно другое решение.
Помню пытался втянуться в игру, поиграл недельку, потом узнал что можно разбирать рынок и получать весь караван бесплатно без смс, и чет как-то забил потом. Сейчас буду учиться заново.
>>9183538 Еще неплохо было бы, чтобы одежда по-разному горела и по-разному плавила дорфа.
>>9183382 Я кажется первый, кто рассказал про божественный воркфлоу в этом тренде, и сейчас уже об этом жалею. Почему тема "как играть" вдруг стала темой срача? Хотите играйте с, хотите без, здесь же кому как нравится блять (эффективность vs отыгрыш). Я еще ведь автокопание жил использую digv, давайте еще на эту тему посремся! Поссал на бороды всем участникам воркфлоу-холивора.
>>9183707 НУЖНО БОЛЬШЕ СРАЧА БОГУ СРАЧА >Я еще ведь автокопание жил использую digv Я бы и тут посрался, но сам так делаю. Но ничего, сейчас прибегут всякие ПРИНИМАТЕЛИ РЕШЕНИЙ НА КОПАНИЕ КАЖДОЙ КЛЕТКИ, назовут тебя эльфом и состроят презрительную моську.
>>9183750 С дигв всё норм, жаба обещал встроить в игру возможность копать жилы. Копать жилу целиком это логично, а вот МАГИЧЕСКАЯ КОМАНДА которая всё за тебя делает сама это не тру.
>>9183769 Т.е. бухгалтер считающий все на карте не выходя из своей облеваной столовой это не магия, а работник мастерской, делающий работу согласно плана, записанного на клочке бумажки и висящего над дверью мастерской, это уже МАГИЧЕСКАЯ КОМАНДА?
>>9183829 >Погреба для сохранения продуктов, чем глубже тем холоднее. Ловите дебила. Дебил не знает что зимой в погребах теплее зимой чем снаружи, а летом наоборот. Дебил не знает что погреба не копают на -100 этажей вниз. Дебил не знает что с каждым километром глубины температура увеличивается на 20-30 градусов.
>>9183826 > Понаставили читов и смотрите скринсейвер в котором игра играет сама в себя Для меня крепость, которую можно запустить как скринсейвер - идеальный вариант, as long as я этот скринсейвер настроил сам. Из плюсов - появляется время на мегапроекты, или можно, в конце концов, начать войну с цирком. и героически или не очень погибнуть
Дварфаны, извините, что отвлекаю вас от очередного холивара, но у меня такой вопрос: может ли какая-нибудь тварь из пещеры забраться ко мне в крепость через up/down stairway над пещерой? И если сможет, тогда как замуровать эту лазейку?
Предлагаю опрос: 1. Сколько бород в вашей крепости 2. Насколько много у вас работающих мастерских и ферм 3. Используете ли вы воркфлоу 4. Какой процент времени у вас игра стоит на паузе пока вы раздаете приказы мастерским
>>9184023 Летающая тварь может. Более того, она обязательно залетит. Закупорь выход из лестницы сверху. Или, если хочешь закрыть снизу, то построй обходную рестницу чуть правее, от неё прокопай канал к текущей и застрой выход стеной.
>>9184023 Нужно, чтобы на уровне ниже были upstairs, но если тварь летающая то и так залезет. Замуруй пол, поставь решетку - но билдинг дестроеры смогут расхуярить. Чтобы наверняка - устрой обвал.
>>9184023 Поставь Hatch Cover на down ladder, и как только увидишь монстра и все дворфы убегут - форбидь и закрывай. Ради реалистичности можешь поставить в этот >>9184083 коридор решетки (vertical bars) с включением от рычага.
Поспешно я отдал приказ прорыть канал, очень поспешно. Теперь, думаю, по-быстрому прорыть небольшой туннель по красной линии и в конце сделать лестницу наверх, а дырку сверху закрыть полом. Не прогорю?
>>9184267 Вообще не понимаю что ты там хочешь сделать. И вообще не паникуй, может к тебе вообще никто не сунется пока ты там копаться будешь. А может гигантский паук всю крепость вырежет
>>9172574 Я щяс это представил, чуть со смнеху не умер. Гонец: Мистер Хуевых хирург, скорее там акслорда зашить надо пойдемте быстрее. хуевый хирург, танцуя тектоник: Пошол нахуй, я тут тусюсь.
>>9184939 >хуевый хирург, танцуя тектоник: Пошол нахуй, я тут тусюсь. А это был инсульт а не тектоник -Урист, мы его теряем, 5 кубиков виски внутримышечно -Каменьсон, это не поможет, нужно убрать тромб из мозга -Хорошо, ввожу кирку между полушариями, держите его крепче! -Отлично Каменьсон, тромб выбит, пациент выживет. Хуевый хирург: размозжена кожа, разбит череп, помят мозг. Требуется помывка, перевязка, вправка костей и закрепление в неподвижном состоянии.
Научился выходить из крепости, карабкаться на деревья и пополнять запасы воды из реки. Это не было очевидно, но и не так сложно, как говорили.
Вот вопрос. Львы отгрызли(?) мне ногу, в списке частей тела она отображается серым, хотя в wounds ничего нет. Ходить не могу. В треде многие говорили, что если достаточно долго ходить по глобальной карте, то даже mortal wounds затягиваются. Так вот, моя нога отрастет? Можно ее как-нибудь вылечить, сходить к врачу там? Или придется доживать век инвалидом? Печально, ведь пока он мой самый успешный персонаж, стелс-пихот с огромным боевым топором.
Чую я печаль вселенскую. Иду реклеймить что-попало и убивать всякого, кто с этим несогласен. Когда мне не надо никуда идти, мой дварф вполне боеспособен.
>>9185666 Нога не отрастет, если ее нет - то это не wound, а нет ноги. Во всем есть хорошая сторона: теперь тебе ее не ранят и она не загноится и ты не умрешь от заражения.
>>9185854 >Во всем есть хорошая сторона: теперь тебе ее не ранят и она не загноится и ты не умрешь от заражения. Но с другой стороны, теперь у него меньше частей тела, а следовательно выше вероятность, что боты случайно попадут в жизненно важный орган.
Лол. Решил анретайрнуть ИИ-форт, снарядил экспедицию, все дела, исследовал сам форт, обнаружил там кучу оружия и брони, магма-смелтеры. А потом мне стало лень даже размечать новое и вообще порядок наводить, так что я ретайрнул опять и полез путешествовать хуманом. Либерировал им поселение своей цивилизации от каких-то ушастых хотя там два инвалида в одном замке было всего-то, я просто завалился к ним, пояснил им, что теперь лорд я, ударил пару раз топором и стал, собственно, лордом. А потом решил наведаться в свой форт, что я оставил. Дошёл туда почти без веселья и обнаружил, что ИИ уже назначил всяких брокеров, СМО. Поболтал с одним, ретайрнул приключенцем, анретайрнул форт и увидел, что ИИ ещё и отель сделал из бедного форта. В одной из комнат была форготня, которая значилась как "current resident", а моего эдвенчурера и след уже простыл, видимо, вернулся в тот замок, что от эльфов отбил. Всё же страх за своего хумана-приключенца перевесил и решил отложить веселье с форготнёй на неопределённый срок, надо же выяснить, куда этот двойной лорд ушёл!
>>9187148 Рапист уже есть, давеча есть. А дфхак и, как вытекающее - пак, ещё не вышел. И хуй его знает, когда выйдет. Разработчики как всегда дрочат по одной версии в год и не могут совладать с охуительным жабьим графиком обновлений.
>dfhack >"Ох, я как раз закончил последнюю версию дфхака, пойду выложу её, а заодно посмотрю новости не форуме." >v40.20 >Сегодня мы сделали так, что отрезая хуец животному, одетому в шёлк, вы не можете случайно отрезать себе руку, если на ней нету большого пальца. >"А, ладно, снова всё заново делать. Подумаешь, ещё неделю посижу. По готовности выложу, всё равно тестировать нужно ещё многое."
Тут это, приезжал корован и часть его осталась у меня, долго стоит уже лол. Что можно сделать с ними то? Что ждут? Если приедут очередные они будут мешать?
>>9187661 А игра, кстати, заебись. Скачал вчера вечером, обустроил на поверхности крепость. Это стоило мне многого, игра охуенно сложная.
А потом просто пришли какие-то пидорасы и всех поубивали. Хочу вот под землю закопаться, оставить один проход и завалить его ловушками, авось в следующий раз пидорасы трижды подумают прежде чем лезть в мою уютную обитель.
>>9187366 Ну так первый проехал. Мне что, теперь ловушки сносить? Перестрою тогда снаружи ТД. Добрался до пещер, размещаю отряды в 10+ бород внизу, буду обустраивать смертников гарнизон, добываю шелк, пока все норм. Дворфы пишут что оружие спизжено при выборе хотя его вроде выставил каждому, и в списке у меня белым цветом отмечено. Сделал индивидуал чойс- 4 из 5 унармс прибегают, кольчугу так и не надел никто. Ебанешься разбираться короче.
>>9187818 Свинохвостик нужен. Pig tail который. Ну или с поверхности root-что-то там. Растение не должно быть сожрано и спокойно лежать на складе.
>>9187676 Вспоминаю себя ньюфагом, сразу скажу, d-b-d позволяет отметить выделенную область на дамп, у меня был шок когда я узнал что можно дампать не по одному камню.
>>9191152 Есть несколько pig tails, даже на скрине одна. 1 thread = 1 cloth же, не?
Upd он выебывался-выебывался, пошел и взял одну нить(причем hemp plant, которых ящики целые стоят), сделал единицу ткани, и опять пиздит, что делать не из чего.
