Сохранен 566
https://2ch.hk/vg/res/9311265.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Самые охуительные и атмосферные виртуальные города.

 Аноним 20/12/14 Суб 22:05:20 #1 №9311265 
14191023200040.jpg
14191023200051.jpg
В этом треде делимся и обсуждаем самые лучшие, на ваш взгляд, виртуальные города. Пикрелейтед: Liberty City образца 2001 года - мой самый любимый город, обожаю рассекать по нему, пялится на рекламные вывески или просто перебираться пешком из одной точки города в другую.
Аноним 20/12/14 Суб 22:07:12 #2 №9311274 
>>9311265
Хм, а ведь треха едиственная гта которую я так и не прошел.
Аноним 20/12/14 Суб 22:08:10 #3 №9311282 
>>9311265
GHOST CITY
Аноним 20/12/14 Суб 22:09:31 #4 №9311291 
>>9311274
Я тоже. Унылая что пиздец.
Аноним 20/12/14 Суб 22:09:41 #5 №9311292 
>>9311282
сколько нервов было убито чтоб попытаться туда попасть на этом сранном dodo
Аноним 20/12/14 Суб 22:10:52 #6 №9311301 
>>9311291
Сюжет возможно. Но сам город круто сделан, хоть маленький но проработан хорошо.
Аноним 20/12/14 Суб 22:12:48 #7 №9311323 
>>9311265
А мне Liberty City образца 1998 больше нравится.
Аноним 20/12/14 Суб 22:13:59 #8 №9311331 
>>9311292
Я туда на танке с читом на полет попадал. А есть еще финт со снайперкой.
Аноним 20/12/14 Суб 22:14:13 #9 №9311333 
14191028536710.jpg
14191028536731.jpg
14191028536832.jpg
14191028536873.jpg
Гонконг самый охуенный город и графон крутой
Аноним 20/12/14 Суб 22:15:21 #10 №9311342 
>>9311333
Собачьи псы?
Аноним 20/12/14 Суб 22:18:18 #11 №9311363 
>>9311342
ГТА с брюсли
Аноним 20/12/14 Суб 22:18:36 #12 №9311366 
>>9311342
Именно
Аноним 20/12/14 Суб 22:18:58 #13 №9311371 
>>9311333
Мне Гонконг еще в Деусе нравится.
Аноним 20/12/14 Суб 22:21:57 #14 №9311410 
14191033175210.jpg
Какой бы парашной не была бы игра, но город в ней сделан хороший (Watch dogs- Сан Франциско)
Аноним 20/12/14 Суб 22:22:14 #15 №9311413 
14191033341150.jpg
Гроув-Стрит. Дом. По крайней мере, была им, пока я все не проебал.
Аноним 20/12/14 Суб 22:24:32 #16 №9311436 
>>9311410
Вообще-то там Нью-Йорк!
Аноним 20/12/14 Суб 22:24:54 #17 №9311438 
14191034945310.jpg
>>9311410
Вот самый крутой Сан Франциско!
Аноним 20/12/14 Суб 22:25:08 #18 №9311439 
14191035089260.jpg
как по мне
Аноним 20/12/14 Суб 22:26:13 #19 №9311447 
>Вообще-то там Нью-Йорк
> Сан Франциско

Кто то из вас определенно писал с сарказмом.
Там вроде ебанное Чикаго
Аноним 20/12/14 Суб 22:29:32 #20 №9311474 
14191037720480.jpg
One love
GTA Criminal Russia
Аноним 20/12/14 Суб 22:30:02 #21 №9311480 
>>9311436
Даллас же.
Аноним 20/12/14 Суб 22:32:39 #22 №9311502 
14191039590620.jpg
Нью-Йорк в моде при любой погоде.
Аноним 20/12/14 Суб 22:33:06 #23 №9311509 
>>9311447
Всегда думал, что Киев, ну да ладно.
Аноним 20/12/14 Суб 22:34:36 #24 №9311521 
>>9311502
True Crime? Жалко что в свое время прошла мимо меня из-за отсталого компа.
Аноним 20/12/14 Суб 22:39:47 #25 №9311566 
>>9311265
Очевидный Вайс Сити.
Очевидный Фоллач
Аноним 20/12/14 Суб 22:41:35 #26 №9311584 
>>9311509
Да ладно, это Тамбов.
Аноним 20/12/14 Суб 22:42:24 #27 №9311594 
14191045448010.jpg
Аноним 20/12/14 Суб 22:42:33 #28 №9311596 
>>9311584
Ну бля, я думал это Крым!
Аноним 20/12/14 Суб 22:43:34 #29 №9311603 
>>9311584
То-то думаю места знакомые.
Аноним 20/12/14 Суб 22:45:41 #30 №9311630 
14191047410150.jpg
Аноним 20/12/14 Суб 22:45:56 #31 №9311632 
14191047568070.jpg
Сайлент Хилл, однозначно.
Аноним 20/12/14 Суб 22:47:40 #32 №9311639 
14191048606070.jpg
OH WOW
Аноним 20/12/14 Суб 22:50:08 #33 №9311669 
>Самые охуительные и атмосферные виртуальные города.

Rapture.
/thread
Аноним 20/12/14 Суб 22:52:14 #34 №9311682 
>>9311639
Как раз город там совершенно серый и унылый.
Аноним 20/12/14 Суб 22:52:57 #35 №9311690 
>>9311630
до слез
Аноним 20/12/14 Суб 22:57:47 #36 №9311726 
>>9311265
>Пропущено 31 постов
>ни одного упоминания Балморы
Ведете себя, будто за вами не следят, ничтожества.
Аноним 20/12/14 Суб 22:59:42 #37 №9311745 
В макс пейне. Хуй его знает что за город.
Аноним 20/12/14 Суб 23:00:17 #38 №9311751 
>>9311726
Ординаторы нам запретили.
Аноним 20/12/14 Суб 23:04:58 #39 №9311796 
>>9311265
А что тут обсуждать, Лост Хэвен и есть лучший.
Аноним 20/12/14 Суб 23:06:40 #40 №9311810 
>>9311726
Но ведь в Балморе нет ординаторов.
Аноним 20/12/14 Суб 23:08:25 #41 №9311826 
14191061058570.jpg
>>9311669
Неплохой выбор.
Аноним 20/12/14 Суб 23:10:05 #42 №9311843 
В 4.5 обрезках локаций ЛА в Бладлайнз души больше, чем в половине из вышеперечисленных игр.
Аноним 20/12/14 Суб 23:11:09 #43 №9311852 
>>9311810
Именно поэтому она и охуеннее чем Вивек.
Аноним 20/12/14 Суб 23:11:50 #44 №9311857 
14191063109640.png
>>9311826
>Нью-Рено
>копье
>джампсьют
Аноним 20/12/14 Суб 23:13:13 #45 №9311871 
>>9311265
1. Сигил.
2. Тарант.
3. Ещё какое-нибудь утиное говно.
Аноним 20/12/14 Суб 23:14:43 #46 №9311890 
>>9311857
Бишоп плз.
Аноним 20/12/14 Суб 23:16:43 #47 №9311905 
14191066031830.jpg
>>9311439

Согласен
Аноним 20/12/14 Суб 23:21:10 #48 №9311944 DELETED
>>9311905
Зачем бомбомбировщики летают над Либерти-Сити Нуэва-Йорком Импайр-Сити?
Аноним 20/12/14 Суб 23:23:09 #49 №9311958 
14191069899840.jpg
>>9311265
Сразу видно крякву.

Вот в лост хевн - душа.
Аноним 20/12/14 Суб 23:25:45 #50 №9311986 
>>9311944
Комуняк ищут.
sageАноним 20/12/14 Суб 23:26:48 #51 №9311995 
14191072083260.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=k9mjdRiMInM
Аноним 20/12/14 Суб 23:32:42 #52 №9312052 
Liberty City образца 2008 года (GTA IV) тоже охуенен. Просто пиздато обычным шагом пройтись по улицам - рандом охуительный. Однажды увидел полицейскую машину, стоящую в каком-то темном переулке, а парой этажей выше на балконе стоял коп и курил.

Lost Heaven (Mafia) - вторая реплика Нью Йорка, уже довоенной эпохи. Тоже сделан с максимум любовью - все эти переулочки, трамвайчики, фабрики, магазины, заводы. Приятно кататься на фургоне и рассматривать.

Не уверен имеет ли название город в Mirrors Edge - вот он. Красивый такой светлый посткибер. До выхода игры мне такие во сне часто снились. Интересно, сколько миллиардов негров умерло от несправедливого распределения ресурсов планеты в другой части света, чтобы у жителей этого белого города было столько жизненных благ.

Во вторых Отсосинах неплохие города, но для своего времени они мертвоватые - просто здания и прохожие, которые просто ходят. В другие части не играл.

Города-недогорода из игр, где игровые условности называют городами локации на 50 зданий и 50 NPC в расчет не брал.
Аноним 20/12/14 Суб 23:32:55 #53 №9312054 
Кстати ещё со времён вайс-сити интересовался, какого хуя в городах не реализованы квартиры.

Мафия понятно, там сюжет есть.

А всякие гты и собаки-смотрящие песочницы.

Неужели сложно скооперироваться с EA или произврдителемъ другого симса и пиздить у них сгенерированную юзерами мебель?

Хотя бы чтобы через окна на неё смотреть. Коробки с "текстурой стекла" заебали.
Аноним 21/12/14 Вск 03:04:16 #54 №9312120 
>>9312054
ИДИ ОТСЮДА НА ХУЙ БЛЯ НА УЛИЦУ БЛЯ ПИЗДУЙ И В ОКНА ЗАГЛЯДЫВАЙ ТАМ ВСЯ МЕБЕЛЬ ПРОРИСОВАННАЯ ЕБАНАТ БЛЯ
Аноним 21/12/14 Вск 03:04:58 #55 №9312126 
Харвестер (The Harvester)
Парадайз (Postal 2)
Сайлент Хилл
Вайс Сити
Нью-Йорк( Max Payne)
Маленькие города Сан-Андреаса
Мой город (SimCity 3000)
Аноним 21/12/14 Вск 03:06:50 #56 №9312135 
Нью Рино из Фолача, Тарант и Каладон из Арканума.

>>9311745
Noir York City же.

>>9312126
>Маленькие города Сан-Андреаса
Карсон-сити там милый такой был.
Аноним 21/12/14 Вск 03:09:30 #57 №9312148 
>>9312054
Нахуй эта лишняя ёбля, если итак сожрут?
Вот в Годфазере прилично так точек для рэкета, но они там все копипастные как плохой пример реализации, да еще и частичный
Аноним 21/12/14 Вск 03:13:13 #58 №9312164 
>>9311584

>>9311603
Третий тамбовчанин вкатился в тред. Ебать удача.
А по теме треда: ГТА 5-ЛС.
Аноним 21/12/14 Вск 03:13:24 #59 №9312165 
>>9312054
Тебе сколько лет, еблан?
Аноним 21/12/14 Вск 03:18:51 #60 №9312182 
14191211312490.jpg
14191211312511.jpg
14191211312622.jpg
Швабодку правда не завезли, а так по мне атмосферность и дизайн на высочайшем уровне, такого сейчас не делают.
Аноним 21/12/14 Вск 03:20:23 #61 №9312187 
>>9311371
ты никогда не узнаешь нравится ли тебе гонконг на самом деле

белая_рожа.tiff
Аноним 21/12/14 Вск 03:20:34 #62 №9312188 
14191212345380.jpg
Дион.
Вспомнил музыку и всплакнул.
Аноним 21/12/14 Вск 03:21:07 #63 №9312191 
>>9312188
Селин? Она разве город?
Аноним 21/12/14 Вск 03:21:43 #64 №9312195 
>>9312054
Говно без задач.
Аноним 21/12/14 Вск 03:44:42 #65 №9312303 
>>9312148
> Нахуй эта лишняя ёбля, если итак сожрут?
Потому что ёбля на три копейки, а сколько возможностей.

В собаках можно было бы делать миссии на помику домушников и всяких домашних насильников.
В гта тоже домушничество, вместо мудацкой схемы "сбил пешехода заработал 100 баксов". Причём в симсах же можно вешать сигнализацию. И палила бы воровство сигнализация, а не только грязные хаки, когда мусора знают о любом убийстве сразу и начинают за тобой бегать.
Нет сигналки - шанс звёздочки 5%.

Всё делается тремя с половиной скриптами, если есть симс, подключённый к онлайну.

>>9312165
Раза в два больше, чем тебе, нееблан.

>>9312195
> песочница
> задачи
Бич, пуризо.
Аноним 21/12/14 Вск 03:53:04 #66 №9312344 
14191231845380.jpg
лампота
Аноним 21/12/14 Вск 03:56:17 #67 №9312353 
>>9312303
>Потому что ёбля на три копейки, а сколько возможностей.
Так может казаться со стороны, но мысленно я предполагаю реализацию такого в виде простой "подгрузки" как обычно и делают в опенворлдах, иначе бы никакого кампуктера не хватило. Но это сейравно дополнительно нагрузит систему.
Аноним 21/12/14 Вск 04:06:50 #68 №9312399 
>>9312054
Слишком трудозатратно делать тысячи квартир. А если накопипастить, то не поймут.
Аноним 21/12/14 Вск 04:23:55 #69 №9312463 
>>9312303
Что ты несешь, еблан. Ты попробуй замодель один стул сначала. Потом прикинь сколько нужно разных стульев, а сколько текстур, а расставить это, а текстуры в домах. Освещение, физика, скрипты. Если копипастить, то нахуй это надо? Чтобы было? Главный вопрос на этапе дизайн документа и составления концепции, как какой-то элемент влияет на геймплей, зачем он игре? Если он трудозатратен и никак не влияет на геймплей, или может реализован только через жопу, то он не нужен игре.
Аноним 21/12/14 Вск 04:30:54 #70 №9312480 
>>9312353
> иначе бы никакого кампуктера не хватило
Хватило. Видеокарточки сейчас охуенно производительные.
Вопрос в том, на что их тратить - на йоба-мыльцо, упирающееся в текстуру стекла или на геймплей с графикой уровня либерти сити.

>>9312399
Поэтому я и говорю о симсах. Там дохуя разных планировок. И практически все годятся для жизни. То есть сортир, кухня, спальня реализованы. Декор.
Во многих подзаброшенных хатах даже насрано.
Аноним 21/12/14 Вск 04:35:41 #71 №9312488 
>>9312480
Причем тут симсы, и опенворлды без подгрузок типа GTA?
Аноним 21/12/14 Вск 04:41:02 #72 №9312506 DELETED
Двачую за либерти
Аноним 21/12/14 Вск 04:42:52 #73 №9312511 
14191261720960.jpg
14191261721111.jpg
14191261721172.jpg
14191261721243.jpg
Да вы ебу дали, почему еще не было?
Аноним 21/12/14 Вск 04:43:10 #74 №9312512 
>>9312463
> прикинь сколько нужно разных стульев
Нееблану хватит и двух.

> Освещение, физика, скрипты.
Вот сейчас освещение есть, но освещать нечего.

Про какую физику и какие скрипты речь я не понял.

on-room-entry()
{
if alarm.player_visible=1 or mob.in.room=1 then wanted_star=wanted_star+1
else if rnd(0;100)>95 then wanted_star=wanted_star+1
}

Охуеть какой скрипт.

> Главный вопрос на этапе дизайн документа и составления концепции, как какой-то элемент влияет на геймплей, зачем он игре?

Так нееблан у нас моделлер стульев или разрабочик концепций?

> трудозатратен

Читать научись, идиотина.
Аноним 21/12/14 Вск 04:45:25 #75 №9312516 
>>9312488>>9312054
Аноним 21/12/14 Вск 04:45:30 #76 №9312517 
>>9312512
То биш ты предлагаешь в каком-нибудь Los Santos-е захуярить 2 стула, одинаковые столы, одинаковые подъезды, одинаковые интерьеры, просто чтобы было?
Аноним 21/12/14 Вск 04:46:36 #77 №9312520 DELETED
>>9312511
Слишком маленький же.
Аноним 21/12/14 Вск 04:48:16 #78 №9312526 
>>9312517
Давно на сосач с МДК попал?
Аноним 21/12/14 Вск 04:48:41 #79 №9312528 
А что насчет город не из игр с открытым миром? Короткие эпизоды на свежем воздухе и в общественных местах в Max Payne охуительны.
Аноним 21/12/14 Вск 04:48:58 #80 №9312529 
14191265388030.jpg
Сейда Нин
Аноним 21/12/14 Вск 04:49:19 #81 №9312531 
>>9312054
ЕА+Ubisoft? или какой-нибудт Тейк Ту? Так и хочется ответить словами Тохи Жирного "Ты то куда лезешь, хуесосина".

