24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Каким же я был ебланом, раз столько лет игнорировал существование такого явления, как Халфа. А в особенности второй части, хотя и в первой было много хорошего.
Блять, игра из 2004 (!!!) года выглядит и играется лучше, чем ВООБЩЕ ВСЕ шутеры, которые выходили после неё. Любой шутер 2010-х - хуже просто в РАЗЫ. Теперь я наконец-то в полной мере осознал всю боль фанатов, не получавших хоть какого либо продолжения аж с 2007 года после жирного клифхенгера, всю меметичность ожидания третьей части и всю радость от того, что успех виарной части может подтолкнуть короля пекагейминга к разработке номерного продолжения.
Расскажите и вы про игоры, к котором вы притронулись спустя года после их выхода и были невероятно и приятно удивлены.
>>5054294 Я действительно так считаю. Количество необычных ситуаций, головоломок и просто интересных геймплейных ситуаций в халфе - просто зашкаливает. Если взять какой-нибудь условный биошок инфинит, то это просто тир с любованием лизочки, да и всё. Ни тебе интерактивности, ничего вообще.
Ну, как уже сказал, это только моё мнение. Разве что прицеливания на правую кнопку мыши не хватало, а в остальном - всё идеально.
>>5054282 (OP) Смотрю сейчас стрим ебаного чмодья по ХЛ2 от нечего делать и тоже себя поймал на мысли что игра просто несравнимо лучше того кала что сейчас выходит в жанре, атмосфера, геймплей, постановка ИГРОВЫХ моментов вместо постановки кинца и особенно графон, который выглядит настолько приятнее современного пиздеца, который в погоне за реалистичностью далеко-далеко перепрыгнул за грань и выглядит максимально избыточно, даже будучи сам хэйтером ёбнутых уток я просто не могу избавиться от этого утиного восторга от происходящего на экране.
>>5054282 (OP) > игоры, к котором вы притронулись спустя года после их выхода и были невероятно и приятно удивлены
бля, сложнейший реквест. я минут 657 морщил лоб, но так ничего не родил. думаю, случаи типа ведьмака 3, вышедшего в 2015 и пройденного мною в 2019, опом особо не рассматриваются. тем более, мне не особо зашло. разве что готика 3, сыгранная где-то в 2012. ожидал 3/10 говнецо уровня аркании и с кучей багов, получил вполне добротную игру на 7.5/10, уровня ризена. видимо, дело в том, что я более-менее успел поиграть почти во всё, что выходило с 2000 года, на релизе или + пару лет, и что мне было хоть маломальски интересно
перепрохожу утиные вины в большей части разочаровался, либо пропущенные джемы и известные тайтлы. но из них мне пока ничего не понравилось. вот, недавно прошёл которы. такая шляпа, пиздец. а до этого фаренгейт навернул, и тоже кал. нахуй я это высрал? ладно, пусть будет
>>5054479 >> игоры, к котором вы притронулись спустя года после их выхода и были невероятно и приятно удивлены Blade of Darkness и Prey. Не скажу, что это слепящие вины на все времена, но я был очень приятно удивлен.
>>5054282 (OP) Начинал эту парашу несколько раз с перерывом в много лет (впервые в 2004). Ни разу не дошел даже до середины, дропал не позже эпизода с багги. Невероятно убогий высер, худшее воплощение стереотипа про "линейное кинцо".
>>5054516 >Начинал эту парашу несколько раз с перерывом в много лет (впервые в 2004). Ни разу не дошел даже до середины, дропал не позже эпизода с багги. Невероятно убогий высер, худшее воплощение стереотипа про "линейное кинцо".
>>5054282 (OP) Систем Шок второй проходил в 2014, первый — и того позже. Оба охуенны, одни из лучших игр вообще. С другой стороны, старое никогда у меня предубеждений не вызывало, я на новое поглядываю настороженно.
> игоры, к котором вы притронулись спустя года после их выхода и были невероятно и приятно удивлены Да полно таких. Silent Hill 2 Vampire: The Masquerade Bloodlines Dishonored Spec Ops: The Line American McGee's Alice
>>5054282 (OP) Первый Хком (поиграл где-то в 2013-2014), если перебороть интерфейс, то всё заебись. Морровинд, впервые поиграл году в 2015ом, игра оказалась охуенной. Старые шутаны: думы, блад, дюк нюкем, первый квейк (из них лучшими оказались дум 2 и дюк, хотя по стилю блад красивее, но в нём сложность кривая). Фоллач 2 тоже прошёл примерно в 2014 впервые, годная игра оказалась, первый как-то меньше зашёл. Грим Фанданго - прошёл только в 2019, отличная игра, я даже комментарии разрабов после посмотрел, ещё ламповая и приятная игра - Омикрон, что-то в ней есть. Первый Спеллфорс прошёл в прошлом году - аддоны вполне можно заценить, основная игра всё-таки слишком монотонной вышла. Вор 1 и 2 - топ игры, первый мне даже больше понравился из-за атмосферы. Финалка 4. Adventure, прошёл в прошлом году, как раз когда игре исполнилось 40 лет Я вообще много старых игр открываю для себя впервые сейчас (но у меня нет какого-либо отторжения к графону, вообще старьё выглядит ламповым, приятным, особенно раннее 3д). Халфу первую тоже, кстати, прошёл относительно недавно, не зашло, 6/10
>>5054282 (OP) >Блять, игра из 2004 (!!!) года выглядит и играется лучше, чем ВООБЩЕ ВСЕ шутеры, которые выходили после неё. Любой шутер 2010-х - хуже просто в РАЗЫ. Кому ты пиздишь,утка ебаная. Думал перепройти эту парашу спустя 10 лет, меня хватило на 2 часа. Уебищная графика/стрельба/враги.
>>5054282 (OP) Оверрейтед шит. Первая халфа - это был прорыв, невиданный интерактив на тот момент. Вторая халфа сопровождалась неебическим маркетинговым шумом, как сейчас с говнопанком, и была признана шедевром еще до выхода. Писались кипятком буквально от всего, но на выходе оказалась уныленькая поделка с единственной фишкой в виде физики. Уже на тот момент были проекты намного интереснее Мафия 3 там, через два года риддик вышел. Короче ниочем игра
>>5054531 Ой, да просто такие игры надо с пониманием играть. Тогда считалось, что по паре минут охаживать зомбака палкой - это офигенное развлечение. Ставишь в сайлент хилле сложность самую лёгкую и получаешь отличную атмосферную игру с крутейшей музыкой. Алиска примерно так же. А ещё забыл Alan Wake - крутейшая стори, которую может испортить только нудное отбивание от зомби. Снизил сложность, пробежал, кайф.
>>5054282 (OP) Ну гта 4-5 играл много после релиза тупо из-за апгрейда пеки, но удивления особо не было - получил, что ожидал. Плейнскейп тормент, наверное, где-то в конце нулевых запустил, тогда по спгсу угорал, очень зашла.
>>5054282 (OP) Morrowind, запускал будучи ещё сосницким и не зашло, спустя лет 12 решил навернуть и не смотря на кривую реализацию всего и вся, игра оказалась имхо одной из лучших экшнрпг. DwarfFortress ещё затянул. >>5054627 > Лефт 4 дед намного интереснее переоцененного высера хл2 Почаще себе это повторяй, любитель подростковых одноклеточных аттракционов.
я плохо представляю, как можно по-настоящему заинтересоваться HL/HL2 сейчас да, для 1998 и 2003 они были на слуху (даже я не прошел мимо HL, хотя шутерами никогда и не увлекался (как подтверждение моих слов могу сказать, что HL стала для меня первой игрой с mlook - в кваку первую я играл, хоть и не долго, на клавиатуре)), но после всяких CoD, Порталов, Dishonored и т. п. в HL/HL2 найти что-то особенное сложно, мне кажется
>>5054282 (OP) >спустя года после их выхода Сколько лет считается «годами» данном случае? Десять? Что-то сложно вспомнить что-либо подобное. Разве что в Quake 1 я впервые поиграл году в 2003, то есть, спустя 7 лет после релиза, и дико угорел с динамики мультиплеера и общей стилистики.
>>5054282 (OP) >Блять, игра из 2004 (!!!) года выглядит и играется лучше, чем ВООБЩЕ ВСЕ шутеры, которые выходили после неё. Тот же Эпизод 2 лучше во всем. Да даже в Эпизоде 1 поинтереснее энкаунтеры.
>>5054282 (OP) Систем Шок 2 я играл где-то в района 2009. Охуенно зашло. Потом сразу прошел еще раз и понял что в игре дохуя недостатков, но мне все равно ОК.
>>5055788 >Тот же Эпизод 2 лучше во всем. Кстати поддвачну. Уж не помню, почему, но я проходил HL2 в обратном порядке, сначала второй эпизод, потом первый, а уж потом оригинал. И я был удивлен тем, что качество игр падало, а не росло.
>>5055797 Потому, что Халва 2 это "Оооо мы залицензировали Хавок и немного допилиил его, давайте пизать головоломки с физоном в все дыры, но так как мы делаем игру для всех, головоломки будут максимально примитивны". Ко второму Эпизоду они с этим пербесились и упор сделали на действительно интересные игровые ситуации. Ну и новые монстры заебись.
>>5054282 (OP) > вы притронулись спустя года после их выхода и были невероятно и приятно удивлены. Из положительного наверн дракенсанги и трейлсы. А ну и эадор генезис был заебат. Из отрицательного фф7 пробовал несколько месяцев назад. Говно говном. Опять же недавно хл1 пробовал поставить, но тупо скучный.
>>5054282 (OP) > Расскажите и вы про игоры, к котором вы притронулись спустя года после их выхода и были невероятно и приятно удивлены. Прям чтобы лет 10 и больше такого нет. Разве что SOMA, когда вышла игра, я часто на харкаче да и вообще натыкался на хорошие отзывы, но я подумал, что это опять какая-то переоценнёная говнина и игнорил. В общем поиграл в неё я только в этом году, и был приятно удивлён.
>>5055805 >упор сделали на действительно интересные игровые ситуации А давайте еще раз сделаем легчайший проход через сараюшки с зомбаками, а теперь еще одну невыносимо затянутую секцию с турелями. А потом боссфайт с двумя жучиными матками, но дадим игроку площадочку по центру, куда они забраться не могут.
>>5055990 >невыносимо затянутую секцию с турелями 15 минут занимает. Единственная проблема - слишком легко. >А потом боссфайт с двумя жучиными матками, но дадим игроку площадочку по центру, куда они забраться не могут. Да, говно, бой в Эп. 1, где надо затыкать норы, гораздо лучше.
Зато сть божественные страйдер-охотники, каждый бой с которыми просто праздник, нелинейная засада в отеле, финальная схватка где носишься от домика к домику как угорелый и машина впервые действительно интегрирована в геймплей а не костыль, еще пара хороших таких заруб, мешная гигатурель Альянса...
>>5054282 (OP) >Любой шутер 2010-х - хуже просто в РАЗЫ Ну. Не любой. В конце концов, тут кому что нравится - от нового Дума до Колды. Тут нужно бы уточнить "любой сюжетный научно-фантастический шутер с проработанной вселенной и своим стилем". Тут да, голяк полный, жанр по сути мёртв. И всё же одна похожая игра имеется - Wolfenstein The New Order. Прям очень хорошо получилось - и вселенную создали, и научно-фантастическая часть неплохая, и свой стиль был, и персонажи с сюжетом получились как надо. Лично мне и стрельба тоже зашла. Но увы, за шестнадцать лет TNO такой единственный. >Расскажите и вы про игоры, к котором вы притронулись спустя года после их выхода и были невероятно и приятно удивлены. DooM 3. Начинал несколько раз года аж с 2007-го наверное, и всё никак не получалось пройти. Прошёл в 2019-м. Влюбился. Не зря я верил что в игре был потенциал, просто постоянно что-то мешало пройти. Но я прошёл и это того стоило, мой любимый Дум отныне.
Оп, пройди хл 2 и эпизоды с MMod, после в ванилу не захочешь играть. Самая слабая сторона халвы - стрельба, ммод может (тонко настраивается прямо в игре в отдельной менюшке) превратить стрельбу из хитскана в проджектайл, попробуй, ещё захочешь
>>5054304 >Разве что прицеливания на правую кнопку мыши не хватало, а в остальном - всё идеально. Недавно как раз новая версия MMod вышла, он как раз добавляет такую фичу. При желании можно настроить его так, чтобы это выглядело не как в, допустим, CoD, а как в Fear. Там вообще дофига настроек, можно даже стрельбу проджектайлами для всего оружия включить, но это слишком по-васянски как по мне, на баланс сильно влияет. Попробуй, при желании даже на пиратку поставить можно.
>>5054282 (OP) >игра из 2004 (!!!) года выглядит и играется лучше, чем ВООБЩЕ ВСЕ шутеры И выглядит и играется как параша даже по сравнению с Doom 3 и ФарСру 2004 же года.
>>5054282 (OP) >играется лучше HL2 казуальное кинцо после первой части. Это стало понятно при первом прохождении когда встречаешь первый раз хэдерабов. Вместо изворотливых тварей которые в первой части доводили до белого каления своей резвостью, тут какие-то ленивые плюшевые мобы которых можно просто обойти и не травить на них время, никаких неудобств они не приносят. А перестрелки с людьми? Бой со спецназом в первой части до сих пор заставляет жопу потеть и охуевать как тогда смогли реализовать взаимодействие этих болванчиков в бою. Во второй комбайны тоже медленные и тупые мишени как хэдкраьы, ещё и лезущие назойливо в прицел. Единственное за что нравится HL2 это декорации совковой урбанистики с элементами хай-тэка, который к сожалению часто сменяют какими-то покатушками по невзрачным местам и убогий левелдизайн после охуенной black mesa. В общем вторая часть по гемплею особенно шутерной части это реально шаг назад в сравнении с первой. В 2004-м тогда вышли и HL2 и doom 3 и обе они были разочарованием для фанатов и HL и doom. Одни получили хуевый линейный шутан с покатушками, другие недохоррор в тёмных кишках где вместо яростного шутера отстрел двух с половиной мобов.
>>5057381 >срались Чего там сраться? Да, был нихуевый криппи момент когда полезли младенцы, но в остальном он дико раздражал "гениальной" механикой с фонариком.
Халфа 2 шедевр на все века. Все, кто ее засирают - тупые куколды пидорашки юбижоры.
Касательно оп-реквеста: для меня такая игра была например готика 1 и 2. Первый раз я их запустил и прошел гдето в 2017-18 наверное. Был вынужден это сделать, ибо находился у предков летом, а у них слабый комп, ну и вот че потянул. Какой же шидевор, даже спустя столько лет. Мне невероятно нравятся такие вот игры, где тебя никто не толкает куда идти, нет бесконечного дроча, нет миллиарда кало активностей и журналов и менюшек. Есть ты, враждебная среда и крутись как хочешь. Можно абузить орков черзе гвардов, можно превращаться в снаппера и чистить леса, можно исследовать все самому, квестики сумасшедшие абсолютно без каких-либо маркеров и с ниебическими последствиями. Годнота пиздец нах.
>>5057397 >фонарик Ну вот ты и спалился, серун мамкин. Наоборот, если ты не срешься, то стрельба в темноте по горящим глазам монстров, когда вспышка от выстрела освещает все вокруг, доставляет кучу удовольствия.
>>5057428 Это хуевый геймдизайн. Для того чтобы обосратьсь в хоррораз не нужно игрока ограничивать в видимости. Как пример тихие холмы, где тебе искусственно никто не обрубает свет кривым геймдизайном.
>>5057440 Хуево тут только быть ебанатом как ты. Освещение - это геймплейная механика. Ты можешь использовать фонарик, или использовать окружающее освещение. Но даже в кромешной темноте ты можешь ориентироваться, потому что у монстров светятся глаза выглядит крипово и не только, а когда они кидают фаерболы или стреляют, то сами освещают себя и все вокруг. Да и ты сам можешь выстрелами осветить окружение. Это очень стильно и атмосферно. Ты просто серунчик.
>>5057459 >серунчик То что ты в детстве какался от дума 3, не значит что остальные чего-то там боялись. Тебе говорят что там хуевая геймдизайнерская задумка, насильно разделения фонарика и оружия, что потом фиксили сами разработчики. Ты не проецируй свою впечатлительность на остальных оправдывая хуевую задумку разработчиков которые сами знали что получилась хуйня.
>>5057467 >ты не проецируй свою впечатлительность на остальных Тут только ты пытаешься проецировать свой панический страх в думце на "плахой геймдизайн" чо умный дохуя, пидр, где такие слова выучил?. ВСЕ ссались с дума. Это все тогда знали.
>>5057490 Ну и в чем тогда проблема, маня? За исключением страха, там нет никакой проблемы гулять в темноте, т.к. все равно кромешной темноты почти нет, всегда можно ориентироваться. Да и враги на самом деле довольно медлительные и косые, поэтому можно спокойно обходить их с фонариком в руках. И, в конце концов, ничто не мешает просто переключаться между фонариком и оружием. Наоборот получается активный динамичный геймплей в крутых декорациях. Но ты серунчик и ссался играть.
>>5057498 >активный динамичный геймплей Хахахаха! Я больше поверю что кто-то там чего-то боялся, чем в то что кто-то умалиться увидеть там активный и динамичный гемплей.
>>5057506 Ты же даже выдумать уже ничего не можешь, манюня. Ты бы еще пожаловался, что трупы исчезают а потом побежал нахваливать новый думец с исчезающими трупами
>>5057509 Я в новый даже не играл, brutal doom за глаза хватает. А трёшка это ни в пизду ни в красную армию. И как шутер получилось говно с хуевым импактом и как хоррор он не работает.
Двачую. Причём, проблема не в том, что Халф Лайф 2 - хорошая игра, а в том, что новые шутаны это говно говна. Во-первых подача сюжета через кат сцены ебаные это рак игроиндустрии, во-вторых дизайнеров, которые могли бы нарисовать красивый игровой мир, есть два с половиной человека остро прочувствовал после Dishonored 2.
>>5057691 Дизоноред 2, кстати, так себе пример, как по мне. Вот дизайн первой части по-настоящему отдавал какой-то... Хз, "техничностью", духом этой промышленной революции. Всё было грязно, но технологично. Особенно это было заметно на контрасте старого дворца императрицы и тем, во что его превратил лорд-регент со всеми этими башнями и металлическими стенами.
Вторая часть слишком прилизанная вышла. По крайней мере в памяти она у меня именно такой и осталась.
>>5054282 (OP) >к котором вы притронулись спустя года после их выхода и были невероятно и приятно удивлены GTA 3, Fallout 1, в какой-то степени Морровинд (не то, чтобы прям сильно удивлён, т.к. изначально и ожидал что игра в дохуя раз пизже скайрима, что в итоге так и оказалось, к обле в свете всего этого теперь уже официально никогда не притронусь)
>>5054627 > Лефт 4 дед намного интересне Чивоблядь, в сингле невыносимая дрисня, дропнул почти сразу, с друзьями это ещё может как-то быть играбельно, но не надо сингл с мультиплеером мешать, а то выяснится что окромя дотана игры вообще не нужны.
>>5057372 Самая парашная часть, говорю как человек, знакомившийся с серией в порядке 2-3-1. >>5057373 > которых можно просто обойти и не травить на них время В однухе так-то тоже можно, если дело не в трубе происходит. >>5057491 И там и там дрочево, которое сначала затягивает а потом резко отпускает и ты сносишь игру. Ну ладно, допустим только дьябла, ведь свитки не затягивают и их сносишь сразу, т.к. они грязь под ногтем мизинца ноги дьяблы в плане качества гриндан-механик.
>>5057791 Много слышал про то, что обла это начало конца серии, которая при этом сливает в некоторых моментах (атмосфере в частности) даже скайриму, после моррача в это играть будет крайне тяжело по всей видимости. Да что там, от одних ебальников ажтрисёт.
Я не согласен. Обла это попытка нащупать золотую середину между удобством и проработанностью. И это ощущается во всём. Да, местами были упрощения, но они не настолько критические, как упрощения в том же Скайриме. Это всё ещё очень интересная игра, а цепочки гильдий в этой игре (тёмное братство в особенности) - лучшие в серии.
Главный квест, согласен, не самый интересный в середине, хотя и у него есть своя атмосфера, но он довольно неплохо разгоняется в конце и в финале дарит одну из самых запоминающихся сцен в истории рпг вообще.
Обла это хорошая, даже очень, просто слегка "неуклюжая" что ли игра. Ну и я даже не буду говорить, что небольшая живительная доза модов может превратить её в конфетку.
мне кажется, если речь идет о РПГ и адвенчурах, то почти во всех старых играх можно найти что-то завлекающее и стимулирующе к прохождению именно потому в треде и одни сплошные готики, фолауты, моровинды и синематик экспириенсы поураспада
а вот многие тут смогли бы насладиться чем-то из старых гонок? или third-person 3d-action двадцатилетней давности?
>>5057884 >или third-person 3d-action двадцатилетней давности? Старую вторую Ларку недавно играл. Удовольствия получил гораздо больше чем от современных.
>>5057907 наверное, соглашусь по поводу второй Ларки забавно, что на релизе вообще "не зашла", а недавно попробовал - и неплохо так, но думал, может фактор ностальгии сыграл большую роль
>>5057887 Полегче с муатрой, парень. Подлива ещё и с художественной точки зрения провал, вместо самобытных краев — заурядщина худшего пошиба. >>5057884 >third-person 3d-action двадцатилетней давности Severance вроде ничего так.
>>5057936 несколько лет назад запускал - вообще иные впечатления, чем двадцать лет назад: в основном, конечно, разочаровал дизайн уровней (наверное, раньше пкак-то не обратил на это внимание, так как АКТИВНЫЙ СВЕТ!!1111 АКТИВНЫЕ ТЕНИ!!1111)
>>5054282 (OP) >Расскажите и вы про игоры, к котором вы притронулись спустя года после их выхода и были невероятно и приятно удивлены. Crysis. Серьёзно.
>>5054282 (OP) Проходил хоть старую версию? В новой озвучка хуйня. Да ещё и единственный репачок оранжевой коробки весь кривой и косой: протикает дохуя диалогов на англюсике, дохуя где посреди уровней висять красные надписи еррор, большинство оригинальных скриптов игры работает через жопу. Из плюсов только что ии менее деревянный, особенно у союзников, да в некоторых местах воткнули врагов побольше что бы таки дать просраться.
>>5054417 Хочешь открою секрет графона? Анимированные ебала, в которых костей больше чем в нынешних йобамодельках с резиновыми физиями. Ты тупо получаешь от них адекватный эмоциональный отклик, а не резь в глазах. Плюс грамотно использованные фототекстуры.
>>5054282 (OP) >>5058047 О, дед спейс, спасибо что напомнил. Да, именно проходил в позапрошлом году и именно был приятно удивлён. Ещё морщился, пытаясь вспомнить - знаю же, что что-то такое точно было, но не мог вспомнить что именно.
>>5058134 > Анимированные ебала, в которых костей больше чем в нынешних йобамодельках В десятки раз меньше на самом деле. Сейчас для лицевой анимации прям совсем дохуя костей юзают. Секрет хл2 в другом- фототекстуры.
>>5058144 О, и ещё метро, оно наверное считается. Но проходил уже ремастеры, первая понравилась больше вследствие того, что у автора в первой части антисоветско-российская шиза ещё не в полную силу разыгралась, и картонное противостояние косплееров не было центром сюжета. Во второй части оно уже суётся в ебало всю игру, в третьей достигнуа терминальная стадия рака и срыва покровов с грязной тоталитарной рашки-парашки, дропнул почти сразу. Однуху в принципе можно перепройти как-нибудь.
О, и сталкер сюда же. Как раз в то же время причащался, на релизе играл только в говно-чн и то немного, год назад прошёл всё по порядку, осталось желание перепройти тч поскольку линию стрелка я проебал (из-за тупого геймдизайна, но в сталкер-треде сказали что это я тупой) и перепройти ЗП с модами типа мизери.
>>5058198 Ну в катсценах ты все эмоции увидишь, а во время игрового процесса камера как правило слишком далеко и мимику толком не видно. Я б не сказал, что режиссура халфы, где тебя запирают в комнате с болтающими неписями, это прям пиздец потеря, мне эти куски не нравились, заставка куда лучше. Она и смотрится зрелищнее, и пропустить ее можно. А тут стой и жди, пока эти дауны допиздят, один раз еще не страшно, но на перепрохождении уже бесит.
>>5058134 Удвою. Даже хвалёная Лизка просто образец зловещей долины и имеет хоть сколько-нибудь приемлемую мимику только в важных сюжетных катсценах, да и там всегда смотрит как будто сквозь игрока, а не на него. Хз почему, но HL2-шные неписи таким недугом не страдают, а также достойно анимированы даже в самых незначительных сценках.
>>5058218 > а также достойно анимированы даже в самых незначительных сценках. Вот кстати нет. Во время геймплея там супер анимации нет. Вся хорошая мимика только во время "катсцен", где тебя запирают вместе с персонажем.
>>5058205 Так халва не про постоянную беготню со стрельбой. Да и во время этих разговоров можно было хуйнёй страдать играясь с окружением. А вот сраные пререндеренные мультики это просто какое-то дешёвое наебалово, в которых графен гораздо лучше внутриигрового. Типо: "Ты хотел графена? Ну так вот же он, в пререндеренных катсценах." Плюс делаются они ещё и что бы не бесить игрока впариванием зачастую унылого сюжета, об убогости которого создатели и сами прекрасно знают. Да и так тупо дешевле.
>>5058234 Так во время основного действа особо многого ты не выдашь, да и игрок другим занят будет. Кстати в старых версиях игры Аликс выдавала больше комментариев по перестрелкам чем в новых. Да и во втором эпизоде ей прилепили реакцию на свечение фонариком в табло. Подобного ни в одной игре не припомню. >>5058218 >смотрит сквозь игрока Плюс халвы ещё и заключался в том что у неписей адекватно прописан айтрекинг, и во время сцен они не тупо балаболили в стену, а обращаясь к тебе поворачивались и смотрели на тебя где бы ты там не лазал.
Age of Wonders первая отлично зашла. Даже доп карты сингловые фанатские качал. По началу несколько раз люто сосал у компьютерных противников, пока не врубился, что пытаюсь играть в в эту игру, как в третьих героев, где наиграно овердохуя лет. А это не герои, не смотря на внешнюю схожесть. А вот Age of Wonders-2 уже не зашла.Там бесило всё. От вырвиглазной цветастой графики, до занудности игрового процесса.
>>5057791 Я не он, но прошёл Морру, Облу и Скай, причём первым был Скайрим без модов, потом уже Морра, Обла и Скайрим с реквиемом, Обла реально во многом сдаёт из-за наиболее унылого сеттинга, "ни то ни сё" прокачки и боёвки (в морре визуально боёвка выглядела всрато, конечно, но приняв это игралась интереснее, в Скае уже более толковая экшоновая и полноценные перки подвезли), крошечного мира, но в ней есть интересные квесты, годное длс, так-то норм игра всё равно >>5057884 CTR заебатые гонки, больше Марево Карта мне нравятся, но у них правда уже и ремейк вышел, а из экшонов первые две Ларки прошёл, хорошие игры
>>5058337 Очень странно. Мне как раз кажется что обла лучшая из всех трех. Морровинд подкупает атмосферой, но там совершенно тупые и статичные квесты и боевка говно. Скайрим в плане геймплея от обливиона не далеко ушел, но там архи хуевый интерфейс, которым просто невозможно пользоваться, и опять же нет квестов уровня дрожащих островов. Визуально обла наверное да, самая неинтересная и сеттинг банальный, но геймплейно и по части квестов она лучшая.
>>5057907 Не могу согласиться. По мне ларки до легенд это вообще неиграбельный мусор, а новая трилогия- лучше что было во всей серии. И это при том, что я играл в старые чести еще на пс1 когда они были +/- актуальны.
>>5054282 (OP) Ты пустой. Вроде у хатаба репачок попался, решил навернуть. Попердолькаться с запуском пришлось конечно, да и местами текстуры стен и пола были чёрными хуй знат почему, но и так сошло. В принципе сносный старый шутерок с атмосферкой совкопокасипсиса. Чем-то немножко Обезболивателя напомнило Добыча. В очередной раз попалась на глаза его обложка с рекламок на старых дисках. Вот в связи с острым ноугамезом решил навернуть и таки не ошибся в том что раньше умели делать интересные шутаны, а не то что сейчас, одно унылое брендированное говно, у которого прошёл одну часть - заочно поиграл и во все остальные. Конечно вся эта карусельная ебала с беганьем по потолкам и стенам пиздец как напрягала вестибулярку, и порой сложновато было быстро определить с какой стенки тебе метко прилетает и непробиваемые летучие жирные уроды пиздец как бесили, но концепт в принципе оценил. Первый Биошок. Первый раз пытался обмазаться содержимым запылённого диска, отказывавшегося работать на старой пеке году в 14м, когда нынешнюю пеку купил. Нихуя не понял что это за залупа без патронов и с нехарактерно для похожих игр респавнящейся нечистью. В итоге решил таки пробежать её месяц назад, а то зря что ли покупал? В этот раз с боёвкой более-менее обвыкся. В принципе игра норм, но на мой вкус затянута. Да и формула "побудь бомжом помоечником 10 минут что бы побыть рембой 5 минут" как то не очень для подобной игры. Ну и финальный босс разочаровал своей немощностью. Замес против пары-тройки папулей вышел бы интересней чем это. >>5054571 >Разбуженный Алёшка Тоже попробовал играть в это мыльцо, превозмогая калечное говноуправление, которое говно хоть на джое хоть на клавомыши . Но когда столкнулся с зомбибабой, моя жопа просто треснула. Пиздился и бегал от неё минуты две с какой-то сковородкой, пока она не ёбнулась. Но как оказалось её, блядь, надо ещё и поджечь. Поднял её что бы к огню оттащить и давай сука кружить там как даун, потому что из-за убогой камеры нихуя нормально не видно, да и дебил гг её может только за собой волочь. В спинтайрс в сраной болотной грязи и то проще ровно припарковать гружёный лесовоз, чем это ебучее тело перетащить. Проебался пока она не очнулась и опять вся клоунада по новой. На третий раз, уже отчаившись затащить её в огонь, и доперев что её можно поджечь и горящей палкой нашёл на полу катану, быстро её отпиздил, но пока с этим уебанским управлением ковылял искать ебучую палку и поджигать её, эта пизда опять восстала. В итоге после второго трая с катаной и палкой тупо плюнул да удалил нахуй это кривое говно. В такое играть себя не уважать.
>>5057373 >Вместо изворотливых тварей которые в первой части доводили до белого каления своей резвостью В первой части они доводили тем, что левел дизайнеры ставили их в каждую вентиляцию, и хуй увернешься. >Во второй комбайны тоже медленные и тупые мишени ХЕКИ тоже медленные и тупые, но у них ХП раза в два больше.
>>5054282 (OP) >играется лучше, чем ВООБЩЕ ВСЕ шутеры Пиздеж. С такой отсосной стрельбой я не знаю, лучше чего может быть ХЛ2. Там стрельба хуже, чем в 1 части.
>>5058218 >хвалёная Лизка просто образец зловещей долины Ты не понимаешь сути термина, Лизка стилизована, как и все персонажи Инфинита, там этого эффекта в приципе не может быть.
Но я могу вспомнить когда "вины прошлого" оказывались просто утиным говном.
F.E.A.R. - убогая срань. Просто бюджетный страшненький шутанчик, ничего примечательного или стоящего разговра. ГЕРОИ - все части срань. Ждал уровня глубины EVE, а на выходе у кого больше армия - тот и затащил. Тактических манёвров, что ты можешь предпринять на поле боя - 1-2шт. Довольная примитивная игра, а разговоров то.
Ну а Халфа да, вторая часть ахуенная. Очень приятный графон, при минимальных требованиях, физика, музон, стилистика, сюжет. За 12(!!) часов прохождения мы и на баги ездим и на лодке, и на лодке с пулемётом, у нас тут и хорор уровень с гравипушкой, шкеримся от снайперов, потом у нас вообще ебать война в городе и собственный отряд, которым нужно командовать. Бегаем с Алекс, бегаем одни, бегаем от муравьиных хуёв, бегаем с ними. Тут идей и механик на 5-10 игр, а мы игру проходим часов за 12. Объективно, лучший шутан евер, хотя мне всё же больше Думец 2016 нра.
>>5059111 Ну в биошоке стрельба еще хуже, а оп, я как понимаю, любитель "умных" шутеров. Есть вероятность, что все шутеры с хорошей стрельбой он просто пропустил, потому что считал их тупыми
>>5059685 >ГЕРОИ - все части срань. Тебе для объективности нужно было бы навернуть все части оригинальных рпг Might & Magic, вот уж там глубина геймплея. А еще, четверка, однако, получше других.
1. Масс Эффект - ПЕРВЫЙ. Он года 2008го? А я поиграл впервые в 17м. Охуенно (второй и третий прошел тоже по инерции - говно).
2. Дед Спейс - ПЕРВЫЙ. Он года 2008го? А я поиграл впервые в 17м. Охуенно (второй и третий прошел тоже по инерции - говно).
3. Neverwinter Nights. В студенчестве его начинал в комп.клубе, только туториал прошел. И вот недавно сел поиграть, господи, как же охуенно всё. Тогда студентом я даже не замечал всё богатство опций этой игры.
4. Morrowind. Но тут немного нечестно. В год когда он вышел, я с месяцок в него всё же погонял, но далеко не продвинулся. И вот совсем недавно накатил графический мод и ЗАЛИП по-настоящему. И опять заметил ранее незамеченное. Раньше просто брал дуболома-негра и шел всех закликивал. Сейчас же алхимия, енчантинг, хуё-моё, воровские скиллы. ЗА-ЕБ-ИСЬ.
>>5059700 Негры ученые был и в первой части, собственно одним из них и оказался илай. Ну и тогда просто сжв не было, из каждого угла про права негров и женщин не воняли, да и в играх этого не было, девушка напарница тогда смотрелась оригинальным решением, а не политагиткой.
>>5054282 (OP) Хз, последней нормальной халфой был опостнг-форс, двуха и эпизоды говно какое то, во многом благодаря сурсу. Не говоря уже о том что на презентациях было совершенно другое, вот оттуда юбисофт научился
>>5054282 (OP) Теперь ещё в эпизоды поиграй. А потом ещё со включёнными комментариями разработчиков. Для меня Халф-Лайф 2, Портал и ТФ 2 стали просто Библией Геймдизайна. Детальной инструкцией "как сделать пиздато".
>>5059696 Какие шутеры по твоему мнению "с хорошей стрельбой" ? А какие "умные" ? До того, как я с халфой ознакомился, мне Нью Ордер, вероятно, нравился больше всего. Тупо из-за его офигенского дизайна и сюжета, не вызывающего рвоту. Первое перебралось в сиквел, второе, к сожалению, нет.
>>5059785 Поиграл, конечно. Сразу же, как только основную закончил. Больше всего запомнился момент с автоматическим гранатомётом и прущими на него зомбями, не знаю почему. Отличный момент.
>>5059795 Я видел его на стримах много раз, но чёт он меня никогда особенно не привлекал. Да, выглядит прикольно, всё разлетается, все разлетаются, но какой-то он очень унылый в плане графона и окружения. В той же халфе, сколько бы про неё не шутили по поводу вентиляций, в вентиляциях мы проводим не так много времени, а отрывков на больших и открытых участках аж несколько штук. Да и дизайн всего практически там пизже в разы.
>>5054282 (OP) Я первую в своё время до дыр задрочил с модами/дополнениями и хз чем ещё. А вторую два раза начинал два раза дропал, вообще не зашла почему-то. Держу в курсе.
>>5054282 (OP) >Расскажите и вы про игоры, к котором вы притронулись спустя года после их выхода и были невероятно и приятно удивлены.
Очень долго игнорировал SWAT 4. Сама идея этой игры мне казалось жутко унылой. Симулятор группы захвата? В котором не надо убивать? Что за скука!
И как же я ошибся. Эта игра стала для меня одним из самых уникальных шутерных опытов в жизни. Суть вот в чём. У нас есть дом, в котором засело несколько бандюганов. И есть группа захвата из пяти человек. Мы, и две пары помошников. Мы можем управлять этими парами, ставить их у дверей, давать приказы на штурм или использование предметов. При этом, суть в том, что мы не "кровавые ликвидаторы" бегающие по дому и расстреливающие людей. Мы группа захвата и наша цель ЗАХВАТИТЬ преступников живыми, и что б никто из гражданских не пострадал. То есть надо использовать флешки, резиновые пули, тазеры, и крики. Много громких гортанных криков типа ВСЕМ ЛЕЖАТЬ МОРДОЙ В ПОЛ! Стрелять же на поражение надо в самом крайнем случае. В идеально проведённой операции не должно прозвучать вообще ни единого выстрела.
И, удивительно, но такой "шутер" оказался интересным. И теперь я с большим интересом жду неофициальное идейное продолжение под названием Ready or Not.
>>5059870 В реальности нет, а на экране сколько угодно. Типичный пример: Star Trek Discovery, короче начинаю смотреть, вижу: цветная баба, цветная баба, цветной пидор и ХУЯКС белый мужик. И он ещё разумеется такой ворчливый и неприятный весь из себя. Говорю себе: если его в этой серии убьют то дропаю сериал нахуй. Ну ты догадываешься что произошло потом. Неинтересно смотреть сериалы, кино или играть в игры, в которых интрига разрушается за счёт того, что из совокупности цвета кожи, пола и сексуальной ориентации персонажа следует его роль и судьба.
>>5059870 Самолично видел высказывание какого-то автора Бордюрлендса, что он, вставляет пидарасов в свою писанину ради того, чтобы, мол, настоящий мир сделать лучше, а что писанине это только вредит, он знает и готов идти на такую жертву.
>>5059958 >>5059946 >>5059895 >>5059876 СЖВ это не партия и не структура это не общество и не кружок, нет никакого удостоверения СЖВ или медали за "За СЖВ", их не существует ни снаружи, ни внутри интернета. Это только чье-то странное мнение, надутое по сути ничем, пока вы идиоты бегаете и бесплатно подогреваете этот хайп кто-то сидит получает деньги из ничего, чем больше вы об этом пиздите, тем больше они вставляют пидоров - анти-сжв-кукаретники возбудятся, бесплатно разнесут рекламу по всему интернету и покупать не надо. Вы тупее чем сырая древесина.
>>5060060>>5059823 серьезно? играл в Swat 3 сразу после выхода (был вообще большим любителем тактических игр вроде R6/GR(позже)/DF/etc.), сначала очень интересно и необычно (по сравнению с R6, где увидел - убил), но где-то с середины игра превращается в ковыряние вилкой необьятных уровней
>>5059982 >нет никакого удостоверения СЖВ или медали за "За СЖВ" И? Ты даун? Что с того-то? У многих политических движений, который в партии не оформились, нет удостоверений. У феминисток тож удостоверений нет, их не существует, что ли?
Я, надеюсь, ОП проходил с ММодом? Ибо единственное что хуево в Халфе сохранилось - это ощущение оружия, а мод делает его на 10 из 10. Можно еще пофиксить дамаг врагов, чтобы они перестали быть губками для пуль и умтрали так же быстро, как в современных играх. Еще можно вот это прописать, чтобы тела не исчезали, если их на уровне больше 4 и коллизию врубить. https://steamcommunity.com/app/290930/discussions/2/451851477866181844/ https://youtu.be/kkkOesFkc2E
>>5060427 >Можно еще пофиксить дамаг врагов, чтобы они перестали быть губками для пуль и умтрали так же быстро, как в современных играх. Они и так дохнут слишком быстро...
>>5060436 Ты давно играть? Из автомата, если ты стоишь не в упор, нужно 5-6 выстрелов в голову в зависимости от расстояния. Я уж не говорю, что если поставить в ММОде фикс на агрессию, то вообще охуеешь.
Я в детстве смотрел ЗЕНУ и другие смотрели и никто не рвался и не говорил, что она страшная или "ыыыбля, сделали бабскую версию хиракла, совсем там йобнулись розоволосые жирухи".
А потом вы подросли, мамка купила компухтер для учёбы, вы зашли на сосач и всё - началось агрессивное навязывание сжв. Мне это напоминает дебаты Рудого со Свинофюррером, где Рудой такой: " а геноцида русских в СССР не было, потому что тогда ещё не было слова "геноцид" Я спокойно смотрел ВонгФу с благодарностью за всё по телеку (и такое спокойно крутили в моём детстве!), смотрел Скользящих, где был и нигра и баба, играл во второй Готан где каждый второй внешне либо араб, либо негр, и всё было ок, где то по радио крутили ТАТУ и никто не выёбывался.
А потом вышел первый Отсосин и ммм, как же все вокруг наворачивали этот сжвшный выблев за обе щёки и радовлись, где нужно за араба убивать европейцев.
Кормили "повесточкой" с лопаты как и сейчас, но нет, это же "другое".
>>5060556 Ты совсем тупой? Если ты будешь с каждой пукалки с одного патрона хедшоты делать, но нахуя тогда в игре кольт и дробовик? Баланс ломается, вася.
>>5060561 >враги требут столько пуль, сколько нужно >6 выстрелов в голову, если враг стоит дальше, чем на 15 метров. >сколько нужно >>5060565 Поиграй с ребалансом и ММОдом с фиксом на агрессию врагов, а потом кукарекай, дятел. Ты пиздишь о том, о чем не знаешь, как Тупая Пизда какая-нибудь.
>>5060559 >и не говорил, что она страшная Может потому что она не страшная, полудурок ёбаный? Ему про Фому - он про Ерёму. Да Зена это блядь ночной кошмар современной жирушной интернет-воительницы - симпатичная и постоянно в бронелифчике, одним словом "объективизированная" по самое не балуй. Ещё и гетеросексуальная небось. Фу.
>>5060583 Вот об этом я и говорю - уебанчики вроде тебя, которые в школе косплеили гашишитов вдруг вспомнили что они белые мужчины и рвуться от любой бабы в игре или сериале, но баба с внешностью колхозницы это не, это швятое, это не считается) Маняманёвры в стиле жирух.
>>5060559 Геноцида русских в СССР не было не потому что не было слова "геноцид", а потому что "геноцид" - это намеренное истребление по расовому/национальному признаку. "Истребление" (если это вообще можно так назвать) по причине "буржуи отказались принимать у нас что-либо кроме зерна в обмен на технологии потому что считают нас неправильными а мы решили что прорвёмся и так" - это не геноцид (ну разве что со стороны буржуев, но и то с большой натяжкой) а опрометчивость руководства. Если твой рудой такой даун, что не может такую хуйню вывезти то это его проблемы. Впрочем ты и сам такой же долбоёб с кашей в голове, раз у тебя зена это символ и знамя сжв-тусовки. Ещё скажи что саша грей это символ сжв, она ведь что-то там про права женщин пиздела (которые кстати уже не первый век как равны с правами мужчин)
>>5060600 >которые кстати уже не первый век как равны с правами мужчин Погугли максимальный срок заключения у женщин, воинскую повинность, пенсионный возраст, дятел.
>>5060597 1. Кто такие "гашишиты" 2. Причём тут бабы, если проблема в другом: в любом современный сериале интрига раскусывается простым наблюдением: кто белый гетеросексуальный мужик, тот и злодей/предатель/просто скоро сдохнет. Просто неинтересно следить за сюжетом, когда всё заранее знаешь. 3. Я не говорил будто твоя мать это святое.
>>5060559 > Кормили "повесточкой" с лопаты как и сейчас В том-то и дело, что нет. И язвительное "это другое" не имеет никакой силы когда приводимое тобой в пример действительно другое. Пиздос, зена в бронелифчике это у него "сжв-повесточка". Да тебе и Фуриоса из поехавшего максимки это сжв-повесточка. Вот только Фуриоса или какая-нибудь Сара Коннор это пример того, как выглядит сильная женщина нормального человека, а пикрилейтед - пример того, как выглядит шизофренический жирушный манямирок, в котором роли можно угадывать по цвету кожи. Догадайся, кто на первой картинке злодей, зная что мужик справа - гей. А на второй?
>>5060706 В той же песни говна и мочи под конец все мужские персонажи стали либо злодеями либо статистами. Как бездарно просрано трио интриганов без какой-либо кульминации вообще молчу. А ведь так хорошо всё начиналось.
>>5060726 Речь не о том, что на роли злодеев берут людей с соответствующими лицами, а о том, что по странному стечению обстоятельств все злодей как на подбор белые мужчины-натуралы. Ну в крайнем случае белые женщины-натуралки, но это редкость. Разумеется было бы странно, если бы на роль злодея выбирали Тома Круза, Ди Каприо или Тома Харди.
>>5060706 А в свою очередь, The Wire радует несмотря на наличие целой лесбухи и целого пидора. А почему радует? Потому что сексуальная ориентация этих персонажей не существует в вакууме, а раскрывает героев. Тема лесбийства раскрыта с неожиданной стороны - лесбиянка ВНЕЗАПНО разочаровывается в своей супружеской жизни (как какой-нибудь мужик) и начинает ходить на сторону. Тема гейства играет очень на руку персонажу - персонаж является эдаким "внесистемным" разбойником - грабит бандитов, все его знают и боятся, не могут убить потому что он слишком уж крут, а он няшится под пледиком со своим кунчиком что как бы (блядь, не верю что это говорю но это правда возможно) делает его ещё, блядь, круче, чем будь он натуралом. Вот так надо обыгрывать педерастию! А что до хороших и плохих - намешано всего, есть хорошие и плохие негры и белые, всё как в жизни.
>>5054282 (OP) > лучше халфы ничего не выходило К сожалению, это именно так. Даже на уровне нет ничего. А жирный пидор нихуя не делает. Рот его ебал. Ну и касаемо движка/графики, хз как, но всё до сих пор супер играбельно.
>>5054282 (OP) Играю в Черную Мезу. Хули у меня свет гаснет в помещениях? Пример: только съебал из лаборатории, захожу в канализацию. Свет сначала яркий, а потом постепенно начинает тухнуть. В итоге не видно нихуя. Что за дела?
>>5060819 Нахуй тебе свет? Игру наизусть знаешь, если олдфаг, легко пробежишь. Ну а если зумерочмо ссаное, то страдай, хуило, надо с классикой в оригинале знакомиться.
>>5060819 Ну хуль ты ёпты. 2020 на дворе, а ты не знаешь английский на уровне прочитать сообщение на форуме по игре? Чувачок, тебе не играть надо, а учиться, иначе потом хуй сосать будешь. Впрочем, мне-то какое дело. Открой консоль [~] и напиши туда две строчки:
>>5054304 > необычных ситуаций, головоломок и просто интересных геймплейных ситуаций в халфе Это вытащить кабель питания из розетки, переложить кирпичики из одной кучки в другую? Ах, да. Ещё найти вентиль в соседней комнате. Просто охуеть.
>>5056090 > Тут нужно бы уточнить "любой сюжетный научно-фантастический шутер с проработанной вселенной и своим стилем". Ага, можно еще уточнить: "выходивший под брендом half-life", тогда вообще нихуя не останется. Я хуею, бля.
>>5059700 Потому что SJW-кал это не про "РЯЯЯ ЖЕНЩИНЫ И НЕГРЫ В ИГРАХ." Если персонаж изначально создавался женщиной или негром соотносясь с целостностью игры и грамотно вписанным, то всё ок см. Mirror's Edge, Tomb Raider, GTA SA, Getting UP и т.д.
Но если их тупо навязывают для квот и отклика у определенной аудитории, то это хуйня говна, см гендерфилд, RAGE2, Wolfenstein и прочие.
Я хуй пойму, нужно иметь три высших, чтобы это понимать?
>>5061624 Всё верно. Просто есть ебучие дегенераты, которые даже на новых Ларок и второй Миррорс Эдж бомбили, хотя там буквально та же хуйня, но в профиль. Именно об этом и писал ананас выше.
>>5061624 >Я хуй пойму, нужно иметь три высших, чтобы это понимать? Судя по всему да. Меня тоже очень удивляет такое непонимание, казалось бы, очевидного. Причём в ряде случаев видно, что это не троллинг, что люди вполне искренне заблуждаются и вместо того чтобы пройти мимо с мыслью "ой, тут видимо я что-то не понимаю" начинают спорить, огрызаться и приводить глупые корявые аргументы. Впрочем я думаю что оно и к лучшему - пусть спорят и пусть обжигаются, если человек не полный кретин то его раз обосрут, второй обосрут, ему это дело надоест и он решит хорошенько разобраться в теме прежде чем идти в третий раз. А когда разберётся - вопросы и отпадут. Так что это, казалось бы, жестокое прикладывание и смех над убогими на самом деле делает из убогих сильных и просвещённых представителей общества.
>>5061712 Если это у тебя "беозбраная" внешность, то я, блядь, даже не знаю. Глаза себе вырви, чтобы этого безобразного мира не видеть, хули. Хуй выше, который про Ксену писал, выходит, был прав, и ты бы гнал и на неё.
>>5062114 Видео замедлено в два раза, поэтому так.
Эмоция (резкий переход от фальшивой улыбки до грусти, когда дверь закрылась и она осталась наедине с мыслями) передана очень хорошо. ХЛ2 с пластиковой всратой Аликс выглядит на фоне этого просто смешно.
>>5062145 >ХЛ2 с пластиковой всратой Аликс выглядит на фоне этого просто смешно Целиком и полностью не согласен, коренной причиной несогласия предполагаю наличие у меня двух функциональных глаз.
>>5062176 Не знаю таких сторий. Знаю что её оригинал не так плох. Возможно трудности переноса недостаточно типичного лица в игру без аниме с явным клоном в реализм.
>>5062158 Брызжет в сравнении с реальностью. Не брызжет в сравнении с 99% игр по крайней мере до 2010 года, а то и после (малознаком с современным игропромом, но полагаю что уже научились захватывать лицевую аниманию с лиц актёров)
>>5054282 (OP) Мегамен 1-2, остальные потом. Ссука, как же ахуенно. У меня сега была, про мегапоца в детстве вообще не слышал. Зато от жаб настрадался. На сеге походу ебаный порт был, гонки ни разу не проходил в сосничестве. Кастелвания тоже ахуенная серия, кроме 2 части. Рекомендую убить вечерок, не пожалеете.
>>5062234 > но полагаю что уже научились захватывать лицевую аниманию с лиц актёров) оказалось после этого ее стоит подправить ручками, но никто не правит и выходит полнейший кал
>>5062281 Бывают, но не у блядского негра же. К тому же модель у них получилась симпатичнее оригинала. "Если женщина в игре - то фотомодель!" слышу я в твоих словах. Бескомпромиссный подход, максимализм. Ну вот васяны прикрутили фотомодель, теперь бравая черномазая спутница выглядит как гламурное кисо.
И эти придурки ещё рвутся, когда им на это указывают: >This project has gone non-public. I'm really tired of the braindead comments about optional HD models. Shall all the whiners create something better. CM has become a just-for-fun project again. Устал он, видите ли. "Спервадобейсяпотомкритикуй" - говорит он. Гнилой, непорядочный человек.
>>5062296 > "Если женщина в игре - то фотомодель!" слышу я в твоих словах. Нет, зачем. Хотя у тебя на скрине ещё ничего, симпатично, но чувства меры нет, нужно было чуть-чуть повсратее и было бы идеально. В синематике ведь и совсем пиздец есть, с какой-то шлюхой силиконовой.
>>5062274 > >дочь блядского негра > А как дочь блядского негра должна выглядеть? Оригинально илай не был вэнсом тащемта. Сначала взяли эту бабу, а потом уже сократили вэнса-отца, оставив вэнсом илая. Так что тут ты не прав.
Че тут халф-лайф дронов уже обоссали достаточно с их проходными шутерками с физической хуйней, которая будет интересна только если тебе 5 лет (по умственному развитию).
>>5062176 ну кагбе по первоначальному замыслу она должна быть типа продуктом нового мира, выросла с щупом от барнакла за щекой и большим стволом в руке анально-аномальная активность все дела с такими вводными ебало скрючит
>>5062391 Изначально, в альфа-версии сюжета. Илай и Венс - разные люди. Но потом Вульва решила перемешать все наработки. И "Илай" стал Илаем Венсом, а старый капитан Венс превратился в обсоска Одессу из подвала домика на побережье. Как-то так.
Хех. Народ не ценит того, что имеет. С Аликс бесполезно делать скриншоты, вы нормального не сделаете. Еще в далеком году две тысячи шестом, когда я впервые проходил первый эпизод и мне прям нравилась ее компания, я обратил на это внимание. Щелкаю скрин - как-то не. Щелкаю - странно выглядит. Щелкаю - не то. Щелкаю - вообще крипота. Так я эту затею и бросил, ничего не добившись. Это было очень странно.
И только спустя годы я, кажется, начал понимать, в чем тут дело. Для меня это жирный показатель того самого реализма, к которому так стремятся. Ее нельзя нормально запечатлеть в статике. Мы же не можем ее попросить встать в фотогеничную позу с фотогеничным лицом. Если попробовать таким же образом фотографировать реальных людей, то будет то же самое: в лучшем случае получатся странные, а в худшем - неприятные и стремные кадры, особенно лица. У нас был такой сталкер-шутник в институте, я видел его снимки и знаю, о чем говорю.
Поэтому Аликс нужно запечатлевать только гифками. Вот там сразу исчезают все непонятные странности во внешности и она становится няшей. Я считаю эту особенность персонажа охуенной с трчки зрения технологий. Это просто невероятно, нигде больше такого нет.
>>5054282 (OP) Честно сказать я никогда не играл в ХЛ (до недавнего момента). Считал её совершенно обычным шутерком, совершившим прорыв когда-то "тогда". В декабре этого года я решил купить блек месу (она уже тогда была проходима на 100%, в раннем доступе). Скачал, установил и что? А ничего, я играл следующие 10 часов подряд. Это настолько великий шедевр, я абсолютно серьезно. В такие игры я вообще никогда не играл, я просто пролетел блек месу на одном дыхании. Я был совершенно обескуражен "Как так? Как я пропустил ТАКОЕ?". Я побежал в стим покупать 2 часть и все эпизоды к ней. Это был пздц. Больше, лучше, интереснее. Появился отличный сюжет (признаюсь, я до сих пор думаю - есть ли в индустрии хотя бы близкий по крутости), появились персонажи. Это триумф. Таких игр я не видел и, наверное, уже не увижу. Сейчас я пишу эту скатерть, которую никто не прочтет, слушая Triage at Dawn (OST из хл2) и слёзы наворачиваются на глаза. Эх. Просто боюсь представить, что бы со мной было бы, если я бы играл в хл2 на релизе. Ну и конечно же, оборванная история на самом интересном месте это будто удар ножом в сердце был, прямо реально, я понял почему фанаты столько лет негодовали. Теперь ХЛ занимает отдельное место в моём сердце, я могу наверное игры 2-3 назвать, моих любимых, но даже они далеко не такие будут как ХЛ.
>>5063339 зная на сколько халва короткая сейчас смакую блэкмесу после релиза. потом наверну 2 часть с эпизодами. действительно не думал, что сев за ремейк 15 лет спустя будет прям на столько хорошо играться. даже дум 2016 таких впечатлений не оставил.
>>5063339 ТЫ либо рофлишь, либо из криосна вышел. Не понимаю, откуда берутся люди, которые не играли в хл, гта, ведьмака и проч. Да, ты дохуя упустил, ко мне как то пришла толпа одноклассников просить пиратку хл2, я загасился, а они у меня глазок вытащили. Чуть позже я покупал диски с не офф. модами на ХЛ2 типа DAY HARD или на ВК3 Расхитители Гробниц.
У кого то жизненные периоды или определённое настроение связаны с кино, или музыкой или с ещё чем то - кто чем увлекается. У меня же это игры. Когда я прохожу одну детскую площадку на районе, я всегда вспоминаю о Sacred, на ней много лет назад мы с пацанами в руках держали коробочку от Акеллы с диском и гадали, вин или не вин. Тогда покупка игр была рулеткой. В определённое время года и в определённую погоду у меня в мозгу начинает играть музыка из хл2, настолько это въелось в подкорку и вызывает флешбеки.
>>5060600 > геноцида не было > это был не геноцид, потому что не подпадает под энциклопедическое определение геноцида > правда куче подохших ванек, а также ванек, оставшихся по сути без будущего, чо-то лучше не становится
>>5063578 > Не понимаю, откуда берутся люди, которые не играли в хл, гта, ведьмака и проч. Из пизды матери берутся, как и любые другие. Лично я в ведьмака не играл, хотя во всё остальное играл на релизе (в пятую гта на несколько лет позже релиза, но там похуй, т.к. технологии в играх так и стоят там же где и были в 2013)
>>5063751 >это был не геноцид, потому что не подпадает под энциклопедическое определение геноцида Ну да. Если ты умрёшь от кровотечения, причиной твоей смерти будет апоксия мозга, а не болевой шок к примеру. "Геноцид" - целенаправленное истребление вида. Вот гитлер и евреи - да, геноцид. Азеры и армяне - то же самое. Чисто "я убиваю тебя потому что ты представитель народанейм" >правда куче подохших ванек, а также ванек, оставшихся по сути без будущего, чо-то лучше не становится Не становится, что однако не означает что причиной их гибели является геноцид. А без будущего мы остались гораздо позже - когда построенные руками наших отцов заводы были "честно разделены и розданы народу", а не за шестьдесят лет до этих событий, когда эти заводы как раз строились. График ВВП не даст соврать.
>>5064347 Управление и владение это разные спектры прав. Первый - лишь подмножество второго. "Управление" не позволяет просто так 1. Продать, тем более за рубеж 2. Передать по наследству 3. Свободно регулировать з\п 4. Свободно регулировать отпускные цены на товар, тем более на внутреннем рынке.
>>5064386 Зато позволяет наживаться и сажать своих дружков и родственничков на все вкусные должности. Алсо хотя формально передать по наследству нельзя, но передать должность - вполне, анекдот про "у генералов свои дети есть" далеко не вчера придуман.
>>5064391 Двачую. Халва 2 была чуть ли не самой дорогой игрой своего времени. Это всё равно что удивляться запредельной детализации и вылизанности рокстароподелий.
>>5064394 >Зато позволяет наживаться и сажать своих дружков и родственничков на все вкусные должности А безраздельное владение, стало быть, не позволяет. >"у генералов свои дети есть" Дети генералов как-никак вынуждены выдержать конкуренцию с такими же детьми других генералов. Понятно, что человеческое общество порока не лишено, но среднему васе лучше меньше порока, чем больше. Да и крутому олигарху тоже. Спроси любого "как вы считаете, вести бизнес в цивилизованном обществе пизже, чем в первобытном?", он конечно согласится, но в то же время сам лично будет сопротивляться до последнего чтобы не донатить на социалку, руководствуясь принципом "моя хата с краю". Такой вот парадокс.
Собственно это уже теоретизирование. А зачем мне что-то доказывать через теории, когда можно просто посмотреть на вполне практичные график ввп и общепризнанные социальные метрики типа индекса человеческого развития и индекса Джини и увидеть, что мы в некоторой жопе, причём давно (хотя после прекрасных человеколюбивых девяностых, в которых разумеется никто не виноват хотя разумеется подохшим от рук братков ванькам от этого не легче, с их прекрасными показателями криминальной смертности в 31 человек на сто тысяч при советских 5-6 ситуация несколько стабилизировалась но потом опять поползла вниз).
Если ты куколд, то устраивай каминауты в другом месте.
Индексы и хуиндексы показывают, что швятой совок был в жопе (хотя тут возникают проблемы, потому что страна как бы была закрытая, а сама себе она чего только не рисовала и не выдумывала). Ну, если не в жопе, то на порядок хуже гейропки и на два порядка отставала от США. Тут обычно идут мантры и вскукареки про то что у нас де столько войн, да все против нас и ко ко ко. Но Гермашка всрала две войны и каким то "чудом" обогнала Совок, Южная Корея за 60 лет прошла путь от ползающих по деревьям гуков до до передовой технократической страны. И всё это, о чудо, без репрессий, голодов, посадок, преследований за анекдот и расстрелов. И без Социализма. И у этих стран не было столько полезных ископаемых.
В 80е Совок уже был отстающим гос-вом, он нихуя не мог предоставить на международный рынок, клепал как вне себя всякое говно, что бы людей занять, а на сколько это было профитно гениальная социалистическая система не задумывалась. Накупили у пендосов при Сралине станков да заводов, да только делать не гвоно так и не научились. В то время как страны здорового человека что то производили и торговали друг с другом, Совок продавал нефть и другие полезные ископаемые, именно поэтому социалистический эксперимент удался в союзе несколько лучше, чем в других странах, типа Кубы, Кореи, Венесуэллы и проч. где был вообще пиздетц.
Про 90е тебе намекнули, но ты не понял. Ещё бы, если бы ты был умным, ты не был бы куколдом! Откуда столько бандитов и пиздетца взялось в 90е? До тупого совка не доходит, что все эти отморозки выросли и сформировались в СССР, что тот же самый бандитизм был и в союзе.
Жду слёзных мантр, что ты не куколд и вообще "В ОМЕРИКЕ НЕГРОВ ЛИНЧУЮТ!".
'я тут подумал, что для следующей игры мы не должны делать ничего' 'а может пофиксим все баги за недельку перед agdq и сломаем мету?' 'будь мы хорошими инженерами, ничего бы из этого не случилось.' 'надо будет показать своему сыну, скажу что это прохождение'
>>5064543 >хотя тут возникают проблемы, потому что страна как бы была закрытая Как бы несмотря на отсутствие аудита экономические показатели "закрытых" стран легко вычисляются за рубежом через анализ их торговли с "открытыми" странами, и такие данные у европейских агенств есть. >Ну, если не в жопе, то на порядок хуже гейропки и на два порядка отставала от США Как я и сказал, "голый" ввп бессмысленнен - от него есть толк ТОЛЬКО в связке с индексом Джини, в противном случае ты исследуешь богатство олигархов.
Остальной поток бреда скипаю, не на что отвечать, с "все эти отморозки выросли и сформировались в СССР" порофлил, дада опять сралин говна в жопу залил святому капитализму.
>>5064593 >с "все эти отморозки выросли и сформировались в СССР" порофлил А, ну они из воздуха материализовались, конечно. И культ за блатоты тоже не надо Сралину спасибо сказать, с его амнистиями.
>>5064543 >Откуда столько бандитов и пиздетца взялось в 90е? До тупого совка не доходит, что все эти отморозки выросли и сформировались в СССР, что тот же самый бандитизм был и в союзе. >царь хороший, холопы плохие Классика.
>>5064603 Нихуясе, амнистия залила говна в жопу, отсроченного на целых сорок лет. Теперь всё понятно - за современный рост ауе надо тоже сказать спасибо событию теперь уже семидесятилетней давности. Причём только сралинские амнистии вредительны для общества - современные, чьё число уже перевалило за десяток - нет. И новая вон кстати уже пошла на рассмотрение "в честь 75летия победы". Жду мантр "это другое".
>>5064593 >Остальной поток бреда скипаю А нахуй пойти не хочешь, пидарок малолетний? С такими выебонами сразу пиздуй смотреть Клим Сосаныча, или какой вы там еще хуитой себе голову забиваете. Демагог ебливый.
>>5064603 Так. Сталин образовал культ блатоты. Культ этот по всей видимости должен был начать работать сразу после образования (странно, если бы он "терпел" до девяностых, а потом внезапно вырвался). Но статистика показывает, что он всё-таки каким-то образом терпел и сидел тихо все эти годы, ведь в шестидесятых криминальная смертность была 6 человек на 100к, а не 31 человек на 100к. Вопрос - как и почему криминалитет прятался и выжидал, и раз уж он всё-таки прятался, не стоит ли это вменить в заслуги тому правительству, которое держало его под шконарём? Ведь ваньке-то похуй, есть "где-то там глубоко внутри" преступник или нет, ему главное не бояться на улицу выходить, разве нет?
>>5064634 >Нихуясе, амнистия залила говна в жопу, отсроченного на целых сорок лет. Именно так. После войны поколение уголовников воспитало новое поколение уголовников. Жду визгов про "а кому ж тогда страну с колен поднимать".
>за современный рост ауе Классический маневр грязноштанной бляди - перевести стрелки с обсуждаемого вопроса на другой, похожий.
>>5064648 Какое заботливое поколение уголовников - сам преступлений не совершало а только молодых воспитывало. >а ауе это другое Ну я не сомневался что это другое. Это уже заслуга современного правительства, значит, рад что хоть тут у нас нет разногласий.
>>5064654 >6 убийств на 100к >31 убийство на 100к >ууу маняциферки это вот во времена когда было 6 убийств это было так потому что убийцам было некогда убивать они были заняты воспитанием подрастающего поколения уголовников
>>5064656 >Ну я не сомневался что это другое. Ну как бы никто с хотя бы половиной мозга не будет сомневаться, что одно дело выпускать вообще всех, а другое - тех, кто сидит не по тяжким.
О чём вы тут вообще с шизлом спорите, то что он шизло очевидно уже с первого же его поста, когда он начала говорить штампами и клише, когда у него абстрактные "отцы" строили своими пролетарскими руками абстрактные "заводы". Вы бы ещё с зомбоящиком поспорили.
>>5064664 >http://docs.cntd.ru/document/9039525 >Умышленное убийство, совершенное в состоянии внезапно возникшего сильного душевного волнения, вызванного насилием или тяжким оскорблением со стороны потерпевшего >Доведение до самоубийства >Заражение ВИЧ-инфекцией >износ без отягчающих >ещё куча жесткача, который мне лень перечислять >попадает под амнистию Спасибо!
>>5064649 Кто бы сомневался, что ты красный пидорас. Что же, к умственно отсталому у меня вопросов и не может быть. Удачно вылечиться на деньги налогоплательщиков
>>5064758 Кто бы скрывал. Щас бы шифроваться перед либерашьей пидораснёй, много о себе думаешь. Удачно обеспечить родителей на пенсии (упс, я забыл что совсем недавно у них внезапно стало куда меньше шансов до этой пенсии дожить в связи с поднятием пенсионного возраста а заодно и у нас с тобой, не иначе как опять наследие тяжёлое сказывается)
>>5064543 >В 80е Совок уже был отстающим гос-вом, он нихуя не мог предоставить на международный рынок
Ну во-первых >социалистическое государство >рынок А во-вторых >косыгинская реформа >"хозяйственные комунны" вместо бывших социалистических предприятий >ещё Энгельс доказал, что "хозяйственные комунны" Дюринга неизбежно приведут к возрождению капитализма >капитализм неизбежно возродился >ой, ой а чёй-то мы обосрались >бля сралин виноват наверн го ельцин-центр ебанём, за возрождение нах!
>>5064866 Коммигниль не знает, что для опровержения нужно предоставить точку зрения, подкрепленную аргументами, а не протухшую методичку столетней давности, нарисованную на основе маняциферок, потому что вместо логики коммигниль изучала марксизм-ленинизм.
>>5064593 Ну, лучше голого ВВП пока что ничего нет, хотя он тоже не идеален. Индекс Джини - это про неравенство, а не про уровень жизни. Смысл на него дрочить, если в Союзе равенство заключалось в том что все были бедные поровну. По уполчанию для совка неравенство - это плохо, хотя ничего плохого по сути тут нет. Естественно, что кто то менее способен, кто то более, кто то менее удачлив, кто то более. Но и у классических марксистов, и у новомодных жирух с розовыми волосами от этого бомбит, с того, что кто то хорошо живёт, нужно неприменно отнять и поделить. https://www.youtube.com/watch?v=RY0R0NpIdQQ
Ах да, раз так было, якобы, пиздато в Союзе жить, то что из него не выпускали, а люди из него бежали?
>>5064836 >социалистическое государство >рынок Ну так а в чём проблема? Твоё социалистическое государство активно торговало с западом всю свою историю и товары лёгкой и тяжёлой промышленности тоже пыталось продавать, но в крохотных объёмах, потому что они были неконкурентными. Это ещё более смешно и абсурдно в том свете, что совки любят надрачивать на заводы и их "величие", хотя заводы эти выпускали говно. https://www.youtube.com/watch?v=t_GD2UUXsUo&t=5s
>>5064634 Возможно Анон выше имел в виду то, что Сралин дохуя народа пересажал, создав этим определённую субкультуру.
Классно что ты понял что игра хороша... А ведь и вправду ведь халва намного лучше всех шутеров вместе взятых. По моему эту игру вряд ли кто-то обгонит хотя есть Майнкрафт но это не то...
>>5054282 (OP) Ору нах, какое же зумерье тупое. Я заметил кста, последнее время из-за мемов чет все дрочат на этот кусок говна. Именно на вторую часть, которая самая провальная во всех планах и проебала главный концепт первой части. Искуственный интеллект оставляет желать лучшего, его там нет, даже тот же fear кладет за щеку, как шутер этой хуйне с грави хуюшкой. Пародия на антиутопию в канализациях, ору нах зумерье такое зумерье.
>>5064958 >Ну, лучше голого ВВП пока что ничего нет, ВВП + индекс Джини. Голый ВВП, как я и сказал - очень условная мера. Можно иметь страну, которая при рекордных показателях ВВП купается в дерьме. >равенство заключалось в том что все были бедные поровну Софистика же, в словах "все были бедные поровну" подразумевается будто "были бедные", но если посмотрим что мог купить на свою стипендию студент в шестидесятых (т.е. паритет покупательской способности его денег), то окажется товаров народного потребления за свой рубль можно было приобрести овердохуя. Объективно сейчас, при цене на килограмм той же колбасы в 500 рублей (я имею в виду колбасу советского уровня качества) средний шахтёр-учитель-медсестра на свою зп купит целых 24 палки. >Естественно, что кто то менее способен, кто то более, кто то менее удачлив, кто то более А зарплаты не были одинаковыми. Более того, в конце сталинского периода (или около того) сначала рекомендовали, а потом стали требовать переводить на оплату по количеству выполненных работ (забыл термин) там, где это возможно. Понятно, что не везде можно чётко посчитать, в любой экономике есть такая проблема.
Просто дело такое, что способности (талант) и уж тем более удача - штуки от человека независящие. 25% населения рождается с IQ ниже 90 - это проблема. Этих людей надо куда-то девать. И желательно не в биореактор. И когда такие люди попадают в суровые условия рынка, шансов у них никаких нет (что там - в сша даже в армию не берут с iq ниже 83, а это на секундочку 12% популяции), но жрать-то им что-то надо.
>то что из него не выпускали Ебанутая политика, не поддерживаю. Наоборот, надо было не ограничивать, дабы у людей не образовывалось легенд про заграничный рай. Но тут тоже есть проблема - дело в том, что исключительным кадрам капиталист может предложить уже вполне настоящий рай (не иллюзорный как для обычного васи), а исключительных кадров государство терять не хочет, так что логику затворнического правительства я прослеживаю, хотя и осуждаю (так дела не делаются блядь, уж лучше тогда делать свои плюшки для великих, чтобы удерживать их). Другое дело, что крах системы произошёл именно с поддержкой вась, которым наобещали что-де они будут ездить за границу и кайфовать (разумеется в реальности оказалось, что они нахуй там никому не нужны и они от отчаяния даже начали врываться за американской мечтой через мексиканскую границу и отсидку в кпз, но народ был соблазнён) >Ну так а в чём проблема? Вообще изначально это был тест на дебила (не замечаешь тут подвоха - следовательно дебил и дельнейшие твои потуги по второму абзацу не читаются), но ты высказал несколько интересных замечаний, насчёт крохотных объёмов: дело в том, что в 1960 доля экспорта машиностроения составляла 20%, а нефти - 16%, сегодня же доля машиностроения составляет 6%, а нефти сколько там, сорок с хуем что-ли (и металл процентов двадцать, причём далеко не самый технически сложный прокат, как ты догадываешься), причём в абсолютных значениях нефть выросла на 120% или около того, а машиностроение в абсолютных значениях всё пытается догнать дореволюционный уровень, но пока не получается, про шестидесятый я конечно вообще молчу. Что говорит о том, что Россие уготовано в структуре мировых товарных отношений место эдакой "колонии": обменивать золото (нефть и металл) на стеклянные бусы (автомобили и телефоны), разумеется эта ситуация вполне устроит развитые страны, но как-то не особо - самих россиян. Я пока не видел людей, которые в восторге от сокращающихся расходов на социалку, видел только таких, кто валит эту ситуацию на тяжкое наследие совка, но дело тут не в совке, а в том, что чтобы сделать "нормальный правильный капитализм", при котором, выражаясь словами Аля Пачино из лица со шрамом "тебя не ебут" - нужно либо начать колонизацию раньше европейцев (для этого нужна машина времени), либо выселиться в отдалённый уголок мира и ждать, пока пара мировых войн пройдёт мимо тебя (а ты будешь оружие продавать в них). Так что только выселяться на Марс нахуй, иначе сосамба. >дохуя народа пересажал, создав этим определённую субкультуру Он это и имел в виду, просто учитывая сколько лет прошло это крайне зыбкое предположение.
>>5064991 И продолжают выжимать же из товарища Путина, для надёжности обрезав нахуй машиностроение вообще в ноль, чтобы не мешалось. От чего уходили - к тому же и пришли, только на этот раз без медицины, без образования и без выхода на пенсию (ожидаемая продолжительность жизни мужика где-то 63, пенсия с 65, нормально). А конкурировать с китаем в плане дешевизны рабсилы не можем, слишком изнежились в совке, требуем всякую хуйню ненужную типа еды и отопления, которые давно пора урезать.
>>5065061 >дело в том, что в 1960 доля экспорта машиностроения составляла 20%, а нефти - 16% В 70-80х доля экспорта какой либо продукции, кроме ископаемых, уже была ничтожна, так что современная РФ не более сырьевой придаток, чем Совок.
>Можно иметь страну, которая при рекордных показателях ВВП купается в дерьме. Можно теоретически, но по факту ВВП хорошо коррелирует с уровнем жизни. Так что можно пример страны в студию, где ВВП высокий, а люди купаются в говне.
>а исключительных кадров государство терять не хочет, так что логику затворнического правительства я прослеживаю Молодец. А теперь включи логику и подумай, зачем вообще нужно таким образом удерживать людей, всех, а не только спецов. В развитых странах никто никуда убежать или уехать не стремился и сейчас не стремится, а в Совке зачем то нужно было ограничивать свободу передвижения, как и в Северной Корее или кубе (Совпадение? Не думаю), хотя "столько же колбасы было" ( на самом деле нет, в видосе что я кидал выше об этом есть). И включи логику ещё раз: почему из Европы и США не валили табуном рабочие в Союз? Тут же такие зарплаты и столько колбасы.
>нужно либо начать колонизацию раньше европейцев Это совсем уже шиза больная. США, сколько им там, двести с хуем лет, сами когда то были колонией - сейчас передовая экономика. Германия - с колониями у них было тухло - передовая экономика. Молчу уже про азиатские страны, типа Южной Кореи или Японии. Великобритания - колонии были нужны только что бы сбывать свой свой товар. Испания и Португалия - в жопе, хотя по части колоний у них всё было заебись. Царская Россия и СССР - огромные территории, республики и ручные гос-ва - де факто колонии.
Что то как то у тебя опять методичка с реальностью не согласуется.
>>5065187 >В 70-80х доля экспорта какой либо продукции, кроме ископаемых, уже была ничтожна Так и должно быть, ввиду того что в шестидесятых началось возрождение капитализма с превращения колхозов в товарные предприятия, продолжилось косыгинскими реформами и кульминировало во время расстрела рабочей демонстрации в Новочеркасске, вызванной ни чем иным как повышением цен на сельхозпродукцию. > Можно теоретически И практически > но по факту ВВП хорошо коррелирует с уровнем жизни Плохо коррелирует по крайней мере с индексом человеческого развития (я не знаю что у тебя считается за "уровень жизни", поэтому делаю предположение). > Так что можно пример страны в студию, где ВВП высокий, а люди купаются в говне Китай. > В развитых странах никто никуда убежать или уехать не стремился и сейчас не стремится Именно. Проблема в том, что для России, как и для Нигерии, Пакистана, и ещё куевой тучи капстран путь в "развитые" закрыт. По крайней мере в реалиях капиталистического хозяйства. "Развивающимися" их зовут так, любя, на самом-то деле мы понимаем, что настоящее название - "отсталые" оно мне кажется особенно удачным - как умственная отсталость, так же с рождения, так же происходит по объективным, независящим от субьекта причинам В конкурентной борьбе победить может лишь сильнейший, и развитые страны в ней уже победили, ведь у них было построенное рабами крупное производство а у колоний было целое нихуя. И вот ты такой думаешь: "хм, если надо наладить производство, то как это сделать?" Ответ нам дали такой - иностранные инвестиции. Но инвестиции - это оценка возможной прибыли. Вот ты сидишь и думаешь "в какой бы стране открыть завод?" Ты откроешь его там, где ожидаемая прибыль будет наивысшей. А что такое прибыль? Доходы минус расходы. А что такое расходы? Ну, например, зарплата рабочим и стоимость сырья. Может ли Россия предложить более дешёвых рабочих, чем Китай? Нет. Сможет ли в будущем? Ну может быть если (когда) расходы на социалку сократятся настолько, что мы будем жить на улице и дохнуть от антисанитарии. Пока что нет. Но хотим ли мы до этого дойти? Наверное нет. А ведь нам ещё отопление нужно. Вот и выходит, что раз 30 лет как обещанных иностранных инвестиций не завозят, надо немножко окукливаться и делать всё самим. Опять. Но революции на периферии - такое себе дело, на самом деле. Они либо жёстко давятся центром (в мелких странах), либо как у нас: побегали-побегали, через какое-то время правительство такое "не, да ну нахуй, хотим виллы и медседесы, надо всё взад" А в центре народ спит, потому что ему в принципе норм. Дилемма. Маркс этой хуйни кстати, не предвидел. >почему из Европы и США не валили табуном рабочие в Союз? Тут же такие зарплаты и столько колбасы И откуда бы они об этом узнали? Ну ты как маленький. >США, сколько им там, двести с хуем лет, сами когда то были колонией - сейчас передовая экономика. Ты, кажется, вообще не читаешь: я же сказал "либо начать колонизацию, либо выселиться подальше и спонсировать участников мировых войн". Ты не понял кто у нас "выселился подальше и спонсировал участников мировых войн"? А у кого в пятидесятых неграм нельзя было в одном вагоне с белыми ездить, ты стало быть, тоже не в курсе? В такой ситуации (выгодное стратегическое положение и рабовладельческая экономика) только ёбаный даун бы "передовую экономику" не построил. Честь и хвала хули. Только у нас ни выгодного положения, ни рабов. Этот путь для нас закрыт. Ну разве что ты захочешь мне в рабы продаться. >Германия - с колониями у них было тухло - передовая экономика https://ru.wikipedia.org/wiki/Колонии_Германии Ну нихуя, блядь, себе. Ты русские колонии сначала покажи (азаза союзные республики) >Южной Кореи Ты про ту страну, которая была создана как плацдарм для возможного нападения на коммунистический Китай? >Японии Ты про страну, в которой основной причиной смерти мужского населения в возрасте от 20 до 45 лет является суицид? А как же наши разговоры про уровень жизни, уже забыли? >Великобритания - колонии были нужны только что бы сбывать свой свой товар Прохладная былина. Хотя и использование колоний как рынка сбыта само по себе нихуёвый буст для экономики. Капитализм и являлся двигателем колониальной экспансии, тащемта. >Испания и Португалия - в жопе, хотя по части колоний у них всё было заебись. Тут я не в курсе. >Царская Россия и СССР - огромные территории, республики и ручные гос-ва - де факто колонии. Оставлю без комментариев "ручные государства" если только не пояснишь нормально, и перейду сразу к практике - делать-то что сейчас? Как Россиюшку-то обустроить? Твой рецепт?
Отдельно хотелось вспомнить про Бостонское чаепитие, ознаменовавшее начало войны за независимость. Прям взяли блядский чай импортный дорогой, созданный только для того чтобы ебать американский народ, и нахуй скинули в воду, сказали "идите нахуй, пидоры". А потом рабы, мировые войны, короче нормально всё сложилось. А наши копят на айфоны (реально, блядь, знаю тян которая работая медсестрой хуйте сколько на айфон копила, ну ни пиздец?), вместо того чтобы выбросить их в воду в порту. И судя по всему, только исторический процесс это остановит (когда гайки закрутятся до отказа). Я опасаюсь только чтобы этот процесс не завёл нас вместо социализма в фашизм (думаю излишне упоминать как в современной культуре муссируется тема исключительности русских как народа) и войну. Хотя вейт: Украина, Крым...
>>5065350 >Как Россиюшку-то обустроить? Твой рецепт? никак. рф- криптоколония бензоколонка с коэффициентом рождаемости 1.5. и все умные должны бежать как от чумы из тоталитарной параши в которую она превращается.
>>5065507 и если ты хочешь чтобы это было для твоих потомков "когда-нибудь" "может быть" - то желаю тебе приятного прослушивания поздравления Путина с новым годом в 2036 году.
у рф был шанс не скатываться в клептократическую алигархию. она его упустила. следующего может не быть уже никогда.
>>5065488 Я относительно среденеевропы говорил , >>5065350 >Китай Так нужно различать ВВП общий и на душу населения. На душу населения ВВП в Китае небольшой. В говне Китайцы были, когда у них была плановая экономика, как перешли к рыночку - у них ебический рост такой, что Сталин крутится в гробу от зависти (или где он там оказался после смерти). >ведь у них было построенное рабами крупное производство а у колоний было целое нихуя Совсем уже фолк хистори, реальность через идеологические очки, я не хочу на это время тратить. Зайди лучше в какой нибудь паблик АЭШ, тебе там за рассклад пояснят. Производство в Германии строили немцы, во Франции - французы, в Англии - английский пролетариат, а не какие то там рабы. Опять же, почти вся Европа живёт хорошо, далеко не у всех были колонии.
>А у кого в пятидесятых неграм нельзя было в одном вагоне с белыми ездить Разные штаты - разные порядки. Рабов уже никаких давно не было. >В такой ситуации (выгодное стратегическое положение и рабовладельческая экономика) только ёбаный даун бы "передовую экономику" не построил. >Только у нас ни выгодного положения, ни рабов >ни рабов Хм.... А чей же труд тогда использовал тов.Сталин? Ах да, там же при царе каком то официально рабство отменили, так что это не считается, это другое. Когда тебя за какую нибудь мелкую провинность или вообще за так (японский шпион, лол) ссылали в нечеловеческие условия строить коммунизм. Тысячи крестьянских и рабочих восстаний, которые Совок же и подавил, колхозы и промытые пропагандой рабочие, которые хуячили по дохуя смен за медальку - это, типа, не рабство?
>делать-то что сейчас? Не знаю, я ж не экономист. Но оглядываться на Совок - это шизофрения и куколдство. Каждая семья пострадала от этого режима. На картинке видно, как благосостояние росло до 2013-2014г, как только Солнцеликий вообразил себя дохуя вождём и решил поиграть в РедАлерт - всё пошло по пизде. Поэтому даже не первый шаг, а нулевой по умолчанию - дружить с нормальными западными белыми странами, а не со странами маргиналами и изгоями.
Снизить нологи, придушить коррупцию, отъебаться от людей. Что бы всё это было, нужно что бы люди проснулись и было гражданское общество. Но у нас общество терпил-куколдов. Гос-во должно выполнять только самые базовые функции и не лезть в жизнь людей, а рыночек порешает. Современная экономика - это не только заводы-заводы-заводы, но и многое другое. Написал бы, что сделал, да скрепы порвуться.
>>5065616 >желаю тебе приятного прослушивания поздравления Путина с новым годом в 2036 году. Забавно, что азиат с твоей пикчи правил своей страной 51 год.
>>5065616 Опять ты своего пиздоглазого старика тащишь, который поднимал территорию рамером с пол-Москвы и имел постоянный навар с важнейшего торгового пути в ЮВА.
>>5065623 >как перешли к рыночку - у них ебический рост такой, что Сталин крутится в гробу от зависти От зависти к китайским олигархам, которые теснят американских в списках форбс? Точно не от зависти к китайским работягам, с их-то индексом Джини в 51%. Пойми ты уже, что рост ввп сопряженный с ростом неравенства нельзя так однобоко рассматривать. >Совсем уже фолк хистори, реальность через идеологические очки, я не хочу на это время тратить. Съеби сам в свой паблик и там историю переписывай. >Производство в Германии строили немцы, во Франции - французы, в Англии - английский пролетариат, а не какие то там рабы Которые покупали ресы в колониях за бесценок в обмен на свои товары. Ещё раз повторяю - только конченный даун в таких условиях не построит крупное производство. Даже без рабов. В России такой подход не срабатывает, т.к. нужна машина времени в эпоху колонизаторства и живительный пиздюль тогдашним царям. И иначе никак. Построить производство по лекалам капитализма в России не получается (и никогда не получится), потому что нельзя выиграть в конкурентной борьбе у монополии. > Про Корею ты тоже пизданул - хоть стой хоть падай Пиши сам вкратце, я не буду смотреть часовой идеологический понос, мне тоже времени жалко на тебя, как и тебе на меня. Или давай письменный источник. > Разные штаты - разные порядки. Рабов уже никаких давно не было. Как и не было громадных построенных ими производств. Ой, вейт >Ах да, там же при царе каком то официально рабство отменили, так что это не считается Мировой грабительский товарообмен тоже официально рабством не считается. В СССР точно так же как и сейчас можно было выбирать хозяина, на которого будешь батрачить за миску риса. Что изменилось? Исчезла социалка, а так всё по старому. Энжой ёр повышение пенсионного возраста выше ожидаемой продолжительности жизни, главное что формально это не рабство, да... >промытые пропагандой рабочие, которые хуячили по дохуя смен за медальку - это, типа, не рабство? Передавай привет корпоративной культуре, которая тоже суть хуяченье по дохуя смен за медальку и типа тоже не рабство, но только без социальных гарантий на этот раз. До тебя сегодня дойдёт, что человечество не может выжить, если не будет работать? >Каждая семья пострадала от этого режима. Поколение дедов при этом режиме получило дома (ну лично моё, причём таки уже в позднем), поколение родителей получило нихуя потому что работать слесарем и медсестрой это оказывается невостребованно и на эти гроши дом не купишь (ну кто бы сомневался, что в стране периферийного капитализма невыгодно работать в социальной сфере, хех), разве только в ипотеку, которая не рабство и конечно же даёт лютую кучу соц. гарантий на случай смерти или утраты трудоспособности заёмщика. >Тысячи крестьянских и рабочих восстаний, которые Совок же и подавил А чё не миллионы? Список тысяч рабочих восстаний готовь, хуль. Про расстрел рабочей демонстрации в Новочеркасске я уже говорил - и скажи спасибо за него хрущёвским заигрываниям с рыночком. >На картинке видно Не видно там нихуя, она девяностые-про-которые-нам-стыдно-вспоминать не включает. Найди себе картинку начиная с девяносто первого года. >дружить с нормальными западными белыми странами Все девяностые с ними продружили и хуй на рыло получили. Причём даже в белых странах к власти приходят Трампы, которые водят твоим убеждениям хуем по губам своими фокусами типа препятствования слиянию крупных компаний и в целом протекционистской политикой. >Но у нас общество терпил-куколдов Тут мы на одной волне. >Гос-во должно выполнять только самые базовые функции и не лезть в жизнь людей, а рыночек порешает. Анархо-капиталист, ты? Расскажи-ка мне, как ты умудрился >я ж не экономист Но при этом >рыночек порешает Ты-ж не экономист, откуда тебе знать чё он там порешает и с хуя-ли он в пользу социальных гарантий что-то будет решать?
>>5065628 забавно то, какого роста экономики он добился, не имея на острове даже питьевой воды. это вам не жижей барыжить 30 лет подряд с инфляцией национальной валюты в 600% официальной.
>>5063581 Сейчас уж да, хотя мне первое прохождение без оригинала даже лучше понравилось атмосферой - жёлтые каньоны с голубым небом, лаборатории, заводы. Вторая часть больше на сталкер похожа. Самый большой минус - мало врагов. За 7 часов войны всю Землю победили хэдкрабы, вортигонты, мутанты с мухопушками и гарганты - слишком неубедительно.
>>5065740 >«Меня критикуют за вмешательство в частную жизнь граждан. Это справедливо, но без этого мы бы не достигли того, что нам удалось. Я ни о чем не сожалею — мы бы не смогли обеспечить экономический прогресс, если бы не занимались очень личными вопросами: кто ваши соседи, как вы живете, шумите вы или нет, плюетесь или нет, на каких языках общаетесь. Это мы решаем, что правильно, а до мнения граждан нам нет никакого дела».
>«Все должны учить английский, а родной язык должен стать для вас вторым… Без этого нельзя наладить отношений с международными корпорациями… Если бы я знал только малайский, я бы остался нищим».
>>5065780 >Все должны учить английский да должны. потому что судя по тому, с какой скоростью распространяется английский по миру, и с какой уменьшаются носители русского, в будущем разговаривающих на русском, не будет с текущей политикой государства рф.
я не критикую сталина. хотя сталин то еще говно как человек. >>5065783 >который не волатилен как нефть. а ну да. ведь про волатильность нефти впервые услышали 90-х года 20-го века. нахуй производство высокотехнологичное. нахуй науку с медициной и образованием, на которые суммарно выделяется в 10 раз меньше из бюджета, чем на космонавтов разгоняющих зуммеров на площадях.
>>5065783 >который не волатилен как нефть кстати еще как волатилен при чем на его волатильность страна повлиять никак не может. его волатильность зависит напрямую от внешнего рыночка, так как сегодня у тебя все хорошо, а завтра транспортное сообщение встало из-за короновируса и ты сосешь бибу. даже демпинговать не можешь нечем потому что. тогда как нефть по идее можно было бы перерабатывать в более высокотехнологичные продукты. но - нахуя, если ты рабам платишь в обесценивающихся фантиках, а перепродаешь их труд с невозогбновляемыми за доллары, которые выводишь. вы блядь просто посмотрите на количество выведенного капитала за 20 лет правления солнцеподобного. там сука по 1 бюджету страны раз в 10 лет стабильно.
>>5065816 Неуместно приводить в дискуссии, критикующей сталина, в качестве контрпримера ебанутого тирана который натворил жесткача больше, чем сталин мог себе представить. Авторитаризм, расстрелы, ебанутые штрафы на всякую хуйнюб типа пука в общественном месте, ЕВГЕНИКА БЛЯДЬ, да-да, если хочешь жить в таком мире сдристни в сингапур. Штрафы за второго ребёнка в семьях унтерменшей, премии за заключение брака уберменшей, премии за рождение детей в семьях уберменшей, даа, мечтаю блядь родиться в такой стране. Никакой ввп не стоит этого пиздеца. Напоминаю, что евгеника запрещена в рамках Европейского союза в соответствии с хартией основных прав Европейского союза, и нормальные страны способны без неё обходиться. Притом это ещё и нереализуемо в условиях огромных масштабов ссср. Это на острове тебе за пук в неположенном месте прилетела зондеркоманда с дубинками и дала пиздов (бежать некуда), а у нас заебутся тебя в деревне искать.
>>Все должны учить английский >да должны. Ты или подросток, тогда это нормально, либо ебанутый.
Но вообще ты добавил третий пункт: теперь, чтобы привести рф к успеху можно либо машину времени, либо съёб в ебеня, либо евгенику.
>>5065852 чтобы привести рф к успеху нужно евгенику @ чтобы привести к успеху сингапур евгенику не нужно ты определись там в манямирке своем.
и знаешь этот диалог имел бы смысл, если бы ты не сравнивал вождя, который проводил положительный отбор с вождем, который проводил отрицательный.
>и нормальные страны способны без неё обходиться. таких нет.
>мечтаю блядь родиться в такой стране.
забавно что ты называешь кого-то подростком не понимая, что в долгосрочной перспективе все именно сведётся к этому.
потому что ресурсы не бесконечны.
и в конечном итоге рулить будут только те страны, где население будет качественно превосходить миллиарды хлебушков за границей. а может быть и выживут только они, потому что банально способны в самодисциплину и не срать друг другу за шиворот во времена очередного короновируса.
и да - съеб в ебеня тебе не поможет. потому что пока ты деградируешь в пещере, страны, в которых на государственном уровне поощряется положительный отбор, идут вперед со скоростью, которую тебе в будущем будет еще тяжелее достичь.
но ты можешь продолжать веровать, что завоз мигрантов и маткапитал алкашне поможет рф стать сверхдержавой.
Обожаю ХЛ 1 и 2. У игры просто потрясающая атмосфера, чего только Рейвенхольм стоит. Но ещё мне доставляет минимальное взаимодействие с персонажами, когда ты в одиночку исследуешь постапокалиптический мир Халвы. Но как же я ненавижу эпизоды из-за того, что Алекс там слишком дохуя. Она постоянно телепается за Фрименом, постоянно пиздит, потом умирает, надо её блять спасать, потом опять телепается, потом и в машине с тобой ездит, снова пиздит. Пиздец какой-то. И так все 2 эпизода. Я даже рад с одной стороны, что третей Халвы нет. Учитывая тот факт, что они новую игру даже про неё сделали, в ХЛ 3 они стопудово намудрили бы с ней сюжет как в эпизодах, если не хуже. Лишь бы дрочеры всякие были довольны.
>>5066304 >чего только Рейвенхольм стоит Не понимаю такого дроча на этот уровень. откровенный комик релиф в атмосфере хоррора ИМХО все портит, ну и в самой локе почти нет патронов и заставляют кидать пилы против беспомощных зомби, это скучновато.
>>5066310 Его не в последнюю очередь запомнили за радикальную смену настроя в сравнении с первой третью игры, ну и даже такой наивный по нашим меркам хоррор ощущался очень неуютным для тогдашних неискушённых 12-летних школьников. Это теперь для нас кишки напоказ и дико орущие в огне зомби уже дело привычки, а тогда было стрёмно.
>>5066239 > чтобы привести рф к успеху нужно евгенику > @ > чтобы привести к успеху сингапур евгенику не нужно > ты определись там в манямирке своем. Что это за хуита? Я такого не говорил. >ы не сравнивал вождя, который проводил положительный отбор с вождем, который проводил отрицательный И он имеет смысл, потому что я не сравнивал вождя, который проводил положительный отбор с вождем, который проводил отрицательный, я сравнил вождя, который проводил положительный отбор с вождем, который не проводил никакого.
>что в долгосрочной перспективе все именно сведётся к этому. >потому что ресурсы не бесконечны. О, а вот и мантра про конечность ресурсов подъехала. Они-то может и конечны, но конкретно сейчас даже на горизонте не маячит их граница. Зато проблемы, вызванные их перераспределением, уже есть. Иными словами, капитализм создаёт проблему там, где при текущем уровне технологий и населении её вообще быть не должно. http://awas.ws/OIKONOM/GOLDMLRD.HTM Статья онотоле тут конечно ничего не пруфает (вроде там не было ссылок наисточники, давно читал), просто как чтиво на тему.
>но ты можешь продолжать веровать, что завоз мигрантов и маткапитал алкашне поможет рф стать сверхдержавой. Так в маткапитал веришь вроде бы из нас двоих как раз ты, ведь ты поддерживаешь текущую политику правительства.
>>5066481 > Что это за хуита? Я такого не говорил. А, это ты меня не понял, фраза "теперь, чтобы привести рф к успеху можно либо машину времени, либо съёб в ебеня, либо евгенику." - сказана иронично. Разумеется это всё нахуй не нужно, когда можно просто подрубить социалистическое хозяйствование.
>>5060556 Халва двушка - олдскул игра по дизаайну, на самом деле, автомат это лоу-тир пушка, соответственно урон у него средний. И то можно мочить врагов норм. Ты же не жалуешься, что в Думе монстры не умирают с пары выстрелов из чейнгана?
>>5061678 >А что лучше? Неиронично считаю Серьезного Семена более интеллектуальным шутером, так как там иногда приходилось думать над тем, в каком порядке разбирать очередную арену, т.е. непосредственно над геймплеем, а не прикрученной ололо-физон задачкой.
>>5066474 Да хуй знает. Я видел этот уровень после резиков, сайлент хиллов, за и они же третьего дума, и смотрелось это ну такое. Я могу конечно понять, что смена стиля по ходу игру это само по себе круто, но сам уровень далеко не такой крутой, как о нем говорят.
>>5066559 Первый и Второй Энкаунтеры. Можно наворачивать HD версии, там есть какой-никакой графений и автосейвы. В БФЕ наконец-то сделали более-менее приятное оружие, там классное гуро и хорошая атмосффера пиздеца, но абсолютно проебан дизайн боев. Хотя ДЛС норм.
>>5066560 >никто не бугуртил от сабжа >вообще-то все бугуртили, пруфы в гугле >это другое!
>>5066556 >Я видел этот уровень после резиков, сайлент хиллов, за и они же третьего дума А я в перечисленную дрисню не играл, и геймдизайн Ревенхольма просто великолепен.
>>5063414 https://www.ign.com/articles/we-played-half-life-alyx-a-ask-us-your-burning-questions > Are there loading screens? > Tri-slide: Do the levels load seamlessly or is there a static loading screen? Or are there loading "rooms" you wait in while the next thing loads? > Tom: There are loading screens, different visually but almost identical in function to those in Half-Life 2. Occasionally (though really not too frequently) you’ll reach a dead end or empty hallway where an overlay interrupts you saying it’s loading, and before too long it fades away and you can keep on trucking.
>>5068199 Пиздец, ты сравниваешь игры, в которых хоррор это краеугольный камень и основной жанр, с игрой, в которой один хоррорный уровень. Причем ставший настолько популярным, что вышли 2 части лефт 4 дед и множество подражателей.
>>5066310 >ну и в самой локе почти нет патронов и заставляют кидать пилы против беспомощных зомби, это скучновато. Вообще-то это плюс, разнообразие игровых механик. Проходится уровень довольно быстро, если ты не фейсроллом играешь на харде.
>>5059805 Ну смотри, если бы дизайн персонажа из пика был бы реализован в Америке в 2020, СЖВшные курицы разорвали бы режиссёра\геймдизайнера за "объективизацию". Нельзя сиськи напоказ выставлять, хуемрази на них пялятся и им хорошо, а сиськи - это для другого, это для кормления, а не для привлечения хуемразей, вы что, женщину только как куклу с сиськами воспринимаете???77 ЗАПРЕТИТЬ ВЫРЕЗАТЬ ОДЕТЬ В ХИДЖАБУ да, сейчас всё к этому идёт, лол СИСЬКИ УМЕНЬШИТЬ ЧТОБ КАК У НАС КАК НЕКРАСИВЫХ СЖВ-БЛЯДЕЙ ПОНЯТНО??? ЗАСУДИМ ЕСЛИ НЕ ПОДЧИНИШЬСЯ!!!11 Попробуй что-то из подобного в 90-х или 2000-х вспомнить. СЖВ-диктатуру сегодня могут только имбецилы отрицать.
Поясню за ебанутую идею "а-а вот в HL2 там негр и помесь какая-то эта че ни сжв??77". Во-первых, это откровенный расизм. Во-вторых, отвечая на вопрос "тогда почему вы против этих западных ценностей", наличие негра и помеси негроида и монголоида (как это называется, забыл) вполне себе в рамках сюжета, это же Сити-17, этакий концетрационный лагерь, куда со всего мира свезли вышивших, ничего удивительного, что здесь много рас. Ну и в третьих - СЖВ предполагает обязательное впихивание толерастии даже туда, куда она вообще ни к месту. Здесь негры к месту? Да. У тебя с этим проблемы? Это уже расизм. Можно так объяснить.
>>5059805 Если уж на то пошло, то в играх от Валвы негры не выступали как агитка для равенства или навязывания сжв-пропаганды. Взять любую другую их серию: - в первом л4д один негр - Луис, но он вспоминается прежде всего из-за его GRABBIN' PILLS! и как он вопит аки девка при виде танка, а не потому что он негр. - во втором л4д два негра - Коуч и Рошель, что логично в южных штатах. При этом первый - типичный толстячок-добрячок, а вторая - пессимистичная стерва, которая просто никак не вяжется с политагиткой про "сильных и независимых". А уже потом они действительно нигры. - в шапкокрепости один негр - демоман, но он тоже внезапно не типичный нигрила, а шотландский одноглазый алкаш. Если бы все делать по стереотипу, то негром должен был бы стать скаут из Бостона. Но это было бы глупо и неоригинально. Поэтому и Илай в хл2 не подходит под какие-то "навязывания" и подобное. Он просто черный мужик, вот и все.
>>5073947 > наличие негра и помеси негроида и монголоида (как это называется, забыл) вполне себе в рамках сюжета, это же Сити-17, этакий концетрационный лагерь, куда со всего мира свезли вышивших, ничего удивительного, что здесь много рас. Аликс была рождена еще до инцидента с мезой, зумерок.
>>5074443 Стандарт всегда один, просто не всякий обладает мозгом чтобы увидеть что именно стандартизуется. Только школьники-максималисты возводят всё в абсолют "кожа черная значет павестачка ряяяя", нормальные люди видят где заканчивается искусство и начинается политика, благо там грань такая что об неё порезаться можно.
>>5074576 Они тебе что сверхлюдессы что-ли? Доберутся, чё ты так переживаешь? Вон даже до карточной параши добрались со временем, до гриндилки-дьяблоида тоже добрались. Исключения подтверждают правило (пока их мало, а их мало).
>>5074595 >Исключения подтверждают правило В голосину. Просто комбо долбоеба. Давай, пидоран, объясни-ка мне логически, как исключение может подтвердить правило. Я пока за попкорном сбегаю.
>>5074611 "Правила" не являются предметом формальной логики, а если бы и являлись всё равно, логика всего лишь язык и не более. Обывательское понимание понятия "правило" не обязывает "правило" выполняться для всех случаев. Выполняется для подавляющего большинства и ладно. В любом случае у нас разговор не о существовании или несуществовании отдельных случаев (потому что тогда мы оба бы обосрались, т.к. есть случаи анти-сжв, следовательно я обосрался, и есть случаи сжв, а следовательно обосрался ты), а об их соотношении, документально подтвердить которое ни один из нас не может, но тем не менее мы не сворачиваем дискуссию значит нам обоим наличие такого подтверждения не столь важно.
>>5074687 Это не его пословица, а моя, а ты как не мог доказать отсутствие сжв-движухи, так и не можешь, потому что чтобы его доказать, надо доказать, что НЕТ таких произведений как far cry new dawn, терминатор 5 (в котором автор открыто признавался что всунул бабу ради повестки), весь современный репертуар обсидианов и томуподобное.
>>5074685 > у нас разговор не о существовании или несуществовании отдельных случаев Как раз-таки о нем - ты пукнул, что в америке в 2к2к за такой дизайн автора бы разорвали. Тебе привели пример такого дизайна, ты выдал спасительную фразочку про исключения, даже не вникая в ее смысл и наверняка не зная оригинальный контекст, второй раз подряд доказывая свое невежество.
>и есть случаи сжв, а следовательно обосрался ты Я не утверждал, что сжв не существет, клоун, не пытайся свалить свой обсер на других.
>>5073931 >>5073998 >Это другое, ну мам, ну скажи ему! >>5074353 Я могу вспомнить, как барнаульцы рвались с объективно красивой бабы из ДМС5 (там ещё были Леди и Триш, капец сексуализированные), а нормис-Алекс из Халвы им норм была, которая на уровне новой Ларки, может даже похуже. Только ларка сжв, а ХЛ2 вдруг нет.
Я против двойных стандартов и поиска СЖВ там, где их нет.
Рыжая Соня была капец СЖВ для того времени, тем более для суперпуританской Америки. Люди Х - меньшинство, которое боятся и которое ненавидят, состоящие из людей разных возрастов, национальностей полов. №2 в команде - нигерша Шторм, а командует пати вообще инвалид. Это СЖВ в квадрате, логично, что со временем в команде Х стало появляется ещё больше квиров.
Такой вот гуманистический посыл творцов, что сейчас, что тогда (и это не из за страха перед "розоволосыми жирухами", лол), а сознаетльная позиция. Так что давайте без лицемерия, либо отвергайте большую часть поп-культуры и клеймите ХЛ левацкой пропагандой, либо принимайте большую часть современных игр и сериалов без глупого визга, кроме конечно совсем упоротых и бездарных произведений, типа Дерьмака от Нетфликса. (который внезапно много кому и понравился)
>>5074717 > Как раз-таки о нем - ты пукнул, что в америке в 2к2к за такой дизайн автора бы разорвали Не я, я зашёл позже поржать с того как ты потом не смог ему ничего ответить. >Я не утверждал, что сжв не существет, господин Нет, ты именно это и спизданул в посте >5060559 Мол сжв это выдуманная хуйня потому что у тебя не было интернета и ты вырос на всякой хуйне про пидоров. Только долбоящерице невдомёк, что сжв это не про сильных женщин, а про больных ебанутых "сильных женщин", существующих только ради того чтобы удовлетворить критерии генеральной линии партии. Зену сейчас бы захуесосили, как и сказал тот анон, потому что она в подчёркивающим, а не отрицающим её женственность шмотье, и ничегошеньки ты на это ответить не сможешь потому что знаешь что это правда, и сколько не сри никому не известными говнокомиксами которых один на тысячу сжв-высеров, реальность останется ровно такой, какая она есть.
>>5074842 Я ведь тебе уже говорил, что мне до пизды, с чего там рвётся прослойка каких-то маргиналов, нормальные люди типа меня с этого не рвутся, но это не значит что всё можно. Свою позицию касательно женщин в искусстве я обозначил, если у кого-то она другая это сугубо их проблемы и на меня их намазывать не надо.
>>5074842 > Так что давайте без лицемерия, либо отвергайте Нет, давайте уж без юношеского максимализма и окрашивания всего в чёрное и белое, будем как взрослые дяди глубоко вникать в сюжет и персонажей а потом выносить вердикт, который может быть как положительным, так и отрицательным, а школьников-максималистов обвиняющих нас в "двойных стандартах" там, где у них не хватает мозгов и желания открыто и непредвзято анализировать искусство, будем высмеивать.
>>5075400 > Не я, я зашёл позже поржать И? Ты же впрягся за него и разделяешь его позицию, так что к тебе это тоже относится.
>Нет, ты именно это и спизданул в посте >>5060559 Больное животное, процитируй строчку в посте, отрицающую наличие сжв в современности. Не свои домыслы и маняфантазии, а строчку из того поста, написанную тем аноном. И да, иронично, но это тоже был не мой пост.
>Зену сейчас бы захуесосили Яскозал!1
>потому что знаешь что это правда Яскозал слышите!!1
>сколько не сри никому не известными говнокомиксами Ваши пруфы не пруфы ряяяяяяя
>реальность останется ровно такой В которой дебилу привели аргумент, разбивающий его тезис, а он он смог пукнуть в ответ только "ваши контраргументы только усиливают мою позицию", а его клоун на подсосе смог лишь провизжать "ваши аргументы не аргументы"
>>5075697 >Ты же впрягся за него и разделяешь его позицию, так что к тебе это тоже относится. Хуя с два. Я не утверждал, что "абсолютно точно точно 100% разорвут", как бы ты не выворачивал реальность наизнанку и не силился представить всё иначе. Да и он кстати тоже этого не утверждал. Как я и сказал - оттого что можно высрать один случай из тысячи, до которого не добрались фашисты в связи с его обскурностью и малоизвестностью, правило не теряет силы. >И да, иронично, но это тоже был не мой пост. "И? Ты же впрягся за него и разделяешь его позицию, так что к тебе это тоже относится." >процитируй >Раньше просто инета не было, либо практически не было. Соответственно даунам некуда было бежать рваться, а другим даунам было негде черпать "своё" мнение. >Я в детстве смотрел ЗЕНУ и другие смотрели и никто не рвался и не говорил, что она страшная или "ыыыбля, сделали бабскую версию хиракла, совсем там йобнулись розоволосые жирухи". Речь идёт о том, что якобы сжв это всё ниправда и в реальности этого не существует. Требования "чтоб до буковки так якак я скозал а то нищитается" засунь в очко больному животному, которое тебя высрало. >Яскозал!1 >Яскозал слышите!!1 >Ваши пруфы не пруфы ряяяяяяя Аргументация из десяти. До ебанька всё никак не дойдёт что пытаться выехать заявляя субъективность оппонента в споре об оценке искусства, которая всегда субъективна - дохлый номер. Абсолютно всё высранное тобой в этой дискуссии также попадает под категорию "яскозал", но тебя это ничуть не смущает, а меня почему-то должно. И у кого теперь двойные стандарты? >В которой дебилу привели аргумент, разбивающий его тезис Именно так. Дебилу привели десяток примеров сжвшных перегибов, но он в ответ привёл один и лопочет что сжв-то оказывается не существует, ведь есть какой-то высер который настолько никому не нужен, что даже интернет-воены про него ни сном ни духом.
Мне интересно, а сейчас вообще можно делать что-то наподобие GTA:SA, где ниггеры во всё своём величии предстают, с мазафаками, рэпчиком и геттозагонами?
>>5075774 >Да и он кстати тоже этого не утверждал. >если бы дизайн персонажа из пика был бы реализован в Америке в 2020, СЖВшные курицы разорвали бы режиссёра\геймдизайнера за "объективизацию" А, ну да, он же не добавил кривляния про ТОЧНА АБСОЛЮТНО ТОЧНА 100% БЛЯ БУДУ, тогда ладно.
>Раньше просто инета не было, либо практически не было. Соответственно даунам некуда было бежать рваться, а другим даунам было негде черпать "своё" мнение. >Я в детстве смотрел ЗЕНУ и другие смотрели и никто не рвался и не говорил, что она страшная или "ыыыбля, сделали бабскую версию хиракла, совсем там йобнулись розоволосые жирухи". >Речь идёт о том, что якобы сжв это всё ниправда и в реальности этого не существует. И это существо еще что-то пиздит про выворачивание наизнанку. Речь идет о том, что раньше всем было похуй на сжв, потому что мозги ходящих под стол белый мужчин не были выебаны коллективным интернетным разумом, ищущим происки сжв в любом пуке.
>Аргументация из десяти. Ну да, а фантазии про "вот вышла бы зана вот точно захуесосили бы" это аргументный аргумент, и его уж точно не сможет опровергнуть выделенное жирным выше.
>>5075864 > он же не добавил кривляния про ТОЧНА АБСОЛЮТНО ТОЧНА 100% БЛЯ БУДУ, тогда ладно Ну вот и славно >А сейчас держись, мой господин - уже добрались Учитывая как ты себя ведёшь, гуглить и дешифровать за тебя было бы слишком уважительно. Объясняй что это и почему мне должно быть не похуй. >Речь идет о том, что раньше всем было похуй на сжв, потому что мозги ходящих под стол белый мужчин не были выебаны коллективным интернетным разумом, ищущим происки сжв в любом пуке. И это и есть выворачивание реальности наизнанку, да. Потому что где зена а где новый мортал комбат, к примеру. Ах да, для тебя же разницы никакой нет. >Ну да, а фантазии про "вот вышла бы зана вот точно захуесосили бы" Ну раз ты начал это "опровергать" значит для тебя это был аргумент, да.
>>5075451 >Так, этот нигер правильный правильный, а этот нет, этому нигеру можно рот открывать, а этому нет >Онализ Ну, мань, сначала нужно мочь в анализ, а потом уже им заниматься)
>>5075774 >>Раньше просто инета не было, либо практически не было. Соответственно даунам некуда было бежать рваться, а другим даунам было негде черпать "своё" мнение. >>Я в детстве смотрел ЗЕНУ и другие смотрели и никто не рвался и не говорил, что она страшная или "ыыыбля, сделали бабскую версию хиракла, совсем там йобнулись розоволосые жирухи". >Речь идёт о том, что якобы сжв это всё ниправда и в реальности этого не существует. Лол, нет. Я имел в виду лишь то, что у тупых детей нет своего мнения. Старательно и много намекал, но таким как ты нужно медленно и по-сло-гам и то не уверен что дойдёт столь сложная мысль >Дебилу привели десяток примеров сжвшных перегибов Я другой дебил, но что-то не видел тут в треде никаких 10 примеров.
По поводу халфы с тобой согласен, я впервые поиграл в неё только в 2011 году и она эта серия стала одной из любимых. А щас я расскажу про другую игру, такую же старую и в которую поиграл впервые спустя много лет - prince of persia warrior within. Какая же там офигительная атмосфера, красивейшие локации, охренительная боевая система где можно проворачивать дофига интересных комбинаций - можно душить противника, отрубить башку, разрубить пополам хоть вдоль, хоть поперёк, по стене разбежаться и взмахами двух клинков рассечь кучу врагов в один миг. Ещё круто что есть две концовки, вторая открывается если собрать все апгрейды хп.
>>5076333 >у тупых детей нет своего мнения Шел бы ты в другое место покровы срывать. >что-то не видел тут в треде никаких 10 примеров МК, Терминатор 5, новый даун далёкого плача, рейдж (этого не было в треде), хмм, чё бы ещё вспомнить, ах да был тут стар трек дискавери.
>>5076280 Не можешь в анализ и потому не занимаешься им, я понимаю, но остальные-то тут причём? По себе не ровняй.
>>5059823 Вообще никогда не бегал с боевым огнестрелом в этой игре. Всегда только травматические дробовики. С боевым огнестрелом в нее скучно играть, да и как то противоречит духу. Ворвался, постреляли это кривенько сделано, убил. А вот с дробаками уже тактика.
>>5084364 Субъективно. Мне все еще нравится относительный минимализм первой части. Музыка нравится больше. Стилистика. Есть несколько раздражающих моментов - снайпера, в которых трудно попасть гранатой и слишком опнутые гранты. Но в остальном оригинал мне нравится больше.
>>5084377 И джибсы с кровью нравятся больше. Сам экшен по своим механикам - не сильная сторона игры. Но вот взрывать противников очень приятно. Алсо, саунддизайн у Valve лучше. И я не хочу сказать, что Блек Меса - говно. Отлично переделали игру. Но в оригинале все-таки есть какой-то фирменный стиль Valve, которого уже никогда не будет, я думаю, в новых играх студии, так как многие сотрудники, которые работали над HL1 и HL2, уже там не работают. Alyx выглядит норм, но уже как-то иначе все-таки.
>>5059805 Так и сейчас СЖВ практически нет. Это дебилы услышали модное словечко и используют его для оправдания своего хейта. Не слышали бы - использовали бы другое. СЖВ это не всратые бабы в ОВ и не непись-гей. СЖВ это Анита Сракисян и Зоуи Куинн, это громкое верещание в интернетах и квоты в конторы, это увольнения по неподкрепленным ничем обвинениям. Из-за этого страдают игры, это да. Но не тем, что баба теперь ГГ, в этом нет нихуя плохого, это не показатель СЖВ. Страдают игры просто тем, что набранные по квотам ебанашки работают через жопу, а уволить их нельзя - сам с волчьим билетом вылетишь. Нет нихуя плохого в бабе-протагонистке и даже геюге-хуесосе, если сюжет нормальный и подано грамотно. Они просто стали работать на отъебись и в ответ на любую критику у этой гнили есть волна защитников в интернете которые будут верещать что ты гомофоб. Это рак интернетов и копроративной Америки, а не игр как таковых.
>>5084437 Ай, бля, "не доделали" же раздельно. Сидишь с вами и язык деградирует. Пару раз замечал, что автоматом в слове "пиздёж" мягкий знак дописываю.
>>5084427 "Справедливость" - эвфемизм "мести". Это ты пытаешься принять эвфемизм за чистую монету, чтобы не сойти за дурака в своём внутреннем концлагере.
>>5084424 Игру не доделали. Ощущается очень синтетической и непоследовательной. Словно игру делало 20 команд, каждой из которой надо было придумать геймплейную фишечку, участок игры под нее, а после можно забить хуй.
>>5084489 >>5084490 Двачую. Какой-то индиго-ребёнок, не иначе. Все журналы, обзорщики не заметили ничего подобного, миллионы игроков не заметили, один он заметил. В четвёртом измерении видит, не иначе.
>>5054282 (OP) >Блять, игра из 2004 (!!!) года выглядит и играется лучше, чем ВООБЩЕ ВСЕ шутеры, которые выходили после неё. Как шутер игра кусок говна - оружие пукалки, наитупейшие комбайны.
>>5084496 я те больше скажу. в хл2 были встроенные девблоги. можно было включить и тогда появлялись по всей игре отметки, при взятии которых тебе рассказывали о разработке игры. их видать отдельно двадцать первая команда дописывала
>>5084531 Не собираюсь, он говно как стар трек вне зависимости от сжв. Полностью левая едва связная параша с невпопад налепленным названием, от видения Роденбери нихуя не осталось.
Обожаю такую хуйню, но я все равно необучаем. Каждый раз, как в первый.
Много таких 1)Вампир маскарад 2)Дарк месиах 3)Вольф амонг асс 4)Вач доги 5)ВЕДЬМАК 6)TLOU
А хули тут говорить то? Двач приучает быть илиткой, игнорируя все массовое и популярное, но проблема в том что увы оно потому и стало известным, потому что чертовски хорошее. Поэтому я наоборот спецом начал жрать все что популярно, прям заставляю себя. Естессно я не прохожу мимо вещей для лиц более узкого круга, но популярные качественные вещи расширяют сознание нахуй и дают опыт.
Это касается всего, разве что литература в этом плане как раз разочаровывает, но это наверно исключение.
>>5084601 Не знаю, я признаю что не всем всё зайдет. Есть процент людей, которые не смогут в популярную вещь и это нормально.
Пример звездные войны - я их смотрел все, но они так и остались загадкой. Я не понимаю почему и зачем их смотрят. Вообще не понимаю. Совсем.
Ведьмак я не просто проходил, я устроил полноценный марафон. Я слушал 3 месяца аудиокниги, занимался под них, ел под них, готовил. Затем я прошел первые две части, и ты даже не представляешь как я аухел с третьей. Как я аутировал, как отыгрывал, все это происходило с весны и дерьмачок 3 выпал на лето. Это сука такой уровень лампоты, что такого больше никогда не будет. Это синоним ламповости. Такие дела.
>>5084624 Каждому свое, шо тут скажешь. Был уже один стример такой, потом плакал что такого больше не будет. Ты просто пусти в сердце Дерьмочка, и он там поселится, не будь жестоким.
>>5084630 >>5084632 А мне он кажется детским и нелепым, вот хуй знает, но ты сам понимаешь что таких как я легивон. Короче я щитаю, что нужно все пробовать, просто хоть из интереса, как душный скептик.
Самое клевое, это супер заниженные ожидания, которые сталкиваются с по настоящему хорошим произведением. Это не подменить, не подделать, это надо пережить один раз и ахуеть.
Дошёл до Зена. Как шутан игла абсолютно мертвая. АИ постоянно зависает. Хэдшотов нет. Баланс оружия проёбан нахуй. Халва вторая в этом плане на 2 головы выше . Но лазить по станции интересно.
>>5084427 >Страдают игры просто тем, что набранные по квотам ебанашки работают через жопу, а уволить их нельзя - сам с волчьим билетом вылетишь. Вот к таким заявлениям я очень скептически отношусь. Тут нужны серьёзные и большое количество пруфов, а не пара боевых картинок. Квоты - они от кого? От руководства? А на руководство кто давит? Верещащие фемки, которые всё равно не ца? И типа богатые белые мужчины их боятся? ну-ну. "Царь хороший - бояре плохие". Главы Эпл, анпрмиер, двигают политику толерантности не потому что кто то там на них давит, они самие аткие и позиция у них такая. Хватит думать, что разрабы пихают сжв в игры, потмоу что Саркисян у виска ствол держит. Та и ебанашки через жопу работали и 10 и 20 лет назад, что, я не помню что ли, какими были игры.
Не вспиздеть, я лет 13 назад читал в Игромании кажется пародию - колонку от якобы западного игродела, где он весь такой заёбаный квотами и сжв, берёт тупого негра на работу и в конце говорит - съебусь мол в Ирак какой нибудь, делай там что хочешь, только на семью диктатора главное не выёбывайся. >>5078115 >МК Что там? Такие же сексуализированные бабы как раньше, которых к тому же можно жостка пиздить. >Терминатор 5 Мякота. Вспомни второй, где Сара Конор вся из себя такая ахуевшая и пиздетц как тянет одеяло внимания и сюжетного времени на себя. Батя у меня в своё время капец бергутил с нее "ЭТОЙ ПИЗДОЙ ВЕСЬ ФИЛЬМ ИСПОРТИЛИ!" >рейдж Игра говно и без СЖВ >хмм, чё бы ещё вспомнить >стар трек дискавери Говно, которое никто смотреть не стал. Рыночек порешал. >новый даун далёкого плача Долго разбирал этот ребус. Лично положил болт на всю серию ФарКрай с первой части, для меня все части говно, с сжв или без.
Эх, а вот какая же прекрасная игра Far Cry 2 - шкуры представлены исключительно в качестве прячущихся по углам хибар цивилов, а негров можно резать мачете...
>>5084687 Первая не шутан, а научно-фантастический квест-триллер-адвенчура с элементами выживания. Игра вообще не просто шутерство, как вторая часть, которая является шутаном от начала и до конца.
>>5086406 К сожалению, первая — именно шутан. Да, в антураже научного комплекса, но это лишь декорации. По сути, это говёный тир с поебушками, полное отсутствие которого пошло бы этой игре только на пользу.
>>5087841 Ну так все игры на Сурсе в этом плане поролоновые, только в csgo и лефте хедшоты нормально ощущаются, так как там они центральная часть ганплея.
>>5087865 Я не думаю, что это проблема сорса как таковая. Дописать хитбокс вопрос недели. Там в целом как-то не сильно явно показаны эффекты попадания кроме меметичной циркулярки в рейвенхолме.
>>5054479 >ыгранная где-то в 2012. ожидал 3/10 говнецо уровня аркании и с кучей багов, получил вполне добротную игру на 7.5/10 Так она десять раз пропатченная после релиза, лол.
>>5055597 >но после всяких CoD, Порталов, Dishonored и т. п. в HL/HL2 найти что-то особенное сложно, мне кажется Хороший левел-дизайн? Интересный сеттинг? Приятные стилистика и музыка? Геймплейное разнообразие? И в первой части, и во второй есть к чему придраться, но настолько хорошо сделанные игры выходят ОЧЕНЬ редко. И даже сейчас они могут посоперничать со многими новыми играми.
>>5092138 Самые лучшие: Mission Improbable Research and development Minerva: Metastasis Missing Information 1.6 (набор уровней, продемонстрированных на E3 2003 + уровни из отмененной демонстрации 2002 года)
Если нужен именно City 17: The Citizen Returns Random 17 (но этот очень короткий, минут на 20)
>>5092352 Всегда фигел со скилла таких моддеров. И целые команды порой годами не могут родить довольно простенькие сборники уровней, а тут в одиночку всё с первоклассным дизайном и скриптами от бога всего за пару лет. То же и насчёт автора Minerva, ну вот как он так быстро сумел выучиться моддингу HL2 и тем более всё так безупречно воплотить? Чувствую себя червём-пидором рядом с такими титанами.
>>5092390 Я уже давно себя так же чувствую. Внезапно осознал, насколько деградировал, когда понял, что все кругом что-то кодят, разбираются в скриптах, даже делают свои игры. И это при том, что ещё и озвучивают как-то сами, анимируют с нуля, откуда-то берут идеи, силы, ресурсы. Один чел вообще по Astartes сам делает минифильм на уровне выше всех официальных проектов. Ну и большинство к тому же делает это всё бесплатно, не получая ничего в итоге.
>>5092420 Так тебе похуй. Если хочешь не деградировать а быть в теме - то занимайся. Это не сложно, это прикольно, это имеет отдачу. Если же похуй - найдешь оправдания зачем ты не будешь этим заниматься.
>>5073998 Да нихуя. Вышли бы эти игры сейчас - лфд2 засрали бы за двух негров из четырех (первая часть в том же штате была, что и вторая), тф2 за шотландца негра, а илая за то, что он >негр >ученый.
>>5092881 Как олдфаг авторитетно заявляю: в своё время хватало шуток и на тему растущего количества негров в L4D, и на тему token minority в ТФ2 с его эстетикой 60-х, когда чёрных едва за людей считали.
>>5054282 (OP) >Расскажите и вы про игоры, к котором вы притронулись спустя года после их выхода и были невероятно и приятно удивлены. FF7. Охуел от приятных мелочей, которыми полнится игра, шикарной боевой системы с материей и мощного сюжета. Появилось чувство сопереживания к людям, которые ждали чуда все эти годы, а потом рыдали на первых трейлерах и футажах
>>5054282 (OP) >спустя года после их выхода и были невероятно и приятно удивлены. Ну это как нехуй. В середине 00-х, когда инторнеты уже были, а нормальной пекарни и широкополосных соединений ещё нет, открыл для себя вины под ДОС. TIE-Fighter, досовские M&Ms, досовские полутекстовые квесты. Даже сыгранный в свое время третий Monkey Island ощущался как земля на фоне шедевральной первой части.
>>5057516 >как шутер получилось говно с хуевым импактом Движок один и тот же, что и у других игр идовцев, маня. >и как хоррор он не работает Кому ты пиздишь то, хуеососина? В 2004 ВСЕ ссались от страха.
>>5109792 Ох, ссыкливый пиздобол. То, что ты тупорылое трусло не значит что все такие. Это просто сраная унылая темнота, к 10 годам уже можно привыкнуть и не выдумывать себе кошмарики.
>>5084596 >проблема в том что увы оно потому и стало известным, потому что чертовски хорошее Всё не так просто. Популярность игр - это многофакторное уравнение, в котором качество имеет далеко не наибольший вес. Наибольший имеет реклама.
>>5109807 Прост ты тупое пиздло, у которого дум3 не потянуло, и наушников не было, а через колонки играть мамка запретила. Вот играл такой без звука на минималках 640x480 и плевался какая плахая игра, кек. А вот серьезный сэм заебись, там монтряки бегают убивоешь их ебать))
>>5084485 Бредятина лютая, но это твоё мнение и я его услышал. >>5084693 >Квоты - они от кого? От руководства? Неформальные, как квоты на негров. Они существуют, их можно пощупать, по ним можно вылететь потому что ты белый а в мэрии недобор негров (а на форчке тебе скажут что ты вылетел потому что ты хуже того негра, хотя все факты против них) >А на руководство кто давит? Верещащие фемки, которые всё равно не ца? Какая разница ца они или не ца, если они обладают огромной политической активностью, устраивают вой в интернетах, устраивают пикеты на улицах. Они отпугивают клиентуру, и это факт. Просто бизнес. >Такие же сексуализированные бабы как раньше, Совершенно неверно. https://youtu.be/lsVq1mIcXIE Только не надо "врёти хоть одежды больше но она всё такая же секси, это ничего не значит" >Вспомни второй, где Сара Конор вся из себя такая ахуевшая Сама всего добилась, в отличие от бабы-терминатора из пятёрки которую сделали женщиной просто чтобы закрыть квоту. >>стар трек дискавери >Говно, которое никто смотреть не стал. Рыночек порешал. Переборщили мальца.
>>5054282 (OP) Пожалуй, Vampire: The Masquerade Bloodlines и Castlevania: Symphony of the Night. И ещё игры про Спуди с PS1 неожиданно фановыми оказались. Не шедевр, но с теплотой вспоминаю. Больше было игр, которые считаются винами, но по прошествии многих лет стали где-то между "средне" и "дрисня". Серия "Принц Персии" сейчас играется крайне убого со своей кривой камерой и одноклеточной боёвкой, Сириус Сэм выглядит нелепо и местами охуеваешь от попыток геймдизов внести разнообразие полом-батутом, блядь. Примеров много.
Проходил недавно третий дум, так как в детстве была пиратка, которая крашилась на моменте с крушением поезда. Звук 10/10, лучшее что есть в игре, об этом незаслуженно замалчивают говоря только про тени, на которые лично мне было всегда похуй. Игра нервировала, местами страшновато. Третий дум это вторая игра, которая держала в напряжении, соазу за амнезией в моем списке, хотя по соавнению с амнезией это земля и небо, ибо последнюю я ставил на паузу каждые 20 минут, курил, т продолжал играть спустя пол часа лол. Алсо сафферинг в сосничестве пугал, но там тупо скримеров дохуя.
>>5110420 И кстати с возрастом играть в дум криповее по моему. Пиздюком я вообще не очковал, для меня это был такой же шутан как и серьезный сэм, особенно когда в руки попадает пулемет. Хотя с другой стороны проходя игру сейчас я специально старался ни о чем не думать и погружаться в атмосферу.
Блять, игра из 2004 (!!!) года выглядит и играется лучше, чем ВООБЩЕ ВСЕ шутеры, которые выходили после неё. Любой шутер 2010-х - хуже просто в РАЗЫ. Теперь я наконец-то в полной мере осознал всю боль фанатов, не получавших хоть какого либо продолжения аж с 2007 года после жирного клифхенгера, всю меметичность ожидания третьей части и всю радость от того, что успех виарной части может подтолкнуть короля пекагейминга к разработке номерного продолжения.
Расскажите и вы про игоры, к котором вы притронулись спустя года после их выхода и были невероятно и приятно удивлены.