Почему жаба запилил сезоны для подземных растений, которым должно быть похуй на время года, но не запилил для поверхностных, которые как-раз от этого зависят? И почему при таком огромном разнообразии надземных растений такой крайне скупой выбор подземных? Хули он до сих пор с этим ничего не сделал?
Наткнулся на отряд гаргулий. Первую в стелсе зарубили быстро, вторую искалечили и она драпнула,а вот третья устроила нам серьезный махач. Взлетела, потрошит моего лучника, по какой-нибудь серьезной части тела хрен попадешь. Отрубили ей ноги - ей насрать. Лучник героически принимает весь дамаг, пока мы с мечником ее лениво колупаем, катается по полу и кричит от боли.
Гаргулье на мой топор насрать, бьем ее уже полчаса, она не реагирует. Даже вторая гаргулья, та, которую недобили, вернулась, и прикончила мечника. Ну я понимаю, что дело - швах, решив забрать с собой как минимум еще одну, бросаюсь в ЧАААААРДЖ на недобитка, и одним взмахом отрубаю ей голову. Голова улетает...улетает...улетает... и прилетает прямо в череп первой гаргулье, отчего она немедленно откидывает копыта. Итог - четыре трупа, один охуевший я, и один покалеченный лучник, который, как ни странно, таки умудрился выжить.
Это была первая экспедиция из нашей крепости, но переселенцы были уверены в светлом будущем. Обычная местность, без падающих с неба огнедыщащих кабанов. Ниш Тилешадил осмотрел своих людей - 2 шахтера-гравера, лесоруб-плотник, каменщик-отдельщик камня, ювелир и фермер. Все что надо для начинающей крепости... ну, по-крайней мере он так считал.
Большинство вещей, что ему предложили взять с собой, Ниш видел почти в первый раз. Он не знал что дают семена, зачем ему брать с собой веревки, что это за утки которых настойчиво запихивали в тележку - Ниш лишь вежливо кивал и внимательно изучал дневники старых экспедиционных лидеров. Лишь когда экспедиция отправилась в дорогу, аристократия их дома спокойно вздохнула. Наконец-то она избавилась от этого бездельника. В общем, ньюфаг в треде. Притом полный. Осваиваю игру исключительно по своей логике, освоившись лишь с интерфейсом и сверяясь с викой для перевода и описания предметов. Надеюсь на советы бывалых дварфоводов, какой однозначный маст хэв?
Неподалеку обнаружился небольшой но весьма милый холм, внутри которого тут же были пробурены туннели внутрь (Ниш сразу сказал что в комнате перед лестница будут торговые посты), а внизу шахтеры (милые дворфийки как неожиданно выяснилось) сумели обнаружить гранит. -Ну... мы тип дворфы, во. И кароч!.. Будем жить в граните! - официально заявил глава экспедиции, не отрываясь от запаса пива.
Но его эстетические чувства внезапно были жестоко подорваны. Кроме гранита внизу засели и какие-то отвратительные ДРУГИЕ породы. Стены будут другого цвета при огранке! Кошмар! Как избавиться от этого? Убрать стеки с другой породой, и заменить гранитными стенами?
>>9196731 Стены не трогают обычно, только когда ты 100500 разовьешься, можешь это начать как мегапроект >>9196276 Маст хев было бы наладить фермерство (еда-выпивка) и обложиться ловушками как последний эльф, тогда будет время на дальнейший тупняк. Мой личный мастхев - поскорей найти, какие руды есть на карте, сделать соответствующее (можно тренировочное) оружие и качать милитари.
>>9196853 >Маст хев было бы наладить фермерство (еда-выпивка) Аж целый фермер, зато и пшеница, и фиолетовые грибы, и пиг тейлы. Пшеницу собираюсь пускать на пивас, грибы на еду, пиг тейлы на одежду. >обложиться ловушками Мучительно вспоминаю есть ли механик. Терапист виновато разводит руками и говорит что он в другой крепости. Дерьмо. Ладно, может иммигрантов дождусь.
Между тем задуман мега-проект склада, на котором вообще все можно будет хранить. Дерево и камни можно уплотнить? Про свалки чит знаю, уже заюзал, но хочется честный склад.
Переселенцы пришли. Бесполезный пивовар (у нас один есть), чуть более полезный гравер (можно будет не отвлекать девочек с раскопок) и аж целый охотник, тренер-зверей и по совместительству ветеринар. Неплохое приобретение на мой взгляд. Ниш (а вместе с ним и я) чешет репу - а как этого парня заставить работать? Что ему надо? На пике как раз его параметры.
>>9197040 По идее у него должен быть с собой арбалет и боеприпасы, так что начнет он сам. Построй butchery и tannery ну и поварам соответствующие работы включи. И в мастерской говнодела нужно будет периодически строгать болты.
>>9197619 Выеби шлемолюдов, для огра - арену, троллей накопи побольше, раздень и тоже на арену, поставь их против твоих трех элитных кого-бы-то-ни-было в адамантине pro hint: тролли сломают им ноги
Зделали все как в крайзис. Эмбаркнулся в лесу. Решил обмазаться мастерворком и придаться полному разврату - начал играть демонами. Так как дварфы надоели. Такие дела.
>>9198321 Эти твои демоны от дворфов хоть чем-нибудь то отличаются? Да и демон должен быть только один, и быть самым главным, на него всякая гоблота или люди должны работать.
>>9199127 Вот описание, странно, но когда я его выбрал, мне не дали распределить статы. Сейчас все по аверейдж. СТРАННО, начинал овер20 раз играть в адвенчуре, с этим 1 раз сталкиваюсь.
-Нииииииииш! -Чего? -Караван пришел. Ты у нас брокер или кто? -Иди нахрен, я тут главный, когда захочу тогда и пойду.
Шел второй месяц стояния каравана в крепости. Брокер (а по совместительству - лидер экспедиции) даже и не думал торговать. Узнал краем уха слухи и свалил обратно к любимому бочонку с элем. Спасибо, ведь наковальни это совершенно ненужная в игре вещь, ты прав, мой дорогой брокер.
Но для первого старта мне кажется все не таким уж и плохим. Я обосрался правда с фермами - сделал слишком большими, и пока фермер закончил её засеивать урожай уже кончался. Зато гравер неожиданно впал в странное настроние и сделал гранитную сережку. Сначала хотел дать этому мудаку её и носить, зато потом взглянул на цену. Пригодится.
Но жутко не хватает времени. Плотник и масон работают 24 часа в сутки, но не успевают делать даже кровати и двери. К тому же не налажено много производства, вроде мясницкой для продукции охотника. Черт, даже пивоварни нет, а урожай сгнил!
>>9199743 Примерно как-то так оправдывается наш единственный фермер. Я уже забил и закупил еду и бухло у караванщиков, благо этот лентяй Ниш решил ради прикола таки зайти на ввереный ему торговый пост.
Одновременно с этим мои временной безработные шахтеры с легендарным гравером (он как раз и смастерил ту гранитную сережку) решили слегка облагородить внешний вид одного из этажей крепости - центральную площадь с мастерскими. Гравер все отдельно порывался ещё что-то разрисовать, и я ему дал все-таки разрешение попробовать себя в граффити. Теперь сцены заполнены сценами отборного эльфийского гуро. Почти на каждой стене нарисован как "вставьте-имя-эльф" умирает от руки "вставьте-имя" птицы Рух. И в центре каскада трупов - гранитная сережка, сделанная этим психом. Начальник, хуле вы меня с этими пидорасами поселили! Они же поехавшие нахуй!
Моя первая ловушка в пещере с деревянным столом-наживкой принесла мне пару пещерных крокодилов - самку и самца. Я их пока посадил в одну клетку и сделал зоопарк возле колодца. Есть смысл их приручить и использовать вместо сторожевых собак?
>>9200002 А в чем профиты особые от артефактов? Ну, какой-нибудь меч понятно. А чем может быть крута просто гранитная сережка с гранитными мать её шипами? Уши оттягивать и делать их похожими на эльфийские?
>>9200020 Они дают цену крепости, это раз. Они повышают всем настроение, даже если это трехметровый дилдак из гниса, инкрустированый гнисом, с гнисовыми шипами, на котором выгравировано как гнисовый титан кидает кусок гниса в гнисовую крепость гнисолюдов. Ну и ты просто не сможешь его продать. Копи арты, иногда в них попадаются достаточно лулзовые вещи вроде каменных кроватей со стеклянными шипами, на которой так в кайф спать барону.
Начитался прошлый тред и решил тоже запилить крепость надземных бомжей. Сначала ограничил их охотой и собирательством, потом заебался и переключился на животноводство. Охотник который кормил всю крепость ходит на костылях после встречи с мишкой Гризли.
7 из 30 дварфов погибло по разным причинам. Пятерых убил веребист. Одного я вмуровал в стену после укуса веребиста, и слишком поздно заметил, что он таки хочет жрать. Бедняга скончался на пороге склада с бухлом. Один вмерз в лед, когда зимой пробивались через аквифер. Пока не было камня пришлось делать им гробы из зеленого стекла.
Крепости с новой системой стрессов стали очень живучими, и никто не сходит с ума ни от высокой смертности, ни от нескончаемого дождя.
А еще младенцы заблевали все помещения. Причина блёва не ясна - начинают блевать с момента появления на свет. Может быть им не нравится идея жить наверху.
Жизнь продолжается несмотря на долгоносиков. Крепость облагоражена, сраный легендарный гравер продолжает все заполнять картинами эльфийской гурятины (и это не шутка, и это нихрена не шутка!), а какой-то ребеночек умудрился сделать целую артефактную корону, правда под одержимостью. Ну, корона это не сережка, уже интереснее.
А вот шахтеры ведя раскопки обнаружили какую-то громадную пещеру. Что удивило больше всего - там какие-то странные пирамидальные конструкции именуемые tower-cap. Это обычные сталактиты или в пещере кто-то живет?..
>>9201325 У меня в крепости ни одного кузнеца, хотя в запасе валяется 3 наковальни. Переучивать кого-то из мигрантов? Вот кожевенник один пришел только-только.
>>9201490 Какой вообще смысл ждать какого-то мигранта? Легендарный к тебе всё равно не придёт никогда, а пока ты ждёшь этого петуха с дабблингом любой пезант прокачается.
>>9198877 Ну они ходят в корсетах и кожаных сапогах, жрут человечину и могут лизнуть языком череп насквозь, а их слюна ядовита. И с ними не воюют только гоблины. Ну и еще автор намазал там кучу скриптов различной степени работоспособности. На вызов демонов, на превращение пленников в членов крепости там.
-Ну и что ты умеешь делать? -Я просто поселенец, шеф. -Не, ну там - ты может копать можешь? Коров доить, хоть их у нас и нет? Охотиться? -Нее, я прост. -Понял. Будешь капитаном стражи. Так в нашей крепости появилась армия.
Кстати, неожиданно залез в фильтры и с ужасом узнал что в дварфы распределены по ориентациям. Педиков к счастью нет, но два мужика предпочитают как БУРЕНИЕ ШАХТ так и ПРОГУЛКИ В ЧЕРНЫЙ ХОД. Тоади всегда казался мне похожим на Гейдера.
Насколько большим вообще стоит делать армию? У меня пока есть два более-менее стрелка-охотника, плюс можно пару бездельников запихнуть на должности бойцов, итого 4-5 бороды солдат. Это сойдет если из пещеры полезет какая-нибудь дрянь? И да - отрядом можно командовать напрямую? Приказать идти в нужную точку, атаковать цель и т.д. Непрямой контроль таки немного уже заебывает.
>>9201609 Ни разу не попадались куны-глиномесы. Среди баб куча всевозможной пидорасни, а куны все строго гетерасты. А еще один раз взял корову и быка на эмбарке, так бык оказался пидором.
>>9201649 Главная цель игры это содомия, которую генерирует тем или иным способом сама игра. Соснуть у кобольда верхом на каком нибудь страусе это конечно забавно, но слишком низкий полёт.
>>9201659 Эту хуйню ж Тоади порезал в 40.хх, не? Если и не порезал - дфхак тебе в руки. Анально закупориваться и обкладываться ловушками слишком уныло.
>>9201609 >отрядом можно командовать напрямую? Приказать идти в нужную точку, атаковать цель и т.д. s - выбираешь отряд или отдельных солдат и там есть приказы идти в точку и убить.
А вот я допустим прокачиваю первый отряд до легендарных, а потом назначаю членов этого отряда капитанами новых отрядов. Это бессмысленно или как-то позволяет новым рекрутам быстрее качаться?
>>9201994 Я проверял. Когда в отряде легендарный воин с порядочно вкачанным Teacher, рекруты получают Novice в навыке за одну-единственную демонстрацию.
>>9202495 Да эльфы просто сраные монополисты, они всё индустрию древесную контролируют и не дают мелким дварфийским лесозаготовочным компаниям развиваться.
>>9202140 >>9202445 То есть оружейный навык учителя не влияет, только навык учителя? А кого лучше назначить чемпионом? Тоже учителя? Лучше чтобы он был военным или его можно демобилизовать и он будет ходить учить все отряды, а не только ту казарму, к которой он привязан?
>>9202974 Я где-то слышал что по фортификациям климберы не лазают, вроде в прошлой крепости и правда никто не залезал. И в адвенчуре по фортификациям лазать нельзя. Все хочу проверить на кошках(они легендарные климберы) - вылезет кошка из загона с фортификациями, или нет.
Очкую из-за внезапно вырастающих под стенами деревьев, по которым точно можно перелезть. Похоже надо делать вокруг стены ров с водой, или строить вокруг каменную дорогу.
>>9202995 Влияет в первую очередь именно оружейный навык, Teacher в меньшей степени (по моим ощущениям). Учить он будет только когда мобилизован и только свой отряд, разумеется, но ты просто можешь создать небоевой отряд учеников-желторотиков, в котором будешь обучать рекрутов. Еще навык Student влияет, но из-за того что я не знаю как прокачать его по-другому кроме как военными тренировками, а уже обучившимся воинам он нахуй не упал, с ним ничего не поделать.
>>9203184 Дварфаны, я конечно считаю что это всё бутафория, но на дварф форуме рекомендуют хорошим teacher'ом делать чемпиона крепости (такая нобл должность есть), вроде бы как после этого он только и делает, что сидит в бараках и учит всех (но я не проверял специально, ходил ли мой чемпион в бои или нет)
>>9203325 Не было ж вылетов. Может ввели с патчами. У меня в одной из последних версий был внезапно оттаивающий гигантскими кубами до ада океан зимой, он таял, превращался в пар, и этот пар замерзал, давай 1 фпс на полчаса и весело муруя в лед героя.
Ах ты ж епт! Моя нубская крепость полностью пропала. С концами. Вылетел, и вспомнил что ни разу не сохранялся, игра сучка такая слишком сильно захватила. Ну, теперь эмбаркаться заново.
>>9203811 Прикола ради решил высадиться в террефаинг горах на границе обычного биома. Тихо, спокойно. Даже ни одного зомбака. С глупым видом посмотрел на взятые мечи. Ну ок, пошел копаться. Внезапно на месте моей повозки появилось какое-то облако. Уплыло через пару секунд, оставив после себя одни изуродованые трупы. Единственный уцелевший шахтер с охреневшим видом посмотрел на тела товарищей, и тут же избрал себя лидером экспедиции. Мне уже начинает нравится эта высадка.
>>9204079 Как выяснилось - облако зазомбировало только животных, а уже они порвали всех в повозке. Теперь мертвый бык преследует единственного живого шахтера. Как и полагается мертвяку - меееееееедленно.
>>9205043 Вот еще пара вопросов для SCIENCE: 1) Предотвращает ли "ступенька" на стене в виде выдвинутой вперед ее части (стена 2+ тайлов в высоту) возможность климба? 2) Возможно ли климбится "по диагонали" в вертикали, как это можно делать при перемещениях по горизонтали? То есть, если есть такая конструкция ( в вертикальной проекции, N - стена): N_ _N будет ли она преодолимой климбом?
Выглядит неплохо, ставлю что не пролезут. У меня была примерно такая схема у арены
__-__ W W W W
- - люк _ - пол W - wall Тролли бесцельно лезли на стены, но по потолку - никогда
Можешь попробовать преодолеть подобную конструкцию приключенцем в adventure mode (как и фортификации), чтобы знать точно, у него такая же механика климбинга
Дварфаны, исполюзую последний НубПак. Хочу исправить 4 косяка с кнопками. 1. Периодически кнопка m вызывает не окно милитари, а хуй-пойми какое окошко поиска хуй пойми чего. 2. Периодически кнопка F1 вызывает не быстрый переход на запомненный уровень, а окно горячих клавиш. 3. Периодически кнопка s вызывает не только окно отрядов, но и хуй пойми чего 4. Периодически кнопка r вызывает не только создание комнаты но и ту-же непонятную хуиту что и s
Но мне непонятно окуда начинать поиск этой хуйни. Что править чтобы убрать эту мерзость?
Посоны, что с моими дворфами? Работают только 2 шахтера которые все выкапывают, а эти время от времени переносят вещи с тележки на склады. Поля котрые пометил так и не создали, привязь для собак тоже не создали. Уже сезон прошел.
>>9209351 Должно, если ты действительно все правильно назначил. Но ты таки не поленись, посмотри и переназначь что нужно в раписте. Все равно тебе придется этим заниматься когда прийдут мигранты.
>>9209843 Охотятся? Без hunting? Уж не hunt for vermin ли они? Если так, то поздравляю, твоя крепость на верном пути к гибели, потому что дворфы сожрали всю еду и теперь ловят крыс чтобы не умереть с голодухи. Срочно прикажи им хотя бы ягод насобирать, если есть река-озеро, назначь fishing.
>>9210270 У меня просто фермер сломался. Была назначена работа, но он хуи пинал. А когда назначил еще фермеров, они все таки построили, и старый прибежал им помогать.
Пасаны, качаю значит стартер пак. http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076 И там написано, что включено несколько графических модов. А как мне их можно включить? Я просто сейчас запустил, а там в списке нет Spacefox 16x16. Хотя во втором посте написано, что вроде должен быть! Ну пришлось выбрать Phoebus (самое менее вырвиглазное), и у меня почему-то во время генерации мира этот мод не работает, он потом заработает, в самой игре?
Поставил на входе Weapon Trap зарядив в него дохуя Wooden Crossbows теперь наблюдаю постоянную движуху вокруг него. То уносят болты, то приносят новые, по-моему хантер нагло пиздит из ловушки для своих извращенных упражнений на местной живности
>>9168167 Заставь кучу дорфов бегать по поверхности и собирать траву, из нее вари бухло. Вообще я в последнее время обэльфел, сажаю все на поверхности. Там во все времена года одинаковая трава растет.
>>9171179 Таки я принимал участие в переводе Boatmurdered. К счастью проект нотабеноид дает скачать переводы, к которым я приложился. И к счастью я помню пароль от аккаунта. Так что вот полный перевод кому нужно: http://rghost.net/59503538
>>9183707 >Я рассказал про божественный воркфлоу Посон, поясни, воркфлоу отдельно скачивается или он в дфхак встрен? Он ко всем последним версиям подходит или как рапист к каждой версии свой? Поясни, а то я только рапистом пользовался из плюшек.
>>9200600 Аноны, кто-нибудь умеет парсить ДФ-овские сейвы или хотя-бы ссылку может дать? Хотет по фану взять какой-нибудь движок и написать под него генератор карты по имеющимся сейвам, чтобы потом можно было по ним побегать и посмореть все с разных ракурсов.
>>9214024 есть же Dorvern Realms который перегоняет карту в маинкрафтовскую посмотри, авось он подойдет или хотя бы будет опен сорсовым, что бы глянуть как парсит
>>9214549 Насколько я помню, в вики было написано, что высота положительно влияет на ценность колодца и отрицательно на скорость доставания ведра с водой. Сам, правда, разницы не замечал.
>>9215093 Вода есть в подземных пещерах, которые надо ещё и найти. Да и качество у этой воды крайне отсосное - laced with mud. Нужно строить как минимум насосную станцию для очистки.
>>9215154 Да выкопай под землей полость и слей туда воду из реки. Дали им гравитацию и способность копать землю, так они насосы строят и воду с -20ых уровней качать собрались небось ещё и в ручную.
>>9215405 Конкретно с ним уже всё будет хорошо. Гроб только сделай для него попросторнее. Тебе титанически не повезло, лол. У меня деревья на лесоруба не падали ни разу. Попробуй рубить сначала неумелыми лесорубами деревья помельче, не разлапистые.
>>9215443 Но я люблю насосы. Люблю шум шкивов в шахтах, гул передаточного колеса на ветряной мельнице, матерящегося инженера, прокладывающего валы в толще камня. Бульканье насоса доставляет мне радость. Это же интереснее чем тупо дыру просверлить.
>>9215405 Такая херня случается когда части вырубленных деревьев застревают в листьях ещё не срубленых. Когда срубают дерево в листьях которого притаились боевые брёвно-ниндзя они нападают на дварфа и серьёзно его калечат, а иногда могут убить. Будьте осторожны.
Лол, а я тут в прятки играю. Пришла осада, я закрыл ворота, и приготовился уже замуровывать вход, ибо армия врага сильна а моя слаба. А еще мне тут про перелазывание через стены рассказали. И что бы вы думали? Враг и не думал перелазить через стены в форт. Хер там, пока он никого не видит, то и не лезет. Но стоит кому-то забраться на бугорок и через стену увидеть дварфа, как он тут же ломится его убивать. В общем теперь я играю в прятки и заманиваю вражин в крепость по одному, лол.
>>9216887 Этот мыловар напомнил мне о моем фейле с океаном и каналом к краю карты. Суть была в том, что океан по какой-то причине не выдал давление на v-образном канале для того, чтобы никто не пролез и я решил въебать туда насос, чтобы получить изначальную тягу. КАКОВО было мое удивление, когда при включении насоса крепость за один тик заполнилась водой на десятки уровней! Так и не понял, в чем была суть этого бага ((((
Новый нубпак вышел? Чем отличаются все эти r1\r2\r3? Вот недавно решил окопаться в шахтах, сегодня захожу а ничего не сохранилось, весь состав стоит на эмбарке. Копнул в самый низ и обнаружил ту самую пещерку. Охренеть теперь.
Ты приехал.Это жабомир с большим количеством условий и возможностей, но странно говорить о реализме, где дварфы вырезают статуэтки из костей эльфов. Туалет никому не нужная хуйня. В него заёбует в реале ходить, нахуй ещё и в игре?
>>9219046 Реализм ДФ, как и любого другого придуманного мира, подчиняется только своим собственным правилам. Это собственно правило любого выдуманного мира, хоть ДФ, хоть Калофдути. Для ДФ нереалистичным было бы, ну не знаю, дварфы-трезвеники.
>>9221009 Утонули - значит идиоты, хуй с ними. Не понимаю зачем оберегать так каждого дворфы, в крепости всегда пасется как минимум 50 бездельников, замена есть всегда. За последние версии не видел ни одной тантрум спирали, дворфы, рыдают, блюют но разум сохраняют.
>>9223035 Заебись идея, так и сделаю. Правда он с речкой тесно связан, придется ей русло другое запилить, чтобы не получилась обсидиановая дорожка вместо реки.
>>9225624 Ты сейчас описал лучший способ утопить и дворфа, и кирку. Копать канал вниз нужно на +1 уровнень до открытого пространства над водой. Потом ОБЯЗАТЕЛЬНО прокопать пустой пятачок в сторону, а уже потом последний канал.
>>9225670 Ну ладно, погорячился. >>9225711 Я обычно делаю так - рою рядом с колодцем лестницу вниз до нужного уровня, затем уже рядом с лестницой рою сквозной канал.
Бля поиграл я в этот ваш ёбаный дварф фортресс. Сраный, уёбищный клон Gnomoria. Тот бессовестный наркоман, который сделал его правой пяткой левой ноги ещё и графику прикрутить забыл. Не удивительно что такое говно в стим не пускают.
Я не так давно начал играть, и своему другу посоветовал. Так вот, он мне рассказывал, что игра говно, сложно менеджментом дворфов заниматься. Ну я и грю ему, мол лалка ниосилятар зазаз). А потом оказалось, что ему второй волной пришло АЖ ЁБАННЫХ ДВЕ СОТНИ БОРОДАЧЕЙ, как это блядь, вообще возможно?
У кого сколько лимит бород. Стояло по умолчанию, при 60+ становится не возможно аутировать смотреть за дварвонами, все медленно работает, кряхтит-бердит при 125 лет. Сделал 5 лет и 50 бород- вроде норм, 2 пещерки открыты, скоро буду "разрабатывать", движуха норм сейчас.
Единственный недостаток (как по мне) дф, так это то, что иногда бывает всё настолько хорошо, что ты уже сам начинаешь искать на свою жопу приключений и в итоге разваливаешь крепость.
Высадился, построился, наладил линии снабжения и тут, о чудо, откопал пару кластеров железа. Наковал железных мечей, ебанул себе гвардию мечедварфов. Откопал платины, наделал из неё всяких подделок - купил чуть ли не весь караван на них. Откопал пещеру, постоянно отправлял туда мечедварфов опиздюливать всякую нечисть, от троглодитов до слепых троллей. Через пару сезонов у каждого дварфа на счету было по полтиннику фрагов, неплохой уровень владения мечем, а также заляпанные кишками, говном и кровью пещеры по которым обычные дварфы ссали ходить, но если и заходили (погулять или паутинку собрать), то заблёвывали всё нахуй и в слезах неслись в комнату плакать и аутировать. Артфакты делались, еда готовилась, караваны скупались полностью. Два форготтен биста по счастливой случайности не могли попасть в крепость, один не умел летать и не мог перебраться через огромную дыру в полу, а второй тупил в подземном море. Исторически сложилось, что гоблинов турнули из этого региона, кобольдов просто небыло.
Всё было настолько охуенно, что я просто вял и раскопал одного из форготтен бистов и дал ему выебать всю крепость. Сэд, бат тру.
>>9233961 А ты перерабатываешь выращенные грибы? Семена же берутся только при переработке, варке или пожирании сырых растений. При готовке семена уничтожаются.
>>9235777 Да что-то не особо опасно выглядит. Только я не знаю, эффект яда же для форготни случайно выбирается? Тогда это может быть как что-то совершенно безобидное, так и термоядерная хуйня от которой дворфы начнут разваливаться на части.
Лень создавать отдельный, тред спрошу здесь: в катаклизме (2501 с русеком) крафт поломан? Пытаюсь сделать каменный нож или гальку, но могу т.к. камень светится коричневым (всё остальное есть). При этом у меня с собой 6 штук камней и "камень в носке" можно сделать.
>>9236046 Ты дурак? Он вообще органический, не летает, паутиной не плюётся а имеет ебаный яд, который скорее всего даёт статус dizzy на месяц. Это самый днищный из донных днищ ФБ, которого только можно представить. Хуже только газовый блоб.
>>9236218 Говно, которое затягивает так что пиздец. Уже месяц играю целыми вечерами часов до 2-3х ночи, пиздец. Скачал последний пак r2, начал новую карту 125 лет отроду. На поляне проходил ламповый ручеек, пара озерцов, заебца. Только вдоль реки 3 бункера блять, в одном из них хикковал гоблин с причудливым именем и не менее причудливым двуручником из меди. Я, пока делал проход в недра земли, как бы невзначай поглядывал на него, вроде тихо себе стоит в домике посреди ручья, никого не трогает. В планах было уйти под землю, закупориться до лучших времен и, собрав 2-3 дворфонариуса, навалять ему пизды и отжать медный шмот. Хуй там ночевал! Докопав до залитой блевотиной водой пещерки принялся подбирать место под колодец, никогда не строил еще. Тут внизу появилась надпись что собака найдена дохлой, наверное за медведем как обычно погналась и получила пиздов, переключился на вид с поверхности и охуел. Вокруг повозки валялись разъебаные тела собак и некоторой живности, полоса кровона и частей тела тянулась на север за перепачканным инженером с перебитыми рукой и ногой а центре повозки стоял самодовольный гоблин, хз что он там, может жрал запасы, может наслаждался расчлененкой. Согнал своих в слегка расчищенный уровень под землёй, авось этот пидор уйдет, не тут то было. Это говно увязалось за механиком переебав его пополам на лестнице вниз, кровоном и остальным гуро затопив спуск, спрыгнул следом за ним и давай гонять моих обезумевших, оголодавших дворфанов. Первыми под раздачу попали свиньи ибо слоупоки, остальные выбежали наверх к повозке, думал хоть что-нибудь ухватят из еды, хуй там, заблевали всё от вида гурятины, выскочивший позади парализованных от ужоса работяг гоблин ушатал карпентера и майнера, принялся гонять по карте оставшихся изредка останавливаясь в повозке, жрал он там что или хз я так и не понял. Котики только съебывали от него с бОльшим успехом, жалко их, люблю котанов. Смотрел на это, блять, веселье в каком-то ступоре, впервые так эмбаркнулся.