Компании конкуренты отдадут модельки которые созданы совершенно для другого движка (например Maxis) с текстурками-акварельками, для какой-нибудь сендбокс игры с совершенно другим визуальным стилем чтобы это все выглядело как криворукий мод мудака-одиночки? Ты еще скажи нахаляву отдать. ЕА ПЛЗ ДАЙ НАМ СТУЛЬЧИКИ И ТОРШЕРЫ, МЫ КАРОЧ В ГТА 6 ЗАПИЛИМ ИХ ХУЙ ЗНАЕТ КАК, ПОТОМУ ЧТО ЕРОХИН ПРОСИТ, ОН ВООБЩЕ НЕ МОЖЕТ В ГЕЙМДЕВ, У НЕГО ЛОГАН В КРЕДИТ.
Аноним 21/12/14 Вск 04:50:03 #82 №9312533 
>>9312526
Аргументы я смотрю кончились. Скоро про школьника будешь писать?
Аноним 21/12/14 Вск 04:50:16 #83 №9312534 
Город из Amazing Spider Man, который первый.
Аноним 21/12/14 Вск 04:50:39 #84 №9312535 
14191266392410.jpg
Неужели все забыли Бэйвью? С этой игрухи все мальчишки перлись в свое время
Аноним 21/12/14 Вск 04:51:17 #85 №9312541 
14191266773650.png
14191266774161.jpg
14191266774242.jpg
Внезапно мир Just Cause 2, хоть и города там унылые, очевидный Хенша, из за которого я уже 3 раза прошел человека революцию, и почему то пиздец как нравилась квартира в Детройте, так лампово там.
Аноним 21/12/14 Вск 04:51:40 #86 №9312542 
>>9312529
Пелагиад, Балмора, Альд Рун, Вивек, Хоринис...
Аноним 21/12/14 Вск 04:53:12 #87 №9312545 
>>9312520
А в ОП-посте где-то было про размеры?
Аноним 21/12/14 Вск 04:53:13 #88 №9312546 
14191267936290.jpg
Мой ответ очевиден.
За Альянс!
Аноним 21/12/14 Вск 04:53:51 #89 №9312547 
14191268319300.jpg
>>9312054
>А всякие гты и собаки-смотрящие песочницы.
Аноним 21/12/14 Вск 04:54:30 #90 №9312548 
>>9312546
А мог бы за императора, как настоящий человек
Аноним 21/12/14 Вск 04:55:29 #91 №9312550 
>>9312548
Что. Ты. Несешь?
Аноним 21/12/14 Вск 04:57:03 #92 №9312554 
>>9312550
Это вахаблядь выход из загона нашла.
Аноним 21/12/14 Вск 04:57:19 #93 №9312555 
Самый живой в современном времени, то Los Santos бы сказал.

Фентезийный Orgrimmar. До сих пор помню как мурахи побежали когда первый раз туда попал. Вообще Айронфордж тоже колоссально крут.

Вивек навсегда.

Аноним 21/12/14 Вск 05:00:03 #94 №9312557 
>>9312531
> Так и хочется ответить словами Тохи Жирного
Ценитель творчества я гляжу.

> модельки которые созданы совершенно для другого движка
Ну да, стул смоделить - это пиздец какой труд.

> с текстурками-акварельками
> визуальный стиль
У тебя тут какие-то мыльные комплексы после ноугеймза на телеприставке, я не буду в них разбираться.

> Ты еще скажи нахаляву отдать.
Мамкин-пизнесьмен не знает о том как пропросить модельку в ЕА?
Аноним 21/12/14 Вск 05:01:40 #95 №9312560 
Съебите из треда со своим квартиркосрачем.
Аноним 21/12/14 Вск 05:04:43 #96 №9312565 
>>9312533
> Аргументы я смотрю кончились.
А какой смысл тебе говорить аргументы, если в ответ слышаться только визгливые кукарекания?

> Скоро про школьника будешь писать?
А надо?

Я вообще разделился во мнениях между не понимающим русский чуркой и мдк-смишнявочникам с ДВ.
Аноним 21/12/14 Вск 05:06:43 #97 №9312567 
14191276036020.jpg
>>9312547
О терминах спорят только пейзане.
Аноним 21/12/14 Вск 05:07:44 #98 №9312571 
>>9312554
Ксенотутке припекло.
Аноним 21/12/14 Вск 05:08:12 #99 №9312572 
>>9312560
Ебало завали.
Аноним 21/12/14 Вск 05:11:26 #100 №9312578 
>>9312557
Поверь мне знает. Ты еще спроси почему например в ГТА НИЗДЕЛАЛИ настоящие машины.

Потому что я смотрю в геймдеве, лизцензировании, и интеллектуальных правах ты полный ноль. Ты вообще когда-нибудь работал? Ты вообще пробовал договорится с какой-нибудь фирмой о простейших поставках чего либо например из другой страны? Представь что Ubisoft французская компания-конкурент, пытается вести переговоры о лицензировании чужого контента с компанией из другой страны, например с EA, чтобы те позволили использовать некий контент их "дочки" Maxis. Это все равно что DC Comics будет звонить в Marvel и просить отдать им права на Человека-Паука, в свою очередь права на фильм о нем принадлежат Коламбии Пикчерс, которые входят в Sony Pictures. Короче это сотни миллионов долларов, годы переговоров ради чего, а вообще в таких вопросах посылают всех нахуй. Есть контракты и права, есть конкуренция, а есть тупые вопросы, типа почему в игре с километровыми мегаполисами не сделали квартиры просто потому чтобы были.
Аноним 21/12/14 Вск 05:14:07 #101 №9312582 
>>9312567
Двачую. WD - мой любимый космосим
Аноним 21/12/14 Вск 05:19:05 #102 №9312588 
>>9312578
Добавлю еще, допустим Рокстар Геймс для GTA 6 наймет еще какую-нибудь аутсорс студию, чисто из моделеров, дизайнеров, текстурщиков. Игра будет стоить гораздо дороже, разрабатываться дольше, следить за сроками и качеством контента станет сложнее. Все ради элемента игры который вообще никак не будет влиять на геймплей, это огромная нагрузка и на железо, геморой для программистов, урезание графики, или размеров мира, подгрузки, pop-up-ы и прочая хуета.

Для такого типа игры это нереально, это огромная команда, гиганские бюджеты, огромные сроки. Например $265 млн стоила только разработка GTA 5, это больше бюджета какого-нибудь ебучего фильма от Кэмерона вместе с рекламой. Это очень дорого и ненужно все.
Аноним 21/12/14 Вск 05:23:04 #103 №9312596 
>>9311265
Балморра, например.
Аноним 21/12/14 Вск 05:27:56 #104 №9312603 
>>9312596
>морра
Аноним 21/12/14 Вск 05:31:27 #105 №9312611 
14191290872190.jpg
>>9312578
> почему например в ГТА НИЗДЕЛАЛИ настоящие машины
Почему ты думаешь что не сделали?
Конечно на том уровне, на котором позволяет железо и минус бренды.

> Потому что я смотрю в геймдеве, лизцензировании, и интеллектуальных правах ты полный ноль.
О да, телл ми мор, нееблан. Сейчас посмеюсь.

> Ты вообще пробовал договорится с какой-нибудь фирмой о простейших поставках чего либо например из другой страны?
Так ты ты мамкин логист, услышавший о том как два пиздолгазика договариваются с твоей мамкой по ночам, какие подделки из китая ей возить.

> Это все равно что DC Comics
Диалектику засунь себе туда, откуда она у тебя обычно лезет.

> Короче это сотни миллионов долларов
Ну первая халфа до выхода сорса и соответственно стим-лавочки заработала 17 миллионов. Это чтобы ты ориентировался на реальные цифры, а не на рокстаровские рекламные кукарекания, завлекающие в магазин стадных нигеров.

Если ЕА не захочет что-то там продавать, всегда есть кикстартер и инди, которые запилят то же самое. Какелы-ждалкеровцы сейчас вон напобирались пилить полноценный ФПС за 50 штук.
Это рынок, маня.

> почему в игре с километровыми мегаполисами не сделали квартиры просто потому чтобы были

Потому что это не километровый город мамкиного моделлера, а говно с 10-мегабайтной мегатекстурой, четверть из которой - текстура стекла?
Аноним 21/12/14 Вск 05:32:16 #106 №9312615 
14191291362250.jpg
Ламповый Парадайз Сити из Постал 2. С квартирками.
Аноним 21/12/14 Вск 05:34:02 #107 №9312617 
>>9312582
> я пейзанин, но чтобы выглядеть красиво, замаскирую спор о терминах под иронию, потому что я смотрел теорию большого бенга и я теперь весь такой гик-хипстер
Ок.
Аноним 21/12/14 Вск 05:34:25 #108 №9312619 
>>9312531
Это кстати уже самая настоящая игра будущего. Ну ГТА+Симс. Самое ебанутое будет реализовать профессии, так что нам таких игор в жизни не светит. Скорее уж не будут делать ничего сами, а мы будем просто сёрфить реальные пространства и может даже реально работать с дистанции ТИПО ИГРА))), а там бы еще и достижения шли какая производительность и сколько до повышения. да хотя бы распространения чипов под кожу дожить-то!
Аноним 21/12/14 Вск 05:34:50 #109 №9312620 
>>9312588
> Игра будет стоить гораздо дороже, разрабатываться дольше, следить за сроками и качеством контента станет сложнее.
Вообще, это, но метать бисер перед школьником-грабителем-корованов нет смысла.
Аноним 21/12/14 Вск 05:36:27 #110 №9312622 
>>9312615
Чаю бро квартирки рулят)
Аноним 21/12/14 Вск 05:39:21 #111 №9312623 
>>9312617
Примечательно, что против исходного тезиса у тебя так ничего и нашлось. Зато два раза употребил "пейзанин", еще чуть-чуть, и орден лурочки в кармане
Аноним 21/12/14 Вск 05:40:14 #112 №9312624 
>>9312620
Ахах соснули, я карту для варика сделал в пятом класе ничо не сложно было)
Аноним 21/12/14 Вск 05:40:14 #113 №9312625 
14191296146130.jpg
>>9312588
> рокстар нанимает индусов, чтобы смоделить стулья и обои
> огромная команда индусов стоит так дорого и игра будет стоить на сотни миллионов дороже
> и вообще наличие квартир и офисов в городе ничего не меняет
> скопипастить планировку - это огромный геморрой для мамкиных программистов
> мемасы, графики, батхёрты, поп-апы, конфиги, скрипты и физики
> этого не может быть
> это очень дорого
Аноним 21/12/14 Вск 05:41:11 #114 №9312627 
Квартироблядь не выдержала и окончательно треснула
Аноним 21/12/14 Вск 05:42:00 #115 №9312631 
>>9312054
Прочитал тред и твои ответы, такого дремучего невежественного дауна я давно не встречал. Если это троленк, то у меня бомбануло
Аноним 21/12/14 Вск 05:42:59 #116 №9312632 
14191297798060.jpg
>>9312623
Ну твоя тупость против твоего же термина и работает.
Ведь все поняли о чём речь, а ты начал выёбываться про термины.

А почему ты это сделал? Потому что тебе то как раз сказать нечего. Твои знания и претензии ограничиваются словариком.

Мне в такой ситуации просто не нужно приводить никаких собственных аргументов.
Аноним 21/12/14 Вск 05:45:15 #117 №9312636 
>>9312632
Как скажешь, квартироребенок
Аноним 21/12/14 Вск 05:46:16 #118 №9312641 
>>9311413
http://www.youtube.com/watch?v=5TN00LFBhkk
Аноним 21/12/14 Вск 05:46:58 #119 №9312643 
14191300185320.jpg
>>9312619
>да хотя бы распространения чипов под кожу дожить-то!
Пикрелейт на кухне зашивает под кожу всякое говно.

Вообще я не рекомендую подкожные чипы. Максимум - неодимиевый магнит в кончик безымянного пальца, чтобы чувствовать э/м-поля, силу и интенсивность их колебаний.

Остальное можно носить на себе, а не в себе.

Ну конечно ещё протезы всякие, но ты же не будешь отрезать себе руку ради электрической, даже очень моднявой?
Аноним 21/12/14 Вск 05:52:18 #120 №9312651 
14191303387960.jpg
14191303387991.jpg
14191303388002.jpg
14191303388033.jpg
Аноним 21/12/14 Вск 05:53:51 #121 №9312655 
Ничего эпичнее и атмосфернее гигантского тора, вертящегося над концом бесконечного шпиля и являющегося центром Мультивселенной, из которого можно попасть куда угодно, придумано до сих пор не было. Однозначно Sigil.

Сравниться в принципе может разве что Bazaar on Deva, если по книгам Асприна когда-нибудь сделают винрарную игру, и то не факт.
Аноним 21/12/14 Вск 05:54:21 #122 №9312656 
14191304619220.jpg
>>9312624
> я карту написал для варика - дота, не сложно было
> а я мод для халфы запилил - контрстрайк
> а я мод для халфы запилил - тимфортрес
Ну да. Именно так это происходит, пока школьники сруться с одной только мысли о том, чтобы что-то сделать. "А то вдруг не получится", "воспиталка заругает", "там же сотни миллиардов", "километровый полигон", "какахи соуса обрисовывались 7 лет, эпиквин, бордоигорь".
Аноним 21/12/14 Вск 05:55:38 #123 №9312660 
>>9312631
Сам себе не посочувствуешь, никто не посочувствует.
Аноним 21/12/14 Вск 05:56:00 #124 №9312661 
>>9312636
Ок, нееблан.
Аноним 21/12/14 Вск 05:57:41 #125 №9312665 
14191306611610.jpg
>>9312546
>200x150
Муравьиный Штормвинд?
Аноним 21/12/14 Вск 06:42:10 #126 №9312743 
>>9312641
>мам сматри у миня настальгия
Аноним 21/12/14 Вск 06:43:37 #127 №9312745 
>>9311413
>грув стрит
>на тротуаре стоят балассовцы
Аноним 21/12/14 Вск 06:44:43 #128 №9312750 
>>9312745
>пока я все не проебал
Аноним 21/12/14 Вск 06:46:27 #129 №9312752 
>>9312750
Ты че сука, очкуешь? А ну давай прописал им по ебалу, быстра блять!
Аноним 21/12/14 Вск 06:48:00 #130 №9312755 
>>9311413
>Дом. По крайней мере, была им,
>Дом
>была
>По крайней мере,
>,
Аноним 21/12/14 Вск 07:00:11 #131 №9312768 
>>9312656
> а я мод для халфы запилил - тимфортрес
Ты опять выходишь на связь, мудило?
Аноним 21/12/14 Вск 07:11:09 #132 №9312778 
>>9311594
> портовый город
> никто не знает где порт
И это притом, что там работают грузчики, охранники, туда наведываются бандиты и поехавшие негры.
Аноним 21/12/14 Вск 07:34:10 #133 №9312793 
14191364506100.jpg
>>9312768
Не прошло и двух часов, как нееблан заметил.
Аноним 21/12/14 Вск 07:35:22 #134 №9312794 
http://www.youtube.com/watch?v=YlUKcNNmywk
Аноним 21/12/14 Вск 07:48:23 #135 №9312802 
14191373035700.jpg
Аноним 21/12/14 Вск 07:50:19 #136 №9312807 
>>9312793
прикольчик))
Аноним 21/12/14 Вск 07:50:53 #137 №9312808 
>>9312802
фууу блин дженерик нимуравинд
Аноним 21/12/14 Вск 08:29:58 #138 №9312847 
14191397983410.jpg
14191397983481.jpg
>>9311265

Город-сука-даже-без-названия
Аноним 21/12/14 Вск 08:32:53 #139 №9312852 
>>9312182
Двачую. Ещё бы свобода, большие размеры и не этот стиль графики..
Аноним 21/12/14 Вск 08:36:33 #140 №9312859 
Быдлачую гта и мафии.
Еде добавлю Хоринис, такой-то душевный и проработанный средневековый немецкий городишко.
Аноним 21/12/14 Вск 08:40:51 #141 №9312864 
14191404515440.jpg
14191404515491.jpg
Самый душевный город.

Детям с комплексами на счёт размеров не понять.

>>9312807
Прикольчик был бы, если бы быдло не кукарекало про то что мапа для варика - это нисалидна. А так получается потыкал нойфага в говно.
Аноним 21/12/14 Вск 08:44:31 #142 №9312867 
14191406712380.png
14191406712711.png
14191406713032.png
14191406713343.png
This.
Скрины хуевы пушо у меня пк для учебы.
Аноним 21/12/14 Вск 08:45:06 #143 №9312869 
14191407066380.jpg
да пошли вы нахуй, илита-хуИта
Аноним 21/12/14 Вск 08:46:34 #144 №9312870 
>>9312867
Внезапно да, хорошие локации.
Аноним 21/12/14 Вск 08:46:52 #145 №9312871 
>>9312864
>Самый душевный город.
Квартирка каждая обставлена?

>мапа для варика
Квартирка каждая обставлена?
Аноним 21/12/14 Вск 08:46:58 #146 №9312873 
14191408180370.jpg
14191408180441.jpg
14191408180492.jpg
>>9311265
- Max Payne 1-2 - Нью-Йорк, конечно же. Пусть он всего лишь кусочками, панорамами и комиксами.
- HL2 - Сити 17.
- Assasin's Creed - Дамаск, кто бы что не говорил.
- Mirror's Edge - город охуителен от и до.
- Deus Ex Human Revolution - аналогично, вообще все городские локации без разбора.
- Alan Wake - Брайт Фоллз.
- Remember Me - НовоПариж. Суки, почему побродить по нему не дали?!
- Wolfenstein The New Order - Берлин, Лондон.
Аноним 21/12/14 Вск 08:47:54 #147 №9312876 
>>9312873
>Assassin's блеать.
Аноним 21/12/14 Вск 08:49:24 #148 №9312878 
>>9312876
мемас :D:D:D
Аноним 21/12/14 Вск 08:51:19 #149 №9312881 
>>9312873
В вульфе нет города, это просто картинка.
Аноним 21/12/14 Вск 08:51:44 #150 №9312883 
>>9312867
Не более чем декорации, городо назвать как-то язык не поворачивается. Слишком линейно и ограничено.
Аноним 21/12/14 Вск 08:52:43 #151 №9312885 
>>9312881
Или коробки с текстурами... Вообще бред! Я бы давно уже с EA договорился насчет интерьеров и жителей с индивидуальным расписанием! Вот это город, а не ваша пластмассовая хуйня
Аноним 21/12/14 Вск 09:10:51 #152 №9312908 
14191422519400.jpg
>>9312871
> Квартирка каждая обставлена?
Кстати да лол. Обтекай.

> Квартирка каждая обставлена?
В стратежке некритично. В вовке каждая.

Вот это мдк-отсос.
Аноним 21/12/14 Вск 09:12:11 #153 №9312910 
14191423318720.png
>>9312885
Мылоребёнок обосрался.
Аноним 21/12/14 Вск 09:14:12 #154 №9312913 
>>9312847
Проект Быков, кажется.
Аноним 21/12/14 Вск 09:14:12 #155 №9312914 
14191424524380.jpg
14191424524471.jpg
14191424524572.jpg
14191424524683.jpg
Очевидные Ассасины очевидны. Что ни говорите, а города там 10 из 10. Париж в Юнити шикарнейший.
Аноним 21/12/14 Вск 09:14:33 #156 №9312915 
>>9312881
Пусть так, для меня катит за общий дизайн и атмосферу. Как и в Remember Me - несколько расстроен невозможностью пройтись по городу хотя бы на уровне HL2.
Аноним 21/12/14 Вск 09:16:11 #157 №9312918 
14191425714140.webm
Anor Londo
Аноним 21/12/14 Вск 09:18:40 #158 №9312924 
>>9312914
Кстати в отсосине можно заходить в какие-то дома, кроме рельсовых?
Аноним 21/12/14 Вск 09:19:05 #159 №9312926 
>>9312924
Нит.
Аноним 21/12/14 Вск 09:20:45 #160 №9312932 
14191428458290.jpg
>>9312926
Что, даже таверны какие-нибудь нельзя?
Аноним 21/12/14 Вск 09:20:56 #161 №9312934 
>>9312924
В Юнити можно заходить во многие дома. Практически все достопримечательности типа Пантеона, Нотр-Дама и т.д. тоже имеют внутренние помещения, доступные в любой момент.
sageАноним 21/12/14 Вск 09:23:27 #162 №9312935 
>>9312932
Ты мне напомнил. В ВОВ играл как-то всего месяц и давно, но мне понравился городок Брил, забухал бы там в местной таверне.
Аноним 21/12/14 Вск 09:27:05 #163 №9312943 
>>9312935
А потом полетел бы на рэйв в Андерсити, душа.
Аноним 21/12/14 Вск 09:31:21 #164 №9312949 
>>9312910
Обтекай, тебе сказано)
Аноним 21/12/14 Вск 09:32:37 #165 №9312954 
14191435574190.jpg
14191435574271.jpg
14191435574352.jpg
14191435574463.jpg
>>9312932
Есть там все, есть.
Аноним 21/12/14 Вск 09:33:50 #166 №9312958 
14191436308070.jpg
>>9312949
Я бы тебя обосрал, но ты пока юн и тебе в прок не пойдёт.
Просто не неси больше хуйни про стомиллиардов и стулья.
Аноним 21/12/14 Вск 09:34:35 #167 №9312962 
>>9312908
>Кстати да лол.
Так вопрос и подводил к этому. Такое говно без дизайна только квартироребенку приглянуться могло

>В стратежке некритично
Как так-то, игра с открытыми пространствами без квартир? Халтура

>Вот это мдк-отсос
>мам мемы
Аноним 21/12/14 Вск 09:35:51 #168 №9312966 
14191437513880.jpg
>>9312954
Рокстароотсос.
Аноним 21/12/14 Вск 09:43:52 #169 №9312986 
>>9312966
У рокстар все в шоколаде, ты о чем?
Аноним 21/12/14 Вск 09:43:56 #170 №9312987 
14191442361780.jpg
>>9312962
> Так вопрос и подводил к этому.
К своему отсосу? Ну ок, соси.

> Как так-то, игра с открытыми пространствами без квартир?
То есть по-твоему присутствие открытого пространства делает помещения в городе ненужными?
Как там поживают твои соседи на теплотрассе?

> мам мемы
> мам мне нечем оправдаться, но можно я не буду сегодня сосать?
Нет, сынок, сегодня придётся.
Аноним 21/12/14 Вск 09:45:09 #171 №9312989 
>>9312966
>>9312987
Заебись, и лошару раскатал, и рокстаров разорил)
Аноним 21/12/14 Вск 09:45:30 #172 №9312992 
14191443301340.jpg
>>9312913

Это фанаты придумали, похоже
Аноним 21/12/14 Вск 09:46:31 #173 №9312995 
>>9312054
Квартиродебил, ты с системными требованиями GTA V ознакомился хотя бы?
Аноним 21/12/14 Вск 09:47:03 #174 №9312998 
>>9312986
Шоколад или говно - определит весна.
Пока у них только мощная рекламная компания. Играть в рекламу к сожалению могут только дети-индиго.
Аноним 21/12/14 Вск 09:48:33 #175 №9313001 
>>9312995
> говно без геймплея жрёт больше ресурсов, чем топовое кинцо на интерьеры

Ок, например.
И в чём пруф?
Аноним 21/12/14 Вск 09:52:39 #176 №9313010 
14191447590920.jpg
14191447591071.jpg
Лучшие города
Аноним 21/12/14 Вск 09:54:11 #177 №9313017 
>>9313010
О, заебись, с интерьерчиками хоть)
Город же это то, что внутри - запоминайте, школота
Аноним 21/12/14 Вск 09:56:40 #178 №9313022 
>>9312914
Прозреваю в тебе школьника. Хуюнити худшая игра серии.
Аноним 21/12/14 Вск 09:56:54 #179 №9313025 
>>9313017
Нет-нет, в игре про город жилые помещения не играют никакой роли, ведь в игре есть километровые открытые пространства!
Аноним 21/12/14 Вск 09:59:08 #180 №9313031 
>>9312852
Именно этот, иначе нахуй. Хотя лицевую анмиацию хотелось бы получше в дисху.
Аноним 21/12/14 Вск 10:00:09 #181 №9313034 
>>9312511
Тебе нравится Латвия с латышами и постройками пришельцев? Лол
Аноним 21/12/14 Вск 10:01:03 #182 №9313037 
>>9313025
Но ведь так и есть. Если в SA игровая механика подразумевала домушничество - то интерьеры там были, а если нет - то нахуй надо?
Аноним 21/12/14 Вск 10:22:17 #183 №9313086 
>>9313022
Речь про город, кого ебет твоё мнение об игре в целом? Поспорь ещё, что город там не самый охуенный.
Аноним 21/12/14 Вск 10:25:17 #184 №9313092 
14191467172180.jpg
>>9313037
Двай я не буду тебе объяснять известные любому 5-класснику вещи про то, как убийцы, воры их жертвы обычно используют помещения в городе, а ты перестанешь тут изображать шелдона из смишняфкиного сириала для быдла.
Аноним 21/12/14 Вск 10:28:26 #185 №9313099 
>>9313092
>мам почему в игре ниходят пакакать
Аноним 21/12/14 Вск 10:37:14 #186 №9313120 
>>9313092
Хотелось бы игру про киллера в большом городе типа ГТА\Вачдога. Чтоб со зданиями, интерьерами, можно стрелять из снайперки из окна. И чтоб была охуенная система полиции, преследования. Чтобы если спалился, то пизда, помнить будут долго, а не как в ГТА, где убил сотню копов, потом перекрасил машину, и все забыто. Вот в Вочдоге был потенциал, там такие-то миссии про уничтожение конвоя, но блядь проебали все тупыми условиями брать главарей живьем. А так было бы душевно засесть где-то на их пути со снайперкой, перекрыть дорогу, замочить цель и съебывать.
Аноним 21/12/14 Вск 10:38:51 #187 №9313124 
14191475312560.jpg
14191475312571.jpg
>>9313099
> это жи стоит сотни миллионов
> ты не подозреваешь так сложно моделить стулья и туалеты
> этого не может быть
Аноним 21/12/14 Вск 10:43:10 #188 №9313140 
14191477902430.jpg
Ничего нет душевнее этого. И не будет.
Аноним 21/12/14 Вск 10:44:45 #189 №9313147 
>>9313120
inb4 сотни тысяч километров стульев
Аноним 21/12/14 Вск 10:45:14 #190 №9313149 
>>9312511
Говно как и сама игра.
Переоцененная хуйня для аутистов.
Аноним 21/12/14 Вск 10:45:15 #191 №9313150 
>>9311438
>>9311438
Верно, самый лучший и атмосферный.
Аноним 21/12/14 Вск 10:45:40 #192 №9313152 
>>9312794
Отлично подходит под пятую ЖЫТЫА с тамошним Вайнвудом, и всякими блядями вроде дочки Майкла.
Аноним 21/12/14 Вск 10:45:41 #193 №9313153 
>>9313140
>дженерик параша из очередного фентези-дерьма
Лол, ну ок.
Аноним 21/12/14 Вск 10:45:43 #194 №9313154 
14191479433370.jpg
Тоже душа.
Аноним 21/12/14 Вск 10:47:58 #195 №9313168 
>>9313037
> saints row 2, 2008 год
> город больше, чем в гта4, дохуя юзабельных интерьеров - несколько уникальных ночных клубов, рестораны, макдаки, десяток видов магазинов одежды с разным ассортиментом, огромный многоэтажный торговый центр, аэропорт, отели, университет, несколько музеев, санаторий за городом - во все можно входить, это только то, что вспомнил, ОГРОМНЫЕ пещеры под городом, в которых очень легко потеряться, дохуя тематических анимаций педов, и это все - на железе старых консолек
> воч_догс, гта5, 2014
> эти копипащенные интерьеры всех магазинчиков
> эти текстуры "стекол"
> эти 1,5 входимых дома на всю игру
> КОКОКОК СЛОЖНА! НИНУЖНА! ПРОГЕРЫ НИПАТЯНУТ! ДЛЯ АУТИСТАВ! ИДИ УЧИ УРОКИ ШКОЛЯНДР)))
Аноним 21/12/14 Вск 10:49:04 #196 №9313172 
>>9313140
>серое дженерик говно
>душа
Аноним 21/12/14 Вск 10:49:35 #197 №9313174 
14191481759910.jpg
Всю жизнь тут просидел бы, попивая пиво в таверне и слушая пиратские байки.
Аноним 21/12/14 Вск 10:50:11 #198 №9313176 
>>9313168
В СР2 графен на уровне СА с модами на тачки.
Аноним 21/12/14 Вск 10:51:21 #199 №9313184 
>>9313168
Можно входить без загрузок? В ГТА, если что, магазинов и клубов тоже хватает.
Аноним 21/12/14 Вск 10:52:37 #200 №9313187 
14191483576490.jpg
>>9313168
А в мерценариес 2 можно было разрушать дома, соснул ты со своим сейнтсроу, которая та еще параша без геймплея и графона.

Аноним 21/12/14 Вск 10:55:31 #201 №9313196 
>>9313174
Помню в классике мы с другом (варлок+шам) залезали на крыши\бревно над пещерой и аннигилировали всех кто проходил мимо.
Лампота.
Аноним 21/12/14 Вск 10:57:37 #202 №9313206 
>>9313174
Когда уже близы графон то завезут?
Аноним 21/12/14 Вск 11:00:28 #203 №9313217 
>>9313206
Никогда. Пека-ориентированные массовые игры всегда будут адаптировать под среднего пекаря с игровым ноутбуком.
Аноним 21/12/14 Вск 11:01:40 #204 №9313225 
>>9313217
Нихуево они адаптируют так, если на моей 780ой да с 3770k процессором в Пандарии были просадки до 30 фпс, как и в рейдах.
Аноним 21/12/14 Вск 11:02:20 #205 №9313229 
>>9313206
Ты Дренор видел? Там озуенный дизайн и графика стала лучше. А скрин Бути бея - так это еще доклизмовских времен.
Аноним 21/12/14 Вск 11:03:37 #206 №9313235 
>>9313225
Ты не чего не понимаешь в пека-оптимизации.
Аноним 21/12/14 Вск 11:04:24 #207 №9313243 
>>9313229
Блюра там еще больше нахерачили и все
Аноним 21/12/14 Вск 11:04:51 #208 №9313247 
>>9313124
>мам ну в симсах жи есть пачиму в гетеа нильзя(((
Аноним 21/12/14 Вск 11:05:52 #209 №9313252 
>>9313235
Я уже понял что ты у нас консольноориентированный товарищ, можешь не продолжать.
Аноним 21/12/14 Вск 11:06:28 #210 №9313253 
>>9313168
Нехило тебе сракотень разворотило.
Аноним 21/12/14 Вск 11:07:20 #211 №9313255 
>>9313196
>в классике
В 5Б?))
Аноним 21/12/14 Вск 11:08:03 #212 №9313262 
>>9312847
Согласен, город будто живой...во всех смыслах.
Аноним 21/12/14 Вск 11:09:38 #213 №9313268 
>>9313255
Тогда я был в 7, и двойных классов у нас в школе не было.
Аноним 21/12/14 Вск 11:10:36 #214 №9313274 
>>9313268
А ежемесячную подписку мамка платила?
Аноним 21/12/14 Вск 11:11:49 #215 №9313282 
>>9313274
Батя, до того как я скатился на тройки.
Потом ебашили с другом на его аккаунте.
Аноним 21/12/14 Вск 11:13:20 #216 №9313291 
14191496005210.jpg
>>9313168
Аноним 21/12/14 Вск 11:15:02 #217 №9313296 
14191497020580.jpg
Душа, например.
Аноним 21/12/14 Вск 11:15:29 #218 №9313298 
А в чем срач? В пятой ГТА все настолько хуево с интерьерами, что ли?
Аноним 21/12/14 Вск 11:16:43 #219 №9313305 
>>9313282
Хорошо тебе. Я даже с пятерками никого бы не убедил платить каждый месяц за игру, родители бы от такого расклада просто охуели.
Аноним 21/12/14 Вск 11:19:28 #220 №9313325 
>>9313225
Ты думаешь, эти просадки пропорционально сильнее на более слабых машинах?
Аноним 21/12/14 Вск 11:21:12 #221 №9313336 
14191500728090.jpg
>>9313184
В чём вообще проблема - подгружать графику (хотя в гиг любой нищекарты сейчас влезет что угодно)?
РешФекшн с изменяемой геометрией уже 13 лет как вышел. Тут не надо даже изменять геометрию, надо просто грузить заранее слепленные шаблоны. Идёт игорь по улице - соседние загрузились.

