24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
ЯПОНСКОЙ ИГРОВОЙ КУЛЬТУРЫ ТРЕД №194 ПОЛИЦИЯ КРОССБЕЛЛА edition /japg/
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): MISTOVER, Gensokyo Night Festival, Code Vein, AI: The Somnium Files, Ni no Kuni Wrath of the White Witch™ Remastered, Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX, Saya no Uta, KILL la KILL the GAME, Monster Boy and the Cursed Kingdom, Touhou Fantasia, EARTH DEFENSE FORCE 5, Neptunia RPG, Bloodstained: Ritual of the Night
Из анонсов: Kiseki-Piseki: Trails of Cold Steel III (23 марта), Yakuza 7, Mega Man Zero/ZX Legacy Collection (февраль 2020), Shenmue 3 , Babylon's Fall, Indivisible, Tales of Arise (2020), Ghost Wire: Tokyo (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
>>33209074 → > Но откуда тогда такое знание правил и механик? >>33209089 → > Да уже сам принцип, что нужно что-то качать, какие-то статы, дерево навыков... Зачем?
Ты сейчас типичную сингловую жрпг описал.
А как тебе такой вариант, что они просто описывают обычные и знакомые им сингловые рпг. Ну да, теперь у нас не нпс, а "реальные люди". Вот только в контексте линейной истории, которую ты смотришь, от нпс они не отличаются ничем вообще. Так что вся ммошность там только для антуража.
Нету Ронпы и Кисек. Плохой тредюАноним09/03/20 Пнд 05:42:21#6№33209385
Так бля. Я добрался в Эйс Эттони до доёбки свидетеля и это 1 в 1 из Ронпы, когда нужно в помеченные слова стрелять. При чём сделано лучше, чем в ронпе.
>>33211351 При чём технически это гораздо примитивнее, чем в Ронпе, но при этом ты не чувствуешь себя дебилом, которому буквально говорят где подвох. Нужно типа вчитываться в показания и искать противоречия с данными, полученными от улик.
>>33211960 Да есть такое. Многие считают ее более сильной по персонажам из-за одного выскочки (потом сам увидишь), но по сути это театр одного актера, и выскочка берет все внимание на себя. В то время как некоторые другие персонажи так и остаются статистами, либо картонными болванками с плоским характером. Первая гораздо психологичнее, как по мне. Она бьет по нервам. Рад, что кто-то еще это мнение разделяет.
>>33211944 Интродакшн персонажей и объяснение правил. Я не знаю, может Чансофт вполне допускали, что играть будут и те, кто не затронул первую... Но как же меня это всё заебало. Невероятно унылые по первости персонажи, которые успевают заебать за пару предложений. Типа у разработчиков были хорошие художники и аниматоры, которые рассказали о персонаже достаточно по его дизайну и паре анимаций и первому произнесённому предложению... Но разрабам этого показалось мало и они зачем-то пилили длинные диалоги. Я плевался от них как мог, но не скипал, ибо думал, что может в них будут проскакивать какие-то подробности, но нет. Я читал эту нудную срань ради нихуя. Я уже не помню, кто есть кто, даже имена не запомнил, ну и нахер мне это надо было? Плюс заставила ужаснуться система передвижения по островам. Я в первый раз подумал, что вся игра такой будет и пидорнул её после пары перебежек. В общем, пока одно лишь разочарование.
>>33211980 В то время как в первой вообще никого не было. Все пассивные и в обычное время разговаривают привет/пока (кроме Кёко и Бьякуи), а во время суда участвуют в обсуждениях только те, кто завязан в убийстве (кроме Кёко и Бьякуи). Никаких интересных обязательных эвентов в первой не было. Ну ладно, мне запомнился случай в баньке. Во второй части люди общаются, бьют друг другу морды в летней кафешке, ходят на пляж; в первой лишь приветпокакают в столовой утром. В суде вообще молчат. Не говорю, что пляжи лучше ZETSUBOU атмосферы первой, говорю лишь, что персонажи лучше раскрыты во второй, а точнее -- в первой они пустышки. Всё это по давней памяти, ни разу не перечитывал. Просто мне во второй персонажи гораздо сильнее запомнились, чем в первой.
Итак, погонял в Xenoblade Chronicles X четыре часа. Из впечатлений можно отметить, плюсы: - Дизайн, он восхитителен. Карта, монстры, NLA - всё выглядит как новая копейка, радуя глаз. За исключением лиц некоторых персонажей, но к этому быстро привыкаешь. - Звук тоже не отстаёт, частенько играю со всякими подкастами на заднем фоне, но тут всё выключил и слушал саундтреки. - Скелы отдельным пунктом. Пусть и не удалось ещё на них полетать - стильные и разнообразные мехи так и манят играть дальше. Минусы: - Абсолютно унылая боёвка из разглядывания экрана и прожимания трёх кнопок по кд. Никакого таргетинга - зверь может укусить тебя жопой и по-прежнему убить. Что за мудень решил, что это будет интересно - я не знаю. - Игра ничего тебе не объясняет. Вот, к примеру, конец 3 главы - ты подходишь к терминалу в бараках за 4 главой, а он говорит тебе, мол, иди расставь зонды на 15% карты и сдай две миссии. Разбираясь с зондами случайно наткнулся на квестового непися на улице. Причём никаких маркеров, что это нужный мне по сюжету квест не было, просто красный знак, как и все квесты в НЛА. Куда идти за вторым квестом никто не говорит, лезь в вики. - набор пресетов ГГ. Если их женского персонажа ещё и можно что-то выжать, то мужские - всратые как на подбор. Неужели нельзя было дать пару ползунков на положение лица относительно всей головы, есть же в игре нормальные лица у неписей, нет - надо дать куцой редактор в три причёски (утрировано) и плодить гидроцефалов.
Если все пункты усреднить - игра остаётся намного выше среднего, потому что выглядит просто фантастически. А боёвку я как-нибудь переживу. Выкрутив десятикратный урон, потому что я шатал 5 минут реального времени тратить на ковыряние одной ебаки.
>>33212265 >наткнулся на квестового непися на улице. Причём никаких маркеров, что это нужный мне по сюжету квест не было, просто красный знак, как и все квесты в НЛА. Ето не так. В терминале "подай-принеси" есть тип квестов "Social", с нулевой наградой. Вот они просто отправляют к квестодателю в НЛА и закрываются после того, как примешь сайдквест от непися. Другое дело, что не на все сайды есть такие подцепы. И их совсем нет на сайды у неписей вне НЛА................
Считается, что DMC должна была быть изначально Resident Evil. Что же они планировали сделать с резиками? Вероника, конечно, скатила серию в аниме, но игра про борьбу с демонами уже как-то совсем.
>>33212664 Хотя, если ты имел ввиду "красный знак" на земле, который Affinity Mission, то с ними немного другая ситуация. По городу раскиданы неписи с жёлтыми бубблами, подходишь к ним и инфа о сегменте добавляется во фронтир нав. В сегментах города это обычно heart-to-heart и как раз affinity mission. Вот их можно глядеть через frontier nave короч. Другое дело, что не для всех (например Бозе, вообще ни одна его миссия не проявляется, сколько ни бегай по городу, нужно только искать визуально на земле значок) аффинитю миссий есть такие подцепы, а некоторые аффинитю миссии вообще находятся в сегментах, в которых совсем другая информация в наве о них (миссия H.B. в сегменте с сокровищем на стоянке позади собора, например)........................
>>33212710 Ничего такого не было, вместо моделек демонов, подумаешь были бы у тебя модельки зомби. Там просто сам движок, вот эта камера со стороны, боевка должен был стать резиком.
Наконец-то приступил к автомате и ахуел, что на моей средней пеке не идёт в FHD на средних в 60фпс даже, а катсцены вообще пиздец. В итоге оказалось, что какой-то васян-моддер выпустил фикс программу и теперь все идеально идёт в 60 фпс без просадок. Какого хуя такие порты хуевые? Даже Код Вейн на максималках от и до работал в 60 фпс.
> Вот финалочку ждать год это мучительно. Что люди находят в этой серии? Играл в треть частей и абсолютно не зацепили, уныльщина и скукотища. Что СМТ, что персона, что драгон квест, что фаер емблем гораздо лучше и интереснее. Их походу любят только альтернативно одаренные, которые в нулевых смогли поиграть в 7 часть и это теперь их любимая серия.
>>33215982 Отчасти соглашусь. Мне сложно оценивать финалку, потому что вокруг было слишком много ее культа. Куча людей твердила, что это лучшая жрпг. Возможно, так же эта самая куча людей не знала другие жрпг вообще и думала, что эта серия в каком-то супер-уникальном жанре. Сейчас переигрывать финалки лень. Правда, собираюсь когда-нибудь пройти те, в которые еще не играл, но не играть в уже пройденное по второму разу. Поэтому сложно сказать, хорошие это игры или нет, культовость всегда будет мешать трезвой оценке, в т. ч. появится желание занизить ее, чтобы выравнять до средней. Но могу подтвердить, что та же пятая персона, как бы я здесь ее ни критиковал за несоответствие ожиданиям, понравилась мне больше многих финалок. Да и многие другие жрпг...
Единственное исключение, это ФФ5. Вот ее я сознательно проходил несколько раз и считаю самой недооцененной в серии. Но она ближе к wRPG, чем к jRPG: очень мало сюжета и большой простор для создания партии с возможностью менять классы персонажам.
>>33216149 Не знаю таких у нас. На западе в 90е да, это была культовая игра, уровня Хроно Триггера и т. д. и фанаты-утята. У нас же в нее играли либо уже в переиздание для PS1 или GBA, которые вышла довольно поздно, когда уже были ФФ7-8 (а может, и 9), где графона, сюжета, пафоса и т. д. было больше. Либо эмуляторщики, но, опять же, у них был весь ромсет снеса и других консолей.
>>33212710 Никаких демонов. 2 сына Озвелла Спенсера основателя амбреллы шли пиздячить своего батю в замок, полный G-мутантов.
Игру потом быстро переделали в ДМС, большинству врагов просто заменили скины, так что по их поведению можно вполне узнать резидентских вражин, вроде хантеров. А на пистолете Данте даже текстуру не сменили, там осталось имя сына Спенсера, которое потом вписали в канон дмс как псевдоним Данте. Единственный перс которого оставили без изменений это Триш
>>33218117 >молиться на какие-то раздачи >когда все игры на расстоянии одного клика и их можно забрать бесплатно в любой момент Что же творится в голове у этого гоя, мне серьезно жутко.
Блин, а Беатрич и меня обманула. Я и подумать не мог что это все было не всерьез, я реально посчитал что она изменилась Эта глава была куда интереснее двух предыдущих
Осталось часов 25 всего до конца арки вопросов и все, может даже до апреля до читаю
>>33204632 → Во многих играх, билды дают как минимум различный геймплей. >>33208492 → Подозреваю, что их почти не будет, даже на ПС4 уже почти не осталось. >>33212265 >Абсолютно унылая боёвка из разглядывания экрана и прожимания трёх кнопок по кд. Ну не 3х, там 8 актив скиллов + овердрайв потом будет Который вообще может сломать игру на хер, но без бесконечного овердрайва некоторых врагов пешком не убить считай >Никакого таргетинга - зверь может укусить тебя жопой и по-прежнему убить. Это да. Даже сквозь стену могут укусить и убить. Замечу есть, что можно бить мобов по разным их частям, от этого иногда зависит урон, можно лишить моба пушек (читай некоторых приемов) и почти все время - лут. > Вот, к примеру, конец 3 главы - ты подходишь к терминалу в бараках за 4 главой, а он говорит тебе, мол, иди расставь зонды на 15% карты и сдай две миссии. Разбираясь с зондами случайно наткнулся на квестового непися на улице. Как-то у меня все само собой выходило. >Выкрутив десятикратный урон, потому что я шатал 5 минут реального времени тратить на ковыряние одной ебаки. Не стоит. Потом вообще всех ваншотать будешь и с обычным то уроном, скучно. >>33212747 >Другое дело, что не для всех (например Бозе, вообще ни одна его миссия не проявляется, сколько ни бегай по городу, нужно только искать визуально на земле значок) Это потому, что он изначально DLC персонаж. А у всех DLC персонажей (Алекса, Х.Б., Йелв) аффинити миссии и heart to heart ивенты не влияют на заполнение карты. Поэтому их на ней и нет. Но решение странное.
>>33215926 Слышал, что тоже да. К тому же сказали, что во 2й совершенно нет необходимости в виишном геймпаде, а в 1й вроде как без него полноценно не поиграть. Я хз, сам проходил её на вии.
Прошёл четвёртого по счёту Лейтона, в которого начал играть ещё прошлой осенью. Первая часть, которая вышла на 3DS с 3D модельками и глубокими спрайтами. По геймплею всё тот же Лейтон что и на DS, с некоторыми отличиями. + Главный плюс - улучшился сюжет. Теперь это больше история о КОМ-ТО нежели о ЧЁМ-ТО. Тут есть и предательство и дружба и любовь и наконец-то вменяемые персонажи, в которых видишь людей и переживаешь им. Дух сюжета - очевидная аллюзия на (дальше будет сорт ов спойлер): Графа Монте Кристо. От этого с одной стороны быстро теряется главная интрига, но с другой - лучше понимаешь тонкости и происходящее не кажется бессмыслицей вплоть до самого конца. За одну историю я бы дал 10 из 10 + Саундтрек улучшился, есть композиции которые запали в память. + В геймплей добавился режим, напоминающий смесь из Данжен Кроулера + Зельда. Освежающе и я всегда за разнообразие.
- Основная часть головоломок на уровне, но появились некоторые, которые просто убого сделаны. Разрезать шахматную доску, сложить изображение из плиток, кошка и котята - эти вызвали взрыв пукана нехилых масштабов. Иногда для некоторых из них даже хинты не помогают. Одна головоломка вообще имеет НЕПРАВИЛЬНОЕ решение. И это не Я СКОЗАЛ, а люди в интернете подтверждают. Но благо НЕПРИЯТНЫХ пазлов около 15 из всего 135 доступных по сюжетке а минимальное количество где-то в районе 90, то есть задел есть.
В целом тот же Лейтон, с лучшей из всей частей сюжетом. Анон рекомендует.
>>33220182 Вполне. На изи сложности и без дроча не обязательных реквестов часов за 80 зеро и ао можно пройти. Другой вопрос что делать так не надо, да и на кой тебе прямо в день релиза третий сен шпилить начинать.
>>33220641 >не дрочишь дополнительные квесты >не узнаёшь что Йорг лично знает Имельду >скипаешь все диалоги и пропускаешь упоминание что у Имельды топовый куттинг эдж кусок технологии на коленях - орбальный ноутбук >в то время как у "мастермайнда" - огромный "смотрите-на-меня-какой-же-у-меня-огромный-терминал" терминал для выхода в сеть в задней комнате >не узнаёшь что у Имельды в сарае куклы с душами >а игры и без скипанья не рассказывают об отношении Имельды к Сообществу Душ, как его назвал ещё в первой соре Йёша
>>33221425 Ну и заряжать его можно и нужно перед сложным боем, чтобы потом сразу можно было врубить. На самом деле, с ним не все так просто и там целая механика с ним связана, это надо в мануале читать или на сайтах. Цвета и порядок катов очень большую роль играю в его эффективности и разгоне.
>>33222251 Он прошел ярких представителей, за которые япоский игропром считается лучшим в мире, а не виаубушное дерьмо с гринданом слизанное с Визардри.
>>33220465 >Теперь это больше история о КОМ-ТО нежели о ЧЁМ-ТО. Тут есть и предательство и дружба и любовь и наконец-то вменяемые персонажи, в которых видишь людей и переживаешь им. Но ведь это с самого начала должно быть, особенно в детективе. Хочешь сказать, в части до этой лучше не играть вообще?
>>33216720 Не проецируй. Это у нас про SNES никто не знал, да и не до этого было, а там это легендарная консоль. Да, до истинной массовости ФФ7 не доходит, конечно, но, все-таки, редкий американец, игравший на SNES в 90х, не знает ФФ4/6 и не считает, что это хорошие игры. Отсылочки на ФФ6 регулярно вижу в продуктах западной гик-культуры, в т. ч. и в других жрпг.
>>33216720 >С 7ки никто не приобщался к файнару фантаси >7ки А, ты про 7 писал, а не про 6. Сорян, не разглядел. Возможно, что так и было на западе, т. к. имя серии сделали уже 4 и 6 части. Вот еще, смотрите, как называется видео, аж сам IGN собирает гребаную конференцию с такой темой: https://youtu.be/UBpgg6fa8TU Шестерка точно не прошла бесследно.
Затестил я, короче, КС3. На 940мх с 1 гб, и3 6006ю и 12 гигами оперативки вполне 60 фпс в 720п (у меня монитори 768п) и с низкими настройками графики. Так игра выглядит где-то на уровне КС2 на высоких, модельки персонажей лучше, конечно. Главное - не забыть подключить дискретку в настройках Нвидии, иначе по умолчанию работает на интегрированной. Для меня вполне играбельно, работает как КС1 как раз. У вас-то компы мощнее, можете не париться. Не обосрались. А могли ведь.
>>33228691 Они к слову Sakura прибавляют любое другое слово и таким образом создают тему для очередной игры. Когда будут Sakura Santehnick или, хотя бы, Sakura Advokat-Lolikonshik?
>>33228647 У тебя на пике одна из худших девочек в тайтле. Персонаж, созданный исключительно для того, чтобы тупой зумерок-геймер сказал "вау, она прям как я!". С мемчиками, которые поймут все люди после недели в интернете, вместо нормального характера. Вайфу для чмошников, которые слишком омеги, чтобы даже в игре попытаться закодрить более нормальную (хотя бы в плане чистоплоности) тян.
>>33228832 Ты слишком серьезно эту сказку воспринимаешь. Там изначально задан тон мэрисью. >Персонаж, созданный исключительно для того, чтобы тупой зумерок-геймер сказал "вау, она прям как я!". А что ты хочешь? Проект коммерческий. Он сам себя не окупит, приходится крутиться, подпитывая эффект лести зрителю. Но мы-то с тобой взрослые люди, ты же понимаешь, что альтернатива коммерции это всякие мутные эксперименты вроде поделий Tale of Tales, которые такие как ты и хейтили.
Весь сюжет Xenoblade Chronicles X подаётся в последней сюжетной миссии. Всё, что было до этого - не имеет значения. В последней заставке Лин рассказывает какая же Эльма великая. Ну на случай если у игрока вдруг сложилось плохое впечатление об голддигерше & социопате & стороннице евгеники & патологическом лжеце Эльме.
>>33231138 Кстати какого левела твои гаврики были на файнал боссе? У меня были 60 лвл со шмотом 60 лвл, но я умудрился всосать ему разок, лол, правда уже в завершающей стадии, где нужно на ногах добивать. Но блин, как же я проебался, взял Иришку (май пёрсонал фейворит "девочка") а у неё хп в 1,5 раза меньше Лин и Эльмы. Её выносили, хилл заканчивался и пати всасывала.
>>33231205 60 все были. Рулят не левел и не шмот. Аугменты рулят, помни, задрот. Блейд терминал, резисты, резисты. Я и в скелла своего резистов навтыкал вместо дамага.
>>33231186 >Ну да, чё ещё делать. Нах? Тебе играть больше не во что? Забэкапь сейв файл и может быть в будущем в онлайне побегаем, если эту функцию добавят в эмуль.
>>33231138 Весь этот твист был почти прозрачен задолго до концовки, по крайней мере для меня. Я еще с самого первого упоминания не мог понять, как они могут управлять своими кибер телами удаленно, если они при этом сами находятся в анабиозе. >>33231228 Я не он, и резисты конечно рулят, но дамаг имхо лучше, я вообще ваншотаю почти кого угодно уже, не считая неск. боссов, которые мне пока не по зубам. Так же вместо резистов можно настакать много сотен уклона на легком скелле, и будешь ковырять врага вообще без повреждений.
>>33232080 Изимод это как третий гендер в фомах для регистрации. Сложность специально сделанная для сойбоев, кастратов, девочек в душе, андрогинов, трапов, мусульман, пассивных педерастов и обладатей любой консоли от Нинтендно.
> Пытаться самоутверждаться при помощи того, что у тебя в игрульке у моба 150 хп, а не 100 > Других достижений в жизни не обнаружено Представили лицо этого вырожденца?
>>33232182 Ладно еще если изи. Я реально охуеваю с всяких вери изи, "сюжетных режимов", встроенных год модов и прочих читов от самих разработчиков, добавляемых в попытках расширить аудиторию за счет всякого рачья, которому и играть-то нельзя. А потом игры в говно сливаются, из-за попыток этому скаму всячески дальнейше угождать. ввел бы уголовное наказание за такое, как в Корее для онлайн читаков и прокачку аккаунтов
>>33232455 В фаер емблем авейкенинг и позже геймплей начинается на харде. Даже в подсказках к выбору сложности пишется, что хард - рекомендуемый разработчиками режим игры. Но нормале, тем более без пермосмерти смерти в Перми игра превращается в дейтинг сим и сёнен драчки на мечах и магии. На харде она тоже превращается в дейтинг сим, но там нужна раскачка персонажей хотя бы какая-нибудь.
>>33232594 Ещё чё-нить спиздани. Там Ниох 2 претендует на игру года уже. Сложные игры много кому нужны. Никому не нужны только ебантяи, рассказывающие что игры должны быть только сложными или только лёгкими.
>>33232594 Гиперсложная секира взяла игру года и продалась миллионами. Тот же монстер хантер тоже легким не назвать, продажи ебические. Могу продолжить.
>>33233131 Это ж экшены. Экшен и обезьяна задрочить может. А есть в Японии реально сложные стратегии, уровня каких-нибудь ультра-сложных фанатских карт для третьих героев на харде?
>>33233131 Секиро прошел на ютубе у одного хорошего человека, он сэкономил мне бабло и нервы, блеванул от этого говносюжета и говногеймплея, а маркетинговому и отделу психологов зачет, они смогли раздуть из этого говна какойто не реальный хайп, столько мозгов промыть это суметь надо.
>>33232578 >Ладно еще если изи. Я реально охуеваю с всяких вери изи, "сюжетных режимов", встроенных год модов и прочих читов от самих разработчиков, добавляемых в попытках расширить аудиторию за счет всякого рачья, которому и играть-то нельзя. А потом игры в говно сливаются, из-за попыток этому скаму всячески дальнейше угождать. ввел бы уголовное наказание за такое, как в Корее для онлайн читаков и прокачку аккаунтов Вот правда, с таким подходом я бы подумал, стоит ли тебе, вообще, смотреть в сторону Японии. Там здесь много игр с чисто номинальным геймплеем, какие-нибудь однокнопочные псевдо-слешеры, например, и даже ФФ15 и римейк ФФ7 к ним можно отнести. И не забывай, что японцы не просто так придумали визуальные новеллы. Платформеры вроде Мегамена и соулс-лайки да, но они сложны, пока не задрочишь общие принципы. Люди, прошедшие кучи соулс-лайков, могут уже очень быстро осиливать новые игры такого рода. Скорее всего, в будущем жанр забудут так же, как забыли платформеры, т. к. в свое время очень многие люди уже к ним придрочились и стали их как орешки щелкать. Реальная сложность это что-то вроде менеджемента/экономики и сложного тайм-менеджемента, где не знаешь, как оптимально распределить время и ресурсы, когда твой противник давно отстроился, либо аналог этого в RPG, где однажды может понадобиться навык, который ты никогда не качал, т. к. до этого и так было норм, но это уже попахивает нечестностью со стороны игры.
>>33228249 Вообще, японская сцена не очень притязательна к системкам. И в этом я вижу ее большую свободу. Можно играть в новеллки или в эмулятор SNES и быть полноценным участником виабу-сообщества.
>>33233131 >Тот же монстер хантер тоже легким не назвать, продажи ебические. Ворлд казуальный по сравнению с предыдущими играми, чьи продажи ебическими не назвать. >секира взяла игру года и продалась миллионами Эффект хайпа, дес стрендинг может тем же похвастаться. Тут ещё следует понимать, что сложные игры набирают популярность за счёт стримеров и лецплееров, которые гипертрофированно страдают при прохождении, что очень веселит аудиторию. >А есть в Японии реально сложные стратегии, уровня каких-нибудь ультра-сложных фанатских карт для третьих героев на харде? Их и на западе очень мало, а у того, что есть, крошечная аудитория.
>>33233342 >лецплееров, которые гипертрофированно страдают при прохождении, что очень веселит аудиторию. Вот почему я до сих пор не лецплеер. Считаю, вообще, любые перегибы в эмоциях слабостью и некрасивым поведением. А перегибы в эмоциях с корыстной целью это что-то за гранью.
Мне казалось что тейлс оф эрайз изначально на весну 2020 анонсировали почему-то. А сейчас уже пишут что просто 2020. То ли у меня галлюцинации, то ли опять переносы.
>>33233418 Безэмоциональные лецплееры тоже бывают, но следует понимать, что лецплеер - это в первую очередь шоумэн, и ему чем-то да придётся привлекать и развлекать зрителей. Клоуничать - самый верный путь к популярности, поэтому топовые заработки на этом поприще у буквальных клоунов типа пюдипая и маркиплаера.
>>33233305 А я и не против. Если однажды на больших платформах смогут совместить гачу, комплексный интересный геймплей, сеттинг и сюжет, форма подачи которого будет удачно вписана в гачу, то это будет самой успешной игрой в истории.
>>33232701 >Я боксер! Уважайте меня! >Сколько побед, какие титулы брал? >РЯЯЯ сейчас бы самоутверждаться в спаррингах, чтобы всех там падебить! Я пять лет только на груше практикуюсь, не хватало еще в MMXX серьезно спортом заниматься.
>>33233905 > Ребёночек на полном серьёзе в своих нелепых аналогиях приравнивает игрушечки и свои победы над монстриками в них, с настоящими людьми и настоящим профессиональным спортом Как у тебя получается в каждом новом после прикладывать себя все более и более жёстко?
>>33234017 Если у человека есть соревновательная жилка, то он трайхардит во всём - work hard, play hard. Если человек - аморфная хуйня без амбиций и тестостерона, с жуткой боязнью челленжа, то и это тоже проявляется во всём.
>Ни под большую платформу Чек. Куча игр на домашних консолях. >ни под нормальный геймплей Чек. >ни под нормальный сюжет Чек. Сюжет конечно не гениален в большинстве смт, но вполне нормальный, куча концовок, которые притом являются правильными именно для тебя, и не навязываются моралью. В четверке овералл сюжет даже очень неплох. >ни под интересный сеттинг Постапокалиптический Токио кишащий демонами, цифровой киберпанк, Япония 20 века, попадание в цикл перерождения мира, сай-фай с предотвращением пиздеца на южном полюсе. Если это не интересный сеттинг, то даже не знаю что для тебя интересно.
>>33234342 И зачем же ты с себя проиграла, чмонька? Мы ведь уже выяснили выше, что ты жалкая пародия на человека, у которой величайшим достижением в жизни было то, что ты монстрика в игрушке ковырял на одну минуту дольше, чем другие дети. Даже у первоклассника обычно какие-то более весомые успехи в жизни были, но ты на уровне агукающего детсадовца остановился.
>>33233342 Я достаточно играл в 3rd, не помню, чтобы он в чем-то был сложнее. Если не считать всратого управления 1м стиком на PSP, от чего реально повышалась сложность и горела жопа.
>>33234461 Ну и интерфейс и некоторые другие вещи там тоже были заметно хуже, что добавляло сложности. Но это явно не та сложность, которой стоит гордиться.
>>33233342 >Ворлд казуальный по сравнению с предыдущими играми, чьи продажи ебическими не назвать. То что в ворде появилось много QoL вещей не сделало его казуальнее предыдущих частей. Предыдущие части медленнее, и вообще можно от монстра спрятаться в другую зону и перевести дух, так как мир поделен на зоны.
Колд Стил хорош или такой себе? Чё всего его так ждут постоянно? Играл в кисеки в небе первую часть, очень понравилось, но до второй чето не могу добраться, лень. КС хотя бы на ее уровне?
>>33234591 Вполне хорош. Ждут его по ряду причин, из самых крупных во-первых потому что в нем начинается прямое соединение арки кросбелла и собственно колд стила, продолжение арки Тиошенства многие ждали долгие годы, во вторых из-за того что третий колд стил наконец-то вытягивает серию до относительно современных технических стандартов. За возможность порулить красивой 3д-моделькой Тио по геофронту я родину и мать готов продать, например. Но тебе смысла париться нет, тебе ещё в во вторые кисеки в небе играть, в третьи, нулевые кисеки, синие кисеки, две игры холодной стали, и только потом в третью. Приходи часов через 700.
>>33234822 Просто здесь сидят взрослые люди, а какой-то ребенок пытается самоутвердится в обществе которое старше его на голову, и не понимает что происходит не так.
>>33234740 > Но тебе смысла париться нет, тебе ещё в во вторые кисеки в небе играть, в третьи, нулевые кисеки, синие кисеки, две игры холодной стали, и только потом в третью. Приходи часов через 700. Это так неосуществимо звучит, что нет желания продолжать. Я только вчера настроил автомату, накатив фикс, а ещё читаю Raging Loop ахуенная тема кстати, всем советую прочитать, может свое мнение запилю, чтобы другие тоже оценили, а то кажется мимо многих прошла. Плюс закупил по скидке ещё Катерину, ДК и Самурай Ворриорс последний. Ух пиздец.
>>33235214 Но курс на гаремник был четко взят еще в арке кросбелла, Ллойд просто сферический гаремозаводчик в вакууме, это многократно подчеркивается и об этом постоянно прямым текстом говорят. Опять же, ояшевость и тупая наивность у него куда сильнее выражены, чем у Рена. Последний вообще куда более похож на полноценного человека и персонажа, теряется, сбивается с пути, иногда поступается своими принципами. Ллойд же вообще тупо ходячий шаблон.
>>33235701 >Ллойд же вообще тупо ходячий шаблон Рин еще более шаблонист с точки зрения современной аниме-культуры Японии. Особенно ранобе. Типичный герой ракудая.
>>33236375 Так в типичном герое ракудая нет ровным счетом ничего плохого, это нормальный образ. Стоеросовый болванчик Ллойд намного хуже, сбежавший из сферически-шаблонного седзе в вакууме смазливый бишонен Ёшуа на самом деле тоже, если ты не жопотрах в душе конечно.
>>33237462 Это 2 одинаково старых серии пошаговых тактических рпг одна правда полуживая. Не понял, при чем тут дейтсим, но в Langrisser его нету, он похож на классические FE.
>>33237714 >намного хуже Ну не знаю. Мне герои сенена больше нравятся, чем ракудаичи-полусьюхи. Вкусовщина, видимо. Хорошо, что не как ГГ Махоуки еще. >Ёшуа Ну, он и не ГГ даже, как по мне. И вообще такой он из-за того, что ГГ - Эстель.
>>33235701 Да ну, Ллойд куда как меньше ояшист. Просто аморфен и харизма на нуле, да. Но хотя бы не обычный школьник с банкаем и персональной мехой куда можно тянок водить на свиданку.
>>33238278 >харизма на нуле У него просто другой тип харизмы, нежели у Рина. Не знаю, как объяснить. >>33238329 Есть у меня одногруппник, который круглыми сутками ебашил по КД новеллы из Китая. В итоге он переел.
Вот так играешь казалось бы себе и играешь, никого не трогаешь и вообще ничего беды не предвещает. И тут вот так раз, как гром среди ясного неба, и начинают Тио нюхать. И все. Пиздец.
О, хоть к концу финальной главы удалось собрать для Тио сет камушков на ультимативные заклинания в своих ветках. Сейчас на какой-нибудь мерзкой роже затестим.
>>33238451 О чем вообще игра, интересная? На что похоже? Вроде необычный стиль, напоминает все эти ММО китайские. И в отзывах пишут, что траблы с сейвами какие-то.
> We have updated the game so that key config changes will be reflected on to the in-game button icons. Когда японцы забывают что существует клавиатура.
>>33239465 >На зельду Лол, по-моему, это чуть ли не точная копия первого острова из Винд Вейкера (скрин неудачный, правильный скрин был бы, если бы его делать на другой половине острова и снизу, а не с гор, но я такой не нашел). Так что, наверное, к Зельде это ближе, чем кажется.
>>33238451 Двачую предложение выше, напиши обзор. А диалоги длинные в хорошем или плохом смысле? Они, может, круто раскрывают сюжет и персонажей?
>>33239503 И правильно делают. 10+ лет назад подняли бы вонь, что управление кривое, мышь не поддерживается (re4), сейчас же поднимают вонь что геймпад криво поддерживается. Но я таких игр не припомню. Разве что в каком-то инди хорроре японском, где иконки кнопок от дуалшока вместо боксопада, хотя сам xinput работал. А клавомышь никому не нужна в 2К20. Уже нет сегрегации игр как раньше. Всякие пилларсы, дивинити и прочие балдурс гейты выходят на консолях, а на ПК выходят платформеры и файтинги. Всё слилось в единую экосистему.
>>33240596 Если бы я мог нормально написать, уже бы написал, а так хуй знает что сказать, ведьмака игра напоминает в хорошем смысле катсцен дохуя и они длинные как митол гир, крафт есть в виде ЛИЧНОГО ОСТРОВА внутри сна который внутри лотоса, лотос у тебя в кармане, и там не просто две кнопки нажал и скрафтил, а ебучий цех лор игры появляется и дополняется в меню по мере прохождения, сайдквест мелкие ебучие говно уровня ммо, но даже их посыпали лором, разумеется есть китайский ведьмачий гвинт и чутье, вместо плотвы телепорты если ты виабушник, тебе нравится тандерболт фентези и китайская манга, можешь смело потратить этот косарь в чем смысл сюжета и что ты делаешь в игре я к сожалению все еще не понял
>>33240939 >ЛИЧНОГО ОСТРОВА внутри сна Знакомый рассказывал, что в мифах австралийских аборигенов большая роль придается сну. Типа, охотники не знали, куда спрятать добычу, уснули и спрятали ее в сон. Тру стори. Забавно это, забавно. Не ожидал от китайцев.
>>33240994 В игре наркоманский плот уровня кодзимы, локации разделены на три плана: мир смертных, мир снов а так же сна внутри сна или сна внутри сна внутри кристалла и мир духов, но после диалогов аниме эти катсцены пятиминутные с простым общением персонажей просто охуительные, поэтому я просто советую глянуть геймплей на ютубе, если не сильно напрагяют китайские имена и названия попробовать игру
>>33241278 Я отправил эту пасту и больше постов от пиздоглазого не видно. В следующий раз задумайтесь, кто предлагает вам поиграть в китайское коммиблядское говнецо.
>>33240939 Ух, ты прямо описал то, что я люблю. То, что она китайская — тоже в плюс, наверное. Я же в жрпг в свое время вкатился ради чего-то нового а теперь и они приелись.
А с другой стороны она стоит дохуя, и впереди кое что выходит.
Короче, начал играть в trails in the sky. Пока вроде нравится, но чет напрягает что 3 части всего 2 года собой охватывают. Там шоле вообще важных сюжетных мувов не будет кроме становления брейсерами и темных делишек со стороны другого государства?
>>33245033 А с каких пор сюжетная насыщенность с хронологией стала связана? Там на протяжении трех арок и девяти игр события этих лет с перспективы трех разных групп персонажей и трех разных государств освящаются.
>>33240717 >Геймпады самое неудобное средство управления в играх. Геймпад > мышь > танцевальные коврики > барабаны > все остальное > моча > говно > клава
Пытался создать список для прохождения в этом году, но понял, что их много и они все длинные, а времени мало. Поэтому сделаю его просто списком на все время. Сколько у вас пройдено игр за всю жизнь?
>>33247460 >лучшую девочку из trails in the sky Эстелль я смотрю не только прическу сменила и волосы покрасила, но еще и уменьшилась сантиметров на 20.
>>33247460 Бля, я с одной стороны не хочу себе впечатления портить от первого знакомства, а с другой хочется узнать как работает на моем говне. Попробую запустить без звука, и в уголочке экрана фпс посмотреть.
спойлеры Земля уничтожена коварной цивилизацией злых пришельцев. Персонаж и другие выжившие бегут в космос, из из него видят уничтожение Земли. Они пытаются найти новый дом для себя, и справедливость для погибших от оружия пришельцев. В этом землянам помогают добрые пришельцы, потому что на самом деле в космосе много всяких пришельцев и космических цивилизаций. Сражаясь со злыми пришельцами на их базах, на землях другой планеты, персонаж преодолевает сопротивление злодеев. Они повержены. Конец игры, титры. Сцена после титров: персонаж приходит в себя в незнакомом месте, он должен был погибнуть в конце, но что-то пошло не так и теперь персонаж видит перед собой фигуру незнакомца. The End Это скомканный пересказ космической оперы Advent Rising. Похожие предпосылки в сюжете, в частности разрушение Земли злыми пришельцами, и помощь от добрых, и даже вымирание буквально всего человечества, тоже было. Да, в XCX воспроизведена сцена после титров из той игры. И да, та игра тоже пропала в Лимбе. Xenoblade Chronicles X это, как по мне, кросс-овер нескольких игр\франшиз: Xenoblade (геймплей, в особенности боёвка, конечно же наследованна из первой части, все эти высокоуровневые мобы не там где они обычно в других играх. но с другой стороны, XCX попыталась прыгнуть ГОРАЗДО выше первой части, в частности нет замкнутости на двух титанов, мир игры кажется намного большим, не только в плане исследования) Star Ocean (ну тут очевидно, тоже продвинутые земляне контактируют с внеземными цивилизациями разного уровня развития), вышеупомянутой Advent Rising, восьмой финалки >>33243112 . У меня есть нелестная метафора: XCX это Dragon's Dogma от мира видео-игр. Потому что игра, как и Догма, пытается прыгнуть выше всех, хватает куски и вдохновение со многих источников, старается сделать всего побольше, создать огромную платформу для сюжетов и персонажей. Впихнуть десятки инопланетных цивилизаций, сотни видов монстров, мистические секреты, геймплейные билды, десятки часов прокачки, исследования мира, полёты, концепт-кары (эти убогие колёса над головой Аресов), дизайны доспехов, вырезанные слайдеры сисек, подробную характеризацию компаньонов (выраженную только через сердечки-реакции на каждый выбор игрока, но эти сердечки не говорят о том что там на самом деле имеет ввиду персонаж, когда ему нравится твой ответ), интриги, юмор, масштабы, биомы, декорации, эффекты, гринд, нопонов, кошмары во плоти (Эльма явно пиздит про химер в конце), угрозы межзвёздного масштаба (Фарсис), фронтир нав и люксаара. Никто не уважает люксаара. И во многих вещах, в которые игра пытается, игра не преуспевает. Затяжной геймплей, как из-за неспешной боёвки (особенно поначалу, дамага нет, каждого моба надо колупать), так и из-за природы квестов (растянутых как в количестве жоп мобов, так и в количестве необходимой беготни\телепортации с беготнёй, особенно под конец игры отметилась кошачья цитадель в Обливии, ууууф, сколько ж к ней раз надо было телепортироваться), а ещё и из-за количества квестов как таковых (их очень много). Скеллы - восхитительны и удивительны, но до них нужно гриндить и гриндить (квест на лицензию из 8 под-квестов!), и при их получении тоже гриндить надо и квесты выполнять, чтобы супер-оружия открыть. В какой-то момент просто уже думаешь: игра, не мучай, отпусти. Если коротко, то в игре серьёзные проблемы с интерфейсом. В игре можно подбирать шмот\айтемы пачками. Но нельзя продавать шмот пачками, каждую подобранную на первых левелах Worn шмотку придётся продавать по-отдельности, нажимая подтверждение продажи для каждой из них. Компаньонов нельзя пригласить в патю из бараков. Нужно каждый раз идти к тому месту, где компаньон тусует, чтобы взять его в патю. Мои любимые напарники - L и Murderess. Сюжетные Lin и Elma тусуют прямо в бараках, ну потому что они сюжетные. Фронтир-нав - отдельный головняк, в котором посещённые места не имеют более значения, в том числе и места тусовки напарников, поэтому эти места нужно запоминать самостоятельно. Отличить их в наве от других посещённых мест без прокликивания всех - невозможно, они там все жёлтые эмблемки. На квесты за пределами НЛА никаких указателей нет, а ещё за пределами НЛА неписи имеют меньшую дальность прорисовки, чем в городе. Я чувака возле задней стенки в кошачьей цитадели не мог увидеть из центра комнаты. Если коротко, в игре весь сюжет существует только в последней главе. Эльма в одной из миссий называет какую-то бабу из Ганглиона "samaarian witch". Ма'Наан информируют игрока о том, что Ганглион - фракция большой Самаарской Федерации. Так она из Ганглиона? Ээээ. Да и нет. Ганглион это фракция и раса, одновременно. Точнее, это моя интерпретация, потому что если нет расы, то всё стремление Люксаара не имеет вообще никакого смысла. Короче, единственный ганглион-по-расе в игре - Люксаар, его никто не уважает. Все остальные расы (три коммандера ганглиона под Люксааром все разных рас) входят во фракцию ганглиона с Люксааром во главе. Причём за счёт этой двоякости, игра пытается продать ненависть всего "Ганглиона" к людям. В последней главе Люксаар поясняет, что люди типа могут уничтожить ганглион (расу) тупо своим генетическим кодом, это в них заложено создателями в качестве своих подручны ганглиона (расы) Самаарцами (создателями федерации, где они сейчас?). И это автоматически нуллифицирует причину другим расам ненавидеть людей. Поскольку ганглион (я уже не знаю) подчинил себе "Пронов и других тоже", те не были ганглионом изначально. Проны ненавидят людей потому что они ганглион, говорится в начале и середине игры. Но они не ганглион. Последняя же глава подтверждает, что забытый после первой в игре заставки факт, был на самом деле: над Землёй воевали две космических цивилизации, и война шла в сторону Земли. А не ганглион летел с одной целью, нет. Это была просто сторонняя активность, Землю уничтожили по-пути. И так со многими другими вещами: игра пытается сделать вид, что происходит в общей картине куда больше, чем видят главный герой и компания, что где-то там за облаками сражаются и живут сотни других рас пришельцев. Но эта общая картина ломает картину частную, ломает ганглион и Пронов. В итоге, я не уверен что же такое был ганглион, о котором все говорили.
>>33247980 Более того, игра явно указывает на продолжение, так как даже тайны погибшего Люксаара не были не то что раскрыты, даже не были узнаны персонажами. Только игрок по-настоящему слышал в катсценах причитания Люксаара о "The Great One" и том, что скелл на тёмной материи должен был стать вместилищем для этой сущности. Игра многократно указывает на многочисленные скрытые тайны Миры, на то что с неё не получается вырваться ни у кого, на то что нопоны - единственная нативная разумная раса на планете (и все мобы это нопоны???), на то что Мира дала души всем этим мимам (???), на то что одни из добрых пришельцев тоже отсюда произошли (квест с Телечей), на то что ОСТРОВА ЛЕТАЮТ. Игра суёт под бок не только представительницу высокоразвитой цивилизации Эльму, но и L с Целикой, костюмы которых называются Supercivilization Attire. Да, даже вики по игре называет L коренным изобретателем с Миры, но это не так. L лжёт. При первой встрече с Ма'Наанами (которая после встречи с L) патя адресует языковой барьер, и приходит к выводу что сама планета (и это очередная тайна Миры) как-то влияет на понимание и автоматически переводит все языки разумных рас. Все, кроме L. Он единственный представитель своего вида на планете, нопоны конечно же ничего о нём не знают. Потому что L не с Миры. Быть может, он принадлежит к одной из суперцивилизаций, например к той второй, что воевала с Самаарской Федерацией над Землёй (на которой жили наследники самаарцев, ага, ахахахахаха). Ну той, про которую в XCX нет никакой информации. Она есть в артбуках к игре. Уууф. Короче, чёрт знает кто они, но их мехи называются Ghosts, и они работают на тёмной материи. Мехи ганглиона не работают на тёмной материи. Но Вита, мех разбившийся на Мире, который должен был стать вместилищем Great One, которому поклонялся Люксаар, работал на тёмной материи. Люксаар поклонялся чуваку из вражеской суперцивилизации? Кстати, Oc-Serv и Xe-dom, они не ганглионовские и не коренные для Миры. Кто они? Чьи они? Откуда профессор Солан так много знает? А некоторые тайны вообще в душе-стиле, типа описания в бестиарии Фарсис и других монстров её вида, Yggralith. Оказывается, она из чудовищных монстро-пришельцев, планетарных паразитов, что пожирают жизнь из планет...Как Лавос? Игра даёт слишком мало вопросов, слишком мало ответов, концентрируясь на насущном. Насущное теряет свой смысл, поскольку в итоге становится завязанным на мистерии Миры. Зуб даю, что продолжение они хотели посвятить именно раскрытию тайн планеты, на которой собрался такой большой каст придуманных инопланетян. И, думаю, поняли что не осилят такой бешенный объём. Ворлдбилдинг - превосходно, большой объём ворлдбилдинга - просто офигительно, но только если ты с ним справляешься, а не оставляешь сотни оборванных или даже запутавшихся между собой концов. ... Про музыку ничего особенного сказать не могу, она мне понравилась, особенно тема полёта на скеллах. Но я 170 часов наиграл. А трек у полётов на скеллах всего один. Первые 10 раз его слушать было приятно. ... Что в игре сделано превосходно, и многим-многим другим играм она даёт пососать в этом плане, так это эксплоринг. Исследование мира. Карта во фронтир наве сделана похуже нир автоматы, и потому лучше всё исследуется чисто визуально. И это восхитительно. Ландшафтные решения постарались разнообразить, и поэтому редко когда возникает ощущение, что вот этот утёс ты уже видел в другом цвете. Восторг открытий, в этой игре он присутствует в полной мере. Ты залезаешь на скалу, и душа замирает. Как же красиво. Ты видишь гору и можешь залезть на неё. И на ней что-то будет. Или под ней. Или вон за той колонной, недалеко от водопадов. Пещера. Она никак не обозначается на карте или мини-карте. На неё не указывает никакой маркер. Она в тени от колонны. Ты её находишь самостоятельно. Это приятно. А уж что говорить о полётах на скеллах, когда весь мир, по которому до этого топаешь и прыгаешь, становится подвластен. Утёс над НЛА сделан таким образом, что если спрыгнуть на скелле с его края и сразу же включить режим падения, то можно проскользить прямо в город. А ещё можно дать всем напарникам разноцветных скеллов и снисходить с небес на ничего не подозревающих мобов. Цветные роботы-пауэр-рейнджеры в бой! Ради эксплоринга могу всем порекомендовать эту игру. А с меня этой игры хватит.
Ну и чего они там пугали россказнями про высокие системки и про то что памяти куча надо. На обыкновенной средненькой по меркам 2016 года пеке с 8 гб оперативки задрал сходу все настройки в максимум и включил все что включается, гладенькие, шелковые и нежные как попка Альтины 60 фпс без намека на какие-то проблемы. Все хорошо с оптимизацией.
>>33247786 Ты можешь потом сейв перенести. Вообще там только пролог. >>33247460 Я на своем ноуте поставил консольный пресет, 720п и 2х-сглаживание. 50-60 фпс. У меня и монитор не ФХД, кстати. Хорошо сделали, лучше первой части работает. >>33248148 Ну, Дюранте писал, что главное - оперативка.
>>33248240 Хз. Видимо чтобы наверняка. Хотя это может быть для каких-то сложных сцен, которые просаживались на ПС4. Но у анона вон на 6 гигах пошло. Вообще эта игра на Свиче выходит. Хорошо, что в этот раз не японцы портируют, как Ис8.
>>33248641 Ну если игра поддерживается, то да. Я-то пользуюсь обычным ReShade, его можно подцепить к очень многому. А nvidia (не имею амуде) добавила шейдеров из решейда, но только в поддерживаемых играх.
>>33248444 > ебаните решейд > гпу шейдеров врубите, типа Magic Bloom и Clarity. Чего блять? Я вообще не ебу о чем ты. Мне может еще вазу в жопу засунуть и пк в окно выкинуть, тогда точно хуево играть станет.
>>33248444 У меня 1660s, и игра без всяких решейдов отжирает иногда под 100% на максималках (но обычно видяха загружена процентов на 40). (Алсо, xeon e5450 & 8Gb DDR2).
>>33248819 А теперь представьте, что волосы у девочьки на первом скрине ярко-красные, а у рина на третьем - иссиня чёрные. И объёмные. Вот с решейдом будет.
>>33249255 >Я предпочитаю слышать то, что хотел мне показать автор >Ооо, да, стоковые звуки открытия дверей! Размажь это дерьмо повсюду! Не то, чтобы это относилось к колдстилу. Так сказать, общий случай.
>>33249679 У него внутри нигде не написано, почему он не пошёл громить бар Вази, но пофиксил проблему, досаждавшую Имельде на протяжении двух игр? Имельда Мейзон-то теперь не заражён монстрами, из-за того что он его ненароком так чисто случайно немношко разгромил.
>>33248005 Так и не понял где некоторые места для зондирования. Например в Обливии на краю континента что-то должно быть, но сколько я не искал, не мог найти. Прозреваю оно где-то под землёй в пещере, но я не ебу где вход.
Позволю себе заметить, что в этом моменте художник в плане композиции явно недоработал. Трупы должны были лежать по-другому, Ллойд и Тио должны были на одном слайде находиться, чтобы в позе просматривалось, как Ллойд пытался прикрыть собой бездыханное тело Тио, перед тем как и его убили. Было бы прямо очень трогательно и мило.
>>33250870 На юге? Спрыгни в море. На севере? Посмотри вверх. На северо-востоке Обливии есть два места. Одно из них доступно только со скеллом с полётным модулем, ещё к одному можно запрыгнуть на скелле прыжками, с другого конца хребта на котором оно находится. В Обливии все эти трубы и кольца имеют довольно высокий коэффициент трения и вообще объёмны, поэтому скелл за малейшие выступы на них цепляется и не падает. Находишь трубу и пытаешься прыгать короч.
Наконец-то прошел на истинную концовку и все основные руты Raging Loop, поэтому небольшое мнение тем анонам, кому не во что поиграть/читать. Игра является по духу некоей помесью хигураши и ронпы, причем забрав себе лучшее из обеих игр. Крутой и атмосферный ост, красивые спрайты и CG, все (!) диалоги полностью озвучены, интересная история, практически идеальная помесь хоррора и комедии, необычные персонажи и взаимодействия между ними. Самым главным плюсом для меня оказалась история, которая действительно до конца держит интригу, как в хигураши, только даже лучше - нет такого, что ближе к концу знаешь чем конкретно именно закончится. Ещё приятным бонусом оказался дополнительный контент в игре, которого в игре очень много. После прохождения на истинную концовку открываются экстра-истории, послания разработчиков и сейю, осты и CG, и очень крутая вещь как Revelation Mode, которая практически все сцены в игре открывает под новым углом и расширяет их, и они даже отдельным цветом выделяются и не профукаешь, даже проскипать можно тупо до них в любой момент. Из минусов хочется отметить лишь местами мерисьюшность гг и не особо много задников, да и те что есть не самые красивые. В остальном - очень крутая, интересная и душевная хоррор-детективная история с хорошей комедией. Конечно понимаю, что мало кому будет интересна моя стена текста, но реально захотелось поделиться впечатлениями после игры, ибо давно не ощущал такого от внки.
>>33252854 >первая картинка Какая тонкая отсылка к Евангелиону!
>третья картинка Там мастермайнд овца? То есть, в Занки Зиро даже мастермайнда оригинального не придумали?
Ты читал Хигураши до конца? Я все хочу прочитать их и Чаек. Но боюсь, т. к. мне говорили, что они слишком длинные. Можно ли их заспидранить в короткий срок, как я когда-то сделал с Кланнадом?
Хотите ломать рожи почти любым мобам в Xenoblade X, не считая топов, просто с автоатаки скелла? Я вас научу. Есть такой атрибут у оружия Custom.WP-MSL-MAG, он увеличивает число выстрелов у оружия, но скрафтить его нельзя. При этом уменьшает дамаг. И есть такое оружие для скеллов - Diskbomb, выпадают с некоторых кумаев, но для этого надо разбить им оружия, чего из скелла без специальных ракет не сделать, и женских мобов мислаади. Данный атрибут добавляет лишние выстрелы ценой урона, но на дискобомбах он работает странно, вместо 3+1 вылетает скажем 3+3+3 (точное число зависит от уровня аугмента), что значительно повышает базовый урон оружия. Но это еще не все. Когда дискобомба с данным аугментом берется в левую рука, а в правую берется дискобомба без него, она начинает стрелять дополнительными снарядами, как если бы у нее был этот аугмент, но без потери урона! В итоге с руки у меня скелл наносит больше, чем топовые снайперки, гравипушки и практически все, кроме супервеапонов и самый мощных плечевых. И это без всяких дополнительных крафтовых аугментов на термоурон. На скрине пример урона и Хаердин после единственного выстрела.
>>33254104 >дискобомба с данным аугментом берется в левую рука Который я ебал Жаль что в треде всего два зинофага, ты и я. Больше она никому, к сожалению не интересна. Но я уже удалил игру
>>33254025 > Там мастермайнд овца? Неа. Я попытался максимально без спойлеров забавные пикчи подобрать, ибо реально ради лишь одной истории и ее постановки прочитать. Полностью основную сюжетку кстати за 23ч прочитал, без доп. контента. > Ты читал Хигураши до конца? Я все хочу прочитать их и Чаек. Но боюсь, т. к. мне говорили, что они слишком длинные. Можно ли их заспидранить в короткий срок, как я когда-то сделал с Кланнадом? Читал, но с телефона вторую игру и местами дропал, и поэтому у меня наверное где-то год ушел суммарно на обе игры для чтения. А так я думаю за часов 70-100 где-то можно все прочитать, но необязательно торопиться, ибо это плохой подход к играм изначально в принципе.
Там наконец-то стартует открытая бета по PSO2, но к сожалению пока только на боксе. Релиз на ПК и в стиме стопроцентно будет, но где-то в течение месяца, а может позже, хер его знает. Но тем не менее годная ММО с нормальным английским, а не костылями подбирается к ПК! https://twitter.com/play_pso2/status/1237062366640013331?s=19
>>33255173 >Дата выпуска: 4 июля 2012 г. Не спасибо. Онлайн игры ценятся новизной или проверенной временем франшизой. А тут какие-то объедки гайдзинским псам бросили под ноги.
Челики, поздравьте меня, я буду играть в игру которая разорвала пуканы маривобоям. Элсо, я МОГУ делится с вами экспириенсом, как написано в письме. Так что ждите.
>>33256210 Как правильно писать SH в данном контексте на русском? СЩ? Знаю, что в ангельском тоже неправильное дерьмо, но у них в принципе невозможно написать щ.
>>33255764 Бля, я знал что он это напишет, когда проверял сегодня эту игру в стиме. >>33255806 >>33254838 Написано, что в Лангриссере система отношений а ля дейтсим появилась в 96 году в 3 части.
>>33259782 И зачем мне это делать, если у меня есть ты, мой карманный раб, который это сделает за меня? И в следующий раз за меня в гугл метнешься, не сломаешься.
>>33259908 Тот случай когда действительно от видяхи абсолютно нихуя не зависит. Всё на проце. И со старым i5 всё так себе. Причём в заголовке окна показывает 30 фпс, но заставон-то всё равно статтерит, а 30 фпс всё равно показывает. Счётчику короч с самого начала нету доверия теперь.
И я полностью уверен, что в отличии от кзиноблейда икс на цему, видяха никак не роляет тут. Потому что у меня есть решейд. При простой постановке решейда на цему фпс садилось на 10, не говоря уж о включённых шейдерах. Тут же на это игре вообще похуй. >>33260276 i5-4440
>>33260047 Статтееры это норма для эмулятора при старте новой игры, потому что он записывает каждый новый увиденный шейдер в кеш. При каждом новом запуске игры он будет выгружать его и больше не будет фризить едва их завидев.
>>33260244 Я думал весь мир давно забыл про торренты. Да скорее всего в развитых странах так и есть, тем более когда за торрент могут прийти. Сам качаю сотни гигов в месяц с обменников, потому что нужный контент лежит в основном на них.
>>33260619 Самая типичная кукла Кубо. Гляди на четвертую слева героиню Блича на второй картинке, только цвета другие, а так все то же самое (большая грудь, хвост, поза бой-бабы). Не как что-то плохое, если что, просто как факт. Кстати, вроде, именно она (не читал Блич, плохо знаю его вселенную) многократно побеждала в голосованиях за самую красивую девочку Блича, так что, не удивительно, что он решил ее повторить (на самом деле, нет, потому что все чардизы придуманы уже давно).
>>33260244 >>33260901 Ну не знаю, всякие пиратские образы на никоблоге до сих пор заливают на обменники. И я бы не сказал, что там сидят ламеры, т. к. там часто бывают и фанатские переводы, и репаки с японской озвучкой и т. д. Думаю, это может быть связано с какой-нибудь конспирацией или вроде того: сложнее отследить, кто и откуда залил, в случае чего.
>>33219906 А вы знаете, что по Sakura Taisen в России был когда-то лицензионный спектакль? Кажется, году в 2002 или около того, это был один из первых аниме-фестивалей, и тогда еще контент готовили сами орги, а не надеялись на участников. Они каким-то образом переписывались с автором этой Сакуры, и он официально дал добро на длинную косплейную сценку (на час или больше), сиречь на полноценный спектакль. Тру стори.
Лично я не представляю, чтобы я вот так написал кому угодно из индустрии, чтобы на мое письмо, вообще, кто-то обратил внимание. А тогда это было можно.
Это было еще до официальных переводов Сакуры, которые были минимум в 2005. И я уверен, что спектаклем и переводами занимались, вообще, разные люди. Наверное, сами создатели изначально были лояльны к русским и охотно шли к ним на контакт, я хз.
Замок Феминазия, вот только сходу там можно найти три мужика. Один прикидывается евнухом, второй старик-святой отец (который хвастается, что он тут настоящий мужик) и хуемразь ворюга посягнувший на святую этого замка, за кражу колторой обвинили гг, хорошо. что я выбрал гг девушкой.
>>33261959 >Думаю, это может быть связано с какой-нибудь конспирацией или вроде того: сложнее отследить, кто и откуда залил, в случае чего На западе все так и делают. Потому что скачка торрентом = автоматически распространение, и если добрые дяди из коммерческой компании копирайт-троллей присоединятся к раздаче и запишут твой ip, то быть беде. А с той же меги ты скачиваешь нечто, по зашифрованному криптографией каналу. Хотя в Японии наверное и это слабо поможет. Да и удобней это, нажал и скачал на скорости до 100 мбит в любой момент суток, вне зависимости от наличия сидов.
>>33264803 Да, улучшает. Статтеры пропадают. Не прям совсем, но бОльшая часть. Заставка крутится нормально. Суть короч в том, что мой древний говнопроц не справляется со всеми потоками эмулятора. Не сказать что это мучение, но и не сказать что всё время 20фпс держится. Играть можно. Пока что, ух.
>>33258399 Хепберна японцы на хуй послали и потом сами же пиндосы на хуй послали, долбоёб. А Поливанова одобрили, теперь осталась небольшая прослойка детей блядей со склонностью к сосанию хуёв, которые почему-то думают, что дохуя хорошо знают японский, дабы правильно читать романизацию.
Проиграл с этого куколда. Говорит: "Пошли сходим в ночной клуб", посмотришь на мою девушку, как она танцует. А потом еще после их спасения его тян даёт вот такую её фотку, прям при её мужике.
Сегодня постригся и сбрил бороду, сделал генеральную уборку в квартире, сейчас вот закупился пивом, вишневым соком и снеками. Подрочил последний раз на православную додзю, объявил официальное начало нофапа. Предварительный этап подготовки к релизу кс3 закончен.
>>33269161 Там вторая под большим вопросом, а ты 3ю загадываешь. Думаю будет то же самое что и с деус эксом, игру просто свернут просле провала 1й части.
>>33268684 >официальное начало нофапа >Предварительный этап подготовки к релизу кс3 Ты на полном серьезе это пишешь? Зачем тебе нофап перед кс3, это же не хентай-игра. Или ты как кисеки врубаешь, так сразу елду свою достаешь и начинаешь о геймпад елозить, представляя, это Тио?
Ндааа, вот и думай, примыкать ли к кисекофагам после такого...
>>33268112 Если послушать японскую речь, то будет что-то между "с" и "щ". Хотя сами японцы не различают особо "ши", "си" и "щи". Как и "р" с "л" по большей части.
Алсо, системы Поливанова и Хепберна - это вообще системы записи слов. То есть если произносить правильно, то вообще срать, как оно пишется. Но в РФ официально Поливанов, а в странах с латиницей - Хепберн.
>>33269302 Эм, на полном серьезе, а что не так? Я всегда с нофапом в неделю-две начинаю любые игры, аниме и прочее, которые мне заочно нравятся и которые я долго жду, мне нравится когда героини выглядят особенно сексуальными, и когда может встать на панцушот случайный или обнаженную ногу. Не вижу ничего зазорного в том, чтобы эксплуатировать свою хуемразишную натуру для того, чтобы произведение стимулировало не только мозг, но и яйца, получая дополнительные очки привлекательности.
>>33270073 >панцушот случайный КС3 тебе облегчает задачу, короче. Просто врубаешь спринт. Из-за того, что юбки очень короткие, трусы видны просто при спринте. По крайней мере у Юны и Мюсе. Алтина низкая и в колготках.
>>33272152 Ага, на неё, специально выдал обеим сестрам колготки в крупную сетку, чтобы малафилось лучше. >>33272153 Непросто крутой шлем, лучший шлем в игре, от моба у которого два раза за ход есть шанс убежать, персонажем, у которого процентов 5 шанс вообще применить кражу за бой.
>>33272222 >Непросто крутой шлем, лучший шлем в игре, от моба у которого два раза за ход есть шанс убежать, персонажем, у которого процентов 5 шанс вообще применить кражу за бой. То есть, тебе просто ультимативно повезло, и поэтому малафишь от осознанияч собственного везения? Да, после твоего рассказа я признаю: это стоило того...
>>33270073 А перед Ронпой тоже не фапал? Расскажи, на кого там в итоге встало. Расскажи свой самый большой эпик фейл с этим делом: нофапафонил, думая, что будет вин, а оно не оправдалось.
>>33273226 Испорченная, опрокинутая на пол еда, в которой запуталась упавшая и, наверняка, ошибшаяся девочка. Не вижу в картинке ничего сексуального, если честно. Хотя, эта-то с едой, а Пеко-Пеко, вообще, какала...
>>33273226 >лучшая девочка >персонаж с самыми большими проблемами в социализации, в своем возрасте уже открыла для себя алкоголь Вот честно, скажу без обиняков, как корешу своему по треду, конечно, закомплексованные и т. д. персонажи имеют свой шарм, но я пытаюсь в отыгрыш в голове, а значит, представляю, какие бы они были IRL. Так вот: эта странная девочка, которая на экране смотрится мило, в реале бы вытрахала тебе мозг. И это касается всех таких персонажей без исключения, даже Маки в V3, которую сценаристы насильно пропихивали в официально лучшие девочки.
>>33274049 >но я пытаюсь в отыгрыш в голове, а значит, представляю, какие бы они были IRL Ебанутый. Ты просто отбитый наглухо шизоид, без обид. Вот такие психопаты и хейтят охуенных, восхитительно прописанных персонажей (я не про то что вы обсуждаете, если что), потому что не могут вписать их в свой быдляцкий ирл говномирок и свою обоссаную хрущевку. Вот честно, просто подойти и уебать таким как ты хочется.
Я кстати встречал психа, который на полном серьёзе задвигал, что когда смотрит на аниме-персонажа, то представляет на его месте всратую ирл-японку, и бугуртил от того, когда их рисовали сисястыми голубоглазыми блондинками, потому что мол японки такими не бывают. Такой же отыгрыватель в голове был, вспомнил блять и чуть не наблевал на пол, нахуй вы напомнили.
Ну что же вы, модозависимые? На эти ваши пурусонки оказывается есть моды. Замена музыки, замена моделек, замена шрифтов на комик санс, вот это всё. Вы когда находите моды на какую-нибудь игру, вы должны сразу говорить об этом в треде. Дес?
Анонче помоги пожалуйста. За всю жизнь прошел berseria и ni no kuni 1\2, безмерно люблю jrpg. Посоветуй на пк с переводом только пожалуйста хорошие жрпгшки, а то я не могу разобраться в этих trails in the sky и тд, какая хронология, есть ли русик и тд. Спасибо!
>>33274743 Зельды проходи до ботвы. Не жрпг но игры хорошие и с говнюсиком. Фекалки (не прошёл ни одну правда) Skies of Arcadia хорошая, хоть и старенькая, прошёл с удовольствием на эмуле.
>>33274743 Русик на две первые части, хронология простая сначала играешь в Trails in the sky 1,2 (при желании 3, но ее можно и на ютубе посмотреть), потом в Zero no Kiseki, потом в Ao no Kiseki, потом забываешь о существовании жанра, потому что лучше в нем ничего не будет.
>>33274694 Там не так уж и много текста, а что не понятно, угадывается из контекста, который очень простой. Прошел игру, ни разу не заглянув в словарь, хоть английский у меня днишенский, и я сам часто без русека играть не могу.
>>33274578 Охлол, моды для эмулятора, что ли? Это охренеть круто, если честно. Люди рады творить даже на эмуле. Представляю, как бы они развернулись, выйди игра официально.
>>33274694 А что там переводить? Крайне простая речь, как в первом английском переводе первой персоны. Буквально без каких-либо относительно продвинутых речевых оборотов и прочего, что присуще нормальному переводу для наделения персонажей своим стилем речи. Кста. Перевод-то на ангельский пятой персоны норм? Не засрали?
>>33275709 И для ps3 и для эмуля. Для других игр тоже есть. >>33275722 Из модов на крутой графон там только перерисовка ui (портретов в частности) для того, чтобы их не пидорасило когда в эмуле выставляешь разрешение рендера 4к. Но у меня в сквере на Сщибуйе 16фпс и голова начинает болеть, как я тебе крутой графон покажу.
>>33276571 Вполне норм. Ты же не думаешь что все с пелёнок английский знали, или что в школе его настолько прилежно учили? Все начинали со словарём и переводчиком, медленно но верно осиливая какую-то книгу, игру или вн. Это как раз самый быстрый и эффективный способ выучить язык, когда процесс совмещен с развлечением и у тебя прямо перед носом есть гигантский стимул в виде желания узнать, что же там было дальше.
>>33276741 окей спасибо, игра уже поиграна немного на рязани 3600 идеально в фхд 60 фпс идет, думаю справлюсь за месяц - два, еще вопрос если ты знаешь скажи пожалуйста с нуля вкатываться в the legends of heroes вот такая хронология будет - The Legend of Heroes: Trails in the Sky (FC) The Legend of Heroes: Trails in the Sky (SC) The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd, верно? А че я погуглил там вид сверху, а люди выше кидаюют скрины там игра вид от 3 лица, или это типо современные спинофы? сорри за тупые вопросы, если я верно понял сначало надо 3 части эти пройти да? если да то качаю
>>33276780 > The Legend of Heroes: Trails in the Sky (FC) > The Legend of Heroes: Trails in the Sky (SC) > The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd, верно? Ну, первую треть хронологии ты перечислил, да. После них идёт зеро но кисеки, ао но кисеки, и четыре части код стила.
>>33276780 >вот такая хронология будет - Да. >а люди выше кидаюют скрины там игра вид от 3 лица, или это типо современные спинофы? Это говно, забей на него. Стоит играть только в части с видом сверху.
>>33274473 И как это соотносится с тем, что Микан неуверенная в себе, забитая, самоунижающаяся омега, которая уже в школьном возрасте пристрастилась к алкоголю? Она вовсе не крутая. В мой мир, например, отлично вписывается Комаеда, которого я считаю очень крутым персонажем. Гандам Танака. Ибуки, если брать вайфу. Все трое м-м-м-максимум фрики. В чем их отличие от Микан или, например, Маки (по крайней мере, в начале ее истории)? Они не считают себя говном. Нет, я не такой даун, который будет кричать, что история плохая, если герой тряпка. Иногда в этом вся идея, фишка, как, например, в Евангелионе, где автор показал собственные проблемы (кто хейтит NGE за это, тот просто не понимает простых вещей, здесь изначальной целью было сделать вот такого героя, а все остальное это метафора его внутренних метаний). Но Микак не развивается и не пытается развиваться. Как часть истории, инструмент она хороша, но называть ее лучшей девочкой и навязывать в вайфу я бы не стал.
А тебе меньше ставить диагнозы по анонимным постам желаю.
>>33277539 Совсем не знаешь? В любом случае вряд ли тут сложный инглиш. это же не Деус Екс какой-нибудь. Не играл и не смотрел Персону 5, но думаю, что тут названия и простенькие связки и глаголы между ними.
>>33279749 Цирюльник, плез. Мы понимаем, что тебя 20 лет назад зациклило на одной игре (большинство частей которой ты, все равно, не любишь), но хоть на борде не деанонься...
>>33275683 Текст там действительно не особо сложный, но вот что его не много... Я бы сказал его дохуя, если брать в целом. >>33278228 Там вроде нет автоскипа как в новеллках.
Продолжил читать новеллу после недельного перерыва нах какие-то истории связанные со смертельными вирусами, когда оно по всему интернету и обнаружил себя в тупике. Думал уже плюнуть, но таки выпутался. Оказывается, у игры есть не два а ТРИ типа выборов: 1. Ни на что не влияющие выборы. 2. Ключевые выборы и если выберешь неправильно, будет бэденд. 3. Самый мерзкий тип выбора. По сути тоже является ключевым, но при неправильном выборе будет перманентный KEEP OUT. Обычно эти KEEP OUTы решаются джампами с одного персонажа к другому, но не в этом случае. Самое поганое, что игра не воспринимает этот кип аут как бэденд, хотя он им по факту является.
>>33282405 Самый адок там в посленем отрезке. Где тебе надо принять два или три решения в самом начале, чтобы избежать бед енда в самом конце. Причем вообще без намеков, что надо сделать. Я там чуть было не полез гайды читать.
Короч анон был прав. Играется даже на i5 нормально. В смысле привыкания к 12-26 фпсам. Не чувствуются проблемы после первых нескольких часов игры, типа перестаёшь обращать внимание на тормоза. А от статтеров отключение потоков помогло. Запускаю сразу на 3х потоках из 6, а потом ещё один отключаю. Нормально.
>>33284311 >Играется даже на i5 нормально Ебать ты жертва маркетинга, это как сказать - уталить жажду можно даже водой, а не только пятизвездным вином!
>>33284336 К сожалению, "ножницами" виндовскими пользуюсь для скринов тут. Потому что обычное средство захватывает скриншот без решейда, пик 1. А игру-то я вижу как на пик 2.
>>33284353 Вот о том речь лол, из-за решейда выглдяит как будто телефоном фоткал. У тебя древний блеклый моник что ли что так извращаешься? >3 пик Тебе кто разрешил эту фотографию в интернет выкладывать?
>>33284353 Как заставить себя играть? Я вот не соберусь, всё время жду анонса рояля на ПК и казалось бы ха-ха, но со мной уже не в первый раз. Прохожу игру на эмуле и тут вдруг её анонсируют на ПК.
>>33284297 >третий этаж Третий этаж первого данжа? В игре есть концовка и тру концовка ради которой я на месяц бросал игру потому что финальный тру босс просто жопа.
Dragon quest IV глава избранногоАноним16/03/20 Пнд 13:43:38#550№33284628
97 игра, которую я прошёл. Четвёртая в серии Драгон квест. И играю я в ремейк плейстейшн версии 2008 года на НДС.
Кратко про плот. Злое зло возрождается, но так же на свет появилось доброе добро в лице получеловека полузенитианца (ие ангел). Но злыдень становиться сильнее первым, и посылает своих монстров устранить героя\героиню пока они слабы и юны. НО! У гг есть знакомая эльфийка, которая умеет полиморфиться. И вот в тот момент, когда враги пришли вырезать всю деревню героя, эльф по имени Роза запирает героя в секретной комнате, сама превращается в его копию и даёт себя на растерзание.
У нас снова забрали возможность набирать себе команду, но выдали набор персонажей. И честно лучше бы они мне снова болванчиков выдали. Но об этом потом. Сначала скажу, что теперь игра разделяется на главы. Их 6, 1-4 представление команды героя, 5 глава героя, 6 глава финального босса, который вроде как исправился, но я на эту главу хуй забил. И да по началу это кажется интересной идей, ведь у каждой главы свой плот.
Первая глава. Рагнар МакРайн чемпион королевства Булард (Шотландия) идёт выяснять, почему монстры начали похищать детей. Злыдень приказал всех новорождённых вырезать под предлогом, что это и есть герой, который его победит по легенде.
Глава 2. Царевна Алина из королевства Замосковия ищет приключений на свою томбойскую попу (вместе с двумя слугами попом Кирилом и колдуном Борей). И узнает о том, что одну деревню захватили монстры и теперь требуют им приносить по девственнице каждый месяц(снова происки злыдня). После этого помогает принцессе не выйти замуж за того, за кого она не хочет, победив на турнире.
Глава 3. Торгаш по имени Торнеко Талун мечтает перебраться в большое королевство Эндор и открыть там магазин. Эта глава по мне самая интересная и при этом сама гриндовая. Нам и правда придётся работать за ларьком, собирать стартовый капитал, иммигрировать в Эндор, собирать товар для своего магазина, выполнять заказ короля на поставку вооружения, вкладывать состояние в проект по созданию туннеля между двумя королевствами. И так как лавэха тут мутится большая у Торнеки тут подкручен шанс дропа с монстров, плюс монстрам добавили в дроп дорогих вещей.
Глава 4. Две сестры, очень похожие друг на друга, но не близнецы, пытаются отомстить ученику своего отца алхимика за то, что ученик его убил. Начинают они так же с заработков, а так как они женщины, то зарабатывают своим телом. Одна танцует в кабаре, другая гадает девочкам суженного. И так как одна хиллер, а другая колдунья девочки слабые и против монстров им сражаться трудновато. Но это не беда, нам выдадут временного товарища, который будет служить мясным щитом и мечом. Им удаётся отомстить, ну почти, они убивают Балзака (не совсем), но узнают, что за ним стоит очень сильный монстр, буквально стоит позади него и хорошенько нам вьебывает. Нас сажают за решетку, откуда мы убегаем, чтобы роняя кал отомстить в другой день.
Ну а в пятой главе гг находит всех товарищей, объединяет их и идёт давать пиздов злыдню. Как видите плот, почти такой же какой он был во второй части, но со всяческими дополнениями. Не будем говорить про плюсы, они либо незначительные, либо те же, что были в прошлых частях. Поговорим о минусах. Так же как и плюсами есть те, которые не исправили с первых частей. О новых минусах, корабль постоянно притягивает к берегу, бывает пытаешься проплыть по мелководью и внезапно команда выходит на берег. Построение монстров, они приходят группами, иногда одинаковыми монстрами, но разными группами. И это очень раздражает так как аое заклинания тут делятся на «одна цель», «одна группа» «все». И так же как и в остальных частях ты не может указать на конкретного монстра в одной группе и АИ часто тупят из-за этого. Побег с боя очень ебаный и почти никогда не работает, так как тебе нужно. На этом всё, Драконий квест улучшается, но не в плане плота, итого нормуль 3 с половиной из 5. Половинку за fishnet stockings накинул.
>>33284667 Да легко. >>33284750 Согласен, но мне показалась эта подача не слишком значительной. Конечно улучшение, но для меня не выстрелило особо. >следующую часть Встаёт вопрош, оригинал или ДС с новой женой?
>>33284311 >В смысле привыкания к 12-26 фпсам. Не чувствуются проблемы после первых нескольких часов игры, типа перестаёшь обращать внимание на тормоза. Я так в свое время на 433 целероне играл на хакнутом VGS и на ePSXe без звука (потому что со звуком тормозило). Так вот, потом сходи в какой-нибудь писькомерский тред, где фпсами меряются и текстурки с лупой разглядывают, будешь у виска палец им крутить. Я до сих пор кручу.
В игре почему-то решили поменять дефолтные направления стика по вертикали и надо ставить инверсию в опциях. А еще твои действия на карте кажутся более неуклюжими, но это возможно из-за выкрученного ФОВа. На дефолтных 50 может не так. Зато из разбитых ящиков теперь автоматически поднимается лут, что приятно и заполняется пока что непонятная мне полоска чаржа. И при амбуше врага ты автоматически входишь в бой, что тоже удобно. Интерфейс в бою, не знаю, непривычно, но со временем должно стать более эгрономичным, чем скроллинг в старых игорях. Показали сразу 2.5 новых девочки и все трое мне уже нравятся, задел под гарем прямо с пролога. Так же засветились непонятный бисенен с дуалами и Ренне/Ширли сменившая мол на мальчика. Прямо чувствую что из трех пекашных Колдстилов этот окажется лучшим. Вот бы всю серию с нуля пройти еще раз. С Соры начиная. Но это до лета в лучшем случае затянется. Эх...
>>33286318 Как тебе отписали выше, часть где показывают боевку спойлит весьма минорно. Можешь ее пройти и на непосредственно прологе выключить.
>>33286993 Чардж нужен, чтобы атаковать противников на расстоянии и получить тройное превосходство. На кнопку F. А вообще многие игравшие пишут, что это лучшая часть КС. Если не считать в принципе отсутствующей концовки. Еще можно отключить центрирование камеры во время ходьбы.
>>33287086 А еще вспомнил. Камера выравнивается при движении. >центрирование камеры Ты про это писал? Или я уже после месяца монхана забыл, что не везде можно смотреть в сторону противоположную движению.
>>33288221 По сравнению с первой частью там совсем пиздец играть. Все эффекты и трава ребят в глазах, как будто смотрю стрим с хуевым битрейтом. Лучше подожду ПК версию, один хуй есть пока во что играть.
Короче, я тот анонче который играет в персону 5 не зная англ языка. ну что, довольно сложно. дошел до момента когда нужно что-то делать с физическим абузом Камашиды над студентами. в целом все переводится нормально переводчиком (додумывая головой конечно, а то он хуйню иногда выдает), но и встречаются конструкции которые он не в состоянии перевести. в целом, пока понимание игры есть, посмотрим что дальше будет.
>>33294197 вы же не против если я иногда буду сюда заглядывать и спрашивать насчет вещей/сюжета, если я чего то не понял опять же из-за своей тупизны и не знания англ языка?
>>33296055 >>33296149 У них сайт на русском? Впервые вижу, чтобы постарались и перевели официальный сайт нишевой виабу-игрушки (дело не в русеке, там и переводить-то нечего, а в оказанном внимании). Уже за одно это хочется ее купить. Где и когда можно предаказать? В Стиме не нашел.
>>33294197 >в целом все переводится нормально переводчиком Раскажи, как ты технически это делаешь? Вбиваешь непонятные слова в переводчик? Фоткаешь экран телефоном, чтобы автоперевод был с фотки? Можно ли автоматазировать процесс?
>>33300923 ну я заметил такую хуйню, что если навести камерой в гугл переводчике переводит полную хуйню. но если вбить вручную либо же голосом то перевод более-менее. да, диктую голосом или ввожу что не могу сказать нормально, а что делать. автоматизировать невозможно.
>>33302795 Именно с камеры, почему-то, да. То есть, если скачать на телефон программу и с нее уже фоткать (учти, у нее нет функции зума и т. д., что может быть в дефолтных функциях твоей камеры в телефоне, фоткать придется реально близко). Выдает осмысленный перевод и может в переносы строки (то есть, разбитый на строки текст воспринимает как единый). Попробуй, потом отпишись.
>>33307652 >>33307785 Крутая фишка, в зависимости от выбранного персонажа различается пролог. Как в какой-нибудь Dragon Age Origins. За мечника показали как на замок напал маг в красном плаще, за магичку показывают как этот маг планирует нападение.
Если знать наперёд, что за попытку в гарем в конце последует облом, то можно заметить что игра там-сям кидает хинты на тему того что на гаремный рут идти не стоит. >>33307673 Да вымер тупо. Никто не постил косплеи жопы 2b и усё.
>>33309909 Она 100% будет фри ту плей. На ботву не похоже вообще. Боёвка совсем другая и завязана на комбо персов у которых разные элементы, на пример электро+огонь=взрыв и т.д. Задачки тоже завязаны на этом, типа провести электричество через воду или заморозить воду и пройти о ней.
>>33312959 это 4к интерфейс? я не смог играть с ним, потому что в модифицированным rpcs3 разлочен фпс и ДАЖЕ если ограничить его 60 фпс в эмуляторе то игра все равно ускорена
>>33314420 Хорошая оптимизация ничего не лагает, Всё на хаях. Графон как в Зельде БОТВе, травка там колышится, огонь горит и т.д. Ничего сверх этого. Игра интересная, много активности на карте типа собирания ящиков(которые дают экчуалли ЛУТ а тут 5 видов экипировки + сеты), собирания анемонов и т.д. донжоны только для всяких узко специализированных вещей аля вещей для экценшена перса, опыта и т.д. Лор такой: ты странник по мирам из-за того что злая ведьма у тебя спиздила сестру и отправила гулять по мирам. В этом мире мы встречаем маскота и пока мы идём в город, на город нападает дракон, который накладывает на него тьму вроде.
>>33314420 Я не очень люблю углубляться в сюжет в играх, так что конкретнее не скажу. Геймплей очень бодрый из-за цветных врагов. На пример: Перед тобой слайм из земли и у него броня. Снять с него броню можно либо бомбой(которая применяется при комбе огонь+электричество) либо сильным персом с двуручкой. ИЛи на пример огромные гоблины, у них есть щит и его можно поджечь. Или есть маги у них есть магические щиты и они насылают элементы. Ты можешь комбить с теми элементами которые он вызывает, на пример если маг дождя, то можешь врагов потом наэлектрозавать или зафризить. Собственно ты так бегаешь, меняешь персов, комбишь, пока самое охуенные комбы именно электричесво + огонь или лёд. Музыка мягкая как и в зельде, т.к. в основном ты просто бегаешь по локации.
>>33314599 че так жестко? я просто спросил в чем не шарю потому что я блять весь инет перерыл и только на 1 ебаном сайте было написано что надо патченый ебут, потому что без него я пробовал и нихуя не работало
>>33314256 > Если что-то интересно, спрашивайте На каком языке озвучка, есть ли физика груди у девочек, можно ли управлять разными персонажами, можно ли к ним заглядывать под юбочки. Это все что меня интересует.
>>33314778 Озвучка пока на корейском, китайском и английском, скоро будет японский, превью японских актёров на сайте. Про физику, честно не знаю, не глядел, хотя есть реально большие буфера у Лизи на пример. Можно, а иногда и не нужно, у Лизи вообще 2 тряпки спереди и сзади.
>>33314789 Да все понимают, что без регионалочек хрен кто купит. Скорее, сделают невозможность играть в эти игры с айпишников других стран, если совсем припрет паранойа, то автопермобан за попытку логина из другой страны, но не более. Это сонибои с нинтендофанатами должны дрожать...
>>33314778 >можно ли управлять разными персонажами, ДА, да и да. Там с десяток бесплатных персонажей и ты будешь вынужден всеми ими управлять, т.к у каждого своя стихия. А ещё есть гача. Платная пиздец жадная по моему.
>>33314256 Это гача? Если да, то что такое гача? Русек есть (сайт же на русском)? Это будет проходимя до конца игра с сюжетом или бесконечная дрочильня?
>>33314813 В случае с японскими играми это не всегда работает. Собственно, оно уже не работает, за примерами японских игр без регионалок далеко ходить не надо. И это объяснимо. Мы все понимаем, и издатель тоже понимает, что в России у тех же кисек дай боже пара тысяч человек фанатов найдется, и из них дай боже человек 500 настолько фанаты, что захотят в стиме ее купить. И эти фанаты купят ее и за 2к, и за 4к, и 6к наскребут если обнаглеть. Не удивлюсь если ценник в 3999р увижу.
>>33314826 Гача это механика выпадения вещей за донат.>>33309273 На пример, ты бесплатно выфармливаешь 20 билетов и вкидываешь их в гачу, за это ты МОЖЕШЬ получить девочек и оружие, а можешь получить только оружие. Собственно ты можешь страдать и как-то играть в фтп и как-то таки выфармить девочку или задонатить и таки её взять. Русека нет и скорее всего не будет. Игра синглплеерная и ясен пень полностью будет проходима. Возможно не на релизе, на пример в Е7 пока только 2 эпизода из 10.
>>33314839 >октопах травелер Ну ты назвал. Странная игра, в треде больше нее ругали только AI Files с той разницей, что октопах ругали в т. ч. те, кто в нее играл. Игра сам по себе претенциозная, может, цена это одна их авторских причуд, либо демонстрация разрыва авторов с реальностью. Вот сейчас зашел в Стим, там скидка на LiS2, которую издает та же Сквара, 500 рублей за все эпизоды, 60 рублей за один. Я вот не играл, но уверен, что для издателя это проект, намного более важный, чем октопах.
>ремейку седьмой финалки Уже названа цена для Стима? Где? То, что в сторе PS4 будет стоить без регионалок, это понятно, но там все и всегда так стоило.
>>33314862 >Собственно, оно уже не работает, за примерами японских игр без регионалок далеко ходить не надо Ну, из громких знаю только Октопах и Ателье Лидии и Софи. KOEI TECMO, вроде, имеет не очень хорошую репутацию, у их фирменных игр часто "смешанные" оценки, что для Стима равзнозначно "низким". Думаю, они просто забили на выставление регионалки для этой игры. Зато когда они переиздавали Ателье Dusk, то игры уже стоили по 1500. Я даже хотел их купить прямо на старте, с такими ценами. Ну а Октопах это нитакаякаквсе игра с нитакойкаквсе ценой, т. е. это тоже может быть просто следсдвием отрыва авторов от реальности.
Кстати, пока писал это, увидел, что на Октопах сидка. Брать или не брать?
>>33314862 Спецом сейчас посмотрел на другие цены издательства "Низ Америки", все в пределах 1К. Если захотят представить как супер-йобу, в которую вбухано много средств, то цена будет 2000 (ну, плюс-минус рублей 500), не больше. Хотелось бы надеяться, по крайней мере.
И да, доллар по 80 или даже по 100 это не "в два раза больше", по отношению к доллару за 65, как это было в середине 10х после доллара за 30. И то, после изменения курса на регионалочки не забили, игры не стали стоить как на Плейстейшен со Свитчем.
ВОт я и добрался до наверное ГЛАВНОГО МИНУСА импакта. ТЕбе не дают играть в донжоны. вообще никак. Смотрите, есть куча донжонов, но в них можно ходить с 20 или 21 лвла, НО нужно что-бы все 4 перса там были этого лвла, НО 21 лвл это лвл с экценшеном, который нужно фармить, а фармить ещё нужно лвл, в донжоне 5-го лвла, который можно пройти ровно 3, сука, раза из-за ограничения в 60 билетов(20 за награду). И сука это хуёво пиздец.
> SEGA объявили, что 25 марта будет сделан анонс в честь 60-летия компании, и этот анонс будет связан с файтингами. Естественно, первое, что приходит на ум - Возвращение легендарной серии Virtua Fighter.
>>33308668 Да ничего там особо страшного не будет. Там же можно договориться с одной, и она не придет вместе со всеми тебя хуесосить. Потом посидите как положено.
Чё плохого в обсуждении китайских игр в данном треде? Один хуй очень похожи по духу с японскими, но имеют свою изюминку. Тред все равно практически мертв и идёт лишь обсасывание старых приколов с ронпой и кисеками, ну и пара редких обзоров доисторических игр от Чалмерза и мелкобуквы.
я тот анон который не знает английский вообще и решился играть в 5 персону. пока всё идет гладко, дошел почти до конца 1 замка. что скажете насчет п5рояль, может туда вкатиться сразу? пс4 имеется, есть ли смысл забить на рояль и пройти ваниллу или лучше подождать и купить рояль и проходить так?
>>33322328 jRPG про Марио, где он корешится с Баузером, наверное, тогда смотрелась как какая-нибудь гипотетическая jRPG про Чипа и Дейла, где бы они корешились с Толстопузом. То есть, как-то постмодернистски и/или бунтарски. Однако, это никакое не переосмысление, не перезапуск, это 90е и SNES, т. е. игра относится еще к очень раннему канону. А далее таких jRPG будет много, по несколько в каждом поколении. И, честно сказать, что не могу не уважать Нинтендо (inb4 шутка про сойбоя) за то, что всегда стремилась расширять вселенную персонажей и раскрывать ее с разных сторон.
>>33322393 >т. е. игра относится еще к очень раннему канону кстати да это первая рпг в франшизе > А далее таких jRPG будет много и они качественные, из пяти игранных мной ни одну я не могу назвать говном
>>33314883 Мне вот единственное с этой игрой не понятно: она будет проходиться не за донат? То есть, реально ли будет ее пройти до конца, не вкладываясь? А то похоже на доилку денег с заведомо непроходимыми без этого ситуациями.
>>33324764 Я даже больше скажу, бесплатными персами проходить игру даже легче чем персами с гачи, т.к все челенджи именно на них ориентированы. А магичка - это вообще абсолютный чит у неё если играешь против огненных или ледяных то все скиллы АОЕ. Другое дело что это доилка твоего времени уровня зельды где нужно обязательно брать меч. Ты будешь фармить опыт и стамину как минимум.
>>33324808 Я видел кроме ГГ(которому выбираешь пол) как минимум ещё 3-х парней. 1 из них бесплатный, рыжй мужик оказался таким себе огненным парнем с клейморой, мейда в латах с двуручем покруче(у неё ещё и рарный гео скилл, который тебя хилит).
У вас тоже накуплены сотни жрпг, в которы вы еще не играли? Оказывается, еще лет пятьдесят назад про таких как мы рисовали карикатуры (можно отфотошопить, и будет хороший оп-пик).
Кетайский город в разы лучше европейского. И НАХУЯ столько еды для ревайва? Да ещё и полностью одинакового!? КРоме первого все ещё и требуют редких индигриендов, а ещё и кулдаун в 150 секунд охуенен, да.
кун который не знает англ на связи. прошел первый замок, объясните плиз, они в кафешке когда праздновали типо решили создать фантомных воров что бы помогать другим людям типо да? а то не совсем понял.
>>33332864 Еще будучи сосницким, я как-то находил какой-то сайт для дрочеров. Там девушкам под зад были прифотошоплены облачка, типа они пердят как в комиксах. Кто-то реально это делал, а потом на это дрочил. Вангую, что на диван-арте этому могут быть целые сообщества посвящены, как и другим фетишам, но проверять не буду. Странные же фетиши у людей.
>>33324788 Ну не знаю. Вот пройдешь ее до конца, тогда и я попытаюсь. Я не хочу ни рубля вкладывать в эту игру. Но выглядит она интересно, может, и поиграю. Но только если она реально будет проходима за ноль рублей ноль копеек.
>>33332968 Я не совсем понимаю про что ты говоришь. ВСё задизайнено на бесплатных персов, экспа и т.д. всё бесплатное. Гринда может быть много, но это всё. Без бабла ты максимум не прокачаешь доп скиллы, которые за копии даются, да не возьмёшь вайф.
>>33332910 Да нихуя не известно. Я рассчитываю на стандартные 2к, на карту для интернет-покупок уже перевел. +1к на купальники, если будут продавать. Да, я хочу заплатить жидам за купальники.
>>33314973 >>33320455 Окей. Это просто пруф того, что я и правда не интересуюсь гайдзинскими играми. Тогда новый Ори. 500 рублей регионалочка в Стиме. На Икс-Боксе стоит стандартные 30 баксов. Понимаю, что не совсем ААА, но первая часть хайпанула так хайпанула, наверное, как Колд Стилам и не снилось, и буржуйские 30 баксов это нифига не цена проходной инди-игры.
>>33333147 >+1к на купальники, если будут продавать Бесплатно дадут, если купишь за первую неделю. Но вообще можно купить в Гоге, а потом скачать екзешник для установки купальников.
Наконец-то дошли руки вернуться к Ронпе и почитать пик рилейтед. Я еще только на середине первой части, не надо спойлерить, но думал, что буду хоть над чем-нибудь лолировать там, но тупость Юи переходит все границы. То есть, это такой прием, когда делается тупой персонаж, чтобы легче опровергать его аргументы на судах и т. д., в формате игры это работает. Но здесь аж написано от лица такого персонажа, что иногда даже вызывает испанский стыд.
Хотя, знаете ли... Ронпа, ностальгия, что-то в этом, все равно, есть. Какой-то дух молодости и хардкора, ну понимаете...
Что еще можно почитать из подобного, кроме очевиднейшенго Зеро, который я навернул еще тогда?
Наконец-то дошли руки вернуться к Ронпе и почитать пик рилейтед. Я еще только на середине первой части, не надо спойлерить, но тупость Юи переходит все границы. То есть, это такой прием, когда делается тупой персонаж, чтобы легче опровергать его аргументы на судах и т. д., в формате игры это работает. Но здесь аж написано от лица такого персонажа, что иногда даже вызывает испанский стыд. Впрочем, надеюсь, она будет развиваться как персонаж дальше.
Хотя, знаете ли... Ронпа, ностальгия, что-то в этом, все равно, есть. Какой-то дух молодости и хардкора, ну понимаете...
Что еще можно почитать из подобного, кроме очевиднейшенго Зеро, который я навернул еще тогда?
>>33340478 Случайно два раза подряд запостил (потому что после первого сообщение появилось не сразу, и я подумал, что отправка не сработала). Модератор, удали.
>>33340536 Да-да, купил на недавней распродаже новелл, как и 428: Shibuya Scramble. Ждет своей очереди.
Кстати, а Киоко-то, получается, ходила в миссионерскую школу, с христианским уклоном. Видимо, оттуда в ней и некоторый мистицизм вроде ощущения шагов б-га смерти и т. д. И готичность.
>>33340664 Я прошел первую часть на DS. С меня пока что хватило. Не помню, покупал Адвоката или нет, но, на всякий случай, DS или ее эмулятор тоже есть для этого дела. Когда-нибудь доберусь.
>>33341084 Ну почему сразу забросил? Прямо в момент, когда ты это спросил, я играл в Tales of Xillia 2. Даже делал скриншоты, чтоб в тред запостить. Хотел пошутить, что ледяной цветок (на первой картинке) очень похож на коронавирус, лол. Вот еще к ней четыре картинки. Третий оп-пик в этом треде (где парень с девочкой тонут) тоже из моего отчета. Кстати, в этот тред еще хотел написать отчет по перепроданным вчера Мегаменам.
Другое дело, что да, это не те масштабы. Вторую Ксиллию планировал закончить еще до нового года, а получилось вернуться к ней лишь сейчас. Новеллка из оп-пика вымучивалась месяц, хотя, читается нормальными людьми за два дня. Что случилось, если тебе, действительно, интересно, могу сказать в личке, а то здесь идиоты, которые до сих пор думают, что здесь /b/ и вообще тот-самый-двач, который можно было вайпать говном 24/7. Но, надеюсь, что теперь все наверстаю. У меня огромный список того, что надо пройти.
>>33342068 Хуёво что нормал атаки у немагрв фзические, из-за этого комбить элементы сложно. Единственные немаги с элементами - это ГГ и новая ледяная японская девушка.>>33334274
>>33342162 Нельзя. я ведь говорил, тебе дают стартовых персов на каждый элемент(кроме земного, но ГГ может менять элемент в середине игры). У ГГ только элемент ветра, который является джокером, он никак не взаимодействует с другими элементами, только усиляет их. ТЕбе дают 3-х бесплатных персов + в сюжетных донжонах дают триальных для этого донжона, типа того красного парня с огнём или лучницу во время боя с боссом.
>>33342225 >ТЕбе дают 3-х бесплатных персов + в сюжетных донжонах дают триальных Сколько всего элементов? Можно ли пройти до конца только бесплатными героями? А то выглядит как хитрый план: сделать игру, втянуть в нее людей, а потом в последний момент выкрутить сложность так, что пройти можно только на платных героях.
Вот кончится бета-тест, кто-то пройдет до конца с пруфами на бесплатных, а там посмотрим.
>>33342367 >Сколько всего элементов? 6 элементов у персов + элемент дерева у врагов есть, 3 элемента меняет ГГ(Вода, воздух, земля мало того земля делает платформы где угодно, весьма читерная абилка для исследований). Как я говорил, Лиза которая на пике ЛУЧШИЙ ДД ВООБЩЕ, т.к молния только на воздух и землю не реагирует и у неё обычные атаки элементальные в отличие от остальных.
>>33342470 Да и вообще из всех доп персов самым нужным выглядит только мейда из беггинер виша(лимитная гача для новичков где 600% шанс выпадения) из-за начального элемента земли и двуруча. Волшебница воды - мусор на хуй. Волшебница огня типа ок. Огненная копейщица - мусор, мало того что у неё спешал - огнемёт(у бесплатной- бомба с таунтом), так ещё и атака без элемента. Огненный мечник с двуручем - мусор т.к. колючки не может поджигать, как и обычный огненный мечник. Молниевый двуручник - мусор просто потому что есть ЛИЗА. Про воздушную мечницу не знаю, но у неё нет элемента на атаке, а у ГГ есть, что уже такое себе.
Nier automata реально настолько хороша и я что-то проебал? Наиграл часов 4-5 и добрался до деревни мирных роботов и какие-то смешанные чувства от игры. Вроде сначала было ахуенно, когда после туториала выкинули так сразу в такой огромной открытый мир, музыка, какое-то крутое чувство свободы и интереса. А потом постепенно начал пропадать интерес, пытался ходить в разные места помимо основной сюжетки, так либо сраные двери закрыты в секретных локациях, либо тупо лежат околобесполезные ресы или айтемы для баффов, как-то не награждает игра за отход от основного сюжета сразу. Потом началось тупо беги дохуя времени туда, потом обратно, потом снова туда. В пустыне отошёл немного от основного пути как попал и смог найти нового пода, ещё нашел копьё, которое не особо и спрятано было и все, все остальное - это сраные ресы, ресы и всякий мусор. Я действительно понимаю каков потенциал игры, но игра чувствуется одновременно огромной и пустой, и хуй его знает.
>>33343931 > я что-то проебал? Ну, как сказать. Дело в том, что у художественного произведения должен быть якорь, который намертво цепляет внимание и интерес зрителя/читателя/игрока к происходящему, и заставляет смотреть на все остальное сквозь призму этого восприятия, прощать и находить объяснения недостаткам, превращать их в достоинства, искать второе дно, находить смысл и замысел в каждом вздохе и взгляде персонажей, и так далее. Или несколько таких якорей. Или оно лично для человека будет, скажем так, не совсем тем. Для меня например именно автомата была великолепным примером того, как это работает. Я с первых секунд влюбился в цветовую гамму, в образ и дизайн главной героини, в попу, в полупрозрачные чулки и в высокие сапоги, в саундтрек, в вызывающий мгновенные стойкие ассоциации с ракуен цуихоу сеттинг, в божественную анимацию, которую считаю просто ЛУЧШЕЙ в истории игровой индустрии. И все, я попался. Для меня до самого конца игры было в кайф смотреть на ходьбу, на бег и на удары, на анимацию подбора ресурсов, на анимации лазанья по лестницам и скольжения по песку, слушать каждый диалог, визжать от радости когда натыкался на какую-то нестандартную мелочь в поведении героев-. И те недостатки, которых у игры объективно куча и которые разум подмечал, работая где-то там на фоне, сердцем я прощал. Если бы не это - то я бы наверно обосрал игру с ног до головы за сомнительные геймдизайнерские и сюжетные решения, вместе со всем ее потенциалом. Ты видимо идешь именно к этому.
щас играю в персону 5(переводчик, языка не знаю), и даже мне покозалось что язык супер сухой, это персона в частности или весь англ язык такой ущербный?
>>33345814 Русикодаун играющий с переводчиком в сраную ЖРПГ смеет что-то вякать о языке? Это только русикоблядские переводчики переводят разговор двух гопников как будто два академика общаются.
>>33345814 Специфика жанра. Надо, чтобы даже полный идиот понимал, что происходит. Поэтому вероятно и простой японский в оригинале. >>33345323 2-2,5к. Гог-репак бесплатно.
>>33346048 ебаная ты обезьяна, я спрашивал, а не утверждал. тебе бы вместо английского русский повторить, что бы смысл предложения понять хоть, а не сразу как собака накидываться
>>33347053 Ну, в Гоге скорее всего ближе к 11 выйдет. Ну и вдруг Стим ляжет от наплыва игроков в новый Халф-Лайф. Если все виарщики разом начнут качать, то может неприятно быть. Первая ААА для ВР.
>>33346893 Не рвись, хуйня мелкобуквенная. Тебе по делу пояснили, что ты судишь английский язык по компьютерной игре, оригинальный язык которой - японский, так ещё и играешь со словарём. Это каким долбоёбом нужно быть, чтобы так делать.
>>33346963 А всего сто баксов за коллеционку неплохо. Еще пару дней назад стоило бы 6К, т. е. как три обычные игры в Стиме. Будь я фанатом Кисеков, заказал бы.
Уважаемые котаны, а посоветуйте мне пожалуйста классную визуальную новеллу, за долгие года пробовал штук 6 разных и дочитал только Saya no Uta. Чего хочется: - Story driven, проработка персонажей - Поменьше фансервиса и кривляний - Атмосфера, саундтрек
>>33350245 Очевиднейшая Danganronpa. Кстати, с нее когда-то и начались эти треды.
>- Story driven, проработка персонажей Чек. Запутанный детективный сюжет, триллер, слезодавилка, комедийные элементы. Каждый из персонажей очень яркий и проработан как на уровне визуала (тысячи черновиков арта перед утвержденным), так и на уровне истории (правда, некоторые раскрываются, если с ними специапльно общаться во фритаймах).
>- Поменьше фансервиса и кривляний Все на серьезных щах.
>- Атмосфера, саундтрек До сих пор слушаю в наушниках саунд-трек, хотя, давно уже прошел. Один из лучших саунд-треков, что видел.
Начинай с первой, там связанная история. Вот гайд, в каком порядке читать: http://pastebin.com/7LZMnwj6 повествование таково, что один рандомный скриншот может заспойлерить пол-игры.
>>33351272 >нет на русском Ну ты дал. Есть переводы как PSP-версии, так и стим-версии первой игры (первая часть там и главная в истории, потом, если совсем не захочешь играть дальше, можешь сразу аниме Danganronpa 3 навернуть, там из контекста все поймешь). Чего-чего, а русека-то с избытком...
>>33351259 >повествование таково, что один рандомный скриншот может заспойлерить пол-игры. Блин, почему макаба стала жрать целые строки текста? Уже не раз было... Я хотел написать: Только не гугли особо об игре, повествование таково, что один рандомный скриншот может заспойлерить пол-игры.
Котаны, знаете... Мне эти ваши Кисеки по одному музыкальному инструменту, но... Но вот блин, тоже ведь сижу и маньячу: а вдруг и правда из-за шатания курсов назначат цену под потолок, а потом, по прецедентному праву, это уже примут и за стандарт, даже если курс потом выравняется? То есть, я изначально так не думал, но ведь чем ближе ответ, тем сильнее волнение, что мог ошибаться. Так что, я тоже жду релиз, с замиранием сердца и валерьянкой...
>>33351500 Это только временно, малыш. Уже все радуются стриминг-сервисам, не понимая, что это так же значит невозможность скачать игру себе на винт. Даже денуву иногда ломают, а вот как они будут поступать, когда игры будут полностью стриминговыми, даже не знаю, не знаю...
>>33351550 Большинство комментящих, точно. Ни разу не видел, чтоб преобладали отзывы вроде "вот копирасты-то победили" и т. д. Везде, в новостях об экспериментах, пишут "о, будущее пришло, как удобно" и т. д. Причем, не казуалы, это я даже на специализированном форуме читал. И хотя сервисы сейчас проваливаются эти, но технологии развиваются. Лет через десять-двадцать даже технически проще будет организовать стриминг, чем грузить чужие винты. Но хана тогда нашим коллекциям скупых рыцарей.
Посоветуйте во что поиграть, чтоб вот залипнуть и неспеша проходить, заниматься всякой ерундой и просто получать удовольствие от красивой анимации,интерфейса и проработки игры.
Сейчас начал проходить хеви рейн но как-то устарела она что ли, и нет той атмосферы что была в фаренгейте, да и персонажи говно. В общем фаренгейт похоже им не выйдет переплюнуть.
>>33350566 Это крайне неудачное решение. В кс3 начинают соединяться сюжетные ветки всех прошлых частей, 60% фана в том чтобы узнать, что же было с любимыми персонажами дальше, и 35% - увидеть их в графоне и с анимацией. На твою долю остаются 5% фана.
>>33351625 Еще стоит ли финалку последнюю пробовать? Начинал играть где в самом начале машину толкеш и графон очень понравился, но вроде как геймплей уебанский.
>>33351674 Увы. Вот я прям не советую с КС3 начинать. С первой еще вполне неплохо, если не хочешь продираться сквозь старые части хотя они тоже хороши, а тут тебя прямо на середине истории швыряют.
>>33351763 Да не отговаривайте его, лол. "Низ Америки" рассчитывает именно на таких покупателей, а то бы не вкладывал золотые горы в никому не нужную озвучку. Но нет, нужно же было представить как что-то такое престижное.
>>33351831 С каким таким? Тут конкретно про тебя ничего не было. Просто все знают, что издатели посчитали игру годной для вкатывания. И попытались преподнести ее максимально респектабельно (с озвучкой и т д.), чтобы расширить аудиторию. Это позиция издателя. Я не знаю, прав он или нет, но тебя слишком однозначно начали отговаривать, не показав альтернативное мнение.
>>33351831 Ну бля. Я правда, не вижу смысла начинать с третьей, если это прямое продолжение первых двух и она от них геймплейно и по графонию очень слабо отличается.
>>33351878 Так первые джве издвала не НИС, конечно же они хотят в первую очередь продать свою часть.
>>33351893 Кстати, еще такое: издатели, которые решили пиарить игру как годную для вкатывания, как минимум, знают ее сюжет (т. к. переводили). Аноны же в треде, в большинстве, в нее не играли и просто вангуют, основываясь на своих впечатлениях о предыдущих играх. Так что, может, там и правда можно вкатиться.
>>33351923 Ну так они ее в любом случае будут как таковую пиарить, лол. Им же продажи нужны, а не чтобы игрок в написанные узкоглазыми макаками мир и историю вникал.
>>33351906 >То есть покупаем игру в гоге, а длс в Стиме? Ха-ха-ха-ха! В кой-то веки я засмеялся в голос, читая двач (и вообще, читая напечатанный текст). Лучшая шутка за последние тредов пятьдесят.
>>33351923 Они спецом пункт про прошлые части запилили. А вообще всегда есть интернет, чай люди спрашивают, интересуются, им отвечают, что есть прошлые части. А люди спрашивают реально.
>>33352018 >не повлияли Прошлые части стоили 600 рублей. Но тут надо сравнивать с американской ценой. Посмотреть, стоит ли тройка дороже. И вообще надо подождать новвую страницу какоо-нибудь ААА тайтла.
>>33351259 Это ведь рофл такой? Инб4 "Это Валера" Почему все называют ронпу визуальной новеллой? Это адвенчур гейм, квест по-нашему. Диалога там не больше чем в любой другой стандартной игре. >>33351370 Да что ты за хуйню советуешь... Сам ведь главное в нормальное играешь, а ньюфагу такую подставу устроил.
>>33352061 >Прошлые части стоили 600 рублей. Но там издатель был другой. А этот серьезно потратился на озвучку, взял на себя риски издавать сериал с середины и т. д. Тут надо с другими играми этого же издателя сравнивать. Langrisser I & II, Калигула тоже ~1000 рублей.
>>33352084 >Сам ведь главное в нормальное играешь, а ньюфагу такую подставу устроил. К чему конкретно претензии? Все эти игры в наших тредах проходили аноны, были положительные отзывы.
>>33352211 Ну да. Это очень сильно облегчает прохождение, кстати. Умер - бахнул зерам-капсулу и нагнул.Единственное отличие от доната - при новом прохождении все возобновляется.
>>33352202 Чувак, ты не понимаешь. Издатели посчитали игру годной для вкатывания. И попытались преподнести ее максимально респектабельно, чтобы расширить аудиторию. Это позиция издателя.
>>33352250 >Издатели посчитали игру годной для вкатывания. И попытались преподнести ее максимально респектабельно, чтобы расширить аудиторию. Это позиция издателя. Я знаю. Просто проигрываю с того, что ненужные плюшки совокупно стоят дороже самой игры в 3 раза почти.
А на что похож колдстил? Вот я представляю его как эпизоды из Кода Геасса, где показывается классная жизнь, либо из Утены. То есть, какой-то идеализированный класс какой-то военной академии, там идет какой-то слайс на фоне мировых войн и т. д.
>>33352961 Смотрел аниме "Ракудай Киши но Кавалри"? Вот что-то такое. Мировых войн на фоне особо нет. Герои - непосредственные участники этих событий. Не то что бы масштабных.
>>33352976 А там есть какие-то комически-стыдные моменты, вроде как студенты военной академии, которые вчера еще людей на задании убивали, должны одеваться животными и сказку разыгрывать на сцене и т. д.?
>>33352976 Не смотрел. А на Valkyrie Romance похоже, да?
А так в целом сюжет - каждое второе ранобе первой половины десятых годов. И школа с боевым уклоном, и темноволосый сьюшный ГГ с мечом, и псевдогарем с главной девкой. Ну и все школьники решают государственные дела какие-то.
В чем прикол делать сюжет на 9+ частей? это же просто пиздец, никто же играть в такое не будет, нужно было по пути финалок идти где новая часть новая вселенная и новая механика.
>>33353218 >То есть, реально ее насильно сближают с главным героем? На нее больший упор идет от разрабов. Они пытаются ее продвигать. >Они по сюжету будут вместе в конце четвертой части? Тем не менее - нет. Разве что чуть-чуть можно бондингами повлиять. Но это дополнительный контент.
>>33353259 Значит серия не для тебя, все просто. Очень хорошо, что разрабы продолжают гнуть свою линию и доставлять своим фанатам, строя глобальную картину и сюжет, а не пытаются угодить всем и каждому. Это нишевая серия, тут рады не всем подряд.
Лолблять, необязательно знакомство с прошлыми частями, ага. Начиная с пролога 90% персонажей - старые знакомые с арок Либерла, Кросбелла и прошлых сенов, все друг друга знают и все друг о друге слышали, ньюфаг тупо не поймет о чем половина диалогов же. Да и хуй с ним.
Доставлено на 120%, нахуй. Это именно то, что я ждал от игры, и даже больше. Какой состав сейю для новых девочек они набрали, это вообще вынос мозга. Кончил и закурил, надо сделать перерыв. Буду растягивать прохождение на полгода минимум.
Предыдущий тред:
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): MISTOVER, Gensokyo Night Festival, Code Vein, AI: The Somnium Files, Ni no Kuni Wrath of the White Witch™ Remastered, Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX, Saya no Uta, KILL la KILL the GAME, Monster Boy and the Cursed Kingdom, Touhou Fantasia, EARTH DEFENSE FORCE 5, Neptunia RPG, Bloodstained: Ritual of the Night
Из анонсов: Kiseki-Piseki: Trails of Cold Steel III (23 марта), Yakuza 7, Mega Man Zero/ZX Legacy Collection (февраль 2020), Shenmue 3 , Babylon's Fall, Indivisible, Tales of Arise (2020), Ghost Wire: Tokyo (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…