>>9236593 Пикрелейтед. Я точно знаю, что он как-то попал в комнату через фортификации. Я смотрел за ним одни глазком, заметил что он лезет на стену. Потом посмотрел на пару уровней ниже, думал он уже слез. А вот хуй, он уже был в комнате у распотрошонного трупака дварфа. Думаю, он увидел его из пещер и решил наведаться.
Не пойму, как сделать, например, башню высотой в 2-3 уровня, поставил стены на первом уровне, построил сквозную лестницу, а выше поставить стены не могу. Как-то без пандусов это можно сделать?
>>9238478 1. Строй стены на первом уровне, потом лестницу вверх. 2. Потом, на уровень выше, строй лестницу вверх-вниз над лестницей вверх и пол вокруг. Потом стены. Внимание, стены нельзя строить там, где есть пол-постройка. Только там, где пустота или где пол, сделанный стенами на уровень ниже. Повторяй 2, чтобы получить нужное к-во этажей. 3. Строишь себе последний этаж, как и остальные, просто вместо лестницы вверх-вниз делаешь лестницу вниз.
Дварфаны, после высадки, как обычно, решил пробежаться по списку обнаруженных диких и не очень зверей, а обнаружил САЛО. Судя по различным украшениям из дварфийских ногтей, зубов и волос, это существо не очень дружелюбное. Что мне с ней делать на первых парах игры? Просто забить, или же сразу собрать отряд и попробовать сделать из нее шпик?
>>9239996 Во-первых, чем тебе электрум не металл, если можешь его делать, значит у тебя есть серебро и золото как минимум. Во-вторых, из него нельзя делать оружие, только moodаки могут иногда. Зато из серебра лучшие в игре молоты и болты.
Появился второй бист. Первый, который безносый бык с жалом, наконец увидел равного по силе, и в ходе странной схватки в которой я если честно мало что понял убил его. На поле боя море крови от обоих бистов и гниющий труп второго. Куда убежал бык не знаю.
>>9245441 Чтобы этот траль смог выбраться из пещеры, ему нужно было подняться по однотайловой лестнице сквозь тушки нескольких масонов, в данный момент заделывающих дырку.
>>9245560 Ну значит поднялся. Я так понял, в нынешней версии дварфы же не начинают кричать "О боже, это же тралль! Все в модерку!", пока оный не начинает отрывать им руки. Вон выше по треду троль спокойно тусил в столовой и всем было похуй.
>>9250599 Так оригинал не так годно спет, а тут хороший кавер, да и у неё, очевидно, неплохо получается. Но ты хотел добиться именно того, что сейчас ИТТ происходит, раз начал отвечать. Но я зелёных не боюсь, я им смело в лицо поясняю кто тут хаммерлорд.
>>9250392 Добра тебе это не эльфийская шлюха, а скорее дварфийская ледихотя и правда, вали с ней нахуй, оригинал лучше Это, кстати, первая песня дворфов в мире, которая вышла как сингл.
>>9240224 Дракона с практически непробиваемой чешуей, которого пытались убить почти половину предыдущего фильма, завалил рыболов-лучник-любитель одной рукой на спине своего сына в первые 10 минут. Все в лучших традициях дворфов.
Когда я трезв, дварфы методично работают. В другие времена дварфы ищут приключений.
Если бы дварфы не искали приключений, в крепости ничего бы не происходило. И буккипер написал бы в дневнике жирными буквами текст "71-73 год - ПРОИЗОШЛО НИХУЯ". Осад не было. Разве что кобольд украл костяной скипетр. Потом его товарищ пришел в крепость уже с луком и стрелами - получил медный болт в лоб от бывшего охотника. Больше кобольды в крепости не появлялись.
А бывший охотник стал бегать на костыле быстрее прежнего. Этот одинокий старичок - местный герой. Его портреты вышивают на шерстяных носках, так как в надземном бомжеграде нет стен для гравировки. "Делер принят в крепость", "Делер стал капитаном ополчения", "Делер любуется черепашками". Носков накопилось много.
Но слегка протухшие шерстяные носки отделанные шерстью почему-то не впечатлили людей-торговцев. Даже при том, что мой гениальный продавец, конечно же, назвал их не вонючей гнилью, а "секонд-хенд". Даже по цене три к двум люди не стали менять их на железные наковальни. А потом вовсе стали воротить нос, как сраные эльфы. Я психанул и поднял ворота. Люди взлетели в воздух, кто-то упал в ров, кто-то ударился о стену столовой. Дварфы подбегали и протыкали торгашей пиками. Пока я опускал ворота, главный торгаш успел укатиться за край карты на своей телеге. Я запомнил имя злодея. В связи с этим вопрос - можно ли поймать торгаша в клетку? Что будет если он упадет в яму с клетками-ловушками?
В пылу погони за торгашом, мостом раздавили кого-то из таскателей дров, потом по мосту еще и пробежал отряд легендарных солдат. Единственная потеря за два унылых года, а мне его жаль. Прямо судьба маленького человека в df.
Бампану тупыми вопросами пожалуй. Как можно кого-нибудь посадить кукарекать в клетку например? Наделал деревянных, может железные надо было? Железа нет, только медь нашел. Хулей так тормозит то? Проц d3000, оперативы 3г. По началу норм, как открываешь данж или начинается чад кутежа во мгле ада например то фпс заметно падает и далее совсем идет по пизде, бород 80 где-то, ясен гриб что из-за движухи но доколе! Поставил лимит в 30, маловато что-то дварфанов. Зеленые пидоры постоянно воруют, собак натренеровал на war, влияет ли выбор цобак, будь то вар или хант, на обнаружение петушков? Они блять даже в клетки не попадаются, так бы можно было устроить анальные пытки страпоном.
Сделал в равках возможность ковать оружие из любого металла. @ Пришёл ссаный гоблин с платиновым молотком (плотность в два раза больше серебра) и вставил его в очко моим зелёным оловяным меченосцам.
>>9264859 Сукалол. Пиши ещё, хороший стиль. Проникся судьбой маленького человечка. >>9265546 Строишь клетку, назначаешь в клетку оккупанта. Посадить своих вроде нельзя. Если ад раскупориваешь то таки фпс садится, ибо альфажабакод. Лазутчиков нааходит навык обсервер, но раньше собаки гарантированно детектили всё что проходит мимо них в одном тайле. Коридор 3х3 и собаки, расположенные буковкой v гарантируют тебе обнаружение палева.
>>9265612 Сделал своим дворфам платиновую броню, одел в несколько слоев. Парочка сошла с ума от голода и жажды пока брели до столовой. У меня не очень хорошо с логистикой.
>>9269439 Или реквестирую какой-нибудь из ваших сейвов, с похожими характеристиками для версии 40.19 Магмавики перечитана вдоль и поперек, неделю из нее не вылазил, но навыки самой игры остались в далеком прошлом когда гонял аж в 23 версию, и с тех пор на дварфоводстве не залипал
>>9269587 Пробовал - выходит не очень. Он становится ловким, но не легендарно ловким. Лучше отправлять дорфов с задатками. Я всех слабаков обычно кидаю в отряд лучников.
His foe is dead, the Worm of Dread, And ever so his foes shall fall.
The sword is sharp, the spear is long, The arrow swift, the Gate is strong; The heart is bold that looks on gold; The dwarves no more shall suffer wrong.
The dwarves of yore made mighty spells, While hammers fell like ringing bells In places deep, where dark things sleep, In hollow halls beneath the fells.
On silver necklaces they strung The light of stars, on crowns they hung The dragon-fire, from twisted wire The melody of harps they wrung.
The mountain throne once more is freed! O! wandering folk, the summons heed! Come haste! Come haste! across the waste! The king of friend and kin has need.
Now call we over mountains cold, ‘Come back unto the caverns old’! Here at the Gates the king awaits, His hands are rich with gems and gold.
The king is come unto his hall Under the Mountain dark and tall. The Worm of Dread is slain and dead, And ever so our foes shall fall!
Беру с собой обычно семена пламп хелметов, свинохвоста и подземной пшеницы. Из первого и третьего гонится бухло, а как именно настроить какой именно будет использоваться на пивоварне? У меня доступна лишь команда "гнать бухло из травы", неважно какой. Затем - семена. Обычно запаса хватает, но рано или поздно он начинает кончаться. Толтошлемник у меня дварфаны жрут и так, и после него по идее должна оставаться грибница - этого будет достаточно чтобы хозяйство более-менее себя поддерживало и внезапно бы не закончилось без семян? И почему фермеры постоянно рапортуют что семена кончились, хоть и исправно засеивают все поля?
Есть кто-нибудь кто аутирует в адвенчурном режиме?
Сделал несколько траев, но слегка не разобрался а что вообще надо делать. Первый же попавшийся лорд на вопрос "есть какие-нибудь пробелмы?" дал целый список траблов - но нигде блин их не отметили, спасибо хоть маркер на карте дали. Окей, отправился я в лагерь бандитов. Меня там благополучно избили, но оставили в живых, хоть и с отбитыми конечностями. Я вообще не понял как лечиться, и ковылял со скоростью 0.3. Но доковылял до города, где взял в команду двух стражников, и вернулся к знакомым бандитам. Они тут же разбежались даже не попытавшись вступить в бой. Ладно, плевать. Гордый приключенец со своей командой двинулся обратно в родной город, подошел к своему лорду... и нихуя. Тот даже никак особо не среагировал на то что я разогнал сраных бандитов. Избитый, со сломаными конечностями, еле уже держащий меч, человек не выдержал и воткнул заточку в спину напыщенному буржую. И умер рядом с ним, пронзенный болтами стражи.
>>9278125 В настройках кухни z - kitchen можно отменить определенные растения для варки бухла или готовки еды. Жалуются они на нехватку семян потому-что кто-нибудь постоянно таскает мешок с семенами.
>>9278828 Вроде нельзя (я последний раз в 0.34 играл). На самом деле не парься, посев полей дело автоматическое, дополнительного микроменеджента тебе не нужно. Если бесят собщения - посмотри, возможно их можно отключить в announcements.txt
>>9278610 Окей, а смысл выполнять задания? В чем вообще смысл адвенчур режима кроме как бродить и маяться фигней? Я видел там есть какие-то лорды и прочее - можно стать хотя бы чертовым феодалом?
>>9280696 Склад семян без контейнеров? Ты даже не представляешь насколько он должен быть большим. Самый простой способ избавиться от сообщений - это отключить их.
>>9280876 сделай квантовый склад семян промежуточный на десяток семян, вагонетка, которая будет отъезжать периодически и высыпаться в одном тайле, который тоже обозначишь складом
>>9281013 Нафига? Я просто отключил сообщения о отмене работ. Причем вообще все. А цепочки производства настроил при помощи грамотного дворфа менеджера Уриста Воркфлоувовича Так что на спизженные вместе с ящиком материалы мне вообще насрать - как только ящик вернут производство продолжится
>>9280215 Можно. Только это нифига не дает. Соберай отряд, набегай на башни некромантов и vault-ы. Запили приключенца из построенного тобой форта и принеси туда много книг, скрижалей, божественного оружия.
Около-нуб, было только 3 крепости, каждую бросал потому что забывал какую-то мелочь и все сыпалось. В этот раз забыл топоры взять, но с проблемой таки справился разобрав начальную повозку. Местно выдалась гористая и степная, но деревьев таки хватала чтобы худо-бедно выживать, начал вгрызаться в породу и ждать прихода торговцев чтобы наладить металлургию - я не брал с собой наковальни.
Были подготовлены самоцветы, и наконец караван прибыл. Спокойно торговали, уже собрали баланс - и тут торговец говорит что ему мало. Ладно, хрен с тобой, буржуй проклятый, одежду сам как-нибудь сошью. Нет, говорит, все ещё мало. И спустя ещё два трая когда я убирал предметы - этот говнюк просто свалил. ОСТАВИВ МЕНЯ БЕЗ ГРЕБАННОЙ НАКОВАЛЬНИ И КУЧИ ПРИПАСОВ Крепость содрогнулась. Придется опять копать злоебучие самоцветы.
>>9282614 В следующий раз я подвешу трейд депот над пропастью, и сброшу его туда нахуй со всеми припасами. Сраный говнюк, из-за него столько планов провалилось.
>>9282649 Разумеется. С первого эмбарка приучился брать с собой ювелира. Торговцев встречают коллекции самоцветов, обычно их хватает на покупку всего и вся. Но в этот раз он на 200 монет оказывался в плюсе - и отказался, сраный говнюк.
>>9282706 150 монет штука. Обычные самоцветы, не должен был бугуртить. Блин, никогда же не бугуртили.
А вообще немного поразмыслив оказалось что с металлами у нас вообще-то напряги. Если быть точнее - его вообще нет. Так что может отсутсвие металлургии и не такая уж и помеха. Где искать металлы если всяких лаймстоунов поблизости нет?
>>9282573 Есть простое эмпирическое правило - торгуй так, чтобы по стоимости торговцы имели 25% профита и никогда не проебешься. Если брокер прокачается, можно будет потихоньку снижать.
>>9282786 Кстати, торговле-бугурта пост, какого хрена дварфы делают такие дорогие вещи? С одного нормального меча или безделушки можно накупить нереальное количество всего, такое впечатление что торговцы просто ради прикола перлись через вперди ради каких-то грошей, а караваны практически теряют смысл после второго-третьего визита.
>>9282833 Да что там с меча, бочка хорошо сготовленной жратвы заходит по цене в несколько тысяч. Торговцы бесполезны в общем случае, но для всяких челлендж игр можно их юзать.
А я торговцам часто просто так отдаю товары. Отыгрываю щедрых дварфов которые раздают свои диковинные поделки потому что могут. Я-то навырезаю ещё пятьдесят фигурок из черепашьей кости.
>>9200020 Пиздец, и с такими людми я сижу в одном треде, где твой дух дворфа, а, блядь? Это же произведение искуства в которое дворф вложил всю душу, городость крепости, у меня даже привстает когда я об этом говорю.
>>9283045 Ты ее видел, а? Хотя бы попытался ее представить? Отблески света в безупречно отполированном граните напоминают звездное небо, а иглы острые настолько что создается впечатление что уколоться можно лишь неакуратно посмотрев на серьги!
>>9283045 Ты просто ограниченный и не понимаешь что этот гранит дварф языком вылизывал до состояния идеальной гладкости и отражаемости, игрой тени и света с отражениями он создал ПЕРЕЛИВАЮЩУЮСЯ ВСЕМИ ЦВЕТАМИ РАДУГИ серёжку, с помощью шипов он изобразил невероятно крутой орнамент идеально вписывающийся в композицию серёжки. Когда ты её берёшь в руку и смотришь сверху - она радужно-сероватая с переливающимися бликами оранжевого и красного, а когда ты смотришь снизу - она чёрная с двигающимися белыми завитками.
Есть ли смысл брать свиней на высадку, или лучше уточек? Можно ли иметь ферму с грибами без орошения? Ловит ли ловушка с клеткой всяких гигантских огнедыщащих оленей, желающих добраться до анусов моих дворфов?
>>9283221 > Есть ли смысл брать свиней на высадку Свиньям не нужно питаться, хороший выбор. Размножаются только тяжеловато. > или лучше уточек Бери индюков или кур обычных. > Можно ли иметь ферму с грибами без орошения? В почве можно без орошения. > Ловит ли ловушка с клеткой всяких гигантских огнедыщащих оленей Зависит от существа, стоит ли у него в равках тег для поимки. Насколько знаю оборотням ловушки не страшны, но могу ошибаться.
Дварфаны, третьи сутки ебусь-пытаюсь сгенерить карту, которая бы устроила. Более-менее все устраивает кроме 1. Хочу что бы была кучка островов, сорт оф архипелаг 2. Хочу большие просторные пещеры 3. Что-то мне кажется что гор шибко много 4. Хочу зомби-веселья, но не хочу слишком старый мир, плюс по моим наблюдениям СЕКРЕТС_НАМБЕР 20 мало чем отличается от 400, если речь идет об 20 годах существования мира. Щито делать, что бы добавить некробашен? Ежели включу генератор на максимум, не будут ли появляться по пять башен в год? 5. чуть бесят поносного цвета теплые океаны. как от них избавиться?
>>9283463 Есть прога perfect world можно самому все нарисовать, кроме температуры. 1. Островки меньше чем максимальный размер эмбарка невозможны. Можно прибавить elevation variance, чтобы высоты менялись резче, тогда может где-то сгенерируются острова, а еще уединенные горки. 2. Cavern openes 100 passage density 0 3. Вроде есть веса для различных типов высот, попробуй выделить горам поменьше. 4. Ничего. Некромантеры могут появиться только в процессе исторического развития. Ну можешь поставить побольше стартовых цивилизаций, больше народу - больше потенциальных волшебников. 5. На океаны обычно спихиваются те параметры, которые генератор не смог уместить в обитаемой зоне. Сделай мир похолоднее.
>>9283736 >Я выгравирую твое имя над парадным входом! О, а можно делать специальные уникальные гравировки? Кстати, как понять какой будет знак у группы? А то сейчас проиграл что у отряда "Пивной туз" эмблема - зеленый змей.
>>9283834 Насколько я знаю, гравировать на заказ нельзя. Тогда просто изображу тебя схематически. Гравировкой над парадным входом. Ассоциативные ряды дварфов - чистая магия
Это снова я, хуй с безносым быком в подземелье и без железа на карте. Недавно наведался ко мне то ли монстр, то ли еще кто. Я к этому готовился, и дал своему отряду из 10 молотодварфов команду на атаку. Не знаю, виноват ли в этом приказ, или это дварфы сами по себе такие, но бить этого засранца сбежалась вся крепость, а так как бараки у меня ниже чем жилой комплекс, боевые дварфы прибежали позже обычных. Зверь укусил осленка, получил кулаком от рыбака и начал убивать моих невооруженных дварфов одного за другим. Первый из военных, который прибежал, начал было избивать тварь молотом, ломая кости, но встал на месте, не блокируя и не отвечая на атаки, и был убит. Он таки умер в конце концов, но я потерял ТРИНАДЦАТЬ Дварфов. Теперь буду с тревогами разбираться, что-бы гражданские не лезли больше.
>>9285454 >гномы Мамка твоя - гном, эльф! Понял? >терпимы к ньюфагам? Каждый из нас когда-то был безбородым мыловаром. Собери все свое мужество в =+bag+= и отправляйся постигать искусство прохождения водоносного слоя.
>>9264859 Возможно есть способ. Однажды я посадил в клетку дварфийку-преступницу. Долгое время она просто стояла в боковом туннеле. Но потом я решил выпустить бедную и разобрал клетку. Однако, клетку просто отнесли на склад вместе с заключенной. Тут-то борода и заиграла. Я раздел ее и поставил в комнате мэра, отделанной золотом и серебром с легендарными шкафами и кроватями. Иногда в комнату заходил ее сын и кормил мать, радуясь богатой обстановке. Потом правда я ее все же выпустил, но сын будто по инерции продолжал приходить на место, где стояла клетка и просто стоял.
>>9285552 Интересно то, как ты умудрился запутаться в начальном меню. Почитай пособие новичка на дварфопедии. Там пошаговая инструкция. Старая как волосы на моей жопе, но все же.
>>9286289 Еще нет. Троих из первой волны я убил, двое обернулись назад, пометил их, но пока занимался гробами и разбором происходящего, началась новая волна.
>>9286634 Появилась острая необходимость отсеять дварфов. Выгнать всех из крепости не получится, так как у меня там и безногие, и зашитые, поэтому я наверное выкопаю временное убежище в соседней скале, заберу еду с выпивкой и подожду пока зараженные вымрут. Только как это провернуть?
>>9282635 Если у тебя все планы так жестко завязаны на получение ништяка из торговли, значит ты хреново планируешь. Планировать нужно так, чтобы не проиграть даже если ты не получишь нужную вещь в течении трёх-четырех лет.
>>9285570 Пока ты - мыловар. Как сделаешь первые эбонитовые трусы с шипами из гоблинских костей, тогда и получишь на складе табельную бороду и бочку грибного вина.
>>9285476 >Каждый из нас когда-то был безбородым мыловаром. Собери все свое мужество в =+bag+= и отправляйся постигать искусство прохождения водоносного слоя. >Мамка твоя - гном, эльф! Понял? Пиздец ты задрот. Задротный задротище. Тебе самому то от себя не противно?
>>9285605 Нажми Alt+F1. Откроется та-же самая хуета, выйди из неё, и потом F1 будет работать нормально. Это глюк ДФХака, он не сразу понимает сочетание Ctrl или Alt кнопок теперь, вот и нужно нажать их, потом всё ОК.
>>9288112 Нет не все. Только ты (или не ты, а тот уёбок) называешь всех эльфами за малейшую ошибку и инакомыслие и только ты (см сноску выше) используешь игровой сленг применительно к реальности.
>>9288338 Или пусть использует двери, двери, внезапно, можно блокировать. Как-то моего дварфа побил человек-олень(перебил ему ноги), ну я трухнул что его вылечат и он мне делов наделает. Пускал докторов только напоить-накормить и постоянно держал госпиталь закрытым. Но внезапно пронесло, побитый в оленя не превратился. Ну а если знаешь что превратится - закрой дверку, поставь ловушку возле неё, потом выпускай падлу.
>>9288368 Это бесспорно удобней чем норы, но при условии что у тебя не много народу в битве учавствовало и все кто надо под контролем. А вот у меня как то пол крепости замарались борьбой. ПРичем в больнице только двое, а сколько покусанных - хер знает. Пришлось разделять норами. Но мне надоело это дело и я дропнул крепость
>>9288377 Лол. Я тебя, пидора ебанутого, постоянно тут вижу. Ты реально себя гномом представляешь? Мама уже наверное и не переживает когда ты каску строительную перед игрой в буковки на голову натягиваешь?
Пришел сейдж людей, ну у меня же Террифаинг биом, полилася дварфийская кровь, люди начали блевать, терять сознание, снова блевать, потом разбежались. Такие вот сейджы.
>>9288491 Да я почему-то и не сомневаюсь что ты любишь спускаться в шахты. Наверное и в свою шахту любишь пускать, да? Минералы он еще хочет начать коллекционировать. Неужели реально себя гномом считаешь, задротушка?
>>9288491 >Хочу ещё начать минералы коллекционировать, в виде отполированных шариков. Разных размеров, нанизанных на веревочку, лол? Может не поздно еще з женщиной за ручку подержаться, шахтер?
>>9288519 За тебя баунти в гномория-треде не объявляли случаем? Тредом не ошибся? Шакал ебучий. >>9288537 Шарики я эльфам в жопу буду пихать, не себе же, блядь!
>>9288551 >Я уже 200 кусков мыла сделал Ну какой же ты забавный. Ну расскажи честно, ты действительно себя гномом считаешь? Когда перепись приходила ты что указал в графе национальность?
>>9288645 Ты про него еще не всё понял да? Любит спускаться в шахты. Хранит у себя анальные бусы чтобы пихать их в жопы. Ты серьезно думаешь что ему нужны женщины?
>>9288567 Я работаю в легендарной мастерской, лидере-производителе каменных плит в замке. Имею личную комнату 12х16 тайтлов, отделанную платиной. И к тому же я - лидер митолодобывающей бригады. А чего добился ты, мальчик? Пиздец, ты правда такой даун или шутишь? Я сонный, плохо сарказм определяю. Мимо-не-удержался
>>9289138 Сортирую по силе, записываю имеющих задатки дворфов. 10-20 как правило, отряд молотобойцев, отряд арбалетчиков. Если сильно жёстко снаряжаю отряд копейщиков.
Что тут произошло? Тролль кинул рекрута в самого себя? Наткнулся на пещеры, не успел построить стену и троля забежал внутрь, за неимением оружия, пришлось снаряжать на него 10 дварфов с кулаками. После пикрелейтеда идет 32 страницы того, как они его избивают руками.
>>9289960 Тролль кинул за палец дварфа, видимо над собой после чего боднул его в палец руки рогом, после чего дварф упал на тролля. Тяжёлый наверное, раз придавил.
У меня оборотень-крот напал на эльфийский караван пока, уничтожил и лошадь и продавца, после чего мои дварфы занесли содержимое каравана на склады. Эльфы теперь будут думать что я их ограбил?
Дварфаны, кто-нибудь уже вляпался в дудлятор (слепой телефон)? Поясняю: суть игры такова, один пишет фразу, друго рисует эту фразу, третий пишет что он видит на рисунке, четвертый рисует фразу третьего и так 10 итераций. Такая графическая интерпретация сломанного телефона. Дварфаны уже давно организовали свои комнаты: http://doodle.multator.ru/thread/Dwarf2 - основная http://doodle.multator.ru/thread/Dwarf - уменьшенная.
П.С. Урист ананасович, признавайся, ты тут сидишь постоянно? Вампирик перебивать собрался небось?
Meanwhile in Toady lair DOWNLOAD DWARF FORTRESS 0.40.20 (December 18, 2014) Разжукованы баги. Стены и дороги строятся всеми без особого навыка. Кнопка СДЕЛАЛ-БЫСТРО-БЛЯ, чтобы сделали немедленно, побросав все дела. У раскопок и гравировок теперь можно выставить приоритеты по циферкам, что копать раньше.
>>9301380 Впилили, да. Только ведь и по стенам лазать и прыгать теперь можно осаждающим. Всего в меру, короче, добавил. Если сделает осадные орудия и копание гоблинам, вообще шикарно получится.
>>9303269 В полнолуние они безжалостные порождения ночи, убивающие ради развлечения. Существа, наводящие ужас даже одним своим названием, существа, способные остановить армию гоблинов и существа, которых считают бессмертными. А в остальные дни... а в остальные дни они блюющие дварфы, которые бегают от призраков своих товарищей.
Появился безглазый огромный богомол который распыляет говно. Я так понял к нему подобраться будет нереально? Этот змеелюд даже не замахнулся на него ни разу.
>>9304642 Frozen extract вроде далеко не самое опасное говно, оно только по одной цели и не отбрасывает. Раш одного отряда рукопашников должен его продавить.
Бороданы, я мастерворком обмазаться решил, какие подводные камни? Зачем нужен варпстоун и АНСТЕЙБЛ ВАРПСТОУН кроме мгновенной отправки шахтёров на тот свет?
Как же в дф не хватает команды CUT GEMS и ENCRUST X WITH GEMS зачем столько ёбли? Особенно на фоне того, что во всех остальных мастерских нельзя давать команды делать поделки из конкретных материалов.
Тут написано, что даже с обычным оружием дварфы неплохо спаррингуются. http://www.dfwk.ru/Тренировка Тогда зачем вообще нужно деревянное тренировочное оружие?
>>9306986 Я никогда не пользовался, но судя по всему в бою. Раздеваешь гоблина и лупасишь его деревянными мечами. А вообще тренировка на деревянных это Ъ-борода, а обычное оружие для тех кто ищет лёгких путей.
>>9307124 >>9306986 >>9307101 Блжд все ссылки похерил. Ебля с камнями из-за их разной стоимости и их количества и способа нанесения их на изделие. По аналогии с металлом, чтобы инкрустировать разными металлами используются разные команды.
>>9307101 >Тогда зачем вообще нужно деревянное тренировочное оружие? При тренировке важно количество ударов, а не их сила. Чем слабее оружие - тем лучше будет тренироваться боец. А под тренировкой понимается самый обычный бой. На тебя напал самый обычный огр - и выпускай против него бородачей с тренировочным оружием. Бить будут пару месяцев, зато станут мастерами.
Зачем нужно тренировочное? Потому что оно легкое, дварфы медленнее устают. По-честному тренировка ведь происходит в спарингах, а не в истязании огра месяцами.
>>9306986 Переходя на прямое управление, игра все больше напоминает какой-то симс, хотя изначально большая доля веселья заключалась в непрямом подходе, как в Majesty. Проиграть становится все труднее, а ведь о чем игра.
Если Т рядом с болтами - это значит что они применяются для тренировки, или то, что они запрещены для тренировки? И тот же вопрос для С. Я запутался из-за этих цветов. Красный обычно означает запрет же.
Парни, а в настройках склада > food что бы на складе была только приготовленная еда нужно что бы переключатель u:prepared food был беленький, или серенький?
>>9309305 спасибо! означает ли серый (выключена только приготовленная еда), что на таком складе будет храниться и приготовленная, и не приготовленная? или только не готовая?
Начал за маленькую дварфийскую цивилизацию, зажатую между двумя гоблинскими. За сто пятьдесят лет гоблины с переменным успехом набегали на их поселения (одно даже отняли) ну и королей убивали, аж 16 штук сменилось, и все погибали в войнах с гоблинами. Буду поднимать с колен родной горный дом, чо.
>>9310845 Если бы мы сражались с тобой бок о бок, я не стал бы есть твой труп после твоей смерти, низкорослик. >>9310904 Глупый дфарфийский язык. >>9310947 Ты оценил меня по достоинству, гном. >>9311064 Грязный и пьяный дфарф?
Заебало нахуй. Пока жабоид не пофиксит эту хуйню, больше играть не буду. Бочки с тканью стоят на месте и их никто не тащит даже, чтобы подходила отмазка "кто-то спиздил коробку с тканью, шить не буду, буду сосать хуй :^)" блядь.
>>9307748 Иногда прям заебывает строит ололо ровно как на пикрелейтед и хочется копать сраный хаос. В пещерах вообще весело крепость держать, в прошлой у меня на пол-уровня только кладбище было.
Хули дварфьё берёт ящики в руки, чтобы собрать сраный кусочек ткани или жрат, руками взял, в корзину положил, хотябы пустую корзину взял, нет, мы хотим полную корзину жратвы до поля тащить, чтобы сраный гриб туда положить и обратно надрываться.
Сука, если я сейвлюсь каждые 5 минут, то все работает как надо, если же я хоть раз забываю засейвиться, то все, пиздец моей мегаразметке. Ну что за нахуй! Что там жабник накрутил что дф вылетает каждые полчаса?
Ну вот блядь, опять крепость проебал из-за циклического тантрума, поехавщему крафтеру не хватило ткани для создания накидки в виде фаллоса, украшенной камнями, он отпиздел насмерть нескольких мимопроходил, забежал в спальню, бешено вращая глазами и обмазываясь говном задушил 6 детей, родители охуели и тоже вступили в драку, прибежала охрана и отпиздюлилась в потасовке, а их поломанные тела лежат в коме в больничке. У всех выживших(11 из 60) страдальческий вид, они периодически психуют и ломают вещи и чужие кости, один забежал в загон и передушил всех кабанов и дракона, пока его не загрызли мастифы. Ёбаное веселье, ебаные дварфы, пора съёбывать к бездушным оркам.
>>9326587 началал адвенчер мод - везде снег, лёд. слизывать с себя уже нечего. халп - откуда попить кровь не предлагать. в адвенчер играю самый первый раз есть ли варианты на все случаи жизни?
адвенчер. как взять квест в 40.21 ? подхожу к челу -> расспрашиваю о проблемах -> он (бандит, криминал, бист, вредители) -> я - "бандит".-> он рассказывает где его искать, но квест в меню Q не отображается. В "навигаторе" не даёт направления...
Ну вот ещё одну крепость слил, наплодилось собак, отправил дюжину на зарез, у окружающих бомбануло от моральных принципов, опять веселье с тантрумом. У них там психотерапевт есть?
>>9328703 Pump Stack - сложный и высокозатратный метод (по ресурсам и игровому времени) Magma Piston - относительно сложнее для понимания чем Pump Stack (в самом магма пистоне используется один мини-стек если делаешь возобновляемую версию) - more !!fun!!, намного быстрее строить, не требует ресурсов кроме некоторого количества огнеупорных дверей/мостов/3-4 насосов. Требует сидения с калькулятором. Первый запуск оргазмичен, попробуй еще захочешь.
>>9328773 Кстати, как пистон работает? Я так понял ты создаёшь обвал на магму и магма телепортируется на вершину этого обвала? Похоже на баг, или тут есть какая-то хитрость?
>>9329096 Это не баг, а чрезвычайно реалистичное моделирования эффекта квантового связывания частиц, так что всё нормально. теги: !!НАУКА!!, очевидноеневероятное, CERN
>>9194996 В ДФ одна история охуеннее другой. Почему таких охуительных игор больше не делают? Блядь, это просто 11 из 10, ПРОЛОМИТЬ ГОЛОВУ ГОРГУЛЬЕ ДРУГОЙ ГОЛОВОЙ ГОРГУЛЬИ, КОТОРАЯ ПЕРЕД ЭТИМ БЫЛА СРУБЛЕНА НАХУЙ. Блядь, я не играл в ДФ, но я уверенно заявляю - игра достойна высших наград. Превосходно. Лучшая. Мастхев. 10 из 10
Замочил over>200 собакенов, теперь больше 1000 тайлов занято костями и частями тел, на кухне мясо девать некуда, всё тухнет, воняет, мимопроходящие вдобавок блюют, реки шмона и рвоты от кухни до столовой, склады заваленные мясом без бочек, крысы жрут мясо и на месте отпиздюливаются котами, кровищща, кишки, мозги, у всех статус misery из-за низкой морали, из-за частых побоев, из-за забоев чужих питомцев. Обожаю дварфов.
>>9329465 Ну, я не то чтобы фанат графики, но я СОВЕРШЕННО не могу читать эту матрицу. Графические замены символам - не помогають. Тяжело освоится. Но игру херить не стану, посему как даже читать вики о ней - удовольствие.
>>9330228 Как ни странно к графике привыкаешь быстро. Основная проблема игры - абсурдно дурацкий интерфейс, из-за которого самые простые действия становятся на редкость нетревиальными.
>>9330277 Основная проблема игры как по мне - лаги. Что-бы нормально играть приходиться отключать погоду, чистить-чистить крепость, не заводить много животных, ограничивать популяцию дварфов. А потом натыкаешься на пещеры - оп. 8 фпс. Нахуй. Так. Жить?
>>9331016 Тру стори. Именно поэтому я эту игру admired пару недель без перерыва на сон и теперь только тут советы даю. Жду когда жаба всё починит ха-ха
>Let's see... there was a farming bug, where having multiple farmers on the same field caused issues. I also stopped the dwarves from deciding it's a good idea to channel their own square. Стоит ожидать что пофиксят хуйню с пакетами и НОУ СИДС?
хули они меня заебать решили? появляется эта надпись и вся свора дебилов ломится в депорт с барахлом захожу - отменяю - пару мин все нормально а потом снова
Мастерворк там как, до 0.40 собираются обновлять? И есть ли принципиальные отличия 0.40 от 0.34(лень чэйнджлоги читать, поясните по хардкору словами дварфов).
>>9340966 Фрукты-овощи вообще читерские. За сезон можно набрать столько нямки, что потом на пару лет хватает. Можно готовить из ингредиентов готовые блюда или так жрать или гнать сидр.
>>9340977 В отличии от рыбалки и ферм фруктня требует дорогущих, при эмбарке, затрат на лестницы. И, в сравнении с охотой, требует ебли игрока с разметкой НУЖНЫХ деревьев. Соответственно, если ты высадился в лесу, то не факт, что там будет фруктня, в отличает вайлдбиома с мясцом и речки с рыбой. И вообще, собирательство раньше было проще, скажем так, просто вынуждало со временем перейти на фермерство. Теперь им можно жить всю игру, но, опять же, оно не даёт автономного источника питания и это очередной минус. Сомнительное читерство.
>>9344489 а как ее вообще отсортировать? >>9344516 >У меня ношенное по комнатам разносят дварфы и хранят как в совке, ДЕД ДОНОСИТ. > сундуков-кабинетов валом, но раскидали по всем комнатам
Аноны, короче такая проблема: экипировал полностью два отряда, вроде напротив каждого пункта униформы стоит галочка, захожу в личную экипировку дварфа-воина, а он одет во всякое тряпье, в руках щит и меч, из брони только нагрудник. Они что ли полностью экипируются, только если им приказ дать? В общем помогите ньюфагу.
>>9347159 Переключи, чтобы броня заменяла одежду. Иначе не всё надевают. Но следи, чтобы без штанов не остались, ибо они скинут тогда гражданскую одежду.
>>9351423 Мульон выриантов. Можешь делать сендвичем - 1 уровень склады, напр дерево, 2 уровень мастериские что используют дерево, 3 уровень - выхлоп этих мастерских, 4 уровень - мастерские что используют выхлоп и например камни с 5-го уровня. Такие дела.
народ помогите, я вчера начал играть и вот первые вопросы:
как кастрировать котов? слишком много их уже, а если буду с них суп делать начнут берсерковаться все.
ко мне на карту прилез вор, натравил на него отряд из 3 гномов они бегают по лесу (возможно рандомно) и нет уведомлений что они убили вора. что делать?
народ помогите, я вчера начал играть и вот первые вопросы:
как кастрировать котов? слишком много их уже, а если буду с них суп делать начнут берсерковаться все.
ко мне на карту прилез вор, натравил на него отряд из 3 гномов они бегают по лесу (возможно рандомно) и нет уведомлений что они убили вора. что делать?
Cап дварфаны, помню какой-то Юрист МакДравер выкладывал пикчу с изображением крепости, там была еще река, кто-то ловил рыбу, рядом кот на мусоре сидел и т.д. Кто-нибудь помнит его канал на ютубе, там была запись как он этот пик рисовал.
Как дерево быстро регенерировать? На карте нету кокса и лава очень глубоко, аккурат под пещерами, открывать которые не хочу, фпс жалко. Деревья кончились, дварфы уже трупами печи топят.
Dwarf Fortress File Depot:
http://dffd.wimbli.com