В муровинде подгрузка была скорее методом избежать написания человеческого ИИ, чем методом экономии ресурсов. И ему хватало 32 мегов видео и 256 оперативы.
Аноним 21/12/14 Вск 11:22:45 #222 №9313345 
>>9313247
Ты кроме зумы на мамкином компе то во что вообще играл, мегатралль?
Аноним 21/12/14 Вск 11:28:35 #223 №9313376 
>>9313336
Постоянный бесшовный стриминг сложнее, чем четкие загрузки. Чем больше контента в каждом участке, тем сложнее его подгружать. Особенно когда это необходимо делать быстро. Например, на высокой скорости в тачке.
Аноним 21/12/14 Вск 11:28:41 #224 №9313378 
>>9313262
sum in voice whit thatogo znatoka)
Аноним 21/12/14 Вск 11:29:17 #225 №9313380 
14191505576750.jpg
>>9313298
Пока речь идёт о версиях трёшки и четвёртой.
Судя по кряканию жетеа-школьников, они уже готовят сраку к тому, что кинцо за 7 тысяч будет отличаться только объёмами мыла.
Аноним 21/12/14 Вск 11:29:55 #226 №9313388 
>>9313298
Нельзя в каждую квартиру заходить и чтоб разные были! Нимагли сделать как в... ну где-нибудь
Аноним 21/12/14 Вск 11:32:17 #227 №9313402 
14191507372960.jpg
14191507373061.jpg
14191507373122.jpg
14191507373213.jpg
>>9312546
Весьма величественный и проработанный город, но все таки это больше дженерик средневековый замок. Душа городов варкрафта это Стальгорн, средь белых гор ДунМорога, в самой большой горе выточен город с шикарной архитектурой напоминающей смесь архитектуры кельтов, викингов и ирландцев, огонь и лед, железо и камень, пиво и гномы.
sageАноним 21/12/14 Вск 11:33:31 #228 №9313412 
>>9313154
Эээх душа говнарская, давай ещё наебнём и споём "Лесника")
Аноним 21/12/14 Вск 11:33:45 #229 №9313415 
14191508256730.jpg
Вердикт треда: петухи соснули. Можете дальше есть говно и продолжать нахваливать криворуких разрабов
Аноним 21/12/14 Вск 11:34:17 #230 №9313419 
14191508576180.jpg
14191508576201.jpg
>>9312873
Дрочую Алана

Ещё Солитьюд и Маркарт
Аноним 21/12/14 Вск 11:35:27 #231 №9313427 
14191509279620.jpg
>>9313412
БУТЬКАГДОМАПУТНИК
@
ЯНИФЧЕМНИАТКАЖУ
Аноним 21/12/14 Вск 11:35:51 #232 №9313429 
В Алане охуенный ночной лес, а в городе не заметил ничего особенного.
sageАноним 21/12/14 Вск 11:36:39 #233 №9313437 
>>9313296
Это Fable?
Аноним 21/12/14 Вск 11:36:59 #234 №9313439 
>>9313419
Собственно кроме эпичного географического положения, это обычные города со всеми огреха игры. Хотя да, когда на провинцию пять городов со стеной, это уже вау. А вы предлагаете консолькам еще и виды интерьеров через окна тянуть
Аноним 21/12/14 Вск 11:37:31 #235 №9313443 
>>9313388
Нигде нельзя в каждую квартиру заходить. Я так понял, проблема в том, что там вообще пиздец мало интерьеров даже про сравнению с Сейнтс Роу.
Аноним 21/12/14 Вск 11:37:58 #236 №9313445 
14191510787950.jpg
14191510788041.jpg
14191510788062.jpg
14191510788323.jpg
>>9312182
Согласен. Из всех игровых городов этот самый атмосферный. Как по мне, даже Коламбия из Лизашока не настолько атмосферная, как этот шедевр.
Надеюсь, что вторая часть будет ещё круче.
Аноним 21/12/14 Вск 11:39:45 #237 №9313453 
>>9313419
Какой еблан будет строить город в таких условиях?
Аноним 21/12/14 Вск 11:39:47 #238 №9313454 
>>9313445
хедс о тейлс? xdxdxd
Аноним 21/12/14 Вск 11:41:49 #239 №9313467 
>>9313454
>>9313454
Не понял. Что ты имел ввиду?
Аноним 21/12/14 Вск 11:42:06 #240 №9313469 
>>9313453
Его вполне могло подмыть, тем паче в соседнем Винтерхолде полгорода ушло под воду при невыясненных обстоятельствах (руины города нигде под водой не обнаруживаются, что кроме как халтурой не назовешь, учитывая любовь беседки к заброшенным фортам/гробницам/метро)
Аноним 21/12/14 Вск 11:43:03 #241 №9313479 
>>9313467
Дизайн со сблевошоком идентичный почти, хотя там далеко не викторианская эпоха
Аноним 21/12/14 Вск 11:43:49 #242 №9313483 
>>9313469
Даже если так, то оттуда уже эвакуироваться пора, а не ждать, пока последние опоры смоет.
Аноним 21/12/14 Вск 11:44:18 #243 №9313487 
14191514585840.jpg
Мне почему-то люто доставляли города, сооруженные в последнем SimCity. Жаль, проебал все скрины.
Аноним 21/12/14 Вск 11:45:23 #244 №9313495 
>>9313479
Ну, это да, похоже. Кстати, для меня пока что лучшая игра, именно из-за ощущения вот этого города. Наверное, глупо звучит.
Аноним 21/12/14 Вск 11:47:45 #245 №9313507 
Вендигрот
/thread
Аноним 21/12/14 Вск 11:48:23 #246 №9313514 
>>9313495
Действительно глупо, учитывая, что город там состоит из двух улиц с нулем жителей и какой-либо активности. Он ощущается просто как уровни из стелс игры, декорированные под типа "город".
Аноним 21/12/14 Вск 11:48:57 #247 №9313517 
>>9313507
Это город? Больше похоже на пещерку с мобами.
Аноним 21/12/14 Вск 11:49:36 #248 №9313522 
>>9313437
Yep
Аноним 21/12/14 Вск 11:54:24 #249 №9313554 
>>9313522
Это видимо первая часть до переиздания? Я просто только недавно проходил переиздание, там модели не такие. А в оригинал не играл.
Аноним 21/12/14 Вск 11:55:19 #250 №9313562 
>>9313453
Какой еблан будет рассуждать о городах в фентези
Ты ещё спроси откуда магия
sageАноним 21/12/14 Вск 11:56:44 #251 №9313573 
>>9313514
Город и правда небольшой хотя с сюжетными длц все вместе получается прилично, а вот активности там дохуя: охранники, виперы, просто выжившие, поехавшие, аристократы, пустых закоулков немного.
И потом - речь о дизайне и атмосфере в городе.
Аноним 21/12/14 Вск 11:57:09 #252 №9313576 
>>9313562
Нужно быть ебланом, чтобы думать, будто одно фантастическое допущение автоматически снимает любые требования к правдоподобности. Хотя если город там поддерживается магией, то это ок.
Аноним 21/12/14 Вск 11:58:18 #253 №9313586 
>>9313514
Ну, там всё-таки чума и всё такое. Но, суть даже не в людях, а в самой архитектуре, в этих канализациях, катакомбах, особняков, китобойнях. Вот, что действительно впечатляет. Хотя, это, конечно, дело вкуса.
Аноним 21/12/14 Вск 12:25:56 #254 №9313763 
>>9311265
Двачую за трёшку. Очень атмосферный, мрачный и унылый в хорошем смысле слова город.
Аноним 21/12/14 Вск 12:33:29 #255 №9313798 
>>9313483
>норды
>эвакуироваться
Деды не за это воевали, имперская мразь
Аноним 21/12/14 Вск 12:35:35 #256 №9313805 
14191545353320.jpg
Undead Burg из Dark Souls. Ветхий город-крепость, подобного хорошо реализованного больше нет нигде.
Аноним 21/12/14 Вск 12:41:20 #257 №9313835 
14191548809260.jpg
14191548809281.jpg
14191548809322.jpg
14191548809463.gif
Аноним 21/12/14 Вск 12:42:57 #258 №9313844 
>>9313376
> Постоянный бесшовный стриминг сложнее, чем четкие загрузки.
Чем?

Разрабатывать конечно удобнее, раскладывая всё в отдельные файлы. Подргужать графику компу похуй откуда и как. Из 100 файлов или из одного. 100 объектов из 10 или 1000 из одного. Каждый объект - это только адрес в памяти.

> Например, на высокой скорости в тачке.
Долго пытался понять в чём проблема, но так и не придумал.
В морре весь 25-километровый внешний мир сразу висел в 256 мегах оперативы.
sageАноним 21/12/14 Вск 12:43:54 #259 №9313849 
>>9313805
Гавно унылое уровня цс_ассаулт, а ты малолетный долбоеб.
Аноним 21/12/14 Вск 12:45:41 #260 №9313856 
>>9313849
Хуйню написал, ну ведь правда же.
Аноним 21/12/14 Вск 12:57:09 #261 №9313930 
>>9313844
В морре мир подгружался квадратиками, между которыми были отчетливые загрузки с полоской.

Дополнительные сложности в том, что надо отводить ресурсы системы на постоянную загрузку\выгрузку, в то время как с раздельными локациями они загружаются один раз и все. А тут прямо во время игры этот процесс идет постоянно.
Аноним 21/12/14 Вск 12:58:11 #262 №9313940 
>>9313849
>ассаулт
>говно
да ты охуел
Аноним 21/12/14 Вск 13:03:33 #263 №9313985 
>>9313930
Кому ты объясняешь, тут половина в морровинд поиграла пару лет назад от силы по совету таких же псевдоалтфаков и не представляют, как он себя вел на современных компах
Аноним 21/12/14 Вск 13:09:53 #264 №9314033 
>>9313296
Не знаю, как остальные, но первая часть просто убила унылыми побегушками по тропинкам.Совсем уж непрекрытая коридорность.
Аноним 21/12/14 Вск 13:12:07 #265 №9314046 
>>9313092
АТАС! АТАС!
Аноним 21/12/14 Вск 13:29:19 #266 №9314155 
14191577596360.jpg
Аноним 21/12/14 Вск 13:50:30 #267 №9314315 
https://www.youtube.com/watch?v=9Z_avCG9tPs

Представлял как гуляю по этой дороге до замка, сижу в таверне, взбираюсь на последний этаж гильдьи магов.
Аноним 21/12/14 Вск 13:52:02 #268 №9314335 
>>9314155
Нахуй иди говноед.
Аноним 21/12/14 Вск 13:59:57 #269 №9314395 
>>9313835
двачую этого бакалавра. Интерьер внутри домов чего только стоит - такая кислота.
Аноним 21/12/14 Вск 14:01:25 #270 №9314403 
>>9314155
соус ?
Аноним 21/12/14 Вск 14:02:18 #271 №9314409 
14191597388530.jpg
>>9311265
Очевидно же.
Аноним 21/12/14 Вск 14:05:13 #272 №9314438 
>>9314409
Это по сути не город даже, ты же не считаешь городами форты из скайрима
Аноним 21/12/14 Вск 14:05:29 #273 №9314439 
>>9314033
>Совсем уж непрекрытая коридорность.

Как же мне от этого пекло.
Аноним 21/12/14 Вск 14:06:17 #274 №9314445 
>>9314439
А потом это стало нормой в играх. Спасибо, Мулинье.
Аноним 21/12/14 Вск 14:07:02 #275 №9314451 
>>9314438
Ты прав. Хотя он все равно потрясающий.
Аноним 21/12/14 Вск 14:07:34 #276 №9314456 
>>9314445
Мулинье благословил этот пост.
Аноним 21/12/14 Вск 14:10:58 #277 №9314473 
14191602587680.jpg
Города для быдла.
Аноним 21/12/14 Вск 14:14:59 #278 №9314497 
>>9314473
Вчера этот момент застал, но тут скорее сам момент ламповый, а о цитадели остаётся ощущение, что могли бы и лучше сделать. Межпланитарная станцая на полтора ксенонавта.
Аноним 21/12/14 Вск 14:16:39 #279 №9314509 
>>9314335
Присмотрись, там конструкция, изображающая тебя.
>>9314403
Лиманск.
Аноним 21/12/14 Вск 14:18:06 #280 №9314517 
14191606868760.jpg
>>9313120
А теперь, уёба, представь себя геймдизайнером высера из твоих эротических фантазий. Допустим, что Кармак упоролся веществами, собрал команду лучших программистов и придумал двигло, позволяющее выдавать описанную тобой картинку. Окей, как теперь эту песочницу превратить в игру?
Для начала, по поводу уже придуманного тобой. Охуенная система полиции приведет к тому, что игра на определенной стадии может стать непроходимой, так как на тебя начнет кидаться каждая дворняга. И откатиться на чуть-чуть назад уже не вариант. Ты же первый прибежишь в /vg кукарекать, что говно, плохо зделали тупа, как до сих пор ты и твои одноклассники кукарекают на фираксисовский X-Com (80% - промахнуться нивазможна!). Дальше, что будет с геймплеем. Ну раз ты отыграешь Леона, ну два, попробуешь поаутировать разок и сыграть иначе, запорешься и снова полезешь на крышу со снайперкой - игроки хотят не этого. Игроки хотят узнаваемый экспириенс - поскольку наемных убийц среди игроков очень мало, то можно смело утверждать, что 99% представляют себе эту увлекательную работу КАК В КИНЕ. И тут до тебя, мой дорогой Кирилл, дотикает, что для того, чтобы игрок не выкинул от скуки диск через два часа игры, тебе придется так или иначе загонять его в коридор, подсказывать, что делать. И я не о кинце вроде колды - лучшие игры со ШВАБОДКОЙ это те же коридоры, только мастерски выстроенные и настроенные, ветвящиеся. Короче, то, что ты описал, на самом деле уже сделали - это серия Hitman, уёба, где ты можешь выполнять миссии множеством способов, выбирать точку обстрела и экспериментировать. Просто опытные разработчики и геймдизайнеры не стали впустую тратить ресурсы на отрисовку 100500 нахуй не нужных интерьеров (ты когда в последний раз в чужое окно-то глядел, я уж не говорю о проникновении в чужую квартиру, киллер ты мамкин), а дали именно то, чего хочет нормальный игрок.
Аноним 21/12/14 Вск 14:38:13 #281 №9314647 
>>9314509
да не, соус.
Аноним 21/12/14 Вск 14:40:24 #282 №9314661 
>>9313172
Весь мир сделан вручную
And
>дженерик
Аноним 21/12/14 Вск 14:42:37 #283 №9314674 
>>9314033
В третей части тоже ходит можно только
вперед или назад, по тропинке, но еще
при этом по полу ведется линия куда
именно тебе нужно идти
Аноним 21/12/14 Вск 14:43:40 #284 №9314682 
>>9314661

>дженерик
>Весь мир сделан вручную

Ололо, ловите англофона
Аноним 21/12/14 Вск 14:44:33 #285 №9314690 
>>9314517
Как ты его, а! Дваждую.
Аноним 21/12/14 Вск 14:56:31 #286 №9314783 
>>9312802
Пиздец на Кальдеру похоже
линейка-говно
Аноним 21/12/14 Вск 15:11:44 #287 №9314930 
>>9314445
А про халф-лайф ты типа не слышал?
Аноним 21/12/14 Вск 15:11:55 #288 №9314932 
>>9314517
Все это преодолимо с нормальными игровыми механиками. В том же Вачдоге есть система постоянной известности, просто очень, очень мягкая и добиться негативной известности при нормальным прохождении крайне тяжело, надо натурально устраивать резню на улицах. Нужно эту систему охардкорить и немного дополнить.

Я, к слову, работу киллера именно как в кино и представляю, откуда мне ещё черпать представления о ней, так что хуй знает, где ты видишь противоречия. Убийства, естественно, разными могут быть. Снайперка из окна - это уже хай левел, когда ты достаточно крутой, чтобы себе такое позволить.

А хитман это, к сожалению, очень аркадная условная хуйня "найди идеальный способ убийства, который придумали разработчики". Особенно с введением падающих роялей и прочей хуйни игра совсем скатилась к клоунаду. Идея в том, что в игре про киллера в открытом мире ты не будешь постоянно зажат в жесткие условия и сможешь сам выбирать место и время. Жертва будет не тусоваться по одной комнате, а перемещаться по городу, так что простора куда больше. Проникаешь к нему домой, ждешь пока вернется с работы. Он заходит к себе, а ты ему "привет" и пулю в голову. Вот это душа.
Аноним 21/12/14 Вск 15:18:11 #289 №9314975 
14191642914640.jpg
Аноним 21/12/14 Вск 15:19:48 #290 №9314986 
>>9314975
Мне нравилось проходить обучение в первом Пейне...

т.к уровни с галлюцинациями было страшно проходить, когда один дома сидел
Аноним 21/12/14 Вск 15:20:52 #291 №9314993 
14191644521770.jpg
Дарнасус
Аноним 21/12/14 Вск 15:22:55 #292 №9315016 
>>9314993
Там такая унылая атмосфера и вообще на их дереве спать хочется.
Аноним 21/12/14 Вск 15:23:34 #293 №9315017 
>>9314993
Наверное самый не посещаемый город еще с ваниллы. Приторно сиреневый цвет вокруг и огромное количество блюра вызывает тошноту.
Аноним 21/12/14 Вск 15:23:40 #294 №9315018 
>>9313034
Не только Латвия. Там всего понемножку. И от Таллина есть, и от Вильнюса, и от Риги, и от Софии (Болгария). Плюс ещё надписи на кириллице.
Аноним 21/12/14 Вск 15:24:51 #295 №9315027 
>>9312511
Восточноевропейская печаль, ностальгия.
Аноним 21/12/14 Вск 15:25:53 #296 №9315036 
>>9315017
не, он просто был в жопе мира, откуда хуй куда доберешся. все рейды были на другом континенте, а в анкираж проще было через гоблоту добираться.
Аноним 21/12/14 Вск 15:27:49 #297 №9315047 
>>9312743
>random green text
Аноним 21/12/14 Вск 15:29:28 #298 №9315057 
>>9315017
ты перепутал с экзодаром
Аноним 21/12/14 Вск 15:30:25 #299 №9315065 
>>9313152
Вот и выросло поколение, не игравшее в сразу такси.
Аноним 21/12/14 Вск 15:31:14 #300 №9315075 
14191650741050.png
Аноним 21/12/14 Вск 15:33:05 #301 №9315096 
>>9315075
В квартирки заходить можно?
Аноним 21/12/14 Вск 15:36:59 #302 №9315128 
>>9315096
Да. В башню лучников, бараки, таверну и еще много куда.
Аноним 21/12/14 Вск 15:37:00 #303 №9315129 
>>9311265
Silent Hill 1-3
Аноним 21/12/14 Вск 15:44:06 #304 №9315184 
>>9313402

>величественный и проработанный город

>кубы

>гигантские пустые пространства для ммо болванчиков

Ммо-говнарь, плиз. Любое место в ммо-дрочильне это не более чем локация для гринда, мейта, тупого скакания уебков и торговли. Запомни, ммо - это не игра. Это объеб школьников на далары.
Аноним 21/12/14 Вск 15:45:19 #305 №9315197 
>>9314932
Воч Догс это хуетень из ошметков ассассина с захватами ебучих башень и мини-миссиями.

Там нет нормальной механики. Ты там и не хаккера отыгрываешь и не йоба-убийцу. Не знаю зачем ты его привел как нормальную механику игры про киллера.
Аноним 21/12/14 Вск 15:47:24 #306 №9315221 
>>9315184
Ты еще про иллюминатов и массонов скажи. Кругом заговоры, один ты видишь ящеров с пейсами которые обманывают людей на доллары.
Аноним 21/12/14 Вск 15:49:20 #307 №9315248 
>>9315197
Начнем с того, что Вачдогс это охуенная игра, а ты тупица. Я говорил лишь о механике известности, которая держится постоянно, а не пропадает после покраски машины. Вот там есть нечто подобное в виде репутации. С низкой репутацией будут регулярно делать про тебя репортажи, люди на улицах начнут узнавать и звонить копам.
Аноним 21/12/14 Вск 15:50:10 #308 №9315260 
>>9315248
>Начнем с того, что Вачдогс это охуенная игра, а ты тупица

Все понятно, целевая аудитория высера Ubisoft пожаловала.
Аноним 21/12/14 Вск 15:53:37 #309 №9315291 
>>9315260
Пиздец, хейтерствующий имбецил. Речь вообще о другом шла, Вачдог лишь как пример, но надо было приебаться со своим важным мнением.
Аноним 21/12/14 Вск 15:55:03 #310 №9315306 
Проиграл с буйствующего ITT Кирила.
По теме треда - дохуя годных городов, вспоминать все долго. Больше всего, на самом деле, впечатлили те, в которых проведено сравнительно много времени. У меня это очевидные Балмора и Коринф. Дион, как самый ламповый город в ММО. Ещё Денерим из ДАО запоминлся.
Касаемо ГТА и всех его клонов про покатушки-пострелушки в городах - развлечение для школоты, хуй знает как можно провести в такой игре больше пары часов. Интересно играть в ГТА мне когда-то было только по сети в компьютерных клубах. Во вторую часть, само собой. Всё трёхмерное с этим названием - хуита.
Аноним 21/12/14 Вск 15:55:45 #311 №9315319 
14191665454690.gif
>>9315248
>Начнем с того, что Вачдогс это охуенная игра
Да ты что. А не пиздишь?
Аноним 21/12/14 Вск 15:57:40 #312 №9315346 
>>9315248
Еще бы не узнать долбоеба в кепке и бомжатском плаще который всю игру ходит как забитый хиккан опустив голову. Еще и имя его знают все, заебись ХАКИР-УБИЙЦА.
Там на всю игру 3-4 записи репортажей о тебе, какие-то зарисовки псевдопсихологов. В GTA 5 после каждого сюжетного убийства, ограбления, покушения трубят по новостям, причем с долей юмора, потом еще и твиты в тамошнем интернете, статьи, камменты, и в аналоге фейсбука камменты.
Аноним 21/12/14 Вск 15:57:47 #313 №9315347 
>>9315057
Но экзодар появился только в БК.
Аноним 21/12/14 Вск 16:01:54 #314 №9315394 
>>9315346
Ах да, там же еще две биржи акций и твои действия с одной компанией отражаются на бирже.
Аноним 21/12/14 Вск 16:02:31 #315 №9315402 
>>9315260

Начнем с того, что Лос Сантос с километром безжизненной пустыни не идет ни в какое сравнение с тамошним Чикаго, где в каждой подворотне есть что-то интересное. Это уже что-то. И Чикаго больше раза в три и помещений, куда можно зайти тоже больше. Ну а вообще наличие сайд-миссий исключительно ради улучшений, новых пушек, тачек и т.д. действительно не слишком охуенный пример геймдизайна, но все же лучше просто бессмысленных сайд-миссий которые вообще нихуя не дают, кроме денег и ошметка истории. На выходе имеем - одна из этих игр готи игра 2013, а второе прямо таки общепризнанное говно, ни играйте ни в коем случае. Я хуею.
Аноним 21/12/14 Вск 16:05:36 #316 №9315443 
>>9315402
Что там происходит интересного? Коробки и захват точек? Я там нихуя интересного за всю игру не увидел. Болванчики ведут себя скучно, типов действий никаких. Или ты про подглядывания за ушлепками?
Аноним 21/12/14 Вск 16:06:57 #317 №9315459 
>>9315402
В ГТА 5 самая атмосферная реднековская пустыня и городок. Там животные, птицы, туманы, дожди, ветер. Заебись там, ты играл хоть, или на ютубе смотрел опять?
Аноним 21/12/14 Вск 16:08:11 #318 №9315473 
>>9315346>>9315394


>трубят по новостям, причем с долей юмора, потом еще и твиты в тамошнем интернете, статьи, камменты, и в аналоге фейсбука камменты

>биржи

>РЕЛЬСОВЫЕ РЕЛЬСЫ.jpg

Такое было и в четверке и не поверишь, после ограбления в вайс сити такое тоже было. А в вач доге по радио говорят, что никто не хочет сдавать виджиланте, потому что народ его любит если репутация высокая и наоборот что все его ненавидят и сдают если репутация низкая. И также по радио передают сюжетную хуйню, по тв на улицах показывают, дедсек прерывает передачи и пересылает послания, вся хуйня. Единственное преимущество пятерки - виртуальный интернет, который все равно меньше интернета четверки и в котором гораздо меньше интерактивности.
Аноним 21/12/14 Вск 16:17:22 #319 №9315571 
>>9312869
воу! что за тачка? не помню такой
Аноним 21/12/14 Вск 16:19:28 #320 №9315599 
>>9315459

Животные твоего ануса, рысь, один удар и ты труп. И охота в строго определенном месте только за Тревора, полностью сдерта с ред дед редемпшон. Просто бессмысленные выебоны эти животные, никак на игру не влияют. И кстати, не сказал бы, что птицы, туман, дожди и ветер это нечто такое чего нельзя увидеть в вач доге.

>реднековская пустыня

Там нихуя нет в той пустыне, только в городе где трейлер Тревора и где фермы есть вероятность хоть кого-то встретить. А так там просто никого нет.

>>9315443

Во-первых, если ты не анальный перат, то тебя может попытаться ломануть другой игрок, во-вторых внезапные ПРЕСТУПЛЕНИЯ, которые на поздних этапах игры могут принять неожиданный поворот, когда толпа подкрепления прикатывает, в-третьих при низкой репутации всегда кто-то может вызвать ментов. Это вот интерактивность, а не "ЗАСТРЕЛЮ МЕНТА ОГРАБЛЮ КОРОВАН И БУДУ СКРЫВАТЬСЯ" из жта 5. И да, я имел ввиду даже просто модельки - дома, подворотни, все детальнее, везде практически можно полазить что-то понажимать, в гта 5 город маленький, а практически все стерильно, чтобы куда-то залезть надо сильно постараться, в то время как в четверке было много интересного в подворотнях.

П.С.

Я вот просто не понимаю, вач доге это сендбокс - вали-убивай как хочешь - засада, фулхак из тыла, стелс, шутан и т.д. и при этом в это играть скучно и это говно, а гта 5 где никаких видимых, реальных улучшений, где нет смысла в сайд квестах, где просто шутан с поганялками, где просто опенворлд без особой цели по типу "НУ ПОТРАТЬ ДЕНЬГИ НА ЭТУ ХУЙНЮ КОТОРУЮ ТЫ ВСЕ РАВНО В МИССИИ НЕ ИСПОЛЬЗУЕШЬ ИЛИ КУПИ СОБСТВЕННОСТЬ КОТОРАЯ ОКУПИТСЯ И НАЧНЕТ ПРИНОСИТЬ ДОХОД ТОЛЬКО ПОСЛЕ НЕДЕЛИ ИГРЫ". Я блядь просто этих людей не понимаю. Им действительно так важны персонажи, диалоги и маркетинг?
Аноним 21/12/14 Вск 16:24:54 #321 №9315674 
>>9312535
Параша. До сих пор навивает уныние эта цветовая гамма.
Аноним 21/12/14 Вск 16:26:14 #322 №9315691 
14191683746750.jpg
>>9313168
Два чаю . Жаль что саинтс ров скатилась в говно
Аноним 21/12/14 Вск 16:29:33 #323 №9315722 
14191685731170.png
Аноним 21/12/14 Вск 16:30:12 #324 №9315727 
>>9315599
>Им действительно так важны персонажи, диалоги и маркетинг?
Именно так. Это в основном кинцобляди, играющие ради катсценок и смищных диалогов.
Аноним 21/12/14 Вск 16:32:44 #325 №9315756 
>>9312867
Зачем играть в 4:3 с полосами? Игра же прекрасно поддерживает нормальные мониторы с их разрешениями.
Аноним 21/12/14 Вск 16:38:37 #326 №9315810 
>>9315756
Так кинематографичнее.
Аноним 21/12/14 Вск 16:40:57 #327 №9315832 
>>9315810
Точно. Надо не забыть лок на 30 фпс поставить, как буду в следующий раз проходить.
Аноним 21/12/14 Вск 16:41:08 #328 №9315837 
>>9315346
>В GTA 5 после каждого сюжетного убийства, ограбления, покушения трубят по новостям, причем с долей юмора, потом еще и твиты в тамошнем интернете, статьи, камменты, и в аналоге фейсбука камменты.
И как это влияет на игру? Посмотрев новости, люди начинают тебя узнавать и звонить копам? Если нет, то к чему это тут вообще? Это не известность, а просто хуйня.
Аноним 21/12/14 Вск 16:42:43 #329 №9315857 
>>9312867
говноскучная игра
Аноним 21/12/14 Вск 16:42:57 #330 №9315860 
14191693770350.jpg
14191693770351.png
еще больше изометрии
Аноним 21/12/14 Вск 16:43:47 #331 №9315873 
>>9314932
>аркадная
вот что ты несешь
Аноним 21/12/14 Вск 16:43:54 #332 №9315878 
14191694346680.jpg
никто не играл чтоли?
Аноним 21/12/14 Вск 16:47:59 #333 №9315926 
>>9312542
>Хоринис
Wait a sec...
Аноним 21/12/14 Вск 16:50:10 #334 №9315941 
>>9315873
Что не так? Аркадная тут в смысле очень по-игровому условная. Есть какой-то особый способ, некий зависший над жертвой рояль, тебе нужно его найти и активировать в нужный момент. Более классические прямолинейные методы убийств задвинуты на второй план в угоду этим паззлам.
Аноним 21/12/14 Вск 16:50:56 #335 №9315948 
14191698568340.jpg
>>9315184
Судя по посту, у тебя туго с кругозором и жесткие проебы по логике.
В близзарде рисуют и дизайнят не какие-нибудь хуи с горы.
Аноним 21/12/14 Вск 16:55:06 #336 №9315986 
>>9315941
Хитман это такой экшн-квест, какая там аркада.
Аноним 21/12/14 Вск 16:56:01 #337 №9315996 
14191701618950.jpg
>>9314932
>Все это преодолимо с нормальными игровыми механиками.
Как же я ненавижу таких кириллов. "Нормальными игровыми механиками" - то есть пригоните мне тут стадо гениев-геймдизов, и пущай они придумают, как то говно, что я нафантазировал, должно работать. Ты либо предлагай пример "нормальной механики", либо иди воон туда.

>В том же Вачдоге есть система постоянной известности
Что дает?

>просто очень, очень мягкая
Угадай, почему.

>Нужно эту систему охардкорить и немного дополнить.
Предлагай, ты ж у нас непризнанный гений от геймдизайна.

Или даже давай упростим. Представим, что я Бобби Котик, и ты выиграл в смс-конкурсе право предстать пред моими очами и рассказать про игру твоей мечты. И сразу вопрос в лоб: что такого дает твоя идея с 100500 интерьеров и ебанистическим ИИ для геймдизайна? Ну проще говоря, что такого даст тебе добиться такая ёба-симуляция, которая потребует дохуя ресурсов и времени, чего нельзя добиться с меньшими затратами?
Вот пример, как твою эротическую фантазию реализовали в Хитмене. Самая первая игра, самая первая миссия. Есть квартал, ты можешь выбрать точку обстрела, от того, как ты пройдешь миссию, зависит последующая игра (через деньги). В игре твоей мечты к этому всему добавилась бы только дорога туда и обратно от твоего логова (чисто механический момент, жрущий время игрока, но ничего не добавляющий к экспириенсу) и, в лучшем случае, погоня (и то в Хитмене тебе дали возможность хуйнуть по вертолету). Ну, давай, рассказывай.

>Я, к слову, работу киллера именно как в кино и представляю, откуда мне ещё черпать представления о ней, так что хуй знает, где ты видишь противоречия.
Тебе и нужно, ШОБЫ КАК В КИНЕ. Значит, нужно создать коридор, который позволит тебе чувствовать себя ебически хитрым и ловким, и подсунет тебе именно те сценки и виды, которые ты себе нафантазировал при просмотре какого-нибудь "Борна". И нахуя тут твоя симуляция?

>А хитман это, к сожалению, очень аркадная условная хуйня "найди идеальный способ убийства, который придумали разработчики".
См. выше.

>и сможешь сам выбирать место и время.
Тебе как в кино, или песочницу? Во втором случае ты получишь 9000 однотипных миссий без какого-либо ощущения прогресса, т.к. игрок будет действовать однотипно, эксплойтить условности и т.п. В хитмене, к слову, это уже реализовано ПРАВИЛЬНО - ты точно так же можешь узнавать расписание жертвы, как она перемещается, и выбирать момент. Просто вместо ёба-города тебе все это скомпоновали в маленькую уютную песочницу, где минимум чисто механических затрат времени.
Аноним 21/12/14 Вск 17:16:34 #338 №9316181 
>>9311333
А я вот так и не смог приноровиться к физике и прулеёбству.
Аноним 21/12/14 Вск 17:19:49 #339 №9316206 
14191715890130.jpg
>>9314517
>Кармак упоролся веществами, собрал команду программистов и придумал двигло
Так сделали Дум?
Аноним 21/12/14 Вск 17:21:58 #340 №9316219 
>>9312615
Ты там на минималках что ли играешь? Не помню, чтобы кот такой треугольный был.
Аноним 21/12/14 Вск 17:24:29 #341 №9316233 
>>9315571
Дак пришельцы в качестве ментов на таких разъезжают вроде.
Аноним 21/12/14 Вск 17:24:44 #342 №9316234 
>>9311521
а у меня дорог небыло в ней.. так и не прошел
Аноним 21/12/14 Вск 17:25:58 #343 №9316242 
>>9313586
Удваиваю адекватов. Такой-о индустриал. Все эти китобойни, порты, швейные фабрики , кварталы, подвесные мосты? особняки и забегаловки, заброшенные квартиры с сектантскими алтарями... А эта музыка... До сих пор мурашки по коже.
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=UncGDerLWdM
Аноним 21/12/14 Вск 17:29:02 #344 №9316259 
>>9315878
что за игорь?
Аноним 21/12/14 Вск 17:30:12 #345 №9316268 
>>9316259
На скрине написано, блядь.
Аноним 21/12/14 Вск 17:30:44 #346 №9316270 
>>9316259
Saboteur: Boku no Pico Edition
Аноним 21/12/14 Вск 17:37:28 #347 №9316314 
>>9315878

Игра унылая. Но Париж хорошъ, не поспоришь.
Аноним 21/12/14 Вск 17:37:32 #348 №9316316 
>>9315996

Это откуда такой скриншот? В игре же не было, вроде бы...
Аноним 21/12/14 Вск 17:43:29 #349 №9316359 
>>9316314
ну хз, под впечатлением три раза прошел
Аноним 21/12/14 Вск 17:44:32 #350 №9316367 
>>9316268
pandemic?
Аноним 21/12/14 Вск 18:03:19 #351 №9316506 
>>9315860
что за игра на втором пике?
Аноним 21/12/14 Вск 18:04:39 #352 №9316518 
>>9311265
Bluff Eversmoking, Na Pali Haven, Nali Castle
Аноним 21/12/14 Вск 18:13:03 #353 №9316599 
14191747838380.jpg
14191747838471.jpg
L.A. Noire же.
Конечно там город больше просто декорация, но всё же.
Такие-то 40ые, реальные достопримечательности.
Годнота!
Аноним 21/12/14 Вск 18:13:54 #354 №9316608 
>>9316599
А как сама игра? Интересная?
Аноним 21/12/14 Вск 18:18:31 #355 №9316654 
>>9316608
Слегка однообразна.

Едь на место преступления, собери улики, поговори со свидетелями/подозреваемыми, иди ловить преступника. И так 20 раз.
Но с другой стороны - а какая еще жизнь у копа?

Всё равно доставляет.
Рекомендую.
Вон сейчас в стиме распродажа, по любому будет день, когда за сотку продавать будут.
Аноним 21/12/14 Вск 18:22:38 #356 №9316693 
>>9316654
Ну это понятно, но диалоги-то хотя бы интересные?
Аноним 21/12/14 Вск 18:24:47 #357 №9316705 
>>9316654
Уже за сотку продают:
http://store.steampowered.com/app/110800/
Аноним 21/12/14 Вск 18:26:25 #358 №9316720 
>>9316693
Конечно.
Сюжет хороший.
У гг несколько напарников, каждый со своим характером, с кем-то гг ладит, с кем-то не очень.
Люди с которыми говоришь.
Норм.
Аноним 21/12/14 Вск 18:30:30 #359 №9316750 
>>9316720
Купил. За соточку-то грех не купить.
Аноним 21/12/14 Вск 18:39:44 #360 №9316832 
>>9315756
У него пк для учебы, ты текст под спойлером не читаешь?
Аноним 21/12/14 Вск 18:55:26 #361 №9316942 
>>9311502
Обожал эту игру, правда у меян шла на минималках и фасады зданий не грузились, точнее все в багах было.
Можно было машины покупать, куча открытых домов/зданий крутые миссии и побочки. Недавно запустил и охуел графин полнейшее гомно, дома загужаютя через 20 метров, машины исчезают. А в пиздючестве казалась 10/10.
Аноним 21/12/14 Вск 18:58:33 #362 №9316962 
>>9316942
Ты познал суть уток.
Аноним 21/12/14 Вск 18:59:44 #363 №9316972 
>>9316316
Из вступительного ролика
Аноним 21/12/14 Вск 19:01:43 #364 №9316989 
14191777038540.jpg
>>9312529
Кальдера бля! я как увидел его, сразу выпилил какую-то шлюху из дома, джва часа перетаскивал вещи из своей дыры в садрит море, но зато такой-то ламповый городок, такая атмосфера прям, это единственный городок в морре где есть улица, хоть и одна, но все же, и такой приятный имперски стиль
Аноним 21/12/14 Вск 19:08:17 #365 №9317045 
14191780971130.jpg
Аноним 21/12/14 Вск 19:20:10 #366 №9317120 
>>9312998
Ну хуй знает. Отсосин вот уже месяц как релизнулся, но играть я в него все равно не могу, потому как баг на баге и багом погоняют.
Аноним 21/12/14 Вск 19:20:27 #367 №9317123 
>>9315075
Валеска))
Сэру Мюллиху яйца перевязала леской))
Аноним 21/12/14 Вск 19:28:24 #368 №9317164 
14191793040950.jpg
14191793041191.jpg
>>9316599
Да там город и не нужен толком, и делать нечего в нем все равно. В мафии2 лучше.
Аноним 21/12/14 Вск 19:32:33 #369 №9317196 
>>9315996
>Как же я ненавижу таких кириллов. "Нормальными игровыми механиками" - то есть пригоните мне тут стадо гениев-геймдизов, и пущай они придумают, как то говно, что я нафантазировал, должно работать. Ты либо предлагай пример "нормальной механики", либо иди воон туда.
Честно говоря, немного хуею с этого наезда. Я эту игру делать не собираюсь, так что нахуя мне тут выдумывать какие-то механики и устраивать мозговой штурм ради тебя? Я лишь высказал фантазию об игре в стиле ГТА\вачдог, но про киллера со свободными убийствами в открытом мире. Ничего сверхсложного и нереального в этом не вижу.

Мне не нужен коридор и анально ограниченные миссии хитмана, потому что мне это не нравится. С твоим убогим мышлением игры с открытым миром вообще делать не нужно, но их таки делают и весьма успешно. Когда ты сам что-то придумал и красиво реализовал, пользуясь игровыми возможностями, это куда круче, чем если бы ты действовал по сценарию в коридоре.
Аноним 21/12/14 Вск 19:35:25 #370 №9317215 
>>9317120
Давно уже никаких багов не видел, так что хуй знает, в чем твои проблемы. Иногда бывает какая-нибудь минорная хуйня типа подлетевшего вверх непися, но это хуйня, которая играть не мешает.
Аноним 21/12/14 Вск 19:37:47 #371 №9317232 
>>9317164
Кстати, в Мафии 2 был очень годный ИИ, у меня жирный друг как-то нарвался на копов, а потом перестреливался с ними, лол, забавно было наблюдать.
Аноним 21/12/14 Вск 19:39:40 #372 №9317243 
>>9317232
Дженерик ии как в дженерик шутанах с укрытиями.
Аноним 21/12/14 Вск 19:41:10 #373 №9317258 
>>9317196

>С твоим убогим мышлением

Ты свои-то посты читал?
Аноним 21/12/14 Вск 19:45:25 #374 №9317290 
>>9317258
Читал. Убогое мышление - это про утверждения, что открытый мир только добавляет ненужной езды из логова до цели. Рекомендую срочно написать об этом в рокстар, а то они не в курсе, что эксперт с веге намного лучше знает, как игры делать.
Аноним 21/12/14 Вск 20:04:15 #375 №9317465 
>>9316506
Nox теплая ламповая.
Аноним 21/12/14 Вск 20:07:29 #376 №9317487 
Армяне.
Аноним 21/12/14 Вск 20:07:34 #377 №9317490 
>>9316506
Очень советую, если до сих пор не знаком.
Жаль что не заметно прошла как то.
Аноним 21/12/14 Вск 20:12:03 #378 №9317518 
>>9311958
Лол, и этот пидор что-то про уток крякает.
Аноним 21/12/14 Вск 20:24:34 #379 №9317612 
>>9312932
А че никого нет? Что ты с ними сделал, сука?
Аноним 21/12/14 Вск 20:33:05 #380 №9317669 
14191831855250.gif
>>9317196
>Честно говоря, немного хуею с этого наезда. Я эту игру делать не собираюсь, так что нахуя мне тут выдумывать какие-то механики и устраивать мозговой штурм ради тебя? Я лишь высказал фантазию об игре в стиле ГТА\вачдог, но про киллера со свободными убийствами в открытом мире. Ничего сверхсложного и нереального в этом не вижу.

Ну и пиздабол, значит. Объясни, что твой "открытый мир" даст игре? Если ты такой кирилл, что знаешь, как надо делать игры, так давай, расскажи, что твой опенворлд даст игре про киллера?

>Мне не нужен коридор и анально ограниченные миссии хитмана, потому что мне это не нравится.

Школота не знает, что в опенворлдах она точно так же бегает по коридорам? Как все запущено-то..

>С твоим убогим мышлением игры с открытым миром вообще делать не нужно, но их таки делают и весьма успешно.

Их продают и весьма успешно благодаря таким, как ты. Не помню, когда в последний раз хотелось пройти такую песочницу, или хотя бы играть в нее относительно долго. И - внезапно! - там те же коридоры.

> Когда ты сам что-то придумал и красиво реализовал, пользуясь игровыми возможностями, это куда круче, чем если бы ты действовал по сценарию в коридоре.

Наивность уровня /vg. Ты ведь вообще не понимаешь, что такое геймдизайн, правда?
Аноним 21/12/14 Вск 20:39:05 #381 №9317720 
>>9317669
Понятно. "Мне нинужно, значит никому не нужно, а кто не согласен - дураки и школьники!". Наивно с твоей стороны было ожидать, что я поведусь на подобную ахинею и начну всерьез отвечать и оправдываться, лол.
Аноним 21/12/14 Вск 20:41:45 #382 №9317755 
>>9312052 >>9311958

Мне лост хевен вообще не понравился. Какой то ебучий набор коробок. А вот Эмпайр Бей доставил
Аноним 21/12/14 Вск 20:42:38 #383 №9317764 
>>9313930
В море была настройка позволяющая игре держать недавно загруженные квадратики и интерьеры в памяти, а так же прогружать все соседние квадратики одновременно, из-за чего время загрузки значительно сокращается.
Аноним 21/12/14 Вск 20:43:01 #384 №9317768 
>>9317669
Вы оба заебали. Один хочет симуляцию ирл, второй - игру коридор пресс икс. Именно потому, маня, что опенворлд не нужен, постоянно пилятся системы для наиболее достоверной имитации живого мира? Начиная от алайфа сталкера, заканчивая каким нибудь гта4, рэйдиент аи в обливионе и т.п.. Видимо расписания жителей, их реальные перемещения прописывают потому что разрабы тупые и не понимают, что можно было сделать коридор со скриптами и кинцом? Такая идеология всех заебала ещё 10 лет назад, и в идеале игра должна стемиться набором ограниченных правил и законов создавать миллион игровых ситуаций, а не делать коридор с двумя ветками, ведь в последнем случае мы имеем что имеем - пресс икс и деградацию.
Аноним 21/12/14 Вск 21:33:17 #385 №9318219 
14191867978210.gif
>>9317768
Ну зачем читать, что пишут, когда можно свое ценное мнение высказать? Если ты не понимаешь, о каких коридорах идет речь, и думаешь, что это такие кишки со скриптами из колды - ну хуле тут хотеть от такой аудитории. Так и будем жрать отсосинов и фаркраи до скончания веков.
Для конченых тупиц объясняю на пальцах: если тебе нужно, чтобы игрок получил определенный набор впечатлений и решил определенные задачи, то ты будешь загонять его в коридор - т.е. создавать условия, чтобы он так или иначе был вынужден следовать по задуманному тобой пути. Это может быть как кишка из колды, так и любая миссия из любого т.н. "опенворлда", где ты все равно должен приехать туда-то, взять то-то, и убить того-то, который находится там-то. Этого можно добиться и гоняя игрока по линейной локации, и отбирая у него управление с помощью катсцен, и с помощью создания системы мотивации. На самом деле, тот же не к ночи помянутый Хитмен или даже первая квака предлагали игроку гораздо более интересные ситуации с гораздо более интересными выборами, чем тот же отсосин или фаркрай, или что там сейчас из опенворлдов в тренде.
Аноним 21/12/14 Вск 21:38:39 #386 №9318284 
>>9318219
Кого ты пытаешься наебать, клоун? Ты тут говорил, что симуляция опенворлда не нужна, и что игрока надо вести под ручку, чтобы как в кине, а сейчас пытаешься расписать мне, что у игры должны быть цели/миссии/правила, и ты вообще не из этих. Ты вилять то жопой прекрати.
Аноним 21/12/14 Вск 22:32:58 #387 №9318765 
14191903780250.gif
>>9318284
>Кого ты пытаешься наебать, клоун? Ты тут говорил, что симуляция опенворлда не нужна, и что игрока надо вести под ручку, чтобы как в кине, а сейчас пытаешься расписать мне, что у игры должны быть цели/миссии/правила, и ты вообще не из этих. Ты вилять то жопой прекрати.

Она и не нужна, уёба. Для реализации большей части твоих фантазий достаточно менее затратных средств. Но поскольку школота хочет иллюзию выбора, чтобы кататься на машинках и давить пешеходов, всех кормят однотипными ААА-опенворлдами, где геймплея с гулькину сраку, зато СИМУЛЯЦИЯ ЖИЗНИ.
Аноним 21/12/14 Вск 22:40:28 #388 №9318840 
>>9318765
Недостаточно, иначе бы такой запрос изначально не возник. Хитман игран-переигран сто раз, нет там того, чего хочется.
Аноним 21/12/14 Вск 22:42:16 #389 №9318859 
>>9318765
>>9317720
Аноним 21/12/14 Вск 22:52:42 #390 №9318942 
14191915628580.jpg
<--
Аноним 21/12/14 Вск 23:10:21 #391 №9319103 
>>9314932
>Проникаешь к нему домой, ждешь пока вернется с работы. Он заходит к себе, а ты ему "привет" и пулю в голову. Вот это душа.
Обливион себе поставь))
Аноним 21/12/14 Вск 23:11:34 #392 №9319117 
>>9314986
Прикольчик
Аноним 21/12/14 Вск 23:14:46 #393 №9319150 
>>9317290
>Рекомендую срочно написать об этом в рокстар, а то они не в курсе, что эксперт с веге намного лучше знает, как игры делать.
Как будто к квартироблядку с миллионом интерьеров это не относится
Аноним 21/12/14 Вск 23:25:31 #394 №9319257 
>>9319103

STOP! YOU VIOLATED THE LAW!
Аноним 21/12/14 Вск 23:30:34 #395 №9319304 
14191938349210.jpg
Болетария из Демонических Душ. Мрачная столица обреченного государства, видно что когда то это был величественный и процветающий город. Кстати город несмотря на некоторую гротескность выполнен вполне реалистично. Несколько рвов на подходе к дворцу, ворота с рачагами до которых хуй доберешься. Катапульты на стенах, множество лавок во внутренних дворах и провизии в складских помещениях.
Аноним 21/12/14 Вск 23:30:39 #396 №9319306 
>>9319150
Квартироблядок хочет развития их игровой концепции, а не её уничтожения из-за того, что нинужно.
Аноним 21/12/14 Вск 23:31:23 #397 №9319318 
>>9319304
Каким образом ты что-то различаешь в этой серости?
Аноним 21/12/14 Вск 23:33:13 #398 №9319338 
14191939934260.jpg
14191939934301.jpg
14191939934342.jpg
Душевные городки дикого запада.
Аноним 21/12/14 Вск 23:34:16 #399 №9319346 
>>9319338
Посередине это что - фотография экрана телевизора?
Аноним 21/12/14 Вск 23:34:36 #400 №9319352 
>>9319338
Что з гама?
Аноним 21/12/14 Вск 23:34:57 #401 №9319356 
>>9319352
Gun
Аноним 21/12/14 Вск 23:35:21 #402 №9319368 
>>9319346
Da
>>9319352
Red Dead Redemption
Аноним 21/12/14 Вск 23:35:27 #403 №9319369 
>>9319352
Консольное кинцо, забей.
д31321▄212Г·1Ї5╡▀ Аноним 21/12/14 Вск 23:41:30 #404 №9319416 
14191944900440.jpg
Поясните за Кириллов. Вроде какой-то мемчик гд. В чём суть?
Аноним 21/12/14 Вск 23:52:51 #405 №9319500 
>>9319416
Надо знать мемы, чтобы не быть батхертом.
Аноним 22/12/14 Пнд 00:02:04 #406 №9319581 
>>9319500
Но я только пруф.
Аноним 22/12/14 Пнд 00:41:35 #407 №9319934 
>>9319318
Не дорос ты еще просто, сынок, вам детям графоний разноцветный подавай.
Аноним 22/12/14 Пнд 04:19:48 #408 №9321215 
>>9319304
Вот это мыло и лесенки.

>Катапульты на стенах
Это не катапульты, и даже не котапульты.
Аноним 22/12/14 Пнд 04:22:10 #409 №9321218 
>>9321215
Ага, это требушеты.
Аноним 22/12/14 Пнд 04:33:55 #410 №9321237 
14192120357180.jpg
>>9319318
Аноним 22/12/14 Пнд 04:37:40 #411 №9321242 
14192122607360.jpg
>>9318765
> нинужна эта нивазможна
> достаточно менее затратных средств
> я не виляю жопой
Аноним 22/12/14 Пнд 04:55:52 #412 №9321268 
14192133523000.png
>>9317768
> Один хочет симуляцию ирл
Не, я хочу внутренние помещения во всех домах, если игра происходит в городе.

Потому что вся мощность железа сейчас уходит в более "качественное" мыло на коробке, текстурированной под стекло, а не в геймплей. Если я плачу за железо и за игоря, то я хочу чтобы у меня был ёбаный геймплей, а не соснульные однокнопочные корридоры.
Аноним 22/12/14 Пнд 05:04:42 #413 №9321279 DELETED
>>9318765
>СИМУЛЯЦИЯ ЖИЗНИ
В коммерческих опенворлдах и такого нет. Есть только открытая карта с деспавнящимися за углом мобами.
А вообще да, дело говоришь. По нынешним понятиям "опенворлд" - это банальный хаб, раздутый на всю карту. Свобода иллюзорна, нелинейности ноль. Та же зельда такой "опенворлд" делает малой кровью уже лет двадцать пять. И даже лучше: мир игрок исследует в известной мере по собственной прихоти в любом порядке, а не как прикажет квестодатель. А прогрессия (то самое "ведение за ручку, как в кине") обеспечивается обретением инструмента, а не катсценами.
Аноним 22/12/14 Пнд 05:07:33 #414 №9321285 DELETED
>>9321268
>Не, я хочу внутренние помещения во всех домах, если игра происходит в городе.
Зачем? Что ты будешь делать во всех помещениях во всех домах в городе? Снимать шкуры с обитателей и шить себе кошелек? Или, может быть, тебе нужны ключи от каждой крыши каждой высотки, чтобы оттуда было видно каждый маркер каждого задания в каждой квартире каждой хрущевки города?
Аноним 22/12/14 Пнд 05:19:18 #415 №9321305 DELETED
>>9321268
>Не, я хочу внутренние помещения во всех домах, если игра происходит в городе.

Меня всегда убивают подобные предъявы. "Мощность железа позволяет". Кто эти помещения тебе рисовать будет, мощность железа? Или все-таки живые художники, которым нужно платить?
Не, можно и компьютер заставить процедурно генерировать квартиры. Получится, как в майнкрафте: потенциальный размер карты - в восемь раз больше площади Земли, да только вся карта сделана из одинаковых холмиков и джунглей. Потому все и играют на пятачке километр на километр максимум.

Ну и это:
>я хочу внутренние помещения во всех домах
>я хочу чтобы у меня был ёбаный геймплей
>внутренние помещения во всех домах
>ёбаный геймплей
Без комментариев вообще.
Аноним 22/12/14 Пнд 05:42:19 #416 №9321325 
>>9311502
Да, чё охуенно было, это то, что это была единственная игра, где Нью-Йорк был реальных размеров. Такое ощущение, что разрабы просто захуярили карту из гугл-мапса, и понастроили сверху домов.
Аноним 22/12/14 Пнд 05:46:02 #417 №9321329 
14192163622510.jpg
>>9312511
Да ну нахуй?
Аноним 22/12/14 Пнд 06:02:01 #418 №9321346 
>>9311265
Колумбия
Аноним 22/12/14 Пнд 06:09:25 #419 №9321358 
>>9312541
Квартира вообще пиздата. А музыка просто божественная блять.
Аноним 22/12/14 Пнд 06:33:04 #420 №9321379 
>>9321285
Возвращаемся к вопросу того, как квартиры влияют на обитателей города.
Квартиры они ведь не нужны. Все в городе живут на теплотрассе, если она есть, да?
А приютт-игроу - не идеальный сеттинг для ГТА.
Аноним 22/12/14 Пнд 06:39:59 #421 №9321388 
14192195991460.jpg
>>9321305
>Кто эти помещения тебе рисовать будет
Игроки в симс.

Ты бот или у тебя повреждения неокортекса?

> Без комментариев вообще.

Да у тебя комментариев то и нет больше. Какая-то дрочильня на километровый полигон, стулья и "этого не может быть" в первых 5 постах была и всё.
Дальше только "я хочу пресс икс ту вин, потому что игроки тупые и этого достаточно".
Мне хуй класть на мифических тупых игроков, для которых бирюльки - это уже слишком сложно и на 15-рублёвого игрожура. Давай геймплей или соси хуй.

Вот кстати хороший национальный критерий. Если вы собираетесь продавать своё однокнопочное говно русским, озаботьтесь о том, чтобы все индусы пишущие ваше мыльное кинцо знали уровень сложности игры в бирюльки. И принимали его за днище, с учётом древнерусского мемаса.
Аноним 22/12/14 Пнд 07:23:10 #422 №9321428 
>>9312864
Ох да, это охуенно.
Аноним 22/12/14 Пнд 07:25:06 #423 №9321431 
14192223068580.png
>>9312864
И это только часть этого города.
Аноним 22/12/14 Пнд 07:29:55 #424 №9321438 
14192225954280.jpg
А мне очень нравился Фаренгейт с его заснеженным Нью-Йорком. Пусть там немного он показан, и большая часть событий происходит в помещениях, зато атмосфера мне нравится.
Аноним 22/12/14 Пнд 07:31:48 #425 №9321440 
>>9321388
>Игроки в симс.

Но ведь нельзя просто так взять и импортировать квартирки из симса в другую игру. Хотя бы из-за разницы движка, текстур и прочего внутреннего механического говна.

мимо-другой-кун
sageАноним 22/12/14 Пнд 08:53:05 #426 №9321575 
14192275850380.jpg
14192275850421.jpg
14192275850672.jpg
карцер-сити.
sageАноним 22/12/14 Пнд 09:05:04 #427 №9321610 
14192283043740.jpg
14192283043751.jpg
стокгольм в cry of fear.
Аноним 22/12/14 Пнд 09:44:36 #428 №9321714 DELETED
>>9321440
Оставь его в покое, он шизофреник. У него миллион копипастных квартир - это и есть геймплей.
Аноним 22/12/14 Пнд 09:52:04 #429 №9321745 
>>9321714
Геймплей заключается в возможности зайти в любую квартиру.
Аноним 22/12/14 Пнд 09:58:00 #430 №9321769 DELETED
>>9321745
Отлично. Заходишь ты в любую квартиру. И что дальше? Что ты там делаешь?
Аноним 22/12/14 Пнд 10:04:56 #431 №9321791 
>>9321769
Сру на пол, смотрю на реакцию хозяина квартиры.
Аноним 22/12/14 Пнд 10:08:31 #432 №9321805 DELETED
>>9321791
Окей, посрал. Он выдал стандартный аудиоклип в смысле "AWW SHIT NIGGA". Когда геймплей-то начнется?
Аноним 22/12/14 Пнд 10:08:52 #433 №9321806 
>>9321805
Я ударю его по лицу.
Аноним 22/12/14 Пнд 10:13:13 #434 №9321814 DELETED
>>9321806
Ну понятно, обычное дело, каким занимаются все в опен-ворлдах. Но вопрос: во сколько таких квартир ты зайдешь за всю игру? Ну в пять, ну в десять максимум. А зачем больше, если все они - типовые квартиры с типовыми НПС? Дальше ты будешь, как обычно, бегать собирать колечки-перышки-заначки-флаги крестоносцев, проходить миссии или убивать болванчиков из гранатомета. Зачем тебе был нужен миллион квартир?
Аноним 22/12/14 Пнд 10:14:44 #435 №9321816 
>>9321769
Что мне нужно, то и делаю. Может краду что-то. Может прячусь там от копов. Может жду хозяина квартиры, чтобы убить. Может достаю снайперку и стреляю из окна квартиры.
Аноним 22/12/14 Пнд 10:16:17 #436 №9321817 
>>9321814
Отыгрышь воришки. В гта сан андреас были забавные миссии с похищениями телевизоров из домов людей и т.п.
Аноним 22/12/14 Пнд 10:25:39 #437 №9321843 
14192331390890.jpg
Хоринис из второй Готики.
Аноним 22/12/14 Пнд 10:26:12 #438 №9321845 
>>9311410
>>9311436
>>9311480
Совсем ебанулись? Там Чикаго.
Аноним 22/12/14 Пнд 10:33:41 #439 №9321867 
Большинство городов из ладвы и вова. Ну и конечно город из второй халфы.
https://www.youtube.com/watch?v=62Nl7CmdwUU
Аноним 22/12/14 Пнд 10:38:32 #440 №9321890 
>>9311265
А мне Гонконг из Спящих псов понравился.
Аноним 22/12/14 Пнд 11:06:21 #441 №9321981 
14192355818060.jpg
>>9311265
Аноним 22/12/14 Пнд 11:09:06 #442 №9321995 
>>9321843
>>9321981
Кек
Аноним 22/12/14 Пнд 13:28:23 #443 №9322905 
Гринвейл из Deadly Premonition. В каждый дом можно заходить, кстати. И даже через окна подглядывать.
Аноним 22/12/14 Пнд 14:11:19 #444 №9323250 
14192466794170.jpg
>>9311413
Произнеслось в голове голосом КД.
Аноним 22/12/14 Пнд 14:12:55 #445 №9323266 
14192467759170.jpg
>>9312852
> и не этот стиль графики..
Идиот.
Аноним 22/12/14 Пнд 14:14:10 #446 №9323273 
14192468500520.jpg
Для меня это Суран, особенно если добавить декораций в виде всякого мусора и нпс, и Хенгша, который напоминает мне Муравейник Гибсона.
Аноним 22/12/14 Пнд 14:15:00 #447 №9323283 
>>9312535
А я в свое время думал, мол, "а вотбы ктота мод сделал на гта - карту из андеграунда конвертировал бы".
Аноним 22/12/14 Пнд 14:20:37 #448 №9323338 
14192472375780.jpg
>>9312873
> Assasin's Creed
Писюн тебе в рот.
> Remember Me
Писюн изо рта.
Аноним 22/12/14 Пнд 14:46:21 #449 №9323564 
14192487815290.jpg
>>9316242
Художник HL2 же.
Аноним 22/12/14 Пнд 14:46:40 #450 №9323568 
>>9316242
> Такой-о индустриал.
Ворваньпанк же.
Аноним 22/12/14 Пнд 14:57:00 #451 №9323657 
>>9312651
Вот с этим полностью согласен.
Аноним 22/12/14 Пнд 15:18:14 #452 №9323832 
>>9323564
Странно, что ХЛ2 был таким серым невзрачным говном. Видимо, набрался опыта с тех пор.
Аноним 22/12/14 Пнд 15:29:13 #453 №9323919 
>>9323568
Теслапанк же.
Аноним 22/12/14 Пнд 18:52:02 #454 №9325480 DELETED
Если заебали подобные темы, то пожалуйся Абу!
https://2ch.hk/d/res/185433.html
Аноним 22/12/14 Пнд 19:23:46 #455 №9325840 
>>9316242
http://www.youtube.com/watch?v=vGyB093QOIo
DOOSHA
Аноним 22/12/14 Пнд 19:54:31 #456 №9326147 
>>9325840
Я никогда не играл ни в фол 1 ни фол 2, но с наслаждением слушаю их саундтреки. Я нормален?
Аноним 22/12/14 Пнд 23:34:57 #457 №9326992 
14192804977460.jpg

>>9323832

опять_начинаешь_ебучий_шакал.jpg
Аноним 22/12/14 Пнд 23:38:23 #458 №9327018 
Мне в детстве жутко нравились Гаваи из Driver 2.
Аноним 23/12/14 Втр 00:12:58 #459 №9327185 
>>9327018
Гавана там.
Аноним 23/12/14 Втр 00:20:45 #460 №9327208 
>>9326147
Ну а че ж такой годный эмбиент не послушать?
Я вот сосницким играл в фоллачи без саундтрека и видео, пиратки как никак. А потом попался Ремастеред ОСТ и оказаось пиздецки охуительно.
Аноним 23/12/14 Втр 00:31:57 #461 №9327249 
>>9327208
Двачую, сам в первый раз играл во второй фол без музыки с уебищнейшим пиратским переводом из-за которого игра крашилась и корраптила сейвы, потому что ператы перепутали папку где она должна была лежать. Потом запустил первую часть и просто охуел от тамошнего эмбиента, мне реально было страшно и не комфортно проходить убежище пятнадцать в первый раз, вот это был охуенный экспириенс, на кончиках пальцев.
Аноним 23/12/14 Втр 00:37:57 #462 №9327280 
>>9321215
Сыночка графодрочер в треде. Графика в играх далеко не главное, вон лет 10-15 назад графон куда хуже был, зато игры качественнее, с интересными геймплейными решениями, с челенджами, а сейчас игр то уже почти нет. Лучше я буду играть с лесенками и мылом, чем смотреть графоний.
Аноним 23/12/14 Втр 00:46:16 #463 №9327311 
14192847765660.jpg
>>9327280
>Графика в играх далеко не главное
Я аж чааем подавился с этой утки!
>зато игры качественнее
Утка уже не помнит про тонны однотипного шлака, который не сохранился в памяти и в истории, но зато помнишь нормальные игоры.
>с интересными геймплейными решениями
10 лет коридоров с аптечкоговном, 5 лет коридоров с переносными аптечками. О да, геймплейные решения. Ну, адвенчуры, платформеры и RTS развивались, конечно, только платформеры и 3D не слишком совместимы, а трёхмерные адвенчуры пришли уже в самый закат жанра. И все эти жанры уже вымерли, потому что там нечего добавить.
>Лучше
Почему бы не играть с графоном? У вас, у уток с чёрно-белым видением мира не может всё существовать вместе в гармонии? Алсо, души говно без смысла, веобушная консолепараша.
Аноним 23/12/14 Втр 00:50:40 #464 №9327336 
А может кто посоветовать игры с пустыней? Чтоб была пустыня и по ней можно было побегать. Гта SA, сакрид, калл оф дьюти и прочие стронгхолды не подходят. Вообще не припоминаю игр в которых весь сеттинг и геймплей крутится вокруг пустыни и выживании в пустыне.
Аноним 23/12/14 Втр 00:52:04 #465 №9327344 
>>9327336
Качаешь майнкрафт, идешь в пустыню и там выживаешь сколько хочешь.
Аноним 23/12/14 Втр 00:53:50 #466 №9327347 
14192852302910.jpg
Fsh, chips, cup 'o tea, bad food, worse weather, Mary fucking Poppins... LONDON
Аноним 23/12/14 Втр 01:01:00 #467 №9327372 
>>9327344
Опять всё вокруг майнкрафта, тем более в него уже никто не играет кроме совсем уж поехавших пониёбов и анимебыдла с отыгрышами. Остаётся только фоллач ню Вегас, но там убогий движок, графон, голод с жаждой, ещё и народу трётся столько, что во всём Сиродииле не соберётся.
Аноним 23/12/14 Втр 07:38:30 #468 №9327954 
>>9327372
> но там убогий движок, графон, голод с жаждой, ещё и народу трётся столько, что во всём Сиродииле не соберётся.
Ну, это модами допилить можно до лампового выживача.
Аноним 23/12/14 Втр 08:17:08 #469 №9327996 
14193118286030.gif
>>9327347
Аноним 23/12/14 Втр 08:40:31 #470 №9328045 DELETED
>>9327336
Насчет выживача не скажу, но вообще, очевидный даггерфол
Аноним 23/12/14 Втр 10:21:58 #471 №9328394 
>>9327336
Очевидный фоллач нью вегесач
Аноним 23/12/14 Втр 10:45:53 #472 №9328496 
14193207534180.png
14193207534961.jpg
14193207535072.jpg
14193207535143.png
Мой топ 5:
- Садрит Мора из Морровинда
- Мегатонна из третьего Фоллача
- Столица высших эльфов из второго Сакреда
- Рэйпчур из Биошока
- Станция "Омега" из второго Лишнествола.
Аноним 23/12/14 Втр 11:15:21 #473 №9328627 
>>9327336
Анчартед 3 в 21 (вроде бы) главе и далее. Более атмосферной пустыни пока еще не придумали.
Аноним 23/12/14 Втр 11:23:32 #474 №9328687 
>>9328496
>Станция "Омега"
Ну ясно всё с тобой)
Аноним 23/12/14 Втр 11:30:09 #475 №9328717 
>>9328496
Эталон говноеда.
Аноним 23/12/14 Втр 11:32:42 #476 №9328730 
>>9311265
Город в первом ламповом Deus Ex пиздат. Просто пиздат
Аноним 24/12/14 Срд 05:20:34 #477 №9335141 
>>9328730
Хоть какой из них? Нью-Йорк труъ каноничный киберпанковый мегаполис, но Гонк-Конг атмосфернее, как по мне.
Аноним 24/12/14 Срд 09:09:06 #478 №9335424 
14194013469030.jpg
>>9312867
>-This.
-Хуиs, пишите название
Аноним 24/12/14 Срд 09:23:54 #479 №9335453 
14194022346990.jpg
>>9316259
Это не игорь, это шон

что это за игра на картинке?
Аноним 24/12/14 Срд 09:23:58 #480 №9335454 
>>9335424
Ну это же расхайпанная SpecOps The Line
Аноним 24/12/14 Срд 09:34:29 #481 №9335481 
14194028693660.jpg
14194028693661.jpg
Аноним 24/12/14 Срд 09:46:13 #482 №9335522 
>>9335454
>Ну это же расхайпанная SpecOps The Line
в первый раз слышу, поставил репак на закачку спсб
Аноним 24/12/14 Срд 09:54:31 #483 №9335554 
>>9335481
>300x168
Найс
Аноним 24/12/14 Срд 09:59:06 #484 №9335569 
>>9335522
Везёт тебе, стрельба там немного дубовая, конечно, но сюжет просто пушечный. Один из лучших в игорах вообще. не зря столько тредов по ней уходили в бамплимит. Когда пройдешь, создай обязательно ещё один.
Аноним 24/12/14 Срд 10:24:27 #485 №9335685 
>>9315878
Ассасиноподобный, но лучше ассасинов. Но всё равно скучноватый.
Аноним 24/12/14 Срд 10:26:10 #486 №9335694 
>>9327336
Вэйстленд 2
Аноним 24/12/14 Срд 12:17:07 #487 №9336316 
>>9335685
>лучше ассасинов
Толстовато.
Аноним 24/12/14 Срд 12:25:51 #488 №9336367 
>>9336316
Для дурачка школьника, несомненно.
Аноним 24/12/14 Срд 12:31:06 #489 №9336408 
>>9336367
Это ты про себя, что ли? Дурачок-школьник, которого убедили, что ассасинов модно ненавидеть, будет любое говно лучше них считать, это да. Печальное зрелище.
Аноним 24/12/14 Срд 12:32:34 #490 №9336422 
>>9336408
Санька со спины уже учебником ударил, ососен?
Аноним 24/12/14 Срд 12:35:31 #491 №9336446 
>>9336408
Причём тут мода? Если для тебя собирание пёрышек на время и открывание вышек с однотипными заданиями считается охуенным геймплеем про средневекового убийцу, то ты просто дурачёк-школьник или долбоёб.
Аноним 24/12/14 Срд 12:47:59 #492 №9336548 
>>9336446
Я, кстати, недавно проходил первого отсасина. Когда он вышел, посчитал его оверхайпнутым говном, судил по геймплейным роликам. Но тут на вики прочитал что уже чуть ли не 7 частей вышло. Подумал, что не могут же люди быть такими говноедами, значит в игре что-то есть такое охуенное. И я проходил все эти унылые однтипные миссии одна за другой, слушал весь пустой пиздежь и ждал, когда же начнется этот охуенчик. И вдруг игра закончилась. Вообще охуеть. Мало того что сюжет невразумительное говно, так зачем-то уебана с генетической памятью туда пришили, и вдруг бросили. В итоге унылый геймплей помноженный на не менее унылую подачу сюжета, когда персонажи просто пиздят, стоя друг на против друга, да еще и главгад понятен почти сразу,блядь, да как школьники со скуки то не подохли? Как это вообще продается такими тиражами, что скоро десять частей понавыпускают?
Аноним 24/12/14 Срд 13:21:46 #493 №9336774 
>>9336446
Представления о серии понятны. И он ещё отпирается, что это не мода, лол.
Аноним 24/12/14 Срд 13:24:51 #494 №9336793 
>>9336548
Со второй части в серии очень многое изменилось. И с каждой частью менялось дальше. Они не копия первой, которая действительно не самая удачная, за что её справедливо критиковали. Меньше слушай разных экспертов, которые сами ничего не зная просто повторяют хуйню.
Аноним 24/12/14 Срд 13:25:53 #495 №9336798 
>>9336774
Лолируй дальше, дурачок. Мода на поедание говна тут у тебя.
Аноним 24/12/14 Срд 13:27:42 #496 №9336813 
>>9336798
Не люблю говно, я не фанат Саботера.
Аноним 24/12/14 Срд 13:27:51 #497 №9336815 
>>9336793
Чё ты тут лечишь? Всем похуй на твою однотипную юбипарашу. И последующие "убийца гта".
Аноним 24/12/14 Срд 13:29:24 #498 №9336825 
>>9336813
>Люблю ассасина
>Не люблю говно
Определяйся уже, а то совсем запизделся.
Аноним 24/12/14 Срд 13:29:43 #499 №9336830 
>>9336815
Похуй - проходи мимо, не задерживайся.
Аноним 24/12/14 Срд 13:30:12 #500 №9336835 
>>9336825
Ассасины - не говно. Deal with it.
Аноним 24/12/14 Срд 13:39:09 #501 №9336897 
>>9336830
Нет, это ты уёбывай из треда, свою юбипарашу восхволять в другом месте.
>>9336835
Говно. А ты говноед.
Аноним 24/12/14 Срд 13:43:23 #502 №9336925 
>>9336897
>восхволять
Без комментариев.
Аноним 24/12/14 Срд 22:56:48 #503 №9340739 
>>9335569
>Один из лучших в игорах вообще. не зря столько тредов по ней уходили в бамплимит. Когда пройдешь, создай обязательно ещё один.
-хорошо, обязательно заценю
sageАноним 25/12/14 Чтв 00:03:31 #504 №9341070 
>>9335481
Второй пик откуда?
Аноним 25/12/14 Чтв 00:51:59 #505 №9341348 
>>9341070
герои 5
Аноним 25/12/14 Чтв 01:07:33 #506 №9341438 
>>9341070
Что первый что второй из Героев.
Аноним 25/12/14 Чтв 04:31:51 #507 №9342088 DELETED
>>9341438
Шо то из героев, шо это из героев. Вот это обе картинки из героев такие, шо я бля ебал её маму в рот.
Аноним 25/12/14 Чтв 17:12:12 #508 №9345602 
14195167329900.jpg
14195167329931.jpg
Аноним 25/12/14 Чтв 20:09:23 #509 №9346676 
14195273635250.jpg
14195273635301.jpg
14195273635342.jpg
14195273635463.jpg
Майами. Лучше и атмосфернее не видел нигде.
Аноним 25/12/14 Чтв 20:22:32 #510 №9346756 
>>9346676
https://www.youtube.com/watch?v=u02tycroA30
Аноним 25/12/14 Чтв 20:31:20 #511 №9346815 
14195286809350.jpg
>>9346676
Это я хотел запостить!

Особенно на закате хороша. Я сегодня накатил-какая же там атмосферная музыка, как я в 2002 этого не замечал?
Аноним 25/12/14 Чтв 20:43:48 #512 №9346915 
14195294283850.jpg
14195294283891.jpg
14195294283912.jpg
14195294283923.jpg
Постал уже был, но в апокалипсе своя атмосфера!
Аноним 25/12/14 Чтв 20:51:05 #513 №9346975 
>>9346815
Лично я не замечал, потому что у меня была пираточка с вырезанным радио. Но я бы всё равно вряд ли оценил.
https://www.youtube.com/watch?v=BVeXPWwWoV4
Аноним 25/12/14 Чтв 20:58:11 #514 №9347039 
>>9346975
То же такая пираточка была. А потом, через несколько лет, накатил оригинал и как будто в другую игру поиграл.
Аноним 25/12/14 Чтв 20:58:48 #515 №9347045 
14195303286150.jpg
Теплоты и уюта в этот тред.
Аноним 26/12/14 Птн 18:23:40 #516 №9353496 
14196074205610.jpg
14196074205701.jpg
Тред не читал. Рейвенхолм из халфы 2.
Аноним 26/12/14 Птн 19:04:43 #517 №9353816 
>>9353496
Ну и графон. Это что, порт с ПС2?
Аноним 27/12/14 Суб 07:55:30 #518 №9357197 
14196561302350.jpg
14196561302401.jpg
14196561302442.jpg
14196561302483.jpg
Аноним 27/12/14 Суб 08:37:44 #519 №9357243 
>>9312511
Двачую.
Аноним 27/12/14 Суб 08:37:50 #520 №9357244 
>>9357197
А городок то красивый.
Аноним 27/12/14 Суб 12:56:23 #521 №9358105 
14196741835780.jpg
>>9313586
Двачую, а еще там есть ВОРВАНЬ! Ворвань это же просто охуенно и киты они тоже важны. Вспомните еще игры с этими благородными исполинами. Именно киты, ворвань и викторианский стиль создают охуенную атмосферу в игре.
Аноним 27/12/14 Суб 13:11:29 #522 №9358165 
>>9315018
Нахуя ты написал уточнение к Софии, ты думаешь здесь, блядь, дебилы сидят?
Аноним 27/12/14 Суб 13:18:31 #523 №9358186 
>>9358105
Всё спизженно с Дыбовского!
Киты вместо быков, культ аутсайдера вместо поверий степняков, пандуссианская чума вместо песочной язвы, изоляция морем вместо изоляции степью.
Аноним 27/12/14 Суб 13:47:18 #524 №9358367 
>>9358186
Ты опять выходишь на связь?
Аноним 27/12/14 Суб 15:28:42 #525 №9359040 
>>9314155
Кстати, сталкер при всей своей недоработанности в плане арт-дирекшена на удивление неплох и богат на детали. Переход вот этой вот грани, когда проект из кучи ресурсов и кода превращается в мир с своей собственной атмосферой, для меня является основным критерием качественной игры. Поэтому я не люблю васян-модов - их авторам зачастую не хватает таланта и опыта изменить игру так, чтобы это смотрелось аутентично.
Аноним 27/12/14 Суб 16:38:44 #526 №9359574 
Machinarium
Аноним 27/12/14 Суб 17:15:46 #527 №9359827 
Mirror's Edge, все города из Human Revolution, хоть там швабодки маловато. Ещё охуенно понравился городок из ГТА 5, в котором начинается игра. Жаль, что он так слабо был задействован в игре.
А вообще хочу ассассина в Древней Греции.
Аноним 27/12/14 Суб 23:58:07 #528 №9363177 
>>9311265

>Самые охуительные и атмосферные виртуальные города

А что тут думать?

Мафия 2,
Сайлент Хилл,
Л.А. Нуар,
You Are Empty,
Сейнт Роу 2

Уж точно не какой-нибудь Халва 2, где "город" это три с половиной картонных декорации с текстурой из фотографии.
Аноним 28/12/14 Вск 00:10:07 #529 №9363277 
>>9313168
>
>> saints row 2, 2008 год
>> город больше, чем в гта4, дохуя юзабельных интерьеров - несколько уникальных ночных клубов, рестораны, макдаки, десяток видов магазинов одежды с разным ассортиментом, огромный многоэтажный торговый центр, аэропорт, отели, университет, несколько музеев, санаторий за городом - во все можно входить, это только то, что вспомнил, ОГРОМНЫЕ пещеры под городом, в которых очень легко потеряться, дохуя тематических анимаций педов, и это все - на железе старых консолек


Ещё секретный торговый центр и подземная база военных, изучающих НЛО или что-то такое.
Аноним 28/12/14 Вск 04:24:38 #530 №9364150 
>>9363277
Сука, ты же вынуждаешь скачать и заного играть
Аноним 28/12/14 Вск 04:51:04 #531 №9364189 DELETED
>>9364150
>заного
Заруко, блядь, сука безграмотная!
Аноним 28/12/14 Вск 06:18:37 #532 №9364283 
>>9321305
>Меня всегда убивают подобные предъявы. "Мощность железа позволяет". Кто эти помещения тебе рисовать будет, мощность железа?
А какая разница, если интерьер в большинстве помещений - копипаста?
Аноним 28/12/14 Вск 06:36:01 #533 №9364300 
14197377611150.jpg
Нью-Шеот
Аноним 28/12/14 Вск 09:59:50 #534 №9364602 DELETED
>>9364283
И нахуя тебе сто тысяч копипастных комнатенок?
Аноним 28/12/14 Вск 10:20:20 #535 №9364656 
>>9364602
1. Атмосфера реального города
2. Геймпленые возможности (прятаться в квартирах, грабить их, стрелять из окон)
sageАноним 28/12/14 Вск 19:43:33 #536 №9368174 DELETED
>>9364656
В Арму играл? Там вон как раз то что тебе нужно - в третьей части, как минимум. Открываешь редактор, спавнишь колхозника и бродишь по пустым комнатам. Атмосфэра!
Аноним 28/12/14 Вск 19:58:33 #537 №9368314 
>>9368174
Арма мертвая игра, там искать нечего.
sageАноним 28/12/14 Вск 20:11:04 #538 №9368450 DELETED
>>9368314
Ясное дело. Но ты ж хотел, чтобы в каждый дом зайти было можно? Вот, пожалуйста.

Или вон майнкрафт тут упоминали. Тоже ж мечта Кирилла: практически бесконечный мир, все дела. Исследуй - не хочу. Но отчего-то даже на мультиплеерных картах все кучкуются на пятачке километр на километр. А все потому, что за пределами этого пятачка все те же самые биомы с теми же самыми деревьями, речками и овцами. Нахуя бегать за тридевять земель смотреть джунгли, когда под боком растут точно такие же?

Так и тут. Пробежишься ты по десяти копипастным квартирам и больше ни в один дом не зайдешь. А ведь кто-то рисовал их, стульчики расставлял. Или писал код для процедурной генерации всех этих квартир.

Так есть ли смысл? Или лучше потратить силы на что-нибудь геймплейно важное?
Аноним 28/12/14 Вск 20:22:10 #539 №9368595 
>>9368450
Нет, не лучше. Возможность зайти в дом не является самоценной и достаточной для охуенной игры. Это лишь одна из составляющих.
sageАноним 28/12/14 Вск 20:38:55 #540 №9368749 
>>9313140
Колония, не?
Аноним 28/12/14 Вск 20:42:05 #541 №9368776 
14197885254960.jpg
14197885255081.jpg
14197885255092.jpg
Поверхность в Тургоре.
sageАноним 28/12/14 Вск 20:45:09 #542 №9368800 DELETED
>>9368595
>Или лучше потратить силы на что-нибудь геймплейно важное?
>Нет, не лучше.
Лучше пилить домики, чем геймплей, потому что пилить домики - не самоцель?
Аноним 28/12/14 Вск 20:49:41 #543 №9368839 
>>9368450
> А все потому, что за пределами этого пятачка все те же самые биомы с теми же самыми деревьями, речками и овцами.
Чего ИРЛ не бывает.

> Пробежишься ты по десяти
Не пробежишься. Нужно взломать дверь или купить хату.
Взлом = сигнализация. Словил копов на миссии, в которой тебе надо было быть снайпером = сасай.

> А ведь кто-то рисовал их, стульчики расставлял.
Тебя надо обоссать, чтобы ты запомнил аргумент про симсы?
Аноним 28/12/14 Вск 20:50:56 #544 №9368858 
>>9368800
> домики пилят разработчики
> стулья стоят сотни тысяч
Придурка опять понесло.
Аноним 28/12/14 Вск 20:50:58 #545 №9368859 
14197890585720.jpg
Любой из лагерей и вся колония в целом.
Клаудбанк Аноним 28/12/14 Вск 20:54:10 #546 №9368900 
14197892503250.jpg
Аноним 28/12/14 Вск 20:55:17 #547 №9368911 
>>9321440
> Но ведь нельзя просто так взять и импортировать квартирки из симса в другую игру. Хотя бы из-за разницы движка, текстур и прочего внутреннего механического говна.

С хуя ли нельзя? Поясни, как ты понимаешь игровую механику?

> мимо-другой-кун
Ньюфажира, всем и так ясно что ты обосрался, можешь не семёнить хотя бы.

>>9321769
> выкинул водилу из машины, сел за руль, поехал, что дальше то? когда геймплей будет?
Поссал на шизика.
sageАноним 28/12/14 Вск 21:01:03 #548 №9368980 DELETED
>>9368839
>Чего ИРЛ не бывает.
Бывает, согласен. Ты что сказать-то хотел?

>Не пробежишься. Нужно взломать дверь или купить хату.
Да хоть микротранзакции платить. Это только усугубит проблему: кто будет напрягаться, взламывать замки и творить прочую хуйню, если внутри нет ничего кроме копипастной мебели и окошка для снайпера? Там даже не десяток будет - большинство отвалится уже на второй запертой двери.

>>9368858
Ты постом ошибся.
Город из E.Ψ.Ǝ Аноним 28/12/14 Вск 21:06:09 #549 №9369045 
14197899698340.jpg
14197899698381.jpg
14197899698482.jpg
Аноним 28/12/14 Вск 21:06:25 #550 №9369046 
>>9368174
Для популярности арме очень не хватает античита.
Если поставить там city life mod v.9000 и какой-нибудь пак сингл-миссий, по геймплею выйдет куда лучше, чем гта.
Аноним 28/12/14 Вск 21:09:05 #551 №9369071 
14197901452470.jpg
>>9368900
Аноним 28/12/14 Вск 21:09:13 #552 №9369074 
>>9363277
> Ещё секретный торговый центр
Да какой там секретный, лол. Точно помню там две миссии (убийство Генерала и второй Ульторовский стронгхолд). Плюс если захочешь перса нормально одеть, хочешь-не хочешь, а придется посетить, ибо три магазина одежды, которых больше нет нигде на целой карте.
> и подземная база военных, изучающих НЛО или что-то такое.
Да какие там НЛО, может путаешь с Сан Андреасом? Пирамида - просто хаб петухов из масако тим.

Жалко, что оба охуительных ДЛЦ доступны только на консольках, оба про постдэйновское сотрудничество сэйнстов с ультором. При этом добавляющие дохуя геймплея, не чета ДЛЦ тройки-четверки.

Ну, зато можно кататься на катере за пределами карты и выискивать острова :3
Аноним 28/12/14 Вск 21:09:32 #553 №9369077 DELETED
>>9369045
Ну и дерьмище.
Аноним 28/12/14 Вск 21:14:25 #554 №9369132 
>>9368980
>Бывает, согласен. Ты что сказать-то хотел?
Не бывает, читать учись. Биом везде разный. Сама природа кучкует людей. В первую очередь на реках как транспортных путях. Потом по количеству еды, добываемой собирательством. Потом по возможностям сельского хозяйства в регионе.

> кто будет напрягаться, взламывать замки и творить прочую хуйню, если внутри нет ничего кроме копипастной мебели и окошка для снайпера?
Твой анус копипастнутый.
Окошки как расставил симсоёб или в небоскрёбах окна-стены.

> ты постом ошибся
Не ошибся. Ты тот самый коридорно-рельсовый придурок с километровыми полигонами и с раздвоением личности путём расхождения трещины от сраки.
Аноним 28/12/14 Вск 21:50:37 #555 №9369528 
>>9369132

>>9369132
>Биом везде разный. Сама природа кучкует людей. В первую очередь на реках как транспортных путях. Потом по количеству еды, добываемой собирательством. Потом по возможностям сельского хозяйства в регионе.
Это все очень интересно, но какое отношение это имеет к тому, о чем мы говорим?

>симсоебы
Что это за мифические симсоебы, кто тебе будет за так пилить контент? Ты там себе секонд лайф в голове сочинил, что ли?

>Ты тот самый коридорно-рельсовый придурок с километровыми полигонами и с раздвоением личности путём расхождения трещины от сраки.
А, ясно. Шизофрения. Как я сразу не догадался?
Аноним 29/12/14 Пнд 19:15:38 #556 №9375988 
Очевидно, что чем больше домиков в игре доступно для посещения, тем лучше. Я не уверен, что так уж необходимо делать все квартиры в современных многоэтажках (это реально бессмысленно дохуя), но хотя бы возможность заходить в подъезд и подниматься по лестнице до самого верха - это было бы очень здорово. В чем фан играть среди бутафорских декораций? Ассасин новый, к примеру, охуенно выиграл от возможности заходить во многие дома, дворцы, храмы и т.п. После этого предыдущие части уже совсем иначе воспринимаются и кажутся очень анально ограниченными.
Аноним 29/12/14 Пнд 19:58:20 #557 №9376305 
Bad Day L.A.
своеобразное говно, но я разглядел душу.
Аноним 29/12/14 Пнд 20:57:27 #558 №9376707 
>>9311265
Двачую Либерти Сити.
Алсо, ещё круче Вайс Сити с модом на карту из Либерти Сити. Там есть вертолёты и мотыки, в остальном всё так же. Несколько лет проебал тупо рассекая в этом моде, там даже миссий нет
Аноним 29/12/14 Пнд 20:58:16 #559 №9376712 
>>9376707
>Несколько лет проебал тупо рассекая в этом моде
Реального времени? Король аутистов найден!
Аноним 29/12/14 Пнд 21:19:23 #560 №9376837 
>>9376712
>Реального времени?
Нет блять, я считал дни в игре
Аноним 30/12/14 Втр 17:16:34 #561 №9382628 
>>9315017
Сынок, не путай блум с блюром.
Аноним 31/12/14 Срд 09:45:09 #562 №9387180 
бамп
Аноним 31/12/14 Срд 13:28:15 #563 №9388164 
>>9369045
нью-эдем - да пиздат
Аноним 31/12/14 Срд 15:47:30 #564 №9389069 
>>9311333
Дропнул эту парашу после минутной поездки на мотоцикле.
Аноним 31/12/14 Срд 15:55:48 #565 №9389124 
в трехе худший город, хуже только в 1й части, третий город вообще сырой.
Аноним 31/12/14 Срд 16:01:35 #566 №9389160 
>>9389124
Уткам похуй.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения