24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>9365475 Блять! Какого хуя? Хочу залить в тред пикчу, так сука при отправке появляется сообщение "этот файл уже существует на сервере". Пиздец. ЧЯДНТ?!
А мне сейчас что-то внезапно грустно стало от ред бенд трейлера. Грустно в плохом смысле. Нет, все норм, но музыка, синс оф фазер этот - какой-то несвежей голивудченкой пахнуло. Тоже в плохом смысле. Переигрываю вторую часть сейчас просто, какой же там ахуенный ост, весь такой угрожающий и несколько бесчеловечный с этими атональными местами и полутонами. В третьей части тоже охуенная стилизация, снейк итер сама по себе - тоже несвежая голливудчинка, но в очень хорошем смысле, очень бодрая и мелодичная. А синс оф фадер что по мелодии ,что по аранжировке - чего-то не того. Вот прям резко не того. Хотя может еще не вслушался.
>>9365652 Хуево песню порезали или сама песня не очень. Мне Heavens Divide доставила, лучше бы ее всунули еще раз. Другие трейлеры годные: ядерный совсем охуенно поучился, Not Your Kind of People - тоже неплохо, особенно в начале.
>>9365684 Нихера, мне тоже так запомнилось с детства. А сейчас переигрываю и именно поэтому-то и обратил внимание на разрыв шаблона. Такая прям голливудская голливудщина там а аранжировке основной темы, с оркестриком, да, вот с этим всем, но и там гораздо более филигранно электронная подкладка, чем где бы то ни было. Очень тонкие и интересные вещи там, короче, звучат, по-моему. Электронные. В третьей такие же тонкие интересные вещи делают с гитаркой. Саундтрек четверки, кстати, вообще нихера не помню, надо бы освежить.
>>9365713 Ядерный и гарбаж отдельно от мгс, очевидно, гораздо хуевее зашел бы, чем вместе. Но хорошие песни, не спорю. >>9365698 Ага, нахуй иди, вегенакипь;)
>>9365717 >Саундтрек четверки, кстати, вообще нихера не помню >бля, посаны, вот вам песенки из старых мгсов, ну понастольгируйте плз, ну вам чё тяжело, я ж вам игру года принёс, ну плиз.
>>9365514 Тру, тру. Интересно, а в полной версии будет такая же ахуенная оптимизация + графон, или оптимизацию проебут по дороге? Ведь Хуангу из нвидии нужно лохам джитииксы 7хх и 9хх серий впаривать.
Пока тут проходил вялый субботний карнавал говна, прошел Райдена на сто, еееееееее))) хуй знает зачем пишу, и да, прекрасно знаю, что райден - прогулка по парку, разрыв жопы начинается с плискина
>>9365828 >>9365837 Со второй части, как я понимаю, более-менее всю музыку пишет Гарри Грегсон-Уильямс, грех не знать. Бохнакажэт. Это такой, Ханс Зиммер четвертого-пятого-шестого порядка.
>>9365475 >>9365682 Может хватит? Все возможные лулзы из этой темы были извлечены в /cg/ чуть ли не год назад. ПК-ньюфагов приобщили к протухшему ЛОКАЛЬНОМУ МЕМУ в самых первых тредах, и потом еще несколько раз. Даже мимокрокодилы из /b/, заглядывающие сюда после выхода нулей, все давно поняли. Эта жирнота только бесполезно засирает тред и мешает обсуждению любых других вопросов. Но с Farewell sausage проиграл.
>>9365896 Сейчас тебе задвинут еще более тухлый смехуек про плискина. Самое смешное, что в результате все может оказаться настолько ебанутым, что некоторые будут и после выхода игры форсить эту хуйню про квает.
>>9365950 Если есть возможность поиграть, а не посмотреть, то почему нет? На ютубе ты не сможешь бесконечно смотреть на танцующих ебнутых курв. И слушать ингейм айподик.
>>9365475 Господа, на пекарне ведь никак не выйдет поиграть в четвертую часть? Если да, то такой вопрос: игры от ПС3 запускаются на ПС4? Или будет перенос коллекшена с третьей? Просто хочу соснуль купить ради MGS и TLoU, и, естественно, выбор пал на 4-ю. Но если я не смогу поиграть во все части MGS на 4-ой (последние буду на пекарню покупать, ибо ненавижу, блядь, джостики), зачем платить больше?
>>9365970 Если ненавидишь блядь джойстики - играй четвертую на ютубе, а на сэкономленные деньги обнови проц и эмулируй остальное. есть шанс переноса хэдэ коллекции даже на пека, так штоээ
>>9365944 Если упомянуть и Плискина, в ответ закидают в стиле колпачекю парой десятков петросянств про Скаллфейса, Мантиса, Егера, Октопуса (косплеящего ББ, пока тот в коме), всех троих Снейков-пиздюков, небо и Аллаха.
>>9365978 Ну слушай, я не беливер, так что сомневаюсь, что это произойдет. Ну а с эмулем всё норм будет? Ну, мало ли, очень часто половина вещей там не работает.
>>9366011 На нормальной системе запустится лучше, чем на консоли. Другое дело, что эмуляторы требуют странного для наилучшей производительности. Тут я тебе ничего не подскажу, нормальный процессор, говорят, требуется больше, чем нормальная видеокарта.
>>9365970 Нелюбовь к джойстикам и геймпадам - детское предубеждение, порождённое детским же максимализмом, времён холиваров "сосноль vs пекарня" между нищебродами, которым хватает либо на одно, либо на другое. Просто забудь эту хуйню и окажется, что вполне удобно играть абсолютно на всём. Потом окажется, что почти все гонки на пекарне куда лучше играются на геймпаде (е говоря о фифе или НХЛ, который куда-то пропал с РС), и что в ряде игр удобнее переводить изображение на ТВ и играть через геймпад (в тех же гонках, слешерах, или каком-нибудь ассассинс крид).
>>9366085 Как можно мочь купить консоль, но не мочь купить пека? Это неравнозначно абсолютно, причем что человек сам зарабатывает, что мамку уламывает. Пека это УЧЕБА РАБОТА и консоль - игрушки и все. То есть и мамашу на консоль уломать в раз сложнее, и человеку считающего деньги и время свое есть над чем задуматься. Ну а кент на филке просто купить что хочет и когда хочет.
>>9366085 Чувак, у меня в детстве была PS1, и я неё играл только в аркадки и файтинги, ибо остальное у меня вызывало только попоболь, т.к. было не самым удобным. >>9365970-кун
>>9366104 Над чем там задумываться? Взял и купил. Захотел в спотивку какую или драки с друзьями на дачке рубануть - рубанул, и для этого не нужно покупать комп. Заболел, и сидеть западло, полежать охота - врубил сосноль или подключил падик. Нет денег - это твоя проблема. Она не делает одно лучше другого, она только ограничивает ТЕБЯ в трате средств.
>>9366085 Стики неудобны для точного прицеливания без айм ассиста. Точнее - менее удобны, чем мышь. Точка. Более того - те же души, например, если бы при портировании им сделали нормальное управление, они игрались бы в разы лучше и удобнее, чем на джойстике. В ГЗ вот еще более сложное управление охуенно разложили по клаве. В МГС2, душах, дедли премонишон и т.д. - управление при портирование сделали такое, как будто никогда клавиатуру не видели в глаза. Или человеческих рук. Но это уже другая тема.
>>9366193 Если инвалид, или руки из жопы растут, то, наверное, неудобны. У всех остальных таких проблем нет. Всё как с РС - пару игр привыкаешь, потом спокойно играешь, привыкнув. http://youtu.be/1vPuGwc0_ww Игра на соснолях делаются с учётом их управления. Что там делают БФ идругие аналогичные шутеры не понятно, но за исключением их играть очень удобно.
>>9366254 Ну хуй знает, после всяких дестини или gta осознаешь, что хуже геймпада уже нет. Геймпады - они для файтингов, jrpg и прочего консолеконтента, игры для белых людей в любом случае лучше играются на клавомыши
>>9366193 >Стики неудобны для точного прицеливания, точнее - менее удобны, чем мышь. Если играть с падом на компе, что мешает не включать его когда в шутеры играешь? И удобней мышь разве что к шутерам от первого лица, те что от третьего одинаков что на паде что на клаве. Я собственно играю на паде во всё кроме шутеров вроде батлы и стратегий.
>>9366298 jrpg для уёбков тащемта например, поэтому ничего не отвечу. Дестини не понравилась, а ГТА5 с удовольствием рубанул на соснольке, и не стал проходить ожидая улучшенный графон на РС. Теперь вот думаю, что лучше - взять для РС, или спокойно рубануть на игрнет4, которую мог бы взять для этого у кореша.
>>9366200 Никак не представляю, если честно. И дедли премонишен не представляю. Знаю только, что могло бы быть с сотню раз удобнее. Вот в мгс2 неожиданно охуенное управление меча мышью запилил, а остальное настолько уебищно, что пиздец. у там ладно, камери еще специфическая. Но в ГЗ-то с тем же стилем управления все вообще заебись. А души, если честно, поиграл на клаве - охуел от управления, всунул пад - охуел еще сильнее, какое все корявое. Но сейчас естесственно что-нибудь спизданут про неосилятора. Райзинг вот еще на клавомыши удобнее, по-моему. И вообще убеждение, что файтинги это только джойстик - та еще спорная хуйня. Для спорта, где важны милисекунды - может быть, но это что-то вроде академической позы для игры на гитаре. Она пиздец какая неудобная и ничем не лучше любой другой в смысле овладевания техникой игры. Но зато академическая, да.
>>9366386 Там вообще-то нет автонаведения. И читов нет. И да, он так ркбит на геймпадике, что ты, уёба, подумал, что он не сам целится. Мож это у тебя то то с руками, а не с гемпадом стрелять неудобно?
>>9366404 > Мож это у тебя то то с руками, а не с гемпадом стрелять неудобно? На геймпаде играть неудобно только в игры типа шутанчиков. И это ноудискасс просто, имхо.
>>9366440 МГС2 у меня на ящике360, так что тоже играю с пада. Но я застал Обитель зла 4, который игрался полностью с клавы, без мышки, и я даже не уверен что та версия поддерживала геймпад. И ничего, я прошёл её. А стим версию прошёл с падом, опять же без проблем. Когда играл в МГС на эмуляторе, в очередной раз вспомнил, насколько управление игр на PS напоминает мне топор, но опять же, ничего зубодробительного.
>>9366519 Ну и попробуй с ним бегущих всечь или хед поставить. У вас же, спорящих, нет ни хуя соснолей, даже сраненького геймпадика нет. Но вы с пеной у рта показываете, якобы в чём то разбираетесь. Если бы в МПшутерах на соснолях что-то решал айм, то все бы просто умирали. Но воспалённый детский мозг, пытаясь защитить низебродство своих мамок с папками, не может в логику.
>>9366484 Так я же об этом и говорю. Задрочить можно что угодно. Но удобное управление это удобное управление. Просто нагляднейший пример МГС2 - МГС5 на клаве. В мгс2 вполне можно было играть. Но в пятой почти та же система управления настолько удобнее, что мое почтение. И блять, я уже сам не рад, что начал это, вон вокруг опять хуйня с видосиками нагибаний на падах в хурдурах блять разгорается, еб же вашу мать.
>>9366565 Да тут все спокойны как бы.. Вот скажи мне, якобышарящийуёбок, если там решает аймасист - почему у стреляющего прицел не пристаёт к одному игроку из толпы? Вот и всё. А ты себе какой-то пожар у оппонента придумал..
>>9366545 Я наигрался в эти консольные шутаны давненько, мне хватило. Из последнего покупал дестини. Не понравилось, кстати. Честно говоря, жалею о деньгах, потраченных на плойку и игры к ней, лучше бы ПК проапгрейдил
>>9366562 >Задрочить можно что угодно. Для тебя полчаса-час поиграть и освоить управления уже равносильно задрачивыанию? Я дольше как бы с этими управлениями и не ебался. (другое дело, если никогда на паде не играл, сложно сразу пересесть, но я с детства к ним привык)
>>9366580 мне кажется, или ты просто не понимаешь, что такое айм ассист и как он реализуется в современных играх? какое приставание, ты о чем, болезный? --->>9366487
>>9366594 Лол об этом писал анон выше. Что у нас люди не любящие что-либо как правило тупо ограничены в деньгах. Был прав выходит. Кстати, PS4 внатуре одни уёбки взяли. На фоне подорожания бакса, с играми по 5к. Просто пиздец.
>>9366601 Мне кажется он куда лучше тебя знает, что такое айм ассист, а ты уже просто виляешь жопой, чтобы съехать с базара. Играю в БФ4 на плойке, АА нихуя не даёт. И на видосе, который ты кидал, это хорошо видно.
>>9366639 Ох лол, я вообще мимошел, меня смутило это "приставание". Какое приставание, блять, если в том же хл2 в ебаном каком там году, при включении аа не было никакого прилипания. Просто перекрестие прицела могло быть чуть в стороне от цели, а пули попадали все равно в туловище. И от сложности еще, кажется, зависел радиус такого асиста. Но ты очень быстро соскакиваешь с дискуссии. Да и дискуссия эта гнилая и нахуй не нужна, так что да, просто съебись и подсоса своего с собой забери.>>9366626
>>9366755 Декой Спрут. блят сука тебя это ЕБЕТ штоли? ты ебанутый? это твердый змейк, для конспирации и смишной отсылочки представляющийся именем курта рассела из "побегов"
>>9366799 Япы небось говорили правильно, а переводчики подумали что там по анологии говорится Л вместо Р и пошло поехало. Хотя надо просто найти япоозвучку и послушать как там.
БигБоссы а как насчет того что бы сделать список часто задаваемых вопросов ньюфагов и вставить в следующем оп-посте, так мы сможем сыграть на ньюфагах как на скрипке и посылать их читать FAQ, а не задавать тупые вопросы.
Альтфаки серии, у меня к вам парочка вопросов после "просмотра" третьей части. 1. Кто ребёнок Босс? 2.Почему Снейк внезапно Биг Босс? Не, я понял, что он превзошел учителя, и поэтому Биг Босс, но кто тогда Снейк? Я помню, что мне сказали, что их около трёх в серии, но кто есть кто всё таки? 3. Части Портейбл Опм и Пис Волкер - канон? Стоит их "смотреть"?
>>9366854 >Кто ребёнок Босс? Оцелот >Почему Снейк внезапно Биг Босс? Не, я понял, что он превзошел учителя, и поэтому Биг Босс, но кто тогда Снейк? Я помню, что мне сказали, что их около трёх в серии, но кто есть кто всё таки? Нейкед Снейк стал Биг Боссом. В будущем из его геноматериала сделали трех клонов - Солида, Ликвида и Солидуса Снейка. > Части Портейбл Опм и Пис Волкер - канон? Стоит их "смотреть"? Пис Волкер - канон изначально, Портейбл Опс был недавно признан каноном. В ПВ сыграть стоит, ПО - нахрен не нужен, ибо ПВ является продолжением его идей и их развитием.
>>9366838 хм... примерно так это выглядит: "хто такие снейки, чому все одинаковые" "где найти игори чтоб в них поиграть" "зачем играть на скрипке" "сужет в двух словах перескажите, плиз"
>>9366850 ну не скажи, залётные будут туда отлетать и не мучится.
>>9366854 1) Оцелот. 2) Сначала был Нейкед Снейк. За убийство своего учителя, Босс, его нарекли Биг Босс. Потом было много разной движухи, с него сделали 8 клонов. Трое из них выжили и им дали кодовые имена Солид Снейк, Ликвид Снейк и Солидус Снейк. Еще был Снейк, которого потом назвали Райденом, но к вышеперечисленным он прямого отношения не имеет. 3) Обе канон и смотреть стоит, но ПО очень уныла и смотреть стоит только ради понимания сюжета. А вот Пис волкер - полноценная часть мгс и к ознакомлению обязательна.
>>9366864 >>9366875 1. Это тот трюкач револьверами? Или кто-то другой ещё будет? Или в серии всего один оцэлот? 2. Откуда инфа, что это был Нейкед? Его же за всю игру никто так не называл. Либо Джон, либо Снейк и только в конце Биг Босс? Или я в уши ебался? 3. Есть вообще какой-то перевод на ПО?
>>9366903 >Это тот трюкач револьверами? Или кто-то другой ещё будет? Или в серии всего один оцэлот? Да, тот трюкач. На всю серию он один, просто в МГС1-2-4 он старше. В МГС3 хронологически же его первое появление, там он ещё молодой пацан. >Откуда инфа, что это был Нейкед? Его же за всю игру никто так не называл. Либо Джон, либо Снейк и только в конце Биг Босс? Или я в уши ебался? Ебался. Позывной изначально - Нейкед Снейк, в конце его называют Биг Боссом.
>>9366917 >>9366913 Лол, ок, значит я проебал это. >>9366921 Я смотрел записи всех роликов из игры с субтитрами, но там были какие-то кодеки. Возможно, только сюжетные, хз.
>>9367001 бля, ну... Биг Боссу же отстрелили глаз. Нахер ещё повязку вешать? >>9367006 >>9367007 Это какая-то вундервафля, которую если не закрыть, то испепелит всё в зоне видимости? а если нет, нахер прятать?
Есть где-нибудь в сети сборка всех рабочих образов этой франшизы на пеку? Встречал только 1, 2, 3 части, но всегда разные и чем-то отличались. Никто не встречал цельную раздачу всего, что можно запустить на пеке?
>>9365652 В пис волкере самый годный саундтрек из всех мгсов(разве что в 3-м мгсе заглавная тема ничего так и некоторые композиции из мгс4). Во всех остальных какие-то подпердывания вместо музыки.
>>9367162 > Во всех остальных какие-то подпердывания вместо музыки Это тролленк такой? В мгс1/мгс2 очень годный саундтрек, и в мг2, как бы это странно не звучало, тоже. http://youtu.be/eAEv4SpW7gY
Почему на рисунках со сравнением прорисовки персонажей и размера миров 5 части с предыдущими есть все игры, кроме портабл опс, если она - канон ? Просто щас 3-ю уже прошел и думаю, пересматривать ли МПО перед ПВ на трубе или нет, а то если не канон, потом вообще каша в голове будет из-за несостыковок с ТРР, например
>>9367796 Т.е. это единственная полуканоничная игра в серии со Снейком в главной роли, которую не разрабатывал сам Кодзима, поэтому на рисунках нет модели Снейка и мира МПО ?
>>9367773 Только у каноничных частей мгс есть заглавные темы: Metal Gear Solid - GENE Metal Gear Solid 2 - MEME Metal Gear Solid 3 - SCENE Metal Gear Solid 4 - SENSE Metal Gear Solid Peace Walker - PEACE Metal Gear Solid 5 - RACE & REVENGE у по темы нет поэтому на нее всем похуй
>>9367949 Нихуя не понял о чем ты, начал гуглить и немножко проиграл - ru.wikipedia.org/wiki/Мем В каждой игре раскрывается определенная тема из выше тобой перечисленных, но откуда именно этот список и именно в такой последовательности ? Кодзима его придумал на основе какого-то источника или этот список формировался/дополнялся с выходом каждой новой игры ?
>>9368163 >откуда именно этот список В сценариях каноничних металгиров Кодзима раскрывает одну из тем. >в такой последовательности ? Обычная последовательность выхода игр. Здесь можешь почитать подробно но там есть много спойлеров. http://metalgear.wikia.com/wiki/Themes_in_the_Metal_Gear_series
>>9368212 Первые два мгс были все-таки про сюжет серии больше, чем про время и место. В третьем очень сильно делается акцент на времени, месте и всяких таких специфических для холодной войны штампах массовой культуры наверно
Наслушавшись местного Splinter Cell фага и открыв видео с геймплеем Chaos Theory увидел такие условные прятки в темноте что я ебал. Особенно я охуел на 4:55 где болванчик проходит совсем рядом возле Фишера который допрашивает другого болванчика но так как шкала затенения в нижнем правом углу показывает 0 наш агент абсолютно невидим хотя визуально он не находится в абсолютном мраке.
>>9368246 1 - как гены влияют на человека 2 - как идеи влияют на человека 3 - как времена и страны влияют на человека 4-5 - бля сука надо чето придумать, раз уж начал
>>9368260 Ну справедливости ради надо сказать, что в нынешнем митолгире прятки втраве - такие же условности, когда трава это два 2d стебелька, а тебя в ней видят в упор. Хотя как лечь еще, конечно. Но тот уебушек действительно был не сцфаг, а просто конченый жырдяй.
>>9368260 За темноту в Сплинтер Селле серию пинали долго и со вкусом, особенно проехавшись по многострадальному Двойному агенту. И что? Серия то все равно хороша, только у неё свои условности, как и у любой другой. Вон в соседнем треде по Коммандосам тоже спокойно обсуждают многие ебанутые условия типа "тихому может убить только зеленый берет". Все равно же отличная серия.
>>9368508 >>9368514 Там правда вполне могло расти хп от турничков, не помню, давно играл. Во второй вот точно стамина увеличивалась от подтягиваний. если я ничего не путаю, т.к. буквально вчера на танкере за Змейка подтянулся раз пятьдесят на нормале, стамина не увеличилась. можт надо было 100, не помню уже
Допросил одного охранника, он указал мне место казни одного заключенного, недалеко от начала миссии. Пришел туда, там три патрульных и ничего вокруг. Где он?
Да, погуглил - надо было сто раз подтягиваться для второго уровня и еще сто для третьего. Если есть зона с двумя поручнями друг под другом, можно не подтягиваться, а падать с верхнего, цепляясь за нижний, это быстрее прокачивает грип, но рискованнее, потому что такие места обычно всегда над пропастью. это-то я помню хорошо
>>9368366 Темнота там вообще странная. На какой чёрт там охранники ходят по кромешной тьме, даже без фонариков. Ну а двойной агент - это какой-то полный пиздец. Её не доделали что-ли? Обрубаные сюжетные линии, сам по себе дерьмовый сюжет, идиотские миссии, я за все прохождение ни одного трупа даже не спрятал. Функция просто бесполезной оказалась. Блеклист, может геймплей и лучше, чем в агенте и конвикшене, но такой унылый сюжет и ебанутое управление убивает любой интерес к игре.
>>9368635 Зато в первом сц вообще заебись было с телами. Там просто нельзя было пройти дальше определенных чекпоинтов, если не спрятал на предыдущем куске земли все тела в темноту. Вот это-то наверно и есть трухоркорстэлс.
А у меня вопрос - в ГЗ охранники палят змейка по тени? Ну т.е. в тех миссиях, где тень вообще есть, не в основной? Потому я переигрываю двойку и тут мне внезапно напомнили охуительную штуку, которую я вообще напрочь забыл - охранники тебя по тени из-за угла, если ты спныкался в неудачном месте под светом. А в ГЗ мне как-то не приходилось оказываться в таких ситуациях, когда могли бы спалить.
>>9368702 Это просто поехавшая/смехуечная версия. Все эти события все равно происходили в реальности. Кирюша считает и третью часть симуляцией для райдена.
>>9368706 Тоже так подумал после того, как рассказали что в PP нам нужно будет отстраивать эту базу на нефтяной вышке. Но думаю это будет другая база. А вот рука меня смущает...
Как жаль! Я разучился плакать И очень редко вижу сны; В них, словно в зеркале, видны Все мои прожитые годы: Надежды, радости, невзгоды, Всё, что любил и берегу. Всплакнуть бы! Жаль, что не могу.
Увы! Я перестал сердиться. С годами остывает пыл, И я давно уже забыл, Что значит - "гневом наливаться", Не рассуждать, а сразу драться, И, до потери пулься, биться. Увы! Я перестал сердиться.
Пора на все махнуть рукой. Попил кефир и... на покой!
ХОТИТЕ ШОК??? СУКА Я ВЕСЬ ТРЯСУСЬ ВНИМАНИЕ БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ЕСЛИ В Ы ВНИМАТЕЛЬНО ОТБРОСИТЕ ВСЕ НЕВОЗМОЖНОЕ И ОСТАВИТЕ ВСЕ НЕВЕРОЯТНОЕ БЛЯЯ ВЫ СРАЗУ ПОВЕРИТЕ СМОТРИТЕ НЕ ШОКИРУЙТЕСЬ: БИГ БОССА НЕ БЫЛО (В РАЗНЫЕ ВРЕМЕНА ЕГО РОЛЬ ИСПОЛНЯЛИ СОЛИД СНЕЙК, СОЛИДУС СНЕЙК И ЧИКО
А у кого-нибудь есть официальный артбук к мироходу? Все ссылки в интернете мертвы, походу, но он точно когда-то был целиком отсканированный. Или может ссылка есть у кого на западные торренты со всеми артбуками - не уверен, что у меня по райзингу есть все арты. Ну и по ГЗ, вроде, мелкий артбучек выходил, не?
Отбой, один из торрентов арта к мироходу все-таки еще жив. А все-таки, выходили артбуки к пятой части, или пока только пару шинкавских рисунков показывали?
>>9369487 >И на вступительном ролике в МГС-1 Солид - блондин. Это освещение, твою ж мать. Сколько раз уже разжевывалось, но нет, всегда найдется кто-то крайне непонятливый.
Муть с цветом волос это та еще муть, а также в самом начале мгс2 ликвид-оцелот вкидывает еще один довод, который потом, походу, просто вылетает у кодзимы из головы, а именно - их клонировали, когда бб было уже за пятьдесят, и ИМЕННО поэтому у них у всех должны были быть нехуевые проблемы со здоровьем. Ну, твердый вот старел ускоренно. Хотя это успели объяснить еще кучей других причин потом, не?
>>9369531 >>9369557 Он тут действительно блондин, и вы этому не найдете никакого объяснения. Кемпбелл, когда показывает фото Ликвида, говорит - довольно шокирующе, да? За исключением цвета кожи вы абсолютно идентичный. О волосах ни слова.
>>9369610 >>9369593 Ну, в конце брифинга МГС1 он говорит дайте мне ножницы, слышится звук стрижки, и объясняет наоми - не хочу, чтобы меня спутали с лидером террористов. О покраске ни слова. Твин Снейк все сильнее запутывает, с одной стороны - потому что там вместо этого брифинга 3д катсцена хуевская, в которой у змейка уже привычные коричневые волосы, а у ликвида - все еще блондинистые. С другой стороны, если принять за правду то, что у ликвида все-таки волосы выцвели в африке, тогда единственный логичный вариант - в первой части у ингейм модели просто лоханулись с цветом волос и все. Или для визуального стиля сделали черными. Тогда все сходится - все они коричневоволосые, Ликвид - выцвел. Во второ части у Змейка, опять же - уже канонические коричневые, так чтоэ...
>>9369656 Блять, и тут до меня дошло, что все логично, да не все - тогда Кемпбелл не сказал бы, что абсолютно идентичны. Ну короче, так или иначе - одна мелкая хуйюшка да не сходится, думайте как вам удобнее.
Все, докачалось, но все равно спасибо анону, начавшему заливать свой артбук, не ожидал такой молниеносности:3
Алсо, слушаю остальной альбом олдфилда, с которого НуКЛЕАР - вата какая-то, не в политическом смысле, а вообще. Чуть получше бонджови блять. Вот так всегда с хорошим саундтреком.
>>9369767 Очевидно же. что они поздно появились, толком ничем интересным или не обычным не проявились, да и похожи по стилистике на всех остальных синкава-мгс баб вместе взятых.
>>9369784 Ну и это тоже. Ну Джон вообще = Иван. И по генезису имени и по сути - самое распространенное имя. Самая распространенная фамилия, например, у нас Иванов, допустим, как синоним анонимуса, а у них - Смит т.е. Кузнецов, у нас не катит.
>>9365950 Ты совсем что ли асоциален? В интернете ДОХУЯ объявлений на перепродажу четвёртого МГС чуть ли не от 250 р., а покупать цифру, да ещё и за жидомасонские 999 - это себя не уважать.
Вот это ДУША, после этой игры я не мог серьезно воспринимать других попыток задеть чувственные нотки моего сознания. Настолько все казалось искусственным т сделанным без души. За исключением НотиДогов с их TLoU, наверное, те ребята тоже большие молодцы.
Поцоны, никогда не любил стелсы, но хочу навернуть митол жир солидола. Виабу стилистика то что надо. Но вот геймплей - объясните мне фан стелса и вообще эту систему. Интересно просто. Ройдена с удовольствием прошел раз 10 ибо люблю слешаны, нравятся разные системы боя, а вот стелс недопонимаю
Ну и этот момент, конечно же. Когда я играл в первый раз, то серьезно подумал, что Снейк всё, и от этого стало очень грустно. Тем более там Отакон еще говорит, что Снейку пора отдохнуть.
>>9369889 Чувствуешь свое превосходство над быдлом. - — Я покидал наши позиции три ночи подряд, перебирался через проволоку и углублялся в ничейную землю. Я выходил на охоту, стремился покончить с ним. Изверг был слишком опасен – он забирал слишком много жизней, слишком много себе позволял. Боевой дух падал, все бойцы пребывали в страхе. Кто окажется следующим? Кого найдут завтра утром, висящим по частям на проволоке? Изверг оставался во тьме, в каждом её уголке. Он бродил вокруг, и ночь следовала за ним, скрывая, словно стыдясь своего порождения и не позволяя свету увидеть его. Изверг и тьма, они сговорились между собой, стали соучастниками убийств. Одна наблюдала и укрывала, пока другой отнимал жизни. Этот изверг был созданием ночи. Призраком. Маколл взглянул на Гаунта. — В прежнем смысле слова, сэр, — объяснил он. — Я понял, — ответил комиссар. — Итак, я выходил на охоту три ночи подряд. Во мрак ничейной земли, через витки колючей проволоки и трупы, оставленные гнить, через вонючие лужи и затопленные траншеи. Там не было никого. Ни звука, кроме далеких разрывов снарядов – огней на горизонте. Ни единого движения. Мертвая зона, заброшенная земля, вспаханная и оставленная незасеянной. Пахнущая кровью, грязью и опарышами – вы все знаете этот запах. Но изверг словно не касался её – ни следа, ни отпечатка, ничего. Ни звука, ни запаха врага в ночи. Я знал, что он там, но не мог найти. Маколл отпил ещё немного. — На третью ночь я углубился очень далеко. Зона морталис, земля мёртвых, укутанная кромешной тьмой и сырая, как фес. Вы меня знаете, я шел тихо. Бесшумно охотился, но по-прежнему не находил следов, хотя и знал, просто знал, чувствовал затылком, волосками на руках, что изверг рядом. Подруга-ночь продолжала укрывать его, и враг наблюдал за мной, преследовал меня. Я не мог найти никаких зацепок, но он напал на мой след. Не знаю, как именно, но думаю, что ночь сказала ему, где я и как меня найти.
>>9369900 Да, я это хотел дописать, но не стал т.к. смотрел, откуда взялся Майор Том. Видимо, только из песни Боуи? Джон Доу это все-таки речевой персонаж, фолклор речевой, обозначающий анонимуса в конце концов, да. Но Джон Смит в простой речи - ну, Хуй Простой, короче.
>>9369889 Геймплей в МГС никогда не стремился за реалистичностью, хоть и мелких финтифлюшечек там всегда дохуя. Играется приятно и легко на соотвествующих уровнях сложности. Анимация, звук и все остальное делает свое дело и появляется ДУША.
Например, в третьей части ты можешь босса ебнуть за несколько уровней до него, просто выстрелив в него издалека со снайперской винтовкой.
>>9369953 >14197948600502.jpg Такой-то Гильгамешь. Альзо, из-за максимум неудобного управления будем откровенны, хуита всё это с силой нажатия кнопок и камера стрельбы я ненавидел тут битву с The Pain. Вообще в змеееде местами надо быть весьма шустрым, но блядское управление делает своё дело.
>>9370005 Привыкнуть можно ко всему. Но все равно оставалось громоздким. Я потом на четверку молился, лучшее управление за всю серию. Даже переключение на вид от первого лица сделано удобно и плавно одной кнопкой. Но вот парадокс, в игре стало отличное управление и мало гемплея. Ха-ха.
>>9370064 Там кстати, если я ничего не путаю, когда дочитаешь до конца эту статья Насташи, открывается еще один, про какого-то ебнутого японца, поплывшего на Шадоу Мозес за уликами, помню читал, когда еще хуево понимал английский и в целом юмор серии, поэтому впечатления были странные.
>>9370064 Не смотря на творящуюся клоунаду, основная сюжетная линия всегда было серьезной и поднимала непростые темы, вроде кровного родства, верности правительству, самопожертвовании и т.д. Сторонние наблюдатели всегда смеются, когда пытаешься им сказать, что идеи МГС не поднимает ни одна игра, они только видят срущих лошадей и петушиные шапки.
И тут ты волей-неволей начинаешь себя чувствовать каким-то элитарием, способным понять то, чего быдло понимать не хочет, ведь есть Splinter Cell. А на самом деле элитного здесь ничего и нет, достаточно просто присмотреться.
>>9369889 Что бы не говорили фанбои, геймплей полное говно. Взрывающиеся бочки, станковые пулеметы, совершенно не годная стрельба, слоу МО, когда тебя замечают - все штампы говношутеров с консоли. Радует разве что вариативность прохождения.
>>9370143 Ну митолгир сейчас вообще в том не очень хорошем состоянии, когда критиковать его, в принципе, нельзя. Ну т.е. Это как с Поллоком. Это тупик современного постмодернического сознание, т.к. Кодзима во-первых самоучка в плане нарратива, во-вторых сам постмодернист, в-третьих он еще и японец, нашпиговал серию кучей бесконечно серьезных и бесконечно несерьезных вещей, иногда слезливых несмешных драм, а иногда совсем фарша, и все эти элементы друг друга аннигилируют, если их рассматривать вместе. ну ээ, это можно как-то лучше объяснить, наверно, но не знаю как, ощущения такие. С оценкой искусства сейчас все очень размыто, контемпорари арт, гавно художника и т.д. соседствует со вякми высокоморальными дилеммами.
>>9370143 >>9370174 А чьи это рисунки беспощадные? видел тысячу раз и по другим частям тоже, это официальный фарше-арт под афиши шестидесятых годов? Стиль просто опизденевающий.
Завидую анонам, которые с металгиром знакомы с первых частей. Сам-то я начал знакомство с ним совсем пиздюком на второй плойке играл в третью часть, недавно прошел всю Легаси. Такие-то ощущения у вас были, наверное, от анонса каждой новой части. 17-лвл
>>9370186 Долбоеб высрал хуйни набранной из всяких мамкиных рецензий и мнений, насувал терминов, которых не понимает и ему норм. Невероятно вторичный и пустой пост за полотном букв.
>>9370186 >нашпиговал серию кучей бесконечно серьезных и бесконечно несерьезных вещей, иногда слезливых несмешных драм, а иногда совсем фарша, и все эти элементы друг друга аннигилируют И это охуенно, нигде больше такого нет. Уметь смеяться над самим собой это то что выделяет Кодзиму как геймдизайнера над каловымисерыми массами остальных игроделов.
>>9370248 Где-то сказано об илитности, м? Просто митолжир очень популярен и очень спорен с каких сторон не посмотри - с художественной, с геймдизайнерской и вообще. очень много элементов, которые в ебический диссонанс входят друг с другом - да блять, элементарный недавний пример - петушиная шапка блять и изнасилования военнопленных, бомба в пизде и т.д. И вся серия такая. Но от чего-то она стала ебически популярна - а может быть именно из-за этой оголтелой эклектики - и теперь, если фанбой - то чаще всего ебуче неадекватный фанбой, если хейтер - то конченый шизофреник, каких мы тут регулярно наблюдаем+конечно же Кирюша как эталон обеих крайностей. И под "нельзя" я имел в виду, что это гиблое дело. Все понятно, но конструктива практически невозможно добиться.
>>9370321 Насколько? Мне вот вообще похуй на мгс. Меня просто илитарий выбесил - нельзя блять критиковать, ой пиздец. >>9370333 300 >>9370336 Ясно. Школьник максималист, который думает, что если стандартная для японцев хуйня не вызывает трепета и восторга, то этот человек видел что-то одно=видел все
>>9370352 Мамку твою подшил, клоун. Такие долбоёбы-фанбои как ты могут засрать что угодно. МГС ДОСТИГ ТАКОГО УРОВНЯ, ЧТО ЕГО НЕЛЬЗЯ КРИТИКОВАТЬ. Охуеть вообще. В каждой игре серии есть объективные недостатки, а у него ДИССОНАНС, ПОСТМОДЕРНИЗМ, ИСКУССТВО, НЕ ТРОГАТЬ!!!
>>9370382 >не трогать --->>9370368 алсо, если ты так сагрился на одно нейтральное мнение, даже не поняв смысла, то блять хули тут еще говорить. --->>9370387
>>937014 Не надо только в сторону SC гнать, здесь другие ребята.
Пока за сценарий брался Том Клэнси с серией всё норм было, были даже актуальные пророчества вроде прихода кого-то вроде Скаакашвили ко власти в Грузии при помощи не вооружённого переворота (Splinter Cell) или войны в Осетии апреля 2008 (Ghost Recon) при чём сам Клэнси никогда не был чем-то вроде ватника (разумеется в контексте ура-патриота политики сша) , он даже на арабов не пиздел, не говоря о русских, хотя такие-то романы писал про злых русских.
Это уже после его ухода , а потом и ухода их жизни вся серия да, скатилась в говно с убогим движком, когда игра 2013 выглядит хуже игры 2009, на том же пека. Единственное что прикольного в новом Блэклисте это режим от первого лица, но если учесть что это старая фича , которую мы просто проебали в Хитмене, на самм деле ничего не остаётся как констатировать упадок игор о Сэме Фишере. Да.
>>9370186 >когда критиковать его, в принципе, нельзя. На что я, фанбой серии свыше десяти лет, но охуел с такого категоричного заявления. Вот что-что, а критиковать можно там дохуя за что. Не минусы, а именно серьезные такие косяки, не имеющие отношение к вкусовщине.
Как заставить нормально работать геймпад от 360 в портированом на пека мгс2? Там в настройках какие-то слоу, вик, ахуеть вообще. Дайте скрины настроек, если есть, для 1го и 3го лица.
>>9370743 Блять, ты уже четвертый по счету дислексик, не умеющий читать. Можно критиковать, можно блять. Начинай. Сам понимаешь, какой поднимется шитсторм с любой хуйни. И кодзима первоначально принял такую позу, при которой даже технологические объебы можно, при достаточном уровне аутизма, объяснить поцмодернизмом, иронией, такзадумана, гений, скрипка и т.д.
>>9370746 To roll you need to get prone (Hold A), then aim your weapon (LT) and hold down the left stick to start rolling. Но это не совсем то, что ты имел ввиду, наверное.
Ох ебать, поиграл. Не, норм, без б. Этакая демоверсия - 1 уровень, оцени чё как. Но вот кукареканье Салогвинова про СУПЕРСТЕЛС - пиздец какая параша. Заметили - укрылся - не заметили. Нашли труп - поискали чутка - закончили искать. Чем отличается от дохуллиона стелсов - неясно. Наверное чтоб искали постоянно нужно вырезать половину базы и потом съебать в закат, но опять же, сколько за мной был хвост - на той площадке с вертолётом возле старого лагеря все поиски автоматически заканчиваются. Нахуя Чико летал блядь в вертолёте туда-сюда? У него блядь 3.5 разъём для наушников в груди, мог бы и на базе остаться, хуй знает. Почему лежачего в отключке противника нельзя убить сразу, ножом, хуй знает. Либо буди - либо не буди. Короче косяков дохуя, на мой взгляд, причём это не "фишки", вроде стелса в коробке. Однако, безумно обрадовала оптимизация, вот это гуд. Купил эту версию, куплю с полную игру.
>>9370746 Ты о перекате лежа или о стондартном таком экшон-перекате, при котором ты уворачиваешься от любой хуйни и становишься бессмертным? Второго типа тут нет, есть перекат вбок в положении лежа. Пкм+шифт+вправо/влево.
>>9370769 >объяснить Но не понять @ принять. Объяснить игровую условность через монолог это одно, другое что эта условность потом кочует из игры в игру, превращаясь уже в гемплейный анахронизм.
>>9370770 >>9370761 А у меня сходу все нормально настроено было, как только игру установил. Дешевый юсбпад-копия пс2, все работает зоебис. Но если ты про хуйню, которая в конфиге высвечивается, то у меня она такая же, да. Второй столбик - кнопки пада. Потыкай методом тыка. Да там даже, помоему, обозначения не плейстейшоновские, а иксбавсксовские.
>>9370816 Респавн врагов, полноценную камеру добавить наконец только после переиздания третей, сделать нормальный прицел уже в четвертой, нормальный инвентарь только в пятой ну ладно, еще в PW. И еще куча всего по мелочи.
>>9370773 Пришло время напомнить. Борды были созданы анимуфагами для анимуфагов. Хироюки Нишимура, создатель двача, — анимуфаг. Анонимус, создавший футабу, — анимуфаг. Мут, запиливший форчонг, — анимуфаг. Викентий, Зой и остальные создатели и олдфаги русского двача — анимуфаги. Создатель ычана — анимуфаг. ЕФГ — анимуфаг. Борды, созданные не анимуфагами/не для анимуфагов, обречены на превращение в отстойник сраного говна и стойло отборнейшего Нормального, Адекватного™ быдла и потреблядей. Харкач — наиболее яркий тому пример.
>>9370810 Да, меч на правом стике норм, и вибрация норм, только она странная. Везде все нормально, а апсенсор то сильнее, то слабее как будто вибрирует, независимо от дальности до противника. Ну, он почти ни для чего не нужен, так что это вообще незаметно. Сам наслышан был про еблю со всем управлением, был удивлен, что все хорошо. Хотя, может быть - я сейчас подумал - это оттого, что я сразу патч 2.0 ставил. Который формально радеон-патч, но его советуют ставить всегда по умолчанию. Хуй знает, короче, все заебись.
>>9370855 Я этого не говорил. Просто в самом метал гире есть отголоски его японского происхождения. Отакон - отаку. Митал гиры это мехи. В первой части мгс иконки на кодеке анимешны, в портативных версиях комикс-заставки полуанимешные, в pw даже миссии дейт-симы завезли. Смысл это отрицать и хейтить аниме в треде где игра сама похожа на аниме?
>>9370890 >Отакон - отаку И что ? >Митал гиры это мехи. Для тебя и Баттлтех - японщина ? >иконки на кодеке анимешны Стилистика кодека все меняет, конечно.
>>9370939 Вообще, скорее всего - биологические всякие данные на случай, если надо будет опознавать изуродованное тело. Армейская информация также может быть. всякие спецподразделенческие дела, так делают иногда и в реальном мире.
>>9370914 Отаку японщина же. В аниме часто встречающейся вид. Создатель игры японец, значит писал таки метал гиры со сферических меха роботов. Отакон кстати говорил что разрабатывал подобные машины из любви к мехам, в этой кат сцене даже аниме фрагменты мелькали. К аниме и доёбываются из-за стилистики. Чуть где подобный стиль на рисунке сразу "фу-фу онимэ-онимэ".
>>9370929 Тише, пекагниль вегешная ощутила, что такое нормальная игра для белых людей, теперь он в первую очередь убеждает себя, что она никак не относится к тому, что ему сказали ненавидеть в классе и в /b.
>>9370957 Отакон прямым текстом даже говорил, "пилил метал гиры, пушо они были прям как в моих любимых ониме" И чуть ли не в каждой части этого касались. Да и Кожима сам аниме-квестики клепал.
>>9370974 Там был именно аниме ролик. Или если аниме ролики внутри игр, они типа не подчиняются законам японских аниме и его стилю? Японские игры, аниме, манги, новеллы похожи по стилю, штампам, сюжетам и прочему, ибо всё родилось в Японии.
>>9370972 Анимэ не любят не из-за самого анимэ. Вся эта ненависть, как и ненависть к пониблядям - из-за кучки вниманиеблядей, форсящих повсюду свое говно. Пора бы уже понять. Твои аргументы а-ля "любишь аниме - априори не быдло". просто смешны.
>>9371018 >Вся эта ненависть, как и ненависть к пониблядям - из-за кучки вниманиеблядей, форсящих повсюду свое говно Ох, удвою. Не скажу, что я отаку, смотрел всего немного тайтлов и считаю, что японцы могут клепать годноту. Да даже наше бесконечное лето хорошо взошло. Но, блять, я НИ РАЗУ ирл не видел аниме любителя со здоровой головой, а их мне попадалось много. А уж в интернете блевать тянет от всех этих форсов. И ведь даже когда аватаркофажат - выбирают обычно всякое пидорское непотребство. Одна только злость и ненависть. Обычно, если кто-то вбросил пост с аниме пикчей не по теме, это значит, что пост с большой вероятностью будет содержать либо желч, либо троллинг.
>>9370782 >Либо буди - либо не буди Вот это да, плохо тупо сделоли. Еще и обхватить сзади врага нужно, и только потом ножиком убивать. Кодзима пидор тот еще.
>>9371058 > Обычно, если кто-то вбросил пост с аниме пикчей не по теме, это значит, что пост с большой вероятностью будет содержать либо желч, либо троллинг. Словно что-то плохое. Такие вот развлечения в этих местах.
>>9371022 Какой же ты тупой. Аниме, визуальные новеллы и манга делят между собой единый стиль. Большие глаза, цветные волосы и прочее атрибуты. Этот ролик ничем не отличается от аниме, если его вырезать считай что аниме и получится, аниме графика же.
>>9370890 Тут хейтят идиотов, а не само аниме если уж так. Ну блять посмотри на это говно которое они тут развели, их блять любить ещё за это? Пусть идут нахуй.
>>9371080 Хватит ваньку включать. Тебя ткнули говном, ты все лопочешь аниме, аниме. Фрагмент который ты видел в MGS 1, был из компьютерной игры, а не мультика.
>>9371077 >Ну я пытаюсь понять А я пытаюсь понять, как такое быдло как ты, оказывается на таких сайтах. И зачем-то пытается навязывать свои вкусы и мораль, агрясь на такую безобидную вещь, как мультики.
>>9371084 >Тут хейтят идиотов, а не само аниме если уж так. Но подобный хейт порой уходит за грань глупости. Метал гир сделал отаку, которые в довесок аниме новеллы пилил, а сколько воплей "метал гир не имеет с онмэ ничего общего" поднялось. Это уже ненависть на уровне подсознания. Анимуаватарки отдельная тема. Тут я считаю, что они упороты как и прочие фаги, вроде пониёбов.
>>9371101 Открой японскую новеллу, посмотри на графику. На что похоже? Правильно на аниме. А почему? Потому что там один и тот де стиль рисовки, потому что делали японцы. Аниме, манга, новеллы, японские игры связаны.
>>9371143 А ты туп как пробка и не понимаешь этого. Метал гир имеет в себе отсылки к аниме, шаблоны как в аниме, упоминания об аниме. Его ж японец сделал.
>>9371157 Ну, есть люди которые любят разграничивать аниме не мультики, игры только игры, манга не комиксы. Хотя как не парадоксально, под "онимэ", попадает зачастую всё что имеет соответсвующий стиль, не важно от куда было взято. Даже в этом треде чувак постил сканы манги, а ему только про "онимэ" кричат. Может тут двойные стандарты, типа если тот кого мы хейтим постит картинки в стиле аниме, мы хейтим, ибо нарисовано как в онимэ, но если в метал гире есть аниме ролик, то будем бить себя пяткой в грудь и доказывать что это игра. (хотя там скорей аниме кинцо чем игра)
Тут где-то анон кидал скрин с репликой Миллера о скрипке на русском языке. И какого же хуя у меня только что субтитры написали "нас обставили как маленьких детей", хотя на инглише Каз сказал таки про скрипку. Русские локализаторы совсем охуели, или это у меня что-то не так?
>>9371804 "Литературный перевод" лал. Каз примерно говорит "Нами играли, как скрипкой", в смысле "использовали", вот переводчики и постарались перевести со всеми особенностями русского языка))) надмоз не кошерно, но лучше придумать не смоглипо ходу. конечный результат печален
>>9371809 >>9371848 Спасибо, аноны. Все ясно с ними. До этого проходил в оригинале, но решил навернуть с русскими сабами. Лучше бы и не пробовал, короче. Хорошо, хоть озвучить не пытались.
>>9371928 Я когда мгс1 решил пройти, случайно скачал образ с полным русским переводом... Представь моё удивление, когда там полный дубляж оказался. не могу оценить тот перевод в целом, сразу переполз на простой перевод текста
>>9371932 Да вот скрипку-то хорошо перевели в первом, лол, но там в остальных местах будто какую-то бабку-переводчицу пригласили текст писать. Там были фразочки по типу «копирую это» (copy that) и некоторое несоответствие с оригиналом, например, Миллер на мазер бейс услышал сначала «выстрел» вместо, блять, взрыва - как в оригинале. Хер знает какой жопой читали они. А во втором «пофикшеном» переводе, судя по фразе «они обставили нас как маленьких детей», автор там вообще решил всё сделать по своему. В общем, вслушиваемся в, слава господи, не тронутую озвучку и немножко подглядываем в текст, только не берём его за правду.
>>9371983 Ну потому что мне она показалась кривоватой. Не знаю как в переиздании, но в оригинале на селфи основную часть фото занимал ебальник, да и ракурс только один и довольно унылый. Если можно будет так же, как в видео МГО3 - вин.
>>9370782 Проиграл с пекадауна. Смысл МГСов - прохождение без убийств, как в Хитмэне. Только вот правильно было бы "в хитмжне как в МГС", потому что МСГ основоположник жанра стелз-экшн. А убить лежачего можно просто в него выстрелив. Охуеть неожиданно, ага.
>>9371970 Надеюсь, такой перевод через жопу только потому, что не восприняли всерьёз этот пролог-технодемо. И надеюсь, что в ФП хоть сабы, соответствующие озвучке будут.
>>9372200>>9372201 Блядь, как это и смешно и круто одновременно. Движок охуенен настолько, что дальше при полной замене модели нихуя не теряется, даже мимика. Уже вижу, как для финальной версии подобных лулзов будет сделано немеренное количество.
>>9372268 >нихуя не теряется, даже мимика В сорсе почти тоже самое, мимика запилена у всех моделей по ходу одинаковая. И кости походу одни и те же, и анимации отдельным файлом.
>>9372277 Только представь, какие просторы открываются для фана с такой гибкостью. Если в игре будет хоть одна сцена со скрипкой, я уже знаю кого туда присобачат.
>>9372268 Движок сделали в кои-то веки работающий со скелетами, а не моделями. Тот же ДАИ из недавно вышедших игр на это ставку не делал - и в катсценах зачастую выглядит как говно, особенно если в кадре модель нестандартных размеров.
Fox Engine один из самых охуенный движков на данный момент, но мне жаль что скорее всего его мало кто будет юзать кроме того же Кодзимы - всем западным компания легче продвигать свои распиареные лагающие говна вроде Фростбайта
>>9372414 >(псоле заката консолей и пк) кек железки не могут никуда закатиться пока есть люди которые хотят нормальных игор на мобилках пока их нет, а чтобы появились там нужна революция уровня первого айфона в управлении
Плять пробежался по тредику - чуть кровт из глаз не пошла.
1 Снайперша с Нэйкедом 99% что Sniper Wolf, в будущем одна из отряда Нэйкеда Foxhound, босс из MGS. Уёбки, мечтающие о педерастии, идут лесом.
2 Череп - не факт что Волгин, хотя вполне может быть.
3 Ёбаная школота с этого момента начинает СПРАШИВАТЬ то, о чём ни хуя не знает, а не размышлять об этом, а более умные из вас, кто сам что-то там прочитал и посмотрел, не ебут мозги выдумками.
>>9372414 Мантра мобилкодаунов. Еще лет 7 назад пророчили полное вымирание консолей и портативок и рост мобильного гейминга, а мобильный гейминг и нынче там - нажми, заплати, подожди. А консоли, ПК и портативки никуда не делись. Просто теперь весь скам, покупавший игры и платформы на волне хайпа, теперь на мобилках.
>>9372540 В чём толсть, маленький уёбок? У меня на головке хуя больше извилин, чем у тебя в голове. Так что ёбыч оффнул и заплакал. Можешь мамку позвать, поболтаю с ней.
>>9372557 Самое главное - не перезагружаться. Ты можешь поднять тревогу, убить где-то с десяток человек, но выйти на S (главное всех пленников спасай, они бешено поднимают рейтинг). Но одна загрузка с чекпоинта и не видать тебе S ранг, за него снимают больше чем за десяток трупов и несколько поднятых тревог.
Универсальный рецепт: Пробегаешь как можно быстрее Спасаешь всех пленников По возможности никого не убиваешь.
>>9372268 >>9372277 >Движок охуенен >В сорсе почти тоже самое И в движке MT Framework (DMC4, RE5-6 и т.д.) это тоже работает. Можно даже отдельные части разных моделей менять, например, голову одного персонажа, а тело другого. Хороший пример: https://www.youtube.com/watch?v=gvY3FyXR0U4
>>9372738 Вот у меня провайдер, мухосранское оверпрайс говно. Но за то что ему всегда побую на всякий бездуховный контент, который у нас блокируют, я его не променяю. Мне тут уже полгода названивает и спамит росстелеком. Шлю строго нахуй.
>>9371804 Я бы перевел "Нас обыграли, как в три наперстка", если бы от меня при локализации потребовали убрать скрипку. С другой стороны, это же не устоявшееся, а вновь придуманное выражение, поэтому не понимаю, зачем от неё избавляться.
>>9372880 >Нас обыграли, как в три наперстка Хорошо, что ты не переводил. А в данном случае нельзя переводить дословно потому что в английском языке play имеет в том числе значение "использовать кого-то в своих целях путём обмана", так что использование идиомы подходящей по смыслу, хоть и без скрипки вполне логично. НАС ОТЫМЕЛИ В ТРИ СМЫЧКА.
Смотрю мирохода на ютубце. И должен сказать - Хейтер там действительно чего-то не того. Вот именно там, в четверке он не смущал. Это не аутотренинг, я в прошлых тредах его защищал, в общем-то, но из мирохода на тот момент я слышал только смехуечные кассеты, так что не мог составить нормального мнения. А тут смотрю- хуй знает, он не то что переигрывает, но играет как-будто что-то совсем не то. И постоянный рычащий шепот вообще восех ситуациях пока что, нахуя? Можт он устал от всего этого дерьма.
>>9373411 Долго боролся с собой - поиграть или посмотреть. Решил, что уебишные урезанные механики вряд ли вытерплю. Смотрю - понимаю, что был прав. Это блять самая спорная часть, мягко говоря. Как-будто команда с кодзимой во главе постоянно сомневалась - делать все норм, или хуй с ним уже, сожрут и так. Впервые такое ощущение от мгс. В ГЗ такого не было, с учетом всех минусов. Да короче, делать типномерной канонический мгс на портативках с комиксами вместо катсцен - хуевое было решение.
>>9373456 Суть в том что события PW это просто филлер, который можно было бы описать парой строчек. Да, первое появление Хью Эммериха, последствия PW мы будем разгребать в PP - но все это хрень когда весь сюжет игры уместился в пару строчек предисловия в GZ, с учетом того что несколько страниц были потрачены на MGS3 Так что PW скорее всего был как раз демо-версией механик что Кодзима планировал запилить в следующей номерной части - Мама-База и кооператив.
>>9373564 Я не это имел в виду. В смысле прокачка базы и отправление бойцов на задания, как в каком нибудь ассасине нафиг не нужны. Как и мультиплеер со вторжениями из дарксоулса тоже не нужен.
>>9373538 Или кодзимов пришел, когда полигры было запилено и это был портаблопс2, и срочно стал переделывать все, чтобы такого обсера не вышло опять. Вышло что-то похоже на полуобсер. Но насчет пары строчек - события мгс1, 2, 3 тоже можно поместить в пару строчек, это не показатель. Здесь все просто как-то очень неинтересно. Южная америка, цру, повстанцы, yawn. Гальвез, про которого сходу ясно, что что-то не то. Да даже Паз себя сразу ведет как ну хуй знает подозрительно. Короче, даже зная сюжет третьей части я в нее играл с интересом. Зная сюжет мирохода хуй знает, чтобы могло меня смотивировать в него играть, только от большой скуки-ногаемза-в пути на луну.
>>9373602 Как номерная часть PW сливает, но как игра для псп она полный и абсолютный вин. Собственно так её воспринимать и надо, надеяться на глубины геймплея в портативной консоли глупо. Из неё и так выжали все соки.
>>9373678 Суть в том что это войско вполне можно будет использовать в поле - уж думаю кроме Тихони в случае большого алярма можно будет вызвать блекхок до краев заполненный обычными рядовыми алмазными собачками. Ну и прокачка базы во всех предыдущих играх было равно прокачке игрока - чем лучше база, тем больше гаджетов.
>>9373678 Между прочим в приложухе на ведроид с которой можно карту смотреть есть режим постройки базы как в сраной браузерке. И там это vr training по постройке базы.
Та скрипка, когда врага можно напугать и заставить лежать. Боялся отойти от первого запуганного, думал что встанет и начнёт стрелять в спину. Молюсь теперь чтобы эту идею развили в TPP.
>>9373695 Никогда не получалось напугать. Навожу на врага пистолет, он меня видит, поднимает алярм и начинает стрелять. Ну, пытается начать, ибо в голову тут же втыкается дротик. Как их заставить то лечь, лол?
>>9373721 ??? Делаешь freeze! со спины или сбоку, как ты с фронта-то собрался запугивать. Когда поднимает руки - Q+2 или вниз Q+вниз на стрелках. Хули сложного-то? Вы про ГЗ вообще?
>>9373751 А оно же там не меняется для клавиатуры, не? Так или иначе, оно там уебищное, но если станешь что-то менять есть шанс, что только хуже сделаешь. Лучше задрочить какое есть, наверно.
>>9373828 Может быть в шапке следующего треда сразу написать что Feedle означает Скрипка? Может быть блять хоть на слух начнут догадываться о чем речь?
>>9373835 Псы, это отряд в который водил Снейк в 80-е, Фокс - его нынешний отряд, а XOF - какие-то непонятные черти, о которых расскажут в Фантомной Пейне.
>>9373944 Админю одну популярную группу в контакте, так что в какой-то мере и админ. Надо объяснять где место тех петушков-Кодзима-гениев которые знакомы с серией только по тем играм серии, которые сделаны наркоманом Кодзимой, на которого тут так неистово дрочат.
>>9373835 Доге - вестимо, остатки мсф с молоднячком и новым дизайном. Которыми рулил Миллер во время отсутствия ББ. Последнее предложение может оказаться неправдой, ибо мы еще толком не знаем как и в какой промежуток времени они организовались и взяли это название. Фоксе - подразделение ЦРУ для йоба-секретных миссий, который возглавлял Зеро, и в котором когда-то тусил НэйкедЗмейк. Ксоф - Друзья из кружка по интересам имени Черепанова. О них тоже ничего не известно.
>>9374016 Конфёрмд. Ты в ГЗ не играл что ли? На пк недоступна кастомная музыка только потому что поленились во время делания порта. ЕМНИП модик уже есть для этого
>>9374054 Как зафорсили, так сразу и стало. Вообще-то это странное, конечно, явление - обыкновенный фразеологизм у всех вызвал такую-то экзальтацию. кувабара кувабара
>>9374211 Ну так прямым их врагом являются патриоты. А может Череп просто на скрипке Паз играл, когда рассказывал о своём желании убить зеро. Хотя поскольку он нормально рядом с боссом в трейлере находился, не всё так просто.
>>9374721 он на этом держится - ты постоянно ждешь продолжения истории от разработчиков и готов покупать ее заранее. На пк у тебя будет и сплинтер селл и хитман и смерш и альфа протокол и еще куча всякого похожего говна и ты не будешь ждать продолжения истории хитмана, а на консолях выбора нет мимокрокодил
>>9374762 А Фантом Пейн по настроению больше экшн чем стелс. У тебя есть огромная база, целая армия солдат, дохуя арсенала и железная рука, а ты как крыса будешь ползать по грязи чтобы не заметили? Да и ББ не ниндзя какой-нибудь, а солдат.
Так, поцоны, давайте подытожим. Главная проблема с эмуляцией тройки - невозможность заэмулировать пост-процессинг, так? От этого пятна на земле и нет освещения? Освещение целиком входит в постпроцессинг и на хардваре, короче, его не включить вообще никак?
>>9375060 Где он ко мне подходит? Если это ДЕЗОЛЕЙТ ПЛЕЙС ВИЗАУТ ЭНИ ТРЕЙС, где только холодный ветер, то тогда сражусь с ним. В противном случаи нужно следовать законам природы.
>>9375060 Патрулирешь ты такой у ангара где-то на базе в Афганистане. Сзади к тебе незаметно подкрадывается пикрелейтед, сикьюсишит и тянется за фултоном. Где-то неподалеку бродит еще пара русских братишек. Твои действия?
>>9375174 Софтвар корявый. Вторая часть в хардваре пиздец тормозит, а в софтваре графон минус пятьсот, зато плавненько. С тройкой все сложнее - в софтваре графон хуйня и тормозит еще при этом, в хардваре все вообще отлично, кроме освещения. Вотака хуйня.
А есть ли тут те, кто не зная ничего о сериале Метал Гир Солид взяли и поиграли в ГЗ? Можете описать свои впечатления?
Я вот просто думаю, а ведь эти люди могли ошибочно подумать что им дали серьёзную игру про шпионов? Они ведь могут подумать что там серьёзный политический сюжет?
А на самом деле ЛОЛИ В ТРУСИКАХ РУЛИТ ГИГАНТСКИМ РОБОТОМ ПОД ДЖЕЙ ПОП!
>>9373051 Это верно, но когда ты садишься за ПК, когда ты клацаешь по мышке, дотрагиваешься кончиками пальцев клавиатуры - молекулы ПК проникают в тебя, видоизменяют твою ДНК, позже РНК реализует скрытый потенциал, и человек начинает VIDYAT' !!!
>>9375540 Пиздос. Благодаря тебе я понял как так годно держится оружие у Снейка на модельке. А я ещё думал что в кои-то веки смогли нормально закрепить его на модели персонажа, а оказывается просто телепортируют в руки и обратно при необходимости.
>>9375885 ЭТО ПИЗДЕЦ, АНАНИЙ, Я ЗАШЕЛ ПОСЛЕ ТОГО АНАНИЯ И ТЕПЕРЬ Я УЖЕ ХУЙ ЗНАЕТ КАКОЙ ПО СЧЕТУ ОХУЕВАЮЩИЙ АНАНИЙ. Он что, блять, в фотошопе сделал кодзимовский ответ себе, а потом заскринил? Бывают ли в мире границы уебищности?
>>9375813 Я не удержался и заглянул. Это пиздец, просто пиздец. Где-то выше по треду я пытался выдавать себя за Кирюху, даже не ознакомившись с его творчеством - но теперь понял что любые попутки это сделать безрезультатны, невозможно настолько перетолстить и говорить на полном серьезе.
>Элитарная группа для взрослых и разумных ценителей MGS >Элитарная группа для взрослых и разумных ценителей сериала Lexx https://vk.com/iwhds Пиздец? Пиздец. Не устаю обоссываться с этого недоумка. Правда, бывает и страшно, но чаще все-таки смешно.
>>9366484 РЕ4 поддерживал геймпад, причем сразу всех форматов - dinput и xinput. Когда только купил игру батя сказал идти за геймпадом, я купил китаепад, который отлично работал и на нем прошел, потом перепрошел уже с боксовым падом, но с модом на отображение кнопок боксопада. Как инвалиды с клавиатуры играли - для меня загадка. Ебаные осьминоги, а не люди.
>>9366298 Дестини - шутер работающий на механике хало. Только первая часть хало игралась более-менее на клавиатуре, вторая часть на клавомыши была просто уродством. Не знаю даже как они будут выходить из положения с дестини, но там, вроде, сделали прицел в центре экрана, а не как в хало, плюс айронсайтопараша для самых маленьких есть.
>>9376362 >Как инвалиды с клавиатуры играли С модом на мышеприцел-норм, но на скачущем краузере с ктешными уворотами каждые 5 секунд дропнул нахуй. Потом с геймпадом прошел, через 7 лет после выхода, лол.
>>9376450 >>9376457 >>9376459 Правильно ли я понимаю, что в сорровском сне призраки всех убитых тобой существ к тебе просто прикасаются и этим наносят вред? Т.е. вся битва заключается в уворачивании от них в узком коридорчике между деревьями? Сам не играл, только со стороны смотрел.
>>9376471 Суть "битвы" с Сорроу - проиграть. Серьезно, там нет возможности победить, даже если увернешься от всех призраков и фаерболов то в конце ты просто найдешь труп самого медиума - и мгновенно сдохнешь. Это типа ещё один урок от него. Мол сначала показывает тебе всех тобой убитых - а потом заставляет тебя самого перешагнуть за грань смерти.
Я что, единственный мужчина на свете, кто вместо просмотра чемпионата по футболу предпочитает в это время общаться с женщиной??? Так как я родился без "гена футбольной зависимости", объясните мне кто-нибудь, ну на кой хрен вы смотрите эту скучную пежню и еще так "визжите как сучки", когда кто-то забивает гол ??? И зачем фанаты одной команды избивают фанатов другой команды? В этом есть какой-то смысл? От этого любимая команда станет меньше голов пропускать и больше забивать? Или это от обиды? О чем говорят фанаты футбола друг с другом? Перечисляют имена, даты и кол-ва забитых голов в случайном порядке? Почему во время чемпионатов отменяются все дела, забываются женщины и нужно обязательно пойти на стадион или к телевизору и смотреть? Нельзя разве потом результаты узнать? Какой смысл болеть за команду страны или какой-то клуб, если между ними всеми происходит международная и межклубная ротация и команды не состоят даже из жителей одной страны? Почему фанаты спартака, цск и динамо ненавидя друг друга и членов команд-соперников, а потом когда в сборную страны попадают столь ненавистные люди из других команд, что фанаты спартака, что динамимо, что цск болеют за команду состоящую сплошь из "врагов"?
Вроде все заебись, но маленько бомбанул от того что вырубленные охранники встают. Это не было бы проблемой, если бы они били тревогу, но они просто возвращаются к своим делам как будто ничего не случилось.
>>9376752 Что характерно, дротики дейтсвуют как-то странно. На нормале проходил миссию, вырубил пару человек дротиками и через минут пять-десять они проснулись. По причине того, что я запалился, пришлось перезагружаться. Сейв был примерно минут за 5 до их пробуждения. До конца миссии никто не проснулся. На Харде время транквилизатора совсем мизирное, минуты 3, и то, когда как.
>>9376752 Я не знаю, я до граунд зирос не играл ни в одну МГС. Может это должно быть нормальным в рамках серии, но меня немножко удивило. Особенно на фоне других, довольно адекватных поведенческих скриптов. Я просто привык к передвижению и рукопашке сплинтер цела, вот тут игра все таки проигрывает какому нибудь хаос теори - нельзя ни вырубить, ни порезать нормально. Допросы тоже какие то лажовые, бег на кортах автоматом считается подкрадыванием. Но в целом игра конечно заебись, если фантом пейн в таком же ключе будет, то куплю обязательно. >>9376768 КОДЗИМА ВСЕХ ПЕРЕИГРАЛ
>>9376857 >30 часов наиграл, Вот скажи мне, яростному фанату MGS, как вам удается в GZ просиживать дольше двух часов? Ну прошел сюжетную миссию, спас Кодзиму, убил двух снайперов. Но потом эта карта уже заёбыват окончательно. Меня это местное sort of Гуантаномо заебало еще до релиза, когда насмотрелся кучу демо записей с презентаций и выставок.
>>9376857 Сколько было в гз? Одна карта на 1 сюжетную и 4 дополнительных миссий? Вот небось и тут будет так же - 30 сюжетных карт-зон и к каждой по 4 дополнительных.
>>9376882 Мб поэтому ты и не можешь долго играть в нее. А для меня ГЗ это новый опыт, охуенный геймплей, доставляющий стелс. А еще ГЗ излечили мой ноугеймз. Вот и нравится мне аккуратно бегать по карте, отыгрывать охуенного спецназовца и выполнять задания.
> Some time after Solid Snake's encounters with TX-55 Metal Gear in 1995 and Metal Gear D in 1999, an attempt to carry out a Metal Gear project within the United States had been planned but was officially scrapped yet convinced the private weapons company ArmsTech that building one for the U.S. Army would be a very profitable venture > Прототип уничтожен Солидом Снейком в ходе операции Shadow Moses в игре Metal Gear Solid. > Although the first actual prototype for REX was developed in 2005 Эээээ, мы что, будем свитеделями, как Солид уничтожает первые металгиры? С 1984 по 2005 ФП что ли будет? Потому что пикрелейтед в трейлере последнем в конце. Правда это тоже какой-то рояльный протопил может оказаться, круглая хрень больше похожа на ИИ-модуль мирохода.
Очевидно же, что там не сюжетных 150 миссий, а какой-нибудь аналог врмиссий, либо, что еще очевиднее, маленькие наемнические задания на тех же картах, как и в гз.
>>9377010 Бля, миллион лет назад я то ли в интервью с кодзимой, то ли в твитторе у него увидел, не помню точно где, и не пруфану, но в голове отложилось, что инфа почти соточка и из первых рук - что ему уже поебать на мг и мг2, что их и так давно пора было переделывать или типа того. С учетом того, что мы вообще мало что знаем о фп, он может как раз и быть переделкой сразу обеих первых частей, притом в каком-нибудь неожиданном виде. Будут, например, главы, как в четверке, и глава, посвященная переделанным событиям мг1 - пятнадцать минут, одна карта и типа того, глава по мг2 - еще полчасика побегать. Может быть что угодно вообще блять. Даже не побегать а посмотреть
>>9377010 >уничтожает первые металгиры? А было бы забавно, если в напарники дадут молодого Солида и Френка Егера. Мол мы будем их тренировать как будущих лучших солдат foxhound. И спустя сюжетный круг замкнется спустя 28 лет на инциденте в Outer Heaven.
>>9377010 Ещё раз, для тех кто в танке Метал Гире.
На кадрах из трейлера - ZEKE. REX доработанная версия старичка которого пилил Биг Босс. Главное отличие Рекса от Зика - рельсовая пушка. Отакон просто доработал оригинальные чертежи Гранина, ушедшие в руки к его отцу.
>>9377129 Формально - да, но надо быть просто дичайше слепошарым, чтобы не видеть, что со времен мирохода его нехуево модернизировали в сторону рекса. Нахуя? Прост?))) Или из ностальгических чувств? Хуй знает.
Если я уже на нормале прошел и хочу на харде погонять, мне снова придется смотреть стартовую катсцену? Она конечно красивая, но я ее видел уже дважды или трижды.
>>9377154 Паз благополучно уничтожила первую версию Зика. Пока строили вторую решили её слегка допилить, скорее всего и технологии нужные отыскались. И нет, это Рекс все равно получается модернизацией Зика, не забывая что вся эта серия идет от Гранина. А внешний вид второй модели скорее всего опять связан с тем что круг замыкается, и финал серии случится там где она начиналась.
>>9377176 Бля. Ну я просто наслышан о том, что катсцены в МГС нельзя пропускать. А так первый раз играл даже не думал скипать, интересно было поглядеть.
>>9377173 Ну дорисуй. Мы все хотим разбить уверенность в том, что в трейлере что-то БОЛЬШЕ ПОХОЖЕЕ НА РЕКСА ЧЕМ НА ЗИКА. > ZEKE's role as Outer Heaven's nuclear deterrent was eventually replaced by the smaller TX-55 Metal Gear. > Главное отличие Рекса от Зика - рельсовая пушка > In 1974, a rail gun was used by the Chrysalis AI weapon, which was destroyed by Big Boss. After it was defeated, Big Boss and the Militaires Sans Frontières salvaged its rail gun, as well as its radome, to build Metal Gear ZEKE.
>>9377183 Отакон же что-то строил. Притом изначально вообще говорилось что это его оригинальные дизайн (в Оутер Хевене и Занзибаре были другие Метал Гиры), а потом выяснилось все и про Гранина, и про Эммериха-старшего...
>>9377188 Всегда можно было скипать. Единственные нескипываемые ролики я видел только в Максе Пейне 3, и то потому что они были скрытыми загрузками уровней.
>>9377183 Нутк. Это. К этому-то все и идет. Да на самом деле, очевидно, что нихуя из этого не подразумевалось, когда пилился первый МГС, а там, я помню, противоречивое есть, типа рекс весь - "карентген", и ничего необычного и секретного в самом корпусе нет, а вот рельса с незасекаемыми ракетами, это уже писечка. Это Отакон говорит, вроде. Который не знал, что рекс должен был стать оружием. Знал про секретную революционную рельсу, но не знал, что это оружие. Уже в начале второй части Гурлюкович говорит, что митолгир построен на русских исследованиях и наработках. Но во второй части об этом больше ,кажется, ни слова. Ну, из третьей мы узнаем, что это был руский шагоход и т.д. правда я не помню уже, какой вклад сделал тот алкаш-ученый, у которого статуэтка рекса стоит в кабинете, очень давно не играл, стоит на очереди. Я это все к тому, что пока мы через годы и части дошли туда, куда дошли, скорее всего телеги про революционную рельсу удачно забудуться, так же, как и формы первых митолгиров с msx - там же какая-то футуристическая хуйня была совсем, не было той тяжелой стилистики с ровными линиями и общей танкообразностью. А со времен МГС1 все митолгиры в серии так или иначе похожи на рекса. В миоходе там уже просто как будто пазлы из деталей рекса, перекрашенных и соединенных в произвольном порядке. Так что нихуя удивительного, если тут окажется уже практически рексовый рекс да даже и с рельсой, которая когда-то в будущем была секретной разработкой.
>>9377183 Нутк. Это. К этому-то все и идет. Да на самом деле, очевидно, что нихуя из этого не подразумевалось, когда пилился первый МГС, а там, я помню, противоречивое есть, типа рекс весь - "карентген", и ничего необычного и секретного в самом корпусе нет, а вот рельса с незасекаемыми ракетами, это уже писечка. Это Отакон говорит, вроде. Который не знал, что рекс должен был стать оружием. Знал про секретную революционную рельсу, но не знал, что это оружие. Уже в начале второй части Гурлюкович говорит, что митолгир построен на русских исследованиях и наработках. Но во второй части об этом больше ,кажется, ни слова. Ну, из третьей мы узнаем, что это был руский шагоход и т.д. правда я не помню уже, какой вклад сделал тот алкаш-ученый, у которого статуэтка рекса стоит в кабинете, очень давно не играл, стоит на очереди. Я это все к тому, что пока мы через годы и части дошли туда, куда дошли, скорее всего телеги про революционную рельсу удачно забудуться, так же, как и формы первых митолгиров с msx - там же какая-то футуристическая хуйня была совсем, не было той тяжелой стилистики с ровными линиями и общей танкообразностью. А со времен МГС1 все митолгиры в серии так или иначе похожи на рекса. В миоходе там уже просто как будто пазлы из деталей рекса, перекрашенных и соединенных в произвольном порядке. Так что нихуя удивительного, если тут окажется уже практически рексовый рекс да даже и с рельсой, которая когда-то в будущем была секретной разработкой.
>>9377228 Отакон был тем ещё восторженым идиотом, ему могли и набрехать насчет сверх-секретной рельсы. И нет, Рекс не был продолжателем идей Шагохода. Шагоход и Метал Гир это две совершенно разные модели ядерного танка. Гранин (тот самый алкоголик-ученый) запилил в чертежах тех самых Метал Гиров, от которых затем пошел Зик, Рекс и остальные. Шагоход был отдельной веткой, и в отличии от МГ был не шагоходом лол, а обычным танком, хоть и большим.
>>9376981 Спс. Правда нашёлся ещё вариант, забегать к нему под ноги когда ракеты кастуются, главное сразу выбежать ибо лазер. Допердолил до конца, кажется теперь я понимаю почему не все одобряют то что Мэрил с Джонни. сюжетные повороты во все поля Единстваенное что я так и не вкурил это фоксдай, Змей таки должен был откинуться?
>>9377294 Вроде как и мог, а может быть и нет. Оцелот вон тоже не чувствовал проблем с сердцем.
А вообще то что Снейку не светит с Мерил долгое и счастливое будущее стало понятно ещё во второй части - когда он с увлечением пошел взрывать Метал Гиры и забил хрен на мирную жизнь. Ну солдат он, не может без войны.
>>9377228 >Который не знал, что рекс должен был стать оружием. >Знал про секретную революционную рельсу, но не знал, что это оружие. Охуительные блядь истории. Он думал, что гигантского робота с гауссовкой строят для запуска фейерверков?
>>9377339 Ну я об этом и говорю. Но это не сто процентов, потому что такие вещи обычно говорятся как-т овскользь, хуй вспомнишь потом. Факт тот, что он оправдывается - не знал, что рекс должен стрелять ядерными боеголовками. Он думал, что рекс будет перехватчиком ракет, вроде бы. Хуй знает, можт рельсу можно было по его мнению использовать как-то для перехвата ракет. А может ему просто не говорили про рельсу. Хотя это ну натяжечки, конечно.
>>9377359 Он не особо оправдывался, он просто говорил что "не знал что строит оружие". Он подходил к своей работе с точки зрения ребенка играющего в конструктор лего - а вот запилю ка я робота, ваще красавец то какой. Уязвимые места то он даже сделал по этому принципу - мол у персонажа всегда должно быть уязвимое место. Он тупо не задумывался что его творение может использоваться как оружие, он просто делал меху.
>>9377346 Во второй части вообще ни слова про мерил не было, а стелс-костюм и Отакон с самого начала, что заставляло думать, естесственно, что канон - Змейк сдался при пытках у Оцелота. Это не могло не вызывать огорчение в свое время. А потом в четвертой части она просто появляется и. Как на там все объясняет? Ты был одержим митолгирами, а я так не могла? Это при том, что на конец первой Змейку явно были похую все митолгиры мира, а она явно не стала мирной домохозяйкой.
>>9377405 Ну да, он же во второй части говорил, вроде - и дед, и отэц думали, что мирный атом, щастье для всех и т.д. Короче, парадигма у всей семьи такая. Для пущего трагизма.
>>9377405 Нет, он то делал оружие. Просто пойми правильно Отакона - на момент первой части он был по сути дела ребенком который дорвался до своей мечты. Не ищи в его поступках логики - её нет. Он просто мастерил робота, и был в такой эйфории что даже не думал о том для чего он его вообще делает.
>>9377426 Ну погоди, там же вроде был проход про то, что дед работал с ядерной энергией, а потом много лет спустя ебнули по японии и это была трагедия всей семьи, пересмотр приоритетов и т.д. Потом с эммой то же самое было. и с ним самим. Про его отца вот плохо помню, что гооврилось в старых частях, кроме бассэйна и мачехи.
>>9377437 >И Снейку было норм? Снейку всё норм, есди это поможет миссии. Я правда удивлялся тому что Снейк получив в самом начале многочисленные намёки на то что его пытаются наебать, никак на это не отреагировал, полковник сказал "я не я, кобыла не моя" и змейка поползла дальше.
Cнейканы, а какой критерий получения S-рейтинга в ГЗ? А то я сейчас проходил спасение Кодзимки на ачивку, никого не убил, но пришлось два раза ретрайнуть. И Кодзимка мне такой в конце "It was perfect!", ну и S получил. Так что, ретраи не влияют на рейтинг?
>>9377403 Ещё Ликвид задавал каверзный вопрос насчет того "А нравится ли тебе убивать, браааатец?". Солид не мог зажить нормальной спокойной жизнью в принципе, точно также как и Биг Босс - они солдаты до мозга костей, иной жизни для них нет. А Мерил таки отошла от военной карьеры, Крысиный патруль был просто наблюдателями, и особо в боевых действиях не участвовал, хоть и мог.
И тут снова возникает вопрос - почему Мерил вышла за Джонни, и кинула Снейка? Дело не только в старости последнего. Вспомни как Снейк относился к ней всю первую часть - как к попутчику, и абсолютно ровно никак ей не открывался ка человек (было ли что открывать то?). Он и спасал то её больше из-за истерик полковника и того что они немного стали друзьями. Были ли чувства? Так, немного, после того что они пережили полюбому хоть небольшая страсть между ними должна была возникнуть, а Мерил к тому же фанатела от всего связанного с отрядом Фокс. Но разошлись они в итоге потому что Снейк так и оставался замкнутым в себе человеком. Да и вспомни как они потом общались - Мерил терпеть не могла этот мрачный характер Солида.
Джонни же один из немногих людей который проявлял заботу исключительно о ней, не вообще ни о чем другом. И растопил сердце Мерил он именно этим дурацким предложением посреди хаоса битвы в Хевене. Она же несмотря на всю напускную брутальность оставалась девочкой которой хотелось чтобы о ней заботились и любили. У Снейка же с этим большие проблемы.
>>9377479 Обстоятельства и состояние вселенной на момент начала первой части вообще мутные, потому что ни патриотов, ни всего остального пиздеца вообще не было придумано, скорее всего. Поэтому не очень понятно, как змейку вообще позволили уйти из фоксхаунда, в какой момент туда попал его братец и вообще в какой момент туда стали набирать таких сомнительных личностей. И понятно, что Кемпбелла-то шантажировали Мерил, отправленной на остров, а Твердому, видимо, просто угрожали оружием, если он не пойдет на миссию. Так простенько все было, девственно.
>>9377508 Солида захватили же, и просто поставили перед фактом - либо сидишь, либо отправляешься на задание. После Занзибара он по сути дела дезертировал.
Ликвид служил в Фоксхаунде ещё со времен Аутер Хевена, просто не пересекался с братом. Скорее всего где-то после Занзибара он и сделал карьеру до командира отряда.
>>9377504 Ну ты преувеличиваешь все-таки или первую часть плохо помнишь, у них с первой встречи начинаются зайчатки типичных голливудских экшон-отношений-среди-опасности. Диалог в туалете, диалог после Мантиса. Потом Змейк долго рефлексирует, пока бегает за винтовкой, сидит в тюрьме, доходит до конца, и если она выжила в конце, после падения ликвида с башки рекса - у них уже полностью сформировавшиеся такие отношеньица, тоже штампованные такие боевиковые. там еще была фраза про "нормальной любовной сцены, кажется, нам не видать" когда они блять ласкаться стали под разрушающимся потолком. Ну и в самом конце монолог на снегокате - после него вообще никакого продолжения не надо, хороший, крепкий голливудский хеппиэнд из девяностых.
>>9377554 Кем она была. Солид же её с первой встречи изрядно троллил на тему того какой она неважный солдат, особенно с пистолетом размером с её голову.
>>9377548 Так-то оно и было, другое дело что уже там по поведению можно легко сформировать то к чему все затем пришло к четвертой части. Мне расставание Мерил и Солида не показались внезапным, с психологической точки зрения там все очень хорошо прописано.
>>9377403 > Во второй части вообще ни слова про мерил не было А вот это неправда. В одном из кодеков был намек на то, что с Мрл все ок, но они со Снаком разошлись. Не пруфану, ибо не помню где конкретно.
>>9377567 За это даже ачивка есть, и я её почти задрочил уже. Не могу пока выяснить дают ли фраг за уничтожение БТРа и вертолета в конце.
А так все легко. 4 пули из автомата в любые части тела - и солдат просто выводится из строя, а не умирает. Тут главное точно считать всего лишь, одна лишняя пуля и пациент умрет. Если ты прошел один раз миссию на S ранг то тебе дают ещё и снайперскую винтовку - она вообще с первого попадания в любую часть тела отправляет в нокдаун, а не убивает. Ну, кроме головы.
И шик программы - пистолет Ураган. Придрочиться с него стрелять сложно, но при попадание в любую часть тела он всего лишь выводит солдата в бессознанку. Водители выбиваются им же - они просто отключаются в машине.
Единственный сложный момент - зенитка. Там нужно уловить очень маленькое окно когда можно будет подстрелить солдата в неё залезающего и вывести его из строя без того чтобы взрывать. Мало того что он под хреновым ракурсом для стрельбы находится, так ведь ещё и очень далеко.
>>9377609 Я с зениткой вообще ничего не делал. Морпех с нее просто слез в итоге. Алсо, за БТР фраг не дают, можно пиздить, но главное чтобы взрывами не задело мимокроков.
>>9377651 На вертолете сидит солдат с ракетой, если выстрелить с рпг то он падает вниз, боюсь что вот его то засчитают. Но как иначе сбивать - я без понятия. Выстрелить в пилота, но так чтобы его не убить? Ну пиздец же.
Бетманы ебучие. Он и то в новой части на своём бетмобиле носится по Готему и хуячит из пулемета. Бетмен с пулеметом! А вы играя за персонажа который всю свою сознательную жизнь убивает, строите из себя маминых пацифистов.
>>9377748 Говно. Один хуй я до того как дошел до него, с каждого солдата пылинку сдувал. Всех оглушал через CQC или транквилы. Переигрывал даже когда усыпленный солдат упал в воду и утонул. Один хуй какие-то призраки на меня шли в той реке.
Братишки, есть ли возможность на ходьбу нажатием переключаться, а не зажимать блять постоянно ctrl? Еще что то подозрительно он так ГРОМКО и быстро спринтирует, ТАХ ТАХ ТАХ, на ноуте, в вакуумных наушниках играю, перепонки взрываются. И еще может из -за пиратки, иногда снейк сам по себе начинает носиться, что за фигня?
>>9377924 >>9377876 Появляются только боссы, ибо даже если их транквилизатором валить, они в кат-сценах взрываются. Сам пару дней назад прошел мгс3 и в битве с Сорроу только боссы были, солдат я не трогал
>>9378826 Хуй знает, парень. Хуй знает. По-моему, это одна из таких штук, которые делают двойку чуть менее доступной и жутковатой. Ты очень в жилу попал т.к. я как раз сейчас перепрохожу, разминировал пару первых с4. Роуз звонит насчет всякой хуйни, беспокоится о Плискине и т.д. А я пытаюсь вспомнить и не могу - какой-нибудь отчетливый момент, после которого точно можно сказать, что они - ИИ. И нихуя. Скорее всего, это все Арсенал. Полковник, по крайней мере, почти наверняка ненастоящий с самого начала, там пара намеков. Во-первых, он дословно повторяет вступительные слова из первой части, в том числе и не свои, а Мей Линг про радар. Во-вторых, личность просто не его - говорит жестче, перебивает, иронизирует. И голов всегда одинаково металлический. Хороший мужик на озвучке.
Купить у Габена: http://store.steampowered.com/app/311340/
Совсем ленивым ознакомиться с историей серии можно тут: http://www.youtube.com/playlist?list=PLZfhqd1-Hl3CgoWgcSRTkdqZDy5NCgIqQ
Хронология
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004, PS2) - MGS3
Metal Gear Solid: Portable Ops (2006, PSP) - MPO
Metal Gear Solid: Peace Walker (2010, PSP) - MGS PW
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014, PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360/PC) - MGSV: GZ
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015, PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360/PC) - MGSV: TPP
Metal Gear (1987, MSX2) - MG1
Metal Gear 2: Solid Snake (1990, MSX2) - MG2
Metal Gear Solid (1998, PS) - MGS1
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001, PS2) - MGS2
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008, PS3) - MGS4
Metal Gear Rising: Revengeance (2013, PS3/Xbox 360/PC) - MGR
Архив предыдущих тредов: https://arhivach.org/?tags=1598
Старый