24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
У тебя не осталось сомнений, что всё здесь нереально, это был яркий сон, если подобный эпитет можно применить к довольно мрачной обстановке, в которой он происходил. Таинственное, тесное, неприветливое подземелье, стены которого, выполненные, похоже, из чёрного гранита, словно всеми силами пытались раздавить тебя. Догадка явила себя не сразу, грёзы были настолько стабильными и осязаемыми, что ты мог без проблем разглядеть фактуру материала стен, она вовсе не пыталась подло выскользнуть из твоего внимания и не менялась со временем, как это обычно происходит в бесчисленных рядовых снах, даже в твоих снах, выделяющихся на фоне снов всех людей, которых ты знал с самого детства. Обман разума был превосходным, даже слишком, но не идеальный, различные мелочи, будь то отсутствие чувства биение своего сердца, или факт того, что ты не помнил, как сюда попал, подвело к единственно верной мысли, что всё вокруг нереально. Катакомбы были освещены бледно-белым сумеречным светом, но ты никак не мог определить его источник, словно сам воздух этой иллюзорной западни люминесцировал. Оглянувшись, ты подметил, что коридоры, разбегающиеся во все стороны странными хаотичными петлями, практически ничем не отличаются друг от друга, кто знает, насколько способно протянуться это невнятное порождение спящего разума? Недолго и бесцельно побродив вдоль гранитной стены, соображая, что делать в подобной ситуации, ты замер и стал ждать, что же далее преподнесёт тебе твое подсознание. Ничего не происходило, ты при этом не просыпался, но и не мог забыться окончательно, свалившись в дремучее забвение лишенное каких-либо видений, всё это было уже по - настоящему странно. Время шло, царившая тишина становилась такой же давящей, как и окружающие стены, она едко и нагло впивалась в разум, ты уже подумывал закричать, дабы развеять это невыносимое молчание, но тут услышал едва различимый звук, эхом доносящийся из одного коридора. Недолго думая, что делать, стоит ли убраться подальше от источника звука или направить свой путь в его сторону, ты принял более смелое, а возможно безрассудное решение и направился в сторону источника, тем не менее, ты решил соблюдать хоть какую-нибудь осторожность и старался пробираться как можно тише. Пробираясь сквозь нечеловеческие коридоры, ты смог заметить крохотный локон светло-синих волос, удивившись сам своей наблюдательности, ты подобрал его и продолжил путь, который судя по явственно слышимым звукам шагов, скоро закончится. Свернув за угол, твоему взору предстала молодая принцесса Луна. Её грива и хвост ещё не получили печать запредельных глубин космического пространства, а сама он была ростом изрядно ниже взрослого аликорна. Точнее было бы сказать ниже того роста, которого, как ты думал, достигал взрослый аликорн. Она также слышала твоё приближение и встретила тебя с несколько враждебным выражением лица, инстинктивно направив свой рог в твою сторону, хотя сделала это с некой неуверенностью. Ты же остановился и молча разглядывал принцессу Ночи из другого мира, непонятно, что забывшую в этом мрачном туннеле, при этом старясь как-нибудь невербально передать доброжелательность своих намерений. Встретившись взглядами, ты увидел, как за некоторое время выражение её глаз меняется с враждебности на некую смесь осторожности и любопытства, а ещё через пару мгновений Луна решила разрушить молчание и задала вполне логичный вопрос, с нотками неуверенности в голосе: “Приветствую, незнакомец, могу ли я поинтересоваться, каким путём вы попали сюда, и не расскажите ли мне о нём?”. Немного погодя, словно догадавшись по вашему лицу об ответе, Луна добавила: “Если вы конечно помните”. Немного улыбнувшись, ты всё же решил дать ответ Луне, который она уже, похоже, заранее знает. Но только ты начал говорить, как уже через пару слогов звук твоего голоса пропал, картинка сна на мгновение замерла, а чуть после стала быстро растворяться в ощущениях, проникаемых в твоё сознание из яви, сон закончился, а ты проснулся в своём доме. Эти события живо проносились у тебя в памяти. В данный момент времени ты сидел на краю своей постели в полной темноте, направив отрешённый взгляд куда-то в пустоту. Из окна лился лунный свет, прорезая небо родного серого миллионика и освещая скромное убранство твоей однушки, доставшейся от бабки. С облегчением ты вспомнил, что тебе завтра некуда торопиться, как впрочем, и в ближайшие дни, пока не хватит сил и желания найти новую работу, что впрочем, могло и подождать, так как некие сбережения имеются. Пока это были единственные сведения об окружающей обстановке, которые вихрь впечатлений от сна подпустил к порогу твоего восприятия. Сделав волевое усилие и вырвавшись из недолго оцепенения, ты обнаружил, что в руке находится небольшой локон синего цвета.
>>1579 Охуеваю с такой подачи. Рассматриваю локон и на всякий случай нюхаю. Внимательно осматриваю комнату в поисках подходящего места в которое припрятываю локон. И валю на кухню с целью совершить ночной набег на холодильник. 1d100: (77) = 77 1d100: (95) = 95
Вторая буря эмоций, вызванная внезапным, пускай и довольно скромным вторжением сна в реальный мир, оказалась сильней, но и менее продолжительней. Совладев с собой, вы внезапно решаете понюхать крохотный локон. Он пахнет ночными фиалками, хотя вы и не особо разбирались в цветах, но именно такая ассоциация родилась из недр вашей обонятельной памяти. Также вы подметили, что локон слабо светится в лунном свете, что лишний раз вызвало у вас уже знакомый ряд всё тех же мыслей, начиная от того, что вы спите и, заканчивая тем, что вы тихонько сошли с ума. Отогнав окончательно все эти предположения, вы быстро находите небольшую жестяную коробку из под чая, где лежит разнообразная бесполезна мелочёвка. Завернув в бумажку, вы укладываете локон на самое дно. Закончив эту несложную операцию, вы выдвигаетесь на кухню и к своему удовлетворению находите, что продуктов вам хватит ещё на пару дней минимум. Соображая бесхитростный ночной ужин или завтрак, вы с жадностью поглощаете своё холостяцкую стряпню, но, похоже, причиной вашей усталости в большей степени является прерванный сон, а не голод. За едой вы смогли спокойно ещё раз всё обдумать, и хотя логичного объяснения происходящему вы не нашли, факт столкновения с этим загадочным явлением принёс вам некоторый опыт.
Закончив свою ночную трапезу, вы быстро покидали тарелки в раковину, решив не возиться в данный момент с грязной посудой. Возвращаясь в спальню, вы подумали, что неплохо было бы иметь диван, но, к сожалению, в вашем распоряжении лишь довольно старая, но добротно сделанная кровать. Вернувшись к ней, вы решили продолжить свой прерванный столь бесцеремонно сон и довольно скоро погрузились обратно в вязкие объятия дрёмы. Тьма отступила, ты очутился на краю небольшой странной деревушки, окруженной со всех сторон дремучим лесом. Небо заволокли тучи, а у поверхности стелился туман, впрочем, не настолько плотный, чтобы помешать тебе рассмотреть окружающую обстановку в общих чертах. Судя по всему в этих местах было раннее утро. Дайс на осознанность 1d9: (3) = 3
>>1599 Сон был больше похож на привычные, неосознанные сны, хотя вы и нашли в себе силы осмотреться по сторонам и сделать некоторые наблюдения. Деревушка состояла из пары десятков деревянных строений, которые по какой-то причине распологались на высоких сваях, те в свою очередь достигали порой трёх метров. Этот факт придавал лёгкую сюрреалистичность всей этой незамысловатой архитектуры, в остальном деревня оставляла впечатления обычного медленно умирающего посёлка где-то в глубинке России. Хотя была ещё одна странная детали, каждый дом за исключением одного имел высокую пятиметровую антенну. Сами строения казались несколько ветхими, некоторые совсем заброшенными. Направив взгляд в сторону леса, ты ощутил лёгкий ничем необоснованный страх. Деревья, несмотря на обилие листвы, пугали, принимали довольно причудливые формы, вызывая какой-то древний страх, доставшийся от наших примитивных предков. Вернувшись взглядом к посёлку, ты заметил первое живое существо в этом месте, маленькая сгорбленная старуха, вышла из одного дома на террасу пропитанную утренней влагой и воспользовавшись каким-то рычагом спустила к улице деревянную подъемную лестницу, позволяющую ей спуститься вниз.
>>1601 Потихоньку подхожу к старухе, стараясь не терять бдительности. Становлюсь так, чтобы взляд поймал старуху и максимально возможное количество домов. Дружелюбно обращаюсь к бабке: - Здорово, старая пи.. Здравствуйте, бабушка! Меня зовут Анон, я мимошел. Расскажите пожалуйста, почему дома в этой деревеньке на таких высоких сваях, зачем всем такие длинные антенны и что за жуткий лес там? 1d100: (98) = 98 1d100: (98) = 98
>>1616 Вы тихонько подкрадываетесь к старухе, пытаясь не потерять бдительность. И находите такую позицию, дабы ничто и никто не смог застать вас врасплох. Тем не менее, бабка замечает ваши манёвры и обращает на вас внимание, но вы перехватываете инициативу и обращаетесь к ней: “Здравствуйте, бабушка! Меня зовут Анон, я мимошел. Расскажите пожалуйста, почему дома в этой деревеньке на таких высоких сваях, зачем всем такие длинные антенны и что за жуткий лес там?” В ответ старуха ответила: “Ась, Антон говоришь, ну здравствуй Антон, тебя я раньше здеся не видывала. С виду приличный молодой человек, не то, что тут поселился недавно один, тьфу. Тоже любопытный, тебе я кое-что расскажу, так уж и быть. Про сваи хочешь? Да это так всегда было, так уж здеся заведено, не перестраивать же из-за этого всю деревню - бабка прокашлялась. – Антенны эти чтобы эфир ловить, куда нынче без эфира, все приличные люди нынче должны смотреть и слушать, что нам Лес говорит. Сейчас скоро утренний эфир начнётся, хочешь заходи, послушаем, ты вроде как неместный, своей конечно антенны у тебя нету. Хотя можешь и у Макара посмотреть, сам думай, милок. Чужаки вот так не делают, опять взять этого новосел странный, дом без сваи, антенны нет, с Лесом не дружит.” . Бабка скатились в сплошное стариковское ворчанье и начала повторять те же самые вещи но другими словами, похоже она готова мусолить эти вещи очень долго.
>>1622 YAY! Настоящий зомбоящик! Ни разу не слышал чтоб разговоры леса антеннами ловили. И про что же он обычно говорит? Или это не тот (тыкая пальцем в сторону леса) говорит? Соглашаюсь пойти, послушать. Попутно расспрашивая про чужака: "А в чем он такой странный-то? Ну не слушает Лес, что-тут такого? Как зовут-то его? Он мне рыло не набьет?" Не обязательно стоит меня цитировать, я ведь не знаю как отвечать будет непись. И как видишь, я тоже слоупок. На сегодня это мой последний пост. Спасибо за игру. Вряд-ли в будущем я смогу позднее оставаться, я не из ДС. 1d100: (19) = 19 1d100: (43) = 43
>>1631 Засечка >Не обязательно стоит меня цитировать, я ведь не знаю как отвечать будет непись. Фразу с Аноном я оставил ради петросянства со слухом бабки, а вообще, с точки зрения оккультизма палить своё настоящее имя неизвестно кому, неразумно. >На сегодня это мой последний пост. Спасибо за игру. Если больше никто не объявится, то на сегодня тоже всё.
Вы прерываете словесный поток бабки, очередной порцией вопросов: - Ни разу не слышал, чтоб разговоры леса антеннами ловили. И про что же он обычно говорит? Хотя я готов пойти послушать. - Вот и замечательно, милок, заходи! - сказала бабка открывая дверь в дом. – вот видишь табуреточки стоят перед телевизором , присаживайся Лес то слушать надо, иначе жди беды. Вы недолго думая сели на табуретку перед старым ламповым телевизором , бабка недолго повозилась с ним и с довольной ухмылкой включила. На экране был лишь белый шум, шум шёл и из старых хриплых динамиков, надрывающихся из последних сил ради полуглухой бабки. Бабка уселась рядом с вами и стала смотреть на эту хаотичную чёрно-белую мешанину неморгающим взглядом. Она сидела практически неподвижно, лишь иногда многозначно кивала, словно соглашаясь с чем-то. Не решаясь уйти, вы высиживаете некоторое время, которое к большому счастью пролетело довольно не заметно. В итоге этой хаотичной какофонии у вас разболелась голова, из вас словно кто-то высосал силы, но, похоже, уже всё позади. Старуха встала с табуретки выключила экран и говорит: “На этой недели Людку значит, ой Людка, счастливая, вот только детей на кого оставит, ладно Макар решит, он у нас голова, - бабка обращает на вас пристальный взгляд, в её глазах на мгновенье мелькает что-то недоброе и он уже другим голосом спрашивает – Как эфир то тебе, а?” Вы замечаете из окна, что туман в деревне рассеялся.
Больше никто не явился, итоги делать рано, значит на сегодня всё, спасибо анону за игру. Завтра во столько же. К выходным надеюсь проспимся, покинем Нижнее Хтонищево и достигнем Страны Снов.
Я вопрошал у учителя, отчего в последние ночи так ярко в ночном небосводе сияет зловещий Алголь. Учитель не ответил, а сказал искать другие знамения. Я вопрошал учителя, отчего кошки стали собираться вместе каждую ночь на площадях повсюду, даже далеко за пределами Ультара. Учитель, сказал что я сам ещё не верю в то, что эти события связаны. Я вопрошал, отчего дуют нескончаемые ледяные ветра со стороны Хатег-Кла, на вершине которой исчез Барзаи. Учитель и в этот раз не ответил, а лишь спросил, почувствовал ли я сам их дуновение или всего лишь подхватил гуляющие по городу нелепые слухи. Я задавал ещё вопросы, я делал наблюдения, я записывал движение звёзд и совершив небольшое путешествие ощутил сам дуновение проклятого ветра пересекающего каменную пустыню. Наконец мой учитель устал от моих вопросов и задал свой, он спросил, отчего в нашем мире так мало новой крови. Я сказал знакомые всем адептам с первых уроков слова, что в наш мир могут попасть лишь те, кто достаточно знает. Он спросил, почему из мира, что так недалеко от нас, не осталось знающих. Я ответил, что они перестали смотреть и слушать и не могут сделать выводы, так как их не из чего делать. Наконец он спросил, почему люди Яви перестали смотреть и слушать. Я задумался и ответил, что трудно слушать в мире, где сам звук оглох, и целые пласты света были запечатаны сильнейшими заклинаниям. Учитель остался доволен мной, но он не выразил ни капли той искренней радости, которой всегда делился, когда мы делаем успехи и оправдываем его ожидания. Он молчал, выражение лица его застыло, шли часы. Учитель вышел из глубоких раздумий и изрёк, что чувствует, как до некоторых миров стали доходить звуки, пока это тихие, едва слышимые, но страшные древние звуки, под которые рождались и гибли миры. Многие вселенные уже позабыли, что они когда-то послушно плясали под эту музыку, разрываемые волей запредельных сил. Начался прилив, старые печати падут, рано или поздно, но это неизбежно, и тогда Алголь засияет не только в Стране Снов, и холодные мертвецкие ветра подуют не только лишь с горы, бывшей пристанищем несчастных Земных Богов. Он сказал, что заметил это очень давно, но не верил себе, так же как пытался заставить меня не усомниться и в самом себе. Он наказал мне следить за кошками, теми, кто как всегда, знает больше рода людского о таинственных делах, творящихся под складками ткани бытия, и чаще вглядываться в жестокий свет далёкой изменчивой звезды.
>>1635 Похуй, пляшем. Строим взволнованную мину: И куда ее, Людку-то? - В нашей деревне ничего такого отродясь не было. И антенн таких тоже не ставили - все с маленькими, комнатными ловится. Как же дети-то ее теперь? 1d100: (78) = 78 1d100: (68) = 68
Вы изобразили беспокойство на своём лице, хотя чувствуете, что получилось, не очень искренне, и решили ответить вопросом на вопрос: “И куда ее, Людку-то? В нашей деревне ничего …” Но бабка не дает вам перехватить инициативу в разговоре: “Ишь какой, тоже нашёлся, а уж думала, вроде приличный человек, но видимо теперь вся молодежь такая. Совсем ты не слушал, что Лес говорил, не доведет тебя это до добра, ой, не доведёт, а мне такого не надо здесь, я тебе зла не желаю, но и сама не хочу горя хлебнуть. Но не бойся, Лес прощает первое время, терпит же он и людей похуже тебя, ” – с этими словами бабка настойчиво с силой выставляет вас за дверь, что совсем не вяжется с её хрупким телосложением. Сон (Осознанность 3/9) (-20 к дайсам) Убогая деревня, утро. Опыт 2/10 Ментальное здоровье 10/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 7/10 Способности: Сновидец самоучка. Инвентарь: Обычная одежда с карманами.
>>1731 Делай пока засечку сразу после моего хода, все-равно никого нету. На время перейдешь если появится второй игрок. Делать больше нечего, показываю палец бабке (порфиг, видела или нет) и иду к домикуку без свай и антенны. Осматриваю его, стучусь в дверь. 1d100: (58) = 58 1d100: (17) = 17
>>1735 Так, небольшое уточнение, для игроков лол мы вроде пришли к выводу, что первый ролл не перебрасывается ибо ты игрок один, а последний реролл перед засечкой тогда считается этим >>1733
Поняв, что ловить у дурной бабки больше нечего, вы решили напоследок дать выход своему негодованию и показали палец по направлению, похоже, ваш жест остался без внимания, но это вас вовсе не волновало, вы направили к самому низкому дому, лишенную антенны. Дом, несмотря на это смотрелся приличнее и новее большинства остальных строений. Пожалуй, он даже обладал некоторой вычурностью и чужеродностью, даже если не брать в расчёт несчастные сваи. Он имел фундамент из кирпича, имел два этажа, выполненных, похоже, из сосны, и обладал медной трубой. Достигнув двери вы настойчив постучались в красную дверь. “Да, сейчас, кому ещё понадобился я в такую рань” – дверь неохотно открыл мужчина средних лет, с чёрной бородой без усов, и явно недовольным выражением лица. “А, не ожидал, у меня обычно мало посетителей, точнее их нет, хе“ – продолжал странный человек, поправив латунные окуляры на своём крючковатом носу, смотрящийся несколько чужеродно на фоне его лица, с которого уже начала сходить маска недовольства. “Для меня, как торговца это беда, понимаешь, но я не жалуюсь и конечно буду рад если ты зайдешь внутрь осмотреть мои товары” – продолжил он. Сон (Осознанность 3/9) (-20 к действиям персонажа) Убогая деревня, утро. Опыт 2/10 Ментальное здоровье 10/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 7/10 Способности: Сновидец самоучка. Инвентарь: Обычная одежда с карманами.
>>1739 Здравтвуй, хозяин! Ты, как я посмотрю, выделяешься своим домом на фоне остальных. Да и сам ты не бабка поехвшая. А чем торгуешь? Покажи товал. И пытаюсь незаметно проинспектировать карманы на предмет наличия бабла. 1d100: (27) = 27 1d100: (83) = 83
Необычный вид этого человека и его жилища несколько приободрил вас, и вы изрекли приветствие: “Здравствуй, хозяин! Ты, как я посмотрю, выделяешься своим жилищем на фоне остальных. Да и сам ты не бабка полусумасшедшая. А чем торгуешь? “ – во время этих слов вы начали рыться в кармане в поисках хоть чего-нибудь ценного. Торговец взял вас за руку и повёл в какую-то комнату, попутно отвечая на ваши слова: “О, деньги меня совсем не интересует. Я торгую, ммм, совсем иными вещами, очень даже экзотическими. Цены могут показаться грабительскими, но я вроде как монополист и первопроходец, свободный рынок, знаешь ли, хе” – с этими словами вы достигли пункта назначения. Вы стояли посреди комнаты, стены которого были увешаны стеклами, в них вы смогли даже узнать себя, хотя изображение было несколько искаженно. Человек с бородой изрёк: “Вот мой товар” – и с улыбкой посмотрел на вас. Догадавшись что вы не всё совсем осознаете, он взглянул на ваше мутное отражение в зеркалах, затем снова на вас решил наконец-то дать объяснения: “Даже странно, имея такую малую власть в собственных грёзах, вы смогли неким образом… А не важно, это даже хорошо! Позволит показать вам другие товары в соседней комнате, если желаете, дадут вам возможность привести себя в чувстваб – торговец выдержал короткую паузу. – Хотя я здесь не за этим, меня в первую очередь интересует одна вещица в лесу, но я бы не советовал вам рисковать в таком состоянии, хе.” Вы смотрите на него с всё ещё непонимающим взглядом и он в конце добавляет: “Хотя я кажется, додумался до ещё одного варианта, мы вместе найдем эту вещицу, но вам придётся купить один мой товар, дабы сон продержался достаточно долго, если дело выгорит, то я заплачу за эту вещицу отдельно!”
Тот медленный, забытый повествователь, сидящий в сосредоточении собственнорожденного бессвязного бреда за тёмными океанами бесконечного ожидания игроков на горе проклятых девятигранных дайсов, невозможных и немыслимых в нашем трёхмерном пространстве. Эмир демонов-слоупоков и отец медленных тредов, неспешный ленивый Убб, слепая безумная тварь, что вещает низким нечеловеческим голосом свой косноязычный и несвязный рассказ о мирах за границей сна в предвечную пустоту, выдавая истину за безумную выдумку и обрекая несчастных на веру в то, что все его слова лишь игра, их сны никогда не нарушит поступь иного
>>1742 Соглашаясь, на словах, на предложенную торговцем авантюру, мягко пытаюсь заговорить ему зубы, убеждая, что ему моя помощь нужнее, так что он сам должен обеспечить меня всем необходимым. 1d100: (78) = 78 1d100: (45) = 45
“Пожалуй я соглашусь на эту сделку, вот только это тебе нужен этот предмет, ты всё и оплачивай” – начинаете вы своё словесное наступление на торговца. К вашему несчастью, похоже, мужчина действительно уверен в своём преимуществе и лучше осведомлённости, и не собирается торговаться: “Нет, условий я не поменяю, твои слова, содержащие нелепую попытку торговаться, не зная о чём, я пропущу мимо ушей, но похоже их можно трактовать и как согласие, хе” – он делает шаг в вашу сторону – “Это не больно, лишь немного дезориентирует, мне нужно взглянуть на кое-что, твоими глазами, считай это первым взносом”. Он прикоснулся перстнем со странным оранжевым камнем к вашему лбу, с вашим восприятием стали происходить странные вещи: цвета становились, то теплее, то холоднее, стены дома словно дышали, а сами вы чувствовали, что увязаете в чём-то незримом. Но главной проблемой было наимерзейшее ощущение того, что вашу память словно перебирают по косточкам, к счастью это продлилось недолго. Торговец улыбнулся ещё раз и сказал: “По сути, первая сделка состоялась, но это меня и тебя, я думаю, мало интересует. Пора начать поиски, а ещё, совсем забыл, ты можешь этого не понимать, но вести придётся тебе, раз уж я тут в гостях. Я лишь скажу что нужную мне вещь стережёт Лес, и не советую бороться с ним лоб в лоб.” Тем временем утро кончилось и похоже наступил пасмурный день, хорошо, что без осадков. Сон (Осознанность 3/9) (-20 к действиям персонажа) Убогая деревня, день. Опыт 2/10 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 5/10 Способности: Сновидец самоучка. Инвентарь: Обычная одежда с карманами. Состояние: Малый Якорь Сновидца (Провалившаяся проверка на пробуждение пропускается по желанию) Ваш компаньон: Вольный Торговец Между Снами
>>1761 Оглядываю деревню и ближайшие окрестности, в поисках чего-то не принадлежащего этому месту; чего-то чем удастся защититься или отбиться от Леса. По возможности, избегаю встреч с жителями. 1d100: (69) = 69 1d100: (65) = 65
Вы со своим новоявленным компаньоном выходите на улицу и пытаетесь найти какую-нибудь зацепку в этой глухой деревушке, но, увы, вы не смогли найти ничего необычного, кроме всё осточертевших свай и антенн, тянувшихся в свинцовое небо. Из задумчивости вас выводит спутник, указывая на приближающуюся к вам процессию: “А лес всё же агрессивнее действует, чем я думал”. Вы смотрите на приближающихся трёх мужчин, один из них вооружен вилами, двое остальные несут в руке увесистые метровые палки, их сопровождает знакомая вам бабка, которая тыча в вашу сторону, обращается к деревенским жителям: “Вот это он, обмануть меня решил, а я ведь подозревала, что он с этим водится, они же из одного теста. Пора с ними делать что-то, если Лес к ним не идёт, то пускай сами идут к Лесу”. После этих слов, мужчины с откровенно враждебными взглядами подходят к вам, они явно намерены избавиться от вашего присутствия в деревне тем или иным путём. Краем зрения вы замечаете, что ваш спутник тянется к кортику, который он прихватил с собою, и до этого момента где-то укромно прятал, но пока ещё не решается атаковать первым, видимо ожидая вашего решения, видимо он понимает, что на шум могут сбежаться другие жители
Сон (Осознанность 3/9) (-20 к действиям персонажа) Убогая деревня, день. Опыт 2/10 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 5/10 Способности: Сновидец самоучка. Инвентарь: Обычная одежда с карманами. Состояние: Малый Якорь Сновидца (Провалившаяся проверка на пробуждение пропускается по желанию) Ваш компаньон: Вольный Торговец Между Снами Похоже столкновения не избежать
Ещё пару слов. Всегда можно избежать боя и убежать. До кидания дайсов сновидца осталось ещё 2 хода. Решение по использованию малого якоря сновидца ролится, как и все остальные. Он сработает в любом случае, от успеха ролла зависят лишь побочные эффекты. Завтра буду в это же время, всем спасибо.
>>1814 Всё сегодня наперекосяк. Что ж, отчаянное время требует отчаянных решений. В голове стремительно зреет безумный план. Попытаюсь выхватить кортик у торговца и направить лезвие в его сторону; подражая манере местных, начну бубнить, что-то про Лес. Если повезёт, возможно, удастся перехитрить их, или хотя бы воспользоваться созданным замешательством для нашего побега. Стараюсь не думать о том, что ждёт, если не повезёт. 1d100: (36) = 36 1d100: (100) = 100
>>1814 Кортик короче вил и палок. Нечего, значит, нам тут больше делать. Хватаем торгаша и быстрое съебываем со всей возможной скоростью в сторону, противоположную той, откуда пришли вороги. 1d100: (79) = 79 1d100: (89) = 89
>>1814 Натягиваю форманфэйс, придерживая руку торговца. - Что же вы, уважаемые, сразу с вилами на людей кидаетесь? Я же вам ничего не сделал, просто путник мимошел, а вы сходу за вилы, да и толпой еще. Не по людски это, нехорошо, некрасиво. Хотите чтобы я в лес пошел? Так я и сам туда и иду. Желаю вам того же, чего вы мне желаете. Корчу самый выразительный форманфейс им еще раз и, разворачиваясь, иду в лес вместе с торговцем, расспрашивая у него по дороге о "Лесе", буйных поехавших местных и о трансляциях (когда местные уже не слышат и не достанут). 1d100: (51) = 51 1d100: (40) = 40
Здраво рассудив, что соотношение сил не в вашу пользу, вы хватаете торговца за рукав и со всех ног убегаете от агрессивных жителей. К сожалению, единственный место куда можно убежать является сам лес, но вариантов у вас, похоже, всё равно нет. Вы пронеслись через несколько домов под сваями, не оглядываясь на преследователей. Затем, быстро перепрыгнув деревянные настилы, проложенные на том месте, где должны были находиться тропинки, но которую похоже размыли дожди, вы скрываетесь в дремучей части. Судя по всему ваши преследователи отстали, а возможно они уже добились своего загнав вас в эту чащу? Последняя мысль не позволяла вам в полную силу обрадоваться тому факту, что вы оторвались. Но ваш спутник оставался спокойным и невозмутимым, он немного отдышавшись, лишь с лёгкой брезгливостью окинул глазами сырую грязь, в которой вы оказались, и высказал пару фраз о случившимся: “О безопасности можно забыть, что лес, что деревня - теперь всё одно. Единственное, что нам остается это идти вперёд”. Присмотревшись внимательно, вы поняли, что всё это время бежали по той самой узкой дороге, превращенную осадками в сырое месиво. Вы вопрошающе посмотрели ещё раз на своего таинственного спутника, и он покосившись в ту сторону, куда петляла дорога ответил: “Не имею понятия, что нас ждёт, я лишь знаю как выглядит то, что я ищу”.
Сон (Осознанность 3/9) (-20 к действиям персонажа) Лес, день. Опыт 2/10 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 4/10 Способности: Сновидец самоучка. Инвентарь: Обычная одежда с карманами. Состояние: Малый Якорь Сновидца (Провалившаяся проверка на пробуждение пропускается по желанию) Ваш компаньон: Вольный Торговец Между Снами
>>1869 - Ну тогда пошли искать. И как выглядит то, что ты ищешь? Пользуясь случаем начинаю его пытать: Что же такое я у него покупаю и какая от него польза? И в дополнение расспрашиваю у него о "Лесе", буйных поехавших местных и о трансляциях. Как он с местными уживается, раз уж меня вилами прогнали? Опять ворох вопросов, но по-другому будет очень медленно играться. 1d100: (42) = 42 1d100: (83) = 83
>>1874 >Засечка >Опять ворох вопросов, но по-другому будет очень медленно играться. Ну так мне придётся тоже развёрнуто отвечать, ладно, похоже набежавшие игроки убежали, так что продолжаем наш слоу-режим
“Тогда пошли искать. И как выглядит то, что ты ищешь?” – ответили вы и зашагали по тропинке. Ваш спутник, явно не желая отвечать, не отставая зашагал следом. Некоторое время вы шли в полном молчании, совсем тихо шумели деревья, а кроме этого никакие звуки не доносились до вас. Через некоторое время надоевший вам однообразный вид громадных деревьев, хлюпающей грязи и мерзко-серого неба вынудил завязать новый разговор: –Ты не собираешься отвечать на мои вопросы, как же мы тогда должны сотрудничать? –Собираюсь, но только не на этот. –Хорошо, у меня полно других. Что же такое я у вас куплю и какая от этого польза? –Говоря словами твоего дома, я собираюсь продать умение ловить рыбу, ты должен быть рад, большинство моих товарищей продают лишь рыбу, а ей будешь сыт только один день. –Я не совсем понимаю. –Совсем недавно ты попробовал своё первое рыбное блюдо, ты же не думал, что я буду предлагать это умение тому, кто никогда в жизни не видел рыб? Не спрашивай, откуда я знаю, на это я тоже не отвечу, хе. –Слушай, давай дальше без рыб? –Я научу искать тебя врата и ключ в своём собственном сне, это не много, но и не мало. В целом ты и сам мог развить это умение. –Врата и ключи не сильно лучше рыб, ответь лучше, что здесь вообще происходит, что за Лес, агрессивные деревенщины, трансляции? –Ты на самом деле знаешь об этом больше меня, хе, вот только не умеешь смотреть и слушать. Так или иначе, я кое-что всё же расскажу. Ты видел уже это место, или его предтечу, но не помнишь, оно не возникло с нуля в одночасье. Я расскажу о тех времена, о которых ты забыл. Никаких трансляций раньше не было, и меня никто не беспокоил. Я посетил это место, когда не было антенн и когда нужны были сваи, ибо что-то недоброе приходило из леса по ночам. Меня оно не трогало, я знаю пару способов отсидеться в стороне. Много я не выяснил, лишь убедился, что каким-то образом здесь будет то, что мне нужно. Затем этот мир … кончился. К счастью его новая форма не сильно отличается от старой, возможно этот предмет не дает ему так сильно измениться. Погрузившись вниманием в его внезапные откровения, и пытаясь не упустить ни слова, вы наконец доходите до странного болотца, у берега которого, в небольшом холмике виднеется пара нор, чуть больше метра в диаметре, тропинка же огибает топь и идёт дальше в чащу. Внезапно вы чувствуете, что с окружением что-то происходит.
>>1884 Это чувство длилось лишь момент, но теперь всё вернулось обратно, ничего не изменилось, кроме, вашей физиономии, выражающую лёгкое недоумению. Ваш компаньон заметив перемены в вашем лице начал говорить: "Если якорь не понадобится, то он останется с тобой, но не будь идиотом и воспользуйся им, если это будет необходимо". Инстинктивно вы кивнули головой и подметили, что путь занял у вас некоторое время.
Сон (Осознанность 3/9) (-20 к действиям персонажа) Лес, болотце, вечер. Опыт 2/10 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 4/10 Способности: Сновидец самоучка. Инвентарь: Обычная одежда с карманами. Состояние: Малый Якорь Сновидца (Провалившаяся проверка на пробуждение пропускается по желанию) Ваш компаньон: Вольный Торговец Между Снами
>>1889 Эти тропинки, бесконечно ведущие в никуда, не в новинку. Похоже время, действительно поджимает, не хотелось бы бродить по этому лесу в полной темноте. Значит пришло время изменить тактику. Предлагаю торговцу постоять настороже; осматриваю странные норы. 1d100: (68) = 68 1d100: (51) = 51
>>1889 - Значит ли, что если ты получишь этот предмет, то этот мир тоже "кончится"? И это "что-то" недоброе тоже присутствует в этом мире? Я вроде почувствовал что-то, когда в первый раз смотрел на лес. Вместе с вопросами разыскиваем подходящую палку и с помощью ножика торговца (если даст) делаем посох. И чешим с ним по тропинке в болото. 1d100: (60) = 60 1d100: (21) = 21
Вы предлагаете, сделать небольшой привал и изучить норы, урезонивая торговца тем фактом, что бродить так по лесу можно ещё довольно долго. Он неохотно соглашается и становится немного в отдалении у тропинки, высматривая возможных незваных гостей. Вы тем временем подходе к норе, источающую настолько мерзкое зловоние, что оно перебивает даже запах болотной гнильцы. Всматриваясь в тёмную нору, уходящую вниз под углом, примерно, в тридцать градусов, вы замечаете, что в вашу сторону смотрит пара неморгающих глаз. Отпрыгнув от норы вы вскрикиваете, то ли от страха, то ли пытаясь привлечь внимание компаньона, тем временем из норы вылезает странный житель. Это было коренастое создание, очень отдаленно напоминающее жабу, высотой в метр, похоже, оно являлось амфибией, кожа её была склизкой, покрытой бородавками и немного поблёскивала в скупом вечернем освещении. Лапы с перепонками были совсем уж короткими, а вот две руки наоборот, непропорционально длинными и достигали земли. Нельзя было сказать, где у этого порождения заканчивалось тело, и начиналась голова, шея, как таковая полностью отсутствовала. Несмотря на свой внешний неуклюжий вид, двигалась она довольно проворно, угрожающе пощёлкивая при этом свой грозной пастью, полную мелких кривых зубов, и которая почему-то была расположена вертикально. Маленькие мерзкие глаза шустро и хищно бегали из стороны в сторону, судя по их расположению, эта тварь имеет обзор практически в 360 градусов. Вы оборачиваетесь в сторону своего напарника, тот уже ринулся к вам, но похоже тварь достигнет вас быстрее.
Противник: Болотный хухрмухр (6/6) Сон (Осознанность 3/9) (-20 к действиям персонажа) Лес, болотце, вечер. Опыт 2/10 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 4/10 Способности: Сновидец самоучка. Инвентарь: Обычная одежда с карманами. Состояние: Малый Якорь Сновидца (Провалившаяся проверка на пробуждение пропускается по желанию) Ваш компаньон: Вольный Торговец Между Снами (Вступит в бой через ход) Пришло время обкатать боёвку
>>1899 Вроде эта тварь похожа на жабу. Но, чёрт, какая быстрая. Жабы, жабы..лягушки.. Припоминаю уроки биологии в школе... Нужно выиграть немного времени для торговца и перегруппироваться, когда мы поравняемся. Лягушки... Знаю, попытаюсь притвориться змеёй! 1d100: (13) = 13 1d100: (62) = 62
Вы с разворота ударяете тварь в её мерзкую челюсть и похоже выбили несколько зубов. (-1) Тем не менее, он не дает вам убежать, обхамив ногу своими длинными руками и пытаюсь укусить вас за икру. 1d100: (27) = 27
>>1906 Но у неё ничего не выходит и вы бежите навстречу компаньону. А хухрмухр не отстает, и в итоге догоняет вас, похоже его вовсе не пугает, тот факт, что теперь у него двое противников.
Противник: Болотный хухрмухр (6/6) Сон (Осознанность 3/9) (-20 к действиям персонажа) Лес, болотце, вечер. Опыт 2/10 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 4/10 Способности: Сновидец самоучка. Инвентарь: Обычная одежда с карманами. Состояние: Малый Якорь Сновидца (Провалившаяся проверка на пробуждение пропускается по желанию) Ваш компаньон: Вольный Торговец Между Снами Поуправлять им не дам, дабы не палить абилки, бьёт после вашего хода
>>1907 Пытаясь привести тварь в замешательство и дать шанс для смертельной атаки торговцу, с шипением набрасываюсь на неё, в подобии рестлеровского падения. 1d100: (94) = 94 1d100: (11) = 11
>>1909 Прикрути спеллчекер к лисе, например. >>1907 Торговцу: - У тебя кроме ножа еще есть че? Попутно приглядываю подходящую корягу и запуская ею в жабу, отхожу от торговца так, чтобы тварь находилась между нами. 1d100: (65) = 65 1d100: (89) = 89
Вы решили совершить одному вам понятный выпад в сторону твари, и набросились на неё с диким шипением, но она быстро увернулась и вы не только не повредили гадину, но ещё и очень неудачно приземлились( - 1) К вашему счастью, ваш товарищ набросился на эту ‘жабу’ со своим кортиком: 1d100: (69) = 69 Тварь же решила воспользоваться вашим незавидным положением и укусить за бок. 1d100: (63) = 63
>>1919 Торговец нанёс твари солидную рану своим кортиком (-2) Тварь больно кусает ваш бок, в то время как вы, пытаетесь подняться на ноги, к счастью, рана неглубокая, и в итоге вы снова на ногах (-2)
Противник: Болотный хухрмухр (3/6) Сон (Осознанность 3/9) (-20 к действиям персонажа) Лес, болотце, вечер. Опыт 2/10 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 7/10 Запас сил: 4/10 Способности: Сновидец самоучка. Инвентарь: Обычная одежда с карманами. Состояние: Малый Якорь Сновидца (Провалившаяся проверка на пробуждение пропускается по желанию) Ваш компаньон: Вольный Торговец Между Снами (???/???)
>>1920 Отпрыгиваю от твари так, чтобы торговец был у нее за спиной и ору дурниной, пытаясь привлечь ее внимание к себе: -Мочи ее в спину! Я ее отвлекаю! 1d100: (22) = 22 1d100: (10) = 10
>>1920 Пытаюсь использовать окружение, с целью толчком перевернуть существо. Может тот небольшой склон? Или этот пенёк? Надеюсь уродливая анатомия этой твари сделает её совершенно беззащитной, оказавшись кверху брюхом. 1d100: (16) = 16 1d100: (44) = 44
Вы пытаетесь отпрыгнуть от твари, отвлекая её, но в итоге вы просто попусту тратите своё время, она похоже и так сосредоточенна на вас. Торговец продолжает орудовать кортиком: 1d100: (79) = 79 Тварь продолжает покушаться на вашу икру: 1d100: (34) = 34
>>1927 Тварь подбегает к вам, и кусает за ногу, к счастью укус совсем неглубокий, вы почти ничего и не почуствовали (-1). Кортик в это время наносит ещё одну рану (-2), из которой обильно стекает красно-коричневая жижа, похоже твари осталось недолго.
Противник: Болотный хухрмухр (1/6) Сон (Осознанность 3/9) (-20 к действиям персонажа) Лес, болотце, вечер. Опыт 2/10 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 6/10 Запас сил: 4/10 Способности: Сновидец самоучка. Инвентарь: Обычная одежда с карманами. Состояние: Малый Якорь Сновидца (Провалившаяся проверка на пробуждение пропускается по желанию) Ваш компаньон: Вольный Торговец Между Снами (???/???)
Пытаясь дать яростную оплеуху ваша кисть, явно по воле неких глумящихся высших сил, оказывается в руке этого порождения болот, чем оно и тут-же воспользовалось. (-1) Кортик в очередной раз прошёлся, на этот раз по спине ‘жабы’: 1d100: (1) = 1 Тварь желает продолжить дегустировать вашу руку: 1d100: (37) = 37
>>1935 > ваша кисть, явно по воле неких глумящихся высших сил, оказывается в руке этого порождения болот, чем оно и тут-же воспользовалось. (-1) Почему -1? Повреждений нет же!
>>1935 Фейланы, фейланчики Торговец выпускает из рук кортик, который падает в приболотную грязь, похоже кортик интересует его больше, чем исход боя, поэтому он начинает спешно искать его в зарослях камыша. (Пропуск хода) Вам удается вырвать руку из пасти твари, но она успела изрядно покусать её (-1) Казалось бы с такими ранами её пора уже издохнуть, но похоже всё в этом мире против вас.
Противник: Болотный хухрмухр (1/6) Сон (Осознанность 3/9) (-20 к действиям персонажа) Лес, болотце, вечер. Опыт 2/10 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 4/10 Запас сил: 4/10 Способности: Сновидец самоучка. Инвентарь: Обычная одежда с карманами. Состояние: Малый Якорь Сновидца (Провалившаяся проверка на пробуждение пропускается по желанию) Ваш компаньон: Вольный Торговец Между Снами (???/???)
“Сдохни тварь!” – Издали вы воинственный клич и решили попробовать повторить ту самую первую атаку, которая принесла свои плод. Но на этот раз удар прошёлся мимо цели, просто мрачный сон явно перетекал в откровенный кошмар, где вы беспомощны, как котёнок. Тварь не желает прощаться с жизнью напрасно, и хочет забрать вас с собой: 1d100: (39) = 39 Компаньон, наконец, отыскал свой несчастный кортик и снова направляется в вашу сторону.
>>1956 >Надо срочно шмот на удачу раздобыть. Качайте ОСерские навыки
Это безобразие, похоже, не желает кончаться, вы пытаетесь нанести удар по глазу неповреждённой рукой, но теряете равновесие и падаете в скользкую болотную грязь. (Пропуск хода) Союзник пытается вас выручить: 1d100: (61) = 61 Тварь не желает умирать и кусает вас за пятку: 1d100: (57) = 57
>>1961 Наконец ваш союзник добивает эту гадину, это происходит буквально за миг до того, как она пытается укусить вас за пятку. Бой окончен, вы поднимаетесь из болотной грязи, похоже в норы лучше больше не соваться без подготовки, у вас даже до сих пор нет никакого оружия. +3 опыта за исследование тёмных болотных нор.
Сон (Осознанность 3/9) (-20 к действиям персонажа) Лес, болотце, вечер. Опыт 5/10 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 4/10 Запас сил: 4/10 Способности: Сновидец самоучка. Инвентарь: Обычная одежда с карманами. Состояние: Малый Якорь Сновидца Ваш компаньон: Вольный Торговец Между Снами
Вы спешно убираетесь от этого злосчастного места, ваш спутник хранит молчание, словно ничего и не произошло, он явно не относится серьёзно к вашим ранам. По дороге вы высматриваете, хоть что-нибудь, что поможет вам справиться с болью и кровотечением, но не находите даже подорожника. По пути вы приметили, что даже лес окончательно замолк, в нём не раздавалось ни звука, деревья не перешёптывались, а зверей похоже и вовсе не было. Сейчас вы были бы рады даже назойливому жужжанию комара у себя под ухом. В этой внезапно наступившей тишине вы достигли небольшой опушки. На ней вы заметили странную постройку, она походила на некий обелиск, возвышавшийся над всеми деревьями. Только он был выполнен довольно грубо и аляповато, ему явно не хватало геометрической красоты, знакомых нашим предкам ещё с античности. Этот обелиск обвивали толстые мясистые корни до самой вершины. В обелиске находилась выемка, где был помещён цилиндр, почти пустой, лишь на донышке вы смогли обнаружить небольшой слой густой красной жидкости. Рядом с цилиндром лежала плита в человеческий рост и, похоже, имела грубую выемку, контуры которой выводили силуэт человеческого тела. Тем временем сгущаются сумерки, в лес стал возвращаться туман, а солнце почти село в угрюмых серых облаках. Фейл при переходе не страшно, просто устаём
Сон (Осознанность 3/9) (-20 к действиям персонажа) Лес, болотце, вечер. Опыт 5/10 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 4/10 Запас сил: 2/10 Способности: Сновидец самоучка. Инвентарь: Обычная одежда с карманами. Состояние: Малый Якорь Сновидца Ваш компаньон: Вольный Торговец Между Снами
>>1979 Это безумное сражение, странный торговец с неясными мотивами, невероятно утомительное хождение по лесу, какой невероятной усталостью давит происходящее на плечи. А выемка эта кажется не такой уж и грубой, она словно бы... Как раз высечена под моё тело... Она даже кажется в некотором роде удобной. Почему бы не устроить небольшой привал, так и хочется прилечь на эту плиту. Отдохнуть. 1d100: (48) = 48 1d100: (32) = 32
Вы настолько устали, что несмотря на душок гибели, что витает над этим местом, вы решили прилечь и отдохнуть в выдолбленном в камне пространстве, которое так напоминает своими формами человека. Но грубое каменное ложе не дает вам отдохнуть. Вы лишь беспокойно ворочаетесь в этой выемке. Так проходит некоторое время, пока вы вдруг не чувствуете, что всё же что-то меняется, но похоже дело тут вовсе не в каменной плите. Это уже знакомое вам едва уловимое чувство, что сейчас что-то произойдет с тканью реальности.
>>1991 Дайсы просто, один лучше другого Вы понимаете, что кошмар отступает, вы теряете связь с этим неприветливым миром и даже начинаете чувствовать свою постель. Хотя вы вполне можете воспользоваться купленным товаром и остаться здесь, но что-то говорит вам, что сон решил окончательно взять власть над вами и превратить всё ваше предприятия с торговцем в сплошной кошмар.
Сон (Осознанность 1/9) (-40 к действиям персонажа) Лес, болотце, вечер. Опыт 5/10 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 4/10 Запас сил: 2/10 Способности: Сновидец самоучка. Инвентарь: Обычная одежда с карманами. Состояние: Малый Якорь Сновидца Ваш компаньон: Вольный Торговец Между Снами
>>1995 Напоследок, как это часто бывает, финальным полуосознанным усилием воли прогоняю всё произошедшее во сне сквозь свою память. 1d100: (38) = 38 1d100: (60) = 60
>>1997 “Нет, это всё уже слишком” – сказали вы сами себе и, приложив некоторые усилия, открыли глаза. Вы лежали в хорошо знакомой комнате, у себя дома. Лучи солнца пробивались через окно. Вы пытаетесь прийти в себя, вспоминая последний сон, весь этот Лес, бабку, торговца, ну и чушь же. Тем не менее, всё это научило вас некоторым вещам, вот только каким? Через некоторое мгновение вы понимаете, что чувствуете себя странно, у вас ещё никогда не было такого пробуждения. Предыдущее конечно тоже было необычным, но это совсем другое, дело тут скорее во внутренних ощущениях, словно в вашем черепе действительно кто-то покопался, и оставил небольшой беспорядок за собой, воспоминания путались. Действительно ли в этом сне была хоть доля истины? Существовал ли тот странный торговец, что навязал вам свои условия? И не пропал ли синий локон из вашей квартиры?
>>1997 Про засечку забыл, чёртов слоупок. Ладно, ты тут один, а совсем лютого фейла или вина на дайсах нет. Если не понятно, это уже действия за сном, поэтому модификатор сонного фейла не учитывался.
>>2000 Первым делом чекаю на реальность. И чекаю наличие локона. Вторым - стандартные срать-мыца-жрать. Третьим - сажусь за пекарню и гуглю всю инфу о сноведениях. Так продолжаю до вечера, с перерывами на жрать/срать. А так же конспектирую в блокнот охуенные истории. 1d100: (55) = 55 1d100: (64) = 64
С этим роем мыслей вы встаёте и пытаетесь определить, насколько реально окружение. Вам ничего лучше в голову не приходит, как попробовать воздействовать на различные области восприятия. Наличие зрение и звука с улицы ещё мало о чём говорит, и вы решаете ущипнуть себя. Вроде вы чувствуете отчётливую боль. Хотя во время того сна вы также могли поклясться что чувствовали боль, но сейчас воспоминания об этих ощущениях кажутся более блеклыми и невзрачными. Затем вы решили проверить обоняние, вот его вы действительно в своих снах не припомните, вы лишь откуда-то знали, что некоторые вещи пахнут так, а не иначе. Проверку этого чувства вы решили совместить с возникшем желанием вновь узреть синий локон. Открыв своё незамысловатое хранилище, вы убедились, что локон на месте, на этот раз он вовсе не мерцал, но, как и ранее, пах ночными цветами. Вы положили локон на место. Убедившись, что всё вокруг вполне реально и не обнаружив никакого обмана и изменения в окружающей обстановке, вы приступили к стандартным утренним процедурам. Закончив с делами в уборной и приняв холодный душ, вы завариваете себе чёрный чай и делаете яичницу. После ночного перекуса, вас не особо мучил голод и этого вполне хватило. Уплетая завтрак вы понимаете, что только что убедились в реальности последнего чувства – вкуса. Далее вы твёрдо решили найти любую информацию по сновидениям. Узнав, что многие люди, оказывается, сознательно тренируют навыки, которые вы развили несколько спонтанно, вы подумали начать ознакомление с практической частью. Очень скоро, вы находите какую-то методичку по снам, где одним из советов для практики осознанных сновидения указывается ведение дневника сновидений. Вы поняли, что не желаете откладывать это дело в долгий ящик и приступили к работе. За этим занятием пролетела значительная часть дня, ибо помимо последних особо ярких снов вы старались вспомнить более старые сны, но ваша память выдавала лишь отдельные отрывки. Единственное, что вас отвлекало от этого занятия – это обычные человеческие нужды. Покончив с дневником, который вы старались вести как можно подробнее, у вас осталось ещё полно времени, дабы просмотреть остальную информацию о сновидениях. Принося дань уважения материалистической картине мира, которая за последнюю ночь немного пошатнулась, вы начинаете своё знакомство с научной литературы и, понимая, что, похоже, учились не на ту специальность, переходите на научно-популярный уровень. Все эти теории, с которыми вы познакомились, выглядят очень стройными и разумными, если не считать того факта, что у вас в квартире возник локон из сна. Тем временем наступил вечер, а вы изрядно утомились. +2 опыта
Закончив свои немногочисленные дневные дела, вы, с уверенностью в успехе, решаете лечь спать и затем попасть в полноценный ОС. Закрывая глаза, вы мысленно вспоминаете все трюки, которые возможно смогут вам помочь в вашем нелёгком и непредсказуемом занятии. Постепенно мысли затихают, ваш разум перестаёт строить ясные логические цепочки и вы засыпаете. Вы открываете глаза, не совсем понимая, где же оказались. Похоже, вы лежали на спине на чём-то деревянном и смотрели в небо, которое постепенно темнело.
>>2073 Вы обнаружили себя лежащим на дне лодки, мерно раскачивающиеся посреди озера. Над водоёмом смеркалось, уходящие лучи солнца провожали кристально чистую гладь озера нежными касаниями, уступая место чистому звёздному небу. Подул тихий ветер, который донёс до вас приятные запах молодой травы с ближайшего берега. Сама земля находилась в десяти метрах от вас. Вы не могли толком разглядеть, что там находится, ибо в ваши глаза бил свет заходящего солнца, которое явно с неохотой покидало небосклон. Где-то сзади от вас из водоема выпрыгнула мелкая рыбёшка и, быстро скрывшись обратно в озёрных глубинах, оставила за собой лишь расходящиеся круги. Вы, повернувшись в сторону произведенного шума, окинув взглядом дальний берег. Его от вас отделяло около ста метров воды безмятежного озера. Приглядевшись, в последних лучах засыпающего небесного светила вы увидели знакомый силуэт, что-то подсказывало вам, что это были очертания той, что посещала ваш сон ранее. Прищурившись, вы разглядели безмятежно сидящее к вам спиною создание со светло синий гривой и сложенными крыльями, ошибки быть не могло, это она.
(?), Озеро (Осознанность 7/???) Поздний вечер. Опыт 8/10 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 10/10 Способности: Сновидец самоучка. Инвентарь: Обычная одежда с карманами. Состояние: Малый Якорь Сновидца
>>2075 Это существо, в данный момент, вызывает внутри странное желание чем-то его порадовать. Разбавить чем-то эту странную грусть, которой веет от него. Не придумав ничего лучше, осматриваю лодку на предмет удочки или чего-то подобного..в конце концов можно и руками попробовать поймать для существа одну из этих симпатичных блестящих рыбёшек. 1d100: (55) = 55 1d100: (20) = 20
Вы берёте весло, которое к счастью оказалось на дне лодки, и направляетесь к дальнему берегу. Вы на удивление легко справляетесь с, казалось бы, неуклюжей лодкой и спокойно направляете лодку к дальнему берегу. Вы при этом вовсе не устали и несколько повеселели. Возможно, в вашем роду были судоходцы? Параллельно вы задумываетесь, можно ли учиться во снах тем вещам, которые пригодятся и наяву, например, управлять лодкой? Независимо от того, правда это или нет, вы явно вынесли урок из своего небольшого плавания. Силуэт сидящий у берега становился всё более отчётливым и ясным, нет, вам не показалось. Приближаясь к берегу, вы своими действиями смогли обратить её внимание. Она мило шевельнула ушком, реагируя на звук, что вы извлекали из водной глади своим веслом. Эта манера напомнила вам повадки свой старой кошки, которая, к сожалению, умерла от болезней два года назад, а новую, вы почему-то не хотели покупать. Эти грустные воспоминания продолжались недолго, вскоре их прервала Луна, обернувшись к вам лицом. Несколько мгновений и, похоже, она узнала вас: “Удивительно, это ты? Но как, и почему здесь?” И всё же, вам кажется, что она несколько отличается от той, что вы видели в мрачных подземных коридорах. +1 опыт.
(?), Озеро (Осознанность 7/???) Поздний вечер. Опыт 9/10 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 10/10 Способности: Сновидец самоучка. Инвентарь: Обычная одежда с карманами. Состояние: Малый Якорь Сновидца
>>2088 Не торопясь причаливаю, вылезаю из лодки, подходу и сажусь на камень в паре метров рядом. Чекаю свои возможности пытаясь материализовать сигареты с зажигалкой. Закуриваю. Смотрю в том направлении что смотрела она раньше. - Тот же вопрос я могу задать тебе. И мне кажется ты именно та, кто может знать ответ. Хотя, мне кажется что ты немного отличаешься от той, что видел я в моем позапрошлом сне. 1d100: (52) = 52 1d100: (28) = 28
“А где это, здесь, пони?” – обращаетесь вы, высаживаясь на землю. Заодно, краем глаза, вы высматриваете окрестности, но не находите в них ничего необычного, перед вами простиралась равнина, на которой росли лишь одинокие деревья и кустарники. Необычен здесь скорее внешний вид пони, вы понимаете, что у неё нет рога. А ведь вы определённо помните наличие рога в прошлый раз, спасибо дневнику сновидений. “Кто знает? Наверное, везде, а может быть и нигде” – отвечает вам. Кто же отвечает?
(?), Озеро (Осознанность 7/???) Поздний вечер. Опыт 9/10 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 10/10 Способности: Сновидец самоучка. Инвентарь: Обычная одежда с карманами. Состояние: Малый Якорь Сновидца
>>2101 - Это ты сказала сейчас? Хмм... В прошлый раз у тебя был рог. Почему мы встречаемся в моем сне снова? Мне кажется ты именно та, кто может знать ответ. Подходу и сажусь на камень в паре метров рядом. Чекаю свои возможности пытаясь материализовать сигареты с зажигалкой. Закуриваю. 1d100: (48) = 48 1d100: (53) = 53
Вы отвечаете, так, как по по вашему будет справедливо: “Задающий вопросы должен и сам быть готов отвечать. Пройдёмся? Похоже, нам есть что обсудить”. Она кивает, выражая согласие и встает со своего травяного ложа. Вы решили пройтись вдоль озера, во время прогулки, она, будучи согласной с вашими словами начинает говорить: “Я не знаю, как ты сейчас это воспринимаешь, обычно вы видите нас как нечто ценное, важное или то, чему были посвящены ваши мысли, но разница способов, которыми вы смотрим на то, с чем соприкасаемся, разница понятий, может сыграть злую шутку. Я даже не могу прямо трактовать твои слова, а вникаю лишь в смысл, что за ними идёт. Также и ты слышишь не мой голос, а отношение к происходящему, которое обрело удобную тебе форму. Я всегда был внутри тебя, как только ты увидел свой первый сон”. Вы замечаете, что пони говорит о себе в мужском роде, на что она смеётся и отвечает: “Значит, ты меня воспринимаешь как нечто противоположного пола, не самый худший вариант. Но дело в том, что я не твоя возлюбленная, подруга, мать, дочь, сестра, или кем ты меня сейчас видишь. Я Ключ, и похоже это наша первая встреча.”
(?), Озеро (Осознанность 7/???) Поздний вечер. Опыт 9/10 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 10/10 Способности: Сновидец самоучка. Инвентарь: Обычная одежда с карманами. Состояние: Малый Якорь Сновидца
>>2117 Значит это не твой локон у меня. Какие условия? Чекаю, БЛЕАТЬ!, свои возможности пытаясь материализовать сигареты с зажигалкой. Закуриваю. 1d100: (31) = 31 1d100: (20) = 20
Ясно замечаю этот внезапно ставший очевидным факт. Тщательно пытаюсь прочувствовать структуру сна и любым простым способом определить приблизительные границы своих возможностей. 1d100: (83) = 83 1d100: (54) = 54
Понимая, что перед вами не та, вы выдаете: “Значит это не твой локон у меня. Какие условия?”. Затем, мысленно возвращаясь к её словам про сны, вы понимаете, что пора убедиться в этом лично. Усилием воли, вы пытаетесь материализовать зажигалку и сигареты. Ваши руки опускаются в карманы штанов, где они нащупывают бензиновую зажигалку и пачку добротных сигарет, одну из которых вы тотчас закуриваете, огонёк зажигалки на миг разогнал сгущающуюся тьму. Не сводя с вас взгляда всё это время, Ключ изрекает: “Условий нет, да и ставить их части самого себя довольно странная идея. Считай, что мы теперь друзья”. Ключ останавливается, и касается своим ненастоящим копытом вас. Вы чувствуете, как перед глазами проплывают образы из старых сновидений, особенно выделяются те сны, в которых вы тщетно искали что-то, но не могли это найти. “Каждому иногда снится подобный сон, большинство забывают – выдает Ключ, – побочный эффект вашего изоляционизма” Вы приходите в себя, и направляя удивленный взгляд, спрашиваете, что дальше. В ответ Ключ пытается объяснить вам всё, как может: “Я всегда буду в твоих снах, я буду менять форму, я не могу её предсказать или контролировать, я не могу выйти на контакт первым. Но увидев меня во сне, ты сразу поймёшь, что это Я. Ищи во сне, что-то ценное, важное или просто особенное и выделяющиеся, и скорее всего это буду Я”. Вы получили странную способность находить Ключ в своих снах
Сон, Озеро (Осознанность 7/9) Ночь Опыт 9/10 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 10/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ. Инвентарь: Зажигалка, сигареты. Состояние: Малый Якорь Сновидца
“Ну раз я тебя уже нашел, то стоит воспользоваться и посмотреть куда же я попаду” – выдаете вы, мысленно готовясь к путешествию неизвестно куда. Но ключ со слегка грустным выражением мордочки дает вам знать, что не всё так просто: “Я только лишь Ключ. Есть ещё Врата. Врата не будут столь дружелюбны и разговорчивы. Они не являются частью тебя в полной мере, как я. Врата всегда одной стороной за пределами тебя. К сожалению, я не могу тебя отвести к ним. Я могу лишь рассказать о них, что знаю. Врата пассивны, они никогда не подадут голос первыми, как Я, даже когда ты их найдёшь. Но по этой же причине они не столь изменчивы. Врата – это всегда то, что вы называете ‘местом’. Я же могу обрести форму предмета, звука и даже быть мыслью.”. Тут вы замечает, что из озера начали подниматься довольно крупные пузыри, кристальная гладь отражающая проступившие на небосводе звёзды была разрушена расходящимися волнами, похоже из глубин, казалось бы безмятежного озера, что-то вынырнет.
Сон, Озеро (Осознанность 7/9) Ночь Опыт 9/10 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 10/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ. Инвентарь: Зажигалка, сигареты. Состояние: Малый Якорь Сновидца
Ваша первая мысль заключалась в простом, известном с времён зарождения жизни действии – бежать. Но почему-то вы мешкаете, странные мысли, что может быть Врата находятся на дне озера задержали вас на берегу и похоже зря. Вы видите, как из него вынырнула фигура, похоже, человеческого роста, а за ней следом приземистые существа. Фигура спешно направилась брасом в немного другую сторону, а преследователи заметив вас, разделились, двое из них ловко пересекли небольшой участок водоема и оказались на береге. Что они здесь делают? Они же должны были исчезнуть в пучине прошлого сна. Как только вы узнали тварей из болотных нор, вы повернулись в сторону Ключа, пытаясь что-то сказать. То ли вы желали сказать ему, чтобы убегал с вами, то ли спросить, что эта мерзость делает в новом сне, но это уже было неважно, Ключ пропал. Тем не менее, твари ещё на достаточном расстоянии от вас. А фигура похоже выбралась на берег и завязала бой с двумя другими.
Сон, Озеро (Осознанность 7/9) Ночь Опыт 9/10 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 10/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ. Инвентарь: Зажигалка, сигареты. Состояние: Малый Якорь Сновидца
Я сейчас отойду, неизвестно на сколько, Но думаею не меньше, чем на час, если кто появится, то дайте знать в Еритаче https://2ch.hk/mlp/res/2671646.html
Вы попытались мысленно представить себе какое-нибудь древковое оружие, дабы удерживать этих названных гостей на дистанции. Наверное, это должна быть алебарда, или обитая железом палка. Похоже, недостаточная точность, с которой вы сформулировали свои намерения, сыграла с вами злую шутку. После многочисленных попыток, вы получили лишь деревянную палку, едва достигающую метра в длину, хорошо хоть она выглядит крепкой. Затраченное время позволило этим тварям атаковать первыми. Хухрмухр А кусает вашу правую ногу: 1d100: (61) = 61 Хухрмухру Б больше по нраву левая: 1d100: (81) = 81 Технический ролл: 1d100: (87) = 87
>>2170 Укус в левую ногу оказался не слишком страшным (-1), а вот правой ноге, похоже, досталось сильнее (-2). Боковым зрением вы подметили, что человеческий силуэт в стороне похоже с ловкостью выпустил кишки одной из тварей, похоже он закончит бой раньше вас.
Сон, Озеро (Осознанность 7/9) (-30 к изменению реальности) Ночь Опыт 9/10 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 7/10 Запас сил: 10/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ. Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты, крепкая деревянная палка. Состояние: Малый Якорь Сновидца
Вы бьете что есть мочи по твари, которая нацелена на вашу левую ногу тем, что есть, пытаясь столкнуть её со второй и таким образом вывести обоих из боя. От удара левая тварь издала омерзительный звук и повалилась на землю, но, к сожалению, не увлекла за собой вторую тварь. (-2)
Хухрмухр А пытается в прыжке укусить правый бок: 1d100: (43) = 43 Хухрмухр Б встаёт на ноги.
>>2203 Пока удалось выиграть пару мгновений, попробую кое-что посерьёзнее. Итак, это сон, а значит превращу-ка одну из этих тварей, ту что покрепче и поагрессивнее в симпатичную белочку. Или может, пытаясь материализовать своё желание обезвредить, удастся хотя бы лишить её этих острых зубов. 1d100: (14) = 14 1d100: (10) = 10
Ваши мысли, подстёгнутые схваткой с мелкими уродцами, оформляются в некий план дальнейших действий. Вы быстро соображаете, что эти твари часть вашего сна и решаете превратить самую живучую из них во что-то безобидное, частично это у вас получается и вы лишили её острых зубов.
Беззубый хухрмухр А пытается сообразить что ему делать без зубов. Хухрмухр Б не отступает от своей цели: 1d100: (96) = 96
>>2212 Левая тварь мстит за ваш удар палкой с невиданной яростью. (-3) У беззубого хухрмухра очень медленно отрастают новые зубы, но похоже это надолго.
Противник: Беззубый хухрмухр A (5/5) (Не сможет атаковать 4 хода) Изголодавшийся хухрмухр Б (3/5) Сон, Озеро (Осознанность 7/9) (-30 к изменению реальности) Ночь Опыт 9/10 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 4/10 Запас сил: 10/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ. Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты, крепкая деревянная палка. Состояние: Малый Якорь Сновидца
>>2214 Похоже одной из лягушек понравилось иметь дело с моим примитивным оружием. Что ж, вкладываю все свои нереализованные бейсбольные мечты и память о случайных школьных актах лапты в мощный горизонтальный удар, рассчитывая отбросить нападающего подальше и получить небольшую передышку, так как чувствую, что жизнь стремительно покидает моё тело. 1d100: (22) = 22 1d100: (8) = 8
Ваша попытка нанести мощный горизонтальный удар по твари окончилась тем, что палка вылетает из рук в кустарник. Похоже теперь схватка будет рукопашной.
Беззубый хухрмухр А в бессильной злобе колотит себя по груди. Хухрмухр Б ободренный тем, что вы лишились оружие пытается впиться в вашу плоть: 1d100: (57) = 57
Неудача лишь подстегнула вас к решительным действиям, вы делаете выпад в сторону клыкастой твари и пальцами рук выдавливаете оба глаза. Над озером разносится истошный нечеловеческий вопль. -2, Ослепление (-30 к атаке)
Хухрмухр А ничего не может поделать. Хухрмухр Б используя оставшиеся органы чувств пытается настигнуть вас: 1d100: (68) = 68
>>2228 Неудивительно, что слепая тварь ничего не может поделать. Тем временем фигура у озера расправилась со своими противниками и похоже направляется в вашу сторону.
Противник: Беззубый хухрмухр A (5/5) (Не сможет атаковать 2 хода) Слепой хухрмухр Б (1/5) (-30 к атаке) Сон, Озеро (Осознанность 7/9) (-30 к изменению реальности) Ночь Опыт 9/10 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 3/10 Запас сил: 10/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ. Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты. Состояние: Малый Якорь Сновидца
Вы добиваете слепое отродье ударом искусанной ноги и спешно покидаете этой злосчастный берег направляясь к человеческой фигуре. Похоже вторая тварь, осознавая своё бессилие и узрев смерть своего собрата решила не препятствовать вам и скрылась в водах озера. Бой окончен. + 4 опыта. Левелап.
Поиск мозгом средства защиты от постоянно преследующих Вас неудач обернулся весьма интересным образом. С получением этой способности, во сне, вы время от времени неосознанно подражаете одной из своих любимых пони:
В случае выбора в ходе ролла с действием-эпическим фейлом ГМ автоматически выбрасывает дайс 1d100, результат 51-100() означает, что Вам интуитивно удалось предчувствовать грозящую неудачу, что приводит к следующим вариантам: результат 51-75 - цифры выбора/удачи на костях у рассматриваемого действия меняются местами и выбор действия хода повторяется, в соответствии с новыми значениями; 76-100 - чётное число - действие оборачивается небольшой удачей, нечётное число - действие оборачивается небольшой неудачей. () Результат 1d100: (15) = 15 приводит к превращению эпического фейла в эпический вин.
Способность не распространяется на попытки изменения реальности.
Малый якорь баттхёрта При падении осознанности до еденицы, если это позволяет податливость, осознанность повышается до двух. В остальном работает как малый якорь сновидца.(Он восстанавливается при переходе в другой мир?) 1d100: (20) = 20
>>2242 Интересная вещь, не забыть бы самому эти правила в случае фейла. Не пойму только, почему эпичный вин на 15? Так или иначе, принимается, тем более попадает под запрос второго анона на удачу. Больше Хаоса и непредсказуемости!
>>2243 >В остальном работает как малый якорь сновидца.(Он восстанавливается при переходе в другой мир?) Да. Алсо, так как у нас тут полтора анона, то правила с выбором способностей и всеми этими 75+ теряют смысл. Поэтому будем выбирать методом обсуждача. Возражений, дополнений, замечаний по >>2242 нет?
>>2245 Нету, только >76-100 - чётное число - действие оборачивается небольшой удачей, нечётное число - действие оборачивается небольшой неудачей. Небольшую неудачу я бы заменил обычной неудачей, а то слишком имба.
Преодолевая путь вдоль берега, по направлению к человеческой фигуре, вы мысленно обращаетесь к встречи с Ключом, вспоминая его слова, про дружбу между элементами самого себя. Вы понимаете, что испытаете странное чувство, которое не можете ясно выразить словами. Вам кажется, что ваше подсознание стало более отзывчиво и согласилось оказывать вам поддержку в особенно трудных ситуациях. Вы вспоминаете способность одной из ваших любимых пони - Пинки Пай, и тут же проводите параллель между своим новорожденным чувством и необъяснимым талантом розовой пони. С этими мыслями вы приближаетесь к человеку, вскоре, вы понимаете, что вы его уже видели. Похоже, этот тип с латунными окулярами от вас так просто не отстанет. Направляясь быстрым шагом в вашу сторону, он кричит: "Постой! Выслушай меня! Я всё понял, ты торгуешься! И у тебя это недурно получается. Так и быть, давай пересмотрим нашу сделку, я даже не буду вспоминать, что ты покинул меня без предупреждения."
Сон, Озеро (Осознанность 7/9) (-30 к изменению реальности) Ночь Опыт 3/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 3/10 Запас сил: 10/10 Способности (+1): Сновидец самоучка, Видящий Ключ, Предчувствие Пинки. Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты. Состояние: Малый Якорь Сновидца
>>2250 - Я с удовольствием пересмотрю, что угодно, когда перестану истекать кровью, как младенец на алтаре у сектантов. Многозначительно смотрю на торговца. 1d100: (83) = 83 1d100: (16) = 16
>>2250 Изменением реальности лечим себя. -Здравствуй. К сожалению, в прошлый раз я не выдержал несовершенства своего сна и проснулся. Прости, если я доставил тебе неудобства. Искать ключ, похоже, я и сам научился, так что сделку и впрямь придётся пересмотреть. Чего предложишь? И всё-таки, что ты ищешь? Это как-то связано со мной? 1d100: (97) = 97 1d100: (5) = 5
Вы хотите что-то ответить, но для начала решили мысленно затянуть свои раны, нанесенные кривыми зубами поверженных созданий собственного кошмара. Вдруг понимаете, что мир медленно растворяется в океане состояния на границе сна и яви. Похоже высокая осознанность сна имеет и свои минусы, вы уже не верите в собственную иллюзию и путы сна начинают вас отпускать. Но у вас ещё есть якорь сновидца. Последнее что вы можете чётко рассмотреть - это гримаса торговца, которая выражает явное неудовлетворение складывающейся ситуацией. До вас доносятся слова человека с бородою: "Воспользуйся же им на этот раз, не упускай такой удачный сон!"
Сон, Озеро (Осознанность 7/9) (-30 к изменению реальности) Ночь Опыт 3/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 3/10 Запас сил: 10/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ, Предчувствие Пинки. Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты. Состояние: Малый Якорь Сновидца
>>2260 >Фейл в изменении структуры реальности обычно приводит к увеличению шанса проснуться, лютый фейл к моментальному пробуждению. Но у вас есть якорь.
>>2261 Используем якорь. -Если это - удачный, то какой же неудачный? Пробуем опять себя вылечить. К сожалению, в прошлый раз я не выдержал несовершенства своего сна и проснулся. Прости, если я доставил тебе неудобства. Искать ключ, похоже, я и сам научился, так что сделку и впрямь придётся пересмотреть. Чего предложишь? И всё-таки, что ты ищешь? Это как-то связано со мной? 1d100: (51) = 51 1d100: (57) = 57
Вид озера восстанавливается перед вашим взглядом, вы снова ощущаете запахи ночи, звуки каких-то насекомых, а где-то вдалеке, похоже, ухнул филин. Применение мистического якоря, что вам продал торговца похоже затратило часть ваших сил. Торговец же стоял немного в стороне, от того места, где вы его оставили и проводил какой-то странный ритуал. Он достал из под складок одежды хрустальную призму, некоторое время смотрел сквозь неё то на озеро, то на звёздно небо и наконец, на вас. Покончив со своим делом он возвращает небольшой кусочек хрусталя и внимательно вас слушает, ваши слова: “Прошу прощенья, увлекся изменением реальности. Похоже, осознанный сон имеет и свои минусы”. На что вами был услышан ответ: “Чудно. Я несколько огорчён тем, что ты нашёл Ключ, и даже не столько тем, что мне придётся пойти на уступки, а из-за того, что это произошло спонтанно. Но к делу. Я предлагаю вернуться туда, где мы остановились, точнее туда, что осталось от этого. Я добуду нужный мне предмет, а ты поможешь мне. В принципе главная твоя помощь заключается в том, чтобы не дать этому месту раствориться. Затем я покажу тебе Врата. Вместо Ключа мне придётся предоставить тебе что-то другое, хе. Предлагаю исцелить твои раны прямо сейчас, считай это платой вперёд.”
Сон, Озеро (Осознанность 7/9) (-30 к изменению реальности) Ночь Опыт 3/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 3/10 Запас сил: 8/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ, Предчувствие Пинки. Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты. Примечание: пошёл новый отсчёт дайсов сновидца, он идёт от применения якоря
>>2277 -Ладно, исцеляй. Врата этого мира, я так понял, на дне озера? После лечения как бы невзначай спрашиваем, что это за призма у него. 1d100: (55) = 55 1d100: (93) = 93
- Постой, то безумное холодное место, полное ужасов и зомби с промытыми мозгами? Если не хочешь повторения нашей прошлого похода, одним исцелением ты не отделаешься, и я прошу, заметь, не для себя. Нам просто необходимо, что-то посерьёзнее твоего кортика и моего умения обращаться со случайными палками. 1d100: (18) = 18 1d100: (22) = 22
https://www.youtube.com/watch?v=X3ihcfJdAMs Надо поторговаться, а то исцелить раны мы могли просто проснувшись. А место, где находится этот предмет, как-то связано с нами, возможно, даже часть нас. Вдруг этот пидор ходит по мирам ньюфагов и покупает за бесценок их спешл способности?
Вы соглашаетесь на новую, или точнее на продолжение старой авантюры, принимая предварительную оплату купца: “Ладно, исцеляй”. Торговец, не мешкая, достал из одного кармана несколько странных белых бинтов, которые больше походили на листы пергамента, пахнущие каким-то бальзамом. По ним медленно, гипнотически меняя очертания, проплывали непонятные вам символы. Ваш спутник знаком дал понять, чтобы вы позволили обработать раны этим странным способом, вы сели на ближайший холодный камень, оголив места, которым досталось больше всего во время недавней драки. Затем он приступил к делу и начал обматывать бинтами ваши многострадальные искусанные ноги. Странные белые полоски ткани начали быстро рассасываться, непонятные символы при этом особо ярко мерцали на месте ран. Похоже, ваша истерзанная плоть просто впитывала их, вы уж заподозрили что-то неладное, но через пару мгновений все ваши раны затянулись, не оставив даже шрамов, а вы почувствовали себя намного лучше. Торговец ухмыльнулся и проговорил: “Лучшее что у меня есть для подобных случаев, поднимет и мёртвого”. Вы же, полностью придя в себя, решили не медлить и собрались уточнить у торговца некоторые особенно интересующие вас моменты: – Врата этого мира, я так понял, на дне озера? – Нет, нет и нет, не путай Врата, – торговец постарался произнести последнее слово как можно выразительнее. – И просто врата, дверь, люк или какую-то жалкую дырку, которая находится на дне этого озера. Она просто соединяет разные области твоего сна и не более. Я же расплачусь доступом к более ценным Вратам. В конце концов, зачем тебе Ключ без Врат? – Понимаю, но всё же куда мы идём, и что за призма, через которую ты смотрел на меня? Я так сильно изменился? – О нет, я просто хотел, хе. Хотел удостовериться, что ты удачно воспользовался моим товаром, и я нахожусь там, где должен. Но не стоит тратить время, я так понимаю, ты согласен, не отставай. А идём мы туда, что занимает старое место, конечно унаследовав его историю и предмет моих поисков, к счастью. Но тянуть больше нельзя, похоже, это место подходит к логическому концу. С последней фразой торговец потопал в сторону озера. Вы немного замешкались, ибо задумались на миг, суммируя ваш короткий, но насыщенный сновидческий опыт. (+1 опыта)
Сон, Озеро (Осознанность 7/9) (-30 к изменению реальности) Ночь Опыт 4/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 8/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ, Предчувствие Пинки. Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты.
>>2286 -Постой. Судя по всему, это место и эта вещь - мой сон, возможно, даже какая-то особенная часть меня. Не соизволишь всё-таки рассказать, что ты ищешь? 1d100: (96) = 96 1d100: (5) = 5
Вы решили ещё раз попытаться узнать, что же это за предмет ищет торговец, только вы хотели окрикнуть удаляющегося мужчину, как в последний момент решили не действовать в лоб, а подойти издалека: – Постой. Судя по всему, это место и эта вещь - мой сон, возможно, даже какая-то особенная часть меня. – О нет, вещи из твоих снов мало что значат за их пределами. То, что я ищу, попало сюда каким-то образом, и это довольно необычно. В тебе вообще много необычного, хе. – Действительно, и что же? – Понимаешь, те земли, откуда ты родом однажды решили, что спокойный сон дороже знаний за привычными пределами, так или иначе вы потеряли способность находить Ключи и Врата самостоятельно. Нет были конечно уникумы, но даже они не находили Ключ настолько быстро. И уж тем более к ним через врата не попадало ничего, кроме мыслей и идей. – А что кроме них может попасть? – Не считая названных гостей, различные предметы. Некоторые из них довольно своенравны. Взять хоть тот чёрный семиугольник, что я ищу. Он точно не отсюда, он не подвержен изменениям, он может лишь снова ускользнуть от меня. Тут ваш спутник понял, что сказал, наверное, уже и так слишком много и прервал завершил этот диалог. Вы стояли по колено в воде, торговец взглядом искал место в озере где по его воспоминаниям должна находится, как он выразился, жалкая дырка. Наконец, торговец обратился к вам, последний раз: “Я знаю, о чём ты ещё подумал, если тебе будет от этого легче сделать, то держи, – с этими словами он протянул остро заточенный топорик. – Я взял его в твоём же сне, и он вряд ли понадобится. Ну что, поплыли на поверхность? Время идёт.”
Сон, Озеро (Осознанность 7/9) (-30 к изменению реальности) Ночь Опыт 4/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 8/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ, Предчувствие Пинки. Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты, топор.
>>2296 - Если топор - это твоя шутка о стиле плавания, которым я должен добраться до дна озера, то она неудачна. Или ты заметил у меня на горле жабры, торговец? Между прочим, как лучше тебя называть?
За, казалось бы, невинными вопросами, прячу коварное желание выудить из чужака имя. 1d100: (26) = 26 1d100: (39) = 39
Вы заподозрили в предоставленном вам оружии явную издёвку относительно ваших способностей пловца, о чём незамедлительно сказали: – Если топор - это твоя шутка о стиле плавания, которым я должен добраться до дна озера, то она неудачна. – Если тут и есть намёк, то только на то, что пора бы показать лесу, кто тут хозяин. – И как мы доберёмся до леса, ты заметил у меня на горле жабры, торговец? Или как тебя называть? – У меня ты тоже жабр не найдёшь, тут неглубоко, просто не отставай. Мы доплывём до вертикального отверстия и поплывём дальше не меняя курс. Затем ты возможно немного растеряешься, ибо в итоге мы выплывем на поверхность совсем другого водоёма. Сны - странная штука. Что насчёт имени, зови меня Соль. Хотя это имя ничего и не значит, настоящее я давно забыл. Во время разговора вы действительно не разглядели у никаких жабр. Тем временем в этих местах похоже наступает рассвет, небо востока начинает наполнятся алыми лучами, но самого солнца ещё не видно.
Сон, Озеро (Осознанность 7/9) (-30 к изменению реальности) Рассвет Опыт 4/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 8/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ, Предчувствие Пинки. Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты, топор.
Наконец, удовлетворив своё любопытство, вы и Соль набрав в лёгкие побольше воздуха бросились в водную гладь, освященную первыми лучами восхода. Озеро действительно оказалось неглубоким. Вы плыли за своим компаньоном и мало что могли разглядеть через плотные слои воды, куда ещё не пробрались лучи зарождающегося светила, но похоже Соль знает что делать. Наконец вы достигли дна, и Соль исчез в какой-то дыре, вы последовали за ним. На первый взгляд ничего не случилось, но ваш вестибулярный аппарат пришёл в лёгкое замешательство, выдавая вам информацию о том, что верх и низ поменялись местами. Вынырнув из дыры, вы оказались в совсем уж неглубокой луже, у вас даже не повернётся язык назвать этот водоём глубиною в полтора метра прудом. Жадно заглотнув воздуха, который к слову ни шел, ни в какое сравнение с приятными ароматами того места, где вы повстречали Ключ, вы решили осмотреться. Первое, что привлекло ваше внимание, было странное небо. Оно заслонено сплошной светло-серой пеленой и вам кажется, что в нём то тут, то там возникают более тёмные пятна. Пятна имели квадратную форму и исчезали также быстро и хаотично, как и появлялись. И судя по освещению в этом месте день наступил раньше, но здешнее солнце как и ранее нельзя было разглядеть за пеленой облаков. Когда вам надоедает взирать в давящий своим угрюмо-ненормальным видом небосвод, вы выбираетесь на берег и продолжаете осмотр. Вы поняли, что во второй раз попали в объятия знакомой деревни, точнее это уже была не деревня, был лишь сплошной Лес. Хотя, если брать на веру слова Соля, то вы здесь уже бывали ранее и это уже ваш третий раз. Каждый раз это место меняло свой облик, похоже, насчёт этого он действительно не врал, облик местности сильно изменился, хотя вы ещё узнавали особенно запомнившиеся места. Антенны исчезли, на их месте, прямо сквозь ветхие доски прорастили деревья леса, дома на сваях казались практически полностью разрушенными и прогнившими. Хотя была и пара относительно хорошо сохранившихся домов. Вы совсем не увидели здесь людей, но зато подметили истощенный труп болотной ‘жабы’ лежащий у дерева, которое казалось, тоже вскоре умрёт. Ещё раз, внимательно осмотрев раскинувшийся унылый пейзаж, вы понимаете, что таких мертвых деревьев здесь довольно много.
Сон, Деревня-Лес (Осознанность 7/9) (-30 к изменению реальности) День Опыт 4/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 8/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ, Предчувствие Пинки. Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты, топор.
“Что стало с той жабой? Мне нужно за тобой следовать, или же просто шататься тут, чтобы этот мир не пропал?” – выговариваете вы. После ваших слов вы чувствуете, как до ваших ушей доносится отвратительное чавканье. Около дома, который вы определяете, как дом бабки вы замечаете пару жаб, которые что-то пожирают. К счастью они сильно увлечены своей трапезой. Соль поворачивается к вам и отвечает: “Это место умирает, но оно ещё не мертво, я рассчитывал попасть ровно в тот момент, когда Лес полностью ослабеет, но это место ещё не распадётся. Похоже, немного промахнулся. Теперь главное не привлечь его внимание, видимо он очень голоден. Можешь шататься самостоятельно, если ты уверен, что найдёшь меня, когда дело будет сделано, дабы получить свою награду.” Вы заметили, что местное небо как-то странно воздействует на вас, подобно вещанию из телевизора злосчастной бабки.
Сон, Деревня-Лес (Осознанность 7/9) (-30 к изменению реальности) День Опыт 4/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 6/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ, Предчувствие Пинки. Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты, топор.
Вы здраво решили, что лучший способ найти что-то, это немедленно приступить к поискам. Вы спешно и осторожно, убираетесь в сторону от дома, где мерзкие твари увлеченно продолжали свой гнуснейший пир. Соль с вами полностью согласен и вскоре вы выходите на уже знакомую тропинку, ведущую в сердце Леса. Вы доходите до опасных нор у болот, и вы невольно достаёте свой топор, к счастью, норы выглядят покинутыми. Вы не совсем поняли, как это определили, и вы решили обратиться к компаньону с этим вопросом: – Мне кажется, или мой разум действительно стал ощущать это место гораздо яснее? – Яснее? – Яснее чем в прошлый раз. Я действительно чувствую больше, я знаю наперёд некоторые вещи. Например, что те норы у болот заброшены и знаю, что за поворотом, в листве у мёртвой сосны находится нечто ценное. – Я не могу сказать тебе, прав ты или нет насчёт твоего разума, хе. Но такое вполне возможно. Но если ты хочешь убедиться в правдивости своих чувств, то лучше проверим листву, а не болотные норы, так вроде безопаснее. Вы молча согласились и вскоре достигли мёртвого дерева, которое вас здесь поджидало, как вы и предсказывали. Немного порывшись в основании, вы находите чуждый для этого мира предмет. Это была серебристая металлическая коробка, украшенная полудрагоценными камнями. На ней причудливым шрифтом были выгравирована аббревиатура MLP и изображены некоторые сцены из знакомого вам сериала. Действительно мимо ней было трудно пройти, вы открыли коробку, и нашли в ней видеокассету, на которой были выведены те же буквы. К вам сразу приходит понимание, что это Ключ. Похоже с нахождением Ключей у вас действительно заладилось. (+1 опыта)
Сон, Деревня-Лес (Осознанность 7/9) (-30 к изменению реальности) День Опыт 5/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 6/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ, Предчувствие Пинки. Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты, топор, диск с MLP:FiM
Нет, Ключ не всегда будет иметь отношение к поням, думаю завязать сложность поиска ключа на дайс при засыпании
>>2337 А чего ключ пропал? Это же один сон и ключ по идее один должен быть. Возвращаемся на тропинку и топаем дальше, попутно осматриваясь в поисках чего-нибудь приметного и не поднимая лишнего шума. - Меня нервирует местное небо. Так и должно быть? - И ты считаешь что просто наудачу шариться по лесу будет достаточно для нахождения нужного предмета? Есть ли что-то, на что я должен обращать внимание? 1d100: (36) = 36 1d100: (100) = 100
Вы идёте дальше по тропинке, не рискуя углубляться в пугающую чащу, пускай она и выглядит ослабленной и менее живой и хищной, что в прошлый раз. Количество мёртвых стволов, оставшихся от деревьев, увеличивается, по пути вы изредка встречаете разбросанные кости, явно не человеческие. Вы осторожно ступаете, не поднимая лишнего шума, обходя эти остатки болотных порождений и сухие ветви, которые щедро раскинуты по всё дороге. Приноровившись к такому бесшумному способу ходьбы, вы решаете полушёпотом завязать разговор: – Меня нервирует местное небо. Так и должно быть? – Пойми, я не всеведущ, особенно если дело касается твоих собственных снов. Я не часть твоего сознания, я лишь вольный торговец между мирами. Небо действительно чуждое, оно, скорее всего, сформировалось, под влиянием мыслеобразов, который порой просачиваются через Врата Сна. Такое случается, Врата нельзя запечатать абсолютно герметично, в конце концов, я же прошёл через них, хе. А на что, по-твоему, похоже небо? – На белый шум, как в телевизоре у бабки, но она явно видела там что-то другое. – Похоже, тебе стоит радоваться, что небо тебя только нервирует. Вы продолжаете свой путь и выходите к знакомой опушке. Нелепый каменный обелиск стоит здесь, как и ранее, вот только, похоже, он начал крошиться, внизу скопился целый слой каменной пыли. Цилиндр, стоящий в выемке теперь полностью пуст, его стекло помутнело. Плита с очертаниями человека полностью поросла лишайниками, и покрылась паутиной трещин, от неё также отвалился солидный кусок. Этот своеобразный алтарь также подвергнулся участи всеобщего распада. Оглядевшись, вы задаете резонный вопрос: “И ты считаешь, что просто наудачу шариться здесь будет достаточно для нахождения нужного тебе предмета? Или есть ли что-то, на что я должен обращать внимание?” Разглядывая плиту и обелиск Соль ответил: “Всё здесь обращается в прах, но тот семиугольник, что я ищу, не должен иметь ни царапины. Чёрный, настолько чёрный, что поглощает любой направленный на него свет, размером с крупную монету. Посередине имеет небольшое отверстие, если приглядеться, также семиугольной формы. Больше никаких отличительных признаков нет, в этом мире нет, он здесь бесполезен. Он годится только для навигации по сумрачному лабиринту Адж’гхаа, артефакт тех забытых существ, что его и построили. Я чувствую, что семиугольник был в этом месте. И судя по всему, он где-то недалеко”. Вы осматриваете землю, и замечаете, то, что не видели здесь в прошлый раз. У обелиска полно следов ног, человеческих и нечеловеческих, с перепонками. Вы похоже наконец-то смогли разговорить своего спутника насчёт предметов его поиска. (+1 опыта)
Сон, Лес, Алтарь (Осознанность 7/9) (-30 к изменению реальности) День Опыт 6/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 6/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ, Предчувствие Пинки. Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты, топор, кассета с MLP:FiM
>>2347 Раз семиугольник тут был, стало много следов и его не стало, то вероятно это как-то связано. Поиграем в следопыта. 1d100: (3) = 3 1d100: (77) = 77
“Значит, не отражает свет” – задумчиво говорите вы самому себя, поигрывая зажигалкой. “Что ж, пора немного оживить это место, тебе так не кажется, Соль?” – скорее утверждаете, чем спрашиваете вы и подносите зажигалку к ближайшему мёртвому дереву. Пламя быстро охватывает его сухие ветви, взбираясь до самой вершины. Но, похоже, пожар и не думает распространяться на соседние деревья. Ошарашенный таким поступком Соль, наконец, приходит в себя и выдает: “Ты что творишь? Мы же практически в сердце Леса, до ближайшего водоёма неизвестно сколько бежать. К счастью дальше одного дерева пламя не ушло. Оно и к лучшему, не хватало тут ещё задохнуться в дыму”. По крайней мере, пламя освещает ещё несколько следов, уходящих в чащу, что весьма кстати, так как начинает вечереть.
Сон, Лес, Алтарь (Осознанность 7/9) (-30 к изменению реальности) Вечер Опыт 6/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 6/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ, Предчувствие Пинки. Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты, топор, кассета с MLP:FiM
Вы действительно понимаете, что поступили, не очень обдуманно, и решили, что лучше заняться изучением следов. Человеческие следы преимущественно собраны возле рассыпающегося обелиска и направляются в сторону тропинки, откуда вы и явились. Они наверняка принадлежали той процесс с факелами из прошлого сна. А вот следы с перепонками идут вглубь чащи. Понимая, что особого выбора нет, вы и Соль решили направиться по этим следам. Очень скоро вы замечаете, что среди одинаковых отпечатков перепончатых лап выделятся пара следов в два раза крупнее обычного, хотя они и имеет форму подобную малым собратьям. Стараясь не думать об этой находке, вы всё же продолжаете путь сжимая свой топор намного крепче, чем ранее. Но, видимо крупный след сделал своё дело, и задев некие ниточки в вашем разуме, произвёл некие изменения в этом полукошмарном мире.
>>2355 Вы берёте свой страх под контроль, вспоминая, что всё это просто сон. Каким-то образом вам удается не только успокоится, но и набраться небывалой храбрости. Пожалуй вы никогда не были так уверены в себе, это чувство немного пьянило, вызывая лёгкою эйфорию. Вы осознаете, что можете творить с этим местом, почти всё что угодно, и вам практически ничего не страшно. Все эти болотные твари, Лес, давящее небо - всё это иллюзия. С этими мыслями вы добираетесь по следам, до нового болота. Эта топь простирается очень далеко, утопая в туманах, которые уже начали выбираться из гнилых озёр, чувствуя приближение ночи. Похоже именно эти низко стелющиеся туманы и добираются до деревни, оставаясь там до утра. У болота вы видите знакомые вам норы, одна из них выделяется на фоне остальных. Именно туда направляются большие следы, а в саму дыру может спокойно пройти человек в полный рост.
Сон, Лес, Большая Топь (Осознанность 9/9) (-10 к изменению реальности) Вечер Опыт 6/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 6/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ, Предчувствие Пинки. Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты, топор, кассета с MLP:FiM
Пожалуй я не удержусь, и устрою небольшой экшн с высокой осознанностью
>>2357 Призываю огнемет, две кислородных маски с вмонтированным ПНВ. И еще пару УЗИ с четырьмя запасными магазинами. Отдаю УЗИ с патронами и одну маску Соли и мы, вооруженные и подготовленные, лезем в самую большую нору. 1d100: (36) = 36 1d100: (97) = 97
>>2357 - Что-то определённо подсказывает мне, что мы найдём то что ищем в этой огромной дыре! Что ж, уравняем шансы с её обитателями.
Сосредотачиваюсь на своём размере и преобразовываю реальность так, чтобы моё тело и вещи увеличились пропорционально размерам нового врага. 1d100: (54) = 54 1d100: (30) = 30
Вы подготовили план, в котором решили материализовать сразу множество предметов, которые несомненно должны были помочь изничтожить потенциальных врагов. Здраво рассудив, что в тесной норе вам пригодится огнемёт, вы начали свою визуализацию с него. Затем, ваши мысли переключились на вопрос того, чем же вы со своим спутником будете дышать, когда весь кислород в норе выгорит. Только вы подумали, что хорошо бы заиметь кислородные маски, как ваш внутренний голос уже подсказывал вам материализовать нечто лёгкое и скорострельное. Но что-то пошло не так, и ничего не произошло, видимо сконцентрироваться на одном предмете было бы разумнее. При этом вы почувствовали, что ваша хватка со сном немного ослабла, хотя она ещё сохранялась. Соль наконец закончив наблюдать вашу неудачную попытку материализации арсенала, обращается к вам: “Ну что, если нет других идей идём внутрь, и надеемся, что все твари подохли от голода?”
Сон, Лес, Большая Топь (Осознанность 9/9) (-10 к изменению реальности) Вечер Опыт 6/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 6/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ, Предчувствие Пинки. Состояние: Ослабленная Связь (Шанс проснуться при следующих дайсах сновидца на выпадение от 1 до 3) Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты, топор, кассета с MLP:FiM Ваш компаньон: Соль только сейчас добавил, эх
>>2368 - Действительно. Чем лучше осознаю себя во сне, тем чаще теряю над собой контроль. Парадокс.
Направляемся к норе.
- Понимаешь, никак не могу удержаться, в том месте, в которое я просыпаюсь, так просто с реальностью не поиграешь. А как у тебя в этом плане, Соль? 1d100: (62) = 62 1d100: (2) = 2
>>2368 С голыми руками все-равно лезть бессмысленно. Материализую что по-проще - что-то типа копья. И вздыхая о просранной 97ке лезу в нору. 1d100: (77) = 77 1d100: (49) = 49
Разочаровавшись своей неудачной попыткой, вы решаете умерить свои аппетиты и призвать оружие попроще. Возвращаясь к воспоминаниям о случившемся инциденте у озера, вы решаете, что древковое оружие будет вполне походящим выбором. Закрыв от мысленного напряжения глаза и упорно сосредоточившись на образе копья, в деталях представляя его вид и другие характеристики, вы почувствовали, что в руках у вас что-то находится. Открыв глаза, вашему взору предстало великолепное копье, не слишком длинное, чтобы мешаться в норе, но и не слишком короткое, по крайне мере его точно хватит, чтобы держать этих ‘жаб’ на расстоянии от вас. Вздохнув, сожалея о том, что огнемёт получить не удалось, вы, довольствуясь малым полезаете вместе с Солем в большую дыру. Вы пробирались сквозь кромешную обволакивающую темноту, ваши глаза всё же смогли как-то привыкнуть к ней. Чем дальше вы шли, тем более мерзким и невыносимым становился запах. От большого тоннеля отходили малые ответвления, по которым вы смогли бы пролезть только ползком, некоторые из них выходили на поверхность, давая скудный свет. Путь был недолгим, наконец, вы подошли к входу довольно просторного помещения и затаились за углом. До вашего слуха донеслось активное щёлканье зубами и какие-то булькающие звуки, выглянув из-за укрытия, перед вашим взором предстала занятная картина. В конце земляного зала находился своеобразный грубый каменный трон, на котором восседало существо, напоминающее знакомых вам ‘жаб’ но в разы большее их. Оно было на головы выше вас и Соля и в данный момент что-то пожирало, не обращая ни на что внимание. Рядом с ним стояло две крупные, но, тем не менее, не настолько упитанных ‘жабы’. Они, агрессивно пощёлкивая зубами, отпихивали от трона тварей поменьше, которые по сравнению с ними выглядели совсем жалко, последних было пятеро. Трон самой большой твари был завален всяким хламом и увешан костями, через которые были продеты нити, возможно сделанные из сухожилий. Вы определённо замечаете на одной из нитей человеческий череп. Среди этих жутковатых гирлянд вы заметили также что-то сильно выделяющиеся на белом фоне обглоданных костей, но не можете разглядеть в такой темноте, что именно. Вы также приметили, что помимо главного входа, в помещение входит несколько мелких тоннелей, один из них прямо позади каменно-костяного трона.
Сон, Нора Хухрмухров (Осознанность 9/9) (-10 к изменению реальности) Вечер Опыт 6/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 6/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ, Предчувствие Пинки. Состояние: Ослабленная Связь (Шанс проснуться при следующих дайсах сновидца на выпадение от 1 до 3) Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты, топор, кассета с MLP:FiM, копье Ваш компаньон: Соль
Копье заставит хухрмухра, которого вы атаковали или избрать другую цель или, если уж она направляется на вас, то получает штраф к дайсам в -40
>>2379 Раз уж мы яснее в этот раз ощущаем сон, то попробуем ощутить, где вход в тот туннель, что заканчивается за троном. 1d100: (45) = 45 1d100: (54) = 54
Как только вы приметили нору сзади трона самого большой твари, вы задумываетесь, куда же она идёт. В миг перед вашим взором возникают полупрозрачные туннели, которые до этого были скрыты плотными слоями земли. Вы видите всю ветвистую структуру тоннелей этих порождений и, похоже, добраться до трона можно без проблем. Тонкой светящейся линией выстраивается безопасный маршрут из одной некрупной норы, что вы прошли ранее. Вид полупрозрачных нор постепенно таит, но светящаяся путеводная нить остается. Тем временем обстановка в зале накаляется. Самые мелкие ‘жабы’ начинают вести себя более агрессивно и вызывающе. Один из приближенных к трону уродцев пускает в ход зубы и наносит не слишком серьёзную рану, пытаясь скорее напугать, чем навредить. Но, похоже, он лишь разозлил остальных голодных тварей. Соль заметив это дело, говорит: “Подождём чем это кончится, или у тебя есть иные мысли?”
Сон, Нора Хухрмухров (Осознанность 9/9) (-10 к изменению реальности) Вечер Опыт 6/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 6/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ, Предчувствие Пинки. Состояние: Ослабленная Связь (Шанс проснуться при следующих дайсах сновидца на выпадение от 1 до 3) Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты, топор, кассета с MLP:FiM, копье Ваш компаньон: Соль
Такие манипуляции с поиском посредством ощущения будут считаться, как изменение структуры сна
>>2386 - Соль, со сколькими из них одновременно, по-твоему, ты справишься? Подождём по дороге. Я кажется знаю как незаметно добраться до той тёмной ниши за троном.
Вы завязали с торговцем недолгий спор: – Соль, со сколькими из них одновременно, по-твоему, ты справишься? – Хочешь оставить меня здесь одного? – Нет, я кажется, знаю как смогу добраться до той тёмной ниши за троном, нужно их отвлечь. – Мы будем держаться в месте, особенно в этом месте, понял? Не думай, что я ослеп и не заметил, что находится среди костей у этого трона – У меня не было таких мыслей, я лишь беспокоюсь об успехе нашего дела. Надо лишь – Если это так, то полезли в эту нишу вместе. Это не обсуждается. Вздохнув от осознания того, что вы не сумеете переубедить упрямого торговца, вы направляетесь по своему призрачному следу. Пролезая в узком грязном туннеле, следуя по подаренному вам своим собственным предчувствием маршруту, вы действительно не встречаете врагов. Наконец вы видите тыльную сторону сторону жуткого трона. Выглядывая из небольшого туннеля вашему взору предстает груда хлама, которая скопилась рядом. Среди него вы видите, сапоги, столовые приборы, подсвечники, пустые бутылки промокшую записную книжку и ещё кучу всего. Большинство этих предметов не обделены засохшими кровавыми следами. Затем ваш взгляд заскользил к костяным гирляндам, теперь вы точно видите, что среди костей на нити висит абсолютно чёрный семиугольник, который словно впитывает в себя и так довольно скудное освещение тронного зала. Выглядывающий сзади Соль произносит: “Вот она, нам не нужны неприятности, просто тихо берём семиугольник и уходим”. От созерцания этой вещицы вас отвлёк шум, похоже, в зале завязалась настоящая драка, но самою большую тварь похоже она не сильно интересует, она и не думает вставать, оставаясь в опасной близости от гирлянд с костями.
Технические ролл (Если вклинимся в бой, то будем подробнее роллить): ## 1d100##
Сон, Нора Хухрмухров (Осознанность 9/9) (-10 к изменению реальности) Вечер Опыт 6/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 6/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ, Предчувствие Пинки. Состояние: Ослабленная Связь (Шанс проснуться при следующих дайсах сновидца на выпадение от 1 до 3) Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты, топор, кассета с MLP:FiM, копье Ваш компаньон: Соль
>>2409 роллю на завтра Осторожно в стелсе подкрадываемся и ебошим копьем в затылок самую большую жабу. И сразу же съебываем обратно в нору. 1d100: (47) = 47 1d100: (19) = 19
Вы решили силой мысли притянуть семиугольник. Направив поток ментального напряжения на абсолютно чёрный предмет ваших поисков, вы резко вырвали его из гирлянды костей, порвав верёвку, на которой он висел. Вы явно перестарались, семиугольник отлетел немного в сторону и упал в двух метрах от входа в ваше укрытие, а глухой звук падающих, вырвавшихся на свободу костей смог, наконец, привлечь внимание жаб к вам. Самое крупное существо, отвлекшись от пожирания мяса вследствие того, что одна довольно крупная кость угодила ему прямо по макушке, наконец, заметило вас. Оно без лишнего промедления встало со своих камней и направилось к вам. Видимо здоровая тварь желает попытаться вытянуть вас из мелкой норы, своими длинными передними конечностями. А загадочный семиугольник так близко от вас, но также смертельно близка и главная ‘жаба’, похоже, следующие секунды определят исход всей вашей затеи с поисками сего артефакта. Тем временем, три голодные твари, лишенные всякой организации, и повинуясь лишь своим примитивным диким инстинктам, набросились на одну из крупных тварей и благодаря локальному численному превосходству смогли повалить её на землю. Другая же крупная тварь выцепила из недовольной кучи себе жертву, с которой завязала ожесточенную драку, судя по всему, победа в этом поединке будет за ней, но ей всё равно придётся разобраться с остальными бунтовщиками. Самая мелкая же из голодной пятёрки, плюнув на происходящее и заметив, что его нерадивый вожак оставил недоеденное блюдо, ринулся к трону. Всё это произошло практически в момент, но ваше восприятие сумело каким-то образом зафиксировать детали разыгрывающейся сцены.
Сон, Нора Хухрмухров (Осознанность 9/9) (-10 к изменению реальности) Вечер Опыт 6/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 6/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ, Предчувствие Пинки. Состояние: Ослабленная Связь (Шанс проснуться при следующих дайсах сновидца на выпадение от 1 до 3) Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты, топор, кассета с MLP:FiM, копье Ваш компаньон: Соль
>>2602 Совершаю быстрый отчаянный выпад копьём в сторону семиугольного отверстия, надеясь подцепить эту штуку и скрыться в норе. Шепотом кричу Солю, чтобы готовил план Б. 1d100: (90) = 90 1d100: (54) = 54
Каким-то безумным образом, вы подцепляете несчастный семиугольник за небольшое отверстие в центре кончиком своего копья и подтаскиваете его к себе. Но получилось у вас это далеко не сразу. Громадное исчадие нор же с невероятным остервенением пытается вытащить вас из норы, воспользовавшись тем, что вы долго провозились с семиугольником, а ваше копье не было обращено в её сторону. 1d100: (62) = 62
>>2611 И у неё это получается, вы пробкой вылетает из норы и приземляетесь на груду костей, к счастью, пока вы интересны лишь одной из этих тварей. К несчастью эта тварь самая здоровая из всех. Ваше приземление было довольно мягкое и вы ничего не повредили, лишь потратили драгоценное время, чтобы встать на ноги. Вы ощупываете семиугольник у себя в руке, несмотря ни на что, вы смогли его достать, вы быстро прячете семиугольник в карманы, дабы не потерять его в этой безумной возне. Соль, выглядывая из норы, кричит вам: "Нет, Кидай семиугольник мне, я отвлеку тварь, а ты выбегай через главный вход! Встретимся снаружи!". В это время, вы замечаете, как торговец достает из под плаща компактный арбалет. Здоровая тварь же в это время направляется к вам дабы пустить в ход свои смертельные зубы, по пути она пытается запустить в вас камнем со своего трона: 1d100: (26) = 26
>>2613 Следую плану Соля. Видимо он знает, как избежать риска зашвырнуть столь ценный и стоивший безумных тягот артефакт в ещё более недоступный угол пещеры. 1d100: (35) = 35 1d100: (75) = 75
>>2613 В кармане материализую копию семиугольника, и, пользуясь спешкой и неразберихой, бросаю её Солю, бегу к выходу. 1d100: (54) = 54 1d100: (88) = 88
Вы решили, что не стоит полностью доверять своему непостоянному спутнику, и оставить козырь у себя. Ваша маленькая хитрость заключалась в простой подмене семиугольника. Вы материализуете копию, возможно, не самую лучшую, но в такой неразберихе её точно не отличишь от оригинала. Вы бросили свою подделку Солю, и тот, как только поймал её, запустил арбалетный болт прямо в жирную тушу твари, вынудив её развернуться на пол круга. Вы же не стали терять времени и бросились наутёк, пользуясь полным хаосом в большом земляном зале. Одна из больших тварей, которая, как некстати оказалась рядом с главным выходом из зала, попыталась, укусив вас в бок, но в последний момент на неё набросились три мелких, повалив её на землю, как и свою предыдущую жертву. Преодолевая длинные и уже несколько знакомые туннели, вы выбрались наружу. У выхода, рядом с мерзкими болотами уже стоял Соль, полусогнутый, задыхаясь от отдышки, видимо, он пока не в состоянии говорить. Тем временем, в этом месте наступила ночь, и всё вокруг заволокло плотными и опасными туманами, эти коварные испарения местных земель легко могут завести вас в трясину.
Сон, Лес, Большая Топь(Осознанность 9/9) (-10 к изменению реальности) Вечер Опыт 6/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 6/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ, Предчувствие Пинки. Состояние: Ослабленная Связь (Шанс проснуться при следующих дайсах сновидца на выпадение от 1 до 3) Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты, топор, кассета с MLP:FiM, копье Ваш компаньон: Соль
>>2628 - Надеюсь, ты понимаешь, что я только-лишь хотел помешать твоей нетерпеливости сорвать наш план? Отскочи семиугольник от края норы, или чего хуже попади он в эту огромную тварь, и о нём можно было бы забыть. Теперь к делу, дурацкую загадку про Врата я разгадал, это магнитофон. Пришло время повысить ставки. Ты говоришь этот камень нужен для навигации? Что же, я готов развеять свою скуку и побыть твоим навигатором в этих лабиринтах. 1d100: (44) = 44 1d100: (26) = 26
Подождав пока Соль придёт в себя, вы решаете пойти в ва-банк и пересмотреть условия вашего контракта: – Надеюсь, ты понимаешь, что я лишь хотел помешать твоей нетерпеливости сорвать наш план? Отскочи семиугольник от края норы, или чего хуже попади он в эту огромную тварь, и о нём можно было бы забыть. –Что сделано, то сделано, мы выбрались, и хватит об этом. –Тогда давай к делу, дурацкую загадку про Врата я разгадал, это магнитофон. Пришло время повысить ставки. –Хе, ты так ничего и не понял? Даже если ты найдешь этот твой магнитофон, до того как этот мир раствориться в тебе, что очень вероятно в скором времени, даже если ты пройдёшь через Врата, как все уважаемые соноходцы, ты получишь лишь рыбу. Не удочку. А договор был про удочку. –А что насчёт камня? Который, нужен для навигации. Я готов побыть твоим навигатором в этих лабиринтах. – О, новое деловое предложение, хе. Я бы с радостью рассмотрел ещё один контракт, вот только меня эта навигация не сильно интересует. Точнее совсем не интересует, я лишь вольный торговец.
Сон, Лес, Большая Топь(Осознанность 9/9) (-10 к изменению реальности) Ночь Опыт 6/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 6/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ, Предчувствие Пинки. Состояние: Ослабленная Связь (Шанс проснуться при следующих дайсах сновидца на выпадение от 1 до 3) Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты, топор, кассета с MLP:FiM, копье, семиугольник Ваш компаньон: Соль
>>2644 - Ох и скользкий же ты угорь, Соль. Интересно, какого размера удочка нужна на тебя? Ладно, раз уж, по-твоим словам, нам осталось недолго, как ты планируешь расплатиться до того как этому месту придёт конец? 1d100: (13) = 13 1d100: (27) = 27
Вы пришли к разумному выводу, что пора затребовать награду, за все ваши мытарства и обратились к Солю: “ Тогда приступим к обучению. Чем расплатиться у меня есть”. Соль, отмерив пару шагов начал говорить, не прекращая расхаживать взад и вперёд: “С Кличем тебе, похоже, помощь действительно не нужно. Что касается Врат, хе. Я научу тебя, их искать. Это на самом деле очень просто. Дело в том, что врата пропускают разные ммм… вещи, хотя наверно лучше назвать это идеями. Многие живущие, особенно те, кому повезло или не повезло, хе, каждую ночь погружаться в особо яркие фантомы, порой удивляются, как их спящий разум может породить такое. У тебя не было этого чувства? А впрочем, не отвечай, мне всё равно. Важно другое, Врата обычно занимает немаловажное место в сюжете сна, в своих снах, ты, так или иначе, проходишь мимо них. Просто исследуй свои новые сны, слушай их. Сон часть тебя, но очень неразговорчивая и порой неподатливая, но она уже знает, где находятся Врата. Когда у тебя будут врата, осталось лишь открыть их Ключом. Впрочем, это всё прелюдия”. Завершив свой монолог, Соль поднёс к вашему лбу знакомое вам кольцо, после чего вы что-то ощутили. Вы не совсем понимаете, что испытали, таких ярких эффектов, как при первом подобном действии не последовало, но, тем не менее, вы чувствуете, что действительно нечто усвоили. Помимо нового едва уловимого и фантомного чувства вы начали испытать знакомое ощущение надвигающихся перемен, похоже, Соль не ошибался, намекая, что эта иллюзия вот-вот готова преобразиться, а то и вовсе треснуть и рассыпаться тысячью невосстановимых осколков.
>>2654 Ваше предчувствие всё же преувеличило надвигающиеся изменения. В итоге вы лишь ощутили, что немного теряете контроль над сном, но это не так критично. Соль же обращается к вам: "Значит это мерзкое место ещё немного поживёт? Дело твоё, хе. Раз уж так складывается твой путь, не хочешь опробовать товар? В следующий раз возможно придётся потратить время на поиски, а сейчас у тебя всё с собой есть. Врата, как ты уже ощутил в бывшем поселении людей. Да одно важное напоминание, пройдя их, то, что ты взял из своих снов может потерять свои функции, ты получишь грубоватую внешнюю реплику, хе. Объяснение этому явлению отставим различным мудрым мужам из Страны Снов, важно, что оно существует. И чем сложнее вещь, тем выше вероятность поломки. Но я смотрю у тебя с собой нет ничего особо технологичного и сверхъестественного. Что-же. Здесь видимо наши пути расходятся." Закончив, Соль удаляется по тропинке, похоже теперь его вовсе не беспокоит возможность погибнуть в этих топях, в вашем сне его смерть будет столь же иллюзорной, как и ваша собственная.
Сон, Лес, Большая Топь(Осознанность 8/9) (-20 к изменению реальности) Ночь Опыт 6/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 6/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Состояние: Ослабленная Связь (Шанс проснуться при следующих дайсах сновидца на выпадение от 1 до 3) Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты, топор, кассета с MLP:FiM, копье, семиугольник
>>2670 Смотрю в след исчезающему в топях Солю, отворачиваюсь, опускаю руки в карманы, и понимаю, что мой залётный друг то ли по ошибке, то ли по невнимательности так и ушёл с подделкой. Похоже это не последняя наша встреча. Виновато отправляюсь в сторону деревни. 1d100: (56) = 56 1d100: (40) = 40
>>2670 Отдыхаю, восстанавливаю силы и пристально изучаю семиугольник. Пытаюсь понять почему Соль ушел не взяв своей оплаты. А прислушиваюсь к шуму из нор - может они друг-друга уже перемочили и можно будет слазить за дневником? 1d100: (76) = 76 1d100: (38) = 38
Не желая бродить по болоту и Лесу в коварных ночных туманах, вы присели отдохнуть. Несмотря на то, что место вашего привала оставляло желать лучшего, восстановить силы вам удалось. Как только первые лучи начали пробиваться сквозь вечную пасмурную завесу, искаженную знакомыми чёрными пятнами, вы решили оценить обстановку и прислушаться к шуму в норах. Из них доносились в вперемешку глухие, булькающие и чавкающие звуки. Они были довольно тихими, вы едва выловили их среди болотной тишины, видимо это говорит о том, что популяция обитателей нор сильно уменьшилась. Но вы не могли точно определить, сколько там ещё тварей, вы лишь поняли, что они ещё остались в этих норах, пускай и в количестве двух-трёх особей.
Сон, Лес, Большая Топь(Осознанность 8/9) (-20 к изменению реальности) Раннее утро Опыт 6/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 10/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Состояние: Ослабленная Связь (Шанс проснуться при следующих дайсах сновидца на выпадение от 1 до 3) Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты, топор, кассета с MLP:FiM, копье, семиугольник
>>2699 Ладно, должно быть дневник - очередное воплощение собственного полузабытого фейла из прошлого. Не стоит ради него ввязываться в очередную болотно-зубастую кашу, даже одна тварь может представлять серьёзную угрозу, и то что сон понемногу выходит из под контроля тоже не слишком обнадеживающий знак. Любуюсь утренними видами, направляюсь в сторону деревни. 1d100: (39) = 39 1d100: (95) = 95
Вы ненадолго задумались и пришли к выводу, что в этих туннелях вам делать более нечего. Вы, успешно вспоминая дорогу, возвращаетесь к деревне. Обратный путь вы проделали гораздо быстрее, и вот довольно скоро оказались у опустевшей и полуразрушенной деревни. Туман к этому времени совсем рассеялся и вы ещё раз оглядели местность. Всё тот же унылый вид всеобщего запустения и разрухи господствовали в этом недружелюбном месте. Бывшая деревня, над которой возвышались победившие его деревья, упиваясь своим мрачным триумфом, пока они могли это позволить, ибо ещё сами не обратились в ничто. Вы приметили лужу из которой выбрались, несколько более-менее сохранившихся домов, узнали остатки дома несчастной старухи и даже дом Соля, который почему-то не исчез среди этого царства бесплотной тишины. Да, было совсем уж тихо, не осталось даже чавканья и шагов жаб, что вы здесь видели ранее. Но что-то вам подсказывало, что врата в одном из сохранившихся домов. Давившая тишина вынудила вас вернуться к мыслям о пройденных нематериальных шагах в царстве собственного сна, анализируя свои поступки и вспоминая то, что случилось, вы что-то, да вынесли для себя. (+1 опыта)
Сон, Лес-Деревня (Осознанность 8/9) (-20 к изменению реальности) Раннее утро Опыт 7/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 10/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Состояние: Ослабленная Связь (Шанс проснуться при следующих дайсах сновидца на выпадение от 1 до 3) Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты, топор, кассета с MLP:FiM, копье, семиугольник
Идём в дом Соля, обыскиваем его на предмет чего-либо ценного и/или кассетопринимающего. Если встретим Соля то остановка действия. Если не нашли Врата, ищем в других домах.
Вы не знаете почему, но решили первым делом посетить дом странного торговца, рассчитывая найти там Врата. Вы походите к знакомой двери, которая к слову, как и весь остальной дом, выглядел чистенькой и нетронутой, и несколько раз настойчиво стучите в неё. Никто не открывает, но дверь, судя по всему не заперта. Открыв дверь, вы видите перед собой лишь абсолютный мрак, освещение в доме полностью отсутствовало, а все окна были прикрыты плотными занавесками. Как только вы заходите внутрь, то слышите, скрип двери и задёргивающийся засов. Обернувшись на пару мгновений, вы замечаете, что дверь заперлась, судя по всему, сама собой. Освещение в доме странным образом возвращается, выдёргивая из темноты знакомое бородатое лицо в окулярах, а рядом с ним несколько чудных парящих и вращающихся вокруг своей оси латунных октаэдров, издающих при каждом повороте угрожающее механическое урчание. Соль с каменным выражения лица обращается к вам: “Я надеюсь это то, о чём я подумал, и у тебя проснулась совесть.”
Сон, Дом Соля (Осознанность 8/9) (-20 к изменению реальности) Раннее утро Опыт 7/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 10/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Состояние: Ослабленная Связь (Шанс проснуться при следующих дайсах сновидца на выпадение от 1 до 3) Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты, топор, кассета с MLP:FiM, копье, семиугольник
- И снова твоя поспешность сыграла с тобой злую шутку, торговец. Я ведь сказал, что бросать тебе этот семиугольник, за которым мы столько гонялись, в той тёмной пещере полной тварей, было бы чистой воды безумием.
Выкладываю артефакт. И всё же осторожно намекаю, что за дополнительную доставку не отказался бы от небольшого памятного подарка. 1d100: (51) = 51 1d100: (71) = 71
>>2758 Не зная, чего можно ожидать от этих странных, фигур неясной природы, решаете блеснуть красноречием и, не перегибая палку указать торговцу, что во всём, что стряслось, виноват только он: “И снова твоя поспешность сыграла с тобой злую шутку, торговец. Я ведь сказал, что бросать тебе этот семиугольник, за которым мы столько гонялись, в той тёмной пещере полной тварей, было бы чистой воды безумием”. После этих слов вы выкладываете на ближайший резной деревянный столик абсолютно чёрный размером с монету. При довольно щедром освещении, которое пару минут назад тёплой волной заполнило дом торговца, этот предмет смотрелся так, словно в самом пространстве образовалась семиугольная дыра. После этого вы пытаетесь мягко указать Солю, что ещё не совсем удовлетворены сделкой: – Я после этих нор, также далеко не сразу пришёл в себя. Большую часть того, что случилось я, осознал уже на обратном пути, утром. – Но ты всё же обманул меня, ты мог просто не кидать семиугольник, но ты предпочёл обмануть меня. – Моё недолгое знакомство с тобой говорит о том, что убеждать тебя пришлось бы слишком долго. – Ты даже не попытался. – И хорошо, что не попытался, я действовал быстро, это нас и спасло, промедление было бы непростительно. – Хитрец ты всё же, но меньше всего мне хочется накалять наш и так непростые взаимоотношения, думаю тебе тоже, – торговец переводил взгляд со своих латунных спутников на чёрный семиугольный вырез в столе. – Поэтому я пришёл к тебе с ним, проверь на подлинность, если хочешь. Торговец взял семиугольник, и достал из тумбочки осколок чёрного гранита. Затем он поместил фигуру над этим каменным кусочком и что-то прошептал семиугольнику, на незнакомом вам языке. После он поднёс его к своему уху. И хотя вы ничего не услышали, но ясно поняли по выражению лица Соля, что он получил ответ. После торговец обращается к вам: “Этого ты не смог бы подделать, хорошо. Я вижу твоё выражение лица, я видел его у тысячи людей и знаю, что оно значит, всё имеет свою цену, ты уже получил Врата, но этим ты, как я понимаю, не удовлетворён. Я не знаю, что тебе предложить, ты даже не прошёл Врата, а большая часть моих товаров бесполезна для тех, кто остается по эту сторону Сна. Так чего же ты хочешь? Может тебя что-то не устраивает в снах? Скоротечность? Нестабильность? Или ты желаешь больше знать, о крае куда ступишь за Вратами? Или я просто оставлю тебе возможность принять решение позже?” Вы обдумываете слова торговца, октаэдры продолжат парить со своим урчанием, а семиугольник, ради которого столько было сделано лежать чёрной бездной посреди жилища Соля.
Сон, Дом Соля (Осознанность 8/9) (-20 к изменению реальности) Раннее утро Опыт 7/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 10/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Состояние: Ослабленная Связь (Шанс проснуться при следующих дайсах сновидца на выпадение от 1 до 3) Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты, топор, кассета с MLP:FiM, копье
>>2765 -Информацию. В позапрошлом сне я был в каком-то лабиринте. Тесное, неприветливое подземелье, стены которого были сделаны, по-видимому, из чёрного гранита. Воздух светился бледно-белым сумеречным светом. Я не помню, как туда попал. Там я повстречал довольно странное создание. Тёмно-синюю лошадь с рогом и крыльями. Я попытался заговорить с ней, но мой сон кончился, а когда я проснулся, то обнаружил у себя локон синих волос, который я подобрал рядом с ней. Ты знаешь, кто это? Это ,случайно, не тот лабиринт, о котором ты говорил? 1d100: (74) = 74 1d100: (52) = 52
>>2765 - Раз уж ты так настаиваешь, может отправишься через Ворота со мной? Не хочу заставлять тебя чувствовать себя должником. И вынуждать доставать меня из зубов очередного чудовища, в очередном безумном мороке, чтобы расплатиться с долгом. Или у постоянных клиентов есть какой-то особый путь в твой магазин? 1d100: (23) = 23 1d100: (81) = 81
>>2765 - Нет, уговор есть уговор и поверь, я не собирался требовать что-то сверх обусловленного. Но не откажусь если ты предлагаешь. Ты упомянул "нестабильность". Есть способ усилить связь? Это мне не помешало бы. - А так же я не прочь иметь возможность обращаться к тебе в дальнейшем. Думаю ты заинтересован в возможных сделках. 1d100: (7) = 7 1d100: (15) = 15
Решив, что разумно в первую очередь заполучить знания о том неведомом крае, куда похоже вы проследуете, вы пытаетесь выпытать у Соля хоть-какую-нибудь информацию: “Меня интересует информация. В позапрошлом сне я был в каком-то лабиринте. Тесное, неприветливое подземелье, стены которого были сделаны, по-видимому, из чёрного …” Торговец, обхватывая вас за плечо, и постепенно уводя от столика, начинает говорить: “Чёрного гранита. Да, я уже тебе успел рассказать про лабиринт, про семиугольник, как ты помнишь. Ты мог заметить, хе, у меня есть небольшой кусочек этой породы, который я использовал для проверки подлинности. Конечно ты заметил, с твоей то внимательностью, что так кстати выручила нас в той дыре у болота. Но этот кусок гранита полная ерунда, обычный камень, намного больше о лабиринте скажет эта занятная вещица” – с этими словами Соль указывает рукой, на небольшую полку, где лежали разнообразные побрякушки, которые вы толком не могли разглядеть. Вы обернулись в их сторону, и … больно ударились об землю. Дом исчез, исчез Соль и его латунные друзья. Этот скользкий тип решил просто отделаться от вас.
Сон, Лес-Деревня (Осознанность 8/9) (-20 к изменению реальности) Раннее утро Опыт 7/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 9/10 Запас сил: 10/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Состояние: Ослабленная Связь (Шанс проснуться при следующих дайсах сновидца на выпадение от 1 до 3) Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты, топор, кассета с MLP:FiM, копье
Вставая с земли и отряхиваясь, после такого бесцеремонного выдворения, вы вслух проклинаете Соля и всё что с ним связано. Но теперь уже ничего не исправить. Вы, наученный недавним горьким опытом, решили впредь не терять бдительности с незнакомцами во снах, особенно с теми незнакомцами, которые апеллируют к вашей совести. Осматривая окрестность, вы находите в грязи, на месте где стоял дом небольшую металлическую монету, сверкающую золотом, хотя вы и не можете точно назвать металл из которого она сотворена, на ней изображена ракушка и мелко выгравированы десятки неизвестных вам букв, каждая не похожа ни на одну другую, среди них вы узнаете только латинскую N. Подняв эту безделушку и положив в карман, вы ещё раз обращаетесь к своей интуиции. К вашему счастью, после всех событий, этот сон вы теперь знали, как пять своих пальцев, и теперь вы точно знали дом, где находятся Врата. Решив изучить это место, вы направляетесь к одному из наиболее хорошо сохранившихся домов в центре деревушке, как и у всех остальных домов, антенна у него исчезла, но в целом дом смотрелся не таким уж и заброшенным. Кое-как взобравшись по сваям, вы зашли в довольно скромное жилище. Убранство было довольно спартанским, скорее всего здесь проживал только один человек, и судя по всему это был мужчина. Вы, минуя проходную, направились в комнату, которая манила вас, воздействуя на тонкие струнки вашей сновидчекой интуиции. Оглянувшись вы приметили, что на стене висела двустволка, на железной кровати находилось несколько вырванных исписанных листов, а в углу стоял сохранившийся выключенный телевизор с видеомагнитофоном, в видеомагнитофон была воткнута кассета без каких либо надписей. (+2 опыта)
Сон, Дом (Осознанность 8/9) (-20 к изменению реальности) Раннее утро Опыт 7/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 9/10 Запас сил: 10/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Состояние: Ослабленная Связь (Шанс проснуться при следующих дайсах сновидца на выпадение от 1 до 3) Инвентарь: Обычная одежда с карманами, зажигалка, сигареты, топор, кассета с MLP:FiM, копье, монета с буквой N
>>2785 Беру двустволку, ищу патроны к ней. После изучаю листы. После листов уже занимаюсь видеомагнитофоном. Сначала просматриваю кассету, что вставлена в него. Потом пытаюсь использовать ключ. 1d100: (96) = 96 1d100: (84) = 84 Я сегодня один?
>>2790 С нами в главной роли: Вы смотрите на приближающихся трёх мужчин, один из них вооружен вилами, двое остальные несут в руке увесистые метровые палки, их сопровождает знакомая вам бабка
Первым делом вы снимаете со стены двустволку, она оказывается незаряженной. Порыскав в поиска боекомплекта, вы находите коробку с патронами, но значительная часть из них, похоже, отсырела, и теперь ни на что не годилась. Вы отбираете из коробки те, что выглядят сухими, их оказывается всего восемь штук. После вы решаете изучить листы, которые тоже не избежали печальной участи патронов, буквы были размыты, и вы смогли разобрать лишь несколько общих фраз: “…однажды поймал странный сигнал, там был… у соседей, у них те же помехи, но они ничего необычного не увидели…”, “…всегда обитали в глубине леса, сколько помню, но не наглели так, как сейчас…”, “…продолжает наступать, количество уродцев, что рыскают… туманы кажутся безвредными, но они медленно пьянят...”, “…я был наивен, туман не… пары забираются в любую щёлочку между брёвнами, но сам туман всегда стелется на поверхности, не поднимаясь слишком высоко …”, “…надышался этого проклятого тумана, мы с ребятами допоздна провозились со сваями …”, “…звал меня, он назвал …. обещал отступить... частоту… Я выслушал ... цену… подчинился…”, “…что он ненасытен, Борисом не ограничится. Я взял в кулак все, что осталось от моего мужества и решил …”, “…что-то помешало … я мог поднять руки на Лес? Лес был ... после нас, мы лишь ... Лес! Всепожирающий! ...! Великий!…” Похоже, эти листы вырваны из дневника, увы, без него нельзя восстановить точную картину того, что стряслось здесь ранее. Покончив с записками, вы изъявили желание просмотреть злосчастную кассету, но обнаруживаете, что на ней записан тот же самый шум, что вы видели на экране у бабки и который так и оставался для вас загадкой. Шум, как и ранее лишь немного ослабил вас, но не смог причинить больше вреда. Вынув безымянную кассету, вы наконец вставили в видеомагнитофон Ключ. На экране появился эпизод телесериала My Little Pony, но он был какой-то странный и незнакомый вам. В какой-то миг вы понимаете, что в этом эпизоде, неразлучная шестёрка занимается поисками, сильно напоминающими ваши. Они ищут пропавшую принцессу Луну и в процессе встречаются со странным торговцем, с семиугольником в виде кьютимарки. Во время всего этого Пинки высказывает вслух те мысли, что подсказывала вам в своих приключениях ваша интуиция, видимо через эту кассету, ваше подсознание тонко подтрунивает над вами. Через несколько минут экранного времени, когда шестёрка друзей выбежала из норы племени Жаб, розовая пони с нескрываемым любопытством, выглядывает из экрана с вопросом: “Ну что, похоже, пора?” Испытав удивление и замешательство, вы не успели выдать ни слова, так как мир начал сильно меняться. Всё вокруг поплыло, верх и низ начали путаться местами, окружающее пространство вгибалось и изгибалось, описывая непередаваемый странный танец. Вы попытались закрыть глаза, так как от сошедшего с ума пространства начала подкатывать тошнота. Как только вы это сделали, то, похоже, начали куда-то падать, беспощадный невидимый водоворот засасывал вас в неизвестную бездну. К счастью это чувство продолжалось недолго и спустя пару секунд все эффекты прекратились. Вы лежали на сухой траве, приземление было всё же мягким, несмотря на сильнейшую дезориентацию. Вы постепенно приходите в себя, похоже, ваша привычная одежда на вас, насчёт остального вы не уверенны.
(?), ??? (Осознанность 8/???) День Опыт 9/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 9/10 Запас сил: 8/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Состояние: Ослабленная Связь (Шанс проснуться при следующих дайсах сновидца на выпадение от 1 до 3) Инвентарь: Обычная одежда с карманами, ???
>>2793 Осматриваюсь, ощупываюсь и провожу инвентаризацию всего своего награбленного честнозаработанного добра. Проверяю возможности путем попытки призыва сигарет с зажигалкой. 1d100: (27) = 27 1d100: (50) = 50
>>2793 Чёрт, так живо всё это представил. Встаю с земли, чтобы не простудиться и не оказаться застанным врасплох каким-нибудь фактором неожиданности. 1d100: (14) = 14 1d100: (99) = 99
Вы встаете с земли и осматриваетесь. Вы находитесь на своеобразном плато, покрытом сухой травой и небольшими кустиками. Плато усеяно руинами, то тут, то там встречается пару белых кирпичей или кусок разбитой арки, торчащей из земли. Состояние этих руин столь жалкое, что остается лишь догадываться, что здесь было. Сзади вас находится обрыв, кинув взгляд в него, вы понимаете, что плато находится не так высоко над землей. У небольшой площадке, на которой вы пришли в себя, находится склон, в котором прямо в горной породе вырублены строгие колоны и вход в какую-то пещеру. По обе стороны входа находятся жаровни, в которых играют тучные языки пламени. С этого плато также куда-то вниз ведут ступени, похоже, столь древние, как и руины, но сохранившиеся намного лучше. После беглого осмотра окрестностей вы решаете осмотреть своё имущество, похоже всё на месте, но зажигалка не хотела слушаться, двухстволку же вы пока решили не проверять, а заняться свой осознанности. Для этого вы решили призвать какую-то мелочь, но внезапно понимаете, что находитесь у себя в квартире, лёжа на постели.
Вот так вот, без предупреждений и намёков, грубо и бесцеремонно вас вышвырнуло из сна, как незадолго до этого вышвырнул ваш бывший партнёр. Судьба явно издевается над, ехидно вырывая вас из грёз во время таких важных моментов.
(?), Своя спальня (Осознанность 5/???) Утро Опыт 9/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 10/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Инвентарь:
>>2801 Осторожно, курение вызывает фейлы в изменении структуры реальности Безнадёжно пытаюсь обнаружить в карманах монетку покрытую иероглифами. Более-менее подробно записываю события сна, одновременно рефлексируя и вынося уроки. Иду на кухню, грустно выпиваю немного топлёного молока. 1d100: (53) = 53 1d100: (46) = 46
>>2801 Проверка: шиплю себя за жьепу, смотрю на растопыренную ладонь и листаю первую попавшуюся книгу. Далее смотрю на часы и прислушиваюсь к своим ощущениям. Вспоминаю план на день и пиздую проводить стандартный утренний ритуал (если это утро, иначе опять спать). Записываю все в дневник. Потом иду на кухню и соображаю пожрать. 1d100: (23) = 23 1d100: (67) = 67 >>2802 Неплохо вроде погуляли, не на что жаловаться. >>2803 Гнусная ложь!
>>2811 WOHOO Кстати, эпик фейл в данном случае можно считать проверкой реальности на реальность. Если Пинки-чувство не щёлкает в голове, значит мы не во сне.
Вы безуспешно пытаетесь найти монетку с буквой N, но не находите, вы даже не можете точно вспомнить, прошла ли она с вами через Врата или нет. Может она затерялась на том плато среди руин? Так или иначе, вы решаете записать все свои сомнамбулические и достаточно длительные похождения. Открыв свой дневник сновидений, вы несколько минут простояли глядя на его страницы пустым взглядом, не зная с чего начать, вы чувствуете, что сон был насыщенным и возможно вы смогли бы извлечь много опыта, обдумав в деталях каждую его сцену, но что-то вам мешало это сделать. В итоге вы с лёгкой грустью решили отложить это дело и отправиться пить молоко на кухню. Оказалось, что молоко в холодильнике кончилось, да и продукты уже кончаются и через день-два придётся выйти на улицу, с досадой закрыв дверцу, вы умудряетесь поскользнуться на какой-то жидкости, разлитой по полу кухни. Спонтанная проверка осознанности оказалась слишком болезненной. (-1 хп)
Явь, Своя квартира (Осознанность 5/5) Утро Опыт 9/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 9/10 Запас сил: 10/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки.
>>2834 Понимая всю важность конспектирования событий этого сна, всё же собираюсь с мыслями и сажусь за дневник, временно отложив уборку на кухне. 1d100: (56) = 56 1d100: (54) = 54
>>2834 Убираю на кухне, попутно вспоминая план на день. Пиздую проводить стандартный утренний ритуал. Потом возвращаюсь на кухню и соображаю пожрать. После плотного завтрака снова возвращаюсь к заполнению дневника. Это важно. 1d100: (98) = 98 1d100: (8) = 8
>>2847 Убираясь на кухне, вы ломаете четыре ребра поскользнувшись о сыр. В ванне бритвой вы наносите себе глубокую черепно-мозговую травму. Возвращаясь на кухню вы доламываете оставшиеся ребра поскользнувшись о сыр. Возвращаетесь к заполнению дневника. Это важно.
Вы явно стали не с той ноги. Вытирая непонятное пятно жидкости на кухне, вы подумываете о том, что запланировали на день. Но все ваши мысли путаются, возможно, стоит проветриться? Уборка плавно переходит в приготовление завтрака, после его поглощения вы возвращаетесь к дневнику. Некоторое время вы мнётесь, несколько раз переписываете вступление. После горы перечёркнутых строчек, понимая, что кое-какие факты о сне вы начинаете подзабывать, вы решаетесь просто, канцелярским языком и без намёка на литературные изыски, законспектировать свои похождения. В итоге вы получаете небольшой столбик записей в простом формате - пошёл туда, встретил того, сделал это. И несмотря на то, что вы потратили порядочно времени, ваши записи ничего вам не принесли. Закончив с дневником, вы ощущаете недомогание и общую слабость, ко всему прочему, вы, похоже, отравились своим завтраком и вас начинает изрядно мутить.
Явь, Своя квартира (Осознанность 5/5) День Опыт 9/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 9/10 Запас сил: 7/10 Состояние: Пищевое отравление (-10 на дайсы, пройдёт к ночи) Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки.
>>2872 Даже я лучше готовлю. Иду в сортир на поклон фарфоровому богу. Дую много воды на кухне. Больше поклонов фарфоровому богу! После жру упаковку угля. И в постель, отлеживаться. 1d100: (84) = 84 1d100: (36) = 36
>>2872 Возможно, действительно стоит проветриться. Беру немного хлеба голубям, и отправляюсь позависать на лавке во дворе. 1d100: (58) = 58 1d100: (27) = 27
Вы решаете, что пора справить нужду и бросаетесь в объятия спасительного санузла. Затем употребляете изрядное количество воды и закидываетесь активированным углём, так повторяется несколько раз. Но нечестивое отравление не желает отпускать вас из своих косматых богохульных лап раньше назначенного срока, в итоге вы провалялись с болью в животе долгое время. Вы полностью вымотаны, хотя день и был полностью потрачен в абсолютную пустоту без всякого намёка на пользу. Этот день стройно вплетён в череду абсурда и несуразностей, которыми так полна жизнь простого человека, образуя при этом мрачное ожерелье полной бессмысленности человеческого существования, что прозябает в своём крохотном уголке, посреди бесконечно безразличного космоса. С этими не самыми оптимистическими мыслями вы встретили наступление ночи.
Явь, Своя квартира (Осознанность 5/5) Ночь Опыт 9/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 9/10 Запас сил: 1/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки.
>>2898 Попытаюсь вспомнить мир, в который я переместился перед пробуждением. Какой он был? Может там есть зацепки? Может по ним я смогу снова туда попасть?
>>2974 Не совсем понял, этот ход трактовать как попытку заснуть с подобными мыслями или мы просто копаемся в памяти, анализируем и делаем выводы? Макаба шалила, посему засечка через 15 минут
Боль и недомогания ушли. Под аккомпанемент ночной тишины в комнате объятой призрачным лунным светом, вы собираетесь с мыслями и вспоминаете ещё несколько фактов самых последних минут своего путешествия. Похоже, вы попали в тот же самый мир, что и во сне с которого началась эта цепь странных событий, ибо, как и ваше недолгое пребывание в лабиринте вы ясно и отчётливо ощущали полноценное воздействие на все свои человеческие чувства. Даже биение своего сердца, что было в новинку для миров, выстроенных из ваших собственных грёз. Вы перечитываете последние записи в дневнике, они очень быстро обрастают лесом сводок, примечаний, ссылок и уточнений образуя плоть воспоминаний о том мире, где костями служат ваши утренние записи. Особое внимание вы уделяете последнему миру, он был слишком реален для осознанного сна, вы даже каким-то образом вспомнили отчётливую лестницу, которая служит спуском с того плато, где вы побывали. У вас что-то щёлкнуло в голове. Врата, Ключ, вырубленная пещера в скале, плато над лесом. Да, похоже, ступени спускались в лес. Вы направляетесь к компьютеру, где начинаете с пристрастием допрашивать поисковик всеми возможными и невозможными запросами. Наконец, в англоязычном сегменте сети вы находите электронную версию публичного архива Мискатоникского университета, среди записей которого, следую за своей интуицией по какими-то невероятными тропами находите вольный пересказ странного текста. Точнее это был фрагмент текста, ибо, как вы скоро узнали, большая часть архива этого западного храма знаний не выносится на публику. История этого фрагмента текста неясна, похоже, он и до этого претерпел немало переводов, пройдя путь через коптский язык, латынь и наконец, достигнув современного английского. В тексте вы встречаете упоминания Врат, Ключей и некой Страны Снов, которая также реальна как и доступный нам мир. В ней также содержаться некие одиозные идеи насчёт реальности мира явного, сущностей, что путешествуют через сны и жрецов в пещере Огня, которая расположена в Стране Снов очень близко к миру реальному. Похоже такие оккультные домыслы были характерны для того невежественного периода человеческой истории. Ваше небольшое исследование, произведенное буквально на одном дыхании принесло свои плоды. (+3 опыта)
Явь, Своя квартира (Осознанность 5/5) Ночь Опыт 12/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 9/10 Запас сил: 1/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки.
>>2995 А, не, все верно. >>2994 Начинаю солить интернеты и скачиваю сайт целиком. Пойдет в дополнение к дневнику. Раз недомогание прошло, то, вспомнив что я весь день не жрамши, иду на кухни и готовлю пожевать. 1d100: (22) = 22 1d100: (63) = 63
Вы достаете из своего импровизированного тайника знакомый вам локон, похоже, скоро вы будете знать наизусть в нём каждый волосок. Сей предмет также едва заметно светится в лучах света отраженного Луною и источает приятный аромат. На этот раз вы забираете локон с собою, хотя сами ещё не можете сказать себе, что собрались с ним делать. Далее вы решили поискать что-нибудь ещё в своём жилище, рассудив, что из сна мог появиться не только лишь локон волос встреченного вами существа из лабиринта. Обшаривая квартиру на предмет новых вещей, копаясь среди груды знакомого и родного хлама вы достигаете того момента, когда начинаете ползать по полу, проверяя самые скромные уголки, образованные расположением мебели в вашей квартире. Судя по блеску, под кроватью среди пыли лежит монета номиналом в 10 рублей. Нащупывая её руками, вы достаете из под кровати своего второго гостя из сновидений, знакомая монета, с буквой N и десятками незнакомых символов. Вы рефлекторно пытаетесь усомниться в реальности происходящего, но получаете ответ, которого скорее боитесь, чем радуетесь. В вашей квартире, вполне осязаемой квартире, что находится в мире, который вы до сих пор называете реальным, появились два предмета, которые просто не могут тут появиться. Ко всему прочему вы не можете понять закономерность, с какой предметы переходят из сна в реальность и из реальности в сон, если последнее, конечно также возможно.
Явь, Своя квартира (Осознанность 5/5) Ночь Опыт 12/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 9/10 Запас сил: 1/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Инвентарь: Синий локон, монета с буквой N
Вы хотите положить локон и монету в карман, но понимаете, что у вас нет карманов, и весь день вы провели в нижнем белье, похоже, вы излишне привыкли к своему сонному воплощению с его прагматичной одеждой. Поэтому, вспомнив, что вы обнаружили локон в руке, решили, что заснёте держа их в руке. Но, похоже, перед сном, стоит всё же перекусить. Иначе голод просто не даст вам спокойно поспать. Сообразив себе поздний ужин, избегая продуктов, которые использовали для приготовления злосчастного завтрака, вы, записав последние уточнения в свой дневник, отправляетесь в царство сна.
Вы открываете глаза и понимаете, что находитесь широкой кровати в абсолютной темноте. Через миг искусственный свет заполняет обширную комнату тёплым светом. Вы находитесь в обширной комнате, обставленной дорогой мебелью из красного дерева, источающую тонкий аромат. Эта мебель, которая к тому же пытается повторить викторианский стиль, сильно контрастировала с некоторыми устройствами, которые выглядят довольно футуристично. Наконец вы обратили внимания на ваш кулак, который сжимал два знакомых предмета, похоже ваша догадка была верна. Вы встаёте и ощущаете непривычную лёгкость в теле, как только вы потянулись и немного размяли пальцы рук, перед вами возник полупрозрачный силуэт милой девушки: “Приветствую вас на борту орбитального отеля ‘Сумрачный Дрейф’ в вашем личном номере-люкс, я полноценная экспертная система последнего поколения, но вы можете меня звать просто Люси. Гравитация в вашем номере установлена на три четверти от земной, температура 28 градусов по Цельсию, влажность 45%. Ваш репликатор в номере, находится в норме и запасы материи не нуждаются в пополнении. Голопроекторы станции способны проецировать меня, поэтому вы можете вызвать меня в любое время. Я с удовольствием отвечу на любой ваш вопрос.”
(?), "Сумрачный Дрейф", жилой блок, люкс-апартаменты (Осознанность 5/(?)) --- Опыт 12/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 9/10 Запас сил: 1/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Инвентарь: Синий локон, монета с буквой N
>Вы открываете глаза и понимаете, что находитесь на широкой кровати посреди абсолютной темноты. Через миг искусственное освещение заполняет обширную комнату тёплым светом. Вы обнаруживаете себя в обширной комнате, обставленной дорогой мебелью из красного дерева, источающую тонкий аромат. несколькофиксов
Система, не высказав в голосе никаких эмоций начинает бесстрастно вещать: “Этот отель вращается вокруг звезды Алголь, его строительство профинансировала компания ‘Джордж Клемент и Сыновья’, которая и ныне считается полноправным владельцем этого комплекса. Как правило, у нас останавливаются богатые клиенты, в первую очередь мы известны нашим казино, хотя мы также имеем весь спектр развлечений, позволяющих отнести нас к отелю ААА класса.” – во время рассказа перед вами возникает проекция звёздной системы, вокруг которой нарисована орбита, на этом круге обозначена красным цветом небольшая точка, постепенно точка увеличивается, образуя вид станции, у которой тут же появляется ворох подписей к многочисленным блокам: жилым, техническим, стыковочным, грузовым. После его разговора вы осматриваетесь, похоже, Люси о чём-то догадывается и перед вашими глазами комната преображается, она вся утопает в табличках голограмм, которые подписывают буквально каждый предмет в номере. Вы сразу узнаете, где находится репликатор, шкаф, буфет, автоматический душ, уборная, оказывается у вас с собой также есть портативный комлинк в виде глазных линз для выхода в Глобальную Инфосферу и карточка? на ней лежит сотня тысяч кредитов ‘Ad Astra’, хотя это вам мало что говорит. В шкафу же висит выглаженный дорогой костюм, в котором вы, по заверению системы, ссылающиеся на записи сотни нанокамер, сюда явились. Люси замечает: “Наши репликатор способен изготавливать различные предметы, в их число входит одежда, столовые приборы и посуда, простейшая синтетическая пища, медицинские препараты. Более широкий выбор, включающие расширенное меню и наркотические вещества можно получить за дополнительную плату, напоминаю, что, так как компания ‘Джордж Клемент и Сыновья’ является частью конгломерата ‘Ad Astra’, то здесь действуют местные законы корпорации”. Вы недолго думая, забираете те вещи, которые подписаны голограммой как принадлежащие вам.
>>3071 Провожу утренний ритуал, одеваюсь и иду в ресторан. По дороге пытаюсь материализовать что-нибудь простенькое, чисто для проверки. 1d100: (21) = 21 1d100: (75) = 75
Окружение вас вполне устраивает, вы подошли к тому месту, где должен быть иллюминатор, и, прочитав подсказку с голограммы насчёт того, как нужно пользоваться голосовым управлением, сказали ему открыться. Перед вами развернулась тёмная пустота космоса Заметив ваше разочарование, Люси говорит: “К сожалению, в данный момент ваш номер не обращён в сторону Алголя, но его можно увидеть в другом месте. Не желаете ли пройти на обзорную палубу?” Не дожидаясь ответа, система выстраивает маршрут на появившейся перед вами картой, оказывается здесь совсем недалеко. Вы, прочитав на этот раз инструкцию у репликатора, просите подать его виски с колой, через некоторое время, механизм из ненаступившего будущего выдал вам ваш стакан. Сделав глоток и оценив вполне сносное качество вы, напевая по нос какой-то приставучий мотив направляетесь на обзорную палубу. Вы выходите на обширную площадку, но людей здесь совсем не много, по сути проблем с личным пространством ни у кого быть не может. У огромного поляризованного стекла, сквозь которое вы видите угрожающе-красную систему двойной звезды расположены столики с анатомическими стульями. Но вы пока решаете постоять у окна, попивая виски и вглядываясь в демонический двойной красный глаз посреди холодной чёрной бездны. Вы немного увлеклись виски, окружающий мир начинает пошатываться, и чтобы устоять на ногах, вам приходится прикладывать дополнительное усилие. Вы уже начинаете немного скучать, как перед вашими глазами всплывает текстовое сообщение, но это не объемная голограмма, это линзы выдают сообщение, что на станции был сделан запрос на ваш поиск. Через некоторое время из дальнего конца зала вам подходит пожилой человек азиатской внешности и говорит: “Какая удача, я уж боялся, что вы проваляетесь ещё несколько часов, а вы тут, прямо в этом зале. Но похоже на этом хорошие вести заканчиваются, сожалею, но сделка отменяется, после некоторых новостей, я не могу продать вам это за старую цену, или тому, кого вы представляете. Это небесное тело не стоит смехотворных сотни тысяч кредитов”. (?), "Сумрачный Дрейф", обзорная площадка (Осознанность 5/(?)) --- Опыт 12/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 10/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Состояние: Алкогольное опьянение Инвентарь: Дорогой костюм, линзы-комлинк, 100000 кредитов, синий локон, монета с буквой N, стакан виски с колой
>>3092 Что ж, больше за него я не дам ни кредита. Не очень хорошо получается. Цена была названа. Повышать цену в момент сделки? 1d100: (76) = 76 1d100: (56) = 56
Вы кидаете в ответ: “Что же, больше за него я не дам ни кредита. Не очень хорошо получается. Цена была названа. Повышать цену в момент сделки?”. На что незнакомец, на миг задумался, а после говорит: “Если вы сможете раздобыть ещё сверху 100000 кредитов, я так и быть соглашусь. Но я здесь останусь всего на два дня, на это время цена будет зафиксирована на отметке в 200000 кредитов. И поймите меня правильно, времена нынче неспокойные. Если бы только внешние колонии не были бы уничтожены во время этого ужасного инцидента, то цены на планеты в старых сектор не скакнули бы настолько. Пускай наш предмет преткновений и не очень годится для колонизации, там ещё море работы по терраформированию, но старые системы уже давным давно перенаселены, а скрывают в себе странную угрозу” В ваш разговор вклинился синтетический голос, очень напоминающий голос Люси: “Запрос на стыковку с грузовым узлом, запрос отклонён, повторный запрос, обработка, запрос подтверждён, разрешаю стыковку”. После престарелый азиат добавляет: “Если сделка состоится, то кольцо оборонительных систем так же перейдёт в ваше пользование”.
(?), "Сумрачный Дрейф", обзорная площадка (Осознанность 5/(?)) --- Опыт 12/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 10/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Состояние: Алкогольное опьянение Инвентарь: Дорогой костюм, линзы-комлинк, 100000 кредитов, синий локон, монета с буквой N, стакан виски с колой
>>3106 Прощаемся с незнакомцем и отправляемся в свой номер изучать свою-же почту. Нужно узнать как можно больше информации о сделке. Возможно найдутся рычаги давления.
>>3106 Чудесный расклад. Киваю азиату. Расходимся. Прогуливаюсь по залу, пытаюсь понять, есть ли у меня тут ещё знакомые. Между делом изучаю особенности высокотехнологичных линз. 1d100: (20) = 20 1d100: (61) = 61
Вот оно, пресловутое погружение в сюжет. Зачем тебе кольцо оборонительных манясистем, анон, в мире где всё развалится, стоит тебе неудачно материализовать зажигалку. Все 100 000 необходимо спустить на наркотики и голограммы поняш.
Вы отвечаете: – Хорошо, я подумаю. – Не тяните с решением, как я уже сказал два стандартных земных дня, не больше. Незнакомец разворачивается и уходит. Вы же решаете вернуться в свою роскошную каюту, попутно расспрашивая своего электронного помощника: – Люся, ты не подскажешь, кто пристыковался – Грузовой транспортник, класса “Скиталец”, доставляет на борт материю для репликации. Не смог в первый раз назвать корректный код для авторизации, видимо часть систем нуждается в техосмотре. – Хорошо, можешь мне подробно рассказать про эти линзы? – Конечно, линзы являются выражением, так называемого Синдрома Альберта-Кампфа, называемого простыми людьми тоской по старине. Этот страх перед некоторыми радикальными технологиями, особенно усилился после прорыва в области нанотеха, угрожая избавить человечества от привычного понятия ‘предмета’. Он широко распространен у людей, и в нём нет ничего страшного или постыдного. На самом деле, сами линзы не так важны, как содержащиеся в них наниты, они подсоединяются к вашим нервным узлам для сбора команд, и проецируют всю информацию на линзы, как видите, с тем же успехом наниты могли проецировать их на зрительный нерв, обходясь без линз. – Да, и на что же они годятся? – Они связывают вас с Инфосферой, глобальной сверхсветовой коммуникационной сетью. Вам надо лишь подумать, что вы хотите сделать, чтобы отделить это от остальных мыслей, просто мысленно направите запрос команду к линзам, это довольно просто и достигается интуитивным путём, хотя необходима небольшая практика. После её ответов вы, потратив некоторое время, чтобы приноровится к новой технологии, решаете подключиться к этой глобальной системе. Вы узнали, что представляете некий фонд помощи беженцам из дальних колоний, уничтоженных в результате мрачного инцидента, после приёма ими странного сигнала, некоторые ученные считают, это началом инопланетного вторжения, но никаких конкретных доказательств тому нет. Вы зарабатываете тем, что скупаете планеты у частных владельцев для фонда, который их перераспределяет между колонистами одному им ведомым способом. Основательница фонда, мультмиллиардерша и филантропка Роза Эверет, совсем недавно отправляла вам письмо, интересуясь, как прошла сделка. Вы можете потратить ещё кучу часов, копаясь в необъятных пластах Инфосферы, но время идёт, вы выставляете на часах в линзах условное утро земного дня.
(?), "Сумрачный Дрейф", жилой блок, люкс-апартаменты (Осознанность 5/(?)) ‘утро’ Опыт 12/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 10/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Состояние: Алкогольное опьянение Инвентарь: Дорогой костюм, линзы-комлинк, 100000 кредитов, синий локон, монета с буквой N, стакан виски с колой
Вы делаете запрос в инфосферу касательно локона и загадочной монеты, но увы не находите ничего дельного. Зато вы рыскаете в поисках ценных предметов, дабы спустить на них все свои сбережения. В этом мире ценностью считается в первую очередь лицензированные схемы репликации. Для некоторых из этих товаров нужны более крупные и продвинутые сборщики, к сожалению, ваш небольшой репликатор для этого не предназначен, но вы получите коды для репликации. Тем не менее, вы скупаете различные коды, похоже, вы даже в чём-то выиграли, продать вы их сможете точно больше чем на 100000 тысяч. Среди товаров вы встречаете персидскую кошку, и понимаете, что она это Ключ. Да, вы нашли Ключ, а это означает только одно, вы спите. Как только вы приобрели все заинтересовавшие вас коды, внезапно, связь с инфосферой обрывается.
Сон, "Сумрачный Дрейф", жилой блок, люкс-апартаменты (Осознанность 5/9) ‘день’ Опыт 12/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 10/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Состояние: Алкогольное опьянение Инвентарь: Дорогой костюм, линзы-комлинк, синий локон, монета с буквой N, стакан виски с колой, коды с репликацией предметов на сумму в 120к кредитов, код с репликацией кошки.
Deus Ex Machina да, но иначе мы так и будем в своих снах сычевать, а вообще пожалуй стоит взять на будущее навыки связанные с длительностью пребывания во сне, хотя я кажется что-то придумал, надо лишь второй раз пройти Врата
>>3185 Да >>3184 Проверяем руку, читаем надписи, стандартные ОСерские практики работают при вине. Некоторые действия так или иначе приводят к детексту - срабатывание способности Пинки, находка Ключа.
Вы реплицируете кошку, но ничего не происходит, видимо Врата не здесь. Вам очень не хочется рыскать по всей станции в их поиске, но пока иных идей у вас нет. Может, Врата связанны с пристыковавшимся кораблём? Вы пытаетесь дать запрос на грузовое судно, недавно пристыковавшиеся к станции, перед вашими глазами возникает небритая морда, судя по всему капитана, которая успевает произнести только слово “Отвянь” и оборвать связь.
Сон, "Сумрачный Дрейф", жилой блок, люкс-апартаменты (Осознанность 5/9) ‘день’ Опыт 12/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 10/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Состояние: Алкогольное опьянение Инвентарь: Дорогой костюм, линзы-комлинк, синий локон, монета с буквой N, коды с репликацией предметов на сумму в 120к кредитов Спутник: кошка
>>3218 Связаться с главой фонда, описать сложившуюся ситуацию и запросить сто тысяч кредитов ( про финты с кодами реплекации и финансам фонда умолчать).
Старшая сестра Люси объявляет по всей станции о том, что временные неполадки со связью устранены, но сигнал всё равно будет идти с небольшой задержкой. Вы тут же связываетесь с Розой Эверетт, пытаясь выпросить у ней любым способом ещё денег, аргументируя это скачками цен на рынке, перенаселением старых колоний, инцидентами в новых, в некоторых местах вы конечно самую малость преувеличиваете. В ответ вам приходит сообщение: “Конечно, мы слышал о недавнем скачке цен. Всё из-за этого инцидента с сигналом, об этом не говорят в официальных источниках, но у меня есть более подробная информация, насчёт них. В нашем деле без инсайдерской информации никуда. Существуют выжившие, их немного и об этом не афишируют общественности, они говорят о неком сигнале, который получили из соседних неизведанных звёздных систем. Этот сигнал в итоге и стал причиной бед, но как конкретно он вызвал их, никто не смог описать, они мало что помнят, даже после процедуры восстановления памяти. Из их невнятных слов ясно только то, что на планетах происходило своего рода, локальное ускорение энтропии, некоторые места буквально старели на глазах, всё это очень странно. Один из них даже предоставил учёным запись этого сигнала, но они обнаружили на ней только белый шум. Так или иначе, мы вышлем вам нужную сумму, вы меня никогда не подводили и всегда были на хорошем счету. Но я требую предоставить подробную смету после проведения сделки. Удачи”.
Сон, "Сумрачный Дрейф", жилой блок, люкс-апартаменты (Осознанность 5/9) ‘день’ Опыт 12/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 10/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Состояние: Алкогольное опьянение Инвентарь: Дорогой костюм, линзы-комлинк, синий локон, монета с буквой N, коды с репликацией предметов на сумму в 120к кредитов, 100000 кредитов Состояние: Малый Якорь Сновидца Спутник: кошка
>>3231 Продаем коды репликации товаров на все 120 тысяч (если нельзя то сами товары после репликации). Теперь, когда нужная сумма на руках, займемся своими делами. Осмотреть "Сумрачный Дрейф", какие ещё места в нем есть?
Пробираясь сквозь дебри инфолиний, связывающие сотни миров раскинутые друг от друга на многие световые года, вы используя здешние возможности поиска быстро находите где можно перепродать только что приобретенные вами коды сборщиков. Да, ваши навыки поиска в примитивных поисковиках начала 21 столетия, подкреплённые здешними интеллектуальными системами, дают свои экономически выгодные плоды и вы с лёгкой гордостью обнаруживаете, что успешно продали все коды, до единого. Убедившись в том, что кредиты переведены на ваш счёт, вы вызываете Люси, и требуете предоставить как можно более подробную карту станции. Он ничего не отвечает, а лишь раздувается до размеров комнаты, попутно превращаясь в голограмму схемы станции. Вы обнаруживаете на карте свои каюты, находящиеся вам по пояс. Используя всю ту же систему крайне интуитивных подсказок, попутно задумываясь, о том, что будет делать здешняя цивилизация, если её лишить их дополнительной реальности, вы решаете подгрузить голограмму в свой комлинк. В момент вы становитесь обладателем подробной карты станции и спокойно можете узнать, как пройти в комнаты отдыха, посадочную палубу для транспортных и грузовых кораблей, каюты управления, здешний эксклюзивный ресторан нереплицированной пищи, голопалубы, бассейны с нуль-гравитацией, казино. Вы даже беспрепятственно можете узнать, в каком номере остановился тот незнакомец-планетоторговец. Хотя конечно часть технических помещений станции остается для вас скрытой, мотивируя это низким уровня доступа от вас. Вооружившись это информацией, вы решаете пока просто бесцельно пошататься по палубам, кошка следует за вами по пятам, а немногочисленные случайные встречные с лёгким изумлением косятся на неё. Во время сей прогулки, вы подмечаете, что кошка подозрительно похожа на ту самое пушистое существо из мира яви, о которым вы мимолётом вспомнили у озера. Ничего необычного на станции вы не подмечаете, Люси время от времени сообщает о пребывающих транспортных кораблях, а Алголь продолжает мерцать красным пятном за стеною вакуума.
>>3270 Иду в ресторан и заказываю жрат и выпить. Сидя за столиком изучаю информацию о потенциально приобретаемой планете. И о торговце самом. 1d100: (10) = 10 1d100: (96) = 96
Изучив ту часть станции, куда вас без проблем пропускали охранные системы и не найдя ничего выделяющегося, вы решаете, что в вашем собственным сновидении делать вам особо и нечего. Поэтому вы начинаете допытываться у своего подсознания ответа на вопрос о местоположении Врат. Прямого ответа вы не получаете, хотя что можно ожидать от той части себя, что общается исключительно языком образов, намёков и ассоциаций? Тем не менее, у вас возникло желание разобраться, что же это за сделка, которые вы якобы должны провернуть. Используя линзы вы выводите данные касательно той планеты, что так хочет при вашей помощи пробрести миллиардерша. К сожалению, у вашего сновидения другие планы.
Мимолетное чувство покинуло вас оставив вас родного с вашими проблемами приобретения планет, вы вернулись к мысли о сделке. Следуют всё же удачно покончить с ней, не желательно расстраивать начальство, которое и так уже выделило вам сверх запланированной суммы, постепенно вы забываете что это сон и начинаете втягиваться в сюжет происходящего. Итак, начнём с информации о покупке. Ваш комлинк выдает данные по планете. Находится она недалеко от системы Алголь в системе Вальгаллы, это планет носит название “Колесница Фрейи”, атмосфера кислородсодержащая, но разряженная, гравитация больше земной на одну треть, почти половина планеты покрыта вечными льдами, присутствует вода, жизни нет. Не самый благоприятный мир, хотя и не обделённый ресурсами, но колонистам в последнее время не из чего выбирать, годы терраформирования могут сделать своё дело, хотя с гравитацией, похоже, совладеть не получится. Не теряя с этого момента ни минуты, вы решаете что пора совершить намеченное и узнаете, что незнакомец так и проводит свое время у обзорной площадки. Вы устремляетесь туда, кошка бежит за вами следом, словно привязанная, придавая лёгкую комичность всей ситуации. Наконец, узрев владельца планеты вы, запыхавшись от пробежки, несмотря на заниженную гравитацию на станции начинаете тараторить свой ответ: – Я добыл нужную сумму, раньше срока. – Действительно? В таком случае я готов совершить сделку, – незнакомец, набрал что-то на небольшом браслете с кнопками, и перед вами возникла прозрачная фигура ещё одного мужчины. – Это мой нотариус, он проследит, чтобы все формальности были соблюдены, сделку можем совершить прямо здесь, присаживайтесь. – Ну, так что, приступим, в этой суматохе у меня немного вылетело из головы вся официальная процедур … – начинаете вы, усаживаясь, а анатомическое сидение. – Ничего страшного, главное, что у вас на руках есть сумма, приступим. Нотариус и незнакомец кратко ввели вас в суть дела, ничуть не удивившись вашей забывчивости. Дело видимо в том, что никто себя давным-давно не напрягает запоминанием бесчисленного числа формальностей, а просто скидывает всю заботу о рутины не плечи комлинка и автоматизированных систем. Нотариус же, судя по всему, также не человек, а лишь программа, но более продвинутая чем Люси. Закончив с формальностями настает ваша очередь действовать, переведя деньги на указанный номер, ваш комлинк начинает засыпать вас различными автоматическими уведомлениями. Так вы узнаете, что получили код для отключения охранных систем, что смена владельца этой планеты зарегистрирована в межгалактическом планетарном каталоге и кучу остальных ненужных вещей. “С вами приятно иметь дело, я бы на вашем месте осмотрел бы покупку, но решение за вами, прощайте” – сказал незнакомец, вставая из-за стола.
Сон, "Сумрачный Дрейф", обзорная площадка (Осознанность 3/9) ‘вечер’ Опыт 12/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 10/10 Запас сил: 7/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Инвентарь: Дорогой костюм, линзы-комлинк, синий локон, монета с буквой N, 20000 кредитов, акт о владении небесного тела "Колесница Фрейи" Состояние: Малый Якорь Сновидца Спутник: кошка
>>3283 Довольный собой, отправляюсь расслабиться в ближайший бассейн с нуль-гравитацией. По пути ищу в сети информацию, о том, на каком сезоне закрыли mlp. 1d100: (92) = 92 1d100: (13) = 13
>>3283 Отчитываюсь о покупке перед начальством. Передаю информацию и коды. Также говорю что собираюсь посетить и посмотреть на планетку лично. Обшариваю станцию везде куда могу добраться в поисках двери. Попутно подмечаю встреченных необычных постояльцев. Если не нахожу дверь, то иду к капитану пришвартовавшегося кораблика и узнаю, не может ли он меня подбросить до Колесницы Фрейи. 1d100: (83) = 83 1d100: (49) = 49
Итак, дело сделано и вы, довольные собой связываетесь с Эверетт, где подробно описываете, как прошла сделка, умолчав о небольшой промежуточной торговой операции. Покончив с рассказом, вы обращаетесь к начальнице с просьбой: – Я хотел бы осмотреть только что приобретенное место, убедиться так сказать в качестве приобретения. – Конечно, передайте мне все коды и я внесу вас в список зарегистрированных посетителей, дабы вы смогли без опаски пройти охранное кольцо. Передав все необходимые коды, и убедившись под звук уведомления комлинка, что охранные системы вам больше не страшны, вы возвращаетесь к разговору: – Это всё? – Не совсем. Раз вы будете на этой планете, я хочу кое-что у вас попросить. – Хорошо, я слушаю. – Наверное, это моё разыгравшиеся воображение, не судите строго женщину, но я буквально несколько минут назад узнала кое-что. Один из тех выживших утверждал, что сигнал, который привёл к такой трагедии, исходил, в том числе, и из одной планеты в старом секторе. Под его довольно сумбурное описание попадает как раз планета “Колесница Фрейи” – Так в чём же просьба? – Во-первых, будьте осторожны, во-вторых, если с планеты, повторяю с планеты, а не с орбитальных охранных спутников будет идти какой-то сигнал, не принимайте его. На планете нет разумной жизни, и неразумной тоже. На ней нет автоматических радиомаяков и подобных устройств, и благодаря спутникам просто не могло быть. Это была неприкосновенная частная собственность, туда ничто и никто не допускался. – Получается, планета действительно таит в себе опасность? – Сомневаюсь, у меня нет логичных доказательств. Только женская интуиция, знаю, звучит банально, но я сделал свой капитал, в том числе и благодаря ей, всего доброго. Разговор был окончен, и вы ещё раз решили обшарить роскошную станцию. И опять вы ничего не обнаружили, а лишь подметили, что проходя по одной из сторон станции, кошка смотрит через иллюминаторы всё время на одну и ту же точку в космической бездне. Рассчитав при помощи комлинка направление её взгляда, вы вскоре, к своей удачи встретили около технических палуб одного из здешних космических волков, тех, что ещё не были вытеснены автоматикой окончательно, но похоже доживавшие свой последний век. Этот поджарый мужчина был из того племени, что обеспечивало работу станции, незаметно снуя по одним им ведомым коридорам, выполняя свою работу и стараясь не нарушить личное пространство здешних богатых гостей. Он, призадумавшись над вашими данными, выдал краткий и ясный ответ, что по указанному вам направлению находится система Валгаллы. Вы спускаетесь к грузовой палубе, там, где пришвартовался корабль с грузом пищи для репликаторов. Не зная почему, вы решили, что он сможет вас подбросить до пункта назначения. Но у шлюза, ведущего к пришвартовавшемуся кораблю, вас остановил вооруженный охранный дроид и произнёс синтетическим голосом: “Сюда нельзя, корабль конфискован, прошу покинуть это место”
>>3300 Нельзя так нельзя. Не ухожу далеко, гуглю транспорт компании, такси, спрашиваю у Люси на чём я прибыл на станцию. Ищу законопослушный способ добраться до планеты. 1d100: (32) = 32 1d100: (60) = 60
>>3309 >>3312 Думаю второй не стоит выбрасывать. Суть в том, что действие меняется на другое случайное действие, а оно тоже оказалось эпик фейлом. Ну вот так.
Вы уже задумались над тем, что действительно стоит покинуть палубу и поискать другой транспорт, как дроид начал отсчёт: “Три, два, один, разрешено применение нелетального оружия”. Вы не успели ничего понять, как вас ударило мощным разрядом. Море боли разлилось по вашим нервам, забираясь в каждую щелочку сознания, вы опустились на колени, окружении поплыло и последнее, что вы слышите, это топот ног и приближающийся голос где-то вдалеке: “Стив, чтоб тебя и всю твою семью, опять установил параметр агрессивности на максимум?” Вы очнулись нагим на неком подобии кровати, в стерильно-белом помещении, судя по всему это лазарет. Рядом мирно левитировали дроиды с угрожающими хирургическими наборами и разнообразными иньекторами. Ваши часы показывают условное утро, кошки рядом не было. Наконец, к вам подходит миловидная женщина и обращается к вам: “Вот вы и пришли в себя, ребята сказали, что это их вина, они не совсем освоились с этой новой серией охранных дроидов. Ещё вам просили передать сообщение от капитана вашего корпоративного корабля, на котором вы прибыли, он сказал, что не дождался вас в указанное время и улетает”.
>>3346 Узнаю насчёт вещей и кошки. Ругаюсь. Интересуюсь, что за ребята такие, и как бы поскорее привлечь их к ответственности. 1d100: (32) = 32 1d100: (36) = 36
>>3330 Пинкиспособность символизирует и засечку в том смысле, что ходы не принимаются, но это не совсем окончательная засечка, ибо выбор хода может измениться. >>3341 Я постоянно фейлю окончания же
Вы пытаетесь привстать и занять положение сидя, дабы задать пару вопросов, но у вас начинает кружиться голова, и вы падаете в короткий обморок. Через некоторое время вы приходите в себя и видите опять молодое лицо медсестры: – Куда же вы так, вам стоит отлежаться, отдохнуть, а вы сразу вскочили, как ошпаренный. – Проклятье, где мои вещи? – Успокойтесь, вам сейчас не стоит нервничать, вещи в безопасности, мы перенесли их в ваш номер. – А где кошка? – Это то настырное создание, которое никак не хотело покидать вас? Мы поступили, как нам предписывает инструкция касательно незарегистрированных питомцев, в конце концов, возможно она заразна? – Так, где же она, чёрт бы вас побрал? – Не стоит мне хамить, лежите лучше и не пытайтесь встать опять. Вы хотите ещё что-то сказать, но медсестра уходит, похоже женщина обиделась или действительно считает, что вам сейчас лучше полежать в покое и тишине.
Появившаяся из воздуха Люся выдает своим неизменным голосом: “Незарегистрированные питомцы содержатся в отдельных капсулах в состоянии анабиоза, до той поры пока не явится владелец животного и не уплатит штраф и не зарегистрирует питомца в системе станции. Если в течении трёх дней этого не произойдёт, то содержащийся в капсуле организм утилизируется на материю для репликаторов. Капсулы хранятся недалеко от палубы офисов охраны станции”. Поглотив выданную информацию, вы поняли, что время ещё имеется. С этими мыслями вы пытаетесь отдохнуть и успокоить хор мыслей, но это никак не выходит. Вы ищите на линзах что-нибудь расслабляющие, какую-нибудь медитативную музыку с позитивным видеорядом, но среди горы предложенных интеллектуальной системой вариантов вас всегда что-то не устраивало. Наконец, когда поиск в комлинке стал вас окончательно раздражать, вы решаете просто вздремнуть, как это тысячелетиями делали ваши предки без всяких умных линз. Сон выходит нервным и дёрганным и вы в итоге так и не смогли нормально отдохнуть, хотя и прошло изрядно времени, а ваши часы указывают на наступивший вечер. Если даже брать в расчёт, что кошку поместили в капсулу ровно тогда, когда вы повстречали не в меру агрессивного дрона, то у вас осталось ещё минимум два дня.
Вы решили, что раз больничный отдых вам всё равно не помогает, то следует выбираться отсюда. Пока никого нет, вы начали рыскать по лазарету в поисках своих вещей, но вовремя вспомнили, что медсестра сказала, что их отправили в ваш номер. Надеясь, что с вас не взыщут очередной штраф за подобные действия, вы нацепили один из больничных халатов и направились в свой номер. По пути вы несколько раз чуть не потеряли сознание, но в итоге добрались до роскошных апартаментов хоть и потеряли почти все силы. В своей роскошной комнате вы действительно обнаружили все свои вещи, включая солидный костюм, который быстро занял место больничного халата. Вы также обнаружили, что у вас поубавилось кредитов, в истории переводов значилась оплата медицинских услуг и штраф за неподчинение указам блюстителей порядка, ведь формально вы этого действительно не сделали. Вот что значит, немного зазеваться на станции, принадлежащей с потрохами межзвёздной корпорации. Сделав небольшую передышку, вы направились в сторону офисов охраны, следуя за всеведущей голокартой. Вроде путь не такой уж далёкий, но вы время опирались на стену и устраивали небольшой отдых, когда в глазах начинало всё плыть, а в голове разносился характерный приглушенный шум, предвестник потери сознания. Но, так или иначе, вы добрались до указанного хранилища. Похоже, это место полностью автоматизировано, вас встретил терминал, который быстро показал голографические изображения всех содержавшихся животных. Их к вашему счастью было не так уж и много, и вы очень быстро отыскали свою кошку. Напротив который висела сумма в 500 кредитов.
Берём кошку, спрашиваем у Люси, как её зарегистрировать. Если это можно сделать на месте, то регистрируем. Если нет, забираем в номер, кормим-поим её. Потом ложимся искать, какие корабли пристыкованы к станции и какие скоро прилетят/улетят. 1d100: (79) = 79 1d100: (52) = 52
Вы выкупаете кошку и вызываете Люсю, дабы уладить вопрос о регистрации питомца. Оказывается, это можно сделать прямо здесь, генетический материал у вашей подопечной уже взят и вам нужно лишь подтвердить, что вы являетесь владельцем. Для этого шага, вы предоставили историю репликации, к которой, оказывается, имеете доступ через свои чудо-линзы, а камеры и логи подтвердили, что кошка куплена вполне законно и реплицирована именно вами. Покончив с этой процедурой вы уносите кошку в свой номер, по пути вы понимаете, что хоть вы и порядком утомились, но по крайней мере наступающие обмороки наконец оставили вас в покое. Репликатор тихо гудел, изготавливая кошачью еду, на которую кошка впоследствии с радостным мяуканьем набросилась. Вы же в это время легли на свою просторную и удобную кровать и занялись поиском списка кораблей, которые прибывают или убывают из этого места. Большинство из них следуют стандартными жёстко заданными маршрутами, и само собой в этом списке нет той безлюдной холодной планеты, что пока остается мало кому интересной. Но оказалось, что в данный момент к транспортным докам также пристыкован частный пассажирский корабль, который, как написано в описании услуг “За ваши деньги доставит хоть на край галактики”. Вы связываетесь с кораблём и называете ему пункт назначения. Урезонив его возражения касательно оборонных систем планеты фактом того, что отныне планета со всеми её спутниками в собственности вашей организации, вы просите назвать сумму. На что капитан выдает число в 3000 кредитов, которые для вас не являются проблемой. Капитан также назвал время отбытия, для вас это будет условным 'утром', оплата же производится после прибытия, если вы конечно не передумаете. Пока же есть время вы занялись составлением отзыва об отеле, которые опубликуете когда покинете его герметичные стены, а то мало ли чего. Закончив свой отзыв словами "... оставляет желать лучшего" вы понимаете, что в процессе даже смогли немного передохнуть и прийти в себя, роскошная кровать ни шло ни в какое сравнение с довольно посредственными больничными койками.
>>3445 Синтезирую пищу для себя и отдыхаю до утра. Утром я желаю как можно скорее покинуть этот мерзкий отель и полететь посмотреть свежекупленную планету. Тем более там находятся Врата. 1d100: (31) = 31 1d100: (84) = 84 >>3447 Туфта. Это тебе любой карательный психиатр скажет.
>>3445 Остаток ночи ищу еврейского адвоката, чтобы отсудить у станции компенсацию, за ребят-дроидников и обидевшуюся медсестру. 1d100: (61) = 61 1d100: (93) = 93
>>3445 Ставим будильник к нужному времени, и чтоб собраться хватило. Делаем кошке лоток с наполнителем, чтоб могла посрать-поссать. Едим легкий ужин. Спим. Когда просыпаемся, наводим туалет, завтракаем, делаем кошке контейнер для переноски (есть специальные такие, для кошек), засовываем её туда, публикуем отзыв об отеле, идём к КОРАБЛЮ с кошкой. 1d100: (91) = 91 1d100: (41) = 41 >>3451 Нам отдохнуть надо, епта.
У вас в голове вертятся мысли о том, что нужно сделать до завтрашнего отбытия. Вы хотите приготовить ужин, создать при помощи репликатора лоток для кошки, завести будильник. Но вы так устали, что просто отрубаетесь, засыпая глубоким сном без сновидений прямо в верхней одежде. Вы просыпаетесь, и понимаете, что почти проспали. У вас не остается никакого времени, и вы быстро решительно хватаете кошку под бок и стремглав бежите к докам. Наконец, вы находите нужный корабль, капитан которого встречает вас словами: “Я уж подумал, что вы передумали”. Бросив в ответ что-то невнятное, вы забираетесь на борт небольшого судёнышка. Капитан, немного удивленный вашим внешним видом, в котором сочетается дорогой костюм небритое лицо, взлохмаченные волосы и кошка под боком, тем не менее, проводит вас в вашу каюту, если это можно так назвать, туда едва влезает небольшая койка и даже отсутствует иллюминатор. Цена за подобное корыто явно завышена, удобства минимальные, да и завтрак, судя по всему в стоимость поездки не входит, а беспощадный голод, тем временем, дает о себе знать, и слабость возвращается к вам. Пока вы любуетесь небогатым убранством своего нового местопребывания, капитан возвращается в свою кабину, которая расположена практически в двух шагах от вашей каюты. Оттуда он рапортует: “Скоро стартуем. Диспетчер даст добро на вылет через десять минут, плюс, минус”. Через несколько минут молчания, во время которого вы публикуете свой нелестный отзыв, он, от скуки, обращаясь, судя по всему к вам, как единственному пассажиру, спрашивает: “Так что вы планируете там делать, тем более без защитного скафандра? Нет, все данные говорят, что кислород есть, но вот общая разрежённость атмосферы, да и чёртов холод”.
>>3470 >Запас сил: 2/10 Поесть надо? -Осмотреть, в основном. А у вас защитного скафандра и то же для кошки, но в виде контейнера, для пользования нет? Если есть, пытаемся купить/взять в аренду. Если нет, уговариваем за доп. плату подождать в доке пару часов, спрашиваем, где можно взять скафандр и контейнер. Едим на станции, покупаем/реплицируем себе защитный скафандр и то же самое(не будет скафандра - защитный контейнер для животных) для кошки. Идём на корабль. 1d100: (89) = 89 1d100: (68) = 68
Вы, наконец, понимаете, что в спешке совсем позабыли о том, куда летите и обращаетесь к капитану: – Осмотреть, в основном. А у вас защитного скафандра для меня и для кошки нету, или контейнер защитный для неё? – Странный ты парень, есть у меня запасной, старенький, не совсем по размеру тебе будет, но каким-нибудь модно подогнать, вот раньше были скафндры, да… Но для твоей кошки уж точно ничего не найдётся. – Тогда может отложить старт? – Ты с Луны свалился, старт через семь минут, мы записаны в очередь на взлёт, да и вообще… – Но неужели никак нельзя экстренно прервать взлёт? Мало что бывает? – Конечно можно, но это влечёт за собой штраф, да и вообще твой корабль вносится в реестр… – Я дам деньги, я заплачу. – Четыре тысячи. – Сколько? Это же одна пятидесятая от того места, куда мы летим… –Тут штраф, услуги человека, чтобы подчистить реестр, мне такая репутация не нужна. Ну, ещё и за подпорченные нервишки мне. Деньги вперёд. – Так и быть, получишь ты свои пять тысяч. Отложи взлёт на пару часов. Получив свои деньги, капитан связался с диспетчерской и начал о чём-то ожесточенно спорить. Через минуту открылся люк, и вы смогли выбраться обратно на станцию, которая в силу обстоятельств всё ещё не хочет вас отпускать. Вы бежите в свой номер, срок пребывания в котором у вас ещё не истек, и в спешке реплицируете стандартный скафандр для себя, защитный контейнер для кошки, чертёж которого вам пришлось дополнительно поискать в Инфосфере. На это у вас ушли дополнительные средства. Покончив с этими приготовлениями, вы тратите оставшиеся время на плотный завтрак, набравшись сил и получив несколько царапин, во время упаковки кошки в контейнер, вы в последний раз вспоминаете, всё ли сделали. Убедившись, что вы ничего не забыли, и, надеясь, что теперь уж видите этот отель точно в последний раз, направляетесь быстрым шагом к знакомому звездолёту. На этот раз капитан встретил вас молча, вы, оплатив ему той же монетой, знаком показали, что всё готово и можно стартовать. Ваш полёт в сторону планеты “Колесница Фрейи” начался, силуэт станции, который вы могли при помощи линз наблюдать из камеры заднего вида, выпросив подключение к ней у капитана, удалялся, пока и вовсе не затерялся в лучах красной звезды Алголь, которая и сама становилась всё более далёкой, но не менее пугающей. Капитан через переговорное устройство что-то время от времени докладывал, иногда травил не смешные анекдоты, поливал руганью современную экономическую и политическую ситуацию. Вам было всё равно, вы просто наслаждались полётом ровно настолько, насколько позволяла ваша спартанская каюта. Время шло, и наконец, капитан отрапортовал о выходе из гиперпространства и попросил вас срочно пройти в его кабину.
Открытый космос, пассажирское судёнышко (Осознанность 3/9) ‘вечер’ Опыт 12/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 8/10 Запас сил: 6/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Инвентарь: Дорогой костюм, защитный скафандр, линзы-комлинк, синий локон, монета с буквой N, 13800 кредитов, кошка в защитном контейнере Состояние: Малый Якорь Сновидца
>>3474 Как жаль что я опоздал. Эх ты, там же возле планетки станции есть, на них надо было залететь, а не деньги проматывать. >>3509 Иду на мостик. Зачем звал, какова обстановка? Защитные станции? Вот код безопасности. 1d100: (21) = 21 1d100: (76) = 76
Вы забираетесь в кабину управления, где капитан, с немного подавленным видом начинает вещать: “Мы почти прибыли, я уже ввёл в компьютер координаты планеты, осталось посадить, для меня плёвое дело. Я же правильно понимаю, что всё равно где высаживаться? Поэтому я вбил координаты там, где не так холодно. Ещё, тут начал поступать сигнал со стороны планеты и вспомнил, что там есть автоматизированные защитные системы, от которых, как ты утверждал у тебя код. Я вот не очень желаю быть разнесённым на куски.” Капитан ещё что-то сказал себе под нос, но вы, не расслышали. Вы впали в лёгкую прострацию, и в это же время вы ощутили едва заметный удар по лбу. Хотя в кабине, на случай непредвиденного отключения искусственной гравитации всё было прикручено намертво.
Вы дотронулись до лба, там действительно ничего не могло быть, видимо вам просто показалось, такое бывает в столь непостоянном мире грёз. Ваше внимание возвращается в кабину космического корабля, в котором вы всё так же вы смотрите на затылок капитана, который что-то бубнит. Вы снова вслушиваетесь в его слова, далёкий невнятный бубнёж превращается в осмысленные слова: “…понимаешь с планеты, а не с орбитальных боевых спутников. Хотя этого не должно быть, я подумал, может крушение, но сигнал не соответствует стандартам сигнала о помощи… Тогда мне и стало дурно, да и вообще… Это очень странное чувство, твой мозг словно нарезают на маленькие кусочки, а затем собирают по новой, и ты ничего не можешь поделать, оно … всепожирающее”, – с этими словами капитан поворачивается к вам и смотрит на вас стеклянным взглядом. За этим взглядом скрывается некая необъяснимая внутренняя борьба, которую с запредельным старанием выражает каждый мускул на его несчастном лице, постепенно превращающегося в совершенно невыразимую в своём безумии смесь ужаса и блаженства.
Открытый космос, пассажирское судёнышко (Осознанность 3/9) ‘вечер’ Опыт 12/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 8/10 Запас сил: 6/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Инвентарь: Дорогой костюм, защитный скафандр, линзы-комлинк, синий локон, монета с буквой N, 13800 кредитов, кошка в защитном контейнере Состояние: Малый Якорь Сновидца
В последнее время макаба слишком часто шатается. Может куда податься? >>3520 Наливаю стакан холодной воды и плескаю ему в рожу. Капитан, вы в себе? Нас разнесут сейчас системы охраны. Сигнал с планеты ни в коем случае не принимать. Предоставьте мне интерфейс для ввода кодов. 1d100: (56) = 56 1d100: (77) = 77
вольный перевод фрагмента одной фальсификации, известной как "Слова Сацела", материал предоставлен Мискатоникским университетом …В земле, ранее известной, как Гиперборея, явятся Старые Хозяева. Явятся из забытых и всеми проклятых руин, руин похороненных под бесконечными лесами Гипербореи. Земли, что насквозь пропитаны кровью многовековых битв, земли, что спали долгие тысячи лет под ледяным покрывалом неумолимых северных ветров, земли, что столь безрассудно пытался освоить род людской, питая её новой кровью, болью и страданиями. Но Человек не знает даже сотой доли того, что скрыто в её чёрной почве под костями предыдущих поколений. Местные плотоядные духи пустятся в пляску у проклятых гор с присущей им ненормальной кровожадностью, в их безумном хаотичном танце гибели берёт исток тёмная Река Что Вернёт Старых Хозяев, под аккомпанемент их непередаваемых в своём тёмном триумфе возгласов и богохульных песнопений Среди Всех Пустот пропитанных изначальным предвечным мраком они провозгласят своё Новое Слово. Новое Слово расчистит путь для их Сыновей, а матерью будет Человек, пусть и не желающий подобной отвратительной и неестественной связи. Роду людскому суждено погибнуть или стать пешками в их очередной партии, партии игры, которая началась с самого появления жизни на Земле, ибо Земные Боги слабы и находятся в плену другого мира и никто нас не услышит, а отчаянный возглас человечества пронзит небеса и будет продолжаться днями и ночами, но даже он потонет в сем хороводе…
Вы хотите налить стакан холодной воды, дабы привести капитана в чувство, но не находите, где можно было бы его взять. Поэтому, не теряя время на поиски жидкости, вы приводите капитана в чувство несколькими оплеухами: – Капитан, вы в себе? Нас разнесут сейчас системы охраны. – Что? Где? Системы, да… – Сигнал с планеты ни в коем случае не принимать! С последними словами вы замечаете, что похоже опоздали со своим предупреждением, на одном из небольших дисплеев в рубке транслируется белый шум. Заметив это, вы отодвинув в сторону жертву сигнала, со всей силой разбиваете дисплей кулаком, надеясь, что ещё не слишком поздно. Капитан при этом успокаивается, прекращает бормотать всякие несуразности себе под нос, его лицо принимает безразличное выражение, хотя он и не вышел полностью из оцепенения. Вы обращаетесь к нему: “Предоставьте мне интерфейс для ввода кодов”. Но капитан молчит. Вы повторяете свою просьбу, наверное, десяток раз, и наконец, он с трудом вбивает что-то на клавиатуре рядом, и на соседнем экране загорается надпись: “Планетарная оборонная платформа. Система авторизации. Введите код, или покиньте указанный сектор.” Вызывая код из памяти своего комлинка, вы вручную набираете его на древней, как и весь этот корабль, клавиатуре. Вскоре орбитальная платформа подтверждает правильность кода и разрешает вам и дальше болтаться на орбите холодной и неприветливой планеты. Теперь можно приземлиться, но капитан всё никак не может прийти в себя окончательно, чёртов шум всё же смог с ним сотворить нечто, хотя и не осуществил задуманное в полной мере. Вы вспоминаете слова, насчёт остатков прошлых сновидений, что проникают в новые сны, похоже вы узнали ещё немного о собственных снах. (+2 опыта)
Орбита “Колесница Фрейи”, пассажирское судёнышко (Осознанность 3/9) ‘вечер’ Опыт 14/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 8/10 Запас сил: 5/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Инвентарь: Дорогой костюм, защитный скафандр, линзы-комлинк, синий локон, монета с буквой N, 13800 кредитов, кошка в защитном контейнере Состояние: Малый Якорь Сновидца
>>3528 Дайсы на синче еще работают. >>3532 Настойчиво добиваюсь от капитана чтобы он вывел корабль на орбиту и перевел его на управление автоматикой. Далее занимаюсь приведением капинана в чувства всеми возможными способами. И слежу некоторое время за ним. - На посадку пойдем только когда мы оба будем уверены в вашем удовлетворительном состоянии. 1d100: (7) = 7 1d100: (47) = 47
>>3532 Укладываем капитана в нашу каюту, по возможности, укрываем чем-нибудь мягким не прикрученым намертво. Ищем у него в карманах и по судну, что-нибудь полезное, одновременно гуглим программу-помощник посадки кораблей данного класса. 1d100: (48) = 48 1d100: (42) = 42
Вы относите несчастного капитана в свою каюту, так как не знали, где находится его собственная, да и не будет ли она закрыта. Уложив его. Капитан в это время так и не сказал ни слова, видимо бедняга не скоро придёт в себя, по крайне мере без дополнительной фармакологической помощи. Воспользовавшись беспомощным состоянием подопечного, вы, рыская по его карманам, находите некий брелок, судя по всему ключ от корабля, но вы решили убедиться в этом у своего комлинка. Сверхсветовая связь с Инфосферой работает, видимо от передатчиков на орбитальной платформе, хотя время отклика и оставляет ждать лучшего. Рыская по кораблю, вы убеждаетесь, что капитан надёжно закрыл все те отсеки, которые не предназначены для глаз постороннего. Помимо уборной, душа, тесной столовой с небольшим запасом пищи, шлюза, ведущего в спасательную капсулу, и некого коридора, с аптечкой первой помощи, вы не смогли больше никуда проникнуть. В процессе вы не прекращали рыться в сети, ища что-нибудь, что может, если так можно выразиться в отношении автоматики занять кресло пилота. Но для этого динозавра вы не находите полноценного искусственного пилота, единственный ваш улов, это некая программа обучения пилотов для данного класса кораблей, выложенная в открытый доступ.
Орбита “Колесница Фрейи”, пассажирское судёнышко (Осознанность 3/9) ‘вечер’ Опыт 14/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 8/10 Запас сил: 5/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Инвентарь: Дорогой костюм, защитный скафандр, линзы-комлинк, синий локон, монета с буквой N, 13800 кредитов, кошка в защитном контейнере, ключ от корабля Состояние: Малый Якорь Сновидца
Обойдя все помещения, что вам доступны, вы все ещё не оставили в покое идею привести в сознание капитана при помощи воды. Только на этот раз воды должно быть больше. Возвращаясь в свою каюту, с твёрдым намерением отправить капитана под душ, вы замечаете, что дверь плотно заперта изнутри. Прислонившись к ней ухом, вы слышите лишь сливающиеся в монотонный гул неясное бормотание, судя по всему голосом капитана. На ваш настойчивый стук в дверь капитан не реагирует, бормотание не прекращается.
Орбита “Колесница Фрейи”, пассажирское судёнышко (Осознанность 3/9) ‘вечер’ Опыт 14/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 8/10 Запас сил: 5/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Инвентарь: Дорогой костюм, защитный скафандр, линзы-комлинк, синий локон, монета с буквой N, 13800 кредитов, кошка в защитном контейнере, ключ от корабля Состояние: Малый Якорь Сновидца
>>3557 Ну хоть не зашкварились! Хотя с порождением своего сна не считается >Ну Фрейд бы много сказал о таких желаниях во сне
Смотрим аптечку, есть ли там какое-то успокоительное, желательно нейролептики. Берём, пытаемся открыть дверь ключом от корабля, если не получается, то учимся пилотировать корабликом. 1d100: (97) = 97 1d100: (67) = 67
>>3558 Замуровываю капитана в каюте, чтоб не вылез. Снаружи оставляю записку типа: Так как очевидно что Вы, капитан, не в себе, то я попытаюсь посадить корабль самостоятельно. Иду на мостик и запираюсь изнутри. При помощи программы обучения пытаюсь посадить корабль самостоятельно. Да, я такой лихой пилот. 1d100: (64) = 64 1d100: (6) = 6
Вы пытаетесь забаррикадировать дверь всем, что подвернётся под руку. Закончив перенос всех более-менее массивных предметов к двери, вы подумали, что поступили не очень по-человечески и набросали записку с обоснованием ваших действий: “Так как очевидно, что вы, капитан, не в себе, то я попытаюсь посадить корабль самостоятельно”. Затем вы направляетесь в рубку, которую закрываете изнутри, далее вставляете ключ на место, и включаете воспроизведение программы на том месте, где приятный женский голос комментирует действия разворачивающегося перед вами видео действий пилота при посадке. Вы быстро понимаете, что вам не хватает основ, и затрачиваете порядочно времени, дабы хоть в общих словах понять процесс управления звездолётом. К счастью, часть функций, даже на такой развалюхе всё же автоматизировано, иначе вам пришлось бы потратить недели для обучения пилотирования. Покончив с теорией, программа переходит в режим тренажёра, отслеживая ваши движения и давая комментарии к вашим действиям, которые должны были разворачиваться явно не на реальном корабле орбиты реальной планеты. Вооружившись до зубов новыми знаниями, вы берёте штурвал управления и, прислушиваясь к комментариям женского голоса, начинаете свою первую, а возможно и последнюю посадку, произнеся при этом одно лишь слово: “Приехали”. Вначале всё шло гладко, как утверждала программа, вы выходили на на твёрдую тройку, но как только вы вошли в атмосферу, корабль начинает несколько трясти, и вы начинаете всерьёз волноваться. Ближе к поверхности, волнение перетекает в откровенную панику, но в последний момент вы кое-как справляетесь с управлением и совершаете долгожданную посадку. Приземление было далеко не самым мягким, вы получили несколько существенных, крупных синяков, хотя могло быть и хуже, кошка цела, все ваши сбережения целы. Программа в итоге выставила вам неудовлетворительно и предложила повторить действия на тренажёре ещё. Вас же волновала другая мысль, как там капитан и устояла ли ваша баррикада от таких виражей? За стеклом кабины, открывается бесконечный вид холодной тундры, отсюда не видно ничего необычного, да и из боковых и тыловых камер пейзаж одинаково однообразно уныл. Снаружи явно солнечный день, хотя ваши часы показывают позднюю ночь, с этими мыслями вы переводите их под реалии строптивой планеты.
“Колесница Фрейи”, пассажирское судёнышко (Осознанность 3/9) день Опыт 14/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 6/10 Запас сил: 5/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Инвентарь: Дорогой костюм, защитный скафандр, линзы-комлинк, синий локон, монета с буквой N, 13800 кредитов, кошка в защитном контейнере, ключ от корабля Состояние: Малый Якорь Сновидца
>>3568 >Разве так можно Нет, и теперь мы знаем почему. >>3570 >>3569 Да ладно, это всё просаженая ментальность. И Зов Леса. Случилась, так случилась. Нейролептиков всё равно нет нихуя в аптечке.
>>3572 >Да ладно, это всё просаженая ментальность. И Зов Леса. Случилась, так случилась. В выигрыше тоже есть про пилотирование корабля я тогда завтра перепишу >>3569 под реалии, там всё же небольшой фейл >>3559
И да, у нас тут два реролла, вкупе с первым роллом беру только первые три, те что ниже, не рассматриваю.
Так, если >>3569 всем норм, и никто не возражает, то можете оставлять дайсы, ибо исход хода оставляю тем же, просто перепишу детали, добавлю про нейролептики.
И прошу далее кидать не стену дайсов, а ролл и два реролла если нужно.
>>3569 Проверяю целостность себя. Юзаю аптечку если требуется. Сверяюсь с картой в бортовом компе и определяю куда это меня угораздило приземлиться. Беру кошку и с помощью нее определяю направление на врата, смотрю что там есть на карте. После с апчечкой иду проверить капитана. 1d100: (50) = 50 1d100: (79) = 79
Вы направляетесь в сторону аптечки, дабы отыскать хоть какие-нибудь успокаивающие препараты, в первую очередь ваши глаза ищут нейролептики. Но вы не находите ничего полезного, что можно было бы отнести к седативным средствам, транквилизаторам или полноценным нейролептикам. Приняв решение отложить вопрос нервного срыва владельца судна на потом, вы направляетесь в рубку, которую закрываете изнутри, далее проделав нехитрую операцию, вставляете ключ на место, и включаете воспроизведение программы на том месте, где приятный женский голос комментирует действия, производимого на разворачивающегося перед вами видео работы пилота при посадке. Вы быстро понимаете, что вам не хватает основ, и затрачиваете порядочно времени, дабы хоть в общих словах понять процесс управления звездолётом. К счастью, часть функций, даже на такой развалюхе всё же автоматизирована, иначе вам пришлось бы потратить недели для самообучения процессу пилотирования. Покончив с теорией, программа переходит в режим тренажёра, отслеживая ваши движения и давая комментарии к вашим действиям, которые должны были разворачиваться явно не на реальном корабле орбиты реальной планеты. Вооружившись до зубов новыми знаниями, вы берёте штурвал управления и, прислушиваясь к указаниям и подсказкам женского голоса, начинаете свою первую, а возможно и последнюю посадку, произнеся при этом лишь одно слово: “Приехали”. Вначале всё шло гладко, как утверждала программа, вы выходили на твёрдую тройку, но как только судно вошло в атмосферу, его начинает несколько трясти, и вы начинаете всерьёз волноваться, а на лбу проступают первые капельки пота. Ближе к поверхности, волнение перетекает в откровенную панику, лишь в последний момент вы кое-как справляетесь с непослушным управлением и совершаете долгожданную посадку. Приземление было далеко не самым мягким. Бегло осмотрев себя и кабину, вы подмечаете, что получили несколько существенных, крупных синяков, хотя всё могло быть и намного хуже, кошка цела, все ваши сбережения также целы. Программа в итоге выставила вам неудовлетворительно и предложила повторить действия на тренажёре ещё. Вы не обратили на это никакого внимания, ваши глаза пытались что-то выловить за стеклом кабины судна, там открывался бесконечный вид холодной тундры, отсюда не видно ничего необычного, да и из боковых и тыловых камер пейзаж одинаково однообразно уныл. Снаружи явно солнечный день, хотя ваши часы показывают позднюю ночь, с этими мыслями вы переводите их под реалии строптивой планеты и задумываетесь на миг, как пережил посадку незадачливый капитан.
“Колесница Фрейи”, пассажирское судёнышко (Осознанность 3/9) день Опыт 14/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 6/10 Запас сил: 5/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Инвентарь: Дорогой костюм, защитный скафандр, линзы-комлинк, синий локон, монета с буквой N, 13800 кредитов, кошка в защитном контейнере, ключ от корабля Состояние: Малый Якорь Сновидца
Встав из-за капитанского кресла вы неспешно доковываете до аптечки, с помощью которой обрабатываете свои крупные синяки. Это не сильно вам помогает, боль остается, хотя вы с ней со временем и свыкаетесь. Вернувшись в кабину, на бортовом компьютере вы высвечиваете карту, не с самой лучшей детализации, но если брать в расчёт, что этот объект малоинтересен для межзвёздной навигации, то вполне сойдет. В радиусе сотни миль сплошная тундра и нет ничего странного, за исключением неравномерной россыпи торчащих тёмно-серых каменных столбов, напоминающие гигантские сталагмиты. Они достигают до сотни метров в высоту, и вам видимо крупно повезло, что вы не наткнулись на них при своей неуклюжей посадке, граничащей с крушением. Вы, выудив у электронной карты свой небогатый улов, обращаете внимание на своего пушистого навигатора. Кошка явно желает выбраться из контейнера, царапая его прозрачные стенки, чрез динамики доносится пронзительное в своей требовательности мяуканье, а глаза её упираются в одну точку. Вы оставляете кошку в покое, желая проведать капитана. Достигнув каюты, которую он в начале полёта выделил вам, и которую, в силу нелепой шутки судьбы ныне занимает, вы замечаете, что в каюте тихо. Дверь в неё по-прежнему заперта, хотя и выглядит уже не такой крепкой, жёсткое приземление не пощадило и её.
“Колесница Фрейи”, пассажирское судёнышко (Осознанность 3/9) день Опыт 14/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 7/10 Запас сил: 5/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Инвентарь: Дорогой костюм, защитный скафандр, линзы-комлинк, синий локон, монета с буквой N, 13800 кредитов, кошка в защитном контейнере, ключ от корабля Состояние: Малый Якорь Сновидца
Вас не на шутку начала беспокоить судьба капитана, хотя вы были едва знакомы, и вы даже не знали его имени. Вы попытались выломать дверь, но у вас это не вышло, каким-то образом найдя кусок отвалившейся трубы, видимо не столь важной, раз вы ещё живы, вы повторили свою попытку, применив свою металлическую находку. Затратив изрядно сил и успев не на шутку вспотеть, вы заставили в итоге дверь поддаться, она открыла вашему взору бессознательное тело. Похоже, во время неожиданного для него во всех отношениях приземления, он серьёзно ударился головой, на полу багровым пятном была разлита лужица крови, но сам капитан, переживший за последние часы столько несчастий, всё ещё дышал.
“Колесница Фрейи”, пассажирское судёнышко (Осознанность 3/9) день Опыт 14/15 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 7/10 Запас сил: 4/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Инвентарь: Дорогой костюм, защитный скафандр, линзы-комлинк, синий локон, монета с буквой N, 13800 кредитов, кошка в защитном контейнере, ключ от корабля Состояние: Малый Якорь Сновидца
>>3590 Сбегаю за аптечкой и начну применять ПМП. Осмотрю его, нет ли повреждений скрытых за одеждой. Как только приходит в себя(если) задаю ему четкий и конкретный вопрос: "Как тебя зовут?!"
Определенно стоит узнать имя своего попутчика, думаете вы, осматривая его на предмет повреждений. Похоже, в остальном он, как и вы отделался ушибами и синяками. Возвращаясь к той самой аптечке, вид которой вы уже знаете наизусть, вы бежите обратно в каюту со всеми препаратами и медицинскими инструментами, которые как вы полагали, пригодятся вам для приведения капитана в чувства. Сбросив их на тумбочку поблизости, вы приступаете к остановке кровотечения, вскоре вам это удается, но сам пострадавший не приходит в себя, хотя дыхание и пульс всё так же стабильны. Вы припоминаете, что можно ещё сделать для человека получившего сотрясение мозга, затем укладываете капитана, приподнимая его голову над кроватью и накладывая на место ушиба холодный компресс. Похоже, вы сделали всё, что смогли своими скромными силами, и теперь ему нужен лишь покой или более квалифицированная помощь. Тем не менее вам кажется, что не зря потратили столько времени на пострадавшего, и даже если рассматривать происходящее с самой циничной точки зрения, то вы как минимум освежили в памяти все свои медицинские знания. (+1 опыта, левелап)
“Колесница Фрейи”, пассажирское судёнышко (Осознанность 3/9) день Опыт 0/20 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 7/10 Запас сил: 4/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Инвентарь: Дорогой костюм, защитный скафандр, линзы-комлинк, синий локон, монета с буквой N, 13800 кредитов, кошка в защитном контейнере, ключ от корабля Состояние: Малый Якорь Сновидца
Ищу парное средство связи. Один прибор, вместе с инструкцией по связи со мной, оставляю рядом с капитаном, второй себе. Иду к кошке, пытаюсь намеренно узнать где врата.
>>3599 >Есть предложения по способностям? Можно отложить решение, до момента, когда игроков больше будет, а если такого не случится в скором времени, можно взять что-то на стабильность сна, или на осознанность
Роясь в бардачке кабины, вы находите два компактных коротковолновых коммуникатора. Вы вполне обоснованно полагаете, что капитан умеет ими пользоваться, и оставляете ему один из коммутаторов с запиской, содержащую краткий пересказ случившегося, а также просьбу выйти на связь с вами, когда он придёт в себя. Покончив с этим, вы, затратив некоторые мысленные усилия, позволили своему разуму активно искать Врата посреди собственнорожденного мира декораций. Как только ваше ментальное напряжение прошло, то к вашему удивлению кошка совершенно мистическим образом оказалась на воле и подбежала к шлюзу на выход, она явно вела себя уже совсем иначе, более уверенно и решительно, и её явно не страшило то, что ожидает её за бортом звездолёта, похоже пришло время поменяться ролями.
“Колесница Фрейи”, пассажирское судёнышко (Осознанность 3/9) день Опыт 0/20 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 7/10 Запас сил: 3/10 Способности (+1): Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Инвентарь: Дорогой костюм, защитный скафандр, линзы-комлинк, синий локон, монета с буквой N, 13800 кредитов, ключ от корабля, коротковолновые передатчик Состояние: Малый Якорь Сновидца Спутник: кошка
Сегодняшний тред не читал, сразу способность отправлял.
Изменяющий реальность
Общение с торговцем между мирами Солем и навязчивые эксперименты по преобразованию сонной материи, научили Вас лучше понимать структуру связей во сне. Теперь, в случае пробуждения вызванного неудачной попыткой изменения реальности Вы можете вместо непосредственно пробуждения или использования якоря, применить эту способность. Дайс удачи в этом случае определяет плату за использование: 1-20 - 2 очка запаса сил и снижение осознанности на 1; 21-60 - 2 очка запаса сил; 61-100 - 1 очко запаса сил. Также способность препятствует ослаблению связи со сном, во время неудачных изменений, и для увеличения шанса проснуться теперь необходимо два фейла.
Так как, способность подразумевает лучшее понимание самой структуры сна, она действует во сне любого существа с разумом подобным человеческому (если наших сил достаточно для преобразования реальности в оном).
>>3618 Пожалуй. Ну тогда по этому же правилу: >для увеличения шанса проснуться теперь необходимо два фейла Эпик и обычный в этом плане равноценны. За исключением того, что при эпике, при желании игрока, можно всё-таки выбрать вариант с немедленным пробуждением.
>>3620 > Эпик и обычный в этом плане равноценны. За исключением того, что при эпике, при желании игрока, можно всё-таки выбрать вариант с немедленным пробуждением.
>>3623 Чтобы... Не проснуться:? Способность даёт выбор, затратить усилия чтобы зацепиться за сон, или отпустить его. Без способности такого выбора нет. Мы обсуждали, как в таком случае быть с ослаблением связи, влияющим на дайсы сновидца, которое появляется при обычных фейлах.
Вы натягиваете скафандр поверх своего дорого костюма, это оказалось несколько труднее, чем вы думали. Неплохо было бы иметь скафандр и для кошки, но у вас с собой есть только контейнер, оказавшийся не столь надежным хранилищем для своенравного Ключа. Вы осторожно, не зная чего ожидать, берёте кошку-ключ и пытаетесь дать ей понять, что вам ясна её просьба, и вы согласны выйти наружу, но хотите, чтобы она находилась в контейнере. Придя в результате этого бессловесного общения к некому подобию соглашения, вы засовываете создание обратно в защитный контейнер, всё ещё удивляясь тому факту, что ему удалось выскользнуть. Это исчезновение, достойное Коперфильда, напомнило вам ненадолго о простом факте, что вы пребываете во сне. Отрывки воспоминаний о прошлых не менее странных снах, где присутствовал Соль, врываются в вашу память, ураганом складываясь в некую более ясную для вас картину, из-за которой едва-едва проступает фрагмент тонко настроенного механизма взаимной связи пробуждения и осознанности. Это чувство длилось недолго, и вы вернулись к своим делам. Убедившись, что скафандр герметично закрыт, вы проходите в шлюз, где вместе с кошачьим контейнером недолго ждёте процесса разгерметизации, ощущая при этом несвойственное для вас чрезмерное потение лба.
Дайсы сновидца 1d100: (35) = 35 1d100: (64) = 64
>>3638 Ну давайте, чего нам стоит, вырисовывается традиция на редкие выпадения в способностях особые вещи выставлять, вот у пинки есть 15
>>3644 >>3643 Вид из скафандра на внутренности шлюза корабля постепенно отодвигается куда-то в сторону, вы перестаете чувствовать привкус отфильтрованного воздуха, мерные щелчки работающей автоматики. Вы просыпаетесь, вот так вот совсем недалеко от Врат, что всё время ускользают от вас. И теперь только якорь может удержать вас на плаву посреди океана собственных грёз.
“Колесница Фрейи”, пассажирское судёнышко (Осознанность 4/9) день Опыт 0/20 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 7/10 Запас сил: 3/10 Способности(+1): Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки Инвентарь: Дорогой костюм, защитный скафандр, линзы-комлинк, синий локон, монета с буквой N, 13800 кредитов, ключ от корабля, кошка в защитном контейнере, коротковолновый передатчик Состояние: Малый Якорь Сновидца
способность не вписал, так как не утих ещё обсуждач
Сон стремительно рассеивался, и вы воспользовались своим таинственным якорем, моля при этом всех кошек сновидческого мира об успехе. Ваш якорь сработал лишь в самый последний момент, скупо и неохотно возвращая на место ложные ощущения из мира грёз. Да и сработал он совсем не так хорошо, как хотелось бы, у вас остается навязчивое ощущение, что сон всё равно немного поверхностный, а реальность подступила к вам чуточку ближе. Возможно, Соль забыл вам сказать о сроке годности своего товара? Наконец, вы вышли из шлюза. Да, снаружи корабль выглядит плачевнее, чем изнутри и вы сильно сомневаетесь, что он сможет стартовать без посторонней помощи. Отвернувшись от силуэта и без того старого пассажирского судна, которого совсем добила столь недружелюбная встреча с поверхностью, вы опять замечаете, что контейнер пуст. Своенравный ключ, который видимо недаром выбрал образ такого свободолюбивого животного как кошка, вновь оказался на воле и шустро побежал к каменным столбам, оставляя характерные следы на тонком слое снега. Видимо то, что скрывается за кошкой, вовсе не волнуют условия на планете, не очень то пригодные как для вас, так и для обычной земной кошки.
“Колесница Фрейи”, поверхность (Осознанность 4/???) Утро Опыт 1/20 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 7/10 Запас сил: 3/10 Способности(+1): Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Инвентарь: Дорогой костюм, защитный скафандр, линзы-комлинк, синий локон, монета с буквой N, 13800 кредитов, ключ от корабля, кошка в защитном контейнере, коротковолновый передатчик Состояние: Ослабленная Связь
Так что насчёт способностей, методом обсуждача не договорились? Можно рассмотреть и это >>3645, только +20 я обрежу до +10, и придётся между двумя предложенными способностями дайс кидать, если nfr не договорились.
>>3681 Я действительно прописывал осознанность/подаливость как довольно жёстко зафиксированные вещи. Предполагалось, что податливость вертеть на тентакле могут немногие, может и ГГ если рискнёт к ним обратиться за помощью. >>3683 Уточни какая альтернативная, а то я туплю.
>>3690 Просто тупо буст +10, даже в ОС-е высшего уровня сведёт выброс такого действия к одинаковой удачи с обычным. А, учитывая нашу удачу, каждая 2я, 3я попытка призвать пачку сигарет будет выкидывать нас ИРЛ. И это при осознанности 9. Мысли практичнее, зачем нам оче маленький бонус, когда можно вместо этого получить больше попыток бросить кубики не зафейлившись.
Вы бежали за кошкой, проявившей свой неугомонный характер и мягко ступающей по заснеженной поверхности. От её следов на снегу отходили небольшие тёмные нити, но вы не обращали на это внимание, ваш взгляд был прикован к неугомонному созданию, которое вы никак не могли догнать. Наконец вы поняли, что потеряли её из виду, не было никакой кошки, а вы остались посреди заснеженной равнины, где от горизонта до горизонта не было даже ваших следов, а только клубящиеся тёмные пятнышки на снегу, там, где ступала кошка. Расходящиеся тёмные трещины плодили не менее мрачных потомков, с невиданным остервенением захватывая всё больше и больше пространства, забираясь в самые уютные и неприступные уголки, игнорируя лишь сновидца, стоящего среди этого немыслимой картины. Толстыми изломанными конечностями доходили они до ледяного горизонта и взбирались на небосвод, без всякого стыда ломая иллюзию трёхмерного пространства и смыкаясь в сплошной клубок черноты в зените. Мир рассыпался, осколки с весёлым звоном посыпались во мрак, что заменил окружение, но, тем не менее, не увлекая с собою вас. Чернота начала рассеиваться, уступая место новой картине, что была вам уже знакома во времена своего недолго пребывания здесь. На этот раз приземление было удачнее, вы даже сохранили равновесие, лишь немного пошатнувшись. Но что это? Похоже, вы стали задыхаться, сложные системы автоматической интеллектуальной фильтрации скафандра из несбывшегося грядущего пришли в полную негодность. Вы кое-как освобождаетесь из ставшей смертельной хватки скафандра, разрывая его об острый камень, что находился неподалёку. К вашему сожалению это не единственная потеря, все высокотехнологические устройства пришла в негодность. Электронный ключ превратился в мусор, линзы явно потеряли свои особенные свойства, да и передатчик выглядел так, словно был грубым макетом, а не реальным устройством. Видимо от этого хлама толку не будет, только линзы стали не пойми с чего стеклянными и приобрели пару диоптрий, поэтому вы быстренько снимаете их и осматриваетесь. перед вами раскинулась уже краем глазом виденная картина, вызвав при этом лёгкое дежавю. Утро, некие руины на горном плато, скудная растительность, выдолбленная в склоне горы арка входа в некую пещеру, у входа которой играли язычки пламени в жаровнях. Вы также подметили несколько ступенек идущие вверх и обрывающиеся у края пропасти, а также намного более логично выглядящую лестницу, спускающуюся с горного плато в некую чащу у основания горы. Вы прошли врата, и повторение прошлого урока принесло чуточку опыта. (+1 опыт)
(?), ??? (Осознанность 4/???) Утро Опыт 2/20 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 7/10 Запас сил: 3/10 Способности(+1): Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки. Состояние: Ослабленная Связь Инвентарь: Дорогой костюм, синий локон, монета с буквой N, линзы.
Общение с торговцем между мирами Солем и навязчивые эксперименты по преобразованию сонной материи, научили Вас лучше понимать структуру связей во сне. Теперь, в случае пробуждения вызванного неудачной попыткой изменения реальности Вы можете вместо непосредственно пробуждения или использования якоря, применить эту способность. Дайс удачи в этом случае определяет плату за использование: 1-20 - 2 очка запаса сил и снижение осознанности на 1; 21-60 - 2 очка запаса сил; 61-100 - 1 очко запаса сил. Также способность препятствует ослаблению связи со сном, во время неудачных изменений, и для увеличения шанса проснуться теперь необходимо два фейла.
Повторюсь, акцент в способности делается именно на модернизацию саммона, а не на увеличение продолжительности сна. Обратимся к профессору Пинки:
При выборе >>3680 способности (не путать с >>3608 способностью!), на ВЫСШЕМ уровне осознанности, засаммонив что-либо, мы имеем 10%(!) шанс разрыва цепи событий и наших пердаков из-за пробуждения.
За 2 недели высшего уровня осознанности мы достигли лишь однажды, не говоря уже о том, что он вообще возможен только в наших собственных снах, а мы как раз обиваем пороги чужих сейчас. Этот факт (риск разрыва цепи событий), лично меня, всегда удерживал от ролла действий с саммоном, и он же привёл к идее создания этой способности >>3608. Вернёмся к выкладкам профессора Пинки:
При наличии способности >>3608 можно не париться насчёт того, что мир вокруг вот-вот рухнет, любой зафейленный саммон приведёт только к потере части запаса сил, что одновременно регулирует злоупотребление саммоном, избавленным от фактора сдерживания в виде риска проснуться. Согласно графику, на данном этапе развития нашего персонажа, такая способность увеличит фан на что в конечном итоге и направлена любая игровая деятельность от игры при высоком уровне осознанности примерно на 32-37%. Причём способность >>3608 оставляет простор для продолжения подобной >>3645 шлифовки умения саммонить в будущем, но на данный момент является гораздо более актуальной.
Надеюсь, мне удалось объяснить всё достаточно всеобъемлюще, так как, учитывая нашу удачу, если мы будем роллить из 2-х вариантов, то выпадет обязательно это >>3680.
Это не форс. Я не против любой другой хорошей способности, но выбор >>3680 вместо >>3608 наводит меня на мысли об откровенном акте саботирования игры.
>>3751 Хорошо, будь по-твоему. Хоть твоя способность и не влияет на удачный саммон, почти (по сути это реролл при фэйле со штрафами), но с ней мы не вываливаемся ИРЛ. Тоже полезно. Согласен. >>3705 А я думал что вратами бедет шреддер. Сажусь на сраку и отдыхаю пару часиков, попутно проверяю свои возможности в этом месте. Осматриваюсь в поисках копья из прошлого моего посещения. Ищу где может быть ключ и двигаю в том направлении. 1d100: (71) = 71 1d100: (3) = 3
>>3705 Осматриваю землю вокруг на наличие вещей оброненных здесь кем бы то ни было. Подбрасываю монетку, иду в сторону на которую указывает буква N. 1d100: (55) = 55 1d100: (34) = 34
Вы осматриваете землю в поисках вещей, которые мог кто-то здесь оборонить, возможно, даже и вы, если одно из ваших предположений верно. Но вы находите лишь топор, скрытый под чахлою травою, кажется, он немного заржавел, но все ещё выглядит остро заточенным. Вооружившись им, ибо кто знает что таит в себе это место за вратами, вы понимаете, что вам всё равно куда идти. Недолго думая вы подбрасываете монетку, намереваясь, отправится туда, куда укажет буква N. В первый раз монета ехидно подсказала вам спрыгнуть с обрыва, не желая ломать кости, вы дали себе второй шанс. На этот раз монета указывала в сторону вырезанных врат в отвесном склоне. Этот выбор, ниспосланный судьбой уже можно было принять и вы направились к входу в пещеру, из которой исходило тепло и странный свет, вырывающийся наружу, стремясь воссоединится с лучами Солнца. Вы прошли некоторое расстояние по широкому туннелю вглубь, и вскоре понимаете, что всё вокруг горит. Повсюду пещеру заполняли причудливые языки пламени, которые меняли свой цвет от закатно-багрового, до невыносимо-белого, не брезгуя в своих метаморфозах оранжево-жёлтыми, золотыми, бронзовыми и прочими цветами, словно соревнуясь друг с другом в знании всех возможных тёплых цветов и их оттенков. От всех языков пламени не исходил жар, а лишь приятное успокаивающее тепло. Выйдя из столпов многоцветного пламени, перед вами предстали двое старцев в белых одеяниях с длинными седыми бородами, тот из них, что был выше взял слово: “Приветствуем в Храме Огня, путник, позволь мне представиться, я Нашт, жрец и один из хранителей этого места, рядом со мной мой брат в Огне Каман-Та” – ответил высокий жрец и направил рукой в сторону своего спутника. После этого, слово взял второй венценосный жрец с густыми бровями: “Позволь же поинтересоваться, какая нужда привела тебя под наши огненные своды, что так недалеко пролегают от мира Яви? Спустился ли ты в наш мир семью десятками ступеней лёгкого сна?”
(?), Пещера Огня (Осознанность 4/???) Утро Опыт 2/20 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 7/10 Запас сил: 3/10 Способности(+1): Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий Реальность Состояние: Ослабленная Связь Инвентарь: Дорогой костюм, синий локон, монета с буквой N, линзы, топор.
У вас зародились сомнения насчёт того, насколько происходящее обособленно от вашего разума, так как вы припоминаете очень похожую сцену, то ли из видеоигры, а может и из фильма. Что если это очередное кривое зеркало, призванное искривлять лучи отбрасываемые вашим собственным подсознанием? С этими думами вы, не ответив на вопрос двух старцев решили задать свои: “Приветствую, хранители, не будет ли бестактно поинтересоваться, являетесь ли вы порождением моего разума, или чьего-то чужого?” Жрецы с задумчивым видом посмотрели на вас, затем друг на друга и слово взял жрец с густыми бровями: “На первый вопрос я и Нашт однозначно сможем сказать - нет. Ибо давно ничей разум из Яви не может сколь существенно влиять на эти места, ушло время людской силы, и даже случайных путников-сновидцев за последний век, мы не вспомним больше десятка”. На вторую часть ответа вызвался отвечать Нашт: “ Второй твой вопрос намного глубже, чем может тебе показаться, все мы были когда-то сотворены, как часть чьего-то мира, но об изначальном источнике, о Том, под чью музыку рождаются и погибают миры, этого лучше лишний раз не вспоминать, да и не доведется тебе столкнуться с его посланниками. Теперь, когда мы удовлетворили твоё любопытство, не ответишь ли ты и нам на наши простые вопросы, что уже были заданы?” Во время их ответа вы понимаете, что говорят они на совершенно незнакомом языке, но вы каким-то образом понимаете их слова.
(?), Пещера Огня (Осознанность 4/???) Утро Опыт 2/20 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 7/10 Запас сил: 3/10 Способности(+1): Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий Реальность Состояние: Ослабленная Связь Инвентарь: Дорогой костюм, синий локон, монета с буквой N, линзы, топор.
>>3780 - Если принять на веру ваши слова, о том, что вы не являетесь плодом моего воображения, и о том, что в этих местах почти не ступают ноги других людей, то выходит я и сам удивлён тому, что оказался тут. Должно быть, что-то неизвестное привело меня сюда. Впрочем, возможно, я смогу удовлетворить ваше любопытство этим. Если подумать, именно с него всё началось.
>>3779 >>3782 В закат. Если решитесь перенести игру куда по стабильнее и с человеческой капчей (или без оной вообще), а не с той, которую я правильно набрал с пятого раза и потом она еще код копипастить запросила, то оставляйте ссылку.
Не зная чего ожидать от этих таинственных мужей, вы решили, что не стоит задерживаться в столь странном месте, где повсюду полыхают неугомонные языки пламени: “А я просто мимо проходил, пока!”. После этой короткой фразы вы уходите из пещеры наружу, оставляя позади и бородатых жрецов и их колдовской огонь. На, что высокий жрец сказал вам вслед: “Это твое решение сновидец. Ты можешь лгать, ибо мимо этих мест никто не проходит просто так, но нам нет до твоих мотивов никакого дела. Ты волен спуститься вниз по семиста ступеням, если знаешь, что делаешь и что ищешь”. Вы вышли к плато с руинами, здесь ничего не поменялось.
(?), Плато у Пещеры Огня (Осознанность 4/???) Утро Опыт 2/20 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 7/10 Запас сил: 3/10 Способности(+1): Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий Реальность Состояние: Ослабленная Связь Инвентарь: Дорогой костюм, синий локон, монета с буквой N, линзы, топор.
>>3800 Возвращаюсь, извиняюсь за неправильно понятые жрецами ритуалы общения из мест откуда я родом, говорю, что-то типа этого >>3792 1d100: (87) = 87 1d100: (42) = 42
>>3800 Возвращаемся, извиняемся за невежливость, ссылаемся на то, что от огня не уютно себя ощущаем. Расск4азываем, что ни по каим ступеням не спускались, а попали сюда пройдя через врата. 1d100: (15) = 15 1d100: (41) = 41
>>3801 На эпик, мне кажется, жрецы могли бы сами расстроиться, что им дали от ворот поворот и побежать составлять нам подробный отчёт обо всём, что могло бы нас заинтересовать.
Хотя с нашей осознанностью 42 это вероятнее всего фейл, а не лёгкая неудача, надо было порероллить. Придётся теперь шатать пещеру жрецам, чтобы ответили что-нибудь.
Вдоволь надышавшись свежим горным воздухом, вы спокойно всё обдумали и решили, что поступили несколько опрометчиво. Вернувшись в пещеру и застав жрецов за некой медитацией у огня, пламя которого стало непривычно ровным, вы привлекли к себе внимание кашлем и начали объяснять случившиеся: – Я извиняюсь, так как не совсем понял вас и ваш способ общения. – Мы не держим зла, – говорил за обоих Нашт. – Приходящие люди ваших веков всегда нас побаивались или не понимали до конца. – Тогда продолжим разговор, на чём мы остановились. – На наших вопросах к тебе. Не пойми нас неправильно, но нам не из праздного любопытства, понадобилось узнать у тебя твои намерения и способ, каким ты добрался. Твое появление может быть тревожным знаком. – Если принять на веру ваши слова, о том, что вы не являетесь плодом моего воображения, и о том, что в этих местах почти не ступают ноги других людей, то выходит я и сам удивлён тому, что оказался тут. Должно быть, что-то неизвестное привело меня сюда. На самом деле, я мало что ещё понимаю, мне многое неясно, и я не уверен, что смогу дать ответ на ваши вопросы. – Похоже, ты попал сюда, не зная, что тебя ожидает, и ты не лжешь, утверждая, что знаешь меньше нашего, спрашивай, а мы постараемся ответить. – Да, я хочу кое-что спросить. Возможно, это удовлетворит и ваше любопытство. Если подумать, именно с него всё началось. С последней фразой вы показываете жрецами синий локон, они пристально смотрят на него, изучают под светом, даваемым пламенем, читают над ним какие-то заклинания, а затем, берут один волосок, и кидают его в огонь. Огонь вспыхивает глубоким синим пламенем и на несколько секунд покрывается непередаваемой картиной звёздных скоплений и галактик. Когда картина исчезает второй жрец, испытав сильное удивление, говорит: “В этой вещице определенно сокрыта сила, сила, неумолимо подступающая к границам божественного. Эта сила не родом из человечески Снов, но их мир недалеко, и если подумать, не так уж чужд нашему. К несчастью, мы не можем сказать больше без дополнительных сведений, мы даже не в состоянии предположить, откуда такая вещь может быть у тебя.”
(?), Пещера Огня (Осознанность 4/???) Утро Опыт 2/20 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 7/10 Запас сил: 3/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий Реальность Состояние: Ослабленная Связь Инвентарь: Дорогой костюм, синий локон, монета с буквой N, линзы, топор.
>>3818 - Но ведь вы знаете, что мир которому принадлежит этот локон недалеко? Может знаете и способ туда добраться? Мне он, в некотором роде, действительно не так уж чужд. 1d100: (63) = 63 1d100: (22) = 22
Вы продолжили расспрашивать венценосных мужей о том что происходит: – Но ведь вы знаете, что мир, которому принадлежит этот локон недалеко? – Да мы это ощутили. Огонь это ощутил, – на этот раз, говорил за обоих Каман-Та. – Тогда может знаете и способ туда добраться? – Возможно, мы сможем дать более подробный ответ со временем, но сейчас для нас это такая же загадка, как и для тебя. – Мне он, в некотором роде, действительно не так уж чужд. – Мы чувствуем, что тебя не переубедить, чувствуем в тебе желание следовать к цели. Ты напоминаешь нам одного сновидца, которого мы знали, он тоже следовал за мечтой из своего сна. – Действительно, и кого? – Да, он был опытнее тебя, он мог ступать по Стране Снов месяцами, не пробуждаясь, возможно и ты со временем так сможешь. Имя его не имеет значение. И тебе мы скажем, что и ему. Опасайся слепо следовать за своими грёзами, сколь сладки и желанны они не были, и сколь не был сер и безобразен мир, откуда ты пришёл. Есть иные властители, которым ведомы все потаенные пути в Стране Снов и за её пределами, их пособники могут предложить тебе свои мерзкие услуги, но не связывайся с ними, плата непомерно высока, и тебя ждёт смерть твоей души.
(?), Пещера Огня (Осознанность 4/???) Утро Опыт 2/20 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 7/10 Запас сил: 3/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий Реальность Состояние: Ослабленная Связь Инвентарь: Дорогой костюм, синий локон, монета с буквой N, линзы, топор.
>>3845 Старательно пытаюсь разглядеть у мужей венцы. Понимаю, что кроме загадочных изречений в этот раз ничего толкового от них не добьюсь.
- В мире не осталось ничего другого, за чем можно было бы следовать, вам ли не знать? Кстати, насчёт мерзких пособников, есть тут у меня одна монета... 1d100: (10) = 10 1d100: (79) = 79
Вы стараетесь разглядеть венцы на головах старцев, выполненные в форме язычков пламени, чей неизвестный металл, похоже на бронзу, игриво отражал свет пламени реального, но не замечаете в них ничего необычного, похоже это просто часть их ритуального одеяния. Во время вы продолжаете беседу на этот раз отвечают жрецы по очереди, умудряясь не перебивать друг друга: – В мире не осталось ничего другого, за чем можно было бы следовать, вам ли не знать? – Ты действительно говоришь словами тех сновидцев из Яви, о которых мы, если признаться скучаем, но мы желаемлишь предупредить тебя, этот мир не просто Сон, и не настолько безобиден, хотя фундамент его и строится на грёзах тысячи поколений людей и тех рас, что до них были. – Да, и насчёт мерзких пособников, есть тут у меня одна монета, – вы достает, и показываете не менее загадочный, чем локон кусочек металла. – Мы узнаем эти знаки, это монета торговцев между снами, чей товар необычен и порою опасен, здесь выгравирована первая буква имени их покровителя. – И где можно найти этих торговцев? – В городе Тран, чьи позолоченные шпили лежит к западу от Зачарованного леса, в нём находится знаменитый базар, но пускают в этот город лишь опытных сновидцев, мы не знаем, сумеешь ли ты доказать привратнику свою умудренность. Но если тебе интересует в первую очередь локон, то мы советуем спросить об этом Атала, бывшего ученика известного Барзая Мудрого, а ныне правителя города Ултар, что к югу от зачарованных рощ у берегов реки Скай. Эти рощи лежат у основания горы, в недре которой мы пребываем и к которым ведут ступени. – Похоже путь неблизкий, успею ли добраться хоть куда-нибудь? – Действительно, твоё время пребывание ограниченно и неопределенно. Но песок времени здесь своеволен и своенравен, он сыпется не так, как ты привык, а намного медленнее. Ты можешь прожить здесь месяц, если удержишься, а вернуться на свою родину и узнать что прошла лишь ночь. Пройдя ступени Глубокого Сна ты откроешь для себя, что способен пробыть здесь дольше, чем в мире своих снов, ибо то тонкое звено, что связывает Явь и этот мир и рожденное твоим сознанием уцепится теперь двумя краями за два мира. Но и этого подарка ниспосланного законом мироздания может оказаться мало. Мы можем лишь советовать тебе учиться сновидческими премудростями. А пока, если же ты согласишься доставить послание Аталу, что правит в Ултаре, мы сможем тебе в кое-чём помочь.
(?), Пещера Огня (Осознанность 4/???) Утро Опыт 2/20 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 7/10 Запас сил: 3/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий Реальность Состояние: Ослабленная Связь Инвентарь: Дорогой костюм, синий локон, монета с буквой N, линзы, топор.
>>3906 Лихорадочно пытаюсь запомнить гору имён, названий мест и троп. Соглашаюсь поработать посыльным, так как, по большому счёту, в этом странном неисследованном мире мне пока почти равноценно куда идти.
- Помимо прочего, долгий и смутный путь в эту пещеру отнял у меня не мало сил. Могу я дерзнуть устроить небольшую остановку в вашем, поражающем воображение, святилище?
В зависимости от настроя старцев, остаюсь отдохнуть и поболтать с ними у огня о том о сем, понабраться мудрости или просто сижу неподалеку и залипаю в игру светотени на стенах. В крайнем случае устраиваюсь около входа в пещеру. 1d100: (36) = 36 1d100: (23) = 23
Вы призываете на помощь всё свое внимание, дабы запомнить кучу незнакомых вам названий. В такой ситуации не помешала бы карта этих мест. Когда жрецы закончили, вы выражаете своё согласие помочь им доставить посылку, ибо, куда направить свой шаг в совершенно незнакомом мире, вам всё одно: – Я согласен отнести послание, сейчас для меня все направления вашего мира неизвестны. – Хорошо, не волнуйся насчёт времени, ты вполне можешь успеть, даже при самом неблагоприятном развитии событий, – с этими словами жрец вручает вам послание на незнакомом языке. – Помимо прочего, долгий и смутный путь в эту пещеру отнял у меня немало сил. Могу я дерзнуть устроить небольшую остановку в вашем, поражающем воображение, святилище? – Конечно, но не задерживайся долго, ибо те семь сотен ступеней ведущие вниз помогут тебе прогостить в нашем мире дольше, чем сам ты способен. Каман-Та проводил вас в выдолбленную в горной породе комнату, где на полу, вокруг более скромного столба пламени находились круглые мягкие подушки и пригласил вас жестом присесть. Принимая позу лотоса, вы поняли, что старец уже успел скрыться за каменными сводами, видимо, отправившись заниматься делами, ведомые только ему, другому жрецу, да здешним богам. Мягкое пламя продолжает свою игру, успокаивая вас. В течение нескольких часов, как вы могли судить по вашим субъективным ощущениям, вы просто отдыхали, наблюдая за причудливой игрой огненной стихии. Помимо этого вы проанализировали весь разговор со жрецами, не то чтобы вам было всё понятно, но, по крайней мере, у вас есть от чего начинать строить свои предположения. (+1 опыта)
(?), Пещера Огня (Осознанность 4/???) День Опыт 3/20 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 7/10 Запас сил: 7/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий Реальность Состояние: Ослабленная Связь Инвентарь: Дорогой костюм, синий локон, монета с буквой N, линзы, топор, послание жрецов.
>>4123 Собираю вещи, перед уходом ненавязчиво интересуюсь у жрецов, нет ли у них, совершенно случайно, более практичных одежд для путешествий по чащобам, чем мой армани; отправляюсь к ступеням ведущим в очередной лес. 1d100: (29) = 29 1d100: (29) = 29
Собрав все, что у вас было с собою, вы задаете служителям огня последний вопрос: “Не найдется ли у вас какой-нибудь более практичной одежды, чем та, что у меня есть?”. Но жрец с густыми бровями лишь покачал головой и ответил: “У нас есть лишь робы, но не думаю, что это то, что тебе нужно”. Попрощавшись, вы вышли из пещеры и начали спуск с горного плато по белым каменным ступеням. Во время спуска вам встречались статуи людей, некоторые из них в вполне неплохом состоянии, основной темой этих скульптур были спящие люди. От накатившей скуки вы начали считать ступени, но сбились со счёта и не сможете сказать, действительно ли их тут семь сотен. Наконец вы достигли каменной арки, украшенной барельефом с тем же мотивом, что и у статуй по пути. Пройдя их, вы ощутили лёгкий озноб, за которым последовало одно знакомое чувство, но более плотное, ясное и ощутимое. Это чувство наличия мистического сонного якоря, возможно, это случилось как раз вовремя.
Но, похоже, подарок этих мест вам не понадобился, вы собираетесь с мыслями и понимаете, что вполне контролируете себя, несмотря на некоторые обескураживающие факты. Главный из них заключается в том, что вы ощущаете явное отличие этого места, от ваших собственных сновидений. Слово ‘ощущаете’ пожалуй, действительно самое подходящее. Если в обычных сновидениях, вы скорее знали о том, что должны ощущать. Особенно это касалось второстепенных чувств, таких как запах или вкус, которые всегда были обделены лаской собственных грёз, в отличие от зрения и слуха. Сейчас же вам в нос ударил отчётливый запах древнего, но живого леса, запах из детства, вы спустились в рощу и направились дальше. Море солидных, толстеньких дубов образовывали туннели вдоль каменной дороги и многочисленных троп, отходящих в неизведанные уголки рощи, эти древесные стены казались непроходимыми, и создавалось стойкое ощущение, что лес не хочет пускать случайных путников туда, где им не следовало бы быть, и показывать им то, чего они не должны узреть. Крупные и неизвестные вам грибы отвоёвывали себе место среди этой тесной чаще, облюбовав наиболее старых представителей дубового рода, не желающего уступать ни метр площади чужакам. Но, несмотря на это, ряды деревьев послушно обходили некоторые места, то тут, то там вы замечали опушки, к ним подходили те самые неприметные тропинки, которые уже попадались на ваши глаза. Пройдя несколько километров, вы заметили перекрёсток. У него стоял указатель на множестве языках, к счастью с именами собственными в такой ситуации всегда проще и, найдя латиницу, вы поняли, что одна тропа ведёт к реке Скай, где находится Ултар, а вторая в город Тран. Также вам видна одна неприметная тропинка, идущая между стеной деревьев и скрывающаяся где-то в тёмном сумраке, который поддерживался лишь фосфоресцируемыми грибами, ибо верхние ветви дубов смыкались там так плотно, что не пропускали и лучик дневного савета.
(?), Зачарованный лес (Осознанность 5/???) День Опыт 3/20 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 7/10 Запас сил: 7/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий Реальность Состояние: Ослабленная Связь, Средний Якорь Сновидца. Инвентарь: Дорогой костюм, синий локон, монета с буквой N, линзы, топор, послание жрецов.
>>4195 Притормозим поощущаться вокруг. Попробуем что-нибудь из ос-ерских практик, настроиться на это место, пощупать податливость. Пытаемся тщательнее почувствовать структуру материи. Пора уже начинать периодические научно-сновидческие изыскания, раз тут в цене опытные анонимы.
Если всё ни о чём, медленно топаем в сторону Ултара. 1d100: (95) = 95 1d100: (65) = 65
>>4195 Игнорировать личное приглашение от Леса было бы невежливо, ступаем тропинкой. Внимательно смотрим, куда наступаем, в мерцающем свете просто испачкать костюм. 1d100: (60) = 60 1d100: (47) = 47
Остановившись у перекрёстка, вы опять анализируете свои чувства и ощущения. Вы применяете знакомые вам практики сновидцев, что вы когда-то узнали, такие, как пришедший, от индейский шаманов рецепт с рукою, так и некоторые собственного изобретения, что были выработаны вами за свою жизнь, полную разнообразных сновидений. Это удивительно, но это место кажется невероятно реальным, структура мира остается стабильной и постоянной, вы обернулись и узнали ничуть не изменившуюся дорожку, по которой только что прошли. Затратив ещё некоторое время вы выделяете особые фантомные признаки этого края. Вы едва ощущаете биение своего сердца и дыхание, точнее вам нужно долго вслушиваться, чтобы получить первые отклики от тела, со временем они становятся очень натуральными, но время срабатывания явно запаздывает. Вы также чувствуете некую лёгкость в теле, да вы чувствуете утомлённость и некоторые раны ещё не зажили, но ваше сознание принимает эти факты как данность, несколько отстранённо, а не назойливо жужжит об этом под ухом, как в миря явном, словно вам от этого станет легче. Пожалуй, вытерпеть боль в этом мире можно с меньшим напряжение силы воли. Просуммировав это, вы прощупываете некую тонкую грань, которая и дальше сможет отделить это чудное место как от обычных снов, так и от яви. Покончив с этим во много странным занятием, вы берёте курс на Ултар. Вы пробирались по старой каменной дороге, усеянной, что неудивительно, желудями и сквозь щели которой пробивались менее крупные, но более настойчивые браться древесных грибов. До вашего слуха доносились далёкие стрекочущие звуки, что становились со временем все ближе и многочисленнее, а пару раз, среди деревьев, вы заметили глаза, а затем коричневые тельца их обладателей, небольших странных существ. Они не давали себя разглядеть, прячась за низкими дубами, но вы смогли узреть их в общих чертах. Эти создание очень отдаленно напоминали вам крупных мышей, и казались робкими и безобидными, хотя в их взгляде, что с любопытством был направлен в вашу сторону, читалось что-то хищническое. Но пока эти существа ограничились лишь изучением вас, а вы продолжаете путь. Солнце начинает садиться, а появляющиеся повсюду в самых неожиданных местах, вездесущие глаза начинают вас откровенно нервировать. Вскоре вы подмечаете опушку с более упитанными грибами, немного в стороне от дороги, рядом с ней не видно ни одной пары этих любопытных раздражающих глазёнок.
Страна Снов, Зачарованный лес (Осознанность 5/???) Вечер Опыт 3/20 Ментальное здоровье 9/10 Физическое здоровье: 7/10 Запас сил: 7/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий Реальность Состояние: Ослабленная Связь, Средний Якорь Сновидца. Инвентарь: Дорогой костюм, синий локон, монета с буквой N, линзы, топор, послание жрецов.
>>4221 Судя по всему, к ночи до Ултара не добраться. Но ни лесные опушки, ни глаза из темноты, после предыдущего опыта общения с лесными массивами доверия не вызывают. Выбираю меньшую из двух зол, сруливаю к полянке, пытаюсь среди грибов набрать фосфоресцирующих, дабы продолжить путь в Ултар не в полной темноте. 1d100: (15) = 15 1d100: (53) = 53
Вы ускоряете шаг и уже переходите на бег, стараясь оторваться от глаз наблюдателей или преследователей, становящиеся не просто нервирующими и назойливыми, а явно агрессивными и пугающими. Забегая по тропинке к поляне, вы следуете за всё более увеличивающимися грибами, растущие на мёртвых стволах падших дубов. Перед вашим взором, под аккомпанемент непонятного гула в голове, в низине, куда вас вывела тропинка, открывается круг старых гигантских камней, покрытых мхом. Вы, не думая ни о чём, кроме как о тех глазах в чаще, и надвигающейся темноте, направляетесь в центр правильного круга. Эти отталкивающие колоссы, что в несколько раз возвышаются над самими высокими дубами леса, явно были искусственного происхождения, достигнув центра ритуального круга, вы оглянулись и не увидели ничего кроме поляны светящихся грибов. Монотонный протяжный гул в голове нарастал и становился совсем уж невыносимым, вы инстинктивно закрыли уши ладонями и внезапно перед вашим взором возникла совершенно новая картина. Камни помолодели, как и дубовый лес вокруг. Стояла абсолютная ночь, сквозь которую пробивались оглушительные нечеловеческие рыки, направленные в небо. Громкий гул сливался в подобие некой нестройной молитвы, которая обращена к мрачным силам, что не брезгают подобными почестями. Вы затаились за одним из монолитов, и стали наблюдать за тем, что позволяло ваше зрение, ибо действие происходило в полной темноте и даже сияющие грибы исчезли. Источником этих звуков были гигантские гуманоидные создания, благодаря темноте, вы не могли разглядеть их более подробно, что возможно спасло ваш разум от полной капитуляции перед поступью абсолютного ужаса вызванного происходящим ритуалом. Твари брали в охапку связанных существ, что были намного меньше их, и по одному клали на алтарь. Жертвы неизвестным богам были самые разнообразные, среди которых явно проступали, так и человеческие очертания, и от которых доносились людские голоса. Над головой обреченных созданий, гиганты заносили некий камень, и с безумным гортанным выкриком наносили удар. Черепа раскалывались с омерзительным звуком, а сам алтарь и камень покрывались толстым слоем размазанной плоти. Внезапно, косматая, уродливая лапа берёт вас за шкирку, и быстро несёт к алтарю, там кладёт вас среди расплющенных внутренностей несчастных созданий, что были убиты таким ужасным способом, и наносит над вами кровавую каменную глыбу. В последний момент среди связанных созданий вы замечаете цветную пони, со стеклянными глазами, утонувшими в озере собственных слёз. Вы очнулись глубокой ночью, всё в том же лесу, гул отступал, никаких глаз поблизости не было. Лишь проклятые каменные гиганты угрюмым взглядом смотрели на вас, поведав вам своё отвратительное прошлое. Вы собираете несколько грибов, которые дают вам некоторый свет, чему вы после подобных наваждений несказанно рады. (-1 ментальное здоровье)
Страна Снов, Зачарованный лес (Осознанность 5/???) Ночь Опыт 3/20 Ментальное здоровье 8/10 Физическое здоровье: 7/10 Запас сил: 7/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий Реальность Состояние: Ослабленная Связь, Средний Якорь Сновидца. Инвентарь: Дорогой костюм, синий локон, монета с буквой N, линзы, топор, послание жрецов, светящиеся грибы.
>>4278 >Какой-нибудь другой внутренний голос ГГ, ты тут? Я думал, что вы догадаетесь, что эту поляну ваши преследователи обходят не просто так, и мне не придётся описывать весь хтонизм места. Читать под это: http://www.youtube.com/watch?v=qyef93iu40g
>>4343 Спасибо. Насчёт популяризации, я считаю, сейчас это бессмысленно, у людей сессии, Новый Год и ещё 3 других РПГ, где пони, кстати, больше чем у нас. Но действительно не хочется, чтобы идея просто так умерла в зародыше.
>>4328 Демонстративно держим топор на виду в правой руке, в левой держим грибы, идём дальше к Ультару. 1d100: (27) = 27 1d100: (52) = 52 >>4331 >что эту поляну Там как раз в том посте сказано было её(опушку) избегать. Видимо, тот игрок надеялся на рояльную полянку. ещё один игрок
Не буду переролливать спокойное грибное путешествие с топором наперевес. Может оно подбросит свежих идей. Поеретчуем капчу может, раз последняя ночь, когда нас ТАК МНОГО?
Взяв с грозным видом топор в правую руку, и держа в левой охапку фосфоресцирующих грибов, вы направились дальше, к указанной жрецами цели. По пути вы демонстративно помахиваете топором, рассекая им тьму и добивая мрак светом грибов, эти в чём-то ритуальные действия вы проделываете скорее, чтобы ободрит себя, чем запугать вероятного врага. Но постепенно таинственные глаза и стрекочущие звуки, которые следуют за ними, начинают опять встречаться на вашем пути, робко выглядывая из-за укрывающих их дубов. Кто бы это ни были, но они явно смелеют лишь в большой компании себе подобных, оставшись же в одиночестве, их храбрости хватает только на мимолётные наблюдения с безопасного расстояния. Туннели деревьев начинают покрываться изрядными дырами, дубовые ветви уступают всё больше места небу, и к рассвету вы вбираетесь из леса. Вы оглянулись назад, где ещё мелькали глаза этих хитрые созданий, и убедились, что они не предпочитают далеко уходить от леса. Хотя может они не собрались в необходимую по размеру толпу? Но вы теперь были заняты изучением нового пейзажа. Освещенный первыми лучами солнца, перед вами открывается приятный сельский вид, простирающийся до горизонта. Вы видите фермы с сочной травою, и поля засеянные пшеницей, что ютятся у берегов реки, повсюду в долине утыканы миловидные скромные домишки с соломенными крышами, видимо. Эта кристально чистая речная гладь видимо носит название реки Скай, и вам осталось недолго. Через неё переброшен мост, и дорога ведёт дальше, скрываясь за холмом. Жители домов с соломенными крышами, похоже, только просыпаются, вы замечаете, что из их кирпичных труб с неохотой начинают валить нерасторопные клубы белого дыма, встречая утро. Вы чувствуете себя немного утомившимися от такого неблизкого пути, но не успели вы обдумать этот факт, как позади вас вы слышите протяжное грозное мяуканье, щелчки, и последующие звуки борьбы.
Страна Снов, река (Осознанность 5/???) Раннее утро Опыт 3/20 Ментальное здоровье 8/10 Физическое здоровье: 7/10 Запас сил: 5/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий Реальность Состояние: Ослабленная Связь, Средний Якорь Сновидца. Инвентарь: Дорогой костюм, синий локон, монета с буквой N, линзы, топор, послание жрецов, светящиеся грибы.
>>4386 Оказываю, своей неожиданно оказавшейся здесь коте топороподдержку. Если это не моя котя, но выглядит миловиднее, чем тот/те с кем она борется, всё равно оказываю топороподдержку, по крайней мере угрожающе-моральную. 1d100: (34) = 34 1d100: (32) = 32
>>4386 Ну почему ГГ не мог посмотреть, что там позади? Смотрим назад, если это обычные кошки, спрашиваем какого-нибудь местного жителя где сейчас правитель Ултара и как к нему попасть. 1d100: (93) = 93 1d100: (4) = 4 я спать
Вы оборачиваетесь назад и не знач сто и думать, замечаете своеобразное поле битвы. Кошачьи ряды смыкаются образуя удивительно правильный строй, держащий оборону. Часть кошек, что ближе к вам, заходит с фланга. Противником же выступали те любопытные твари из леса, вы узнали их по мелким впивающимися глазам и коричневым лоснящемся тельцам. Буквально в паре шагов от вас завязался нешуточный бой, исход которого неясен. И никому из участников нет до вас дела,кошки поглощены своими тактическими играми, а 'мыши' яростно атакуют без всякой организации, надеясь на численный перевес.
Страна Снов, река (Осознанность 5/???) Раннее утро Опыт 3/20 Ментальное здоровье 8/10 Физическое здоровье: 7/10 Запас сил: 5/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий Реальность Состояние: Ослабленная Связь, Средний Якорь Сновидца. Инвентарь: Дорогой костюм, синий локон, монета с буквой N, линзы, топор, послание жрецов, светящиеся грибы.
Хотя на фоне скромных размеров участников сражения вы смотрелись великаном, да ещё и были вооружены грозным топором, вы предпочли созерцать батальную сцену в стороне, спрятавшись за камнем в стороне от дороги. Лесное подобие мышей, но более уродливое, издав режущий ухо воинственный стрекот, с яростью набросилось на кошачьи позиции. Оборону держали самые крупные коты, видимо ветераны, их суровые мордочки были покрыты шрамами, усы торчали неравномерными клочьями, у одного даже отсутствовало ухо. С фланга же заходили более молодые и быстрые представители кошачьего воинства, они пытались взять коричневых зверьков в кольцо, старясь не растянуть при этом свои позиции. Пока самые опытные коты отбивали необузданные атаки противника, более ловкие собратья всё же смогли взять их в кольцо. Но армия котов не смогла в полной мере воспользоваться тактическим преимуществом, зверьков с хитрыми глазами было больше, кошачий строй распался, и битва превратилась в настоящую свалку. Из облака пыли доносились самые разнообразные звуки, иногда оттуда выбегали трусливые зверьки и стремглав уносились обратно в лес. Один из них, лишенный глаза, в порыве слепой ярости с остервенением накинулся на вас и сумел глубоко расцарапать руку. Но его быстро перехватила в полёте ловкая и грациозная кошка, перекусив твари шею, а затем она, махнув хвостом, незамедлительно вернулась на поле боя. Кошки побеждали, хотя и заплатили за это изрядную цену, вскоре битва окончилась, кошачье воинство утаскивало с поля боя тела раненных и павших собратьев, и тушки мёртвых 'мышей'. А те из последних, кто выжил, скрылся в лесной чащобе.
Страна Снов, река (Осознанность 5/???) Раннее утро Опыт 3/20 Ментальное здоровье 8/10 Физическое здоровье: 6/10 Запас сил: 5/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий Реальность Состояние: Ослабленная Связь, Средний Якорь Сновидца. Инвентарь: Дорогой костюм, синий локон, монета с буквой N, линзы, топор, послание жрецов, светящиеся грибы.
Клубы пыли оседают на дорогу, а взошедшее солнце освещает бывшее поле битвы, на которых остались лишь небольшие пятнышки крови. Коты и кошки собираются в плотный круг вокруг возвышения, куда взбирается тот самый старый кот без уха, и начинает что-то мяукать своим слушателем, низким голосом с лёгкой хрипотцой. Закончив свою речь, он делает жест лапой, и коты и кошки разбегаются, кто куда, самый многочисленный их отряд отходит к мосту и скрывается на той стороне реки Скай. Лишь та самая кошка, что спасла вас от обезумевшей 'мыши' с любопытством разглядывая вас. Она была короткошерстной, с пятнистым окрасом. Вы выглядываете из-за камня и осторожно подзываете её: “Кис-кис-кис”. Кошка с всё той же грациозностью, хватает поверженное тело одного из противников за шкирку и подносит к вам. Поделившись своим боевым трофеем, она подходит к вашим ногам начинает тереться о них, что-то протяжно мурлыкая.
Страна Снов, река (Осознанность 5/???) Утро Опыт 3/20 Ментальное здоровье 8/10 Физическое здоровье: 6/10 Запас сил: 5/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий Реальность Состояние: Ослабленная Связь, Средний Якорь Сновидца. Инвентарь: Дорогой костюм, синий локон, монета с буквой N, линзы, топор, послание жрецов, светящиеся грибы, тушка 'мыши' Спутник(?): Ултарская кошка
Отрывая от своего костюма различные заклёпки и пуговицы, сделанные из драгоценных металлов, вы задумали смастерить некое украшение для неизвестно почему заинтересовавшейся вами кошки. Вырвав в завершение часть ткани с рукава, и используя его как нить, вы завершаете собственноручно выполненный подарок. Похоже, оно ей по нраву, она довольно мяукает и вовсе не боится ваших рук. Затем вы отходите от камня и возвращаетесь на дорогу, кошка следует за вами, весело размахивая хвостом. Вы отправляетесь к домам, теснимым большим пространством фермерских угодий, обозначенных новенькими заборами. Люди в простой, но чистой одежде выходили из своих скромных коттеджиков, потягиваясь на утреннем солнце. Затем они разбредаются кто куда, часть отправляется кормить скотину, другие за водой к колодцу, похоже, жителям этих пасторальных мест совсем нет дела до столь необычного путника, как вы. По пути вы замечаете ещё один знак, свидетельствующий, что вы на правильном пути.
Страна Снов, окрестности Ултара (Осознанность 5/???) Утро Опыт 3/20 Ментальное здоровье 8/10 Физическое здоровье: 6/10 Запас сил: 5/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий Реальность Состояние: Ослабленная Связь, Средний Якорь Сновидца. Инвентарь: Подпорченный дорогой костюм, синий локон, монета с буквой N, линзы, топор, послание жрецов, светящиеся грибы, тушка 'мыши' Спутник(?): Ултарская кошка
Вы неспешно прогуливаетесь вдоль ферм и наслаждаетесь мирным и спокойным видом ферм, где жизнь течёт своим чередом. Здесь нет ничего необычного, кроме большого числа кошек, которые присутствуют почти у порога каждого дома. В вашем животе начинает урчать, и вы понимаете, что неплохо было бы передохнуть и по возможности поесть. Вы останавливаете тучного жителя, сделав вывод по его внешнему виду, что он уж точно знает все харчевни в округе, и задаете вопрос: “Здравствуйте, я сам здесь не местный. Не скажите, где у вас может остановиться и перекусить путник, после долгого и тяжёлого пути?” На что сельский житель, почесав голову с большой залысиной, показал в сторону, за холмом и сказал: “Все заведения, таверны, торговцы в городе, в Ултаре. У нас тут мало чего есть, мы простые фермеры”.
Страна Снов, окрестности Ултара (Осознанность 5/???) Утро Опыт 3/20 Ментальное здоровье 8/10 Физическое здоровье: 6/10 Запас сил: 5/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий Реальность Состояние: Ослабленная Связь, Средний Якорь Сновидца. Инвентарь: Подпорченный дорогой костюм, синий локон, монета с буквой N, линзы, топор, послание жрецов, светящиеся грибы, тушка 'мыши' Спутник: Ултарская кошка
>>4615 - А далеко ли до Ултара, любезнейший? И раз вы так хорошо разбираетесь в фермерском деле, не подскажите, что это у меня тут за грибы такие? И почему так много кошек вокруг? 1d100: (26) = 26 1d100: (67) = 67
Вы решили не ограничиться одним вопросом и продолжили допытывать местного жителя: “Я слышал о неком человеке в Ултаре, его зовут Атал. Не расскажите о нём, чем он знаменит?” Упитанный фермер, который видимо, прожил здесь всю свою жизнь и явно соскучился по новым собеседникам, облокотившись на забор, начал свой рассказ: “Атала здесь все знают. Ученик Барзая Мудрого, с которым они взошли на запретный пик Хатег-Кла, где когда-то танцевали свой меланхоличный танец боги земли. Он и Атал пытались разгадать тайны богов, уже тогда Атал отличался большим умом и познаниями, поэтому Барзай и выбрал его своим учеником и взял с собою в это путешествие. Гордого Барзая, не желавшего придавать значения слухам и сказаниям что ходили у таких простых людей, как я и мои предки, унесла неведомая сила в небеса, что охраняла покой недоступных богов. Эта сила же оставила свой проклятый знак на вершине горы в назидание другим. Говорят, даже люди, что в это время находились у основания горы, видели, как небеса разверзлись и Барзай поднялся ввысь, отчаянно крича. Лишь молодой Атал смог вернуться с пика целым, невредимым и с ясным рассудком, но этого праведного священника так никто и не смог уговорить помолиться за душу Барзая. После этого события он почти три века изучал различные предания, тексты и писания, касающиеся как земных богов и их тайн, так и других совершенно мне неясных вещей. Он, как я считаю, больше других из смертных знает все тайны и премудрости Страны Снов. Ныне этот мудрый муж является патриархом и восседает на кафедре в круглом храме Ультара, на самом высоком холме. О таком человеке, конечно, ходит много слухов, например, только между нами, знакомый пивовар утверждает, что Атал питает страсть к выпивке, а когда хмелеет, рассказывает поразительные и дивные истории, о которых обычно предпочитает молчать”. Рассказ от обычного фермера, который казалось не должен знать таких вещей, оказался вам полезен в деле изучения Страны Грёз. (+1 опыт)
Страна Снов, окрестности Ултара (Осознанность 5/???) Утро Опыт 4/20 Ментальное здоровье 8/10 Физическое здоровье: 6/10 Запас сил: 5/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий Реальность Состояние: Ослабленная Связь, Средний Якорь Сновидца. Инвентарь: Подпорченный дорогой костюм, синий локон, монета с буквой N, линзы, топор, послание жрецов, светящиеся грибы, тушка 'мыши' Спутник: Ултарская кошка
Закончив свой рассказ, тучный фермер вздыхает, оставляет забор в покое и направляется обратно, по своим неспешным делам. Вы хотите что-то ещё спросить, что-то важное, раз к вашей удачи собеседник так многословен и откровенен, но не можете совладеть со своим голосом. Вы понимаете, что этот далёкий мир опять отходит на второй план, а с ним и ваш телесный образ в нём.
Но ваше восприятие течения здешней скромной и спокойно жизни возвращается в свою колею, а с ним и вы возвращаетесь в своё обличье, ведь с чего такому правдоподобному месту внезапно исчезать у вас под ногами? К вашему сожалению, пока вы боролись с смутными и невнятными прикосновениями другой реальности, разговорчивый фермер успел скрыться. Поблизости также никого не было, видимо все ушли по своим сельским делам в поля, вас же окружали только огороды огромной капусты.
Аппетитные листья капусты выглядят так заманчиво, что вы не можете устоять и пуская слюнки, направляетесь в его сторону жадно потирая руки. Только вы с трудом вырываете здоровенный кочан сочных зелёных листьев, как слышите чей-то голос и топот ног. Вам вслед бросается один из фермеров, который непонятно откуда взялся, видимо возился у земли за одним из этих колоссальных кочанов, и во всё горло орёт: “А ну стой на месте, ты мелкий воришка”. Не успеваете вы отреагировать, как получаете хук справа. 1d100: (89) = 89
У меня начинается истерика когда я представляю, как ГГ в покоцаном дорогом костюме корячится над кочаном огромной капусты, и тут эпичный фермер прописывает ему в рёбра.
Удар получился довольно мощный, у вас помутнело в голове, и на землю полетела пара зубов, оставляя след в воздух из капелек крови. Фермер явно крепкого десятка, простая сельская жизнь наградила его завидным здоровьем и большими кулаками. К месту битвы подбегают два кота, но их встречает ваша спутница, и начинает с ними ожесточенно о чём-то спорить. Кошачий род пока предпочитает не вмешиваться в эту деликатную ситуацию.
Противник (Бьется не на смерть): Фермер (10/10) Страна Снов, окрестности Ултара (Осознанность 4/???) День Опыт 4/20 Ментальное здоровье 8/10 Физическое здоровье: 4/10 Запас сил: 5/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий Реальность Состояние: Ослабленная Связь, Средний Якорь Сновидца. Инвентарь: Подпорченный дорогой костюм, синий локон, монета с буквой N, линзы, топор, послание жрецов, светящиеся грибы, тушка 'мыши', кочан капусты
>>4657 Говорю этому Алёше, что неделю не ел ничего, последние три дня так вообще по лесу плутал, а там ничего кроме этих грибов проклятых. Вот и помутилось в голове. Извиняюсь, хвалю капусту. 1d100: (57) = 57 1d100: (60) = 60
Вы приходите в себя и обращаетесь к этому сельскому дуболому, привыкшему в начале работать кулаками, а лишь потом думать: “Не стукай. Неделю ничего не ел, в лесу этом проклятом блуждал три дня, а там только грибы непонятные. Вот и совсем уже одичал и людские законы позабыл. Как увидел капусту вашу, так больше ни о чём и думать не могу, такая аппетитная, аж с ума сводит”. Закончив свою историю, вы ожидаете ответной реакции, но здоровяк выхватывает у вас из рук кочан и говорит: “Капуста у нас действительно самая лучшая, ты даже не представляешь в какие дали её иногда торговцы возят-с”. Потом он подумал и добавил: “Если хочешь, можешь поработать на ферме, помочь прополоть сорняки, мы тебе заплатим и накормим. Хоть ты по виду и городской, такой же чудной, и к подобной работёнке точно не привык-с. Но нашим кошкам ты почему-то приглянулся, так что сам решай”. Кошка и коты в это время расходятся каждый по своим местам. Бой окончен мирным путём. (+1 опыта)
Противник (Бьется не на смерть): Фермер (10/10) Страна Снов, окрестности Ултара (Осознанность 4/???) День Опыт 5/20 Ментальное здоровье 8/10 Физическое здоровье: 4/10 Запас сил: 5/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий Реальность Состояние: Ослабленная Связь, Средний Якорь Сновидца. Инвентарь: Подпорченный дорогой костюм, синий локон, монета с буквой N, линзы, топор, послание жрецов, светящиеся грибы, тушка 'мыши' Спутник: Ултарская кошка
>>4670 Самая лучшая значит. Похоже эту капусту ещё ждет реванш. Рассудив, что в своем нынешнем состоянии до Ултара могу и не добраться, соглашаюсь поработать тяпкой. Заодно спрашиваю, насчёт странной фиксации местных на кошках. 1d100: (58) = 58 1d100: (46) = 46
Вы согласились поработать на ферме, так как не знали, сколько ещё до города и будет ли возможность добыть деньги или пропитание там. Проходя мимо небольшого деревянного дома, на крыльцо вышла дородная женщина в чепчике, и начинает разговор с вашим сопровождающим: – Кого ты это ведёшь, Алекс? – Да тут один, хотел капусту нашу стырить, говорит, не ел неделю – И что ты с ним делать собрался, не казнить же? – Предложил отработать своё, у нас же сорняков развелось в дальнем углу, я все пропалывать не успеваю-с. – Да ты посмотри на него, он с трудом на ногах стоит, накормим его для начала – Эх, Мария, опять это твоя бабская жалость, он же вор, пускай будет уроком – Да он тебе там костями в сорняках и ляжет, что ты не человек то? – Да я бы рад, а то вдруг он поест и в окно? Слыхал я о таких ловкачах и проходимцах. Кто его знает? Пускай поработает хоть как-нибудь, но честно-с. – Да ну тебя, как всегда упёрся как баран, поступай, как знаешь. Закончив этот спор, который вышел не в вашу пользу, Алекс отвёл вас на огород и вручил старую тяпку, показав ей, откуда и докуда следует площадь. Вы с неохотою взялись за работу, не зная даже сколько вам оплатят и, надеясь на честность фермеров. Солнце садилось, а вы не осилили даже половину необходимой площади, заросшей проклятыми неподдающимися сорняками, да, жизнь фермера явно не для вас. Подошедший Алекс, покачав головой произнес: “Так дела не делаются, но я обещал заплатить и накормить, так что иди за мной-с”. И вы вновь поплелись за фермером, на этот раз в дом. Вас посадили в дальний угол простого стола, где вручили миску похлёбки. Помимо Алекса и Марии за столом было трое детей, старший сон почти весь отца и одного с ним роста, но более молодой, средний сын достигший похоже двенадцати лет и маленькая девочка около восьми годов от роду. Когда фермерская чета вознесла хвалу земным богам, то они, а за ними и вы, приступили к своей скромной трапезе. К концу ужина, заметив, что вы уже еле держитесь на ногах, Мария отвела вас в новенький сарай, попахивающей свежей краской, который похоже станет вашей временной спальней. Здесь вы с больной спиною и уставшими ногами бухнулись на стог сена, в котором забылись мертвецким сном. Вы встретили утро с ноющей спиною и кошкой под боком, похоже она решила, что тушка лесного зверька вам не нужна и успела её съесть, пока вы возились в поле, пытаясь совладеть с толстыми стеблями омерзительной сорной травы. Протирая глаза, вы не можете толком сказать, потратили ли вы больше сил на эту тяжелую работу или же восстановили в результате сна. Пока вы обдумывали эти нерадостные мысли, в сарай заходит Алекс и молча отсчитывает вам пять золотых за проделанный труд.
Страна Снов, окрестности Ултара (Осознанность 4/???) Ранее утро Опыт 5/20 Ментальное здоровье 8/10 Физическое здоровье: 5/10 Запас сил: 8/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий Реальность Состояние: Ослабленная Связь, Средний Якорь Сновидца. Инвентарь: Подпорченный дорогой костюм, синий локон, монета с буквой N, линзы, топор, послание жрецов, светящиеся грибы, 5 золотых Спутник: Ултарская кошка
>>4684 Золотые люди. Ещё раз извиняюсь за капусту. Спрашиваю, как побыстрее добраться до Ултара, нет ли в их местах транспорта какого на тягловой силе. Если ничего, отправляюсь в дорогу на своих двоих.
И чёрт возьми, покупаю, перед уходом, у Алекса кочан этой долбанной самой лучшей капусты. Уж больно хороша. 1d100: (92) = 92 1d100: (38) = 38
Когда фермер закончил отсчитывать деньги, вы обращаетесь к нему: – Спасибо. Ещё раз извиняюсь за капусту, я никогда так не голодал, думал, начну траву под ногами есть. – Ладно, захочешь ещё поработать тяпкой, возвращайся, но суп будет уже за твои деньги, сейчас это меня Мария уговорила-с, – усмехается отец семейства. – Слушай, а можно ли как-то побыстрее добраться до Ултара? – Да тут один путь по дороге за холмом сворачиваешь и дальше идёшь. – Я это знаю, просто хотелось быстрее бы добраться, у меня там срочные дела, у вас нет какого-нибудь транспорта, тягловые животные? – Да может и есть, но сейчас всё самим нужно, скоро урожай собирать надо, придётся тебе на своих двоих топать-с. – Хорошо, тогда другой вопрос. Мне всё же хотелось приобрести вашу капусту, не могу перестать думать о ней. – Отчего бы и нельзя, с тебя будет один золотой за кочан наивкуснейшей знаменитой Ултарской капусты, выращенной на щедрых берегах реки Скай. Это я торговцев городских набрался-с, – ещё раз усмехнулся Алекс. – Держи, – коротко ответили вы, протянув поблёскивающую монетку. Алекс уходит и вскоре возвращается с гигантским кочаном, который с некоторой торжественностью в глазах вручает вам. Вам в ноздри ударил приятный запах свежей зелени, и вы ещё раз поблагодарив фермера и попрощавшись, продолжили свой путь по каменной дороге в Ултар. Перебирая ноги, и оглядываясь на кошку, которая игриво ловила бабочек по пути, вы обходите поросший кустарниками холм и перед вами открывается вид цели вашего путешествия. Ваша спина все ещё болит, а ноги устают быстрее обычного, но вы полны решимости и идёте в сторону Ултара. Вы достигаете границы тихого городка, старинные дома которого венчают с остроконечные крыши, концентрация кошек в поселении становится просто фантастической и даже несколько ненормальной. Пробираясь под массивными балконами, что выступают над крепкими вторыми этажами здешних домов, вы всё время натыкаетесь хотя бы на одну пару кошачьих глаз, но завидев вашу спутницу, коты и кошки расступаются с приветствующим мяуканьем. Наконец, по узеньким переулкам вы добираетесь до главной улицы, украшенной тёмными камнями брусчатки. Даже отсюда, за двухэтажными домами, на самом большом холме вы замечаете высокий круглый храм, о котором уже слышали из уст деревенских жителей, а на главной улице свисают вывески, свидетельствующие, что здесь нашли свой уголок городские торговцы и таверна с гостиницей.
Страна Снов, окрестности Ултара (Осознанность 4/???) Утро Опыт 5/20 Ментальное здоровье 8/10 Физическое здоровье: 5/10 Запас сил: 4/10 Способности: Сновидец самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий Реальность Состояние: Ослабленная Связь, Средний Якорь Сновидца. Инвентарь: Подпорченный дорогой костюм, синий локон, монета с буквой N, линзы, топор, послание жрецов, светящиеся грибы, 4 золотых, кочан капусты Спутник: Ултарская кошка
Ознакомиться с изменчивой сутью правил можно здесь:
https://2ch.hk/mlp/res/2671646.html#2673360
Узреть не совсем правдивые слова о снохождении:
https://2ch.hk/mlp/res/2671646.html#2671650
У тебя не осталось сомнений, что всё здесь нереально, это был яркий сон, если подобный эпитет можно применить к довольно мрачной обстановке, в которой он происходил. Таинственное, тесное, неприветливое подземелье, стены которого, выполненные, похоже, из чёрного гранита, словно всеми силами пытались раздавить тебя. Догадка явила себя не сразу, грёзы были настолько стабильными и осязаемыми, что ты мог без проблем разглядеть фактуру материала стен, она вовсе не пыталась подло выскользнуть из твоего внимания и не менялась со временем, как это обычно происходит в бесчисленных рядовых снах, даже в твоих снах, выделяющихся на фоне снов всех людей, которых ты знал с самого детства. Обман разума был превосходным, даже слишком, но не идеальный, различные мелочи, будь то отсутствие чувства биение своего сердца, или факт того, что ты не помнил, как сюда попал, подвело к единственно верной мысли, что всё вокруг нереально. Катакомбы были освещены бледно-белым сумеречным светом, но ты никак не мог определить его источник, словно сам воздух этой иллюзорной западни люминесцировал. Оглянувшись, ты подметил, что коридоры, разбегающиеся во все стороны странными хаотичными петлями, практически ничем не отличаются друг от друга, кто знает, насколько способно протянуться это невнятное порождение спящего разума? Недолго и бесцельно побродив вдоль гранитной стены, соображая, что делать в подобной ситуации, ты замер и стал ждать, что же далее преподнесёт тебе твое подсознание. Ничего не происходило, ты при этом не просыпался, но и не мог забыться окончательно, свалившись в дремучее забвение лишенное каких-либо видений, всё это было уже по - настоящему странно. Время шло, царившая тишина становилась такой же давящей, как и окружающие стены, она едко и нагло впивалась в разум, ты уже подумывал закричать, дабы развеять это невыносимое молчание, но тут услышал едва различимый звук, эхом доносящийся из одного коридора. Недолго думая, что делать, стоит ли убраться подальше от источника звука или направить свой путь в его сторону, ты принял более смелое, а возможно безрассудное решение и направился в сторону источника, тем не менее, ты решил соблюдать хоть какую-нибудь осторожность и старался пробираться как можно тише.
Пробираясь сквозь нечеловеческие коридоры, ты смог заметить крохотный локон светло-синих волос, удивившись сам своей наблюдательности, ты подобрал его и продолжил путь, который судя по явственно слышимым звукам шагов, скоро закончится. Свернув за угол, твоему взору предстала молодая принцесса Луна. Её грива и хвост ещё не получили печать запредельных глубин космического пространства, а сама он была ростом изрядно ниже взрослого аликорна. Точнее было бы сказать ниже того роста, которого, как ты думал, достигал взрослый аликорн. Она также слышала твоё приближение и встретила тебя с несколько враждебным выражением лица, инстинктивно направив свой рог в твою сторону, хотя сделала это с некой неуверенностью. Ты же остановился и молча разглядывал принцессу Ночи из другого мира, непонятно, что забывшую в этом мрачном туннеле, при этом старясь как-нибудь невербально передать доброжелательность своих намерений. Встретившись взглядами, ты увидел, как за некоторое время выражение её глаз меняется с враждебности на некую смесь осторожности и любопытства, а ещё через пару мгновений Луна решила разрушить молчание и задала вполне логичный вопрос, с нотками неуверенности в голосе: “Приветствую, незнакомец, могу ли я поинтересоваться, каким путём вы попали сюда, и не расскажите ли мне о нём?”. Немного погодя, словно догадавшись по вашему лицу об ответе, Луна добавила: “Если вы конечно помните”.
Немного улыбнувшись, ты всё же решил дать ответ Луне, который она уже, похоже, заранее знает. Но только ты начал говорить, как уже через пару слогов звук твоего голоса пропал, картинка сна на мгновение замерла, а чуть после стала быстро растворяться в ощущениях, проникаемых в твоё сознание из яви, сон закончился, а ты проснулся в своём доме.
Эти события живо проносились у тебя в памяти. В данный момент времени ты сидел на краю своей постели в полной темноте, направив отрешённый взгляд куда-то в пустоту. Из окна лился лунный свет, прорезая небо родного серого миллионика и освещая скромное убранство твоей однушки, доставшейся от бабки. С облегчением ты вспомнил, что тебе завтра некуда торопиться, как впрочем, и в ближайшие дни, пока не хватит сил и желания найти новую работу, что впрочем, могло и подождать, так как некие сбережения имеются. Пока это были единственные сведения об окружающей обстановке, которые вихрь впечатлений от сна подпустил к порогу твоего восприятия. Сделав волевое усилие и вырвавшись из недолго оцепенения, ты обнаружил, что в руке находится небольшой локон синего цвета.
Явь (Осознанность 5/5)
Своя спальня, глубокая ночь.
Опыт 0/10
Ментальное здоровье 10/10
Физическое здоровье: 10/10
Запас сил: 2/10
Способности: Сновидец самоучка
Инвентарь: Синий локон.