24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Рогалики. Общий тред.

 Аноним 12/05/18 Суб 10:47:44 #1 №32294 
be4b88d2.jpg
Что такое рогалики? Это полная противоположность YOBA-игр: за счет полного вырезания Крузис-графики разработчики полностью сосредотачиваются на геймплее, тем самым создавая удивительные, непредсказуемые миры.

Говоришь, Dark Souls - хардкор? Ха! Томас Бискуп и Линус Торвальдс смеются тебе в лицо. Permadeath, генерация мира, комплексность геймплея делают рогалики самыми сложными играми. И тут нет задрачивания рефлексов как в Контре или Диабле: пошаговость игры задает совершенно другой тон играм, превращая каждый спуск в подземелье в тяжелую партию в шахматы.

А мир рогаликов всегда огромен и сложен. Никакой Майнкрафт с ним не сравниться. Да что говорить? Minecraft - на самом деле йоба-клон одного из рогаликов.

Основная инфа по жанру: http://lurkmore.to/рогалики
Подробная база данных игр и советов по геймдеву: http://www.roguebasin.com/
Аноним 05/10/19 Суб 23:46:06 #2 №35664 DELETED
весело
по-нетхаковски даже
Аноним 08/10/19 Втр 10:19:08 #3 №35670 DELETED
Эй а что случилось? У мена нарисовано было 64 новых сообщения. А тут новый тредю.
Аноним 08/10/19 Втр 15:47:45 #4 №35672 DELETED
>>35670
Он не новый, кто-то заспамил тред символами, полностью смыв все старые посты. Мод всё удалил.
Вот только зачем удалил - хз. Выглядело аутентично, а тред всё равно бесконечный.
Аноним 08/10/19 Втр 22:52:09 #5 №35673 DELETED
>>35672
А зачем удалять всё?
Аноним 09/10/19 Срд 02:38:49 #6 №35674 DELETED
>>35673
Чтобы морально подавить копрофилов.
Аноним 11/10/19 Птн 16:53:23 #7 №35677 DELETED
Здорово, посоветуйте рогалик для нубов, в котором нет слишком глубоких механик. Играл только в A Dark Room (это рогалик?), понравилось. Если это был не рогалик, посоветуйте похожего.
Аноним 11/10/19 Птн 21:15:43 #8 №35678 DELETED
>>35677
Игра со свича, ещё и какая-то малоизвестная. Мог бы и подробнее расписать.
По описанию с вики не похоже, что рогалик.
Тебе скорее жанр интерактив фикшен нужен.
Аноним 11/10/19 Птн 21:22:15 #9 №35679 DELETED
>>35678
А не. Вот оно, видимо: http://adarkroom.doublespeakgames.com/?lang=ru

Ну в общем-то всё равно это на ИФ игры похоже.
Всякие современные на движке twine могут быть и с рандомизацией.
Вот неплохой пример в стиле рогалика
http://textadventures.co.uk/games/view/c_5ijqeqq0emcz-_aluuaw/seedship
Аноним 11/10/19 Птн 21:24:16 #10 №35680 DELETED
Хотя сидшип и не твайне походу, так что другие движки тоже годятся.
Аноним 11/10/19 Птн 21:30:23 #11 №35681 DELETED
>>35678
Не знал, что ее портировали. Она на ПК сначала вышла, браузерная. Управляешь @, для передвижения нужны ресурсы - вода и пища. Каждую новую игру карту генерит заново, нет permadeath. Есть элементы кликера, JRPG, resource management.
http://adarkroom.doublespeakgames.com/
Аноним 11/10/19 Птн 21:33:45 #12 №35682 DELETED
>>35678
Ух, как здорово. Спасибо за сайт.
А игра, о которой я говорил, обманчива. Она только в самом начале текстовый околокликер.
Аноним 11/10/19 Птн 21:50:18 #13 №35683 DELETED
>>35681
>>35682
Надо тогда поиграть.

С похожим обманчивым началом тогда могу ещё candy box вспомнить, но там нет генерации.
Аноним 31/10/19 Чтв 12:27:19 #14 №35737 DELETED
анон, подскажи рогалик с минимумом дрочки на циферки/деревья.
не хочется работать алгоритмом оптимизации или играть по билдам.

в идеале хотелось бы выбирать между фиксированными классами, а предметы давали бы какие-то абилки/более однонаправленные улучшения. при этом абилки бы приобретались благодаря квестам, а прокачивались по мере использования.
получилось что-то вроде IVAN по описанию, но он относительно линеен, ещё бы опенворлд
Аноним 31/10/19 Чтв 12:52:17 #15 №35738 DELETED
говно
Аноним 01/11/19 Птн 00:45:10 #16 №35743 DELETED
>>35737
Open world есть только в Elona и в COQ/ADOM
Аноним 01/11/19 Птн 01:27:44 #17 №35744 DELETED
>>35743
эх, только адом и его клоны, при всём уважении
а без опенворлда что-то такое есть?
Аноним 01/11/19 Птн 02:06:50 #18 №35745 DELETED
>>35744
Да вот и нет, все рогалики это цифродроч либо есть ещё неорогалики типа казуалки. Можно относительно забивать на цифры в NETHACK, рандомными набегами как в IVAN.
Аноним 01/11/19 Птн 07:06:24 #19 №35747 DELETED
>>35743
Сейчас бы не упомянуть короля рогаликов Катаклизм.
Аноним 01/11/19 Птн 15:33:51 #20 №35752 DELETED
>>35747
Да кстати совсем забыл про него, что там нового?
Аноним 01/11/19 Птн 23:45:16 #21 №35759 DELETED
>>35754
Убейся дегенерат!
Аноним 01/11/19 Птн 23:47:48 #22 №35761 DELETED
>>35754
Зарепортил вырожденца!
Аноним 06/11/19 Срд 07:40:03 #23 №35777 DELETED
>>35752
Да я сам несколько лет не играл. В vg есть постоянный тред.
sageАноним 18/11/19 Пнд 18:28:46 #24 №35825 DELETED
что это за даун опять к нам на огонёк забрёл?
Аноним 18/11/19 Пнд 19:23:12 #25 №35826 DELETED
>>35812
Вырожденец опять захрюкал... Репорт!
Аноним 10/12/19 Втр 22:33:36 #26 №35888 DELETED
С какой игры лучше всего попробовать жанр?
Аноним 11/12/19 Срд 00:24:29 #27 №35889 DELETED
>>35888
ivan
Аноним 11/12/19 Срд 19:38:27 #28 №35892 DELETED
>>35888
Noita
sageАноним 11/12/19 Срд 21:25:51 #29 №35893 DELETED
>>35888
nethack ясен хуй. Осилишь нетхак, всё остальное тебе детской прогулкой покажется
Аноним 12/12/19 Чтв 12:43:31 #30 №35896 DELETED
>>35889
>>35892
А проще ничего нет? Мне Brogue понравился, но сразу бросать в игру, без какого-либо гайда (по клавишам, целям, возможностям) это такое себе.
>>35893
Есть смысл старые пробовать?
Аноним 12/12/19 Чтв 17:04:31 #31 №35897 DELETED
>>35893
В нетхаке сначала охуеваешь от количества команд, которые занимают все буквы клавиатуры + shift + ctrl + alt и даже ещё есть такие которые только через меню можно вызвать... потом следующая фаза охуевания от того что пиздец как быстро умираешь... потом лезешь в вики чтобы почитать как вообще в это играть и наступает следующая фаза охуевания от количества разных неочевидных особенностей игры про которые просто нереально догадаться... потом наступает фаза более-менее полного понимания и начинается тоска, потому что на самом деле нетхак как и остальные классические рогалики весьма уныл хотя и разнообразен.
Аноним 12/12/19 Чтв 17:45:51 #32 №35900 DELETED
>>35893
ноита - не рогалик
иван геморный, но там действительно весело умирать
есть простые типа dungeons of dredmor, но они просто пиздец какие унылые на мой вкус
Аноним 13/12/19 Птн 01:09:52 #33 №35901 DELETED
>>35888
DoomRL
Аноним 18/12/19 Срд 19:18:21 #34 №35920 DELETED
>>35901
Удваиваю.
Аноним 09/01/20 Чтв 00:49:37 #35 №35951 DELETED
>>32294 (OP)
Есть какие-нибудь в природе рогалики вроде каталикзма или урва только в фэнтези сеттинге? Без геймплея в онли пещерках - что бы я мог обычного орка/эльфа фермера отыграть, в гильдию вступить, в таверне побухать и дом построить?
Эдакий условный Скайрим - только рогалик.
Аноним 09/01/20 Чтв 02:00:49 #36 №35952 DELETED
>>35951
Ai dungeon - текстовый рогалик с Иискусственным интеллектом. Пишешь текстом, кем хочешь быть, что хочешь совершить и получаешь ответ
Аноним 12/01/20 Вск 21:14:23 #37 №35956 DELETED
>>35951
Это ты сейчас елону описал
sageАноним 19/01/20 Вск 00:04:35 #38 №35965 DELETED
как заебал этот натужный несмешной нахрюк оскотинившегося семенящего пидорана >>35896
>>35897
>>35900
Аноним 19/01/20 Вск 13:41:51 #39 №35969 DELETED
>>35965
зарепортил тебя скотопадлу помойную
Аноним 07/02/20 Птн 05:02:18 #40 №35997 DELETED
>>35969
>зарепортил тебя скотопадлу помойную
Аноним 07/02/20 Птн 05:02:49 #41 №35998 DELETED
как заебал этот натужный несмешной нахрюк оскотинившегося семенящего пидорана
sage[mailto:sage] Аноним 07/02/20 Птн 05:07:52 #42 №36000 DELETED
>>35901
>DoomRL
>>35920
>Удваиваю.
Аноним 07/02/20 Птн 17:54:59 #43 №36002 DELETED
>>36000
>>35998
>>35997
Скотопидор сдохни.
Аноним 11/02/20 Втр 18:49:39 #44 №36003 DELETED
Посоветуйте какой-нибудь мморпг рогалик, помню тут рекламировали какой-то в разделе, да что-то найти не могу.
Только не ТОМЕнет, точно помню был еще какой-то.
Аноним 12/02/20 Срд 15:19:22 #45 №36004 DELETED
>>36003
WYVERN? EUPHORIA?
Аноним 12/02/20 Срд 18:51:38 #46 №36005 DELETED
>>36003
Apsis online
Аноним 15/02/20 Суб 20:33:14 #47 №36006 DELETED
>>36004
>>36005
Все не то.
Аноним 17/02/20 Пнд 14:10:49 #48 №36008 DELETED
>>36006
ты наверно имеешь в виду ммо для андроид, есть тема про него, посмотри в архиве. Но там совсем всё плохо и уныло, прям аж совсем
Аноним 28/02/20 Птн 21:03:59 #49 №36012 DELETED
>>36003
Ну mangband еще есть.
Есть pwmangband, но серверов нет, кроме сервера одного шизика-васяна.
Аноним 08/03/20 Вск 20:35:51 #50 №36049 DELETED
Всех с праздником!
Аноним 09/03/20 Пнд 15:12:22 #51 №36054 DELETED
>>36049
каким? Nethack 2 вышел?
Аноним 09/03/20 Пнд 23:49:40 #52 №36056 DELETED
>>36054
Gnollhack обновился!
Аноним 11/03/20 Срд 09:16:34 #53 №36058 DELETED
>>36056
>Gnollhack
Гномов на гноллов поменяли, очень оригинально. На ctrl+x васянский макрос на two-handed combat, энлаймент хуй посмотришь. На ctrl+e вообще какая-то хуйня вместо элберет
Аноним 11/03/20 Срд 13:13:30 #54 №36059 DELETED
А почему у Нэтхака вообще так плохо с форками? Сложный код и не гибкий движок?
В том же более примитивном Ангбанде и то больше разнообразие.
А почему в Нетхаке никто не смог сделать что-то отличное от типичного данжа и добавления новых рас?
Потенциально ведь можно сделать даже более открытый мир, как в CoQ, добавить другие цели, кроме выноса амулета, даже сделать подобие сендбокса с крафтом, добычей ресурсов, рытьем шахт и, о боже, постройкой мебели.
Аноним 11/03/20 Срд 20:05:34 #55 №36061 DELETED
>>36059
Как бы тебе сказать. Хочешь опенвролд - играй в CoQ, хочешь песочницу - крепость дварфов или катаклизм.
Хочешь пиздить ни в чём не виноватых гномиков в их же городе - это нетхак.
Ты ещё в контрстрайке рытьё шахт и сборку табуреток попройси, ей-богу.
Аноним 12/03/20 Чтв 15:00:54 #56 №36070 DELETED
>>36061
Так рогалики как раз про широту возможностей и интерактивный мир, так что никаких противоречий нет.
Это как раз их суть. А у нетхака в этом плане был огромнейший потенциал.
Да и люди всегда хотят навасянить чего-нибудь интересного, в том же ангбанде же пытались, так что, сдается мне, причина в сложном коде.
Аноним 12/03/20 Чтв 16:11:26 #57 №36073 DELETED
>>36070
ангбанды - это фейл во все стороны. Каждый *банд - эталон васянства, ни новой механики, ни новой концепции, но заботливо баги между форками перекидывают.
Алсо, гнолхак очень даже зашёл, но магов там опустили очень сильно.
Аноним 12/03/20 Чтв 18:37:31 #58 №36075 DELETED
>>36058
Немного непривычно, но довольно быстро привыкаешь, много разные фишечек, балансировки, прикольный форк, магия с ресурс-менеджментом.

Статусы перса можешь смотреть по shift+A.
Аноним 12/03/20 Чтв 18:39:03 #59 №36076 DELETED
>>36070
Вообще, да, за столько лет, так и не сделали прорыва, возможно потому что в рамках нетхака никто этого не ждёт, а сразу делают свои РПГ-игры.
Аноним 12/03/20 Чтв 21:28:33 #60 №36079 DELETED
>>36059
Везде плохо с форками, потому что это 40-летнее говно на си, в котором только шизик будет разбираться. А сделать нормальный движок на нормальном языке джаве всем впадлу, потому что за это никто не заплатит. Я вот когда без работы сидел, тоже пилил движок для мультиплеерных рогаликов и реализацию rogue на нём, уже под 100к строк кода было, но в итоге забил
Аноним 13/03/20 Птн 17:30:25 #61 №36086 DELETED
>>36079
Дело ещё осложняется тем что разрабы нетхака - страшные деды застрявшие в 80-ых.
Аноним 14/03/20 Суб 09:58:15 #62 №36091 DELETED
>>36086
чего тебе не хватает - графония как в крузисе?
Аноним 14/03/20 Суб 16:24:17 #63 №36096 DELETED
>>36086
Это да. Если бы не старческая деменция - Нетхак и сейчас бы мог быть королём рогаликов.
Аноним 14/03/20 Суб 21:05:48 #64 №36100 DELETED
>>36059
>>36070
ИЗНАЧАЛЬНО Dwarf Fortress должна была стать именно таким нетхаком с открытым миром. Ранние версии, при всей их недопиленности, содержат мистическую атмосферу и горы трэша. Это потом она начала идти по курсу симулятора-песочницы.
Аноним 15/03/20 Вск 16:55:54 #65 №36102 DELETED
>>36091
В 2020 году нетхакеры до сих пор жрут трупы прямо с земли!
Нет ни мебели ни вообще какой либо обстановки - только голые стены и пол!
В магазинах вещи лежат прямо на полу, даже в самых нищих странах такого нет!

Аноним 15/03/20 Вск 22:44:42 #66 №36103 DELETED
>>36102
Двачую, это же полное дно.
Аноним 17/03/20 Втр 00:03:47 #67 №36106 DELETED
>>36103
А давайте подумаем какие есть более менее вменяемые развитые рогалики?
Аноним 17/03/20 Втр 06:21:49 #68 №36107 DELETED
>>36106
Diablo
Аноним 17/03/20 Втр 09:45:01 #69 №36108 DELETED
>>36102
не ну ты заебал. Ещё раз со своей мебелью тут вылезешь, я тебе пизды дам
Аноним 17/03/20 Втр 17:39:13 #70 №36111 DELETED
>>36103
нахуя это детализировать? геймплей только испортится
Аноним 17/03/20 Втр 17:57:13 #71 №36112 DELETED
>>36106
Очевидный CDDA.
Рогалик, возведенный в абсолют.
>>36111
Ты хотел сказать, к огрызку в стиле дьяблы добавится хоть какой-то геймплей, глубина и живость мира? Это да. Для этого и добавлять.
Аноним 17/03/20 Втр 19:10:45 #72 №36113 DELETED
>>36112
>Очевидный CDDA.
>Рогалик, возведенный в абсолют.
Только там геймплей совершенно не рогаликовский. Это просто рпг-песочница.
Аноним 17/03/20 Втр 21:19:42 #73 №36116 DELETED
>>36112
живость мира - это когда мир симулируется, а не когда добавляется ещё 85 хоткеев для новых действий
давай ещё пожалуйся что нет механики дефекации, ну и чтобы надо было штаны снимать, а потом жопу подтирать.
Аноним 18/03/20 Срд 01:12:12 #74 №36119 DELETED
>>36108
Но послушай, разве это нормально жить в голых стенах без какой-либо даже минимальной обстановки!?
Аноним 18/03/20 Срд 16:04:59 #75 №36124 DELETED
>>36113
Ты не различаешь рогалики и дьяблоиды, видимо, пришел сюда с модой на роглайты.
Элементы рпг и песочницы в рогаликах проистекают из самой концепции широко интерактивного мира со множеством возможностей. Все элементы рогалика Катаклизм в себя включает.
А когда ты просто гриндишь мобов и спускаешься ниже - это дьябла.
>>36116
А причём тут хоткеи, у тебя какое-то ограниченное мышление.
Аноним 18/03/20 Срд 20:35:17 #76 №36126 DELETED
>>36124
Хуйню написал, диабла это и есть самый настоящий рогалик по геймплею.
Аноним 18/03/20 Срд 23:12:11 #77 №36128 DELETED
>>36126
Адское дрочево
Аноним 18/03/20 Срд 23:45:17 #78 №36129 DELETED
>>36124
хоткеи это типичное следствие того как в рогалик добавляется новая механика.
Press ^S to take a dump.
You take a dump.
You shitted your pants.
You died from cringe.

было бы хорошо если бы это делалось нормально, но твой пример со столами похож скорее на то что выше.
по существу-то есть возражения? как вообще связаны живой мир и количество механик?
мир не симулируется в рогаликах вообще, наверное только в CDDA и Dwarf Fortress
(которые и не совсем рогалики в классическом смысле)

алсо, никакой песочницы и широко интерактивного мира, рогалик это rogue-like, ты в rogue играл?
Аноним 20/03/20 Птн 09:03:34 #79 №36138 DELETED
>>36126
Ты не шаришь, залетыш.
Дьябла и прочие дьяблоиды на то и прозваны дьяблоидами, а не рогаликами, что как рогалики они очень кастрированы.
Аноним 20/03/20 Птн 09:19:28 #80 №36139 DELETED
>>36129
Ты играл в Нетхак? Там для большинства действий не нужны никакие дополнительные хоткеи, всё уже запилено и так. Не хватает только немного здравого ума разработчиков.

Про столы не я писал выше, но вообще хз, зачем тебе для столов дополнительные кнопки. Столы просто есть и есть. Ну можешь их попробовать сломать киркой, как и обычную стену.
>как вообще связаны живой мир и количество механик?
Очевидно, что при большем числе механик и интеракций игра ощущается более живой и глубокой.



>алсо, никакой песочницы и широко интерактивного мира, рогалик это rogue-like, ты в rogue играл?
Ты не играл, видимо, если не заметил, чем он отличался от обычных игр про спуск в данжи.
Рога был маленькой игрой, но как раз задавшей основной концепт. И это не гринд мобов, который был и в других играх, а как раз более живые ощущения от мира игры, за счёт дополнительных механик и интеракций.
Кто-то из последователей уловил идею больше, кто-то меньше.
Аноним 20/03/20 Птн 09:26:18 #81 №36140 DELETED
>>36138
Ты походу вообще в рогалики не играл, пиздуй обратно в катаклизм свой.
Аноним 20/03/20 Птн 22:26:25 #82 №36143 DELETED
В катаклизме не хватает какого-то подобия hunger clock, свойственного рогаликам. Например надвигающийся неумолимый пиздец, вроде радиации или или ебаной орды зомбей. Может тогда катаклизм превратится из песочники в рогалик.
Аноним 21/03/20 Суб 16:41:25 #83 №36148 DELETED
>>36129
>алсо, никакой песочницы и широко интерактивного мира, рогалик это rogue-like, ты в rogue играл?
Лютое ретроградство. С точки зрения разработчика соль рогаликов в том потенциале, который заложен в их механике. С чего бы ограничивать себя канонами игры, вышедшей аж в 1980 году?
Аноним 21/03/20 Суб 18:05:21 #84 №36149 DELETED
>>36148
любой жанр определяется канонами, а не маняфантазиями разработчиков о потенциале
Аноним 22/03/20 Вск 07:47:36 #85 №36151 DELETED
>>36149
>любой жанр определяется канонами
Жанр FPS в дремучие времена называли doom-like. А теперь сравни Doom с Counter-Strike.
>а не маняфантазиями разработчиков о потенциале
Нашелся тут знаток.
Аноним 22/03/20 Вск 12:10:41 #86 №36154 DELETED
>>36126
>диабла это и есть самый настоящий рогалик по геймплею
Там можно умирать хоть 100 раз, але.
Аноним 22/03/20 Вск 14:33:46 #87 №36155 DELETED
>>36154
В адоме тоже добавили софткор режим для казуалов, от этого адом не перестал быть рогаликом.
Аноним 23/03/20 Пнд 16:44:04 #88 №36158 DELETED
>>36143
Катаклизм и есть рогалик по всем пунктам. Ты опять на связь выходишь, дьблоидошиз?
Аноним 23/03/20 Пнд 23:49:33 #89 №36160 DELETED
>>36155
Софткор перестал им быть.
Аноним 03/04/20 Птн 05:03:39 #90 №36176 DELETED
>>36158
Ката была рогаликом в версии B, всё что дальше, полная хуета поехавшего коммьюнити с поехавшим во главе разработки.
Аноним 03/04/20 Птн 19:53:24 #91 №36182 DELETED
>>36176
Что именно не так?
Аноним 10/04/20 Птн 19:45:30 #92 №36189 DELETED
Поцаны, поясните залетному, уже придумали рогалики с хотситом? Было время залипал месяцами в адом, ну а тут сам бог велел вспомнить былое.
Аноним 10/04/20 Птн 20:25:52 #93 №36190 DELETED
>>36189
Вы там в одной комнате что ли вирус концентрируете, лол? Рогалики придуманы для сычей-аутистов.
Аноним 10/04/20 Птн 20:36:49 #94 №36191 DELETED
>>36190
Хиккуем с женой. Ну а вдруг она со мной поиграть согласится, а то заебала меня уже в конец, пизда тупая.
Аноним 11/04/20 Суб 19:25:06 #95 №36192 DELETED
>>36191
Ни разу не слышал чтобы тян играли в рогалики
Аноним 12/04/20 Вск 09:00:33 #96 №36193 DELETED
>>36154
Режим одной жизни там был начиная с самой первой части.
Диабло делалась именно как рогалик с графоном, реалтайм бои там в последний момент прикрутили.
Аноним 15/04/20 Срд 11:08:01 #97 №36207 DELETED
Реквестирую рогалики, где внешний мир тоже бы жил своей, не заскриптованной, жизнью. Может, экономика есть или динамические отношения между разными внутриигровыми субъектами.
Аноним 15/04/20 Срд 20:05:40 #98 №36209 DELETED
>>36207
В рогаликах такого к сожалению нет, сам бы хотел такое увидеть, самое близкое - URR, но фиг знает когда будет закончена. Некая имитация жизни с воюющими фракциями есть в COQ, кстати недавно новую версию выкатили. Ах да, ещё URW, ну и можно отчасти сказать DF. В идеале я бы видел что-то вроде Morrowind процедурно генерированного но без затрахов. По идее жители должны заниматься своими делами, ходить на работу, размножаться, бухать, праздновать и т.д.
Аноним 15/04/20 Срд 20:21:55 #99 №36210 DELETED
>>36209
в CoQ ничего не симулируется же, даже экраны на ходу генерируются? и от URW осталось впечатление что там тоже не вполне симуляция среды, просто опенворлд
надеюсь что ошибаюсь, специально купил CoQ ради этого
Аноним 15/04/20 Срд 23:58:12 #100 №36211 DELETED
>>36210
Какие-то имитации жизни там есть, типа столкновений и иногда NPC куда-то ходят, пока не разобрался сам, иногда можно даже с собой его увести. Вообще считается COQ один из крутых проектов в рогалическим мире, но это потому что другого особо ничего нет.
Аноним 16/04/20 Чтв 14:22:08 #101 №36212 DELETED
>>36211
столкновения тоже видел, но это примерно как их бредогенератор.
не очень интересно наблюдать
cogmind ещё есть, там кажется поживее мир, но оно не опенворлд
Где? Аноним 16/04/20 Чтв 19:39:55 #102 №36215 DELETED
Раздел мертвый совсем? Вы спрятались что ли? Я вас только через гугл нашел. Поигрываю Дохну как последний ниасилятор в tales of maj eyal. Вчера вообще мой берсеркер во втором данже подох от ловушечного рога. Сегодня решил инвестировать в cunning немного.
Еще коплю на ADOM, жду полной поддержки мыши в Caves of Qud, ну и Tangledeep немножко попробовал.
Где мне все это обсуждать и с кем? Особенно ТоМЕ. Есть ли тут энтузиасты, а то ТоМЕ тред что то вообще два года не але. Неужели не играет никто?
Аноним 17/04/20 Птн 00:38:11 #103 №36217 DELETED
>>36215
>Раздел мертвый совсем?
Совсем.
>Где мне все это обсуждать и с кем?
Я слышал, в /v и /vg изредка обсуждают рогалики. Но сам туда заходиться брезгую, поэтому это не точно.
Аноним 17/04/20 Птн 02:06:09 #104 №36218 DELETED
>>36217
Хреново. А я только, наконец, вкурил в чем кайф в них. Да и читал буквально на днях, что роглайки развиваются и становятся популярнее.
>Но сам туда заходиться брезгую
Я тоже. Два года там не постил. Ну кроме тесача - а что делать..
Ну ладно, может тут попощу еще. ТоМЕ то развивается вовсю. Последний патч 1.6 переделал многое. Да и четвертое длц готовится. Но мне то контента до выхода пятого хватит.
Аноним 17/04/20 Птн 16:35:00 #105 №36219 DELETED
>>36215
>Еще коплю на ADOM,
Шизик или сын олигарха? На торрентах купи.

>>36218
>роглайки развиваются и становятся популярнее.
Это было года 3 назад, сейчас развитие по сути привело к тому что жанр скатился в тупое генерирование бессмысленных уровней и аркады всякие. Реальных прорывов нет нихера. По идее нужна более качественная симуляция мира и его эволюция, а этого пока никто не научился.
Аноним 17/04/20 Птн 17:15:46 #106 №36220 DELETED
>>36219
>Шизик или сын олигарха?
Я его скачал, поиграл, понравилось. Хочу купить. Да и это игра с постоянными апдейтами, я ебал по новой качать все время.
>генерирование бессмысленных уровней
Да, этого сейчас навалом. Меня тоже бесит, когда в игре тупо рандомная генерация уровней и все, но это уже roguelike называют. Типа Chasm. Или вообще конченая, но расхваленная хуита типа Children of Morta. Однако, я думаю это и показывает популярность.
>Реальных прорывов нет нихера
Есть оттачивание. Caves of Qud мне очень нравится. Stone Shard тоже, но там пока еще мало о чем говорить. Томас делает ADOM Ultimate! Наконец, Dvarf Fortress становится все графонистее, как я видел.
Может быть нейросети как то ко всему этому приспособят.
Аноним 18/04/20 Суб 14:05:41 #107 №36225 DELETED
>>36220
А тогда другое дело, я тоже бы задонатил Томасу, просто не знаю как это сделать, а стимом никогда не пользовался, вдруг там анальные зонты, по привычке проще скачать чем купить, к тому же я шизик, вдруг потом личные данные куда-то утекут.

Вот roguelites практически вытеснили rogelikes но это понятно почему: ведь олдскулы не развиваются и не могут предложить публике что-то современное адекватное, далеко не каждый готов погрузиться в over9000 команд и недокументированных фичей с сомнительной наградой, да и сам геймплей классических рогаликов честно скажем это то ещё задротство, я играю когда ну совсем уж очень тоска нападает.

Нужно динамическое генерирование сюжета, адекватное поведение, адекватная экономика, адекватное окружение, линии поведения, всё это очень непросто, и пока что такое могут позволить себе либо фанаты одиночки растягивая проект на долгие годы, либо очень серьёзные игровые студии, которым проще выпустить очередной графонистый DOOM для школьников и заработать на этом, чем дрочить супер ультимативную реальность для избранных ценителей.
Аноним 18/04/20 Суб 14:08:30 #108 №36226 DELETED
>>36220
Пока писал вспомнил про Ультиму, там конечно нет генерации, но это не мешало игрокам дико зависать, по идее вот рогалик должен быть чем-то вроде такой Ультимы может быть, торговать фейковыми драконами, присоединяться к разбойникам, набигать на города и грабить корованы.
Аноним 18/04/20 Суб 16:58:55 #109 №36227 DELETED
>>36215
>ТоМЕ
Она же как рогалик довольно уныла. Вариативности никакой почти нет. Все равно что Готику с пермадесом проходить.
Сабж заточен под режим приключения. А редим рогалика доя бывалых, которые хотят прочекать, как далеко зайдут. Основным режимом я бы его не считал.
С Адомом примерно та же беда, кстати. Переигрывать довольно быстро наскучивает, так как слишком однообрзано и рельсово.
Хотя что уж там, даже Нетхак к середине и лейтгейму скатывается в однообразное уныние. Тру рогалики это просекли и двинулись в сторону сендбокса и симуляции.
Аноним 19/04/20 Вск 03:32:20 #110 №36232 DELETED
>>36225
что-то современное с такими фичами это не про роглайки
вот хз почему роглайки негласно считаются продвинутыми играми для илиты

есть kenshi, например, или scroll of taiwu
пошаговое ascii-говно почти никогда не блистало никаким живым миром
Аноним 19/04/20 Вск 04:11:55 #111 №36233 DELETED
>>36192
> не слышал чтобы тян играли в рогалики
Даже жирухи-яойщицы? Ну да, чуда не случилось. Играл водиночеу.

Зашпилил я в каменный суп онлайн, ну и че-то как-то так. Хоть что-то у него есть лучше, чем в адоме, кроме тайлов?

И что это там говорят выше, что за адом теперь платить надо? Или это кской-то новый адом с графонием для молодежи
Аноним 19/04/20 Вск 13:45:50 #112 №36235 DELETED
>>36225
>далеко не каждый готов погрузиться в over9000 команд и недокументированных фичей с сомнительной наградой
Мне кажется это все же из за презентации. Не каждый готов погрузиться в ascii. А сами символьные роглайки даже не стараются объяснить свои преимущества. Прочитал в одной статье, что отличие в том, что ты можешь убить дракона, а потом натянуть на себя его шкуру. Хороший заголовок как по мне.
А большое количество команд и фич люди осваивают. Посмотри как куча народу пытается разобраться в играх от Paradox. И регулярно проигрывают же. Ну я по крайней мере.
>играю когда ну совсем уж очень тоска нападает
Это нормально. В одно и то же играть крыша съедет. Плюс нужен настрой, конечно.
>серьёзные игровые студии
А вот между прочим Arkane то выпустила вполне графонистый и сюжетный roguelight Mooncrash. То ли еще будет.
>>36226
>Ультиму
Увы, я только в UUnderworld играл. Очень понравилось. Если ты про седьмую, то я планирую сыграть, все руки не доходят.
>>36227
>Она же как рогалик довольно уныла
Не, ну слушай, это игра про билды, про боссов и еще про лор. Я так то давно ее купил, поиграл, забросил. Потом полгода назад установил, сыграл еще три раза, забросил. И вот недавно снова начал и начал вкуривать. Помираю. Но либо потому что сам лезу куда не надо, либо потому что ошибаюсь.
От уныния прохождения по новой сильно спасает авто эксплоринг. Плюс билды тут не минмаксерские и рандомные элитные мобы постоянно проверяют твой билд на устойчивость. Наконец классов и рас овердохуя. Причем проработаны они настолько, что и играются совсем по разному и сами классы прям весомые. Расы тоже не только ради статов. Есть расовые линейки скиллов. Ну и история и начальные локации и квесты различаются.
Обычный ран у меня длится по ка что часов семь в среднем. Это немного. И постоянно интересно, понимаешь? Как в детстве, когда играли в игры без сохранения. Посмотреть, наконец, что за морем, какой следующий босс итд. И это еще у меня длц пока нет.
Готику я люблю(как и Элекс кхм), но все же там другой дизайн, другие цели у игры. Там пермадес конечно мешал бы.
Аноним 20/04/20 Пнд 14:44:33 #113 №36238 DELETED
>>36232
>роглайки негласно считаются продвинутыми играми для илиты
Для программеров/линуксоидов/хакеров, и то не факт.
Аноним 20/04/20 Пнд 14:48:02 #114 №36239 DELETED
>>36233
>Хоть что-то у него есть лучше, чем в адоме, кроме тайлов?
Нет!

>>36233
>И что это там говорят выше, что за адом теперь платить надо? Или это кской-то новый адом с графонием для молодежи
Это версия чуть-чуть отличающаяся, с доп опциями включая сохранения игры. Ждём новый Ultimate ADOM...
Аноним 20/04/20 Пнд 14:48:29 #115 №36240 DELETED
>>36232
>есть kenshi, например, или scroll of taiwu
В это вообще можно играть?
Аноним 20/04/20 Пнд 14:55:06 #116 №36241 DELETED
>>36235
>Mooncrash
Вот за такими вещами будущее, только надо дорабатывать логику игры, генерацию осмысленных событий, чтобы бы не просто рандомный тир с апгрейдами.
Аноним 20/04/20 Пнд 14:58:34 #117 №36242 DELETED
>>36235
>Не каждый готов погрузиться в ascii.
На самом деле не только ascii, это как раз наименьшее зло. Главная проблема старых рогаликов - дикая скукота даже с рандомом. Очень большое количество повторов, одинаковых уровней (по разному сгенерированных, но по сути одинаковых) и получается что девиз "каждая игра неповторима" нихера не работает, потому что в каждой игре делаешь одно и то же, просто комнаты по разному расположены.
Аноним 21/04/20 Втр 10:55:25 #118 №36243 DELETED
>>36241
>Mooncrash
сидят два долбоёба, и мыльцо в /ro обсуждают
Аноним 21/04/20 Втр 15:04:05 #119 №36244 DELETED
>>36240
нужно! в отличие от одинакового скучного неиграбельного ascii-говна из каменного века
Аноним 21/04/20 Втр 15:41:09 #120 №36245 DELETED
>>36241
>генерацию осмысленных событий
Что то подобное ковырял Кен Левайн, пока не плюнул год назад и не начал делать новый биошок или что то в этом же стиле, информации мало.
Еще все ругают Paradox за политику длц. И я ругаю. Но с течением времени в Crusader Kings 2 образовалось такое огромное количество событий из всех этих длц, что и правда сильно разнообразит. Так что тупобапки работают.
Ну и лично я сильно топлю за Caves of Qud. У них там и книги сгенерированные есть уже.
http://www.cavesofqud.com/roadmap/
>>36242
>"каждая игра неповторима"
Сейчас это сильно взяли рекламщики на вооружение. Видел буллет пойнты про 4000000 "уникальных" прохождений и про "бесконечную игру". Причем с этой хуйней они лезут в любой топик на том же реддите(мне просто не верится, что это обычные пользователи). Заебали суки.
Аноним 22/04/20 Срд 19:08:36 #121 №36246 DELETED
>>36243
Ты обосрался, помойный ортодокс.
Аноним 22/04/20 Срд 19:09:23 #122 №36247 DELETED
>>36245
>У них там и книги сгенерированные есть уже.
Вот только читать их невозможно, ебанина какая-то!
Аноним 22/04/20 Срд 19:10:22 #123 №36248 DELETED
>>36245
> Заебали суки.
Точно, такое псевдоразнообразие может вдохновить только олигофренов.
Аноним 22/04/20 Срд 19:13:04 #124 №36249 DELETED
>>36245
>Caves of Qud.
Наиболее серьёзные из всех пока что. Только вот я бы вообще выпилил статичные города, сделав их тоже рандомными, потому что не прикольно каждый раз Жоппа да Жоппа и этот котёнок и фермер как приклеенные там стоят.
Аноним 22/04/20 Срд 19:14:20 #125 №36250 DELETED
>>36245
Новые контитенты вот это интересно...
Аноним 23/04/20 Чтв 20:11:27 #126 №36252 DELETED
Существуют ли какие-нибудь паганистические рогалики?
Аноним 23/04/20 Чтв 21:58:22 #127 №36253 DELETED
>>36247
lool
Они еще и не короткие нихуя бывают, но вот чувак с реддита осилил как то. Но тема то интересная, надеюсь доработают как то.
>The earth is a heavy weapon
>>36248
>вдохновить только олигофренов
Ну они, вдохновившись, проходят в стори моде с бесконечными жизнями за 2-10 часов и строчат строго положительные отзывы.
>>36249
Ну видишь, у них там все же сюжет. Может со временем, игра то серьезно развивается. После улучшения книг.
>>36250
О да!
>>36252
Я не знаток, но самое близкое, что я знаю это Thea(пик 2,3). Точно про язычников и сохраняться вроде бы не дают.
Аноним 24/04/20 Птн 15:45:47 #128 №36255 DELETED
>>36253
С книгами надо что-то делать, потому что это сейчас просто рандомное перемешивание предварительно написанных абзацев, среди которых иногда проскакивают референсы на локации, в итоге просто пролистываешь каждую книгу не читая, смысл самой книги как бы нулевой, а повторения уже заметил не раз. Жоппу и её жителей тоже можно было бы рандомизировать, там было бы чуть интереснее.
Аноним 24/04/20 Птн 16:59:43 #129 №36256 DELETED
>>36226
а где кроме катаклизма/urw есть симуляция и песочница-то?
даже и в них не очень понятно, насколько вообще мир симулируется

dwarf fortress не то чтобы рогалик.
Аноним 24/04/20 Птн 17:00:28 #130 №36257 DELETED
какие вообще плюсы у Caves of Qud?
чем она лучше сраного доисторического адома?

встроенной спамогенерацией и отвратительными описаниями пейзажей? мне кажется это скорее недостаток
Аноним 24/04/20 Птн 18:36:06 #131 №36258 DELETED
>>36255
Я тут подумал, а может с книгами это так и планировалось. Ну как если бы ты нашел иссохшую, покромсанную грызунами книгу на старославянском. И начинаешь ее листать в надежде, что среди всего этого удастся урвать кроху осмысленного и полезного. А нет так нет. Это лишь мои домыслы, конечно, может все еще связно будет.
А жителей рандомизировать идея рискованная мне кажется. Ну представь себе - ты на десятом ране и пробегаешь по быстрому начальных квестгиверов, чтобы быстрее перейти к сути. А теперь представь, что ты знаешь, что нпц рандомные и может у кого то есть новый квест и теперь тебе надо оббегать их всех. Хотя..вот если бы все нпц ходили, а квестгиверы стояли..
Аноним 24/04/20 Птн 19:31:37 #132 №36259 DELETED
Поиграл совсем немного в Cogmind. Вроде ничего. Продолжу как спина пройдет. Так что пока что если кто играл и есть желание - отпишитесь. Привлекли два момента
1. Есть графон, но одновременно это же как бы замена символов на тайлы, так что жду вариативности.
2. Очень хороший production value. Все удобно, все четко работает, есть единое видение. Шрифт только вот мелковат.
Ну и хоть тут вроде как нет богатого мира с лором, зато это роглайк про мех.
Аноним 25/04/20 Суб 12:47:49 #133 №36260 DELETED
>>36259
>windows only
мимо
Аноним 25/04/20 Суб 13:26:24 #134 №36261 DELETED
>>36256
Так нигде толком и нет. URR ещё нескоро. COQ есть, но симуляция довольно простая.

>>36257
Ну лучше прежде всего тем, что появились рандомные города-посёлки, противоборствующие фракции, ну и атмосфера пост-апокалипсиса поинтереснее чем набившее оскомину фентези, всякий крафтинг-хуяхтинг, чувство приключений какое-никакое, джунгли, пустыни, кочевники, стрельба, ебанутые пророки, мутации. Из минусов - ебанутый баланс.
Аноним 25/04/20 Суб 13:29:39 #135 №36262 DELETED
>>36258
Теоретически да, но тогда не нужно было делать авто-узнавание тайн/историй в книгах, чтобы люди вчитывались и думали над загадками. Вроде бы в URR такое задумано. Но в COQ книги полная дичь и думать там не над чем, хотя отдельные абзацы доставляют. Мне бы такие грибы. Реально вот думаю, как они это придумывают.

Рандомизация жителей была бы плюсом, если например у них меняется характер, чтобы не забегать каждый раз и не прокликивать один и тот же диалог. Ну то есть какая-то степень естественного рандома должна быть. Ну и дома в Жоппе тоже не мешало бы разнообразить.
Аноним 25/04/20 Суб 13:30:26 #136 №36263 DELETED
>>36260
WINE не слышал? :)
И скажи на каком дистре сидишь и почему.
Аноним 25/04/20 Суб 23:47:37 #137 №36264 DELETED
>>36261
мне кажется что я очень не понял caves of qud

иногда встречал драки неписей, но такая симуляция везде есть.
говорят что пилигримы куда-то ходят, но непонятно как они ходят если карта генерируется на лету (портит геймплей сильно)

противоборство фракций звучит интересно, любопытно как вообще оно проявляется в игре и сказывается на изменениях в мире. можно ли уничтожить одну фракцию, и какие будут последствия этого?

опенворлд немного рандомнее, это хорошо, согласен, хотя могли бы и глобальную карту генерить

крафтинг был в адоме, но тут я не шарю, тоже любопытно. остальное чисто сеттинг.

мне показалось что довольно ограниченная система прокачки с этими мутациями, за true kin не играл правда. зато довольно прозрачная.
Аноним 27/04/20 Пнд 09:13:25 #138 №36272 DELETED
>>36263
я сижу на бутирате. прост
Аноним 27/04/20 Пнд 12:39:55 #139 №36273 DELETED
Чозанах
Не играл в рогалики, решил попробовать и ... спасибо.
Аноним 27/04/20 Пнд 20:50:07 #140 №36274 DELETED
>>36264
Я сам тоже пока поверхностно, ещё буду смотреть, но вот например меня не радует когда все локации в одних местах и сами локации одинаковые.
Аноним 28/04/20 Втр 02:39:04 #141 №36275 DELETED
>>36274
А где все рандомно?
Аноним 28/04/20 Втр 15:29:26 #142 №36276 DELETED
>>36275
Не то чтобы я фанат рандомности во всём, но согласись что весьма уныло пробегать по одним и тем же локациям в начале и прокликивать одни и те же диалоги? Вот это главная беда всех рогаликов совмещённых с RPG, включая ADOM и все другие например Ванильный.
Аноним 09/05/20 Суб 10:45:50 #143 №36299 DELETED
Напишите норм глубокий рогалик, плиз.
Вы же все равно тут половина програмисты на линуксах.
Аноним 09/05/20 Суб 15:54:51 #144 №36300 DELETED
>>36299
У меня есть охуенная идея для рогалика, но я не программист...
Аноним 09/05/20 Суб 23:00:13 #145 №36301 DELETED
>>36300
Ну так что за идея? Или ты собираешься унести её с собой в могилу?
Я сам пишу сверх гибкий движок для рогаликов с элементами мультиплея. Но идей для самой игры нет
Аноним 10/05/20 Вск 09:52:37 #146 №36303 DELETED
>>36301
>Но идей для самой игры нет
Не знал, что такое вообще бывает.
Как ты тогда вообще загорелся идеей писать движок?
другой
Аноним 10/05/20 Вск 11:20:26 #147 №36305 DELETED
>>36303
Поиграл в несколько мультиплеерных ангбандов, мне не понравилось как там работает мультиплеер, и все они используют древний движок на говноязыке. Изначально цель была написать движок и на нём написать тупо rogue (мультиплеерный с веб-клиентом)
Аноним 10/05/20 Вск 16:04:39 #148 №36306 DELETED
>>36305
Запили тред с прогрессом.
Аноним 10/05/20 Вск 21:03:53 #149 №36307 DELETED
>>36306
Да кому этот движок тут нужен. Когда уже какая-то версия демо игры будет, тогда имеет смысл. Или может когда соберусь движок в паблик выкладывать, сейчас пока рано
Аноним 12/05/20 Втр 07:59:18 #150 №36310 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=UulKdXx-54I
Тангар ВСЁ.
Аноним 12/05/20 Втр 18:12:23 #151 №36311 DELETED
>>36301
Идея гибридной игры, рогалик + песочница, но песочница умная, не просто генерация комнат, а симуляция жизни города и прилегающих областей, сюжет вкратце такой: лавкрафтовские ужасы в современном мире, проклятый город в котором происходят ужасные пиздецы, приезжает следователь из "центра" и начинает расследовать и обнаруживает .... секты, культы, убийства, жертвоприношения, оргии, бесчинства, всё как мы любим.

По логике игры - жители города ходят на работу, занимаются своими делами как положено аля Morrowind, с каждым можно поговорить и выяснить какие-то подробности его жизни, например он сектант и ходит в секту, пойти в секту и там вскрыть жуткие культы, или наоборот не вскрыть, и все сектанты разбежались. Самому стать сектантом, присоединиться к культу, и начать заниматься отвратительными ритуалами. Или вообще стать маньяком-убийцей за которым охотится полиция. То есть это такой продвинутый GTA-like движок с ролевыми элементами.

В город могут приехать мигранты, экономика города зависит от происходящих в нём событий. Если культы усиливаются, то постепенно экономика города приходит в упадок, цены растут, люди выходят на улицы бунтовать, etc. На самом деле я осознаю что это дохрена работы...
Аноним 12/05/20 Втр 18:21:43 #152 №36312 DELETED
>>36310
В принципе он всё правильно говорит, для развития нужна поддержка, поэтому нужно проект делать более широким, а не для 2.5 задротов, либо проект растянется на 20 лет как Unreal World.

Тангару идеально было бы устроиться в какую-нибудь студию и там продвигать идею своего гибридного roguelike сетевого движка.

Аноним 12/05/20 Втр 20:56:45 #153 №36313 DELETED
>>36310
Он там полтора года сидел нарезал тайлсет из кусков никак друг с другом не совместимых, потом просто рандомно менял настройки итемов/спеллов/рас, руиня геймплей ангбанда. Столько сил вложил и перегорел, обидно блядь
Аноним 12/05/20 Втр 22:21:04 #154 №36314 DELETED
>>36313
Наркоманище! Кстати у него есть тян! А у многих рогаликофилов нет.
Аноним 13/05/20 Срд 07:53:10 #155 №36315 DELETED
>>36313
Он хотя бы мебель запилил. Челик хоть немного шарит. И у него же, вроде, был какой-то кодер из англоязычных ангбандщиков?
Аноним 13/05/20 Срд 07:53:40 #156 №36316 DELETED
чё за тангария, оно под вайном хоть пойдёт?
Аноним 13/05/20 Срд 13:22:10 #157 №36317 DELETED
Вас никогда не смущало в рогаликах, что, условно говоря, 50 партий ты сосешь, а на 51 раз находишь какую-нибудь имбу как на пикрелейтед и благодаря этому проходишь игру? Не помню, чтобы когда-нибудь проходил рогульки (неважно какие) со средним эквипом от начала и до конца. Вот чтобы таскать с собой весь ёрлигейм +0 меч и +0 тяжелую броню, потом как-то апгрейдить их, по крохам собирать резисты. Нет-нет, находишь имбу и побеждаешь, в остальных случаях - смерти.
Аноним 13/05/20 Срд 13:48:41 #158 №36318 DELETED
>>36317
Обычно наоборот, чем быстрее находил имбу, тем быстрее сдыхал от какой-нибудь тупой и неожиданной ситуации.
Аноним 13/05/20 Срд 13:50:21 #159 №36319 DELETED
>>36315
У него просто шило в жопе, было, это привлекает людей, которые на самом деле что-то могут сделать. А сам он просто шиз.
Аноним 13/05/20 Срд 18:37:39 #160 №36321 
>>36315
Мебель это ценно.

>>36317
Заебывает конечно.
Аноним 14/05/20 Чтв 00:37:09 #161 №36326 
>>36316

>Тангария

В перспективе что-то уровня данжеон краул и ангбанда. Делает крайне фанатичный задрот игри его тянка, лол.

Посмотрим, мне понравилась преальфа
Аноним 14/05/20 Чтв 02:16:21 #162 №36328 
изображение.png
>>32294 (OP)

Stoneshard пробовал кто? Как ощущения?

Аноним 14/05/20 Чтв 12:12:55 #163 №36330 
Тангария это bolgenOS от мира рогаликов. Многолетний долбоеб форкнул мультиплеерный ангбанд и зачем-то присвоил себе авторство.
Аноним 14/05/20 Чтв 20:47:45 #164 №36332 
>>36330
> Многолетний долбоеб форкнул мультиплеерный ангбанд и зачем-то присвоил себе авторство.

>форкнул мультиплеерный ангбанд

Жопу чини, он прямым текстом об этом говорил, что Тангария основывается на Ангбанде.

Пиздабол
Аноним 14/05/20 Чтв 20:57:22 #165 №36333 
>>36332
Короче есть один кодер француз который форкнул mangband и сделал pwmangband, куда подтянул свежие фичи из синглового ангбанда.
Есть один шиз ютубер который запилил сервак для pwmangband, прикрутил туда собранный из разных кусков тайлсет, нахуевертил с настройками итемов\монстров и стал всем говорить что это его игра. Это никакой не форк и никакая не разработка.
мимо проходил
Аноним 15/05/20 Птн 16:52:18 #166 №36336 
>>36333
то есть там есть нескучные тайосеты и система антигрохинга персонажа. Однозначно куплю
Аноним 15/05/20 Птн 16:53:12 #167 №36337 
>>36328
вполне себе норм рпг. Очередная бета-версия, может и допилят до вменяемого состояния
Аноним 15/05/20 Птн 21:21:25 #168 №36338 
изображение.png
>>36336
>то есть там есть нескучные тайосеты и система антигрохинга персонажа. Однозначно куплю

Зачем? Тангария бесплатный ммо рогалик. Не слушай странного человека выше. Тангар чётко заявлял ни раз что

а) пилит его бесплатно по 6-9 часов в день
б) часть кодовой базы как и сама идея рогалика - это агбанд(его любимый рогалик) и он её продолжает переписывать
в) там ни разу не "красивые обои", скачай и сравни.

Натурально душевный проект, давно слежу.

https://tangaria.com/ru/
Аноним 15/05/20 Птн 21:31:34 #169 №36339 
>>36338
Хуй знает че там беззубая хуйлуша пилила по 9 часов в день. Открыл стрим - выглядит 1 в 1 как выглядел мангбанд 5 лет назад. Ходит по зеленой пустоши и бьет мух. Даже уебищная надпись сверху про (Вы зашли в сектор -100, 73) на месте, ух, как же здорово в 2020 году в такое говно играть небось, когда во всех рогаликах нормальные карты мира.
Аноним 15/05/20 Птн 21:44:12 #170 №36340 
>>36338
>Тангар чётко заявлял ни раз что
Заявления шизов это не аргумент.

>и он её продолжает переписывать
хоть строчку кода он изменил?
Аноним 16/05/20 Суб 01:03:08 #171 №36341 
Лишний раз убеждаюсь что русское сообщество самое злое )))
Аноним 16/05/20 Суб 01:12:01 #172 №36342 
Где ты тут сообщество увидел, шиз?
Аноним 16/05/20 Суб 01:38:24 #173 №36343 
>>36342
В жопу! В жопу! В жопу! Кочергой!
Аноним 16/05/20 Суб 09:59:53 #174 №36344 
Семенящая тангарочепушила, вздернись
Аноним 16/05/20 Суб 20:05:53 #175 №36346 
изображение.png
>>36340
>хоть строчку кода он изменил?

Ну так блять сравни сорцы и нам укажи где он НЕ изменил. Ты так усираешься, будто сорцы через "=" сравнивал.
Аноним 16/05/20 Суб 20:07:00 #176 №36347 
>>36344
> Семенящая тангарочепушила, вздернись

Туши пердак, бомбист... как у тебя с такими неврозами и загонами с воспламенением на пустом месте, хватает нервов на рогалики.

С тобой разные люди отписываются, долбаёб
Аноним 16/05/20 Суб 21:07:39 #177 №36349 
>>36346
Вытряхивай кал из штанин и тащи сюда пруфы изменения кода. Покажи хотя бы одну строчку кода которую он изменил работая по 6-9 часов в день полтора года.
Аноним 16/05/20 Суб 21:07:57 #178 №36350 
>>32294 (OP)
Посоветуйте, что-то мне на ум ничего не приходит кроме DD.

Рогалик, где факел реальна необходимость. Так что бы подземелья реано давали ощущении "темноты" и "шорохов" в каждом углу.
Аноним 16/05/20 Суб 21:14:37 #179 №36351 
изображение.png
>>36349
>тащи сюда пруфы изменения кода

Но ведь это ты усираешь и полыхаешь как факел, утверждая что он ни строки кода не изменил. Ты и доказывай.

Ты уже обосрался когда утверждал что он присвоил себе агбанд просто сменив вывеску, а ты такой охуенный мамкин следователь его расскрыл

Я не понимаю с чего у тебя горит, школьник копрофил, когда он черным по белому пишет, что Тангария - это Агбанд доведённый до кошерного состояния.
https://tangaria.com/ob-igre/

Я ничего не утверждаю, в отличии от тебя. Мне просто нравится то, что он делает и его нововведения вроде полноценной экономики игрок-игрок и мебели.
Аноним 16/05/20 Суб 21:20:56 #180 №36352 
>>36351
>утверждал что он присвоил себе агбанд просто сменив вывеску

Не ангбанд, а pwmangband, ты долбоёб.
Pwmangband это игра, сервер которой он поднял, изменил конфиг и начал всем говорить, что это его игра и он её разрабатывает. При этом не изменив ни строчки кода. Ты конченный, неужели не понятно?
Аноним 16/05/20 Суб 21:44:24 #181 №36353 
Снимок экрана2020-05-1621-44-04.png
>>36352

>пвмагбанд

Ты опять выходишь на связь, очевидный мудило?

>что это его игра и он её разрабатывает.

Господи, какой же ты даун ебаный. В каком месте? Я тебе долбаёбу уже FAQ и описание скинул, где черным по белому написано что это форк агбанда, который он перепиливает.

Ты настолько тупой говноежка, что даже не понял мой жирный намёк пиком.

>При этом не изменив ни строчки кода.

И такой ты меняешь обосранные штанцы и с пруфами выезжаешь в тред. Давай, чего тебе стоит? Ты ведь так уверен. Сорцы обоих проектов лежат на гитхабе, вперёд.
Аноним 16/05/20 Суб 21:48:11 #182 №36354 
>>36353
>>что это его игра и он её разрабатывает.
>Господи, какой же ты даун ебаный. В каком месте?
>это форк агбанда, который он перепиливает.

>разрабатывает.
>перепиливает.

Ты конченный, покажи строчку кода, которую он перепилил.
Аноним 16/05/20 Суб 21:49:25 #183 №36355 
>>36350
Ангбанд.
Аноним 16/05/20 Суб 21:57:26 #184 №36356 
3123213.png
>>36354
>Ты конченный, покажи строчку кода, которую он перепилил.

боже, я встретил феноменального долбаёба. Ты действительно настолько тупой? Я сначала решил что ты просто жирный...
Аноним 16/05/20 Суб 22:00:00 #185 №36357 
>>36356
И тем не менее он не изменил ни строчки кода, работая по 6-9 часов полтора года, так что давай в развалочку уебывай отсюда.
Аноним 16/05/20 Суб 22:09:09 #186 №36358 
Снимок экрана2020-05-1622-06-54.png
>>36357
>И тем не менее он не изменил ни строчки кода, работая по 6-9 часов полтора года...

Зато как разработал твой пердак, просто сидя на месте и ничего не делая. Тангар, я подписываюсь на тебя

Как там с пруфами то? Я тебе даже ссылки на гиты принёс
https://github.com/draconisPW/PWMAngband/https://github.com/igroglaz/Tangaria


а еще с рогабасик прямая ссылка с пвмагбанд статьи ведёт прямо на тангарию, бухтвоя жопа в клочки
Аноним 16/05/20 Суб 22:15:54 #187 №36359 
>>36358
>https://github.com/igroglaz/Tangaria

Ты понимаешь, что в этом репозитории бинарники чужой игры, где он тупо правит конфиг? Это не код, конченный ты шиз. Он не правит код, он там просто правит конфиг. В этом репозитории нету кода. Теперь понял?
Аноним 16/05/20 Суб 22:21:13 #188 №36360 
Снимок экрана2020-05-1622-21-07.png
>>36359
>Ты понимаешь, что в этом репозитории бинарники чужой игры, где он тупо правит конфиг? Это не код, конченный ты шиз. Он не правит код, он там просто правит конфиг. В этом репозитории нету кода. Теперь понял?

1) Я до сих пор не пойму с чего у тебя рвёт жопу

2) Где мои пруфы, пруфы билли, на то что он и строчки не поменял, когда каждую обнову он что нибудь да выкатывает. Я за этим рогаликом особо не слежу, жду когда допилят прожигая жизнь в рпгмо, но смотрю за обновлениями.
Ты мне прямым текстом, дурачок, заявляешь что нововведения обновленной графики, моделек, функций вроде нового бартера между игроками и прочего и прочего - появляется волшебным образом, просто правкой конфига?

Ты что, совсем дурачок?

Ты уже столько раз тут порвался со слюной доказывая что он и строчки кода не изменил, что уже двадцать раз мог принести пруфы. Я кстати уже давно тебе скидываю оба репозитория, давай, действуй.

Пиздец ты конечно долбаёб, бомбить что человек форкнул ОПЕН СОУРС лежащий открытым кодом для каждого и всех, и поднял сервер. Просто феноменальный...
Аноним 16/05/20 Суб 22:22:49 #189 №36361 
До сих пор проигрываю с твоих первых высеров, что он присвоил себе пвмагбанд и скрывает это, хотя на сайте черным по белому написано что это сервер пвмагбанд

кiкнул просто
Аноним 16/05/20 Суб 22:31:57 #190 №36362 
>>36358
>функций вроде нового бартера между игроками и прочего и прочего - появляется волшебным образом, просто правкой конфига?
Если эта хуйня вообще есть, то её написал автор игры.

>он и строчки кода не изменил, что уже двадцать раз мог принести пруфы. Я кстати уже давно тебе скидываю оба репозитория, давай, действуй.
Ты долбоёб? В репозитории шиза находятся бинарники, как он в бинарники внесёт изменения? В exe-файлы блядь. Я тебе и говорю, что он тупо чужие бинарники копирует.
Аноним 16/05/20 Суб 22:36:58 #191 №36363 
1.png
0.png
>>36360
Смотри, в одном репозитории исходники игры, которую пишет автор. На втором репозиторий шиза, где он просто залил чужие бинарники и правит конфиг. Надеюсь разберешься.
Аноним 16/05/20 Суб 22:55:44 #192 №36364 
>>36363

охуенно, маня открывает для себя форк и компиляцию

я просто похлопаю
Аноним 16/05/20 Суб 22:58:08 #193 №36365 
>>36364
Ты до сих пор не скинул ссылку на любой комиит, изменяющий код игры, а не конфиги. Или ты уже смирился с тем, что обосрался?
Аноним 16/05/20 Суб 23:03:20 #194 №36366 
>>36365
>Ты до сих пор не скинул ссылку на любой комиит, изменяющий код игры, а не конфиги. Или ты уже смирился с тем, что обосрался?

Давай просто на пальчиках попробуем.

1) Ты обосрался утверждая что он присвоил себе агбандлол блять, присвоил код под гну лицензией когда везде черным по белому написано что это форк и сервер поднят

Подтверждаешь?

2) Ты совсем дурак? Ты осознаешь понятие "движок"? Он форкнул ДВИЖОК, т.е по факту сам пвмагбанд и над его абстракцией ПРАВИТ те самые "конфиги" и добавляет текстуры, изменяет функционал и тд, но не модифицируя движок, т.е основы механики игрыне уверен, не смотрел даже, это есть на пальцах.

3) Я от тебя который раз пытаюсь добиться ответа. С чего у тебя рвёт жопу?
Аноним 16/05/20 Суб 23:10:21 #195 №36367 
>>36366
>1) Ты обосрался утверждая что он присвоил себе агбанд
Не ангбанд, а pwmangband https://github.com/draconisPW/PWMAngband

>2) Ты совсем дурак? Ты осознаешь понятие "движок"? Он форкнул ДВИЖОК
"Форкнуть" это когда ты берешь исходники, меняешь их и выдаёшь свою версию. Он же не форкнул движок, а взял чужую игру, правит её конфиг и всем говорит что это его игра.

Еще есть вопросы? Давай уже иди стирай штаны.
Аноним 16/05/20 Суб 23:27:00 #196 №36368 
>>36367
> и всем говорит что это его игра.

Какой же ты тупой x4или 5, сколько раз я уже тебя посылал на его видео и сайт игры

> а взял чужую игру, правит её конфиг

и?

>Еще есть вопросы?

Почему ты такой тупой пиздабол? это риторический вопрос

Аноним 16/05/20 Суб 23:28:34 #197 №36369 
>>36368
Ну вот и закончили, обтекай высыхай теперь.
Аноним 17/05/20 Вск 03:01:18 #198 №36370 
>>36369
>Ну вот и закончили, обтекай высыхай теперь.

пиздабол обосрался и слился, ожидаемо

Аноним 17/05/20 Вск 09:39:13 #199 №36371 
>>36350
infra arcana наверно.
Аноним 17/05/20 Вск 09:42:50 #200 №36372 
>>36358
тангар отвандалил roguebasin, какой молодец. Надеюсь, у него будет запись в трудовой по этому поводу
Аноним 17/05/20 Вск 20:35:34 #201 №36375 
Просто в голосину с этого поехавшего. Он даже круче, чем сам тангар. Хотя может это он и есть на самом деле. "Форкнул" конфиг, I fucken lold.
Аноним 18/05/20 Пнд 08:02:31 #202 №36377 
Что вы тут за срач развели? Эта "тангария" может претендовать максимум на аддон, но никак не на форк. Чувак занимается своим любимым делом, васянствует над конфигами и тайлами, почему у вас от этого так бомбит? Да и хуй бы с ним, ангбанд - хуйня, на что-то более-менее вменяемое был похож sil, но и он хуйня, потому что это ангбанд
Аноним 18/05/20 Пнд 14:46:25 #203 №36380 
Ничесе вы тут всполошились.
Вроде, никогда не было секретом, что это вариант мультиплеерного Ангбанда.

Кстати, научите также моддить Ангбанд или править конфиг, чтобы свои фичи впиливать.
Там реально можно просто подредактировать текстовики в папке и получить, например, новый вид тайла с новыми свойствами?
Аноним 18/05/20 Пнд 14:55:33 #204 №36381 
Как заебала эта семенская хуйня
Аноним 18/05/20 Пнд 15:42:04 #205 №36382 
>>36344
Чепушила тут только ты сам, хрюкан.
Аноним 18/05/20 Пнд 21:26:54 #206 №36383 
>>36344
двачую адеквата
Аноним 19/05/20 Втр 00:22:58 #207 №36384 
Помойка одного уныло семенящего порана на самоподдуве. Пиздец как доска скатилась(
Аноним 19/05/20 Втр 00:36:57 #208 №36385 
Хай хо, котаны! Что все всполошились и срач развели? Напишите в комментариях, разводили ли вы срач. Кстати у меня есть видео на канале
Аноним 19/05/20 Втр 23:34:39 #209 №36387 
>>36385
>Хай хо, котаны!
Вот у него хотя бы узнаваемый образ есть, а у хейтеров вообще ничего.
Аноним 21/05/20 Чтв 00:14:16 #210 №36388 
>>36387
Про него слышали только полторы калеки, которые пытались нагуглить русскоязычный видос про нетхак.
Ну и часть из них я заинтересовались им как фриком, шизиком за которым смешно наблюдать, не более.
Если ты всёрьез воспринимаешь его шизофазию, то я хуй знает, пора в дурку
Аноним 21/05/20 Чтв 08:28:31 #211 №36390 
>>36388
Он не шизик, а вполне себе здравомыслящий интернет-мутила.
Зайди на его сайт, у него 50 каналов на ютубе, причем половину ведет его жена, а половину он сам. Около 10 каналов таргетируются на пиндосов (выплаты больше). Тематики абсолютно разные: скетчи, гороскопы, рогалики, ммо, любая хуйня. Просмотров там хуйня, по тысяче на одном видео максимум, но видимо набирается ощутимая сумма со всех каналов, чтобы панувать. И это только один проект.
Аноним 21/05/20 Чтв 15:02:20 #212 №36391 
6578456865478.png
>>36390
>Просмотров там хуйня, по тысяче на одном видео максимум, но видимо набирается ощутимая сумма со всех
Аноним 21/05/20 Чтв 20:01:53 #213 №36393 
>>36388
Но у него есть тянка, а у тебя нет.
Аноним 21/05/20 Чтв 20:10:16 #214 №36394 
>>36388
Но у него есть тянка, а у тебя нет.
Аноним 21/05/20 Чтв 21:53:01 #215 №36395 
>>36394
На дваче этот аргумент не работает, залетуха
Аноним 22/05/20 Птн 00:01:22 #216 №36396 
>>36395
ЛОЛ, почему это?
И я не залетуха, я настоящий олдский олд!
Аноним 22/05/20 Птн 02:12:26 #217 №36397 
>>36390

лол, я смотрел, смотрел, а потом вспомнил что году в 2013м~ по его видосам гитару учил, там под лям просмотров был.

Он мне в целом нравится, такой себе игроман по жизни который будет угорать по хардкору до конца дней
Аноним 22/05/20 Птн 14:26:32 #218 №36398 
>>36397
>угорать по хардкору до конца дней
Вот это самое главное.
Аноним 23/05/20 Суб 03:42:14 #219 №36399 DELETED
Как заебал этот просер семенящего пидорахи.
Аноним 23/05/20 Суб 12:36:12 #220 №36400 
>>36380
Бамп вопросу.

Куда делся тот анон выше, который шарил за конфиги и моддинг?
sage[mailto:sage] Аноним 25/05/20 Пнд 21:10:38 #221 №36407 
>>36400
>моддинг
С этим ангбандом получится только васянить, переименовать гоблина в бабу ягу какую-нить или кощея. Будешь потом ахуевать с того, что ты сделал форк на тему славянских мифов, но это говно никому не нужно будет.
Аноним 26/05/20 Втр 16:38:09 #222 №36408 
>>36407
К сожалению рогалики такой жанр что у него нет внутренней души, по сути нет разницы удалять с экрана абстрактные буквочки или фантазировать будто бы ты убиваешь драконов, в этом кроется сама ущербность жанра как такового, слишком всё абстрактно-цифровое.
Аноним 26/05/20 Втр 22:36:04 #223 №36409 DELETED
как заебал этот натужный несмешной нахрюк оскотинившегося семенящего пидорана >>36399
Аноним 26/05/20 Втр 22:57:17 #224 №36410 
>>36408
Ну так нехуй играть в аски буквокал в 2020 году. Поставь на свое абстрактное буквоговно (нетхак или адом) графику и вот уже настоящие драконы начнут летать над настоящей водой, дышать настоящим огнем и отличаться в размерах от настоящих тараканов.
Вот прошел я недавно ДЛЦ к вратам балдура. то еще калище Там по сюжету нужно ненадолго в Ад спуститься и попиздиться с монстрами, которые есть в нетхаковской/кравловском аду. Всякие там лемуры, импы, эринее, ну ты понел. Ну и что ты думаешь? В графике балдурача это просто тараканы какие-то мохнатые, блядь, а у эринее вообще спрайт дриад. Ммм. Кайф. Какие-то обосранные телки в аду с именем демонов. Охуенный ад. 10/10. Вот это душа, пиздец. В нетхаке символ &, тычущий в тебя копьем через клетку больше ужаса вызывает, чем какая-то хуйня, нарисованная и озвученная перфоманс артистами.
Аноним 27/05/20 Срд 18:29:42 #225 №36412 
>>36410
Балбес, чем тайлы принципиально отличаются от буковок?

В новых RPG хоть какая-никакая имитация жизни есть, пусть шаблонная.
Аноним 27/05/20 Срд 19:57:46 #226 №36414 
>>36407
Ну можно же как-то новые объекты впилить и, вроде, даже впихнуть свои комнаты в генерацию, добавить кровь и т.д.
Аноним 27/05/20 Срд 22:10:22 #227 №36415 
>>36408
Помню, наткнулся на туманных болотах в ADOM на группу ходячих мертвяков. Попытка обойти нечисть не увенчалась успехом и я обнаружил себя в окружении нежити. Гули, уайты, зомби... И возглавляет их Wraith не знаю, как это перевести

The wraith is an undead, that often manifests itself as a cloud. They are vaporous and chilly to the touch. Often two glowing red eyes can be seen inside the cloud, staring at their unfortunate victim. The wraith thrives on the energy of the living. A person killed by a wraith often, but not always, becomes a wraith himself.

Мне тут же представилось гнилое и гибельное болото. Среди кочек шастает вся эта нежить. И возглавляется она вот таким вот облаком, в котором есть два сверкающих глаза, глядящих прямо на меня, теряющиеся среди клубней дыма.

Поскольку я (ладно, мой персонаж-паладин) был низкоуровневым и, предположительно, проклятым, я вступил в бой с энтузиазмом, заранее ожидая трудности окружения...

Несколько раз был парализован, последний раз - как только ударил два сверкающих глаза, но все же уничтожил супостатов. HP упал до трети (правда, до молитвы все же не дошло). Поговорив с Мородвином посредством священного символа, я продолжил свой путь.

И вот еще недавно в Dwarf Fortress. После долгой жизни в небольшом королевстве людей, я решил отправиться в гиблое место вокруг башни некроманта. Пейзажи там были очень давящие: разрушенные дома, среди них шастают бандиты и беглецы, многие покалеченные, разбросанные по земле трупы, скелеты. Причем среди тел людей, дворфов, гоблинов, эльфов попадались отталкивающие останки неведомых существ, созданных некромантами (к сожалению, анатомию существ я не запомнил). Потом начал встречать этих существ уже живых. Часто они жилы среди людей, прячущихся среди руин от той силы, которая и устроила этот постапокалипсис - некромантов, резиденция которых находилась в Башне. Выглядели выжившие очень жалко. Как я уже говорил, многие имели ранения либо же их следы. Качественного снаряжения не было ни у кого. Часто приходилось видеть, как искусственные существа дерутся с бандитами и друг с другом.

В общем, дело не в графике. Графику можно заменить текстовыми описаниями. Дело в причинах "Почему я это делаю?", "Откуда тут всё это дерьмо?". На болотах нежить колотить, будучи паладином - это тебе не заполненную случайной шелупонью пещеру изучать.
Аноним 27/05/20 Срд 23:33:03 #228 №36416 
>>36415
Неплохо!
Аноним 27/05/20 Срд 23:43:35 #229 №36417 
>>36415
Графика только ломает всё, особенно если она не в твоем вкусе. Я как только поиграл 500 часов в адом с этими дебильными аниме тайлами для меня пиздец всё сломалось, я когда играл в середине нулевых - совершенно всё по-другому себе представлял. Сейчас я уже не могу играть в адом, для меня это стало просто несерьёзное аниме говно, даже если обратно в аски перейти.
Аноним 28/05/20 Чтв 12:25:12 #230 №36419 
>>36417
Дедок бискуп (ака ебаный бумер) сделал все в стилистике пластиковых настолок, потому что он до сих пор кукует в 80-х и эти современные игры ему нахуй не упали. Может он так свою игру и видит: смешной петросянский кал с настольными фигурками в качестве монстров.
Аноним 28/05/20 Чтв 20:27:33 #231 №36421 
>>36419
Так он и пишет для таких же как он, очевидно же, есть дряхлые бумеры которым именно такое потребно.
Аноним 28/05/20 Чтв 20:48:28 #232 №36422 
>>36419
Мне кажется его какой-то маркетолог доебал, что нужны тайлы чтоб заработать больше денег, и он просто взял первую рандомную хуйню, думая что все нормальные люди продолжат играть в аски.
Аналогичная хуйня в дварф фортресе произошла, выбрали максимально конченные тайлы для ситм версии.
Аноним 29/05/20 Птн 02:02:53 #233 №36424 
>>36422
Попытка ориентации на широкий сегмент дебильной школоты
Аноним 29/05/20 Птн 21:42:15 #234 №36426 
>>36311
это не вполне идея, скорее комок неопределенности
когда попробовал подобное сделать в другом сеттинге, то охуел
программист на линуксах
Аноним 30/05/20 Суб 14:27:54 #235 №36427 
>>36426
Ну это конечно не диздок, а просто сеттинг: как я вижу идеальный рогалик - живой город с пригородами, жители занимаются своими делами, ты расследуешь ужасные дела. По большому счёту это GTA-like roguelike c атмосферой кошмаров.
Аноним 30/05/20 Суб 19:46:56 #236 №36428 
>>36427
А в чем элемент рогалика?
Аноним 31/05/20 Вск 00:10:36 #237 №36429 
>>36428
В рандомной генерации событий в городе.
Аноним 31/05/20 Вск 00:16:14 #238 №36430 
>>36429
Ты случайно не тот долбоёб который пишет тут про дьяблоиды? Если да, то ты просто не понимаешь что такое roguelike
Аноним 31/05/20 Вск 02:11:29 #239 №36431 DELETED
>>36430
Нет, ты обосрался как потомственный дегенерат-пидораха, опять.
Аноним 01/06/20 Пнд 10:09:22 #240 №36434 
>>36430
как ты узнал что это он?
Аноним 01/06/20 Пнд 18:34:40 #241 №36435 
>>36434
по запаху
Аноним 04/06/20 Чтв 00:52:11 #242 №36438 
>>36434
По натужному нахрюку оскотиневшего пидорана. Думаю дьяблоидо-дебил и тангаро-шизик это всё один семён.
Аноним 04/06/20 Чтв 17:10:46 #243 №36440 
>>36438
Лол, ты больной просто :)
Аноним 05/06/20 Птн 17:13:19 #244 №36443 
>>36434
бамп вопросу
Аноним 05/06/20 Птн 17:14:13 #245 №36444 
>>36438
++
кстати что за диаблодебил?
Аноним 05/06/20 Птн 19:22:05 #246 №36445 
>>36443
И тот и другой называют рогаликами рпг-песочницы с процедурно генерящимися евентами и/или локациями. А те игры, которые все здравые люди считают рогаликами - они их называют дьяблоидами, ну по крайней мере один шизов так делает.
Аноним 05/06/20 Птн 21:18:12 #247 №36446 
>>36445
Че ето за игры такие?
Аноним 06/06/20 Суб 00:11:21 #248 №36447 
>>36446
Рогъю лайк
Аноним 06/06/20 Суб 07:25:54 #249 №36448 
>>36447
>рпг-песочницы с процедурн
Аноним 06/06/20 Суб 19:16:15 #250 №36453 
>>36444
Тут есть горстка шизиков, которые не улавливают дух рогаликов и считают тру-рогаликами тупые дьяблоиды типа пиксель данжона и камнесупа.
Аноним 06/06/20 Суб 20:33:53 #251 №36454 
>>36444

А вот и он -> >>36453
Аноним 07/06/20 Вск 16:32:07 #252 №36455 
>>36445
Мне кажется он переиграл в rimworld и хочет её механику взаимодействия нпс, только с генерацией готового города.
Аноним 07/06/20 Вск 20:03:20 #253 №36457 
Нормально кто нибудь может объяснить заеба
Аноним 11/06/20 Чтв 23:41:28 #254 №36463 
>>36453
отныне нарекаю тебя дьяблоид-дебилоид
Аноним 14/06/20 Вск 18:46:25 #255 №36474 
попытался нагуглеть "русскоязычный видос про нетхак", первый видос от расселс стерминг ченел, смотрю его. Беззубый черт даже в своем совершенно нишевом профиле в полной жопе находится.
Аноним 15/06/20 Пнд 01:17:53 #256 №36476 
>>36474
Похоже у тебя зависимость, дружок :)
Аноним 15/06/20 Пнд 18:00:04 #257 №36479 
>>36474
>есть вики, ttyrec
>запущу видео рандом хуя чтобы 10 минут объяснял как открывать двери
Аноним 17/06/20 Срд 14:22:37 #258 №36492 
image.png
Есть кто играл в пик? Стоит брать?
Аноним 18/06/20 Чтв 06:37:47 #259 №36494 
>>36492
есть отдельный тред по этой годноте
Аноним 24/06/20 Срд 15:48:10 #260 №36526 
Супов, роги.

Давно хотел поиграть во что-нибудь такое, чтобы вдумчиво, с толком, с расстановкой посидеть, подумать, поизучать.
Единственное, из-за чего боязно вкатываться - потраченное время и все такое. Времени просто нихуя не стало.
Порикаминдуйте что-нибудь полегче для вката, чтобы распробовать и не обосраться от НЕНАВИСТИ, как это бывает.

Вообще из всего тут на слуху только ADOM и катаклизм. Может, с них попробовать?
Аноним 24/06/20 Срд 16:13:13 #261 №36527 
>>36526
Сразу Нетхак!
Аноним 24/06/20 Срд 16:20:13 #262 №36528 
>>36526
Caves of Qud ещё посмотри, там большой развитый мир (ну относительно) много всякого прикольного, но как любой RPG-микс с рогаликом это заёбывает проходить одни и те же задания по 100500 раз. В адоме такая же фигня. Надеюсь в новом адоме сюжет будут генерироваться тоже. Очень жду, надеюсь. Ещё была надежда на мегапроект URR но кажется автор уже иссяк или близок к тому.
Аноним 25/06/20 Чтв 16:48:13 #263 №36533 
urr вроде давно уже похоронили

>>36526 LCS наверни
Аноним 25/06/20 Чтв 18:02:23 #264 №36535 DELETED
Пошел просер семенящего пидорана >>36533 >>36528 >>36527
Аноним 26/06/20 Птн 16:33:45 #265 №36543 
>>36533
Автор в блоге обещает что доведёт до релиза...
Аноним 26/06/20 Птн 16:34:19 #266 №36544 DELETED
>>36535
Заглохни пидорашка лахтенная, копроскот, потомок вырожденцев.
Аноним 26/06/20 Птн 17:53:52 #267 №36546 DELETED
Как заебал этот натужный несмешной нахрюк оскотинившегося семенящего пидорана.
Аноним 26/06/20 Птн 18:15:24 #268 №36548 DELETED
>>36546
Заглохни гнойная пидорашка лахтенная, копроскот, потомок вырожденцев.
Аноним 28/06/20 Вск 15:50:55 #269 №36554 
Короче, кравл заебал в конец, не говоря уже о том, что и сама игра только деградирует от патча к патчу семимильными шагами. Да и хуй бы с ней, однако с ней деградирую и я. Не могу сейчас представить себя играющего в нормальный рогалик, где нет отаба и прочего комфорта, потому что последние 2 года играл только в ебучий кравл. Раньше сильно угарал по ивану, силу, думаю в них обратно перекатиться, а кравл дропнуть и вообще за рогалик не считать. Если что, сразу говорю, нетхак - дерьмо, это я еще давно понял. Не играл в томе и адом - стоит вкатываться?
Аноним 29/06/20 Пнд 07:25:10 #270 №36556 
>>36554
>нетхак - дерьмо, это я еще давно понял
Ну и иди нахуй, чушка. Нетхак это отличный вариант, чтобы отучиться от отаба. Во-первых, без MR и рефлекшена инстадеатх моб может сидеть за любым углом, а если стукнешь глаз - тебе пизда. Во-вторых, дохуя вариантов обосрать партию неаккуратными действиями, например, засунув пресловутую палочку-отменялочку в сумку-носилку.

Вот что уж говно, так это томе, адом, сил, иван, кейвс оф квад, дварф фортресс, ноксико и прочая срань. Тут как бы без вариантов.
Аноним 29/06/20 Пнд 08:30:02 #271 №36557 
>>36556
Мне не нравится нетхак, потому что когда ты начинаешь более-менее знать, что нужно делать, чтобы не отсосать, игра превращается в набор одинаковых действий, которые просто нужно выполнять каждую игру как робот, и это заебывает. Но в принципе можно попробовать поиграть. Я знаю +- все, что нужно для победы, потому что проштудировал вики и методично все выполнял, чтобы выиграть хоть один раз за валькирию, однако нихуя не помню, можно попробовать без вики поиграть, повспоминать. Сил и иван для меня наверное лучшие рогалики, которые не заебывают вообще и при этом пиздец сложные, но интересные. Ещё кстати про брогу вспомнил, в него долго не играл, но начинал, он вроде тоже ниче такой.
Аноним 29/06/20 Пнд 12:16:48 #272 №36558 
>>36557
>Мне не нравится нетхак, потому что когда ты начинаешь более-менее знать, что нужно делать, чтобы не отсосать, игра превращается в набор одинаковых действий, которые просто нужно выполнять каждую игру как робот, и это заебывает.
Как будто это не так в иване, брогуе, кравле, инфра аркане, силе... что с тобой не так, мразь.
Аноним 29/06/20 Пнд 13:53:37 #273 №36559 
>>36558
Конечно не так, только в нетхаке гейплей полностью построен на отсутствии у игрока информации о хуевой туче к сожалению лишенных какой бы то ни было логики фич и ебанутых ритуальчиках, которые контрят эти фичи. Даже в иване все более-менее прозрачно, или хотя бы поддается хоть какой-то логике, а не просто мешанина из бессмысленной хуеты, типа прочтения какого-то свитка находясь в каком-то состоянии сделает надетую на тебе броню фаерпруфной. Нет, это не рандомный бессмысленный высер, это очень продуманная и гениальная механика. Просто с лопаты высрали тонны рандомного говна без геймплея, а долбоебы хрюкают от восторга.
Аноним 29/06/20 Пнд 14:26:09 #274 №36560 
У меня противоречивые чувства. С одной стороны с нетхаком связана история знакомства с рогаликами, с другой стороны действительно задротство и нелогичный ебанизм.

Как же хочется рогалик с симуляцией настоящей жизни.
Аноним 29/06/20 Пнд 14:57:41 #275 №36561 
>>36559
>Даже в иване все более-менее прозрачно, или хотя бы поддается хоть какой-то логике
Да, охуенно, поэтому иван пройти нереально, ведь дисбалансные враги и система конечностей ставят крест на каком-нибудь мало-мальском балансе.
>типа прочтения какого-то свитка находясь в каком-то состоянии сделает надетую на тебе броню фаерпруфной
И че? Почему бы и нет? Это как раз пример твоей "симуляции настоящей жизни", который засунули в игру.
Аноним 29/06/20 Пнд 16:10:42 #276 №36562 
>>36556
>Вот что уж говно, так это томе, адом, сил, иван, кейвс оф квад, дварф фортресс, ноксико и прочая срань. Тут как бы без вариантов.
Ссу на твое задротско-чуханское еблище, свидетель нетхак говна.
Аноним 29/06/20 Пнд 23:50:37 #277 №36563 
image.png
Потихоньку играю в Unreal World, очень зашла.
Построил себе домик, в основном рыбачу, копчу форель, и готовлюсь к первой зиме как могу.
Может дадите какие нибудь полезные советы?
Хотел бы более подробно узнать про агрокультуры и что еще нужно подготовить для зимы.
Аноним 30/06/20 Втр 04:50:35 #278 №36564 
>>36563
https://unrealworld.fandom.com/wiki/Agriculture
Мог бы посоветовать сеять самостоятельно и определять период всхода/рост опытным путем, как в жизни. Но понимаю, что это совет для маньяков. 1 игровой год длится часов 20 реалтайма.
>что еще нужно подготовить для зимы
Да нихуя тебе не нужно кроме удочки, лол. Одежда чисто для комфорта, чтобы у костра не греться каждый день. В игре можно умереть, только специально пойти в деревню нерпов. Так-то от холода/голода нереально умереть, в этом плане игра тупое говно тупое говно, как и дварф фортресс.
Аноним 30/06/20 Втр 04:51:06 #279 №36565 
>>36564
>тупое говно тупого говна
фикс
Аноним 30/06/20 Втр 11:21:42 #280 №36566 
В каких рогаликах есть случайный, желательно большой или бесконечный wilderness

И

уровень/тип встречаемых монстров не зависит от уровня игрока?
Аноним 30/06/20 Втр 15:43:47 #281 №36567 
>>36566
Ну Z+Angband.
Аноним 02/07/20 Чтв 15:09:14 #282 №36579 
Молю, напишите, в каких рогаликах еще есть persistent dungeons? Настоящая, как в кравле, когда монстры и сокровища тоже сохраняются, а не генерируются заново, если перезайти на уровень.
Аноним 02/07/20 Чтв 15:48:35 #283 №36580 
>>36579
Как там в 80х? Сейчас каждый первый рогалик такой.
Аноним 02/07/20 Чтв 17:06:00 #284 №36581 
>>36580
Что? Банды без персистент дэнжнс. В некоторых форках есть такая опция, но там просто используется один и тот же сид на карту, монстры и предметы же не запоминаются. Нетхак, Том (4 не пробовал, но вроде так же) тоже без постоянных уровней. Сил вроде тоже (не играл). Брог вроде только. Айвен тоже, кажется.
Аноним 03/07/20 Птн 11:49:19 #285 №36585 
>>36581
>Нетхак, Том тоже без постоянных уровней
Омич полуебок ты?
Аноним 03/07/20 Птн 18:08:01 #286 №36593 
>>36579
Nethack, Caves of Qud, да много их...

Кроме Angband - какая-то дикая архаичная ахинея до сих пор уровни перерисовываются.
Аноним 03/07/20 Птн 18:39:32 #287 №36594 
>>36593
В ангбанде вроде уже есть опция, чтоб уровни не генерились заново.
Аноним 04/07/20 Суб 09:56:29 #288 №36597 DELETED
КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ








































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ
КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ








































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ
КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ








































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ
КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ








































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ
КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ








































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ
КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ








































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ
КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ








































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ
КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ








































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ
КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ








































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ
Аноним 04/07/20 Суб 17:59:28 #289 №36599 
>>36594
Я ж писал уже, они просто генерятся заново с тем же сидом, но их состояние не запоминается. Это не то.
Аноним 04/07/20 Суб 18:11:48 #290 №36600 
>>36585
Ну, с нетхаком погорячился, но Том 2 точно не сохраняет состояние уровня. Том 4 не играл, как и написал.
Аноним 04/07/20 Суб 20:06:12 #291 №36601 
>>36600
Том 2 это форк ангбанда, еще бы он сохранял уровни.
Аноним 04/07/20 Суб 20:18:44 #292 №36602 
>>36599
Ради интереса скачал последний из найтбилдов ангбанда, включил эту опцию, зашел в данж, дропнул какие-то стартовые шмотки. Перезашел, все осталось на месте. Хз какое тебе там еще состояние нужно.
Аноним 06/07/20 Пнд 16:47:51 #293 №36605 
>>36602
К сожалению, это справедливо только для этого вот самого ангбанда. Все форки, которые мне интересны (а это форки с оверворлдами), либо не имеют такую опцию, либо запоминают подземелье, пока из него не выйдешь наверх.
Аноним 06/07/20 Пнд 17:12:46 #294 №36606 
>>36602
К сожалению, это справедливо только для этого вот самого ангбанда. Все форки, которые мне интересны (а это форки с оверворлдами), либо не имеют такую опцию, либо запоминают подземелье, пока из него не выйдешь наверх.
Аноним 07/07/20 Втр 12:49:29 #295 №36611 
Что за манера в рогаликах в 2020 году делать спеллы, пуляющие только по 8 направлениям? Бесит прям.
Аноним 08/07/20 Срд 09:54:09 #296 №36612 
Очень давно играл в JADE. Сейчас захотел посмотреть, что там с ним - вижу, он доразвивался до АДОМ II 0.3.2 и выпилился отовсюду. Не могу найти. Подскажите, может, завалялся где еще?
sageАноним 08/07/20 Срд 20:31:03 #297 №36613 DELETED
Как заебал этот натужный несмешной нахрюк оскотинившегося семенящего пидорана>>36605>>36602>>36611>>36612
Аноним 09/07/20 Чтв 16:22:33 #298 №36614 
>>36612
это тупо адом на яве?
Аноним 09/07/20 Чтв 17:52:28 #299 №36615 DELETED
>>36613
Сдохни копрофил помойный
Аноним 11/07/20 Суб 12:50:47 #300 №36619 
>>36614
Нет же. Там много чего нового было, часть в итоге пошла в новый первый адом, а часть так и пропала. Например, рандомная вилдернесс.
Аноним 12/07/20 Вск 21:41:22 #301 №36631 
>>36619
Так вот теперь вроде бы мир будет генерироваться каждый раз новый в ADOM Ultimate
Аноним 14/07/20 Втр 05:55:18 #302 №36639 DELETED
почему такое говно >>36615 по всей доске размазано и с этим нихуя не делают? это и есть местный мочух чтоле?
Аноним 14/07/20 Втр 13:25:51 #303 №36641 DELETED
>>36639
Здесь нет мочуха, всем поебать на эту доску, это просто бот.
Аноним 16/07/20 Чтв 14:08:12 #304 №36652 
А ДФ адвенчур мод тем временем стал одним из самых душевных рогаликов, несмотря на общую недопиленность игры в целом.
Аноним 16/07/20 Чтв 15:18:21 #305 №36654 
>>36652
Давно не следил, расскажи что и как, эпические моменты, как оно вообще? Я помню был полумёртвый мир, только шакалы в пустошах набегали рандомно.
Аноним 17/07/20 Птн 08:41:39 #306 №36658 
0.png
1.png
>>36654
Я сам играл очень-очень давно в последний раз, так что для меня много нового. Можно очень детально создавать приключенца, вплоть до черт его характера и предпочтений. Можно даже выбрать питомца. А можно вообще сразу целую пати приключенцев создать, но это я пока ещё не пробовал.
Появилась возможность приручать нейтральных ездовых животных и кататься на них. Приручение пока уныло реализовано правда, ибо делается в два нажатия клавиш.
Можно строить дома. Можно присвоить себе ничейную территорию, а потом стать там лордом с личной свитой.
Можно поднять восстание и присвоить себе чужие владения. А можно сделать это джаст фор фан.
Есть даже возможность стать королём, убедив короля отдать тебе титул. Правда, не очень понятно, баг это или фича.
Мир из-за больших масштабав поначалу может казаться статичным, но это не так. Монстры время от времени выходят на охоту. Я лично видел, как на лагерь гоблинов-бандитов напал тролль. Всякие отряды и рандомы ходят по миру, охотятся на живность. Если между цивилизациями статус войны, есть даже низкий шанс самолично застать войну их армий.
Ну и вообще мир и история явно продолжают обрабатываться, даже когда ты играешь приключенцем.
Например, была одна рандом дварфийка из цивилизации гоблинов. На момент, когда я создал мир и сразу стартовал приключенцем, она была ещё жива, поселилась в гоблинской крепости. За время, пока я путешествовал по миру, она успела умереть, абсолютно за кадром. Нашел её тело в недрах этой самой крепости, а в руках у неё написанное ею же эссе про жизнь в гоблинских ямах. Надо будет посмотреть в легендах, от чего же она умерла.

В целом, конечно, основная доля фана по прежнему сводится к эпичнейшей боёвке. Но теперь при желании можно отыгрывать и всяких бардов и скрытных воров.
Хотя модами можно вернуть и ремесла из режима крепости.

>эпические моменты
Из последнего было прикольно, когда я, лишившись всех компаньонов в битве с троллихой и 2 её огромными троллями-детинами, остался с 2 сломанами руками с ними один на один. Тролли хоть уже и ползали по земле, будучи изрядно раненными и кровоточащими, всё ещё были довольно шустры и опасны. Особенно для меня, играющего зверолюдом-ехидной, который в половину меньше дварфа, что делает его изрядно хрупким. И тут я вспомнил, что у меня в инвентаре завалялся божественный кубик, который во время путешествия я подобрал на алтаре бога-альбатроса.
В надежде на благоприятный исход, я подбросил его. Но мне выпало проклятье, которое и стало для меня спасением и оружием мщения. Бог превратил меня в самку гиппопотама. Это сделало меня даже сильнее троллей, а к тому же трансформация полностью исцелила все мои раны, включая переломы и давно утерянный палец. В таком обличии я сумел добить тварей и отомстить за павших товарищей, хотя под конец мне и успели пробить легкое. Однако рану я всё таки пережил, а обратная трансформация вернула мне прежнюю форму, уже исцеленную.

А попал я во всю эту ситуацию из-за собственного тщеславия. Мой лорд дал задание зачистить это логово, но по пути, посчитав себя и отряд достаточно крутыми, заскочили в ещё одно, где всё и пошло не по плану, ведь вместо привычного 1 монстра, нас встретило сразу 2, а потом из глубин показался и ещё 1. Там мне и сломали 1 руку, а также выпотрошили первую мою напарницу.
В итоге к квестовому логову я был без 1 рабочей руки и с 2 из 3 выжившими компаньонами. Но всё ещё считал нас достаточно крутыми, чтобы без проблем завалить нужного монстра.
Но какого же было изумление, когда вместо 1 монстра, о котором говорил лорд, у этой твари оказалось ещё и 2 детеныша, битву с которыми я описал выше.
Теперь можно возвращаться сдавать квест, но уже в одиночестве. 2 из 3 компаньонов были моему герою почти как родные, ибо он знал их с рождения.

Ещё интересно, что можно ретайрнуть приключенца, и он будет жить уже своей собственной жизнью, либо можно включить его в члены своей крепости. А если он жив, то в любой момент можно начать играть за него снова. И можно иметь много таких приключенцев.

А в общем, конечно, с одной стороны уже очень эпично, а с другой ещё много всяких ништяков не хватает. Особенно хочется данжей в стиле каких-нибудь Свитков. потому что пока это либо микро логова монстров, либо наоборот бесконечно огромные монотонные пространства, которые не дают интересного чувства эксплоринга.
Ну и некоторые механики чувствуется, что присутствуют лишь в виде затычек. Для того же костра даже ветки не нужны, хотя собирать их можно да и меню и механики крафта присутствуют.
Аноним 17/07/20 Птн 08:45:49 #307 №36659 
Вообще занятно, что в моей родной части мира монстры были одиночные, а в той, в которой мы огребли, они почему-то живут семьями.
Аноним 17/07/20 Птн 08:49:01 #308 №36660 
А кстати, это и не тролли. Это отдельный вид тварей, которые рандомно генерятся. Просто они на троллей похожи были.
Аноним 17/07/20 Птн 15:35:55 #309 №36667 
2.png
3.png
А между тем я вернулся на место, чтобы собрать свои пожитки, оставшиеся на месте бойни из-за трансформации, затем спустился в логово, а там, внезапно четвертый ублюдок.
Я сразил его, но ценой отбитой печени и вновь сломанной руки. Видимо, это карма.
Маленьким быть опасно, даже с легендарным навыком борьбы, ибо почти невозможно вырваться из захватов огромных монстров. Швырял он меня только так. Но вскоре издох от кровопотери - всё-таки я успел его изрезать и отрубить руку.
А при исследовании кухни их логова обнаружилось большое количество останков хомячков и какая-то хомячковая паста или кашица. И никаких следов и останков человечины или иных разумных рас. Может, эта семейка из отца, матери и двоих детей жила вполне мирной отшельнической жизнью, пока не пришли мы.

На этом точно пора возращаться домой.
Аноним 17/07/20 Птн 17:47:15 #310 №36669 
>>36658
Спасибо за столь подробное описание!

>Например, была одна рандом дварфийка из цивилизации гоблинов. На момент, когда я создал мир и сразу стартовал приключенцем, она была ещё жива, поселилась в гоблинской крепости. За время, пока я путешествовал по миру, она успела умереть, абсолютно за кадром. Нашел её тело в недрах этой самой крепости, а в руках у неё написанное ею же эссе про жизнь в гоблинских ямах. Надо будет посмотреть в легендах, от чего же она умерла.
Вот это то чего я долго ждал, наконец мир как-то ожил, представляю себе эти ощущения...

>>36658
>Всякие отряды и рандомы ходят по миру, охотятся на живность. Если между цивилизациями статус войны, есть даже низкий шанс самолично застать войну их армий.
О, неплохо, неплохо!
Аноним 17/07/20 Птн 17:55:34 #311 №36670 
>>36658
>Но мне выпало проклятье, которое и стало для меня спасением и оружием мщения. Бог превратил меня в самку гиппопотама.
Люблю неожиданные повороты.

>>36658
>В итоге к квестовому логову я был без 1 рабочей руки и с 2 из 3 выжившими компаньонами.
А лечение продуманное завезли?

>>36658
> а также выпотрошили первую мою напарницу.
А местные монстры чем-то питаются?, могут эти тролли сожрать убитых например?

>>36658
>2 из 3 компаньонов были моему герою почти как родные, ибо он знал их с рождения.
Смутно помню вроде бы можно было воскрешать мёртвых? Или я уже путаю?

>>36658
>Особенно хочется данжей в стиле каких-нибудь Свитков. потому что пока это либо микро логова монстров, либо наоборот бесконечно огромные монотонные пространства, которые не дают интересного чувства эксплоринга.
Да, собственно поэтому я и забросил, помнится...
Аноним 17/07/20 Птн 18:04:34 #312 №36671 
>>36667
Да, эпично, поставлю погонять как высвободится времячко, только надо вспоминать особенности DF, уже подзабыл всё...

Конечно я бы предпочёл сеттинг киберпанка, чем фантазийный, а скажи вот, магия какая-то новая появилась ещё?

И ещё может быть глупый вопрос, можно ли устроить бойню в городе/крепости? Там люди живут, чем-то занимаются?
Аноним 17/07/20 Птн 18:21:45 #313 №36673 
>>36669
>наконец мир как-то ожил
Да не ожил он, блядь, заебали пиздеть. Такая же статичная параша после ворлдгена. Кто-то из исторических личностей может умереть - это всё, больше ничего интересного не произойдет. Никаких охуительных историй не случится.
Аноним 17/07/20 Птн 18:44:43 #314 №36674 
>>36673
Эээ, то есть жители не могут путешествовать и т.д.?
Аноним 17/07/20 Птн 19:22:02 #315 №36675 
>>36674
Нет, конечно. Путешествуют только специальные NPC с функцией "нахуй путешествуй" - тупо бродят по глобальной карте, никаких больше активностей не делают. Полный список вот здесь есть:
https://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:World_activities
Там же исчерпывающей перечень того, что происходит после ворлдгена и его можно описать парой слов - жизнь и смерть. Одни пидорасы рождаются, другие умирают. Политические посты раздаются автоматом. Никто ничего не делает.
Аноним 17/07/20 Птн 20:38:41 #316 №36680 
>>36675
Спасибо, ты я вижу эксперт в теме, и получается нельзя зайдя в таверну увидеть как Эйнар Храбрый поссорился с Ульфом Бородатым и убил его табуреткой?
Аноним 18/07/20 Суб 06:02:21 #317 №36684 
>>36669
>Вот это то чего я долго ждал, наконец мир как-то ожил, представляю себе эти ощущения...
Я проверил по легендам. Её убила гоблинша с артефактным топором вскоре после того, как та поселилась в ямах. Оба события произошли уже во время игры, но до моего визита туда. То есть когда я вообще гулял в других землях.
>>36670
>А лечение продуманное завезли?
Нет, не магическое обычное до сих пор не завезли, к сожалению. Переломы всякие и позвоночники очень опасны. Легкие раны сами саживают быстро.
Но можно ретайрнуть приключенца и поиграть в крепости или за другого. За это время переломы у него должны пройти. Ещё есть вариант подправить файлы игры, чтобы ускорить лечение на свой вкус.
>А местные монстры чем-то питаются?, могут эти тролли сожрать убитых например?
Теоретически могут. Но вряд ли при твоём личном присутствии. Но вот, например, обнаружить одного из жителей деревни, с которым ты общался пару недель назад, расчлененным в логове монстра вполне можно, судя по опыту с дварфийкой, это также должно работать.
>Смутно помню вроде бы можно было воскрешать мёртвых? Или я уже путаю?
Да, можно стать некромантом и оживлять, склепав себе армию андедов. Но некроманты и вампиры по-прежнему ощущаются не особо продуманными, у них есть плюсы, но нет минусов.
>>36671
>Конечно я бы предпочёл сеттинг киберпанка, чем фантазийный
Там есть на форуме какой-то тотал конвершн мод футуристичный. Можешь его попробовать поставить. Там готовая сборка, так что мучиться с установкой не придётся.
Сам пока не пробовал, но планирую, как оригинал достаточно изучу.
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=172696.0
>а скажи вот, магия какая-то новая появилась ещё?
Нет, магии нет, по-моему, кроме некромантии и кубов.
Но у Тоади на неё были довольно эпические планы в будущем.
Но опять же, есть моды какие-то на магию, если очень хочется.
>И ещё может быть глупый вопрос, можно ли устроить бойню в городе/крепости? Там люди живут, чем-то занимаются?
Можно, но сейчас гражданские неписи очень пассивные и трусливые. А в старых версиях они бы тебя сразу толпой запинали. Хотя на меня в гоблинских ямах и некоторые гражданские нападали, так как я чужак из враждебной цивилизации.
Занимаются только болтовней, хождением и изредка драками.
Но всё поселение можно вырезать, тогда оно станет обозначаться как руины.
>>36673
Смотря что для тебя истории. Всё равно это живее любого другого рогалика. Они прямо во время игры могут начинать войны, воровать артефакты и т.д.
>>36675
У меня путешествуют и монстры и гражданские и бандиты с наёмниками всякие. Из этого получаются всякие драки между ними. Дома они себе не строят риалтайм, но уже неплохо.
>>36680
Ну во всяком случае кобольды точно ссорятся до кровавого фарша, ибо это я лично видел.
Аноним 19/07/20 Вск 15:29:32 #318 №36696 
>>36684
Спасибо за подробные ответы, анон!
Аноним 20/07/20 Пнд 23:02:06 #319 №36701 
>>36684
>Ну во всяком случае кобольды точно ссорятся до кровавого фарша, ибо это я лично видел.
Зависит от характера существа. А получаемый при рождении характер зависит от расы плюс/минус рандом. Так гоблины очень и очень часто друг друга лупят, вплоть до смерти.

Еще в режиме приключенца бывает баг, когда карлики в осматриваемой крепости внезапно устраивают массовый мордобой.
Аноним 21/07/20 Втр 11:12:25 #320 №36703 
Аноны

Скажите желающему причаститься
английский в roguelike сильно надо знать или достаточно
Словаря и базовых правил?

Хотелось бы опробовать dungeon crawl или там Elona+
Аноним 21/07/20 Втр 15:10:44 #321 №36704 
>>36703
В Елону не играл, а в Кравле не сильно нужно. Достаточно самые основые слова запомнить, виды урона, резисты и всякое такое.
А вообще раньше в нём откуда-то была по крайней мере частичная русификация прямо в официальной версии.

Аноним 22/07/20 Срд 18:48:30 #322 №36707 
>>36703
Практически ни в одном рогалике не нужно выше базового знать. Возможно, в Caves of Qud особенно много писанины разве что.
Переводчик и авторы Elona+ сами хуевы в английском, так что там только базовый он и есть.
В dungeon crawl вообще текст не нужен. Даже названия предметов не особо, есть же иконки. А все статы аббревиатурами и плюсиками, запомнишь один раз и все.
Аноним 22/07/20 Срд 21:18:56 #323 №36709 
ДА В ЧЕ ИГРАТЬ СУКАААА!!! ИГР НЕТ!
Аноним 23/07/20 Чтв 02:07:56 #324 №36711 
>>36709
Ты нетхак прошёл? Иди проходи
Аноним 23/07/20 Чтв 08:00:03 #325 №36712 
>>36709
Катаклизм, ДФ, Qud, Песока.
Аноним 23/07/20 Чтв 21:52:04 #326 №36718 
>>36712
>Песока
Сначала дождись её
Аноним 24/07/20 Птн 06:06:44 #327 №36719 
>>36718
Чего ждать то? Для примера можно взять armoured commander, где разраб изначально не шарил вообще в программировании, просто начал ковырять libtcod, и через год создал вин.
А тут просто очередной поехавший, который на бейсике хелловорлд написал (в лучшем случае), и уже пятый год "создаёт" игру года.
Аноним 24/07/20 Птн 15:39:48 #328 №36721 DELETED
>>36719
Че там винового-то? Однообразный кал без контента и вообще хоть каких-то возможностей
Аноним 25/07/20 Суб 12:52:13 #329 №36724 
>>36721
вместо мозгов у тебя кал
Аноним 25/07/20 Суб 22:37:32 #330 №36730 DELETED
>>36724
Самокритично, дебич. Приходи, когда научишься играть не только в однокнопочные кофебрейки
Аноним 26/07/20 Вск 03:22:00 #331 №36731 
изображение.png
>>32294 (OP)
Посоветуйте рогалики в духе Fallout или НАПРИМЕР пост-советский антураж пост-апокалипсиса.

Есть в обще попытки перенести вастерленд или фаллаут в rogue?

На ум приходят только CoQ и Катаклизм, но это не то...
Аноним 26/07/20 Вск 03:32:46 #332 №36732 
>>32294 (OP)
http://www.ultimaratioregum.co.uk/game/

Кто нибудь вкурсе что случилось с проектом. Создатель просто пропал... а ведь это был один из самых масштабных рогаликов
Аноним 26/07/20 Вск 03:36:39 #333 №36733 
>>36732
Всё, нашел. Я дятел, лазал по ссылкам старого сайта.
Всё еще живой на удивление
Аноним 26/07/20 Вск 06:17:46 #334 №36734 
>>36733
он в марте писал про новый билд 0.8, но на его сайте ссылка на скачивание только на 0.7, версия трёхлетней давности.

Хотелось бы глянуть для общего развития
sage[mailto:sage] Аноним 26/07/20 Вск 06:45:40 #335 №36735 
Посоветуйте затягивающий рогалик.
Очень доставил айзек, EtG, Некроденсер, Wizard of Legend. Типо такого.

Только пожалуйста без доисторического говна, который вы по-привычке называете рогаликом.
Аноним 26/07/20 Вск 14:12:44 #336 №36736 
>>36735
с такими запросами - dota 2
Аноним 26/07/20 Вск 15:46:49 #337 №36737 
>>36735
Жирно, петушок.
Аноним 26/07/20 Вск 19:16:09 #338 №36739 
>>36731
Рогаликов нет, но есть ATOM RPG.
Аноним 26/07/20 Вск 23:39:04 #339 №36740 
>>36735
Dark Heart of Uukrul
Аноним 27/07/20 Пнд 03:39:28 #340 №36741 
>>36735
Clash of Clans
Аноним 27/07/20 Пнд 11:33:01 #341 №36742 
>>36731
Alphaman, The Wastes
sage[mailto:sage] Аноним 27/07/20 Пнд 11:53:38 #342 №36743 
>>36737
Ты жирный, а вопрос серьёзный между прочим.
>>36736
Играл, надоело.
>>36740
Устаревшее говно. Спасибо, но просил же
> пожалуйста без доисторического говна
>>36741
> Clash of Clans
Сам играй.

Ну посоветуйте современный рогалик без выебонов.
Аноним 27/07/20 Пнд 15:20:30 #343 №36744 DELETED
>>36743
Как заебал этот натужный несмешной нахрюк оскотинившегося семенящего пидорана
Аноним 27/07/20 Пнд 15:59:32 #344 №36745 
>>36744
Опять копрофилу жопу распидорасило, что за вырожденец такой...
Аноним 27/07/20 Пнд 18:09:14 #345 №36746 
>>36745
Но в этот раз он прав.
Аноним 27/07/20 Пнд 18:56:10 #346 №36747 
>>36746
Всех бы сжечь! Рогалическое безумие по всему миру! Полчища повстанцев устраивают хардкор!

PERMADEATH! ROGUELIKE LIFES MATTER!

Расовые войны, орки хейтят эльфов, эльфы хейтят иллитидов, иллитиды хейтят людей, люди хейтят всех подряд включая сами себя!

Нужно больше безумия, больше хардкора!




Аноним 27/07/20 Пнд 18:56:48 #347 №36748 
>>36747
>LIFES
Бля, как я мог так обосраться? LIVES конечно же.
Аноним 27/07/20 Пнд 21:04:38 #348 №36749 
>>36748
Все просто, ты же ничтожество.
Аноним 27/07/20 Пнд 21:32:10 #349 №36750 
>>36749
Нет, я благородный господин, а ты чернь помойная и биомусор бесполезный, который давно пора утилизировать.

Давай, хрюкни, вырожденец!
Аноним 27/07/20 Пнд 23:48:05 #350 №36751 
И да! Еще я сосу хуи!

Ну, давай, хрюкни, вырожденец!
sageАноним 28/07/20 Втр 18:55:05 #351 №36757 DELETED
Как заебал этот натужный несмешной нахрюк оскотинившегося семенящего пидорана>>36749>>36750>>36751
Аноним 28/07/20 Втр 20:30:30 #352 №36758 DELETED
>>36757
Сдохни, плешивая мразь, помойный говноед, жалкий нищий ватный копроскот.
Аноним 28/07/20 Втр 21:12:29 #353 №36760 
>>36758
Это ты тангародаун? Че там, он уже написал первую строчку кода, работая по 8 часов в день? Или за 2 года пока не успел
Аноним 28/07/20 Втр 22:42:24 #354 №36761 
>>36760
Копрофил порвался... Шаблонно мыслишь, хрюша.
Аноним 02/08/20 Вск 22:20:47 #355 №36779 
City of the Damned 2.0.0 released

Неплохо, автор не забросил.
Только на 32 не поиграть, пичалька.
Аноним 03/08/20 Пнд 00:08:31 #356 №36780 
>>36761
Можешь объяснить, причем тут копрофил? Типа я копрофил потому что мне нравится мертвый жанр роглайк? Что ты тогда вообще делаешь на этой доске?
Аноним 03/08/20 Пнд 00:11:49 #357 №36781 
>>36780
>Типа я копрофил потому что мне нравится мертвый жанр роглайк
Ой перепутал извращения
>Типа я копрофил потому что мне нравится жанр роглайк, а роглайк говно, т.е. мне нравится говно
Но мой вопрос в силе
Аноним 03/08/20 Пнд 21:14:49 #358 №36790 
>>36779
Это что-то по Лавкрафту? Что там вообще? Есть решение - запустить под виртуалкой, знаю это конечно ебанизм для рогалика виртуалку, но если иначе никак, то...
Аноним 03/08/20 Пнд 21:16:56 #359 №36791 
>>36780
Копрофил это тот кто постит "нахрюки" >>36757
Аноним 04/08/20 Втр 12:33:04 #360 №36794 
>>36790
изначально 7drl, потом левый чувак взялся развивать идею. Имеется город, за который воюют ангелы и демоны(начинаем мы за мелкого беса, или за слабого ангела, как-то так). Позже автор добавил треью сторону - армию, теперь и за них можно повоевать
Аноним 04/08/20 Втр 14:35:11 #361 №36795 
>>36779
Глянул, шикарно прям. Есть кампания и короткие сценарии, районы города, за которые идёт война. +охуенный сеттинг, +разные фракции с уникальными механиками, +оптимизация улучшилась, как мне показалось, раньше как-то тормознуто всё работало. Маст хэв, в общем
Аноним 05/08/20 Срд 01:08:33 #362 №36797 
>>36556
Ёбнутый сектант какой-то.
Аноним 05/08/20 Срд 07:28:48 #363 №36798 
>>36797
Нетхакеры страшные люди, про них разные истории рассказывают, говорят они даже людоеды иногда или сатанисты, ну короче если сам поиграешь в нетхак поймёшь.
Аноним 05/08/20 Срд 14:45:09 #364 №36799 
>>36798
За 30+ лет не осилить мебель и нормальную генерацию - действительно страшно.
Аноним 05/08/20 Срд 20:57:18 #365 №36804 
>>36799
Есть надежда на форки, в частности возможно на gnollhack, там если посмотреть коммиты, можно увидеть что разрабы мутят что-то грандиозное тематическими комнатами. Может быть ещё dnethack чем-нибудь разродится (лет через 5).
Аноним 05/08/20 Срд 20:58:00 #366 №36805 
>>36799
А вообще конечно нетхак страшное говно )))
Аноним 06/08/20 Чтв 07:27:51 #367 №36806 
COQ зайдет ньюфагу?
Аноним 06/08/20 Чтв 09:02:10 #368 №36807 
>>36806
Если поместится. COQ большой. Начинать лучше с чего-то простого, например, Angband - абсолютно классический рогалик и не очень сложный, проще всего, что сейчас есть.
Аноним 06/08/20 Чтв 12:34:59 #369 №36809 
>>36807
> Ангбанд
Обсирают все кому не лень, хуй знает чет
Аноним 06/08/20 Чтв 16:54:21 #370 №36813 
>>36809
>Обсирают все кому не лень
Кто и где?
Аноним 06/08/20 Чтв 21:58:09 #371 №36814 
>>36807
>Angband
Самый унылый из всех рогаликов
Аноним 06/08/20 Чтв 22:35:16 #372 №36815 
Я наверное вместо ангбанда брогу попробую.
Аноним 06/08/20 Чтв 23:00:19 #373 №36816 
>>36815
Неплохой рог, простенький, но со вкусом. Попробуй ещё Ивана, только там возможно придётся сейвскамить. Внезапно рекомендую Unexplored - внешность обманчивая, оно стоит попробовать.
Аноним 07/08/20 Птн 01:19:09 #374 №36817 
>>36816
Анексплорд пробовал, но это роглайт скорее
Аноним 08/08/20 Суб 18:50:14 #375 №36831 
>>36814
Ванилла скучновата, согласен, но в форки до сих пор играю с большим удовольствием.
Аноним 09/08/20 Вск 17:17:42 #376 №36836 
>>36817
Да, это roguelite но очень осмысленный, тематические уровни, а не просто рандомные комнаты. Это то в какую сторону должны были бы эволюционировать рогалики, но к сожалению застряли. Реально тематических вещей не так много с продуманной генерацией не так много. И кстати разрабы делают Unexplored-2 выглядит очень привлекательно на первый взгляд.
Аноним 10/08/20 Пнд 00:43:41 #377 №36838 
>>36836
Ну я играл в него часов 20, не сказать что прям ошеломило. Но поделие милое, и в сиквел я б сыграл
Аноним 10/08/20 Пнд 07:43:45 #378 №36839 
IMG20200810094314.jpg
Хороший рогалик на мобилку?
Аноним 10/08/20 Пнд 15:47:03 #379 №36840 
>>36836
Во второй части же будут тупо закрытые локации на открытом воздухе. Выглядит уже не так круто и впечатляюще.
Лучше бы сделали сорт о опенворлд с открытой местностью, но рандомными данжами. Огромный мир, может, не потянули бы, но вот что-то уровня классических Зельд - вполне посильно.
Аноним 10/08/20 Пнд 18:37:38 #380 №36841 
>>36839
Кал ебаный как и все на мобилках.
Аноним 10/08/20 Пнд 18:57:43 #381 №36843 
>>36841
Играл?
Аноним 10/08/20 Пнд 19:21:47 #382 №36844 
>>36843
Да.
Аноним 10/08/20 Пнд 20:11:19 #383 №36846 
>>36844
Чем не понравилась?
Аноним 12/08/20 Срд 07:30:34 #384 №36848 
>>36846
На мобилке играть не понравилось.
Аноним 18/08/20 Втр 02:46:06 #385 №36875 
>>32294 (OP)
Посоветуйте космический рогалик, но в плане... Космических Рейнджеров или Элиты, а не симулятор Вавилон 5.
Аноним 18/08/20 Втр 15:41:48 #386 №36877 
>>36875
Transcendence
Prospector
Аноним 18/08/20 Втр 15:43:52 #387 №36878 
И да, недавно же ещё Approaching Infinity ожил.
sage[mailto:sage] Аноним 19/08/20 Срд 04:01:22 #388 №36882 
Посоветуйте нюфагу рогалик с открытым миром, чтобы надолго было и элементы стртатегии были тоже.
sage[mailto:sage] Аноним 19/08/20 Срд 14:47:39 #389 №36884 
>>36882
KeeperRL
sage[mailto:sage] Аноним 19/08/20 Срд 21:56:49 #390 №36890 
>>36884
Она же платная, я на линухе сижу, если что, можно подобное для линуха только бесплатное плис.
Аноним 20/08/20 Чтв 15:40:37 #391 №36891 
>>36882
Реквест актуален, посоветуйет рогали по типу стартегии и отрытого мира для линуха.
Аноним 20/08/20 Чтв 20:08:00 #392 №36892 
>>36890
ASCII-версия бесплатная и на линуксе идёт. https://miki151.itch.io/keeperrl
В остальном прям открытый мир+стратегия в рогаликах редкость. Проще в какой-нибудь Мастер оф Орион без сейвов играть или подобную стратегию с пошагом, рандомом и возможностью проигрыша.
Ну или если под стратегией ты имел в виду тактику, то тут пошире выбор, наверное.
Аноним 21/08/20 Птн 10:30:34 #393 №36895 
>>36890
Не тупи, платная версия от бесплатной отличается только наличием тайлов. Есть и на линукс,
Аноним 24/08/20 Пнд 20:18:50 #394 №36912 
>>32294 (OP)
Вспомнил чё-то, caves of qud собирались на ведроид портировать в этом году, сейчас посмотрел - уже в 2021 обещают. При чём вроде как freeware будет. А в стиме 15 баксов стоит. И в этом весь пиздец, такие вины, как тот же notdnethack бесплатно, а тут какая-то дрочь половину моей месячной зарплаты стоит
Аноним 24/08/20 Пнд 21:16:03 #395 №36913 
>>36912
Ну так в этих твоих Нетхаках и контента никакого нет, а в Куд куча труда вложено и механик с контентом.
Аноним 26/08/20 Срд 15:51:45 #396 №36923 
>>36913
В notdnethack контента нет? С разморозкой
Аноним 26/08/20 Срд 21:38:29 #397 №36924 
>>36913
>>36923
>>36912
Это сильно разные игры как бы, хотя и рогалики. Нетхак и форки - это олдскульная игра, очень олдскульная, с минимализмом. Пещеры Куда - новая модерновая RPG с кучей разнообразия.

Да кстати, первый город называется не Жоппа, как тут привыкли писать, а Иоппа, исторический древний город такой был, по русски это будет вообще Яффа, в Израиле, интересное место кстати.

Насчёт денег, ну на торрентах же можно купить дешевле, проблем вроде нет.

notdnethack - действительно прикольная вещь, там есть новые механики, только вот боюсь автор сейчас уже отстал от базовой версии dnethack, а может и вообще забросил.

Сейчас большие надежды на gnollhack, судя по коммитам в github там будет и звук и анимация (охренеть) и даже тематические комнаты и уровни.

Но всё-таки это сильно разные игры. Нетхак это как шахматы, а COQ как более полноценная RPG c прибамбасами, и то и другое имеет право на жизнь. Долго играть в Нетхак можно подзаебаться, ну как бы повторов много, как ни крути, да и мебели нет, а в COQ и мебель и всякие вещи разные, прямо интересно это все изучать, комбинировать, взаимодействовать.
Аноним 27/08/20 Чтв 01:57:36 #398 №36927 
Нетхаку очень не помешало бы побольше рандома и непредсказуемых вещей, которые нельзя нарочно заабузить.
А то вся игра сводится к тому, чтобы собрать конкретный сет.
А вот если бы артефакты были бы рандомнее, типа когда в одном прохождении одни, а в другом совсем другие - было бы намного интереснее.
Да и мебель добавить технически тоже непонятно, в чём проблема. На какой-нибудь замок самураев смотреть больно просто.
Аноним 27/08/20 Чтв 15:17:53 #399 №36929 
>>36927
Именно поэтому в нетхак можно играть только когда ну очень скучно и всё осточертело, долго в нетхак играть просто нереально, аутизм какой-то.
Аноним 15/09/20 Втр 20:11:38 #400 №37019 
>>36102
Ну кстати - сорян что поздно присоединясь - вот к куде есть мебель.
Есть сундуки. Но это всё сделано бестолково.
Сундуки только осложняют ситуацию, увеличивают кол-во кликов для взаимодействия с предметами. Так что там я просто сваливаю вещи на землю.
Где интерфейс с умом сделан - это в ЕЛОНА. И предметы мебели там грамотно сделаны, и не только стул+сундук есть.
Аноним 15/09/20 Втр 20:19:27 #401 №37020 
>>36182
Я не он, но - в китовом оригинале я игра милишником, и спешно выживал. Кулачником то есть.
А в новом, я хз, как-то это всё не выглядит так, что я выжить могу с точки зрения тех зомбей что ввели там.
Дальше, начало игры превращается - не играл опять же - в лютый дроч с занавесками и шитьём, снял, разобрал, сшил-распорол, и тд.
Ну я хз, как-то играть вообще не тянет, слишком усложнили по-моему.
Аноним 15/09/20 Втр 20:20:16 #402 №37021 
>>36191
Да выеби ты её хорошенько уже, и всё. )
Аноним 15/09/20 Втр 20:21:01 #403 №37022 
>>36207
Пейс Рангерс.
Аноним 15/09/20 Втр 20:21:47 #404 №37023 
>>36207
А вообще, в Transcendence что-то такое тоже есть, но мало. Но есть, если ты прям голодный.
Аноним 15/09/20 Втр 20:24:57 #405 №37024 
>>36215
Тут https://steamcommunity.com/app/259680/discussions/1/1751232561633014902/ русскоязычный дискорд по тимичу, вливайся, будь социоблядью. Там переводят томич на руссиш.
Аноним 15/09/20 Втр 20:28:12 #406 №37025 
>>36225
>А тогда другое дело, я тоже бы задонатил Томасу, просто не знаю как это сделать, а стимом никогда не пользовался, вдруг там анальные зонты, по привычке проще скачать чем купить, к тому же я шизик, вдруг потом личные данные куда-то утекут.
Ну там можно через мобильные платежи, но они-то с телефона. на который ы деньги кдаешь с карты скорее всего.
Если найдёшь, как анонимно и без палева покупать, свистни мне, я тоже так хочу. Я года два стим нахуй посылал, искал как улизнуть от бигбро, но так ничего и не придумал.
Аноним 15/09/20 Втр 20:31:42 #407 №37026 
>>36227
>Сабж заточен под режим приключения. А редим рогалика доя бывалых, которые хотят прочекать, как далеко зайдут. Основным режимом я бы его не считал.
Ты не прав.
Играть на 9 жизнях - это совсем другой чем играть наверняка. Другие билды, тактика.
Аноним 15/09/20 Втр 20:32:17 #408 №37027 
>>36232
>вот хз почему роглайки негласно считаются продвинутыми играми для илиты
Ну наверное там думать надо, в отличии от прочих безмозглых ААА тайтлов.
Аноним 15/09/20 Втр 20:42:18 #409 №37028 
>>36259
Играл год 4 назад лол.
Всасывал дико, как быть винером нипанятна.
Разбирали на ура, поворюсь.
Шрифт же - у меня моник ноутовский, мелкий.
Если шрифт нельзя поменять, то... никак.
Аноним 15/09/20 Втр 20:52:27 #410 №37032 
>>36264
>говорят что пилигримы куда-то ходят, но непонятно как они ходят если карта генерируется на лету (портит геймплей сильно)
Они не ходят - они идут.
Если встретил пилигрима, он куда-то идёт, то - мне кажется. не уверен - пока ты не перейдёшь на следующую карту, куда и он, он там так и будет стоять? Но может и нет.

Симуляция в СоQ есть, но в целом совсем не того, что надо.
Есть процеДУРНО-генерируемая история - цена её грош, читать такое будут только шизофреники, а если будет здоровый. то он станет таким шизофреником.
Есть симуляция смешивания жидкостей - нектар растений+соль+слизь+нефть - соленый нефтяной слизневый нектар, вы им покрыты, в количестве 3 драхм.
Ну такое.. Там это конечно ещё используется кое-где ещё, для генерации монстров специальных, но и всё.
У них план доделки такой - ещё 2-3 крупных города, и фракций.
И ещё чего-то, уже не помню - короче вот http://www.cavesofqud.com/roadmap/

По плану выглядит так, словно она на 50% готова, и до релиза ещё лет 5.
Хотя там добавили иконки 3 дня назад в инвентарь, это приятно.

Противостояния фракций - ну, можно с большинством фракций в плюсах быть. Заплюсился с роботами - вот уже эндгеймовые враги на тебя внимания не обращают.
Аноним 15/09/20 Втр 22:06:25 #411 №37033 
>>36311
Похоже на Liberal Crimes Squad плюс Мафия.
Аноним 15/09/20 Втр 22:09:40 #412 №37034 
>>36328
Пробовал. Девцы заявляют что жто рогалик.
Но в девцах нет ни одного, у кого бы был любимой игрой рогалик, они там писали про себя. Там максимум у одного Джага2 любимая.
Выводы напрашиваются.
Аноним 15/09/20 Втр 22:11:57 #413 №37035 
>>36336
>система антигрохинга персонажа
Чо?
Аноним 15/09/20 Втр 22:14:06 #414 №37036 
>>36350
>Посоветуйте, что-то мне на ум ничего не приходит кроме DD.
Кроме чего?
Аноним 15/09/20 Втр 22:16:07 #415 №37037 
>>36350

А, есть игруха, не рогалик, там что-то в названии про лес?
Там реально с темнотой страшновато.
Аноним 15/09/20 Втр 22:25:28 #416 №37038 
>>36410
>Вот прошел я недавно ДЛЦ к вратам балдура. то еще калище Там по сюжету нужно ненадолго в Ад спуститься и попиздиться с монстрами, которые есть в нетхаковской/кравловском аду. Всякие там лемуры, импы, эринее, ну ты понел. Ну и что ты думаешь? В графике балдурача это просто тараканы какие-то мохнатые, блядь, а у эринее вообще спрайт дриад. Ммм. Кайф. Какие-то обосранные телки в аду с именем демонов. Охуенный ад. 10/10. Вот это душа, пиздец. В нетхаке символ &, тычущий в тебя копьем через клетку больше ужаса вызывает, чем какая-то хуйня, нарисованная и озвученная перфоманс артистами.
Бля, ухахатываюсь.
Это в табуретке такое?
Не играл, до неё ни разу не дошел, в двушке бросал 2 раза в дном и ом же месте.

Ты прав - то что этот анон >>36408 называет недостатком, так же является и достоинством.

>>36412
>В новых RPG хоть какая-никакая имитация жизни есть, пусть шаблонная.
А это в каких?
Аноним 15/09/20 Втр 22:33:14 #417 №37039 
Фигасе тут нейросетку прорвало.
Аноним 15/09/20 Втр 22:33:46 #418 №37040 
>>36453
>считают тру-рогаликами тупые дьяблоиды типа пиксель данжона и камнесупа.
Пагади!
А что тогда тру-рогалики?
Я-то думал, что кампесуп тру.
Аноним 15/09/20 Втр 22:36:34 #419 №37041 
>>36526
Рекомендую - DCSS классика.
Не слишком сложный, геймплей - оценка рисков.
Когда научишься, сразу пройдёшь.
Учит оценивать риски, в игре конечно.
Аноним 15/09/20 Втр 22:38:31 #420 №37042 
>>36526
Ещё обязательно попробуй ELONA+.
Это отдельная история.
Аноним 15/09/20 Втр 22:40:10 #421 №37043 
>>37040
Камнесуп уже давно не тру, примитивизировался максимально до голой боёвки. Всякие мини фичи и приколюхи рогаликовые выпиливают, интеракций и непредсказуемых ситуаций интересных всё меньше. Даже голод уже выпилили.
Аноним 15/09/20 Втр 22:51:15 #422 №37044 
>>36579
Transcendence
Аноним 15/09/20 Втр 23:12:30 #423 №37045 
>>36731
На первый взгляд, Caves of Qud подходят под запрос.
Но вот духа Фоллаута или тем более советского пост-апока там нет - есть дух победившего и поехавшего жидо-шизо-фашистского феминацизма.
Из технических, науч-фант сеттингов - Transcendence.

>>36739
Атом он уже попробовал, предположу.
Аноним 15/09/20 Втр 23:18:45 #424 №37046 
>>36875
Их конечно не два, но эти два основные, как чувак написал уже.

>Transcendence
>Prospector

Обе по-совему охуитеьны.
Старатель был бы даже пиздецки круче чем Трансценденс, если б не был пиздецки забагован.
Аноним 15/09/20 Втр 23:23:12 #425 №37047 
>>37043
>Камнесуп уже давно не тру, примитивизировался максимально до голой боёвки.
Ну тут я согласен, вырезали вообще всё.
У них блять "киберспоривная игра" хуле, разрабы отбитые сжв-дауны.
Но в начале-то как было, до того как стали резать всё?

Аноним 17/09/20 Чтв 06:09:57 #426 №37056 
>>37043
>Даже голод уже выпилили.
Серьезно! Получаетсятролль теперь имба, которая не будет помирать в лабиринте.
Аноним 17/09/20 Чтв 11:28:19 #427 №37057 
>>36739
ATOM эталон фейла. В нём плохо просто всё. Дошёл до пещер под гремучим лесом(или как оно там), и дропнул нахуй, снёс этот атом к хуям, переформатировал хард и облил системный блок святой водой
Аноним 19/09/20 Суб 17:42:33 #428 №37067 
Нет нормальной общерогаликовой конфы в телеге?
Аноним 19/09/20 Суб 18:29:28 #429 №37068 
15724234236417.jpg
>>37067
>Нет нормальной общерогаликовой конфы в телеге?
Аноним 19/09/20 Суб 21:52:44 #430 №37069 
>>37056
>в лабиринте.
Лабиринт тоже выпилили.
Аноним 19/09/20 Суб 21:55:31 #431 №37070 
>>37056
И да, имба теперь маги Гозага, если руководствоваться принципом «где голод мешал больше всего».
Аноним 22/09/20 Втр 00:38:20 #432 №37078 
>>37056
>>37070
Я как-то сдох троллем-трансмутером.
Дошел до Свампа, и сдох от голода.

А теперь этого не случится.
Аноним 22/09/20 Втр 23:14:44 #433 №37081 
>>37078
Это когда было? В 0.10?
Аноним 24/09/20 Чтв 10:33:48 #434 №37083 
>>37081
в районе 0ю13 или типа того, да.
Аноним 24/09/20 Чтв 11:49:27 #435 №37084 
Насколько читерски отключать silly monsters в ЗАнгбанде? Я так понимаю там одни смехуечки (как-то неохота сражаться с живой мебелью и саблезубыми кроликами), но вдруг их отключение влияет на баланс игры.
Аноним 24/09/20 Чтв 14:37:08 #436 №37085 
>>37084
Всё наоборот вообще-то, без них правильнее играть.
Аноним 24/09/20 Чтв 18:38:25 #437 №37086 
>>37084
Охуеть, кто-то еще играет в ангбанды.
Аноним 24/09/20 Чтв 21:57:37 #438 №37087 
>>37086
Почему бы и не поиграть в Z, Z+, PosChe, ТОМЕ2.3.5 версии? Они запросто дают пососать по контенту всяким нетхакам, адомам и кравлам.
Аноним 25/09/20 Птн 09:57:42 #439 №37088 
202009242141421.jpg
202009250006061.jpg
Привет, анон. Ну вот и поутихли мои восторги по поводу ТоМЕ. Кампания просто изматывает. Ко второй половине игры билд уже оформлен и дальнейший левелинг не приносит ни удовольствия, ни какой то особой пользы. Да и новый гир к концу не нужен. А в конце босс(два!) которого я со своим убергиром(огр со щитом и двуручником+продиджи силы+рандом уников набрал) смог лишь слегка поцарапать. Погуглил. И выяснил, что надо сбивать у них сустейны специальной руной, которую я конечно же не экипировал. Помимо этого я выяснил(опытным путем на протяжении всех моих ранов), что несмотря на богатство выбора талантов, выбирать надо нужные. Или соснешь. По крайней мере за берсеркера. Так что я хочу спросить

1. В Адоме и СоС такая же хуйня? Тоже есть всего один билд на класс к которому надо либо прийти путем ошибок, либо гуглить сразу?
2. Тридцать часов кампании это нормально вообще? Я то играл в режиме с дополнительными жизнями и то измотался совершенно, а в конце один хуй соснул. Не представляю как люди играют в роглайк режиме.
Аноним 25/09/20 Птн 21:34:00 #440 №37089 
>>37088
Сложно сказать про адом. Это всё-таки олдскульный и не чисто боевой рогалик. Путевые точки в прохождении, в том числе финальную локацию можно пройти разными способами, в том числе никого не убивая.
>Тоже есть всего один билд на класс к которому надо либо прийти путем ошибок, либо гуглить сразу?
Гуглить придется овердохуя, иначе можно застрять на годы как в каком-нибудь нетхаке, совершенно не догадываясь что от тебя хочет игра и какие важные механики ты пропускаешь. Ну либо очень долго экспериментировать, играя сотни партий и записывая результаты.
К боевке это относится мало, в основном к продвижению по сюжету, ролевой системе, квестам, механикам и т.д.
Что касается 1 билда на 1 класс - как таковых билдов тут вообще нет, лол, но в то же время средний персонаж к концу игры типа должен уметь то-то и то-то. В итоге все персонажи похожи друг на друга. Старая олдскульная система рогаликов - намути ковыряло покруче, намути защитных показателей, определенные резисты, намути обязательно какое-нибудь оружие дальнего боя. Своеобразный to do список. От класса зависит какие пункты у тебя закрыты с самого начала ну и может быть 20-30% уникальных геймплейных фишек.
Аноним 25/09/20 Птн 22:38:41 #441 №37090 
>>37088
>В Адоме и СоС такая же хуйня?
Что за СоС?
Аноним 25/09/20 Птн 22:55:53 #442 №37091 
>>37089
Спасибо.
>Путевые точки в прохождении, в том числе финальную локацию можно пройти разными способами, в том числе никого не убивая.
Уже разнообразие. Углублюсь теперь в Адом наверно.
Так заебли коридоры забитые трэшем. Именно трэшем. Я бы не бомбанул так от финальных боссов в ТоМЕ, если бы меня к ним готовили. Но нет. На протяжении всей игры я кромсал магов только так. Даже пиромансеры, а потом некромансеры, хоть и представляли угрозу, но нивелировалась она моей ебической живучестью и ебическим дрыном. А потом - хуяк - и хуй победишь без особых средств.
Самое смешное, что я скорее всего еще к ТоМЕ вернусь. Затягивает чем то. Но отдохнуть точно надо.
>>37090
Caves of Qud
Опечатался
Аноним 26/09/20 Суб 00:00:11 #443 №37092 
Мне кажется адом можно пройти на самую простую концовку вообще без спойлеров, в отличие от нетхака. Я первый раз его прошёл ни разу не смотрел в википедию. Мир открытый, его можно потихоньку исследовать, в случае опасности всегда можно свалить и пойти в другое место. Главное понять базовые принципы выжевания, которые придут сами собой в самых первых данжах. Все эти билды шмилды, манчкинство, спойлеры, слишком уж руинят ролеплей и атмосферу, а именно эти адом и крут.
Аноним 26/09/20 Суб 20:48:04 #444 №37094 
>>37092
Может ты и прав. и тогда ты крут Но как башню огня без спойлеров осилить? Или озеро с пираньями. Или что там еще из спойлеристого. Неужели простого common sense достаточно
Аноним 26/09/20 Суб 23:42:43 #445 №37095 
>>37087
>PosChe
Устаревшая хуйня, во всем хуже чем Frogcomposband. И майнтайнер настолько истеричкой оказался, что аж снес с гитхаба репозиторий с игрой.
Аноним 27/09/20 Вск 12:24:54 #446 №37097 
>>37095
>Frogcomposband
Вот это глыба. Спасибище.
Аноним 27/09/20 Вск 13:28:37 #447 №37098 
>>37095
>майнтайнер настолько истеричкой оказался, что аж снес с гитхаба репозиторий с игрой
К вопросу о "талантливых, но недооцененных".
Нее, только релизы в гог/стим.
Аноним 27/09/20 Вск 16:12:21 #448 №37099 
>>37088
>Тоже есть всего один билд на класс к которому надо либо прийти путем ошибок, либо гуглить сразу?
нагуглить этот билд нельзя, но в адоме он есть. правда с ним умереть будет нельзя в принципе. а потому интерес к адому у меня пропал...
Аноним 27/09/20 Вск 18:09:50 #449 №37100 
>>37094
Ну честно говоря не помню, как я прошёл эти места. Это давно было, еще в irc сидели обсуждали, делились опытом, может там мне спойлернули чутка.
Но допустим ты зашёл в башню огня и начал сгорать. Наверное у тебя придёт common sense про резисты к огню, не?
Аноним 29/09/20 Втр 21:53:50 #450 №37107 
Spelunky 2
Аноним 01/10/20 Чтв 08:34:37 #451 №37108 
>>37088
>Тридцать часов кампании это нормально вообще?
Это по первости, на твиче глянь - люд за 8 часов на инсейне долбят оригинальную кампанию.

>>37088
>Не представляю как люди играют в роглайк режиме.
Дело привычки - я тоже поначалу на адвенче играл, так проще, быстрее игру изучить. Потом перестало нравится, стал на рогаче гонять.
На самом деле вариативность в билдах есть, но может не во всех классах, у берсеркера наверное нету, а так есть.
Хотя и мусора в талантах хватает, та же ветка у него где Онслот - мусорная а вот мобы ею до белого каления довести могут.
Вон щяс вирмиком бегу - с майндстарами, и маговетками.
Не самый распространённый вариант, да.
Аноним 01/10/20 Чтв 08:40:01 #452 №37109 
>>37091
>Так заебли коридоры забитые трэшем. Именно трэшем.
Чувак, многие в конце томича бросают.
Я вот буквально раз 5 до боссов доходил.
Теперь все игры - бросаю прямо после возвращения с родного континента, построив портал на восток.
А прикинь - раньше деревни орков были из ЧЕТЫРЁХ зон, ещё больше и унылее нахуй.
Наныли - и я в том числе, чтобы из переработали, и сократили. Теперь 3 зоны, но и это много - 2 вполне покатят.
Во всяком случае, до тех пор, пока они не сделают их сильно индивидуальными, и тематическими, на форуме были хорошие предложения на эту тему.
Аноним 02/10/20 Птн 23:24:27 #453 №37111 
>>32294 (OP)
Cуществуют ли в природе какие-нибудь еще рогалики в духе катаклизма/эдвенчур мода на бороды/анриал ворлда? Ну что бы открытый и живой мир (который и без игрока нормально так существует, хотя бы относительно) и фэнтези? Что бы можно было сычевальню построить, квесты выполнять, отыгрывать наемника или торгаша, ну и так далее, в таком духе.
Аноним 03/10/20 Суб 14:44:41 #454 №37115 
>>37111
скайрим
Аноним 03/10/20 Суб 18:09:08 #455 №37116 
>>37108
>люд за 8 часов на инсейне
Может они на опциональные данжи забивают. Я об этом подумывал. Ну и каждую карту прям не надо наверно вылизывать. Плюс на повышенном уровне сложности и элитных/редких мобов больше. Попробую так в следующий раз.
>ветка у него где Онслот
Даа. Я ее взял последний раз ради вот этого
https://te4.org/wiki/Shattering_impact_(talent)
Не заметил, что 40% урона остальным врагам НЕ от твоего дамага, а от силы оружия. То есть даже в конце игры где то 50 единиц. Нахуй так жить?..
>А прикинь - раньше деревни орков были из ЧЕТЫРЁХ зон
>Теперь 3 зоны
Все равно так уныло..Да еще и вот это вот его желание рассказать историю завязанную на орках..Где то это уже было. Да и не эпично ни разу. Орки некроманты ну серьезно..Но судя по его постам он почему то прям любит эти деревни и не очень хочет их менять.
Я согласен с теми, кто считает, что все эти деревни надо подсократить вообще. Или еще лучше переработать весь восток в отдельную кампанию. Я читал раньше то все собственно на Мастере и заканчивалось. Нахуя, нахуя он решил пролонгировать? Ради трех чуваков которые за предыдущие годы задрочили весь запад и могут его пробегать с закрытыми глазами? Ну так ведь левелинг то на востоке один хрен уже не вставляет.
А у него теперь новый код в приоритете. И Лост Лендс, где что характерно, как раз будет альтернативный старт. То есть разнообразить запад он все таки решил, а восток так и останется..таким.

Ну да ладно. Не хочу заканчивать на такой ноте. Игра все равно затягивает и заебись, что он ее поддерживает. Ждем еще больше контента!
Аноним 04/10/20 Вск 05:39:12 #456 №37118 
>>37111
Kenshi
Аноним 06/10/20 Втр 19:11:32 #457 №37129 
>>37111
Нет, сделай сам.
Аноним 06/10/20 Втр 20:51:30 #458 №37130 
Друзья, подскажите. Начал играть в АДОМ, дошел до деревушки, оттуда попал в пещеру и в этой самой пещере БЕСКОНЕЧНЫЙ спавн монстров. Нет, рили, вроде зачистил все углы, а как продвигаюсь в какую-нибудь сторону, так появляется полчище уродов. Так и должно быть? Я то думал, что адом это как скайрим с упрощенной графикой
Аноним 06/10/20 Втр 20:58:55 #459 №37131 
>>37130
В адоме монстры из воздуха спавнятся. Добро пожаловать в говно.
Аноним 06/10/20 Втр 21:09:13 #460 №37132 
>>37131блядь! А я уж подумол, сто если зачистить от души пещерку, то никто там более не появится. Эта гейм фича для меня сравнима с автолевелингом. Ну и говно! А жаль...мне так понравился дружелюбный интерфейс игрового тайтла
Аноним 06/10/20 Втр 23:14:22 #461 №37134 
>>37131
>Добро пожаловать в говно
loool

А если серьезно, просто другой подход, подумаешь..Зато добавляет драйва.
Аноним 07/10/20 Срд 02:28:12 #462 №37135 
>>37129
Запили гайд
Аноним 09/10/20 Птн 19:55:32 #463 №37149 
Рогалики довольно примитивный жанр, хотя разобраться, как побеждать, нелегко. Но игры типа дварфов если и не поднимают планку, то заставляют хотеть большего.
Мне уже недостаточно того, что в дварфах просчитывается каждый бомж, что он историческая фигура, что у него есть семья и родословная и я могу найти их или их захоронения, потому что они тоже реальные персонажи. Этого мало.
Я хочу по крайней мере, чтобы предметы экипировки были своего рода историческими фигурами, чтобы они не исчезали в никуда, если не сломаны, а даже и сломаны, то почему не перековать сраный Нарсил.
И почему никто из NPC не ест? Представьте рогалик, в котором любому монстру нужно есть, а не только спать. Вокруг этого бы вся инфраструктура подземелья должна была бы перестроиться.
Вот такого не хватает. Интересно, какие мощности нужны, чтобы такое просчитывалось. И на чем такое лучше писать.
Аноним 09/10/20 Птн 23:23:13 #464 №37150 
>>37149
Открою тебе секрет, Кирилл - если разработчики чего то там не сделали, это не значит, что не додумались или не хватает мощностей. Это значит нахуй не надо.
>в котором любому монстру нужно есть, а не только спать. Вокруг этого бы вся инфраструктура подземелья должна была бы перестроиться
Делать это в обычном роглайке? Нахуя? Если монстры жрут друг друга - это ведет к абьюзу. Если Монстры жрут какое то говно, то какая разница адвенчуреру?
А вообще такие игры уже есть
What did i do to deserve that
No heroes allowed(то ж самое)
Но там всек вокруг этого построено и оверворлда нет. Он там не нужен.
>Мне уже недостаточно
Берешь палатку и екнигу, пиздуешь в окрестности своей мухосрани. Пытаешься не съебать домой хотя бы пару ночей.
Аноним 10/10/20 Суб 12:43:53 #465 №37152 
https://store.steampowered.com/app/1443430/Rogue/

Новость, которую ждали 10 лет - самый обсуждаемый рогалик в /ro наконец выходит в steam.
>>СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
>Windows 10
>x64
покупайте новую видеокарту, графоний будет как в крузисе
Аноним 11/10/20 Вск 12:09:07 #466 №37161 
>>37149
ДФ не рогалик, долбоеб. Даже режим приключенца - не рогалик. А теперь пиздуй отсюда.
Аноним 11/10/20 Вск 16:14:16 #467 №37166 DELETED
>>37161
>ДФ не рогалик, долбоеб. Даже режим приключенца - не рогалик. А теперь пиздуй отсюда.
Аноним 12/10/20 Пнд 03:34:01 #468 №37168 
>>37166
>>37161
Да вы все хрюканы
Аноним 12/10/20 Пнд 15:09:06 #469 №37172 
Почему в главном треде раздела нет игры Death road to Canada? Ведь это самый что ни есть настоящий недорогалик от мира ФТЛ и Даркест данжн, которые в прикрепе почему-то учтены.
Аноним 12/10/20 Пнд 16:21:01 #470 №37173 
>>37172
Потому что туда пишут то, что во здесь играли/играют, а не все рогалики на свете, о которых, очевидно, кто-то может и не знать.
Аноним 21/10/20 Срд 14:57:37 #471 №37196 
Сап, посоветуйте игру, если охуительно заехал cultist simulator. Мистика, отсылки, вот это всё. Геймплей не обязательно должен быть таким же.
мне вроде сюда?
Аноним 21/10/20 Срд 18:52:03 #472 №37198 
>>37196
Что там охуительного расскажи для начала. Infra Arcana смотрел?
Аноним 21/10/20 Срд 19:14:28 #473 №37200 
>>37198
> Что там охуительного
Мне очень понравился сюжет и тексты, даже на русском. Ну и я любитель крипи. А тут оно такое лёгкое, литературное. А уж когда мистика выглядит логично я просто в восторге.
> Infra Arcana
Ща посмотрю поподробней
Аноним 21/10/20 Срд 22:17:18 #474 №37207 DELETED
Это один семенящий говноед надрывается?
Аноним 22/10/20 Чтв 07:45:49 #475 №37208 DELETED
>>37207
Пидоран, пиздуй отсюда, иди лучше в world of tanks поиграй, как раз для тебя долбоеба игра создана.
Аноним 22/10/20 Чтв 17:36:52 #476 №37214 
Никто не хочет рогу за 80 рублей купить?
https://store.steampowered.com/app/1443430/Rogue/
Аноним 22/10/20 Чтв 21:09:30 #477 №37215 
>>37214
69, пока скидка. Только смысла не вижу. Ничего не добавили в нее, а она вроде бесплатная на своем сайте. Ради чего ее покупать?
Аноним 22/10/20 Чтв 21:57:37 #478 №37216 DELETED
Это один семенящий говноед надрывается?
Аноним 22/10/20 Чтв 21:58:43 #479 №37217 DELETED
>>37207
Похоже на то
Аноним 25/10/20 Вск 20:24:50 #480 №37229 DELETED
Похоже на то
Аноним 10/11/20 Втр 21:55:41 #481 №37259 
Почему в АДОМ такой всратый интерфейс? Физически неприятно играть когда открываешь любое окно. Запилили тайтлы, звуки и тд, но блять поставить нормальный шрифт они не могут.
Аноним 11/11/20 Срд 04:08:28 #482 №37260 
>>37259
АДОМ норм рогуелике, стоит вкатиться? Много бредовой скрытой хуйни как в калхаке?
Аноним 11/11/20 Срд 11:49:18 #483 №37261 
image.png
image.png
>>37260
Да я сам не знаю, из рогаликов играл то только в пафос (клон нетхака как понял), когмайнд, и во всякие лайтовые рогалики для смертных, где минимум приятный интерфейс. Адом выглядит приятно, пока не зайдешь в меню какое нибудь. Этот интервал между буквами делает меня страдать.
Аноним 11/11/20 Срд 12:37:52 #484 №37262 
>>37261
>Этот интервал между буквами делает меня страдать
Зато на телевизоре хоть читать можно
Аноним 12/11/20 Чтв 19:33:43 #485 №37266 
Существуют ли 3д-рогалики, кроме ДФ в адвенчур моде?
Аноним 16/11/20 Пнд 05:53:14 #486 №37282 
>>37266
Скайрим
Аноним 20/11/20 Птн 18:50:02 #487 №37294 
>>37266
да
Аноним 07/12/20 Пнд 13:08:05 #488 №37345 
Сап рогаликач. Существуют ли тру рогалики на нинтендо свич? А то всяких роглайтов полно, а имено рогаликов чет не видно.
Аноним 07/12/20 Пнд 22:06:43 #489 №37346 
>>37345
На геймбой адванс был ахуенный рогалик powder. Может получится как-то на ломаном свиче запустить, у меня не ломаный.
А так вроде больше классических рогаликов там нет.
Аноним 09/12/20 Срд 21:40:25 #490 №37351 
>>37111
Элона ёпта. Можешь строить что хочешь, торговать по хитрым схемамм.
Мир большой, но не открытый.
Аноним 09/12/20 Срд 21:43:25 #491 №37352 
>>37116
>Может они на опциональные данжи забивают.
Ни на что не забивают, разве что на книжки типа иллюзорного замка.

>>37116
>А у него теперь новый код в приоритете.
Рили? Я думаю, он в итоге на мобилки целится.
Там за такое бешеные бабки отдадут.
Аноним 09/12/20 Срд 21:47:14 #492 №37353 
>>37152
Вот я бы его ждал - чисто ради интереса - Ультима Ратио Регнум.
Аноним 24/12/20 Чтв 22:40:22 #493 №37396 
Как назывался тот кровавый обскурный мультиплеерный русский рогалик с отрыванием частей тела и прочим безумием?
Аноним 27/12/20 Вск 19:41:49 #494 №37403 
Ultima Ratio Regum 0.8 Released
https://www.markrjohnsongames.com/2020/12/27/ultima-ratio-regum-0-8-released/
Аноним 28/12/20 Пнд 01:29:28 #495 №37404 
>>37403
Хуйня какая. Скорее жаб допилит адвенчур, чем это чудо приведет свою технодемку в играбельное состояние.
Аноним 29/12/20 Втр 00:42:27 #496 №37411 
>>32294 (OP)
Как в DoomRL выжить при взрыве атомной бомбы?
Аноним 29/12/20 Втр 12:02:10 #497 №37412 
>>37411
https://www.youtube.com/watch?v=IKqXu-5jw60
Аноним 29/12/20 Втр 22:35:40 #498 №37413 
>>37412
Нахуй иди, клоун.
Аноним 02/01/21 Суб 14:17:56 #499 №37423 
>>37404
Чудак изначально не собирался делать игру с интересным геймплеем, у него там передача разных культурных особенностей, в языке NPC и вообще, на первом месте.
Аноним 03/01/21 Вск 13:45:19 #500 №37430 
>>37396
>Как назывался тот кровавый обскурный мультиплеерный русский рогалик с отрыванием частей тела и прочим безумием?
IVAN?
>русский
Не, не знаю.
Аноним 03/01/21 Вск 13:46:15 #501 №37431 
>>37411
Как в JupiterHell играть ябучим скаутом?
Аноним 05/01/21 Втр 13:51:14 #502 №37437 
Как называется жанр 1HP роглайков. Типа Grue the monster или Hyperrogue. Был ещё прикольный рогалик, где демонов нужно было мочить приёмами кунг-фу, уже не помню название.
Аноним 26/01/21 Втр 14:36:07 #503 №37487 
>>37345
Конечно! Серия Mysery Dungeon есть.
Аноним 19/02/21 Птн 13:36:34 #504 №37523 
Там вышел Ultimate ADOM — Caverns of Chaos.
А я и оригинальный то не прошёл, чем-то он мне в своё время не понравился. Попробую в оригинал для начала вкатиться.
за 17 баксов в стиме Бискуп пускай сам себя в жопу отымеет
Аноним 21/02/21 Вск 18:34:40 #505 №37525 
202102211820541.jpg
Все, впизду, просто заебло. Что бы там не говорили про адом, там я такого мазохизма не видел.
Если кто то тут в курсе темы, может скажете, что с вот этими сустейнами этого гандона делать? Потому что Rune of Dissipation, которую мне такк прям на форуме заявляли как мастхэв, на нем просто не работает. Рядом, кстати, его двойник со всеми бенефитами.
250 часов и я в душе не ебу как эту хуету проходить. Здесь нет никакого прогрессион лупа, чисто рандом, что ты соберешь комбинацию говна, которая вдруг сработает. И это еще найтмер.
Аноним 21/02/21 Вск 22:42:04 #506 №37526 
>>37525
>что с вот этими сустейнами этого гандона делать?
Очевидно играть бравлером и снимать их ударом пятки.
Аноним 22/02/21 Пнд 00:02:58 #507 №37527 
>>37526
Очевидное невероятное с академиком Капицей блеать!
А берсеркером то здесь как? И какого хуя вообще руна не работает
Тем не менее я не знал, что у бравлера есть такая способность, благодарствую. Надо его открыть что ли
Аноним 22/02/21 Пнд 10:18:31 #508 №37529 
>>37523
Это какой-то наёб гоев. Сраный ранний доступ с одним данжем.
Аноним 23/02/21 Втр 16:01:52 #509 №37531 
Screenshot20210223-195838.png
>>37525
Настоящий хоркор только в мобильных рогаликах
Аноним 26/02/21 Птн 14:20:45 #510 №37536 
.jpg
Вернулся в кравл 15-рункой, тред не нашел. Игра от 0.17 постепенно скатывалась, так что я даже дропал на продолжительное время. А теперь вроде снова на себя похожа стала.
Аноним 27/02/21 Суб 15:03:57 #511 №37541 
r6q1xnrdqbj61.mp4
Не уверен, что видео приклеится тут, так что вот ссылка на сабреддит CoQ. По моему смешно.
https://www.reddit.com/r/cavesofqud/comments/lqywdu/every_single_corner/

К чему это я? Да просто только что заметил, что в сабреддите по ToME запрещены мемы. Че то они вообще..
Аноним 02/03/21 Втр 22:25:08 #512 №37558 
Почему по клеткам нет треда? Вроде же популярная хрень
Аноним 03/03/21 Срд 12:13:47 #513 №37562 
Какой же Сил ахуенный, пиздец просто, лучший рогалик за все время. Если в кравле мне не сложно взять 15 рун, играя не за минотавра шайнинг вана, а за нормального чара, то здесь меня ебут в жопу. Механики 10/10, никаких имбосвитков, максимальная ценность опыта и его постоянная нехватка, необходимость продумывать как его качественно распределить, не прокатит выставить 4 скилла по 25% и так качаться всю игру, не прокатит выбирать статы на похуй, нихуя не прокатит. Ну если не за топового эльфа играть по крайней мере, я онли за дварфов катаю.
Аноним 10/03/21 Срд 13:58:16 #514 №37600 
>>37562
Мебель там в данжах есть?
[mailto:[email protected]Аноним 16/03/21 Втр 11:09:56 #515 №37619 
Всем советую обалденный рогалик "Gumballs and dungeons" на андроид. Затягивает нипадеццки
Аноним 17/03/21 Срд 17:32:51 #516 №37634 DELETED
>>37525
Руна не можеt не рабоtаtь, tы либо её на двойника слил лол.
Аноним 26/03/21 Птн 09:55:07 #517 №37667 
>>37634
Я ее не единожды применял, а несколько раз. В том числе и на двойника, да.
Еще я тут недавно на реддите на эту тему бомбил и кто то пизданул, что таки да, руна ненадежная. Хотя точно это разве что даркгод знает.

Ну и в целом вообще хуита какая то получается. Если у класса сбивание сустейнов не предусмотрено, а руну ты выкинул или заменил, то все, пиздец. А я один раз без этой руны до последних боссов дошел и охуел когда даже поцарапать их не смог. Правда это на нормале.
Аноним 31/03/21 Срд 21:10:02 #518 №37686 
image.png
Тред не читал. Задрачиваю в Synthetik, и ты так делай. Алсо ищу анониев для игры кооп.
sageАноним 08/04/21 Чтв 10:32:22 #519 №37694 DELETED
>>37536
>>37541
>>37558
>>37562
>>37600
>>37619
>>37634
>>37667
>>37686
Хуй будете сосать?
Аноним 14/04/21 Срд 07:00:22 #520 №37698 DELETED
>>37667
>Если у класса сбивание сустейнов не предусмотрено, а руну ты выкинул или заменил, то все, пиздец.
Не совсем - чисtым дпсом можно ебало разломаtь.
Я tак делал - был у меня вирмик через магию, и майндсtары (да, ебануtое сочеtание) - дошел до финальной парочки, без проблем вообще, без всякого сняtия сусtейнов, на инсейне. Хайпик зачисtил полносtью, даже не замеtил. Но в финале сагрил обоих сразу, и получил в еблеt.
Или вон ганслингер - бери его, он дпсом без всякиз снималок лицо сломаеt.
Сам я псишоtом игру прошел - tоже вроде без снималок.
Аноним 21/04/21 Срд 23:35:53 #521 №37705 DELETED
В принципе, более слабы - ну tак кажеtся - чем DooMRL, на фоне нынешних всевдо-недо-рогаликов, вполне классический рогалик.
Аноним 30/04/21 Птн 09:57:27 #522 №37729 DELETED
>>37562
бывает
Аноним 07/05/21 Птн 22:00:04 #523 №37742 
Какая сама последняя версия АДОМа?
В чейнджлоге последняя запись 3.3.4, в стиме вообще не вижу актуальных записей.
Но на известных пиратских сайтах выложены якобы 3.3.4.1, это какой-то мелкофикс?
Аноним 15/05/21 Суб 19:48:46 #524 №37759 
А что посты некоторые потерли?
Там же про ТоМЕ было лол.
Аноним 19/05/21 Срд 21:32:44 #525 №37763 
Ваш любимый рогалик?
Аноним 20/05/21 Чтв 00:07:43 #526 №37764 
>>37763
Skyrim пока что не превзойден, потом CDDA, DF, Qud.
Аноним 20/05/21 Чтв 00:31:11 #527 №37765 
>>37763
Очевидный Returnal
Аноним 20/05/21 Чтв 11:31:56 #528 №37766 
>>37764
Блядь, хоть посмеялся с утра.
Аноним 21/05/21 Птн 09:33:16 #529 №37770 
Z+Angband vs Z-Angband ?
sage[mailto:sage] Аноним 21/05/21 Птн 16:25:17 #530 №37774 
>>32294 (OP)
Этот ваш Sil или Sil-Q без песенок проходимы или это обязательный маст хэв хотя бы парочку иметь? Типа вот можно без них за чистого воина, например?
Просто лютый кринж с такой механики. Вот перс рубит орков в мясо и при этом орет песенку, задорно пританцовывая?
Алсо, там всегда данжи такие унылые и бедные, даже аналога ваултов и спешл румов нет? Вода, лава?
Аноним 23/05/21 Вск 10:48:16 #531 №37777 
Где на русском можно пообщаться про рогалики, послушать бывалых, свои истории рассказать? Здесь доска мертвая абсолютно
Аноним 23/05/21 Вск 17:15:54 #532 №37778 
>>37777
Да кому интересны твои истории как ты комнатки в нетхаке чистил
Аноним 24/05/21 Пнд 14:52:21 #533 №37779 
>>37777
Да нигде, классические рогалики слишком обскурны. Только локальные конфы какие-нибудь.
Был какой-то форум русский по рогаликам, но хз, что там сейчас с активностью.
Кажись этот http://rlgclub.ru/forum/
Аноним 25/05/21 Втр 17:57:35 #534 №37791 
>>37774
Ладно, вопросы снимаются. Игра довольно уныла,
Ангбанд на минималках, генератор ещё хуже, чем в оригинале. Сделали бы хоть данжи меньше тогда, но нет, и на это не хватило ума. Фич меньше. Очень скучно играется.
Аноним 28/05/21 Птн 10:30:11 #535 №37800 
https://nethackwiki.com/wiki/Skill#Training
Тут написано, что 20 раз надо навык применить, чтоб он Basic стал. Решил вкачать присту flail, раз 40 уже точно было успешных попаданий, а оно по прежнему Unskilled. Если что - то я про unnethack, так что может в нём пидарас-васян разроботчик что-то с механикой натангарил.
Аноним 28/05/21 Птн 15:48:00 #536 №37801 
>>37777
Увы.
В такие моменты я радуюсь, что начал заниматься английским более двадцати лет назад. Начал в 18 между прочим. Никаких репетиторов и тем более интернета. Только я, словарь с несколькими листами по грамматике в конце и игры на английском. Кое какой начальный лексикон у нас у всех уже есть из голливудских фильмов.
>свои истории рассказать
Вот для такого очень реддит подходит. Зависит от величины комьюнити конечно, но обычно всегда найдутся желающие прокомментировать. Причем благодушно и подробно.
Аноним 28/05/21 Птн 22:22:39 #537 №37803 
image.png
>>37800
>раз 40 уже точно было успешных попаданий, а оно по прежнему Unskilled
По твоей же ссылке есть, или ты ослеп?
Аноним 30/05/21 Вск 07:48:33 #538 №37807 
>>37803
Ох ёпт, вот это я жопочтец. Первую таблицу глянул, и решил дальше не читать
Аноним 31/05/21 Пнд 07:22:54 #539 №37810 
image
Почему доска совсем умерла? Ни шизиков, никого не осталось. Копрофил и тот больше не буйствует.
А может некоторые вообще умерли, 7 лет с открытия доски прошло.
Аноним 31/05/21 Пнд 12:09:55 #540 №37811 
>>37810
А мне вот ещё жалко, что DCSS скатывается в унылое говно
Аноним 31/05/21 Пнд 18:43:19 #541 №37812 
>>37811
Она так давно скатывается, что здесь уже никому не интересна.
Аноним 31/05/21 Пнд 22:21:13 #542 №37813 
>>37810
Никто не знает про эту доску, я сам никогда бы не узнал про нее, еслиб случайно не наткнулся. Лучше бы иметь тред классических рогаликов в /vg/
Аноним 31/05/21 Пнд 22:41:44 #543 №37814 
>>37813
Там есть какой то тред роглайков. А может в /v. Был по крайней мере. Весь в щитпостинге, как и 90% тредов.
А здесь тишина, покой и вдумчивое общение.
Доска просматривается. Просто если по существу нечего сказать, то и не говорят.
Аноним 01/06/21 Втр 10:06:31 #544 №37815 
>>37814
Тред роглайтов, это просто казуальная параша типа айзека. И даже в нее уже особо не играют.
Аноним 11/06/21 Птн 15:52:39 #545 №37835 
По факту никакой свободы в рогаликах нет, только рандомные монстры и рандомные без смысла локации
Аноним 11/06/21 Птн 21:51:25 #546 №37836 
>>37835
По факту я ебал твою мать
Аноним 25/06/21 Птн 02:20:08 #547 №37840 
тут один семен на самоподдуве срет или 24 7 сидит ебанутый вахтер и начинает вонять когда раз в год заходит какой-нибудь рандом
Аноним 25/06/21 Птн 20:43:13 #548 №37845 
>>37840
>один семен на самоподдуве срет или 24 7 сидит ебанутый вахтер
А в чём разница?
Аноним 26/06/21 Суб 04:45:58 #549 №37848 DELETED
>>37840
Один поехавший пидораха-серун.
Аноним 26/06/21 Суб 04:47:58 #550 №37849 DELETED
>>37134
>>Добро пожаловать в говно
>loool
>
>А если серьезно, просто другой подход, подумаешь..Зато добавляет драйва.
>>37161
>ДФ не рогалик, долбоеб. Даже режим приключенца - не рогалик. А теперь пиздуй отсюда.
Аноним 27/06/21 Вск 04:09:50 #551 №37854 DELETED
>>37840
Один семенящий пидораха
Аноним 27/06/21 Вск 04:11:16 #552 №37855 DELETED
>>37161
>ДФ не рогалик, долбоеб. Даже режим приключенца - не рогалик. А теперь пиздуй отсюда.
>>37134
>>Добро пожаловать в говно
>loool
>
>А если серьезно, просто другой подход, подумаешь..Зато добавляет драйва.
Аноним 27/06/21 Вск 04:11:39 #553 №37856 DELETED
Семенящий пидораха заебал надрываться.
Аноним 29/06/21 Втр 22:36:14 #554 №37870 DELETED
>>35998
ы
Аноним 30/06/21 Срд 08:05:05 #555 №37874 DELETED
>>37134
>>Добро пожаловать в говно
>loool
>
>А если серьезно, просто другой подход, подумаешь..Зато добавляет драйва.
>>37161
>ДФ не рогалик, долбоеб. Даже режим приключенца - не рогалик. А теперь пиздуй отсюда.
Аноним 30/06/21 Срд 08:09:46 #556 №37875 DELETED
>>36004
>WYVERN? EUPHORIA?
>>36005
>Apsis online
>>36012
>Ну mangband еще есть.
>Есть pwmangband, но серверов нет, кроме сервера одного шизика-васяна.
Аноним 30/06/21 Срд 08:10:50 #557 №37876 DELETED
>>36061
>Как бы тебе сказать. Хочешь опенвролд - играй в CoQ, хочешь песочницу - крепость дварфов или катаклизм.
>Хочешь пиздить ни в чём не виноватых гномиков в их же городе - это нетхак.
>Ты ещё в контрстрайке рытьё шахт и сборку табуреток попройси, ей-богу.
>>36079
>Везде плохо с форками, потому что это 40-летнее говно на си, в котором только шизик будет разбираться. А сделать нормальный движок на нормальном языке джаве всем впадлу, потому что за это никто не заплатит. Я вот когда без работы сидел, тоже пилил движок для мультиплеерных рогаликов и реализацию rogue на нём, уже под 100к строк кода было, но в итоге забил
>>36100
>ИЗНАЧАЛЬНО Dwarf Fortress должна была стать именно таким нетхаком с открытым миром. Ранние версии, при всей их недопиленности, содержат мистическую атмосферу и горы трэша. Это потом она начала идти по курсу симулятора-песочницы.
>>36073
>ангбанды - это фейл во все стороны. Каждый *банд - эталон васянства, ни новой механики, ни новой концепции, но заботливо баги между форками перекидывают.
>Алсо, гнолхак очень даже зашёл, но магов там опустили очень сильно.
>>36076
>Вообще, да, за столько лет, так и не сделали прорыва, возможно потому что в рамках нетхака никто этого не ждёт, а сразу делают свои РПГ-игры.
Аноним 30/06/21 Срд 08:11:47 #558 №37877 DELETED
>>36111
>нахуя это детализировать? геймплей только испортится
>>36108
>не ну ты заебал. Ещё раз со своей мебелью тут вылезешь, я тебе пизды дам
>>37019
>Ну кстати - сорян что поздно присоединясь - вот к куде есть мебель.
>Есть сундуки. Но это всё сделано бестолково.
>Сундуки только осложняют ситуацию, увеличивают кол-во кликов для взаимодействия с предметами. Так что там я просто сваливаю вещи на землю.
>Где интерфейс с умом сделан - это в ЕЛОНА. И предметы мебели там грамотно сделаны, и не только стул+сундук есть.
Аноним 30/06/21 Срд 08:12:44 #559 №37878 DELETED
Как заебало это петросянство семенящего пидорана
Аноним 30/06/21 Срд 08:20:44 #560 №37879 DELETED
>>37766
>Блядь, хоть посмеялся с утра.
>>37765
>Очевидный Returnal
>>37778
>Да кому интересны твои истории как ты комнатки в нетхаке чистил
>>37779
>Да нигде, классические рогалики слишком обскурны. Только локальные конфы какие-нибудь.
>Был какой-то форум русский по рогаликам, но хз, что там сейчас с активностью.
>Кажись этот http://rlgclub.ru/forum/
>>37801
>Увы.
>В такие моменты я радуюсь, что начал заниматься английским более двадцати лет назад. Начал в 18 между прочим. Никаких репетиторов и тем более интернета. Только я, словарь с несколькими листами по грамматике в конце и игры на английском. Кое какой начальный лексикон у нас у всех уже есть из голливудских фильмов.
>>свои истории рассказать
>Вот для такого очень реддит подходит. Зависит от величины комьюнити конечно, но обычно всегда найдутся желающие прокомментировать. Причем благодушно и подробно.
Аноним 30/06/21 Срд 08:21:40 #561 №37880 DELETED
Как заебало это петросянство семенящего пидорана
Аноним 30/06/21 Срд 08:27:33 #562 №37881 DELETED
Аноним 01/07/21 Чтв 19:08:18 #563 №37888 DELETED
>>37879
Зарепортил вырожденца скотоублюдочного
Аноним 16/07/21 Птн 02:40:07 #564 №37908 
>>37836
Какие же скотодебилы тут обитают...
Аноним 17/07/21 Суб 09:07:12 #565 №37909 
>>37908
Поч
Аноним 17/07/21 Суб 09:08:10 #566 №37910 
>>37908
Ну а хули он душнить начинает?
Аноним 18/07/21 Вск 20:49:58 #567 №37914 
посоветуйте рогаликов в сай фай тематике, очень понравилась void bastards
Аноним 18/07/21 Вск 22:02:33 #568 №37915 
>>37914
Очевидный cogmind наверн, но я не играл хз
Аноним 20/07/21 Втр 09:59:24 #569 №37919 
>>37914
>void bastards
Caves of Qud, ещё Crying Suns можно посмотреть
Аноним 26/07/21 Пнд 10:25:56 #570 №37933 
202107261309561.jpg
Чет не нашел треда по Tales of Maj'Eyal. Поясните пожалуйста, НАХУЯ в этой игре регистрироваться? Причем два раза предложила игра зарегаться: сперва при первом запуске игры на офффициальном сайте, а потом зачем-то предлагает зарегать мой стим. Какие нахуй регистрации, вы ебанутые что ли? Это же сингловая игра!
Аноним 26/07/21 Пнд 15:08:27 #571 №37936 
>>37933
Потому что это гибергулаг наступает, привыкай, скоро по паспорту играть будем.
Аноним 26/07/21 Пнд 15:35:25 #572 №37937 
>>37933
Там же написано - рекомендовано.
Нихуя не нужно регаться, короч, играй в сингле.
Аноним 26/07/21 Пнд 19:49:07 #573 №37938 
>>37914
Sword of the stars: the pit.
Почему в Названии Игр Каждое Слово Начинается с Заглавной Буквы?
Аноним 26/07/21 Пнд 22:48:10 #574 №37942 
>>37933
Ради ладдера наверное. Сейчас в каждом выпуке есть ладдер и регистрация и чтобы в стимчаке видно было, какая ты киберкотлета. В кокс оф куд тоже есть встроенный, только без реги, там каждый раз вписываешь, кто ты, может написать че угодно.
Аноним 27/07/21 Втр 16:25:06 #575 №37946 
>>37933
Чатик, ачивки, статистика и всё такое.
Да и сама игра больше на ммо похожа, чем на полноценный рогалик, так что онлайновость ей не лишняя, я бы сказал.
Аноним 01/08/21 Вск 01:41:58 #576 №37959 
>>37759
Просtо моча ебанулась вкрай.
Поtёрли получаеtся все мои посtы по всей доске, ублюдки.
Разумееtся, бан был вообще в другом разделе.
Аноним 01/08/21 Вск 01:43:10 #577 №37960 
>>37763
Transcendence
Был когда-tо Caves of Qud - но разрабы конченые фашисtы сжвшные оказались.
Аноним 02/08/21 Пнд 11:57:45 #578 №37962 
>>37960
какие фашисты? Два года обещают порт на ведроид, они просто пидарасы
Аноним 03/08/21 Втр 14:31:28 #579 №37963 
>>37960
Промытый плюмодаун, вы уже и на рогач забредать стали?
Аноним 03/08/21 Втр 21:01:22 #580 №37964 
>>37963
Это местный шиз, не узнал что ли.
Аноним 07/08/21 Суб 22:10:38 #581 №37969 
>>37964
Нет же! Ты опять всё перепутал. Шиз это я.
Аноним 08/08/21 Вск 15:49:39 #582 №37971 
>>37969
Я уже не поспеваю за твоими новыми личностями.
Аноним 09/08/21 Пнд 01:45:45 #583 №37972 
>>37971
Я хочу разрушить этот мир и вознестись.
Аноним 09/08/21 Пнд 14:06:15 #584 №37973 
пытаюсь осилить frogcompsoband, какая кнопка там на quiver? "|" не работает, а каждый раз вручную выбирать стрелу для выстрела - так себе удовольствие.
Пиздец, даже в help file нет команды quiver, зато пустой слот в "e" висит постоянно
Аноним 14/08/21 Суб 15:37:50 #585 №37978 
>>37973
А ты колчан-то купил, чтобы было куда стрелы девать? Вообще стрелы туда кладутся через обычную команду "надеть вещь" ('w'), а посмотреть содержимое можно зайдя в инвентарь ('e') и нажав '/'. Но лукарю (как и всяким магам) все равно проще делать макросы, чтобы стрелять одной кнопкой, наличие/отсутствие колчана тут роли не сыграет.
Аноним 14/08/21 Суб 21:02:29 #586 №37981 
>>37978
Ещё и колчан нужен, ёпт. Макросы на лук - это сильно, т.е. мне всё равно придётся каждый раз подтверждать, что я именно этой стрелой стрелять собрался, даже если колчан экипирован?
Аноним 15/08/21 Вск 03:32:13 #587 №37982 
СРОЧНО ВЫПИСЫВАЕМ ДВА СПИСКА

1. САМЫЕ ЛЮБИМЫЕ РОГАЛИКИ В КОТОРЫХ БОЛЬШЕ ВСЕГО ЗАВИСАЕМ И ПОЧЕМУ

2. САМЫЕ ОЖИДАЕМЫЕ РОГАЛИКИ БЛИЖАЙШЕГО БУДУЩЕГО

Аноним 15/08/21 Вск 05:34:52 #588 №37986 
>>37982
1. ADOM - потому что наконец-то распробовал игру
2. Pesoka, Ultima Regum Ratio, Nethack с мебелью, продолжение Барионикса, Wizard Quest, Rayel, Frozen Depths, Rogue Survivor (эти продолжения никогда не выйдут, но пусть будут в списке), что там ещё... да много чего
Аноним 15/08/21 Вск 09:02:26 #589 №37987 
>>37981
>мне всё равно придётся каждый раз подтверждать, что я именно этой стрелой стрелять собрался, даже если колчан экипирован?
Без макроса - да, придется, ведь колчан работает как еще один инвентарь только для стрел/болтов/камней для пращи, и в один колчан можно класть стрелы разных сортов и с разным уровнем энчанта. Как игры будет определять без твоего выбора, чем именно ты будешь стрелять?
Аноним 15/08/21 Вск 11:56:25 #590 №37988 
>>37982
Dwarf Fortress, UnReal World, Caves of Qud - прекрасные симуляции жизни, не идеальные, конечно, но лучшее из доступного, а главное с элементами экзотических культур, это я больше всего люблю, особый колорит.
Их нет. Жанр мертв.
Аноним 17/08/21 Втр 08:57:03 #591 №37991 
>>37986
>Rayel, Барионикс
Ни разу не наркоман
Аноним 17/08/21 Втр 17:22:22 #592 №37992 
>>37991
Первые рогалики, в которые играл.
Аноним 23/08/21 Пнд 19:07:40 #593 №38008 
>>37982
1. Cataclysm как по мне самый доведенный до ума как рогалик и не скатившийся в очередной дьяблоид, впрочем я не играю в него уже несколько лет из-за цирка с постоянным выходом новых версий. Из-за этого же пока не трогаю CoQ, который тоже очень заманчив.
Хотя больше всего и наиграл, пожалуй, в Нетхак и Аннетхак, но в них я разочаровался, ибо такой потенциал похоронен примитивнейшей формулой геймплея и банальным отсутствием мебели.

2. Стимоверсия Крепости карликов.
Ещё Ultima Ratio Regum крайне интриговала. Но не уверен, что она когда-то выйдет в играбельном виде.
Ещё не совсем рогалик Анексплоред 2. Хотя если в ней не будет вообще данжей, то я буду разочарован.
Аноним 23/08/21 Пнд 20:43:00 #594 №38009 
>>37982
ToME4
Caves of Qud
Jupiter Hell
Transcendence
elona+
ProspectorRL
Аноним 23/08/21 Пнд 20:43:56 #595 №38010 
>>37986
>продолжение Барионикса
Мсье знаеt tолк в анtиквариаtе.
Аноним 25/08/21 Срд 16:32:44 #596 №38013 
Там АДОМ 2 "релизнулся". А сколько-обещаний-то было.
Аноним 26/08/21 Чтв 05:01:44 #597 №38014 
>>38013
А что там? Один данж? И каков сюжет?
Аноним 30/08/21 Пнд 21:34:03 #598 №38015 
>>38009
>Transcendence
А можно поподробнее о игре? Стоит пробовать?
Мне нравятся когмайнды, куды, дфы, брогью и аркана
Аноним 01/09/21 Срд 06:23:17 #599 №38018 
>>38015
Да это ближе к Elite-like на самом деле, просто с более линейной прогрессией по миру и наличием возможности игру пройти. Галактика каждый новый трай генерится, но каждый раз заново начинать не так уж интересно, имхо, ибо квесты будут все равно одни и те же. Проще в режиме без пермадеса как в обычную игру играть или в первые прохождения ставить сложность пониже, если там выбор сложности был, не помню.
А сама по себе леталка неплохая.
Аноним 09/09/21 Чтв 01:10:03 #600 №38021 
>>38015
>Стоит пробовать?
Если космос нравиtся, и зачиtывался классикой н-ф - да.
А tак хз.
Аноним 29/09/21 Срд 18:55:26 #601 №38036 
опишите свой идеальный роглайк
Аноним 29/09/21 Срд 22:58:18 #602 №38037 
>>38036
Нетхак с мебелью
Аноним 30/09/21 Чтв 07:10:51 #603 №38038 DELETED
>>37988
>Dwarf Fortress, UnReal World, Caves of Qud - прекрасные симуляции жизни, не идеальные, конечно, но лучшее из доступного, а главное с элементами экзотических культур, это я больше всего люблю, особый колорит.
>Их нет. Жанр мертв.
>>38008
>1. Cataclysm как по мне самый доведенный до ума как рогалик и не скатившийся в очередной дьяблоид, впрочем я не играю в него уже несколько лет из-за цирка с постоянным выходом новых версий. Из-за этого же пока не трогаю CoQ, который тоже очень заманчив.
>Хотя больше всего и наиграл, пожалуй, в Нетхак и Аннетхак, но в них я разочаровался, ибо такой потенциал похоронен примитивнейшей формулой геймплея и банальным отсутствием мебели.
>
>2. Стимоверсия Крепости карликов.
>Ещё Ultima Ratio Regum крайне интриговала. Но не уверен, что она когда-то выйдет в играбельном виде.
>Ещё не совсем рогалик Анексплоред 2. Хотя если в ней не будет вообще данжей, то я буду разочарован.
>>38009
>ToME4
>Caves of Qud
>Jupiter Hell
>Transcendence
>elona+
>ProspectorRL
>>38018
>Да это ближе к Elite-like на самом деле, просто с более линейной прогрессией по миру и наличием возможности игру пройти. Галактика каждый новый трай генерится, но каждый раз заново начинать не так уж интересно, имхо, ибо квесты будут все равно одни и те же. Проще в режиме без пермадеса как в обычную игру играть или в первые прохождения ставить сложность пониже, если там выбор сложности был, не помню.
>А сама по себе леталка неплохая.
>>38021
>>Стоит пробовать?
>Если космос нравиtся, и зачиtывался классикой н-ф - да.
>А tак хз.
Аноним 30/09/21 Чтв 07:11:43 #604 №38039 DELETED
>>37946
>Чатик, ачивки, статистика и всё такое.
>Да и сама игра больше на ммо похожа, чем на полноценный рогалик, так что онлайновость ей не лишняя, я бы сказал.
>>37942
>Ради ладдера наверное. Сейчас в каждом выпуке есть ладдер и регистрация и чтобы в стимчаке видно было, какая ты киберкотлета. В кокс оф куд тоже есть встроенный, только без реги, там каждый раз вписываешь, кто ты, может написать че угодно.
>>37937
>Там же написано - рекомендовано.
>Нихуя не нужно регаться, короч, играй в сингле.
>>37936
>Потому что это гибергулаг наступает, привыкай, скоро по паспорту играть будем.
Аноним 30/09/21 Чтв 07:12:30 #605 №38040 DELETED
>>37915
>Очевидный cogmind наверн, но я не играл хз
>>37919
>>void bastards
>Caves of Qud, ещё Crying Suns можно посмотреть
>>37938
>Sword of the stars: the pit.
>Почему в Названии Игр Каждое Слово Начинается с Заглавной Буквы?
Аноним 30/09/21 Чтв 07:14:31 #606 №38041 
>семенящему пидорахе даже никто не отвечает но пидораха сёравно продолжает выдавливать петросянские остроты
sage[mailto:sage] Аноним 05/10/21 Втр 06:07:04 #607 №38046 
чет думал раз доска медленная значит постинг качественный и сидят только те кто действительно разбирается в вопросе. а оказалось срут какие-то раковые пидорахи из b, по существу нихуя не могут ответить, зато на подобную хуйню пидораны >>38018 >>38021 >>37988 >>38008 >>38009 >>37938 >>37936 >>37942 >>37938 >>37946 инстант тригерятся и начинают голосить. пиздец отвратительный пидораший скот.
sage[mailto:sage] Аноним 05/10/21 Втр 06:08:36 #608 №38047 
ну хрюкайте тогда в пустом свинарнике, пидораны, хуле
Аноним 07/10/21 Чтв 21:35:05 #609 №38054 
>>38046
>>38047
Насрал тебе в рот, хуесосина
Аноним 12/11/21 Птн 03:18:34 #610 №38202 
>>37431
Скаут стал сейчас топ, гоняю на крите билде через
Снайпера и двойные пистолеты.

Ключевые скилы: Eagle Eye, Dash, Hellrunner, Son of a Gun, Gunslinger, Deadly Precision, Sniper, Executor.

Фишка в том что крит шанс больше 100% даёт увеличения крит урона.

Son of Gun, Sniper, Deadly Precision и Executor разгоняют Крит до 250%+ и после 10 лал перса я практически всех ваншотаю. Так дошёл до 33 лвл endless’а. Самые хардкорные мобы - медузы, пиздец.

Можно с другим оружием, такой билд и набрать ганслингера, но я пока не пробовал.

Жалко, что такой классный рогалик тут не обсуждают.
Аноним 12/11/21 Птн 03:20:39 #611 №38203 
>>38202
Набрать -> не брать

[быстро фикс/i]
Darkest Dungeon.Тупой вопрос,iq67 04/12/21 Суб 16:42:02 #612 №38257 
346457.png
Здравствуйте, аноны. Я новичок в darkest dungeon. Так вот, я получил пламенный талисман карт.1. Но не понял, как он работает. Там написано, что откровение даёт -100% урона от стресса/урона. Как я понял, чтобы получить откровение, то надо взаимодействовать с диковинкой травами/святой водой, тогда получишь характеристику эту. Но я пробовал и ничего не вышло, за новый уровень тоже не даёт эту характеристику, хотя талисман надет на герое.
Аноним 06/12/21 Пнд 04:23:50 #613 №38259 
>>38257
Разобрался, талисман работает только в темнейшем подземелье против чела, который атакует навыком "Откровение".
Аноним 26/12/21 Вск 12:10:57 #614 №38285 
Вот он! Вот он рогалик моей мечты!
https://espoirman.itch.io/rogueproblem
Аноним 02/01/22 Вск 11:38:32 #615 №38290 
>>38285
Фу, мешать ascii с обычной рисовкой просто отвратительная идея.
Если ты автор, то переделай спрайт героя на нормальный, плиз.
Аноним 15/02/22 Втр 17:47:35 #616 №38349 
Есть какие-то рогалики с интересным сюжетом и квестами? Чтобы как рпг, но всё же рогалик?
Аноним 17/02/22 Чтв 15:29:16 #617 №38350 
>>38349
ну адом наверно. Из новых можешь вот это посмотреть http://roguebasin.com/index.php/Alchemist
Аноним 31/03/22 Чтв 18:42:04 #618 №38363 
Всем драститя. Пожалуйста, подскажите такой рогалик, в котором нет ограничения по развитию персонажа. Чтобы можно было при грамотной и неспешной игре вырастить убернагибатора, который будет всех побеждать голыми руками. И совсем было бы хорошо, если бы параметров и навыков у героя было как можно больше.
Спасибо.
Аноним 09/04/22 Суб 10:46:27 #619 №38375 
Ебать, спустя порядка 8 лет, что я знаком с рогаликами, только сейчас я понял истинный смысл существования в некоторых рогаликах стата мудрости. Как выжить, если ты и слабый, и тупой? Более качественно продумывать свои действия. И вот это знание как лучше - это и есть мудрость. Я вообще изначально думал про реал, и только потом вспомнил про рогалики. Получается, что это отсылка к этому аспекту реальности, так как мудрость забирает часть других статов, повышая тебе сложность, следовательно это такой рандомизатор уровня сложности, и как бы отражает силу самого игрока в реале. Раньше у меня горела жопа, с того что из-за бесполезно стата у меня меньше силы/дексы/инта, сейчас я смотрю на это намного по-другому.
Аноним 09/04/22 Суб 10:49:38 #620 №38376 
>>38375
> немного по-другому
быстропочинка
Аноним 13/04/22 Срд 13:37:33 #621 №38380 
>>38375
В смысле? Обычно, если стата мудрости в игре есть, то она на что-нибудь влияет. Всякие там дивайн спеллы, например, у паладинов и пристов или ещё что-то.
Где это вообще мудрость ничего не дает?
Аноним 14/04/22 Чтв 16:18:48 #622 №38382 
>>38380
В нетхаке, если играешь не за паладина и прочее быдло.
Аноним 17/04/22 Вск 07:56:35 #623 №38383 
>>38382
Wis вроде дает резист к спеллам, не?
Аноним 09/05/22 Пнд 23:05:24 #624 №38402 
Посоветуйте рогалик для новичка чтобы надолго часов было и чтобы было головоломно, нетхак подойдет или рано?
Аноним 10/05/22 Втр 10:18:19 #625 №38403 
Тред мертвый что ли?
Аноним 13/05/22 Птн 10:58:22 #626 №38405 
>>38403
Бери больше, вся доска мертвая.
Аноним 26/05/22 Чтв 10:47:31 #627 №38414 
>>38402
Adom, caves of Qud - лучшее в жанре.
stoneshard - лайт c нарядным графоном.
undermine - лайт c нарядным графоном для девочек.
Аноним 26/05/22 Чтв 11:54:52 #628 №38417 
>>38402
DCSS. Для начала. Дальше копай в сторону классики: NetHack, ADOM, Angband. Любителей новодела с цветастым графоном отправляют в петушиный угол, будь осторожен.
Аноним 26/05/22 Чтв 16:55:41 #629 №38418 
>>32294 (OP)
Slay the Spire, Jupiter Hell, Battle Brothers, Fights in Tight Spaces.

Что можно найти нового?
Аноним 27/05/22 Птн 13:11:45 #630 №38419 
image
>>38418
Ты со своей казуальной хуйней проследуй в /vg/, там есть тред для таких дегенератов, как ты.
Аноним 27/05/22 Птн 16:09:21 #631 №38420 
>>38419
Это единственное играбельное и интересное, что есть. Всё остальное на уровне цифроёбства в чистом виде.
Аноним 27/05/22 Птн 18:04:52 #632 №38421 
Какие навыки развивают рогалики? Мышление, логику, решение задач - есть такое? Или тупо бродилка-стрелялка. Есть в них стратегия и прочее?
Аноним 27/05/22 Птн 23:26:25 #633 №38423 
>>38417
>DCSS
В это уже невозможно играть. Максимально скучно и затянуто.
>>38419
Скуф, успокойся, довыгоняли уже и так до того, что борда померла.
Пусть роглайты свои тоже тут обсуждают, чего нет-то. Джупитер Хелл тем более буквально рогалик.
>>38421
Если прям хочешь развиваться - лучше играй в игры от Zachtronics или вкатывайся в программирование. На худой конец зацени Into the Breach. А средний рогалик развивает только навык игры в этот рогалик.
Аноним 28/05/22 Суб 15:01:20 #634 №38427 
>>38421
Навыки игры в рогалики. Ты развиваешь только то, чем занимаешься.
Аноним 28/05/22 Суб 16:38:44 #635 №38429 
Там Unexplored 2 вышел.
Как оно?
Аноним 28/05/22 Суб 17:17:45 #636 №38430 
>>38429
А не похуй ли? Я вот один задаюсь вопросом: а не похуй ли? Жиза, не?
Аноним 29/05/22 Вск 00:51:40 #637 №38431 
Подскажите, а есть какие нить хардкорные стратегии в стиле рогаликов или нечто подобное, шахматы уже надоели, хотеть чего-то нового.
Аноним 29/05/22 Вск 16:55:57 #638 №38433 
Ищу ценителей children of morta, для совместной игры.
Аноним 29/05/22 Вск 18:38:12 #639 №38434 
>>38431
Что ты подразумеваешь под стратегиями в стиле рогаликов?
Те же Герои 3 будут как рогалик, если играть на рандомной карте и не сейвиться. Тот же Мастер оф Орион и другие пошаговые 4x, где мир генерится. Тот же Икском на айронмене (есть годный современный сурспорт Опеникском). Или же более четко своё видение сформулируй.
Ну и раз ты сказал про шахматы, зацени Into the Breach, там прям думоть жестко надо над каждым ходом. На легкой сложности будет легко, но на максимальной баланс идеальный.
Аноним 07/06/22 Втр 11:41:40 #640 №38441 
>>38434
Я хочу сложную стратегическую игру под линухом. Вот. Чтобы можно было посидеть и поломать голову.
Аноним 12/06/22 Вск 19:10:00 #641 №38446 
>>38441
>Я хочу сложную стратегическую игру под линухом. Вот. Чтобы можно было посидеть и поломать голову.

Dwarf Fortress.

А так очевидный Battle for Wenoth очевиден.
Аноним 21/06/22 Втр 22:17:09 #642 №38452 
image.png
Для Нетхака и Dangeon Crawl есть моды с музыкой? Для них в обще писалась какая нибудь музыка, хотя бы фанами? Не могу никак подобрать кроме треклиста из ММ6-9
Аноним 22/06/22 Срд 17:12:26 #643 №38453 
>>38452
Что значит моды? Я бы ещё понял моды на звуковые эффекты. А тут в чём проблема своё музло на фоне включать? Или хочешь, чтобы в каждом бранче свой трек играл? Ну, в принципе, неплохая идея.
На Нетхак знаю только Vulture с музыкой.
Аноним 23/06/22 Чтв 17:44:21 #644 №38454 
>>38453
>Или хочешь, чтобы в каждом бранче свой трек играл?

зис, и не только. Понимаешь, одно дело когда ты под овер9600 рогаликов бегаешь под треклист из ММ, а другое когда композицию специально пишут под игру для задания атмосферы
Аноним 25/06/22 Суб 01:07:34 #645 №38455 
Нужны рогалики для начального вката. Что-нибудь не слишком старое, но одновременно не слишком казуальное.
Аноним 25/06/22 Суб 13:38:45 #646 №38457 
>>38455
В принципе пробуй что угодно, только не лезь в DCSS - она тебя сожрет. В плохом смысле, ты можешь наткнуться на хорошие отзывы, но они все написаны давно и неактуальны, игра сговнилась ниже плинтуса. На данный момент это пожалуй самый казуальный и самый примитивный рогалик, из типа крупных, с хорошей репутацией.
Аноним 27/06/22 Пнд 05:20:55 #647 №38459 
>>38457
> В принципе пробуй что угодно
Ну хотя бы примерно во что?
Аноним 27/06/22 Пнд 16:15:58 #648 №38460 
>>38459
>Ну хотя бы примерно во что?

Очевидный

ADOM(есть как псевдоасци, так и графика) - классика
Caves of Quad - шизотерическая неклассическая классика
TOME 4 - классика

адом наверное лучший в этом плане будет, особенно если ты к асци хочешь причастится и осознать насколько асци интереснее графических рогаликов.

А дальше уже вкатывайся в DF и оставайся там жить.




Аноним 27/06/22 Пнд 23:08:50 #649 №38461 
>>38460
Хехех спасибо
Аноним 29/06/22 Срд 07:06:20 #650 №38462 
>>38459
Ну IVAN можно по приколу, brogue, angband оригинал, или какой-нибудь из многочисленных форков.
Аноним 04/07/22 Пнд 14:47:20 #651 №38466 
Словлю говна, но похуй, хочу поделиться шизопроблемами.
Мне одному чтение историй по рогаликам и просмотры всяких обзоров доставляют больше удовольствия, чем сами партии?
У меня нормально с воображением, и я могу получать кайф, например, от писанины AI Dungeon. И я не графодрочер, а уж стильные стилизации типа графики в Caves of Qud вообще считаю охуенными.
Но при этом я совершенно не могу заставить свою ЦНС терпеть рутину и репитативность в рогаликах.
Когда я натыкаюсь на историю об очередном фановом просирании гномьей крепости, или об очередном диком мутанте из Адома, или ещё что, меня посещает мысль "вау, звучит как сценарий фильма".
Но в реальности это происходит не так. На самом деле приходится совершать миллион репитативных действий, а вся "история" заключается в том, что ты просто заметил совпадение переменных Х,Y,Z,A,B,C,N и наделил их "человечностью", которую и поместил в очередной отчёт. На деле же ты играл в довольно сырую стратегию/рпг/симулятор с миллионом условностей и высосанных из пальца геймдизайнера правил уровня "нужно не забывать моргать кнопкой Z, а вот есть в моём рогалике не обязательно" / "можно перевязать рану банановой кожурой, но нельзя порвать свою футболку на бинты".
В итоге рогалики воспринимаются охуительно на уровне мыслимых моделей, но как игры - они нихуя не то, чем кажется ньюфагам.
Выговорился. Можете хуесосить.
Аноним 04/07/22 Пнд 19:36:45 #652 №38467 
>>38466

> миллион репитативных действий

А как должно быть? Или охуенные истории с длительными завязками обязательно должны генерироваться на каждый кв метр? Это же тупость. Это все равно что проводок в отдел мозга отвечающий за оргазм подвести и дать тебе кнопку. На месте задрочишься в усмерть и никаких условностей и дополнительных телодвижений.


DF или RimWorld, на крайняк Majesty. Тупо развиваешь и следишь за жизнью отдельно взятого непися.

В остальных рогаликах игра в твоей голове, как и интерпретация оной. Кавес оф Куд, Кенши или даже АДОМ может такой сюжет из условностей подбросить, что ты его и через пару лет вспоминать будешь.
Аноним 04/07/22 Пнд 19:37:37 #653 №38468 
>>38467

До сих пор помню пирожок-телепорт в ад нахуй.
Аноним 04/07/22 Пнд 21:09:14 #654 №38469 
>>38467
Ящиком Скиннера по факту являются как раз рогалики.
У меня 300 часов в Римворлде с модами, 100 часов в Каде, и именно это и побудило меня написать пост - >>38466
Не случайно наблюдение за каким-нибудь летсплеем ни вызывает никаких эмоций (в отличие от чтения хорошей книги), и лишь тот, кто угробил часы своей жизни на посредственную стратегию или рпг (коими и являются 100% "рогаликов") при виде очередных пикселей закричит "УРА! КАЙФ!".
Мой тейк был в том, что рандомные события, сваленные в кучу, не обладают художественной ценностью. Это как тот рассказ, который сочинила нейросеть в старом рассказе Бредбери.
Я, как игровой сценарист ИРЛ, могу при желании превратить пересказ своей партии в Римку или Гномов в увлекательную историю, с драмой, интригами, превозмоганиями и прочим. Но это не будет заслуга игры. Эту историю сочинил я, добавив в неё эпитетов и наделив персонажей чертами, которых у них на самом деле не было (плашка "грустный" и штраф к отношениям, из-за которого произошла драка - это не характер, это хуйня). В самой же игре как части объективной реальности просто генератор случайных чисел генерировал всякую рандомщину.
Поэтому я и сказал, что AI Dungeon по факту ближе к искусству и самостоятельному созданию уникальных историй. А рогалики - это сорт оф пятна Роршаха.
Аноним 04/07/22 Пнд 21:20:09 #655 №38470 
>>38469
Я на днях проперся по жаре, словил тепловой удар, полапал мясистую шк... девчушку в эльке, за что получил локтём, побеседовал с бомжом за развитие инфраструктуры жд станций и сигареты превратившиеся в тлеющие тряпки, нажрался на закате сидя на пустыре с видом на город и трассу, пока мимо меня пропёхали обдолбавшиеся насваем чурки, которые принялись зачем то косить растущий лесок, пока не доперли что нужно было клевер, и по итогу день завершился тем, что я написал еот через 4 года с последней встречи.

Взаимосвязаны все эти события за день сами по себе? Нет. Единственное что делает их детерминированными и линией одной стории - это я, я бывший частью всех этих событий, друг за другом.

В ДФ тоже самое, из генератора приключений, событий, эмоций, действий дворфов, ты связываешь одну историю, являясь её частью.
Аноним 04/07/22 Пнд 21:22:44 #656 №38471 
>>38470
Ну и как бы механика летописи крепости
Аноним 04/07/22 Пнд 22:44:46 #657 №38472 
>>38470
>Взаимосвязаны все эти события за день сами по себе?
Ответ очевиден - да, разумеется.
Потому что ты мыслящий, чувствующий и творческий индивид.
А Дварф Фортресс - это картина дельфина.
Человек с фантазией может её использовать как отправную точку и сочинить по ней целый рассказ. Но это не делает чести дельфину.
Ещё более хорошим произведением твоя история получилась бы, если бы её изложил какой-нибудь Бунин. Найдя интересные метафоры, как-нибудь метко описав реакцию хачей на осознание своей ошибки, красиво напустив тумана в финале истории, подчеркнув, что сама история - про неосознанный поиск любви, и что эта мысль на самом деле витала весь день в тени прочих событий.
И вот его изложение будет уже отличным произведением.
А на фоне этого генератор случайных чисел будет генерировать пасьянсы.
Аноним 04/07/22 Пнд 23:41:19 #658 №38474 
>>38457
>DCSS

1) Что мешает скачать тру версию?
2) А форки в обще есть?
Аноним 06/07/22 Срд 17:06:12 #659 №38475 
>>38474
тру это то что автор не понял и не смог сложить все те вещи воедино что когда-то в игру ввёл, набрав популярность и всё выпилив по сути обманул игроков
Аноним 07/07/22 Чтв 00:47:40 #660 №38476 
>>38455
Diablo
Аноним 11/07/22 Пнд 02:11:17 #661 №38477 
>>38475
хотя лучше будет сказать что автор сам себя обманул, дксс не казуальный, как тут писали, а геймплейный рогалик, хотя с этим самым геймплеем тоже не ясно, учитывая как авторы меняют всё подряд от версии к версии
Аноним 12/07/22 Втр 06:10:39 #662 №38478 
откровенно говоря хуйня ваши рогалики а лучше дксс всё равно нет
Аноним 13/07/22 Срд 18:22:31 #663 №38481 
image
>>38478
>лучше дксс всё равно нет
Аноним 16/07/22 Суб 19:28:17 #664 №38482 
>>38481
хотя бы не гриндилка ммошная
Аноним 18/07/22 Пнд 20:35:29 #665 №38483 
Вытри лицо, почисти уши, подотри зад, поищи скрытые двери. Вот эта вся хуета зачем? Вся эта вариативность в исскуственной среде выглядит кринжем если честно. Ты просто заучиваешь 100500 всякой хуйни ради взаимодействия которое происходит за игру один раз. Это блядь интересно? Сидеть в вики и гугл транслейте ради этой хуеты?
Аноним 19/07/22 Втр 18:32:54 #666 №38484 
>>38483
Для тебя камнесуп придумали, дегрод.
Аноним 19/07/22 Втр 21:26:59 #667 №38485 
>>38484
>дегрод.
Уши почистил уже? а двери поискал скрытые?
Аноним 20/08/22 Суб 22:47:48 #668 №38505 
>>38467
А ещё slex может подбросить. Поиграй обязательно, анон. Или incursion.
мимо_знаток_неизвестных_рогаликов
Аноним 20/08/22 Суб 23:15:23 #669 №38506 
>>36415
Помню, пришёл я в ваулт в incursion, на глаза бросился демон, ну думаю ладно, я, привыкший убивать молохов. Не тут-то было, меня уничтожили. И защиты нету. Рядом тусовался джин, ещë и помогающий ему. Вот это ваулт. А не хрень адомовская где можно просветить врагов, да чë угодно. С тех пор я не играю в эту игру. Слишком сложно для меня.
Аноним 23/08/22 Втр 23:50:29 #670 №38507 
>>36415
Прямо прочувствовал твои приключения, спасибо анон
Аноним 23/08/22 Втр 23:53:37 #671 №38508 
>>38483
А ты куда то спешишь? Классические рогалики используют одни и те же основные механики, остальное на откуп самому рогалику.

В ДФ и Кавесе не грех заучить, в этих играх можно десятилетие жить
Аноним 24/08/22 Срд 02:01:55 #672 №38509 
>>38508
общение должно быть многосторонним и иметь конечную цель, а тут ты тупо зубришь авторскую шизу попадая в её плен и становишься не в силах сказать что-то против
Аноним 24/08/22 Срд 12:22:53 #673 №38510 
>>38509
>общение должно быть многосторонним и иметь конечную цель

Вот щас не понял

Какое общение и причем тут основные механики рогаликов?
Аноним 24/08/22 Срд 19:11:13 #674 №38513 
>>38510
да я просто так это написал, я к тому что для того что бы получить случайный результат инструмент в виде этих механик какой-то слишком муторный
Аноним 02/09/22 Птн 17:14:46 #675 №38520 
2022-09-0217-14.png
Плевать что отвечают тут долго, я здесь поселюсь.

Смотрите что нашел пока выбирал форк Ангбанда

>Steamband is a Steampunk / Victorian / Pulp variant of Angband
Аноним 03/09/22 Суб 00:40:14 #676 №38521 
>>38520
Я это помню, очень примитивный форк. В основном просто изменены названия, типа вместо эльфов разные китайцы, британцы, вместо драконов паровые робокурицы. А по геймплею то же. Форк очень старый, вонючий и не имел нормального развития, в отличие от силов, фрогов и т.п.
Аноним 03/09/22 Суб 14:30:53 #677 №38526 
image.png
>>38521
По завершенному вишлисту я бы не сказал что он примитивный, и человек явно по Викторианской эпохи угорал. http://angband.oook.cz/steamband/changelist.html

Хочу рогалик вроде Арканума, эх
Аноним 04/09/22 Вск 20:30:11 #678 №38528 
>>38526
есть типа рогалика, vampire's fall. викторианский стиль одежды есть немного. игра на телефон. а вообще такое большая редкость.
Аноним 04/09/22 Вск 23:09:38 #679 №38529 
>>38528
Если я начну писать, то это будет асци, т.е не сильно и отличатся от того же ангбанда, механики будут схожие, остальное на твою фантазию
Аноним 04/09/22 Вск 23:37:46 #680 №38530 
>>38529
Хотя нет, знаешь, я добавлю перемещение между островами(фреймами) на кораблях и битвы на них же.

Да, я вспомнил то занимательное аниме
Аноним 06/09/22 Втр 19:53:20 #681 №38532 
image.png
>>38528
Хотя возможно это уже слишком изъезженно и трудно объяснить отсутствие изменения высоты в асци рогалике, так что фантазия на тему Кетополиса и Наутилуса наверное будет интереснее. Фактически это будут два рогалика в одном, механики морских сражений и классического рогалика.

Как что-то будет готово, создам тред (в вг какой либо борды) и сюда закину.
Аноним 07/09/22 Срд 12:18:16 #682 №38533 
>>38532
Тред долбоебов с навязчивыми фантазиями здесь уже есть - песока тред.
Аноним 07/09/22 Срд 13:22:07 #683 №38534 
>>38533
>навязчивыми

В отличии от фантазий песоки(лол, он серьезно в обще ничего не делал?) у меня уже есть пара примитивных рогаликов, так что я имею представление как и что делать без использования готовых движков.
Аноним 09/09/22 Птн 10:38:54 #684 №38537 
>>36273
http://roguebasin.com/index.php/Main_Page
Аноним 09/09/22 Птн 10:40:55 #685 №38538 
>>38537
>27/04/20
Пиздос, тут треды не перекатываются?
Аноним 11/09/22 Вск 03:01:08 #686 №38542 
Все рогалики пройдены, аутирую в стратежки. А у вас как с этим? Только не говорите про дф, я охотнее поверю что вы в Crown Trick живёте.
Аноним 12/09/22 Пнд 02:52:45 #687 №38544 
image.png
>>38542
>рогалики
>пройдены
Аноним 14/09/22 Срд 16:37:50 #688 №38555 
>>38538
Этот тред бесконечен. Остальные, может, лет за 10-20 и дотянут до переката.
Аноним 14/09/22 Срд 19:57:29 #689 №38556 
>>38542
Кроме рогаликов доставляют аутильни типа OpenTTD или Survival Mars.
Аноним 14/09/22 Срд 19:58:59 #690 №38557 
>>38556
>Surviving Mars
fxd
Аноним 15/09/22 Чтв 15:32:49 #691 №38558 
>>38556
>OpenTTD

Ну ты и извращенец.

Мне как то не зашло, хотя я в пиздючестве в капитализм гамал и чуть не стал юристом, лол
Аноним 15/09/22 Чтв 20:47:37 #692 №38560 
>>38556
Хмм, а тебе со смыслом надо, мне бы наоборот чё-нибудь без смысла, простое в плане думанья я имею в виду, и красивое. Вот как пример кровн трик привёл. Видимо я вымирающий вид.
Аноним 16/09/22 Птн 15:10:03 #693 №38563 
>>38560
>чё-нибудь без смысла

https://store.steampowered.com/app/1794680/Vampire_Survivors/


Любой хак эн слеш рогалик
Аноним 16/09/22 Птн 16:13:34 #694 №38565 
>>38563
в этой игре нету элемента слэш и нет ничего красивого. да и она минут на 20, этого хватит чтобы узнать все элементы этой игры.
Аноним 17/09/22 Суб 13:06:36 #695 №38568 
>>38565
>в этой игре нету элемента слэш и нет ничего красивого. да и она минут на 20, этого хватит чтобы узнать все элементы этой игры.

Если тебе не нужно долго думать, а хочется красивого действа и моментальной реакции - то тебе явно не в \ro

https://store.steampowered.com/app/1139900/Ghostrunner/

Держи. Отличная игрушка, пару раз выдрочился пройти уровень без единой смерти, под конец как после велокроса себя ощутил и прифигел
Аноним 18/09/22 Вск 03:26:58 #696 №38569 
>>38568
какого ещё действа? красивая графика же! в кровн трик только мешает анимация атаки уродская. что такое моментальная реакция я не знаю. ищу именно рогалик потому что красивого в других жанрах не рисуют. ну, последние лет 10.
Аноним 29/09/22 Чтв 18:07:35 #697 №38573 
>>38560
Какой там смысл в этих экономических симуляторах? Натуральные песочницы, где весь смысл только у тебя в голове.
Аноним 04/10/22 Втр 03:33:22 #698 №38575 
>>38573
смысл - разобраться в игре и задротить микроменеджмент, и остальной бред. я не хочу разбираться, я ж пишу. можно конеш не задротить и играть как в анно, ради красоты, но красотой там не пахнет.
Аноним 05/10/22 Срд 01:09:10 #699 №38579 
>>38575
Понял. Во что играешь?
Аноним 09/10/22 Вск 11:44:06 #700 №38584 
.jpg
>>38579
в Талисман сейчас. но там довольно сложно разобраться в квестах.
Аноним 31/10/22 Пнд 16:37:18 #701 №38598 
image.png
>>38584
Это ты еще инквизитор не трогал. Планескейп покажется буклетиком ведущим тебя за ручку, по сравнению с этой Войной и Миром.
Аноним 02/03/23 Чтв 08:23:00 #702 №38674 
>>38584
Что это за игрушка на пике? Не гуглится.
Аноним 29/04/23 Суб 22:20:00 #703 №38683 
Пытаюсь пройти rogue. Пока наивысший успех это сдохнуть от голода на 15 этаже. Тролли, кентавры, квагги жестко ебут. На каком-то некрофоруме прочитал что нужно их бить и отходить, ьить и отходить. Это реально? И в чем суть, в том что они быстрее меня или они при атаке вешают какой-то дебафф, который сбрасывается только при отходе?
Аноним 30/04/23 Вск 12:37:26 #704 №38684 
>>38683
У chatgpt спроси
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения